Categoria: digital

  • Público do Rock in Rio sobe ao Palco Mundo com a Vodafone

    Público do Rock in Rio sobe ao Palco Mundo com a Vodafone

    Depois de uma longa espera, está de volta ao Parque da Bela Vista, nos dias 18, 19, 25 e 26 de junho, o Rock in Rio Lisboa. Presente desde o primeiro dia, há 18 anos, a Vodafone volta a associar-se a este que é o maior festival de música e de entretenimento do mundo.           

    Este ano, a Vodafone vai permitir que o público do festival seja também cabeça de cartaz do Palco Mundo. Com o objetivo de explorar as funcionalidades da rede de última geração e transformar a experiência no festival, a Vodafone desenvolveu, em parceria com a Cycloid, uma aplicação exclusiva que permite às pessoas presentes no recinto aparecerem nos ecrãs do palco principal.

    Para “subirem a palco”, os festivaleiros apenas têm de fazer scan – através da câmara do seu smartphone – do QR Code que será divulgado em vários locais do recinto. Feita a leitura, são direcionados para uma página web através da qual podem filmar-se e transmitir, em live stream, a sua imagem diretamente para os ecrãs do Palco Mundo.

    Esta iniciativa traduz a forte aposta da Vodafone na inovação e na capacidade de aliar a tecnologia à música e ao entretenimento. Para o público presente com um equipamento compatível com o 5G, a experiência fará com que usufruam da baixa latência desta a rede de última geração, com ainda mais rapidez e interação em tempo real.     

    Prémios da Vodafone vão desde mochilas a smartphones

    A Vodafone terá mais uma vez na clareira do Palco Mundo um espaço privilegiado, no qual distribuirá o mítico sofá vermelho. Neste mesmo espaço, apresentará uma novidade: a Roda Happy Days. A mecânica é simples: basta girar a roda para levar para casa um prémio, quer seja cliente Vodafone ou não. Os prémios são, por exemplo, smartphones Oppo 5G, smartwatches e mochilas.

    Esta ativação é a materialização da roda digital do programa Vodafone Happy, o novo ecossistema de ofertas da Vodafone e de parceiros, disponibilizado através da App My Vodafone, que ​oferece um prémio semanal aos Clientes da Operadora.    

    Palco Yorn vai iluminar o talento urbano

    Para além das iniciativas referidas, a Vodafone vai ter ainda um espaço dedicado às gerações mais jovens: o Palco Yorn, que este ano ganha uma nova dimensão e vai receber urban artists de todo o País, com aptidões que vão da dança à música, passando por outras formas de expressão.

    Como marca jovem que acredita no potencial desta geração e num futuro melhor, mais inclusivo e igualitário, a Yorn juntou-se a parceiros com o mesmo espírito para criar este espaço que dá palco a todos e pretende aproximar bairros e cidades através da cultura.

    O Palco Yorn tem a curadoria de “Chelas é o Sítio” e o seu lineup será constituído por showcases de jovens talentos que cresceram nas ruas e nos bairros portugueses, aos quais se juntam momentos protagonizados por bailarinos e coreógrafos da Jazzy Dance Studios e por talentos dançantes da região de Chelas, além de MC’s e interações com o público através da ativação da marca, o Yorn Dança Bota Fora.

  • Steam Next Fest 2022: novos demos e várias novidades

    Steam Next Fest 2022: novos demos e várias novidades

    Para tentar cativar os fãs, a Steam trouxe de volta a Next Fest este ano, que vai permitir aos jogadores terem acesso aos demos de mais de 1000 novos títulos que em breve vão estar disponíveis na plataforma digital.

    O evento encontra-se atualmente ativo na Steam, e vai manter-se durante toda a semana. Mas vamos aprofundar sobre quais as novidades que poderemos esperar do evento deste ano.

    A Steam começou por confirmar o evento a partir do Twitter, onde deixou detalhes sobre o que os utilizadores podem esperar a nível dos demos de novos jogos a chegar ao mercado, bem como de algumas das novidades que poderão aceder – que incluem transmissões em direto com alguns dos mais conceituados criadores de videojogos, entre outras.

    Os interessados podem aceder ao site criado especialmente para este evento, onde todas as atividades e noticias previstas do evento serão fornecidas aos utilizadores, bem como será onde se pode aceder às transmissões em direto.

    Para quem pretenda ver os jogos Demo disponíveis, também se pode aceder diretamente a este link na Steam.

  • União Europeia pretende criar novas regras contra deepfakes

    União Europeia pretende criar novas regras contra deepfakes

    A Comissão Europeia encontra-se a preparar novas medidas para penalizar as empresas que não tomem medidas para eliminar conteúdos deepfake.

    De acordo com a Reuters, a Comissão Europeia possui planos de aprovar uma nova legislação que se foca em evitar a propagação de deepfakes pelas redes sociais. Esta nova medida pretende penalizar as entidades que não removam conteúdos deepfake quando identificados.

    Estas novas medidas encontram-se também relacionadas com a Digital Services Act, uma nova legislação que se encontra a ser aprovada na União Europeia sobre todos os estados membros ainda durante este ano. As entidades que não sigam a nova legislação podem ser penalizadas em até 6% das suas receitas mundiais.

    A nova legislação focada para as deepfakes estabelece prazos para as entidades removerem os conteúdos das suas plataformas quando forem identificados.

    De relembrar que conteúdos deepfake podem gerar graves problemas, sendo aproveitados para propagar desinformação ou esquemas com tecnologia avançada que pode replicar personalidades reconhecidas – ou qualquer pessoa.

  • Redmi Note 12 deve contar com câmara de 50MP em todos os modelos

    Redmi Note 12 deve contar com câmara de 50MP em todos os modelos

    A Redmi espera-se que venha a revelar em breve um novo smartphone para o mercado, no que será o Redmi Note 12. Apesar de ainda não existirem detalhes concretos sobre este novo modelo, o leaker Digital Chat Station revelou recentemente alguns detalhes do que poderemos esperar do modelo.

    Segundo o mesmo, este smartphone deverá ser revelado durante o segundo semestre do ano, inicialmente para o mercado da China. No entanto, espera-se que nos meses seguintes seja também lançado o modelo global para mais países.

    Todos os modelos desta nova linha devem contar com, pelo menos, uma câmara principal traseira de 50 MP. A diferença entre os modelos estará depois nas câmaras secundárias existentes e em algumas das suas funcionalidades – sendo que se espera as tradicionais lentes ultra wide e macro.

    Quanto ao ecrã, a maioria das versões devem contar com um painel IPS LCD, mas é possível que as versões mais avançadas da linha contem com ecrãs OLED. A empresa deve também usar processadores da MediaTek e da Qualcomm, mas ainda se desconhecem detalhes quanto aos modelos em concreto.

  • Snapdragon 8 Gen 2 vai contar com grandes mudanças na arquitetura

    Snapdragon 8 Gen 2 vai contar com grandes mudanças na arquitetura

    A Qualcomm já se encontra a preparar para o lançamento do Snapdragon 8 Gen 2, e se tivermos em conta os recentes rumores, esta nova versão do processador da empresa vai contar com algumas mudanças interessantes a nível da arquitetura.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, o Snapdragon 8 Gen 2 deverá contar com uma nova configuração de núcleos em formato 1+2+3+3, composta por 1 núcleo Cortex-X3 de codinome Makalu-Elp, 2 núcleos Cortex-A720 codinome Makalu, 3 núcleos A710 Matterhorn e 3 núcleos A510 Klein-R1.

    Estima-se que os núcleos Cortex-X3 e A720 sejam responsáveis por fornecer melhorias de 30% no desempenho final, em comparação com os anteriores Cortex-X1 e A78. A nível do GPU, o chip deverá usar um Adreno 740, que irá contar com a mesma arquitetura que se encontra no Adreno 730.

    diferenças de desempenho em novos processadores

    O processador deve ainda ser produzido usando uma litografia de 4nm da TSMC, sendo, portanto, mais eficiente do que a geração anterior. Este é o mesmo processo que se encontra no Snapdragon 8 Plus Gen 1, focado para dispositivos no mercado gaming.

    Já quanto à chegada ao mercado, acredita-se que o Snapdragon 8 Gen 2 venha a surgir primeiro sobre o Xiaomi 13 Pro, o qual deve ser revelado apenas em Dezembro de 2022.

  • Telegram encerra 11 canais em Portugal focados em distribuir jornais e revistas ilegalmente

    Telegram encerra 11 canais em Portugal focados em distribuir jornais e revistas ilegalmente

    O Telegram terá, durante o dia de hoje, encerrado 11 canais que violavam vários direitos de autor de entidades em Portugal. A confirmação parte da Visapress, que confirmou ter realizado o pedido de bloqueio dos grupos e canais associados à distribuição de jornais e revistas ilegalmente, tendo tal medida sido efetuada pela entidade à Inspeção-Geral das Atividades Culturais (IGAC).

    Carlos Eugénio, diretor executivo da Visapress, refere que “através do Telegram são, diariamente, reproduzidos e colocados à disposição do público ficheiros que contêm publicações periódicas, protegidas pelo direito de autor e conexos, o que resulta no enorme prejuízo para os autores das obras, e o fecho destes grupos e canais é apenas uma gota no oceano da partilha de conteúdos protegidos”.

    Até ao final de terça feira, existiam grupos na plataforma “com mais de 60.000 pessoas, são 60.000 vezes que as obras são vistas sem que seja comprado o jornal ou uma revista, é um enorme prejuízo para o setor, e para a qualidade do conteúdo”.

    A Visapress deixa uma mensagem de congratulação a todas as entidades envolvidas no processo, reiterando o desafio deixado ao Governo “para que este assuma um compromisso pela liberdade de imprensa através da criação de mecanismos que permitam a justa remuneração dos que criam, organizam e distribuem os jornais e revistas, apelando que um desses mecanismos é a Diretiva dos Direitos de Autor no Mercado Único Digital que deve ser transposta o mais brevemente possível”.

    A entidade apela ainda “aos eleitos pelos portugueses para que deem o exemplo à restante população, não integrando grupos que violam os direitos de autor, como recentemente foi noticiado em Portugal, e ainda recentemente deputados à Assembleia de República foram identificados num grupo de pirataria do Telegram”.

    Estima-se que os meios de comunicação social tenham perdido mais de 3,5 milhões de euros/mês devido à partilha de jornais e revistas em redes sociais.

  • Jovens europeus compram mais produtos falsificados e continuam a aceder a conteúdos pirateados

    Jovens europeus compram mais produtos falsificados e continuam a aceder a conteúdos pirateados

    A edição de 2022 do Painel de Avaliação da Propriedade Intelectual e Juventude, divulgada hoje pelo Instituto da Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO), fornece uma atualização sobre os comportamentos dos jovens face à violação da propriedade intelectual num contexto pós-pandémico.

    O inquérito analisa os dois lados da violação da propriedade intelectual: as tendências dos jovens que compram bens contrafeitos e o acesso a conteúdos pirateados, avaliando as tendências desde 2016.

    Mais de metade (52 %) dos jovens inquiridos tinha adquirido pelo menos um produto falso em linha durante o ano que passou, intencionalmente ou de forma acidental, e um terço (33 %) tinha acedido a conteúdos ilegais em linha.

    Compra de falsificações

    Refletindo o contexto pós-pandémico, o novo inquérito confirmou que 37 % dos jovens compraram intencionalmente um ou vários produtos falsificados, o que constitui um aumento significativo em relação aos resultados anteriores (14 % em 2019). O número varia consideravelmente por país, sendo a percentagem mais elevada registada na Grécia (62 %) e a mais baixa na República Checa (24 %).

    Os produtos contrafeitos que os jovens mais compram intencionalmente são roupas e acessórios (17 %), seguidos de calçado (14 %), dispositivos eletrónicos (13 %), e higiene, cosméticos, cuidados pessoais e perfumes (12 %).

    Porém, os jovens são igualmente induzidos a comprar produtos falsificados: a compra não intencional de produtos falsificados também se situa nos 37 % ([1]) e os inquiridos reconheceram dificuldades em distinguir os produtos genuínos das falsificações. 48 % dos inquiridos não tinham comprado tais produtos ou não tinham a certeza de o terem feito.

    Pirataria na Internet

    No que diz respeito aos conteúdos digitais, o acesso a partir de fontes legais está a ganhar terreno entre as gerações mais jovens. 60 % disseram não ter utilizado, reproduzido, descarregado ou transmitido conteúdos de fontes ilegais no ano passado, em comparação com 51 % em 2019, e 40 % em 2016, confirmando assim a tendência.

    No entanto, a pirataria intencional mantém-se estável, com 21 % dos jovens consumidores (um em cada cinco) a reconhecerem ter acedido conscientemente a conteúdos pirateados nos últimos 12 meses. Uma proporção significativa de jovens foi enganada no acesso a conteúdos pirateados. 12 % acederam a conteúdos pirateados de forma acidental e 7 % não sabem se o fizeram. O principal tipo de conteúdos pirateados foram filmes (61 %) e séries televisivas (52 %), seguidos de música (36 %), utilizando sobretudo websites dedicados, aplicações e plataformas de redes sociais.

    dados sobre pirataria em portugal

    Face a estes novos resultados, o diretor executivo do EUIPO, Christian Archambeau, afirmou:

    Esta terceira edição do Painel de Avaliação da PI e Juventude, publicada durante o Ano Europeu da Juventude, confirma as tendências identificadas nas edições anteriores e oferece uma visão mais rica sobre as perceções e atitudes dos jovens. Numa altura em que o comércio eletrónico e o consumo digital têm vindo a crescer significativamente, o aumento da compra intencional e não intencional de bens falsificados é uma tendência preocupante. Quanto à pirataria, esta não diminuiu, mesmo que os jovens consumidores prefiram cada vez mais conteúdos provenientes de fontes legais. Esta nova análise fornece um instrumento valioso para ajudar as partes interessadas, os decisores políticos, os educadores e as organizações da sociedade civil a criar iniciativas de sensibilização para apoiar as escolhas informadas dos nossos jovens cidadãos e consumidores.

    Principais fatores que levam à compra de falsificações e acesso a conteúdos pirateados

    Enquanto o preço e a disponibilidade continuam a ser as principais razões para comprar produtos falsificados e aceder intencionalmente a conteúdos pirateados, as influências sociais, tais como o comportamento da família, amigos ou pessoas que conhecem, estão a ganhar um terreno significativo.

    Outros fatores incluem não se importar se o produto é uma falsificação (ou se a fonte do conteúdo é ilegal), não notar qualquer diferença entre produtos originais e falsificados e a facilidade de encontrar ou encomendar produtos falsificados online. Um em cada 10 inquiridos mencionou recomendações de influenciadores ou pessoas famosas.

    O que leva os jovens a pensar duas vezes?

    Tanto no caso dos produtos, como dos conteúdos digitais, os jovens mencionaram os riscos pessoais de fraude cibernética e as ciberameaças como fatores importantes que condicionariam os seus comportamentos. Além disso, questões como uma melhor compreensão do impacto negativo sobre o ambiente ou sobre a sociedade são agora mais amplamente mencionadas pelos jovens inquiridos.

  • E3 volta ao formato físico para 2023

    E3 volta ao formato físico para 2023

    Depois dos períodos mais críticos da pandemia, a ESA veio agora confirmar que o evento E3 vai finalmente retornar aos eventos físicos a partir de 2023. O evento do próximo ano vai contar com a sua variante física, em conjunto com uma virtual, para revelar as mais recentes novidades no mercado dos videojogos.

    De relembrar que a E3 é considerada uma das maiores feiras focadas no mundo dos videojogos. Infelizmente a pandemia veio alterar alguns dos planos, sendo que as edições físicas dos últimos anos foram canceladas face ao COVID.

    No entanto, Stan Pierre-Louis, presidente da ESA, confirmou em entrevista ao Washington Post que a E3 vai regressar aos eventos físicos durante o próximo ano. O evento ainda terá a sua vertente digital também, que vai permitir aos utilizadores em todo o mundo poderem aceder às mesmas novidades em tempo real, mas certamente que o evento físico será um dos focos.

    De relembrar que a primeira edição física da E3 ocorreu em 1995, e desde então tinha-se mantido sempre como uma feira física do mundo dos videojogos, até 2020, onde a pandemia obrigou ao cancelamento da mesma para esse ano e os seguintes.

  • Apple Pay Later: uma nova forma de pagamento faseado

    Apple Pay Later: uma nova forma de pagamento faseado

    Tal como alguns rumores já indicavam, a Apple encontra-se a adicionar uma nova funcionalidade de “Pay Later” sobre o Apple Pay, que vai permitir aos utilizadores fasearem os seus pagamentos por períodos mais longos de tempo.

    Segundo a Apple, este novo sistema vai permitir que os utilizadores possam repartir as compras em quatro pagamentos sobre o período de seis semanas, sem que sejam adicionadas taxas extra.

    Quando se realiza uma compra com o Apple Pay, os utilizadores vão agora ter uma opção para selecionar a compra do item com o pagamento imediato ou repartido. Com esta nova opção, os utilizadores ainda terão de realizar um pagamento inicial, mas o valor final será depois repartido por seis semanas.

    É importante relembrar que este sistema de pagamento repartido do Apple Pay era algo que a empresa já tinha vindo a desenvolver desde 2021, mas finalmente agora vai começar a chegar junto dos consumidores.

    Apple Pay Later

    Como parte das novidades do iOS 16, a Apple também revelou um conjunto de novidades sobre as “Wallet”. Agora os utilizadores vão poder partilhar as suas chaves digitais de hotel com outros, incluindo aqueles que tenham smartphones Android – tendo em conta uma parceria anunciada entre a Apple e a Internet Engineering Task Force.

    Encontra-se ainda disponível um novo sistema de validação de identidade, que permite nos estados que permitem o armazenamento digital dessa informação associar a mesma com as contas da Apple, para ficarem sempre disponíveis pela plataforma.

    Espera-se que ambas as novidades comecem a chegar aos dispositivos da Apple até ao final deste ano.

  • Meta pode estar a criar sistema de publicidade focada em privacidade

    Meta pode estar a criar sistema de publicidade focada em privacidade

    A Meta encontra-se longe de ser uma das plataformas que os utilizadores vejam como amiga da privacidade digital. Afinal de contas, todo o negócio de publicidade da Meta baseia-se na recolha de dados pessoais dos utilizadores para fins de publicidade direcionada.

    No entanto, com a constante pressão que a empresa tem vindo a sentir, parece que agora vai desenvolver uma nova plataforma mais focada na vertente da privacidade – ou pelo menos segundo esta diz ser.

    De acordo com o portal Insider, a Meta encontra-se a desenvolver um novo sistema de publicidade com “anúncios básicos”, que não iriam basear-se nos dados pessoais dos utilizadores, mas ainda iriam permitir que fossem apresentados anúncios aos mesmos com base noutros fatores.

    Esta nova plataforma ainda se encontra em desenvolvimento, portanto para já nada de concreto foi revelado pela Meta. O objetivo da plataforma seria focar-se em marcas que pretendem mais distribuir o seu nome pelo mercado, e não tanto direcionar produtos para utilizadores específicos.

    A publicidade que seria distribuída por este sistema iria ser totalmente anónima para os anunciantes, portanto estes não teriam forma de recolher ou usar os dados pessoais dos utilizadores para personalização.

    De relembrar que os rumores sobre uma plataforma deste género não são recentes. Na verdade, no início do ano existiam rumores que a Meta estaria a desenvolver algo neste sentido, mas nada confirmado – os detalhes agora revelados parecem reforçar ainda mais essa ideia e em como o projeto encontra-se em desenvolvimento interno.

    Obviamente, o objetivo final para a Meta seria continuar a obter rendimentos por parte da publicidade, permitindo que os anunciantes continuem a apresentar a sua publicidade, mesmo que seja de formato não direcionado – o que acaba por rentabilizar a empresa no final.

  • 1.02 petabits por segundo: novo recorde na velocidade de transmissão de dados

    1.02 petabits por segundo: novo recorde na velocidade de transmissão de dados

    A fibra ótica tem vindo a trazer novas formas de os cientistas criarem tecnologias de comunicação digital, capazes de atingir velocidades onde apenas a luz é o limite. E isso comprova-se nos mais recentes desenvolvimentos, que acabam de bater novos recordes.

    No início desta semana, investigadores da National Institute of Information and Communications Technology (NICT), no Japão, revelaram ter atingido um novo recorde na velocidade de transferência de dados via fibra ótica: 1.02 petabits por segundo.

    Este valor é quase 10 Tb/s mais rápido que o anterior recorde, que tinha sido atingido em Dezembro de 2020, e demonstra como a tecnologia tem vindo a evoluir consideravelmente ao longo dos últimos meses.

    Para comparação, os investigadores indicam que uma velocidade de 1.02 Pb/s é o equivalente a enviar 127.500GB de dados pela linha, a cada segundo. Ou para criar mais de 10 milhões de canais em streaming de 8K a cada segundo – sem dúvida algo impressionante se olharmos para os valores.

    dados sobre cabos usados para o teste

    O mais interessante será o facto que os investigadores afirmam que, para atingir estas velocidades, é possível usar as infraestruturas de fibra ótica que já existem atualmente. Ou seja, não são necessárias alterações no hardware das infraestruturas para se atingir tais velocidades – no entanto, existem algumas alterações que podem ser necessárias para se atingir esses valores mais elevados.

    Além disso, os investigadores afirmam que estas velocidades podem vir a aumentar ainda mais no futuro, já que se encontram a ser também feitos avanços e alguns testes na criação de novos sistemas que permitam o envio de mais dados e informações pelas mesmas linhas.

    Obviamente, os testes foram realizados sobre apertados controlos em laboratório, e ainda está longe de ser uma tecnologia que venha a ser aplicada para o dia a dia dos utilizadores em geral da internet… mas será algo para que lá caminhamos.

  • Vivo também pode vir a apresentar sistema de carregamento a 200W

    Vivo também pode vir a apresentar sistema de carregamento a 200W

    Nos últimos tempos temos vindo a verificar uma tendência de, cada vez mais, existirem novos sistemas de carregamento rápido. Com tanto pouco tempo no dia a dia, os consumidores parecem estar interessados em carregar mais rapidamente os seus smartphones.

    Atualmente existem já sistemas que permitem realizar o carregamento a 200W, como é o caso do HyperCharge de 200W da Xiaomi, que é capaz de carregar uma bateria de 4000 mAh na sua totalidade em apenas oito minutos. No entanto, parece que a Vivo também se encontra a preparar algumas novidades nesse sentido.

    Segundo o leaker Digital Chat Station, a Vivo encontra-se a desenvolver um novo sistema de carregamento rápido a 200W, que poderá vir a ser integrado em futuros dispositivos da marca a chegarem ao mercado.

    Este sistema iria ser focado em fornecer uma nova forma de carregamento rápida e segura para os dispositivos da marca, e espera-se que, tal como na tecnologia da Xiaomi, permita o carregamento total de uma bateria em apenas alguns minutos.

    Por enquanto ainda não existem muitos detalhes sobre a tecnologia e quais os primeiros dispositivos que devem contar com a mesma. No entanto, os detalhes sobre tal devem vir a ser revelados em breve, com as fontes a apontarem que o desenvolvimento da mesma encontra-se numa fase final.

  • Roblox usado para esquemas de roubo de informação pessoal

    Roblox usado para esquemas de roubo de informação pessoal

    O Roblox é, possivelmente, um dos jogos mais conhecidos e usados a nível mundial, contando atualmente com mais de 50 milhões de utilizadores em todo o mundo. Com tal popularidade, não será de estranhar que existam criminosos online que tentam tirar proveito de tal.

    Existe uma crescente onda de utilizadores que tentam, nos mais variados formatos, tentar obter vantagens injustamente dentro do jogo, mas ao realizar esse processo pode-se também abrir portas para possíveis ataques de malware e roubo de dados pessoais.

    De acordo com a empresa de segurança Avanan, foi recentemente descoberto que os criminosos encontram-se a distribuir um novo malware, conhecido como “Synpase X”, por quem procura formas de contornar as regras do jogo.

    Segundo os investigadores, o malware propaga-se como um ficheiro de plugin para o jogo, que supostamente realiza diversas atividades para tentar obter vantagens injustas dentro do titulo. No entanto, em segundo plano, o mesmo foca-se é em roubar o máximo de informação pessoal dos utilizadores, enviando os dados para sistemas em controlo dos atacantes.

    O mais grave deste caso encontra-se no facto que o principal alvo do malware aparenta ser menores, já que é também o grupo mais focado para o jogo e que normalmente realiza a procura por este género de ferramentas. Além de os menores terem menos consideração pela segurança digital, ao mesmo tempo também possuem tendência a não usarem programas de segurança adequados nos seus dispositivos.

    Este género de casos não é de todo novo, mas nos últimos tempos têm vindo a registar-se um aumento considerável de ataques onde o mesmo é focado no roubo de dados sensíveis, o que pode incluir informação dos menores e as suas contas digitais – seja do jogo ou de plataformas sociais, entre outras.

  • Apple Watch poderá vir a contar com câmara integrada

    Apple Watch poderá vir a contar com câmara integrada

    Incluir uma câmara sobre um smartwatch pode parecer uma ideia algo complicada de implementar, sobretudo tendo em conta o espaço consideravelmente reduzido que tende a existir nestes dispositivos. No entanto, parece que a Apple encontra-se a estudar essa possibilidade.

    Uma recente patente registada pela Apple aponta o que parece ser um smartwatch com uma câmara. O sensor iria encontrar-se na coroa digital do equipamento, e poderia ser usada para a captura direta de imagens.

    Segundo o portal Apple Insider, a patente parece demonstrar como o dispositivo iria integrar a câmara, e como os utilizadores poderiam capturar conteúdos através da realização de gestos diretamente.

    patente da apple sobre watch com câmara

    A integração do sensor permitiria também capturar estes conteúdos sem a necessidade de um iPhone, sendo que os conteúdos iriam ficar armazenados na memória interna do dispositivo. A patente descreve ainda que, para além de capturar conteúdos, este sensor poderia ser usado para registar movimentos do pulso e outras informações, que depois poderiam ser interpretadas pelo sistema para os mais variados fins.

    Não fica no entanto claro como a Apple espera integrar este sensor dentro do dispositivo, o que certamente será o maior ponto de problemas na ideia. É também importante relembrar que o registo de uma patente nem sempre descreve tecnologias que chegam a ser implementadas no final – portanto a ideia da Apple pode acabar por não se tornar uma realidade.

  • Nintendo Switch pode receber nova versão totalmente digital

    Nintendo Switch pode receber nova versão totalmente digital

    Nintendo Switch pode receber nova versão totalmente digital

    A Nintendo pode estar a preparar algumas mudanças para a sua linha de consolas, nomeadamente com a chegada de um novo modelo que pode focar-se apenas no digital.

    De acordo com alguns rumores, a Nintendo encontra-se a desenvolver uma versão da Switch que iria ser focada unicamente em conteúdos digitais. Este modelo iria complementar a Switch Lite que foi lançada em Setembro de 2019, mas teria como diferenciação o facto de não aceitar jogos no formato físico.

    De acordo com o leaker YoInfiniteTakes, a nova versão da Nintendo Switch Lite teria um tamanho inferior à atualmente existente no mercado, e sem espaço para usar jogos em formato físico.

    As limitações da Switch Lite original também iriam manter-se, como é o caso de não se poder remover os JoyCons ou ligar a uma TV.

    rumores sobre nintendo switch lite

    É importante relembrar que a Nintendo Direct vai realizar-se no início de Junho, e acredita-se que a empresa pode aproveitar o evento para revelar esta nova versão da consola. Mas ainda se desconhece se tal irá ser realizado.

  • Xiaomi pode ter cinco smartphone para lançar durante o segundo semestre do ano

    Xiaomi pode ter cinco smartphone para lançar durante o segundo semestre do ano

    A Xiaomi tem vindo a apresentar algumas novidades no mercado ao longo dos últimos meses, mas parece que ainda existem algumas que estão previstas para este ano – e demonstram que a empresa está longe de manter uma linha de lançamentos consistente.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, a Xiaomi estaria a preparar-se para revelar até cinco smartphones dentro da categoria de dispositivos premium durante o segundo semestre deste ano. A confirmação de tal surge sobre um conjunto de dispositivos que foram recentemente identificados sobre os nomes de código L1, L2s, L2m, L3s e L18.

    Apesar de não existirem detalhes sobre as características de cada um dos modelos, acredita-se que todos devem contar com um processador Snapdragon 8 Plus Gen 1, o que coloca os mesmos na categoria de dispositivos premium. Existe também a possibilidade que alguns venham a contar com o Dimensity 9000, que se coloca na mesma categoria, mas desta vez por parte da MediaTek.

    Existem algumas fontes que apontam também que estes modelos podem referir-se aos Xiaomi 12 Ultra, Xiaomi 12 Pro (versão atualizada) e Xiaomi Mix Fold 2, este último previsto de ser revelado em junho deste ano.

  • Xiaomi Civi 2 tem as primeiras especificações reveladas

    Xiaomi Civi 2 tem as primeiras especificações reveladas

    Quando a Xiaomi revelou o seu modelo de smartphone Civi, o mesmo cativou por fornecer um dispositivo com design atrativo, ao mesmo tempo que conjugava características algo premium e um preço acessível para muitos.

    Com isto, a chegada do Civi 2 era mais que prevista. E apesar de ainda não existir uma confirmação oficial da empresa, o leaker Digital Chat Station revelou agora o que serão mais detalhes sobre este modelo, dando as primeiras informações do novo equipamento e das suas características.

    Segundo o leaker, o novo Xiaomi Civi 2 encontra-se numa fase avançada de desenvolvimento, sendo que deve possui um ecrã OLED com resolução FHD+, juntamente com um painel que suporta 120 Hz de taxa de atualização e suporte à tecnologia Dolby Vision.

    A empresa deverá ainda integrar o processador Snapdragon 7 Gen 1, além de contar com modelos de 8 GB ou 12 GB de RAM e 128 GB ou 256 GB de armazenamento. A nível das câmaras, não foram avançados detalhes, mas tudo aponta que o sensor principal deverá ser de 64 MP, possivelmente com o mesmo sensor que se encontra no Civi 1S.

    Para finalizar, no interior do mesmo deve ainda encontrar-se uma bateria entre 4500 e 5000 mAh, com suporte para carregamento a 67W.

    Obviamente, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, sendo que, de forma oficial, a Xiaomi não deixa comentários sobre o novo modelo.

  • Facebook vai descontinuar “Contactos de Confiança”

    Facebook vai descontinuar “Contactos de Confiança”

    Perder acesso à conta do Facebook é algo que deixa muitos utilizadores em pânico – afinal de contas, muitos possuem uma vida digital completa associada às suas contas, com conteúdos que podem ficar perdidos para sempre se inacessíveis.

    Para ajudar a evitar isso mesmo, o Facebook contava com uma funcionalidade de contactos de confiança, que basicamente permitia selecionar alguns contactos amigos e colocar os mesmos como sendo de confiança. Dessa forma, se o utilizador perdesse acesso a uma conta, podia pedir ajuda a um desses contactos para reativar a mesma.

    Esta funcionalidade certamente que poderia ser útil para ajudar na recuperação das contas, mas parece que o Facebook não considera a mesma ideia. Isto porque a plataforma confirmou que os contactos de confiança vão ser descontinuados, deixando de ter efeitos em breve.

    De acordo com o documento de ajuda do Facebook sobre a funcionalidade, esta configuração encontra-se agora descontinuada, sendo que os utilizadores são aconselhados, invés disso, a verificarem se os dados das suas contas estão corretos – nomeadamente o email e número de telefone – além de se ativar a autenticação em duas etapas.

    Facebook contacto de confiança

    A funcionalidade era algo que alguns utilizadores poderiam considerar útil, mas ao mesmo tempo era também um possível ponto para problemas caso as contas dos contactos de confiança fossem também comprometidas.

  • Empresa pretende salvaguardar dados importantes na Lua

    Empresa pretende salvaguardar dados importantes na Lua

    Existe muita informação digital armazenada no planeta Terra, e talvez seja por isso mesmo, e para manter essa informação segura, que uma empresa pretende agora enviar os dados… para a Lua.

    A empresa Lonestar Data Holdings pretende se a próxima grande plataforma de armazenamento cloud… ou até mais do que isso, já que os planos da mesma passam por distribuir os dados dos utilizadores pela Lua, num ambiente seguro.

    Christopher Stott, fundador e CEO da Lonestar, afirma que é preocupante que os utilizadores ainda mantenham os seus dados na Terra, quando existe um considerável risco que essa informação possa ser perdida por efeitos externos – e por muito seguro que os centros de dados onde essa informação se encontra sejam.

    A pensar nisso, Stott pretende usar a Lua como um centro de dados gigante, colocando as suas próprias farms de servidores e construir um centro de dados lunar. Este iria ser focado em armazenar os dados dos utilizadores na terra, e a comunicação seria feita via satélite.

    No entanto, ainda existem alguns contratempos que precisam de ser analisados antes do projeto levantar voo. O primeiro passa por analisar como a empresa pretende manter os dados seguros numa superfície com grandes alterações de temperatura, entre os 106ºC e os -183ºC ao longo do dia/noite.

    Outro fator a ter em conta são as próprias radiações solares e cósmicas. Ao contrário da Terra, que possui toda uma atmosfera a proteger destas, a Lua não a possui, estando diretamente em contacto com toda a radiação existente no espaço.

    Uma das formas que Stott pretende implementar para resolver este problema seria usar robots para instalar os servidores em antigos canais de lava, debaixo da superfície lunar.

    A empresa espera começar a enviar o material para a Lua em meados de 2024, com os testes de software a começarem ainda este ano.

  • Instagram prepara-se para reformular a sua identidade visual

    Instagram prepara-se para reformular a sua identidade visual

    O Instagram tem vindo a manter o mesmo design faz bastante tempo, mas parece que estão previstas algumas alterações subtis para breve. De acordo com a plataforma, esta encontra-se a preparar para reformular a sua imagem, com novos elementos visuais e cores mais vivas.

    A empresa refere que uma das alterações principais será no logo da aplicação, que agora vai contar com cores mais vivas, pensadas exatamente para demonstrar o ambiente mais vivo da descoberta de conteúdos.

    Além disso, a empresa lançou também o seu próprio estilo de letra, conhecido como Instagram Sans. Este novo formato de letra pretende ser mais facilmente reconhecido a nível mundial, além de fornecer melhorias para a leitura sobre os mais variados formatos onde se encontra.

    novo design do instagram

    Existem ainda melhorias a nível do layout da empresa para vários setores onde a mesma se encontra, tanto a nível digital como físico. A imagem da empresa pretende ser de celebrar a criatividade dos criadores de conteúdos, ao mesmo tempo que reforça a sua presença com o público.

    Para já, a alteração deve começar a ser verificada no ícone do Instagram, que deverá adotar as novas cores. Para muitos, a alteração pode nem ser percetível, mas será certamente uma mudança pensada para o futuro.

  • Nova lei pode forçar Google a separa o seu negócio de publicidade

    Nova lei pode forçar Google a separa o seu negócio de publicidade

    Google pesquisa navegador

    A Google é bem conhecida por ser uma empresa que possui, como base do seu negócio, a publicidade. Mesmo com as várias áreas de negócio da mesma, a publicidade continua a ser o principal meio de receita da empresa, e um dos mais controversos também.

    A pensar nisto, um grupo de quatro senadores dos EUA pretendem agora que a empresa separe a sua área da publicidade dos restantes serviços, com foco em garantir mais transparência para a empresa e a evitar o possível conflito de interesses.

    Num projeto apelidado de “Lei da competência e Transparência na Publicidade Digital”, os senadores colocaram a proposta para grandes empresas como a Google, que possuem da publicidade a sua principal fonte de receitas, separarem o setor da mesma dos restantes serviços da empresa. Esta lei pretende ser uma forma de evitar possíveis conflitos de interesses ou manipulação de informações para proveito próprio da marca.

    A lei indica que as empresas com mais de 20.000 dólares em receitas de publicidade devem separar o setor da publicidade das restantes áreas de atuação. Mike Lee, um dos senadores que apoia este projeto, foi bastante claro que a ideia do mesmo será focada em empresas como a Google, citando exatamente o nome da mesma.

    Segundo o senador, empresas como a Google encontram-se a atual simultaneamente como compradores e vendedores, algo que não será correto para o mercado, e cria um potencial conflito de interesses, com os principais rivais da empresa a serem os mais prejudicados.

    Isto poderia trazer grandes mudanças para empresas como a Google, que fazem uma grande parte das suas receitas do mercado da publicidade digital – apesar da forte pressão a nível da privacidade e das constantes regras em mudança neste setor.

    Ainda assim, a ideia poderia vir a prejudicar consideravelmente a forma como a empresa trabalharia daqui em diante. De notar que ainda nada de concreto foi aprovado, sendo que a ideia ainda necessita de passar por votação das autoridades norte-americanas.

  • Huawei Mate Xs 2 chega oficialmente na versão global

    Huawei Mate Xs 2 chega oficialmente na versão global

    A Huawei revelou finalmente a chegada da versão global do seu novo dispositivo dobrável, o Mate Xs 2. Este novo modelo pretende ser a mais recente aposta da empresa no mercado dos dispositivos dobráveis, e conta com várias novidades interessantes de serem analisadas.

    Para começar, este modelo já tinha sido lançado na China em meados de Abril, mas os utilizadores fora do pais não o podiam adquirir. Agora a versão global encontra-se finalmente disponível, sendo que as primeiras unidades devem começar a chegar aos principais revendedores durante as próximas semanas.

    O Mate Xs 2 conta com um design similar ao modelo anterior, com o ecrã a dobrar para fora – algo diferente do que acontece com outras fabricantes, que tentam esconder ao máximo o ecrã sensível.

    Para garantir a durabilidade, a Huawei revela que o dispositivo conta com um sistema de dobradiças especificamente criado para evitar que seja aplicada pressão no ecrã, ao mesmo tempo que evita que este apresente o temido vinco na dobra.

    Quando aberto, o ecrã AMOLED apresenta um tamanho total de 7.8 polegadas, sendo que dobrado atinge as 6.5 polegadas. Este conta com uma taxa de atualização de 120 Hz, além de uma densidade de píxeis de 424 ppi.

    No interior encontra-se um processador Snapdragon 888 4G da Qualcomm, com oito cores, e uma bateria de 4600 mAh com carregamento a 66W.

    A nível das câmaras, este conta com um sensor principal de 50 MP, acompanhado por uma lente grande angular de 13 MP e uma telefoto de 8 MP com OIS e zoom ótico de 3 vezes (digital até 30 vezes). O sensor frontal é de 10,7 MP.

    O Huawei Mate Xs 2 vai encontrar-se disponível na Europa por 1999 euros. Não será um dos modelos mais baratos no mercado, mas certamente que irá cativar alguns utilizadores. Espera-se que as primeiras unidades comecem a ser vendidas em meados de Junho.

  • Apple pode ser forçada a permitir outros motores de navegadores no iOS

    Apple pode ser forçada a permitir outros motores de navegadores no iOS

    Apple Safari navegador

    Atualmente, todos os navegadores que se encontram disponíveis para iOS necessitam de usar o motor WebKit, que é o mesmo motor que o Safari utiliza. Isto aplica-se mesmo a navegadores como o Chrome e Firefox, que são baseados em motores diferentes noutros sistemas.

    No entanto, as autoridades europeias podem vir a mudar isso. Com a recentemente criada Digital Markets Act (DMA), e de acordo com documentos da mesma que foram divulgados online, as autoridades podem vir a criar regras para impedir que um motor de um determinado navegador seja usado de forma exclusiva nos sistemas.

    Ou seja, caso esta medida seja aprovada, a Apple pode ser forçada a permitir que motores adicionais para além do WebKit sejam executados dentro dos sistemas da empresa.

    Segundo o documento das autoridades, quando uma empresa estipula o uso de um motor do navegador dedicado, e não permite o uso de terceiros, encontra-se tecnicamente a criar as suas próprias regras para a plataforma. Isto é basicamente o que ocorre com o WebKit da Apple, que mesmo sendo focado para o Safari, é também obrigatório de se usar em todos os restantes navegadores – Chrome, Firefox, Brave, etc.

    Esta medida pode vir a ser bem recebida pelos programadores, sobretudo os que criam navegadores dedicados para os sistemas da Apple. Com esta deixa de ser necessário usar apenas o WebKit como base, podendo criar um ecossistema mais aberto para todos.

    Os documentos das autoridades europeias não referem explicitamente a Apple, mas é claro que esta medida foca-se sobretudo nesta empresa. E não será o único ponto que a Apple pode ter de mudar, já que a nova legislação estipula ainda várias outras medidas que podem forçar a Apple a mudar a forma como o seu ecossistema funciona – incluindo meios de pagamento alternativos ou até a instalação de apps de fontes externas à App Store.

  • Euro digital pode chegar pelo Banco Central Europeu até 2027

    Euro digital pode chegar pelo Banco Central Europeu até 2027

    A Comissão Europeia encontra-se a preparar para entrar também no mercado das criptomoedas, com a sua alternativa digital ao Euro. Pelo menos é esta a ideia, se tivermos em conta o que algumas fontes próximas da mesma referiram.

    Fabio Panetta, membro do Banco Central Europeu, citado pela Reuters, referiu que a União Europeia se encontra a estudar a criação do Euro digital já no final do próximo ano. Se tudo correr como esperado, este projeto deve demorar cerca de três anos a ser concluído, pelo que a versão digital do Euro poderia chegar em meados de 2027.

    Este projeto pretende ser uma aposta da entidade para o futuro, e surge depois de a China ter começado a testar o Yuan digital em meados de 2020.

    Panetta revelou, no entanto, que o mercado das criptomoedas atualmente encontra-se num formato bastante complicado, e que serão necessárias mais regulamentações para evitar que o mercado possa passar por um período mais complicado.

    Estes serão os primeiros passos da comunidade europeia para começar a desenvolver a sua versão digital do euro, e se tudo correr bem, espera-se que o projeto esteja já implementado junto da comunidade em meados de 2027.

  • Sony revela os jogos clássicos que vão fazer parte do PlayStation Plus

    Sony revela os jogos clássicos que vão fazer parte do PlayStation Plus

    Na altura em que a Sony confirmou os novos planos do PlayStation Plus, uma das novidades encontrava-se no facto que alguns dos planos iriam contar com jogos clássicos da empresa – títulos que foram lançados para outras gerações da PlayStation.

    No entanto, na altura, a empresa não revelou muitos detalhes sobre quais os títulos que iriam ficar disponíveis. Isso muda agora, com os detalhes da empresa a confirmarem oficialmente quais os títulos que os utilizadores vão ter acesso nesta nova funcionalidade.

    Existem títulos da PlayStation original, PS3, PS4 e até mesmo da PSP. Estes títulos vão encontrar-se sobre os planos mais avançados da PlayStation Plus, nomeadamente o Premium.

    Para já, estes serão os títulos confirmados de chegarem na plataforma:

    PlayStation e PSP – Catálogo

    • Ape Escape | Japan Studio, Original Playstation
    • Hot Shots Golf | Japan Studio, Original Playstation
    • I.Q. Intelligent Qube | Japan Studio, Original PlayStation
    • Jumping Flash! | Japan Studio, Original PlayStation
    • Syphon Filter | Bend Studio, Original PlayStation
    • Super Stardust Portable | Housemarque, PSP
    • Mr. Driller | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
    • Tekken 2 | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
    • Worms World Party | Team 17, Original PlayStation
    • Worms Armageddon | Team17, Original PlayStation
    • Ape Escape 2 | Japan Studio, PS4
    • Arc The Lad: Twilight of the Spirits | Japan Studio, PS4
    • Dark Cloud | Japan Studio, PS4
    • Dark Cloud 2 | Japan Studio, PS4
    • FantaVision | SIE, PS4
    • Hot Shots Tennis | Japan Studio, PS4
    • Jak II | Naughty Dog, PS4
    • Jak 3| Naughty Dog, PS4
    • Jak X: Combat Racing | Naughty Dog, PS4
    • Jak and Daxter: The Precursor Legacy | Naughty Dog, PS4
    • Rogue Galaxy | Japan Studio, PS4
    • Siren | Japan Studio, PS4
    • Wild Arms 3 | SIE, PS4
    • Baja: Edge of Control HD | THQ Nordic, PS4
    • Bioshock Remastered | 2K Games, PS4
    • Borderlands The Handsome Collection | 2K Games, PS4
    • Bulletstorm: Full Clip Edition | Gearbox Publishing, PS4
    • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning | THQ Nordic, PS4
    • Lego Harry Potter Collection | WB Games, PS4

    PS3 – Catálogo (via streaming)

    • Crash Commando | Creative Vault Studios, PS3
    • Demon’s Souls | From Software, PS3
    • echochrome | Japan Studio, PS3
    • Hot Shots Golf: Out of Bounds | Japan Studio, PS3
    • Hot Shots Golf: World Invitational | Japan Studio, PS3
    • Ico | Japan Studio, PS3
    • Infamous | Sucker Punch, PS3
    • Infamous 2 | Sucker Punch, PS3
    • Infamous: Festival of Blood | Sucker Punch, PS3
    • LocoRoco Cocoreccho! | Japan Studio, PS3
    • MotorStorm Apocalypse | Evolution Studios, PS3
    • MotorStorm RC | Evolution Studios, PS3
    • Puppeteer | Japan Studio, PS3
    • rain | Japan Studio, PS3
    • Ratchet & Clank: Quest For Booty | Insomniac Games, PS3
    • Ratchet & Clank: A Crack in Time |Insomniac Games, PS3
    • Ratchet & Clank: Into the Nexus | Insomniac Games, PS3
    • Resistance 3 | Insomniac Games, PS3
    • Super Stardust HD | Housemarque, PS3
    • Tokyo Jungle | Japan Studio, PS3
    • When Vikings Attack | Clever Beans, PS3
    • Asura’s Wrath | Capcom Co., Ltd., PS3
    • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Konami, PS3
    • Devil May Cry HD Collection | Capcom Co., Ltd., PS3
    • Enslaved: Odyssey to the West | Bandai Namco Entertainment America Inc., PS3
    • F.E.A.R. | WB Games, PS3
    • Lost Planet 2 | Capcom Co., Ltd., PS3
    • Ninja Gaiden Sigma 2 | Koei Tecmo, PS3
    • Red Dead Redemption: Undead Nightmare |Rockstar Games, PS3

    PS4 & PS5 – Catálogo

    • Alienation | Housemarque, PS4
    • Bloodborne | FromSoftware, PS4
    • Concrete Genie | Pixelopus, PS4
    • Days Gone | Bend Studio, PS4
    • Dead Nation Apocalypse Edition | Housemarque, PS4
    • Death Stranding and Death Stranding Director’s Cut | Kojima Productions, PS4/PS5
    • Demon’s Souls | Bluepoint Games, PS5
    • Destruction AllStars | Lucid Games, PS5
    • Everybody’s Golf | Japan Studio, PS4
    • Ghost Of Tsushima Director’s Cut | Sucker Punch, PS4/ PS5
    • God of War | Santa Monica Studio, PS4
    • Gravity Rush 2 | Japan Studio, PS4
    • Gravity Rush Remastered | Japan Studio, PS4
    • Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games, PS4
    • Infamous First Light | Sucker Punch, PS4
    • Infamous Second Son | Sucker Punch, PS4
    • Knack | Japan Studio, PS4
    • LittleBigPlanet 3 | Sumo Digital, PS4
    • LocoRoco Remastered | Japan Studio, PS4
    • LocoRoco 2 Remastered | Japan Studio, PS4
    • Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games, PS4
    • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Insomniac Games, PS4/PS5
    • Matterfall |Housemarque, PS4
    • MediEvil | Other Ocean, PS4
    • Patapon Remastered | Japan Studio, PS4
    • Patapon 2 Remastered | Japan Studio, PS4
    • Resogun | Housemarque, PS4
    • Returnal | Housemarque, PS5
    • Shadow of the Colossus | Japan Studio, PS4
    • Tearaway Unfolded |Media Molecule, PS4
    • The Last Guardian | Japan Studio, PS4
    • The Last of Us Remastered | Naughty Dog, PS4
    • The Last of Us: Left Behind | Naughty Dog, PS4
    • Until Dawn | Supermassive Games, PS4
    • Uncharted The Nathan Drake Collection |Naughty Dog, PS4
    • Uncharted 4: A Thief’s End | Naughty Dog, PS4
    • Uncharted: The Lost Legacy | Naughty Dog, PS4
    • WipEout Omega Collection | Clever Beans & Creative Vault Studios, PS4
    • Ashen | Annapurna Interactive,PS4
    • Assassin’s Creed Valhalla | Ubisoft, PS4/PS5
    • Celeste | Maddy Makes Games, PS4
    • Cities: Skylines | Paradox Interactive, PS4
    • Control: Ultimate Edition | 505 Games, PS4/PS5
    • Dead Cells| Motion Twin, PS4
    • Final Fantasy XV Royal Edition | Square Enix Co. LTD, PS4
    • Hollow Knight | Team Cherry, PS4
    • Marvel’s Guardians of the Galaxy | Square Enix Co. LTD., PS4/PS5
    • Mortal Kombat 11 | WB Games, PS4/PS5
    • Narutoshippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4
    • NBA 2K22 | 2K Games, PS4/PS5
    • Outer Wilds | Annapurna Interactive, PS4
    • Red Dead Redemption 2 | Rockstar Games, PS4
    • Resident Evil | Capcom Co., Ltd, PS4
    • Soulcalibur VI | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4
    • The Artful Escape | Annapurna Interactive, PS4/PS5
    • The Crew 2 | Ubisoft, PS4

    Obviamente, a lista pode vir a aumentar no futuro, conforme mais jogos venha a ser integrados na plataforma. Espera-se que mais detalhes sobre o serviço venham a ser revelados em breve.

  • Nova legislação pretende regras mais fortes de proteção digital para setores críticos

    Nova legislação pretende regras mais fortes de proteção digital para setores críticos

    O Parlamento Europeu e vários estados membros revelaram terem chegado a um acordo para a criação de uma política base de cibersegurança, que se foca em criar regras de segurança digital que necessitam de ser usadas por algumas indústrias chave e críticas.

    As novas medidas pretendem focar-se em entidades relacionadas com a saúde, energia e transportes, entre outras. A diretiva, apelidada de NIS2, pretende criar um conjunto de regras que algumas instituições consideradas como críticas para os mais variados setores necessitam de ter em conta, para garantirem proteções contra ataques externos.

    Estas medidas aplicam-se a setores de regulamentos de segurança cibernética para entidades de médio e grande porte em serviços digitais, águas residuais e gestão de resíduos, fabricação crítica, serviços postais e de correio, serviços públicos de comunicações eletrónicas e outros setores críticos a nível central e regional.

    Entre as medidas encontra-se ainda estabelecida a criação da Rede Europeia de Organização de Ligação de Crises Cibernéticas (EU-CYCLONE), que irá focar-se para ajudar a coordenar as respostas a incidentes de segurança cibernética em larga escala.

    As entidades que estejam abrangidas por estas novas regras vão necessitar de avaliar o seu risco em ambientes digitais, alem de notificar as autoridades e tomar medidas para reduzir esses riscos – e isto será antes desses acontecerem.

    As entidades que falharem nestas regras poderão enfrentar multas que variam até 10 milhões de euros ou 2% da sua faturação anual.

    A nova legislação encontra-se ainda sujeita à aprovação final do Parlamento Europeu e do Conselho Europeu.

  • Xbox Series S pode ganhar forma de jogar títulos físicos

    Xbox Series S pode ganhar forma de jogar títulos físicos

    A Microsoft parece ainda não ter terminado os planos para as suas novas consolas da Xbox, sendo que novas patentes descrevem que a empresa pode ter planos para lançar um novo acessório focado para a Xbox Series S.

    Como se sabe, a Xbox Series S apenas permite que sejam usados jogos digitais, mas com a patente recentemente descoberta pelo portal GameRant, a empresa iria permitir também que a mesma fosse usada para jogos físicos até um certo ponto.

    As patentes descrevem um leitor de discos externo, que se interliga diretamente com a consola. Este sistema poderia ser usado para validar que o utilizador possui um jogo em particular, e a partir dai permitir que o mesmo fosse descarregado da loja virtual da empresa.

    Ou seja, tecnicamente os utilizadores não estariam a usar o disco para jogar o titulo, mas sim para validar que possuem o mesmo e que podem descarregar este da plataforma virtual da Microsoft para a consola.

    imagem da patente da microsoft

    Um dos objetivos deste acessório poderá ser para ajudar os utilizadores que tenham largas coleções de jogos de versões antigas da consola, em formato físico, mas ficam sem forma de os jogar nas recentes versões.

    A patente não descreve, no entanto, se este acessório seria usado para validar os discos uma vez, adicionando os mesmos na biblioteca digital dos utilizadores, ou se estes ainda necessitariam de manter o disco no leitor para uma validação permanente – o que poderia ser usado para evitar também casos de pirataria ou abuso.

    Desconhece-se também quando este acessório iria chegar ao mercado. Tudo o que se conhece de momento será a patente do mesmo, sem confirmações de um produto físico a ser lançado – e claro, a Microsoft não deixa comentários sobre os rumores.

  • Google confirma o novo Pixel Watch

    Google confirma o novo Pixel Watch

    Depois do que deve ser um dos piores segredos guardados do ano, a Google confirmou que vai realmente lançar o Pixel Watch no mercado, o novo smartwatch da empresa.

    As imagens reveladas pela Google durante o seu evento são idênticas ao que se encontrava pela internet faz já meses. No entanto, fica agora a confirmação oficial da empresa e a chegada dos novos dispositivos.

    Este conta com um mostrador redondo, praticamente sem bordas, e que deve contar com as principais funcionalidades de monitorização e controlo de qualquer outro smartwatch no mercado.

    Existe uma coroa digital tátil, da qual os utilizadores podem interagir com o dispositivo. A empresa afirma ainda que o mesmo vai correr o Wear OS 3, que é o mesmo sistema que, durante o ano passado, a empresa confirmou que iria usar também em dispositivos da Samsung numa parceria entre as duas entidades.

    A empresa também prometeu que este vai contar com uma forte integração com os dispositivos e plataformas da Fitbit, usando os dados recolhidos para monitorização da saúde e desporto. Esta foi sempre uma das principais críticas sobre o Wear OS, na falta de controlos de monitorização das atividades físicas, mas parece que a recente aquisição da Fitbit pela Google vai melhorar isso.

    Não foram revelados muitos mais detalhes sobre o Pixel Watch, para além de que a empresa espera revelar mais novidades sobre o mesmo durante os próximos meses.

  • PlayStation 3 e PS Vita agora não permitem criação de contas PSN

    PlayStation 3 e PS Vita agora não permitem criação de contas PSN

    A Sony tem vindo a desmotivar cada vez mais os utilizadores das versões mais antigas das suas consolas, nomeadamente da PlayStation 3 e PS Vita, a deixarem de usar as mesmas. E uma recente atualização das consolas parece focar-se exatamente nisso.

    A empresa lançou uma nova atualização para as duas consolas, focada em melhorar a segurança das contas PSN dos utilizadores que estejam configuradas nas mesmas. A primeira alteração diz respeito ao sistema de autenticação em duas etapas, que agora necessita de se encontrar ativo nas contas da PSN que estejam configuradas na PlayStation 3 e PS Vita.

    Esta medida deve garantir mais segurança para as contas dos utilizadores – e em geral é algo que deve ser ativado de qualquer forma, seja em consolas antigas ou não.

    No entanto, existe ainda uma segunda mudança neste campo: deixa agora de ser possível gerir ou registar contas da PSN diretamente dos dispositivos. Até agora, os utilizadores poderiam criar novas contas da PSN diretamente da consola, ou gerir algumas configurações das mesmas diretamente do software.

    No entanto, com esta atualização, deixa de ser possível realizar essas tarefas, sendo necessário aceder por meios alternativos como um computador. A empresa garante que esta medida vai ajudar os utilizadores a manterem as suas contas seguras.

    Ao mesmo tempo, para os fãs de jogos retro, esta é mais uma medida que a empresa se encontra a tomar para tornar mais difícil o uso das consolas. De relembrar que, ainda de forma recente, vários títulos desapareceram da loja digital da PSN para a PS3 e PSVita, sem explicação concreta da Sony do motivo de tal.

  • Elon Musk pretende alinhar ideias do Twitter com leis europeias

    Elon Musk pretende alinhar ideias do Twitter com leis europeias

    Elon Musk encontra-se a preparar para grandes mudanças sobre o Twitter, ou pelo menos é isto que este pretende aplicar quando for realmente o dono da plataforma. No entanto, várias entidades já deixaram críticas para algumas destas ideias.

    Uma das entidades que rapidamente colocou questões sobre a ideia de um Twitter livre de expressão foi a Comissão Europeia. Poucos dias depois de ter sido confirmado que Musk iria adquirir a plataforma, a comissária europeia Thierry Breton indicava que a plataforma deveria manter-se regulada sobre as leis locais para combater desinformação e prevenir danos aos seus utilizadores nos mais variados feitios.

    Num novo vídeo partilhado no Twitter de Thierry Breton, este realizou uma pequena conversa com Musk detalhando o futuro do Twitter e como este se enquadra nas diretivas europeias. Segundo Musk, as suas ideias encontram-se exatamente alinhadas com as regras europeias digitais, e que esse será o objetivo de aplicar também no Twitter – manter a liberdade de expressão dos utilizadores, mas ao mesmo tempo manter-se dentro das leis.

    Segundo o vídeo, a ideia de liberdade de expressão para Elon Musk parte de realizar o máximo para tal dentro de cada local onde o Twitter se encontre. Ou seja, a ideia não se aplica como um formato idêntico para todos os locais, mas regras no Twitter que se enquadrem também com o que é permitido em cada pais dentro das suas liberdades.

    No caso da Europa, o objetivo seria tornar o Twitter o mais alinhado possível com a Digital Services Act (DSA), que em parte também pretende fornecer uma maior transparência sobre as grandes entidades e como estas controlas os dados dos utilizadores e as suas informações publicamente.

    Outra área de interesse na ideia de Musk, e que também se alinha com as ideias da DSA, encontra-se sobre a “autenticação de todos os humanos”. Musk já fez saber que pretende que o Twitter seja uma plataforma usada por humanos, não para esquemas ou bots, e isso pode partir pela validação dos utilizadores e da forma como estes pretendem usar o Twitter. Existem mesmo rumores que Musk pode aplicar uma taxa para contas que sejam associadas com empresas ou bots.

    O que ainda não será claro é como Elon Musk pretende aplicar estas regras a todos os locais onde o Twitter se encontra. De relembrar que a rede social encontra-se disponível em vários países, e como tal cada um terá de ter uma “versão adaptada” do Twitter para as regras locais.

  • Apple vai descontinuar a linha do iPod

    Apple vai descontinuar a linha do iPod

    Quase duas décadas depois de ter sido lançado, a Apple revelou que vai oficialmente descontinuar o iPod, uma medida que era mais do que prevista tendo em conta as poucas novidades do mesmo nos últimos anos.

    O iPod original foi apresentado em Outubro de 2001, tendo-se rapidamente tornado um marco no que respeita a musica digital, revolucionando a forma como os utilizadores tinham acesso a conteúdos musicais em qualquer lugar. A última versão oficial do iPod foi apresentada pela Apple em 2019.

    Apesar da sua popularidade original, o iPod tornou-se cada vez menos relevante com a chegada dos smartphones. Tendo em conta que os smartphones realizam as mesmas tarefas que o iPod, e muito mais, torna-se desnecessário andar com um dispositivo portátil a mais, conjugando tudo num.

    Apesar disso, o iPod ainda era visto até agora como uma forma de novos utilizadores introduzirem-se ao iOS, tendo em conta que o mesmo usava nas versões mais recentes a mesma distribuição que todos os restantes iPhones da empresa.

    A empresa garante que o iPod Touch, a última geração do dispositivo, ainda irá encontrar-se disponível para venda em alguns revendedores, enquanto o stock durar. No entanto, finalizado esse stock, a empresa não vai fornecer novas unidades.

  • Apple abre registos para evento presencial do WWDC22

    Apple abre registos para evento presencial do WWDC22

    A Apple já confirmou que vai realizar, entre os dias 6 e 10 de Junho, o seu evento WWDC 2022, focado sobretudo para os programadores, mas onde se espera que sejam também reveladas algumas novidades da marca.

    O evento vai realizar-se em formato digital, mas irá ocorrer um evento físico especial na sede da Apple, dedicado apenas para alguns sortudos que sejam selecionados pela empresa. E agora, as inscrições para o evento encontram-se oficialmente abertas.

    Os programadores interessados podem aceder ao site criado pela empresa para o efeito, e registarem o interesse em participar no evento presencial. Estes registos encontram-se abertos apenas para programadores dentro do programa da Apple ou no Apple Developer Enterprise Program, juntamente com os membros do 2022 Swift Student Challenge.

    A empresa refere que os pedidos devem ser enviados entre o dia 9 de Maio e 11 de Maio, sendo que quem for selecionado vai receber o convite da empresa no dia 12 de Maio. Quem for ao evento presencial, além de poder assistir ao evento diretamente como todos os outros, terá ainda sessões dedicadas com os funcionários e executivos da empresa, além de acesso ao novo Developer Center.

  • Western Digital revela novos discos de até 26 TB

    Western Digital revela novos discos de até 26 TB

    A Western Digital realizou recentemente um evento dedicado da empresa, onde foram reveladas algumas das novidades da marca para o mercado. Entre as revelações encontram-se os novos discos de elevado desempenho e elevada capacidade da empresa.

    Começando pela linha dos novos Ultrastar DC HC570 e HC670, estes modelos são focados para centros de dados, sendo que contam com a tecnologia OptiNAND para ampliar a quantidade de dados que podem ser guardados em cada modelo.

    O primeiro modelo encontra-se disponível com 22TB, sendo que conta com Conventional Magnetic Recording (CMR), enquanto que o modelo de 26 TB conta com Ultra Shingled Magnetic Recording (Ultra SMR).

    Para quem pretenda mais desempenho, o Ultrastar DC SN650 é um disco SSD NVMe que fornece 16 TB de armazenamento com velocidades elevadas de transferência de dados. Obviamente, estes discos são focados para centros de dados e servidores, e não para os utilizadores em geral.

    Para o público mais em geral, a empresa revelou novos modelos dentro da linha WD_BLACK, com os novos WD_BLACK SN850X e P40.

    O WD_BLACK SN850X utiliza a tecnologia PCIe Gen 4 para fornecer baixa latência e velocidades de leitura até 7300 MB/s. Este modelo encontra-se disponível nas versões de 1 TB, 2 TB ou 4 TB.

    Já o WD_BLACK P40 será um SSD portátil, focado para quem pretenda desempenho em movimento. Este liga-se via USB 3.2 Gen 2 e é capaz de atingir velocidades de leitura até 2000 MB/s.

    Os preços dos discos focados para servidores não foram revelado, mas espera-se que sejam lançados entre Juno e Setembro deste ano. Já quanto ao WD_BLACK SN850X este irá encontrar-se disponível em Julho a partir de 189.99 dólares. O WD_BLACK P40 vai encontrar-se disponível no terceiro trimestre do ano com um preço de 119.99 dólares.

  • Windows 11 ainda possui versões físicas à venda nas lojas

    Windows 11 ainda possui versões físicas à venda nas lojas

    Windows 11 caixa

    Para muitos, o Windows 11 chegou como uma atualização gratuita do sistema, que foi descarregada pela internet. Ou até, se já tentou instalar ou reinstalar o sistema, possivelmente usou o próprio instalador da Microsoft – novamente, a partir da internet.

    Com isto em mente, a Microsoft tem vindo a focar-se em fornecer o Windows cada vez mais em formato digital. No entanto, para quem realmente pretende, ainda existem em alguns mercados versões físicas do Windows 11 à venda diretamente das lojas.

    Lojas nos EUA como a Best Buy ainda colocam à venda as versões físicas do Windows 11, com caixas que possivelmente a grande maioria dos utilizadores nunca chegou a ver. Na era do Windows XP, comprar o sistema em formato físico era praticamente a única forma de o obter, as isso tem vindo a alterar-se consideravelmente para o formato digital nos dias de hoje.

    Windows 11 em caixa

    A venda física do Windows 11 inclui uma pen USB, que pode ser usada para instalar o sistema em computadores que tenham os requisitos para tal – além de contar com a chave de licença dedicada para esse mesmo fim. Obviamente, isto é algo que os utilizadores podem também fazer a partir de qualquer computador – e até mesmo sem ser preciso algo muito complexo.

    A principal vantagem da versão física do Windows 11 encontra-se, possivelmente, na própria caixa. Muitos colecionadores podem optar por querer a caixa na sua coleção, algo que não era possível em formatos regulares de download digital.

    Curiosamente, este formato físico parece estar disponível apenas para revendedores. Até mesmo no site da Microsoft a empresa apenas fornece – de forma direta – a compra das licenças digitais.

  • WD esteve a vender discos com preços de 1 dólar devido a bug

    WD esteve a vender discos com preços de 1 dólar devido a bug

    Disco com dinheiro ao pé

    Durante este fim de semana, que tenha visitado a loja online da Western Digital pode ter ficado surpreendido com os preços de alguns dos discos rígidos no site da empresa. Aparentemente vários modelos de discos da WD estavam disponíveis por valores consideravelmente reduzidos.

    Alguns dos discos existentes no site da empresa estavam disponíveis por preços como 1 dólar, com alguns modelos a terem valores de 3, 5 ou 10 dólares, várias vezes abaixo dos valores tradicionais para tal.

    E isto não se aplicava apenas aos modelos de entrada da empresa, mas sim a discos que eram considerados “premium”, focados para servidores, sistemas NAS ou até mesmo discos SSD como o WD_Black.

    discos com valores abaixo do esperado

    Obviamente, isto derivava de um bug existente no site da empresa, que, entretanto, foi corrigido, mas não sem antes que vários utilizadores confirmassem o mesmo e tentassem realizar a compra dos discos a valores reduzidos.

    Se estas encomendas vão ser ou não enviadas ainda é uma incógnita, mas possivelmente a empresa vai cancelar as mesmas a tempo.

  • Qualcomm pode adiar lançamento do Snapdragon 8 Gen 1+

    Qualcomm pode adiar lançamento do Snapdragon 8 Gen 1+

    Pouco depois de o Snapdragon 8 Gen 1 ter sido revelado o ano passado, os rumores começaram a apontar para o facto que a empresa estaria a trabalhar numa versão melhorada do mesmo, conhecida como Snapdragon 8 Gen 1+.

    Apesar dos vários rumores sobre este chip nos últimos tempos, parece que a empresa vai necessitar de mais alguns meses para preparar o mesmo a larga escala. Os rumores apontam agora que o lançamento do Snapdragon 8 Gen 1+ foi adiado.

    Esperava-se que a empresa fosse revelar o Snapdragon 8 Gen 1+ ainda durante este mês, com os primeiros dispositivos a contar com o chip a chegarem em Junho. No entanto, de acordo com o leaker Digital Chat Station, isso será improvável de acontecer, tendo em conta que a empresa terá optado por adiar o lançamento do mesmo para a segunda metade de 2022.

    Quanto às razões para tal, o leaker aponta que os surtos de COVID que têm vindo a surgir na China estão a ter impacto sobre várias linhas de produção, obrigando a empresa a adiar o lançamento para ter stock suficiente de unidades no mercado.

    dados do leaker

    De relembra que a China tem vindo a apertar consideravelmente as medidas para conter a pandemia, ao ponto de não permitir qualquer género de saída das casas, com autoridades a aplicar multas e medidas rigorosas para quem pretenda sair dos seus apartamentos nas grandes cidades. Obviamente, isto afeta também a capacidade das empresas em produzir novos materiais – e consequentemente as fábricas locais necessitam de parar a produção.

    Quanto ao chip propriamente dito, espera-se que o Snapdragon 8 Gen 1+ venha a contar com ainda mais desempenho e melhorias a nível do arrefecimento em comparação com o modelo anterior. Deve ainda ser baseado no processo de 4 nm da TSMC, invés do processo de 4 nm da Samsung do chip original.

  • Xiaomi 12 Pro Max surge em certificação oficial

    Xiaomi 12 Pro Max surge em certificação oficial

    O Xiaomi 12 foi lançado na China ainda durante o final do ano passado, mas os rumores mais recentes apontam que a Xiaomi pode estar a preparar uma nova versão para dispositivos dentro desta linha.

    Recentemente um novo equipamento da empresa foi confirmado numa certificação das entidades chinesas, apontando o que muitos acreditam ser o Xiaomi 12 Pro Max. Este modelo iria fazer parte da linha do Xiaomi 12, mas conta com algumas das características mais avançadas que seria de esperar da empresa.

    Segundo a certificação citada pelo leaker Digital Chat Station, o dispositivo surge como tendo um sistema de carregamento em 150W, acompanhado por um processador Snapdragon 8 Gen 1+. Este modelo surge com o nome de código 2207122MC, L2M.

    detalhes da certificação Xiaomi 12 Pro Max

    A indicação do L2M será o mais interessante deste documento, tendo em conta que o Xiaomi 12 Pro surgiu no mercado como L2 – e portanto, acredita-se que L2M seja uma variante mais avançada do mesmo. É importante sublinhar que este não será o Xiaomi 12 Ultra, modelo que também surgiu em recentes rumores, mas encontra-se sobre um código de modelo diferente.

    Pouco ainda se conhece sobre este dispositivo, embora se acredite que tenha mais desempenho final do que o verificado no Xiaomi 12 Pro.

  • Governo do Reino Unido pretende novas regras para as lojas de aplicações

    Governo do Reino Unido pretende novas regras para as lojas de aplicações

    O governo do Reino Unido encontra-se a propor uma nova medida para as plataformas de distribuição de apps, quer poderá criar regras para locais como a Apple App Store e a Google Play Store.

    De acordo com a proposta apresentada pelo Departamento para o Digital, Cultura, Media e Desporto do Reino Unido (DCMS), o objetivo passa por criar um conjunto de regras focadas em proteger os utilizadores do pais, bem como em manter a sua segurança e privacidade dos dispositivos.

    A DCMS cita especificamente que as novas regras iriam aplicar-se a empresas como a Apple, Google, Amazon, Huawei, Microsoft e Samsung, controlando as suas plataformas de distribuição de aplicações. No entanto, a regra abrange praticamente todas as lojas de apps online, não apenas as destas empresas, e em qualquer dispositivo.

    Uma das regras estipula que as lojas de apps necessitam de ter secções dedicadas para reportar falhas de segurança nas apps que se encontram disponíveis, juntamente com informações sobre a recolha de dados e a informação de privacidade mais acessíveis para os utilizadores.

    Seria ainda necessário validar o motivo pelo qual as aplicações podem necessitar de aceder a informação mais privada, como é o caso dos contactos ou da localização exata. Os programadores também teriam a capacidade de deixar mais feedback para as empresas sobre como melhorar a segurança das plataformas online.

    O objetivo parece focado em criar formas de se ter mais controlo contra aplicações potencialmente maliciosas ou modificadas maliciosamente que estejam disponíveis nestas plataformas.

    Para já trata-se apenas de uma proposta, que vai ser analisada em mais detalhe no dia 29 de Junho. Posteriormente vai avaliar-se se iria ser algo vantajoso de ser votado para publicação pelo governo local.

  • Cuidado com os esquemas de “cryptoscam” no MetaMask

    Cuidado com os esquemas de “cryptoscam” no MetaMask

    Nos últimos anos tem havido um desenvolvimento notável na proeminência de esquemas de phishing relacionados com criptomoeda, diretamente ligados a um boom na moeda digital. Em 2021, os produtos Kaspersky detetaram e impediram mais de 460 mil ataques de phishing relacionados com criptomoedas em geral. Este ano, os especialistas da empresa já identificaram mais de 100 mil ataques deste tipo.

    Os especialistas da Kaspersky estão atualmente a reparar numa intensificação da atividade de scamming, o que tem prejudicado os utilizadores de crypto wallets da MetaMask, com mais de 4 mil ataques de phishing detetados até à data. Ao partilhar páginas de phishing que mostram o aviso de um potencial bloqueio de conta, os cibercriminosos podem recolher as senhas de acesso dos investidores criptográficos e obter acesso à sua wallet virtual, credenciais e poupanças.

    Com o aumento da popularidade dos NFT ao longo do ano passado, a MetaMask teve a atenção dos utilizadores, uma vez que permite que os mesmos autorizem que as suas contas Ethereum interajam com os mercados NFT. Na campanha fraudulenta detetada pela Kaspersky, as vítimas receberam um e-mail com aviso de que a sua conta seria bloqueada. Os utilizadores foram convidados a verificá-la, ao clicar num link de phishing de forma a evitar que isso acontecesse.

    A página de phishing simulava o design original da MetaMask, utilizava o seu logótipo e um domínio que incluía não só o nome “MetaMask”, como também o nome de outras marcas. Para desbloquear a wallet, os cibercriminosos pediam a senha pessoal da vítima (uma palavra ou frase secreta de 12 ou 24 palavras) que garantia a segurança da mesma, juntamente com uma senha privada. Assim que o utilizador partilhava esta palavra/frase secreta, era redirecionado para o site oficial (e real) da MetaMask, no entanto, até lá, a sua conta, e todas as suas poupanças, já estariam nas mãos do cibercriminoso.

    email malicioso de spam

    “Embora a maioria dos investidores de criptomoeda valorizem a segurança da sua senha de acesso à wallet, alguns utilizadores mais recentes neste mundo, subestimam a importância de proteger a sua senha de acesso. Esta falta de cuidado pode levar os utilizadores a perder o acesso às wallets e, como resultado, perder criptomedas.

    Os cibercriminosos aprenderam a criar páginas de phishing que lhes permitem ter acesso às poupanças das vítimas, embora não seja possível reconhecer estas páginas. A campanha anti roubo de senhas da MetaMask disponibiliza todos os sinais mais comuns nos esquemas fraudulentos, que podem rapidamente ser detetados. O tipo de linguagem usada, os erros ortográficos e os domínios errados, são alguns dos exemplos”, segundo comenta Roman Dedenok, especialista em cibersegurança da Kaspersky.

    Para se proteger contra este tipo de crimes, os especialistas da Kaspersky também recomendam:

    • Estar alerta. Mensagens inesperadas sobre a perda de dinheiro, contas ou transferências, presentes e ganhos, são quase sempre um truque;
    • Verifique sempre cuidadosamente os links. É melhor não clicar em quaisquer links de mensagens que recebe de utilizadores ou de sites – em vez disso, escreva o endereço do serviço no seu browser.
    • Instale uma solução antivírus fiável para se proteger contra estes esquemas de phishing. Por exemplo, os módulos antiphishing e antifraude Kaspersky Internet Security incorporados, alertam os utilizadores sobre sites potencialmente perigosos antes que seja tarde demais.
  • Apple vai abrir inscrições para o WWDC22

    Apple vai abrir inscrições para o WWDC22

    Como se sabe, um dos maiores eventos da Apple encontra-se previsto de ser realizado este ano. Estamos a falar da Worldwide Developers Conference (WWDC), onde certamente se espera que sejam reveladas várias novidades da empresa.

    O evento irá realizar-se a partir do dia 6 de Junho, mas será já a partir da próxima semana que os utilizadores interessados poderão inscrever-se para participar no evento. O mesmo será realizado de forma aberta para todos em formato digital, mas vão existir algumas entradas ao vivo para estudantes e determinados programadores, sendo para tais que as inscrições vão estar disponíveis.

    O evento físico vai contar com o mesmo evento virtual que todos os utilizadores poderão aceder, mas inclui ainda uma visita em pessoa ao novo centro de desenvolvimento da empresa, juntamente com o contacto direto com a empresa.

    Os registos para o evento físico vão abrir no dia 9 de Maio, sendo que os utilizadores interessados poderão inscrever-se sobre o site da empresa.

  • Oppo pode lançar novo dispositivo dobrável “em breve”

    Oppo pode lançar novo dispositivo dobrável “em breve”

    No final do ano de 2020, a Oppo revelou ao mundo o seu novo Oppo Find X, um dispositivo que se demarcou de todos os restantes da empresa. Na altura esta era uma ideia do que a empresa esperava para o futuro dos dispositivos dobráveis, algo que se veio a concretizar com a chegada do Oppo Find N.

    A empresa afirmava que este modelo demorou mais de cinco anos a produzir, e que foi o resultado do investimento da empresa neste novo mercado. Mas parece que este não será o único dispositivo dobrável que vai chegar pelas mãos da empresa.

    Os rumores mais recentes dão agora conta que a OPPO pode estar a preparar-se para revelar um novo dispositivo dobrável, e desta vez com um novo design. De acordo com o leaker Digital Chat Station, a empresa deve vir a revelar um novo dispositivo dobrável sobre o mesmo design que se encontra no Galaxy Z Flip da Samsung.

    Este novo modelo iria ser construído com o chip Snapdragon 8 Gen 1+, juntamente com um preço em torno dos 1060 dólares. Poucos detalhes adicionais se conhecem sobre este modelo, e apesar de ser referido que o mesmo deve ser revelado “em breve”, não foram adiantadas datas concretas para tal.

  • Governo Indiano aperta regras para reportar ataques digitais

    Governo Indiano aperta regras para reportar ataques digitais

    O governo Indiano revelou novas regras relativamente à resposta das empresas sobre incidentes de segurança digital, sendo que agora vão começar a ser aplicadas medidas mais restritivas na forma como a resposta é fornecida.

    De acordo com a nova legislação, as entidades alvo de ataques digitais onde possam ter sido comprometidos dados dos utilizadores devem comunicar os mesmos à CERT-IN no período de seis horas. Estes comunicados devem ser feitos até mesmo se os géneros de ataques forem scans de portas e vulnerabilidades aos sistemas internos das empresas.

    Esta nova política, apesar de ser vista como um reforço para garantir a segurança digital, ao mesmo tempo também tem vindo a ser alvo de criticas, uma vez que envolve uma pesada carga de trabalho que muitos consideram ser impossível de gerir e comunicar.

    A CERT-In deve ser comunicada de todos os incidentes que sejam no formato de exploração de ataques, nomeadamente com a exploração de portas vulneráveis e direcionados a sistemas críticos, ataques de malware, acesso indevido a dados internos das empresas ou roubos de informações pessoais.

    Ataques focados para dispositivos da Internet das Coisas, sistemas de pagamentos e falsas aplicações para dispositivos móveis também devem ser reportadas dentro do mesmo período.

    Existem ainda novas regras para as empresas que fornecem serviços de VPS e VPN aos consumidores, onde passa a ser necessário manter um registo dos clientes que usam estes géneros de serviços. Dentro dos dados que devem ser mantidos encontram-se os nomes dos clientes, moradas, endereços IP usados para a aquisição dos serviços, entre outros.

    Estas novas regras têm, no entanto, levantado algumas questões tanto a nível da forma como os meios devem ser reportados, o que pode ser complicado para muitas entidades de realizar dentro do período estipulado, mas também sobre a possível recolha de dados pessoais que pode ser feita como fruto da mesma.

  • Huawei Mate Xs 2 revelado na China com melhorias no design

    Huawei Mate Xs 2 revelado na China com melhorias no design

    Huawei Mate Xs 2

    A Huawei foi uma das primeiras empresas – juntamente com a Samsung – a lançar um dispositivo dobrável no mercado. E ao longo do tempo tem vindo a apresentar algumas mudanças para melhorar o design final do dispositivo, o que resulta agora no novo Huawei Mate Xs 2.

    O Huawei Mate Xs 2 destaca-se por contar com alterações no design em comparação com o modelo anterior, mas mantendo muitos do seu estilo já bem conhecido da empresa.

    O mesmo continua a manter o formato de usar o ecrã para o exterior todo o tempo, sendo que este pode ser desdobrado para aumentar a área de utilização até às 7.8 polegadas. Quando dobrado este permanece como um ecrã de 6,5 polegadas.

    Huawei Mate Xs 2

    O principal problema deste design encontra-se no facto que o ecrã encontra-se permanentemente sujeito ao impacto externo, e portanto, pode ser mais simples de o danificar. No entanto, a Huawei afirma que o mesmo conta com várias melhorias na camada protetora que o devem manter seguro durante o uso regular.

    dobradiça huawei

    A dobradiça na estrutura conta com um rotor duplo que permite aumentar a vida útil da mesma, além de evitar qualquer género de vinco no ecrã. Destaca-se ainda a chegada da M-Pen 2s, uma caneta externa que pode ser usada para tirar notas rapidamente no dispositivo – similar à S Pen da Samsung.

    No interior do Mate Xs 2 encontra-se um processador Snapdragon 888 4G, juntamente com 8/12 GB de RAM e até 512 GB de armazenamento. Destaca-se ainda a bateria de 4880 mAh com carregamento de 66W. O sistema usado será o HarmonyOS 2.

    A nível das câmaras, na parte traseira encontra-se um sensor principal de 50 MP, acompanhado por uma lente ultra-wide de 13MP e uma telefone de 8 MP com zoom ótico de 3x, digital de 30x e estabilização ótica.

    Na parte frontal encontra-se um sensor de 10 MP para selfies.

    O dispositivo vai ser colocado à venda na China a partir de 6 de maio, mas ainda se desconhece qual será a disponibilidade para os mercados internacionais.

  • Loja digital da PS Vita encontra-se com falhas graves

    Loja digital da PS Vita encontra-se com falhas graves

    Durante o ano passado a Sony criou algumas criticas negativas depois de ter revelado que iria encerrar a PS Store da PlayStation 3, PS Vita e da PSP. E devido ao feedback da comunidade em geral, a empresa foi mesmo “forçada” a alterar essa ideia, mantendo as lojas abertas para a PS3 e PS Vita.

    No entanto, apesar de manter as lojas ativas, isso não quer dizer que as mesmas possam estar a funcionar corretamente. E pelo menos é esse o problema que vários utilizadores têm vindo a reportar nas últimas semanas.

    Desde o início desta semana que alguns utilizadores apontam falhas no carregamento de conteúdos da PlayStation Store a partir da PS Vita, o que inclui também a compra de alguns conteúdos na mesma e acesso aos existentes.

    Os utilizadores apontam que a loja online apresenta mensagens de erro sempre que se tenta comprar novos conteúdos ou até aceder a outros. O código de erro aparenta ser o NP-8099-6, juntamente com a mensagem de que o conteúdo que o utilizador tentou comprar não se encontra disponível para venda ou não pode ser mais adquirido.

    Esta mensagem é o que surge normalmente em títulos que são removidos da plataforma –  o que levanta as suspeitas que a Sony pode estar a preparar-se para mudanças em breve na plataforma.

    mensagem de erro na PS Vita loja online

    É também importante referir que, nas últimas semanas, os problemas com a plataforma têm vindo a aumentar consideravelmente. Desde que o novo serviço de subscrição da PS Plus foi revelado, os utilizadores relatam falhas constantes e problemas a aceder a conteúdos em plataformas mais antigas – o que pode estar relacionado.

    Até ao momento a Sony ainda não confirmou qualquer problema associado com a plataforma, nem deixou comentários relativamente aos erros.

  • Microsoft alerta para centenas de ciberataques da Rússia contra Ucrânia

    Microsoft alerta para centenas de ciberataques da Rússia contra Ucrânia

    A guerra entre a Ucrânia e a Rússia não se trava apenas na frente de batalha física, sendo que o mundo virtual também possui um grande impacto para tal. E parece que os ataques neste meio têm vindo a aumentar consideravelmente.

    Pelo menos é esta a indicação de um recente estudo da Microsoft, que aponta o facto que os ataques digitais da Rússia contra a Ucrânia estão a aumentar consideravelmente nos últimos tempos.

    A Microsoft encontra-se a trabalhar diretamente com as autoridades da Ucrânia para analisar a vertente digital da guerra, e os dados demonstram que as forças digitais russas estão a lançar cada vez mais ataques contra o pais, e consideravelmente mais fortes.

    De acordo com o relatório, já terão sido realizadas 237 operações de ataques contra a Ucrânia, com 40 dessas operações a terem sido focadas na destruição de dados de organizações do pais. Destes ataques, cerca de 40% foram focados a infraestruturas e entidades criticas para a Ucrânia que poderiam ter efeitos secundários contra várias plataformas militares e políticas do pais.

    O relatório indica ainda que é esperado que os ataques venham a continuar a aumentar de intensidade e quantidade conforme os conflitos no mundo real também aumentam. As entidades russas focadas neste género de campanhas estão a aumentar consideravelmente os seus meios de ataque, o que pode ditar futuros ataques em larga escala.

    Também se espera que novos géneros de malware focados para as entidades Ucranianas venham a ser verificadas durante os próximos tempos.

  • Autoridades Russas “fecham os olhos” a importações ilegais

    Autoridades Russas “fecham os olhos” a importações ilegais

    Depois de terem sido aplicadas várias restrições à Rússia derivado da guerra com a Ucrânia, o governo local encontra-se agora a tomar algumas medidas para “descartar” a possível importação de produtos ilegalmente.

    Desde que a Rússia invadiu a Ucrânia que várias empresas têm vindo a aplicar as suas próprias restrições para o pais, desde bloqueios de vendas à importação de produtos. Isto certamente que se encontra a afetar vários setores. No entanto, o governo pode agora estar a tomar algumas medidas para manter o fluxo de novos produtos a entrarem no mercado russo, mesmo que isso seja feito de forma ilegal.

    De forma recente foi revelado que o pais estaria a considerar legalizar algumas formas de pirataria digital, com o objetivo de manter no mercado software e produtos variados neste formato. Mas de acordo com a Reuters, as medidas podem ainda aplicar-se a mais produtos físicos, incluindo componentes eletrónicos e veículos.

    O Ministério da Indústria e importação da Rússia encontra-se a aplicar novas regras que podem vir a permitir a importação paralela de produtos, que basicamente consiste em enviar para o país produtos que, de outra forma, estariam bloqueados – mesmo que isso seja considerado ilegal.

    A lista inclui mais de 50 produtos diferentes de 200 marcas mundiais, desde tablets, computadores, chips, consolas, TVs, carros e até mesmo os vários componentes necessários para manter os sistemas a funcionar. Marcas como a Asus, DJI, Gorenje, Honor, Oppo, Xiaomi, ZTE, Toshiba, entre outras são listadas como permitidas pelo governo, apesar destas terem as suas próprias restrições de envios para o pais.

    Basicamente, com esta medida, as autoridades locais iriam “fechar os olhos” a importações ilegais dos mais variados produtos. No entanto, mesmo estes produtos parecem não escapar das leis que exigem que mais software russo seja instalado sobre os mesmos – e quem importa pode ter de seguir essa mesma regra.

  • A internet em Portugal e no Mundo: 5 mil milhões de utilizadores ativos

    A internet em Portugal e no Mundo: 5 mil milhões de utilizadores ativos

    A internet tem vindo a crescer consideravelmente ao longo dos anos, e isso claramente demonstra-se nos dados mais recentes da entidade DataReportal. Esta entidade especializa-se em avaliar a Internet a nível mundial, e os dados mais recentes de 2022 demonstram claramente que a internet está em crescimento constante.

    De acordo com os dados do Digital 2022 April Global Statshot, atualmente existe na internet mais de 5 mil milhões de utilizadores, ou seja, cerca de 63% de toda a população mundial – que se estima em mais de 7 mil milhões de pessoas.

    O estudo é bastante mais extenso do que apenas estes números, e é capaz de analisar ao pormenor a penetração da Internet nos diferentes países, continentes, dispositivos, entre outros.

    Dados da Internet mundual

    O estudo aponta que, de toda a população mundial, existem ainda cerca de 5.32 mil milhões de utilizadores com um dispositivo móvel, o que corresponde a cerca de 67% da população global. Destes dispositivos, cerca de 4 em 5 são smartphones.

    Existem ainda 4.65 mil milhões de utilizadores que fazem parte de redes sociais diariamente, embora este número seja indicativo apenas dos utilizadores que possuem mais de 13 anos – a idade mínima para se usar a maioria das grandes plataformas sociais de forma legal.

    dados de crescimento do uso da internet

    Olhando para os dados apenas de Portugal, atualmente existem cerca de 10.15 milhões de utilizadores, com um total de 8.63 milhões de utilizadores Portugueses ligados à internet. Isto representa cerca de 85% da população portuguesa que se encontra ligada à maior rede mundial.

    A nível das ligações à internet, a velocidade média encontra-se em cerca de 94.84 Mbps para ligações fixas, e 45.77 Mbps para ligações móveis. Em comparação com o ano anterior, este valor representa um aumento de 59.5% na velocidade da internet móvel (17.07 Mbps a mais) e 12.2% na internet fixa (10.35 Mbps a mais).

    bandeira de Portugal

    Existem ainda 16.07 milhões de ligações móveis ativas em Portugal. De notar que este numero é superior ao da população residente em Portugal, o que pode indicar que existem utilizadores com mais do que uma ligação a redes móveis ativa – algo bastante vulgar nos dias de hoje.

    dados em portugal

    A nível das redes sociais, existem mais de 8.50 milhões de utilizadores dedicados em plataformas sociais, o que representa 83.7% da população. Dentro destas, o Facebook conta com 5.95 milhões de utilizadores, enquanto que o Instagram conta com 5.40 milhões de utilizadores. O YouTube surge com um total de 7.27 milhões de utilizadores ativos em Portugal.

    Já o TikTok, apesar do seu crescimento, conta apenas com 2.83 milhões de utilizadores com mais de 18 anos. O LinkedIn também se destaca, com 4 milhões de utilizadores, seguindo-se o Twitter com 1.40 milhões.

    Curiosamente, o Pinterest supera o número de utilizadores do Twitter, com um total de 2.03 milhões. A nível das apps de conversa, o Messenger é uma das plataformas mais populares com 4.80 milhões de utilizadores.

    dados de uso da internet

    Os dados apontam ainda que os utilizadores Portugueses estão a passar mais tempo ligados nos seus dispositivos à Internet, com um utilizador a passar em média 7 horas e 56 minutos a usar internet nos seus dispositivos. Deste valor, cerca de 3 horas e 34 minutos são passados no smartphone, e 4 horas e 22 minutos em computadores.

    Caso pretenda, poderá verificar o estudo completo em seguida:

    É importante notar que os dados obtidos deste estudo são tidos em conta na análise de várias entidades para o uso da internet sobre os diferentes países, portanto podem ter algumas variações face à realidade, mas são o mais aproximado do que se pode obter dos dados da internet mundial.

  • Microsoft abre os registos para o Build 2022

    Microsoft abre os registos para o Build 2022

    Depois de ter confirmado que o seu evento Build 2022 iria realizar-se nos dias 24 a 26 de Maio, agora a Microsoft encontra-se a abrir os registos para o mesmo.

    Tal como aconteceu o ano passado, o evento Build 2022 vai realizar-se em formato digital, mas os interessados ainda necessitam de se inscrever para aceder ao mesmo, sendo a inscrição de forma gratuita. Os interessados podem realizar o processo a partir do site oficial do evento.

    O evento será sobretudo focado para programadores, mas espera-se que a empresa venha a revelar algumas novidades que podem vir a surgir em breve no mercado, e que podem abranger mais utilizadores do que apenas programadores.

    O evento vai contar com a participação de nomes da Microsoft como Satya Nadella, Kevin Scott, Amanda Silver, Scott Guthrie, Kathleen Mitford, entre outros. Os participantes vão ter tempo para colocar as suas questões aos convidados, bem como aprenderem nas mais variadas palestras dos mesmos.

    O mais interessante do evento deste ano encontra-se no facto que a Microsoft parece estar a focar-se em criar o evento para mais locais, tendo palestras focadas para utilizadores em França, Alemanha, Japão, América Latina e Reino Unido.

  • Sega vai remover jogos antigos de Sonic das plataformas digitais

    Sega vai remover jogos antigos de Sonic das plataformas digitais

    Com a chegada prevista de Sonic Origins no dia 23 de Junho, a Sega encontra-se agora a revelar que vai retirar das suas plataformas digitais alguns dos títulos mais antigos, nomeadamente as versões de Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles e Sonic CD.

    Os títulos vão começar a ser retirados de plataformas como a Steam a partir do dia 20 de Maio, deixando aos utilizadores de ser possível adquirir os mesmos. Quem tenha adquirido os mesmos no passado ainda deverá manter os mesmos nas suas contas, mas não vão ficar disponíveis para novas compras de outros utilizadores.

    A empresa encontra-se a aplicar esta medida tendo em conta que Sonic Origins vai contar com todas as versões anteriores do jogo num único pacote, e manter os títulos mais antigos seria redundante neste sentido.

    É importante relembrar que, recentemente, a Sega também revelou mais informações sobre Sonic Origins, sendo que uma das principais críticas encontra-se no facto que algumas das novidades do jogo vão estar “bloqueadas” através de DLCs e modos especiais que necessitam de ser adquiridos.

    Por exemplo, quem pretenda obter a experiência completa necessita de obter a versão Digital Delux de Sonic Origins.