Categoria: gaming

  • Xiaomi revela novo router focado para gamers

    Xiaomi revela novo router focado para gamers

    Xiaomi revela novo router focado para gamers

    Por muito bom que seja o setup gaming, uma boa ligação à Internet é também necessário para garantir a diferença entre um jogo perdido ou ganho. E a pensar nisso, a Xiaomi conta agora com um novo router que otimiza a ligação para os jogadores.

    Depois de ter sido lançado na China, a Xiaomi confirmou que o seu router AX5400 vai chegar também ao mercado global. Este modelo foi inicialmente lançado na China em 2022, sob a marca da Redmi, mas vai agora chegar a novos mercados como uma nova aposta da empresa para otimizar a ligação da internet em cada – e focada para gamers.

    O Xiaomi AX5400 conta com uma tira de iluminação RGB personalizável pelos utilizadores, juntamente com um design agressivo. A isto conjuga-se ainda as tecnologias mais recentes no mercado, como o suporte a redes Wifi 6.

    No interior encontra-se um processador de 64 bits e com 1 GHz de clock, desenvolvido pela Qualcomm, e 512 MB de armazenamento. O AX5400 conta ainda com seis canais diferentes de emissão da rede sem fios, para aumentar consideravelmente o alcance da rede dentro de casa, sendo inteiramente compatível com redes Mesh.

    Conta ainda com uma porta de 2.5Gbps, focada para uso em sistemas NAS na rede interna.

    O router encontra-se atualmente à venda por cerca de 90 euros, podendo ser encontrado em alguns dos revendedores da marca.

  • Xiaomi revela novos portáteis para o mercado gaming

    Xiaomi revela novos portáteis para o mercado gaming

    Xiaomi revela novos portáteis para o mercado gaming

    A Xiaomi continua a expandir a sua linha de produtos focados para o mercado gaming, e recentemente a empresa revelou mais um portátil para este fim. A empresa revelou, na China, os seus novos portáteis Redmi Book Pro 14 e 16 2024, dois modelos focados para a gama intermédia de portáteis gaming.

    Além de terem características adaptadas para os gamers, estes dispositivos contam ainda com a tecnologia HyperOS Connect, que permite interligar-se com outros dispositivos da Xiaomi, como HyperOS, para expandir ainda mais as suas possibilidades.

    Começando pelo Redmi Book Pro 14 2024, este modelo conta com características que se adaptam tanto a quem pretenda desempenho, como também produtividade. O modelo conta com um ecrã de 14 polegadas, de resolução 2.8K, e uma taxa de atualização de 120 Hz.

    Conta ainda com a cobertura completa de cores sRGB, e uma densidade de píxeis de 242 PPI, que permite obter a melhor qualidade visual possível para as diferentes tarefas.

    No interior encontra-se um processador Intel i5-13500H, com um sistema de arrefecimento de duas ventoinhas com um tubo duplo de condução de calor de 8 mm. Destaca-se ainda por se encontrar nas configurações de 16/32 GB de memória RAM.

    A nível de preços, para a China, estes começam nos 642 euros, mas podem atingir os 706 euros para o modelo de 32 GB de RAM.

    Redmi Book Pro

    Já o Redmi Book Pro 16 2024 foca-se em fornecer uma qualidade visual única, com o seu ecrã de 16 polegadas, com uma taxa de atualização de 165 Hz. Conta ainda com cobertura completa das cores sRGB, e 400 nits de brilho máximo total, com suporte para Dolby Vision.

    No interior encontra-se com um processador Intel Core Ultra i5-13500H ou i7-13700H, e possui 32 GB de RAM LPDDR5-6400 com até 1TB de armazenamento.

    A nível de preços, este modelo encontra-se por 770 euro para a versão com o processador i5, ou 899 euros para o modelo com i7.

    Como referido inicialmente, ambos os modelos contam com a tecnologia HyperOS Connect, que permite a rápida interligação com outros produtos da Xiaomi ou acessórios, para rapidamente transferir conteúdos ou usar certas funcionalidades dos mesmos.

    De momento ambos os dispositivos foram confirmados apenas para a China, sendo ainda desconhecido se irão ser lançados para o mercado global.

  • Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Os utilizadores do plano gratuito do NVIDIA GeForce Now podem brevemente começar a verificar mais publicidade sobre o serviço. A empresa confirmou que vai começar a apresentar publicidade na sua plataforma de cloud gaming, de forma a rentabilizar quem esteja a usar o plano gratuito.

    De acordo com o portal The Verge, a versão gratuita do GeForce NOW vai brevemente apresentar publicidade durante a lista de espera de carregamento do jogo. Quando o utilizador entra na plataforma, necessita de aguardar por uma vaga nos servidores da empresa para poder usar a plataforma. Até agora, neste tempo era apenas apresentada a imagem de carregamento e de espera.

    No entanto, a NVIDIA encontra-se agora a implementar o sistema de publicidade para esta secção, apresentando anúncios que podem ter até dois minutos de duração. Esta publicidade deve começar a surgir a partir do dia 28 de Fevereiro.

    Os utilizadores que tenham os planos pagos da GeForce NOW, nomeadamente o plano Priority e Ultimate, podem continuar a beneficiar da plataforma sem qualquer anúncio.

    Tendo em conta que a maioria dos utilizadores necessitam de esperar nesta “lista de entrada” de qualquer forma, ter a publicidade em segundo plano durante o processo não será inteiramente um ponto negativo, mas é uma mudança para a plataforma que, até agora, não fornecia qualquer publicidade.

    A empresa afirma ainda que, conforme os utilizadores dos planos gratuitos vejam mais publicidade, isso irá também permitir reduzir os tempos de espera a longo prazo – portanto existem algumas vantagens.

    De relembrar que a NVIDIA tem vindo a testar algumas mudanças na sua plataforma de cloud gaming. Ainda de forma recente esta introduziu a GeForce NOW Priority Day Pass, que permite o acesso ao serviço com um passe de 24 horas, para o plano Priority, por apenas 3.99 dólares por dia, ou para o Ultimate por 7.99 dólares. Desta forma, os utilizadores podem aproveitar um jogo casual sem terem de subscrever ao plano mensal.

  • Xiaomi 14: o peso pesado do desempenho e fotografia de qualidade

    Xiaomi 14: o peso pesado do desempenho e fotografia de qualidade

    Xiaomi 14: o peso pesado do desempenho e fotografia de qualidade

    Depois de uma longa espera, a Xiaomi veio oficialmente revelar a nova linha dos modelos Xiaomi 14. Esta nova geração de dispositivos da empresa chega para cativar os utilizadores com características únicas, e qualidades bastante apreciadas por quem pretenda um smartphone poderoso, para tudo e mais alguma coisa.

    Durante o evento que se realizou em Barcelona, a empresa veio confirmar a chegada global da linha Xiaomi 14, depois desta ter feito a sua apresentação na China. A linha vai contar com os modelos base, mas também o novo modelo Ultra, que conta com todas as mais recentes novidades.

    Começando exatamente por este modelo, o Xiaomi 14 Ultra foca-se em fornecer todas as mais recentes tecnologias da empresa, e a fornecer um excelente sistema de câmaras.

    O Xiaomi 14 Ultra está equipado com uma configuração de câmara quádrupla profissional com uma notável gama de distâncias focais, que variam de 12mm a 120mm. A sua câmara principal, equipada com uma abertura variável contínua de ƒ/1,63-ƒ/4,0, oferece ajustes de exposição em diversos cenários. A integração de um sensor de imagem LYT-900 ultra-largo de 1 polegada, com uma gama dinâmica de até 14EV, garante uma qualidade de imagem excecional, mesmo em ambientes desafiantes. A completar o conjunto de quatro câmaras estão as câmaras teleobjetiva flutuante Leica de 75mm, periscópica Leica de 120mm e a câmara ultra grande angular Leica de 12mm.

    O Xiaomi 14 Ultra lidera o domínio da imagem mobile com suporte de filmagem 8K 30fps nas quatro câmaras. Com as lentes Leica e um sensor de 50MP, captura uma nitidez inigualável em vídeos 8K, facilitando as edições profissionais de pós-produção. A câmara principal suporta filmagens a 4K 120 fps e é adaptável a efeitos de câmara lenta de 5x. Além disso, com uma resolução de 4K, oferece zoom de gama completa a 60 fps. O dispositivo também suporta filmagens em Dolby Vision a 4K 60 fps e possui estabilização para uma captura de vídeo suave. Foi incluído um microfone adicional para formar um conjunto de 4 microfones, permitindo a gravação de som surround e a gravação de som direcional.

    Para possibilitar uma experiência de videografia profissional, o novo modo Filme introduz práticas cinematográficas da indústria, como um aspect ratio de 2,39:1 e uma regra de obturador de 180°, proporcionando vídeos com um aspeto cinematográfico autêntico e desfocagem de movimento. O mais recente MasterCinema codifica vídeos HDR em Rec.2020 de 10 bits para captar detalhes, realces e sombras de forma mais rica, ultrapassando a anterior norma BT.709 de 8 bits, especialmente em ecrãs HDR. O modo Diretor oferece uma interface de nível profissional com controlos de parâmetros avançados e gravação em formato Log para uma pós-produção flexível. O Xiaomi 14 Ultra pode ser integrado com outros dispositivos Xiaomi como monitores externos para uma experiência de produção imersiva, incluindo o novo Xiaomi Pad 6S Pro 12.4.

    Passando para o Xiaomi 14, este foca-se num modelo de qualidade, para uso diário.

    xiaomi 14

    O Xiaomi 14 mede apenas 152,8 mm x 71,5 mm x 8,20 mm.1 O seu painel traseiro suavemente curvado garante uma aderência confortável e segura, permitindo longos períodos de utilização. Uma estética minimalista é conseguida através da deslocação da coluna para o ecrã e da entrada de infravermelhos para a câmara, oferecendo um aspeto limpo nas molduras superior e lateral. O design da moldura ultrafina utiliza a tecnologia FIAA avançada para integrar os circuitos do painel no ecrã, resultando numa moldura inferior fina de 1,71 mm para uma experiência de visualização envolvente.1

    O Xiaomi 14 apresenta uma configuração abrangente de câmara tripla, proporcionando uma experiência fotográfica completa, cobrindo uma extensa gama focal de 14mm a 75mm. Este smartphone foi concebido com lentes óticas Leica Summilux com uma abertura ƒ/1.6 melhorada na câmara principal, combinada com o sensor de imagem Light Fusion 900 e com uma gama dinâmica de até 13,5EV. Além disso, a resolução da câmara ultra grande angular Leica 14mm foi atualizada para 50MP, oferecendo também a aclamada teleobjetiva flutuante Leica 75mm, com uma distância mínima de focagem de apenas 10cm.

    Em termos de ecrã, o Xiaomi 14 apresenta um impressionante ecrã CrystalRes AMOLED 1.5K (2670 x 1200) de 6,36 polegadas. A densidade de píxeis do ecrã foi melhorada para 460ppi, proporcionando mais detalhes do que nunca. Com um pico de brilho extraordinário de 3000 nits, as cores são vibrantes e as imagens permanecem nítidas mesmo sob luz solar direta. Além disso, a sua taxa de atualização variável, que vai de 1 a 120 Hz, garante uma experiência de visualização suave e sem falhas em várias atividades, incluindo navegação, leitura e gaming.

    O Xiaomi 14 12+512GB ficará disponível com um PVP recomendado de 1099,99€, em três cores: Black, White e Jade Green.

    O Xiaomi 14 Ultra 16+512GB ficará disponível com um PVP recomendado de 1499,99€, em três cores: Black e White.

  • Xiaomi revela novo monitor focado para gamers

    Xiaomi revela novo monitor focado para gamers

    Xiaomi revela novo monitor focado para gamers

    A Xiaomi tem vindo a entrar também para o mercado gaming, e algumas das apostas da empresa neste setor são certamente interessantes. Uma delas terá sido agora confirmada na China, com a chegada do primeiro monitor MiniLED da empresa.

    Esta semana, a marca revelou na china o Redmi G Pro 27 Display, que usar a mais recente tecnologia MiniLED para fornecer imagens de alta qualidade, com um brilho certamente impressionante. Esta tecnologia é parecida à QLED, mas fornece imagens com ainda mais detalhes e cores vivas.

    O Redmi G Pro 27 Display é um monitor totalmente desenhado para o público gamer, contando com características adaptadas para o mesmo. Este possui um painel de 27 polegadas, com uma taxa de atualização de 180Hz. Destaca-se ainda com 1000 nits de brilho total e é compatível com as tecnologias HDR1000 e AMD FreeSync Premium.

    Fornece ainda 100% de suporte para as cores sRGB e 99% para DCI-P3, com um tempo de resposta de apenas 1ms. Por fim, conta ainda com DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0.

    De momento, este monitor apenas se encontra disponível para a China, sendo ainda desconhecido se irá chegar a mercados globais. Na conversão direta, o mesmo encontra-se por 290 euros.

  • Microsoft pode não lançar Xbox Cloud Gaming no iOS

    Microsoft pode não lançar Xbox Cloud Gaming no iOS

    Microsoft pode não lançar Xbox Cloud Gaming no iOS

    Jogadores iOS, preparem-se para uma potencial má notícia: a chegada do Xbox Cloud Gaming à plataforma pode estar comprometida. A Microsoft pondera deixar o serviço de fora do ecossistema Apple devido a restrições impostas pela gigante tecnológica.

    O principal entrave parece ser a monetização. O Xbox Cloud Gaming permite a compra de jogos dentro do serviço, o que a Apple considera uma violação das suas diretrizes para aplicativos na App Store. A empresa exige que todas as compras in-app sejam processadas através do seu sistema de pagamento, cobrando uma comissão de até 30%.

    A Microsoft, naturalmente, reluta em ceder uma parcela significativa da sua receita à Apple, especialmente considerando que já paga custos associados à infraestrutura do serviço. Uma solução parcial seria oferecer exclusivamente acesso a jogos já comprados, mas isso limitaria severamente a atratividade do Xbox Cloud Gaming no iOS.

    A potencial ausência do Xbox Cloud Gaming no iOS teria consequências para ambas as partes. Os jogadores da plataforma da Apple perderiam a oportunidade de acessar uma vasta biblioteca de títulos Xbox por meio de streaming, ficando atrás de utilizadores de Android e outras plataformas.

    Para a Microsoft, a exclusão representaria um mercado fechado com milhões de potenciais assinantes. Além disso, perderia a chance de competir diretamente com o Stadia do Google, já disponível no iOS com restrições similares.

    As negociações entre Microsoft e Apple continuam em curso, e uma solução pode ser encontrada. A Microsoft poderia tentar convencer a Apple a flexibilizar as suas regras de monetização, ou desenvolver um modelo diferente para o iOS. Outra alternativa seria oferecer o serviço mediante um navegador na web, contornando as diretrizes da App Store, mas a experiência para o usuário poderia ser prejudicada.

  • Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    A Microsoft encontra-se a expandir a sua estratégia para a Xbox, deixando alguns dos seus títulos anteriormente exclusivos passarem para as plataformas rivais.

    A empresa confirmou que quatro títulos, que até agora apenas se encontravam na Xbox, vão brevemente ser disponibilizados para consolas rivais. Em causa encontram-se Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Grounded. Estes devem chegar em breve para a PlayStation e Nintendo Switch.

    Phil Spencer, diretor da Microsoft Gaming, afirma que esta decisão pretende expandir a marca da Xbox a longo prazo, e deverá também ajudar as editoras dos mesmos. O executivo deixa ainda claro que a medida vai de encontro com a ideia da Xbox em ajudar os criadores de jogos e a comunidade.

    Durante o evento onde a empresa revelou esta novidade, também foi indicado que Diablo IV será o primeiro título da Activision Blizzard a ficar disponível na Xbox Game Pass, depois da aquisição dos estúdios pela Microsoft.

    Abrir novos títulos exclusivos para novas consolas pode certamente ser benéfico para os utilizadores, mas ao mesmo tempo pode também abrir uma tendência de existirem menos conteúdos exclusivos para o futuro, o que cria uma linha mais fina a nível das diferenças entre as principais consolas no mercado.

  • Microsoft vai revelar futuro da Xbox a 15 de Fevereiro

    Microsoft vai revelar futuro da Xbox a 15 de Fevereiro

    Microsoft vai revelar futuro da Xbox a 15 de Fevereiro

    Durante a semana passada, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, revelava que a empresa iria deixar alguns detalhes sobre o futuro da Xbox em breve. E agora, essa confirmação está para chegar.

    A Microsoft confirmou um novo evento, onde deverá revelar algumas novidades dentro da marca Xbox. O evento será realizado no formato de um podcast, agendado para o dia 15 de Fevereiro.

    No mesmo irão encontrar-se presentes Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty, sendo que se espera que sejam reveladas algumas novidades sobre o futuro dos negócios a nível da Xbox.

    Existem alguns rumores sobre o que pode vir a ser revelado neste podcast. Algumas fontes apontam quer a Microsoft pode vir a permitir que alguns dos seus títulos exclusivos venham a ficar disponíveis para outras plataformas, o que poderia abrir novas possibilidades para quem não tenha diretamente uma Xbox ou PC para gaming.

    Algo que fica de parte será a possibilidade da Microsoft sair da criação de hardware de jogos. Estes rumores começaram a surgir durante a semana passada, mas rapidamente foram desmentidos por Phil Spencer.

    Existem ainda alguns rumores que a empresa pode vir a revelar os planos futuros para a Activision Blizzard, depois da aquisição da editora no final de 2023 como um dos maiores negócios do ano para a empresa.

  • Epic Games e Disney assinam novo acordo de 1.5 mil milhões de dólares

    Epic Games e Disney assinam novo acordo de 1.5 mil milhões de dólares

    Epic Games e Disney assinam novo acordo de 1.5 mil milhões de dólares

    A Disney e a Epic Games confirmaram uma parceria de peso, onde irão expandir os seus mundos para novas áreas. A parceria engloba não apenas os conteúdos que a Epic Games fornece, mas também os da Disney, onde se inclui Disney, Pixar, Marvel e Star Wars.

    Segundo o comunicado das duas empresas, estas irão trabalhar em conjunto para criarem novas experiências de mundo aberto, e focado no mundo do entretenimento.

    Como parte do acordo, a The Walt Disney Company vai investir mais de 1.5 mil milhões de dólares na Epic Games, além de permitir o acesso da entidade a várias propriedades da Disney para uso nos seus conteúdos – com claro foco em Fortnite e futuras criações no mesmo.

    Utilizadores do Unreal Engine poderão ainda integrar algumas das criações da Disney nas suas plataformas, e criar novas experiências sociais e de entretenimento. Ao mesmo tempo, do lado da Disney, esta parceria pode ajudar a empresa a expandir as suas atividades dentro do mercado gaming.

    Isto será algo que a Disney também se encontra ciente, sendo que o comunicado da empresa refere mesmo que este é um dos maiores investimentos de sempre no mercado gaming, e que terá certamente vantagens para todos os acompanhantes das aventuras da Disney.

  • Microsoft prepara-se para revelar visão futura da Xbox

    Microsoft prepara-se para revelar visão futura da Xbox

    Microsoft prepara-se para revelar visão futura da Xbox

    As últimas semanas foram algo complicadas para o mercado gaming, sobretudo para a Microsoft, que revelou algumas mudanças internas. Neste caso, em finais de janeiro, a empresa tinha confirmado que iria despedir cerca de 1900 funcionários da divisão de gaming da empresa, o que corresponde a 9% dos funcionários totais.

    Ao mesmo tempo, surgiram também rumores recentes que alguns títulos exclusivos da Xbox iriam começar a chegar a outras plataformas em breve. No entanto, espera-se que algumas novidades mais interessantes possam vir a surgir em breve.

    De forma recente, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, deixou alguns comentários sobre o futuro. Na mensagem partilhada na X, o mesmo afirma que a empresa encontra-se a preparar para algumas novidades durante a próxima semana, que podem marcar o futuro da empresa e a visão para a Xbox.

    Spencer afirma que a divisão tem vindo a trabalhar em algumas novidades, e que estas podem vir a ser reveladas durante a próxima semana, deixando uma visão dos planos para daqui em diante.

    Ainda se desconhecem detalhes de quais serão as novidades previstas, mas espera-se que todos os detalhes venham a ser conhecidos em breve. Estes devem focar-se sobretudo nas plataformas onde a Microsoft Gaming se encontra, nomeadamente para Xbox e PC.

  • Primeira versão Beta do iOS 17.4 chega a permitir apps de fontes externas

    Primeira versão Beta do iOS 17.4 chega a permitir apps de fontes externas

    Primeira versão Beta do iOS 17.4 chega a permitir apps de fontes externas

    A Apple encontra-se a disponibilizar as primeiras versões Beta públicas do iOS 17.4 e iPadOS 17.4, permitindo a qualquer um testar as novidades do sistema. Esta nova versão será a primeira que, para utilizadores na União Europeia, vai permitir a instalação de apps de fontes externas.

    Esta nova versão chega depois de as versões para programadores terem sido lançadas faz cerca de uma semana, e qualquer utilizador que esteja inscrito no programa Beta da Apple pode agora instalar as mesmas.

    A principal alteração encontra-se na adoção das novas medidas, para garantir que o sistema se encontra dentro da Lei dos Mercados Digitais na União Europeia, que vai entrar em vigor a 7 de Março de 2024.

    Entre estas encontra-se algo que a Apple já tinha confirmado, onde vai ser possível usar lojas de aplicações de terceiros para a instalação de apps, bem como instalar diretamente aplicações de fontes externas à App Store.

    Apesar desta medida, algumas entidades têm vindo a criticar a forma como a Apple se encontra a seguir a medida, indicando que ainda existem clausulas que dão bastante controlo à empresa na forma como as apps são distribuídas.

    Além desta novidade, a nova build Beta chega ainda com novos emojis, suporte para a transcrição na app de Podcasts e suporte para apps de plataformas de cloud gaming.

  • Microsoft pode realizar novos cortes na Activision Blizzard

    Microsoft pode realizar novos cortes na Activision Blizzard

    Microsoft pode realizar novos cortes na Activision Blizzard

    A Microsoft pode estar a preparar-se para ainda mais despedimentos, com os rumores a indicarem que a divisão de e-sports da empresa pode vir a ser a próxima com mudanças.

    De acordo com o portal VentureBeat, a Microsoft pode estar a preparar-se para cortar alguns postos de trabalho na divisão de e-sports da Activision Blizzard, o que surge depois da empresa ter sido adquirida pela gigante do software.

    Esta medida, no entanto, não deve afetar a participação da marca em torneios e outros eventos, sendo que apenas será uma reestruturação que pode afetar a divisão.

    Os detalhes sobre os recentes cortes são ainda desconhecidos, com números concretos a não terem sido revelados. No entanto, algumas fontes apontam que estes devem ser algo reduzidos tendo em conta outros cortes que foram feitos recentemente pela Microsoft.

    Esta medida, no entanto, surge menos de uma semana depois da Blizzard ter confirmado que iria realizar algumas reorganizações nos seus torneios associados com o jogo Overwatch.

    Ao mesmo tempo, na semana passada, foi confirmado que várias divisões de gaming da Microsoft, associadas com a Xbox, terão também sofrido cortes de funcionários que afetou cerca de 9% da divisão.

    No entanto, a Microsoft continua comprometida em manter o foco para a comunidade gaming, e espera-se que algumas novidades venham a ser reveladas em breve.

  • Apple App Store agora permite aplicações de cloud gaming

    Apple App Store agora permite aplicações de cloud gaming

    Apple App Store agora permite aplicações de cloud gaming

    A Apple tem vindo a realizar várias mudanças na App Store de forma recente, face às novas leis que se encontram a ser aplicadas na União Europeia. Uma das maiores alterações encontra-se na possibilidade de os utilizadores instalarem nos seus dispositivos apps fora da App Store.

    No entanto, esta não é a única novidade para a plataforma. Numa altura em que a Apple se encontra também a ser investigada pelas autoridades, agora a App Store permite que sejam enviadas para a mesma aplicações de cloud gaming, como as apps oficiais da Xbox Cloud Gaming, Geforce NOW e PlayStation Plus.

    Até agora, estas aplicações não eram permitidas diretamente na App Store, o que causava incomodo para os utilizadores, que necessitavam de usar o navegador diretamente para acederem às mesmas.

    Com uma app nativa, é possível aproveitar-se as funcionalidades totais das plataformas, nos dispositivos móveis. Ao mesmo tempo, esta mudança aplica-se a nível global para a App Store, portanto não será algo que se foca apenas na União Europeia.

    Os utilizadores podem agora criar as suas apps para realizarem o streaming de jogos e incluir outras funcionalidades, como o sistema de compras in app da Apple dentro das mesmas. Isto pode também ajudar os utilizadores de dispositivos da Apple a usarem as suas carteiras da empresa para realizar pagamentos nas plataformas de cloud gaming.

    De relembrar que a Comissão Europeia encontrava-se a analisar algumas das práticas da Apple relativamente à App Store, de onde se incluía as suas restrições a nível de aplicações focadas para cloud gaming.

  • Xbox Remote Play agora possui controlos nas apps do iOS e Android

    Xbox Remote Play agora possui controlos nas apps do iOS e Android

    Xbox Remote Play agora possui controlos nas apps do iOS e Android

    A Microsoft confirmou uma nova atualização para as suas apps da Xbox no iOS e Android, que adicionam suporte a controlos de toque nas mesmas para quando se usa funcionalidades de controlo remoto da consola.

    Para os utilizadores que usem os seus dispositivos móveis com a funcionalidade Remote Play, agora passa a ser possível usar diretamente os controlos no ecrã dos mesmos para realizar ações na consola, sem ter de ser usado um comando externo, como era a única forma possível até agora.

    Os botões virtuais de toque simulam o que já se encontra no Xbox Cloud Gaming, com as principais opções a surgirem no ecrã, e a poderem ser configuradas para cada jogador.

    controlos virtuais na app remote play da Xbox

    De relembrar que o Xbox Remote Play, ao contrário do Xbox Cloud Gaming, pode ser usado por qualquer utilizador gratuitamente para controlar os jogos via streaming das suas consolas. Esta funcionalidade não requer qualquer subscrição, mas apenas permite o acesso aos jogos da consola e será mais limitada a nível de uso.

    Ainda assim, a inclusão destas novas funcionalidades nas apps do iOS e Android será certamente algo benéfico para os utilizadores finais. A atualização deve encontrar-se já disponível nas respetivas lojas de aplicações para todos.

  • Microsoft entra na casa dos 3 biliões de dólares

    Microsoft entra na casa dos 3 biliões de dólares

    Microsoft entra na casa dos 3 biliões de dólares

    A Microsoft entrou oficialmente para a lista de empresas com um valor no mercado de 3 biliões de dólares, sendo apenas a segunda entidade nesta marca além da Apple. A revelação levou a que o valor das ações da empresa aumentasse quase 1.5%, para os 403.95 dólares por ação.

    A meta da Microsoft foi atingida depois da empresa ter passado a última década a investir consideravelmente na cloud, e nos serviços digitais. Uma grande parte deste sucesso deve-se ao atual CEO Satya Nadella, que entrou para o cargo em 2014.

    Desde então, a Microsoft tem vindo a expandir-se em áreas como o Azure, Office 365 e recentemente na IA, migrando uma grande parte da sua infraestrutura para a cloud.

    A empresa também tem vindo a destacar-se em áreas como a IA e Gaming, sendo que foram feitos grandes investimentos nestes campos para aumentar ainda mais o valor da empresa no mercado. A parceria com a OpenAI e a aquisição da Activision Blizzard são dois exemplos disso mesmo.

    Desde que a Microsoft lançou a sua própria plataforma de IA, em 2022, o valor das ações da empresa aumentou mais de 60%.

    Os dados mais recentes apontam que a Microsoft possui receitas em torno dos 56.5 mil milhões de dólares, o que representa um aumento de 13% comparativamente ao ano fiscal anterior. As receitas a nível de gaming, na divisão da Xbox, aumentaram quase 9%, e as receitas provenientes dos serviços da Xbox quase 13%.

  • Meta vai permitir usar contas separadas do Instagram, Facebook e Messenger na UE

    Meta vai permitir usar contas separadas do Instagram, Facebook e Messenger na UE

    Meta vai permitir usar contas separadas do Instagram, Facebook e Messenger na UE

    Depois das exigências das autoridades europeias, a Meta será agora forçada a separar as contas dos utilizadores entre Facebook, Messenger e Instagram, permitindo que os mesmos possam ter as suas contas individuais sem terem de usar todos os produtos da empresa.

    Tendo em conta a nova Lei dos Mercados Digitais, a Meta vai ser obrigada a permitir que os utilizadores possam ter uma conta num dos seus serviços, sem que esta seja diretamente associada com outras plataformas da empresa.

    Ou seja, na prática, os utilizadores podem ter as suas contas individuais em cada plataforma. Por exemplo, poderão ter uma conta no Messenger, mas sem integração com o Facebook ou Instagram.

    Esta medida deve afetar todos os utilizadores que se encontrem na União Europeia, Espaço Econômico Europeu e Suíça. Não se espera que a mesma medida seja aplicada noutros países.

    Ao mesmo tempo, com esta medida, a Meta fica ainda proibida de partilhar dados dos utilizadores entre as diferentes plataformas. Ou seja, os dados que os utilizadores possuam num dos seus serviços não poderão ser usados para outras plataformas.

    Facebook, Messenger, Instagram, Facebook Marketplace e Facebook Gaming são algumas das plataformas que se encontram englobadas com esta medida, e onde se poderá ter as contas de forma separada.

    A medida surge também depois da Google ter realizado mudanças similares, permitindo aos utilizadores evitarem que os seus diferentes serviços partilhem dados entre si, como é o caso do Maps e YouTube.

    Como seria de esperar, a Meta afirma que, para quem opte por usar contas separadas entre cada plataforma, a experiência pode ser limitada e algumas funcionalidades podem não se encontrar disponíveis. Num dos exemplos, os utilizadores do Marketplace não poderão comunicar via o Messenger de forma direta, nem os anúncios aí publicados podem ser diretamente associados a uma conversa na plataforma de mensagens.

    Estas medidas fazem parte das obrigações que a Comissão Europeia se encontra a aplicar para gigantes da tecnologia a nível global, e que vai limitar consideravelmente a partilha e recolha de dados para as mesmas.

  • Discord vai realizar despedimento de 170 funcionários

    Discord vai realizar despedimento de 170 funcionários

    Discord vai realizar despedimento de 170 funcionários

    Ainda agora estamos a começar o ano, e já existem várias empresas que confirmaram os primeiros despedimentos em massa. Depois da Google, agora também o Discord confirmou que vai realizar alguns cortes.

    De acordo com a empresa, esta vai realizar o corte de 170 funcionários, o que representa 17% dos funcionários da plataforma. Esta medida encontra-se focada na estratégia de reformulação da empresa.

    Segundo o portal The Verge, que obteve um memorando interno partilhado pelo CEO da plataforma, Jason Citron, este começa por indicar que o Discord tem vindo a aumentar consideravelmente nos últimos anos, mas que este crescimento é acompanhado de novos desafios.

    Ao mesmo tempo, o CEO indica também que a empresa cresceu a nível de funcionários de forma elevada, que não se torna agora sustentável para a mesma, e obriga a que sejam aplicadas medidas – entre as quais se encontra os despedimentos.

    Os funcionários afetados pela medida vão receber cinco meses de salário, juntamente com todas as regalias a que possuem direito.

    O Discord tem vindo a realizar várias melhorias na sua plataforma durante os últimos meses, integrando-se em ainda mais serviços, e contando com novas funcionalidades focadas em gaming e nos jogadores.

    Em 2023 várias empresas realizaram despedimentos como parte das suas medidas de contenção de custos, e parece que o início de 2024 segue o mesmo caminho, tendo em conta todas as notícias recentes neste sentido.

    Para já, Amazon, Google e Discord estão entre as grandes entidades que confirmaram cortes.

  • Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    A Alienware é mais conhecida pelos seus computadores gaming, focados para um público específico que pretende o melhor desempenho possível do seu hardware. No entanto, durante a CES 2024, a empresa revelou algumas novidades no mercado que vão além dos PCs.

    Durante o evento, a empresa revelou algumas novidades, com o destaque para um novo teclado e rato sem fios, que marcam a entrada da Alienware neste setor. O Alienware Pro Wireless Mouse e Alienware Pro Wireless Keyboard são a nova aposta da empresa, entrando assim nos acessórios para PC com duas ofertas, que continuam a manter a linha agressiva para gaming.

    No caso do Wireless Pro Mouse, este conta com um design ergonómico e que se adapta para tirar o melhor proveito do mesmo, além de garantir a rapidez na execução de tarefas. Este conta com apenas 60g, e possui um sensor ótico de 26000 DPI.

    Em modo sem fios pode atingir um polling rate de 4KHz, com 0.25 ms de tempos de resposta. Por USB este valor aumenta para 8KHz com 0.125 ms de tempo de resposta.

    A empresa garante que a bateria do rato permite até 120 horas de funcionamento em 1KHz e 32 horas em 4KHz.

    Quanto ao Alienware Pro Wireless Keyboard, este conta com um design minimalista e leve, com as switches Alienware Linear mecânicas. Estas contam com uma força de atuação de 40g, para um tempo de resposta rápido.

    Para já, ambos os acessórios encontram-se apenas confirmados para os EUA, com o Alienware Pro Wireless Mouse por 149.99 dólares e o Alienware Pro Wireless Keyboard por 199.99 dólares. De momento ainda se desconhece a oferta para mercados internacionais.

  • HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    A começar a CES 2024, a HP veio trazer algumas novidades interessantes para o mercado. Uma delas será um novo portátil gaming que vai integrar a linha de produtos da empresa para este ano.

    A empresa revelou o lançamento do novo OMEN Transcend 14 Gaming Laptop, com um peso total de 1.637 gramas, o que o coloca como um dos portáteis gaming mais leves no mercado. Este conta com um ecrã OLED de 120 Hz, juntamente com um teclado RGB pensado para jogadores.

    No interior encontra-se um processador Intel até ao modelo Core Ultra 9 185H, juntamente com uma gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070. A bateira permite a autonomia para 11.5 horas com uma carga completa.

    Encontra-se ainda no interior um sistema dedicado de arrefecimento, que permite arrefecer o dispositivo e os principais componentes de forma mais eficaz, usando uma câmara de vapor especialmente criada pela HP para esta tarefa.

    A HP indica ainda que os utilizadores terão a possibilidade de realizarem o upgrade para um modelo de ecrã 4K OLED com 240 Hz de taxa de atualização. O dispositivo vai encontrar-se à venda no site da HP a 10 de Janeiro, mas ainda se desconhece quando irá encontrar-se disponível de forma internacional. O preço de venda encontra-se estipulado nos 1899.99 dólares.

  • MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    A MSI é uma das marcas mais reconhecidas dentro do mercado gaming, e parece que para o evento da CES 2024 estão a ser preparadas algumas novidades interessantes.

    Recentemente a empresa deixou um teaser no Instagram, onde se prepara aparentemente para a revelação de uma nova consola portátil de jogos. Ao que parece, esta será a aposta da empresa para o mercado, de forma a rivalizar com a Asus ROG Ally e a Steam Deck.

    Os detalhes sobre a mesma ainda não foram revelados, mas o teaser revela pequenos pontos de foco para a consola, como é o caso do design do joystick e a existência de LEDs. Ao mesmo tempo, espera-se que a consola tenha hardware suficiente para correr os jogos de forma local, invés de usar sistemas de Cloud Gaming – como o que se encontra no Logitech G Cloud.

    No interior espera-se que a empresa use um processador personalizado da AMD, mas ainda não é possível indicar detalhes sobre o desempenho do mesmo.

    Seja como for, espera-se que as novidades deste produto venham a ser reveladas durante o evento CES 2024, portanto não falta muito tempo para serem conhecidos detalhes.

  • Antutu lista quatro smartphones da Xiaomi como os mais rápidos no mercado

    Antutu lista quatro smartphones da Xiaomi como os mais rápidos no mercado

    Antutu lista quatro smartphones da Xiaomi como os mais rápidos no mercado

    A Xiaomi possui uma vasta gama de smartphones no mercado, desde dispositivos de entrada até modelos premium gaming, com características avançadas. Isto faz com que existam várias possibilidades para a empresa de contar com alguns modelos dos mais rápidos que existem atualmente no mercado.

    A lista dos dispositivos mais rápidos de Novembro de 2023 da AnTuTu foi recentemente revelada, e integra no top 10 pelo menos quatro modelos que pertencem à Xiaomi. A listagem integra apenas os modelos que se encontram disponíveis em formato global, portanto ainda podem existir alguns, como o Redmi K70, que não se encontram listados.

    O ranking aponta que o Xiaomi 14 Pro é atualmente o smartphone mais rápido do mercado, com o seu Snapdragon 8 Gen 3. Dentro da aplicação de benchmark, este conta com cerca de 2 milhões de pontos, ficando acima do nubia Z50S Pro.

    Na lista encontra-se ainda os Xiaomi 13 e 13 Pro, em 6 e 7ª posição.

    dados da lista da antutu

    A terminar a lista encontra-se o Xiaomi 13T Pro, que obteve uma boa pontuação com o seu Dimensity 9200+ da MediaTek, sendo também o único modelo a encontrar-se no Top 10 com um processador da mesma.

  • Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Estamos a terminar o ano, mas as novidades continuam a surgir junto da NVIDIA GeForce Now. E esta semana, a plataforma acaba de receber novos títulos que vão brevemente ficar disponíveis para os utilizadores.

    De acordo com a mensagem da empresa, publicada no seu blog, esta semana foram adicionados 11 novos títulos ao NVIDIA GeForce Now, dos mais variados formatos.

    Um dos de maior destaque que agora se encontra disponível na plataforma de cloud gaming da NVIDIA será “Monster Hunter: World”, que foi originalmente lançado em 2018. No entanto, existem diferentes títulos que certamente vão ser apreciados, e que se juntam na cada vez mais longa lista de jogos disponíveis na plataforma.

    Eis a lista completa de títulos agora disponíveis na NVIDIA GeForce Now:

    • Blasphemous 2 (Epic Games Store)
    • Bloons TD Battles (Steam)
    • Dark Envoy (Steam)
    • Figment 2: Creed Valley (Epic Games Store)
    • Ikonei Island: An Earthlock Adventure (Steam)
    • Loddlenaut (Steam)
    • Monster Hunter: World (Steam)
    • Nova-Life: Amboise (Steam)
    • RIDE 5 (Epic Games Store)
    • The Smurfs 2 – The Prisoner of the Green Stone (Steam)
    • Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh (Steam)

    A NVIDIA encontra-se ainda a terminar o ano com uma promoção especial da NVIDIA Geforce Now, onde os utilizadores que assinem ao plano Ultimate por seis meses, podem receber três meses gratuitos do PC Game Pass.

  • Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    A Xiaomi pode ser mais conhecida pelos seus smartphones, mas a empresa encontra-se em vários mercados e setores. Um deles encontra-se a nível dos computadores portáteis, onde a empresa, de tempos a tempos, também lança algumas propostas interessantes.

    E recentemente, os rumores indicam que a empresa pode vir a lançar brevemente um novo portátil com um processador Intel Core i9, focado para gaming.

    Este novo dispositivo surgiu recentemente em alguns benchmarks, deixando também pequenos detalhes do que poderá ser a versão final. O modelo surge como sendo o TM2211, e no benchmark conta com um processador Intel Core i9 de 24 cores, mas é possível que venha a surgir também nas variantes com processador Intel Core i5 de 14 cores.

    De acordo com o teste feito na aplicação GeekBench, o portátil apresenta um desempenho mais do que suficiente para qualquer jogo atual e futuro, contando com características premium pensadas para os jogadores mais exigentes.

    O mesmo conta com 16 GB de RAM, e uma gráfica NVidia GeForce RTX Serie 40, embora as configurações finais possam vir a ser ligeiramente diferentes.

    De momento ainda se desconhece quando a empresa espera lançar este dispositivo no mercado, e tão pouco se irá ser um modelo voltado apenas para a China ou irá ver a luz do dia no mercado internacional.

  • Xiaomi lança ventoinha para smartphone… com IA

    Xiaomi lança ventoinha para smartphone… com IA

    Xiaomi lança ventoinha para smartphone… com IA

    A inteligência Artificial encontra-se cada vez mais presente no dia a dia dos utilizadores, e até mesma em áreas que, normalmente, não seria de esperar. No caso da Xiaomi, a sua mais recente inovação encontra-se na integração de IA… numa ventoinha para smartphones.

    O Ice Cooling Back Clip é um novo sistema de arrefecimento externo da Xiaomi, focado para smartphones, que promete arrefecer o dispositivo durante longas sessões de jogos. Este encontra-se focado sobretudo para dispositivos gaming.

    As temperaturas elevadas continuam a ser um dos principais inimigos dos smartphones atuais, tendo em conta que todos os componentes encontram-se comprimidos no interior de uma estrutura relativamente pequena, sem praticamente qualquer passagem de ar interna.

    A Ice Cooling Back Clip promete resolver parte desse problema, ao adicionar uma camada de dissipação externa para reduzir a temperatura dos dispositivos.

    Ice Cooling Back Clip

    A Xiaomi garante que o Ice Cooling Back Clip conta com IA para ajudar a ajustar a rotação da ventoinha, conforme a temperatura do dispositivo. A velocidade é ajustada automaticamente durante o uso, para evitar que possa causar incomodo para os utilizadores a velocidades demasiado elevadas. Ao mesmo tempo, isso traduz-se também em maior autonomia para a bateria presente na mesma.

    O dispositivo encontra-se à venda na China por cerca de 20 euros, mas será improvável que venha a ser lançado a nível global – embora seja possível adquirir em alguns revendedores.

  • Epic Games Store possui 17 ofertas previstas para este Natal

    Epic Games Store possui 17 ofertas previstas para este Natal

    Epic Games Store possui 17 ofertas previstas para este Natal

    A altura do Natal tende a ser uma das mais antecipadas pelos utilizadores da Epic Games Store, tendo em conta todas as ofertas que a loja prepara para esta altura – seja a nível de jogos gratuitos, seja a nível das promoções.

    E este ano, parece que teremos grandes novidades. Como se sabe, até ao final do ano, a Epic Games Store vai oferecer por dia um jogo gratuito nas contas dos utilizadores. E de acordo com o leaker billbil-kun, estão previstos pelo menos 17 títulos para serem oferecidos durante este período.

    O leaker já tinha apontado que Destiny 2: Legacy Collection seria a primeira oferta, algo que se veio hoje a confirmar. Mas as ofertas da plataforma ainda estão a começar, e apesar de ainda não existirem detalhes sobre os outros títulos a serem oferecidos, poderemos certamente esperar alguns nomes de peso.

    Em 2019, a Epic Games Store ofereceu 12 jogos gratuitos durante o período de natal, e em 2020, 2021 e 2022 distribuiu 15 títulos durante o mesmo período. Portanto, a confirmar-se, este vai ser um dos anos com mais ofertas da plataforma.

    Os utilizadores apenas necessitam de ficar atentos na aplicação da Epic Games Store. Em alternativa, também poderá ficar atento ao Discord do TugaTech, onde são publicadas todas as ofertas gaming assim que lançadas.

  • Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Para os utilizadores que não possuem o hardware mais avançado para correr os jogos mais recentes, plataformas de cloud gaming são consideradas como essenciais. E por entre as opções encontra-se a Xbox Cloud Gaming, da Microsoft, que certamente fornece acesso a algumas características em destaque.

    No entanto, a única forma de se obter acesso ao Xbox Cloud Gaming passa por adquirir uma subscrição do Xbox Game Pass Ultimate, algo que, infelizmente, nem todos o podem ou pretendem realizar. No entanto, a empresa pode agora estar a trabalhar numa alternativa.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Microsoft pode estar a considerar lançar uma versão do Xbox Cloud Gaming, que iria ser suportada por publicidade. Tal como acontece em algumas plataformas de streaming, a ideia seria colocar a publicidade como forma de “pagamento” para os conteúdos.

    Os utilizadores teriam acesso a uma versão limitada da Xbox Cloud Gaming, possivelmente com menos características do que as existentes na versão paga, com publicidade nos conteúdos, mas que seria gratuita.

    Para já, esta ideia ainda se encontra em análise pela Microsoft, sendo que se não se conhecem detalhes de quando iria ser implementada. Ao mesmo tempo, também existem ainda dúvidas na forma como a publicidade seria integrada na plataforma, e quais as limitações.

    No entanto, poderia ser uma forma de cativar mais utilizadores a usarem a plataforma de cloud gaming da empresa, sobretudo para quem não consiga investir em hardware mais avançado para poder usar os jogos mais recentes.

  • Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    A Epic Games, desde que começou a fornecer a sua própria loja de jogos ao estilo da Steam, também tem vindo a investir consideravelmente em ofertas para os utilizadores. Praticamente todas as semanas existem novos títulos que podem ser obtidos da plataforma.

    E como é habitual, agora que o Natal está cada vez mais perto, devem também vir a surgir algumas prendas. Entre estas encontram-se novos títulos que vão ficar disponíveis, de forma gratuita, todos os dias na plataforma.

    A partir do dia 13 de Dezembro, a Epic Games Store irá oferecer, todos os dias, um jogo inteiramente gratuito. Os títulos serão distribuídos diretamente da plataforma, e como sempre, os utilizadores podem adicionar os mesmos nas suas contas da Epic Games, onde permanecem.

    Ao contrário das ofertas semanais, porém, os títulos apenas ficam disponíveis gratuitamente durante 24 horas, sendo substituídos por outros ao final deste período. Os títulos serão oferecidos até ao final do ano.

    Desconhece-se quais os títulos que irão ficar disponíveis, mas é possível que, para quem acompanhe as ofertas da Epic Games Store, possam surgir algumas repetições que já se encontram na biblioteca dos utilizadores – mas pode ser a oportunidade para quem não tenha conseguido obter os jogos de o fazer agora.

    Os interessados podem aceder diretamente ao site da Epic Games, todos os dias. Ou em alternativa, no Discord do TugaTech terá acesso ao canal “Gaming”, onde serão publicadas regularmente todas as ofertas de novos jogos no mercado.

  • GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    A NVIDIA confirmou que, a partir de hoje, encontram-se disponíveis 17 novos jogos dentro da plataforma de cloud gaming GeForce NOW.

    Entre as novidades encontra-se Avatar: Frontiers of Pandora, que também fica disponível hoje para os utilizadores da Ubisoft Store na variante para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

    A lista de jogos integra vários estilos, adaptados para cada jogador. Entre as novidades encontram-se:

    • World War Z: Aftermath (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Avatar: Frontiers of Pandora (disponível hoje na Ubisoft)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader (disponível hoje no Steam)
    • The Day Before (disponível hoje no Steam)
    • Goat Simulator 3 (disponível hoje no Steam)
    • LEGO Fortnite (disponível hoje na Epic Games Store)
    • Agatha Christie – Assassinato No Expresso Oriente (disponível hoje no Steam)
    • BEAST (disponível hoje no Steam)
    • Dungeons 4 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Farming Simulator 22 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Hollow Knight (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Ori and the Will of the Wisps (disponível hoje no Xbox, PC Game Pass e Steam)
    • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (disponível hoje no Steam)
    • Spirittea (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Against the Storm (Xbox e PC Game Pass, disponível em 8 de dezembro)
    • Rocket Racing (Epic Games Store, disponível em 8 de dezembro)
    • Fortnite Festival (Epic Games Store, disponível em 9 de dezembro)

    De relembrar que os utilizadores que pretendam aproveitar ao máximo esta plataforma necessitam de possuir uma subscrição na mesma, que garante acesso a mais funcionalidades.

  • Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    A Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard em Outubro, e com esta chegam algumas novas regras para a empresa. Em parte, algumas destas regras foram estabelecidas como forma de permitir que a Microsoft pudesse concluir a compra, aliviando as duvidas das entidades reguladoras de diferentes países.

    Uma das medidas que a Microsoft teve de tomar diz respeito aos direitos de cloud gaming. A Microsoft garantiu que os consumidores na zona europeia teriam acesso via streaming e em qualquer plataforma de cloud gaming onde os títulos da empresa se encontram disponíveis aos jogos que tenham adquirido – sem custos adicionais.

    Isto permite que, para quem tenha adquirido jogos da Activision Blizzard, ou venha a adquirir no futuro, poderá usar os mesmos também em plataformas de cloud gaming onde estes se encontrem sem terem de comprar novamente os jogos.

    Com isto em mente, os utilizadores de alguns títulos da Activision agora necessitam de aceitar os novos termos da plataforma, que englobam essa oferta. Esta aceitação é feita via um popup, que irá surgir da próxima vez que certos títulos da empresa forem executados.

    Em concreto nos jogos:

    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Warzone
    • Crash Team Rumble

    Os interessados podem também ver a lista completa dos termos diretamente no site da Microsoft, onde se encontra toda a informação sobre o licenciamento e a capacidade de reproduzir os jogos via streaming.

    A lista de títulos inclui ainda outros jogos da editora que foram lançados ao longo dos anos, entre os quais:

    • Amazing Spider-Man 2
    • Angry Birds Star Wars
    • Call of Duty: Black Ops 4
    • Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Call of Duty: Mobile
    • Call of Duty: Modern Warfare
    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Vanguard
    • Call of Duty: Warzone
    • Call of Duty: Warzone Mobile
    • Chivalry: Medieval Warfare
    • Crash Bandicoot 4: It’s About Time
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony Europe)
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony North America)
    • Crash Team Racing Nitro-Fueled
    • Crash Team Rumble
    • Cut The Rope: Triple Treat
    • Geometry Wars 3: Dimensions
    • Guitar Hero Live
    • King’s Quest
    • Peanuts
    • Project Aurora
    • Prototype
    • Prototype 2
    • Sekiro: Shadows Die Twice
    • Shiftlings
    • Skylanders Imaginators
    • Skylanders Imaginators (Sony Europe)
    • Skylanders Imaginators (Sony North America)
    • Skylanders SuperChargers
    • Skylanders Trap Team
    • Spyro Reignited Trilogy
    • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
    • Tony Hawk’s Pro Skater 5
    • Transformers Devastation
    • Velocity 2X

    A Microsoft afirma que o popup de aceitação dos novos termos apenas irá surgir uma vez para os jogadores, e aplica-se a todos os futuros jogos da empresa.

  • Halo Infinite e Fall Guys juntam-se aos anúncios de trailers

    Halo Infinite e Fall Guys juntam-se aos anúncios de trailers

    Halo Infinite e Fall Guys juntam-se aos anúncios de trailers

    No mesmo dia em que a Rockstar Games confirmou a data em que iria revelar novidades sobre GTA 6, parece que os trailers de novidades não deixam agora de surgir.

    A conta do jogo Halo, na X, partilhou também uma imagem – curiosamente com o mesmo estilo do anúncio da Rockstar Games – a confirmar que iria revelar um trailer para o dia 4 de Dezembro. Ou seja, um dia antes do evento onde GTA VI vai ser revelado.

    O anúncio de Halo surge no mesmo estilo em que a Rockstar Games usou para apresentar a data do seu trailer, com um fundo nas cores de Vice City – o que será um pouco estranho tendo em conta a franquia.

    O evento, no caso de Halo, surge apenas indicado como sendo para a revelação de um novo trailer associado com Halo Infinite, embora se desconheçam detalhes do que poderá ser revelado.

    Também a conta de Fall Guys publicou na X algo similar, com o mesmo formato, a indicar a revelação de um novo trailer a 6 de Dezembro. O estilo do anuncio é similar ao da Rockstar Games.

    Neste momento ainda se desconhece se realmente as entidades vão lançar um trailer nesta altura, ou se irá ser apenas uma campanha de marketing a aproveitar o interesse pelo jogo da Rockstar Games.

    Se tivermos em conta todas as indicações, e os rumores, é possível que a próxima semana seja cheia de novidades para a industria gaming.

  • Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Os utilizadores da plataforma de cloud gaming Geforce Now podem agora aproveitar vários títulos da saga de Call of Duty, mais concretamente Modern Warfare 3, Modern Warfare 2, e Warzone.

    Todos os jogos encontram-se agora disponíveis na plataforma de cloud gaming da NVIDIA, sendo os primeiros da Activision a ficarem disponíveis externamente depois da entidade ter sido adquirida pela Microsoft.

    A disponibilidade na plataforma da NVIDIA faz parte do acordo que a Microsoft estabeleceu, antes da compra da Activision, em como iria fornecer os títulos da editora para diferentes plataformas, sem restringir os mesmos apenas ao seu ecossistema – neste caso da Xbox.

    De relembrar que estes títulos da Activision Blizzard estiveram disponíveis na Geforce Now em meados de 2020, mas foram posteriormente removidos. Ao mesmo tempo, a Microsoft tem vindo a integrar vários títulos do seu portefólio em plataformas externas, e a NVIDIA Geforce Now é uma das que mais tem beneficiado de tal.

    Se tivermos em conta as ações da empresa, espera-se que mais títulos venha a ser fornecidos em breve para diferentes plataformas, invés de ficarem fechados apenas no ecossistema da empresa.

    A integração no Geforce Now também permite que os utilizadores possam experimentar os jogos da saga de CoD em diferentes dispositivos, incluindo dispositivos móveis, onde normalmente estes não se encontrariam.

  • Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Em meados de Fevereiro, o CEO da divisão de gaming da Microsoft, Phil Spencer, tinha confirmado numa entrevista que a empresa teria intenções de lançar a sua própria loja de aplicações – focada para jogos. Isto não veio a ocorrer até ao momento, mas parece que a empresa não deixou de lado essa ideia.

    De acordo com as mais recentes informações, a Microsoft estaria ainda a trabalhar para lançar esta nova loja de aplicações para jogos em dispositivos móveis, e que já estaria a contactar alguns parceiros para tal. A ideia da empresa seria criar uma “Steam para smartphones”, que beneficiaria sobretudo os criadores dos jogos.

    Segundo a Bloomberg, Phil Spencer terá confirmado numa recente entrevista que os planos para tal ainda continuam em desenvolvimento. Durante o evento do Brasil CCXP, o CEO confirmou que a empresa encontra-se a trabalhar nessa ideia, embora não tenha deixado muitos mais detalhes.

    No entanto, o mesmo referiu acreditar que a ideia pode vir a surgir não tão longe quanto se pensa. O mesmo acredita que esta plataforma seria algo que pode vir a surgir num futuro próximo, embora não tenha deixado detalhes de quanto tempo.

    A ideia da Microsoft seria aproveitar melhor o mercado gaming em dispositivos móveis, que nos últimos anos tem registado um aumento considerável de popularidade. Espera-se que esta nova plataforma possa ajudar a empresa a distribuir mais conteúdos para dentro deste ecossistema – além de melhorar a integração da marca Xbox em diferentes setores.

  • Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    A Netflix tem vindo a aventurar-se no mercado gaming, e para o início de dezembro, a plataforma conta com mais uma novidade de peso.

    Foi hoje confirmado que a Netflix vai fornecer, em parceria com a Rockstar Games, Grand Theft Auto: The Trilogy para dispositivos móveis via a sua divisão de gaming e para dispositivos móveis.

    Com esta novidade, os utilizadores do Netflix terão acesso aos jogos GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, através dos seus dispositivos móveis, já a partir do dia 14 de dezembro. Os interessados podem ainda realizar o pré-registo para serem dos primeiros a receber a novidade nos seus dispositivos.

    Os jogos vão encontrar-se disponíveis tanto na App Store da Apple como via a Play Store da Google, ou através da aplicação do Netflix para ambos os sistemas. Quem tenha uma conta da Netflix pode aceder a estes conteúdos sem qualquer encargo adicional.

    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition será o remake dos jogos originais da saga de GTA, que se encontrava disponível para PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series X e Nintendo Switch. Com esta novidade encontra-se agora também disponível para dispositivos móveis.

  • Trust apresenta o conjunto de teclado, rato e tapete gaming GXT 794

    Trust apresenta o conjunto de teclado, rato e tapete gaming GXT 794

    Trust apresenta o conjunto de teclado, rato e tapete gaming GXT 794

    A Trust apresentou o seu novo conjunto de teclado, rato e tapete GXT 794. Este conjunto de produtos para jogos foi pensado para atualizar as principais ferramentas dos amantes de videojogos, com uma seleção de dispositivos desenhada para proporcionar o máximo desempenho nos títulos mais exigentes, com uma estética moderna e estilizada que irá encantar os jogadores.

    O GXT 794 inclui o teclado metálico Thado TKL, constituído por um corpo robusto e durável que promete resistir a mais de 5 milhões de pressionamentos, estando preparado para longas sessões de jogos por muito tempo.

    Possui um sistema de iluminação LED multicolorido ideal para personalizar a sua aparência e alinhá-la com o resto do equipamento. O seu design compacto e sem teclas numéricas separadas ajuda a poupar espaço e diminuir a desorganização na secretária. Além disso, o Thado TKL é um produto sustentável, uma vez que é fabricado com 69% de plástico reciclado, uma característica fundamental para respeitar o meio ambiente.

    Ao lado do teclado Thado TKL, o conjunto Trust GXT 794 apresenta o rato sem fios Felox, um dispositivo de gaming projetado para todos os tipos de jogos. Graças à sua velocidade ajustável, entre  800 a 4800 DPI, os utilizadores podem ajustar o rato para qualquer situação, quer estejam a desfrutar de um RTS, um jogo de tiros, desportos ou um RPG.

    O Felox oferece até 80 horas de utilização com uma única carga e permite continuar a jogar enquanto recarrega a sua bateria. Inclui 4 opções de iluminação LED, possibilitando a personalização da sua aparência, e é acompanhado por um tapete preparado para as partidas mais frenéticas.

    O conjunto 3 em 1 Trust GXT 794 já está disponível em duas versões, branca e preta, e pode ser adquirido tanto em lojas online como nas principais lojas físicas, pelo preço de venda ao público recomendado de 39,99€.

  • EA regista patente que pode usar voz dos jogadores diretamente nos jogos

    EA regista patente que pode usar voz dos jogadores diretamente nos jogos

    EA regista patente que pode usar voz dos jogadores diretamente nos jogos

    Os videojogos encontram-se a evoluir consideravelmente, fornecendo novas formas dos jogadores poderem interagir com os mesmos. E recentemente, uma patente da Electronic Arts pode indicar os planos da empresa para o futuro.

    A Electronic Arts registou recentemente uma patente que, no futuro, pode permitir que os jogadores criem as suas próprias vozes para as personagens dos títulos da mesma.

    De acordo com o portal Insider Gaming, a patente descreve um sistema onde os jogadores podem usar as suas próprias vozes para dar vida às personagens dentro dos jogos, usando Inteligência Artificial para adaptar as mesmas aos diferentes diálogos.

    Existem diferentes formas sobre como esta patente poderia ser usada. Uma das possibilidades seria a de os utilizadores gravarem pequenos excertos da sua voz, que seriam depois ajustados para automaticamente serem usados dentro dos diálogos do jogo.

    Noutro exemplo, este sistema poderia também ser usado para jogos online, onde a voz seria modelada para corresponder a dos jogadores, e transmitida para terceiros em diferentes ações dentro do jogo. Por exemplo, poderia ser usada para cutscenes.

    A ideia é parecida com o que a Apple introduziu no iOS 17, com o sistema de Voz Pessoal, que permite adaptar a voz dos utilizadores para automaticamente responder a terceiros em diferentes conteúdos.

    De notar, no entanto, que se trata apenas de um registo de uma patente, e como é normal, isso não quer dizer que venha a ser uma tecnologia implementada na realidade. Muitas empresas realizam o registo de patentes apenas para protegerem as suas tecnologias, mas nem todas surgem eventualmente no mercado.

  • Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Está a chegar um dos eventos mais esperados do ano na indústria gaming, o The Game Awards, e onde se espera que também sejam feitas algumas revelações. Apesar de ainda se desconhecer exatamente o que vai ser revelado, a Microsoft é agora uma das empresas que confirma várias “grandes novidades” para o evento.

    Num email enviado para os utilizadores, a empresa confirma que vai participar no evento, e espera revelar algumas novidades para todos os utilizadores da Xbox. Não se sabe exatamente o que vai ser apresentado, e o email da empresa não deixa detalhes neste sentido, mas em alguns dos casos é referido que se pode esperar “grandes anúncios” da empresa.

    De relembrar que o Game Awards vai ser transmitido em direto no dia 7 de Dezembro, e espera-se que sejam reveladas grandes novidades para várias editoras e empresas. Uma das possibilidades encontra-se na revelação de Baldur’s Gate 3, o que não seria de surpreender, embora não exista nenhuma confirmação oficial.

    É também importante relembrar que a Microsoft possui um histórico com o The Game Awards, onde o evento foi usado como palco para a revelação de algumas novidades. A de maior impacto talvez tenha sido a do evento de 2019, onde a própria consola Xbox Series foi oficialmente revelada para os utilizadores.

  • Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    A NVIDIA encontra-se com uma oferta especial para quem venha a adquirir as mais recentes placas gráficas RTX 40 da empresa. Quem esteja a pensar adquirir as placas da NVIDIA, seja para um novo sistema ou upgrade, agora obtém também acesso ao PC Game Pass e GeForce NOW Priority durante três meses, de forma completamente gratuita.

    Os utilizadores que venham a adquirir uma placa GeForce RTX 4090, 4080, 4070 Ti, 4070, 4060 Ti ou 4060, das marcas ASUS, Gainward, GALAX, Gigabyte, MSI, Palit, PNY ou Zotac, vão receber um código digital que pode ser ativado para beneficiar da promoção.

    Esta encontra-se válida a partir de hoje, 28 de Novembro, e ficará disponível até 8 de Janeiro de 2024. A promoção aplica-se apenas para algumas lojas, portanto deverá verificar com as mesmas antes de realizar a compra.

    Com o código, os utilizadores podem obter acesso às duas mais reconhecidas plataformas de cloud gaming no mercado, com centenas de títulos disponíveis para jogar de forma imediata.

    Com o plano Priority, os utilizadores possuem ainda prioridade no acesso, e apesar de terem de comprar os títulos que pretendem jogar na plataforma, existem também alguns inteiramente gratuitos que podem ser usados.

  • Subscrições de jogos e moedas virtuais são as preferências para este Natal

    Subscrições de jogos e moedas virtuais são as preferências para este Natal

    Subscrições de jogos e moedas virtuais são as preferências para este Natal

    Estamos cada vez mais perto do Natal, e com isto, existe também cada vez mais procura por presentes e o que oferecer durante este período. No entanto, se antigamente a procura era por prendas físicas, parece que cada vez mais os menores e jovens estão a querer receber é presentes virtuais.

    De acordo com um estudo da ESA, relativo ao mercado dos EUA, existem cada vez mais jovens que invés de quererem receber prendas físicas no Natal, optam por querer receber assinaturas de jogos ou cartões de oferta para itens em diferentes títulos virtuais.

    O estudo teve como base crianças entre os 10 e 17 anos nos EUA, e aponta que 72% dos mesmos pretendem receber este natal algum género de videojogo. A grande maioria, cerca de 39%, pretendem receber assinaturas para os jogos, enquanto que 38% afirmam que pretendem receber novas consolas de jogos.

    A lista indica ainda que 32% pretendem receber acessórios para as consolas, 29% itens virtuais dentro dos jogos e 22% jogos em formato físico.

    Este estudo claramente demonstra como a tendência da indústria gaming mudou nos últimos anos, sendo que cada vez mais a subscrição é vista como o futuro deste mercado, integrando ainda as ofertas “free to play”.

    Títulos como Roblox e Fortnite são alguns dos exemplos por entre as preferências dos menores, que apesar de serem gratuitos, contam com vertentes pagas e itens extra que podem ser adquiridos.

    Apesar de o estudo ser focado para os EUA, não será totalmente irrealista de indicar que o mesmo poderia ser aplicado em praticamente qualquer outro mercado, tendo em conta que a industria gaming tem vindo a crescer consideravelmente nos últimos anos.

  • Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    Bytedance prepara-se para realizar cortes na divisão de gaming

    A Bytedance, empresa mãe do TikTok, encontra-se agora a realizar cortes sobre as suas divisões de gaming no mercado, uma medida que surge pouco mais de dois anos depois da entidade ter começado a apostar nesta área.

    De acordo com a Bloomberg, a Bytedance encontra-se a preparar para realizar vários cortes a nível da industria gaming, entre os quais se encontra a marca Nuverse. Apesar de ainda não existirem valores oficiais, fontes próximas da empresa indicam que os cortes devem atingir centenas de postos de trabalho.

    A Nuverse foi adquirida pela Bytedance em 2017, tendo sobre o seu nome títulos como Marvel Snap, Ragnarok X: Next Generation e One Piece: Blood Routes. A empresa encontra-se, alegadamente, a realizar alguns desinvestimentos nestes jogos, embora os mesmos venham a continuar ativos e atualizados.

    Ao mesmo tempo, estes despedimentos surgem também depois do CEO da empresa, Liang Rubo, ter referido que a divisão de gaming da Bytedance encontra-se desajustada do foco geral da empresa, e que alguns dos seus recursos foram incorretamente aplicados.

    Ao mesmo tempo, além dos despedimentos, a empresa também estaria a procurar vender a marca Moonton, que foi adquirida em meados de 2021. As negociações para uma possível venda da marca terão começado no início deste mês.

    Apesar de, como referido anteriormente, não existirem valores concretos relativamente aos despedimentos previstos, o portal 36Kr aponta que cerca de 700 postos de trabalho podem encontrar-se em linha para a medida.

  • Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    A Microsoft pode estar a preparar-se para revelar algumas novidades, que coincidem exatamente com a realização do evento The Game Awards 2023, um dos mais conhecidos da indústria gaming.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Xbox pode vir a revelar algumas novidades durante o evento, que se realiza no próximo mês. Não existem detalhes sobre o que vai ser apresentado em concreto, mas tudo aponta que deverão ser grandes novidades para os fãs da consola.

    De notar que o evento deverá contar com algumas revelações durante os dias em que se realiza. Entre estas encontra-se a data de lançamento para Baldur’s Gate 3 na Xbox, bem como a próxima temporada de Crash Team Rumble.

    Pelas redes sociais existem alguns rumores que as revelações agora indicadas podem dizer respeito a Senua’s Saga: Hellblade II, Avowed e Fable, mas como sempre, deve-se ter em conta que todos os detalhes partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da Microsoft sobre o que esperar.

    Em todo o caso, certamente que no TugaTech iremos ficar atentos às novidades, para analisar o que poderá surgir das mesmas.

  • Amazon prepara-se para novos cortes na divisão de jogos

    Amazon prepara-se para novos cortes na divisão de jogos

    Amazon prepara-se para novos cortes na divisão de jogos

    A Amazon encontra-se a realizar novos cortes de funcionários, numa medida que a entidade afirma que vai afetar a divisão de jogos da mesma. Segundo o comunicado da empresa, os cortes devem afetar cerca de 180 funcionários, a “grande maioria” das divisões de jogos da Amazon.

    Para além dos despedimentos, a empresa também vai realizar algumas adaptações nos canais que possui dentro do Twitch, e onde regularmente eram publicados conteúdos relacionados com esta temática. Segundo a empresa, o canal “Crown”  do Twitch será desativado, e o programa Game Growth será também descontinuado – este programa ajudava os pequenos criadores de jogos a darem mais destaque aos seus títulos dentro da plataforma da Amazon. A empresa espera que o foco seja agora dado para o Prime Gaming.

    Segundo Christoph Hartmann, vice-presidente de jogos da Amazon, “Estamos orgulhosos do trabalho que as equipes têm feito, avançando em novas áreas com conteúdo semanal no Crown Channel e encontrando mais maneiras de ajudar os editores a alcançar novos públicos com o Game Growth”. No entanto, a empresa afirma que, depois de uma avaliação interna, “ficou claro que precisamos concentrar os nossos recursos e esforços para oferecer grandes jogos aos jogadores agora e no futuro”.

    Ao mesmo tempo, a empresa refere ainda que se encontra a ouvir o feedback dos utilizadores, e em como as ofertas do Prime Gaming são um dos pontos de interesse para os mesmos. Como tal, a Amazon vai agora focar-se em desenvolver novas parcerias para ter ainda mais conteúdos fornecidos por esta plataforma para o futuro.

    De notar que estes novos despedimentos seguem-se a outros que foram realizados desde o início do ano, mais concretamente em Abril, quando 100 funcionários da divisão de jogos da Amazon foram despedidos. Se tivermos em conta as várias áreas da empresa, desde o início do ano a Amazon já realizou o corte de milhares de postos de trabalho.

  • Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    A comunidade global de gaming, que atualmente representa quase metade da população mundial, tem estado cada vez mais debaixo de fogo dos cibercriminosos, de acordo com uma investigação abrangente da Kaspersky. No período compreendido entre julho de 2022 e julho de 2023, a empresa de cibersegurança verificou que a base de utilizadores de jogos está mais vulnerável. Os cibercriminosos exploraram esta vasta comunidade para aceder a dados pessoais, lançando uma série de ataques, incluindo vulnerabilidades da Web, ataques de negação de serviço distribuída (DDoS), extração de criptomoedas e campanhas complexas de Trojans ou de phishing.

    No período entre 1 de julho de 2022 e 1 de julho de 2023, as soluções da Kaspersky detetaram 4 milhões de tentativas substanciais de descarregar mais de 30 mil ficheiros únicos mascarados como jogos populares, módulos, cheats e outro software relacionado com jogos. Estes incidentes afetaram 192.456 utilizadores em todo o mundo. Estes ficheiros – classificados principalmente como software indesejado e muitas vezes rotulados como não-vírus:Downloader (89,70%), – não são inatamente perigosos, mas são capazes de descarregar vários outros programas, mesmo maliciosos, para o dispositivo do utilizador. Adware (5,25%) e Trojans (2,39%) também foram ameaças notáveis para os jogadores de computador.

    O Minecraft surgiu como o alvo preferido dos cibercriminosos, responsável pelo acionamento de 70,29% de todos os alertas. As ameaças que utilizaram o Minecraft como isco afetaram 130.619 jogadores em todo o mundo durante o período em análise. O Roblox foi o segundo título de jogo mais visado, contribuindo para 20,37% de todos os alertas que afetaram 30.367 utilizadores. O Counter-Strike: Global Offensive (4,78%), o PUBG (2,85%), Hogwarts Legacy (0,60%), DOTA 2 (0,45%) e League of Legends (0,31%) também estiveram entre os jogos mais importantes sujeitos a ciberameaças.

    A comunidade de jogos móveis, que, de acordo com o relatório Newzoo 2023, é composta por mais de três mil milhões de jogadores, ou seja, quase 40% da população mundial. Caracteriza-se pelo seu crescimento significativo e acessibilidade, tendo-se tornado um alvo apetecível para os cibercriminosos. Entre 1 de julho de 2022 e 1 de julho de 2023, a Kaspersky documentou 436.786 tentativas de infetar dispositivos móveis, afetando 84.539 utilizadores.

    Vários títulos de jogos foram utilizados como isco para atingir os jogadores móveis. Mais uma vez, os entusiastas do Minecraft foram os principais alvos, uma vez que 90,37% dos ataques se concentraram nos 80.128 jogadores que foram vítimas. Os utilizadores indonésios, em particular, foram explorados através do Minecraft, o que resultou num ataque Trojan.AndroidOS.Pootel.a, que registava discretamente as subscrições móveis. A República Islâmica do Irão registou a maior prevalência destes ataques, com 140.482 alertas que afetaram 54.467 jogadores de Minecraft.

    O PUBG: Battlegrounds Battle Royale foi o segundo jogo para telemóvel mais explorado pelos cibercriminosos, representando 5,09% de todos os alertas, com a maioria dos incidentes a ter origem em utilizadores da Federação Russa. O Roblox (3,33%) ficou em terceiro lugar em termos de deteções, mas em segundo lugar no número de utilizadores afetados.

    Uma descoberta digna de nota envolve o aparecimento do SpyNote, um cavalo de Troia espião distribuído entre os utilizadores do Roblox na plataforma móvel Android sob o disfarce de um mod. Este cavalo de Troia apresenta várias capacidades de espionagem, incluindo keylogging, gravação de ecrã, transmissão de vídeo a partir de câmaras do telefone e a capacidade de se fazer passar por aplicações do Google e do Facebook para enganar os utilizadores e levá-los a divulgar as suas palavras-passe.

    As páginas de distribuição de phishing e de contrafação continuam a representar uma ameaça significativa para os jogadores. O software malicioso e indesejado disfarça-se muitas vezes de jogos populares, disseminado através de sítios Web de terceiros que oferecem versões piratas.

    Estas páginas enganosas apresentam normalmente contagens de descarregamentos inflacionadas, podendo induzir os utilizadores numa falsa sensação de segurança. No entanto, clicar no botão de descarregamento resulta normalmente num ficheiro que pode conter elementos nocivos, muito diferente do conteúdo prometido.

    “Na dinâmica indústria dos jogos, que alberga uma grande quantidade de dados pessoais e financeiros, os cibercriminosos estão a aproveitar oportunidades aliciantes. Exploram as contas de jogos, roubando ativos do jogo, moeda virtual e vendendo contas de jogos comprometidas, muitas vezes com valor no mundo real. A procura incessante de dados pessoais levou a um aumento dos ataques de ransomware, afetando mesmo os jogadores profissionais que dependem de um jogo ininterrupto. Isto sublinha a necessidade crítica de uma maior sensibilização para a cibersegurança na comunidade de jogadores”, alerta Vasily Kolesnikov, especialista em cibersegurança da Kaspersky.

  • GTA 6 não foi lançado, mas já está a bater recordes

    GTA 6 não foi lançado, mas já está a bater recordes

    GTA 6 não foi lançado, mas já está a bater recordes

    GTA VI ainda não foi oficialmente lançado, apesar de estar para breve a revelação de detalhes sobre o jogo. Espera-se que, no início de Dezembro, sejam finalmente conhecidos os primeiros detalhes do título, com a revelação do trailer do mesmo.

    Esta configuração foi recentemente deixada pela Rockstar Games, via a X, e parece que apenas esta mensagem é o suficiente para deixar alguns recordes da empresa. De acordo com a conta GTA6Intel, a mensagem de confirmação do trailer da próxima versão do jogo de GTA é atualmente uma das mensagens com mais “Gostos” dentro da indústria gaming. A mensagem conta atualmente com cerca de 1.1 milhões de “gostos”, colocando-a no topo dentro das mensagens da indústria gaming.

    Curiosamente, a tabela é ainda composta por mensagens que também são respeitantes a GTA 6. A segunda mensagem mais “gostada” é a indicação da Rockstar Games sobre o leak de dados do jogo, que ocorreu depois dos estúdios terem sido atacados e imagens/vídeos do jogo terem sido distribuídos pela Internet. A terceira mensagem com mais gostos será a confirmação de que GTA 6 estaria em desenvolvimento.

    A Rockstar Games encontra-se bem ciente da popularidade do jogo, e da sua grande antecipação. A editora tem vindo a trabalhar para que o mesmo chegue à altura dos seus antecessores, e certamente, quando for revelado, será um dos maiores lançamentos da indústria.

  • Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Recentemente surgiram alguns rumores que a NVIDIA poderia vir a revelar novas placas gráficas durante o evento CES, que se realiza no início de 2024. E agora, parece que isso ganha ainda mais força, com a empresa a confirmar que vai estar presente no evento e irá realizar um evento focado para a imprensa.

    De acordo com o portal The Verge, o evento será realizado no dia 8 de Janeiro, com transmissão em direto na internet, e realiza-se durante o início da Consumer Electronics Show em Las Vegas. O convite que se encontra a ser enviado pela empresa não deixa detalhes sobre o que vai ser apresentado, mas se tivermos em conta os recentes rumores, espera-se que a marca venha a revelar as novas placas gráficas “Super” da linha RTX 40. Estes rumores indicam ainda que a empresa encontra-se a desenvolver três modelos de gráficas Super, que devem então ser reveladas neste dia.

    Um dos modelos poderá ser a GeForce RTX 4080 Super, que conta com cores AD102, 10240 CUDA cores e 16 GB de VRAM GDDR6X. Espera-se ainda uma versão da GeForce RTX 4070 Ti Super e da GeForce RTX 4070 Super.

    Para já ainda se desconhecem detalhes de quando as placas iriam chegar efetivamente ao mercado, embora isso possa acontecer ainda durante o primeiro trimestre de 2024.

    É também possível que a empresa use o evento para revelar algumas novidades em outras áreas, nomeadamente a nível da IA e do Cloud Gaming.

  • Aitana: uma influencer com 100.000 seguidores… que é apenas IA

    Aitana: uma influencer com 100.000 seguidores… que é apenas IA

    Aitana: uma influencer com 100.000 seguidores… que é apenas IA

    Fit Aitana, também conhecida como Aitana López, é uma influencer nas redes sociais, que conta com mais de 100.000 seguidores apenas na sua conta do Instagram. Na sua conta, esta partilha várias fotos do dia a dia, mas também de conteúdos relacionados com gaming e fitness, sendo que vive em Espanha e conta com um cabelo rosa…

    A sua conta possui atualmente dezenas de imagens, algumas mais “atrativas” para determinados públicos, com frases motivacionais e pequenos comentários. Os utilizadores deixam milhares de gostos e comentários, sobretudo retratando a beleza da influencer.

    Esta podia ser a história de mais uma influencer na Internet… não fosse um pequeno senão: a Fit Aitana não existe.

    As fotos partilhadas nesta conta foram todas criadas por Inteligência Artificial, e publicadas como parte de uma experiência social. Mesmo que as imagens tenham a clara indicação de se tratarem de IA, com a hashtag #AIModel, isso não parece parar os comentários de pessoas que genuinamente acreditam tratar-se de uma pessoa real. Todas as imagens partilhadas na conta, bem como nas Stories, são criadas por IA, sendo que a pessoa em questão não existe no mundo real. Ainda assim, a conta encontra-se a ser uma das mais seguidas das últimas semanas no Instagram de Espanha.

    storie da fit aitana

    O perfil encontra-se a ser gerido por uma agência de IA, The Clueless, a qual se foca na criação de modelos de IA para os mais variados fins. A Aitana é um exemplo disso: uma modelo, criada para interação social, com personalidade e conteúdos nas redes sociais, mas que não existe na realidade. Esta pode ser usada para fins publicitários, ou simplesmente para “interação”, mesmo que não se trate de uma pessoa real no final.

    Os conteúdos partilhados são certamente realistas, com fotos em vários eventos e onde, tirando algumas exceções, é consideravelmente difícil de indicar que se trata de um modelo inteiramente virtual.

    Esta experiência também demonstra como as tecnologias de IA tem vindo a melhorar nos últimos anos, ao ponto de que é possível ter conteúdos criados de forma totalmente artificial, passando como real.

  • Ataques DDoS HTTP estão a aumentar devido a falhas recentes

    Ataques DDoS HTTP estão a aumentar devido a falhas recentes

    Ataques DDoS HTTP estão a aumentar devido a falhas recentes

    A Cloudflare encontra-se a alertar para uma nova vaga de ataques DDoS, que parecem estar a ocorrer em elevada escala durante este trimestre.

    De acordo com a entidade, que fornece serviços de proteção de sites, o número de ataques DDoS HTTP volumétricos encontra-se em tendência crescente nos últimos meses. Os dados da entidade demonstram que os números de ataques realizados durante o último trimestre ultrapassaram os valores dos anos anteriores, demonstrando uma nova tendência.

    Um ataque DDoS foca-se em enviar para os sistemas das vítimas tráfego considerado como “lixo” ou desnecessário, de diversas fontes, para sobrecarregar os sistemas onde estes se encontram, impossibilitando o acesso de visitantes legítimos aos mesmos. De acordo com a empresa, durante o último trimestre, a empresa verificou um aumento considerável de ataques DDoS HTTP.

    Cerca de 89 ataques ultrapassaram os 100 milhões de pedidos por segundo, com o pico a ter sido atingido nos 201 milhões de pedidos por segundo, cerca de três vezes mais elevado que o recorde anterior, atingido em Fevereiro de 2023.

    dados de ataques no mercado

    Em parte, acredita-se que estes ataques tenham aumentado consideravelmente de volume devido a uma nova técnica para tal, que explora uma falha no protocolo HTTP conhecida como “HTTP/2 Rapid Reset”. Explorando esta falha, quem realiza os ataques DDoS é capaz de lançar os mesmos de forma consideravelmente mais poderosa, sem necessitar de um elevado número de dispositivos para tal – normalmente estes ataques usam dispositivos da IoT comprometidos.

    ataque DDoS amplificado

    A empresa registou um aumento de 65% no número de pedidos realizados como parte de ataques DDoS HTTP. Entidades associadas com plataformas de jogos e serviços de gaming são as mais afetadas pelos ataques, seguindo-se as empresas de Internet e tecnologia, bem como plataformas de criptomoedas. Quase 5% dos ataques foram direcionados para entidades nos EUA.

    dados de pedidos em ataques pela cloudflare

    Ao mesmo tempo, enquanto a tendência deste novo formato de ataques DDoS encontra-se a aumentar, existem outras que estão em queda. Uma delas são ataques DDoS de ransom, onde as vítimas são ameaçadas de serem alvo de ataques caso não realizem o pagamento de um determinado valor. A Cloudflare afirma que a tendência deste género de ataques encontra-se em queda, e em valores consideráveis.

    No geral, o formato de ataques DDoS encontra-se a mudar drasticamente, sendo que existe uma nova variante de ataques que se encontram a ser processados, e os DDoS HTTP parecem ser a “nova moda” para tal.

  • Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    A Qualcomm acaba de revelar a sua mais recente aposta no mercado dos chips para dispositivos móveis, com a chegada do novo Snapdragon 8 Gen 3. O novo processador da empresa promete ainda mais desempenho, aliado a melhorias de eficiência.

    Segundo a empresa, o Snapdragon 8 Gen 3 foca-se em utilizadores que pretendam o melhor desempenho possível, para jogos e tarefas pesadas em dispositivos móveis. A Qualcomm refere que o Snapdragon 8 Gen 3 é mesmo capaz de replicar o desempenho que é possível de obter com consolas, e de atingir jogos a 240 FPS.

    A nível das características, o Snapdragon 8 Gen 3 chega com 8 cores, onde um pode atingir os 3.3 GHz, cinco atingem os 3.2 GHz e os restantes dois focados em eficiência a 2.3 GHz. A empresa refere que isto permite obter até 30% de melhorias no desempenho do CPU, ao mesmo tempo que é 20% mais eficiente na energia em comparação com o modelo anterior. A nível da RAM, o chip agora suporta até 24 GB.

    A nível do GPU, o Snapdragon 8 Gen 3 conta com 25% de mais desempenho nestas tarefas, e de 40% mais desempenho em ray tracing. Conjugando o desempenho do processador com do GPU, a Qualcomm garante que o novo chip é capaz de atingir os 240 FPS em jogos para dispositivos móveis, o que certamente será importante para o futuro do gaming nestes dispositivos. Este é também a primeira plataforma a suportar o Unreal Engine 5 Lumen, o novo sistema de iluminação de jogos em UE5.

    detalhes do chip da qualcomm snapdragon 8 gen 3

    O chip conta ainda com um NPU dedicado, que promete realizar as tarefas neurais e de IA até 98% mais rápida do que a geração anterior.

    O Snapdragon 8 Gen 3 conta ainda com um modem Snapdragon X75, com suporte avançado para 5G, Wifi 7 e Bluetooth 5.4.

    A Qualcomm afirma que o chip deverá encontrar-se em breve em dispositivos da ASUS, Honor, iQOO, MEIZU, NIO, Nubia, OnePlus, OPPO, realme, Redmi, RedMagic, Sony, vivo, Xiaomi, e ZTE.

  • Equipa coloca Counter-Strike 2 a correr a 1310 FPS com overclock

    Equipa coloca Counter-Strike 2 a correr a 1310 FPS com overclock

    Equipa coloca Counter-Strike 2 a correr a 1310 FPS com overclock

    Recentemente uma equipa de overclockers profissionais atingiu um novo recorde, colocando o processador Intel Core i9-14900KF num clock de 9043.9 MHz, atingindo ainda o pico de 9.1 GHz por alguns segundos. No entanto, esta semana ocorreu outro recorde, mas desta vez usando as capacidades do overclock aplicadas no gaming.

    De acordo com o portal Tom’s Hardware, durante o evento SXSW Sydney 2023, um grupo de overclockers que se apelida como Team Australia Extreme Overclocking conseguiu colocar o Core i9-14900K com velocidades elevadas de clock, mais concretamente para os 7.5 GHz – e com picos nos 8 GHz. Este pode não ser um recorde de velocidade, mas o objetivo da equipa seria ter o sistema ainda estável o suficiente para que pudesse ser usado em jogos – e claro, o teste foi feito com o mais recente título da Valve, Counter Strike 2.

    Com estas velocidades, certamente que é possível avaliar melhor as capacidades de processamento, e Counter-Strike 2 demonstra isso mesmo, sendo um título que ainda usa bastante do processador. Com este, a equipa conseguiu colocar Counter-Strike 2 a correr com uns impressionantes 1310 FPS. Este valor é o mais elevado que se possui registo dentro do jogo, e demonstra claramente as capacidades de processamento que existem nos novos processadores da Intel – sobretudo se tiver um pouco de nitrogénio liquido para os arrefecer, e paciência para aplicar o overclock.

    equipa com overclock e CS2 a funcionar em plano secundário

    A equipa terá mesmo jogado uma ronda de Counter-Strike 2 sem qualquer problema – no entanto, tendo em conta as elevadas velocidades de overclock, o sistema encontra-se longe de ser considerado “estável” para uso prolongado de tempo. No entanto, é um novo recorde que se atinge com os mais recentes processadores da Intel no mercado – e possivelmente um de vários que ainda estão a ser preparados.

  • Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    A Bethesda Game Studio encontra-se a celebrar mais um aniversário de Fallout 76, que agora vai entrar no seu quinto ano desde o lançamento. E para marcar a data, a editora conta com algumas novidades para os seguidores do mundo pós-apocalíptico.

    Durante os próximos dias vai encontrar-se ativo um novo evento no jogo, focado em fornecer aos jogadores vários itens exclusivos, como forma de celebração. Até 30 de outubro, Fallout 64 encontra-se em formato free-to-play para todas as plataformas onde se encontra disponível, nomeadamente para Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, e PlayStation 5. Desta forma, os jogadores podem experimentar o título e ver todas as suas novidades sem terem de comprar a versão completa – obviamente, no final do período de celebração é necessário adquirir o jogo para continuar.

    No entanto, para quem pretenda comprar o jogo, este encontra-se agora com 80% de desconto no preço final nas várias plataformas onde se encontra disponível, passando dos habituais 39.99 dólares para apenas 7.99 dólares – um preço bastante reduzido para o título.

    Além disso, a partir de 7 de Novembro, os jogadores terão ainda a possibilidade de obter o Birthday Suit, bem como vários outros itens de celebração do aniversário, que vão ser fornecidos em formato de eventos diários dentro do título. Os jogadores em Xbox Game Pass Ultimate e Prime Gaming devem ainda verificar outras ofertas diretamente das suas contas, com itens exclusivos para decorarem as suas bases.

    Uma vez que a celebração condiz também com o Halloween, existem ainda vários itens temáticos para o tema, que certamente vão permitir aos jogadores personalizarem as suas personagens e bases com efeitos assustadores.

    Quanto ao futuro do jogo, a nova versão de Fallout 76 Atlantic City deve ser disponibilizada a 5 de Dezembro, e vai permitir aos jogadores terem acesso a novas localizações, itens e vários novos inimigos e missões. Os interessados podem experimentar alguns dos novos itens sobre os servidores públicos de teste, mas a versão final apenas será fornecida em Dezembro para todos.