Autor: Pedro Fernandes

  • Microsoft confirma ter encerrado produção da Xbox One

    Microsoft confirma ter encerrado produção da Xbox One

    Xbox comando

    Enquanto que a Sony afirma que irá manter a produção da PS4 face aos problemas em ainda se encontrar a PS5 em stock, a Microsoft parece não ter problemas em descontinuar as suas versões mais antigas da Xbox.

    A Microsoft acaba de confirmar que terá encerrado a produção da Xbox One S no final de 2020, sendo que a Xbox One original teve a produção encerrada no início desse mesmo ano. Apenas agora a empresa parece confirmar que as consolas de geração mais antiga já não estão em produção, e todas as unidades que ainda se encontrem para venda serão do stock existente nas lojas.

    Cindy Walker, diretora sénior do departamento de marketing da Xbox, afirma em comunicado ao portal The Verge que a produção da geração anterior da consola terá terminado assim que foram feitos os planos para se apostar na geração mais recente.

    O stock que ainda exista será o que as lojas possam fornecer, tendo em conta que, de forma oficial, a Microsoft não vai fornecer mais consolas.

    É importante notar que esta confirmação da Microsoft surge menos de um dia depois de terem surgido rumores que a Sony iria manter a produção da sua geração anterior, visto que ainda se encontra consideravelmente difícil de encontrar uma PS5 à venda no mercado – e como forma de permitir que os jogadores possam continuar a ter acesso ao hardware, a produção deve manter-se durante os próximos tempos.

  • Apesar dos problemas, mercado dos PCs regista crescimento em 2021

    Apesar dos problemas, mercado dos PCs regista crescimento em 2021

    Computadores sobre mesas

    A IDC revelou recentemente os novos dados relativamente ao mercado dos PCs, verificando as estimativas sobre as unidades enviadas para o mercado. E se tivermos em consideração estes valores, os mesmos parecem ter-se mantido inalterados face ao período de pico da pandemia.

    De acordo com os dados, respeitantes ao quatro trimestre de 2021, o envio de novas unidades de PCs para o mercado atingiu os 92.7 milhões, marcando assim um crescimento de 1.0% face ao mesmo período de 2020.

    No total, em 2021 foram enviados para o mercado mais de 348.8 milhões de unidades, o que representa um aumento de 14.8% face a 2020. Este é também um dos valores recorde mais elevados desde 2012.

    Apesar de o crescimento ter sido de apenas 1% no final do ano, este poderia ter sido consideravelmente superior não fosse a atual crise dos semicondutores que afeta toda a indústria. Ainda assim, são valores bastante positivos para o mercado.

    Apesar dos envios feitos pelos fabricantes, é importante notar que no retalho ainda existem sérios problemas que necessitam de ser resolvidos, sobretudo a nível da falta de stock de vários componentes para venda ao público – com os dados a apontarem que existem muitos consumidores que podem esperar semanas antes de terem os seus componentes.

  • CGD alerta para novo esquema de phishing por SMS

    CGD alerta para novo esquema de phishing por SMS

    CGD alerta de phishing

    Da próxima vez que receber uma SMS que afirma ser da Caixa Geral de Depósitos, talvez seja melhor verificar se realmente é de uma fonte credível.

    A CGD encontra-se a deixar o alerta para um novo esquema de SMS que se encontra a propagar em força nos últimos dias em Portugal. O esquema começa com uma mensagem SMS, enviada para os números das vítimas e sobre o nome da CGD, afirmando que a conta dos utilizadores foi suspensa por atividades suspeitas.

    Junto da mensagem encontra-se um link que, se o utilizador aceder, pede várias informações relativas às suas contas, incluindo os dados de login na Caixa Direta e os dados do cartão matriz. Se essa informação for fornecida, os atacantes passam a ter acesso e controlo sobre a conta bancária das vítimas.

    exemplo de mensagem de fraude

    Como sempre, a primeira linha de defesa encontra-se nos próprios utilizadores, que em nenhum momento devem colocar qualquer informação sensível em sites desconhecidos pela Internet. O acesso à Caixa Direta deve ser feito apenas pelo site oficial da CGD ou a partir da app para smartphones do banco.

    Além disso, em nenhum momento tanto a CGD como qualquer outra entidade irá pedir os dados completos do cartão matriz, seja para que validação for.

  • Redmi Note 11S ganha teaser oficial, com lançamento em Fevereiro

    Redmi Note 11S ganha teaser oficial, com lançamento em Fevereiro

    Redmi Note 11

    Parece que não vemos ter de esperar muito tempo para que seja revelado um novo dispositivo da Xiaomi, dentro da sua linha Redmi.

    Recentemente a Redmi na Índia veio confirmar um teaser sobre o novo Redmi Note 11S, dispositivo que se encontra previsto de ser lançado no mercado em Fevereiro.

    Na imagem partilhada sobre o Twitter, a empresa não deixou oficialmente o novo nome do dispositivo, mas deu a indicação para tal ao alterar determinadas letras com o número “1”. Além disso, os rumores também apontam que o próximo dispositivo da marca a chegar ao mercado será efetivamente o Redmi Note 11S, pelo que a indicação do tweet da empresa apenas confirma esses rumores.

    A imagem partilhada deixa ainda um pouco do que se acredita ser o design final do smartphone, e embora não seja possível verificar todos os detalhes do mesmo, nota-se que o modulo das câmaras conta com um sensor bastante grande na parte superior.

    detalhes do redmi note 11s

    De acordo com os leaks nas últimas semanas, o Redmi Note 11S deve contar com um ecrã de 6.43 polegadas com taxa de atualização de 90 Hz, acompanhado por 6/8 GB de RAM e até 128 GB de armazenamento. No interior encontra-se ainda uma bateria de 5000 mAh.

    A nível das câmaras, este irá contar com um sensor principal de 64 MP (algumas fontes apontam que pode mesmo ser de 108MP), juntamente com uma lente ultrawide de 8 MP e uma lente macro de 2 MP. A câmara frontal será de 16 MP.

  • Instagram está a testar novos gestos de navegação para as Stories

    Instagram está a testar novos gestos de navegação para as Stories

    Instagram app

    O Instagram tem vindo a enfrentar uma forte pressão de outras plataformas, como é o caso do TikTok, e como tal não é de estranhar que a empresa esteja também a adaptar algumas das suas funcionalidades… para se parecerem mais com esses serviços.

    Qualquer utilizador do TikTok conhece o tradicional “swipe up”, que é feito para se alterar para o próximo vídeo no feed principal. O Instagram possui algo similar para o Reels, mas parece que este sistema vai agora ser colocado também em outra funcionalidade da plataforma.

    De acordo com os recentes rumores, o Instagram encontra-se a testar um novo sistema de “swipe” para alterar as Stories da plataforma. Ou seja, invés de se avançar para a lateral, como acontecia até aqui, o Instagram está a testar alterar o formato para colocar as stories na vertical.

    O especialista em rede sociais Matt Navarra confirmou que esta funcionalidade encontra-se em testes, mas de momento limitada para um pequeno grupo de utilizadores – portanto ainda pode demorar algum tempo a chegar a todas as contas da plataforma.

    Claramente, este novo sistema vai ser focado em tentar cativar os utilizadores do TikTok em usarem também o mesmo formato nas Stories do Instagram, facilitando a interação – não entre plataformas, mas talvez para adotar um formato mais consistente com o que se encontra no Instagram Reels.

    De momento ainda se desconhece quando esta funcionalidade vai ser integrada para todos os utilizadores, ou se tal vai acontecer.

  • Google Meet começa a receber legendas automáticas e em tempo real

    Google Meet começa a receber legendas automáticas e em tempo real

    Legendas da Google meet

    Depois de um longo período de testes, o Google Meet encontra-se finalmente a disponibilizar o sistema de legendas automáticas para todos os utilizadores da plataforma.

    Este sistema vai permitir que os utilizadores possam aceder às legendas automáticas da conversa, que utiliza o poder de processamento da Google para transcrever o que é dito em texto no ecrã. Este sistema funciona de forma similar ao que já existe no YouTube, onde vídeos sem legendas podem ser transcritos de forma automática pela própria empresa.

    Numa fase inicial a funcionalidade vai encontrar-se limitada a alguns idiomas apenas, mas Português é um deles. Como tal, será de esperar que, em breve, os utilizadores do Google Meet vão poder obter esta funcionalidade também em Portugal.

    Esta funcionalidade poderá tornar as conversas pelo sistema consideravelmente mais acessíveis, sobretudo para quem tenha problemas de audição. Com as legendas automáticas, tudo o que seja dito é transcrito para texto em tempo real, sendo uma forte ajuda para quem necessita.

    Poderá também ajudar em situações em que é necessário traduzir o que se encontra a ser dito, já que o texto pode ser convertido para outros idiomas usando o Google Tradutor.

    Esta funcionalidade encontra-se disponível para os utilizadores do Google Workspace Business Plus, Enterprise Standard, Enterprise Plus, Teaching and Learning Upgrade e Google Workspace for Education Plus.

  • Apple altera texto sobre desativação do Private Relay em dados móveis

    Apple altera texto sobre desativação do Private Relay em dados móveis

    Apple iPhone sobre mesa

    A Apple encontra-se a tentar resolver alguns problemas relacionados com a sua nova funcionalidade do iCloud Private Relay. Quando o iOS 15.2 foi lançado, alguns utilizadores verificaram que o Private Relay do sistema não podia ser usado quando estes se encontravam em dados móveis.

    Esta funcionalidade, relembrando, permite que os utilizadores tenham uma camada adicional de privacidade no sistema, restringindo a recolha de dados que é feita pelo mesmo – e nem a própria Apple pode verificar esses dados.

    No entanto, com a nova versão do iOS, alguns utilizadores reportaram que, apesar de funcionar normalmente no wi-fi, quando o dispositivo se encontrava em dados moveis, o iCloud Private Relay deixava de funcionar.

    A mensagem referia aos utilizadores que, devido a limitações por parte das operadoras, o sistema não poderia ser ativado em dados móveis. Certamente, as criticas começaram a cair para a parte das operadoras, já que a mensagem claramente indicava que a limitação se encontrava na parte das mesmas.

    No entanto, face ao problema, muitas operadoras nos EUA afirmaram que não tinham qualquer limitação quanto ao uso do iCloud Private Relay. Ou seja, a culpa do sistema não estar ativo passou de uma parte para a outra, sem se saber exatamente o motivo pelo qual não era possível de ser usado em ligações móveis.

    A Apple afirma que a atualização do iOS 15.2 também não teve impacto sobre a ativação desse sistema.

    No entanto, a empresa veio agora alterar ligeiramente a forma como os alertas são apresentados aos utilizadores. Na sua página de suporte, invés de indicar que o suporte do iCloud Private Relay poderia estar desativado devido a limitações das operadoras, agora surge a indicação que poderá ser apenas uma necessidade de os utilizadores voltarem a ativar essa funcionalidade a partir das Definições do dispositivo.

    Ou seja, indiretamente a Apple encontra-se a confirmar que, para alguns utilizadores, a atualização do iOS pode ter indevidamente desativado o iCloud Private Relay em dados móveis, levando ao erro.

  • Grupo na Ucrânia detido por atacar mais de 50 empresas com ransomware

    Grupo na Ucrânia detido por atacar mais de 50 empresas com ransomware

    Ransomware

    As autoridades na Ucrânia revelaram ter detido os responsáveis de um grupo que terá usado ransomware para atacar mais de 50 empresas em diferentes países.

    De acordo com o comunicado das autoridades, o suspeito residia na cidade de Kiev, e foi detido juntamente com a sua esposa e três outros suspeitos, todos envolvidos no esquema. O grupo tinha como alvo empresas em vários países, das quais tentava explorara falhas para levar à instalação de ransomware.

    Além de encriptar os ficheiros, os dados eram igualmente roubados e enviados para sistemas em controlo dos atacantes, que depois era usado como chantagem. As autoridades acreditam que o grupo terá explorado mais de 50 empresas, e obtido pagamentos num total de um milhão de dólares.

    De momento ainda se desconhece a chave usada para a encriptação dos conteúdos, mas as autoridades já confirmaram que o ataque começava sobretudo por campanhas de spam enviadas para funcionários da empresa.

    Para limpar o dinheiro, os suspeitos realizavam compras e pagamentos de forma anónima ou usando diferentes identidade em múltiplos serviços, a maioria dos quais se encontram banidos da Ucrânia. Foi ainda descoberto que os suspeitos também forneciam serviços de VPN, que eram usados posteriormente por terceiros para realizarem as suas atividades maliciosas.

    Os suspeitos encontram-se agora detidos pelas autoridades e vão ser presentes a tribunal para se saber a sentença.

  • Está na altura de realizar o upgrade do Ubuntu 21.04

    Está na altura de realizar o upgrade do Ubuntu 21.04

    Ubuntu 21.04

    Se ainda se encontra a correr o Ubuntu 21.04, está na altura de começar a pensar em realizar o upgrade para uma versão mais recente. Isto porque, seguindo o plano da Canonical, esta versão vai deixar de receber atualizações em breve.

    Como o Ubuntu 21.04 se trata de uma versão “não LTS”, apenas recebe um período de atualizações de nove meses, e esta data chega ao fim durante esta semana. A alternativa para quem esteja ainda nesta versão será atualizar para uma versão mais recente do Ubuntu, preferencialmente a 22.04 LTS. Para quem esteja ainda em versões mais antigas, como o Ubuntu 20.10, então o upgrade deve ser realizado o quanto antes.

    Como sempre, a atualização para as versões mais recentes pode ser feita a partir do Sistema de Atualização, sendo que o processo é bastante simples e não implica nenhuma perda de dados ou problemas de maior.

    Para quem ainda esteja no Ubuntu 20.04 LTS, tendo em conta que foi a versão LTS lançada anteriormente, ainda poderá manter-se no mesmo até 23 de Abril de 2025. Em todo o caso, o upgrade para a versão LTS mais recente ainda será recomendada.

  • Campanha de phishing afeta utilizadores do Bankinter

    Campanha de phishing afeta utilizadores do Bankinter

    Phishing

    Nos últimos dias temos vindo a verificar cada vez mais campanhas de phishing, sobretudo via email, que se focam em tentar roubar dados dos utilizadores. A mais recente que parece estar a aumentar consideravelmente nos últimos dias afeta sobretudo os utilizadores do banco “Bankinter”.

    De acordo com vários relatos, o ataque começa quando os utilizadores recebem um suposto email do banco, alegando que é necessário realizar uma verificação de segurança para manter a conta de cliente ativa.

    O email conta ainda com um link que, se acedido, redireciona as vítimas para um falso site da entidade, onde são pedidos vários dados associados com a conta. Se esses dados forem introduzidos, os atacantes passam assim a ter controlo sobre a conta bancária dos utilizadores, podendo realizar as mais variadas atividades na mesma.

    exemplo de email phishing

    É importante notar que alguns destes emails podem escapar os filtros de spam do email, e chegar diretamente às contas dos clientes. Portanto, será sempre aconselhado que se tenha atenção aos links acedidos, sobretudo quando são enviados de fontes desconhecidas.

  • Windows 7 e 8.1 também recebem primeiro patch de 2022

    Windows 7 e 8.1 também recebem primeiro patch de 2022

    Windows 7

    Mesmo que sejam sistemas que se encontram, atualmente, a cair em desuso, a Microsoft ainda considera importante lançar as atualizações necessárias para o Windows 7 e 8.1, sendo que o Patch Tuesday recentemente disponibilizado chega agora também a estes sistemas.

    Os utilizadores que ainda estejam nas versões mais antigas do Windows poderão agora atualizar para a primeira atualização de 2022. No caso do Windows 7 encontra-se a ser disponibilizada a atualização KB5009610, enquanto no Windows 8.1 será a KB5009624. Em ambos os casos, o download da atualização pode ser feito diretamente pelo Windows Update.

    É importante relembrar que as atualizações do Patch Tuesday focam-se em corrigir problemas de segurança, e portanto não adicionam novas funcionalidades ao sistema. No entanto, sobre o caso do Windows 7 e 8.1, será improvável que a Microsoft venha a lançar alguma atualização com novas funcionalidades, tendo em conta que são sistemas em “fim de vida”, e mantidos apenas dentro do suporte estendido para segurança.

    Se ainda usa, ou possui algum sistema, que esteja sobre estas versões do Windows, o recomendado será que atualize o mesmo o quanto antes.

  • Sony poderá estar a experimentar com retrocompatibilidade na PS5

    Sony poderá estar a experimentar com retrocompatibilidade na PS5

    PlayStation one

    Ao contrário do que acontece nas consolas da Microsoft, a Sony tem vindo a limitar de forma considerável a capacidade de retrocompatibilidade com as gerações antigas das suas consolas. No entanto, pode ser que essa mentalidade venha a alterar-se em breve, pelo menos se tivermos em conta recentes patentes registadas pela empresa.

    Recentemente a Sony terá registado uma nova patente nos EUA, apontando para a possibilidade de retrocompatibilidade entre a PS5 e as gerações anteriores da consola, que vão até mesmo à PlayStation original.

    É importante relembrar que a PS5 apenas permite que os jogadores possam usar títulos da PS4 na mesma, sendo que a empresa afirma que a complexidade técnica da PS3 impede de correr os jogos da mesma na geração mais recente da consola. O mesmo aplica-se também para as gerações anteriores a esta, como a PS2 e PS1.

    imagem da patente da sony

    No entanto, a empresa terá recentemente registado uma nova patente que parece demonstrar que a retrocompatibilidade será possível de ser aplicada. A patente detalha alguns termos técnicos das alterações necessárias na consola para que seja possível correr os títulos mais antigos sem problemas.

    De notar que, apesar de a patente referir o termo retrocompatibilidade, nada indica que viria a suportar os jogos mais antigos da consola – e ainda se desconhece se será realmente esse o efeito. Mas tendo em conta que a rival Xbox permite tal ação, não seria de estranhar que a Sony esteja a ponderar algo parecido.

    É também importante referir que alguns títulos clássicos da PlayStation encontram-se acessíveis a partir da PlayStation Now, mas nem todos os utilizadores possuem acesso a este serviço.

  • Investigador revela ter descoberto falha que permitia controlar Teslas remotamente

    Investigador revela ter descoberto falha que permitia controlar Teslas remotamente

    Tesla fábrica

    Durante o início desta semana, um investigador de segurança revelou ter descoberto uma forma de controlar vários aspetos dos veículos da Tesla de forma remota, numa aparente falha de segurança sobre os mesmos.

    David Columbo reportou no Twitter que teria descoberto uma falha, a partir da qual o mesmo teria controlo sobre vários aspetos dos veículos da Tesla. O jovem investigador de segurança afirma que confirmou a falha em cerca de duas dezenas de Teslas espalhados pelo mundo, tendo controlo de várias funções dos mesmos.

    O controlo seria feito sem que os donos destes tivessem qualquer alerta de tal. O investigador afirma que terá revelado a falha de forma consciente para a Tesla, e que o problema não se encontra diretamente no software da empresa, mas sim em software que os donos dos veículos instalaram no mesmo.

    No entanto, os detalhes concretos sobre a falha ou a origem da mesma ainda são desconhecidos, embora se deva esperar novidades em breve.

    O investigador afirma que teria a capacidade de realizar várias ações nos veículos, como abrir e fechar portas e janelas, desativar sistemas de segurança ou controlar o radio, até mesmo durante a condução. Apesar de, remotamente, não ser possível conduzir os veículos, o investigador afirma que poderia facilmente assaltar os veículos se estivesse próximo das localizações dos mesmos – informação que também estaria acessível devido ao GPS integrado nos veículos.

    Mesmo que o problema não seja diretamente da Tesla e do seu software, ainda assim será mais um ponto negativo a surgir contra a empresa e os seus veículos, algo que tem vindo a juntar-se nos últimos meses.

  • Sentiu as falhas? Firefox bloqueia acesso dos utilizadores à Internet

    Sentiu as falhas? Firefox bloqueia acesso dos utilizadores à Internet

    Firefox com fundo do mundo

    Os utilizadores do Firefox recentemente verificaram alguns problemas no acesso à internet, devido a um bug com a versão mais recente do navegador. Recentemente a Mozilla lançou o Firefox 96, que conta com várias melhorias e correções para o navegador, incluindo algumas novidades no processamento dos pedidos de rede.

    No entanto, alguns utilizadores têm vindo a reportar que o navegador deixou recentemente de realizar pedidos de DNS, o que impede o acesso aos sites. O problema aparentava encontrar-se relacionado com o sistema de DOH (DNS over HTTPS), que encripta as ligações DNS do navegador para a Internet.

    Por uma falha ainda desconhecida, o navegador estaria impedido de realizar os pedidos DNS, basicamente impedindo o acesso à maioria dos websites na Internet. A falha concreta ainda não foi inteiramente confirmada pela Mozilla, mas, entretanto, parece que o problema parece ter sido resolvido.

    Alguns utilizadores afirmam que desativar o sistema de DoH corrigia a situação, enquanto outros apontavam que a falha estaria nas ligações HTTP3. Seja qual for o motivo, a falha foi fortemente criticada pela comunidade, que aponta novamente os problemas contra a Mozilla e a forma como a empresa tem vindo recentemente a aplicar medidas que não vão de encontro com o espírito da mesma.

  • Falta de componentes para PCs regista ligeira melhoria

    Falta de componentes para PCs regista ligeira melhoria

    Hardware com motherboard

    Não é segredo que o mercado dos componentes para computadores tem estado a passar por um período complicado, com faltas de stock e problemas de produção a nível mundial. Várias entidades têm vindo a revelar medidas para combater a falha de semicondutores que se verifica no mercado, tanto que até recentemente a Sony manteve a produção da PS4 ativa, porque não teria unidades suficientes da PS5 para produção.

    Vários nomes da indústria encontram-se divididos sobre quanto mais tempo esta crise irá durar, com uns a apontar para que irá ser resolvida de forma relativamente rápida, e outros com pontos mais negativos e efeitos de melhorias apenas para 2023.

    No entanto, de acordo com um relatório recente da empresa TrendForce, é possível que estejamos a verificar já algumas melhorias no mercado, embora ainda ligeiras. Segundo os dados, respeitantes a Novembro de 2021, o mercado encontra-se a verificar ligeiras melhorias na produção de componentes, o que indica um certo alivio na crise dos chips.

    Apesar de alguns fabricantes ainda estarem a trabalhar de forma limitada para evitarem problemas, outros permanecem com os planos de manter a produção em linha e continuada, para garantir que o público possui acesso aos componentes que necessita.

    No entanto, é importante notar que existem diferenças entre a capacidade de produção e a real venda para os consumidores, e na segunda parte ainda existem questões que necessitam de ser resolvidas – como é o caso das compras por bots ou os problemas devido às compras para mineração de criptomoedas.

    Ainda assim, os dados parecem demonstrar que a produção está a atingir valores relativamente razoáveis e em crescimento, mesmo que ainda seja de forma ligeira.

  • Spyware Pegasus usado contra jornalistas de El Salvador

    Spyware Pegasus usado contra jornalistas de El Salvador

    Spyware

    De forma recente foi descoberto que o spyware “Pegasus” terá sido instalado em dispositivos de jornalistas e personalidades de interesse em diferentes países, com o objetivo de recolher informação sensível. No entanto, conforme a investigação do spyware se vai abrindo, também vão surgindo mais detalhes sobre a extensão do problema.

    De acordo com as descobertas mais recentes, acredita-se que o Pegasus tenha sido instalado em dispositivos de, pelo menos, 35 jornalistas e outros cidadãos da cidade de El Salvador. Esta informação surge cerca de dois meses depois das autoridades nos EUA terem colocado a empresa NSO Group, a entidade responsável por desenvolver o spyware, na lista de entidades bloqueadas nos EUA. Até mesmo a Apple terá iniciado uma ação em tribunal contra esta entidade pelas atividades realizadas.

    O ataque do spyware terá ocorrido entre Julho de 2020 e Novembro de 2021, sendo que os alvos eram sobretudo personalidades importantes no mercado e jornalistas. O objetivo seria reunir informação sensível dos seus dispositivos para espionagem por parte de diferentes entidades governamentais.

    Por sua vez, a NSO Group, entidade responsável pelo spyware, nega que o mesmo tenha sido usado para estas atividades, e que o mesmo foi criado apenas para fins de combate ao terrorismo e crime em geral.

  • Xiaomi revela o seu primeiro rato para PC gaming

    Xiaomi revela o seu primeiro rato para PC gaming

    Xiaomi gaming mouse

    Cada vez mais a Xiaomi encontra-se presente sobre o mercado gaming, e agora a empresa pretende fornecer algo para quem não tenha tanto para investir no seu setup, mas ainda pretenda produtos de qualidade.

    Recentemente a empresa revelou o novo Xiaomi Gaming Mouse Lite, o novo rato gaming da empresa. Este pequeno acessório é sem dúvida fundamental para qualquer jogador, e a Xiaomi pretende assim fornecer um acessório simples mas funcional, que se foca em trazer o melhor para os utilizadores por um preço relativamente acessível.

    O Xiaomi Gaming Mouse Lite encontra-se à venda atualmente na China, por aproximadamente 14 euros em cambio direto. Isto será um valor bastante reduzido tendo em conta que outros ratos gaming podem atingir acima dos três dígitos.

    Xiaomi gaming mouse

    Este conta com cinco perfis de sensibilidade pré-configuradas: 400, 800, 1.600, 3.200 e 6.200DPI. Conta ainda com uma luz RGB que pode ser personalizada ao gosto de cada um. Possui ainda cinco botões , dois dos quais podem ser personalizados via software no sistema para diferentes ações.

    De momento ainda se desconhece quando a Xiaomi espera lançar a versão internacional do mesmo, tendo em conta que apenas se encontra disponível na China.

  • Parquímetros com códigos QR enganam vitimas no momento do pagamento

    Parquímetros com códigos QR enganam vitimas no momento do pagamento

    Codigo QR malicioso

    Se da próxima vez que for realizar o pagamento num parquímetro, tenha cuidado com códigos QR que possam surgir próximo do mesmo. Este é um esquema que tem vindo a propagar-se em força nos EUA, e em cada vez mais cidades.

    De acordo com as autoridades de Austin, Houston e San António, estão a aumentar os casos de utilizadores que reportam terem sido enganados devido a códigos QR nos terminais de pagamento de parquímetros.

    Na maioria dos casos o esquema começa quando as vítimas vão tentar pagar nos parquímetros, onde se encontra um código QR que indica que se deve aceder ao mesmo para realizar o pagamento. Este código redireciona as vítimas para um falso site de pagamento, onde são requeridas informações para o pagamento ser realizado – incluindo dados de cartão de crédito ou outros métodos de pagamento adicionais.

    As autoridades de Austin revelam já ter descoberto mais de 29 terminais de pagamento que teriam estes códigos QR anexados aos mesmos, mas o número exato de vítimas ainda é desconhecido – se é que existe. O site que anteriormente estava a ser usado para o esquema encontra-se atualmente desativado.

    Este género de esquema pode tornar-se uma nova tendência para fraudes, tendo em conta que existem cada vez mais métodos alternativos de pagamento para este género de sistemas. Como tal, um utilizador desatento que veja uma forma de pagamento pelo seu smartphone pode ser enganado a aceder a falsos sites para essa tarefa.

    De momento o esquema ainda não foi verificado em outros países.

  • PCIe 6.0 é oficial e com velocidades até 128 GBps

    PCIe 6.0 é oficial e com velocidades até 128 GBps

    entradas PCIe

    As tecnologias têm vindo a evoluir consideravelmente nos últimos anos, e como tal cada componente necessita de se adaptar também às maiores necessidades na transmissão de dados. A ligação PCI é um dos exemplos desse caso, e agora está oficialmente confirmada a chegada da nova versão.

    A PCI Special Interest Group (PCI-SIG), entidade responsável por criar os padrões do PCIe, acaba de revelar o novo PCIe 6.0. Esta nova ligação vai praticamente duplicar a velocidade que se obtinha face ao padrão anterior, fornecendo até 8 GBs na transmissão de dados por linha de PCIe.

    Tendo em conta que cada slot de PCIe pode conter até 16 linhas (16x), isto indica que o novo padrão é capaz de atingir até 128GBps de velocidade na transmissão de dados.

    dados do padrão PCIe

    Este novo padrão vai permitir que fabricantes de SSDs, placas gráficas, e placas de rede possam ter uma forma de ligação ainda mais rápida para transmitirem dados entre os diferentes componentes.

    especificações do padrão

    Acredita-se que os primeiros componentes a virem com suporte a este padrão devem começar a chegar ao mercado em 2023. Possivelmente o interesse inicial será para os centros de dados e servidores, que normalmente adotam estes padrões em primeiro lugar. Eventualmente deverá também chegar aos utilizadores de desktops em geral.

  • Se utiliza o PowerToys vai querer instalar o patch 0.53.3

    Se utiliza o PowerToys vai querer instalar o patch 0.53.3

    PowerToys

    Depois de ter lançado a nova versão do PowerToys a semana passada, a Microsoft encontra-se agora a disponibilizar uma nova atualização para corrigir alguns problemas pendentes.

    A nova versão do PowerToys v0.53.3 já se encontra disponível para os utilizadores, sendo que se destaca por corrigir um bug com a funcionalidade “Run”, que podia levar ao bloqueio da aplicação de forma aleatória.

    A Microsoft aproveitou ainda para corrigir alguns outros pequenos problemas, que não afetavam diretamente o desempenho da aplicação ou das suas funcionalidades. Para quem tenha o PowerToys instalado, a atualização deve ser fornecida de forma automática durante as próximas horas, ou poderá descarregar a partir do GitHub.

    Tendo em conta que a correção será meramente do código interno, não existem mudanças a nível do visual ou novas funcionalidades no painel de configuração.

    De relembrar que o PowerToys é uma pequena aplicação, desenvolvida pela Microsoft, que adiciona um conjunto extra de funcionalidades sobre o Windows, focadas para os utilizadores mais avançados do sistema. A recente atualização destaca-se por contar com um visual adaptado para o Windows 11 e a nova função de “Always on top” para qualquer janela.

  • Cada utilizador passa 4.8 horas, em média, dentro de apps no smartphone

    Cada utilizador passa 4.8 horas, em média, dentro de apps no smartphone

    Aplicação em smartphone

    Cada vez mais os utilizadores estão a passar tempo dentro de apps nos seus smartphones. Pelo menos este é o resultado a que chega um recente estudo da empresa App Annie, sobre o estado dos dispositivos móveis no mercado.

    De acordo com o estudo, cada utilizador passa em média cerca de 4.8 horas por dia dentro de aplicações nos seus smartphones. Este valor representa um aumento de quase 30% em comparação com os últimos dois anos, e um terço das horas ativas dos utilizadores em diferentes países.

    A nível de países, o Brasil lidera, com uma média de 5.5 horas que cada utilizador passa dentro de apps, seguindo-se a Coreia do Sul com a marca de 4 horas. México, Índia e Japão estão também bastante perto destes valores.

    dados por pais

    Se os números eram impressionantes a nível das horas, são ainda mais elevados sobre a quantidade de dinheiro que os utilizadores gastaram em apps. Durante o ano passado, foram gastos quase 170 mil milhões de dólares em compras nas diferentes plataformas para smartphones. Isto corresponde a quase 320.000 dólares gastos por minuto em 2021.

    dados de gastos em apps de smartphones

    Já em números de downloads de novas apps, o valor atingiu mais de 230 mil milhões entre as diferentes plataformas, um crescimento de 5% face ao ano anterior. Colocando de outra forma, corresponde a cerca de 435.000 apps descarregadas a cada minuto.

    Sem dúvida que o mercado tem vindo a crescer, e se esta tendência se mantiver, poderemos vir a atingir novos valores recorde já em 2022.

  • Windows 11 vai finalmente alterar a barra de volume com nova build

    Windows 11 vai finalmente alterar a barra de volume com nova build

    Windows 11

    Os utilizadores do Windows 11 que estejam dentro do programa Insider podem brevemente preparar as suas máquinas para uma nova atualização. Isto porque a Microsoft confirmou que se encontra disponível uma nova atualização e com algumas novidades interessantes.

    A nova Build 22533 do Windows 11 já se encontra disponível para os utilizadores no programa Insider, e registado no canal Dev. Entre as novidades encontra-se algumas alterações a nível do design, nomeadamente na nova barra de volume do sistema.

    Deixando de lado a aparência que já vinha do Windows 10, agora a barra de volume surge junto aos ícones da barra de tarefas do sistema, na parte central da mesma, e conta ainda com um design moderno para se adaptar ao resto do sistema.

    Também os ícones de notificação de ações no sistema, como o desligar e ligar o Wi-fi ou a barra de controlo do brilho do ecrã para sistemas portáteis, agora surgem na mesma zona, e com o design adaptado ao resto do sistema operativo.

    nova barra de volume no windows 11

    Esta nova build conta ainda com as tradicionais correções de bugs e outras pequenas melhorias, bem como ainda se mantêm alguns bugs de versões anteriores – como é o caso de alguma lentidão ao realizar pesquisas pelo menu inicial.

    Se fizer parte do programa Insider e estiver no canal Dev, pode atualizar desde já para a versão mais recente a partir do Windows Update.

  • Quando poderá comprar a versão global do OnePlus 10 Pro?

    Quando poderá comprar a versão global do OnePlus 10 Pro?

    OnePlus 10 Pro

    Como se sabe, a OnePlus revelou recentemente o seu novo OnePlus 10 Pro, mas infelizmente nem todos o vão conseguir adquirir. Isto porque o modelo apenas se encontra disponível na China.

    Como tal, a questão que muitos colocam agora será sobre quando se pode adquirir o modelo em outros mercados. No entanto, a resposta é um pouco mais complexa do que se espera.

    A OnePlus confirmou que o OnePlus 10 Pro vai chegar ao mercado da China no dia 13 de Janeiro de 2022, e atualmente já se conhecem todas as características do modelo – que foi revelado durante o dia de ontem.

    Apesar de se conhecer as características, e a data de lançamento na China, a empresa não confirmou dados sobre quando este vai estar disponível para o mercado internacional.

    No entanto, se tivermos em conta os lançamentos anteriores da marca, é possível fazer-se uma estimativa de quando isso poderá acontecer. No caso do OnePlus 9 a empresa revelou o lançamento global do mesmo no dia 23 de Março de 2021, sendo que o OnePlus 8 teve a sua versão global em Abril de 2020.

    Ou seja, se tivermos em conta os lançamentos anteriores da marca, será possível especular que o lançamento do OnePlus 10 Pro a nível global deve acontecer entre os meses de Março e Abril. A empresa tende a revelar algumas semanas antes do lançamento global detalhes que tal vai acontecer, e infelizmente, para este modelo mais recente, ainda não foram deixados detalhes.

  • “S.T.A.L.K.E.R. 2” volta a ser adiado mais algum tempo

    “S.T.A.L.K.E.R. 2” volta a ser adiado mais algum tempo

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Os fãs que aguardam ansiosamente a chegada de S.T.A.L.K.E.R. 2 vão ter algumas más notícias esta semana. Isto porque os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento do jogo voltaram a revelar que vão necessitar de mais tempo para concluir o mesmo.

    A GSC Game World confirmou que o lançamento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl já não irá acontecer a 28 de Abril, como estava inicialmente previsto. Invés disso, o jogo vai apenas ser lançado a 8 de Dezembro, um adiamento que não passou ao lado de quem espera ansiosamente pelo título.

    Segundo a GSC Game World, este período adicional de tempo vai permitir desenvolver um jogo que se encontre dentro dos padrões da entidade, além de permitir também corrigir todos os problemas que possam ainda existir. Os estúdios afirma ainda que S.T.A.L.K.E.R. 2 é um dos maiores projetos em que alguma vez participaram, mas que se pretende que o jogo final chegue ao mercado com uma qualidade que os jogadores esperam do mesmo.

    Ficou a promessa de serem revelados em breve mais detalhes sobre a continuação do desenvolvimento do jogo, juntamente com novas notas e novidades do que se pode esperar no mesmo.

  • Realme Pad não vai receber atualizações para o Android 12

    Realme Pad não vai receber atualizações para o Android 12

    Realme Pad

    Em meados de Setembro de 2021, a Realme lançou no mercado o seu primeiro e único tablet: o realme Pad. Este foi recebido com algum entusiasmo, sobretudo porque era a entrada da empresa neste setor.

    No entanto, parece que quem tenha adquirido o mesmo, vai agora receber más notícias se espera atualizações no futuro. Isto porque, a partir do seu fórum oficial de suporte, a Realme confirmou que o realme Pad não vai ser atualizado para o Android 12.

    Ou seja, este modelo vai permanecer sobre a versão do Android 11, e embora continue a receber atualizações de segurança e patches de segurança da Google, não irá beneficiar das novidades da mais recente versão do Android – pelo menos em formato oficial.

    Apesar de a Realme não revelar o motivo pelo qual o tablet não vai ser atualizado, é possível que tal seja derivado do próprio hardware do mesmo. O Realme Tab conta com um processador MediaTek Helio G80, que na altura do lançamento foi criticado por ser um modelo de entrada de gama.

    O uso do Android 12 Go seria uma das possibilidades, mas isso também iria levar a que alguns recursos e funcionalidades do sistema operativo fossem igualmente cortados. Desta forma, será improvável que quem tenha adquirido este modelo venha a receber futuras atualizações para as versões recentes do Android.

  • AMD Radeon 22.1.1 já se encontra disponível com melhorias em vários jogos

    AMD Radeon 22.1.1 já se encontra disponível com melhorias em vários jogos

    AMD logo

    Se possui uma gráfica recente da AMD, talvez seja boa ideia começar a atualizar as drivers da mesma. A nova versão das drivers Radeon 22.1.1 já se encontra disponível, e conta com as mais recentes otimizações da empresa para diversos títulos.

    A atualização vai trazer melhorias de desempenho para quem esteja a jogar o recente “God of War”, sendo que a empresa promete aumentos de desempenho até 7% em comparação com a versão anterior das drivers.

    Além disso, a empresa garante que foram ainda corrigidos alguns bugs e problemas que tinham sido identificados nas versões anteriores, nomeadamente alguns artefactos sobre o jogo Halo Infinite em sistemas com a gráfica Radeon RX 5600 XT.

    Os interessados podem descarregar a versão mais recente das drivers a partir do site da AMD ou diretamente a partir do programa Radeon Settings.

  • Google confirma bug sobre o Duo no Android 12

    Google confirma bug sobre o Duo no Android 12

    Google Duo

    Os utilizadores que tenham atualizar os seus dispositivos para o Android 12, e sejam também utilizadores do Google Duo, podem ter começado a verificar alguns problemas de forma recente. Isto porque foi descoberto um bug sobre a aplicação de conversa da Google, que pode afetar a qualidade áudio das chamadas.

    O bug parece afetar os dispositivos que tenham realizado a atualização do Android 11 para o Android 12, onde o microfone simplesmente não é reconhecido pela aplicação – ficando assim impossível de se realizar uma chamada, já que deixa de se conseguir falar na mesma.

    O problema começou por ser reportado por alguns utilizadores, mas a Google veio agora confirmar que se trata de um bug na app, e que a correção se encontra a ser trabalhada. Espera-se que a empresa lance a mesma nos próximos dias para todos os utilizadores, através de um novo update na Play Store.

    Segundo a empresa, o bug não afeta todos os utilizadores, e apenas acontece quando são realizadas determinadas ações na app. A maioria dos problemas deve-se verificar quando se atende uma chamada a partir da notificação do sistema.

    Seja como for, tendo em conta a confirmação da empresa, não deverá demorar muito tempo para que uma nova atualização seja fornecida para corrigir o mesmo.

  • Sony revela os jogos mais descarregados para a PlayStation em 2021

    Sony revela os jogos mais descarregados para a PlayStation em 2021

    Sony títulos mais descarregados

    Chegou ao fim mais um atribulado ano, onde no mundo dos videojogos foram tidos em conta grandes lançamentos. Em 2021 vimos a chegada de grandes nomes ao mercado dos videojogos, e algumas surpresas também.

    A pensar nisso, a Sony decidiu revelar uma lista com os títulos mais descarregados na PS4 e PS5 de todo o mundo, ao longo de 2021. Curiosamente, e ao contrário do que seria de esperar, os primeiros títulos da lista não incluem nomes que foram lançados em exclusivo para a consola da Sony.

    De relembrar que os títulos exclusivos para a PlayStation tendem a ter uma maior adoção no mercado, visto que estão disponíveis apenas para essa plataforma. Mas o ranking agora revelado indica o contrário.

    Para o caso da PlayStation 5, apesar da sua disponibilidade limitada e de ainda muitos utilizadores não terem conseguido deitar a mão na mesma, os títulos mais populares ao longo do ano foram os seguintes:

    1. FIFA 21
    2. FIFA 22
    3. Assassin’s Creed Valhalla
    4. Mortal Kombat 11
    5. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    6. Resident Evil Village
    7. Far Cry 6
    8. Call of Duty: Vanguard
    9. Call of Duty: Black Ops Cold War
    10. Kena: Bridge of Spirits
    11. It Takes Two
    12. F1 2021
    13. TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
    14. Watch Dogs: Legion
    15. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
    16. Demon’s Souls
    17. Marvel’s Avengers
    18. Metro Exodus
    19. Diablo II: Resurrected
    20. Battlefield 2042

    Já no caso da PS4, existem algumas diferenças tendo também em conta a idade da consola e por se focar num público diferente.

    Grand Theft Auto V

    1. FIFA 22
    2. FIFA 21
    3. Minecraft
    4. eFootball PES 2021 SEASON UPDATE
    5. God of War
    6. Red Dead Redemption 2
    7. NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4
    8. Mortal Kombat 11
    9. The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
    10. LEGO Marvel Super Heroes 2
    11. Need for Speed Heat
    12. Mortal Kombat X
    13. Batman: Arkham Knight
    14. Assassin’s Creed Odyssey
    15. The Last of Us Part II
    16. JUMP FORCE
    17. FAR CRY 5
    18. Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition
    19. Fall Guys: Ultimate Knockout

    Quanto à lista de jogos gratuitos mais descarregados nas duas consolas, como seria de esperar, Fortnite encontra-se na liderança mais uma vez, mantendo a sua popularidade entre os jogadores.

    1. Fortnite
    2. eFootball 2022
    3. Call of Duty: Warzone
    4. Rocket League
    5. Genshin Impact
    6. eFootball PES 2021 LITE
    7. Brawlhalla
    8. Rogue Company
    9. Destiny 2
    10. Apex Legends

    Qual foi o título que mais jogou ao longo de 2021?

    Deixe nos comentários.

  • Jack Dorsey defende criação de fundo legal para proteger programadores de Bitcoin

    Jack Dorsey defende criação de fundo legal para proteger programadores de Bitcoin

    Bitcoin sobre o ecrã

    Jack Dorsey não é estranho na defesa do uso de criptomoedas pelo mercado, e durante a sua estadia como CEO do Twitter, tentou integrar algumas funcionalidades com foco na mesma para os utilizadores.

    No entanto, este pretende agora ir um pouco mais além, com uma nova proposta que defende a criação de um fundo de defesa legal para os programadores de tecnologias no Bitcoin. Este fundo estaria acessível por todos os programadores que tivessem necessidade de obter o mesmo, e juntaria ainda advogados e aconselhadores legais, que trabalhariam como voluntariado, para as mais variadas causas relacionadas com criptomoedas.

    A partir da lista de email dedicada aos programadores de bitcoin, Dorsey defende que deveria ser criado um fundo legal para apoio dos mesmos, com vista a proteger a comunidade e a tecnologia de possíveis batalhas legais.

    De relembrar que Dorsey não é desconhecido no mercado das criptomoedas. No final de 2020 este terá usado 50 milhões de dólares da sua empresa Square para adquirir 4.709 bitcoins no mercado, investindo diretamente na criptomoeda. Tendo em conta o valor atual do Bitcoin, este investimento vale atualmente mais de 206 milhões de dólares.

  • Kim Kardashian e Floyd Mayweather acusado de fraude com criptomoedas

    Kim Kardashian e Floyd Mayweather acusado de fraude com criptomoedas

    Bitcoin em óculos de presidente dos EUA

    As criptomoedas continuam a fazer parte do dia a dia de muitos utilizadores, e em parte a popularidade chega também a personalidades famosas a nível internacional, com muitas a apoiarem os mais variados projetos.

    Um recente exemplo disso encontra-se com Floyd Mayweather e Kim Kardashian, que recentemente apoiaram o projeto da criptomoeda “EthereumMax” (sem relação com o Ethereum verdadeiro e original). No entanto, é também por este apoio que os mesmos estão agora envoltos em alguns problemas legais.

    Foi recentemente criada uma nova ação em tribunal contra Kim Kardashian e Floyd Mayweather, por alegadamente terem promovido, e beneficiado, de um projeto de criptomoedas que mais tarde veio a revelar-se um esquema.

    As duas personalidades encontram-se a ser acusadas do que é conhecido como um esquema “pump and dump”, onde os investidores vendem todos os seus bens num determinado projeto, e após o mesmo ter começar a crescer devido à sua influencia, apenas para o valor cair a pique de seguida – normalmente através de informações internas.

    Mayweather e Kim Kardashian foram duas das personalidades que promoveram a criptomoeda “EthereumMax”, isto horas antes do seu valor cair para praticamente zero. Depois da promoção pública dos dois famosos, que levou vários utilizadores a procurarem e investirem na criptomoeda, um dia depois o valor da mesma caiu cerca de 98%, levando a perdas consideráveis para quem tenha investido.

    valor do EthereumMax

    Além disso, os criadores do projeto terão ainda retirado praticamente todas as suas moedas virtuais do projeto minutos antes da queda de valor, conforme se demonstra pelas movimentações das carteiras virtuais dos mesmos.

    De notar que esta não é a primeira vez que tanto Mayweather como Kim Kardashian promovem determinados projetos de criptomoedas, normalmente feito através de pagamentos pelos criadores desses projetos para a exposição. Portanto, não será invulgar também surgirem casos de esquemas pelo processo.

  • Não instale as recentes atualizações do Windows se usa VPNs

    Não instale as recentes atualizações do Windows se usa VPNs

    Windows bug com falhas

    Recentemente a Microsoft começou a disponibilizar um conjunto de atualizações para o Windows, que prometiam corrigir alguns problemas no sistema. No entanto, parece que estas atualizações vieram trazer também alguns problemas para quem usa sistemas de VPN.

    De acordo com os relatos dos utilizadores, a atualização KB5009543 para o Windows 10 e a KB5009566 para o Windows 11 parecem contar com um bug que, em certos sistemas, pode impedir as ligações de L2TP VPN.

    Quando os utilizadores tentam realizar a ligação VPN pelos seus sistemas, estas simplesmente falham com uma mensagem a indicar que não foi possível estabelecer a ligação L2TP, no que aparenta ser um problema com a ligação segura.

    De momento o problema apenas parece afetar quem use o cliente nativo do Windows para ligações VPN, e não para quem use clientes personalizados – como os que são fornecidos na maioria dos serviços comerciais de VPNs.

    Ainda assim, a falha poderá afetar sobretudo quem esteja a trabalhar de forma remota e tenha de aceder a uma VPN interna das empresas. Os problemas apenas começaram a acontecer depois das atualizações terem sido fornecidas – e a remoção das mesmas parece resolver o problema.

    Para quem pretenda, é possível remover a atualização através da linha de comandos (como administrador), usando os seguintes comandos:

    • Windows 10: wusa /uninstall /kb:5009543
    • Windows 11: wusa /uninstall /kb:5009566

    Até ao momento a Microsoft não comentou sobre esta falha, nem está ainda prevista a disponibilização de correções para o problema.

  • Primeiro título validado para a Steam Deck já se encontra na disponível

    Primeiro título validado para a Steam Deck já se encontra na disponível

    Steam Deck

    Estamos a apenas algumas semanas da nova Steam Deck começar a ser enviada para os primeiros utilizadores, e portanto faz sentido que os primeiros jogos validados para a mesma comecem a surgir sobre a Steam.

    No passado, a Valve tinha revelado que os jogos iriam receber diferentes classificações sobre a sua compatibilidade com a Steam Deck, através do programa Steam Deck Verification. E agora, o primeiro título neste programa acaba de se encontrar disponível – e sem grandes surpresas, é um dos títulos da própria Valve.

    De acordo com o portal SteamDB, Portal 2 torna-se o primeiro título a receber oficialmente a certificação para a Steam Deck, mostrando ser inteiramente compatível com o mesmo e sem falhas ou perdas de desempenho.

    Curiosamente, a verificação apenas se encontra na API da plataforma, e não diretamente na Steam – possivelmente porque essa indicação apenas deve surgir quando a Steam Deck chegar oficialmente ao mercado.

    steamDB informação

    De notar que se espera que mais títulos venham a fazer parte deste programa nos próximos dias, sendo validados conforme a sua estabilidade e suporte sobre a Steam Deck. Também será importante sublinhar que a Steam Deck possui como sistema base o SteamOS, que é baseado em Linux.

  • Samsung confirma adiamento do Exynos 2200

    Samsung confirma adiamento do Exynos 2200

    Samsung chip logo

    Depois de alguns rumores sobre o que teria acontecido ao chip Exynos 2200 da Samsung, a empresa veio agora confirmar mais detalhes e deixar também alguns desmentidos sobre os rumores.

    De acordo com várias fontes da Coreia do Sul, a Samsung terá oficialmente confirmado o adiamento na chegada do novo chip Exynos 2200, depois de ter revelado no passado que o mesmo iria ser apresentado no dia 11 de Janeiro de 2022.

    O comunicado da empresa não esclarece os motivos que levam ao adiamento, mas a marca afirma que não existe nenhum plano de cancelar o chip nem problemas na sua produção. A empresa nega também que existam problemas no desempenho do chip que levem ao seu adiamento.

    No comunicado a empresa apenas refere que espera apresentar o novo chip na mesma altura em que o seu novo smartphone também for revelado. A empresa não revelou qual o nome do novo dispositivo, mas certamente que deverá ser o Galaxy S22, que alguns rumores já indicavam que viria a ser o primeiro a contar com o Exynos 2200.

    É importante relembrar que a Samsung encontra-se a apostar em força neste novo Exynos 2200, tendo mesmo criado uma parceria com a AMD para desenvolver o chip gráfico no mesmo, capaz de fornecer grandes avanços a nível de desempenho em comparação com a geração anterior.

  • Chrome vai introduzir uma das maiores medidas de segurança dos últimos anos

    Chrome vai introduzir uma das maiores medidas de segurança dos últimos anos

    Google Chrome segurança

    A Google revelou que vai brevemente realizar algumas mudanças sobre o Google Chrome, limitando a capacidade de pedidos da Internet interagirem com redes locais, numa medida que a empresa considera ser benéfica para a segurança dos utilizadores.

    A alteração vai implementar no Chrome uma nova norma estabelecida pela W3C, e conhecida como “Private Network Access (PNA)”. Esta nova norma adiciona mecanismos no navegador para impedir que sites na internet possam aceder a conteúdos em redes privadas.

    Muitos investigadores de segurança consideram que esta nova medida vai ser uma das mais importantes a nível da segurança aplicadas no Chrome desde os últimos anos. Os ataques de websites a redes internas ocorrem praticamente desde 2010, e permitem que sites na internet acedam a recursos em redes locais, com potencial para roubo de dados.

    Um dos ataques mais vulgares neste caso encontrava-se sobre a capacidade de um website malicioso, sem conhecimento dos utilizadores, enviasse pedidos para o router da rede local, alterando as configurações do mesmo e contornando os tradicionais métodos de login.

    Isto poderia levar a roubos de dados ou alterações de configurações que colocariam em risco a segurança dos utilizadores.

    Aplicar medidas para prevenir estes ataques não só garante uma maior segurança durante a navegação no dia a dia, como também adiciona uma camada adicional de segurança para os dados dos utilizadores.  O sistema das normas da PNA previne este género de ataques, mas não bloqueia inteiramente a funcionalidade – mas agora passa a ser necessário que os utilizadores confirmem explicitamente a autorização para determinados sites acederem a recursos locais.

    Segundo a Google, a novidade já se encontra no Chrome 96, disponibilizado em Novembro de 2021, mas ainda não se encontra ativo por padrão. A empresa espera ativar a funcionalidade no Chrome 98 e posteriormente ativar a mesma por padrão para todos os utilizadores no Chrome 101 (previsto para Maio).

  • Sony vai continuar a produzir a PS4 devido à falta de PS5 no mercado

    Sony vai continuar a produzir a PS4 devido à falta de PS5 no mercado

    PlayStation 4 comando

    Não existe como negar que o mercado das consolas está um pouco complicado nos últimos meses. Apesar de a PS5 ter sido lançada faz mais de um ano, ainda existe muita gente que não conseguiu obter a mesma devido à falta de stock que existe em praticamente todo o mundo.

    Os tempos não são bons, e a Sony parece saber disso, tanto que vai continuar a produzir a PlayStation 4 ao longo de 2022 devido à falta de stock para a versão mais recente.

    De relembrar que, apesar de não ter sido confirmado oficialmente, os rumores indicavam que a Sony pretendia parar com a produção da PlayStation 4 no final de 2021, dando assim mais destaque para a sua consola mais recente. No entanto, de acordo com o portal Bloomberg, isso não se vai aplicar.

    Segundo fontes próximas da empresa, a PlayStation 4 não apenas é consideravelmente mais simples de fazer, como também mais barata e com componentes mais facilmente acessíveis, ficando assim mais simples para a Sony de disponibilizar largas quantidades para o mercado.

    Por sua vez, a PS5 tem grandes mudanças que tornam o acesso aos componentes mais complicados, e consequentemente, a sua disponibilidade é inferior.

    Um porta voz da Sony também confirmou que a empresa possui planos para continuar a manter a produção da PS4 durante todo o 2022, mas não confirma os rumores sobre anteriormente ter estado sobre a mesa a possibilidade desta produção ser encerrada.

    É importante relembrar que a PlayStation 4 foi originalmente lançada em 2013, e apesar de ainda se manter como uma consola bastante popular no mercado, começa também a demonstrar a sua idade. No início de 2021 surgiram rumores que a Sony teria descontinuado parcialmente a produção da consola no Japão, mas esta produção teria sido reposta uns meses depois.

  • YouTube acusado de ser o principal propagador de desinformação

    YouTube acusado de ser o principal propagador de desinformação

    Youtube

    O YouTube é atualmente uma das maiores plataformas de vídeo na internet, com milhões de vídeos enviados para a mesma todos os dias. No entanto, nem toda a informação que circula pela plataforma pode ser considerada legitima, tendo em conta que muitos vídeos são enviados com a ideia de desinformação.

    Como tal, não será surpresa que vários grupos estejam agora a considerar a plataforma de vídeos da Google como uma das principais responsáveis pela propagação de falsas informações pela Internet.

    Segundo o portal The Guardian, mais de 80 grupos assinaram recentemente uma carta para o YouTube, alegando que a plataforma tem vindo a fazer poucos esforços para a remoção de conteúdo enganador e de desinformação da sua plataforma.

    A carta, enviada para a diretora da plataforma de vídeos, Susan Wojcicki, alega que o YouTube tem vindo a permitir a partilha de conteúdos que se focam em manipular as ideias e conhecimentos de terceiros, até mesmo ao ponto de que é o centro de campanhas para muitos desses grupos de desinformação.

    Uma parte do problema encontra-se também, segundo a carta, no próprio algoritmo da plataforma, que recomenda conteúdos que são considerados como teorias ou enganadores a quem esteja ativamente a procurar pelos mesmos.

    A carta refere ainda algumas medidas que o YouTube deveria implementar para prevenir estas situações, como é o caso de contar com uma equipa de moderadores dedicados a realidade a verificação de factos, bem como ajustes nos algoritmos para evitar estas recomendações e links para conteúdos comprovados quando existe desinformação a ser partilhada.

    De notar que o YouTube possui, nos seus termos de serviço, que conteúdos enganadores que possam colocar em risco os utilizadores estão proibidos na plataforma, no entanto isto ainda deixa espaço para que outro conteúdo enganador possa continuar a ser propagado pelo serviço.

  • Cópias de “Wordle” começam também a surgir na Google Play Store

    Cópias de “Wordle” começam também a surgir na Google Play Store

    Wordle android

    Durante o dia de hoje deixamos o artigo em como cópias do popular jogo Wordle começavam a surgir pela App Store da Apple, e em como a empresa teria começado a remover os mesmos devido a serem focados apenas em tirar proveito da popularidade do nome.

    No entanto, não será apenas na loja da Apple que começam a surgir os “clones” para o jogo. Também na Google Play Store é já possível encontrar algumas apps que começaram a tentar tirar proveito da popularidade do jogo online para se replicarem – algumas das quais contam já com mais de mil downloads.

    Estas aplicações parecem focadas em tirar apenas proveito do nome do jogo online, e enganarem possíveis utilizadores que vão para a loja à procura do título em desconhecimento. Estas possuem nomes como “Wordle 2” ou até mesmo “Wordle – Daily Word Challenge”.

    É importante notar que algumas destas apps já existiam antes do jogo original ter sido lançado, mas encontram-se agora a receber criticas negativas devido á associação com o jogo que tem vindo a ficar bastante popular pela internet.

    Wordle clone android

    É importante notar que nem todas as aplicações se encontram a tentar tirar proveito do nome, mas a associação será claramente feita.

  • PJ deteve suspeito de roubos com cartões de crédito pela Internet

    PJ deteve suspeito de roubos com cartões de crédito pela Internet

    Cartão de crédito

    A PJ revelou ter recentemente detido um suspeito de realizar roubos de cartões de crédito online, através da venda de falsos produtos pela Internet.

    De acordo com o comunicado das autoridades, o detido teria 38 anos de idade, e encontra-se acusado dos crimes de burla informática, falsidade informática e acesso ilegítimo. As investigações ao caso terão começado em agosto de 2021, depois de vários relatos de vítimas que terão sido burladas com cobranças indevidas nos seus cartões de crédito.

    O suspeito estaria a usar os cartões das vítimas para creditar a sua conta sobre a plataforma Revolut, sendo que se estima que, no total, tenham sido roubados mais de 15.000,00 euros.

    As autoridades referem ainda que o suspeito geria uma página na internet, a partir da qual vendia produtos de emagrecimento e saúde, e de onde recolhia os dados de cartões de crédito das vítimas para proveito próprio.

    Nas buscas realizadas foram ainda apreendidos vários materiais informáticos na casa do suspeito, juntamente com 25 cartões supostamente roubados das vítimas.

  • Samsung pode estar com graves problemas na produção do Exynos 2200

    Samsung pode estar com graves problemas na produção do Exynos 2200

    Samung logo sobre chips

    Faz algumas semanas que a Samsung confirmou que iria aproveitar um dos seus eventos para revelar o novo processador Exynos 2200, e que tal iria acontecer no dia 11 de Janeiro. Este chip será o que, muito possivelmente, vai encontrar-se nos futuros dispositivos da empresa – como é o caso do Samsung Galaxy S22.

    No entanto, apesar dessa promessa, o dia passou sem qualquer revelação por parte da empresa – o que não será de todo considerado normal. A mensagem original da Samsung, partilhada no Twitter, sobre a data de revelação do Exynos 2200 foi entretanto eliminada, sem que tenham sido fornecidos detalhes do motivo. O dia também passou sem que fosse feito qualquer comunicado sobre a nova geração do processador.

    Apesar de a Samsung não deixar detalhes oficialmente, o leaker Ice Universe revelou uma mensagem no Twitter a indicar que “algo aconteceu” durante o processo de desenvolvimento do chip – e algo que não será considerado bom para a empresa. Infelizmente não foram deixados detalhes sobre o que aconteceu em concreto, mas aparenta ter sido algo bastante drástico.

    mensagem de leaker

    Outro leaker, conhecido como Dohyun Kim, foi mais direto sobre o caso, e afirma que o “Exynos 2200 is G.O.N.E”, que traduzindo, refere que possivelmente o chip vai ser deixado de lado totalmente. Invés disso, a Samsung deverá passar a adotar apenas chips Snapdragon da Qualcomm em todas as regiões.

    leaker sobre exynos 2200

    É importante relembrar que a Samsung tinha vindo a apostar em força no lançamento do Exynos 2200, tendo até criado uma parceria com a AMD para integrar o chip gráfico da mesma no novo processador, prometendo grandes avanços na qualidade e desempenho final – até mesmo a suporte de Ray tracing.

    A confirmar-se que, efetivamente, o Exynos 2200 não será lançado, este será um duro golpe para a Samsung no desenvolvimento do chip. Por um lado, os modelos da empresa passam assim a adotar todos os processadores da Qualcomm independentemente da região. No entanto, a ideia da Samsung em integrar o seu chip dedicado pode sofrer duros golpes.

    Também se desconhece, neste momento, se isto terá algum impacto a nível da produção da nova geração do Galaxy S22.

  • Malware SysJoker é capaz de se instalar em sistemas Windows, macOS e Linux

    Malware SysJoker é capaz de se instalar em sistemas Windows, macOS e Linux

    Malware sobre fundo vermelho

    Se tem estado atento aos malwares que foram surgindo nos últimos tempos pela Internet, possivelmente deve ter reparado como cada vez mais surgem malwares focados em infetar não apenas um sistema em particular, mas diferentes plataformas entre si.

    O mais recente que tem vindo a ganhar destaque nos últimos dias dá-se pelo nome de “SysJoker”. Este novo malware, descoberto por investigadores da empresa de segurança Intezer, é capaz de ser instalado em diferentes plataformas, seja Windows, macOS ou Linux.

    Os primeiros indícios de ataques do mesmo começaram a surgir em Dezembro de 2021, a maioria em sistemas Linux (servidores), mas o foco parece ter vindo a mudar nos últimos dias.

    De acordo com o portal BleepingComputer, o malware encontra-se escrito em C++, e é praticamente indetetável atualmente na maioria dos programas de segurança, o que o torna ainda mais grave.

    O SysJoker foca-se em ser uma espécie de backdoor para os atacantes, permitindo que estes tenham controlo sobre o sistema infetado. Uma vez instalado no sistema, o malware permanece em segundo plano a aguardar os comandos de servidores remotos – em controlo dos atacantes – a partir do qual pode realizar várias ações. Este pode instalar outro malware no sistema, roubar dados ou realizar atividades no dispositivo.

    funcionamento do malware

    O mais grave será que este malware é capaz de detetar em que sistema se encontra a instalar, adaptando o processo para o mesmo. Seja Windows, MacOS ou Linux, o código adapta-se para que seja executado o necessário para cada sistema.

    Como sempre, a primeira linha de defesa encontra-se nos próprios utilizadores, que devem ter atenção aos conteúdos que descarregam da Internet, sobretudo de fontes desconhecidas.

  • EA revela detalhes sobre ataque a jogadores de alto perfil no FIFA 22

    EA revela detalhes sobre ataque a jogadores de alto perfil no FIFA 22

    FIFA 22 hackers

    A Electronic Arts (EA) publicou recentemente um novo comunicado, sobre vários relatos de jogadores de FIFA 22, de elevado perfil, que recentemente tiveram as suas contas atacadas na plataforma.

    O caso começou a ocorrer esta semana, quando cerca de 50 jogadores de FIFA 22 na categoria de “Elite” do jogo, e bastante conhecidos dentro da comunidade, foram alvo de ataques, onde as suas contas terão sido acedidas e roubadas por terceiros.

    Um dos exemplos encontra-se sobre o jogador Valentin Rosier, que a partir do Twitter confirmou que a sua conta teria sido acedida por terceiros no início desta semana. É importante relembrar que estes jogadores investem milhares de euros no jogo, e o mesmo é também uma das suas principais fontes de rendimento.

    Na altura que os casos começaram a surgir, os rumores pela internet apontavam que o problema seria diretamente relacionado com a EA, seja pelas contas terem sido entregues aos atacantes pela empresa ou por algum género de ataque nos servidores da mesma.

    Face ao caso, a EA publicou uma nota sobre o incidente, relatando que o roubo das contas terá ocorrido devido a esquemas de phishing, onde as vítimas terão acedido a portais não associados com a empresa e introduzido dados sensíveis.

    No comunicado, a empresa refere que irá trabalhar com todas as vitimas para restaurar as contas e o acesso às mesmas, bem como os itens que tenham sido roubados, bem como formas de prevenir que este género de ataques sejam realizados no futuro – com melhorias na segurança de autenticação, por exemplo.

    A empresa também afirma que, como se encontram ainda a decorrer algumas investigações sobre o incidente, nem todos os detalhes podem ser revelados para já. No entanto, fica assim descartada a possibilidade de o ataque ter tido origem nos sistemas da mesma – pelo menos de forma oficial.

  • Aplicação na App Store cobra dezenas de dólares por subscrições inúteis

    Aplicação na App Store cobra dezenas de dólares por subscrições inúteis

    Apple logo com dinheiro

    A Apple mantém-se reticente em abrir o iOS para o mundo, sendo que o seu ecossistema fechado na App Store tem vindo a ser alvo de vários debates nos últimos tempos. No entanto, mesmo que a empresa tenha um forte controlo sobre os conteúdos que surgem na App Store, isso não impede que malware e esquemas apareçam de tempos a tempos.

    Recentemente foi descoberta uma nova aplicação na App Store, a qual estaria a cobrar os utilizadores sem autorização para subscrições “premium”.

    A aplicação “AmpMe – Speaker & Music Sync” prometia aos utilizadores a capacidade de sincronizar o áudio entre diferentes dispositivos. Na App Store, o programador da app prometia que a mesma era gratuita, tanto que o download podia ser realizado de forma totalmente gratuita.

    app falsa na app store

    No entanto, quando os utilizadores abriam a mesma, eram praticamente forçados a subscrever ao serviço, com valores que atingiam os 10 dólares por semana – ou cerca de 520 dólares por ano. A oferta gratuita apenas se mantinha por três dias, sendo que depois o conteúdo era automaticamente transporto para a subscrição paga – que muitos utilizadores poderiam não cancelar a tempo da renovação, tendo em conta o curto período de teste.

    app Store app maliciosa

    Segundo o programador Kosta Eleftheriou, que revelou o caso, a aplicação encontra-se na 24º por entre as apps mais populares na categoria de música da App Store, além de contar com bastantes avaliações positivas. Numa análise mais detalhada, o programador revelou ter descoberto que a grande maioria das avaliações eram falsas, e possivelmente compradas pelos autores da mesma.

    É importante notar que este género de aplicações pode levar a perdas avultadas, muitas vezes durante meses antes que os utilizadores realmente verifiquem a origem. A maioria dos utilizadores aceita todas as mensagens que surgem no arranque de uma nova app – por habito – levando a que muitos possam acabar por subscrever sem saber ao serviço e fiquem a pagar por algo completamente banal.

    Tal como qualquer outra plataforma, apesar de todas as medidas de segurança que a Apple implementa, ainda assim existem casos onde podem passar falhas, como é este exemplo. Cabe aos próprios utilizadores terem atenção aos possíveis esquemas quando descarregam novas aplicações para os seus dispositivos.

  • Wordle leva a cópias falsas na Apple App Store

    Wordle leva a cópias falsas na Apple App Store

    Wordle

    Se tem estado na Internet nos últimos dias, possivelmente deve ter ouvido falar do nome “Wordle”. Este pequeno e simples jogo online tem vindo a tornar-se uma verdadeira febre viral pela web, mas como em tudo, não demorou muito tempo para surgir quem se esteja a tentar aproveitar do nome.

    O jogo é bastante simples, pelo que se torna também bastante simples de o replicar por terceiros. E nos últimos dias começaram a surgir cada vez mais “imitações” do título sobre plataformas como a Apple App Store.

    Em comunicado ao portal The Verge, a Apple revelou que vai começar a remover todas as imitações do jogo Wordle da App Store, tendo em conta que a grande maioria dos títulos aparentam ser focados apenas em mostrar publicidade excessiva para os utilizadores, e muitas das apps nem sequer funcionam corretamente.

    Existem aplicações alternativas ao jogo que serão mantidas, e algumas das quais até surgiram muito antes desta versão, sendo que a Apple foca-se apenas nas cópias diretas do título que estão a tentar tirar proveito da popularidade do jogo original.

    É importante notar que o jogo original apenas se encontra disponível na web, sem nenhuma versão para Android ou iOS prevista – e não possui publicidade. Portanto, os utilizadores que pretendam jogar apenas necessitam de aceder ao site da mesma.

  • Xiaomi certifica novos POCO F4 e F4 Pro para lançamento global

    Xiaomi certifica novos POCO F4 e F4 Pro para lançamento global

    POCO F4

    Com a chegada iminente dos novos Redmi K50 na China, a Xiaomi parece encontrar-se agora a focar para a chegada também de um novo modelo global dos seus dispositivos.

    De acordo com recentes descobertas, a empresa parece ter certificado fora da China os novos POCO F4 e F4 Pro. Estes devem ser os novos modelos que vão surgir no mercado mundial, mas sobre a marca POCO. Graças a esta certificação podemos ficar a saber que os modelos vão contar com o número “22021211RG” para o F4 e “22021211G” para o F4 Pro.

    certificação do POCO F4

    Segundo revela o leaker Digital Chat Station, o F4 será a versão internacional do Redmi K50 Pro, e deve contar com um processador Dimensity 9000 da MediaTek, o mais potente atualmente da empresa.

    No entanto, a versão do F4 Pro ainda se desconhece a que dispositivo da linha K50 se associa, pelo que pode ser algo inteiramente novo. O desempenho deve ser igualmente superior ao modelo regular, mas novamente, desconhece-se qual será o processador usado no mesmo.

    Seja como for, tendo em conta que ambos os modelos foram recentemente certificados, o lançamento global não deve estar muito longe de acontecer.

  • Atualize já: Patch Tuesday do Windows já se encontra disponível!

    Atualize já: Patch Tuesday do Windows já se encontra disponível!

    Patch no ícone do Windows

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar hoje mais um “Patch Tuesday”, as tradicionais atualizações de segurança da empresa focadas em corrigir algumas das falhas descobertas nas últimas semanas.

    A primeira patch Tuesday de 2022 chega para corrigir algumas falhas no sistema, com destaque para seis falhas zero-day, e 97 no total. A Microsoft afirma que das 97 falhas corrigidas, acrescentam-se ainda 29 associadas com o navegador Edge.

    Destas, nove são classificadas como Críticas e 88 como importantes de serem instaladas.

    Como referido anteriormente, o patch integra ainda a correção para seis vulnerabilidades zero-day, que segundo a empresa foram corrigidas antes de serem ativamente exploradas. Algumas das falhas tiveram provas de conceito igualmente reveladas, pelo que apesar de não terem sido exploradas no passado, é possível que os atacantes comecem a tirar proveito das mesmas brevemente para explorar sistemas que não estejam atualizados.

    Atualização do Windows 11

    Os utilizadores podem instalar estas correções acedendo ao Windows Update pelas definições do Windows.

  • Instagram testa nova forma de personalizar perfis dos utilizadores

    Instagram testa nova forma de personalizar perfis dos utilizadores

    Instagram logo da app

    Os utilizadores do Instagram podem brevemente vir a ter uma forma de controlarem os conteúdos que surgem nos seus perfis. Por norma, os perfis do Instagram apresentam os conteúdos por ordem cronológica – dos mais recentes para os mais antigos.

    No entanto, de acordo com o leaker Alessandro Paluzzi, o Instagram encontra-se a testar uma nova funcionalidade que, no futuro, poderá permitir aos utilizadores personalizar a forma como os conteúdos surgem no perfil.

    O sistema vai permitir que se possa organizar a grade de fotos do perfil da forma que se pretenda. Ou seja, os utilizadores podem manter a configuração padrão – que mantêm a ordem cronológica – ou podem alterar para colocar determinadas imagens no topo. O sistema funciona através do “arrastar e soltar”, onde cada conteúdo pode ser arrastado para a posição que se pretende.

    sistema de personalização no Instagram

    De momento a funcionalidade ainda parece estar num desenvolvimento bastante inicial, portanto desconhece-se quando vai oficialmente chegar à plataforma – se é que vai chegar de todo. Ainda assim, esta novidade poderá vir a permitir aos utilizadores terem novas formas de personalizar os seus conteúdos, e poderá ser benéfico sobretudo para criadores de conteúdos ou empresas.

  • Firefox 96 já se encontra disponível: conheça as novidades!

    Firefox 96 já se encontra disponível: conheça as novidades!

    Firefox 96

    A Mozilla continua a lançar importantes atualizações para o seu navegador, e a nova versão do Firefox 96 chega para trazer ainda mais novidades para os utilizadores, que fornecem não apenas mais desempenho, mas também mais privacidade online.

    A nova versão do Firefox 96 chega com um novo sistema de proteção contra o rastreio de sites, que garante mais privacidade para os utilizadores durante a navegação do dia a dia.

    Outra novidade encontra-se nas melhorias feitas a nível dos conteúdos multimédia reproduzidos pelo navegador, como é o caos do sistema de supressão de ruído para vídeos, que evitar que ruídos desnecessários sejam processados – existe ainda um novo sistema de controlo de volume AGC, que limita o volume dos vídeos para evitar surpresas durante a reprodução.

    Foram também feitas otimizações a nível do uso de threads, portanto os recursos usados pelo navegador devem ser mais bem otimizados para diferentes sistemas, e nos dispositivos móveis isso deve traduzir-se em melhorias na autonomia.

    A nível da privacidade, o navegador agora conta com proteção melhorada contra ataques conhecidos como Cross-Site Request Forgery (CSRF), através da implementação de uma configuração Same-Site=lax por padrão. Por outras palavras, o navegador deve encontrar-se mais seguro contra possíveis ataques focados em obter dados pessoais dos utilizadores e para efeitos de publicidade.

    Todas as novidades devem surgir para as diferentes plataformas onde o Firefox se encontra disponível, incluindo Windows, Linux, macOS e Android.

  • Xiaomi e OPPO estão a trabalhar em carregamentos de 200W

    Xiaomi e OPPO estão a trabalhar em carregamentos de 200W

    Carregamento em 200W

    Atualmente vários smartphones premium a chegarem ao mercado contam com capacidades elevadas de carregamento, seja de 80 ou até 120W. No entanto, parece que estes valores ainda não são suficientes para empresas como a Xiaomi e a Oppo.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, tanto a Xiaomi como a Oppo são duas das empresas que se encontram a investir fortemente na criação de um sistema de carregamento rápido em 200W. A tecnologia ainda se encontra em desenvolvimento, mas se tudo correr como esperado, é possível que novidades venham a surgir já em 2022.

    A Xiaomi, no passado, já tinha confirmado que tinha planos para lançar uma tecnologia de carregamento em 200W apelidada de “HyperCharge”. Esta prometia carregar uma bateria de 4000 mAh em apenas 8 minutos, e existe a possibilidade que os primeiros produtos a contar com a mesma apreçam já em Junho de 2022.

    No que respeita à Oppo, a empresa deve ser mais contida, sendo que os carregadores de 125W devem ser os primeiros a ser produzidos em massa. Os rumores indicam, no entanto, que os sistemas de 150W devem chegar antes do final de 2022. Quanto ao sistema de 200W, espera-se que tal venha a acontecer apenas em 2023, possivelmente nos primeiros meses do ano.

    No entanto, este ano, o primeiro dispositivo que deverá contar com um sistema de carregamento a 200W deverá ser o Xiaomi Mix 5, que se espera de ser revelado em Março de 2022.

  • OnePlus 10 Pro: conheça o novo dispositivo de topo a chegar ao mercado

    OnePlus 10 Pro: conheça o novo dispositivo de topo a chegar ao mercado

    OnePlus 10 pro

    Depois de longos meses em rumores, a OnePlus veio agora oficialmente confirmar o seu novo OnePlus 10 Pro, que vai chegar primeiro ao mercado chinês.

    O novo dispositivo revela todas as novas tecnologias que a empresa tem vindo a investir nos últimos meses, e demonstra também os avanços que foram feitos na área, para fornecer um equipamento de qualidade e com desempenho premium.

    O OnePlus 10 Pro chega com um ecrã de 6.7 polegadas AMOLED LTPO 2.0, com uma resolução de 1440p. Junta-se ainda uma taxa de atualização variável entre os 1 e 120 Hz, conforme o que se encontre a ser apresentado no ecrã – permitindo assim poupar bateria quando não seja necessário.

    Esta é a segunda geração do painel AMOLED LTPO, que agora deve ser ainda mais eficiente para a bateria, sem comprometer a qualidade final.

    No interior encontra-se um processador Snapdragon 8 Gen 1 da Qualcomm, o mais recente da empresa, juntamente com 8 GB/12 GB de RAM LPDDR5 e 128 GB/256 GB de armazenamento UFS 3.1.

    OnePlus 10 pro

    As câmaras do OnePlus 10 Pro foram desenvolvidas sobre o nome “Hasselblad”, sendo que o sensor principal é um Sony IMX789 de 48 MP com 1,12μm pixels, abertura de 1/1.43″ e lente f/1.8. Perto desta encontra-se um sensor Samsung JN1 de 50 MP ultra-wide de 150 graus e um sensor telefoto de 8 MP com zoom ótico de 3,3x. Na parte frontal encontra-se um sensor Sony IMX615 de 32 MP e lente f/2.4.

    câmara OnePlus 10 pro

    Dentro da parceria com a Hasselblad, estes sensores contam com a tecnologia Natural Color Optimisation 2.0, a qual promete melhorar as cores dos conteúdos capturados para serem ainda mais realistas, juntamente com o novo modo Pro Mode 2.0 RAW para quem pretenda total controlo dos conteúdos capturados.

    O OnePlus 10 Pro chega com o sistema ColorOS 12.1 na China, que será baseado no Android 12. Ainda se desconhece qual será a versão global, mas possivelmente deverá contar com o OxygenOS.

    No interior encontra-se ainda uma bateria de 5000 mAh, que suporta carregamento rápido a 80W, e um sistema de carregamento sem fios a 50W.

    A nível de disponibilidade, o OnePlus 10 Pro vai chegar primeiro à China com preços a partir de 737 dólares. Ainda se desconhece quando vai ser lançada a versão global.