Categoria: Minecraft

  • Microsoft revela novo Game Assist para ajudar jogadores

    Microsoft revela novo Game Assist para ajudar jogadores

    Microsoft Game Assist

    A Microsoft encontra-se a lançar uma nova funcionalidade para os “gamers” no Windows, com o novo Game Assist. Este sistema integra-se diretamente com o atalho de jogos do Windows, e permite aos utilizadores terem rapidamente acesso à informação na web com uma janela dedicada do Edge.

    Quando os utilizadores usam o atalho do teclado WIN+G, podem obter acesso ao Menu de Jogo do Windows, que conta com algumas funcionalidades úteis. Uma das mais recentes é o Game Assist, que agora começa a chegar para quem tenha o Edge na versão estável nos seus sistemas.

    O Game Assist pode apresentar informações importantes sobre o jogo que se encontra aberto, ajudando a obter dicas e guias mais rapidamente. O Edge analisa o jogo em questão, e apresenta as informações necessárias numa pequena janela.

    A ideia será que os utilizadores possam usar esta funcionalidade para acederem rapidamente a informações importantes, ou a guias de como avançar em áreas específicas. O Game Assist integra-se diretamente pelo Edge, e nem precisa que este seja o navegador padrão do sistema.

    Existem vários jogos diretamente suportados no Game Assist, entre os quais Baldur’s Gate 3, Diablo IV, Fortnite, Hellblade II: Senua’s Saga, League of Legends, Minecraft, Overwatch 2, Roblox, Valorant, Dragon Age: The Veilguard, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Metaphor: ReFantazio e, por fim, S.T.A.L.K.E.R. II: Heart of Chernobyl.

    A lista pode alargar-se no futuro, conforme a Microsoft vá adicionando guias e informações para mais títulos. No entanto, o Game Assist pode ser usado como um pequeno navegador dentro do jogo, portanto pode-se realizar rapidamente pesquisas pela internet para praticamente qualquer jogo, sem que se tenha de sair do mesmo.

    A novidade deve começar a ficar disponível para os utilizadores do Windows nas próximas semanas, surgindo como um widget personalizado para o Modo de Jogo.

  • Notch revela planos para um possível sucessor de Minecraft

    Notch revela planos para um possível sucessor de Minecraft

    Minecraft

    Quase dez anos depois de ter vendido o Minecraft para a Microsoft, o criador original do jogo, Markus “Notch” Persson, parece ter agora novos planos para o que o mesmo considera uma “segunda versão” deste.

    Ao que parece, o criador original do sucesso de sandbox parece ter ideias para criar uma segunda versão do Minecraft, possivelmente com características ligeiramente diferentes face ao que existe na versão atual.

    Como o mesmo refere, o desenvolvimento deste jogo ainda nem sequer arrancou, e por agora, o mesmo encontra-se apenas a avaliar a possibilidade de tal ser feito. Tudo começou no dia 1 de Janeiro, quando Notch publicou na sua conta da X que teria interesse em desenvolver dois projetos, e pediu à comunidade que indicasse qual dos dois esta pretenderia ver na realidade.

    O primeiro seria considerado uma mistura entre FPS e jogo de exploração. Já o segundo seria considerado como um sucessor “espiritual” de Minecraft.

    Obviamente, o grande vencedor da votação foi o sucessor de Minecraft, com 80% dos votos atualmente. Face a esta votação, Notch veio deixar mais detalhes sobre o que este projeto pretenderia ser.

    Primeiro, o mesmo começou por indicar que o mesmo não iria usar a propriedade de “Minecraft”, tendo em conta que tal seria ilegal, visto o jogo agora ser da Microsoft. O mesmo demonstrou-se aberto a criar alguma parceria para tal, mas não existem planos de se usar a ideia original ou material do jogo original por agora.

    Um dia depois, o mesmo veio ainda confirmar que a ideia deste projeto poderia, eventualmente, ir para a frente. Até agora nada está ainda confirmado, e parece que Notch está apenas a avaliar o mercado, mas é certamente possível que algo venha a surgir no futuro. Notch reafirmou ainda que não pretende usar qualquer das propriedades atualmente na Microsoft, e que a ideia do mesmo não será criar algo baseado no jogo original, mas sim com ideias deste.

  • Trailer do filme de Minecraft já está a criar comentários

    Trailer do filme de Minecraft já está a criar comentários

    Trailer do filme de Minecraft já está a criar comentários

    A Warner Bros. Pictures confirmou o primeiro trailer para o filme oficial de Minecraft – e como seria de esperar, o trailer está rapidamente a chamar à atenção por ser… estranho.

    O primeiro filme oficial de Minecraft encontra-se em desenvolvimento pela Warner Bros. Pictures, e agora foi confirmado com o lançamento em 2025. O filme mistura personagens reais com as tradicionais personagens do jogo, em formato CGI.

    Jason Momoa e Jack Black fazem parte do elenco de atores que vão dar vida a personagens num mundo virtual e quadrado. O filme adapta o jogo para a história de quatro humanos que foram “transportados” para um mundo feito de blocos.

    Garrett, Henry, Brooks e Natalie terão de enfrentar as diversas ameaças deste mundo, ao mesmo tempo que exploram todos os cantos para voltarem a casa.

    O trailer apresenta um mundo estranho, mas que certamente será interessante de ver na versão final quando chegar ao cinema.

  • Minecraft vai receber uma série na Netflix

    Minecraft vai receber uma série na Netflix

    Minecraft vai receber uma série na Netflix

    Para quem acompanha a saga de Minecraft a nível dos jogos disponíveis, brevemente vai ficar disponível uma nova forma de aproveitar a saga, com uma parceria realizada entre a Netflix e a Mojang.

    A plataforma de streaming confirmou que uma nova série de Minecraft encontra-se atualmente em desenvolvimento, e vai chegar ao serviço de streaming como parte de uma parceria realizada com a Mojang para o desenvolvimento.

    O trailer revelado pela plataforma não deixam muitos detalhes do que esperar, mostrando apenas um creeper numa das áreas do jogo, sem grandes detalhes. Também se desconhecem detalhes a nível de elenco e qual a história final.

    No entanto, a confirmação da série serão boas noticias para quem acompanha o jogo deste os seus primeiros tempos. Esta permitirá dar uma nova expansão para o realismo do mesmo, e eventualmente, pode trazer algumas surpresas também.

    O jogo rapidamente começou a ser explorado além fronteiras dos ecossistemas onde se encontrava, tendo sido adaptado para vários mercados, produtos e merch em geral.

  • GTA 6 possui agora uma data mais específica para lançamento

    GTA 6 possui agora uma data mais específica para lançamento

    GTA 6 possui agora uma data mais específica para lançamento

    Depois do sucesso do trailer de Grand Theft Auto 6, a comunidade encontra-se ansiosamente à espera que sejam revelados detalhes de quando o jogo vai ficar disponível.

    Já se sabia que o lançamento iria acontecer em 2025, tendo em conta que foi a data que a própria Rockstar Games revelou. Mas agora, novos detalhes deixam um período mais “certo” para o possível lançamento.

    O relatório financeiro da Rockstar Games mais recente deixa agora os detalhes sobre quando se espera que o jogo seja lançado. Segundo o mesmo, o lançamento deve acontecer no Outono de 2025 – embora datas concretas não tenham sido indicadas.

    Tendo em conta que o relatório corresponde aos EUA, isto indica que o lançamento deve ocorrer entre Setembro e Novembro de 2025.

    O relatório da empresa indica ainda que GTA 5 continua a ser um verdadeiro sucesso de vendas, tendo atingido as 200 milhões de unidades vendidas a nível global. Este é apenas ultrapassado pelo título Minecraft da Mojang.

    Apesar de terem passado mais de cinco meses desde que o trailer foi revelado, ainda pouco se conhece sobre o futuro jogo. Embora alguns leaks tenham vindo a surgir, nada ainda foi confirmado oficialmente pela editora.

  • Minecraft vai deixar de suportar sistemas antigos em 32 bits

    Minecraft vai deixar de suportar sistemas antigos em 32 bits

    Minecraft vai deixar de suportar sistemas antigos em 32 bits

    Os jogadores de Minecraft que ainda usem o jogo em sistemas antigos podem, brevemente, ter de realizar algumas mudanças. Isto porque o jogo vai deixar de suportar instalações antigas em 32 bits – que afeta sobretudo quem se encontre no Windows 10 ou anterior.

    Com a mais recente versão do Minecraft Snapshot 24w14a, a mais recente versão de teste do jogo, a Mojang confirmou que vai deixar de suportar sistemas em 32 bits. Isto afeta sistemas mais antigos, sobretudo do Windows 10 ou anteriores. O Windows 11 já foi lançado apenas com a versão de 64 bits, pelo que quem esteja no mesmo não deve ser afetado.

    Para utilizadores do macOS, a Apple deixou de suportar aplicações de 32 bits com o macOS Catalina, em 2019. Portanto, a medida também não deverá afetar um grande número de utilizadores.

    Além da mudança a nível do sistema operativo, a nova versão de Minecraft conta ainda com a necessidade de se usar o Java 21 ou mais recente.

    Estas mudanças devem ser implementadas na versão final e estável do jogo, quando ficar disponível para todos. Para quem tenha o mesmo em sistemas mais antigos, será recomendado verificar se estará dentro dos requisitos necessários.

  • Mojang alerta para atualização com erros do Minecraft

    Mojang alerta para atualização com erros do Minecraft

    Mojang alerta para atualização com erros do Minecraft

    A Mojang encontra-se a alertar os jogadores de Minecraft, aconselhando a não atualizar via a app da Xbox no Windows, para evitar a perda de mundos guardados no jogo.

    De acordo com a editora, um bug na app da Xbox para Windows encontra-se a causar problemas com a atualização do Minecraft, podendo levar a que os mundos guardados no mesmo sejam perdidos.

    A falha apenas ocorre para quem usa a app da Xbox no PC, e para quem usar a mesma para atualizar o título, tanto no Windows 10 como Windows 11.

    A empresa recomenda que os utilizadores, antes de atualizarem, executem o Gaming Services Repair Tool, para corrigirem problemas com o sistema. Esta tarefa deve atualizar o Gaming Services para a nova versão 19.87.13001.0, a qual corrige o bug.

    Quem tentar atualizar o jogo, pode acabar por ter os mundos guardados no mesmo corrompidos de forma permanente. De notar que o bug não afeta a versão do Minecraft: Java Edition. Os jogadores podem também salvaguardar os seus mundos antes da atualização, o que pode ajudar a prevenir a possível perda dos mesmos.

  • GitHub recebeu mais de 2000 pedidos de DMCA o ano passado

    GitHub recebeu mais de 2000 pedidos de DMCA o ano passado

    GitHub recebeu mais de 2000 pedidos de DMCA o ano passado

    O GitHub recebeu mais de 2000 pedidos de DMCA durante o ano passado, tendo levado a que mais de 20.000 projetos fossem removidos da plataforma de código mais reconhecida no mercado.

    De acordo com os dados mais recentes do relatório do GitHub, a plataforma conta atualmente com mais de 420 mil repertórios de código, sendo claramente a maior no mercado. No entanto, isto também faz com que possam surgir conteúdos potencialmente em violação das leis internacionais, e dos próprios termos da plataforma.

    O relatório de transparência da empresa indica que esta entidade terá recebido pouco mais de 2000 pedidos de DMCA de várias entidades, durante todo o ano de 2023. Destes foram levados à eliminação de 20.517 repertórios dentro da plataforma.

    Destes pedidos, apenas 35 foram contestados ou voltaram a ficar disponíveis, e 65 ainda se encontram online.

    A maioria do código foi removido durante o mês de Março de 2023, e embora não seja possível clarificar a entidade que enviou mais pedidos de remoção, a criadora de Minecraft, a Mojang, surge claramente em várias das listagens.

    Foram ainda removidos vários conteúdos que estariam associados com projetos que levavam a violações de direitos de autor, bem como cópias de plataformas populares para a partilha de conteúdos piratas.

    Um dos exemplos encontra-se em projetos que foram criados para integrar códigos magnet de torrents do agora encerrado portal RARBG – que encerrou as suas atividades durante o ano passado.

  • Discord usado para largas campanhas de spam contra o Mastodon

    Discord usado para largas campanhas de spam contra o Mastodon

    Discord usado para largas campanhas de spam contra o Mastodon

    Durante o passado fim de semana, grupos de atacantes usaram o Discord para organizar ataques de spam contra vários servidores do Mastodon, que os detalhes agora confirmam que a plataforma de mensagens não terá tomado ações contra os mesmos antes destes acontecerem, e alguns ainda se encontram a ser ativamente usados.

    O caso terá começado a ocorrer no passado fim de semana, quando vários grupos de hackers começaram a organizar campanhas de spam contra servidores baseados na rede do Mastodon. Estes grupos terão usado canais criados via o Discord para propagarem os seus planos, mas também software que viria a ser usado nos ataques.

    Em alguns casos, foram mesmo criados bots que usam a própria infraestrutura do Discord para realizar o ataque. Usando bots integrados nos canais e com o protocolo ActivityPub, os atacantes podem lançar ataques diretamente pelos sistemas do Discord, enviando milhares de mensagens de spam para servidores do Mastodon a nível global.

    Embora o Discord tenha sido notificado da existência destes canais de comunicação, alguns dos quais foram informados pelos administradores de instâncias do Mastodon afetadas, a empresa não realizou qualquer ação. Em alguns casos, as mensagens de informação partilhadas pelos administradores das instâncias são inteiramente ignoradas pelas equipas de moderação do Discord.

    De acordo com o portal TechCrunch, vários administradores de instâncias do Mastodon confirmam que os ataques terão sido originários do Discord, e existem provas para tal. No entanto, embora essa informação tenha sido enviada parta a plataforma de mensagens, nada foi feito.

    Eugen Rochko, criador da rede do Mastodon e administrador da instância mastodon.social, afirma que estes ataques de spam são consideravelmente mais difíceis de controlar, visto que possuem como foco sobretudo instâncias mais pequenas na rede, que normalmente possuem equipas de moderação mais pequenas.

    Algumas destas instâncias encontram-se abertas publicamente, o que agrava ainda mais a situação, e torna ainda mais complicado lidar com a enchente de contas usadas para spam.

    Existem algumas fontes que apontam a origem destas ondas de spam como parte de uma disputa entre jovens em dois canais do Discord rivais, onde o Mastodon terá sido “apanhado” no meio da guerra cruzada.

    Kevin Beaumont, um especialista em cibersegurança, compara esta campanha de spam com um ataque que ocorreu em 2016, onde um grupo de jovens com alguns conhecimentos técnicos tentou ganhar dinheiro com servidores de Minecraft. No entanto, no processo para tal, terão conseguido criar um sistema que afetou algumas das maiores plataformas na internet, como o Reddit e Spotify.

    Estas campanhas de spam ainda parecem encontrar-se em força, tendo em conta que muitos dos servidores de Discord usados para as campanhas ainda se encontram ativos. Em comunicado, um porta-voz do Discord afirma que a empresa possui regras claras sobre servidores usados para propagação de conteúdos e temas ilegais, onde se encontram a organização de ataques em larga escala.

  • Sora pode criar… videojogos?

    Sora pode criar… videojogos?

    Sora pode criar… videojogos?

    Durante o dia de ontem, a OpenAI revelou oficialmente o Sora, um novo modelo de IA que pode converter entradas de texto em vídeos com qualidade profissional. Nas últimas horas temos visto algumas das criações deste sistema, e se tivermos em conta o indicado, o futuro parece promissor para a plataforma.

    O Sora permite que, através de entradas de texto, seja possível criar vídeos com até 60 segundos e qualidade profissional e realista. No entanto, parece que este modelo pode também ser usado para criar… videojogos (ou quase).

    Um utilizador que obteve acesso ao sistema demonstrou como o mesmo pode ser usado para criar versões bastante realistas do Minecraft. Com os comandos certos, é possível criar um pequeno vídeo que replica o que se encontra no mundo de Minecraft e com bastante fidelidade. Isto inclui não apenas o mundo em si, e os seus elementos, mas também a interface que se encontra no jogo.

    O Sora possui capacidades avançadas para a criação dos conteúdos de vídeo, tendo como base um largo modelo de conteúdos – que a OpenAI ainda não revelou detalhes. Com isto em mente, o sistema pode ser usado para criar conteúdos não apenas realistas, mas também para ser criativo ao ponto de criar réplicas de conteúdos digitais imaginários.

    Obviamente, o Sora não irá (por agora) criar videojogos, tendo em conta que o mesmo apenas pode criar vídeos – sem propriamente a capacidade de “jogo” – mas este exemplo demonstra bem a capacidade do sistema para o futuro.

    De momento a OpenAI encontra-se a disponibilizar acesso ao Sora de forma bastante limitada, sendo que apenas alguns utilizadores possuem acesso ao mesmo. Espera-se que mais detalhes do sistema sejam revelados em breve.

  • Minecraft Education vai permitir guardar mundos no OneDrive

    Minecraft Education vai permitir guardar mundos no OneDrive

    Minecraft Education vai permitir guardar mundos no OneDrive

    O Minecraft Education é uma versão especial do popular jogo de blocos, lançada em 2016 e com foco em escolas e estabelecimentos de ensino. Esta versão do jogo conta com algumas funcionalidades adicionais, que se focam em ajudar os jogadores durante as aulas.

    A Microsoft parece agora estar a preparar alguma novidades para os utilizadores desta plataforma, com a futura “Summer Update”, que vai disponibilizar algumas interessantes novidades. De acordo com a lista de alterações previstas da empresa, o Minecraft Education pode vir a ganhar a capacidade de guardar os mundos na cloud, mais concretamente através do OneDrive.

    Basicamente, a funcionalidade vai permitir que os jogadores possam guardar os seus Minecraft Worlds dentro das contas da OneDrive, de forma a garantir que os mesmos ficam salvaguardados de eventuais problemas.

    Ao mesmo tempo, a Microsoft espera ainda melhorar a integração do Minecraft Education com o sistema e outras aplicações de terceiros, para permitir que o jogo possa ser executado a par com as mesmas – o que pode ser útil quando se usa o título para ensinar algumas tarefas em outra aplicação.

    Estas novidades devem ser integradas no título brevemente. Enquanto isso, o jogo principal do Minecraft recentemente ultrapassou mais de 300 milhões de cópias vendidas desde Maio de 2009, um novo marco para um dos maiores sucessos do mercado dos videojogos.

  • Minecraft agora ensina os mais pequenos a terem respeito e segurança na internet

    Minecraft agora ensina os mais pequenos a terem respeito e segurança na internet

    Minecraft agora ensina os mais pequenos a terem respeito e segurança na internet

    O jogo Minecraft continua a ser um dos mais populares no mercado, mesmo tendo mais de uma década de existência. E de tempos a tempos surgem algumas novidades para o mesmo por intermédio de DLCs.

    O mais recente agora confirmado pela Mojang é o novo Minecraft Education. Este novo DLC para o popular jogo foca-se em fornecer uma ferramenta de ensino para os mais pequenos dentro do ambiente de Minecraft.

    Minecraft Education e CyberSafe: Good Game foram criados para ajudar os mais pequenos a terem regras e educação quando usam plataformas online com outras pessoas. O objetivo passa por ensinar a ter algumas regras de convivência online, onde se possa tratar os restantes utilizadores com respeito, enquanto ensina algumas medidas de segurança e prevenção que devem ser tomadas quando se interage com estranhos na Internet.

    “Good Game” é uma experiência focada para single player, mas que ensina a ter meios de segurança e respeito com grupos de utilizadores online, simulando um ambiente virtual para tal e com um grupo de amigos. O DLC foca-se em temas como o cyberbullying, cheating e outros que os jogadores podem encontrar com o uso do Minecraft.

    A ideia será ajudar os mais pequenos a ter consciência de como podem usar a internet e as suas funcionalidades, bem como podem interagir com os outros neste ambiente. Ao mesmo tempo, este fornece ainda algumas dicas que os pais podem implementar para garantir a segurança dos filhos durante o uso da internet, com meios de evitar possíveis casos que sejam perturbadores para os mais pequenos ou que possam colocar em risco a sua segurança online.

  • Palworld atinge 2 milhões de vendas em 24 horas

    Palworld atinge 2 milhões de vendas em 24 horas

    Palworld atinge 2 milhões de vendas em 24 horas

    O jogo encontra-se a ser classificado como um dos primeiros sucessos de 2024, tendo em menos de 8 horas depois do lançamento acumulado mais de um milhão de vendas das diferentes plataformas onde se encontra.

    De acordo com a editora Pocket Pair, o jogo volta agora a atingir um novo recorde. Em menos de 24 horas depois do lançamento, o título encontra-se agora com mais de 2 milhões de unidades vendidas, e continua a bater recordes dentro da Steam a nível de jogadores em simultâneo.

    O feito foi revelado nas redes sociais oficiais de Palworld, e confirma o sucesso que o jogo tem vindo a verificar. Ao mesmo tempo, a mensagem foi ainda acompanhada de uma informação sobre algumas falhas que os utilizadores se encontram a verificar.

    A editora afirma que, devido ao elevado número de jogadores ativos, alguns podem verificar falhas na ligação ou instabilidade, algo que se espera vir a corrigir no futuro.

    Apenas na Steam, o jogo encontra-se apenas atrás de Counter-Strike 2 a nível de jogadores em simultâneo, com cerca de 900.000. Estes dados apenas dizem respeito à Steam, sendo que o jogo encontra-se ainda disponível na Xbox One e Series, bem como no PC Game Pass.

    Este sucesso inesperado levou também a editora a reunir-se de emergência com a Epic Games, para garantir que o título se encontra adaptado para a plataforma. Felizmente os utilizadores devem agora enfrentar menos falhas no acesso aos servidores do jogo, sendo que a maioria dos problemas parecem ter sido resolvidos.

    O jogo Palworld oferece aos jogadores um mundo de criatividade, ao estilo de Minecraft, mas com gráficos atrativos e várias opções de personalização, configuração e estilo de luta para sobreviver. De notar que o jogo encontra-se ainda acessível apenas em Early Access, apesar de todo o sucesso, e espera-se que mantenha o mesmo durante pelo menos um ano.

  • Minecraft Legends vai deixar de receber novos conteúdos

    Minecraft Legends vai deixar de receber novos conteúdos

    Minecraft Legends vai deixar de receber novos conteúdos

    O jogo Minecraft Legends, da Mojang, prepara-se para receber uma das suas últimas atualizações. A editora confirmou que o jogo vai deixar de receber desenvolvimento ativo, estando prevista uma última atualização para o mesmo.

    O título foi lançado como uma variante do popular Minecraft, em Abril de 2023. No entanto, apesar de ter menos de um ano de idade, a Mojang decidiu encerrar o seu desenvolvimento, com a chegada do último evento, conhecido como “Snow vs Snouts”.

    Este novo evento encontra-se previsto de ser fornecido em finais de janeiro. Será ainda disponibilizada uma última skin gratuita para Minecraft Legends, dentro da marketplace da plataforma. A Bright-Eyed Hero será o último conteúdo criado para o jogo, com a Mojang a confirmar que o mesmo vai deixar de receber novos conteúdos no futuro.

    Quando foi lançado o ano passado, Minecraft Legends obteve um feedback misto a nível da comunidade. Alguns jogadores gostaram da ideia, mas o título principal ainda se manteve como o grande sucesso da Mojang.

    A editora deixa, no entanto, claro que vai continuar a trabalhar para melhorar os seus estilos de jogo e com algumas novidades para breve.

  • Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Está a chegar o fim do ano, e como é habitual, é tempo de fazer algumas contagens. Uma das plataformas quem normalmente publica alguns dados nesta altura é uma das mais usadas plataformas de conteúdos para adultos, o PornHub.

    Todos os anos o PornHub revela dados sobre os conteúdos acedidos na sua plataforma, e a forma como os utilizadores acedem à mesma. E ao que parece, durante 2023, as consolas de videojogos tiveram um aumento considerável de acessos.

    Segundo os dados da empresa, de todos os acessos feitos a partir de consolas de jogos, 81.7% foram a partir das consolas da Sony, com 41.6% na PS4 e 40.1% na PS5. A Xbox surge com 16.7%.

    dados sobre acessos ao PB

    Comparativamente ao ano de 2022, os acessos da PS5 aumentaram quase 77.3%, enquanto que da PS4 caíram 16.7% e da Xbox 34.5%.

    Quanto aos conteúdos pesquisados dentro da plataforma de vídeos para adultos, quem ganha é “Fortnite”, seguindo-se Overwatch, Minecraft, Pokémon, Atomic Heart e Genshin Impact

    dados sobre jogos mais pesquisados

    A plataforma conta com outros dados interessantes, para quem esteja interessado em analisar os mesmos (link seguro para trabalho).

  • Minecraft recebe novo DLC de Jurassic World Adventures

    Minecraft recebe novo DLC de Jurassic World Adventures

    Minecraft recebe novo DLC de Jurassic World Adventures

    A Mojang acaba de confirmar mais uma novidade para o seu título de maior sucesso, Minecraft, com a chegada do novo DLC. Este é baseado numa série de filmes de grande sucesso no cinema, e chega como parceria entre os estúdios.

    Jurassic World Adventures é o novo DLC para Minecraft, sendo baseado nos filmes Jurassic World: Fallen Kingdom e Jurassic World Dominion. Em ambos os filmes, os dinossauros recriados por ADN conseguiram escapar da sua ilha e espalharam-se pelo resto do mundo.

    O DLC pretende recriar um pouco da história, colocando os jogadores nas personagens dos filmes, e onde podem contar com novos itens, novos veículos e várias habilidades para sobreviverem por algumas das regiões mais icónicas do mundo de Jurassic World.

    Este DLC encontra-se atualmente disponível por cerca de 8.77 dólares, ou 1510 moedas de Minecraft. Ao mesmo tempo, fica ainda a promessa que mais conteúdos dos filmes vão sendo adicionados no futuro com o DLC, incluindo de futuros filmes da série.

  • Lego vai chegar a Fortnite com nova expriência

    Lego vai chegar a Fortnite com nova expriência

    Lego vai chegar a Fortnite com nova expriência

    Depois da temporada de Fortnite OG, parece que a Epic Games possui novos planos para o seu jogo, e um deles passa por criar uma nova parceira com a LEGO, para o que vai ser agora conhecido como LEGO Fortnite.

    Esta nova experiência dentro do jogo de Fortnite permite que os jogadores tenham acesso a um novo modo de jogo de sobrevivência, algo bastante similar ao que se encontra em Minecraft. A nova experiência vai ficar disponível para todos os jogadores a 7 de Dezembro.

    É importante relembrar que a Epic Games e a Lego já tinham confirmado que iriam estabelecer uma parceria em Abril do ano passado, quando confirmaram um fundo para a criação de novas experiências entre as duas plataformas. O Lego Fortnite será a primeira a surgir publicamente para os jogadores como parte deste acordo.

    A ideia desta nova experiência será criar um jogo mais focado para uma audiência mais jovem, com conteúdos menos agressivos como os que se verificam em Fortnite. Embora Fortnite em si não seja considerado um jogo violento, este tende a ser mais agressivo dentro dos temas que a LEGO normalmente aborda.

    No entanto, mais detalhes sobre o Lego Fortnite devem vir a ser conhecidos quando a experiência ficar disponível oficialmente para todos.

  • Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    Gamers estão entre os mais afetados por ataques informáticos em 2023

    A comunidade global de gaming, que atualmente representa quase metade da população mundial, tem estado cada vez mais debaixo de fogo dos cibercriminosos, de acordo com uma investigação abrangente da Kaspersky. No período compreendido entre julho de 2022 e julho de 2023, a empresa de cibersegurança verificou que a base de utilizadores de jogos está mais vulnerável. Os cibercriminosos exploraram esta vasta comunidade para aceder a dados pessoais, lançando uma série de ataques, incluindo vulnerabilidades da Web, ataques de negação de serviço distribuída (DDoS), extração de criptomoedas e campanhas complexas de Trojans ou de phishing.

    No período entre 1 de julho de 2022 e 1 de julho de 2023, as soluções da Kaspersky detetaram 4 milhões de tentativas substanciais de descarregar mais de 30 mil ficheiros únicos mascarados como jogos populares, módulos, cheats e outro software relacionado com jogos. Estes incidentes afetaram 192.456 utilizadores em todo o mundo. Estes ficheiros – classificados principalmente como software indesejado e muitas vezes rotulados como não-vírus:Downloader (89,70%), – não são inatamente perigosos, mas são capazes de descarregar vários outros programas, mesmo maliciosos, para o dispositivo do utilizador. Adware (5,25%) e Trojans (2,39%) também foram ameaças notáveis para os jogadores de computador.

    O Minecraft surgiu como o alvo preferido dos cibercriminosos, responsável pelo acionamento de 70,29% de todos os alertas. As ameaças que utilizaram o Minecraft como isco afetaram 130.619 jogadores em todo o mundo durante o período em análise. O Roblox foi o segundo título de jogo mais visado, contribuindo para 20,37% de todos os alertas que afetaram 30.367 utilizadores. O Counter-Strike: Global Offensive (4,78%), o PUBG (2,85%), Hogwarts Legacy (0,60%), DOTA 2 (0,45%) e League of Legends (0,31%) também estiveram entre os jogos mais importantes sujeitos a ciberameaças.

    A comunidade de jogos móveis, que, de acordo com o relatório Newzoo 2023, é composta por mais de três mil milhões de jogadores, ou seja, quase 40% da população mundial. Caracteriza-se pelo seu crescimento significativo e acessibilidade, tendo-se tornado um alvo apetecível para os cibercriminosos. Entre 1 de julho de 2022 e 1 de julho de 2023, a Kaspersky documentou 436.786 tentativas de infetar dispositivos móveis, afetando 84.539 utilizadores.

    Vários títulos de jogos foram utilizados como isco para atingir os jogadores móveis. Mais uma vez, os entusiastas do Minecraft foram os principais alvos, uma vez que 90,37% dos ataques se concentraram nos 80.128 jogadores que foram vítimas. Os utilizadores indonésios, em particular, foram explorados através do Minecraft, o que resultou num ataque Trojan.AndroidOS.Pootel.a, que registava discretamente as subscrições móveis. A República Islâmica do Irão registou a maior prevalência destes ataques, com 140.482 alertas que afetaram 54.467 jogadores de Minecraft.

    O PUBG: Battlegrounds Battle Royale foi o segundo jogo para telemóvel mais explorado pelos cibercriminosos, representando 5,09% de todos os alertas, com a maioria dos incidentes a ter origem em utilizadores da Federação Russa. O Roblox (3,33%) ficou em terceiro lugar em termos de deteções, mas em segundo lugar no número de utilizadores afetados.

    Uma descoberta digna de nota envolve o aparecimento do SpyNote, um cavalo de Troia espião distribuído entre os utilizadores do Roblox na plataforma móvel Android sob o disfarce de um mod. Este cavalo de Troia apresenta várias capacidades de espionagem, incluindo keylogging, gravação de ecrã, transmissão de vídeo a partir de câmaras do telefone e a capacidade de se fazer passar por aplicações do Google e do Facebook para enganar os utilizadores e levá-los a divulgar as suas palavras-passe.

    As páginas de distribuição de phishing e de contrafação continuam a representar uma ameaça significativa para os jogadores. O software malicioso e indesejado disfarça-se muitas vezes de jogos populares, disseminado através de sítios Web de terceiros que oferecem versões piratas.

    Estas páginas enganosas apresentam normalmente contagens de descarregamentos inflacionadas, podendo induzir os utilizadores numa falsa sensação de segurança. No entanto, clicar no botão de descarregamento resulta normalmente num ficheiro que pode conter elementos nocivos, muito diferente do conteúdo prometido.

    “Na dinâmica indústria dos jogos, que alberga uma grande quantidade de dados pessoais e financeiros, os cibercriminosos estão a aproveitar oportunidades aliciantes. Exploram as contas de jogos, roubando ativos do jogo, moeda virtual e vendendo contas de jogos comprometidas, muitas vezes com valor no mundo real. A procura incessante de dados pessoais levou a um aumento dos ataques de ransomware, afetando mesmo os jogadores profissionais que dependem de um jogo ininterrupto. Isto sublinha a necessidade crítica de uma maior sensibilização para a cibersegurança na comunidade de jogadores”, alerta Vasily Kolesnikov, especialista em cibersegurança da Kaspersky.

  • Minecraft agora conta com lista de servidores considerados “seguros”

    Minecraft agora conta com lista de servidores considerados “seguros”

    Minecraft agora conta com lista de servidores considerados “seguros”

    Mesmo depois de anos desde o lançamento original, Minecraft continua a ser um dos jogos mais populares da atualidade. Com mais de 300 milhões de cópias vendidas desde 2009, a sua comunidade continua a crescer praticamente todos os dias.

    Uma grande parte desta comunidade encontra-se também em jogadores de várias idades, incluindo menores, algo que a Microsoft e a Mojang pretendem ter em conta para garantir a segurança dos mesmos. A pensar nisso, as duas entidades confirmaram hoje a criação da nova lista de servidores oficiais de Minecraft. Esta lista integra servidores que foram avaliados pela empresa, e que são indicados como seguros para os utilizadores.

    A ideia será ter uma lista que os pais podem seguir para que os menores tenham um ambiente seguro e amigável para o jogo.

    A Mojang afirma ter criado a lista com a ajuda da empresa Gamersafer, tendo em conta os vários parâmetros de segurança que a mesma estipula para a comunidade. Estes encontram-se focados em regras e moderação apertada a nível de conteúdos permitidos nos servidores.

    Os administradores de servidores que pretendam entrar nesta lista devem ainda fornecer dados de identificação claros, e devem ter uma lista de regras a seguir.

    A Gamersafer será responsável por verificar regularmente os servidores nesta lista, para garantir que os mesmos se encontram dentro dos termos da entidade, e que continuam a seguir as regras que foram originalmente estipuladas.

    De notar que a Mojang afirma que, mesmo que a lista seja cuidadosamente criada para servidores considerados seguros, isso não garante que a totalidade dos servidores listados mantenham essas regras – e ainda existe a necessidade de um controlo por parte dos pais.

  • Minecraft já vendeu 300 milhões de cópias

    Minecraft já vendeu 300 milhões de cópias

    Minecraft já vendeu 300 milhões de cópias

    Não existe como negar que o Minecraft é um dos jogos mais populares dos últimos anos, e encontra-se agora perto de celebrar o seu 15º aniversário. A pensar nisso, a Mojang revelou algumas novidades sobre o jogo.

    De acordo com a empresa, este já vendeu mais de 300 milhões de cópias desde o lançamento, valor que continua a aumentar todos os dias. Para comparação, o Grand Theft Auto V, que é também um dos títulos mais bem sucedidos dos últimos anos, atinge “apenas” 185 milhões de cópias vendidas.

    Durante o evento Minecraft Live, a Mojang revelou algumas novidades previstas para os próximos meses, juntamente com outros detalhes interessantes sobre o jogo. Entre estas encontra-se um novo DLC Star Wars: Path of the Jedi, e Planet Earth, que estão atualmente em desenvolvimento e espera-se que sejam lançados a 7 de Novembro e no início do próximo ano, respetivamente.

    De relembrar que a data de lançamento oficial de Minecraft é algo confusa, e nem mesmo a própria empresa parece ter uma resposta clara. Originalmente o jogo foi criado por Markus Persson, mais conhecido por Notch, tendo o mesmo começado a ser disponibilizado em 2009. No entanto, o jogo como o conhecemos apenas foi oficialmente lançado em 2011.

    Inicialmente, o jogo foi lançado como versão de testes, na recentemente criada empresa “Mojang”, em que Notch recebia feedback da comunidade sobre como melhorar e corrigir bugs.

  • Telltale Games confirma vaga de despedimentos

    Telltale Games confirma vaga de despedimentos

    Telltale Games confirma vaga de despedimentos

    Os estúdios da Telltale Games têm vindo a enfrentar alguns problemas nos últimos anos, tanto que levaram mesmo ao encerramento dos estúdios, apenas para voltarem a ser reativados uns tempos depois. Mas parece que os mesmos não escapam a eventuais cortes de funcionários.

    De acordo com a mensagem partilhada na conta da X da entidade, esta afirma que vai realizar alguns cortes de funcionários. Na mensagem a empresa justifica a medida derivado das condições do mercado atual, e afirma que a decisão foi dura de ser tomada, embora necessária. Ao mesmo tempo, a equipa restante afirma que todos os projetos que se encontram atualmente em desenvolvimento continuam a manter os prazos como previsto inicialmente.

    Esta confirmação surge apenas alguns dias depois de um ex-engenheiro da Telltale Games, Jonah Huang, ter confirmado na X que a empresa teria começado os despedimentos em Setembro deste ano, pouco depois de os estúdios terem sido adquiridos pela Flavourworks.

    De notar que a história da Telltale Games tem sido feita de altos e baixos nos últimos anos. Os estúdios foram criados em 2004, mas ganharam mais relevo no mercado depois do lançamento da série de jogos do “Walking Dead”. Eventualmente viriam a lançar outros títulos similares, das sagas de Batman, Minecraft, entre outros. Em 2018, os estúdios confirmaram que iriam encerrar operações, devido às baixas vendas, mas eventualmente viriam a ser reativados em 2019 com planos de lançamento do The Wolf Among Us 2.

  • Minecraft recebe novo DLC para fãs de Nerf

    Minecraft recebe novo DLC para fãs de Nerf

    Minecraft recebe novo DLC para fãs de Nerf

    Os fãs de Minecraft e de Nerfs podem agora ter o melhor de dois mundos, com o mais recente DLC fornecido para o jogo que a Mojang criou sobre uma nova parceria.

    Os utilizadores do Minecraft: Bedrock Edition podem, durante esta semana, descarregar o novo DLC gratuito Nerf World, que permite integrar as conhecidas Nerf dentro do ambiente de Minecraft, para uma nova experiência de combate. O DLC permite aos jogadores terem acesso às novas armas Nerf e a vários mapas especialmente criados para lutas com as mesmas.

    Segundo o site da Mojang, o DLC conta com um menu principal, onde os utilizadores podem aceder a uma área de treino, para rapidamente terem uma forma de experimentar as Nerf. Conforme se evolui, é ainda possível obter Nerf bucks, que podem ser usados para comprar vários itens virtuais dentro do DLC para personalizar os efeitos e armas dos jogadores.

    Dentro do Nerf World, os jogadores podem lutar contra diversos monstros do Minecraft, que estão também preparados para a rivalidade.

    Mas a parceria entre as duas partes passa também para o mundo real, sendo que em alguns países é possível comprar as Minecraft Nerf, edições especiais das Nerfs criadas para os fãs do jogo. Estas encontram-se, no entanto, limitadas para alguns países, e de momento o foco parece ser para os EUA – embora os utilizadores possam encontrar em algumas lojas de revenda.

  • Minecraft Dungeons não vai receber mais atualizações daqui em diante

    Minecraft Dungeons não vai receber mais atualizações daqui em diante

    Minecraft Dungeons não vai receber mais atualizações daqui em diante

    Existe uma versão do popular jogo Minecraft que se encontra a chegar ao fim da linha no que respeita a novidades. A Mojang confirmou que Minecraft Dungeons vai oficialmente deixar de receber atualizações depois da 1.17.

    A última atualização do jogo foi fornecida em Novembro de 2022, e a empresa confirmou agora que o mesmo vai deixar de receber futuras atualizações ou melhorias. Ainda assim, o título recebeu uma grande atenção da empresa desde que foi lançado, com vários DLCs e correções lançadas durante este período.

    Esta confirmação surge também na mesma altura em que a Mojang confirma que o jogo atingiu mais de 25 milhões de jogadores ativos, e é um dos títulos mais bem sucedidos de toda a saga de Minecraft ao longo dos anos, superando mesmo o Minecraft Story Mode e o recente Minecraft Legends.

    A editora afirma ainda que o jogo começou como um projeto adicional feito com base na paixão da comunidade, e que rapidamente evoluiu para ter a experiência que se espera de um título como Minecraft. Ao mesmo tempo, a empresa justifica a medida como forma de permitir que a equipa possa agora explorar outros projetos, e focar-se em novos conteúdos que ainda estão para vir, tal como aconteceu quando Minecraft Dungeons foi lançado.

  • Minecraft Live confirmado para 15 de Outubro

    Minecraft Live confirmado para 15 de Outubro

    Minecraft Live confirmado para 15 de Outubro

    A equipa da Mojang possui novidades frescas para dar sobre Minecraft, tendo agora confirmado quando vai realizar o seu próximo grande evento focado no jogo.

    Minecraft Live foi confirmado hoje pela editora, tendo data prevista de realização a 15 de Outubro. Na mensagem no blog da entidade, esta confirma que o evento vai revelar alguns dos planos futuros para o jogo, e algumas novidades que vão ficar brevemente disponíveis para todos.

    Obviamente, detalhes sobre o que poderemos vir a esperar foram escassos na mensagem, mas o evento deve contar com cerca de uma hora de duração, e por norma foca-se em novidades para o jogo.

    Ao longo dos tempos, Minecraft tem vindo a receber várias melhorias e novos conteúdos, para expandir ainda mais as capacidades do jogo. As parcerias feitas entre a Mojang e vários nomes na indústria, como a Pixar e Tartarugas Ninja, também ajuda a manter os conteúdos frescos para os jogadores.

    Seja como for, iremos saber todas as novidades no dia 15 de Outubro, onde certamente o TugaTech vai estar atento.

  • Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Pentium 4 com RTX 4060 Ti: uma combinação imperfeita

    Nunca é boa ideia ter um computador onde o hardware esteja simplesmente desproporcional em desempenho, para evitar o conhecido bottleneck. Por muito bom que um componente seja, vai sempre ser limitado pelo elo mais fraco.

    No entanto, um YouTuber decidiu levar essa questão ao extremo. Budget-Builds Official, conhecido por criar sistemas baratos com peças usadas, decidiu demonstrar o impacto que hardware moderno pode sofrer quando conjugado com hardware dos anos 2000.

    O youtuber decidiu colocar uma placa gráfica RTX 4070 Ti, conjugada com um computador onde se encontrava um processador Pentium 4 630 e 6 GB de memória RAM DDR2.

    O processo está longe de ser simples, em parte porque estamos a falar de hardware moderno com componentes dos anos 2000. Durante o vídeo, que pode ver em seguida, o youtuber encontrou alguns problemas para o processador conseguir identificar a placa gráfica e funcionar corretamente. Eventualmente isso foi contornado, mas não é um processo fácil.

    Mas qual o resultado disto. Bem, começando por GTA 5, o jogo até funcionou relativamente bem, a uma média de 22 FPS, com a qualidade baixa e em 720p. Tendo em conta o hardware usado, não é de estranhar.

    Mesmo em jogos como Crysis, a média ficou-se pelos 23 FPS. Minecraft e Don’t Strave Together também obtiveram um bom desempenho em geral.

    Em jogos mais recentes, no entanto, os resultados não foram tão bons. Red Dead Redemption 2 correu a 1 FPM (sim, frame por minuto).  

    A ideia do vídeo claramente serve para mostrar um ponto extremo, mas importante. De nada adianta ter o melhor hardware que possa existir num componente em particular, se todo o resto do sistema for antiquado ou não se enquadrar nos requisitos.

  • Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    No início desta semana, alguns rumores davam conta que a Microsoft poderia estar a preparar uma nova versão do jogo Minecraft, adaptada para as gerações mais recentes da Xbox Series.

    Estes rumores ganharam força depois de terem sido listados dois jogos do Minecraft, para Xbox Series S e X, junto das autoridades de certificação de idade no Reino Unido e nos EUA. Isto parecia comprovar que a Microsoft estava a trabalhar numa versão do jogo dedicada para a consola de nova geração.

    No entanto, parece que isso não está nos planos da Microsoft para já. De acordo com o portal Eurogamer, um porta-voz da Microsoft confirmou que não existem planos de serem lançados jogos de Minecraft novos dedicados para as novas consolas no futuro próximo.

    A entidade afirma que, de tempos a tempos, realiza a atualização dos registos em diferentes regiões, e que isso não quer dizer que um novo título venha a ser lançado.

    Ou seja, por outras palavras, quem pretenda jogar Minecraft diretamente na Xbox ainda necessita de usar a versão portada da Xbox One. O principal problema de usar a versão da Xbox One encontra-se no facto desta não aproveitar todas as capacidades de hardware da geração mais recente da consola.

    Ao mesmo tempo, uma versão dedicada para a nova geração da Xbox poderia permitir ao jogo receber melhores gráficos e obter ainda mais desempenho. Mas parece que isso não está nos planos da Microsoft para o futuro.

  • Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Apesar do popular Minecraft encontrar-se disponível para as mais recentes consolas da Microsoft, a Xbox Series S e X, a versão que atualmente se encontra disponível é na realidade uma adaptação do jogo para a Xbox One.

    Isto pode ter algum impacto, sobretudo a nível de desempenho, tendo em conta que o jogo não se encontra verdadeiramente otimizado para o hardware mais recente. No entanto, isso pode vir a mudar.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Mojang encontra-se a trabalhar numa nova versão do Minecraft para Xbox, que seria adaptada para as gerações mais recentes da consola.

    Segundo o portal Eurogamer, o jogo já terá recebido a certificação de idade nas entidades competentes do Reino Unido e Alemanha, o que indica que pode estar muito perto de ser revelado oficialmente.

    Apesar de o jogo ter vindo a evoluir na sua versão para PC, nas versões de consolas as novidades surgem de forma mais desfasada. A criação de uma nova versão adaptada para as consolas mais recentes pode tornar o processo de fornecer novas atualizações e novidades mais rápido também para os jogadores por este meio.

    De momento ainda se desconhece quando esta versão vai ser oficialmente lançada, mas tendo em conta que as certificações de idade são um dos últimos passos antes do lançamento, é possível que a confirmação seja feita muito em breve.

  • Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft continua a ser um dos jogos mais reconhecidos da atualidade, apesar da sua idade. E brevemente, os utilizadores das consolas Xbox Series X e S podem receber algumas novidades interessantes no título, que vão alterar consideravelmente a jogabilidade do mesmo.

    Segundo os mais recentes rumores, partilhados pelo leaker Andrew Marmo, Minecraft  encontra-se a preparar para receber uma versão otimizada com suporte a Ray Tracing. Esta versão iria ser lançada para as novas consolas Xbox da Microsoft.

    Atualmente, as consolas Xbox Series S e X podem aceder ao Minecraft na sua versão da Xbox One, através da retrocompatibilidade do jogo. No entanto, uma nova versão adaptada para a nova geração de consolas pode estar em desenvolvimento, e iria contar com algumas melhorias para o hardware mais recente – entre as quais o suporte a ray tracing.

    De relembrar que a empresa encontra-se a trabalhar no suporte a esta tecnologia faz algum tempo. Ainda o ano passado surgiram builds de teste do Minecraft que continham código associado com suporte a Ray Tracing, mas a Mojang acabaria por remover o mesmo de futuras atualizações.

    Apesar disso, acredita-se que a empresa tem vindo a trabalhar em integrar a tecnologia no jogo faz bastante tempo, e estas novidades podem agora estar prontas a surgir para todos.

    A ter em conta que, segundo o leaker, a novidade pode vir a surgir apenas para as consolas da Xbox. Isto porque a Sony não fornece diretamente as ferramentas necessárias para os programadores adaptarem os seus títulos a usarem Ray Tracing na PlayStation – e portanto, essa novidade pode não vir a surgir na consola da Sony.

    É importante ter em conta que, para já, todas as novidades que são conhecidas sobre esta versão partem apenas de rumores. Ainda nada oficial foi revelado pela Microsoft a respeito de uma nova versão de Minecraft para a nova geração de consolas.

    No entanto, não seria inesperado de ver esta nova versão a surgir em breve.

  • OpenAI realiza compra de empresa que criou clone de Minecraft

    OpenAI realiza compra de empresa que criou clone de Minecraft

    OpenAI realiza compra de empresa que criou clone de Minecraft

    A OpenAI acaba de realizar mais uma aquisição no mercado, e desta vez de uma empresa que possui ligações a um jogo bastante similar ao Minecraft.

    Foi confirmado hoje que a OpenAI terá realizado a compra da Global Illumination, uma pequena empresa que se descreve no seu site como criadora de produtos digitais. Segundo o comunicado da OpenAI, não foram deixados detalhes sobre o negócio em si, mas é indicado que toda a equipa da Global Illumination vai juntar-se à equipa da OpenAI, e ajudar no desenvolvimento de tecnologias focadas na IA da empresa – e onde se integra o ChatGPT.

    A OpenAI afirma que a Global Illumination tem vindo a desenvolver ferramentas focadas em expandir o uso da IA para desenvolvimento de novas tecnologias e de ferramentas de criatividade. A entidade terá contribuído, no passado, para empresas como o Facebook, Instagram, YouTube, Google, Pixar, Riot Games, entre outras.

    Esta entidade possui ainda ligações a um jogo, apelidado de “Biomes”, que se caracteriza como uma sandbox MMORPG na web – e que, graficamente, é bastante parecido com Minecraft.

  • Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Depois dos rumores nos últimos meses, agora chega a confirmação: Red Dead Redemption original vai ser lançado para a PlayStation 4 e a Nintendo Switch. A nova versão remake encontra-se a ser feita pela Rockstar Games, que hoje confirmou a chegada dos mesmos.

    A transição da versão original para as novas consolas vai ser feita pelos estúdios da Double Eleven, que anteriormente trabalhou com nomes como RimWorld, Rust, e Minecraft Dungeons. A Rockstar Games revelou ainda o trailer do jogo, com a confirmação dos detalhes.

    Ao que parece, o jogo vai manter todas as características do Red Dead Redemption original. Ou seja, não se espera que sejam feitas melhorias ou alterações drásticas no título, sendo apenas uma conversão para as gerações das consolas. O pack Undead Nightmare vai também encontrar-se com esta versão, fornecendo ainda mais conteúdos.

    De relembrar que Red Dead Redemption foi lançado em 2010, inicialmente para a PlayStation 3 e Xbox 360. Curiosamente, não foram deixados detalhes sobre o possível lançamento do jogo para PC ou a Xbox Series – embora para a consola da empresa, este encontre-se disponível através da retrocompatibilidade da consola com os jogos antigos.

    A nova versão vai ser lançada a 17 de Agosto, em formato digital, com o preço de 49.99 dólares. Espera-se ainda que venha a chegar também em formato físico.

  • Cuidado jogadores de Minecraft: mods maliciosos descobertos em nova campanha

    Cuidado jogadores de Minecraft: mods maliciosos descobertos em nova campanha

    Cuidado jogadores de Minecraft: mods maliciosos descobertos em nova campanha

    Uma das grandes vantagens do Minecraft encontra-se na sua capacidade de receber mods da comunidade. Estes permitem expandir as funcionalidades do jogo, tanto a nível do cliente local dos jogadores, como também dos servidores do mesmo.

    No entanto, foi recentemente descoberta uma campanha de malware que se encontra a propagar por intermédio de mods para o Minecraft, e afeta sobretudo os jogadores da versão Java do jogo.

    De acordo com o grupo Minecraft Malware Prevention Alliance, o malware encontra-se a ser apelidado de “BleedingPipe”, e segundo a investigação do mesmo, este pode permitir a execução remota de código potencialmente malicioso nos sistemas afetados pelo mesmo.

    Esta falha encontra-se presente sobre mods maliciosos desenvolvidos para o 1.7.10/1.12.2 Forge, mas pode afetar também outras versões. O malware pode obter acesso administrativo ao sistema, o que lhe garante a capacidade de correr comandos que recebe de um servidor remoto – com o potencial de roubar informação sensível ou levar à instalação de outro malware no sistema.

    Este malware pode afetar tanto os clientes dos jogadores, como as versões focadas para servidores. No entanto, os investigadores apontam que o malware é usado diretamente pelos mods, e não afeta o Forge em concreto. Portanto, os utilizadores apenas necessitam de ter cuidado sobre os locais onde descarregam os seus mods e aos servidores que acedem.

    Se apenas usarem servidores oficiais da Mojang, não devem ser afetados. No entanto, servidores de terceiros com mods podem ser alvo do ataque. Os investigadores recomendam que os utilizadores verifiquem a lista completa de mods afetados pelo BleedingPipe.

  • Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Super Mario 3: Mario Forever é um jogo para Windows, que apesar de ter sido lançado em 2003, tem vindo a receber atualizações constantes nos últimos dez anos, mantendo-se ainda como uma referência para os fãs da saga da Nintendo.

    Desenvolvido como um remake pelos estúdios da Buziol Games, o título ainda continua a ser uma das versões atuais mais populares da saga – apesar de não ser oficialmente licenciado pela Nintendo.

    No entanto, segundo os investigadores da empresa de segurança Cyble, recentemente foi descoberta uma campanha de malware, que tenta aproveitar a popularidade do nome para distribuir malware às vítimas.

    Uma versão modificada do instalador de Super Mario 3: Mario Forever tem vindo a ser distribuída por vários sites na internet, com o objetivo de levar os utilizadores a instalarem malware nos seus sistemas. Esta versão tem sido também propagada em esquemas de publicidade, através de falsos sites, quando os utilizadores pesquisam pelo nome.

    Super Mario Forever

    A versão do jogo encontra-se disponível no instalador, mas ao mesmo tempo, este instala também um minerador de criptomoedas, que usa os recursos do sistema para minerar XMR, enviando os ganhos para as carteiras dos atacantes.

    Como o jogo original é também instalado, as vítimas podem nem se aperceber do esquema, até notarem subitamente um uso elevado de recursos.

    O malware possui ainda a capacidade de se ligar a sistemas remotos, de onde recebe os comandos para a sua execução. Esta ligação pode permitir também que o malware seja usado para outro género de ataques.

    Em alguns casos, os investigadores afirmam que o instalador modificado pode também instalar um malware de roubo de dados, focado em obter as senhas guardadas no navegador e cookies, com o objetivo de roubar as mesmas. Este pode obter as credenciais de login e cookies de plataformas como o Discord, Minecraft, Roblox e Telegram.

    O malware tenta ainda evitar que alguns dos mais usados softwares de segurança possam comunicar com os seus sistemas, alterando o ficheiro HOSTS do Windows para bloquear as ligações. Isto previne que as soluções de segurança sejam atualizadas ou possam enviar os ficheiros suspeitos para os seus sistemas – algo bastante usado atualmente para uma análise mais exaustiva de potenciais ameaças desconhecidas.

    Como sempre, é importante ter em atenção os locais de onde os conteúdos são descarregados. Apesar de Super Mario 3: Mario Forever ser um jogo legitimo, este apenas se encontra disponível em plataformas oficiais dos estúdios responsáveis pelo mesmo – e não em sites desconhecidos pela internet. Os utilizadores necessitam também de ter atenção aos sites que estão a aceder durante as pesquisas.

  • Sony pode deixar de fornecer planos futuros da Playstation à Microsoft

    Sony pode deixar de fornecer planos futuros da Playstation à Microsoft

    Sony pode deixar de fornecer planos futuros da Playstation à Microsoft

    A Microsoft continua a ter alguns problemas derivados do interesse na compra da Activision Blizzard. E depois de a FTC ter confirmado que iria tentar bloquear a compra, juntamente com as autoridades do Reino Unido, agora surgem novas declarações que podem vir a prejudicar a empresa no futuro.

    Durante uma audiência nos EUA, o chefe da divisão da Sony relacionada com a PlayStation, afirmou que caso a compra seja realizada por parte da Microsoft, a empresa pode deixar de fornecer detalhes sobre futuras gerações das suas consolas para a Microsoft.

    Jim Ryan terá referido numa audiência com a FTC em Abril, segundo um jornalista da Axios, que caso a compra da Activision pela Microsoft seja realizada, a empresa estará na posição de deixar de fornecer novos detalhes sobre as futuras gerações das suas consolas para a mesma.

    Sobre a indicação, Ryan terá indicado que a Sony simplesmente não pode fornecer informação sensível como essa a uma empresa rival caso a compra seja realizada, o que poderia prejudicar os planos da mesma no futuro.

    Estas declarações surgem num documento que terá sido recentemente divulgado ao público, mas ainda se encontram algumas questões das quais não existe uma resposta concreta, visto encontrarem-se censuradas.

    Um dos exemplos encontra-se numa questão sobre se a mesma ideia não se aplicaria também quando a Microsoft decidiu comprar a Mojang, responsáveis pelo Minecraft, e que estaria disponível na consola da Sony antes da compra. A resposta a esta questão encontra-se censurada.

    É importante referir que a Sony sempre se manteve contra a compra da Activision pela Microsoft, considerando que o negócio iria prejudicar as empresas rivais e poderia dar a vantagem à Microsoft sobre algumas das propriedades da Activision, sobretudo em títulos como Call of Duty.

  • Centenas de mods do Minecraft afetados em campanha de malware

    Centenas de mods do Minecraft afetados em campanha de malware

    Centenas de mods do Minecraft afetados em campanha de malware

    Se utiliza mods do Bukkit ou CurseForge no Minecraft, tenha cuidado com os locais de onde os descarrega. Uma nova campanha de malware foi descoberta recentemente, que se encontra a propagar por meio destes mods, afetando os jogadores do título da Mojang.

    De acordo com várias fontes, os mods são maliciosamente modificados e enviados para diferentes plataformas online, contendo código que injeta nos sistemas malware focado em roubar informações sensíveis de sistemas Windows e Linux.

    Estes mods podem mesmo estar a ser enviados para plataformas oficiais, através de contas comprometidas, afetando também contas que tinham mods populares e que foram modificados para conter o malware. Um dos exemplos encontra-se no mod “Better Minecraft”, que conta com mais de 4.6 milhões de downloads, e numa recente atualização começou a integrar o malware.

    Neste momento foram descobertos os seguintes mods com o malware na plataforma da CurseForge:

    • Dungeons Arise
    • Sky Villages
    • Better MC modpack series
    • Dungeonz
    • Skyblock Core
    • Vault Integrations
    • AutoBroadcast
    • Museum Curator Advanced
    • Vault Integrations Bug fix
    • Create Infernal Expansion Plus

    Já do lado dos mods Bukkit, a lista é igualmente extensa:

    • Display Entity Editor
    • Haven Elytra
    • The Nexus Event Custom Entity Editor
    • Simple Harvesting
    • MCBounties
    • Easy Custom Foods
    • Anti Command Spam Bungeecord Support
    • Ultimate Leveling
    • Anti Redstone Crash
    • Hydration
    • Fragment Permission Plugin
    • No VPNS
    • Ultimate Titles Animations Gradient RGB
    • Floating Damage

    As entidades alertam que o malware terá começado a ser enviado para os mods afetados faz cerca de três semanas. Portanto, se as versões foram descarregadas neste período de tempo, podem ter sido as comprometidas com o malware.

    O malware possui a capacidade de roubar informação sensível dos sistemas dos utilizadores, incluindo os cookies do navegador, que permite aos atacantes replicarem as sessões dos mesmos noutros locais, e até contornar a proteção de autenticação em duas etapas para diversas plataformas.

    Os utilizadores que tenham usado os mods em questão devem ficar particularmente atentos a qualquer atividade suspeita nos sistemas, sobretudo se usarem os mods modificados. É igualmente recomendado remover todos os indícios dos mesmos do sistema.

  • Minecraft está agora disponível para mais dispositivos ChromeOS

    Minecraft está agora disponível para mais dispositivos ChromeOS

    Minecraft está agora disponível para mais dispositivos ChromeOS

    Depois de um longo período de testes, Minecraft encontra-se agora disponível para ainda mais sistemas Chromebook, deixando de lado a tag de “Beta”.

    De relembrar que a Mojang tinha vindo a testar a integração de Minecraft em dispositivos Chromebook, com o ChromeOS. Esta funcionalidade estaria disponível em formato de testes, para todos os utilizadores que tenham adquirido o jogo na Play Store e tenham as mesmas contas da Google nos seus dispositivos Chromebook.

    Na fase inicial, apenas alguns modelos eram suportados. No entanto, a empresa encontra-se agora a revelar que a versão final do Minecraft encontra-se disponível para ChromeOS de forma abrangente, permitindo que qualquer utilizador no sistema possa correr o jogo.

    De acordo com a Mojang, o jogo deve correr perfeitamente em qualquer Chromebook que tenha sido lançado nos últimos três anos, supondo que se encontra dentro dos requisitos para o título. Além disso, conta ainda com suporte a cross-play, portanto os utilizadores podem continuar a jogar como outros utilizadores em diferentes plataformas.

    A mais recente atualização do Minecraft no ChromeOS também permite o acesso ao Minecraft Marketplace e à atualização Trails & Tales. Espera-se que a editora venha a continuar a melhorar o suporte daqui em diante.

  • Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Fãs de Minecraft podem preparar-se para uma das atualizações mais aguardadas para o jogo: Minecraft 1.20 Trails & Tales. A nova versão foi durante o dia de hoje confirmada, sendo que a Mojang anunciou a sua chegada a 7 de Junho.

    O site da empresa revela duas novidades desta versão, que vão permitir aos jogadores criarem novos blocos de Bambu e cerejeira, que terão diferentes ações dentro do mundo de sandbox. Além deste, espera-se ainda que esta nova atualização venha a chegar também com dois novos mobs, entre os quais o camelo, que vai permitir o transporte de objetos pelo mundo. Existe ainda o “Sniffer”, que será uma das maiores criaturas dentro do jogo, e que pode encontrar algumas sementes que o utilizador necessite.

    Deve ainda encontrar-se disponível um novo modo de jogo de arqueologia, que vai permitir aos jogadores terem uma forma diferente de explorar o mundo e descobrirem novas zonas e tesouros ocultos.

    A atualização do Minecraft 1.20 Trails & Tales será lançada para a edição Java no Windows, macOS e Linux. Também será lançado para a Edição Bedrock no Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows e na edição nativa do Chromebook, que foi recentemente confirmada pelos estúdios.

  • Contas do Minecraft Java Edition devem migrar para contas Microsoft até Setembro

    Contas do Minecraft Java Edition devem migrar para contas Microsoft até Setembro

    Contas do Minecraft Java Edition devem migrar para contas Microsoft até Setembro

    Em 2020, a Mojang começou a alertar os jogadores de Minecraft Java Edition que, eventualmente, teriam de começar a migrar para as suas contas da Microsoft, de forma a poderem continuar a usar o jogo. Inicialmente esperava-se que a transição tivesse de ser feita até 2021, mas a empresa decidiu dar mais algum tempo para os jogadores.

    No entanto, agora a Mojang volta a lembrar que os jogadores devem realizar esta mudança o quanto antes. Numa nova mensagem partilhada no blog da empresa, esta afirma que os jogadores terão até ao dia 19 de Setembro de 2023 para, eventualmente, realizarem a transição das suas contas Mojang para as da Microsoft.

    A partir desta data, qualquer utilizador que não tenha realizado a migração deixará de conseguir aceder ao jogo. Ao mesmo tempo, a empresa afirma que apenas irá suportar ticket relacionados com a migração até ao dia 5 de Setembro.

    O processo de migração deverá ser relativamente simples para os utilizadores, que apenas necessitam de transitar as mesmas através das ferramentas que a própria Microsoft fornece. Além disso, com a mudança, os utilizadores passam ainda a ter acesso ao Minecraft Bedrock Edition totalmente gratuito.

  • Google bloqueou 1.43 milhões de apps maliciosas na Play Store em 2022

    Google bloqueou 1.43 milhões de apps maliciosas na Play Store em 2022

    Google bloqueou 1.43 milhões de apps maliciosas na Play Store em 2022

    A Google revelou que, devido às melhorias feitas na segurança da Play Store, estas terão impedido mais de 1.43 milhões de apps maliciosas de serem disponibilizadas para os utilizadores em 2022.

    A empresa sublinha ainda que, durante o mesmo período, terá banido mais de 173.000 contas de programadores maliciosas, bem como preveniu compras abusivas no valor de quase 2 mil milhões de dólares, usando algumas das suas ferramentas de proteção da Play Store e dos seus sistemas de pagamento.

    As novas medidas de verificação para contas de programadores na plataforma, como a verificação por número de telefone e identidade, também preveniram que a plataforma fosse usada para a propagação deste género de conteúdos maliciosos e que fossem contra as regras da plataforma.

    A Google afirma ainda que, nos últimos três anos, preveniu que 500.000 aplicações pudessem aceder a dados sensíveis dos utilizadores. A empresa terá ajudado ainda a corrigir mais de 500.000 falhas de segurança em 300.000 aplicações diferentes, com um combinado de 250 mil milhões de instalações.

    Esta revelação surge na mesma altura que a Google começa a integrar novas regras de privacidade na Play Store, que pretende dar mais controlo aos utilizadores sobre os dados que possuem dentro das apps, sendo que agora, os programadores devem fornecer meios para o acesso a essa informação, e à sua eliminação caso se pretenda.

    Apesar destas medidas de proteção, ainda existe muito malware que consegue escapar dos olhares da Google, chegando a ficar disponível para os utilizadores via a Play Store. Ainda de forma recente mais de 38 jogos falsos de Minecraft foram encontrados na Play Store, que estariam a apresentar publicidade de forma oculta para os utilizadores nos seus dispositivos, afetando mais de 35 milhões de utilizadores.

    Ainda assim, as medidas que a Google tem vindo a implementar na Play Store, ajudam a reduzir o potencial de ataques a partir da plataforma, o que será certamente benéfico para os utilizadores em geral, sobretudo tendo em conta que a Play Store ainda continua a ser uma das principais plataformas de apps no mercado do Android.

  • Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Clones de Minecraft na Google Play Store infetam 35 milhões de dispositivos

    Minecraft é um dos videojogos mais populares no mercado, com milhões de utilizadores ativos todos os dias em diferentes plataformas. O jogo encontra-se também disponível para dispositivos móveis, permitindo que qualquer um possa ter a capacidade de criar os seus mundos virtuais em qualquer lugar.

    No entanto, o jogo não é gratuito, o que leva muitos utilizadores, sobretudo os mais pequenos, a procurarem alternativas. E é aqui que entra um novo esquema descoberto recentemente na Play Store da Google.

    Investigadores da empresa de segurança McAfee revelaram ter descoberto 38 aplicações maliciosas na Google Play Store, que eram consideradas como alternativas gratuitas ao Minecraft.

    Estas aplicações, algumas das quais com milhões de downloads, contam com um malware conhecido como “HiddenAds”, o qual carrega publicidade nos dispositivos, em segundo plano, e carrega nas mesmas para gerar receitas para os criadores das apps.

    exemplo de aplicação maliciosa na play store da google

    As aplicações maliciosas foram descarregadas mais de 35 milhões de vezes, em diversos países, mas com foco para os EUA, Brasil e Canadá. Os jogos mantinham as atividades maliciosas em segundo plano, ocultas dos utilizadores, e como os jogos funcionavam corretamente, muitos utilizadores poderiam nem se aperceber da atividade em segundo plano.

    A lista das aplicações mais descarregadas inclui os nomes:

    • Block Box Master Diamond – 10 milhões de downloads
    • Craft Sword Mini Fun – 5 milhões de downloads
    • Block Box Skyland Sword – 5 milhões de downloads
    • Craft Monster Crazy Sword – 5 milhões de downloads
    • Block Pro Forrest Diamond – 1 milhão de downloads
    • Block Game Skyland Forrest – 1 milhão de downloads
    • Block Rainbow Sword Dragon – 1 milhão de downloads
    • Craft Rainbow Mini Builder – 1 milhão de downloads
    • Block Forrest Tree Crazy – 1 milhão de downloads

    Este género de aplicações não se encontram focadas em roubar dados dos utilizadores, mas ainda assim, o carregamento de publicidade em segundo plano pode levar a um uso mais elevado de recursos dos dispositivos, o que acaba por se traduzir num maior aquecimento do mesmo, e redução da autonomia da bateria.

  • Minecraft sofre pequenas mudanças: conheça quais

    Minecraft sofre pequenas mudanças: conheça quais

    Minecraft sofre pequenas mudanças: conheça quais

    Mesmo não sendo dos títulos mais recentes, Minecraft ainda continua a ser um dos jogos de sandbox mais populares no mercado. E de tempos a tempos existem alterações feitas no jogo que não escapam dos olhares mais atentos.

    Foi o que aconteceu recentemente no launcher do jogo, que agora recebe um conjunto de novos ícones. A Mojang confirmou ter alterado os ícones que são usados para algumas áreas principais do titulo, nomeadamente o launcher, que agora passa a adotar a imagem do Creeper (invés do bloco de terra que existia anteriormente).

    nova imagem do launcher de minecraft

    Este foi onde a alteração terá sido mais visível, mas não foi a única. Nas versões Java Snapshot do jogo, agora o bloco de terra marca o ícone principal do jogo, invés da mesa de ferramentas que existia até aqui.

    nova imagem versão java de minecraft

    O próprio logótipo do jogo no menu inicial também foi modificado, embora em menor escala. Neste o mesmo foi adaptado apenas para ter mais qualidade e removendo alguns detalhes desnecessários, como é o caso de algumas linhas de “danos” nas pedras.

    novo logo de Minecraft no menu

    As mudanças devem começar a chegar nas futuras versões do jogo, e espera-se que venha a trazer uma pequena mudança na identidade do mesmo. Obviamente, isto em nada afeta o jogo em si, que ainda continua a atrair milhões todos os dias para os seus desafios e sandbox.

  • Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Os peritos Kaspersky descobrem que os cibercriminosos lançaram mais de 7 milhões de ataques contra crianças, explorando os jogos mais populares em 2022. O último relatório da Kaspersky intitulado “O lado negro do mundo dos jogos virtuais infantis” revela os riscos para os jovens em jogos online, e que os ataques concentrados neste grupo etário aumentaram em 57% em comparação com 2021. As páginas de phishing utilizadas por cibercriminosos para atingir jovens imitaram títulos de jogos globais, tais como Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. Para alcançar os dispositivos dos pais, os cibercriminosos criam propositadamente sites de jogos falsos evocando o interesse das crianças em seguir páginas de phishing e descarregar ficheiros maliciosos.

    Os jogos infantis mais explorados

    Neste relatório, peritos Kaspersky analisaram ameaças relacionadas com os jogos online mais populares para crianças dos 3 aos 16 anos de idade. As soluções de segurança Kaspersky detetaram mais de 7 milhões de ataques entre Janeiro de 2022 e Dezembro de 2022. Em 2021, os cibercriminosos tentaram 4,5 milhões de ataques, resultando num aumento de 57 por cento nas tentativas de ataque em 2022.

    Em 2022, 232.735 jogadores encontraram quase 40.000 ficheiros, incluindo malware e aplicações potencialmente indesejáveis, que foram disfarçados como jogos infantis mais populares. Uma vez que as crianças desta idade muitas vezes não têm os seus próprios computadores e brincam a partir dos dispositivos dos seus pais, as ameaças espalhadas pelos cibercriminosos visam muito provavelmente obter dados de cartões de crédito e credenciais dos pais.

    No mesmo período, quase 40.000 utilizadores tentaram descarregar um ficheiro malicioso, imitando o jogo Roblox, uma popular plataforma de jogos para crianças. Isto resultou num aumento de 14% no número de vítimas, em comparação com os 33.000 jogadores atacados em 2021. Como metade dos 60 milhões de utilizadores de Roblox têm menos de 13 anos, a maioria das vítimas destes ataques de cibercriminosos são potencialmente crianças que não têm conhecimento de segurança cibernética.

    Scams nos mundos virtuais das crianças

    De acordo com as estatísticas da Kaspersky, as páginas de phishing utilizadas pelos criminosos informáticos para visar jovens jogadores que usam principalmente os jogos Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. No total, mais de 878.000 páginas de phishing foram criadas para estes quatro jogos em 2022.

    Uma das técnicas mais comuns de engenharia social dirigida aos jovens jogadores, envolve ofertas para descarregar cheats e mods populares para jogos. Num site de phishing o utilizador pode obter um manual completo sobre como instalar corretamente a batota.

    O que é particularmente interessante é que existem instruções específicas que apontam para a necessidade de desativar o antivírus antes de instalar um ficheiro. Isto pode não alertar os jovens, mas pode ser especialmente criado para que o malware evite a deteção no dispositivo infetado. Quanto mais tempo o antivírus do utilizador estiver desativado, mais informação poderá ser recolhida do computador da vítima.

    Outras conclusões-chave do relatório incluem:

    • Os títulos mais populares explorados pelos cibercriminosos, tanto em 2022 como em 2021, são o Minecraft e o Roblox
    • Os principais jogos infantis classificam-se pelo número de utilizadores atacados, incluindo ainda jogos para as crianças mais pequenas – Poppy Playtime e Toca Life World, concebidos principalmente para jogadores de 3-8 anos.
    • Os peritos da Kaspersky observaram um aumento de 41% no número de utilizadores afetados que descarregavam ficheiros maliciosos disfarçados de Brawl Stars, atingindo cerca de 10 mil jogadores atacados em 2022.

    “Em 2022, os cibercriminosos exploraram jogos concebidos para crianças de 3-8 anos de idade. Isto destaca que os cibercriminosos não filtram os seus alvos por idade e atacam mesmo os jogadores mais jovens, com o provável alvo de atingir os dispositivos dos seus pais. Ao concentrarem-se em jogadores jovens, os cibercriminosos nem sequer se preocupam em tornar os esquemas maliciosos menos óbvios. Eles esperam que as crianças e os adolescentes tenham pouca ou nenhuma experiência ou conhecimento de armadilhas cibercriminosas e caiam facilmente mesmo nas fraudes mais primitivas. Portanto, os pais precisam de ser especialmente cuidadosos com as aplicações que os seus filhos descarregam, se os seus dispositivos têm soluções de segurança confiáveis instaladas e devem ensinar os seus filhos sobre como se comportar online”, comenta Vasily M. Kolesnikov, um perito em segurança da Kaspersky.

  • GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    GTA VI: o que poderemos esperar do jogo?

    Ao longo dos últimos meses temos vindo a ouvir vários rumores sobre o que poderemos esperar de GTA VI. Esta é, possivelmente, uma das sequelas mais aguardadas no mundo dos videojogos, e não será sem razão.

    Grand Theft Auto V é atualmente um dos videojogos mais populares do mercado, e o segundo mais vendido de todos os tempos, sendo apenas ultrapassado pelo Minecraft da Microsoft. Como tal, não será de estranhar que os fãs do jogo estejam ansiosamente à espera de uma nova versão faz alguns anos.

    Os rumores sobre o título foram surgindo pela internet neste tempo, e até recentemente alguns leaks de vídeos e imagens do jogo chegaram a ser partilhados, depois de a Rockstar Games ter sido alvo de um ataque informático.

    No entanto, nesta lista iremos centrar-nos nas principais novidades que são esperadas sobre GTA VI, tendo em conta informações que foram sendo reveladas e que possuem a maior credibilidade.

    – Um novo motor de base

    Parecendo que não, o Rockstar Advanced Game Engine (Ou simplesmente RAGE) é um motor gráfico que foi criado em 2006. Com isto, o mesmo necessita seriamente de algumas melhorias, e espera-se que a próxima geração do jogo venha a contar com tal.

    Mesmo que o motor ainda demonstre a sua capacidade sobre o que se encontra no GTA V, espera-se que o mesmo venha a receber algumas melhorias e atualizações tendo em conta o mercado atual.

    – A produção continua em força

    Em setembro de 2022, o GTA VI teve um dos maiores leaks da história, depois de a Rockstar Games ter sido alvo de um ataque. Informações sobre o jogo, imagens e vídeos foram revelados, dando detalhes que a editora sempre tentou esconder durante bastante tempo.

    No entanto, parece que isso não terá atrasado o desenvolvimento, com os estúdios a continuarem a manter o ritmo que teriam anteriormente. Apesar de alguma desmotivação sobre estes conteúdos terem sido partilhados online, ao mesmo tempo a editora encontra-se a avançar focada no lançamento final.

    – Lançamento para 2024

    Uma das grandes questões sobre GTA VI encontra-se na data de lançamento. Ao longo dos anos vários rumores indicaram possíveis datas em que o título iria ser lançado. No entanto, se tivermos em conta todos os rumores mais recentes, é bem possível que algumas informações sejam pelo menos confirmadas em 2024.

    Existe mesmo a possibilidade de a versão final ficar disponível nesta altura, tendo em conta todo o (longo) período de desenvolvimento.

    – DLCs para o modo single player

    O foco de GTA V foi sobretudo para a vertente online. Este foi o meio onde a Rockstar Games também obteve um grande foco e rendimento a partir do jogo – e continua a manter nos dias de hoje. No entanto, a versão single player sempre manteve a história original.

    Espera-se que isso possa vir a mudar na próxima versão, com a previsão de que serão lançados DLCs com conteúdo extra também para o modo single player. Isto deve expandir o jogo para quem opte por o utilizar apenas nesse formato.

    – Antigas personagens podem reaparecer

    Existem rumores sobre a história que vai surgir em GTA 6, mas uma das mais frequentes encontra-se na possibilidade de virmos a ter uma visão sobre algumas das personagens principais que apareceram na saga ao longo dos anos.

    – Personagem principal feminina

    Outro destaque que parece vir a surgir na nova versão será a possibilidade de os utilizadores usarem uma personagem principal feminina. Isto será uma novidade tendo em conta que, sobre todas as versões anteriores, a personagem principal foi sempre masculina – pelo menos na vertente single player, já que em online é possível alterar este ponto.

    – Retorno a Vice City

    Um ponto também de interesse será onde toda a ação vai decorrer. E se tivermos em conta alguns rumores, é possível que a história venha a acontecer novamente em Vice City, que marcou também como sendo a cidade de um dos títulos anteriores da saga.

    A ideia seria retomar um pouco da história que aconteceu neste local, com novas localizações e um mapa consideravelmente mais evoluído.

    No final, independentemente de tudo, é importante relembrar que todas as informações partem apenas de rumores, portanto podem vir a ser consideravelmente diferentes do que iremos encontrar no jogo final.

    A Rockstar sempre manteve as suas produções em segredo, e mesmo com todos os leaks de GTA 6, isso ainda continua a ser verdade nos dias de hoje. Existem especulações e rumores, mas certamente que o título vai ser um dos mais aguardados da história dos videojogos, e rapidamente deve atingir a categoria de um dos mais jogados.

  • Microsoft estaria a testar usar IA com Minecraft

    Microsoft estaria a testar usar IA com Minecraft

    Microsoft estaria a testar usar IA com Minecraft

    A Microsoft tem vindo a investir consideravelmente em tecnologia de IA, e depois de as integrar com o Bing, parece que o próximo foco da empresa vai ser o título Minecraft.

    De acordo com fontes do portal Semafor, a Microsoft encontra-se a testar a integração de IA sobre o seu popular jogo, que poderia ser usada para realizar as mais variadas tarefas dentro do mesmo e ações.

    A funcionalidade terá sido recentemente demonstrada numa reunião interna da empresa, onde terá sido referido que colocar tecnologias de IA sobre o Minecraft é mais complicado do que parece. Em parte isso acontece porque o título permite que diferentes ações possam ser realizadas de formas completamente diferentes entre si – e a IA terá de se adaptar para descobrir qual a mais eficiente para a tarefa focada.

    Para já, a ideia de integrar IA sobre o jogo parece focada apenas como uma experiência da empresa. Esta também terá referido na reunião que não existem planos de integrar a mesma nas versões publicas de Minecraft – embora isso possa vir a mudar no futuro.

    No entanto, é importante referir que Minecraft já foi usado no passado para treinos de IA, até mesmo pela OpenAI – empresa da qual a Microsoft criou recentemente a parceria. Em parte, o jogo possui uma vertente bastante aberta, que permite otimizar alguns sistemas de IA para diferentes cenários, e investigadores aproveitam essa ideia exatamente para criarem as suas soluções dedicadas ou investigações.