Categoria: mundo

  • Meta pode revelar novos Meta Quest 3 mais baratos em Setembro

    Meta pode revelar novos Meta Quest 3 mais baratos em Setembro

    Meta pode revelar novos Meta Quest 3 mais baratos em Setembro

    Embora a Apple tenha vindo a tentar lançar-se no mundo da Realidade Virtual e aumentada com o Apple Vision Pro, o preço do mesmo ainda se encontra algo longe dos bolsos de muitos utilizadores. Porém, a Meta tem vindo a aproveitar isso, e parece que possui alguns planos em mente.

    A Meta tinha planos de lançar um modelo do Quest mais avançado, que iria ter também um preço mais elevado. Porém, depois de ver as falhas do Apple Vision Pro, a empresa terá optado por cancelar o mesmo.

    Em alternativa, a empresa pode encontrar-se a trabalhar num novo Meta Quest 3 XR mais barato, que deve ser lançado em Setembro. O analista Mark Gurman afirma que a Meta tem vindo a trabalhar neste modelo faz algum tempo, e que se encontra muito perto de ser oficialmente lançado.

    O analista aponta que o dispositivo pode chegar ao mercado como sendo o Meta Quest 3S, com um preço a variar entre os 300 e 400 dólares – uma alternativa consideravelmente mais em conta.

    No entanto, este modelo teria alguns pontos a ter em consideração. Para atingir a meta do preço, a Meta poderia colocar os controladores à venda em separado, com um preço final de aproximadamente 100 dólares. Estes não seriam fundamentais para usar o dispositivo, mas muitas tarefas apenas seriam possíveis com o mesmo.

    Se tudo correr como esperado, a Meta deve anunciar o novo dispositivo durante o evento Connect, que se realiza entre os dias 25 e 26 de Setembro. Existe ainda a possibilidade da empresa anunciar uns novos óculos de realidade aumentada, similares aos antigos Google Glass, que atualmente são conhecidos apenas como “Orion”.

  • Telegram deixa comunicado sobre detenção de Pavel Durov

    Telegram deixa comunicado sobre detenção de Pavel Durov

    Telegram deixa comunicado sobre detenção de Pavel Durov

    Recentemente, o CEO e fundador do Telegram, Pavel Durov, foi detido pelas autoridades em França. Em causa encontra-se as suas ligações ao Telegram e a conteúdos partilhados na plataforma, bem como a recusa da empresa em cooperar com as autoridades.

    Durov foi detido, de acordo com as informações locais, pelas autoridades depois de viajar para a região. Este terá sido detido no seu avião, quando aterrou nos arredores de Paris, no que seria uma viagem casual do mesmo a França.

    Em causa para a detenção encontra-se as falhas do Telegram em cooperar com as autoridades, nomeadamente em fornecer acesso a dados potencialmente sensíveis de conversas e dos utilizadores, que teriam sido reportados para casos de abuso, tráfego de substâncias ilegais e outros crimes feitos na plataforma.

    As autoridades acusam Durov de não colaborar com as mesmas, e de estar diretamente relacionado a estes com base na plataforma que o mesmo controla. Depois de ter sido detido, o Telegram veio deixar o seu comunicado oficial, onde deixa também as primeiras reações à detenção.

    Segundo a entidade, “O Telegram cumpre as leis da UE, incluindo a Lei dos Serviços Digitais – a sua moderação está dentro dos padrões da indústria e está constantemente a melhorar. O diretor executivo do Telegram, Pavel Durov, não tem nada a esconder e viaja frequentemente pela Europa. É absurdo afirmar que uma plataforma ou o seu proprietário são responsáveis pelo abuso dessa plataforma. Quase mil milhões de utilizadores em todo o mundo utilizam o Telegram como meio de comunicação e como fonte de informações vitais. Estamos à espera de uma resolução rápida desta situação. O Telegram está com todos vós”.

    De relembrar que, sobre a nova legislação europeia sobre a Lei dos serviços digitais, as plataformas sociais na internet necessitam de aplicar medidas para garantir que as mesmas não são usadas para crimes, e que implementam medidas para evitar que tal aconteça.

    Embora o Telegram tenha mais de mil milhões de utilizadores a nível mundial, conta apenas com uma equipa de aproximadamente 30 funcionários, sendo que existem queixas sobre a possível falta de moderação de conteúdos no serviço. Em vários países, o Telegram é usado como uma plataforma segura para a transmissão de mensagens e conteúdos, que nem sempre se encontram dentro da lei, tendo em conta a sua ideologia de privacidade e segurança.

  • Monument Valley 3 confirmado para Dezembro de 2024

    Monument Valley 3 confirmado para Dezembro de 2024

    Monument Valley 3 confirmado para Dezembro de 2024

    Depois de uma longa espera, a saga de Monument Valley vai receber uma nova adição. Monument Valley 3 foi oficialmente confirmado para Dezembro de 2024, trazendo consigo várias novidades e novos níveis.

    O jogo vai ser exclusivo inicialmente para a plataforma de jogos do Netflix, ficando disponível tanto para Android como iOS.

    De acordo com a editora, Monument Valley 3 vai contar com um novo protagonista, Noor, que usa a sua lanterna para procurar fontes de energia e prevenir que a luz do mundo se apague para sempre. Os jogadores terão de o guiar por diversos puzzles para realizar a sua missão.

    De relembrar que as versões anteriores de Monument Valley receberam vários prémios pela qualidade do jogo, gráficos e jogabilidade, mesmo mantendo um estilo minimalista e simples. Estes jogos foram dos mais descarregados em vários locais, estando ainda hoje mesmo na lista de topo de downloads da Play Store e App Store.

  • Epic Games Store possui mais duas ofertas de peso esta semana

    Epic Games Store possui mais duas ofertas de peso esta semana

    Epic Games Store possui mais duas ofertas de peso esta semana

    Como acontece todas as semanas, a Epic Games encontra-se a oferecer mais dois jogos inteiramente gratuitos na sua plataforma. E desta vez teremos algumas novidades interessantes.

    Para começar, o primeiro jogo gratuito será Gigantic: Rampage Edition, um MOBA que promete colocar os jogadores num ambiente cheio de ação. Os jogadores escolhem o papel de um herói e saltam rapidamente par a ação em combates e com diversos modos de jogo diferentes por onde escolher.

    O segundo titulo é um dos mais aguardados dentro da oferta: The Callisto Protocol. Este jogo do estilo de sobrevivência e terror coloca os jogadores na pele de Jacob Le, e que ocorre num mundo daqui a 300 anos, onde é necessário passar por estratégias bem planeadas para sobreviver.

    Ambos os jogos vão ficar disponíveis durante a próxima semana na Epic Games Store, sendo que os interessados podem aceder diretamente ao site de ofertas da mesma para as descarregar.

    Como sempre, depois de serem adicionados às contas, os jogos permanecem nas mesmas por tempo ilimitado.

  • Cristiano Ronaldo abre canal do Youtube e já atinge recordes

    Cristiano Ronaldo abre canal do Youtube e já atinge recordes

    Cristiano Ronaldo abre canal do Youtube e já atinge recordes

    O que acontece quando uma estrela do futebol como o Cristiano Ronaldo decide abrir um canal do YouTube? Novos recordes são atingidos.

    Tendo em conta que é uma das personalidades mais reconhecidas em todo o mundo, Cristiano Ronaldo decidiu agora abrir o seu próprio canal do YouTube. E apenas algumas horas depois do anúncio do mesmo, este já se encontra a atingir novos recordes.

    A partir das suas redes sociais, Cristiano Ronaldo deu a conhecer que teria aberto a sua conta do YouTube, onde atualmente encontram-se disponíveis alguns vídeos sobre a vida do mesmo, bem como das pessoas mais próximas ao mesmo.

    Também se encontram disponíveis vídeos onde é possível saber um pouco mais sobre a vida privada do craque de futebol, bem como de Georgina Rodríguez.

    Atualmente o canal conta com mais de 5 milhões de utilizadores subscritos, sendo que apenas uma hora depois de ter sido aberto, o canal já somava mais de um milhão de subscritos, o que se pode considerar um novo recorde.

  • Fracasso de Borderlands no cinema pode colocar o título em plataformas de streaming

    Fracasso de Borderlands no cinema pode colocar o título em plataformas de streaming

    Fracasso de Borderlands no cinema pode colocar o título em plataformas de streaming

    No passado dia 8 de Agosto chegou aos cinemas o filme de Borderlands, com uma receção que ficou aquém do que era esperado. O filme, pouco depois de sair no grande ecrã, foi alvo de duras críticas pela fraca qualidade e história.

    E isso pode estar agora no motivo para os estúdios estarem a preparar a chegada para breve a diferentes plataformas de streaming, nem dando tempo para o filme ganhar destaque no grande ecrã.

    De acordo com os rumores, o filme pode vir a chegar a diferentes plataformas de streaming no dia 30 de Agosto, algo que será certamente invulgar de acontecer. Caso se confirme, o filme nem esteve durante um mês no cinema, algo que não é normal de acontecer em filmes deste género.

    Borderlands encontra-se atualmente com uma pontuação de 10% no Rotten Tomatoes, e as críticas são várias ao filme, que parece não ter cativado nem os seguidores da saga. Os mesmos apontam várias falhas e erros na história, bem como um mundo completamente diferente do que existe na essência da saga de jogos a que o filme diz respeito.

    De notar que, para já, não existe uma confirmação oficial de que o filme irá realmente ficar disponível nas plataformas de streaming nesta altura, mas tendo em conta o desempenho até agora, não seria algo inesperado.

  • Ex-CEO da Google considera que trabalho remoto prejudicou corrida à IA

    Ex-CEO da Google considera que trabalho remoto prejudicou corrida à IA

    Ex-CEO da Google considera que trabalho remoto prejudicou corrida à IA

    Quando a pandemia começou a afetar o mundo, muitas empresas começaram a adotar uma postura de trabalho remoto, permitindo aos trabalhadores manterem as suas atividades em casa. Em alguns casos, mesmo depois da pandemia, esse meio de trabalho continuou a ser o foco.

    No entanto, para a Google, a capacidade de permitir os trabalhadores a manterem-se em casa pode ter sido um dos motivos pelos quais a empresa chegou atrasada à corrida pela IA.

    De acordo com Eric Schmidt, antigo CEO da Google, este acredita que o trabalho remoto dos funcionários da Google terá sido um dos motivos pelos quais a empresa terá chegado tarde na corrida pela IA, sendo superada por nomes como a OpenAI.

    Em abril, num discurso perante estudantes da Universidade de Stanford (através do canal Stanford Online no YouTube), Schmidt respondeu a uma pergunta sobre a razão pela qual a Google está a ficar para trás na competição da IA. O CEO afirmou que: “A razão pela qual as empresas em fase de arranque funcionam é porque as pessoas trabalham bastante”.

    Além disso, o ex-CEO afirmou ainda para os estudantes presentes na conferência que “Lamento ser tão direto, mas o facto é que, se todos deixarem a universidade e fundarem uma empresa, não vão permitir que as pessoas trabalhem a partir de casa e só venham um dia por semana, se quiserem competir com as outras empresas em fase de arranque”.

    Quando o trabalho remoto começou a tornar-se uma rotina para muitas empresas, vários empresários também começaram a indicar os problemas que tal medida poderia vir a causar. O ex-CEO da Google não é o único vocal contra essa ideia, sendo que vários outros executivos também deixaram ideias parecidas.

  • Realme revela tecnologia de carregamento em 320W

    Realme revela tecnologia de carregamento em 320W

    Realme revela tecnologia de carregamento em 320W

    Depois de alguns rumores, a Realme veio agora confirmar a sua mais recente tecnologia de carregamento, que vai permitir um salto considerável na velocidade de carregamento para futuros dispositivos.

    Durante um evento realizado na China, a Realme revelou a sua nova tecnologia de carregamento rápido, que permite obter uma velocidade total de 320W – e que a empresa classifica como sendo a “mais rápida do mundo”.

    Apelidada de SuperSonic Charge 320W, esta nova tecnologia promete carregar a totalidade da bateria dos smartphones em apenas 4 minutos e 30 segundos, usando um carregador especialmente criado para tal, e conhecido como “Pocket Cannon”.

    Nos testes feitos pela Realme, e demonstrados durante o evento, um dispositivo pode carregar 26% da bateria em apenas um minuto, sendo que apenas necessita de dois minutos para atingir os 50%. Em apenas 4 minutos é possível de carregar totalmente a bateria.

    No entanto, a empresa não revelou o tamanho da bateria usada para estes testes, e tendo em conta que seria uma forma de demonstrar a tecnologia, possivelmente trata-se de uma bateria adaptada para este carregamento.

    A empresa sublinha ainda que o carregador suporta as tecnologias UFCS (320W), PD e SuperVOOC, pelo que pode também ser usado para carregar outros dispositivos, ajustando dinamicamente a velocidade de carregamento aos mesmos.

    O carregador conta ainda com várias medidas de segurança. Uma delas é conhecida como AirGap, e coloca uma separação física entre a alta tensão do carregador e os dispositivos. O mesmo pode ainda adaptar-se para reduzir a tensão final para 20V, caso seja necessário.

    Durante o evento, a Realme revelou ainda uma bateria de 4.420 mAh, que pode ser dobrada a meio. Esta bateria teria como foco dispositivos dobráveis, aproveitando ainda mais o espaço interno dos mesmos.

    De momento ainda se desconhece quando a tecnologia SuperSonic Charge 320W vai ficar oficialmente disponível e quais os primeiros dispositivos a suportar a mesma.

  • Terminator: Survivors volta a ser adiado para 2025

    Terminator: Survivors volta a ser adiado para 2025

    Terminator: Survivors volta a ser adiado para 2025

    Faz alguns meses que os rumores apontam a chegada de um novo jogo de Terminator: Survivors, mas parece que quem espera pelo jogo terá agora de esperar ainda mais. A editora Nacon confirmou que Terminator: Survivors vai ser novamente adiado.

    O jogo estava originalmente previsto de ser lançado em 24 de Outubro deste ano, mas a editora agora confirma que vai precisar de mais tempo para produzir o mesmo na qualidade esperada. A previsão agora apenas coloca o lançamento em 2025.

    A editora afirma que a decisão de adiar o lançamento foi difícil, tendo em conta a alta expectativa da comunidade para o jogo, mas será algo necessário para o futuro do mesmo. A empresa pretende que o jogo fique disponível na sua melhor qualidade, e ainda existem alguns pontos que necessitam de melhorias.

    De relembrar que Terminator: Survivors será um jogo baseado na saga de filmes, em mundo aberto, onde os jogadores poderão explorar várias missões num cenário pós-apocalíptico.

    Terminador: Survivors encontra-se situado entre os eventos dos dois primeiros filmes, sendo que irá contar com uma história original do que aconteceu depois do Exterminador do Futuro 2 – O Julgamento Final.

  • Apple continua a trabalhar na segunda geração do Vision Pro

    Apple continua a trabalhar na segunda geração do Vision Pro

    Apple continua a trabalhar na segunda geração do Vision Pro

    Embora as vendas do Apple Vision Pro estejam abaixo do que a Apple inicialmente esperava, a empresa continua a apostar nesta ideia para o futuro, tanto que a segunda geração do dispositivo encontra-se, alegadamente, já em planos internos.

    De acordo com o portal Bloomberg, embora as vendas do Apple Vision Pro estejam em queda, a Apple encontra-se a trabalhar a todo o gás para a segunda geração que vai chegar ao mercado.

    A Apple encontra-se a trabalhar tanto numa versão mais barata do dispositivo, como também um modelo premium que vai superar a versão original. Acredita-se que estes modelos podem ser apresentados durante 2025, embora ainda seja cedo para deixar detalhes de quando.

    Além disso, os rumores apontam ainda que a Apple encontra-se a trabalhar também em um sistema de óculos inteligentes, similares aos da Meta, que iria permitir várias interações dos utilizadores entre o mundo real e digital. O nome deste modelo ainda é desconhecido, mas algumas fontes apontam que internamente é apelidado de “Apple Glass”.

    Para já, todas as informações que são conhecidas partem apenas de rumores. Embora seja provável que a Apple esteja a desenhar a segunda geração do Apple Vision Pro, se o modelo mais barato vai chegar ao mercado ou quando ainda são questões desconhecidas.

  • Cientistas estudam teoria que Universo pode ser apenas uma simulação

    Cientistas estudam teoria que Universo pode ser apenas uma simulação

    Cientistas estudam teoria que Universo pode ser apenas uma simulação

    Os filmes de Matrix indicavam que os seres humanos viviam dentro de uma simulação digital, controlada por um grupo de máquinas. Embora a ideia tenha sido adaptada para uma saga de filmes de sucesso, a realidade é que existem alguns cientistas que também acreditam nessa possibilidade para o mundo real.

    Um grupo de físicos, liderados por Thomas Campbell, ex-cientista da NASA, apontam que o universo é apenas uma simulação, e que estamos todos a viver dentro dela. Campbell aponta a teoria de que tudo o que é conhecido do universo encontra-se apenas criado no formato de uma simulação, algo parecido ao de um videojogo.

    A realidade seria, nesta teoria, criada conforme o pedido de uma entidade observadora de tudo. Esta teoria, embora esteja ainda a ser estudada, não teve até agora provas concretas de que seja real.

    No entanto, baseia-se fortemente na ideia dos filmes de 1999, e aplica algumas das teorias da física atual para tentar comprovar que tudo o que existe no mundo, e no universo, foi criado por meio de conteúdos digitais.

    Obviamente, a ideia não passa para já de uma teoria, embora os cientistas pretendam continuar as experiências para tentar compreender e confirmar a mesma.

  • Ex-CEO do YouTube, Susan Wojcicki, faleceu com 56 anos

    Ex-CEO do YouTube, Susan Wojcicki, faleceu com 56 anos

    Ex-CEO do YouTube, Susan Wojcicki, faleceu com 56 anos

    A antiga CEO do YouTube, Susan Wojcicki, faleceu durante o dia de sexta, com 56 anos e vítima de cancro.

    A confirmação foi deixada pelo marido, Dennis Troper, via a sua conta do Facebook. Na mensagem, o mesmo indicou que lamenta profundamente a notícia do falecimento, que era a sua esposa faz 26 anos e mãe de cinco filhos. Susan Wojcicki tinha descoberto ter cancro faz cerca de dois anos.

    Também Sundar Pichai, CEO da Google, veio deixar a sua mensagem, indicando estar profundamente triste com a morte de Susan, considerando ser difícil de imaginar o mundo sem quem o mesmo considera uma amiga.

    Susan Wojcicki foi uma das primeiras funcionárias da Google, sendo que chegou a ocupar o cargo de vice-presidente dos produtos de anúncios da Google. A mesma viria a sair da Google em 2014, entrando para o YouTube como CEO.

    A mesma saiu da plataforma de vídeos em 2023, com o objetivo de se focar em projetos pessoais e na sua família.

  • Argentina pretende usar IA para prever crimes e monitorizar cidadãos

    Argentina pretende usar IA para prever crimes e monitorizar cidadãos

    Argentina pretende usar IA para prever crimes e monitorizar cidadãos

    A Argentina pode ser um dos primeiros países onde a IA poderá vir a ser usada para prevenir crimes, com um sistema que pode vir a identificar crimes mesmo antes destes acontecerem.

    A ideia parece tirada de um filme, mas Javier Milei possui ideias de criar um sistema, usando modelos de IA avançados, que terão como capacidade monitorizar os cidadãos da Argentina, e ao mesmo tempo, prever quando podem acontecer crimes antes mesmo destes ocorrerem.

    O projeto foi recentemente aprovado pelo governo, que ao mesmo tempo também criou a nova divisão “Unidade de Inteligência Artificial Aplicada à Segurança”, que será voltada para analisar a internet e redes sociais em geral.

    Com esta informação a unidade irá depois usar IA para identificar casos onde os utilizadores podem vir a cometer crimes no mundo real, com base nas suas publicações, atividades e outros fatores.

    Esta unidade ficará ainda responsável por criar um sistema de reconhecimento facial, que iria ser usado numa escala nacional, para identificar pessoas de interesse. Este sistema poderia, por exemplo, ajudar a localizar fugitivos ou outras pessoas que tenham interesse para as autoridades locais.

    Em alguns casos, zonas citadinas podem vir a ser controladas por drones, que teriam a capacidade de analisar os cidadãos e realizar a recolha das suas caras para análise pelo sistema de IA. Obviamente, esta ideia rapidamente levantou questões a nível da privacidade, tendo em conta que se trata de um sistema de monitorização, na escala nacional, que terá graves considerações a nível da privacidade de cada pessoa.

    Milei pretende ainda começar a despedir trabalhadores em entidades de segurança, usando invés disso sistemas de IA para realizar a mesma tarefa.

    Vários grupos de defesa dos direitos e privacidade dos utilizadores apontam que a ideia do presidente da Argentina pode colocar em risco vários direitos dos cidadãos, com uma escala de vigilância nunca antes vista.

    Embora o projeto tenha sido aprovado, ainda não existem detalhes de quando ou se vai ser efetivamente aplicado, estando apenas numa fase de estudo.

  • Crowdstrike pode agora vir a enfrentar os tribunais

    Crowdstrike pode agora vir a enfrentar os tribunais

    Crowdstrike pode agora vir a enfrentar os tribunais

    Recentemente o mundo verificou uma falha a nível global em vários sistemas Windows, sobretudo focados para empresas, depois do software de segurança da CrowdStrike ter sido atualizado incorretamente.

    E agora, devido a essa falha, a empresa pode vir a enfrentar ainda mais problemas. Isto porque foi confirmado que vários investidores da CrowdStrike encontram-se agora a avançar com um processo nos tribunais contra a empresa, devido aos problemas causados pela falha na atualização do seu software.

    Desde o dia 19 de Julho de 2024, quando a falha ocorreu, o preço das ações em bolsa da CrowdStrike caiu mais de 38%. A acusação aponta que a empresa possui falhas a nível da verificação e teste do seu software, apesar de indicar o contrário.

    A acusação pretende receber compensação pelas perdas registadas desta falha, e que levaram à eventual descida dos preços das ações da entidade em bolsa – e que ainda se mantém em valores consideravelmente reduzidos face ao que estaria antes do dia 19.

    Estima-se que a falha na atualização do CrowdStrike Falcon tenha causado mais de 8.500.000 sistemas Windows a apresentarem um ecrã de erro azul durante o arranque, e a terem de ser restaurados manualmente em cada um dos sistemas – processo que demorou bastante tempo a ser resolvido em algumas entidades, sobretudo as que possuem milhares de sistemas informáticos ativos com o software.

    Embora a maioria das empresas já tenham recuperado os seus sistemas, esta situação certamente causou um grande impacto financeiro nas mesmas, e a nível do trabalho perdido durante as longas horas em que os sistemas ficaram inacessíveis.

    A ação apresentada agora em tribunal afirma que a CrowdStrike falhou na promessa de qualidade para o seu software, e na forma como realiza os testes das atualizações antes das mesmas serem fornecidas para os utilizadores em geral. A entidade é acusada de não realizar os testes de forme eficiente, embora indique que os realiza para os investidores e clientes.

    Até ao momento a CrowdStrike não deixou comentários sobre a acusação e o processo nos tribunais.

  • Meta revela novo modelo de IA SAM 2

    Meta revela novo modelo de IA SAM 2

    Meta revela novo modelo de IA SAM 2

    A Meta tem vindo a apostar nas suas próprias tecnologias de IA, incluindo novos modelos de IA que são usados nas diferentes plataformas. E o mais recente a ser confirmado pela empresa é o Segment Anything Model 2 (SAM 2).

    Este novo modelo, sucessor do Segment Anything Model (SAM), conta com várias novidades interessantes a ter em conta. O SAM 2 fornece a capacidade dos utilizadores realizarem o tracking, em tempo real, de objetos tanto em imagens como em vídeo, e de adaptarem o resultado final com base nisso.

    Os utilizadores podem usar o modelo para adaptar os frames de um vídeo com diferentes objetos de forma mais clara e consistente, o que deve produzir resultados finais com ainda mais qualidade.

    Como nos restantes modelos IA da Meta, o SAM 2 vai encontrar-se disponível livremente, sobre uma licença Apache 2.0, juntamente com vários dos dados usados para o treino do modelo, que inclui mais de 51.000 vídeos do mundo real, e mais de 600.000 imagens e máscaras temporais.

  • Proton revela nova carteira digital de criptomoedas

    Proton revela nova carteira digital de criptomoedas

    Proton revela nova carteira digital de criptomoedas

    A Proton, empresa conhecida pelas suas ferramentas e serviços focados em privacidade, acaba de confirmar o lançamento de um novo produto. Desta vez, o mesmo é voltado para o mundo das criptomoedas.

    A empresa revelou a nova Proton Wallet, uma carteira virtual de criptomoedas, que permite aos utilizadores terem total controlo sobre os seus fundos virtuais. A carteira conta com encriptação ponta a ponta de toda a informação transmitida, garantindo que os dados são enviados em segurança. Ao mesmo tempo, esta encriptação garante que a Proton nunca possui acesso aos dados dos clientes – até mesmo durante a realização de transações.

    Ao contrário de várias plataformas de criptomoedas, a Proton Wallet garante que todos os fundos encontram-se seguros nas suas carteiras, e protegidos pelas chaves únicas das mesmas. Os utilizadores possuem total controlo dos fundos e das suas carteiras.

    Ao mesmo tempo, a Proton Wallet pretende ajudar a realizar as transações mais facilmente, e para já, permite que os utilizadores enviem e recebam Bitcoin pela mesma. Caso ambos os intervenientes na transação estejam na Proton Wallet, os fundos podem ser transferidos facilmente usando apenas o email.

    A Proton afirma que, no futuro, pretende que a carteira possa também ser usada para armazenar fundos “fiat”, mas para já essa medida não se encontra disponível, sendo ainda necessária a aprovação das autoridades para tal.

  • Meta revela novo modelo de IA Llama 3.1

    Meta revela novo modelo de IA Llama 3.1

    Meta revela novo modelo de IA Llama 3.1

    A Meta veio oficialmente revelar o novo Llama 3.1, o mais recente modelo LLM da empresa, disponível em formato open source para todos os interessados. Este modelo inclui o Llama 3.1 8B, Llama 3.1 70B e Llama 3.1 405B.

    Estes modelos usam um contexto de 128K de tamanho total, permitindo assim melhorar consideravelmente a tarefa de processamento e das suas capacidades finais. A Meta afirma que terá realizado mais de 150 benchmarks ao seu modelo, além de vários testes humanos, de forma a garantir que o mesmo é adaptado para ser um dos mais avançados modelos open source atualmente disponíveis.

    Ao mesmo tempo, a empresa pretende que o seu modelo tenha um uso no mundo real variado, e que se possa adaptar às mais diferentes situações.

    O Llama 3.1 405B é colocado na linha como um modelo competitivo, que pode rivalizar com o GPT-4 e Claude 3.5 Sonnet. Este é descrito como um dos mais largos e capazes modelos atualmente disponíveis.

    No entanto, existe ainda o Llama 3.1 8B e Llama 3.1 70B, que serão modelos mais pequenos, mas igualmente poderosos, que se podem adaptar a tarefas onde o processamento necessita de ser mais focado.

    Embora o desenvolvimento destes modelos tenha custos avultados para a Meta, a empresa continua a manter a ideia de abrir o projeto, sendo que todos os modelos estão disponíveis em formato open source, e podem ser usados pelos interessados.

    A Meta afirma que o seu modelo possui o potencial de ultrapassar as capacidades fornecidas por modelos de empresas fechadas, como a Microsoft, OpenAI e Google.

  • Fmovies continua inacessível com cópias a redirecionarem para novos sites

    Fmovies continua inacessível com cópias a redirecionarem para novos sites

    Fmovies continua inacessível com cópias a redirecionarem para novos sites

    Recentemente surgiram rumores que o site Fmovies, bem conhecido pela distribuição de conteúdos piratas na internet, estaria muito possivelmente em “fim de vida”. O site deixou subitamente de fornecer novos conteúdos, e faz algumas semanas que nem se encontra a carregar corretamente – o que embora fosse algo regular de acontecer, nunca se prolongou durante tanto tempo.

    Face à incerteza e falta de notícias sobre o destino do site, alguns sites associados com o Fmovies, que eram vistos como “cópias” do mesmo, começaram agora a reencaminhar os utilizadores para outras plataformas alternativas.

    De acordo com o portal TorrentFreak, vários portais que eram imagens diretas do Fmovies começaram agora a reencaminhar os visitantes para sites alternativos, de forma a continuarem a ter acesso a alguns dos conteúdos disponíveis nos mesmos.

    Esta medida terá sido decidida depois do site principal ter permanecido inacessível faz vários dias, com uma mensagem de erro do Cloudflare, indicando que o servidor principal do mesmo encontra-se inacessível.

    Até ao momento ainda não existe uma clarificação oficial do motivo para o site ter deixado de funcionar subitamente. Também não existe nenhuma confirmação das autoridades sobre a detenção da pessoa por detrás do mesmo.

    No entanto, recentemente vários sites bem conhecidos do mundo da pirataria deixaram subitamente de publicar conteúdos, com alguns a simplesmente deixarem de funcionar, e outros a indicarem que o projeto terá sido descontinuado.

  • Cibercriminosos usam falha da CrowdStrike para distribuir malware

    Cibercriminosos usam falha da CrowdStrike para distribuir malware

    Cibercriminosos usam falha da CrowdStrike para distribuir malware

    No final desta semana, a CrowdStrike lançou uma atualização problemática para o seu software de segurança Falcon, que rapidamente causou o pânico em várias empresas, causando erros de arranque do Windows. A complicar a situação, a falha apenas pode ser corrigida com acesso direto aos sistemas afetados, e acedendo via o modo de recuperação do mesmo.

    A Microsoft estima que o problema tenha afetado 8.5 milhões de dispositivos Windows em todo o mundo, e causou grandes impactos a nível de transportadoras aéreas e várias outras infraestruturas básicas.

    Desde então, tanto a Microsoft como a CrowdStrike disponibilizaram as suas formas de corrigir o problema o mais rapidamente possível. No entanto, esta falha está agora a começar a ser aproveitada também por atores maliciosos, como forma de propagar malware.

    A CrowdStrike indicou ter identificado casos onde atores maliciosos encontram-se a distribuir ficheiros, que prometem resolver o problema, mas acabam por trazer ainda mais problemas ao sistema, instalando malware nos mesmos.

    Segundo a empresa, os ficheiros encontram-se a ser disponibilizados em sites mascarados como ferramentas de recuperação, com o nome “crowdstrike-hotfix.zip”. Tendo em conta os ficheiros contidos neste arquivo, a empresa acredita que o mesmo seja focado para utilizadores na América Latina ou Espanha, mas podem chegar a mais países em diferentes campanhas maliciosas.

    Além de ficheiros diretamente maliciosos, foram também descobertos casos onde ataques de phishing estão a ser usados contra empresas que usam o software da CrowdStrike, com mensagens que prometem resolver o problema ou onde se coloca dados potencialmente sensíveis para tal.

    A CrowdStrike recomenda que os clientes apenas contactem a empresa pelos meios oficiais, evitando aceder através de links de emails e sites pela internet, e sobretudo, que se tenha cuidado nos próximos tempos a possíveis “soluções” que sejam criadas para este problema.

  • Falha da CrowdStrike afetou mais de 8.5 milhões de sistemas Windows

    Falha da CrowdStrike afetou mais de 8.5 milhões de sistemas Windows

    Falha da CrowdStrike afetou mais de 8.5 milhões de sistemas Windows

    Durante o dia de ontem, 19 de Julho de 2024, registou-se uma das maiores crises a nível informático de que existe registo, quando milhares de sistemas Windows começaram subitamente a apresentar ecrãs de erro. Isto aconteceu devido a uma atualização problemática lançada para a ferramenta de segurança Falcon, da CrowdStrike.

    A falha causou graves problemas em várias empresas que usam este programa de segurança, incluindo a transportadoras aéreas, bolsas, empresas em geral, entre outras. A complicar a situação, a única forma de resolver o problema passa por remover os ficheiros problemáticos dos sistemas, via meios de recuperação, o que necessita de ser feito “PC a PC”.

    No entanto, agora existe uma melhor avaliação do impacto desta atualização com falhas. De acordo com os próprios dados da Microsoft, a falha da atualização da CrowdStrike afetou uns impressionantes 8.5 milhões de sistemas Windows, em todo o mundo.

    A escala do problema também revelou que existem muitas infraestruturas críticas onde o software é usado, e que não possuem inteiramente medidas para contornar este género de problemas. Isto inclui a própria linha de emergência dos EUA, que devido a este problema também foi afetada em algumas regiões.

    Ao mesmo tempo, 8.5 milhões de sistemas é um valor consideravelmente elevado, e portanto, isso comprova que pode mesmo demorar semanas para que todos os sistemas sejam inteiramente atualizados e corrigidos.

    A Microsoft afirma encontrar-se a trabalhar diretamente com a CrowdStrike para ajudar a mitigar o problema, e com os seus parceiros diretos para aplicar medidas que possam permitir recuperar mais rapidamente os sistemas afetados.

    Ao mesmo tempo, este género de problemas também demonstra que empresas como a CrowdStrike necessitam de ter políticas mais claras para a forma como testam e lançam atualizações para os seus produtos.

  • Meta altera aplicação da Quest para dar destaque a Horizon Worlds

    Meta altera aplicação da Quest para dar destaque a Horizon Worlds

    Meta altera aplicação da Quest para dar destaque a Horizon Worlds

    A Meta encontra-se a lançar uma nova versão atualizada da aplicação Quest, que vai encontrar-se com uma nova interface, mas também a dar mais foco para uma das principais plataformas da empresa no ambiente de Realidade Virtual.

    A aplicação recebeu uma nova interface, que agora coloca em ainda mais destaque o Horizon Worlds da Meta, dando aos utilizadores novas formas de analisarem o progresso dentro da plataforma e a forma como estão a evoluir as suas campanhas no mesmo.

    Além disso, a própria aplicação também alterou de nome, sendo agora conhecida como Meta Horizon. Os utilizadores podem usar a app com ainda mais integração no mundo virtual da Meta, e podem também realizar várias ações na mesma, desde personalizar o avatar a entrar em diferentes mundos.

    A Meta garante que a app ainda irá manter todas as funcionalidades que existiam anteriormente, seja para gerir os dispositivos Quest ou para aceder aos conteúdos da Meta Horizon Store.

    Outra novidade que vai ficar disponível é um modo claro para a app, que pode ser das preferências de alguns utilizadores. Obviamente, os utilizadores podem escolher o tema que pretendem usar na aplicação.

    Esta nova versão da app surge numa altura em que a Meta também pretende expandir o Horizon Worlds, criando mesmo licenças para uso de conteúdos deste mundo virtual em outros locais.

  • O que é o CrowdStrike Falcon e porque está a causar o pânico hoje?

    O que é o CrowdStrike Falcon e porque está a causar o pânico hoje?

    O que é o CrowdStrike Falcon e porque está a causar o pânico hoje?

    Durante o dia de hoje, uma falha técnica afetou milhares de computadores em todo o mundo, sobretudo postos de trabalho em empresas e sistemas usados para tarefas do dia a dia. A escala do incidente não possui comparação, e afetou centenas de empresas, desde pequenas a grandes entidades com filiais em todo o mundo.

    Basicamente, o termo correto para este incidente será que os computadores ficaram “bricked”. Este termo é usado quando os sistemas ficam de tal forma inutilizáveis, que deixa de se conseguir realizar qualquer atividade nos mesmos. Basicamente ficam “uma pedra”.

    E tudo aconteceu por causa de um pequeno software conhecido como “CrowdStrike Falcon”. Mas afinal, o que é?

    A CrowdStrike é uma empresa de segurança digital, sediada nos EUA, que fornece software de segurança sobretudo para empresas. Esta é considerada uma das maiores empresas de cibersegurança no mundo, e conta com clientes espalhados por vários países.

    O CrowdStrike Falcon é um dos softwares que a empresa fornece, que garante proteções contra malware e outras formas de ataque, sendo basicamente um antivírus mais avançado, focado sobretudo para meios empresariais.

    O Falcon ajuda os administradores de parques informáticos numa empresa a identificar e analisar possíveis ameaças, verificando atividades suspeitas nos dispositivos que estejam na mesma. O software, conhecido como “endpoint detection and response” (EDR), analisa as atividades nos sistemas dentro da rede, e identifica possíveis atividades suspeitas nos mesmos, ajudando a bloquear e reverter possíveis ataques.

    Obviamente, para realizar esta monitorização, o Falcon necessita de acessos privilegiados ao sistema. Isto permite analisar as atividades feitas no mesmo, os pedidos enviados e recebidos da internet e muito mais.

    De forma simples, o Falcon é um antivírus, mas com algumas funcionalidades adicionais para garantir segurança em ambientes críticos.

    Tendo em conta que o Falcon necessita também de neutralizar possíveis ataques, este encontra-se fortemente interligado com o sistema operativo onde se encontra, que neste caso será o Windows.

    Esta integração necessita de ser robusta, ao mesmo tempo que bastante elevada, para garantir que o software é capaz de realizar o que necessita – e que não é também simplesmente desativado pelo malware. Para realizar isso mesmo, o software integra-se diretamente com o kernel do Windows – que será a “base” do sistema operativo.

    Então, o que aconteceu?

    Para realizar esta integração com o kernel do Windows, o Falcon necessita de carregar as suas drivers no sistema, o que é feito no momento do arranque do mesmo. O que muitos utilizadores verificaram hoje foi que, ao iniciarem o Windows, este apresentava um ecrã azul de erro no arranque.

    ecrã azul

    Rapidamente se chegou à conclusão que a falha estaria nos ficheiros dos drivers usados pelo Falcon, para se interligar com o kernel do Windows. Uma atualização com erros terá sido lançada para o programa, e automaticamente instalada na maioria dos sistemas.

    Com isto, quando os sistemas foram reiniciados, deixaram de conseguir arrancar corretamente. Além disso, o próprio software não conseguiria resolver o problema diretamente, visto que a falha ocorre ainda antes do próprio Windows carregar completamente – na fase em que o kernel ainda está a carregar os drivers.

    E os PCs domésticos com Windows, foram afetados?

    O software desenvolvido pela CrowdStrike encontra-se voltado para empresas com largos parques informáticos, portanto será extremamente improvável que se encontre em sistemas domésticos. Logo esta falha não deve ter afetado outros utilizadores com sistemas Windows.

    Além disso, importa sublinhar que a falha não foi diretamente com o Windows ou a Microsoft. A falha ocorreu apenas em sistemas onde o Falcon se encontrava instalado.

    E quanto tempo vai demorar a resolver o problema?

    A CrowdStrike já forneceu o processo necessário para resolver a falha. O problema é que esta não pode ser facilmente aplicada em todos os sistemas ao mesmo tempo. Tendo em conta que o problema ocorre no arranque do próprio sistema operativo, a única forma de corrigir a falha será verificando PC a PC.

    Ou seja, a correção necessita de ser aplicada em cada sistema afetado, de forma manual. Este é um processo que poderá demorar bastante tempo, dependendo do número de sistemas afetados numa empresa.

    Na grande maioria dos casos, o processo pode demorar dias, tendo em conta a complexidade.

  • Falha da CrowdStrike pode demorar dias a ser totalmente resolvido

    Falha da CrowdStrike pode demorar dias a ser totalmente resolvido

    Falha da CrowdStrike pode demorar dias a ser totalmente resolvido

    A recente falha com o software de segurança da CrowdStrike, que se encontra a afetar milhares de computadores Windows em todo o mundo, é um problema certamente grave, e que pode mesmo demorar dias a ser inteiramente resolvido.

    Desde a madrugada de hoje que centenas de sistemas Windows em todo o mundo deixaram de conseguir iniciar corretamente, depois de uma recente atualização por parte da empresa de segurança CrowdStrike ter levado a que o software existente nos mesmos leva-se a ecrãs de erro no arranque.

    Embora a empresa tenha lançado uma correção para a falha, a inteira resolução do problema é algo que pode demorar bem mais tempo, visto que envolve um processo manual de resolução. A correção envolve que cada sistema afetado seja manualmente acedido, com um ficheiro removido da pasta de drivers do Windows.

    Este processo necessita de ser feito em cada um dos sistemas afetados, sendo que a resolução oficial da Crowdstrike envolve apenas o processo manual. Tendo em conta que parques informáticos pode envolver milhares de sistemas e computadores, alguns dos quais até mesmo remotos, isso pode demorar bastante tempo a ser resolvido.

    Os técnicos das empresas necessitam de aceder a cada um dos sistemas, arrancar os mesmos em Modo de Segurança e remover os ficheiros que causaram o problema à partida. Como o Windows não arranca corretamente, não existe outra forma de resolver este problema de forma automática.

    Além disso, existem sempre outros problemas que podem surgir nesta tarefa, já que alguns computadores podem também usar sistemas de encriptação, como o Bitlocker, que causa ainda mais atrasos para tentar resolver a situação.

    Tendo em conta a própria tarefa de aplicar a correção manualmente, acredita-se que a resolução do problema pode demorar vários dias a ser inteiramente revertida.

    Em Portugal, o impacto parece ser relativamente limitado, mas a CrowdStrike é uma das maiores e mais reconhecidas empresas de segurança informática, que conta com milhares de clientes a nível global. Existem relatos que este problema levou a vários atrasos a nível de voos marcados para hoje, bem como existem mesmo registos de falhas nas comunicações da linha de emergência dos EUA.

  • Tomorrowland vai ter transmissão em direto pelo YouTube

    Tomorrowland vai ter transmissão em direto pelo YouTube

    Tomorrowland vai ter transmissão em direto pelo YouTube

    O YouTube acaba de anunciar que vai transmitir, em direto, o 20º aniversário do Tomorrowland, uma parceria que vai levar a magia do Tomorrowland diretamente a milhões de fãs de música eletrónica em todo o mundo. Eles vão poder se envolver com a experiência dos desempenhos eletrizantes, os designs imersivos dos palcos e com a comunidade vibrante a partir do conforto do local que escolherem para assistir.

    YouTube: o seu lugar na primeira fila dos maiores festivais de música do mundo

    Em parceria com o Tomorrowland, pessoas de todo o mundo vão poder experimentar quatro transmissões em simultâneo e em direto:

    • A transmissão em direto do Palco Principal decorre 24 horas por dia, 7 dias por semana, entre os dias 19 e 28 de julho, com as atuações ao vivo durante o festival e com os respectivos pontos altos entre os dois fins de semana do festival.
    • Transmissão em direto do Palco Principal no Shorts
    • Transmissão em direto do Palco Freedom, que vai decorrer 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante toda a duração dos dois fins de semana do festival
    • Estúdio da Rádio One World que vai contar com entrevistas em vídeo com artistas do festival e com os  som em direto dos DJ’s nos diferentes palcos.

    Após o festival, mais propriamente no dia 29 de julho, o Tomorrowland vai disponibilizar, no seu canal no YouTube, a atuação de cada artista através de um vídeo permanente para as pessoas poderem visualizar as respectivas atuações.

    Ao comentar a parceria com o Tomorrowland, Sam Vergauwen, Head of YouTube para região do Benelux: “O YouTube é o local para experienciar os momentos mais icónicos da música, seja o Tomorrowland em Boom ou o Coachella na Califórnia – continuamos com a nossa tradição de levar os maiores festivais de música a um público global com esta transmissão ao vivo do 20º aniversário do Tomorrowland. Estamos entusiasmados por ver esta parceria crescer e evoluir ao longo dos anos”.

    Do Tomorrowland para o Mundo

    Nos dois fins de semana do festival, uma área dedicada chamada YouTube House vai acolher os artistas que vão actuar, membros da indústria e criadores do YouTube que vão marcar presença no festival. O espaço proporciona ao seu público um ponto de vista único de como é a experiência de fazer parte do maior festival de música do mundo sob a hashtag #TomorrowlandWithYouTube.

    O Tomorrowland vai decorrer durante dois fins de semana. O fim de semana 1 será de 19 a 21 de julho e a transmissão em direto vai contar com as atuações de titãs da música eletrónica (EMD), como Dimitri Vegas & Like Mike, Afrojack, Amelie Lens, Timmy Trumpet, James Hype, Swedish House Mafia, Oliver Heldens, John Newman entre outros. O fim de semana 2 conta com a presença de Solomun, Steve Aoki, Tale Of Us, Tiesto, David Guetta e entre outros.

  • Netflix prepara-se para receber novos conteúdos da Coreia

    Netflix prepara-se para receber novos conteúdos da Coreia

    Netflix prepara-se para receber novos conteúdos da Coreia

    Embora o Netflix continue a ser uma das principais plataformas de streaming, com milhares de conteúdos disponíveis, ainda existem alguns que apenas estão disponíveis em certas regiões. Entre alguns dos conteúdos limitados a certas regiões encontram-se filmes e series coreanos, que apenas estão disponíveis nesse local.

    Porém, brevemente isso pode vir a mudar. A Netflix confirmou que, brevemente, mais conteúdos de filmes e séries da Coreia devem começar a ficar disponíveis na plataforma a nível global. A plataforma confirmou que vários conteúdos podem brevemente começar a surgir em streaming, permitindo aos utilizadores terem acesso a ainda mais conteúdos neste formato.

    Filmes, séries e sobretudo shows de TV coreanos têm sido cada vez mais populares entre utilizadores de todo o mundo, e muitos usam plataformas alternativas para acederem aos mesmos – nem sempre as mais legais.

    Com a chegada ao Netflix isto permitiria ter uma forma de aceder a esses conteúdos mais facilmente e em alta qualidade.

    Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos durante as próximas semanas, e que a lista destes conteúdos venha a aumentar muito em breve.

  • Envio de smartphones no mercado aumenta pelo terceiro trimestre consecutivo

    Envio de smartphones no mercado aumenta pelo terceiro trimestre consecutivo

    Envio de smartphones no mercado aumenta pelo terceiro trimestre consecutivo

    Depois de alguns meses em quedas, parece que o mercado dos smartphones encontra-se agora a voltar a valores positivos. Pelo terceiro trimestre consecutivo, os dados apontam que o envio de smartphones para o mercado aumentou.

    Os dados da Canalys apontam que o envio de novos smartphones para o mercado aumento 12% no último ano, durante o segundo trimestre de 2024. Este valor surge depois de um crescimento de 10% no primeiro trimestre de 2024 e de 8% no final de 2023.

    A Apple diminuiu a diferença com a líder Samsung durante os três meses de abril a junho. No caso da Samsung, esta teve 18% do mercado mundial de smartphones durante o segundo trimestre, o que caiu três pontos percentuais em relação à participação de 21% que a empresa tinha um ano antes.

    Por sua vez, a Apple perdeu um ponto percentual em participação de mercado, caindo de 17% para 16%. No entanto, encontra-se agora apenas a 2% do líder. É possível que a chegada dos novos iPhones em Setembro possa vir a causar mudanças.

    Quanto à Xiaomi, esta conseguiu obter uma participação de mercado de 15%, colocando-a apenas um ponto percentual atrás da Apple. A Vivo foi a próxima, embora tenha ficado seis pontos percentuais atrás da Xiaomi, com 9% do mercado durante o trimestre. No ano passado, a Vivo foi responsável por 8% dos smartphones enviados em todo o mundo durante o segundo trimestre. A Transsion terminou em quinto lugar durante o trimestre com uma participação de mercado de 9%, que foi a mesma participação de mercado que conquistou durante o mesmo trimestre do ano passado.

    dados da Canalys

    Amber Liu, diretora da Canalys, aponta que existe uma corrida dos fabricantes para adotarem novas tecnologias de IA nos seus produtos, e que isso pode também cativar mais utilizadores para usarem as diferentes marcas no mercado.

  • Delta Emulator recebe nova versão adaptada para iPad

    Delta Emulator recebe nova versão adaptada para iPad

    Delta Emulator recebe nova versão adaptada para iPad

    O Delta Emulator, um dos primeiros emuladores disponíveis para dispositivos da Apple, sobre os novos termos da App Store, acaba de receber uma nova versão. Esta integra algumas melhorias para o mesmo, que tinham já sido prometidas no passado.

    Para começar, a nova versão 1.6 foca-se fortemente no suporte para iPad. Com o mesmo, os utilizadores dos tablets da Apple podem agora aproveitar toda a experiência do emulador nos seus dispositivos, com uma interface igualmente adaptada a este.

    Para os utilizadores na zona europeia, o emulador agora encontra-se disponível também na AltStore, uma das primeiras alternativas à App Store disponíveis para os dispositivos da empresa, como parte das novas leis europeias. Apesar disso, para o resto do mundo, a aplicação encontra-se igualmente acessível via a App Store oficial da Apple.

    Embora o emulador já fosse possível de usar em iPad antes desta versão, a interface e experiência ficavam aquém do esperado, tendo em conta que a resolução era adaptada apenas para iPhones. Agora, os controlos e interface adaptam-se ao ecrã de maiores dimensões destes dispositivos, o que permite melhorar a experiência em geral.

    Por fim, o Delta Emulator recebeu ainda um novo logo, depois da Adobe ter acusado o mesmo de usar uma imagem bastante similar à da suite de programas da empresa.

  • Tim Cook usa o Apple Vision Pro “todos os dias”

    Tim Cook usa o Apple Vision Pro “todos os dias”

    Tim Cook usa o Apple Vision Pro

    A Apple pode não estar a conseguir incentivar muitos utilizadores a usarem o Apple Vision Pro, mas ao que parece, o “chefe” da empresa claramente gosta da tecnologia.

    Numa recente entrevista ao The Sun, o CEO da Apple, Tim Cook, refere que usa o Apple Vision Pro praticamente todos os dias, para as mais variadas tarefas. O mesmo indica que o Vision Pro é fundamental para vários aspetos da sua vida e tarefas diárias.

    O mesmo afirma usar o dispositivo para assistir às suas séries favoritas da Apple TV+, o que permite obter uma maior interação e envolvência com os conteúdos. Este sublinha que o ecrã virtual de 100 polegadas que existe no Vision Pro permite uma experiência única na visualização das séries.

    Cook afirma que descrever a experiência de usar o Vision Pro é algo complicado, e que quem pretenda ter um gosto de tal deve recorrer aos demos na loja da Apple. O mesmo sublinha que é difícil de explicar num mundo habituado à tecnologia 2D como é a experiência em 3D.

    Cook afirma ainda que, se as tarefas podem ser realizadas com o iPhone, muito possivelmente este também as realiza via o Vision Pro. Alguns dos conteúdos neste formato ganham “vida”, como é o caso das fotos e vídeos envolventes.

  • Gemini ajuda a melhorar IA dos robots da Google

    Gemini ajuda a melhorar IA dos robots da Google

    Gemini ajuda a melhorar IA dos robots da Google

    A Google pode ter chegado tarde na corrida da IA, mas tem vindo a investir cada vez mais na integração do Gemini sobre as suas plataformas, e na evolução do próprio modelo.

    Recentemente a empresa revelou que começou a usar o Gemini para melhorar as atividades de alguns dos seus robots, e que os resultados até ao momento são positivos. A empresa indica que o uso do Gemini para treino da IA dos seus robots permitiu melhorar consideravelmente as atividades que os mesmos realizam.

    Usando o Gemini 1.5 Pro, a equipa do DeepMind conseguiu melhorar consideravelmente o processamento de informação por parte dos robots RT-2. O uso da IA permitiu que os mesmos tenham capacidade mais alargada de compreender e interpretar o ambiente que os rodeia, gravando cenas que são de maior importância.

    A Google afirma que esta tecnologia pode ter algumas vantagens no mundo real. Por exemplo, os robots podem assim guiar pessoas para determinadas zonas com maior precisão e interação. No entanto, este é apenas um dos formatos em como o Gemini pode ser usado dentro dos robots da empresa.

    Enquanto isso, a Google continua a tentar integrar o Gemini em cada vez mais plataformas. Além de robots, o Gemini pode agora ser encontrado em vários serviços da empresa, com a ideia de melhorar a produtividade e interação com os utilizadores em geral, usando a IA generativa para tal.

  • Meta agora permite menores na Realidade Virtual… com aprovação dos pais

    Meta agora permite menores na Realidade Virtual… com aprovação dos pais

    Meta agora permite menores na Realidade Virtual... com aprovação dos pais

    A Meta encontra-se a preparar algumas mudanças para o seu ambiente de realidade virtual, sendo que, agora, os menores de idade vão poder usar a plataforma – embora com alguns limites.

    A Meta vai começar a permitir que menores com mais de dez anos possam usar o Quest para aceder a conteúdos da realidade virtual da empresa. No entanto, o uso desta plataforma apenas pode ser realizado depois da aprovação dos pais, e com limitações. Os pais necessitam ainda de aprovar as chamadas que podem ser realizadas, interações e contactos que podem ser adicionados nas contas de menores – bem como os convites enviados.

    Esta medida vai permitir que os menores de idade possam usar algumas das funcionalidades virtuais do Quest, embora sobre o controlo dos pais nas atividades dentro do mundo virtual. A Meta também não vai apresentar publicidade direcionada, nem recolher dados, de contas consideradas de menores de idade.

    Esta medida surge depois da empresa ter sido pressionada para melhorar as suas ferramentas para o controlo dos acessos por menores de idade. Surge também numa altura que mais plataformas encontram-se a ser alvo de investigações sobre a segurança das mesmas para menores, e das medidas implementadas para garantir tal segurança.

  • Apple Arcade vai receber novos jogos em breve

    Apple Arcade vai receber novos jogos em breve

    Apple Arcade vai receber novos jogos em breve

    A Apple Arcade vai brevemente receber novos títulos, que os utilizadores com acesso a esta plataforma podem usar livremente.

    A partir de agosto, os utilizadores com acesso ao Apple Arcade podem aceder a títulos como Temple Run: Legends e Vampire Survivors, estando os mesmos dispositivos diretamente da plataforma.

    Temple Run: Legends mantem o estilo de corrida desafiante por vários níveis, onde se necessita de avançar o máximo possível sem embater em nada. Já Vampire Survivors fornece um formato de terror com mistura de elementos multi jogador.

    Além destas novidades, mas focado para o Apple Vision Pro, também Castle Crumble vai ficar disponível a partir de 29 de Agosto, fornecendo um mundo real interativo. Espera-se ainda que venham a ser fornecidas novidades para Sonic Racing e Hello Kitty Island Adventure, com novos conteúdos disponíveis.

  • PSP e .PT assinam acordo para combater cibercriminalidade

    PSP e .PT assinam acordo para combater cibercriminalidade

    PSP e .PT assinam acordo para combater cibercriminalidade

    O .PT e a PSP confirmaram um novo acordo, que vai ajudar a combater a cibercriminalidade através da troca de conhecimento e o aprofundamento mútuo das capacidades de ambas as instituições nesta área crucial.

    Este protocolo vai permitir que o .PT e a PSP colaborem em diversas frentes, desde o desenvolvimento estratégico no combate ao cibercrime à formação e qualificação de recursos humanos, passando pela criação de ferramentas específicas de apoio à investigação e operações conjuntas.

    “No desempenho da sua missão, a PSP necessita de capacitar os seus recursos humanos com as mais recentes técnicas e ferramentas que permitam a sua atuação no ciberespaço e no combate ao cibercrime”, afirma o Superintendente Pedro Gouveia, Diretor nacional Adjunto da PSP. “O conhecimento de técnicas de defesa e investigação no ciberespaço é dinâmico e muitas vezes difícil de obter em tempo útil. Esta parceria com o .PT permitirá o acesso a conhecimento especializado e a ferramentas cruciais para o desempenho eficaz das nossas funções no combate à cibercriminalidade.”

    O .PT, por sua vez, é responsável pelo registo, gestão e manutenção do registo de domínios sob o domínio de topo correspondente a Portugal, .pt, assumindo um papel determinante na segurança, resiliência e confiança da utilização e presença online.

    “Vivemos tempos em que a segurança do mundo digital é tão crucial quanto a do mundo físico. Proteger os cidadãos e as empresas portuguesas no ciberespaço é uma responsabilidade que o .PT assume com grande seriedade. Acreditamos que a sinergia e a troca de expertise entre o .PT e a PSP, através deste protocolo, serão um passo fundamental na construção de um futuro digital mais seguro para todos.”, destaca Luisa Ribeiro Lopes, Presidente do Conselho Diretivo do .PT.

    O protocolo surge no âmbito da estratégia do .PT, que prevê o desenvolvimento de parcerias com entidades reconhecidas a nível nacional, como é o caso da PSP, que incorporam nas suas competências valências capazes de contribuir para o crescimento seguro, inovador e resiliente do ccTLD nacional.

  • Europol confirma apreensão de centenas de servidores usados pelo Cobalt Strike

    Europol confirma apreensão de centenas de servidores usados pelo Cobalt Strike

    Europol confirma apreensão de centenas de servidores usados pelo Cobalt Strike

    A Europol confirmou ter encerrado centenas de servidores que estariam a ser usados por uma das maiores redes de atividades criminosas atualmente ativas.

    De acordo com o comunicado da entidade, cerca de 600 servidores associados com o Cobalt Strike foram apreendidos pelas autoridades, numa ação conjunta com as forças de segurança de diferentes países.

    Durante apenas uma semana no final de Junho, as autoridades identificaram centenas de IPs associados com sistemas que estariam a ser usados pela campanha de malware e para ataques, começando a investigação dos mesmos e eventual controlo dos sistemas associados.

    As autoridades afirmam ter identificado e encerrado 690 endereços IP associados com sistemas usados pelo software, em mais de 27 países diferentes. No final da semana onde os IPs foram identificados, pelo menos 593 estariam inacessíveis ou no controlo das autoridades.

    Esta ação resulta de uma investigação das autoridades que terá começado faz mais de três anos, em 2021. “Ao longo de toda a investigação, mais de 730 informações de inteligência sobre ameaças foram partilhadas, contendo quase 1,2 milhão de indicadores de comprometimento”, acrescentou a Europol.

    “Além disso, o EC3 da Europol organizou mais de 40 reuniões de coordenação entre as agências de aplicação da lei e os parceiros privados. Durante a semana de ação, a Europol criou um posto de comando virtual para coordenar a ação de aplicação da lei em todo o mundo.”

    Estes servidores estariam a ser usados para várias campanhas de malware e ransomware, bem como a distribuir conteúdos potencialmente maliciosos sobre centenas de domínios diferentes.

    Embora o Cobalt Strike tenha sido um software lançado de forma legitima pela empresa Fortra faz mais de dez anos, o mesmo tem vindo a ser usado como forma de encontrar vulnerabilidades em redes e sistemas, de forma ilícita. O software encontrava-se destinado a usos bastante específicos, sobretudo por parte das autoridades, mas terá sido distribuído em versões piratas para grupos de hackers, que o começaram a usar para ataques em larga escala.

  • Zorin OS celebra 15 anos com novidades

    Zorin OS celebra 15 anos com novidades

    Zorin OS celebra 15 anos com novidades

    Na mesma altura em que celebra o seu 15º aniversário, o Zorin OS prepara-se para receber algumas novidades futura.

    A marcar a celebração do aniversário, a equipa responsável pelo seu desenvolvimento deixou uma mensagem no blog com alguns dos planos futuros para o sistema e para o seu desenvolvimento.

    De acordo com a mensagem, desde que o sistema foi lançado a 1 de Julho de 2009, este cresceu de forma significativa. Atualmente o Zorin OS é usado por milhões de utilizadores em todo o mundo, e a versão do Zorin OS 17 conta com mais de 1.3 milhões de downloads.

    Com estes dados, a equipa decidiu criar um arquivo histórico do sistema, onde os utilizadores podem agora encontrar todas as versões do sistema operativo lançadas nos últimos anos. Isto permite que os utilizadores possam aceder a todas as versões antigas do sistema, seja por curiosidade ou para ver as mudanças feitas ao longo dos anos.

    Ao mesmo tempo, foram ainda deixadas promessas de planos futuros, expandindo ainda mais as capacidades do sistema, bem como para o lançamento de novos produtos que devem fazer chegar o sistema a ainda mais utilizadores.

  • Dead Rising vai receber remaster com melhorias gráficas

    Dead Rising vai receber remaster com melhorias gráficas

    Dead Rising vai receber remaster com melhorias gráficas

    Para quem aguardava novidades da saga de Dead Rising, existem agora boas noticias. A Capcom confirmou a nova versão do Dead Rising Deluxe Remaster, que vai trazer o jogo para a era moderna.

    O titulo foi recentemente confirmado pela editora, trazendo melhorias gráficas para o jogo, e ficando disponível para PS5, Xbox Series e Windows. Foi ainda revelado que a versão digital do jogo irá ficar disponível para todas as plataformas a 19 de Setembro.

    Dead Rising já tinha recebido uma versão “HD” em 2016, para a PS4 e Xbox One, como parte das celebrações do 10º aniversário do jogo. No entanto, a ideia da editora será agora lançar uma versão ainda mais dedicada, com gráficos reformulados para se adaptarem à nova geração de consolas e PCs disponíveis.

    A Capcom garante que a nova versão vai contar com drásticas melhorias gráficas, e detalhes que não se encontram nas edições anteriores, além de pequenas mudanças e correções. No entanto, toda a história será mantida bem como o clima original.

    O mesmo será recriado no motor gráfico RE Engine, dedicado da editora.

    O jogo vai manter toda a sua essência e diversão, num mundo cheio de zombies e aventura. Embora a versão digital do jogo esteja prevista para Setembro, a Capcom referiu que também está prevista uma versão física nas lojas, mas apenas irá chegar em Novembro.

  • Crazy Taxi vai receber reboot em formato open world multijogador

    Crazy Taxi vai receber reboot em formato open world multijogador

    Crazy Taxi vai receber reboot em formato open world multijogador

    A Sega encontra-se a desenvolver um novo reboot de Crazy Taxi, um dos jogos mais icónicos da empresa. E agora conhecem-se as primeiras novidades sobre o titulo que vai chegar em breve ao mercado.

    Durante uma entrevista realizada no YouTube com os programadores do novo jogo, este vai ser um título Open-world MMO, o que aparenta ser uma grande aposta para quem jogou o título original.

    Kenji Kanno, produtor do reboot, confirmou que o novo jogo terá a possibilidade de manter vários jogadores no “mundo virtual”, embora a editora ainda esteja a testar a mecânica do mesmo.

    A editora pretende manter o estilo do jogo original, enquanto adiciona novos elementos adaptados para a geração atual. Nas imagens reveladas pela editora, é possível ver os táxis, mas também outros carros da polícia em perseguição, o que indica que este pode vir a ser um fator a ter em conta.

    O mapa deve ser baseado na Califórnia, o que faz sentido tendo em conta o jogo original. Espera-se ainda que a Sega considere o mesmo como um jogo AAA, portanto terá um vasto conjunto de recursos para desenvolvimento.

    Para quem jogou o título original, a ideia de open world para Crazy Taxi é certamente apreciada, já que este possui algumas vibes de GTA ainda antes do mesmo ser conhecido.

    Ao mesmo tempo, este é apenas um dos vários títulos do passado que a Sega está a tentar trazer para os tempos modernos. Existem vários reboots previstos da editora, entre os quais Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi, entre outros.

  • Como atualizar o OpenSUSE Linux pelo Terminal?

    Como atualizar o OpenSUSE Linux pelo Terminal?

    Como atualizar o OpenSUSE Linux pelo Terminal?

    O OpenSUSE é uma excelente distribuição de Linux, que se foca em ser simples de usar e estável para o dia a dia. Quem procura entrar no mundo de Linux, esta pode ser uma opção para tal.

    No entanto, para manter o sistema estável – e mais importante – seguro, também é necessário que este se encontre atualizado. Quem usa o OpenSUSE pela primeira vez pode ter alguma dificuldade em realizar a correta atualização de todos os pacotes.

    O sistema possui um atualizador automático de pacotes, que permite realizar a tarefa via a interface gráfica, mas ainda é recomendado usar o terminar para esta tarefa, sobretudo quando existem erros de outra forma.

    Neste artigo vamos analisar como se pode atualizar os pacotes do OpenSUSE usando dois comandos de forma muito simples.

    > Como atualizar o OpenSUSE Linux via a linha de comandos?

    Começa por abrir o Terminal/Linha de comandos do sistema para introduzir os passos seguintes. Para atualizar o OpenSUSE através da linha de comandos, podes seguir estes passos.

    1. Atualizar os repositórios:

    Primeiro, é necessário atualizar os repositórios para garantir que tens a lista mais recente dos pacotes disponíveis. Para isso, utiliza o comando:

    sudo zypper refresh

    2. Atualizar todos os pacotes instalados:

    Depois de atualizar os repositórios, podes atualizar todos os pacotes instalados no teu sistema com o comando:

    sudo zypper update

    Este comando vai atualizar todos os pacotes instalados para as versões mais recentes disponíveis nos repositórios configurados.

    3. Atualização de distribuição (opcional):

    Se pretendes fazer uma atualização de versão do OpenSUSE (por exemplo, de Leap 15.2 para Leap 15.3), podes utilizar o comando:

    sudo zypper dist-upgrade

    Este comando vai atualizar o sistema para a versão mais recente da distribuição, se estiver disponível.

    4. Reiniciar o sistema (se necessário)

    Após a atualização, pode ser necessário reiniciar o sistema para que todas as alterações entrem em vigor. Podes reiniciar o sistema com o comando:

    sudo reboot

    > Algumas dicas a ter em conta

    – Verificar atualizações sem instalar:

      Podes verificar se há atualizações disponíveis sem instalar nada, utilizando:

      sudo zypper list-updates

    – Atualizar apenas um pacote específico:

      Se quiseres atualizar um pacote específico, utiliza:

    sudo zypper update nome_do_pacote

    – Remover pacotes obsoletos:

    Após uma atualização de distribuição, pode ser útil remover pacotes antigos que já não são necessários:

    sudo zypper clean

    Seguindo estes passos, deves conseguir manter o teu sistema OpenSUSE atualizado de forma eficaz.

  • Hackers obtiveram acesso a sistemas internos da TeamViewer

    Hackers obtiveram acesso a sistemas internos da TeamViewer

    Hackers obtiveram acesso a sistemas internos da TeamViewer

    A TeamViewer, empresa responsável pelo software de acesso remoto com o mesmo nome, confirmou recentemente ter sido alvo de um ataque informático, onde os atacantes podem ter obtido acesso a alguns dos sistemas internos da empresa.

    De acordo com o comunicado do incidente, a empresa terá identificado o acesso irregular às suas plataformas no dia 26 de Junho. Depois de identificado, foram imediatamente ativadas as medidas de segurança previstas para estas situações, e começou-se a investigação do caso.

    Em causa encontra-se o sistema interno da empresa usado para tarefas internas de gestão. Este sistema é totalmente independente do usado pelo software de acesso remoto, e como tal, a empresa acredita que não foram comprometidos dados sensíveis para os clientes ou as suas aplicações.

    Não existem igualmente provas que dados dos clientes tenham sido acedidos neste ataque, mas a investigação do mesmo ainda se encontra a decorrer, sendo que a entidade promete ser o mais transparente possível sobre o caso.

    Embora dados sensíveis dos clientes possam não ter sido comprometidos, qualquer acesso a um sistema interno de uma empresa como a TeamViewer é certamente preocupante. De relembrar que o cliente de acesso remoto da mesma é usado por mais de 2.5 mil milhões de dispositivos em todo o mundo.

    A ter também em conta que, embora a empresa tenha indicado que será transparente com a informação fornecida sobre a investigação, o site onde o comunicado da mesma se encontra possui a meta tag para não ser indexada por motores de pesquisa, tornando a mesma mais complicada de ser encontrada.

  • Google Tradutor agora vai incluir o Português de Portugal e 110 novos idiomas

    Google Tradutor agora vai incluir o Português de Portugal e 110 novos idiomas

    Google Tradutor agora vai incluir o Português de Portugal e 110 novos idiomas

    A Google confirmou que vai incluir algumas novidades no seu sistema do Google Tradutor, entre as quais se encontram o suporte a mais 110 idiomas, incluindo o português de Portugal.

    A empresa tinha introduzido em 2022 uma nova funcionalidade do Google Tradutor, onde 24 novos idiomas começaram a usar a Tradução Automática Zero-Shot, onde um modelo de aprendizagem  de máquina aprende a traduzir para outro idioma sem nunca ver um exemplo.

    Foi ainda lançada a iniciativa 1.000 Línguas, um compromisso para construir modelos de IA que vão oferecer suporte aos 1.000 idiomas mais falados no mundo. E agora, a empresa junta algumas novidades graças à IA, onde se inclui o suporte para mais idiomas graças ao modelo PaLM 2.

    Com esta novidade, a empresa agora revela que a plataforma vai suportar 110 novos idiomas, entre os quais se encontra a capacidade de fazer a distinção entre Português do Brasil e Português de Portugal.

    Segundo a empresa, “estas novas línguas representam mais de 614 milhões de falantes, permitindo traduções para cerca de 8% da população mundial. Algumas são línguas importantes do mundo, com mais de 100 milhões de falantes. Outros são falados por pequenas comunidades de povos indígenas e alguns quase não têm falantes nativos mas esforços ativos de revitalização. Cerca de um quarto das novas línguas são de África e representam a nossa maior expansão de línguas africanas até à data, incluindo Fon, Kikongo, Luo, Ga, Swati, Venda e Wolof.”

    A empresa sublinha ainda que “o PaLM 2 foi uma peça-chave neste puzzle, ajudando o Tradutor a aprender com mais eficiência idiomas intimamente relacionados entre si, incluindo idiomas próximos do hindi, como Awadhi e Marwadi, e os crioulos franceses, como o crioulo das Seicheles e o crioulo das Maurícias. À medida que a tecnologia avança e continuamos a fazer parcerias com linguistas especializados e falantes nativos, apoiaremos, ao longo do tempo, ainda mais variedades linguísticas e convenções ortográficas.”

    Estas novidades podem já ser verificadas no site do Google Tradutor, ou diretamente nas aplicações para Android e iOS.

  • Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Microsoft termina projeto de colocar servidores no oceano

    Em meados de 2016, a Microsoft revelava o seu projeto “Natick”, com a ideia de colocar servidores debaixo de água, o que poderia trazer algumas vantagens para largos centros de dados.

    O projeto expandir em 2018, quando a empresa decidiu alargar o teste a 864 servidores colocados debaixo de água, e que começariam a ser usados para testes alargados da empresa dentro do projeto.

    Em 2020, os primeiros resultados foram revelados, tendo sido confirmado que não existiriam grandes problemas em colocar uma elevada quantidade de servidores debaixo do oceano, pelo menos no que respeita a nível de falhas mecânicas. Na realidade, a empresa indicou mesmo que os sistemas neste local tiveram menos falhas do que hardware na superfície.

    Na altura, a empresa referiu ainda que este género de “centros de dados” teriam vantagens como as de serem possíveis de ativar em apenas 90 dias, invés de quase dois anos para construir um centro de dados complexo em terra.

    Embora os dados tenham sido positivos na altura, e sem grandes anúncios, agora a Microsoft confirmou que vai encerrar este projeto. Segundo a mensagem partilhada no site DCD, embora a equipa tenha trabalhado estes anos para atingir o objetivo inicial, e de ter recolhido bastante informação sobre o desenvolvimento do mesmo, essa informação será agora usada para outras atividades da empresa.

    Na mesma mensagem, a Microsoft confirma ainda que não possui planos de integrar os seus “centros de dados” debaixo de água em outras partes do mundo, o que indica que não existem planos de expandir os mesmos – e eventualmente, os existentes devem começar a ser desmantelados.

  • Apple clarifica escolha do iPhone 15 Pro e Pro Max para recursos de IA

    Apple clarifica escolha do iPhone 15 Pro e Pro Max para recursos de IA

    Apple clarifica escolha do iPhone 15 Pro e Pro Max para recursos de IA

    Durante a WWDC deste ano, a Apple veio revelar ao mundo a sua tecnologia de IA, conhecida como “Apple Intelligence”. As novas funcionalidades desta tecnologia devem brevemente ficar disponíveis para os dispositivos da empresa, mas para começar apenas nos iPhone 15 Pro e 15 Pro Max.

    A escolha de apenas estes dois dispositivos deixou alguns utilizadores fora de poderem usar as novidades, mas agora a Apple veio esclarecer mais detalhes do motivo para ter optado apenas por estes dois dispositivos.

    John Giannandrea, executivo da divisão de IA da Apple, deixou recentemente mais detalhes do motivo para a empresa ter optado apenas por estes dois modelos. Segundo o mesmo, estes dois dispositivos serão os que possuem a capacidade a nível de processamento e largura de banda para lidar com algumas tarefas da Apple Neural Engine, que será algo necessário para usar a IA da Apple.

    Embora a empresa até conseguisse colocar alguns dos recursos de IA em dispositivos mais antigos, a resposta dos mesmos ficaria abaixo dos padrões de qualidade ou esperados pela empresa.

    De relembrar estes dois modelos contam com o processador A17 Pro, que possui a Neural Engine de 16 cores. Isto torna o processador adaptado para as tarefas.

    Giannandrea também deixou uma clarificação sobre se a escolha destes dois modelos não teria sido apenas para incentivar as vendas dos mesmos, ao que este respondeu que não é o caso – e que existiriam formas da Apple vender mais destes dispositivos sem recorrer a estas “técnicas”.

    De notar que embora as tecnologias da Apple estejam focadas para os dispositivos mais recentes, a empresa deve começar a fornecer algumas das suas funcionalidades também para dispositivos mais antigos no mercado.

  • Samsung Galaxy Z Fold 6 Ultra deve ser focado apenas para a China

    Samsung Galaxy Z Fold 6 Ultra deve ser focado apenas para a China

    Samsung Galaxy Z Fold 6 Ultra deve ser focado apenas para a China

    Os rumores indicam que a Samsung pode estar a preparar uma versão alternativa do Galaxy Z Fold 6, que seria conhecida como o Galaxy Z Fold 6 Ultra. Este modelo iria contar com características mais avançadas, mas parece que nem todos poderão experimentar o mesmo.

    Os mais recentes detalhes apontam que o Galaxy Z Fold 6 Ultra deverá ser um modelo focado apenas para a China, e que não terá uma versão global anunciada para já.

    Segundo o portal Android Headlines, o dispositivo deverá ser uma versão adaptada apenas para o mercado da China e possivelmente da Coreia do Sul, não fazendo referências para o mercado global.

    É possível que a Samsung tenha optado por apostar no modelo Ultra do Galaxy Z Fold 6 apenas para estes dois mercados com um teste, antes de lançar eventualmente uma versão para o mercado global – embora tal apenas deva acontecer nas futuras gerações do dispositivo.

    Ao mesmo tempo, a China possui um mercado diferente do resto do mundo a nível de smartphones, e os utilizadores tendem a mudar mais rapidamente de dispositivos nesta região. Portanto, a aposta da Samsung poderá ser lançar um dispositivo com características mais elevadas, para evitar que os utilizadores tenham de alterar tão cedo os seus dispositivos.

    De momento ainda se desconhecem detalhes sobre as características do Galaxy Z Fold 6 Ultra, mas espera-se que venha a ser um modelo mais avançado nas características em comparação com o Galaxy Z Fold 6.

  • UEFA prepara-se para a “caça aos piratas” na Internet

    UEFA prepara-se para a “caça aos piratas” na Internet

    UEFA prepara-se para a “caça aos piratas” na Internet

    A UEFA encontra-se a preparar para um dos eventos mais aguardados do mundo do futebol, com a UEFA 2024. No entanto, ao mesmo tempo, a entidade encontra-se também a preparar para começar a “caça” a conteúdos distribuídos ilegalmente pela Internet.

    A UEFA já terá começado a realizar pedidos de DMCA para remover centenas de links, que estão a ser usados para começar a partilhar transmissões em direto dos eventos da UEFA 2024 na Alemanha.

    De acordo com o portal TorrentFreak, mais de uma centena de links já terão recebido pedidos de DMCA, de forma a serem removidos dos motores de pesquisa. A ideia será evitar que os utilizadores tenham acesso a estes links ainda antes do evento começar.

    Muitos dos links não se encontram diretamente a transmitir conteúdos ilegais – para já – mas preparam o palco para que tal seja realizado no futuro, com links onde os utilizadores podem guardar certos eventos para ver mais tarde as transmissões.

    No entanto, os pedidos a serem feitos parecem ser bastante abrangentes, e envolvem mesmo sites que não estão diretamente a transmitir conteúdos ilegalmente. Num dos pedidos, a entidade parece ter requerido a eliminação de uma página que apenas apresenta os resultados dos jogos em tempo real – e não viola os direitos de autor diretamente.

    Apesar disso, esta medida claramente demonstra que a entidade encontra-se preparada para começar a remover sites e a enviar pedidos de DMCA de conteúdos que estejam ilegalmente a ser transmitidos na rede.

  • Apple volta a ser a empresa mais valiosa do mundo

    Apple volta a ser a empresa mais valiosa do mundo

    Apple volta a ser a empresa mais valiosa do mundo

    Todos os anúncios da Apple durante o evento WWDC, focados em IA, parecem ter sido suficientes para fazer com que as receitas e ações da empresa voltassem a subir, elevando também o valor geral da empresa.

    Estas revelações foram suficientes para voltar a colocar a Apple como uma das empresas mais valiosas do mundo, conseguindo ultrapassar a Microsoft na corrida pelo topo.

    De relembrar que a Microsoft tinha ficado no topo em Janeiro de 2024, depois de todos os investimentos feitos a nível de IA e do Copilot. No entanto, a apresentação agora da Apple parece ter sido suficiente para fazer com que os investidores voltem as suas atenções para a empresa da maçã.

    Nos últimos cinco dias, o preço das ações da Apple aumentou mais de 11.26%, o que confirma que a empresa tem vindo a ser motivada pelas revelações feitas durante a WWDC.

    Embora o evento tenha sido voltado para programadores e novidades a nível de software, a Apple Intelligence parece ter sido um dos focos de maior interesse para investidores – e também para os utilizadores em geral, que certamente esperavam novidades da marca relativamente a IA.

  • IA da Apple pode ser apelidada de “Apple Intelligence”

    IA da Apple pode ser apelidada de “Apple Intelligence”

    IA da Apple pode ser apelidada de “Apple Intelligence”

    Faltam apenas alguns dias para o evento WWDC deste ano da Apple, onde se espera que, por entre as novidades, encontrem-se melhorias focadas no uso de Inteligência Artificial.

    Embora se conheçam alguns detalhes do que poderemos vir a encontrar no evento, o analista Mark Gurman veio agora deixar novos detalhes sobre o sistema de IA da Apple. Ao que parece, a empresa encontra-se a planear apelidar o sistema de “Apple Intelligence” – ou seja, AI do inglês de Inteligência Artificial.

    Embora este seja o primeiro passo da Apple no mundo da IA, o analista aponta que as novas funcionalidades a serem usadas pela empresa ainda se encontram longe do que é aplicado em outras entidades. Ou seja, a forma como a IA generativa vai ser usada será bastante mais limitada do que a que se aplica noutras plataformas.

    Invés disso, a Apple pretende focar-se em criar funcionalidades focadas para os utilizadores usarem nos seus dispositivos e dentro do ecossistema da Apple. Por exemplo, usar a IA para melhorar a capacidade da Siri em responder a certas informações de forma mais personalizada.

    A Apple Intelligence irá usar uma combinação dos modelos da própria Apple, com a tecnologia da OpenAI, a mesma que se encontra no ChatGPT. Esta medida surge da parceria feita entre as duas plataformas.

    Além disso, muitas das funcionalidades de IA serão voltadas para uso local, portanto será também um foco da empresa para garantir privacidade dos dados, enviando o mínimo de informação possível para os servidores da Apple.

    Usando a Apple Intelligence, a empresa espera ainda que a Siri tenha mais capacidades de interagir diretamente com as aplicações do sistema, realizando ainda mais ações. É possível que a empresa venha ainda a permitir que terceiros possam usar a API da Siri para criar comandos personalizados nas suas apps.

    Ainda devem existir funcionalidades focadas em usar a IA de forma mais abrangente, como para criar emojis personalizados para usar no iMessage, e com novas ferramentas de edição de fotos e vídeos.

  • Samsung Galaxy S25 Ultra surge listado em base de dados de IMEI

    Samsung Galaxy S25 Ultra surge listado em base de dados de IMEI

    Samsung Galaxy S25 Ultra surge listado em base de dados de IMEI

    No início deste ano, a Samsung veio revelar ao mundo a nova linha do Galaxy S24, que conta com o Galaxy S24, Galaxy S24 Plus e Galaxy S24 Ultra. Estes dispositivos destacam-se por contar com algumas das tecnologias mais avançadas da empresa.

    No entanto, a empresa já se encontra a preparar para a próxima geração dos seus dispositivos, e de acordo com alguns rumores, certos modelos podem já se encontrar em testes.

    Segundo o portal Android Headlines, recentemente um dispositivo que se acredita ser o Galaxy S25 Ultra surgiu registado numa base de dados de IMEI, o que indica que alguns modelos podem já se encontrar a ser registados pela Samsung oficialmente.

    O dispositivo surgiu registado com o nome de código SM-S938U, sendo que para comparação, o Galaxy S24 Ultra teve o código “SM-S928U”. Este modelo deverá ser a variante a chegar ao mercado dos EUA.

    detalhes do registo da base de dados do IMEI

    Infelizmente o registo não deixa detalhes a nível das características deste dispositivo, portanto os detalhes ainda são desconhecidos. No entanto, os rumores sobre o que esperar do mesmo já foram sendo divulgados em alguns rumores pelas últimas semanas.

    A nova linha de dispositivos da empresa devem contar com os processadores Exynos 2500 ou Snapdragon 8 Gen 4, sendo que o modelo Ultra deve ser lançado apenas com a plataforma da Qualcomm.

    Os rumores apontam ainda que devem ser feitas melhorias consideráveis a nível das câmaras, sobretudo no uso de IA para melhorar a qualidade dos conteúdos finais. No entanto, o modelo Ultra deve integrar um sensor de 200 MP para a câmara principal, acompanhado por um sensor ultra wide de 50 MP.

  • Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Com o aumento do interesse nas tecnologias de Inteligência Artificial, a Nvidia parece ter sido uma das principais beneficiadas. Tanto que a empresa encontra-se agora como a segunda empresa mais valiosa do mundo, ultrapassando mesmo a Apple.

    Durante esta semana, a Nvidia passou a ficar avaliada em quase 3.01 biliões de dólares, ultrapassando assim o valor da Apple, que atualmente encontra-se em 3 biliões de dólares. Cada ação da Nvidia encontra-se agora nos 1029 euros.

    A empresa encontra-se cada vez mais perto de atingir o valor da Microsoft, que atualmente lidera a tabela, com uma avaliação de quase 3.15 biliões de dólares.

    Em parte, o crescimento da Nvidia deve-se ao seu foco em novas tecnologias de IA, e aos lançamentos focados para essa tecnologia. A empresa tem vindo a revelar vários novos chips, que se encontram atualmente a ser usados para o treino de modelos de IA em larga escala. O Tensor Core GPU H100 é um dos claros exemplos disso, sendo agora a escolha focada para quem pretenda treinar modelos LLM de IA.

    De acordo com algumas fontes, os chips da Nvidia correspondem atualmente a 70 e 95% do mercado de chips para IA.

    Enquanto isso, a empresa já se encontra a trabalhar no Blackwell B200, que será a nova geração de chips da Nvidia a chegar ao mercado ainda durante este ano. Estes novos chips prometem ainda mais desempenho e eficiência para as tarefas de IA.

  • Botnet danificou 600 mil routers sem razão aparente em 2023

    Botnet danificou 600 mil routers sem razão aparente em 2023

    Botnet danificou 600 mil routers sem razão aparente em 2023

    Uma rede botnet bastante misteriosa pode ter causado falhas em mais de 600.000 routers espalhados pelo mundo, colocando os mesmos offline. A rede botnet atacou um grupo especifico de routers, usados por algumas operadoras.

    O evento aconteceu em 2023, sendo que a rede é apelidada de “Pumpkin Eclipse”. Segundo os investigadores da Lumen Black Lotus Labs, o ataque ocorreu em 2023, e terá deixado milhares de routers inacessíveis entre 25 e 27 de Outubro de 2023.

    O ataque foi bastante destrutivo, tanto que os donos destes routers tiveram mesmo de substituir os mesmos para voltarem a ter ligação com a rede. O ataque parece ter sido voltado para routers domésticos, que são vendidos pelas operadoras para os clientes.

    O ataque afetou os routers ActionTec T3200s, ActionTec T3260s, e Sagemcom F5380. Os investigadores afirmam que o ataque teve maior impacto nos EUA, onde uma operadora local estaria a fornecer estes modelos de routers específicos para os seus clientes.

    Na altura do ataque, essa operadora perdeu quase 49% dos acessos regulares devido aos clientes terem ficado sem acesso à internet, com os routers inutilizados. Os investigadores não revelaram o nome da operadora afetada.

    Segundo os investigadores, que analisaram o ataque, este aparenta ter afetado mais de 600.000 routers. Embora não tenha sido revelado o nome da operadora afetada, acredita-se que pode estar relacionado com falhas registadas pela Windstream na mesma altura.

    Vários clientes desta operadora reportaram falhas na ligação à internet na mesma altura em que o ataque terá ocorrido.

    Embora o ataque tenha afetado um alargado número de routers ao mesmo tempo, os investigadores não conseguiram identificar a origem para tal atividade. Acredita-se que os atacantes podem ter explorado uma falha existente no sistema do router, que era desconhecida, para levar ao problema.

    Os scripts usados para o ataque terão ainda recolhido dados dos routers e das redes afetadas, enviando a informação para um servidor em controlo dos atacantes. Depois disso, o script encontra-se programado para eliminar permanentemente todos os dados armazenados no sistema de memória dos routers, causando com que estes fiquem totalmente inoperacionais.

    Os investigadores afirmam que o malware instalado nos routers para causar esta falha teria ainda capacidade de usar os mesmos para ataques DDoS, mas que essa funcionalidade não foi usada.

    Curiosamente, embora o ataque tenha afetado um alargado numero de routers no mercado, as motivações que levaram a tal são ainda desconhecidas.

  • Edge recebeu silenciosamente melhorias de desempenho

    Edge recebeu silenciosamente melhorias de desempenho

    Edge recebeu silenciosamente melhorias de desempenho

    A Microsoft continua a atualizar o Edge, de forma a tirar o máximo de proveito do mesmo, e de otimizar a navegação para os utilizadores. Em todas as recentes atualizações da Microsoft para o Edge, o foco ultimamente tem sido na “velocidade”.

    Embora não tenha sido algo que a empresa revelou, desde Fevereiro deste ano que todas as versões estáveis do Edge têm vindo a receber melhorias para aumentar o desempenho do mesmo em várias plataformas – mas claro, o Windows continua a ser o foco da empresa.

    Segundo a empresa, todas as mudanças feitas recentemente levam a que o navegador tenha um desempenho quase 42% superior face às versões antigas do mesmo. Este valor aumenta ainda mais se os utilizadores não tiverem um PC relativamente recente, sem SSD e com menos de 8GB de RAM – o que demonstra o foco para sistemas mais antigos.

    O Edge 124, que foi lançado em Abril, destaca-se por ter recebido melhorias consideráveis de desempenho para a interface de favoritos, de forma a otimizar a experiência dos utilizadores. A empresa indica melhorias de quase 40% no desempenho final.

    A empresa sublinha que terá analisado áreas onde melhorar o desempenho do feedback obtido dos utilizadores, e também dos dados analíticos fornecidos pelo próprio Edge sobre o seu desempenho final, em diferentes sistemas do “mundo real”.

    A Microsoft afirma ter identificado várias áreas da interface onde o código estaria, desnecessariamente, a realizar variadas operações, o que poderia levar a uma queda de desempenho em geral para o navegador.

    Na realidade, a forma como a Microsoft trata a interface do Edge tem disso bastante otimizada. A empresa indica ter criado o WebUI 2.0, um projeto com vista a rescrever o código da interface do Edge, e analisar áreas onde o mesmo pode ser otimizado para oferecer um melhor desempenho final para os mais variados sistemas.

    Desde que a Microsoft começou a aplicar o WebUI 2.0 no Edge, verificou-se um aumento considerável de desempenho no mesmo, e melhorias na experiência dos utilizadores com este.