Categoria: hardware

  • Windows 10 está a causar dores de cabeça em sistemas mais antigos

    Windows 10 está a causar dores de cabeça em sistemas mais antigos

    Windows 10 está a causar dores de cabeça em sistemas mais antigos

    A Microsoft tem vindo a focar-se consideravelmente no desenvolvimento do Windows 11, mas as versões anteriores do sistema, mais concretamente o Windows 10, ainda se encontram suportadas até pelo menos 2025.

    Na realidade, a maioria dos sistemas ainda se encontram com o Windows 10 instalado, sendo a maior fatia no mercado. No entanto, existem alguns utilizadores que, recentemente, começaram a reportar problemas com o mesmo.

    De acordo com os relatos nos fóruns de suporte da Microsoft, existem vários utilizadores que reportam falhas no Windows 10, introduzidas com as recentes atualizações do sistema. Estas falhas parecem ocorrer em maior número em sistemas com alguma idade.

    Uma das falhas mais comuns é o erro “File System Error (-2147219196)”, que ocorre quando os utilizadores tentam abrir uma aplicação dentro do Windows 10. A falha em si não é muito explicita, mas quando surge os utilizadores deixam de conseguir abrir a aplicação nos seus sistemas.

    Esta falha parece ocorrer tanto nas aplicações instaladas no sistema, como até nas próprias aplicações nativas do Windows 10, desenvolvidas pela Microsoft. Um dos exemplos encontra-se na aplicação de “Fotos”, com utilizadores a reportarem erros na abertura da mesma.

    A Microsoft ainda não confirmou a existência de problemas com recentes atualizações do sistema operativo, indicando apenas que deverá tratar-se de alguma falha não associada diretamente com o Windows.

    Tendo em conta que o problema parece ocorrer mais em sistemas com hardware mais antigo, alguns utilizadores reportam que poderá ser derivado da utilização de novas tecnologias em recentes atualizações que os processadores mais antigos simplesmente não suportam.

    Para quem tenha sistemas que podem ainda vir do tempo do Windows Vista, talvez seja boa ideia colocar as atualizações do mesmo em pausa, para evitar que as atualizações com problemas venham a ser automaticamente instaladas.

  • Windows 11 regista crescimento no inicio de 2024

    Windows 11 regista crescimento no inicio de 2024

    Windows 11 regista crescimento no inicio de 2024

    O Windows 11 ainda se encontra longe de ultrapassar a popularidade do Windows 10 no mercado, mas passo a passo, o sistema começa a ganhar algum terreno. E os dados mais recentes da empresa Statcounter parecem confirmar isso mesmo, com um salto durante o mês de Janeiro de 2024.

    Durante o primeiro mês do ano, o Windows 11 obteve um aumento considerável de novos utilizadores. Tendo terminado o ano de 2023 com uma quota no mercado de 26.54%, o sistema encontra-se agora com 27.83%, um aumento de 1.29%. Este é um dos valores mais elevados de adoção do sistema no mercado, desde que o mesmo foi lançado faz mais de dois anos.

    Em contrapartida, se o Windows 11 registou um aumento de uso no mercado, o Windows 10 viu-se na situação contrária, com uma queda acentuada de utilizadores. Embora ainda seja o sistema dominante, este conta agora com 66.47% do mercado, uma queda de 0.95% face ao mês anterior e último de 2023.

    Embora existam muitos utilizadores a realizarem o upgrade para o Windows 11, as limitações a nível de hardware continuam a forçar muitos utilizadores a manterem-se no Windows 10, sobretudo em sistemas mais antigos. Outros podem optar por manter-se neste sistema devido à sua estabilidade, e por contar com funções que a Microsoft alterou consideravelmente no Windows 11.

    Ao mesmo tempo, o Windows 10 encontra-se também a aproximar da sua data final de suporte, prevista para 2025. Nesta altura, os sistema vai deixar de receber oficialmente suporte da Microsoft, e portanto, muitos utilizadores podem estar a preparar-se para esta mudança.

    Mesmo estando atualmente descontinuado, o Windows 7 ainda possui alguma margem no mercado, estando atualmente com pouco mais de 3.05%. Ao mesmo tempo, ainda existe gente no Windows 8, que conta com 0.26%, no Windows 8.1 com 1.73% e no Windows XP com 0.57%.

  • Linux Mint 22 vai ser apelidado de “Wilma”

    Linux Mint 22 vai ser apelidado de “Wilma”

    Linux Mint 22 vai ser apelidado de “Wilma”

    Depois de ter lançado uma nova versão, o Linux Mint encontra-se agora a preparar para a próxima atualização do sistema, que se espera contar com algumas novidades.

    A equipa de desenvolvimento do distro de Linux confirmou que a futura versão do mesmo será apelidada de “Wilma”, e será o Linux Mint 22. Esta distribuição encontra-se prevista de ser fornecida entre Junho e Julho de 2024.

    A mesma deve ainda ser baseada na versão mais recente do Ubuntu, concretamente o Ubuntu 24.04 LTS, que se espera chegar ao mercado em Abril de 2024.

    Com isto, espera-se que o kernel de Linux 6.8, que se encontra no Ubuntu 24.04, venha a ficar também disponível para os utilizadores do Linux Mint 22. Esta atualização deve trazer melhorias a nível de estabilidade, e também otimização para o mais recente hardware no mercado.

    Espera-se ainda que a nova versão venha a chegar com a nova atualização do Cinnamon, que devera contar com várias melhorias, como o novo sistema de ações Nemo, integrada nos menus do sistema. Esta chega ainda com suporte para ícones personalizados e várias outras alterações que devem permitir aos utilizadores adaptar o sistema ao seu gosto.

    Por fim, esta versão deve ainda corrigir alguns problemas que foram identificados com o Wayland, que chegou junto do Linux Mint 21.3. Tendo em conta que o Wayland ainda se encontrava em formato experimental, estima-se que algumas correções venham a ser implementadas.

  • Microsoft encontra-se a desenvolver modelo de IA mais barato e eficaz

    Microsoft encontra-se a desenvolver modelo de IA mais barato e eficaz

    Microsoft encontra-se a desenvolver modelo de IA mais barato e eficaz

    A Microsoft continua a expandir a sua infraestrutura e tecnologias de Inteligência Artificial, e de acordo com os mais recentes rumores, existe a possibilidade da empresa vir a revelar algumas novidades em breve.

    Os rumores apontam que a empresa tem estado a trabalhar numa forma de tornar a tecnologia mais sustentável e económica. Com isto, foi formada uma nova equipa dedicada para construir o que é conhecido como SLM, ou “smaller language models”.

    Basicamente, serão uma adaptação dos LLM, mas focada em menos uso de recursos e dinheiro para processamento de dados.

    De acordo com o portal The Information, as SLM fornecem capacidades de conversa e criação de conteúdos similares aos LLM, como o GPT da OpenAI, mas usam um volume consideravelmente inferior de recursos. Isto permite usar hardware mais modesto, e reduzir os custos associados com a execução das tarefas.

    A equipa da GenAI da Microsoft vai encontrar-se focada em integrar as SLM dentro da plataforma da Azure. Ao mesmo tempo, a equipa tem vindo a receber um forte foco da Microsoft, com a integração de algumas personalidades de topo na mesma.

    De relembrar que a GenAI é uma equipa dedicada da Microsoft, que possui como objetivo desenvolver o seu próprio modelo de IA, que seja capaz de rivalizar ou ultrapassar as capacidades dos modelos da OpenAI.

    Até agora, a Microsoft ainda se encontra bastante dependente da OpenAI e dos seus modelos, tendo integrado as suas soluções em vários produtos, como o Copilot. No entanto, a ideia da empresa será criar o seu próprio modelo de IA para usar nos seus serviços – embora a parceria com a OpenAI ainda se deva manter ativa durante bastante tempo.

  • Linux Mint recebe nova versão Edge com kernel mais recente

    Linux Mint recebe nova versão Edge com kernel mais recente

    Linux Mint recebe nova versão Edge com kernel mais recente

    No início do mês, a equipa de desenvolvimento do Linux Mint revelou o Linux Mint 21.3 na sua versão estável, que surgia um mês depois de ter sido lançado em versão Beta. Infelizmente esta versão contava com um antigo kernel LTS, que não integrava suporte para hardware mais recente.

    No entanto, hoje foi revelada a nova versão Edge do Mint, que chega com a mais recente versão do Kernel de Linux. Esta versão inclui o Linux 6.5, que garante suporte para o mais recente hardware no mercado, e chega ainda com as mais recentes correções de segurança para o mesmo.

    No entanto, a equipa de desenvolvimento do Linux Mint alerta que ainda existem algumas arestas a limar. Comparativamente à versão estável, a Edge pode conter alguns problemas e bugs, e eventualmente pode ser mais instável para uso no dia a dia.

    É recomendado que os utilizadores apenas usem a versão Edge caso saibam como resolver os eventuais problemas do sistema.

    De relembrar que o Linux Mint 21.3 foi oficialmente lançado no dia 12 de Janeiro, depois de um mês em desenvolvimento. Tendo em conta o longo período de teste, este chegou como uma versão relativamente estável e livre de problemas.

    A versão Edge, embora considerada mais instável, passou também por um longo período de testes, e os relatos indicam que se encontra relativamente estável para a maioria dos utilizadores.

    Os utilizadores interessados podem descarregar a versão mais recente diretamente do site do sistema.

  • MX Linux 23.2 já se encontra disponível

    MX Linux 23.2 já se encontra disponível

    MX Linux 23.2 já se encontra disponível

    O MX Linux, uma distribuição do Linux baseada no Debian, encontra-se a receber uma nova versão, trazendo consigo várias novidades. A nova versão 23.2, apelidada de “Libretto” encontra-se agora disponível, e chega com atualizações para vários bugs, melhorias no kernel e nas apps padrão existentes.

    Esta nova versão encontra-se baseada no Debian 12.4, e os utilizadores podem optar pelas distros em KDE Plamsa, Xfce e Fluxbox.

    Foram feitas várias melhorias a nível do processo de instalação, com um sistema mais simples de usar e que corrige algumas falhas identificadas nas últimas versões. Foi ainda lançada a nova aplicação MX Locale, que permite aos utilizadores controlarem o idioma das suas instalações mais facilmente.

    As distribuições Xfce e Fluxbox foram atualizadas com o kernel 6.1, o que garante uma maior compatibilidade a nível de hardware.

    Os utilizadores interessados podem ver mais informações no blog oficial da distribuição, onde se encontram também os ficheiros de imagem para cada um dos ambientes de trabalho com a nova versão.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nos últimos meses foram revelados alguns rumores sobre a futura consola da Nintendo, a Nintendo Switch 2. Embora nada oficial tenha sido confirmado pela empresa, os rumores continuam a surgir, deixando agora detalhes sobre as possíveis configurações da consola.

    De acordo com o canal do YouTube RealGamingTech, é possível que a próxima geração da Nintendo Switch venha a contar com um grande upgrade a nível de hardware, focado em jogos de gerações mais recentes e para fornecer o melhor desempenho possível aos utilizadores.

    As informações agora conhecidas dão conta que o modelo de entrada da Nintendo Switch 2 deve contar com 10 SMs (multiprocessadores de streaming), além de 8GB de memória RAM e armazenamento interno do tipo eMMC com 64GB de capacidade.

    É ainda possível que o dispositivo venha a contar com uma bateria de maiores dimensões, além de um ecrã de maior qualidade com uma taxa de atualização de 120 Hz. O ecrã pode ainda usar a tecnologia OLED, como a recente versão atualizada da Switch, com um tamanho final de 7 polegadas.

    Deve ainda ser lançada uma versão Pro da consola, que iria contar com até 12GB e 12 SMs, fornecendo ainda mais desempenho. O chip neste modelo seria o T239, que deve suportar algumas tecnologias similares às existentes nos chips da NVIDIA.

    A nível de design, este deve manter-se praticamente inalterado, tanto que os acessórios disponíveis para a consola original devem ainda ser compatíveis com a nova versão. O desempenho final da consola deve ser similar ao da PS4 quando em modo dock.

    Por fim, quanto ao preço, espera-se que o preço final da Nintendo Switch 2 possa atingir os 400 dólares, mas ainda não existem detalhes oficiais sobre tal. Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos em breve.

  • Windows 11 agora é oficialmente suportado em sistemas Mac com chips da Apple

    Windows 11 agora é oficialmente suportado em sistemas Mac com chips da Apple

    Windows 11 agora é oficialmente suportado em sistemas Mac com chips da Apple

    A ferramenta de Boot Camp da Apple, usada para oficialmente correr o Windows em sistemas Mac, infelizmente não foi atualizada para permitir o uso do Windows 11 em sistemas onde se encontra os novos chips dedicados da Apple – concretamente o M3.

    No entanto, se a Apple não fornece uma atualização para tal, parece que do lado da Microsoft existem algumas novidades. A empresa confirmou recentemente que o Windows 11 agora é compatível com sistemas da Apple, com o chip M3 – embora ainda não seja possível usar o Boot Camp para tal.

    A empresa indica que, para utilizadores que pretendam usar o Windows, devem usar também uma plataforma alternativa, seja o Windows 365 ou o software de virtualização Parallels Desktop.

    A Microsoft afirma que a versão 18 e 19 do Parallels Desktop encontra-se oficialmente autorizada a correr o Windows 11 em sistemas Mac com os chips M1, M2 e M3. O sistema funciona em ambiente virtualizado, sendo que os utilizadores possuem total acesso à grande maioria das funcionalidades do mesmo – incluindo o DirectX 12, aceleração de hardware, entre outros.

    No entanto, ainda existem alguns contratempos, já que certas funcionalidades não se encontram inteiramente disponíveis dentro do Windows 11 virtualizado. Entre estas encontra-se o Windows Subsystem for Android, Windows Subsystem for Linux, Windows Sandbox e outras que requerem uma virtualização direta dentro do Windows – uma vez que o sistema já se encontra virtualizado, não é possível colocar as mesmas a funcionar.

    A ter em conta, no entanto, que o Parallels Desktop não é uma aplicação gratuita, e como tal, os utilizadores que pretendam usar o mesmo necessitam de adquirir a licença, juntamente com a licença do Windows para utilização em pleno dentro do ambiente virtual.

  • Fedora Asahi Remix recebe nova versão com melhorias em sistemas Apple

    Fedora Asahi Remix recebe nova versão com melhorias em sistemas Apple

    Fedora Asahi Remix recebe nova versão com melhorias em sistemas Apple

    A equipa responsável pelo desenvolvimento do Fedora Asahi Remix revelou a sua nova atualização para o sistema, depois de ter lançado faz apenas um mês a primeira versão estável do mesmo.

    Esta distribuição chega com melhorias a nível do suporte de hardware, tendo também sido feitas melhorias a nível do suporte HDMI. O Fedora Asahi Remix é também agora compatível com sistemas da Apple com o chip M1 e M2.

    Esta nova versão integra ainda suporte para drivers OpenGL ES 3.1, tornando mais eficaz a reprodução de conteúdos neste formato sobre chips da Apple mais recentes. Foram também feitas melhorias a nível do suporte de Bluetooth e redes sem fios.

    As melhorias feitas a nível do kernel também devem trazer melhorias a nível da autonomia nos dispositivos portáteis.

    Foi ainda adicionado suporte aos requisitos DRM, que permite assim ao sistema aceder a conteúdos do Netflix e outras populares plataformas de streaming. H.264 também se encontra disponível graças à integração do OpenH264 da Cisco.

    A pensar no futuro, a equipa de desenvolvimento possui planos de melhorar o suporte a decoding de vídeo via hardware, bem como melhorar a aceleração de conteúdos 3D no sistema.

  • Honor revela novo MagicOS 8.0 focado em IA

    Honor revela novo MagicOS 8.0 focado em IA

    Honor revela novo MagicOS 8.0 focado em IA

    A Honor encontra-se a entrar na onda de integrar IA nos seus dispositivos, e a mais recente atualização do sistema operativo da empresa é a clara indicação de tal. A marca revelou recentemente o MagicOS 8.0, a sua versão adaptada do Android para os dispositivos da empresa.

    Por entre as novidades desta nova versão, que possui como base o Android 14 encontra-se o facto de o sistema contar agora com novas funcionalidades focadas em IA. O sistema agora conta com um sistema inteligente de controlo, que usa IA para identificar as ações dos utilizadores usando diferentes fatores.

    Por exemplo, o sistema pode analisar o movimento dos olhos para identificar o que o utilizador pretende realizar no sistema, ou interpretar os gestos realizados para diferentes ações.

    O sistema conta com o modelo de LLM MagicLM, que a empresa afirma ter sido treinado com mais de 7 mil milhões de parâmetros diferentes, e foi desenvolvido com parceria da Qualcomm, para aproveitar ao máximo o hardware da empresa. O foco do mesmo encontra-se para o processador Snapdragon 8 Gen 3.

    Usando a IA, o MagicOS 8.0 é capaz de prever as ações dos utilizadores antes dos mesmos as realizarem. Na realidade, o sistema é capaz de realizar várias ações de forma totalmente automática, aprendendo com as situações a que seja colocado ao longo do dia.

    Espera-se que esta nova versão do sistema comece a chegar aos utilizadores durante os próximos meses, possivelmente focada primeiro para os dispositivos mais recentes da Honor.

  • Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    Alienware revela novo teclado e rato gaming na CES 2024

    A Alienware é mais conhecida pelos seus computadores gaming, focados para um público específico que pretende o melhor desempenho possível do seu hardware. No entanto, durante a CES 2024, a empresa revelou algumas novidades no mercado que vão além dos PCs.

    Durante o evento, a empresa revelou algumas novidades, com o destaque para um novo teclado e rato sem fios, que marcam a entrada da Alienware neste setor. O Alienware Pro Wireless Mouse e Alienware Pro Wireless Keyboard são a nova aposta da empresa, entrando assim nos acessórios para PC com duas ofertas, que continuam a manter a linha agressiva para gaming.

    No caso do Wireless Pro Mouse, este conta com um design ergonómico e que se adapta para tirar o melhor proveito do mesmo, além de garantir a rapidez na execução de tarefas. Este conta com apenas 60g, e possui um sensor ótico de 26000 DPI.

    Em modo sem fios pode atingir um polling rate de 4KHz, com 0.25 ms de tempos de resposta. Por USB este valor aumenta para 8KHz com 0.125 ms de tempo de resposta.

    A empresa garante que a bateria do rato permite até 120 horas de funcionamento em 1KHz e 32 horas em 4KHz.

    Quanto ao Alienware Pro Wireless Keyboard, este conta com um design minimalista e leve, com as switches Alienware Linear mecânicas. Estas contam com uma força de atuação de 40g, para um tempo de resposta rápido.

    Para já, ambos os acessórios encontram-se apenas confirmados para os EUA, com o Alienware Pro Wireless Mouse por 149.99 dólares e o Alienware Pro Wireless Keyboard por 199.99 dólares. De momento ainda se desconhece a oferta para mercados internacionais.

  • HyperOS deve perder alguns efeitos em dispositivos mais antigos

    HyperOS deve perder alguns efeitos em dispositivos mais antigos

    HyperOS deve perder alguns efeitos em dispositivos mais antigos

    A Xiaomi encontra-se a trabalhar para disponibilizar a HyperOS em vários dispositivos, sejam modelos mais recentes no mercado, mas também alguns dispositivos que começam a apresentar a sua idade.

    Apesar de o novo sistema ter sido criado para otimizar ao máximo o desempenho, existem algumas contrapartidas que se deve ter em conta para quem tenha dispositivos mais antigos.

    Aparentemente a HyperOS vai ajustar-se de forma automática para garantir que os utilizadores possam usar o sistema, com o melhor desempenho possível. Em dispositivos com hardware mais antigo, isso pode ditar alguns compromissos, entre os quais encontra-se a qualidade visual do sistema.

    Tendo em conta as limitações de hardware, o HyperOS pode remover alguns dos efeitos do sistema e da interface quando se encontra em dispositivos mais antigos. Um dos exemplos encontra-se no novo Control Center, que pode perder o efeito blur do fundo, passando a adotar uma cor sólida.

    exemplo de efeito removido hyperOS

    Espera-se que sejam feitas outras alterações, como a remoção dos efeitos de transição e do blur em certas partes do sistema, com o objetivo de evitar a sobrecarga do processador dos dispositivos com estes.

    Isto deve causar uma redução na qualidade visual, mas, ao mesmo tempo, deve otimizar o sistema para o melhor desempenho possível.

  • Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    A Twitch, OBS Studio e a NVIDIA revelaram ter realizado uma nova parceria, focada em permitir o Multi enconding no Twitch, usando a funcionalidade Twitch Enhanced Broadcasting.

    Esta parceria permite que os criadores de conteúdos na plataforma tenham a possibilidade de transmitir os seus conteúdos, usando encoders dedicados NVEC ou placas RTX e GTX, com a melhor qualidade possível, sem que isso tenha de comprometer possíveis lags em utilizadores que assistam através de ligações mais lentas.

    Com o Enhanced Broadcasting, os criadores de conteúdos podem realizar a transmissão em três qualidades diferentes, até 1080p. Espera-se que, nos próximos meses, a resolução seja aumentada até 4K e cinco streams ao mesmo tempo.

    A parceria vai ainda permitir que os criadores de conteúdos possam usar o codec AV1 nas placas RTX 40. Este codec fornece melhorias a nível da eficiência de encoding, em cerca de 40%, comparativamente ao H.264 e HEVC. Ao mesmo tempo, este codec exige menos largura de banda e permite qualidade superior de imagem.

    De momento esta parceria encontra-se focada apenas para o Twitch e para criadores de conteúdos com hardware da NVIDIA, mas é possível que seja atualizada para o futuro de forma a integrar também placas da AMD.

  • Solus 4.5 chega com importantes atualizações ao sistema

    Solus 4.5 chega com importantes atualizações ao sistema

    Solus 4.5 chega com importantes atualizações ao sistema

    A distribuição de Linux Solus revelou a sua mais recente versão, que conta com atualizações importantes para o sistema. A nova versão 4.5 encontra-se apelidada de “Resilience”, e chega com algumas mudanças importantes para o sistema, que devem fortalecer a segurança e estabilidade do mesmo.

    Para começar, o processo de instalação do Solus 4.5 encontra-se agora consideravelmente melhorado, sendo mais simples e intuitivo. Isto foi possível graças à integração do instalador Calamares.

    Foi ainda realizada a atualização de diversos softwares no sistema, como o Firefox 121, LibreOffice 7.6.4 e Thunderbird 115.6, juntamente com atualizações dos codecs e conteúdos multimédia.

    Uma mudança importante encontra-se no uso do Pipewire como framework de conteúdos multimédia para o sistema, que veio substituir o PulseAudio e JACK. Para sistemas AMD compatíveis, encontra-se ainda o ROCm 5.5, que deve otimizar o processamento via GPU de aplicações como o Blender.

    Esta atualização chega ainda com o Linux kernel 6.6.9, que deve otimizar o sistema para o hardware mais recente no mercado, além de contar com melhorias de desempenho. O Budgie 10.8.2 foi também atualizado para garantir a correta otimização ao ambiente desktop.

    Os utilizadores podem verificar a atualização mais recente diretamente do site da distribuição.

  • Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Durante a revelação de novidades na CES 2024, a NVIDIA aproveitou para revelar também algumas novidades para os jogadores da NVIDIA Geforce NOW. Os utilizadores terão agora novas funcionalidades na plataforma cloud da empresa.

    Para começar, a empresa confirmou que a tecnologia G-Sync vai encontrar-se disponível no Geforce NOW, permitindo aos utilizadores terem acesso a essa tecnologia numa longa lista de títulos. Ao mesmo tempo, isto também irá permitir que os jogadores tenham acesso a conteúdos mais fluidos, com redução na latência.

    Existem ainda novos modos de streaming de conteúdos em 4K e 60 FPS ou 120 FPS para o modo Reflex. Segundo a empresa, usar estas duas tecnologias permitirá uma experiência de jogo praticamente idêntica ao que se verifica de forma local.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a adicionar o novo formato de streaming em Quad HD (1440p) para dispositivos Android, permitindo tirar ainda mais proveito do hardware neste formato.

    Por fim, existe agora uma nova forma dos utilizadores acederem ao serviço, sem terem de pagar pelo acesso mensal. A plataforma agora conta com um género de passe diário, que permite o acesso aos conteúdos do Geforce NOW durante 24 horas. Este irá encontrar-se disponível para acesso Priority e Ultimate.

    A terminar as novidades, encontram-se também alguns novos títulos que vão encontrar-se disponíveis, com os esforços da empresa para integrar novos conteúdos da Xbox e Activision Blizzard, entre os quais encontra-se nomes como Diablo IV e Overwatch 2.

    A NVIDIA não revelou quando as novidades vão encontrar-se disponíveis para os utilizadores finais.

  • Linux Kernel 6.7 chega com várias novidades e melhorias

    Linux Kernel 6.7 chega com várias novidades e melhorias

    Linux Kernel 6.7 chega com várias novidades e melhorias

    O Linux Kernel recebeu a sua primeira atualização de 2024, com a nova versão Linux 6.7. Esta atualização chega com algumas melhorias importantes para o mesmo, que devem garantir o suporte para o hardware mais recente no mercado.

    O lançamento desta nova versão surge uma semana depois do mesmo ter sido adiado, com o objetivo de evitar o período de ano novo. Segundo Linus Torvalds este adiamento foi realizado para evitar contratempos durante este período, e não devido a algum problema grave com o kernel.

    Esta nova versão do Linux 6.7 retira o suporte aos sistemas Itanium, mas introduz suporte para a API futex2. Chega ainda com várias melhorias a nível de desempenho e da otimização para arquiteturas mais recentes, bem como para o hardware mais recente no mercado.

    Agora que a nova versão se encontra disponível publicamente, a equipa de desenvolvimento já se encontra a trabalhar no Linux 6.8, que deve integrar ainda mais novidades.

  • MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    MSI antecipa chegada de nova consola portátil de jogos

    A MSI é uma das marcas mais reconhecidas dentro do mercado gaming, e parece que para o evento da CES 2024 estão a ser preparadas algumas novidades interessantes.

    Recentemente a empresa deixou um teaser no Instagram, onde se prepara aparentemente para a revelação de uma nova consola portátil de jogos. Ao que parece, esta será a aposta da empresa para o mercado, de forma a rivalizar com a Asus ROG Ally e a Steam Deck.

    Os detalhes sobre a mesma ainda não foram revelados, mas o teaser revela pequenos pontos de foco para a consola, como é o caso do design do joystick e a existência de LEDs. Ao mesmo tempo, espera-se que a consola tenha hardware suficiente para correr os jogos de forma local, invés de usar sistemas de Cloud Gaming – como o que se encontra no Logitech G Cloud.

    No interior espera-se que a empresa use um processador personalizado da AMD, mas ainda não é possível indicar detalhes sobre o desempenho do mesmo.

    Seja como for, espera-se que as novidades deste produto venham a ser reveladas durante o evento CES 2024, portanto não falta muito tempo para serem conhecidos detalhes.

  • Equipa do Linux Mint revela planos para nova versão

    Equipa do Linux Mint revela planos para nova versão

    Equipa do Linux Mint revela planos para nova versão

    A equipa de desenvolvimento do Linux Mint encontra-se a trabalhar no Linux Mint 21.3 desde meados de Dezembro, e começa-se agora a traçar os planos do que irá surgir sobre a distribuição para as próximas semanas.

    Foi agora revelado o que esta nova versão vai trazer para os utilizadores, com algumas das novidades previstas. De acordo com Clem Lefebvre, chefe de desenvolvimento do projeto, durante a fase beta foram identificados quase 50 bugs, dos quais 35 foram entretanto corrigidos. Espera-se que os restantes venham a ser também corrigidos durante os próximos dias.

    Esta versão do sistema deve ainda chegar com o Linux Kernel 6.2, invés da 5.15 como estava previsto. Isto deve trazer melhorias a nível da compatibilidade com hardware mais recente e várias correções de base para o Linux.

    Para quem se encontre a usar o LMDE 6, também se esperam melhorias em breve, com atualizações para a versão mais recente.

    O período de lançamento desta versão tem sido algo diferente do normal, sendo que não foram revelados detalhes concretos do motivo para tal, mas é possível que o período de natal e ano novo não tenha ajudado nos planos.

    Por fim, foi ainda revelado que foram feitas várias melhorias no Cinnamon, que deverá contar com melhor desempenho e mais leve para recursos do sistema.

    Os utilizadores interessados em testar as novidades podem sempre instalar a versão Beta do Linux Mint, mas para quem pretenda mais estabilidade o recomendado será optar pela versão estável, que não deverá demorar muito a surgir.

  • Microsoft relembra o fim de suporte ao Visual Studio 2013

    Microsoft relembra o fim de suporte ao Visual Studio 2013

    Microsoft relembra o fim de suporte ao Visual Studio 2013

    A Microsoft encontra-se a relembrar os utilizadores do Visual Studio que o Visual Studio 2013 encontra-se cada vez mais perto de deixar de ter suporte oficial da empresa.

    Tal como a Microsoft tinha vindo a alertar, o Visual Studio 2013 vai deixar de receber suporte a 9 de Abril de 2024. Ou seja, nesta data, o software deixa de receber tanto o suporte técnico da Microsoft, como também novas atualizações e correções, o que abre portas para que falhas e outros erros possam ser ativamente explorados para ataques.

    A empresa também recomenda que os utilizadores com o Visual Studio 2015 atualizem o quanto antes para uma versão mais recente, tendo em conta que esta também vai deixar de receber suporte a 14 de Outubro de 2025. O Visual Studio 2017 ainda se encontra suportado até 13 de Abril de 2027.

    Obviamente, a recomendação da empresa passa pela atualização para o Visual Studio 2022, que será a mais recente versão disponível do programa, e que conta com várias novidades focadas para hardware e tecnologias modernas, que as anteriores versões não possuem.

  • Audacity agora suporta efeitos OpenVINO da Intel

    Audacity agora suporta efeitos OpenVINO da Intel

    Audacity agora suporta efeitos OpenVINO da Intel

    O editor de áudio “Audacity” recebeu recentemente uma nova atualização, onde passa a permitir que os utilizadores possam adicionar efeitos e plugins de IA da OpenVINO no mesmo em sistemas Windows.

    A OpenVINO é um conjunto de ferramentas e efeitos criados pela Intel, que permite usar Deep Learning de forma local em hardware da fabricante, para melhorar algumas das capacidades e efeitos existentes no Audacity.

    Funcionalidades como a supressão de ruídos e transcrição de sons podem ser adaptados para usar esta tecnologia, e beneficiar das características do OpenVINO em hardware compatível da Intel. Os utilizadores que pretendam usar os efeitos com esta tecnologia no Audacity necessitam de descarregar o software para tal diretamente da Intel.

    A funcionalidade pode vir a ajudar os utilizadores a terem consideráveis melhorias nas tarefas de edição de conteúdos, se tiverem o hardware para tal. De momento esta funcionalidade foca-se apenas para sistemas Windows, e embora seja possível também usar o OpenVINO em Linux e macOS, não existem documentações sobre como instalar os mesmos de forma oficial.

  • Windows 11 sem grandes mudanças no uso para o final de 2023

    Windows 11 sem grandes mudanças no uso para o final de 2023

    Windows 11 sem grandes mudanças no uso para o final de 2023

    O Windows 11 tem vindo a ser cada vez mais adotado no mercado, mas parece que mesmo com a nova versão 23H2 do sistema, lançada durante o mês de Dezembro de 2023, o uso do mesmo não se alterou de forma significativa.

    Os dados da plataforma Statcounter demonstram que o uso do Windows 11 continua estável no último mês de 2023. O sistema passou de uma quota de 26.63% para os atuais 26.54%.

    Com o Windows 10 a menos de dois anos de ficar oficialmente em fim de suporte, os consumidores encontram-se a preparar cada vez mais para a migração no Windows 11, e isso nota-se no uso do sistema ao longo dos meses. No entanto, o Windows 10 ainda é o sistema mais usado da Microsoft, com uma quota de 67.46%.

    Em parte, ainda existe quem não realize o upgrade para o Windows 11 derivado dos requisitos mais elevados de hardware, que deixam de parte uma grande parte dos sistemas – mesmo que existam formas de contornar estes limites por meios “não oficiais”.

    Quanto a versões mais antigas do Windows, ainda existem alguns detalhes sobre as mesmas. O Windows 7 conta com uma quota de 3.34%, seguindo-se o Windows 8.1 com 1.66% e o Windows XP com 0.64%. Obviamente, estes sistemas já se encontram em fim de suporte oficial, portanto os sistemas ainda a usarem os mesmos tratam-se possivelmente de máquinas antigas.

  • Dispositivos com HyperOS vão ser mais difíceis de desbloquear o bootloader

    Dispositivos com HyperOS vão ser mais difíceis de desbloquear o bootloader

    Dispositivos com HyperOS vão ser mais difíceis de desbloquear o bootloader

    Faz algumas semanas que a Xiaomi começou a testar o HyperOS sobre vários dispositivos, trazendo consigo várias novidades para o sistema e para os utilizadores. No entanto, existem também más notícias para quem goste de personalizar um pouco mais os seus dispositivos.

    Uma das vantagens dos dispositivos da Xiaomi encontra-se no facto destes serem bastante personalizáveis, e de a empresa não ter problemas em permitir que ROMs de terceiros sejam usadas com os seus dispositivos. Mas a tarefa vai agora ficar consideravelmente mais difícil para utilizadores que atualizem para o HyperOS.

    Isto porque, com este sistema, a Xiaomi também se encontra a tornar mais complicada a tarefa de desbloquear o bootloader dos dispositivos, um processo que é fundamental para se poder usar uma ROM personalizada nos dispositivos.

    Para quem apenas use o sistema base da Xiaomi, isto não será um problema. No entanto, vai tornar mais complicada a tarefa para quem pretenda personalizar os seus dispositivos e tirar o melhor proveito possível do hardware.

    Até agora, os utilizadores poderiam usar uma ferramenta de desbloqueio criada pela Xiaomi para desbloquearem os seus dispositivos. Este processo era inteiramente gratuito e simples de realizar, portanto, qualquer utilizador com um pouco de conhecimentos o poderia realizar.

    No entanto, com a HyperOS, agora surgem novos requisitos para se poder desbloquear o bootloader. Primeiro, os utilizadores vão passar a necessitar de explicar na Xiaomi Community – o fórum oficial da Xiaomi – os motivos para necessitarem de desbloquear os seus dispositivos, e devem aguardar que a empresa forneça o meio para tal.

    Ao mesmo tempo, os utilizadores necessitam ainda de possuir 90 pontos de atividade na comunidade para poderem pedir este desbloqueio – que não estará ao alcance de todos.

    As novas medidas podem prevenir alguns utilizadores de realizarem este processo de forma simples e rápida como era possível até agora. Além de que passa a existir um controlo direto da empresa sobre quais os dispositivos que podem ou não ser desbloqueados.

  • Motorola pode revelar novo Moto G Play em 2024

    Motorola pode revelar novo Moto G Play em 2024

    Motorola pode revelar novo Moto G Play em 2024

    Está a fazer pouco mais de um ano que a Motorola revelou o Moto G Play 2023, o modelo que viria a ser lançado durante o ano em seu nome. Não estava previsto um novo modelo da linha para o próximo ano, mas parece que a Motorola vai deixar algumas surpresas para o início de 2024.

    Os leakers OnLeaks e SMARTmania revelaram que a Motorola encontra-se a trabalhar no novo Moto G Play 2024, que vai contar com algumas mudanças face à geração anterior, e melhorias que serão certamente interessantes de analisar.

    Juntamente com informações do novo modelo, foram ainda reveladas algumas imagens do dispositivo, deixando detalhes sobre a estrutura do mesmo e do que poderemos esperar na versão final.

    Na parte frontal encontra-se o mesmo ecrã, com bordas visivelmente grandes e um furo para a câmara frontal. As diferenças encontram-se na parte traseira, já que o Moto G Play 2024 deve contar apenas com um sensor principal.

    Na zona onde atualmente a maioria dos smartphones contam com mais do que uma lente, o Moto G Play 2024 foca-se apenas num sensor, e usa a segunda parte para o LED.

    As bordas devem ainda contar com ângulos retos, tanto na parte frontal como traseira. Mas obviamente as novidades não se ficam apenas pelas diferenças a nível estético, e espera-se melhorias a nível de hardware.

    imagem do smartphone moto g play 2024

    Uma das mudanças encontra-se no uso do processador Snapdragon da Qualcomm, invés de um modelo da MediaTek, como era habitual na linha. Esta mudança pode vir a fazer com que o dispositivo tenha um desempenho mais elevado, dependendo do chip que seja usado.

    Espera-se ainda que o ecrã frontal seja de 6.5 polegadas, LCD e com uma taxa de atualização de 90 Hz. Este deve contar com 4 GB de RAM e 64 GB de armazenamento interno, além de uma bateria de 5000 mAh.

    Como se pode ver pelas características, este modelo encontra-se focado mais para uma gama de entrada ou intermédia-baixa, portanto o preço deve ser outro ponto em conta. Os rumores apontam que deva chegar ao mercado por cerca de 169 dólares, com lançamento previsto em Janeiro de 2024 – ainda sem uma data oficial.

  • AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    Os utilizadores de placas gráficas da AMD e Nvidia podem conseguir tirar mais proveito do hardware, com um novo mod lançado recentemente que permite ativar o FSR 3 da AMD em praticamente todos os títulos mais recentes no mercado que contam com suporte para FSR 2.

    Até agora, o suporte para FSR 3 teria de ser modificado pelos drivers da AMD, com suporte para cada jogo no mercado, e tendo em conta que ainda é uma tecnologia relativamente recente, nem todos os títulos contam com o mesmo.

    No entanto, a lista é bastante mais longa a nível do suporte a FSR 2. A pensar nisso, o modder LukeFZ revelou que é possível ativar o suporte a FSR 3 em todos os jogos que contam atualmente com FSR 2, permitindo melhorar consideravelmente o desempenho dos mesmos.

    Desta forma, os jogadores podem tirar ainda mais proveito do hardware, sem terem de esperar o suporte oficial, ou de usar adaptações onde o DLSS da NVIDIA se encontrava disponível, por exemplo.

    A lista de jogos atualmente compatíveis com este mod é bastante alargada, e integra alguns títulos recentes no mercado. Entre estes encontram-se:

    • The Last of Us Part I
    • Dead Space (2023)
    • Hogwarts Legacy
    • MS-Man Remastered
    • UNCHARTED: Legacy of Thieves
    • HITMAN World of Assassination
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Remnant II
    • Cyberpunk 2077
    • Alan Wake 2
    • Dying Light 2
    • Watch Dogs: Legion
    • Metro Exodus Enhanced
    • STAR WARS Jedi: Survivor
    • Ready Or Not
    • Assassin’s Creed Mirage

    É importante sublinhar que o mod tanto pode funcionar em sistemas que tenham placas gráficas da AMD como da NVIDIA, portanto será algo que pode beneficiar os utilizadores de ambos os casos.

    Este mod apenas é possível graças à AMD ter disponibilizado recentemente o código-fonte do FSR 3, o que permite a adaptação do mesmo para diferentes formatos, e algo que tem vindo a ser bastante usado pela comunidade de modders.

  • HyperOS Game Turbo vai tirar ainda mais proveito do hardware

    HyperOS Game Turbo vai tirar ainda mais proveito do hardware

    HyperOS Game Turbo vai tirar ainda mais proveito do hardware

    Em meados de 2019, a Xiaomi revelou na MIUI o novo Game Turbo, uma funcionalidade do sistema que otimiza o mesmo para jogos. Esta funcionalidade adapta algumas configurações da MIUI para tirar melhor proveito dos jogos, além de evitar distrações.

    Mas agora que a HyperOS será o “futuro” da MIUI, parece que a empresa encontra-se também a olhar para formas de otimizar este sistema, com o novo HyperOS Game Turbo. Esta nova funcionalidade será uma adição ao Game Turbo, que na base conta com a mesma ideia, mas novas funcionalidades para tirar ainda mais proveito do hardware.

    De acordo com o portal Xiaomiui, o HyperOS Game Turbo ainda não se encontra oficialmente disponível para os utilizadores, mas alguns já conseguiram aceder à novidade. Esta deve contar com ainda mais formas de personalização do sistema, para tirar o máximo de proveito do hardware e do software.

    Entre as novidades encontra-se um novo sistema que permite limitar os FPS dos jogos, para os otimizar para o hardware existente. Foram ainda feitas melhorias no ajuste da resolução do ecrã, bem como das configurações como o Anti-aliasing, que agora podem ser ajustadas diretamente desta funcionalidade.

    funcionalidades do game turbo

    O HyperOS Game Turbo deve ainda adaptar-se a cada dispositivo, onde este irá analisar o hardware existente para tirar o melhor proveito do mesmo, reduzindo o lag das ligações sem fios e otimizando os serviços em segundo plano, para uma melhor gestão da RAM.

    Ainda se desconhece quando esta nova versão do Game Turbo vai ficar disponível para os utilizadores, mas certamente que apenas deverá encontrar-se para dispositivos com o sistema HyperOS.

  • Google recomenda programadores a terem atenção a requisitos de hardware das apps

    Google recomenda programadores a terem atenção a requisitos de hardware das apps

    Google recomenda programadores a terem atenção a requisitos de hardware das apps

    Com o evoluir da tecnologia, os dispositivos móveis também aumentam as suas capacidades de processamento, com hardware mais poderoso. E isto deve-se também a um aumento de apps que tiram proveito desse hardware.

    No entanto, a Google parece agora interessada em que os programadores tenham mais atenção na hora de criarem as suas apps, nomeadamente para terem atenção no hardware necessário das mesmas.

    Num novo artigo publicado no Android Developer Blog, a Google recomenda que os programadores tenham em atenção os requisitos de hardware desnecessários das suas apps, adaptando as mesmas para tirar o melhor proveito do processamento existente, sem usos desnecessários.

    A ideia será que os programadores tenham mais atenção na hora de criarem as suas apps, removendo recursos que não são necessários ou tornando os mesmos “opcionais” invés de serem obrigatórios para o uso das apps. Por exemplo, algumas apps podem requerer permissões para uso da câmara, mas podem não contar com essa funcionalidade como sendo “principal” da mesma – mas sim em alguma função escondida.

    Além disso, a empresa recomenda ainda que os programadores tenham em atenção os módulos que integram nas suas apps, e se estes são realmente necessários. Muitas vezes os programadores optam por integrar imediatamente todos os módulos das suas apps diretamente nas mesmas, o que acaba por elevar os recursos necessários para a aplicação.

    Por fim, a empresa recomenda ainda que os utilizadores tenham em atenção a forma como as suas aplicações se encontram criadas para uso em ecrãs na vertical ou horizontal, de forma a garantir o correto funcionamento em diferentes sistemas.

  • Fim de suporte do Windows 10 pode colocar milhões de PCs na lixeira

    Fim de suporte do Windows 10 pode colocar milhões de PCs na lixeira

    Fim de suporte do Windows 10 pode colocar milhões de PCs na lixeira

    O Windows 10 conta com suporte da Microsoft até Outubro de 2025 (com suporte pago estendido até 2028), e de momento ainda se desconhece o que vai acontecer ao sistema quando este deixar de ser suportado. No entanto, de acordo com os dados da empresa Canalys, é possível que o fim de suporte do sistema venha a levar com que milhares de sistemas acabam por ser deitados “no lixo”.

    Quando a empresa lançou o Windows 11, este veio também com novos requisitos a nível de hardware, que deixou de lado muitos sistemas que ainda se encontravam no Windows 10. Estes sistemas podem não ter forma de ser atualizados para o Windows 11 rapidamente ou de forma oficial, e portanto, acabariam por ficar à mercê do suporte da empresa.

    Tendo em conta os requisitos mais elevados de hardware do Windows 11, a Canalys estima que 240 milhões de computadores podem acabar nas lixeiras, mesmo que estejam a funcionar perfeitamente, devido ao fim de suporte do sistema operativo.

    Obviamente, isso pode ser mitigado se os utilizadores estiverem dispostos a alterar para um sistema alternativo, como o Linux, mas infelizmente nem todos os utilizadores optam por esta via. Em muitos casos, a falta de compatibilidade de software é um dos principais problemas pelo qual muitos utilizadores optam por não usar o software.

    Para quem realmente necessite do Windows, a única forma de poder continuar a usar o sistema de forma oficial passaria por efetuar o upgrade do hardware, de forma a se poder usar o Windows 11. Isto faz com que o hardware mais antigo acabe por ser deitado “fora”.

    O impacto também pode ser reduzido se os utilizadores tiverem medidas preventivas, como a de aproveitarem todo o hardware possível, como é o caso de memórias RAM ou discos, que normalmente podem ser usados em outros sistemas.

    Obviamente, usar o sistema com o Windows 10 depois de 2025 também é uma possibilidade, no entanto, a Microsoft não fornecerá suporte para o mesmo de forma oficial, portanto será também um risco de segurança para os utilizadores – devido à falta de atualização do sistema e das suas correções.

  • AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    AMD garante suporte para AM5 até pelo menos 2025

    A AMD deixou novos detalhes sobre o futuro da plataforma AM5, garantindo aos consumidores que esta não vai desaparecer tão cedo.

    David McAfee, vice-presidente e gerente geral de negócios e de canais de clientes da AMD, confirmou recentemente que a empresa vai continuar a suportar esta plataforma pelo menos até 2025, com novos processadores lançados para a mesma durante este período.

    De relembrar que o AM5 foi inicialmente revelado em 2022, para a geração de processadores Ryzen 7000. No entanto, esta não teve uma grande adoção no mercado, em parte devido aos custos mais elevados do hardware para o mesmo.

    No entanto, para a AMD, a plataforma possui impacto para o mercado, tal como a AM4 teve em 2017, e que levou ao crescimento dos processadores Ryzen no mercado. Com isto, a empresa espera continuar a suportar a mesma durante os próximos tempos, e pelo menos até 2025 a empresa garante que possui hardware para o mesmo.

    E a pensar ainda mais para a frente, o executivo deixa ainda claro que este prazo pode mesma ser expandido no futuro, portanto poderá mesmo superar o ano de 2025.

    Esta medida não será de admirar para a empresa, tendo em conta que mesmo a plataforma AM4 ainda se encontra a receber algumas novidades nos dias de hoje.

  • Redmi 13C já se encontra disponível em Portugal

    Redmi 13C já se encontra disponível em Portugal

    Redmi 13C já se encontra disponível em Portugal

    A Xiaomi confirmou a chegada a Portugal do novo smartphone Redmi 13C, o mais recente modelo da linha de gama intermédia da empresa. Este modelo chega focado para oferecer uma experiência fotográfica digna de notar, com a sua câmara tripla de 50 MP.

    Esta novidade da Xiaomi conta com um perfil fino de 8,09 mm, um design moderno de moldura plana e aparência elegante com cores inspiradas na natureza: Midnight Black, Navy Blue e Clover Green. Graças ao impressionante ecrã de 6,74″ com uma taxa de atualização de 90Hz, o Redmi 13C proporciona uma experiência de visualização agradavelmente fluida. O dispositivo dá prioridade ao conforto de visualização com um ecrã LCD, visualização DC e certificação TÜV para a tecnologia Low Blue Light e Flicker Free, reduzindo a fadiga ocular.

    O Redmi 13C conta com uma experiência fotográfica notável, com o intuito de satisfazer todas as necessidades dos utilizadores nas redes sociais, através das suas impressionantes melhorias de hardware e software. Com uma câmara tripla de 50MP e uma câmara frontal de 8MP, ambas melhoradas face à geração anterior, não só garante retratos e selfies perfeitos mesmo em condições de pouca luz, como também proporciona uma notável melhoria de 34,9% na velocidade de captura ao utilizar o modo noturno, tanto para fotografias com pouca luz como para captura de vídeo. Além disso, o Redmi 13C oferece 10 filtros FilmCamera e opções de moldura de filme, proporcionando diversas opções visuais criativas aos utilizadores.

    Equipado com um poderoso processador MediaTek Helio octa-core e otimizado com o sistema operativo MIUI 14, o Redmi 13C oferece um desempenho suave, ideal para jogos e visualização de vídeos, suportando até 1TB de armazenamento expansível. Uma nova e inovadora solução de memória disponibiliza até 8GB de RAM, para além de 8GB de extensão de memória RAM, para um total de até 16GB.

    O Redmi 13C está disponível em duas versões: 6GB+128GB a 179,99€ e 8GB+256GB a 199,99€.

  • Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Apesar de a NVIDIA ser uma das maiores fabricantes de placas gráficas no mercado, na China, uma das suas maiores rivais é a Moore Threads. E recentemente, esta revelou uma nova aposta no mercado, para rivalizar com as placas da empresa focadas para o setor da IA.

    A fabricante chinesa revelou recentemente a sua nova placa MTT S4000, focada para centros de dados e com uso em ambientes de inteligência artificial. Esta placa conta com características que a tornam perfeitas para aproveitar o melhor desempenho possível do hardware, em tarefas de IA e para modelos LLM.

    A MTT S4000 conta com 48 GB de VRAM GDDR6, que a empresa garante ser 50% mais rápida que as gerações anteriores. A arquitetura MUSA da fabricante também foi atualizada para a segunda geração, com vista a fornecer ainda mais desempenho.

    A placa conta com uma largura de banda de memória nos 768 GB/s, mas ainda se desconhecem detalhes sobre o TDP e os cores de GPU.

    A empresa compara-se diretamente com a NVIDIA, indicando que a sua placa promete desempenhos superiores aos registados com as placas Tesla de 2018. No entanto, ainda fica atrás de modelos como as gerações Ampere e Ada Lovelace.

    Apesar disso, para o mercado da China, a aposta da MooreThreads certamente que pode ser interessante, ainda mais quando começam a aumentar as sanções por parte do governo dos EUA contra entidades na China, que tornam difícil o acesso a novas tecnologias focadas para uso em IA.

  • Melhora o desempenho do teu Xiaomi com esta funcionalidade

    Melhora o desempenho do teu Xiaomi com esta funcionalidade

    Melhora o desempenho do teu Xiaomi com esta funcionalidade

    Apesar de a Xiaomi otimizar o seu sistema MIUI, e agora o HyperOS, para tirar o melhor proveito do hardware existente nos seus dispositivos, ainda existem alturas em que o desempenho deixa a desejar – sobretudo para modelos mais antigos.

    Existem certos componentes do sistema que, com o tempo, acabam por criar “lixo” no mesmo, e podem levar a que não apenas se gaste espaço desnecessário do armazenamento e memória RAM, mas também tenham impacto na fluidez geral do sistema.

    Um desses casos encontra-se na cache das aplicações e do sistema operativo. Por norma, a cache possui efeitos benéficos, e ajuda a melhorar o desempenho das aplicações no sistema. No entanto, se não for limpa regularmente, pode acabar por causar mais problemas do que os que resolve.

    Felizmente, no sistema da Xiaomi existe uma pequena opção escondida que permite ajudar nesta tarefa.

    A MIUI conta com uma opção que permite eliminar automaticamente a cache do dispositivo, nomeadamente da RAM, quando o equipamento se encontra inativo. Esta função garante que o mesmo se encontra a funcionar no melhor desempenho possível, e pode ajudar a terminar alguns processos pendentes na memória que sejam desnecessários – melhorando o desempenho geral do dispositivo, mas também a bateria.

    Para ativar basta seguir os passos:

    1- Aceda às Definições do sistema > Bateria

    bateria da miui

    2- Dentro do menu da Bateria, carregue no pequeno ícone de Definições no topo superior direito do ecrã.

    definições da bateria da miui

    3- Em “Limpar cache quando o dispositivo estiver bloqueado”, coloque os minutos que pretende esperar antes que a limpeza seja feita (recomendamos entre 10 a 30 minutos).

    limpar cache da miui

    Feito isto, a funcionalidade deve encontrar-se ativa. Agora, cada vez que bloquear o smartphone, a MIUI vai automaticamente limpar a cache conforme seja necessário, garantindo o melhor desempenho possível para o sistema.

  • É possível colocar o Windows Phone… num MacBook da Apple

    É possível colocar o Windows Phone… num MacBook da Apple

    É possível colocar o Windows Phone… num MacBook da Apple

    De tempos a tempos surgem formas estranhas ou diferentes de como software é usado em diferentes formatos. Desde o Doom a correr em praticamente tudo o que se possa pensar, até soluções mais caricatas.

    Um dos recentes exemplos foi partilhado pelo canal do YouTube Nobel Tech. Este publicou um vídeo de como é possível colocar o Windows Phone – sim, o antigo sistema para dispositivos móveis da Microsoft – a correr num Apple MacBook.

    O vídeo demonstra como a versão final do Windows Phone, o Windows 10 Mobile, é capaz de correr num sistema MacBook via Boot Camp. Infelizmente, não foram deixados os passos de como colocar o sistema em funcionamento, mas este parece funcionar “relativamente bem”.

    A descrição do vídeo, no entanto, indica que foi necessária alguma “experiência” para colocar o sistema a funcionar corretamente no MacBook. No vídeo é ainda possível ver que aplicações UWP parecem funcionar corretamente no ecrã de maiores dimensões do MacBook.

    Obviamente, a Microsoft não se encontra a desenvolver mais o Windows Phone, pelo que esta ideia será mais uma experiência do YouTuber sobre as capacidades de instalar o sistema em hardware para o qual este não foi projetado.

  • Samsung prepara-se para estratégias para superar TSMC com chips de 2 nm

    Samsung prepara-se para estratégias para superar TSMC com chips de 2 nm

    Samsung prepara-se para estratégias para superar TSMC com chips de 2 nm

    A Samsung e a TSMC devem começar a produção em massa de chips de 2 nm apenas para 2025, tendo em conta as previsões mais recentes. No entanto, de acordo com um relatório da TrendForce, a Samsung já se encontra a preparar para ter algum avanço no mercado.

    Um dos planos da Samsung para tentar superar a TSMC será adotar a litografia GAA de 3nm, que permitiria dar um forte passo para o desenvolvimento dos futuros chips. O desenvolvimento da mesma encontra-se a decorrer, mas ainda é necessário realizar alguns ajustes nos processos de fabrico, de forma a obter um melhor rendimento no final.

    Ao mesmo tempo, a Samsung está a planear oferecer descontos para os fabricantes que venham a usar os seus chips, como forma de incentivar clientes atualmente na TSMC para migrarem as suas linhas de produção. Empresas como a Qualcomm podem ter interesse neste formato, para obterem hardware a um custo mais reduzido, e também para expandirem as suas linhas de produção.

    No entanto, ainda existem desafios pela frente. No caso do relatório da TrendForce, a entidade indica que a Samsung ainda necessita de evoluir a nível do rendimento dos seus wafers. A estimativa será que o rendimento deve superar os 70% de forma a conquistar mais empresas no mercado.

    O rendimento dos wafers é um dos motivos pelos quais a Qualcomm se encontra a optar pela produção da TSMC para o Snapdragon 8 Gen 4. Ao mesmo tempo, existe ainda a questão das empresas que preferem manter as suas linhas na TSMC por lealdade da entidade. Um dos exemplos encontra-se na Apple, que dificilmente iria substituir pela Samsung.

  • Firefox 121 já se encontra disponível com várias novidades

    Firefox 121 já se encontra disponível com várias novidades

    Firefox 121 já se encontra disponível com várias novidades

    Os utilizadores do Firefox podem preparar-se para mais uma atualização, agora que a versão 121 do navegador encontra-se oficialmente disponível.

    A nova atualização chega com várias melhorias e correções, focadas para os diferentes sistemas onde o mesmo se encontra disponível.

    Para começar, no caso de sistemas Windows, agora o navegador questiona se os utilizadores pretendem instalar a extensão ao codec AV1, que permite ativar o suporte a decoding via hardware no navegador.

    Foram também feitas melhorias no leitor de ficheiros PDF, que agora suporta anotações, adição de texto e imagens.

    Para sistemas macOS, existe suporte para comandos de voz gerais do sistema, e no Linux, o Wayland é usado como padrão invés do XWayland, quando se encontra disponível.

    A Mozilla refere ainda que foram corrigidas 18 vulnerabilidades de segurança no Firefox 121, que devem tornar o navegador mais seguro.

    A atualização deve encontrar-se desde já disponível para Windows, macOS e Linux, sendo que será automaticamente instalada nos sistemas configurados para tal.

  • Microsoft vai descontinuar Microsoft Defender Application Guard no Edge

    Microsoft vai descontinuar Microsoft Defender Application Guard no Edge

    Microsoft vai descontinuar Microsoft Defender Application Guard no Edge

    A Microsoft tem vindo a descontinuar algumas funcionalidades antigas das suas aplicações, e parece que a mais recente agora foca-se no Edge. A empresa confirmou que vai começar a descontinuar o suporte ao Microsoft Defender Application Guard for Edge.

    Esta medida não deve afetar os utilizadores gerais do Edge, tendo em conta que a funcionalidade foca-se mais para ambientes empresariais. No entanto, será algo a ter em conta para quem usa a mesma.

    A Application Guard fornece uma camada adicional de segurança para a navegação, criando um ambiente isolado via virtualização no hardware, de forma a que os sites desconhecidos possam ser abertos de forma segura. A funcionalidade foca-se em prevenir que conteúdos maliciosos possam explorar falhas no navegador ou sistema para obterem acesso aos dados do mesmo ou à rede empresarial.

    A funcionalidade vai agora ser descontinuada de futuras atualizações do Edge, no entanto, a empresa sublinha que a proteção dos utilizadores ainda é uma prioridade, e atualmente o navegador fornece de forma nativa várias integrações para melhorar a segurança dos mesmos.

  • Apple trabalha em correção de software para impedir bloqueio de vendas do Apple Watch

    Apple trabalha em correção de software para impedir bloqueio de vendas do Apple Watch

    Apple trabalha em correção de software para impedir bloqueio de vendas do Apple Watch

    Durante o dia de ontem, a Apple confirmou que iria suspender as vendas do Apple Watch Series 9 e do Ultra 2, devido a um processo por violação de patentes que se encontra ativo nos EUA.

    No entanto, parece que a Apple já se encontra a trabalhar numa solução para este problema. De acordo com os mais recentes rumores, a Apple encontra-se a trabalhar numa nova atualização de software, que iria desativar as funcionalidades que estão em causa com a violação de patentes nos EUA.

    De relembrar que a Apple encontra-se a ser acusada pela empresa Masimo de usar as suas tecnologias para medir o oxigénio no sangue (SpO2) com os novos modelos do Apple Watch. A empresa terá usado as patentes sem autorização nos seus dispositivos.

    O objetivo da Apple passa por remover todos os conteúdos que estejam em violação das patentes dos seus dispositivos, de forma a garantir que estes podem continuar a ser vendidos nos EUA.

    No entanto, um porta-voz da Masimo afirma que a simples atualização de software não será suficiente para resolver o problema, tendo em conta que as patentes em questão dizem respeito ao próprio hardware. O porta-voz afirma que mesmo com a atualização, as patentes dizem respeito aos sensores de medição do oxigénio no sangue, pelo que não será simples de corrigir com apenas uma atualização de software.

    Até ao momento ainda se desconhece quando esta atualização irá ficar disponível, mas a Apple acredita tratar-se da forma mais simples de permitir a venda dos dispositivos nos EUA. De relembrar que, apesar dos dispositivos não se encontrarem disponíveis via os canais oficiais da Apple, ainda se encontram à venda por terceiros e revendedores – pelo menos durante os primeiros tempos.

  • Samsung Galaxy S24 Ultra pode captar imagens padrão em 24 MP

    Samsung Galaxy S24 Ultra pode captar imagens padrão em 24 MP

    Samsung Galaxy S24 Ultra pode captar imagens padrão em 24 MP

    A Samsung encontra-se a preparar algumas novidades para a futura linha do Galaxy S24, e por entre as novidades podem encontrar-se alterações a nível do sistema de câmaras dos dispositivos.

    Recentemente, o leaker Ahmed Qwaider (@AhmedQwaider888) deixou algumas ideias do que poderemos esperar, e uma delas pode passar por a Samsung oferecer a capacidade dos utilizadores capturarem conteúdos das câmaras dos dispositivos em 24 MP, invés dos tradicionais 12 MP que são usados atualmente.

    O leaker não deixou, para já, muitos detalhes sobre como a empresa espera realizar esta medida. No entanto, a ideia será que os futuros dispositivos da empresa possam vir a capturar conteúdos com o padrão de 24 MP. Esta medida seria parecida com o que a Apple também aplicou na linha do iPhone 15.

    Apesar de os novos dispositivos da Apple contarem com um sensor de 48 MP, a Apple aplica uma técnica de combinação de imagens, que permite combinar os pixéis finais do sensor para criar uma imagem de 12 MP, que é combinada para criar uma foto final de 24 MP.

    Isto permite manter a qualidade dos conteúdos, mas produz ficheiros consideravelmente mais reduzidos a nível de espaço ocupado, e possuem mais rápido processamento.

    De notar que, para já, os rumores não indicam alterações a nível das características do hardware para as câmaras do futuro dispositivo. Portanto estas devem manter-se inalteradas face à geração atual do S23.

    No entanto, a empresa espera integrar várias novidades focadas no software, onde se encontra um novo editor de fotos com novas funcionalidades de IA.

  • Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Para os utilizadores que não possuem o hardware mais avançado para correr os jogos mais recentes, plataformas de cloud gaming são consideradas como essenciais. E por entre as opções encontra-se a Xbox Cloud Gaming, da Microsoft, que certamente fornece acesso a algumas características em destaque.

    No entanto, a única forma de se obter acesso ao Xbox Cloud Gaming passa por adquirir uma subscrição do Xbox Game Pass Ultimate, algo que, infelizmente, nem todos o podem ou pretendem realizar. No entanto, a empresa pode agora estar a trabalhar numa alternativa.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Microsoft pode estar a considerar lançar uma versão do Xbox Cloud Gaming, que iria ser suportada por publicidade. Tal como acontece em algumas plataformas de streaming, a ideia seria colocar a publicidade como forma de “pagamento” para os conteúdos.

    Os utilizadores teriam acesso a uma versão limitada da Xbox Cloud Gaming, possivelmente com menos características do que as existentes na versão paga, com publicidade nos conteúdos, mas que seria gratuita.

    Para já, esta ideia ainda se encontra em análise pela Microsoft, sendo que se não se conhecem detalhes de quando iria ser implementada. Ao mesmo tempo, também existem ainda dúvidas na forma como a publicidade seria integrada na plataforma, e quais as limitações.

    No entanto, poderia ser uma forma de cativar mais utilizadores a usarem a plataforma de cloud gaming da empresa, sobretudo para quem não consiga investir em hardware mais avançado para poder usar os jogos mais recentes.

  • Falha 5Ghoul afeta praticamente todos os dispositivos com 5G

    Falha 5Ghoul afeta praticamente todos os dispositivos com 5G

    Falha 5Ghoul afeta praticamente todos os dispositivos com 5G

    Foi recentemente descoberta uma nova vulnerabilidade, que afeta todos os dispositivos com chips 5G que tenham sido fabricados pela Qualcomm ou MediaTek. A vulnerabilidade ficou conhecida como “5Ghoul”, e afeta vários dispositivos no mercado que suportam a nova tecnologia de redes sem fios.

    De acordo com os investigadores, a falha foi identificada em pelo menos 710 dispositivos de parceiros da Google, Apple, routers e modens USB. A falha 5Ghoul foi descoberta por um grupo de investigadores em Singapura, e afeta pelo menos 14 vulnerabilidades sobre o sistema de comunicações sem fios, 10 das quais foram publicamente reveladas e 4 ainda se encontram pendentes, devido a serem mais graves do ponto de vista da segurança.

    Os atacantes podem usar a 5Ghoul para realizar vários formatos de ataques contra dispositivos que possuem estes modens. A falha pode ainda ser rapidamente explorada, caso os atacantes tenham acesso a um sistema que permita criar falsas redes 5G, das quais os dispositivos móveis podem ligar-se.

    O mais grave encontra-se no facto das falhas poderem ser facilmente exploradas com hardware que se encontra acessível de forma relativamente simples. Um atacante pode suar este meio para atacar dispositivos de alvos específicos, o que a torna uma ferramenta bastante importante para espionagem.

    Apesar de os investigadores terem confirmado a falha em 714 dispositivos de 24 marcas diferentes, é importante ter em conta que o número de dispositivos afetados pode ser consideravelmente superior, tendo em conta que as mesmas afetam a base das ligações 5G e a forma como os modems nestes dispositivos funcionam.

    Os investigadores deixaram mais detalhes sobre a falha no artigo publico das mesmas, juntamente com uma prova de conceito que demonstra como a falha pode ser explorada.

    Tanto a Qualcomm como a MediaTek já lançara correções para a falha 5Ghoul, que começaram a ser distribuídas faz cerca de dois meses, quando estas tiveram conhecimento das mesmas. No entanto, a disponibilização das correções para os dispositivos afetados pode demorar bastante mais tempo, isto se chegar a todos os modelos – tendo em conta que muitos podem já nem encontrar-se a ser suportados pelas empresas.

    Não existe uma forma de prevenir ataques deste género, exceto deixar de usar redes 5G por completo.

  • Samsung deve usar IA para otimizar a bateria na One UI 6.1

    Samsung deve usar IA para otimizar a bateria na One UI 6.1

    Samsung deve usar IA para otimizar a bateria na One UI 6.1

    A Samsung encontra-se a preparar para integrar Inteligência Artificial em várias áreas, tanto a nível de hardware como de software. E a One UI 6.1 espera-se que venha a contar com algumas dessas novidades, sobretudo focadas em preservar a bateria dos dispositivos.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Samsung encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia, que vai usar IA na One UI para otimizar o uso da bateria. Este sistema, que ainda se encontra em desenvolvimento, iria chegar na One UI 6.1, e basicamente utilizaria diferentes modos para ajudar a poupar na bateria com base no uso dos utilizadores de diferentes apps.

    Segundo o leaker Tarun Vats, o sistema iria ainda ajudar a otimizar a bateria e os seus carregamentos. Como se sabe, as baterias regulares dos smartphones atuais tendem a degradar-se com o tempo, sobretudo depois de vários ciclos de carregamento.

    A ideia da Samsung seria usar IA para otimizar as fases de carregamento, para garantir que os utilizadores possuem a carga completa quando pegam no dispositivo, mas sem sobrecarregar a bateria final.

    exemplo de uso de IA na One UI

    Por exemplo, este sistema iria contra com três modos de funcionamento. O modo básico carrega o dispositivo até aos 100%, altura em que interrompe a carga e apenas volta a ativar a mesma quando atinge os 95%.

    O modo adaptativo seria usado sobretudo por utilizadores que gostam de colocar o dispositivo a carregar durante a noite, onde o mesmo carrega rapidamente até aos 80%, e limita o carregamento depois até à hora do utilizador acordar – para garantir que na mesma este se encontra nos 100%.

    Por fim, existe ainda o modo Max, que carrega a bateria apenas até aos 85%, algo similar ao que já existe atualmente.

    A IA seria usada para aprender os hábitos dos utilizadores ao longo dos dias, para otimizar o sistema de carregamento, e garantir que este possui a bateria completamente carregada quando acorda.

    De relembrar que a Samsung já confirmou que o futuro Galaxy S24 será um dispositivo fortemente focado em IA, mas para já ainda se desconhecem detalhes de quando o modelo irá encontrar-se disponível para os utilizadores finais.

  • Revelados detalhes sobre tecnologia de IA no Samsung Galaxy S24

    Revelados detalhes sobre tecnologia de IA no Samsung Galaxy S24

    Revelados detalhes sobre tecnologia de IA no Samsung Galaxy S24

    Faz alguns dias, a Samsung já tinha confirmado que os seus futuros smartphones iriam ser focados em IA, nomeadamente com a linha do Galaxy S24. No entanto, agora foram revelados mais detalhes do que poderemos vir a encontrar nestes dispositivos graças à tecnologia.

    De acordo com os leakers Revegnus e Ice Universe, a futura tecnologia de IA da empresa presente nos dispositivos será apelidada de “Galaxy AI”, tendo sido criada dentro de uma parceria da Samsung com outras entidades.

    As empresas que estão englobadas na parceria são ainda desconhecidas, mas estas terão fornecido as tecnologias necessárias para poder criar a Galaxy AI na sua base.

    Além disso, os leakers revelaram ainda algumas das funcionalidades que os utilizadores podem esperar da Galaxy AI. Entre estas encontra-se a capacidade ed ser feita a tradução de voz em tempo real, para diversos idiomas, bem como de criar imagens e texto usando sugestões e com base nas necessidades dos utilizadores.

    Para já, a única confirmação será que a Galaxy AI deve ser lançada na linha de dispositivos Galaxy S24, sendo desconhecido se vai chegar a outros modelos eventualmente, ou se é necessário hardware mais dedicado para as tarefas que a mesma realiza.

  • Google revela novo hardware focado para tarefas de IA

    Google revela novo hardware focado para tarefas de IA

    Google revela novo hardware focado para tarefas de IA

    Não existe como negar que este ano a Inteligência Artificial é o tema do momento, e cada vez mais empresas estão a preparar as suas próprias tecnologias adaptadas para tal. A Google não é exceção, e durante o dia de hoje, a empresa deixou mais detalhes sobre o que esperar para o futuro.

    A empresa confirmou hoje o desenvolvimento do seu novo chip TPU (Tensor Processing Units), apelidado de Cloud TPU v5p, juntamente com o novo AI Hypercomputer para o Google Cloud.

    Começando pelo Cloud TPU v5p, este é um dos chips mais avançados da empresa para o processamento de modelos de IA. A Google afirma que, com o aumento do uso de modelos de IA, e da sua complexidade, é necessário hardware que acompanhe os mesmos. O Cloud TPU v5p fornece um excelente desempenho para o treino, processamento e execução de modelos de IA de elevada escala.

    Ao mesmo tempo, este modelo é consideravelmente mais avançado do que as gerações anteriores do V5e e V4, contando com uma velocidade de processamento de dados ainda mais elevada, usando um sistema desenvolvido inteiramente pela Google. Este é capaz de treinar modelos LLM até 2.8 vezes mais rápido que os TPU v4.

    Quanto ao AI Hypercomputer para o Google Cloud, este permite aos utilizadores terem acesso rapidamente a todas as ferramentas que necessitam para o processamento de dados de modelos LLM, com o uso de software open source e focado para o desempenho.

    O AI Hypercomputer usa a tecnologia Jupiter, da Google, que é implementada nos centros de dados da empresa e otimizado para o melhor desempenho possível.

    A Google garante ainda o suporte para frameworks como a JAX, PyTorch e TensorFlow.

    De notar que esta revelação surge no mesmo dia em que a empresa também confirma a chegada do seu novo modelo de IA, o Gemini, que deverá fornecer consideráveis melhorias para o tratamento de dados nas várias plataformas de IA da empresa.

  • POCO X6 5G surge em novo teste de benchmark

    POCO X6 5G surge em novo teste de benchmark

    POCO X6 5G surge em novo teste de benchmark

    A POCO encontra-se a preparar para um início de 2024 bastante acelerado, tendo previsão de lançar o novo POCO X6 5G nesta altura para o mercado global. E recentemente, um teste de benchmark realizado ao mesmo demonstra o desempenho do hardware.

    O POCO X6 5G e POCO X6 Pro serão certamente os modelos em destaque pela empresa para o início do próximo ano, e tendo em conta os detalhes agora conhecidos, poderemos esperar um excelente desempenho da linha. Os testes de benchmark surgiram recentemente na aplicação GeekBench, deixando ainda detalhes sobre as características.

    O POCO X6 5G será a variante global do Redmi Note 13 5G, que atualmente se encontra à venda na China. Este conta com um processador Snapdragon 7 Gen 2s e até 12 GB de RAM. Nos testes feitos, este modelo atingiu os 1013 pontos em teste single core e 2831 pontos em multi core.

    testes do POCO X6

    Tendo em conta que será baseado no modelo Redmi Note 13 5G, é possível de se indicar quais as características do POCO X6 5G. Este irá contar com um ecrã de 6.67 polegadas OLED, com 120 Hz e suporte a Dolby Vision e HDR10+.

    A nível do processador, irá usar um Snapdragon 7S Gen 2 acompanhado por até 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno.

    A nível das câmaras, no entanto, surgem algumas diferenças. Espera-se que o modelo da POCO conte com um sensor OmniVision OV64B de 64MP, juntamente com uma lente grande angular de 8 MP e macro de 2 MP. A câmara frontal será de 16MP.

    A bateria de 5100 mAh deverá suportar o carregamento rápido a 67W. Espera-se que este modelo chegue ao mercado no final de Dezembro ou inícios de Janeiro de 2024.

  • ZorinOS 17 Beta encontra-se disponível com várias novidades

    ZorinOS 17 Beta encontra-se disponível com várias novidades

    ZorinOS 17 Beta encontra-se disponível com várias novidades

    A distribuição do ZorinOS, uma distro focada em ser simples de usar para os utilizadores, revelou a sua mais recente versão Beta, que chega com algumas novidades para os interessados em testas as mesmas antes de todos.

    A nova versão Beta do ZorinOS 17 chega com várias melhorias e novidades. Existe agora um novo sistema de pesquisa universal, que permite aos utilizadores rapidamente encontrarem os conteúdos que pretendem, a partir de qualquer lugar no sistema. Foram ainda feitas várias melhorias no menu principal do sistema, desenhado agora para ser mais rápido de usar.

    Foram ainda feitas melhorias a nível do sistema de multitasking, com uma nova aba de “Atividades” e o novo “Spatial Desktop”. Este último permite aos utilizadores terem mais controlo sobre as aplicações ativas, e podem aceder rapidamente às mesmas, com um novo alternador de aplicações em 3D.

    imagem do alternador de aplicações zorin

    Foram ainda feitas várias otimizações a nível do desempenho e estabilidade. O sistema encontra-se agora mais leve, e mais rápido, para tarefas do dia a dia. Existe ainda uma maior compatibilidade a nível de hardware.

    A loja de software também foi reformulada para ser mais rápida e eficiente.

    O Zorin OS 17 encontra-se atualmente disponível em duas variantes, com um desktop similar ao do ChromeOS e outro do GNOME.

  • Comissão Europeia aprova novo Regulamento da Ciber-resiliência

    Comissão Europeia aprova novo Regulamento da Ciber-resiliência

    Comissão Europeia aprova novo Regulamento da Ciber-resiliência

    No mundo da tecnologia não basta ter dispositivos protegidos com as mais recentes novidades no mercado a nível de hardware. O software é também um ponto importante a manter em conta, e infelizmente, muitas vezes os produtos acabam por não receber as atualizações necessárias durante o seu período de vida.

    A pensar nisso, a Comissão Europeia apresentou uma proposta em Setembro de 2022, conhecida como “Cyber Resilience Act”. Esta nova proposta estabelece regras que os fabricantes de produtos devem aplicar para manterem os seus dispositivos, seja a nível de hardware ou software, atualizados.

    Com esta proposta, os fabricantes devem avaliar os riscos de cibersegurança dos seus produtos, e fornecer as respetivas certificações e declarações de conformidade para diversos parâmetros, o que inclui fornecerem atualizações regulares durante o período de vida estimado para os mesmos – de pelo menos cinco anos.

    A lei estipula ainda que os fabricantes devem ser mais transparentes na forma como fornecem segurança para os seus dispositivos, a nível de hardware e software, para os consumidores em geral e as entidades que possam vir a comprar os mesmos.

    Ao mesmo tempo, a lei também se aplica a produtos que sejam importados de outros países, onde as entidades que o realizam devem certificar-se que todos os produtos estão dentro dos conformes da legislação Europeia.

    “Os dispositivos conectados necessitam de um nível básico de cibersegurança quando são vendidos na UE, garantindo que as empresas e os consumidores estão devidamente protegidos contra as ciberameaças”, afirmou Jose Luis Escriva, ministro espanhol da transformação digital, em comunicado.

    No entanto, esta nova legislação também tem vindo a ser alvo de duras críticas, em parte porque estipula regras bastante apertadas a nível de cibersegurança, que alguns consideram que podem prejudicar certas entidades – sobretudo a nível de projetos open source e derivados.

    Entre algumas das medidas vistas como intimidantes encontra-se o facto que as entidades necessitam, sobre a nova legislação, de reportar falhas ativamente exploradas nos seus sistemas em menos de 24 horas, e devem ainda ser criadas documentações detalhadas sobre todos os sistemas de segurança implementados.

    A nova legislação certamente que se encontra focada em melhorar a cibersegurança em geral dos produtos no mercado. No entanto, também eleva preocupações de alguns grupos, sobretudo a nível de software open source, que normalmente são geridos apenas por um pequeno grupo de utilizadores – por vezes até apenas uma pessoa – apesar da sua importância para outros produtos de maior porte que possam usar os mesmos.

    A mais recente versão da proposta tenta dissipar alguns destes problemas, indicando que “Para não prejudicar a inovação ou a investigação, o software livre e de fonte aberta desenvolvido ou fornecido fora do âmbito de uma atividade comercial não deve ser abrangido pelo presente regulamento”, embora ainda não resolva todas as questões que se encontram pendentes sobre este grupo.

  • Xiaomi poderá estar a preparar novo smartwatch para 2024

    Xiaomi poderá estar a preparar novo smartwatch para 2024

    Xiaomi poderá estar a preparar novo smartwatch para 2024

    Os rumores mais recentes apontam que a Xiaomi pode encontrar-se a preparar para revelar uma nova linha de smartwatches. Estes novos dispositivos podem contar com o novo sistema HyperOS, e deveriam chegar com o nome de Xiaomi Watch H.

    De momento a Xiaomi já conta com alguns smartwatches no mercado, mas a ideia da empresa seria separar-se das marcas Redmi e POCO. De acordo com o leaker Mukul Sharma, o novo Xiaomi Watch H será a primeira geração do dispositivo, e iria chegar ao mercado com o HyperOS como sistema operativo, em formato similar ao Watch S3 e o Redmi Watch 4.

    Nos detalhes conhecidos até ao momento, o Xiaomi Watch H iria ainda contar com uma estrutura em alumínio, GPS integrado e u design circular – similar ao dos relógios tradicionais. As pulseiras poderiam ser substituídas por diferentes materiais, à escolha dos utilizadores.

    A nível do hardware, conhece-se apenas que este deverá contar com um ecrã OLED, com suporte para Always on Display. No entanto, não se conhecem para já mais detalhes sobre o mesmo.

    Como sempre, é importante relembrar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores. Ainda não existe uma confirmação oficial da Xiaomi para este novo dispositivo, mas espera-se que o mesmo seja oficialmente revelado durante o primeiro trimestre de 2024.

  • Nothing pode lançar novo smartphone de gama intermédia

    Nothing pode lançar novo smartphone de gama intermédia

    Nothing pode lançar novo smartphone de gama intermédia

    Atualmente a Nothing conta com dois dispositivos “premium” na sua linha de produtos: o Nothing Phone 1 e 2. Ambos os modelos são um sucesso de vendas para a empresa, e certamente que despertam o interesse dos utilizadores – sobretudo para quem procura um smartphone com um design fora do comum.

    No entanto, estes dispositivos ainda se encontram algo longe dos bolsos de alguns utilizadores, sendo considerados mais dispositivos premium no mercado – sobretudo o mais recente Nothing Phone 2.

    No entanto, é possível que a empresa venha a revelar em breve algumas novidades, que poderão ser mais leves na carteira. De acordo com o leaker Sanju Choudhary, a Nothing pode encontrar-se a preparar para revelar um novo smartphone de gama intermédia, que se acredita vir a fazer frente ao Google Pixel 8a.

    Ops rumores apontam que o dispositivo deverá ser o Nothing Phone 2a, e iria contar com um ecrã AMOLED de 6.7 polegadas. As características devem ser inferiores às do modelo principal, com o objetivo de manter os custos de produção o mais baixo possível.

    Infelizmente, ainda se desconhecem detalhes sobre o hardware que o dispositivo deverá usar. Espera-se que mais detalhes podem vir a ser conhecidos em breve, tendo em conta que o modelo encontra-se numa fase avançada de produção, mas para já ainda são desconhecidos.

    É importante ter em conta que, caso a Nothing realmente lance um novo dispositivo dentro desta gama, terá uma forte competição no mercado de nomes como a Google, Xiaomi e outras. Um modelo de gama intermédia pode atrair mais utilizadores, mas ao mesmo tempo, existe também um maior conjunto de dispositivos por onde se pode escolher.

  • Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    O Shotcut é um reconhecido editor de vídeo, open source, que se encontra disponível para vários sistemas. Apesar de não contar com as funcionalidades avançadas de alguns editores, este é uma solução bastante aceitável para quem pretenda realizar pequenas ou médias edições de conteúdos.

    Recentemente o Shotcut recebeu a sua mais recente versão, trazendo consigo algumas novidades interessantes de ter em conta. A nova versão 23.11 encontra-se agora disponível, trazendo melhorias a nível do editor de conteúdos.

    Para começar, existe agora suporte a keyframes diretamente do editor. Os utilizadores podem também adicionais mais facilmente efeitos de transição entre cenas, que podem ser personalizados com os ajustes como a velocidade.

    Esta versão conta ainda com suporte a av1_nvenc, que permite o uso do codec AV1 da NVIDIA com aceleração via hardware em sistemas Windows e Linux.

    Além disso, esta versão chega ainda com as tradicionais correções de bugs e otimizações em geral de desempenho, sendo uma atualização importante para quem use o editor de forma regular.

    Os interessados podem verificar mais informações no site do projeto.

  • Redmi Note 13 Pro pode chegar com preços mais elevados na Europa

    Redmi Note 13 Pro pode chegar com preços mais elevados na Europa

    Redmi Note 13 Pro pode chegar com preços mais elevados na Europa

    A Xiaomi realizou recentemente vários lançamentos na China, trazendo algumas das suas mais recentes novidades para esse mercado. No entanto, pouco se conheceu relativamente ao lançamento das mesmas em mercados globais.

    No entanto, de acordo com os mais recentes rumores, conhecem-se agora os detalhes do Redmi Note 13 Pro, mais concretamente dos preços de venda, quando ficarem disponíveis para o mercado Europeu.

    De acordo com os rumores, o dispositivo deve ficar disponível para venda na Europa em início de 2024. No entanto, não existem boas noticias para quem esperava um dispositivo com preços mais em conta face à geração anterior.

    Isto porque a indicação será que o Redmi Note 13 Pro e Pro + podem trazer preços mais elevados para este mercado. O Redmi Note Pro deverá ficar disponível na Europa a partir de 400 euros, enquanto que o modelo Pro + aumenta para mais de 500 euros.

    De notar que ambos os modelos deram um salto considerável a nível de hardware, o que pode justificar os preços mais elevados. O modelo Pro conta com um processador Snapdragon 7 Gen 2, enquanto que o Pro + conta com um MediaTek Dimensity 7200-Ultra, ambos com melhorias consideráveis a nível de desempenho final.

    Ambos os modelos contam com um ecrã AMOLED de 6.67 polegadas, a 120 Hz de taxa de atualização e brilho até 1800 nits. Espera-se ainda que os modelos tenham variantes até 16 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno.