Autor: Pedro Fernandes

  • Casio confirma ter sido vítima de ataque informático

    Casio confirma ter sido vítima de ataque informático

    Casio confirma ter sido vítima de ataque informático

    A fabricante japonesa Casio confirmou ter sido alvo de um ataque informático, no qual terceiros conseguiram aceder à rede interna da empresa. O ataque, segundo o comunicado da entidade, foi realizado a 5 de outubro, e causou a inacessibilidade de vários sistemas da mesma.

    O ataque aparenta ter afetado a divisão da Casio Computer, responsável por vários dispositivos da marca como relógios, calculadores e instrumentos musicais. De acordo com o comunicado, foi identificado um acesso indevido aos sistemas da empresa a 5 de Outubro, que terá sido feito de forma não autorizada.

    Na investigação realizada, a entidade afirma que o acesso levou a que vários sistemas da mesma ficassem inacessíveis. Por agora, não foram reveladas mais informações sobre o ataque, tendo em conta que as investigações ainda se encontram a decorrer, mas a empresa promete deixar mais detalhes em breve.

    Embora a Casio indique que vários sistemas foram afetados, não foram deixados detalhes sobre a origem concreta do ataque ou que sistemas foram afetados.

    Até ao momento, nenhum grupo de ransomware terá confirmado o ataque, embora isso possa demorar alguns dias a surgir. Embora não exista confirmação que tenha sido um ataque de ransomware, o facto de vários serviços da entidade terem sido afetados aponta para a possibilidade de tal.

    De notar que, faz aproximadamente um ano, a plataforma ClassPad da Casio foi alvo de um ataque informático, de onde os atacantes conseguiram obter vários dados pessoais de clientes da mesma.

  • Epic Games vence processo contra a Google e obriga a mudanças na Play Store

    Epic Games vence processo contra a Google e obriga a mudanças na Play Store

    Epic Games vence processo contra a Google e obriga a mudanças na Play Store

    A Epic Games acaba de ganhar uma batalha contra a Google, que dá uma vantagem à empresa no seu caso e pode vir a levar a mudanças dentro do ecossistema do Android.

    A Epic Games recebeu um veredito favorável contra a Google, sendo que a empresa terá agora de alterar algumas formas de funcionamento da Play Store, para não voltar a ser acusada de realizar práticas anticompetitivas no mercado.

    O tribunal responsável por este caso considera que a estrutura de funcionamento da Google Play Store coloca a mesma como um monopólio no mercado, e que a mesma precisa de ser alterada para que as plataformas rivais possam ter forma de crescer.

    Ficou ainda considerado que o Android favorece os conteúdos da Play Store da Google, deteriorando a experiência para outras plataformas de lojas de aplicações.

    Com esta decisão, a Play Store vai sofrer grandes mudanças. A principal será que, durante os próximos três anos, e já a partir de novembro de 2024, a plataforma da Google terá de permitir o envio de lojas de aplicações de terceiros para dentro da mesma. Desta forma, os utilizadores podem usar a Play Store para instalarem lojas de aplicações de terceiros.

    Além disso, essas plataformas podem ainda ter total acesso aos conteúdos que estão na Play Store, o que inclui a todas as suas apps, para fornecerem diretamente as mesmas pelas suas próprias plataformas – exceto se os programadores de cada app não pretenderem que isso seja feito.

    Além disso, o sistema de pagamentos da Google não pode ficar ligado às plataformas rivais, e os programadores podem ter liberdade de colocar os próprios preços nas suas apps dentro das mesmas. Devem ainda ser feitas melhorias na capacidade de se criarem links para descarregar programas fora da Play Store.

    Por fim, a Google fica ainda impedida de criar acordos de exclusividade com certos programadores, para impedir que determinadas apps sejam distribuídas em plataformas alternativas da Play Store.

    Estas mudanças são vistas como um forte impacto para a plataforma da Google, que terá assim de alterar as suas regras e funcionamento. A Google já fez saber que vai recorrer desta decisão, portanto é bastante provável que as medidas venham ainda a demorar algum tempo a ser implementadas.

    Quanto ao CEO da Epic Games, Tim Sweeney, o mesmo celebra a vitória, afirmando que a mesma será positiva para todos os programadores e utilizadores em geral dentro do ecossistema da Google.

    DE relembrar que este processo faz parte das ações movidas pela Epic Games contra a Google e a Apple, em 2020, depois de Fortnite ter sido removido de ambas as plataformas – e da Epic Games ter implementado um sistema para contornar a taxas aplicadas aos pagamentos dentro das apps, como era necessário na altura.

  • Moneygram confirma roubo de dados de clientes em recente ataque informático

    Moneygram confirma roubo de dados de clientes em recente ataque informático

    Moneygram confirma roubo de dados de clientes em recente ataque informático

    Recentemente, a plataforma de transferência de dinheiro MoneyGram esteve durante vários dias inacessível, antes de ter confirmado que foi alvo de um ataque informático. Os primeiros sinais do ataque foram verificados a 27 de Setembro, que levou a empresa a encerrar todos os seus servidores.

    A medida teve impacto no normal funcionamento da plataforma para os seus clientes, que ficaram impossibilitados de usar a mesma. Agora, a notificação da empresa às autoridades confirma que o ataque pode ter levado ao roubo de dados dos clientes.

    Na notificação, a empresa afirma que os atacantes se mantiveram na rede interna da empresa, e potencialmente, a roubar dados sensíveis, entre 20 e 22 de Setembro de 2024. Durante este período, os atacantes acederam e roubaram informação sensível de vários clientes da empresa.

    Entre os dados roubados encontram-se nomes, moradas, números de telefone, dados bancários e de identificação, entre outros considerados importantes e delicados. Na mensagem, a empresa alerta ainda os clientes para a possibilidade de os dados serem usados para outros formatos de ataques e burlas, direcionados aos mesmos.

    A MoneyGram afirma que a quantidade de dados roubados varia de cliente para cliente, pelo que nem todos os registos podem ter sido diretamente roubados de cada cliente afetado.

    Acredita-se que o ataque terá começado de um posto de suporte, onde o funcionário pode ter fornecido incorretamente os dados de acesso para a rede interna da empresa, o que levou posteriormente ao acesso aos dados dos clientes.

    De momento ainda se desconhece quem se encontra por detrás deste ataque, sendo que nenhum grupo conhecido alega ter realizado o mesmo.

  • Qualcomm corrige vulnerabilidade zero-day explorada em ataques

    Qualcomm corrige vulnerabilidade zero-day explorada em ataques

    Qualcomm corrige vulnerabilidade zero-day explorada em ataques

    A Qualcomm confirmou ter corrigido uma grave falha de segurança no seu Digital Signal Processor (DSP), que pode afetar dezenas de chips usados no mercado em diferentes dispositivos.

    A falha foi reportada inicialmente pela equipa da Google Project Zero, e que pode levar a memória corrompida do sistema caso seja explorada, até mesmo por utilizadores com poucos privilégios no sistema. Esta falha afeta um vasto conjunto de chips no mercado, incluindo modems usados em vários smartphones atuais.

    Esta falha foi classificada como sendo zero-day, tendo em conta que os investigadores responsáveis pela sua descoberta afirmam que a mesma estará já a ser ativamente usada para ataques. De momento acredita-se que a falha esteja a ser explorada em ataques bastante específicos, focados contra personalidades de interesse, como jornalistas e ativistas.

    Embora a exploração da falha seja relativamente pequena, esta pode ser alargada para ainda mais sistemas agora que se torna do conhecimento público. Isto agrava a situação da mesma, sendo que a Qualcomm já terá tomado medidas para remediar a mesma.

    A empresa já terá começado a fornecer a correção da falha, mas ainda caberá aos fabricantes implementarem a mesma nos seus dispositivos, via atualizações – algo que ainda pode demorar bastante tempo a ser realizado. Ainda assim, a recomendação será os utilizadores atualizarem os seus dispositivos para as versões mais recentes disponíveis, onde a correção deve encontrar-se aplicada.

  • Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Por entre todos os clássicos da Rockstar Games, certamente que Red Dead Redemption é um dos mais conhecidos. O jogo que marcou uma viragem do tradicional GTA foi bem aclamado quando começou a ser lançado em 2010. Em Agosto de 2023, a versão original do jogo recebeu mesmo um port para a Nintendo Switch e PS4.

    No entanto, agora surge também a confirmação de que o jogo vai finalmente ficar disponível para PC. O port do primeiro Red Dead Redemption para PC vai ser feito pelos estúdios Double Eleven, e deve contar ainda com a expansão “Undead Nightmare”.

    A versão para PC será oficialmente lançada a 29 de Outubro, sendo que falta menos de um mês para finalmente ficar disponível para os utilizadores nesta plataforma. Esta novidade surge depois dos rumores de que o jogo poderia vir a receber algumas novidades em breve, e entre as quais, a chegada ao PC era uma delas – algo que veio agora a confirmar-se.

    Ao mesmo tempo, a revelação surge também poucas semanas depois da Sony ter confirmado que a PlayStation Store poderia vir a chegar aos PCs, permitindo aos utilizadores terem acesso a alguns títulos exclusivos da mesma.

    Tendo em conta a mudança de plataforma, o jogo será inteiramente adaptado para correr diretamente deste sistema, e isso pode envolver mudanças a nível da jogabilidade. No entanto, também serão feitas melhorias a nível dos gráficos, que devem ser atualizados para resoluções mais elevadas. Deve ainda receber suporte para as tecnologias DLSS da Nvidia e do FSR da AMD.

    Para quem esperava Red Dead Redemption original no PC, a espera chega finalmente ao fim. Está preparado?

  • Google sente a pressão do TikTok e de empresas de IA

    Google sente a pressão do TikTok e de empresas de IA

    Google sente a pressão do TikTok e de empresas de IA

    A Google é considerada uma das maiores plataformas de pesquisa, mas também uma das maiores plataformas de publicidade atualmente na internet. Porém, mesmo que ainda mantenha a liderança, a empresa parece estar algo preocupada com o avançar das tecnologias de IA e de algumas plataformas rivais.

    De acordo com o The Wall Street Journal, a Google olha para algumas das tecnologias de IA e para o TikTok como possíveis ameaças para a sua dominância do mercado da publicidade online.

    No caso do TikTok, a plataforma tem sido cada vez mais usada para campanhas de publicidade direcionadas, além de chegar também a um vasto conjunto de utilizadores – sobretudo os mais jovens – com as entidades a poderem direcionar as suas campanhas de publicidade para um público bastante especifico.

    Um dos exemplos encontra-se na forma como o TikTok encontra-se a usar as pesquisas feitas dentro da sua plataforma para fins de publicidade, fornecendo resultados relevantes para os utilizadores que sejam baseados nos termos.

    Este formato de publicidade permite que os anunciantes possam usar os termos de pesquisa dos utilizadores para direcionarem publicidade aos mesmos, tendo como base essas pesquisas. Se o conceito lhe faz lembrar algo, é porque este formato é exatamente o aplicado pela Google no seu motor de pesquisa.

    Os resultados iniciais deste teste de publicidade dentro da plataforma de vídeos também demonstram ser um sucesso. Embora o TikTok tenha apenas 3.4% de participação a nível da publicidade em mercados digitais, as receitas da empresa em publicidade aumentaram 38.1% em apenas um ano.

    Todos os dias são feitas mais de 3 mil milhões de pesquisas dentro do TikTok, algo que certamente a empresa pretende monetizar com este sistema.

    Claro, este formato de publicidade é algo que a Google vê como uma ameaça, tendo em conta que coloca em risco um potencial negócio da empresa – do qual esta ainda é líder.

    No entanto, a Google olha também para plataformas de IA como uma possível ameaça para este mercado. Algumas plataformas começaram a testar sistemas de publicidade, como introduzir links e campanhas de publicidade depois das respostas criadas por modelos LLM.

    Este formato de publicidade pode vir a ser um problema para a Google, tendo em conta que acompanha o crescimento no uso deste formato de plataformas. Com mais utilizadores dentro das mesmas, existe um maior alcance das campanhas – e a Google tem vindo a tentar combater isso ao tentar integrar a sua própria IA nas pesquisas, embora de sucesso ainda limitado.

    Os dados apontam que a Google pode vir a perder alguma quota no mercado das pesquisas na internet, algo que acontece pela primeira vez em mais de dez anos. Isto pode começar a ser uma tendência, conforme mais sistemas de IA venham a ser lançados para o mercado – sobretudo aqueles focados para pesquisas online.

  • Serviços da Google agora permitem analisar ao detalhe os dados usados

    Serviços da Google agora permitem analisar ao detalhe os dados usados

    Serviços da Google agora permitem analisar ao detalhe os dados usados

    A Google encontra-se a testar uma nova funcionalidade para os Serviços da Google, dedicados ao sistema Android, que vai permitir ajudar os utilizadores a analisarem os dados utilizados pelo mesmo.

    Na mais recente atualização dos Serviços da Google, a empresa introduziu uma nova funcionalidade que permite analisar os dados consumidos diretamente pela app,. Isto permite analisar ao detalhe quantos dados foram usados pelos serviços básicos do Android, sendo ainda possível separar os mesmos entre dados móveis e rede sem fios.

    O gráfico apresenta os detalhes sobre os dados usados, e pode ajudar os utilizadores a limitarem o uso dos mesmos quando em redes com custos adicionais. Este sistema apresenta os dados usados para tarefas como transferência de ficheiros entre dispositivos, envio de dados para os sistemas da Google e outras tarefas que sejam feitas diretamente pelo Android e pelos Serviços da Google.

    dados de transferencia dos serviços google

    A nova funcionalidade deve começar a chegar a todos os dispositivos Android mais recentes, com a atualização dos Serviços da Google via a Play Store. No entanto, este processo ainda pode demorar alguns dias a ser concretizado para todos os utilizadores.

  • WhatsApp testa sistema de sincronização de contactos

    WhatsApp testa sistema de sincronização de contactos

    WhatsApp testa sistema de sincronização de contactos

    Os utilizadores do WhatsApp podem preparar-se brevemente para algumas novidades na plataforma, sendo que a Meta começou agora a experimentar uma nova forma de manter todos os contactos sincronizados até mesmo entre diferentes dispositivos.

    Na mais recente versão do WhatsApp Beta para Android, a empresa encontra-se agora a testar um sistema para sincronizar os contactos dos utilizadores com outros dispositivos. Desta forma, os contactos encontram-se sempre atualizados independentemente do local de onde a conversa se encontre.

    Os contactos são guardados diretamente nos servidores do WhatsApp, facilitando a sua sincronização para diferentes equipamentos. Isto permite que os mesmos possam ser rapidamente restaurados em outros dispositivos ou até mesmo depois de se reinstalar o WhatsApp.

    whatsapp teste de sincronização de contactos

    Os utilizadores possuem total controlo sobre se pretendem ou não usar a funcionalidade. Isto ajuda a responder a possíveis problemas a nível de privacidade, tendo em conta que os contatos ficam teoricamente guardados nos sistemas da Meta. Apesar disso, a empresa garante que os contactos encontram-se inteiramente encriptados ponta a ponta – tal como todas as restantes funcionalidades do WhatsApp.

    Por agora, a funcionalidade encontra-se apenas em testes, e ainda se desconhece quando irá ficar disponível de forma geral para todos os utilizadores.

  • Copilot Vision começa a ficar disponível no Edge Canary

    Copilot Vision começa a ficar disponível no Edge Canary

    Copilot Vision começa a ficar disponível no Edge Canary

    A Microsoft encontra-se a testar uma nova funcionalidade para o Microsoft Edge, que pode ajudar os utilizadores a usarem IA para rapidamente encontrarem o que pretendem.

    Apelidada de Copilot Vision, esta nova funcionalidade no Edge Canary vai permitir aos utilizadores rapidamente enviarem conteúdos para o Copilot, que podem ser usados para fornecer contexto adicional sobre as questões que os utilizadores coloquem.

    Este sistema pode ser usado para, rapidamente, o Copilot obter mais informações sobre o que o utilizador se encontra a verificar num site, e para que possa fornecer informações ainda mais consistentes sobre um produto, local ou qualquer outro conteúdo que esteja na internet.

    Basicamente, é uma forma do Copilot conseguir “ver” o que o utilizador está a navegar pela internet, usando a IA para decifrar essa informação e fornecer informações ainda mais detalhadas.

    De momento a funcionalidade encontra-se em testes apenas na versão do Edge Canary. Mas ainda não se encontra disponível para todos os utilizadores mesmo dentro desta versão, possivelmente tendo em conta que a empresa deve realizar alguns testes adicionais antes de uma disponibilidade mais alargada.

    Os utilizadores que pretendam testar podem tentar aceder diretamente ao edge://flags, procurando pela descrição do Copilot Vision. Caso esteja disponível, poderão ativar a experiência para acederem de forma antecipada à mesma.

    De notar que a Microsoft já indicou que o Copilot Vision apenas irá funcionar em conteúdos que se encontram disponível livremente na internet, e não irá funcionar em artigos pagos ou que estejam atrás de uma paywall.

  • Cuidado: Word está a eliminar ficheiros invés de os guardar!

    Cuidado: Word está a eliminar ficheiros invés de os guardar!

    Cuidado: Word está a eliminar ficheiros invés de os guardar!

    A Microsoft confirmou que existe um bug, presente nas mais recentes versões do Word para Windows, que pode acabar por eliminar os documentos invés de os guardar como era suposto a pedido dos utilizadores.

    De acordo com a descrição do bug, a falha encontra-se associada ao Word no Microsoft 365 v2409, build 18025.20104. Quando os utilizadores abrem um documento para o editar, e tentem sair do programa sem antes guardar, o Word apresenta uma notificação a relembrar para guardar o trabalho. Porém, invés de guardar, essa opção agora remove o ficheiro do sistema.

    Quando se manifesta, o bug faz com que a tarefa de guardar o documento de forma local, invés de realmente guardar o ficheiro, acaba por apagar o documento original. A Microsoft confirmou este problema depois de vários utilizadores terem relatado que o programa estaria a remover ficheiros dos seus sistemas.

    A Microsoft encontra-se atualmente a analisar a situação, sendo que se recomenda aos utilizadores cautela antes de guardarem os documentos. Uma das formas de evitar o bug passa por manualmente guardar o documento pelas opções do mesmo, invés de usar apenas a opção de sair do programa. Nos casos em que os ficheiros tenham sido eliminados, por vezes estes ainda se podem encontrar na reciclagem do sistema.

    Tendo em conta que a falha será considerada grave, é provável que a Microsoft venha a fornecer uma atualização rapidamente. Enquanto isso, recomenda-se cautela na altura de editar e guardar os documentos.

  • Elon Musk roubou nome de utilizador da X para promover campanha de Donald Trump

    Elon Musk roubou nome de utilizador da X para promover campanha de Donald Trump

    Elon Musk roubou nome de utilizador da X para promover campanha de Donald Trump

    Elon Musk, dono da X, voltou a usar o seu poder dentro da plataforma para retirar um nome de utilizador a outra conta, com o propósito de usar a mesma para divulgar propaganda política e apoio ao candidato Donald Trump.

    Recentemente Elon Musk foi convidado para um dos eventos de Donald Trump, e desde então, o dono da X decidiu alterar também a sua imagem de perfil e bio, de forma a reforçar o apoio ao candidato presidencial dos EUA.

    Durante o final da semana passada, Musk esteve presente no evento de Donald Trump na Pensilvânia. No entanto, um dia antes, o mesmo tinha começado a promover na sua bio a conta com o nome de utilizador @America. Esta conta está agora a ser usada, dentro da X, para promover a campanha de Donald Trump.

    Embora a conta indique ter sido criada em Outubro de 2024, a realidade é que este nome de utilizador encontrava-se ativo dentro da X com outro utilizador, ainda dos tempos do Twitter e de Musk ter adquirido a plataforma.

    O nome encontrava-se associado a uma conta que teria sido criada faz mais de 14 anos, em Setembro de 2010. No entanto, Musk aparenta ter assumido o controlo do nome de utilizador para a sua própria campanha dentro da plataforma.

    Esta situação não é algo novo de acontecer. De acordo com os termos da X, os utilizadores não possuem total controlo sobre os seus nomes de utilizador, sendo que estes podem ser retirados em algumas situações. Na realidade, isto aconteceu quando o Twitter passou pelo rebranding para X, onde já existia uma conta em controlo por outro utilizador com o handle @X.

    A conta @X era pertencente a Gene X. Hwang, que a registou originalmente em Maio de 2007. No entanto, depois do rebranding, Musk ficou em controlo do nome, sendo que Gene X. Hwang apenas recebeu um email a indicar que iria ter o seu nome removido.

    Neste caso, o nome da conta foi apropriado por Musk para evitar confusões com o rebranding, sendo que a conta encontra-se agora a ser usada como a conta oficial da plataforma. A empresa pode alegar que, dentro dos seus termos, a apropriação do nome foi feita de forma justa – visto que poderia causar confusão com a entidade.

    No entanto, com o caso da conta @America, a situação é diferente. O nome não viola diretamente qualquer regra da X, mas ainda assim, Elon Musk decidiu adotar o termo para promover a campanha de Donald Trump dentro da sua plataforma.

    Embora a conta indique ter sido criada em Outubro de 2024, na realidade o nome pertencia ao utilizador agora conhecido como @America123_12. Este nome aparenta ter sido dado ao mesmo, depois deste perder o acesso ao nome @America.

    conta original da america

    A conta encontrava-se inativa desde meados de 2020, altura em que as suas mensagens eram de críticas tanto a Trump como a Musk, sobretudo pelas ações dos mesmos dentro da rede. Embora a conta estivesse aparentemente inativa, não existem termos diretos da X que indiquem que os utilizadores podem perder os seus nomes de utilizador de qualquer forma.

    Em algumas situações, a conta ainda surge na plataforma com o handle original, como se pode ver na imagem em seguida:

    conta com handle america original

    No entanto, a conta está efetivamente alterada, como se pode verificar no perfil diretamente:

    Imagem do perfil da conta original

    Neste caso, Musk aparenta ter assumido o controlo do nome @America, apropriando-se do mesmo injustamente, para usar a sua própria plataforma como forma de campanha presidencial para apoio de Donald Trump.

    mensagem de elon sobre neutralidade política

    Curiosamente, na altura em que Musk estaria a realizar a compra do Twitter, o mesmo usava a sua conta para indicar que a plataforma deveria manter-se neutra a nível das campanhas políticas da altura, algo que claramente não parece ser o caso a guiar atualmente.

  • Samsung não está interessada em dividir as suas unidades de produção de chips

    Samsung não está interessada em dividir as suas unidades de produção de chips

    Samsung não está interessada em dividir as suas unidades de produção de chips

    Recentemente surgiram rumores que a Samsung poderia estar a preparar-se para dividir a sua fabricação de semicondutores da produção de placas lógicas. No entanto, parece que estes rumores não se vão concretizar, tendo em conta as mais recentes informações da empresa.

    A possibilidade de uma separação dentro da empresa terá surgido depois da apresentação dos resultados financeiros da empresa, onde ambas as unidades sofreram perdas operacionais no último trimestre. Como tal, por entre algumas das medidas apontadas pelos investidores, encontrava-se a separação das mesmas.

    No entanto, de acordo com a agência Reuters, isso não será inteiramente verdade. A fonte indica que, embora a ideia tenha sido discutida entre os investidores da empresa, não esteve em cima da mesa como uma das possibilidades para ser aplicada.

    Jay Y. Lee, presidente executivo da Samsung, indicou que os planos da Samsung passam por expandir as suas divisões, e não por as separar.

    A Samsung Foundry, que produz os semicondutores, é atualmente uma das áreas de maior relevo para a Samsung, mas também é a que se encontra em fase mais grave. A empresa encontra-se com dificuldades em encontrar novos clientes, sobretudo depois de construir duas novas fábricas na Coreia do Sul e nos EUA.

    Encontra-se ainda em suspenso a abertura de uma nova fábrica no Texas, medida que apenas deve ser realizada em 2026, depois das presidenciais nos EUA e devido a situações internas que se alteraram – embora detalhes sobre estas alterações não tenham sido revelados.

  • Festa do Software Livre realiza-se em Aveiro

    Festa do Software Livre realiza-se em Aveiro

    Festa do Software Livre realiza-se em Aveiro

    Pelo segundo ano consecutivo, a Cidade de Aveiro foi o palco escolhido para acolher as comunidades nacionais da criatividade tecnológica, que se congregam neste espaço acolhedor, de grandes desafios e boas ambições que é a Universidade de Aveiro.

    A Festa do Software Livre é um evento de celebração e disseminação de Software Livre, um espaço de partilha e de reflexão, mostrando o que se faz em termos de tecnologias e participação dos cidadãos, e para dar a conhecer o que são as comunidades do Software Livre, porque se reúnem, o que criam, de que forma querem transformar o mundo e porque fazem da Liberdade, e neste caso específico, a liberdade tecnológica, a sua bandeira e a sua forma de contribuição para a Sociedade.

    Este irá realizar-se durante os dias 11 e 12 de Outubro de 2024, na Universidade de Aveiro, Departamento de Eletrónica, Telecomunicações e Informática. Os interessados podem verificar mais informações no site do mesmo.

    O evento irá contar com várias iniciativas, entre as quais:

    • Debate com deputados da Assembleia da República : Soberania Digital e o papel do Software Livre nos serviços públicos – O Software Livre como peça chave para a Soberania Digital e garante da transparência e da responsabilidade democrática.
    • Apresentação da tradução portuguesa do livro “Ada & Zangemann”, uma introdução ao poder da criatividade do Software Livre destinado a um público infantil, que conta com traduções em Inglês, Alemão, Francês, Italiano e, agora, em Português.
    • OpenPrinting – o maior especialista mundial de impressão em sistemas Linux, Till Kamppeter, vai estar em pessoa, em Aveiro, para demonstrar a facilidade de utilização dos sistemas de impressão em Linux (e não só).
    • Drupal DevDays PT – a mais conhecida plataforma de gestão de conteúdos reúne os seus mais conceituados programadores para a discussão das mais recentes novidades e desenvolvimentos.
    • Ubucon Portugal – a mais usada instalação de Linux traz à comunidade oficinas para a criação de aplicações e jogos interactivos
    • Wikimedia PT – de volta a Aveiro, a mais usada biblioteca online do mundo continua a sua missão de empoderamento do cidadão na disseminação de conhecimento e na utilização das ferramentas de gestão de conteúdos da Wikipedia.
    • Flutter Portugal – a plataforma de criação rápida de aplicações, criada pela Google, realiza de novo as suas oficinas de ensino para iniciantes, aberta a todos.
    • Inércia – Onde a criatividade tecnológica se encontra com a criatividade artística numa demonstração fantástica de som, luz e cor, código, electrónica e computadores.
  • Bug no Youtube está a remover subitamente canais da plataforma

    Bug no Youtube está a remover subitamente canais da plataforma

    Bug no Youtube está a remover subitamente canais da plataforma

    Vários utilizadores do YouTube confirmaram recentemente um bug, que parece ter causado alguns sustos e dores de cabeça para certos criadores. Durante a última semana, vários canais da plataforma foram subitamente removidos, com os criadores a receberem apenas a mensagem de que o conteúdo foi removido por ser contra as regras da plataforma.

    Ter um canal do YouTube eliminado, sobretudo quando este é o ponto de receitas para muitos criadores, pode ser algo problemático. Ainda mais quando isso acontece de forma inesperada.

    Vários criadores afirmam que, durante a última semana, os seus canais foram subitamente removidos. Em resposta, o YouTube apenas indicava por email que o canal teria sido removido por violar os termos de “Spam, práticas enganosas e golpes”.

    O problema afeta tanto canais que possuem conteúdos publicados, e que estão a ser ativamente usados, mas também canais que nunca enviaram qualquer conteúdo para a plataforma diretamente.

    Face ao problema, o YouTube já veio confirmar que se trata de um bug, onde contas aleatórias podem ser subitamente removidas. Quando a conta é removida, os utilizadores apenas recebem uma mensagem via email com a confirmação da medida.

    A Google afirma que está ciente do problema, e que se encontra a trabalhar para resolver o mesmo. As contas dos criadores afetadas encontram-se igualmente a ser restauradas, sendo que a empresa apela a que os utilizadores tenham paciência no processo.

    Esta indica ainda que os conteúdos que foram removidos dos canais podem ainda demorar alguns dias a surgir completamente nos mesmos – o que inclui vídeos, comentários e playlists.

  • Meta começa a remover publicações com emoji de triangulo vermelho invertido

    Meta começa a remover publicações com emoji de triangulo vermelho invertido

    Meta começa a remover publicações com emoji de triangulo vermelho invertido

    A Meta encontra-se a remover publicações e comentários da sua plataforma que tenham como conteúdo um emoji invertido vermelho, depois de mudanças feitas nos termos da plataforma contra conteúdos de ódio.

    Embora o emoji possa parecer inofensivo, este tem vindo a ser cada vez mais associado com a guerra entre Israel e Hamas. De acordo com o portal The Intercept, a Meta teve de começar a alterar as suas políticas internas, de forma a remover publicações que teriam o emoji, depois deste começar a ser associado com a situação entre os dois locais.

    O emoji tem vindo a ser usado como forma de campanha de divulgação de imagens de ataques bem-sucedidos, por parte do grupo islâmico. Desde então, o emoji tem surgido também em publicações e até nomes de utilizadores, como forma de demonstração de apoio.

    No entanto, existe também quem considere que este emoji tem vindo a ser usado para glorificar a violência, o que leva agora a Meta agir, de forma a remover publicações que tenham o mesmo e onde seja verificado que o conteúdo está associado com o conflito.

    Tendo em conta que publicações do Hamas fazem parte dos conteúdos proibidos de serem publicados nas plataformas da Meta, o emoji passa a fazer parte dessa lista de restrições, quando é associado com o conflito.

    De notar que o emoji, por si só, não constitui uma violação das regras da Meta. No entanto, quando se encontra associado a conteúdos que podem ser respeitantes ao conflito, a Meta poderá aplicar medidas, entre as quais a limitação de visibilidade do conteúdo ou a remoção do mesmo.

  • Google testa selo de verificação para resultados de pesquisa

    Google testa selo de verificação para resultados de pesquisa

    Google testa selo de verificação para resultados de pesquisa

    A Google encontra-se a testar uma nova funcionalidade para o seu motor de pesquisa, focada em ajudar a reduzir os sites potencialmente enganadores que os utilizadores podem aceder pelo mesmo.

    A empresa encontra-se agora a testar uma nova funcionalidade de selos de verificação, que vão surgir próximo dos resultados de pesquisa, a indicar a legitimidade dos sites e a sua associação com as empresas corretas.

    De acordo com o portal The Verge, a Google encontra-se a testar um novo sistema de verificação para sites que surgem nos resultados de pesquisa. Quando os mesmos são validados como pertencentes às entidades corretas, estes surgem com um pequeno sinal de verificado próximo do nome.

    exemplo de sinal de verificação proximo de pesquisa

    Por exemplo, os sites associados com a Microsoft que sejam de “Microsoft.com” surgem com o sinal de verificado. Outros que aparentem ser da empresa, mas não tenham o domínio correto, não surgem com esta indicação.

    A ideia será ajudar os utilizadores a rapidamente verificarem que um site é considerado legítimo e pertencente à entidade que diz ser, evitando possíveis burlas e esquemas. A Google confirma que esta funcionalidade é algo que se encontra em testes sobre um pequeno conjunto de utilizadores.

    Para já ainda se desconhece se os testes vão ser alargados a mais contas, mas certamente que esta pode ser uma ajuda para prevenir o acesso a sites potencialmente ilegítimos, de spam ou de esquemas diversos. Isto será ainda mais importante tendo em conta que as pesquisas da Google estão cada vez mais a ser usadas para distribuir esquemas e possíveis ataques que podem levar a roubos de dados.

    Desconhece-se, no entanto, quando irá ficar disponível de forma mais alargada ou como a empresa realiza a verificação das entidades associadas a cada domínio. Possivelmente, numa fase inicial, a verificação deve ser feita de forma manual pela Google para as grandes empresas nos mercados internacionais.

  • Silent Hill 2: Bug impede acesso antecipado ao jogo

    Silent Hill 2: Bug impede acesso antecipado ao jogo

    Silent Hill 2: Bug impede acesso antecipado ao jogo

    Falta muito pouco para Silent Hill 2 ser oficialmente lançado, sendo que as reviews iniciais apontam que o jogo vai trazer novas histórias e jogabilidade, tendo sido algo visto como positivo.

    O remake será lançado para PS5 e PC durante o dia de amanhã, mas quem realizou a pré-encomenda do jogo poderia ter acesso ao mesmo mais cedo. Porém, não é exatamente isso que está a acontecer.

    De acordo com os relatos nos fóruns de suporte da Valve e no Reddit, vários utilizadores que adquiriram a versão Deluxe, a mais cara, para terem acesso antecipado ao jogo estão agora a enfrentar problemas. Estes afirmam não conseguir aceder ao jogo antecipadamente, sendo que o problema parece afetar os utilizadores da versão em PC.

    Até ao momento ainda se desconhece a origem do problema, mas existem vários relatos de utilizadores que afirmam ainda não terem conseguido descarregar o jogo, apesar de terem adquirido o pacote mais caro exatamente para isso.

    Embora a versão Deluxe apenas forneça acesso antecipado ao jogo e alguns skins dentro do mesmo, quem pagou para tal certamente não deverá ficar contente de agora não conseguir aceder ao conteúdo.

    Entre os relatos encontra-se o facto de que, depois da chave de ativação da versão Deluxe ser colocada na Steam, a opção para descarregar o jogo continua a não surgir. Reiniciar a Steam ou o PC não parece resolver o problema.

    Até ao momento não existe uma clarificação da Konami para o problema. Ao mesmo tempo, a falha não parece acontecer com todos, sendo que existem alguns utilizadores que conseguiram descarregar a versão – o que aponta que possa tratar-se de uma falha técnica do lado da Steam, e não diretamente algo associado com os criadores do jogo.

  • HyperOS 2.0 vai permitir ver o estado de saúde da bateria

    HyperOS 2.0 vai permitir ver o estado de saúde da bateria

    HyperOS 2.0 vai permitir ver o estado de saúde da bateria

    A Xiaomi tem vindo a preparar várias mudanças para a HyperOS, sendo que muitas encontram-se focadas em pedidos feitos pela comunidade. A futura atualização do sistema da empresa espera-se que venha a incluir agora uma nova funcionalidade igualmente importante.

    De acordo com os recentes rumores, a HyperOS 2.0 deve contar com uma nova opção para verificar rapidamente a saúde da bateria. Esta função é algo que os utilizadores de dispositivos da Apple certamente conhecem, e que permite avaliar a saúde geral da bateria ao longo do tempo.

    Com esta novidade, os utilizadores podem rapidamente avaliar o estado das suas baterias, e o desgaste feito ao longo do tempo. O mesmo permite ainda que se possa otimizar o sistema com base na saúde da bateria, para tirar o máximo de proveito da mesma, ou até avaliar quando será a altura certa para trocar a mesma.

    saúde da bateria no hyperos 2.0

    Até agora, a avaliação da saúde da bateria era feita apenas por estimativas, que tinham em conta a análise de dados como o SoT do dispositivo e a autonomia em geral. Com esta informação, porém, pode-se ter os dados concretos de forma mais simples e rápida.

    Espera-se que a funcionalidade venha a integrar-se também com o sistema para, por exemplo, notificar o utilizador quando a saúde da bateria está consideravelmente abaixo do esperado, e indicar que pode ser altura de realizar a troca da mesma.

    Esta novidade está prevista de chegar no HyperOS 2.0, que deve ser lançado na China até ao final do mês de outubro. Eventualmente espera-se que venha a chegar a dispositivos a nível global durante as semanas seguintes.

  • Samsung Galaxy S24 FE recebe atualização de segurança de Outubro

    Samsung Galaxy S24 FE recebe atualização de segurança de Outubro

    Samsung Galaxy S24 FE recebe atualização de segurança de Outubro

    Depois da Samsung ter confirmado, durante a semana passada, o novo Galaxy S24 FE para o mercado global, agora o dispositivo volta a surgir nas notícias, desta vez pela mais recente atualização de software para o mesmo.

    Os utilizadores do Galaxy S24 FE devem brevemente começar a receber a nova atualização de segurança de Outubro de 2024. Esta atualização deve contar com todas as mais recentes correções de segurança para o Android e para a interface One UI da Samsung.

    De acordo com a lista de alterações oficial, a atualização não integra novas funcionalidades para o dispositivo, portanto será focada apenas em correções de segurança. Como tal, a atualização é certamente algo recomendado para todos os utilizadores.

    A mesma deve começar a chegar junto de mais dispositivos durante os próximos dias. Os utilizadores podem rapidamente verificar a existência da atualização e proceder com a tarefa via o sistema de atualizações, nas Definições do sistema operativo.

    De notar que o Galaxy S24 FE é um dos primeiros modelos da linha FE a contar com sete anos de atualizações de software, dentro da nova política de atualizações da Samsung. Ou seja, este modelo deve receber atualizações até ao Android 21 em 2030.

  • OnePlus 13 deve contar com sistema de carregamento sem fios magnético

    OnePlus 13 deve contar com sistema de carregamento sem fios magnético

    OnePlus 13 deve contar com sistema de carregamento sem fios magnético

    A OnePlus acaba de confirmar algumas novidades que vão chegar no OnePlus 13, o mais recente dispositivo da empresa a chegar ao mercado. Este novo modelo deve ser lançado durante o mês de Outubro, e de acordo com os mais recentes detalhes, é possível que o mesmo venha a contar com um acessório particularmente interessante.

    Liu Zuohu, executivo da OnePlus, revelou recentemente na rede social chinesa Weibo que o OnePlus 13 vai contar com um sistema de carregamento sem fios magnético. Esta indicação surge depois do mesmo ter sido questionado, por um fã da marca, sobre as capas que vão ficar disponíveis para o modelo.

    O executivo afirma que os modelos de capas oficiais existentes vão contar com um sistema magnético de fixação, o que também parece confirmar que este vai ser o sistema de carregamento sem fios usado pelo dispositivo.

    Este género de sistemas, além de permitirem o carregamento sem fios mais simplificado, também podem ajudar a suportar acessórios no equipamento, como baterias externas e carteiras, ou até suporte para colocar o dispositivo no carro.

    O OnePlus 13 deve ser oficialmente revelado durante o mês de Outubro. Se tivermos em conta os detalhes conhecidos até agora, este deve contar com um ecrã LTPO, com resolução 2K, e um processador Snapdragon 8 Gen 4. Deve ainda usar um sensor principal da câmara com 50 MP, e uma bateria de 6000 mAh, com suporte para carregamento por fios de 100W e sem fios de 50W.

    De momento ainda se desconhecem detalhes relativamente ao preço final de venda ou quando ficará oficialmente disponível em mercados internacionais.

  • Halo Infinite vai receber modo de câmara em terceira pessoa

    Halo Infinite vai receber modo de câmara em terceira pessoa

    Halo Infinite vai receber modo de câmara em terceira pessoa

    Durante o evento 2024 Halo World Championship, que se realizou recentemente em Seattle, foi confirmado que Halo Infinite vai agora receber um novo modo em terceira pessoa, que poderá melhorar novas experiências dentro do jogo.

    Algo inédito dentro da franquia de Halo, o jogo vai receber uma nova atualização durante o mês de novembro, que vai permitir aos jogadores optarem por usar a câmara sob o ombro, em modo de terceira pessoa.

    Existem ainda alguns níveis onde se pode adotar o formato normal da câmara, e outros onde este será o único modo disponível. Portanto, os utilizadores podem certamente encontrar momentos durante a história onde o modo novo tenha de ser usado, o que pode vir a ajudar na jogabilidade em geral.

    Este modo de câmara também pode ser melhor adaptado para criadores de conteúdos, permitindo criar os mesmos com formatos mais envolventes e dinâmicos. A editora refere ainda que foram realizados vários ajustes para tornar a mira o mais precisa possível neste modo – afinal de contas, normalmente o foco encontra-se num sistema de combate onde a visão é do ponto de vista da cabeça da personagem.

    Ainda se desconhecem datas oficiais de quando a atualização vai ficar disponível, tendo apenas sido confirmado que tal vai acontecer em Novembro.

  • Samsung Galaxy A16 5G é oficialmente confirmado, mas apenas na Holanda

    Samsung Galaxy A16 5G é oficialmente confirmado, mas apenas na Holanda

    Samsung Galaxy A16 5G é oficialmente confirmado, mas apenas na Holanda

    Depois de vários rumores e incertezas, agora surge oficialmente a confirmação do novo dispositivo de gama de entrada da Samsung. A empresa revelou o novo Galaxy A16 5G na Holanda, confirmando também que este modelo pode chegar em breve a mais países.

    Este modelo foca-se para a gama de produtos de entrada da Samsung, trazendo consigo algumas características ainda assim interessantes. Para começar, uma delas será o suporte para sete anos de atualizações do Android, que também se encontra em dispositivos mais premium da empresa.

    O Galaxy A16 5G conta com o Android 14 de fábrica, mas vai receber atualizações pelo menos até ao Android 20 de forma oficial, até 2030.

    O dispositivo conta ainda com certificação IP54, para proteção de água e poeira. Embora não tão avançada como a IP67, ainda assim fornece uma boa base de entrada para evitar possíveis danos acidentais devido a água e poeira no interior do mesmo.

    Este conta com um ecrã Super AMOLED de 6.7 polegadas, com resolução Full HD+ e uma taxa de atualização de 90 Hz. Destaca-se ainda por um processador Exynos 1330 com 4 GB de RAM e 128 GB de armazenamento interno. A bateria de 5000 mAh permite o carregamento até 25W.

    Sobre as câmaras, este modelo conta com um sensor principal de 50 MP, acompanhado por uma lente ultrawide de 5 MP e uma macro de 2 MP. Na parte frontal encontra-se um sensor de 13 MP.

    Infelizmente ainda se desconhecem detalhes a nível do preço, bem como quando irá ficar disponível para mercados internacionais. De momento apenas foi confirmado na Holanda, mas tendo em conta que se trata de um modelo de entrada, será provável que venha a ficar disponível por entre 100 a 200 euros.

  • 343 Industries agora passam a ser Halo Studios

    343 Industries agora passam a ser Halo Studios

    343 Industries agora passam a ser Halo Studios

    Os estúdios 343 Industries confirmaram que vão alterar o nome para Halo Studios, de forma a dar um novo passo para o desenvolvimento da franquia Halo, e também a prestar uma forte homenagem ao jogo pelo qual a entidade é mais conhecida.

    Ao mesmo tempo, as mudanças não serão apenas a nível do nome, mas também irão ser feitas melhorias a nível da produção de novos títulos, e espera-se que isso possa vir a ajudar a colocar mais conteúdos no mercado em breve.

    Outra grande novidade confirmada será que os Halo Studios vão deixar de usar o seu motor gráfico dedicado Slipspace, o mesmo usado em Halo Infinite, para adotar oficialmente o Unreal Engine 5. Todos os títulos que venham a chegar ao mercado a partir de agora vão usar o motor gráfico da Epic Games, um dos mais populares também.

    De relembrar que, nos últimos anos, vários rumores sobre os projetos dos estúdios têm vindo a ser revelados. Um dos mais recentes é o Project Foundry, que atualmente é considerada uma demo técnica para avaliar as capacidades do Unreal Engine 5 e a base de desenvolvimento para futuros jogos.

    De relembrar que muitos problemas de Halo Infinite foram associados com o antigo motor gráfico do Slipspace, portanto a alteração pode vir a ser algo positivo para os futuros jogos, criando conteúdos mais adaptados para o mercado atual, e com menos problemas de lançamento.

    Por fim, foi ainda confirmado que vão ser feitas melhorias na forma como as equipas trabalham entre si, de forma a otimizar os projetos pendentes e poder otimizar também as tarefas de desenvolvimento.

  • Trakt encontra-se agora disponível na Apple TV

    Trakt encontra-se agora disponível na Apple TV

    Trakt encontra-se agora disponível na Apple TV

    O Trakt é uma conhecida plataforma de review e análise de filmes, que permite aos utilizadores também manterem a lista de todos os conteúdos que assistiram em diferentes plataformas. E agora, a plataforma acaba de confirmar a sua nova app oficial para Apple TV.

    Esta nova aplicação vai integrar-se com as restantes já existentes para Android, iOS e na web, facilitando a tarefa dos utilizadores analisarem vários conteúdos, e também manterem um registo de todos os filmes e séries assistidos.

    Os dados da plataforma são automaticamente sincronizados por todos os dispositivos onde os utilizadores tenham as suas contas Trakt ativas. Desta forma, pode-se manter uma lista dos conteúdos assistidos facilmente acessível em qualquer lugar.

    A nova aplicação deve encontrar-se disponível diretamente da App Store via a Apple TV, sendo que os utilizadores podem rapidamente realizar a instalação da mesma nos seus equipamentos Apple.

  • Estações televisivas russas inacessíveis devido a ataque informático

    Estações televisivas russas inacessíveis devido a ataque informático

    Estações televisivas russas inacessíveis devido a ataque informático

    Vários canais de televisão russos encontram-se atualmente inacessíveis ou a apresentar mensagens de erro, no que se acredita que tenha sido originado de um ataque informático aos mesmos.

    De acordo com os meios de comunicação social russos, desde o início do dia que os canais de TV Rossiya 1 e Rossiya-24 encontram-se sem transmissão. Embora não exista uma confirmação oficial, várias fontes indicam que a inacessibilidade se encontra relacionada com um forte ataque informático realizado aos sistemas internos de ambas as entidades.

    Algumas fontes indicam que o ataque pode ter afetado vários sistemas internos das entidades, com dados permanentemente eliminados dos mesmos. Uma fonte indica que o ataque terá eliminado dados tanto dos sistemas internos usados para a transmissão e armazenamento de informações, como também de sistemas de backup.

    A mesma fonte indica ainda que o problema é considerado como “bastante grave” e pode demorar várias horas, ou até mesmo dias, a ser totalmente restabelecido. Até ao momento não existe uma confirmação oficial das entidades afetadas sobre o sucedido.

    De notar que ambas as entidades televisivas fazem parte de um grupo que é controlado pelo governo Russo, e que tem sido usado para distribuir campanhas de desinformação para a população russa sobre a guerra ativa com a Ucrânia.

  • Chamadas de burlas continuam a aumentar em Portugal

    Chamadas de burlas continuam a aumentar em Portugal

    Chamadas de burlas continuam a aumentar em Portugal

    Um esquema que tem vindo a propagar-se com bastante rapidez encontra-se nas chamadas de fraude realizadas para potenciais vítimas, prometendo ganhos avultados com alguns investimentos em plataformas de criptomoedas.

    Estes géneros de esquemas começam com uma chamada, normalmente feita de um número desconhecido, a indicar que a potencial vítima pode ganhar receitas avultadas sem praticamente realizar nada – além de investir uma determinada quantia numa plataforma de criptomoedas.

    Estas chamadas afirmam ser de plataformas como a QuantumAI ou outras similares, onde os utilizadores são aliciados a deixarem rendimentos em criptomoedas e outros investimentos, rentabilizando futuramente os mesmos. No final, as vítimas estão apenas a enviar o dinheiro para os burlões, que ficam com o mesmo de forma direta.

    Para tentar dar alguma credibilidade ao esquema, muitas vezes os contactos são feitos com o uso do nome próprio da pessoa que se pretende chegar, dados que podem ser facilmente obtidos com pesquisas pela internet. Em alguns casos podem até ser indicados dados mais pessoais, como o email.

    Este é apenas um dos milhares de esquemas que têm vindo a surgir nos últimos meses, e que se encontram em forte crescimento em Portugal. As campanhas de burlas continuam a aumentar consideravelmente em todo o território, com esquemas cada vez mais complexos, e até mesmo com pessoas a falarem diretamente em Português – onde anteriormente eram chamadas feitas de fontes externas, como o Reino Unido ou EUA.

    A melhor forma de proteção ainda passa por ter atenção a chamadas suspeitas que sejam recebidas, sobretudo quando estas são desconhecidas e prometem investimentos milagrosos ou com ganhos exageradamente elevados.

  • Notificação de novo cartão no Google Pay foi apenas um erro

    Notificação de novo cartão no Google Pay foi apenas um erro

    Notificação de novo cartão no Google Pay foi apenas um erro

    Os utilizadores do Google Pay foram recentemente surpreendidos com um email misterioso da plataforma, indicando que um novo cartão bancário teria sido adicionado com sucesso nas suas contas. Esta mensagem, como seria de esperar, rapidamente causou algumas dores de cabeça, com muitos utilizadores a colocarem em possibilidade o facto das suas contas terem sido comprometidas.

    No entanto, embora a notificação tenha causado algum pânico, na realidade tratou-se apenas de um bug da plataforma da Google. A mensagem apenas indicava que um novo cartão tinha sido adicionado na conta, e em alguns casos, era ainda referido que o cartão era um antigo que os utilizadores, no passado, teriam adicionado na mesma.

    Em alguns dos casos, esses cartões estariam até mesmo expirados, portanto não faria sentido estarem a ser colocados novamente na conta.

    Apesar disso, a notificação é logo suficiente para causar algum pânico inicial. Vários utilizadores reportaram receber a mensagem, e através dos meios de suporte da Google, exigiram respostas sobre o que estaria a acontecer.

    A Google veio entretanto confirmar o problema, indicando que o envio da notificação terá sido feito em erro. Esta notificação pode ter sido recebida sobretudo por utilizadores que teriam adicionado cartões antigos nas suas contas do Google Pay. Muitos destes cartões até já estariam expirados, sendo que o bug estaria associado com os sistema de notificações para novos cartões.

    A empresa afirma ainda que a mensagem não se encontra relacionada com qualquer ataque, e que terá sido apenas uma falha associada ao sistema de notificações. A empresa enviou, algumas horas mais tarde, uma nova mensagem para todos os utilizadores afetados, indicando mais detalhes sobre o caso.

  • RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    A Nvidia encontra-se a preparar para a chegada das novas RTX 5000, entre as quais encontram-se diferentes modelos voltados para terem desempenhos diferentes. Um destes vai ser a GeForce RTX 5090, que promete ser o modelo de topo da linha.

    Agora, o youtuber Moore’s Law is Dead deixou ainda mais informações sobre a placa, e nomeadamente sobre as características que poderemos esperar da mesma. As características agora reveladas serão respeitantes ao modelo focado para computadores portáteis. Segundo o mesmo, a placa deve contar com 24 GB de VRAM, com tecnologia GDDR7, mas apenas deverá chegar alguns meses depois da versão para computadores.

    A placa deve contar com o chip GB203, diferente do GB202 usado pela placa para computadores fixos desktop. AS 24 GB de VRAM colocariam a placa preparada também para os jogos mais recentes no mercado e para praticamente todas as novidades que possam vir a surgir nos próximos tempos.

    Relativamente às restantes especificações, as mesmas ainda são desconhecidas, mas se tivermos em conta os modelos anteriores, espera-se que as características sejam inferiores à da placa focada para desktop.

    Outro ponto interessante que ainda é desconhecido encontra-se relacionado com o consumo energético. Este ponto tende a ser importante em computadores portáteis, e tendo em conta que os rumores apontam que o modelo para desktop pode atingir os 600W de consumo, o modelo para computadores portáteis pode igualmente ter valores elevados. Isto deve levar a que a placa tenha ainda um sistema de arrefecimento mais avançado, para lidar com as temperaturas associadas.

  • Loja online da LEGO esteve algumas horas a promover criptomoedas em ataque

    Loja online da LEGO esteve algumas horas a promover criptomoedas em ataque

    LEGO deadpool

    Quem tenha visitado a loja online da Lego no passado dia 4 de Outubro pode ter sido surpreendido com uma ligeira alteração que não era esperada.

    Durante algumas horas, o site da loja online oficial da Lego esteve a promover uma campanha de criptomoedas, através de um banner presente no site inicial da plataforma. Este banner redirecionava os utilizadores para recolherem uma moeda especial da LEGO, no novo token que se encontrava disponível.

    No entanto, este token não era oficialmente lançado pela empresa, e ao que parece, terá sido um banner introduzido por um ataque ao site da plataforma. Os atacantes conseguiram alterar o banner no site para redirecionar para o falso site da campanha de criptomoedas, sendo que, quando a alteração foi verificada, rapidamente a plataforma entrou em ação.

    lego criptomoedas

    A resposta da empresa foi relativamente rápida, sendo que o banner esteve apenas algumas horas acessível na loja online. A LEGO deixou ainda um comunicado a informar que o ataque não teve qualquer impacto em dados da plataforma ou dos clientes, e que todas as atividades da loja online continuaram na normalidade.

    A investigação ao incidente foi iniciada, e de momento, encontram-se a ser feitas medidas para evitar que a situação se repita no futuro.

  • Foamstars vai tornar-se free to play

    Foamstars vai tornar-se free to play

    Foamstars

    Foamstars, da Square Enix, vai oficialmente tornar-se um jogo free to play. O titulo foi lançado para as consolas da Sony como uma experiência multijogador, mas era necessário ter uma conta Playstation Plus para se aceder às principais funcionalidades online.

    No entanto, a partir de hoje o jogo fica disponível em formato free to play, pelo que qualquer um pode agora aproveitar o mesmo e as suas funcionalidades online.

    Para quem tenha comprado inicialmente o jogo, a editora vai oferecer um “Legacy Gift”, basicamente um presente com alguns conteúdos visuais para usar durante as partidas, e que marcam uma pequena oferta para quem apoio o jogo durante o seu lançamento.

    Foamstars foi lançado no início deste ano, como um jogo multijogador em terceira pessoa, colocando os jogadores numa mecânica entre Fortnite e Splatoon. As equipas devem usar materiais de espuma para se defenderem dos ataques inimigos e conquistarem terreno.

  • Apple prepara-se para revelar novos produtos com novo chip M4

    Apple prepara-se para revelar novos produtos com novo chip M4

    Apple prepara-se para revelar novos produtos com novo chip M4

    O mês de Outubro encontra-se a antecipar como um dos que vai contar com várias novidades por parte da Apple. Depois de terem surgido indicações que o iOS 18.1 pode finalmente ser revelado, agora também surgem rumores que novos dispositivos podem vir a ser apresentados.

    De acordo com Mark Gurman, a Apple pode apresentar logo no dia 1 de Novembro novos Mac que vão contar com o mais recente processador M4 da empresa. Estes novos modelos podem vir a ser confirmados como a grande aposta da empresa para os próximos tempos.

    Gurman afirma que a Apple vai lançar tanto um modelo mais barato de 14 polegadas do MacBook Pro, como também modelos mais avançados de 14 e 16 polegadas da mesma linha. Estes iriam contar já com o chip M4 Pro e M4 Max.

    É ainda referido que existe a possibilidade de a Apple lançar novos sistemas desktop dentro da linha, nomeadamente um novo Mac mini com o M4 e M4 Pro, bem como um novo iMac que vai receber a atualização com o novo chip. Os detalhes ainda não são claros, mas parece que a Apple vai começar o mês de novembro com várias novidades.

    Ao mesmo tempo, existem ainda os rumores de que a Apple pode estar a trabalhar num novo iPad Mini, que pode vir a surgir igualmente durante o mês de Novembro. Este seria o primeiro tablet de dimensões mais reduzidas que a Apple lança desde 2021.

    Por fim, a empresa deve ainda revelar várias novidades durante a primeira metade de 2025. Os rumores indicam que a Apple possui planos de reformular a sua linha do MacBook Air, e que pode finalmente ser apresentado o novo iPhone SE 4 com Apple Intelligence. Também se esperam novidades com os novos iPad Air de maiores dimensões e novos acessórios, incluindo a chegada de uma nova geração das AirTags.

  • iOS 18.1 com Apple Intelligence pode chegar a 28 de Outubro

    iOS 18.1 com Apple Intelligence pode chegar a 28 de Outubro

    iOS 18.1 com Apple Intelligence pode chegar a 28 de Outubro

    A Apple encontra-se a preparar para lançar a atualização do seu sistema, onde finalmente vai começar a integrar também a Apple Intelligence, a IA da empresa. Isso deve acontecer com a chegada do iOS 18.1, algo que agora novos detalhes apontam datas mais concretas.

    De acordo com o analista Mark Gurman, a Apple deve revelar o iOS 18.1 durante o dia 28 de Outubro, sendo que a grande novidade desta versão vai encontrar-se na Apple Intelligence. Embora a atualização venha a integrar a IA da empresa, esta ainda não deve ficar disponível para todos – possivelmente no mercado europeu pode chegar com algumas limitações face à legislação local.

    Gurman afirma que a atualização pode chegar um pouco mais tarde do que era inicialmente esperado pela Apple. Em parte, a empresa encontra-se a preparar para garantir que todos os sistemas estão preparados para a Apple Intelligence, e sobretudo que os sistemas ativos são capazes de responder aos pedidos dos utilizadores.

    Os utilizadores do iPhone 15 Pro e iPhone 16 devem estar na linha da frente para receber as novidades. Estes devem contar com novas ferramentas e funcionalidades focadas em IA, tanto para a escrita de conteúdos como para a criação de imagens, e integração direta com a Siri para várias atividades.

    Algumas funcionalidades mais avançadas podem chegar apenas um pouco mais tarde, possivelmente com o iOS 18.2, que é esperado para meados de Dezembro deste ano. Isto inclui o suporte para interligação com o ChatGPT e novas ferramentas mais avançadas para criação e edição de imagens via IA.

  • Ubisoft pretende lançar dez jogos de Assasins Creed nos próximos anos

    Ubisoft pretende lançar dez jogos de Assasins Creed nos próximos anos

    Assassin's Creed Black Flag

    A Ubisoft é conhecida por manter as suas sagas de jogos durante várias gerações, algo que é visível com títulos como Far Cry e Assassin’s Creed. E recentemente surgiram novas informações do que esperar sobre a saga de Assassin’s Creed, com previsões do que poderemos vir a encontrar durante os próximos anos.

    De acordo com os dados mais recentes, a Ubisoft possui planos de continuar com novos títulos e atualizações dos jogos de Assassin’s Creed durante os próximos anos. Estima-se que nos próximos cinco anos, cerca de dez títulos novos associados com a marca Assassin’s Creed venham a ser confirmados ou lançados.

    A ter em conta que isto pode englobar vários formatos de jogos, tanto para consolas, PC ou até versões adaptadas para dispositivos móveis. Portanto, a quantidade de jogos será relativamente elevada face ao período elevado, mas também pode envolver diferentes produções. Podem ainda encontrar-se versões adaptadas na saga ou remakes.

    Os documentos indicam que esta medida faz parte de uma estratégia da Ubisoft para reformular os jogos da saga, e trazer novas experiências para os utilizadores finais.

    Existem rumores que um remake de Assassin’s Creed Black Flag encontra-se atualmente em desenvolvimento, e poderemos ter algumas novidades reveladas em breve de forma oficial. Para já, todas as informações partem apenas de rumores não confirmados pela editora. Assassin’s Creed Shadows, o próximo jogo da saga, foi recentemente adiado de forma oficial para 2025, e será a aposta mais próxima da editora.

  • Microsoft recomenda usar OneDrive para migração do Windows 11

    Microsoft recomenda usar OneDrive para migração do Windows 11

    Microsoft recomenda usar OneDrive para migração do Windows 11

    Embora a Microsoft tenha requisitos específicos para o Windows 11, em alguns casos bastante restritos, nem sempre os mesmos foram considerados “regra”. Isto porque existem sempre formas de contornar as limitações impostas pela empresa para sistemas com componentes mais antigos.

    No entanto, de tempos a tempos, a empresa continua a atualizar os requisitos e recomendações para quem, eventualmente, pretenda adotar o Windows 11. As alterações mais recentes neste campo agora focam-se em recomendar o uso do OneDrive para certas tarefas.

    De acordo com as recentes recomendações da Microsoft, o OneDrive pode ajudar os utilizadores a migrarem as suas configurações e ficheiros de sistemas em versões anteriores do Windows, fornecendo um meio simples e rápido de realizar a configuração do sistema.

    Na lista de perguntas e respostas da Microsoft, a empresa começa por recomendar que os utilizadores em sistemas “em fim de vida” realizem a atualização. Estes sistemas são todos os Windows que deixaram de receber atualizações e suporte oficial da Microsoft, algo que vai brevemente aplicar-se ao Windows 10.

    A empresa recomenda que os utilizadores do Windows 10 também se preparem para o fim de suporte oficial do sistema em 2025, e comecem a migrar os seus sistemas para o Windows 11 tendo em conta os requisitos de hardware.

    A nível dos ficheiros, a documentação da Microsoft agora recomenda que seja usado o OneDrive, plataforma cloud da empresa, para rapidamente realizar a transferência dos ficheiros entre sistemas. Usando a plataforma, os utilizadores podem assim migrar rapidamente as suas configurações do sistema e os ficheiros no mesmo para outros sistemas, e contam ainda com benefícios como a sincronização entre todos os dispositivos que possuam.

    Obviamente, o foco da Microsoft será levar os utilizadores a usarem a sua própria plataforma cloud. Existem várias formas de migrar para o Windows 11 de sistemas mais antigos que não envolvem usar o OneDrive, ou até mesmo usar plataformas Cloud de todo.

  • Android vai receber novas funcionalidades para proteger de roubos

    Android vai receber novas funcionalidades para proteger de roubos

    Android vai receber novas funcionalidades para proteger de roubos

    A Google encontra-se a disponibilizar uma nova funcionalidade para o Android, que pode ajudar os utilizadores a terem um meio de proteção adicional caso percam os seus dispositivos ou se os mesmos forem roubados.

    A empresa encontra-se a disponibilizar três novas ferramentas focadas na segurança dos dispositivos. A primeira será a Theft Detection Lock, uma função que pode automaticamente bloquear o dispositivo e colocar o mesmo em modo de roubo caso seja verificada uma situação de possível roubo direto.

    O sistema iria identificar possíveis casos onde o dispositivo possa ter sido roubado – por exemplo, quando é retirado subitamente da mão da pessoa a usar o mesmo. Quando tal situação for verificada, o sistema entra automaticamente em ação, bloqueando o aceso. A Google iria usar ainda IA para identificar estes casos.

    A segunda novidade seria o “Offline Device Lock”, uma função que pode colocar o dispositivo em modo de roubo caso seja verificado que o mesmo pode ter sido roubado, e o ladrão encontra-se a tentar desligar os meios tradicionais de deteção – como a ligação à internet ou dados móveis.

    Por fim, existe ainda a “Remote Lock”, que embora ainda se desconheça exatamente como irá funcionar, a descrição da mesma indica que poderá permitir o bloqueio remoto dos dispositivos usando apenas o número de telefone e um rápido sistema de segurança. Esta função aparenta ser um complemento ao bloqueio remoto que já se encontra atualmente disponível, mas onde seria possível bloquear os dispositivos usando outros meios que não diretamente a conta da Google para tal – por exemplo, via uma mensagem SMS especifica enviada para o equipamento.

  • iPhone SE 4 pode marcar a chegada de modem 5G dedicado da Apple

    iPhone SE 4 pode marcar a chegada de modem 5G dedicado da Apple

    iPhone SE 4 pode marcar a chegada de modem 5G dedicado da Apple

    A Apple tem vindo a adotar cada vez mais os seus próprios componentes para os seus dispositivos, e isso é bem notável com os recentes iPhones no mercado. No entanto, ainda existem áreas onde se pode realizar melhorias, e uma delas pode vir a ser encontrada no iPhone SE.

    De acordo com os recentes rumores, a Apple encontra-se a preparar para introduzir um novo modem 5G dedicado da empresa, que pode ser revelado no primeiro iPhone SE lançado desde 2022.

    De relembrar que a Apple adquiriu várias patentes da Intel relacionadas com tecnologias de redes móveis, em 2019, que podem agora ser usadas para desenvolver este modem dedicado. A empresa tem estado ativamente a recrutar novos engenheiros voltados para as áreas de redes móveis, exatamente com os planos para tal.

    A medida seria também uma forma da Apple deixar de usar os modems da Qualcomm, tendo em conta o passado entre as duas empresas. A Qualcomm processou a Apple em 2017, acusando a empresa de violação de patentes relacionadas com os seus dispositivos e a forma como estes ligam rapidamente à internet, bem como patentes relacionadas com tecnologias de otimização da bateria. No entanto, os iPhones ainda necessitam de modems que são atualmente fabricados pela Qualcomm.

    A Qualcomm já confirmou que pretende continuar a fornecer modems para a Apple até 2026, mas antes disso a Apple pode começar a apostar em usar os seus próprios modems. O iPhone SE 4 pode ser o primeiro dispositivo a contar com esta mudança.

    Como sempre, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da empresa sobre estes planos. Possivelmente apenas quando o novo modelo do iPhone SE for oficialmente revelado é que se conhecerá as novidades.

  • X pagou a multa para o banco errado no Brasil

    X pagou a multa para o banco errado no Brasil

    X pagou a multa para o banco errado no Brasil

    Recentemente a X, plataforma de Elon Musk, decidiu seguir as ordens do Tribunal do Brasil, de forma a ter a plataforma restaurada no país. A decisão surge depois de Musk ter categoricamente negado que iria seguir a medida, acusando o juiz responsável pelo caso de censura e de que iria defender a liberdade de expressão dos utilizadores.

    No entanto, depois de muitos utilizadores terem começado a migrar para plataformas rivais, e do X ter perdido um elevado número de utilizadores do Brasil, a plataforma parece ter seguido as regras. No entanto, mesmo que tenha optado por essa via, parece que nem assim a rede social consegue fazer os passos corretos.

    Recentemente surgiu a indicação de que a X teria pago as multas de que estaria sujeita no Brasil, e teria pedido o desbloqueio da plataforma na região. No entanto, os dados agora apontam que, apesar de o pagamento ter sido feito, o atraso no desbloqueio encontra-se derivado do facto desse pagamento ter sido feito para uma conta bancária que não seria a correta.

    Segundo a Reuters, a X alega ter pago as multas de que era sujeita no Brasil. Porém, o juiz Alexandre de Moraes afirma que os fundos foram para uma conta bancária inteiramente diferente da que tinha sido fornecida no caso. Como tal, é necessário aguardar que os fundos voltem para a conta correta.

    A X aparenta ter usado os dados de pagamento incorretos para realizar o pagamento das multas, levando aos atrasos. Isto estará também na origem do facto da plataforma ainda não se encontrar desbloqueada, tendo em conta que, legalmente, o pagamento ainda não foi feito.

  • Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    A Samsung confirmou que vai começar a produção em massa da sua nova geração de SSDs, focados para oferecerem o melhor desempenho possível para tarefas mais exigentes e de IA. Os novos SSD PM9E1 são considerados atualmente os mais rápidos existentes no mercado, com elevadas velocidades de transferências de dados e usando as mais recentes tecnologias.

    O SSD PM9E1 conta com uma interface PCl Express 5.0, e ainda um controlador dedicado que é fabricado em 5nm, bem como a nova oitava geração de memórias V-NAND. Graças a estas tecnologias, os SSD são capazes de obter velocidades de leitura sequencial de 14,5 GB/s  de escrita sequencial de 13 GB/s. Este é um dos valores mais elevados atualmente capazes em discos SSD no mercado.

    O foco dos mesmos encontra-se em aplicações de IA, sendo que a Samsung sublinha que seria capaz transferir um modelo de IA de 14 GB em apenas 1 segundo para a RAM do sistema, algo que pode melhorar consideravelmente o desempenho e capacidade de futuros modelos de IA.

    Estes novos SSD contam ainda com tecnologia SPDM 1.2, que permite a encriptação dos dados e transmissão dos mesmos de forma segura.

    A produção em massa vai permitir que os mesmos estejam disponíveis em largas quantidades no mercado, e possam começar a ser usados para os mais variados fins. Claro, a Samsung encontra-se a focar na área da IA e de como os discos SSD podem melhorar o desempenho final dos modelos de IA existentes.

  • Grupo de antipirataria pretende regras de bloqueio de sites em VPNs e navegadores

    Grupo de antipirataria pretende regras de bloqueio de sites em VPNs e navegadores

    Grupo de antipirataria pretende regras de bloqueio de sites em VPNs e navegadores

    Durante os últimos anos, foram aplicadas várias medidas pela Comissão Europeia no sentido de reduzir a pirataria pela internet em solo europeu. Estas medidas envolvem não apenas procurar quem realiza a prática, mas também aplicar medidas limitadoras para evitar o acesso a estes conteúdos.

    Estas novas medidas certamente são bem vindas pelos defensores dos direitos de autor, que já pediam alterações faz alguns anos para aplicar regras mais restritas no acesso a estes conteúdos. No entanto, ainda existem algumas melhorias que os mesmos consideram que podem ser feitas, entre as quais sobre transmissões em direito.

    Durante o ano passado, a Comissão Europeia ainda aprovou algumas recomendações para tentar combater a pirataria via plataformas de streaming em direito, sobretudo de eventos desportivos. No entanto, os defensores dos direitos de autor consideram que as mesmas não foram suficientes.

    A AAPA, uma das entidades anti pirataria na Europa, considera que devem agora ser aplicadas novas medidas para restringir ainda mais o acesso a conteúdos potencialmente piratas na internet. Miruna Herovanu, diretora da AAPA, afirmou recentemente que chegou a hora de os legisladores da União Europeia fazerem a mudança para que questões como redes de pirataria e redes criminosas associadas possam ser tratadas de forma adequada.

    No seu manifesto para 2025-2029, a AAPA deixou algumas das medidas que pretende ver implementadas durante os próximos anos, e onde se aplica regras mais claras sobre o bloqueio de conteúdos piratas e ações contra quem realiza estas práticas. Um dos focos encontra-se em combater conteúdos piratas via transmissões em direto.

    A entidade pretende que as autoridades apliquem medidas concretas e mais rigorosas no bloqueio de transmissões em direito de conteúdos desportivos ilegais, e que os criadores destas redes sejam penalizados de forma mais severa. A entidade pretende que a Comissão Europeia aplique medidas para garantir a retirada de todos os conteúdos ilegais via streaming até novembro de 2025.

    O manifesto indica ainda melhorias para as ferramentas usadas no combate a conteúdos piratas, dando às operadoras novas formas de bloquear o acesso a estes conteúdos por parte dos seus clientes. Existem ainda indicações que devem ser aplicadas medidas mais severas contra empresas de alojamento, que devem responder mais rapidamente a pedidos de remoção de conteúdo potencialmente ilegal nas suas redes. Isto aplica-se também a plataformas de proxy e CDNs, que normalmente não são diretamente alvo dos casos tendo em conta que não atuam como alojamento direto para os conteúdos.

    Por fim, o manifesto indica ainda que devem ser aplicadas medidas de bloqueio no acesso a conteúdos piratas também em plataformas de VPN e até nos próprios navegadores. Uma das ideias deixadas será que deve-se começar a aplicar medidas de bloqueio do acesso a conteúdos piratas em plataformas como VPNs, algo que pode levantar algumas críticas a nível da privacidade – tendo em conta que o uso de uma VPN passa exatamente por encriptar os conteúdos que os utilizadores acedem e onde acedem.

    A medida vai mais longe, indicando a implementação de formas de bloqueio diretamente nos navegadores. Isto poderia forçar os principais navegadores no mercado a adotarem regras para bloquearem automaticamente acesso a conteúdos piratas. Isto poderia levar a bloqueios mais eficazes do que simplesmente aplicar um bloqueio a nível de DNS – algo que já se revelou ser ineficaz.

    De notar que o manifesto apresenta apenas um conjunto de ideias da entidade para possíveis formas de combater a pirataria, e não existe ainda nenhuma confirmação que as ideias venham realmente a ser aplicadas. Por agora encontram-se apenas como medidas que a entidade pretendia ver aplicadas na Europa para os próximos anos.

  • Telegram remove mais rapidamente conteúdos de pirataria na plataforma

    Telegram remove mais rapidamente conteúdos de pirataria na plataforma

    Telegram remove mais rapidamente conteúdos de pirataria na plataforma

    Pavel Durov, o CEO do Telegram, foi durante o mês de Agosto detido pelas autoridades em França. O mesmo foi acusado de várias práticas realizadas sobre a sua plataforma de mensagens, e de não colaborar com as autoridades. Esta medida levou a que fossem feitas alterações nos termos do Telegram, entre as quais a capacidade da plataforma fornecer dados dos utilizadores para as autoridades – quando requerido.

    Quando Durov foi detido, o Telegram comprometeu-se a seguir as indicações das autoridades e a colaborar com as mesmas para fornecer dados quando requerido. Esta medida afeta sobretudo dados como o IP dos utilizadores e números de telefone usados para criar as contas na plataforma.

    Na altura, Durov afirmava que não iria deixar que utilizadores mal intencionados usem a sua plataforma para fins que poderiam afetar outros utilizadores que fazem uso legítimo da mesma.

    Estas medidas não se aplicam apenas a crimes como terrorismo, sendo que a pirataria tem sido um tema também bastante presente no Telegram, e que começa agora a sofrer com as novas medidas. Recentemente, vários canais focados em conteúdos de pirataria notaram que as suas mensagens começaram a ser removidas, sendo que o mais reconhecido terá sido no canal do site Z-Library.

    Embora nada tenha sido confirmado por parte do Telegram, parece que a plataforma começou também a apertar as regras para este género de canais, removendo conteúdos que são considerados violação dos direitos de autor.

    De acordo com o portal TorrentFreak, várias fontes apontam que os esforços do Telegram para combater conteúdos de pirataria aumentaram desde que o CEO da plataforma foi detido pelas autoridades em França.

    Um dos pontos onde se verificou este impacto foi a nível de canais usados para a partilha de streams ilegais de jogos de futebol. Em alguns destes canais, as mensagens contendo links para assistir aos conteúdos de forma ilegal são normalmente removidos com apenas 30 minutos de existência, por vezes menos.

    Anteriormente, o Telegram demorava entre 24 a 48 horas para remover este género de mensagens, quando eram reportadas como ilegais face aos termos da plataforma. Isto claramente comprova que a plataforma está a focar-se consideravelmente mais em conteúdos piratas, e a remover os mesmos bastante mais rapidamente da plataforma do que anteriormente.

    Os dados também apontam que existem menos canais a partilhar conteúdos piratas no Telegram desde que a plataforma alterou as suas regras, sendo que os conteúdos realmente partilhados são rapidamente removidos.

    A medida, no entanto, parece ir de encontro com as ideias do Telegram e dos seus principais acionistas, que reforçam que a aplicação das regras é algo necessário para não prejudicar a imagem da plataforma, mas ao mesmo tempo que devem ser tidos em conta os aspetos de liberdade de expressão dos utilizadores e deve-se manter a encriptação de todos os conteúdos enviados na mesma.

  • Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Está a fazer pouco mais de uma semana desde que Palworld ficou disponível para a Playstation 5, chegando assim a mais utilizadores. O jogo foi oficialmente lançado para a consola da Sony a 24 de Setembro, mas infelizmente, japão ficou fora da lista de lançamentos.

    Em causa encontra-se um processo movido contra os criadores do jogo por parte da Pokémon Company da Nintendo. Isto terá atrasado a chegada do jogo a este mercado, mas parece que isso não vai inteiramente impedir o lançamento.

    Embora chegue com alguns dias de atraso, Palworld encontra-se agora disponível para os utilizadores no Japão, um feito que é bastante importante para o jogo – tendo em conta que é nesta região que se encontra um vasto conjunto dos utilizadores.

    De relembrar que a Pokémon Company processou os estúdios Pocketpair a 19 de Setembro, por violação de patentes e direitos de autor. Em causa encontra-se possivelmente os gráficos e ideias focadas do jogo, que se aproximam bastante ao que se encontra nos títulos de Pokémon.

    Apesar disso, a Pocketpair manteve-se firme, e continua a fazer saber que o seu jogo não viola qualquer propriedade, e que a acusação da Nintendo não possui fundamento. Embora se acredite que a demora esteja relacionada com este processo, a empresa não deixou a confirmação de tal.

    A par com a chegada ao mercado do Japão, a Pocketpair confirmou ainda recentemente que já se encontra a ser preparada uma versão para dispositivos móveis do jogo, que deve ser lançada no início do próximo ano. Isto deve fazer chegar o titulo a ainda mais jogadores, e pode alargar as possibilidades do mesmo.

  • Tempestades solares podem criar novas auroras boreais pela Europa

    Tempestades solares podem criar novas auroras boreais pela Europa

    Tempestades solares podem criar novas auroras boreais pela Europa

    Durante os próximos dias, é possível que alguns utilizadores pela zona europeia possam ver no céu um fenómeno algo pouco habitual. Derivado de fortes tempestades geomagnéticas previstas para os próximos dias, várias auroras boreais poderão ficar visíveis nos céus da Europa.

    De acordo com o Centro de Previsão de Clima Espacial da Administração Oceânica e Atmosférica Nacional (NOAA), duas tempestades solares fortes devem acontecer durante o dia 4 e 6 de Outubro, que podem causar efeitos de auroras no céu de várias regiões europeias.

    Obviamente, estas ficarão mais visíveis durante a noite, sendo que é complicado de precisar exatamente onde podem ocorrer. Estima-se que seja mais visível pela zona de França, mas pode chegar a algumas regiões mais baixas, nomeadamente a nível da latitude onde se encontra Portugal.

    A NOAA classifica a intensidade das tempestades com a letra G seguida de um número. Neste caso, as tempestades antecipam-se que sejam G3, sendo que o valor pode variar entre G1 e G5 (considerado extremas).

  • Criadores de Stalker 2 criam documentário sobre dificuldades no desenvolvimento

    Criadores de Stalker 2 criam documentário sobre dificuldades no desenvolvimento

    Criadores de Stalker 2 criam documentário sobre dificuldades no desenvolvimento

    O desenvolvimento de STALKER 2 foi algo de alguns contratempos, derivado dos estúdios estarem localizados na Ucrânia, e a guerra com a Rússia ter afetado o mesmo. O jogo estava originalmente previsto para 2021, mas teve vários problemas desde então, e até agora, ainda não se encontra disponível.

    Num novo vídeo de 90 minutos, a GSC Game World revelou os momentos que a empresa viveu durante os últimos anos, e alguns dos contratempos verificados para desenvolver o jogo depois da guerra entre os dois países ter começado. Na entrevista/documentário, os programadores afirmam que estavam “preparados para o pior” e relatam em primeira mão alguns dos problemas que viveram.

    Depois de ter sido adiado uma primeira vez, Stalker 2 estava previsto de chegar no final de 2022, mas a guerra veio causar vários problemas afetando a produção. Os programadores foram obrigados a mover toda a produção da Ucrânia para a República Checa, mas o conflito ainda continuou a afetar o desenvolvimento.

    Mariia Grygorovych, diretora criativa do jogo, revelou que o mesmo começou por ser ambicioso desde o início, mas rapidamente se tornou um dos projetos mais desafiantes apenas por si só.

    “Eu queria que a guerra nunca tivesse acontecido. Eu queria que tudo isso nunca tivesse acontecido. Mas aconteceu. E estamos gratos pela oportunidade de partilhar tudo isso com o mundo, porque o mundo deveria saber. Somos nós. Esta é a nossa história”, concluiu a diretora criativa de Stalker 2.

    Curiosamente, este novo documentário foi desenvolvido com o apoio da Microsoft, e pretende demonstrar o trajeto de desenvolvimento de um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos.

    Stalker 2 encontra-se previsto de chegar oficialmente a 20 de Novembro, para Xbox Series e PC, sendo que também estará disponível via Game Pass no primeiro dia de lançamento.

    Está ansioso pela chegada? Deixe nos comentários a expectativa.

  • Criadores de Outlast afetados por ataque informático

    Criadores de Outlast afetados por ataque informático

    Criadores de Outlast afetados por ataque informático

    Os estúdios Red Barrels, criadores do popular jogo Outlast, confirmaram que a nova versão do jogo terá o lançamento adiado, depois da empresa ter sofrido um ataque informático que pode ter comprometido dados internos da mesma.

    De acordo com o comunicado da empresa, embora o ataque não tenha comprometido dados dos utilizadores ou dados sensíveis, terá prejudicado o desenvolvimento do jogo. Derivado disso, a editora terá de alterar os planos para os futuros jogos que estavam previstos de chegar ao mercado.

    A editora afirma que, depois do ataque ter sido identificado, foram tomadas todas as medidas de segurança para evitar que o mesmo propagasse a outros sistemas, contendo os sistemas afetados. Foram ainda ativadas as medidas de segurança para estes casos, e uma investigação encontra-se ainda a decorrer.

    A entidade afirma ainda que todos os investidores da mesma foram alertados do impacto do ataque e das medidas tomadas. Embora dados sensíveis não tenham sido comprometidos, o desenvolvimento do jogo foi afetado, obrigando a que sejam feitos ajustes.

    The Outlast Trials, lançado em Março de 2024, foi mencionado no comunicado, indicando que é possível que atualizações do mesmo e novos conteúdos que estariam previstos para os próximos meses tenham de ser adiados.

    Outlast 3 também já tinha sido indicado pela entidade, e estaria em desenvolvimento. Embora não tenha sido diretamente mencionado, é bastante provável que o ataque tenha igualmente prejudicado a linha de lançamento deste.

    A investigação do incidente ainda se encontra a decorrer, e deve manter-se durante as próximas semanas. A Red Barrels afirma que irá fornecer mais informações quando estas ficarem disponíveis.

  • Correção da falha CUPS pode levar a ataques DDoS amplificados

    Correção da falha CUPS pode levar a ataques DDoS amplificados

    Correção da falha CUPS pode levar a ataques DDoS amplificados

    Recentemente foi descoberta uma falha sobre o Common Unix Printing System (CUPS), um processo de Linux usado para o sistema de impressão no mesmo. Esta falha, se explorada, poderia permitir que os atacantes tivessem a capacidade de enviar comandos remotos para o sistema.

    Embora a falha tenha sido inicialmente classificada como grave, tendo em conta que nem todos os sistemas possuem o CUPS e ainda existem alguns passos adicionais a ser feitos para a falha ser explorada – envolvendo atividade do próprio utilizador – a falha acabou por não ser tão grave como esperado.

    No entanto, a correção da mesma pode ter efeitos colaterais, que podem ser ainda mais graves. Um grupo de investigadores revelou ter descoberto que a correção para o CUPS pode levar a que sejam amplificados ataques DDoS.

    O ataque inicial era explorado com o envio de um pedido UDP para os sistema afetado, através do processo do CUPS no mesmo. No entanto, quando a correção se encontra aplicada, e caso o mesmo pacote seja enviado, este acaba por criar um pedido HTTP e IPP mais largo contra o dispositivo de origem. Com isto, os atacantes podem enviar pedidos UDP forjados para fazerem-se passar por um sistema, e a resposta é enviada para o mesmo – amplificando consideravelmente o ataque.

    Tendo em conta que pedidos UDP são relativamente simples de enviar, as respostas fornecidas pelo sistema afetado podem ser usadas para largos ataques DDoS contra eventuais vítimas.

    Os investigadores alertam ainda que o ataque é algo relativamente simples de se realizar, sendo que é bastante fácil de enviar um elevado número de pacotes UDP e em curtos espaços de tempo. Estes sistemas podem depois enviar os pedidos para um sistema remoto com pacotes e tráfego consideravelmente superiores, levando a largos ataques DDoS.

    Embora existam novas proteções contra ataques DDoS, a maioria dos sistemas ainda se encontram sujeitos a sofrer os mesmos, o que pode ter várias consequências, desde elevado uso de tráfego, congestionamento dos servidores ou uso elevado de recursos, causando a inacessibilidade das plataformas associadas.

  • Xiaomi pode deixar de realizar desbloqueio do bootloader

    Xiaomi pode deixar de realizar desbloqueio do bootloader

    Xiaomi pode deixar de realizar desbloqueio do bootloader

    Nos últimos tempos temos visto medidas da Xiaomi para tornar mais difícil a tarefa de desbloquear o bootloader dos seus dispositivos. Este passo é algo necessário para quem pretenda personalizar o sistema operativo dos mesmos, com ROMs personalizadas.

    E ao que parece, a tarefa vai ficar ainda mais complicada em breve. De acordo com as mais recentes informações, a Xiaomi possui planos de tornar impossível de desbloquear o bootloader dos seus dispositivos a nível global. Esta medida é algo que está já a causar alguma controvérsia junto da comunidade.

    Em tempos, a Xiaomi era conhecida por tornar a modificação dos seus dispositivos algo relativamente simples, com equipamentos vendidos que poderiam ser rapidamente desbloqueados para instalar ROMs personalizadas. No entanto, esta prática tem vindo a ser cada vez mais dificultada pela empresa, e de forma recente, ficou mesmo impossível para dispositivos vendidos na China.

    Agora, a medida pode estar a ser estudada para se aplicar a nível global. A partir de 2025, desbloquear o bootloader de dispositivos da Xiaomi pode ficar consideravelmente mais complicado. Os rumores indicam que a Xiaomi está a preparar-se para encerrar o programa que, até agora, permitia o desbloqueio do bootloader, praticamente tornando impossível essa tarefa.

    Isto não só impede o desbloqueio do bootloader, como também impede que os utilizadores tenham formas de instalar ROMs personalizadas caso assim o pretendam. Embora seja uma prática normalmente realizada por utilizadores com mais conhecimentos, a mesma poderia permitir que dispositivos mais antigos ainda tivessem mais algum tempo de “vida”.

    Desconhece-se exatamente os motivos para a empresa decidir realizar esta tarefa, mas um dos motivos pode encontrar-se na chegada da segunda versão do HyperOS. A empresa parece focada em colocar o seu sistema em cada vez mais dispositivos, e isso implica também evitar que os utilizadores o possam remover dos dispositivos. Além disso, os sistema conta ainda com uma forte integração ao hardware, algo que a empresa pretende manter na sua linha de novos equipamentos no mercado.

    Ao mesmo tempo, existem ainda questões a nível de segurança, tendo em conta que o desbloqueio do bootloader também abre portas para possíveis problemas de segurança, mesmo que o sistema base não seja alterado.

    Para quem pretenda manter-se com os dispositivos no sistema original, esta medida não deverá ter grande impacto, mas para quem gosta de ter a capacidade de modificar os seus equipamentos, certamente que vai causar problemas.

  • Ubisoft com problemas financeiros pode tornar-se entidade privada

    Ubisoft com problemas financeiros pode tornar-se entidade privada

    Ubisoft com problemas financeiros pode tornar-se entidade privada

    Nos últimos tempos, a Ubisoft tem vindo a sofrer alguns problemas financeiros, algo que se traduz também na queda dos valores das ações da empresa em bolsa. O lançamento de Star Wars Outlaws não veio ajudar, tendo em conta que o jogo foi considerado um fracasso, e rapidamente se tornou mais um problema para a editora.

    Este impacto nota-se até mesmo em Assassin’s Creed Shadows, o futuro jogo da editora, que agora foi adiado para o próximo ano. Este adiamento também levou a fortes quedas no valor das ações da empresa, e consequentemente, nas suas receitas.

    Apenas este ano, a Ubisoft perdeu mais de metade do seu valor no mercado, enquanto que algumas das principais rivais encontram-se em forte crescimento. Tencent e a família Guillemot, que possuem 9.9% e 14% de participação da Ubisoft respetivamente, encontram-se mesmo a ponderar colocar a empresa como uma entidade privada.

    De acordo com a Bloomberg, ambas as partes encontram-se a analisar a possibilidade de colocar a Ubisoft como uma entidade privada. As negociações para tal encontram-se ainda numa fase bastante inicial, e para já nada concreto foi confirmado. Além disso, estes planos podem sempre alterar-se, já que ambas encontram-se também a colocar em cima da mesa outras hipóteses.

    A AJ Investments, que conta com menos de 1% de participação na Ubisoft, também indicou à administração da mesma que fosse tornada uma empresa privada ou que fosse vendida para um investidor estratégico. Esta também pediu, numa carta aberta para a administração, que o atual CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, fosse substituído e que fossem aplicadas medidas de redução de custos para a entidade, bem como otimizações a nível do pessoal e dos títulos em desenvolvimento.

    Estima-se que muitos dos problemas da editora começaram com Skull and Bones, que estaria em desenvolvimento desde 2013, mas teve a sua revelação oficial apenas em 2017. Desde então, e até chegar aos PCs e consolas em Fevereiro deste ano, o jogo sofreu grandes mudanças, que também foram bastante dispendiosas.

    Algumas fontes apontam que o jogo pode ter custado entre 650 e 850 milhões de dólares para a editora, ao longo de todo o período de desenvolvimento. Estes valores não foram, no entanto, confirmados pela entidade.

  • iPhone SE 4: novos detalhes revelados do modelo de entrada da Apple

    iPhone SE 4: novos detalhes revelados do modelo de entrada da Apple

    iPhone SE 4: novos detalhes revelados do modelo de entrada da Apple

    A linha do iPhone SE tende a ser dos modelos de entrada da Apple, normalmente focados em preços mais em conta para o mercado. E o iPhone SE 4 espera-se que seja a grande aposta da Apple para os próximos tempos.

    Embora ainda não tenha sido oficialmente confirmado, o dispositivo já terá surgido em alguns rumores, deixando também detalhadamente algumas das suas possíveis caraterísticas. De acordo com os rumores, o dispositivo deve ter um design bastante parecido ao do iPhone 14, que foi lançado em 2022. A nível das características, este iria contar com um ecrã OLED de 6.1 polegadas, com uma “notch”.

    A ideia da Apple parece ser modernizar a linha, aplicando novas caraterísticas para atrair novos consumidores ao mesmo. O ecrã é um dos principais saltos desta versão, tendo em conta que o iPhone SE 3 contava com um ecrã de 4.7 polegadas, consideravelmente mais pequeno.

    A nível do hardware, o iPhone SE 4 espera-se que tenha o chip A18 da Apple, além de 8 GB de RAM e uma GPU com cinco cores. Isto deverá permitir ao dispositivo ter acesso a algumas das caraterísticas da Apple Intelligence, embora de forma mais limitada face ao existente nos restantes modelos.

    As câmaras devem ser retiradas diretamente do iPhone 15, com um sensor principal de 48 MP e uma camara de selfies de 12 MP. Deve ainda contar com um modem dedicado 5G da própria Apple, uma novidade que a empresa pode vir a adotar para outros modelos no futuro.

    No final, este modelo espera-se que seja um salto considerável face ao modelo anterior. No entanto ainda resta saber o preço final de venda. Este será um ponto importante a ter em conta, visto que um dos atrativos do modelo encontrava-se exatamente nos preços mais em conta face aos modelos “regulares”.

  • Grupos extremistas trocam Telegram por uma nova plataforma

    Grupos extremistas trocam Telegram por uma nova plataforma

    Grupos extremistas trocam Telegram por uma nova plataforma

    O Telegram tem vindo a adotar novas regras, que podem tornar mais difícil a tarefa de certos grupos agirem dentro da plataforma para a troca de mensagens. Isto inclui alguns grupos extremistas, que até agora usavam o Telegram como forma de divulgação das suas informações – graças em parte ao formato “anónimo” da plataforma.

    No entanto, com as mudanças dos termos, agora estes grupos parecem estar a procurar novas formas de continuarem as suas atividades em plataformas mais seguras. Uma das que tem vindo a ganhar destaque para tal pode agora ter sido revelada.

    De acordo com um estudo feito pela Institute for Strategic Dialogue, várias organizações neonazistas e terroristas encontram-se agora a começar a usar a aplicação SimpleX Chat para propagarem as suas mensagens e continuarem as suas comunicações.

    O SimpleX Chat é uma aplicação de mensagens descentralizada, que por entre as suas principais características destaca-se por ser inteiramente encriptado, mantendo a identidade dos utilizadores protegida.

    Desde que o Telegram fez alterações nos seus termos, passando a cooperar com as autoridades, vários grupos deste formato começaram a procurar plataformas alternativas, e o SimpleX Chat tem sido uma das mais adotadas.

    Embora o SimpleX Chat exista desde 2021, o mesmo manteve-se relativamente longe do foco da popularidade. Mas as recentes alterações do Telegram começam agora a fazer com que mais grupos o adotem como uma das alternativas para continuarem as comunicações seguras.

    Evgeny Poberezkin, um dos criadores e responsáveis pelo projeto, indica que o SimpleX Chat trata-se de uma plataforma descentralizada, portanto não existe forma de a entidade saber quais os conteúdos que estão a ser partilhados dentro da rede. Este usa servidores de terceiros para permitir a comunicação entre diferentes utilizadores, portanto muitas das comunicações ficam restringidas apenas aos sistemas usados pelos utilizadores dentro dessa rede.

    Existem formas de os servidores nesta rede bloquearem outras plataformas dentro da mesma, caso pretendam, mas não é inteiramente possível de “desligar” um sistema que usa a rede.