Categoria: mundo

  • Grupo de ransomware 8Base desmantelado em operação internacional

    Grupo de ransomware 8Base desmantelado em operação internacional

    hacker na prisão

    Foi recentemente realizada uma grande operação por várias entidades internacionais, com o objetivo de deter suspeitos de pertencerem ao grupo de ransomware 8Base. Este grupo tem sido um dos mais ativos nos últimos anos em ataques de ransomware, e um dos que mais evoluiu.

    As autoridades confirmaram ter detido, na Tailândia, suspeitos de serem os gestores do grupo, e ainda conseguiram obter os dados associados ao site do mesmo na rede Tor, que foi entretanto desativado.

    Os detidos encontravam-se na cidade de Phuket, e encontram-se suspeitos de terem realizado mais de mil ataques informáticos a diferentes entidades em todo o mundo. Estima-se que o grupo tenha faturado mais de 16 milhões de dólares com as suas campanhas de ransomware, dos vários ataques realizados – tanto dos dados roubados como do dinheiro extorquido das vítimas.

    O grupo 8Base começou as suas atividades em 2022, tendo começado por pequenas empresas antes de avançar para grandes entidades. O grupo manteve o mesmo formato de ransomware, onde encriptava sistemas e bases de dados das entidades, e depois pedia um resgate para evitar a divulgação dos dados roubados.

    imagem presente no site do grupo 8Base

    Os dados das empresas que não pagavam eram depois fornecidos publicamente no site da rede Tor do grupo. Nos ataques mais recentes o grupo usava uma variante modificada do malware Phobos, que se foca para entidades de diferentes mercados.

    Esta detenção surge numa altura em que os ataques de ransomware estão a ser cada vez menos eficazes, não apenas pelas medidas de segurança mais avançadas contra este formato de ataques, mas também por os pagamentos realizados dos mesmos estarem também em queda. As empresas enfrentam cada vez mais penalizações caso cedam ao pagamento dos resgates de ransomware.

    O site do grupo na rede Tor apresenta atualmente uma mensagem de se encontrar em controlo das autoridades, sendo que os dados obtidos do mesmo devem ser analisados para ajudar as potenciais vítimas.

  • MrBeast quer comprar o TikTok por 20 mil milhões de dólares

    MrBeast quer comprar o TikTok por 20 mil milhões de dólares

    TikTok app smartphone

    O TikTok ainda se encontra com um futuro incerto nos EUA, que embora o presidente Donald Trump tenha alargado o bloqueio por 75 dias, ainda se desconhece exatamente o que vai acontecer. Mas agora, um dos maiores criadores de conteúdos no mundo pode estar com interesse na compra da plataforma de vídeos.

    O youtuber MrBeast, um dos maiores criadores atualmente no Youtube, afirma que pretende investir mais de 20 mil milhões de dólares para a compra da plataforma de vídeos, criando um consórcio de empresas e investidores. Isto iria permitir que uma parte das operações da plataforma fossem instaladas nos EUA, e desta forma, fosse possível manter a mesma ativa.

    Além do criador, este consórcio iria ainda integrar o fundador da Employer.com, Jesse Tinsley, cofundador e CEO da Roblox, David Baszucki, e o CEO da Anchorage Digital, Nathan McCauley. O grupo indica que a proposta em cima da mesa para a compra do TikTok supera a de outros interessados atualmente na rede, e que teria várias vantagens para a mesma.

    Embora os mesmos não tenham indicado nomes diretamente, é possível que se estivessem a referir ao Project Liberty, um consórcio criado por Frank McCourt e Kevin O’Leary, que também possuem interesse na compra do TikTok.

    De relembrar que também existem outras partes interessadas na compra do TikTok, com nomes como Elon Musk e até mesmo a Microsoft, embora nenhuma parte tenha confirmado oficialmente a proposta.

    Ao mesmo tempo, apesar de todas as propostas, a ByteDance não comenta a decisão final que espera vir a aplicar. De relembrar que, antes do bloqueio, a plataforma encontrava-se reticente à ideia de vender uma parte das suas operações nos EUA, mas isso parece ter-se alterado ligeiramente com a entrada do presidente Donald Trump na Casa Branca.

  • Após 13 anos, Samsung regressa à Computex?

    Após 13 anos, Samsung regressa à Computex?

    Samsung evento

    A Computex é um dos maiores eventos de tecnologia no mercado global, e este ano pode vir a contar com um nome que faz mais de 13 anos não participava no mesmo.

    De acordo com algumas fontes, a Samsung Eletronics pode vir a participar na Computex deste ano, quase 13 anos depois da última vez que a empresa esteve presente no evento. Segundo revela o portal SE Daily, fontes próximas da empresa indicam que esta deve marcar presença no evento deste ano.

    A Computex realiza-se anualmente desde 1981, e é considerada uma das maiores feiras de tecnologia do mundo. Este ano, o evento encontra-se agendado para entre 20 de Maio e 23 de Maio.

    A última vez que a Samsung esteve presente no evento foi em 2012, quando o Windows 8 ainda era o sistema mais recente no mercado. No evento esta apresentou alguns portáteis que viriam a ser lançados com este sistema como destaque, bem como uma nova smart tv com suporte a comandos de voz e de toque.

    Este ano, a Samsung espera-se que apresente os seus novos modelos de High Bandwidth Memory (HBM), que poderão ser usados para rápida transmissão de dados. Obviamente, espera-se ainda várias novidades voltadas para o uso de tecnologias de IA.

    O evento deste ano espera-se que venha a ter um forte foco em IA, e devem ser apresentadas novas tecnologias focadas para esta área. De notar que, por agora, nenhuma confirmação oficial da empresa foi deixada sobre a participação no evento.

  • Undying: Jogo de sobrevivência zombie grátis na Epic Games Store

    Undying: Jogo de sobrevivência zombie grátis na Epic Games Store

    Undying

    A Epic Games Store encontra-se a oferecer mais um jogo, como parte da sua oferta semanal de títulos, e desta vez teremos um certamente interessante para quem gosta de jogos de sobrevivência.

    Esta semana, a Epic Games lança como oferta o jogo “Undying”, que coloca os jogadores em controlo de um grupo de sobreviventes num mundo dominado por zombies, e ladrões que tentam sobreviver a qualquer custo.

    O jogo coloca a personagem principal, o pai, a ensinar o filho mais novo como sobreviver neste “novo mundo”, e algumas dicas de sobrevivência. Isto surge depois da mãe da criança ter sido mordida pelos zombies e se ter transformado num.

    O mapa conta com um mundo dinâmico, que é criado de forma aleatória cada vez que se joga, portanto não existem dois eventos iguais.

    Undying vai ficar disponível gratuitamente na plataforma até 6 de Fevereiro, altura em que será substituído por um jogo ainda desconhecido.

  • Google Maps para Android com suporte para One UI 7 Now Bar

    Google Maps para Android com suporte para One UI 7 Now Bar

    Now Bar no Google Maps

    Com a chegada dos novos modelos Samsung Galaxy S25, dos primeiros também com a OneUI 7 oficialmente, a Google pretende agora adaptar as suas aplicações para algumas das novidades do sistema. E uma delas pode ser a nova “Now Bar”.

    A Now Bar permite que os dispositivos da Samsung apresentem, em tempo real, informações diretamente do ecrã de bloqueio. Estas informações serão apresentadas por apps que tenham sido adaptadas para usarem a funcionalidade, e a Google pode ser uma das primeiras em tal, com a nova atualização do Google Maps.

    De acordo com o informante theonecid na X, a Google encontra-se a atualizar o Google Maps para suportar a nova funcionalidade em dispositivos da Samsung. Esta ainda se encontra em testes, portanto não estará disponível de imediato para todos, mas permitirá aos utilizadores receberem atualizações em tempo real do Maps diretamente na Now Bar.

    Tendo em conta que o Google Maps é uma das aplicações de navegação mais usadas em todo o mundo, certamente que esta atualização será interessante, e prepara a plataforma para mais uma novidade a chegar em futuras atualizações da Samsung ao seu sistema.

    De notar que, por agora, a Now Bar encontra-se limitada apenas a modelos do Galaxy S25, mas eventualmente deve chegar também a outros dispositivos por intermédio da atualização da One UI 7. Para os utilizadores, estes apenas necessitam de manter a aplicação atualizada para a versão mais recente, de forma a poderem usar a novidade.

  • Ferramenta para “criação de malware” infeta mais de 18 mil sistemas

    Ferramenta para “criação de malware” infeta mais de 18 mil sistemas

    Hacker com hacker de fundo

    Pela internet poderemos encontrar de tudo um pouco, e quem se esteja a aventurar por novas formas de criar malware, existem certamente muitos meios para tal. Não é complicado de encontrar plataformas que fornecem ferramentas para desenvolver malware, normalmente usadas por “hackers novatos”, que estão a dar os primeiros passos a desenvolverem novos malwares.

    No entanto, de acordo com investigadores da empresa de segurança CloudSEK, foi recentemente descoberta uma campanha que tenta enganar estes novatos. Os investigadores descobriram mais de 18000 dispositivos que foram infetados por um malware, que por sua vez tinha sido criado com o intuito de ajudar os novatos a criarem as suas próprias variantes de malware.

    As vítimas recebiam o que parecia ser um criador de malware, que os ajudava a criarem as suas próprias versões de malware para distribuir por diferentes formatos. No entanto, ao usarem a ferramenta, os mesmos estariam a colocar os seus próprios sistemas em risco, já que esta ferramenta também instalava secretamente malware nos seus sistemas.

    A ferramenta parece ter sido criada com foco a “script kiddies”, que se encontram a dar os primeiros passos no mundo da cibersegurança ou na criação de malware. Os mesmos eram normalmente direcionados para sites de download ou de scripts, que eram usados para ativar a ferramenta.

    imagem de um sistema infetado

    No entanto, em segundo plano, esta silenciosamente instalava um malware no próprio sistema, procedendo ao roubo de dados. Segundo a CloudSEK, o malware tinha um “kill switch”, que era suposto de desativar em certas condições, mas em muitos sistemas este não terá funcionado corretamente – mesmo depois de ativado. Estima-se que 18,459 sistemas tenham sido infetados desta forma.

    O “criador de malware” era normalmente distribuído por plataformas como o Telegram, GitHub e vários sites atacados para armazenar o conteúdo. O malware instalado no sistema dos novatos integrava a capacidade de roubar dados de login do navegador, cookies e outros dados que fossem considerados importantes.

    A grande maioria dos sistemas afetados encontram-se na Rússia, EUA, Índia, Ucrânia e Turquia. Depois de descoberta a campanha, os investigadores enviaram os comandos para “remover” o malware dos sistemas, através do kill switch, mas pode não ter chegado a todos os sistemas, sobretudo se os mesmos estiverem offline ou não estiverem a receber corretamente as mensagens.

  • Bitbucket confirma falha global no acesso à sua plataforma

    Bitbucket confirma falha global no acesso à sua plataforma

    BitBucket

    A plataforma Bitbucket encontrou-se inacessível por várias horas, devido a uma falha global nos seus serviços, que afetou o acesso aos mesmos e a várias funcionalidades. A falha afetou clientes do Atlassian Bitbucket Cloud em todo o mundo.

    Este serviço permite a clientes, sobretudo programadores, terem uma forma de acederem rapidamente a repositórios de programas, ajudando a desenvolver e colaborar no desenvolvimento de projetos.

    Bitbucket é particularmente popular por entre pequenas equipas, embora tenha também alguns clientes de renome a usar o mesmo, integrando-se em todo o ecossistema da Atlassian. Em abril de 2019, a última altura em que existem dados oficiais, a Atlassian afirmava ter mais de 10 milhões de clientes ativos nas suas plataformas.

    No caso do BitBucket, a falha afetou praticamente toda a infraestrutura, com os clientes impossibilitados de acederem ao serviço. Esta falha afetou todos os acessos, e aparenta encontrar-se a nível global, independentemente da localização.

    A empresa terá confirmado a falha, que durou cerca de 5 horas. Na investigação, a empresa afirma que a falha terá sido originária de um problema com o sistema de base de dados da entidade, que afetou praticamente toda a infraestrutura.

    linha de tempo da falha

    A falha foi rapidamente identificada e corrigida, embora tenha demorado algumas horas a propagar para todas as plataformas. Neste momento os problema aparenta encontrar-se inteiramente resolvido, sendo que os utilizadores confirmam igualmente terem acesso sem problemas aos serviços anteriormente em falha.

  • Meta vai manter verificação de factos inalterado fora dos EUA

    Meta vai manter verificação de factos inalterado fora dos EUA

    Meta com verificação de factos

    Recentemente, a Meta confirmou que vai aplicar mudanças no sistema de verificação de factos das suas plataformas. Entre as medidas encontra-se deixar de lado o antigo sistema de verificação por entidades, para adotar o sistema de Notas Comunitárias – similar ao que se encontra na X.

    Embora ainda existam muitas dúvidas sobre o que esperar destas medidas, agora a Meta deixou mais informações nesse sentido. De acordo com a empresa, as medidas serão aplicadas apenas nos EUA, por agora.

    Ou seja, em outros países onde a Meta e as suas plataformas se encontram, ainda vão existir entidades para verificação dos factos. As alterações previstas são apenas focadas para os EUA, embora a plataforma sublinhe que isso será apenas “por agora”.

    Tendo em conta as declarações, é provável que a plataforma venha a adotar o mesmo sistema em outros países. Por agora, nada muda para quem se encontra fora dos EUA, que irá continuar a ter o mesmo sistema de verificação de factos que existia até então.

    Ao mesmo tempo, a empresa afirma encontrar-se a trabalhar com as várias entidades de verificação de factos, em todo o mundo, para melhorarem as suas práticas. De relembrar que a plataforma lançou este sistema de verificação de factos depois de anos com críticas sobre a distribuição de falsas informações pelas suas plataformas.

    Com a nova administração de Donald Trump nos EUA, a Meta anunciou que iria deixar o sistema antigo de lado, para adotar o sistema de verificação de factos pelas Notas Comunitárias.

    Um dos motivos para a Meta não aplicar o mesmo sistema fora dos EUA poderá dever-se às leis existentes nos mesmos. Sobretudo na Europa, onde existem regras mais apertadas relacionadas com a partilha de informações nas redes sociais e a sua verificação.

  • Assassins Creed Shadows vai ter um mundo aberto para exploração

    Assassins Creed Shadows vai ter um mundo aberto para exploração

    Assassin's Creed Shadows

    A Ubisoft acaba de confirmar novos detalhes sobre a sua próxima grande produção na saga de Assassin’s Creed, com o “Shadows”. Faz algum tempo que a editora tem vindo a revelar detalhes do jogo, ao que se junta ainda os rumores que vão surgindo pela internet.

    Mas agora, a editora deixa novas informações sobre o que os jogadores podem esperar a nível do mundo aberto presente no mesmo. Assassin’s Creed Shadows vai contar com um dos maiores mundos abertos da saga, permitindo aos jogadores terem novas formas de explorar os cenários e missões.

    Ao mesmo tempo, os cenários vão permitir várias adaptações de jogo, para cada personalidade. Na ideia do diretor do estúdio, o objetivo da equipa ao desenvolver Assassin’s Creed Shadows foi criar um mapa onde os jogadores tivessem a possibilidade de explorar toda a área, e não fossem limitados apenas pelas zonas específicas a que o jogo obriga, ou até mesmo marcadores guia.

    Os jogadores terão uma maior liberdade para explorar as diferentes áreas, e entre diferentes pontos onde tenham de percorrer, podem encontrar diversos desafios e formas diferentes de os realizar.

    Os Pontos de sincronização também se encontram de regresso, dando uma forma dos utilizadores expandirem os seus mapas e criarem marcadores para viagens rápidas, caso seja necessário, mas nada impede os mesmos de percorrer o mapa por completo e descobrir ainda mais do vasto cenário.

    De relembrar que Assassin’s Creed Shadows foi recentemente adiado, mais uma vez, sendo que a data prevista de lançamento encontra-se agora para 20 de Março de 2025.

  • Otelier confirma roubo de dados de reservas de hotel em milhões de clientes

    Otelier confirma roubo de dados de reservas de hotel em milhões de clientes

    Hotel entrada

    A plataforma de gestão hoteleira Otelier confirmou recentemente ter sido vítima de um ataque informático, depois do sistema na Amazon S3 da empresa ter sido atacado. Deste ataque resultou o roubo de dados internos da empresa, o que inclui informação pessoal de visitantes e reservas realizadas em vários hotéis reconhecidos, de marcas como Marriott e Hyatt.

    O roubo de dados terá ocorrido em julho de 2024, e os atacantes mantiveram acesso à plataforma até finais de outubro. Os atacantes alegam ter roubado, durante este período, mais de 8 TB de informação associada com a empresa.

    A Otelier terá confirmado o ataque, indicando ainda que foram aplicadas todas as medidas imediatas para garantir a segurança dos sistemas afetados, e ao máximo possível dos dados. Foi ainda contratada uma equipa dedicada e especializada para investigar o incidente.

    De notar que a Outlier é mais conhecida pela sua plataforma MyDigitalOffice, uma das plataformas cloud mais usadas para a gestão de reservas em hotéis de elevada qualidade. O portal é atualmente o gestor de mais de 10 mil hotéis em todo o mundo.

    Acredita-se que os atacantes terão inicialmente começado o ataque através de um sistema Atlassian, onde foram usados dados roubados de um funcionário da entidade para obter o acesso. Com isto, foi possível aceder ao sistema Amazon S3 da empresa, onde se encontram os dados usados nas plataformas da mesma, e realizar o roubo dos dados existentes nestes.

    Embora a empresa tenha confirmado o ataque, esta não deixou detalhes sobre a origem do mesmo, tendo apenas referido que a investigação ainda se encontra a decorrer. Espera-se que novas informações venham a ser reveladas depois da investigação ser concluída.

    Por entre as entidades afetadas, a Marriott foi uma das instituições que confirmou o roubo de dados via este ataque, tendo suspendido todas as atividades com o sistema da Otelier. A empresa encontra-se ainda a trabalhar com os clientes afetados.

  • Samsung Galaxy Unpacked: como assistir em direto?

    Samsung Galaxy Unpacked: como assistir em direto?

    Samsung Galaxy Unpacked

    Estamos a começar o ano com grandes novidades no mundo dos smartphones, e a Samsung vai ser uma das primeiras que, oficialmente, vai revelar as mesmas. O evento Galaxy Unpacked encontra-se previsto para o dia 22 de Janeiro, e será palco de revelação para algumas novidades.

    Se tudo correr como esperado, o evento vai ser palco de apresentação para a nova One UI 7, que finalmente deve chegar na sua versão final estável. Espera-se ainda que a Samsung apresente a nova linha do Galaxy S25, com modelos mais avançados, poderosos e novas cores disponíveis para personalização.

    No caso da One UI 7, embora o sistema tenha sido oficialmente confirmado ainda em 2024, este foi ainda em formato Beta. Espera-se que no evento agora agendado se apresente todas as novidades da versão final, e que finalmente fique disponível para ainda mais dispositivos e utilizadores.

    Além disso, a empresa deve ainda focar-se em todas as novidades da Galaxy AI, a IA da empresa que vai chegar a ainda mais dispositivos com grandes novidades.

    Como acontece todos os anos, o evento vai ser transmitido pela internet, em direto, portanto qualquer utilizador pode acompanhar as novidades. O evento será transmitido pelo YouTube da Samsung, sendo que a transmissão pode encontrar-se em seguida.

    Além disso, no TugaTech iremos certamente acompanhar todas as novidades que venham a ser apresentadas em primeira mão!

  • Meta prepara-se para despedir 5% dos funcionários com piores desempenhos

    Meta prepara-se para despedir 5% dos funcionários com piores desempenhos

    Meta em cortes

    A Meta encontra-se a preparar para realizar novos cortes de funcionários, que podem afetar um vasto conjunto de membros da equipa.

    De acordo com fontes do portal CNBC, a Meta encontra-se a preparar para cortar 5% dos funcionários ativos da empresa, começando pelos que possuem menos rendimento dentro da mesma.

    Mark Zuckerberg terá revelado aos funcionários que pretende começar a remover dos cargos quem tenha as piores prestações dentro da empresa. Isto inclui funcionários com baixa produtividade ou problemas de desempenho, que estarão na fila da frente para os despedimentos.

    Zuckerberg terá ainda indicado que, para 2025, espera-se um ano intenso, e que várias mudanças podem vir a ser realizadas dentro da empresa, bem como fora da mesma, tendo em conta o clima que se vive em vários países.

    De notar que, segundo os dados mais recentes, a Meta conta atualmente com mais de 72 mil funcionários, espalhados por todo o mundo. Os primeiros funcionários a serem despedidos devem começar a receber notificações para tal a partir de 10 de Fevereiro. Este pode ser uma das maiores vagas de despedimentos na empresa desde 2022 e 2023, quando mais de 21 mil funcionários foram despedidos.

    Ao mesmo tempo, esta medida surge depois da Meta ter confirmado que iria alterar muitas das suas políticas, para condizerem com as do governo dos EUA, associado a Donald Trump. Entre as medidas encontra-se um maior foco na liberdade de expressão, e a eliminação do sistema atual de verificação de factos, passando a adotar uma verificação comunitária, similar ao existente na X.

  • Mais países podem aplicar bloqueios no uso de redes sociais por menores

    Mais países podem aplicar bloqueios no uso de redes sociais por menores

    rede social com alguns utilizadores bloqueados

    Hoje em dia, plataformas sociais fazem parte da vida dos utilizadores. Redes como o TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat e outras certamente que são usadas, diariamente, por milhares de utilizadores em todo o mundo – o que inclui também menores de idade.

    No entanto, de forma recente, várias entidades têm vindo a focar nos problemas e consequências negativas de usar as redes sociais, sobretudo quando esse uso é feito por menores de idade ou jovens.

    No final do ao passado, a Austrália aplicou uma das medidas mais rigorosas, tendo banido as redes sociais de serem usadas por jovens com menos de 16 anos. Os menores não podem contornar estas leis, e as plataformas necessitam de garantir que os mesmos não usam as redes sociais, aplicando medidas para validar a idade.

    Embora a lei tenha sido aplicada, esta também veio levantar questões sobre a forma como as plataformas sociais verificam a idade dos seus utilizadores, que nem sempre pode passar pelos métodos mais efetivos para tal. Existem ainda alguns governos, como o do Reino Unido, que se encontram a analisar a possibilidade de medidas similares às da Austrália, banindo as redes sociais por completo para menores de 16 anos.

    E ao que parece, brevemente a lista pode vir a aumentar. Existem rumores de que mais países podem estar a estudar formas de limitar as redes sociais para os mais jovens, e que podem aplicar as suas próprias legislações para menores de idade, limitando ou bloqueando o uso das mesmas.

    Um dos países a analisar essa possibilidade é, alegadamente, a Indonésia. Meutya Hafid, ministra das comunicações no país, considera que devem ser aplicadas medidas para uma limitação das plataformas sociais nos mais jovens.

    A Indonésia possui um vasto mercado de potenciais utilizadores na Internet. Mais de 79.5% dos utilizadores na região possuem acesso à Internet, e certamente que muitos usam a mesma para acesso a redes sociais, sobretudo utilizadores com entre 12 e 27 anos.

  • Revolut foi uma das aplicações financeiras mais usadas em 2024

    Revolut foi uma das aplicações financeiras mais usadas em 2024

    Revolut

    Por entre todas as plataformas de pagamentos que se encontram disponíveis em Portugal, os dados indicam que a Revolut foi uma das que verificou um maior crescimento ao longo de 2024.

    Segundo os dados da Data.ai, a aplicação foi uma das apps financeiras mais descarregadas para dispositivos móveis ao longo do ano, tendo registado um aumento de transações de 71% face ao ano anterior, e o valor das mesmas aumentaram 81%.

    Atualmente a plataforma de pagamentos conta com mais de 1.5 milhões de utilizadores apenas em Portugal, e mais de 50 milhões em todo o mundo. A entidade possui o objetivo de alcançar mais de dois milhões de utilizadores em Portugal durante o ano de 2025, que caso a tendência se mantenha, pode bem ser atingido em breve.

    Além do crescimento nos utilizadores ativos, a Revolut registou ainda crescimentos nas transações e pagamentos feitos face a 2023. No total, os utilizadores realizaram mais 71% de transações pela aplicação, com um aumento de 81% no valor total das mesmas.

    A plataforma destaca ainda que, durante o ano passado, foi lançado o primeiro serviço de crédito pessoal da Revolut em Portugal, que permite aos utilizadores realizarem rapidamente um pedido de crédito pela aplicação, de forma totalmente segura.

    Para 2025, a Revolut espera continuar a realizar várias parcerias, sobretudo para ajudar os utilizadores a terem novas formas de realizar pagamentos digitais nas suas lojas e plataformas favoritas.

  • TCL revela pequeno robot com IA para tomar conta dos mais pequenos

    TCL revela pequeno robot com IA para tomar conta dos mais pequenos

    Ai Me TLC

    A TCL veio trazer algumas novidades para a CES 2025, e uma delas foi um novo robot, que usa IA para realizar algumas tarefas com os utilizadores. Durante o evento, a empresa revelou o Ai Me, um pequeno robot em formato de coruja, que usa IA para ajudar nas tarefas do dia a dia.

    Segundo a empresa, o Ai Me é o primeiro robot com IA modular do mundo. Embora a empresa não tenha revelado as características ou detalhes do mesmo, este foca-se em ser um companheiro para o lar, que usa a IA para ajudar os utilizadores em tarefas – integrando-se com o sistema da casa inteligente.

    No vídeo promocional da TCL, o robot surge a interagir com algumas crianças, jogando pequenas atividades ou contando histórias, tendo ainda a capacidade de mexer as asas e de piscar os olhos. O mesmo encontra-se no que parece ser uma cadeira com pequenos motores, que lhe permite movimentar pelo lar.

    O sistema conta ainda com uma câmara integrada, que pode capturar alguns dos momentos da vida dos utilizadores, ficando disponíveis para o futuro.

    A ideia da empresa parece ser de integrar o dispositivo como um pequeno ajudante, para tomar conta de crianças, e também para ajudar em algumas das tarefas do lar, nomeadamente na integração com outros sistemas para a execução de comandos diretos.

    Por agora ainda se desconhece quando a TCL espera lançar este pequeno robot no mercado.

  • Dell revela nova linha de monitores para criadores e gamers

    Dell revela nova linha de monitores para criadores e gamers

    Dell monitor com IA no som

    Durante a CES 2025, a Dell veio trazer algumas novidades para o mercado, entre as quais encontram-se as novas linhas de monitores para gaming e uso profissional.

    Para começar, a empresa destacou a nova linha de monitores UltraSharp 4K Thunderbolt Hub, que fornecem uma vasta categoria de conetividade, resolução 4K e várias tecnologias para melhorar o processamento de cores das imagens. Foi ainda revelado o Alienware 27 4K QD-OLED, que se foca para quem pretenda jogar os títulos mais recentes com a melhor qualidade possível.

    O Dell UltraSharp 4K Thunderbolt Hub vai encontrar-se disponível nas variantes de 27 e 23 polegadas, com uma resolução UHD. Estes serão os primeiros monitores no mundo a contar com um painel IPS Black, que irá melhorar os tons de preto até 47% mais escuros, bem como melhorias para o contraste.

    Dentro da linha UltraSharp, destaca-se ainda a cobertura de 99% da gama de cores DCI-P3, 100% do espectro sRGB e certificação Delta E

    Dell UltraSharp 4K Thunderbolt Hub

    Todas estas características destacam estes modelos para quem pretenda realizar atividades profissionais, onde as cores sejam importantes, ou para quem tenha de passar longos períodos em frente do computador.

    Estes modelos contam ainda com uma taxa de atualização de 120 Hz, ao que se junta ainda várias ligações integradas para mais rápida integração a diferentes sistemas, como a entrada USB Tipo-C com a tecnologia Thunderbolt 4 com fornecimento de energia de até 140W.

    Além deste modelo, a Dell apresentou ainda o Dell 32 Plus 4K QD-OLED, focado para o público mais, em geral. Este modelo destaca-se por ser um dos primeiros a contar com uma tecnologia de IA para melhorar a qualidade de som espacial – que o mesmo conta com duas colunas de 5W.

    O Dell 32 Plus 4K QD-OLED conta ainda com uma cobertura de 99% das cores DCI-P3 e suporta a tecnologia Dolby Vision, além de contar ainda com 120 Hz de taxa de atualização e um tempo de resposta de apenas 0.03ms.

    Para dentro do mercado gaming, a aposta da empresa vai na linha da Alienware, com o novo Alienware 4K QD-OLED. Este modelo destaca-se por contar com um painel de 27 polegadas, e contar com a certificação Dolby Vision e VESA DisplayHDR TrueBlack 400, que garantem uma excelente qualidade de cores e brilhos intensos.

    Alienware 4K QD-OLED

    Conta ainda com um painel com taxa de atualização de 240 Hz, e um tempo de resposta de 0.03ms. Conta ainda com suporte para NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync Premium e o VESA AdaptiveSync.

    Conta ainda com diferentes modos de cores, que permitem alternar entre os perfis DCI-P3 e o sRGB, tendo ainda 99% de cobertura em DCI-P3. Existe ainda entradas de duas portas HDMI 2.1 (compatível com codecs FRL e eARC), uma DisplayPort 1.4, USB Tipo-B, três USB Tipo-A e uma conexão USB Tipo-C.

    Todos os modelos devem chegar ao mercado este ano, entre os meses de Fevereiro e Abril, dependendo das regiões.

  • AMD revela novos processadores Ryzen 9955HX, 9850HX e linha Ryzen 200

    AMD revela novos processadores Ryzen 9955HX, 9850HX e linha Ryzen 200

    AMD Ryzen 200

    A AMD contou com o seu evento dedicado durante a CES 2025, e por entre as novidades encontram-se vários novos processadores. Além dos Ryzen 9950X3D e 9900X3D, a empresa também aproveitou para revelar outros modelos.

    Os primeiros foram os novos Ryzen 9 9955HX3D, que contam com características similares ao 7945HX3D, mas um desempenho final superior. Este modelo conta com 16 cores e 32 threads, juntamente com um clock de 5.4 GHz, 144 MB de cache e 54W de TDP, sendo adaptado tanto para computadores fixos como portáteis.

    A diferença encontra-se que, invés de usar a arquitetura Zen 4 do 7945HX3D, este usa a mais recente Zen 5.

    detalhes dos processadores AMD 9955

    A AMD não partilhou detalhes sobre o desempenho deste novo processador, tendo apenas referido que o 9955HX3D é um dos mais rápidos no mundo para computadores portáteis.

    Além do 9955HX3D, a empresa também revelou outras variantes “não X3D”, com o 9955HX e 9850HX. O 9955HX conta com 16 cores e 32 threads, uma velocidade de clock de 5.4 Ghz, 80 MB de cache e 54W de TDP.

    Já o 9850HX conta com 12 cores e 24 threads, um clock de 5.2 GHz, 76MB de cache e 54W de TDP.

    Para além destas novidades focadas na nova arquitetura da empresa, e que contam com o melhor desempenho da mesma, esta também confirmou novidades para a arquitetura anterior Zen 4. Mais concretamente com a linha Ryzen 200.

    Esta linha integra vários modelos, focados para sistemas portáteis, cada um com a sua categoria. No topo temos os Ryzen 9 270x Ryzen 7 260 e o 250, que focam-se em fornecer o melhor desempenho possível face ao melhor preço.

    Em seguida temos os Ryzen 5 240, 230, e 220. No final, para modelos mais simples, temos o Ryzen 3 210.

    AMD Ryzen 200

    Segundo a AMD, a linha Ryzen 200 vai encontrar-se disponível a partir do segundo trimestre de 2025, enquanto os modelos mais avançados da série 9000 devem ficar disponíveis na primeira metade de 2025. Por agora os preços finais não foram revelados.

  • Starlink vai encontrar-se nos aviões da United Airlines

    Starlink vai encontrar-se nos aviões da United Airlines

    United Airlines starlink

    A United Airlines vai ser uma das primeiras transportadoras aéreas a fornecer, dentro dos seus aviões, acesso à Internet da Starlink. A empresa confirmou que esta oferta vai começar a ficar disponível este ano, permitindo aos utilizadores terem acesso à internet, com elevadas velocidades e estabilidade, mesmo em voos de longa duração.

    O primeiro avião da empresa com a ligação da Starlink está previsto de ser o United Embraer E-175. O objetivo será ter todos os aviões da United Airlines com ligação da Starlink durante os próximos anos.

    Para quem não se recorde, a Starlink é a empresa de Elon Musk, associada com a SpaceX, que permite ter ligação estável à internet via satélite, a partir de virtualmente qualquer lugar do mundo. A United Airlines foi uma das primeiras transportadoras a confirmar que pretenderia usar a internet da Starlink nos seus voos de longa duração.

    De notar, porém, que para se poder aceder à internet da Starlink dentro dos voos da United Airlines é necessário ser membro do MileagePlus. Este serviço permite ainda o acesso a vários extras de entretenimento dentro dos voos da companhia.

    Richard Nunn, CEO da United Airlines, afirma que a empresa pretende adicionar um conjunto de extras para este plano em breve, de forma a fornecer aos clientes novos meios de se manterem entretidos durante voos.

    Embora ter acesos à internet em voos deste formato não seja propriamente algo novo, o facto que a transportadora o permite de ser feito para clientes de forma gratuita – o MileagePlus é um extra gratuito de registo – será certamente interessante, tendo em conta que empresas rivais cobram valores avultados apenas para manter o acesso à internet.

  • GTA 6 pode criar mil milhões de dólares em receitas antes sequer de lançado

    GTA 6 pode criar mil milhões de dólares em receitas antes sequer de lançado

    GTA 6

    Espera-se que GTA VI seja um dos títulos de maior sucesso no mercado, quando for lançado pela Rockstar Games. Sendo um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, não é de espantar que o mesmo seja também um dos mais lucrativos aquando o lançamento.

    As previsões apontam que, ainda antes do jogo chegar ao mercado, este pode arrecadar mais de mil milhões de dólares em receitas. As previsões da DFC Intelligence apontam que apenas o sucesso do nome, e a grande expectativa do mesmo, são suficientes para levar muitos jogadores a pré-comprarem o mesmo.

    Graças a isso, a Take-Two, empresa mãe da Rockstar Games, poderia no primeiro ano depois do lançamento de GTA VI, tornar-se uma das maiores editoras de jogos no mundo, com receitas que ultrapassariam os 3.2 mil milhões de dólares. Isto se tivermos em conta que o jogo seja lançado em Outubro de 2025, como as previsões assim o apontam.

    A ter ainda em conta que estes valores não incluem a vertente online, onde a Rockstar Games poderia ainda aumentar mais as suas receitas, com uma fonte continuada de rendimentos. Com isto, os valores podem ser ainda maiores.

    Embora estes valores sejam positivos para a Rockstar Games, existem também boas notícias para a indústria em geral. O lançamento de GTA VI pode levar a que a indústria como um todo venha a ter um ligeiro crescimento – o que certamente ocorre num período bastante importante, tendo em conta que o mercado registou quedas constantes e vários estúdios realizaram despedimentos nos últimos meses.

    Numa fase inicial, espera-se que GTA VI seja lançado apenas para consolas, sendo que a versão para PC ainda pode demorar algum tempo a surgir – tendo como histórico GTA V, pode demorar mais um ano depois do lançamento a chegar a versão para PC.

  • Microsoft prepara-se para investir em força em centros de dados para IA

    Microsoft prepara-se para investir em força em centros de dados para IA

    Microsoft logo

    Não existe como negar que cada vez mais empresas encontram-se a adotar a Inteligência Artificial para muitas das suas ofertas e produtos, e desde 2019 que a Microsoft tem vindo a investir em tal, ao lado da OpenAI.

    A Microsoft tem sido uma das maiores investidoras em IA ao lado da OpenAI – tanto que é uma das investidoras maioritárias da entidade – mas isso pode ter sido apenas o começo. Existem agora previsões de que a Microsoft pode ter planos para um investimento ainda mais alargado no campo muito em breve.

    Segundo uma mensagem publicada no blog da empresa, a Microsoft encontra-se a preparar para investir mais de 80 mil milhões de dólares na criação de centros de dados, que iriam ser voltados exclusivamente para funcionalidades e tarefas de IA.

    Brad Smith, da Microsoft, referiu recentemente que a empresa vai começar a apostar ainda mais nas suas tecnologias de IA, e que isso pode vir a ser notado em breve com um forte investimento na criação de centros de dados, focados para o uso de tecnologias de IA.

    Segundo Smith, a IA é vista como uma tecnologia com capacidade de alterar o mundo. Numa mensagem publicada no blog da empresa, o mesmo afirma que:

    “Ao olharmos para o futuro, fica claro que a inteligência artificial está pronta para se tornar um GPT que mudará o mundo. A IA promete impulsionar a inovação e aumentar a produtividade em todos os setores da economia. Os Estados Unidos estão prontos para ficar na vanguarda dessa nova onda tecnológica, especialmente se dobrarem seus pontos fortes e efetivamente fizerem parcerias internacionais… No ano fiscal de 2025, a Microsoft está a caminho de investir aproximadamente US$ 80 bilhões para construir datacenters habilitados para IA para treinar modelos de IA e implantar aplicativos baseados em IA e nuvem em todo o mundo. Mais da metade desse investimento total será nos Estados Unidos, refletindo nosso comprometimento com este país e nossa confiança na economia americana.”

    Este investimento em massa da Microsoft pretende ser uma forma da Microsoft acompanhar a tendência, em crescimento, no uso de IA em todo o mundo, e de fornecer ainda mais tecnologias e novidades neste campo.

    Enquanto isso, a Microsoft continua também a investir em tecnologias dedicadas da empresa, algumas das quais estão disponíveis para os consumidores finais. Um dos exemplos encontra-se nas várias novidades que foram sendo fornecidas via o Copilot, e as diferentes integrações de IA nas plataformas da empresa.

    Ao mesmo tempo, os rivais da Microsoft, como a própria OpenAI, também continuam a aumentar os seus esforços e investimentos em novas tecnologias na área, e certamente que a OpenAI é, atualmente, uma das que possui os modelos mais avançados.

  • Sony revela jogos da Playstation Plus para Janeiro de 2025

    Sony revela jogos da Playstation Plus para Janeiro de 2025

    PS Plus janeiro de 2025

    Com o começo de 2025, chega também a lista atualizada de jogos da PS Plus, que os jogadores poderão obter durante o mês de Janeiro, caso tenham a subscrição da plataforma. A nova lista de ofertas vai encontrar-se disponível para os três planos da PS Plus – Essential, Extra e Deluxe.

    Os jogos escolhidos pela Sony para começar o ano foram Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, Need for Speed Hot Pursuit e The Stanley Parable, sendo que estes vão substituir de forma rotativa as ofertas que estavam disponível de dezembro de 2024.

    De notar que, quem não tenha aproveitado as ofertas de dezembro, ainda vai a tempo de as adicionar nas suas contas. A mudança para os novos jogos apenas se encontra prevista de ocorrer a partir de 7 de Janeiro, portanto existem alguns dias onde ainda se pode obter as ofertas anteriores.

    Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça | PS5

    Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça

    Derrote a Liga da Justiça por conta própria no modo para um jogador ou junte-se a amigos no modo cooperativo multijogador neste jogo inovador de tiro em terceira pessoa repleto de ação e aventura, desenvolvido pela Rocksteady Studios, criadores da aclamada série Batman: Arkham. Com uma narrativa original ambientada em Metrópolis, uma cidade de mundo aberto, o jogo coloca os quatro supervilões da DC em rota de colisão contra uma força alienígena invasora e os super-heróis da DC, que agora estão empenhados em destruir a cidade que prometeram proteger. Ao mesmo tempo, o Esquadrão Suicida deve ficar atento aos explosivos letais implantados em suas cabeças, que podem explodir ao primeiro sinal de rebeldia. Cada membro do esquadrão tem seu próprio conjunto de movimentos exclusivos com habilidades de deslocamento aprimoradas para explorar livremente o dinâmico mundo aberto de Metrópolis, além de uma variedade de armas para personalizar e habilidades para aperfeiçoar.

    Need for Speed Hot Pursuit Remastered | PS4

    Need for Speed Hot Pursuit Remastered

    Sinta a euforia da perseguição e a adrenalina da fuga em Need for Speed Hot Pursuit. Experimente a emoção de dirigir carros de alto desempenho como um fora da lei e como um policial. Despiste a polícia ou detenha os infratores com o arsenal tático à sua disposição em uma experiência de corrida de tirar o fôlego. Com um visual aprimorado, modo multijogador multiplataforma, incluindo a competição assíncrona com Autolog, e todo o conteúdo adicional de DLC, esta é a edição definitiva da estreia do aclamado Need for Speed da Criterion Games. É hora de aquecer os motores para a perseguição.

    The Stanley Parable: Ultra Deluxe | PS4, PS5

    The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    The Stanley Parable: Ultra Deluxe é uma reimaginação expandida do aclamado e premiado jogo indie The Stanley Parable, de 2013. Tudo o que estava na versão original de The Stanley Parable está aqui, exatamente como em 2013. No entanto, The Stanley Parable: Ultra Deluxe também expande drasticamente o mundo do jogo original com novos conteúdos, novas escolhas e novos segredos a serem desvendados. O labirinto ficou ainda maior. Além disso, o jogo foi atualizado visualmente para refletir a tecnologia moderna, ao mesmo tempo em que preserva fielmente o tom do jogo original. Também foram adicionados recursos de acessibilidade, incluindo a localização de textos no mundo, opções para pessoas daltônicas e avisos de conteúdo. E, assim como antes, o trabalho de voz impecável de Kevan Brighting acompanhará você em cada passo do caminho.

  • Kingdom Come Deliverance é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Kingdom Come Deliverance é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Kingdom Come: Deliverance

    Mesmo a começar 2025, a Epic Games Store continua com a sua oferta diária de jogos, sendo que o título agora disponível vai certamente agradar a quem goste de jogos de combate e ação medieval.

    O jogo agora disponível gratuitamente na plataforma é Kingdom Come: Deliverance, que coloca os jogadores na pele de uma guerra medieval, do 15º século. O jogo recebeu vários pontos positivos pelo seu realismo histórico e por uma ação constante, num meio de mundo aberto que tenta recriar os cenários da altura.

    A história envolvendo as personagens é também um dos pontos fortes deixados no mesmo. Este jogo já esteve disponível algumas vezes nas ofertas semanais da Epic Games Store, portanto alguns utilizadores até o podem já ter nas suas contas, mas é uma boa oportunidade para quem não tenha aproveitado no passado.

    Além disso, Kingdom Come: Deliverance 2 encontra-se atualmente em desenvolvimento, e espera-se que venha a ser revelado em breve, portanto esta é uma excelente oportunidade para se começar na saga.

    O jogo vai ficar disponível gratuitamente até ao dia 2 de Janeiro, altura em que termina as ofertas diárias de jogos da Epic Games Store.

  • Liberty City Preservation Project coloca o mapa de GTA IV no GTA V

    Liberty City Preservation Project coloca o mapa de GTA IV no GTA V

    Liberty City Preservation Project

    Para muitos, o Grand Theft Auto IV é um dos melhores jogos da franquia, enquanto que Grand Theft Auto V continua a ser o marco mesmo depois de anos do lançamento. E com Grand Theft Auto VI previsto para 2025, existe quem esteja sempre à procura de algo novo para o jogo.

    Um mod recentemente lançado pode cativar quem goste do ambiente de GTA IV, mas pretenda a mecânica do jogo de GTA V, combinando o melhor dos dois. Liberty City Preservation Project é um mod para GTA V, criado com o objetivo de colocar o mapa completo de Liberty City, a cidade em GTA IV, dentro do motor de GTA V.

    E o resultado final é bastante impressionante. Os criadores deste projeto conseguiram integrar o mapa de forma a manter o formato original do mapa de GTA V e IV, criando uma conjugação interessante entre os dois.

    Liberty City Preservation Project coloca todo o mapa de GTA IV inteiramente disponível para os jogadores, com todos os detalhes e até mesmo um minimapa funcional. O mundo encontra-se completo com NPCs e veículos, e até algumas das áreas reconhecidas da versão anterior da saga estão acessíveis, como o metro e aeroporto.

    Vários interiores encontram-se também acessíveis, com um sistema que interliga o mundo de GTA IV e V. É possível transportar veículos de um mapa para o outro com um sistema de transporte integrado no mundo.

    Todo o projeto foi criado por uma equipa dedicada de modders, e pode ser inteiramente descarregado do Discord do projeto. Quem pretenda antes ver um pouco do que se espera no mesmo, existe um trailer e um vídeo de demonstração de algumas das funcionalidades no mesmo.

  • LG lança o primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo

    LG lança o primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo

    UltraGear GX9 LG

    A LG Electronics está a reforçar a sua liderança em monitores de gaming OLED premium com a série LG UltraGearTM GX9, que será apresentado no CES 2025 em janeiro. A nova linha inclui o 45GX990A – vencedor de três CES 2025 Innovation Awards, incluindo o prestigiado Best of Innovation – e um monitor de gaming inteligente tudo-em-um equipado com LG webOS. Estes prémios sublinham o compromisso da LG com o fornecimento de avançadas soluções de gaming de alta qualidade. Com a série GX9, a LG continua a demonstrar a sua liderança em tecnologia de ponta e inovação em monitores de jogos.

    Para garantir um nível máximo de imersão nos jogos, todos os modelos da série UltraGear GX9 apresentam painéis de display curvos que empregam a avançada tecnologia WOLED da LG. Estes ecrãs oferecem alto brilho, um nível de preto verdadeiro, cores impressionantes e uma curvatura otimizada – uma combinação que dá vida aos jogos e atrai os utilizadores ainda mais para a emocionante ação dos seus títulos favoritos. Certificada para baixas emissões de luz azul, a série GX9 proporciona uma experiência mais confortável, reduzindo o cansaço visual durante sessões de jogo prolongadas. Além disso, o revestimento Anti-Glare & Low Reflection (AGLR) minimiza os reflecos e o brilho do ecrã, fazendo com que seja mais fácil para os jogadores verem tudo o que está a acontecer no ecrã, mesmo em salas mais iluminadas.

    O 45GX990A e o 45GX950A são monitores de gaming 21:9 de 45 polegadas com resolução ultra-alta de 5K2K (5.120 x 2.160), o que corresponde a uma inovação em monitores OLED*. O seu rácio de 21:9 oferece uma experiência de gaming mais envolvente do que o standard 16:9 dos monitores, mantendo uma melhor compatibilidade de conteúdo do que monitores 32.9. Com um espaço de ecrã generoso, esses monitores são uma ótima opção não só para jogos, mas também para usos diferenciados.

    Ambos os produtos contam com o Dual-Mode de segunda geração da LG, oferecendo proporções personalizáveis (21:9 ou 16:9) e dimensões de imagem (39, 34 ou 27 polegadas), sendo que basta um toque para alternar entre a resolução predefinida e os combinados de taxa de atualização. Com oito configurações, os utilizadores podem personalizar as suas definições de jogo de acordo com as suas preferências ou adaptá-las a diferente géneros, incluindo FPS, RPG, MOBA e simuladores de corrida.

    O primeiro monitor de gaming 5K2K dobrável do mundo com Dual-Mode

    O monitor de gaming LG UltraGear OLED Bendable (modelo 45GX990A) é o primeiro monitor OLED dobrável com resolução 5K2K do mundo. O monitor de 45 polegadas tem a capacidade de fazer a transição suave de uma configuração completamente plana para uma curvatura de 900R, em poucos segundos, oferecendo aos utilizadores uma flexibilidade incrível e mais controlo sobre a sua experiência de jogo. O seu recurso Dual-Mode atualizado permite que os utilizadores alternem facilmente entre as predefinições de resolução e taxa de atualização e personalizem a proporção e o tamanho da imagem. Com um tempo de repsosta ultrarrápido de 0,03 ms (GtG), o 45GX990A garante uma experiência de jogo suave e uma maior imersão.

    O primeiro monitor de gaming OLED 5K2K de 45 polegadas do mundo com curvatura 800R e DisplayPort 2.1

    Outro modelo em destaque da nova linha GX9 é o monitor de gaming LG UltraGear OLED – modelo 45GX950A. Com o seu painel curvo (800R), formato 21:9 e resolução 5K2K autoiluminado de 45 polegadas, este ecrã oferece imagens nítidas e realistas com cores impressionantes e contraste excecional , características pelas quais os produtos LG OLED são conhecidos. O seu design, virtualmente sem margens e uma moldura fina, ajuda a aumentar a sensação de imersão dos utilizadores, além de acrescentar uma estética elegante a qualquer configuração. Com 125 píxeis por polegada (PPI) e uma layout de subpíxel RGWB, o monitor melhora a legibilidade do texto do jogo e torna as tarefas de produtividade muito mais fáceis, como edição de documentos ou conteúdo de sites.

    Tal como o seu “irmão dobrável”, o 45GX950A possui a funcionalidade Dual-Mode com oito configurações personalizáveis e suporta DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 e USB-C com um fornecimento de energia de 90W. Isto garante uma compatibilidade perfeita com as placas gráficas mais recentes e recursos como a taxa de atualização variável (VRR); permite, paralelamente, o carregamento conveniente do dispositivo. Certificado pela NVIDIA G-SYNC© e AMD FreeSync Premium Pro, o monitor reduz o tearing do ecrã para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.

    Monitor de gaming inteligente e versátil para streaming contínuo e jogos envolventes

    O novíssimo LG UltraGear 39GX90SA foi desenhado para oferecer experiências estelares de gaming e streaming de conteúdo. Alimentado por webOS, funciona como um hub de home entertainment, permitindo que os utilizadores acedam a todos os serviços de streaming sem necessidade de um PC ou uma box. O seu ecrã OLED curvo (800R) de proporção 21:9 de 39 polegadas produz cores brilhantes e matizadas e níveis profundos e escuros de preto , fazendo com que seja perfeito para jogos AAA e filmes e séries HDR. Equipado com portas USB Type-C, oferece conectividade conveniente e incorpora o ergonómico e compacto suporte em forma de L da LG para um setup organizado.

    “A série UltraGear GX9 estabelece um novo standard para monitores de gaming OLED, combinando tecnologia de display inovadora com recursos inteligentes que expandem e melhoram a experiência do utilizador”, afirma YS Lee, vice-presidente e head da unidade de negócios de IT da LG Media Entertainment Solution Company. “Desde os primeiros monitores de gaming OLED 5K2K do mundo com Dual-Mode de segunda geração até monitores de gaming inteligentes com webOS integrado, a linha GX9 ultrapassa os limites para oferecer o máximo valor e diversão aos nossos clientes.”

  • Quem é o Thanos da segunda temporada de Squid Game?

    Quem é o Thanos da segunda temporada de Squid Game?

    Thanos Squid Game

    A segunda temporada de Squid Game teve algumas personagens novas pelo meio da história, sobretudo com a entrada dos novos jogos. E uma delas foi Thanos, uma personagem caricata que rapidamente se destacou no episódio.

    O participante 230 com o cabelo roxo e unhas pintadas é retratado como o rapper Thanos dentro dos jogos, usando a sua popularidade logo desde o primeiro momento para tentar ganhar vantagem, tendo entrado no jogo depois de perder a sua fortuna em criptomoedas. Porém, esta é também uma das personagens mais imprevisíveis ao longo de todos os jogos.

    Embora seja Thanos dentro da série, no mundo real este é realmente um rapper conhecido na Coreia do Sul, Choi Su-Bong, e igualmente controverso por algumas das suas polémicas. O mesmo já esteve envolvido em casos de uso de drogas, assim como a personagem que interpreta dentro da série.

    Este utiliza o nome criativo T.O.P, sendo que o mesmo fazia parte do grupo musical Big Bang até 2022, altura em que saiu para lançar a sua carreira a solo. A participação do mesmo em Squid Game era já esperada, tendo em conta que o mesmo acabaria por surgir nos trailers, mas inicialmente esperava-se que fosse apenas uma participação secundária, tendo em conta que não foi dado grande destaque ao mesmo.

    Apesar disso, dentro da série, o rapper coloca-se com uma posição importante, e faz parte de algumas das controversas medidas que ocorrem durante os jogos. O mesmo usa algumas drogas antes de cada jogo na série, algo que se retrata também às polémicas na vida real. Em 2017 o mesmo foi condenado a 10 meses de prisão por uso de drogas.

    Quanto à possível chegada de Thanos na terceira temporada de Squid Game, isso será bastante improvável. Atenção aos spoilers em seguida!

    Isto será bastante improvável de acontecer porque Thanos foi uma das personagens que morreu durante os confrontos entre participantes dos jogos na casa de banho, e portanto, será improvável que o mesmo venha a surgir novamente – tirando talvez apenas alguns segundos em flashbacks.

  • TerraTech é o jogo gratuito de hoje na Epic Games Store

    TerraTech é o jogo gratuito de hoje na Epic Games Store

    TerraTech

    Como estamos na altura do Natal, e a Epic Games Store está de mãos largas, temos hoje mais um jogo gratuito na plataforma. Dentro da sua oferta diária de jogos, a Epic Games Store encontra-se hoje a oferecer o jogo TerraTech (não confundir com TugaTech!).

    TerraTech é um jogo produzido pelos estúdios Payload Studios, que coloca os jogadores num ambiente sandbox de construção, onde podem usar a sua criatividade para desenvolverem os mais variados objetos, estruturas e viaturas. O mundo é criado de forma gradual, com vários elementos que podem ser usados para a construção.

    Existe ainda a mecânica de destruir as máquinas rivais, para obter os seus recursos e poder desenvolver ainda melhores estruturas. O jogo conta com vários modos disponíveis, para quem pretenda jogar sozinho ou com amigos.

    TerraTech é o terceiro jogo gratuito diário da Epic Games Store, e vai ficar disponível durante as próximas horas. Os interessados podem adicionar o mesmo nas suas contas diretamente pelo link da plataforma.

  • Gemini Deep Research está agora disponível em mais 45 novos idiomas

    Gemini Deep Research está agora disponível em mais 45 novos idiomas

    Gemini

    A Google tem vindo a apostar em força no Gemini durante os últimos dias. Uma das novidades recentemente apresentadas foi o Gemini Deep Research, uma funcionalidade do Gemini que usa o modelo da empresa para realizar avançados relatórios de investigação, com diferentes fontes e uma compreensão mais alargada do tema.

    Depois de o ter lançado para o público em geral, via o Gemini Advanced, agora a empresa confirma que o mesmo vai encontrar-se disponível em mais 45 idiomas diferentes. A empresa confirmou ter expandido o suporte de idiomas no Gemini Deep Research, fazendo chegar a ferramenta a ainda mais utilizadores à volta do mundo.

    Com esta novidade, a Google espera que ainda mais utilizadores possam ter acesso a todas as capacidades do Gemini, e possam usar o mesmo para ajudar em tarefas do dia a dia.

    Esta novidade surge depois da Google ter confirmado, nas últimas semanas, um conjunto de novidades interessantes para os seus modelos de IA e o Gemini. Ainda recentemente os utilizadores do Gemini Advanced começaram a poder experimentar o modelo Gemini-Exp-1206, bem como o Gemini 2.0 Flash.

    Também recentemente a empresa revelou o Veo 2, um modelo capaz de criar imagens e vídeos de elevada qualidade a partir de pequenas descrições de texto – para competir diretamente com o Sora da OpenAI.

    Espera-se que mais novidades venham a ser confirmadas durante o começo de 2025.

  • Astrea: Six-Sided Oracles é o jogo gratuito de hoje na Epic Games Store

    Astrea: Six-Sided Oracles é o jogo gratuito de hoje na Epic Games Store

    Astrea: Six-Sided Oracles

    A Epic Games Store encontra-se a fornecer mais um jogo gratuito da sua oferta diária de Natal, e desta vez o título disponível por 24 horas é “Astrea: Six-Sided Oracles”.

    O jogo foi desenvolvido pela editora Little Leo Games, e aposta numa mecânica de jogos em dados, ao estilo de RPG. Os jogadores são colocados em vários duelos, e devem ter a sorte de rodar os dados na ordem correta para vencerem as batalhas que aparecem.

    As várias personagens existentes contam cada uma com as suas habilidades, bem como pontos fortes e fracos, que podem ser explorados para avançar na missão.

    A descrição do jogo esclarece algumas das ideias do mesmo: “Tudo era perfeito e harmonioso, até àquele fatídico dia – O Cataclismo da Aurora Escarlate. Um inferno feroz desceu do céu, engolindo todo o sistema estelar, destruindo os alicerces da sociedade e corrompendo as almas dos fracos. Os discípulos da estrela estavam perdidos no caos – as suas criações espalhadas por um vasto mundo de ruínas. Poderiam ainda existir aqueles que fossem capazes de exercer o seu poder?”

    Os interessados podem aceder à página do jogo na Epic Games Store para obterem o mesmo gratuitamente, mas apenas durante as próximas 24 horas.

  • O 5G+: A Nova Era da Conectividade em Portugal

    O 5G+: A Nova Era da Conectividade em Portugal

    redes 5g

    5G Standalone (5G+) é uma evolução que vai além de ser um marco tecnológico: é um salto que promete transformar como vivemos, trabalhamos e interagimos com o mundo.

    Diferente do 5G tradicional, que depende da infraestrutura 4G, o 5G+ é completamente autónomo. Imagine uma bicicleta: enquanto o 5G tradicional precisava das “rodinhas de apoio” do 4G, o 5G+ avança sozinho, conseguindo atingir velocidades de upload ainda mais rápidas, uma latência ultrabaixa e uma capacidade de rede significativamente maior, trazendo um desempenho revolucionário que beneficia desde utilizadores domésticos até grandes empresas.

    Quais os benefícios do 5G+ para o seu dia-a-dia?

    Pense em fazer videochamadas sem interrupções, download de filmes em alta-definição (8k) em segundos, jogar em nuvem ou usar aplicações de realidade aumentada sem atrasos. Com velocidades de upload até 2x superiores e menor consumo de energia dos dispositivos, o 5G Standalone é ideal para quem usa tarifários de telemóvel e de internet móvel ilimitada e  pretende navegar sem limites, sempre à máxima velocidade.

    O 5G+ promete também otimizar a Internet das Coisas (IoT – Internet of Things). Imagine-se poder controlar remotamente os eletrodomésticos, câmaras de segurança ou sistemas de iluminação da sua casa, tudo com recurso a uma internet de latência ultrabaixa e à máxima velocidade. A um nível macro, o 5G+ terá também impacto na construção das cidades inteligentes do futuro: irá permitir gerir de forma centralizada os sensores que monitorizam desde o trânsito até ao consumo de energia. Estas aplicações tornam-se ainda mais práticas e confiáveis com a segurança e a baixa latência que o 5G+ oferece.

    O impacto do 5G+ nos negócios

    O 5G+ tem o potencial de transformar radicalmente a forma como as empresas operam.

    O network slicing é uma das funcionalidades mais promissoras do 5G+. Para as empresas, esta tecnologia garante operações mais eficientes com conexões personalizadas para diferentes necessidades. Por exemplo, uma fábrica pode alocar uma parte da rede ao controlo de máquinas industriais e outra ao suporte administrativo, garantindo que cada área tenha a largura de banda e a estabilidade necessárias. Esta abordagem personalizada permite maior eficiência operacional, reduzindo custos e aumentando a produtividade.

    NOS: Conectando Portugal ao futuro

    Ao longo dos últimos anos, a NOS tem demonstrado um forte compromisso com a inovação. Foi a primeira empresa de telecomunicações a lançar o 5G em Portugal e, agora, lidera novamente com o 5G+, reforçando a sua posição como a rede mais rápida do país, segundo a ANACOM e a Ookla, colocando o país na vanguarda da conectividade num mundo cada vez mais interligado.

    A cobertura nacional do 5G da NOS é um fator diferenciador, proporcionando uma experiência uniforme e de alta qualidade em todos os concelhos de Portugal. Ideal para quem valoriza uma conectividade estável em qualquer lugar. Seja para quem procura o melhor pacote TV NET VOZ telemóvel, uma internet móvel ilimitada ou simplesmente uma experiência de conectividade sem precedentes, o 5G+ da NOS é o futuro que já chegou.

    A rede 5G Standalone da NOS está disponível em tarifários ilimitados e em Pacotes TV NET VOZ Móvel, onde a combinação de dados móveis ilimitados e a velocidade do 5G+ criam uma solução de conectividade robusta e eficiente em todos os dispositivos da casa.

    Para quem está a considerar alternativas, a NOS também se destaca em opções de fibra óptica em pacotes tv net voz ou de net fixa, garantindo soluções personalizadas de acordo com as necessidades da sua família ou empresa.

  • Rematch coloca os jogadores numa partida de futebol sem regras

    Rematch coloca os jogadores numa partida de futebol sem regras

    Rematch

    O evento The Game Awards deste ano encontra-se cheio de novidades para quem espera novos jogos no mercado, e agora chega a confirmação de um novo título pelos criadores de Absolver e Sifu. A editora SloClap confirmou a chegada do novo “Rematch”, um jogo de futebol onde não existem regras.

    Rematch coloca os jogadores num campo com 5vs5, onde não existem regras como os jogos tradicionais. Tudo vale para tentar marcar golo na baliza oposta. A SloClap garante que o jogo envolve os jogadores numa experiência única, que os jogos de futebol tradicionais não conseguem atingir.

    O jogo mantém um estilo rápido, com sessões bastante consistentes e fluidas, para tentar marcar o máximo de golos possíveis dentro do tempo limite que é dado. Os jogadores possuem total controlo das ações da sua equipa, e podem adotar estratégias para tentar ganhar aos rivais.

    O jogo terá uma vertente apenas online, com os jogadores a poderem participar com outros em redor do mundo. Existem ainda eventos programados para diferentes sessões, que terão algumas surpresas pelo meio.

    Rematch encontra-se previsto de chegar a PC, Playstation e Xbox durante o verão de 2025.

  • Mafia: The Old Country foi oficialmente confirmado para o Verão de 2025

    Mafia: The Old Country foi oficialmente confirmado para o Verão de 2025

    Mafia: The Old Country

    Embora uma revelação antes do tempo tenha estragado a surpresa, Mafia: The Old Country foi agora confirmado oficialmente durante o evento The Game Awards. Em desenvolvimento pela 2K e Hanger 13, o novo jogo da saga coloca algumas personagens e localizações icónicas da saga de volta.

    O jogador controla Enzo, na prequela da linha de tempo do universo de Mafia, nos anos de 1900 na cidade de Sicily. Embora a história da saga seja mantida, Enzo é uma nova personagem que vai ser introduzida para esta versão, e conta com a sua própria linha de tempo e história dentro do universo de Mafia.

    O jogo continua a manter o estilo “old school”, com um mundo aberto cheio de ação, missões e aventura, incluindo ainda alguns mistérios. Os estúdios Hangar 13 garantem que toda a equipa encontra-se focada em desenvolver uma das mais intensas histórias do universo Mafia, bem como uma das mais autenticas ao clima original.

    Mafia: The Old Country está previsto de chegar no Verão de 2025, para PC, Xbox Series X|S, e PlayStation 5.

  • Elden Ring Nightreign confirmado pela FromSoftware

    Elden Ring Nightreign confirmado pela FromSoftware

    Elden Ring Nightreign

    A FromSoftware continua a lançar novidades no mercado, e agora, durante o The Game Awards, confirmou oficialmente uma nova experiência para Elden Ring. Durante o evento, a editora revelou o novo Elden Ring Nightreign.

    O jogo coloca até três jogadores unidos para combaterem Nightlord, onde precisam de sobreviver durante três dias num mundo cheio de ação e mistério. O jogo sucede num universo paralelo à saga original de Elden Ring, portanto que pretende a experiência original inalterada não terá problemas com o novo jogo.

    Existem oito personagens que podem ser escolhidas para a aventura, cada uma com as suas ações, poderes e habilidades. Estas devem ser adaptadas para cada estilo de jogo, e para cada jogador.

    Elden Ring Nightreign está previsto de ser lançado em algum momento em 2025, ainda que datas concretas não tenham sido reveladas. O jogo irá chegar para as plataformas habituais.

  • Google revela o novo Gemini 2.0

    Google revela o novo Gemini 2.0

    Google Gemini 2.0

    A Google confirmou a chegada do seu mais recente modelo de IA, o Gemini 2.0. Esta nova versão do Gemini prepara-se para trazer ainda mais novidades para as plataformas da empresa, contando ainda com os avanços feitos na tecnologia por parte da Google.

    O novo modelo encontra-se adaptado para os Tensor Processing Unit (TPU) de sexta geração da Google, incluindo os novos Trillium, sendo que o novo modelo supera as versões anteriores em praticamente todas as áreas de atuação e pedidos dos utilizadores.

    O único ponto que ainda perde é na interpretação de contextos mais longos, onde o Gemini 1.5 Pro continua a ganhar.

    O Gemini 2.0 encontra-se criado para oferecer uma baixa latência, e desempenho adaptado para diferentes sistemas. O Gemini 2.0 Flash vai ser a primeira variante disponível, ainda em formato de teste. Este possui a capacidade de criar vídeos e imagens de forma nativa, além de complementar com melhorias na interpretação de texto.

    A Google refere ainda que o novo modelo terá capacidades avançadas para aproveitar o desenvolvimento de uma nova categoria de agentes de IA, que podem realizar ações especificas com base nas medidas tomadas no mundo real.

    gemini 2.0 flash

    Os utilizadores do Gemini podem já testar o novo modelo, escolhendo a opção “Gemini 2.0 Flash” no menu de versões existentes. A novidade deve ficar disponível diretamente da aplicação do Gemini durante os próximos dias.

    O modelo encontra-se ainda disponível via o Google AI Studio e Vertex AI, e com as APIs da empresa, que permite aos programadores adaptarem o mesmo para as suas apps.

    Espera-se que a disponibilidade geral venha a ficar confirmada em janeiro de 2025, e deve chegar a ainda mais produtos da empresa durante os meses seguintes.

  • Facebook, Instagram e WhatsApp com falhas em todo o mundo

    Facebook, Instagram e WhatsApp com falhas em todo o mundo

    Meta falha

    O Facebook, WhatsApp e Instagram encontram-se atualmente a passar por uma instabilidade a nível global. A falha afeta vários utilizadores em diferentes regiões, sendo que aparenta tratar-se de uma falha na própria plataforma da Meta.

    De acordo com os relatos, os utilizadores encontram-se a reportar falhas de acesso a várias das plataformas da Meta, com mensagens de erro e problemas em realizar o login nas contas. Nas mensagens do WhatsApp, estas apresentam falhas de envio.

    Até ao momento, a Meta não deixou detalhes sobre as falhas, embora estas tenham sido confirmadas por vários utilizadores. Em outras plataformas, como a X e a Bluesky, os utilizadores confirmam as falhas em diferentes regiões.

    A partir da X, a Meta também confirmou as falhas, indicando que se encontra a analisar o problema e promete uma resolução em breve.

  • Garena Free City já está a ser considerado o GTA… para smartphone

    Garena Free City já está a ser considerado o GTA… para smartphone

    Garena Free City

    Ainda falta algum tempo até que GTA 6 seja lançado, mas parece que, para quem procura algo alternativo para jogar, não vai ter opções de falta. Recentemente foi confirmada a chegada do novo Garena Free City, um jogo ao estilo de GTA, mas que é inteiramente free to play.

    Garena Free City foi desenvolvido pelos estúdios Garena, que são mais conhecidos pelo sucesso de Free Fire. Este jogo alcançou, no seu pico, mais de 150 milhões de jogadores diários, e ainda possui comunidades bastante ativas sobre o mesmo.

    Enquanto que Free Fire era baseado na saga de CS da Valve, Garena Free City é mais voltado para uma alternativa a GTA, colocando os jogadores num mundo aberto, onde devem realizar várias missões para competir com outros jogadores. O jogo apenas se encontra disponível para dispositivos Android de momento, tendo ficado disponível no dia 4 de Dezembro. Além disso, encontra-se limitado também para utilizadores na Argentina, embora o lançamento global deva acontecer em breve.

    O título promete várias missões e campanhas, com uma vertente multi jogador, que deve cativar qualquer fã de GTA. Por agora, ainda se desconhece quando chegará a versão global, mas certamente que é um jogo a acompanhar para quem goste de explorar alternativas ao GTA.

  • FBI recomenda uso de plataformas encriptadas para comunicações

    FBI recomenda uso de plataformas encriptadas para comunicações

    segurança

    Numa altura em que a privacidade é cada vez mais importante na internet, existem agora algumas recomendações que são deixadas pelas próprias autoridades para garantir a segurança dos cidadãos.

    O FBI deixou recentemente um alerta nesse sentido, aconselhando todos os utilizadores a usarem apenas plataformas de mensagens que sejam encriptadas e seguras. A entidade recomenda que os utilizadores deixem de usar sistemas de mensagens que não tenham qualquer forma de encriptação, tanto para mensagens de texto como para chamadas e videochamadas.

    As autoridades consideram que o uso destas plataformas, sem encriptação, pode constituir um risco de segurança e potencial ponto de partida para o roubo de dados.

    Estes alertas foram deixados depois de uma conferência, onde se analisou os recentes ataques de um grupo conhecido como Salt Typhoon. Este grupo, com ligações à China, terá conseguido infiltrar-se em várias operadoras em redor do mundo, e usou esses acessos para obter informação de forma ilegal.

    A AT&T e a Verizon foram algumas das operadoras norte americanas que terão sido comprometidas, embora a extensão do ataque ainda seja desconhecida. Este grupo terá conseguido obter informação que era transmitida na rede de forma insegura – seja mensagens ou chamadas diretas.

    Segundo o FBI, existem várias plataformas de mensagens encriptadas atualmente disponíveis, e até mesmo inteiramente gratuitas, que tornam a comunicação consideravelmente mais segura. Estas devem agora ser uma recomendação base para garantir a segurança na troca de conteúdos.

    Portanto, caso costume enviar mensagens ou realizar chamadas por onde passam dados potencialmente sensíveis, ou se apenas pretende ter mais segurança e privacidade, usar uma plataforma encriptada para as comunicações pode ser algo sensato de se realizar.

  • Grupo de imprensa do Canadá processa OpenAI por violação de direitos de autor

    Grupo de imprensa do Canadá processa OpenAI por violação de direitos de autor

    Chat de IA

    Uma coligação de entidades de notícias no Canadá encontra-se a avançar com um processo nos tribunais contra a OpenAI, por alegadamente a empresa ter violado os direitos de autor com a ferramenta do ChatGPT.

    As entidades acusam a OpenAI de lucrar com o trabalho realizado pelas entidades, sem autorização, via o ChatGPT, recolhendo a informação para treino dos seus modelos de IA. O grupo integra nomes como o CBC/Radio-Canada, Postmedia, Metroland, Toronto Star, Globe and Mail e a The Canadian Press, entre outros.

    Estas entidades pretendem agora que a OpenAI seja punida pelas suas atividades e pelos danos causados às mesmas, bem como o pagamento de todos os lucros que foram originados pelo ChatGPT derivado dos trabalhos das mesmas. Estas pretendem ainda a garantia que o ChatGPT não irá recolher mais informação para o treino dos modelos de IA.

    Em comunicado, o grupo afirma que “A OpenAI viola regularmente os direitos de autor e os termos de utilização online ao recolher grandes quantidades de conteúdo dos media canadianos para ajudar a desenvolver os seus produtos, como o ChatGPT”. É ainda referido que “A OpenAI está a capitalizar e a lucrar com a utilização deste conteúdo, sem obter permissão ou compensar os proprietários do conteúdo.”

    Em resposta a estas acusações, a OpenAI afirma que possui meios para as entidades removerem conteúdo usado para treino dos modelos de IA, bem como aplicarem medidas para bloquear o acesso dos bots aos mesmos. Existem ainda indicações das várias parcerias realizadas entre a OpenAI e várias empresas de notícias, de forma a usar a informação num formato justo para todos.

    “Centenas de milhões de pessoas em todo o mundo confiam no ChatGPT para melhorar as suas vidas diárias, inspirar criatividade e resolver problemas difíceis”, escreveu um porta-voz da OpenAI. “Os nossos modelos são formados em dados disponíveis publicamente, baseados no uso justo e nos princípios internacionais de direitos de autor relacionados que são justos para os criadores e apoiam a inovação. Colaboramos estreitamente com os editores de notícias, incluindo na exibição, atribuição e ligações para o seu conteúdo na pesquisa ChatGPT, e oferecemos-lhes formas fáceis de cancelar, caso assim o desejem.”

    Foram ainda deixadas críticas ao novo sistema de pesquisa do ChatGPT, o SearchGPT, que a OpenAI lançou recentemente. As entidades acusam a empresa de usar este sistema como forma de recolher ainda mais informação para treino dos modelos de IA, porém, a OpenAI afirma que o SearchGPT não usa a informação recolhida para treino do ChatGPT.

    Esta é apenas a mais recente entidade a voltar-se contra a OpenAI, alegando uma recolha massiva de informação, sem autorização, para o treino dos seus modelos de IA no final.

  • Riot Games atualiza termos focados nos criadores de conteúdos

    Riot Games atualiza termos focados nos criadores de conteúdos

    Riot Games

    A Riot Games encontra-se a atualizar os termos do seu serviço, que vão ter impacto em vários jogos da editora. A alteração pretende esclarecer algumas dúvidas, bem como aplicar medidas mais severas contra quem abuse dos serviços e tenha atitudes menos boas nos jogos.

    Os jogadores que violem as novas regras podem ter as suas contas temporariamente suspensas, bloqueadas ou até mesmo permanentemente banidas de todos os jogos da Riot Games.

    Os novos termos aplicam regras para condutas “fora da plataforma”, que pretendem ser focadas sobretudo para criadores de conteúdos. Com os novos termos, a Riot Games pode aplicar medidas nas contas de jogadores que realizem ações prejudiciais no “mundo real”. Por exemplo, estas novas regras podem causar impactos para quem realize transmissões em direto, e incentive os visitantes das mesmas a realizar ações contra a Riot Games ou os seus jogos.

    A Riot Games afirma que não vai proativamente pesquisar por tais violações, mas existindo o report de outros utilizadores sobre uma pessoa ou conta em particular, podem ser realizadas investigações nesse sentido. Caso se identifiquem comportamentos ou ações prejudiciais, a Riot Games pode aplicar medidas nas contas dos jogadores e criadores de conteúdos, que envolvem a suspensão ou até bloqueio das mesmas.

    A Riot Games indica ainda que os novos termos determinam que os jogadores e criadores de conteúdos que violem os mesmos sejam alertados primeiro, antes de serem aplicadas medidas mais severas. No caso dos alertas serem ignorados, ou de serem realizadas violações sucessivas, podem ser aplicadas medidas cada vez mais severas.

    Estes novos termos pretendem ser uma forma da Riot Games evitar condutas inapropriadas ou ofensivas dentro das suas comunidades de jogos, algo que tem sido um problema recorrente em vários títulos da mesma. Estes novos termos pretendem proteger tanto a comunidade como os próprios jogadores dentro da mesma, de atitudes que poderiam ser vistas como ofensivas ou “tóxicas” dentro da mesma.

  • Meta pretende investir em cabo subaquático em redor do mundo

    Meta pretende investir em cabo subaquático em redor do mundo

    Cabo de fibra ótica

    A Meta encontra-se com planos de desenvolver um novo cabo, que pode vir a circundar todo o planeta. O mais recente projeto da Meta aponta para um investimento de quase 10 mil milhões de dólares, de forma a construir um cabo de fibra ótica submarino, que iria encontrar-se em redor do planeta.

    Este cabo teria uma extensão de quase 40 mil quilómetros, sendo focado para ampliar as capacidades de processamento de dados de Inteligência Artificial e das redes sociais a nível global.

    Embora os detalhes do projeto não tenham sido revelados, os rumores apontam que este cabo iria passar por algumas zonas estratégicas para a Meta, de forma a fornecer uma ligação mais rápida entre os diferentes locais.

    Inicialmente a Meta poderia colocar de lado quase 2 mil milhões de dólares para o projeto inicial, mas os custos deveriam aumentar gradualmente nos anos seguintes, atingindo assim a meta dos 10 mil milhões.

    O projeto ainda se encontra numa fase bastante inicial, portanto não existe muita informação para já de como irá correr. Ao mesmo tempo, a plataforma ainda se encontra a ponderar se o mesmo é viável e quais as vantagens para a mesma a longo prazo.

    Caso comece em 2025, este projeto pode ainda demorar 5 a 10 anos para ficar inteiramente concluído, portanto será uma aposta a longo prazo para a empresa. Ao mesmo tempo, este cabo poderia ajudar a plataforma da Meta a expandir as suas operações para vários países, e interligar os mesmos numa rede fixa da mesma, tendo bastante mais controlo.

  • Sony celebra os 30 anos da Playstation em site histórico

    Sony celebra os 30 anos da Playstation em site histórico

    Sony playstation 1

    Está a fazer 30 anos que a Sony colocou no mercado a marca “PlayStation”, e para celebrar esse acontecimento, a empresa revelou agora um novo site de comemoração da história.

    Não existe como negar que a Playstation é uma das marcas mais reconhecidas atualmente no mundo dos videojogos, e tudo começou quando a Sony decidiu lançar a Playstation 1, tornando-se rapidamente um sucesso de vendas.

    Takafumi Fujisawa, o compositor da icónica melodia da PS1, afirma que desenvolveu a música de arranque da consola para ser suave, de forma a que os utilizadores não fossem assustados cada vez que a consola iniciava, e ao mesmo tempo, progredir para demonstrar as capacidades da consola pelo som.

    O site agora criado pela Sony dedica uma secção para cada geração das consolas, deixando ainda alguns detalhes, informações e curiosidades sobre as mesmas. Existem ainda informações sobre alguns dos acessórios que foram sendo lançados para cada consola, até mesmo os que foram focados apenas para alguns locais.

    Os interessados podem analisar o site neste link.

    (curiosidade: se estiver a aceder ao TugaTech num desktop, já tentou encontrar o easter egg do logo no topo da página?)

  • Microsoft encerra editor de avatares na Xbox

    Microsoft encerra editor de avatares na Xbox

    Avatar da Xbox

    A Microsoft, em tempos, tentou criar o seu “mundo virtual” dentro da Xbox com o sistema de avatares, mas o sucesso da mesma foi algo abaixo do que a empresa esperava. Portanto, não será de estranhar que a empresa encontra-se agora a descontinuar uma parte desse sistema.

    De acordo com o comunicado da Microsoft, a partir de 9 de Janeiro de 2025, os utilizadores deixarão de ter acesso direto ao Xbox Avatar Editor. Como justificação para a medida, a Microsoft afirma que esta funcionalidade possui uma baixa interação entre os utilizadores da plataforma.

    Todos os conteúdos que foram adquiridos dentro da app, bem como os avatares criados, vão ser removidos. Serão ainda feitos reembolsos de todas as compras feitas entre 1 de Novembro de 2023 até à presente data.

    No entanto, a Xbox Original Avatars, lançada em 2008, ainda irá encontrar-se disponível para os utilizadores da Xbox 360 e em certos jogos onde os mesmos são ativamente usados. Esta medida aplica-se apenas na versão mais recente da app, que era considerada uma versão separada da original de 2008.

  • Zello pode ter sido comprometida: clientes aconselhados a alterarem passwords

    Zello pode ter sido comprometida: clientes aconselhados a alterarem passwords

    Zello app

    A Zello encontra-se a alertar os seus clientes para realizarem a recuperação das suas senhas, caso tenha criado as contas antes de 2 de Novembro, no que aparenta ser uma medida relacionada com um potencial ataque informático.

    A Zello possui atualmente mais de 140 milhões de clientes em todo o mundo, sendo responsável por vários serviços hospitalares e de transporte, bem como de comunicação via uma app dedicada para amigos e familiares no formato “push-to-talk”.

    Desde o passado dia 15 de Novembro que vários utilizadores se encontram a receber mensagens da Zello, de forma a realizarem o reset das suas senhas. Embora as mensagens não indiquem exatamente o motivo para tal, esta medida normalmente é realizada quando ocorre algum impacto a nível da segurança.

    Na notificação da empresa, esta pede aos utilizadores para realizarem o reset das suas senhas Zello por segurança, deixando ainda a indicação para não usar a mesma senha em outras plataformas – ou para quem o faça, de alterar imediatamente a mesma.

    mensagem de alerta da zello

    Até ao momento, a empresa não confirmou oficialmente a existente de um ataque direto na sua infraestrutura, mas as medidas de alterações das senhas, aliado à mensagem que pode afetar outras plataformas onde a mesma senha seja usada, é algo que levanta as suspeitas de que se trate de um ataque na entidade.

    Caso tenha uma conta na Zello, é recomendado que proceda de imediato com a alteração da senha de acesso, conforme descrito no site da entidade.

  • Estúdio Humanoid Origin encerra atividades após três anos

    Estúdio Humanoid Origin encerra atividades após três anos

    Humanoid Origin

    Os estúdios da Humanoid Origin confirmaram que vão encerrar as suas atividades, cerca de três anos depois de terem começado a sua jornada. Estes estúdios foram criados por Casey Hudson, que anteriormente trabalhou na criação de Mass Effect.

    A partir do LinkedIn, a Humanoid Origin confirmou que vai encerrar as suas atividades, numa das medidas mais recentes a afetar a industria dos jogos indie – e que tem vindo a causar baixas em várias frentes. De acordo com a mensagem partilhada pela entidade, uma súbita queda de fundos deixou a entidade sem a capacidade de continuar as suas operações.

    Hudson criou os estúdios em 2021, na altura em que a pandemia estava ainda bem presente no mundo. A ideia original era dar liberdade criativa para desenvolver novos projetos e lançar novos jogos para o mercado. No ano seguinte, foi confirmado que os estúdios encontravam-se a trabalhar num jogo AAA baseado em ficção científica.

    Em maio deste ano, os estúdios ainda abriram algumas vagas de emprego, mas parece que os fundos necessários para continuar o desenvolvimento do jogo foram insuficientes. No entanto, a empresa garante que se encontra a tentar realocar os funcionários em outras entidades, sem revelar muitos detalhes neste sentido.

  • Meta remove 2 mil contas usadas para esquemas

    Meta remove 2 mil contas usadas para esquemas

    Esquema em computador

    A Meta confirmou ter removido das suas plataformas mais de 2 milhões de contas desde o início do ano, usadas para largos esquemas pela internet em vários países.

    De acordo com a Meta, a maioria das contas removidas encontravam-se em países como as Filipinas e outros, bastante conhecidos por serem centros usados para esquemas em vários continentes.

    Os esquemas que operavam nestes perfis eram desde ofertas de emprego falsas, a campanhas e ofertas promocionais para aliciarem as vítimas a fornecerem dados bancários, de cartões de crédito, dados pessoais e ainda a enviarem dinheiro para os criminosos de forma prolongada.

    A Meta afirma que, embora os esquemas tenham origem sobretudo de países asiáticos, podem afetar vítimas em praticamente todo o mundo. Este formato de esquemas tem vindo a evoluir, e as redes sociais é uma das plataformas que ganha mais atenção pelos criminosos, em parte porque podem chegar a muitas mais pessoas, e manter contactos duradouros – por vezes extorquindo a mesma vítima mais do que uma vez.

    Ao mesmo tempo, as plataformas sociais batalham todos os dias para combater estes esquemas, e a Meta tem vindo a aplicar medidas para evitar que as contas sejam usadas neste fim. O recente encerramento de contas da plataforma usadas para estes crimes é um claro exemplo de como algumas medidas podem ser aplicadas para limitar a atuação dos esquemas.

  • STALKER 2 prepara nova atualização para corrigir alguns erros

    STALKER 2 prepara nova atualização para corrigir alguns erros

    STALKER 2

    Depois de um longo processo de desenvolvimento, e de vários atrasos, STALKER 2 foi finalmente lançado para a comunidade. O jogo, que era visto com grande entusiasmo pela comunidade, encontra-se finalmente disponível para todos que pretendam experimentar o mesmo.

    No entanto, como era de esperar, existem ainda algumas falhas. Desde o lançamento os utilizadores têm reportado várias falhas com o jogo, tanto a nível de bloqueios como também de um desempenho aquém do esperado, até em sistemas de topo.

    A pensar nisso, a GSC Game World confirmou que se encontra a trabalhar num patch, que deverá ser fornecido ainda durante a próxima semana. Este patch irá focar-se em corrigir alguns dos problemas de desempenho com o jogo, em várias plataformas, além de corrigir problemas como bloqueios e falhas gráficas.

    Serão ainda feitas correções em alguns bugs identificados, como é o caso de um que impede a progressão da história, como NPCs a ficarem presos em alguma zona. Serão ainda feitas melhorias a nível da IA dos NPCs, bem como uma reconfiguração dos níveis de dificuldade.

    Algumas falhas gráficas, de animações e texturas foram também corrigidas.

    Esta nova atualização pretende otimizar ainda mais a experiência dos jogadores, e melhorar a qualidade do jogo em geral. Certamente que será uma atualização bem vinda para quem pretenda experimentar o jogo mais antecipado do ano em toda a sua capacidade.

    Ao mesmo tempo, os estúdios indicam ainda que existe trabalho a fazer para o futuro. Um deles encontra-se em corrigir alguns bugs associados com a simulação de vida no mundo, que em alguns casos encontra-se bastante má. Serão ainda corrigidos alguns problemas para quem pretenda usar o jogo com controlos remotos.

    Para 2025 estão previstas atualizações que devem fornecer novos conteúdos para o jogo, e ainda mais melhorias para a história em geral.

  • Epic Games Store tem mais um jogo gratuito para esta semana

    Epic Games Store tem mais um jogo gratuito para esta semana

    Beholder

    Estamos a chegar ao fim de mais uma semana, e como é habitual, a Epic Games Store possui mais uma oferta. Desta vez, é mais um jogo de peso para alguns, que certamente vai entreter durante algumas horas.

    O jogo gratuito da plataforma para esta semana é Beholder, um título onde os jogadores passam a controlar uma personagem num ambiente furtivo, que necessita de desvendar vários mistérios.

    Beholder mistura gráficos 2D com 3D, criando uma experiência algo única para o jogo. Este é considerado tanto de estratégia como de simulação, e coloca os jogadores na pele de Carl, um agente do governo contratado para investigar e relatar atividades suspeitas.

    Este jogo ocorre num mundo onde não existe privacidade, e onde o governo controla tudo e todos, e pretende sempre obter novas informações sobre o que poderá estar para acontecer.

    Para obter o jogo basta aceder à pagina do mesmo na Epic Games Store, até ao dia 18 de Novembro, e colocar o mesmo na conta. Depois de adicionado, este permanece na conta para sempre, e pode ser jogador a qualquer altura.

  • Finastra confirma ter sido vítima de ataque informático

    Finastra confirma ter sido vítima de ataque informático

    Finastra hacker

    A empresa Finastra confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido roubadas informações sensíveis dos clientes da empresa e de algumas entidades.

    A Finastra é uma empresa de software financeiro, que conta com mais de 8000 clientes divididos por 130 países, de acordo com os dados da mesma no seu site. A empresa integra algumas das maiores empresas em diferentes países, incluindo 50 dos maiores bancos do mundo. Esta conta ainda com mais de 12 mil funcionários, tendo no ano passado atingido receitas de 1.7 mil milhões de dólares.

    Recentemente, foi descoberto que a entidade terá sido alvo de um ataque informático. Este ocorreu no dia 7 de Novembro, quando terceiros conseguiram obter acesso, usando credenciais roubadas, a um sistema SFTP da entidade. A empresa usa este sistema para transferência de ficheiros e para uso interno da mesma.

    Segundo o comunicado da mesma, a investigação revelou que, até ao momento, o ataque aparenta ter afetado apenas os sistemas SFTP, não se tendo alargado para outros sistemas da mesma. Ainda assim, este sistema possui vária informação potencialmente sensível.

    O ataque foi inicialmente confirmado pelo investigador de segurança Brian Krebs, que afirma ter tomado conhecimento do mesmo depois de um cliente afetado ter sido contactado pela entidade.

    Ao mesmo tempo, os dados alegadamente da empresa começaram a surgir em vários sites da dark web, com o autor dos mesmos a indicar ter em sua posse mais de 400 GB de informação dos sistemas da empresa.

    Até ao momento, a Finastra não comentou sobre o leak de dados publicado, mas indica que a investigação ainda se encontra a decorrer, tendo também confirmado o incidente nos seus sistemas – embora sem detalhes ainda sobre o impacto e quais os dados afetados.

    A empresa sublinha ainda que a plataforma SFTP não é o seu meio padrão de transferência de dados, nem é um sistema ativamente usado por todos os clientes da mesma. Ainda assim, esta pode conter dados potencialmente sensíveis de terceiros, tanto das empresas como dos seus clientes.

    Espera-se que mais detalhes sobre a investigação sejam revelados, de forma oficial, durante os próximos dias.

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é oficialmente lançado

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é oficialmente lançado

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    Depois de vários adiamentos e problemas no desenvolvimento, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl encontra-se finalmente disponível para PC e Xbox Series.

    O jogo encontra-se hoje oficialmente disponível, depois de uma onda de atrasos e problemas, com desafios elevados. Os estúdios de desenvolvimento do jogo tiveram de passar por problemas como a pandemia, vários ataques informáticos, um incêndio de destruiu os escritórios da empresa em Praga, além da guerra na Ucrânia.

    Todos estes problemas levaram a sucessivos adiamentos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, mas finalmente o jogo chega agora ao mercado. Este encontra-se disponível na Steam, Epic Games Store, GOG e Microsoft Store, além do Xbox Series X/S.

    O jogo coloca os jogadores na zona de exclusão de Chornobyl, depois dos incidentes de 1986. A história demonstra um segundo incidente nuclear que aconteceu em 2006, devastando uma grande parte da população, e criando um mundo cheio de monstros e radiação mortal.

    A personagem principal é Skif, que se aventura para a zona de exclusão para tentar obter mais informações sobre eventos inesperados. Cada decisão que os jogadores tomem dentro do jogo possui influência na progressão, e existem mais de três horas de cenários cinematográficos na narrativa.

    O jogo encontra-se desenvolvido em Unreal Engine 5, o que garante uma excelente qualidade gráfica, aliada a desempenho. Isto permite criar um ambiente bastante envolvente e de qualidade imersiva.

  • Coca Cola alvo de críticas por usar IA em campanha de natal

    Coca Cola alvo de críticas por usar IA em campanha de natal

    garrafa de coca cola

    Independentemente do que se pense sobre a Inteligência artificial, a realidade é que a mesma encontra-se cada vez mais presente no dia a dia, e as marcas também começam a adotar cada vez mais a tecnologia para os mais variados fins.

    A Coca-Cola é uma das que recentemente abraçou a tecnologia, mas os resultados estão agora a criar alguma controvérsia. Em 1995, a marca iniciou a tradição de, todos os natais, lançar um pequeno anúncio a marcar a data – obviamente, com o objetivo de se focar na bebida mais conhecida do mundo.

    Apelidado de “Holidays Are Coming”, este anúncio é um dos mais icónicos da marca para esta altura do ano, e desde 1995 surge todos os natais com um toque personalizado da empresa. Este ano, a Coca Cola decidiu integrar novas tecnologias no mesmo, criando o anúncio inteiramente baseado em IA.

    O vídeo deste ano foi criado inteiramente via IA, e conta com apenas 16 segundos de duração. As várias cenas apresentam diferentes cenários de natal, com pessoas onde os mais atentos claramente devem encontrar algumas indicações de que retratam IA.

    Embora a ideia da marca fosse usar as novas tecnologias, para demonstrar um pouco do futuro, a receção do público tem sido algo negativa. Nos comentários existem muitos utilizadores que consideram o pequeno vídeo como uma produção “preguiçosa” e “sem vida”.

    Apesar de todos os comentários, Javier Meza, diretor-geral europeu de marketing da Coca-Cola, defendeu a criação, indicando que terá sido uma decisão da marca para trazer a mesma para a realidade atual.

    A realidade é que o vídeo, embora curto, demorou apenas algumas semanas a ser realizado com IA, sendo que com elenco real, e produções mais avançadas, poderia ter demorado bem mais tempo, o que demonstra também algumas das características onde IA pode ajudar as empresas no dia a dia.