Autor: Pedro Fernandes

  • PlayStation 5 vai suportar oficialmente taxas de atualização variáveis

    PlayStation 5 vai suportar oficialmente taxas de atualização variáveis

    A Sony revelou que se encontra a preparar, para breve, algumas novidades para a sua consola. Uma destas será a chegada do suporte a taxas de atualização variáveis, também conhecidas como VRR.

    Esta funcionalidade era algo que os utilizadores da consola aguardavam faz algum tempo, e permite que a PS5 finalmente suporte a capacidade de alterar a taxa de atualização do ecrã conforme os gráficos que estejam a ser apresentados – e supondo que o ecrã também permite o uso desta funcionalidade.

    No final, a funcionalidade deverá fornecer melhorias gráficas consideráveis, alem de reduzir o input lag e alguns artefactos que podem surgir durante o uso da consola.

    Numa fase inicial, a funcionalidade será suportada numa pequena lista de jogos na PlayStation 5, mas o objetivo será expandir a mesma para mais títulos com o passar do tempo. É possível que novos títulos na consola venham a suportar a funcionalidade de forma nativa, mas os mais antigos ainda necessitam de ser atualizados para suportarem a função – portanto vai depender consideravelmente dos estúdios para tal.

    Definições da taxa de atualização variável na PS5

    Para os utilizadores que verifiquem problemas, vai ser adicionada uma opção nas configurações da consola que permite manualmente ativar ou desativar a funcionalidade, bem como definir a mesma para automático, que deixa a consola identificar o monitor e o jogo para ver se suportam.

    Mais detalhes sobre esta tecnologia sobre a PS5 devem ser revelados em breve. A novidade deve também chegar por meio de uma atualização de software para a consola.

  • Google e Spotify criam acordo para aceitar pagamentos externos na app

    Google e Spotify criam acordo para aceitar pagamentos externos na app

    As aplicações na Google Play Store necessitam de passar por algumas regras no que respeita a compras in-app, nomeadamente em serem obrigadas a usar o sistema interno de pagamentos da loja.

    Isto pode não ser benéfico para os programadores, tendo em conta que a Google fica com uma parte de todos os pagamentos feitos. Ainda menos para plataformas com milhares de utilizadores, como é o caso do Spotify.

    A pensar nisso, a Google revelou que terá chegado a um acordo com o Spotify, de forma a permitir que a app de streaming de música possa aceitar pagamentos de forma externa à Play Store. Ou seja, com este acordo, os utilizadores poderão usar meios de pagamento alternativos no Spotify, que não sejam apenas os fornecidos pela Play Store.

    Este acordo será importante tendo em conta que é o primeiro a ocorrer numa iniciativa que a Google começa agora a realizar, de forma a permitir que os programadores possam fornecer meios de pagamento alternativos nas suas apps. Os detalhes do acordo não foram, no entanto, revelado, portanto desconhece-se quando a Google fica a nível de comissões.

    Esta medida surge também depois de anos de pressões por parte da comunidade de programadores para que fossem aceites pagamentos alternativos em lojas como a Play Store ou a Apple App Store. Recentemente estas medidas começaram a ser aplicadas depois de várias pressões das autoridades.

    No caso da Google, a empresa confirma que o acordo com o Spotify será o primeiro de um pequeno teste piloto junto de alguns programadores de relevo na plataforma, e que brevemente deverá ser aberto para mais apps e programadores.

  • Windows 11: aproveite rápido se quiser passar do canal Dev para Beta!

    Windows 11: aproveite rápido se quiser passar do canal Dev para Beta!

    Hoje a Microsoft começou a disponibilizar uma nova atualização para o Windows 11 para o programa Insider. Mas ao mesmo tempo abriu também uma janela de oportunidade para quem esteja no programa Dev de mudar rapidamente para o canal Beta.

    A nova Build 22581 encontra-se desde já disponível para o Canal Beta e Dev do programa Insider, mas numa medida rara, os utilizadores que anteriormente estavam bloqueados no canal Dev, agora podem alterar para o canal anterior – e mais estável.

    Como se sabe, o canal Dev será o mais avançado dos testes, onde as novidades chegam primeiro, mas também onde existe o maior risco de problemas. Infelizmente não é possível migrar diretamente do canal Dev para o Beta, sem formatar o sistema. No entanto, tendo em conta que ambos estão agora na Build 22581, essa mudança agora é possível.

    Até que a Microsoft forneça uma nova atualização no canal Dev, os utilizadores podem “migrar” para o canal Beta rapidamente, a partir das definições do Windows 11. Isto será ainda mais importante tendo em conta que são raras as situações em que tal pode acontecer.

    Na altura que a Microsoft lançou os dois canais, esta referiu que a migração do Dev para Beta apenas seria possível quando ambas as versões fossem idênticas em ambos os canais, mas que isso seria consideravelmente raro – tendo em conta que o ciclo de desenvolvimento do canal Dev é mais avançado.

    Portanto, se estava à espera da oportunidade, aproveite agora!

  • Google News encontra-se banido da Rússia

    Google News encontra-se banido da Rússia

    As autoridades russas encontram-se a bloquear mais uma plataforma no pais: o Google Notícias.

    O órgão responsável pela gestão das redes na Rússia, o Roskomnadzor, confirmou ter recentemente bloqueado a plataforma de notícias da Google no pais, alegando que a mesma tem vindo a fornecer informações incorretas sobre a invasão da Ucrânia por parte da Rússia.

    Apesar de a plataforma não fornecer diretamente as notícias, as autoridades russas alegam que o serviço disponibiliza falsa informação sobre diversos websites e fontes de notícias relativamente ao caso.

    Esta decisão surge depois de, faz alguns dias, o presidente da Rússia Vladimir Putin ter assinado uma nova legislação que condena todas as “falsas noticias” que sejam propagadas pelo pais sobre as autoridades locais e a invasão da Ucrânia.

    De relembrar que o Roskomnadzor já tinha demonstrado o descontentamento com as ações da Google desde que a plataforma decidiu banir as contas do YouTube da RT e Sputnik na Europa, seguindo a legislação que tinha sido aprovada pela Comissão Europeia.

  • iPhone poderá ser usado como chave digital para veículos da Kia

    iPhone poderá ser usado como chave digital para veículos da Kia

    Faz já algum tempo que a BMW revelou o Digital Key Plus, que permite aos donos de dispositivos da Apple com o chip U1, e com veículos selecionados, usarem os seus dispositivos para aceder aos mesmos.

    No entanto, agora chega a vez de mais fabricantes começaram a apostar nesta ideia. A KIA é a mais recente a confirmar que deverá lançar uma funcionalidade similar ainda durante este ano.

    De acordo com o porta-voz da KIA, a empresa deverá revelar brevemente mais novidades sobre a integração da Car Key com os dispositivos da Apple, que vai permitir aos utilizadores usarem os seus dispositivos para desbloquearem os veículos da marca. Obviamente, tal como acontece com a BMW, apenas alguns veículos vão ter suporte a esta funcionalidade.

    Mark Gurman, da Bloomberg, também já tinha revelado no passado que esta funcionalidade iria chegar aos veículos da Hyundai e da Genesis durante o primeiro semestre de 2022, pelo que existe uma forte possibilidade que tal venha realmente a acontecer.

  • Windows 11 22H2 já se encontra disponível: conheça as novidades!

    Windows 11 22H2 já se encontra disponível: conheça as novidades!

    A Microsoft já disponibilizou a nova versão do Windows 22H2 sobre o programa Insider, para quem esteja sobre o canal Beta ou Dev. Esta nova versão conta já com algumas das novidades que a empresa possui nos planos para os próximos meses.

    Uma das primeiras mudanças pode ser vista logo no menu inicial do sistema, que agora permite uma melhor organização dos conteúdos. É possível agrupar diferentes ícones dentro de “pastas”, que podem conter vários conteúdos diferentes e atalhos.

    Este sistema funciona de forma similar ao que se encontrava no menu do Windows 10. Certamente que alguns vão considerar esta novidade bem vinda, organizando os conteúdos melhores nesta secção.

    pastas no menu inicial do Windows 11

    Além disso, para quem esteja sobre o canal Dev, este conta ainda com melhorias de otimização que o devem tornar mais estável e com animações mais fluidas – sobretudo em comparação com o que se encontrava nas ultimas builds do Windows 11.

    A barra de tarefas também recebeu melhorias, tendo agora suporte ao arrastar e largar sobre  mesma, bem como melhorias na adaptação para diferentes formatos de ecrã – sobretudo para uso em tablets ou similares.

    Nestes dispositivos foram ainda feitas melhorias no controlo dos gestos e ações pela mesma.

    O Explorador de Ficheiros do sistema também recebeu novidades, contando agora com pequenas imagens de pré-visualização dos conteúdos que se encontram dentro de uma pasta. Existe também uma maior integração com o OneDrive – para quem faça uso da plataforma.

    novo gestor de tarefas do windows 11

    Por fim, foram ainda feitas várias melhorias visuais no sistema, com o maior destaque a ser a chegada do novo Gestor de Tarefas, que agora conta com um novo visual e suporte ao modo escuro do sistema.

    Foram feitas ainda mais correções e melhorias para integrar o Fluent Design e suporte ao Mica em diversas janelas e áreas do sistema. O teclado virtual do Windows também pode agora ser personalizado diretamente das configurações do sistema.

    imagem de temas para o teclado virtual no windows 11

    A nível da acessibilidade, o Windows 11 conta agora com as Live Captions, que permite gerar automaticamente legendas para os conteúdos que são apresentados no ecrã. De momento este sistema apenas se encontra disponível para idiomas em Inglês, mas deve abranger mais no futuro.

    Obviamente, esta versão conta ainda com melhorias a nível da estabilidade, correções de erros e melhorias de desempenho. Para os utilizadores que estejam no programa Insider, e dentro dos canais Beta ou Dev, podem desde já atualizar para a versão mais recente a partir do Windows Update.

  • Nexus 7 de 2013 recebe atualização não oficial para o Android 12L

    Nexus 7 de 2013 recebe atualização não oficial para o Android 12L

    A Google tem estado a apostar mais em dispositivos de maiores dimensões, mas em 2013 a empresa já tentava colocar essa ideia em prática, e a linha de produtos Nexus é um claro exemplo disso mesmo.

    O Nexus 7 foi um dispositivo com algum sucesso na altura, lançado em 2013. No entanto, mesmo nos dias de hoje ainda existe quem esteja preocupado em tentar integrar o mesmo nas mais recentes versões do Android.

    Recentemente o programador followmsi aproveitou a chegada do Android 12L e colocou mãos à obra, criando uma adaptação do LineageOS 19.1 e do Android 12L para o antigo dispositivo de 2013.

    Este feito será ainda mais impressionante se olharmos para o facto que o Nexus 7 chegou ao mercado com o Android 4.3 Jelly Bean, tendo sido atualizado até ao Android 6.0.1. O suporte oficial terminou em meados de 2017, mas isso não impede que a comunidade continue a aproveitar para criar as suas ROMs personalizadas.

    Obviamente colocar o Android 12L em hardware tão antigo não é uma tarefa fácil, e o programador teve de adaptar várias partes do sistema para funcionarem corretamente. Além disso, o desempenho final encontra-se longe de ser perfeito, já para não dizer que a instalação de todo o software não é algo simples de ser feito em hardware tão antigo.

  • Google afirma que resultados de pesquisa são mais relevantes nos últimos anos

    Google afirma que resultados de pesquisa são mais relevantes nos últimos anos

    A Google continua a ser um dos motores de pesquisa mais usados a nível mundial, e uma das tarefas do mesmo passa por manter os resultados de pesquisa relevantes para aquilo que os utilizadores procurem.

    A empresa foca-se consideravelmente em fornecer resultados que sejam adaptados ao que os utilizadores realmente pretendam. Afinal de contas, não iria ser propriamente um motor de pesquisa se formos pesquisar por “fogo” e os resultados forem “água”.

    Na escala de uma plataforma como a Google, todas as pesquisas possuem impacto. Mas a empresa revelou agora que o número de resultados irrelevantes nas pesquisas caiu mais de 50% nos últimos anos.

    De acordo com um recente relatório citado por Danny Sullivan, a qualidade das pesquisas da Google tem vindo a melhorar consideravelmente nos últimos anos, ao ponto que nos últimos sete anos foram reduzidos em mais de 50% os resultados irrelevantes para as pesquisas de determinados termos – e a tendência seja para que tal venha a melhorar ainda mais no futuro.

    No entanto, um problema que ainda se encontra a afetar a plataforma continua a ser a publicidade. Apesar de não existir nada de mal em usar o motor de pesquisa para a publicidade diretamente, ao mesmo tempo os resultados misturados com a publicidade faz com que muitas vezes os utilizadores acabem enganados sobre o link onde carregam –  e não são novos os casos onde a publicidade da Google é usada para distribuir malware ou esquemas maliciosos pelos anúncios de pesquisa para certos temas.

  • Firefox recebe atualização importante para o Windows

    Firefox recebe atualização importante para o Windows

    Se utiliza o navegador Firefox sobre o Windows, então a mais recente versão agora disponível será extremamente importante de se instalar. Esta conta com correções importantes que podem afetar a navegação dos utilizadores.

    De acordo com o changelog, a nova versão do Firefox 98.0.2 corrige quatro falhas principais no navegador, sendo que uma delas pode levar ao bloqueio do mesmo em sistemas Windows.

    A falha ocorria sobretudo sobre instalações do Firefox em 32 bits – mesmo que fosse em sistemas de 64 bits – que poderia levar o navegador a bloquear por erros de memória, juntamente com as perdas de conteúdos que os utilizadores estariam a aceder no momento.

    Além disso, foram ainda feitas pequenas correções para certos addons do navegador, que sobre certas condições poderiam não funcionar corretamente ou apresentar erros. Foi também corrigido um bug que podia impedir o acesso ao sistema de monitorização interna do Firefox para visitas a websites.

    Esta nova versão deve ser automaticamente instalada para todos os sistemas que tenham o navegador com a atualização automática ativa.

  • Google vai remover opção de “Filmes” da Play Store

    Google vai remover opção de “Filmes” da Play Store

    Durante o ano passado a Google realizou uma grande atualização sobre a app dedicada da Google TV, que permite aos utilizadores adquirirem filmes e séries pela plataforma da empresa para os seus dispositivos.

    Até agora, os utilizadores podiam também aceder a esta secção através da opção “Filmes” da Google Play Store.. mas isso será brevemente removido.

    De acordo com o comunicado da Google, a empresa irá remover a opção dos utilizadores acederem diretamente ao Google TV pela Play Store, sendo que irão passar a ter de usar a app dedicada para o efeito. Isto também deverá facilitar o uso da Play Store, focando a mesma mais para as apps e jogos do Android.

    No entanto, ainda se irá manter a opção de “Livros”, que permite aos utilizadores encomendarem os ebooks.

    Obviamente, todos os conteúdos que sejam adquiridos pela aplicação da Google TV irão ficar disponíveis na conta do utilizador, e podem depois ser vistos em qualquer dispositivo que tenha acesso à aplicação dedicada.

  • Nvidia lança nova atualização das drivers GeForce Game Ready

    Nvidia lança nova atualização das drivers GeForce Game Ready

    A Nvidia disponibilizou esta semana a nova versão 512.15 das drivers GeForce Game Ready, contando com algumas das otimizações mais recentes da empresa para os títulos que chegaram ao mercado nos últimos tempos.

    De acordo com a empresa, esta nova versão foca-se em disponibilizar a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) para os jogos Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 e Paradise Killer.

    Além disso, os utilizadores devem ainda verificar melhorias de desempenho em vários dos títulos, estejam a usar ou não o DLSS. Sobre o título Ghostwire: Tokyo a empresa garante que o desempenho deve ser duas vezes maior, com Shadow Warrior 3 a verificar melhorias de 68%.

    desempenho dos jogos nas placas da nvidia

    Foram ainda adicionadas configurações especificas para os jogos Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu e Total War: Warhammer III. Isto deve tornar os mesmos mais otimizados para uso com as placas da empresa.

    Além disso, a tecnologia NVIDIA DLAA vai agora encontrar-se disponível para os títulos Chorus, Jurassic World Evolution 2 e No Man’s Sky.

    Os utilizadores podem descarregar a nova versão das drivers diretamente do site da Nvidia.

  • Samsung Galaxy S22 é melhor numa pequena tarefa do que o modelo Ultra

    Samsung Galaxy S22 é melhor numa pequena tarefa do que o modelo Ultra

    No início de Fevereiro a Samsung revelou a sua nova linha Galaxy S22, que inclui o modelo S22 regular, o modelo Plus e o Ultra. Obviamente, o modelo Ultra será o mais avançado, contando com as características superiores e focado em substituir a linha Note.

    No entanto, parece que os modelos mais baratos da linha podem ter algumas vantagens, sobretudo para quem use o sistema de câmara lenta do dispositivo. Ao que parece, este sistema é consideravelmente superior nas versões regulares do S22 e S22 Plus invés de ser na versão Ultra.

    De acordo com a informação existente no site da Samsung, os S22 e S22+ podem gravar vídeos 0,5 segundos de vídeo capturado a 960 fps com aproximadamente 16 segundos de reprodução. No entanto, o modelo S22 Ultra apenas permite gravar 1 segundo de vídeo a 480 fps, ampliando digitalmente para os 960 fps, com aproximadamente 32 segundos de reprodução.

    Ou seja, mesmo que o S22 e S22+ capturem conteúdos mais reduzidos em tempo para a câmara lenta, realizam essa tarefa capturando de forma nativa a 960 fps. Por sua vez no S22 Ultra, o modelo apenas captura a 480 fps, aumentando depois em pós-processamento para os 960 fps.

    Descrição no texto do site da Samsung

    Teoricamente, a qualidade final dos conteúdos capturados pelo Galaxy S22 e S22 Plus deverá ser superior à dos modelos Ultra. No entanto, é importante de ter em conta que mesmo sendo a edição feita digitalmente, existem vários fatores a ter em conta para a qualidade final.

    Existe também uma forte possibilidade que a maioria dos utilizadores não verifique qualquer diferença nos conteúdos capturados, sendo que as únicas exceções seriam utilizadores que trabalham diretamente com edição deste género de vídeos.

  • Nvidia demonstra interesse em trabalhar com a Intel

    Nvidia demonstra interesse em trabalhar com a Intel

    A Nvidia realizou recentemente o seu evento GTC 2022, onde foram reveladas várias novidades da marca a chegarem ao mercado em breve. No entanto, uma das novidades mais interessantes reveladas foi da possibilidade desta vir a criar algum género de parceria com a Intel para o futuro.

    Jensen Huang, CEO da Nvidia, confirmou durante o dia de hoje que a sua empresa poderá encontrar-se interessada em explorar a nova fábrica da Intel, de forma a produzir alguns dos seus chips.

    Segundo as declarações, tanto a Intel como a Nvidia parecem interessadas em trabalhar uma com a outra na produção de chips. Por um lado, a Intel passaria a ter um cliente de peso no mercado como a Nvidia, e por outro a Nvidia teria acesso às linhas de produção da Intel na América e Europa.

    No entanto Jensen afirma que este acordo entre as duas partes ainda pode demorar algum tempo a surgir de forma efetiva. Tal como aconteceu com a TSMC e a Samsung, existem parâmetros que necessitam de ser analisados antes que a produção possa avançar, e a Intel teria de passar os mesmos.

    Atualmente a TSMC é a maior fabricante de chips para a Nvidia, seguindo-se pela Samsung.

    Apesar de nada de concreto ainda ter sido decidido, as declarações do CEO da Nvidia fizeram as ações da Intel subir em bolsa cerca de 2.5% durante o dia de hoje. Certamente que mais informações devem vir a surgir com o tempo.

  • Microsoft corrige possível BSOD com uso do Bluetooth no Windows 10

    Microsoft corrige possível BSOD com uso do Bluetooth no Windows 10

    A Microsoft lançou uma nova atualização para o Windows 10, que pretende corrigir uma falha que poderia levar a ecrãs azuis em determinados sistemas.

    O problema encontrava-se sobre sistemas que tinham ligações de Bluetooth ativas. Depois de a atualização de janeiro KB5009596 ter sido instalada, alguns sistemas poderiam apresentar ecrãs azuis de erro quando se tentava realizar ligações via Bluetooth. No entanto, mesmo esta falha apenas ocorria sobre condições especificas: o sistema tinha de ter ativas políticas de CSP, que normalmente são usadas apenas por empresas.

    Será improvável que esta falha tenha afetado utilizadores finais, já que o foco seria sobretudo para empresas, mas ainda assim a Microsoft lançou a atualização para evitar os problemas de ocorrer.

    Este problema afetava os sistemas Windows 10 21H2, Windows 10 21H1 e Windows 10 20H2. Estes sistemas devem começar a receber a atualização durante os próximos dias.

  • Microsoft PowerToys causa problemas na abertura de ficheiros PDF do Outlook

    Microsoft PowerToys causa problemas na abertura de ficheiros PDF do Outlook

    O Microsoft PowerToys é uma útil ferramenta para os utilizadores mais avançados do Windows que pretendam extras no sistema. No entanto, se usa esta aplicação ao mesmo tempo que o Outlook, é possível que verifique alguns problemas.

    A Microsoft confirmou que a funcionalidade de pré-visualizar conteúdos PDF encontra-se atualmente com problemas para alguns utilizadores do Microsoft 365, caso os mesmos tenham o PowerToys instalado no sistema.

    O programa instala um pré-visualizador deste género de documentos, que na atual versão parece encontrar-se a sobrescrever o que se encontra sobre o Outlook por padrão, levando ao problema. O addon encontra-se instalado por padrão em praticamente todos os sistemas, portanto os utilizadores que tenham o PowerToys terão uma forte possibilidade de serem afetados.

    Falha na abertura de ficheiros PDF

    Para mitigar o problema, os utilizadores podem aceder às configurações do PowerToys e desativar a pré-visualização de conteúdos PDF diretamente – o que também desativa a funcionalidade para o resto do sistema.

    Outro problema que a empresa também parece ter confirmado parece associado com o Adobe Acrobat Reader. Alguns utilizadores reportam que a mesma situação verifica-se também em sistemas onde este programa da Adobe se encontra instalado – e ao que parece, ocorre sobretudo quando diferentes versões dos programas coexistem no mesmo sistema.

    Por exemplo, se os utilizadores tiverem o Outlook em 64 bits e a versão do Adobe Reader for a de 32 bits pode apresentar erros. Neste caso, a recomendação passa por instalar a versão correta no sistema, que pode ser descarregada pelo site da Adobe.

  • YouTube Studio recebe nova atualização em Android e iOS

    YouTube Studio recebe nova atualização em Android e iOS

    O YouTube tem vindo a melhorar a forma como os criadores de conteúdos podem aceder aos conteúdos das suas contas, e algumas dessas mudanças podem começar a ser verificadas sobre a aplicação do YouTube Studio em breve.

    De acordo com uma mensagem enviada para criadores na plataforma, a empresa encontra-se a melhorar algumas funcionalidades da App, sendo que esta conta agora com uma nova interface, focada em fornecer as principais funções diretamente no ecrã inicial.

    Para começar, existe agora uma nova barra de navegação para aceder facilmente aos separadores Painel de Instrumentos, Conteúdo, Analytics, Comentários e Playlists. O YouTube Analytics também foi atualizado para apresentar ainda mais informação, de forma detalhada, sobre os conteúdos dos utilizadores e do seu canal.

    Além disso, foram ainda realizadas melhorias nos sistemas de filtros para os comentários, que permitem aos criadores responderem rapidamente aos conteúdos que realmente pretendem. E para quem tenha muitas vezes o temido “ícone amarelo” de desmonetização num vídeo, agora é também possível apelar diretamente do smartphone.

    A atualização irá encontrar-se disponível em breve para os utilizadores no Android e iOS.

  • WhatsApp aumenta limite no envio de arquivos para 2GB

    WhatsApp aumenta limite no envio de arquivos para 2GB

    O WhatsApp tem vindo a realizar algumas atualizações na sua plataforma, durante os últimos meses, e agora chega mais uma que certamente será bem vinda pelos utilizadores.

    A plataforma começou a permitir que os utilizadores possam enviar arquivos com até 2GB de tamanho total, igualando o que plataformas como o Telegram já possuíam. De relembrar que o limite até agora ainda se mantinha nos 100 MB por arquivo, em parte devido à encriptação não suportar valores mais elevados.

    No entanto, ainda existe um senão: de momento a funcionalidade apenas se encontra disponível na Argentina. A plataforma parece estar a realizar os primeiros testes em aumentar o valor possível para o upload de arquivos, mas estará limitado apenas aos utilizadores que tenham as suas contas na Argentina.

    Espera-se que a funcionalidade venha a ser expandida para mais países durante as próximas semanas, mas ainda sem nenhuma confirmação oficial de quando tal irá ocorrer.

    No entanto, segundo o comunicado da empresa, os restantes utilizadores na plataforma que tenham contactos na Argentina podem receber normalmente os arquivos com mais de 100 MB de tamanho total.

    Claramente a medida pretende ser uma melhoria da plataforma, focada em tornar o serviço mais apelativo para os utilizadores finais. E ainda mais importante numa altura em que a plataforma continua a ser usada como meio de contacto diário para milhares de utilizadores e empresas.

  • Apple ainda lidera nas vendas de smartphones premium no mercado

    Apple ainda lidera nas vendas de smartphones premium no mercado

    Enquanto que a Samsung se encontra a dominar nas vendas com a linha Galaxy A, para quem pretenda o melhor dos melhores, os dispositivos premium no mercado são a melhor aposta. E parece que os dados apontam que existem alguns vencedores nesta secção do mercado.

    Segundo o relatório da empresa de análise do mercado Counterpoint Research, a Apple lidera atualmente na venda de dispositivos premium em pelo menos seis mercados diferentes, sendo também uma das que mais beneficiou da saída da Huawei do mercado norte-americano.

    Ao longo de 2021, o mercado dos dispositivos premium verificou um crescimento de 24% nas vendas, que será um valor consideravelmente acima dos 7% que foram registados em todo o mercado de smartphones. Apenas as linhas de dispositivos premium de smartphones contribuíram para 27% de todas as vendas globais de smartphones ao longo do ano.

    Em parte, o crescimento pode ter sentido por uma maior procura por dispositivos com suporte à tecnologia 5G, algo que inicialmente se encontrou apenas em dispositivos de gamas mais elevadas – embora ultimamente tenhamos visto lançamentos de sucesso também para gamas intermédias com suporte a esta tecnologia.

    dados das vendas de smartphones premium em cada mercado

    A Apple continua a liderar as tabelas, em parte devido ao iPhone 12 e iPhone 13. Atualmente conta com 60% de participação no mercado dos dispositivos premium, algo que não se espera que venha a alterar tão cedo, tendo em conta que praticamente todos os dispositivos lançados pela empresa podem ser considerados nesta vertente.

    O crescimento da Apple na China também pode ter ajudado a manter estes valores elevados, além dos ganhos no setor que a empresa tem vindo a fazer desde que a Huawei saiu do mercado norte-americano.

    Por sua vez, a Samsung apenas registou um crescimento de 6% nas vendas de smartphones premium, em parte porque os seus maiores leques de sucesso encontram-se nas gamas intermédias.

  • Investigadores desenvolvem teste rápido de COVID-19 mais rápido e preciso

    Investigadores desenvolvem teste rápido de COVID-19 mais rápido e preciso

    A pandemia ainda se encontra presente pelo mundo, e certamente que uma das vantagens atuais é o facto que podemos rapidamente realizar testes para verificar se poderemos estar infetados ou não.

    Os conhecidos testes rápidos demonstram-se essenciais para permitir rapidamente identificar o potencial para quem esteja infetado com o vírus. No entanto, estes ainda possuem algumas falhas na identificação ou casos de falsos positivos.

    No entanto, um grupo de investigadores da Universidade da Florida encontra-se a desenvolver um novo teste rápido de identificação da COVID-19, que será capaz de identificar a mesma de forma menos intrusiva, com uma precisão de 97% e em apenas 15 minutos.

    O objetivo passa por desenvolver um sistema de identificação do coronavírus que seja rápido e eficiente. Os investigadores esperam que este novo teste seja também mais fiável, ao mesmo tempo que menos intrusivo para os utilizadores. Alguns protótipos do teste encontram-se já a ser usados, tanto em ambientes profissionais como em domésticos.

    Espera-se que as autoridades norte-americanas possam vir a aprovar brevemente o mesmo para ser usado em larga escala pela população e comunidade médica, além de autorizar o uso certificado do mesmo para a identificação do coronavírus.

  • Amazon Music Unlimited agora disponível gratuitamente por 3 meses

    Amazon Music Unlimited agora disponível gratuitamente por 3 meses

    Para quem esteja à procura de uma alternativa ao Spotify ou YouTube Music, a Amazon encontra-se agora a oferecer uma campanha promocional para novos clientes, que permite obter o Amazon Music Unlimited por três meses.

    Até agora, os utilizadores podiam obter acesso a um mês gratuito na plataforma. No entanto, a recente campanha permite que os mesmos tenham acesso a três meses do serviço de forma inteiramente gratuita, sendo válida para todos os novos clientes.

    Além disso, os utilizadores não necessitam de realizar qualquer pagamento de imediato. Podem obter acesso apenas com o registo das suas contas da Amazon, e a campanha será aplicada de imediato nas mesmas.

    Depois do período promocional, o preço regular das contas da Amazon Music Unlimited será de 9.99 euros mensais.

    A Amazon Music Unlimited conta com mais de 90 milhões de músicas em formato HD e sem publicidade, além de permitir ainda acesso a conteúdos de podcast. Após a campanha, de notar que a renovação é feita automaticamente a menos que os utilizadores cancelem a mesma.

  • Instagram vai começar a apresentar conteúdos por ordem cronológica

    Instagram vai começar a apresentar conteúdos por ordem cronológica

    A partir de hoje, os utilizadores do Instagram podem escolher de forma mais personalizada o que pretendem ver sobre as suas timelines, com a chegada das duas novas formas de visualizar conteúdos: Favorites e Following.

    Estas novas opções vão dar mais controlo aos utilizadores sobre o que pretendem ver sobre a sua timeline principal, desde encontrar novos conteúdos de criadores na plataforma, até manterem-se em contacto com amigos e familiares.

    A opção de “Favorites” permite que os utilizadores criem uma lista especifica de utilizadores favoritos a seguir, que irão surgir em primeiro lugar na timeline. O utilizador pode adicionar até 50 favoritos e fazer alterações na sua lista em qualquer momento — as pessoas não são notificadas quando são adicionadas ou removidas. As publicações da lista de favoritos também serão mostradas mais acima no feed inicial, através de um ícone de estrela.

    Já a opção Following mostra as publicações das pessoas que o utilizador segue pela ordem em que foram partilhadas.

    Em ambas as opções, a plataforma encontra-se a fazer a alteração para também começar a mostrar os conteúdos por ordem cronológica, para que o utilizador possa acompanhar rapidamente as publicações que não quer perder.

  • Nothing confirma o seu primeiro smartphone com sistema Nothing OS

    Nothing confirma o seu primeiro smartphone com sistema Nothing OS

    Depois de uma grande antecipação, finalmente a empresa Nothing veio revelar que vai lançar no mercado o seu novo smartphone. A confirmação partiu do próprio Carl Pei, fundador da empresa, que revelou também alguns detalhes sobre o que se poderá esperar.

    Segundo Pei, a empresa irá lançar o Nothing phone (1), o qual irá contar com um chip da Snapdragon – de momento ainda desconhecido o modelo exato – e que vai ser criado com uma parceria direta com a Qualcomm.

    Além disso, a empresa irá também apostar em criar a sua própria versão do sistema operativo para o mesmo, com a skin do Nothing OS no topo do Android. Esta deverá permitir aos utilizadores terem uma experiência limpa do sistema, ao mesmo tempo que inclui menos 40% de aplicações pré-instaladas e otimizações internas para que seja ainda mais rápido.

    O objetivo do Nothing OS será criar uma experiência pura do Android, mas ao mesmo tempo otimizada para quem pretenda o melhor desempenho possível do sistema operativo. Isto será algo similar ao que a OnePlus se encontra a fazer com o OxygenOS – e tendo em conta que Carl Pei foi o fundador da OnePlus, não será de todo uma surpresa ver a medida.

    Nothing OS

    O comunicado da empresa indica ainda que este será o primeiro smartphone no mercado focado em integrar todas as áreas de um smartphone para a melhor experiência possível, tornando o uso rápido, eficiente e suave. O hardware e o software iriam interligar-se entre si para obter esse desempenho final.

    Espera-se ainda que este smartphone tenha integração direta com outros produtos da Nothing, tanto presentes como futuros, e deverá contar com quatro anos de atualizações do Android e de segurança.

    Para quem pretenda testar o Nothing OS, a empresa espera lançar um launcher para Android em meados de Abril, que vai fornecer um pouco dessa experiência para outros dispositivos – embora longe do que se espera nos dispositivos finais.

    A empresa espera lançar este novo dispositivo ainda durante este ano.

  • Portal de torrents russo bloqueia-se a si mesmo devido à invasão da Ucrânia

    Portal de torrents russo bloqueia-se a si mesmo devido à invasão da Ucrânia

    Várias empresa e plataformas online têm vindo a aplicar medidas contra a Rússia devido à invasão por parte da mesma da Ucrânia, com bloqueios dos mais variados sentidos e sanções. E parece que nem mesmo as plataformas do pais estão interessadas em ajudar o mesmo face a toda a situação.

    Faz alguns anos que o portal de torrents RuTracker encontrava-se bloqueado na Rússia. Este portal era conhecido por facilitar a distribuição de conteúdos de filmes e séries para utilizadores, na sua grande maioria que acediam a partir da Rússia.

    O portal terá sido bloqueado pelas autoridades do pais, tendo assim permanecido durante vários anos. No entanto, recentemente vários utilizadores na Rússia confirmaram que o portal estaria novamente acessível, sem grande justificação do motivo para tal.

    Ao que parece, depois de seis anos bloqueado, o RuTracker voltou a ficar disponível na Rússia. As autoridades parecem ter removido o bloqueio por lapso, sendo que o portal voltou a ficar disponível para acesso pela internet local, algo que não passou despercebido da população local.

    Os acessos ao mesmo, entre 6 e 7 de Março, aumentaram quase 40%. No entanto, esta medida terá sido de pouca dura. Não porque as autoridades voltaram a bloquear o portal, mas porque os próprios administradores do mesmo decidiram bloquear todos os acessos feitos a partir da Rússia, derivado da invasão da Ucrânia.

    Além disso, os administradores do portal afirmam que não pretendem colocar em risco a segurança dos utilizadores russos que possam aceder ao portal sem uma proteção adequada, e que podem ter os seus dados comprometidos por tal.

    Durante alguns dias o RuTracker esteve também com as cores da bandeira da Ucrânia no seu logótipo, demonstrando mais uma vez o apoio do pais e contra a invasão da Rússia.

  • GreenRoom do Spotify deve alterar brevemente de nome

    GreenRoom do Spotify deve alterar brevemente de nome

    De forma mais ou menos discreta, o Spotify lançou o ano passado uma plataforma que pretendia competir diretamente com o Twitter Spaces e Clubhouse, conhecida como Greenroom.

    Esta permitia aos utilizadores criarem salas de conversa para pequenos eventos públicos ou privados, usando apenas a voz. No entanto, parece que a empresa vai agora atualizar essa plataforma, tornando-a ainda mais integrada com o Spotify em si.

    Segundo revela o portal Bloomberg, o serviço irá alterar o nome, passando a chamar-se de Spotify Live. A alteração do nome também vai aproximar a sua integração com a plataforma base do Spotify, o que deve ajudar a mais utilizadores terem conhecimento do mesmo.

    Mesmo que este género de plataformas não tenha obtido o mesmo sucesso que o Clubhouse  aquando o seu lançamento, o Spotify pretende aproveitar para investir consideravelmente no seu desenvolvimento para o futuro.

    De notar que, para já, ainda não existe uma confirmação oficial relativamente à mudança do nome por parte da plataforma de streaming. A mudança espera-se que venha a acontecer durante este ano.

  • Samsung continua a ter grande sucesso com a linha Galaxy A

    Samsung continua a ter grande sucesso com a linha Galaxy A

    Não existe como negar que a Samsung tem vindo a ter um vasto sucesso com a sua linha de dispositivos Galaxy A. Mesmo sendo focada para um mercado de dispositivos de gama intermédia, os modelos desta linha parecem estar a ser bem recebidos pelos consumidores em geral.

    E os dados mais recentes voltam a confirmar isso mesmo. De acordo com os estudos feitos pela empresa Counterpoint Research, os dispositivos da linha Galaxy A representaram cerca de 58% de todas as vendas da empresa em 2021.

    Apenas no último trimestre do ano passado, praticamente 59% de todos os modelos vendidos pela Samsung eram desta linha, a nível mundial. Liz Lee, analista da Counterpoint, aponta ainda que a linha tem vindo a ser um ponto importante para a empresa, sobretudo por terem um foco global e serem consideravelmente mais acessíveis para o público do que as linhas mais premium da marca.

    Um dos exemplos disso encontra-se até mesmo dentro dos dados da própria linha. De entre todos os modelos Galaxy A, o Samsung Galaxy A12 é um dos mais vendidos em todo o mundo – que não é propriamente um modelo avançado, mas conta com características aceitáveis para o preço final.

    A Samsung também parece ter compreendido a importância desta linha, tanto que recentemente também expandiu o suporte da mesma para as atualizações de software, ficando a par com o que se encontra também nas linhas dos modelos premium.

  • Samsung pode ter grandes lançamentos de dispositivos dobráveis em 2022

    Samsung pode ter grandes lançamentos de dispositivos dobráveis em 2022

    A Samsung foi uma das primeiras empresas no mercado dos smartphones a apostar em força sobre os dispositivos dobráveis, e isso veio com a vantagem de ser também a marca mais reconhecida no que respeita a estes produtos.

    E a aproveitar essa ideia, a empresa pode ter agora grandes planos para o mercado nos próximos tempos. De acordo com os rumores mais recentes, a Samsung pode estar a preparar-se para lançar pelo menos três modelos dobráveis ainda durante este ano.

    Segundo revela o portal GalaxyClub, a gigante sul-coreana estaria a preparar-se para revelar três modelos de dispositivos dobráveis em 2022, conhecidos apenas pelos nomes de código “B4”, “N4” e “Q4”.

    Acredita-se que o B4 fosse o futuro Galaxy Z Flip 4, enquanto o Q4 seria o Galaxy Z Fold 4. Mas ainda se desconhecem detalhes sobre o N4.

    Algumas fontes apontam que este novo modelo misterioso poderia ser a nova variante da linha, com um ecrã expansível ou até possível de dobrar em três partes diferentes. No entanto, nada de concreto é conhecido de momento. Esta ideia surge também com base nas patentes que a Samsung tem vindo a registar nos últimos meses, e que demonstram exatamente produtos que poderiam ter mais do que uma dobra no ecrã.

    Seja como for, espera-se que a Samsung tenha grandes novidades previstas para este ano, e certamente que iremos estar atentos no TugaTech para anunciar as mesmas em primeira mão.

  • Google Home vai receber brevemente algumas novidades

    Google Home vai receber brevemente algumas novidades

    Para quem pretenda manter uma casa inteligente ativa, a aplicação da Google Home é certamente uma ajuda. E brevemente é possível que os utilizadores tenham acesso a algumas novidades sobre a mesma.

    De acordo com o comunicado da empresa, revelado esta semana, os utilizadores da aplicação Google Home poderão brevemente ter acesso a uma nova app, com melhorias de funcionalidades e design.

    O objetivo da Google parece tornar o uso da app um “padrão” para quem pretenda manter a sua casa interligada num único local, facilitando também a tarefa de interligar todos os produtos inteligentes na mesma.

    novo ecrã inicial da Google Home

    A app terá um ecrã inicial onde os utilizadores podem aceder rapidamente aos eventos mais importantes, bem como obter informações em destaque sobre os seus dispositivos no lar. Estes eventos serão ainda agrupados por diferentes categorias, para tornar a identificação dos mesmos mais simples de ser feita.

    Deverão surgir em destaque mais controlos rápidos para diferentes secções da casa, que permitem tomar ações de imediato ou ver o estado de algo rapidamente. A empresa prometeu ainda que vão ser feitas melhorias sobre a privacidade, dando mais controlo aos utilizadores sobre os dados que podem ser partilhados entre a empresa e outros dispositivos locais.

  • Windows 10 também vai receber melhorias na pesquisa pelo menu inicial

    Windows 10 também vai receber melhorias na pesquisa pelo menu inicial

    Mesmo que a Microsoft tenha vindo a focar-se mais no Windows 11, lançado o ano passado, para quem ainda se encontra sobre o Windows 10 o sistema vai continuar a receber atualizações – pelo menos até 2025.

    E nos últimos meses a Microsoft tem vindo a focar-se em fornecer mais funcionalidades no mesmo. A mais recente atualização é mais um exemplo disso mesmo, que vai melhorar a forma como os utilizadores realizam pesquisa pelo sistema.

    Apelidada de “Search Highlights”, esta funcionalidade começou a surgir primeiro sobre o Windows 11, na build 22572. No entanto, encontra-se agora a transitar também para o Windows 10.

    A mesma permite que os utilizadores tenham acesso a um conjunto de informações uteis diretamente do menu inicial do sistema e da pesquisa do mesmo. Ao abrir esse painel, os utilizadores terão acesso a algumas notícias importantes, bem como conteúdos que poderão ser do interesse para o mesmo – como os tópicos em tendência no Bing.

    novo sistema de pesquisa no windows 10

    O sistema integra-se ainda com as contas da Microsoft dos utilizadores, permitindo usar os detalhes da mesma para apresentar recomendações personalizadas – como é o caso de eventos do calendário ou aniversários dos contactos.

    A funcionalidade vai chegar para todas as distribuições mais recentes do Windows 10, sendo que se encontra a ser fornecida pelo update KB501143. A Microsoft deixa ainda claro que pretende disponibilizar as novidades para o Windows 10 de forma gradual, portanto deverá demorar alguns meses para que todos os sistemas recebam as novidades.

  • Apple poderá integrar Face ID atrás do ecrã no iPhone 15

    Apple poderá integrar Face ID atrás do ecrã no iPhone 15

    A Apple encontra-se novamente a surgir em rumores, desta vez com a possível chegada do iPhone 15 para o próximo ano. Mesmo que a empresa ainda não tenha revelado o iPhone 14 – algo previsto para breve – os rumores já começaram a apontar algumas novidades que poderemos vir a ter nas futuras versões do mesmo.

    Os mais recentes apontam que o iPhone 15 deverá ser o primeiro modelo da empresa a contar com um sistema de Face ID atrás do ecrã frontal. A empresa encontra-se a estudar a possibilidade dos futuros iPhones passarem a contar com um “punch hole” para colocar a câmara frontal – invés da tradicional notch que se encontra nos modelos atuais.

    Com isto em mente, os sensores do Face ID teriam de ser movidos para outra zona, e parece que a empresa, com a ajuda do desenvolvimento da tecnologia do ecrã da Samsung, irá integrar os mesmos atrás do painel.

    De notar, no entanto, que o modelo deste ano será o primeiro passo para tal. Este modelo deverá deixar de lado a notch, usando invés disso um pequeno orifício em formato arredondado e alongado, que iria contar com a câmara frontal e os sensores do Face ID.

    No futuro, a Apple deverá passar a usar apenas o furo no ecrã para a câmara, com os sensores atrás do painel do ecrã.

    Esta tecnologia será uma evolução do que foi inicialmente visto com o Galaxy Z Fold 3. Deve chegar também no futuro Galaxy Fold 5 (se a empresa mantiver o mesmo nome) antes de chegar ao iPhone 15 da Apple.

    No entanto, para já, todas as informações que são conhecidas sobre o tema partem apenas de rumores. Ainda nada de oficial foi revelado pela Apple, e possivelmente não deverá ser até que o dispositivo esteja efetivamente no mercado.

  • Twitter vai permitir criar GIFs personalizados na aplicação

    Twitter vai permitir criar GIFs personalizados na aplicação

    Os utilizadores do Twitter terão brevemente uma nova forma de poderem publicar conteúdos na plataforma, nomeadamente em formato GIF, através do novo sistema de criação de animações.

    Este novo sistema encontra-se a ser disponibilizado a partir de hoje, para todos os utilizadores do Twitter no iOS. O mesmo permite que os utilizadores tenham acesso a uma nova ferramenta para criarem animações, que depois podem ser partilhadas como GIF na rede social.

    Esta funcionalidade surge como adição da já existente, que permitia adicionar imagens de GIF de plataformas externas. Só que desta vez será algo que os próprios utilizadores podem criar para partilha, seja com imagens capturadas no momento ou guardadas na galeria do smartphone.

    Twitter a anunciar novidade

    Os GIFs criados ficam ainda armazenados no dispositivo, portanto podem ser usados novamente mais tarde, ou até em outras aplicações que suportem os mesmos. No final, a ferramenta pretende ajudar os utilizadores a criarem conteúdos mais personalizados para partilharem com os seus seguidores.

    Como referido, esta funcionalidade apenas se encontra disponível de momento na app para iOS, sendo que ainda se desconhece quando vai chegar ao Android.

  • YouTube começa a permitir acesso a séries gratuitamente mas com publicidade

    YouTube começa a permitir acesso a séries gratuitamente mas com publicidade

    Cada vez mais plataformas de streaming parecem estar a adotar a política de fornecerem os seus serviços, a custos mais reduzidos, para quem não se importe de ver um pouco de publicidade nos conteúdos finais.

    E parece que o YouTube também se encontra a entrar nesta onda. Recentemente a empresa terá começado a testar uma nova forma dos utilizadores acederem a conteúdos de séries pelo serviço, suportando as mesmas com publicidade.

    Esta medida junta-se ao que a empresa já fornecia para filmes, onde os utilizadores poderiam aceder um catálogo de filmes disponíveis para serem vistos sem qualquer custo, mas suportados por publicidade durante o mesmo. Agora a medida parece ter sido alargada também para séries.

    Para os utilizadores nos EUA, a nova secção de séries gratuitas com publicidade encontra-se disponível para a web, aplicações móveis e smart TVs. A lista dos conteúdos disponíveis ainda é relativamente pequena, mas já permite aos utilizadores terem acesso a alguns conteúdos clássicos para verem.

    séries disponíveis no Youtube

    De momento ainda se desconhece quando a plataforma pretende abrir este serviço para outros países. O mesmo encontra-se disponível apenas para os utilizadores nos EUA, mas surge na mesma altura em que o Disney+ também confirmou que iria lançar um novo plano para o seu serviço de streaming, mais barato, mas suportado por publicidade.

    Por sua vez, a Netflix já confirmou que não possui planos de lançar uma oferta suportada por publicidade na sua plataforma.

  • Tailândia vai banir o uso de criptomoedas para pagamentos

    Tailândia vai banir o uso de criptomoedas para pagamentos

    A adoção de criptomoedas em diferentes mercados continua a aumentar drasticamente, apesar das quebras de valores nos últimos meses. No entanto, parece que nem todos estão satisfeitos com esta medida da mesma forma.

    A Tailândia é um dos exemplos, que recentemente aprovou uma nova legislação local que vai banir o uso de qualquer criptomoeda no pais a partir de 1 de Abril.

    Ou seja, a partir desta data, todos os pagamentos de produtos e serviços usando criptomoedas vai ser bloqueado no pais, de acordo com as notas das autoridades. As autoridades afirmam ainda que as empresas que fornecem serviços no pais terão 30 dias para se adaptarem às novas regras.

    Além de não poderem aceitar pagamentos neste formato virtual, as empresas encontram-se ainda proibidas de encorajarem ou promoverem o uso de criptomoedas em qualquer formato, para os pagamentos.

    No entanto, a boa notícia é que esta medida não se estenderá para todos os cidadãos no pais. A medida pretende afetar apenas a forma como as empresas aceitam pagamentos pelos seus serviços, mas ainda será possível para os cidadãos investirem ou manterem as suas criptomoedas se assim o pretenderem.

    Esta legislação é consideravelmente mais branda do que a aplicada pelo governo chinês, que recentemente também baniu por completo o uso de criptomoedas no pais, mas neste caso tanto para empresas como individuais.

    Em parte, as autoridades consideram que esta decisão foi tomada tendo em conta o elevado risco deste género de recursos, e a volatilidade do valor das moedas digitais, ou a potencialidade para ataques contras as entidades que fazem uso das mesmas.

    É importante notar que já existiam rumores desde o início do ano que as autoridades da Tailândia iriam aplicar medidas sobre o uso de criptomoedas no pais, tendo em conta também o consideravelmente aumento no uso das mesmas para pagamentos.

  • Starlink aumenta consideravelmente o preço do hardware para Portugal

    Starlink aumenta consideravelmente o preço do hardware para Portugal

    A Starlink tem vindo a expandir o funcionamento do seu sistema para mais países nos últimos tempos, mas parece que a empresa também está a precisar de mais dinheiro para manter as suas atividades – ou pelo menos para fornecer o hardware necessário a tal.

    Após ter ficado disponível em Portugal no final do ano passado, a Starlink encontra-se agora a aumentar os preços relativamente à compra do hardware necessário para a ligação.

    Os valores mensais do serviço ainda se mantêm sobre os 99 euros por mês, mas para quem pretenda adquirir o mesmo e o equipamento necessário para a ligação, agora é necessário realizar o pagamento de 649 euros, mais 77€ para a taxa de envio.

    valor da compra da starlink

    De relembrar que, no final de 2021, estes valores encontravam-se em 499 euros para o hardware propriamente dito. Ou seja, existe um aumento de quase 150 euros sobre o preço final necessário para a compra.

    valores da starlink em 2021

    É possível que este aumento do preço esteja relacionado com as dificuldades que o mercado tem vindo a sentir, sobretudo a nível da produção de chips, mas também derivado dos recentes conflitos entre a Ucrânia e a Rússia.

    Para os clientes nos EUA, a Starlink justifica o aumento dos preços derivado da inflação dos valores no mercado, embora no pais o valor do hardware aumente para os 549 dólares – o que ainda fica abaixo do valor que é atualmente cobrado em Portugal.

    Apesar de ainda nada ter sido confirmado, existe também a possibilidade que o valor do próprio serviço mensal venha a sofrer aumentos também. Atualmente nos 99 euros, existem fontes que apontam que este valor pode atingir os 110 euros por mês ou mais.

    De notar que esta plataforma fornece ligações entre os 100 e 200 Mbps via satélite, o que tendo em conta as ofertas comerciais de internet em várias operadoras, fica longe de ser um valor e velocidade aceitável para muitos – embora possa fazer sentido para zonas remotas onde as ligações tradicionais não possam ser usadas.

  • Xiaomi regista mais um crescimento impressionante em 2021

    Xiaomi regista mais um crescimento impressionante em 2021

    A Xiaomi tem vindo a crescer em força no mercado, e os números da própria empresa parecem confirmar isso mesmo. A Xiaomi recentemente revelou os seus dados financeiros relativos ao ano de 2021, e mais uma vez demonstra o crescimento da marca no mercado mundial.

    De acordo com os dados, a empresa obteve receitas no total de 46.870 milhões de euros. Este valor terá resultado em receitas para a marca em torno dos 3.140 milhões de euros, um valor que corresponde a um crescimento de quase 69.5% face ao ano anterior de 2020.

    Em parte, o crescimento tem vindo a ser potenciado devido à aposta da marca sobre o setor dos smartphones, e também pelo seu aumento na participação em diversos países. No total foram vendidos 190 milhões de smartphones, em todo o mundo, com o nome da Xiaomi, o que representa um aumento de 30% face a 2020.

    O departamento de investigação e desenvolvimento da empresa também foi um dos mais focados no relatório da marca, tendo sido um dos principais responsáveis por trazer novas tecnologias para os utilizadores finais – e que parecem ser também do interesse de muitos.

  • Okta confirma que 2.5% dos seus clientes foram afetados em ataque

    Okta confirma que 2.5% dos seus clientes foram afetados em ataque

    A Okta, uma empresa dedicada ao fornecimento de serviços para a gestão de acessos, confirmou recentemente que foi o alvo de um ataque, confirmado entretanto como tendo sido realizado pelo grupo Lapsus.

    A empresa confirmou em comunicado que os atacantes terão conseguido aceder aos dados de alguns dos clientes, com cerca de 2.5% dos seus clientes afetados. No final isto corresponde a cerca de 375 clientes que terão sido afetados pelo ataque.

    Segundo o comunicado da Okta, o ataque terá ocorrido em Janeiro deste ano, onde os atacantes usaram um computador portátil de um dos funcionários para obterem acesso à plataforma. A partir dai, os atacantes terão conseguido aceder a algumas das plataformas internas da Okta, além dos seus sistemas de comunicação via o Slack.

    O grupo terá tido cerca de cinco dias de acesso a este dispositivo, entre os dias 16 e 21 de Janeiro de 2022, a partir do qual vária informação terá sido recolhida. Isto é também confirmado pelas imagens que foram reveladas pelo grupo sobre o acesso aos sistemas da Okta, e que teriam a data de 16 de Janeiro.

    A empresa afirma, no entanto, que os dados que o grupo terá obtido serão consideravelmente limitados. Como o ataque terá sido feito sobre um portátil de um funcionário de suporte, este apenas teria acesso a algumas ferramentas de controlo e gestão das contas dos utilizadores – que, apesar disso, ainda inclui alguma informação potencialmente sensível. Os atacantes também teriam a capacidade de realizar o reset das senhas das contas dos clientes ou dos seus métodos de autenticação em duas etapas.

    No entanto, apesar de ser possível o reset das senhas, o grupo não terá obtido acesso a qualquer senha dos clientes, tendo em conta que essa informação não será algo que os assistentes de suporte da Okta também tenham acesso.

    Os utilizadores afetados deverão ser diretamente contactados pela empresa com mais informações sobre o caso e como poderão proteger as suas contas.

  • Microsoft confirma que grupo Lapsus roubou parte do seu código fonte

    Microsoft confirma que grupo Lapsus roubou parte do seu código fonte

    Recentemente surgiram noticias que a Microsoft poderia ter sido o mais recente alvo do grupo Lapsus. O grupo tinha partilhado, no inicio desta semana, os dados associados com a Microsoft, onde se inclui o código fonte parcial do Bing, Bing Maps e da Cortana, em cerca de 37GB de dados.

    Isto surge também depois de o grupo ter partilhado uma imagem, por alguns minutos, onde indicava que teria obtido acesso à plataforma interna da Microsoft responsável pelo desenvolvimento de alguns dos seus serviços.

    E agora a Microsoft veio oficialmente confirmar o ataque. A partir do seu blog, a Microsoft confirmou que o grupo, que internamente é conhecido como “DEV-0537”, terá comprometido uma conta de um funcionário e obtido acesso a partes do código fonte de alguns dos produtos da entidade.

    Segundo a empresa, esta afirma que tinha vindo a seguir as atividades do grupo Lapsus faz algumas semanas, de forma a obter detalhes sobre como este grupo atuava, bem como atacaria as vítimas. No entanto, a própria empresa foi assim alvo do ataque.

    A Microsoft Threat Intelligence Center (MSTIC) afirma que o principal objetivo do grupo passa por obter acesso administrativo aos sistemas, a partir do qual são analisados os conteúdos que podem ser roubados e possuem algum proveito para o mesmo. A empresa afirma ainda que os atacantes são motivados pela extorsão, que muitas vezes é realizada como forma de evitar que o grupo partilhe os conteúdos roubados publicamente.

    A empresa afirma, no entanto, que o roubo do código fonte não será considerado um risco elevado para a empresa, e que o ataque teria sido identificado e bloqueado durante a atividade. Ou seja, o grupo apenas terá conseguido obter uma parte do código fonte que estaria a tentar obter da empresa, tendo sido intercetado durante essa tarefa.

    Ainda assim, o grupo decidiu partilhar o que terá obtido com os utilizadores do seu grupo no Telegram, o que inclui mais de 37 GB de dados.

    É importante relembrar que a Microsoft alega que o acesso ao seu código fonte não é considerado um risco de segurança, em parte porque os conteúdos do mesmo não possuem, por padrão, nenhuma informação que seja consideravelmente sensível se partilhada. Isto é algo que a empresa já tinha também confirmado no passado – aquando o ataque da SolarWinds, a mesma confirmou que algum do seu código fonte poderia ter sido acedido por terceiros.

    A Microsoft termina a sua mensagem com algumas recomendações que as empresas também poderão aplicar para evitar este género de ataques, e possíveis roubos de dados, o que inclui o uso de software de autenticação em duas etapas, entre outros.

  • Twitch vai facilitar tarefa de reportar conteúdos na plataforma

    Twitch vai facilitar tarefa de reportar conteúdos na plataforma

    O Twitch continua a ser uma das maiores plataformas de streaming pela Internet, usada por milhões de criadores de conteúdos todos os dias. No entanto, ainda existem ferramentas e funcionalidades que podem ser consideradas difíceis de usar, e as ferramentas de reportar conteúdos era um desses exemplos.

    Apesar de o Twitch permitir que os utilizadores possam reportar conteúdos que violam os termos da plataforma diretamente, o processo para tal era tudo menos simples de ser feito. No entanto, o serviço revelou agora que toda essa tarefa deve encontrar-se consideravelmente mais simples.

    A partir da próxima semana, a funcionalidade de reportar streams em direto deve contar com algumas mudanças, passando a contar com um novo sistema de pesquisa que permite selecionar mais facilmente a infração que se encontra a ser feita.

    O processo em geral também deverá ser consideravelmente mais rápido e simples de realizar, tornando a experiência para os utilizadores mais rápida.

    Reportar conteúdos do twitch

    A empresa afirma que, apesar de as novidades começarem a ser implementadas na próxima semana, ainda poderá demorar alguns meses a chegar para todos os utilizadores do serviço, inicialmente a partir da plataforma web.

    Além disso, e com foco para os criadores, a empresa afirma ainda que irá realizar algumas alterações na forma como os criadores de conteúdos que tenham as suas contas restritas poderão apelar dessa decisão. A nova plataforma para tal irá apresentar mais detalhes sobre o motivo de uma determinada ação sobre a conta, bem como fornecer mais detalhadamente os passos necessários para apelar da mesma.

    O Twitch espera que estas alterações possam ajudar tanto os utilizadores como a empresa a aplicar mais eficazmente as suas regras.

  • Apple chega a acordo com WiLAN sobre patentes de Voice over LTE

    Apple chega a acordo com WiLAN sobre patentes de Voice over LTE

    A Apple tinha sido acusada, faz alguns meses, pela empresa WiLAN de usar tecnologias e patentes proprietárias sem autorização em vários dos seus dispositivos no mercado. No entanto, parece que ambas as partes chegaram agora a um acordo.

    De acordo com os documentos associados com o caso, a WiLAN e a Apple terão chegado a um acordo para realizar o licenciamento do uso das patentes associadas com a empresa. Infelizmente, os termos deste acordo não foram publicamente revelados, pelo que se desconhece quais terão sido os parâmetros dos mesmos.

    De relembrar que a disputa entre a WiLAN e a Apple durava desde 2014, com a WiLAN a alegar que a Apple estaria a usar várias das suas patentes sobre tecnologias de Voice over LTE nos modelos do iPhone disponíveis no mercado na altura.

    Antes do acordo criado entre as duas partes, a decisão mais recente do caso datava de 2018, quando a Apple foi obrigada ao pagamento de 85.2 milhões de dólares pelo uso das patentes nos dispositivos sem a respetiva autorização. O caso estava ainda pendente nos tribunais tendo em conta que a Apple considerava que a forma como a WiLAN estaria a calcular os prejuízos encontrava-se incorreto.

    No entanto, não se espera que esta seja a última vez que a WiLAN e a Apple vão enfrentar-se nos tribunais. A WiLAN é bem conhecida por ser uma entidade que faz uso do seu leque de patentes para criar casos similares, na esperança de obter recompensas milionárias por vezes, e o presente caso não foi o único em que a Apple foi acusada de usar tecnologia da WiLAN nos seus produtos.

  • Zoom revela novos avatares 3D para reuniões

    Zoom revela novos avatares 3D para reuniões

    Possivelmente durante o pico da pandemia, a aplicação do Zoom deve ter sido o dia a dia para muitos utilizadores. E durante essa altura, esta ferramenta de trabalho e comunicação recebeu várias novidades para tornarem a tarefa mais simples.

    No entanto, ainda hoje o Zoom é usado como forma de facilitar a conversação entre os utilizadores em geral. E a pensar nisso agora a plataforma revelou uma nova funcionalidade que pode ajudar a criar um pouco mais de interatividade pelo serviço.

    A empresa revelou que vai lançar um novo sistema de avatares 3D, que permitem aos utilizadores criarem uma versão 3D animada de si mesmos. Estes avatares são uma espécie de Animoji da Apple, focados em fornecer um pouco de diversão durante a conversa.

    Estes contam com a capacidade de criarem expressões com base no que os utilizadores estejam a mostrar, alem de seguirem também o movimento do rosto e da boca ao falar. De momento apenas se encontram disponíveis alguns animais, mas a lista deve aumentar no futuro.

    avatares 3D no zoom

    Para se aceder a esta funcionalidade os utilizadores necessitam de ter o Zoom 5.10.0 ou mais recente instalado. A empresa sublinha que esta funcionalidade não usa qualquer género de sistema de reconhecimento facial, estando apenas à procura de qualquer rosto no ecrã – portanto, será mais considerado como um filtro, não algo que recolhe o rosto dos utilizadores durante as conversas.

    Apesar de poder ser visto como um “extra” para conversas, dificilmente será algo que venha a tornar-se popular para quem use o Zoom. O foco será para criar um ambiente mais divertido nas conversas, mas a Zoom é bem conhecida por ser mais focada para a parte profissional, não de diversão.

  • ChromeOS começa a receber suporte para a Steam

    ChromeOS começa a receber suporte para a Steam

    ChromeOS com steam

    Faz pouco mais de uma semana que a Google revelou, de surpresa, que estaria a preparar a Steam para o Chromebook, dando assim a possibilidade de os utilizadores terem acesso aos seus jogos diretamente do Chromebook.

    E agora, parece que a empresa finalmente começou a permitir os primeiros testes nesta plataforma. A Steam encontra-se atualmente disponível para um pequeno conjunto de dispositivos Chromebook, permitindo aos utilizadores acederem a alguns dos seus títulos diretamente pelos mesmos.

    De notar que, por agora, esta build da Steam ainda se encontra numa fase consideravelmente inicial de desenvolvimento, portanto bugs e outras falhas são esperadas. No entanto, é possível de ver a ideia da Google para o futuro.

    Como referido, o suporte para já encontra-se limitado a alguns modelos de Chromebooks que possuem as características necessárias para correr a Steam. A Google afirma que será necessário um dispositivo que tenha, pelo menos, uma gráfica Intel Iris Xe, um processador de 11ª geração Core i5 ou i7 e pelo menos 8GB de memoria RAM.

    Atualmente estes são os modelos suportados:

    • Acer Chromebook 514 (CB514-1W)
    • Acer Chromebook 515 (CB515-1W)
    • Acer Chromebook Spin 713 (CP713-3W)
    • ASUS Chromebook Flip CX5 (CX5500)
    • ASUS Chromebook CX9 (CX9400)
    • HP Pro c640 G2 Chromebook
    • Lenovo 5i-14 Chromebook

    Os utilizadores que tenham o hardware suportado, e pretendam testar a novidade, devem alterar as configurações do sistema para fazerem parte dos testes beta do ChromeOS sobre o canal Dev. A partir dai, é possível instalar diretamente a Steam no mesmo – tendo em conta que a alteração para o programa de testes do ChromeOS pode ter outras consequências no sistema, portanto tenha especial atenção para sistemas usados no dia a dia.

    Sem grandes surpresas, vários títulos da Valve são suportados para já, entre os quais Portal 2, Dota 2, Team Fortress 2 e Half-Life 2. No entanto ainda existem algumas arestas a limar, portanto os testes ainda necessitam de avançar um pouco mais antes de se considerar estável para uso.

    A Google afirma que a Steam irá instalar a versão para Linux dos jogos, caso os mesmos existam, o que deverá garantir a mesma compatibilidade que se encontra no cliente da Steam para esse sistema – tendo em conta que o ChromeOS é, na sua base, desenvolvido como Linux.

    Como referido, esta ainda é uma versão de testes, portanto espera-se que tenha erros e falhas. Não será algo focado para utilizadores instalarem e usarem no dia a dia.

  • Instagram testa tags de produtos para todos os utilizadores

    Instagram testa tags de produtos para todos os utilizadores

    O Instagram encontra-se a expandir a sua funcionalidade de “tag” para não ser apenas para outras contas, mas também para produtos.

    A nova funcionalidade da plataforma irá permitir que os utilizadores possam usar as tags para produtos que estejam disponíveis no serviço. Até agora, esta funcionalidade apenas se encontrava disponível para contas empresariais ou criadores de conteúdos, mas brevemente qualquer um poderá criar estas tags.

    O objetivo do Instagram parece ser focar-se em permitir que utilizadores individuais possam marcar produtos das empresas nas suas publicações. Obviamente, as empresas iriam ser notificadas quando os seus produtos fossem colocados em tag, e a tag apenas pode ser feita sobre produtos que estejam disponíveis nas lojas dessas entidades.

    Instagram a permitir tag de produtos para contas individuais

    No entanto, ao contrário do que acontece com os criadores de conteúdos, que normalmente recebem uma comissão sobre as compras feitas pelas suas tags, neste caso os utilizadores em geral não receberiam qualquer valor das compras feitas pelas suas tags.

    De momento os testes a esta funcionalidade parecem estar a ser feitos apenas nos EUA, e sobre um pequeno conjunto de utilizadores, mas espera-se que venha a ser aberto para mais contas nas próximas semanas – e possivelmente para outros países também.

  • Ubisoft poderá criar super-evento para apresentar 20 jogos

    Ubisoft poderá criar super-evento para apresentar 20 jogos

    Ainda é algo incerto se o evento E3 deste ano se irá realizar, e como tal, muitos estúdios começam a procurar formas alternativas de poderem apresentar as suas novidades. Muitos estão a voltar-se para os seus próprios eventos dedicados, e a Ubisoft deverá ser uma das que vai realizar essa medida.

    Apesar de ainda nada ter sido oficialmente confirmado, Tom Henderson, reconhecido na indústria, afirma que a Ubisoft poderá brevemente vir a revelar cerca de 20 jogos num “supre evento”.

    Se os rumores se confirmarem, este evento iria ser focado em apresentar todos os títulos que têm vindo a ser desenvolvidos nos últimos tempos. A lista pode conter mais de 20 jogos que estão prontos a serem revelados de alguma forma, seja com trailers, demos ou algum género de lançamento final.

    A lista de títulos que podem ser revelados inclui:

    • Skull & Bones
    • Avatar: Frontiers of Pandora
    • The Division Heartland
    • Sequência de Immortals Fenyx Rising
    • Assassin’s Creed Rift
    • Assassin’s Creed Infinity
    • Ghost Recon Frontline
    • XDefiant
    • Prince of Persia: Sands of Time Remake
    • Prince of Persia (2.5D)
    • The Crew 3 (Project Orlando)
    • Mario + Rabbids Sparks of Hope
    • Roller Champions
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    Infelizmente, quanto a possíveis datas sobre quando isso irá acontecer, ainda não existem certezas. A empresa não terá confirmado qualquer indicação sobre a possível data.

  • Apple ainda estaria a trabalhar em Touch ID sobre o ecrã

    Apple ainda estaria a trabalhar em Touch ID sobre o ecrã

    A Apple pode ter vindo a apostar no Face ID como o futuro dos iPhones, e para autenticação em alternativa ao Touch ID. Mas isso não quer dizer que a empresa tenha deixado a ideia da tecnologia totalmente de lado.

    Desde 2017 que a Apple não integra o Touch ID nos seus modelos da linha iPhone – tirando para o iPhone SE – mas parece que a ideia da tecnologia ainda se encontra presente para a marca no futuro.

    Foram recentemente descobertas patentes da Apple, registadas pela United States Patent and Trademark Office (USPTO), que apontam a possibilidade de a empresa estar a trabalhar num sistema de Touch ID que iria funcionar sobre o ecrã. Ou seja, este sistema iria ter um funcionamento similar ao que se encontra nos dispositivos com leitores de impressões digitais no ecrã.

    A patente descreve um sistema que iria funcionar através do uso de luz, sendo portanto um leitor ótico. Isto vai contra alguns rumores que tinham vindo a surgir no passado, em que era indicado que a empresa poderia vir a usar tecnologias de ultrassom ou outros sistemas mais complexos para a tarefa.

    É importante sublinhar que todas as informações obtidas até ao momento partem apenas de patentes, sendo que a empresa não confirmou oficialmente qualquer plano para lançar a tecnologia em futuros dispositivos. Nem todas as patentes chegam a ver a luz do dia em produtos finais.

  • Nvidia revela várias novidades durante o evento GTC 2022

    Nvidia revela várias novidades durante o evento GTC 2022

    Durante o evento GTC 2022, a Nvidia veio deixar para o mundo algumas das novidades da marca que vão brevemente chegar ao mercado, e onde se encontram alguns detalhes bastante importantes para diferentes setores.

    Para começar, a empresa revelou a sua nova arquitetura de placas Hopper, nomeadamente as novas GPUs Hopper H100. Esta nova arquitetura será uma sucessora da Ampere A100, tendo sido fabricada num processo de 4nm da TSMC, e conjugando um dos chips mais avançados atualmente existentes no mercado.

    O Hopper H100 é capaz de atingir uns impressionantes 4000 TFlops FP8 de processamento, o que corresponde a quase seis vezes mais do que a geração de chips anteriores. Este conta ainda com suporte para PCI Gen5 até 128 GB/s – duas vezes mais do que o A100 – e quarta geração do NVLink até 900 GB/s – um avanço de 50% em relação à geração passada. O TDP para toda esta força bruta encontra-se nos 700W.

    novos chip hopper da Nvidia

    Obviamente, este chip encontra-se focado para sistema que necessitam de elevados valores de processamento, como é o caso de supercomputadores. Portanto não espere ver sistemas domésticos com os mesmos tão cedo – além de que o preço de cada GPU encontra-se longe dos bolsos de muitos.

    Além disso, a empresa também aproveitou para revelar a NVIDIA NVLink Switch. Esta nova tecnologia permite realizar a ligação de até 256 GPUs, com uma taxa de processamento de 192 TFLOPS e uma largura de banda de 70,4 TB/s.

    Novamente, o uso desta tecnologia foca-se para sistemas bastante específicos que necessitem de elevadas capacidades de processamento.

    Nvidia DGX H100

    Foi também revelado o novo NVIDIA DGX H100, um sistema que conta com oito GPUs H100 para chegar a 32 PFLOPS.

    novo GPU Nvidia H100 CNX

    Se voltarmos para os sistemas mais “modestos”, temos também a revelação da nova H100 CNX, com o objetivo de fornecer uma plataforma de GPU de elevado desempenho para servidores comuns, focado em tarefas de processamento elevadas mas focadas mais para o ambiente de centro de dados.

  • Google Fotos vai receber algumas mudanças visuais em breve

    Google Fotos vai receber algumas mudanças visuais em breve

    A Google encontra-se a realizar algumas mudanças sobre o Google Fotos, focadas em permitir que os utilizadores possam mais rapidamente aceder aos conteúdos que possuem na plataforma.

    De acordo com o comunicado da empresa, a nova atualização da app de armazenamento e gestão de fotos vai permitir que os utilizadores tenham acesso visual a mais conteúdos, organizados num novo layout. Este novo design apresenta-se com os álbuns, fotos e vídeos favoritos, criações e as pastas do dispositivo – além, obviamente, de todos os restantes conteúdos armazenados na conta.

    Além disso, a aplicação passa a colocar em mais destaque os conteúdos que estejam a ser partilhados, seja de forma direta ou através da funcionalidade de partilha com amigos diretamente. As novidades devem começar a chegar esta semana na aplicação para Android, e “brevemente” para iOS.

    nova interface do Google Fotos

    Além disso, a empresa encontra-se ainda a atualizar a forma como os utilizadores podem enviar conteúdos para a plataforma. Será possível enviar as fotos diretamente de outros serviços na cloud selecionados, ou realizar o upload das câmaras e digitalizando manualmente fotos.

    O Google Lens também deverá começar a ficar mais em destaque dentro da plataforma, seguindo a ideia da empresa que tem vindo a passar também para outros programas – como é o caso da recente adição do Google Lens na pesquisa de imagens do Chrome.

  • Sierra Online revela o seu primeiro jogo em mais de 20 anos

    Sierra Online revela o seu primeiro jogo em mais de 20 anos

    Para alguns jogadores, o nome Sierra Online não é desconhecido, embora a última vez que provavelmente tenha ouvido o mesmo faz já algum tempo. No entanto, parece que estão para chegar algumas novidades muito em breve pelo estúdio.

    Os cofundadores dos estúdios, Ken e Roberta Williams, revelaram que a Sierra Online irá lançar o seu primeiro jogo no mercado faz mais de 20 anos depois da ultima criação.

    Colossal Cave Adventure foi um título lançado originalmente em 1976, um jogo de texto que colocava os jogadores numa missão de explorar caves e misteriosos terrenos na procura por um tesouro. E agora, este titulo vai receber a sua adaptação em 3D com o Colossal Cave 3D Adventure.

    Este novo título da Sierra vai manter a história do jogo original de 1976, mas desta vez será focado em trazer também o elemento 3D para o mesmo, tornando a aventura ainda mais imersiva. Segundo Ken Williams, a ideia para o jogo surgiu durante a pandemia e o aborrecimento da altura – devido em parte aos confinamentos.

    Colossal Cave 3D Adventure encontra-se a ser desenvolvido juntamente com a Cygnus Entertainment, sendo que deverá suportar o Windows, Mac e ainda terá uma versão para Oculus Quest 2. O lançamento encontra-se previsto ainda para este ano, mas sem datas concretas.

  • Netflix revela o lançamento de dois novos jogos na sua plataforma

    Netflix revela o lançamento de dois novos jogos na sua plataforma

    A Netflix continua a apostar em força para a sua plataforma de jogos em dispositivos móveis, e no início desta semana a empresa revelou a chegada de dois novos títulos para o seu portefólio.

    Os utilizadores da plataforma de streaming podem aceder a estes novos jogos diretamente da app no iOS e Android, sendo que podem também jogar os mesmos a partir dai. O primeiro será o “This Is A True Story”, que coloca os jogadores na pele de uma mulher na África do Sul, que tem o cargo de procurar água para a família.

    Este jogo foi desenvolvido pelos estúdios da Frosty Pop, em parceria com a instituição de caridade “Charity: water”. O objetivo passa também por demonstrar as dificuldades que em certas regiões existe para se obter um item tão simples, mas fundamental como água.

    O segundo jogo que vai ser lançado será o 2000s: Shatter Remastered. Este é uma adaptação do jogo originalmente lançado na PlayStation 3, Shatter, e coloca os jogadores num universo de estilo de blocos.

    Ambos os jogos devem ficar disponíveis a partir de hoje na plataforma, tanto para iOS como Android.

    Por um lado, apostar no mercado dos videojogos pode ajudar o Netflix a ganhar mais notoriedade em diferentes mercados, sobretudo depois de os números demonstrarem que a plataforma se encontra a reduzir na taxa de novos utilizadores nos últimos meses – e precisa urgentemente de encontrar uma forma de reverter isso.

  • Utilizadores do WhatsApp GB começam a ter as suas contas bloqueadas

    Utilizadores do WhatsApp GB começam a ter as suas contas bloqueadas

    logo do WhatsApp sobre fundo verde

    Para quem faz uso intensivo do WhatsApp, e procura formas de integrar algumas “melhorias” sobre a plataforma, aplicações como o WhatsApp GB são bastante populares para isso. Este género de aplicações permite que os utilizadores tenham acesso a algumas funcionalidades extra sobre a aplicação de mensagens da Meta – mas claro, nem todas são consideradas “legais” pelos termos da plataforma.

    Portanto, o uso deste género de aplicações não é de todo aprovado pela Meta, e talvez isso esteja no motivo de vários utilizadores agora terem começado a verificar bloqueios nas suas contas do WhatsApp.

    Pelas redes sociais, vários utilizadores que usavam o WhatsApp GB estão a confirmar que a Meta parece ter começado a aplicar medidas mais severas, estando a bloquear as contas de quem faz uso do serviço.

    Os utilizadores que realmente fazem uso da app WhatsApp GB estão a verificar bloqueios nas suas contas do WhatsApp, que os impede de voltar a usar o sistema de mensagens. Não apenas isso, mas o número de telefone desses utilizadores também fica na “lista negra” da plataforma, e não pode voltar a ser usado para criar uma nova conta.

    Ou seja, a única forma de se poder obter novamente acesso ao WhatsApp será através do uso de um novo número de telefone por completo.

    Um dos motivos pelos quais a Meta não permite o uso de aplicações como o WhatsApp GB, para além de terem funcionalidades que podem comprometer a privacidade de outros utilizadores, integram ainda um risco adicional para a segurança e privacidade dos próprios utilizadores que fazem uso das mesmas.

    Existe um risco elevado de as aplicações terem sido modificadas maliciosamente, e poderem infetar os dispositivos com todo o género de malware, além de que os conteúdos enviados nas conversas do WhatsApp passam a ficar potencialmente comprometidos.

  • Autoridades Russas ameaçam bloquear o YouTube

    Autoridades Russas ameaçam bloquear o YouTube

    A Rússia tem vindo a criar um certo apertado para várias plataformas sociais, em parte devido aos conteúdos que são partilhados, mas também sobre as limitações que foram aplicadas a entidades russas que usam essas mesmas plataformas.

    E parece que agora as autoridades russas encontram-se a focar noutro alvo: o YouTube. Depois de ter bloqueado o Facebook e Instagram no pais, as autoridades russas agora acusam o YouTube de fomentarem o Terrorismo, nomeadamente pela plataforma permitir publicidade anti-rússia.

    As autoridades consideram que o YouTube encontra-se a permitir que sejam propagadas mensagens terroristas que colocam em risco a segurança dos cidadãos russos. Não fica também excluída a possibilidade de a plataforma vir a ser bloqueada no futuro sobre o pais.

    A Roskomnadzor afirma que terá requerido a eliminação de vários conteúdos do YouTube que fomentavam o terrorismo contra o pais, mas que a empresa terá ignorado os pedidos realizados. Se a Google não realizar a remoção dos conteúdos, a entidade sublinha que o bloqueio dos serviços da empresa – o que pode incluir não apenas o YouTube, mas também outras plataformas associadas com a Google, poderá vir a ser aplicado.