Categoria: mundo

  • Funcionários da Google criticam lançamento apressado do “Bard”

    Funcionários da Google criticam lançamento apressado do “Bard”

    Funcionários da Google criticam lançamento apressado do “Bard”

    Esta semana, a Google veio confirmar os seus planos para o mundo da Inteligência Artificial, com a chegada do novo Bard. No entanto, o chatbot da empresa encontra-se longe da sua onda de problemas ainda mesmo antes de ter sido lançado.

    Desde falhas na apresentação de informações para os utilizadores à perda de valor das ações da Google no seguimento do evento, parece que esta semana está longe de terminar para a empresa.

    No entanto, se o público em geral não ficou contento com o Bard, parece que nem mesmo os funcionários da própria empresa o ficaram também. De acordo com uma reportagem da CNBC, os funcionários terão comentado o seu estado de espírito internamente sobre a apresentação do Bard.

    Através da plataforma de mensagens da empresa, usada para conversas internas, os funcionários afirmam que o lançamento e consequente apresentação do Bard foi feita de forma apressada pela Google, prejudicando a imagem e trabalho da empresa.

    Alguns dos funcionários dirigem-se ao próprio CEO da empresa, Sundar Pichai, indicando como a mesma apressou consideravelmente os planos para revelar a sua tecnologia, e que os consequentes resultados disso não foram bons.

    No entanto, é importante referir que o Bard ainda não se encontra disponível para o público em geral. Apesar de a empresa o ter confirmado, e revelado detalhes sobre como irá funcionar, ainda não existe uma forma de os utilizadores experimentarem o mesmo.

    Em contrapartida, a Microsoft realizou um evento um dia antes, onde foi revelada a nova integração de IA ao Bing, com o lançamento de um bot que a empresa afirma ser mais avançado que o existente no ChatGPT, e que pode revolucionar a forma como os utilizadores realizam pesquisas e obtenção de informações na internet.

    Espera-se que a Google venha a realizar mais alguns testes internos ao Bard, antes de o lançar em formato de testes para o público em geral.

  • Huawei teria perdido 80 milhões de clientes segundo a Xiaomi

    Huawei teria perdido 80 milhões de clientes segundo a Xiaomi

    Huawei teria perdido 80 milhões de clientes segundo a Xiaomi

    Desde que o governo dos EUA aplicou as sanções na Huawei, a empresa tem vindo a enfrentar duros tempos no mercado. Isto verifica-se também a nível dos clientes que a empresa possui.

    Apesar de a Huawei ter confirmado os problemas, a empresa não revelou números exatos. No entanto, o presidente da Xiaomi, Lu Weibing, veio recentemente indicar que os dados de estudo do mercado apontam que a Huawei terá perdido mais de 80 milhões de clientes em todo o mundo.

    Obviamente, esta indicação ocorre com um motivo, já que o presidente da Xiaomi afirma que 50 milhões desses clientes migraram para o ecossistema da Xiaomi, tendo em conta que a empresa apresenta produtos de qualidade e a preços mais acessíveis.

    Por sua vez, 20 milhões destes clientes terão adquirido iPhones da Apple, aumentando a participação da empresa na China – algo que estudos no passado também já tinham confirmado.

    Quanto à Honor, apesar de esta ter-se separado da Huawei para evitar problemas maiores a longo prazo, apenas 10 milhões de clientes terão optado por ir para a mesma.

    Lu Weibing afirma ainda que a queda da Huawei veio deixar uma grande lacuna no mercado dos smartphones, sobretudo para o mercado da China. Com isto, as empresas rivais tiveram de se adaptar para o aumento de procura, o que surge também com os seus desafios.

    Apesar de a Huawei ter uma quota no mercado consideravelmente inferior ao que teria no passado, é importante sublinhar que a empresa ainda se encontra a vender dispositivos, e isto inclui para o público da China.

    Esta ainda se foca em desenvolver produtos que tenham qualidade final, mas infelizmente, a falta de acesso a redes 5G parece ser um impeditivo para muitos consumidores interessados.

  • Bill Gates acredita que o futuro pode passar pela IA

    Bill Gates acredita que o futuro pode passar pela IA

    Bill Gates acredita que o futuro pode passar pela IA

    O mundo encontra-se a viver uma verdadeira revolução no momento, e parece que a Inteligência Artificial vai ser um dos termos mais consistentes para o futuro. E esta ideia parece também ser o que o fundador da Microsoft espera do futuro.

    Durante uma recente entrevista no podcast Handelsblatt Disrupt, Bill Gates afirmou que a inovação mais importante a acontecer na atualidade encontra-se relacionado com os projetos de IA.

    Até à bastante pouco tempo, Gates afirmava que a IA ainda tinha alguns passos a dar. O mesmo deu como exemplo o facto que a tecnologia não era capaz de ler, apenas de apresentar informação para o que tinha sido treinada.

    No entanto, sistemas como o ChatGPT vieram mudar isso, e Gates agora afirma que a tecnologia evoluiu ao ponto de ser capaz de ler e escrever.

    Apesar de Gates afirmar que ainda existem erros que necessitam de ser corrigidos, e que a tecnologia ainda possui espaço para evoluir, este também refere que a tecnologia pode vir a revolucionar o futuro.

    Gates deixou o exemplo de como a tecnologia pode ser aplicada no mercado com a forma como a Microsoft se encontra a integrar a mesma no Bing, e que pode chegar futuramente ao Office e Teams. Num exemplo, Gates dá como exemplo uma conversa no Teams, onde durante uma reunião, pode ser possível pedir ao chatbot do sistema para recolher dados financeiros de um certo período de forma rápida.

    Quanto ao impacto que a tecnologia pode vir a ter em postos de trabalho, Gates afirma que a tecnologia pode evoluir ao ponto que alguns postos poderão ser afetados, tendo em conta a própria evolução da mesma. No entanto, a tecnologia pode também ajudar consideravelmente os trabalhadores a realizarem melhor os seus trabalhos.

  • Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    A Nintendo pode estar a verificar um grande sucesso nas vendas da Switch, e isso reflete-se nos resultados financeiros da empresa. E não será para menos, se tivermos em conta os dados agora revelados sobre as vendas globais da consola.

    De acordo com os dados financeiros da própria Nintendo, a Switch já vendeu mais de 122.55 milhões de unidades em todo o mundo desde o seu lançamento em 2017. Este valor corresponde ao combinar das unidades da Switch original, da Switch Lite e da mais recente Switch OLED.

    Com estes dados, confirma-se que a Switch é atualmente a terceira consola mais vendida de todos os tempos, tendo sido ultrapassada apenas pela Nintendo DS, com 154 milhões de unidades vendidas, e a PlayStation 2 da Sony, com 155 milhões de unidades vendidas.

    No entanto, os resultados financeiros da empresa não apontam apenas pontos positivos. De acordo com os mesmos, no último trimestre de 2022, a empresa vendeu “apenas” 8.2 milhões de unidades da Switch. Este valor encontra-se consideravelmente abaixo dos 9 milhões de unidades que a empresa esperava atingir neste período.

    O valor é também inferior aos 10.6 milhões de unidades que foram vendidas da consola em igual período de 2021.

    Espera-se que alguns lançamentos da Nintendo para 2023 possam vir a ajudar nos valores, mas ainda assim, a  empresa necessita de se focar em aumentar as suas vendas para manter as receitas em geral.

  • Vídeo demonstra dados que o Windows 11 recolhe em comparação com versões anteriores

    Vídeo demonstra dados que o Windows 11 recolhe em comparação com versões anteriores

    Vídeo demonstra dados que o Windows 11 recolhe em comparação com versões anteriores

    Não é segredo que o Windows tem vindo a recolher cada vez mais informações dos utilizadores e dos sistemas onde se encontra ao longo dos anos. Se o Windows 7 era um sistema relativamente “limpo” no que respeita a tracking, o Windows 10 veio alterar isso – e ainda mais sobre o Windows 11.

    Existem mesmo guias dedicados para ajudar os utilizadores a minimizar o número de dados que o sistema recolhe dos mesmos, mas mesmo que tais sejam seguidos, é impossível bloquear completamente essa recolha.

    No entanto, o canal do YouTube The PC Security Channel,recentemente realizou uma comparação sobre o que o Windows tem vindo a evoluir relativamente ao envio de dados para a Microsoft.

    Na comparação entrou o Windows 11, a versão mais recente do Windows, e o Windows XP, que a empresa já deixou de suportar mas ainda é considerado por muitos como uma das melhores versões do Windows de sempre.

    O canal do YouTube decidiu comparar exatamente o número de pedidos para sistemas da Microsoft que o Windows XP e o Windows 11 fazem logo após a instalação, num sistema “limpo”. E no que não deve ser surpresa para ninguém, o Windows 11 recebe o troféu pelos piores motivos.

    Usando a aplicação Wireshark, é possível verificar as ligações que cada sistema realiza, e logo à partida, o Windows 11 envia uma quantidade elevada de pedidos apenas para validar informações do sistema e dos utilizadores – como a localização e outros dados. A análise dos dados aponta que o sistema realiza centenas de pedidos para servidores que pouco mais servem do que ser usados para fins de publicidade.

    Em contrapartida, o Windows XP apenas realiza alguns pedidos para sistemas de atualização da Microsoft, e pouco mais. Não existe qualquer género de pedido enviado para sistemas de tracking online, seja da Microsoft ou de empresas como a Google.

    No entanto, este aumento de pedidos também pode ser derivado da própria evolução do Windows e da Internet ao longo dos anos. Na altura que o Windows XP foi lançado, a internet ainda era algo raro de se encontrar em todos os lares – e portanto, o sistema não contava com tantas funcionalidades voltadas para a vertente online.

    Já o Windows 11 foi criado numa era completamente diferente, e muitas das funcionalidades do mesmo agora requerem a ligação à internet para simplesmente funcionarem. O próprio sistema operativo evoluir para ser consideravelmente mais ligado ao mundo exterior do que o Windows XP, mesmo que isso indique que mais informação seja enviada para entidades terceiras e para sistemas de tracking online – à custa da privacidade dos utilizadores.

  • Paquistão bloqueia acesso à Wikipédia

    Paquistão bloqueia acesso à Wikipédia

    Paquistão bloqueia acesso à Wikipédia

    As autoridades do Paquistão confirmaram, depois do alerta para tal, que irão bloquear a Wikipédia no pais, derivado de conteúdos que as mesmas consideram ser provocativos e que se encontram disponíveis na maior enciclopédia do mundo.

    De acordo com o portal Bloomberg, a Pakistan Telecommunication Authority (PTA) tinha alertado para a existência de conteúdos ofensivos sobre a plataforma, e que iria bloquear a mesma caso os mesmos não fossem removidos em 48 horas. Tendo passado esse prazo, as autoridades aplicaram agora o bloqueio.

    O portal da Wikipédia já se encontrava com acessos lentos e com falhas em vários acessos a partir do Paquistão nos últimos dias, mas agora chega a confirmação oficial do bloqueio. Os conteúdos em questão não foram indicados publicamente, mas aparentemente ainda se encontram acessíveis no site.

    A Wikimedia Foundation também confirmou o bloqueio da plataforma no pais, bem como vários dos seus outros projetos, tendo em conta a análise de tráfego na plataforma. A entidade afirma que existem mais de 50 milhões de visualizações de conteúdos, todos os meses, a partir do pais, juntamente com um conjunto de editores e ajudantes na plataforma, sendo o quinto pais com maior acesso a conteúdos na plataforma.

    Segundo o portal TechCrunch, nos últimos anos o governo do Paquistão tem vindo a tentar aplicar mais controlo sobre os conteúdos que podem ser encontrados na internet, e o bloqueio de plataformas online tem vindo a ser uma das medidas aplicadas, bloqueando acesso para todos os cidadãos no pais a essa informação.

    Já em 2020 as autoridades do Paquistão bloquearam o acesso ao TikTok, considerando que o mesmo possuía conteúdos imorais e indecentes.

  • Back 4 Blood vai deixar de receber novos conteúdos

    Back 4 Blood vai deixar de receber novos conteúdos

    Back 4 Blood vai deixar de receber novos conteúdos

    Os estúdios Turtle Rock Studios confirmaram que vão começar a trabalhar num novo projeto, o que também indica que um dos títulos mais populares da entidade vai deixar de receber suporte.

    Back 4 Blood era considerado por muitos como o sucessor de Left 4 Dead, e com as alterações dos planos dos estúdios, agora vai deixar de ser oficialmente suportado. Este vai continuar a funcionar para quem o tenha, mas não irão ser lançadas novas atualizações de conteúdos.

    De acordo com a mensagem, o estúdio é relativamente pequeno, e não possui a capacidade de manter dois títulos ativos em desenvolvimento, tendo em conta que estará a trabalhar num novo projeto para breve.

    Infelizmente não foram deixados detalhes sobre qual será este futuro projeto, que tanto poderá ser um sucessor direto de Back 4 Blood como um título completamente diferente.

    Quanto a Back 4 Blood, os jogadores poderão continuar a usar o mesmo na normalidade, sendo que as funcionalidades online também irão manter-se ativas. Apenas novos conteúdos não serão adicionados ao jogo.

    De relembrar que Back 4 Blood foi lançado em Outubro de 2021 e publicado pela Warner Bros, tendo sido rapidamente comparado com Left 4 Dead. A estratégia de jogo é idêntica em ambos os jogos, onde os jogadores são colocados num mundo cheio de zombies e necessitam de sobreviver de qualquer maneira possível.

  • Epic Games Store revela as duas novas ofertas desta semana

    Epic Games Store revela as duas novas ofertas desta semana

    Epic Games Store revela as duas novas ofertas desta semana

    Tal como acontece todas as semanas, a Epic Games Store encontra-se a fornecer um novo conjunto de jogos de oferta na sua plataforma, e esta semana temos dois títulos de peso para os interessados.

    O primeiro será Dishonored: Death of the Outsider, desenvolvido pela Arkane Studios, e que coloca os jogadores na pele de um assassino supernatural, de forma a terminar com a maior ameaça do universo. Este título é bem conhecido pela sua jogabilidade e gráficos, bem como dos níveis complexos e cheios de ação.

    A segunda oferta desta semana é “City of Gangsters”, um jogo do estilo tycoon, onde os jogadores são colocados a comandar uma máfia dentro da cidade. O objetivo dos mesmos será construírem o seu império no mundo do crime e expandir as barreiras.

    Ambos os títulos vão estar disponíveis até à próxima semana, de forma totalmente gratuita, na Epic Games Store. Os utilizadores, depois de os resgatarem para as suas contas, podem usar os mesmos conforme pretendam e sem limites de tempo.

  • OpenAI está à procura de programadores para os seus sistemas de IA

    OpenAI está à procura de programadores para os seus sistemas de IA

    OpenAI está à procura de programadores para os seus sistemas de IA

    Enquanto que a Internet continua a partilhar memes e criações do ChatGPT, a OpenAI está agora ativamente à procura de interessados em desenvolver as futuras gerações da plataforma de IA.

    A empresa encontra-se atualmente a contratar cerca de 1000 novos funcionários, focados para o desenvolvimento de novas tecnologias de Inteligência Artificial, e claro, para o desenvolvimento futuro do ChatGPT.

    Os postos de trabalho em causa podem também ser ocupados de forma remota, e encontram-se alguns disponíveis para o mercado Europeu. Um dos postos indicados parece ser o de programadores de Python, que se descreve como sendo focado para ajudar a produzir novas tecnologias que vão ajudar a tornar o mundo melhor e mais eficiente.

    O mais interessante será que muitos dos postos agora abertos para a procura de emprego podem ser ocupados via remota, portanto os utilizadores não necessitam de se encontrar diretamente na mesma zona dos escritórios da OpenAI.

    De relembrar que o ChatGPT tem vindo a ganhar bastante destaque nos últimos tempos, derivado à inovação da tecnologia de IA que veio trazer para o público.

  • Horizon Worlds vai brevemente contar com mundos apenas para membros

    Horizon Worlds vai brevemente contar com mundos apenas para membros

    Horizon Worlds vai brevemente contar com mundos apenas para membros

    A Meta continua a trabalhar na ideia de uma plataforma social do Metaverso, com o Horizon Worlds. E os mais recentes detalhes agora apontam que a empresa se encontrar a trabalhar numa nova opção, que vai permitir criar mundos focados apenas para utilizadores autorizados a entrarem no mesmo.

    A Meta afirma que se encontra a trabalhar em mundos privados para Horizon Worlds, que vai permitir apenas a utilizadores selecionados entrarem no mesmo. A ideia será permitir que seja possível criar uma comunidade mais fechada para os utilizadores interagirem entre si.

    Estes novos mundos iriam ser um meio termo dentro da plataforma, permitindo até 150 membros no total, e com uma participação direta de até 25 visitantes ao mesmo tempo. Não será um mundo totalmente aberto, mas, ao mesmo tempo, também não será algo fechado para todos os utilizadores ou onde apenas o próprio utilizador tenha controlo sobre quem entra.

    Obviamente, a Meta encontra-se a apostar nos criadores de conteúdos para este género de mundos, indicando como os mesmos podem criar uma área personalizada para os fãs mais dedicados. No final, a ideia é uma espécie de Grupos do Facebook, mas em Realidade Virtual.

    De notar que esta novidade ainda se encontra e testes, e para já apenas disponível para um pequeno conjunto de utilizadores. Espera-se que a empresa venha a alargar os testes durante os próximos meses, permitindo a mais utilizadores criarem as suas próprias experiências.

    Ao mesmo tempo, na mesma mensagem onde foi apresentada esta novidade, a Meta também refere que Horizon Worlds encontra-se a preparar para grandes mudanças, chegando também para utilizadores no desktop e em dispositivos móveis – algo que já se encontrava nas ideias da empresa faz alguns meses. No final, a ideia da Meta será colocar Horizon Worlds como uma plataforma mais aberta, e não apenas para quem tenha dispositivos de realidade virtual.

  • Falsas aplicações de recompensas na Google Play Store afetam 20 milhões de dispositivos

    Falsas aplicações de recompensas na Google Play Store afetam 20 milhões de dispositivos

    Falsas aplicações de recompensas na Google Play Store afetam 20 milhões de dispositivos

    Se tem procurado aplicações alternativas de monitorização de atividades físicas na Google Play Store, talvez seja melhor ter atenção ao que realmente descarregou para o seu dispositivo. Ao que parece, a plataforma da Google tem vindo a ser alvo para a partilha de falsas apps que prometem os mais variados prémios para os utilizadores caso atinjam determinadas metas.

    A descoberta foi realizada por investigadores da empresa de segurança Dr.Web, que confirmaram um novo esquema a usar a Play Store, e que pode ter afetado mais de 20 milhões de dispositivos em todo o mundo.

    As aplicações promovem-se sobretudo como gestores de exercício físico e de monitorização, com capacidade de contagem de passos, calorias, entre outros detalhes. Ao mesmo tempo, as aplicações prometiam ainda prémios para os utilizadores que atingissem um determinado valor de meta.

    No entanto, no final, os utilizadores apenas eram capazes de ver publicidade para receberem os supostos prémios, que nunca eram distribuídos. Segundo os investigadores de segurança, todas as aplicações comunicavam com os mesmos servidores, pelo que eram possivelmente da mesma entidade, apesar de estarem sobre a Play Store com nomes de programadores diferentes.

    falsas apps na google play store

    As apps contavam com entre 5 e 10 milhões de downloads, e acredita-se que podem ter afetado mais de 20 milhões de dispositivos. Os investigadores apontam ainda que o código das apps continha o potencial de descarregar outras aplicações para o dispositivo, abrindo portas para a possível instalação de malware.

    Apesar das aplicações anteriores terem sido removidas da loja da Google, pelo menos uma destas ainda se encontra acessível sobre a plataforma. Esta promete aos utilizadores ganhos variados para completarem diversos “desafios”, a maioria envolvendo assistir a publicidade, que vai gerar receitas apenas para os criadores da app.

    falsa aplicação ainda disponível na Google play store

    Foram ainda descobertas várias aplicações, que se mascaram igualmente de jogos onde os utilizadores podem obter as mais variadas recompensas, e que no final podem apresentar páginas de phishing para os mesmos, requerendo informações sensíveis e pessoais.

    Como sempre, a linha de defesa parte dos próprios utilizadores, que devem ter atenção a qualquer app que prometa qualquer género de “prémio” por realizar atividades aparentemente simples – na grande maioria tratam-se apenas de apps criadas para incentivar os utilizadores a verem a publicidade e a gerarem receitas para os seus criadores.

  • Nova campanha de spam leva a roubo de criptomoedas pelas redes sociais

    Nova campanha de spam leva a roubo de criptomoedas pelas redes sociais

    Nova campanha de spam leva a roubo de criptomoedas pelas redes sociais

    Os investigadores da Kaspersky descobriram uma nova campanha de spam que se propaga através de mensagens diretas no Twitter e que visa roubar as criptomoedas dos utilizadores afetados. Solicita-se ajuda aos utilizadores para retirar centenas de milhares de dólares da conta criptográfica de um desconhecido no Twitter. No entanto, para ajudar o desconhecido, as vítimas são encorajadas a criar e pagar uma conta VIP no domínio do esquema, levando-as a perder as suas moedas.

    O Twitter é uma das redes sociais mais populares do mundo, com quase 400 milhões de utilizadores ativos mensalmente. Inúmeros utilizadores, que nunca se encontraram nas suas vidas, interagem e trocam ideias, pelo que uma mensagem recebida de um estranho pode não surpreender inicialmente tanto os ávidos utilizadores do Twitter.

    dados de ataque para phishing

    Nesta mensagem, um estranho pede ajuda urgente: ele está a ter dificuldades em aceder à sua conta numa troca de criptomoedas, por isso solicita que o ajude a retirar uma certa quantidade de criptomoeda da sua carteira. Na mensagem, ele especifica o domínio a entrar, o seu nome de utilizador, palavra-chave, e a quantidade de criptomoedas na sua carteira, atingindo muitas vezes centenas de milhares de dólares. Os peritos da Kaspersky calculam que, potencialmente, um desconhecido poderia prometer às vítimas uma pequena quantia em troca de ajuda em levantamentos. Contudo, isto é apenas uma armadilha para atingir o maior número de utilizadores possível.

    Ao seguir o domínio partilhado pelo desconhecido, a vítima acaba num site que alega ser uma plataforma de investimento. Depois de o utilizador introduzir o nome de utilizador e a palavra-chave que recebeu, entra na conta do desconhecido, onde existe realmente a quantia especificada. É de notar que apenas a aparência do site já pode provocar desconfiança por parte de uma potencial vítima: página mal desenhada com um design fraco, onde a lista de contactos consiste apenas de correio, e não dos nomes e fotos dos criadores da plataforma.

    Para retirar a moeda, pede-se à vítima que indique o seu próprio endereço de carteira, blockchain, e, surpreendentemente, uma palavra-passe adicional. Mas a vítima não tem esta palavra-passe adicional. Assim, a plataforma oferece à vítima uma forma de transferir fundos directamente dentro do sistema, caso em que a palavra-passe adicional não é necessária – basta criar uma conta com estatuto VIP, o que custa uma pequena soma de dinheiro.

    exemplo de site usado no esquema

    Assim que uma vítima se regista no sistema e introduz os dados da sua carteira criptográfica para pagar o estatuto VIP, os fundos são roubados da sua conta. Em suma, o utilizador é induzido de uma forma ou de outra a criar uma conta VIP e a pagar por ela, mas a vítima não recebe nada em troca e apenas perde as suas moedas.

    “Descobrimos pela primeira vez tal esquema em que os hackers fingem ser pessoas simples no Twitter e pedem a estranhos que os ajudem a retirar dinheiro de uma carteira de criptomoedas, a fim de realmente roubar moedas da conta da vítima. Mas este esquema criptográfico, infelizmente, está longe de ser o único exemplo. A criptomoeda continua a ser um tópico extremamente quente para os atacantes, uma vez que cada vez mais utilizadores abrem carteiras de criptomoedas e convertem as suas moedas em moedas. O Blockchain também permite aos atacantes roubar fundos das vítimas sem deixar rasto, o que não torna as coisas melhores. Esperamos que mais e mais exemplos sofisticados de esquemas criptográficos apareçam em breve, pelo que todos os utilizadores que utilizam criptográficos devem estar cientes de como manter as suas contas, carteiras e moedas seguras”, comenta Andrey Kovtun, a security expert at Kaspersky.

  • Spotify confirma problemas na sua plataforma

    Spotify confirma problemas na sua plataforma

    Spotify confirma problemas na sua plataforma

    Se está a ter problemas em aceder ao Spotify, possivelmente não é o único. A plataforma de streaming de música confirmou que se encontra a verificar problemas de ligação em várias partes do mundo, e que se junta aos relatos de milhares de utilizadores pelas redes sociais.

    A partir do Twitter, o Spotify confirmou a falha, e indicou que se encontra a analisar a mesma. Os utilizadores relatam vários problemas no acesso à plataforma, tanto via web como pelas aplicações oficiais, com conteúdos a não carregarem corretamente ou contas a não entrarem depois de colocados dados de login.

    confirmação do spotify sobre falha

    As falhas parecem localizar-se mais nos EUA e Europa, mas afetam tanto quem use a aplicação via web como as aplicações oficiais – via desktop ou smartphone.

    Para já ainda não existe uma solução concreta para o problema, sendo que resta aguardar novos desenvolvimentos da plataforma.

  • Minecraft Legends recebe data de lançamento

    Minecraft Legends recebe data de lançamento

    Minecraft Legends recebe data de lançamento

    A Microsoft acaba de revelar detalhes sobre a data de lançamento de Minecraft Legends, juntamente com detalhes do título e do que esperar desta nova versão do jogo. Esta será a segunda versão criada com base no título original, colocando os jogadores sobre novos desafios.

    A Mojang, criadores do título, revelaram durante o evento Developer Direct 2023 da Xbox que Minecraft Legends vai ser lançado no dia 18 de Abril de 2023, para as várias plataformas: Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X, e Series S.

    Além disso, o jogo vai também encontrar-se disponível via a Xbox Game Pass e PC Game Pass. Os interessados podem também ver o trailer do título em seguida:

    A nível da história desta versão, os jogadores são colocados num mundo onde todas as personagens vivem em harmonia, mas onde, um dia, surge um portal do Nether que envia alguns monstros para diferentes localizações, tentando destruir o mundo e os seus residentes.

    O objetivo dos jogadores será destruir os residentes do Nether e garantir novamente a paz no mundo de blocos.

    Os interessados nesta versão podem adquirir o título completo no site da Mojang, e realizar a pré-encomenda a partir de hoje.

  • Estamos agora a 90 segundos da aniquilação total

    Estamos agora a 90 segundos da aniquilação total

    Estamos agora a 90 segundos da aniquilação total

    O Relógio do Juízo Final encontra-se agora a 90 segundos da total extinção da humanidade. Apesar de ser apenas uma metáfora, o Relógio do Juízo Final tem vindo a ser usado como uma referência do quanto perto estamos da auto-aniquilação.

    O relógio é ajustado de forma anual, e para este ano o valor encontra-se nos 90 segundos, sendo que nunca se esteve tão perto do apocalipse. De relembrar que o valor final encontra-se na meia noite, altura em que se considera o total apocalipse da humanidade.

    Embora seja apenas uma metáfora, a decisão de aproximar os ponteiros do relógio da meia-noite reflete os riscos do mundo real. Em parte, a decisão de mover o ponteiro este ano encontra-se associada com o que tem vindo a ocorrer no planeta, desde a guerra na Ucrânia à ameaça nuclear e alterações no clima.

    De acordo com o comunicado da entidade, a maior decisão este ano encontra-se sobretudo derivada da guerra entre a Ucrânia e a Rússia, aumentando também o receio das ameaças nucleares derivadas desse caso. As alterações climáticas também possuem impacto, sendo que em 2022 vivemos algumas das maiores alterações dos últimos anos.

    Os 90 segundos é o mais próximo que o relógio tem estado da meia-noite. A última alteração feita no mesmo ocorreu em 2020, antes da entrada da pandemia e quando se avançou para os 100 segundos até à meia noite.

    De relembrar que o Relógio, quando foi criado em 1947 por Martyl Langsdorf, encontrava-se nos sete minutos. O ajuste do tempo tem vindo a ser feito desde então, todos os anos, pela Bulletin of the Atomic Scientists.

  • Epistory – Typing Chronicles é a mais recente oferta da Epic Games Store

    Epistory – Typing Chronicles é a mais recente oferta da Epic Games Store

    Epistory – Typing Chronicles é a mais recente oferta da Epic Games Store

    Está a terminar mais uma semana, e como é habitual, a Epic Games Store encontra-se a oferecer mais um título para os jogadores da sua plataforma. Esta semana a oferta será Epistory – Typing Chronicles, que coloca os jogadores na pele de uma aventureira.

    Epistory – Typing Chronicles conta com um estilo de jogo cartoon, com gráficos simples mas atrativos, onde os jogadores assumem o papel de uma guerreira que tem de percorrer um mundo cheio de ação com a sua raposa.

    O jogo foca-se em serem realizados ataques com base em texto, onde o utilizador deve escrever as palavras que surgem no ecrã para avançar. Este pode também ser um excelente treino para quem pretenda melhorar a rapidez na escrita de conteúdos ao teclado, sendo que a dificuldade ajusta-se de forma dinâmica a cada pessoa.

    O título encontra-se agora disponível gratuitamente na Epic Games Store, e como sempre, estando na conta permanece na mesma de forma permanente.

  • Mercado dos smartphones regista a pior queda dos últimos dez anos

    Mercado dos smartphones regista a pior queda dos últimos dez anos

    Mercado dos smartphones regista a pior queda dos últimos dez anos

    Os mercados em 2022 registaram alterações consideráveis em várias frentes, e depois das quedas de vendas no mercado dos PCs, parece que nem mesmo os smartphones escaparam da tendência.

    De acordo com os dados mais recentes da empresa Canalys, estima-se que os envios de novos smartphones para o mercado ao longo de 2022 tenha caído cerca de 11% face ao período anterior. Esta queda é uma das piores sentidas no mercado ao longo da última década.

    Foi durante o final do ano, no último trimestre, que se registaram as maiores quedas, com valores 17% inferiores aos registados em igual período de 2021. Este foi também um dos piores trimestres dos últimos dez anos, de acordo com o estudo.

    Por entre todas as fabricantes de smartphones, apenas a Samsung e Apple registaram um crescimento de quota no mercado, com 22% e 19%, respetivamente. Em comparação, as rivais Xiaomi, Oppo, Vivo e outras marcas registaram quedas consideráveis.

    Estes valores de queda estão associados diretamente com a inflação que se encontra a viver por todo o mundo, e que tem vindo a elevar os custos de vida para várias pessoas. Os smartphones, apesar de serem cada vez mais usados, são também considerados uma despesa secundária, com muitos a optarem por manter os dispositivos invés de adquirirem novas unidades.

    Ao mesmo tempo, as falhas de stock também dificultam a tarefa de quem pretende adquirir um novo dispositivo, tendência que continuou a verificar-se durante todo o ano.

    Enquanto isso, as previsões para 2023 não são melhores. A Canalys aponta que as vendas de smartphones para este ano devem continuar a manter-se em valores reduzidos.

  • PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    Os fãs da PlayStation ainda se encontram a aguardar por novidades da Sony relativamente a alguns dos lançamentos exclusivos da consola. Desde meados de Setembro de 2021 que a empresa não faz a revelação de nenhum título exclusivo para a PlayStation.

    No entanto, isso pode vir a mudar em breve, tendo em conta os mais recentes rumores. Ao que parece, a Sony encontra-se a preparar para revelar algumas novidades que serão exclusivas da sua consola, sendo que o evento de apresentação das novidades pode acontecer em breve.

    De acordo com o portal wccftech, o leaker “The Snitch”, conhecido por revelar algumas novidades da consola antes do tempo, confirmou que a Sony se encontra a preparar para anunciar algumas novidades em breve, e que estas podem passar por alguns dos próximos títulos exclusivos da consola a chegar ao mercado.

    Para já ainda se desconhecem detalhes sobre quando este evento se iria realizar, mas acredita-se que o mesmo poderá dizer respeito ao “State of Play” da empresa. No entanto, ainda se desconhecem detalhes, e é importante sublinhar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores – sem confirmação oficial da empresa.

    Ao mesmo tempo, espera-se que 2023 venha a ser um ano cheio de novidades no mundo dos videojogos, com nomes a chegar ao mercado como Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Final Fantasy XVI, Assassin’s Creed Mirage e Street Fighter 6.

  • Empresas de Marketing vão investir mais durante este ano

    Empresas de Marketing vão investir mais durante este ano

    Empresas de Marketing vão investir mais durante este ano

    Apesar de todos os problemas que se verificam a nível dos mercados financeiros, um pouco por todo o mundo, as empresas de marketing e publicidade não parecem ter planos de desacelerar as suas atividades.

    De acordo com um recente estudo realizado pela empresa RDD, a maioria das empresas de marketing no mercado possuem planos de começar a investir mais durante o ano. No total, cerca de 54% das empresas afirmam estar a ponderar a avançar com mais investimentos na área durante os próximos tempos.

    Ao mesmo tempo, cerca de 73% das entidades de marketing entrevistadas neste estudo também apontam que existem oportunidades para obter uma vantagem significativa no mercado com um investimento certo.

    Outro ponto interessante será onde uma grande maioria pretende investir o dinheiro. Cerca de 71% dos entrevistados apontam que vão investir ao longo do ano mais em publicações físicas, invés de apostarem apenas no digital. Como se sabe, com o crescimento da internet nos últimos anos, o marketing tem vindo a mudar consideravelmente para o formato digital.

    Portanto, começar a ver mais investimento para a área física demonstra também uma certa mudança nas ideias das entidades. No entanto, 66% das empresas afirmam que ainda vão continuar a investir no digital como sendo a principal fonte das receitas.

    No geral, para este ano verifica-se uma tendência em apostar mais nos formatos físicos para o marketing e publicidade, mas de forma ainda muito contida – com o digital a permanecer o principal meio de cativar novos clientes.

  • 123456: esta continua a ser a senha mais usada em Portugal

    123456: esta continua a ser a senha mais usada em Portugal

    123456: esta continua a ser a senha mais usada em Portugal

    Ao longo dos últimos anos termos assistido a cada vez mais ataques feitos na vertente digital, mas também a cada vez mais utilizadores terem conhecimento sobre algumas das práticas de segurança a terem em conta no mundo online.

    Apesar disso, os dados parecem comprovar que ainda existe muito trabalho a ser feito. De acordo com os dados da empresa NordPass, em Portugal, a senha “123456” ainda continua a ser a favorita para uma grande quantidade de utilizadores. Variações da mesma, como 12345 e 123456789, também se encontram nas primeiras posições.

    Da lista fazem ainda parte termos como “benfica”, “Portugal” e “sporting”, que acabam por ser ainda senhas consideravelmente simples de identificar. Em parte, muitos utilizadores ainda continuam a ter a tendência de usar a mesma senha para todas as suas contas online, o que abre portas a possíveis ataques – ainda mais com cada vez mais dados a serem roubados das mais variadas plataformas.

    dados das senhas mais usadas em portugal

    Basta que uma das plataformas onde se tenha uma conta não aplique medidas de segurança para que, caso a senha seja roubada, rapidamente se chegue a outras contas noutras plataformas. Infelizmente, esta prática é recorrente, e apesar de existirem formas de se evitar as mesmas, muitos utilizadores ainda não o aplicam – em parte por comodidade.

    Os gestores de senhas passaram a ser uma tendência que é cada vez mais considerada como indispensável na internet. Os utilizadores apenas necessitam de decorar uma senha, sendo que todas as restantes podem ser totalmente aleatórias e únicas entre si.

    A isto junta-se ainda outras práticas que os utilizadores também devem ter em conta, como a necessidade de ativar a autenticação em duas etapas sempre que a mesma estiver disponível. Isto garante que, mesmo sendo uma senha comprometida, o atacante não consegue aceder à conta do utilizador final.

  • Epic Games Store oferece três jogos gratuitos esta semana

    Epic Games Store oferece três jogos gratuitos esta semana

    Epic Games Store oferece três jogos gratuitos esta semana

    A Epic Games Store continua a sua onda de ofertas de jogos gratuitos, e agora que a semana está a terminar, existe mais um conjunto de títulos que os jogadores podem resgatar gratuitamente.

    A loja de jogos digitais encontra-se agora a disponibilizar os títulos First Class Trouble, Gamedec, e Divine Knockout de forma totalmente gratuita.

    Começando por First Class Trouble , este trata-se de um título de mistério e dedução, onde o jogador deve tentar descobrir quais são as personagens que foram controladas por uma IA maliciosa, e que possuem o objetivo de derrotar a raça humana.

    Quanto a Gamedec, este trata-se de um título RPG, onde os jogadores são colocados no papel de um detetive que possui o objetivo de resolver diversos crimes entre o mundo real e virtual. As escolhas do jogador podem alterar o percurso da história.

    Por fim, Divine Knockout trata-se de um jogo de combate em terceira pessoa, e foi lançado faz apenas um mês. Os jogadores são colocados numa arena onde necessitam de derrotar outras personagens.

    Como sempre, todos os títulos encontram-se disponíveis gratuitamente durante uma semana na Epic Games Store.

  • Descoberta falha de segurança no protocolo da app Threema

    Descoberta falha de segurança no protocolo da app Threema

    Descoberta falha de segurança no protocolo da app Threema

    A Threema é uma reconhecida aplicação de comunicação via mensagens seguras, com encriptação ponta a ponta. No entanto, foi recentemente descoberta uma falha no sistema de encriptação que, segundo os investigadores, pode comprometer a segurança do mesmo.

    A falha foi descoberta por um grupo de investigadores da empresa de segurança ETH Zurich, e publicada depois de a empresa ter descuidado a possível gravidade da situação. De acordo com os investigadores, a falha descoberta sobre o protocolo de comunicação da app pode colocar em causa a privacidade das comunicações de todas as entidades que fazem parte da mesma, incluindo a possibilidade de serem roubadas as chaves privadas das conversas.

    Isto, a confirmar-se, poderia permitir um controlo total sobre as mesmas, com a capacidade de mensagens serem acedidas, removidas ou até modificadas.

    A falha foi reportada para a empresa em Outubro de 2022, no entanto, a Threema lançou pouco tempo depois uma nova versão do seu protocolo, apelidada de “Ibex”, e na qual o problema teria sido supostamente resolvido. Como tal, a empresa acaba por afirmar que as falhas descobertas pelos investigadores não possuem prática no mundo real, tendo em conta que o protocolo encontra-se agora em desuso.

    A Threema sublinha ainda que o lançamento do seu novo protocolo de comunicação não está relacionado com a descoberta desta falha, tendo em conta que o mesmo encontra-se em desenvolvimento faz mais de um ano, alegando que terá sido apenas uma coincidência de tempo.

    Os investigadores, apesar de terem fornecido um documento detalhado sobre a falha à empresa, não analisaram se a falha ainda se encontra ativa sobre o novo protocolo – apesar das declarações da empresa.

  • Apple pode ter vendido mais de 2 mil milhões de iPhones desde 2007

    Apple pode ter vendido mais de 2 mil milhões de iPhones desde 2007

    Apple pode ter vendido mais de 2 mil milhões de iPhones desde 2007

    Foi a 9 de Janeiro de 2007 que Steve Jobs revelou o primeiro iPhone 2G – também conhecido como sendo o iPhone original, mesmo tendo no nome “2”. Este foi um dos maiores marcos para a Apple, e pode-se dizer que para a indústria dos smartphones em geral, marcando o futuro dai em diante.

    Quase 16 anos depois, muito mudou na indústria e no próprio iPhone, com melhorias no hardware, design, sistemas e transformando completamente a visão que Jobs teria para o mercado.

    Por norma, a Apple não possui a tendência de revelar muitos detalhes dos números relacionados com as vendas dos seus dispositivos, e quando o faz é de forma bastante dispersa e vaga. No entanto, isso não impede que algumas fontes tentem avaliar os mesmos.

    De acordo com um recente estudo feito pela IDC, acredita-se que a Apple já vendeu, desde o iPhone original, mais de 2.32 mil milhões de dispositivos em todo o mundo. Infelizmente estes dados dizem respeito a todos os modelos da linha lançados até ao dia de hoje, não indicando quais os mais populares, mas dados antigos apontam que o iPhone 6 e 6 Plus estiveram na linha da frente das preferências.

    Não existe como negar que o iPhone marcou muito do que poderemos encontrar hoje no mercado em geral dos smartphones, e ainda continua a ser a Apple que segue as tendências do mercado em vários pontos.

  • Microsoft pode revelar novidades sobre a Xbox em breve

    Microsoft pode revelar novidades sobre a Xbox em breve

    Microsoft pode revelar novidades sobre a Xbox em breve

    Numa altura em que a Microsoft se encontra bastante atarefada com todos os problemas associados com a compra da Activision, a empresa parece ainda focada em lançar algumas novidades para breve no mercado dos videojogos.

    E se tivermos em conta os rumores mais recentes, é possível que algumas dessas novidades venham a ser conhecidas muito em breve. Apesar de a empresa não deixar qualquer indicação sobre quais as novidades previstas para os próximos tempos, um reconhecido jornalista no mercado dos videojogos deixou claramente a indicação que algo pode estar para ser revelado.

    Jez Corden, editor do site Windows Central, respondeu a um utilizador no Twitter que estaria a idealizar as possíveis novidades previstas da Microsoft para a E3 E Gamescom, indicando que a Microsoft está efetivamente a “preparar algo”. Apesar de não terem sido deixados detalhes sobre o que está a ser preparado, certamente que será algo relacionado com o mundo dos videojogos da empresa.

    Não seria de estranhar ver a Microsoft a realizar um evento dedicado para a Xbox, onde seriam apresentadas mais novidades para a consola, ainda mais agora que o negócio para a compra da Activision Blizzard se encontra a ser bastante falado.

    É também importante relembrar que, para este ano, a Microsoft possui alguns lançamentos já agendados, entre os quais se encontram nomes como Starfield, Redfall e Forza Motorsport.

  • Windows 7 e 8: falta menos de uma semana para o fim do suporte oficial

    Windows 7 e 8: falta menos de uma semana para o fim do suporte oficial

    Windows 7 e 8: falta menos de uma semana para o fim do suporte oficial

    Para quem ainda esteja no Windows 7 ou Windows 8, está a chegar a altura de procurar alternativas mais seguras, já que falta menos de uma semana para que os dois sistemas deixem de receber atualizações de segurança importantes.

    Tal como estava previsto faz já algum tempo, a Microsoft vai deixar oficialmente de suportar o Windows 7 e 8/8.1 a partir de 10 de janeiro. Esta data está a menos de uma semana de surgir, e ocorre no mesmo dia em que a empresa espera lançar o Microsoft Edge 109 – a última versão do Edge que também vai suportar estes sistemas.

    Ao mesmo tempo, também outros navegadores começaram a confirmar que vão deixar de suportar as versões antigas do Windows. Em meados de Outubro, a Google confirmou que o Chrome vai deixar de suportar o Windows 7 e 8.1 a partir de 7 de Fevereiro.

    Em ambos os casos, os navegadores ainda vão continuar a funcionar sobre os sistemas, mas não vão receber novas atualizações de segurança – e certamente que isso será algo problemático para quem pretenda ter alguma segurança online.

    Os dados mais recentes apontam que ainda existem certa de 100 milhões de máquinas em todo o mundo com o Windows 7 instalado, que brevemente vão deixar de ser suportadas com novas atualizações. Como tal, o recomendado para quem ainda tenha um sistema baseado no Windows 7 e 8 será atualizar para uma versão mais recente do Windows – ou, em alternativa, dar uma vista de olhos sobre o Linux e as variadas distribuições que existem.

    De notar que a Microsoft deu bastante tempo para os utilizadores começarem a atualizar os seus sistemas, tendo em conta que se conhecem os planos para a descontinuação do sistema operativo desde meados de 2020 – e antes disso já se conhecia a data final para o encerramento do suporte.

  • Programador chave do Bitcoin alega ter sido roubado em estranho ataque

    Programador chave do Bitcoin alega ter sido roubado em estranho ataque

    Programador chave do Bitcoin alega ter sido roubado em estranho ataque

    No mundo das criptomoedas existem muitos esquemas que tentam tirar proveito de quem não possui muitos conhecimentos no mercado, mas ninguém se encontra imune a esses esquemas – nem mesmo que tenha participado na criação de uma das principais criptomoedas no mercado.

    Luke Dashjr, um dos programadores principais do Bitcoin, confirmou recentemente ter sido vítima de um esquema, no qual terá perdido acesso a centenas de BTC nas suas carteiras no final do ano passado.

    Dashjr, que trabalhou no Bitcoin Project por mais de doze anos, confirmou recentemente na sua conta do Twitter que foi alvo de um ataque, no qual a sua chave PGP teria sido comprometida e usada para roubar fundos das suas carteiras ativas. O mais curioso será que nem mesmo Dashjr afirma saber como os fundos foram roubados.

    Do que se sabe os fundos da carteira de Dashjr terão sido movidos para uma carteira secundária, onde se encontram agora pendentes e em controlo dos atacantes. Esta nova carteira conta com 216.93 BTC, que se acredita ser o valor roubado de Dashjr – num total aproximado de 3.6 milhões de dólares.

    mensagem da vítima sobre roubo

    Apesar de vários utilizadores terem respondido a Dashjr a lamentar a sua perda, uma quantidade ainda mais elevada também levantou a questão de como tal ataque pode ter ocorrido, tendo em conta que Dashjr é considerado um dos elementos com mais conhecimento na área das criptomoedas, tendo diretamente ajudado no desenvolvimento do Bitcoin.

    No entanto, ao mesmo tempo, existem alguns utilizadores que apontam que as declarações de Dashjr podem também ser um esquema do mesmo, usando a desculpa de que as suas carteiras foram afetadas em ataques para evitar o pagamento de taxas ou para evitar o pagamento a entidades financeiros e reguladoras.

    Independentemente do que tenha ocorrido, os esquemas no mercado das criptomoedas são algo regular, e algo que qualquer utilizador com ativos na área deve ter atenção.

  • Intel revela nova linha de processadores de 13ª geração para portáteis

    Intel revela nova linha de processadores de 13ª geração para portáteis

    Intel revela nova linha de processadores de 13ª geração para portáteis

    A Intel encontra-se a preparar para dar um grande salto sobre o setor dos computadores portáteis, trazendo a sua nova geração de processadores com até 24 cores para os mesmos.

    A 13ª geração de processadores Intel Core, focada para sistemas portáteis, foi agora confirmada com várias novidades, entre as quais se encontra o que a empresa apelida como sendo o processador “mais rápido do mundo para um portátil”.

    A linha conta com os novos modelos Intel Core HX, H e U, mas também com um novo modelo N para dispositivos de entrada de gama. A linha Core H será focada para sistemas onde o desempenho seja fundamental, como para portáteis focados para gaming, sendo que os chips podem atingir velocidades até 5.6 Ghz e 24 Cores.

    Segundo a empresa, esta linha fornece até 11% mais desempenho em single-thread e 49% em tarefas multi-core face à geração anterior. Além disso, a mesma conta ainda com suporte para memorias DDR5-5600 até 128GB ou DDR4-3200.

    linha Intel core H

    Intel core H processadores

    A linha Core U, por sua vez, será focada para dispositivos onde seja necessário existir uma maior eficiência energética, e onde o desempenho já não seja o ponto fundamental. Ainda assim, a linha conta com chips até 14 cores, e com suporte para memorias DDR5 e DDR4, juntamente com gráficos Intel Xe.

    Intel core U processadores listagem

    Para quem não tenha fundos para investir num processador mais avançado das linhas Core H ou U, a Intel fornece agora a nova linha Core N, com modelos focados para sistemas de entrada de gama, e onde o preço seja a principal preocupação.

    Estes chips podem conter até 8 cores, e suportam as mesmas tecnologias que os irmãos “mais avançados”, mas com um custo final mais reduzido. O foco destes processadores será sobretudo o custo, portanto o desempenho não será a prioridade, mas ainda assim a empresa garante que possuem mais 28% de desempenho em diferentes aplicações e 64% a nível gráfico comparativamente à geração anterior de modelos comparáveis.

    Intel core N

    Espera-se que todos os novos chips venham a ser revelados em diversos portáteis a chegar ao mercado durante este ano.

  • Stalker 2 mantém data de lançamento para início de 2023

    Stalker 2 mantém data de lançamento para início de 2023

    Stalker 2 mantém data de lançamento para início de 2023

    Stalker 2 tem vindo a passar por alguns altos e baixos no seu desenvolvimento, tendo em conta a situação que se vive na Ucrânia. Tendo em conta que os funcionários da editora GSC Game World estão sediados na Ucrânia, a guerra que se vive no pais tem vindo a afetar o desenvolvimento do jogo em geral.

    No entanto, mesmo com os atrasos, o lançamento do título ainda vai acontecer, e espera-se que isso aconteça durante o primeiro semestre deste ano. De acordo com uma lista recentemente revelada pela Game Awards, o título encontra-se previsto de ser oficialmente lançado durante os primeiros seis meses deste ano.

    Ainda não existe uma data concreta de quando isso vai acontecer, e tão pouco se não podem existir novos adiamentos. No entanto, tudo aponta que os planos são agora de lançar o jogo o quanto antes, nos primeiros meses do ano.

    Será também durante este período que se esperam títulos como Starfield, Forza Motorsport, e Redfall, outras grandes novidades a chegarem ao mercado dos videojogos em geral.

    De relembrar que Stalker 2 trata-se de um jogo de sobrevivência, que pretende dar continuação da história original, e que ocorre sobre a zona proibida de Chernobyl, num mundo pós-apocalíptico.

  • Elon Musk torna-se a primeira pessoa a perder 200 mil milhões de dólares

    Elon Musk torna-se a primeira pessoa a perder 200 mil milhões de dólares

    Elon Musk torna-se a primeira pessoa a perder 200 mil milhões de dólares

    Elon Musk tem vindo a dar que falar nos últimos tempos, sobretudo desde que entrou para a direção do Twitter. No entanto, nem tudo se pode considerar positivo para o milionário, que entra também para o livro da história como sendo a primeira pessoa a perder 200 mil milhões de dólares no seu património.

    De acordo com o portal Bloomberg Billionaires Index, Elon Musk entrou para a história como sendo a primeira pessoa que foi capaz de perder quase 200 mil milhões de dólares na sua riqueza num relativo curto espaço de tempo.

    A compra do Twitter fez com que Musk entrasse para a tabela como sendo a segunda pessoa a atingir o marco de 200 mil milhões de dólares em “fortuna” pessoal, perto de Jeff Bezos, e título que foi atribuído em Janeiro de 2021. No entanto, este valor tem vindo a cair desde então.

    Apenas nas últimas semanas, as ações da Tesla caíram mais de 65% do seu valor, o que veio reduzir fortemente a sua fortuna. Também o Twitter se encontra a perder dinheiro, o que volta a causar alguns problemas.

    A 4 de Novembro de 2021, Musk ainda se tornou a pessoa mais rica do mundo, com quase 340 mil milhões de dólares na sua fortuna. No entanto, desde então este foi ultrapassado por Bernard Arnault, o empresário de França responsável pela marca de luxo “LVMH”.

  • Apple Pencil pode vir a capturar cores e texturas do mundo real

    Apple Pencil pode vir a capturar cores e texturas do mundo real

    Apple Pencil pode vir a capturar cores e texturas do mundo real

    A Apple pode estar a trabalhar numa grande novidade para a sua Apple Pencil, caso as patentes da empresa venham a tornar-se uma realidade.

    Ao que parece, a empresa encontra-se a projetar uma pen que pode ser usada não apenas para desenhar sobre os dispositivos da empresa, mas também para obter cores do mundo real. Segundo revela o portal Patently Apple, a empresa encontra-se a desenhar uma nova canela Stylus que, na sua ponta, possui um novo sensor para a captura de cores.

    Segundo a patente, a stylus iria contar com um sensor na ponta da mesma, capaz de copiar as cores e até mesmo a textura do material que esteja em contacto na vida real. O sistema iria ser composto por um pequeno emissor de luz, juntamente com um sensor ótico para a captura da cor e da textura.

    De notar, no entanto, que nem todas as patentes chegam a ver a luz do dia. Portanto, esta ideia da Apple pode ser apenas um teste da empresa, mas nada garante que venha a surgir em produtos finais.

    No entanto, espera-se que até 2024 a empresa venha a lançar algumas novidades sobre a linha do iPad, nomeadamente com a chegada do seu primeiro iPad Pro com um ecrã OLED. Com isto, e tendo em conta as alterações previstas para tal, é possível que algumas novidades venham a surgir durante os próximos tempos.

  • Mortal Shell é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Mortal Shell é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Mortal Shell é a oferta de hoje na Epic Games Store

    Seguindo a tradição de final de ano, a Epic Games Store continua a oferecer jogos gratuitos todos os dias, sendo que a oferta de hoje é o título Mortal Shell.

    Mortal Shell coloca os jogadores num mundo de fantasia obscura, onde estes devem navegar por vários níveis e enfrentar vários combates com monstros do submundo. Além disso, todas as ações realizadas pelo jogador possuem consequências, até mesmo quando se perde um combate – sendo considerado um título bastante difícil, mas também bastante envolvente.

    Como tem vindo a acontecer neste final de ano, a Epic Games Store vai fornecer o título completamente gratuito durante as próximas 24 horas. Normalmente o jogo encontra-se por 29.99 euros.

    De notar que falta apenas mais um título para oferta dentro desta promoção da Epic Games Store, sendo que os rumores apontam agora que poderá tratar-se de Dishonored.

  • Hackers roubam 8 milhões de dólares em falsas aplicações da BitKeep

    Hackers roubam 8 milhões de dólares em falsas aplicações da BitKeep

    Hackers roubam 8 milhões de dólares em falsas aplicações da BitKeep

    Vários utilizadores de carteiras da BitKeep indicaram que os fundos nas mesmas terão sido removidos das suas contas, pouco depois do Natal, no que parece ter sido um ataque coordenado por falsas apps da plataforma.

    A BitKeep é uma plataforma DeFi, que suporta mais de 30 blockchains e conta com mais de oito milhões de utilizadores ativos em todo o mundo. Durante o dia de Natal, vários utilizadores começaram a confirmar que fundos das suas carteiras teriam sido usados para pagamentos não autorizados, no que aparenta ter sido um ataque coordenado contra os utilizadores da mesma.

    Apesar de ainda não existir nenhuma confirmação oficial da empresa sobre o sucedido, a partir do Telegram, a mesma indica ter conhecimento que alguns utilizadores da BitKeep começaram a reportar perdas de fundos das suas carteiras, sendo que tal terá ocorrido sobre os que estariam a usar aplicações não oficiais da plataforma.

    Ao que parece, os utilizadores que reportaram fundos das suas carteiras terão instalado uma versão modificada do APK para Android da aplicação do BitKeep, a qual continha código malicioso programado para roubar fundos das carteiras existentes na app. O código, no entanto, aparenta ter sido programado para apenas funcionar no da de Natal, o que terá levado a que apenas agora os utilizadores tenham verificado as perdas.

    mensagem da empresa sobre o telegram bitkeep

    A BitKeep alerta que, os utilizadores que tiveram fundos roubados das suas carteiras, possivelmente estariam a usar uma versão modificada e não oficial da app da plataforma. Os utilizadores afetados são ainda aconselhados a usarem a aplicação oficial, que se encontra na Google Play Store ou na App Store, para criarem uma carteira e moverem para aí os fundos o mais rapidamente possível.

    A empresa sublinha ainda que todas as carteiras criadas a partir da versão maliciosa da app devem ser consideradas como comprometidas, e possivelmente usadas para pagamentos ilícitos.

    Os utilizadores afetados são ainda aconselhados a entrarem em contacto com o suporte da BitKeep, de forma a analisar-se a possível solução do problema. Apesar de a empresa não indicar detalhes sobre os fundos que terão sido roubados até ao momento, a empresa de análise do mercado PeckShield aponta que cerca de 8 milhões de dólares em fundos de utilizadores terão sido roubados nos últimos dias.

    Os atacantes parecem ter aproveitado a época de Natal e Ano novo para se centrarem nestes ataques, e a campanha dos mesmos ainda se encontra a decorrer, pelo que as perdas podem ser consideravelmente mais avultadas nas próximas semanas.

  • Porto de Lisboa foi alvo de ataque informático

    Porto de Lisboa foi alvo de ataque informático

    Porto de Lisboa foi alvo de ataque informático

    O Porto de Lisboa, considerado o terceiro maior do mundo, foi no dia de natal alvo de um ataque informático.

    De acordo com o jornal Público, o ataque terá sido realizado no dia 25 de Dezembro, e comprometeu o acesso ao site da entidade. No entanto, fontes da empresa afirmam que não terá comprometido as operações do mesmo.

    A empresa sublinha que todos os procedimentos de segurança foram ativados para esta situação, juntamente com o comunicado às autoridades. A investigação do ataque encontra-se agora a ser realizada, com a ajuda do Centro Nacional de Cibersegurança e pela Polícia Judiciária.

    Site do porto de lisboa

    A empresa sublinha ainda que se encontra a trabalhar para garantir toda a segurança dos dados. Neste momento ainda se desconhece o género de ataque que foi realizado e se dados internos da empresa poderão ter sido comprometidos.

    O site da entidade encontra-se atualmente inacessível como efeitos do ataque, o que pode indicar que sistemas internos terão sido diretamente comprometidos.

  • LG mantêm promessa de lançar Android 13 para o Velvet

    LG mantêm promessa de lançar Android 13 para o Velvet

    LG mantêm promessa de lançar Android 13 para o Velvet

    Mesmo que a LG tenha abandonado o mercado dos smartphones, a empresa ainda continua a manter o compromisso que tinha para com os clientes, nomeadamente em nível de atualizações para o sistema dos últimos dispositivos da marca a chegar ao mercado.

    Este ano, os últimos dispositivos da marca que chegaram ao mercado começaram a receber a atualização do Android 12, entre os quais se encontra o LG G8X ThinQ, LG V50 ThinQ, LG V60. No entanto, a empresa confirmou agora que o LG Velvet também vai receber a atualização para a mais recente versão do Android.

    Através dos fóruns de suporte da empresa na Coreia, foi confirmado que o LG Velvet vai receber o Android 13 durante o início do próximo ano. A atualização deve começar a ser disponibilizada durante o primeiro trimestre de 2023, e será possivelmente a última grande atualização que o dispositivo vai receber.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a preparar para disponibilizar em breve as atualizações de segurança para outros modelos, com o patch mais recente de atualização da Google. Infelizmente a empresa não confirmou detalhes sobre se o Android 13 vai ficar disponível também para o LG Wing.

    De notar que a linha de tempo será em conta para o mercado da Coreia, pelo que para o resto do mundo ainda poderá demorar mais algum tempo antes da atualização ficar disponível – espera-se que, possivelmente, apenas durante o segundo trimestre do ano venha a surgir.

    Como referido, o Android 13 deverá ser o final da linha para estes modelos, já que não se espera que a empresa venha a lançar novas atualizações para o mesmo no futuro.

  • Elon Musk deixa de ser o Homem mais rico do mundo

    Elon Musk deixa de ser o Homem mais rico do mundo

    Elon Musk deixa de ser o Homem mais rico do mundo

    Depois de todas as aventuras em que Elon Musk tem estado envolvido, sobretudo nas relacionadas com o Twitter, parece que as finanças do até agora “homem mais rico do mundo” estão a sentir os efeitos.

    De acordo com os dados da Bloomberg, a riqueza de Elon Musk sofreu uma forte queda durante este ano, com um “crash” de quase 124 mil milhões de dólares. Os dados apontam que Musk possui uma fortuna avaliada em cerca de 148 mil milhões de dólares, que será o valor mais baixo para o mesmo desde 2020.

    Isto é suficiente para fazer com que Musk deixe de ser a pessoa mais rica do mundo, passando agora para segundo lugar. À sua frente encontra-se o empresário Bernard Arnault.

    Em parte, esta queda de valores tem vindo a agravar-se desde que Musk começou a liderar o Twitter, e onde também tem vindo a ser sentida a queda sobre o valor das ações da Tesla.

    Desde o inicio do ano, o valor das ações da Tesla caiu mais de 61%, atingindo os valores mais baixos dos últimos anos. Apenas na última semana o valor das ações caiu mais de 12%. Ao mesmo tempo, Musk acredita que as quedas estão relacionadas com a própria instabilidade do mercado, que tem vindo a afetar várias empresas e empresários.

    No entanto, vários analistas e críticos no mercado apontam que a recente compra do Twitter pode ter sido também um dos motivos das quedas de valores. Isto tendo em conta que, para além do investimento bastante elevado feito na plataforma, Musk também tem vindo a dedicar mais do seu tempo dentro da rede social do que em outras das suas empresas.

    Se tivermos em conta esta tendência de queda, para 2023 poderemos ver ainda mais mudanças no mesmo. No entanto, é seguro dizer que este ano não terá sido um dos melhores para Musk.

  • Saga original de Fallout está gratuita na Epic Games Store

    Saga original de Fallout está gratuita na Epic Games Store

    Saga original de Fallout está gratuita na Epic Games Store

    A Epic Games continua a sua oferta diária de Natal, e desta vez não temos apenas um jogo disponível, mas sim três.

    Para o dia de hoje, a Epic Games decidiu disponibilizar três novos títulos da saga de Fallout, entre os quais alguns clássicos da saga. O Fallout e Fallout 2 de, respetivamente, 1997 e 1998, estão agora disponíveis de forma gratuita. Junta-se ainda Fallout Tactics: Brotherhood of Steel de 2001, que também vai ficar gratuito pelo período de 24 horas.

    Em particular os primeiros dois títulos foram considerados a base do que viria a ser uma das sagas mais aclamadas do mundo dos videojogos, e que ainda hoje se encontra bastante ativa. Esta é a oportunidade para os jogadores poderem ter um pedaço de história nas suas contas, com acesso a uma história rica e de evolução.

    Normalmente estes títulos encontram-se disponíveis por 9.99 dólares cada, e em bundles de 19.99 dólares. Os interessados podem adicionar os mesmos nas suas contas durante 24 horas a partir da Epic Games Store.

  • Restrições na China podem começar a afetar produção de computadores

    Restrições na China podem começar a afetar produção de computadores

    Restrições na China podem começar a afetar produção de computadores

    O mundo ainda se encontra lentamente a recuperar da pandemia, que durante mais de dois anos afetou o dia a dia de muitos utilizadores. Mesmo que o COVID ainda não tenha desaparecido, pelo menos as restrições foram consideravelmente aliviadas.

    No entanto, se na maioria dos países essas restrições estão agora mais leves, na China parece que o problema ainda está longe de acabar. As autoridades chinesas têm vindo nas últimas semanas a aplicar medidas drásticas de contenção do COVID, que passam por limitar consideravelmente a movimentação de pessoas.

    Se isto afeta os moradores dessa região, ao mesmo tempo, pode começar a ter impacto também para a industria dos computadores. De acordo com o portal DigiTimes, estima-se que as medidas de tolerância zero à COVID na China podem vir a começar a afetar a produção de computadores já no início do próximo ano.

    Em parte, isto deve-se às medidas de restrição que o governo chinês se encontra a aplicar sobre as linhas de produção, e que podem começar a afetar consideravelmente a economia local, mas também a exportação de vários componentes para outros países.

    Se as previsões estiverem corretas, já no início do próximo ano poderemos começar a ver uma redução considerável nos computadores fabricados na China derivado destas restrições. Segundo fontes locais, algumas linhas de produção encontram-se a verificar picos de infeção praticamente todas as semanas, e muitas acabam por encerrar porque os trabalhadores são colocados sobre completa quarentena.

    O encerramento das linhas de produção podem vir a causar atrasos na produção de componentes, computadores e hardware em geral, o que pode afetar as produções de outras empresas em mercados externos.

    Mas para já, ainda é incerto como estas medidas podem ter impacto para a produção global de computadores. Espera-se que no inicio do próximo ano se venha a conhecer melhor se as mesmas podem realmente afetar as produções ou não.

    Além disso, esta instabilidade da China, parece estar a levar muitas empresas a começarem a apostar em alternativas, nomeadamente na mudança da produção dos seus produtos para outros países – num dos exemplos mais recentes, a Apple tem vindo a apostar na passagem da sua produção para a Índia e até para formato local, nos EUA.

  • Epic Games Store lança mais uma oferta de Natal: LEGO Builders Journey

    Epic Games Store lança mais uma oferta de Natal: LEGO Builders Journey

    Epic Games Store lança mais uma oferta de Natal: LEGO Builders Journey

    Continuando a saga de jogos gratuitos de Epic Games Store, a oferta de hoje será LEGO Builder’s Journey.

    O título vai encontrar-se disponível durante 24 horas de forma inteiramente gratuita, sendo que foi desenvolvido pelos estúdios “Light Brick Studio”. O mesmo coloca o jogador num ambiente de puzzles e desafios, onde é necessário resolver vários quebras cabeças para avançar na historia.

    O jogo é completamente dedicado ao mundo Lego, com personagens e ambientes construídos nas icónicas peças. Ao mesmo tempo, existe ainda um modo Criativo, que permite aos utilizadores criarem as suas próprias construções em LEGO.

    Normalmente LEGO Builder’s Journey encontra-se disponível por 19.99 dólares, mas durante as próximas 24 horas vai estar gratuito na loja da Epic Games. Quem o aproveite pode registar o mesmo para a sua conta de forma permanente, como todas as ofertas.

  • Apple com multa milionária em França por abusos nas regras da App Store

    Apple com multa milionária em França por abusos nas regras da App Store

    Apple com multa milionária em França por abusos nas regras da App Store

    A Apple foi recentemente multada pelas autoridades francesas, alegadamente por violações associadas com a sua App Store.

    De acordo com o comunicado das autoridades, o Tribunal Comercial de Paris decretou uma multa de 1 milhão de euros para a Apple, por ter alegadamente imposto “cláusulas comerciais abusivas” sobre a App Store, e nomeadamente na forma como os programadores podem distribuir as suas aplicações na mesma.

    De acordo com o portal Reuters, a multa não implica para já outras mudanças na plataforma, tendo sido aplicada com base nos termos da App Store, que limitam consideravelmente a forma como os programadores podem distribuir as suas aplicações para os dispositivos da empresa, e nomeadamente dentro da App Store, forçando os mesmos a usarem o ecossistema da empresa.

    Esta medida vai de encontro com as novas normas europeias, que podem obrigar a Apple a abrir um pouco mais do seu sistema, e potencialmente a permitir que as apps do mesmo sejam instaladas de fontes terceiras caso os utilizadores pretendam – invés de ser apenas pela App Store.

    Em resposta ao caso, a Apple afirma que vai recorrer da decisão, indicando ainda que a App Store ajudou os programadores de todo o mundo a distribuírem as suas aplicações, ao mesmo tempo que o permite de forma segura e confiável para todos.

    É importante sublinhar que, de forma recente, também surgiram rumores que a Apple estaria a trabalhar numa forma de abrir a sua App Store para lojas de terceiros, uma medida que iria ser aplicada com base nas novas regras europeias.

  • Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Nos últimos meses, a Sony tem vindo a aumentar a produção da sua consola da PlayStation 5, e também a aumentar as previsões de vendas para os meses seguintes – valores que foram atingidos com sucesso.

    As vendas da PS5 continuam em alta, e a Sony está longe de ter problemas neste departamento. No entanto, esta ainda possui previsões de atingir novos recordes até ao final do ano fiscal.

    De forma recente, Hideaki Nishino, vice-presidente da Sony, confirmou numa entrevista que a empresa pretende atingir a meta de 37 milhões de unidades da PlayStation 5 vendidas até ao final do ano fiscal.

    De relembrar que a empresa tinha confirmado, também de forma relativamente recente, que teria atingido a meta das 25 milhões de unidades vendidas. O salto para os 37 milhões pode ser considerável, mas certamente que o crescimento nas vendas parece estar a fazer-se sentir.

    É também importante relembrar que a Sony aumentou em praticamente todo o mundo o preço da sua consola, mas estes aumentos não parecem ter reduzido o volume de vendas. Na verdade, as comparações diretas com a consola rival da Microsoft, apontam que a Sony continua na frente.

    No passado trimestre, a empresa terá conseguido enviar mais de 3.3 milhões de unidades para os diversos revendedores a nível global, aumentando os valores face aos períodos anteriores. Ainda assim, resta saber se a empresa realmente consegue atingir a meta estimada para o final do ano fiscal.

  • Google poderá ajudar a decifrar textos complicados de receitas médicas

    Google poderá ajudar a decifrar textos complicados de receitas médicas

    Google poderá ajudar a decifrar textos complicados de receitas médicas

    Se alguma vez teve de tentar decifrar a escrita de um médico, brevemente poderá ter a ajuda da Google para essa tarefa. A empresa confirmou encontrar-se a desenvolver um novo sistema de IA capaz de decifrar o texto escrito de forma manual – com foco em texto difícil de ler normalmente.

    Durante o evento anual da empresa na Índia, a Google confirmou que se encontra a desenvolver uma IA para o Google Lens, que no futuro, será capaz de decifrar o que está escrito mesmo em situações onde a letra é bastante complicada de realmente ler – como é o caso do que se verifica em algumas receitas médicas.

    sistema da google em funcionamento

    Este foi exatamente um dos pontos de foco da empresa, demonstrando a tecnologia na leitura de várias receitas médicas escritas por profissionais de saúde, com um tipo de letra difícil de entender.

    No entanto, a empresa sublinha que ainda existe muito trabalho a ser feito para que esta IA possa adaptar-se ao mundo real, portanto ainda pode demorar algum tempo até que os utilizadores a venham a poder usar nos seus dispositivos.

    Ainda assim, será certamente um avanço para que, no futuro, se possa compreender um pouco melhor aquelas receitas médicas com letras complicadas.

  • Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Os estúdios responsáveis por Horizon Zero Dawn, a Guerrilla Games, praticamente confirmaram que o título vai brevemente receber um novo modo online. O novo modo não foi oficialmente confirmado pelos estúdios, mas sim por uma oferta de trabalho para mesmos.

    De acordo com o portal Kotaku, os estúdios encontram-se à procura de engenheiros dedicados para desenvolverem um novo jogo multi-jogador baseado no universo de Horizon, o que praticamente confirma que existem em desenvolvimento uma nova versão para tal.

    A mensagem indica que a ideia passa por criar um mundo virtual onde os jogadores possam explorar o universo de “Horizon” conforme pretendam. Infelizmente, para além do que existe na publicação, pouco mais se sabe sobre este novo modo de jogo.

    Tendo em conta que Horizon é atualmente um dos maiores títulos dentro da PlayStation, será de esperar que as novidades possam ser brevemente reveladas. No entanto, tanto os estúdios como a Sony não deixam qualquer detalhe sobre o que virá neste novo modo de jogo.

  • Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    Epic Games pretende usar o Fortnite para criar um “bom metaverso”

    O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou recentemente que possui algumas visões sobre o que espera para o futuro de Fortnite. E sem grandes surpresas, a ideia pode passar por criar um ambiente do metaverso que realmente “funcione”.

    Durante uma transmissão em direto, Tim Sweeney afirmou que pretende que Fortnite se torne uma das maiores plataformas do Metaverso existentes no mercado. Atualmente pode-se dizer que a ideia de Metaverso ainda não é bem clara, com cada empresa a tentar a sua vertente para tal.

    No entanto, a ideia do Fortnite é talvez a mais aproximada do que existe atualmente disso, criando um ambiente em 3D onde os utilizadores podem encontrar-se e interagir entre si.

    De acordo com Sweeney, a ideia da Epic Games passa por usar a base de Fortnite, conjugado com as várias ferramentas que a empresa possui, como a Unreal Engine, para criar o que o mesmo considera ser um “bom metaverso”. A Epic pretende conjugar todas as peças das suas criações para criar um ambiente virtual que possa ser considerado uma alternativa viável para o metaverso da empresa.

    O executivo deixou ainda ideias que o mundo pelo qual os utilizadores irão navegar no metaverso deverá ser aberto, onde não existem propriamente limites para o que os utilizadores podem realizar ou ir. Ao mesmo tempo, será um mundo aberto onde não será apenas uma empresa a ditar o que deve existir, mas sim toda a comunidade a criar os conteúdos do mesmo, e a unir-se para essa ideia.

    É importante relembrar que várias empresas encontra-se atualmente a embarcar na ideia do metaverso, criando o seu ambiente virtual para os mais variados fins. A meta foi uma das primeiras empresas a apostar em força nesse conceito, mas na realidade ainda se encontra longe de se tornar uma tecnologia útil para a grande maioria – e ainda algo confusa para muitos.

  • Xiaomi possui mais de 29 mil patentes registadas no mundo

    Xiaomi possui mais de 29 mil patentes registadas no mundo

    Xiaomi possui mais de 29 mil patentes registadas no mundo

    A Xiaomi revelou recentemente novos detalhes sobre o número de patentes que possui no mercado, dando uma imagem mais completa sobre o portefólio da empresa.

    De acordo com os dados revelados, a empresa possui patentes associadas com 12 setores diferentes, entre os quais os de dispositivos eletrónicos, desenvolvimento e pesquisa, mas também de big data e IA.

    Os dados apontam que, no final de Setembro deste ano, a empresa contava com mais de 29 mil patentes registadas nas entidades locais de mais de 60 países. Por ano, a empresa realiza uma média de registo de 6 mil novas patentes, sendo que este valor começou a aumentar em 2015 – altura em que a empresa também se focou consideravelmente mais no desenvolvimento de novas tecnologias para o mercado.

    Detalhando as mesmas, a empresa refere ter mais de 7700 patentes associadas com a interface da MIUI, juntamente com 700 relacionadas a tecnologias de carregamento de smartphones. As restantes serão associadas com redes 5G e de IA.

    É importante notar que, mesmo tendo um número elevado de patentes, isso não quer dizer que todas as tecnologias das mesmas venham a surgir no mercado. A grande maioria das empresas realiza o registo de novas patentes para salvaguardar as mesmas no futuro, sendo que algumas possuem tecnologias que nunca chegam a ver a luz do dia – seja por serem descontinuadas ou porque acabam por ser canceladas.

  • IMDb vai permitir remover idade dos atores da plataforma

    IMDb vai permitir remover idade dos atores da plataforma

    IMDb vai permitir remover idade dos atores da plataforma

    A plataforma IMDb é uma das mais reconhecidas relativamente a informações sobre artistas e conteúdos do mundo do cinema. Entre as informações que são fornecidas sobre os atores encontram-se detalhes que podem ser considerados pessoais dos mesmos – como a idade.

    A pensar nisso, a plataforma agora revelou que vai permitir aos artistas terem a opção de ocultar alguma informação sensível dos seus perfis. Entre esta encontra-se a idade dos mesmos e a informação demográfica sobre estes.

    Os gestores de páginas de artistas no IMDb agora podem optar por ocultar diversa informação pessoal, como a idade, data de nascimento, nomes de nascimento, nomes alternativos e informação demográfica. A ideia passa por reduzir os ataques e discriminação com base na idade dos atores.

    Os profissionais terão a total capacidade de remover dados que considerem ser sensíveis. De notar, no entanto, que esta informação ainda pode ser encontrada em outros locais externos da IMDb, como é o caso da Wikipédia.

    Esta medida surge também depois de vários artistas terem pedido, ao longo dos anos, para que esta informação fosse removida da plataforma. Apesar de a informação estar disponível em larga escala pela internet para a grande maioria dos atores, a plataforma era um dos pontos centrais para se obter estes detalhes.

    Na industria do cinema, a discriminação com base na idade é bastante recorrente, dai que a medida terá certamente um impacto positivo para todos os artistas na plataforma.

  • CEO do portal The Block recebeu empréstimos de Sam Bankman-Fried

    CEO do portal The Block recebeu empréstimos de Sam Bankman-Fried

    CEO do portal The Block recebeu empréstimos de Sam Bankman-Fried

    Sam Bankman-Fried, o ex-CEO da plataforma de exchange FTX, agora em colapso, terá alegadamente realizado o pagamento de largas quantias de dólares para uma reconhecida publicação de notícias na esfera dos conteúdos de criptomoedas.

    De acordo com a mensagem de Bobby Moran, chefe do departamento financeiro da publicação The Block, o até agora CEO da empresa, Michael McCaffrey, terá recebido mais de 27 milhões de dólares em pagamentos por parte de SBF e da sua plataforma da FTX.

    Bankman-Fried terá ainda oferecido mais de 16 milhões de dólares para McCaffrey, o que terá permitido ao mesmo comprar uma residência nas Bahamas, onde a FTX também se encontra sediada.

    De acordo com o portal Axios, McCaffrey terá recebido estes pagamentos diretamente da FTX. De notar que McCaffrey terá sido já destituído do seu cargo dentro da empresa The Block. McCaffrey terá mantido os pagamentos recebidos da FTX e da Alameda Research em segredo, até perto do dia de Ação de Graças nos EUA, onde a situação foi oficialmente revelada junto da administração da empresa.

    É importante relembrar que Bankman-Fried é conhecido por realizar investimentos em publicações de noticias importantes sobre o mundo das criptomoedas, o que teria como objetivo incentivar uma melhoria da imagem da FTX para com essas entidades. O mesmo terá realizado investimentos em plataformas como a Semafor, ProPublica, The Intercept, entre outras.

    Segundo as declarações de Bobby Moran, o facto que McCaffrey terá aceite os empréstimos de Sam Bankman-Fried sem declarar os mesmos para a entidade terá sido um ponto bastante controverso para a empresa, descredibilizando a imagem da mesma junto dos meios de noticias do mundo das criptomoedas em geral.

    Por sua vez, McCaffrey afirma que nunca pretendeu que estes investimentos fossem uma influência para a forma como a plataforma tratava a FTX, Alameda ou o próprio Bankman-Fried, lamentando a sua “falta de julgamento” ao aceitar os mesmos – no entanto, o mesmo não indica os detalhes sobre a transferência de fundos associados com a compra de uma casa nas Bahamas.

  • Ericsson e Apple chegam a acordo depois de anos em batalha legal

    Ericsson e Apple chegam a acordo depois de anos em batalha legal

    Ericsson e Apple chegam a acordo depois de anos em batalha legal

    A Apple e a Ericsson encontram-se a dar como resolvido uma batalha legal que durava faz anos. As duas empresas chegaram finalmente a um acordo sobre patentes relacionadas com redes sem fios.

    Ao que parece, as duas partes terão chegado a um acordo para o uso das patentes em causa, licenciando as mesmas conforme necessário. Esta medida resolve todas as disputas legais entre as duas empresas, incluindo ações civis e uma reclamação da Comissão de Comércio Internacional dos EUA.

    Os detalhes do acordo entre as duas partes não foram conhecidos, mas certamente envolvem o licenciamento das patentes para uso nos produtos da empresa, juntamente com outros direitos.

    Este caso remota já a 2015, altura em que a Ericsson processou a Apple por alegadamente usar as suas patentes em diferentes dispositivos. As patentes seriam relacionadas com redes LTE. Na altura, as duas empresas chegaram a um acordo para o uso das patentes, num acordo com duração de sete anos.

    No entanto, estando a terminar este acordo, a Ericsson voltou a processar a Apple, desta vez em Outubro de 2021. Desta vez a empresa acusava a Apple de tentar baixar as taxas de comissão do acordo, enquanto que a Apple acusava a Ericsson de aplicar pressão sobre diferentes meios para que a empresa fosse forçada a realizar a renovação do acordo. Em Janeiro a Ericsson lançou outro processo contra a Apple por violação de patentes relacionadas com o 5G.

    No entanto, parece que a disputa entre as duas partes chega agora ao fim. Os detalhes exatos do acordo não foram revelados, mas um porta-voz da Ericsson afirma que as duas empresas vão assim focar-se em trazer melhores tecnologias ao mundo.

  • Comportamentos arriscados na internet aumentam entre jovens

    Comportamentos arriscados na internet aumentam entre jovens

    Comportamentos arriscados na internet aumentam entre jovens

    A Internet veio mudar a forma como muita gente interage com o mundo, mas ao mesmo tempo, também abriu portas para possíveis crimes que antes eram algo impensável. E de acordo com alguns estudos, os mais jovens são também os que estão mais abertos a realizar algum género de ilegalidade online.

    De acordo com um recente estudo realizado pela União Europeia, chega-se à conclusão que os jovens que cresceram com a internet, entre os 16 e 19 anos, são também os que se colocam em mais riscos ao realizarem algum género de atividade ilegal online.

    O estudo apontam que 44% dos jovens já terão assistido a conteúdos pornográficos na Internet, o que será preocupante se tivermos em conta que o estudo foi realizado para um leque de utilizadores elevado com menos de 18 anos.

    Além disso, 34% afirmam já ter realizado algum género de pirataria digital, e 27% apontam já ter seguido alguém através dos seus meios sociais ou realizado “trolling” online.

    Por entre os países onde os jovens realizaram mais atividades ilegais online, 75% encontram-se em Espanha, seguindo-se depois países como a Roménia, Holanda e Alemanha.

    É importante notar, no entanto, que este estudo foi realizado sobre um leque de utilizadores entre idades bastante especificas. Por norma, os jovens tendem a alterar os seus comportamentos conforme vão crescendo e tornando-se adultos.

    Mas, ao mesmo tempo, isto também indica que existem cada vez mais adolescentes a usarem a internet como forma de cometerem algum género de ilegalidade – mesmo que pequena.

  • Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Fortnite recebe um grande upgrade com o quarto capítulo

    Durante esta semana, Fortnite: Chapter 4 foi finalmente revelado para os jogadores, contendo novidades interessantes e novas experiências. No entanto, algumas das melhorias podem nem não se encontrar diretamente visíveis na plataforma.

    Isto porque a Epic Games confirmou ter atualizado o motor gráfico de Fortnite para começar a usar o Unreal Engine 5.1. Ou seja, o jogo passa agora a contar com todas as novidades, melhorias e novos efeitos que a Epic tem vindo a indicar desde que Unreal Engine 5 foi confirmado.

    Para muitos utilizadores, as mudanças podem não ser assim tão expressivas, mas para quem se encontre em consolas ou em computadores com boas características, serão certamente visíveis melhorias a nível da qualidade dos gráficos e efeitos.

    Os conteúdos dentro dos mapas passam agora a contar com ainda mais detalhes, estão mais vibrantes e realistas. Mesmo que o formato do jogo não se tenha alterado, mantendo o seu estilo de “cartoon”, ao mesmo tempo as diferenças visuais serão expressivas para quem tenha o hardware capaz de o suportar.

    Nick Penwarden, VP do departamento de engenharia do Unreal Engine, indicou que o trabalho para integrar a nova versão do Unreal Engine no Fortnite terá começado no inicio do ano, e apenas agora se encontra oficialmente concluído. Um dos maiores desafios para a plataforma terá sido integrar todas as mudanças com os componentes que já se encontravam no jogo, nomeadamente a nível das melhorias gráficas e do mundo em geral.

    Os artistas gráficos em Fortnite também tiveram bastante mais liberdade para realizarem as melhorias no jogo durante a adaptação para o novo motor gráfico, o que pode ter ajudado. No entanto, para os jogadores, isto corresponde a melhorias visíveis na qualidade – mesmo que a maioria passe despercebida no meio de combates intensos.