Categoria: hardware

  • Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Os utilizadores que pretendam aproveitar toda a experiência de Starfield, mas não tenham o hardware para isso, agora podem usar a plataforma da NVIDIA para tal.

    A empresa confirmou que Starfield vai ficar disponível para a NVIDIA GeForce Now a partir de hoje, permitindo aos jogadores terem acesso ao jogo em streaming, com a qualidade máxima.

    Infelizmente, a mensagem que a NVIDIA partilhou na X, antigo Twitter, foi alvo vaga. Apenas referiu que o jogo vai ficar disponível na plataforma, mas sem deixar detalhes se estaria acessível de forma tradicional ou se quem o tenha adquirido via a Xbox Game Pass também poderia ter acesso ao mesmo.

    De relembrar que a NVIDIA GeForce Now começou a adicionar jogos da Xbox Game Pass na sua plataforma em Agosto, depois de um acordo feito com a Microsoft em Fevereiro, que permitia acesso a jogos da plataforma durante dez anos.

    A adição de Starfield na NVIDIA Geforce Now surge, no entanto, no mesmo dia em que o jogo também recebeu o seu primeiro patch, com várias melhorias e correções.

  • iPhone 15 pode contar com nova função para aumentar vida útil das baterias

    iPhone 15 pode contar com nova função para aumentar vida útil das baterias

    iPhone 15 pode contar com nova função para aumentar vida útil das baterias

    A Apple tem vindo a integrar algumas funcionalidades em recentes atualizações do iOS, focadas em aumentar a vida útil das baterias dos dispositivos. E com o novos iPhone 15 e 15 Pro, é possível que mais novidades venham a ser reveladas.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Apple estaria a criar uma nova funcionalidade para os novos modelos, focada em limitar a capacidade máxima da bateria, com vista a aumentar a vida útil das mesmas.

    A ideia será evitar que o sistema permita carregar a bateria até ao total da sua capacidade, evitando assim a sobrecarga e desgaste criados da mesma. De acordo com o portal 9to5Mac, o código fonte do iOS 17 integra uma função que limitaria esse carregamento.

    Os utilizadores teriam a capacidade de selecionar o limite de carga que pretenderiam aplicar nos seus dispositivos, a partir do qual a bateria não seria mais carregada. Apesar de isso limitar a carga total da bateria, a ideia será aumentar a vida útil da mesma a longo prazo, levando a que o dispositivo também possa ser usado por mais tempo sem ter de se trocar a bateria.

    A ideia é algo que já existe em alguns smartphones no mercado, e que vai de encontro com algumas das dicas focadas em aumentar a vida útil das baterias. Portanto faz sentido que a Apple a aplique no seu mais recente dispositivo – e possivelmente, também para modelos anteriores.

    Tendo em conta que se trata de uma modificação de software, não será diretamente necessário que exista hardware para suportar tal funcionalidade. No entanto, a Apple pode limitar o seu uso apenas para os modelos mais recentes.

  • iPhone 15 Pro vai receber grandes jogos já no final do ano

    iPhone 15 Pro vai receber grandes jogos já no final do ano

    iPhone 15 Pro vai receber grandes jogos já no final do ano

    A Apple, na revelação dos novos iPhone 15 Pro, deixou um grande foco para gaming. Durante o evento, a empresa revelou várias características dos novos modelos, que são focadas em melhorar a experiência de videojogos nos mesmos, aproveitando todos os recursos do hardware.

    Para tal, a empresa pretende aproveitar todas as capacidades do A17 Pro nesse sentido, tendo também confirmado algumas parcerias para tal. Durante o evento, a Apple confirmou que alguns jogos vão brevemente chegar aos novos dispositivos da empresa.

    Entre estes encontra-se Resident Evil Village, o remake de Resident Evil 4, Death Stranding e o futuro Assassin’s Creed Mirage. Todos os título terão uma adaptação direta para os equipamentos da Apple, com foco para os mais recentes iPhone 15 Pro.

    Apple videojogos iphone 15 pro

    No caso de Assassin’s Creed, a Apple destaca como esta vai ser a primeira vez que um jogo ao nível das consolas vai encontrar-se disponível para dispositivos móveis. O jogo deve chegar aos dispositivos no início do próximo ano. Os restantes títulos devem ficar disponíveis até ao final de 2023.

    Esta é mais uma aposta da Apple no mercado dos videojogos, um tema que a empresa tem vindo a incentivar nas suas últimas apresentações. A empresa pode estar a motivar este tema nos seus produtos exatamente antecipando a chegada do Vision Pro, que vai ter um forte foco também para conteúdos multimédia, onde se encontram videojogos.

  • Google Camera para Pixel recebe nova atualização e várias melhorias

    Google Camera para Pixel recebe nova atualização e várias melhorias

    Google Camera para Pixel recebe nova atualização e várias melhorias

    Uma das grandes vantagens dos dispositivos Pixel da Google encontra-se não apenas no hardware, mas também no software com fortes ligações e melhorias da Google. Um dos exemplos encontra-se na Google Camera.

    A aplicação nativa de câmara dos dispositivos Pixel é muitas vezes tida em conta como o “cérebro” por detrás da qualidade dos conteúdos capturados pelos dispositivos da empresa. E agora, a aplicação recebe uma nova versão, trazendo consigo ainda mais novidades.

    Os utilizadores de dispositivos Pixel já podem descarregar a nova versão da  Google Camera 9.0, a qual chega com mudanças na interface, focadas em melhorar a experiência dos utilizadores.

    Uma das mudanças encontra-se na lista de escolha de modos da câmara, que agora surge numa barra dedicada mais simples de utilizar. Os botões da interface também foram ajustados para se posicionarem melhor na mesma, e permitirem a mais rápida captura de conteúdos.

    A transição entre vídeo e foto também é agora feita de forma consideravelmente mais rápida, o que permite aos utilizadores capturarem os conteúdos pretendidos mais rapidamente.

    Foram ainda realizados ajustes a nível das configurações da câmara, e melhorias a nível do processamento de imagens e vídeos, que deverá resultar em melhorias nos conteúdos capturados – obviamente, os resultados poderão variar conforme o dispositivo.

    A nova atualização, para já, encontra-se disponível apenas para dispositivos Pixel que estejam no programa Beta de atualizações da Google, mas espera-se que venha a chegar para todos durante os próximos dias.

  • Starfield sofre problemas de otimização em SSDs topo de gama

    Starfield sofre problemas de otimização em SSDs topo de gama

    Starfield sofre problemas de otimização em SSDs topo de gama

    Não existe como negar que Starfield tem vindo a ser um verdadeiro sucesso, tendo atingido mais de 6 milhões de jogadores ativos recentemente. Os números claramente indicam o sucesso, mas ainda assim, o mesmo não se encontra livre de críticas.

    Um dos principais problemas de Starfield encontra-se a nível do desempenho em PC. Vários utilizadores, mesmo em sistemas de topo, verificam que o jogo passa por graves problemas de desempenho em certos momentos, que não podem simplesmente ser direcionados apenas para a falta de capacidade do hardware.

    De acordo com os testes feitos pelo canal do YouTube Compusemble, o problema não se encontra no hardware, mas sim na falta de otimização do jogo. O jogo verifica algumas zonas onde acaba por perder desempenho simplesmente pelo facto de não ter sido inteiramente otimizado para o hardware.

    Um dos exemplos encontra-se na zona de Nova Atlantis, que não está corretamente otimizada para carregar as texturas corretamente, levando a problemas e bloqueios na renderização dos conteúdos – até mesmo quando se usa sistemas de topo e discos SSD.

    Na realidade, a falta de otimização do jogo para SSDs parece um problema geral do mesmo. Os testes demonstram que o jogo encontra-se a tentar carregar constantemente as texturas, levando a que mesmo discos SSD de topo tenham de estar constantemente a ler conteúdos – atrasando o carregamento em geral.

    É possível que a Bethesda venha eventualmente a atualizar o jogo para corrigir alguns destes problemas, mas para já não existem comentários relativamente à descoberta.

  • Microsoft dita o fim do Surface Duo original

    Microsoft dita o fim do Surface Duo original

    Microsoft dita o fim do Surface Duo original

    Para quem tenha o Surface Duo original, existem agora más notícias. A Microsoft confirmou que a sua primeira geração do dispositivo vai deixar de ser oficialmente suportada pela empresa.

    A partir de hoje, o dispositivo encontra-se oficialmente fora do suporte da empresa, deixando assim de receber atualizações de software e firmware, pelo menos de forma oficial.

    De relembrar que o Surface Duo original foi revelado num evento da empresa, realizado a 2 de Outubro de 2019, juntamente com o Surface Neo. Ao contrário do que acontecia com o Neo, este dispositivo baseava-se no Android 10, sendo o único dispositivo “não Windows” que a empresa fornecida na linha Surface.

    No entanto, uma grande parte do destaque para o Surface Duo encontrava-se a nível do hardware, o qual fornecia uma excelente qualidade para o dispositivo. Os dois ecrãs OLED contavam com uma qualidade elevada, e a estrutura era rígida e notavelmente resistente. Ao mesmo tempo, o dispositivo era extremamente fino, tanto que a porta USB-C tinha dificuldades em ser colocada na estrutura.

    No interior encontrava-se ainda um processador Snapdragon 855, 6 GB de RAM, até 256 GB de armazenamento e uma bateria de 3577 mAh. O dispositivo acabaria por receber atualizações até ao Android 12L.

    O dispositivo ganhou ainda mais fama por projetos como o WOA Project, que pretende substituir o sistema Android pelo Windows no dispositivo.

    Atualmente o dispositivo é bastante difícil de se encontrar à venda, em parte porque teve também um número de unidades disponíveis no mercado bastante limitado, com a Microsoft a eventualmente descontinuar a sua produção.

  • Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Nunca é boa ideia ter um computador onde o hardware esteja simplesmente desproporcional em desempenho, para evitar o conhecido bottleneck. Por muito bom que um componente seja, vai sempre ser limitado pelo elo mais fraco.

    No entanto, um YouTuber decidiu levar essa questão ao extremo. Budget-Builds Official, conhecido por criar sistemas baratos com peças usadas, decidiu demonstrar o impacto que hardware moderno pode sofrer quando conjugado com hardware dos anos 2000.

    O youtuber decidiu colocar uma placa gráfica RTX 4070 Ti, conjugada com um computador onde se encontrava um processador Pentium 4 630 e 6 GB de memória RAM DDR2.

    O processo está longe de ser simples, em parte porque estamos a falar de hardware moderno com componentes dos anos 2000. Durante o vídeo, que pode ver em seguida, o youtuber encontrou alguns problemas para o processador conseguir identificar a placa gráfica e funcionar corretamente. Eventualmente isso foi contornado, mas não é um processo fácil.

    Mas qual o resultado disto. Bem, começando por GTA 5, o jogo até funcionou relativamente bem, a uma média de 22 FPS, com a qualidade baixa e em 720p. Tendo em conta o hardware usado, não é de estranhar.

    Mesmo em jogos como Crysis, a média ficou-se pelos 23 FPS. Minecraft e Don’t Strave Together também obtiveram um bom desempenho em geral.

    Em jogos mais recentes, no entanto, os resultados não foram tão bons. Red Dead Redemption 2 correu a 1 FPM (sim, frame por minuto).  

    A ideia do vídeo claramente serve para mostrar um ponto extremo, mas importante. De nada adianta ter o melhor hardware que possa existir num componente em particular, se todo o resto do sistema for antiquado ou não se enquadrar nos requisitos.

  • Huawei confirma o novo Mate X5

    Huawei confirma o novo Mate X5

    Huawei confirma o novo Mate X5

    Pouco depois de ter revelado o Huawei Mate 60 Pro Plus, agora a Huawei chega com ainda mais novidades ao mercado, desta vez com a sua versão do Huawei Mate X5.

    O novo dispositivo da empresa pretende ser um sucessor direto do Mate X3, trazendo melhorias a nível de hardware, embora poucas alterações a nível do design. A ideia será fornecer uma alternativa para os utilizadores que pretendem mais desempenho, mas não pretendam adquirir o modelo mais antigo.

    Este dispositivo dobrável conta com um ecrã interno LTPO OLED de 7,85 polegadas, juntamente com um externo LTPO LED com a proteção Kunlun Glass. A nível das câmaras, este não sofreu alterações do Mate X3, contando com um sensor principal de 50 megapixéis com abertura f/1.8, um ultra-wide de 13 megapixéis com f/2.2 e módulo periscópio de 12 megapixéis com f/3.4 e zoom ótico de 5x, enquanto o sensor frontal é de 8 megapixéis.

    Huawei mate x5 a ser usado por utilizadora

    Este modelo encontra-se ainda disponível com até 16 GB de RAM e 1TB de armazenamento. Não foram revelados detalhes sobre o processador usado neste modelo, mas acredita-se que seja o Kirin 9000s, que também se encontra no recentemente apresentado Mate 60.

    Para finalizar, este modelo conta ainda com uma bateria de 5060 mAh, com carregamento de 66W e sem fios de 50W. Conta de fábrica com o sistema HarmonyOS 4, sendo desconhecido se vai ser vendido fora da China, mas mais detalhes devem ser revelados a 15 de setembro, altura em que começam as vendas do mesmo.

  • Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    No início desta semana, alguns rumores davam conta que a Microsoft poderia estar a preparar uma nova versão do jogo Minecraft, adaptada para as gerações mais recentes da Xbox Series.

    Estes rumores ganharam força depois de terem sido listados dois jogos do Minecraft, para Xbox Series S e X, junto das autoridades de certificação de idade no Reino Unido e nos EUA. Isto parecia comprovar que a Microsoft estava a trabalhar numa versão do jogo dedicada para a consola de nova geração.

    No entanto, parece que isso não está nos planos da Microsoft para já. De acordo com o portal Eurogamer, um porta-voz da Microsoft confirmou que não existem planos de serem lançados jogos de Minecraft novos dedicados para as novas consolas no futuro próximo.

    A entidade afirma que, de tempos a tempos, realiza a atualização dos registos em diferentes regiões, e que isso não quer dizer que um novo título venha a ser lançado.

    Ou seja, por outras palavras, quem pretenda jogar Minecraft diretamente na Xbox ainda necessita de usar a versão portada da Xbox One. O principal problema de usar a versão da Xbox One encontra-se no facto desta não aproveitar todas as capacidades de hardware da geração mais recente da consola.

    Ao mesmo tempo, uma versão dedicada para a nova geração da Xbox poderia permitir ao jogo receber melhores gráficos e obter ainda mais desempenho. Mas parece que isso não está nos planos da Microsoft para o futuro.

  • Boxes baratas de Android TV infetadas com malware para realizar ataques DDoS

    Boxes baratas de Android TV infetadas com malware para realizar ataques DDoS

    Boxes baratas de Android TV infetadas com malware para realizar ataques DDoS

    Existem várias boxes de TV Android baratas no mercado, mas que de tempos a tempos se descobre conterem alguns componentes que podem ser considerados maliciosos. E recentemente, um grupo de investigadores revelou ter descoberto mais uma campanha, que se encontra a usar caixas de Android TV baratas para criar uma rede botnet.

    De acordo com os investigadores da empresa Dr.Web, uma nova variante do malware Mirai encontra-se a ser propagada em boxes Android TV baratas, com o objetivo de criar uma rede botnet focada em realizar ataques DDoS.

    Em causa encontram-se sistemas Android TV baratos, como as boxes Tanix TX6 TV Box, MX10 Pro 6K, e H96 MAX X3, que são modificadas para conter a variante do malware no sistema. Aproveitando os recursos de hardware, este malware pode depois usar a ligação dos utilizadores para realizar ataques DDoS contra vários alvos.

    O malware pode vir instalado de fábrica, ou nos casos mais comuns, chega como uma atualização de firmware posterior. Isto permite que as boxes sejam vendidas com um sistema “limpo”, recebendo depois a versão modificada com malware via atualização OTA.

    Tendo em conta que o malware encontra-se integrado no próprio firmware do dispositivo, mesmo que as aplicações e serviços sejam removidas do sistema, estas voltam novamente ao ativo quando o sistema reinicia.

    Em alguns casos, o malware pode também ser instalado por aplicações distribuídas sobre fontes de terceiros, que procedem com a instalação do malware na raiz do sistema. Tendo em conta que estas boxes possuem muitas vezes o root ativo, isso permite que sejam feitas modificações intensivas no sistema.

    Segundo os investigadores da empresa de segurança, o malware é capaz de realizar ataques via TCP e UDP.

    As boxes baratas de Android TV tendem a ser uma porta de entrada para malware, tendo em conta que são relativamente simples de produzir, usar e possuem uma elevada procura no mercado.

  • Cinebench recebe nova versão com melhorias nos testes de CPU e GPU

    Cinebench recebe nova versão com melhorias nos testes de CPU e GPU

    Cinebench recebe nova versão com melhorias nos testes de CPU e GPU

    A aplicação do Cinebench é muitas vezes usada como base para testes de desempenho em diferentes componentes, em parte porque é capaz de tirar proveito de todos os recursos do hardware de forma eficaz. Isto permite analisar o desempenho real dos componentes em diferentes condições.

    E agora, a Maxon, criadores do Cinebench, confirmaram a chegada de uma nova versão do conhecido software. Agora apelidado de Cinebench 2024, uma das principais novidades desta versão encontra-se no suporte para teste de gráficas.

    Até agora o software focava-se em medir o desempenho apenas de processadores e dos seus cores. Apesar de o Cinebench contar com um teste básico para gráficas, este era baseado em OpenGL e não fornecia propriamente detalhes sobre o seu desempenho no mundo real.

    O Cinebench 2024 chega com melhorias consideráveis para o teste em gráficas, adaptando o novo motor gráfico RedShift, que é capaz de medir o desempenho tanto a nível do processador como da gráfica.

    Além desta novidade, o Cinebench 2024 chega ainda com suporte para o Windows em ARM, que vai suportar os mais recentes chips da Qualcomm no Windows. Também os chips M1 e M2 da Apple encontram-se agora suportados na versão do software para macOS.

    Foram ainda realizadas várias melhorias internas para adaptar melhor a estabilidade do software, e tornar o mesmo mais compatível com o máximo de sistemas possíveis.

  • Nitrux revela nova versão 3.0.0 “ut”

    Nitrux revela nova versão 3.0.0 “ut”

    Nitrux revela nova versão 3.0.0 “ut”

    Os criadores de Nitrux, uma distribuição de Linux baseada em Debian, confirmaram que a nova versão 3.0.0 encontra-se agora disponível. Esta nova versão chega com várias melhorias face à anterior, e será uma atualização importante para quem use o sistema no dia a dia.

    A nova versão conta com melhorias a nível do gestor de pacotes, com as mais recentes atualizações de software fornecidas nos mesmos. Foram ainda feitas melhorias a nível de desempenho, com as tradicionais correções de bugs.

    Este encontra-se com o Linux Kernel 6.4.12, que deve também fornecer melhorias a nível de suporte de hardware.

    Foram também feitas melhorias a nível do suporte de drivers, que devem garantir compatibilidade com o hardware mais recente no mercado.

    Os interessados em analisar esta distribuição podem descarregar a mesma via o site oficial.

  • Como obter mais FPS nos jogos?

    Como obter mais FPS nos jogos?

    Como obter mais FPS nos jogos?

    Qualquer gamer sabe que mais FPS é melhor. Esta é uma verdade absoluta no que respeita a videojogos, e com isto, existe sempre a necessidade de se obter mais e mais.

    No entanto, mesmo em sistemas de topo, nem sempre os utilizadores possuem cuidado como o sistema base para tirar total proveito do hardware. Ou, por vezes, o hardware não é rápido o suficiente, mas ainda assim pretende-se obter “um pouco mais”.

    Neste artigo vamos analisar algumas dicas simples que qualquer utilizador pode realizar para tirar melhor proveito do hardware que possua, e otimizar o sistema para obter o máximo de FPSs possíveis.

    1 – Desative programas e serviços desnecessários em segundo plano

    Esta é uma das dicas mais antigas da Internet, mas por alguma razão ainda continua a surgir como recomendação. Todos os sistemas contam com processos em segundo plano, que possuem impacto nos recursos. Isto será mais notável em computadores com hardware mais fraco.

    Se o hardware estiver ocupado a tratar de tarefas destes programas em segundo plano, vai limitar o desempenho que pode ser oferecido para os jogos, e consequentemente, o desempenho dos mesmos vai ser penalizado.

    programas em segundo plano no Windows

    Até mesmo o simples facto do navegador estar aberto em segundo plano, a acompanhar uma transmissão em direto ou vídeo do YouTube, é suficiente para causar impacto nos jogos.

    Antes de começar o jogo, certifique-se que desliga todos os programas desnecessários em segundo plano. O navegador ou aplicações ativas na barra de tarefas são a primeira fase, mas analise também os programas na área de notificações do Windows.

    Por vezes, alguns programas não são necessários de se manter sempre ativos. Por exemplo, software de controlo do RGB da motherboard ou de outros acessórios no PC. Desligar os mesmos pode libertar um pouco de recursos, que poderão ter impacto nos jogos.

    2- Ative o XMP, AMP ou EXPO

    memória RAM

    Em muitas ocasiões, os utilizadores compram memórias de elevado desempenho, mas depois acabam por não usar a totalidade das mesmas, tudo porque não ativam o perfil de XMP, AMP ou EXPO da mesma na BIOS. Estas tecnologias permitem que a RAM funcione em velocidades mais elevadas, e com timings otimizados.

    Estes perfis ajudam a melhorar o desempenho da RAM, mas nem sempre se encontram ativas por padrão. Na realidade, o mais provável em novos sistemas ou onde tenha sido feito o reset da Bios, será que a configuração não se encontre ativa de todo.

    Como tal, para garantir que a RAM está a funcionar em pleno das suas capacidades, verifique na BIOS se essa opção está ativa. O processo vai variar conforme a placa mãe usada, portanto terá de verificar no seu caso.

    Procure por termos como Overclocking, Tweaker ou Tuner, e pelas referências do XMP, AMP ou EXPO. Verifique se os mesmos estão ativos ou com um perfil selecionado.

    Note que, mesmo com estes perfis ativos, o desempenho não deve ser drasticamente afetado – na maioria dos casos, os ganhos são inferiores a 10%, mas mais desempenho é sempre bom.

    3- Um pouco de overclock na gráfica…

    placa gráfica

    Se precisa de um pequeno “boost” no desempenho dos jogos, talvez esteja na altura de realizar um pouco de overclock na placa gráfica. Esta é uma das formas mais simples e rápidas de obter mais desempenho do hardware.

    E se, em tempos, este processo era complicado e até perigoso, hoje em dia é algo perfeitamente simples de se realizar, e que pode trazer vários benefícios no final. Programas como o MSI Afterburner ajudam consideravelmente na tarefa – e até mesmo o próprio software das placas gráficas e drivers possuem agora controlos de overclock.

    Para começar, certifique-se que a configuração do “power limit” encontra-se configurada para os valores mais elevados que seja possível. Isto permite que a placa gráfica tenha capacidade de usar mais energia, e consequentemente, possa elevar os clocks.

    A maioria das placas gráficas contam com esta opção, e ajustam automaticamente os níveis de energia fornecidos para mais desempenho – obviamente, a troco de mais aquecimento dos componentes.

    Depois de aumentar o “power limit”, chega a vez de aumentar a velocidade de clock. Este valor vai depender muito do chip e da placa que possua, portanto comece por fazer pequenos incrementos dos valores padrão – em torno dos 10 MHz de cada vez.

    Entre cada aumento, aplique os valores e teste com um programa intensivo a nível gráfico, como o 3DMark Time Spy ou Furmark.

    Fique atento a possíveis artefactos que possam surgir – pequenos pixéis sobre as texturas ou falhas na imagem. Em alguns casos, o próprio sistema pode bloquear completamente – isto é normal.

    Se verificar algum dos pontos anteriores, tente reduzir um pouco a velocidade de clock da GPU. Pode tentar aumentar a voltagem, se a placa gráfica o permitir, mas isto apenas será recomendado se realmente tiver conhecimento do que está a fazer – se aumentar a voltagem demasiado pode causar danos na placa.

    Por norma, alterar os valores do clock do GPU não deve causar danos permanentes na placa. No máximo, o sistema apenas bloqueia e deve ter de o reiniciar (certifique-se que não configura os programas de overclock para aplicarem automaticamente os valores no reinício enquanto realiza os ajustes).

    Encontrando o “ponto perfeito”, guarde os valores e pode agora testar em jogos. Se tudo estiver correto, garanta que os valores do overclock são aplicados quando inicia o sistema, para não ter de os aplicar manualmente – a maioria dos programas possuem uma opção para aplicar automaticamente os valores.

    4- … ou realize overclock no CPU.

    processador da intel

    Depois de realizar overclock na GPU, pode também tentar realizar o mesmo processo no CPU. Dependendo do processador, o desempenho que pode obter com esta tarefa varia.

    No caso de processadores AMD, o overclock geralmente não compensa – terá apenas temperaturas mais elevadas, sem grandes ganhos de desempenho final. Mas caso tenha um chip da Intel, talvez consiga extrair um pouco mais de desempenho.

    Obviamente, necessita de ter um processador que seja capaz de ter o overclock aplicado – todos os processadores da AMD devem permitir, mas no caso da Intel deve ter um processador desbloqueado para tal, normalmente das linhas K.

    Na AMD, pode usar o Ryzen Master para realizar o overclock. Este programa permite realizar o overclock diretamente do Windows. Como na gráfica, evite alterar a voltagem, modificando apenas o clock.

    Entre cada mudança, aumente os valores em pequenos incrementos, e monitorize a temperatura nos testes de benchmark. Use um programa como o OCCT para testar o processador ao máximo.

    Caso tenha um processador da Intel, pode usar o programa Intel XTU. Tal como na AMD, realize pequenos incrementos de velocidade, e teste entre cada mudança.

    Sem em algum dos casos verificar erros, ou o sistema bloquear, diminua um pouco a velocidade para valores estáveis.

    5- Precisa mesmo de qualidade “Ultra”?

    gaming em computador

    Se mesmo com overclock ainda sinta alguns problemas nos jogos a nível de desempenho, verifique atentamente as definições dos mesmos. Por vezes pode ser necessário baixar a qualidade um pouco.

    Caso tenha perfis pre-configurados, tente baixar o mesmo para uma qualidade inferior. Ou caso possa alterar individualmente as configurações de qualidade de cada componente do jogo, tente reduzir para valores médios a maioria – por exemplo, pode baixar a qualidade das sobras, mantendo a qualidade das texturas mais elevada.

    Se o jogo e a placa permitir, tente ativar o DLSS, FSR, e XeSS. Estas tecnologias da NVIDIA, AMD e Intel permitem otimizar a qualidade dos gráficos, baixando a qualidade dos mesmos, mas melhorando o processamento via IA. No entanto, estas tecnologias não se encontram em todos os jogos, e também necessita de possuir uma gráfica relativamente recente.

    6- Em último caso, já pensou num upgrade?

    computador com painel lateral aberto

    Se mesmo depois de tudo continuar a ter problemas, talvez esteja na altura de pensar num upgrade do hardware. Eventualmente, todo o hardware vai acabar por ficar ultrapassado, e se pretende jogar os títulos mais recentes no mercado, necessita de hardware que acompanhe a evolução.

    Se não possui hardware que possa ser recomendado para os jogos, não existe muita otimização que possa ser feita. Felizmente, realizar o upgrade de um computador é relativamente simples, e qualquer um pode fazer – e claro, aqui no TugaTech conta sempre com o fórum para colocar as suas questões, seja a escolher os melhores componentes ou para ajudar na montagem.

  • Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Apesar do popular Minecraft encontrar-se disponível para as mais recentes consolas da Microsoft, a Xbox Series S e X, a versão que atualmente se encontra disponível é na realidade uma adaptação do jogo para a Xbox One.

    Isto pode ter algum impacto, sobretudo a nível de desempenho, tendo em conta que o jogo não se encontra verdadeiramente otimizado para o hardware mais recente. No entanto, isso pode vir a mudar.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Mojang encontra-se a trabalhar numa nova versão do Minecraft para Xbox, que seria adaptada para as gerações mais recentes da consola.

    Segundo o portal Eurogamer, o jogo já terá recebido a certificação de idade nas entidades competentes do Reino Unido e Alemanha, o que indica que pode estar muito perto de ser revelado oficialmente.

    Apesar de o jogo ter vindo a evoluir na sua versão para PC, nas versões de consolas as novidades surgem de forma mais desfasada. A criação de uma nova versão adaptada para as consolas mais recentes pode tornar o processo de fornecer novas atualizações e novidades mais rápido também para os jogadores por este meio.

    De momento ainda se desconhece quando esta versão vai ser oficialmente lançada, mas tendo em conta que as certificações de idade são um dos últimos passos antes do lançamento, é possível que a confirmação seja feita muito em breve.

  • Manjaro 23.0 Uranos oficialmente lançado

    Manjaro 23.0 Uranos oficialmente lançado

    Manjaro 23.0 Uranos oficialmente lançado

    A mais recente versão do Manjaro 23.0, com o nome de “Uranos”, já se encontra disponível, trazendo consigo várias melhorias e novidades.

    Esta nova versão do sistema Linux baseado em Arch chega com três variantes desktop: GNOME 44, KDE Plasma 5.27, e Xfce 4.18. Desta forma, independentemente dos gostos dos utilizadores, existe uma opção disponível.

    A mais recente versão chega ainda com o Linux 6.5 kernel, focado em melhorar o suporte a nível do hardware, bem como a estabilidade do sistema em geral. Foram ainda feitas melhorias a nível dos pacotes disponíveis para o sistema, bem como a tradicional correção de bugs em todos os ambientes onde a distribuição se encontra acessível.

    Como sempre, a mais recente versão do Manjaro 23.0 pode ser descarregada a partir do site oficial da distribuição.

  • iPhone 15 Pro e Pro Max vão ter custos mais elevados

    iPhone 15 Pro e Pro Max vão ter custos mais elevados

    iPhone 15 Pro e Pro Max vão ter custos mais elevados

    Se está a pensar comprar os mais recentes iPhone 15, prepare também o bolso. Os mais recentes rumores indicam que os preços finais dos novos modelos da linha do iPhone podem vir a ser superiores aos verificados com os modelos do ano passado em lançamento.

    De acordo com o portal MacRumors, a Apple deve vir a aumentar os preços do iPhone 15 Pro e 15 Pro Max este ano, em cerca de 100 dólares comparativamente aos preços de lançamento dos modelos do ano anterior.

    Caso se confirme, este aumento deve colocar o preço final de venda do iPhone 15 Pro nos 1099 dólares, enquanto que o modelo iPhone 15 Pro Max deve atingir os 1199 dólares. A ter em conta que estes valores são dos modelos base de cada uma das linhas, portanto o preço pode aumentar ainda mais conforme a capacidade de armazenamento.

    Fontes próximas da Apple afirma que o aumento dos preços encontra-se relacionado com as melhorias que foram feitas pela Apple a nível de hardware, que elevaram também os custos dos componentes. A estrutura em titânio do dispositivo é vista como um dos principais responsáveis pelo aumento, juntamente com a câmara periscópica do Pro Max.

    Além disso, a mesma fonte indica também que a Apple encontra-se a focar menos nas versões de entrada da linha, nomeadamente o iPhone 15 e 15 Plus. Estes dois modelos vão contar com menos unidades disponíveis para venda inicial, com cerca de 80 e 90 milhões de unidades previstas.

    Para comparação, o modelo anterior teve 90 a 100 milhões de unidades iniciais para venda.

    Com isto a empresa espera focar-se mais nas vendas dos dispositivos premium de gamas elevadas, que são também onde se encontram as maiores receitas para a empresa.

  • Apple pode vir a lançar Macbooks mais acessíveis para rivalizar com a Google

    Apple pode vir a lançar Macbooks mais acessíveis para rivalizar com a Google

    Apple pode vir a lançar Macbooks mais acessíveis para rivalizar com a Google

    A Apple sempre foi conhecida por ser uma empresa que não aposta em dispositivos a preços “baratos”, mas tendo em conta as mudanças no mercado, a empresa pode brevemente vir a realizar algumas mudanças de ideias nesse sentido.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Apple encontra-se a estudar a possibilidade de lançar uma nova linha de Macbooks, focada em tornar-se mais acessível, para rivalizar diretamente com os Chromebooks da Google.

    Estes dispositivos iriam contar com preços mais acessíveis para os consumidores, fornecendo algumas das características chave dos modelos da empresa. Obviamente, espera-se que o hardware seja ligeiramente diferente do que se encontra nas restantes linhas, bem como os materiais de construção também serão de qualidade inferior.

    Acredita-se que a empresa pode optar por usar o chip M1, conjugado com cerca de 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento. O foco destes dispositivos seria para uso escolar, algo que a Google tem vindo a conseguir aproveitar com os Chromebooks.

    Os rumores apontam que o dispositivo pode vir a ser revelado no segundo semestre de 2024, no entanto, nada oficial foi para já revelado sobre estes novos dispositivos.

  • Xiaomi regista patente do “Mix Flip” na China

    Xiaomi regista patente do “Mix Flip” na China

    Xiaomi regista patente do “Mix Flip” na China

    A Xiaomi encontra-se a preparar para renovar a sua linha de dispositivos dobráveis, e uma das novidades que pode chegar ao mercado vai ser um novo modelo “Flip”.

    Os rumores ganham força com a recente confirmação de que a empresa registou, na China, a marca “Xiaomi Mix Flip”, juntamente com a patente do dispositivo. A imagem da patente descreve um dispositivo dobrável, diferente do Mix Fold 3.

    Este dispositivo iria dobrar-se como uma concha, e teria um ecrã interior de grandes dimensões, dobrável obviamente, e um exterior de tamanho mais pequeno. Junta-se ainda os sensores das câmaras.

    imagem da patente do xiaomi mix flip

    Infelizmente, a patente não deixa detalhes sobre o hardware, indicando apenas que o mesmo vai contar com suporte a redes sem fios e 5G. Mesmo que as características do dispositivo sejam desconhecidas, algumas fontes já apontaram no passado que este modelo do “Mix Flip” encontra-se a ser criado com o nome de código N7.

    O dispositivo deve ainda ser um dos mais leves e finos da sua categoria, sendo que o lançamento pode acontecer ainda durante este ano – possivelmente para o mês de Novembro.

    Infelizmente, desconhece-se se este modelo vai ser lançado para outros países além da China.

  • Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield é um dos grandes lançamentos dos últimos dias. No entanto, para quem pretenda correr o mesmo, até em sistemas com hardware recente pode-se verificar alguns problemas.

    O jogo, que se encontra disponível para Xbox e PC, exige uma elevada capacidade de recursos para correr de forma aceitável em alguns sistemas, e com boa qualidade. Mas mesmo em sistemas de topo, o desempenho fica aquém do que se pretendia.

    Felizmente a comunidade parece estar a juntar-se para resolver este problema, sendo que o utilizador BulwarkHD desenvolveu agora um mod que reduz consideravelmente a qualidade das texturas do jogo, permitindo que este corra com melhor desempenho em sistemas mais básicos.

    O mod foi criado para baixar a qualidade das texturas, mas de forma que isso não comprometa a experiência dos utilizadores. O jogo ainda continuará a ter bons gráficos, mas estarão com texturas de menor qualidade, com algumas compressões visuais.

    O mod encontra-se disponível diretamente do portal Nexus Mods, com o nome “Starfield Performance Texture Pack”.

    No entanto, para quem não pretenda mudanças tão agressivas nas texturas, foi também criado um mod derivado deste, com o nome “Starfield Optimized Textures”, que mantém a qualidade de algumas das texturas do jogo, otimizando sem perdas visuais – embora o desempenho seja ligeiramente inferior ao do mod anterior.

  • Huawei impugna deliberação em tribunal sobre exclusão do 5G em Portugal

    Huawei impugna deliberação em tribunal sobre exclusão do 5G em Portugal

    Huawei impugna deliberação em tribunal sobre exclusão do 5G em Portugal

    A Huawei Portugal confirmou que se encontra a avançar com uma ação contra a Comissão de Avaliação de Segurança, impugnando a deliberação que impede o uso de tecnologias 5G em Portugal.

    De acordo com o jornal ECO, a empresa terá apresentado a ação no dia 31 de Agosto, no Tribunal Administrativo de Círculo de Lisboa. A empresa demonstra-se ainda “confiante” que será reposta a legalidade.

    Com esta medida, a empresa chinesa encontra-se desafiar a entidade do Conselho Superior de Segurança do Ciberespaço, que é atualmente a responsável por tarefas de cibersegurança em Portugal.

    Em causa encontra-se a deliberação que tinha sido assinada a 23 de maio de 2023, e onde era estipulado que as empresas que possuem um “elevado risco” para a segurança nacional não podem fornecer as tecnologias de 5G nas infraestruturas nacionais. Em causa encontram-se empresas que estejam sediadas em países sem vinculação à União Europeia, NATO ou OCDE. A Huawei possui sede em Shenzhen, na China, e como tal não se encontra englobada dentro desta nova lei.

    É importante notar que a Huawei, atualmente, não possui redes de telecomunicações em Portugal, mas fornece a várias entidades e operadoras hardware para as suas atividades. Tecnicamente, com a nova lei que iria ser aplicada, a Huawei ficaria excluída de fornecer tecnologias de 5G a entidades nacionais.

  • Huawei confirma evento relacionado com smartwatches

    Huawei confirma evento relacionado com smartwatches

    Huawei confirma evento relacionado com smartwatches

    A Huawei confirmou que vai realizar um novo evento, no próximo dia 14 de Setembro, em Barcelona, Espanha. O evento será focado em fornecer detalhes sobre a nova linha de smartwatches da empresa.

    A confirmação foi deixada por um teaser da empresa, onde além da confirmação da data e do local, as imagens do mesmo apontam para detalhes de relógios, o que claramente indica que as novidades devem ser centradas neste hardware.

    Para já ainda se desconhecem detalhes sobre os produtos que vão ser revelados, mas acredita-se que sejam de modelos premium da empresa para o setor. Desconhecem-se também detalhes relativamente aos preços, algo que deve ser eventualmente revelado no evento.

    O evento da Huawei surge apenas alguns dias depois do evento da Apple, agendado para o dia 12 de Setembro.

  • Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Durante a semana passada, um dos grandes lançamentos no mercado dos videojogos foi Starfield. Este novo jogo chegou depois de uma longa antecipação da comunidade, e rapidamente surgiram também detalhes sobre o desempenho do mesmo em diferentes plataformas – atualmente apenas a Xbox e PC.

    No entanto, para quem tenha uma Steam Deck, talvez seja melhor aguardar mais algum tempo antes de experimentar o jogo. Isto porque, se tivermos em conta as análises mais recentes, o desempenho do jogo com a Steam Deck da Valve encontra-se muito aquém do que seria esperado.

    Em parte, isto deve-se aos recursos que existem na própria consola, que apesar de serem avançados, ainda são bastante mais limitativos do que os existentes num PC gamer. Starfield encontra-se a levar alguns sistemas para o limite, fazendo com que mesmo hardware potente tenha dificuldades em correr o jogo sem baixar a qualidade.

    Apesar de Starfield correr na consola da Valve, a realidade é que o desempenho é bastante baixo. Os utilizadores necessitam de colocar as definições gráficas em valores mínimos, e mesmo assim ainda podem ser verificados bloqueios e quebras de desempenho em várias áreas.

    Ainda antes do lançamento, os estúdios da Bethesda tinham revelado que pretendiam otimizar o jogo para consolas portáteis. No entanto, isso ainda pode demorar algum tempo a acontecer, sendo que o foco agora será para melhorias nos sistemas principais onde este se encontra.

    Eventualmente, futuras atualizações devem trazer otimizações para sistemas como a Steam Deck.

  • Windows 11 regista queda de utilização em Agosto

    Windows 11 regista queda de utilização em Agosto

    Windows 11 regista queda de utilização em Agosto

    A Microsoft certamente que pretende que o Windows 11 seja utilizado no máximo de sistemas possíveis, e nos últimos tempos temos visto um aumento considerável de novos sistemas a adotarem a versão mais recente.

    No entanto, de acordo com os dados da empresa Statcounter, durante o mês de Agosto registou-se uma ligeira quebra nos valores. Na realidade, o Windows 11 registou uma quebra no número de utilizadores durante este período que o coloca em valores que foram registados faz mais de cinco meses atrás.

    O Windows 10 ainda continua a ser o sistema mais usado pelos consumidores, com uma quota no mercado de 71.94%, que registou em agosto um aumento de 0.8%. Em contrapartida, o Windows 11 conta com uma quota de 23.17%, menos 0.49% do que o mês anterior.

    De notar que a Microsoft encontra-se a preparar para deixar de suportar a versão original do Windows 11, a 21H2, forçando a atualização para a mais recente versão do sistema. No entanto, ainda existem muitos consumidores que se encontram a optar por manter nas versões mais antigas do Windows 10, seja pela estabilidade ou simplesmente por não terem o hardware necessário para suportar o Windows 11 oficialmente.

    detalhes dos dados do sistema Windows no mercado

    Quanto às restantes versões do Windows, a versão do Windows 7 encontra-se com 3.5% do mercado, e a do Windows 8.1 com 0.84%. Até mesmo o Windows XP conta ainda com 0.32% de mercado.

    A ter em conta que os dados da Statcounter não são oficiais. A Microsoft não revela dados oficiais mensais dos sistemas com as suas versões do Windows.

  • Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Depois de uma longa espera, finalmente Starfield encontra-se agora disponível para quem tenha comprado o aceso antecipado ao mesmo. E com isto, as primeiras análises do jogo já começaram a surgir.

    No entanto, um ponto importante será comparar o título nas diferentes plataformas onde se encontra. Atualmente o jogo encontra-se disponível de forma exclusiva para a Xbox Series e PC, mas os gráficos não são idênticos em cada caso.

    Tendo em conta as limitações de hardware, existem mudanças que necessitam de ser feitas entre as consolas e PC. E o youtuber ElAnalistaDeBits decidiu analisar melhor este aspeto, comparando o jogo nas três plataformas onde se encontra: Xbox Series S, X e no PC.

    Segundo o mesmo, e como era de esperar, a Xbox Series S é onde se verifica gráficos com menor qualidade, tendo em conta a limitação do hardware. Mas na Series X, a qualidade é comparável com a versão de PC, tendo apenas de diferença o facto que a consola encontra-se bloqueada nos 30 FPS.

    Quando se coloca a configuração do jogo no máximo, e mesmo num sistema de topo, o desempenho é fortemente afetado. Num sistema com processador Intel Core i9-12900K, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080, 32 GB de memória RAM e na resolução 4K, o jogo atingiu valores abaixo dos 60 FPS de média.

    No final, a qualidade da Xbox Series X e do PC encontra-se idêntica.

  • iPhone 15 deve contar com bateria apenas 2% superior ao modelo anterior

    iPhone 15 deve contar com bateria apenas 2% superior ao modelo anterior

    iPhone 15 deve contar com bateria apenas 2% superior ao modelo anterior

    Faltam poucas semanas para a Apple vir a revelar oficialmente o novo iPhone 15, contando com todas as suas novidades. No entanto, se tivermos em conta os rumores, é possível que a bateria não seja propriamente um grande avanço face ao atualmente disponível.

    Segundo revela a conta da X @MajinBuOfficial, conhecido por revelar algumas informações de produtos da Apple antes do lançamento oficial, o novo iPhone 15 Pro Max deve contar com uma bateria de 4422 mAh, o que comparando com o iPhone 14 Pro Max, é um aumento de apenas 2% (tendo em conta que este modelo conta com uma bateria de 4323 mAh).

    Apesar da diferença da bateria ser pequena, é importante ter em conta que o iPhone 15 Pro Max deve contar com melhorias a nível do hardware, que o tornam mais eficiente. Um dos grandes avanços encontra-se no uso do processador A17 Bionic, que se encontra produzido em 3nm da TSMC, e é até 35% mais eficiente que o A16.

    Ao mesmo tempo, acredita-se que a Apple terá optado por não integrar uma bateria de maiores dimensões devido às restrições de espaço no interior do dispositivo, sobretudo devido ao novo sistema de câmaras traseiras.

    De relembrar que a Apple deve revelar os novos dispositivos no evento dedicado da empresa, confirmado para o dia 12 de Setembro.

  • PlayStation State of Play pode realizar-se em breve segundo rumores

    PlayStation State of Play pode realizar-se em breve segundo rumores

    PlayStation State of Play pode realizar-se em breve segundo rumores

    Se tivermos em conta os mais recentes rumores, a Sony pode estar a preparar-se para realizar um novo evento State of Play, da PlayStation, em breve.

    Os rumores partem de Jeff Grubb, do Giant Bomb, o qual afirma que a empresa estaria a planear realizar o evento em breve. Este afirma que várias fontes internas encontram-se a apontar que  empresa pode vir a realizar o evento focado para a PlayStation em breve – e onde se espera que sejam anunciadas algumas novidades para a consola.

    Historicamente, o State of Play é usado para revelar novidades da consola da Sony, seja a nível de hardware, software ou de novos jogos para a mesma. Grubb afirma que o recente aumento de preços da PlayStation Plus é o primeiro passo antes de ser revelado o evento.

    A ter em conta que, para já, todas as informações conhecidas partem apenas de rumores, sendo que ainda não existe uma confirmação oficial da empresa para o evento. A confirmar-se, isso pode acontecer durante as próximas semanas.

  • Samsung Galaxy A05s volta a surgir em teste de benchmark

    Samsung Galaxy A05s volta a surgir em teste de benchmark

    Samsung Galaxy A05s volta a surgir em teste de benchmark

    Depois de ter surgido em alguns rumores e certificações, parece que a Samsung encontra-se cada vez mais perto de lançar o novo Galaxy A05s, um novo modelo da empresa focado para a linha de dispositivos de entrada.

    O dispositivo surgiu recentemente nos testes da aplicação Geekbench, confirmando também alguns dos seus detalhes e características.

    De acordo com o teste, este modelo possui um processador Qualcomm Snapdragon 460, juntamente com 4 GB de memória RAM e o sistema operativo Android 13. Infelizmente o teste não revela muitos mais detalhes sobre o hardware, mas este obteve uma pontuação de 385 pontos em teste single core e 1624 pontos em multi core.

    detalhes do teste de benchmark ao dispositivo

    Como se sabe, o Galaxy A05s será um modelo de entrada de gama, portanto o foco será o preço final, e não tanto o desempenho deste. Este modelo já tinha surgido nas últimas semanas em algumas certificações oficiais, o que indicava que poderia estar perto de ser oficialmente revelado.

    Para já, no entanto, ainda se desconhece quando o modelo vai ser oficialmente lançado. Os rumores apontam que este deve contar com um ecrã IPS LCD de 6.5 polegadas, com taxa de atualização de 90 Hz, acompanhado por uma câmara principal de 50 MP e uma frontal de 8 MP. Deve ainda contar com uma bateria de 5000 mAh com suporte para carregamento a 25W.

  • Samsung Developer Conference 2023 com data confirmada para realização

    Samsung Developer Conference 2023 com data confirmada para realização

    Samsung Developer Conference 2023 com data confirmada para realização

    A Samsung confirmou que o evento Samsung Developer Conference 2023, focado para programadores, vai realizar-se no próximo dia 5 de Outubro de 2023.

    Em comunicado, a empresa confirma que o evento vai realizar-se no Moscone Center, em São Francisco, nos Estados Unidos. Este será apenas realizado de forma presencial, e embora o ano passado apenas alguns convidados pudessem participar, este ano todos os utilizadores podem registar-se para o evento, embora apenas alguns tenham o privilégio de ser escolhidos.

    Obviamente, o evento vai também ser transmitido via o YouTube, para quem não possa encontrar-se de forma presencial.

    Tendo em conta que o evento será focado para programadores e para o software da empresa, esperam-se novidades relacionadas com a Bixby, Knox, SmartThings e Tizen. Existe a possibilidade que algumas novidades venham a ser reveladas, mas não se espera que hardware seja revelado durante o mesmo.

    No entanto, o que deve ser revelado serão os planos da Samsung para melhor interligar os seus ecossistemas, algo que a empresa tem vindo a tentar realizar faz algum tempo.

    Como sempre, o TugaTech vai acompanhar o evento para trazer todas as novidades em primeira mão.

  • Fairphone 5 está oficialmente disponível com oito anos de suporte

    Fairphone 5 está oficialmente disponível com oito anos de suporte

    Fairphone 5 está oficialmente disponível com oito anos de suporte

    É oficial: o Fairphone 5 está agora disponível, trazendo um novo patamar a nível de atualizações e suporte. O Fairphone é uma das marcas mais reconhecidas por dispositivos móveis sustentáveis, focados na capacidade de reparação pelos utilizadores e no hardware.

    O grande destaque dos dispositivos da Fairphone encontra-se na capacidade dos componentes poderem ser, quase todos, alterados. E as partes para os mesmos encontram-se facilmente acessíveis pelo site da entidade.

    O novo Fairphone 5 chega com ainda mais novidades, e focado sobretudo em trazer ainda mais desempenho para as mãos dos utilizadores. Os envios do mesmo começam a 14 de Setembro, sendo que o preço de venda encontra-se nos 699 euros. No entanto, os interessados pode realizar a reserva do modelo diretamente do site.

    A nível das especificações, o Fairphone 5 conta com um ecrã de 6.49 polegadas, com uma taxa de atualização de 90 Hz, acompanhado por 8 GB de RAM, 256 GB de armazenamento interno e um leitor de cartões microSD.

    imagem do fairphone 5 desmontado

    Destaca-se ainda a câmara principal Sony IMX800 de 50 MP, acompanhada por uma câmara ultra-wide de 50 MP e um sensor time-of-flight. A câmara frontal é um sensor de 50 MP Samsung JN1.

    Curiosamente, no interior do mesmo encontra-se um processador Qualcomm QCM6490, que normalmente é usado para dispositivos de IoT ou aplicações industriais. O desempenho deve ser comparável ao Snapdragon 778G.

    No entanto, o grande ponto de venda deste dispositivo é o suporte que a empresa fornece. A Fairphone garante oito anos de atualizações de software, até meados de 2031. O motivo para a escolha do processador terá sido também um dos pontos importantes, pois este chip foca-se em utilizações industriais, que normalmente necessitam de um suporte mais prolongado por parte da fabricante.

    Destaca-se por fim a bateria de 4,200mAh, que como ocorre nos modelos anterior, pode ser substituída facilmente no futuro.

  • Pixel 8 pode vir a contar com cinco anos de suporte no Android

    Pixel 8 pode vir a contar com cinco anos de suporte no Android

    Pixel 8 pode vir a contar com cinco anos de suporte no Android

    A Google tem vindo a puxar a linha relativamente a atualizações do Android, sobre os seus dispositivos Pixel. O Pixel 6 foi um dos primeiros dispositivos no mercado com suporte para três grandes atualizações do sistema, mais dois anos de atualizações de segurança.

    No entanto, a empresa pode estar a preparar-se para novas mudanças em breve. Os rumores mais recentes indicam que, com o Pixel 8 e 8 Pro, a empresa pode passar a fornecer até cinco anos de atualizações do Android.

    Ou seja, com esta mudança, o dispositivo passaria a suportar cinco versões do Android para o futuro – mais do que praticamente todos os fabricantes no mercado atualmente fornecem.

    Esta é até mesmo superior ao que a Samsung fornece, de quatro anos de atualizações para os seus dispositivos mais recentes no mercado. No entanto, alguns dispositivos personalizados, como é o caso do NVIDIA Shield, contam com suporte até oito anos, graças sobretudo a usarem um chip que se encontra em controlo da empresa fabricante.

    A ter em conta que, com esta mudança, a empresa também se aproxima ao que se encontra nos iPhones da Apple, conhecidos por terem suporte durante bastantes anos, mesmo em dispositivos mais antigos.

    Se tudo correr como esperado, a Google deve confirmar a nova linha do Pixel 8 em outubro, mas ainda sem uma data oficial confirmada. Estes dispositivos devem contar com várias melhorias, não apenas a nível do software, mas também do hardware mais poderoso e melhorias a nível da câmara.

  • Mageia 9 encontra-se disponível com várias melhorias

    Mageia 9 encontra-se disponível com várias melhorias

    Mageia 9 encontra-se disponível com várias melhorias

    A distribuição Mageia é conhecida por ser uma versão estável e segura do Linux, e agora, a nova Mageia 9 chega com ainda mais novidades.

    A mais recente versão da distribuição chega com melhorias consideráveis de desempenho e estabilidade, passando a usar o Kernel 6.4, além de integrar ainda melhorias nos requisitos de espaço em disco.

    O espaço necessário para instalar o sistema encontra-se consideravelmente reduzido, passando a valores que se verificavam com o Mageia 4.

    A nova versão do sistema deixa ainda de lado o Berkeley DB para a base de dados RPM, passando a adotar SQLite. Quem realize o upgrade das versões anteriores do sistema deve ter o processo realizado automaticamente em poucos minutos.

    Mageia 9

    Foram ainda feitas melhorias a nível do suporte de hardware, com suporte para Mesa 23.1, drivers Xorg Nouveau para placas NVIDIA, PulseAudio e PipeWire, entre outras.

    Obviamente, foram ainda corrigidos vários bug e falhas em geral que se encontravam nas versões anteriores do sistema.

    Os utilizadores interessados podem descarregar a versão mais recente pelo site oficial da distribuição.

  • Huawei poderá ter GPUs para IA similares aos da Nvidia

    Huawei poderá ter GPUs para IA similares aos da Nvidia

    Huawei poderá ter GPUs para IA similares aos da Nvidia

    Mesmo com todas as sanções que os EUA aplicaram à Huawei, a empresa tem vindo a continuar o desenvolvimento de novas tecnologias no mercado. Tanto que existem agora indicações que as novas GPU da Huawei podem encontrar-se a par com as da NVIDIA, focadas no uso para Inteligência Artificial.

    De acordo com Liu Qingfeng, fundador da HKUST Xunfei, a Huawei tem vindo a desenvolver novos chips focados para IA com uma qualidade comparável ao que se encontra na NVIDIA, nomeadamente dos modelos da A100.

    Em parte, isto terá sido possível graças aos avanços que a Huawei realizou a nível do desenvolvimento das suas tecnologias e hardware, bem como da captura de talentos no mercado.

    No entanto, esta indicação também pode apontar que, com as sanções aplicadas a empresas chinesas, isso tem vindo a indicar que as empresas locais na China encontram-se a avançar consideravelmente no desenvolvimento das suas próprias tecnologias, o que pode vir a revelar-se um problema para empresas estrangeiras como a NVIDIA.

    Atualmente o NVIDIA A100 é a segunda placa gráfica mais usada para tarefas de processamento de IA no mercado. No entanto, encontra-se também na lista de componentes que não podem ser colocados à venda na China, devido a proibições do governo dos EUA.

    Com a Huawei a atingir o pico de desenvolvimento dos seus próprios chips, isso poderá levar as empresas chinesas a optarem pela versão da empresa no pais, deixando de ser necessário o uso de chips de desempenho inferior.

    Além disso, a Huawei encontra-se também a preparar para lançar um novo modelo de IA, que deverá competir diretamente com o ChatGPT.

  • Xiaomi implementa quatro anos de atualizações em Android

    Xiaomi implementa quatro anos de atualizações em Android

    Xiaomi implementa quatro anos de atualizações em Android

    Os utilizadores de dispositivos Android, na hora de adquirir um novo dispositivo, começam a olhar cada vez mais para o período de tempo esperado para atualizações dos mesmos. Isto tem vindo a ser uma tendência em praticamente todas as marcas, e a Xiaomi é um dos casos para tal.

    Recentemente a empresa começou a adotar uma nova postura relativamente a atualizações do sistema para os seus modelos, e parece que agora, vai começar a implementar as mesmas durante mais tempo.

    O Redmi K60 Ultra, que conta com algumas das tecnologias e hardware mais recente da marca, chega ao mercado não apenas com as mesmas em destaque, mas também como um dos primeiros modelos a suportar quatro anos de atualizações na Xiaomi.

    Isto chega depois de a série Xiaomi 13 ter sido a primeira a revelar três anos de atualizações e cinco anos de patches de segurança. Tendo em conta agora a mudança realizada, existe esperança que a mesma venha a ser aplicada tanto aos modelos mais recentes que chegaram ao mercado, mas também para modelos como o Xiaomi 13T e 13T Pro.

    Atualizações por mais tempo garantem que os utilizadores podem receber correções de bugs e falhas durante mais tempo, e também aumentam a vida útil dos dispositivos em geral.

  • AMD Radeon RX 7800 XT e 7700 XT são oficialmente reveladas

    AMD Radeon RX 7800 XT e 7700 XT são oficialmente reveladas

    AMD Radeon RX 7800 XT e 7700 XT são oficialmente reveladas

    A AMD confirmou hoje o lançamento de duas novas placas gráficas no mercado, focadas em fornecer uma alternativa para as mais recentes RTX 4000 da NVIDIA.

    A empresa confirmou as novas AMD Radeon RX 7800 XT e 7700 XT, com modelos de gama avançada, e com foco em fornecer o melhor desempenho possível para os jogos mais recentes no mercado.

    Começando pela AMD Radeon RX 7800 XT, esta placa conta com uma velocidade de clock de 2,43 GHz e 60 unidades de computação que totalizam 3.840 núcleos. A empresa afirma que o hardware é capaz de correr títulos recentes em Quad HD (1440p) e com taxas de FPS a atingir os 251 FPS em Overwatch 2.

    A Radeon RX 7800 XT  conta ainda com 16 GB de memória VRAM GDDR6, com velocidades de 19,5 Gbps e interface de 256 bits. Destaca-se ainda o suporte à tecnologia Infinity Cache.

    Esta conta ainda com um TGP de 263 W. Apesar de o cooler base da placa conter duas ventoinhas, espera-se que as principais fabricantes no mercado venham a lançar as suas versões personalizadas com algumas melhorias.

    Comparação entre placas da AMD e Nvidia

    O objetivo desta placa será disputar diretamente com a GeForce RTX 4070 de 12 GB da NVIDIA. A AMD afirma que esta placa é capaz de fornecer até 23% mais desempenho que a rival da equipa verde.

    Radeon RX 7700 XT

    Quanto à AMD Radeon RX 7700 XT, esta possui um GPU a 2,54 GHz com 54 unidades de computação que entregam, no total, 3.456 núcleos. Encontra-se também focada em jogos Quad HD (1440p), com a empresa a afirmar 100 FPS em títulos como Overwatch 2 e Call of Duty: Modern Warfare 2.

    Conta ainda com 48 MB de Infinity Cache, que trabalham com os 12 GB de memoria VRAM GDDR6 a 192 bits.

    comparação entre placas da AMD e Nvidia

    A comparação direta com a NVIDIA é feita com o modelo GeForce RTX 4060 Ti, onde a AMD refere que fornece até 31% mais de desempenho.

    A Radeon RX 7800 XT e 7700 XT vão ficar disponíveis no mercado a partir de 6 de Setembro, por diversas fabricantes, sendo que o preço da RX 7800 XT encontra-se nos 499 dólares, e o da RX 7700 XT nos 449 dólares.

  • Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    A Nintendo confirmou que um dos títulos mais reconhecidos da Nintendo 64, o Excitebike 64, vai encontrar-se brevemente disponível na Switch Online.

    A partir de 30 de Agosto, Excitebike 64 vai ficar disponível como um jogo clássico na plataforma da Nintendo Switch Online, permitindo aos jogadores reviver a experiência deste clássico da consola.

    O jogo foi originalmente lançado em 2000, nos EUA e Japão, tendo sido desenvolvido pela Left Field Productions e publicado pela Nintendo. Na altura, os gráficos 3D e efeitos usados no jogo foram alguns dos seus maiores atrativos, sobretudo para o hardware da altura.

    Seis personagens diferentes poderão ser usadas em mais de 20 terrenos, cada um com os seus desafios.

    De relembrar que a Nintendo Switch Online permite que os jogadores tenham acesso a alguns dos jogos mais reconhecidos da Nintendo 64.

  • Nvidia regista crescimento das receitas em 101% devido à IA

    Nvidia regista crescimento das receitas em 101% devido à IA

    Nvidia regista crescimento das receitas em 101% devido à IA

    A NVIDIA é uma das empresas que mais investimentos tem vindo a realizar a nível da IA, sobretudo na parte do hardware que fornece para outras entidades. Sem dúvida, os avanços na IA apenas são possíveis graças aos avanços no hardware e na capacidade de processamento de dados.

    Isto parece demonstrar-se claramente nos resultados financeiros mais recentes da empresa. Os dados, respeitantes ao segundo trimestre de 2023, demonstram que a empresa aumentou fortemente as receitas, sobretudo nas divisões de centros de dados e dos produtos focados para uso com tecnologias de IA.

    A empresa registou receitas de 13.51 mil milhões de dólares, o que corresponde a cerca de 101% acima dos valores de 6.704 mil milhões registados no mesmo período do ano passado.

    O mesmo verifica-se também a nível dos lucros, onde a empresa obteve mais de 6.188 mil milhões de dólares, ou cerca de 800% superior aos 656 milhões registados em igual período do ano anterior.

    Como seria de esperar, estes valores levaram a que as ações da empresa aumentassem 8% apenas durante as últimas horas.

    Estes aumentos foram graças à Inteligência Artificial, e à crescente necessidade de hardware como o H100 e A100, duas das placas mais usadas no processamento de dados de modelos de IA.

    Na apresentação dos resultados, o CEO da NVIDIA aponta que “Durante o trimestre, os principais fornecedores de serviços em nuvem anunciaram enormes infraestruturas de IA NVIDIA H100. Os principais fornecedores de sistemas e software de TI empresariais anunciaram parcerias para levar a IA da NVIDIA a todos os setores. Começou a corrida para adotar a IA generativa.”

    Quanto às restantes divisões, a de jogos teve receitas de 2.49 mil milhões de dólares no mesmo período, um aumento de 22% comparativamente ao ano anterior.

    No entanto, o foco para o futuro parece estar na IA, e com isto, a empresa prevê que as receitas venham a continuar a aumentar daqui em diante.

  • Kali Linux recebe nova versão 2023.3 com várias novidades

    Kali Linux recebe nova versão 2023.3 com várias novidades

    Kali Linux recebe nova versão 2023.3 com várias novidades

    O Kali Linux é um dos sistemas derivados do Debian mais reconhecidos, sobretudo por investigadores de segurança. E agora, o mesmo recebeu uma nova atualização, contando com várias melhorias interessantes de serem analisadas.

    A nova versão 2023.3 encontra-se finalmente disponível, trazendo consigo várias melhorias nos pacotes existentes, bem como várias correções para o sistema e otimizações em geral.

    A equipa de programadores que trabalhou no sistema afirma que, apesar de muitas mudanças não terem alterações visíveis na forma como os utilizadores usam o sistema, foram realizadas várias alterações nas características “internas” do mesmo, que vão melhorar ainda mais as capacidades do sistema.

    Foram feitas várias melhorias para otimizar a experiência dos utilizadores com o sistema, bem como para otimizar o seu desempenho em diverso hardware. Ao mesmo tempo, o Kali Autopilot, uma parte fundamental do sistema, também foi consideravelmente melhorado, com uma nova interface e mais simples de usar.

    imagem do sistema kali linux

    O Kali NetHunter também foi melhorado a nível do design, e encontra-se agora disponível também o NetHunter Terminal.

    Os interessados podem sempre descarregar a mais recente versão do sistema no site oficial do mesmo.

  • Fitbit pode vir a lançar novo dispositivo no mercado em breve

    Fitbit pode vir a lançar novo dispositivo no mercado em breve

    Fitbit pode vir a lançar novo dispositivo no mercado em breve

    Está a fazer pouco mais de um ano desde que a Fitbit revelou novidades a nível de hardware. No entanto, se tivermos em conta os mais recentes rumores, podem vir a surgir algumas novidades em breve por parte da marca da Google.

    Recentemente, a empresa registou uma nova patente, que pode indicar a existência de um novo dispositivo a chegar ao mercado. Alguns acreditam que esta pode ser a indicação de que a empresa pode vir a lançar o Fitbit Charge 6, um dispositivo que surgiu no passado em rumores.

    Segundo o portal 9to5Google, a empresa realizou recentemente o registo de um novo dispositivo, com o modelo G3MP5. Este modelo é indicado como sendo um dispositivo Bluetooth mas sem grandes detalhes adicionais fornecidos.

    Apesar de a patente ter sido registada pela Google LLC, e de não indicar diretamente tratar-se de um dispositivo da Fitbit, nas informações da mesma encontram-se referidos os passos de como se pode verificar as certificações dos dispositivos, que são passos idênticos ao de dispositivos Fitbit no mercado.

    Infelizmente, o documento não deixa muita informação sobre o que esperar deste dispositivo. No entanto, os rumores apontam que poderá tratar-se de um dispositivo de entrada de gama, tendo em conta que apenas surgem referencia a Bluetooth – sem wifi ou GPS.

    Seja como for, os detalhes ainda são escassos. Vamos esperar que mais novidades venham a ser reveladas no futuro, e que possam indicar os possíveis rumores que a empresa da Google esteja a preparar.

  • Apple já estaria a trabalhar no A19 Bionic e M5 para 2025

    Apple já estaria a trabalhar no A19 Bionic e M5 para 2025

    Apple já estaria a trabalhar no A19 Bionic e M5 para 2025

    O novo iPhone 15 ainda não foi oficialmente revelado, mas a Apple já se encontra a preparar para o hardware que vai ser lançado em 2025 – isto tendo em conta os rumores mais recentes da empresa.

    De acordo com o leaker @_orangera1n no X, a empresa já se encontra a desenvolver o seu futuro A19 Bionic e o M5, os dois processadores que vão marcar os produtos da empresa que se espera surgirem em 2025.

    O leaker afirma que a descoberta foi realizada através de um conjunto de IDs dos processadores nos sistemas da Apple, o que indica que a empresa está a desenvolver estes novos processadores internamente.

    Infelizmente os detalhes sobre o hardware ainda são escassos, mas acredita-se que ambos os processadores devem contar com melhorias consideráveis. O A19 Bionic vai contar com um alto desempenho focado para os futuros smartphones da empresa, e deve encontrar-se no  iPhone 17 Pro e iPhone 17 Pro Max.

    Por sua vez, o M5 deve ser usado nos MacBooks e iMacs, contando com características mais avançadas de processamento. Este deve ainda surgir em diferentes variantes, como o M5 Pro, M5 Max e M5 Ultra.

    Apesar dos nomes, ainda não existe qualquer indicação oficial que a empresa esteja a trabalhar nestes processadores. No entanto, é importante ter em conta que a maioria das empresas começam a trabalhar em novos projetos muito antes destes serem oficialmente revelados, portanto não será de estranhar ver a Apple a trabalhar nestes dois novos componentes mesmo que venham a ser revelados apenas em 2025.

  • Broadcom tem agora permissão do Reino Unido para compra da VMWare

    Broadcom tem agora permissão do Reino Unido para compra da VMWare

    Broadcom tem agora permissão do Reino Unido para compra da VMWare

    O negócio da Broadcom para a compra da VMWare recebeu hoje algumas novidades, com as autoridades da competição no Reino Unido a validarem a possibilidade do negócio ser realizado.

    A CMA confirmou que a compra da empresa pode avançar. De relembrar que a autoridade tinha iniciado uma investigação do negócio tendo em conta que a Broadcom fabrica hardware para servidores, e a VmWare fornece software para os mesmos. A entidade pretendia analisar que não existia a possibilidade das duas empresas criarem alguma forma de tarefa que prejudique os rivais no mercado.

    Mesmo que o Reino Unido represente apenas uma pequena percentagem das vendas das duas empresas, a CMA pretendia garantir que não existiam problemas que pudessem vir a surgir desta compra.

    Durante a investigação, a CMA afirma ter recebido várias documentações das duas empresas, que foram rigorosamente avaliadas para identificar a possibilidade de competição no mercado.

  • Pixel 8 pode receber melhorias na aplicação da Câmara da Google

    Pixel 8 pode receber melhorias na aplicação da Câmara da Google

    Pixel 8 pode receber melhorias na aplicação da Câmara da Google

    A Google encontra-se a preparar novidades para o seu futuro Pixel 8 e Pixel 8 Pro, entre as quais se encontram melhorias a nível do hardware. No entanto, também o software vai receber alterações, e se tivermos em conta os mais recentes rumores, a app da câmara da Google é uma das que pode vir a receber melhorias.

    De acordo com o portal Android Authority, a Google encontra-se a realizar mudanças no design da app da câmara da Google, fornecendo mais funcionalidades para a mesma, e também algumas melhorias na captura de conteúdos.

    Uma das primeiras diferenças encontra-se no facto que as categorias de fotos e vídeos estarão agora mais visivelmente separadas entre si, para facilitar a gestão pelos utilizadores. Os utilizadores começam por selecionar o modo que pretendem, e apenas dentro deste é que selecionam a funcionalidade pretendida.

    nova imagem da interface da camara da Google

    Os botões de alterar entre câmara traseira e frontal foram também alterados, juntamente com o botão da galeria, o que pode confundir alguns utilizadores. O acesso às definições agora é feito também de um arrastar da parte inferior, invés da parte superior.

    Alguns dos modos de fotografia da câmara da Google foram também mais destacados, como é o caso do modo de Longa exposição u de Action Pan, que agora surgem em mais destaque na interface e com acesso facilitado.

    Para já, as novidades parecem focadas apenas para o Pixel 8, mas tendo em conta que ocorrem a nível de software, é possível que a atualização venha a chegar para outros dispositivos da linha no futuro.

    Além das mudanças visuais, foram ainda realizadas melhorias no processamento de imagens, com melhorias na qualidade do conteúdo HDR e em captura de fotos noturnas. Estas melhorias de software podem ajudar a capturar vídeos e imagens de maior qualidade usando a própria app.

  • Apple Vision Pro pode ter mais armazenamento que o iPhone 15

    Apple Vision Pro pode ter mais armazenamento que o iPhone 15

    Apple Vision Pro pode ter mais armazenamento que o iPhone 15

    Por esta altura já se conhecem vários detalhes sobre o Apple Vision Pro, o dispositivo de realidade mista da Apple que se espera chegar ao mercado no próximo ano. No entanto, ainda existem algumas características que importam de saber – e que agora começam a ser reveladas.

    De acordo com o portal iPhoneSoft, é possível que o Apple Vision Pro venha a contar com mais armazenamento do que os modelos mais avançados de iPhone no mercado, até mesmo os futuros iPhone 15.

    O portal afirma que o modelo base do Apple Vision Pro deve contar com 1TB de armazenamento, estando ainda disponível a opção para 2 e 4 TB. Obviamente, com mais capacidade, também mais caro será o dispositivo.

    No entanto, ainda se desconhece exatamente se a opção de 1 TB vai ser o modelo base que se encontra na linha, ou se ainda deverão existir modelos de “entrada” com 256 e 512 GB.

    Os rumores sobre a capacidade do dispositivo terão sido fornecidas por alguém que esteve em contacto com a Apple, e teve possibilidade de testar o Vision Pro, onde verificou a capacidade de armazenamento do dispositivo. Apesar de não ser uma fonte das mais fiáveis para obter a informação, pode deixar ideias do que esperar a nível da capacidade do equipamento.

    É importante ter em conta que, mesmo com esta informação, ainda existe muitos detalhes desconhecidos para o dispositivo. A Apple não forneceu muitos detalhes sobre as características técnicas do Vision Pro, focando-se mais nas suas possibilidades e funcionalidades do software.

    Espera-se que detalhes sobre o hardware venham a ser revelados durante os próximos tempos.

  • Inteligência Artificial está a ficar cada vez mais cara e a causar problemas

    Inteligência Artificial está a ficar cada vez mais cara e a causar problemas

    Inteligência Artificial está a ficar cada vez mais cara e a causar problemas

    As tecnologias de Inteligência Artificial estão cada vez mais presentes no dia a dia, e têm vindo a evoluir consideravelmente a um ritmo impressionante. No entanto, isso também causa alguns problemas inerentes para quem esteja a começar a usar este género de tecnologias.

    Apesar da sua utilidade, as tecnologias de IA não são algo barato. O hardware necessário para usar este género de tecnologias é bastante dispendioso, e não é um investimento apenas inicial – já que todo o processamento necessário possui custos diários. Estes custos estão agora a ser um problema até para grandes empresas, com muitos dos seus projetos a não passarem da fase inicial por simplesmente não existirem verbas para tal.

    De acordo com o portal Axios, muitas das empresas continuam otimistas que a IA pode ajudar a melhorar a produtividade e o dia a dia dos utilizadores em várias áreas. Estes pontos ainda são um dos focos em como a tecnologia pode ajudar, mas ao mesmo tempo existe um receio generalizado que os custos podem ditar o fim de muitos projetos, uma vez que são cada vez mais elevados.

    Conforme a tecnologia evolui, também as necessidades evoluem, bem como os preços para manter essa tecnologia a funcionar. Muitas empresas verificam problemas em manter os seus projetos por longos períodos de tempo, ou até para os levantar das ideias, porque os custos finais são impeditivos.

    Estudos apontam que mais de metade das entidades que possuem capacidade de decidir estratégias de uso da IA dentro das empresas, estão a ser barradas devido aos custos elevados das mesmas.

    Existe ainda a questão de como os dados usados pelos modelos de IA são usados e recolhidos. Muitos destes dados não se encontram otimizados para serem usados em projetos de IA, o que eleva ainda mais os custos para criar algo que seja adaptado às necessidades de cada empresas.

    conjunto de pessoas em ambiente virtual dentro de uma empresa

    Os estudos indicam que, para a grande maioria das empresas, as equipas internas apontam que pode demorar mais de cinco anos a integrar completamente tecnologias de IA no meio de trabalho das mesmas, isto se os custos o permitirem.

    Existem também vários executivos de grandes empresas que ainda possuem receio sobre a forma como IA pode ser integrada no meio de trabalho, sobretudo na forma como esta pode realizar as tarefas do dia a dia, ou dos custos inerentes de tal processo.

    Se grandes empresas como a Google, Microsoft e OpenAI podem ter as verbas para realizar alguns projetos baseados nesta tecnologia, pequenas e médias empresas que estejam a começar podem sentir mais dificuldade nessa tarefa, ficando com as suas ideias sem sair do papel devido à falta de verbas.

  • Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Nas últimas semanas foram sendo reveladas algumas novidades do novo Lenovo Legion Go, o dispositivo da Lenovo que pretende rivalizar com a Steam Deck. As mais recentes revelações foram de um conjunto de imagens, que detalharam o design do dispositivo, que aparenta ser bastante similar ao da Nintendo Switch.

    O dispositivo deve contar com um ecrã de 8 polegadas, e dois comandos que se fixam nas partes laterais, mas podem ser removidos para serem usados sem fios em qualquer lugar. O dispositivo deve ainda contar com o sistema Windows 11, o que lhe permitirá executar qualquer jogo que se encontre disponível para esta plataforma.

    No entanto, agora foram revelados mais detalhes sobre o que poderemos esperar a nível de hardware. De acordo com os mais recentes rumores, o legion go vai contar com um processador AMD Ryzen Z1, um novo processador da empresa que vai ser dedicado para o modelo – similar ao que se encontra no ROG Ally da Asus.

    Lenovo Legion Go interior do mesmo

    Os utilizadores devem ter a possibilidade de escolher diferentes versões da consola, que vão contar com diferentes modelos do processador, a variar no desempenho final que atingem. Este modelo deve ainda contar com um disco M.2 SSD, o qual se acredita pode vir a ser substituído rapidamente pelos utilizadores, caso necessário.

    Curiosamente, isso não são os únicos detalhes revelados. A empresa também parece encontrar-se a desenvolver um novo conjunto de óculos de Realidade Aumentada, que poderiam ser usados em conjunto com a consola para uma experiência diferente dos conteúdos.

    oculos de realidade aumentada do Legion Go

    Estes óculos poderiam ser usados para melhorar os conteúdos apresentados dentro dos jogos, caso o software também o permita. Podem ainda ser usados para colocar conteúdos virtuais no ambiente real do utilizador. Estes devem ser relativamente simples, mas o suficiente para melhorar a experiência de jogo na Lenovo Legion Go.

    A ter em conta que, até ao momento, ainda se desconhece quando o Legion Go vai ser oficialmente revelado pela empresa. Apesar dos rumores, ainda nada oficial foi deixado pela Lenovo relativamente a datas de lançamento.

  • Mensagens da Google vai receber suporte a comunicações de satélite

    Mensagens da Google vai receber suporte a comunicações de satélite

    Mensagens da Google vai receber suporte a comunicações de satélite

    Cada vez mais dispositivos começam a contar com sistemas para comunicação via satélite, focados sobretudo para comunicações de emergência. A Apple foi uma das primeiras entidades a aplicar esta tecnologia, com o iPhone 14, e tem vindo a revelar-se bastante útil para certas situações.

    Agora, a Google parece estar a preparar alguns planos também para ter em conta essa medida em dispositivos Android. De acordo com a descoberta do leaker Neïl Rahmouni, a Google encontra-se a atualizar a sua aplicação de Mensagens no Android para vir a suportar o envio de mensagens SOS através de comunicação de satélite.

    Ao que parece, a Google encontra-se a atualizar os componentes da aplicação e da sua interface, de forma a permitir que sejam realizados envios de mensagens de emergência usando sistemas de comunicação por satélite.

    De momento, os componentes ainda estão inutilizados, portanto não possuem qualquer efeito prático na app. No entanto, eventualmente a empresa parece estar focada em começar a suportar a tecnologia. Isto pode indicar que sistemas futuros do Android, como o Android 14, podem vir também a contar com suporte para este género de comunicações, preparando-se para futuros dispositivos a chegarem ao mercado.

    De relembrar que, além do aspeto do software, ainda é necessário que o hardware também tenha suporte para as comunicações. É necessário hardware específico para permitir a comunicação via satélite, e para já, a funcionalidade foca-se apenas para usos em casos de emergência.

    De momento ainda se desconhece quando a Google vai oficialmente lançar esta funcionalidade dentro da app de Mensagens da empresa. Espera-se que, possivelmente, isso venha a ocorrer depois da mesma ser também revelada com o Android 14 na versão final.

  • Microsoft confirma novo evento focado para Surface em Setembro

    Microsoft confirma novo evento focado para Surface em Setembro

    Microsoft confirma novo evento focado para Surface em Setembro

    A Microsoft tende a revelar algumas novidades sobre a sua divisão de hardware na segunda metade do ano, e este ano isso volta a acontecer. A empresa acaba de confirmar que vai realizar um novo evento, focado para o Surface, no dia 21 de Setembro de 2023.

    A empresa começou a enviar alguns convites para os meios de imprensa, deixando a data como a próxima onde serão reveladas novidades. Apesar de não terem sido fornecidos detalhes sobre as novidades que vão ser apresentadas, espera-se que uma delas seja o novo Surface Laptop Studio.

    Outra novidade que pode ser revelada será o Surface Go 4, que se acredita ser um modelo mais barato da linha, focado para quem pretenda um dispositivo portátil acessível, mas ainda assim poderoso.

    É ainda possível que sejam revelados os novos Surface Laptop Go  de terceira geração, que se espera serem outro modelo de entrada de gama da empresa. Estes devem contar com uma nova geração de processadores e melhorias a nível de armazenamento, mas sem grandes mudanças nos restantes componentes.

    Como é também habitual nestes eventos, é possível que a empresa aproveite para revelar algumas novidades na sua parte de software, nomeadamente para o Windows 11. Portanto, é possível que alguns detalhes sobre as futuras atualizações e novidades venham a ser reveladas no evento.

    Obviamente, o TugaTech irá ficar atento ao mesmo para lhe trazer as novidades em primeira mão.

  • Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft continua a ser um dos jogos mais reconhecidos da atualidade, apesar da sua idade. E brevemente, os utilizadores das consolas Xbox Series X e S podem receber algumas novidades interessantes no título, que vão alterar consideravelmente a jogabilidade do mesmo.

    Segundo os mais recentes rumores, partilhados pelo leaker Andrew Marmo, Minecraft  encontra-se a preparar para receber uma versão otimizada com suporte a Ray Tracing. Esta versão iria ser lançada para as novas consolas Xbox da Microsoft.

    Atualmente, as consolas Xbox Series S e X podem aceder ao Minecraft na sua versão da Xbox One, através da retrocompatibilidade do jogo. No entanto, uma nova versão adaptada para a nova geração de consolas pode estar em desenvolvimento, e iria contar com algumas melhorias para o hardware mais recente – entre as quais o suporte a ray tracing.

    De relembrar que a empresa encontra-se a trabalhar no suporte a esta tecnologia faz algum tempo. Ainda o ano passado surgiram builds de teste do Minecraft que continham código associado com suporte a Ray Tracing, mas a Mojang acabaria por remover o mesmo de futuras atualizações.

    Apesar disso, acredita-se que a empresa tem vindo a trabalhar em integrar a tecnologia no jogo faz bastante tempo, e estas novidades podem agora estar prontas a surgir para todos.

    A ter em conta que, segundo o leaker, a novidade pode vir a surgir apenas para as consolas da Xbox. Isto porque a Sony não fornece diretamente as ferramentas necessárias para os programadores adaptarem os seus títulos a usarem Ray Tracing na PlayStation – e portanto, essa novidade pode não vir a surgir na consola da Sony.

    É importante ter em conta que, para já, todas as novidades que são conhecidas sobre esta versão partem apenas de rumores. Ainda nada oficial foi revelado pela Microsoft a respeito de uma nova versão de Minecraft para a nova geração de consolas.

    No entanto, não seria inesperado de ver esta nova versão a surgir em breve.

  • Clássico da Playstation 1 encontra-se agora disponível na Web

    Clássico da Playstation 1 encontra-se agora disponível na Web

    Clássico da Playstation 1 encontra-se agora disponível na Web

    A PlayStation original foi uma das consolas que marcou a geração de muitos, e agora, quem pretenda recordar um pouco da história, existe um título que ficou disponível para todos gratuitamente na web.

    O reconhecido jogo de corridas Wipeout, originalmente lançado para a PlayStation 1, encontra-se agora disponível na web, sendo possível de o jogar em qualquer PC. Esta trata-se da versão original do jogo, que qualquer um pode agora jogar.

    Para quem não se recorda, Wipeout foi um dos jogos de corridas 3D mais reconhecidos da PlayStation 1, contando com veículos futuristas e uma AI avançada para a altura. O jogo era também reconhecidos pelas suas músicas futuristas e que, para muitos, ainda são um foco nos dias de hoje.

    Na altura, o jogo destacava-se também por demonstrar todas as capacidades do hardware da consola da Sony, levando o mesmo aos limites. Na altura, foi considerado um dos jogos mais exigentes para o hardware da consola, e que também demonstrava as capacidades avançadas 3D da mesma.

  • Google Pixel 8 Pro surge com detalhes de novo Audio Magic Eraser

    Google Pixel 8 Pro surge com detalhes de novo Audio Magic Eraser

    Google Pixel 8 Pro surge com detalhes de novo Audio Magic Eraser

    A Google encontra-se a preparar para a revelação do seu novo Google Pixel 8 Pro, sendo que, de forma recente, foi revelado um novo vídeo de algumas das funcionalidades que podem encontrar-se no mesmo.

    De acordo com um novo vídeo partilhado na internet, o Pixel 8 Pro deve contar com uma nova funcionalidade, apelidada de Audio Magic Eraser. Esta permite que os utilizadores possam identificar diferentes sons nos vídeos, de forma a eliminar. Isto pode ser útil para remover ruídos indesejados de gravações, mantendo o foco no que realmente importa.

    Os utilizadores podem escolher qual o foco do vídeo, para que o som desnecessário seja removido. Por exemplo, caso seja feita uma gravação num ambiente com música ambiente e uma pessoa a falar, pode-se remover a música e dar mais foco para a fala.

    A Google deve certamente usar IA para ajudar a identificar os conteúdos, portanto será também mais uma aposta da empresa neste género de tecnologias.

    Quando ao dispositivo em si, ainda existem poucos detalhes sobre o que esperar. Sabe-se pelo vídeo que este deve contar com uma cor azul, e deve manter o design aproximado ao da geração anterior. No entanto, ainda se desconhecem detalhes a nível do hardware.

    Alguns rumores apontam que este modelo pode contar com um novo sensor fotográfico de 50 MP, com o sensor GN2 da Samsung, com estabilização ótica de imagem.