Mês: Novembro 2023

  • Windows 11 possui um novo bug no sistema de Narração

    Windows 11 possui um novo bug no sistema de Narração

    Windows 11 possui um novo bug no sistema de Narração

    No passado dia 31 de Outubro de 2023, a Microsoft lançou oficialmente a atualização 23H2 para o Windows 11, trazendo consigo várias novidades para o sistema.

    No entanto, parece que esta nova atualização conta também com os seus problemas, e existe um em particular que foi agora descoberto, e afeta quem tenha realizado a instalação limpa do sistema.

    A empresa confirmou que, para quem realize a reinstalação do sistema de raiz, ou num novo sistema, existe um bug que pode impedir o correto funcionamento do sistema de Narração – o que poderá ser importante para quem necessite desta funcionalidade.

    De acordo com a Microsoft, depois da instalação do sistema, a funcionalidade de narração pode não funciona como o pretendido, apresentando erros no arranque. O resto do sistema encontra-se funcional na normalidade, sendo que o problema apenas ocorre com esta funcionalidade.

    Ao mesmo tempo, o problema apenas se verifica em casos de instalação de raiz do Windows 11. Na eventualidade do sistema ter sido atualizado para a versão 23H2, o problema não se verifica, e a funcionalidade de Narração funciona como esperado.

    A Microsoft afirma que se encontra a investigar o problema, e espera-se que a correção seja lançada durante os próximos dias.

  • Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    A NVIDIA encontra-se a informar os seus clientes na China que as entregas dos novos chips de IA da empresa, os H20, podem demorar um pouco mais de tempo a ocorrer.

    De acordo com a empresa, o atraso encontra-se relacionado com problemas que a fabricante se encontra a verificar nos chips. O lançamento estava previsto de acontecer ainda este ano, mas agora várias fontes apontam que apenas deverá ocorrer no primeiro trimestre de 2024.

    O HGX H20 é o mais recente, e mais poderoso, chip de IA da NVIDIA focado para o mercado da China, que surge como forma de a empresa manter os negócios no pais, mesmo com as limitações aplicadas pelo governo norte-americano na exportação deste género de produtos.

    O H20 não é dos chips mais poderosos da NVIDIA, mas encontra-se dentro dos limites para poder ser exportado para a China. Da mesma linha encontra-se ainda o L20 e L2.

    A ideia da empresa será usar este novo chip como forma de manter o mercado na China, agora que não pode enviar novas unidades dos A800 e H800 devido às restrições. É importante notar que, de acordo com os dados, estes bloqueios de exportação de chips de IA para a China, por parte do governo dos EUA, têm vindo a permitir a empresas locais aumentarem o seu leque de produtos, como é o caso da Huawei, bem como de participação no mercado.

    Do lado da AMD, a empresa já tinha confirmado em Agosto que iria lançar chips focados apenas para o mercado da China, com o mais recente exemplo a ser o MI300.

  • Aplicação de Mensagens da Google testa novo design

    Aplicação de Mensagens da Google testa novo design

    Aplicação de Mensagens da Google testa novo design

    A Google pode encontrar-se a preparar para revelar algumas novidades na sua aplicação de Mensagens, que podem trazer um novo visual para a mesma.

    De acordo com a descoberta do portal TheSpAndroid, a Google encontra-se a testar algumas mudanças no design da aplicação de Mensagens, que pretendem otimizar a forma como os utilizadores usam a aplicação.

    O novo design deve alterar a localização de alguns dos itens das mensagens, mas também conta com pequenas mudanças nos mesmos a nível visual. Os ícones encontram-se organizados de forma a serem mais simples de usar, e de forma mais intuitiva – algo que certamente será focado em melhorar a experiência dos utilizadores com a app.

    imagem do novo design da app da google

    As mudanças, para já, parecem centradas na janela de conversas, mas podem chegar a outras áreas da aplicação.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se a testar o novo sistema de perfis, onde os utilizadores, ao carregarem na imagem do contacto, terão acesso a um perfil do utilizador em questão, com algumas informações sobre o mesmo, e onde também podem realizar algumas tarefas – por exemplo, marcar a opção para enviar apenas mensagens SMS ou bloquear e reportar como Spam.

    imagem do perfil da app de mensagens da google

    Surgem ainda informações sobre a conversa ativa, como o facto da mesma estar encriptada.

    Para já, as mudanças parecem estar a surgir apenas para uma pequena percentagem de utilizadores que possuem a versão Beta, mas espera-se que venham a chegar a mais utilizadores durante os próximos dias.

  • O potencial malicioso das ferramentas de deepfake de voz com IA

    O potencial malicioso das ferramentas de deepfake de voz com IA

    O potencial malicioso das ferramentas de deepfake de voz com IA

    Os Beatles voltaram a encantar milhões de fãs em todo o mundo ao lançarem uma nova canção, tudo possível graças à inteligência artificial (IA), combinando partes de uma gravação antiga e melhorando a sua qualidade de áudio. Embora esta tecnologia tenha, neste caso específico, permitido a criação de uma obra-prima da banda, há também um lado mais sombrio na utilização da IA para criar vozes e imagens falsas.

    Felizmente, estas falsificações profundas – e as ferramentas utilizadas para as criar – não estão, por enquanto, bem desenvolvidas ou generalizadas, mas o seu potencial de utilização em esquemas de fraude é extremamente elevado e a tecnologia não está parada.

    De que são capazes os deepfakes de voz?

    A Open AI demonstrou recentemente um modelo de API de áudio que pode gerar discurso humano e texto de entrada de voz. Até à data, este software da Open AI é o que mais se aproxima do discurso humano real.

    No futuro, estes modelos podem também tornar-se uma nova ferramenta nas mãos dos atacantes. A API de áudio pode reproduzir o texto especificado por voz, enquanto os utilizadores podem escolher com qual das opções de voz sugeridas o texto será pronunciado.

    O modelo Open AI, na sua forma atual, não pode ser utilizado para criar vozes falsas, mas é indicativo do rápido desenvolvimento das tecnologias de geração de voz.

    Atualmente, praticamente não existem dispositivos capazes de produzir uma voz falsa de alta qualidade, indistinguível da fala humana real. No entanto, nos últimos meses, estão a ser lançadas mais ferramentas para gerar uma voz humana. Anteriormente, os utilizadores necessitavam de conhecimentos básicos de programação, mas agora é cada vez mais fácil trabalhar com elas. Num futuro próximo, podemos esperar ver modelos que combinam simplicidade de utilização e qualidade de resultados.

    A fraude com recurso à inteligência artificial é pouco comum, mas já são conhecidos exemplos de casos bem-sucedidos. Em meados de outubro de 2023, o capitalista de risco americano Tim Draper avisou os seus seguidores no Twitter que os burlões estão a utilizar a sua voz em esquemas de fraude. Tim partilhou que os pedidos de dinheiro feitos pela sua voz são o resultado da inteligência artificial, que está obviamente a ficar mais inteligente.

    Como se proteger?

    Até à data, a sociedade pode não considerar os deepfakes de voz como uma possível ameaça cibernética. Há muito poucos casos em que são utilizadas com intenções maliciosas, pelo que as tecnologias de proteção demoram a aparecer.

    Para já, a melhor forma de se proteger é ouvir atentamente o que o seu interlocutor lhe diz ao telefone. Se a gravação for de má qualidade, tiver ruídos e a voz soar robótica, isso é suficiente para não confiar na informação que está a ouvir.

    Outra boa forma de testar a “humanidade” do seu interlocutor é fazer-lhe perguntas fora do comum. Por exemplo, se o autor da chamada for um modelo de voz, uma pergunta sobre a sua cor favorita deixá-lo-á perplexo, pois não é o que uma vítima de fraude costuma perguntar. Mesmo que o atacante acabe por reproduzir a resposta nesta altura, o atraso na resposta deixará claro que está a ser enganado.

    Uma opção mais segura é também instalar uma solução de segurança fiável e abrangente. Embora não consigam detetar a 100% as vozes deepfake, podem ajudar os utilizadores a evitar sites suspeitos, pagamentos e descarregamentos de malware, protegendo os browsers e verificando todos os ficheiros no computador.

    “O nosso conselho neste momento é não exagerar a ameaça ou tentar reconhecer deepfakes de voz onde eles não existem. Para já, é pouco provável que a tecnologia disponível seja suficientemente potente para criar uma voz que um ser humano não seja capaz de reconhecer como artificial. No entanto, é necessário estar ciente das possíveis ameaças e estar preparado para que a fraude avançada de deepfake se torne uma nova realidade num futuro próximo”, defende Dmitry Anikin, cientista de dados sénior da Kaspersky. Mais informações sobre deepfakes de voz estão disponíveis neste link.

  • Red Magic 9 Pro com data de lançamento global confirmada

    Red Magic 9 Pro com data de lançamento global confirmada

    Red Magic 9 Pro com data de lançamento global confirmada

    Durante esta semana, a Red Magic revelou na China o seu novo Red Magic 9 Pro. O dispositivo chega como uma grande aposta da empresa, nas variantes do Red Magic 9 Pro e Red Magic 9 Pro Plus.

    Infelizmente, os modelos apenas tinham sido confirmados para o mercado da China na altura. Mas agora conhecem-se mais detalhes de quando poderão ficar disponíveis para mais utilizadores, em mercados internacionais.

    De acordo com o comunicado da empresa, o Red Magic 9 Pro deverá ter o seu lançamento global no próximo dia 18 de dezembro, altura onde ficará disponível no site da empresa.

    Esta indicação foi confirmada pela própria Red Magic, a partir do seu site oficial, onde já existe uma contagem decrescente para o dia. Espera-se que seja nesta altura que os utilizadores interessados poderão adquirir o novo modelo.

    imagem do site do Red Magic 9 Pro

    A variante global deve manter as características que existem para a versão chinesa, mais concretamente com o processador Snapdragon 8 Gen 3, um ecrã OLED de 6,8 polegadas com resolução FullHD+, taxa de atualização de 120 Hz e de amostragem de toque de 960 Hz, profundidade de cores 10-bit e brilho máximo de 1.600 nits. Deve ainda contar com até 24 GB de memória RAM LPDDR5X, armazenamento interno UFS 4.0 de 1 TB e unidade de bateria com 6.500 mAh e suporte a carregamento rápido de 80W.

    A nível das câmaras temos um sensor principal Samsung GN5 de 50 megapixéis, um ultra-wide Samsung JN1 de 50 megapixéis e outro macro GC02M1 de 2 megapixéis.

    A nível do sistema operativo, este deve contar com o Android 14 com a interface Red Magic OS 9.0. Este dispositivo parece, no papel, perfeito para quem procura um equipamento de elevado desempenho.

  • Rockstar Games pede a ex-diretor para remover mensagens de blog

    Rockstar Games pede a ex-diretor para remover mensagens de blog

    Rockstar Games pede a ex-diretor para remover mensagens de blog

    A Rockstar North é a empresa responsável pela saga de Grand Theft Auto. No entanto, parece que a mesma não ficou muito contente de ver um ex-diretor da entidade a partilhar algumas informações sobre os jogos da mesma.

    Obbe Vermeij foi diretor técnico da Rockstar Games entre 1995 e 2009, e recentemente, este partilhou no seu blog pessoal algumas das histórias de desenvolvimento dos vários jogos de GTA – no qual o mesmo trabalhou.

    Estas histórias deixam uma rara visão do que é o desenvolvimento do jogo “atrás do que é visto”, com pequenos detalhes certamente interessantes dos passos para o lançamento.

    Estas mensagens do ex-diretor deixam passar uma imagem do que é a história do desenvolvimento dos jogos, ao mesmo tempo que também partilham alguns destaques que o público poderia não conhecer.

    No entanto, parece que a Rockstar Games não aprecia muito essa prática. O ex-diretor revelou durante o dia de ontem ter recebido um email da editora, pedindo para o mesmo retirar as mensagens do seu blog. Em causa encontra-se o facto dessas mensagens poderem “estragar a magia” da empresa.

    Obbe Vermeij indicou que não esperava que mensagens de jogos criados faz mais de 20 anos tivessem tanta importância para serem vistos pela editora como prejudiciais. No entanto, o mesmo decidiu remover as publicações e encerrar o blog onde as mesmas se encontravam – deixando apenas algumas publicações antigas onde este teria deixado piadas sobre os jogos.

    Entre algumas das revelações que foram conhecidas sobre estas publicações encontra-se o facto de GTA Vice City ter sido inicialmente previsto como um pacote de missões extra para GTA III, e não como um jogo inteiramente diferente.

  • Xiaomi confirma data de revelação para a linha Redmi K70

    Xiaomi confirma data de revelação para a linha Redmi K70

    Xiaomi confirma data de revelação para a linha Redmi K70

    Depois de alguns rumores nas últimas semanas, a Xiaomi veio oficialmente confirmar detalhes de quando será revelada a nova linha do Redmi K70 na China.

    Através das redes sociais, a empresa confirmou a data do evento em que se espera que venha a ser revelado o Redmi K70E, K70 e K70 Pro. Estes modelos esperam-se que venham a chegar ao mercado internacional como os POCO F6 e F6 Pro.

    De acordo com a imagem partilhada nas redes sociais da empresa, o evento deve realizar-se no dia 29 de Novembro, pelas 19 horas. Espera-se que o mesmo seja focado apenas na revelação dos novos dispositivos, mas será para o mercado chinês. Por agora, ainda se desconhece quando as versões internacionais, sobre a POCO, vão encontrar-se disponíveis.

    Ainda assim, a data deixa mais detalhes sobre quando poderemos esperar os novos dispositivos, e revela também todos os detalhes dos mesmos. Normalmente estas linhas demoram apenas algumas semanas a chegarem ao mercado internacional, portanto poderemos esperar a sua chegada no final de Dezembro ou no início de Janeiro de 2024.

    Quanto aos rumores, do que se sabe é que o modelo K70E deve contar com um processador MediaTek Dimensity 8300-Ultra, até 16 GB de memória RAM, uma bateria de 5000 mAh e suporte para carregamento rápido a 90W.

    Quanto aos modelos K70 e K70 Pro, estes devem contar com um processador Snapdragon 8, possivelmente o Gen 2 ou o mais recente Gen 3, mas os detalhes ainda são incertos. Seja como for, não teremos de esperar muito tempo para se conhecerem todas as informações dos novos dispositivos.

  • Xiaomi começa testes da HyperOS num novo dispositivo da POCO

    Xiaomi começa testes da HyperOS num novo dispositivo da POCO

    Xiaomi começa testes da HyperOS num novo dispositivo da POCO

    Ao longo dos últimos dias, os rumores sobre os primeiros dispositivos a receberem a HyperOS começaram a surgir. Obviamente, os modelos mais recentes da Xiaomi estão na lista para receberem as novidades em primeiro lugar.

    No entanto, parece que a empresa também se encontra a preparar para fornecer esta atualização em dispositivos de gamas intermédias, e mais concretamente dentro da linha POCO. Alguns rumores apontam agora que a empresa terá começado os testes da HyperOS para pelo menos um dispositivo da linha.

    Segundo os rumores, dentro do programa Mi Pilot na China, a empresa encontra-se agora a testar a HyperOS para o POCO F5 Pro. Este ainda se encontra em formato Beta, mas tudo leva a crer que poderá ser um dos primeiros modelos a receber a atualização para o novo sistema quando a sua versão estável ficar disponível.

    Obviamente, este dispositivo deve passar também a usar o Android 14 como base da atualização. No entanto, é importante recordar que ainda pode demorar algum tempo até que a atualização venha a ficar efetivamente disponível.

    As mais recentes previsões apontam que a HyperOS apenas comece a ser disponibilizada no primeiro trimestre de 2024, e eventualmente, deverá expandir-se para mais dispositivos durante os meses seguintes.

  • Dbrand lança processo contra Casetify por roubo de skins

    Dbrand lança processo contra Casetify por roubo de skins

    Dbrand lança processo contra Casetify por roubo de skins

    A Dbrand é uma marca bem conhecida no mundo das skins e capas para dispositivos eletrónicos, sobretudo smartphones. A entidade conta com uma vasta linha de skins e capas que os utilizadores podem usar com os seus dispositivos.

    Uma dessas skins foi criada em colaboração com o YouTuber Zack “JerryRigEverything” Nelson, conhecido por “investigar” o interior dos dispositivos mais recentes no mercado. Estas skins apresentam o interior do dispositivo.. para que os utilizadores as possam usar nos seus equipamentos sem terem de os abrir.

    No entanto, agora a Dbrand e JerryRigEverything decidiram avançar com um caso para tribunal, contra outro grande nome conhecido nesta industria: a Casetify. A dbrand alega que a Casetify terá roubado o design dos seus produtos, lançando os mesmos como “produtos originais” da sua entidade.

    De acordo com Nelson, este e a Dbrand vão a grandes extremos para garantir que todas as suas criações são originais e fiáveis aos produtos que se encontram a representar, além de contarem com uma qualidade superior.

    No entanto, as duas partes alegam que a Casetify estaria a roubar os designs, lançando os mesmos como produtos seus. E as provas são claras, porque partem de easter eggs que a entidade “escondeu” nos produtos finais.

    Alguns dos produtos da Dbrand contam com pequenos easter eggs que dizem respeito tanto à empresa, como também ao YouTuber. Isto inclui datas, símbolos e até frases que o YouTuber é conhecido por dizer. Um dos exemplos encontra-se na frase “glass is glass, and glass breaks”, que Nelson muitas vezes refere nos seus vídeos e tornou-se já uma “marca” do canal.

    Esta frase foi escondida numa das skins da Dbrand, e claramente, não se encontra em nenhum produto no mercado. Deveria ser apenas uma pequena brincadeira interna. No entanto, a Casetify terá lançado uma capa, com o design similar, e onde a frase também se encontra visível – porque terá sido literalmente copiada do design.

    Face às acusações, a Dbrand lançou um processo em tribunal, nos EUA, pela violação dos direitos de autor dos conteúdos, tendo os mesmos sido adaptados para os próprios produtos da Casetify sem autorização.

    Entretanto, apesar de ainda não existir um comunicado oficial da entidade, o site da Casetify ficou inacessível algumas horas depois da publicação do vídeo a revelar o esquema. Este voltou ao ativo poucas horas depois, com as capas em questão removidas.

  • Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Se existiam dúvidas sobre qual a consola que era a vencedora no mercado Europeu, os mais recentes dados parecem ter vindo desfazer essa ideia. Existe uma rivalidade entre a PlayStation e a Xbox faz anos, mas durante bastante tempo a Sony tem vindo a reclamar vitória no mercado europeu.

    E agora, os dados parecem confirmar isso. De acordo com um relatório da entidade GamesIndustry.Biz, a PlayStation 5 é atualmente a consola favorita dos utilizadores na zona europeia. Apenas no mês de setembro, as vendas da consola da Sony aumentaram cerca de 11%, enquanto que as vendas da consola da Microsoft, do lado oposto, caíram quase 20%.

    Enquanto isso, as vendas da Nintendo Switch aumentaram 10% em Outubro, comparativamente ao mês anterior, embora a nível anual a queda tenha sido de 20%.

    Por norma, as vendas das consolas encontram-se diretamente associadas com os títulos exclusivos que se encontram nas mesmas. No caso da Xbox, o título mais recente a ser lançado para esta foi Starfield, em Setembro, que tendo em conta os dados agora revelados, não parece ter ajudado a aumentar as vendas.

    Por sua vez, no lado da PS5 temos a chegada de Spider-Man 2, enquanto que na Switch temos a de Super Mario Bros Wonder.

    É importante também referir que, antes da chegada de Starfield, a Microsoft tinha vindo a verificar alguns problemas para conseguir obter títulos exclusivos na sua consola, o que pode ter causado uma queda nas vendas. Em contrapartida, a Sony tem mantido a sua posição robusta, com novos títulos a chegarem de forma regular.

    Um dos exemplos mais claros destes problemas da Microsoft encontra-se com Halo Infinite, que deveria ter sido o título de lançamento das novas consolas Xbox Series, mas acabou por receber duras críticas da comunidade devido a falhas e bugs – ofuscando o lançamento da consola no mercado.

    Mesmo que o jogo tenha corrigido algumas das falhas iniciais, o que deveria ter sido um excelente título de lançamento da consola, acabou causando dores de cabeça para os jogadores.

  • ownCloud passa a fazer parte da Kiteworks

    ownCloud passa a fazer parte da Kiteworks

    ownCloud passa a fazer parte da Kiteworks

    A empresa Kiteworks, conhecida por fornecer soluções de privacidade e segurança na Europa, confirmou ter realizado a aquisição de vários nomes reconhecidos no mercado, para aumentar a sua participação na Europa e Reino Unido.

    A entidade confirmou ter hoje adquirido as empresas ownCloud, DRACOON e Maytech. De acordo com o comunicado da empresa, esta espera que as recentes aquisições possam ajudar a atingir o objetivo de fortalecer a presença da Kiteworks no mercado DACH, ao mesmo tempo que também avança com a sua plataforma global de segurança e conformidade de conteúdo.

    A DRACOON e ownCloud são duas entidades bem conhecidas pelo seu impacto positivo a nível da privacidade, e que contribuem assim para a visão da Kiteworks. Ao mesmo tempo, a aquisição também permite que a empresa expanda as suas operações para os clientes destas duas entidades.

    No caso da Maytech, esta fortalece a presença da empresa no Reino Unido, sendo esta entidade conhecida pelas suas plataformas de transferência segura de dados.

  • LibreOffice 7.6.3 chega com mais de 100 correções de bugs

    LibreOffice 7.6.3 chega com mais de 100 correções de bugs

    LibreOffice 7.6.3 chega com mais de 100 correções de bugs

    Por entre as alternativas ao Microsoft Office e Microsoft 365, o LibreOffice é talvez a mais popular. Além de inteiramente gratuito, esta conta com praticamente tudo o que os utilizadores necessitam para a sua produtividade.

    E agora, a LibreOffice 7.6.3 encontra-se finalmente disponível, trazendo a correção para mais de 110 bugs, tanto funcionais como de segurança. Esta atualização é certamente importante para todos os utilizadores da suíte de produtividade.

    A nova versão pode ser descarregada diretamente do site oficial para os diferentes sistemas operativos. Além disso, foi ainda revelada a nova aplicação para Android do LibreOffice, que permite aos utilizadores abrirem documentos criados por estas aplicações diretamente nos seus smartphones – e que pode abrir também documentos do Microsoft Office.

    No geral, esta atualização não conta com grandes novidades a nível de funcionalidades. Foca-se sobretudo em corrigir bugs, e portanto, será certamente importante para os utilizadores de a instalarem assim que possível.

    A Document Foundation deixa a indicação que a versão 7.6.4 do software encontra-se prevista de chegar em Janeiro de 2024.

  • Leiria existe? Para o Bing a resposta é “Não”

    Leiria existe? Para o Bing a resposta é “Não”

    Leiria existe? Para o Bing a resposta é “Não”

    O Bing parece não estar a ter um dos melhores finais de semana. Depois de ter, durante o dia de hoje, indicado que a Austrália não existia, o motor de pesquisa da Microsoft agora aponta que a cidade de Leiria, em Portugal, também não existe.

    Os utilizadores que pesquisarem no Bing pela questão “Leiria existe?” poderão verificar que o motor de pesquisa da Microsoft apresenta a resposta que “Não”, sendo baseada em duas fontes.

    Ao mesmo tempo, o Copilot, que surge também na pesquisa, indica que realmente Leiria existe, fornecendo ainda mais informação. Obviamente, Leiria é uma cidade em Portugal, mas o Bing aparenta encontrar-se a recolher informação de sites pela internet, os quais indicam que a mesma não existe.

    imagem de pesquisa se leiria existe no bing

    Porque isto acontece?

    O mito de que Leiria não existe parte de uma piada decorrente de vários países, mas que ganhou força com a Internet. Por exemplo, na Alemanha, é vulgar de se dizer que a cidade de Bielefeld não existe, ou nos EUA a cidade de Wyoming. Em Portugal, esse “mito” parte para a cidade de Leiria.

    O Bing encontra-se a recolher essa informação das fontes da pesquisa, e a apresentar o resultado como parte das funcionalidades do motor de pesquisa – de responder rapidamente a questões que sejam colocadas ao mesmo.

    Neste caso em particular, pelo menos duas fontes analisadas indicam que Leiria não existe, que serão sites pela Internet a referir o mito, e o Bing aponta claramente a referência como sendo um “Não”.

    O interessante será que, na mesma pesquisa, o Copilot, antigo Bing Chat, apresenta a informação sobre a cidade. O painel de conhecimento da pesquisa do Bing também apresenta informação sobre a cidade de Leiria.

    Este pode ser também um claro exemplo de como se deve ter atenção à informação que é recolhida da internet, independentemente da sua origem.

  • Bing indicou aos utilizadores que a Austrália não existe

    Bing indicou aos utilizadores que a Austrália não existe

    Bing indicou aos utilizadores que a Austrália não existe

    De tempos a tempos, algumas grandes plataformas na internet acabam por deixar informações incorretas para os utilizadores. Isso acontece até mesmo em motores de pesquisa, e parece que o Bing é um deles.

    Apesar de não ser tão popular como o Google, a Microsoft tem vindo a fazer um bom trabalho para tentar motivar o uso do Bing, mesmo que este seja visto de tempos a tempos como um “motor de pesquisa meme”.

    E ao que parece, continuam a surgir situações algo cómicas de se ver. Recentemente, de acordo com o portal The Guardian, o Bing esteve a indicar aos utilizadores que perguntavam se a Austrália existe, que tal não é verdade.

    Ao se pesquisar por esta questão, o Bing simplesmente responderia com o termo “Não”. Em letras a negrito, de forma bem clara.

    pergunta feita ao bing sobre existência da Austrália

    Vários utilizadores parecem ter confirmado o mesmo problema de forma independente, portanto não foi apenas uma situação casual. Ao que parece, o Bing estaria a recolher a informação incorreta dos resultados da pesquisa, indo diretamente para um site considerado como sendo de piadas e humor – onde era exatamente referido que o continente não existia.

    Curiosamente, na mesma pesquisa, os utilizadores também poderiam ver a resposta do Copilot, antigo Bing Chat, o qual esclarece que a Austrália é realmente um continente e que existe.

  • Lenovo alerta para risco de incêndio em powerbank

    Lenovo alerta para risco de incêndio em powerbank

    Lenovo alerta para risco de incêndio em powerbank

    Os utilizadores que tenham adquirido recentemente uma power bank Lenovo Go, devem entrar em contacto imediatamente com a empresa, devido ao risco de incêndio com o produto.

    A empresa encontra-se a notificar para um recall da sua powerbank Lenovo Go. De acordo com o alerta da empresa, algumas unidades possuem um erro de produção, que em certas situações pode causar incêndios.

    As falhas encontram-se nos dispositivos que possuem parte com o número 40ALLG2WWW e os modelos PBLG2W. As unidades afetadas foram também fabricadas em 22/01, 22/02, 22/03, 22/04, 22/05 e 22/06.

    imagem das unidades afetadas pelo recall

    Em causa encontra-se o facto que alguns parafusos internos do dispositivo podem soltar-se, colocando em risco a segurança da powerbank. Se entrarem em contacto com os materiais no interior da mesma, nomeadamente a bateria ou os terminais de carregamento, podem causar descargas elétricas e eventualmente incêndios.

    A maioria das unidades afetadas foram vendidas nos EUA, mas será importante que os utilizadores que realizam compras de produtos em formato internacional verifiquem se possuem alguma das unidades afetadas. Em caso de necessidade, deve-se entrar em contacto com a Lenovo para obter uma unidade de substituição.

  • Tim Cook fala sobre o seu futuro na Apple

    Tim Cook fala sobre o seu futuro na Apple

    Tim Cook fala sobre o seu futuro na Apple

    Tim Cook veio seguir as pisadas de Steve Jobs, mantendo-se como um CEO da Apple durante bastante tempo, e tendo o agrado tanto do público em geral como também dos próprios funcionários da empresa.

    Portanto, não será certamente uma surpresa de ver que o mesmo não possui planos imediatos para sair da Apple. Mas isso não impede que o mesmo tenha alguns planos para o que será o “futuro”.

    Durante uma recente entrevista na BBC Sounds, com a cantora Dua Lipa, Tim Cook deixou alguns dos seus planos para o futuro.

    Segundo o mesmo, este não tem planos de sair da Apple no futuro próximo, mas também afirma que possui os planos traçados para o futuro da empresa. O mesmo afirma que, caso fosse desaparecer amanhã, existem planos bem traçados sobre o futuro do seu cargo e do que aconteceria à empresa.

    Quanto aos possíveis sucessores, Tim Cook não deixou detalhes sobre quem poderá ser, mas indicou que gostaria que fosse alguém de dentro da Apple. Portanto, é possível que a lista tenha alguns candidatos que são atualmente conhecidos.

    Cook também afirma que não imagina a sua vida longe da Apple, e embora o mesmo saiba que não irá ficar para sempre em frente da empresa, o mesmo também deixou claro que não pretende sair da empresa tão cedo. Este afirma que gostaria de ficar na Apple pelo menos até 2050, para ver as suas metas a nível de redução das emissões de carbono da empresa serem atingidas.

    É importante notar que, desde a sua tomada de posse em 2011, depois da saída de Steve Jobs, as ações da Apple passaram de valer cerca de 19 dólares para mais de 191 dólares atualmente.

    Tim Cook também deixou algumas palavras relativamente a Steve Jobs. O mesmo acredita que Jobs fez um excelente trabalho a crescer a empresa, algo que mais ninguém poderia ter feito. E o mesmo acredita que, caso fosse vivo, ainda estaria como CEO da mesma nos dias de hoje.

  • Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Está a fazer quase dez anos desde que o reboot de Killer Instinct foi lançado na Xbox One, como exclusivo da consola. No entanto, para quem pretenda experimentar o mesmo, brevemente isso será possível de ser feito sem qualquer compra.

    Isto porque Killer Instinct vai passar a ser free-to-play, permitindo a qualquer um poder desfrutar do jogo. O modo base vai permitir acesso a uma personagem por semana, bem como acesso ao modo single player, local e modos de rank. Killer Instinct vai passar a este modo em todas as plataformas onde se encontra atualmente disponível – Xbox Series, Xbox One e PC.

    Os estúdios do jogo revelaram ainda que os jogadores terão a possibilidade de adquirir Killer Instinct Anniversary Edition, o qual inclui todos os lutadores, conteúdos premium, boost de XP e outros itens exclusivos.

    Os jogadores que tenham adquirido o Killer Instinct na Steam irão receber como atualização gratuita a Anniversary Edition, sendo que a mudança também implica que deixarão de ser colocados à venda os lutadores individuais. No entanto, os jogadores continuam a possuir acesso a tudo o que tenham adquirido no passado.

    Para já ainda não existe uma confirmação de quando o título vai ficar disponível para os jogadores, embora se acredite que deva ser feita a mudança até ao final do ano.

  • Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    A Nintendo tem vindo a revelar algumas novidades para a sua consola Switch, com títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Bros. Wonder. Ainda antes de terminar o ano, a empresa lançou também Super Mario RPG, um novo jogo do conhecido canalizador.

    No entanto, apesar de o jogo ter sido bem recebido, existem também algumas críticas, e uma em particular é bastante importante. Ao que parece, o jogo conta com um bug que pode impedir os jogadores de terminarem o jogo completamente.

    Super Mario RPG foi lançado oficialmente a 17 de Novembro, para a Nintendo Switch. Apesar de ter sido bem recebido, alguns jogadores encontram-se agora a encontrar um bug que pode impedir o progresso na história.

    Este bug ocorre na Land’s End, onde os utilizadores normalmente deveriam encontrar os Paratroopa. Para avançarem é necessário passar por uma fase com os Paratroopa, mas como estes não surgem no mapa, isso torna impossível de se avançar na história.

    A Nintendo já terá confirmado o problema, indicando que a correção deve ser disponibilizada em breve. No entanto, para quem enfrente o problema, a editora recomenda que os jogadores voltem a Mushroom Kingdom, bastando entrar na cidade ao redor do castelo, e voltar a Land’s End, o que deverá resultar na presença dos Paratroopa.

    Este bug, apesar de pequeno, pode acabar por prejudicar quem esteja a tentar completar o título. De momento ainda se desconhece quando a editora espera lançar a correção para o mesmo, mas tendo em conta que a falha foi já confirmada, não deve demorar muito tempo.

  • Trailer de GTA VI pode ser revelado no dia 3 de Dezembro

    Trailer de GTA VI pode ser revelado no dia 3 de Dezembro

    Trailer de GTA VI pode ser revelado no dia 3 de Dezembro

    A Rockstar Games encontra-se a preparar para o que será um dos maiores lançamentos dos últimos anos na indústria dos videojogos. Depois de uma longa espera, e rumores, a editora confirmou que iria revelar o trailer para GTA VI durante o início de dezembro.

    No entanto, apesar de ter deixado esta confirmação, a empresa não indicou exatamente quando isso iria acontecer. Agora os rumores apontam datas mais concretas para tal.

    De acordo com o leaker SanInPlay, a Rockstar Games encontra-se a preparar para apresentar o trailer de GTA 6 no dia 3 de Dezembro. Os detalhes surgem de alegadas comunicações internas da empresa, e apontam que podem vir a ser feitas algumas revelações também durante o evento The Game Awards, que está marcado para começar no dia 7 de Dezembro.

    A Rockstar Games inicialmente tinha os planos de revelar o trailer durante o evento, mas existia o receio de que isso poderia causar impacto no foco ao evento em si. Portanto, a empresa deve apresentar o trailer alguns dias antes, e possivelmente deve revelar mais novidades no dia do evento.

    Obviamente, temos de ter em conta que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores. A editora ainda não deixou uma data oficial para a revelação do trailer.

  • Notepad++ celebra 20 anos com nova atualização e novidades

    Notepad++ celebra 20 anos com nova atualização e novidades

    Notepad++ celebra 20 anos com nova atualização e novidades

    Para quem pretenda realizar um “upgrade” do Bloco de Notas do Windows, o Notepad++ é possivelmente uma das escolhas mais acertadas. E para celebrar o seu 20º aniversário, este recebe agora uma nova versão com várias novidades.

    O Notepad++ 8.6 encontra-se agora disponível para atualização, sendo que este celebra mais de 20 anos desde o lançamento. A primeira versão oficial foi lançada a 23 de Novembro de 2003, e desde então, o programa conta já com 238 lançamentos oficiais – excluindo os que foram removidos devido a falhas críticas e bugs.

    imagem da primeira versão do notepad++

    Uma das novidades da nova atualização 8.6 encontra-se na capacidade de múltipla edição de conteúdos, que permite alterar rapidamente o mesmo conteúdo em diferentes partes do documento – bastante útil para a edição de código, e algo que se encontrava já disponível em alguns editores dedicados para tal.

    Além disso, esta versão chega ainda com melhorias no carregamento de conteúdos das sessões anteriores, onde agora é possível recuperar ficheiros que tenham sido eliminados entre sessões – onde os conteúdos permanecem abertos no editor.

    Obviamente, esta versão conta ainda com as tradicionais correções de bugs e outras melhorias em geral. Para os utilizadores do Notepad++, a atualização deve ser fornecida automaticamente durante os próximos dias.

  • Deliver Us Mars está inteiramente gratuito na Epic Games Store

    Deliver Us Mars está inteiramente gratuito na Epic Games Store

    Deliver Us Mars está inteiramente gratuito na Epic Games Store

    Um dia antes do início oficial da Black Friday, a Epic Games Store encontra-se a oferecer mais um jogo de peso na sua plataforma. Desta vez, a oferta passa por Deliver Us Mars.

    Deliver Us Mars é um jogo de aventura, no formato de ficção, que coloca os utilizadores numa atmosfera imersiva para recuperar as ARCAs, naves que foram roubadas por um povo misterioso.

    O título vai encontrar-se disponível gratuitamente na plataforma da Epic Games até ao próximo dia 30 de Novembro. Como é habitual, depois de ser resgatado para as contas dos utilizadores, permanece nas mesmas de forma permanente.

    Para obter o jogo basta aceder ao link do mesmo na Epic Games Store.

  • Reveladas imagens de fundo do futuro Google Pixel 8a

    Reveladas imagens de fundo do futuro Google Pixel 8a

    Reveladas imagens de fundo do futuro Google Pixel 8a

    O novo Google Pixel 8a ainda não foi oficialmente lançado, embora tenha já surgido alguns rumores sobre o que poderemos esperar do hardware. No entanto, mesmo sem um dispositivo físico, quem pretenda um gosto do mesmo pode agora descarregar as imagens de fundo do mesmo.

    O leaker Kamila Wojciechowska e o portal SmartPrix revelaram as imagens de fundo que vão encontrar-se disponíveis no novo dispositivo da Google, de forma a que qualquer um possa ter um pouco do gosto do novo dispositivo.

    As imagens terão sido capturadas pelo fotografo Andrew Zuckerman, que também trabalhou com a Google para disponibilizar alguns dos wallpapers que se encontram no Pixel 8.

    A coleção de imagens apresenta o que parecem ser pedras minerais de vários formatos e cores, e que se adaptam no novo estilo da interface do Android e do sistema em geral.

    Os interessados podem descarregar o conteúdo das imagens diretamente do link no Google Drive.

    De notar que, até ao momento, a Google ainda não revelou quando o Google Pixel 8a será oficialmente lançado no mercado, embora os rumores indiquem que isso pode acontecer no início de 2024.

  • Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Quem alguma vez tenha partilhar o ecrã do seu sistema com terceiros, pode ter passado pela situação complicada de partilhar mais do que deveria, seja uma foto ou outro conteúdo mais sensível.

    Que o diga Mohammad Moniruzzaman, que terá partilhado parte do código fonte que o mesmo terá roubado da anterior empresa de onde trabalhava, durante uma reunião via o Microsoft Teams com essa mesma empresa.

    Em causa encontra-se a empresa Valeo, onde Mohammad Moniruzzaman trabalhava antes de se mudar para a NVIDIA. Durante uma reunião com a Valeo, Moniruzzaman terá inadvertidamente partilhado parte do código fonte que pertencia à anterior entidade, mas que teria sido roubado sem permissão da entidade.

    A Valeo encontra-se agora a alegar que Moniruzzaman terá descarregado o código com os acessos que ainda mantinha com a anterior entidade, tendo usado os mesmos sem autorização junto das suas criações na NVIDIA. Este código teria sido roubado em meados de 2021, altura em que o mesmo estaria na fase de transição para a NVIDIA.

    De acordo com a acusação, Moniruzzaman terá inadvertidamente apresentado alguns conteúdos que eram pertencentes à Valeo durante uma reunião com a empresa, feita como parte de um projeto em que o mesmo estaria a trabalhar com a NVIDIA e onde a Valeo estaria também envolvida.

    Além disso, a empresa afirma ainda que Moniruzzaman teria documentos pertencentes à entidade na sua parede, o que indica que existe mais informação potencialmente roubada antes do mesmo ter saído da entidade.

    O caso entregue nos tribunais, apesar de ser direcionado para Moniruzzaman, também cita a NVIDIA, tendo em conta que é a entidade onde o mesmo se encontra atualmente a trabalhar.

    Os advogados da NVIDIA, no entanto, afirmam que a empresa não possui interesse nos conteúdos que Moniruzzaman possa possuir, e não terá sido feito qualquer tentativa de obter o mesmo. Por sua vez, Moniruzzaman alega que o conteúdo estaria apenas guardado no seu computador, e não terá sido partilhado com a entidade.

    Apesar de a Nvidia alegar não ter interesse no que o funcionário possui, a Valeo afirma que a NVIDIA terá usado o código para o seu próprio interesse. A Valeo pretende que o código em questão seja permanentemente eliminado dos sistemas do funcionário e da NVIDIA, e encontra-se em cima da mesa ainda uma possível indemnização.

  • One UI 6.0 pode causar problemas de burn in nos ecrãs AMOLED

    One UI 6.0 pode causar problemas de burn in nos ecrãs AMOLED

    One UI 6.0 pode causar problemas de burn in nos ecrãs AMOLED

    A Samsung tem vindo a começar a distribuir a One UI 6.0 para mais dispositivos, sobretudo pela Europa, em diferentes linhas. No entanto, para quem vá realizar o upgrade, talvez seja melhor ter em atenção um detalhe potencialmente importante – sobretudo se o dispositivo tiver um ecrã AMOLED ou similar.

    De acordo com alguns relatos, a One UI 6.0 encontra-se a ser disponibilizada sem o sistema de proteção contra “burn in” no ecrã. Para quem não sabe, os ecrãs AMOLED possuem várias vantagens, mas também as suas desvantagens. Uma delas encontra-se no efeito de “burn in”, que ocorre quando um determinado item permanece durante muito tempo fixo no ecrã e na mesma zona.

    Isso pode levar a que os pixéis dessa zona fiquem “queimados”, apresentando o conteúdo de forma permanente no ecrã. A One UI 5.0, por exemplo, contava com uma funcionalidade conhecida como pixel shift, que basicamente, movia alguns itens fixos do ecrã apenas por alguns píxeis – os utilizadores não verificavam o efeito, mas era o suficiente para evitar o burn in do ecrã.

    Isto aplicava-se a itens como a barra de notificações e outros. No entanto, parece que a empresa desativou essa funcionalidade com a One UI 6.0. Alguns utilizadores indicam que a funcionalidade não se encontra a funcionar, e que pode causar danos permanentes no ecrã dos dispositivos.

    É possível que o problema venha a ser resolvido em futuras atualizações da One UI, mas para já, os utilizadores que tenham dispositivos com ecrãs AMOLED devem ter particular cuidado em manter conteúdos ativos no mesmo por longos períodos de tempo – embora existam zonas que nada pode ser feito para evitar isso, como a barra dos botões inferiores ou a barra de notificações e os itens da mesma.

  • Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Muitos funcionários de grandes empresas, quando saem das mesmas, rapidamente conseguem vagas em outras entidades de renome. E de acordo com um estudo recentemente realizado pelo LinkedIn, no caso da Apple, existe uma elevada percentagem de funcionários a acabarem na rival Google.

    De acordo com o estudo, a Google é o principal destino de muitos dos funcionários que terminam os seus acordos com a Apple. Na segunda posição encontra-se a Amazon, seguindo-se a Meta, Microsoft, Tesla, NVIDIA e Salesforce.

    Em contrapartida, para os funcionários que entram para a Apple vindos de outras empresas, existe uma maior probabilidade dos mesmos terem trabalhado no passado para a Intel. Da lista segue-se a Microsoft, Amazon, Google, IBM e a Oracle.

    Este estudo pretende demonstrar, sobretudo, quais os destinos e origens de alguns dos funcionários das grandes empresas no mercado das tecnologias. A Apple é atualmente uma das maiores entidades mundiais a nível de produtos tecnológicos, e certamente uma referência para quem pretenda trabalhar na área.

  • Sonos pode aventurar-se no mercado dos headphones em 2024

    Sonos pode aventurar-se no mercado dos headphones em 2024

    Sonos pode aventurar-se no mercado dos headphones em 2024

    A Sonos é uma marca mais conhecida pelas suas colunas, que certamente possuem uma qualidade elevada. No entanto, esta tem vindo a ser reticente a entrar em novos mercados, focando-se apenas naquele pelo qual é mais conhecida.

    Porém, se tivermos em conta os mais recentes rumores, isso pode vir a mudar. Existem rumores de que a Sonos pode estar a preparar-se para entrar num novo mercado, e já no início de 2024.

    Os rumores apontam que a empresa pode vir a apostar na criação dos seus próprios headphones, focados para os consumidores em geral. A ideia seria aplicar a tecnologia e qualidade pelo qual a marca é conhecida nas colunas, aplicando num formato mais portátil para o dia a dia.

    Mark Gurman, da Bloomberg, afirma que estes são os grandes planos da empresa para o próximo ano, e que os consumidores podem esperar vários produtos dentro desta linha. Com isto, não parece que a empresa vá apostar apenas num único modelo, mas sim em vários para diferentes mercados.

    Além disso, a mesma fonte aponta ainda que a empresa pode vir a apostar mais em mercados onde normalmente não se encontra. Apesar de os headphones serem o seu ponto de viragem, é possível que mais novidades venham a surgir ao longo do ano.

    Alegadamente, a Sonos estaria a trabalhar nos seus headphones dedicados desde meados de 2019, mas nunca chegou oficialmente a apresentar os mesmos. Na altura, os planos para tal tinham sido colocados de lado, mas parece que vão agora ser reavivados.

    O próprio CEO da Sonos, Patrick Spence, já tinha referido que a empresa possui planos para criar produtos em diferentes mercados do que se encontra atualmente, portanto estes rumores certamente que possuem alguma ponta de verdade.

    No entanto, tal como todos os outros produtos da Sonos, estes não devem ser baratos. A marca deve continuar a aplicar um preço elevado com base na qualidade e tecnologias que fornece para os utilizadores.

  • Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite foi lançado como um dos títulos de lançamento da Xbox Series, e embora todo o destaque que foi dado ao mesmo nos primeiros tempos, as críticas dos jogadores rapidamente começaram também a surgir – sobretudo devido ao modo multi jogador, onde existiam vários problemas.

    Pouco depois do lançamento do jogo, os problemas começaram a surgir, sobretudo devido ao elevado número de bugs e falhas nas respostas que foram produzidas pela editora 343 Industries face aos mesmos. A empresa terá demorar bastante tempo a corrigir os problemas, embora recentemente a quinta temporada do jogo tenha conseguido chamar alguma atenção.

    Ben F., que se encontrou como gerente de produto e de dados da 343 Industries durante três anos, tendo saído no início de 2023, deixou algumas revelações sobre o sucesso inicial do título. Segundo o mesmo, Halo Infinite alcançou mais de 30 milhões de utilizadores ativos em alguns momentos.

    Este será o último valor que o ex-diretor possui sobre o jogo, antes de ter saído da editora, portanto é possível que os mesmos sejam consideravelmente mais elevados atualmente – tendo em conta todas as novidades que o título tem vindo também a receber.

    Este valor também certamente que surpreende, tendo em conta todos os problemas que foram registados quando o título começou a chegar ao mercado. De relembrar que Halo Infinite encontra-se atualmente disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.

  • Proton Drive recebe nova aplicação para macOS

    Proton Drive recebe nova aplicação para macOS

    Proton Drive recebe nova aplicação para macOS

    A empresa Proton, reconhecida pelos seus serviços focados em privacidade e segurança, confirmou a chegada da nova versão do Proton Drive, que agora encontra-se disponível também para macOS.

    A nova aplicação alarga a lista de sistemas compatíveis com a plataforma, que agora integra apps para iPhone, Android, Windows, macOS e na Web.

    A nova app para macOS permite que os utilizadores tenham ainda mais interligação entre o Proton Drive e o sistema operativo, com tarefas facilitadas de sincronização de conteúdos. Além disso, a app conta ainda com suporte para ficheiros offline, que permite o acesso aos conteúdos mesmo quando não exista internet – os utilizadores devem selecionar os conteúdos que podem ficar disponíveis “offline”.

    Obviamente, todas estas funcionalidades são garantidas com a mesma encriptação de dados ponta a ponta que a plataforma fornece em todos os seus serviços.

    O processo de sincronização no macOS também é relativamente simples, sendo que os conteúdos ficam automaticamente disponíveis na nova pasta do Proton Drive que é criada no sistema. Encontra-se ainda disponível um ícone de acesso rápido na barra de tarefas, que permite visualizar o estado da atualização dos ficheiros.

  • Apple pode deixar de produzir componentes do Touch ID

    Apple pode deixar de produzir componentes do Touch ID

    Apple pode deixar de produzir componentes do Touch ID

    A Apple parece mesmo ter ditado o fim do Touch ID nas suas linhas de produto, com as mais recentes indicações que a empresa pode agora ter deixado de produzir os chips desta tecnologia.

    De acordo com algumas fontes, a Apple terá terminado a produção dos seus chips dedicados para o Touch ID, o que indica que a empresa encontra-se também a ditar o fim desta tecnologia nos seus produtos.

    A Apple terá deixado de encomendar hardware necessário para a produção dos mesmos, sublinhando especificamente a linha do iPhone. Com isto, é possível que a empresa venha a deixar completamente de usar esta tecnologia em futuros produtos, passando a adotar apenas o Face ID.

    De notar que estes rumores surgem apenas alguns dias depois de terem surgindo indicações que a Apple poderia estar a pensar retornar com o Touch ID em futuros dispositivos.

    De relembrar que a Apple deixou de usar o Touch ID quando apresentou o iPhone X, em meados de 2017. Este foi o primeiro modelo a não contar com a tecnologia para leitura de impressões digitais, baseando-se apenas no Face ID. Atualmente, os únicos dispositivos que ainda contam com a tecnologia serão o iPhone SE.

    Se tivermos em conta as informações agora reveladas, isso pode indicar também que a Apple pode vir a mudar os planos do iPhone SE para 2025, com a quarta geração do equipamento a adotar uma tecnologia mais recente e possivelmente um novo design.

    Apesar dessa ideia, algumas fontes também indicam que a Apple pode não “descontinuar” o Touch ID de todo, mas sim reformular o mesmo. Uma das possibilidades encontra-se num leitor de impressões digitais no ecrã, como se encontra em alguns dispositivos atualmente.

  • Investigadores da OpenAI terão alertado para grande avanço no campo da IA

    Investigadores da OpenAI terão alertado para grande avanço no campo da IA

    Investigadores da OpenAI terão alertado para grande avanço no campo da IA

    Apenas alguns dias depois de toda a confusão na OpenAI sobre a saída de Sam Altman de CEO da empresa, apenas para voltar ao cargo uns dias mais tarde, agora surgem novas indicações do que poderá ter ocorrido para tal ou nos dias que antecederam a decisão.

    De acordo com relatos não oficiais, partilhados pela Reuters, vários membros da equipa da OpenAI terão enviado notificações aos membros do conselho de administração da empresa, sobre um grande avanço na área da IA, que poderia levantar novas questões a nível da segurança.

    Esta fonte indica que, nos dias que antecederam o despedimento de Altman, o conselho de administração teria recebido uma carta de alguns funcionários da empresa, onde se detalhava um grande avanço a nível da tecnologia de IA, mas que poderia levantar algumas questões a nível da segurança em geral.

    De notar que a Reuters afirma não ter verificado a informação diretamente, e a OpenAI não confirmou os detalhes. No entanto, as fontes anónimas da empresa apontam que o projeto estaria a ser apelidado de Q*, e terá sido indicado também por Mira Murati num memorando escrito para a empresa.

    É importante notar que sempre existiram questões a nível da segurança no uso das tecnologias de IA, portanto ver este género de alertas para uma nova tecnologia neste campo não será propriamente algo novo. A diferença encontra-se no facto de tal medida ter sido, muito possivelmente, a origem de todos os problemas na OpenAI, que levaram eventualmente ao despedimento de Sam Altman do cargo de CEO.

    Como sempre, deve-se ter em atenção que as informações partem apenas de rumores, e não existe uma confirmação oficial da empresa sobre a medida.

  • Portugueses envolvidos em projeto para desenvolver sistema computacional mais sustentável

    Portugueses envolvidos em projeto para desenvolver sistema computacional mais sustentável

    Portugueses envolvidos em projeto para desenvolver sistema computacional mais sustentável

    O projeto europeu 2DNeuralVision conta com uma equipa portuguesa para ajudar a desenvolver um novo sistema de visão computacional que utilize menos energia, reforçando assim o papel da Europa enquanto líder na cadeia de componentes digitais.

    A equipa do 2DNeuralVision, composta pela FI Group Portugal e por outros seis parceiros de quatro países europeus, espera que este projeto tenha um impacto em vários setores, desde a indústria automóvel, às áreas de Realidade Artificial e Realidade Virtual, passando também pelos dispositivos móveis.

    Através do desenvolvimento de componentes de circuitos integrados fotónicos e eletrónicos e do recurso a tecnologia bidimensional, será possível utilizar este novo sistema em qualquer circunstância, independentemente das condições climatéricas e da luminosidade, permitindo uma poupança energética e uma maior eficiência desta tecnologia.

    Este projeto conta com um investimento de 5,5 milhões de euros no âmbito do programa Horizonte Europa e procura posicionar a Europa no desenvolvimento de uma rede de fornecimento digital mais sustentável.

    A equipa da FI Group Portugal, que representa o país no projeto, “assume a responsabilidade da divulgação e avaliação dos resultados”, como explica Bruna Fonseca, International Grants Manager da empresa. “Temas como armazenamento e economia de energia são uma das nossas principais prioridades, dado o compromisso da FI Group Portugal para contribuir em várias frentes para a sustentabilidade na Europa”.

    O projeto, que arrancou a 9 de outubro e será desenvolvido ao longo dos próximos três anos, é coordenado pelo Instituto de Ciências Fotónicas.

  • Mapas da Google contam agora com novo esquema de cores

    Mapas da Google contam agora com novo esquema de cores

    Mapas da Google contam agora com novo esquema de cores

    Os utilizadores do Google Maps podem preparar-se para uma pequena mudança na plataforma, que vai ser focada em melhorar um pouco a experiência na mesma. Da próxima vez que abrir o Google Maps, é possível que verifique um novo esquema de cores para os mapas da plataforma, tendo em conta a alteração que já tinha sido anunciada em Outubro.

    A Google encontra-se a alterar o mapa de cores que surge com o mapa padrão, focando-se mais em tons azuis e escuros. As cores da água e das zonas florestais também se alterou ligeiramente.

    As mudanças são subtis, mas certamente que notáveis para quem tenha o hábito de usar o mapa diretamente neste formato. A ideia da Google será tornar os mapas mais visíveis e detalhados, de forma a facilitar a identificação das diferentes áreas por parte dos utilizadores.

    No entanto, como acontece sempre com qualquer mudança, nem todos se encontram satisfeitos com a medida. Existem utilizadores que criticam a nova palete de cores, indicando que a mesma pode tornar a leitura dos conteúdos mais complicada.

    Em particular, existem utilizadores que indicam problemas na leitura dos nomes das ruas, que agora surgem com um tom ligeiramente diferente.

    Por outro lado, os utilizadores do Google Maps em modo escuro notam que as novas cores são mais visíveis, e realmente permitem uma melhor leitura dos conteúdos dentro do mesmo. Além disso, permitem também diferenciar as áreas do mapa mais facilmente quando este modo se encontra ativo.

    De notar que o novo esquema de cores ainda se encontra a ser disponibilizado de forma gradual, portanto pode demorar alguns dias a chegar a todos os utilizadores. Eventualmente, este parece ser as cores que a Google pretende usar no sistema, portanto não deveremos ter alterações tão cedo.

  • Styx: Shards of Darkness está em giveaway na GoG

    Styx: Shards of Darkness está em giveaway na GoG

    Styx: Shards of Darkness está em giveaway na GoG

    Os fãs de jogos de ação devem aproveitar a nova oferta da editora Nacon, que se encontra a disponibilizar o jogo Styx: Shards of Darkness de forma totalmente gratuita na GoG.

    O título encontra-se disponível em giveaway até ao dia de amanhã – 24 de Novembro – sendo que os utilizadores podem adicionar o mesmo nas suas contas onde fica de forma permanente.

    Obviamente, para esta tarefa, os utilizadores necessitam de ter uma conta da GoG criada e ativa, sendo que basta aceder ao site principal e carregar no botão “Go to Giveaway”. Feito isto, poderá adicionar o jogo na sua conta – deverá receber a confirmação quando este for adicionado.

    De notar que o título encontra-se disponível gratuitamente apenas de forma temporária, mas assim que é adicionado na conta permanece associado com a mesma e pode ser usado sem qualquer restrição, portanto aproveite enquanto dura!

  • Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Numa era em que a Inteligência Artificial encontra-se cada vez mais presente no dia a dia, existe alguma dificuldade por vezes em identificar conteúdos verdadeiros dos que foram realizados por vias digitais. Uma foto, hoje em dia, pode ser rapidamente criada com recurso a IA.

    A pensar nisso, a Sony encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia, que pretende garantir a autenticidade dos conteúdos capturados por algumas das câmaras mais recentes da empresa no mercado.

    Através do uso de um selo digital, a empresa começou a aplicar um novo “certificado de criação” nas fotos capturadas por algumas das câmaras mais recentes da empresa. Este certificado é, basicamente, uma confirmação de que a foto foi capturada de forma real, e não adulterada de forma digital.

    O foco desta tecnologia encontra-se para o uso de conteúdos em agências de notícias, e como forma de fornecer mais segurança para as criações. Todas as fotos que sejam capturadas passam a contar com um certificado “invisível”, que garante que foram capturadas pelas câmaras da empresa, mas também que não foram modificadas ou criadas por IA.

    Basicamente, tal como existem assinaturas digitais para conteúdos criados por IA, este sistema foca-se agora em conteúdos reais, dando autenticidade aos mesmos. Neal Manowitz, presidente da Sony, afirma que existe uma crescente preocupação sobre os conteúdos adulterados ou manipulados como parte do jornalismo, e onde estes sistemas vão certamente ajudar.

    De momento, o sistema encontra-se disponível para os modelos de câmaras Alpha 9 III, Alpha 1, e Alpha 7S III, sendo que devem receber a atualização de firmware com as novidades durante os próximos meses.

  • Adoção da Inteligência Artificial generativa encontra-se em valores recorde

    Adoção da Inteligência Artificial generativa encontra-se em valores recorde

    Adoção da Inteligência Artificial generativa encontra-se em valores recorde

    Não existe como negar que as tecnologias de Inteligência Artificial encontram-se cada vez mais presentes no dia a dia dos utilizadores, e com isto, existe também cada vez mais gente a adotar as mesmas para os seus trabalhos.

    E de acordo com um estudo realizado pela empresa O’Reilly, a adoção das tecnologias de IA generativa aumentou consideravelmente num curto espaço de tempo. De acordo com a entidade, que realizou o questionário a um conjunto de utilizadores, cerca de dois em cada três pessoas já usam IA generativa no seu dia a dia, como o ChatGPT.

    Isto será uma taxa de adoção consideravelmente elevada, se tivermos em conta que o ChatGPT foi oficialmente lançado faz pouco mais de um ano. A tecnologia tem vindo a  explodir em vários meios, e torna-se cada vez mais importante para tarefas diárias dos utilizadores.

    No entanto, ainda existem algumas preocupações a nível da implementação da mesma, e como esta pode resultar em casos de sucesso, sobretudo no meio empresarial. Existem ainda preocupações a nível das questões legais do uso de tecnologias de IA, bem como dos elevados custos associados com a manutenção dessa tecnologia.

    Dos 4782 entrevistados no estudo, cerca de 54% afirmam que a IA generativa pode ter mais vantagens a nível da produtividade do dia a dia, com 77% a indicarem que pode ajudar em tarefas de programação.

    Os dados indicam ainda que 26% dos entrevistados usam tecnologias de IA faz menos de um ano – o que não será de estranhar, tendo em conta que foi quando a tecnologia começou a ser mais adotada no dia a dia.

  • Broadcom termina oficialmente a compra da VMware

    Broadcom termina oficialmente a compra da VMware

    Broadcom termina oficialmente a compra da VMware

    A Broadcom encontra-se cada vez mais perto de oficialmente concluir um dos maiores negócios de sempre na história da tecnologia, com a compra da VMWare por quase 61 mil milhões de dólares.

    A empresa tinha vindo a aguardar a aprovação de todas as autoridades sobre a compra, sendo que a única que faltava seria as autoridades da China. Estas deram agora permissão para a compra – com algumas restrições – mas que permite finalmente a concretização do negócio.

    Com esta medida, a Broadcom confirma agora que o negócio de compra encontra-se oficialmente concluído. Em comunicado, a empresa confirma ter recebido a aprovação de todas as autoridades a nível global, e deixa as boas-vindas para a VMWare dentro do portefólio de produtos da empresa.

    Apesar de não ter obtido o mesmo destaque que negócios como a Microsoft e a compra da Activision, este ainda é um importante avanço tanto para o lado da Broadcom como da VMWare, tendo em conta que as duas empresas fornecem produtos e serviços que se podem interligar diretamente.

    Obviamente, com uma aquisição deste calibre, a empresa teve de passar duros meses sobre a análise das autoridades, com investigações feitas para garantir que a Broadcom não abusa da sua posição no mercado com esta compra.

  • Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Depois dos rumores, agora a OPPO veio oficialmente confirmar a chegada da nova linha de smartphones Reno 11 na China. Estes novos modelos contam com todas as características mais recentes da empresa, focadas para um público que pretenda smartphones premium e com câmaras de qualidade.

    Durante o seu evento dedicado na China, a OPPO veio revelar a sua nova linha de produtos Reno 11. Começando pelo OPPO Reno 11, este modelo conta com um ecrã OLED curvo de 6.7 polegadas, com resolução FullHD+, taxa de atualização de 120 Hz, suporte a HDR10+, profundidade de cores 10-bit e brilho máximo de 950 nits.

    No interior do mesmo encontra-se um processador Dimensity 8200 da MediaTek, com 8GB de RAM LPDDR5X e 512 GB de armazenamento interno UFS 3.1. A nível do sistema operativo, encontra-se o Android 14 sob a interface ColorOS 14.

    A nível das câmaras, a empresa optou por usar um sensor Sony LYT-600 de 50 megapíxeis com estabilização ótica de imagem, um ultra-wide de 8 megapíxeis e outro telefoto IMX709 de 32 megapíxeis com zoom de 2x. Na parte frontal encontra-se um sensor de 32 MP.

    Oppo Reno 11 Pro destaque traseiro

    Passando para o OPPO Reno 11 Pro, este modelo conta com um ecrã OLED curvo de 6,7 polegadas com resolução 1,5K, taxa de atualização de 120 Hz, profundidade de cores 10-bit, suporte a HDR10+ e brilho máximo de 1.600 nits.

    No interior destaca-se o Snapdragon 8 Plus Gen 1 da Qualcomm, com 12 GB de RAM e armazenamento interno UFS 3.1 de 512 GB. O sistema deve usar também o Android 14 sob a interface ColorOS 14.

    A nível do sistema de câmaras, a única mudança face ao modelo base encontra-se no sensor principal, onde é usado um Sony IMX890 de 50 megapíxeis.

    Para já, a linha do OPPO Reno 11 apenas se encontra confirmada para a China, com lançamento previsto nas lojas a 1 de Dezembro. Ainda se desconhece quando irá ficar acessível para o mercado internacional, mas certamente que não deverá demorar muito tempo para acontecer.

  • OPPO Pad Air 2 é oficialmente revelado na China

    OPPO Pad Air 2 é oficialmente revelado na China

    OPPO Pad Air 2 é oficialmente revelado na China

    A Oppo lançou-se no mercado dos tablets com a sua linha OPPO Pad Air em Maio de 2022. Este dispositivo destacou-se pelo preço em conta, para quem procura um tablet de qualidade.

    E agora, mais de um ano depois, a empresa confirma a chegada da segunda geração do dispositivo, com o OPPO Pad Air 2. Este modelo encontra-se agora disponível na China, mas deve chegar aos mercados internacionais durante os próximos tempos.

    O OPPO Pad Air 2 conta com uma estrutura de cantos arredondados para o ecrã, com uma câmara central. O painel traseiro conta ainda com duas tonalidades, dando um interessante efeito durante o uso.

    O ecrã LCD conta com 11,35 polegadas, de resolução 2.4K, com 90 Hz e uma taxa de atualização de toque nos 180 Hz. Destaca-se ainda pelo brilho máximo de 400 nits.

    No interior encontra-se um Helio G99 da MediaTek, com 8GB de memória RAM LPDDR4X e armazenamento UFS 2.2. Este conta ainda com o sistema Android 13 baseado na interface ColorOS 13.2.

    A nível das câmaras, encontra-se tanto na parte traseira como frontal um sensor de 8 MP.

    As vendas devem começar na China a 25 de novembro, mas ainda se desconhece quando irá ficar disponível nos mercados internacionais e qual o preço final do mesmo para estes.

  • Samsung Galaxy A34 começa a receber atualização da One UI 6.0

    Samsung Galaxy A34 começa a receber atualização da One UI 6.0

    Samsung Galaxy A34 começa a receber atualização da One UI 6.0

    A Samsung tem vindo a avançar consideravelmente com as atualizações fornecidas para os seus dispositivos, a nível da One UI 6.0. E agora, existe mais um modelo da empresa a entrar nesta lista.

    O Galaxy A34 encontra-se oficialmente a receber a atualização para a One UI 6.0, trazendo consigo todas as novidades desta versão, juntamente com o Android 14. A atualização encontra-se, de momento, a ser disponibilizada junto dos utilizadores do Reino Unido, mas espera-se que venha a chegar para mais países nos próximos dias.

    A atualização surge com o código de firmware A346BXXU4BWK2, e segundo a lista de alterações, conta ainda com o patch de segurança de Novembro de 2023, diretamente da Google. Este corrige 65 vulnerabilidades de segurança, além das tradicionais melhorias de estabilidade e desempenho.

    lista de alterações da one ui 6.0 para o galaxy a34

    Espera-se que a empresa venha a expandir a lista de dispositivos com o One UI 6.0 até ao final do ano, e possivelmente durante o início de 2024. Apenas nos últimos dias, vários utilizadores confirmaram que a atualização encontra-se a ficar disponível para cada vez mais dispositivos.

  • Google prepara-se para o fim do adblock no Chrome?

    Google prepara-se para o fim do adblock no Chrome?

    Google prepara-se para o fim do adblock no Chrome?

    A Google encontra-se a preparar uma grande mudança para o Chrome já no início do próximo ano. Tal como estava previsto faz já algum tempo, a empresa vai começar a adotar o novo Manifest V3 sobre o navegador, alterando consideravelmente a forma como as extensões funcionam dentro do navegador.

    O Manifest é um conjunto de regras que as extensões necessitam de seguir, na forma como usam as funcionalidades do navegador e interagem com os conteúdos. Na ideia da Google, o Manifest V3 será uma melhoria a nível da privacidade e segurança, fornecendo mudanças face à versão anterior V2.

    O projeto de mudança começou em 2021, mas a pandemia veio alterar os planos da Google. No entanto, agora a empresa veio confirmar que as mudanças vão começar a ser aplicadas, e começam já em 2024.

    Apesar de a Google considerar que o Manifest V3 vai melhorar consideravelmente a privacidade e segurança, muitos utilizadores e programadores consideram que esta medida será mais uma forma da Google controlar os bloqueadores de publicidade no navegador – reduzindo consideravelmente a sua funcionalidade.

    Isto porque, por entre a nova versão, encontram-se mudanças que afetam negativamente a forma como os bloqueadores de publicidade funcionam, a nível da filtragem de conteúdos. Estes terão consideravelmente mais limites na forma de bloquear a publicidade – apesar de não ser impossível de o realizar, obriga a grandes mudanças.

    Por exemplo, sobre as novas regras do Manifest V3, as extensões apenas podem usar filtros de conteúdos que tenham “apenas” 30 mil regras. Este valor é consideravelmente abaixo do que se encontra em filtros de publicidade, como os existentes no uBlock Origin – que atualmente contam com 300 mil regras por padrão.

    A medida vai afetar seriamente a forma como os bloqueadores de publicidade funcionam dentro do Chrome. Mesmo que não torne impossível o bloqueio de conteúdos, vão dificultar consideravelmente a medida para muitos.

    De notar que a mudança encontra-se a ser aplicada sobre o Google Chrome, e outros navegadores já confirmaram que não vão seguir a mesma medida. Por exemplo, o Firefox já garantiu que não pretende implementar o Manifest V2 no seu navegador, assim como outros navegadores baseados em Chromium – por exemplo, o Brave.

  • Microsoft vai recompensar quem descobrir falhas no Windows Defender

    Microsoft vai recompensar quem descobrir falhas no Windows Defender

    Microsoft vai recompensar quem descobrir falhas no Windows Defender

    A Microsoft confirmou que vai lançar um novo programa de recompensas, que pretende congratular quem descubra falhas de segurança sobre o seu software de segurança do Windows.

    De acordo com a empresa, os investigadores que encontrem falhas no sistema do Windows Defender, podem receber até 20 mil dólares de prémios caso partilhem as mesmas com a empresa de forma responsável.

    A medida pretende ser uma melhoria do atual sistema de recompensas da Microsoft, que fornece prémios aos investigadores que reportem de forma segura falhas de segurança no software da mesma.

    Até agora, o Windows Defender não se encontrava contemplado neste programa. Portanto, as falhas descobertas e reportadas à Microsoft, apesar de apreciadas pela empresa, não eram recompensadas diretamente. Isso muda agora, onde os utilizadores podem obter até 20 mil dólares, dependendo da gravidade das falhas.

    Obviamente, falhas que permitam parar ou contornar o sistema de segurança do Windows serão as que possuem um valor mais elevado de prémio. Para já, este programa encontra-se disponível apenas para a API do Endpoint do Windows Defender, mas espera-se que venha a ser expandido para mais conteúdos durante os próximos meses.

  • Instagram testa novo sistema de download de Reels

    Instagram testa novo sistema de download de Reels

    Instagram testa novo sistema de download de Reels

    O Instagram encontra-se a testar uma nova funcionalidade para a sua plataforma, mais concretamente para a funcionalidade de Reels, que vai permitir o download dos conteúdos de contas públicas.

    A nova funcionalidade foi confirmada por Adam Mosseri, sobre o seu canal no Instagram. Esta novidade começou a surgir em testes no início do ano, mas basicamente, a ideia será permitir que os utilizadores possam rapidamente descarregar os Reels – algo similar ao que já acontece no TikTok.

    Todos os conteúdos descarregados da plataforma vão contar com uma marca de água para a conta do utilizador, juntamente com o logo do Instagram.

    A mesma encontra-se na opção de Partilha do Reels, próxima de todas as outras redes sociais. No final, a novidade pode ser útil para quem pretenda assistir a algum conteúdo offline ou enviar para amigos e familiares de forma mais direta – ou para quem possa não ter uma conta na Reels.

    Instagram com download dos reels

    De notar que os criadores terão total controlo sobre se os utilizadores podem ou não descarregar os seus conteúdos. Estes devem ter a capacidade de bloquear o download durante o carregamento do Reel, evitando que o mesmo possa ser realizado.

    Ao mesmo tempo, a medida apenas se aplica a Reels em formato público – conteúdos partilhados por contas privadas continuam a não ser possíveis de descarregar.

    Espera-se que a novidade comece a surgir para os utilizadores durante as próximas semanas.

  • X volta novamente a apresentar títulos para links partilhados

    X volta novamente a apresentar títulos para links partilhados

    X volta novamente a apresentar títulos para links partilhados

    Faz alguns meses, Elon Musk decidiu realizar uma alteração drástica na forma como links são apresentados na plataforma, deixando de apresentar o título dos mesmos, e passando a surgir apenas com a imagem em destaque.

    Esta mudança foi vista com fortes críticas por parte da comunidade, derivado do facto de alterar completamente a forma como links são partilhados. A maioria das críticas encontravam-se focadas na forma como os links deixavam de ter qualquer indicação relativamente ao seu conteúdo.

    No entanto, parece que Musk decidiu agora reverter essa decisão, dando assim razão aos críticos. Numa mensagem partilhada hoje na X, Musk afirma que vai brevemente começar os testes ao novo formato de partilha de links, onde os títulos devem surgir no topo da imagem – permitindo a leitura direta dos mesmos.

    imagem de mensagem de elon musk sobre retorno dos titulos para links

    De relembrar que, na altura, Musk tinha realizado esta alteração porque acreditava que a mesma melhorava a estética da plataforma em geral. Foi apenas uma das medidas algo controversas que o mesmo aplicou quando começou a ditar as regras para a plataforma.

    Neste momento ainda se desconhece quando o novo design dos links começará a ser aplicado.

  • Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Em plena semana de Black Friday, onde várias plataformas pela internet encontram-se a aplicar descontos e promoções, o mesmo não se verifica para vários jogadores da Steam em países como a Argentina e Turquia.

    Tal como estava planeado, a Steam começou a alterar os preços de várias regiões, passando a vender os títulos nas mesmas com base no Dólar, invés das moedas locais. Isto veio causar que certos títulos dentro da Steam tenham verificados aumentos substanciais de preço dentro de cada região.

    A medida foi aplicada no passado dia 20 de Novembro, e surge como parte de mudanças que eram já previstas faz alguns meses. A ideia da Steam será colocar as plataformas a usarem como base o preço do Dólar, invés da moeda local. A Valve afirma que esta medida seria mais justa para os programadores, que iriam assim receber as verdadeiras receitas dos seus jogos.

    No entanto, a medida veio também com o substancial aumento de preço para alguns títulos. Um dos exemplos encontra-se na Argentina, com o título Stardew Valley. Antes desta medida, o jogo encontrava-se a cerca de 0.50 dólares, quando era convertido dos pesos argentinos. No entanto, depois desta medida da Valve, o jogo encontra-se agora a 14.99 dólares, o que representa um aumento de quase 2900%.

    A medida aplica-se também a jogos como Far Cry 5, Starfield e Call of Duty, que tiveram aumentos substanciais de preço desde que a medida foi aplicada.

    Apesar de a Valve ter indicado que a mudança será focada em tornar a plataforma mais adaptada para o mercado global, e de garantir que os programadores recebem os seus valores de forma justa, alguns acreditam que a medida pode ter sido realizada por alguns utilizadores usarem estes países para adquirirem jogos a valores consideravelmente mais reduzidos do que nos que se encontram, aproveitando as diferenças de valor derivado das moedas locais.

    Os dois países mais afetados por esta medida parece ser a Argentina e Turquia, onde muitos títulos encontram-se agora em valores consideravelmente mais elevados para a moeda local – embora em valores regulares quando comparado a países como os EUA.

  • Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    A Sony pode estar prestes a enfrentar uma coima que, caso seja aplicada, poderá ditar uma mudança na empresa.

    As autoridades de Londres encontram-se a acusar a Sony de abuso de posição com a PS Store. Em causa encontra-se a forma como a empresa estaria a abusar da sua posição dominante no mercado, oferecendo preços injustos para os clientes finais.

    Caso se venha a declarar como culpada, a Sony pode ter de pagar uma multa que atinge os 7.9 mil milhões de dólares.

    O caso remota ao ano passado, quando a Sony foi alvo de uma ação movida por mais de 9 milhões de jogadores no Reino Unido, relativamente à compra de jogos digitais via a PlayStation Store. Segundo revela a Reuters, a advogada responsável pelo caso, Alex Neil, encontra-se a requerer à Sony mais de 6.23 mil milhões de dólares em indemnizações – incluindo ainda juros e outros valores para os seus clientes.

    Em causa encontra-se o abuso de posição do mercado pela Sony com a PlayStation Store, forçando os consumidores a comprarem os títulos apenas pela sua plataforma – juntamente com conteúdos DLC. Ao mesmo tempo, a empresa também obriga os criadores desses jogos a fornecerem os conteúdos pela sua própria loja, onde existe uma comissão de 30% sobre as compras feitas.

    Em resposta da acusação, a Sony afirma que o caso “não possui mérito”, tendo pedido o arquivamento. No entanto, o tribunal responsável pelo mesmo em Londres procedeu com o mesmo, e deve agora ser analisado em maior extensão, com ambas as partes a deixarem as suas indicações.

    Se a Sony for considerada culpada deste caso, pode ter de pagar quase 7.9 mil milhões de dólares em indemnizações, marcando um duro golpe para a empresa. De relembrar que o caso ainda se encontra na sua fase inicial, e como é habitual neste género de casos, pode demorar meses ou anos para que sejam conhecidos os resultados.

  • Google Pixel 7a está a um preço incrível nesta Black Friday

    Google Pixel 7a está a um preço incrível nesta Black Friday

    Google Pixel 7a está a um preço incrível nesta Black Friday

    Os smartphones da Google dispensam apresentações. A linha de dispositivos Pixel é claramente a marca no que respeita a qualidade, e sobretudo, para quem pretenda um dispositivo focado para fotos e vídeos.

    E agora, aproveitando o Black Friday, pode ter o Google Pixel 7a com um preço incrível.

    O Pixel 7a conta com um processador Tensor G2, construído diretamente pela Google, para oferecer o melhor desempenho possível para o dispositivo, juntamente com qualidade de fotos, vídeo e na autonomia.

    O ecrã de 6.1 polegadas FHD+, com uma taxa de atualização de 90 Hz, fornece uma qualidade surpreendente, que se conjuga com o sistema de câmaras único, capaz de capturar os melhores momentos em qualquer situação. Este modelo conta com uma lente ultra grande angular de 13 MP, acompanhada por uma lente frontal de 13 MP para selfies.

    Quanto ao sistema operativo, o Android no mesmo encontra-se constantemente atualizado, e na lista dos primeiros a receber as atualizações diretamente da Google.

    O Google Pixel 7A encontra-se disponível por um preço especial na Amazon de Espanha, com envio gratuito para Portugal. Aproveite hoje mesmo!

    Nota: Este artigo possui links de afiliado, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link.

  • GTA Vice City era suposto ser uma expansão de GTA III

    GTA Vice City era suposto ser uma expansão de GTA III

    GTA Vice City era suposto ser uma expansão de GTA III

    Não existe como negar que Grand Theft Auto III marcou um ponto de viragem no mundo dos videojogos. Este título foi visto como um dos maiores sucessos de sempre, tendo definido o futuro da saga de GTA no mercado, e o próprio futuro da Rockstar Games.

    Depois de Grand Theft Auto III, a Rockstar rapidamente começou a trabalhar na próxima versão do jogo, que viria a ser conhecida como GTA Vice City. Apesar de ter sido lançado como um jogo inteiramente dedicado da franquia, na realidade, isso não era para ter acontecido.

    Obbe Vermeij, diretor técnico da Rockstar North de 1995 até 2009, revelou recentemente alguns detalhes sobre o desenvolvimento de GTA Vice City. O título começou a ser desenvolvido pouco depois da equipa da Rockstar ter passado pelas “férias” do lançamento do GTA 3.

    A ideia original do jogo seria colocar missões numa nova cidade, mais concretamente num mapa associado com Miami nos anos 80. No entanto, inicialmente, a ideia de GTA Vice City não seria a de lançar um jogo inteiramente dedicado.

    Invés disso, este título começou a ser desenvolvido como uma expansão de missões para GTA 3 – basicamente, seria um DLC para o jogo original, com missões e conteúdos extra.

    No entanto, durante o desenvolvimento, a equipa verificou que o jogo mantinha uma linha de história completamente diferente da verificada em GTA 3, e, portanto, decidiu-se adotar o nome “Vice City” e criar o jogo de forma independente do primeiro.

    Ao mesmo tempo, Vermeij afirma que uma grande parte da equipa da Rockstar estava focada em converter GTA 3 para PC, que na altura, era um processo complicado. Demorou mais de seis meses para este trabalho, ao mesmo tempo que a equipa também estaria a trabalhar em Vice City – alternando entre os dois projetos.

    Vermeij também revelou que, durante o desenvolvimento de Vice City, a empresa terá pago uma viagem a Miami para todos os funcionários, com o objetivo destes recolherem mais conteúdos que poderiam ajudar a desenvolver o jogo. No final, Vermeij afirma que o desenvolvimento de GTA VC foi consideravelmente mais stressante que o de GTA 3, em parte porque a Rockstar teve de trabalhar num projeto com ainda mais visibilidade no mercado, e ainda mais pressão.

    Os dados mais recentes apontam que a Rockstar Games terá vendido mais de 17.5 milhões de cópias de GTA VC durante o período de vida do jogo, tendo sido um dos maiores sucessos da empresa.

  • Novo malware foca-se em roubar dados de sistemas Mac

    Novo malware foca-se em roubar dados de sistemas Mac

    Novo malware foca-se em roubar dados de sistemas Mac

    Os utilizadores de sistemas Mac devem ficar atentos a um novo malware, que recentemente começou a ganhar bastante destaque pela internet. Conhecido como “Atomic Stealer”, este novo malware mascara-se de uma atualização do navegador, mas na realidade pretende é roubar dados potencialmente sensíveis do mesmo.

    O Atomic Stealer não é um malware novo, e na realidade, tinha sido descoberto em Abril de 2023. Este foca-se em roubar dados guardados no sistema, como as senhas no iCloud, ficheiros e outra informação privada que possa ser relevante para os atacantes.

    No entanto, nos últimos meses as campanhas do malware intensificaram-se, estando agora bastante mais alargadas para diferentes utilizadores de sistemas da Apple.

    De acordo com a empresa de segurança Malwarebytes, o Atomic Stealer tem vindo a propagar-se em força com campanhas focadas para dispositivos da Apple, onde os utilizadores são aconselhados a instalarem supostas atualizações para o navegador que se encontram a usar.

    Caso os utilizadores realizem o download dos ficheiros indicados para tal, estarão a instalar diretamente o Atomic Stealer nos seus sistemas.

    O malware propaga-se em notificações de sites pela Internet, ou via redireccionamentos que surgem, normalmente de páginas e sites infetados. Dependendo do navegador que os utilizadores se encontrem a usar, a página para a suposta atualização irá adaptar-se para conter o nome e ícone do mesmo – seja o Safari, Chrome ou outro.

    imagem de exemplo da falsa atualização

    Apesar de malware em sistemas Mac não ser algo novo, a realidade é que a campanha do Atomic Stealer demonstra que o sistema da Apple encontra-se a ser cada vez mais relevante para os atacantes, com foco em roubarem dados dos utilizadores no mesmo – onde muitos ainda possuem a ideia que o sistema é consideravelmente mais seguros que alternativas como o Windows, que embora possa ser verdade, não o torna completamente impenetrável para malware.

  • Flipboard irá deixar de usar a X para se focar no Mastodon

    Flipboard irá deixar de usar a X para se focar no Mastodon

    Flipboard irá deixar de usar a X para se focar no Mastodon

    A Flipboard vai ser a mais recente empresa que deixará de se focar na publicação de conteúdos na X, passando a maioria das suas atividades para o Mastodon. A empresa confirmou que vai deixar de usar a sua conta da X ativamente, passando as comunicações para a sua conta oficial no Mastodon.

    Segundo a empresa, a partir de agora a entidade irá deixar de monitorizar ou atualizar a sua conta na X ativamente, exceto para alguns retweets e publicações aleatórias que tenham interesse para a comunidade. O foco da Flipboard será agora no Mastodon, passando a usar a sua conta nessa comunidade para a partilha de novidades, mas também como forma de fornecer suporte rápido para os utilizadores que necessitem.

    Por entre as razões citadas para a medida encontra-se o facto da X, com a liderança de Elon Musk, conta agora com políticas de moderação mais relaxadas, o que abre portas para conteúdo de ódio e desinformação, que afetam negativamente a imagem das entidades na plataforma.

    Ao mesmo tempo, um dos motivos para esta mudança encontra-se também na ideia do Flipboard em apoiar as plataformas de conteúdo federado, onde o Mastodon se inclui. Esta ideia é algo que várias entidades estão a começar a adotar, e a Flipboard parece pretender juntar-se nessa lista.

    É importante relembrar que o Flipboard já tinha começado a deixar de suportar a X pelo menos desde Abril, quando a plataforma alterou os termos da sua API, e onde o Flipboard perdeu a capacidade de partilhar publicações diretamente para o serviço.