Categoria: hardware

  • Apple pretende reduzir produção do iPhone e focar-se nos serviços

    Apple pretende reduzir produção do iPhone e focar-se nos serviços

    Atualmente o mercado dos chips a nível mundial ainda não se encontra propriamente estável, e várias empresas sentem isso diretamente, juntando ainda a recente guerra na Ucrânia. E a Apple é, sem dúvida, uma das empresas que sente isso.

    A empresa tem vindo a cortar na produção de alguns dos seus dispositivos, mas de acordo com alguns analistas, o foco da empresa pode estar a mudar-se drasticamente.

    Ao que parece, a Apple possui planos de começar a cortar na sua produção de hardware, no sentido de se focar mais no desenvolvimento do seu ecossistema e serviços. Plataformas como a Apple Music, Apple Fitness+, Apple TV+ e outras poderão vir a ser alvo de mais atenção da marca.

    De acordo com o portal Seeking Alpha, a Apple terá reduzido recentemente a produção de novos iPhones em mais de 9 milhões de unidades. Além disso, segundo o analista John Donovan, o objetivo da empresa será reduzir a produção de novas compras em 2022 para ficar na marca entre os 245 e 250 milhões de unidades.

    Existem vários fatores que levam a isto, em parte pode-se considerar que a guerra na Ucrânia é um deles – no entanto, não é o único. Ainda o ano passado a empresa parou a produção do iPhone 12 Mini depois de ter uma procura abaixo do que a empresa inicialmente esperava.

    Este ano, a empresa espera eliminar a linha Mini por completo.

    A mesma fonte refere ainda que a empresa deve começar a apostar mais nas suas plataformas de serviços online, como o Apple Music e iCloud, que ainda são também uma das principais fontes de receitas para a empresa. Apesar de as vendas de hardware certamente ajudarem, a Apple tem vindo claramente a demonstrar-se mais interessada em focar-se nos serviços que fornece como uma forma de rendimento sustentável.

  • Windows 11 continua a subir na tabela da Steam

    Windows 11 continua a subir na tabela da Steam

    Com a entrada num novo mês, a Steam revelou os dados respeitante aos seus utilizadores e as suas preferências a nível de hardware e software. De acordo com os dados da plataforma, parece que existem cada vez mais gamers a atualizarem os seus sistemas para o Windows 11.

    Ao contrário do que outras plataformas indicam, onde existe uma estagnação no crescimento da quota do Windows 11 no mercado, a Steam regista um ligeiro aumento neste sentido. Apesar de apenas medir os sistemas onde a aplicação da Steam se encontra instalada, os dados referem que 16.84% dos utilizadores da plataforma encontram-se agora no Windows 11.

    Comparativamente a Fevereiro de 2022, o sistema ganhou uma quota de 1.25%, em parte porque a maioria dos utilizadores parecem estar a atualizar os seus sistemas do Windows 10. Enquanto que a mais recente versão do Windows cresceu, o Windows 10 sofreu uma ligeira quebra, mas ainda se encontra como o principal no mercado – com uma quota de 74.69%, ou seja, menos 1% que o mês anterior.

    dados da steam

    Curiosamente, o Windows 7 encontra-se ainda como o terceiro sistema mais popular, com uma quota de 4.14% – cerca de 0.06% a mais do que o mês anterior. Este pequeno crescimento ocorre mesmo depois de o sistema estar faz dois anos sem suporte oficial da Microsoft.

    Se olharmos para os restantes sistemas no mercado, o Windows ocupa certamente o topo da tabela, com uma quota de 96.57%, seguindo-se o macOS da Apple com 2.43% e por fim o Linux com 1%.

  • Sony estaria a criar emulador da PlayStation 3 para as gerações recentes

    Sony estaria a criar emulador da PlayStation 3 para as gerações recentes

    Ao que parece, brevemente podemos vir a ter uma forma de correr jogos da PS3 dentro da mais recente PS5, num formato de emulação que estaria a ser desenvolvido pela empresa. Esta ideia surge depois da mesma ter confirmado os novos planos da PlayStation Plus.

    Com os novos planos da PlayStation Plus, alguns permitem que os utilizadores tenham acesso a jogos de gerações antigas da consola, mas apenas via streaming. A ideia da empresa, no entanto, pode vir a ser de criar um emulador local, que pode estar diretamente integrado no hardware das novas consolas – mais recentes.

    Várias fontes, como é o caso do reconhecido youtuber Modern Vintage Gamer, confirmam também que a Sony possui a capacidade de ativar a emulação da PS3 na PS5, mas que não o realiza apenas derivado dos custos associados.

    De acordo com as revelações do reconhecido na indústria Jeff Grubb, a Sony encontra-se a trabalhar num emulador para a PlayStation 5, que iria permitir aos jogadores terem acesso a conteúdos que estariam disponíveis apenas para a antiga geração da PS3.

    Segundo as fontes do mesmo, a Sony encontra-se a trabalhar neste emulador faz algum tempo, no entanto, ainda falta bastante trabalho até que uma versão final esteja pronta a ser usada comercialmente. A confirmar-se, é possível que esta nova “funcionalidade” venha a surgir como um extra sobre os diferentes patamares da nova PlayStation Plus.

  • Tudo o que sabemos sobre a Xiaomi Mi Band 7

    Tudo o que sabemos sobre a Xiaomi Mi Band 7

    Depois do sucesso da Mi Band 6, não existem dúvidas que a Xiaomi já se encontra a preparar a futura geração da sua pulseira fitness, e espera-se que com grandes novidades. Apesar de ainda nada oficial ter sido revelado, podemos desde já apontar algumas das possíveis características da mesma.

    Ao longo dos últimos meses vários rumores têm surgido sobre a pulseira fitness da Xiaomi, não apenas sobre o design da mesma, mas também sobre algumas das funcionalidades que poderemos encontrar nesta. Estima-se que venham a surgir pelo menos 10 novas funcionalidades de interesse para os utilizadores.

    Entre as novidades encontra-se uma nova interface, que supostamente deverá ser mais simples de usar e gerir no dia a dia. Esta interface vai permitir também mais ações que a atual, entre as quais se encontra a possibilidade de alterar o idioma, mudar entre os diferentes modos desportivos, verificar o tempo necessário para ir entre dois pontos a pé, além do novo modo Always on Display.

    Espera-se ainda que esta tenha um novo sistema de alarmes inteligentes, além da possibilidade de ativar o modo de poupança de energia, juntamente com a capacidade de enviar toda a configuração da pulseira para a nuvem da Xiaomi – para mais tarde restaurar se necessário.

    A nível do hardware, a Mi Band 7 deve contar com algumas mudanças no ecrã principal, nomeadamente com um tamanho superior, além de uma resolução de 192×490 píxeis. É ainda possível que a pulseira venha a incluir GPS integrado, no entanto este rumor é algo que também já tinha surgido para as versões anteriores da mesma, mas nunca na realidade.

    Como sempre, relembrar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores. Nada oficial foi revelado pela empresa, e ainda pode demorar algum tempo até que realmente venham a ser reveladas novidades sobre esta.

  • Revelados possíveis valores sobre futura subscrição do iPhone na Apple

    Revelados possíveis valores sobre futura subscrição do iPhone na Apple

    Faz alguns dias que começaram a surgir rumores que a Apple poderia mudar drasticamente a forma como vende os seus dispositivos no mercado, nomeadamente os iPhones. Invés de passar a vender os mesmos “por completo”, a empresa encontra-se a estudar a possibilidade de fornecer os dispositivos numa espécie de subscrição por hardware.

    Neste formato, os utilizadores pagariam uma mensalidade para poder ter os mais recentes dispositivos da empresa, constantemente atualizados. De acordo com a CNBC, esta ideia seria algo que os investidores da empresa apoiavam, e que seria algo a ser estudado faz algum tempo.

    Apesar de ainda muita informação sobre tal “subscrição” não ser clara, foram agora revelados mais detalhes sobre o que poderemos esperar do mesmo.

    De acordo com o analista da Bloomberg Mark Gurman, a Apple já possui atualmente um programa de “upgrade” para o iPhone, onde os utilizadores podem distribuir o pagamento do dispositivo até 24 meses, onde terminado o pagamento, os utilizadores ficam efetivamente com o dispositivo para si.

    No entanto, este plano de subscrição que a empresa possui em ideia seria algo diferente: os clientes finais nunca iriam ficar verdadeiramente com o dispositivo. Invés disso, o equipamento iria sempre pertencer à Apple, sendo que os pagamentos feitos seriam uma forma de permitir continuar a usar o mesmo durante um certo período de tempo.

    Tendo em conta a diferença entre os dois planos, o analista aponta que o valor da subscrição do iPhone deve ser mais em conta. Atualmente o plano de upgrade da Apple possui o custo de aproximadamente 35 dólares nos EUA, e portanto, o valor da subscrição deverá ser ligeiramente inferior a tal.

    No entanto, este valor vai depender do modelo que os utilizadores pretendam – ou a gama de equipamento. O Pro Max pode atingir o preço de 50 dólares por mês. Este serviço pode, no entanto, integrar ainda extras como o Apple One ou AppleCare.

    A ideia do programa não está de todo errada: a maioria dos utilizadores da Apple realizam o upgrade dos seus dispositivos ao fim de um certo período de anos, normalmente três. A subscrição iria permitir manter esse período com custos mais repartidos ao longo do tempo, além da flexibilidade de permitir também ter os equipamentos em maior controlo – se a qualquer momento se pretender mudar para outro dispositivo, basta cancelar a subscrição do iPhone.

    Obviamente, estas ideias são validas para os EUA, portanto ainda se desconhece como a empresa espera aplicar a mesma noutros países, ou até em Portugal. Não se sabe também se a empresa espera realizar alguma parceria com as operadoras locais para fornecer os planos de tarifário juntamente com o dispositivo, ou se será um “extra” a mais para o valor.

    Os rumores apontam que o programa deve ser revelado perto do final de 2022.

  • OpenWrt: aprenda como tirar total proveito do seu router

    OpenWrt: aprenda como tirar total proveito do seu router

    Em qualquer computador possui a liberdade de escolher o sistema operativo que pretende usar no mesmo – seja Windows, Linux, etc. Mas e sobre o router que utiliza para aceder à Internet?

    Se possui um router padrão da operadora, possivelmente possui uma versão relativamente minimalista do que o hardware é capaz de realizar. A maioria dos sistemas para os routers das operadoras encontram-se consideravelmente limitados para evitar que os clientes causem problemas no mesmo – mas ao mesmo tempo não estão a tirar total proveito do hardware que possuem.

    E mesmo que use um router auxiliar dedicado, que esteja em seu controlo, mesmo assim estará limitado ao que os fabricantes do router disponibilizam – e por vezes não é muito. É aqui que entra o OpenWrt.

    O OpenWrt é um sistema operativo criado especificamente para routers, com funcionalidades que tanto podem ser simples como avançadas, conforme o que o utilizador pretenda. O objetivo deste sistema é tirar o máximo de partido do hardware que o utilizador possua, e também de o melhorar consideravelmente.

    O OpenWrt é totalmente de código aberto, portanto qualquer utilizador pode ver o mesmo, e mais importante, adaptar a qualquer router. É esta transparência que tornam o OpenWrt um dos sistemas para routers mais populares no mercado, e também um dos que possui a mais longa lista de dispositivos suportados.

    Existem vários motivos pelos quais pode querer instalar o OpenWrt, que vão para lá de apenas tirar melhor partido do hardware. Tendo em conta que o mesmo é um sistema aberto a todos, pode instalar e configurar o mesmo conforme necessite.

    Precisa de correr um cliente de BitTorrent no router diretamente? Ou configurar uma VPN permanente para toda a rede local? Bloquear publicidade em toda a rede? Partilhar ficheiros? Seja qual for a opção, o OpenWrt permite.

    Router com sinal wifi

    Além disso, o OpenWrt encontra-se em constante atualização. Portanto é possível que tenha até mesmo mais segurança na sua rede local. Muitos fabricantes demorar bastante tempo a lançarem atualizações para o firmware dos seus routers – e isto se lançarem. O OpenWrt está atualizado constantemente pela comunidade, com todos os patchs aplicados logo à partida.

    Obviamente, cada router possui as suas particularidades, e portanto o sistema necessita de se adaptar às mesmas. Mas mesmo para quem apenas pretenda um router simples para as ligações em casa, o OpenWrt ainda é uma solução a ter em conta para tirar o máximo partido da estabilidade, desempenho e segurança do seu hardware.

    > Como instalar?

    Se ficou convencido, agora chega a melhor parte: instalar o sistema. O OpenWrt foi originalmente criado para o Linksys WRT54G, mas desde então a lista de hardware suportado foi consideravelmente aumentada.

    Caso tenha um router na gaveta, ou até um que use no dia a dia, existe uma forte possibilidade de o mesmo suportar OpenWrt. Pode verificar a lista de routers suportados no site.

    Feito isto, cada router possui a sua forma própria de atualização, e é aqui que terá de colocar as mãos à obra.  Na maioria dos casos, a documentação fornecida indica os passos necessários para realizar a instalação, mas o processo específico vai depender consideravelmente do router.

    Alguns equipamentos podem permitir a instalação diretamente da interface web, enquanto outros podem ser mais complicados, e existir alterações até mesmo a nível do hardware.

    routers com cabos ligados

    Seja qual for o método que o seu router suporte, existe algo a ter em conta: tenha sempre bastante atenção e deixe o processo decorrer na normalidade. Se interromper o upgrade a meio ou realizar alguma ação que não deva, existe a possibilidade de o router ficar permanentemente danificado – a maioria das vezes é reversível, mas ainda assim é importante de ter em conta.

    Deve também ter em conta possíveis bugs ou falhas que o software pode ter, novamente, variando consideravelmente sobre o router. Alguns modelos podem apresentar problemas em certas funcionalidades, ou pode perder tecnologias proprietárias que apenas se encontram no software original dos fabricantes – se não faz uso das mesmas ou são bugs que não afetam o seu uso específico, podem ser perfeitamente ignorados. Ainda assim, é importante ter atenção antes de avançar.

    Então: o seu router suporta o OpenWrt e já o instalou? Então existem alguns termos e funcionalidades que deve ter conhecimento.

    > Luci, Terminal e OPKG

    Existem três termos que possivelmente vai ler com frequência: Luci, Terminal e OPKG

    Luci é basicamente o nome dado à Interface gráfica do router, a qual acede para configurar o mesmo em formato gráfico – a partir do navegador.

    No entanto, também pode aceder à linha de comandos (terminal), através de SSH, que permite uma configuração mais avançada e completa do sistema. Por fim, existe o termo opkg, que basicamente são os pacotes que pode instalar no router – veja os mesmos como um género de aplicações para o OpenWrt, tal como o Windows possui os ficheiros EXE.

    Depois de instalar o OpenWrt, a primeira interface que deverá aceder será a Luci, que será onde pode começar a configurar o router conforme pretenda – recomendamos que comece por alterar a senha de login do mesmo para uma em seu controlo.

    OpenWrt Luci interface

    Feito isto, pode começar a explorar. O router deve funcionar logo a partir do primeiro momento, mas tal como para a instalação do OpenWrt, podem ser necessários passos extra a ter em conta. Portanto, antes de tudo, tenha sempre a documentação do OpenWrt associada ao seu router em mão para poder verificar mais informações.

    terminal via putty

    Caso necessite de aceder ao Terminal para configurações mais avançadas, necessita de aceder via SSH. Isto é feito usando programas como o PuTTy, onde basta colocar o IP do seu router e o número da porta SSH (normalmente é a porta 22).

    > E agora?

    Tendo tudo configurado e instalado, agora o resto depende de si. Agora possui total liberdade para realizar o que bem entender sobre o dispositivo, seja para ter mais controlo sobre a rede local ou para instalar funcionalidades adicionais no mesmo.

    Como sempre, deve ter cuidado sobre o que altera. O OpenWrt é bastante poderoso, tanto para o bom como para o mau – se algo corre mal, deve saber como resolver, ou vai acabar por ter algumas dores de cabeça. Pode sempre deixar o seu problema no fórum do TugaTech para obter ajuda da comunidade.

    O OpenWrt pode não ser uma solução ideal para todos os utilizadores, mas para quem pretenda obter o máximo do seu hardware, ou apenas ter mais controlo sobre o que pode fazer com o mesmo, é sem dúvida uma aposta a ter em conta.

  • Perdeu o sticker “Intel Inside”? Peça a substituição gratuita!

    Perdeu o sticker “Intel Inside”? Peça a substituição gratuita!

    Para alguns, montar um novo sistema engloba também receber uns pequenos stickers dos fabricantes, que comprovam que dentro de uma caixa está hardware da Intel, AMD, Nvidia ou qualquer outra entidade.

    A Intel é uma das empresas que fornece estes stickers com praticamente todos os computadores que existem no mercado. Se forem adquiridos pelos fabricantes diretamente, o sticker do Intel Inside deve encontrar-se já colado na estrutura do PC, mas para quem monte o seu sistema de raiz e compre um processador da empresa, também deve receber um sticker similar que pode colocar onde bem entender.

    Mas e se perder o mesmo? Bem, existe uma forma de receber uma substituição.

    Escondido no site da Intel encontra-se uma pequena secção dedicada para os utilizadores poderem pedir um sticker de substituição dos seus processadores. Tudo o que precisam de fazer é comprovar que realmente possuem um processador da Intel nos seus sistemas.

    Tudo o que os utilizadores necessitam de ter é a fatura de compra do processador – ou do sistema com o processador Intel já montado – e enviar o comprovativo a partir deste website.

    Feito isto, a Intel deverá contactar posteriormente o utilizador e enviar o sticker por correio. Obviamente, existem possivelmente algumas restrições sobre a quantidade de stickers que podem ser pedidos, mas se possui um processador Intel e perdeu o seu… porque não?

  • Microsoft bloqueia upgrade do Windows 10 para quem use o Internet Explorer

    Microsoft bloqueia upgrade do Windows 10 para quem use o Internet Explorer

    Internet explorer

    A Microsoft encontra-se a alertar para um novo problema que pode afetar os utilizadores que tentem realizar o upgrade para o Windows 11, e ainda se encontrem no Windows 10 com o Internet Explorer a ser ativamente usado.

    Apesar de o Internet Explorer não ser propriamente um navegador que muitos usem no dia a dia, ainda podem existir situações onde o mesmo seja necessário – sobretudo em ambientes empresariais. A Microsoft alerta agora que quem tente realizar o Upgrade para o Windows 11 pode verificar alguns bloqueios se ainda estiver a usar o IE ativamente.

    Segundo a empresa, os dados guardados no Internet Explorer podem não transitar para o Windows 11 se os utilizadores não realizarem a migração primeiro para o Edge. Face a este problema, e para evitar a perda de dados, a Microsoft terá aplicado um bloqueio de upgrade para quem esteja em sistemas com o IE ativamente usado.

    Entretanto, os utilizadores que pretendam realizar o upgrade e contornar o problema podem primeiro importar os dados para o Edge antes de procederem com o upgrade. De momento este é o único problema que pode impedir os utilizadores do Windows 10 de realizarem o upgrade para a mais recente versão do Windows – tirando ainda os requisitos a nível do hardware, mas este será um ponto diferente.

    De relembrar também que a Microsoft recentemente começou a alertar os utilizadores para o facto que o Internet Explorer iria ser descontinuado a 15 de Junho de 2022, e recomenda-se que quem ainda esteja a usar o mesmo altere o quanto antes para o Edge – que possui o modo IE para quem pretenda aceder ao Internet Explorer mas de forma segura.

  • Google pode vir a melhorar consideravelmente o eSIM no mercado

    Google pode vir a melhorar consideravelmente o eSIM no mercado

    Os eSIM são uma realidade faz alguns anos, e a Apple até começou a investir consideravelmente neste género de tecnologia para os seus dispositivos. No entanto, ainda existem algumas limitações no que respeita a suportar mais do que um eSIM ao mesmo tempo.

    Apesar de ser possível criar diferentes perfis para os cartões virtuais de SIM, apenas um perfil pode estar ativo em cada momento. Ora, isto não será o pretendido para quem pretenda um dispositivo dual-sim ou queira manter duas linhas diferentes abertas.

    No entanto, isso pode vir a mudar com a chegada do Android 13.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Google encontra-se a trabalhar para melhorar o suporte a eSIM no sistema do Android 13, onde se poderá incluir o suporte a ter mais do que um cartão virtual ativo ao mesmo tempo.

    Esta funcionalidade iria chegar pelo que a empresa apelida de Multiple Enabled Profiles (MEP), uma patente que foi registada pela mesma em 2020 e permite que um único eSIM possa ter ativo dois perfis ao mesmo tempo no sistema, e até mesmo de diferentes operadoras.

    cartão sim virtual

    O mais interessante da tecnologia MEP é que este será baseado a nível do software. Ou seja, não exige nenhuma alteração física nos dispositivos ou no seu hardware, e, portanto, pode até chegar a mais dispositivos no futuro que tenham suporte para cartões eSIM. Os testes iniciais parecem estar a ser realizados sobre a linha Pixel, mas podem ser adaptados para outros modelos no futuro.

    É também possível que esta tecnologia possa vir a surgir noutras plataformas para o futuro. A patente que a Google possui permite licenciar o uso da mesma para diferentes entidades, o que permite que empresas como a Apple ou de dispositivos da Internet das Coisas possam usar a mesma sobre licenciamento.

    Seja como for, certamente que devemos começar a ver no futuro dispositivos a receberem suporte a multi eSIM, e talvez isto ajude a que a adoção da tecnologia também aumente no mercado.

  • Steam Deck agora suporta o Windows 11 oficialmente

    Steam Deck agora suporta o Windows 11 oficialmente

    Os utilizadores da Steam Deck que esperavam para poder instalar o Windows 11 na mesma agora podem finalmente realizar esse processo. A Valve revelou recentemente duas novas atualizações de firmware que finalmente vão tornar o processo possível.

    A primeira atualização, no canal estável, foca-se em melhorar a compatibilidade com o teclado via software e adiciona novas ferramentas de calibração. Já a segunda atualização, fornecida em Beta, adiciona várias melhorias internas para otimizar o desempenho do sistema. No entanto, e talvez o mais importante, será o facto de também ativar o fTPM na Steam Deck, permitindo assim aos utilizadores instalar o Windows 11 na mesma.

    O Trusted Platform Module (TPM) é um dos requisitos do Windows 11 para ser instalado, pelo menos de forma oficial pela Microsoft. Com esta nova atualização, os utilizadores podem finalmente usar o mesmo para instalar o Windows 11 nos seus dispositivos da Steam Deck.

    No entanto, a Valve alerta que este processo ainda é bastante experimental, e que as drivers existentes podem conter bugs e outras falhas – portanto não será algo que certamente todos queiram realizar de imediato.

    O sistema tem vindo a receber atualizações consistentes da Valve, o que são boas notícias para quem pretenda tirar total proveito do hardware. Esta nova atualização é mais um exemplo disso.

  • Hoje é Dia Mundial do Backup: aproveite a promoção e obtenha um disco externo!

    Hoje é Dia Mundial do Backup: aproveite a promoção e obtenha um disco externo!

    Celebra-se hoje o dia mundial do Backup, e se existe algo importante é os dados que mantemos nos mais variados formatos digitais. Pense o que aconteceria se o seu sistema ficasse subitamente indisponível por um malware ou até mesmo uma falha do hardware?

    Manter backups dos seus dados é fundamental, e hoje é o dia perfeito para aproveitar a promoção da Seagate na Amazon, onde pode adquirir um disco externo de 2TB, perfeito para guardar os seus dados de forma segura.

    O disco externo de 2TB da Seagate encontra-se disponível hoje por um preço especial, sendo que permite obter espaço extra para salvaguardar os seus dados, além de ter a conveniência de manter os seus dados seguros num formato externo.

    Além disso, pode ainda beneficiar de dois anos gratuitos de Data Recovery Plan da Seagate, que permite recuperar os dados perdidos do seu disco caso os mesmos sejam perdidos durante o período de garantia do disco.

    O disco externo da Seagate de 2TB encontra-se disponível na Amazon de Espanha por apenas 59.99 euros.

    Nota: Este artigo possui links de afiliado para a Amazon, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link.

  • Windows 11 com crescimento estagnado em Março

    Windows 11 com crescimento estagnado em Março

    Desde que a Microsoft revelou o Windows 11, o sistema tem vindo a ser recebido seja por críticas ou apreço, mas a verdade é que cada vez mais sistemas estão a usar a recente versão do Windows.

    Desde o seu lançamento que o mesmo tem vindo a crescer no número de utilizadores ativos, mas parece que esta tendência foi mais complicada durante Março deste ano.

    De acordo com os dados da AdDuplex, o crescimento do Windows 11 no mercado foi ligeiramente mais lento em Março de 2022, com a sua quota no mercado a permanecer praticamente inalterada.

    Atualmente o Windows 11 conta com uma quota no mercado de 19.4%, tendo ganho apenas 0.01% face ao mês anterior. No entanto, o número de utilizadores no Programa Insider aumentou de 0.3% para 0.6%, o que pode dever-se às novidades que a empresa revelou para as builds dentro do mesmo.

    Adoção do Windows no mercado

    Enquanto isso, o Windows 10 ainda continua a ser o sistema mais popular, tendo mesmo verificado um crescimento este mês. O Windows 10 21H2, a última versão estável do sistema, encontra-se atualmente com uma quota de 28.5% (face aos 21% registados no mês anterior).

    Já o Windows 10 21H1 passou dos 27.5% para 26.5%. De notar que ambas as versões do Windows 10 ainda se encontram suportadas pela Microsoft, apesar de o Windows 11 encontrar-se disponível.

    No total, cerca de 80% dos computadores analisados pela plataforma encontram-se ainda sobre o Windows 10. Tendo em conta os requisitos de hardware do Windows 11, também não se espera que este valor venha a sofrer mudanças em breve.

  • Intel revela detalhes das suas primeiras gráficas Arc para portáteis

    Intel revela detalhes das suas primeiras gráficas Arc para portáteis

    A Intel revelou finalmente mais detalhes sobre as suas futuras placas gráficas a chegara ao mercado dos computadores portáteis. Como se sabe, a empresa tinha vindo a desenvolver as suas gráficas dedicadas da linha Arc, e agora chegam os detalhes que muita gente esperava sobre as versões para portáteis.

    As placas Intel Arc devem chegar tanto a desktops fixos como portáteis, mas agora a empresa revelou detalhes sobre a linha A, que serão os modelos focados para um consumo de energia mais reduzido.

    Sobre toda a familiar de GPUs ARC da Intel, estes são baseados na arquitetura de cores XE, XE Media Engine, XE Display Engine, e XE Graphics Pipeline. Todas as placas gráficas da linha Arc devem contar com suporte para DirectX 12 Ultimate, ray tracing, XE Super Sampling, AV1 e mais.

    Os cores XR são baseados na arquitetura XE HPG (High Performance Graphics), que conta com 16 256-bit Vector Engines, 16 1024-bit Matrix Engines e ainda 192KB de memoria partilhada. Já o XE Media Engine foi criado para suportar as principais aplicações de vídeo, com suporte para conteúdos até 8K a 10-bit e HDR, além de um conjunto de codecs populares como VP9, AVC, HEVC, AV1, entre outros.

    Por sua vez, o XE Display Engine foi criado para gerir a saída de imagem em até dois monitores 8K a 60 Hz, quatro ecrãs 4K a 120H ou um único ecrã a 1440p e 360Hz.

    novas placas intel arc

    As novas A350M e A370M serão as apostas da empresa para o mercado dos computadores portáteis e dispositivos que necessitem de reduzido consumo de energia das placas. Estas encontram-se, no entanto, preparadas para suportarem uma grande lista de jogos em 1080p e entre 60 e 90 FPS.

    A A350M encontra-se preparada para usar entre 25 a 35 watts, contando com seis cores XE e uma velocidade de clock de 1,150 MHz, juntamente com 4GB de memoria GDDR6.

    detalhes das gráficas intel arc

    Por sua vez, a A370M será focada para portáteis um pouco mais exigentes, contando com um consumo de energia entre 35 e 50 watts, oito cores XE, uma velocidade de clock de 1550 MHz e os mesmos 4GB de vRAM.

    Na apresentação da empresa, esta deixou ainda detalhes sobre as futuras Arc 5 e Arc 7, mas estas serão lançadas apenas durante o verão.

    A empresa também revelou que as novas placas vão ser acompanhadas pelo Arc Control, que será uma espécie de software de controlo das mesmas, similar ao GeForce Experience da Nvidia. Neste painel os utilizadores poderão controlar alguns dos aspetos da placa e o seu desempenho em diferentes jogos.

    A Intel afirma ainda que se encontra a trabalhar diretamente com parceiros para criar drivers otimizadas para os jogos mais recentes no mercado, e que promete ainda manter as atualizações consistentes para o futuro.

    detalhes completos da intel arc placas gráficas

    A empresa revelou ainda a tecnologia Deep Link, que permite, em hardware Intel no mesmo sistema, aproveitar a gráfica integrada dos processadores da marca para retirar um extra de desempenho quando necessário.

    O primeiro dispositivo a chegar ao mercado com as novas gráficas da Intel Arc será o Samsung Galaxy Book 2 Pro, sendo que este ponto marca também a chegada (finalmente) da Intel ao mercado gaming.

  • Leica e Xiaomi: parceria pode ter sido confirmada pela MIUI

    Leica e Xiaomi: parceria pode ter sido confirmada pela MIUI

    Smartphone da Xiaomi sobre mesa

    Os rumores que a Xiaomi pode vir a criar uma parceria com a Leica encontram-se no ar faz algum tempo, mas até ao momento ainda nada de concreto foi confirmado pela empresa. Apesar disso, parece que este dispositivo encontra-se cada vez mais perto de ser oficialmente revelado.

    Os mais recentes rumores partem de informações que se encontram na APK da versão chinesa da MIUI Gallery Editor. Segundo o código da mesma, existem alguns filtros no editor de imagem com o nome da Leica, como é o caso de Leica Monochrom, Leica Monochrom HC (High Contrast), Leica Natural e Leica Vivid.

    Ou seja, isto indica que a aplicação pode brevemente contar com filtros criados especificamente feitos pela Leica, e que devem juntar-se ao hardware que também vai ser fornecido da parceria entre as duas empresas.

    código da leica na aplicação da MIUI

    É importante notar que estes filtros ainda não se encontram ativos na aplicação, e apenas surgem em referência nos ficheiros de código da mesma. No entanto, é quase certo que os mesmos devem ser ativados quando o dispositivo mistério da empresa for finalmente revelado.

    Também se desconhece de momento se este dispositivo vai contar como modos de captura de conteúdos personalizados, como é o caso do Leitz Look, que se encontram em outros equipamentos que no passado tiveram em parceria com a Leica. Os rumores apontam que a parceria pode ser apresentada com o Xiaomi 12 Ultra.

  • YouTube TV começa a testar áudio 5.1 nos conteúdos

    YouTube TV começa a testar áudio 5.1 nos conteúdos

    Os utilizadores do YouTube poderão brevemente ter uma experiência ainda mais imersiva na plataforma, agora que parece que se encontram em testes o suporte a áudio 5.1 pelo serviço.

    Até agora, os conteúdos do YouTube são transmitidos em formato de áudio Estéreo – apenas dois sinais de som – o que pode não ser o melhor para quem pretenda aproveitar um sistema de áudio de alta qualidade ou home cinema. No entanto, isso pode vir a mudar.

    A Google confirmou que o YouTube TV vai começar a testar o suporte áudio 5.1 a partir do Android TV e dispositivos Roku, permitindo assim aproveitar o hardware de som na totalidade. No entanto, ainda existem algumas limitações a ter em conta. Antes de mais será apenas para dispositivos que tenham o YouTube TV, e para TVs selecionadas com capacidade de reproduzir estes conteúdos – ou para as que tenham as mais recentes Chromecast.

     A medida, infelizmente, não parece ser aplicada para os vídeos do YouTube regular, que ainda são transmitidos pela web em formato 2.0. Existem sistemas que podem converter este som em áudio 5.1 ou produzir efeitos de tal, mas não são de forma nativa do áudio dos conteúdos, que teria sempre consideravelmente mais qualidade.

  • Asus confirma cortes nos preços das placas gráficas em Abril

    Asus confirma cortes nos preços das placas gráficas em Abril

    Nos últimos meses temos vindo a verificar (finalmente) a uma queda geral dos preços das placas gráficas. Apesar de ainda se encontrarem acima do valor de referência dos fabricantes, e do stock não ser perfeito, o mercado tem vindo a entrar num período mais calmo no que respeita às gráficas disponíveis.

    Apesar de muitos fabricantes ainda não terem confirmado oficialmente alterações nos preços, a Asus veio agora confirmar que vai brevemente cortar os preços das suas placas para o mercado. Em comunicado ao portal Tom’s Hardware, a empresa confirmou que vai cortar o preço das suas gráficas em até 25%, sobre a linha Nvidia RTX 3000, a partir de Abril.

    A empresa afirma que estes cortes surgem devido à redução também das taxas de importação dos componentes a partir da China, o que permite passar as poupanças para os consumidores.

    No comunicado, porém, a empresa não refere a AMD, pelo que ainda se desconhece se as placas da empresa também vão sofrer os mesmos cortes que as placas da Nvidia.

    Apesar de as declarações serem respeitantes ao mercado dos EUA, é possível que os cortes de preços venham a ser sentidos a nível mundial. Sobretudo sobre as linhas da GeForce RTX 3050 e RTX 3060, onde os preços continuam a ser consideravelmente elevados na maioria das empresas.

  • Discos SSD de PCIe 5.0 podem gerar ainda mais calor durante o uso

    Discos SSD de PCIe 5.0 podem gerar ainda mais calor durante o uso

    Uma das vantagens dos discos SSD face aos tradicionais discos mecânicos encontra-se no facto de serem mais eficientes a nível energético. No entanto, conforme as velocidades de transferência de dados aumenta, também se exige mais do próprio hardware.

    Derivado disso mesmo, acredita-se que os futuros discos SSD sobre PCIe 5.0 venham a ter uma das velocidades mais elevadas no mercado, mas ao mesmo tempo também vão necessitar de uma boa capacidade de arrefecimento.

    Sebastien Jean, engenheiro técnico da empresa Phison, revelou recentemente numa entrevista que conforme a velocidade dos discos SSD aumenta, também existe a necessidade de se gerir melhor o arrefecimento dos mesmos.

    Como regra geral, por cada GB/s de transferência de dados que se aumenta nos discos SSD, o consumo de energia dos mesmos também aumenta cerca de 1W. Com isto, também aumenta as necessidades de dissipação do calor gerado, que podem passar por vários formatos.

    Um deles poderá ser o de adotar um processo de fabrico para as memórias NAND mais reduzido, passando dos atuais 16nm para 7nm. Isto deverá aumentar a eficiência dos discos SSD, tal como acontece também nos processadores sempre que se altera o formato de fabrico dos mesmos.

    No entanto, a curto espaço, espera-se que venham a surgir cada vez mais discos SSD de nova geração que vão necessitar de mais elevados dissipadores para o calor gerados pelos mesmos, que podem passar mesmo a ser dissipadores ativos – com ventoinhas.

    Isto pode ser um problema sobretudo em sistemas mais compactos, como é o caso de portáteis.

  • Rússia enfrenta possível crise para manter infraestruturas da internet ativas

    Rússia enfrenta possível crise para manter infraestruturas da internet ativas

    As autoridades Russas encontram-se a alertar que existe a forte possibilidade de as ligações à internet no pais virem a verificar quebras acentuadas nos próximos tempos, em parte devido à falta de acesso a hardware necessário para manter os sistemas ativos.

    Devido a todas as sanções que têm vindo a ser aplicadas na Rússia, a Comissão para comunicações do pais encontra-se a alertar para a forte possibilidade de virem a ser verificadas falhas nas ligações à internet de grandes provedores locais, devido à falta de acesso a hardware e equipamentos.

    De acordo com os documentos fornecidos pelas autoridades aos meios de imprensa locais, as grandes operadoras russas possuem equipamento suficiente para manter as suas infraestruturas em funcionamento, sem falhas, durante os próximos seis meses.

    Com os cortes nos acessos a equipamentos do estrangeiro, a Rússia fica assim sem stock de hardware necessário para manter as suas operações nas grandes operadoras. A confirmar-se, as primeiras falhas podem ser sentidas durante os próximos meses.

    Além disso, o próprio preço do hardware que ainda se encontra disponível tem vindo a aumentar drasticamente. Atualmente os principais componentes necessários para as grandes operadoras manterem as suas infraestruturas aumentou cerca de 40% desde a invasão da Ucrânia. Não ajuda igualmente que os preços finais dos componentes estejam mais caros no pais, com falhas de stock e ainda com as quebras consideráveis a nível dos mercados.

    A juntar-se a estes problemas encontra-se ainda a saída em massa de profissionais da área de tecnologia do pais. Desde Fevereiro que vários especialistas da industria de tecnologia na Rússia tem vindo a abandonar os seus cargos em grandes empresas locais, pelo que existe a possibilidade de virem a ser verificados também problemas em encontrar mão de obra necessária para manter as infraestruturas em funcionamento.

    Algumas fontes locais apontam que diversos meios da industria encontram-se a apelar ao governo russo para impedir a saída de profissionais da Rússia, sobretudo com foco nos profissionais que se encontram a ir para entidades localizadas fora da Rússia.

  • Xiaomi também poderá limitar desempenho de certas apps

    Xiaomi também poderá limitar desempenho de certas apps

    Recentemente a Samsung esteve sobre alguma pressão, depois de ter sido descoberto que os seus dispositivos mais recentes no mercado estariam a limitar o uso que algumas aplicações poderiam fazer do hardware.

    No entanto, parece que também a Xiaomi está a realizar medidas similares nos seus dispositivos. De acordo com John Poole, cofundador da plataforma Geekbench, a Xiaomi também possui dispositivos que limitam a capacidade de determinadas apps usarem a totalidade do hardware, o que limita também consideravelmente o seu desempenho.

    declarações do cofundador da geekbench

    Segundo os testes feitos por Poole, quando a aplicação do Geekbench foi alterada de nome para “Fortnite”, o desempenho final da mesma caiu cerca de 30% no teste single core, e 15% no teste multi-core. De notar que esta medida encontra-se a ser aplicada sobre um jogo, e ainda se desconhece relativamente a aplicações mais vulgares, como é o caso do Facebook, WhatsApp, Messenger, etc.

    De acordo com Poole, a Xiaomi estaria aplicando este género de limitação sobre algumas apps com base no nome das mesmas. Por exemplo, aplicações como o Geekbench teriam acesso irrestrito à capacidade de processamento, enquanto que apps como Fortnite teriam a sua velocidade máxima limitada.

    De notar que ainda não existem testes mais extensos sobre a possível limitação, nem se comparou o desempenho com apps mais usadas no dia a dia pelos utilizadores, como o Facebook, Messenger, entre outras.

  • Xiaomi prepara-se para novo evento na próxima semana

    Xiaomi prepara-se para novo evento na próxima semana

    A Xiaomi confirmou que vai realizar um novo evento para o próximo dia 29 de Março, com foco para apresentar um novo dispositivo da linha Redmi Note.

    O convite da empresa enviado para vários meios de imprensa aponta que o evento será transmitido em várias plataformas sociais, e irá ter como foco revelar o novo equipamento da Redmi para o mercado global.

    Apesar de o mesmo não indicar, acredita-se que o dispositivo em questão venha a ser o Redmi Note 11 Pro Plus 5G, no que a empresa apelida como sendo o “mais poderoso” Redmi Note construído até à data. Este modelo deverá ser uma versão reformulada do Note 11 Pro, possivelmente com características superiores e algumas melhorias a nível do hardware.

    Ainda pouco se conhece relativamente a este modelo, mas certamente que estaremos atentos ao evento para apresentar todas as novidades em primeira mão.

  • Apple Mac Studio permite alterar o disco, mas não o upgrade

    Apple Mac Studio permite alterar o disco, mas não o upgrade

    Para quem estava à espera de comprar o Mac Studio, e de realizar o upgrade futuro do armazenamento, existem agora noticias menos boas. Foi confirmado que, apesar de o novo dispositivo da Apple ter a capacidade de alterar o disco associado ao mesmo, o upgrade não é possível.

    De acordo com o portal iFixIt, os novos Mac Studio contam com a possibilidade de os utilizadores retirarem os discos SSD presentes no mesmo, o que rapidamente abriu as teorias que o upgrade de armazenamento seria algo possível de ser feito. No entanto, parece que a realidade não é bem assim para a Apple.

    Se os utilizadores tentarem instalar um disco com maior capacidade do que foi usado originalmente, o sistema recusa-se a iniciar corretamente. Ou seja, a Apple apenas permite que o disco seja substituído, mas por um modelo idêntico com a mesma capacidade – nem mais nem menos.

    Quando a equipa tentou instalar um disco com a mesma capacidade que o original, o processo de setup do macOS arrancou corretamente e sem problemas, confirmando que existe uma limitação a nível do hardware sobre quais os discos que podem ser aceites. Quem pretenda mais capacidade necessita de adquirir o modelo com maior capacidade logo no início.

  • Apple pondera serviço de subscrição para hardware com o iPhone

    Apple pondera serviço de subscrição para hardware com o iPhone

    O preço dos novos iPhones tem vindo a tornar-se cada vez mais elevado, e para muitos isso pode ser considerado um problema. Afinal de contas, não será toda a gente que pode dispensar mais de 1000 euros para ter um dispositivo premium nas mãos – e a tendência parece ser para continuar a subir.

    No entanto, algumas fontes apontam que a Apple pode ter uma solução para este problema: hardware por subscrição. De acordo com o portal Bloomberg, a Apple encontra-se a estudar a possibilidade de criar uma espécie de serviço de subscrição, mas para os iPhones e outro hardware.

    Basicamente os utilizadores poderiam ter uma forma de se manterem atualizados com os dispositivos mais recentes da empresa, pagando uma subscrição para tal.

    De momento ainda se desconhece como este sistema iria funcionar, mas a ideia parece ser que os utilizadores tenham formas mais simples de realizarem o upgrade para modelos recentes da empresa, sem que tenham de realizar o investimento completo para a compra dos novos modelos.

    Também se desconhecem detalhes relativamente aos preços que iriam ser praticados por este serviço. No entanto, as fontes apontam que o lançamento do programa pode acontecer no final de 2022 ou inícios de 2023.

    É importante relembrar que a Apple não tem mantido em segredo as suas intenções de mover para serviços de subscrição, e cada vez mais parece que tal será o futuro da mesma. Serviços como o Apple Music e TV+ são exemplos de onde a empresa já começou a rentabilizar o sistema.

    No entanto, passar esta mesma ideia para o hardware seria algo inovador no mercado, e que ao mesmo tempo iria permitir não só manter os utilizadores atualizados para as versões mais recentes do hardware, mas também evitar gastos possivelmente desnecessários em upgrades futuros.

  • Nexus 7 de 2013 recebe atualização não oficial para o Android 12L

    Nexus 7 de 2013 recebe atualização não oficial para o Android 12L

    A Google tem estado a apostar mais em dispositivos de maiores dimensões, mas em 2013 a empresa já tentava colocar essa ideia em prática, e a linha de produtos Nexus é um claro exemplo disso mesmo.

    O Nexus 7 foi um dispositivo com algum sucesso na altura, lançado em 2013. No entanto, mesmo nos dias de hoje ainda existe quem esteja preocupado em tentar integrar o mesmo nas mais recentes versões do Android.

    Recentemente o programador followmsi aproveitou a chegada do Android 12L e colocou mãos à obra, criando uma adaptação do LineageOS 19.1 e do Android 12L para o antigo dispositivo de 2013.

    Este feito será ainda mais impressionante se olharmos para o facto que o Nexus 7 chegou ao mercado com o Android 4.3 Jelly Bean, tendo sido atualizado até ao Android 6.0.1. O suporte oficial terminou em meados de 2017, mas isso não impede que a comunidade continue a aproveitar para criar as suas ROMs personalizadas.

    Obviamente colocar o Android 12L em hardware tão antigo não é uma tarefa fácil, e o programador teve de adaptar várias partes do sistema para funcionarem corretamente. Além disso, o desempenho final encontra-se longe de ser perfeito, já para não dizer que a instalação de todo o software não é algo simples de ser feito em hardware tão antigo.

  • Nothing confirma o seu primeiro smartphone com sistema Nothing OS

    Nothing confirma o seu primeiro smartphone com sistema Nothing OS

    Depois de uma grande antecipação, finalmente a empresa Nothing veio revelar que vai lançar no mercado o seu novo smartphone. A confirmação partiu do próprio Carl Pei, fundador da empresa, que revelou também alguns detalhes sobre o que se poderá esperar.

    Segundo Pei, a empresa irá lançar o Nothing phone (1), o qual irá contar com um chip da Snapdragon – de momento ainda desconhecido o modelo exato – e que vai ser criado com uma parceria direta com a Qualcomm.

    Além disso, a empresa irá também apostar em criar a sua própria versão do sistema operativo para o mesmo, com a skin do Nothing OS no topo do Android. Esta deverá permitir aos utilizadores terem uma experiência limpa do sistema, ao mesmo tempo que inclui menos 40% de aplicações pré-instaladas e otimizações internas para que seja ainda mais rápido.

    O objetivo do Nothing OS será criar uma experiência pura do Android, mas ao mesmo tempo otimizada para quem pretenda o melhor desempenho possível do sistema operativo. Isto será algo similar ao que a OnePlus se encontra a fazer com o OxygenOS – e tendo em conta que Carl Pei foi o fundador da OnePlus, não será de todo uma surpresa ver a medida.

    Nothing OS

    O comunicado da empresa indica ainda que este será o primeiro smartphone no mercado focado em integrar todas as áreas de um smartphone para a melhor experiência possível, tornando o uso rápido, eficiente e suave. O hardware e o software iriam interligar-se entre si para obter esse desempenho final.

    Espera-se ainda que este smartphone tenha integração direta com outros produtos da Nothing, tanto presentes como futuros, e deverá contar com quatro anos de atualizações do Android e de segurança.

    Para quem pretenda testar o Nothing OS, a empresa espera lançar um launcher para Android em meados de Abril, que vai fornecer um pouco dessa experiência para outros dispositivos – embora longe do que se espera nos dispositivos finais.

    A empresa espera lançar este novo dispositivo ainda durante este ano.

  • Starlink aumenta consideravelmente o preço do hardware para Portugal

    Starlink aumenta consideravelmente o preço do hardware para Portugal

    A Starlink tem vindo a expandir o funcionamento do seu sistema para mais países nos últimos tempos, mas parece que a empresa também está a precisar de mais dinheiro para manter as suas atividades – ou pelo menos para fornecer o hardware necessário a tal.

    Após ter ficado disponível em Portugal no final do ano passado, a Starlink encontra-se agora a aumentar os preços relativamente à compra do hardware necessário para a ligação.

    Os valores mensais do serviço ainda se mantêm sobre os 99 euros por mês, mas para quem pretenda adquirir o mesmo e o equipamento necessário para a ligação, agora é necessário realizar o pagamento de 649 euros, mais 77€ para a taxa de envio.

    valor da compra da starlink

    De relembrar que, no final de 2021, estes valores encontravam-se em 499 euros para o hardware propriamente dito. Ou seja, existe um aumento de quase 150 euros sobre o preço final necessário para a compra.

    valores da starlink em 2021

    É possível que este aumento do preço esteja relacionado com as dificuldades que o mercado tem vindo a sentir, sobretudo a nível da produção de chips, mas também derivado dos recentes conflitos entre a Ucrânia e a Rússia.

    Para os clientes nos EUA, a Starlink justifica o aumento dos preços derivado da inflação dos valores no mercado, embora no pais o valor do hardware aumente para os 549 dólares – o que ainda fica abaixo do valor que é atualmente cobrado em Portugal.

    Apesar de ainda nada ter sido confirmado, existe também a possibilidade que o valor do próprio serviço mensal venha a sofrer aumentos também. Atualmente nos 99 euros, existem fontes que apontam que este valor pode atingir os 110 euros por mês ou mais.

    De notar que esta plataforma fornece ligações entre os 100 e 200 Mbps via satélite, o que tendo em conta as ofertas comerciais de internet em várias operadoras, fica longe de ser um valor e velocidade aceitável para muitos – embora possa fazer sentido para zonas remotas onde as ligações tradicionais não possam ser usadas.

  • ChromeOS começa a receber suporte para a Steam

    ChromeOS começa a receber suporte para a Steam

    ChromeOS com steam

    Faz pouco mais de uma semana que a Google revelou, de surpresa, que estaria a preparar a Steam para o Chromebook, dando assim a possibilidade de os utilizadores terem acesso aos seus jogos diretamente do Chromebook.

    E agora, parece que a empresa finalmente começou a permitir os primeiros testes nesta plataforma. A Steam encontra-se atualmente disponível para um pequeno conjunto de dispositivos Chromebook, permitindo aos utilizadores acederem a alguns dos seus títulos diretamente pelos mesmos.

    De notar que, por agora, esta build da Steam ainda se encontra numa fase consideravelmente inicial de desenvolvimento, portanto bugs e outras falhas são esperadas. No entanto, é possível de ver a ideia da Google para o futuro.

    Como referido, o suporte para já encontra-se limitado a alguns modelos de Chromebooks que possuem as características necessárias para correr a Steam. A Google afirma que será necessário um dispositivo que tenha, pelo menos, uma gráfica Intel Iris Xe, um processador de 11ª geração Core i5 ou i7 e pelo menos 8GB de memoria RAM.

    Atualmente estes são os modelos suportados:

    • Acer Chromebook 514 (CB514-1W)
    • Acer Chromebook 515 (CB515-1W)
    • Acer Chromebook Spin 713 (CP713-3W)
    • ASUS Chromebook Flip CX5 (CX5500)
    • ASUS Chromebook CX9 (CX9400)
    • HP Pro c640 G2 Chromebook
    • Lenovo 5i-14 Chromebook

    Os utilizadores que tenham o hardware suportado, e pretendam testar a novidade, devem alterar as configurações do sistema para fazerem parte dos testes beta do ChromeOS sobre o canal Dev. A partir dai, é possível instalar diretamente a Steam no mesmo – tendo em conta que a alteração para o programa de testes do ChromeOS pode ter outras consequências no sistema, portanto tenha especial atenção para sistemas usados no dia a dia.

    Sem grandes surpresas, vários títulos da Valve são suportados para já, entre os quais Portal 2, Dota 2, Team Fortress 2 e Half-Life 2. No entanto ainda existem algumas arestas a limar, portanto os testes ainda necessitam de avançar um pouco mais antes de se considerar estável para uso.

    A Google afirma que a Steam irá instalar a versão para Linux dos jogos, caso os mesmos existam, o que deverá garantir a mesma compatibilidade que se encontra no cliente da Steam para esse sistema – tendo em conta que o ChromeOS é, na sua base, desenvolvido como Linux.

    Como referido, esta ainda é uma versão de testes, portanto espera-se que tenha erros e falhas. Não será algo focado para utilizadores instalarem e usarem no dia a dia.

  • Xiaomi Redmi Note 11 Pro está disponível por um preço incrível!

    Xiaomi Redmi Note 11 Pro está disponível por um preço incrível!

    Se está a pensar trocar o seu smartphone por um novo dispositivo, e não pretende propriamente um “premium”, está na hora de aproveitar a promoção na Amazon para o Xiaomi Redmi Note 11 Pro.

    O Xiaomi Redmi Note 11 Pro conta com todas as características que poderíamos querer de um dispositivo de gama intermédia, mas com hardware avançado para os mais exigentes dias.

    O mesmo conta com um ecrã de 6.67 polegadas, com uma taxa de atualização de 120Hz e AMOLED. A nível das câmaras possui um sensor principal de 108MP, que permite capturar imagens de elevada qualidade em qualquer ambiente, juntando ainda uma lente ultra-wide de 8 MP, uma lente macro de 2 MP e um sensor de profundidade de 2MP. Na parte frontal temos ainda uma câmara de 16MP para selfies precisas e detalhadas.

    O sensor Samsung HM2 da câmara de 108 MP fornece a melhor qualidade em ambientes com muita ou pouca luz, e sempre com o máximo de detalhe, para nunca perder um momento. No interior encontra-se ainda 6 GB de RAM e 128 GB de armazenamento, com uma bateria de 5000 mAh.

    O Xiaomi Redmi Note 11 Pro encontra-se disponível por tempo limitado na Amazon por 330 euros!

    Nota: Este artigo possui links de afiliado para a Amazon, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link.

  • iPhone SE 2022: desmontagem revela características internas

    iPhone SE 2022: desmontagem revela características internas

    Agora que o iPhone SE 2022 se encontra disponível para mais utilizadores, finalmente começa-se também a ter melhor ideia do que realmente se encontra dentro deste dispositivo.

    No papel, já se sabe que o iPhone SE 2022 surge com algumas melhorias, nomeadamente com o novo processador A15 Bionic, o mesmo que se encontra nos modelos do iPhone 13. No entanto, verificar o interior do mesmo também permite aceder a mais detalhes sobre o hardware.

    O canal do YouTube PBKreviews revelou recentemente o que se encontra dentro do novo modelo, sobretudo por debaixo daquele ecrã IPS LCD de 4.7 polegadas. Segundo o mesmo, o ecrã é fácil de substituir, algo que pode ser feito por qualquer utilizador sem grande dificuldade.

    No entanto, se o objetivo for substituir a bateria, o processo pode ser um pouco mais complicado, uma vez que esta encontra-se firmemente presa na estrutura com cola resistente. A bateria escolhida pela Apple conta com uma capacidade de 2018 mAh. Caso pretenda, poderá ver a desmontagem completa em seguida.

    Quanto aos restantes componentes, a estrutura interna encontra-se bastante similar à geração anterior do iPhone SE. No entanto, o dispositivo como um todo recebeu a classificação de 5.5 pontos em 10 sobre a facilidade de ser reparado.

  • Windows 11 vai começar a aplicar marca de água em hardware não suportado

    Windows 11 vai começar a aplicar marca de água em hardware não suportado

    Recentemente a Microsoft decidiu começar a aplicar uma pequena marca de água no Windows 11, que pode afetar quem tenha o sistema instalado sobre hardware que não é oficialmente suportado.

    Como se sabe, o Windows 11 surge com um conjunto de recursos específicos necessários para o hardware, e existe uma longa lista de processadores e sistemas que não se enquadram no mesmo. No entanto, existem também formas de contornar essas limitações, permitindo instalar o sistema – e pode funcionar sem qualquer problema aparente.

    No entanto, a empresa tem vindo a desencorajar o uso do sistema neste formato, tanto que recentemente foi indicado que os sistemas fora dos requisitos do Windows 11, mas a correr o sistema, iriam passar a ter uma marca de água no ambiente de trabalho, indicando que o hardware não é suportado pelo sistema operativo.

    A medida começou agora a ser aplicada nos sistemas, com a chegada da build 22000.588 do Windows. É possível que, durante as próximas semanas, a mudança comece a chegar nas versões estáveis do sistema, e consequentemente a todos os utilizadores.

    Ou seja, se possui o Windows 11 instalado num hardware que não é oficialmente suportado para o mesmo, brevemente irá começar a ter uma marca de água no Ambiente de Trabalho, a indicar de tal.

    Felizmente, existe uma forma de remover este conteúdo, mas envolve a edição do registo do Windows. Poderá verificar como o realizar através deste guia.

    Note, no entanto, que existe a possibilidade de a Microsoft bloquear esta alteração no futuro, impedindo que a marca de água seja removida. Infelizmente não existe forma de contornar a mesma caso tal ocorra.

  • Funcionários tentaram roubar 20 gráficas da Nvidia da loja onde trabalhavam

    Funcionários tentaram roubar 20 gráficas da Nvidia da loja onde trabalhavam

    O mercado das placas gráficas continua longe de estar nos melhores dias. Como tal, não será de estranhar que exista quem pretenda adquirir uma gráfica a todo o custo, seja para uso próprio ou para venda a terceiros.

    No entanto, roubar nunca será uma solução, e é exatamente isso que demonstra um recente caso que ocorreu na Rússia. Um grupo de três trabalhadores russos de uma empresa de hardware terá tentado roubar cerca de 20 placas Nvidia Geforce RTX 3070 Ti de um armazém.

    Segundo o site Mash, o vídeo partilhado do momento e capturado pelas câmaras de segurança no local mostra os trabalhadores claramente a apropriarem-se das placas. Depois de terem roubado as placas, os três homens foram imediatamente para uma loja de penhoras local tentar vender as placas – ao que a loja ficou desconfiada e acabou por chamar as autoridades locais. Afinal de contas, não é todos os dias que alguém entra numa loja para vender 20 placas gráficas.

    Tendo em conta que a economia na Rússia tem vindo a cair consideravelmente desde a invasão à Ucrânia, e as sanções também aumentaram consideravelmente, este género de roubos poderia levar a lucros consideráveis para os ladrões… se realmente tivessem conseguido vender as placas.

  • Firefox recebe finalmente suporte a AV1 com aceleração por hardware

    Firefox recebe finalmente suporte a AV1 com aceleração por hardware

    Depois de quase dois anos de ter sido disponibilizado para o Google Chrome, a equipa do Firefox encontra-se finalmente a adicionar suporte a aceleração por hardware ao formato de vídeo AV1 sobre o navegador.

    De acordo com uma recente publicação no Bugzilla, a Mozilla finalmente vai começar a aceitar o formato de vídeo AV1 sobre o seu navegador com aceleração de hardware, permitindo assim tirar total proveito deste formato de vídeo para os conteúdos multimédia mais recentes disponíveis pela Internet.

    Espera-se que a integração do mesmo venha a ocorrer sobre o Firefox 100, que se encontra previsto de ser lançado a 3 de Maio de 2022.

    De relembrar que este formato de vídeo foi originalmente lançado pela Alliance for Open Media, em 2018, oferecendo melhorias na compressão de vídeos H.264 e VP9. Ao suportar o processamento do AV1 via hardware – invés do tradicional software – permite otimizar ainda mais essa tarefa, melhorando a eficiência dos sistemas. Deve também resultar em redução do consumo energético dos sistemas, o que pode ser útil para portáteis ou tablets.

    Tanto a Microsoft como a Google confirmaram que iriam suportar a aceleração para o AV1 por hardware em finais de 2020. A Mozilla, no entanto, apenas agora começa a integrar essa opção. No entanto, a demora também pode ter a sua justificação, uma vez que a integração de tal funcionalidade requer que os sistemas tenham capacidade para processar o mesmo – e a Mozilla pretende que a integração seja feita de forma o mais transparente possível para os utilizadores.

    Faz apenas alguns meses que a Mozilla revelou que apenas 2% dos utilizadores do Firefox contam com hardware capaz de suportar o AV1 com aceleração por hardware. Ainda assim, será sem dúvida benéfico que se encontre disponível para os utilizadores finais do navegador.

  • AMD Adrenalin 22.3.1 já se encontra disponível para download

    AMD Adrenalin 22.3.1 já se encontra disponível para download

    Faz algumas semanas que os utilizadores de placas gráficas da AMD esperam por uma nova atualização das drivers e software da empresa, e finalmente essa novidade encontra-se disponível. A nova versão das drivers da AMD Adrenalin 22.3.1 já se encontra disponíveis, com a novidade em destaque a ser as melhorias do Radeon Super Resolution.

    A funcionalidade de Radeon Super Resolution agora pode ser ativada em praticamente todos os jogos que possam ser usados em ecrã completo, e permite otimizar ainda mais o desempenho e qualidade final dos títulos. Esta tecnologia usa a mesma otimização que foi feita sobre o FidelityFX Super Resolution.

    Além disso, a empresa fez ainda melhorias na otimização das imagens e do tratamento gráfico, de forma a fornecer conteúdos mais realistas para todos os utilizadores. Foram ainda feitas melhorias no AMD Link para permitir melhorar o uso de atalhos para as diferentes funcionalidades do software – mesmo para quem não tenha hardware da AMD.

    Por fim, existem ainda as tradicionais correções de erros e otimizações de desempenho que surgem com qualquer nova driver gráfica. Os utilizadores interessados podem descarregar a versão mais recente a partir do site da AMD, bem como verificar a lista completa de alterações feitas com esta versão.

  • Western Digital lança novo SSD com foco para criadores de conteúdos

    Western Digital lança novo SSD com foco para criadores de conteúdos

    Os criadores de conteúdos muitas vezes necessitam de hardware específico para realizarem as suas tarefas, e a Western Digital parece estar ciente disso, tendo recentemente revelado uma nova linha de discos SSD focados para este publico.

    Os novos SSD WD Blue SN570 NVMe são especificamente desenvolvidos para os criadores de conteúdos. O objetivo desde disco SSD NVMe será fornecer o melhor desempenho possível, ao mesmo tempo que também fornece funcionalidades focadas para os criadores de conteúdos.

    A empresa garante velocidades de leitura até 3500 MB/s, com um consumo de energia reduzido. O mesmo encontra-se disponível nas variantes entre 500 GB e 1TB. A empresa garante ainda que a velocidade de transferência de dados será até cinco vezes superior em comparação com outros modelos de discos da própria Western Digital.

    Além disso, para quem adquirir estes discos, é ainda oferecida uma subscrição do Adobe Creative Cloud durante um mês, o que permite aceder a todas as ferramentas da Adobe, como o Adobe Photoshop, Illustrator, Lightroom, Premiere Pro e InDesign.

  • Chrome OS vai começar a receber suporte para a Steam

    Chrome OS vai começar a receber suporte para a Steam

    De todos os sistemas operativos que existem, o Chrome OS é um dos que ainda possui menos suporte para jogos ou ecossistemas focados nesse sentido. No entanto, isso pode vir a mudar em breve com algumas novidades da empresa.

    Em 2020, alguns rumores davam conta que a Google poderia estar a trabalhar para o Chrome OS vir a suportar plataformas como a Steam, no que era conhecido como Project Borealis. No entanto, apenas agora algo efetivo começa a ganhar forma para os utilizadores finais.

    Durante o evento “Google for Games Developer Summit 2022”, a empresa confirmou que o Chrome OS vai começar a ganhar o suporte beta para a Steam, permitindo aos utilizadores terem acesso à plataforma de jogos para instalarem os mesmos nos seus sistemas.

    A Google revelou ter trabalhado em parceria com a Valve para tornar o projeto real, e para garantir o suporte da Steam nos Chromebooks. A empresa espera vir a lançar a sua primeira versão beta do cliente da Steam para o Chrome OS em breve, permitindo assim aos utilizadores acederem aos títulos da mesma.

    chromeos com suporte para a steam

    Inicialmente a funcionalidade vai estar disponível apenas para os utilizadores no canal de lançamentos Dev do Chrome OS, e apenas para um pequeno conjunto. Mas espera-se que o mesmo venha a permitir dar os primeiros olhares sobre o que pode ser o futuro do Chrome OS.

    Sem dúvida que começar a embarcar nos videojogos pode dar um apoio para o Chrome OS e Chromebooks, embora estes sistemas ainda tenham características relativamente reduzidas para tal uso. Portanto será interessante de ver se a medida pode alterar o futuro também do hardware para Chromebooks.

    Infelizmente a empresa não revelou muitos detalhes sobre o que os utilizadores podem esperar do teste. Espera-se que mais novidades venham a ser reveladas durante as próximas semanas, mas para já, tudo o que se sabe será que o suporte vai chegar em breve, e que alguns dos modelos mais avançados dos Chromebooks no mercado devem ser compatíveis.

  • Microsoft DirectStorage API vai melhorar tempos de carregamento em jogos

    Microsoft DirectStorage API vai melhorar tempos de carregamento em jogos

    Quando a Microsoft revelou as consolas Xbox Series X/ Series S, em meados de 202, uma das funcionalidades das novas versões encontrava-se na tecnologia DirectStorage. Esta tecnologia permitia melhorar consideravelmente a velocidade de transferência de dados entre o armazenamento do sistema e a memória da gráfica, eliminando a descompressão mais lenta feita pelos processadores.

    No final, o DirectStorage permite obter melhores tempos de carregamento e arranque dos jogos. Na altura, a empresa tinha confirmado que esta tecnologia não iria ser focada apenas para as duas consolas, mas também para sistema Windows… e agora isso começa a acontecer.

    Segundo o comunicado da empresa, esta começou a disponibilizar a API do DirectStorage para os programadores integrarem nos seus jogos. Com isto, os programadores podem começar a tirar proveito da funcionalidade para melhorarem drasticamente os tempos de carregamento dos seus títulos.

    De notar que ainda vai depender dos programadores lançarem atualizações que tirem total proveito desta API, portanto não será algo que qualquer jogo possa utilizar “de raiz”.

    Um ponto interessante será que o DirectStorage não se encontra focado apenas para o Windows 11, uma vez que também vai estar acessível para os utilizadores no Windows 10. O único requisito será que os jogos sejam adaptados para aproveitar a API, e que os utilizadores tenham o hardware necessário para também tirar proveito da funcionalidade.

    Em concreto, os utilizadores necessitam de ter um disco SSD NVMe 4.0, além de uma motherboard que suporte também a tecnologia – é possível que alguns fabricantes comecem a fornecer atualizações da BIOS para fornecer a novidade.

    Um dos primeiros jogos confirmados a receber suporte a esta API será o Forspoken da Luminous Productions, o qual foi recentemente adiado para 11 de Outubro. É também possível que a Microsoft revele mais novidades sobre a tecnologia durante o evento GDC 2022, que se realiza no final deste mês.

  • Xiaomi Book S pretende ser o novo peso pluma da empresa

    Xiaomi Book S pretende ser o novo peso pluma da empresa

    A Xiaomi tinha vindo a revelar algumas novidades no mercado dos portáteis, mas a grande maioria focada sobre a sua marca Redmi. No entanto, parece que a empresa se encontra agora pronta para lançar a sua próxima geração de produtos, com o Xiaomi Book S.

    O dispositivo passou recentemente sobre um teste do GeekBench, demonstrando alguns dos detalhes que poderemos esperar do mesmo. Segundo revela o portal ITHome, o equipamento deve trazer um hardware modesto mas capaz, aliado a um preço que poderá atrair quem procura uma solução para o dia a dia.

    De acordo com o teste feito sobre o Geekbench, este dispositivo conta com o mais recente processador da Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 2, juntamente com 8GB de memória RAM e um ecrã de 12.4 polegadas.

    detalhes do teste ao portátil

    O teste demonstra que o dispositivo chegou aos 766 pontos em single core e 2892 pontos em multi corem, o que o coloca na gama de dispositivos de entrada. Obviamente, o foco deste modelo não será aplicações pesadas, mas um modelo para quem pretenda algo para o dia a dia de tarefas simples, e com um preço possivelmente acessível.

    De notar que, até ao momento, a empresa não revelou detalhes sobre quando este modelo irá chegar ao mercado e tão pouco os preços oficiais. Também se desconhece se o modelo será lançado em formato internacional ou apenas na China.

  • Philips pode entrar para o mercado das memórias RAM

    Philips pode entrar para o mercado das memórias RAM

    Logo da Philips

    A Philips é uma marca mais conhecida do mundo da eletrónica, com produtos de renome como TVs, sistemas de som, entre outros. No entanto, parece que a empresa pode agora vir a apostar no mercado dos computadores, criando a sua própria memória RAM.

    De acordo com os mais recentes rumores, a empresa pode estar a preparar-se para lançar o seu próprio kit de memória RAM, que iria contar com módulos de 8 e 32GB. Segundo o portal Tom’s Hardware, os módulos serão fornecidos em variantes do DDR4 e DDR5.

    Curiosamente a empresa deixou de lado módulos de 16GB, que são os normalmente usados em sistemas gaming, mas é importante notar que as informações podem ainda sofrer mudanças face aos produtos finais a chegarem ao mercado.

    A nível da velocidade da RAM, os módulos de 32 GB DDR5 referem trazer velocidades de 4800MHz, enquanto que os modelos de baixa capacidade DDR4 encontram-se nos 2666MHz.

    imagem da caixa de memória RAM da Philips

    Não se sabe exatamente o motivo para a Philips ter escolhido entrar para o mercado com memórias RAM. Afinal de contas, quando alguém se encontra a montar um novo sistema, tende a ir para fabricantes que tenham um bom histórico no mercado, e não marcas que acabaram de entrar no mesmo, e ainda não possuem um teste suficiente sobre a qualidade final.

    No entanto, é importante ter em atenção que as informações obtidas até ao momento partem apenas de rumores. Ainda não existe nenhuma confirmação oficial da empresa em como iria lançar estes módulos de RAM, portanto pode ser algo que não venha realmente a acontecer.

  • POCO pretende expandir atualizações do Android para os seus modelos

    POCO pretende expandir atualizações do Android para os seus modelos

    A POCO é uma marca derivada da Xiaomi, mas mais conhecida por lançar no mercado smartphones de gama intermédia, que possuem uma boa relação preço vs desempenho. E isso nota-se nas recentes revelações da mesma.

    Estes dispositivos contam com o mesmo sistema que a Xiaomi usa para todos os seus modelos, a MIUI, embora adaptado para a POCO. E recentemente, o diretor geral da empresa, Kevin Qiu, e Angus Kai Ho Ng ,chefe de marketing de produtos, revelaram alguns dos planos da marca para o futuro relativamente à MIUI, deixando também passar alguns detalhes interessantes.

    Segundo os mesmos, a POCO pode vir a estender o suporte da MIUI sobre alguns dos seus dispositivos para além dos períodos que são normalmente fornecidos para este hardware. Apesar de não terem sido revelados detalhes concretos, os planos parecem indicar que a POCO se encontra a desenvolver um sistema que vai expandir ainda mais o período de tempo para fornecer atualizações em alguns dos seus dispositivos.

    Além disso, os executivos afirmam ainda que a empresa encontra-se com ideias de criar uma nova versão da MIUI adaptada para dispositivos com características modestas ou mais antigas. Ao que parecem, o objetivo passa por criar uma versão “Lite” da MIUI, que iria contar com recursos mais leves para o hardware, focando-se sobretudo na otimização do desempenho possível dentro do hardware mais modesto.

    É importante notar que até mesmo a Google conta com o seu próprio sistemas operativos focados para equipamentos modestos, o Android Go. Como tal, faz sentido que a Xiaomi e a POCO estejam a trabalhar em algo neste sentido.

    No entanto, para já ainda se desconhecem detalhes sobre quando a empresa espera vir a fornecer esta nova versão da MIUI de forma pública para os utilizadores, nem quais serão os dispositivos que vão contar com a mesma.

  • Microsoft remove bloqueio do upgrade para Windows 11 devido ao VirtualBox

    Microsoft remove bloqueio do upgrade para Windows 11 devido ao VirtualBox

    A Microsoft removeu o que pode ser considerado um dos últimos bloqueios que estaria aplicado para se realizar o upgrade para o Windows 11. Até agora, os utilizadores que tinham sistemas compatíveis com o Windows 11 mas que também tinham o VirtualBox instalado nos mesmos não podiam realizar o upgrade.

    Em causa encontrava-se um problema com o VirtualBox e a ativação do Hyper-V, que poderia levar a problemas no arranque das máquinas virtuais no sistema. Devido a este problema, a Microsoft decidiu colocar um bloqueio para que os sistemas com o VirtualBox não realizassem o upgrade para o Windows 11 automaticamente.

    No entanto, este problema parece ter sido resolvido com a atualização mais recente do programa. Segundo o comunicado da empresa, os utilizadores do VirtualBox apenas necessitam de atualizar para a versão mais recente do VirtualBox 6.1.28 ou mais recente, de forma a poderem também atualizar para o Windows 11 sem problemas.

    Depois de a atualização ser realizada, os utilizadores apenas necessitam de aguardar cerca de 24 horas para que seja fornecida a opção de upgrade para o Windows 11 – tendo em conta que o sistema ainda deve suportar os requisitos de hardware.

    De notar que a Microsoft também alerta que podem existir sistemas onde a atualização ainda possa não ser fornecida, mesmo depois de o VirtualBox ter sido atualizado. Em causa encontra-se o facto que os utilizadores podem ter outras aplicações no sistema que façam uso do VirtualBox e não tenham ainda sido atualizadas para a versão mais recente pelos seus criadores.

  • Samsung disponibiliza atualização para corrigir problemas com o GOS

    Samsung disponibiliza atualização para corrigir problemas com o GOS

    A Samsung teve recentemente a sua dose de críticas, depois de ter sido descoberto que estaria a limitar o desempenho de milhares de apps em alguns dos seus dispositivos, onde se inclui os modelos mais recentes da empresa na linha Galaxy S22.

    A empresa terá confirmado que, realmente, existia um problema com o software que poderia limitar o desempenho final de algumas aplicações, impedindo as mesmas de aproveitarem a total capacidade do hardware. Na altura, a empresa prometeu que iria corrigir a situação, sendo que agora essa correção começa a ser disponibilizada para os utilizadores.

    A linha do Galaxy S22 começou a receber uma nova atualização, que se foca sobretudo em disponibilizar o novo Game Performance Management Mode dentro da app do Game Optimization Service (GOS). Isto permite que os utilizadores possam controlar quais as apps que devem ou não ser limitadas.

    Além disso, a atualização conta ainda com melhorias a nível do desempenho da GPU e CPU, portanto será certamente algo que os utilizadores vão querer instalar o quanto antes. De momento a atualização encontra-se a ser disponibilizada apenas para os utilizadores na Coreia do Sul, mas deve chegar a mais países em breve.

  • iPhone SE 2022 vai contar com 4GB de memória RAM

    iPhone SE 2022 vai contar com 4GB de memória RAM

    Durante esta semana a Apple realizou o seu evento dedicado, onde por entre as novidades foi revelado o novo iPhone SE 2022. Este novo modelo conta com o design das gerações anteriores, mas vai trazer algumas melhorias no seu interior.

    A primeira será a inclusão do novo chip A15 Bionic, o mesmo que se encontra no iPhone 13 da empresa, além de garantir também o acesso a redes 5G. Foram também feitas melhorias a nível do vidro protetor da estrutura e da câmara.

    No entanto, parece que também existem melhorias a nível do hardware interno para além do processador. Normalmente a Apple não revela a quantidade de RAM que os seus dispositivos possuem, e com o novo iPhone SE isso não foi exceção.

    No entanto, de acordo com o portal MacRumors, o novo modelo conta com um total de 4GB de memória RAM, algo descoberto sobre as mais recentes versões do xCode da empresa. A versão do Xcode 13.3 Release Candidate, lançada pouco depois do evento da Apple, refere já o novo modelo, e entre as características encontra-se a referência a 4GB de RAM.

    Tendo em conta que este será o software usado pelos programadores para criarem apps no dispositivo, a informação deverá ser precisa, e parece mesmo que a Apple vai aumentar assim a RAM disponível no novo modelo – tendo em conta que o modelo anterior da linha contava apenas com 3GB de RAM.

    Aumentar a memória RAM permite também otimizar o desempenho final do sistema, e isso coloca este novo dispositivo a par com o iPhone 13 mini e iPhone 13, os quais possuem também 4GB de RAM.

  • Fairphone 2 recebe atualização sete anos depois do lançamento

    Fairphone 2 recebe atualização sete anos depois do lançamento

    Em meados de 2013, uma empresa lançou um smartphone no mercado com um conceito base: criar um smartphone focado na sustentabilidade e na reparação modular. Foi assim que nasceu o Fairphone.

    O modelo original teve bastante sucesso no mercado, o que levou à criação do Fairphone 2 em 2015. E agora, sete anos depois, o dispositivo encontra-se a receber uma nova atualização de software.

    Quando menos se esperava, o Fairphone 2 foi confirmado para receber a atualização de software para o Android 10, sendo o primeiro dispositivo no mercado que recebe um update oficial do Android quase sete anos depois do seu lançamento.

    Além disso, a empresa garante que vai continuar a fornecer atualizações de segurança para o sistema enquanto a Google não considerar o próprio Android 10 como um sistema obsoleto – retirando assim o suporte oficial.

    Segundo a empresa foram necessários mais de 690 mil testes, realizados pela equipa de desenvolvimento e pela comunidade, para trazer a atualização do Android 10 ao dispositivo todos estes anos depois. Além disso, foi também necessário obter a certificação da Google, para tornar assim oficial a atualização do sistema e garantir também o acesso aos serviços da empresa.

    No entanto, o Android 10 será provavelmente a última versão que este dispositivo vai receber. Isto porque do Android 11 em diante foram realizadas várias mudanças que simplesmente não são suportadas a nível do hardware de 2015.

    Atualmente o modelo mais recente da marca no mercado será o Fairphone 4, lançado em 2021 e que conta até com suporte a redes 5G, mantendo a ideia original de modularidade.

  • Nintendo suspende vendas de consolas e jogos para a Rússia

    Nintendo suspende vendas de consolas e jogos para a Rússia

    Ao longo dos últimos dias várias empresas têm vindo a criar as suas sanções contra a Rússia, e agora a Nintendo apresenta mais uma. Depois de ter começado a suspender os pagamentos na sua loja online, a empresa agora confirma que também vai bloquear as vendas para a Rússia de jogos e consolas.

    Segundo revela a Reuters, a Nintendo terá confirmado que vai suspender todos os envios e vendas previstas para a Rússia do seu hardware e software. Ou seja, tanto as consolas da empresa como os jogos vão deixar de ser enviados para a Rússia – sendo que as vendas que possam existir no pais serão de stock armazenado localmente.

    A empresa cita os problemas de logística no envio de produtos para a Rússia como um dos principais problemas. No que respeita à Nintendo eShop, a plataforma encontra-se atualmente em “modo de manutenção” na Rússia, depois de várias instituições terem bloqueado os meios de pagamento – o que parece ter afetado também a Nintendo.

  • Microsoft poderá estar a desenvolver uma nova Xbox

    Microsoft poderá estar a desenvolver uma nova Xbox

    Microsoft comando da Xbox

    Muita gente ainda se encontra com algumas dificuldades em comprar as novas consolas Xbox Series S e X no mercado, tendo em conta a falta de stock que se verifica em várias regiões. No entanto, se os rumores estiverem corretos, a empresa pode já encontrar-se a desenvolver a próxima versão da consola.

    Foi recentemente descoberto no código da consola que a Microsoft pode estar a desenvolver uma nova versão da Xbox, conhecida apenas pelo nome de código “Xbox Keystone”. Esta indicação surge no que aparenta ser uma pequena parte do código de atualização do sistema da Xbox, e é totalmente diferente de todas as versões que são conhecidas atualmente no mercado.

    Twitter do leak sobre a nova Xbox

    Obviamente, não existe forma de confirmar que se trata realmente de uma nova consola da Microsoft. É possível que esta seja apenas uma variação dos modelos atuais que ainda não teria sido revelada pela empresa – ou estaria prevista para o futuro.

    Infelizmente, para além do nome, a leak não revela qualquer detalhe sobre a consola, informações de hardware da mesma ou imagens. Portanto resta aguardar que mais informações sejam conhecidas, seja de forma oficial ou não.

  • Novo iPhone SE obteve o mesmo desempenho que o iPhone 13

    Novo iPhone SE obteve o mesmo desempenho que o iPhone 13

    Durante esta semana a Apple revelou o seu novo iPhone SE 2022, contando com algumas novas características, e com o destaque para as melhorias a nível de hardware. O modelo conta agora com o novo processador A15 Bionic da empresa, o mesmo que se encontra no interior do iPhone 13.

    Como tal, não será de estranhar que os primeiros testes descobertos ao desempenho do iPhone SE 2022 indiquem claras semelhanças com os modelos mais caros da empresa.

    Segundo os testes descobertos na aplicação Geekbench, o iPhone SE obteve uma pontuação bastante aproximada ao que se encontra no iPhone 13. O dispositivo surge no teste com o nome de “iPhone 14,6”, o que pode ser apenas uma referencia interna da Apple, mas atinge uma pontuação single core de 1695 pontos, bem como de 4021 pontos em multi core.

    teste de benchmark ao iPhone se 2022

    Para comparação, o iPhone 13 obteve no mesmo teste 1672 pontos em single core e 4481 pontos em multi core. Como seria de esperar, o desempenho final dos chips será bastante similar em ambos os modelos, apesar das restantes diferenças.

    Outro detalhe interessante será que o teste parece também comprovar que o novo iPhone SE conta com 4 GB de memória RAM, um aumento face à geração anterior do dispositivo.

  • Apple Studio Display também poderá funcionar com o Windows

    Apple Studio Display também poderá funcionar com o Windows

    A Apple revelou, durante o seu evento recente, o novo Studio Display, um novo monitor da marca que vai contar com algumas características interessantes. Este modelo conta com um painel de 27 polegadas 5K, além de integrar ainda uma câmara de 12 MP e um conjunto de speakers.

    No entanto, parece que este não vai ser focado apenas para sistemas da Apple. De acordo com o portal The Verge, citando representantes da empresa, o monitor irá funcionar também em sistemas recentes com o Windows, incluindo as funcionalidades extra como a webcam e colunas.

    No entanto, algumas das funcionalidades do monitor ainda serão focadas apenas para ambientes Mac, tendo em conta que no interior do mesmo encontra-se um chip A13 da empresa, o qual é usado para algumas funcionalidades mais avançadas em integração com o macOS.

    Além disso, existe ainda a questão que o sistema necessita de suportar as características do monitor. Neste caso, a placa gráfica deverá suportar resoluções de 5K, bem como saídas USB-C e Thunderbolt para a transmissão de imagens na mais elevada qualidade – tirando total proveito do hardware.

    Sobre o funcionamento da webcam, a documentação da Apple refere que a atualização do firmware da mesma apenas poderá ser realizado em sistemas Mac. No entanto, o representante da empresa afirma que, quando ligado a um PC, esta deve funcionar como uma webcam regular sem a necessidade de processos adicionais.

    Tendo em conta que o Studio Display também não possui um dos preços mais baratos no mercado, possivelmente quem o for comprar não será para usar diretamente com um PC. Mas é bom de saber que existe a possibilidade de tal se for necessário.

  • Sony suspende vendas de hardware e software da PlayStation na Rússia

    Sony suspende vendas de hardware e software da PlayStation na Rússia

    A Sony encontra-se a juntar na longa lista de entidades que vão aplicar medidas contra a Rússia, tendo sido confirmado que a empresa vai suspender todas as vendas de hardware da PlayStation e de software na Rússia.

    A medida vai também ter impacto sobre as vendas feitas pela PlayStation Store, uma vez que o acesso da plataforma a partir da Rússia também será suspenso. Além disso, a empresa afirma que vai doar mais de 2 milhões de dólares para instituições de ajuda humanitária a favor da Ucrânia.

    Esta decisão surge cerca de uma semana depois de o Vide primeiro ministro Mykhailo Fedorov ter apelado a que as entidades associadas à industria gaming aplicassem medidas contra a Rússia, apelando sobretudo na Microsoft e Sony para tais ações.

    É importante notar que vários estúdios de desenvolvimento de videojogos também lançaram as suas campanhas de ajuda para a Ucrânia e aplicaram restrições para a Rússia, entre os quais se encontram nomes como Ubisoft, Take-Two, CD Projekt Red, EA, Activision Blizzard e Epic.

  • Processadores da Intel e ARM possuem uma nova vulnerabilidade grave

    Processadores da Intel e ARM possuem uma nova vulnerabilidade grave

    Foi recentemente descoberta uma nova vulnerabilidade que pode afetar uma vasta gama de processadores Intel e ARM, com as mesmas vertentes que o Spectre faz alguns anos.

    A falha foi descoberta pela empresa de segurança VUSec em parceria com a Intel, tendo sido agora revelada de forma responsável. Esta foi apelidada de Branch History Injection (BHI) ou Spectre-BHB, sendo que quando explorada pode permitir que sejam realizados ataques diretamente contra o processador.

    Tal como aconteceu com a variante original do Spectre, esta falha não é algo que pode ser corrigido facilmente, tendo em conta que exige alterações a nível do hardware, mas pode ser mitigada com alterações no kernel dos sistemas operativos. Na verdade, para distros Linux, o patch de segurança para corrigir a falha já se encontrava disponível faz alguns meses.

    A falha pode ser explorada para permitir aos atacantes roubarem informação sensível do kernel dos sistemas, o que poderia dar acesso a senhas e outros dados privados.

    O BHI é, na sua essência, uma extensão do Spectre v2, que explora falhas na arquitetura dos processadores para obter acesso a dados sensíveis que são armazenados nas memórias dos mesmos.

    A falha afeta todos os processadores da Intel que tenham sido lançados desde a linha Haswell, o que inclui os mais recentes Ice Lake-SP e Alder Lake. Também os processadores da ARM são afetados, dentro das linhas Cortex A15/A57/A65/A72/A73/A75/A76/A77/A78/X1/X2/A710, Neoverse N2 / N1 / V1 e Broadcom Brahma B15.

    A Intel irá lançar as atualizações de segurança necessárias para os fabricantes, sendo que para sistemas Linux a mesma aparenta já ter sido integrada sobre o kernel 5.16 e mais recentes. De notar que a falha não afeta os processadores da AMD.

  • Windows 11 atinge quase 16% dos utilizadores na Steam

    Windows 11 atinge quase 16% dos utilizadores na Steam

    Todos os meses a Steam lança uma atualização sobre a lista de sistemas que usam o seu cliente para aceder à plataforma, o que permite analisar um pouco da distribuição do mercado a nível de hardware e software.

    Os dados mais recentes da empresa, respeitantes a Fevereiro de 2022, não revelam nenhum dado consideravelmente em destaque, mas apontam o crescimento sobre o uso do Windows 11 que tem vindo a ser confirmado também por outras fontes.

    O Windows 10 ainda se encontra como o sistema operativo mais usado por utilizadores da Steam, com uma quota de quase 75.69%, menos 2.13% do que o mês anterior. No entanto, o Windows 11 encontra-se já na segunda posição, com uma quota de 15.59%, o que representa um aumento de 2.03% face aos meses anteriores.

    Por sua vez, o Windows 7 ainda se encontra nesta lista, com uma quota de 4.08%, embora a cair 0.35% face a Janeiro.

    Se tivermos em conta os dados, espera-se que o crescimento do Windows 11 se venha a manter durante os próximos meses, e certamente que será algo que está dentro das previsões da Microsoft. Mesmo com as criticas iniciais e os requisitos elevados de hardware, a nova versão do Windows parece estar a tornar-se um sucesso por entre a comunidade de utilizadores.

    Quanto às preferências a nível de sistemas operativos, 96.36% dos utilizadores preferem sistemas Windows, com 2.62% no macOS e 1.02% no Linux.