Categoria: game

  • Fallout 4 está agora disponível na GOG sem qualquer DRM

    Fallout 4 está agora disponível na GOG sem qualquer DRM

    Fallout 4 está agora disponível na GOG sem qualquer DRM

    Não é normal de ver jogos da Microsoft a serem lançados sem alguma forma de DRM. A maioria dos títulos são lançados em plataformas como a Steam ou Microsoft Store, que contam com proteções contra a possível cópia de conteúdos.

    No entanto, curiosamente, a empresa agora decidiu lançar Fallout 4 numa plataforma mais “aberta”. A Bethesda confirmou que Fallout 4 encontra-se agora disponível para compra via a plataforma GOG, sem qualquer género de DRM associado.

    Fallout 4: Game of the Year Edition encontra-se agora disponível, juntamente com os vários DLCs para o mesmo.

    Para quem desconheça, o DRM (Digital Rights Management) é o sistema que normalmente se integra nos jogos para prevenir a sua cópia em diferentes plataformas, e normalmente é associado com títulos modernos para prevenir que sejam pirateados.

    Eventualmente, todas as DRM são quebradas, mas existe quem não goste de ter um título limitado na forma como o pode usar, e lojas como a GOG fornecem uma alternativa para tal, onde todos os conteúdos disponíveis estão livres de DRM.

    Quanto ao jogo em si, como se trata do Game of the Year Edition, este integra as expansões Far Harbor, Automatron e Nuka-World. Os DLC Wasteland, Contraptions, e Vault-Tec também se encontra disponíveis nesta edição.

    Tal como na Steam e Microsoft Store, os utilizadores podem optar por instalar o High Resolution Texture Pack. Este pacote extra, que é opcional, conta com texturas de resolução elevada que melhoram consideravelmente a qualidade gráfica do jogo – mas exigem mais de 60 GB de espaço adicional em disco e mais memória para a placa gráfica.

    Fallout 4: Game of the Year Edition encontra-se normalmente disponível por 39.99 dólares, mas como promoção de lançamento encontra-se agora na GOG a 10 euros.

  • Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    A Microsoft confirmou, recentemente, que iria encerrar o suporte para a loja de jogos da Xbox 360 a 24 de Julho de 2024. Os utilizadores que comprem títulos da plataforma até esta data, ainda podem aceder aos mesmos até depois do encerramento.

    No entanto, existem alguns conteúdos que, com o encerramento, vão ser permanentemente perdidos. Entre estes encontram-se títulos que foram lançados apenas em formato digital de diversos jogos que não receberam compatibilidade com as versões mais recentes da Xbox.

    De acordo com o portal VGC, estima-se que 220 jogos não venham a ficar disponíveis no futuro devido à medida da Microsoft. A lista inclui alguns títulos moderadamente populares, e que ainda podem ter interesse para algumas comunidades.

    A lista inclui:

    • 0D Beat Drop
    • 10 Frame Bowling (Kinect)
    • 1942: Joint Strike
    • 3 Point Contest (Kinect)
    • Abyss Odyssey
    • Alien Breed Episode 1
    • Alien Breed 2: Assault
    • Alien Breed 3: Descent
    • Alien Rage
    • Alien Spidy
    • Amy
    • Ancients of Ooga
    • Anna: Extended Edition
    • Arkadian Warriors
    • Assault Heroes
    • Avatar FameStars
    • Awesomenauts
    • Backbreaker Vengeance
    • Bastion
    • Batman: Arkham Origins Blackgate
    • Batman: The Telltale Series
    • Battle Academy
    • Battlezone
    • Bejeweled Blitz Live
    • Bionic Commando: Rearmed
    • Black Knight Sword
    • Blade Kitten
    • Blazing Birds
    • Bloody Good Time
    • The Bluecoats: North vs South
    • Bomberman Live
    • Boogie Bunnies
    • Boxing Fight (Kinect)
    • The Bridge
    • Brothers: A Tale of Two Sons
    • Bubble Bobble Neo!
    • Burnout Crash!
    • Call of Duty Classic
    • Capsized
    • CellFactor: Psychokinetic Wars
    • Charlie Murder
    • Child of Light
    • Choplifter HD
    • Cloudberry Kingdom
    • Cobalt
    • Constant C
    • Contrast
    • Crazy Machines Elements
    • CrazyMouse
    • Crimson Alliance
    • Crimson Dragon (Kinect)
    • Darkstalkers Resurrection
    • Darts vs Zombies (Kinect)
    • Deadliest Warrior: Battlegrounds
    • Deadlight
    • Death Tank
    • Deep Black: Episode 1
    • Defenders of Ardania
    • Defense Technica
    • Destination: Arcade
    • Diabolical Pitch (Kinect)
    • The Dishwasher
    • The Dishwasher: VS
    • Dogfight 1942
    • Dollar Dash
    • Double Dragon II
    • Duke Nukem 3D
    • Dungeon Defenders
    • Dungeons & Dragons: Daggerdale
    • Dust: An Elysian Tail
    • Dustforce
    • Ecco the Dolphin
    • Exit
    • Exit 2
    • The Fancy Pants Adventures
    • Fatal Fury Special
    • Fez
    • Field Goal Contest (Kinect)
    • Final Exam
    • Fire Pro Wrestling
    • Fireburst
    • Freefall Racers (Kinect)
    • Frogger: Hyper Arcade Edition
    • Frozen Free Fall: Snowball Fight
    • Fruit Ninja Kinect (Kinect)
    • Full House Poker
    • Fusion: Genesis
    • Gel
    • Geon
    • Giana Sisters: Twisted Dreams
    • Goosebumps: The Game
    • Gotham City Impostors
    • Guilty Gear XX ACore Plus
    • Guncraft: Blocked and Loaded
    • Happy Tree Friends: False Alarm
    • Haunt (Kinect)
    • Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
    • Hexodius
    • Home Run Stars (Kinect)
    • How to Survive
    • Hunter’s Trophy 2: America
    • Hunter’s Trophy 2: Australia
    • Hybrid
    • Ion Assault
    • Jam Live Music Arcade
    • Kinect Party – Base Game (Kinect)
    • Kinect Sports Gems (Kinect)
    • Leedmees (Kinect)
    • Life is Strange
    • LocoCycle
    • Lucidity
    • Magic 2015
    • Mark of the Ninja
    • Marvel Puzzle Quest
    • Masquerade
    • Max: The Curse of Brotherhood
    • Meteos Wars
    • MicroBot
    • Mighty No 9
    • Minesweeper Flags
    • Mini Ninjas Adventures (Kinect)
    • Mortal Kombat Arcade
    • Naughty Bear: Panic in Paradise
    • NCAA Basketball: March Madness Edition
    • Panzer General
    • The Path of Go
    • Penalty Saver (Kinect)
    • Penny Arcade (Episode 1)
    • Penny Arcade (Episode 2)
    • Pinball FX2
    • Ping Pong (Kinect)
    • Prison Architect: Xbox 360 Edition
    • Prize Driver (Kinect)
    • Puzzle Arcade
    • Puzzle Bobble Live
    • Puzzle Chronicles
    • RBI Baseball 14
    • Rainbow Islands: Towering Adventure!
    • The Raven
    • Raystorm HD
    • Reaction Rally (Kinect)
    • Red Johnson’s Chronicles
    • Rekoil: Liberator
    • Renegade Ops
    • Resident Evil
    • Resident Evil 0
    • Rez HD
    • Risk
    • Risk: Urban Assault
    • Rocket Riot
    • RocketBowl
    • Rotastic
    • Rush’n Attack
    • Rush’n Attack: Ex-Patriot
    • Sanctum 2
    • Scene It? Movie Night
    • Schizoid
    • Sea Life Safari
    • Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl
    • Ski Race (Kinect)
    • Skulls of the Shogun
    • South Park: Let’s Go Tower Defense Play!
    • South Park: Tenorman’s Revenge
    • Space Channel 5 Part 2
    • Space Invaders Extreme
    • Spare Parts
    • Spyglass Board Games
    • Star Raiders
    • State of Decay
    • Storm
    • Street Fighter II: Hyper Fighting
    • Street Fighter III: Online Edition
    • Strider
    • Special Forces Team X
    • Super Time Force
    • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
    • Syberia 2
    • Takedown: Red Sabre
    • Tales from the Borderlands
    • Tempest
    • Things on Wheels
    • TiQal
    • TNT Racers
    • TotemBall
    • Track & Field
    • Trials Fusion
    • Trivial Pursuit Live
    • Tron
    • Valiant Hearts: The Great War
    • Vessel
    • Vigilante 8 Arcade
    • Voodoo Dice
    • War World
    • Warlords (2008 release)
    • Warp
    • Watchmen
    • Watchmen Part 2
    • Way of the Dogg
    • Who Wants to Be a Millionaire?
    • Wik: Fable of Souls
    • Wing Commander Arena
    • Wits & Wagers
    • The Wolf Among Us
    • Worms
    • Worms 2: Armageddon
    • Worms Revolution
    • Worms: Ultimate Mayhem
    • Wreckateer (Kinect)
    • Wrecked: Revenge Revisited
    • Xevious
    • Yar’s Revenge
    • Yie Ar King-Fu
    • Yo-Ho Kablammo
    • Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus
    • Yu-Gi-Oh! Millennium Duels
    • Zeit 2
    • Zeno Clash UE
    • Zeno Clash 2
    • Zombie Driver HD
    • Zombie Wranglers

    De notar que os jogadores da Xbox 360 ainda possuem quase um ano para poderem comprar os títulos da lista anterior, de forma a que estes permaneçam nas suas contas e possam ser descarregados no futuro. No entanto, possivelmente nem todos possuem a capacidade de comprar os mesmos na sua totalidade, e isso indica que muitos vão ficar perdidos no tempo.

    A ter em conta que existe sempre a possibilidade da Microsoft vir a atualizar alguns dos jogos, permitindo que sejam compatíveis com versões mais recentes da consola. Mas a maioria deverá simplesmente desaparecer do mapa para quem não tenha comprado.

  • Netflix lança aplicação para ajudar a jogar na Smart TV

    Netflix lança aplicação para ajudar a jogar na Smart TV

    Netflix lança aplicação para ajudar a jogar na Smart TV

    A Netflix, depois de dominar o mercado do streaming de conteúdos, agora parece encontrar-se a voltar também para o mercado gaming. Em 2021 a empresa tinha revelado que iria começar a apostar em pequenos jogos criados internamente para promover alguns dos seus conteúdos, e hoje a empresa revela ainda mais novidades.

    A empresa confirmou uma nova aplicação para dispositivos móveis, que vai permitir facilitar jogar diretamente numa smart TV. A empresa lançou silenciosamente a nova aplicação “Game Controller”, que basicamente, será um controlador para o smartphone, que permite realizar ações diretamente na TV.

    A ideia será usar esta app, conjugada com uma smart tv, para permitir jogar alguns dos títulos que se encontram na plataforma de streaming de forma mais simples.

    De acordo com o portal TechCrunch, a aplicação foi silenciosamente lançada pela empresa, sem grandes anúncios para tal. A ideia parece ser ajudar os utilizadores a jogarem os títulos da empresa num ecrã de maiores dimensões, e de forma mais simples do que usando um comando de TV – ou acessórios que nem todos possuem.

    Apesar de a aplicação estar disponível na App Store, curiosamente ainda se desconhecem os títulos que vão ser compatíveis com a mesma. Os testes iniciais parecem indicar que os jogos ainda não foram atualizados para suportar a app.

    Seja como for, a criação da app claramente demonstra que a empresa está a focar-se nesta área como um ponto de interesse para o futuro. E não será de admirar, depois de, nos últimos meses, terem sido revelados vários jogos criados pelos estúdios diretamente relacionados com a Netflix, e para promover conteúdos na plataforma de streaming.

  • Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    A Gameloft for Brands, líder na criação de experiências de jogos e gamificação, anunciou que o Asphalt 9: Legends, o mais recente jogo da sua franquia de corridas arcade com mil milhões de downloads, está a dar início à sua próxima competição oficial de eSports, o Lamborghini Revuelto eSports Challenge. Esta empolgante competição estará aberta a jogadores de iOS, Android, Xbox e PC, e irá centrar-se no novo Lamborghini Revuelto lançado em março.

    Com o Revuelto, a Lamborghini estabeleceu um novo padrão em desempenho e prazer de condução. Sinta a emoção no jogo e use toda a potência dos 1015 cavalos de potência CV numa competição desafiante.

    O Lamborghini Revuelto eSports Challenge consistirá em duas eliminatórias abertas, cada uma com a duração de uma semana, seguidas por uma final online transmitida em direto no dia 21 de setembro. No final de cada eliminatória, os dois pilotos registados mais rápidos qualificar-se-ão para a final, onde competirão por vales no valor de 5.400€ para serem utilizados na loja da Lamborghini. Além da oportunidade de ganhar prémios valiosos, todos os jogadores que se registarem na competição também serão inscritos num sorteio de três vales da loja Lamborghini no valor de 200€ cada.

    “Estamos extremamente entusiasmados por trazer de volta a competição oficial de eSports da Lamborghini no Asphalt 9: Legends”, refere Ignacio Marín, Game Manager do Asphalt 9: Legends na Gameloft Barcelona. “Com o novo Lamborghini Revuelto lançado no centro da competição, sabemos que os jogadores estarão ansiosos para testar as suas habilidades e competir pela oportunidade de ganhar prémios incríveis”.

    Esta colaboração proporciona à audiência do Asphalt a oportunidade de interagir com outra marca icónica: a Bridgestone! Visto que o superdesportivo Lamborghini Revuelto V12 híbrido plug-in está equipado com os pneus de alto desempenho sob medida Potenza Sport da Bridgestone na vida real, os jogadores poderão desfrutar da sua decoração exclusiva da Bridgestone no jogo, apenas acessível através da participação no desafio.

    Os interessados podem registar a sua participação neste link.

  • Sony começa a testar serviço de streaming de jogos na Playstation 5

    Sony começa a testar serviço de streaming de jogos na Playstation 5

    Sony começa a testar serviço de streaming de jogos na Playstation 5

    Em meados de Junho, a Sony confirmou que se encontrava a testar uma nova funcionalidade para a PlayStation 5, que iria permitir o streaming de jogos diretamente da Cloud. E agora, parece que esta novidade encontra-se finalmente em testes fora do seio da empresa.

    Segundo o portal The Verge, vários utilizadores encontram-se a receber o convite da Sony para testarem a nova funcionalidade de streaming em cloud na PS5. Os primeiros detalhes revelam que os utilizadores terão a capacidade de realizar o streaming de conteúdos em resoluções até 2160p.

    Além disso, caso os utilizadores tenham cloud saves dos jogos que estejam disponíveis neste formato, podem usar os mesmos para manter o progresso nos títulos. Os títulos que se encontram disponíveis ainda são limitados, mas de notar que estes serão apenas os primeiros testes a serem feitos na plataforma.

    Atualmente os títulos disponíveis incluem:

    • God of War: Ragnarok
    • Horizon: Forbidden West
    • Fortnite
    • Fall Guys
    • Destiny 2
    • Returnal
    • Demon’s Souls
    • Death Stranding
    • Sackboy A Big Adventure
    • Destruction All Stars
    • Fall Guys
    • Demon Slayer (game trial)
    • Resident Evil 8 (game trial)

    De relembrar que os utilizadores que tenham PlayStation Plus Premium já podem, de momento, realizar o streaming de vários jogos da PS3 para as suas consolas, e até mesmo para PC. Neste momento, ainda se desconhece se esta nova funcionalidade será suportada também para o streaming de conteúdos no Windows.

    De relembrar que, apesar de apenas recentemente o Cloud Gaming ter começado a ganhar destaque, a Sony tem vindo a investir na tecnologia desde pelo menos 2012, na altura quando adquiriu a empresa Gaikai, especializada neste género de serviços.

  • Quake II pode receber remaster na próxima semana

    Quake II pode receber remaster na próxima semana

    Quake II pode receber remaster na próxima semana

    Depois de ter sido suspenso dos eventos físicos, devido à pandemia, a QuakeCon vai regressar em Agosto. No próximo dia 10 vai realizar-se o evento nos EUA, e espera-se que o mesmo venha a ser marcado com algumas novidades.

    De acordo com o leaker “billbil-kun”, espera-se que durante o evento venha a ser revelada a nova versão remaster de Quake II, com a id Software a aproveitar o mesmo para deixar a novidade aos fãs.

    Os detalhes sobre o mesmo ainda são desconhecidos, mas espera-se que venha a ficar disponível para praticamente todas as consolas e PC, e deve encontrar-se também integrado no Game Pass da Microsoft.

    Espera-se que esta versão venha a manter a história original, mas conta com efeitos e melhorias gráficas, adaptadas para as versões mais recentes de consolas no mercado. É ainda possível que a id Software venha a integrar suporte para raytracing no jogo, o que pode fornecer ainda mais realismo para o mesmo.

    De relembrar que Quake II foi originalmente lançado em 1997, e na altura foi considerado um dos maiores avanços na história dos videojogos, tendo implementado algumas das tecnologias mais recentes da altura – e com sucesso.

    O título veio a tornar-se um marco para a história dos videojogos, e ainda hoje conta com uma comunidade dedicada de fãs.

  • Xiaomi lança nova aplicação de câmara para dispositivos premium

    Xiaomi lança nova aplicação de câmara para dispositivos premium

    Xiaomi lança nova aplicação de câmara para dispositivos premium

    A Xiaomi tem vindo a focar-se em lançar algumas atualizações para as aplicações nativas da MIUI, em concreto para algumas das suas principais apps. Recentemente a empresa lançou atualizações para o Game Turbo e até para a app de Música, e agora parece que também a aplicação da Câmara vai receber novidades.

    A nova atualização da app parece trazer novidades focadas para a MIUI 15, embora as mesmas venham a ficar acessíveis também para dispositivos em versões anteriores do sistema. A nova versão V5.0.230629.3 da câmara encontra-se agora disponível para o Xiaomi 12S Ultra, trazendo consigo novos modelos de captura e novidades nas configurações, focadas para dispositivos de gama premium da empresa.

    Entre as novidades encontra-se um maior controlo sobre as opções de captura das fotos, que devem permitir aos utilizadores controlarem diretamente a forma como pretendem que a qualidade final das fotos seja apresentada.

    No entanto, apesar desta novidade, é importante ter em conta que algumas das configurações encontram-se focadas para dispositivos premium da empresa, portanto podem não funcionar em todos os modelos.

    Os interessados em testar a novidade podem descarregar a APK mais recente a partir deste link, mas é importante relembrar que ainda se trata de uma versão em testes, e portanto pode conter bugs. Ao mesmo tempo, o APK apenas funciona com o Xiaomi 12S Ultra – não conseguimos testar em outros modelos, mas é provável que não venha a funcionar como esperado, indicando que a app não é compatível com o equipamento.

  • PlayStation Store refresca com segunda vaga de promoções de Verão

    PlayStation Store refresca com segunda vaga de promoções de Verão

    PlayStation Store refresca com segunda vaga de promoções de Verão

    A Sony começou a sua lista de novas Promoções de Verão na PlayStation Store, com novas ofertas frescas para quem pretenda aumentar a sua coleção de jogos.

    As promoções integram alguns dos títulos mais recentes a chegarem à plataforma, e vai encontrar-se disponível até 16 de Agosto. Além dos descontos no preço dos jogos, a maioria das promoções foram aplicadas também nas versões mais completas dos títulos existentes, o que permite ter acesso a mais conteúdos – o que certamente será um ponto positivo para quem pretenda obter mais por menos.

    A lista das promoções encontra-se em seguida:

    • A Plague Tale: Requiem: 35,99€
    • Dead Space – Deluxe Edition: 62,99€
    • DEAD ISLAND 2 DELUXE EDITION: 56,24€
    • Demon Slayer The Hinokami Chronicles Deluxe Edition: 34,99€
    • Dying Light 2 Stay Human: 34,99€
    • EA Sports FIFA 23 PS5: 19,99€
    • Saints Row Expansion Pass: 17,99€
    • Ghost of Tsushima Director’s Cut: 39,99€
    • God of War Ragnarök Digital Deluxe Edition: 69,29€
    • Gran Turismo 7 25th Anniversary Digital Deluxe Edition: 79,99€
    • Monster Hunter Rise + Sunbreak Deluxe PS4 & PS5: 37,49€
    • Monster Hunter Rise + Sunbreak PS4 & PS5: 29,99€
    • Monster Hunter Rise: Sunbreak Deluxe Edition PS4 & PS5: 37,49€
    • Monster Hunter Rise: Sunbreak PS4 & PS5: 29,99€
    • Like a Dragon: Ishin! Digital Deluxe Edition PS4 & PS5: 41,99€
    • The Elder Scrolls Online Deluxe Collection: Necrom: 58,49€
    • Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition: 29,99€
    • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales PS4 & PS5: 29,99€
    • MLB® The Show 23 PS4 & PS5: 39,89€
    • MONSTER HUNTER RISE PS4 & PS5: 19,99€
    • Need for Speed Unbound (PS5): 23,99€
    • ONE PIECE ODYSSEY PS4 & PS5: 41,99€
    • Resident Evil Village: 19,99€
    • Sonic Frontiers Digital Deluxe Edition: 34,99€
    • THEATRHYTHM FINAL BAR LINE Digital Deluxe Edition: 67,49€
    • WWE 2K23 Deluxe Edition: 54,99€

    A lista completa pode ser verificada sobre o site da PlayStation Store.

  • Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Os fãs de jogos Zelda podem agora aproveitar duas novidades que se encontram disponíveis na Nintendo Switch Online.

    A Nintendo confirmou que vai lançar dois novos títulos clássicos do Zelda para a Nintendo Switch Online. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons e The Legend of Zelda: Oracle of Ages, ambos lançados originalmente para o Game Boy Color, encontram-se agora na plataforma de títulos clássicos da Nintendo.

    Estes prometem trazer um pouco do espírito do jogo em 2001, quando foram lançados para a consola portátil da Nintendo original. Apesar de terem nomes similares, os títulos fornecem uma linha de história completamente diferente entre si, com personagens e upgrades diferenciados.

    Estas versões são idênticas às originais, e portanto, não foram realizadas alterações nos gráficos ou na jogabilidade – tirando, obviamente, os controlos. Ambos os jogos encontram-se disponíveis gratuitamente, mas os utilizadores necessitam de ter uma subscrição da Nintendo Online para poderem aceder à plataforma.

    A subscrição, no entanto, também permite acesso a vários outros títulos clássicos da Nintendo que se encontram disponíveis na plataforma, e que certamente farão maravilhas para quem gosta deste género de jogos.

  • Microsoft aponta que poderia vender 10 milhões de unidades de Starfield na Playstation

    Microsoft aponta que poderia vender 10 milhões de unidades de Starfield na Playstation

    Microsoft aponta que poderia vender 10 milhões de unidades de Starfield na Playstation

    Em meados de 2021, a Microsoft tinha adquirido os estúdios da ZeniMax Media, e juntamente a este um conjunto de alguns títulos importantes no mercado. Entre eles encontra-se Starfield, que agora se encontra a menos de duas semanas de ser lançado em exclusivo com uma nova versão para a Xbox.

    O título é um dos mais aguardados pelos fãs, e apesar de ser exclusivo para a consola da Xbox, a Microsoft estima que o jogo poderia atingir novos recordes caso fosse lançado na sua rival da Sony.

    Nos documentos apresentados no caso da FTC, a Microsoft apontou a estimativa de que Starfield poderia vender 10 milhões de unidades caso fosse lançado para a PlayStation. De acordo com a indicação nos documentos, a Microsoft estaria a responder ao caso da FTC sobre a compra da Activision Blizzard, e nos documentos, a empresa afirma que apesar de ter colocado Starfield como um exclusivo da Xbox, caso o mesmo fosse lançado na PlayStation poderia rapidamente atingir mais de dez milhões de cópias do jogo vendidas.

    O mesmo valor foi também indicado como previsão de vendas para o futuro jogo de Indiana Jones, que poderia atingir a mesma popularidade caso fosse lançado na consola da rival.

    No final, a Microsoft terá optado por colocar ambos os jogos como exclusivos da Xbox, na ideia de que poderia ganhar das perdas através de um aumento nas subscrições da Xbox Game Pass.

    De relembrar que Starfield encontra-se previsto de ser lançado a 6 de setembro, para as mais recentes versões da Xbox e para PC.

  • Game Porting Toolkit da Apple recebe nova atualização com melhorias de desempenho

    Game Porting Toolkit da Apple recebe nova atualização com melhorias de desempenho

    Game Porting Toolkit da Apple recebe nova atualização com melhorias de desempenho

    Durante a WWDC 2023, a Apple revelou a nova ferramenta Game Porting Toolkit, que pretende ajudar os programadores a migrarem os seus jogos para o ecossistema da Apple. Esta suíte de ferramentas permite ajudar na conversão de alguns dos motores gráficos mais usados nos jogos atuais, permitindo que os mesmos corram em sistemas da Apple.

    Apesar de as ferramentas terem sido reveladas durante o evento WWDC, apenas hoje a Apple revelou mais novidades sobre as mesmas, e como os programadores as podem aproveitar melhor.

    A nova versão 1.0.2 da suíte encontra-se agora disponível para programadores da Apple, e conta com várias melhorias a nível do desempenho. A Game Porting Toolkit Beta 1.0.2 chega com melhorias que devem ajudar os programadores a realizarem a conversão dos conteúdos mais rapidamente e de forma eficaz.

    Dependendo do motor gráfico usado e dos chipsets, o desempenho pode ser até 20% superior comparativamente às versões anteriores. A ideia será que os jogos possam ser mais rapidamente colocados no macOS, sem comprometer o desempenho final dos mesmos face às suas variantes para PC.

    Os interessados podem verificar a nova versão da suíte diretamente do GitHub da Apple, onde a mesma se encontra também disponível.

  • Microsoft e criadores de Frostpunk confirmam acordo na Xbox Game Pass

    Microsoft e criadores de Frostpunk confirmam acordo na Xbox Game Pass

    Microsoft e criadores de Frostpunk confirmam acordo na Xbox Game Pass

    Os estúdios 11 Bit Studios, responsáveis por títulos como This War of Mine e Frostpunk, confirmaram ter realizado uma nova parceria com a Microsoft, para fornecer mais títulos na Xbox Game Pass.

    De acordo com o estúdio, este terá feito um acordo com a Microsoft para trazer mais conteúdos dos mesmos para os jogadores nas consolas da Xbox, colocando os títulos em mais destaque para quem tenha a Xbox Game Pass.

    Este acordo surge depois de Children of Morta ter estado disponível para a consola, mas ter sido subitamente removido da plataforma o ano passado. Atualmente, os únicos títulos existentes do estúdio na plataforma da Microsoft serão Frostpunk, This War of Mine, e Moonlighter.

    Com este acordo, é possível que o jogo removido anteriormente volte para a plataforma, juntamente com Anomaly: Warzone Earth. No entanto, o acordo também se aplica a futuros jogos do estúdio, portanto é possível que mais nomes surjam no futuro como parte da medida.

  • Executivo da Sony afirma que editoras não gostam do Xbox Game Pass

    Executivo da Sony afirma que editoras não gostam do Xbox Game Pass

    Executivo da Sony afirma que editoras não gostam do Xbox Game Pass

    Desde 2017 que a Microsoft tem vindo a promover a Xbox Game Pass, uma plataforma de subscrição que permite aos utilizadores da consola da empresa acederem a alguns conteúdos extra na mesma – incluindo terem acesso a alguns jogos de forma totalmente gratuita, todos os meses.

    A ideia pode ser aliciante para os consumidores, mas de acordo com recentes declarações, parece que não é algo que os editores de jogos apreciem – pelo menos na ideia de um dos executivos da Sony.

    Durante uma audiência nos EUA, derivado do caso entre a Microsoft e a FTC, o presidente da divisão de PlayStation da Sony, Jim Ryan, afirmou que as editoras não apreciam propriamente os planos da Microsoft em integrar a Xbox Game Pass na consola.

    O mesmo afirma que, em conversações com alguns dos editores, estes acreditam que a Xbox Game Pass tira bastante valor aos títulos que sejam colocados no mesmo, levando também a perdas de receitas para as editoras.

    Quando questionado se esta seria a visão de todas as editoras, Jim Ryan terá apenas referido que o mesmo fala com bastantes editoras ao longo do tempo, e que esta parece ser uma decisão universal na grande maioria.

    É importante notar que a Sony também fornece um serviço similar à Xbox Game Pass, com a PlayStation Plus, mas ao contrário do que acontece com a Microsoft, a maioria dos títulos fornecidos no mesmo são da geração anterior da consola mais recente no mercado.

    Em contrapartida, a Microsoft lança bastantes títulos recentes dentro deste programa, e até possui alguns que apenas estão disponíveis no dia de lançamento para quem tenha esta subscrição.

    No passado, a Microsoft também referiu que, desde o lançamento da Game Pass, as vendas de jogos na sua base terá caído cerca nos meses seguintes, em parte porque os consumidores passam a ter acesso aos conteúdos via a subscrição.

  • Microsoft teve planos para adquirir a Sega em 2020

    Microsoft teve planos para adquirir a Sega em 2020

    Microsoft teve planos para adquirir a Sega em 2020

    O caso entre a Microsoft e a FTC nos EUA tem vindo a revelar alguns dos planos passados da Microsoft, e um deles poderia ter sido a possível aquisição da Sega. Os documentos apresentados no caso da empresa demonstram que, antes de ter avançado para a compra da Activision por 69 mil milhões de dólares, esta teria uma lista de outras empresas a considerar.

    De acordo com o portal The Verge, emails internos da empresa apresentados no caso demonstram que a Microsoft estaria interessada em comprar a SEGA. Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox da Microsoft, terá enviado um email ao CEO da empresa, Satya Nadella, de forma a avaliar a possibilidade de este estar interessado na compra da Sega.

    Na mensagem, Spencer afirma acreditar que a Sega possui um bom portefólio de jogos no mercado e que poderia ajudar a empresa a aumentar a sua visibilidade em geral, ainda mais colocando alguns dos seus títulos sobre a Xbox Game Pass.

    No entanto, os emails não deixam claro se as conversações entre a Microsoft e a Sega realmente chegaram a acontecer. No entanto, os documentos comprovam que a Sega poderia não ser a única empresa em vista, já que a Microsoft mantinha uma lista de outras entidades que poderiam ser interessantes para a compra futura.

    Uma das entidades nessa lista era a Bungie, que a Microsoft eventualmente viria a adquirir em 2000. Mais tarde, os estúdios viriam a tornar-se independentes, embora a Microsoft ainda mantinha acesso à propriedade de Halo. Em 2022, a Bungie viria a ser adquirida pela Sony.

    Da lista fazem ainda parte nomes como IO Interactive, Supergiant Games, Niantic, Thunderful, Playrix e Scopley.

  • Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    A batalha legal entre a Microsoft e a FTC nos EUA tem vindo a revelar alguns dos planos que a empresa teve nos últimos tempos, e até mesmo algumas das suas ideias antes de ter começado a pensar na compra da Activision.

    As mais recentes agora revelam que a Microsoft tem vindo, desde 2020, a manter a ideia que seria melhor focar-se nas suas plataformas de cloud gaming do que nas vendas de consolas físicas.

    De acordo com o portal The Verge, vários emails da empresa trocados entre Phil Spencer e Tim Stuart, em dezembro de 2020, demonstram que Spencer tinha planos para deixar de se focar nas vendas da Xbox Series X e S, passando a investir mais dinheiro na plataforma cloud e em integrar novas ideias de jogos para a mesma.

    O mesmo acreditava, na altura, que mesmo com este investimento na cloud a empresa ainda poderia crescer no mercado, e oferecer novas plataformas para os utilizadores – lembrando que, em 2020, as plataformas de cloud gaming ganharam bastante atração para os consumidores.

    Na realidade, estas ideias poderiam até vir de antes dessa altura. Os emails também indicam que o chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, terá enviado vários emails para Stuart indicando a necessidade de realizar investimentos com estúdios de terceiros e rivais da Microsoft para ajudar no desenvolvimento de tecnologias de cloud gaming.

    Espera-se que o caso entre a Microsoft e a FTC venha a continuar durante esta semana, portanto mais detalhes podem vir a ser revelados em breve sobre os antigos planos da empresa no mercado.

  • Microsoft vai aumentar preços da Xbox Game Pass

    Microsoft vai aumentar preços da Xbox Game Pass

    Microsoft vai aumentar preços da Xbox Game Pass

    A Microsoft encontra-se a preparar para aumentar os preços da Xbox Series X e da Xbox Game Pass em vários países, já a partir de Agosto.

    De acordo com o comunicado da empresa, os preços vão ser ajustados nos próximos tempos, e afetam tanto a venda da consola como o plano de subscrição para todos os utilizadores. O preço da Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate vai verificar aumentos já no próximo mês.

    O valor base da subscrição passa para os 10.99 euros. Espera-se que os aumentos sejam verificados de forma similar em outros mercados. Para quem pretenda o Xbox Game Pass Ultimate, o valor passa para os 14.99 euros no mercado europeu. Para já, o preço do PC Game Pass não vai sofrer alterações.

    Os utilizadores que tenham o Game Pass em pagamento mensal atualmente vão ter os aumentos apenas a partir de 13 de Setembro. No entanto, para novos utilizadores, o valor vai aumentar já em 6 de Julho. Para quem tenha a subscrição anual, os novos valores apenas irão ser aplicados na próxima renovação.

    Por sua vez, a Xbox Series X vai sofrer também alterações nos preços. Para o mercado europeu, a consola vai encontra-se agora nos 549.99 euros, sendo que a subida de preços será aplicada a 1 de Agosto. Por sua vez, a Xbox Series S vai continuar no mesmo valor.

    É importante notar que este aumento de preços era algo previsto, ainda mais depois da Sony ter também realizado mudanças da sua parte. Ao mesmo tempo, a Microsoft não realizava alterações nos preços da sua subscrição desde que lançou a plataforma em 2017, sendo que a medida era também algo previsto – ainda mais tendo em conta os recentes investimentos da empresa no setor.

    No entanto, a empresa refere que os aumentos de preços não se encontram relacionados com a recente aquisição da Activision Blizzard – que ainda se encontra pendente.

  • Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Em praticamente todos os jogos online lançados nos últimos anos, existe os conhecidos “battle passes”. No caso dos títulos da Valve, mais em concreto do DOTA 2, desde 2013 que a empresa integra este género de funcionalidade no jogo online, fornecendo aos utilizadores que paguem alguns itens cosméticos dentro do mundo virtual.

    No entanto, a Valve parece encontrar-se a mudar agora as suas ideias. Numa nova mensagem publicada no blog da empresa, esta confirma que vai começar a focar-se mais em conteúdos para o jogo, invés de na criação dos battle passes.

    A empresa afirma que os battle passes de Dota 2 têm sido bastante populares, mas ao mesmo tempo, necessitam de bastante tempo para serem criados, o que causa problemas para desenvolver funcionalidades e correções reais para o jogo.

    Neste sentido, a Valve pretende agora começar a focar-se mais na criação de melhorias para o título, invés de passar o tempo a criar novos conteúdos para os futuros battle passes. Já em 2022 a empresa tinha começado a focar-se nesta visão, tendo movido alguns dos recursos de desenvolvimento para o jogo, e que levaram à chegada da nova versão New Frontiers 7.33.

    A empresa sublinha ainda que, a maioria dos jogadores de Dota 2, raramente compram os Battle Pass, e optam invés disso por explorar as novidades que o jogo tem vindo a fornecer. Como tal, este será o caminho de foco da empresa daqui em diante.

    Ainda devem continuar a existir itens que os utilizadores podem adquirir in-game, caso pretendam, para usar durante o jogo online. No entanto, o foco interno da Valve vai ser a jogabilidade, invés de itens.

  • Microsoft confirma que estúdios de Redfall não vão encerrar

    Microsoft confirma que estúdios de Redfall não vão encerrar

    Microsoft confirma que estúdios de Redfall não vão encerrar

    O título Redfall é, possivelmente, um dos mais criticados jogos dos últimos tempos para a Xbox, que tem vindo a levar a alguns rumores nos últimos tempos – incluindo alguns que indicavam a possibilidade de os estúdios associados ao desenvolvimento do mesmo estarem para encerrar.

    No entanto, a Microsoft veio agora desmentir algumas dessas ideias, deixando claro que o jogo encontra-se em desenvolvimento, e que os estúdios associados com a empresa não estão a planear nenhum encerramento.

    Durante uma entrevista com a Axios, o chefe da Divisão de Game Studio da Xbox, Matt Booty, afirmou que os mesmos ainda estão ativos no desenvolvimento de Redfall, e que não existem planos de qualquer encerramento no futuro.

    A ideia surge depois das críticas negativas que o jogo tem vindo a receber, e que estariam a causar problemas internos nos estúdios da empresa. De relembrar que Redfall foi lançado em Maio, mas chegou ao mercado com vários problemas, que levaram a várias críticas por parte da comunidade. Muitas destas encontravam-se nas falhas que o jogo teria e que afetavam consideravelmente a experiência dos jogadores.

    O primeiro patch para o jogo, em grande escala, foi lançado durante esta semana, e conta com algumas correções que os estúdios esperam vir a restaurar alguma confiança para os jogadores.

  • Microsoft vai deixar de produzir jogos para a Xbox One

    Microsoft vai deixar de produzir jogos para a Xbox One

    Microsoft vai deixar de produzir jogos para a Xbox One

    Está a fazer pouco mais de dois anos desde que a Microsoft começou a vender as novas Xbox Series S e X, em Novembro de 2020. Desde então, a empresa tem vindo a apostar em força no desenvolvimento de novos conteúdos para a nova geração das consolas.

    Entre os investimentos encontram-se também a compra de vários estúdios de produção de jogos, sendo que atualmente a empresa conta com 23 estúdios na sua posse. Durante o recente evento Xbox Games Showcase, a empresa revelou algumas das novidades a chegarem em breve ao mercado por alguns destes estúdios.

    No entanto, os mais atentos devem ter reparado que todas as novidades foram focadas na nova geração da consola – sendo que quem ainda tenha uma Xbox One, certamente se sentiu “de parte”.

    E é possível que venham a surgir mais más notícias para quem tenha a geração antiga da consola. Isto porque, segundo o portal Axios, a Microsoft confirmou que os seus estúdios vão deixar de produzir novos títulos para a Xbox One, focando-se assim apenas na nova geração das consolas.

    Esta medida não é, de todo, inesperada. Sempre que uma nova consola chega ao mercado, eventualmente as versões antigas deixam de receber a mesma atenção.

    A boa notícia para quem tenha a geração antiga da consola será que, caso também tenham a Xbox Game Pass Ultimate, podem continuar a usufruir dos títulos mais recentes, através do Xbox Cloud Streaming. Não é uma alternativa perfeita a correr os jogos nativamente na consola, mas permite que os mesmos possam assim ter acesso a novos conteúdos.

    Com isto, ainda não é o fim da Xbox One – de longe – mas certamente é um dos primeiros passos para começar a tal.

  • NVIDIA GeForce 536.23 WHQL já se encontra disponível

    NVIDIA GeForce 536.23 WHQL já se encontra disponível

    NVIDIA GeForce 536.23 WHQL já se encontra disponível

    Os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA podem preparar-se para receber mais uma atualização. Os novos drivers 536.23 WHQL já se encontram disponíveis para o Game Ready, contando com suporte para alguns dos mais recentes títulos a chegarem ao mercado.

    Para começar, esta nova versão será particularmente importante para quem pretenda jogar F1 23, o título da EA que vai ser lançado a 16 de Junho. Isto inclui o suporte para NVIDIA DLSS 2 na data de lançamento, embora também o NVIDIA DLSS 3 esteja previsto de ser suportado em breve.

    Esta atualização também deve oferecer o melhor desempenho possível para quem pretenda jogar o título com ray tracing ativado em placas GeForce RTX.

    Outra novidade da atualização encontra-se no suporte para Aliens: Dark Descent, da Tindalos Interactive, que vai ser lançado a 20 de Junho. Estes drivers devem contar com todas as otimizações para que os jogadores possam tirar o melhor proveito possível do jogo na data de lançamento.

    Foram ainda feitas otimizações para os perfis de vários títulos recentes no mercado, entre os quais:

    • Diablo IV
    • Starship Troopers: Extermination
    • Street Fighter 6
    • System Shock
    • The Lord Of The Rings: Gollum
    • The Outlast Trials
    • Voidtrain

    E adicionados novos perfis para monitores G-Sync:

    • ASUS PG38UQ
    • ASUS VG27AQ3A
    • ASUS VG279QM1A
    • ASUS VG27AQML1A
    • LG 27GR83Q
    • LG 32GR93U
    • Panasonic MZ1500
    • Panasonic MZ980Y

    Os utilizadores podem descarregar a nova versão, como habitual, via o site da empresa ou na GeForce Experience.

  • PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    Os utilizadores do Microsoft Game Pass brevemente terão a possibilidade de aceder aos títulos da subscrição em mais locais, agora que foi confirmado que o mesmo vai chegar ao NVIDIA GeForce Now.

    Com esta novidade, os utilizadores que tenham acesso ao PC Game Pass da Microsoft, passam também a conseguir aceder ao mesmo diretamente da plataforma de cloud gaming da NVIDIA, abrindo uma nova possibilidade de jogar títulos que, de outra forma, poderia ser complicado em sistemas mais antigos ou até smartphones e tablets.

    Para já, a empresa parece encontrar-se a focar apenas em alguns títulos, portanto não vão estar disponíveis todos os jogos que se encontram no PC Game Pass. No entanto, ainda assim, isso será uma mais-valia para os utilizadores que pretendam ter acesso a alguns jogos em plataformas mais antigas.

    Usando a NVIDIA Geforce Now, os utilizadores podem jogar a partir de, virtualmente, qualquer dispositivo relativamente recente.

    De notar que, no passado, tanto a NVIDIA como a Microsoft já tinham confirmado que a Microsoft Store também viria a ficar disponível na plataforma de cloud gaming, permitindo aos utilizadores adquirirem jogos da Xbox pela plataforma. A isto junta-se ainda alguns títulos exclusivos da Xbox que também chegaram à plataforma, como é o caso de Gears 5.

    De relembrar que, em Fevereiro, a Microsoft e a NVIDIA estabeleceram um novo acordo, com a duração de 10 anos, onde os títulos da Microsoft iriam ser fornecidos na NVIDIA Geforce Now. Isto inclui também os títulos da Activision Blizzard, que se espera virem a chegar em breve.

  • Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Durante a Xbox Games Showcase de 2020, os estúdios da Obsidian revelaram o título Avowed, um novo RPG a chegar em breve, contando com alguns elementos diferenciadores.

    O título tem estado algo “escondido”, sem grandes revelações de novidades nos últimos três anos. Mas durante o evento deste fim de semana da Microsoft, foram finalmente reveladas as novidades que vão chegar em breve ao mercado.

    A Obsidian confirmou durante o evento que este título vai ser lançado em 2024, sendo que será o primeiro jogo AAA dos estúdios a chegar à Xbox desde que a editora foi comprada pela Microsoft.

    Os jogadores poderão explorar o mundo de Eora, onde poderão encontrar vários ecossistemas dedicados, cada um com as suas especialidades e tarefas. O jogador terá de sobreviver a várias missões, com experiências únicas e envolventes.

    Avowed está previsto de chegar ao mercado em 2024, para PC e Xbox. Tendo em conta que os estúdios são dedicados da Microsoft, certamente que deve encontrar-se também disponível via Xbox Game Pass e PC Game Pass.

    Atualmente a Obsidian também se encontra a trabalhar em The Outer Worlds 2, a sequela do título original lançado em 2019.

  • Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Durante as últimas semanas, a Sony revelou algumas novidades para os jogadores da PlayStation, com eventos como a PlayStation Showcase e a Summer Game Fest. No entanto, estamos a entrar numa altura em que vão começar vários eventos focados para videojogos – mas nem todos vão contar com a participação da Sony.

    Um dos de maior relevo que vai realizar-se em breve será a GamesCom, considerado um dos maiores eventos de videojogos na Europa. No entanto, apesar de a Nintendo ter confirmado que vai participar no mesmo, a Sony parece que não possui intenções de tal.

    De acordo com os rumores do portal EuroGamer, a Sony não deverá participar oficialmente no evento GamesCom 2023, que se realiza na Alemanha. O evento deverá ser focado para as empresas revelaram algumas das suas novidades no mercado para os próximos meses, mas parece que este ano a Sony decidirá por não integrar a lista de participantes.

    No entanto, isso não quer dizer que os fãs da PlayStation fiquem sem novidades. É possível que a empresa venha a apostar no formato virtual, criando o seu evento dedicado no mesmo período, onde serão reveladas as novidades.

    No entanto, a participação direta num evento de maior escala, e envolvendo diferentes marcas, parece fora dos planos por agora.

    De relembrar que a GamesCom 2023 realiza-se entre os dias 23 e 27 de Agosto.

  • Apple pretende mais jogos nas suas plataformas, e está a lançar ferramentas para isso

    Apple pretende mais jogos nas suas plataformas, e está a lançar ferramentas para isso

    Apple pretende mais jogos nas suas plataformas, e está a lançar ferramentas para isso

    Os sistemas Mac nunca foram propriamente um atrativo no que respeita a jogos, mas parece que a Apple está a tentar mudar essa ideia. Durante a WWDC 2023, a empresa revelou algumas novidades voltadas para este setor, algumas das quais vão ajudar a tarefa para os programadores.

    Graças a uma nova ferramenta de desenvolvimento, que foi fornecida pela Apple durante a WWDC 2023, deverá ficar mais simples para os programadores converterem os seus jogos para sistemas da Apple.

    A ferramenta, apelidada de “Game Porting Toolkit“, encontra-se desde já disponível, e espera-se que venha a ajudar na tarefa de converter os títulos. No final, a Apple parece estar a incentivar os programadores de jogos a trazerem os seus títulos para a plataforma, colocando à disposição as ferramentas para tal.

    A linguagem de programação dedicada para jogos em sistemas da Apple é conhecida como “Metal”, e esta aplicação, basicamente, vai ajudar a converter o código de outras plataformas na da Apple. Durante uma das sessões da WWDC, a empresa demonstrou mesmo a ferramenta a trabalhar, convertendo um jogo recente do Windows, “The Medium”, para os sistemas da empresa.

    Se tudo correr como esperado, é possível que venhamos a ter mais jogos em sistemas da Apple, sobretudo títulos mais recentes no mercado.

  • Xbox Games Showcase vai contar com trailers mais realistas dos jogos

    Xbox Games Showcase vai contar com trailers mais realistas dos jogos

    Xbox Games Showcase vai contar com trailers mais realistas dos jogos

    Falta pouco mais de uma semana para ser realizado o evento Xbox Games Showcase, onde se espera que algumas das novidades da Microsoft para a Xbox venham a ser reveladas. Entre estas encontram-se, como seria de esperar, trailers para novos jogos a chegarem ao mercado.

    No entanto, a edição deste ano do evento vai contar com uma ligeira diferença. Invés de os trailers revelados serem criações adaptadas via CGI dos títulos finais, a empresa afirma que todos os conteúdos revelados vão ser usando imagens tiradas diretamente dos motores gráficos ou do próprio jogo – com ligeiras adaptações apenas.

    Aaron Greenberg, VP da divisão de jogos da Microsoft, confirmou que o evento será focado em fornecer aos utilizadores uma visão realista dos jogos, pelo que todos os vídeos do mesmo serão de imagens in-game, in-engine ou de jogo com ligeiras modificações cinematográficas. Além disso, todos os trailers irão encontrar-se marcados com a origem das imagens, para que seja fornecida a descrição o mais transparente possível dos mesmos.

    confirmação de detalhes do trailer para evento da Microsoft

    De relembrar que, durante o evento do ano passado, a empresa revelou algumas novidades a chegarem ao mercado nos próximos 12 meses. Infelizmente, nem todas as novidades foram realmente lançadas, mas é sempre bom ver o que se encontra a ser feito para os próximos tempos – e espera-se que, este ano, venham a ser reveladas ainda mais novidades.

    O evento Xbox Games Showcase realiza-se no próximo dia 11 de Junho.

  • Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    A Asus encontra-se a tentar ultrapassar o sucesso da Steam Deck com a sua nova ROG Ally. E parece que os utilizadores em Portugal aderiram em força ainda mesmo na pré-venda.

    De acordo com a empresa, as consolas fornecidas em stock para o mercado nacional esgotaram, devido à grande afluência de utilizadores interessados na mesma. A primeira entrega encontra-se prevista de acontecer a 13 de Junho.

    Face ao sucesso, a ROG já anunciou uma nova data para a segunda entrega das consolas ROG Ally para o dia 23 de junho.

    A ROG Ally é a mais recente adição à família de produtos ROG e tem recebido elogios da comunidade gaming de todo o mundo. Com recursos de ponta e desempenho excecional, a ROG Ally, é uma poderosa consola Windows 11 que oferece uma experiência de jogo imersiva e de alta qualidade. A ROG Ally tem um PVPR de 799,99 euros, com um apoio robusto e parcerias em toda a indústria, estando preparada para ser a derradeira máquina gaming portátil.

    Esta consola portátil de nova geração está equipada com o novo processador de topo AMD Ryzen Z1 Extreme e gráficos AMD RDNA3 de nova geração, que permitem jogar com facilidade tanto títulos AAA, como jogos indie em Full HD 1080p. Uma vez que executa o Windows 11, permite desfrutar de qualquer jogo de qualquer plataforma e inclui 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate assim que sai da caixa.

    Os clientes que não conseguiram garantir uma unidade na primeira leva, têm neste momento a oportunidade de fazer a reserva da consola ROG Ally nas lojas portuguesas, com entrega no dia 23 de junho.

  • Nvidia lança nova versão dos seus drivers 535.98 WHQL

    Nvidia lança nova versão dos seus drivers 535.98 WHQL

    Nvidia lança nova versão dos seus drivers 535.98 WHQL

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar hoje uma nova versão dos seus drivers Game Ready, focados em trazer algumas melhorias para quem pretenda vir a aproveitar o máximo dos títulos mais recentes no mercado – sobretudo para quem vá jogar Diablo IV.

    A nova versão 535.98 WHQL dos drivers da NVIDIA encontram-se hoje disponíveis, sendo que chegam com as aguardadas otimizações para o mais recente título da Blizzard, Diablo IV. Esta nova versão garante que o jogo vai ter o melhor desempenho possível nas placas mais recentes, além de contar com o perfil otimizado para as placas RTX 40 e para usar a tecnologia DLSS 3.

    De relembrar que Diablo IV vai ficar disponível em pré-venda no dia 1 de Junho, sendo que a NVIDIA pretende garantir que os utilizadores possuem os seus sistemas preparados para receber o jogo, e de forma a tirarem o melhor proveito possível das suas gráficas.

    Além disso, esta nova versão dos drivers contam ainda com melhorias para System Shock, corrigido alguns bugs e garantindo que o mesmo se encontra otimizado. Foram ainda corrigidos alguns bugs identificados nas versões anteriores do sistema, nomeadamente um bug que poderia causar o breve desligar do ecrã quando se ativava o DSR e DLDSR.

    Os utilizadores podem atualizar os drivers via a aplicação da Geforce Experience ou através do site da NVIDIA.

  • Blizzard acusada de usar falsas contas para sessão de “Perguntas e Respostas”

    Blizzard acusada de usar falsas contas para sessão de “Perguntas e Respostas”

    Blizzard acusada de usar falsas contas para sessão de “Perguntas e Respostas”

    A Blizzard encontra-se a ser acusada de ter criado ou usado contas falsas para escolher diferentes questões colocadas durante um recente evento de “Perguntas e Respostas”, sobre o desenvolvimento de Diablo 4.

    Quin69, um reconhecido criador de conteúdos no Twitch, revelou que a Blizzard pode ter usado contas falsas ou inexistentes para filtrar as mensagens que eram escolhidas para a sessão de perguntas e respostas. A sessão foi criada pela Future Game Show (FGS), e transmitida em direto no YouTube.

    Durante a transmissão, os representantes da Blizzard estariam a responder a questões dos utilizadores, tanto do Twitter como do Reddit. No entanto, de acordo com Quin69, muitas das questões que foram colocadas tinham como origem contas inexistentes ou que foram criadas unicamente para o evento.

    De notar que, de ambas as partes, não existe até ao momento provas concretas que demonstrem que as perguntas foram “fabricadas”. Alguns apontam que as questões foram criadas pelos organizadores da FGS, escolhidas a dedo para serem colocadas diretamente à empresa. Mas existe também quem considere que a culpa pode estar do lado da Blizzard.

    Esta situação eleva, no entanto, questões sobre a transparência no desenvolvimento, uma vez que as questões deveriam ser escolhidas por entre o publico em geral. Ao se escolher apenas um conjunto restrito de questões, colocadas pela própria empresa, estas foram mantidas sobre o controlo daquilo que a Blizzard poderia querer responder.

    Como indicado anteriormente, é importante relembrar que não existem provas concretas de que as contas usadas para as questões tenham sido exatamente criadas com este intuito, mas também não existem pontos de defesa da parte da Blizzard sobre como não seriam tal.

  • Más noticias para quem esperava o novo modo de The Last of Us

    Más noticias para quem esperava o novo modo de The Last of Us

    Más noticias para quem esperava o novo modo de The Last of Us

    Durante esta semana realizou-se o evento PlayStation Showcase, onde foram reveladas várias novidades para o mundo da PlayStation. No entanto, curiosamente, a Naughty Dog foi um dos estúdios que não aproveitou o evento para revelar novidades – e agora conhece-se o motivo para tal.

    Os estúdios, que se encontram a criar a nova versão multi-jogador de The Last of Us, confirmaram durante o dia de hoje que o modo de jogo vai demorar um pouco mais a chegar do que o inicialmente esperado.

    A partir do Twitter, a Naughty Dog publicou uma nota confirmando que necessita de mais tempo para desenvolver o modo, e lamentando à comunidade os atrasos. Os estúdios afirmam que este tempo extra vai permitir criar o jogo o melhor possível, e para que chegue a todos com a qualidade que se pretende.

    Com isto, é possível que sejam ultrapassadas várias datas importantes para a saga, como é o caso do evento Summer Game Fest ou do decimo aniversário de The Last Of Us ter sido lançado na PS3.

    mensagem deixada pelos estudios

    No entanto, pouco depois da confirmação de o modo de jogo ter sido adiado, várias fontes indicaram ao portal Bloomberg que os estúdios estariam a considerar a viabilidade do modo de jogo – o que pode indicar que o mesmo ainda está a ser considerado para lançamento ou pode vir a ser descartado.

    As fontes indicam que muitos dos programadores que estavam no projeto foram movidos para outros, e apesar de o mesmo ainda não ter sido cancelado, atualmente encontra-se com uma equipa de programadores consideravelmente mais pequena.

    Existem receios, sobretudo, sobre se este modo de jogo iria ser cativante para os utilizadores, ou traria benefícios para os mesmos ao ponto de permitir que estes possam passar mais tempo dentro do jogo.

    A Sony também terá pedido a um dos seus outros estúdios, a Bungie, para avaliar o trabalho que estaria a ser feito sobre o modo multi-jogador de The Last Of Us, e de forma a avaliar a viabilidade do mesmo – ao que os estúdios também indicaram existirem incertezas sobre o futuro do mesmo a longo prazo.

  • NVIDIA lança novos drivers 532.03 com otimizações para a RTX 4060 Ti

    NVIDIA lança novos drivers 532.03 com otimizações para a RTX 4060 Ti

    NVIDIA lança novos drivers 532.03 com otimizações para a RTX 4060 Ti

    Depois de quase um mês desde a última atualização dos drivers, a NVIDIA encontra-se agora a lançar uma nova versão dos mesmos com várias novidades, e preparados também para as mais recentes gráficas da empresa no mercado.

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar os novos drivers GeForce Game Ready 532.03 WHQL, que se destacam por contar com suporte para as novas placas RTX 4060 Ti. Além disso, esta nova versão conta ainda com várias otimizações para os jogos The Lord of the Rings: Gollum, com melhorias nos modelos de IA da empresa – que devem fornecer consideráveis melhorias de desempenho em geral.

    Para começar, quem adquira as novas RTX 4060 Ti, talvez queira atualizar para a nova versão dos drivers o mais rapidamente possível, uma vez que esta será a versão que conta com todas as otimizações para a placa.

    The Lord of the Rings: Gollum encontra-se previsto de chegar no dia 25 deste mês, e a nova versão dos drivers conta também com o perfil de otimização para o jogo, para garantir que está preparado para as placas da NVIDIA mais recentes.

    Por fim, a empresa garante ainda ter feito várias otimizações, que vão melhorar a leitura de modelos de IA em algumas placas com desempenhos que podem ser até duas vezes superiores aos drivers atuais.

    Foram ainda efetuadas as tradicionais correções de bugs em alguns jogos e falhas, bem como otimizações em geral para todas as placas.

    Para quem tenha uma placa da NVIDIA, os drivers devem encontrar-se já disponíveis, sendo apenas necessário atualizar via a GeForce Experience.

  • Serviço de streaming “Max” lança plano de 20 dólares para conteúdos 4K

    Serviço de streaming “Max” lança plano de 20 dólares para conteúdos 4K

    Serviço de streaming “Max” lança plano de 20 dólares para conteúdos 4K

    A HBO Max encontra-se a concluir a sua mudança para a nova plataforma “Max”, como parte da aquisição da Warner Bros. Discovery. No entanto, esta transformação vai trazer também mudanças para os utilizadores e para a forma como usam o serviço – tanto a nível das funcionalidades como dos preços.

    A empresa confirmou o lançamento da nova plataforma Max com um novo plano focado para conteúdos 4K. O novo plano Ultimate Ad-Free, que se encontra disponível nos EUA, possui o custo de 20 dólares mensais, ou 200 dólares se o pagamento for realizado em formato anual, tornando-se um dos serviços de subscrição mais caros atualmente existente.

    Este plano conta com o destaque para acesso a mais de 1000 conteúdos em formato 4K, além de permitir também o streaming de 4 dispositivos ao mesmo tempo e o download de 100 conteúdos para visualização offline.

    O Dolby Atmos e Vision também vai encontrar-se disponível neste plano, mas apenas para alguns conteúdos selecionados da plataforma.

    A chegada do plano Ultimate Ad-Free, no entanto, também indica que os restantes planos inferiores vão perder acesso a conteúdos 4K, que fica agora limitado para este. Os atuais clientes que tenham um plano inferior da HBO Max terão ainda acesso aos conteúdos por um período adicional de seis meses.

    A empresa espera aumentar a lista de conteúdos disponíveis em 4K durante os próximos meses, embora a lista atual inclua já alguns títulos bem conhecidos, como é o caso de Game of Thrones, House of the Dragon, The Last of Us e todos os filmes da saga de Harry Potter.

    De notar que, atualmente, o “Max” ainda não se encontra disponível em Portugal, onde a plataforma continua a operar como sendo a HBO Max

  • Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    A E3 pode ter sido cancelada, devido em parte à falta de interesse dos estúdios para participarem no evento. No entanto, ainda se espera que junho venha a ser cheio de novidades, tendo em conta alguns eventos agendados para o mesmo.

    Um deles será o Summer Game Fest, que vai realizar-se a partir de 8 de Junho, e irá contar com a participação de alguns nomes de peso na industria, que certamente terão novidades a revelar.

    O evento será transmitido online, e vai ser criado por Geoff Keighley. E agora, foram reveladas algumas das listas de empresas participantes no evento, antecipando alguns dos nomes que devem revelar as suas novidades no mesmo.

    A lista inclui, como seria de esperar, alguns nomes bem conhecidos. Dentro destes encontram-se:

    • Activision
    • Amazon Games
    • Annapurna Interactive
    • Bandai Namco Entertainment
    • Behaviour
    • Capcom
    • CD Projekt Red
    • Devolver Digital
    • Digital Extremes
    • Disney Interactive
    • Electronic Arts
    • Epic Games
    • Focus Entertainment
    • Gearbox
    • Grinding Gear Games
    • HoyoVerse
    • Kabam
    • Larian
    • Level Infinite
    • Magic the Gathering
    • Neowiz
    • Netflix
    • Nexon
    • Niantic
    • North Beach Games
    • Paradox
    • Pearl Abyss
    • Phoenix Labs
    • Plaion
    • PlayStation
    • Pocket Pair
    • Razer
    • Samsung Gaming Hub
    • Second Dinner
    • Sega
    • Smilegate
    • Square Enix
    • Steam
    • Techland
    • Tribeca Festival
    • Ubisoft
    • Warner Bros. Games
    • Xbox

    Curiosamente, a Microsoft vai ser uma das empresas que vai participar no evento, apesar de ter o seu próprio Xbox Game Showcase uns dias mais tarde, a 11 de Junho. No entanto, certamente que a empresa pretende obter o máximo de destaque para as suas novidades, e aproveitará o evento para tal.

    Para quem não se encontre nos EUA no dia, o evento será transmitido em direto pelo YouTube, para todos gratuitamente.

  • Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Por esta altura não é segredo que a Asus encontra-se a preparar a sua aposta rival da Steam Deck da Valve, com a ROG Ally. E agora a empresa revelou todas as novidades da sua nova consola portátil.

    A ROG Ally é uma verdadeira consola portátil da nova geração, que oferece jogos Full HD em qualquer lugar, capaz de executar até títulos AAA modernos de forma mais rápida e suave do que qualquer outra consola portátil no mercado. Uma vez que executa o Windows 11, permite desfrutar de qualquer jogo de qualquer plataforma e inclui 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate assim que sai da caixa. Joga a solo, liga-te a uma TV para jogares com amigos, ou dá o pontapé de saída com o conjunto de GPUs externas ROG XG Mobile para uma experiência gaming verdadeiramente de topo.

    A Ally está equipada com um novo processador Ryzen Z1 Series da AMD. Construído com base na arquitetura “Zen” 4 combinada com gráficos baseados na arquitetura AMD RDNA 3, o processador Ryzen Z1 Extreme rivaliza com as proezas das consolas para jogos com 8 núcleos, 16 threads e 8.6 teraflops de potência gráfica. Uma variante AMD Ryzen Z1 de 6 núcleos e 12 threads estará disponível mais tarde no terceiro trimestre de 2023, ambas com suporte total para as tecnologias de upscaling AMD FidelityFX Super Resolution e AMD Radeon Super Resolution, para uma performance excelente em títulos AAA e indie.

    “A nossa equipa passou mais de uma década a desenvolver as tecnologias necessárias para viabilizar a série de processadores Ryzen Z1. Ao trabalhar com parceiros visionários como a ROG, conseguimos conceber uma plataforma que redefine o gaming em dispositivos móveis”, afirmou Renato Fragale, diretor sénior de gestão de produto para o Negócio de Clientes de Consumo e Jogos da AMD. “Estamos entusiasmados com o facto de os jogadores poderem experimentar o primeiro dispositivo equipado com os processadores da série Ryzen Z1 com o lançamento da ROG Ally.”

    Asus ROG Ally de frente

    Para tornar isto possível, foi utilizada a solução térmica Zero Gravity da ROG, que usa um sistema de ventoinha dupla com aletas de dissipador ultrafinas e heatpipes de alta fricção para garantir que a Ally se mantém fresca em qualquer orientação. A Ally vem também equipado com 16GB de memória LPDDR5 6400MHz de alta velocidade, 512 GB de armazenamento PCIe Gen 4 e uma ranhura para cartões microSD UHS-II para expandir ainda mais a capacidade de armazenamento. O suporte Wi-Fi 6E garante que a Ally mantém uma ligação sólida, mesmo em redes congestionadas, quer seja a jogar em multiplayer ou a fazer streaming a partir da Xbox Cloud Gaming ou AMD Link.

    Asus ROG Ally em uso

    Uma performance gaming de topo exige um painel à altura, e a Ally não desilude. Equipada com um painel Full HD (1080p) de 120 Hz com suporte FreeSync Premium, os jogadores irão desfrutar de uma nitidez de movimentos suprema em jogos de ritmo acelerado, sem lentidão ou abrandamento no caso de quedas de FPS. O ecrã tem também um brilho máximo de 500 nits, permitindo aos jogadores acompanhar facilmente a ação em ambientes mais desafiantes, como no exterior. Este ecrã tátil também permite uma navegação perfeita no ambiente de trabalho do Windows quando é necessário alterar definições ou instalar o um jogo.

    O modelo equipado com Ryzen Z1 Extreme com 512GB de armazenamento está disponível para pré-encomenda a partir de 11 de maio, e disponível para venda por 799,99 euros a 13 de junho. O modelo com chip Ryzen Z1 será disponibilizado mais tarde, ainda este ano.

  • Diablo IV é gratuito para quem compre uma placa recente da Nvidia

    Diablo IV é gratuito para quem compre uma placa recente da Nvidia

    Diablo IV é gratuito para quem compre uma placa recente da Nvidia

    A Blizzard acaba de revelar uma boa notícia para quem esteja a pensar comprar uma placa gráfica nas próximas semanas, sobretudo as mais recentes placas gráficas da empresa.

    De acordo com o comunicado da Nvidia, quem compre uma NVIDIA da linha RTX 4000 até ao dia 13 de Junho, vai receber gratuitamente uma cópia do jogo Diablo IV. A oferta aplica-se, portanto, para quem pretenda comprar as placas GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080, e 4090.

    O código de oferta para o jogo, que vai ser fornecida aos donos das novas placas, conta ainda com conteúdos exclusivos in-game, tanto para Diablo IV como para World of Warcraft, Diablo III, e Diablo Immortal.

    Além disso, a NVIDIA também confirmou que, para quem tenha as placas gráficas mais recentes da empresa, no evento Server Slam de Diablo IV – que se realiza entre 12 e 14 de Maio – os utilizadores terão a possibilidade de usar a tecnologia DLSS 3.

    De relembrar que a versão final de Diablo IV encontra-se prevista de ser lançada no dia 1 de Junho para pré-vendas, e para o público em geral a 5 de Junho.

  • Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Minecraft é um dos videojogos mais populares no mercado, com milhões de utilizadores ativos todos os dias em diferentes plataformas. O jogo encontra-se também disponível para dispositivos móveis, permitindo que qualquer um possa ter a capacidade de criar os seus mundos virtuais em qualquer lugar.

    No entanto, o jogo não é gratuito, o que leva muitos utilizadores, sobretudo os mais pequenos, a procurarem alternativas. E é aqui que entra um novo esquema descoberto recentemente na Play Store da Google.

    Investigadores da empresa de segurança McAfee revelaram ter descoberto 38 aplicações maliciosas na Google Play Store, que eram consideradas como alternativas gratuitas ao Minecraft.

    Estas aplicações, algumas das quais com milhões de downloads, contam com um malware conhecido como “HiddenAds”, o qual carrega publicidade nos dispositivos, em segundo plano, e carrega nas mesmas para gerar receitas para os criadores das apps.

    exemplo de aplicação maliciosa na play store da google

    As aplicações maliciosas foram descarregadas mais de 35 milhões de vezes, em diversos países, mas com foco para os EUA, Brasil e Canadá. Os jogos mantinham as atividades maliciosas em segundo plano, ocultas dos utilizadores, e como os jogos funcionavam corretamente, muitos utilizadores poderiam nem se aperceber da atividade em segundo plano.

    A lista das aplicações mais descarregadas inclui os nomes:

    • Block Box Master Diamond – 10 milhões de downloads
    • Craft Sword Mini Fun – 5 milhões de downloads
    • Block Box Skyland Sword – 5 milhões de downloads
    • Craft Monster Crazy Sword – 5 milhões de downloads
    • Block Pro Forrest Diamond – 1 milhão de downloads
    • Block Game Skyland Forrest – 1 milhão de downloads
    • Block Rainbow Sword Dragon – 1 milhão de downloads
    • Craft Rainbow Mini Builder – 1 milhão de downloads
    • Block Forrest Tree Crazy – 1 milhão de downloads

    Este género de aplicações não se encontram focadas em roubar dados dos utilizadores, mas ainda assim, o carregamento de publicidade em segundo plano pode levar a um uso mais elevado de recursos dos dispositivos, o que acaba por se traduzir num maior aquecimento do mesmo, e redução da autonomia da bateria.

  • Xbox vai deixar de permitir partilha de conteúdos para o Twitter

    Xbox vai deixar de permitir partilha de conteúdos para o Twitter

    Xbox vai deixar de permitir partilha de conteúdos para o Twitter

    Todas as mudanças que o Twitter se encontra a realizar na sua API começam a afetar a forma como apps externas podem interagir com a plataforma. E a mais recente a sofrer com essas mudanças será a Xbox da Microsoft.

    Depois de a Microsoft ter confirmado que não iria pagar pelo acesso avançado na API do Twitter para o seu sistema de publicidade, agora chega a vez da Xbox também ter medidas aplicadas nesse sentido. Os utilizadores da Xbox ou do Windows que usem as funcionalidades do Xbox, não vão agora poder partilhar conteúdos diretamente para o Twitter.

    A partir do Twitter, a conta da Xbox confirmou que a funcionalidade vai ser desativada tanto nas consolas como na Xbox Game Bar do Windows, impedindo assim que os utilizadores possam partilhar diretamente conteúdos para a rede social de Elon Musk.

    No entanto, os utilizadores ainda podem partilhar conteúdos usando a aplicação da Xbox nos seus dispositivos Android e iOS, possivelmente porque essa app não usa diretamente a API da plataforma, mas sim a app diretamente instalada nos dispositivos para a partilha.

    De relembrar que o Twitter encontra-se a realizar mudanças na sua API, que vão alterar consideravelmente a forma como as aplicações podem interagir com a plataforma. Quem pretenda um acesso mais avançado ao serviço, agora necessita de pagar mais de 42.000 dólares mensais para essa tarefa – algo que a Microsoft não parece disposta a realizar.

  • NVIDIA lança nova versão dos drivers gráficos com várias otimizações

    NVIDIA lança nova versão dos drivers gráficos com várias otimizações

    NVIDIA lança nova versão dos drivers gráficos com várias otimizações

    Durante a semana passada, a NVIDIA lançou uma nova versão dos seus drivers gráficos, focados em trazer algumas otimizações para títulos recentes no mercado. Mas hoje a empresa volta a lançar uma nova versão, contando com ainda mais novidades.

    A nova versão dos drivers GeForce Game Ready 531.68 WHQL já se encontram disponíveis, sendo que chegam com correções focadas para Star Wars Jedi: Survivor e Dead Island 2, que embora ainda não estejam lançados oficialmente no mercado, vão assim estar preparados para as gráficas da empresa.

    Para quem tenha acesso ao Counter-Strike 2, existem também melhorias que certamente serão importantes, nomeadamente a nível da otimização de desempenho dentro do novo motor gráfico da Valve, e também correções de alguns bugs identificados nos últimos dias.

    Como sempre, o download dos drivers pode ser feito a partir do site da NVIDIA, ou através da aplicação Geforce Experience em sistemas que tenham a mesma instalada.

  • NVIDIA lança novos drivers para a RTX 4070

    NVIDIA lança novos drivers para a RTX 4070

    NVIDIA lança novos drivers para a RTX 4070

    A acompanhar o lançamento da nova gráfica RTX 4070, a NVIDIA também disponibilizou os novos drivers adaptados para a mesma. A nova versão dos drivers GeForce Game Ready 531.61 WHQL já se encontram disponíveis, contendo suporte para a nova placa e algumas correções importantes para diversos títulos.

    A nova versão conta com o suporte para as gráficas RTX 4070 e 4070 Ti, permitindo que as mesmas tenham o melhor desempenho possível dentro dos sistemas mais recentes. Ao mesmo tempo, esta atualização chega ainda com uma correção importante para The Last of Us Part 1, que deverá otimizar o desempenho do jogo para PC – embora uma grande parte das otimizações ainda tenham de ser realizadas sob o próprio jogo.

    Foi também corrigido um bug de estabilidade sob Assassin’s Creed Origins, onde poderia apresentar falhas para alguns sistemas, bem como em Hogwarts Legacy.

    A nova versão pode ser descarregada a partir da aplicação GeForce Experience ou diretamente no site da empresa. Para os utilizadores de placas NVIDIA, certamente que será aconselhado de o realizar o quanto antes.

  • Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Parece que a Amazon vai realizar mais alguns despedimentos dentro da empresa do que aqueles que estavam inicialmente previstos. De acordo com recentes informações, a empresa deve realizar o despedimento de um novo conjunto de funcionários, a maioria relacionados com divisões de videojogos da marca.

    De acordo com o portal Bloomberg, um memorando interno da empresa para com os funcionários confirma a medida, sendo indicado que se espera o despedimento adicional de aproximadamente 100 funcionários. Estes devem afetar as divisões da Prime Gaming, Game Growth e Amazon Games em San Diego.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a restruturar alguns dos seus projetos, focando os mesmos para os que tenham mais importância para a empresa. No memorando, Christoph Hartmann, VP da Amazon, refere que as equipas de Irvine (que desenvolvem o New World) e Montreal (de um projeto ainda desconhecido) vão continuar a crescer e com novidades para os próximos tempos.

    Os funcionários a serem agora despedidos já se encontram a ser contactados pela empresa, e vão receber todas as compensações a que possuem direito segundo a lei norte-americana do trabalho.

    A empresa não deixou detalhes sobre os motivos destes despedimentos, tendo apenas sido referido que estas medidas fazem parte das estratégias da empresa a longo prazo – e possivelmente juntam-se nas que a Amazon já tinha confirmado faz algumas semanas, em que iria despedir uma vaga de trabalhadores da mesma – cerca de 9000 funcionários na altura.

    Na altura, estes despedimentos também estavam previstos de acontecer na divisão da Twitch, embora em números desconhecidos e não sendo o foco central das medidas.

  • Existem dois novos títulos gratuitos na Epic Games Store

    Existem dois novos títulos gratuitos na Epic Games Store

    Existem dois novos títulos gratuitos na Epic Games Store

    Estamos quase a terminar mais uma semana, e como é habitual, a Epic Games encontra-se a atualizar a sua lista de jogos gratuitos. Desta vez a plataforma encontra-se a oferecer dois jogos indie que normalmente custam cerca de 30 euros, mas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado.

    O primeiro titulo é “Tunche”, desenvolvido por Leap Game Studios. Neste o jogador é colocado num ambiente de ação 2D, que decorre na floresta da Amazónia, e onde uma criatura apelidada de Tunche virou-se contra a população. Cabe ao jogador enfrentar a mesma e os seus parceiros do crime entre diversos níveis.

    Tunche

    O segundo título é The Silent Age, desenvolvido pela House on Fire. Este trata-se de um jogo de mistério ao estilo “point and click”, onde os jogadores necessitam de avançar na historia descobrindo mistérios e usando os objetos do mundo para obter informações sobre como progredir.

    Ambos os títulos encontram-se disponíveis na Epic Games Store, e depois de adicionados na conta dos utilizadores podem ser jogados quando se pretenda.

  • Microsoft deixa de fornecer trial por 1 dólar da Xbox Game Pass

    Microsoft deixa de fornecer trial por 1 dólar da Xbox Game Pass

    Microsoft deixa de fornecer trial por 1 dólar da Xbox Game Pass

    Desde que a Game Pass da Microsoft começou a ficar disponível, a Microsoft tinha vindo a oferecer uma “promoção” para novos (e por vezes antigos) utilizadores da mesma, onde estes poderiam aproveitar a plataforma com o custo de apenas 1 dólar por 30 dias.

    Esta promoção era muitas vezes usada para incentivar os utilizadores a experimentarem o serviço antes de se comprometerem com o mesmo. A ideia era cativar os utilizadores, para depois os manter durante mais algum tempo – tanto que a empresa também enviava a oferta para utilizadores do Windows 11, através de notificações diretas.

    No entanto, parece que a empresa se encontra agora a terminar essa promoção. De forma algo silenciosa, a empresa removeu todas as promoções e referências à mesma das suas plataformas, sendo que agora apenas permite que os utilizadores adquiram a subscrição base mensal – sem período de testes a custo reduzido.

    Segundo o portal The Verge, a própria Microsoft veio confirmar a mudança, indicando que vai deixar de fornecer esta oferta introdutória para novos utilizadores na Xbox Game Pass. No entanto, a empresa sublinha que se encontra a avaliar outras possíveis ofertas que deverão começar a surgir em breve – portanto é possível que venham a surgir alternativas em breve.

    Esta medida surge numa altura em que a Microsoft também se encontra a realizar mudanças sobre a Xbox Game Pass, focando-se em fornecer títulos exclusivos em primeira mão, e preparando-se para ainda mais novidades ao longo do ano.

  • NVIDIA confirma novos títulos a receberem suporte a DLSS 3

    NVIDIA confirma novos títulos a receberem suporte a DLSS 3

    NVIDIA confirma novos títulos a receberem suporte a DLSS 3

    A NVIDIA acaba de confirmar os novos títulos que, dentro dos seus drivers, vão começar a receber total suporte ao DLSS 3. Os novos jogos devem brevemente começar a receber o suporte, por atualizações dos drivers da empresa.

    Segundo a NVIDIA, a lista de títulos inclui Forza Horizon 5, o qual já conta com suporte a Ray Tracing, mas brevemente deve também receber o suporte a DLSS 3. Espera-se que este título receba a novidade em meados de 28 de Março.

    Também Redfall deverá começar a receber suporte, estando prevista a disponibilidade do mesmo para 2 de Maio.

    Outro título que também receberá as novidades é Diablo IV, a mais recente versão do jogo na saga, e que receberá suporte a 6 de Junho.  Da lista inclui-se ainda Deceive Inc., Gripper, SMALLAND: Survive the Wilds e THE FINALS.

    Em simultâneo, e focado nos programadores, a NVIDIA confirmou que vai disponibilizar um novo plugin de desenvolvimento para DLSS 3 durante o evento Game Developers Conference (GDC), que se realiza na próxima semana.

    Sob o nome de DLSS Frame Generation, estes plugins vão ficar disponíveis sobre o NVIDIA Streamline, uma estrutura que facilita a integração de tecnologias da empresa em diferentes jogos e motores de base.

  • Estúdios responsáveis por S.T.A.L.K.E.R. 2 lidam com ataque a conta de programador

    Estúdios responsáveis por S.T.A.L.K.E.R. 2 lidam com ataque a conta de programador

    Estúdios responsáveis por S.T.A.L.K.E.R. 2 lidam com ataque a conta de programador

    Os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tem vindo a passar por vários problemas. Estando localizados na Ucrânia, desde o inicio da guerra que foram feitas várias alterações que mudaram também os planos para o lançamento do antecipado jogo.

    No entanto, parece quer os problemas ainda não terminaram. Recentemente os estúdios confirmaram um novo contratempo, desta vez derivado de a conta de um dos programadores dos estúdios ter sido comprometida.

    Segundo a mensagem publicada pelos estúdios GSC Game World, uma conta usada por um dos funcionários do estúdio terá sido comprometida, no que a entidade afirma ter sido originário de um ataque coordenado a partir de plataformas sociais russas.

    A empresa sublinha que este não terá sido a primeira tentativa de ataques a serviços da empresa, e que desde o início do ano passado que os números de ataques contra os sistemas da entidade aumentaram consideravelmente – sendo o objetivo principal roubar informações sensíveis ou pessoais das equipas associadas com o desenvolvimento do jogo.

    mensagem dos estúdios

    Ao mesmo tempo, existem ainda cópias alegadamente de S.T.A.L.K.E.R. 2, que terão sido roubadas deste ataque. Os estúdios apelam os jogadores a não partilharem ou acederem a estas, visto que não correspondem à versão final do jogo e podem ter sido maliciosamente modificadas para conter possíveis malwares.

    De relembrar que S.T.A.L.K.E.R. 2 encontra-se em desenvolvimento faz já alguns anos, e espera-se que venha a ser lançado eventualmente durante este ano. O desenvolvimento teve de ser colocado em pausa no início de 2022, depois do início da guerra na Ucrânia.

  • NVIDIA está a trabalhar em correção para os drivers no Windows

    NVIDIA está a trabalhar em correção para os drivers no Windows

    NVIDIA está a trabalhar em correção para os drivers no Windows

    Recentemente foi confirmado que as versões mais recentes dos drivers da NVIDIA estaria a causar problemas em sistemas Windows, desde um uso elevado de recursos do processador a falhas completas do sistema.

    O problema parece encontrar-se sobre os drivers GeForce Game Ready 531.18 WHQL, que foram lançados pela empresa a 28 de Fevereiro. O problema é notado sobretudo depois de os utilizadores saírem de um jogo ou de um processo que requeira o uso mais intensivo da gráfica.

    Ao mesmo tempo, alguns utilizadores também reportaram que, depois de instalarem a recente versão dos drivers, o Windows começou a apresentar falhas de ecrã azul aleatoriamente, o que também estará relacionado com os drivers da NVIDIA.

    A empresa já veio confirmar o problema, sendo que também confirmou que se encontra a preparar uma atualização, com vista a corrigir os mesmos. Segundo Sean Pelletier, executivo na divisão de drivers da NVIDIA, a correção deve ser lançada nos próximos dias, como um hotfix, e que deve ser aplicado nos sistemas onde se verifiquem problemas.

    correção dos drivers da nvidia

    Para os utilizadores que estejam a verificar problemas, nomeadamente do uso elevado de recursos, uma das formas de mitigar o mesmo passa por terminar o processo da NVIDIA Container, a partir do Gestor de Tarefas. Isto deverá corrigir a situação, pelo menos até que um novo jogo seja executado.

    Os utilizadores também podem optar por voltar a uma versão antiga dos drivers, que não esteja afetada por este problema, até que a versão corrigida seja efetivamente lançada pela empresa – o que poderá ser a solução mais simples e rápida para muitos, sobretudo para quem esteja a ser afetado também pelos ecrãs azuis do Windows.

  • Cities: Skylines II com lançamento confirmado para este ano

    Cities: Skylines II com lançamento confirmado para este ano

    Cities: Skylines II com lançamento confirmado para este ano

    Está a fazer cerca de oito anos desde que Cities: Skylines foi oficialmente lançado. E agora, os estúdios responsáveis pelo mesmo vão lançar uma nova versão adaptada para os tempos modernos, e trazendo consigo algumas novidades no processo.

    A Paradox Interactive confirmou que lançará o novo Cities: Skylines II durante este ano, juntando ainda um trailer do que os utilizadores podem esperar no mesmo. Infelizmente o trailer não deixou detalhes sobre a jogabilidade, mas a Paradox confirmou que lançará mais informações sobre o jogo durante as próximas semanas, o que pode incluir algumas imagens do jogo em ação.

    A editora afirma que o espírito do jogo original ainda se irá encontrar no título, bem como a capacidade de criar mods para o mesmo – que tinha uma grande comunidade sobre o título original. Segundo os estúdios, quando Cities: Skylines foi lançado faz quase oito anos, este mudou completamente a ideia de um simulador de construção de cidades virtuais, e a empresa espera realizar novamente este feito com a segunda versão do mesmo.

    Para já, apesar da confirmação que irá ser lançado ainda este ano, Cities: Skylines II não recebeu uma data oficial de lançamento. No entanto, a editora afirma que vai revelar mais detalhes durante os próximos meses, e conforme o desenvolvimento também venha a avançar.

    Este titulo vai encontrar-se disponível para as principais consolas no mercado, bem como para PC. Para os utilizadores do Xbox Game Pass ficou também confirmado que o jogo vai ficar disponível na plataforma logo a partir do primeiro dia.

  • Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    A Sony é uma das principais interessadas onde a compra da Activision pela Microsoft não se realize, em parte porque a empresa alega que essa medida pode prejudicar a indústria na totalidade, colocando alguns dos mais populares títulos no mercado como exclusivos da Microsoft.

    No entanto, o caso pode agora ganhar novos detalhes, tendo em conta que a Sony pode ser forçada pelas autoridades dos EUA a revelar quanto paga pelos acordos de exclusividade que cria sobre a sua plataforma. A ideia será que a Sony pode ter de revelar quanto paga em nível de direitos para manter um título como exclusivo da sua consola, evitando que fique disponível noutras plataformas como a Xbox Game Pass.

    De acordo com o portal Kotaku, a FTC pode obrigar a Sony a revelar detalhes sobre os seus acordos com terceiros, o que pode ter impacto sobre a atual acusação que se encontra a ser feita contra a Microsoft.

    Entre os dados que poderiam ser revelados encontram-se os valores pagos para manter os títulos na plataforma da Sony, bem como os lucros para os programadores e qualquer taxa que seja aplicada, e inclui todos os títulos que tenham sido colocados nestes acordos desde 1 de Janeiro de 2019 – e que, de outra forma, poderiam também estar na plataforma da Microsoft, na Xbox Game Pass.

    Esta medida pode surgir depois de a Microsoft ter acusado a Sony de pagar a alguns estúdios para manter os títulos fora da Xbox Game Pass, numa medida que a empresa considera como prejudicial para o mercado.

    É importante notar que esta não seria a primeira vez que a Microsoft tenta obter detalhes sobre os acordos que a Sony realiza nesta medida. Em 2012, sobre um caso similar, a empresa também tentou obter detalhes para avaliar como a Sony limita a possibilidade de diversos títulos ficarem disponíveis nas plataformas rivais, pagando para tal.

    De notar que é bastante rato este género de detalhes ser do conhecimento público, e pode ter impacto na acusação que a Sony se encontra a realizar contra a Microsoft, dependendo dos acordos efetuados pela empresa.

    No entanto, o caso para a compra da Activision pela Microsoft ainda parece estar para durar. Apesar de a União Europeia estar inclinada para aprovar o negócio, várias outras entidades ainda analisam o negócio ou a indicar possíveis problemas – nomeadamente as autoridades do Reino Unido.

  • GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    Ao longo dos últimos meses temos vindo a ouvir vários rumores sobre o que poderemos esperar de GTA VI. Esta é, possivelmente, uma das sequelas mais aguardadas no mundo dos videojogos, e não será sem razão.

    Grand Theft Auto V é atualmente um dos videojogos mais populares do mercado, e o segundo mais vendido de todos os tempos, sendo apenas ultrapassado pelo Minecraft da Microsoft. Como tal, não será de estranhar que os fãs do jogo estejam ansiosamente à espera de uma nova versão faz alguns anos.

    Os rumores sobre o título foram surgindo pela internet neste tempo, e até recentemente alguns leaks de vídeos e imagens do jogo chegaram a ser partilhados, depois de a Rockstar Games ter sido alvo de um ataque informático.

    No entanto, nesta lista iremos centrar-nos nas principais novidades que são esperadas sobre GTA VI, tendo em conta informações que foram sendo reveladas e que possuem a maior credibilidade.

    – Um novo motor de base

    Parecendo que não, o Rockstar Advanced Game Engine (Ou simplesmente RAGE) é um motor gráfico que foi criado em 2006. Com isto, o mesmo necessita seriamente de algumas melhorias, e espera-se que a próxima geração do jogo venha a contar com tal.

    Mesmo que o motor ainda demonstre a sua capacidade sobre o que se encontra no GTA V, espera-se que o mesmo venha a receber algumas melhorias e atualizações tendo em conta o mercado atual.

    – A produção continua em força

    Em setembro de 2022, o GTA VI teve um dos maiores leaks da história, depois de a Rockstar Games ter sido alvo de um ataque. Informações sobre o jogo, imagens e vídeos foram revelados, dando detalhes que a editora sempre tentou esconder durante bastante tempo.

    No entanto, parece que isso não terá atrasado o desenvolvimento, com os estúdios a continuarem a manter o ritmo que teriam anteriormente. Apesar de alguma desmotivação sobre estes conteúdos terem sido partilhados online, ao mesmo tempo a editora encontra-se a avançar focada no lançamento final.

    – Lançamento para 2024

    Uma das grandes questões sobre GTA VI encontra-se na data de lançamento. Ao longo dos anos vários rumores indicaram possíveis datas em que o título iria ser lançado. No entanto, se tivermos em conta todos os rumores mais recentes, é bem possível que algumas informações sejam pelo menos confirmadas em 2024.

    Existe mesmo a possibilidade de a versão final ficar disponível nesta altura, tendo em conta todo o (longo) período de desenvolvimento.

    – DLCs para o modo single player

    O foco de GTA V foi sobretudo para a vertente online. Este foi o meio onde a Rockstar Games também obteve um grande foco e rendimento a partir do jogo – e continua a manter nos dias de hoje. No entanto, a versão single player sempre manteve a história original.

    Espera-se que isso possa vir a mudar na próxima versão, com a previsão de que serão lançados DLCs com conteúdo extra também para o modo single player. Isto deve expandir o jogo para quem opte por o utilizar apenas nesse formato.

    – Antigas personagens podem reaparecer

    Existem rumores sobre a história que vai surgir em GTA 6, mas uma das mais frequentes encontra-se na possibilidade de virmos a ter uma visão sobre algumas das personagens principais que apareceram na saga ao longo dos anos.

    – Personagem principal feminina

    Outro destaque que parece vir a surgir na nova versão será a possibilidade de os utilizadores usarem uma personagem principal feminina. Isto será uma novidade tendo em conta que, sobre todas as versões anteriores, a personagem principal foi sempre masculina – pelo menos na vertente single player, já que em online é possível alterar este ponto.

    – Retorno a Vice City

    Um ponto também de interesse será onde toda a ação vai decorrer. E se tivermos em conta alguns rumores, é possível que a história venha a acontecer novamente em Vice City, que marcou também como sendo a cidade de um dos títulos anteriores da saga.

    A ideia seria retomar um pouco da história que aconteceu neste local, com novas localizações e um mapa consideravelmente mais evoluído.

    No final, independentemente de tudo, é importante relembrar que todas as informações partem apenas de rumores, portanto podem vir a ser consideravelmente diferentes do que iremos encontrar no jogo final.

    A Rockstar sempre manteve as suas produções em segredo, e mesmo com todos os leaks de GTA 6, isso ainda continua a ser verdade nos dias de hoje. Existem especulações e rumores, mas certamente que o título vai ser um dos mais aguardados da história dos videojogos, e rapidamente deve atingir a categoria de um dos mais jogados.

  • Epic Games confirma evento para revelar novidades do Unreal Engine 5

    Epic Games confirma evento para revelar novidades do Unreal Engine 5

    Epic Games confirma evento para revelar novidades do Unreal Engine 5

    A Epic Games confirmou que vai realizar uma nova apresentação, no próximo dia 22 de Março, onde devem ser revelados mais detalhes sobre o futuro do Unreal Engine 5. O evento “Game Deleloper’s Conference (GDC 2023)” vai ser focado em revelar algumas novidades sobre títulos que fazem uso do motor da Epic Games.

    No evento que se realizou o ano passado, vários estúdios confirmaram que iriam começar a desenvolver os seus títulos sobre o Unreal Engine 5, entre os quais se encontra a CD Projekt Red, e que iriam ser adaptados vários títulos para o motor mais recente – o que certamente terá também vantagens para os jogadores.

    Não se espera que, durante este evento, venham a  ser lançados novos jogos para o mercado, mas devem ser reveladas algumas novidades previstas para os próximos tempos em nível de tecnologias baseadas no Unreal Engine 5. É possível que a empresa aproveite ainda para revelar algumas melhorias que podem vir a chegar ao motor nos próximos tempos.

    A transmissão do evento será feita diretamente pelo YouTube e Twitch.

  • Steam agora permite realizar downloads via a rede local

    Steam agora permite realizar downloads via a rede local

    Steam agora permite realizar downloads via a rede local

    A Valve encontra-se a disponibilizar uma nova atualização Beta para o cliente da Steam, que chega também com algumas novidades para os utilizadores, sobretudo para quem tenham mais do que um computador sobre a rede.

    A versão Beta da Steam agora conta com uma nova funcionalidade apelidada de “Local Network Game Transfers”. Basicamente, esta novidade vai permitir que os utilizadores possam receber atualizações e downloads diretamente de outros computadores na rede – desde que tenham o conteúdo a descarregar já nos mesmos.

    Por exemplo, se os utilizadores estiverem a instalar o mesmo jogo em mais do que um computador, basta agora descarregar apenas num deles, sendo que o download pode depois ser feito de forma local no segundo sistema – o que será consideravelmente mais rápido do que descarregar a partir da internet.

    download da steam em formato local

    Esta funcionalidade não será focada apenas para computadores, já que também pode ser usada pela Steam Deck. De notar que a empresa já tinha vindo a testar esta novidade faz alguns meses, mas parece que agora vai finalmente ficar disponível para um leque mais alargado de utilizadores.

    É importante notar que apenas os ficheiros base de uma instalação dos jogos serão transferidos deste formato – mods e savegames não são enviados pela rede. No entanto, deverá ser consideravelmente mais rápido de usar este método do que descarregar os conteúdos diretamente da internet.

    De momento a novidade apenas se encontra disponível para os utilizadores com o cliente Beta da Steam – que os utilizadores podem inscrever-se caso pretendam, mas tendo em conta que existe o risco de existirem bugs ou falhas no mesmo entre atualizações.