Autor: Pedro Fernandes

  • Xiaomi altera consideravelmente regras para desbloqueio do bootloader

    Xiaomi altera consideravelmente regras para desbloqueio do bootloader

    Xiaomi com cadeado

    Depois de ter recentemente realizado alterações nas regras de desbloqueio de bootloader para os dispositivos na China, a Xiaomi confirma agora a mudança também para o mercado global. As mais recentes alterações vão tornar a tarefa de desbloqueio mais complicada.

    Para começar, uma das maiores alterações das novas regras encontra-se no facto de os utilizadores apenas poderem desbloquear o bootloader de um dispositivo por ano, uma redução considerável face ao anterior limite de três dispositivos por ano. Desta forma, os utilizadores ficam consideravelmente mais limitados na forma como podem desbloquear os seus equipamentos para usar ROMs alternativas.

    Esta medida aplica-se a dispositivos da Xiaomi, POCO e Redmi, portanto todos se encontram englobados com a mudança. Desta forma, quem tenha desbloqueado o bootloader de um dispositivo nos 12 meses anteriores terá agora de esperar por mais um ano para poder realizar a medida em outro equipamento.

    Esta limitação pode ser bastante significativa para quem pretenda alterar o sistema dos seus dispositivos. O desbloqueio do bootloader não é uma prática certamente recomendada para todos, e apenas será necessária para quem pretenda alterar o sistema base dos seus dispositivos.

    Por entre os motivos que a Xiaomi indica para desaconselhar o desbloqueio encontram-se os problemas a nível de segurança, bem como de prevenção de abuso e estabilidade de software. Os utilizadores regulares, que pretendam manter os sistemas de origem dos seus dispositivos, não são afetados por estas medidas.

    Mas para quem goste de alterar os seus dispositivos e tirar o máximo proveito dos mesmos, ou até dar uma nova vida a um dispositivo mais antigo com uma ROM personalizada, esta alteração das regras vai ter impactos significativos na tarefa.

  • Pesquisa do Spotify apresenta resultados para conteúdos pornográficos

    Pesquisa do Spotify apresenta resultados para conteúdos pornográficos

    Spotify NSFW

    O Spotify parece ter enfrentado alguns problemas em certas pesquisas durante o dia de hoje. Alguns utilizadores relataram que, ao realizarem pesquisas por certos artistas dentro da plataforma de streaming, conteúdos pornográficos estariam a surgir no mesmo.

    Um dos exemplos partilhados por vários subreddits ocorria sobre a artista M.I.A, onde a pesquisa pela mesma no Spotify apresentava resultados para podcasts com imagens de cenários pornográficos.

    Os conteúdos em questão estariam a ser publicados de contas da plataforma, através do sistema de podcasts. Algumas das contas usadas para o envio destes conteúdos estariam ativas faz anos, mas parecem ter sido comprometidas para começar a enviar episódios onde, alegadamente, se encontra a imagem dos vídeos pornográficos, levando a que os mesmos surjam nas pesquisas para certos termos.

    Embora os relatos nas redes sociais sobre o problema ainda continuem a surgir, o Spotify indicou ao portal The Verge ter aplicado medidas para remover o máximo de conteúdos possíveis que foram identificados. Nos testes realizados pelo TugaTech, não encontramos referências a estes conteúdos, embora ainda possam surgir sobre diferentes termos de artistas ou músicas.

    A situação complica-se ainda mais tendo em conta que é bastante complicado de reportar podcasts e vídeos dos mesmos dentro da própria plataforma. Estes conteúdos podem ser enviados por qualquer utilizador para a plataforma, mas reportar situações anómalas é algo que ainda se encontra escondido dentro das definições da app.

    Curiosamente, esta não é a primeira vez que conteúdos deste formato surgem no Spotify, sendo que já ocorreram situações similares no passado, embora em uma escala menor. De momento ainda se desconhecem detalhes do motivo para apenas agora estarem a começar a surgir em massa.

  • Orcs Must Die 3 é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Orcs Must Die 3 é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Orcs Must Die 3

    Dentro da sua oferta diária de jogos, a Epic Games Store encontra-se agora a fornecer mais um título inteiramente gratuito durante 24 horas. O jogo desta vez é Orcs Must Die 3, que vai dficar disponível na plataforma durante o próximo dia para quem o pretenda obter.

    O jogo esteve em algumas ofertas semanais da Epic Games Store no passado, portanto alguns utilizadores até o podem ter associado nas suas contas, mas é uma boa oportunidade para quem não tenha conseguido obter o mesmo de o realizar.

    O jogo coloca os jogadores em mapas cheios de ação e combate, onde devem usar armas e armadilhas para combater vagas de ogres, que tentam acabar com a raça humana. Cada nível vai trazendo mais inimigos, e dá a oportunidade de os jogadores realizarem o upgrade das suas armas e munições.

    Para quem pretenda aproveitar a oferta, o jogo vai encontrar-se disponível gratuitamente na Epic Games Store, e é apenas necessário aceder ao link da página do jogo na mesma durante as próximas horas.

  • HMD Pulse Pro começa a receber atualização do Android 15

    HMD Pulse Pro começa a receber atualização do Android 15

    HMD Pulse Pro

    A HMD começou a atualizar os seus dispositivos para usarem a mais recente versão do Android 15, e aparentemente o HMD Pulse Pro vai ser um dos primeiros a receber a atualização.

    Este dispositivo destaca-se por focar na reparação, tendo características que o permitem ser facilmente reparado em caso de necessidade. O mesmo foi lançado em Abril de 2024, e vai ser dos primeiros a contar com a atualização para a mais recente versão do Android dentro da linha de produtos da fabricante.

    Segundo os relatos dos utilizadores, a atualização encontra-se a ser disponibilizada em algumas regiões, e conta com um tamanho total de 3.12 GB, passando para a versão 2.370. Esta conta com a mais recente atualização de segurança de Dezembro, e possui as tradicionais melhorias a nível do desempenho, correção de erros e falhas, bem como melhorias a nível da privacidade e do sistema de gestão da bateria.

    Embora o Pulse Pro seja dos primeiros a receber a atualização, espera-se que o Android 15 venha a chegar a uma longa lista de dispositivos da HMD, entre os quais se destaca:

    • Nokia G42 5G
    • Nokia G60 5G
    • Nokia XR21 5G
    • Nokia X30 5G
    • Série HMD Pulse
    • Série HMD Crest
    • HMD Fusion
    • HMD Skyline
    • HMD XR21 5G
    • HMD T21

    Por agora ainda se desconhecem datas concretas de quando a atualização ficará acessível para cada um dos modelos, mas espera-se que durante os primeiros meses de 2025 venha a chegar a ainda mais utilizadores e diferentes equipamentos.

  • Meta confirma atualização problemática para dispositivos Quest

    Meta confirma atualização problemática para dispositivos Quest

    Meta Quest

    Os utilizadores de dispositivos Meta Quest estão faz algumas semanas a relatarem problemas com os mesmos, no que parece ter começado a ocorrer devido a uma recente atualização da Meta para os mesmos. As falhas começaram a causar problemas para quem tenha os dispositivos de realidade virtual da Meta, e têm vindo a agravar-se.

    Agora, a Meta parece ter confirmado a falha. No site de suporte do Quest, a empresa confirma que, devido a uma falha com recentes atualizações, podem ser verificados bloqueios no Quest 2, Quest 3 e Quest 3S. Os relatos apontam que os dispositivos podem bloquear depois da atualização ser aplicada, sem razão aparente para tal.

    A empresa afirma encontrar-se a investigar as falhas, e promete atualizações para breve, de forma a corrigir o problema para todos. No entanto, os relatos destes problemas não são recentes, sendo que faz semanas que os utilizadores apontam, em várias plataformas sociais, que os seus dispositivos ficaram simplesmente bloqueados depois da atualização.

    Ao mesmo tempo, quando a situação foi reportada para a Meta, alguns clientes afirmam ter recebido de resposta que os dispositivos não seriam arranjados, pois encontram-se fora da garantia. Porém, a Meta afirma encontrar-se a tratar de uma solução para os utilizadores nesta situação, fornecendo meios dos mesmos poderem corrigir a falha e atualizarem os seus equipamentos.

    Alguns utilizadores de dispositivos Quest receberam mensagens da Meta, de forma a obterem suporte para os seus dispositivos bloqueados pela recente atualização, mesmo que estes se encontrem fora da garantia oficial da marca.

    De notar que, no passado dia 16 de Dezembro, a Meta confirmava a existência de problemas com alguns dispositivos Quest 3S, mas sem indicar exatamente os mesmos problemas para o Quest 2 e 3. Espera-se que mais detalhes sobre os problemas sejam revelados em breve, mas para já, os donos destes dispositivos são aconselhados a não atualizarem de imediato para as versões mais recentes do software nos mesmos.

  • OnePlus 11R começa a receber OxygenOS 15

    OnePlus 11R começa a receber OxygenOS 15

    OnePlus smartphone 11R

    A OnePlus continua a fornecer as suas atualizações para mais dispositivos, trazendo todas as novidades do Android mais recente para um leque ainda maior de equipamentos. O OnePlus 11R parece ser agora o mais recente da lista a contar com novidades.

    Lançado em Fevereiro de 2023, o OnePlus 11R encontra-se agora a receber a atualização para o mais recente Android 15, com a interface do OxygenOS 15. A atualização encontra-se a ser fornecida com o código CPH2487_15.0.0.300(EX01), e de momento ainda se encontra disponível de forma limitada, mas deve ser alargado para mais equipamentos durante os próximos dias.

    A confirmação desta atualização parte da própria fabricante, que confirmou a mesma no seu site oficial. Os pacotes de atualização também já se encontram nos servidores da fabricante, e devem começar a chegar aos dispositivos em breve.

    Por agora, nas redes sociais, a confirmação desta atualização ter começado a chegar foi identificada na Índia, pelo que pode demorar algum tempo para chegar a outros mercados – ainda sem uma data concreta prevista para tal de forma oficial.

    De relembrar que a OxygenOS 15 conta com um conjunto de novidades, sobretudo nas focadas para o uso de IA, como é o caso das novas AI Notes, AI Retouch, AI Reply, AI Check e AI Rewrite.

    Os utilizadores podem verificar se existe uma atualização mais recente para os seus dispositivos via o sistema de atualizações OTA dos mesmos, nas Definições do sistema.

  • Samsung Galaxy S25 pode contar inovador sistema de atualizações

    Samsung Galaxy S25 pode contar inovador sistema de atualizações

    Samsung Galaxy S25

    A Samsung encontra-se a preparar várias novidades para o Galaxy S25, e entre estas pode encontrar-se grandes mudanças para o sistema de atualizações do mesmo. De acordo com algumas fontes, a Samsung pode adotar um novo sistema de atualizações contínuas para o S25, que pode ser bastante diferente do formato atual.

    Segundo o que é conhecido desta funcionalidade, as atualizações do dispositivo podem ser instaladas de forma transparente e silenciosa, em segundo plano. Os utilizadores podem usar o dispositivo na normalidade durante este processo.

    A ideia será tornar as atualizações mais simples de serem instaladas, sem causar impacto no uso dos dispositivos. Este sistema pode ainda adotar um período apropriado para as atualizações serem aplicadas, em que o dispositivo não esteja a ser ativamente usado.

    Na realidade, este sistema não é algo propriamente novo. A Google já tinha introduzido este sistema de atualizações com o Android 7.1 em 2016, mas apenas agora a Samsung parece interessada em integrar o mesmo nos seus dispositivos, o que certamente será uma mudança considerável para o formato como as atualizações são fornecidas.

    No entanto, como tudo relacionado com o Galaxy S25, é importante ter em conta que os detalhes conhecidos partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da empresa sobre o futuro dispositivo.

  • Xiaomi prepara novo formato de atualizações da HyperOS

    Xiaomi prepara novo formato de atualizações da HyperOS

    Xiaomi HyperOS

    A Xiaomi tem vindo a melhorar a forma como fornece atualizações para os seus dispositivos, e recentemente, a empresa confirmou que vai aplicar uma nova estratégia de atualização para o HyperOS 2, pelo menos para a China.

    A medida é conhecida como “1+3+8”, e basicamente corresponde ao formato em como as atualizações serão fornecidas para os dispositivos HyperOS. A nova política aplica um formato de 12 atualizações anuais, com 1 a ser considerada de elevado formato (atualização geral do sistema), 3 atualizações de funcionalidades e 8 atualizações com correções de bugs.

    A ideia será fornecer aos utilizadores um formato de atualizações mais consistente, e que permita garantir que os dispositivos se encontram constantemente atualizados e com as funcionalidades mais recentes.

    A grande atualização anual será considerada quando se realiza uma grande mudança entre versões do sistema – por exemplo, passando da HyperOS 1.0 para a 2.0. Estas podem englobar também mudanças nas versões base do Android.

    As atualizações de funcionalidades, três por ano, integram pequenas atualizações regulares que podem integrar novas funcionalidades e melhorias para o sistema, e que podem traduzir-se como a passagem do HyperOS 2.0 para 2.1, por exemplo.

    Por fim, as atualizações de bugs são lançadas para garantir correções de falhas descobertas no sistema, com um formato mais regular do que grandes atualizações. Será sobretudo focada em melhorar a experiência dos utilizadores, sem fornecer novas funcionalidades.

    Infelizmente, este novo formato de atualizações apenas foi confirmado para o mercado da China, e desconhece-se se vai ser adotado em outros mercados – sobretudo o global. No entanto, tendo em conta os planos da Xiaomi em alargar o formato em como fornece as atualizações, certamente que será uma medida bem vinda para os consumidores, e que pode bem chegar a diferentes dispositivos e mercados externos.

  • Xerox confirma aquisição da Lexmark

    Xerox confirma aquisição da Lexmark

    impressoras lexmark

    A Xerox chegou, durante esta semana, a um acordo para a compra da fabricante de impressoras Lexmark International, num negócio avaliado em 1.5 mil milhões de dólares. A ideia da empresa será reforçar a sua aposta no setor dos negócios e serviços de impressão, aproveitando as propriedades da Lexmark.

    Se tudo correr como esperado, o negócio deve encontrar-se concluído durante o segundo semestre de 2025, depois de obtidas todas as aprovações das entidades internacionais e reguladoras. Esta é também um retorno da Lexmark para os EUA, depois de ter sido adquirida em 2016 pelo grupo chinês Apex Technology e PAG Asia Capital.

    Segundo a Xerox, esta é a oportunidade para “para impulsionar o crescimento sustentável a longo prazo e servir os nossos clientes em todos os mercados”, sendo que a entidade pretende assim reforçar a sua presença no mercado da impressão global.

    Os funcionários da Lexmark serão conjugados com a força laboral da Xerox, agregando também os mais de 200 mil clientes em 170 países diferentes. Este negócio pode ajudar a Lexmark a ganhar mais visibilidade no mercado, além de aumentar também as suas receitas para os próximos meses.

  • WhatsApp volta a ficar disponível no Irão depois de dois anos

    WhatsApp volta a ficar disponível no Irão depois de dois anos

    WhatsApp

    Depois da plataforma de mensagens do WhatsApp ter sido banida do Irão, em setembro de 2022, agora este volta a ficar disponível para os utilizadores. O Conselho Supremo do Ciberespaço iraniano confirmou que vai começar a permitir o uso da aplicação de mensagens da Meta.

    A entidade confirma que vai brevemente levantar a restrição de uso do WhatsApp, permitindo aos utilizadores acederem à plataforma, depois de quase dois anos bloqueada. Esta medida surge depois de uma votação do Conselho Supremo do Ciberespaço iraniano, que deu o parecer favorável para levantar o mesmo.

    A medida será apenas o primeiro passo para tal desbloqueio, sendo que ainda existem passos adicionais a serem tomados antes da aplicação ficar inteiramente disponível no Irão.

    De relembrar que tanto o WhatsApp como a Google Play foram banidas do Irão depois dos protestos de Setembro de 2022, como uma forma do governo local controlar a partilha de informações sobre a morte de Mahsa Amini, a qual se encontrava detida pelas autoridades depois de não ter usado o véu corretamente.

  • USB-C passa a ser o padrão para carregamento único na União Europeia

    USB-C passa a ser o padrão para carregamento único na União Europeia

    cabo USB-C

    A União Europeia tem vindo a aplicar algumas medidas que afetam os principais fabricantes de smartphones no mercado. Uma das medidas mais recentes passa por adotar um padrão para o sistema de carregamento de dispositivos eletrónicos, como smartphones. A partir de 28 de Dezembro, todos os dispositivos vendidos na União Europeia passam a necessitar de usar o padrão USB-C.

    Smartphones, tablets e outros produtos com sistemas de carregamento portáteis passam a ter de usar o USB-C para poderem ser comercializados na União Europeia, tendo em conta as novas medidas. Esta regra aplica-se a todos os produtos que sejam lançados daqui em diante – não afeta produtos antigos que ainda podem conter ligações diferentes.

    A medida afetou empresas como a Apple, que ainda usavam sistemas de carregamento e transferência de dados proprietários, dificultando o uso do sistema em geral. Com esta nova regra, e tal como a empresa já se tinha vindo a preparar, todos os seus dispositivos passam a ter de usar USB-C.

    O parlamento europeu relembra que todos os dispositivos devem adotar as novas regras a partir de agora, independentemente do seu formato. Desde que tenham um sistema de carregamento portátil, passam a ter de usar o USB-C como padrão para tal.

    A lei aplica-se dois anos depois de ter sido aprovada pela votação da Comissão Europeia, e pretende reduzir a necessidade de se usar carregadores e cabos diferentes para cada dispositivo que seja comercializado.

    Embora ainda entre a fase de adaptação, todos os dispositivos vendidos até 28 de abril de 2026 espera-se que sejam com entradas USB-C. Os fabricantes devem ainda atualizar as embalagens dos seus produtos para apresentarem o máximo de informações possíveis sobre o sistema de carregamento, para que os consumidores tenham conhecimento claro desses detalhes na altura da compra.

    A Comissão Europeia espera que esta medida ajude a poupar 250 milhões de euros aos consumidores da União Europeia.

  • Quem é o Thanos da segunda temporada de Squid Game?

    Quem é o Thanos da segunda temporada de Squid Game?

    Thanos Squid Game

    A segunda temporada de Squid Game teve algumas personagens novas pelo meio da história, sobretudo com a entrada dos novos jogos. E uma delas foi Thanos, uma personagem caricata que rapidamente se destacou no episódio.

    O participante 230 com o cabelo roxo e unhas pintadas é retratado como o rapper Thanos dentro dos jogos, usando a sua popularidade logo desde o primeiro momento para tentar ganhar vantagem, tendo entrado no jogo depois de perder a sua fortuna em criptomoedas. Porém, esta é também uma das personagens mais imprevisíveis ao longo de todos os jogos.

    Embora seja Thanos dentro da série, no mundo real este é realmente um rapper conhecido na Coreia do Sul, Choi Su-Bong, e igualmente controverso por algumas das suas polémicas. O mesmo já esteve envolvido em casos de uso de drogas, assim como a personagem que interpreta dentro da série.

    Este utiliza o nome criativo T.O.P, sendo que o mesmo fazia parte do grupo musical Big Bang até 2022, altura em que saiu para lançar a sua carreira a solo. A participação do mesmo em Squid Game era já esperada, tendo em conta que o mesmo acabaria por surgir nos trailers, mas inicialmente esperava-se que fosse apenas uma participação secundária, tendo em conta que não foi dado grande destaque ao mesmo.

    Apesar disso, dentro da série, o rapper coloca-se com uma posição importante, e faz parte de algumas das controversas medidas que ocorrem durante os jogos. O mesmo usa algumas drogas antes de cada jogo na série, algo que se retrata também às polémicas na vida real. Em 2017 o mesmo foi condenado a 10 meses de prisão por uso de drogas.

    Quanto à possível chegada de Thanos na terceira temporada de Squid Game, isso será bastante improvável. Atenção aos spoilers em seguida!

    Isto será bastante improvável de acontecer porque Thanos foi uma das personagens que morreu durante os confrontos entre participantes dos jogos na casa de banho, e portanto, será improvável que o mesmo venha a surgir novamente – tirando talvez apenas alguns segundos em flashbacks.

  • Gemini vai ser o foco da Google para 2025

    Gemini vai ser o foco da Google para 2025

    Gemini logo da Google

    A Google tem vindo a apostar em força no Gemini, como o futuro da IA da empresa, integrando o mesmo em diferentes plataformas. Agora, segundo o CEO da Google, Sundar Pichai, é bastante provável que a aposta na tecnologia venha a ser ainda mais sentida em 2025.

    Sundar Pichai afirmou recentemente que o Gemini vai ser “crítico” para a empresa durante o próximo ano, demonstrando a ideia que a Google vai começar a investir seriamente no mesmo. Poderemos vir a ter o Gemini em ainda mais plataformas, e com ainda mais funcionalidades, focadas em ajudar os consumidores no dia a dia dentro do ecossistema da Google.

    Segundo a CNBC, que obteve uma transcrição das conversas do CEO com os investidores da Google, realizada a 18 de Dezembro, a empresa pretende começar a apostar nas suas prioridades para o próximo ano.

    Pichai afirma na conversa que 2025 vai ser bastante importante para a Google, e que tecnologias de IA devem avançar consideravelmente, com o foco da empresa a mudar-se.

    Obviamente, estas declarações surgem numa altura em que a Google também se encontra a apostar em força na IA, com largos investimentos na tecnologia e na integração da mesma com os diferentes produtos dos consumidores.

    Pichai afirma que ainda existem algumas melhorias que a Google necessita de realizar, sobretudo para conseguir acompanhar as rivais, mas a ideia geral será realizar esse avanço ao longo do próximo ano, colocando o Gemini como um produto focado para os consumidores.

  • Loja online da ZAGG alvo de um ataque informático

    Loja online da ZAGG alvo de um ataque informático

    ZAGG

    A empresa ZAGG confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido comprometidos dados sensíveis dos clientes. Este ataque terá ocorrido a uma entidade terceira com quem a empresa trabalha, e onde estariam guardados os dados dos clientes.

    A ZAGG é uma das maiores fabricantes de acessórios para dispositivos móveis no mercado, como de protetores de ecrã, capas, teclados portáteis e powerbanks. A empresa conta com quase 600 mil dólares de receitas anuais.

    Segundo o comunicado da empresa, onde o ataque foi confirmado, os atacantes terão usado a aplicação FreshClicks para injetar conteúdos maliciosos na mesma, roubando dados de pagamento dos clientes. O ataque afetou a loja online da empresa entre os dias 26 de Outubro e 7 de Novembro de 2024.

    A aplicação FreshClick, da BigCommerce, é uma plataforma usada para ajudar a construir websites responsivos em diferentes plataformas, e bastante usado por algumas grandes empresas no mercado das vendas online. O mesmo integra ainda um sistema que permite criar uma loja online, ajudando as empresas a criarem as suas próprias plataformas de vendas.

    Esta aplicação foi usada pelos atacantes para injetar um script malicioso no site da ZAGG, que durante o processo de compra na loja online da empresa, estaria a roubar os dados pessoais dos clientes, bem como os dados de cartões de crédito usados.

    Todas as compras que foram realizadas diretamente pelo site da ZAGG durante o período anterior podem encontrar-se comprometidos, que terá sido a altura em que o script permaneceu ativo.

    A ZAGG não revelou o número exato de clientes que podem ter sido afetados por este ataque. De notar que o mesmo não afetou as vendas realizadas por outras plataformas externas, como a Amazon.

  • Dados de 800 mil veículos elétricos comprometidos pela Cariad

    Dados de 800 mil veículos elétricos comprometidos pela Cariad

    Hacker na parede

    A empresa Cariad, da Volkswagen, confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido roubados dados sensíveis de quase 800.000 clientes, donos de veículos elétricos. Os dados roubados podem incluir informações sensíveis dos mesmos, como nomes, moradas e localização real dos veículos.

    Segundo o conhecido, o ataque foi realizado a um sistema de base de dados da entidade, na plataforma da Amazon, que estaria inseguro. Os atacantes conseguiram obter acesso a esta plataforma, acedendo e roubando os dados nela contidos.

    A base de dados inclui informações de veículos VW, Seat, Audi e Skoda, bem como dos donos dos mesmos e informação de geolocalização. A empresa terá sido notificada dia incidente a 26 de Novembro, pelo grupo de hackers éticos Chaos Computer Club (CCC), depois dos mesmos terem identificado uma falha na estrutura que poderia permitir o acesso aos dados.

    Segundo o portal Spiegel, a Cariad terá confirmado o ataque e roubo de dados, tendo, no entanto, indicado que o mesmo apenas afeta veículos que se encontram ligados permanentemente à internet e que possuem um registo feito sobre os serviços online da plataforma.

    Por entre os dados comprometidos encontra-se informação de 800 mil veículos, bem como a localização em tempo real de 460 mil. Alguns dos dados de localização contam com apenas alguns centímetros de precisão.

    A maioria dos dados dizem respeito a viaturas na Alemanha, mas encontram-se dados ainda da Noruega, Reino Unido, Suiça, Holanda, França, Bélgica e Dinamarca. Juntamente com a informação das viaturas encontram-se ainda detalhes sobre os condutores ou titulares das mesmas, com dados potencialmente pessoais e sensíveis.

    A Cariad indica que a falha foi corrigida no mesmo dia em que foi identificada, com a equipa de segurança da empresa a ter corrigido a mesma de imediato. No entanto, isso não terá impedido que os dados fossem acedidos e roubados por terceiros durante o tempo em que esteve acessível.

  • Squid Game Terceira temporada deve chegar em 2025

    Squid Game Terceira temporada deve chegar em 2025

    Squid Game

    O sucesso de Squid Game e da segunda temporada já se encontra a criar algumas expectativas. Mas a boa notícia é que não deve ser preciso esperar tanto tempo como aconteceu com a saga original, para podermos assistir ao que vai acontecer.

    A terceira temporada de Squid Game já se encontra prevista de chegar em 2025, trazendo consigo todas as revelações que ficaram suspensas da nova temporada agora na Netflix.

    Esta temporada deixou certamente os seguidores ansiosos pelo que vai acontecer a Gi-hun, bem como do futuro de várias outras personagens. A pensar nisso, Hwang Dong-hyuk, criador e diretor da série, confirmou que a nova temporada já se encontra prevista para 2025, dando continuação da história.

    Até ao momento a Netflix não deixou detalhes de quando a terceira temporada será lançada, mas mantendo o padrão, é bastante provável que tal venha a acontecer em Dezembro de 2025.

    A segunda temporada da série estreou durante o dia 26 de Dezembro, uma altura bastante importante para a Netflix, tendo em conta que será quando existem mais pessoas em casa, a aproveitar o Natal e final de ano, e quando podem assistir a mais conteúdos.

    Com isto, é possível que o Netflix venha a repetir o formato para 2025.

    Quanto ao que esperar, para quem tenha assistido à segunda temporada, Seong Gi-hun foi capturado enquanto tentava terminar com os jogos “por dentro”, e o futuro do mesmo ainda se encontra incerto. Existem ainda várias personagens que ficaram com a história pendente, e que devem apenas ter desenvolvimentos durante a terceira temporada.

    Deve ainda ser explorado o confronto final entre Seong Gi-hun e o homem da máscara preta. Existe ainda o irmão do polícia, Jun-ho, que participou nos jogos e especula-se que seja o homem da máscara. No final da temporada existe ainda um cenário com um novo robô reconhecido dos primeiros jogos, o que indica que os mesmos devem continuar.

  • Xiaomi pretende que tablets sejam capazes de executar jogos de PC

    Xiaomi pretende que tablets sejam capazes de executar jogos de PC

    Tablet da Xiaomi

    A Xiaomi encontra-se a preparar algumas novidades, que podem auxiliar os jogadores a terem mais dispositivos onde aceder aos seus jogos. Internamente, a Xiaomi encontra-se a trabalhar num novo projeto, conhecido apenas como “3A Game Virtual Machine”.

    Esta nova tecnologia pretende colocar o suporte para jogos de PC em tablets da Xiaomi, alargando as possibilidades dos mesmos. Atualmente, a tecnologia encontra-se em testes apenas para uso com o Xiaomi Pad 6S Pro, mas pode chegar a outros modelos no futuro.

    Basicamente, o 3A Game Virtual Machine é uma tecnologia que a Xiaomi pretende implementar no seu sistema, para criar uma máquina virtual nos tablets, capaz de correr jogos recentes de PC. O mesmo emula um sistema onde os jogos pensam estar a ser executados num computador fixo, quando, na verdade, encontram-se no sistema da Xiaomi.

    Este sistema, quando usado, pode ajudar os utilizadores a obterem ainda mais desempenho dos jogos, dentro do ambiente dos tablets da Xiaomi. O mesmo iria ter suporte para um vasto conjunto de jogos, e até mesmo para suporte a acessórios externos, como comandos, teclados e ratos.

    Para já, o sistema encontra-se em testes apenas para o Xiaomi Pad 6S Pro, sendo ainda desconhecido quando ou se irá chegar a outros modelos de tablets da fabricante.

    O feedback dos primeiros utilizadores com acesso à tecnologia indica que esta ainda necessita de algum trabalho, o que pode indicar que ainda possui bugs e falhas importantes de serem corrigidas. Obviamente, como se trata de um projeto em testes, ainda existe muito trabalho pela frente.

  • Xiaomi: venda de smartphones premium atinge 12 milhões de unidades

    Xiaomi: venda de smartphones premium atinge 12 milhões de unidades

    Xiaomi 15 Pro

    Durante o evento Lu Weibing’s Annual Summary da Xiaomi, foram revelados alguns detalhes da empresa pelo presidente da mesma, Lu Weibing. Um dos destaques revelados encontra-se nos números de dispositivos vendidos dentro da categoria de smartphones Premium no mercado.

    Segundo o presidente do grupo Xiaomi, a empresa registou um crescimento anual de 43% nas vendas de smartphones considerados “Premium”, atingindo a marca de 12 milhões de unidades vendidas globalmente em 2024.

    Este aumento de vendas dentro da categoria de smartphones Premium demonstra que a marca tem vindo a focar-se consideravelmente mais neste setor, e também existe mais interesse dos consumidores pelo mesmo. A Xiaomi, antigamente, era mais reconhecida pelos dispositivos de gamas intermédias e baixas.

    Em parte, este interesse pelos dispositivos Premium da Xiaomi pode ter sido impulsionado pelas vendas do Xiaomi 15 Pro. O presidente da Xiaomi afirma que as vendas do Xiaomi 15 Pro foram 17% acima do que as registadas pelo modelo anterior da linha, indicando que existem mais consumidores interessados nos modelos Premium.

    Quanto a todo o mercado, a Xiaomi registou este ano um total de 23.5 milhões de unidades enviadas para o globo, colocando-se na linha da frente como uma das maiores fabricantes de smartphones no mercado global.

  • Xiaomi fala sobre planos futuros para veículos elétricos

    Xiaomi fala sobre planos futuros para veículos elétricos

    Xiaomu Su7

    Durante o evento Lu Weibing’s Annual Summary, o presidente da Xiaomi, Lu Weibing, respondeu a algumas questões sobre a empresa e os planos futuros da mesma. Por entre as questões surgiu a possibilidade da Redmi vir a lançar um veículo elétrico, de forma similar ao que a Xiaomi realizou na sua marca principal.

    Face a esta questão, o presidente da empresa afirmou que não existem planos para a Redmi, por agora, entrar no mercado dos veículos elétricos. A empresa pretende focar essa linha apenas para a sua marca principal, a “Xiaomi”, sendo que a Redmi irá continuar afastada deste mercado.

    Obviamente, os planos podem sempre alterar-se no futuro, mas por agora esta será a ideia da empresa para os planos futuros da marca.

    A par com esta revelação, o presidente revelou ainda que a Xiaomi encontra-se a trabalhar na segunda geração de veículos elétricos, que deverá ser conhecida como YU7, com o início de produção previsto para Junho ou Julho de 2025.

    O YU7 deverá manter um design moderno, similar ao que a empresa lançou com o SU7, mas terá algumas melhorias focadas em otimizar a linha. Poucos detalhes sobre este modelo foram revelados, mas acredita-se que venha a ser um veículo elétrico de passageiros, e que terá a capacidade para cinco ocupantes.

    Além disso, foi ainda confirmado que a Xiaomi encontra-se a trabalhar na terceira geração de veículos elétricos, que deverá ser no formato de SUV. Este modelo deve focar-se numa autonomia mais alargada, com novas tecnologias para as baterias, que permitam atingir estas metas. Por agora, porém, os detalhes sobre o mesmo não foram revelados.

  • Xiaomi 13 Pro começa a receber atualização da HyperOS 2

    Xiaomi 13 Pro começa a receber atualização da HyperOS 2

    Xiaomi 13 Pro

    A Xiaomi continua a expandir a atualização do HyperOS 2 para mais dispositivos, e o mais recente a receber a novidade vai ser o Xiaomi 13 Pro. Os utilizadores que se encontrem na região europeia devem começar a receber a atualização durante os próximos dias, tendo em conta a disponibilidade da mesma depois de chegar à China.

    Esta atualização vai integrar algumas das melhorias na experiência de uso do sistema, que já eram esperadas da HyperOS 2, mas algumas das funcionalidades focadas em IA ainda vão encontrar-se indisponíveis – possivelmente derivado das regras mais apertadas na europa sobre a privacidade de dados.

    A atualização que agora se encontra a chegar aos dispositivos conta com cerca de 6 GB de tamanho total, mas por agora vai ficar disponível apenas para quem esteja com os dispositivos configurados para receber atualizações de teste – eventualmente deverá chegar a mais dispositivos em geral.

    Esta atualização conta com melhorias a nível das ligações, que deve garantir uma ligação mais estável a redes de dados móveis, bem como várias melhorias focadas para o sistema da câmara. Foram ainda atualizadas as apps nativas de Meteorologia e da Galeria, contando com várias correções.

    Os utilizadores podem atualizar os seus dispositivos via o sistema OTA dos mesmos, mas de notar que a atualização ainda pode demorar alguns dias a chegar a todos os equipamentos no mercado.

  • Tusky para Android recebe novas melhorias e correções

    Tusky para Android recebe novas melhorias e correções

    Tusky logo

    Tusky, o cliente de Mastodon para Android, acaba de confirmar a sua mais recente atualização. Com a versão 27 encontram-se agora disponíveis várias novidades, e foram corrigidos alguns bugs identificados nas últimas semanas.

    O Tusky 27 chega com a introdução do suporte ao Material 3 do Android, e encontra-se agora integrado com as regras para aplicações de terceiros de clientes do Mastodon, que foram recentemente atualizadas.

    Além do novo design, melhor adaptado para a interface do Android, surge ainda a nova barra de hashtags na parte inferior das publicações, para ajudar os utilizadores a encontrarem mais rapidamente temas similares. Foram ainda feitas otimizações para dispositivos dobráveis, bem como ajustadas algumas animações para serem mais fluidas.

    Foram ainda feitas algumas melhorias a nível da experiência dos utilizadores com a aplicação, com pequenas mudanças para facilitar a resposta das mensagens na plataforma.

    Foram ainda corrigidos problemas relacionados com o login, bem como certas falhas registadas no carregamento de conteúdos multimédia, que em certas situações poderiam falhar de forma inesperada.

    A nova versão encontra-se disponível tanto via a Google Play Store como F-Droid.

  • StrokesPlus encerra desenvolvimento depois de 13 anos

    StrokesPlus encerra desenvolvimento depois de 13 anos

    StrokesPlus

    A aplicação StrokesPlus.net, conhecida por permitir a configuração de ações em gestos do rato em sistemas Windows, vai ser oficialmente descontinuada. O criador da mesma confirmou que vai encerrar o desenvolvimento, depois de quase 13 anos.

    Rob, criador da aplicação, partilhou a confirmação via o Reddit, depois dos utilizadores terem notado que o site da aplicação ficou subitamente inacessível. Segundo o mesmo, o encerramento do suporte a StrokesPlus.net foi associado a vários problemas, tanto pessoais como da sociedade. Segundo o mesmo, este encontrava-se a pagar mais de 600 dólares no alojamento da aplicação, sem que o projeto tivesse um rendimento associado com os 13 anos de desenvolvimento.

    De notar que StrokesPlus.net estava disponível gratuitamente, portanto as únicas receitas provenientes do projeto seriam de doações e algumas ajudas externas. A comunidade encontra-se a apelar para que o projeto seja colocado em formato open source, de forma a permitir o desenvolvimento futuro da aplicação.

    Ao mesmo tempo, Rob indica que é possível que uma versão paga do StrokesPlus.net possa vir a surgir no futuro, mas por agora, o projeto foi oficialmente cancelado. Ao mesmo tempo, esta medida também deixa de permitir que os utilizadores possam descarregar a aplicação pelos meios habituais – sendo que a alternativa será sites externos que tenham a mesma, embora se deva ter atenção a possíveis versões modificadas maliciosamente.

  • Xbox Cloud Gaming com longas filas de espera

    Xbox Cloud Gaming com longas filas de espera

    Xbox Cloud gaming

    Os utilizadores da Xbox Cloud Gaming estão a verificar problemas com o acesso na plataforma. Os relatos apontam por longas filas de espera para entrar em jogos na plataforma cloud, problema que ocorre para praticamente todos os utilizadores, independentemente do plano onde se encontrem.

    Segundo os relatos, os utilizadores encontram-se a verificar filas de espera para entrar em certos jogos com mais de 50 minutos, e mesmo depois disso, existem falhas na ligação, erros de login e outros problemas dentro da mesma.

    A Microsoft terá confirmado o problema via a sua conta na X, indicando que estará a investigar a situação. Atualmente, o problema aparenta ter sido parcialmente resolvido, sendo que as filas de espera são mais pequenas, mas ainda existem utilizadores a reportar falhas e problemas na ligação.

    Sobre o longo tempo de espera para entrar nos jogos, a Microsoft indica que tal estaria associado com um bug no ecrã de carregamento, que poderia apresentar um tempo incorreto de espera. Apesar disso, muitos utilizadores apontam ter ficado várias horas à espera para entrarem dentro dos jogos, confirmando que não será apenas uma falha ou bug visual.

    Até ao momento não foram deixados mais detalhes sobre a falha, mas esta encontra-se atualmente resolvida para a grande maioria dos utilizadores da plataforma cloud gaming.

  • GTA Online esteve para ser lançado em 2001

    GTA Online esteve para ser lançado em 2001

    GTA III

    Embora o GTA Online tenha sido uma grande aposta da Rockstar Games para o GTA 5, a realidade é que a ideia do mesmo não é inteiramente recente. Na verdade, a editora tinha planos de lançar uma versão online do jogo ainda em 2001.

    De acordo com documentos internos da Rockstar Games, relativos ao desenvolvimento de GTA, estes indicam a existência de conteúdos cortados ou removidos de Grand Theft Auto: San Andreas, Vice City Stories e GTA Advance. Entre os conteúdos encontram-se versões “online” dos jogos, que teriam surgido muito antes desta versão em GTA V.

    Os documentos indicam que o GTA Online estava previsto como um complemento para o Grand Theft Auto III, sendo que o projeto iria ser desenvolvido pelos estúdios Barking Dog Studios. O mesmo teria vários formatos como o GTA Online da atualidade, e chegou mesmo a entrar em desenvolvimento, mas a Rockstar viria a descontinuar o projeto.

    Os utilizadores teriam a capacidade de personalizar as suas personagens, criar missões, adquirir propriedades e estaria planeado um sistema de habilidades para cada jogador, que progrediria com a evolução do jogo.

    Embora o projeto tenha sido discutido, na altura este chegou a não avançar. O Barking Dog Studios passaria depois para os estúdios Rockstar Vancouver, que foram desenvolver Bully.

    Além deste modo online para GTA III, a ideia de um modo online para GTA: Vice City e GTA: San Andreas também esteve em cima da mesa, mas novamente, nunca chegaram a ser lançados. GTA SA ainda recebeu um formato de modo online, mas seria através de mods externos criados por terceiros, e não algo diretamente associado com a Rockstar Games.

  • One UI 7 poderá permitir desativar efeito HDR em apps de terceiros

    One UI 7 poderá permitir desativar efeito HDR em apps de terceiros

    Ecrã da Samsung

    A Samsung encontra-se a preparar várias novidades para a One UI 7, a próxima geração do sistema da empresa para os seus dispositivos. Algumas das novidades já são conhecidas, mas ainda existem algumas que apenas agora estão a ser reveladas.

    Uma das novidades pode encontrar-se na tecnologia HDR. Ao que parece, a Samsung encontra-se a trabalhar numa nova opção para a One UI 7, que pode permitir aos utilizadores desativarem o efeito HDR em todas as apps do sistema.

    Desta forma, o sistema deixaria de processar o efeito nas diferentes apps, embora ainda usasse a tecnologia em áreas como a câmara, para a captura de conteúdos. A novidade é algo que pode ajudar a evitar que certos conteúdos alterem o formato de apresentação das apps, quando conteúdos HDR são carregados.

    A opção “Super HDR” foi recentemente descoberta no código fonte da One UI 7, com a descrição de apenas ativar o efeito HDR em fotos e conteúdos capturados por dispositivos Galaxy. Ou seja, a supor pela descrição, este efeito apenas seria ativado em fotos e vídeos que tenham sido capturados por dispositivos da Samsung, com a tecnologia integrada.

    Samsung One UI 7 Super HDR

    No entanto, quando se encontra desativada, a opção pode vir a prevenir que o HDR seja aplicado em conteúdos de apps de terceiros, evitando os possíveis problemas dai adjacentes – como problemas com as cores de vídeos e da interface de certas apps.

    Isto é um problema bem conhecido de certos dispositivos – sobretudo de dispositivos da Google Pixel – onde a interface pode alterar-se quando conteúdos HDR são processados dentro das mesmas. Um exemplo encontra-se em fotos nas redes sociais, onde a foto pode ser processada quando se realiza o scroll pelo HDR, escurecendo outras partes da interface.

    De notar que esta novidade, por agora, apenas se encontra em testes, e desconhece-se se ou quando irá ficar disponível para os utilizadores finais. A própria One UI 7 ainda se encontra em fase Beta, sendo também desconhecido quando chegará na sua versão final.

  • Pulseiras de smartwatches podem causar problemas de saúde

    Pulseiras de smartwatches podem causar problemas de saúde

    Smartwatch em pulso

    Os smartwatches são cada vez mais usados como forma de monitorizar várias informações de saúde dos utilizadores, ao longo do dia. Porém, uma recente investigação aponta que existem alguns problemas em usar os mesmos, mais concretamente devido às pulseiras.

    Segundo um estudo publicado na revista Environmental Science & Technology Letters, as pulseiras dos smartwatches podem conter produtos químicos prejudiciais para a saúde dos utilizadores, alguns dos quais podem mesmo estar associados com casos de cancro.

    O problema encontra-se associado com pulseiras que usam fluoroelastômero, as quais podem conter elevadas doses de ácido perfluorohexanoico (PFHxA), um derivado químico que, em contacto prolongado com o ser humano, pode causar vários problemas de saúde. Os mesmos possuem ainda alta durabilidade, visto serem bastante resistentes à degradação natural, com capacidade de repelir suor e água em geral.

    Segundo a Universidade de Notre Dame (EUA), o PFHxA foi identificado em 22 tipos diferentes de pulseiras para smartwatches, de diferentes marcas e em diferentes categorias de preços. Algumas das quais identificaram ainda outros agentes químicos, que a longo prazo, podem igualmente agravar problemas de saúde.

    Um dos problemas das pulseiras encontra-se no facto de estarem em permanente contacto com a pele dos utilizadores. A superfície sensível da pele e os poros abertos da mesma podem facilitar a absorção dos químicos.

    Os investigadores do estudo apontam, no entanto, que ainda se desconhece quais os efeitos a longo prazo da exposição, e é necessário mais estudos para verificar se, realmente, a exposição prolongada pode mesmo causar problemas sérios para a saúde dos utilizadores. Em alternativa, os investigadores recomendam usar pulseiras de silicone, que não possuem os químicos inerentes.

  • Fundador da Terraform Labs acusado de fraude nos EUA

    Fundador da Terraform Labs acusado de fraude nos EUA

    Do Kwon

    Do Kwon, fundador da plataforma Terraform Labs, vai ser acusado de fraude nos EUA. O criador e gestor da plataforma de criptomoedas Terraform Labs vai ser extraditado de Montenegro para os EUA, onde se encontra acusado de vários tipos de fraude.

    De acordo com a Bloomberg, Do Kwon encontra-se a ser acusado de vários tipos de fraude através da sua entidade, e mais concretamente, das criptomoedas criadas por tal, a TerraUSD e Luna. Ambas as criptomoedas entraram em colapso em 2022, levando a perdas dos investidores em torno dos 40 mil milhões de dólares.

    Tanto Kwon como a Terraform Labs foram formalmente acusadas de terem estado na origem do colapso, devido a vários casos de fraude e enganos dos investidores. Kwon foi detido pelas autoridades em Montenegro, em Março de 2023, quando se preparava para entrar num avião para o Dubai – onde o mesmo poderia vir a escapar da lei norte-americana.

    De notar que Kwon ainda se encontra detido em Montenegro, e desconhece-se quando será efetivamente extraditado. Ao mesmo tempo, existe ainda um pedido de extradição por parte da Coreia do Sul, país de residência do mesmo, sendo também desconhecido qual dos pedidos será realizado primeiro. Caso o mesmo seja deportado para a Coreia do Sul, poderá ficar consideravelmente mais difícil do mesmo ser acusado junto das autoridades americanas.

  • Existe uma nova empresa contra a mudança de estrutura da OpenAI

    Existe uma nova empresa contra a mudança de estrutura da OpenAI

    Site da OpenAI

    A OpenAI encontra-se a dar os primeiros passos para se tornar uma empresa com fins lucrativos, deixando de lado a associação sem fins lucrativos. A medida pode ajudar a entidade a obter mais investimentos para continuar a desenvolver as suas tecnologias, mas nem todos estão de acordo com a mudança.

    Elon Musk é uma das pessoas que já se demonstrou contra essa ideia, e tem vindo a receber o apoio de algumas entidades. A mais recente a entrar na lista será a Encode, uma entidade sem fins lucrativos na Califórnia, que se foca na legislação de regras de segurança para a IA.

    Segundo a carta enviada pela Encode para o tribunal da Califórnia, a ideia da OpenAI em mudar a sua estrutura pode causar graves problemas para a missão original da entidade, de desenvolver tecnologias benéficas e seguras para o público.

    A carta indica que a OpenAI e o seu CEO, Sam Altman, afirmam estar a desenvolver tecnologias transformadoras para a humanidade e seguras, ideias que devem ser tidas de forma séria. A ideia de transformar a OpenAI numa entidade com fins lucrativos pode vir a causar problemas no futuro, deixando de lado a ideia de segurança, e focando-se nos lucros e dinheiro.

    A OpenAI foi fundada em 2015, como uma empresa sem fins lucrativos. Mas tendo em conta a necessidade de investimentos mais elevados, a entidade tem vindo a transformar a sua estrutura, aceitando investimentos externos de empresas como a Microsoft. Atualmente, a OpenAI pretende alterar a sua estrutura mais uma vez, focando-se em tornar uma entidade com fins lucrativos.

    Elon Musk foi um dos primeiros a tentar travar esta mudança, em Novembro, evitando que a entidade transforme a sua estrutura. O mesmo acusa a entidade de abandonar as suas ideias originais, de desenvolver tecnologias de IA seguras e abertas para todos, bem como de tentar obter fundos e investimentos por meios que prejudicam os seus rivais no mercado.

    A OpenAI, por sua vez, considera que as acusações de Musk não possuem fundamento. A Meta também tem vindo a apoiar Musk nesta decisão, e agora, outro nome de peso será a Encode.

    Por agora, a OpenAI ainda se encontra a avaliar as mudanças, mas durante o dia de ontem foi confirmado que a empresa pretende efetivamente transformar a sua estrutura interna, e que terá iniciado o processo para tal.

  • Donald Trump apela a adiar bloqueio do TikTok nos EUA

    Donald Trump apela a adiar bloqueio do TikTok nos EUA

    TikTok app

    O TikTok pode ter uma pequena salvação para não ser inteiramente banido dos EUA, a partir do momento que Donald Trump passe a ser o presidente. O presidente eleito requereu recentemente ao Tribunal Supremo dos EUA, onde se encontra o caso contra o TikTok, para adiar a suspensão da plataforma.

    No pedido, feito pelo advogado do presidente eleito, Trump afirma que pretende avaliar a situação quando entrar na Casa Branca, e pretende encontrar a solução por vias políticas, pedindo ao tribunal para adiar o bloqueio da plataforma.

    De relembrar que a medida do tribunal aponta que o TikTok deve ser vendido a uma empresa norte-americana até 19 de Janeiro de 2025, ou será banido da região. Isto ocorre um dia antes do presidente Donald Trump entrar na Casa Branca.

    O pedido aponta ainda que o tempo fornecido foi infeliz, e que o tribunal deveria fornecer mais tempo para Trump analisar o caso e tentar chegar a um acordo fora dos tribunais. O pedido aponta ainda a experiência de Trump em acordos de negócios, bem como a sua experiência com a Truth Social.

    De notar que Trump foi um dos primeiros presidentes a apontar para o bloqueio do TikTok, em 2020, devido às suas ligações com a China. No entanto, essa ideia mudou drasticamente nos últimos tempos, sendo que o TikTok foi um dos pontos da campanha de Trump, apelando mesmo a que a plataforma se mantivesse nos EUA.

    É possível que a decisão deste pedido seja conhecida a 10 de Janeiro de 2025, altura em que o tribunal irá realizar uma audiência do caso.

  • YouTube testa botão para “Reproduzir algo”

    YouTube testa botão para “Reproduzir algo”

    YouTube app

    O YouTube encontra-se a testar uma nova funcionalidade para a sua plataforma, que poderá ajudar os utilizadores a encontrarem novos conteúdos para verem rapidamente dentro da mesma. Embora esta funcionalidade já se encontrasse em testes faz mais de um ano, agora chega a ainda mais utilizadores.

    O YouTube encontra-se a testar o novo botão “Reproduzir algo”, que basicamente, será uma opção para rapidamente iniciar a reprodução de um conteúdo aleatório na plataforma. Este botão encontra-se a surgir na versão móvel da plataforma, atualmente apenas para Android.

    Ao carregar no mesmo, os utilizadores são direcionados para um vídeo aleatório com base nas suas recomendações. A ideia será ajudar os utilizadores a rapidamente encontrarem algo para ver, que seja também baseado nos seus interesses.

    reproduzir algo no YouTube

    De momento, ao carregar no botão, os utilizadores são direcionados para um leitor em formato do YouTube Shorts, embora os conteúdos que são reproduzidos podem ser vídeos completos dos canais que os utilizadores sigam – possivelmente trata-se de um bug do sistema.

    O botão desaparece quando se encontre em reprodução algum vídeo, ou quando o utilizador já tenha usado a opção anteriormente por um período de tempo. A novidade, por agora, apenas se encontra na versão v19.50 do YouTube para Android, e para alguns utilizadores, mas pode brevemente chegar a mais contas ou como uma funcionalidade base da plataforma.

  • DeepSeek-V3 é um dos modelos LLM open source mais avançados

    DeepSeek-V3 é um dos modelos LLM open source mais avançados

    IA

    A empresa DeepSeek AI, uma entidade chinesa focada no desenvolvimento de tecnologias de IA, encontra-se a trabalhar num novo “padrão” para a base de modelos LLM abertos, que podem ser livremente usados para tecnologias de IA no mercado.

    A entidade tem vindo a trabalhar no seu próprio modelo de IA, que será inteiramente open source, e poderá ser usado por qualquer pessoa interessada para desenvolver as suas tecnologias de IA. O DeepSeek-V3 é a sua mais recente criação, apontando várias melhorias face às gerações anteriores, e até a outros modelos abertos LLM.

    O DeepSeek-V3 conta com um total de 671 mil milhões de parâmetros, e 37 mil milhões ativados por cada token. O mesmo é considerado um modelo Mixture-of-Experts (MoE), e segundo os testes da entidade, demonstra-se como um dos modelos open source mais avançados atualmente existentes.

    Na realidade, este modelo até pode apresentar um desempenho superior ao de modelos fechados, como o GPT-4o da OpenAI e o Claude 3.5.

    testes benchmark DeepSeek-V3

    Nos principais testes realizados a sistemas de modelos LLM, o DeepSeek-V3 supera praticamente todas as alternativas no mercado, demarcando-se como uma solução poderosa para integrar em novas tecnologias de IA. Ao mesmo tempo, o DeepSeek-V3 é também mais eficiente na forma como pode ser treinado com novas informações, além de ter custos mais reduzidos para uso em geral.

    A partir de 8 de fevereiro, a entrada do DeepSeek-V3 custará US$ 0,27/milhão de tokens (US$ 0,07/milhão de tokens com cache), e a saída custará US$ 1,10/milhão de tokens. Esse preço é quase um décimo do que a OpenAI e outras empresas líderes de IA cobram atualmente por seus principais modelos de fronteira.

    Segundo a equipa de desenvolvimento do modelo, “A missão da DeepSeek é inabalável. Estamos entusiasmados em compartilhar nosso progresso com a comunidade e ver a lacuna entre modelos abertos e fechados diminuindo. Isso é só o começo! Aguarde o suporte multimodal e outros recursos de ponta no ecossistema DeepSeek”.

    Mais detalhes sobre o modelo podem ser encontrados diretamente no GitHub do projeto.

  • OnePlus Open 2: estas podem ser as primeiras imagens

    OnePlus Open 2: estas podem ser as primeiras imagens

    OnePlus Open 2

    A OnePlus deve vir a revelar algumas novidades em breve no mercado da China, possivelmente no início de 2025. Uma das novidades pode ser a nova geração do dispositivo dobrável da marca, o OnePlus Open 2.

    Embora alguns rumores já tivessem indicado os detalhes sobre este dispositivo, agora surgem novas informações, e até imagens, do que poderemos esperar deste. Espera-se que o OnePlus Open 2 seja revelado durante o primeiro trimestre de 2025, sendo que este modelo deve trazer algumas novidades face à geração anterior.

    Por entre elas encontra-se um novo design, que deverá ser mais fino e leve. O módulo de câmaras traseiro ainda deverá contar com o formato circular, mas os módulos das câmaras devem ser melhorados, passando a adotar um sensor principal de 50 MP, uma lente ultra wide de 50 MP e uma lente telefoto de zoom ótico a 3 vezes, e também com os mesmos 50 MP.

    Para selfies, o dispositivo deve contar com dois sensores, de 32 MP e 20 MP.

    O modelo deve ter menos de 10 mm de espessura, quando fechado, e conta ainda com certificação IPX8. Deve contar com um ecrã interno de 8 polegadas, LTPO com resolução 2K, e ainda um ecrã externo AMOLED de 6.4 polegadas.

    OnePlus Open 2

    Nas restantes características, deve contar com o processador Snapdragon 8 Elite, 16 GB de RAM e até 1TB de armazenamento interno.

    Espera-se ainda que este modelo venha a contar com uma das maiores baterias de sempre em qualquer dispositivo dobrável. O OnePlus Open 2 pode contar com uma bateria de 5900 mAh, que contaria com suporte para carregamento por fios a 80W e 50W sem fios. Para finalizar, deve usar o software OxygenOS 15.

    Por agora, todos os detalhes sobre o modelo surgem apenas de rumores, sendo que ainda não existe uma confirmação oficial da empresa sobre o mesmo. Espera-se que novos detalhes venham a ser conhecidos em breve.

  • Samsung perdeu a corrida para produzir o Snapdragon 8 Elite 2

    Samsung perdeu a corrida para produzir o Snapdragon 8 Elite 2

    Snapdragon 8 Elite

    A Samsung perdeu a oportunidade de poder fabricar os mais recentes processadores Snapdragon da Qualcomm, de acordo com algumas fontes. A empresa encontrava-se na corrida para ser a produtora principal do novo Qualcomm Snapdragon 8 Elite 2, mas perdeu a mesma para a TSMC, que vai agora produzir o mesmo usando a tecnologia de 3 nm N3P.

    Segundo o portal The Bell, a Samsung tinha ganho praticamente todos os anos a produção dos processadores da Qualcomm, até 2021, quando a empresa optou por alterar para a TSMC, devido a vários problemas na produção do lado da Samsung.

    Eventualmente, a empresa tentou correr para garantir a produção do Snapdragon 8 Elite 2, mas acabaria por voltar a ser perdida para a TSMC. Muito possivelmente, a Qualcomm não pretende que se volte a verificar os problemas que foram registados no passado, e como tal, a TSMC será a escolha lógica.

    Ainda assim, a Samsung não pretende desistir, sendo que vai continuar a lançar no mercado algumas novidades de forma dedicada. Uma delas será a nova linha de processadores Exynos 2500, que devem começar a ficar disponíveis para novas unidades de smartphones premium em 2025.

    É ainda possível que a Samsung venha também a entrar na corrida para desenvolver o Snapdragon 8 Elite 3, que se encontra previsto para 2026, tentando mais uma vez entrar nas boas graças da Qualcomm e continuar a produção da mesma. No entanto, este modelo vai ser produzido eventualmente em 2 nm, o que pode criar problemas para os fabricantes.

    As fábricas da Samsung estão previstas de começar a focar nesta arquitetura para 2026, exatamente na mesma altura que está prevista iniciar a corrida pelo desenvolvimento do chip da Qualcomm.

  • OpenAI vai finalmente tornar-se uma empresa com fins lucrativos

    OpenAI vai finalmente tornar-se uma empresa com fins lucrativos

    OpenAI em smartphone

    Depois de meses em rumores e negociações, a OpenAI confirmou hoje que vai converter a sua entidade numa estrutura mais apropriada para a missão. Quando a OpenAI foi originalmente criada, em 2015, esta começou como uma entidade sem fins lucrativos, com a visão de mudar a forma de interagir com a Inteligência Artificial.

    No entanto, com o passar dos anos, esta estrutura tem vindo a dificultar as atividades da empresa, sobretudo na forma como esta pode obter investimentos para continuar a desenvolver as suas tecnologias. Em 2019, a empresa formou uma nova estrutura, que lhe iria permitir obter fundos de forma limitada, através de investimentos de partes externas numa das divisões da entidade.

    No entanto, a OpenAI pretende agora alterar a sua estrutura, adotando o formato de uma Delaware Public Benefit Corporation (PBC). Esta mudança vai altera a estrutura interna e de direção da empresa, abrindo portas para que mais entidades possam realizar investimentos na mesma, e, alegadamente, melhorando as contas finais para a entidade.

    A ideia desta mudança será permitir que a OpenAI possa continuar a desenvolver as suas próprias tecnologias de IA, para continuar a oferecer as mesmas nas suas plataformas. Ao mesmo tempo, a mudança poderá permitir tornar a empresa sustentável para a missão futura, permitindo ainda melhorar os investimentos nas novas tecnologias focadas em IA.

    O formato de PBCs, nos EUA, não é inteiramente novo. Na realidade, a maior rival da OpenAI, a xAI de Elon Musk, também é considerada uma PBC, contando com a sua vertente corporativa focada para lucros.

    Ao mesmo tempo, esta mudança na estrutura da OpenAI também confirma os problemas que a entidade tem vindo a enfrentar, sobretudo na sua ideia de criar tecnologias de IA ambiciosas, mas ao mesmo tempo sustentáveis financeiramente – um problema que começa a ser cada vez mais preocupante.

  • Hot Wheels Unleashed é o jogo gratuito da Epic Games Store para hoje

    Hot Wheels Unleashed é o jogo gratuito da Epic Games Store para hoje

    Hot Wheels

    Mais um dia, e mais uma oferta disponível na Epic Games Store. Como parte das suas ofertas diárias de Natal, a Epic Games encontra-se agora a oferecer o jogo Hot Wheels Unleashed. Este vai encontrar-se disponível na plataforma da empresa durante as próximas 24 horas.

    Hot Wheels Unleashed coloca os jogadores em controlo dos reconhecidos carros em miniatura, sobre pistas cheias de ação e adrenalina. Desenvolvido pelos estúdios Milestone, este jogo promete colocar os jogadores com toda a ação das pequenas miniaturas, em corridas cheias de velocidade.

    O jogo fornece alguns dos clássicos da Hot Wheels, bem como podem ainda ser adquiridos mais através dos DLCs. Mas a versão base que agora está disponível gratuitamente já conta com um grande conjunto de veículos e pistas.

    Existe ainda um modo de criação de pistas, onde os jogadores podem dar asas à imaginação para criarem as suas próprias corridas, e competirem nas mesmas para tentarem chegar ao pódio.

    O jogo vai encontrar-se disponível na Epic Games Store, gratuitamente, durante as próximas horas.

  • Extensões maliciosas descobertas na Chrome Web Store para roubar dados de utilizadores

    Extensões maliciosas descobertas na Chrome Web Store para roubar dados de utilizadores

    Chrome com código vermelho

    As extensões do Google Chrome permitem alargar consideravelmente as capacidades do navegador, introduzindo novas funções ou melhorando as existentes. No entanto, tendo em conta a integração que algumas possuem, podem também ser a porta de entrada para possíveis ataques e roubos de dados.

    Recentemente a empresa Cyberhaven, que fornece serviços de cibersegurança para algumas empresas de renome no mercado, confirmou ter sido vítima de um ataque informático, onde os atacantes conseguiram obter as credenciais de acesso de um funcionário via um ataque de phishing. Este funcionário teria acesso à plataforma da empresa na Chrome Web Store, onde esta fornece a sua própria extensão para os clientes de forma a fornecer os seus serviços.

    Com este acesso, os atacantes usaram a conta de programador da Cyberhaven na Chrome Web Store para enviar uma versão modificada da extensão da empresa, que foi automaticamente aplicada em todos os sistemas onde a mesma estaria instalada. Esta versão maliciosa usava código ofuscado para obter os cookies e dados de login dos utilizadores, enviando os mesmos para os sistemas em controlo dos atacantes.

    A equipa de segurança da Cyberhaven terá identificado a alteração cerca de uma hora depois da extensão ter sido ativada, mas ainda assim existe o potencial de os clientes da mesma terem sido afetados.

    A versão maliciosa foi substituir por uma nova atualização, contendo a versão segura, no dia 26 de Dezembro. Os clientes da entidade foram igualmente notificados do incidente.

    Pouco depois do incidente ter sido confirmado nesta empresa, o investigador de segurança Jaime Blasco terá investigado outras extensões que poderiam usar o mesmo formato de ataque, e que estariam a contactar o mesmo servidor usado pelos atacantes. Foram assim descobertas cinco outras extensões na Chrome Web Store que terão sido igualmente modificadas para o mesmo fim:

    Internxt VPN

    VPNCity

    Uvoice

    ParrotTalks

    Estas extensões teriam igualmente código malicioso focado em roubar dados dos navegadores das vítimas, enviando os mesmos para os sistemas em controlo dos atacantes. Os utilizadores das mesmas são aconselhados a removerem-nas imediatamente do navegador, bem como a garantirem que as suas contas se encontram em segurança.

  • Japan Airlines teve de suspender voos devido a ataque informático

    Japan Airlines teve de suspender voos devido a ataque informático

    Avião no ar

    A Japan Airlines (JAL) confirmou ter sido recentemente alvo de um ataque informático, o qual terá prejudicado alguns dos voos previstos para a entidade. O ataque terá ainda afetado alguns dos sistemas internos da empresa, causando problemas e cancelamentos.

    Em comunicado, a empresa confirmou ter sido originada uma falha em vários sistemas de rede da mesma, que afetaram as comunicações de sistemas internos e externos, levando a atrasos ou cancelamentos.

    O ataque obrigou a entidade a ter de realizar a desativação dos seus dispositivos de rede, levando aos problemas registados. A empresa não confirmou exatamente os detalhes do ataque, sendo que o comunicado apenas indica que foram recebidas elevadas quantidades de dados externos, causando problemas aos sistemas.

    comunicado da entidade

    Tendo em conta a indicação aparenta ter sido um ataque associado a DDoS, que causou a sobrecarga dos sistemas usados pela transportadora. A empresa sublinhou ainda que os dados dos clientes não foram afetados, e que não foi usado qualquer malware como parte do ataque.

    Cerca de uma hora depois do ataque ter sido identificado, a transportadora confirmava ter resolvido o problema.

    Durante esta semana, a American Airlines também foi obrigada a cancelar ou adiar alguns dos voos previstos para o Natal, devido ao que a empresa indicou ser uma falha de rede – embora se desconheça se terá sido um ataque.

  • Microsoft e OpenAI possuem uma definição financeira de AGI

    Microsoft e OpenAI possuem uma definição financeira de AGI

    AGI inteligência artificial

    A Microsoft e a OpenAI parecem ter uma ideia bastante clara do que é considerado Inteligência Artificial Geral, ou AGI. Inteligência Artificial Geral refere-se a um tipo de inteligência artificial capaz de realizar qualquer tarefa intelectual que um ser humano conseguiria fazer.

    Atualmente, ainda não existe AGI. As tecnologias atuais (como redes neuronais e sistemas de aprendizagem profunda) são considerados ANI (Artificial Narrow Intelligence), pois não possuem a capacidade de raciocínio ou compreensão geral.

    No entanto, a Microsoft e a OpenAI parecem ter um acordo claro entre as duas do que seria considerado AGI. Segundo revela o portal The Information, as duas entidades acordaram que a definição para tal seria atingida quando a OpenAI desenvolver um sistema capaz de criar pelo menos 100 mil milhões de dólares em lucros.

    Ou seja, para as duas partes, o conceito de AGI não envolve apenas a tecnologia em si, mas os lucros que são obtidos da mesma, que vai certamente contra a ideia base. O acordo alegadamente estabelece que as duas empresas apenas poderão considerar um sistema como AGI quando o patamar dos lucros originados desse sistema sejam superiores a um valor monetário exato – neste caso, os estimados 100 mil milhões.

    De relembrar que as contas não são positivas para a OpenAI, que está prevista de perder bastante dinheiro durante este ano, e nos recentes relatórios financeiros indica que apenas deve tornar-se lucrativa em meados de 2029.

    No entanto, este acordo será também importante da Microsoft ter em conta, porque o acordo entre as duas partes termina quando a OpenAI conseguir atingir a meta de criar um sistema AGI.

    A definição de AGI ainda não é clara para muitos, o que leva a alguns rumores que a OpenAI pode mesmo vir a citar ter atingido este patamar apenas para deixar de lado a parceria que possui atualmente com a Microsoft.

    Porém, caso o acordo recentemente citado seja verdadeiro, isso pode indicar que a Microsoft ainda terá acesso aos sistemas da OpenAI por mais algum tempo.

    A semana passada a OpenAI confirmou a chegada do modelo o3, que apesar dos avanços significativos de desempenho, também apresenta custos mais elevados de processamento dos dados.

  • Nvidia Geforce Now recebe lista de novos jogos a terminar 2024

    Nvidia Geforce Now recebe lista de novos jogos a terminar 2024

    Nvidia Geforce now

    A Nvidia confirmou a nova lista de jogos que vão encontrar-se brevemente disponíveis via a GeForce NOW. Esta é a última atualização que vai ser lançada para a GeForce NOW este ano, contando com uma pequena lista de novidades a ficarem disponíveis para os jogadores.

    Esta semana, a Nvidia confirmou que os seguintes jogos vão finalmente encontrar-se disponíveis na plataforma de cloud gaming da empresa:

    • Headquarters: World War II (Steam)
    • Supermarket Together (Steam)
    • Ys X: Nordics (Steam)

    Do trio, Supermarket Together é um dos que recebeu mais destaque, tendo em conta que é também o que possui as melhores classificações dentro da Steam. O jogo tem vindo a ganhar destaque para quem gosta de jogos de simulação, e onde necessita de gerir toda a estrutura de uma loja, contratações, stock e inventário.

    Embora a atualização final deste ano seja relativamente pequena, a Nvidia tem vindo a lançar algumas novidades de forma regular para a sua plataforma de cloud gaming. Ainda recentemente esta lançou vários títulos na plataforma, com nomes como Indiana Jones and the Great Circle, Path of Exile 2, Planet Coaster 2, Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered, entre outros.

    De notar que é necessário possuir os jogos originais nas respetivas plataformas para se poder jogar os mesmos dentro da Geforce NOW. A isto acresce ainda o valor da subscrição para a plataforma de cloud gaming, que dependerá do plano – embora exista uma versão gratuita limitada.

  • Ghostrunner 2 é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Ghostrunner 2 é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Ghostrunner 2

    A Epic Games Store continua a sua onda de ofertas diárias de Natal, e desta vez existe um novo jogo de peso para quem gosta de ação. O jogo de oferta para o dia de hoje é Ghostrunner 2, que durante as próximas 24 horas vai ficar inteiramente gratuito.

    De relembrar que Ghostrunner já esteve gratuito na Epic Games Store, portanto esta será uma excelente oportunidade para se obter a sequela, para quem tenha aproveitado para jogar a primeira.

    Criado pelos estúdios One More Level, e lançado faz pouco mais de um ano, Ghostrunner 2 coloca os jogadores na pele de uma cyber ninja, que deve avançar nos níveis combatendo contra as mais variadas ameaças.

    O jogo oferece um conjunto de mundos cheios de ação, esconderijos e cores, bem como uma jogabilidade interessante.

    Os interessados devem apressar-se a obter a oferta na Epic Games Store!

  • Xiaomi atualiza regras para desbloqueio do bootloader

    Xiaomi atualiza regras para desbloqueio do bootloader

    xiaomi bloqueado

    A partir de 2025, os utilizadores que pretendam desbloquear o bootloader dos seus dispositivos Xiaomi com o sistema HyperOS passam a ter algumas regras novas.

    O desbloqueio de bootloader é uma prática realizada, sobretudo, por quem pretenda modificar o sistema dos seus dispositivos. Como tal, é um processo que claramente viola a garantia da fabricante, além de colocar em risco a estabilidade e segurança dos dispositivos em questão.

    A Xiaomi tem vindo a apertar as regras para quem pretenda desbloquear o bootloader dos seus dispositivos, e com a chegada do HyperOS, ainda mais medidas foram introduzidas para tal. Agora, a partir do começo de 2025, existem algumas alterações nas regras para quem pretenda realizar a tarefa.

    Para começar, cada utilizador apenas pode realizar um pedido de desbloqueio do bootloader por dispositivo. Isto significa que a permissão para desbloquear o bootloader está limitada a apenas um dispositivo por cada aplicação (pedido) submetida.

    Ao mesmo tempo, esse pedido ficará válido apenas para o equipamento em questão, e não será possível aplicar o desbloqueio noutros equipamentos – sejam iguais ou não.

    Esta regra começará a ser aplicada a partir de 1 de janeiro de 2025. Além disso, o período de validade do pedido é limitado, ou seja, o utilizador terá de concluir o processo de desbloqueio dentro de um prazo determinado após a aprovação do pedido.

    Esta medida pode limitar os envios de pedidos por parte dos utilizadores, tendo em conta que impede os mesmos de enviarem mais do que um pedido ao mesmo tempo ou de usarem as permissões para vários equipamentos.

    O prazo limitado para realizar o desbloqueio também limita fortemente a capacidade de aplicar o mesmo, tendo em conta que os utilizadores necessitam de realizar a tarefa dentro de um prazo específico, ou precisam de enviar um novo pedido.

    Dentro das regras encontra-se ainda a clarificação de que, para quem tenha dispositivos em MIUI, e pretenda atualizar para a HyperOS, necessita primeiro de bloquear o bootloader para a tarefa ser realizada. Depois disso, deve ser enviado um novo pedido de desbloqueio.

    A ter em conta que estas novas regras aplicam-se, por agora, para dispositivos e utilizadores na China, mas é bastante provável que venha a abranger outras regiões no futuro.

  • HyperOS 2 deve começar a chegar a estes dispositivos da POCO

    HyperOS 2 deve começar a chegar a estes dispositivos da POCO

    POCO smartphones

    Embora a Xiaomi tenha vindo a integrar o HyperOS 2 em cada vez mais dispositivos, alguns modelos da POCO foram deixados de lado. A submarca da Xiaomi tem sido uma das últimas a receber as novas versões do sistema e as suas atualizações, e ainda existem muitos modelos da mesma que não possuem atualizações para o HyperOS 2.

    Porém, isso pode vir a mudar em breve. De acordo com os rumores, alguns dispositivos da POCO podem brevemente começar a receber a atualização para o HyperOS 2, permitindo assim integrar todas as mais recentes novidades do sistema nos dispositivos.

    Por agora, a lista de dispositivos previstos de receberem a HyperOS 2 integra o POCO X6 Pro, POCO F6 Pro, POCO M6 Pro e o POCO F6. No caso do POCO X6 Pro, a atualização do sistema já se encontra disponível para os dispositivos vendidos na zona europeia e com a versão Global.

    Para os restantes modelos, espera-se que a atualização venha a ser fornecida durante os próximos meses.

    O POCO F6 Pro deve ser o próximo dispositivo da lista a receber a atualização, tanto na sua versão europeia como global. Eventualmente o POCO M6 Pro deve começar por receber a mesma na versão Global. Todas estas atualizações podem vir a chegar nos próximos dias, ainda antes do final do ano.

    Obviamente, a atualização vai permitir o acesso a todas as novidades do sistema, bem como foco para o HyperAI, um sistema integrado da Xiaomi que otimiza o uso de recursos e das aplicações, tornando as mesmas mais eficientes para a bateria.

    Como sempre, antes de qualquer atualização, os utilizadores são aconselhados a realizarem o backup de dados importantes, para garantirem que o processo não causa problemas ou perda de informações.

  • DivestOS encerra subitamente o desenvolvimento

    DivestOS encerra subitamente o desenvolvimento

    DivestOS

    O DivestOS era um sistema operativo para dispositivos móveis, focado em privacidade e segurança de dados. No entanto, numa inesperada e surpreendente alteração de planos, a equipa responsável pelo mesmo confirmou agora que vai encerrar o projeto.

    Numa nota final deixada no site do projeto, a equipa confirma que depois de dez anos, e mais de 7000 alterações no código fonte do projeto, o mês de Dezembro marca também o fim de suporte ao mesmo.

    Com isto, tanto a base do DivestOS como todas as aplicações associadas ao mesmo vão deixar de receber suporte e atualizações, eventualmente podendo ser exploradas para ataques, falhas e deixarem de suportar novas tecnologias.

    Os meios de comunicação do projeto, como as salas XMPP e fórum de suporte, também vão ser encerrados em breve, deixando de aceitar novos conteúdos. As doações vão igualmente ser suspensas, com as doações recorrentes a serem canceladas.

    A medida deixou alguns utilizadores da comunidade surpreendidos, tendo em conta que foi realizada de forma inesperada. Porém, tendo em conta que era um projeto mantido apenas por uma pessoa, e eventualmente por falta de fundos, será impossível de continuar o desenvolvimento do mesmo.

    Os utilizadores do DivestOS são aconselhados a procurarem por alternativas, como o GrapheneOS ou LineageOS. Estas alternativas podem não oferecer as mesmas funcionalidades que o sistema original, mas ainda se encontram a ser atualizadas e mantidas pelos programadores.

  • POCO Launcher recebe nova versão com várias novidades

    POCO Launcher recebe nova versão com várias novidades

    POCO Launcher

    Os utilizadores de dispositivos da POCO podem brevemente receber algumas novidades no launcher padrão do sistema, apesar de a marca ter perdido algum destaque. A Xiaomi tem vindo a focar-se na sua marca principal, deixando de lado revelações dentro de sub marcas como a POCO.

    Porém, isso não quer dizer que algumas novidades não estejam a ser analisadas e lançadas para os dispositivos dentro destas linhas. As mais recentes novidades podem ser encontradas no POCO Launcher, o ecrã inicial do sistema em dispositivos POCO.

    O POCO Launcher acaba de receber a sua atualização de Dezembro de 2024, trazendo consigo algumas novidades importantes de ter em conta. Para começar, a nova versão conta com várias otimizações de desempenho, que devem ajudar a tirar melhor proveito do hardware dos dispositivos, e otimizar a experiência em geral.

    Os utilizadores devem sentir animações mais fluidas e lineares, com vários erros a terem sido igualmente corrigidos.

    A nova versão conta ainda com suporte para o HyperOS 2, garantindo assim que o mesmo está preparado para a versão mais recente do sistema dedicado da Xiaomi. Isto permite que muitas das funcionalidades do HyperOS 2 estejam diretamente acessíveis do launcher.

    Embora a atualização tenha sido lançada recentemente, ainda pode demorar alguns dias ou semanas a chegar a todos os dispositivos no mercado.

  • Xiaomi 15 Ultra surge em rumores com ainda mais detalhes

    Xiaomi 15 Ultra surge em rumores com ainda mais detalhes

    Xiaomi 15 Ultra

    A Xiaomi encontra-se a preparar para revelar algumas novidades no mercado, e entre estas encontra-se o novo Xiaomi 15 Ultra, o mais recente smartphone da empresa. Embora alguns detalhes sobre este modelo já tenham sido confirmados em rumores, agora surgem novos detalhes dos registos oficiais do mesmo.

    Ainda deve demorar alguns meses para o Xiaomi 15 Ultra ser oficialmente lançado, mas os mais recentes registos do mesmo apontam alguns detalhes do que se pode esperar. Este modelo deve contar com um design premium, contando com uma traseira em cerâmica e um design inovador. Deve ainda contar com um ecrã de 6.78 polegadas AMOLED LTPO, com resolução de 2K, e uma taxa de atualização variável entre 1 e 120 Hz.

    O ecrã deverá ser produzido pela TCL Huaxing, e terá um brilho máximo de 3200 nits. Deve ainda usar o processador Snapdragon 8 Elite, juntamente com 16 GB de RAM e 1 TB de armazenamento interno.

    Deve ainda contar com destaque para o sistema de câmaras, onde irá manter a colaboração direta com a Leica, e terá um sensor principal de 50 MP, acompanhado por uma lente periscópica de 200 MP, com zoom de 4.3 vezes. Deve ainda contar com um sensor de profundidade de 50 MP, que conjugados, devem permitir a captura de conteúdos com elevada qualidade final.

    A bateria deverá ser de 6.100 mAh, com um carregamento rápido de 90W. Isto permitirá uma autonomia acima da média, e com uma velocidade de carregamento igualmente elevada.

    Embora o dispositivo ainda não tenha sido oficialmente confirmado, acredita-se que pode ser revelado durante o evento Mobile World Congress (MWC) de 2025, previsto para o dia 1 de Março. Espera-se que mais detalhes sobre o mesmo venham a ser revelados até esta altura.

  • Samsung Galaxy Ring pode surgir em novos tamanhos

    Samsung Galaxy Ring pode surgir em novos tamanhos

    Samsung Galaxy Ring

    A Samsung pode encontrar-se a preparar para lançar duas novas variantes do Galaxy Ring, em tamanhos diferentes. A confirmação aparenta ter surgido recentemente no site de suporte da empresa no Reino Unido e Suíça.

    A Samsung estaria a ponderar lançar o Galaxy Ring 2 durante o evento Unpacked da empresa, e é provável que o mesmo venha a surgir em dois tamanhos diferentes. No entanto, a novidade pode também surgir para a versão original do Galaxy Ring, que pode agora receber duas variantes em tamanhos diferentes.

    Quando o Galaxy Ring foi originalmente apresentado, este apenas se encontrava disponível em um tamanho “universal” entre 5 e 13. Isto poderia causar problemas para quem tenha mãos maiores, ficando impossibilitado de usar o mesmo.

    A pensar nisso, a empresa pode lançar uma nova variante com os tamanhos 14 e 15, que iria surgir não apenas para a nova geração, mas também para o Ring original. Estes modelos terão sido confirmados pela própria Samsung nas suas páginas de suporte, e é provável que venham a ser lançados em breve – ou possivelmente quando o Galaxy Ring 2 for também confirmado.

    De momento a Samsung ainda não confirmou oficialmente os novos modelos, apesar destes terem surgido no site oficial de suporte da empresa. Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos em breve.

    O Samsung Galaxy Ring é o primeiro dispositivo wearable em forma de anel inteligente da Samsung, focado em monitorização de saúde e fitness. Este anel combina sensores avançados, como medidores de frequência cardíaca, temperatura corporal e oxigénio no sangue, oferecendo uma solução discreta e portátil para acompanhar o bem-estar do utilizador. Sincroniza-se facilmente com smartphones Galaxy através da app Samsung Health, permitindo acesso a relatórios detalhados de saúde e dados em tempo real. Ideal para quem procura uma alternativa compacta aos smartwatches.

  • Stremio recebe uma das maiores atualizações no Windows

    Stremio recebe uma das maiores atualizações no Windows

    Stremio 5

    O Stremio é uma excelente aplicação de gestão multimédia, que pode ajudar os utilizadores a organizarem os seus filmes e conteúdos mais rapidamente, contando ainda com uma extensa lista de plugins e extras.

    Recentemente, a equipa de desenvolvimento do programa lançou uma nova versão do mesmo, que adota várias melhorias e novidades. O Stremio 5.0 encontra-se agora disponível para utilizadores do Windows, trazendo consigo várias novidades interessantes de ter em conta.

    Esta nova versão adota uma nova interface, que foi completamente reformulada para se adaptar a um visual moderno, e melhorando também a experiência de uso para os utilizadores. Foram ainda feitas melhorias a nível do desempenho e das animações, que devem ser sentidas comparando com as versões anteriores do programa.

    A base do programa foi também bastante otimizado para fornecer o melhor desempenho possível. Embora a atualização seja focada para Windows, espera-se que a versão para macOS e Linux venha a surgir durante os próximos dias.

    Foi também corrigida uma falha que, em certos sistemas, poderia ativar as medidas de proteção do Windows, impedindo a instalação do programa no sistema.

    Os utilizadores interessados podem descarregar a versão mais recente diretamente do site do programa.

  • OpenAI poderia ter planos de criar robô humanoide

    OpenAI poderia ter planos de criar robô humanoide

    Robot

    A OpenAI terá recentemente avaliado a possibilidade de construir um robot humanoide, que poderia integrar algumas funcionalidades de IA no mesmo.

    Segundo o portal The Information, a OpenAI terá ponderado desenvolver um robot humanoide, que teria como objetivo ajudar os utilizadores em tarefas do dia a dia, e contando com integração direta ao ChatGPT.

    De notar que esta ideia não é propriamente recente, tendo em conta que a OpenAI conta com alguns investimentos de entidades estratégicas na área, como a Figure e 1X. Em 2021, a empresa encerrou a sua divisão de desenvolvimento de robots dedicados, mas as ideias parecem ter-se alterado desde então.

    Por agora, ainda se desconhecem detalhes sobre os planos, e se este robot será mesmo algo que a entidade pretende apostar para o futuro. No entanto, poderia ajudar a integrar novas tecnologias na empresa, e alargar a área de atuação da mesma em diferentes campos.

  • Bluesky apresenta nova secção de “Tendências”

    Bluesky apresenta nova secção de “Tendências”

    Bluesky

    A Bluesky, rede social alternativa da X, encontra-se a testar algumas novidades que podem vir a ser reveladas em breve, melhorando a experiência dos utilizadores na plataforma. De acordo com as mais recentes revelações, a plataforma encontra-se a trabalhar num novo sistema de “Trending”, que iria apresentar alguns dos temas em destaque dentro da rede.

    Com esta novidade, a plataforma iria apresentar alguns dos temas em discussão dentro da rede, e a ganharem destaque na mesma. Isto será algo similar ao que se encontra em plataformas como a X, e podem ajudar os utilizadores a obterem informações sobre alguns dos temas do dia.

    trending no bluesky

    De momento a novidade parece encontrar-se em testes para alguns utilizadores, mas apenas para quem use a plataforma no desktop e tenha o idioma configurado para inglês. Com isto, dentro das configurações, existe uma nova opção que permite ativar ou desativar o painel de Trending.

    De notar que o painel vai também contar com filtragens que os utilizadores tenham aplicado na plataforma. Por exemplo, termos que se encontrem ocultos nas contas dos utilizadores não vão surgir no Trendings, e existem ainda alguns mecanismos para evitar que certos termos possam surgir de todo.

    A plataforma afirma que, por agora, esta novidade encontra-se ainda em testes, e deverá receber algumas melhorias durante as próximas semanas.