Categoria: gaming

  • Falhas de segurança em routers Netgear exigem patch imediato

    Falhas de segurança em routers Netgear exigem patch imediato

    router de redes sem fios

    A Netgear encontra-se a alertar os donos de routers da fabricante, derivado de uma falha recentemente descoberta nos mesmos, e que afeta vários modelos ainda bastante usados no mercado.

    A falha de segurança afeta vários routers da Netgear, entre os quais WAX206, WAX214v2, WAX220 e modelos Nighthawk Pro Gaming. Embora a fabricante não tenha confirmado mais detalhes sobre as falhas descobertas, estas podem permitir a atacantes enviarem comandos remotos para os routers, e eventualmente, terem controlo dos mesmos.

    Com o controlo dos routers, os atacantes podem obter dados sensíveis que sejam enviados pela rede, ou obter acesso a outros dispositivos na rede interna. A Netgear recomenda que os utilizadores atualizem os seus routers para os firmware mais recentes disponíveis.

    Dependendo do modelo, o processo de atualização pode ser diferente, sendo recomendado que se aceda ao site da Netgear, e pesquise diretamente pelo modelo do router. Em caso de necessidade, uma versão atualizada do firmware deve surgir para download, que pode depois ser usada para atualizar os routers.

    A fabricante alerta que, caso a atualização não seja realizada, a falha pode continuar ativa, e eventualmente pode começar a ser ativamente explorada para ataques em larga escala.

  • State of Play da Sony: Novidades em fevereiro?

    State of Play da Sony: Novidades em fevereiro?

    Sony state of play

    A Sony pode estar a preparar-se para realizar o evento State of Play durante este mês de Fevereiro. Segundo os rumores mais recentes, a empresa pode estar a preparar-se para realizar o evento durante a segunda semana de Fevereiro, embora datas concretas ainda não tenham sido reveladas.

    De acordo com o informante NatetheHate, que possui um bom histórico na revelação de novidades da Sony antes do tempo, o evento deve ser realizado na segunda semana de Fevereiro, e irá ser usado para revelar algumas das novidades da empresa para o mercado gaming.

    Embora a data concreta não tenha sido indicada, foram deixadas ainda referências ao Dia dos Namorados, que certamente pode ser uma das datas escolhidas pela Sony para revelar novidades – aproveitando o tema do dia.

    Historicamente a Sony realiza o evento State of Play entre Janeiro e Fevereiro, portanto os rumores iriam de encontro com o que tem acontecido com os eventos anteriores da empresa. Porém, até ao momento, todas as informações partem apenas de rumores, sendo que não existe uma confirmação oficial da empresa sobre o evento.

    O evento espera-se que venha a ser usado para revelar algumas das novidades da Sony para as suas consolas durante os próximos meses, e existe ainda a possibilidade de serem revelados alguns jogos a chegarem em breve ao mercado.

  • Summer Game Fest 2025: Prepare-se para o Kickoff em Junho!

    Summer Game Fest 2025: Prepare-se para o Kickoff em Junho!

    Summer Game Fest

    Estamos a terminar o mês de Janeiro, e surgem já algumas novidades sobre os grandes eventos para este ano, com os mais recentes a serem relacionados com o Summer Game Fest.

    O Summer Game Fest é um dos maiores eventos gaming da comunidade, que se realiza anualmente, e onde são apresentadas algumas novidades para o mercado e jogadores. Portanto, existe certamente uma espera pelo mesmo, tendo em conta todas as grandes novidades previstas para 2025.

    O evento deste ano já possui uma data confirmada, com a organização a indicar que irá realizar-se no dia 6 de Junho, e como é tradicional, terá transmissão em direto pela internet. Este ano o evento vai ser realizado do YouTube Theater, em Los Angeles, e a transmissão vai ser feita diretamente em várias plataformas.

    O evento será produzido e apresentado por Geoff Keighley, sendo que se espera ter a duração aproximada de duas horas. Embora se desconheça o que vai ser apresentado, foi deixada a indicação que irão surgir várias novidades e anúncios durante o evento, portanto certamente iremos ter algumas revelações interessantes.

    Além disso, nos dias seguintes, serão realizados os Day of the Devs: Summer Game Fest Edition, que darão foco para conteúdos indie de pequenos programadores.

  • Receitas da Microsoft atingem 69,6 mil milhões no segundo trimestre fiscal de 2025

    Receitas da Microsoft atingem 69,6 mil milhões no segundo trimestre fiscal de 2025

    Microsoft logo com dinheiro

    A Microsoft apresentou recentemente os seus resultados financeiros, respeitantes ao passado trimestre fiscal. Durante este período, a empresa registou um total de 69.6 mil milhões de dólares em receitas, o que representa um aumento de 12% face ao ano anterior.

    A receita proveniente das operações da mesma aumentou 17%, para os 31.7 mil milhões de dólares. No total, a empresa obteve um total de 3.23 dólares por ação em bolsa, que será um aumento de 10% face ao mesmo período do ano anterior.

    A empresa regista ainda um aumento de 5% nas despeças operacionais, com 16.2 mil milhões de dólares. Uma grande parte deve-se aos investimentos da Microsoft no campo das plataformas Cloud.

    Os dados da empresa registam ainda um crescimento de 16% nas receitas provenientes do Microsoft 365 para fins comerciais e dos serviços cloud, 8% no Microsoft 365 para consumidores, 9% do LinkedIn e 15% dos produtos Dinâmicos da mesma.

    A divisão de Intelligent Cloud, que integra a plataforma Azure, registou 25.5 mil milhões de dólares em receitas, um aumento de 19% face ao ano anterior. A Azure apenas cresceu mais de 31% nas receitas.

    No campo dos sistemas da empresa, o Windows e outros dispositivos tiveram receitas a aumentar em 4%. No entanto, a divisão de gaming da empresa, onde se integra a Xbox, teve uma queda de 7% nas receitas, com apenas um crescimento de 2% nos serviços, em parte devido ao Xbox Game Pass.

    As receitas provenientes das vendas da Xbox também caíram 29%, o que representa uma das maiores quedas dos últimos tempos.

  • Netflix pretende apostar ainda mais em jogos

    Netflix pretende apostar ainda mais em jogos

    Netflix TV

    A Netflix pode ser mais conhecida por ser uma das plataformas de streaming mais populares no mercado, mas esta tem vindo a tentar integrar-se em diferentes setores, com um deles a ser o “gaming”.

    Os dados mais recentes apontam que a Netflix tem vindo a registar bons valores no que respeita ao seu mercado gaming. Gregory Peters, co-CEO da Netflix, aponta que a empresa tem feito progressos no mercado, e embora ainda sejam bastante iniciais, são positivos.

    Esta revelação surge nos resultados do último trimestre de 2024, e detalha também alguns dos planos futuros da empresa para este campo. A empresa começou a testar a tecnologia de streaming de jogos o ano passado, mas foi bastante limitada. Porém, parece que a empresa pretende continuar a investir na tecnologia para o futuro, lançando novas apostas da mesma.

    Peters considera que a tecnologia de streaming de jogos pode ser o futuro, e que virá a alterar a forma como se interage. O mesmo indica que este formato pode substituir os jogos de tabuleiro e familiares, ou de serões noturnos. Além disso, este refere ainda que a plataforma vai continuar a adicionar novos jogos em breve no serviço.

    O foco será em jogos que estejam relacionados com conteúdos na sua plataforma, como séries e filmes. Espera-se que um dos futuros jogos a ficar acessível será baseado na série Squid Game.

    Ao mesmo tempo, foi ainda indicado que a empresa vai começar a apostar mais em jogos que tenham vertentes de multijogador, seja co-op ou online. A ideia será ter novas formas de interação através desta plataforma, e dos jogadores poderem estar mais ativos entre si.

    De longe, a Netflix não está a pensar sair do ramo de streaming de filmes e séries, mas pode vir a focar-se cada vez mais em complementar a sua oferta com estes novos produtos.

  • Nvidia confirma novos jogos a chegarem na GeForce Now

    Nvidia confirma novos jogos a chegarem na GeForce Now

    Nvidia GeForce Now

    A Nvidia continua a alargar a oferta de jogos na sua plataforma da GeForce Now, e a mais recente lista de adições integra alguns jogos certamente interessantes. A Nvidia confirmou que vai brevemente alargar os jogos disponíveis para a sua plataforma de cloud gaming.

    Por entre os jogos que agora vão ficar disponíveis encontram-se nomes como Hyper Light Breaker e SMITE 2. A lista completa pode ser verificada em seguida:

    • Hyper Light Breaker (Novo lançamento no Steam, 14 de janeiro)
    • Aloft (novo lançamento no Steam, 15 de janeiro)
    • Assetto Corsa EVO (Novo lançamento no Steam, 16 de janeiro)
    • Generation Zero (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • HOT WHEELS UNLEASHED 2 – Turbocharged (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • SMITE 2 (Steam)
    • Voidwrought (Steam)

    Ao mesmo tempo, a Nvidia encontra-se a expandir o suporte para realidade virtual e mista da Geforce Now, para parceiros como a Apple e Meta. A partir de 21 de Janeiro mais utilizadores de dispositivos de realidade virtual destas duas entidades poderão aceder diretamente à app dedicada da GeForce Now.

    Desta forma, os jogadores podem aceder aos mais recentes títulos diretamente das suas plataformas de realidade virtual, e terem uma experiência mais interativa e dinâmica.

    De relembrar ainda que a aplicação dedicada da GeForce Now para a Steam Deck também se encontra em desenvolvimento, e deve chegar durante os próximos meses, embora uma data concreta não tenha sido revelada.

  • Nvidia Geforce Now recebe seis novos títulos esta semana

    Nvidia Geforce Now recebe seis novos títulos esta semana

    Nvidia Geforce Now Marvels Rivals

    Enquanto a Nvidia encontra-se atarefada na CES 2025, a empresa continua a preparar novidades para a sua plataforma de cloud gaming. A Geforce NOW vai receber esta semana um conjunto de novos jogos, alguns dos quais foram já revelados.

    De acordo com o comunicado da Nvidia, a Geforce NOW vai receber seis novos jogos esta semana, entre os quais encontra-se o antecipado “Marvel Rivals”. A lista completa inclui:

    • Road 96
    • Builders of Egypt
    • DREDGE
    • Drova – Forsaken Kin
    • Kingdom Come: Deliverance
    • Marvel Rivals

    Além disso, a Nvidia confirmou ainda que alguns dos títulos associados com a Microsoft terão o seu lançamento no “dia 1” dentro da plataforma, entre os quais, Avowed e DOOM: The Dark Ages.

    De relembrar que, para usar os jogos dentro da Geforce Now, os utilizadores necessitam de possuir os mesmos em cada uma das plataformas de onde os pretendem usar – Steam, Epic Games Store ou outras. Além disso, embora a plataforma tenha a sua variante gratuita, esta pode ser bastante limitada para alguns, portanto existe ainda o custo adicional da subscrição dos planos mais avançados.

    Durante a CES 2025, a Nvidia confirmou que iria lançar uma aplicação dedicada da Geforce Now para a Steam Deck, abrindo portas para que os jogadores possam usar a plataforma em ainda mais dispositivos.

  • Valve abre as portas do SteamOS a mais fabricantes

    Valve abre as portas do SteamOS a mais fabricantes

    SteamOS

    A Valve confirmou que vai abrir portas para que mais fabricantes possam usar livremente o SteamOS, o mesmo sistema que se encontra na Steam Deck. Um dos primeiros modelos confirmados a receber a novidade será o Lenovo Legion Go S, mas mais devem ser lançados em breve.

    Com esta abertura, a Valve permite que fabricantes terceiros possam usar o seu sistema para integrar nos seus próprios dispositivos, permitindo um mais rápido acesso a jogos na Steam, com a estabilidade e desempenho que a SteamOS fornece.

    Na sua base, os utilizadores terão acesso a todas as capacidades do SteamOS tal como se encontra na Steam Deck, sendo que a diferença encontra-se apenas no dispositivo onde o mesmo se encontra.

    Ao mesmo tempo, esta medida também permite que o SteamOS, sistema baseado em Linux, abranja um número mais elevado de dispositivos e utilizadores, chegando a ainda mais jogadores.

    Por agora, apenas o Lenovo Legion Go S foi confirmado como o primeiro dispositivo gaming portátil a contar com o sistema – além, claro, da Steam Deck – mas eventualmente outros fabricantes devem começar a adotar os seus próprios dispositivos.

  • Lenovo Legion Go S vai chegar com o sistema SteamOS

    Lenovo Legion Go S vai chegar com o sistema SteamOS

    Lenovo Legion Go S

    A Valve encontra-se a preparar para disponibilizar o sistema SteamOS para dispositivos externos, que não sejam apenas a Steam Deck. Esta mudança vai permitir que mais dispositivos de outros fabricantes possam usar o sistema da Valve para gaming.

    Durante a CES 2025, foram já confirmadas algumas novidades neste sentido, sendo que um dos primeiros dispositivos a chegar ao mercado com a SteamOS, sem ser a Steam Deck, poderá ser o novo Lenovo Legion Go S.

    Este dispositivo de jogos portátil foi revelado pela Lenovo durante o evento, e usa o mais recente hardware para fornecer um excelente desempenho, ao mesmo tempo que adota o sistema SteamOS da Valve.

    Segundo a Lenovo, o Legion Go S pretende ser uma linha de transição entre os jogos em PCs e em movimento, trazendo consigo um hardware capaz de correr os jogos mais recentes da Steam.

    Este modelo possui um processador AMD Ryzen Z2 Go ou Z1 Extreme, e pode contar com até 32 GB de RAM LPDDR5X a 7500MHz. Conta ainda com um ecrã de 8.1 polegadas, a 120 Hz, e uma bateria de 55.5Whr.

    O mesmo deve chegar ao mercado em Maio de 2025, com um preço final de 599.99 dólares. Para quem pretenda a alternativa com o Windows, este irá chegar na mesma altura por 729.99 dólares – tendo em conta o custo de licenciamento do sistema.

  • Project Arielle: uma cadeira gaming da Razer com sistema de controlo de temperatura

    Project Arielle: uma cadeira gaming da Razer com sistema de controlo de temperatura

    Razer cadeira temperatura

    Qualquer gamer sabe bem que a temperatura das suas cadeiras pode subir rapidamente, sobretudo quando o tempo está mais quente, ou a ação dentro do jogo aquece. Mas a Razer parece ter uma solução para este problema.

    A empresa revelou durante a CES 2025 o Project Arielle, um conceito de uma cadeira gaming que conta com um sistema de controlo da temperatura. Esta cadeira da Razer pode aquecer ou arrefecer o assento, com base nas necessidades de cada um.

    Os modelos contam com um sistema de controlo da temperatura integrado, que pode ser ajustado rapidamente com o toque de um botão. Além disso, o modelo conta ainda com um conjunto de tiras RGB a condizer, que podem ser inteiramente personalizadas.

    Este sistema de controlo de temperatura é feito via um sistema de ventoinhas sem pás, que são usadas tanto para aquecimento como arrefecimento. Um painel de toque na lateral da cadeira permite ajustar a velocidade do vento, bem como a temperatura.

    Segundo a Razer, a Project Arielle pode reduzir a temperatura entre 2 e 5ºC, em ambientes secos. O aquecimento pode atingir os 30ºC, que será seguro e confortável para a grande maioria.

    A Razer afirma ainda que este sistema não produz muito ruído, e garante que os utilizadores tenham a melhor experiência possível.

    Por agora, o Project Arielle trata-se apenas de um conceito da empresa, e não existe nenhuma ideia concreta para lançamento comercial. No entanto, a Razer é bem conhecida por colocar à venda muitos dos seus conceitos, portanto não seria de estranhar ver este a surgir eventualmente no mercado.

  • Dell revela nova linha de monitores para criadores e gamers

    Dell revela nova linha de monitores para criadores e gamers

    Dell monitor com IA no som

    Durante a CES 2025, a Dell veio trazer algumas novidades para o mercado, entre as quais encontram-se as novas linhas de monitores para gaming e uso profissional.

    Para começar, a empresa destacou a nova linha de monitores UltraSharp 4K Thunderbolt Hub, que fornecem uma vasta categoria de conetividade, resolução 4K e várias tecnologias para melhorar o processamento de cores das imagens. Foi ainda revelado o Alienware 27 4K QD-OLED, que se foca para quem pretenda jogar os títulos mais recentes com a melhor qualidade possível.

    O Dell UltraSharp 4K Thunderbolt Hub vai encontrar-se disponível nas variantes de 27 e 23 polegadas, com uma resolução UHD. Estes serão os primeiros monitores no mundo a contar com um painel IPS Black, que irá melhorar os tons de preto até 47% mais escuros, bem como melhorias para o contraste.

    Dentro da linha UltraSharp, destaca-se ainda a cobertura de 99% da gama de cores DCI-P3, 100% do espectro sRGB e certificação Delta E

    Dell UltraSharp 4K Thunderbolt Hub

    Todas estas características destacam estes modelos para quem pretenda realizar atividades profissionais, onde as cores sejam importantes, ou para quem tenha de passar longos períodos em frente do computador.

    Estes modelos contam ainda com uma taxa de atualização de 120 Hz, ao que se junta ainda várias ligações integradas para mais rápida integração a diferentes sistemas, como a entrada USB Tipo-C com a tecnologia Thunderbolt 4 com fornecimento de energia de até 140W.

    Além deste modelo, a Dell apresentou ainda o Dell 32 Plus 4K QD-OLED, focado para o público mais, em geral. Este modelo destaca-se por ser um dos primeiros a contar com uma tecnologia de IA para melhorar a qualidade de som espacial – que o mesmo conta com duas colunas de 5W.

    O Dell 32 Plus 4K QD-OLED conta ainda com uma cobertura de 99% das cores DCI-P3 e suporta a tecnologia Dolby Vision, além de contar ainda com 120 Hz de taxa de atualização e um tempo de resposta de apenas 0.03ms.

    Para dentro do mercado gaming, a aposta da empresa vai na linha da Alienware, com o novo Alienware 4K QD-OLED. Este modelo destaca-se por contar com um painel de 27 polegadas, e contar com a certificação Dolby Vision e VESA DisplayHDR TrueBlack 400, que garantem uma excelente qualidade de cores e brilhos intensos.

    Alienware 4K QD-OLED

    Conta ainda com um painel com taxa de atualização de 240 Hz, e um tempo de resposta de 0.03ms. Conta ainda com suporte para NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync Premium e o VESA AdaptiveSync.

    Conta ainda com diferentes modos de cores, que permitem alternar entre os perfis DCI-P3 e o sRGB, tendo ainda 99% de cobertura em DCI-P3. Existe ainda entradas de duas portas HDMI 2.1 (compatível com codecs FRL e eARC), uma DisplayPort 1.4, USB Tipo-B, três USB Tipo-A e uma conexão USB Tipo-C.

    Todos os modelos devem chegar ao mercado este ano, entre os meses de Fevereiro e Abril, dependendo das regiões.

  • Nvidia confirma app dedicada da Geforce NOW para Steam Deck

    Nvidia confirma app dedicada da Geforce NOW para Steam Deck

    Steam Deck com Geforce NOW

    A Nvidia confirmou que vai lançar em breve a aplicação dedicada da Geforce NOW para a Steam Deck da Valve, permitindo assim aos utilizadores acederem mais rapidamente à plataforma de cloud gaming.

    Durante a CES 2025, a Nvidia confirmou que a nova app vai permitir o acesso a mais de 2100 jogos dentro da plataforma, incluindo a dois novos jogos AAA que a Microsoft vai lançar em 2025.

    Atualmente a Steam Deck suporta o GeForce NOW, mas tal é feito de forma limitada via o navegador Chrome, e envolve também passos algo complicados para alguns utilizadores. A aplicação dedicada vai permitir que os jogadores tenham mais rapidamente acesso à plataforma e possam ter também melhorias no desempenho em geral dos jogos.

    Os utilizadores terão ainda acesso a todas as melhorias que se encontram nas RTX, como o DLSS 3. Por agora, a Nvidia não deixou confirmações de datas para quando a aplicação ficará disponível, tendo apenas indicado que tal vai acontecer “este ano”.

    Além desta confirmação, a Nvidia também indicou que vai lançar a sua aplicação dedicada da Geforce NOW para dispositivos de realidade virtual, mais concretamente o Apple Vision Pro e Meta Quest 3 e 3S. A nova versão deve começar a ficar disponível ainda durante o mês de janeiro para estes dispositivos.

  • Nvidia revela novas RTX 50 para computadores portáteis

    Nvidia revela novas RTX 50 para computadores portáteis

    Nvidia RTX 50 portátil

    Durante a CES 2025, a Nvidia revelou as suas novas placas RTX 50, sendo que também foram confirmadas as versões para computadores portáteis. As novas placas para sistemas portáteis prometem ainda mais desempenho, focadas para os sistemas gaming mais recentes.

    O primeiro sistema portátil com as novas RTX 50 a chegar ao mercado está previsto para Março deste ano, e vai incluir a nova linha da Max-Q – a marca da Nvidia para gráficas focadas para computadores portáteis e que sejam relativamente leves.

    Segundo a empresa, os utilizadores podem esperar até 40% mais autonomia da bateria e o dobro do desempenho face à geração anterior da RTX 40.

    chip da rtx 50

    Foram feitas várias otimizações focadas no uso de energia, em parte devido a todas as mudanças na arquitetura das novas placas gráficas. Uma das novidades encontra-se na capacidade de desativar certas partes da gráfica, quando não sejam necessárias, para reduzir ainda mais o consumo final.

    Foram ainda feitos ajustes no clock do GPU, que agora pode ajustar-se dinamicamente face ao uso do sistema, bem como otimizações na memória GDDR7. Dentro da linha para computadores portáteis encontra-se a RTX 5090 Laptop, 5080 Laptop, 5070 Ti Laptop e 5070 Laptop.

    Estes modelos contam todos com suporte para as mais recentes tecnologias da Nvidia, entre as quais DLSS 4, Reflex 2, DisplayPort 2.1b e a quarta geração de RT cores.

    Como referido anteriormente, os primeiros portáteis com as novas placas RTX 50 Laptop devem começar a surgir em Março, exceto no modelo 5070, que está previsto para Abril.

  • AMD revela o novo processador Ryzen 9950X3D

    AMD revela o novo processador Ryzen 9950X3D

    AMD Ryzen 9950X3D

    Durante o evento da AMD na CES 2025, realizado hoje, a empresa revelou oficialmente os novos processadores X3D, nomeadamente a nova geração do Ryzen 9 9950X3D. Este modelo pretende ser o sucessor do 7950X3D, contando com uma configuração similar a nível de cores.

    Segundo a AMD, o 9950X3D conta com 16 cores Zen5, 144 MB de cache total e 128 MB de cache 3D V-cache de segunda geração. Oito dos cores serão focados para desempenho, com velocidades de clock elevadas, com oito focados para a cache 3D. o TDP encontra-se também nos 170 W.

    Como se sabe, os modelos da linha X3D conta com a tecnologia 3D V-cache, que coloca um conjunto de módulos de cache verticalmente, permitindo melhorar consideravelmente o desempenho da mesma. A segunda geração desta tecnologia foi apresentada com o Ryzen 7 9800X3D.

    processador da amd

    Comparando o desempenho do mesmo com os rivais da Intel, a AMD afirma que o 9950X3D é capaz de oferecer até 64% mais desempenho em gaming, em jogos como Watch Dogs Legion. Em 40 outros jogos, a AMD afirma também que a média será sempre de desempenho superior no seu processador, com 20% mais desempenho que os rivais da Intel.

    teste de benchmark da amd

    Além dos rivais da Intel, a AMD também deixou a comparação direta com o seu antigo 7950X3D, onde o novo modelo conta com 8% de média em melhoria em mais de 40 jogos diferentes. Em jogos como Counter Strike 2, o desempenho é quase 58% superior.

    benchmark da amd

    Quanto à criação de conteúdos, a AMD afirma que o novo 9950X3D é até 10% mais rápido em tarefas face ao 285K da Intel, e até 13% mais rápido que o 7950X3D, em mais de 20 aplicações diferentes. O novo modelo é particularmente interessante para quem pretenda usar aplicações de rendering, como o Blender.

    benchmark na criação de conteúdos

    Além do 9950X3D, que conta com 16 cores e 32 threads, a AMD também revelou hoje o 9900X3D, que conta com 12 cores e 24 threads, as restantes características são similares, com um clock de 5.5 GHz, 140 MB de cache e 120W de TDP.

    AMD 9900X3D

    Ambos os modelos estão previstos de chegar ao mercado durante o primeiro trimestre de 2025, mas os preços finais não foram revelados.

  • Xbox Cloud Gaming vai chegar às TVs da LG

    Xbox Cloud Gaming vai chegar às TVs da LG

    LG com xbox cloud gaming

    A LG começou a sua participação na CES 2025 a deixar algumas indicações do que os clientes da empresa podem esperar para os próximos tempos, e uma das novidades encontra-se na integração da Xbox Cloud Gaming dentro da webOS, o sistema usado nas Smart TVs da marca.

    Depois do Xbox Cloud Gaming ter sido exclusivo apenas de TVs da Samsung, finalmente a aplicação da plataforma fica agora disponível para ainda mais utilizadores, em dispositivos da LG com a nova aplicação dedicada para a webOS.

    Com esta, os utilizadores poderão ter acesso direto à plataforma de Cloud gaming da Xbox, nas suas TVs, usando uma app dedicada para tal, com todas as funcionalidades e capacidades que seriam de esperar da plataforma.

    A LG confirmou que a aplicação vai ficar disponível dentro do Gaming Portal da webOS, e que os utilizadores do Game Pass Ultimate poderão aceder a milhares de jogos diretamente desta plataforma. Apenas será necessário ligar um comando via bluetooth diretamente à TV.

    Por agora ainda não ficou confirmado quais os modelos que vão receber a aplicação, mas durante o evento a empresa confirmou a novidade numa TV evo AI, o que indica que a mesma pode vir a ser englobada para todos os TVs OLED mais recentes da marca.

    Ao mesmo tempo, isto permite que a LG tenha uma nova funcionalidade para atrair ainda mais utilizadores para o seu ecossistema, criando novas formas dos utilizadores interagirem com as TVs e conteúdos das mesmas.

  • Nvidia revela lista de jogos a chegarem na GeForce Now em janeiro

    Nvidia revela lista de jogos a chegarem na GeForce Now em janeiro

    Nvidia Geforce Now

    A Nvidia encontra-se a começar o ano com um conjunto de novos jogos disponíveis na sua plataforma de cloud gaming, a Geforce Now. A empresa revelou uma lista de 14 novos jogos que vão ficar disponíveis na plataforma durante o mês de Janeiro de 2025.

    Por entre as novidades agora disponíveis na plataforma encontra-se Sniper Elite: Resistance, Citizen Sleeper 2: Starward VectorOrcs Must Die! Deathtrap, Space Engineers 2 e Hyper Light Breaker.

    Para esta semana, estão previstos de chegar dois títulos:

    • Mirthwood (Steam)
    • Slime Rancher 2 (Steam)

    Durante o resto do mês, espera-se que os restantes jogos comecem a ficar disponíveis. De notar que a Nvidia tende a incluir algumas ofertas surpresa pelo meio, portanto a lista pode ficar mais alargada em breve.

    • Builders of Egypt (Novo lançamento no Steam, 8 de janeiro)
    • Hyper Light Breaker (Novo lançamento no Steam, 14 de janeiro)
    • Jötunnslayer: Hordes of Hel (novo lançamento no Steam, 21 de janeiro)
    • Eternal Strands (novo lançamento no Steam, 27 de janeiro)
    • Space Engineers 2 (Novo lançamento no Steam, 27 de janeiro)
    • Orcs Must Die! Deathtrap (novo lançamento no Steam, 28 de janeiro)
    • Heart of the Machine (novo lançamento no Steam, 31 de janeiro)
    • Citizen Sleeper 2: Starward Vetor (Novo lançamento no Steam, 31 de janeiro)
    • Drova – Forsaken Kin (Steam)
    • Pax Dei (Steam)
    • Sniper Elite: Resistance (Novo lançamento na Xbox, disponível no PC Game Pass, 30 de janeiro)
    • Voidwrought (Steam)

    De notar que os utilizadores necessitam de ter uma cópia do jogo nas suas contas, de forma a poderem usar os mesmos dentro da Geforce Now.

  • Intel pode lançar placa gráfica ARC profissional com 24 GB de VRAM

    Intel pode lançar placa gráfica ARC profissional com 24 GB de VRAM

    Intel Arc gráfica

    A Intel ainda se encontra longe de rivalizar com a Nvidia e AMD no mercado das placas gráficas, mas parece que a empresa já possui planos para o futuro da sua linha de gráficas ARC. Ao que parece, a empresa pretende focar-se para o setor profissional, fornecendo placas adaptadas para quem necessite de recursos mais avançados para tarefas como edição de vídeo e imagens.

    De acordo com o portal Quantum Bits, a Intel encontra-se a preparar para lançar uma nova gráfica da linha ARC, que iria contar com 24 GB de memória VRAM, focada para usos profissionais. Esta placa gráfica poderia chegar ao mercado em 2025, embora ainda se desconheçam detalhes concretos de quando tal irá acontecer.

    O tamanho elevado da VRAM permitiria realizar tarefas mais avançadas de processamento de dados para imagens e vídeos, bem como para uso de algumas tecnologias focadas em IA. Embora o foco seja para atividades profissionais, mais VRAM também permite que os jogos tenham mais espaço para guardar as texturas dos seus conteúdos, sobretudo em resoluções mais elevadas.

    Embora os detalhes da placa ainda sejam desconhecidos, acredita-se que esta seja a Arc B500, e não deverá mesmo ser focada para gaming. Ao contrário das restantes gráficas da linha, esta irá ser lançada com um público diferente, e nem deve ser vendida em lojas regulares onde as restantes placas se encontrem.

    Como referido anteriormente, por agora ainda se desconhece quando a placa será oficialmente lançada, sendo apenas conhecido que tal deve acontecer durante o ano de 2025.

  • LG lança o primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo

    LG lança o primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo

    UltraGear GX9 LG

    A LG Electronics está a reforçar a sua liderança em monitores de gaming OLED premium com a série LG UltraGearTM GX9, que será apresentado no CES 2025 em janeiro. A nova linha inclui o 45GX990A – vencedor de três CES 2025 Innovation Awards, incluindo o prestigiado Best of Innovation – e um monitor de gaming inteligente tudo-em-um equipado com LG webOS. Estes prémios sublinham o compromisso da LG com o fornecimento de avançadas soluções de gaming de alta qualidade. Com a série GX9, a LG continua a demonstrar a sua liderança em tecnologia de ponta e inovação em monitores de jogos.

    Para garantir um nível máximo de imersão nos jogos, todos os modelos da série UltraGear GX9 apresentam painéis de display curvos que empregam a avançada tecnologia WOLED da LG. Estes ecrãs oferecem alto brilho, um nível de preto verdadeiro, cores impressionantes e uma curvatura otimizada – uma combinação que dá vida aos jogos e atrai os utilizadores ainda mais para a emocionante ação dos seus títulos favoritos. Certificada para baixas emissões de luz azul, a série GX9 proporciona uma experiência mais confortável, reduzindo o cansaço visual durante sessões de jogo prolongadas. Além disso, o revestimento Anti-Glare & Low Reflection (AGLR) minimiza os reflecos e o brilho do ecrã, fazendo com que seja mais fácil para os jogadores verem tudo o que está a acontecer no ecrã, mesmo em salas mais iluminadas.

    O 45GX990A e o 45GX950A são monitores de gaming 21:9 de 45 polegadas com resolução ultra-alta de 5K2K (5.120 x 2.160), o que corresponde a uma inovação em monitores OLED*. O seu rácio de 21:9 oferece uma experiência de gaming mais envolvente do que o standard 16:9 dos monitores, mantendo uma melhor compatibilidade de conteúdo do que monitores 32.9. Com um espaço de ecrã generoso, esses monitores são uma ótima opção não só para jogos, mas também para usos diferenciados.

    Ambos os produtos contam com o Dual-Mode de segunda geração da LG, oferecendo proporções personalizáveis (21:9 ou 16:9) e dimensões de imagem (39, 34 ou 27 polegadas), sendo que basta um toque para alternar entre a resolução predefinida e os combinados de taxa de atualização. Com oito configurações, os utilizadores podem personalizar as suas definições de jogo de acordo com as suas preferências ou adaptá-las a diferente géneros, incluindo FPS, RPG, MOBA e simuladores de corrida.

    O primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo com Dual-Mode

    O monitor de gaming LG UltraGear OLED Bendable (modelo 45GX990A) é o primeiro monitor OLED dobrável com resolução 5K2K do mundo. O monitor de 45 polegadas tem a capacidade de fazer a transição suave de uma configuração completamente plana para uma curvatura de 900R, em poucos segundos, oferecendo aos utilizadores uma flexibilidade incrível e mais controlo sobre a sua experiência de jogo. O seu recurso Dual-Mode atualizado permite que os utilizadores alternem facilmente entre as predefinições de resolução e taxa de atualização e personalizem a proporção e o tamanho da imagem. Com um tempo de repsosta ultrarrápido de 0,03 ms (GtG), o 45GX990A garante uma experiência de jogo suave e uma maior imersão.

    O primeiro monitor de gaming OLED 5K2K de 45 polegadas do mundo com curvatura 800R e DisplayPort 2.1

    Outro modelo em destaque da nova linha GX9 é o monitor de gaming LG UltraGear OLED – modelo 45GX950A. Com o seu painel curvo (800R), formato 21:9 e resolução 5K2K autoiluminado de 45 polegadas, este ecrã oferece imagens nítidas e realistas com cores impressionantes e contraste excecional , características pelas quais os produtos LG OLED são conhecidos. O seu design, virtualmente sem margens e uma moldura fina, ajuda a aumentar a sensação de imersão dos utilizadores, além de acrescentar uma estética elegante a qualquer configuração. Com 125 píxeis por polegada (PPI) e uma layout de subpíxel RGWB, o monitor melhora a legibilidade do texto do jogo e torna as tarefas de produtividade muito mais fáceis, como edição de documentos ou conteúdo de sites.

    Tal como o seu “irmão dobrável”, o 45GX950A possui a funcionalidade Dual-Mode com oito configurações personalizáveis e suporta DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 e USB-C com um fornecimento de energia de 90W. Isto garante uma compatibilidade perfeita com as placas gráficas mais recentes e recursos como a taxa de atualização variável (VRR); permite, paralelamente, o carregamento conveniente do dispositivo. Certificado pela NVIDIA G-SYNC© e AMD FreeSync Premium Pro, o monitor reduz o tearing do ecrã para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.

    Monitor de gaming inteligente e versátil para streaming contínuo e jogos envolventes

    O novíssimo LG UltraGear 39GX90SA foi desenhado para oferecer experiências estelares de gaming e streaming de conteúdo. Alimentado por webOS, funciona como um hub de home entertainment, permitindo que os utilizadores acedam a todos os serviços de streaming sem necessidade de um PC ou uma box. O seu ecrã OLED curvo (800R) de proporção 21:9 de 39 polegadas produz cores brilhantes e matizadas e níveis profundos e escuros de preto , fazendo com que seja perfeito para jogos AAA e filmes e séries HDR. Equipado com portas USB Type-C, oferece conectividade conveniente e incorpora o ergonómico e compacto suporte em forma de L da LG para um setup organizado.

    “A série UltraGear GX9 estabelece um novo standard para monitores de gaming OLED, combinando tecnologia de display inovadora com recursos inteligentes que expandem e melhoram a experiência do utilizador”, afirma YS Lee, vice-presidente e head da unidade de negócios de IT da LG Media Entertainment Solution Company. “Desde os primeiros monitores de gaming OLED 5K2K do mundo com Dual-Mode de segunda geração até monitores de gaming inteligentes com webOS integrado, a linha GX9 ultrapassa os limites para oferecer o máximo valor e diversão aos nossos clientes.”

  • Xbox Cloud Gaming com longas filas de espera

    Xbox Cloud Gaming com longas filas de espera

    Xbox Cloud gaming

    Os utilizadores da Xbox Cloud Gaming estão a verificar problemas com o acesso na plataforma. Os relatos apontam por longas filas de espera para entrar em jogos na plataforma cloud, problema que ocorre para praticamente todos os utilizadores, independentemente do plano onde se encontrem.

    Segundo os relatos, os utilizadores encontram-se a verificar filas de espera para entrar em certos jogos com mais de 50 minutos, e mesmo depois disso, existem falhas na ligação, erros de login e outros problemas dentro da mesma.

    A Microsoft terá confirmado o problema via a sua conta na X, indicando que estará a investigar a situação. Atualmente, o problema aparenta ter sido parcialmente resolvido, sendo que as filas de espera são mais pequenas, mas ainda existem utilizadores a reportar falhas e problemas na ligação.

    Sobre o longo tempo de espera para entrar nos jogos, a Microsoft indica que tal estaria associado com um bug no ecrã de carregamento, que poderia apresentar um tempo incorreto de espera. Apesar disso, muitos utilizadores apontam ter ficado várias horas à espera para entrarem dentro dos jogos, confirmando que não será apenas uma falha ou bug visual.

    Até ao momento não foram deixados mais detalhes sobre a falha, mas esta encontra-se atualmente resolvida para a grande maioria dos utilizadores da plataforma cloud gaming.

  • Nvidia Geforce Now recebe lista de novos jogos a terminar 2024

    Nvidia Geforce Now recebe lista de novos jogos a terminar 2024

    Nvidia Geforce now

    A Nvidia confirmou a nova lista de jogos que vão encontrar-se brevemente disponíveis via a GeForce NOW. Esta é a última atualização que vai ser lançada para a GeForce NOW este ano, contando com uma pequena lista de novidades a ficarem disponíveis para os jogadores.

    Esta semana, a Nvidia confirmou que os seguintes jogos vão finalmente encontrar-se disponíveis na plataforma de cloud gaming da empresa:

    • Headquarters: World War II (Steam)
    • Supermarket Together (Steam)
    • Ys X: Nordics (Steam)

    Do trio, Supermarket Together é um dos que recebeu mais destaque, tendo em conta que é também o que possui as melhores classificações dentro da Steam. O jogo tem vindo a ganhar destaque para quem gosta de jogos de simulação, e onde necessita de gerir toda a estrutura de uma loja, contratações, stock e inventário.

    Embora a atualização final deste ano seja relativamente pequena, a Nvidia tem vindo a lançar algumas novidades de forma regular para a sua plataforma de cloud gaming. Ainda recentemente esta lançou vários títulos na plataforma, com nomes como Indiana Jones and the Great Circle, Path of Exile 2, Planet Coaster 2, Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered, entre outros.

    De notar que é necessário possuir os jogos originais nas respetivas plataformas para se poder jogar os mesmos dentro da Geforce NOW. A isto acresce ainda o valor da subscrição para a plataforma de cloud gaming, que dependerá do plano – embora exista uma versão gratuita limitada.

  • Apps consideradas seguras para menores com conteúdos inapropriados na App Store

    Apps consideradas seguras para menores com conteúdos inapropriados na App Store

    crianças ao smartphone

    Embora tanto a Apple App Store como a Google Play Store tenham regras para aplicações focadas para menores, com categorias de idade que devem ser especificadas, um recente relatório indica que existem várias apps que estão incorretamente configuradas para serem usadas por menores quando possuem conteúdos inapropriados.

    Os grupos Heat Initiative e ParentsTogether Action revelaram que existem na App Store da Apple várias apps inapropriadas para menores de idade, mas que estão marcadas como sendo aceitáveis para utilizadores com quatro anos ou mais.

    Estas entidades afirmam que, em apenas 24 horas, descobriram mais de 200 apps incorretamente categorizadas como sendo aceitáveis para menores, com conteúdos que não se adequavam para esta idade.

    Entre as apps encontram-se chats de namoradas de IA, apps de gaming com conteúdos sugestivos sexuais e violentos, bem como conteúdos criados por IA. Estas aplicações continham vários conteúdos claramente inapropriados para os menores de idade, mas que ainda surgiram na plataforma da Apple como sendo aceitáveis para utilizadores com mais de quatro anos.

    A investigação teve como foco apps que estavam marcadas como sendo 4+, 9+ e 12+, considerando cada uma das categorias onde se encontram e os riscos que estas envolvem. Uma das mais prominentes será a de aplicações de conversa, seja com outros utilizadores ou com sistemas de IA, que integram conteúdos potencialmente sugestivos a nível sexual.

    Existem ainda apps que tentam contornar os bloqueios em escolas de certas plataformas, e que permitem o acesso a sites anteriormente bloqueados. Também existem apps focadas em beleza e dietas, que apresentam casos irrealistas e potencialmente perigosos para os menores seguirem de forma a obterem o “corpo perfeito”.

    Em conjunto, as mais de 200 apps descobertas durante a investigação foram descarregadas mais de 550 milhões de vezes.

    Embora a Apple tenha uma forte politica de aprovação das apps na App Store, parece que ainda existem falhas na forma como a empresa aceita apps com base nas classificações de idade a que estas se destinam, focando pouco controlo neste aspeto.

  • Intel Arc B580 decepciona em testes de desempenho no Linux

    Intel Arc B580 decepciona em testes de desempenho no Linux

    Intel Arc B580

    A nova placa gráfica Intel Arc B580 tem vindo a destacar-se por entre as ofertas da Intel, em parte porque fornece um excelente desempenho face ao preço final de venda. Porém, o mesmo não pode ser dito se a intenção for usar a placa em sistemas Linux.

    Embora o desempenho da mesma em ambientes Windows seja de louvar, a performance é consideravelmente reduzida se o sistema for alterado para o Linux, no que aparenta ser uma falha de otimização dos drivers para este ambiente.

    De acordo com o portal Phoronix, a Arc B580 oferece um desempenho abaixo do esperado dentro do sistema Linux, ainda mais comparativamente a modelos anteriores da linha. A plataforma acredita que tal deve-se a uma falta de otimização dos drivers para o ambiente de Linux, causando problemas em geral nos jogos que fazem uso da API Vulkan.

    Comparando um sistema robusto com esta gráfica, e entre o Windows 11 e Ubuntu 24.10, o desempenho da B580 ficou demasiado reduzido quando se altera para o ambiente do Ubuntu. As perdas de desempenho podem variar dependendo da tarefa gráfica a realizar, mas em alguns jogos as perdas de desempenho podem atingir os 20%.

    Embora a perda de desempenho seja certamente um problema, é importante relembrar que esta pode vir a ser corrigida com futuras atualizações dos drivers da Intel para a placa gráfica, otimizando o seu uso dentro do ambiente de Linux. Desta forma, este problema pode vir a ser corrigido no futuro – caso a Intel realmente pretenda atrair os consumidores para este setor.

    De relembrar que a Intel Arc B580 foi lançada no começo de Dezembro, oferecendo um bom desempenho em geral, sobretudo comparando com os modelos de gerações anteriores da linha, e um preço igualmente em conta para quem não pretenda gastar uma nota pesada nos seus sistemas gaming.

  • Google enfrenta multa por parte das autoridades na Turquia

    Google enfrenta multa por parte das autoridades na Turquia

    Google Logo

    A Google encontra-se a enfrentar outra batalha junto das autoridades, por prejudicar os rivais do mercado. Neste caso, a empresa encontra-se agora a ser acusada das práticas anti competitivas na Turquia.

    As autoridades multaram a Google em 75 milhões de dólares na Turquia por violar a lei da competição, e abusar da sua posição dominante no mercado a nível da publicidade digital. De acordo com a investigação das autoridades, a Google terá prejudicar os seus rivais, tornando mais complicado o acesso a certas tecnologias fundamentais para plataformas de publicidade digital.

    A Google foi ainda obrigada a alterar as suas posições sobre software SPP, de forma a tornar o acesso justo para outras entidades. A empresa terá seis meses para aplicar as mudanças, ou pode enfrentar ainda mais sanções das autoridades turcas.

    Em comunicado, um porta-voz da Google afirmou ao portal IndiaTimes que a investigação das autoridades da Turquia não teve em conta a competição intensa que existe sobre este mercado.

    Ao mesmo tempo, esta medida surge apenas alguns dias depois da Google ter começado a ser investigada pelas autoridades da Índia, derivado das suas regras relativamente a gaming. O Canadá também se encontra a investigar as práticas da empresa, e como a Google terá abusado da sua posição para favorecer as suas plataformas e serviços em deterioramento de outras.

    Enquanto isso, a Google sente também a pressão nos EUA, onde as autoridades pretendem agora que a empresa se separe da divisão do Chrome, colocando o navegador como uma plataforma independente.

    No final, a Google encontra-se a verificar uma forte pressão por parte das autoridades em vários países sobre as suas práticas competitivas e de mercado, algo que pode vir a agravar-se ainda mais durante os próximos meses.

  • Nvidia confirma novos jogos para a Geforce Now

    Nvidia confirma novos jogos para a Geforce Now

    Nvidia Geforce Now

    A Nvidia confirmou que novos títulos devem em breve chegar ao GeForce Now, a plataforma de cloud gaming da empresa. No que se torna quase uma atualização semanal, a Nvidia confirmou alguns dos novos jogos que vão brevemente ficar disponíveis da GeForce Now.

    Eis a lista completa de jogos que a Nvidia confirmou a chegarem brevemente na Geforce Now, juntamente com as plataformas onde irão ficar disponíveis:

    • The Thing: Remastered
    • Indiana Jones and the Great Circle
    • Fast Food Simulator
    • Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered
    • The Spirit of the Samurai
    • Diablo Immortal
    • The Lord of the Rings: Return to Moria

    Com isto, os jogadores podem assim usar ainda mais títulos dentro da sua plataforma de cloud gaming. A estes junta-se mais de uma centena de outros jogos que a plataforma já fornece em diferentes lojas de jogos digitais, como a Steam e Epic Games Store.

    De notar que, para se poder jogar via a Nvidia Geforce Now, os utilizadores necessitam de ter os jogos nas suas contas das respetivas lojas de jogos.

  • Xiaomi TV Max chega a Portugal

    Xiaomi TV Max chega a Portugal

    Xiaomi TV Max

    A Xiaomi anuncia a chegada da tão aguardada Xiaomi TV Max a Portugal, oferecendo uma experiência de entretenimento verdadeiramente imersiva. Com ecrãs QLED de 85 e 100 polegadas, resolução 4K UHD e precisão de cores de 94% DCI-P3, a Xiaomi TV Max eleva o entretenimento em casa ao mais alto nível, com imagens nítidas e vibrantes ideais para assistir a filmes, eventos desportivos e para sessões de gaming.

    Desenvolvida para satisfazer até os utilizadores mais exigentes, a Xiaomi TV Max apresenta uma taxa de atualização de 144Hz, Dolby Vision e Dolby Atmos, proporcionando uma experiência cinematográfica impressionante. Para os fãs de gaming, esta série conta ainda com HDMI 2.1, VRR e AMD FreeSync Premium, garantindo gráficos fluidos e envolventes durante os jogos mais rápidos e intensos.

    Além da qualidade de imagem, a Xiaomi TV Max aposta num design sem moldura e numa interface intuitiva com Google TV, oferecendo fácil acesso a aplicações e conteúdos de streaming. Com o controlo adicional pelo Xiaomi Watch 2, os utilizadores podem ainda personalizar a experiência de navegação.

    As novas Xiaomi TV Max 100 2025 e Xiaomi TV Max 85 2025 já estão disponíveis nas lojas Xiaomi e nos canais de venda habituais em Portugal. Com um preço de lançamento de 1.999,99€ para o modelo de 100” e 1.299,99€ para o modelo de 85”, a Xiaomi TV Max estabelece-se como o novo centro de entretenimento para qualquer lar. Para mais detalhes, visite a Xiaomi Store.

  • Redmi pode estar a trabalhar em tablet gaming para 2025

    Redmi pode estar a trabalhar em tablet gaming para 2025

    tablet da redmi

    A Redmi pode ser uma das empresas que também se encontra a preparar novidades para o mercado dos tablets. Embora a marca seja mais conhecida pelos seus smartphones, os rumores mais recentes apontam que a mesma pode estar a trabalhar num novo tablet, e alguns detalhes do mesmo podem já ter sido revelados.

    Segundo o reconhecido Digital Chat Station, a Redmi encontra-se a trabalhar num novo tablet gaming, que iria contar com características de destaque, focadas em desempenho máximo. Este modelo poderia surgir com um foco para jogos, e portanto, para um público que exige o mais avançado desempenho possível.

    Os rumores apontam que o dispositivo pode contar com um ecrã de 8.8 polegadas, com uma tecnologia personalizada pela empresa, e poderia ter uma taxa de atualização de 144 Hz. Deve ainda contar com bordas curvas, para uma experiência mais “premium”.

    No interior poderemos vir a encontrar um processador MediaTek Dimensity 9400, oferecendo alto desempenho para as tarefas mais exigentes. No entanto, ainda se desconhecem detalhes relativamente às restantes características, nomeadamente da RAM existente. Este chip espera-se que seja a aposta premium da MediaTek para o próximo ano, portanto, faz sentido que a Redmi esteja a pensar no uso da mesma.

    Algo curioso dos rumores será que este tablet pode vir a surgir com um ecrã LCD, invés de OLED, como a maioria dos dispositivos atuais no mercado. Um dos motivos para tal pode ser como forma de reduzir os custos de produção, e eventualmente, os custos finais de venda para os consumidores. Porém, existem desvantagens em usar um ecrã LCD, nomeadamente a nível da qualidade e das cores.

    Por agora ainda se desconhecem detalhes de quando o dispositivo deverá chegar ao mercado, embora seja bastante provável que venha a surgir durante o ano de 2025.

  • Internet da NOS colocada à prova em maratona de gaming

    Internet da NOS colocada à prova em maratona de gaming

    Computador com comando

    A NOS é o parceiro tecnológico do evento Megathon The Faceoff, um evento de streaming de gaming que alia dois dos mais surpreendentes criadores de conteúdos nacionais, o streamer e gamer Move Mind e o youtuber Wuant. A NOS instalou fibra de última geração e 5G para suportar todo o evento, que decorre durante todo o mês 24h/24h consecutivas.

    Inédita no panorama do entretenimento digital em Portugal, esta Megathon consiste numa livestream contínua na Twitch 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante todo o mês de dezembro.

    “Por si só, o gaming já é exigente, mas um evento desta dimensão e duração com streaming ininterrupto com utilizadores intensivos como o Move Mind e o Wuant é um desafio que só uma net sem falhas consegue suportar e que a NOS aceitou sem hesitações”, afirma António Fuzeta da Ponte, Diretor de Marca e Comunicação da NOS.

    Ao longo dos 31 dias, a Megathon The Faceoff vai extravasar o universo online e as sessões intensas de gaming, para organizar espetáculos com convidados especiais, desporto e outras atividades outdoor que vão colocar frente a frente Move Mind e Wuant, dois dos mais surpreendentes e bem-sucedidos criadores de conteúdos nacionais, com uma audiência combinada de milhões de seguidores no Instagram, Youtube, Twitch TikTok e X.

    O evento vai articular entretenimento, criatividade e interatividade, com novidades a cada semana, envolvendo algumas das figuras mais conhecidas da comunidade gamer em Portugal.

    Com uma exigência de comunicações contínua e de desempenho de alto nível, o evento é integralmente suportado pela infraestrutura da NOS, parceiro tecnológico da Megathon The Faceoff, tanto em fibra de última geração como em 5G.

  • Testes revelam o desempenho do Samsung Galaxy S25

    Testes revelam o desempenho do Samsung Galaxy S25

    Samsung Galaxy S24

    A Samsung encontra-se a preparar para o lançamento do novo Galaxy S25, que tudo aponta deve contar com várias melhorias a nível do hardware, que se devem traduzir num desempenho superior para o mesmo.

    Recentemente, um teste de benchmark foi realizado na aplicação Geekbench 6, deixando escapar detalhes sobre o dispositivo e o seu desempenho. O equipamento identifica-se como o Galaxy S25 Plus, sendo que apresenta uma das melhores pontuações até agora dos dispositivos com Snapdragon 8 Elite.

    Este surge ainda listado com 12 GB de RAM e o Android 15. O Snapdragon 8 Elite apresenta uma velocidade final de 4.47 Ghz, que será ligeiramente superior à velocidade padrão – o que indica que a Samsung pode ter feito otimizações neste campo.

    O dispositivo surge com um total de 3.160 pontos em single-core e 9.941 pontos em multi-core, uma das maiores pontuações atualmente alcançadas por um modelo com o Snapdragon 8 Elite. De notar que este dispositivo não se foca para “gaming”, portanto alcançar estes valores com um sistema de arrefecimento “padrão” será bastante bom.

    A ter em conta, no entanto, que ainda se desconhece se a Samsung vai adotar na linha do Galaxy S25 apenas um modelo de processador, neste caso com o Snapdragon 8 Elite, ou se em determinados mercados ainda irá lançar o mesmo com os processadores Exynos.

  • Sony pode estar a trabalhar em nova consola portátil

    Sony pode estar a trabalhar em nova consola portátil

    Sony Playstation Portal

    O mercado dos dispositivos portáteis para gaming tem vindo a receber algumas novidades durante os últimos meses, e parece que a Sony não pretende ficar atrás. Os rumores agora indicam que a empresa pode estar a preparar uma nova consola portátil, que iria ser revelada em breve, e teria algumas capacidades interessantes.

    De acordo com algumas fontes, a Sony encontra-se a trabalhar num novo projeto de hardware, mais concretamente, numa nova consola portátil. Embora muitos detalhes ainda sejam desconhecidos, acredita-se que esta consola poderia ter recursos suficientes para correr jogos da Playstation 5, e que seria comercializada como uma extensão da consola física.

    Porém, os utilizadores não necessitariam de ter a PS5 para poderem usar esta consola, sendo que iria ter o seu hardware dedicado. Ou seja, não seria feito o streaming da PS5 para esta consola, algo que atualmente é possível por outros meios.

    As fontes indicam ainda que a ideia da Sony será tentar concorrer diretamente com a Nintendo, que durante anos tem sido a vencedora na corrida das consolas portáteis, sobretudo com a Nintendo Switch, embora o hardware desta consola fique aquém do que é suficiente para muitos jogos modernos.

    De relembrar que os rumores davam conta que a PlayStation Portal poderia ser a aposta da Sony para uma consola portátil, mas os planos da empresa terão sido alterados e o dispositivo passou apenas para uma plataforma de streaming de jogos da PS5.

    Apesar de todos os rumores sobre esta consola, e dos mesmos nem serem propriamente recentes, ainda poderemos estar a alguns anos de os ver na realidade, tendo em conta que o desenvolvimento encontra-se numa fase bastante inicial.

  • Xbox: qualquer jogo exclusivo pode eventualmente chegar a outras consolas

    Xbox: qualquer jogo exclusivo pode eventualmente chegar a outras consolas

    Xbox comando

    Em tempos, a Microsoft focava-se em lançar exclusivos apenas para a sua consola Xbox, de forma a atrair os utilizadores para a mesma. No entanto, essa tendência tem vindo a mudar, e cada vez mais encontra-se títulos anteriormente disponíveis apenas na Xbox também na PS5 e Nintendo Switch.

    Ainda recentemente foi confirmado que alguns jogos, entre os quais Hi-Fi Rush e Sea of Thieves, iriam passar para outras consolas e deixariam de ser exclusivos da Xbox. Agora, Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, confirmou que a mesma medida pode chegar a mais jogos no futuro.

    Durante uma recente entrevista, Phil Spencer afirmou que vários jogos que anteriormente estava disponíveis apenas na Xbox podem chegar a outras consolas no futuro, o que faz parte de uma estratégia de longo prazo da Microsoft.

    Segundo o mesmo, a Microsoft encontra-se satisfeita com os lançamentos multiplataforma que foram realizados, e encontra-se neste momento a ponderar colocar mais jogos disponíveis em outras consolas, fazendo chegar os mesmos a ainda mais jogadores.

    Este indica ainda que não existe uma “linha vermelha” sobre os jogos que não poderiam ser lançados neste formato, mas ainda nada foi confirmado quanto a possíveis lançamentos futuros.

    De notar que, no passado, Spencer já tinha indicado que não deixaria de lado a possibilidade de jogos exclusivos da Xbox chegarem a outras consolas. Ao mesmo tempo, esta ideia pretende ser uma das formas da Microsoft abrir o seu portefólio a ainda mais jogadores.

    Do que se sabe, os próximos jogos a chegarem à consola da Sony serão Indiana Jones e o Grande Círculo e Doom: The Dark Ages.

  • Nvidia Geforce Now recebe vários novos títulos

    Nvidia Geforce Now recebe vários novos títulos

    Nvidia Geforce Now logo

    A Nvidia continua a expandir o leque de jogos disponíveis dentro da sua plataforma GeForce Now, sendo que agora a empresa confirma a adição de novos nomes no mesmo. Na mais recente atualização, a empresa confirmou que Call of Duty: Black Ops Cold War e Farming Simulator 25 passam a ficar disponíveis dentro da mesma.

    A esta lista junta-se ainda Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Spyro Reignited Trilogy, que podem ser acedidos por todos os que tenham o PC Game Pass. De relembrar que é necessário os jogadores terem os títulos nas suas bibliotecas, seja na Steam, Epic Games ou Game Pass, de forma a poderem usar o mesmo na plataforma cloud da Nvidia.

    A estes junta-se ainda a restante lista de jogos que se encontram na plataforma. De notar que a Nvidia realizou recentemente algumas mudanças na sua plataforma de cloud gaming, passando a limitar as horas de jogo, até mesmo para quem pague para os serviços. Os utilizadores passam a ter um limite de até 100 horas de jogo mensal, que pode ser alargado por mais tempo com a aquisição de horas adicionais.

    Esta medida veio trazer algumas críticas por parte da comunidade, em parte porque pode elevar os custos de uso da Geforce Now. No entanto, a Nvidia indica que a medida não deve afetar mais de 95% dos jogadores que estão atualmente na sua plataforma.

  • Warner Bros irá focar-se em apenas alguns títulos

    Warner Bros irá focar-se em apenas alguns títulos

    Hogwarts Legacy

    Durante uma recente entrevista, o CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, deixou algumas ideias sobre os planos futuros da empresa. Entre estes encontra-se a necessidade de o foco ser aplicado para alguns projetos de maior interesse para a mesma.

    A divisão de gaming é uma das que tem vindo a passar por alterações, e segundo o executivo, a empresa vai ficar focada apenas em quatro linhas da mesma: Hogwarts Legacy, Game of Thrones, Mortal Kombat e DC – em particular, o Batman.

    Segundo Zaslav, este ano foi complicado para toda a indústria gaming, algo que leva a entidade a ter de se preparar para o futuro, e o que envolve também realizar algumas mudanças nas suas estratégias. A ideia será a empresa focar-se em áreas e jogos que sejam de maior interesse, tanto para a mesma como para a comunidade. Desta forma, poderá fornecer mais conteúdos e melhores para a mesma.

    A empresa vai ainda continuar a trabalhar com parceiros para fornecer os conteúdos o mais rapidamente possível e com a qualidade que se espera para títulos deste formato.

    É esperado que algumas das mudanças venham a ser verificadas durante o próximo ano, e que isso possa vir a traduzir-se também em algumas novidades por parte da mesma.

  • Elon Musk deixa escapar conversa sobre teste da SpaceX durante sessão de gaming

    Elon Musk deixa escapar conversa sobre teste da SpaceX durante sessão de gaming

    Elon Musk a jogar

    De tempos a tempos, Elon Musk publica alguns clipes do mesmo a jogar dentro da X, e embora estes possam ser interessantes para quem acompanha o dia a dia do jogo do magnata, uma recente publicação veio com mais informação do que deveria.

    Num recente clip publicado na conta pessoa de Elon Musk na X, antigo Twitter, o mesmo deixou escapar uma conversa de fundo a ser realizada com engenheiro da SpaceX, onde um indicava que o mais recente teste da Starship esteve a apenas “um segundo” de ser abortado.

    Enquanto Musk jogava Diablo IV, o engenheiro indicava que tinha ficado “bastante assustado”, e que esteve a apenas um segundo de abortar toda a missão. Este procedeu com a explicação do motivo para tal, indicando basicamente que um dos componentes chave para a aterragem não teve tempo de funcionar corretamente, e poderia causar uma falha catastrófica.

    O engenheiro afirma que esteve a um segundo de dizer à equipa para abortar, levado a que o foguetão se despenha-se no local de aterragem.

    O mesmo engenheiro disse ainda que, imediatamente antes do arranque do motor na descida do booster de volta à Terra, uma cobertura na pele do booster se rasgou, aparentemente num local que tinha sido soldado por pontos. “Não teríamos previsto o local exato, mas esta cobertura que se rasgou estava mesmo em cima de um conjunto de válvulas de falha de ponto único que têm de funcionar durante a queima de aterragem. Felizmente, nenhuma dessas válvulas ou os cabos ficaram danificados, mas arrancámos esta cobertura do chine por cima de um equipamento realmente crítico, no momento em que a queima de aterragem estava a começar. Temos um plano para resolver isso”.

    Embora o clipe apresente pouca informação sobre o teste a que diz respeito, demonstra que existem muitos pontos de falha, e ainda mais informação avaliar no momento da missão, e ainda mais depois, onde é necessário verificar todos os pontos e analisar possíveis erros que podem ocorrer.

  • Netflix terá encerrado divisão de desenvolvimento de jogos AAA

    Netflix terá encerrado divisão de desenvolvimento de jogos AAA

    Netflix sede

    Embora a Netflix seja mais conhecida pela sua plataforma de streaming de filmes e séries, a empresa tem vindo a tentar entrar para outros mercados, como o de gaming. Em tempos, a empresa tinha criado uma divisão focada para desenvolver jogos AAA dedicados da mesma.

    No entanto, parece que os planos para tal encontram-se agora longe de se tornar realidade. As mais recentes informações dão conta que a empresa terá encerrado os estúdios conhecidos como “Team Blue”. Esta divisão da Netflix era responsável por planear alguns dos lançamentos de jogos na mesma, mas agora, segundo o Game File, terá sido encerrada.

    De relembrar que, em 2022, a Netflix adquiriu Chacko Sonny, um dos chefes da equipa de Overwatch, para o seu novo estúdio dedicado a desenvolver jogos AAA. Um ano depois, o ex-executivo de Halo, Joseph Staten, foi também adicionado na divisão, seguindo-se pouco depois Rafael Grassetti, artista de God of War.

    Apesar dos grandes nomes a surgirem na empresa, agora a Netflix confirma que os mesmos já não se encontram na empresa, e que tal leva ao encerramento dos estúdios. Portanto, será improvável que venhamos a ter jogos dedicados da plataforma a chegarem em breve – tirando algumas criações de terceiros que a empresa ainda pode patrocinar tendo em conta a relação com os seus conteúdos.

    Com isto, a Netflix também parece estar a distanciar-se cada vez mais do mercado dos jogos, optando por focar-se nos conteúdos que ainda são o que dão o nome à plataforma. Na altura em que a Netflix decidiu começar a investir neste ramo, vários analistas apontaram que seria um risco, tendo em conta os custos bastante avultados de manter um estúdio AAA no mercado atual.

  • Xiaomi revela hoje o novo Redmi 14C

    Xiaomi revela hoje o novo Redmi 14C

    Xiaomi Redmi 14C

    A Xiaomi anunciou hoje o lançamento do Redmi 14C em Portugal, o mais recente modelo da sua aclamada série Redmi. Com um design elegante e um ecrã imersivo, este novo smartphone promete uma experiência visual sem precedentes nesta categoria e um desempenho ágil para todas as necessidades do dia-a-dia.

    Equipado com um poderoso processador e uma bateria duradoura, o Redmi 14C proporciona performance de excelência, ideal para streaming, jogos e multitasking. O dispositivo destaca-se ainda pela sua câmara de tecnologia avançada, que inclui funcionalidades criativas para fotografias e vídeos de alta qualidade.

    O Redmi 14C combina elegância e praticidade num corpo ultra fino de apenas 8,22 mm, facilitando a sua utilização diária. Com uma moldura plana e uma câmara circular de design inovador, este smartphone oferece uma estética moderna e sofisticada. Disponível em quatro acabamentos distintos – Midnight Black e Dreamy Purple com acabamento em vidro, ou Sage Green e Starry Blue com textura mate –, o dispositivo permite aos utilizadores escolher o estilo que melhor se adapta às suas preferências.

    Com um ecrã de 6,88 polegadas, o maior até agora na série Redmi, o Redmi 14C proporciona uma experiência visual imersiva, ideal para leitura, visualização de filmes ou gaming. Certificado pela TÜV Rheinland para emissão de baixa luz azul e com tecnologia Flicker Free, o ecrã garante conforto ocular, mesmo em longas sessões de utilização. O Modo de Leitura e o Modo Escuro ajustam automaticamente a luminosidade e contraste, otimizando a experiência visual de acordo com as condições de luz.

    No interior, o Redmi 14C é alimentado por um processador MediaTek Helio G81-Ultra de oito núcleos, que oferece um desempenho rápido e eficiente. Este processador permite uma navegação fluida, ideal para multitasking ou para aplicações mais exigentes. O dispositivo suporta até 16GB de RAM (8GB de RAM estendida), assegurando uma experiência sem interrupções. A bateria de 5160mAh proporciona até 22 horas de reprodução de vídeo, enquanto a tecnologia de carregamento 18W mantém o dispositivo funcional durante todo o dia.

  • Xbox Cloud Gaming vai permitir streaming de qualquer jogo

    Xbox Cloud Gaming vai permitir streaming de qualquer jogo

    Xbox logo

    A Microsoft confirmou que vai integrar um conjunto de novidades para os utilizadores da Xbox Cloud Gaming, permitindo que os mesmos possam realizar o streaming dos seus jogos para diferentes dispositivos a partir de Novembro.

    Com esta novidade, os jogadores podem assim realizar o streaming de qualquer jogo que tenham adquirido dentro das suas contas da Xbox, usando a plataforma cloud, e sem deixarem de ficar limitados aos jogos disponíveis diretamente via a Xbox Game Pass. Este sistema é bastante similar ao que se aplica no rival Geforce NOW da Nvidia.

    Para começar os testes, a funcionalidade vai ficar disponível inicialmente para utilizadores da Xbox Insiders, antes de chegar a todas as contas. No entanto, os utilizadores devem ter em atenção que nem todos os títulos serão capazes de ser usados neste formato – podem existir limitações derivadas de licenciamento.

    A par com esta novidade, a Microsoft também indicou que, a partir de Novembro, irá permitir aos jogadores comprarem títulos diretamente pela app da Xbox em Android, e nos EUA. Esta medida é possível devido a recentes alterações feitas na plataforma da Google sobre transações diretas da mesma.

  • Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    A Samsung continua a avançar o desenvolvimento dos seus discos NVMe, trazendo novidades para a linha dos 990 Evo. Inicialmente apresentados em Janeiro deste ano, esta linha foca-se sobretudo em desempenho, e se os modelos iniciais apostavam nisso, a nova versão é ainda melhor.

    Os novos 990 Evo Plus foram recentemente apresentados pela Samsung, e devem trazer ainda mais novidades a nível de desempenho final. A empresa afirma que podem chegar a ser até 50% mais rápidos na transmissão de dados que os modelos originais, com usos focados em gaming, atividades exigentes e multi tasking.

    Os novos modelos usam a oitava geração da tecnologia V-NAND, com velocidades máximas sequenciais de leitura na casa dos 7,250MB/s, e de escrita nos 6,300 MB/s. Este conta ainda com um dissipador de calor, que a empresa garante ser também 73% mais eficiente.

    Este modelo vai encontrar-se disponível nas lojas nas variantes de 1 TB, 2TB e 4 TB. O preço começa nos 110 dólares para o modelo de 1 TB, mas pode atingir os 345 dólares para o modelo de 4TB.

  • Microsoft prepara novidades para os 25 anos de Halo na Xbox

    Microsoft prepara novidades para os 25 anos de Halo na Xbox

    Microsoft Halo

    A Microsoft encontra-se a preparar para trazer algumas novidades para a celebração dos 25 anos de Halo. O popular jogo da Xbox vai celebrar brevemente o seu 25º aniversário, e espera-se que a empresa tenha algo preparado para o mesmo.

    John Friend, chefe da divisão de produtos da Xbox, revelou recentemente numa entrevista que a empresa encontra-se a preparar as celebrações da data, e que espera que a saga tenha algumas novidades confirmadas.

    O jogo foi originalmente lançado em 15 de Novembro de 2001, marcando a entrada da Xbox e da Microsoft para uma nova etapa de gaming. Em mais de 20 anos, o ecossistema da Xbox cresceu de forma considerável, e integra-se para além das consolas.

    Embora os detalhes do que vai ser revelado durante a celebração dos 25 anos de Halo ainda seja desconhecido, o executivo afirma que vai certamente ser um marco para a história da saga.

    Portanto, resta agora esperar que sejam reveladas todas as novidades, algo que certamente a Microsoft vai destacar bem breve.

  • Discord passa a integrar encriptação ponta-a-ponta nas chamadas de voz e vídeo

    Discord passa a integrar encriptação ponta-a-ponta nas chamadas de voz e vídeo

    Discord com encriptação

    O Discord é uma das plataformas de comunicação mais reconhecidas e usadas atualmente, sobretudo dentro da comunidade gaming. A pensar na privacidade e segurança dos dados transmitidos pela plataforma, esta veio agora confirmar que vai começar a integrar a encriptação ponta a ponta nas suas comunicações de voz e vídeo.

    A nova encriptação vai permitir que chamadas de voz e vídeo realizadas dentro do Discord possam ter ainda mais proteção e segurança. Esta nova funcionalidade vai aplicar-se a chamadas realizadas por Mensagens Diretas, mensagens de grupo, canais de voz e transmissões em direto.

    Com a mesma ativada, nem mesmo o Discord pode aceder aos conteúdos das chamadas, garantindo assim uma camada adicional de proteção para os dados transmitidos pela mesma.

    Os utilizadores podem, desde já, confirmar que as suas chamadas estão a ser realizadas de forma encriptada através da apresentação desses detalhes na própria chamada. No entanto, as mensagens diretas vão continuar a não ter esta encriptação, portanto continuam a ser alvo de moderação como qualquer outro conteúdo na plataforma.

    O protocolo de encriptação usado pela plataforma é conhecido como “DAVE”, sendo que o Discord abriu o mesmo para a comunidade, de forma a poder ser analisado e averiguadas eventuais falhas ou alterações.

  • Preço e características da Playstation 5 Pro levam a críticas da comunidade

    Preço e características da Playstation 5 Pro levam a críticas da comunidade

    Preço e características da Playstation 5 Pro levam a críticas da comunidade

    Depois de vários meses de rumores e previsões, a Sony veio confirmar oficialmente a chegada da nova Playstation 5 Pro, uma variante mais avançada da linha de consolas da empresa, que promete ainda mais desempenho a resoluções mais elevadas.

    No entanto, embora as melhorias de desempenho e qualidade visual dos jogos sejam bem vindas, parece que a comunidade não reagiu bem a algumas mudanças que a Sony decidiu fazer na nova consola.

    Para começar, um dos problemas verificados encontra-se no preço. Muitos utilizadores consideram o preço da nova consola demasiado elevado para o que é fornecido, tornando-a uma alternativa menos em conta face até mesmo a um PC gaming.

    Além disso, as críticas são ainda deixadas ao facto da Sony ter optado por remover o leitor de discos físicos. Isto pode ter sido feito para cortar custos finais da consola, que por si só já é elevado, mas ao mesmo tempo retira uma forma de possibilidade de jogo para os jogadores.

    De relembrar que a Playstation 5 Pro vai encontrar-se disponível no mercado europeu por cerca de 799 euros, um dos valores mais elevados para a consola de sempre.

  • AMD Ryzen Z2 Extreme deve ser revelado para sistemas portáteis em 2025

    AMD Ryzen Z2 Extreme deve ser revelado para sistemas portáteis em 2025

    AMD Ryzen Z2 Extreme deve ser revelado para sistemas portáteis em 2025

    A AMD encontra-se a preparar para revelar a sua nova geração de processadores da linha Ryzen Z, sendo que os rumores apontam que tal pode acontecer já no início de 2025. E agora, surgem novas informações sobre estes modelos.

    O portal Digital Trends aponta que o processador pode já ter sido mencionado durante a IFA 2024, indicando que a AMD está a trabalhar ativamente no mesmo, porém, os detalhes a nível das características serão ainda escassos.

    Este processador será voltado para sistemas portáteis, e acredita-se que venha a ter um desempenho similar ao Ryzen 7 8840U. O mesmo pretende ainda ser um rival direto para a linha Lunar Lake da Intel, fornecendo uma opção mais poderosa e barata para os consumidores.

    De relembrar que a AMD apresentou os Ryzen Z1 e Z1 Extreme durante o ano passado, processadores voltados para sistemas gaming portáteis. No entanto, mesmo fazendo quase um ano desde a revelação dos mesmos, ainda existem poucos sistemas no mercado onde estes foram usados.

    É bastante provável que mais informações sobre os futuros processadores da AMD venham a ser revelados em breve, e conforme a data de apresentação dos mesmos também se aproxima. No entanto, ainda deve demorar algum tempo até que novos sistemas e produtos venham a  surgir no mercado com os mesmos.

  • Discord volta a limitar tamanho de uploads para contas gratuitas

    Discord volta a limitar tamanho de uploads para contas gratuitas

    Discord volta a limitar tamanho de uploads para contas gratuitas

    Os utilizadores do Discord podem vir a verificar novas limitações caso tenha contas gratuitas dentro da plataforma. De forma algo silenciosa, a plataforma de mensagens mais conhecida dentro da comunidade gaming acaba de diminuir o tamanho máximo de upload dos ficheiros para contas gratuitas.

    De acordo com a nova atualização dos planos, os utilizadores com contas gratuitas agora podem enviar ficheiros com apenas 10 MB de tamanho total, tendo em conta que o limite anterior era de 25 MB.

    Para quem pretenda enviar ficheiros de tamanho mais elevado, é necessário adquirir o Discord Nitro, que permite ficheiros até 500 MB. O Nitro Basic oferece um limite de 50 MB.

    mensagem do discord sobre novos limites de upload

    A plataforma afirma que a mudança foi tida em conta com o uso da funcionalidade por parte dos utilizadores, sendo que o novo limite deve ser suficiente para 99% dos utilizadores do Discord – de acordo com a empresa. Esta afirma ainda que a medida terá sido realizada tendo em conta o custo mais elevado do armazenamento e como forma de não comprometer a qualidade do armazenamento.

    Para a maioria dos utilizadores, este limite não deverá ser problema, tendo em conta que a maioria dos conteúdos partilhados em conversas do Discord tendem a ser imagens. No entanto, para quem possui a tendência de partilhar vídeos, pode agora ficar consideravelmente mais limitado.

    Este novo limite deve começar a ser aplicado de forma imediata para todas as contas gratuitas da plataforma.

  • PlayStation vai receber mais de 1300 jogos clássicos

    PlayStation vai receber mais de 1300 jogos clássicos

    PlayStation vai receber mais de 1300 jogos clássicos

    Os utilizadores da Playstation poderão brevemente aceder a um conjunto de vários títulos retro diretamente da consola, com a ajuda da plataforma Antstream Arcade. A entidade confirmou que vai lançar a sua própria aplicação para a PS4 e PS5, trazendo a plataforma cloud de jogos retro para a consola.

    O lançamento da aplicação encontra-se previsto de ser realizado a 6 de Setembro de 2024, e vai permitir acesso a 1300 jogos clássicos na consola da Sony. A entidade possui como objetivo preservar a história dos jogos antigos, oferecendo uma vasta coleção de jogos dos anos 80 até ao inicio dos anos 2000.

    Esta aplicação também será uma das primeiras de cloud gaming a surgir para a Playstation e a ficar disponível publicamente para os utilizadores.

    Os utilizadores podem optar por subscrever ao Antstream Arcade por 39.99 dólares anuais, ou obter a licença vitalícia por 99.99 dólares.

  • Opera GX recebe wallpapers que mudam com base nos recursos do sistema

    Opera GX recebe wallpapers que mudam com base nos recursos do sistema

    Opera GX recebe wallpapers que mudam com base nos recursos do sistema

    O Opera GX é um navegador bem conhecido pelas suas funcionalidades focadas para gaming, e que, de tempos a tempos, também recebe algumas novidades algo “insinuadas”. E na nova versão que agora fica disponível, chega a nova funcionalidade de “Live Wallpapers”.

    Estes novos wallpapers, criados com base no engine GameMaker, apresentam conteúdos interativos que podem alterar-se com base nos recursos do sistema, e em tempo real. Dados como o uso do processador, RAM, uso de rede e outros podem realizar diferentes ações nas imagens, criando situações interativas que os utilizadores podem rapidamente identificar para os diferentes componentes.

    Atualmente existe quatro wallpapers diferentes: “Uni’s Room,” “Fish Stream,” “Spaceship,” e “Dragon Mountain”. Cada um conta com características diferentes, que se adaptam com o uso dos recursos no sistema em tempo real.

    Por exemplo, no “Uni Room”, este é um ambiente onde se encontra um gato, e a bateria determina o dia ou noite, a velocidade das ventoinhas do GPU correspondem à velocidade das ventoinhas no teto da sala, e a temperatura do GPU varia o fumo que sai do forno na cozinha.

    imagem do live wallpaper opera gx

    Cada “wallpaper” conta com os seus próprios sistemas interativos, cada um adaptado para os diferentes recursos, que permitem aos utilizadores rapidamente verificarem possíveis pontos de problemas sem terem de sair do navegador.

    Ao mesmo tempo, estes permitem adicionar uma nova camada de personalização para o navegador.

    A ideia será melhorar a experiência dos utilizadores com o Opera GX, sendo que se encontram previstas ainda mais novidades para breve e em futuras atualizações.

  • RedMagic pode lançar novo tablet com Snapdragon 8 Gen 4

    RedMagic pode lançar novo tablet com Snapdragon 8 Gen 4

    RedMagic pode lançar novo tablet com Snapdragon 8 Gen 4

    A fabricante RedMagic é mais reconhecida pelos seus smartphones focados para gaming, mas a empresa encontra-se agora a apostar numa nova área. De acordo com os rumores nos últimos meses, a mesma encontra-se a trabalhar num novo tablet que deve contar com características igualmente “premium”.

    E agora, o leaker Digital Chat Station veio revelar ainda mais novidades sobre este dispositivo. O mesmo afirma que a RedMagic encontra-se a trabalhar num novo tablet que pode ser lançado com a nova plataforma Snapdragon 8 Gen 4, a qual não foi ainda nem oficializada. Porém, o lançamento apenas deverá acontecer em 2025, embora o chip deva ser revelado em Outubro.

    O mesmo afirma que o dispositivo deverá ser o RedMagic Gaming Tablet 3, e será um tablet com foco em gaming. As características do mesmo devem igualmente ser adaptadas para este formato de conteúdos, sendo que o Snapdragon 8 Gen 4 deve ser a geração de processadores usada no mesmo.

    O leaker aponta ainda que este modelo pode contar com um ecrã de menores dimensões em comparação com alguns rivais no mercado, embora tablets gaming seja algo “limitados” atualmente nas vendas.

    O modelo deve ainda contar com um sistema de arrefecimento personalizado, além de uma bateria de elevada capacidade e com carregamento rápido. Obviamente, os rumores não são ainda oficiais, portanto deve-se ter atenção aos mesmos e que podem alterar a qualquer momento dos planos da empresa.

  • MSI revela novo monitor gamer de 32 polegadas

    MSI revela novo monitor gamer de 32 polegadas

    MSI revela novo monitor gamer de 32 polegadas

    A MSI revelou esta semana um novo monitor gaming curvo, que conta com alguns dos avanços mais recentes da empresa para rivalizar com algumas marcas no mercado. O novo MPG 321CURX é a grande aposta da MSI para os próximos tempos, sendo um monitor gamer de ecrã curvo, e que pretende competir diretamente com o Samsung Odyssey OLED G8.

    Este monitor de 32 polegadas com a tecnologia QD-OLED, e uma curvatura de 1700R, tendo ainda uma resolução 4K e uma taxa de atualização até 240 Hz. Destaca-se ainda por ter um tempo de resposta GtG de 0.03 ms, que é um dos mais rápidos atualmente no mercado.

    Conta ainda com uma ligação USB-C, que é capaz de fornecer até 98W de capacidade total, além de contar ainda com uma entrada HDMI 2.1. Este conta ainda com a certificação VESA ClearMR 13000, uma das mais avançadas atualmente no mercado para avaliar o desfoque do ecrã em movimento.

    A MSI afirma ainda ter integrado novas tecnologias, voltadas para proteger o ecrã de burn in, onde o conteúdo apresentado é analisado de forma constante, e previne que as marcas apareçam com o tempo.

    Este conta ainda com um dissipador de calor personalizado, que deve ajudar a manter os componentes internos a temperaturas decentes, e a prolongar a sua vida útil.

    De momento ainda não foram confirmados detalhes sobre a data de lançamento e preços finais de venda. Espera-se que os novos modelos venham a surgir no mercado ainda durante este ano.

  • SteamOS vai chegar ao Asus ROG Ally

    SteamOS vai chegar ao Asus ROG Ally

    SteamOS vai chegar ao Asus ROG Ally

    A Valve confirmou que, brevemente, o seu sistema SteamOS deve ser expandido para novas plataformas, e estará disponível para o Asus ROG Ally e outros dispositivos gaming portáteis. Esta medida surge depois de a lista de alterações da versão beta do SteamOS ter indicado que iria suportar algumas teclas de dispositivos ROG da Asus.

    Um dos engenheiros da Valve responsáveis pelo desenvolvimento do projeto indicou que a empresa encontra-se, de momento, a trabalhar para expandir o suporte da SteamOS, fazendo-a chegar a mais dispositivos do que apenas a Steam Deck.

    De relembrar que o Asus ROG Ally atualmente usa o Windows 11, que foi adaptado para desktop e, embora funcione no dispositivo, conta com algumas funcionalidades que certamente não são adaptadas ao mesmo.

    O SteamOS, por outro lado, foi criado de raiz para a Steam Deck, como um sistema para dispositivos portáteis de gaming. No entanto, este é baseado em Linux, portanto pode contar com as limitações esperadas deste género de sistemas em gaming – embora a experiência seja idêntica ao que se encontre na Steam Deck, e a lista de jogos disponíveis bastante extensa.

  • World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    A Nvidia continua a expandir as capacidades da sua plataforma de cloud gaming, a Nvidia GeForce Now. A mais recente vai trazer novidades para quem use a mesma para jogar World of Warcraft.

    A Nvidia confirmou que os jogadores de World of Warcraft pela Nvidia GeForce Now possuem agora a capacidade de integrar também no mesmo mods criados para CurseForge. Esta novidade vai permitir que os jogadores possam usar 25 mods populares para o jogo, que trazem melhorias a nível da interface, personalizações de combate, barras de ação, entre outras.

    Estes mods encontram-se pré-instalados e são automaticamente instalados para a versão mais recente, sendo que deixa de ser necessário também a criação de uma conta CurseForge para usar e atualizar os mesmos.

    Esta novidade será um passo bastante importante para jogadores de WoW em GeForce Now, trazendo uma melhoria importante para a plataforma que vai otimizar a experiência dos mesmos com o jogo, e que aproxima ainda mais a plataforma cloud gaming da experiência que existe em PC.

  • Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    A Nintendo encontra-se a preparar para lançar em breve a sua Nintendo Switch 2, a futura geração da consola da empresa. No entanto, para quem espera a mesma, pode ser necessário aguardar ainda mais algum tempo.

    Embora a nova geração da Switch tenha já sido confirmada, os rumores apontam que a Nintendo apenas deve lançar a mesma em meados de Abril de 2025. Esta nova informação vai contra o que a Nintendo teria revelado nos seus relatórios financeiros, que apontavam que a Switch 2 iria ser lançada durante o ano fiscal atual – que termina a 31 de março de 2025.

    De acordo com novas informações, a consola estaria ainda a enfrentar alguns problemas de produção, que podem vir a obrigar a Nintendo a adiar o seu lançamento para Abril do próximo ano. Isto era algo que a própria Nintendo também não pretenderia, tendo em conta que o próximo ano antecipa-se ser bastante importante para o gaming.

    De relembrar que GTA 6 está previsto de chegar também por essa altura, e a Nintendo não pretende que o lançamento da sua nova consola seja abafado pelo jogo da Rockstar Games.