Categoria: AMD

  • AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    Os utilizadores de placas gráficas da AMD e Nvidia podem conseguir tirar mais proveito do hardware, com um novo mod lançado recentemente que permite ativar o FSR 3 da AMD em praticamente todos os títulos mais recentes no mercado que contam com suporte para FSR 2.

    Até agora, o suporte para FSR 3 teria de ser modificado pelos drivers da AMD, com suporte para cada jogo no mercado, e tendo em conta que ainda é uma tecnologia relativamente recente, nem todos os títulos contam com o mesmo.

    No entanto, a lista é bastante mais longa a nível do suporte a FSR 2. A pensar nisso, o modder LukeFZ revelou que é possível ativar o suporte a FSR 3 em todos os jogos que contam atualmente com FSR 2, permitindo melhorar consideravelmente o desempenho dos mesmos.

    Desta forma, os jogadores podem tirar ainda mais proveito do hardware, sem terem de esperar o suporte oficial, ou de usar adaptações onde o DLSS da NVIDIA se encontrava disponível, por exemplo.

    A lista de jogos atualmente compatíveis com este mod é bastante alargada, e integra alguns títulos recentes no mercado. Entre estes encontram-se:

    • The Last of Us Part I
    • Dead Space (2023)
    • Hogwarts Legacy
    • MS-Man Remastered
    • UNCHARTED: Legacy of Thieves
    • HITMAN World of Assassination
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Remnant II
    • Cyberpunk 2077
    • Alan Wake 2
    • Dying Light 2
    • Watch Dogs: Legion
    • Metro Exodus Enhanced
    • STAR WARS Jedi: Survivor
    • Ready Or Not
    • Assassin’s Creed Mirage

    É importante sublinhar que o mod tanto pode funcionar em sistemas que tenham placas gráficas da AMD como da NVIDIA, portanto será algo que pode beneficiar os utilizadores de ambos os casos.

    Este mod apenas é possível graças à AMD ter disponibilizado recentemente o código-fonte do FSR 3, o que permite a adaptação do mesmo para diferentes formatos, e algo que tem vindo a ser bastante usado pela comunidade de modders.

  • Placas mãe da Gigabyte vão suportar até 256 GB de RAM DDR5

    Placas mãe da Gigabyte vão suportar até 256 GB de RAM DDR5

    Placas mãe da Gigabyte vão suportar até 256 GB de RAM DDR5

    Depois da MSI e ASRock terem confirmado que, brevemente, vão lançar motherboards com suporte para até 256 GB de RAM DDR5, agora chega a vez da Gigabyte também confirmar estes planos.

    A fabricante confirmou que as suas motherboards AMD e Intel, com suporte a RAM DDR5, brevemente devem começar a ser atualizadas para suportar até 256 GB de memória. A empresa afirma que esta melhoria vai encontrar-se disponível para placas com chipset Intel 700/600 series e AMD 600, nas configurações 2×64 GB (128 GB) ou 4×64 GB (256 GB).

    Na realidade, a empresa já se encontra a realizar alguns testes para este suporte, tendo revelado algumas imagens da placa B650 Aorus Elite AX Ice, processador AMD Ryzen 9 7900X3D e memórias Kingston DDR5-6000 de 64 GB por DIMM a correrem perfeitamente.

    teste de 256 GB ram ddr

    Já o segundo teste foi feito na placa Z790 Aorus Master X, processador Intel Core i9-14900K e memórias Kingston DDR5-6000 de 64 GB por módulo.

    teste ram 256 GB ddr5 gigabyte

    A empresa sublinha que a atualização da BIOS para estas placas vai encontrar-se disponível no mesmo dia em que são lançadas as Kingston FURY Renegade DDR5 64 GB. Esta atualização será necessária para quem pretenda aproveitar o máximo da capacidade da placa.

  • AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    A AMD deixou novos detalhes sobre o futuro da plataforma AM5, garantindo aos consumidores que esta não vai desaparecer tão cedo.

    David McAfee, vice-presidente e gerente geral de negócios e de canais de clientes da AMD, confirmou recentemente que a empresa vai continuar a suportar esta plataforma pelo menos até 2025, com novos processadores lançados para a mesma durante este período.

    De relembrar que o AM5 foi inicialmente revelado em 2022, para a geração de processadores Ryzen 7000. No entanto, esta não teve uma grande adoção no mercado, em parte devido aos custos mais elevados do hardware para o mesmo.

    No entanto, para a AMD, a plataforma possui impacto para o mercado, tal como a AM4 teve em 2017, e que levou ao crescimento dos processadores Ryzen no mercado. Com isto, a empresa espera continuar a suportar a mesma durante os próximos tempos, e pelo menos até 2025 a empresa garante que possui hardware para o mesmo.

    E a pensar ainda mais para a frente, o executivo deixa ainda claro que este prazo pode mesma ser expandido no futuro, portanto poderá mesmo superar o ano de 2025.

    Esta medida não será de admirar para a empresa, tendo em conta que mesmo a plataforma AM4 ainda se encontra a receber algumas novidades nos dias de hoje.

  • AMD revela novo Ryzen 5700 sem placa gráfica integrada

    AMD revela novo Ryzen 5700 sem placa gráfica integrada

    AMD revela novo Ryzen 5700 sem placa gráfica integrada

    A AMD confirmou a chegada de um novo processador ao mercado, focado para quem pretenda um modelo relativamente barato mas igualmente poderoso.

    O novo Ryzen 7 5700 encontra-se agora disponível como uma nova aposta da empresa, sendo que este modelo não conta com a GPU integrada como o 5700G, mas mantem os mesmos 8 cores e 16 Threads, tendo ainda a velocidade de clock para os 4.6 GHz.

    Este modelo foca-se para quem pretenda uma alternativa ao 5700G, onde a placa gráfica integrada no processador não seja necessária, mantendo as restantes características do processador. O desempenho deve também ser similar ao do 5700G.

    O AMD Ryzen 7 5700 é claramente uma versão reduzida do 5700G, onde a gráfica foi retirada, mantendo todas as restantes características. O modelo conta ainda com suporte para overclocking, e deve ser suportado em todas as motherboards AM4.

    O processador suporta ainda memorias RAM DDR4 até 3.200 MT/s, sendo que surge com um cooler AMD Wraith Stealth na caixa. No entanto, este modelo apenas suporta ligações PCIe 3.0.

    Espera-se que este modelo comece a chegar aos revendedores no início de 2024, sendo ainda desconhecido o preço final de venda.

  • Qualcomm afirma que Snapdragon X Elite é mais rápido que M3 da Apple

    Qualcomm afirma que Snapdragon X Elite é mais rápido que M3 da Apple

    Qualcomm afirma que Snapdragon X Elite é mais rápido que M3 da Apple

    Recentemente a Qualcomm revelou o novo processador Snapdragon X Elite, como o mais recente modelo da empresa no mercado, e com foco claro em desempenho. O mesmo encontra-se desenvolvido na arquitetura baseada na tecnologia Nuvia, que a empresa garante fornecer melhorias consideráveis de desempenho.

    E a começar esta semana, a empresa veio agora confirmar mais detalhes sobre o que poderemos esperar do chip. O mesmo encontra-se previsto de começar a chegar a portáteis no mercado a partir do primeiro trimestre de 2024, sendo que o mesmo conta com oito cores “Oryon”, em versões de 23 W e 80 W.

    Em comparação direta, a Qualcomm afirma que o seu novo processador é até 21% mais rápido que o Apple M3. No entanto, de notar que a fabricante não revelou a velocidade de clock para o mesmo, apenas indicando que este conta com oito cores.

    De acordo com os testes da aplicação Geekbench 6.2, este processador atinge os 2.741 pontos em single-core, mas supera 13 mil pontos em teste multicore. Para comparação, o M3 no MacBook Pro atinge cerca de 3000 pontos em single core e mais de 12 mil em multicore.

    No entanto, é importante ter em conta que o chip da Apple encontra-se focado para uso dentro do ecossistema da empresa, enquanto que o Snapdragon X Elite está projetado para funcionar em sistemas Windows, adotado por várias marcas diferentes e estruturas base.

    Durante a apresentação do processador, a Qualcomm destacou a comparação do mesmo com outros processadores de topo no mercado, como o Intel Core i9-13980HX e AMD Ryzen 9 7940HS.

  • Starfield vai receber novidades no inicio de 2024

    Starfield vai receber novidades no inicio de 2024

    Starfield vai receber novidades no inicio de 2024

    A Bethesda tem vindo a disponibilizar atualizações para Starfield a um bom ritmo, de forma a manter o jogo atualizado e com novidades para os jogadores. E brevemente podem-se esperar ainda mais novidades, já que a próxima atualização vai trazer algumas grandes novidades para a plataforma.

    Apesar de a última atualização do jogo para 2023 já ter sido disponibilizada, a editora agora veio deixar detalhes do que os jogadores podem esperar para 2024. A partir do Reddit, a conta oficial da Bethesda Game Studios publicou detalhes sobre as futuras atualizações de Starfield.

    A editora encontra-se a trabalhar arduamente para corrigir alguns dos problemas nas missões do jogo, que devem otimizar a experiência para todos. Em causa encontra-se um bug que pode deixar algumas missões “em progresso”, mesmo que sejam concluídas.

    O jogo recebeu suporte para DLSS 3 em finais de Novembro, e para o próximo ano, a novidade vai chegar também para quem use AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) e Intel XeSS. A atualização inicial de 2024 vai contar com suporte para estas tecnologias, permitindo que sejam usadas em praticamente qualquer placa gráfica.

    Espera-se ainda outras melhorias do jogo, como mapas que realmente apresentam pontos de interesse para os jogadores, bem como suporte para ferramentas de edição e de instalação de mods no PC.

    A editora deixou ainda a indicação que se encontra a ser revista uma nova forma de transporte rápido para os mapas, embora ainda se desconheçam detalhes do que será.

    Seja como for, espera-se que todas estas novidades venham a ser reveladas perto do início de 2024, nas primeiras atualizações fornecidas para o jogo.

  • Nova falha SLAM afeta processadores AMD e futuros Intel e ARM

    Nova falha SLAM afeta processadores AMD e futuros Intel e ARM

    Nova falha SLAM afeta processadores AMD e futuros Intel e ARM

    De tempos a tempos surgem algumas falhas que afetam a base das arquiteturas dos processadores no mercado, seja da AMD ou da Intel. E recentemente, um grupo de investigadores revelou ter descoberto um novo formato de ataque, apelidado de SLAM.

    Este ataque pode afetar os processadores mais recentes da AMD e futuros modelos da Intel, permitindo obter dados sensíveis que passam pelo mesmo. A falha foi descoberta pelos investigadores da Systems and Network Security Group (VUSec Group) na Vrije Universiteit Amsterdam.

    A falha explora uma vulnerabilidade no formato de como os processadores recolhem informações da memória interna, e permite que os atacantes possam obter essa informação.

    Se explorada, os atacantes podem obter dados sensíveis que se encontram na memória do processador, o que pode incluir informações como detalhes de login, chaves de encriptação e outras informações sensíveis enviadas pelo sistema.

    Para explorar a falha, os atacantes necessitam de possuir acesso físico ao sistema, de forma a executarem o código necessário para essa tarefa. No entanto, mesmo que o acesso físico seja necessário, este ainda abre portas para possíveis ataques e roubos de dados em diversos equipamentos.

    Os investigadores acreditam que esta falha pode explorar uma vasta linha de processadores da Intel, AMD e até mesmo sistemas ARM. Os processadores da AMD serão os mais afetados, tendo em conta que aplica-se a praticamente todos os modelos lançados até agora.

    No caso de processadores Intel, apenas alguns modelos que estão previstos para o futuro serão vulneráveis, assim como processadores da ARM. Existe ainda a possibilidade de futuros processadores da AMD estarem vulneráveis, caso a fabricante não aplique medidas corretivas.

    Felizmente, os fabricantes indicam que as atuais medidas de proteção contra o Spectre serão suficientes para garantir que os sistemas se encontram protegidos – mas ainda assim será necessário que os utilizadores apliquem essas medidas nos seus sistemas.

  • Intel deixa picada na AMD devido ao nome dos seus processadores

    Intel deixa picada na AMD devido ao nome dos seus processadores

    Intel deixa picada na AMD devido ao nome dos seus processadores

    A Intel deixou recentemente uma campanha focada no nome confuso dos processadores da AMD, e mais concretamente, na forma como a AMD pode estar a enganar os consumidores com esta terminologia.

    Num recente PDF da empresa, focado em fornecer detalhes sobre as formas como tanto a Intel como a AMD dão nomes aos seus processadores, a empresa apelida o formato de nomes da AMD como “enganador”.

    Em parte, a Intel afirma quem nem sempre os nomes dos processadores da empresa tendem a apontar que se trata de uma geração mais recente. E para exemplo, esta deixa o caso do Ryzen 5 7520U comparativamente ao Intel Core i5 1335U.

    A empresa afirma que os consumidores podem ser enganados para o Ryzen 5 7520U, pensando que se trata de um processador recente no mercado, a fazer parte da nova linha Ryzen 7000. No entanto, este processador é realmente focado na arquitetura Zen 2, que foi lançada em 2019.

    imagem do PDF da Intel

    Em contrapartida, o processador da Intel demonstra claramente no nome que se trata de uma geração mais recente, concretamente da 13ª geração de processadores, e que os consumidores podem indicar claramente que se trata de um modelo recente apenas pelo nome.

    Ao mesmo tempo, a empresa deixou ainda a comparação de desempenho entre o processador da AMD e o seu próprio modelo, indicando que nem sempre o “mais recente é o melhor”. Para tal, a empresa usou o benchmark da aplicação CrossMark para indicar que o seu modelo conta com quase 83% de mais desempenho que o rival da AMD.

    comparação de desempenho entre processadores

    No entanto, o benchmark CrossMark é conhecido por ter um melhor desempenho em sistemas com processadores da Intel, exatamente porque foi desenvolvido com foco em testes para este género de sistemas – e como tal, o desempenho será significativamente mais elevado para o lado da Intel quando comparado com a AMD.

    A Intel afirma ainda que a forma como a AMD apresenta a sua arquitetura no nome dos processadores é confusa exatamente para enganar os consumidores finais, colocando o número da arquitetura no meio de outros que são igualmente importantes relativamente à família do processador.

    detalhes sobre nomes de processadores Ryzen

    Por fim, a Intel deixa ainda a indicação de que nem sempre o “mais rápido” é melhor, sublinhando que o uso de novas tecnologias é mais importante para certas áreas e consumidores do que desempenho puro.

  • Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Quando a Samsung revelou o Galaxy S22, um dos destaques no mesmo encontrou-se no uso de novos sensores para as câmaras, passando dos tradicionais 12 MP para os 50 MP. Com os Galaxy S23 e S23 Plus, a tendência manteve-se, usando os sensores ISOCELL GN3.

    No entanto, se tivermos em conta os mais recentes rumores, a Samsung pode agora optar por usar um novo sensor para os futuros Galaxy S25 e S25 Plus. Os rumores apontam que a Samsung pode deixar de lado o ISOCELL GN3, para usar um novo sensor da Sony.

    Segundo o leaker @Tech_Reve, os futuros dispositivos da empresa devem contar com um novo sensor da Sony, que até ao momento ainda será desconhecido, mas teria ais capacidades e qualidade que os atuais ISOCELL.

    Possivelmente a empresa deve também começar a adotar um sensor de maiores dimensões, para acompanhar a tendência no mercado e fornecer ainda mais qualidade para os conteúdos capturados pelo mesmo.

    No entanto, tendo em conta que ainda falta algum tempo até que a linha do Galaxy S25 seja oficialmente revelada, muito pode vir a ser alterado até então.

    Ao mesmo tempo, é indicado que a empresa deve realizar mudanças apenas nos modelos mais elevados da linha, focando-se nos modelos Ultra. Estes devem contar com um novo chip, conhecido apenas internamente como “Dream Chip”, e com GPU da AMD baseada na arquitetura RDNA3.

    Existem ainda rumores de que a Samsung estaria a preparar o seu próprio sensor ISOCELL de 1 polegada, mas os detalhes sobre o mesmo são ainda desconhecidos.

  • AMD lança drivers otimizados para Avatar: Frontiers of Pandora

    AMD lança drivers otimizados para Avatar: Frontiers of Pandora

    AMD lança drivers otimizados para Avatar: Frontiers of Pandora

    Falta pouco menos de uma semana para a Ubisoft lançar oficialmente o novo Avatar: Frontiers of Pandora, mas a AMD já se encontra a preparar para este lançamento com uma nova atualização dos drivers das suas placas gráficas.

    A empresa confirmou que o AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.13.01 encontra-se disponível a partir de hoje para os utilizadores das mais recentes placas da AMD. Esta nova versão foca-se em fornecer suporte para o novo jogo da Ubisoft, mas conta ainda com pequenas otimizações para outros títulos.

    A AMD não revelou detalhes sobre quais serão as melhorias que os utilizadores podem sentir ao usar os drivers no Frontiers of Pandora, mas como acontece em todos os novos jogos no mercado, usar os drivers mais recentes será certamente recomendado.

    Isto será ainda mais importante, tendo em conta que os requisitos do jogo foram também recentemente revelados, e apontam que os jogadores podem necessitar de hardware relativamente avançado para poderem atingir apenas a marca dos 30 FPS.

    Sendo um jogo com apoio direto da AMD, a empresa indica ainda que o título vai contar com suporte a FSR 3 logo no lançamento.

    Para já, a empresa não listou outras melhorias nos drivers, tirando a otimização para o novo jogo. A lista de problemas conhecidos das versões anteriores continua também inalterada.

  • Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    A NVIDIA encontra-se a informar os seus clientes na China que as entregas dos novos chips de IA da empresa, os H20, podem demorar um pouco mais de tempo a ocorrer.

    De acordo com a empresa, o atraso encontra-se relacionado com problemas que a fabricante se encontra a verificar nos chips. O lançamento estava previsto de acontecer ainda este ano, mas agora várias fontes apontam que apenas deverá ocorrer no primeiro trimestre de 2024.

    O HGX H20 é o mais recente, e mais poderoso, chip de IA da NVIDIA focado para o mercado da China, que surge como forma de a empresa manter os negócios no pais, mesmo com as limitações aplicadas pelo governo norte-americano na exportação deste género de produtos.

    O H20 não é dos chips mais poderosos da NVIDIA, mas encontra-se dentro dos limites para poder ser exportado para a China. Da mesma linha encontra-se ainda o L20 e L2.

    A ideia da empresa será usar este novo chip como forma de manter o mercado na China, agora que não pode enviar novas unidades dos A800 e H800 devido às restrições. É importante notar que, de acordo com os dados, estes bloqueios de exportação de chips de IA para a China, por parte do governo dos EUA, têm vindo a permitir a empresas locais aumentarem o seu leque de produtos, como é o caso da Huawei, bem como de participação no mercado.

    Do lado da AMD, a empresa já tinha confirmado em Agosto que iria lançar chips focados apenas para o mercado da China, com o mais recente exemplo a ser o MI300.

  • Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    A AMD recentemente apresentou o seu novo processador AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX, com 96 cores e claramente voltado para entusiastas do desempenho. No entanto, parece que quem pretenda tirar todo o proveito desse desempenho, talvez seja  melhor optar pelo Ubuntu como sistema operativo principal.

    Os testes foram feitos pelo portal Phoronix, usando uma workstation HP Z6 G5, a qual integra o AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX, 128 GB de RDIMMs DDR5-5200 da Hynix, um SSD Samsung NVMe e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX A4000.

    De acordo com os mesmos, o Ubuntu é capaz de atingir um desempenho 20% superior ao Windows 11 usando este novo processador da AMD.

    O Windows 11 encontrava-se atualizado para a versão 23H2, enquanto que do lado do Ubuntu foi usada a versão 23.10. Para o teste foram usados diferentes programas de benchmark intensivo, como o LuxCore, Intel Embree, OSPRay, Geekbench, Blender, entre outros.

    Com os resultados, o Windows 11 Pro foi cerca de 19.5% mais lento que o Ubuntu em praticamente todas as tarefas. Olhando para os testes de forma individual, existem alguns onde o sistema da Microsoft obteve resultados superiores ao Ubuntu, como é o caso da aplicação Kvazaar, LuxCoreRender 2.6 e Geekbench 5.

    Mas, em média, o Ubuntu obteve os melhores resultados entre todos os testes, colocando-o assim acima do Windows 11.

    É importante ter em consideração que os processadores Threadripper da AMD são conhecidos faz bastante tempo de possuírem um desempenho superior em ambientes Linux. Em parte isso ocorre porque os processadores são capazes de tirar melhor proveito do hardware dentro do ambiente do Linux e do seu kernel, comparativamente ao que ocorre com o Windows.

  • Starfield recebe nova atualização com suporte a DLSS

    Starfield recebe nova atualização com suporte a DLSS

    Starfield recebe nova atualização com suporte a DLSS

    Starfield continua a receber a sua dose de atualizações e correções, e agora o patch 1.8.86 encontra-se oficialmente disponível para os jogadores. Esta nova atualização chega com importantes correções para o jogo, que certamente serão do interesse de todos os jogadores.

    A Bethesda confirmou que a atualização encontra-se finalmente disponível, trazendo suporte para DLSS nos jogadores de PC na sua versão estável – até agora a mesma encontrava-se disponível, mas ainda em formato beta (de testes).

    Isto permite que os jogadores com placas compatíveis com o DLSS, DLAA, Reflex Low Latency e outras tecnologias possam tirar ainda mais proveito do jogo. De relembrar que a editora também tinha confirmado que o suporte para FidelityFX Super Resolution 3 da AMD iria chegar em breve, mas ainda nada concreto foi revelado para tal.

    Foram ainda feitas várias melhorias e correções dentro do jogo, que apesar de pequenas, devem otimizar a experiência dos utilizadores dentro do universo de Starfield. Uma delas encontra-se na capacidade de colocar no inventário objetos como comidas e bebidas passando apenas o rato sobre os itens.

    Obviamente, a atualização chega ainda com várias otimizações a nível de desempenho, onde várias áreas do jogo consideradas mais “pesadas” foram agora otimizadas para melhorar o desempenho em geral.

    A atualização deve encontrar-se disponível desde já, sendo que os utilizadores podem instalar a mesma pelos meios habituais de atualização dos seus sistemas.

  • HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    O HandBrake é um dos mais populares programas para codificar conteúdos multimédia em diferentes formatos, e agora este acaba de receber uma grande atualização, contando com várias melhorias para o sistema.

    O novo HandBrake 1.7 encontra-se agora disponível, trazendo consigo suporte para os encoders em AMD VCN AV1 e NVIDIA NVENC AV1. Esta versão conta ainda com presets para o hardware de Apple VideoToolbox, suporte para SVT-AV1 multi pass, QSV Rotate e vários formatos.

    Foram ainda feitas otimizações para aproveitar o máximo de desempenho possível em sistemas com arquiteturas arm64/aarch64/Apple Silicon.

    Para os utilizadores do Linux, existe ainda uma nova opção que permite colocar a codificação em pausa quando o sistema passa para o modo de bateria – evitando que o sistema possa acabar por ficar sem bateria, e comprometa o processo de codificação.

    Por fim, e como seria esperado, a versão conta ainda com as tradicionais correções de bugs e falhas.

  • Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Cada vez mais empresas encontram-se a adotar o seu próprio hardware dedicado para os mais variados fins, e agora, a Microsoft confirmou que vai investir exatamente nessa ideia com foco na IA.

    Durante o evento Ignite, a empresa confirmou dois novos chips, inteiramente desenvolvidos pela Microsoft, que serão focados para uso em plataformas de IA da mesma. O Microsoft Azure Maia AI Accelerator será focado para uso em sistemas que tratem de tarefas de IA ou IA generativa, enquanto que o Microsoft Azure Cobalt será focado para tarefas gerais de processamento. A ideia da empresa será ter mais controlo dos serviços que fornece, começando exatamente pelo hardware que gere as tarefas de processamento. Ao mesmo tempo, a empresa refere que se adapta com a procura atual do mercado da Inteligência Artificial.

    Ao mesmo tempo, a empresa também garantiu durante o evento que toda a sua infraestrutura focada para IA encontra-se preparada e otimizada para este género de tarefas, desde a rede aos racks de servidores. O uso de um chip dedicado vai de encontro com essa ideia, trazendo ainda mais controlo e desempenho para as tarefas da empresa.

    O Azur Maia AI Accelerator encontra-se focado para tirar o melhor proveito de todo o restante hardware. O mesmo foca-se na infraestrutura da Azure, e sobretudo em tarefas de processamento de IA. Já o Azure Cobalt será um chip focado para tarefas mais genéricas, baseado na arquitetura ARM, e conjugando eficiência energética com poder de desempenho para a cloud.

    servidores da Microsoft para IA

    Ao mesmo tempo, a empresa confirmou também que, para acomodar os novos chips, esta encontra-se a reestruturar também os seus servidores, que agora contam com melhorias a nível da implementação das placas e do sistema de arrefecimento liquido. A Microsoft espera que os novos sistemas e chips comecem a ser usados já no início do próximo ano, inicialmente para as plataformas responsáveis pelo Microsoft Copilot e Azure OpenAI Service.

    A empresa encontra-se ainda a expandir as parcerias com outras fabricantes, para também fornecer mais opções de escolha para os clientes, começando por novos sistemas virtuais com chips H100 Tensor da NVIDIA (e eventualmente os H200 Tensor e AMD MI300X).

  • Processadores AMD EPYC alvo de uma nova vulnerabilidade

    Processadores AMD EPYC alvo de uma nova vulnerabilidade

    Processadores AMD EPYC alvo de uma nova vulnerabilidade

    Os utilizadores de sistemas com processadores AMD encontram-se agora abertos a uma nova vulnerabilidade, conhecida como “CacheWarp”, que pode permitir ataques diretos a sistemas em máquinas virtuais, permitindo que se escape do ambiente virtualizado para executar comandos remotos no sistema hospedeiro.

    A falha agora descoberta explora vulnerabilidades nas tecnologias AMD Secure Encrypted Virtualization-Encrypted State (SEV-ES) e Secure Encrypted Virtualization-Secure Nested Paging (SEV-SNP), que foram criadas com foco em ambientes virtualizados. A ideia das duas tecnologias será proteger os sistemas em ambientes virtuais, reduzindo o potencial de ataque e encriptando dados transmitidos diretamente pelos processadores.

    De acordo com a descoberta dos investigadores de segurança, esta falha pode ser explorada para permitir que atacantes obtenham acesso a ambientes virtualizados, até mesmo os que se encontrem encriptados, e eventualmente podem ganhar acesso administrativo aos mesmos, com a capacidade de correr comandos remotos no sistema e contornando os meios tradicionais de autenticação.

    Os investigadores demonstraram a falha ao contornarem a encriptação aplicada numa máquina virtual, e ao terem conseguido aceder à sessão OpenSSH desse sistema sem autenticação, eventualmente correndo dados sensíveis e comandos remotos via root.

    Se explorada com sucesso, os atacantes podem obter praticamente acesso completo ao sistema virtual, contornando as tradicionais técnicas de encriptação de dados e proteção do ambiente virtual. Podem ainda obter permissões root nos sistemas, com o potencial de envio de códigos remotamente para os mesmos e para as suas aplicações.

    A AMD já terá confirmado esta falha, indicando que a mesma afeta processadores EPYC que conta com suporte SEV, entre os quais a 1ª, 2ª e 3ª geração dos processadores AMD EPYC. A empresa afirma que a quarta geração de processadores da linha não se encontra vulnerável a esta falha. De momento ainda não existe uma mitigação da falha para sistemas na primeira e segunda geração de processadores. Para os sistemas com processadores de terceira geração, a AMD lançou uma atualização de firmware que deverá corrigir o problema, e não afeta o desempenho do chip.

  • AMD coloca ainda mais pressão na Intel para o mercado

    AMD coloca ainda mais pressão na Intel para o mercado

    AMD coloca ainda mais pressão na Intel para o mercado

    A AMD tem aumentado a sua participação no mercado dos processadores, e os dados mais recentes parecem confirmar novamente isso, criando mais pressão para a rival Intel.

    Segundo os dados da empresa Mercury Research, durante o terceiro trimestre de 2023, a AMD registou um crescimento na participação do mercado, atingindo os 20% em desktop e 25% em servidores. Este valor representa um crescimento de 5% comparativamente ao ano anterior.

    De modo geral, a venda de processadores para desktops aumentou durante o terceiro trimestre de 2023, tendo mesmo superado as expectativas de alguns analistas. Em parte, isso pode dever-se a alterações do mercado, que se encontra com um excedente de inventário em stock, e portanto, existem produtos a preços inferiores que permitem aos consumidores realizarem a compra a valores dentro das suas possibilidades.

    Este valor será ainda mais importante para a AMD, que tem ganho terreno no mercado, tanto a nível de computadores domésticos como de servidores. Em 2018, para referência, a AMD praticamente não contava com uma participação significativa no ramo. Atualmente, este valor é bastante expressivo. Ao mesmo tempo, a linha de processadores Ryzen veio dar um novo fôlego à empresa, que também aumentou as vendas no mercado regular de consumidores.

    Comparativamente à Intel, mesmo que a equipa azul ainda ganhe em alguns mercados, a AMD começa a dar uma pressão mais elevada para a mesma. Esta deixou, em poucos anos, de ser vista como uma concorrente longe da corrida para o topo, passando a estar bastante perto de superar a rival no mercado. Se a tendência se mantiver, é possível que isso aconteça num relativo curto espaço de tempo.

  • Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    A Valve acaba de confirmar uma nova versão da sua consola portátil da Steam Deck, que chega com algumas novidades interessantes para quem esteja a pensar comprar o modelo. A nova versão chega agora com um ecrã OLED, que não apenas promete melhorias a nível da qualidade de imagem, mas também de bateria – e junta-se ainda outras mudanças.

    De acordo com a empresa, a nova Steam Deck OLED vai encontrar-se disponível nas variantes de 512 GB e 1 TB de armazenamento. O ecrã de 7.4 polegadas conta com uma taxa de atualização de 90 Hz, mas a mesma resolução de 1280×800. O tamanho do dispositivo mantem-se o mesmo, mas a empresa afirma que conseguiu reduzir o peso em 5% comparativamente aos modelos LCD.

    Outro ponto de melhoria encontra-se a nível da bateria, onde a Valve conseguiu integrar uma bateria de 50 Whr dentro do modelo OLED (mais 10 Whr que o modelo tradicional). Junta-se ainda uma APU mais eficiente da AMD, que deve aumentar a autonomia em geral. A Valve afirma que os utilizadores podem esperar entre 30 a 50% mais de capacidade da bateria com os novos modelos, graças a estas melhorias.

    A Steam Deck OLED vai encontrar-se disponível por 569 euros para o modelo de 512 GB, ou 679 euros para o modelo de 1TB. A empresa encontra-se ainda a lançar uma versão especial da consola, por tempo limitado, que conta com uma estrutura meio translucida e detalhes vermelhos na zona dos controlos. No entanto, este modelo apenas se encontra disponível para utilizadores nos EUA e Canadá.

    A nova versão vai encontrar-se disponível a partir de 16 de Novembro, com as pré-vendas a começarem um pouco antes.

    Ao mesmo tempo, espera-se que este novo modelo venha a ser o destaque da empresa daqui em diante, com os modelos LCD a serem lentamente desfasados – ainda se encontra disponível a variante de 256 GB da Steam Deck LCD, mais barata, para quem pretenda um modelo de entrada. E igualmente os restantes modelos devem manter-se disponíveis, mas apenas enquanto o stock durar, e certamente não será o foco de vendas daqui em diante.

  • Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    O Windows é um dos sistemas mais usados a nível mundial, e como tal, é também um dos que recebe mais destaque pelos atacantes, que pagam largas quantias por falhas que possam afetar o sistema de alguma forma. E recentemente, um investigador da empresa VMware Carbon Black revelou ter descoberto uma vasta lista de vulnerabilidades, que afetam o sistema e dispositivos ligados ao mesmo, nomeadamente via os drivers.

    O investigador afirma ter descoberto um total de 34 falhas, que afetam os drivers do sistema, e que podem permitir aos atacantes terem total controlo do sistema operativo e dos seus dados. As falhas afetam os drivers de empresas como a Intel, AMD, Nvidia, Dell e Phoenix Technologies.

    Em causa encontra-se falhas associadas com drivers de dispositivos antigos, que podem ainda permanecer no sistema, e abrir portas para possíveis explorações maliciosas. Explorando as falhas, os atacantes podem rapidamente obter controlo do sistema para os mais variados fins.

    Num dos exemplos, o investigador demonstrou como é possível usar o Terminal do Windows, com um utilizador do sistema sem privilégios administrativos, e explorando a falha é possível executar recursos que apenas seriam possíveis com permissões de Administrador. Isto ocorre até mesmo em sistemas do Windows 11 com HVCI (Hypervisor-protected Code Integrity), que deveria fornecer proteção adicional contra este género de ataques.

    A ter em conta que as falhas não se encontram diretamente no Windows, mas sim nos drivers que se encontram no sistema, associados com diferentes entidades. Estes podem ser instalados como parte do hardware que o utilizador tenha ou que tenha usado no passado, mas onde os conteúdos ainda permanecem na instalação do sistema.

    Estas falhas foram reportadas às respetivas empresas, mas até ao momento apenas a Phoenix Technologies e a AMD confirmaram as mesmas, com as respetivas correções lançadas.

  • Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Está a fazer cerca de dois anos que a Samsung revelou o chip Exynos 2200, com uma parceria direta com a AMD, onde seria um dos primeiros a contar com suporte para ray tracing. Apesar da inovação, o chip não teve a capacidade de demonstrar o seu real potencial devido à falta de jogos, na altura, que aproveitavam essas capacidades. Além disso, o GPU usado no chip, um Xclipse 920 da AMD, também se demonstrava com um desempenho abaixo do esperado, que apenas prejudicava ainda mais a imagem do chip.

    No entanto, parece que tanto a Samsung como a AMD não desistiram inteiramente da ideia, tanto que os rumores mais recentes apontam que as empresas podem estar agora a preparar uma nova colaboração.

    De acordo com o leaker Revegnus, a AMD e a Samsung encontram-se novamente a trabalhar juntas, com o objetivo de trazer a tecnologia FSR (FidelityFX Super Resolution) para dispositivos móveis, através dos chips da empresa. Esta tecnologia permite que os utilizadores tenham um desempenho mais elevado em jogos, reduzindo a sua resolução, mas aumentando a qualidade posteriormente via IA. Desta forma, apesar de se sentir um “downgrade” na qualidade dos gráficos, os utilizadores podem verificar um desempenho final superior – algo similar ao DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA.

    Integrar a tecnologia num chip para dispositivos móveis poderia abrir novas possibilidades para a empresa demonstrar como o GPU pode-se adaptar a títulos modernos, e será ainda mais importante agora que existem também mais títulos no mercado que podem tirar proveito de características como o ray tracing em dispositivos móveis.

    É possível que venham a surgir algumas novidades já com o Galaxy S24 da Samsung, o que se acredita que venha a contar em alguns mercados com o Exynos 2400.

  • AMD Ryzen “Strix Halo” podem chegar mais tarde que o previsto

    AMD Ryzen “Strix Halo” podem chegar mais tarde que o previsto

    AMD Ryzen “Strix Halo” podem chegar mais tarde que o previsto

    A AMD já tinha confirmado que os novos processadores Zen 5 baseados na arquitetura de 4 nm iriam chegar em 2024. No entanto, o que a empresa não revelou seria quando estes iriam chegar nas variantes focadas para computadores portáteis de alto desempenho, algo que agora parece ter sofrido alguns atrasos.

    De acordo com o canal do YouTube “Moore’s Law Is Dead”, a AMD indica que a nova linha de processadores “Strix Halo”, que a AMD tinha projetado como sendo os processadores para computadores portáteis de alto desempenho, podem vir a ser lançados um pouco mais tarde que o previsto.

    Estes chips terão o lançamento adiado para 2025 – sendo que as previsões iniciais apontavam que poderia chegar na segunda metade de 2024. No entanto, estes não serão os únicos processadores que podem ter as datas de lançamento adiadas.

    Leaker dos novos processadores da AMD

    De acordo com o leaker, também os processadores da linha “Strix Point” podem vir a sofrer alterações na data de lançamento. Estes processadores conjugam um design hibrido, com cores Zen 5 e Zen 5c, com as estimativas a apontarem que possam ser 35% mais rápidos que os modelos Ryzen 7040HS “Phoenix”.

    Os Strix Halo devem ter uma TDP de até 120 W, sendo, portanto, focados para computadores portáteis de elevado desempenho. É possível que estes venham ainda a contar com gráficas integradas da arquitetura RDNA 3.5.

    Segundo as informações avançadas pelo leaker, os processadores devem contar com até 16 cores de CPU e 40 cores de GPU, com capacidade de obter um desempenho final aproximado ao das placas GeForce RTX 4070. Espera-se que os primeiros chips apenas comecem a chegar ao mercado durante o segundo semestre de 2024.

  • AMD pode lançar novos Ryzen 7000G com GPU integrada RDNA 3

    AMD pode lançar novos Ryzen 7000G com GPU integrada RDNA 3

    AMD pode lançar novos Ryzen 7000G com GPU integrada RDNA 3

    A AMD pode encontrar-se a preparar um novo lançamento no mercado, com a chegada da nova linha de processadores Ryzen com chips gráficos dedicados, neste caso da arquitetura Zen 4 e de 5 nm. Os novos chips, que devem chegar ao mercado durante o próximo ano, contam com algumas características interessantes, e foram recentemente confirmados numa base de dados online de benchmark.

    Em causa encontram-se os novos Ryzen 7000G e Ryzen 8040, ambos os modelos a contarem com 8 cores e 16 threads. A diferença encontra-se a nível da velocidade de clock, onde o primeiro modelo conta com uma frequência base de 3.6 GHz, com boost de 4.8 GHz, enquanto o segundo modelo passa para os 3.5 GHz com boost até aos 4.7 GHz. Ambos os modelos contam com cache L3 de 32 MB e um TDP de 65 watts.

    O mais interessante destes modelos, no entanto, será a possibilidade de ambos contarem com uma gráfica integrada RDNA 3, a qual deve fornecer melhorias consideráveis a nível de desempenho para quem use a mesma. A unidade de GPU no 7000G conta com 16 CU e uma frequência base de 2 GHz, enquanto o Ryzen 8040 conta com 12 CU e uma frequência de 1.8 GHz.

    Espera-se que ambos os modelos venham a chegar ao mercado em 2024, embora dados concretos da AMD ainda não tenham sido revelados. Ao mesmo tempo, a fabricante também não confirma a existência destes modelos para já.

  • Qualcomm revela benchmark do Snapdragon X Elite

    Qualcomm revela benchmark do Snapdragon X Elite

    Qualcomm revela benchmark do Snapdragon X Elite

    Durante o evento Snapdragon Summit, a Qualcomm deixou novos detalhes sobre os seus futuros chips Snapdragon X Elite. Estes novos processadores para PC apresentam-se com CPUs desenvolvidos pela Nuvia, que foi uma startup fundada por ex-engenheiros da Apple e que a Qualcomm adquiriu em 2021.

    O Snapdragon X Elite é a primeira criação do género a chegar ao mercado, focando-se em fornecer desempenho acima de tudo. Este vai encontrar-se em duas variantes, de 80 W (alto desempenho) e 23 W (para sistemas portáteis ultrafinos). Durante o evento, a Qualcomm aproveitou também para deixar detalhes sobre o desempenho de cada um dos seus processadores, e claro, a comparação direta será para alguns dos seus rivais no mercado.

    De acordo com os testes de benchmark realizados pela empresa, o Snapdragon X Elite é capaz de atingir a capacidade de processamento do Core i9-13980HX da Intel, o mais rápido processador da empresa para portáteis, enquanto consome menos 70% menos de energia. A ideia aqui não será ter mais desempenho, mas sim focar-se em ter uma elevada capacidade de processamento, mantendo o uso de energia em valores os mais reduzidos possíveis.

    Nos testes da Geekbench, o processador atinge 3227 pontos, o que será comparável com o modelo da Intel.

    dados de uso de desempenho comparativo

    Tendo em conta os testes, o processador da Qualcomm é mesmo capaz de atingir a capacidade de processamento e até superar a do AMD Ryzen 9 7940HS e o Apple M2 dentro do Geekbench 6.2. Já alterando para o Cinebench 2024, o processador da Qualcomm atinge 132 pontos, enquanto que o Apple M2 fica-se pelos 121 pontos. Isto para testes single core.

    Passando para testes multi-thread, o processador da Qualcomm volta a surpreender, com até 50% mais desempenho em relação aos concorrentes diretos. No caso do Apple M2, este obteve uma vantagem de desempenho de 38% no Geekbench 6.2.

    testes single core qualcomm

    A Qualcomm não revelou detalhes relativamente ao GPU do novo processador, mas deixou também os dados sobre os testes feitos ao mesmo. Nestes, o processador foi até 2.5 vezes mais rápido que o Core Ryzen 9 7940HS no teste Aztec Ruins do GFXBench.

    É importante relembrar que estes testes ainda foram realizados sobre ambientes controlados, e são diretamente fornecidos pela Qualcomm. Será necessário esperar pela chegada ao mercado da versão final, nos primeiros produtos, para se ter uma ideia do real desempenho do mesmo.

    Mas claramente os dados indicam que poderemos esperar grandes novidades a nível de processamento para este processador.

  • Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Sempre que um novo jogo chega ao mercado, sobretudo quando se trata de grandes produções, existe a tendência dos mesmos necessitarem também de mais recursos a nível de hardware. Afinal de contas, com melhorias gráficas, e para quem pretenda tirar total proveito dos mesmos, é necessário ter hardware à altura.

    No entanto, para quem pretenda jogar Alan Wake II e tenha gráficas algo mais antigas, possivelmente vai ter alguns problemas. Recentemente foram confirmados os requisitos do novo jogo, e um destaque que importa ter em conta será o facto que, com o mesmo, deixa de ser possível usar gráficas NVIDIA GTX ou AMD RX 5000 e inferiores.

    No lado da NVIDIA, basicamente todos os modelos que sejam das linhas GTX estão fora da lista de suporte para o jogo. Isto ocorre, em parte, porque estas placas não contam inteiramente com suporte para o  DirectX 12 Ultimate, que é necessário para o jogo. Mas ao mesmo tempo, as placas GTX ainda são bastante populares no mercado, o que deixa logo na partida uma longa lista de utilizadores fora de poderem jogar de forma aceitável.

    Isto não quer dizer que o jogo simplesmente recuse iniciar em sistemas com placas GTX, mas possivelmente o desempenho ficará abaixo do que seria esperado, mesmo reduzindo toda a qualidade possível. O mesmo se aplica também do lado da AMD, mas neste caso será para todas as placas RX 5000 ou inferiores.

    Com os mais recentes lançamentos temos vindo a ver uma tendência de ser necessário também hardware a acompanhar, cada vez mais poderoso. Conforme os modelos e motores gráficos evoluem, as necessidades também aumentam. Quem costume jogar no lado “low cost”, possivelmente a melhor alternativa será adotar o Cloud Gaming, que apesar dos seus problemas, ainda assim será a melhor forma de se poder jogar títulos recentes, sem pensar no hardware que será necessário.

  • Revelados requisitos do jogo Alan Wake 2 para PC

    Revelados requisitos do jogo Alan Wake 2 para PC

    Alan Wake 2

    O novo Alan Wake 2 encontra-se previsto de ser lançado no dia 27 de Outubro, chegando com uma nova experiência para os amantes de jogos de terror. No entanto, antes de se poder usar o jogo, é preciso saber se ele vai correr sem problemas no hardware.

    A pensar nisso, agora a editora de Alan Wake 2 revelou os requisitos do jogo para PC, dando mais detalhes sobre o que vai ser necessário para correr sem problemas o título nos sistemas. Como era de esperar, para quem pretenda a melhor qualidade possível, também deve ter hardware à altura.

    Segundo a editora Remedy, é necessário que o sistema tenha o Windows 10 ou 11, pelo menos 16 GB de memória RAM e 90GB de espaço em disco disponível, sendo recomendado com SSD. Para jogar em 1080p a 30 FPS é recomendado pelo menos um Intel i5-7600K ou equivalente e uma GPU GeForce RTX 2060 ou uma Radeon RX 6600 com 6 GB de VRAM.

    Para quem pretenda atingir os 60 FPS, é necessário pelo menos um Ryzen 7 3700X ou equivalente, com uma GPU GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6700 com 8 GB de VRAM.

    requisitos de alan wake 2

    Por fim, para quem pretenda a melhor qualidade possível, a 4K, é necessário uma gráfica GeForce RTX 4080 com 16 GB de VRAM, processador Ryzen 7 3700X ou similar – ou superior caso se pretenda usar ray tracing.

    Em todos os casos, NVIDIA DLSS e AMD FSR são requisitos recomendados até mesmo para a configuração mínima dos jogos. Como se pode verificar, quem pretenda jogar o mais recente título, possivelmente vai ter de contar com hardware à altura.

  • Valve restaura contas banidas de Counter Strike 2 por bug em drivers da AMD

    Valve restaura contas banidas de Counter Strike 2 por bug em drivers da AMD

    Counter Strike 2

    Recentemente começaram a surgir indicações que uma funcionalidade dos drivers da AMD estariam a causar problemas com o jogo Counter Strike 2 da Valve, tanto que a própria editora teve de deixar o alerta publicamente.

    Em causa encontrava-se a funcionalidade Anti-lag+ dos drivers da placa gráfica da AMD, que como alterava ficheiros críticos do sistema, era considerado pelo sistema de anti cheat da Valve, e levava ao bloqueio de contas dos utilizadores via VAC Ban. O bug afetou, sobretudo, utilizadores com as placas AMD Radeon RX 7000, mas poderia ocorrer em qualquer uma onde a funcionalidade estivesse ativa.

    O problema foi de tal forma grave que a própria Valve teve de deixar o alerta para os jogadores desativarem a mesma, de forma a evitarem o bloqueio das contas.

    Felizmente, parece que o problema foi agora corrigido na mais recente atualização dos drivers, e existem também boas noticias para quem tenha sido apanhado pelo mesmo. Além da AMD confirmar a correção do problema, a Valve também confirmou que vai começar a remover o ban aplicado nas contas dos utilizadores derivado desta medida.

    A medida deve ser automaticamente aplicada na conta dos utilizadores, sendo que estes apenas necessitam de atualizar para as versões mais recentes dos drivers e de CS2. Quem verifique que não teve o bloqueio removido pode sempre contactar diretamente o suporte da Valve para tentar obter mais informações.

  • AMD revela a placa gráfica “mais rápida do mercado” para portáteis

    AMD revela a placa gráfica “mais rápida do mercado” para portáteis

    AMD revela a placa gráfica “mais rápida do mercado” para portáteis

    A AMD, além de ter revelado os novos processadores Threadripper 7000, também aproveitou para deixar outras novidades que devem chegar em breve ao mercado – nomeadamente para sistemas portáteis.

    A empresa revelou a sua nova placa gráfica Radeon RX 7900M, no que a empresa classifica como uma das mais avançadas atualmente disponíveis para sistemas portáteis, e uma das mais rápidas alguma vez desenvolvida pela AMD.

    A Radeon RX 7900M encontra-se construída sobre a arquitetura RDNA 3 da AMD, e junta-se ainda com 16 GB de memória GDDR6, para fornecer o melhor desempenho possível em qualquer lugar onde os utilizadores se encontrem.

    Sendo baseada na arquitetura RDNA 3, a Radeon RX 7900M conta com suporte para raytracing em tempo real, e deve otimizar ainda mais o desempenho do mesmo para diferentes jogos. A empresa refere que a sua nova placa fornece até 7% mais desempenho em comparação com algumas das rivais no mercado e em gaming a 1440p.

    dados de teste da AMD Radeon

    No entanto, para este desempenho, é também necessária mais energia, o que eleva o TDP da placa para os 190W. Ainda assim, esta conta com um clock base de 1,825MHz, e boost de 2,090Mhz, ao que se junta ainda a largura de banda a 256-bit.

    Espera-se que a nova placa venha a surgir em alguns portáteis das principais marcas no mercado, sendo que os primeiros modelos devem surgir ainda durante este ano.

  • AMD revela nova linha de processadores Threadripper 7000

    AMD revela nova linha de processadores Threadripper 7000

    AMD revela nova linha de processadores Threadripper 7000

    Faz apenas alguns dias que a Intel revelou a sua nova geração de processadores, focada em fornecer ainda mais desempenho para os utilizadores e as mais recentes tecnologias. No entanto, a AMD não pretende ficar para trás, e portanto, agora revela a sua nova geração de processadores Ryzen Threadripper 7000.

    Esta nova série é a primeira da linha Threadripper a chegar ao mercado nos últimos anos, e foca-se em quem pretende desempenho acima de tudo. Esta nova linha encontra-se na arquitetura de 5 nm, no que a empresa apelida de “Zen 4”.

    Os mesmos focam-se em utilizadores que necessitam do máximo de desempenho a nível de tarefas de processamento exigentes, e conta com 48 linhas de PCIe Gen 5.0, além do dobro de largura de banda suportada em comparação com modelos anteriores.

    O modelo mais avançado da linha será o AMD Ryzen Threadripper 7980X, que conta com 64 cores e 128 threads, além de um clock máximo de 5.1 GHz, com 320 MB de cache. Obviamente, o preço acompanha essa tendência também, a partir dos 4999 dólares para o mercado norte-americano – deve chegar ao mercado até ao final do ano.

    Existe ainda a linha do AMD Ryzen Threadripper PRO 7000 WX, que se foca em processadores para workstations, e onde o modelo de topo possui 96 cores e 192 threads. Obviamente, o preço final deve ser ainda mais elevado, mas este modelo foca-se para ambientes de trabalho exigentes e onde a necessidade de processamento é mais elevada.

    Espera-se que os primeiros sistemas com os novos chips venham a chegar de várias fabricantes até ao final deste ano.

  • EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    O governo dos EUA encontra-se a aplicar novas sanções contra a China, desta vez bloqueando a exportação de vários chips focados para uso em tecnologias de IA.

    O Departamento de Comércio dos EUA afirma que as novas restrições vão começar a ser aplicadas em 30 dias, impedindo a empresas norte-americanas de enviarem chips focados para o desenvolvimento de tecnologias avançadas de IA na China. Uma das empresas que será fortemente afetada será a NVIDIA, que atualmente é a principal fabricante de chips focados em IA no mercado.

    As restrições nas vendas de chips já tinham sido aplicadas pelo governo dos EUA, o que afetou a forma como a NVIDIA vendia os chips H100 na China. No entanto, a empresa tentou continuar a fornecer as suas tecnologias através de chips menos poderosos, como o H800 e A800.

    No entanto, com estas novas medidas, mesmo esses chips vão deixar de ser exportados para a China, ficando a NVIDIA impedida de os vender para esse mercado.

    As autoridades norte-americanas afirmam que, com esta medida, o governo pretende proteger a segurança nacional, bem como os interesses do mercado norte-americano. A ideia do governo será atrasar o desenvolvimento de armas ou outros produtos baseados em IA por parte das autoridades chinesas.

    Também empresas como a Intel e AMD serão afetadas pela medida, deixando de poder exportar alguns dos seus chips para este mercado.

    A nova lei pretende também corrigir algumas lacunas que se encontravam a ser exploradas das sanções anteriores, nomeadamente com a limitação de exportação também para a Rússia e Irão.

  • AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    A AMD encontra-se a lançar uma nova versão dos seus drivers, focados para as placas gráficas mais recentes da empresa. A nova versão 23.10.2 encontra-se agora disponível, e será particularmente importante para quem jogue títulos onde anteriormente o Anti-Lag+ estaria a levar ao ban de contas.

    Recentemente começaram a surgir indicações que, devido à funcionalidade Anti-Lag+ dos drivers da AMD, as contas de vários jogadores em diferentes títulos online estariam a ser banidas. Um dos exemplos encontra-se em Counter Strike 2, que a própria Valve alertou para os jogadores não ativarem a funcionalidade.

    Devido à forma como esta tecnologia funciona, a mesma modifica o carregamento de certos ficheiros dos jogos, que podem ativar algumas medidas de “anti cheat” existentes nos mesmos. Isso pode levar a que as contas sejam banidas ou bloqueadas por suspeitas de hacks.

    A nova versão do AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2 desativa essa funcionalidade em todos os jogos, sendo que a AMD refere estar a trabalhar com os criadores dos sistemas de anti cheat para impedir que a funcionalidade leve a estes problemas.

    De relembrar que, segundo a AMD, o Anti-Lag+ é uma funcionalidade que garante melhorias a nível da latência nos jogos.

    Esta versão também chega com suporte para novos jogos, entre os quais Assassin’s Creed Mirage, The Lords of the Fallen e Forza Motorsport.

    No geral, os utilizadores são aconselhados a atualizarem o mais rapidamente possível para a nova versão, com vista a corrigirem os problemas e a garantir a compatibilidade com os novos títulos no mercado. O download pode ser feito do site oficial da AMD.

  • Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Falta pouco mais de uma semana para o novo Cities: Skylines 2 ser oficialmente lançado, pelos estúdios da Paradox Interactive e Colossal Order. No entanto, num raro anúncio, as editoras agora revelam algo que os jogadores em PC devem ter atenção.

    De acordo com a editora, o desempenho esperado do jogo em PC ainda não se encontra nos padrões que a mesma pretenderia, mas invés de apostar em corrigir os mesmos e adiar o lançamento, esta irá optar por lançar o jogo mesmo assim, e eventualmente corrigir as falhas com futuras atualizações.

    A editora afirma que a equipa encontra-se focada em otimizar o jogo no máximo possível, mas que isso pode demorar algum tempo. Os jogadores podem obter acesso ao jogo na data prevista, mas espera-se que o desempenho em alguns sistemas fique abaixo do que a editora pretenderia.

    Ainda assim, a editora afirma que será benéfico lançar o jogo nesta situação, e que as correções serão eventualmente lançadas para tal. De notar que esta medida apenas se aplica para a versão para PC, sendo que o jogo nas consolas ainda se encontra a alguns meses de ser lançado.

    De notar também que não foram referidos detalhes sobre os contratempos de desempenho que os jogadores podem enfrentar, sem se irá ser algo que afeta todos os sistemas.

    No entanto, esta medida surge na mesma altura em que os requisitos para o jogo em 1080p foram atualizados para hardware mais potente.

    Os requisitos atuais podem ser verificados em seguida.

    Especificações recomendadas para máquinas FHD:

    CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X

    RAM: 16 GB

    GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | equivalente AMD

    SO: Windows 10 Home 64 bits | Windows 11

    Especificações mínimas para máquinas FHD:

    CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X

    RAM: 8 GB

    GPU: Nvidia GeForce™ GTX 970 (4 GB) | equivalente AMD

    SO: Windows® 10 Home 64 bits

  • AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    Os jogadores com as placas gráficas mais recentes da AMD, nomeadamente as AMD Radeon RX 7000 e 6000, podem agora experimentar a nova versão dos drivers da empresa, que contam com algumas novidades interessantes.

    A Adrenalin Edition Technical Preview Driver, versão ainda em testes dos drivers da AMD, contam agora com suporte à tecnologia Fluid Motion Frames em uma centena de novos jogos.

    O grande destaque da nova versão 23.30.01.02 encontra-se no suporte da tecnologia Fluid Motion Frames para qualquer jogo com DirectX 11 ou 12. A ideia desta tecnologia passa por aumentar o desempenho dos jogos, e vai assim ficar disponível para praticamente a maioria dos títulos mais recentes que se encontram no Windows.

    É importante ter em conta, no entanto, que os drivers ainda são consideradas versões em testes, e portanto, podem e vão contar com bugs e falhas. A AMD tende a ser mais lenta no fornecimento de novas atualizações dos drivers, e existem algumas falhas a ter em conta.

    Ainda recentemente foi confirmado um bug que, para utilizadores de Counter Strike 2, a funcionalidade Anti-Lag+ da AMD encontra-se a levar ao VAC Ban de contas no jogo.

  • Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Durante a semana passada, a Sony revelou uma nova versão da PlayStation 5 Slim, que chega como uma variante da versão regular. No entanto, as novidades neste campo podem ainda não ter terminado.

    Isto porque, de acordo com os mais recentes rumores, existe a possibilidade de uma versão Pro da PS5 estar atualmente em desenvolvimento. De acordo com algumas fontes, vários estúdios de desenvolvimento de jogos já se encontram a receber versões de desenvolvimento da consola PS5 Pro, e agora conhecem-se mais detalhes do que pode vir a surgir na versão final.

    De acordo com o leaker RetroGamingTech, a PS5 Pro deve contar com um processador AMD Zen 2, com 8 cores e uma frequência final de 4 GHz. Deve ainda contar com uma gráfica personalizada AMD RDNA 3, com um clock entre 2.500 e 2.800 MHz, juntamente com 16 GB de RAM GDDR6 a 18.000MT/s. Comparativamente ao modelo atual, esta deve fornecer o dobro de desempenho, se tivermos em conta apenas as especificações agora reveladas.

    É importante sublinhar que esta não é a primeira vez que se ouvem rumores sobre o modelo Pro da PS5. Faz vários meses que são indicados detalhes da consola, com alguns estúdios a terem já recebido versões de desenvolvimento para a consola, mas as especificações finais ainda não foram estipuladas pela Sony.

    As mais recentes fontes indicam que a Sony já terá realizado vários testes a modelos de protótipo, com diferentes características. Se tudo correr como esperado, a nova consola deve ser revelada durante o ano de 2024, mas detalhes concretos de quando tal vai acontecer ainda são desconhecidos.

  • Não atives esta funcionalidade de gráficas AMD em Counter-Strike 2

    Não atives esta funcionalidade de gráficas AMD em Counter-Strike 2

    Não atives esta funcionalidade de gráficas AMD em Counter-Strike 2

    A Valve recentemente lançou o novo Counter-Strike 2, que tem vindo a ser recebido tanto com apreço como também frustração, sobretudo devido a alguns bugs ainda existentes. No entanto, para utilizadores de placas AMD, talvez seja ter particular cuidado com as configurações que são ativadas.

    A conta oficial do Counter-Strike 2 na X encontra-se a alertar os utilizadores com placas da AMD para uma recente atualização, que veio trazer problemas e pode resultar mesmo no ban das contas dos jogadores.

    A mais recente versão dos drivers da AMD veio introduzir uma nova funcionalidade, apelidada de Anti-Lag+. Esta foca-se, teoricamente, em reduzir o lag nos jogos usando as tecnologias da AMD – portanto, algo que certamente os jogadores de títulos como CS irão testar.

    No entanto, segundo a Valve, a funcionalidade encontra-se de tal forma implementada que mexe diretamente com os ficheiros DLL do jogo, e as suas funções. Consequentemente, o sistema de segurança anti-cheat da Valve pode detetar que se trata de algo relacionado com mudanças no jogo, e banir os jogadores.

    mensagem da valve de alerta

    A Valve explicitamente refere que os jogadores de CS2 com placas da AMD não devem ativar a funcionalidade de Anti-Lag+. Espera-se que futuras atualizações venham a corrigir este problema, mas para já, o melhor é mesmo ter cuidado com as opções que ativa.

  • AMD lança novas drivers Adrenalin 23.10.1

    AMD lança novas drivers Adrenalin 23.10.1

    AMD lança novas drivers Adrenalin 23.10.1

    Os utilizadores de placas gráficas da AMD podem preparar-se para uma nova atualização dos drivers. O Adrenalin Edition 23.10.1 já se encontra disponível, trazendo consigo as mais recentes melhorias, otimizações e correções para títulos mais recentes no mercado.

    Para começar, os novos drivers agora contam com suporte oficial para Assassin’s Creed Mirage, que deve trazer melhorias notáveis de desempenho para quem esteja com o jogo nas placas mais recentes da AMD.

    Também Lords of the Fallen vai começar a receber suporte com estas novas versões dos drivers.

    No entanto, uma das correções mais importantes dos drivers encontra-se a nível de Starfield e CS2, onde utilizadores de placas RX 6000 poderiam verificar bloqueios durante o jogo de forma aleatória.

    Os utilizadores podem descarregar a versão mais recente dos drivers diretamente do site da AMD.

  • AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    A AMD confirmou ter adquirido a empresa de IA, Nod.ai, focada em desenvolvimento de software que aproveita o uso destas tecnologias. A compra acredita-se que vai permitir à AMD obter um avanço dentro do mercado da IA, para competir diretamente com a NVIDIA.

    A Nod.ai foi originalmente fundada em 2013, como uma empresa focada em desenvolver tecnologias open-source de IA. Esta empresa é conhecida por fornecer tecnologias para projetos como o SHARK, que é atualmente usado em frameworks como a PyTorch  e TensorFlow.

    A AMD acredita que, com esta compra, irá poder aproveitar as tecnologias da empresa para avançar os seus próprios conhecimentos no campo da IA.

    Vamsi Boppana, vice-presidente da AMD, referiu que:

    “Espera-se que a aquisição da Nod.ai melhore significativamente a nossa capacidade de fornecer aos clientes de IA software aberto que lhes permita implantar facilmente modelos de IA de alto desempenho ajustados para hardware AMD.

    A adição da talentosa equipe Nod.ai acelera a nossa capacidade de avançar na tecnologia de compiladores de código aberto e permitir soluções de IA portáteis e de alto desempenho em todo o portfólio de produtos AMD. As tecnologias da Nod.ai já estão amplamente implantadas na nuvem, na borda e numa ampla gama de dispositivos finais atualmente.”

    No final, a AMD espera que a aquisição possa vir a aumentar o portefólio da empresa dentro das áreas de software de IA, com vista a competir diretamente com a NVIDIA – que atualmente lidera neste mercado.

  • Samsung pretende terminar parceria com AMD em chips Exynos

    Samsung pretende terminar parceria com AMD em chips Exynos

    Samsung pretende terminar parceria com AMD em chips Exynos

    A AMD e a Samsung renovaram recentemente a sua parceria, que se focava em integrar GPUs da AMD nos mais recentes processadores Exynos da Samsung. No entanto, parece que este acordo pode não durar muito mais tempo, tendo em conta que a Samsung pretende agora sair do mesmo.

    De acordo com várias fontes da Coreia do Sul, a equipa da System LSI da Samsung, responsável pela integração das GPUs nos chips da empresa, não terá ficado satisfeita com a parceria feita, tendo em conta que não veio trazer nada de inovador para os chips da linha. Como exemplo, o Exynos 2200, que conta com a GPU Xclipse 920, não ganhou grande destaque visto não ter integrado propriamente novidades no mesmo.

    Com isto, a Samsung estaria agora interessada em terminar o acordo, o que poderia ditar o fim da parceria entre as duas partes. No entanto, ainda se desconhece como tal iria ser realizado, tendo em consideração que as duas empresas renovaram recentemente o acordo para a produção dos chips com GPUs da AMD.

    Além do fraco desempenho e inovação, a ideia da Samsung também seria focar-se no desenvolvimento de tecnologias dedicadas da empresa, sem ter de usar terceiros para tal, e a parceria com a AMD obriga diretamente a que se tenha de usar tecnologias que não pertencem à Samsung diretamente.

    Para já, ambas as empresas não deixaram comentários relativamente ao caso. A realizar-se, espera-se que a parceria ainda venha a manter-se com a chegada do Exynos 2400, o qual deve ser colocado nos futuros Galaxy S24.

  • Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    A Acer encontra-se a lançar um novo monitor, focado para gamers ou quem pretenda a melhor qualidade possível de imagem. O novo XZ342CU S3 chega com características de topo focada para os utilizadores mais exigentes.

    Este monitor curvo conta com um ecrã LED widescreen, desenvolvido com uma tecnologia de alinhamento vertical (VA). O painel de 34 polegadas oferece uma resolução de 3440×1440 píxeis UltraWide QHD e conta com uma taxa de atualização de 180 Hz. Conta ainda com destaque para o tempo de resposta VRB a 1 ms. O XZ342CU suporta ainda a tecnologia AMD FreeSync, com suporte para cores +FRC de 8 bits e taxa de contraste dinâmica de 100.000.000:1.

    Possui ainda uma curvatura de 1500R, com o painel anti-reflexo que deverá fornecer melhor conforto ocular para os utilizadores. Este pode ser montado na parede, sendo que conta ainda com duas entradas HDMI 2.0 e duas entradas DisplayPort 1.4.

    O Acer XZ342CU S3 encontra-se disponível no site da Acer por 329.99 dólares, sendo que deverá começar a chegar aos revendedores durante as próximas semanas.

  • AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    A AMD encontra-se a disponibilizar uma nova versão dos seus drivers, focados para as mais recentes placas gráficas da empresa, e que contam com algumas otimizações para jogos recentes.

    A AMD Adrenalin Edition 23.9.3 encontra-se agora disponível, trazendo consigo as mais recentes otimizações para donos de placas AMD Radeon. Entre os destaques encontra-se o suporte para Phantom Liberty, a expansão de Cyberpunk 2077, que chega também hoje. A AMD recomenda que os utilizadores atualizem para esta versão dos drivers caso pretendam obter a melhor experiência possível do jogo no lançamento.

    Além disso, mesmo com todos os problemas de lançamento, esta versão dos drivers conta ainda com suporte para Payday 3, otimizando o jogo e aplicando o perfil correto para tirar o melhor desempenho possível do mesmo.

    Infelizmente a AMD não deixou detalhes exatos sobre as otimizações que foram aplicadas em cada um dos títulos, mas para quem pretenda jogar os mesmos, a atualização dos drivers é agora recomendada. Não parece que esta versão tenha como foco a correção de bugs, e apenas será de otimização para os recentes jogos no mercado. A AMD Adrenalin Edition 23.9.3 pode ser descarregada diretamente do site da entidade.

  • Starfield recebe nova atualização com várias otimizações de desempenho

    Starfield recebe nova atualização com várias otimizações de desempenho

    Starfield recebe nova atualização com várias otimizações de desempenho

    Depois do sucesso de lançamento de Starfield, o jogo tem está longe de ficar considerado como “perfeito”. Ainda existem alguns utilizadores que relatam problemas de desempenho com o mesmo, e parece que a Bethesda está ciente dos mesmos.

    Durante o início desta semana, a empresa revelou uma nova atualização para o jogo. A nova atualização 1.7.33 encontra-se agora disponível para Starfield, sendo que foca-se em otimizar o desempenho do jogo em vários sistemas.

    A empresa afirma ter realizado melhorias que vão ser sentidas pelos utilizadores, a nível de desempenho, bem como a correção de vários bugs identificados nos últimos dias. Um dos bugs afetava utilizadores das placas gráficas AMD Radeon, que em alguns casos poderiam não ter o sol dentro do jogo – algo que deve agora encontrar-se corrigido.

    Foi também corrigido um bug que poderia permitir acesso a alguns baús escondidos dos vendedores. Estes foram parcialmente corrigidos – embora certamente ainda deva existir muitos mais que ficaram por rever.

    Por fim, foram ainda corrigidos vários problemas que poderiam causar o bloqueio ou crash do jogo em certas áreas do mesmo.

    Os utilizadores podem descarregar a nova versão independentemente da plataforma onde se encontrem, sendo que esta já deve encontrar-se disponível para download.

  • Intel multada em 376 milhões de euros por prejudicar a rival AMD

    Intel multada em 376 milhões de euros por prejudicar a rival AMD

    Intel multada em 376 milhões de euros por prejudicar a rival AMD

    A Comissão Europeia aplicou uma multa de 376 milhões de euros à Intel, por a empresa prejudicar os rivais no mercado ao aplicar restrições entre 2002 e 2007. Esta coima surge depois de uma longa batalha judicial, que se encontrava nos tribunais desde meados de 2009.

    Na altura, a Intel tinha sido multada em 1.13 mil milhões de dólares pela Comissão Europeia, alegadamente por abuso de posição no mercado. O caso tem vindo a ser analisado desde então, depois da disputa da empresa.

    Em causa encontrava-se o facto de algumas das ações da Intel no mercado terem prejudicado alguns dos rivais no mercado dos processadores, com foco sobretudo para a rival AMD.

    A acusação considera que a Intel terá aplicado medidas para limitar ou adiar alguns produtos que usavam processadores da AMD. Num dos exemplos encontra-se referido que a Intel terá oferecido dinheiro à HP para não vender sistemas baseados em processadores AMD, para pequenas e médias empresas, através dos seus meios oficiais entre 2002 e 2005.

    A Intel também pagou à Acer para que esta adiasse o lançamento de um portátil AMD no final de 2003. A Lenovo também surge na lista, onde terá recebido dinheiro da Intel para adiar o lançamento de um portátil com processadores AMD por seis meses.

    Com isto, a acusação considera que a Intel aplicou medidas para limitar consideravelmente a capacidade de atuação dos rivais no mercado, aplicando restrições que viriam a prejudicar a AMD. Este processo terá durado durante cerca de cinco anos, sendo que a coima agora aplicada diz respeito a esse período.

    A Intel não aparenta ter disputado a decisão, portanto a coima agora aplicada será final. No entanto, poderá não ser a única. Isto porque a Comissão Europeia encontra-se ainda a analisar a possibilidade de aplicar mais coimas por outras atividades realizadas pela empresa no mesmo período, e que também prejudicaram as rivais.

  • Intel revela detalhes sobre os novos chips Meteor Lake

    Intel revela detalhes sobre os novos chips Meteor Lake

    Intel revela detalhes sobre os novos chips Meteor Lake

    A Intel encontra-se a preparar para revelar a sua nova geração de processadores, com a linha Meteor Lake. Se tudo correr como esperado, os novos modelos devem ser oficialmente lançados a 14 de Dezembro.

    Esta nova linha de processadores vai ser um dos maiores avanços de sempre da Intel na produção dos seus chips, passando a usar a nova arquitetura Intel 4. Esta promete melhorias a nível de desempenho, juntamente com eficiência energética.

    Um dos destaques desta nova linha encontra-se no uso da técnica de produção Intel Foveros. Esta técnica já tinha sido usada em processadores das linhas Intel Xeon Max, mas vai agora chegar de forma mais abrangente para ainda mais utilizadores.

    Esta tecnologia baseia-se na Intel embedded multi-die interconnect bridge (EMIB), que possui um funcionamento similar aos chiplets 2,5D dos produtos da AMD Radeon RDNA 2 e 3.

    detalhes dos chips meteor lake

    A empresa encontra-se também a preparar mudanças para a sua estrutura de núcleos P. Os cores de desempenho dos novos processadores devem encontrar-se ainda mais eficientes nas tarefas focadas para desempenho, em parte com recurso à tecnologia Intel Thread Director, que direciona os serviços do sistema operativo para os cores mais adequados.

    arquitetura dos chips meteor lake da intel

    Os novos E-cores devem trazer também melhorias, com otimizações a nível da eficiência e do desempenho para tarefas focadas em IA.

    A nível gráfico, os novos chips devem adotar o GPU Intel Xe, contando também eles com melhorias a nível do processamento de dados de IA e de performance em geral, comparativamente a versões anteriores.

  • AIDA64 recebe compatibilidade com futuros Ryzen 8000 da AMD

    AIDA64 recebe compatibilidade com futuros Ryzen 8000 da AMD

    AIDA64 recebe compatibilidade com futuros Ryzen 8000 da AMD

    Quem gosta de testar os limites do seu hardware, certamente que conhece a aplicação AIDA64. Esta é usada para testar os componentes de um sistema, e a estabilidade dos mesmos, sendo bastante popular em comunidades de overclocking.

    No entanto, as mais recentes versões do AIDA64 agora surgem algumas novidades a chegar ao mercado em breve, nomeadamente por parte da AMD.

    A nova atualização fornecida para o AIDA64 surge com a indicação de que o programa é agora compatível com processadores da AMD na arquitetura Zen 5. Isto indica que a próxima geração de chips da AMD pode estar prestes a ser revelada no mercado.

    A lista de alterações refere que será compatível tanto com processadores de desktop como para servidores. Acredita-se que este suporte seja para os futuros processadores Ryzen 8000, que a AMD deve lançar no mercado em 2024.

    Infelizmente os detalhes dos processadores ainda são desconhecidos, portanto não é possível indicar mais detalhes a partir apenas dessa informação. Mas os rumores sobre a nova geração de processadores Ryzen 8000 não é recente, e é bastante provável que mais seja conhecido durante os próximos tempos.

  • AMD pode não lançar placas gráficas de topo em 2024

    AMD pode não lançar placas gráficas de topo em 2024

    AMD pode não lançar placas gráficas de topo em 2024

    A AMD pode estar a preparar-se para alterar a estratégia de lançamento de placas gráficas para o próximo ano, sendo que pode deixar de lado a revelação de placas de topo.

    De acordo com os rumores mais recentes, a AMD estaria a planear não lançar modelos de placas gráfica de topo em 2024, com vista a focar-se apenas nos chips para IA. A ideia teria surgido depois da empresa analisar o mercado, e ter verificado que ainda existe uma certa falta de componentes para a produção de stock suficiente de certos modelos de placas gráficas mais poderosas.

    Com isto em mente, a AMD pretende focar-se apenas para o mercado dos supercomputadores e sistemas com foco em Inteligência Artificial. Devido a isso, a empresa pode vir a sacrificar alguns lançamentos de placas gráficas focadas para jogos.

    Ou seja, a empresa pode deixar de lado a chegada das placas Radeon RX 8900 e a Radeon RX 8800 — baseadas em RDNA 4. A empresa iria apenas lançar placas de gamas intermédias e de entrada, que normalmente não possuem o mesmo impacto que as placas de topo.

    Ao mesmo tempo, isto abriria a possibilidade da NVIDIA ter algumas revelações para o mercado, o que poderia dar algumas vantagens para a empresa na área. Ainda assim, esta ideia da AMD poderia ter impacto nas receitas finais da empresa originárias do mercado dos videojogos, que a mesma pretende superar com as receitas que seriam criadas do setor dos supercomputadores e IA.

  • Como obter mais FPS nos jogos?

    Como obter mais FPS nos jogos?

    Como obter mais FPS nos jogos?

    Qualquer gamer sabe que mais FPS é melhor. Esta é uma verdade absoluta no que respeita a videojogos, e com isto, existe sempre a necessidade de se obter mais e mais.

    No entanto, mesmo em sistemas de topo, nem sempre os utilizadores possuem cuidado como o sistema base para tirar total proveito do hardware. Ou, por vezes, o hardware não é rápido o suficiente, mas ainda assim pretende-se obter “um pouco mais”.

    Neste artigo vamos analisar algumas dicas simples que qualquer utilizador pode realizar para tirar melhor proveito do hardware que possua, e otimizar o sistema para obter o máximo de FPSs possíveis.

    1 – Desative programas e serviços desnecessários em segundo plano

    Esta é uma das dicas mais antigas da Internet, mas por alguma razão ainda continua a surgir como recomendação. Todos os sistemas contam com processos em segundo plano, que possuem impacto nos recursos. Isto será mais notável em computadores com hardware mais fraco.

    Se o hardware estiver ocupado a tratar de tarefas destes programas em segundo plano, vai limitar o desempenho que pode ser oferecido para os jogos, e consequentemente, o desempenho dos mesmos vai ser penalizado.

    programas em segundo plano no Windows

    Até mesmo o simples facto do navegador estar aberto em segundo plano, a acompanhar uma transmissão em direto ou vídeo do YouTube, é suficiente para causar impacto nos jogos.

    Antes de começar o jogo, certifique-se que desliga todos os programas desnecessários em segundo plano. O navegador ou aplicações ativas na barra de tarefas são a primeira fase, mas analise também os programas na área de notificações do Windows.

    Por vezes, alguns programas não são necessários de se manter sempre ativos. Por exemplo, software de controlo do RGB da motherboard ou de outros acessórios no PC. Desligar os mesmos pode libertar um pouco de recursos, que poderão ter impacto nos jogos.

    2- Ative o XMP, AMP ou EXPO

    memória RAM

    Em muitas ocasiões, os utilizadores compram memórias de elevado desempenho, mas depois acabam por não usar a totalidade das mesmas, tudo porque não ativam o perfil de XMP, AMP ou EXPO da mesma na BIOS. Estas tecnologias permitem que a RAM funcione em velocidades mais elevadas, e com timings otimizados.

    Estes perfis ajudam a melhorar o desempenho da RAM, mas nem sempre se encontram ativas por padrão. Na realidade, o mais provável em novos sistemas ou onde tenha sido feito o reset da Bios, será que a configuração não se encontre ativa de todo.

    Como tal, para garantir que a RAM está a funcionar em pleno das suas capacidades, verifique na BIOS se essa opção está ativa. O processo vai variar conforme a placa mãe usada, portanto terá de verificar no seu caso.

    Procure por termos como Overclocking, Tweaker ou Tuner, e pelas referências do XMP, AMP ou EXPO. Verifique se os mesmos estão ativos ou com um perfil selecionado.

    Note que, mesmo com estes perfis ativos, o desempenho não deve ser drasticamente afetado – na maioria dos casos, os ganhos são inferiores a 10%, mas mais desempenho é sempre bom.

    3- Um pouco de overclock na gráfica…

    placa gráfica

    Se precisa de um pequeno “boost” no desempenho dos jogos, talvez esteja na altura de realizar um pouco de overclock na placa gráfica. Esta é uma das formas mais simples e rápidas de obter mais desempenho do hardware.

    E se, em tempos, este processo era complicado e até perigoso, hoje em dia é algo perfeitamente simples de se realizar, e que pode trazer vários benefícios no final. Programas como o MSI Afterburner ajudam consideravelmente na tarefa – e até mesmo o próprio software das placas gráficas e drivers possuem agora controlos de overclock.

    Para começar, certifique-se que a configuração do “power limit” encontra-se configurada para os valores mais elevados que seja possível. Isto permite que a placa gráfica tenha capacidade de usar mais energia, e consequentemente, possa elevar os clocks.

    A maioria das placas gráficas contam com esta opção, e ajustam automaticamente os níveis de energia fornecidos para mais desempenho – obviamente, a troco de mais aquecimento dos componentes.

    Depois de aumentar o “power limit”, chega a vez de aumentar a velocidade de clock. Este valor vai depender muito do chip e da placa que possua, portanto comece por fazer pequenos incrementos dos valores padrão – em torno dos 10 MHz de cada vez.

    Entre cada aumento, aplique os valores e teste com um programa intensivo a nível gráfico, como o 3DMark Time Spy ou Furmark.

    Fique atento a possíveis artefactos que possam surgir – pequenos pixéis sobre as texturas ou falhas na imagem. Em alguns casos, o próprio sistema pode bloquear completamente – isto é normal.

    Se verificar algum dos pontos anteriores, tente reduzir um pouco a velocidade de clock da GPU. Pode tentar aumentar a voltagem, se a placa gráfica o permitir, mas isto apenas será recomendado se realmente tiver conhecimento do que está a fazer – se aumentar a voltagem demasiado pode causar danos na placa.

    Por norma, alterar os valores do clock do GPU não deve causar danos permanentes na placa. No máximo, o sistema apenas bloqueia e deve ter de o reiniciar (certifique-se que não configura os programas de overclock para aplicarem automaticamente os valores no reinício enquanto realiza os ajustes).

    Encontrando o “ponto perfeito”, guarde os valores e pode agora testar em jogos. Se tudo estiver correto, garanta que os valores do overclock são aplicados quando inicia o sistema, para não ter de os aplicar manualmente – a maioria dos programas possuem uma opção para aplicar automaticamente os valores.

    4- … ou realize overclock no CPU.

    processador da intel

    Depois de realizar overclock na GPU, pode também tentar realizar o mesmo processo no CPU. Dependendo do processador, o desempenho que pode obter com esta tarefa varia.

    No caso de processadores AMD, o overclock geralmente não compensa – terá apenas temperaturas mais elevadas, sem grandes ganhos de desempenho final. Mas caso tenha um chip da Intel, talvez consiga extrair um pouco mais de desempenho.

    Obviamente, necessita de ter um processador que seja capaz de ter o overclock aplicado – todos os processadores da AMD devem permitir, mas no caso da Intel deve ter um processador desbloqueado para tal, normalmente das linhas K.

    Na AMD, pode usar o Ryzen Master para realizar o overclock. Este programa permite realizar o overclock diretamente do Windows. Como na gráfica, evite alterar a voltagem, modificando apenas o clock.

    Entre cada mudança, aumente os valores em pequenos incrementos, e monitorize a temperatura nos testes de benchmark. Use um programa como o OCCT para testar o processador ao máximo.

    Caso tenha um processador da Intel, pode usar o programa Intel XTU. Tal como na AMD, realize pequenos incrementos de velocidade, e teste entre cada mudança.

    Sem em algum dos casos verificar erros, ou o sistema bloquear, diminua um pouco a velocidade para valores estáveis.

    5- Precisa mesmo de qualidade “Ultra”?

    gaming em computador

    Se mesmo com overclock ainda sinta alguns problemas nos jogos a nível de desempenho, verifique atentamente as definições dos mesmos. Por vezes pode ser necessário baixar a qualidade um pouco.

    Caso tenha perfis pre-configurados, tente baixar o mesmo para uma qualidade inferior. Ou caso possa alterar individualmente as configurações de qualidade de cada componente do jogo, tente reduzir para valores médios a maioria – por exemplo, pode baixar a qualidade das sobras, mantendo a qualidade das texturas mais elevada.

    Se o jogo e a placa permitir, tente ativar o DLSS, FSR, e XeSS. Estas tecnologias da NVIDIA, AMD e Intel permitem otimizar a qualidade dos gráficos, baixando a qualidade dos mesmos, mas melhorando o processamento via IA. No entanto, estas tecnologias não se encontram em todos os jogos, e também necessita de possuir uma gráfica relativamente recente.

    6- Em último caso, já pensou num upgrade?

    computador com painel lateral aberto

    Se mesmo depois de tudo continuar a ter problemas, talvez esteja na altura de pensar num upgrade do hardware. Eventualmente, todo o hardware vai acabar por ficar ultrapassado, e se pretende jogar os títulos mais recentes no mercado, necessita de hardware que acompanhe a evolução.

    Se não possui hardware que possa ser recomendado para os jogos, não existe muita otimização que possa ser feita. Felizmente, realizar o upgrade de um computador é relativamente simples, e qualquer um pode fazer – e claro, aqui no TugaTech conta sempre com o fórum para colocar as suas questões, seja a escolher os melhores componentes ou para ajudar na montagem.

  • Intel revela novos drivers para gráficas Arc focadas em Starfield

    Intel revela novos drivers para gráficas Arc focadas em Starfield

    Intel revela novos drivers para gráficas Arc focadas em Starfield

    Starfield é um dos maiores sucessos dos últimos tempos a nível do mercado de videojogos. O jogo foi lançado com otimizações para a AMD, em parte devido a uma parceria com a editora e a fabricante, mas isso fez com que as rivais tivessem também verificado alguns problemas.

    Apesar de a NVIDIA ter atualizado os seus drivers para o jogo, os testes demonstram o que o jogo se encontra efetivamente otimizado para sistemas da AMD. No entanto, se a NVIDIA lançou os drivers para melhorar o desempenho, para quem tenha sistemas com gráficas Intel, o processo está longe de ser perfeito.

    Isto porque, desde o lançamento, vários utilizadores de gráficas Arc verificaram problemas com o jogo. Os relatos de erros são vários, desde tempos de carregamento elevados a falhas gráficas durante o jogo. Em alguns casos, o título fica mesmo impossível de ser jogado.

    Hoje, a Intel revelou uma nova versão dos drivers, que chegam em formato Beta, mas contam com várias otimizações focadas para o Starfield. As otimizações fazem com que os pacotes dos drivers tenham um tamanho ligeiramente superior ao normal, mas ao mesmo tempo garantem fornecer melhorias e correções focadas para Starfield.

    Uma das melhorias indicadas pela Intel encontra-se nos tempos de carregamento, que devem ser consideravelmente superiores face ao verificado anteriormente.

    Foram ainda feitas correções para os erros gráficos do carregamento de texturas e outras melhorias em geral.

    O entanto, mesmo com todas estas correções em foco no Starfield, a empresa ainda afirma que podem existir momentos em que ocorram falhas. Algumas áreas do jogo podem apresentar um desempenho abaixo do esperado, e o carregamento de conteúdos pode ser realizado com erros em algumas zonas.

    Os detalhes dos novos drivers podem ser verificados no site da Intel.

  • Starfield recebe mods para Nvidia DLSS e Intel XeSS

    Starfield recebe mods para Nvidia DLSS e Intel XeSS

    Starfield recebe mods para Nvidia DLSS e Intel XeSS

    Starfield é um dos grandes lançamentos do momento, e um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos. No entanto, oficialmente o jogo apenas tem suporte para AMD FSR 2.2, que parte do acordo com a AMD.

    No entanto, mesmo que esteja ainda disponível faz menos de 24 horas, já existem mods para o mesmo. O utilizador PureDark lançou um novo mod que adiciona suporta para NVIDIA DLSS e Intel XeSS ao jogo, o que surge antes do lançamento para todos – e que era a promessa do mesmo.

    Ambos os mods focam-se em melhorar o desempenho do jogo no PC, ao mesmo tempo que prometem melhorias a nível da qualidade de gráficos. Obviamente, os mods apenas se encontram disponíveis na versão para PC. Estes encontram-se disponíveis no portal Nexus Mods.

    Starfield com Upscaler

    Além destes mods, foi também criado outro que permite adicionar a capacidade de FOV no jogo, algo que se encontra surpreendentemente fora das configurações padrão do mesmo. Desenvolvido por Hellstorm102, este mod coloca uma configuração que deveria ser base no jogo.

    De notar que estes mods não são oficiais, e envolvem a modificação de conteúdos do jogo, portanto devem ser usados com cuidado. Existe ainda a possibilidade que venham a deixar de funcionar em futuras atualizações do título – embora tendo em conta a sua utilidade, seja possível que venham a ser rapidamente atualizados.

  • AMD considera que consumidores não se preocupam com consumo energético das gráficas

    AMD considera que consumidores não se preocupam com consumo energético das gráficas

    AMD considera que consumidores não se preocupam com consumo energético das gráficas

    A AMD tem vindo a fazer progressos no que respeita ao desempenho das suas placas gráficas, mas ainda existe uma área onde não parece conseguir competir com a NVIDIA: a nível de consumo energético.

    Mesmo as placas mais recentes RDNA 3 chegam com valores de consumo elétrico consideravelmente elevados quando se compara com o rival da NVIDIA. A NVIDIA parece focada, em cada nova geração das suas placas, em otimizar o uso de energia das mesmas mantendo o desempenho.

    A AMD, por sua vez, realiza melhorias, mas ligeiras comparativamente à rival. E ao que parece, este ponto é algo que a empresa tem conhecimento, mas prefere “ignorar”.

    Numa recente entrevista ao portal Club386, Scott Herkelman, vice-presidente da divisão de dispositivos gráficos da AMD, afirmou que a empresa procura sempre fornecer o melhor desempenho por watt nas suas placas. Apesar de esse valor ter mais impacto em sistemas portáteis, para desktops, a realidade é que a empresa não olha para o consumo energético como algo que os consumidores tenham interesse de analisar.

    Segundo o mesmo, existem pessoas que são preocupadas com o que os seus sistemas consomem, mas a grande maioria não se importa com este ponto. No entanto, Herkelman afirma que existem benefícios em reduzir o uso de energia, e que isso continua a ser uma prioridade da empresa para o futuro.

    A empresa afirma que está a realizar melhorias na área, embora ainda exista trabalho a ser feito. Existem bugs que precisam de ser corrigidos, sobretudo a nível do consumo que é registado quando as placas se encontram em “idle”.

    Este problema do consumo de energia com as placas em tarefas de baixa necessidade de desempenho é um problema que se verifica em praticamente todas as placas mais recentes da AMD. Algumas das falhas encontram-se associadas com os drivers, mas existem também outras que podem ser derivadas da própria arquitetura da empresa para as placas.

  • Mercado dos PCs continua em queda, mas com previsões de melhorar

    Mercado dos PCs continua em queda, mas com previsões de melhorar

    Mercado dos PCs continua em queda, mas com previsões de melhorar

    Durante a pandemia, o mercado dos computadores pessoais registou um forte crescimento de vendas, em parte porque cada vez mais pessoas começaram também a precisar de trabalhar de forma remota.

    Isto levou a aumentos de vendas entre 2020 e 2021, conforme novos sistemas começaram a ser adquiridos para o trabalho a partir de casa. No entanto, agora que esses tempos passaram, os valores parecem estar em tendência contrária.

    De acordo com os dados mais recentes da International Data Corporation (IDC), o mercado dos PCs a nível global antecipa-se que venha a registar quedas de 13.7% comparativamente ao ano anterior, para as 252 milhões de unidades enviadas para o mercado.

    Segundo esta fonte, o mercado continua a verificar uma tendência em queda, com os consumidores a darem mais prioridade para os seus gastos em outras áreas. Isto leva que seja realizado menos investimentos na compra de novos computadores.

    A entidade afirma ainda que o próprio mercado também se encontra a verificar uma tendência de mudança, com os sistemas de processadores AMD a terem um ligeiro avanço, passando para 11% do mercado, e os sistemas da Apple a atingirem os 5%.

    Apesar dos valores, a entidade afirma que existem algumas previsões positivas para 2024, onde se espera um ligeiro aumento das vendas. Ainda será em valores inferiores aos registados em 2019 e 2020, mas será uma melhora considerável face ao atual – pelo menos na teoria.