Categoria: fortnite

  • Epic Games confirma aquisição de estúdio no Brasil

    Epic Games confirma aquisição de estúdio no Brasil

    Epic Games confirma aquisição de estúdio no Brasil

    A Epic Games continua a trabalhar para trazer novos conteúdos para Fortnite, e a pensar nisso a empresa confirmou hoje uma nova aquisição.

    A empresa confirmou ter adquirido os estúdios brasileiros AQUIRIS, com o objetivo de criar novos conteúdos para Fortnite e de expandir as ofertas disponíveis nas suas plataformas.

    Segundo o comunicado da empresa, a Epic Games realizou um primeiro investimento nos estúdios da AQUIRIS em 2022, mas agora decidiu adquirir os estúdios por completo, trazendo consigo a alteração do nome para “Epic Games Brazil”.

    A ideia da Epic Games parece ser trazer uma parte da empresa para o mercado no Brasil, ao mesmo tempo que aproveita os conhecimentos da antiga AQUIRIS para criar novos conteúdos para títulos como Fortnite.

    De notar que a AQUIRIS é conhecida por ter criado o jogo mobile Wonderbox, para iOS, juntamente com títulos como Horizon Chase e Looney Tunes World of Mayhem também para dispositivos móveis. A Epic Games afirma que estes jogos vão continuar a ser suportados na normalidade.

  • Epic Games vai distribuir 40% dos ganhos com criadores de mapas em Fortnite

    Epic Games vai distribuir 40% dos ganhos com criadores de mapas em Fortnite

    Epic Games vai distribuir 40% dos ganhos com criadores de mapas em Fortnite

    A Epic Games encontra-se a desenvolver uma nova forma de recompensar os criadores de conteúdos para Fortnite, nomeadamente os que criam eventos personalizados para o jogo. A empresa confirmou que vai começar a partilhar 40% das receitas feitas dentro destes modos de jogo personalizados com os criadores.

    A empresa apelida o novo sistema de “Creator Economy 2.0“, e vai permitir que os criadores de modos de jogo personalizados em Fortnite possam receber uma parte dos gastos feitos dentro da plataforma. Se uma ilha for bastante popular, e os utilizadores adquirirem itens dentro da Item Shop, os criadores recebem uma parte desses gastos.

    Até agora, os criadores apenas obtinham receitas quando partilhavam códigos únicos com os interessados em realizarem compras nestas plataformas, e as receitas eram de apenas 5% dos gastos. No entanto, esta medida apenas funcionava se os utilizadores soubessem qual o código a usar – o que nem sempre era conhecido, sobretudo por novos jogadores numa ilha.

    Os utilizadores interessados podem inscrever-se neste novo programa a partir do portal da Epic Games. De notar que é necessário que os utilizadores tenham mais de 18 anos para aderir ao programa, e devem ter as suas contas do Fortnite ativas faz, pelo menos, 90 dias. Contas de empresas também são aceites.

    Esta novidade surge na mesma altura em que a Epic Games também revelou o novo editor de Unreal Engine para Fortnite, que deverá facilitar a criação de conteúdos para o jogo. Ao mesmo tempo, esta medida não será de todo inesperada, tendo em conta que a base de utilizadores de Fortnite encontra-se a cair fortemente nos últimos meses, e a Epic Games necessita de manter os utilizadores ativos e cativados para a sua plataforma com novas ofertas e conteúdos.

  • Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Fortnite vai receber novo editor para facilitar criação de experiências

    Recentemente a Epic Games revelou várias novidades para o seu popular título Fortnite, entrando no quarto capítulo da segunda sessão, e que transforma o ambiente do jogo para um formato similar ao de CyberPunk. No entanto, a empresa também revelou que, brevemente, os utilizadores vão poder criar as suas próprias experiências dentro do jogo com o novo Unreal Editor for Fortnite.

    Esta nova aplicação vai permitir que os utilizadores possam criar modos de jogo e experiências personalizadas dentro do título, partilhando as mesmas com outros jogadores na comunidade. Os conteúdos podem mesmo ser criados sem que os utilizadores tenham, diretamente, personagens dentro de Fortnite, tornando o processo consideravelmente mais simples e rápido.

    Atualmente o editor encontra-se disponível apenas para sistemas Windows, e pode ser usado dentro do Fortnite Creative. A Epic Games revela ainda que o editor encontra-se focado para ser simples de usar, e poderoso, permitindo a qualquer um criar rapidamente as suas experiencias, e partilhar as mesmas com a comunidade. Os conteúdos que sejam criados por este serão partilhados diretamente para os utilizadores de Fortnite tanto no PC como em consolas.

    Esta aplicação será disponibilizada como um addon gratuito para o jogo a partir de 22 de Março.

  • Epic Games distribuiu mais de 700 milhões de jogos gratuitos em 2022

    Epic Games distribuiu mais de 700 milhões de jogos gratuitos em 2022

    Epic Games distribuiu mais de 700 milhões de jogos gratuitos em 2022

    A Epic Games aproveitou o dia de hoje para deixar alguns dados interessantes sobre a sua plataforma, nomeadamente a nível dos jogos que foram distribuídos na mesma durante todo o ano de 2022.

    Para além de ter confirmado que irá começar a permitir a qualquer um lançar o seu jogo na Epic Games Store, a empresa também veio dar alguns números sobre o que aconteceu durante o ano passado, bem como das previsões para este ano.

    Segundo os dados, a empresa teve em 2022 cerca de 230 milhões de utilizadores ativos, o que representa um aumento face aos 194 milhões que foram registados em 2021. Destes, existiram cerca de 34.3 milhões de utilizadores ativos diariamente, e 68 milhões ativos mensalmente.

    Durante todo o ano de 2022, como parte das ofertas semanais da empresa, a Epic Games distribuiu 99 jogos diferentes, que totalizavam mais de 2240 dólares se fossem adquiridos individualmente pelos utilizadores.

    Por outro lado, estes títulos foram descarregados mais de 700 milhões de vezes – e a Epic Games confirmou que a oferta vai continuar forte em 2023.

    No total, foram publicados para a plataforma 626 novos jogos durante o ano, ficando assim disponíveis para os utilizadores 1548 jogos diferentes. Este valor deve aumentar consideravelmente quando a Epic Games começar a aceitar títulos individuais na plataforma.

    Por fim, os utilizadores da loja de jogos da empresa gastaram mais de 355 milhões de dólares em compras na mesma, o que representa um aumento de 18% face a 2021. Se juntarmos ainda os valores dos títulos da própria Epic Games, este atinge os 820 milhões de dólares.

    A empresa afirma ainda que a interação dos jogadores dentro da plataforma aumentou consideravelmente, embora não tenham sido revelados números sobre tal. No entanto, Fortnite continua a marcar a lista dos títulos mais populares da mesma, seguindo-se Genshin Impact, Rocket League, Tiny Tina’s Wonderlands e Grand Theft Auto V.

    Para 2023 espera-se que venham a surgir grandes novidades na plataforma da Epic Games. A abertura da possibilidade de qualquer um enviar jogos para a mesma será certamente a mais interessante, já que vai permitir mais criadores terem a capacidade de enviar conteúdos para o serviço.

  • Fortnite pode finalmente receber modo em primeira pessoa

    Fortnite pode finalmente receber modo em primeira pessoa

    Fortnite pode finalmente receber modo em primeira pessoa

    Um dos pedidos mais vezes feitos pela comunidade de fãs de Fortnite encontra-se sobre o possível modo de FPS para o mesmo. Como se sabe, Fortnite chegou apenas com um modo de jogo em terceira pessoa, e desde então a comunidade tem vindo a pedir um modo de jogo em primeira pessoa.

    Este modo poderia mudar drasticamente a perspetiva do jogo, mas acredita-se que a Epic Games não o tenha implementado até agora devido à própria mecânica do titulo. No entanto, isso pode vir finalmente a mudar.

    De acordo com algumas alterações no código fonte de Fortnite, detetadas pelo leaker HYPEX, o jogo pode brevemente receber um novo modo em FPS. Este modo ainda se encontra em desenvolvimento, e para já apenas surge como alterações no código fonte – sem possibilidade de os jogadores usarem diretamente.

    modo primeira pessoa de fortnite

    No entanto, o código indica que a novidade pode vir a surgir como parte da próxima temporada de Fortnite. Possivelmente, tendo em conta que é bastante diferente dos restantes modos, este formato deve contar com o seu próprio modo de jogo – onde todos os participantes irão encontrar-se “bloqueados” ao modo FPS.

    De relembrar que a nova temporada de Fortnite encontra-se prevista de começar a 9 de Março, portanto é possível que algumas novidades sejam então reveladas nessa altura.

  • Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Os peritos Kaspersky descobrem que os cibercriminosos lançaram mais de 7 milhões de ataques contra crianças, explorando os jogos mais populares em 2022. O último relatório da Kaspersky intitulado “O lado negro do mundo dos jogos virtuais infantis” revela os riscos para os jovens em jogos online, e que os ataques concentrados neste grupo etário aumentaram em 57% em comparação com 2021. As páginas de phishing utilizadas por cibercriminosos para atingir jovens imitaram títulos de jogos globais, tais como Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. Para alcançar os dispositivos dos pais, os cibercriminosos criam propositadamente sites de jogos falsos evocando o interesse das crianças em seguir páginas de phishing e descarregar ficheiros maliciosos.

    Os jogos infantis mais explorados

    Neste relatório, peritos Kaspersky analisaram ameaças relacionadas com os jogos online mais populares para crianças dos 3 aos 16 anos de idade. As soluções de segurança Kaspersky detetaram mais de 7 milhões de ataques entre Janeiro de 2022 e Dezembro de 2022. Em 2021, os cibercriminosos tentaram 4,5 milhões de ataques, resultando num aumento de 57 por cento nas tentativas de ataque em 2022.

    Em 2022, 232.735 jogadores encontraram quase 40.000 ficheiros, incluindo malware e aplicações potencialmente indesejáveis, que foram disfarçados como jogos infantis mais populares. Uma vez que as crianças desta idade muitas vezes não têm os seus próprios computadores e brincam a partir dos dispositivos dos seus pais, as ameaças espalhadas pelos cibercriminosos visam muito provavelmente obter dados de cartões de crédito e credenciais dos pais.

    No mesmo período, quase 40.000 utilizadores tentaram descarregar um ficheiro malicioso, imitando o jogo Roblox, uma popular plataforma de jogos para crianças. Isto resultou num aumento de 14% no número de vítimas, em comparação com os 33.000 jogadores atacados em 2021. Como metade dos 60 milhões de utilizadores de Roblox têm menos de 13 anos, a maioria das vítimas destes ataques de cibercriminosos são potencialmente crianças que não têm conhecimento de segurança cibernética.

    Scams nos mundos virtuais das crianças

    De acordo com as estatísticas da Kaspersky, as páginas de phishing utilizadas pelos criminosos informáticos para visar jovens jogadores que usam principalmente os jogos Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. No total, mais de 878.000 páginas de phishing foram criadas para estes quatro jogos em 2022.

    Uma das técnicas mais comuns de engenharia social dirigida aos jovens jogadores, envolve ofertas para descarregar cheats e mods populares para jogos. Num site de phishing o utilizador pode obter um manual completo sobre como instalar corretamente a batota.

    O que é particularmente interessante é que existem instruções específicas que apontam para a necessidade de desativar o antivírus antes de instalar um ficheiro. Isto pode não alertar os jovens, mas pode ser especialmente criado para que o malware evite a deteção no dispositivo infetado. Quanto mais tempo o antivírus do utilizador estiver desativado, mais informação poderá ser recolhida do computador da vítima.

    Outras conclusões-chave do relatório incluem:

    • Os títulos mais populares explorados pelos cibercriminosos, tanto em 2022 como em 2021, são o Minecraft e o Roblox
    • Os principais jogos infantis classificam-se pelo número de utilizadores atacados, incluindo ainda jogos para as crianças mais pequenas – Poppy Playtime e Toca Life World, concebidos principalmente para jogadores de 3-8 anos.
    • Os peritos da Kaspersky observaram um aumento de 41% no número de utilizadores afetados que descarregavam ficheiros maliciosos disfarçados de Brawl Stars, atingindo cerca de 10 mil jogadores atacados em 2022.

    “Em 2022, os cibercriminosos exploraram jogos concebidos para crianças de 3-8 anos de idade. Isto destaca que os cibercriminosos não filtram os seus alvos por idade e atacam mesmo os jogadores mais jovens, com o provável alvo de atingir os dispositivos dos seus pais. Ao concentrarem-se em jogadores jovens, os cibercriminosos nem sequer se preocupam em tornar os esquemas maliciosos menos óbvios. Eles esperam que as crianças e os adolescentes tenham pouca ou nenhuma experiência ou conhecimento de armadilhas cibercriminosas e caiam facilmente mesmo nas fraudes mais primitivas. Portanto, os pais precisam de ser especialmente cuidadosos com as aplicações que os seus filhos descarregam, se os seus dispositivos têm soluções de segurança confiáveis instaladas e devem ensinar os seus filhos sobre como se comportar online”, comenta Vasily M. Kolesnikov, um perito em segurança da Kaspersky.

  • Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    A Epic Games encontra-se a disponibilizar uma nova aplicação para os utilizadores de Fortnite e Rocket League, que vai permitir partilhar mais rapidamente conteúdos dos dois títulos.

    A nova aplicação “Postparty“, para iOS e Android, permite que os utilizadores partilhem rapidamente clipes dos dois jogos na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, e PC.

    Apesar de já ser possível capturar conteúdos nestas plataformas de forma individual, a aplicação agora disponível permite mais facilmente gerir esses conteúdos, guardar os mesmos e partilhar com terceiros.

    Tudo o que os utilizadores necessitam de realizar é o clip dentro do jogo, sendo que o conteúdo será automaticamente enviado para a aplicação. De notar que é necessário realizar o login sobre a mesma conta onde se encontram os dois jogos – portanto deve ter atenção no momento do login.

    Mas feito isso, os conteúdos são automaticamente sincronizados com a app. De notar que pode demorar alguns minutos para que novos clips surjam sobre a aplicação, enquanto esta se encontra a sincronizar.

    A aplicação pode ser uma preciosa ajuda para criadores de conteúdos, que pretendam uma forma mais simples e rápida de partilharem conteúdos em outras redes sociais.

  • Epic Games vai limitar ainda mais versões antigas de Fortnite no iOS

    Epic Games vai limitar ainda mais versões antigas de Fortnite no iOS

    Epic Games vai limitar ainda mais versões antigas de Fortnite no iOS

    A Apple e a Epic Games têm estado numa longa batalha legal desde 2020, derivado do Fortnite. A batalha ainda se encontra longe de terminar, mas na altura, o título foi removido da App Store depois de a Epic Games ter lançado uma atualização que contornava as regras da Apple – permitindo a compra de itens dentro do jogo sem ter de realizar o pagamento via o sistema da empresa.

    Com isto, Fortnite foi removido da App Store, e rapidamente se iniciou a batalha legal entre as duas partes. No entanto, para quem tinha instalado o jogo antes disso, o mesmo permaneceu na versão 13.40 – algo que ainda permanece nos dias de hoje. O título não recebem novas atualizações, mas quem o tenha instalado nos seus dispositivos pode continuar a jogar na normalidade – obviamente, sem acesso às novidades das novas versões.

    No entanto, esta versão vai agora ficar ainda mais limitada. Isto porque a Epic Games confirmou que, a partir de 30 de Janeiro, quem ainda se encontre nestas versões de Fortnite, vai deixar de poder usar os V-Bucks para compras dentro do jogo. Além disso, deve também confirmar que tem mais de 18 anos para poder continuar a jogar o título.

    Esta medida pretende ser uma forma da empresa garantir que o título continua a ser seguro para os utilizadores, e vai de encontro com os restantes termos que se encontram aplicáveis na Epic Online Services. Como a Epic Games não pode atualizar a aplicação, as medidas necessitam de ser implementadas a nível dos servidores da empresa.

    É importante notar que esta medida apenas afeta quem esteja atualmente a usar a versão antiga do Fortnite para iOS ou macOS. A maioria dos utilizadores nestes sistemas devem estar atualmente a usar alternativas, como o uso via a GeForce Now. Enquanto isso, no Android, os utilizadores podem descarregar o instalador de Fortnite diretamente do site da Epic Games.

  • Fortnite pode regressar aos dispositivos da Apple

    Fortnite pode regressar aos dispositivos da Apple

    Fortnite pode regressar aos dispositivos da Apple

    Os fãs de Fortnite estão faz mais de dois anos sem acesso ao jogo nos dispositivos da Apple, desde que a Epic Games decidiu começar a sua batalha legal com a Apple. Com isto, o jogo foi removido da plataforma da empresa.

    No entanto, parece que agora o título pode finalmente voltar para os dispositivos da maça, ou pelo menos é isso que se pode retirar das recentes mensagens de Tim Sweeney, CEO da Epic Games.

    A partir do Twitter, Sweeney deixou uma mensagem a indicar que Fortnite poderia voltar em 2023 ao iOS, o que aparenta confirmar que o jogo pode regressar para a App Store da Apple. Apesar de não ter sido diretamente deixada a confirmação que o jogo vai voltar para o iOS, tendo em conta a mensagem, é possível que tal venha a acontecer ao longo de 2023.

    No entanto, o caso entre a Epic Games e a Apple ainda se encontra para durar nos tribunais. Em causa encontra-se o facto da Epic Games alegar que a Apple aplica uma prática anti competitiva no mercado ao não permitir meios de pagamento externos pela App Store, forçando os programadores a usarem as soluções de pagamento da Apple – com as respetivas taxas.

    mensagem do CEO da Epic Games

    Fortnite viria a ser removido da App Store em Agosto de 2020, depois de a Epic Games ter incluído formas dos jogadores contornarem os sistemas de pagamento da Apple – o que viola os termos da plataforma. Esta decisão terá iniciado a batalha legal entre as duas empresas.

    De notar que Fortnite ainda se encontra, de alguma forma, disponível para iOS, mas apenas a partir da plataforma de streaming do GeForce Now.

    Acredita-se que Fortnite pode estar a preparar-se para o retorno à App Store tendo em conta que, desde então, foram realizadas várias mudanças na plataforma. Além disso, outras entidades também começaram a investigar as práticas da Apple neste meio, aumentando a pressão para a empresa da maça.

    Seja como for, ainda nada de concreto foi revelado sobre se o jogo vai realmente chegar aos dispositivos da Apple depois de todo este tempo – e para além da mensagem do CEO, nada mais foi deixado sobre tal.

  • Epic Games multada em 520 milhões de dólares por práticas abusivas

    Epic Games multada em 520 milhões de dólares por práticas abusivas

    Epic Games multada em 520 milhões de dólares por práticas abusivas

    A Epic Games vai ter de pagar quase 520 milhões de dólares nos EUA, por alegadas violações de privacidade relativamente a contas de menores na plataforma, juntamente com medidas criadas para tentar levar os jogadores a realizarem compras “in game”.

    Fortnite é um dos jogos mais populares da Epic Games, e apesar de ser inteiramente gratuito para jogar, os utilizadores podem realizar compras in-game no mesmo para danças, skins e outros itens virtuais.

    De acordo com a FTC, a Epic Games terá violado a lei conhecida como COPPA (Children’s Online Privacy Protection Act) no que respeita à privacidade de menores dentro da sua plataforma, nomeadamente por recolher os dados de menores de 13 anos dentro de Fortnite sem obter o consentimento dos tutores legais.

    Ao mesmo tempo, as autoridades afirmam que a possibilidade de ativar o chat em tempo real, escrito e por voz, também coloca os menores em risco de serem alvo de abusos e assédio por outros utilizadores dentro da plataforma.

    Os documentos apontam ainda que os funcionários da Epic Games terão alertado a empresa para a necessidade de mudar esta funcionalidade, colocando-a como estando desativada por padrão, para contas de menores, em meados de 2017. No entanto, a Epic terá resistido a realizar mudanças – apesar de, segundo a FTC, possuir conhecimento de que a funcionalidade estava a ser usada para casos de abusos dentro da plataforma.

    Ao mesmo tempo, quando eventualmente a opção de desativar essa funcionalidade foi colocada no jogo, a configuração da mesma encontrava-se propositadamente escondida dentro da interface do mesmo.

    Derivado desta prática, terá sido aplicada uma coima de 275 milhões de dólares à empresa – uma das maiores multas aplicadas pela FTC sobre este tema.

    Ao mesmo tempo, as autoridades deram ainda como provado que a Epic Games terá usado padrões “obscuros” para levar os jogadores a realizarem pagamentos dentro dos seus jogos, nomeadamente com foco para jogadores mais novos e jovens.

    Entre estes padrões encontra-se a inclusão de janelas de confirmação para pagamentos confusas e exageradas, que levaram muitos consumidores menores a realizarem compras dentro do jogo quando não o pretendiam.

    epic games personagens do jogo

    Como exemplo, as autoridades apontam como alguns botões da interface de Fortnite estariam colocados propositadamente próximos para levarem a enganos nas compras de itens. Um dos exemplos encontra-se sobre os botões de pré-visualizar os itens, que estariam bastante próximos dos botões de comprar o item – e terá levado a milhares de compras acidentais.

    A empresa é ainda acusada de bloquear as contas de jogadores depois destes reportarem compras indevidas feitas dentro da plataforma – muitas vezes tidas em conta derivado das práticas da empresa anteriormente referidas.

    Sobre esta acusação, a Epic Games terá sido multada em mais 245 milhões de dólares, totalizando assim os 520 milhões de dólares no total. A empresa deve ainda realizar alterações no jogo e nas suas configurações para evitar a continuação destas práticas.

  • Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou recentemente que possui algumas visões sobre o que espera para o futuro de Fortnite. E sem grandes surpresas, a ideia pode passar por criar um ambiente do metaverso que realmente “funcione”.

    Durante uma transmissão em direto, Tim Sweeney afirmou que pretende que Fortnite se torne uma das maiores plataformas do Metaverso existentes no mercado. Atualmente pode-se dizer que a ideia de Metaverso ainda não é bem clara, com cada empresa a tentar a sua vertente para tal.

    No entanto, a ideia do Fortnite é talvez a mais aproximada do que existe atualmente disso, criando um ambiente em 3D onde os utilizadores podem encontrar-se e interagir entre si.

    De acordo com Sweeney, a ideia da Epic Games passa por usar a base de Fortnite, conjugado com as várias ferramentas que a empresa possui, como a Unreal Engine, para criar o que o mesmo considera ser um “bom metaverso”. A Epic pretende conjugar todas as peças das suas criações para criar um ambiente virtual que possa ser considerado uma alternativa viável para o metaverso da empresa.

    O executivo deixou ainda ideias que o mundo pelo qual os utilizadores irão navegar no metaverso deverá ser aberto, onde não existem propriamente limites para o que os utilizadores podem realizar ou ir. Ao mesmo tempo, será um mundo aberto onde não será apenas uma empresa a ditar o que deve existir, mas sim toda a comunidade a criar os conteúdos do mesmo, e a unir-se para essa ideia.

    É importante relembrar que várias empresas encontra-se atualmente a embarcar na ideia do metaverso, criando o seu ambiente virtual para os mais variados fins. A meta foi uma das primeiras empresas a apostar em força nesse conceito, mas na realidade ainda se encontra longe de se tornar uma tecnologia útil para a grande maioria – e ainda algo confusa para muitos.

  • MrBeast vai chegar ao Fortnite com um prémio de 1 milhão de dólares

    MrBeast vai chegar ao Fortnite com um prémio de 1 milhão de dólares

    MrBeast vai chegar ao Fortnite com um prémio de 1 milhão de dólares

    MrBeast atingiu recentemente o estatuto de um dos criadores mais subscritos dentro do YouTube, e sem dúvidas que é um dos nomes mais reconhecidos dentro e fora da plataforma. E agora, vai ficar ainda mais reconhecido dentro do universo de Fortnite.

    A Epic Games encontra-se a confirmar que MrBeast vai encontrar-se brevemente dentro de Fortnite, com uma skin dedicada do mesmo, e ainda uma competição dentro da plataforma para um prémio final de 1 milhão de dólares.

    Os participantes terão de obter a pontuação mais elevada dentro de uma ilha criada para o evento, sendo que os cinco melhores jogadores na ilha vão receber o prémio de um milhão de dólares. Os restantes 100.000 na tabela vão receber um chapéu exclusivo in-game para demonstrar a participação.

    MrBeast no Fortnite

    Os jogadores interessados em participarem podem ir treinando na ilha com o código 7990-6907-8565, sendo que a mesma vai ficar disponível durante o dia 13 de Dezembro. O evento realiza-se no dia 17 de Dezembro.

    Junto com o evento, e como referido anteriormente, existem ainda itens exclusivos do MrBeast, juntamente com a skin dedicada ao criador – em dois formatos diferentes no tema do mesmo.

  • Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Durante esta semana, Fortnite: Chapter 4 foi finalmente revelado para os jogadores, contendo novidades interessantes e novas experiências. No entanto, algumas das melhorias podem nem não se encontrar diretamente visíveis na plataforma.

    Isto porque a Epic Games confirmou ter atualizado o motor gráfico de Fortnite para começar a usar o Unreal Engine 5.1. Ou seja, o jogo passa agora a contar com todas as novidades, melhorias e novos efeitos que a Epic tem vindo a indicar desde que Unreal Engine 5 foi confirmado.

    Para muitos utilizadores, as mudanças podem não ser assim tão expressivas, mas para quem se encontre em consolas ou em computadores com boas características, serão certamente visíveis melhorias a nível da qualidade dos gráficos e efeitos.

    Os conteúdos dentro dos mapas passam agora a contar com ainda mais detalhes, estão mais vibrantes e realistas. Mesmo que o formato do jogo não se tenha alterado, mantendo o seu estilo de “cartoon”, ao mesmo tempo as diferenças visuais serão expressivas para quem tenha o hardware capaz de o suportar.

    Nick Penwarden, VP do departamento de engenharia do Unreal Engine, indicou que o trabalho para integrar a nova versão do Unreal Engine no Fortnite terá começado no inicio do ano, e apenas agora se encontra oficialmente concluído. Um dos maiores desafios para a plataforma terá sido integrar todas as mudanças com os componentes que já se encontravam no jogo, nomeadamente a nível das melhorias gráficas e do mundo em geral.

    Os artistas gráficos em Fortnite também tiveram bastante mais liberdade para realizarem as melhorias no jogo durante a adaptação para o novo motor gráfico, o que pode ter ajudado. No entanto, para os jogadores, isto corresponde a melhorias visíveis na qualidade – mesmo que a maioria passe despercebida no meio de combates intensos.

  • Epic Games revela novas contas limitadas para utilizadores menores de idade

    Epic Games revela novas contas limitadas para utilizadores menores de idade

    Epic Games revela novas contas limitadas para utilizadores menores de idade

    A Epic Games encontra-se a testar uma nova funcionalidade que vai permitir aos utilizadores mais novos poderem apreciar as suas contas em diversos jogos da empresa enquanto não recebem o consentimento dos pais ou tutores legais para poderem entrar em partidas completas.

    A empresa revelou o que será um formato de “contas limitadas” para Fortnite, Rocket League, e Fall Guys, onde os jogadores menores de idade que estejam à espera de autorização dos pais para poderem entrar em partidas online ainda podem beneficiar um pouco dos títulos.

    Basicamente, a conta dos utilizadores menores irá ficar limitada, com algumas das funcionalidades inacessíveis para limitar a exposição a possíveis conteúdos indesejados. Esta limitação aplica-se até a conta ser autorizada pelos pais.

    Os utilizadores ainda podem usar as suas contas para desfrutar dos diferentes jogos, mas funcionalidades como o chat dentro do jogo ou as compras ficarão bloqueadas até que se receba autorização. De notar que o progresso feito dentro da plataforma será mantido na normalidade.

    Os pais ou tutores podem ainda manter o controlo as contas, usando as funcionalidades de Controlo Parental que a Epic Games fornece para as contas de menores. Com esta, os mesmos podem continuar a controlar as funcionalidades a que os menores possuem acesso.

    Esta novidade vai começar a ser disponibilizada a partir de hoje para as contas de menores que não tenham sido aprovadas no passado, ou novas contas criadas.

  • Xbox Cloud Gaming conta agora com 20 milhões de utilizadores ativos

    Xbox Cloud Gaming conta agora com 20 milhões de utilizadores ativos

    Xbox Cloud Gaming conta agora com 20 milhões de utilizadores ativos

    A Google pode não ter conseguido trazer sucesso para a sua plataforma de Cloud Gaming do Stadia, mas parece que o mesmo fenómeno não se aplica a todas as empresas. Durante a revelação dos seus resultados financeiros, respeitantes ao terceiro trimestre do ano, a Microsoft confirmou que existem atualmente mais de 20 milhões de utilizadores ativos sobre a sua plataforma de cloud gaming.

    Segundo os dados da empresa, atualmente existem no Xbox Cloud Gaming mais de 20 milhões de utilizadores ativos, um valor certamente impressionante para a empresa e para o mercado. Este valor representa quase o dobro dos 10 milhões que a Microsoft revelou no início do ano.

    É possível que a parceria entre a Epic Games e a Microsoft, focada para o Xbox Cloud Gaming, pode ter colocado um elevado número de utilizadores na plataforma – de relembrar que as duas empresas criaram uma parceria para trazerem Fortnite para a plataforma cloud, no início deste ano, de forma totalmente gratuita e sem que seja necessária uma subscrição do Xbox Game Pass Ultimate.

    Apesar de os números parecerem certamente positivos para a Microsoft e o Xbox Cloud Gaming, ao mesmo tempo é difícil de os comparar com outras plataformas similares. A Google nunca revelou os dados respeitantes ao Stadia, embora tenha confirmado que a plataforma vai ser encerrada já no próximo ano, e no caso da NVIDIA Geforce Now raramente são revelados dados.

    Ainda assim, sobre o feedback da comunidade, a Xbox Cloud Gaming parece ser a plataforma que mais interação possui dentro da mesma, e com um maior volume de interesse do público, o que claramente serão boas noticias para a empresa.

  • Ninja surpreende com pausa na criação de conteúdos

    Ninja surpreende com pausa na criação de conteúdos

    Ninja surpreende com pausa na criação de conteúdos

    Faz algum tempo que o nome “Ninja” era sinónimo de Fortnite. Não apenas pelo streaming constante de conteúdos, mas pelo conteúdo cativante e atrativo para os jogadores de uma comunidade que, na altura, estava a começar a prosperar.

    Na altura em que o jogo da Epic Games começou a ganhar destaque, Tyler Blevins aproveitou o tempo para criar a sua personagem, tornando-se um dos maiores streamers de todos os tempos. No entanto, desde então, a sua popularidade tem vindo a decair, e recentemente o mesmo realizou algumas ações que deixaram a comunidade surpreendida.

    Durante uma transmissão realizada recentemente, Ninja terá abandonado a transmissão de forma abrupta, indicando que iria deixar de realizar lives para o Twitch (ou em geral). Esta ideia foi deixada de forma completamente aleatória e sem que nada o apontasse.

    Ainda de forma recente Ninja tinha usado a sua conta do Twitter para indicar que “grandes coisas estavam a chegar”, para poucas horas depois da transmissão ter indicado que iria colocar a sua carreira em pausa, deixando de transmitir conteúdos por um período indeterminado de tempo.

    mensagem de ninja sobre a pausa na transmissão de lives

    Ao mesmo tempo, este removeu praticamente toda a sua presença das plataformas sociais. Um dos exemplos encontra-se sobre o Twitter, onde a imagem do avatar foi alterada para a “default” da plataforma e o nome para “Utilizador não encontrado”.

    Ao mesmo tempo, também terá perdido o símbolo de verificado no Twitch, o que indica que não é mais parceiro da plataforma.

    É importante notar que a popularidade de Ninja tem vindo a cair consideravelmente. Em parte isso deve-se à própria evolução que tem ocorrido no mercado. Enquanto que muitos criadores começaram a apostar em conteúdos diversificados para as suas criações, Ninja tem vindo a manter-se fiel a Fortnite, mesmo que a popularidade do jogo esteja consideravelmente abaixo do que era no seu lançamento.

  • Fãs de battle royale possuem agora um novo jogo da Ubisoft

    Fãs de battle royale possuem agora um novo jogo da Ubisoft

    Fãs de battle royale possuem agora um novo jogo da Ubisoft

    Entrando na onda dos jogos battle royale, a Ubisoft confirmou hoje o lançamento do jogo “Wild Arena Survivors”. Este novo título vai adotar algumas das ideias que se encontram em outros jogos de Battle Royale, mas com uma mecânica ligeiramente diferente.

    Os jogadores são colocados numa ilha, e devem sobreviver em combate contra outros jogadores, até que o último sobreviva. Durante o processo, existem vários itens, armas e objetos que podem ser usados por todo o mapa, para ajudar a sobreviver.

    Ao contrário de outros títulos, no entanto, a câmara encontra-se posicionada no ar, o que dá um pouco mais de visão sobre a área de jogo. De notar que o título encontra-se disponível apenas para smartphones, portanto este formato da câmara pode ter sido em conta com esse dispositivo em mente.

    Os gráficos não são propriamente realistas, e assemelham-se ao que se encontra em Fortnite, com um pouco de tema em cartoon. As partidas duram cerca de 10 minutos, com 40 jogadores a serem colocados no mapa.

    O jogo encontra-se disponível gratuitamente para Android e iOS a partir de hoje, nas respetivas lojas de aplicações.

  • Dragon Ball vai chegar ao universo de Fortnite

    Dragon Ball vai chegar ao universo de Fortnite

    Dragon Ball vai chegar ao universo de Fortnite

    A Epic Games está a preparar-se para mais um evento para os fãs de Fortnite, e que pretendam conjugar isso com Dragon Ball. A empresa confirmou que brevemente vai ser possível jogar com algumas das personagens mais conhecidas de Dragon Ball dentro do universo de Fortnite.

    A empresa revelou que, com este novo evento, para além das novas personagens, os utilizadores terão ainda acesso a novas localizações personalizadas sobre o tema, itens e outras áreas dedicadas para Dragon Ball Super.

    Goku, Vegeta, Bulma e Beerus são algumas das personagens que fazem parte do universo do evento de Fortnite por um período de tempo limitado. Existem ainda outros géneros de temas e itens que podem ser adquiridos dentro da loja do jogo.

    Existem ainda novos itens, como os que permitem aos jogadores lançarem o bem reconhecido Kamehameha, juntamente com outros ataques especiais.

    Os jogadores podem ficar atentos às novidades em breve dentro do jogo.

  • Sony confirma aquisição da plataforma de eSports Repeat.gg

    Sony confirma aquisição da plataforma de eSports Repeat.gg

    A Sony Interactive Entertainment (SIE) confirmou hoje ter realizado mais uma aquisição de peso, com a compra da plataforma de eSports Repeat.gg. A compra foi confirmada pelas duas partes durante o dia de hoje, por um valor ainda não revelado.

    Esta plataforma possui como objetivo criar torneios de eSports mais acessíveis para todos, permitindo que os utilizadores possam participar seja em torneios gratuitos ou pagos, incluindo títulos como Fortnite, Call of Duty Warzone, League of Legends, PUBG e Dota 2.

    De acordo com o comunicado da empresa, esta aquisição vai permitir a ambas as partes expandirem o mundo dos eSports para todos, criando formas de os jogadores apostarem em jogos competitivos no mercado.

    Foi ainda deixada a promessa que vão ser reveladas mais novidades em breve entre as duas partes, que serão a aposta para futuros eventos que vão ser realizados. O CEO da Repeat.gg, Aaron Fletcher, também se demonstro entusiasmado por esta conclusão, deixando também a ideia de como a mesma vai permitir às duas partes expandir-se ainda mais no mercado.

  • Fortnite pode receber evento especial do universo de Dragon Ball

    Fortnite pode receber evento especial do universo de Dragon Ball

    Os fãs de Fortnite e Dragon Ball podem brevemente ter uma surpresa dentro do jogo, tendo em conta os rumores mais recentes que estão a surgir.

    Numa análise feita sobre os ficheiros do jogo, foram descobertas referências a Dragon Ball, indicando que um crossover pode vir a acontecer em breve. Infelizmente desconhecem-se ainda detalhes sobre como o mesmo iria acontecer, e se teria um evento dedicado ou seria apenas a inclusão de skins para as personagens em Fortnite.

    O utilizador do Twitter HYPEX, conhecido por também revelar antes do tempo novidades sobre Fortnite, revelou a existência de modelos 3D nos ficheiros de Fortnite associados a itens que se encontram, normalmente, no universo de Dragon Ball.

    tweet sobre rumores da Epic Games

    Tendo em conta que o filme de Dragon Ball encontra-se a sair em alguns países nos cinemas, é possível que a Epic Games esteja a tentar tirar proveito dessa medida para uma colaboração dentro do universo de Fortnite.

    Oficialmente a empresa não deixou qualquer comentário relativamente aos rumores.

  • Fortnite pode receber um modo completamente novo de jogo

    Fortnite pode receber um modo completamente novo de jogo

    Existe ainda um debate sobre quais os melhores formatos de jogos: primeira ou terceira pessoa. Fortnite pode ser mais conhecido pela segunda opção, mas parece que a Epic Games encontra-se a preparar para algumas novidades nesse sentido.

    De acordo com os recentes rumores, a Epic Games encontra-se a trabalhar num novo modo de primeira pessoa para o seu conhecido jogo de Fortnite, que iria permitir aos jogadores terem uma forma completamente diferente de verem o jogo.

    A configuração foi deixada pelo leaker Hypex, que costuma partilhar algumas informações antecipadas sobre o jogo. O mesmo publicou no Twitter uma imagem de como poderá funcionar este modo. Apesar de ainda não existirem muitas informações sobre o modo, o leaker afirma que este iria ser bastante adaptado para modos como o “Zero Build”.

    Modo FPS no Fortnite

    Obviamente, nada foi ainda confirmado pela Epic Games, portanto deve-se ter a informação apenas como parte de rumores.

  • CEO da Epic Games alerta para esquema de criptomoedas usando o nome Fortnite

    CEO da Epic Games alerta para esquema de criptomoedas usando o nome Fortnite

    Para muitos, Fortnite é um termo bem conhecido associado com o famoso jogo da Epic Games, que ainda continua a fazer o sucesso nos dias de hoje. No entanto, parece que existe no mercado das criptomoedas quem se encontre a aproveitar o termo para ganhar alguma popularidade.

    O “Fortnite Token” foi um projeto lançado no final do ano passado, que usa o nome de Fortnite para se descrever como uma criptomoeda focada nos fãs do título. Tendo em conta o uso do nome, muitos poderiam considerar que o token se encontra relacionado com a Epic Games, mas o CEO da empresa deixou claro que isso não é o que acontece.

    Em resposta a uma mensagem partilhada pela equipa do Fortnite Token, Tim Sweeny, CEO da Epic Games, deixou a mensagem a indicar que o token era considerado um scam. Esta mensagem foi claramente vista pelos gestores do mesmo, que em resposta deixaram a mensagem que o token foi criado por fãs do jogo e que não possui nenhuma entidade por detrás nem se trata de um esquema.

    No entanto, e de forma algo óbvia, Sweeny deixou claro que não será assim que os direitos de autor sobre as marcas funcionam, e que a Epic Games não terá dado permissão para o uso do nome Fortnite em outros projetos – nomeadamente para o uso no Fortnite Token.

    Sweeney deixou ainda claro que não existe qualquer género de token associado com Fortnite, e também colocou um pequeno alerta para a questão da legalidade sobre o uso no token, indicando que os advogados da Epic Games encontram-se “no caso”.

    resposta do ceo da epic games

    De notar que o CEO da Epic Games não é inteiramente contra criptomoedas e o mercado em geral. Na verdade, quando a Steam baniu jogos que tivessem algum género de criptomoedas, a Epic Games Store foi rápida a permitir esse género de conteúdos, embora tenha deixado claro que os títulos da empresa não vão contar com essa tecnologia.

  • Epic Games confirma novo evento físico para fãs de Fortnite

    Epic Games confirma novo evento físico para fãs de Fortnite

    Fortnite jogadores

    Depois de um período onde os eventos físicos, em geral, estiveram consideravelmente limitados, ou não se realizaram de todo, isso parece que se encontra lentamente a ser aliviado. E a Epic Games parece também estar a preparar-se para levantar algumas restrições nesse sentido.

    De acordo com a empresa, esta irá voltar a realizar o evento físico de competição do Fortnite em Novembro, após o último a ter sido realizado foi em 2019, antes da entrada da pandemia.

    O FNCS Invitational 2022 irá realizar-se no dia 12 e 13 de Novembro de 2022, na Carolina do Norte. O mesmo irá contar com a presença de alguns dos melhores jogadores de Fortnite, a competirem para o prémio final de 1.000.000 dólares.

    No entanto, a Epic Games deixa o alerta que a prioridade continua a ser a saúde dos participantes e dos jogadores, como tal o evento pode vir a sofrer alterações no futuro caso as autoridades de saúde assim considerem necessário.

    Por enquanto ainda se desconhece se a Epic Games possui planos para trazer de volta o Fortnite World Cup, sobretudo para 2023. Apesar de a empresa ter mantido alguns dos seus eventos em formato online, estes ainda se encontram longe da popularidade que era obtida com os eventos físicos, que chegavam a durar vários dias e a contar com alguns dos nomes mais influentes do título.

  • “Fortnite” chega agora a todos os utilizadores do GeForce Now

    “Fortnite” chega agora a todos os utilizadores do GeForce Now

    Depois de um rápido período de testes, os utilizadores da plataforma GeForce Now da Nvidia podem agora aceder a Fortnite em todos os dispositivos onde o serviço se encontra – incluindo de dispositivos da Apple.

    A empresa começou a testar o jogo na plataforma em meados de Janeiro, e afirma agora que existem mais de 500.000 utilizadores que participaram nos testes. A chegada ao GeForce Now para todos agora permite que qualquer um possa usar o jogo, sem ter de se inscrever para o teste beta do mesmo.

    A Nvidia afirma que o feedback recebido da comunidade durante o período de testes ajudou a melhorar o desempenho do jogo na plataforma, e que resulta agora na sua disponibilidade geral. Para quem tenha participado no programa de testes, a Nvidia encontra-se agora a fornecer ainda uma prenda: três dias de acesso ao plano Priority na GeForce Now.

    Pode não ser uma das maiores ofertas da empresa, mas sem dúvida que pode ajudar um pouco para quem pretenda experimentar o plano.

  • Fortnite está de volta ao iOS grátis pela Xbox Cloud Gaming

    Fortnite está de volta ao iOS grátis pela Xbox Cloud Gaming

    A saída de Fortnite da App Store deixou os utilizadores da Apple sem a capacidade de poderem jogar o título nos seus dispositivos. No entanto, agora podem realizar isso gratuitamente através da plataforma da Xbox Cloud Gaming.

    A Microsoft confirmou ter criado uma parceria com a Epic Games, de forma a colocar Fortnite disponível gratuitamente na Xbox Cloud Gaming, sem ser necessária uma subscrição para aproveitar o mesmo.

    Tudo o que os utilizadores necessitam é de uma conta da Microsoft ativa, e poderão desfrutar de Fortnite novamente nos seus dispositivos da Apple via streaming, em 26 países onde a plataforma se encontra disponível. Obviamente, o título encontra-se também disponível para outros sistemas onde a Xbox Cloud Gaming se encontra – iPhone, iPad, Android e Windows, ou diretamente pelo navegador.

    A versão disponível para iOS suporta tanto o comando como controlos de toque, sendo que o modo Criativo também será fornecido gratuitamente. No entanto, a campanha “Save the World” continua a ser paga.

    O mais interessante é que, apesar de Fortnite ter sido o primeiro, a Microsoft parece interessada em lançar mais títulos gratuitos dentro da Xbox Cloud Gaming, permitido aos jogadores terem acesso aos conteúdos a partir de qualquer lugar.

    Obviamente, o objetivo da empresa passa por incentivar os utilizadores a usar a plataforma, e mesmo que não paguem para usar estes jogos, será certamente uma vantagem para muitos se inscreverem nos planos pagos da Microsoft no Game Pass Ultimate.

    Além disso, a Microsoft também está a “picar” a Apple desta forma, tendo em conta que a empresa foi uma das que apoiou a Epic Games na sua batalha contra a Apple.

  • Lego e Epic Games revelam novo projeto para o metaverso

    Lego e Epic Games revelam novo projeto para o metaverso

    Mais conhecidos por serem os criadores de Fortnite, a Epic Games confirmou que vai agora começar a trabalhar num novo projeto em parceria com a Lego, relacionado com o metaverso.

    De acordo com os detalhes revelados pela empresa, este novo projeto entre as duas entidades pretende criar um lugar para os mais pequenos poderem explorar o metaverso de forma segura e divertida. Acredita-se que esta ideia poderá ser criar uma alternativa ao Minecraft e Roblox, aproveitando a ideia do metaverso para tal.

    Tanto a Epic como a Lego não deixaram muitos detalhes sobre o projeto, e também não o apelidaram propriamente de um jogo, apenas deixaram a referência ao facto de ser um lugar seguro para os mais pequenos poderem passar o tempo.

    Niels Christiansen, CEO da Lego, afirmou que tal como a empresa tem vindo a dedicar os seus anos a manter a segurança física dos mais pequenos em prol, pretende agora realizar o mesmo também no ambiente virtual.

    Esta ideia parece ser uma mensagem direta contra Roblox, que recentemente tem vindo a ser alvo de problemas relacionados com a falta de moderação e conteúdos nefastos para os menores poderem manter-se num local seguro online.

    É importante relembrar que a Lego possui alguma experiência no mercado dos videojogos, tendo lançado vários títulos no passado associados com os mais variados temas.

  • Facebook poderá vir a criar a sua “moeda virtual” fora de cripto

    Facebook poderá vir a criar a sua “moeda virtual” fora de cripto

    Faz algum tempo que não existem novidades sobre a Libra/Diem, a criptomoeda do Facebook que a rede social considerava ser o “futuro” dos pagamentos. No entanto, parece que a ideia da mesma não foi totalmente esquecida – mesmo debaixo de todas as criticas que a criptomoeda original gerou.

    Segundo os mais recentes rumores, o Facebook encontra-se novamente a preparar para criar uma moeda dedicada para a plataforma, mas desta vez não será propriamente no mesmo formato que a Libra. Segundo o Financial Times, a moeda virtual encontra-se a ser apelidada internamente de “Zuck Bucks”, mas não está diretamente relacionada com o mercado das criptomoedas.

    Pelo contrário, esta “moeda” iria funcionar algo similar aos V-Bucks no Fortnite, onde terá apenas valor dentro da plataforma para funcionalidades da mesma. O objetivo do Facebook parece ser criar uma moeda virtual que poderia ser usada dentro das suas aplicações, para os mais variados fins.

    Tal como os V-Bucks de Fortnite permitem aos jogadores adquirir itens dentro do jogo, as “Zuck Bucks” iriam permitir aceder a funcionalidades extra ou pagamentos dentro da rede social. Os utilizadores, para receberem os “Zuck Bucks”, teriam de efetivamente comprar os mesmos com dinheiro real, não o contrário.

    De notar que esta ideia não é algo inteiramente novo para o Facebook. Em meados de 2009 a rede social testou o que era conhecido como “Facebook Credits”, que basicamente era aplicado no mesmo formato, e onde dinheiro virtual poderia ser usado em jogos como FarmVille. Apesar de o projeto ter obtido algum sucesso na altura, acabou por ser descontinuado em 2013 derivado do custo de manter o mesmo ativo.

    A ideia desta nova moeda virtual seria idêntica à do “Facebook Credits”, mas ainda se desconhece como a empresa a pretenderia aplicar no final. De relembrar que o Facebook é consideravelmente diferente face ao que se encontrava em 2009, sendo que aplicações e jogos dentro da plataforma não são mais o foco da mesma.

  • Fortnite angariou 144 milhões de dólares para ajudar a Ucrânia

    Fortnite angariou 144 milhões de dólares para ajudar a Ucrânia

    A Epic Games e a Microsoft confirmaram que a campanha criada entre as duas empresas para obter fundos para ajudar a Ucrânia terá permitido obter mais de 144 milhões de dólares.

    De relembrar que a Epic Games tinha confirmado que iria doar todos os rendimentos obtidos das compras in-game de Fortnite, criando um fundo de ajuda da Ucrânia que seria distribuído por diferentes entidades de ajuda locais.

    confirmação da campanha epic games microsoft

    A campanha englobava todas as transações que foram realizadas dentro do jogo com dinheiro real – e não usando os VBucks diretamente. Tendo me conta que a mesma alinhou-se também com o inicio de uma nova temporada do jogo, onde normalmente os jogadores compras mais VBucks para usarem no passe ou em itens novos.

  • Epic Games processada por dança em Fortnite

    Epic Games processada por dança em Fortnite

    Não bastava à Epic Games estar numa batalha judicial com a Apple, a empresa agora encontra-se novamente nos tribunais por violar os direitos de uma das danças das personagens no jogo Fortnite.

    Em 2020 a empresa introduziu uma nova dança para as personagens em Fortnite, conhecida como “It’s Complicated”. No entanto, parece que a ideia original desta dança não é da Epic Games, mas sim do coreógrafo Kyle Hanagami, que já trabalhou com nomes da indústria musical como Britney Spears, Justin Bieber e J-Lo.

    Segundo Hanagami, a dança é baseada na coreografia do videoclip da música “How Long” de Charlie Puth, que foi criada em 2017. Um vídeo de comparação dos dois movimentes com o clipe original foi também revelado como prova, e demonstra claramente que existem semelhanças entre os dois movimentos – do jogo e dos dançarinos em 2017.

    Hanagami pretende que o emote seja removido do jogo, juntamente com o pagamento de uma indemnização pelos lucros obtidos com o videojogo durante o período de tempo que a dança esteve no título.

    Até ao momento a Epic Games ainda não comentou este caso.

  • Fortnite recebe novo modo sem construções

    Fortnite recebe novo modo sem construções

    A Epic Games não está para perder tempo em fornecer o novo modo de jogo para Fortnite, que agora chega com o modo Zero Build. Este novo modo de jogo vai permitir que os jogadores entrem numa batalha de Battle Royal, mas sem a capacidade de construírem objetos durante as sessões – algo que o titulo é bem conhecido.

    Este novo modo pretende ser uma nova experiência para os jogadores de Fortnite, que promete levar um modo de jogo mais natural para o mundo virtual, sem construções complicadas – e pode ser uma excelente forma dos jogadores começaram a transição de outros jogos para a mecânica de Fortnite.

    Este modo conta ainda com algumas alterações no funcionamento das partidas, adaptadas para o mesmo. Um dos exemplos encontra-se no escudo protetor que agora recarrega-se automaticamente com o tempo, invés de ser necessário aos utilizadores terem de consumir itens no mapa para tal.

    O novo modo encontra-se disponível para sessões solo, duo, trio e squads, e os jogadores podem desde já experimentar o mesmo a partir do menu inicial do titulo.

  • Xiaomi também poderá limitar desempenho de certas apps

    Xiaomi também poderá limitar desempenho de certas apps

    Recentemente a Samsung esteve sobre alguma pressão, depois de ter sido descoberto que os seus dispositivos mais recentes no mercado estariam a limitar o uso que algumas aplicações poderiam fazer do hardware.

    No entanto, parece que também a Xiaomi está a realizar medidas similares nos seus dispositivos. De acordo com John Poole, cofundador da plataforma Geekbench, a Xiaomi também possui dispositivos que limitam a capacidade de determinadas apps usarem a totalidade do hardware, o que limita também consideravelmente o seu desempenho.

    declarações do cofundador da geekbench

    Segundo os testes feitos por Poole, quando a aplicação do Geekbench foi alterada de nome para “Fortnite”, o desempenho final da mesma caiu cerca de 30% no teste single core, e 15% no teste multi-core. De notar que esta medida encontra-se a ser aplicada sobre um jogo, e ainda se desconhece relativamente a aplicações mais vulgares, como é o caso do Facebook, WhatsApp, Messenger, etc.

    De acordo com Poole, a Xiaomi estaria aplicando este género de limitação sobre algumas apps com base no nome das mesmas. Por exemplo, aplicações como o Geekbench teriam acesso irrestrito à capacidade de processamento, enquanto que apps como Fortnite teriam a sua velocidade máxima limitada.

    De notar que ainda não existem testes mais extensos sobre a possível limitação, nem se comparou o desempenho com apps mais usadas no dia a dia pelos utilizadores, como o Facebook, Messenger, entre outras.

  • Fortnite reuniu 70 milhões de dólares em doações para a Ucrânia

    Fortnite reuniu 70 milhões de dólares em doações para a Ucrânia

    Recentemente a Epic Games confirmou que, para ajudar a Ucrânia, todos os pagamentos que fossem feitos dentro do jogo Fortnite iriam reverter como doação para ajudar em causas humanitárias à Ucrânia.

    E agora a empresa confirmou via o Twitter que já terá reunido mais de 70 milhões de dólares, que vão começar a ser distribuídos pelas entidades de ajuda humanitária para a Ucrânia. Estas doações irão ajudar a aliviar a crise que se encontra a viver no pais.

    Na mensagem a Epic Games deixa ainda referencia ao facto da Xbox ter-se juntado também a esta iniciativa, com o apoio nas doações.

    Fortnite mensagem das doações

    Esta é mais uma medida de apoio que a indústria dos videojogos tem vindo a realizar para ajudar a Ucrânia e nas mais variadas causas humanitárias, que se encontram a viver um dos períodos mais complicados dos últimos anos – com centenas de refugiados e ações militares a ocorrerem todos os dias no pais por parte da Rússia.

  • Fortnite pode manter construções desativadas de modo permanente

    Fortnite pode manter construções desativadas de modo permanente

    No começo desta semana, com a chegada do Capitulo 3 a Fortnite, os jogadores também descobriram que a Epic Games tinha desativado a possibilidade de construção, no que se esperava ser uma medida temporária.

    No entanto, de acordo com recentes descobertas, parece que a Epic Games se encontra a estudar a possibilidade de criar um modo para Fortnite onde a capacidade de construção estaria desativada por padrão para todos.

    De acordo com a descoberta do leaker @TweaBR, a Epic Games pode estar a ponderar criar um novo modo Solo onde iria ter a capacidade de construção desativada, o que pode ser considerado uma forma diferente do título, que por norma é conhecido exatamente pelas suas construções.

    modo de construção desativado permanentemente no fortnite

    A remoção do modo de construção teria sido aplicada para o modo padrão do jogo como forma de também marcar o início da nova temporada. Mas se estes rumores estiverem certos, o mesmo pode vir a tornar-se algo permanente no jogo.

    É importante relembrar que, no passado, a Epic Games já passou alguns modos que eram considerados “temporários” para algo mais permanente, como foi o caso do Team Rumble, que permaneceu durante mais de um ano.

  • Epic vai doar compras feitas no Fortnite para a Ucrânia durante duas semanas

    Epic vai doar compras feitas no Fortnite para a Ucrânia durante duas semanas

    Para os jogadores de Fortnite, hoje começa uma nova temporada dentro do jogo, e a Epic Games decidiu também aproveitar esta ocasião para revelar mais medidas de apoio para a Ucrânia, face à recente invasão feita nesta pela Rússia.

    A empresa confirmou que todos os ganhos realizados dentro do jogo durante as próximas duas semanas serão diretamente doados para entidades de apoio à Ucrânia, no sentido de ajudar nos esforços humanitários.

    De 20 de Março a 3 de Abril, todos os pagamentos feitos com dinheiro real em Fortnite serão adicionados num fundo que será depois enviado para o apoio da Ucrânia. Isto inclui a compra de V-bucks, subscrições, itens cosméticos, entre outros. A Epic Sublinha que o uso das V-bucks não se engloba nesta medida, já que não se trata de “dinheiro real”.

    Fortnite com apoio humanitário

    Os fundos recolhidos serão distribuídos depois por várias instituições de apoio e ajuda humanitária, tanto para os refugiados como para a população que ainda se mantenha na Ucrânia.

    A Epic também sublinha que irá realizar as medidas de doações o mais rapidamente possível, não esperando que os fundos sejam diretamente fornecidos pelos parceiros para se avançar com as doações.

    Esta medida junta-se ao que várias outras empresas no mundo dos videojogos têm vindo a realizar para ajudarem a Ucrânia de alguma forma – e surge também depois dos próprios apelos do presidente do pais.

  • Jogar Destiny 2 na Steam Deck pode dar direito a bloqueio

    Jogar Destiny 2 na Steam Deck pode dar direito a bloqueio

    Se acabou de receber a Steam Deck e um dos primeiros títulos que está a pensar jogar na mesma é o Destiny 2, talvez seja melhor ter cuidado. A Bungie encontra-se a alertar os utilizadores para o facto que o uso de Destiny 2 na Steam Deck pode levar ao bloqueio das contas dos utilizadores.

    Destiny 2, tal como muitos outros jogos, não é compatível com a SteamOS de momento, mas existem formas de correr o mesmo sobre o sistema. Estas medidas, no entanto, parece não estar a ser bem recebidas pelos programadores do jogo, visto que violam algumas opções de segurança existentes.

    De acordo com o utilizador Wario64 do Twitter, a Bungie atualizou o seu site de suporte para incluir a referência que, ao tentar usar Destiny 2 sobre a Steam Deck pode levar ao bloqueio da conta dos utilizadores sobre a plataforma. Esta medida será aplicada para todos os jogadores que tentem correr o jogo na SteamOS, através de métodos alternativos.

    mensagem da bungie

    É importante notar que este não será o único título popular que se encontra impossível de usar na Steam Deck. Também Fortnite faz parte desta lista, com o CEO da Epic Games a confirmar que tal deve-se à incompatibilidade entre o sistema da Valve e o sistema de anti-cheat da empresa.

    Entretanto, a única forma oficial de se jogar Destiny 2 pela Steam Deck continua a ser via o Google Stadia. Ou, em alternativa, Apex Legends da EA é agora compatível com a Steam Deck.