Mês: Novembro 2023

  • Existe um novo bug descoberto no iOS 17 que bloqueia dispositivo

    Existe um novo bug descoberto no iOS 17 que bloqueia dispositivo

    Existe um novo bug descoberto no iOS 17 que bloqueia dispositivo

    Em meados de Setembro, a Apple lançou o iOS 17 para os utilizadores do iPhone, com várias novidades certamente interessantes para o sistema. Isto foi realizado menos de uma semana depois do iPhone 15 ter sido oficialmente revelado pela empresa.

    Desde então, a Apple já lançou algumas correções para o sistema, entre as quais se encontram patches focados em corrigir alguns bugs do sistema. No entanto, foi recentemente descoberto um novo, que nas condições certas, pode levar a que o dispositivo bloqueie por completo.

    Neste caso, o bug encontra-se sobre o sistema de pesquisa do iOS. Se os utilizadores iniciarem uma pesquisa, e mantiverem a barra de espaço do teclado pressionada, enquanto voltam para o ecrã inicial, o sistema eventualmente bloqueia.O bug encontra-se na mais recente versão do sistema, iOS 17.1.1, e afeta praticamente todos os dispositivos onde o sistema pode ser instalado.

    Será improvável que o bug seja ativado por “lapso”, tendo em conta que obriga a tarefas específicas que sejam realizadas para tal. No entanto, é um ponto de onde os utilizadores podem ter problemas, ou de alguém com acesso ao dispositivo pode rapidamente bloquear o mesmo.

    Felizmente, o bug pode ser rapidamente corrigido ao forçar o reiniciar do sistema, pressionando as teclas de volume e o botão de power, até que o logo da Apple apareça no ecrã.

    É possível que a Apple venha a corrigir o bug em futuras atualizações do sistema, tendo em conta que a empresa aparenta encontrar-se ciente do mesmo.

  • Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Na indústria dos videojogos, sobretudo em títulos que possuem campanhas a solo, um dos maiores problemas atualmente é garantir que os jogadores acabam todo o título – ou chegam ao nível final dos mesmos.

    Muitos optam por abandonar o jogo antes de realmente conseguirem atingir essa meta, e outros, quando a atingem, simplesmente deixam o jogo de lado.

    No entanto, de acordo com um recente estudo realizado pelo portal Eurogamer, parece que uma grande maioria dos utilizadores da PS5 que adquiriram Spider-Man 2, da Marvel, já terão chegado ao último nível do jogo.

    De acordo com as estatísticas da Sony Interactive Entertainment, mais de metade dos jogadores de Spider-Man 2 já terão terminado a história principal, com o número de troféus platina acima dos valores que são considerados “normais” para um jogo recentemente lançado.

    Os dados apontam que 58% dos jogadores já terminaram a história principal de alguma forma. Dentro destes, 20.3% concluíram todas as tarefas extras do jogo para obterem o troféu platina dentro dos achivements.

    De notar que os dados foram obtidos das contas que se encontram ligadas à PlayStation Network, e onde os troféus estão publicamente acessíveis.

    Ao mesmo tempo, a editora afirma que Spider-Man 2 é um jogo que demora cerca de 28 horas a ser concluído na totalidade, o que é ainda mais impressionante para os valores agora revelados – outros títulos com números similares de horas para concluir o jogo demoraram muito mais a serem concluídos por esta percentagem de jogadores.

  • Assistente da Google dará controlo aos utilizadores na integração com Bard

    Assistente da Google dará controlo aos utilizadores na integração com Bard

    Assistente da Google dará controlo aos utilizadores na integração com Bard

    A Google tem vindo a trabalhar para integrar cada vez mais o Bard dentro dos seus serviços, e um que beneficia particularmente dessa integração é o Assistente. A plataforma da Google para dispositivos Android é vista como uma das mais rentáveis para se usar esta plataforma de IA.

    No entanto, a empresa parece agora estar a estudar formas de permitir que os utilizadores usem o assistente, sem terem a interligação direta com o Bard. Apesar de a interligação entre as duas plataformas ainda se encontrar em fases de testes, e não disponível para todos os utilizadores, a Google parece que pretende dar o controlo a cada um de pretender ou não essa interligação.

    Segundo os mais recentes rumores, os utilizadores terão a capacidade de escolher entre usar o Assistente moderno, que conta com a interligação da IA do Bard, ou de optar pelo Assistente Clássico, onde os utilizadores não possuem interligação com a IA da Google, mas ao mesmo tempo devem ter mais privacidade dos dados recolhidos pelo assistente.

    A funcionalidade pode também ajudar os utilizadores que não pretendam obter as respostas diretamente do Bard, que é conhecido por nem sempre fornecer os dados corretos. No final, a escolha será dos utilizadores, sobre se pretendem ou não a integração da plataforma de IA da empresa com o Assistente da Google.

    Espera-se que a integração do Bard no Assistente venha a ser um grande passo para a Google, pois permite que os utilizadores tenham mais rapidamente acesso às funcionalidades de IA, mas é também vista como uma das áreas de maior importância na forma como a Google pretende dar uso ao Bard.

  • Huawei e Xiaomi recuperam vendas na China, Apple em queda

    Huawei e Xiaomi recuperam vendas na China, Apple em queda

    Huawei e Xiaomi recuperam vendas na China, Apple em queda

    Na China existem algumas datas especiais para grandes eventos de compras, e o dia 11.11 é um deles – considerado como o dia dos solteiros no pais. Grandes marcas aproveitam este dia para realizar descontos e ofertas especiais, mas é também uma forma de se verificar a preferência dos utilizadores.

    E de acordo com os dados mais recentes da empresa Counterpoint Research, os dados deste ano demonstram que existe mais gente interessada na compra de marcas locais do que de entidades externas – mais concretamente da Apple.

    Durante este período, os dados indicam que as vendas de dispositivos da Apple foram 4% abaixo do valor normal para o período comparando com o ano passado. Em contrapartida, as vendas da local Huawei aumentaram quase 60% durante o mesmo período.

    Outra empresa que também registou crescimentos foi a Xiaomi, com as vendas a aumentarem 28%, em parte graças ao lançamento do Xiaomi 14. Ainda de forma recente a marca também celebrou mais de um milhão de unidades vendidas a nível global.

    Com estes dados em conta, poderemos dizer que as empresas locais estão a ganhar terreno, o que pode ser preocupante para a Apple, que começa a perder algum vigor na região. Em parte, o lançamento do recente Mate 60 com 5G da Huawei também demonstra que a empresa é capaz de fornecer as mais recentes tecnologias sem ficar dependente dos EUA e das fabricantes externas.

    Do lado da Xiaomi, a relação custo-benefícios é vista como a maior importância das vendas, enquanto que algumas falhas na disponibilidade do iPhone 15 podem ter também contribuído para as quedas de valores da Apple.

  • Google Drive está a remover ficheiros recentes das contas dos utilizadores

    Google Drive está a remover ficheiros recentes das contas dos utilizadores

    Google Drive está a remover ficheiros recentes das contas dos utilizadores

    Se é utilizador do Google Drive, talvez seja melhor validar se todos os conteúdos que possui na plataforma estão efetivamente salvaguardados. Ao que parece, alguns utilizadores encontram-se a reportar que a plataforma de armazenamento cloud encontra-se a eliminar ficheiros das contas, revertendo para datas anteriores.

    De acordo com os relatos de vários utilizadores, que têm vindo a aumentar nos fóruns de suporte da empresa, existem relatos de contas onde foram adicionados ficheiros de forma recente, e que subitamente deixaram de se encontrar disponíveis. Existem ainda relatos que as estruturas das pastas podem ter sofrido alterações.

    Um dos utilizadores afetados pelo problema afirma que existe um sério problema com o Google Drive, que a empresa necessita de rever, mas que até agora ainda não forneceu detalhes adicionais.

    Um dos utilizadores afirma ainda que paga mais para usar a sua conta, e manter os ficheiros seguros na cloud, e que é bastante preocupante ter os conteúdos subitamente removidos do serviço, sem explicação.

    Ao mesmo tempo, os utilizadores que enfrentam o problema reportam que os registos das contas não indicam qualquer mudança recente dos ficheiros, pelo que não se trata de conteúdos eliminados acidentalmente.

    No fórum de suporte da Google para o caso, um funcionário da empresa alega que a equipa possui conhecimento do caso, e que se encontra a investigar a situação, mas sem fornecer detalhes adicionais sobre a origem ou quando este problema irá encontrar-se resolvido.

    Mais preocupante será o facto de não existir confirmação se a Google irá recuperar os conteúdos que foram alegadamente removidos das contas.

    Para os afetados pelo problema, a Google recomenda que não sejam feitas alterações na raiz das contas, até que a situação seja inteiramente resolvida ou mais detalhes sejam conhecidos. É importante ter em conta que os fóruns de suporte da Google são geridos apenas por voluntários, que não possuem total conhecimento interno das tarefas da empresa.

    Para os utilizadores afetados, além de ser recomendado evitar mudanças consideráveis no serviço, é também indicado que os mesmos entrem em contacto com o suporte da Google diretamente, via as suas contas. Além disso, manter os ficheiros salvaguardados de forma local será igualmente recomendado.

  • iPhone SE 4 surge em imagens conceito

    iPhone SE 4 surge em imagens conceito

    iPhone SE 4 surge em imagens conceito

    Dentro de todos os dispositivos da Apple que estão previstos de chegar ao mercado, o iPhone SE 4 é um dos mais aguardados. No entanto, a Apple ainda não deixou nenhuma confirmação oficial sobre o modelo.

    Apesar disso, os rumores pela internet continuam a surgir, deixando alguns detalhes do que poderemos vir a encontrar no modelo final. Usando essas informações, o designer “4RMD” decidiu criar um conceito do que poderemos (ou devíamos) ter dos futuros iPhone SE.

    Tendo em conta os rumores, o iPhone Se 4 deve chegar sem o botão de Touch ID, e passaria a usar os mesmos sistemas de Face ID que os modelos mais “avançados” da linha. O design também deve ser alterado, adotando a estrutura que se encontra na recente linha do iPhone 14.

    Ao mesmo tempo, tendo em conta as novas leis da União Europeia, o novo iPhone SE 4 iria também chegar com a entrada USB-C. De destacar ainda que, na estrutura, também se encontra o botão de ação que a Apple revelou no iPhone 15 Pro.

    De notar que, para já, isto trata-se apenas de um conceito, e não existe nenhuma garantia que venha a ser o produto final. As imagens foram criadas tendo com base os rumores pela internet, portanto ainda podem sofrer grandes mudanças.

    Se tivermos em conta os rumores, existe ainda a indicação que este modelo deve contar com apenas uma câmara traseira de 48 MP, que deve contar com algumas otimizações a nível de software para a melhoria dos conteúdos capturados.

    A empresa deve ainda adotar o chip Apple A16 Bionic, que deverá fornecer um desempenho similar ao do iPhone 15.

  • Realme ultrapassa marca dos 200 milhões de dispositivos vendidos

    Realme ultrapassa marca dos 200 milhões de dispositivos vendidos

    Realme ultrapassa marca dos 200 milhões de dispositivos vendidos

    A Realme confirmou no final da semana passada ter atingido uma nova marca, com 200 milhões de dispositivos vendidos a nível global. Esta marca é atingida em cerca de cinco anos, o que a empresa refere ter sido um longo investimento para expandir as suas operações.

    De acordo com a publicação feita pela empresa na Weibo, esta indica que foi uma das poucas empresas a conseguir atingir esta marca, ao que se junta nomes como a Samsung, Apple, Huawei, Xiaomi, entre outras.

    Os dados indicam que existem apenas 14 empresas em todo o mundo capazes de ultrapassar a marca dos 200 milhões de unidades vendidas no mercado dos smartphones, onde existem mais de 700 marcas.

    Xu Qi, diretor de marketing da empresa, afirma que a empresa se encontra orgulhosa de ter atingido este patamar, tendo em conta toda a competição que existe no mercado. Ao mesmo tempo, a empresa deixa ainda uma mensagem de agradecimento para todos os clientes, bem como a promessa que pretende continuar a expansão da marca para ainda mais mercados durante os próximos anos.

    imagem da vitória da Realme

    Relativamente a 2023 apenas, a marca conseguiu alguns feitos interessantes, tendo-se tornado uma das mais relevantes fabricantes na Índia, onde atualmente se encontra com a segunda posição a nível de mais dispositivos vendidos na região.

    Ao mesmo tempo, a empresa tem vindo a expandir as suas operações para outros países, ganhando também força no mercado.

  • Calendário da Google vai deixar de funcionar em dispositivos Android antigos

    Calendário da Google vai deixar de funcionar em dispositivos Android antigos

    Calendário da Google vai deixar de funcionar em dispositivos Android antigos

    Se ainda possui um smartphone ou tablet Android mais antigo, que o usa regularmente, brevemente pode deixar de conseguir utilizar a app do Calendário da Google com o mesmo.

    Isto porque a aplicação vai brevemente deixar de suportar toda as versões mais antigas ao Android 8. Segundo revela o portal TheSpAndroid, o código fonte da aplicação de Calendário da Google indica que, para se usar a mesma em futuras versões, será necessário pelo menos o Android 8 ou mais recente.

    Portanto, quem usa a app em dispositivos mais antigos, terá problemas em atualizar para as novas versões, e eventualmente, o acesso ao serviço pode ficar inteiramente inacessível.

    Para já, a mudança ainda não parece ter sido realizada de forma efetiva, portanto os utilizadores que tenham dispositivos em versões mais antigas do Android ainda devem conseguir usar a app na normalidade. No entanto, espera-se que a mudança venha a ser eventualmente realizada.

    Quando isso acontecer, os utilizadores devem receber uma notificação, a informar que a app vai deixar de funcionar nos seus sistemas.

    Espera-se, no entanto, que os utilizadores ainda tenham acesso ao Calendário da Google diretamente via a web.

    Tendo em conta que o Android 8 foi oficialmente lançado em Agosto de 2017, não será surpreendente que a Google esteja a descontinuar o suporte ao mesmo nas suas aplicações, e eventualmente, é possível que a medida venha a chegar a outras da empresa.

    De acordo com os dados da StatCounter, atualmente existem menos de 2.12% de dispositivos no mercado a usarem o Android 7, portanto a medida não deve afetar um grande número de utilizadores. Ainda assim, se utiliza um dispositivo mais antigo no dia a dia e necessita do Calendário da Google para aceder ao mesmo, está na altura de considerar um upgrade.

  • Analistas apontam MediaTek Dimensity 9300 como o chip mais potente no mercado

    Analistas apontam MediaTek Dimensity 9300 como o chip mais potente no mercado

    Analistas apontam MediaTek Dimensity 9300 como o chip mais potente no mercado

    A MediaTek tem vindo a ficar atrás na corrida pelo desempenho puro dos seus chips comparativamente com a Qualcomm, mas parece que a fabricante está a dar tudo por tudo para mudar essa ideia.

    E com a chegada do novo MediaTek Dimensity 9300, é possível que isso venha a ter mudanças. De acordo com alguns analistas, o MediaTek Dimensity 9300 é atualmente o chip mais rápido no mercado, ultrapassando mesmo alguns dos seus rivais, como o Snapdragon 8 Gen 3 e Apple A17 Pro.

    De acordo com os analistas Morgan Stanley, Charlie Chan e Daisy Dai, o novo chip da MediaTek conta com características que o colocam acima de qualquer outro atualmente no mercado, incluindo dos rivais diretos. Ao mesmo tempo, a ideia da MediaTek passa por aumentar a sua participação no mercado, lançando chips para diferentes dispositivos e gamas, atraindo mais fabricantes interessadas em usar os mesmos.

    Atualmente a MediaTek conta com uma quota no mercado de 20%, sendo que o objetivo da empresa passa por atingir os 35% em 2024. A entidade espera ainda fornecer 20 milhões de unidades dos seus chips para o mercado durante este mesmo período.

    Um dos motivos pelos quais mais fabricantes podem começar a olhar para o Dimensity 9300 encontra-se relativamente ao seu preço. Ao contrário do que acontece com o Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, a alternativa da MediaTek é consideravelmente mais barata, o que pode reduzir os custos de produção.

    Portanto, com a ideia de um chip barato, mas igualmente potente, a MediaTek pode vir a chamar mais à atenção para os fabricantes durante o próximo ano.

    De relembrar que a MediaTek é atualmente a segunda maior fabricante de chips no mercado global, sendo apenas ultrapassada pela TSMC.

  • Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    A Bytedance, empresa mãe do TikTok, encontra-se agora a realizar cortes sobre as suas divisões de gaming no mercado, uma medida que surge pouco mais de dois anos depois da entidade ter começado a apostar nesta área.

    De acordo com a Bloomberg, a Bytedance encontra-se a preparar para realizar vários cortes a nível da industria gaming, entre os quais se encontra a marca Nuverse. Apesar de ainda não existirem valores oficiais, fontes próximas da empresa indicam que os cortes devem atingir centenas de postos de trabalho.

    A Nuverse foi adquirida pela Bytedance em 2017, tendo sobre o seu nome títulos como Marvel Snap, Ragnarok X: Next Generation e One Piece: Blood Routes. A empresa encontra-se, alegadamente, a realizar alguns desinvestimentos nestes jogos, embora os mesmos venham a continuar ativos e atualizados.

    Ao mesmo tempo, estes despedimentos surgem também depois do CEO da empresa, Liang Rubo, ter referido que a divisão de gaming da Bytedance encontra-se desajustada do foco geral da empresa, e que alguns dos seus recursos foram incorretamente aplicados.

    Ao mesmo tempo, além dos despedimentos, a empresa também estaria a procurar vender a marca Moonton, que foi adquirida em meados de 2021. As negociações para uma possível venda da marca terão começado no início deste mês.

    Apesar de, como referido anteriormente, não existirem valores concretos relativamente aos despedimentos previstos, o portal 36Kr aponta que cerca de 700 postos de trabalho podem encontrar-se em linha para a medida.

  • OpenMandriva Lx 5.0 chega com várias melhorias e suporte a KDE Plasma 5.27

    OpenMandriva Lx 5.0 chega com várias melhorias e suporte a KDE Plasma 5.27

    OpenMandriva Lx 5.0 chega com várias melhorias e suporte a KDE Plasma 5.27

    O OpenMandriva Lx é uma distribuição independente do Linux derivada do Mandriva Linux. E recentemente, esta recebeu uma nova atualização, chegando na sua versão 5.0 com várias novidades.

    Para começar, esta nova versão agora encontra-se disponível com o Linux Kernel 6.6 LTS, o que deve trazer mais estabilidade para o sistema e suporte para o hardware mais recente no mercado.

    Destaca-se ainda a atualização para o Mesa 23.3.0-rc4, Qt 5.15.11, KDE Frameworks 5.112, KDE Gear 23.08.3, KDE Plasma 5.27.9.1, e LibreOffice 7.6.3. Outros componentes do sistema foram também atualizados para as suas versões mais recentes, de forma a corrigir bugs e fornecer o melhor desempenho possível.

    Obviamente, o OpenMandriva Lx 5.0 chega ainda com as tradicionais correções de bugs e outras melhorias em geral, que devem otimizar o sistema e garantir que se encontra com os mais recentes patches de segurança.

    Os utilizadores interessados podem verificar mais informações sobre o projeto no seu site oficial.

  • YouTube lança nova secção de jogos arcade para utilizadores Premium

    YouTube lança nova secção de jogos arcade para utilizadores Premium

    YouTube lança nova secção de jogos arcade para utilizadores Premium

    O YouTube encontra-se a lançar uma nova funcionalidade para a sua plataforma de vídeos, que vai permitir aos utilizadores terem acesso a alguns jogos exclusivos pela plataforma – algo similar ao que o Netflix tem vindo a testar também, para aumentar a interação com os seus utilizadores.

    Apelidada de “Playables”, esta nova secção encontra-se atualmente disponível para utilizadores Premium da plataforma, e permite que os utilizadores tenham acesso a vários jogos arcade dentro diretamente do YouTube.

    Com esta, os utilizadores podem aceder a uma secção onde se encontram vários jogos para passar o tempo, a maioria de títulos que já se encontram na Play Store para dispositivos Android.

    No entanto, ao contrário do que acontece no Netflix, esta novidade da Google parece encontrar-se disponível sem a necessidade de apps adicionais, podendo ser usado tanto a app do YouTube em dispositivos móveis, como diretamente o navegador via o desktop.

    nova funcionalidade Playables do Youtube

    Atualmente existem 37 títulos disponíveis, sendo que o Playables encontra-se disponível sem qualquer custo extra para quem tenha o YouTube Premium. No entanto, a ter em conta que a disponibilidade desta novidade ainda se encontra limitada, portanto pode demorar alguns dias a chegar a todas as contas.

    Ao mesmo tempo, alguns utilizadores afirmam que a novidade não se encontra disponível de forma automática, e que os utilizadores apenas recebem uma notificação da mesma, e devem ativar via as Definições de conta do YouTube.

    Com esta novidade, o YouTube também pretende aumentar o interesse dos utilizadores para o Premium da plataforma, fornecendo extras para os mesmos poderem tirar melhor proveito do plano.

  • WhatsApp testa sistema de reprodução de conteúdos únicos no desktop

    WhatsApp testa sistema de reprodução de conteúdos únicos no desktop

    WhatsApp testa sistema de reprodução de conteúdos únicos no desktop

    O WhatsApp encontra-se a atualizar a sua aplicação para desktop, de forma a fornecer funcionalidades que já se encontram nas variantes das apps para iOS e Android. Agora, os utilizadores vão poder enviar mensagens que se autoeliminam após um período de tempo também por estas aplicações.

    A novidade já se encontrava disponível na app do WhatsApp para iOS e Android faz algum tempo, mas de acordo com o portal WABetaInfo, agora a mesma surge também nas aplicações para Windows e macOS, trazendo a novidade para quem usa mais estre sistema.

    De acordo com o portal, no envio de fotos ou vídeos via a app desktop do WhatsApp, agora surge o ícone de se enviar o conteúdo para reprodução única. Isto permite que os utilizadores possam enviar as mensagens, com conteúdos que apenas são reproduzidos uma vez pelos recetores dos mesmos.

    whatsapp com reprodução única de conteudos

    É importante notar que esta não é a primeira vez que a funcionalidade fica disponível nas aplicações para desktop, mas em novembro de 2022 a Meta decidiu remover a funcionalidade por questões de privacidade – possivelmente porque as imagens e vídeos ainda poderiam ser recolhidas do sistema por outros meios.

    Felizmente, parece que esses problemas foram agora corrigidos. Espera-se que a mesma venha a ficar disponível nas aplicações para Windows e macOS, mas eventualmente também no WhatsApp da web, de forma a interligar todo o ecossistema da empresa com a novidade.

    A ter em conta que a novidade parece encontrar-se a ser ativada do lado do WhatsApp, gradualmente, portanto ainda pode demorar alguns dias a chegar a todas as contas dos utilizadores.

  • Universidade de Stanford está a oferecer dezenas de cursos gratuitos

    Universidade de Stanford está a oferecer dezenas de cursos gratuitos

    Universidade de Stanford está a oferecer dezenas de cursos gratuitos

    Conhecimento nunca é demais, e pela internet encontra-se vários locais onde os utilizadores podem obter mais conhecimento sobre cursos, muitos dos quais gratuitos, para expandir as suas capacidades.

    Um dos exemplos encontra-se no portal edX, onde os utilizadores podem encontrar cursos totalmente gratuitos, de várias entidades reconhecidas no meio académico. O edX é um excelente ponto de entrada para quem pretenda obter mais conhecimentos nas variadas áreas, sendo que os cursos existentes variam entre áreas como saúde, engenharia ou tecnologia. Estes são inteiramente remotos e podem ser personalizados ao horário de cada um, além de serem inteiramente gratuitos.

    O objetivo destes cursos passa exatamente por melhorar o CV dos utilizadores, oferecendo possibilidades de expandirem as suas carreiras, mas também de obterem mais conhecimentos no processo. A grande maioria foram criados pela Universidade de Stanford, portanto encontram-se em inglês e sem tradução, mas são uma excelente forma de expandir os conhecimentos e o CV.

    No final, a lista certamente que deve incluir algum tema que seja do interesse em expandir conhecimentos, portanto é uma forma de aproveitar.

  • Anna Indiana é uma cantora totalmente feita por Inteligência Artificial

    Anna Indiana é uma cantora totalmente feita por Inteligência Artificial

    Anna Indiana é uma cantora totalmente feita por Inteligência Artificial

    A IA tem vindo a evoluir consideravelmente num espaço de apenas alguns meses, tanto que podemos ter atualmente conteúdos criados com extremo realismo, que podem enganar os olhos (e ouvidos) até mesmo dos mais atentos.

    A comprovar isso mesma temos o caso de Anna Indiana. Não se trata de uma cantora a usar autotune para melhorar a sua voz, ou até a aplicar esse autotune com IA. Neste caso, Anna Indiana é uma cantora que simplesmente não existe – no termo da palavra – pois foi criada inteiramente por IA.

    Esta lançou recentemente o seu primeiro “single”, apelidado de “Betrayed by this town”, o qual foi inteiramente criado via IA. Tanto a letra, como a melodia, notas, ritmo, e até mesmo a música de fundo e a imagem da cantora, foram criadas através de um ambiente virtual, para fornecer uma música que poderia ser relativamente simples de se enganar como tendo sido cantada ao vivo.

    O vídeo da música apresenta ainda partes do código e do desenvolvimento da IA que foram usados para as diferentes áreas, novamente confirmando que se trata de uma produção inteiramente digital.

    Até ao momento ainda se desconhecem detalhes sobre quem é o autor de Anna Indiana.

  • Meta acusada de recolher dados e permitir menores de 13 anos nas suas plataformas

    Meta acusada de recolher dados e permitir menores de 13 anos nas suas plataformas

    Meta acusada de recolher dados e permitir menores de 13 anos nas suas plataformas

    Um conjunto de documentos recentemente revelados sobre a Meta indicam que a empresa teria conhecimento de que a sua plataforma era usada por menores de 13 anos, mas até que a própria entidade terá explorado essa ideia para obter mais destaque para o Instagram.

    As indicações surgem de um caso apresentado por 33 estados dos EUA, contra a Meta, sobre a forma como a empresa permite que menores de 13 anos usem os seus serviços. De acordo com o The New York Times, a acusação indica que a Meta é desonesta na forma como refere que trata as contas de menores nos seus serviços, depois das mesmas serem descobertas.

    A acusação indica que, mesmo em contas reportadas como sendo de menores, a Meta continua a recolher dados das mesmas e muitas vezes não realiza qualquer tarefa de moderação.

    Os documentos referem ainda que a existência de menores de 13 anos sobre as plataformas da empresa é um “segredo aberto” nos interiores da mesma. Embora os termos de serviço da Meta indiquem que os utilizadores devem ter, pelo menos, 13 anos para participarem nas suas plataformas sociais, durante bastante tempo os menores poderiam registar as suas contas e mentirem sobre a idade.

    A acusação afirma que a Meta encontrava-se bastante ciente deste facto, e terá feito pouco para prevenir os registos ou aplicar medidas posteriormente. Este refere ainda que a Meta terá recebido mais de 1.1 milhões de alertas para contas de menores nas suas plataformas, entre 2019 e 2023, mas apenas terá atuado numa pequena fração destes valores.

    As restantes contas continuaram a usar a plataforma como adultos, com os dados recolhidos para fins de publicidade direcionada aos menores de idade – algo que vai contra as leis norte-americanas.

    Quando o caso chegou aos tribunais, em meados de Outubro, a empresa afirmou encontrar-se desapontada pela forma como as autoridades se encontram a avaliar o mesmo, tendo ainda referido que foram fornecidos todos os dados necessários para comprovar o que seria indicado pela acusação como não sendo verdadeiro.

    Ao mesmo tempo, a empresa afirma que se encontra empenhada em garantir a segurança e privacidade dos menores que se encontre nos seus serviços.

  • Valve coloca mapa de testes do Left 4 Death em Counter-Strike 1.6

    Valve coloca mapa de testes do Left 4 Death em Counter-Strike 1.6

    Valve coloca mapa de testes do Left 4 Death em Counter-Strike 1.6

    No início deste mês, como forma de celebrar o 25º aniversário de Half-Life, a Valve lançou uma versão atualizada do jogo, contendo com algumas correções de bugs e melhorias a nível gráfico.

    No entanto, juntamente com essa atualização, a empresa também lançou uma atualização algo silenciosa para Counter-Strike 1.6, a primeira geração do famoso jogo FPS da empresa, que conta com pequenas melhorias também a nível gráfico.

    Mesmo não tendo recebido a mesma atenção que Half-Life, esta atualização aparenta ter incluído mais do que deveria ter sido colocado no jogo. Ao que parece, a Valve terá colocado inadvertidamente em CS 1.6 um mapa ainda protótipo de Left 4 Dead – que teria estado em desenvolvimento na altura em que o jogo foi lançado, mas nunca chegou à versão final.

    O mapa encontra-se apelidado de “Terror Strike”, e de acordo com o utilizador @GabeFollower, o mesmo trata-se de uma versão inicial de modelo para o mapa base, ainda sem texturas ou detalhes.

    A ideia deste mapa seria testar a forma como os zombies se movimentam dentro do jogo, e viria a ser eventualmente usado como a base para o desenvolvimento de Left 4 Dead alguns anos mais tarde.

    No mapa, os jogadores necessitam de plantar a bomba, mas a equipa contrária surge como sendo zombies, a tentarem atacar o jogador. Quando um bot é morto, outro “renasce” dentro do mapa – criando praticamente uma base de ideias para o que viria a encontrar-se em Left 4 Dead.

    Apesar de a jogabilidade ser bastante simples, a novidade aqui será ver um formato ainda de desenvolvimento do que viria a ser um aclamado jogo da Valve, o que certamente será interessante para quem segue as novidades da empresa e os seus antigos títulos

    Até ao momento desconhece-se se a Valve possui planos para lançar uma nova versão de Left 4 Dead.

  • OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    A OnePlus encontra-se bastante perto de revelar o seu futuro smartphone, que vai celebrar o 10º aniversário da empresa no mercado. Num novo evento, agendado para o dia 5 de Dezembro em Shenzhen, na China, a empresa deverá revelar oficialmente o seu novo OnePlus 12.

    O dispositivo deve contar com um design bastante similar ao da geração anterior, mais concretamente ao Ace 2 Pro. No entanto, devem ser feitas pequenas mudanças para melhorar o design do mesmo, como a estrutura traseira opaca e com um efeito de mármore.

    Segundo o site Yahoo Tech HK, a OnePlus terá já partilhado alguns detalhes sobre o novo dispositivo, a partir das suas redes sociais na China. Entre estes detalhes encontra-se o processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, um novo sensor Sony LYT-808 de 50 MP para a câmara, que será acompanhado de uma lente telefoto de 64 MP com capacidade de zoom a 3 vezes.

    Destaca-se ainda o ecrã frontal desenvolvido pela BOE com resolução de 2K, e as características regulares, como sistema de carregamento sem fios e o icónico slide lateral.

    Espera-se que mais detalhes sejam revelados em breve, e possivelmente durante o evento. De notar que o evento vai focar-se para o mercado da China, mas existem rumores que uma versão internacional pode ser lançada em meados de 15 de Dezembro.

  • General Electric investiga alegado roubo de dados

    General Electric investiga alegado roubo de dados

    General Electric investiga alegado roubo de dados

    A General Electric encontra-se a investigar os rumores de um suposto ataque à entidade, de onde terão sido obtidos alguns dados internos da empresa. Esta investigação surge depois de alegações de um utilizador em alguns sites da dark web, onde é referido que o mesmo terá obtido acesso a dados internos da entidade, e encontra-se agora a fornecer os mesmos.

    No início deste mês, um hacker sobre o nome de “IntelBroker” terá tentado vender dados que seriam associados com a GM, relativamente à sua linha de produção e desenvolvimento, pelo valor de 500 dólares.

    Depois de não ter conseguido obter compradores, o hacker parece agora estar a vender tanto os dados roubados, como também os detalhes de acesso para a rede da entidade, o que parece indicar que o mesmo ainda se encontra com o acesso ativo para a entidade – com capacidade de recolher ainda mais informação.

    O hacker afirma que, por entre os dados, encontram-se documentos sensíveis da empresa, e detalhes sobre projetos e bases de dados da mesma. De notar que a GM conta com várias áreas de atuação no mercado, passando por entre meios militares, à indústria de energia e aeroespacial.

    Para comprovar o roubo dos dados, o hacker terá ainda juntado algumas imagens da informação, com pequenos detalhes sobre o leak – e onde são visíveis várias pastas e documentos alegadamente da GM.

    Ao portal BleepingComputer, a GM confirmou que se encontra a investigar o ataque e o alegado roubo de dados, mas que, até ao momento, ainda não se confirmaram detalhes sobre tal.

  • Uloz remove partilha pública de links do seu armazenamento cloud

    Uloz remove partilha pública de links do seu armazenamento cloud

    Uloz remove partilha pública de links do seu armazenamento cloud

    A plataforma de armazenamento cloud Uloz confirmou que vai alterar o seu plano de negócios, tendo em conta as novas medidas que vão ser introduzidas na União Europeia, sobre a lei dos Mercados Digitais (DSA).

    A entidade confirmou que, a partir de 1 de Dezembro de 2023, vai passar a funcionar como uma plataforma privada de armazenamento cloud, onde os utilizadores podem continuar a usar as suas contas para armazenar conteúdos, mas sem links públicos de partilha dos mesmos.

    A Uloz é uma das plataformas mais reconhecidas no mercado, sobretudo para partilha de conteúdos piratas, tendo em conta que oferece generosas capacidades de armazenamento a custo zero. A entidade já passou por alguns problemas no passado, devido ao armazenamento e distribuição de conteúdos protegidos por direitos de autor, tendo mesmo chegado aos tribunais contra a Motion Picture Association (MPA).

    imagem da confirmação da empresa para a medida

    Esta medida vai alterar consideravelmente o funcionamento do serviço. As contas deixam agora de poder criar links públicos para os seus conteúdos, passando apenas a funcionar como contas de armazenamento cloud privado.

    Os utilizadores podem continuar a usar a plataforma e as suas contas para armazenamento de conteúdos. No entanto, a 1 de Dezembro, todos os links públicos irão ser desativados e, eventualmente, as contas deixarão de poder criar novos links para os seus conteúdos.

    A entidade afirma que nenhum ficheiro será eliminado neste processo, e apenas afeta a partilha pública dos links. A mesma afirma ainda que, para os utilizadores insatisfeitos com a medida, podem sempre requerer o reembolso dos seus planos, ou alterar as suas contas para o plano gratuito.

  • Death Stranding 2 pode ser lançado em 2025

    Death Stranding 2 pode ser lançado em 2025

    Death Stranding 2 pode ser lançado em 2025

    Praticamente todos os jogos criados por Hideo Kojima possuem o histórico de serem desenvolvidos durante anos, antes de serem oficialmente lançados para os utilizadores. E ao que parece, Death Stranding 2 é um desses casos, mas pode não demorar muito tempo até que se venham a conhecer detalhes sobre as novidades deste jogo.

    De acordo com um utilizador do site Reset Era, este publicou uma imagem de um perfil de um artista o site ArtStation Online, que alegadamente indica ter trabalhado em algumas edições do jogo “Death Stranding 2”.

    O mais interessante será que este indica igualmente que o jogo pode vir a surgir em meados de 2025. Obviamente, esta indicação não é algo inteiramente oficial, partindo apenas de um perfil que se acredita tratar de um dos designers da editora, mas é mais uma indicação de que o jogo tanto se encontra em desenvolvimento, como não deveremos ter de esperar muito mais para o obter.

    imagem sobre possivel lançamento de Death Stranding 2

    De relembrar que Death Stranding 2 foi confirmado durante o The Game Awards 2022, mas desde então nenhum detalhes sobre o mesmo foi revelado oficialmente. Algumas fontes apontam que o jogo pode encontrar-se em ativo desenvolvimento de forma atual, mas até agora nada foi confirmado pelos estúdios da editora de Hideo Kojima.

    É possível que, durante o mesmo evento deste ano, sejam revelados alguns detalhes, e até mesmo um possível trailer do jogo. Mas tendo em conta a informação agora conhecida, poderemos apenas vir a ter detalhes mais concretos sobre o seu lançamento para 2025.

  • Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Os documentos apresentados em casos nos tribunais pelas grandes empresas tendem a revelar alguns dos planos das mesmas no passado. Ainda em Setembro, foi conhecido que a Microsoft teve planos para adquirir a Nintendo no passado – algo que, obviamente, não se veio a realizar.

    No entanto, com o recente caso entre a Google e a Epic Games, encontram-se agora a conhecer alguns detalhes interessantes. Um deles aponta como a Google já teve planos para adquirir a Epic Games no passado.

    De acordo com os documentos apresentados ao tribunal, que agora ficam públicos, a Epic Games terá recebido uma forte proposta de compra por parte da Google, de forma a manter também Fortnite sobre a sua plataforma do Android e Google Play Store.

    Num projeto que estaria apelidado internamente de “Elektra”, a Google terá ponderado adquirir a Epic Games por 2 mil milhões de dólares, ou seja, cerca de 20% da empresa, caso esta reconsiderasse manter o Fortnite dentro da Google Play Store.

    É referido que as negociações entre as duas empresas avançaram até certo ponto, mas a Epic Games viria a recusar a proposta. Ao mesmo tempo, a Epic Games também teria recebido uma oferta de compra da Tencent, uma das maiores empresas de videojogos atualmente no mercado, mas mesma esta foi recusada.

    Não se conhecem os motivos que levaram a Epic Games a recusar esta proposta da Google, mas tendo em conta o histórico da empresa no que leva ao desenvolvimento de plataformas de videojogos – como o Stadia – não seria de estranhar que a Epic Games tivesse receio que Fortnite viesse a ficar como um projeto secundário da empresa, e eventualmente abandonado.

  • Xiaomi revela código fonte da sua plataforma IoT do Xiaomi Vela

    Xiaomi revela código fonte da sua plataforma IoT do Xiaomi Vela

    Xiaomi revela código fonte da sua plataforma IoT do Xiaomi Vela

    Apesar de a Xiaomi ser mais conhecida por smartphones, o ecossistema de produtos da empresa vai muito mais além disso. Esta conta com vários dispositivos, em diferentes áreas, que podem interligar-se entre si.

    Atualmente, a empresa conta com mais de 200 dispositivos diferentes que se podem interligar entre si num ecossistema de dedicado. Até agora, este ecossistema era algo fechado, que apenas a empresa poderia aceder, mas isso pode vir a mudar.

    Para permitir uma maior comunicação entre os dispositivos, e permitir também aos programadores que possam criar as suas próprias experiências personalizadas, a empresa encontra-se agora a desenvolver o Xiaomi Vela. Esta plataforma permite que os utilizadores possam interligar as suas próprias aplicações e funcionalidades dentro do ecossistema da empresa, em formato aberto.

    Uma parte deste código encontra-se integrado no mais recente HyperOS da empresa, e foca-se exatamente em conjugar os diferentes produtos da marca para poderem funcionar entre si, ou até poderem reconhecer-se e aplicar diferentes configurações com base naquilo que os utilizadores pretendam – tudo de forma automática e simples.

    A partir de agora, o Xiaomi Vela encontra-se em licença de código aberto Apache 2.0, o que permite a qualquer programador contribuir para a sua melhoria. Este encontra-se baseado no sistema NuttX, que lhe permite ser consideravelmente mais leve nos recursos, mas ainda bastante dinâmico.

  • Samsung Galaxy A15 5G surge em loja nos EUA

    Samsung Galaxy A15 5G surge em loja nos EUA

    Samsung Galaxy A15 5G surge em loja nos EUA

    O Samsung Galaxy A15 5G encontra-se cada vez mais perto de ser oficialmente lançado, mas enquanto isso não acontece, o dispositivo continua a surgir em rumores.

    Os mais recentes partem agora de uma loja online nos EUA, que terá listado o dispositivo para venda ainda antes do mesmo ser lançado. Isto permitiu a alguns utilizadores terem acesso a detalhes sobre as características do mesmo – que se acredita que não devam ser modificadas.

    Este modelo trata-se de um novo dispositivo de gama de entrada da empresa. O Galaxy A15 5G será um dispositivo barato, mas que se foca em fornecer o essencial e atualizado para as tecnologias mais recentes. Segundo a listagem descoberta, o modelo deve contar com uma câmara frontal de 13 MP, numa notch em formato de gota.

    No ecrã, deve contar com um painel IPS LCD de 6,5 polegadas, que terá suporte para resolução FHD+ e até 90 Hz de taxa de atualização.

    No interior do mesmo deve encontrar-se um processador MediaTek Dimensity 6100 Plus, juntamente com 4 GB de RAM e até 128 GB de armazenamento interno. Na parte traseira encontra-se uma câmara principal de 50 MP, acompanhada por um sensor ultra wide de 5 MP e uma macro de 2 MP.

    Por fim, a nível da bateria, esta conta com 5.000 mAh de capacidade e até 25W de velocidade de carregamento. Nos EUA, o dispositivo deve encontrar-se a 139 dólares, mas ainda se desconhece quando irá ficar disponível para mercados internacionais.

  • Empresas preocupadas que regulamentação pode limitar a IA

    Empresas preocupadas que regulamentação pode limitar a IA

    Empresas preocupadas que regulamentação pode limitar a IA

    As tecnologias de Inteligência Artificial encontram-se cada vez mais presentes no dia a dia dos utilizadores, mas ao mesmo tempo, existem também cada vez mais regras e até mesmo leis aplicadas sobre esta.

    A União Europeia é uma das regiões que mais tem vindo a fazer para criar regulamentações sobre o uso da IA no mercado. Estas leis, ainda a serem debatidas, devem ser também a lista de entrada para outras regiões aplicarem as suas próprias mudanças e limites.

    No entanto, se de um lado existe quem pretenda criar as regras na forma com a IA é usada, do outro temos as entidades que pretendem usar essa tecnologia, e consideram que as regras podem limitar consideravelmente o avanço da mesma, e até a forma como esta é usada em larga escala.

    Recentemente, a DigitalEurope, entidade formada por nomes como a Apple, Google, Ericsson e Airbus, deixou a indicação de que, para a Europa se tornar uma líder no desenvolvimento de tecnologias de IA, as regulamentações necessitam de permitir que isso aconteça. Isso passa por permitir que as empresas possam usar e melhorar as tecnologias.

    Georgina Prodhan, porta-voz da Siemens Healthineers, afirmou recentemente que “Estamos cada vez mais frustrados com o que consideramos falta de interesse nos efeitos no setor médico. Nossa impressão é que as pessoas não se importam mais com o conteúdo, elas só querem que seja feito”.

    Outra questão em cima da mesa no que respeita a IA generativa encontra-se a nível do direitos de autor, muitas vezes algo difusos pela forma como os modelos são treinados e os conteúdos finais criados. Neste caso, as entidades referem que a União Europeia já aplica várias regras relativamente aos direitos de autor, que garantem a proteção dos conteúdos.

  • HyperOS: estes serão os primeiros dispositivos a receber

    HyperOS: estes serão os primeiros dispositivos a receber

    HyperOS: estes serão os primeiros dispositivos a receber

    A Xiaomi continua a expandir a sua lista de dispositivos que vão suportar a HyperOS, mas para começar a lista deverá ser centrada apenas em alguns modelos na China.

    Se tudo correr como planeado, a primeira versão estável do sistema deve surgir ainda em dezembro, e chegará ao publico no mercado global no início do próximo ano. No entanto, tendo em conta a base de dados da própria Xiaomi, existem já alguns dispositivos preparados para receber a versão final do software.

    Para já, estes modelos devem receber a atualização apenas na China, mas incluem:

    • Xiaomi 13 Ultra
    • Xiaomi 13T
    • Xiaomi 12T
    • POCO F5

    Oficialmente, estes devem ser os primeiros modelos a receber a HyperOS. Curiosamente, a lista não inclui nenhum dispositivo da Redmi, mas eventualmente os modelos mais recentes da mesma devem também receber a novidade.

    Ao contrário do que ocorria com a MIUI, onde algumas versões de teste eram disponibilizadas para os utilizadores, no caso da HyperOS os testes foram feitos apenas internamente, com o publico a receber apenas a versão final.

    A empresa ainda não deixou confirmações oficiais de quando o HyperOS vai ficar disponível, mas certamente que poderemos esperar algumas novidades em breve.

  • Valve corrigiu bug em Half-Life 25 anos depois

    Valve corrigiu bug em Half-Life 25 anos depois

    Valve corrigiu bug em Half-Life 25 anos depois

    Pode ter demorado mais de 25 anos, mas finalmente a Valve corrigiu um bug que se encontrava no Half-Life (1998) original, com a recentemente lançada atualização de aniversário.

    Embora o bug não fosse algo que tivesse impacto na jogabilidade, era certamente estranho de se ver. O mesmo ocorria quando Gordon Freeman entrava num dos laboratórios da Black Mesa, onde uma criatura partia o vidro das instalações para agarrar um dos cientistas.

    Na animação original, o cientista era atirado contra o vidro, e depois puxado pelos tentáculos da criatura para a mesma. O problema estaria que a animação tinha um pequeno bug, fazendo com que o cientista fosse levado a “flutuar”.

    Depois de 25 anos, a Valve finalmente corrigiu este problema, sendo que a animação agora coloca o cientista na posição correta. O bug era sobretudo visual, mas tinha vindo a ser conhecido como um dos mais reconhecidos da saga.

    Pode ter demorado quase duas décadas para ser corrigido, mas parece que finalmente a Valve resolveu o problema.

  • Como copiar links sem tracking no novo Firefox?

    Como copiar links sem tracking no novo Firefox?

    Como copiar links sem tracking no novo Firefox?

    Os utilizadores do Firefox receberem recentemente uma nova versão, que conta com várias novidades. O Firefox 120 encontra-se agora disponível, e por entre as suas novidades encontra-se a capacidade de copiar links sem o tradicional “tracking”.

    Muitos websites colocam links para diferentes locais com conteúdos de tracking nos mesmos – normalmente no formato de variáveis, que surgem no final dos links. Esta técnica pode dar mais informações aos sites dos locais onde os utilizadores acedem, ou de onde são enviados, mas ao mesmo tempo podem ser uma forma de comprometer a privacidade.

    Não apenas isso, mas se tentar copiar algum destes links, possivelmente vai acabar com um endereço desnecessariamente mais longo, que depois pode causar problemas quando visto de outros locais.

    Felizmente, a nova versão do Firefox conta com uma funcionalidade que remove este tracking dos links, antes de copiar os mesmos.

    Da próxima vez que for carregar num link para o Copiar, bastará selecionar a opção de “Copiar ligação do site sem monitorização”. Isto deverá colocar na área de transferência apenas o link que se pretende, sem o tradicional tracking no mesmo.

    imagem de copiar ligação sem tracking no Firefox

    Infelizmente, a funcionalidade não se aplica a todos os links por padrão. Ou seja, se tentar copiar normalmente o link da barra de endereço ou usando apenas a opção tradicional de copiar, o tracking vai ser incluído. Terá de especificamente carregar na opção para remover o tracking de forma que funcione.

  • Elon Musk pode perder até 75 milhões de dólares em publicidade na X

    Elon Musk pode perder até 75 milhões de dólares em publicidade na X

    Elon Musk pode perder até 75 milhões de dólares em publicidade na X

    Como se sabe, a X recebe uma grande percentagem dos seus lucros por parte da publicidade, sendo que esta é uma das fontes de receitas mais importantes para a entidade. No entanto, recentemente, devido a ações de Elon Musk, muitos anunciantes começaram a colocar as suas campanhas em pausa na plataforma.

    Estas medidas começaram a ser tomadas por grandes marcas, como a Apple e Disney, depois de Musk ter deixado uma mensagem de apoio a conteúdos anti semitista, e de terem surgido indicações de que a publicidade poderia estar a surgir próxima de conteúdos de ódio.

    Na época de final de ano e Natal, tende a ser onde existe uma maior procura por publicidade online pelos anunciantes. No entanto, para a X, este ano isso pode ser diferente.

    De acordo com o The New York Times, mais de 100 marcas terão colocado em pausa as suas campanhas na X, com mais de uma dezena a considerar realizar isso mesmo durante os próximos dias. Caso os anunciantes não voltem, a X pode perder quase 75 milhões de dólares em publicidade durante este ano apenas.

    Os documentos que foram obtidos indicam que, caso os anunciantes não retomem à plataforma, a X pode perder consideráveis valores dos seus lucros. No entanto, este número é indicado apenas como o “pior cenário”, sendo que as expectativas da empresa serão que as perdas possam atingir cerca de 11 milhões de dólares.

    De relembrar que a maioria dos anunciantes colocaram as suas campanhas em pausa depois de vários tweets controversos de Elon Musk, onde este aparentava encontrar-se a apoiar conteúdos de ódio. Pouco depois, a entidade Media Matters terá avançado com um relatório, onde comprovava que a publicidade estaria a surgir próxima de conteúdos de ódio na plataforma.

    Pouco tempo depois, Musk viria a confirmar que a X iria processar a Media Matters pelo relatório, e por ter sido criado deliberadamente para prejudicar a imagem da X e afetar os anunciantes na mesma.

    A CEO da X, Linda Yaccarino, veio pouco depois confirmar as afirmações de Musk, indicando que num dos exemplos apresentados no relatório, a publicidade da Apple terá sido vista apenas por dois utilizadores próxima de conteúdo que poderia ser considerado de ódio.

  • Apple Music Classical está agora disponível para iPad

    Apple Music Classical está agora disponível para iPad

    Apple Music Classical está agora disponível para iPad

    Recentemente a Apple lançou a sua nova aplicação Apple Music Classical, que permite aos utilizadores acederem a vários conteúdos de música clássica diretamente de um local. No entanto, a app ficou disponível apenas para utilizadores do iPhone em Março.

    Agora, a Apple revela ter expandido a mesma para ainda mais dispositivos, permitindo também aos utilizadores do iPad terem acesso à novidade. A empresa confirmou que a Apple Music Classical encontra-se agora disponível para os modelos mais recentes do iPad – desde que os mesmos tenham acesso à Apple Music.

    Com esta novidade, os utilizadores podem aceder a vários conteúdos de músicas clássicas, com alta qualidade, e onde poderão também obter ainda mais informações sobre os autores das mesmas. Além disso, a app também suporta conteúdos 192 kHz / 24-bit de alta qualidade, que se encontram disponíveis para vários dos conteúdos acessíveis na plataforma.

    Apple Music Classic no iPad

    Obviamente, esta versão conta ainda com as otimizações para o ecrã de maiores dimensões do iPad, com áreas focadas para rápido acesso no mesmo, botões mais simples de carregar, entre outras.

    Os utilizadores necessitam de possuir uma subscrição do Apple Music para poderem aceder a todas as novidades. A ter em conta também que, além do iPad, a app já se encontrava disponível para iPhone e até mesmo para Android, embora ainda esteja em falta uma app nativa para macOS.

  • WhatsApp testa apresentar mais informações sobre utilizadores nas conversas

    WhatsApp testa apresentar mais informações sobre utilizadores nas conversas

    WhatsApp testa apresentar mais informações sobre utilizadores nas conversas

    O WhatsApp tem vindo a realizar algumas melhorias na sua plataforma, e as mais recentes podem apresentar ainda mais informação das contas dos utilizadores diretamente das conversas.

    Na mais recente atualização Beta do WhatsApp, a Meta começou a testar colocar a linha de status dos utilizadores diretamente nas conversas, abaixo do nome de utilizador.

    A novidade foi descoberta na versão beta 2.23.25.11 da app, que atualmente encontra-se disponível apenas para um pequeno conjunto de utilizadores. Os utilizadores devem verificar que, abaixo do nome do utilizador, na parte das conversas, surge agora o status do mesmo – permitindo rapidamente ver esta informação.

    nova funcionalidade de status dos utilizadores do WhatsApp nas conversas

    Os utilizadores podem sempre carregar na imagem de perfil para acederem a mais detalhes, mas esta novidade permite aceder a mais informações de forma relativamente mais rápida. Esta zona, por norma, conta com a informação de quando o utilizador esteve pela última vez online. Esse detalhe ainda irá surgir, mas em formato rotativo com o Status.

    Outra novidade encontra-se no facto dos utilizadores poderem rapidamente aceder aos Status de outros utilizadores, carregando apenas na imagem de perfil dos mesmos – caso estes tenham algum Status publicado, carregar na imagem deverá abrir rapidamente esse conteúdo.

    Para já a novidade parece encontrar-se ainda em testes, mas espera-se que venha a ficar disponível para todos os utilizadores em breve. Esta atualização enquadra-se nas recentemente criadas pela Meta para o WhatsApp, com vista a otimizar a experiência dos utilizadores dentro da aplicação.

  • Redmi K70 Pro surge em novas imagens

    Redmi K70 Pro surge em novas imagens

    Redmi K70 Pro surge em novas imagens

    O próximo smartphone premium da Xiaomi foi agora confirmado, com todos os detalhes revelados. Estamos a falar do novo Redmi K70 Pro, o mais recente dispositivo da Redmi a chegar ao mercado da China, e que será lançado no mercado global como o POCO F6.

    Apesar de este modelo ainda não ter sido oficialmente confirmado pela empresa, tendo em conta que o evento oficial de revelação apenas se realiza dentro de alguns dias, agora conhecem-se novos detalhes sobre o mesmo, mais concretamente a nível do design.

    O Redmi K70 Pro possui um módulo traseiro de câmaras que ocupam praticamente toda a estrutura, onde o sensor principal de 50MP é acompanhado por uma lente com zoom ótico de 2 vezes e OIS.

    O design é bastante parecido com o que se encontra na linha do Xiaomi 14 Pro, sendo que irá contar com um ecrã de 6.67 polegadas OLED.

    Redmi K70 Pro imagens em destaque

    Apesar de ainda não ser oficial, espera-se que o no interior do mesmo se encontre um processador Snapdragon 8 Gen 3, que será o modelo mais rápido no mercado da Qualcomm. A apresentação deste novo modelo deve ser realizada no próximo dia 29 de Novembro.

  • Site da Sport Zone alvo de ataque informático com dados de clientes comprometidos

    Site da Sport Zone alvo de ataque informático com dados de clientes comprometidos

    Site da Sport Zone alvo de ataque informático com dados de clientes comprometidos

    O site da Sport Zone terá sido, durante o dia de hoje, alvo de um ataque informático. Deste ataque podem ter sido comprometidos alguns dados de clientes na plataforma.

    De acordo com a confirmação do jornal Público, a empresa começou a notificar os clientes afetados via email, indicando que se encontra a decorrer uma investigação do incidente. Na mensagem, a Sport Zone afirma que o seu site terá sido comprometido, e que alguma informação associada com contas na plataforma e dos clientes poderá ter sido comprometida.

    Entre os dados encontra-se o nome, morada, número de telefone, número de contribuinte, email e a data de nascimento – dados que teriam sido usados nas contas dos utilizadores pelo site.

    De momento ainda se desconhecem detalhes sobre o incidente, mas a entidade afirma que se encontra a ser feita a investigação. Apesar de a entidade não indicar se senhas terão sido comprometidas, tendo em conta que este ataque estará relacionado com o site, os utilizadores que tenham conta no mesmo recomenda-se que procedam com a modificação da senha.

    Deve-se também ter atenção ao possível uso dos dados roubados para outro género de ataques, como campanhas de phishing direcionadas para os utilizadores, onde os conteúdos roubados podem ser usados para o esquema.

  • Criadores de conteúdos de desinformação na X podem receber ganhos de publicidade

    Criadores de conteúdos de desinformação na X podem receber ganhos de publicidade

    Criadores de conteúdos de desinformação na X podem receber ganhos de publicidade

    As mudanças que a X tem vindo a realizar podem estar a beneficiar alguns utilizadores, mesmo que estes sejam conhecidos por partilharem desinformação dentro da plataforma. Este é o resultado de um recente estudo feito pela entidade NewsGuard, a qual afirma que existem utilizadores Premium na X, a receber ganhos da publicidade, que são conhecidos por partilhar desinformação.

    O estudo analisou a publicidade que surgiu próxima de publicações entre 13 e 22 de Novembro. As publicações faziam afirmações de conspiração e falsas sobre temas como a guerra em Israel.

    Segundo a entidade, foram analisadas 30 publicações diferentes, com um total combinado de 92 milhões de visualizações. Estas publicações continham claros conteúdos de desinformação, com mensagens enganadoras sobre situações ativas no momento – além de que as contas em si que as partilhavam eram também conhecidas por este género de conteúdos, e teriam um valor elevado de seguidores.

    De acordo com a NewsGuard, as contas teriam o selo de verificado, e estariam a receber ganhos monetários da publicidade que surgia próxima dos seus conteúdos. No entanto, a publicidade presente nos conteúdos prova a falta de moderação existente na X, e tanto gera receitas para a empresa, como também para os utilizadores, caso estes tenham o sistema de monetização de conteúdos ativo nas suas contas Premium.

    imagem de exemplo de publicidade proxima de mensagem falsa

    Num dos exemplos da NewsGuard, esta partilhou uma mensagem claramente associada com desinformação, mas onde se verifica a publicidade associada com a empresa Pizza Hut.

    A ter em conta que, recentemente, surgiram informações que vários dos maiores anunciantes da X começaram a desativar as suas campanhas na rede social, depois de alegações que os conteúdos estariam a surgir próximos de mensagens de desinformação e de ódio na plataforma. Nomes como a IBM, Apple e Disney terão realizado esta tarefa.

  • Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Plataformas como o Twitch são conhecidas por permitirem aos utilizadores assistirem a conteúdos em tempo real, e são focados sobretudo para jogos. No entanto, esta atividade tende a ser apenas de uma via.

    Ou seja, a pessoa que está a realizar a transmissão faz as suas atividades, enquanto que a pessoa a ver apenas pode fazer isso – ou comentar. No entanto, a Activision pode agora ter uma ideia diferentes para este sistema.

    De acordo com uma patente recentemente registada pela empresa, esta pode estar a planear um novo formato de interação para conteúdos em tempo real. Invés de os visualizadores da transmissão apenas terem a capacidade de “ver” a mesma, poderiam também participar.

    A patente foi inicialmente registada em Julho de 2023, mas apenas foi tornada do conhecimento público durante o início de novembro.

    Basicamente, na patente, a Activision começa por reconhecer que as atuais atividades de live streaming são baseadas apenas em uma via, onde quem visualiza não possui grande interação com os criadores da mesma – basicamente, atuam de forma passiva.

    imagem da patente da activision

    No entanto, a patente descreve um sistema onde os utilizadores poderiam participar diretamente. No exemplo de uma transmissão de videojogos, quem se encontre a visualizar a mesma poderia receber uma pequena janela de controlo do jogo, onde poderia assim interagir com a transmissão em tempo real.

    Basicamente, o criador dos conteúdos poderia ter um dos seus seguidores a participar em tempo real com o mesmo no jogo – seja a controlar a personagem ou até como uma “segunda personagem” em jogos que o permitam.

    De notar que, para já, a ideia parte apenas de uma patente, e não existe confirmação que se venha a tornar uma realidade. As patentes são registadas de forma regular, muitas vezes apenas para proteger algumas ideias para o futuro, mesmo que essas nunca se venham a tornar realidade.

  • POCO X6 Pro 5G já poderá ter sido confirmado

    POCO X6 Pro 5G já poderá ter sido confirmado

    POCO X6 Pro 5G já poderá ter sido confirmado

    Durante o dia de hoje surgiram rumores sobre a possível revelação do Redmi K70E, o novo dispositivo da linha para a China, mas que iria chegar ao mercado global como a linha F da POCO. No entanto, este modelo em particular conta agora com novas revelações importantes.

    Afinal, o K70E vai ser o futuro POCO X6 Pro 5G, invés de ser o POCO F6. Esta confirmação foi deixada devido ao registo do modelo na base de dados de IMEI, que confirma que o K70E chegará como modelo internacional da linha POCO X.

    Quanto aos restantes modelos, concretamente o K70 e K70 Pro, devem surgir no mercado global ainda como o POCO F6 5G e POCO F6 Pro 5G.

    Esta mudança será importante de ter em conta pois coloca o futuro POCO X6 Pro 5G com características bastante apreciadas. Este deve contar com um processador MediaTek Dimensity 8300-Ultra , devendo ser um dos primeiros modelos internacionais a contar com o mesmo.

    novo processador na linha POCO

    Deve ainda usar um ecrã OLED de 1.5K e com um brilho máximo de 1800 nits. A nível das câmaras, deverá contar com um sensor principal de 64 MP, acompanhado por uma bateria de 5500 mAh e suporte para carregamento rápido a 90W.

    Esta mudança de estratégia da POCO é certamente interessante, mas de notar que ainda não existem detalhes sobre o preço final, ou quando a versão global será efetivamente lançada. Espera-se que tal venha a ocorrer no início do próximo ano.

  • ownCloud confirma falhas que permitem roubo de senhas de administração

    ownCloud confirma falhas que permitem roubo de senhas de administração

    ownCloud confirma falhas que permitem roubo de senhas de administração

    O ownCloud, popular software de partilha de ficheiros open source, encontra-se a alertar para três novas vulnerabilidades críticas, que podem permitir o roubo de dados e acesso a conteúdos privados.

    As falhas, se exploradas, podem permitir aos atacantes acederem à senha da conta de Administrador do sistema, bem como a credenciais de email que estejam configuradas no programa – e usadas para o envio remoto de mensagens.

    O OwnCloud é um popular software de partilha de ficheiros, sendo que o site do mesmo indica que possui mais de 200.000 instalações, com 600 clientes empresariais e mais de 200 milhões de utilizadores ativos.

    No início desta semana, a equipa do OwnCloud revelou ter descoberto três falhas de segurança no software, em diferentes componentes que são usados por este para a gestão dos conteúdos.

    A falha mais grave conta com uma classificação CVSS v3 de 10, e pode ser usada para roubar dados de login e outras configurações das instalações, com impacto para todos os utilizadores dessa instalação e os conteúdos da mesma. Além da senha da conta de administrador, a falha pode ainda ser explorada para ativamente aceder aos dados das contas de email e da licença do painel.

    A segunda falha possui uma classificação CVSS v3 de 9.8, e pode permitir contornar os métodos de autenticação no software. Por fim, a terceira falha conta com uma classificação CVSS v3 de 9, e pode permitir que alguns parâmetros de validação sejam contornados, o que pode permitir o envio de conteúdo indesejado para a plataforma.

    A correção para as falhas deve ser divulgada durante os próximos dias, mas tendo em conta a gravidade da mesma, os programadores do OwnCloud recomendam que as instalações afetadas sejam rapidamente atualizadas.

  • Tekken 8 precisa de 100 GB de espaço em disco

    Tekken 8 precisa de 100 GB de espaço em disco

    Tekken 8 precisa de 100 GB de espaço em disco

    Numa tendência que parece ser cada vez mais o futuro, os jogos encontram-se a ocupar cada vez mais espaço nos discos rígidos. Se antes um jogo cabia dentro de uma disquete, hoje temos títulos onde um SSD de entrada pode nem ser suficiente.

    A lista de títulos que ultrapassam a marca dos 100 GB necessários para instalação é ainda pequena, mas conta já com algumas adições – e hoje fica-se a conhecer uma nova.

    De acordo com o site da Bandai Namco, Tekken 8 vai ser mais um dos jogos a entrar para a lista como necessitando de mais de 100 GB de armazenamento.

    Segundo os requisitos mínimos, os jogadores devem contar com um disco com pelo menos 100 GB de espaço, mas a entidade refere que o mesmo não necessita de ser SSD. Em contrapartida, os requisitos recomendados já indicam um SSD como sendo necessário.

    Este ponto será importante, porque cada vez mais vemos jogos recentes a recomendar o uso de discos SSD, derivado da necessidade de mais velocidade para a transferência dos dados.

    Tekken 8 encontra-se previsto de ser lançado oficialmente a 26 de Janeiro de 2024.

  • Google revela como evita abusos de avaliação no Maps

    Google revela como evita abusos de avaliação no Maps

    Google revela como evita abusos de avaliação no Maps

    Por entre todas as aplicações de mapas existentes, o Google Maps deve ser uma das mais usadas, com milhares de utilizadores ativos diariamente. Muitos destes utilizadores usam o sistema para obterem informações sobre empresas ou locais específicos – incluindo para verificar as avaliações dos mesmos.

    No entanto, como as avaliações são públicas, nada impede que possam ser manipuladas. Mas hoje a empresa veio revelar alguns detalhes do que se encontra a realizar para evitar que sejam publicadas avaliações falsas sobre os mais variados locais.

    Segundo a empresa, esta usa tecnologias automáticas e avaliações humanas para identificar possíveis avaliações falsas, e de forma relativamente rápida. A empresa afirma que possui sistemas que analisam padrões incomuns das avaliações, e que normalmente são sinais de abuso.

    Quando uma violação é identificada, os sistemas da empresa atuam para remover esse conteúdo. Isto pode ser uma falsa avaliação ou conteúdos que foram pagos para aumentar o destaque das empresas na plataforma.

    A empresa citou um caso que ocorreu num bar nos EUA, onde o dono do mesmo terá recebido um número invulgar de avaliações de baixa classificação. Como existiam indícios de que poderiam ser avaliações falsas ou deixadas por uma entidade rival, a Google terá suspendido novas avaliações ao local, e aplicou medidas para remover as que foram enviadas incorretamente.

    A empresa afirma ainda que possui sistemas capazes de identificar alterações maliciosas dos detalhes das empresas, como sites, números de telefone ou moradas.

    Em alguns casos, a empresa pode mesmo impedir que certos locais recebam avaliações ou alterações nos seus detalhes. Locais públicos reconhecidos ou que tenham interesse variado podem ter estes sistemas ativos – um dos exemplos deixados pela empresa encontra-se em estabelecimentos de prisão.

  • Microsoft pretende integrar IA no Terminal do Windows

    Microsoft pretende integrar IA no Terminal do Windows

    Microsoft pretende integrar IA no Terminal do Windows

    A Microsoft encontra-se a integrar cada vez mais IA nos seus produtos, e o Windows não é exceção. O Copilot é um dos mais recentes exemplos disso mesmo, com os utilizadores a poderem ter acesso aos sistemas de IA da Microsoft diretamente do ambiente de trabalho.

    No entanto, a empresa encontra-se agora a estudar novas formas de integrar ainda mais a tecnologia em diferentes áreas e aplicações. Uma das quais parece ser agora o Terminal.

    De acordo com o portal Windows Latest, a Microsoft encontra-se a testar um novo chat baseado em IA, que será integrado com o terminal, e poderá ajudar os utilizadores a colocarem comandos no mesmo. Este sistema, que atualmente encontra-se em testes, permite que os utilizadores descrevam o que pretendem, e o Chat de IA da Microsoft cria o comando correto.

    Os utilizadores podem ainda “conversar” com este chat, para obterem a explicação dos comandos ou mais informações relevantes. Os comandos podem depois ser diretamente colocados no Terminal para realizar as tarefas que se pretende.

    imagem do sistema em funcionamento

    A Microsoft acredita que este sistema pode ajudar os utilizadores a enviarem mais rapidamente comandos para o Terminal, ou que possam aprender alguns comandos novos ou desconhecidos, ao mesmo tempo que ajuda também os novos utilizadores a realizarem certas tarefas.

    O sistema pode ainda reconhecer o contexto em que o utilizador pretende o comando, com base no que o mesmo tenha usado anteriormente ou da localização em que se encontra no terminal.

    Neste momento a funcionalidade apenas se encontra disponível para alguns utilizadores, e é necessário uma subscrição do Azure OpenAI para se poder usar o mesmo. De momento a empresa ainda não revelou quando a funcionalidade irá encontrar-se disponível para todos.

  • Apple regista patente capaz de identificar stress dos utilizadores

    Apple regista patente capaz de identificar stress dos utilizadores

    Apple regista patente capaz de identificar stress dos utilizadores

    Se costuma ficar com stress em frente do smartphone, a Apple brevemente pode vir a saber isso. Pelo menos é essa a ideia que uma recente patente registada pela empresa aponta.

    A Apple registou recentemente na China uma nova patente, que descreve um sistema que poderá ser capaz de identificar o nível de stress do utilizador. Apesar de a patente não descrever exatamente os detalhes, é possível que este sistema seja usado para identificar a forma como o utilizador se encontra a consumir conteúdos nos dispositivos, adaptando se necessário o sistema.

    Este sistema poderia também ser usado pelas próprias aplicações para identificar diferentes situações dos utilizadores. Por exemplo, uma app de aprendizagem poderia identificar mais rapidamente as situações que são vistas como complicadas para os utilizadores, olhando apenas para o stress.

    Ao mesmo tempo, poderia ser usado também para ajudar a reduzir conteúdos que sejam vistos como stressantes para cada um, dentro das apps, melhorando a experiência em geral.

    imagem da patente de stress da apple

    A patente não descreve exatamente como o sistema iria detetar o stress, mas a mesma encontra-se associada ao que aparenta ser um sensor, possivelmente adaptado exatamente para esta tarefa específica.

    Como sempre, é importante relembrar que nem todas as patentes acabam por se tornar produtos reais no mercado, portanto não existe como saber se tal ideia vai sair do papel para os futuros produtos da Apple.

  • Funcionários da Amazon entram hoje em greve pela Europa

    Funcionários da Amazon entram hoje em greve pela Europa

    Funcionários da Amazon entram hoje em greve pela Europa

    Não existe como negar que a Black Friday é uma das alturas mais movimentadas do ano para empresas como a Amazon, com milhares de compras a serem realizadas a cada hora. No entanto, é também nesta altura que os funcionários mais são precisos, para se garantir quer os produtos e encomendas são processadas como deve ser.

    Porém, no caso da Amazon, isso pode vir a ser um problema. Recentemente, vários trabalhadores da Amazon pela Europa entraram em greve, exigindo melhores condições de trabalho.

    A greve foi organizada pela entidade UNI Global Union, sobre o lema “Make Amazon Pay”, e vai decorrer entre os dias 24 de Novembro e 27 de Novembro.

    Tendo em conta que estas greves estavam já previstas faz algum tempo, a Amazon começou a anunciar as suas campanhas de Black Friday no dia 17 de Novembro, para dar algum tempo de folga para os consumidores não sentirem os problemas nos dias em que se estava prevista a greve.

    Existem vários armazéns da Amazon, por toda a Europa, onde os trabalhadores encontram-se atualmente em greve. De acordo com a Reuters, no armazém de Leipzig, na Alemanha, cerca de 250 funcionários entraram em greve – o que corresponde a cerca de 20% da força de trabalho.

    Na região de Rheinberg foram cerca de 500 trabalhadores, o que corresponde a cerca de 40% dos funcionários na região.

    No Reino Unido, os armazéns da empresa em Coventry também tiveram vários trabalhadores em greve, exigindo melhores condições de trabalho e aumento dos salários.

    Em ambos os casos, a Amazon afirma que estas greves não irão causar problemas nas encomendas realizadas pela plataforma, que se encontram a ser processadas na normalidade. Espera-se que mais greves sejam planeadas para estes dias, mais concretamente em Itália e também em Espanha.

  • PHP 8.3 já se encontra disponível com várias melhorias

    PHP 8.3 já se encontra disponível com várias melhorias

    PHP 8.3 já se encontra disponível com várias melhorias

    A linguagem de programação PHP é, possivelmente, uma das mais usadas em todo o mundo, e a base de praticamente todo o conteúdo mais recente pela internet. E agora, esta recebe a sua nova versão.

    O PHP 8.3 encontra-se agora oficialmente disponível, trazendo algumas melhorias importantes para a linguagem de programação.

    Esta nova versão chega com novas funcionalidades, e várias melhorias, que devem ser certamente notáveis pelos utilizadores. Entre as novidades encontram-se as novas constantes de classes.

    A nova versão chega ainda com várias melhorias a nível de desempenho, adaptadas para quem pretenda tirar o melhor desempenho possível dos seus códigos, ao que se junta a correção de bugs e várias “limpezas” da base do código.

    Os utilizadores interessados podem verificar mais informações sobre o novo lançamento no site do PHP.

  • PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    Será já no início de dezembro de 2023 que os assinantes da PlayStation Plus irão perder acesso a pelo menos 11 títulos disponíveis na plataforma. Na mais recente atualização da Sony, esta confirmou que vários títulos vão ser removidos da plataforma, ficando inacessíveis para novos jogadores – no entanto, permanecem para quem os tenha adquirido no passado.

    Como ocorre todos os meses, novos títulos vão chegar em Dezembro para os assinantes da plataforma, mas ao mesmo tempo, existem também alguns jogos que vão ser removidos, e agora conhece-se a lista dos mesmos.

    A partir do dia 19 de Dezembro, 11 títulos da PS4 e PS5 vão deixar de ficar acessíveis no catálogo da PlayStation Plus. A lista completa pode ser verificada em seguida:

    • Caladrius Blaze
    • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
    • El Hijo – A Wild West Tale
    • Foreclosed
    • Friday the 13th
    • Legends of Ethernal
    • Middle-Earth: Shadow of Mordor
    • Middle-Earth: Shadow of War
    • The Escapists 2
    • Yakuza 6: The Song of Life
    • Yakuza: Like a Dragon

    Se esta lista inclui algum título que gostaria de manter, agora é a altura perfeita para o comprar. Depois do dia 19 deixa de ser possível realizar a compra dos mesmos, e portanto, ficarão muito possivelmente “perdidos” para sempre.

  • Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    A Netflix é uma das maiores plataformas de streaming no mercado, mas de tempos a tempos, esta surge envolta em alguns casos meio caricatos –  e o mais recente, apesar de não envolver diretamente a plataforma, terá ocorrido com dinheiro que a mesma forneceu.

    Carl Erik Rinsch, reconhecido diretor de filmes como 47 Ronins, terá sido recentemente indiciado de vários crimes de desvio de dinheiro, onde usou fundos obtidos diretamente da Netflix, para a produção de conteúdos na plataforma de streaming, para fins pessoais.

    O diretor terá recebido mais de 55 milhões de dólares por parte da Netflix, com o objetivo de desenvolver uma série exclusiva na plataforma, a Conquest. No entanto, o mesmo terá usado uma grande parte destes fundos para fins pessoais, e não para criar diretamente a série.

    Segundo a acusação, o cineasta não criou nenhum episódio para a série, e invés disso, terá investido uma grande parte do dinheiro da Netflix em ações e criptomoedas, além de investir em bens de luxo.

    Segundo o The New York Times, Rinsch usou cerca de 10.5 milhões de dólares para investir em ações nos EUA, das quais perdeu quase 5.9 milhões. Além disso, o mesmo terá investido quase 4 milhões de dólares em dogecoin – criptomoeda bem conhecida por ser um “meme”.

    No entanto, mesmo com estes investimentos de elevado risco, o executivo terá obtido alguns ganhos – cerca de 27 milhões de dólares. Infelizmente, uma grande parte destes lucros foram depois usados para a aquisição de bens pessoais de luxo, como carros desportivos.

    Rinsch terá adquirido um Ferrari e outros cinco Rolls Royce, os quais terá usado para ostentar a sua vida de luxo, usando os fundos ganhos pela plataforma de streaming. Enquanto isso, a produção de Conquest não era realizada, sendo que a Netflix chegou mesmo a cancelar o seu lançamento.

    A primeira temporada da série tinha previsto 13 episódios, com um investimento de 44 milhões de dólares – o que era considerado bastante elevado para uma série deste calibre, e ainda mais dirigida por uma pessoa relativamente desconhecida no mercado.

    Thomas Cherian, porta voz da plataforma de streaming, afirma que depois de vários contactos com o diretor, tornou-se evidente que a série não iria ser produzida, e mais tarde, veio a conhecer-se que os fundos teriam sido usados indevidamente.

    Curiosamente, depois da série ter sido cancelada, Rinsch avançou com um processo contra o Netflix, alegando que a empresa teria violado os termos do acordo, e onde era exigido o pagamento de 14 milhões de dólares em indemnização. Ambas as partes encontram-se agora a aguardar a conclusão do julgamento nos tribunais.

  • Novas imagens revelam detalhes do Samsung Galaxy S24 Ultra

    Novas imagens revelam detalhes do Samsung Galaxy S24 Ultra

    Novas imagens revelam detalhes do Samsung Galaxy S24 Ultra

    A Samsung pode revelar em breve o novo Galaxy S24 Ultra, como o mais recente dispositivo premium da empresa. Mas enquanto isso não acontece, continuam a surgir rumores do que poderemos esperar deste modelo.

    Os mais recentes agora partem de algumas imagens, que supostamente demonstram o design final do dispositivo. Faz já algum tempo que surgem indicações de mudanças a nível do design do próximo Galaxy S24, entre os quais se pode encontrar a adoção de um design plano.

    O leaker @DavidMa05368498 revelou agora algumas imagens que parecem confirmar essa ideia, com um dispositivo que possui o design dos modelos anteriores da linha, mas onde é possível verificar que a Samsung utilizou agora um ecrã de bordas planas – invés do ecrã ligeiramente curvado das versões antigas.

    imagem do galaxy s24 ultra

    Ao mesmo tempo, o leaker afirma que a estrutura irá contar com titânio, tal como se encontra nos mais recentes iPhones da Apple, e que, teoricamente, devem tornar o dispositivo mais leve e resistente – embora mais caro para produzir.

    De notar que devem ser feitas outras mudanças no dispositivo. Uma delas será o facto que o Galaxy S24 Ultra vai contar com um pequeno compartimento onde os utilizadores podem guardar a S Pen, no lado oposto onde se encontra o modulo traseiro das câmaras.

    imagem do galaxy s24 ultra em rumor

    Os rumores apontam ainda que o Galaxy S24 Ultra deve contar com um ecrã de 6.8 polegadas, com tecnologias AMOLED, ao que se junta um sensor de câmara principal de 200 MP, com uma lente ultrawide de 12 MP e uma telefoto de 10 MP, com zoom ótico de 3 vezes. Existe ainda uma lente telefoto de 50 MP que permite o zoom ótico até 5 vezes.

    No interior do mesmo deve encontrar-se um processador Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy, desenhado especificamente para o dispositivo pela Qualcomm e a Samsung. Deve ainda contar com uma bateria de 5000 mAh.

    Se tudo correr como esperado, este modelo deve ser revelado oficialmente no início do próximo ano.

  • Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    O governo dos EUA encontra-se a aplicar várias restrições nos chips que podem ser enviados dos EUA para a China, o que dificulta a tarefa das empresas nesse pais de encontrarem modelos suficientes para as suas tarefas – sobretudo numa altura em que a IA está cada vez mais presente no dia a dia.

    Mesmo que várias empresas locais estejam a melhorar as suas tecnologias para acompanhar as necessidades, como é o caso da Huawei, os componentes que empresas nos EUA fornecem ainda são consideravelmente superiores.

    E ao que parece, a falta de chips está a levar a que alguns revendedores na China tomem medidas mais drásticas. De acordo com algumas publicações nas redes sociais chinesas, existem vendedores que, face à falta de chips focados para tarefas de IA, estão agora a reutilizar placas gráficas Nvidia GeForce RTX 4090 para a mesma tarefa.

    Várias fontes apontam que existem vendedores a reutilizarem a Nvidia GeForce RTX 4090, removendo os coolers tradicionais das mesmas, fazendo-as passar como placas diferentes ou até apenas para escoar a procura.

    Em alguns casos, os chips e as memórias VRAM são mesmo retiradas completamente da placa, para serem aproveitadas noutras áreas. Uma nova placa de base terá sido criada por alguns para usarem estes chips, em conjunto, de forma a unificarem o desempenho dos mesmos para tarefas mais existentes.

    exemplo de placa adulterada da RTX 4090

    Nos casos onde as placas não são modificadas, estas encontram-se a ser usadas às dezenas para criar redes de pequenos “supercomputadores”, focados em serem usados para treinos de modelos de IA.

    De relembrar que as autoridades dos EUA encontram-se a banir o envio de chips de IA avançados para a China, com receios de que os mesmos possam ser usados para criar armas inteligentes pelo governo local. No entanto, mesmo com estas medidas, várias fontes apontam que a China continua a avançar consideravelmente nas tecnologias de IA, e a aproveitar o que ainda consegue para melhorar as suas capacidades nesta área – seja usando hardware mais antigo, limitado ou reaproveitando o existente para outras tarefas.

  • Realme prepara-se para revelar o novo GT 5 Pro na China

    Realme prepara-se para revelar o novo GT 5 Pro na China

    Realme prepara-se para revelar o novo GT 5 Pro na China

    A Realme encontra-se a preparar para lançar o seu novo smartphone GT 5 Pro muito em breve, e agora conhecem-se ainda mais detalhes de quando isso pode vir a acontecer.

    De acordo com as mais recentes informações, partilhadas diretamente pela empresa, o GT 5 Pro vai ser oficialmente lançado no dia 7 de Dezembro, no início apenas para a China. Eventualmente este deve chegar a mais mercados, sobretudo a partir dos revendedores da marca.

    A mensagem publicada na conta da X da Realme confirma que o Realme GT 5 Pro vai contar com um processador Snapdragon 8 Gen 3, trazendo o melhor processador da Qualcomm atualmente existente para o mercado. Além disso, a empresa destaca ainda as suas câmaras, sobretudo a lente telefoto.

    Os rumores mais recentes indicam que a empresa deve adotar o sensor IMX890 na lente principal do smartphone. Espera-se ainda que a lente telefoto tenha a capacidade de realizar o zoom até 120 vezes em formato digital, com uma nova tecnologia de fusão de píxeis para aumentar a qualidade dos conteúdos capturados.

    Mensagem de confirmação da Realme sobre o evento

    A empresa confirmou também ter realizado uma parceria com a entidade ArcSoft, que irá fornecer as suas tecnologias para melhorar a qualidade das fotos via software. O dispositivo espera-se ainda que tenham com um sistema de carregamento rápido até 240W, mas possivelmente esta velocidade apenas deverá ser fornecida na China.

    Para já, ainda se desconhece quando a versão global do GT 5 Pro irá encontrar-se disponível, mas certamente que mais detalhes devem ser revelados durante o evento.

  • Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Durante o dia de hoje, mesmo a meio da Black Friday, vários utilizadores do jogo Assassin’s Creed Odyssey começaram a verificar uma situação estranha no mesmo.

    De acordo com os relatos partilhados no Reddit, a Ubisoft estaria a apresentar uma mensagem de publicidade dentro do jogo, que surgia quando os utilizadores tentavam aceder a terminadas áreas do mesmo.

    Esta mensagem surgia nas versões para Xbox e PlayStation, oferecendo um desconto na compra do novo Assassin’s Creed Mirage – com a indicação de que seria uma oferta de Black Friday.

    Como seria de esperar, rapidamente os jogadores criticaram a medida, que foi vista apenas como publicidade “in game”. A grande diferença neste caso seria o facto da publicidade surgir durante a partida – em situações onde o utilizador acedia ao mapa ou ao menu de pausa.

    imagem da publicidade ingame a funcionar com o popup

    No entanto, de acordo com o portal The Verge, um porta-voz da Ubisoft veio agora confirmar que a mensagem se tratou de um bug, e não deveria ter surgido nestas áreas. A empresa afirma que o problema foi rapidamente corrigido depois de a entidade ter sido notificada.

    A editora não revelou detalhes sobre a falha em concreto, mas tendo em conta a mensagem, claramente a empresa terá colocado no código do jogo a publicidade, para surgir especificamente nesta semana ou dia. Não se sabe exatamente onde essa mensagem deveria surgir de forma correta.

    De notar que não é raro existir publicidade dentro de jogos, mas normalmente esta surge como parte de um pequeno alerta, ou até mesmo integrada dentro da experiência do jogo – como publicidade em cartazes num jogo de mundo aberto. Raramente um título deste género aplica publicidade de ecrã completo, ainda mais quando se trata de um jogo disponível por mais de 60 euros.