Categoria: hardware

  • AMD vai alterar o formato dos nomes de processadores em 2023

    AMD vai alterar o formato dos nomes de processadores em 2023

    AMD vai alterar o formato dos nomes de processadores em 2023

    A nova linha de processadores Ryzen 7000 da AMD encontra-se muito perto de ser lançada, e parece que a fabricante vai trazer algumas mudanças que vão além do hardware.

    De acordo com o comunicado da AMD, a empresa vai também alterar a forma como os nomes dos seus processadores são formados, o que vai aplicar-se já na nova linha, e presumivelmente, nas futuras gerações dos produtos da empresa.

    Numa primeira vista, os nomes vão ser mantidos de forma similar para cada processador, mas existem diferenças no que cada número vai indicar sobre o modelo. A ideia será criar uma forma mais simples dos consumidores identificarem o chip mais adequado para si, e mais facilmente – tendo em conta que os nomes de modelos tendem a ser complicados em algumas ocasiões.

    novo esquema de nomes para processadores da amd

    Portanto, tendo em conta as alterações, os modelos vão continuar a ser compostos por quatro números, com uma letra no final. Quanto ao que cada número indica:

    • O primeiro número refere-se ao modelo e ano de lançamento, com o ano 2023 a corresponder ao número 7 – tendo em conta que a primeira geração dos processadores Ryzen foi lançada em 2017.
    • O segundo número corresponde ao segmento de mercado para cada processador. O número 1 vai ser dado para as linhas de entrada (como a Athlon Silver) enquanto que o 9 será o mais elevado e “premium” (como é o caso dos Ryzen 9).
    • O terceiro número corresponde à arquitetura do processador: 1 será a Zen1, 2 a Zen2, etc.
    • O quarto número diz respeito às funcionalidades do chip, e pretende diferenciar diferentes modelos dentro da mesma arquitetura, com o 0 a ser um modelo de entrada e o 5 um modelo mais elevado do segmento.
    • A letra final corresponde ao formato a que se adequa o processador e o seu TDP. O HX corresponde a 55W, HS a 35W, U entre 15-28W (ou C no caso de Chromebooks) e o e para 9W.

    Espera-se que, com estas alterações, os utilizadores possam mais facilmente identificar os chips no mercado, escolhendo o que melhor se adapta para as suas necessidades, além de ser mais simples de identificar as características de cada um logo à partida.

  • Intel tenta motivar compra de gráficas Arc com ofertas de jogos

    Intel tenta motivar compra de gráficas Arc com ofertas de jogos

    Intel tenta motivar compra de gráficas Arc com ofertas de jogos

    A Intel parece ter um plano para atrair mais utilizadores para a compra das suas placas gráficas da linha Arc e os novos processadores Alder Lake: jogos.

    Ao que parece, para se tentar destacar no mercado, a Intel está a preparar-se para lançar a sua nova linha de placas Arc com uma aposta de peso para os gamers: integrar jogos gratuitos em cada compra. No que deverá ser conhecido como “Software Advantage Program”, a empresa espera oferecer aos jogadores títulos gratuitos na compra de uma placa gráfica da linha Arc Alchemist ou de um processador recente da linha Alder Lake.

    De notar que a empresa ainda não confirmou oficialmente esta promoção, mas o site oficial da empresa já se encontra ativo, praticamente confirmando que a ideia vai ser aplicada.

    A oferta aplica-se a pelo menos cinco jogos diferentes, mais cinco programas de produtividade que tiram proveito das características do hardware da Intel. O catálogo inclui os jogos Call of Duty: Modern Warfare II, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Gotham Knights e um DLC para Vampire: The Masquerade Bloodhunt.

    A nível de software, a empresa encontra-se a oferecer o PowerDirector 365, D5 Render, MAGIX Video Pro, Topaz Gigapixel AI, e XSplit Premium Suite.

    Ainda se desconhecem detalhes do que será necessário de fazer para obter os títulos, e quais as ofertas que se adaptam a cada compra.

    No entanto, do que se sabe, o programa vai encontrar-se ativo desde 25 de Agosto até ao final de 2022, sendo que os códigos de ativação para os conteúdos devem começar a ser fornecidos no inicio de 2023.

  • Engenheiro principal da Sony de saída da empresa após 36 anos

    Engenheiro principal da Sony de saída da empresa após 36 anos

    Engenheiro principal da Sony de saída da empresa após 36 anos

    A Sony vai perder um dos principais arquitetos responsáveis por criar a geração de consolas da PlayStation, praticamente desde a PS1.

    Masayasu Ito, que liderou o desenvolvimento da PS4 e PS5, irá brevemente sair do seu cargo na Sony, conforme indica o portal Bloomberg News. O mesmo irá sair da empresa a 1 de Outubro, quase 36 anos depois de ter entrado para a Sony.

    Ito foi transferido para o departamento de consolas da Sony em 2000, tendo sido um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento das consolas da empresa desde então. Este encontra-se como responsável por criar alguns dos nomes da geração de consolas da empresa, como a PSP e PS4 Pro.

    Eventualmente tornou-se o Vice-presidente executivo do departamento de engenharia de hardware da empresa e diretor representante da Sony Interactive Entertainment. Apesar de não terem sido deixado detalhes sobre o motivo da saída de Ito da empresa, a Sony afirma que o mesmo vai reformar-se, o que indica que poderá não entrar em novos projetos no futuro.

    De notar que Ito foi uma das caras que, nos últimos anos, esteve associada com a marca PlayStation, tendo surgido em várias apresentações da empresa e entrevistas. Este era diretamente associado com a consola da Sony e a sua representação.

    Faz apenas dois anos que o mesmo publicou no YouTube um vídeo onde demonstrava como desmontar a PS5 e os detalhes existentes no seu interior, dando uma visão mais aberta da consola – que na altura encontrava-se bastante difícil de encontrar no mercado.

  • Windows 11 volta a ganhar terreno junto da Steam

    Windows 11 volta a ganhar terreno junto da Steam

    Windows 11 volta a ganhar terreno junto da Steam

    A Valve revelou os novos dados respeitante ao uso de hardware e software da Steam, que analisa os sistemas onde a plataforma da empresa se encontra instalada. Os dados são respeitantes ao mês de Agosto de 2022, e no que respeita a sistemas operativos existem algumas mudanças.

    Antes de tudo, será importante notar que estes dados são recolhidos diretamente dos sistemas que possuem a Steam instalado e dos utilizadores que autorizam essa recolha. Como tal, podem não ser totalmente corretos sobre todo o mercado.

    No entanto, de acordo com os dados, o Windows 11 registou um ligeiro aumento na taxa de utilização no mercado em comparação com o mês anterior. Durante agosto o sistema passou a ter uma quota de utilização de 23.78%, aumentando assim 2.66% face ao mês anterior.

    Ainda falta algum espaço para que o Windows 11 venha a ultrapassar a sua versão anterior, mas o caminho está a ser feito para isso. O Windows 10 conta atualmente com uma quota de utilização de 69.06%, o que corresponde a menos 4.11% face ao mês anterior.

    Curiosamente, ainda existe 2.6% de utilizadores da Steam sobre o Windows 7, mesmo que o sistema já não receba atualizações oficiais da Microsoft.

    A lista termina com o macOS com 2.5%, com um crescimento de 0.76%, seguindo-se os sistemas Linux com 1.27% e um crescimento de 0.04% face ao mês anterior.

  • Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    A Meta e a Qualcomm revelaram terem chegado a um acordo para a produção de chips dedicados para os futuros dispositivos da linha Quest. A confirmação foi deixada pela empresa durante a IFA 2022, e vai permitir que a Meta tenha a colaboração da Qualcomm para desenvolver os futuros chips.

    De notar que a parceria entre as duas empresas não é recente, e na realidade a Qualcomm tem vindo a desenvolver alguns chips para a Meta, como é o caso do existente no Oculus Go. No entanto, com este acordo, as duas empresas estabelecem assim um maior compromisso para esse fim, e vão trabalhar em conjunto para desenvolver a melhor tecnologia possível.

    Zuckerberg afirma mesmo que esta parceria vai ajudar também a Qualcomm a aumentar a sua presença no mercado, sobretudo com os chips da linha Snapdragon XR. O acordo será estabelecido por múltiplos anos, portanto espera-se que venha a envolver as próximas gerações dos Oculus Quest.

    Apesar de os futuros dispositivos virem com os processadores baseados no Snapdragon XR, estes não vão adotar o Snapdragon Spaces da Qualcomm, a tecnologia usada pela empresa para integrar o hardware com o software. Invés disso vão usar a própria plataforma da Meta, conhecida como Presence Platform.

  • Android vai suportar comunicações por satélite em futuras versões

    Android vai suportar comunicações por satélite em futuras versões

    Android vai suportar comunicações por satélite em futuras versões

    O futuro parece estar cada vez mais para as comunicações de satélite. Depois dos rumores que a Apple poderia vir a integrar suporte para comunicações de satélite em futuros dispositivos, agora chega também a informação de que esse suporte pode começar a chegar em futuras versões do Android.

    De acordo com o vice-presidente sénior da Google, Hiroshi Lockheimer, foi confirmado que as futuras versões do sistema Android podem vir a contar com formas de suporte para comunicação via satélite. Ainda será da responsabilidade dos fabricantes integrarem o hardware necessário para tal, mas com esta novidade, a nível do software, o suporte fica assim garantido.

    mensagem do presidente da google

    Para já, Lockheimar não revelou detalhes sobre quando esta novidade vai efetivamente chegar ao Android, e se ainda será sobre o Android 13 ou como as futuras versões do sistema. No entanto, a garantia vinda diretamente da Google parece confirmar que é algo nos planos para breve.

    O suporte a nível de software para esta tecnologia será o primeiro passo para que, no futuro, mais fabricantes venham a adotar também o hardware necessário para essas comunicações, o que pode mudar drasticamente o panorama das comunicações.

    De notar que as comunicações via satélite são diferentes das realizadas pelas tradicionais operadoras. Estas encontram-se disponíveis em praticamente qualquer parte do mundo, mesmo em locais onde não existe rede das operadoras, uma vez que usam os satélites em torno do planeta para a ligação.

  • Snap pode vir a registar duros despedimentos em breve

    Snap pode vir a registar duros despedimentos em breve

    Snap pode vir a registar duros despedimentos em breve

    Se os rumores mais recentes estiverem corretos, a Snap, empresa por detrás do Snapchat, pode estar a planear para realizar um dos maiores cortes de funcionários registado na mesma.

    De acordo com o portal The Verge, a empresa encontra-se a preparar para despedir cerca de um quinto dos seus funcionários,  ou seja, cerca de 20% da sua força laboral. Neste momento a empresa conta com mais de 6400 funcionários distribuídos sobre diversos setores.

    Uma das divisões onde se espera cortes será na respeitante ao desenvolvimento de produtos de hardware, que recentemente suspendeu as vendas do drone Pixy – apenas alguns meses depois de ter sido anunciado. Também existem relatos que os departamentos responsáveis pelo desenvolvimento de jogos e mini apps para o Snapchat vão sofrer mais cortes.

    Outra aplicação que pode ser afetada será a Zenly, que foi adquirida pela Snap em 2017 e, até agora, tinha vindo a manter-se de forma independente. Mas face às recentes medidas, espera-se que a equipa da mesma venha também a sofrer cortes.

    Este ano tem vindo a ser bastante complicado para a Snap, que tem enfrentado duras quedas tanto a nível de utilizadores ativos como de receitas em geral. As ações da empresa em bolsa, desde o início do ano, caíram mais de 80% do seu valor.

    Recentemente a plataforma começou a testar o seu novo serviço de subscrição do Snapchat+, que oferece alguns extras para os utilizadores por cerca de 4 dólares mensais.

  • PlayStation 5 recebe nova versão mais leve

    PlayStation 5 recebe nova versão mais leve

    PlayStation 5 recebe nova versão mais leve

    A Sony encontra-se a testar uma nova variante da PlayStation 5, que pode chegar a alguns mercados nos próximos meses como uma alternativa para a versão atualmente disponível.

    Esta nova variante não será propriamente uma nova “versão” da consola, e as alterações serão bastante pequenas, mas ainda assim poderá ser importante de ter em conta para quem esteja a pensar comprar a consola.

    De acordo com o portal Press Start, a Sony encontra-se a desenvolver os novos modelos CFI-1200, que serão versões ais leves do que as versões atualmente disponíveis. Estes novos modelos parecem encontrar-se atualmente à venda apenas na Austrália, sendo ainda desconhecido quando vão chegar a mais mercados.

    Segundo as especificações, o modelo CFI-1202A da versão com disco pesa 3,9 kg, enquanto a versão original pesava 4,5 kg. Por sua vez, a versão digital da CFI-1202B pesa 3,4 kg, menos meio quilo do que a versão original.

    De notar que esta não é a primeira vez que a Sony realiza alterações sobre o hardware da sua consola. Em Julho de 2021 a empresa também lançou a CFI-1100, que se focava exatamente em reduzir o peso final da consola, sem alterações nos restantes componentes.

    É possível que esta alteração possa estar relacionada com alguma otimização para o design da consola, sobretudo a nível interno, ou também para reduzir os custos de produção. De relembrar que a consola sofreu recentemente um aumento de preço em praticamente todos os mercados onde se encontra.

  • O que esperar do evento da Apple em Setembro?

    O que esperar do evento da Apple em Setembro?

    O que esperar do evento da Apple em Setembro?

    Está a chegar mais um evento da Apple, que apesar de ainda não ter uma data confirmada oficialmente, os rumores apontam que deve acontecer no dia 7 de Setembro. Com isto, espera-se que o evento seja palco de várias novidades, não apenas a nível do iPhone, mas também de outras linhas da empresa.

    Mas o que vai ser realmente apresentado? O TugaTech conjugou uma lista de algumas previsões do que pode vir a surgir durante o evento, e de algumas das novidades que os produtos da empresa devem apresentar para este ano.

    > iPhone 14 Pro e Pro Max devem receber as maiores mudanças

    Obviamente, uma das primeiras novidades que vai ser revelada será a chegada dos novos iPhone 14. Este novo modelo espera-se que tenha grandes melhorias face à geração anterior, mas será sobre os modelos Pro e Pro Max que os utilizadores vão encontrar as maiores alterações.

    apple iphone

    O sistema deve receber finalmente suporta ao Always-on-Display, algo que os utilizadores do Android beneficiam faz anos, enquanto que as câmaras devem contar com novos sensores, nomeadamente um sensor principal de 48 MP e de maiores dimensões.

    O ecrã deve ainda deixar de lado a notch, passando a adotar a câmara frontal num pequeno “furo” sobre o mesmo. E no interior, o novo processador A16 deve ser o grande destaque em nível de desempenho.

    Como ponto negativo, existem rumores de que a empresa pode também aumentar o preço base destes modelos em comparação com os modelos de gerações anteriores.

    Quanto aos modelos “não Pro”, estes devem contar com novidades, mas de menor impacto. Espera-se maiores ecrãs, mas o desempenho deverá manter-se visto continuar a ser usado o chip A15 que se encontra na linha do iPhone 13.

    > Apple Watch com novidades

    Dentro da gama do Apple Watch, esperam-se também novidades, com a chegada dos novos Watch Series 8, SE e “Pro”.

    Apple watch

    Cada gama destina-se a utilizadores de categorias diferentes. A série padrão pretende melhorar o desempenho e foca-se para quem pretenda um smartwatch para o dia a dia. Já os modelos da gama SE focam-se em quem pretenda um modelo mais em conta.

    No entanto, a novidade encontra-se sobre a nova linha “Pro”, que ainda não teve muitos detalhes revelados, mas acredita-se que sejam modelos focados para quem necessite de um acessório mais robusto e preparado para desportos extremos.

    Os novos modelos devem contar com o novo chip S8, que apesar de oferecer melhor desempenho, não devem atingir o salto que se verificou com o S7 e S6. Existe ainda a chegada de novos sensores de medição da pressão arterial, ao mesmo tempo que existe ainda um novo sensor de medição da temperatura corporal.

    O novo modelo SE deste ano deve também realizar o saldo do antigo Watch SE de 2020, contando com o mesmo chip S8.

    > Próxima geração dos AirPods Pro

    Para os amantes da música, a Apple deve finalmente trazer novidades para a linha dos novos AirPods Pro, reformulando os modelos que foram lançados originalmente em 2019. Este novo modelo dos AirPods Pro 2 deve chegar com mudanças externas e internas.

    airpods pro

    Para começar, espera-se que o design seja ligeiramente diferente das versões atuais, mais próximo do que se encontra nos Beats Fit Pro. Devem ainda contar com um conjunto de novos sensores, que vão ajudar a monitorizar as atividades físicas durante o uso dos mesmos.

    Estes devem ainda contar com suporte para o novo Apple Lossless Audio Codec (ALAC), um codec proprietário da Apple e focado em fornecer melhor qualidade de som e baixa latência, e que deve chegar para algumas plataformas de streaming e conteúdos fornecidos na plataforma da empresa.

    A caixa de transporte e carregamento dos AirPods Pro 2 também deve ser revista, contando com um design mais ergonómico e minimalista.

    > iOS 16 e WatchOS 9

    Juntamente com as novidades de hardware, a Apple também deve aproveitar o evento para revelar as novidades sobre o seu software, nomeadamente da chegada oficial das versões finais do iOS 16 e do WatchOS 9. Ambos os sistemas encontram-se atualmente na sua fase beta, mas devem finalmente receber uma data para a chegada da versão final.

    Como já foi confirmado, o iPadOS 16 deve chegar apenas numa data futura, e portanto não deve marcar destaque no evento.

    Apesar de estas serem algumas das novidades que a empresa certamente irá apresentar durante o seu evento, podem não ser todas. Como se sabe, a Apple tende a ser algo secreta no que respeita às suas novidades, e não seria a primeira vez que surgem destaques nos seus eventos que não eram previamente conhecidos.

    Obviamente, no TugaTech iremos manter-nos atentos a todas as novidades, e iremos acompanhar o evento em direto para lhe fornecer todas as novidades em primeira mão.

    O que espera do evento da empresa?

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  • Programa de Reparação da Apple não vai permitir o upgrade de componentes

    Programa de Reparação da Apple não vai permitir o upgrade de componentes

    Programa de Reparação da Apple não vai permitir o upgrade de componentes

    Recentemente, a Apple revelou que o seu programa de reparação iria ser alargado para incluir novos modelos do MacBook, permitindo assim que os utilizadores tenham a capacidade de realizar reparações – caso o pretendam – sem terem de recorrer diretamente ao suporte da Apple para tal.

    No entanto, existem alguns pontos importantes a ter em conta sobre este programa. Apesar de a Apple ter expandido o suporte para integrar os mais recentes MacBook Air e o MacBook Pro com o chip M1, ao mesmo tempo a empresa também refere que este suporte apenas será prestado para reparações feitas ao hardware existente – e não para upgrades.

    Segundo revela o portal 9to5Mac, a Apple apenas irá fornecer partes e componentes para reparação que sejam idênticas às que se encontrem no modelo a reparar. Ou seja, os utilizadores não poderão usar o programa para realizarem o upgrade aos seus sistemas, uma vez que a Apple apenas fornece os componentes que sejam idênticos aos que existem atualmente sobre os dispositivos.

    Como exemplo, se o MacBook Pro apenas tiver uma configuração de 16GB de memória RAM, a Apple não permite que seja feito o upgrade para a versão de 32GB. No momento de participar no programa de reparação, os utilizadores necessitam de validar o número de série dos seus dispositivos, o que envia também esses detalhes para a Apple.

    Existe sempre a possibilidade de se usar um número de série diferente – de um modelo com mais capacidade – mas ao mesmo tempo, isso não será recomendado. Como a Apple refere que o upgrade não é possível, alterar componentes por outros de maior capacidade pode causar os mais variados problemas de compatibilidade no final.

  • Xiaomi vai deixar de fornecer atualizações para novos modelos

    Xiaomi vai deixar de fornecer atualizações para novos modelos

    Xiaomi vai deixar de fornecer atualizações para novos modelos

    A Xiaomi possui uma longa lista de dispositivos no mercado, mas infelizmente, de tempos a tempos, novos modelos acabam por entrar na lista de dispositivos em fim de vida, onde passam a deixar de receber atualizações oficiais da empresa.

    E agora, a Xiaomi confirmou que vão existir novos modelos a fazer parte desta lista. A partir de 31 de Outubro, existem novos smartphones que vão entrar para a lista de equipamentos sem suporte, onde deixam de receber atualizações oficiais da empresa – tanto em nível de software como também de peças de substituição para reparações.

    Desta lista fazem parte os seguintes modelos:

    • Xiaomi Mi 10 Ultra
    • Redmi K30S Ultra (Mi 10T/Pro)
    • Redmi K30 Ultra
    • Redmi Note 9 Pro 5G (Mi 10T Lite)
    • Redmi Note 9 5G (Redmi Note 9T)
    • Redmi Note 9 4G (Redmi 9T)
    • Redmi 10X Pro
    • Redmi 10X 5G

    De notar que todos estes modelos foram vendidos em 2020, sendo que faz sentido que entrem agora para a lista de dispositivos sem suporte oficial da empresa – tendo passado o período de anos para tal. Até agora, estes modelos vinham a contar apenas com atualizações de segurança e patches de falhas importantes, algo que também vai deixar de ser fornecido.

    Para os utilizadores que ainda tenham os mesmos, a recomendação será que se procurem alternativas mais recentes, ou optar pela instalação de ROMs personalizadas – o que pode ser um pouco mais avançado e exige alguns conhecimentos técnicos, mas certamente que terá benefícios para aproveitar ao máximo o hardware ainda capaz dos modelos.

  • POCO M5s pode estar a poucas semanas da revelação oficial

    POCO M5s pode estar a poucas semanas da revelação oficial

    POCO M5s pode estar a poucas semanas da revelação oficial

    Depois de uma longa lista de rumores, parece que o novo POCO M5s encontra-se cada vez mais perto de ser oficialmente lançado no mercado.

    O dispositivo, que até agora apenas tinha surgido em rumores, encontra-se agora sobre uma nova certificação das autoridades TDRA, o que indica que o mesmo pode estar muito perto de ser lançado no mercado. Se tivermos em conta a certificação, o lançamento encontra-se possivelmente agendado para o mês de Setembro – onde várias empresas vão realizar os seus próprios eventos.

    O dispositivo surge sobre o nome de código “2207117BPG”, no entanto, a certificação não refere detalhes sobre o hardware ou as características do mesmo. Algumas fontes apontam que o POCO M5s seja apenas uma versão reformulada do Redmi Note 10S, com lançamento limitado para alguns mercados.

    imagem da certificação

    Se tivermos este rumor em conta, espera-se que o modelo venha a contar com um ecrã AMOLED de 6.43 polegadas FHD+, com uma câmara traseira de 64 MP e uma frontal de 13 MP, além do processador MediaTek Helio G95 e 6GB de memória RAM.

    A bateria de 5000 mAh deve permitir o carregamento em 33W, contando ainda com o Android 12 de forma nativa, e com upgrade previsto para o Android 13.

  • Sony Xperia 5 IV pode estar perto de ser lançado

    Sony Xperia 5 IV pode estar perto de ser lançado

    Sony Xperia 5 IV pode estar perto de ser lançado

    A Sony não é uma das marcas com maior destaque no mercado dos smartphones, embora a empresa tenha vindo a tentar mudar essa ideia com os seus últimos lançamentos. E apesar de ainda estar longe de superar os seus rivais, a empresa parece dedicada em continuar a lançar novidades para os fãs.

    As mais recentes podem ser sobre o novo Sony Xperia 5 IV, que novas certificações das autoridades nos EUA parecem confirmar que se encontra cada vez mais perto de se tornar uma realidade.

    O dispositivo surgiu recentemente numa nova certificação, a qual indica algumas das características do mesmo. Este deve contar com 155.74mm de altura e 67.1mm de largura, o que indica tratar-se de um equipamento de pequenas dimensões.

    A certificação indica ainda que o modelo deve contar com uma entrada USB-C, NFC e uma entrada de som de 3.5mm – algo raro nos dispositivos hoje em dia. Chega ainda com certificação para Wi-Fi 6 e suporte para carregamento sem fios.

    Infelizmente a certificação não deixa detalhes a nível do hardware, mas os rumores do passado indicam que o modelo deve contar com um Snapdragon 8+ Gen 1, acompanhado por um sensor principal de 12 MP IMX557, uma lente telefoto de 12 MP IMX663 e ainda uma lente ultra-wide de 12 MP IMX363.

  • Programa de Reparação da Apple vai chegar à Europa em breve

    Programa de Reparação da Apple vai chegar à Europa em breve

    Programa de Reparação da Apple vai chegar à Europa em breve

    A Apple encontra-se a expandir o seu programa de reparação dedicada para os utilizadores, abrangendo agora uma lista mais extensa de equipamentos.

    O “Self Service Repair”, pelo qual é conhecido, permite que os utilizadores tenham acesso a componentes e informações para resolverem problemas de hardware sobre os seus equipamentos, com os componentes sendo fornecidos diretamente da Apple.

    O programa já abrangia alguns dos dispositivos mais recentes da empresa, mas agora passa a integrar também os novos MacBook Air e MacBook Pro com o chip M1. A empresa refere ainda que o programa vai expandir-se em breve para a Europa e para mais dispositivos até ao final do ano.

    Segundo o comunicado da empresa, os novos dispositivos vão permitir aos utilizadores terem acesso a manuais e partes oficiais da Apple para repararem os mesmos a partir de casa, sem que os tenha de levar a uma loja oficial da empresa.

    A chegada à Europa será também uma adição bem vinda, já que o programa apenas se encontrava disponível nos EUA e Canadá. Apesar de ter sido confirmado que vai chegar a esta região, os detalhes sobre tal ainda são escassos, embora a empresa tenha prometido que tal deve acontecer até ao final do ano.

    Seja como for, esta é mais uma aposta da Apple em criar formas de os utilizadores poderem reparar os seus produtos de forma direta, e que surge depois de uma longa batalha de críticas entre a empresa e consumidores no que respeita ao Direito de reparação dos seus produtos.

  • Nothing Phone ainda pode demorar a receber o Android 13

    Nothing Phone ainda pode demorar a receber o Android 13

    Nothing Phone ainda pode demorar a receber o Android 13

    A Nothing revelou recentemente no mercado o seu Nothing Phone, trazendo um dispositivo de gama intermédia com um design fora do vulgar. No entanto, não é apenas de hardware que um smartphone é feito, e o software é igualmente importante.

    De fábrica, o Nothing Phone surge com o Android 12 baseado na sua interface dedicada do Nothing OS. No entanto, alguns utilizadores já se encontram a questionar quando o dispositivo vai começar a receber o Android 13, tendo em conta que o mesmo promete ter atualizações – pelo menos – até ao Android 15.

    Quando Carl Pei foi questionado sobre a disponibilidade do novo sistema para o dispositivo, apenas terá respondido que um produto é mais do que apenas as especificações, funcionalidades e números de versão – dando a ideia de que a atualização para o Android 13 ainda pode demorar algum tempo a surgir sobre o modelo. Este ponto não parece ser a prioridade imediata da empresa.

    Carl Pei em resposta sobre Android 13

    Ou seja, enquanto que as principais marcas no mercado já se encontram a preparar para lançar o Android 13 sobre os seus dispositivos, a Nothing parece ir na direção contraria, mantendo a calma e preferindo atualizar o que possui atualmente antes de lançar uma nova versão completamente nova para o dispositivo.

    É importante notar que as alterações em nível de funcionalidades do Android 13 são relativamente pequenas face à geração anterior do sistema. Ainda mais se tivermos em comparação as mudanças que ocorreram entre o Android 11 e 12, o que inclui uma nova interface completamente reformulada.

  • Intel analisa vídeos do YouTube para identificar falhas nas drivers da Arc A380

    Intel analisa vídeos do YouTube para identificar falhas nas drivers da Arc A380

    Intel analisa vídeos do YouTube para identificar falhas nas drivers da Arc A380

    No início do ano, a Intel lançou na China a sua primeira placa gráfica Intel Arc 3 A380. Este modelo apenas se encontra disponível no pais, mas isso não impede que algumas fontes fora do mesmo comecem agora a ter acesso à placa… e a alguns dos seus problemas.

    Recentemente, o youtuber Gamer Nexus conseguiu obter acesso à placa, tendo realizado uma análise mais intensiva sobre o que esperar da mesma. Ao que parece, os problemas não estão na placa em si, mas no software que a acompanha.

    O Youtuber confirmou que a placa funciona como esperado para um modelo de entrada de gama, mas que as drivers e painel de controlo para a mesma encontram-se com problemas graves, que praticamente tornam o uso do mesmo impossível de ser feito.

    Antes de mais, é importante ter em conta que esta placa ainda não se encontra à venda no mercado fora da China, portanto não será uma review oficial do produto final da empresa para os mercados internacionais.

    No entanto, o Arc Command, a aplicação necessária para controlar alguns dos aspetos da placa, é onde reside a maioria dos problemas. Gamer Nexus afirma que a aplicação encontra-se danificada, que não instala nem desinstala corretamente, além de contar com vários bugs que tornam praticamente impossível de usar o programa.

    A lista de falhas é bastante extensa, ainda mais tendo em conta que a placa, mesmo não estando disponível para os consumidores internacionais, está à venda na China. No entanto, parece também que a Intel está atenta a estes problemas.

    Lisa Pearce, VP e gestora do departamento Visual Computing Group da Intel, confirmou numa recente mensagem publicada no blog da empresa que a mesma se encontra a analisar os problemas que foram sendo reportados ao longo das últimas semanas. Segundo a mesma, a Intel terá criado um relatório de 46 falhas internamente, depois de assistir ao vídeo de Gamer Nexus, com o objetivo de corrigir as falhas que foram sendo reportadas para futuras atualizações.

    Tendo isto em conta, parece que a Intel está focada em obter o feedback da comunidade sobre o desenvolvimento das suas placas, tanto a nível do hardware como de software, para tentar melhorar a experiência para todos – o que certamente será um ponto positivo.

    Mas, ao mesmo tempo, as falhas que foram reportadas são tão básicas que levanta igualmente a questão sobre como puderam escapar a um teste de qualidade do software. Algumas das falhas ocorrem logo no momento em que se instala a aplicação, com erros na abertura e falhas aleatórias durante o uso da mesma.

  • Intel deve adicionar suporte a ray tracing na nova geração de processadores

    Intel deve adicionar suporte a ray tracing na nova geração de processadores

    Intel deve adicionar suporte a ray tracing na nova geração de processadores

    Hoje em dia muitas das placas gráficas no mercado contam com suporte à tecnologia de Ray Tracing, o que certamente melhora consideravelmente a qualidade final dos jogos. No entanto, parece que a Intel também se encontra a testar a ideia de integrar esse mesmo suporte da tecnologia diretamente nos seus processadores.

    Segundo revela o portal Coelacanth’s Dream, a Intel pode encontrar-se a preparar para criar algumas melhorias para a futura geração de processadores da empresa. De acordo com algumas alterações no código fonte de certos programas da Intel, esta pode encontrar-se a preparar para trazer suporte para ray tracing sobre alguns dos seus futuros processadores.

    Esta medida seria possível uma vez que a empresa iria também começar a integrar na parte gráfica dos mesmos a nova arquitetura Xe-HGP, a mesma que se encontra nas gráficas Intel Arc Alchemist.

    Outra revelação que as alterações do código sugerem será que a 14ª geração de processadores da empresa podem não vir a contar com unidades XMX, que se encontram atualmente nos Xe-cores.

    De relembrar que a nova arquitetura de processadores Intel Meteor Lake marca também a saída da do processo de fabrico a 10nm, passando para os 7nm, o que se considera vir a ser uma das maiores mudanças feita pela empresa nos últimos anos.

    No entanto, para quem pretenda aproveitar todas as capacidades desta nova arquitetura, será também necessário que possua novo hardware capaz de usar o mesmo – o que, ao contrário do que acontece com os utilizadores da AMD, envolve adquirir novas peças para suportar os novos processadores.

  • Windows 11 expande teste a aplicações Android no Japão

    Windows 11 expande teste a aplicações Android no Japão

    Windows 11 expande teste a aplicações Android no Japão

    A Microsoft revelou que vai expandir o suporte de aplicações Android no Windows 11 para mais países, sendo que o primeiro será o Japão. Os utilizadores no programa Insider do Windows 11 poderão brevemente começar a experimentar as aplicações do Android diretamente do sistema.

    De relembrar que a Microsoft criou uma parceria com a Amazon App Store, de forma a distribuir as aplicações a partir da loja da mesma. Com isto, os utilizadores do Windows 11 podem instalar qualquer aplicação que se encontre na App Store da Amazon, bem como a partir de ficheiros APK individuais do sistema.

    Para os utilizadores poderem beneficiar deste suporte, no entanto, necessitam de ter alguns requisitos em nível de hardware, e também necessitam de se encontrar sobre a mais recente versão do sistema – a build 22206.1401.6 ou superior.

    De forma oficial, a Microsoft apenas suporta as aplicações do Android em sistemas no Japão e EUA, embora existam formas de os utilizadores noutros países poderem também instalar o sistema caso assim o pretendam. No entanto, a Amazon App Store apenas irá funcionar diretamente sobre estes dois locais por agora.

    Espera-se que o suporte venha a aumentar durante os próximos meses, sem previsão ainda de quando vai chegar a Portugal.

  • Doom 64 é a oferta desta semana na Epic Games Store

    Doom 64 é a oferta desta semana na Epic Games Store

    Doom 64 é a oferta desta semana na Epic Games Store

    A poucas horas de começar o evento QuakeCon 2022, a Epic Games decidiu lançar uma oferta de peso para a Epic Games Store. Com o final de mais uma semana, a plataforma disponibilizou mais um título gratuito por tempo limitado para os jogadores: Doom 64.

    Doom 64 é uma adaptação do original Doom de 1997, lançado para a Nintendo 64, e que tinha algumas melhorias face à versão original do jogo que todos conhecemos. Este trata-se de uma sequela direta a Doom II, com melhorias visuais, nos controlos e na jogabilidade em geral.

    Conta ainda com adaptações para o hardware moderno, como o suporte a ecrãs wide-screen e ainda o acesso a alguns dos “Lost Levels”, para se ter acesso a ainda mais conteúdo.

    Doom 64

    Doom 64 vai encontrar-se disponível gratuitamente na Epic Games Store até ao dia 25 de Agosto. Os interessados podem obter o mesmo a partir deste link.

  • Android pode migrar para arquitetura de 64 bits em 2023

    Android pode migrar para arquitetura de 64 bits em 2023

    Android pode migrar para arquitetura de 64 bits em 2023

    A Google pode estar a preparar-se para grandes mudanças sobre a arquitetura usada no Android, focando-se em evoluir no mercado dos smartphones e a acompanhar a tendência atual. E uma parte disso pode encontrar-se na possibilidade do sistema vir a tornar-se exclusivo de 64 bits.

    Hoje em dia a maioria dos dispositivos móveis contam com elevadas capacidades de RAM, ao mesmo tempo que praticamente todos os processadores – mesmo os de entrada de gama – contam com suporte para arquiteturas de 64 bits. A maioria dos sistemas já mudaram para esta arquitetura faz algum tempo – com a Apple e o iOS a ser um dos melhores exemplos, que desde 2017 está disponível apenas em 64 bits.

    No entanto, a Google pode estar a preparar-se para algo similar, movendo toda a plataforma do Android exclusivamente para 64 bits – invés de se manter com a opção de 32 bits que existe atualmente.

    A descoberta sobre tal foi feita pelo utilizador Mishaal Rahman, que analisando o código fonte da nova versão AOSP do Android 13 descobriu referências em como a Google está a preparar-se para esta migração.

    A alteração pode trazer vários benefícios, entre os quais se encontra a melhoria em nível de desempenho e funcionalidades adicionais de segurança. Além disso, a maioria das aplicações disponíveis na Play Store também estão já preparadas para este sistema, uma vez que a Google começou a tornar um requisito de usar apps em código de 64 bits como obrigatório desde 2019.

    A nível do hardware, não devem existir também grande impacto, uma vez que praticamente todos os processadores modernos contam com algum género de suporte para 64 bits – no mínimo. De relembrar ainda que a ARM também possui intenções de remover o suporte para 32 bits da produção dos seus SoC até 2023.

    A Qualcomm, por outro lado, parece ainda interessada em manter este suporte, sobretudo devido à China – que possui um forte ecossistema de aplicações em 32 bits.

    É possível que, com a chegada do Android 14 em 2023, a Google venha finalmente a tornar o padrão de 64 bits como algo necessário para o Android – notando no entanto que ainda não existe qualquer confirmação da empresa sobre tal, e tendo em conta que apenas agora o Android 13 foi lançado, ainda falta algum tempo até que as novidades da futura versão sejam reveladas.

  • Galaxy Z Fold 4 e Flip 4 surpreendem com autonomia da bateria

    Galaxy Z Fold 4 e Flip 4 surpreendem com autonomia da bateria

    Galaxy Z Fold 4 e Flip 4 surpreendem com autonomia da bateria

    Uma das principais críticas deixadas sobre os dispositivos dobráveis da Samsung, nomeadamente do Galaxy Fold 3 e do Flip 3 encontrava-se sobre as suas baterias. Os dispositivos tinham boas características, mas a bateria não durava exatamente o que seria de esperar para um modelo desta gama.

    No entanto, parece que a empresa aprendeu a lição com os novos Galaxy Z Fold 4 e Galaxy Z Flip 4. O canal do YouTube TechDroider decidiu colocar os novos dispositivos à prova, comparando o desempenho dos mesmos com outros dispositivos premium no mercado. E os resultados certamente que surpreenderam.

    Até mesmo com dispositivos da Samsung, como é o caso do Galaxy S22 Ultra, que possui uma bateria de maior capacidade, os novos dispositivos dobráveis conseguiram superar a autonomia do mesmo. Isto prova que a empresa realizou melhorias que vão além de apenas o hardware, mas também em nível de software.

    De relembrar que o Galaxy Z Fold 4 e Z Flip 4 possuem baterias de 4.400 mAh e 3.700 mAh, respetivamente. Por sua vez o Galaxy S22 Ultra conta com uma bateria de 5000 mAh.

    O teste foi feito tendo como comparação seis dispositivos diferentes: Galaxy Z Fold 4, Galaxy Z Flip 4, iPhone 13 Pro Max, Xiaomi 12S Ultra, OnePlus 10 Pro e o Galaxy S22 Ultra. Na primeira rodada de testes, estes executaram vários jogos pelo período de duas horas e 40 minutos.

    Passado este tempo, o Galaxy Z Flip 4 contava com 55% de bateria, acompanhado pelo Galaxy Z Fold 4 com 62%. O S22 Ultra tinha 59%. O rei da autonomia neste teste foi, no entanto, o iPhone 13 com 76% da bateria ainda disponível.

    Com todos os testes feitos, o Galaxy S22 Ultra foi dos primeiros dispositivos a desligar-se pela falta de bateria, com um tempo de ecrã ativo de 8 horas e 56 minutos. O Galaxy Z Flip 4 foi o seguinte, com 9 horas e 4 minutos, acompanhado de perto pelo Galaxy Z Fold 4 com 9 horas e 18 minutos.

    No final, é possível dizer que o Snapdragon 8 Plus Gen 1 será um dos principais motivos também pelo aumento da autonomia, já que o chip conta com sistema de gestão de energia mais agressivos e que ajudam a poupar a bateria em determinadas condições.

  • Microsoft bloqueia downloads sobre a ferramenta Rufus

    Microsoft bloqueia downloads sobre a ferramenta Rufus

    Microsoft bloqueia downloads sobre a ferramenta Rufus

    Recentemente, a aplicação da Rufus começou a permitir que os utilizadores possam criar as suas imagens de instalação do Windows 11, contornando algumas das medidas que a Microsoft obriga a implementar – como é o caso de ter requisitos em nível de hardware ou a necessidade de uma conta da Microsoft para realizar o setup do sistema.

    No entanto, parece que a Microsoft agora se encontra a atacar também para quem tente aplicar esta forma de “contornar” as regras.

    Ao que parece, as mais recentes imagens de instalação do Windows 11 contam agora com uma proteção contra uso no programa do Rufus. De acordo com o portal GHacks, a Microsoft começou a implementar uma nova medida para evitar que as imagens do Windows 11 possam ser usadas dentro do programa.

    O Rufus, para facilitar a tarefa de criar uma imagem personalizada, permite também realizar o download direto das mesmas a partir dos servidores da Microsoft. No entanto, de forma recente, os pedidos de download que foram realizados pelo programa estariam a ser bloqueados.

    Isto aplica-se não apenas aos ficheiros de imagem do Windows 11, mas também do Windows 8 e 10, que também estavam disponíveis diretamente pelo programa. Os utilizadores ainda podem usar os seus próprios ficheiros de imagem, mas sem o “extra” de descarregarem facilmente o mesmo do site da Microsoft.

    O autor do Rufus acredita que este bloqueio terá sido aplicado devido à recente atualização do mesmo, que permite contornar algumas das medidas que a Microsoft impõe sobre o Windows 11. Felizmente, parece que o autor conseguiu encontrar uma forma de contornar esta limitação, sendo que a mesma está novamente disponível sobre as versões mais recentes do mesmo.

    No entanto, claramente a Microsoft não parece sentir-se agradada com o facto que o programa permite contornar algumas das suas medidas de proteção, e o bloqueio dos downloads das imagens de instalação comprova isso.

  • Milhares de carteiras da Solana foram roubadas do dia para a noite

    Milhares de carteiras da Solana foram roubadas do dia para a noite

    Milhares de carteiras da Solana foram roubadas do dia para a noite

    A blockchain da Solana encontra-se sobre ataque, sendo que do dia para a noite milhares de carteiras na mesma foram completamente drenadas num ataque de origem ainda desconhecida – num total de milhões de dólares.

    O ataque foi confirmado durante o dia de ontem, onde a Solana afirmou pelo Twitter que estaria a investigar um possível roubo de fundos das carteiras de utilizadores na plataforma. Na altura, a empresa afirmou que cerca de 7767 carteiras teria sido afetadas.

    mensagem da solana

    No entanto, este valor pode ser ligeiramente superior, sendo que os dados da empresa Elliptic apontam que foram afetadas 7936 carteiras com perdas avaliadas em mais de 5.2 milhões de dólares em criptoativos.

    A Solana afirma que as carteiras afetadas devem ser consideradas como comprometidas, e os donos das mesmas devem mudar os seus criptoativos para variantes baseadas em hardware.

    Até ao momento ainda se desconhece qual a falha que foi explorada para realizar este roubo. Algumas fontes apontam, com base no facto que as transações dos roubos encontram-se assinadas pelos donos das carteiras, que pode ser algum género de compromisso massivo de várias chaves privadas – e não diretamente uma exploração de falhas na tecnologia blockchain da Solana.

    No entanto, todas as indicações até ao momento são apenas rumores, sendo que a investigação do incidente ainda se encontra a ser realizada – e certamente que mais detalhes devem ser conhecidos em breve.

  • Apple confirma novos problemas de áudio com o Studio Display

    Apple confirma novos problemas de áudio com o Studio Display

    Apple confirma novos problemas de áudio com o Studio Display

    A Apple parece estar ciente de um problema que está a afetar os donos do Studio Display, um monitor profissional de 1599 dólares. Segundo uma mensagem interna da empresa, revelada pelo portal MacRumors, a empresa confirma ter conhecimento de alguns problemas em unidades do Studio Display relativamente ao áudio.

    Segundo os relatos dos utilizadores, indicados no documento, o Studio Display encontra-se a apresentar algumas falhas na reprodução de conteúdos áudio, com as colunas a deixarem de funcionar sem razão aparente.

    A Apple sugere às entidades autorizadas para reparação que aconselhem os utilizadores a desligar o Studio Display e todos os seus acessórios da energia, durante pelo menos 10 segundos, antes de o voltarem a ligar. No entanto, esta solução não será algo permanente.

    O Studio Display foi lançado em Março deste ano, na altura como uma solução premium para utilizadores de sistemas da Apple, que pretendam um monitor de qualidade aliado a um conjunto de extras para reduzir o espaço ocupado por cabos e acessórios nas mesas.

    Os problemas de áudio com o monitor não são recentes, e na realidade existem vários relatos de utilizadores por diferentes redes sociais que confirmam o problema – o áudio reproduz durante alguns segundos antes de se desligar.

    Desligar o Studio Display da energia resolve o problema, mas apenas de forma temporária. Até ao momento a Apple não deixou qualquer indicação sobre uma resolução permanente para a falha.

    A boa notícia será que, tendo em conta o documento agora revelado da Apple, o problema não parece relacionado com o hardware. Como tal, este deve ser corrigido em futuras atualizações do firmware do Studio Display, embora ainda não exista uma confirmação clara de quando isso vai acontecer.

  • Logitech e Tencent vão desenvolver nova consola portátil para cloud gaming

    Logitech e Tencent vão desenvolver nova consola portátil para cloud gaming

    Logitech e Tencent vão desenvolver nova consola portátil para cloud gaming

    A Logitech e a Tencent confirmaram hoje que vão trabalhar em conjunto para desenvolver um novo dispositivo portátil para cloud gaming. As duas empresas vão integrar-se com a vertente do hardware e software para o desenvolvimento.

    O sistema deverá chegar ao mercado ainda este ano, e de acordo com o comunicado, deverá suportar diferentes plataformas de cloud gaming atualmente existentes, o que pode incluir a Xbox Cloud Gaming e Nvidia GeForce Now. As empresas estão a trabalhar também com a Microsoft e a Nvidia para essa integração, mas mais plataformas podem vir a ser suportadas no futuro.

    No entanto, ainda existe alguma incerteza sobre quando este dispositivo vai ser colocado para venda. Isto porque, apesar de o comunicado da empresa indicar que tal deve acontecer até ao final deste ano, os atrasos na produção que ainda afetam o mercado mundial podem atrasar os planos.

    Tendo em conta que o dispositivo será focado para cloud gaming, possivelmente não vai contar com um hardware muito exigente, sendo apenas o suficiente para correr as web apps relativamente bem e sem falhas.

  • Dados da Steam registam forte crescimento para a AMD

    Dados da Steam registam forte crescimento para a AMD

    Dados da Steam registam forte crescimento para a AMD

    Com o final de mais um mês, chega também a altura de avaliar como o mercado do hardware tem vindo a alterar-se, e uma das melhores formas de realizar isso será analisando os dados da Steam respeitante ao uso do diferente hardware.

    De acordo com os dados da Steam, existem algumas alterações no mercado, sobretudo a nível das gráficas. Os dados apontam que Julho foi um dos melhores meses para a AMD, tendo registado crescimentos consideráveis em vários campos.

    Cerca de 33.73% dos sistemas que usaram a Steam em Julho contavam com processadores da AMD, o que representa um aumento de 2.22% face ao mês anterior. Por sua vez, a Intel regista uma quota de 66.26%, o que representa uma queda de 2.21%.

    dados processadores steam

    No que respeita a placas gráficas, temos também algumas mudanças. No entanto, a Nvidia é claramente a vencedora aqui, com praticamente todas as placas de gama média-elevada a terem registos de ganhos. A RTX 3070 registou um crescimento de 0.27%, acompanhado pela RTX 3080 (+.024%), e a RTX 3080 Ti (+0.14%).

    Do lado da AMD, o registo vai para a Radeon RX 6800 XT e a RX 6500 XT, que apresentam um crescimento de 0.19% e 0.15% respetivamente.

    dados da steam

    A nível dos sistemas operativos, o Windows continua a liderar a tabela como o sistema mais popular. No entanto, dentro deste, o Windows 11 registou uma ligeira queda na adoção, com menos 0.11% face ao mês anterior. Por sua vez, o Windows 10 regista um crescimento de 1.91%, passando para uma quota de 73.17%.

  • Metal Gear Solid 2 continua a surpreender em pequenos detalhes

    Metal Gear Solid 2 continua a surpreender em pequenos detalhes

    Metal Gear Solid 2 continua a surpreender em pequenos detalhes

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty foi lançado em 2001, originalmente para a PS2. Desde então, o título vendeu mais de 7 milhões de cópias em todo o mundo, tendo sido apelidado como um dos melhores jogos do ano.

    No entanto, mesmo nos dias de hoje, a atenção ao detalhe que foi deixada no jogo pode ser considerada algo surpreendente. Na altura, os gráficos por si só já eram algo do mais avançado que existia, puxando o hardware da Sony a todos os limites.

    Mas quase 21 anos depois, tanto os detalhes visuais como todos os detalhes do jogo em si ainda continuam a impressionar, como foi recentemente revelado pelo Youtuber “LiquidRaid3n”.

    Num curto vídeo, é possível verificar alguns dos detalhes que existem no jogo, e que até mesmo quem o tenha jogado pode ter perdido. Pequenas coisas como a forma como os vidros se partem em função da zona de impacto das balas, ou da forma como as plantas se mexem conforme as balas também as atravessam.

    Obviamente, MGS 2 foi um jogo que teve uma extensa equipa por detrás do seu desenvolvimento, incluindo nomes como Hideo Kojima.

  • Drivers personalizadas da AMD fornecem Noise Suppression em placas antigas

    Drivers personalizadas da AMD fornecem Noise Suppression em placas antigas

    Drivers personalizadas da AMD fornecem Noise Suppression em placas antigas

    Faz apenas alguns dias que a AMD revelou a sua nova tecnologia para rivalizar com a RTX Voice. Apelidada de Noise Suppression, esta nova funcionalidade das drivers da AMD permite reduzir consideravelmente o ruído de fundo nas gravações, usando IA para o efeito.

    A funcionalidade apenas se encontrava disponível para as placas mais recentes da linha da AMD, no entanto parece que não demorou muito tempo para surgirem novidades neste aspeto.

    Uma nova versão das drivers personalizadas da AMD, desenvolvidas pelo grupo “NimeZ”, encontra-se agora disponível. Sendo baseada na versão 22.7.1, esta nova versão das drivers fornece também o suporte para o AMD Noise Suppression em mais placas do que as oficialmente suportadas.

    Oficialmente, esta nova funcionalidade apenas se encontra disponível para as placas mais recentes da linha RX 6000. Mas com o uso das drivers personalizadas podem chegar a mais placas, até mesmo modelos já descontinuados das linhas Terascale, GCN, Polaris, Vega e Navi.

    No entanto, é importante ter em consideração que o uso de drivers modificadas possui os seus riscos, nomeadamente a nível da falta de suporte oficial da AMD, conjugado ainda com a possibilidade de surgirem problemas relacionados com o software e hardware.

    Os interessados, no entanto, podem verificar a versão mais recentes das drivers pelo site da Guru3D.

  • Nothing Phone sobrevive ao teste de resistência

    Nothing Phone sobrevive ao teste de resistência

    Nothing Phone sobrevive ao teste de resistência

    Desde que chegou ao mercado, o Nothing Phone tem vindo a cativar o público com um design inovador, conjugado com um hardware e preço bastante aceitável para um dispositivo desta categoria.

    Mesmo sendo o primeiro smartphone da marca, este tem vindo a revelar-se uma excelente aposta para os utilizadores interessados em algo “diferente”. No entanto, de nada adianta ter um dispositivo diferente se este não sobrevive ao dia a dia.

    É aqui que entra JerryRigEverything, o reconhecido youtuber que coloca os mais recentes smartphones no mercado em teste. E o Nothing Phone foi o que mais recentemente passou pelo mesmo.

    Sem deixar “spoilers”, pode-se dizer que o teste de resistência ao dispositivo acabou com uma nota positiva para a Nothing, sendo que o dispositivo sobreviveu a todos os testes aplicados no mesmo. Mesmo sendo o primeiro dispositivo da marca, este demonstrou-se bastante aceitável para suportar as agressões do dia a dia, isto apesar de ter uma estrutura diferente do habitual – que parece não ter impacto sobre a resistência.

    Seja como for, o vídeo completo do teste pode ser verificado em seguida.

    O que acha do Nothing Phone?

    Queremos saber a sua ideia nos comentários.

  • Xiaomi 12S Ultra possui uma surpresa escondida no interior

    Xiaomi 12S Ultra possui uma surpresa escondida no interior

    Xiaomi 12S Ultra possui uma surpresa escondida no interior

    A Xiaomi revelou recentemente o seu novo Xiaomi 12S Ultra, um dispositivo que certamente se foca a nível da fotografia, contando com um sensor de 1 polegada – o maior alguma vez registado num smartphone.

    No entanto, agora que se começa a analisar o interior do dispositivo em mais pormenor, existem alguns detalhes que também foram revelados mas não oficialmente pela empresa. Ao que parece, o Xiaomi 12S Ultra conta no seu interior com um novo chip, o Surge C2, que será usado pela empresa para processamento de imagens com o sistema de câmaras que o dispositivo possui.

    Curiosamente, um dos motivos pelos quais a empresa pode não ter revelado a existência do chip deve-se ao facto que este ainda não se encontra a ser ativamente usado. O mesmo encontra-se presente no hardware, mas parece que a Xiaomi optou por não o utilizar no sistema, possivelmente devido a ainda necessitar de algumas adaptações no software.

    imagem do chip surge 2

    É possível que venha a ser ativado o seu uso em futuras atualizações OTA para o equipamento, mas para já o chip encontra-se dormente sobre o hardware. Desconhece-se quais as melhorias que iriam ser verificadas com o mesmo, mas possivelmente estas iriam melhorar ainda mais o sistema de câmaras do 12S Ultra.

  • Agora pode comprar licenças do Windows 11 legais pela Microsoft Store

    Agora pode comprar licenças do Windows 11 legais pela Microsoft Store

    Agora pode comprar licenças do Windows 11 legais pela Microsoft Store

    Depois de uma longa espera, finalmente os utilizadores podem agora adquirir licenças do Windows, legitimas e válidas, a partir da Microsoft Store.

    A empresa confirmou que se encontra agora a disponibilizar licenças oficiais do Windows 11 Home e Windows 11 Pro diretamente da Microsoft Store, permitindo que as mesmas sejam descarregadas em formato digital.

    Desta forma, os utilizadores podem mais rapidamente adquirir uma licença para os seus computadores, e ao contrário de sites que fornecem licenças falsas ou ilegais, estas são oficiais da Microsoft.

    A empresa sublinha que estas licenças serão focadas para quem pretenda o sistema num novo PC e que tenha os requisitos de hardware para a mesma. Ou seja, estas licenças infelizmente não vão servir para quem esteja no Windows 10 e não consiga realizar o upgrade para o Windows 11 devido às limitações de hardware.

    Ainda assim, opte pelo correto e legal, usando licenças oficiais da Microsoft. Relembramos que as licenças vendidas em mercados cinza, ao contrário do que é indicado incorretamente em várias plataformas que promovem esta atividade com ganhos de afiliação, é ilegal – apesar dos preços mais competitivos.

  • Spotify diz adeus ao Car Thing

    Spotify diz adeus ao Car Thing

    Spotify diz adeus ao Car Thing

    Faz algum tempo que o Spotify tinha vindo a tentar passar de ser apenas uma plataforma digital para também integrar o mercado do hardware. Uma das tentativas da empresa nesse sentido foi com o Car Thing, um leitor multimédia focado para uso em viaturas.

    No entanto, parece que a ideia da empresa não durou muito tempo. Na recente apresentação dos resultados financeiros da empresa, foi confirmado que a empresa iria também descontinuar a produção do Car Thing.

    A plataforma de streaming afirma que esta decisão terá sido tomada tendo em conta vários fatores, onde se inclui as vendas. No entanto, mesmo que o dispositivo não tenha sido dos mais populares no mercado, veio trazer a sua quota de problemas para a empresa.

    De notar que os dispositivos vendidos e a serem usados vão manter todas as suas funcionalidades na normalidade. No entanto, as unidades existentes irão ser as últimas a serem vendidas – este ainda se encontra à venda em alguns revendedores.

    De relembrar que o Car Thing foi inicialmente revelado pela empresa em 2019, mas o produto final apenas começou a ser comercializado oficialmente no início deste ano, depois de meses em atrasos e vendas apena por convite. No entanto, a popularidade do mesmo ficou abaixo das expectativas da empresa – em parte porque muitos veículos já possuem o Spotify integrado nos seus próprios sistemas, não sendo necessário um dispositivo externo para essa tarefa.

  • Google pode lançar novo Pixel com algumas novidades nas câmaras

    Google pode lançar novo Pixel com algumas novidades nas câmaras

    Google pode lançar novo Pixel com algumas novidades nas câmaras

    A Google tem vindo a apostar cada vez mais na sua linha de hardware de smartphones Pixel, sendo que as recentes gerações do dispositivo comprovam isso mesmo. No entanto, parece que a empresa ainda possui algumas surpresas na manga, e os recentes rumores indicam que a próxima geração do dispositivo deve contar com ainda mais novidades.

    De acordo com o programador Kuba Wojciechowski, foram recentemente descobertas algumas referências ao que poderá ser o próximo dispositivo da linha Pixel a chegar ao mercado, junto do código interno da empresa.

    Os detalhes ainda são escassos, mas permitem analisar algumas informações sobre o que poderemos esperar dos futuros Pixel 7 e 7 Pro.

    A descoberta foi feita junto do código fonte do Android 13 beta 4, sendo que o programador descobriu referências ao nome “Lynx” e ao sensor que pode ser usado nos futuros Pixel 7. No código surge a indicação de que este modelo poderia contar com um sensor Samsung ISOCELL GN1 de 50 MP. Existe ainda um sensor secundário Sony IMX787 de 64 MP, que se acredita ser para a telefoto, juntando por fim a câmara frontal com o sensor Sony IMX712 (que ainda não foi oficialmente revelado) de 13MP.

    O que será estranho nesta descoberta será o facto de a Google usar um sensor que pode ser considerado recente no mercado. Por norma, a empresa costuma usar no Pixel sensores de gerações passadas, sendo que muito do processamento é feito depois via software – portanto usar sensores recentes e até mesmo um que ainda não foi revelado oficialmente levanta alguma estranheza sobre a mudança da empresa para esta nova geração.

    No entanto, é importante notar que as referências existentes no código do Android 13 podem não ser propriamente de um Pixel, mas sim de um dispositivo interno usado pela Google para testes ao sistema de câmaras do Android.

  • OnePlus 10T deixa de lado o slider e marca Hasselblad

    OnePlus 10T deixa de lado o slider e marca Hasselblad

    OnePlus 10T

    Um dos grandes destaques da OnePlus para os dispositivos mais recentes que lançou no mercado encontrava-se sobre a integração da marca Hasselblad no sistema de câmaras dos seus dispositivos. No entanto, parece que esta parceria pode ter durado pouco – ou não vai chegar a todos os modelos.

    Recentemente o designer chefe da OnePlus, Hope Liu, explicou numa entrevista ao portal The Verge alguns detalhes relativamente ao OnePlus 10T, tendo clarificado também algumas mudanças que foram feitas sobre o mesmo.

    A primeira será sobre o slider lateral, que era uma das principais características dos dispositivos da OnePlus, mas não se encontra sobre o recente modelo. Este slider era usado para rapidamente colocar o dispositivo em silêncio ou modo apenas alarme, mas foi removido do OnePlus 10T. Segundo o executivo, isto deveu-se à necessidade de aproveitar melhor o espaço interno, para colocar uma bateria de maior capacidade, um novo sistema de carregamento e para melhorias nas antenas.

    Apesar de o slider ser relativamente pequeno no exterior, no interior ocupa quase 30mm2, o que será um valor consideravelmente elevado num local onde todos os milímetros contam. A empresa decidiu, assim, sacrificar o slider pelas características adicionais e melhorias.

    Relativamente à integração do Hasselblad, o facto da mesma não se encontrar no OnePlus 10T será sobretudo devido ao preço final do dispositivo. A empresa pretende manter o seu preço o mais reduzido possível, e integrar a marca poderia aumentar consideravelmente esse valor, dai que a parceria entre as duas empresas será focada mais para os principais modelos da marca.

    Apesar disso, o OnePlus 10T deve contar com um sensor Sony IMX766 de 50MP com toda a tecnologia da OnePlus por detrás, tanto em nível de software como hardware. Quanto às restantes características, o modelo vai ainda contar com um ecrã de 6.7 polegadas, juntamente com um processador Snapdragon 8 Plus Gen 1.

  • Moto Razr 2022 e Moto X30 Pro confirmados para lançamento em Agosto

    Moto Razr 2022 e Moto X30 Pro confirmados para lançamento em Agosto

    Moto Razr 2022

    Depois de um longo conjunto de rumores nas últimas semanas, a Motorola veio finalmente confirmar que se encontra preparada para revelar os seus novos smartphones.

    A empresa revelou que, no próximo dia 2 de Agosto, irá revelar os novos Moto Razr 2022 e Moto X30 Pro. Este evento surge alguns dias antes do evento da Samsung, previsto para o dia 10 de Agosto, na clara tentativa da empresa ganhar um avanço e destaque no mercado.

    O Moto Razr 2022 será a nova evolução do dispositivo dobrável que a empresa já tinha revelado no passado, e pela imagem do trailer do evento, acredita-se que vai ter um sistema de duas câmaras na parte traseira. Ainda se desconhece, no entanto, detalhes relativamente ao hardware.

    Moto Razr 2022

    Quanto ao Moto X30 Pro, este será o modelo premium da empresa para este ano, mas não entrando na vertente dos dobráveis. Os rumores apontam que este pode ser o primeiro smartphone a chegar ao mercado por parte da Motorola com uma câmara de 200 MP.

    Ambos os dispositivos devem contar com o mais recente processador da Qualcomm, o Snapdragon 8+ Gen 1, e obviamente, as mais recentes tecnologias no mercado. Mas detalhes não foram ainda revelados nesse sentido.

  • Google vai começar os testes a novo dispositivo de Realidade Aumentada

    Google vai começar os testes a novo dispositivo de Realidade Aumentada

    A Google revelou que vai começar a realizar os primeiros testes públicos ao seu novo dispositivo de realidade aumentada, o qual a empresa já tinha vindo a desenvolver faz alguns meses.

    Muitos ainda se devem recordar do Google Glass, que na altura foi considerado um verdadeiro fracasso. Embora o mesmo não tenha inteiramente desaparecido, a ideia foi muito à frente do seu tempo para a Google, e não foi bem recebida em geral.

    No entanto, os tempos mudaram, e parece que a Google agora está focada em investir mais nesta área. O novo protótipo que a empresa irá agora começar a testar vai ter praticamente o mesmo hardware do Google Glass – embora mais atualizado aos tempos atuais – incluindo as câmaras.

    No entanto, o mesmo não será focado para a captura de imagens ou vídeos. Invés disso, o dispositivo usará as câmaras para integrar com as diferentes funcionalidades – por exemplo, para traduzir conteúdos em tempo real ou apresentar indicações do caminho correto a seguir.

    A empresa afirma que os testes vão ser inicialmente restritos apenas a um conjunto de funcionários da empresa, bem como um grupo de testadores restrito externamente. Além disso, sempre que alguma informação esteja a ser recolhida diretamente pelos equipamentos, um LED irá indicar claramente isso.

    Parece que a Google não está com meias medidas para evitar que o novo dispositivo seja novamente um problema relativamente à privacidade de cada um, ponto que foi bastante importante no Google Glass e que pode ter levado a muitas das críticas na altura para a recolha de imagens de quem o usava.

  • Valve alerta para temperaturas elevadas com a Steam Deck

    Valve alerta para temperaturas elevadas com a Steam Deck

    Vários países pela Europa encontram-se a passar por uma onda de calor consideravelmente elevada, a qual possui impacto em vários aspetos. Os dispositivos eletrónicos são também um dos que podem registar problemas, sobretudo devido às baterias.

    Tendo isto em conta, a Valve encontra-se agora a alertar os utilizadores da Steam Deck, aconselhando que os mesmos não usem o dispositivo durante os períodos mais quentes do dia. Segundo a Valve, a Steam Deck encontra-se criada para suportar temperaturas entre os 0 e 35ºC, sendo que qualquer valor mais elevado na temperatura ambiente irá resultar em aumento das temperaturas internas, e consequentemente, redução do desempenho – ou até graves danos no hardware.

    Tendo em conta o hardware usado na Steam Deck, a temperatura interna do mesmo pode já ser consideravelmente elevada, e se juntarmos a isso as temperaturas elevadas no exterior, está uma receita perfeita para alguns problemas.

    A empresa afirma que existem mecanismos de proteção internos, e caso a temperatura do processador ou gráfica atinja os 105ºC, a consola automaticamente inicia o encerramento.

    Obviamente, esta ideia não será apenas para a Steam Deck, e pode-se mesmo aplicar a qualquer dispositivo eletrónico.

  • Nothing Phone 1 começa a apresentar alguns problemas

    Nothing Phone 1 começa a apresentar alguns problemas

    Quem se recordar do OnePlus One, houve uma altura em que o smartphone foi lançado no mercado e alguns utilizadores reportavam uma cor amarelada no ecrã, que surgia alguns dias depois do uso do mesmo. Agora a mesma ideia parece ter passado também para a Nothing.

    Com a chegada do Nothing Phone 1, alguns utilizadores estão a reportar problemas com o ecrã e a câmara frontal do mesmo, que parecem estar relacionados com o ecrã AMOLED. Segundo os relatos, o problema principal parece ser um certo tom esverdeado que se encontra a surgir sobre algumas unidades.

    Depois de uns dias de uso, o ecrã começa subitamente a apresentar um tom verde na sua superfície – normalmente a partir das bordas. O problema é suficientemente grave para afetar a forma como se visualiza os conteúdos, sobretudo em ambientes com menos luminosidade ou quando o brilho do ecrã é colocado em valores elevados.

    tom verde ecrã nothing

    Algumas unidades também apresentam o que parece ser um pequeno defeito sobre a câmara frontal, onde a mesma parece estar com os pixéis em redor da mesma danificados, apresentando uma marca preta.

    ecrã frontal danificado nothing phone

    A equipa de suporte da Nothing já confirmou via o Twitter que se encontra a analisar os problemas, mas para já sem uma resolução concreta. Tendo em conta os relatos, parece que o problema será relacionado com o hardware, pelo que existe muita pouca possibilidade deste ser resolvido via atualizações de software.

  • Qual a velocidade de Internet que realmente necessita?

    Qual a velocidade de Internet que realmente necessita?

    Quando se está a escolher um plano de internet para casa, muitas vezes somos apresentados com planos que prometem velocidades bastante elevadas, e como é normal, as operadoras tendem sempre a incentivar a compra dos planos que tenham velocidades de internet mais elevadas – e mais caros portanto.

    No entanto, a menos que tenha algumas necessidades especificas, possivelmente não necessita de tanta velocidade da internet como a que realmente possui.

    Portugal, felizmente, encontra-se na lista da frente relativamente à oferta de planos de internet fixa com velocidades generosas, e a preços competitivos se formos comparar com outros países. Hoje em dia não é difícil encontrar um lar com um sistema de Voz+TV+Internet e até móvel com velocidades de 500 Mbps ou 1 Gbps.

    No entanto, para a grande maioria, possivelmente essa velocidade encontra-se bastante mais elevada do que realmente é necessário.

    Tudo vai depender dos dispositivos que os utilizadores tenham ligados na rede, bem como do próprio número de dispositivos que sejam ligados. Mas qual o valor necessário afinal?

    Bem, para quem costume realizar o streaming de conteúdos pelo Netflix, na verdade não necessita de uma velocidade bastante elevada. A transmissão de conteúdos em 1080p requer apenas 5 Mbps, enquanto que a transmissão 4K Ultra HD requer 25 Mbps no mínimo. Obviamente, isto será por dispositivo, portanto se tiver dois equipamentos a transmitir ao mesmo tempo, deve dobrar este requisito.

    Outras plataformas de streaming seguem a mesma tendência, como é o caso do Twitch ou YouTube.

    Regra geral, caso esteja a pensar assistir a conteúdos em 4K pela Internet, o melhor será uma ligação com o mínimo de 100 Mbps.

    streaming de jogo online

    Outro ponto importante encontra-se a nível dos jogos online. A grande maioria dos jogos online também não necessitam de largas velocidades de internet. Uma ligação de 5 a 20 Mbps deverá ser suficiente como requisito para muitos jogos, mas o recomendado será que os utilizadores tenham no mínimo 100 Mbps.

    E se pensa que “mais velocidade equivale a menos ping”, algo bastante importante para jogos, engane-se. Existem vários fatores que podem ter impacto para o ping final do jogo, e embora a velocidade seja um deles, está longe de ser o principal.

    A distância a que se encontra dos servidores do jogo online, ou a própria rota que a sua operadora fornece para os mesmos pode ter impacto, e isso encontra-se fora do seu controlo. O próprio sistema operativo e programas em segundo plano também podem influenciar o ping. E, obviamente, se estiverem outros dispositivos na sua rede local a usar a internet de forma intensiva, isso deve atrasar toda a ligação em geral.

    A velocidade possui muito pouco impacto a nível do ping final que vai obter dentro do jogo, e embora não seja zero, está numa posição baixa de preocupação. Regra geral, se tem 100 Mbps deverá ser suficiente para jogar online sem problemas.

    Atenção que, com a popularidade do Cloud Gaming, deve ter atenção que este género de jogo é diferente, e é basicamente como realizar uma transmissão em direto para o seu sistema. Neste caso, uma velocidade de 200 Mbps para cima será algo recomendado.

    E em nível de downloads? Bom, se costuma realizar muitos downloads pela Internet, obviamente a velocidade terá impacto. Mas deve considerar realmente o número de vezes que realiza esta prática. Além disso, se tiver uma velocidade mais elevada, isso não quer dizer que vai fazer os downloads mais rapidamente, pois ainda podem existir limitações de velocidade dos servidores que estão a fornecer esses downloads – para evitar a sobrecarga dos mesmos.

    router de rede

    E por fim, deve-se ter em conta o próprio hardware. Muitas vezes menosprezado, o router que é usado para interligar todos os dispositivos da rede local pode ter impacto sobre o desempenho da própria rede. Muitas vezes, os routers fornecidos pelas operadoras não possuem capacidade suficiente para suportar um grande número de equipamentos ligados ao mesmo tempo, o que pode levar a atrasos ou falhas na rede.

    Além disso, existe ainda a questão dos próprios routers não terem capacidade para atingir as velocidades máximas da rede – sobretudo quando os dispositivos estão ligados por rede sem fios. O recomendado, caso espere ligar um elevado número de equipamentos à rede, será adotar um router dedicado externo de boa qualidade, ligando o mesmo na porta bridge do router da operadora – caso possua – ou colocando o IP do mesmo como entrada DMZ nas configurações do router.

    Esperamos que, com este artigo, possa assim optar por um plano de internet que se adeque às suas necessidades, sem ter de gastar mais por isso.

  • EUA vão necessitar de mais dinheiro para remover a Huawei das infraestruturas

    EUA vão necessitar de mais dinheiro para remover a Huawei das infraestruturas

    Desde que a Huawei foi banida dos EUA que o governo norte-americano tem vindo a tentar migrar todas as plataformas que usavam hardware da empresa para outras entidades. No entanto, este processo pode demorar mais tempo do que era inicialmente previsto… e irá sair consideravelmente mais caro.

    De forma a retirar todos os equipamentos da Huawei e da ZTE da infraestrutura 4G e 5G dos EUA, o governo afirma que vai necessitar de mais 3 mil milhões de dólares para essa tarefa. A confirmação desta necessidade foi deixada pela FCC durante uma reunião realizada com alguns senadores.

    A confirmar-se, isso pode indicar que a retirada de todos os equipamentos da Huawei e ZTE das infraestruturas do país pode ficar consideravelmente mais caro do que era inicialmente estimado. No início, o governo tinha dado o valor inicial de 1.9 mil milhões de dólares para a tarefa.

    No entanto, Jessica Rosenworcel, presidente da FCC, afirmou recentemente que o valor pode ser consideravelmente superior, passando para os 4.98 mil milhões de dólares necessários no total para alterar toda a infraestrutura.

    Mesmo que a ideia para remover todas as infraestruturas da Huawei e ZTE do pais tenha sido aprovada em 2019, a ideia ainda se encontra consideravelmente difícil de se tornar uma realidade, com entraves e atrasos face aos planos que estavam inicialmente criados.

    Caso os fundos adicionais não sejam facultados para a tarefa, a FCC afirma que irá utilizar os fundos existentes para remover os equipamentos das duas empresas chinesas apenas das infraestruturas que dependam de verbas do governo para funcionarem ou de entidades que tenham contratos diretos com o governo.

  • Huawei pode vir a lançar smartphone com suporte a redes 5G

    Huawei pode vir a lançar smartphone com suporte a redes 5G

    Como se sabe, a Huawei foi bastante afetada desde as sanções aplicadas pelos EUA, tendo deixado de ter acesso a tecnologias que lhe permitiam desenvolver equipamentos com redes 5G – o que muitos consideram ser essencial para o futuro.

    Desde então, a empresa tem vindo a lançar novos dispositivos no mercado, mas todos apenas com suporte até 4G. Isso pode vir, no entanto, a mudar em breve.

    De acordo com os rumores, a Huawei pode estar a preparar-se para revelar o novo Mate 50e com uma característica interessante: o suporte a redes 5G. Os rumores apontam que este modelo seria o sucessor do Mate 40E, e iria contar com o processador Qualcomm Snapdragon 778G, o qual conta com suporte para 5G.

    É indicado que o Huawei Mate 50e poderia ser lançado em meados de Agosto, embora esta data possa ainda ser alterada – e possivelmente diz apenas respeito ao mercado da China.

    No entanto, é importante notar que o 5G não deve chegar a este dispositivo de forma convencional. Como se sabe, a Huawei ainda se encontra limitada sobre a forma como pode implementar certas tecnologias os seus dispositivos.

    Uma das formas que a empresa encontrou para contornar o problema passa por fornecer uma capa junto dos dispositivos, que iria contar com o hardware necessário para os dispositivos receberem o sinal 5G. Desta forma, a tecnologia não estaria diretamente integrada nos dispositivos, mas sim num acessório externo.

    Ainda se desconhecem detalhes sobre quando este dispositivo iria encontrar-se em mercados internacionais.

  • Linux Mint 21 a entrar na fase de testes Beta

    Linux Mint 21 a entrar na fase de testes Beta

    Está para chegar muito em breve uma nova versão de uma das distros do Linux mais populares: a Linux Mint 21. E está para chegar muito em breve a nova versão beta do sistema, que vai permitir aos utilizadores testarem todas as novidades em primeira mão.

    Estas novas versões Beta surgem depois das releases iniciais terem falhado na semana passada, devido a pequenos erros. No entanto, esses problemas foram agora resolvidos, e com a validação correta das builds, está agora iminente a chegada dos ficheiros de imagem Beta para todos.

    Normalmente a fase beta de testes do Linux Mint dura cerca de duas semanas, antes de chegar a versão estável final para todos. A partir desta altura, todos os utilizadores interessados podem também começar a realizar o upgrade das suas distribuições para a mais recente versão.

    De relembrar que o Linux Mint 21 marca um grande passo no desenvolvimento do sistema, sendo focado para sistemas que tenham poucos recursos de hardware e necessitem de manter os mesmos otimizados ao máximo. O Mint é considerada uma das distros mais leves do linux, e focada para equipamentos antigos.

    O Linux Mint 21 vai ser baseado no Ubuntu 22.04 LTS, que foi lançado em Abril deste ano. Tal como no Ubuntu, o Mint vai receber atualizações até meados de 2027 antes de os utilizadores terem de realizar o upgrade.

  • Bluetooth LE Audio está praticamente concluído e pronto a chegar ao mercado

    Bluetooth LE Audio está praticamente concluído e pronto a chegar ao mercado

    Estamos perto de vir a receber no mercado uma nova tecnologia de Bluetooth, que promete ainda mais qualidade para os conteúdos áudio transmitidos pela mesma.

    A Bluetooth SIG revelou que a tecnologia Bluetooth LE Audio encontra-se praticamente concluída. Esta nova especificação foca-se em garantir uma qualidade superior de som para headphones sem fios, focando-se na qualidade do bitrate e baixa latência.

    A tecnologia tinha sido inicialmente apresentada durante a CES 2020, mas infelizmente a pandemia veio atrasar os planos de a implementar corretamente no mercado. Mas isso agora parece cada vez mais perto de acontecer.

    O LE Audio promete melhorar consideravelmente a qualidade de som para a próxima geração de headsets. Além disso, este processos é realizado com a redução no uso de energia, que será também outra vantagem do LE Audio, para garantir ainda mais autonomia final.

    Teoricamente o LE Audio também permite que um número ilimitado de dispositivos possam ser ligados a apenas uma fonte de som.

    Espera-se que os primeiros fabricantes comecem a integrar a tecnologia LE Audio nos seus dispositivos durante os próximos meses, portanto não se deverá ter de esperar muito para começarmos a ver dispositivos com a mesma no mercado.

    Mark Powell, CEO do Bluetooth SIG, afirma que esta certificação é uma grande conquista para o grupo, no que este considera ter sido uma das maiores apostas de sempre da associação para o futuro da tecnologia.

    Espera-se ainda que a tecnologia possa ajudar bastante no mercado em diferentes setores, e que escolher um dispositivo Bluetooth venha a ser algo como aceder a uma rede Wi-fi – simples e rápido.

    De notar que ainda é necessário que tanto software como hardware suportem a tecnologia. De momento, apenas o Android 13 se encontra a suportar o LE Audio, mas espera-se que outros sistemas venham a receber suporte em breve. Em nível de hardware, espera-se que os primeiros oficialmente certificados para tal venham a surgir nos próximos tempos.

  • Apple já está a desenvolver segunda geração de equipamento de RV

    Apple já está a desenvolver segunda geração de equipamento de RV

    Ainda existem muitos rumores sobre a primeira geração do dispositivo de Realidade Virtual da Apple, que os rumores apontam que pode ser lançado em breve. No entanto, mesmo que a primeira geração ainda não tenha sido revelada, é possível que a empresa esteja já a trabalhar na próxima versão.

    Segundo os rumores mais recentes, a Apple já se encontra a trabalhar na segunda geração do seu dispositivo de realidade virtual e aumentada, com o lançamento previsto para 2025. De relembrar que se espera, para este ano, que a empresa finalmente revele o seu novo dispositivo.

    O CEO da Apple, Tim Cook, já tinha deixado no passado indícios que a empresa estaria a trabalhar nesta ideia, e parece quase certo que até ao final do ano deveremos ter algumas novidades.

    O analista Ming-Chi Kuo, no entanto, vai um pouco mais longe, afirmando que a Apple já se encontra a trabalhar na segunda geração. A empresa possui nos planos enviar mais de 10 milhões de headsets para o mercado entre 2025 e 2026, sendo que para isso vai apostar numa segunda geração para todos os bolsos.

    Para já, a empresa deve revelar a sua primeira geração do dispositivo, que vai contar com hardware de ponta, mas também um preço que pode ficar longe dos bolsos de alguns. No entanto, a segunda geração iria chegar em duas versões diferentes: uma para quem pretenda hardware de ponta e outra para quem pretenda um modelo mais económico.

    No entanto, para quem vá optar pelo modelo mais avançado, o analista aponta que a Apple vai utilizar componentes mais caros na sua produção. Como tal, este modelo pode acabar por ter um preço superior até mesmo ao modelo de primeira geração que está para ser lançado.

    Obviamente, tudo parte ainda de rumores, e tendo em conta que nem sequer a primeira geração do mesmo está no mercado, ainda se está para ver como irá ser a próxima geração do mesmo.

  • Novos problemas a surgirem sobre o Pixel 6 da Google

    Novos problemas a surgirem sobre o Pixel 6 da Google

    Se a Google não tinha problemas suficientes com o Pixel 6, parece que estes ainda estão longe de terminar. Recentemente começaram a surgir vários novos problemas com o ecrã do dispositivo, entre os quais se encontra agora um novo problema com o surgimento de pontos pretos aleatórios.

    Em vários locais, os utilizadores têm vindo a criticar que, nos seus modelos do Google Pixel 6 e 6 Pro, o ecrã tem vindo a desenvolver uma espécie de pronto preto, que vai aumentando com o tempo.

    Este ponto pode surgir com maior incidência sobre a câmara frontal ou nas laterais do dispositivo. Quando surge, começa a expandir-se pelo ecrã, como se o mesmo estivesse fisicamente danificado.

    ecrã danificado pixel 6

    Curiosamente, alguns utilizadores reportam que o problema parece resolver-se com a rotação do ecrã ou o reinício do sistema, o que nestes casos pode indicar que se trata de algo relacionado com o software – embora seja algo estranho. Ainda assim, existem muitos utilizadores que afirmam que o problema continua mesmo depois de reinícios e até formatações, portanto pode ser também algo relacionado com o hardware.

    Desde que o Pixel 6 foi lançado, vários utilizadores têm vindo a reportar problemas com o mesmo, desde o sensor de impressões digitais a chamadas fantasma e perdas de sinal. A lista de problemas tem vindo a aumentar cada vez mais.

  • Starlink lança internet por satélite para barcos por 5000 dólares mensais

    Starlink lança internet por satélite para barcos por 5000 dólares mensais

    A Starlink tem vindo a lançar diferentes versões do seu sistema de internet por satélite, que não se focam apenas em permitir a ligação apenas de locais fixos. Recentemente a empresa começou a lançar o seu sistema para diferentes situações, incluindo para quem se encontre em movimento.

    E os mais recentes vão permitir aos donos de barcos terem a capacidade de usar a Starlink no meio do oceano. Apelidado de Starlink Maritime, o novo sistema permite utilizar a rede de satélites da empresa para obter velocidades até 350 Mbps no meio do oceano – o que será certamente interessante, tendo em conta que a maioria dos barcos não possuem acesso à internet de todo.

    No entanto, esta não será uma solução para todos. O hardware apenas terá o custo de 10.000 dólares, que necessitam de ser pagos de imediato. Depois disso, a subscrição mensal possui o custo de 5000 dólares.

    É possível controlar quando se pretende que a subscrição seja colocada em pausa, mas a subscrição é feita de forma mensal – portanto os utilizadores necessitam de pagar o mês completo caso a ativem.

    antena do serviço starlink

    Elon Musk afirma que as antenas usadas para o Starlink Maritime são diferentes das usadas para as ligações residenciais fixas, sendo que possuem componentes adaptados para obterem mais velocidade e para uso no meio do oceano – como a adaptação para suportarem ventos mais fortes e o próprio clima agreste.

    Apesar de o site da empresa indicar que os utilizadores podem realizar a ligação praticamente a partir de qualquer lugar, é importante ter em conta que a Starlink Maritime ainda se encontra algo limitada em nível de disponibilidade, portanto nem todos os oceanos estarão abertos a receber o sinal da mesma.

  • Netflix vai suportar áudio espacial sem necessidade de hardware dedicado

    Netflix vai suportar áudio espacial sem necessidade de hardware dedicado

    Atualmente existem várias plataformas que oferecem sistemas de áudio espacial, e o Netflix pretende ser a mais recente nesta frente, oferecendo uma tecnologia que não necessita de hardware especial para poder ser aproveitada.

    Para tal, a plataforma de streaming encontra-se a testar o uso de uma nova tecnologia criada pela Sennheiser, e conhecida como “Ambeo”, a qual dispensa o uso de hardware dedicado com suporte para a mesma. Esta tecnologia usa qualquer conjunto de headphones ou colunas para criar um efeito de áudio espacial, que a empresa garante melhorar a experiência auditiva dos utilizadores durante conteúdos como filmes, séries, jogos, entre outros.

    O Netflix vai ser a primeira plataforma de streaming no mercado a integrar esta nova tecnologia em alguns dos seus conteúdos, começando pela série Stranger Things. Esta será uma das primeiras onde a tecnologia poderá ser aproveitada, mas espera-se que seja brevemente integrada também em Red Notice, The Witcher e nas futuras séries de Resident Evil.

    Desde que o dispositivo de som tenha uma saída stereo, teoricamente deverá ser suportado pela tecnologia, sem que seja necessária qualquer alteração nas configurações do mesmo. O Netflix encontra-se a tornar esta tecnologia o padrão de áudio para alguns títulos, mas os utilizadores podem ser ativar ou desativar o mesmo nas configurações.

    Uma das grandes vantagens do Ambeo encontra-se no facto de ser possível replicar o áudio espacial em sistemas stereo, mas também sem alterações nos conteúdos originais de som, e sem perda de qualidade final. Isto pode também ser uma alternativa para quem não tenha o investimento para um sistema Dolby Atmos completo.

  • 36% dos utilizadores de smartphones Google Pixel pretendem mudar para rivais

    36% dos utilizadores de smartphones Google Pixel pretendem mudar para rivais

    Os dispositivos Google Pixel são dos primeiros a receberem as novidades do Android, tendo em conta que são também os dispositivos dedicados da Google para tal. No entanto, a grande maioria dos utilizadores que possuem os mesmos, afirmam que não possuem interesse em manter-se na linha.

    De acordo com um recente estudo realizado pela empresa TradingPlatforms, relativamente a utilizadores com dispositivos da linha Pixel da Google, a grande maioria afirma que não pretende manter-se na marca quando realizar o próximo upgrade do seu smartphone.

    O estudo aponta que 36% dos utilizadores não estão satisfeitos com os seus atuais modelos, e quando forem realizar a mudança de smartphone deverão optar por um dispositivo de marcas rivais.

    Entre os motivos para tal encontra-se as falhas e bugs constantes no software, juntamente com a escolha errada de componentes da Google, que acaba por limitar a vida útil dos dispositivos de forma considerável.

    Como exemplo, o Pixel 6 Pro é um dos dispositivos que, apesar das suas características, muitas vezes não é recomendado para compra devido a todos os problemas de software que possui. E até mesmo de hardware, com o leitor de impressões digitais a ser um dos problemas mais comuns neste modelo.

    Existem ainda relatos de problemas relacionados com o ecrã, que apresentam fraca qualidade de imagem, quedas na taxa de atualização ou falhas diversas durante o uso normal.

  • Processador quântico resolve 9000 anos de trabalho em apenas 36 microsegundos

    Processador quântico resolve 9000 anos de trabalho em apenas 36 microsegundos

    A tecnologia evolui a um ritmo impressionante, e cada vez mais tem vindo a tornar-se mais simples e rápido realizar ações que, faz apenas alguns anos, eram consideradas impossíveis. A tecnologia quântica é uma delas.

    A ideia de computadores quânticos não é nova, mas tem vindo a ser um foco de evolução da tecnologia nos últimos anos. Existem atualmente sistemas que fazem uso desta tecnologia para as mais variadas tarefas. E esta evolução comprova-se numa recente descoberta feita sobre novas tecnologias que podem ser aplicadas em sistemas quânticos.

    Um grupo de investigadores em Toronto usaram um chip de computador quântico para realizar o que iria demorar anos a realizar em hardware convencional. Segundo os investigadores, o chip quântico preciso de apenas 36 microsegundos para resolver um problema que, usando supercomputadores atuais, iria demorar mais de 9000 anos a resolver.

    Isto foi possível derivado de uma nova tecnologia usada no chip, que usa sistemas de luz para transmitir a informação quântica a velocidades ainda mais elevadas, aumentando consideravelmente a capacidade de processamento final.

    O chip em questão será conhecido como “Borealis”, e os investigadores acreditam que a tecnologia usada no mesmo será capaz de mudar drasticamente a ideia do que existe sobre computação quântica. Os investigadores apontam mesmo que a ideia deste chip poderá ser aplicada em outros sistemas, de forma a desenvolver um sistema verdadeiramente avançado.

    Apesar destas notícias serem certamente positivas para toda a comunidade tecnológica, ao mesmo tempo a computação quântica ainda se encontra longe de ser algo que esteja disponível para todos. Atualmente os sistemas que existem focam-se em tarefas científicas e para usos específicos.