Categoria: cyberpunk

  • Intel revela nova tecnologia XeSS 2

    Intel revela nova tecnologia XeSS 2

    Intel gráfica arc

    A Intel encontra-se a trazer algumas novidades para o mercado gráfico, e uma das novidades encontra-se na nova tecnologia XeSS 2. Esta nova tecnologia da Intel foi revelada como uma forma de otimizar ainda mais o desempenho gráfico das placas da empresa.

    Para começar, o XeSS2 conta com uma funcionalidade de criação de quadros, que permite otimizar consideravelmente o desempenho e qualidade dos jogos. Esta técnica de interpolação permite criar novos frames, para tornar a qualidade visual dos jogos ainda melhor. O sistema analisa os conteúdos apresentados no ecrã, e “cria” um frame adaptado para otimizar o desempenho final dos jogos – aumentando os FPS e o desempenho geral do jogo.

    dados sobre melhorias em jogos XeSS

    Segundo a Intel, usando a tecnologia, consegue-se melhorias de 3.9 vezes no desempenho de certos jogos, nas placas gráficas Arc B580 em 1440p. Cyberpunk 2077 obteve quase 71% mais desempenho em qualidade Ultra, com a tecnologia ativa.

    intel XeSS

    Ao mesmo tempo, a Intel revelou ainda a tecnologia XeLL, que permite reduzir a latência sentida em vários jogos. Esta tecnologia permite otimizar o desempenho dos jogos, reduzindo a latência sentida pelos jogadores entre os comandos executados e as ações reais no jogo. Isto pode ajudar a reduzir o lag sentido em vários títulos no mercado, e a Intel promete vir a atualizar a tecnologia para a otimizar em diferentes títulos no mercado.

    Segundo os testes da Intel, o XeLL permite obter 45% de melhorias nas respostas dos jogos. A empresa promete ainda atualizar a sua lista de perfis suportados nestas tecnologias para ainda mais jogos no futuro, sendo que atualmente englobam-se alguns dos lançamentos mais recentes no mercado, como:

    • Assassin’s Creed: Shadows
    • Harry Potter Quidditch: Champions
    • Robocop: Rogue City
    • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
    • Dying Light 2: Stay Human
    • F1 24
    • Ascendant
    • Marvel Rivals
    • Killing Floor III
    • Citadels
  • Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    A Nvidia encontra-se a celebrar ter atingido a marca de 2000 jogos disponíveis inteiramente pela Nvidia GeForce Now, a plataforma de cloud gaming da empresa. Esta meta foi atingida depois de recentemente terem sido adicionados cinco novos jogos ao serviço.

    De acordo com a mensagem no blog da empresa, “Eles são todos jogáveis ​​em vários dispositivos, incluindo PCs, Macs, TVs NVIDIA SHIELD, Smart TVs Samsung e LG selecionadas, dispositivos móveis e consoles portáteis como o ROG Ally e o Steam Deck. Jogos visualmente impressionantes como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 podem ser jogados em configurações máximas — tudo no conforto do sofá ou em qualquer lugar.”

    De relembrar que o GeForce NOW permite acesso a títulos que se encontram disponíveis na Steam, Epic Games Store, GoG.com, Blizzard.net, Ubisoft Connect e Xbox. Para quem tenha a subscrição da PC Game Pass da Microsoft, pode ainda aceder a mais de 120 jogos gratuitos inteiramente no serviço cloud.

    Entre os novos títulos agora disponíveis na plataforma da Nvidia encontra-se:

    • Warhammer 40,000: Speed Freeks
    • Prince of Persia: The Lost Crown
    • Ratten Reich
    • Nine Sols
    • Visions of Mana Demo

    Além disso, a Nvidia confirmou ainda que o antecipado Black Myth: Wukong vai também ficar disponível na plataforma a partir do dia 20 de Agosto.

  • Desenvolvimento de Cyberpunk 2077 encontra-se oficialmente encerrado

    Desenvolvimento de Cyberpunk 2077 encontra-se oficialmente encerrado

    Desenvolvimento de Cyberpunk 2077 encontra-se oficialmente encerrado

    Perto do início do ano, a editora CD Projekt Red tinha confirmado que uma grande parte do desenvolvimento de conteúdos para Cyberpunk 2077 estaria praticamente encerrado, e que as atualizações futuras do jogo seriam pequenas. E agora, chega essa confirmação.

    Os estúdios confirmaram que Cyberpunk 2077 encontra-se oficialmente com o desenvolvimento encerrado, sendo que as equipas responsáveis até agora pelo mesmo vão focar-se em outros projetos, como é o caso de The Witcher 4.

    Durante a apresentação dos resultados financeiros deste último trimestre, a CD Projekt Red confirmou que Cyberpunk 2077 encontra-se com o desenvolvimento encerrado, e que não serão lançadas novas atualizações com novos conteúdos para o jogo. Embora a editora não tenha deixado detalhes concretos, em Fevereiro deste ano, estimava-se que apenas 17 programadores estariam responsáveis por manter as atualizações do jogo.

    Porém, isso não quer dizer que a saga do jogo tenha sido esquecida, sendo que a sua sequela conta atualmente com um aumento considerável de programadores focados na mesma. Durante o ano passado, a editora tinha confirmado que estaria a desenvolver a sequela, mas ainda numa fase bastante inicial – mas este ano foi indicado que cerca de 56 pessoas estariam a trabalhar no novo jogo.

    Atualmente a editora encontra-se focada em Project Polaris, que será o The Witcher 4, e que é um dos maiores projetos da empresa nos últimos anos. Este conta com mais de 407 pessoas a trabalharem continuamente no mesmo. Os rumores apontam que algumas novidades deste jogo pode vir a ser reveladas ainda em 2024.

  • Grupo de ransomware HelloKitty muda de nome e divulga dados da CDPR e Cisco

    Grupo de ransomware HelloKitty muda de nome e divulga dados da CDPR e Cisco

    Grupo de ransomware HelloKitty muda de nome e divulga dados da CDPR e Cisco

    O grupo de ransomware conhecido como “HelloKitty” terá realizado recentemente um “rebranding” do seu nome, ao que se conjuga ainda a divulgação de dados alegadamente de duas novas empresas.

    O grupo passou agora a chamar-se “HelloGookie”, tendo aproveitado a mudança para divulgar dados associados com as empresas CD Projekt e a Cisco. A isto junta-se ainda as chaves de desbloqueio para ataques antigos, a sistemas que teriam sido comprometidos no passado.

    Este grupo é agora gerido por uma pessoa apelidada de “Gookee/kapuchin0”, que se diz o autor original do grupo anterior. Além da mudança de nome, o grupo divulgou ainda um novo portal na dark web, que será usado para a partilha de dados das empresas atacadas.

    O primeiro alvo terá sido a CD Projekt, sendo que o grupo divulgou quase 450 GB de dados associados com o código fonte original de Witcher 3, Gwent, Cyberpunk e vários SDKs da empresa.

    De relembrar que o grupo, ainda sobre o nome de HelloKitty, tinha realizado um ataque contra esta entidade em Fevereiro de 2021, altura em que o mesmo alegava que os sistemas da editora teriam sido comprometidos e encriptados, com os dados roubados.

    Na altura, o grupo alegou que os dados roubados teriam sido vendidos, incluindo código fonte do não lançado Witcher 3.

    Quanto ao leak de dados da Cisco, este integra um conjunto de chaves NTLM (NT LAN Manager), encriptadas, que supostamente foram extraídas de sistemas internos da empresa através de exploração de falhas na rede interna da mesma.

  • Existe mais um jogo épico gratuito na Epic Games Store

    Existe mais um jogo épico gratuito na Epic Games Store

    Existe mais um jogo épico gratuito na Epic Games Store

    Como acontece todas as semanas, existe mais um jogo gratuito na Epic Games Store para aproveitar. Esta semana temos de oferta o Ghostrunner.

    Embora já tenha estado disponível para oferta dentro da plataforma, quem não teve oportunidade de o recolher nessa altura possui agora uma segunda chance para tal. Ghostrunner coloca os jogadores na pele de um cyberpunk ninja, que deve percorrer a cidade a combater robots e na procura da verdade, usando para tal todas as suas habilidades ninja futuristas.

    O jogo é bastante aclamado pelos seus efeitos e jogabilidade, que prendem os jogadores ao ecrã para todos os níveis. Além disso, trata-se de um título relativamente recente, que deve agradar a quem gosta de jogos de combate.

    O jogo já esteve disponível como oferta da Epic Games Store no passado, mas apenas durante 24 horas, pelo que nem todos o podem ter obtido. Normalmente Ghostrunner encontra-se disponível por cerca de 30 dólares, mas quem aproveite esta oferta terá sete dias para o recolher para as suas contas.

  • Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar uma nova versão dos seus drivers, focados em corrigir alguns bugs identificados nas placas da empresa nas últimas semanas, bem como para adicionar suporte para as novas placas RTX Super que a empresa revelou a semana passada.

    A nova versão 546.65 dos drivers encontra-se agora disponível, e será certamente importante para quem pretenda adquirir uma RTX 40 SUPER. Estes drivers encontram-se inteiramente atualizados para suportarem as novas placas, e garantirem que estas funcionam corretamente no sistema.

    Foram ainda corrigidos bugs no carregamento de gráficos em Cyberpunk 2077, bem como uma falha que impedia os monitores de acordarem da suspensão em sistemas com placas Maxwell. Chega ainda o suporte a DLSS 2 para Palworld e novos jogos foram adicionados ao GeForce Experience Optimal Settings.

    Como sempre, os utilizadores podem atualizar os drivers via a Geforce Experience e diretamente do site da NVIDIA.

  • Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    A NVIDIA confirmou a chegada da sua mais recente versão dos drivers Game-Ready. Esta nova versão destaca-se por contar com suporte para o mais recente Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

    A nova versão dos drivers 546.29 encontra-se agora disponível, sendo que a grande mudança será o suporte para o mais recente título da CDPR. No entanto, os utilizadores que pretendam obter o melhor desempenho possível das suas placas em títulos recentes certamente que terão interesse em atualizar.

    Além deste suporte, a nova versão chega ainda com melhorias de desempenho e correções de bugs para jogos como Call of Duty: Modern Warfare III Season 1 e suporte a DLSS 3 em THRONE AND LIBERTY, Avatar: Frontiers of Pandora, e Fortnite Chapter 5.

    Os utilizadores podem instalar a versão mais recente dos drivers diretamente da Geforce Experience ou no site da NVIDIA, onde a versão mais recente encontra-se disponível para download.

  • CD Projekt RED colocou metade dos programadores a desenvolver novo Witcher

    CD Projekt RED colocou metade dos programadores a desenvolver novo Witcher

    CD Projekt RED colocou metade dos programadores a desenvolver novo Witcher

    Está a fazer pouco mais de um ano desde que a CD Projekt RED confirmou que uma nova versão do The Witcher encontra-se em desenvolvimento. Apesar de pouco mais ter sido revelado, alguns detalhes podem agora ter surgido sobre o estado do desenvolvimento do jogo.

    Classificado como sendo uma continuação do The Witcher 3: Wild Hunt, a CDPR parece ter aumentado consideravelmente o foco para o desenvolvimento deste título, algo que se deve manter durante 2024.

    De acordo com os relatórios financeiros da empresa, é possível verificar que quase metade dos programadores dos estúdios encontram-se atualmente a trabalhar neste novo projeto. Os dados indicam que cerca de 330 funcionários estão ativamente a desenvolver o novo jogo, e o CEO da empresa, Adam Kiciński, aponta que o número pode atingir os 400 em meados de 2024, conforme a equipa de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty é libertada dos seus trabalhos atuais.

    De notar que o novo jogo encontra-se desenvolvido em Unreal Engine 5, o que vai ser um salto de desenvolvimento para os estúdios. Este motor gráfico já demonstrou várias vezes as suas capacidades, e espera-se que o novo jogo da saga venha a reforçar isso mesmo.

    Ao mesmo tempo, quase dez anos depois do lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt encontra-se agora a receber a sua ferramenta oficial de modding, que vai permitir aos utilizadores e interessados expandirem ainda mais a história.

  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Depois de todo o sucesso de Cyberpunk 2077 e do seu DLC Phantom Liberty e a atualização 2.0, agora espera-se a chegada da nova Ultimate Edition. E a CD Projekt RED veio agora confirmar os detalhes de quando esta edição vai finalmente ficar acessível para os jogadores.

    De acordo com a editora, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition vai ficar disponível em formato físico e virtual, para PC, PS5 e Xbox Series S e X. Esta versão terá uma capa exclusiva, que integra algumas das personagens mais icónicas do jogo como Keanu Reeves e Idris Elba.

    O lançamento encontra-se agora previsto para o dia 5 de Dezembro de 2023, nas diferentes plataformas.

    Infelizmente a editora não revelou detalhes a nível dos preços finais de venda, embora tendo em conta que se trata de uma edição especial, deve combinar alguns dos preços do jogo base e DLC, possivelmente com alguns atrativos no meio.

  • Cyberpunk 2077 atinge 25 milhões de cópias vendidas

    Cyberpunk 2077 atinge 25 milhões de cópias vendidas

    Cyberpunk 2077 atinge 25 milhões de cópias vendidas

    Apesar de todos os contratempos no lançamento de Cyberpunk 2077, o jogo tem vindo a provar ser um verdadeiro sucesso, e os dados mais recentes revelados pela CD Projekt Red confirmam novamente isso.

    Durante uma apresentação com os investidores da empresa, a CDPR confirmou que o jogo encontra-se a superar as vendas mais rapidamente em comparação com The Witcher 3. Atualmente foram já vendidas 25 milhões de cópias de Cyberpunk 2077, menos de um ano depois de a empresa ter revelado que atingiu 20 milhões de vendas. Ou seja, neste tempo o jogo recebeu 5 milhões de novos jogadores.

    Apesar de The Witcher 3: Wild Hunt contar atualmente com mais de 50 milhões de cópias vendidas, demorou ao jogo cerca de cinco anos para atingir a meta dos 25 milhões de jogadores. Cyberpunk atingiu assim a marca consideravelmente mais rápida, em menos de três anos.

    A mais recente expansão de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty promete trazer ainda mais novidades para o jogo, e eventualmente ainda mais jogadores, elevando os números de vendas. A CD Projekt afirma que 3 milhões de vendas do novo jogo foram já realizadas, a maioria em PC.

  • AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    AMD Adrenalin 23.9.3 chega com suporte para Payday 3 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    A AMD encontra-se a disponibilizar uma nova versão dos seus drivers, focados para as mais recentes placas gráficas da empresa, e que contam com algumas otimizações para jogos recentes.

    A AMD Adrenalin Edition 23.9.3 encontra-se agora disponível, trazendo consigo as mais recentes otimizações para donos de placas AMD Radeon. Entre os destaques encontra-se o suporte para Phantom Liberty, a expansão de Cyberpunk 2077, que chega também hoje. A AMD recomenda que os utilizadores atualizem para esta versão dos drivers caso pretendam obter a melhor experiência possível do jogo no lançamento.

    Além disso, mesmo com todos os problemas de lançamento, esta versão dos drivers conta ainda com suporte para Payday 3, otimizando o jogo e aplicando o perfil correto para tirar o melhor desempenho possível do mesmo.

    Infelizmente a AMD não deixou detalhes exatos sobre as otimizações que foram aplicadas em cada um dos títulos, mas para quem pretenda jogar os mesmos, a atualização dos drivers é agora recomendada. Não parece que esta versão tenha como foco a correção de bugs, e apenas será de otimização para os recentes jogos no mercado. A AMD Adrenalin Edition 23.9.3 pode ser descarregada diretamente do site da entidade.

  • NVIDIA GeForce 537.42 WHQL já disponível com suporte para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    NVIDIA GeForce 537.42 WHQL já disponível com suporte para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    NVIDIA GeForce 537.42 WHQL já disponível com suporte para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    A NVIDIA começou a disponibilizar a sua nova versão dos drivers WHQL para as suas placas gráficas, trazendo algumas melhorias importantes, sobretudo para quem pretenda jogar os mais recentes títulos no mercado.

    A nova NVIDIA GeForce 537.42 WHQL encontra-se agora disponível, sendo que se foca em melhorias para Cyberpunk 2077 2.0, e conta ainda com suporte para o mais recente Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Que venha a jogar estes dois títulos, é certamente aconselhado a realizar a atualização o mais rapidamente possível.

    Além disso, esta versão conta ainda com a correção de alguns bugs que foram identificados sobre o Octane Render, e que poderiam causar perdas de desempenho.

    No entanto, a empresa ainda indica existirem problemas de desempenho com Halo Infinite e o DaVinci Resolve, que em alguns casos pode levar a problemas de desempenho ou uso elevado de memória.

     A lista completa de alterações pode ser verificada no site da NVIDIA, sendo que o download pode ser feito via o GeForce Experience ou diretamente do site.

  • Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    A lista de jogos disponíveis na Geforce Now da NVIDIA continua a crescer, e agora a lista integra um conjunto de novos títulos em diferentes plataformas.

    No total, a NVIDIA confirmou a chegada de 24 novos jogos para a Geforce Now, que vai permitir aos jogadores terem a possibilidade de jogar os mesmos da cloud. E existe ainda novidades para quem venha a comprar um Chromebook, tendo em conta uma nova parceria feita com a Google.

    Para começar, os utilizadores que adquiram um Chromebook, como parte da nova parceria, terão agora acesso a três meses de GeForce Now Priority, que permite o streaming de conteúdos a 1600p e até 120Hz.

    A nível de novidades, a NVIDIA confirmou que 13 novos jogos vão ser adicionados esta semana, entre os quais:

    • Sea of Stars (Xbox e Steam)
    • Untamed Tactics (Steam)
    • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (Steam)
    • Deep Rock Galactic (Xbox)
    • HITMAN – World of Assassination (Xbox)
    • King’s Bounty: The Legend (Epic Games Store)
    • Little Big Workshop (Epic Games Store)
    • NARAKA: BLADEPOINT (Xbox)
    • Portal: Prelude with RTX (Steam)
    • Railway Empire 2 (Epic Games Store)
    • Shadowrun Returns (Xbox)
    • Snake Pass (Epic Games Store)
    • STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town (Epic Games Store)

    A estes junta-se ainda os que estão previstos de vir a ser disponibilizados durante o mês de Setembro, de uma lista que inclui os títulos:

    • Chants of Sennaar (Steam, 5/9)
    • SYNCED (Steam, 7/9)
    • Deceit 2 (Steam, 14/9)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft, 14/9)
    • Ad Infinitum (Steam, 14/9)
    • Party Animals (Steam, 20/9)
    • Warhaven (Steam, 20/9)
    • PAYDAY 3 (Xbox, Steam e Epic Games Store, 21/9)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Steam, Epic Games Store e GOG, 25/9)
    • Paleo Pines (Steam, 26/9)
    • Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai (Steam, 28/9)
    • Wildmender (Steam, 28/9)
    • Broforce (Steam)
    • Death in the Water 2 (Steam)
    • Deceive Inc. (Steam)
    • Devil May Cry 5 (Steam)
    • Don Duality (Steam)
    • Dust Fleet (Steam)
    • Kingdoms Reborn (Steam)
    • Mega City Police (Steam)
    • Necesse (Steam)
    • Saints Row (Steam)
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (Epic Games Store)
    • SPRAWL (Steam)
    • War for the Overworld (Steam)
  • AMD confirma data de lançamento da FidelityFX Super Resolution 3.0

    AMD confirma data de lançamento da FidelityFX Super Resolution 3.0

    AMD confirma data de lançamento da FidelityFX Super Resolution 3.0

    Em Setembro de 2022, a AMD revelou no mercado a nova tecnologia AMD FidelityFX SR 2.1, trazendo mais desempenho para jogos. No entanto, agora a empresa encontra-se a preparar para lançar a sua nova AMD FidelityFX SR 3, e existem finalmente detalhes de quando isso vai acontecer.

    O FidelityFX Super Resolution 3.0 promete ainda mais qualidade gráfica, aliada a desempenho elevado mesmo em títulos mais recentes no mercado. A tecnologia vai fornecer quase o dobro do desempenho face à geração anterior – segundo os testes da empresa.

    Durante o evento Gamescom, a AMD confirmou que o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 vai chegar inicialmente aos jogos Forspoken e Immortals of Aveum, com os testes iniciais a demonstrarem que vai permitir duplicar a taxa de FPS dos mesmos, em parte com a ajuda do AMD Fluid Motion Frames.

    detalhes dos testes ao FidelityFX Super Resolution 3

    O AMD Fluid Motion Frames. É uma tecnologia da empresa que permite suavizar e otimizar as taxas de FPS em jogos, e que possui um funcionamento similar ao DLSS 3 da NVIDIA. Esta tecnologia vai encontrar-se disponível para as placas AMD RX 7000 e 6000, além de placas da rival NVIDIA e Intel, tendo em conta que o AMD FSR 3.0 é de código aberto.

    Além dos dois jogos anteriormente citados, que serão os primeiros a receber o suporte, encontra-se ainda projetado mais para a frente o suporte em nomes como Cyberpunk 2077, Frostpunk 2, Crimson Desert, Avatar: Frontiers of Pandora, entre outros.

    Jogos com suporte ao FidelityFX Super Resolution 3

    Mas o mais importante: e quando estará disponível?

    Segundo a empresa, a FidelityFX Super Resolution 3.0 vai ficar disponível para os utilizadores em Setembro de 2023, portanto será apenas necessário esperar mais um pouco para se conhecerem todas as novidades.

  • Nvidia revela nova tecnologia DLSS 3.5

    Nvidia revela nova tecnologia DLSS 3.5

    Nvidia revela nova tecnologia DLSS 3.5

    O ano passado, a NVIDIA revelou a tecnologia DLSS 3, que usava IA para melhorar consideravelmente o desempenho dos jogos com pouca perda de qualidade final. Para tal, a empresa usa IA para recriar as cenas, de forma a otimizar o desempenho sem afetar a qualidade de forma significativa.

    E agora, a empresa revela a nova DLSS 3.5, que chega com algumas novidades interessantes. Uma delas será o suporte para Ray Reconstruction, que usa a IA da empresa para melhorar a qualidade de imagens com ray tracing. O mais interessante será que esta nova tecnologia encontra-se disponível para todas as placas RTX, e não apenas para as RTX 40 como acontecia com o DLSS 3.

    A teoria da empresa será que o Ray Reconstruction vai permitir melhorar consideravelmente a qualidade das imagens com Ray Tracing, usando para tal IA de forma a otimizar os conteúdos – algo parecido com o que a empresa tinha inicialmente indicado que o DLSS iria fazer. Basicamente, usar IA para melhorar a qualidade dos jogos.

    De acordo com a empresa, Cyberpunk 2077 em modo “Overdrive”, um dos mais existentes para conteúdos com ray tracing, atingiu 108 FPS com DLSS 3.5 e Ray Reconstruction, enquanto que o mesmo sistema em DLSS 3 atingiu apenas 100 FPS, ou 63 FPS com DLSS 2.

    Tal como aconteceu com gerações anteriores da tecnologia, os programadores dos jogos necessitam de adicionar suporte para o Ray Reconstruction de forma a este funcionar corretamente. Portanto, não será uma questão de iniciar o jogo e esperar que este funcione – é preciso suporte oficial para tal.

  • CD Projekt Red confirma despedimento de 100 funcionários

    CD Projekt Red confirma despedimento de 100 funcionários

    CD Projekt Red confirma despedimento de 100 funcionários

    Os estúdios da CD Projekt Red, criadores de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077, confirmaram que vão realizar despedimentos dentro da empresa nos próximos meses, numa medida que visa ser uma organização interna da mesma.

    Numa mensagem deixada no blog oficial da entidade, a empresa confirma que os despedimentos devem afetar cerca de 9% dos funcionários – o que corresponde a cerca de 100 funcionários.

    Adam Kiciński, CEO da CD Projekt Red, afirma que a medida vai permitir à empresa organizar-se para os seus futuros desafios, criando equipas mais ágeis e dedicadas. O mesmo afirma ainda que, depois de analisar a situação da empresa, chegou-se à conclusão que esta encontra-se com demasiados funcionários no ativo para os projetos em mãos.

    Os despedimentos devem vir a acontecer durante os próximos meses, de forma gradual. Espera-se que alguns sejam apenas realizados durante o primeiro trimestre de 2024, mas a empresa afirma que, na ideia de transparência, confirmou a medida a partir de agora.

    De notar que esta medidas surge depois do estúdio ter confirmado em Maio deste ano que iria despedir cerca de 29 funcionários. Na altura, a maioria dos funcionários estariam associados com a The Molasses Flood, uma equipa adquirida pela empresa em 2021.

  • CD Projekt Red nega estar à venda para a Sony

    CD Projekt Red nega estar à venda para a Sony

    CD Projekt Red nega estar à venda para a Sony

    De tempos a tempos surgem alguns rumores pela internet, sobre os mais variados temas. E para quem tenha acompanhado os mais recentes, estes apontavam que a CD Projekt Red poderia estar em vias de ser vendida… para a Sony.

    Os rumores começaram a surgir a partir do Twitter, mas rapidamente se espalharam pela internet. A ideia seria que a Sony poderia ter interesse na compra da CD Projekt Red, conjugando assim o seu portefólio de jogos na plataforma.

    No entanto, parece que isso não era bem verdade. O CEO da CD Projekt Red, Adam Kiciński, revelou durante uma recente conferência com os investidores dos estúdios que a empresa não se encontra à venda, deitando por terra os rumores da possível compra da Sony.

    Na realidade, o CEO afirma mesmo que pretende manter a CD Projekt Red como independente, sem ter o controlo de nenhuma entidade diretamente – e esses planos não vão mudar.

    De notar que esta informação foi deixada durante o evento de apresentação dos resultados financeiros da CDPR, junto dos investidores, portanto terá sido a melhor altura para revelar tais planos da empresa – a serem verdadeiros.

    De relembrar que a CDPR é atualmente a detentora de jogos como Witcher e Cyberpunk 2077.

  • The Witcher 3: Wild Hunt atinge 50 milhões de cópias vendidas desde lançamento

    The Witcher 3: Wild Hunt atinge 50 milhões de cópias vendidas desde lançamento

    The Witcher 3: Wild Hunt atinge 50 milhões de cópias vendidas desde lançamento

    Não existe como negar que a CDPR atingiu uma elevada popularidade com a saga The Witcher, e isso nota-se até mesma na versão mais recente no mercado. De acordo com a CDPR, The Witcher 3: Wild Hunt atingiu agora um novo valor recorde de vendas.

    Os estúdios confirmaram que The Witcher 3: Wild Hunt atingiu as 50 milhões de cópias vendidas no mercado, desde o seu lançamento em 2015. A partir do Twitter, a empresa confirmou que existem atualmente 50 milhões de cópias vendidas, um novo recorde para a saga.

    Ao mesmo tempo, os estúdios deixaram a mensagem de agradecimento para todos os fãs da saga, que acompanham a mesma ao longo dos anos.

    De relembrar que faz pouco mais de um ano que os estúdios confirmavam ter atingido a meta das 40 milhões de cópias vendidas, pouco antes de chegar a versão “Next gen”, com melhorias a nível de gráficos e jogabilidade.

    Em comparação, outro título popular da editora, Cyberpunk 2077, atingiu a meta dos 20 milhões de cópias vendidas em Setembro de 2022, sendo atualmente desconhecidos os números mais recentes.

  • Steam Deck passa por overclock para os 4 GHz

    Steam Deck passa por overclock para os 4 GHz

    Steam Deck passa por overclock para os 4 GHz

    Quando se procura obter o máximo de desempenho possível de um sistema, por vezes realiza o overclock permite exatamente isso. A prática é mais comum de se realizar em computadores fixos, mas teoricamente pode aplicar-se a qualquer dispositivo que tenha um chip dedicado.

    A Steam Deck não é exceção, e embora a capacidade de processamento da mesma seja impressionante para o dispositivo, existe sempre quem pretenda um pouco mais. Foi o que realizou o canal do YouTube ETA Prime, que decidiu realizar o overclock da consola da Valve.

    Por padrão, o processador existente na Steam Deck encontra-se entre os 2.4 e 3.5 GHz de clock. No entanto, o youtuber conseguiu usar algumas ferramentas para realizar o overclock do mesmo até aos 4 GHz de forma estável, melhorando consideravelmente o desempenho.

    Esta tarefa, como se pode ver no vídeo em seguida, não é fácil. Exige a alteração de vários parâmetros pouco usuais da consola, e que caso seja incorretamente aplicados, podem causar danos sérios no hardware. No entanto, o teste demonstrou que é possível colocar a velocidade de clock do processador até 4 GHz, e também da velocidade do processador gráfico integrado passando para os 2000 MHz.

    Usando a aplicação Geekbench 5, o overclock veio trazer melhorias de aproximadamente 100 pontos no teste single core e 300 pontos no teste multi-core. No entanto, se o desempenho aumentou, também a temperatura final do sistema ficou mais elevada, atingindo em algumas situações os 90 ªC.

    Em testes diretos com jogos, num exemplo de Cyberpunk 2077, este passou de uma média de 36,72 FPS para cerca de 40.31 FPS em overclock. O desempenho certamente que melhorou neste caso.

    Horizon: Zero Dawn também registou melhorias, passando de 50 FPS de média para 67 FPS – tendo em conta que o ecrã da Steam Deck se encontra limitado a 60Hz.

    Obviamente, esta não será uma medida que se aconselhe para todos os utilizadores. O overclock da Steam Deck pode elevar consideravelmente as temperaturas internas dos componentes, acima de valores que poderiam ser considerados seguros. Ao mesmo tempo, também reduz consideravelmente a autonomia da bateria, e causa o desgaste excessivo dos componentes – que pode afetar a vida útil da mesma.

  • Cyberpunk 2077 agora suporta Ray Tracing: Overdrive em placas Nvidia

    Cyberpunk 2077 agora suporta Ray Tracing: Overdrive em placas Nvidia

    Cyberpunk 2077 agora suporta Ray Tracing: Overdrive em placas Nvidia

    Apesar de um lançamento inicial algo complicado, CyberPunk 2077 tem vindo a receber atualizações de forma consistente, sendo que o título encontra-se atualmente num formato bastante diferente do que faz apenas alguns meses.

    E hoje, encontra-se finalmente disponível o novo patch 1.62, que traz consigo algumas novidades interessantes para o título. Entre as novidades deste patch encontra-se o suporte oficial a Ray Tracing: Overdrive, uma tecnologia que ainda se encontra marcada como “experimental”, mas que pode melhorar consideravelmente a qualidade gráfica do jogo.

    Este novo modo converte a luminosidade dentro do jogo para a tornar ainda mais realista, mas infelizmente apenas se encontra disponível para as placas mais recentes da NVIDIA, nomeadamente a NVIDIA GeForce RTX 40 series e a GeForce RTX 3090 – esta última apenas em 1080p e a 30 FPS.

    A ter em conta que a funcionalidade ainda se encontra em formato experimental, portanto a CD Projekt RED alerta que os utilizadores que ativem a mesma podem verificar problemas diversos. No entanto, ficou também a promessa que o modo vai ser melhorado no futuro, para garantir ainda mais qualidade e para reduzir os bugs existentes.

    A ter também em conta que, apesar de o Ray Tracing: Override apenas se encontrar disponível para algumas placas gráficas da NVIDIA, qualquer placa pode aproveitar o modo em formato “Photo”, desde que a placa tenha pelo menos 8GB de VRAM e suporte a Ray tracing em geral.

    Para além desta novidade, o patch conta também com um conjunto de correções para o jogo, bem como a adição de suporte ao NVIDIA DLAA para gráficas RTX. O modo de benchmark do jogo também apresenta agora mais informações sobre o sistema onde se encontra, para fornecer mais detalhes aos utilizadores.

  • Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Recentemente a Epic Games revelou várias novidades para o seu popular título Fortnite, entrando no quarto capítulo da segunda sessão, e que transforma o ambiente do jogo para um formato similar ao de CyberPunk. No entanto, a empresa também revelou que, brevemente, os utilizadores vão poder criar as suas próprias experiências dentro do jogo com o novo Unreal Editor for Fortnite.

    Esta nova aplicação vai permitir que os utilizadores possam criar modos de jogo e experiências personalizadas dentro do título, partilhando as mesmas com outros jogadores na comunidade. Os conteúdos podem mesmo ser criados sem que os utilizadores tenham, diretamente, personagens dentro de Fortnite, tornando o processo consideravelmente mais simples e rápido.

    Atualmente o editor encontra-se disponível apenas para sistemas Windows, e pode ser usado dentro do Fortnite Creative. A Epic Games revela ainda que o editor encontra-se focado para ser simples de usar, e poderoso, permitindo a qualquer um criar rapidamente as suas experiencias, e partilhar as mesmas com a comunidade. Os conteúdos que sejam criados por este serão partilhados diretamente para os utilizadores de Fortnite tanto no PC como em consolas.

    Esta aplicação será disponibilizada como um addon gratuito para o jogo a partir de 22 de Março.

  • CyberPunk 2077 recebe verificação para a Steam Deck

    CyberPunk 2077 recebe verificação para a Steam Deck

    CyberPunk 2077 recebe verificação para a Steam Deck

    Quando Cyberpunk 2077 foi originalmente lançado, este não teve as melhores reviews, em parte porque o jogo chegou ao mercado com várias falhas e bugs, que tornavam mesmo impossível avançar nas fases.

    Felizmente a maioria destes problemas foram corrigidos ao longo dos meses, e a CD Projekt Red tem vindo a focar-se consideravelmente em melhorar o desempenho em geral. E isto pode ser visto com a recente certificação que o título recebeu.

    A Valve colocou recentemente Cyberpunk 2077 como um dos jogos verificados para a Steam Deck, considerando que o mesmo se encontram apto para ser utilizado na sua consola sem problemas de maior. Com este selo, a Valve confirma que o título se encontra otimizado para a Steam Deck, e deve fornecer um bom desempenho em geral.

    Isto serão excelentes notícias para quem tenha a consola e o jogo na sua conta da Steam, já que poderá usar o mesmo diretamente na plataforma da empresa.

    É importante notar que, antes desta verificação – e como acontece com qualquer outro jogo – os utilizadores já poderiam usar o título dentro da Steam Deck, mas o desempenho final ainda se encontrava longe de perfeito. Isto parece ter sido corrigido com as recentes atualizações, permitindo assim esta verificação da Valve.

  • Cyberpunk 2077 recebe suporte para DLSS 3

    Cyberpunk 2077 recebe suporte para DLSS 3

    Cyberpunk 2077 recebe suporte para DLSS 3

    Os jogadores de Cyberpunk 2077 podem agora ter acesso à mais recente atualização do jogo, trazendo consigo algumas novidades e melhorias para o desempenho, usando para tal a tecnologia da NVIDIA DLSS.

    A nova atualização fornecida para o título deverá permitir que os utilizadores tenham suporte para DLSS 3, oferecendo mais desempenho e FPS tanto em 1440p como em 4K. Esta atualização conta ainda com suporte para a tecnologia Frame Generation, que se encontra disponível para as placas da linha RTX 40 da NVIDIA.

    Em alguns casos, a editora garante que as melhorias de desempenho podem superar os 50%, tanto a nível do FPS como nos tempos de resposta – embora existem sempre perdas no uso de tecnologias deste tipo. Esta é uma considerável melhoria para quem tenha sistemas capazes de aproveitar a tecnologia no seu potencial.

    Ao mesmo tempo, esta atualização será também a base para a chegada do novo suporte ao modo “overdrive”, que promete melhorias de desempenho quando o Ray tracing se encontra ativado.

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser uma das maiores expansões da CDPR

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser uma das maiores expansões da CDPR

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser uma das maiores expansões da CDPR

    Como se sabe, a CD Project Red encontra-se a trabalhar em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a primeira expansão do título. No entanto, se tivermos em conta os recentes rumores, esta pode também ser uma das expansões mais caras de sempre para a própria empresa.

    Os detalhes apontam que a CDPR tem vindo a investir consideravelmente em desenvolver Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, e que esta expansão encontra-se atualmente como uma das mais caras de sempre feita pelo estúdio. Esta indicação teria sido confirmada por um dos executivos da empresa.

    Marek Bugdoł, em entrevista ao portal Parkiet, afirma que a CD Projekt Red encontra-se atualmente satisfeita com a forma como o desenvolvimento da expansão se encontra a evoluir. Espera-se que a mesma venha a transformar o jogo e a fornecer novos conteúdos, tanto para novos jogadores como para quem já tenha terminado o título.

    Phantom Liberty será uma expansão de Cyberpunk 2077 focada em modos de espionagem, com uma nova história e personagens. Esta pretende ser uma expansão da história original, mantendo o clima do jogo em destaque.

    O ano passado, a CDPR tinha confirmado que esta será a única expansão em desenvolvimento para Cyberpunk 2077, e que depois da mesma a editora vai focar-se mais em outros títulos.

  • NVIDIA confirma a nova RTX 4070 Ti por 799 dólares

    NVIDIA confirma a nova RTX 4070 Ti por 799 dólares

    NVIDIA confirma a nova RTX 4070 Ti por 799 dólares

    Depois de todos os rumores, finalmente chega a confirmação: a NVIDIA vai mesmo lançar a nova RTX 4070 Ti. Esta nova placa gráfica da empresa pretende ser uma aposta para os gamers mais dedicados, que pretendem uma oferta intermédia da linha.

    De acordo com a empresa, esta nova RTX 4070 Ti deve chegar ao mercado a partir de 799 dólares, colocando-a com um preço mais em conta face aos 1599 dólares que se encontra pela RTX 4090.

    Apesar de ainda ser um valor algo elevado, tendo em conta que se trata de uma placa de gama intermédia, ao mesmo tempo a NVIDIA garante que vai oferecer um bom desempenho para os utilizadores que pretendam a geração mais recente de placas.

    Segundo a empresa, esta placa é capaz de correr Cyberpunk 2077 com o RTX ativo até três vezes mais rápido do que o obtido com a 3090 Ti.

    Enquanto que os modelos da RTX 4080 e RTX 4090 estão focados para gaming em 4K, a NVIDIA encontra-se a colocar a RTX 4070 Ti como um modelo focado para gaming a 1440p e com 120FPS. Esta conta ainda com suporte para DLSS 3, o que deve melhorar ainda mais o desempenho em determinados títulos no mercado, e com melhor qualidade do que seria possível com o DLSS 2 das antigas gerações de placas.

    A RTX 4070 Ti conta com 7680 CUDA cores e 12 GB de memória GDDR6X. Tendo em conta estas características, e uma vez que pretende ser uma alternativa para a 3090 Ti, é possível que a placa até consiga alguns jogos em 4K, com a ajuda do DLSS 3.

    Infelizmente a NVIDIA não parece ter dedicado muito tempo para revelar esta nova placa, embora se acredite que possa vir a ser um dos modelos mais aguardados pela comunidade, e sobretudo para quem pretenda adquirir algo tendo em conta o preço na linha RTX 4000.

    A RTX 4070 Ti vai encontra-se disponível no mercado a partir de 5 de Janeiro de 2023, em vários revendedores a nível mundial – obviamente, o preço poderá variar conforme o mercado.

  • Steam chega agora aos veículos da Tesla Model S e X

    Steam chega agora aos veículos da Tesla Model S e X

    Steam chega agora aos veículos da Tesla Model S e X

    Em meados de Fevereiro deste ano, Elon Musk tinha indicado que a Tesla estaria a preparar a integração dos seus veículos com a Steam. E agora, essa funcionalidade começa finalmente a chegar junto dos utilizadores.

    A empresa encontra-se oficialmente a confirmar que a Steam conta agora com integração sobre os seus veículos Model S e X. Desta forma, os utilizadores podem diretamente iniciar a Steam do sistema do veiculo, iniciando alguns dos títulos na mesma – o vídeo de promoção à funcionalidade demonstra jogos como Cyberpunk 2077.

    De notar que esta funcionalidade apenas deve chegar aos modelos mais recentes dos Model S e X, conhecidos como “Plaid”, e que começaram a ser disponibilizados durante o ano passado. Ambos os modelos contam com os mais recentes AMD RDNA 2 a nível gráfico e processadores AMD Ryzen, num sistema similar ao que se encontra numa PlayStation 5.

    Apesar de já se encontrarem disponíveis alguns jogos para os veículos da Tesla nos últimos anos, a integração da Steam com o sistema vai permitir trazer centenas de novos títulos para o mesmo – basicamente, um grande conjunto de jogos que se encontram disponíveis na Steam poderão ser acedidos também dos veículos da Tesla.

    Espera-se que a novidade comece a chegar aos utilizadores dos veículos suportados durante os próximos meses.

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Em Setembro, a CDPR tinha confirmado que a próxima expansão de Cyberpunk 2077 iria ser apelidada de Phantom Liberty, e iria contar com um conjunto de adições para o jogo base. Entre estas encontrava-se uma nova localização para a história e novas personagens.

    Agora, os estúdios confirmaram que o DLC vai chegar como conteúdo pago, onde os jogadores necessitam de comprar o mesmo para conhecerem as novidades. De acordo com a empresa, ainda não existem detalhes sobre qual o preço da expansão do jogo, mas que este irá ser mais barato que o valor do jogo original.

    De relembrar que, quando Cyberpunk 2077 foi lançado, o preço de venda encontrava-se nos 60 dólares. O preço tem vindo a descer ligeiramente desde então, mas espera-se que o valor do DLC venha a ser inferior a este.

    A história de Phantom Liberty coloca os jogadores numa espécie de espionagem para o governo dos EUA, onde é necessário seguir o protagonista num conjunto de novas missões pela cidade de Night City.

    O DLC vai encontrar-se disponível para todas as consolas de novas geração, bem como para PC. Infelizmente, as consolas da PS4 e Xbox One vão ficar de fora da lista de consolas suportadas, e talvez por um bom motivo, tendo em conta todos os problemas que acontecem nestas consolas quando o jogo original foi lançado.

    De relembrar que quando Cyberpunk 2077 foi lançado, este teria sido bastante criticado por todos os problemas e bugs que teria, alguns dos quais impediam mesmo os jogadores de avançar na historia. Em causa para tais bugs estaria a necessidade de manter a compatibilidade com as gerações antigas das consolas no mercado. Os problemas foram de tal forma graves que a Sony teve de remover o título da PlayStation Store e reembolsar os interessados.

    Felizmente, a CDPR parece ter conseguido dar a volta a esses problemas, sendo que um conjunto de atualizações e patches para o mesmo corrigiram uma grande parte das falhas – e atualmente o jogo pode ser considerado bastante diferente do que estava aquando do lançamento.

  • AMD nega problemas dos Ryzen 7000 no Windows 11, mas testes revelam o oposto

    AMD nega problemas dos Ryzen 7000 no Windows 11, mas testes revelam o oposto

    AMD nega problemas dos Ryzen 7000 no Windows 11, mas testes revelam o oposto

    Recentemente a AMD veio deixar detalhes sobre os relatos de problemas na linha de processadores Ryzen 7000, que alguns utilizadores reportavam como estando a verificar um desempenho abaixo do esperado sobre recentes versões do Windows 11.

    Segundo a AMD, nos testes feitos pela empresa, não foram identificados problemas concretos em nível de desempenho face às diferentes versões existentes do Windows. A empresa alegava que as diferenças seriam, basicamente, associadas com as próprias alterações do sistema e marginais.

    No entanto, apesar destas indicações, ainda existem testes que parecem confirmar uma perda considerável de desempenho sobre as recentes versões do Windows 11. O utilizador CapFrameX do Twitter decidiu colocar o processador à prova, comparando o desempenho de um Ryzen 7000 comparativamente a um Ryzen 5900X (de geração anterior).

    Os testes foram feitos sobre a mais recente versão do Windows 11 22H2, em dois jogos: Cyberpunk 2077 (CB 2077) e Shadow of the Tomb Raider (SotTR). Os dados analisados apontam que existe uma diferença significativa entre os dois processadores, com o mais recente a surgir com desempenho abaixo do que seria esperado.

    Sobre CB 2077, usando o processador Zen 3 (de geração anterior), verificou-se ganhos de FPSs em torno de 15.5%, comparativamente aos mais recentes Ryzen 7000. No caso de SotTR a diferença é ainda mais significativa, em torno dos 20%.

    dados do teste benchmark

    É importante notar que os relatos apontam que as perdas de desempenho apenas foram verificadas nas recentes versões do Windows 11 22H2, o que pode sugerir que o problema não é inteiramente da AMD. No entanto, ainda será necessário que se chegue a uma conclusão sobre o mesmo, já que os utilizadores dos recentes chips da AMD estão a perder desempenho que poderia ser usado para outras tarefas no sistema, sem razão aparente.

  • CDPR confirma desenvolvimento de novos títulos do Witcher e Cyberpunk

    CDPR confirma desenvolvimento de novos títulos do Witcher e Cyberpunk

    CDPR confirma desenvolvimento de novos títulos do Witcher e Cyberpunk

    A CD Projekt Red confirmou durante o dia de hoje estar a trabalhar nos sucessores da saga de The Witcher e Cyberpunk, dando assim a confirmação que novos títulos baseados nas historias originais dos dois jogos estão para chegar no futuro.

    Começando pelo The Witcher, já existiam rumores que a CDPR estaria a trabalhar na nova versão do jogo, e do que se sabe até ao momento, este encontra-se a ser desenvolvido sobre o nome de código “Polaris” e deve ser baseado no motor do Unreal Engine 5. Apesar de ainda nenhuma data de lançamento ter sido confirmada, a empresa espera que o jogo esteja disponível no mercado durante os próximos cinco anos.

    De notar que este título junta-se a outros dois dentro da saga de Witcher, que também se acredita estarem em desenvolvimento. Um deles encontra-se sobre o nome de “Canis Majoris”, e deverá ser uma experiência diferente do que existe nos títulos atuais.

    O segundo título é conhecido apenas como “Sirius”, e acredita-se que venha a contar com um modo de multi-jogador, seja presencial ou online.

    Relativamente a Cyberpunk, os estúdios confirmam estarem a desenvolver uma nova saga do jogo, baseada no título original, e que deve continuar a acompanhar a história da personagem principal do mesmo.

    De notar que este título será diferente da expansão que os estúdios se encontram a desenvolver, conhecida como “Phantom Liberty”, e que deve ser lançado em algum ponto durante 2023.

    Tal como o anterior, também se desconhecem detalhes sobre quando este novo jogo iria ser lançado, embora se acredite que o prazo deva ser o mesmo que se verifica com o The Witcher.

    Por fim, os estúdios confirmaram ainda estarem a desenvolver um terceiro jogo, conhecido apenas como “Hadar”, e que vai ser diferente dos anteriores. Este será uma nova saga, baseada num novo universo, e que se encontra ainda numa fase bastante inicial de desenvolvimento. Derivado disso, os detalhes sobre o mesmo ainda são escassos e não existe nenhuma previsão de quando vai ser lançado ou mais detalhes conhecidos.

  • Cyberpunk 2077 encontra-se na lista dos jogos mais populares da Steam Deck

    Cyberpunk 2077 encontra-se na lista dos jogos mais populares da Steam Deck

    Cyberpunk 2077 encontra-se na lista dos jogos mais populares da Steam Deck

    Nos últimos tempos, Cyberpunk 2077 tem vindo a ganhar bastante popularidade, depois de um lançamento algo controverso. Esses problemas, no entanto, parece estar no passado, e de forma recorrente temos vindo a escrever como este está a ganhar mais adeptos no mercado.

    E agora surge mais uma confirmação disso mesmo. Os dados mais recentes apontam agora que Cyberpunk 2077 é um dos títulos mais populares na Steam Deck, tendo registado um aumento considerável de jogadores nos últimos dias.

    Segundo os dados da Valve, Cyberpunk 2077 é atualmente o quarto jogo mais popular da Steam, sendo apenas ultrapassado por Stardew Valley, Elden Ring, e Vampire Survivors.

    Em parte, a popularidade do jogo tem vindo a ser obtida devido aos patches e correções constantes que a CD Projekt Red tem vindo a lançar, e que permitem ao título ter praticamente todas as falhas que foram identificadas no seu lançamento corrigidas a este ponto. Além disso, a chegada da nova série do Netflix “Edgerunners” também poderá ter ajudado a este impulso, com mais jogadores interessados em experimentar o título.

    Quanto ao resto da tabela dos jogos mais usados na Steam Deck encontram-se nomes como Disney Dreamlight Valley, Cult of the Lamb, Marvel’s Spider-Man Remastered, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, No Man’s Sky e Hades.

  • CyberPunk 2077 atinge 20 milhões de cópias vendidas

    CyberPunk 2077 atinge 20 milhões de cópias vendidas

    CyberPunk 2077 atinge 20 milhões de cópias vendidas

    Quando a CDPR apresentou o título Cyberpunk 2077, pode-se dizer que este não teve um dos melhores lançamentos de sempre. A quantidade de bugs e falhas no mesmo eram bastante expressivas, ao ponto de levarem a empresa a emitir reembolsos das compras feitas.

    No entanto, com o tempo parece que muitos desses problemas foram corrigidos, e hoje a empresa celebra ter atingido a marca de 20 milhões de cópias de Cyberpunk 2077 vendidas a nível mundial. Este valor é também atingido na mesma altura em que mais utilizadores parecem estar a voltar ao título.

    A última vez que tinham sido revelados valores concretos sobre as vendas foi em Abril deste ano, onde Cyberpunk 2077 tinha vendido 18 milhões de cópias, enquanto que The Witcher 3: The Wild Hunt ultrapassava já os 40 milhões de cópias vendidas desde 2015.

    Se tivermos em conta o forte crescimento de Cyberpunk 2077 nos últimos meses, existe uma forte possibilidade do mesmo vir a ultrapassar até mesmo o titulo de The Witcher 3. Ainda existe alguma caminhada para tal, mas o sucesso do jogo parece estar a ser sentido.

    A CD Projekt RED continua a lançar atualizações constantes para o jogo, que contam com melhorias e correções de bugs, mas também novo conteúdo que tem vindo a atrair novos utilizadores ao longo dos meses. Existe até uma nova ferramenta de modding que permite rapidamente personalizar ainda mais a experiência do jogo.

    Encontra-se ainda a ser preparada a nova expansão do Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, que está prevista de chegar para PC e as principais consolas em algum momento em 2023.

  • Cyberpunk 2077 recebe ferramenta oficial de modding

    Cyberpunk 2077 recebe ferramenta oficial de modding

    Cyberpunk 2077 recebe ferramenta oficial de modding

    Os fãs de Cyberpunk 2077 possuem agora uma ferramenta oficial para realizarem mods para o jogo. A CD Projekt RED confirmou ter lançado a nova ferramenta oficial para que se possam criar mods para o jogo, abrindo novas possibilidades para os jogadores.

    Apelidado de REDmod, esta ferramenta permite que os jogadores possam rapidamente instalar e carregar mods na versão para PC do jogo. De acordo com o comunicado da empresa, vai ainda permitir aos jogadores terem acesso a uma ferramenta para rapidamente modificarem personagens, sons, animações e vários outros itens do jogo.

    A CDPR garante que vai atualizar a ferramenta de forma a que esta seja compatível com todas as futuras atualizações que sejam lançadas, portanto os jogadores podem esperar total compatibilidade com as atualizações existentes e futuras.

    Além disso, esta ferramenta é totalmente gratuita, e apenas os utilizadores que realmente a pretendam necessitam de instalar. De notar, no entanto, que esta nova ferramenta necessita de mods criados especificamente para a mesma, o que vai exigir um novo conjunto de atualizações.

    No entanto, mods que existam atualmente devem continuar a funcionar sem problemas. A ferramenta pretende ser apenas uma forma mais simples – e oficial – de se poder usar mods no jogo sem ter grandes dores de cabeça no processo.

  • The Witcher 4 com novo saga confirmada

    The Witcher 4 com novo saga confirmada

    The Witcher 4 com novo saga confirmada

    A CD Projekt Red deixou a confirmação oficial de que pretende lançar um novo jogo da saga de The Witcher.

    Os rumores sobre esta ideia começaram a surgir em Março, quando a editora tinha indicado que, a lançar uma nova versão do jogo, iria iniciar uma nova saga do mesmo. E agora, durante uma reunião com os investidores, o CEO da CD Projetk RED, Adam Kiciński, terá afirmado que a empresa pretende lançar mais uma versão do jogo.

    O mesmo reforçou que a primeira saga foi composta por três jogos, sendo que os estúdios estão agora a pensar novas formas de restruturar a história para iniciar uma nova temporada do mesmo. Além disso, ficou também confirmado que o primeiro título da próxima saga de The Witcher está em pré-produção.

    Como se sabe, esta nova saga vai ser criadas sobre o mais recente Unreal Engine 5 da Epic Games, deixando assim de lado o antigo REDengine, que também se encontrava em títulos como o The Witcher e Cyberpunk 2077.

    Para além destas novidades, também ficou confirmado que The Witcher 3: Wild Hunt vai brevemente chegar para a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, possivelmente ainda este ano.

  • CDPR perdeu quase 75% do seu valor após lançamento de Cyberpunk 2077

    CDPR perdeu quase 75% do seu valor após lançamento de Cyberpunk 2077

    A CD Projekt Red esteve sobre fogo quando lançou no mercado o título Cyberpunk 2077, que chegou mesmo a ser considerado um dos piores lançamentos dos últimos anos.

    O jogo, depois de muita antecipação, chegou ao mercado contendo bugs e falhas críticas, que poderiam impedir mesmo a utilização do jogo na normalidade. As falhas foram de tal forma prejudiciais que muitos utilizadores exigiram o reembolso do pagamento feito, e o título esteve mesmo indisponível de algumas lojas de videojogos durante algum tempo.

    Apesar de a maioria dos problemas terem sido entretanto corrigidos, isso não parece ter corrigido inteiramente os danos causados à empresa, e sobretudo à sua imagem pública.

    De acordo com o portal Business Insider, a empresa encontrava-se avaliada, antes do lançamento de CyberPunk 2077, em cerca de 7.11 mil milhões de dólares. Este valor caiu drasticamente ao longo dos meses que se seguiram do lançamento de CyberPunk, estando agora em cerca de 1.77 mil milhões.

    Se tivermos estes dados em conta, as perdas do valor da empresa podem atingir quase 75%. Isto coloca a CDPR praticamente com o mesmo valor que a Techland, empresa criadora dos títulos Dying Light e Dying Light 2: Stay Human – atualmente em cerca de 1.88 mil milhões de dólares.

    É importante relembrar que, apesar de todos os problemas no lançamento, a CDPR ainda se encontra a apostar em desenvolver Cyberpunk 2077, e na verdade, uma grande maioria dos bugs e falhas foram entretanto corrigidos, estando um jogo consideravelmente diferente daquilo que foi lançado originalmente – no bom sentido.

  • Bandai Namco pode ter sido vitima de ataque ransomware

    Bandai Namco pode ter sido vitima de ataque ransomware

    A Bandai Namco pode ter sido a mais recente vítima de um ataque de ransomware. O grupo conhecido como ALPHV terá indicado no seu website da dark web que terá atacado a entidade.

    De relembrar que a Namco é a editora de títulos como Elden Ring e Tekken. Até ao momento não foram revelados detalhes sobre o ataque, sendo que o site do grupo apenas indica que mais informações devem ser reveladas em breve.

    No entanto, tendo em conta a atuação passada do grupo, acredita-se que os sistemas da empresa podem ter sido alvo de ransomware, e que informação nos mesmos pode ter sido comprometida antes de ser encriptada.

    mensagem de confirmação do ataque

    O grupo é conhecido por também ameaçar publicar os dados roubados publicamente caso as empresas não paguem o resgate. A Bandai Namco ainda não deixou qualquer detalhe relativamente ao ataque, no entanto, o número de ataques de ransomware contra estúdios de videojogos tem vindo a aumentar consideravelmente nos últimos anos.

    Ainda o ano passado, a CD Projekt Red foi alvo de um ataque ransomware pouco depois do lançamento de Cyberpunk 2077. Os dados da empresa roubados foram posteriormente partilhados com a internet, onde se inclui o código fonte de alguns dos seus títulos.

  • Falhas no lançamento de Cyberpunk 2077 podem ter derivado dos testes de qualidade

    Falhas no lançamento de Cyberpunk 2077 podem ter derivado dos testes de qualidade

    Muitos ainda certamente se recordam do lançamento de Cyberpunk 2077, e da crise que gerou para a CD Project Red. O jogo era um dos mais aguardados do ano, e apesar disso, o lançamento foi verdadeiramente catastrófico devido a todos os bugs e problemas no jogo.

    Apesar de as críticas terem caído, na altura, sobretudo sobre a CDPR, na realidade a culpa pode ter sido de outra entidade, que estaria responsável exatamente pelo teste de qualidade do jogo.

    Segundo revela o Youtuber Upper Echelon Gamers, este teria recebido vários documentos que comprovam que a Quantic Labs seria a entidade responsável por realizar os testes de qualidade ao jogo. Esta é a fase em que se testa a qualidade final do jogo, avaliando a mesma e como o título se encontra – e é também uma das fases mais importantes, pois será a última linha antes do lançamento para se corrigirem bugs e problemas que podem afetar os jogadores.

    Upper Echelon Gamers afirma ter recebido um documento com 72 páginas a demonstrar os testes de qualidade feitos pela empresa romena Quantic Labs. Apesar de a empresa ter realizado testes de qualidade a outros jogos de renome no passado, os documentos apontam que a equipa que terá realizado os testes a Cyberpunk 2077 teria pouca experiência na área – e a CDPR não teria obtido conhecimento de tal antecipadamente.

    A equipa que ficou responsável por testar Cyberpunk 2077 teria alguns membros com menos de um ano de experiência no mercado. Além disso, apesar de a Quantic Labs ter aumentado a equipa de testes em 2020 dos 30 funcionários para cerca de 60 pessoas, a maioria dos novos contratados teriam apenas algumas semanas de experiência no mercado, e como tal poderiam falhar em alguns testes.

    Os documentos apontam ainda que a Quantic Labs obrigava os testadores a fornecerem, no mínimo, 10 bugs no jogo por dia. Isso levava a que fossem reportados alguns erros mínimos no jogo, como é o caso de bugs visuais, que acabavam por atrapalhar o desenvolvimento por parte da CDPR, invés de se focar na análise de bugs de maior impacto no jogo.

  • Modder integra AMD FSR 2.0 em Cyberpunk 2077

    Modder integra AMD FSR 2.0 em Cyberpunk 2077

    Apesar de todos os problemas que ocorreram com a chegada de Cyberpunk 2077, o jogo tem vindo a melhorar consideravelmente. E agora deve vir a correr ainda melhor para alguns jogadores, tendo em conta um recente mod criado para o mesmo.

    Um modder conseguiu ativar a tecnologia FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) da AMD sobre o título, algo que não é nativamente suportado. Este mod impressiona sobretudo porque permite praticamente duplicar o desempenho do jogo para os sistemas que contem com suporte para esta tecnologia – e o mais interessante será que funciona tanto em placas da AMD como da Nvidia.

    O modder terá testado a integração com uma placa GeForce GTX 1080 da NVIDIA, e garante que é capaz de atingir os 45 FPS em 4K com o mesmo. Isto é possível tendo em conta que a FidelityFX Super Resolution 2.0 encontra-se disponível em formato de código aberto, e, portanto, pode ser adaptada, ao contrário do que acontece com a tecnologia DLSS da Nvidia.

    Com a integração do mesmo, os utilizadores com placas da linha GTX podem vir a verificar melhorias consideráveis no desempenho do jogo, ao ponto de poder tornar o mesmo jogável em algumas placas mais antigas, e onde o desempenho estaria longe de ser perfeito.

    Deve-se ter em conta que isto trata-se de uma alteração não oficial ao jogo, portanto poderá ter os seus próprios problemas de integração. No entanto, para quem pretenda experimentar, o mesmo encontra-se disponível aqui.

  • Cyberpunk 2077 vai receber nova expansão em 2023

    Cyberpunk 2077 vai receber nova expansão em 2023

    Os fãs de Cyberpunk 2077 vão finalmente ter uma expansão para o jogo, mas ainda vai demorar algum tempo até que esteja disponível para os mesmos. Depois de uma longa espera, a CDPR veio finalmente revelar que a expansão de Cyberpunk 2077 vai chegar em 2023.

    A entidade espera revelar mais novidades sobre a mesma durante este ano, mas por enquanto fica a confirmação de que a expansão encontra-se a ser desenvolvida, e vai expandir a historia do jogo ainda mais, juntando ainda outras novidades.

    A empresa também parece focada em garantir que esta expansão vai chegar aos utilizadores sem problemas, sendo que Pawel Sasko, diretor da historia do jogo, referiu no comunicado que os estúdios vão garantir o máximo de qualidade para o lançamento da mesma.

    Apesar do lançamento desastroso de Cyberpunk 2077, o jogo tem vindo a ganhar bastante popularidade, sendo que muitos dos problemas iniciais foram entretanto corrigidos em atualizações. Estima-se que o jogo tenha vendido mais de 18 milhões de cópias desde o seu lançamento no mercado mundial.

    planos do estúdio do jogo

    A expansão pode alargar ainda mais estas vendas, e tornar o título mais relevante, além de, obviamente, trazer várias novidades para os jogadores que tenham concluído a história principal.

  • CD PROJECT Red suspende vendas na Rússia

    CD PROJECT Red suspende vendas na Rússia

    A CD PROJECT Red confirmou, a partir do Twitter, que irá começar a suspender todas as suas vendas feitas sobre o mercado da Rússia, tanto a nível do stock virtual como também no envio de novas unidades físicas dos seus jogos para o pais. Esta medida vai ainda afetar plataformas como a GOG, que vão deixar de fornecer os títulos.

    Basicamente, a CD PROJECT Red encontra-se a seguir as medidas que várias outras empresas também têm vindo a aplicar, como sansão sobre a invasão da Ucrânia pela Rússia. A medida junta-se a outras que nomes como a Apple, Google, EA Sports e Meta também têm vindo a aplicar para limitar a visibilidade de conteúdos associados ao governo russo.

    Mensagem deixada pela CDPR no Twitter

    Na mensagem, os criadores de Cyberpunk 2077 afirmam que as entidades comerciais possuem a força de se juntarem para criarem uma mudança global. A empresa reconhece ainda que civis, sem qualquer culpa pela invasão da Ucrânia pelo governo Russo, serão também afetados com esta medida, mas que tal será necessária face aos acontecimentos dos últimos dias.

  • Atualização de Cyberpunk 2077 bloqueia jogadores da PS4

    Atualização de Cyberpunk 2077 bloqueia jogadores da PS4

    Desde o seu lançamento que Cyberpunk 2077 tem vindo a receber a sua dose de críticas e problemas, mas parece que estes ainda não estão totalmente resolvidos. Recentemente foi revelada uma nova atualização para Cyberpunk 2077, que promete várias melhorias para o título… aparentemente a menos que esteja na PS4.

    De acordo com os relatos de vários utilizadores, depois de a atualização mais recente de Cyberpunk 2077 ter sido fornecida, utilizadores com a versão para a PlayStation 4 e com disco começaram a verificar os mais variados problemas.

    Segundo os relatos, depois da atualização, o jogo fica impossível de ser iniciado nas versões com disco. Isto acontece apenas na versão do jogo para a PS4 – em todos os modelos, o que aparenta levar para um erro geral com a atualização.

    A falha surge com uma mensagem a informar que os dados do jogo se encontram corrompidos, e que é necessário reinstalar o mesmo – o que também não parece resolver o problema.

    falha cyberpunk 2077 ps4

    Alguns utilizadores afirmam que os problemas encontram-se também na versão para PC, embora neste caso aparente ser relacionado com drivers instaladas nos mesmos.

  • Cyberpunk 2077 recebe novo patch focado nas consolas de novas geração

    Cyberpunk 2077 recebe novo patch focado nas consolas de novas geração

    A CD Projekt Red ainda se encontra a tentar controlar os danos depois do lançamento complicado de CyberPunk 2077, e as melhorias vão chegando sobre o formato de atualizações.

    Durante esta semana os estúdios revelaram mais uma atualização a chegar, que vai focar-se em corrigir problemas, melhorar desempenho e ainda focar-se na nova geração de consolas.

    O patch 1.5 já se encontra disponível, sendo que o grande destaque encontra-se nas melhorias gráficas que foram aplicadas sobre a versão para PS5 e Xbox Series S e X. Além disso, os utilizadores que tenham adquirido a versão para PS4 e Xbox One podem agora realizar o upgrade gratuito das suas versões para as novas gerações de consolas.

    Além disso, para cativar os utilizadores, será fornecido um período “de teste” para a nova geração de consolas, onde qualquer um poderá beneficiar do jogo por cinco horas. Pode não ser tempo suficiente para terminar o jogo, mas já permite analisar um pouco das melhorias que foram sendo feitas.