Categoria: gaming

  • Google Stadia vai ter uma loja mais acessível para os jogadores

    Google Stadia vai ter uma loja mais acessível para os jogadores

    Desde que a Google revelou o Stadia, a plataforma tem vindo a ter a sua dose de problemas, começando pela loja algo “confusa”. Esta plataforma ainda nos dias de hoje, meses depois do lançamento, continua a ser vista com maus olhos por quem usa o serviço.

    No entanto, parece que a empresa vai agora focar-se em fornecer uma nova experiência para os utilizadores. De acordo com a empresa, nas “próximas semanas”, os utilizadores do Google Stadia deverão ter acesso a uma nova loja de jogos, que não apenas irá tornar os conteúdos mais acessíveis, mas também abertos para toda a comunidade – até mesmo para quem não tenha uma conta da Google.

    Obviamente, para executar conteúdos ainda será necessária uma conta, mas os utilizadores poderão brevemente aceder à plataforma sem terem de se registar na mesma, vendo a oferta de títulos disponíveis antes de qualquer compromisso.

    A empresa também vai expandir a sua oferta de click-to-play de demos para todos os programadores. Isto permite que qualquer programador possa, rapidamente, adaptar os seus jogos para permitirem aos jogadores terem acesso a demos por tempo limitado aos mesmos. Os programadores apenas necessitam de configurar o tempo que pretendem permitir que os títulos sejam jogados antes de ser necessária a compra.

    O objetivo da Google parece ser remover algumas das limitações que se encontravam sobre o Stadia e que poderiam impedir alguns utilizadores de testarem a plataforma. No final, o Google Stadia ainda não é uma das plataformas de Cloud Gaming mais usadas no mercado, mas certamente que conta com um vasto conjunto de funcionalidades interessantes, sobretudo pela integração direta com os serviços da Google.

  • Philips pode entrar para o mercado das memórias RAM

    Philips pode entrar para o mercado das memórias RAM

    Logo da Philips

    A Philips é uma marca mais conhecida do mundo da eletrónica, com produtos de renome como TVs, sistemas de som, entre outros. No entanto, parece que a empresa pode agora vir a apostar no mercado dos computadores, criando a sua própria memória RAM.

    De acordo com os mais recentes rumores, a empresa pode estar a preparar-se para lançar o seu próprio kit de memória RAM, que iria contar com módulos de 8 e 32GB. Segundo o portal Tom’s Hardware, os módulos serão fornecidos em variantes do DDR4 e DDR5.

    Curiosamente a empresa deixou de lado módulos de 16GB, que são os normalmente usados em sistemas gaming, mas é importante notar que as informações podem ainda sofrer mudanças face aos produtos finais a chegarem ao mercado.

    A nível da velocidade da RAM, os módulos de 32 GB DDR5 referem trazer velocidades de 4800MHz, enquanto que os modelos de baixa capacidade DDR4 encontram-se nos 2666MHz.

    imagem da caixa de memória RAM da Philips

    Não se sabe exatamente o motivo para a Philips ter escolhido entrar para o mercado com memórias RAM. Afinal de contas, quando alguém se encontra a montar um novo sistema, tende a ir para fabricantes que tenham um bom histórico no mercado, e não marcas que acabaram de entrar no mesmo, e ainda não possuem um teste suficiente sobre a qualidade final.

    No entanto, é importante ter em atenção que as informações obtidas até ao momento partem apenas de rumores. Ainda não existe nenhuma confirmação oficial da empresa em como iria lançar estes módulos de RAM, portanto pode ser algo que não venha realmente a acontecer.

  • Google Stadia poderá vir a suportar qualquer jogo do Windows

    Google Stadia poderá vir a suportar qualquer jogo do Windows

    O Google Stadia é uma excelente plataforma para quem pretenda ter um serviço de Cloud Gaming sempre acessível. No entanto, existem algumas limitações, e uma delas será a nível dos jogos que podem ser acedidos pelo mesmo.

    Os utilizadores estão limitados nos jogos que podem ser usados pelo Stadia, sendo que apenas aqueles que tenham sido criados para a plataforma podem realmente ser usados. No entanto, parece que a Google tem vindo a trabalhar para resolver esse problema.

    A empresa possui agendado o seu evento “Google for Games Developer Summit” para o próximo dia 15 de Março, e uma das palestras que será apresentada foca-se exatamente na forma como a Google está a criar um sistema de emulação para jogos do Windows, que vai permitir aos mesmos correrem no Google Stadia sem adaptações pelos seus criadores.

    palestra prevista pela google para o evento

    Ou seja, teoricamente, este sistema permite que qualquer jogo existente para o Windows possa ser emulado para o Google Stadia, sem que os criadores do mesmo tenham de modificar o código para a plataforma.

    A palestra deverá ser focada a programadores, e revelará algumas das melhorias que a empresa tem vindo a realizar, e a desenvolver, neste campo. No entanto, também será uma demonstração de algo que a Google pode estar a preparar para o Stadia em breve.

    Ou seja, se a tecnologia for realmente aplicada no serviço, brevemente poderemos ter a capacidade de usar o Stadia para executar qualquer jogo – desde que o mesmo esteja disponível para Windows.

    Curiosamente, esta palestra também contraria um pouco os rumores que foram surgindo nos últimos meses, em como a Google estaria a distanciar-se do Stadia e a abandonar alguns dos seus projetos para o futuro.

  • Sony suspende vendas de hardware e software da PlayStation na Rússia

    Sony suspende vendas de hardware e software da PlayStation na Rússia

    A Sony encontra-se a juntar na longa lista de entidades que vão aplicar medidas contra a Rússia, tendo sido confirmado que a empresa vai suspender todas as vendas de hardware da PlayStation e de software na Rússia.

    A medida vai também ter impacto sobre as vendas feitas pela PlayStation Store, uma vez que o acesso da plataforma a partir da Rússia também será suspenso. Além disso, a empresa afirma que vai doar mais de 2 milhões de dólares para instituições de ajuda humanitária a favor da Ucrânia.

    Esta decisão surge cerca de uma semana depois de o Vide primeiro ministro Mykhailo Fedorov ter apelado a que as entidades associadas à industria gaming aplicassem medidas contra a Rússia, apelando sobretudo na Microsoft e Sony para tais ações.

    É importante notar que vários estúdios de desenvolvimento de videojogos também lançaram as suas campanhas de ajuda para a Ucrânia e aplicaram restrições para a Rússia, entre os quais se encontram nomes como Ubisoft, Take-Two, CD Projekt Red, EA, Activision Blizzard e Epic.

  • Venda da Activision para a Microsoft investigada por alegadas fraudes em ações

    Venda da Activision para a Microsoft investigada por alegadas fraudes em ações

    Em janeiro a Microsoft começou a mexer no mercado gaming, ao revelar que iria adquirir a empresa Activision Blizzard. O negócio foi considerado um dos maiores de sempre no mercado gaming, embora ainda esteja para ser inteiramente concluído.

    No entanto, recentemente surgiram novas informações que podem complicar um pouco a realização do mesmo. As autoridades ainda se encontram a analisar a conclusão do negócio, motivo pelo qual o mesmo ainda não se encontra inteiramente concluído.

    Apesar disso, segundo revela o The Wall Street Journal, terão sido lançadas suspeitas de que três investidores estão atualmente sobre investigação, por alegadamente terem recebido informações privilegiadas sobre a compra da Activision pela Microsoft antes desta ter sido oficialmente confirmada.

    Barry Diller, Alexander von Furstenberg e David Geffen terão investido cerca de 108 milhões de dólares na Activision apenas alguns dias antes da compra por parte da Microsoft ter sido oficializado. Estes investimentos terão depois levado a ganhos consideráveis quando a compra pela Microsoft foi anunciada, devido ao aumento do valor das ações da empresa.

    As autoridades acreditam que os investidores poderão ter obtido informação privilegiada que a empresa estaria a poucos dias de ser adquirida pela Microsoft, aproveitando para investir antes disso.

    De notar que Diller é amigo próximo de Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, o que pode ser visto como um conflito de interesses.

    Os investimentos feitos podem agora quase duplicar caso os empresários mantenham as suas ações na empresa até à conclusão do negócio. No entanto, a confirmar-se tal ação, existe uma forte possibilidade de isso vir a causar problemas para a possível aquisição por parte da Microsoft, além de ser uma violação das leis nos EUA.

    Até ao momento nenhuma das partes envolvidas no caso deixou qualquer comentário sobre a situação.

  • PlayStation pode ter adquirido título bastante popular da Konami

    PlayStation pode ter adquirido título bastante popular da Konami

    O mercado gaming tem vindo a sofrer grandes mudanças nos últimos meses, e se tivermos em conta os rumores mais recentes, é possível que se venham a verificar ainda mais mudanças para breve.

    Ao que parece, a PlayStation pode recentemente ter terminado os acordos para adquirir um título bastante conhecido da Konami. Segundo o leaker VGnewsinsider, a marca da PlayStation pode ter adquirido os direitos de um grande nome da Konami, que será em breve revelado.

    Mais detalhes sobre o negócio devem surgir durante a próxima semana, mas para já os rumores levam para várias apostas de peso, que sem dúvida iriam beneficiar no futuro da sua integração com a marca da Sony.

    informações do leaker sobre playstation

    Silent Hill ou Metal Gear Solid são alguns dos nomes mais soantes que surgem, tendo em conta a sua história no mercado e a interligação entre as duas entidades. No entanto, todas as informações conhecidas até ao momento passam apenas como rumores, sendo que a PlayStation ainda não deixou qualquer comunicado sobre o caso.

  • Microsoft revela suspensão de vendas na Rússia

    Microsoft revela suspensão de vendas na Rússia

    A Microsoft confirmou que se vai juntar na lista de empresas que irá aplicar medidas contra a Rússia, deixando de vender os seus softwares e produtos no pais. Esta medida poderá ter impacto sobretudo para individuais e empresas que fazem uso dos serviços da marca.

    Apesar de a Microsoft vender no mercado a sua linha de produtos Surface, o grande impacto desta medida vai ser, sem dúvida, sobre a venda do seu sistema operativo e licenças adicionais. Com a mesma, a Microsoft deixa de comercializar licenças do Windows, Office e dos seus restantes produtos sobre o espaço Russo.

    Também a nível do mercado gaming se espera que venham a ser sentidas as medidas, uma vez que a Microsoft é detentora da Xbox, e esta restrição aplica-se também no serviço. Ou seja, os utilizadores na Rússia vão também deixar de poder realizar aquisições dentro da ecossistema da Xbox, onde se inclui a possível compra de jogos pela plataforma da mesma.

    A empresa afirma ainda que se encontra a trabalhar com vários governos, nos EUA, Europa e Reino Unido, com o objetivo de interromper todas as ligações que possua com a Rússia e todos os negócios que poderiam estar pendentes no pais. A medida irá ter efeitos imediatos no seio da empresa.

    Por fim, a Microsoft afirma encontrar-se solidária com a Ucrânia, tendo começado a disponibilizar algumas formas de ajuda para o pais, nomeadamente a nível de proteção digital e serviços para as autoridades ucranianas.

  • Amazon Luna está agora disponível para todos os utilizadores nos EUA

    Amazon Luna está agora disponível para todos os utilizadores nos EUA

    No final de 2020, a Amazon confirmou que iria também entrar para o mercado dos jogos em streaming, com a chegada do seu novo Amazon Luna. Este serviço era visto como uma alternativa ao Google Stadia, Nvidia GeForce Now e Microsoft xCloud. No entanto, o serviço chegou de forma tímida, inicialmente apenas para alguns países e utilizadores.

    No entanto, parece que a Amazon está agora pronta para avançar numa maior escala, tendo confirmado que o Amazon Luna vai agora encontrar-se disponível para todos os utilizadores nos EUA, além de ser totalmente gratuito para os utilizadores com Amazon Prime.

    Até agora o serviço estava disponível apenas por convite, portanto abrir o mesmo para um leque mais alargado de utilizadores certamente que demonstra os planos da empresa em avançar para uma disponibilização mais alargada.

    A plataforma encontra-se disponível gratuitamente para todos os utilizadores que tenham Amazon Prime, o que pode também justificar o aumento de preços que a empresa registou no início de Fevereiro para este serviço.

    De notar que, ao contrário do que acontece com outros serviços de Cloud gaming, no Amazon Luna os utilizadores não precisam de comprar os jogos individualmente. invés disso, estes possuem acesso a “canais”, que por um preço permitem o acesso a diversos jogos dentro de um determinado estilo. Como exemplo, existem canais de jogos retro, de ação, aventura, entre outros.

    Infelizmente ainda se desconhece quando a plataforma vai estar disponível para outros países. De momento ainda não existe nenhuma previsão de quando vai encontrar-se disponível na Amazon de Espanha, sendo que também se desconhece se a oferta vai fazer parte da Amazon Prime ou será um serviço separado dos restantes da empresa.

  • Lista de dispositivos Xiaomi, Redmi e POCO a receber o Android 13

    Lista de dispositivos Xiaomi, Redmi e POCO a receber o Android 13

    Durante o passado dia 10 de Fevereiro a Google revelou o seu novo sistema Developer Preview do Android 13, e pouco tempo depois alguns dos primeiros dispositivos que irão receber a novidade também começaram a surgir.

    A Xiaomi é uma das empresas que se encontrar certamente a preparar para a chegada do Android 13, e agora surge uma nova lista dos primeiros dispositivos que devem receber a atualização para a nova versão do sistema.

    A lista ainda deve ter sida como não-oficial, portanto pode mudar a qualquer momento, mas como se esperava encontram-se na mesma dispositivos recentes da empresa e sobre as suas diferentes linhas – Xiaomi, Redmi e POCO.

    Dispositivos Xiaomi que irão receber o Android 13

    • Xiaomi 12 / Pro / Lite
    • Xiaomi MIX 4 / MIX 5 / MIX 5 PRO
    • Xiaomi MIX FOLD
    • Xiaomi CIVI
    • Xiaomi Mi 11 / Pro / Ultra
    • Xiaomi Mi 11i / 11X / 11X Pro
    • Xiaomi 11X / HyperCharge
    • Xiaomi 11T / Pro
    • Xiaomi Mi 11 Lite 4G / 5G / LE / Lite NE 5G
    • Xiaomi Mi 10S
    • Xiaomi Pad 5 / Pad 5 Pro

    Dispositivos Redmi que irão receber o Android 13

    • Redmi K50 / Pro / Gaming / Gaming Lite
    • Redmi K40 / Pro / Pro+ / Gaming
    • Redmi Note 11 / NFC / 11S / Pro 4G / Pro 5G
    • Redmi Note 11 Pro / Pro+ / 11E Pro
    • Redmi Note 11T / 11 5G / 4G
    • Redmi Note 10 / 10S / Pro / Pro Max / Pro 5G
    • Redmi Note 10T / 10 5G
    • Redmi 10 / Prime / 2022 / Prime 2022

    Dispositivos POCO que irão receber o Android 13

    • POCO F4 / Pro / GT
    • POCO F3 / GT
    • POCO X3 GT / X3 Pro
    • POCO M3 Pro 5G / M4 Pro 5G / M4Pro 4G
    • POCO C4

    Xiaomi, Redmi ou POCO prováveis de receber o Android 13

    • Redmi K30 Pro / Zoom Edition
    • Redmi K30S Ultra
    • POCO F2 Pro
    • Xiaomi Mi 10 / Pro / Ultra
    • Xiaomi Mi 10T / Pro
    • Redmi Note 8 2021

    Modelos Xiaomi, Redmi o POCO que não vão receber o Android 13

    • Redmi 9 / Prime / 9T / Potencia
    • Redmi Note 9 / 9S / Pro / Pro Max
    • Redmi Note 9 4G / 5G / 9T 5G
    • Redmi Note 9 Pro 5G
    • Redmi K30 4G / 5G / Ultra / K30i 5G / Racing
    • POCO X3 / NFC
    • POCO X2 / M2 / M2 Pro
    • Xiaomi Mi 10 Lite / Youth Edition
    • Xiaomi Mi 10i / 10T Lite
    • Xiaomi Mi Note 10 Lite
  • Windows 11 recebe várias melhorias focadas para jogos

    Windows 11 recebe várias melhorias focadas para jogos

    A Microsoft revelou que a sua mais recente atualização do Windows 11 fornecida para o canal Dev, dentro do programa Insider, encontra-se com grandes novidades focadas sobretudo para quem usa o sistema para jogos.

    A nova build, segundo a empresa, conta com grandes melhorias a nível da latência dos modos de jogo em Janela e “borderless”, o que deverá resultar em menos lag de input e uma melhor experiência de jogo para as plataformas DX10 e DX11.

    Além disso, a empresa revelou ainda com esta nova build o suporte a Auto HDR e Variable Refresh Rate, também conhecido como VRR, o que deverá fornecer uma melhor experiência para conteúdos gaming HDR na plataforma.

    Os utilizadores podem configurar diretamente estas melhorias a partir das Definições do Windows, na secção de gráficos do sistema. Por padrão, todas as funcionalidades e melhorias também devem encontrar-se ativas, pelo que os jogadores devem sentir de imediato algumas diferenças.

    De notar que todas estas melhorias apenas se aplicam a jogos DX10/DX11, e em formato de Janela ou borderless, uma vez que os jogos DX12 e em ecrã completo já tiram total proveito destas melhorias de desempenho diretamente do Windows 11.

  • Realme GT agora está ainda mais acessível

    Realme GT agora está ainda mais acessível

    Para quem esteja à procura de um smartphone premium, mas não pretenda furar a carteira para tal, existe uma promoção que talvez seja interessante de analisar da Realme.

    O Realme GT sem dúvida que conta com características premium, com um processador Qualcomm Snapdragon 888 5G, juntando ainda um ecrã Super AMOLED a 120 HGz de 6.43 polegadas, com um tempo de reposta de 360Hz e suporte para cores P3 a 100%.

    As câmaras também não ficam atrás, com um sensor principal de 64MP, acompanhado por uma câmara selfie de 16MP e o suporte ao modo Super nightscape, para fotos perfeitas em ambientes noturnos.

    Destaca-se ainda por ter um sistema de carregamento de 65W, que permite carregar em apenas 3 minutos o suficiente para ter autonomia para 50 minutos de uso. Um dispositivo sem dúvida interessante para quem pretenda algo focado em gaming ou apenas para quem pretenda algo com desempenho premium.

    E agora, pode encontrar o Realme GT a um preço ainda mais apetecível, com um desconto de quase 22% sobre o valor regular na Amazon de Espanha!

    O Realme GT encontra-se atualmente a 469 euros, invés dos 599 euros regulares. Uma promoção sem dúvida a aproveitar!