Autor: Pedro Fernandes

  • Apple processada pela interface 3D no Safari

    Apple processada pela interface 3D no Safari

    A empresa SpaceTime3D confirmou recentemente que irá avançar com um processo nos tribunais contra a Apple, por alegadamente a empresa ter usado patentes da sua interface 3D no Safari e iPhone, sem a respetiva autorização.

    De acordo com a queixa apresentada, o sistema de scroll 3D presente no Safari, sobre as mais recentes versões do iOS, viola patentes associadas com a SpaceTime3D, associadas a mostrar conteúdos neste formato em ecrãs de pequena dimensão.

    Para quem use o iOS ou o Safari certamente que o efeito não é desconhecido, sendo o que se encontra quando se pretende alternar entre abas abertas no navegador. Este efeito coloca as abas numa espécie de efeito 3D, com o conteúdo das mesmas visíveis no processo.

    efeito 3D safari da apple

    No entanto, a SpaceTime3D afirma que possui a patente para este género de design, e que a Apple não terá obtido permissão para o seu uso no sistema operativo. A empresa sublinha ainda que a própria Apple terá tentado registar esta patente, mas sem sucesso visto que a SpaceTime3D já possui a mesma.

    A patente original que se encontra referida nos documentos apresentados ao tribunal foi registada em 29 de Março de 2007, muito antes da Apple a ter integrado no iOS. Os executivos da SpaceTime3D afirmam que a Apple teria conhecimento da tecnologia, tanto que um dos seus representantes terá demonstrado a tecnologia em 2008 a um executivo da mesma.

    A SpaceTime3D pretende que a Apple pague pelo uso da patente nos seus produtos de forma irregular, além dos custos associados com o processo. Até ao momento a Apple não deixou qualquer comentário sobre o caso.

  • Microsoft diz adeus ao Ninjacat no programa Insider

    Microsoft diz adeus ao Ninjacat no programa Insider

    Quando a Microsoft revelou o programa Insider para os utilizadores, também deu a conhecer o “Ninjacat”, a mascote do mesmo. Este pequeno gato ninja era visível em algumas publicações da empresa de tempos a tempos, e também chegou a surgir sobre algumas versões de teste do Windows.

    No entanto, parece que o gato ninja da Microsoft agora não se adapta aos tempos modernos. Ao longo do tempo temos vindo a verificar cada vez menos esta mascote nas comunicações da empresa, e até mesmo nos poucos lugares onde se encontrava – como era o caso dos emojis do próprio Windows – este tem vindo a desaparecer.

    Agora a Microsoft finalmente confirmou que o Ninjacat vai chegar ao fim. De acordo com o portal The Register, a empresa confirmou que a mascote já não se adapta aos tempos modernos, e sobretudo ao Windows 11. Como tal, o seu uso irá ser gradualmente descontinuado até passar a ser apenas uma memória para quem participou no programa.

    Será improvável que o mesmo venha a surgir em futuras comunicações da empresa, e infelizmente isso também indica que vai deixar de se encontrar pelos emojis do Windows em breve – para quem esteja no programa Insider, as fontes do Windows 11 já foram atualizadas para remover o ícone.

  • Coinbase lança publicidade no Super Bowl… e coloca o seu site inacessível

    Coinbase lança publicidade no Super Bowl… e coloca o seu site inacessível

    A Super Bowl costuma ser uma das alturas desportivas mais antecipadas nos EUA, não apenas pelos acompanhantes do desporto, mas também por empresas que gastam milhões de dólares para terem a sua publicidade no evento.

    A Coinbase foi uma dessas empresas, que este ano decidiu aproveitar o evento para uma simples campanha de marketing para a sua plataforma: um código QR que direcionava os utilizadores para uma página, oferecendo 15 dólares em Bitcoins para novos utilizadores que se registassem.

    Só existe um problema: para que os utilizadores se registem, necessitam de ter o site ativo.

    A publicidade foi unicamente um código QR a mover-se pelo ecrã, sem qualquer referencia a que entidade pertencia, o que levou muitos curiosos a acederem ao mesmo e verem o conteúdo. No entanto, parece que o sucesso de tal campanha não foi suficiente para os servidores da Coinbase aguentarem.

    O volume de acessos foi de tal forma elevado que o site da campanha esteve vários minutos inacessível, além da própria app do Coinbase que também teve problemas de acesso derivados disso.

    Coinbase problemas reportados

    Segundo a empresa, os 60 segundos da publicidade levaram a uma quantidade absurda de tráfego para a plataforma, mais do que a mesma esperava, o que terá resultado em falhas para alguns acessos.

    A plataforma afirma ainda que os problemas deverão ter demorado apenas alguns minutos a ser resolvidos, mas estes minutos são importantes se tivermos em conta a quantidade de pessoas que acederam.

  • Huawei regista patente para câmaras com leitura 3D do rosto

    Huawei regista patente para câmaras com leitura 3D do rosto

    Mesmo que a Huawei esteja a passar por um período complicado, desde o bloqueio aplicado nos EUA, a empresa ainda tem vindo a apostar em força no desenvolvimento das suas tecnologias. E recentemente foi descoberta uma nova tecnologia que pode vir a surgir em futuros equipamentos da marca.

    Foi recentemente descoberto que a empresa, junto da Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), terá registado um conjunto de patentes do que poderá ser o próximo passo em evolução tecnológica para os smartphones da marca. As patentes descrevem um sistema que será capaz de analisar a aparência dos utilizadores a partir de um dispositivo eletrónico, o que pode ser traduzido como uma espécie de “leitor 3D” para smartphones.

    De acordo com o portal LetsGoDigital, a patente descreve um modulo que iria ser capaz de ler o rosto dos utilizadores, criando um modelo 3D do mesmo. Além disso, este sistema poderia ser usado para os mais variados fins, onde se inclui a possibilidade de se usar a tecnologia para benefício da saúde.

    Por exemplo, este sistema pode ser usado para identificar se existe algum problema na pele do utilizador, supondo que exista uma aplicação capaz de medir tal informação a partir dos dados capturados pelos sensores.

    No final, ainda se desconhece exatamente como a empresa espera usar esta tecnologia, e tão pouco se irá ser algo que vai surgir em futuros dispositivos. É importante relembrar que muitas empresas registam patentes para preservar ideias, mas isso não indica que venham a ser realmente implementadas em produtos finais.

  • Índia revela bloqueio a 54 aplicações chinesas

    Índia revela bloqueio a 54 aplicações chinesas

    A Índia acaba de revelar mais uma decisão que vai aumentar ainda mais a pressão entre Índia e China, com mais um conjunto de aplicações chinesas a serem bloqueadas no pais.

    O bloqueio de aplicações na Índia com origem na China não é recente, sendo que os primeiros foram aplicados em 2020, e aumentaram desde então, sobretudo com o bloqueio do TikTok. Desta vez o bloqueio atinge mais 54 aplicações, entre as quais se encontram o jogo Free Fire, Sweet Selfie HD, Beauty Camera, Viva Video Editor, AppLock e Dual Space Lite – a lista é consideravelmente mais extensa.

    Em comentário, o Ministério da Eletrónica e Tecnologia da Índia afirma que a medida encontra-se dentro da lei 2000 – conhecida por permitir ao governo bloquear qualquer aplicação que possa ser considerada um risco para a segurança ou privacidade dos cidadãos na Índia.

    Esta lei foi a mesma que levou ao bloqueio de todas as outras apps no passado, embora as autoridades indianas não revelem detalhes em como as apps podem realmente afetar os utilizadores ou segurança do pais.

    Tanto a Google como a Apple já terão sido notificadas sobre a lista de aplicações a remover, sendo que algumas já começaram a ficar indisponíveis na plataforma.

  • Microsoft Defender agora protege contra roubos de senhas do Windows

    Microsoft Defender agora protege contra roubos de senhas do Windows

    Os utilizadores do Microsoft Defender no Windows agora possuem uma nova funcionalidade de segurança, focada em evitar o roubo de senhas do sistema pelo processo LSASS (Local Security Authority Server Service).

    Um dos métodos mais comuns para roubar a senha de utilizadores no Windows encontra-se na exploração do processo LSASS, uma técnica bem conhecida. Através da exploração da memória deste processo, é possível obter-se detalhes sobre as contas de utilizadores, e as senhas associadas.

    Isto acontece porque o processo é o responsável por conter as hashs NTLM, que são as credenciais do Windows para os utilizadores com sessão iniciada no mesmo. A partir dai, tendo a hash, será apenas uma questão de tempo até que seja possível obter a senha completa do utilizador.

    Este ataque era usado por alguns programas de malware no mercado, portanto faz todo o sentido que o Defender agora tenha esta camada adicional de segurança. Para todos os utilizadores do mesmo, e por padrão, este vai passar a contar com a proteção do processo ativa, impedindo que processos terceiros possam aceder sem permissão.

    Para os utilizadores, no final, isto converte-se em melhor segurança e evita possíveis roubos de dados do sistema, sobretudo se a máquina estiver infetada. A Microsoft afirma ainda que esta opção não tinha sido ativada no passado por efeitos de compatibilidade – a empresa pretendia ter certeza que não existiam problemas da ativação desta funcionalidade, sobretudo com efeitos que pudessem causar problemas em outras aplicações.

  • Android 13 vai permitir usar outros sistemas por virtualização

    Android 13 vai permitir usar outros sistemas por virtualização

    O Android 13 já se encontra em testes para alguns utilizadores e programadores, e numa primeira análise não parecem existir grandes mudanças sobre o funcionamento do mesmo. Apesar de contar com algumas novidades, e tendo em conta que ainda se encontra em desenvolvimento, a nova versão do sistema mantêm-se pouco inalterada face ao Android 12.

    No entanto, isso não invalida que existam algumas novidades interessantes que apenas agora se encontram a ser conhecidas. De acordo com a descoberta do programador Danny Lin, a Google parece estar a trabalhar numa forma do Android 13 vir a suportar outros sistemas operativos, através da criação de um ambiente virtual.

    Segundo o programador, a empresa parece estar a desenvolver um sistema que vai permitir ao Android realizar a virtualização de outros sistemas, tanto que o mesmo terá conseguido colocar o Windows 11 a correr diretamente do mesmo.

    Android 13 virtualização

    O mesmo afirma que o sistema se encontrava estável, embora a aceleração por GPU ainda não fosse possível, devido a tratar-se de um ambiente virtual. No entanto, isso não impede que o sistema seja executado, tanto que o programador também demonstrou como é possível correr Doom no mesmo (típico).

    No entanto, o Windows 11 não foi o único sistema suportado. O programador também terá conseguido colocar várias distribuições do Linux a correrem diretamente do seu dispositivo Android 13.

    No final, parece claramente que a Google se encontra a colocar bastante tempo na criação de um sistema de virtualização para o Android 13, que vai permitir aos utilizadores terem a possibilidade de correr um sistema completamente diferente do padrão – o que pode ser ainda mais útil tendo em conta que muito smartphones atuais chegam ao mercado com mais RAM e armazenamento do que muitos vão realmente usar.

  • Samsung pode estar a preparar o novo Galaxy A23

    Samsung pode estar a preparar o novo Galaxy A23

    A Samsung acabou recentemente de revelar o seu novo Galaxy S22, que sem dúvida será o destaque da empresa para a linha de topo da mesma durante os próximos meses. No entanto, parece que os utilizadores que pretendam uma alternativa mais barata não vão ficar sem escolhas.

    De acordo com os recentes rumores, a empresa já se encontra a trabalhar no novo Galaxy A23, sendo que agora surgem também imagens do que poderá ser o design final do mesmo. Segundo o leaker OnLeaks, este terá partilhado um conjunto de imagens do que deverá ser o novo dispositivo, e rapidamente se pode verificar que o design vai manter-se algo tradicional ao resto da linha.

    O design do Galaxy A23 aparenta ser bastante similar ao do modelo Galaxy A53 e A73, sendo que a única diferença encontra-se no modulo das câmaras traseiras que se encontra ligeiramente arredondado.

    Sobre este sistema de câmaras, no entanto, parece que a fabricante decidiu realizar um upgrade para integrar quatro sensores diferentes, o que é uma melhoria face ao A22 que apenas conta com três. Na parte frontal encontra-se ainda a notch em formato de gota.

    O ecrã deverá ser de 6.6 polegadas AMOLED e deve contar com uma taxa de atualização de 90 Hz.

    Samsung galaxy a23

    No entanto, ainda se desconhecem as restantes características do modelo. Se tivermos em conta os rumores passados, acredita-se que a câmara principal seja um sensor de 50MP, e que terá ainda uma variante 4G e 5G.

    O lançamento encontra-se previsto para meados de Abril de 2022 para a variante 4G, sendo que a versão 5G deve chegar um pouco mais tarde, possivelmente em Julho deste ano.

  • Adobe lança atualização de emergência para o Magento

    Adobe lança atualização de emergência para o Magento

    Magento atualização

    A Adobe lançou este fim de semana uma nova atualização de emergência para a plataforma Magento, focada em corrigir falhas que eram conhecidas por estarem a ser exploradas ativamente.

    A falha zero-day permitia aos atacantes executarem código remoto nas instalações, podendo levar a que dados fossem comprometidos ou informações sensíveis acedidas. As versões 2.3.7-p2 e anteriores, bem como a 2.4.3-p1 e anteriores da plataforma estão abertas para a falha, sendo que se recomenda a atualização para a versão mais recente o quanto antes.

    A Adobe aponta que o ataque terá sido “limitado”, e que se desconhecem plataformas que tenham sido largamente comprometidas devido ao mesmo. No entanto, tendo em conta que a falha é agora do conhecimento público, é possível que venha a ser rapidamente explorada.

    Os utilizadores que tenham instalações deste script são aconselhados a atualizarem de imediato o mesmo, para evitar possíveis problemas derivados da exploração da falha.

  • OnePlus ainda pode estar a desenvolver a OxygenOS 13

    OnePlus ainda pode estar a desenvolver a OxygenOS 13

    A OnePlus e a OPPO estão a trabalhar para lançar no mercado o seu novo sistema unificado, algo que tem vindo a surgir em vários rumores nos últimos meses. Este sistema iria integrar algumas das melhores características de ambos os sistemas OxygenOS e ColorOS, e iria passar a ser o sistema principal nos novos dispositivos de ambas as entidades.

    Como tal, é com surpresa que agora a OnePlus afirma estar a aceitar sugestões para o futuro da OxygenOS 13 – versão que não se acreditava que vinha a ser lançada.

    Durante a revelação do seu evento Open Ears Forums (OEF), a empresa deixou também a indicação de que a nova versão do OxygenOS poderia estar realmente em desenvolvimento, e que esta se encontra a trabalhar com parceiros e programadores para fornecer melhorias consideráveis para os utilizadores finais.

    De relembrar que a versão mais recente disponível será a OxygenOS 12, que se encontra baseada no Android 12 e deverá ser lançada com o OnePlus 10 Pro na sua versão global. No entanto, acreditava-se que a empresa fosse passar a usar no futuro o sistema unificado entre OxygenOS e ColorOS da OPPO.

    A indicação da empresa durante o OEF indica agora que tal pode ainda não acontecer de imediato, e os utilizadores podem ainda esperar mais um pouco por esta nova geração do sistema – e invés disso, terão acesso ao OxygenOS 13, que se acredita vir a ser baseado no Android 13.

    Como sempre, nada de oficial foi revelado pela empresa, tanto a nível do desenvolvimento do novo sistema como sobre o futuro do OxygenOS.

  • Nokia G21 será a nova aposta da empresa para a Europa

    Nokia G21 será a nova aposta da empresa para a Europa

    A HMD Global tem vindo a manter-se algo ativa no mercado, e recentemente a marca veio revelar mais algumas novidades que os utilizadores podem esperar para breve, com a chegada do novo Nokia G21.

    Como sucessor do modelo G20 do ano passado, este novo modelo chega com algumas melhorias, e sobretudo o foco para um mercado de entrada de gama que ainda pretenda um dispositivo de qualidade no final.

    O Nokia G21 conta com um ecrã de 6.5 polegadas HD+ LCD, com uma taxa de atualização de 90Hz, acompanhado por um processador octa-core Unisoc T606 e uma GPU Mali-G57 MP1. Possui ainda 4GB de RAM com 64/128GB de armazenamento interno.

    Na parte traseira encontra-se um conjunto de três sensores para as câmaras, sendo o principal de 50MP, acompanhado ainda por um sensor macro de 2 MP e um de profundidade de 2 MP.

    O dispositivo conta ainda com uma bateria de 5050 mAh, com suporte a carregamento por 18W – embora o carregador oferecido seja apenas de 10W. O sistema usado será o Android 11, mas com previsão de receber o Android 12 no futuro.

    Este modelo encontra-se previsto de chegar ao mercado europeu por cerca de 170 euros, o que será um valor consideravelmente aceitável para um dispositivo de entrada/média gama.

    Mesmo que o processador não fique a par com os rivais da Qualcomm, certamente será um bom dispositivo para quem pretenda um smartphone de boa qualidade sem pagar mais por isso.

  • Xiaomi pretende competir diretamente com a Apple no mercado

    Xiaomi pretende competir diretamente com a Apple no mercado

    Não existem dúvidas que a Xiaomi pretende vir a tornar-se uma das maiores fabricantes de smartphones no mercado, tanto que o crescimento da marca nos últimos anos tem vindo a ser notável. Mas recentemente o CEO da empresa veio deixar mais detalhes sobre como espera atingir isso.

    De acordo com Lei Jun, 2020 foi um ano chave para a Xiaomi, onde esta alterou uma grande parte da sua linha de produtos “premium”, não apenas para a empresa e o desenvolvimento das suas tecnologias, mas também para os consumidores.

    A empresa tem vindo a focar-se em fornecer produtos premium a preços mais elevados para a gama principal da marca, sendo que os modelos mais baratos passam para as linhas Redmi e POCO.

    Apesar de todo o desenvolvimento que a empresa tem vindo a realizar, o CEO da mesma afirma que ainda existe muito trabalho a ser feito. Segundo o mesmo, a empresa pretende atingir o mesmo patamar da Apple, tanto a nível de experiência como de produtos finais no mercado, elevando a qualidade para os consumidores.

    O executivo afirma mesmo que a rivalidade com a Apple será de “vida ou de morte”, sendo que os planos da Xiaomi passam por atingir o patamar de marca número um no mercado desde cedo.

    Obviamente, atingir o patamar de ecossistema que a Apple atingiu será um processo complicado, e que ainda vai demorar algum tempo a ser atingido. Mas é claro que a Xiaomi não possui intenções de parar por agora.

  • Xiaomi revela nova alternativa ao Android Auto na MIUI 13

    Xiaomi revela nova alternativa ao Android Auto na MIUI 13

    Não existem dúvidas que a Xiaomi se encontra a preparar para lançar no mercado o seu futuro veículo elétrico, que vai chegar com várias novidades da empresa. E uma delas pode ser já vista junto da MIUI 13, com a chegada do “CarWith”.

    Esta nova funcionalidade encontra-se na MIUI 13 que foi recentemente lançada na China, e o seu foco será em criar uma plataforma alternativa ao Android Auto para os utilizadores.

    De acordo com o portal MIUIes, esta funcionalidade encontra-se sobre a ROM chinesa da MIUI 13, e destaca-se por integrar as principais funções que se encontram no Android Auto, mas focada para dispositivos da Xiaomi. É possível aceder diretamente aos conteúdos de navegação do veículo e a outras aplicações que sejam criadas para este sistema de uma interface rápida e simples e de usar.

    De momento o CarWith apenas se encontra disponível na versão chinesa da MIUI 13, sendo que também apenas suporta os dispositivos Xiaomi Mi 11, Xiaomi Mi 11i e Mi 11 Pro. Espera-se, no entanto, que a lista venha a aumentar durante os próximos tempos.

    carwith xiaomi

    Esta funcionalidade claramente pretende ser uma aposta da Xiaomi em criar um sistema alternativo ao Android Auto que venha a substituir o mesmo nos dispositivos da marca, e futuramente espera-se que venha também a ser o sistema que vai integrar-se com o veículo que a empresa também se encontra a desenvolver – e que cada vez mais tem vindo a surgir em rumores.

  • Intel sublinha que o seu chip de mineração vai ser amigo do ambiente

    Intel sublinha que o seu chip de mineração vai ser amigo do ambiente

    A Intel tem vindo a revelar esforços para investir mais na tecnologia do blockchain, tanto que a empresa encontra-se a preparar para lançar em breve um novo chip focado para mineradores das criptomoedas. No entanto, este chip não será focado apenas para fornecer elevado desempenho para estas tarefas, mas também para ser eficiente e sustentável.

    Segundo a Intel, a empresa espera que este novo chip seja capaz de fornecer 1000x mais performance por watt do que as atuais GPUs no mercado, usadas para mineração. Em particular a empresa revela o desempenho sobre SHA-256, que será a tecnologia usada no Bitcoin e em criptomoedas derivadas.

    A Intel sublinha que o chip vai encontrar-se disponível durante o evento International Solid-State Circuits Conference, que começa no dia 20 de Fevereiro, sendo que o evento da Intel encontra-se agendado para o dia 23. Possivelmente será nesta altura que a mesma irá revelar mais detalhes sobre o chip, e também começar a fornecer o mesmo aos primeiros parceiros.

    A empresa sublinha como este novo chip vai ser focado em criar sistemas ASIC que tenham um consumo energético bastante reduzido em comparação com os sistemas atualmente disponíveis, que usam chips consideravelmente mais abusivos em energia.

    Esta indicação será importante, sobretudo tendo em conta que uma grande parte das criptomoedas tem vindo a ser fortemente criticada devido ao seu impacto energético. O desenvolvimento de uma tecnologia que possa permitir, para entidades de mineração, realizar o processo de forma mais eficaz e sem tanto impacto poderá ajudar a reduzir estas preocupações.

  • HP Instant Ink com aumento de preços em Portugal

    HP Instant Ink com aumento de preços em Portugal

    Faz apenas algumas semanas que o serviço HP Instant Ink começou a sofrer algumas alterações no Reino Unido, com utilizadores a reportarem aumentos de preços. Mas agora essas mudanças começam a chegar também a Portugal.

    O HP Instant Ink é um serviço que permite aos utilizadores de impressoras HP terem acesso a tinteiros, através do pagamento mensal, que lhes permite obter uma quantidade de páginas para impressão conforme o plano pretendido. Basicamente, será um serviço de subscrição mas para tinteiros, que pode compensar para quem use regularmente a impressora.

    No entanto, os utilizadores do HP Instant Ink vão agora começar a ter alterações em alguns dos seus planos, que passam desde mais restrições nas páginas a imprimir por mês até aos valores mensais a pagar.

    O plano básico, que anteriormente se encontrava por 0.99€ e permitia até 15 páginas impressas por mês, agora passa a contar com um limite de 10 páginas sem alteração no preço.

    No plano seguinte “Ocasional”, este passa agora a custar 3.99€/mês (invés dos anteriores 2.99€), mantendo o limite de 50 páginas mensais. Já o plano “Moderado” agora encontra-se por 5.99€/mês (invés de 4.99€), com o mesmo limite de 100 páginas mensais. Os planos mais avançados mantêm-se inalterados.

    Hp Instant Ink

    Esta alteração aplica-se desde já a todos os novos utilizadores do serviço, sendo que será também aplicada aos atuais clientes que tenham contas ativas no serviço.

    A alteração, mesmo que seja pequena, pode acabar por ter impacto nos utilizadores finais do serviço, ainda mais tendo em conta que os dois planos que receberam aumentos de preço serão sem dúvida os mais usados pelos utilizadores domésticos.

  • Samsung S22 vai receber o novo modo Expert RAW

    Samsung S22 vai receber o novo modo Expert RAW

    Samsung Galaxy S22

    Sem dúvida que os novos Samsung Galaxy S22 vieram com grandes novidades a nível das câmaras, e não apenas a nível do hardware, mas também melhorias sentidas a nível do software. Uma das novidades que a Samsung tem vindo a apostar é no modo “Expert RAW”, que se foca sobretudo para os utilizadores mais avançados que pretendem total controlo das configurações.

    Esta aplicação tinha sido confirmada em janeiro para o Galaxy S21 Ultra, e agora parece que a empresa também confirmou que vai encontrar-se disponível para o Galaxy S22 Ultra – além de todos os modelos mais recentes da empresa.

    De relembrar que esta aplicação foca-se em permitir que os utilizadores tenham mais controlo sobre as configurações das câmaras, além de permitir exportar os conteúdos em mais formatos, como JPG sem compressão ou imagens em formato RAW.

    Segundo a empresa, o Expert RAW vai encontrar-se disponível, a partir de 25 de Fevereiro, para os modelos da linha Galaxy S22, Galaxy Z Flip 3, Galaxy Z Fold 3, Galaxy S20 Ultra e Galaxy Note 20 Ultra.

    Espera-se que a lista venha a aumentar durante os próximos tempos, mas para já estas são as confirmações que existem.

  • Samsung confirma o fim da linha Galaxy Note

    Samsung confirma o fim da linha Galaxy Note

    Samsung Galaxy Note

    Quando a Samsung confirmou a chegada dos novos Galaxy S22, e sobretudo do Galaxy S22 Ultra, vários rumores indicavam que a empresa estaria finalmente no caminho de dar como terminada a sua linha Note.

    Apesar de, na altura, nada ter sido revelado sobre o assunto, a empresa veio agora confirmar esses rumores. Em entrevista ao portal Bloomberg, TM Roh, Presidente e Chefe de Negócios de Comunicações Móveis da Samsung Electronics, confirmou que a linha Note vai começar a ser descontinuada em breve, sendo o foco para a linha Galaxy S e Z.

    Ou seja, a empresa espera agora focar a sua atenção no desenvolvimento da linha Galaxy S como sendo a sucessor do Galaxy Note, sobretudo nos modelos “Ultra” da linha. Já o Galaxy Z será visto como a alternativa também para esta linha num formato mais focado para a tecnologia de dispositivos dobráveis.

    Espera-se que algumas das funcionalidades que antes se encontravam exclusivas na linha Note venham agora a ser integradas como características das linhas Galaxy S e Z, algo que já tem vindo a acontecer nos últimos tempos.

  • WhatsApp vai permitir editar perfis de contas empresariais

    WhatsApp vai permitir editar perfis de contas empresariais

    WhatsApp app

    O WhatsApp tem vindo a revelar cada vez mais funcionalidades novas sobre a sua plataforma, e parece que as mais recentes devem chegar junto dos utilizadores com contas profissionais em breve.

    De acordo com o portal WABetaInfo, o WhatsApp encontra-se a testar uma nova forma dos utilizadores com contas profissionais no serviço puderem personalizar os seus perfis.

    Os utilizadores terão possibilidade de alterar a imagem de perfil, mas também a imagem de capa que surge quando se entra diretamente no perfil da plataforma, colocando qualquer conteúdo que se pretenda.

    Será também possível incluir uma pequena descrição sobre a empresa ou negócio, juntamente com detalhes como o número de telefone e horário. Apesar de a funcionalidade ter sido descoberta sobre a aplicação para iOS, espera-se que a capacidade de editar o perfil venha a estar disponível também para Android em breve.

    WhatsApp nova funcionalidade

    No entanto, quando á possível disponibilidade da mesma, ainda nada de concreto foi revelado.

  • GoldenEye 007 pode receber nova versão “nas próximas semanas”

    GoldenEye 007 pode receber nova versão “nas próximas semanas”

    GoldenEye 007

    Faz algumas semanas que surgem rumores sobre uma possível nova versão do antigo GoldenEye 007, adaptada agora para os tempos modernos. Esta nova versão iria manter o espírito do jogo original, mas estaria adaptada para a geração mais recente de consolas e sistemas no mercado.

    E parece que não deve faltar muito tempo para que isso aconteça, tendo em conta que novas fontes apontam agora que GoldenEye 007 HD Remaster pode estar a apenas algumas semanas de ser revelado.

    De acordo com o jornalista Jeff Grubb, do portal VentureBeat, a nova versão pode estar apenas a algumas semanas de ser revelada. No entanto, curiosamente será a Microsoft que vai revelar inicialmente o jogo, e não a Nintendo – que lançou o título original.

    É importante reforçar que, até ao momento, nada foi oficialmente confirmado. Os rumores começaram faz algumas semanas, quando na Xbox surgiram alguns “achievements” associados com o jogo. Mas desde então, nada de oficial foi revelado sobre a nova versão do mesmo.

    Outro motivo pelo qual o jogo pode agora receber uma nova atenção encontra-se no facto que, de forma recente, este também deixou de se encontrar oficialmente banido da Alemanha, o que pode permitir aos estúdios relançarem o mesmo no pais.

  • Discord é uma plataforma de conversa, não de crimes

    Discord é uma plataforma de conversa, não de crimes

    O Discord tem estado, nos últimos dias, sobre forte destaque em Portugal pelas piores razões, tendo em conta recentes eventos onde um jovem terá usado a plataforma para comunicar as intenções de realizar um atentado terrorista.

    Ao longo dos dias, mais informações vão sendo conhecidas sobre o caso, sendo que uma das descobertas terá sido que o jovem usou a plataforma do Discord para comunicar com um conhecido nos EUA – conhecido esse que terá entrado em contacto com o FBI após algumas trocas de mensagens.

    Isto tem vindo a abrir uma porta para vários meios de comunicação social começaram a noticiar sobre a plataforma do Discord, de tal ponto que atualmente existe ainda mais desinformação sobre a mesma.

    Apesar de utilizadores regulares do Discord conseguirem rapidamente identificar o que se encontra certo do errado, as notícias que vão surgindo também podem levar quem não tenha tais conhecimentos a interpretar incorretamente esta plataforma – sobretudo pais ou educadores que podem, sobre as notícias recentes, ficar com uma ideia incorreta sobre o que realmente é o Discord e para que serve.

    Para começar, o Discord não é uma plataforma nova. Basicamente trata-se de um meio de contacto entre amigos e conhecidos, mas que também permite criar pequenas comunidades para a troca de mensagens e ideias sobre os mais variados temas.

    Os utilizadores podem comunicar seja de forma direta entre si – através de mensagens diretas – ou por intermédio de salas de chat, que podem surgir no formato de texto, voz ou vídeo. A plataforma ganhou grande popularidade junto da comunidade de “gamers”, mas é também usada para vários outros fins – e até mesmo empresas começaram a usar o serviço para algumas comunicações.

    Discord conversas

    Ao contrário do que tem vindo a ser divulgado, o Discord não é, por si só, uma plataforma maliciosa ou de conteúdos abusivos. Trata-se de uma plataforma aberta, onde qualquer um pode aderir, usar e criar as suas próprias comunidades.

    Tratando-se de uma plataforma aberta, e como acontece em qualquer outro lugar deste formato na Internet, isso não quer dizer que todos os conteúdos que possam ser partilhados sobre o serviço sejam propriamente aceitáveis.

    Certamente que existem comunidades que, na margem das regras, podem ser usadas para fins maliciosos – seja de desinformação, ataques, entre outros. No entanto, este género de comunidades tende a ser rapidamente identificada e eliminada, visto que não é algo aceite pelos termos do Discord.

    Ao contrário de serviços como o WhatsApp ou Telegram, onde as mensagens enviadas encontram-se inteiramente encriptadas, o Discord não se foca diretamente em privacidade. Ou seja, os conteúdos enviados são – além de muitas vezes serem públicos – não encriptados por padrão. Isto facilita consideravelmente a monitorização desses mesmos conteúdos, e abre também portas para que as autoridades possam rapidamente identificar casos mais graves.

    hacker telegram whatsapp

    No entanto, é errado passar a imagem de que o Discord é uma plataforma tida para fins maliciosos ou, aproveitando os acontecimentos recentes, divulgar informação que confunde quem a possa ler.

    Essa desinformação pode levar a indicações incorretas e, em casos mais graves, a problemas sérios sobre quem desconheça o verdadeiro uso do serviço.

    Por uma plataforma existir em formato aberto, ou ter sido usada para uma situação que pode ser considerada, infelizmente, grave e prejudicial, isso não indica que a mesma seja totalmente maliciosa ou não possa ser usada para outros fins igualmente legítimos.

    Plataformas com o YouTube, Facebook, Twitter, Telegram, WhatsApp, entre outras foram várias vezes usadas para este género de atividades na margem das suas regras e termos de serviço. No entanto, não são plataformas que se focam nesses conteúdos, nem que os propagam abertamente.

    O mesmo se aplica sobre a Deep Web e rede Tor, que também tem vindo a ser alvo de foco face aos recentes acontecimentos. Apesar de, devido ao seu anonimato, esta plataforma ser usada para algumas atividades que podem ser consideradas à margem da lei, isso não quer dizer que o serviço em si seja usado única e exclusivamente para essa finalidade.

    Por vezes é necessário rever atentamente a informação que é partilhada sobre um serviço, já que o simples facto de o associar a um tema recente pode levar a desinformação sobre o que realmente deveria ser informado.

  • Chrome vai permitir mais controlo sobre as notificações de senhas comprometidas

    Chrome vai permitir mais controlo sobre as notificações de senhas comprometidas

    Chrome senhas alertas

    Uma funcionalidade bastante útil do Chrome encontra-se no seu sistema de Verificação de Senhas, que alerta os utilizadores quando este possua senhas guardadas na conta Google que possam ter sido comprometidas ou sejam de fraca segurança.

    Na teoria, este sistema deveria ajudar os utilizadores a garantir segurança das suas contas online, mas a prática é um pouco diferente. Existem algumas senhas que, apesar de serem consideradas “inseguras”, na prática podem não o ser.

    Por exemplo, este sistema da Google não realiza a diferenciação entre senhas online e as senhas associadas com routers ou páginas locais, que normalmente possuem senhas mais simples em controlo dos utilizadores – mas não são propriamente “inseguras”. Existem ainda senhas que simplesmente não podem ser alteradas.

    Este género de senhas normalmente são indicadas como inseguras pela Google. E para os utilizadores existe pouco a fazer senão ignorar o alerta. No entanto, brevemente pode existir uma forma de se controlar estas notificações.

    A Google parece estar a desenvolver uma forma de os utilizadores controlarem quais as senhas que devem ser notificadas para o sistema de verificação de senhas do Chrome. Através de uma nova flag ainda em testes, os utilizadores podem agora “silenciar” os alertas de senhas comprometidas no Chrome.

    De acordo com o portal Techdows, esta funcionalidade encontra-se atualmente em testes, mas já pode ser ativada pela flag chrome://flags/#mute-compromised-passwords.

    Feito isto, os utilizadores apenas necessitam de aceder a chrome://settings/passwords, onde as senhas guardadas no navegador são apresentadas, juntamente com as de alerta por serem inseguras. Agora basta “Silenciar” uma notificação para que esta não volte a surgir.

    alerta do chrome

    De momento a funcionalidade ainda se encontra disponível apenas no Google Chrome Canary, mas espera-se que venha a ser fornecida para a versão estável durante as próximas semanas.

  • Dia de São Valentim leva a aumento de esquemas online

    Dia de São Valentim leva a aumento de esquemas online

    O Dia de São Valentim costuma ser uma das alturas mais românticas para muitos, mas também pode ser para dar algumas dores de cabeça, sobretudo no mundo virtual. Como acontece todos os anos, é nestas alturas que acontecem sempre aumentos no número de ataques e esquemas a tentar enganar os utilizadores, pelo que convêm manter os olhos atentos.

    De acordo com um estudo realizado pela empresa de segurança Check Point, este ano regista-se um aumento considerável no número de ataques envolvendo o Dia dos Namorado em comparação com anos anteriores.

    Os investigadores afirmam que se regista um aumento de quase 200% no número de esquemas verificados desde o início de Fevereiro, e associados com o dia de são Valentim. A maioria dos esquemas tentam aproveitar a data festiva para realizarem roubos de dados pessoais, cartões de crédito e para distribuição de malware/ransomware.

    Um dos exemplos disto encontra-se sobre sistemas de “cartões virtuais”, onde os utilizadores podem carregar em links específicos para acederem a cartões criados para este dia – mas que podem ao mesmo tempo ser usados para esquemas dos mais variados formatos, nomeadamente com roubo de informações pessoais.

    Também se regista um aumento no número de esquemas usando falsas lojas para a venda de produtos do dia, desde flores a chocolates. O objetivo neste caso passa por enganar os utilizadores na compra de presentes online, roubando a informação dos mesmos.

    Outro esquema que tem vindo a regista um grande aumento encontra-se sobre a conversação direta com as vítimas. Os atacantes podem criar perfis falsos para tentarem ganhar a confiança das vítimas, mantendo conversas durante dias ou meses, para no final levarem ao roubo de avultadas quantias de dinheiro – sobre os mais variados pretextos.

  • Pontos quânticos podem ser o futuro das câmaras para smartphones

    Pontos quânticos podem ser o futuro das câmaras para smartphones

    Ao longo dos anos, a tecnologia das câmaras para smartphones tem vindo a evoluir consideravelmente, o que permite atualmente ter sistemas consideravelmente avançados num espaço que ainda é relativamente pequeno.

    No entanto, a maioria dos smartphones ainda contam com o conhecido “alto” no local onde se encontram os sensores das câmaras. Obviamente, uns mais do que outros, mas praticamente todos os modelos contam com esta características.

    Mas isso pode vir a mudar no futuro, com uma nova tecnologia que se encontra em desenvolvimento, que poderá reduzir ou até mesmo eliminar estes “altos”, sem prejudicar a qualidade final dos sensores.

    Para isto encontra-se a ser desenvolvida uma nova tecnologia que será baseada em pontos quânticos, e que promete melhorar drasticamente a capacidade dos sensores capturarem conteúdos, sem que tenham de ocupar um largo espaço da estrutura dos dispositivos.

    Esta tecnologia encontra-se atualmente em uso em algumas TVs no mercado, e permite obter cores bastante ricas e vivas. Quando aplicada para câmaras e sensores fotográficos, esta tecnologia permite obter imagens com cores mais naturais e realistas, ao mesmo tempo que permite ao modulo das câmaras ser compacto e eficiente.

    Investigadores da Universidade de Seul, na Coreia do Sul, revelaram que se encontram a tentar desenvolver uma tecnologia que possa ser aplicada nos smartphones usando pontos quânticos. O que os investigadores conseguiram realizar terá sido aplicar os pontos quânticos de forma a que se comportem como os sensores fotográficos que se encontram atualmente nas câmaras dos smartphones.

    cores vivas quanticas

    No final, os investigadores conseguiram criar um pequeno sensor usando a tecnologia, com 5,500 píxeis, mas que ocupa apenas um centímetro quadrado – um valor consideravelmente pequeno comparado aos sensores CMOS atuais.

    A tecnologia permite ainda que estes sensores tenham mais Megapíxeis do que as câmaras tradicionais, melhorando a qualidade final dos conteúdos capturados. Ou seja, se for aplicada em smartphones, teremos brevemente câmaras nestes dispositivos que contam com mais qualidade, mais megapíxeis e ocupam um tamanho inferior na estrutura.

    Esta tecnologia ainda se encontra a dar os primeiros passos no mercado, portanto ainda pode demorar algum tempo até que venha a ser comercialmente viável.

  • McDonalds pretende lançar restaurantes no metaverso

    McDonalds pretende lançar restaurantes no metaverso

    O Metaverso parece ser o próximo grande tema que se encontra a ser aproveitado por vários nomes. Marcas como a Nike, Microsoft, meta, entre outras já começaram a apostar neste mercado faz algum tempo… e agora existe mais uma que se vai juntar na lista: o McDonalds.

    A empresa mais reconhecida pelas suas cadeias de fast food a nível mundial revelou que vai começar a apostar no metaverso. Segundo a Forbes, o McDonalds terá registado recentemente várias patentes associadas com produtos e serviços virtuais, que parecem focar-se diretamente no metaverso.

    As patentes da empresa parecem estar associadas com a criação de um restaurante virtual no metaverso, que iria ainda contar com a possibilidade de entrega em casa – no mundo real.

    Ou seja, segundo a patente, os utilizadores poderiam explorar um restaurante virtual no metaverso, adquirindo os produtos, sendo que estes seriam depois entregues em casa diretamente por estafetas.

    Além disso, com cada compra estariam ainda associados vários outros itens virtuais, como imagens, textos e até mesmo NFTs. A ideia parece clara: o McDonalds pretende agora começar a abrir os seus restaurantes para além do mundo físico, mas mantendo a interação com o mundo real de alguma forma.

    A empresa também registou recentemente uma patente para algo similar, mas mais no formato de um “McCafe”, onde os utilizadores poderiam permanecer durante algum tempo ou assistir a eventos e concertos virtuais.

    Obviamente, a empresa encontra-se a tirar proveito do “boom” de popularidade que o metaverso tem vindo a registar nos últimos tempos, e a tentar dar um passo antes de todos os outros neste mercado – quer o mesmo venha ou não a tornar-se popular junto dos consumidores.

  • Se utiliza mods para Cities: Skylines tenha cuidado com este malware

    Se utiliza mods para Cities: Skylines tenha cuidado com este malware

    Cities Skylines

    Se Cities: Skylines é o seu jogo de eleição, e costuma instalar mods no mesmo, será recomendado que verifique se não possui alguns em particular para segurança do seu sistema.

    Foi recentemente descoberto que um programador de mods para Cities: Skylines terá, durante bastante tempo, ocultado malware sobre as suas criações. Os mods eram desenvolvidos por um utilizador conhecido como “Chaos”, sendo que continham um pequeno programa de auto-atualização dos mesmos – que era onde o malware se encontrava oculto.

    Segundo a publicação no Reddit, os mods era forks criados de outros mods populares da comunidade, que na maioria das vezes contavam com apenas algumas melhorias. No entanto, todos tinham um extra em comum: continham um pequeno programa que serviria para manter o mod atualizado automaticamente, mas que em segundo plano poderia também estar a comprometer a segurança dos utilizadores.

    A complicar a situação, muitos dos mods encontravam-se disponíveis diretamente da Steam Workshop, e contavam com mais de 30.000 utilizadores ativos no total. A Steam, desde a descoberta, baniu a conta de Chaos e todas as suas contas alternativas na plataforma, mas ainda existe o risco para muito utilizador de ter os seus sistemas comprometidos com a instalação destes pacotes.

    Segundo a publicação do Reddit, o malware dá permissão ao utilizador de enviar praticamente qualquer código que este pretende para os sistemas infetados, sem qualquer controlo por parte da Steam. Se, por alguma razão, os utilizadores iniciarem os seus jogos como administrador, existe a possibilidade de código malicioso ser injetado no sistema – desde keyloggers a mineradores, praticamente qualquer coisa que o atacante pretenda.

    Caso utilize algum mod para o jogo, recomenda-se que verifique se possui algum que tenha sido criado por este utilizador o quanto antes.

  • Atualização do Windows 11 está a sobreaquecer vários sistemas

    Atualização do Windows 11 está a sobreaquecer vários sistemas

    Windows 11

    Recentemente a Microsoft disponibilizou uma nova atualização para o Windows 11, sobre o código KB5010414. Esta atualização foi disponibilizada para os utilizadores no programa Insider, nos canais Beta e Release Preview, sendo que conta também com várias melhorias para a barra de tarefas.

    No entanto, rapidamente começaram a surgir problemas. A partir do Reddit, vários utilizadores confirmam que a atualização está a fazer com que o sistema entre em sobreaquecimento, devido ao processo dos “widgets” encontrar-se a usar consideravelmente o CPU.

    O TugaTech pode também confirmar o problema, sendo que o processo associado aos widgets do sistema encontra-se a usar, em segundo plano, uma larga percentagem do CPU. Isto causa com que o sistema fique consideravelmente mais quente, o que pode afetar quem esteja em portáteis – mas utilizadores no desktop também devem sentir as temperaturas mais elevadas durante o uso normal do sistema.

    Até ao momento a Microsoft não deixou qualquer comentário relativamente a este problema. De notar que a situação ocorre até mesmo para quem tenha os widgets desativados da barra de tarefas.

    A única solução, para já, passa por remover completamente os widgets do sistema.

    Isto pode ser feito rapidamente pelo Powershell do Windows, arrancando como administrador, e através do seguinte comando: winget uninstall “Windows web experience Pack”

    Feito isto, o processo dos widgets deve ser imediatamente removido. Obviamente, também perderá acesso aos widgets, mas sem dúvida que será melhor do que ter o sistema a sobreaquecer devido a este “extra”.

  • Lost Ark atinge novo recorde na Steam

    Lost Ark atinge novo recorde na Steam

    Lost Ark

    Se faz parte dos primeiros jogadores de Lost Ark, está também a fazer parte de um novo marco histórico dentro da Steam, tendo em conta o sucesso do jogo menos de 24 horas depois do seu lançamento.

    Desde o seu lançamento ontem, Lost Ark conta atualmente com mais de 1 milhão de utilizadores ativos ao mesmo tempo, o que o coloca diretamente como um dos títulos mais jogados de sempre na Steam em menos de 24 horas do lançamento – embora ainda não supere PUBG.

    De acordo com os dados da SteamDB, Lost Ark consegue mesmo superar o número de jogadores ativos ao mesmo tempo que jogos como Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2, os quais normalmente lideram esta tabela.

    Atualmente o jogo conta com cerca de 1,324,761 jogadores ativos, acima de qualquer outro na plataforma.

    De notar que Lost Ark não é propriamente um jogo novo. Na verdade, este foi lançado na Coreia do Sul em meados de 2019, mas apenas agora foi traduzido para Inglês, ficando assim disponível para um público mais vasto – e claramente está a ser um sucesso.

  • Se utiliza o Zoom no macOS deve instalar a mais recente atualização

    Se utiliza o Zoom no macOS deve instalar a mais recente atualização

    Zoom app microfone

    Se costuma utilizar o Zoom no Mac, está na altura de instalar uma nova atualização importante para o mesmo. A Zoom recentemente lançou uma nova atualização para a sua aplicação no macOS, que se foca em corrigir um bug que podia manter o microfone ativo em segundo plano.

    A falha tinha vindo a acontecer desde meados de Dezembro, altura em que começou a ser reportado o problema nos fóruns de suporte da empresa. Os utilizadores reportavam que, mesmo no final das conversas dentro da app, o símbolo laranja de uso do microfone no macOS ainda se mantinha ligado, mesmo que o zoom já tivesse terminado todas as sessões.

    Obviamente, este problema levantou rapidamente algumas questões a nível de privacidade, uma vez que o microfone estaria permanentemente ativo durante o uso da app. Mas rapidamente a empresa veio confirmar que se trataria de um bug.

    A correção para o mesmo veio agora a ser lançada, com a nova versão 5.9.3. A empresa ainda terá tentado corrigir o problema no final de dezembro, com uma atualização rápida para a aplicação, mas parece que o problema não foi inteiramente resolvido para todos os sistemas.

    A atualização 5.9.3, por outro lado, parece corrigir a falha de uma vez por todas, portanto será recomendado para os utilizadores de a instalarem nos seus sistemas o quanto antes.

  • Uber apenas aceita criptomoedas depois de serem amigas do meio ambiente

    Uber apenas aceita criptomoedas depois de serem amigas do meio ambiente

    Cada vez mais as criptomoedas fazem parte do dia a dia dos utilizadores e da comunidade em geral, mas ainda nem todas as empresas possuem interesse em integrar as mesmas como forma de pagamento. Em parte, isto deve-se também a questões de sustentabilidade, algo que as cripto estiveram sobre forte debate nos últimos tempos.

    Dara Khosrowshahi, CEO da Uber, veio agora confirmar a posição da empresa de transportes no que respeita a criptomoedas, e sobretudo a uma possível aceitação das mesmas como forma de pagamento.

    Segundo o executivo, a Uber apenas irá aceitar pagamentos com criptomoedas quando for comprovado que as mesmas são amigas do meio ambiente. Numa entrevista ao portal Bloomberg, Khosrowshahi afirma que o mercado das criptomoedas ainda é bastante instável no que respeita ao impacto ambiental, e a empresa apenas possui intenções de integrar as mesmas como meio de pagamento quando surgirem provas que tal não vai afetar o meio ambiente.

    O CEO afirma que as criptomoedas possuem, realmente, valor para o mercado mundial. No entanto, ainda não são um bem que seja amigo do meio ambiente. Segundo os estudos mais recentes, acredita-se que a mineração de criptomoedas pode causar cerca de 130 milhões de toneladas métricas de CO2 até 2024.

    No entanto, não fica excluída a possibilidade da empresa vir a aceitar esta forma de pagamento no futuro, caso o impacto ambiental seja reduzido consideravelmente face aos valores atuais.

  • Vodafone: alguns serviços ainda não estão totalmente funcionais

    Vodafone: alguns serviços ainda não estão totalmente funcionais

    A Vodafone tem vindo a ter uma semana bastante complicada, depois de um largo ataque informático que afetou uma grande parte da infraestrutura da empresa. Sem dúvida que o passo mais importante seria colocar os sistemas de comunicação novamente a funcionar.

    Recentemente o comunicado da empresa indicava que a grande maioria dos sistemas já se encontravam novamente operacionais, tanto a nível dos serviços móveis como fixos. A empresa afirma também que ainda existe trabalho a ser feito, mas que para os clientes a situação já deverá encontrar-se largamente resolvida.

    No entanto, ainda existem alguns serviços da operadora que não estão inteiramente funcionais. Um deles encontra-se sobre a app My Vodafone, que ainda aparenta encontrar-se algumas falhas esporádicas.

    Além disso, também o programa do Yorn Shake, que permite aos utilizadores do tarifário Yorn obterem extras ou cartas de coleção que podem ser substituídas por ofertas nos seus tarifários, ainda se encontra largamente inacessível.

    Ao tentar aceder-se ao site da plataforma a partir da app, o mesmo indica apenas que se encontra “Temporariamente indisponível”.

    Também o recentemente apresentado “Vodafone Happy”, que permite o acesso a descontos e ofertas nos mais variados locais, ainda se encontra indisponível. Neste caso, o banner de acesso ao mesmo pela app do My Vodafone nem se encontra disponível na app, impedindo diretamente o acesso.

    Estes programas estão longe de serem considerados “essenciais”, mas demonstra que ainda existe algum trabalho a ser feito para retomar à normalidade uma grande parte dos serviços da empresa. Além disso, isto demonstra também a extensão que o ataque teve no impacto de serviços da mesma.

  • Samsung Galaxy S22 Ultra ainda não ultrapassa desempenho do iPhone 13

    Samsung Galaxy S22 Ultra ainda não ultrapassa desempenho do iPhone 13

    A Samsung revelou recentemente os seus novos Galaxy S22, que chegam ao mercado com os mais recentes processadores da Qualcomm e da própria empresa. No entanto, quando se compara os mesmos com os chips rivais da Apple, parece que ainda existem algumas melhorias a ser feitas.

    De acordo com o portal PCMag, os dados apontam que o A15 Bionic que se encontra presente no iPhone 13 Pro ainda continua a superar o desempenho base que se encontra no chip do Galaxy S22, que no caso deste teste foi o Snapdragon 8 Gen 1.

    Sobre a aplicação Geekbench 5, o Galaxy S22 Ultra obteve uma pontuação total de 3433 pontos em teste multi-core, e 1232 em single core, com 448 pontos no teste de Machine Learning.

    Por sua vez, o iPhone 13 Pro Max, sobre o mesmo teste, obteve um total de 4647 pontos em multi-core, 1735 em single-core e 948 pontos no teste de machine learning.

    Ou seja, se tivermos em conta apenas os números base do teste, claramente o dispositivo da Apple possui uma vantagem. Não será que o Samsung Galaxy S22 seja um dispositivo “lento”, mas comparativamente ao rival da Apple ainda fica atrás a nível do desempenho.

    dados do teste benchmark samsung vs apple

    No entanto, os testes demonstram que em comparação com o Snapdragon 888 do ano passado, as melhorias feitas sobre o modelo mais recente são consideráveis, e que isso deve ser tido em conta.

    Comparativamente ao modelo do ano passado, verifica-se um aumento de 13% nos pontos em teste single core, e cerca de 9% no teste multicore.

    É também importante ter em conta que, apesar de as pontuações de benchmark indicarem a base do desempenho para os dispositivos, estes não são os únicos pontos a ter em conta na altura de escolher o equipamento, e sem dúvida que ambos os dispositivos possuem processadores bem capazes para as tarefas mais exigentes atualmente.

  • Uncharted chega ao Fortnite a 17 de Fevereiro

    Uncharted chega ao Fortnite a 17 de Fevereiro

    Uncharted Fortnite

    Dando seguimento ao filme “Uncharted”, algumas das personagens do mesmo vão agora chegar ao aclamado jogo “Fortnite” da Epic Games, segundo confirma os estúdios.

    Tendo em conta que o filme vai estrear nos cinemas no próximo dia 17 de Fevereiro, a Epic Games decidiu criar uma parceria com o mesmo para colocar Nathan Drake, e mais algumas personagens, em Fortnite. Mais concretamente, Nathan Drake e Chloe Frazer vão estar disponíveis como personagens que podem ser adquiridas na loja do jogo.

    Além das personagens, e como é habitual, estarão ainda disponíveis outros itens associados com o filme, que os utilizadores podem comprar para personalizar as suas personagens. Portanto, se é algo que tenha interesse, fique atento na loja de Fortnite no próximo dia 17 de Fevereiro.

  • Binance investe na Forbes depois de a processar por difamação

    Binance investe na Forbes depois de a processar por difamação

    A Binance é possivelmente uma das maiores plataformas de criptomoedas na internet, e recentemente a empresa confirmou que terá realizado um investimento na revista Forbes, num total de 200 milhões de dólares.

    Este dinheiro será usado como parte de um investimento privado de 400 milhões de dólares, que a Forbes se encontra a preparar para quando passar para empresa pública no mercado. Este investimento, no entanto, é mais interessante por outras razões: o passado das duas entidades.

    Em 2020 a Binance terá processado a Forbes por difamação, associado com um artigo publicado pela mesma onde se alegava que a Binance estava estruturada de forma a contornar as regras do mercado e para enganar os reguladores financeiros nos EUA.

    O caso terá avançado para os tribunais quando a Binance terá apresentado o mesmo por difamação, alegando que o artigo terá causado milhões de dólares em prejuízos na empresa, além de ter conteúdos enganadores para os leitores – segundo as afirmações da empresa na altura.

    Apesar desta controvérsia entre as duas partes, a Binance decidiu agora proceder com o investimento na entidade, mesmo que o caso nos tribunais ainda se mantenha de pé.

  • Google oferecer 8.7 milhões de dólares em 2021 por vulnerabilidades

    Google oferecer 8.7 milhões de dólares em 2021 por vulnerabilidades

    Como várias outras grandes empresas no mercado, a Google disponibiliza o seu próprio programa de recompensas pela descoberta de bugs e falhas nas suas plataformas e serviços. Este programa pretende recompensar os investigadores que revelem, de forma consciente, as falhas nos serviços da empresa.

    E de acordo com os dados mais recentes da empresa, parece que esta tem vindo a pagar cada vez mais pelas falhas descobertas dentro deste programa.

    Segundo os dados da empresa, durante 2021, a Google pagou mais de 8.7 milhões de dólares aos investigadores, o que representa um aumento de quase 2 milhões de dólares em comparação com o ano anterior.

    Separando por categorias, a Google terá oferecido quase 3.1 milhões de dólares para a descoberta de falhas associadas com o seu navegador Google Chrome, sendo que 250.500 dólares foram respeitantes a falhas no Chrome OS – num total de 115 investigadores recompensados.

    Já na parte do Android verificou-se a recompensas no valor de 2,935,244 dólares. A maior recompensa dada pela empresa dentro do seu programa terá sido de 157.000 dólares, descoberta exatamente dentro do sistema Android.

    valor pago pela google

    A Google também afirma que nenhum investigador foi ainda capaz de recolher o prémio de 1.5 milhões de dólares que a Google se encontra a oferecer para falhas no seu chip Titan M Pixel, algo que a empresa apresentou em 2021 como forma de incentivar à descoberta, mas parece revelar-se algo complicado.

  • Windows 11 continua a crescer no mercado, segundo a Steam

    Windows 11 continua a crescer no mercado, segundo a Steam

    Windows 11

    A Microsoft tende a ser algo “silenciosa” no que respeita aos números do seu sistema Windows 11, e apesar de se saber que o sistema tem vindo a crescer consideravelmente no mercado, ainda não existem muitos dados oficiais a confirmar isso mesmo.

    No entanto, podemos analisar um pouco esse conhecimento se olharmos para a tabela da Steam, que uma grande parte dos utilizadores certamente deve ter instalada nos seus computadores. Mesmo que não seja a melhor métrica, a plataforma revelou os dados mais recentes respeitantes a Janeiro de 2022, e estes comprovam que os Windows 11 continua a crescer.

    De acordo com a Valve, o Windows 11 encontra-se atualmente em 13.56% de todos os sistemas com a Steam instalada. Este valor representa um crescimento de quase 3.41% face ao mês anterior.

    Por sua vez, o Windows 10 perdeu uma quota de 3.92%, mas ainda se encontra como o sistema mais usado, com 77.82% do mercado. Já o Windows 7, curiosamente, registou um ligeiro aumento face ao mês anterior, estando agora nos 3.73%, acompanhado pelo Windows 8.1 nos 0.67%.

    Quanto aos restantes sistemas, o Linux encontra-se atualmente nos 2.77%, seguindo-se o macOS com 1.06%.

    Tendo em conta que os dados dizem respeito à Steam, que é maioritariamente usada por gamers, pode-se dizer que estes valores podem encontrar-se muito perto da realidade. A maioria dos jogadores gosta de ter os seus sistemas atualizados para as versões mais recentes, e portanto os dados da Steam são um bom indicador do que se pode encontrar no mercado a nível geral.

    Obviamente, deve-se ter em conta que o Windows 11 não estará disponível para todos os utilizadores, tendo em conta as restrições a nível de hardware e software para que seja feito o upgrade.

  • Samsung suspende nos EUA pré-venda do Galaxy Tab S8 e S8 Ultra

    Samsung suspende nos EUA pré-venda do Galaxy Tab S8 e S8 Ultra

    A Samsung teve de suspender a pré-venda dos novos Galaxy Tab S8 e S8 Ultra, depois de a procura pelos modelos ter sido acima do que a empresa esperava, e rapidamente o stock existente de unidades parece ter sido atingido.

    De acordo com o portal XDA-Developers, um representante da empresa confirmou que as pré-vendas tiveram de ser temporariamente suspensas visto que o público estaria a procurar o mesmo a um ritmo elevado, mais do que a empresa esperava.

    Apesar de as pré-vendas terem sido suspensas, a empresa afirma que espera voltar a abrir as mesmas em breve, mas sem avançar detalhes sobre quando isso vai acontecer.

    De notar que esta suspensão apenas se aplica ao Galaxy Tab S8 e S8 Ultra, sendo que o modelo S8 Plus ainda se encontra disponível – possivelmente por ter uma adesão inferior do mercado.

    De momento, em Portugal, todos os modelos ainda se encontram disponíveis para pré-venda, sendo que a medida apenas parece ter afetado as compras nos EUA.

  • Especialistas afirmam que FSD da Tesla não devia ser usado em estradas públicas

    Especialistas afirmam que FSD da Tesla não devia ser usado em estradas públicas

    Tesla fábrica

    A Tesla tem vindo a fazer grandes avanços sobre a sua tecnologia de Full Self-Diving (FSD), que se encontra em vários veículos da marca. No entanto, este sistema ainda se encontra longe de ser perfeito, e experts na área consideram que a tecnologia pode estar a fazer pior do que devia aos condutores.

    De acordo com um painel de especialistas escolhidos pelo The Washington Post, que analisaram os vídeos de recentes testes ao sistema FSD da Tesla, estes chegam à conclusão que o software ainda possui longos passos a dar antes de ser algo que possa vir a substituir o condutor.

    Estas declarações surgem na mesma altura em que a Tesla se encontra a passar por um mau período no que respeita ao seu software de FSD, onde no início do mês teve mesmo de lançar um conjunto de atualizações para corrigir graves problemas do FSD em parar sobre sinais de Stop.

    Os especialistas, depois de analisarem vídeos de testes feitos ao software, consideram que o FSD ainda é um sistema demasiado perigoso para ser usado no dia a dia em estradas públicas. Um dos exemplos para tal encontra-se num vídeo em particular, onde o sistema falhou a identificar um pedestre, e em reduzir a sua velocidade em conformidade.

    Outro exemplo pode encontrar-se em vídeos onde o sistema parece ficar “confuso” quando é colocado um camião no meio da estrada, não sabendo como agir. Esta ação leva mesmo o condutor do vídeo a ter de intervir manualmente para resolver a situação.

    De notar que este painel de especialistas inclui também algumas personalidades relacionadas com a industria automóvel e de desenvolvimento de sistemas autónomos de condução.

  • OnePlus pergunta à comunidade como criar o “OxygenOS perfeito”

    OnePlus pergunta à comunidade como criar o “OxygenOS perfeito”

    OnePlus smartphone

    A OnePlus tem vindo a ganhar uma certa reputação no mercado por criar aquilo que os utilizadores realmente pretendem. A empresa é bem conhecida por ter o feedback dos utilizadores em conta na altura de desenvolver novos dispositivos, e sobretudo a nível do software.

    Esta ideia pode estar novamente em prática, agora que a empresa começou a perguntar para a comunidade sobre o que esta pretende ver nas futuras gerações do seu software, no que a empresa afirma ser para criar o “OxygenOS perfeito”.

    A empresa encontra-se a convidar os utilizadores para entrarem no Open Ears Forums(OEF), de forma a deixarem as suas sugestões sobre o que pode ser melhorado ou adicionado no seu sistema dedicado para o tornar ainda melhor. Esta refere mesmo que a comunidade vai ajudar, através deste meio, a criar a “mais importante atualização do sistema”, embora ainda se desconheçam detalhes sobre o que isto quer dizer.

    A empresa encontra-se atualmente a aceitar inscrições para este evento online, sendo que os registos encerram no dia 18 de Fevereiro. O evento vai realizar-se no dia 28 de Fevereiro. No entanto, apenas 15 utilizadores poderão ser escolhidos para participar, portanto quem pretenda ter uma possibilidade pode deixar o seu registo no site da empresa para o efeito.

  • COD Modern Warfare 2 e Warzone 2 vão ser desenvolvidos com novo motor gráfico

    COD Modern Warfare 2 e Warzone 2 vão ser desenvolvidos com novo motor gráfico

    Call of Duty: Modern Warfare

    A Activision e a Infinity Ward acabam de confirmar que a próxima geração do título Call Of Duty vai chegar com algumas mudanças, entre as quais se encontra o desenvolvimento sobre um motor gráfico inteiramente novo.

    Pat Kelly, co-diretor dos estúdios da Infinity Ward, confirmou que a próxima geração do jogo vai chegar sobre um novo motor gráfico, que a empresa tem vindo a trabalhar ao longo dos últimos anos e se encontra agora pronto para ser aproveitado na nova geração de jogos.

    Apesar de ainda ser cedo para referir as novidades, o executivo deixou a indicação que a nova geração do jogo vai contar com ainda mais ambientes para os jogadores, um novo modo de Battle Royale, e ainda um misterioso modo de “sandbox”, que pelo nome poderá permitir ao jogador uma maior liberdade criativa.

    De relembrar que a sequela de Call of Duty: Modern Warfare vai chegar possivelmente durante meados deste ano, mas ainda sem uma data concreta para tal acontecer. Deve também manter-se Free to Play como o original.

  • Dying Light 2 atinge 3 milhões de jogadores únicos

    Dying Light 2 atinge 3 milhões de jogadores únicos

    Dying Light 2

    Não existem dúvidas que Dying Light 2 está a ser um verdadeiro sucesso. E se existem dúvidas de tal basta olhar para os números do jogo nos últimos dias, desde o seu lançamento.

    Além de contar com reviews excelentes em praticamente todas as plataformas que o testaram, o título também atingiu recentemente a marca dos 3 milhões de jogadores únicos durante a primeira semana do lançamento.

    O título também tem vindo a receber atualizações constantes, para corrigir alguns dos problemas que vão sendo identificados ao longo do tempo. Ainda de forma recente foi disponibilizado mais um patch, que vai melhorar consideravelmente o desempenho do jogo.

    A nova atualização para as consolas vai chegar com suporte a 60 FPS, melhorias na IA dos inimigos e aliados, além de algumas correções variadas no título e nos bugs.

    Dying Light 2 jogadores ativos

    Espera-se que ainda mais melhorias venham a ser feitas durante os próximos tempos, e certamente que iremos estar atentos a novas alterações que possam surgir. Mas para já, o título parece estar a ser um verdadeiro sucesso junto da comunidade.

  • Sony vai censurar cenas de “Martha is Dead” da PlayStation Store

    Sony vai censurar cenas de “Martha is Dead” da PlayStation Store

    Martha is dead

    O título “Martha Is Dead” é um dos próximos jogos de terror a chegar à consola da Sony pelos estúdios da Wired Productions. Coloca o jogador a viver uma experiência em primeira pessoa durante a Segunda Guerra Mundial, mas sendo um título de terror, possui também algumas cenas que poderão ser consideradas perturbadoras para alguns.

    Apesar de jogos de terror não serem propriamente novidade na consola da Sony, este título em particular parece ter cenas que até mesmo a criadora da PlayStation considera serem “demasiado”.

    A Wired Productions revelou uma mensagem no Twitter, indicado que as versões digitais do jogo vão começar a ser censuradas na PS4 e PS5 para todos os jogadores que tenham realizado a pré-compra o jogo. O lançamento da versão física também será ligeiramente adiado, embora a versão digital fique disponível a 24 de Fevereiro de 2022 como previsto.

    Martha is dead comunicado

    Em causa encontra-se o facto que a Sony considerou que o título possuía cenas demasiado perturbadoras para serem aceites nos padrões da PlayStation Store.

    De notar que “Martha Is Dead” também vai encontrar-se disponível para PC e na Xbox, portanto quem pretenda uma versão “não censurada” do jogo possivelmente terá de optar por outras alternativas à consola da Sony.

  • Realme GT agora está ainda mais acessível

    Realme GT agora está ainda mais acessível

    Para quem esteja à procura de um smartphone premium, mas não pretenda furar a carteira para tal, existe uma promoção que talvez seja interessante de analisar da Realme.

    O Realme GT sem dúvida que conta com características premium, com um processador Qualcomm Snapdragon 888 5G, juntando ainda um ecrã Super AMOLED a 120 HGz de 6.43 polegadas, com um tempo de reposta de 360Hz e suporte para cores P3 a 100%.

    As câmaras também não ficam atrás, com um sensor principal de 64MP, acompanhado por uma câmara selfie de 16MP e o suporte ao modo Super nightscape, para fotos perfeitas em ambientes noturnos.

    Destaca-se ainda por ter um sistema de carregamento de 65W, que permite carregar em apenas 3 minutos o suficiente para ter autonomia para 50 minutos de uso. Um dispositivo sem dúvida interessante para quem pretenda algo focado em gaming ou apenas para quem pretenda algo com desempenho premium.

    E agora, pode encontrar o Realme GT a um preço ainda mais apetecível, com um desconto de quase 22% sobre o valor regular na Amazon de Espanha!

    O Realme GT encontra-se atualmente a 469 euros, invés dos 599 euros regulares. Uma promoção sem dúvida a aproveitar!

  • Coinbase suspendeu temporariamente compras na sua plataforma de trading

    Coinbase suspendeu temporariamente compras na sua plataforma de trading

    Coinbase

    A Coinbase, uma das maiores plataformas de Exchange de criptomoedas, confirmou ter suspendido temporariamente as novas compras na sua plataforma de trading avançado derivado de uma possível vulnerabilidade reportada.

    A partir do Twitter, um utilizador terá alertado a empresa sobre uma falha no sistema da mesma. Em comunicado, um porta-voz da Coinbase terá confirmado que se encontra a ser analisado o caso, e que a plataforma encontra-se em contacto com o utilizador para analisar o problema reportado.

    Pouco depois desta mensagem, a plataforma informou os utilizadores que iria suspender todas as compras realizadas a partir da sua plataforma avançada de trading, por “questões técnicas”. Poucas horas depois, a plataforma voltou ao Twitter para agradecer a notificação do utilizador que inicialmente reportou a falha, além de confirmar também com a comunidade que o sistema de compras iria ser novamente aberto.

    De relembrar que a Coinbase lançou, no passado mês de Novembro, uma plataforma de trading mais avançada, para os utilizadores que pretendem realizar as suas operações num formato mais extenso. No entanto, esta plataforma ainda se encontra num formato de teste, e não está disponível para todos os utilizadores.

  • Jornal “A Bola” e Bola TV confirmam ter sido alvo de ataque

    Jornal “A Bola” e Bola TV confirmam ter sido alvo de ataque

    A bola ataque

    Durante o final do dia de hoje, 11 de Fevereiro, o site “A Bola” e Bola TV ficaram subitamente inacessíveis, o que ocorreu durante o jogo entre o FC Porto e Sporting.

    Em comunicado deixado pelo jornal nas redes sociais, o mesmo confirma que os seus sistemas se encontram inacessíveis. No mesmo é possível ler-se que “por volta das 21 horas (…) quando se jogavam os últimos minutos da primeira parte do jogo FC Porto-Sporting, existiu um colapso no sistema que nos impede, neste momento, de continuar a nossa missão de informar, tanto através do site como em A BOLA TV”.

    Em comunicado à CNN Portugal, Vítor Serpa, diretor da publicação, confirma que a inacessibilidade se deveu a um ataque nas infraestruturas do mesmo. O ataque terá começado ainda antes do jogo entre os dois clubes, mas foi sentido no final do mesmo.

    Até ao momento ainda se desconhecem detalhes sobre a origem do ataque ou os danos causados.

  • Mozilla e Meta revelam que vão trabalhar em conjunto

    Mozilla e Meta revelam que vão trabalhar em conjunto

    Mozilla e Meta

    A Mozilla, responsáveis pelo navegador Firefox, e a Meta (antiga Facebook) já trabalharam no passado em conjunto sobre vários projetos diferenciados. Mas parece que os dois nomes vão agora juntar-se novamente para tentar resolver um problema associado com a privacidade online.

    De acordo com o comunicado da Mozilla, a entidade tem vindo a trabalhar em conjunto com a Meta para desenvolver uma nova proposta, focada em fornecer um sistema de medição de conversões na Internet, para efeitos de publicidade, que será mais privado para os utilizadores finais. Este sistema encontra-se conhecido como “Interoperable Private Attribution”, ou simplesmente IPA.

    Este sistema foca-se em permitir que os anunciantes possam medir os resultados de uma campanha de publicidade na Internet, ao mesmo tempo que mantêm a privacidade dos utilizadores.

    O sistema pretende evitar que seja criado uma notificação por parte do navegador, que é depois enviada para o anunciante a indicar detalhes sobre a conversão de uma publicidade, e invés disso focar-se numa chave única e anónima que não sai do navegador. Desta forma, os anunciantes ainda podem medir os resultados das suas campanhas, mas sem a capacidade de identificarem diretamente os utilizadores – como acontece com os sistemas atuais.

    imagem da proposta

    Mesmo que a proposta possa parecer uma boa ideia na teoria, nem todos parecem convencidos com a forma como está a ser desenvolvida. Sobretudo tendo em conta que a parceria foi realizada entre a Mozilla, uma entidade que se foca sobretudo na privacidade dos utilizadores online, e a Meta, que é bem conhecida pelas suas falhas de privacidade.

    A comunidade de utilizadores parece estar bastante dividida sobre se esta união entre as duas partes poderá ter efeitos positivos para o mercado online. Curiosamente, a Mozilla também não parece estar muito interessada em divulgar a notícia, tendo em conta que o artigo do seu blog não foi sequer divulgado nas redes sociais da entidade – algo que é raro de acontecer.

  • Ataques de ransomware levaram a perdas de 600 milhões de dólares

    Ataques de ransomware levaram a perdas de 600 milhões de dólares

    ataque ransomware

    Os ataques na internet têm vindo a evoluir consideravelmente, sendo que um dos métodos mais eficazes para este género de ataques encontra-se sobre o uso de ransomware. E os dados mais recentes parece confirmar exatamente isso.

    De acordo com a empresa de análise do mercado Chainalysis, ao longo de 2021 foram gastos mais de 600 milhões de dólares em ataques de ransomware, com pagamentos feitos pelas vítimas para as mais variadas entidades.

    Apesar deste valor ser inferior aos 692 milhões de dólares que foram pagos em 2020, a firma acredita que os valores finais podem ainda vir a crescer consideravelmente, tendo em conta que muitos pagamentos de ransomware ainda se encontram a ser identificados todos os dias, ligando os mesmos a grupos específicos.

    O facto destes pagamentos serem feitos através de criptomoedas torna consideravelmente difícil de identificar os mesmos ou de seguir o rasto, e portanto, alguns dos pagamentos podem surgir apenas meses depois com ligações a diferentes grupos – ou até nunca surgir de todo.

    Por entre todos os grupos mais conhecidos por distribuírem ransomware no mercado, o “Conti” será o que faturou mais dos ataques, com mais de 180 milhões de dólares retirados das suas vítimas. Foi também o grupo que mais ataques registou, acima dos 400.

    No segundo lugar encontra-se o grupo “Darkside”, que foi mais conhecido por ter realizado o ataque à Colonial Pipeline nos EUA. Este terá obtido cerca de 85 milhões de dólares das suas vítimas, valor que ainda poderá ser mais se tivermos em conta os pagamentos que não foram identificados.

    O número de grupos de ransomware também aumentou consideravelmente durante este período, com 140 grupos identificados em 2021, enquanto que eram cerca de 119 em 2020 e 79 em 2019.

    As estimativas apontam que os números de ataques de ransomware continuem a aumentar ao longo de 2022, possivelmente atingindo novos recordes.

  • 8 anos depois: Dead Island 2 pode vir a ser lançado

    8 anos depois: Dead Island 2 pode vir a ser lançado

    Dead Island 2

    Estávamos em 2014 quando surgiu o primeiro trailer oficial de Dead Island 2. O jogo, que era visto como o sucessor do antigo Dead Island, estava previsto de chegar nos meses seguintes aos da revelação do trailer… mas tal não aconteceu.

    Em parte, problemas internos da empresa que estava responsável por desenvolver o jogo, bem como constantes trocas de estúdios estariam a levar aos atrasos, tanto que ainda agora nada de concreto existe sobre o jogo.

    No entanto, quando muitos acreditavam que o mesmo provavelmente nunca iria ser lançado, eis que surge uma pequena luz no fundo do túnel. De acordo com Tom Henderson, reconhecido na indústria dos videojogos, Dead Island 2 pode ainda estar em desenvolvimento, e na verdade cada vez mais perto de ser lançado.

    A partir de um vídeo no YouTube, Henderson afirma que obteve informações que o jogo ainda se encontra em desenvolvimento, e que o lançamento pode acontecer durante o final de 2022. Caso voltem a surgir problemas, no entanto, o lançamento deve acontecer apenas em 2023.

    No entanto, é claro que o jogo ainda se encontra em desenvolvimento, de uma forma ou de outra, o que é algo de bom para quem esperava pelo título. Oito anos depois, existem agora confirmações diretas que algo está a ser criado, ainda se desconhece é quando vai finalmente ser lançado.

  • Samsung Galaxy Tab S8 vai chegar com Android 12L

    Samsung Galaxy Tab S8 vai chegar com Android 12L

    Samsung galaxy tab s8

    Durante esta semana a Samsung revelou os novos tablets Galaxy Tab S8, que chegam com todas as mais recentes novidades da empresa, incluindo no sistema operativo – o Android 12 com a interface One UI 4.1.

    No entanto, parece que este não deve ser o sistema final do equipamento, isto porque a empresa parece estar a preparar-se para lançar o mesmo com o Android 12L. Esta versão do Android será especificamente adaptada para dispositivos com ecrãs de maiores dimensões, e portanto, perfeito para uso em tablets.

    A Samsung confirmou que esta versão do Android deve chegar em algum momento no futuro, mas não foram deixados detalhes sobre quando isso poderá acontecer. Na sua base, o Android 12 e Android 12L contam com as mesmas funcionalidades, sendo as únicas diferenças algumas adaptações feitas no sistema para tirar melhor proveito do ecrã de grandes dimensões, bem como a nível de produtividade e multitarefas em apps.

    Estas alterações serão certamente bem vindas para quem esteja a pensar adquirir o modelo, tendo em conta que devem tornar o mesmo mais adaptado ainda para o tamanho do ecrã.

  • Preços de SSDs podem aumentar devido à perda de 6.5 mil milhões de gigabytes da WD

    Preços de SSDs podem aumentar devido à perda de 6.5 mil milhões de gigabytes da WD

    A Western Digital confirmou que aproximadamente 6.5 exabytes de armazenamento NAND podem ter sido perdidos devido a uma contaminação nas fábricas da empresa. Este incidente acredita-se que possa vir a ter impacto sobre o mercado geral, com o possível aumento de preços dos discos SSD e NVMe.

    De acordo com o portal The Verge, a contaminação nas linhas de produção deverá ter afetado os materiais usados na produção de vários chips de memória da empresa, e foram detetados no final de janeiro em duas fábricas da mesma no Japão.

    O que surpreende será a enorme quantidade de chips de memória que terão sido perdidos, num total de quase 6.5 mil milhões de gigabytes em chips NAND. Esta quantidade seria suficiente para produzir quase 50.7 milhões de discos SSD com 128GB de capacidade.

    Até ao momento ainda se desconhecem detalhes sobre o que terá levado à contaminação, e também se discos atualmente no mercado podem ter sido comprometidos. A WD afirma que se encontra a trabalhar com os parceiros para analisar a situação.

    Os dados mais recentes apontam que a WD é atualmente responsável pela produção de 30% do mercado dos chips NAND, que é usado em praticamente todos os discos SSD. Tendo em conta este problema, estima-se que o preço dos discos SSD venha a aumentar em cerca de 10% durante as próximas semanas.