Categoria: hardware

  • Photomator e Pixelmator Pro recebem suporte a novos formatos RAW

    Photomator e Pixelmator Pro recebem suporte a novos formatos RAW

    Photomator e Pixelmator Pro recebem suporte a novos formatos RAW

    A equipa responsável pela aplicação Pixelmator acaba de revelar uma nova atualização para o Photomator e Pixelmator Pro.

    Esta nova versão foca-se em trazer algumas novidades para as duas aplicações, entre as quais encontra-se melhorias na compatibilidade com o formato comprimido Nikon RAW, que permite aos utilizadores usarem imagens comprimidas por High Efficiency (HE) e High Efficiency Star.

    Estas novas aplicações contam ainda com suporte para as recentes câmaras Nikon Z 6 III, Fujifilm X-T50 e outros modelos bastante requisitados pela comunidade. Isto deverá permitir uma maior compatibilidade com o hardware atualmente existente e usado.

    No total, cerca de 20 novos formatos de imagens RAW começaram a ser suportadas nesta versão, aumentando assim o número de formatos suportados para mais de 750. Isto permite que os fotógrafos possam tirar ainda mais capacidades das suas máquinas e ter um software à altura para realizar a edição das mesmas.

  • OnePlus Pad 2 é oficialmente confirmado pela fabricante

    OnePlus Pad 2 é oficialmente confirmado pela fabricante

    OnePlus Pad 2 é oficialmente confirmado pela fabricante

    Durante o dia de hoje, a OnePlus veio revelar algumas novidades para o mercado, entre as quais encontra-se o novo tablet da empresa, o OnePlus Pad 2.

    Este é o mais recente tablet da OnePlus, que surge depois da primeira geração, lançada em Fevereiro de 2023. Este modelo destaca-se por contar com características premium e ainda mais avançadas, que pretendem tirar o melhor proveito do hardware para demonstrar as capacidades no dia a dia.

    O OnePlus Pad 2 conta com um ecrã de 12.1 polegadas, LCD, com uma resolução 3K e uma taxa de atualização de 144 Hz. Destaca-se ainda por um brilho máximo de 900 nits com suporte para Dolby Vision.

    Este conta ainda com suporte para a OnePlus Stylo 2, que permite usar o dispositivo para tarefas de maior precisão, além de ser possível usar o teclado da marca com o mesmo, tornando-o num pequeno portátil.

    oneplus pad 2

    A nível das câmaras, encontra-se na parte traseira um sensor de 13 MP, que suporta a gravação de conteúdos 4K @ 30 FPS. A câmara frontal é um sensor de 8 MP.

    No interior encontra-se o processador Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, juntamente com 12 GB de RAM LPDDR5X e até 256 GB de armazenamento. Destaca-se ainda a bateria de 9.510 mAh com suporte para carregamento rápido a 67W.

    traseira do oneplus pad 2

    Suporte para redes Wi-Fi 7 e Bluetooth 5.4 também se encontra entre as novas características deste modelo, além do sistema OxygenOS 14.1, sendo baseado no Android 14. Este foi adaptado para ser possível de usar mais facilmente no ecrã de maiores dimensões.

    O OnePlus Pad 2 encontra-se disponível no site da OnePlus a partir de 549 dólares, sendo que as vendas oficiais vão começar a 1 de Agosto.

  • Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Se existe uma empresa que tem vindo a beneficiar dos avanços em Inteligência Artificial é sem dúvida a Nvidia. A empresa registou um crescente aumento das receitas desde que a IA começou a ser o tema do dia.

    Em parte, isso deve-se ao hardware que a empresa fabrica, bastante usado para a criação de parques de treino a modelos LLM, algo que é fundamental para o desenvolvimento da IA como um todo – seja na OpenAI, Microsoft ou xAI.

    Embora a empresa tenha vindo a registar um crescimento de receitas impressionante, isso também começa agora a chamar à atenção das autoridades. E as autoridades em França confirmaram agora que vão realizar uma investigação à Nvidia por alegadas práticas anticoncorrenciais.

    O rumor sobre uma possível investigação das autoridades em França já tinha surgido no início do mês, mas foram agora confirmados pelas autoridades. A empresa será agora investigada para analisar as práticas da mesma no mercado, e caso seja considerada culpada de violar alguma lei, pode enfrentar pesadas multas.

    Em parte, a investigação encontra-se centrada no software CUDA da Nvidia, com as autoridades a demonstrarem-se preocupadas com a dependência do setor da IA que se encontra feita sobre este sistema, e ao facto do CUDA ser limitado para chips da Nvidia para tirar total proveito das suas capacidades.

    Foram ainda deixadas preocupações nos investimentos recentemente feitos pela Nvidia em várias empresas, sobretudo nas voltadas para tecnologias de IA – que, novamente, apontam um possível abuso de posição da empresa no mercado.

    Caso seja confirmada culpada, a Nvidia pode ter coimas de 10% das suas receitas globais, o que será certamente um impacto para a empresa tendo em conta o recente aumento nas receitas desta.

  • Realme 13 Pro surge em novo teste de benchmark

    Realme 13 Pro surge em novo teste de benchmark

    Realme 13 Pro surge em novo teste de benchmark

    A Realme já confirmou que vai apresentar a sua linha do Realme 13 Pro no dia 30 de Julho, mas enquanto isso não acontece, novos detalhes sobre os dispositivos continuam a surgir. Desta vez, os detalhes partem de testes de benchmark que foram realizados ao mesmo.

    Em particular, o realme 13 Pro surgiu recentemente na aplicação Geekbench 6, deixando assim escapar alguns detalhes sobre o dispositivo e o hardware do mesmo.

    O dispositivo surge como sendo o modelo RMX3990, e conta com um processador Qualcomm com 4 cores a 1.96 GHz e outros quatro a 2.4 GHz. Se tivermos de referência esta indicação, é possível que o modelo venha a usar o Snapdragon 7s Gen 2.

    O teste indica ainda que este modelo conta com 12 GB de RAM e o sistema Android 14. No teste realizado, o dispositivo obteve um total de 923 e 2912 nos testes single core e multi core, respetivamente.

    De notar que, além do realme 13 Pro, a empresa deve ainda apresentar o realme 13 Pro Plus, que terá uma configuração ainda mais avançada. No entanto, os detalhes completos devem vir a ser revelados em breve, conforme também se vai aproximado a data oficial de revelação do mesmo.

  • Documentos em tribunal revelam salários da Valve

    Documentos em tribunal revelam salários da Valve

    Documentos em tribunal revelam salários da Valve

    A Valve tende a ser bastante isolada a nível dos dados internos da empresa, nomeadamente dos dados financeiros da mesma. No entanto, documentos recentemente apresentados num caso em tribunal podem ter revelado alguns detalhes neste sentido.

    Os documentos terão sido apresentados em tribunal devido a um caso entre a Valve e Wolfire Games, entidade que afirma que a Valve domina a indústria dos jogos para PC na forma como lida com a Steam.

    Embora muita da informação presente nos documentos do caso tenham sido censurados, o criador da plataforma SteamDB revelou recentemente alguns dados interessantes que foram descobertos nos mesmos. Embora a publicação tenha sido removida, o portal The Verge conseguiu obter os mesmos, com informações sobre os ordenados de funcionários da Valve e alguns detalhes sobre as receitas da empresa.

    Os documentos indicam que a Valve conta com quatro divisões dentro da empresa: Admin, Jogos, Steam e Hardware. Os dados datam até 2021, quando a empresa tinha 336 funcionários. É possível que este valor seja consideravelmente superior atualmente, sobretudo tendo em conta todas as novidades que a empresa revelou desde então, como é o caso da Steam Deck.

    Para os funcionários que fazem parte da divisão da Steam, a empresa pagou em salários durante esse ano 76,446,633 dólares. Para a divisão de jogos, o valor foi de 236,798,782 dólares. Por fim, para a divisão Admin, esta contava com 35 funcionários e terá salários de 157,999,567 dólares.

    Embora os valores pagos pela Valve aos funcionários seja certamente informação interessante de analisar, ainda se desconhecem detalhes a nível das receitas da empresa, e possivelmente essa informação deve continuar “escondida” do público em geral.

  • Google agora suporta passkeys para Advanced Protection Program

    Google agora suporta passkeys para Advanced Protection Program

    Google agora suporta passkeys para Advanced Protection Program

    A Google confirmou que, a partir de agora, as passkeys passam a ficar disponíveis para utilizadores que adiram ao Advanced Protection Program, o programa de alta segurança para as contas da empresa.

    O Advanced Protection Program é um programa focado para contas de alto risco dentro da Google, como as de ativistas, jornalistas ou personalidades do governo. Estas são as que possuem mais riscos associados de serem atacadas, e o programa fornece uma camada adicional de segurança para as mesmas.

    O mesmo garante mais proteção contra acessos indevidos e uso de apps de terceiros que podem ter acesso a dados sensíveis das contas, e potencialmente, levar ao roubo das mesmas ou de dados nesta presentes.

    Agora, os utilizadores com contas Advanced Protection Program podem também usar as passkeys para garantirem a segurança das mesmas. As passkeys garantem mais segurança que as senhas regulares, visto ficarem associadas com apenas um dispositivo específico.

    Além disso, estas funcionam de forma local, sendo que deixa de ser necessária a tradicional senha de acesso para entrar nas contas.

    As passkeys encontram-se a ser cada vez mais usadas em diferentes plataformas pela internet, e garantem um meio de proteção adicional das contas, sem dados para serem roubados diretamente ou senhas. Mesmo que uma plataforma seja comprometida, não existe forma dos atacantes acederem às contas, visto que a autenticação está do lado dos utilizadores.

    Associar as passkeys a contas Advanced Protection Program certamente que fará sentido, tendo em conta que pode ajudar a melhorar consideravelmente a segurança das contas em questão. Os utilizadores que pretendam usar o Advanced Protection Program devem ter em conta que existem requisitos para tal, sendo necessário hardware especifico para usar a mesma, e existem ainda limitações e mudanças na forma de usar apps externas.

    De relembrar que, em Outubro, a Google tornou as passkeys o meio regular de acesso para contas Google tradicionais, e espera expandir a funcionalidade para ainda mais dos seus serviços.

  • Xiaomi bloqueia ROMs globais em dispositivos vendidos na China

    Xiaomi bloqueia ROMs globais em dispositivos vendidos na China

    Xiaomi bloqueia ROMs globais em dispositivos vendidos na China

    Recentemente a Xiaomi começou a implementar novas medidas para os seus dispositivos, que podem vir a afetar um vasto conjunto de utilizadores. A empresa começou recentemente a bloquear os dispositivos que são vendidos na China, mas que acabam por ser modificados para usarem a versão de ROMs globais.

    Como se sabe, a Xiaomi lança modelos diferentes de smartphones para o mercado da China e o global, sendo que os modelos chineses tendem a possuir preços mais em conta – mesmo depois de importados para outros países.

    Uma prática bastante comum encontrava-se na compra de dispositivos na China, que depois eram modificados com a ROM global para serem vendidos em outros países. No entanto, esta medida vai agora ser consideravelmente mais difícil de se aplicar.

    Com as recentes versões do sistema da empresa, quando se tenta instalar uma ROM global num dispositivo focado para a China, o sistema não funciona corretamente. Neste caso, surge uma mensagem de erro a informar que o hardware não é suportado pelo software, o que impede os utilizadores de usarem os dispositivos corretamente.

    mensagem de erro de rom bloqueada

    Isto pode ter impacto para quem tenha o hábito de comprar os dispositivos da Xiaomi em lojas da China para tentar poupar algum dinheiro, e depois altera a ROM para uma versão global. Agora os dispositivos devem vir de origem com a ROM focada para os mesmos.

    Até ao momento, a limitação foi descoberta nos dispositivos da linha Redmi Note 13, mas é possível que venha a chegar a outros modelos em breve. A ter também em conta que o bloqueio apenas acontece quando se tenta instalar uma ROM global oficial da empresa, e não ROMs personalizadas.

  • Dados de clientes da Zotac estariam acessíveis por simples pesquisas no Google

    Dados de clientes da Zotac estariam acessíveis por simples pesquisas no Google

    Dados de clientes da Zotac estariam acessíveis por simples pesquisas no Google

    A fabricante de hardware para computadores Zotac estaria a revelar informação de clientes da empresa publicamente, tanto que esses detalhes estariam a surgir até com uma simples pesquisa na Google.

    Os dados diriam respeito a pedidos de RMA da empresa, e devido a uma falha na configuração dos servidores da mesma, estariam a ser indexados diretamente pela Google. Com uma rápida pesquisa era possível encontrar-se ficheiros associados com clientes da empresa, que usaram o sistema de RMA nos últimos tempos.

    Usando termos de pesquisa específicos seria possível obter acesso a estes ficheiros ou a uma listagem dos mesmos, juntamente com os dados sensíveis e pessoais presentes nos mesmos. Estes dados incluem o nome completo do cliente, email, número de telefone e morada.

    A falha foi descoberta por um fã do canal do YouTube GamersNexus, que reportou a falha diretamente ao mesmo – na esperança de fazer chegar a mesma a um público mais vasto. A falha já tinha sido confirmada a semana passada, mas na altura o canal do YouTube não revelou a que empresa a mesma diria respeito.

    A GamersNexus terá informado a Zotac da falha, sendo que a maioria dos conteúdos acessíveis estão agora seguros. No entanto, alguns links ainda se encontram acessíveis na pesquisa da Google, possivelmente devido à cache do motor de pesquisa.

    Para quem tenha usado o processo de RMA da Zotac recentemente, é de antecipar que os dados podem ter sido comprometidos ou estariam na lista de ficheiros acessíveis publicamente. No entanto, desconhece-se se estes dados estariam a ser usados para fins maliciosos antes da descoberta.

  • Asus começa a testar suporte para Windows Dynamic Lighting nas suas motherboards

    Asus começa a testar suporte para Windows Dynamic Lighting nas suas motherboards

    Asus começa a testar suporte para Windows Dynamic Lighting nas suas motherboards

    O Windows 11 agora conta com uma nova funcionalidade integrada no sistema, que permite controlar sistemas de luzes RGB de forma direta, com o Windows Dynamic Lighting. Esta função encontra-se integrada no sistema para facilitar o controlo de sistemas RGB externos – embora o suporte ainda seja bastante limitado.

    No entanto, a Asus pode agora ser uma das primeiras fabricantes a adotar este sistema de forma mais generalizada com o seu próprio hardware. A empresa confirmou que se encontra a testar o suporte à tecnologia nas suas placas, de forma a permitir o controlo do RGB sem que seja necessário software dedicado para tal.

    Existem atualmente alguns produtos no mercado com suporte para o Windows Dynamic Lighting, entre as quais vários produtos da Razer, HyperX, Logitech, MSI e as placas mãe da ASRock. A Asus pode vir a ser mais uma a juntar a sua lista de produtos com suporte para a tecnologia.

    A principal vantagem da mesma encontra-se na capacidade de gerir o RGB sem que seja necessário mais um software instalado no PC, e possivelmente a ocupar recursos, para tal atividade. A gestão é feita diretamente pelo sistema operativo, e desta forma, garante ainda mais integração ao mesmo.

    A Asus encontra-se a disponibilizar uma nova atualização da BIOS para várias placas AMD 600 e Intel 700 que conta com o suporte a esta funcionalidade. A mesma ainda se encontra em formato Beta, portanto deve-se ter em conta que pode conter falhas ou problemas.

    No entanto, para quem esteja disposto a aceitar o risco, pode assim obter acesso a uma nova funcionalidade antes de todos, que permite controlar o RGB das placas diretamente pelas Definições do Windows 11.

    Ainda se desconhece quando a Asus espera começar a disponibilizar esta novidade para mais placas mãe e em formato geral, mas certamente que será algo que não deve demorar muito tempo a acontecer, tendo em conta que será algo útil para os utilizadores do hardware da empresa.

  • Android 15 não deve chegar a estes dispositivos da OPPO

    Android 15 não deve chegar a estes dispositivos da OPPO

    Android 15 não deve chegar a estes dispositivos da OPPO

    A OPPO é uma das fabricantes que se encontra a preparar para começar a disponibilizar a atualização do Android 15 para os seus dispositivos. E agora, conhecem-se ainda mais detalhes do que poderemos esperar da empresa nesse sentido.

    Embora a atualização deva abranger alguns dos modelos mais recentes da empresa no mercado, espera-se que alguns fiquem de fora da mesma. Isto inclui alguns modelos que vão brevemente perder o suporte a atualizações, ou passam apenas a receber atualizações de segurança e não de novas versões do Android.

    Embora ainda não seja oficial, a lista de dispositivos que não devem receber o Android 15 é agora conhecida, e integra os seguintes modelos:

    • Oppo Find X5 Lite
    • Oppo Find N
    • Oppo Find X3
    • Oppo Find X3 Pro
    • Oppo Find X3 Neo
    • Oppo Find X3 Lite
    • Oppo Reno 8
    • Oppo Reno 8 4G
    • Oppo Reno 8 Z
    • Oppo Reno 8 Lite
    • Oppo Reno 8 Pro
    • Oppo Reno 8 Pro Plus
    • Oppo Reno 7
    • Oppo Reno 7 5G
    • Oppo Reno 7 Lite
    • Oppo Reno 7 Z 5G
    • Oppo Reno 7 Pro
    • Oppo Reno 7 SE 5G
    • Oppo K10
    • Oppo K10 5G
    • Oppo K10x
    • Oppo K10 Pro
    • Oppo F21 Pro
    • Oppo F21 Pro 5G
    • Oppo A78
    • Oppo A77s
    • Oppo A58x
    • Oppo A56
    • Oppo A17
    • Oppo A17K
    • Oppo A1
    • Oppo A1X
    • Oppo A1 Pro

    É importante sublinhar que esta lista ainda será não oficial, e pode ser alterada a qualquer momento. É possível que a empresa tente atualizar alguns dos modelos mais vendidos para tentarem receber a atualização, mas tendo em conta a limitação de hardware, isso pode não ser possível.

    A ter em conta que, embora os modelos mais recentes de dispositivos da OPPO tenham direito a quatro anos de atualizações do ColorOS, os modelos mais antigos ainda se encontram limitados a apenas três anos, e a maioria destes modelos fazem parte dessa lista.

    Como sempre, na linha da frente para receber o Android 15 encontram-se os dispositivos Pixel da Google, que tendem a ser dos primeiros a contar com a atualização antes de começar a chegar a mais fabricantes.

  • Samsung Galaxy S24 vai receber melhorias brevemente nas câmaras

    Samsung Galaxy S24 vai receber melhorias brevemente nas câmaras

    Samsung Galaxy S24 vai receber melhorias brevemente nas câmaras

    A Samsung tem vindo a realizar melhorias consideráveis a nível das câmaras nos seus dispositivos, e isso comprova-se tanto a nível do hardware como do software. E se tivermos em conta os rumores mais recentes, algumas novidades podem ainda estar para chegar em breve.

    Ao que parece, a Samsung encontra-se a preparar para lançar uma nova atualização para o Galaxy S24 Ultra, que vai focar-se sobretudo em melhorar a captura de conteúdos pela câmara. Esta atualização seria focada em melhorar a qualidade das fotos e vídeos, e possivelmente, em introduzir algumas novas funcionalidades.

    O leaker Ice Universe afirma que a futura atualização vai ser lançada em breve, e deve trazer um vasto conjunto de otimizações para as funcionalidades existentes, com o objetivo final de melhorar a captura dos conteúdos.

    Melhorias no balanço das cores, HDR, foco, processamento da imagem e zoom são algumas das novidades esperadas, mas os detalhes sobre essas melhorias ainda são desconhecidos.

    Espera-se ainda melhorias a nível da captura de conteúdos com zoom elevado, que normalmente tendem a ter ruído e alguma perda de qualidade. A Samsung pretende usar o pós-processamento das imagens para melhorar o conteúdo, e possivelmente, adotando também alguma tecnologia de IA para tal.

    Espera-se que as mesmas sejam introduzidas em conjunto com o pacote de segurança mensal de agosto da empresa, que vai ser brevemente disponibilizado para o dispositivo.

  • OnePlus Pad 2 pode ser apenas uma variante do tablet na China

    OnePlus Pad 2 pode ser apenas uma variante do tablet na China

    OnePlus Pad 2 pode ser apenas uma variante do tablet na China

    Faz já alguns meses que existem rumores sobre o OnePlus Pad 2, o futuro tablet da OnePlus a chegar ao mercado. Os detalhes sobre o dispositivo ainda são escassos, mas algumas fontes apontam que este pode agora ser apenas uma variante chinesa que vai ser reformulada para o mercado global.

    Espera-se que o novo dispositivo venha a ser revelado no dia 16 de Julho, altura em que a OnePlus vai realizar o seu evento de apresentação com várias novidades – entre as quais este tablet.

    No entanto, algumas fontes agora apontam que o OnePlus Pad 2 pode ser simplesmente uma versão reformulada do OnePlus Pad Pro, que já se encontra disponível na China faz algum tempo. Esta nova versão seria apenas adaptada para poder ser usadas em mercados globais, sem grandes diferenças a nível de hardware e das características principais.

    Caso se venha a confirmar tal ideia, o OnePlus Pad 2 deve contar com um ecrã de 12.1 polegadas, com uma resolução de 2120 x 3000 pixels, uma taxa de atualização de 144 Hz e uma câmara traseira de 13 MP, acompanhada ainda com uma câmara frontal de 8 MP para videochamadas.

    No interior deve encontrar-se um processador Snapdragon 8 Gen 3, uma bateria de 9510 mAh e suporte até 12 GB de RAM e 256 GB de armazenamento.

    Isto vai de encontro também com alguns rumores que já tinham vindo a surgir, incluindo com testes de benchmark onde o dispositivo surgia com o Snapdragon 8 Gen 3. No entanto, nada até ao momento foi confirmado pela empresa, e possivelmente apenas deverá ser durante o evento da mesma.

    Como sempre, iremos acompanhar o evento em direto, e vamos fornecer todas as novidades em primeira mão, portanto acompanhe o TugaTech para obter as mesmas.

  • openSUSE Tumbleweed recebe pacote mensal de atualizações

    openSUSE Tumbleweed recebe pacote mensal de atualizações

    openSUSE Tumbleweed recebe pacote mensal de atualizações

    A openSUSE acaba de lançar a sua mais recente atualização para o openSUSE Tumbleweed, como parte das atualizações mensais do sistema. A de Junho conta agora com algumas novidades interessantes.

    Esta atualização integra finalmente o kernel Linux 6.9.7, que fornece algumas melhorias de desempenho e compatibilidade com o hardware mais recente no mercado. Foram ainda feitas melhorias a nível do PipeWire 1.2.0 e na gestão de erros do sistema.

    As drivers Mesa foram também atualizadas para as versões mais recentes, com suporte Vulkan melhorado, KDE Plasma 6.1.1 e várias melhorias a nível da interface gráfica. Outros pacotes do sistema foram também atualizados, para garantir melhor compatibilidade, estabilidade e desempenho.

    Por fim, foram ainda implementadas melhorias a nível de segurança, como a correção do backdoor XZ, de forma a garantir que os sistema continua seguro e estável.

    Os utilizadores no openSUSE Tumbleweed podem rapidamente atualizar o sistema via o gestor de atualizações do mesmo.

  • xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    Com a tendência da Inteligência Artificial vir a ser cada vez mais o destaque para as futuras tecnologias, as empresas necessitam também de hardware capaz de treinar os extensos modelos das mesmas.

    Isto leva a grandes investimentos em gráficas focadas para altos processamentos de dados, e Elon Musk veio recentemente deixar detalhes do que a xAI está a realizar. Numa recente mensagem onde o mesmo confirmou a chegada do Grok 3 LLM, Musk afirma que a xAI treina os seus modelos com mais de 100 mil placas gráficas H100 da Nvidia.

    Estas placas são bem conhecidas pelas suas capacidades de processamento para largos modelos LLM, e usadas pela indústria e várias empresas. No entanto, o elevado valor de placas necessárias para tal também é surpreendente.

    Faz apenas alguns anos, o mercado passou por algumas complicações a nível de gráficas com o “boom” das criptomoedas. Agora, o mesmo pode estar a acontecer mas com gráficas focadas para IA – que não devem ter o mesmo impacto para os consumidores, visto que estas gráficas não se focam para o mercado doméstico.

    Ao mesmo tempo, a procura por estas gráficas de elevado desempenho para IA também tem vindo a ser benéfica para a Nvidia, que aumentou drasticamente as suas receitas desde que este mercado começou a expandir-se.

    A xAI foi criada por Elon Musk como uma alternativa para a OpenAI – relembrando que Musk fez parte da fundação da OpenAI, mas terá saído da entidade depois de alguns desentendimentos com a atual administração. O mesmo tem sido bastante crítico das medidas aplicadas pela OpenAI  e na forma como a empresa se encontra a limitar o seu modelo.

  • Xiaomi 15 e 15 Pro com novos detalhes revelados

    Xiaomi 15 e 15 Pro com novos detalhes revelados

    Xiaomi 15 e 15 Pro com novos detalhes revelados

    A Xiaomi encontra-se a preparar para um conjunto de novidades a chegarem ao mercado em breve, entre as quais se encontra os novos smartphones Xiaomi 15 e 15 Pro. Estes dois modelos já tinham vindo a surgir em alguns rumores, mas agora conhecem-se ainda mais detalhes dos mesmos.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, estes dispositivos devem estar na linha da frente para serem os primeiros a contar com o processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4.

    O leaker aponta que a Xiaomi pretende integrar o novo processador como a futura aposta da empresa para os seus dispositivos premium. Ao mesmo tempo, esta pretende ainda aproveitar as capacidades do hardware para integrar novas funcionalidades de IA no sistema HyperOS.

    Como se sabe, o HyperOS 2.0, a futura versão do sistema da Xiaomi, deve trazer algumas novidades baseadas em Inteligência Artificial. A empresa pretende que o novo processador tenha a capacidade de lidar com tais tarefas, além de garantir também um bom desempenho geral para aplicações que venham a usar essa tecnologia.

    Além destas características, os rumores apontam ainda que os novos modelos devem contar com entre 12 a 16 GB de RAM, e até 1 TB de armazenamento interno.

    A nível do ecrã, a empresa deve apostar num painel OLED LTPO de resolução 1.5K, com uma taxa de atualização de 120 Hz e bordas relativamente finas. Por fim, a nível dos sensores das câmaras, estes modelos devem ter um sensor principal de 50 MP.

    Por agora, a Xiaomi não confirma os rumores, portanto todas as informações conhecidas devem ser tidas como não oficiais.

  • Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    A Nintendo é uma das entidades mais conhecidas por defender as suas propriedades e serviços, não tendo medo de avançar para casos legais nos tribunais caso seja necessário.

    E recentemente, a empresa avançou com mais dois casos, apresentados no tribunal de Washington. Desta vez a acusação foi contra dois indivíduos, que estariam a facilitar o acesso a pirataria para utilizadores da Nintendo Switch.

    A primeira acusação foi deixada contra a entidade “Modded Hardware”, que é gerida por Ryan Daly, mais conhecido online por “Homebrew Homie”. Este é acusado de usar a Modded Hardware para vender componentes para a Switch que pretendem contornar as medidas de proteção da consola, e permitir que conteúdos pirateados possam ser executados na mesma.

    Isto inclui chips que podem ser integrados diretamente na consola, ou os conhecidos “MIG Switch”, que permitem correr jogos piratas em versões autenticas da consola, e não modificadas via hardware.

    Além de vender estes componentes de hardware, o mesmo é ainda acusado de usar a sua entidade para vender consolas modificadas aos que possuem menos conhecimentos para o realizar diretamente. Além de fornecer o hardware, este é ainda acusado de fornecer também jogos da Nintendo para venda de forma ilegal.

    A Nintendo alega que, apenas porque existem versões modificadas das consolas é que existe também a pirataria de jogos da mesma, as medidas feitas pela “Modded Hardware” prejudicam diretamente a Nintendo e afetam a indústria em geral.

    Além deste processo, a Nintendo também avançou com um segundo processo contra James Williams, mais conhecido por “Archbox” dentro da comunidade do Reddit r/SwitchPirates. O mesmo é um conhecido moderador desta comunidade, que a Nintendo alega ter usado as suas capacidades para facilitar o acesso a conteúdos ilegais via a plataforma.

    O mesmo é ainda acusado de vender diverso hardware focado em piratear conteúdos nas consolas da Nintendo, através de vários nomes e lojas online. O mesmo terá ainda ajudado utilizadores online a contornarem as proteções da Nintendo e usarem jogos piratas nas suas consolas.

    Algumas das lojas usadas por “Archbox” para a venda destes serviços terão sido encerradas depois de um processo apresentado pela Nintendo, mas ainda existem algumas que continuam ativas, e a operar sobre diferentes plataformas.

    A Nintendo alega ainda que “Archbox” se considera como um “pirata” que nunca irá pagar por jogos, e que terá certamente conhecimento das suas atividades ilegais.

  • EndeavourOS marca quinto aniversário com suporte para ARM

    EndeavourOS marca quinto aniversário com suporte para ARM

    EndeavourOS marca quinto aniversário com suporte para ARM

    A equipa de desenvolvimento do sistema EndeavourOS encontra-se a celebrar o seu 5º aniversário, e a marcar a data, encontra-se agora disponível uma nova versão do sistema operativo.

    Encontra-se agora disponível a nova versão do sistema operativo baseado em Arch, sendo que esta integra algumas novidades interessantes a ter em conta. A primeira será o uso do Kernel de Linux 6.9.6, que deve permitir suportar mais hardware, e integra ainda o suporte para arquiteturas ARM.

    Com isto, encontram-se agora disponíveis imagens dedicadas para o Raspberry Pi 4b, Raspberry Pi 5b, Odroid N2, e Pinebook Pro.

    Esta nova versão chega ainda com a mais recente atualização do KDE Plasma 6.1, bem como a atualização de vários pacotes base do sistema, para garantir segurança e estabilidade em vários sistemas.

  • Apple Intelligence pode vir a chegar ao Vision Pro

    Apple Intelligence pode vir a chegar ao Vision Pro

    Apple Intelligence pode vir a chegar ao Vision Pro

    A Apple tem vindo a apostar na IA, ou melhor, na “Apple Intelligence”, como o futuro da empresa. E com isto, o sistema da mesma deve começar a chegar a ainda mais dispositivos, mas será importante ter em conta quais exatamente.

    De acordo com o analista Mark Gurman, a Apple pretende lançar o Apple Intelligence no Vision Pro, permitindo aos utilizadores terem uma forma de usar a IA generativa diretamente do dispositivo de realidade virtual.

    No entanto, esta integração não iria ser aplicada já este ano, portanto ainda pode demorar algum tempo para as novidades começarem a surgir para os utilizadores do dispositivo. O Apple Vision Pro conta com memória RAM suficiente para executar as tarefas de IA localmente, sendo que apenas é necessário garantir a adaptação das funcionalidades de IA para o ambiente misto de realidade virtual.

    No entanto, Gurman afirma que nem todos os dispositivos devem receber as novidades. Um deles vai ser o HomePod, que curiosamente, não deve receber o Apple Intelligence. Invés disso, a Apple deve apostar num sistema que vai adaptar-se a este dispositivo, e embora tenha o Apple Intelligence como base, não será inteiramente capaz de usar as funcionalidades do mesmo.

    Em parte, um dos motivos para tal pode encontrar-se nas limitações do próprio hardware, tendo em conta que o HomePod conta com um valor reduzido de RAM. Este pode impedir que as funcionalidade do Apple Intelligence sejam executados diretamente no mesmo, e invés disso, a Apple deve apostar mais em funções de IA na cloud.

    Quanto ao futuro, Gurman afirma que a Apple vai continuar a focar-se bastante no Apple Intelligence, e que esta plataforma deverá ser o futuro da empresa em diferentes plataformas.

  • Debian 12.6 já se encontra disponível com várias correções

    Debian 12.6 já se encontra disponível com várias correções

    Debian 12.6 já se encontra disponível com várias correções

    A equipa de desenvolvimento do Debian acaba de confirmar a nova versão do Debian 12.6, que chega com algumas correções e novidades importantes para quem use esta distro do Linux.

    O Debian 12.6 chega cerca de quatro meses e meio depois do Debian 12.5, e foca-se sobretudo em corrigir algumas falhas identificadas na versão anterior. Esta versão usa agora o Kernel de Linux 6.1 LTS, que deve ser suportado até dezembro de 2026.

    Este garante ainda melhor suporte para o hardware mais recente no mercado, evitando possíveis erros.

    No total, a equipa de desenvolvimento do Debian 12.6 afirma ter corrigido 162 bugs, entre os quais encontram-se 84 focados em segurança. Vários pacotes do sistema foram atualizados para as versões mais recentes, e a distribuição encontra-se agora disponível para diferentes arquiteturas, como 64-bit (amd64), 32-bit (i386), PowerPC 64-bit Little Endian (ppc64el), IBM System z (s390x), entre outras.

    Encontram-se também disponíveis diferentes ambientes gráficos, conforme as preferências dos utilizadores, que se pode escolher entre KDE Plasma, Gnome, Xfce, Cinnamon, MATE, entre outros.

    Esta atualização será certamente recomendada para quem esteja a usar a versão anterior do Debian, e deve ser fornecida durante as próximas horas.

  • Qualcomm pretende ajudar a distribuir atualizações mais rápidas no Android

    Qualcomm pretende ajudar a distribuir atualizações mais rápidas no Android

    Qualcomm pretende ajudar a distribuir atualizações mais rápidas no Android

    A Qualcomm tem vindo a trabalhar com algumas das principais fabricantes de smartphones no mercado, com vista a desenvolver um sistema que permita a rápida atualização dos dispositivos e para tornar todo o procedimento mais simples e eficiente.

    De acordo com Chris Patrick, a empresa tem estado a trabalhar com nomes como a Samsung, Google, Motorola, Xiaomi e OPPO, de forma a desenvolver um sistema que permite criar rapidamente atualizações para os diferentes dispositivos.

    Um dos problemas em fornecer atualizações para os smartphones no mercado encontra-se relacionado com o suporte a nível do hardware e dos drivers, que pode variar consideravelmente. A Qualcomm, sendo uma das principais fabricantes dos processadores para dispositivos móveis, pretende criar uma forma de tornar esta tarefa mais simples para os fabricantes, que pode ajudar a fornecer atualizações por mais tempo e de forma mais eficaz.

    A ideia será adaptar o sistema de atualizações do Android para ser mais eficiente, atualizando também o código dedicado para cada uma das áreas do sistema. Desta forma, as fabricantes poderiam atualizar os dispositivos por mais tempo, e com menos possibilidade de falhas.

    Embora não tenham sido revelados detalhes sobre este sistema, o executivo prometeu que novidades devem ser reveladas durante o evento Snapdragon Summit 2024, previsto para Outubro.

    É também esperado que seja neste evento que a empresa vai revelar o novo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4, o mais recente processador da mesma focado para dispositivos premium que venham a chegar em breve ao mercado.

  • Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Durante os últimos meses foram sendo reveladas alguns rumores sobre a próxima geração da consola da Nintendo, a Switch 2. Os detalhes sobre a mesma ainda são apenas rumores, mas apontam já algumas das ideias que a Nintendo possui para a mesma.

    Um dos rumores destaca que a consola pode vir a integrar um ecrã de 1080p, algo que agora pode ser considerado um problema.

    Durante o podcast DF Direct Weekly, vários especialistas com conhecimentos diretos da Nintendo apontaram que a futura geração da consola pode vir a integrar um ecrã de 1080p, que embora possa permitir melhorias a nível da qualidade gráfica, ao mesmo tempo também pode apresentar uma lista de novos problemas.

    Um dos exemplos encontra-se a nível da retro compatibilidade, que caso venha a ser aplicada na nova geração da consola, quem pretenda jogar títulos antigos da Switch original, pode ter problemas gráficos com a nova resolução.

    Isto porque os jogos originais foram criados para a resolução de 720p, e consequentemente, teriam perdas quando movidos para um ecrã 1080p.

    Além disso, os especialistas apontam que manter um ecrã de 720p poderia ter vantagens até para tirar o máximo proveito das capacidades da consola, onde integrar um ecrã de maior resolução pode acabar por exigir também mais do hardware – que tendo em conta as alternativas, deve manter-se algo limitado.

    É importante relembrar que todas as informações conhecidas sobre a Nintendo Switch 2 até ao momento partem apenas de rumores. Não foi deixada ainda uma confirmação oficial da empresa sobre as características, embora seja indicado que esta pode chegar nos primeiros meses de 2025.

  • Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Os criadores de Palworld confirmaram que o jogo será improvável de chegar na consola da Nintendo, em parte devido às próprias limitações desta plataforma.

    Recentemente alguns rumores indicavam que Palworld poderia vir a ficar disponível na Nintendo Switch. No entanto, embora a ideia não tenha sido inteiramente descartada, a empresa responsável pelo jogo veio agora deixar mais detalhes sobre tais planos.

    Segundo Takuro Mizobe, criador do jogo, a colocação do titulo na Nintendo Switch seria um feito algo complicado, devido sobretudo às limitações técnicas da consola. Embora o jogo até pudesse ser desenvolvido para a consola, o hardware da mesma seria bastante limitativo para garantir uma boa experiência.

    Mizobe afirma em entrevista que os requisitos do jogo para PC são bastante elevados, e colocar os mesmos na Nintendo Switch seria um feito praticamente impossível de se realizar.

    De relembrar que Palworld tornou-se rapidamente um sucesso de vendas logo no mês de lançamento, em janeiro. Na altura, o mesmo atingiu mais de 25 milhões de jogadores e bateu vários recordes.

    Em meados de Março, Mizobe vinha a confirmar que pretendia disponibilizar o jogo em mais plataformas, embora sem deixar muitos detalhes. Apenas esta semana voltaram a surgir algumas indicações que o jogo poderia estar próximo de chegar na PlayStation 5.

  • Red Magic 9S Pro está agora oficialmente em lista para lançamento

    Red Magic 9S Pro está agora oficialmente em lista para lançamento

    Red Magic 9S Pro está agora oficialmente em lista para lançamento

    Durante o mês de Novembro do ano passado, a Nubia revelou os novos Red Magic 9 Pro e Pro Plus na China, voltados para dois dispositivos de gama elevada, com características premium e recursos pensados para gamers.

    Agora, a empresa encontra-se focada em revelar o novo Red Magic 9S Pro, que tudo aponta que vai ser revelado durante o evento da empresa Red Magic Esports Universe, que se realiza a 3 de Julho, e onde devem ser apresentados vários novos produtos.

    De forma oficial, a empresa não revelou detalhes sobre o Red Magic 9S Pro, tendo apenas deixado o convite para os interessados que pretendam estar presentes para ver as novidades. No entanto, os rumores apontam que este dispositivo deve contar com o mais recente processador Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version, que seria uma versão personalizada do chip da Qualcomm.

    Espera-se que esta versão tenha uma velocidade de clock mais elevada face ao modelo base original. O mesmo deve ainda encontrar-se focado para tirar mais desempenho do hardware, e obter assim mais desempenho para jogos.

    O sistema também deve contar com várias novidades focadas para gamers, de forma a melhorar a experiência dos mesmos.

    Resta esperar pelo evento oficial da empresa para se conhecerem os detalhes deste novo modelo, e quais as novas características que poderemos esperar deste.

  • Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Em meados de 2016, a Microsoft revelava o seu projeto “Natick”, com a ideia de colocar servidores debaixo de água, o que poderia trazer algumas vantagens para largos centros de dados.

    O projeto expandir em 2018, quando a empresa decidiu alargar o teste a 864 servidores colocados debaixo de água, e que começariam a ser usados para testes alargados da empresa dentro do projeto.

    Em 2020, os primeiros resultados foram revelados, tendo sido confirmado que não existiriam grandes problemas em colocar uma elevada quantidade de servidores debaixo do oceano, pelo menos no que respeita a nível de falhas mecânicas. Na realidade, a empresa indicou mesmo que os sistemas neste local tiveram menos falhas do que hardware na superfície.

    Na altura, a empresa referiu ainda que este género de “centros de dados” teriam vantagens como as de serem possíveis de ativar em apenas 90 dias, invés de quase dois anos para construir um centro de dados complexo em terra.

    Embora os dados tenham sido positivos na altura, e sem grandes anúncios, agora a Microsoft confirmou que vai encerrar este projeto. Segundo a mensagem partilhada no site DCD, embora a equipa tenha trabalhado estes anos para atingir o objetivo inicial, e de ter recolhido bastante informação sobre o desenvolvimento do mesmo, essa informação será agora usada para outras atividades da empresa.

    Na mesma mensagem, a Microsoft confirma ainda que não possui planos de integrar os seus “centros de dados” debaixo de água em outras partes do mundo, o que indica que não existem planos de expandir os mesmos – e eventualmente, os existentes devem começar a ser desmantelados.

  • Adobe vai atualizar as suas aplicações para suportarem arquitetura ARM

    Adobe vai atualizar as suas aplicações para suportarem arquitetura ARM

    Adobe vai atualizar as suas aplicações para suportarem arquitetura ARM

    A Microsoft tem vindo a focar-se consideravelmente na arquitetura ARM para o futuro do Windows, e de forma a tirar proveito do impulso inicial, muitas empresas também começaram a adaptar as suas apps para esta arquitetura.

    E ao que parece, a Adobe é uma das empresas interessadas em aproveitar tal impulso. Os rumores apontam que a Adobe pode vir a lançar versões adaptadas das suas aplicações, de forma a tirarem total proveito da arquitetura ARM.

    Esta novidade poderia ajudar quem usa as aplicações da empresa a tirar total proveito dos novos sistemas ARM que a Microsoft revelou recentemente, de vários fabricantes. Além disso, pode ser uma adição bastante importante para profissionais que pretendam manter-se em movimento.

    De acordo com rumores do portal Windows Central, o Illustrator e o InDesign devem ambos receber versões adaptadas para ARM em Julho deste ano. O Premiere Pro e After Effects devem demorar um pouco mais de tempo, mas ainda com lançamento previsto para este ano.

    De relembrar que o Photoshop e o Lightroom conta já com versões adaptadas para ARM desde meados de 2020, de forma nativa. Isto permite que os mesmos possam tirar total proveito das capacidades do hardware, sem usar emuladores. As restantes aplicações da suite da empresa devem chegar em seguida.

  • Windows 11 24H2 vai ser necessário para acesso a redes Wi-Fi 7

    Windows 11 24H2 vai ser necessário para acesso a redes Wi-Fi 7

    Windows 11 24H2 vai ser necessário para acesso a redes Wi-Fi 7

    Recentemente a Microsoft lançou um conjunto de atualizações para o Windows 11, focando-se na chegada do Windows 11 24H2. A nova versão do sistema vai integrar algumas novidades interessantes, e uma delas poderá ser a capacidade de usar ligações de redes sem fios Wi-Fi 7.

    No entanto, para quem tenha sistemas Windows e pretenda usar este formato de redes sem fios de nova geração, é importante ter em conta alguns pontos. Para começar, o suporte apenas se encontra previsto de ser fornecido a partir do Windows 11 24H2, ou seja, quem se encontre em versões anteriores do Windows irá precisar de atualizar para usar estas redes.

    A Microsoft não possui planos de fornecer suporte para redes Wi-Fi 7 em versões anteriores do sistema, o que pode limitar as opções para quem pretenda manter-se nas mesmas.

    É importante referir que o Wi-Fi 7 conta com várias vantagens, nomeadamente a nível da velocidade de ligação, estabilidade e segurança. No entanto, atualmente ainda existe um pequeno numero de sistemas que são capazes de emitir este formato de redes.

    De notar que, mesmo que os fabricantes de placas de rede forneçam atualizações dos drivers para suportar este género de ligações – e caso o hardware também o permita – ainda assim os utilizadores necessitam de usar a versão mais recente do Windows 11 para acederem às redes.

  • SpaceX confirma o novo Starlink Mini por 599 dólares

    SpaceX confirma o novo Starlink Mini por 599 dólares

    SpaceX confirma o novo Starlink Mini por 599 dólares

    A SpaceX revelou uma nova oferta dentro da sua plataforma de internet por satélite, com o novo Starlink Mini.

    Esta nova oferta vai permitir que os utilizadores possam ter acesso à ligação por satélite da Starlink em qualquer lugar, sendo focado em tornar-se uma alternativa portátil. O dispositivo possui um tamanho mais reduzido que o hardware normal da empresa, e pode ser armazenado dentro de uma simples mochila.

    Os primeiros convidados a adquirir o Starlink Mini podem obter o mesmo por 599 dólares, o que é ligeiramente mais caro que a versão regular do Starlink. Para quem tenha o serviço Mini Roam, pode ainda usar o Starlink Mini associado a este, por mais 30 dólares mensais, embora o mesmo esteja limitado a um tráfego de 50 GB por mês.

    A empresa afirma que a antena usada para a ligação possui apenas 1.1 KG de peso total, e permite ligações com velocidades máximas de 100 Mbps. Os primeiros kits do Starlink Mini devem começar a chegar aos clientes em meados de Julho.

    Elon Musk afirma que o Starlink Mini pode ser uma solução para quem costume andar em movimento, e tenha de obter acesso à internet de zonas remotas.

    O Starlink é o popular produto de internet por satélite da SpaceX, que é alimentado por mais de 6.000 satélites em órbita neste momento. O serviço conta com mais de 3 milhões de clientes em mais de 100 países.

  • Redmi 14C 5G está cada vez mais perto de ser revelado

    Redmi 14C 5G está cada vez mais perto de ser revelado

    Redmi 14C 5G está cada vez mais perto de ser revelado

    A Xiaomi encontra-se a preparar para lançar um novo dispositivo no mercado, e se tivermos em conta os mais recentes rumores, é provável que o Redmi 14C 5G venha a surgir muito em breve.

    De acordo com algumas fontes, o Redmi 14C 5G já começou a ser certificado, surgindo em várias bases de dados de IMEI, o que indica que pode estar bastante perto de ser lançado no mercado.

    Este modelo vai ser um upgrade face ao Redmi 13C 5G, que foi lançado em Dezembro do ano passado. Tendo em conta o registo nas bases de dados de IMEI, o lançamento pode estar bastante perto de acontecer, visto ser um dos últimos passos antes de tal medida.

    Atualmente o Redmi 14C 5G encontra-se disponível em quatro modelos diferentes, representando a região onde o mesmo irá ser vendido: “2411DRN47G“, “2411DRN47R“, “2411DRN47I” e “2411DRN47C“.

    De momento ainda se desconhecem detalhes relativamente ao hardware, mas acredita-se que seja ligeiramente superior ao Redmi 13C. De notar que este modelo será um dispositivo de gama de entrada, portanto o preço final de venda será um dos fatores a ter em conta.

  • Xiaomi 14T surge em novos registos com mais detalhes

    Xiaomi 14T surge em novos registos com mais detalhes

    Xiaomi 14T surge em novos registos com mais detalhes

    A Xiaomi encontra-se a preparar para algumas novidades no mercado, e uma delas poderá ser o novo Xiaomi 14T, um novo modelo da linha que vai trazer algumas mudanças.

    Este dispositivo foi recentemente descoberto num registo da empresa, indicando que se encontra numa fase avançada de desenvolvimento. O mesmo surgiu na base de dados da IMDA esta semana, com o modelo “2406APNFAG”, com suporte para eSIM, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E e NFC.

    O registo não deixa muitos detalhes sobre o hardware em si, mas é indicado que o dispositivo conta com o Android 14, que deve encontrar-se com a HyperOS 1.0, e deve ainda contar com o processador MediaTek Dimensity 8000.

    Os rumores apontam ainda que este modelo pode vir a surgir com até 16 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno. Deve ainda contar com um ecrã OLED de 1.5K e uma taxa de atualização de 120 H e uma câmara principal de 50 MP.

    Espera-se que este novo dispositivo venha a surgir no mercado durante o segundo semestre do ano, embora ainda nada oficial tenha sido revelado sobre o mesmo.

  • Starlink confirma plano mais barato da sua ligação por satélite

    Starlink confirma plano mais barato da sua ligação por satélite

    Starlink confirma plano mais barato da sua ligação por satélite

    A SpaceX, por intermédio da Starlink, tem vindo a fornecer internet via satélite em vários países, no entanto, os planos que se encontram atualmente disponíveis ainda possuem preços algo elevados para a maioria dos utilizadores.

    No entanto, isso pode vir a mudar em breve. A empresa de Elon Musk confirmou que se encontra a preparar o novo plano Starlink Mini, uma versão mais simples do serviço da Starlink, e que também possui metade do custo dos restantes planos.

    A ideia do Starlink Mini será cortar o custo a nível do hardware necessário para realizar a ligação por satélite, mas também na mensalidade. Obviamente, este plano iria ter algumas funcionalidades mais baixas do que os restantes, mas permitiria a mais utilizadores poderem ter ligação estável à internet.

    A antena deverá também ter um tamanho mais reduzido, e irá permitir ligações de rede até 1.300 Mbps. Num teste de velocidade realizado por Elon Musk, o dispositivo foi capaz de atingir a velocidade de 100 Mbps em download e 11.5 Mbps em upload, com uma latência de aproximadamente 23 ms.

    De momento ainda não se conhecem detalhes sobre o Starlink Mini, mas é possível que o mesmo venha a ser revelado até ao final do ano. É também provável que este venha a ser disponibilizado primeiro apenas em algumas regiões, antes de ficar disponível para todos os países onde o Starlink se encontra.

  • Samsung Galaxy Z Flip 6 surge em novo teste de benchmark

    Samsung Galaxy Z Flip 6 surge em novo teste de benchmark

    Samsung Galaxy Z Flip 6 surge em novo teste de benchmark

    Depois de ter as características reveladas em alguns leaks, o Samsung Galaxy Z Flip 6 agora voltou a surgir, desta vez num teste de benchmark.

    O dispositivo foi recentemente descoberto num teste realizado pela aplicação Geekbench, deixando também novos detalhes sobre as suas características.

    De acordo com o teste, este modelo encontra-se equipado com o processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, juntamente com 12 GB de RAM e o sistema operativo Android 14.

    No teste realizado, o mesmo obteve um total de 2247 pontos em single core e 6857 pontos em multi core. Um facto interessante será que o teste indica que o dispositivo possui um Snapdragon for Galaxy, que normalmente indica uma variante personalizada do chip da Qualcomm para os dispositivos da Samsung.

    imagem do teste benchmark Samsung Galaxy Z Flip 6

    Portanto, é possível que este modelo venha a contar com um processador adaptado para o mesmo, e que tira total proveito das capacidades do hardware.

    Quanto às restantes características, os leaks anteriores apontam que o modelo deve contar com um ecrã Dynamic AMOLED 2x de 6,7 polegadas, com resolução FHD+ e taxa de atualização de 120 Hz, sendo o ecrã exterior de 3.4 polegadas.

    Destaca-se ainda a câmara principal de 50 MP com OIS e uma ultra wide de 12 MP, tudo acompanhado por uma bateria de 4000 mAh com suporte para carregamento a 25W e o sistema Android 14 sobre a interface One UI 6.1.1.

  • LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    Para quem gosta de usar versões alternativas dos sistemas operativos nos seus dispositivos, agora existe uma opção para a Nintendo Switch.

    A mais recente versão do LineageOS 21, uma das conhecidas distribuições ROM do Android, agora encontra-se disponível também para a consola da Nintendo. Isto permite que os utilizadores possam instalar o sistema nas suas consolas, para terem acesso a novas funcionalidades e aplicações.

    Embora já fosse possível instalar o Android 10 na consola da Nintendo, esta é a primeira vez que o LineageOS é “oficialmente” suportado na mesma. A mais recente versão do LineageOS 21 encontra-se classificada como estável, e pode ser instalada na Switch Lite e OLED.

    Existem alguns pontos a ter em conta caso se pretenda usar o LineageOS 21 na Switch. Antes de mais, esta versão não substitui o sistema operativo nativo da Nintendo Switch, e corre diretamente do cartão microSD, portanto o desempenho final pode ficar abaixo do esperado.

    Ainda assim, será uma forma de poder correr aplicações do Android, e eventualmente, emuladores, dentro da consola, dando mais liberdade de escolha.

    Esta versão do LineageOS 21 encontra-se baseada no Android TV, tendo em conta que será adaptado para a dock da Switch. Existe um bug que pode impedir o correto funcionamento do ADB na versão do LineageOS 21, o que pode ser um problema para utilizadores mais avançados.

    A ter em conta ainda que é necessário algum conhecimento técnico para realizar a instalação do sistema, bem como hardware necessário para correr o mesmo na consola. As informações sobre o processo podem ser verificado no site da LineageOS.

  • Samsung Galaxy S24 FE surge em novos leaks

    Samsung Galaxy S24 FE surge em novos leaks

    Samsung Galaxy S24 FE surge em novos leaks

    Embora o Samsung Galaxy S24 FE ainda não tenha uma data oficial para lançamento, os rumores já começaram a deixar novas indicações do que poderemos esperar deste modelo. E as mais recentes agora deixam escapar detalhes a nível do design e de algumas das características finais do mesmo.

    O novo smartphone da Samsung surgiu recentemente em mais um leak, deixando escapar alguns dos seus detalhes. De acordo com o leaker OnLeaks e o Giznet, foram agora reveladas as características finais do novo modelo, bem como do design que o mesmo vai adotar.

    Tendo em conta os detalhes, o modelo deve ser bastante parecido com o Galaxy S24, embora conte com um ecrã de 6.65 polegadas AMOLED, que é ligeiramente acima do modelo de geração anterior.

    imagem do Samsung Galaxy S24 FE

    Na parte traseira encontram-se três câmaras em anéis individuais, com uma parte de metal em torno das mesmas para uma proteção extra. Este modelo deve ainda contar com bordas finas no ecrã, embora a parte inferior deverá ser ligeiramente maior do que as restantes – algo vulgar tendo em conta o modelo.

    A nível das características de hardware, este modelo deve contar com um processador Samsung Exynos 2400, juntamente com até 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno.

    A nível das câmaras, deve contar com um sensor principal de 50 MP, ultrawide de 12 MP e telefoto de 10 MP (zoom de 3x), além de frontal de 10 MP.

    A bateria de 4500 mAh deve contar com suporte para carregamento a 25W, e o sistema operativo deverá ser o Android 14 com a One UI 6.1.1.

    De notar que, até ao momento, a Samsung não confirmou detalhes sobre o modelo nem possíveis datas de lançamento.

  • Microsoft revela requisitos para usar o Cocreator do Paint

    Microsoft revela requisitos para usar o Cocreator do Paint

    Microsoft revela requisitos para usar o Cocreator do Paint

    A Microsoft encontra-se a lançar cada vez mais funcionalidades onde a IA é usada para melhorar a experiência dos utilizadores. Uma das aplicações que vai receber novidades nesse sentido é o Paint, através do Cocreator.

    Esta nova funcionalidade do editor de imagens do Windows permite usar IA para rapidamente criar imagens, usando pequenos textos ou até alguns rabiscos feitos no ecrã. A mesma analisa os conteúdos, e usa a IA da Microsoft para criar os conteúdos finais.

    O Cocreator usa a Unidade de Processamento Neural (NPU) do sistema para criar os conteúdos, portanto vai ser necessário hardware dedicado para tirar total proveito das capacidades do mesmo. E hoje, a Microsoft revelou mais detalhes nesse sentido.

    De acordo com a empresa, este sistema não realiza pedidos diretamente para os servidores da Microsoft, sendo que todo o processamento de IA é feito localmente, para garantir mais privacidade dos dados dos utilizadores.

    Para usar o sistema, é necessário um computador com o selo Copilot Plus, além de um chip e NPU capaz de processar mais de 40 TOPS. Atualmente isto aplica-se apenas a sistemas com os mais recentes Snapdragon X da Qualcomm.

    Embora o processamento dos dados seja feito localmente, a Microsoft afirma ainda que é necessário uma ligação ativa com a internet, para usar o Cocreator. Isto aplica-se porque o sistema ainda valida alguns dos pedidos junto dos servidores da Microsoft, para filtrar possíveis conteúdos não éticos no uso da IA.

    Por fim, é também necessário que os utilizadores tenham uma conta da Microsoft configurada com as Definições do sistema, de forma a poderem usar este sistema do Paint.

  • AMD lança atualização de chipset focada no Windows 11 24H2

    AMD lança atualização de chipset focada no Windows 11 24H2

    AMD lança atualização de chipset focada no Windows 11 24H2

    A AMD encontra-se a lançar uma nova atualização dos drivers do seu chipset, focada para garantir compatibilidade com as versões mais recentes do Windows 11.

    A nova versão 6.05.28.016 dos chipsets da AMD chegam agora com suporte para o Windows 11 24H2, que vai ser lançada ainda durante este ano. A atualização garante que o hardware encontra-se compatível com as mais recentes versões do sistema, e que não existem bugs ou falhas derivado das mesmas.

    Além disso, garante ainda que o sistema corre com o melhor desempenho e estabilidade possível. Tendo em conta que se trata de uma atualização do chipset, a mesma conta ainda com correções de bugs, e foca-se em praticamente todas as motherboards e processadores mais recentes no mercado que são compatíveis com essa versão do Windows 11.

    A atualização já se encontra disponível via o site da AMD, mas ainda pode demorar algumas semanas a ficar acessível em todas as páginas de download das diferentes placas mãe e processadores no site.

  • OpenSUSE revela nova versão Leap 15.6

    OpenSUSE revela nova versão Leap 15.6

    OpenSUSE revela nova versão Leap 15.6

    A distribuição OpenSUSE acaba de revelar a sua mais recente atualização para o sistema, com o Leap 15.6. Esta chega como a sexta e última grande atualização focada para a série Leap 15, e pretende ser também o ponto de viragem para começar a mudança para o Leap 16.

    O Leap 15.6 conta com várias melhorias e novidades, sendo que se destaca o novo suporte ao pacote Cockpit, bem como melhorias a nível da interface e correção de vários erros e falhas no sistema, identificados da última versão.

    Vários dos pacotes nativos do sistema foram ainda atualizados para a versão mais recente, de forma a garantir melhor compatibilidade e correções de segurança importantes. Esta versão conta ainda com o kernel 6.4, o que garante mais compatibilidade com hardware recente no mercado.

    Os utilizadores das versões anteriores do OpenSUSE podem rapidamente atualizar para a nova versão do Leap 15.6 usando o sistema de atualizações do mesmo. A transição deve ser relativamente simples e sem problemas de maior, mas como sempre, o backup de dados importantes é algo recomendado.

  • MediaTek pode ter planos de lançar processador ARM focado para Windows

    MediaTek pode ter planos de lançar processador ARM focado para Windows

    MediaTek pode ter planos de lançar processador ARM focado para Windows

    O Windows encontra-se cada vez mais voltado para sistemas de arquitetura ARM, mas para quem pretenda adotar a mesma, existem poucas alternativas: usar um processador recente da Qualcomm, ou optar por um sistema virtualizado em ambientes da Apple, com os processadores dedicados da empresa.

    No entanto, brevemente pode vir a existir mais uma opção no mercado. De acordo com os mais recentes rumores, a MediaTek pode estar de olho em desenvolver um novo processador ARM dedicado, que iria ser focado para uso em sistemas Windows.

    De acordo com fontes da Reuters, a MediaTek encontra-se a preparar para desenvolver um novo chip ARM, que iria ter como foco sistemas onde o Windows em ARM fosse usado. Embora a versão otimizada para ARM do Windows não seja propriamente nova, esta tem vindo a ganhar alguma notoriedade nos últimos tempos, depois de alguns lançamentos interessantes no mercado com os novos Snapdragon X.

    Os rumores apontam que os primeiros detalhes oficiais sobre o novo chip ARM da MediaTek podem vir a surgir durante a segunda metade de 2025. Isto poderá dever-se ao facto da Qualcomm atualmente ter os direitos de uso dos processadores ARM em Windows, e a MediaTek pode estar à espera que esse acordo termine para lançar as suas ofertas.

    Ainda se desconhece se os novos chips vão ser suportados em sistemas Copilot+ PC, o mais recente programa da Microsoft focado para sistemas onde a IA da empresa encontra-se adaptada para tirar o melhor proveito do hardware existente.

  • iOS 18 vai receber um novo modo dedicado de jogo no iPhone

    iOS 18 vai receber um novo modo dedicado de jogo no iPhone

    iOS 18 vai receber um novo modo dedicado de jogo no iPhone

    A Apple parece estar focada em tornar os seus dispositivos mais apreciados por gamers, sendo que com a chegada do iOS 18, espera-se que o sistema venha a contar com um novo modo de jogo dedicado.

    O novo Game Mode será um modo adaptado do iOS 18, que se pode ativar sempre que um jogo estiver ativo nos dispositivos. Este modo adapta diferentes configurações para tirar o melhor proveito possível da experiência “gaming” no iPhone.

    Para começar, o modo limita as atividades em segundo plano, para reduzir o impacto que tal pode ter a nível do jogo e do desempenho geral do dispositivo. Além disso, os serviços não essenciais são também suspensos, para garantir mais RAM e processamento para o jogo.

    O Bluetooth é otimizado para tirar o melhor proveito possível do hardware, reduzindo a latência e aumentando a estabilidade. Por fim, são ainda feitos ajustes na qualidade de som, caso os AirPods estejam ligados ao mesmo.

    O sistema também adapta as configurações do mesmo para dar prioridade a nível de desempenho, invés de se focar na poupança de bateria. Os utilizadores podem ativar ou desativar esta funcionalidade de forma manual, caso assim o pretendam, usando o botão dedicado do Game Mode.

    O foco deste modo será para jogos AAA ou mais pesado a nível de recursos, portanto é possível que os utilizadores não sintam grandes diferenças em jogos mais casuais.

  • Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    A Nvidia pode encontrar-se a preparar para lançar brevemente no mercado a sua nova geração de placas gráficas, da linha RTX 5000. Estas novas placas devem contar com alguns dos avanços da empresa, e certamente se espera que devam ser das mais rápidas atualmente disponíveis no mercado.

    Embora os detalhes das placas ainda não sejam inteiramente conhecidos, alguns rumores sobre as mesmas já começaram a surgir. A futura geração das placas Blackwell encontra-se prevista de chegar com grandes melhorias de desempenho, e onde a IA deve encontrar-se também presente.

    Os detalhes agora conhecidos apontam que as novas placas podem brevemente começar a chegar a alguns fabricantes de computadores portáteis, com as listas a indicarem que podem contar com VRAM GDDR7, entre 8 e 16 GB.

    Estas surgiram recentemente com os modelos:

    • GN22-X11 (16 GB GDDR7)
    • GN22-X9 (16 GB GDDR7)
    • GN22-X7 (12 GB GDDR7)
    • GN22-X6 (8 GB GDDR7)
    • GN22-X4 (8 GB GDDR7)
    • GN22-X2 (8 GB GDDR7)

    De acordo com o portal Hardware Upgrade, as placas de 16 GB de VRAM devem contar com um bus de 256 bits e podem ser baseadas na GPU GB203, embora com cores e velocidades de clock diferentes.

    De notar que, para já, todas as informações conhecidas partem apenas de rumores, e destinam-se às placas para computadores portáteis. Ainda resta saber quais os planos da empresa para os computadores desktop, onde se pode esperar alguns modelos diferentes para competir com as rivais da AMD no mercado.

  • VLC recebe nova atualização com ainda mais funcionalidades

    VLC recebe nova atualização com ainda mais funcionalidades

    VLC recebe nova atualização com ainda mais funcionalidades

    O VLC é um dos leitores multimédia mais reconhecidos do mercado, e este acaba de receber agora uma nova atualização, trazendo algumas melhorias e novidades interessantes de ter em conta.

    O VLC 3.0.21 encontra-se agora disponível, sendo que é vista como uma atualização com novas funcionalidades, bem como correções importantes que certamente serão úteis para quem usa o leitor multimédia de forma regular.

    Esta nova versão conta com melhorias no suporte a som Opus e resolve algumas falhas com o carregamento de legendas em formato ASS. Foram ainda corrigidos problemas com o carregamento de conteúdos MP4 codificados com Opus, bem como suporte ao decoding via hardware do VAAPI.

    Foram também feitas melhorias para o streaming de conteúdos via HTTP, o que deve otimizar a qualidade de conteúdos transmitidos por este meio em diferentes codecs.

    Foram também corrigidos vários bugs, nomeadamente um que afetava o macOS, e poderia levar ao bloqueio do VLC quando a saída de som teria mais de nove saídas. Alguns dos módulos internos foram igualmente atualizados para as versões mais recentes.

    A nova versão encontra-se disponível via o sistema de atualizações do VLC, ou diretamente do site do projeto.

  • HMD Atlas com novos detalhes revelados

    HMD Atlas com novos detalhes revelados

    HMD Atlas com novos detalhes revelados

    A HMD Global encontra-se a preparar para lançar um novo dispositivo no mercado, focado para a gama de entrada da empresa. O novo modelo é conhecido como HMD Atlas, e deverá ser um sucessor do Nokia G400 que foi lançado em 2022.

    Alguns leaks já revelaram detalhes sobre este dispositivo misterioso, nomeadamente a nível do design, que deve introduzir uma estrutura plana e simples. Tendo em conta que se trata de um dispositivo acessível, não terá propriamente detalhes de relevo a nível do design, mas certamente que será interessante analisar as suas características de hardware.

    Os mais recentes detalhes agora revelam as características a nível do hardware, sendo que o dispositivo deve contar com um ecrã IPS LCD de 6,64 polegadas com resolução Full HD+ e taxa de atualização de 120 Hz. No interior deve ainda encontrar-se um processador Snapdragon 4 Gen 2 com 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento.

    A nível do sistema de câmaras, o modelo deve contar com um sensor principal de 48 MP, acompanhado por uma lente ultra wide de 5 MP e ainda um sensor de profundidade. Na parte frontal encontra-se um sensor de 16 MP.

    Destaque ainda para a bateria de 5500 mAh, com suporte para carregamento Quick Charge 4.0.

    De momento ainda se desconhece quando o HMD Atlas vai ser oficialmente revelado, mas tendo em conta todos os detalhes que já foram conhecidos do mesmo, tal não deverá demorar muito tempo a ocorrer.

  • Microsoft confirma mudanças no Recall depois de críticas

    Microsoft confirma mudanças no Recall depois de críticas

    Microsoft confirma mudanças no Recall depois de críticas

    Recentemente a Microsoft revelou a nova funcionalidade Recall para o Windows, algo que rapidamente levantou questões a nível de segurança e privacidade. Esta função do Windows permite guardar tudo o que seja feito no sistema, para rapidamente se voltar a um certo ponto caso seja necessário.

    Como seria de esperar, a funcionalidade foi vista com algum receio por um vasto número de utilizadores, sobretudo devido às suas implicações a nível de segurança. Como a funcionalidade recolhe tudo o que é feito no sistema, isso envolve também dados potencialmente sensíveis, como dados bancários, cartões de crédito e até mesmo senhas.

    A funcionalidade foi apresentada como parte do Copilot Plus PC, focada no futuro dos PCs com Windows 11. Embora a empresa tenha garantir que toda a informação permanece no sistema dos utilizadores, isso não será suficiente para satisfazer todas as questões, ainda mais quando é possível que esses dados possam ser recolhidos para outras atividades por malware local.

    Felizmente, a Microsoft parece ter ouvido as críticas, sendo que confirmou agora alterações para a funcionalidade. Inicialmente, o Recall estava previsto de ser ativado por padrão para todos os sistemas compatíveis com o mesmo. No entanto, a empresa agora garante que vai fornecer a opção dos utilizadores desativarem a função quando estiverem a configurar os seus novos Copilot Plus PC.

    Além disso, agora passa a ser necessário usar o Windows Hello para autenticar o acesso, de forma a aceder aos dados do Recall. Desta forma, os utilizadores precisam de validar a identidade com o rosto, impressão digital ou PIN único de acesso.

    A empresa garante ainda que vai adicionar novas camadas de proteção para garantir que os dados do Recall encontram-se encriptados no sistema, e apenas podem ser acedidos por utilizadores com permissões para tal. Esta medida pode ter sido aplicada depois de investigadores de segurança terem confirmado que era possível aceder aos conteúdos do Recall diretamente pelo sistema, com fracas medidas de proteção nos dados.

    De relembrar que o Recall usa IA de forma local, para rapidamente permitir aos utilizadores encontrarem conteúdos que tenham feito no sistema quando seja necessário pesquisar por tal. Como todos os dados são tratados localmente, nenhuma informação é usada para treino dos modelos de IA da Microsoft.

    A empresa garante ainda que vai aplicar novas alterações na forma como os conteúdos são guardados. Invés de colocar essa informação numa base de dados em formato de texto plano, como alguns investigadores de segurança tinham descoberto, agora esses dados serão primeiro encriptados de forma segura.

    De notar que a Microsoft colocou o desenvolvimento do Recall como parte do Secure Future Initiative (SFI), um projeto interno da empresa focado em melhorar a segurança da plataforma da empresa, tanto a nível do Windows como dos serviços Azure da mesma. A ideia deste projeto será criar medidas para melhorar a segurança dos sistemas, e surge depois de alguns lapsos de segurança nos últimos anos que afetaram a Microsoft.

    A empresa sublinha que as medidas agora aplicadas fazem parte deste projeto, e incluem-se em tornar também o Recall mais seguro para todos os utilizadores do sistema.

    Por fim, a empresa sublinha ainda que a nova funcionalidade apenas irá ficar disponível nos novos Copilot Plus PC, que contam com hardware dedicado para garantir a segurança dos dados.

  • Sony remove indicação 8K da caixa da Playstation 5

    Sony remove indicação 8K da caixa da Playstation 5

    Sony remove indicação 8K da caixa da Playstation 5

    A Sony fez recentemente uma mudança algo discreta na caixa da Playstation 5, que pode ter passado despercebido para alguns, mas será certamente importante de ter em conta.

    Sem grandes detalhes, a Sony removeu da caixa da PS5 o selo que indicava o suporte para conteúdos 8K. As novas unidades da consola que estão a chegar ao mercado surgem sem este selo em particular.

    Alguns revendedores ainda se encontram a vender unidades onde o selo se encontra na caixa, mas quando a compra é feita diretamente da Sony, ou nos stocks mais recentes, não existe a indicação de tal.

    De relembrar que, em julho de 2020, a Sony começou uma campanha onde estaria a promover as suas TVs com resolução 8K e 120 FPS, com suporte para a PS5. Na altura, em comunicado, a Sony indicou que a consola iria suportar essa resolução, embora ainda necessitasse de melhorias. Esta seria disponibilizada com uma futura atualização de software da consola.

    Em Outubro de 2021, foi também lançado o primeiro jogo com suporte a 8K, The Touryst. No entanto, apesar disso, a Sony nunca disponibilizou a atualização que ativava a saída de imagem em 8K.

    Um dos motivos para as novas caixas não contarem com a indicação do 8K encontra-se exatamente no facto da Sony não ter ativado ainda a funcionalidade, apesar da pressão da comunidade. Muitos utilizadores consideram que a indicação de 8K foi apenas uma publicidade enganosa da Sony, o que pode ter motivado a esta mudança.

    É possível que a saída de imagem em 8K fique agora reservada apenas para a PlayStation 5 Pro, que tem vindo a surgir em alguns rumores nos últimos meses, como uma versão mais avançada da consola, com melhorias a nível do hardware e desempenho final.

  • Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    A Nvidia encontra-se a disponibilizar uma nova atualização dos seus drivers, com a nova versão 555.99. Esta atualização foca-se em trazer compatibilidade com alguns dos títulos mais recentes no mercado, bem como para corrigir alguns bugs identificados com as versões anteriores.

    Esta nova versão dos drivers conta com destaque para as otimizações para o jogo Pax Dei, Still Wakes the Deep e Shadow of the Erdtree. Os jogos devem agora contar com compatibilidade DLSS 3 e otimizações focadas no desempenho.

    Foram ainda criadas configurações personalizadas para os jogos Abiotic Factor, Senua’s Saga: Hellblade II e XDefiant. Desta forma, os jogadores podem rapidamente otimizar as configurações dos jogos com base no hardware que possuem. Esta funcionalidade suporta atualmente mais de 1200 jogos diferentes.

    Foi ainda corrigido um bug com a aplicação GeForce Experience, que poderia causar problemas de ecrã bloqueado quando o Instant Replay se encontra ativo. Foi também corrigido um problema com o FPS overlay, que poderia apresentar erros na contagem dos FPS de alguns jogos.

    Como sempre, os utilizadores podem descarregar a versão mais recente dos drivers diretamente do site da Nvidia, ou via a aplicação da GeForce Experience.

  • Ubuntu Core 24 encontra-se disponível para dispositivos IoT

    Ubuntu Core 24 encontra-se disponível para dispositivos IoT

    Ubuntu Core 24 encontra-se disponível para dispositivos IoT

    A Canonical acaba de confirmar a disponibilização do Ubuntu Core 24, focado para dispositivos da Internet das Coisas. Esta versão do Ubuntu é focada para dispositivos integrantes de redes IoT, sendo que conta com o suporte por 12 anos, parte do LTS.

    O Ubuntu Core 24 encontra-se focado para uso dedicado em sistemas da Internet das Coisas, com características adaptadas para este género de sistemas, e configurações automáticas, criticas para ambientes de integração de dispositivos.

    Esta versão conta ainda com melhorias a nível das capacidades de integração da gráfica, com novas APIs para tirar ainda mais proveito das capacidades gráficas do hardware. Além disso, deve também contar com melhorias a nível da compatibilidade de hardware e drivers.

    A Canonical confirmou ainda ter disponibilizado os snaps do Azure IoT Edge, que permite a sua interligação com a plataforma da Microsoft.

  • Firefox vai melhorar acessibilidade com ajuda de IA

    Firefox vai melhorar acessibilidade com ajuda de IA

    Firefox vai melhorar acessibilidade com ajuda de IA

    Parece que, a cada dia, novas plataformas integram IA como parte das suas funcionalidades, e essa tendência começa agora a chegar também ao navegador da Mozilla.

    A Mozilla confirmou que pretende integrar novas funcionalidades de IA no Firefox, com vista a melhorar a acessibilidade do navegador pelos conteúdos na internet.

    Numa recente publicação no Mozilla Hacks, foi confirmado que a empresa pretende começar a usar IA para melhorar a acessibilidade do Firefox, focando-se em ajudar os utilizadores a navegarem melhor pela internet, quando existe dificuldade de o realizar pelos meios habituais.

    Por exemplo, a empresa pretende começar a usar IA para identificar os conteúdos de imagens pela internet, de forma a que seja criado um formato de texto legível por ferramentas de leitura do ecrã.

    Esta funcionalidade pode ajudar os utilizadores a compreender melhor o contexto de uma imagem, e os seus conteúdos, para quando existe dificuldade visual. A IA é capaz de analisar a imagem e fornecer detalhes do que nela se encontra.

    A empresa garante ainda que, com os avanços da tecnologia, agora é possível correr modelos de IA de forma local, garantindo assim também a privacidade dos dados dos utilizadores. Os conteúdos processados por este sistema seriam analisados apenas de forma local, sem serem enviadas informações potencialmente sensíveis para os sistemas externos na cloud.

    O Firefox 130, que irá ficar disponível no canal Nightly, deverá ser um dos primeiros a contar com algumas funcionalidades de IA, focadas para a abertura de ficheiros PDF. Este irá contar com um sistema de IA capaz de identificar imagens em ficheiros PDF e criar a descrição das mesmas, usando um modelo de IA local.

    A entidade garante que o modelo de IA usa menos de 200 MB de espaço em disco, e permite realizar a tarefa mesmo em sistemas com características modestas de hardware. Tendo em conta as limitações do modelo, este será capaz de criar descrições com uma linha relativamente simples, mas por vezes o necessário para dar contexto às imagens.

  • Samsung Galaxy Tab A9 começa a receber One UI 6.1

    Samsung Galaxy Tab A9 começa a receber One UI 6.1

    Samsung Galaxy Tab A9 começa a receber One UI 6.1

    A Samsung continua a disponibilizar a atualização da One UI 6.1 para cada vez mais dispositivos, e os mais recentes a contarem com a novidade são o Galaxy Tab A9.

    De acordo com várias fontes, a atualização encontra-se agora a ser disponibilizada para o Galaxy Tab A9 em vários países. Os relatos apontam que, para já, o foco parece encontrar-se na região europeia, embora ainda não tenhamos confirmado diretamente a atualização em Portugal.

    A atualização encontra-se a ser disponibilizada com a versão X115XXU2BXE2, sendo que está focada para a variante LTE do dispositivo. Esta conta ainda com a atualização de Abril de 2024 diretamente da Google, e conta com um tamanho final de 1.5 GB.

    Embora a One UI 6.1 tenha sido focada fortemente no Galaxy AI, as ferramentas de IA da Samsung, estas não se encontram disponíveis para este modelo – possivelmente devido às limitações do hardware.

    Apesar disso, foram feitas melhorias a nível do desempenho e estabilidade do sistema, bem como devem ser incluídos novos Widgets, e as animações encontram-se agora mais fluidas.

    Como sempre, a atualização encontra-se disponível via o sistema OTA da empresa, sendo que os utilizadores podem procurar a mesma diretamente das Definições do dispositivo. A mesma deve começar a chegar a mais dispositivos durante os próximos dias.

  • NixOS 24.05 chega com várias melhorias

    NixOS 24.05 chega com várias melhorias

    NixOS 24.05 chega com várias melhorias

    O sistema NixOS, que é baseado no gestor de pacotes Nix, acaba de receber uma nova versão, que integra algumas novidades interessantes para quem goste de explorar este sistema.

    A nova versão 24.05 “Uakari” encontra-se agora disponível, e chega com algumas melhorias a nível dos pacotes suportados. Começando pelo kernel, este usa agora o Linux Kernel 6.6, que deve contar com melhorias para o hardware suportado e compatibilidade.

    Destaca-se ainda o suporte ao GNOME 46, que conta com integrações mais profundas e estáveis com a aplicação de Ficheiros e suporte para OneDrive nas contas online. O KDE Plasma também foi atualizado para a versão 6.0, que integra já o novo tema Breeze.

    A atualização será certamente importante para quem esteja a usar o sistema, e podem ser verificados mais detalhes diretamente no site da distro. Embora menos conhecida do que algumas distros de Linux, o NixOS é um excelente sistema para quem pretenda explorar alternativas.

  • Ubuntu recebe versão em tempo real para aplicações críticas em latência

    Ubuntu recebe versão em tempo real para aplicações críticas em latência

    Ubuntu recebe versão em tempo real para aplicações críticas em latência

    A Canonical acaba de revelar a versão em “tempo real” do Ubuntu 24.04 LTS, uma versão adaptada do sistema para tarefas críticas onde a latência seja importante.

    A ideia desta versão do sistema será ser usado em aplicações sensíveis a nível de tempo e de latência, onde processos críticos necessitam de correr com elevada prioridade. Esta versão do Ubuntu integra PREEMPT_RT nos sistemas AMD64 e ARM64, de forma a elevar os processos prioritários, e garantir assim uma rápida execução dos mesmos.

    A versão em “tempo real” do Ubuntu 24.04 LTS encontra-se com o kernel 6.8 de Linux, e possui ainda otimizações especificas para Raspberry Pi, além de melhorias de compatibilidade com um vasto conjunto de hardware no mercado.

    Esta versão do sistema é especialmente adaptada para industrias onde a estabilidade e latência sejam pontos importantes, como é o caso da produção e fabrico, bem como sistemas de telecomunicações.

    Para quem tenha o Raspberry Pi 4 e 5 esta versão do sistema também permite ter uma maior estabilidade a longo prazo, e permite inovar e desbloquear novas formas de usar o hardware para as mais variadas tarefas.