Categoria: gaming

  • Microsoft teria planos de integrar o Windows 11 inteiramente na cloud

    Microsoft teria planos de integrar o Windows 11 inteiramente na cloud

    Microsoft teria planos de integrar o Windows 11 inteiramente na cloud

    O caso entre a Microsoft e a FTC nos EUA tem vindo a revelar algumas ideias da empresa. E as mais recentes dizem respeito ao ecossistema do Windows, onde parece que a Microsoft tinha planos de integrar o seu sistema operativo nos consumidores em formato totalmente na cloud.

    De acordo com os documentos recentemente apresentados em tribunal, sobre o caso entre a Microsoft e a FTC da compra da Activision, foi revelado que a Microsoft teria planos em Junho de 2022 de focar o lançamento do Windows numa plataforma Cloud para os consumidores.

    A ideia da Microsoft seria usar as capacidades da cloud para aumentar a sua participação no mercado com o Windows 11, tornando desnecessário o uso de sistemas locais para usar o seu sistema operativo, e passando todo o processamento para os sistemas dedicados da empresa na nuvem.

    De notar que a informação que surge nos documentos da Microsoft encontra-se fortemente censurada, no entanto é claro que a ideia do futuro para o Windows 11 será centrada na cloud. A informação refere que estes planos serão “a longo prazo”, portanto é uma ideia que pode estar em desenvolvimento pela empresa atualmente para ser aplicada no futuro.

    A plataforma cloud do Windows 11 seria integrada sobre o Windows 365 – e isto não será inteiramente novo, tendo em conta que a empresa fornece atualmente o Cloud PC, a qual permite aos utilizadores terem exatamente isso, um PC na Cloud.

    Tendo em conta que a empresa já fornece a sua plataforma da Xbox na Cloud, para tarefas de cloud gaming, não será de estranhar que a empresa pretenda algo parecido para os utilizadores domésticos em geral.

    No entanto, a ter em conta que estes documentos foram criados alguns meses antes da Microsoft ter começado a focar-se ativamente na construção de tecnologias centradas em Inteligência Artificial, e antes mesmo do surgimento do Bing Chat. Portanto, as ideias da Microsoft podem, entretanto, ter-se alterado ligeiramente.

  • Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    Emails internos da Microsoft revelam ideias de investimento em cloud gaming

    A batalha legal entre a Microsoft e a FTC nos EUA tem vindo a revelar alguns dos planos que a empresa teve nos últimos tempos, e até mesmo algumas das suas ideias antes de ter começado a pensar na compra da Activision.

    As mais recentes agora revelam que a Microsoft tem vindo, desde 2020, a manter a ideia que seria melhor focar-se nas suas plataformas de cloud gaming do que nas vendas de consolas físicas.

    De acordo com o portal The Verge, vários emails da empresa trocados entre Phil Spencer e Tim Stuart, em dezembro de 2020, demonstram que Spencer tinha planos para deixar de se focar nas vendas da Xbox Series X e S, passando a investir mais dinheiro na plataforma cloud e em integrar novas ideias de jogos para a mesma.

    O mesmo acreditava, na altura, que mesmo com este investimento na cloud a empresa ainda poderia crescer no mercado, e oferecer novas plataformas para os utilizadores – lembrando que, em 2020, as plataformas de cloud gaming ganharam bastante atração para os consumidores.

    Na realidade, estas ideias poderiam até vir de antes dessa altura. Os emails também indicam que o chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, terá enviado vários emails para Stuart indicando a necessidade de realizar investimentos com estúdios de terceiros e rivais da Microsoft para ajudar no desenvolvimento de tecnologias de cloud gaming.

    Espera-se que o caso entre a Microsoft e a FTC venha a continuar durante esta semana, portanto mais detalhes podem vir a ser revelados em breve sobre os antigos planos da empresa no mercado.

  • Microsoft obrigada a suspender temporariamente compra da Activision

    Microsoft obrigada a suspender temporariamente compra da Activision

    Microsoft obrigada a suspender temporariamente compra da Activision

    A Microsoft volta a enfrentar problemas na sua tentativa de compra da Activision Blizzard, agora que as autoridades dos EUA também aplicaram um bloqueio na tarefa.

    No início desta semana, a FTC tinha realizado um pedido para bloquear a compra da Microsoft de forma temporária, enquanto se analisavam mais detalhes sobre a mesma. Este pedido foi agora aprovado pelo tribunal responsável, o que obriga a Microsoft a colocar a sua aquisição da Activision Blizzard em “espera”.

    De relembrar que as duas partes tinham dado até ao dia 18 de Julho como prazo máximo para se realizar o negócio, altura em que se deve decidir se a Microsoft abandona a compra ou continua a mesma. Caso a Microsoft opte por cancelar a compra, esta passa a dever à Activision mais de 3 mil milhões de dólares, como parte do acordo entre as duas partes.

    Este novo bloqueio pode vir a atrasar ainda mais as negociações para a compra, que atualmente também se encontra a enfrentar alguma resistência por parte das autoridades da competição do Reino Unido. A CMA alega que a compra pode vir a prejudicar os rivais no mercado do Cloud Gaming, dando vantagem para a plataforma dedicada da Microsoft.

  • Microsoft pode ter mais problemas para a compra da Activision Blizzard

    Microsoft pode ter mais problemas para a compra da Activision Blizzard

    Microsoft pode ter mais problemas para a compra da Activision Blizzard

    Depois das autoridades do Reino Unido terem bloqueado a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, agora chega a vez das autoridades nos EUA poderem aplicar a mesma medida.

    De acordo com os mais recentes rumores, a FTC nos EUA encontra-se a estudar a possibilidade de vir a bloquear a compra da Activision por parte da Microsoft, antes do prazo final de 18 de Julho.

    As fontes indicam que as autoridades já teriam iniciado o processo em Dezembro de 2022, mas apenas agora o mesmo deverá tornar-se oficial. Este processo, a confirmar-se, pode vir a causar ainda mais problemas para a compra da empresa por parte da Microsoft.

    Espera-se que o caso seja avaliado pelo tribunal em meados de Julho, e caso seja feita a decisão contra a Microsoft, a empresa ainda pode apelar da mesma, mas atrasa os planos para a compra da Activision.

    De relembrar que as autoridades do Reino Unido, em Abril, decidiram igualmente bloquear a compra, alegando que a mesma coloca em risco plataformas de cloud gaming rivais da Microsoft. Em contrapartida, a Microsoft tem vindo a criar acordos com várias plataformas deste género, garantindo acesso aos títulos atuais e futuros da empresa.

    Ainda durante a semana passada, Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox da Microsoft, indicava numa entrevista que estaria confiante que a compra iria ser realizada sem problemas no final. No entanto, caso os rumores das autoridades dos EUA estarem a planear medidas, pode tornar-se algo mais complicado de realizar.

  • PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    PC Game Pass da Microsoft vai chegar ao Nvidia GeForce Now

    Os utilizadores do Microsoft Game Pass brevemente terão a possibilidade de aceder aos títulos da subscrição em mais locais, agora que foi confirmado que o mesmo vai chegar ao NVIDIA GeForce Now.

    Com esta novidade, os utilizadores que tenham acesso ao PC Game Pass da Microsoft, passam também a conseguir aceder ao mesmo diretamente da plataforma de cloud gaming da NVIDIA, abrindo uma nova possibilidade de jogar títulos que, de outra forma, poderia ser complicado em sistemas mais antigos ou até smartphones e tablets.

    Para já, a empresa parece encontrar-se a focar apenas em alguns títulos, portanto não vão estar disponíveis todos os jogos que se encontram no PC Game Pass. No entanto, ainda assim, isso será uma mais-valia para os utilizadores que pretendam ter acesso a alguns jogos em plataformas mais antigas.

    Usando a NVIDIA Geforce Now, os utilizadores podem jogar a partir de, virtualmente, qualquer dispositivo relativamente recente.

    De notar que, no passado, tanto a NVIDIA como a Microsoft já tinham confirmado que a Microsoft Store também viria a ficar disponível na plataforma de cloud gaming, permitindo aos utilizadores adquirirem jogos da Xbox pela plataforma. A isto junta-se ainda alguns títulos exclusivos da Xbox que também chegaram à plataforma, como é o caso de Gears 5.

    De relembrar que, em Fevereiro, a Microsoft e a NVIDIA estabeleceram um novo acordo, com a duração de 10 anos, onde os títulos da Microsoft iriam ser fornecidos na NVIDIA Geforce Now. Isto inclui também os títulos da Activision Blizzard, que se espera virem a chegar em breve.

  • Amazon Luna abandona silenciosamente aplicações do Windows e Mac

    Amazon Luna abandona silenciosamente aplicações do Windows e Mac

    Amazon Luna abandona silenciosamente aplicações do Windows e Mac

    Os utilizadores da Amazon Luna, a plataforma de cloud gaming da Amazon, agora vão deixar de ter aplicações dedicadas da plataforma para Windows e Mac.

    De acordo com o portal 9to5Google, a empresa decidiu, de forma silenciosa, remover o suporte das aplicações para os dois sistemas operativos. Os links para download das mesmas também foram removidos do site, medida que comprova também a descontinuação.

    Em comunicado, a Luna afirma que, para utilizadores em desktop, a plataforma era acedida mais via o navegador, do que pelas aplicações dedicadas para tal. Como tal, a empresa tomou a decisão de descontinuar o desenvolvimento da app, focando os esforços para os locais mais importantes.

    De notar que a Luna ainda vai encontrar-se totalmente acessível via os navegadores, mesmo nos sistemas onde as apps foram agora descontinuadas – tal como já o era no passado.

    De relembrar que, quando a Luna foi lançada em 2020, contava com apps dedicadas para os diferentes sistemas, sendo que agora apenas a app oficial da Fire TV encontra-se acessível. Todas as restantes plataformas passam a necessitar de aceder via o navegador.

  • Sony afirma que Cloud Gaming ainda continua a ser difícil de gerir

    Sony afirma que Cloud Gaming ainda continua a ser difícil de gerir

    Sony afirma que Cloud Gaming ainda continua a ser difícil de gerir

    Encontrávamo-nos em meados de 2014 quando a Sony revelou a sua plataforma de Cloud Gaming, sob o nome de PlayStation Now. E em 2022, a plataforma foi conjugada com o PlayStation Plus Premium, chegando também a mais utilizadores.

    No entanto, mesmo quase uma década depois, a própria empresa ainda afirma que existem problemas para resolver com a tecnologia de Cloud Gaming. O CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, afirmou recentemente que a sua plataforma de Cloud Gaming ainda se encontra com algumas falhas técnicas, que são particularmente difíceis de resolver.

    Durante uma entrevista ao Financial Times, o CEO afirma que a plataforma de cloud gaming da empresa é excelente do ponto de vista de negócios, mas que ainda é bastante difícil de gerir a nível técnico. Este referiu que um problema em particular que ainda necessita de constante batalha será garantir que a plataforma possui uma baixa latência.

    Yoshida afirma ainda que, durante o dia, os servidores da plataforma não recebem propriamente um elevado número de utilizadores. No entanto, no final do dia, este valor aumenta drasticamente – possivelmente devido ao número mais elevado de utilizadores que terminam o dia de trabalho, e pretendem apenas um pouco de tempo para jogar descansados.

    O principal problema para o dia a dia da empresa é garantir que os utilizadores possuem acesso ao serviço com a melhor qualidade possível e baixa latência para os diferentes jogos, o que acaba por ser bastante complicado, mesmo nove anos depois do lançamento.

    Curiosamente, estas declarações surgem poucas semanas depois das autoridades do Reino Unido terem bloqueado a Microsoft de adquirir a Activision, devido à rivalidade no mercado de Cloud Gaming – com a Sony do lado que, com a compra, esta iria prejudicar as empresas rivais.

  • Microsoft pode tomar medidas drásticas para a compra da Activision

    Microsoft pode tomar medidas drásticas para a compra da Activision

    Microsoft pode tomar medidas drásticas para a compra da Activision

    Sem grandes surpresas, as autoridades do Reino Unido decidiram bloquear a compra da Activision por parte da Microsoft, alegando que a mesma poderia prejudicar as rivais no mercado de Cloud Gaming.

    Isto coloca um entrave na compra, mesmo que tenha sido aprovada por todas as autoridades em outros continentes. No entanto, se tivermos em conta os mais recentes rumores, é possível que a Microsoft venha a avançar com a compra – mesmo sem a autorização direta da CMA.

    Segundo revela o portal Bloomberg, citando fontes próximas da empresa, a Microsoft pode estar a ponderar a possível compra da Activision, mesmo que não obtenha a aprovação da CMA para tal. O presidente da Microsoft, Brad Smith, deverá reunir-se durante a próxima semana com os advogados da empresa no Reino Unido, responsáveis por apelarem da decisão, para avaliar as possibilidades.

    As fontes indicam que, para além da possível compra da Activision mesmo sem a autorização, encontra-se também em cima da mesa a retirada por completo da Activision do mercado do Reino Unido. Ambos os casos são vistos como “medidas extremas”, que a empresa iria aplicar apenas em última circunstância, mas claramente existe o interesse da mesma em avançar com a compra apesar de todos os contratempos.

    De relembrar que, em Abril, a CMA decidiu não aprovar a compra da Activision por parte da Microsoft, apesar de todas as entidades reguladoras noutros continentes terem aprovado tal medida. O Reino Unido encontra-se como o único local onde a compra ainda não foi aprovada, o que estará também a atrasar todas as negociações.

    Nas últimas semanas, a Microsoft tem vindo também a criar vários acordos com plataformas de cloud gaming, com vista a fornecer os seus títulos nas plataformas – e como forma de demonstrar que se encontra aberta a este género de acordos, algo que a CMA aponta como um possível problema para os rivais no mercado de cloud gaming.

  • Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    Asus ROG Ally está a ser um sucesso de vendas em Portugal

    A Asus encontra-se a tentar ultrapassar o sucesso da Steam Deck com a sua nova ROG Ally. E parece que os utilizadores em Portugal aderiram em força ainda mesmo na pré-venda.

    De acordo com a empresa, as consolas fornecidas em stock para o mercado nacional esgotaram, devido à grande afluência de utilizadores interessados na mesma. A primeira entrega encontra-se prevista de acontecer a 13 de Junho.

    Face ao sucesso, a ROG já anunciou uma nova data para a segunda entrega das consolas ROG Ally para o dia 23 de junho.

    A ROG Ally é a mais recente adição à família de produtos ROG e tem recebido elogios da comunidade gaming de todo o mundo. Com recursos de ponta e desempenho excecional, a ROG Ally, é uma poderosa consola Windows 11 que oferece uma experiência de jogo imersiva e de alta qualidade. A ROG Ally tem um PVPR de 799,99 euros, com um apoio robusto e parcerias em toda a indústria, estando preparada para ser a derradeira máquina gaming portátil.

    Esta consola portátil de nova geração está equipada com o novo processador de topo AMD Ryzen Z1 Extreme e gráficos AMD RDNA3 de nova geração, que permitem jogar com facilidade tanto títulos AAA, como jogos indie em Full HD 1080p. Uma vez que executa o Windows 11, permite desfrutar de qualquer jogo de qualquer plataforma e inclui 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate assim que sai da caixa.

    Os clientes que não conseguiram garantir uma unidade na primeira leva, têm neste momento a oportunidade de fazer a reserva da consola ROG Ally nas lojas portuguesas, com entrega no dia 23 de junho.

  • Motherboards da Gigabyte possuem backdoor escondido no firmware

    Motherboards da Gigabyte possuem backdoor escondido no firmware

    Motherboards da Gigabyte possuem backdoor escondido no firmware

    A Gigabyte é uma popular marca de componentes para computador, que nos últimos anos tem vindo a ganhar bastante destaque no mercado – sobretudo a nível de componentes gaming. Esta é conhecida também pelas suas motherboards, com características de topo e preços acessíveis.

    No entanto, foi recentemente descoberto que algumas destas motherboards podem contar com um backdoor no firmware, o qual pode permitir a atacantes enviarem software malicioso para o sistema das vítimas.

    O backdoor foi inicialmente descoberto pela empresa Eclypsium, a qual afirma que alguns modelos de motherboards da Gigabyte contam com um backdoor escondido no firmware, que apesar de ser de difícil acesso pelos utilizadores regulares, pode permitir o envio de comandos malicioso para o sistema.

    Teoricamente, a funcionalidade em causa é usada pela empresa para permitir a rápida atualização da BIOS nas suas placas, mas os investigadores afirmam que não foram tomadas medidas para garantir a segurança da funcionalidade.

    No total, a empresa identificou 271 modelos de motherboards da empresa que se encontram afetadas, sendo que a lista completa pode ser verificada no site da entidade. Caso tenha uma motherboard da Gigabyte, convém verificar se a mesma está na lista.

    A Eclypsium afirma ter revelado a falha para a empresa, e que se encontra a trabalhar para lançar uma correção. No entanto, tendo em conta a longa lista de produtos potencialmente afetados, alguns dos quais já nem se encontram a receber suporte oficial, é possível que esta falha venha a não ser corrigida para muitos utilizadores.

    Para quem tenha uma placa afetada, existem, no entanto, medidas que podem ser realizadas para prevenir o ataque. Uma delas será a desativação da funcionalidade “APP Center Download & Install”, que normalmente é usada para instalar automaticamente software da empresa nos sistemas operativos.

  • Age of Empires chega agora à Nvidia Geforce Now

    Age of Empires chega agora à Nvidia Geforce Now

    Age of Empires chega agora à Nvidia Geforce Now

    A Microsoft continua a sua luta para integrar ainda mais jogos da empresa nas plataformas de cloud gaming no mercado, e agora chega a vez da NVIDIA Geforce Now receber algumas novidades.

    A Microsoft confirmou que, a partir de hoje, os títulos da saga Age of Empires encontram-se disponíveis diretamente da plataforma de cloud gaming. Com esta novidade, os utilizadores da plataforma da NVIDIA podem aceder a todos os títulos da saga, e experimentar os mesmos em alta qualidade.

    Os primeiros três títulos da saga Definitive Edition já se encontram acessíveis, sendo que a empresa espera ainda fornecer o Anniversary Edition de Age of Empires IV em breve. A NVIDIA afirma também que vão brevemente ser adicionais mais títulos da saga dentro da GeForce Now.

    A saga de Age of Empires aumenta assim a lista de novos jogos disponíveis na plataforma de cloud gaming da NVIDIA, que para junho encontra-se previsto de integrar 20 novos títulos. Obviamente, a NVIDIA encontra-se ainda a trabalhar para trazer mais títulos para os utilizadores.

    Ao mesmo tempo, a Microsoft encontra-se a tentar demonstrar que, ao contrário do que a CMA do Reino Unido afirma, existe espaço para não criar uma rivalidade no mercado, fornecendo títulos da empresa em plataformas de cloud gaming rivais – um dos pontos que a CMA apontou que poderia ser problemático com a compra da Activision Blizzard.

  • Autoridades da Coreia do Sul aprovam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades da Coreia do Sul aprovam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades da Coreia do Sul aprovam compra da Activision pela Microsoft

    A Microsoft pode estar com alguns problemas em realizar a compra da Activision, devido ao recente bloqueio por parte das autoridades do Reino Unido. No entanto, parece que outras entidades em diferentes países não parecem seguir o mesmo problema.

    Durante o dia de hoje, as autoridades da Coreia do Sul deram a aprovação para a compra da Activision por parte da Microsoft. A Korea Fair Trade Commission (KFTC) confirmou que a compra pode prosseguir sem problemas neste mercado, em parte porque a fatia de jogos disponíveis tanto da Microsoft como da Activision neste mercado é relativamente pequena.

    A entidade afirma ainda que esta decisão teve como base essa fatia do mercado, que pode ser diferente em outros países, mas que não existe nenhum entrave para a mesma ser realizada por parte das autoridades sul-coreanas.

    Apesar de a Korea Fair Trade Commission ter indicado que a compra não teria problemas para as entidades rivais no seu mercado, a entidade deixou a referências que a mesma pode causar problemas em outros mercados internacionais onde a Microsoft tenha uma maior fatia do mercado.

    De notar que a grande maioria dos países aprovaram a compra da Activision pela Microsoft, sendo que apenas a CMA no Reino Unido aplicou o bloqueio da mesma, alegando que esta pode prejudicar o mercado do cloud gaming. Espera-se que a Microsoft venha a apelar desta decisão numa batalha que ainda deve demorar alguns meses.

  • MSI revela nova linha de portáteis focados para profissionais

    MSI revela nova linha de portáteis focados para profissionais

    MSI revela nova linha de portáteis focados para profissionais

    A MSI é uma marca reconhecida pela maioria como focada para gaming. Durante anos, apesar de a empresa ter tentado entrar em diversos mercados, sempre esteve associada com este mercado a nível do seu hardware.

    No entanto, tendo em conta as recentes revelações da empresa durante a Computex, parece que os planos da mesma encontram-se agora a alargar ligeiramente. Durante o evento, a empresa aproveitou para revelar algumas novidades das suas linhas de portáteis, ligeiramente diferentes do que costuma ser o habitual.

    Invés de se focar para o mercado gaming, a MSI agora parece estar a desenvolver uma imagem mais profissional, com um conjunto de novos portáteis dedicados para o uso no dia a dia e para fins de produtividade.

    Um dos exemplos encontra-se com a nova linha Commercial 14, que se foca em portáteis para empresas, que pretendem substituir sistemas mais avançados e workstations – algo similar aos ThinkPad.

    Esta não é a primeira vez que a empresa se aventura para este mercado, mas parece que os novos Commercial são a grande aposta para este ano. Espera-se que os novos modelos venham a surgir no mercado durante a segunda metade de 2023.

    Durante o evento, a empresa também revelou o novo Prestige 16 Studio Evo, um modelo igualmente focado para o meio empresarial, com detalhes mais focados para a produtividade. Neste caso, a linha parece focada para criadores de conteúdos, com características como o acesso a portas Thunderbolt 4, uma bateria de 99 Whr e uma gráfica RTX dedicada.

    O ecrã de 16 polegadas também permite que os utilizadores possam usar o mesmo para as suas criações em qualquer lugar. Espera-se que este modelo venha a chegar ao mercado também durante a segunda metade do ano.

    Por fim, a empresa revelou ainda o Creator Z17 HX Studio – que na realidade, já tinha sido apresentado no início de 2023. Este encontra-se focado para criadores de conteúdos e artistas digitais, com uma stylus que pode também atuar como uma caneta mecânica.

    No final, a empresa parece estar a voltar fortemente a sua imagem para um aspeto mais profissional. Certamente que ainda deveremos ver a MSI a surgir no mercado gaming, mas a entrada para este setor mais “sério” também demonstra um pouco de expansão da marca para novas apostas – a ver como corre.

  • Microsoft revela detalhes sob bloqueio das autoridades do Reino Unido

    Microsoft revela detalhes sob bloqueio das autoridades do Reino Unido

    Microsoft revela detalhes sob bloqueio das autoridades do Reino Unido

    No início da semana passada, a Microsoft confirmou que iria apelar da decisão das autoridades do Reino Unido, sob o bloqueio de compra da Activision Blizzard. Isto surge depois da autoridade para a competição no Reino Unido ter decidido bloquear a compra de 69 mil milhões de dólares, alegando que a mesma poderia prejudicar os rivais no mercado – sobretudo a nível de cloud gaming.

    A decisão encontra-se agora publicamente disponível, sendo que a Microsoft também confirmou detalhes de como pretende argumentar e apelar contra a mesma. A empresa já tinha confirmado que a CMA tinha feito “erros fundamentais” na decisão de bloquear a compra, sobretudo a nível do possível impacto para as plataformas de cloud gaming.

    A Microsoft afirma que a CMA fez erros ao considerar as plataformas de cloud gaming como um mercado separado, e não em algo que se integra diretamente com o mercado em geral – deixando de lado a consideração que os jogadores em cloud gaming podem também manter os seus jogos em plataformas físicas alternativas.

    Ao mesmo tempo, foi ainda indicado que a CMA fez erros no cálculo da quota do mercado que a plataforma de cloud gaming da Microsoft possui. A CMA afirma que a Microsoft controla cerca de 70% do mercado de cloud gaming atualmente – algo que a empresa considera incorreto.

    Por fim, a Microsoft afirma ainda que a CMA não teve em conta os acordos que tanto a Microsoft como a Activision Blizzard possuem, sobretudo para fornecer títulos em plataformas cloud gaming rivais – estes acordos é algo que a Microsoft tem vindo a realizar em peso nos últimos dias, exatamente para demonstrar este ponto.

    A empresa também deixou claro considerar que a CMA cometeu erros graves na análise deste caso, sobretudo na forma como indicou que a Activision teria a capacidade de manter os seus títulos na plataforma de cloud gaming da Microsoft, prejudicando os rivais.

    Na ideia da CMA, segundo a Microsoft, a empresa teria a capacidade de encerrar plataformas de cloud gaming rivais apenas mantendo os jogos da Activision na sua própria plataforma, o que a empresa considera não apenas errado mas “ilegal”.

    A Microsoft vai apelar do caso, mas ainda pode demorar meses até que um resultado final seja obtido, adiando ainda mais o processo de compra da Activision. Por outro lado, a maioria das entidades reguladoras já deram a luz verde para a compra ser realizada, sendo apenas a CMA que ainda não terá deixado a decisão final da mesma.

  • Nvidia revela resultados financeiros do primeiro trimestre de 2023

    Nvidia revela resultados financeiros do primeiro trimestre de 2023

    Nvidia revela resultados financeiros do primeiro trimestre de 2023

    A NVIDIA revelou recentemente os seus resultados financeiros respeitantes ao primeiro trimestre de 2023, com alguns valores que parecem ter surpreendido os investidores.

    De acordo com os dados, a empresa registou quedas nas receitas de 13% anuais, atingindo o valor de 7.19 mil milhões de dólares. Mas em contrapartida, este valor correspondeu a um crescimento de quase 19% face ao trimestre anterior.

    A empresa estima atingir receitas de 11 mil milhões de dólares durante o segundo trimestre do ano.

    Em parte, a NVIDIA afirma que os valores e crescimento se deveu sobretudo a um tema: Inteligência Artificial. Muitas das tecnologias de IA que estão a surgir no mercado necessitam de hardware dedicado para funcionar, sendo que a NVIDIA ainda é uma das empresas lideres neste setor.

    Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA, afirma que o mercado encontra-se agora a mudar para se focar em tecnologias mais recentes, e que a IA e conteúdos criados pela mesma serão o futuro – e a empresa pretende aproveitar ao máximo o crescimento deste setor.

    O mesmo afirma que os seus conteúdos profissionais, sobretudo placas gráficas focadas para o setor da IA, registaram um forte crescimento das vendas durante os primeiros meses do ano, e a tendência será deste valor continuar a aumentar no futuro.

    As receitas da NVIDIA sobre hardware para centros de dados também registou um forte crescimento, com receitas de 4.28 mil milhões de dólares, o que representa um crescimento de 14% a nível anual e 18% face ao trimestre anterior.

    A nível do setor gaming, a NVIDIA registou uma queda de 38% face ao ano, mas de crescimento de 22% face ao trimestre anterior, passando para as receitas de 2.24 mil milhões de dólares. Esta revelação dos dados financeiros da empresa fez com que as ações da mesma aumentassem dos 305 dólares para mais de 380 dólares por ação.

  • Microsoft volta a expandir lista de jogos disponíveis na Geforce Now

    Microsoft volta a expandir lista de jogos disponíveis na Geforce Now

    Microsoft volta a expandir lista de jogos disponíveis na Geforce Now

    Tal como estava prometido, a Microsoft encontra-se a expandir vários títulos da Xbox Games Studios para serem integrados na plataforma de cloud gaming da NVIDIA, a Geforce Now.

    De acordo com a confirmação da NVIDIA, vão estar disponíveis três novos títulos em breve na sua plataforma, que vão permitir aos utilizadores jogar os mesmos diretamente dos sistemas cloud.

    Em causa encontram-se os títulos Grounded, Pentiment e Deathloop, sendo que estes juntam-se assim a uma lista cada vez mais extensa de jogos disponíveis para a plataforma rival.

    Desde o início da semana, a Microsoft já forneceu mais de uma dezena de títulos dos seus estúdios de desenvolvimento para a Geforce Now, uma lista que inclui nomes como:

    • Blooming Business: Casino
    • Plane of Lana
    • Warhammer 40,000: Boltgun
    • Above Snakes
    • Railway Empire 2
    • The Lord of the Rings: Gollum
    • Deathloop (Steam)
    • Grounded (Steam)
    • Lawn Mowing Simulator (Steam)
    • Pentiment (Steam)
    • The Ascent (Steam)
    • Patch Quest (Steam)

    Esta medida surge, no entanto, poucos dias depois de a CMA do Reino Unido ter bloqueado a compra da Activision, alegando que a mesma poderia vir a causar impacto para o mercado do cloud gaming. A Microsoft tem vindo a tentar demonstrar exatamente o oposto, fornecendo cada vez mais títulos para diferentes plataformas de cloud gaming, e criando contratos com durações de dez anos para manter os mesmos nos serviços.

  • Microsoft vai recorrer da decisão da CMA no Reino Unido

    Microsoft vai recorrer da decisão da CMA no Reino Unido

    Microsoft vai recorrer da decisão da CMA no Reino Unido

    De forma recente, as autoridades para a concorrência do Reino Unido bloquearam a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, uma medida que a empresa já tinha confirmado que iria disputar.

    E agora, chega a confirmação oficial para tal. A Microsoft confirmou que vai apelar da decisão da CMA, no Reino Unido, sobre o bloqueio do negócio de compra da Activision por 69 mil milhões de dólares.

    A informação que se encontra sob este documento apresentado pela Microsoft ainda é desconhecida, mas eventualmente a CMA irá agora analisar a mesma, avançando com o caso para o tribunal.

    De relembrar que a CMA tinha alegado, para o bloqueio da compra, que a mesma poderia ter um grave impacto para o mercado do Cloud Gaming, onde a Microsoft poderia obter uma vantagem injusta no mercado e tornar alguns dos títulos exclusivos para a sua própria plataforma cloud. Entre estes encontra-se o mais reconhecido Call of Duty.

    Antes e mesmo depois desta decisão, a Microsoft já tinha começado a realizar vários acordos com plataformas de cloud gaming, de forma a integrar os títulos da empresa nas mesmas, alargando o portefólio para mais locais ao mesmo tempo que também demonstrava que estaria aberta a fornecer os jogos em diferentes locais.

    A empresa tinha indicado que os títulos iriam ficar disponíveis nestas plataformas, no mínimo, por dez anos. No entanto, as ações parecem não ter alterado a decisão final da CMA.

    Desde que a decisão da CMA foi conhecida, tanto a Microsoft como a Activision deixaram comentários da mesma, com duras críticas contra a entidade. O CEO da Activision indicou mesmo numa entrevista que a decisão encontra-se cheia de falhas e vai afetar a forma como os negócios e empresas olham para o Reino Unido.

  • Logitech revela novos headsets Pro X 2

    Logitech revela novos headsets Pro X 2

    Logitech revela novos headsets Pro X 2

    A Logitech encontra-se a preparar para trazer ao mercado a sua nova aposta de headset gaming, com o novo Pro X 2.

    A empresa confirmou a chegada do novo Pro X 2, que reformula a linha com um novo modelo adaptado para os utilizadores mais exigentes a nível de gaming, mas potencialmente para outras atividades do dia a dia.

    O Pro X 2  conta com os novos drivers de 50 mm Pro-G Graphene, que se destacam por fornecer áudio de qualidade, ao mesmo tempo que reduzem o uso de energia. Isto permite que a empresa possa afirmar que os novos Pro X 2 possuem uma bateria com autonomia para 50 horas com apenas uma carga – um valor que é mais do que o dobro do verificado pelos modelos anteriores, com apenas 20 horas.

    Além disso, este novo headset conta ainda com o suporte para o codec proprietário da Logitech, o Lightspeed, bem como para áudio Bluetooth e através da ligação via 3.5mm. Este suporta ainda as especificações DTS headphone:X 2.0, para melhorar a qualidade de áudio surround.

    Sendo focado para gaming, este conta ainda com um microfone, que conta com a tecnologia Blue “VO!CE” da empresa para reduzir ruídos de fundo e efeitos indesejados, ao mesmo tempo que transmite a voz em maior qualidade e pode ser totalmente controlado pelo software.

    O Pro X 2 conta com uma estrutura em alumínio, que fornece resistência e sem pesar muito na cabeça dos utilizadores. As almofadas de apoio para o headset podem ser substituídas, seja por novas ou para limpeza.

    O Logitech G Pro X 2 Lightspeed deve ficar disponível em breve no mercado, sendo ainda desconhecida a data de chegada a Portugal. No entanto, para os EUA, o preço encontra-se nos 249 dólares.

  • Edge aumenta limite da sua VPN integrada no navegador

    Edge aumenta limite da sua VPN integrada no navegador

    Edge aumenta limite da sua VPN integrada no navegador

    Durante o ano passado, a Microsoft começou a testar a nova funcionalidade de VPN integrada com o Edge, que permite aos utilizadores terem um acesso mais seguro sobre determinadas localizações.

    A funcionalidade, apelidada de “Secure Network”, permitia aos utilizadores terem as capacidades básicas de uma VPN integrada diretamente no Edge, para garantir uma camada adicional de segurança sobre determinados cenários – como o caso de se aceder a partir de uma rede sem fios insegura.

    A funcionalidade é bastante limitada quando comparada com uma VPN tradicional, mas o objetivo é fornecer uma camada de segurança, e não substituir as plataformas de VPN mais robustas. Com isto, a funcionalidade tinha um limite de 1 GB de dados mensais.

    No entanto, a empresa agora encontra-se a alterar essa oferta, tendo recentemente começado a fornecer até 5 GB de tráfego mensal. O novo limite encontra-se disponível para alguns utilizadores do Edge no canal Canary, e brevemente deve chegar aos restantes canais onde a funcionalidade se encontra disponível.

    novo limite de 5gb para VPN do Edge

    O aumento do limite gratuito pode permitir aos utilizadores usarem a funcionalidade durante mais tempo, sem terem de realizar alterações ou de adquirir um plano de VPN mais alargado – e no final, será certamente bem vindo.

    De notar que a Microsoft tem vindo a adicionar cada vez mais novidades no Edge, focando em melhorar a experiência dos utilizadores. Ainda de forma recente a empresa começou a testar um novo “Modo Gamer” para o Edge, que altera algumas das suas características para o tornar mais apelativo para os utilizadores em sistemas gaming.

  • Microsoft confirma nova parceria com empresa de Cloud Gaming

    Microsoft confirma nova parceria com empresa de Cloud Gaming

    Microsoft confirma nova parceria com empresa de Cloud Gaming

    A Microsoft continua a expandir a disponibilidade de alguns dos seus títulos para plataformas cloud, dando aos utilizadores mais possibilidades de escolha. Depois da parceria com a NVIDIA, que permitiu fornecer vários títulos na GeForce Now, agora a empresa volta ao ataque com uma nova parceria junto da plataforma de cloud gaming Boosteroid.

    A empresa confirmou que, a partir de 1 de Junho, vários títulos da Microsoft vão ficar disponíveis na plataforma de cloud gaming, dando acesso aos utilizadores a jogos como Deathloop, Gears 5, Grounded, e Pentiment. Apesar de a lista de títulos disponíveis ainda ser pequena, a Microsoft afirma que o objetivo passa por criar uma relação com a entidade a longo prazo, com mais jogos a serem incluídos na lista para o futuro.

    Os clientes da Boosteroid poderão jogar os títulos na plataforma caso tenham sido adquiridos via a Steam ou a Epic Games Store.

    Esta nova parceria surge apenas alguns dias depois de as autoridades do Reino Unido terem bloqueado a compra da Activision Blizzard, tendo indicado que a mesma poderia afetar os rivais na área da Cloud Gaming. Claramente, a Microsoft encontra-se a atacar esta ideia com cada vez mais parcerias na área.

    Atualmente a Microsoft fornece títulos em diversas plataformas cloud, entre as quais GeForce NOW, Boosteroid, Ubitus, Nware, e EE. A ideia será demonstrar que a empresa encontra-se aberta em fornecer os seus jogos para o máximo de utilizadores possíveis, e não limitar apenas os mesmos para a sua plataforma dedicada, da Xbox.

    Os detalhes sobre esta nova parceria podem ser verificados no blog da Microsoft.

  • Edge prepara novo modo para “gamers”

    Edge prepara novo modo para “gamers”

    Edge prepara novo modo para “gamers”

    A Microsoft encontra-se agora a apelar para a comunidade gaming com o Edge. Aparentemente, a empresa encontra-se a desenvolver um novo modo que vai ser focado para os gamers, e será integrado diretamente no seu navegador.

    Recentemente a empresa começou a testar uma nova funcionalidade, apelidada de “Edge for Gamers”, que basicamente aparenta ser um modo especial para o Edge que vai alterar algumas das suas configurações para apelar a esta comunidade.

    De acordo com a descrição da função, esta altera algumas das configurações do navegador para melhor se adaptarem ao sistema – possivelmente para reduzir o uso de recursos do hardware enquanto jogos se encontram ativos. São também feitas alterações no ecrã inicial e na sidebar para incluir atalhos e novidades focadas para gamers.

    Edge para gamers

    Existem ainda novos temas e um modo escuro dedicado para quando esta funcionalidade se encontra ativada.

    Para já, o “Edge for Gamers” ainda se encontra numa fase inicial de desenvolvimento, mas espera-se que a Microsoft venha a revelar mais novidades durante as próximas semanas. Para já, ativar a funcionalidade não se traduz em alterações significativas para o navegador, colocando apenas atalhos para o Discord e Twitch de forma mais acessível.

  • NVIDIA confirma as novas RTX 4060 e RTX 4060 Ti

    NVIDIA confirma as novas RTX 4060 e RTX 4060 Ti

    NVIDIA confirma as novas RTX 4060 e RTX 4060 Ti

    A NVIDIA confirmou duas das placas gráficas mais antecipadas dos últimos tempos: a RTX 4060 e RTX 4060 Ti. Estes dois modelos passam a fazer parte da linha RTX 40, e trazem consigo algumas melhorias, mas sem dúvida que o grande destaque é o preço final de venda.

    Estas duas novas placas focam-se em trazer todas as melhorias da linha RTX 40, com um preço a partir de 299 dólares. Os utilizadores podem aproveitar todas as melhorias que seriam de esperar, como o suporte ao ray tracing e a várias funcionalidades de melhoria de imagem.

    A empresa classifica mesmo a RTX 4060 Ti como a placa suprema para gaming a 1080p, tendo até 2.6 vezes mais desempenho que a RTX 2060 Super e 1.5 vezes que a RTX 3060 Ti. Este modelo vai ainda ficar disponível nas variantes de 8 GB e 16 GB de VRAM GDDR6.

    Por sua vez, a NVIDIA RTX 4060 promete até 1.7 vezes mais desempenho que a RTX 3060 e 2.3  vezes mais do que a RTX 2060 com DLSS.

    O modelo da RTX 4060 Ti de 8 GB vai chegar ao mercado a 24 de maio de 2023, sendo que o modelo de 16 GB espera-se que fique disponível em Julho, juntamente com a RTX 4060.

  • Autoridades Europeias aprovam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades Europeias aprovam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades Europeias aprovam compra da Activision pela Microsoft

    Tal como os rumores indicavam, as autoridades Europeias aprovaram a compra da Activision por parte da Microsoft, embora tenham sido aplicadas alguns cuidados a ter em conta pela empresa.

    O negócio, avaliado em 69 mil milhões de dólares, foi assim aprovado pelas autoridades da União Europeia, com a mesma a indicar que não acredita existir impedimentos que causem impacto a nível do mercado e da competição.

    No entanto, a União Europeia deixou um alerta relativamente ao mercado de cloud gaming. Segundo a entidade, apesar de o mercado de cloud gaming ser relativamente pequeno hoje em dia, caso este venha a aumentar no futuro, existe o potencial para a Microsoft colocar alguns dos títulos da Activision Blizzard como exclusivos da sua própria plataforma, reduzindo a distribuição dos mesmos para rivais.

    Para contornar este problema, as autoridades europeias deixaram a proposta para a Microsoft aprovar um sistema de licenciamento, que iria permitir a colocação dos jogos da Activision em outras plataformas Cloud que não as dedicadas da Microsoft, tanto para jogos atualmente existentes como futuros.

    A segunda medida para contornar este problema seria de uma licença similar, mas gratuita, para plataformas cloud poderem distribuir os jogos da empresa nas suas plataformas cloud.

    As autoridades consideram que, caso estas medidas sejam adotadas, vão beneficiar tanto os consumidores como o próprio mercado de cloud gaming, abrindo o mesmo para mais títulos disponíveis em diferentes plataformas.

    No entanto, as autoridades também deixaram claro que iriam monitorizar as atividades da Microsoft neste sentido, de forma a averiguar se são aplicadas práticas contrárias ao que estaria pressuposto.

    As medidas parecem também ter sido bem recebidas pela Microsoft, que confirmou que pretende seguir as recomendações que foram indicadas pelas autoridades.

    A decisão das autoridades europeias contrasta com as deixadas pelas entidades do Reino Unido, que bloquearam a compra alegando que esta iria prejudicar empresas rivais no mercado do Cloud gaming. Espera-se que a Microsoft venha a apelar desta decisão, que deve ser contornada antes do negócio ser concluído – mesmo com todas as aprovações em cima da mesa.

  • Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    Summer Game Fest 2023: conheça todas as empresas que vão participar

    A E3 pode ter sido cancelada, devido em parte à falta de interesse dos estúdios para participarem no evento. No entanto, ainda se espera que junho venha a ser cheio de novidades, tendo em conta alguns eventos agendados para o mesmo.

    Um deles será o Summer Game Fest, que vai realizar-se a partir de 8 de Junho, e irá contar com a participação de alguns nomes de peso na industria, que certamente terão novidades a revelar.

    O evento será transmitido online, e vai ser criado por Geoff Keighley. E agora, foram reveladas algumas das listas de empresas participantes no evento, antecipando alguns dos nomes que devem revelar as suas novidades no mesmo.

    A lista inclui, como seria de esperar, alguns nomes bem conhecidos. Dentro destes encontram-se:

    • Activision
    • Amazon Games
    • Annapurna Interactive
    • Bandai Namco Entertainment
    • Behaviour
    • Capcom
    • CD Projekt Red
    • Devolver Digital
    • Digital Extremes
    • Disney Interactive
    • Electronic Arts
    • Epic Games
    • Focus Entertainment
    • Gearbox
    • Grinding Gear Games
    • HoyoVerse
    • Kabam
    • Larian
    • Level Infinite
    • Magic the Gathering
    • Neowiz
    • Netflix
    • Nexon
    • Niantic
    • North Beach Games
    • Paradox
    • Pearl Abyss
    • Phoenix Labs
    • Plaion
    • PlayStation
    • Pocket Pair
    • Razer
    • Samsung Gaming Hub
    • Second Dinner
    • Sega
    • Smilegate
    • Square Enix
    • Steam
    • Techland
    • Tribeca Festival
    • Ubisoft
    • Warner Bros. Games
    • Xbox

    Curiosamente, a Microsoft vai ser uma das empresas que vai participar no evento, apesar de ter o seu próprio Xbox Game Showcase uns dias mais tarde, a 11 de Junho. No entanto, certamente que a empresa pretende obter o máximo de destaque para as suas novidades, e aproveitará o evento para tal.

    Para quem não se encontre nos EUA no dia, o evento será transmitido em direto pelo YouTube, para todos gratuitamente.

  • Autoridade reguladora do Reino Unido impede compra de participação da Microsoft e Activision

    Autoridade reguladora do Reino Unido impede compra de participação da Microsoft e Activision

    Autoridade reguladora do Reino Unido impede compra de participação da Microsoft e Activision

    Faz apenas algumas semanas que as autoridades da competição no Reino Unido, a CMA, bloqueou a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft. E agora, a entidade volta ao ataque com uma nova medida para impedir que as duas empresas comprem a participação uma na outra.

    A entidade reguladora do Reino Unido, de acordo com o portal Business Insider, decretou que tanto a Microsoft como a Activision Blizzard não podem comprar participações em ambas as empresas sem a permissão expressa da CMA.

    De relembrar que a CMA tinha bloqueado a compra da Activision pela Microsoft, alegando que a mesma iria prejudicar os rivais no mercado, sobretudo a nível das plataformas de cloud gaming. A entidade alega que a Microsoft passaria a ter um grande controlo deste mercado, e poderia prejudicar os principais rivais existentes no mesmo.

    A Microsoft e a Activision encontram-se a preparar para refutar esta ideia, enquanto também aguardam a decisão das autoridades europeias – que tendo em conta os mais recentes rumores, tudo aponta que venham a aprovar a compra. No entanto, mesmo com esta aprovação, a compra não pode avançar sem que a CMA autorize a mesma.

  • Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Asus ROG Ally chega a 13 de Julho por 799 euros

    Por esta altura não é segredo que a Asus encontra-se a preparar a sua aposta rival da Steam Deck da Valve, com a ROG Ally. E agora a empresa revelou todas as novidades da sua nova consola portátil.

    A ROG Ally é uma verdadeira consola portátil da nova geração, que oferece jogos Full HD em qualquer lugar, capaz de executar até títulos AAA modernos de forma mais rápida e suave do que qualquer outra consola portátil no mercado. Uma vez que executa o Windows 11, permite desfrutar de qualquer jogo de qualquer plataforma e inclui 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate assim que sai da caixa. Joga a solo, liga-te a uma TV para jogares com amigos, ou dá o pontapé de saída com o conjunto de GPUs externas ROG XG Mobile para uma experiência gaming verdadeiramente de topo.

    A Ally está equipada com um novo processador Ryzen Z1 Series da AMD. Construído com base na arquitetura “Zen” 4 combinada com gráficos baseados na arquitetura AMD RDNA 3, o processador Ryzen Z1 Extreme rivaliza com as proezas das consolas para jogos com 8 núcleos, 16 threads e 8.6 teraflops de potência gráfica. Uma variante AMD Ryzen Z1 de 6 núcleos e 12 threads estará disponível mais tarde no terceiro trimestre de 2023, ambas com suporte total para as tecnologias de upscaling AMD FidelityFX Super Resolution e AMD Radeon Super Resolution, para uma performance excelente em títulos AAA e indie.

    “A nossa equipa passou mais de uma década a desenvolver as tecnologias necessárias para viabilizar a série de processadores Ryzen Z1. Ao trabalhar com parceiros visionários como a ROG, conseguimos conceber uma plataforma que redefine o gaming em dispositivos móveis”, afirmou Renato Fragale, diretor sénior de gestão de produto para o Negócio de Clientes de Consumo e Jogos da AMD. “Estamos entusiasmados com o facto de os jogadores poderem experimentar o primeiro dispositivo equipado com os processadores da série Ryzen Z1 com o lançamento da ROG Ally.”

    Asus ROG Ally de frente

    Para tornar isto possível, foi utilizada a solução térmica Zero Gravity da ROG, que usa um sistema de ventoinha dupla com aletas de dissipador ultrafinas e heatpipes de alta fricção para garantir que a Ally se mantém fresca em qualquer orientação. A Ally vem também equipado com 16GB de memória LPDDR5 6400MHz de alta velocidade, 512 GB de armazenamento PCIe Gen 4 e uma ranhura para cartões microSD UHS-II para expandir ainda mais a capacidade de armazenamento. O suporte Wi-Fi 6E garante que a Ally mantém uma ligação sólida, mesmo em redes congestionadas, quer seja a jogar em multiplayer ou a fazer streaming a partir da Xbox Cloud Gaming ou AMD Link.

    Asus ROG Ally em uso

    Uma performance gaming de topo exige um painel à altura, e a Ally não desilude. Equipada com um painel Full HD (1080p) de 120 Hz com suporte FreeSync Premium, os jogadores irão desfrutar de uma nitidez de movimentos suprema em jogos de ritmo acelerado, sem lentidão ou abrandamento no caso de quedas de FPS. O ecrã tem também um brilho máximo de 500 nits, permitindo aos jogadores acompanhar facilmente a ação em ambientes mais desafiantes, como no exterior. Este ecrã tátil também permite uma navegação perfeita no ambiente de trabalho do Windows quando é necessário alterar definições ou instalar o um jogo.

    O modelo equipado com Ryzen Z1 Extreme com 512GB de armazenamento está disponível para pré-encomenda a partir de 11 de maio, e disponível para venda por 799,99 euros a 13 de junho. O modelo com chip Ryzen Z1 será disponibilizado mais tarde, ainda este ano.

  • “Gylt”, exclusivo da Stadia, vai chegar a PlayStation, Xbox e Steam em Julho

    “Gylt”, exclusivo da Stadia, vai chegar a PlayStation, Xbox e Steam em Julho

    “Gylt”, exclusivo da Stadia, vai chegar a PlayStation, Xbox e Steam em Julho

    Infelizmente a ideia da plataforma de cloud gaming da Google foi de curta duração. O Google Stadia já não se encontra disponível faz algum tempo, e com isto alguns títulos que tinham sido lançados em exclusivo para essa plataforma também tiveram de se adaptar à mudança.

    Um deles foi Gylt, que apesar de ter sido lançado originalmente como um exclusivo para o Google Stadia, agora vai chegar a mais plataformas. Os estúdios responsáveis pelo jogo confirmaram que o mesmo vai chegar no dia 6 de Julho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e na Steam para PC.

    Gylt é um jogo em terceira pessoa de mistério, desenvolvido pelos estúdios Tequila Works. Os jogadores controlam Sally, uma rapariga que necessita de percorrer uma cidade cheia de corredores escuros e surpresas em cada canto – nem sempre boas.

    Na altura em que esteve disponível na Stadia, o jogo ganhou uma boa reputação pela qualidade e história, e mesmo aqui no TugaTech realizamos um teste rápido do jogo, onde ficamos positivamente satisfeitos com o mesmo.

    A nova versão que agora vai ficar disponível deve contar com toda a história original, e algumas melhorias incluídas para se adaptar às novas plataformas.

    Os interessados podem esperar mais novidades em breve, sendo que os estúdios têm vindo a  revelar o avanço da produção de forma regular.

  • MediaTek revela novo chip Dimensity focado para gaming

    MediaTek revela novo chip Dimensity focado para gaming

    MediaTek revela novo chip Dimensity focado para gaming

    A MediaTek encontra-se a apostar num novo setor com o seu mais recente chip a chegar ao mercado. O MediaTek Dimensity 9200+ foi oficialmente confirmado pela empresa, e pretende ser uma aposta contra o Snapdragon 8 Gen 2 da Qualcomm.

    Este novo chip da MediaTek destaca-se por contar com várias melhorias, mas com o foco para gaming. Dentro do SoC encontram-se quatro cores Cortex-X3 a 3.35 GHz, três Cortex-A715 a 3 GHz e quatro Cortex A510 para eficiência a 2 GHz.

    Ao mesmo tempo, a empresa sublinha como o GPU Immortalis-G715 agora conta com um desempenho até 17% superior ao das versões anteriores, o que será adaptado para ter ainda mais desempenho a nível de jogos.

    O Dimensity 9200+ encontra-se produzido no processo de 4 nm da TSMC, o que deve ajudar a obter também bons desempenhos a nível da eficiência energética, aumentando a longevidade das baterias, e também a nível das temperaturas.

    Conta ainda com suporte para redes WiFi 7, juntamente com suporte para processamento de imagens de IA.

    Os primeiros dispositivos com o Dimensity 9200+ devem começar a surgir ainda durante este mês, embora a empresa não tenha confirmado nomes das fabricantes que o vão adotar. O foco para o gaming será o ponto chave deste modelo, e possivelmente deverá competir também com o Snapdragon 8 Gen 2, embora os resultados finais sobre se as melhorias realmente compense apenas possam ser verificadas quando o chip estiver disponível no mercado.

  • Sony poderá antecipar-se à Microsoft e realizar evento dedicado para novidades

    Sony poderá antecipar-se à Microsoft e realizar evento dedicado para novidades

    Sony poderá antecipar-se à Microsoft e realizar evento dedicado para novidades

    O mês de Junho promete ser cheio de novidades para os fãs de videojogos, com tanto a Sony como a Microsoft a prepararem-se para algumas novidades. E hoje, surgiram novos rumores de que a Sony pode estar a preparar-se para revelar um novo evento – antecipando as novidades da rival Microsoft.

    De acordo com o jornalista Jeff Grubb, a Sony encontra-se alegadamente a preparar para um grande evento da PlayStation Showcase. As fontes indicam que a Sony estaria a preparar um novo evento Showcase, que seria o primeiro da empresa desde Fevereiro. O evento estaria previsto de se realizar na semana a partir de 25 de Maio.

    A notar que a Microsoft possui agendado, para o dia 11 de Junho, o evento Xbox Games Showcase, mas as novidades começam logo no dia 1 de Junho com o Meta Quest Gaming Showcast, focado em novidades de RV da Meta.

    A Ubisoft também possui agendado um evento para o dia 12 de junho, onde se espera que sejam reveladas ainda mais novidades no universo da editora.

    No caso da Sony, certamente que esta vai também querer marcar presença no mercado, portanto um evento dedicado da mesma não seria totalmente fora dos planos. No entanto, ainda nada oficial da empresa foi revelado para tal, portanto todas as informações partem apenas de rumores.

  • Fortnite chega agora aos utilizadores da Amazon Luna

    Fortnite chega agora aos utilizadores da Amazon Luna

    Fortnite chega agora aos utilizadores da Amazon Luna

    Fortnite deixou de se encontrar disponível para Android e iOS faz alguns anos, mas ainda existem formas de poder jogar o título em dispositivos móveis, através de plataformas de cloud gaming. E agora, existe mais uma na lista.

    A Amazon confirmou que Fortnite encontra-se agora disponível via o Amazon Luna, a plataforma de cloud gaming da empresa. Isto permite que os utilizadores tenham acesso ao jogo dentro das suas subscrições da Amazon Prime ou Luna+.

    De notar que o jogo encontra-se também disponível na GeForce Now e Xbox Cloud Gaming, de forma gratuita, mas na plataforma da Amazon é necessário pagar para se obter a subscrição que possui acesso ao jogo.

    Os utilizadores podem inscrever-se usando as suas contas da Epic Games, sendo que todo o progresso é automaticamente sincronizado para a mesma e fica disponível também em outras plataformas. Os itens que sejam adquiridos num ponto também ficam disponíveis para outras plataformas da mesma forma.

    De notar que, para já, a plataforma da Amazon Luna ainda se encontra bastante limitada, portanto o jogo não vai ficar disponível para todos os países. Em Portugal, o serviço de cloud gaming da Amazon ainda não se encontra disponível, e não existem previsões de quando vai ficar.

  • Meta confirma evento Quest Gaming Showcase para 1 de Junho

    Meta confirma evento Quest Gaming Showcase para 1 de Junho

    Meta confirma evento Quest Gaming Showcase para 1 de Junho

    A Meta confirmou oficialmente as datas para o seu evento Quest Gaming Showcase, onde se espera que a empresa venha a revelar algumas novidades focadas em videojogos e para ambientes do metaverso e realidade virtual.

    De acordo com o comunicado da empresa, o evento vai ser realizado no dia 1 de Junho de 2023. Tal como aconteceu no passado, espera-se que o evento venha a ser palco de algumas revelações focadas para os diversos produtos da linha Quest.

    Espera-se que a empresa revele algumas das novidades para os próximos tempos dentro dos jogos do Meta Quest, bem como novidades para os programadores integrarem nas suas plataformas virtuais, e tirarem melhor proveito do hardware da empresa.

    Este evento deve também ser um dos maiores realizados pela empresa, onde se espera que sejam revelados mais de 24 títulos, o que não será de admirar se tivermos em conta que a empresa encontra-se atualmente a trabalhar em mais de 150 jogos diferentes.

    Não se espera que o evento seja usado para revelar novo hardware, mais concretamente o Quest 3 – isso apenas deve acontecer durante o evento Meta Connect 2023, previsto para Outubro. Para já, as novidades vão ser focadas a nível de software.

  • Microsoft cria acordo de dez anos com plataforma de cloud gaming Nware

    Microsoft cria acordo de dez anos com plataforma de cloud gaming Nware

    Microsoft cria acordo de dez anos com plataforma de cloud gaming Nware

    A Microsoft continua a tentar provar que se encontra aberta a criar parcerias e acordos a nível do mercado dos videojogos, a longo prazo. Isto aplica-se em particular depois das autoridades do Reino Unido terem bloqueado a compra da Activision, alegando que a mesma poderia prejudicar os rivais no mercado do cloud gaming.

    Com isto em mente, a Microsoft agora assinou um acordo de dez anos com a empresa Nware, fornecedora europeia de plataformas de cloud gaming, para disponibilizar vários títulos da entidade na sua plataforma.

    O acordo vai permitir que os utilizadores desta plataforma tenham acesso direto a jogos da Xbox Studios, bem como da Activision Blizzard caso o negócio ainda se realize. O acordo é visto como mais um compromisso da Microsoft sobre como se encontra aberta a manter a sua plataforma disponível para entidades rivais – incluindo no mercado de cloud gaming.

    Brad Smith, presidente executivo da Microsoft, afirma em comunicado que “Embora ainda seja cedo para o segmento emergente de nuvem em jogos, esta nova parceria combinada com nossos outros compromissos recentes disponibilizará jogos mais populares em mais serviços de streaming de jogos em nuvem do que hoje”.

    De notar que a Microsoft tem vindo a realizar acordos com várias entidades, focados em fornecer os títulos da empresa em mais plataformas. Entre os acordos mais recentes encontram-se alguns com a Nvidia , Boosteroid , EE e Ubitus.

  • Microsoft considera bloqueio da compra da Activision como “má para o Reino Unido”

    Microsoft considera bloqueio da compra da Activision como “má para o Reino Unido”

    Microsoft considera bloqueio da compra da Activision como “má para o Reino Unido”

    Durante o dia de ontem, a Autoridade da Competição no Reino Unido (CMA) confirmou as intenções de bloquear a compra da Activision por parte da Microsoft, alegando que a mesma poderia prejudicar as empresas rivais no mercado – sobretudo a nível do cloud gaming.

    Agora, a Microsoft começa a reagir a esta decisão. Durante uma recente entrevista com a BBC, o presidente da Microsoft Brad Smith afirmou que a decisão da CMA é “má para o Reino Unido”.

    Segundo o mesmo, a decisão da autoridade abala a confiança no futuro crescimento das empresas de tecnologia do Reino Unido. Ao mesmo tempo, o executivo da Microsoft afirma ainda que, com esta medida, o Reino Unido é visto como um país pouco propicio para a realização de grandes negócios, e a União Europeia passa a ser mais atrativa para os empresários e entidades.

    De relembra que a CMA bloqueou a compra da Activision pela Microsoft, alegando que a mesma poderia prejudicar os rivais no mercado, dando vantagem para a Microsoft face aos títulos que teria controlo com a compra. Em causa encontra-se, sobretudo, o mercado do cloud gaming, que as autoridades afirmam encontrar-se em crescimento.

    A Microsoft já confirmou que pretende recorrer desta decisão, no entanto, esta medida pode atrasar ainda mais a realização do negócio – é possível que venha a adiar-se durante vários meses. Além disso, mesmo que a empresa ganhe ao apelar, ainda terá de passar novamente pela verificação da CMA no futuro – e que pode sempre aplicar novos bloqueios com base noutras decisões.

  • Ações em bolsa da Activision Blizzard em queda após bloqueio da compra pela Microsoft

    Ações em bolsa da Activision Blizzard em queda após bloqueio da compra pela Microsoft

    Ações em bolsa da Activision Blizzard em queda após bloqueio da compra pela Microsoft

    Durante o dia de hoje, as autoridades do Reino Unido aplicaram um bloqueio da compra da Activision por parte da Microsoft, alegando que tal medida poderia prejudicar a competição no mercado.

    Esta ação não parece ter afetado o valor das ações em bolsa da Microsoft, mas por outro lado, a Activision parece ter sido severamente afetada com a mesma. Durante o dia de hoje, o valor das ações da Activision caiu consideravelmente, depois de as autoridades do Reino Unido terem bloqueado a compra por parte da Microsoft.

    Atualmente, o valor das ações em bolsa da Microsoft encontra-se na sua 52 semana consecutiva em alta, tendo aumentado de valor em 8% comparativamente ao dia de ontem. Em parte, este aumento de valor pode ser relacionado com a revelação dos resultados financeiros da empresa durante o dia de hoje, que foram certamente positivos.

    Por outro lado, o valor das ações da Activision Blizzard em bolsa caiu cerca de 11%, comparativamente ao dia de ontem. Esta queda surge no mesmo dia em que as autoridades do Reino Unido bloquearam a compra da empresa por parte da Microsoft – uma medida que ainda deverá ter efeitos futuros, tendo em conta que a Microsoft pretende recorrer da decisão.

    De relembrar que as autoridades do Reino Unido indicaram que a compra da Activision pela Microsoft poderia prejudicar os rivais no mercado, sobretudo tendo em conta as plataformas de cloud Gaming. A Microsoft, com esta compra, poderia ter a capacidade de prejudicar os rivais ao colocar alguns títulos da Activision exclusivos como sendo da sua plataforma cloud.

    A ter em conta, no entanto, que durante o dia de hoje – e sem previsão de tal acontecer – a Activision também revelou os relatórios financeiros respeitantes ao primeiro trimestre de 2023, onde indica receitas de 2.38 mil milhões de dólares, um aumento de 1.77 mil milhões comparativamente a igual período de 2022.

  • Opera One pretende ser um navegador modular e rápido

    Opera One pretende ser um navegador modular e rápido

    Opera One pretende ser um navegador modular e rápido

    A Opera possui um conjunto de navegadores em diferentes versões, adaptadas para diferentes utilizadores. Desde o tradicional até quem goste de gaming, com o Opera GX, e até para quem seja fã de criptomoedas, com o Opera Crypto.

    No entanto, a empresa agora revelou mais uma versão do seu navegador: o Opera One. Esta versão do Opera foca-se em ser o mais modular possível, adaptando-se às necessidades de cada utilizador. Esta versão conta com um grande leque de personalização, sendo que é o primeiro navegador baseado em Chromium a implementar um motor dedicado de multi-processos para gerir zonas da interface, melhorando o desempenho em geral.

    A empresa pretende que o Opera One seja uma forma dos utilizadores terem acesso a um navegador poderoso, rápido, estável e bastante personalizável. São ainda integradas várias funções que o tornam consideravelmente adaptado ao uso de cada um.

    Obviamente, este integra ainda as funções pelas quais o Opera é conhecido, como a VPN gratuita e bloqueador de publicidade integrado no próprio navegador.

    De momento, o Opera One encontra-se disponível como uma versão em desenvolvimento, portanto não se recomenda o uso como um navegador no dia a dia. No entanto, os utilizadores já podem descarregar o mesmo a partir do site da entidade, caso pretendam.

  • Autoridades do Reino Unido bloqueiam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades do Reino Unido bloqueiam compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades do Reino Unido bloqueiam compra da Activision pela Microsoft

    A Microsoft encontra-se com um novo entrave na compra da Activision Blizzard, agora que a Autoridade da Concorrência e dos Mercados do Reino Unido confirmou as intenções de bloquear o negócio.

    De acordo com a entidade, a compra por parte da Microsoft pode ameaçar o mercado da concorrência para com empresas rivais. Com o bloqueio, a compra por parte da Microsoft encontra-se agora com um percalço significativo, tornando mais complicada a compra da Activision no negócio avaliado em 69 mil milhões de euros.

    A Microsoft já confirmou que pretende recorrer desta decisão, com vista a tentar que a compra seja realizada. Segundo a Autoridade da Concorrência e dos Mercados, esta afirma que não existem soluções concretas que a Microsoft tenha apresentado para que se possa dizer que a concorrência não será negativamente afetada.

    A autoridade foca-se sobretudo no cloud gaming, um mercado que a mesma considera encontrar-se em expansão no Reino Unido. A mesma considera que a Microsoft, com esta compra, poderia prejudicar os rivais no mercado ao fornecer alguns dos títulos da Activision apenas na sua plataforma de cloud gaming.

    É importante ter em conta que, apesar de esta decisão ser focada para o mercado do Reino Unido, a mesma a pode acabar por ter impacto também para outras autoridades a nível mundial, levando a alterações nos planos das mesmas.

  • Vários modelos da Xiaomi deixam hoje de receber atualizações

    Vários modelos da Xiaomi deixam hoje de receber atualizações

    Vários modelos da Xiaomi deixam hoje de receber atualizações

    Todos os smartphones que chegam ao mercado, eventualmente chegam ao dia em que deixam de receber suporte oficial das suas fabricantes. Este é o período de vida dos mesmos, e não existe como evitar tal medida.

    A Xiaomi não é exceção, sendo que muitos dos dispositivos mais antigos da empresa deixam eventualmente de receber atualizações de software, nomeadamente de novas versões do Android ou de novas funcionalidades, passando apenas para atualizações de segurança menos regulares.

    Com isto em mente, agora conhece-se uma nova lista de dispositivos da empresa que, a partir de hoje, vão entrar em fase de descontinuação. Estes novos dispositivos apenas irão continuar a receber atualizações de segurança, e não novas versões do Android ou da MIUI.

    A lista inclui os seguintes modelos:

    • Redmi K40 Pro y K40 Pro+
    • POCO F3 (Redmi K40 na China)
    • POCO F3 GT (Redmi K40 Gaming na China)
    • POCO X3 GT
    • Xiaomi Mi 10S
    • Xiaomi 11 Lite 5G

    Todos estes modelos anteriores não se esperam que venham a receber suporte para a futura MIUI 15 ou o Android 14, sendo que cada um vai permanecer na versão mais recente do software que tenha disponível para o mesmo. Também não se espera que venham a contar com novas atualizações de funcionalidades.

    As únicas atualizações que ainda deverão manter-se serão as de correções de segurança, que são fornecidas diretamente pela Google, durante mais alguns meses. Isto não será propriamente uma surpresa, tendo em conta a antiguidade de alguns dos modelos.

    De relembrar que, para quem procura manter o software atualizado sempre para a versão mais recente, ainda podem existir alternativas, como é o caso de instalar uma ROM personalizada no dispositivo – embora este processo exija alguns conhecimentos técnicos para a tarefa.

  • Asus revela a nova linha ROG Phone 7 e ROG Phone 7 Ultimate

    Asus revela a nova linha ROG Phone 7 e ROG Phone 7 Ultimate

    Asus revela a nova linha ROG Phone 7 e ROG Phone 7 Ultimate

    A Asus encontra-se a revelar uma novidade no mercado, focada para os “gamers” em movimento. A empresa confirmou a chegada do novo Asus ROG Phone 7, a nova linha de smartphones gaming da empresa.

    Focado para quem procura o melhor desempenho possível, a empresa revelou oficialmente a sua nova linha do ROG Phone 7, que conta com os modelos base e ainda uma versão Ultimate.

    Ambos os modelos são similares a nível de características, contando com um ecrã de 6.78 polegadas a 165 Hz, juntamente com um processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 SM8550 e uma bateria de 6000 mAh, que suporta carregamento a 65W.

    Existe ainda um sensor da câmara traseiro de 50 MP Sony IMX766, acompanhado por uma lente ultra-wide de 13 MP, uma macro de 5 MP e uma câmara frontal de 32 MP.

    No interior encontra-se ainda um sistema de arrefecimento avançado, que conta com três fases. A primeira será através da pasta térmica baseada em Boron Nitride (BN), que fornece o arrefecimento passivo para pequenas sessões de jogo. Os dissipadores internos contam ainda com uma estrutura maior do que as versões anteriores.

    Mas se isso não for suficiente, o AeroActive Cooler 7 coloca uma ventoinha diretamente sobre o modulo do processador, que permite arrefecer diretamente o mesmo para longas sessões.

    A versão Ultimate conta com alguns extras úteis para jogos, como é o caso de dois botões laterais que podem ser usados para quando se pretende jogar na vertical. Existe ainda um pequeno ecrã de 2 polegadas na traseira, que pode ser usado para animações e efeitos.

    Espera-se que o ROG Phone 7 comece a ser enviado aos utilizadores no final de Abril, sendo que o preço de venda no modelo base, com 512 GB de armazenamento interno e 16 GB de RAM LPDDR5X encontra-se em cerca de 1199 euros. A versão Ultimate pode ser encontrada por 1499 euros.

  • Vice-presidente do Google Stadia saiu silenciosamente da Google

    Vice-presidente do Google Stadia saiu silenciosamente da Google

    Vice-presidente do Google Stadia saiu silenciosamente da Google

    Em janeiro de 2023, a Google ditou o fim da sua plataforma de Cloud gaming, o Google Stadia. Apesar de ter estado disponível apenas por três anos, a plataforma acabou por ser encerrada de forma algo repentina.

    No entanto, parece que internamente, não foi apenas a plataforma que sofreu mudanças. Ao que parece, na mesma altura em que o Google Stadia estava a encerrar as suas atividades, o Vice Presidente da divisão da Stadia, Phil Harrison, também terá saído silenciosamente da empresa.

    Até ao encerramento da Stadia, Phil Harrison era o responsável pelas operações da plataforma, e foi responsável por realizar muitas das atividades da mesma. Apesar de o encerramento do Stadia apenas ter acontecido em 2023, os rumores de que a plataforma poderia estar a chegar ao fim surgiram muito antes disso.

    Em 2021 a empresa tinha já encerrado a divisão de desenvolvimento de jogos dedicada para o Stadia, o que apontava possíveis problemas nessa frente. Mais tarde, rumores indicavam também que a Google estaria a ponderar encerrar a plataforma – algo que na altura foi negado pela empresa.

    No entanto, meses mais tarde, surge a confirmação de que a plataforma de cloud gaming seria efetivamente encerrada. Harrison terá começado a aventura junto da Stadia em 2018, ainda antes do serviço ter sido confirmado ao público em geral, mas ao longo dos anos as suas aparições publicas foram sendo cada vez mais reduzidas – ainda mais conforme os problemas da plataforma continuavam a aumentar.

    Apesar de não ter sido deixado qualquer comentário por parte da Google, dois funcionários da empresa terão confirmado que Harrison saiu da Google na mesma altura em que a plataforma do Stadia foi encerrado. Desconhecem-se para já detalhes sobre onde Harrison irá continuar.

  • Messenger prepara-se para receber novos jogos para videochamadas

    Messenger prepara-se para receber novos jogos para videochamadas

    Messenger prepara-se para receber novos jogos para videochamadas

    Os utilizadores do Messenger poderão, brevemente, ter novas formas de se entreter dentro da plataforma, durante a realização de chamadas de vídeo com amigos e familiares.

    A Meta acaba de revelar um conjunto de novas funcionalidades para o serviço, que vai permitir aos utilizadores jogarem durante as conversas. A plataforma encontra-se a disponibilizar um conjunto de 14 títulos multi-jogador, que vão ficar disponíveis durante os próximos dias, para serem usados em videochamadas pelo Messenger.

    Os títulos podem ser usados diretamente da plataforma, em Android, iOS e na web, sem que seja necessário instalar software adicional, e pretendem ser uma forma de melhorar consideravelmente a interação entre os utilizadores num formato mais amigável e descontraído.

    Entre os títulos encontram-se nomes como Words With Friends e Exploding Kittens, bem conhecidos em outras plataformas independentes. Cada título possui um número limite de jogadores, e embora a maioria seja focado para apenas dois jogadores, existem alguns que suportam mais – para conversas de grupo.

    jogos do messenger

    Os títulos encontram-se ainda adaptados para a interface do Messenger, sendo que tudo o que os utilizadores necessitam de fazer será iniciar a conversa, e carregar no pequeno ícone de “Play” que surge na interface. A partir dai basta escolher o jogo e começar.

    Apesar de apenas se encontrarem disponíveis, atualmente, 14 jogos, a Meta afirma que a lista deve aumentar consideravelmente nos próximos meses, portanto é possível que venham a surgir novidades em breve.

    Curiosamente, esta novidade surge apenas alguns meses depois de a Meta ter encerrado a plataforma do Facebook Gaming, que era voltada para a comunidade gaming da empresa.

  • Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Amazon prepara-se para realizar mais despedimentos nas divisões de videojogos

    Parece que a Amazon vai realizar mais alguns despedimentos dentro da empresa do que aqueles que estavam inicialmente previstos. De acordo com recentes informações, a empresa deve realizar o despedimento de um novo conjunto de funcionários, a maioria relacionados com divisões de videojogos da marca.

    De acordo com o portal Bloomberg, um memorando interno da empresa para com os funcionários confirma a medida, sendo indicado que se espera o despedimento adicional de aproximadamente 100 funcionários. Estes devem afetar as divisões da Prime Gaming, Game Growth e Amazon Games em San Diego.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a restruturar alguns dos seus projetos, focando os mesmos para os que tenham mais importância para a empresa. No memorando, Christoph Hartmann, VP da Amazon, refere que as equipas de Irvine (que desenvolvem o New World) e Montreal (de um projeto ainda desconhecido) vão continuar a crescer e com novidades para os próximos tempos.

    Os funcionários a serem agora despedidos já se encontram a ser contactados pela empresa, e vão receber todas as compensações a que possuem direito segundo a lei norte-americana do trabalho.

    A empresa não deixou detalhes sobre os motivos destes despedimentos, tendo apenas sido referido que estas medidas fazem parte das estratégias da empresa a longo prazo – e possivelmente juntam-se nas que a Amazon já tinha confirmado faz algumas semanas, em que iria despedir uma vaga de trabalhadores da mesma – cerca de 9000 funcionários na altura.

    Na altura, estes despedimentos também estavam previstos de acontecer na divisão da Twitch, embora em números desconhecidos e não sendo o foco central das medidas.

  • Motorola revela o seu novo Edge 40 Pro

    Motorola revela o seu novo Edge 40 Pro

    Motorola revela o seu novo Edge 40 Pro

    A Lenovo pode ter deixado de lado a gama de smartphones Legion, focados para gaming, mas parece que algumas das melhorias desta gama encontram-se agora a chegar na Motorola. Isto pode confirmar-se com o mais recente modelo da empresa a chegar ao mercado: o Motorola Edge 40 Pro.

    O Edge 40 Pro conta com um ecrã curvo em toda a sua estrutura, que a empresa afirma oferecer uma experiência de uso única, sendo bastante mais confortável do que dispositivos com linhas “retas” no ecrã.

    O ecrã de 6.67 polegadas encontra-se sobre a tecnologia pOLED, e pode correr com uma taxa de atualização de 165 Hz, sem duvida impressionante para o género de dispositivo. É também um dos ecrãs mais rápidos neste requisito que se encontra no mercado. Conta ainda com suporte para Dolby Vision HDR e HDR10+.

    A nível de áudio conta com suporte a Dolby Atmos, bem como a uma funcionalidade que a empresa apelida de Moto Spatial Sound, que permite melhorar o conteúdo de música, filmes e jogos.

    No interior encontra-se um processador Snapdragon 8 Gen 2 da Qualcomm, acompanhado por memoria RAM LPDDR5X e armazenamento UFS 4.0. A bateria de 4600 mAh permite o carregamento em 125W, com um carregamento total em apenas 23 minutos.

    A nível das câmaras, este modelo conta com um sensor principal de 50 MP, com OIS, uma câmara ultrawide de 50 MP e ainda uma terceira câmara telefoto de 12 MP com zoom ótico de duas vezes. Na parte frontal encontra-se um sensor de 60MP para selfies.

    O dispositivo vai encontrar-se em breve disponível na Europa, sendo que o preço de venda encontra-se nos 900 euros.

  • Lenovo encerra divisão de smartphones gaming Legion

    Lenovo encerra divisão de smartphones gaming Legion

    Lenovo encerra divisão de smartphones gaming Legion

    A Lenovo, tal como muitas outras empresas, tinha vindo a aproveitar a popularidade do “gaming” em dispositivos móveis, tendo criado para tal a divisão do “Legion” para smartphones. Esta encontrava-se focada em criar smartphones destinados a gamers, e com características de topo em mente para o melhor desempenho possível.

    No entanto, parece que não iremos ver mais dispositivos desta marca no mercado, agora que a Lenovo aparenta ter confirmado oficialmente que se encontra a deixar o mercado de smartphones dentro desta submarca.

    Segundo revela o portal Android Authority, a Lenovo terá confirmado que irá descontinuar a divisão responsável pela criação destes dispositivos, como parte de uma restruturação interna da mesma sobre o mercado gaming.

    Em parte, esta decisão também pode ter sido tomada tendo em conta que a marca Legion nunca ganhou popularidade no mercado para além da China. Inicialmente a divisão tinha sido criada com alguns ex-funcionários da Asus ROG, e focou-se em gaming desde cedo, mas infelizmente a adoção no mercado ficou sempre longe das expectativas da empresa.

    O último modelo lançado no mercado pela divisão terá sido o Y90, em Fevereiro do ano passado. Apesar de os dispositivos contarem com características aceitáveis para um dispositivo gaming, as mesmas não parecem ter cativado para as vendas finais.

    Com esta decisão, o mercado de smartphones gaming também fica mais reduzido, passando agora a contar apenas com nomes como a Asus ROG, Nubia Red Magic e a Black Shark da Xiaomi.

    No final, os dispositivos criados com parte destas divisões são focados num público bastante específico, pelo que as vendas das mesmas serão sempre mais reduzidas do que as verificadas nos modelos em geral – que se focam mais para o uso no dia a dia.

  • ROG Phone 7 vai ser revelado a 13 de Abril

    ROG Phone 7 vai ser revelado a 13 de Abril

    ROG Phone 7 vai ser revelado a 13 de Abril

    Depois dos sucessos de vendas da Asus com o ROG Phone 6 e ROG Phone 6 Pro, que foram revelados em Julho do ano passado, agora a empresa prepara-se já para a nova geração do modelo.

    A Asus confirmou que vai lançar o novo ROG Phone 7 no próximo dia 13 de Abril. A confirmação foi deixada na conta do Twitter oficial da entidade, e indica que o dispositivo vai chegar num evento dedicado para o mesmo. A transmissão do evento será feita no site da entidade, e qualquer utilizador poderá ver a mesma.

    De relembrar que os rumores indicam que devem ser reveladas três novas versões deste dispositivo, que deverão chegar com diferentes características. Espera-se que os modelos venham a contar com o Snapdragon 8 Gen 2, o que não é de surpreender sendo modelos focados para gaming.

    Deve ainda existir variantes com até 16 GB de memória RAM, embora algumas fontes apontem ainda a existência de um modelo com 18 GB de RAM. Espera-se que todas as novidades venham agora a ser reveladas no evento da empresa.

  • Autoridades do Reino Unido dão luz verde para a compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades do Reino Unido dão luz verde para a compra da Activision pela Microsoft

    Autoridades do Reino Unido dão luz verde para a compra da Activision pela Microsoft

    As autoridades do Reino Unido encontram-se agora a dar a luz verde para a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, depois de inicialmente terem apresentado questões sobre a possibilidade deste negócio vir a causar impactos para a indústria como um todo.

    A CMA confirmou ter revisto as suas questões relativamente à compra, tendo agora confirmado que a mesma não deverá causar impacto sobre o mercado dos videojogos nem reduzir a competição existente no mesmo.

    Apesar de as provas apresentadas manterem-se inalteradas, a entidade acredita que a compra não deverá afetar empresas como a Sony. Na verdade, a CMA afirma que, apesar de existir sempre a possibilidade de a Microsoft afetar as vendas da Sony, a empresa possui ainda um catálogo bastante extenso de produtos e títulos no mercado que não deverão afetar drasticamente a mesma.

    Ao mesmo tempo, a entidade também avaliou a possibilidade dos impactos que teriam de colocar títulos como Call of Duty exclusivos apenas para a plataforma da empresa. Caso isso aconteça, segundo a entidade, o impacto financeiro também seria consideravelmente elevado para a Microsoft – e não afetaria apenas o lado da Sony e dos rivais no mercado.

    Em base, as autoridades acreditam que mesmo se essa situação acontece, uma grande parte dos consumidores não vão mudar da PlayStation para a Xbox apenas para se manterem com o título.

    De notar, no entanto, que as preocupações das entidades ainda se encontram na mesa, nomeadamente a nível da competição do mercado em cloud gaming. A Microsoft atualmente domina o mercado de cloud Gaming, com cerca de 70% do mesmo. Existem receios que a compra da Activision pode aumentar ainda mais a sua presença neste ponto, e poderá ter problemas a nível de competição.

    De relembrar que a Sony sempre se demonstrou contra a compra por parte da Microsoft, em parte alegando que a mesma poderia prejudicar os utilizadores da sua consola, a longo prazo. Por sua vez, a Microsoft demonstrou-se aberta em tornar a compra o mais transparente possível, bem como os planos para o futuro de manter o suporte dos títulos existentes independentemente da plataforma onde estes se encontrem.

  • Gigabyte deixa escapar novos modelos da RTX 4060 e 4070

    Gigabyte deixa escapar novos modelos da RTX 4060 e 4070

    Gigabyte deixa escapar novos modelos da RTX 4060 e 4070

    De tempos a tempos, algumas novidades a chegarem ao mercado são confirmadas antes de o lançamento realmente acontecer, em parte porque as empresas deixam escapar os detalhes dos novos produtos sem querer.

    Foi exatamente o que aconteceu com a Gigabyte, que por lapso parece ter confirmado a chegada de um conjunto de novas placas da NVIDIA ao mercado. A mais recente atualização do Gigabyte Control Center para a versão 23.03.02.01 veio trazer consigo uma lista de correções e melhorias, entre as quais se encontra o suporte a novas placas gráficas.

    Curiosamente, da lista fazem parte placas que não foram ainda confirmadas pela empresa, nas quais se destaca a Gigabyte RTX 4070 AERO OC 12GB (GV-N4070AERO OC-12G) e o Gigabyte RTX 4060 GAMING OC 8GB (GV-N4060GAMING OC-8GD). Estas duas placas ainda não foram oficialmente lançadas, mas tendo em conta que estão a surgir listadas no software oficial da empresa, existe uma forte possibilidade que venham a ser em breve.

    confirmação das novas placas gráficas da gigabyte

    Tendo em conta o número dos modelos, espera-se que a RTX 4060 venha a contar com uma configuração de 8 GB de VRAM. Já o modelo da RTX 4070 passa para os 12 GB, mas infelizmente ainda se desconhecem detalhes a nível das restantes características de ambos os modelos.

    Espera-se que mais detalhes venham a ser revelados em breve. Os rumores apontam que a chegada ao mercado deve acontecer no dia 12 de Abril, mas ainda nada foi confirmado oficialmente pela empresa.

  • Netflix vai lançar 40 novos jogos este ano na sua plataforma

    Netflix vai lançar 40 novos jogos este ano na sua plataforma

    Netflix vai lançar 40 novos jogos este ano na sua plataforma

    O Netflix é certamente mais conhecido por ser uma plataforma de streaming de séries e filmes, mas a empresa tem vindo também a apostar noutra área: gaming.

    A partir da plataforma, é também possível aceder a vários jogos, a grande maioria associada com títulos que estão disponíveis para streaming no serviço, mas que alargam as possíveis utilizações da plataforma e de entretenimento.

    Apesar de nem todos estarem cientes deste “lado” do Netflix, a plataforma continua a alargar as ofertas disponíveis no mesmo. E recentemente, a empresa confirmou que espera lançar 40 novos títulos para utilizadores em dispositivos móveis ao longo deste ano.

    De acordo com a mensagem da empresa no seu blog oficial, a mesma espera começar a lançar novos títulos para os utilizadores durante este ano, e espera-se que, pelo menos, 40 novos jogos estejam já nos planos da empresa para breve.

    Um dos títulos que já foi confirmado em exclusivo na plataforma será Mighty Quest: Rogue Palace, em desenvolvimento pelos estúdios da Ubisoft, e que deverá ser lançado a 18 de Abril de 2023.

    A empresa encontra-se ainda a lançar Monument Valley 1 e Monument Valley 2 para a sua plataforma, algo que está previsto para meados de 2024 e que deve integrar o catalogo de novos títulos para o serviço. A estes devem juntar-se ainda mais nomes em breve, que vão certamente dar mais possibilidades de escolha para os utilizadores finais.

    Atualmente o Netflix conta com 16 títulos em desenvolvimento sobre os seus estúdios dedicados, espera-se que algumas das novidades venham a ser brevemente reveladas, conforma a empresa também continua a apostar nesta área.

  • Snapdragon 7+ Gen 2 pretende ser a nova aposta para gamas intermédias

    Snapdragon 7+ Gen 2 pretende ser a nova aposta para gamas intermédias

    Snapdragon 7+ Gen 2 pretende ser a nova aposta para gamas intermédias

    A Qualcomm encontra-se a revelar um conjunto de novidades para o mercado, e dentro da linha de processadores Snapdragon 7, encontra-se uma nova opção que vai começar a surgir em mais smartphones de gama intermédia no mercado.

    O novo Snapdragon 7+ Gen 2 encontra-se agora a tentar seguir o sucesso do Snapdragon 7 Gen 1 do ano passado, trazendo consigo melhorias a nível de desempenho do processador e do GPU.

    O Snapdragon 7+ Gen 2 possui um processador Kryo, composto por um core Cortex-X2, três Cortex-A710 e quatro Cortex-A510, com um clock de 2.91 GHz. Apenas neste campo, o processador deve oferecer até 50% mais desempenho do que a geração anterior.

    Este conta ainda com suporte a tecnologias como o Snapdragon Elite Gaming, que devem fornecer aos utilizadores funcionalidades focadas para gaming, como o Auto Variable Rate Shading (VRS) e outras otimizações em geral. O Adreno Frame Motion Engine também será usado para melhorar a suavidade dos jogos e manter os FPS estáveis.

    Existe ainda o Qualcomm AI Engine, um motor usado para tarefas de processamento de IA dentro do sistema, e que se espera venha a melhorar essas tarefas nas apps que fazem uso dos mesmos.

    O Qualcomm Spectra Triple ISP de 18-bit permite suportar câmaras com sensores de captura de conteúdos até 200 MP, 4K a 60 FPS e ainda imagens RAW a 18-bit.

    Se tudo correr como esperado pela empresa, os primeiros dispositivos devem começar a chegar ao mercado com este processador pelas marcas Redmi e Realme, sendo que será focado sobretudo para a gama intermédia de modelos. Os primeiros lançamentos devem acontecer no final deste mês, embora ainda se desconhecem detalhes sob os modelos que vão contar com os mesmos.

  • Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    A Sony pode estar a preparar-se para trazer algumas novidades para o mercado, complementando a oferta da PS5 que se encontra disponível atualmente.

    De acordo com o portal Insider Gaming, a Sony encontra-se a trabalhar na nova PlayStation 5 Pro, uma versão mais avançada da consola e que poderia contar com algumas novidades. Este modelo, segundo os rumores, encontra-se atualmente em desenvolvimento, mas apenas deve chegar ao mercado em finais de 2024.

    Infelizmente não existem detalhes concretos sob o que iria encontrar-se de melhorias na PS5 Pro, mas acredita-se que esta deve contar com um hardware mais poderoso, capaz de fornecer melhorias gráficas para vários títulos, nomeadamente no suporte a ray tracing.

    Isto não seria algo propriamente novo para a Sony. Se tivermos em conta o histórico da consola, quando a PS4 foi lançada em 2013, a empresa lançou em 2016 a versão Pro da mesma, com hardware renovado e mais potente.

    Ao mesmo tempo, a fonte indica ainda que a Sony pode lançar um novo modelo da PS5 ainda este ano, que iria contar com um disco removível. Mas quanto aos planos da PlayStation 6, a mesma fonte indica que a empresa apenas deve lançar o novo modelo em meados de 2028, portanto ainda falta bastante tempo até que novidades desta versão venham a ser conhecidas.