Categoria: mundo

  • Facebook e Instagram bloqueiam conteúdos de notícias no Canadá

    Facebook e Instagram bloqueiam conteúdos de notícias no Canadá

    Facebook e Instagram bloqueiam conteúdos de notícias no Canadá

    Tal como estava prometido, e seguindo as novas legislações no Canadá, a Meta começou a bloquear conteúdos de notícias no continente.

    Tanto no Facebook como no Instagram, as principais plataformas de publicação de notícias encontram-se agora impedidas de publicarem links, vídeos ou fotos de conteúdos noticiosos. A empresa encontrava-se a preparar para esta mudança faz alguns meses, tendo alertado os principais meios de informação do pais para tal, mas apenas hoje começa a ser oficialmente aplicada.

    A ter em conta que esta medida se aplica também para conteúdos de fontes de noticias em outras partes do mundo, que deixam assim de ficar visíveis para os utilizadores no Canadá. A medida surge como parte da nova lei Online News Act, aprovada pelo governo local.

    Esta nova legislação obriga plataformas sociais a partilharem parte das receitas com os criadores dos conteúdos de notícias, de forma a reduzir as quebras como parte da publicidade perdida por estes meios. Durante largos meses a Meta tinha vindo a alertar que poderia aplicar esta medida drástica de bloqueio, tendo em conta a nova lei.

    Ao mesmo tempo, também a Google se encontra a preparar para aplicar medidas similares, bloqueando todos os meios de notícias no pais sobre as mesmas razões. Esta medida encontra-se prevista de ser aplicada durante as próximas semanas.

  • Xiaomi lança 2ª edição do Concurso Internacional de Temas

    Xiaomi lança 2ª edição do Concurso Internacional de Temas

    Xiaomi lança 2ª edição do Concurso Internacional de Temas

    A Xiaomi, uma das principais empresas de eletrónica de consumo e de fabrico inteligente a nível mundial, anunciou o arranque do seu Concurso Internacional de Temas 2023.

    Esta é a segunda vez que o Departamento de Negócios Internacionais de Internet (IIB) da Xiaomi realiza o evento anual. Com o slogan “Expressões Globais, Inspirações Locais”, o concurso pretende atrair mais designers dos vários mercados onde a Xiaomi opera e desenvolver mais temas que incorporem designs que sejam utilizados pelos utilizadores da Xiaomi em todo o mundo.

    “A localização foi sempre um dos princípios fundamentais ao longo da nossa expansão global. Na IIB, acreditamos que a melhor abordagem para fornecer serviços de Internet de alta qualidade aos nossos utilizadores é aproximando-nos deles, compreendê-los e estabelecer uma verdadeira ligação com eles. O Concurso Internacional de Temas é uma ação fundamental para o negócio internacional de Internet da Xiaomi, que transmite o nosso compromisso de criar uma MIUI personalizada e agradável para todos”, afirmou Chan Liu, Diretor-Geral do Departamento de Negócios Internacionais de Internet da Xiaomi.

    “Vemos os designers como os parceiros mais valiosos no que respeita à criação de conteúdos temáticos. É a sua contribuição que faz com que a nossa aplicação Temas seja uma das aplicações MIUI mais populares junto de milhões de utilizadores. Encorajamos agora mais designers e fãs da Xiaomi a participar nesta competição. A equipa tornou o processo de design mais fácil do que nunca, introduzindo ferramentas de design novas e fáceis de utilizar. Independentemente da origem, do idioma que fala, do trabalho que faz ou da experiência profissional que tem. Com paixão e criatividade todos podem ter agora a oportunidade de ser uma estrela no design de temas”, refere Charlie Cheng, Diretor de Aplicações Centrais, Departamento de Negócios Internacionais de Internet da Xiaomi.

    Juntamente com o anúncio do concurso, o IIB da Xiaomi também lançou uma série de vídeos para destacar os talentos dos designers por detrás da sua popular aplicação Temas. Estes vídeos revelam histórias sobre o espírito de colaboração que é fundamental para a comunidade Xiaomi.

    Cada um dos quatro pequenos vídeos conta a história de um designer de temas Xiaomi. Manolo, italiano, é freelancer e criou um único tema a preto e branco que foi descarregado mais de 20 milhões de vezes. Matiba, uma artista colombiana, abraçou a sua cultura tradicional pintando papéis de parede coloridos para smartphones relacionados com o Carnaval de Barranquilla em colaboração com a Xiaomi. Piyush começou, como um fã da Xiaomi, a criar temas fantásticos no seu tempo livre e agora transformou a sua paixão numa carreira no escritório da Xiaomi na Índia.

    A Xiaomi é reconhecida pelos seus smartphones e pela sua capacidade de dar aos utilizadores a possibilidade de personalizarem os seus dispositivos. Neste ponto, o tema MIUI desempenha um papel fundamental – milhares de novos temas são concebidos e carregados diariamente por criativos profissionais e fãs apaixonados da Xiaomi. Com um simples toque, os utilizadores MIUI podem expressar-se e personalizar os seus smartphones Xiaomi com bonitos papéis de parede, imagens para o ecrã de bloqueio, ícones personalizados e muito mais.

    De 28 de julho a 1 de novembro, qualquer pessoa interessada em participar no Concurso Internacional de Temas 2023 pode apresentar o seu trabalho aqui. A avaliação e a votação dos especialistas decorrerá entre 1 de novembro e 28 de dezembro, sendo depois anunciados os desenhos vencedores e atribuídos os prémios. Todos os temas a concurso podem ser descarregados pelos utilizadores. O vencedor do primeiro prémio do concurso receberá um prémio de cerca de 11.750 euros.

  • Será que resiste? Samsung revela testes dos Galaxy Z Fold 5 e Z Flip 5

    Será que resiste? Samsung revela testes dos Galaxy Z Fold 5 e Z Flip 5

    Será que resiste? Samsung revela testes dos Galaxy Z Fold 5 e Z Flip 5

    Recentemente a Samsung revelou os seus mais recentes dispositivos dobráveis no mercado, com os novos Galaxy Z Fold 5 e Z Flip 5. Os novos modelos contam com várias novidades, mas antes de chegarem às mãos dos utilizadores, estes necessitam de passar pelos testes internos da empresa.

    Num conjunto de vídeos publicados pela Samsung no YouTube, esta demonstra alguns dos testes realizados aos novos modelos dobráveis antes de serem colocados no mercado. No vídeo é possível ver os testes de queda e de controlo de qualidade que a empresa realiza.

    Obviamente, pode-se dizer que estes testes são algo “controlados”, e diferentes do que pode acontecer no mundo real. Mas, ao mesmo tempo, deixa a ideia do que a empresa realiza para garantir um nível mínimo de controlo de qualidade para os novos modelos.

    É também importante notar que, apesar de serem testes de controlo, estes não parecem ser muito agressivos. E a Samsung não deixa nos vídeos os resultados completos de cada teste, nomeadamente das quedas, para se verificar se os dispositivos sobrevivem às mesmas.

    A nível do ecrã, a Samsung garante que os novos modelos possuem resistência para serem abertos e fechados mais de 200 mil vezes. Estes contam ainda com a tecnologia Gorilla Glass Victus 2, que deve fornecer resistência extra – pelo menos nos ecrãs exteriores, tendo em conta que o ecrã interno encontra-se sobre a tradicional película mais fina e maleável.

    Em todo o caso, devem certamente surgir testes mais rigorosos feitos aos dispositivos durante os próximos tempos, e sobretudo quando estes começarem a ficar disponíveis para venda aos utilizadores em geral.

  • Microsoft terá descontinuado o Surface Duo 2

    Microsoft terá descontinuado o Surface Duo 2

    Microsoft terá descontinuado o Surface Duo 2

    Em Setembro de 2021, a Microsoft revelava ao mundo o Surface Duo 2, baseado no Android 11. Este dispositivo destacava-se por contar com dois ecrãs, numa altura em que começavam a surgir no mercado os dispositivos dobráveis.

    Este dispositivo contava com um hardware redesenhado da versão original do Surface Duo, juntando hardware mais atualizado para a altura, como o processador Qualcomm Snapdragon 888 e três câmaras traseiras. No entanto, o preço de 1499 dólares para o mercado dos EUA afastou uma grande parte dos interessados.

    A Microsoft tem continuado a suportar o dispositivo, com atualizações de firmware regulares, mas a última grande atualização feita ao mesmo foi em Outubro de 2022, quando este recebeu o Android 12L.

    Mas parece que o dispositivo está agora na lista dos que vão deixar de ser suportados pela empresa. De acordo com o portal Windows Central, a Microsoft pode encontrar-se a preparar para descontinuar o suporte do Surface Duo 2.

    Com isto, o dispositivo deixa de ser produzido, e também deixa de receber novas atualizações de software. Os dispositivos que ainda se encontrem em venda serão os que ainda se encontram em stock nos revendedores.

    Apesar de o dispositivo estar previsto de receber atualizações até Outubro de 2024, será improvável que o mesmo passe do Android 12L. Não existem mesmo planos da Microsoft para atualizar o dispositivo para o Android 13.

    Isto serão más noticias para quem tenha adquirido o dispositivo, a pensar que iria receber atualizações por mais algum tempo. Ainda mais numa altura em que os fabricantes começam a adotar períodos de atualização mais longos para os seus dispositivos.

    Ao mesmo tempo, de relembrar que existem rumores de que a Microsoft pode ter descartado os planos de lançar um Surface Duo 3, que estava previsto para os próximos meses.

  • Samsung revela os novos Galaxy Watch 6 e 6 Classic

    Samsung revela os novos Galaxy Watch 6 e 6 Classic

    Samsung revela os novos Galaxy Watch 6 e 6 Classic

    A Samsung Electronics Co., Ltd. anunciou hoje os novos Galaxy Watch6 e Galaxy Watch6 Classic, dois novos smartwatches desenvolvidos para ajudar os utilizadores a criar hábitos mais saudáveis todos os dias, e todas as noites .

    A série Galaxy Watch6 reúne um conjunto de funcionalidades ligadas à saúde, um desempenho poderoso e um novo design elegante, com destaque para a moldura mais fina, para o maior ecrã de sempre num Galaxy e uma interface mais interativa. Ambos os modelos permitem também aos utilizadores aceder a uma maior seleção de versáteis mostradores de relógio, bem como a novas opções de braceletes.

    “Com os novos Galaxy Watch6 e Galaxy Watch6 Classic, estamos a cumprir o compromisso assumido de democratizar as ferramentas avançadas de monitorização de saúde, oferecendo agora um acesso mais fácil a partir do pulso”, refere TM Roh, President and Head of Mobile eXperience at Samsung Electronics. “Desde o treino do sono à condição física passando pelas dicas nutricionais, a Samsung está a disponibilizar novas e convenientes formas de ajudar os utilizadores a compreender e a tomar decisões informadas para uma melhor saúde e bem-estar, todos os dias e todas as noites.”

    Orientação personalizada para uma vida mais saudável – a começar pelo sono

    A série Galaxy Watch6 oferece dados importantes, 24 horas por dia, que potenciam alterações positivas na rotina diária, com destaque para as dicas e conselhos personalizados que permitem encorajar o utilizador. Ao reconhecer que o bem-estar começa com um sono de qualidade, a Samsung está a ajudar os utilizadores a otimizar a sua noite da mesma forma que otimizam o seu dia. Para que tal aconteça concentra-se em três elementos-chave: compreender os padrões pessoais de sono, criar melhores hábitos e estabelecer um ambiente propício ao sono.

    galaxy watch 6 a ser usado durante o sono

    Com base nas avançadas funcionalidades de sono e bem-estar, a série Galaxy Watch6 oferece agora uma análise aprofundada dos Fatores de pontuação de Sono – tempo total de sono, ciclo de sono, tempo acordado e recuperação física e mental – para ajudar os utilizadores a compreender a qualidade do sono decorrido todas as noites.

    As Dicas de Sono, mais personalizadas e desenvolvidas em conjunto com a National Sleep Foundation, também fornecem aos utilizadores um feedback detalhado sobre a qualidade do seu sono todas as manhãs. Além de tudo isto, o Galaxy Watch6 inclui a Consistência de sono, que mostra a consistência das horas de sono e despertares do utilizador, e uma representação do seu tipo de sono através de um Animal de Sono.

    O melhorado programa de Treino de Sono permite aos utilizadores colocar em prática os conhecimentos sobre o sono com instruções, dicas e alertas personalizados, acessíveis tanto a partir do pulso como no smartphone. Quando chega a hora de dormir, o Galaxy Watch6 pode ajudar a criar o ambiente de sono perfeito, alterando automaticamente as definições dos equipamentos eletrónicos domésticos e ativando o Sleep Mode no relógio e no telemóvel do utilizador para silenciar as notificações, escurecer os ecrãs e até ativar o sensor de infravermelhos LED invisível no relógio para fornecer informações valiosas sobre a saúde sem distrações de luz adicionais.

    As funcionalidades de condição física estão mais personalizadas para manter os utilizadores motivados ao longo da sua jornada. A Composição Corporal, com medições físicas importantes como o músculo esquelético, a taxa metabólica basal, a água corporal e a percentagem de gordura corporal, fornece um retrato completo do corpo e da forma física do utilizador, oferecendo uma abordagem adaptada para a definição de objetivos, acompanhamento do progresso e orientação personalizada do plano de condição física e também a partir de agora com dicas nutricionais através de uma nova parceria com a Whisk.

    A nova e personalizada funcionalidade Zona de Frequência Cardíaca analisa as capacidades físicas individuais e define cinco níveis de intensidade de corrida ideais para ajudar os utilizadores a definir os seus próprios objetivos com base nas suas capacidades – desde a eliminação de gordura até ao treino de alta intensidade. Para além dos mais de 100 tipos de treino existentes, o recém-adicionado Corrida em pista regista as corridas do utilizador numa pista, enquanto o Treino Personalizado permite que os utilizadores criem e acompanhem a sua rotina de treino personalizada.

    Contando ainda com a monitorização da tensão arterial e eletrocardiograma que ajuda os utilizadores a compreenderem a sua saúde cardíaca de forma mais abrangente. O Galaxy Watch6 também permite que as utilizadoras monitorizem a temperatura da pele durante a noite para obter informações de valor acrescentado, nomeadamente no acompanhamento do ciclo menstrual. E a Deteção de Quedas pode avaliar uma queda, quer ocorra durante o exercício, quando se está parado, ou mesmo durante o sono, se os utilizadores caírem da cama. Quando uma queda é detetada, o relógio alerta automaticamente o número de serviço de emergência ou os contactos pré-selecionados.

    Design apurado, perfeitamente seu

    O elevar da experiência de wearable. A série Galaxy Watch6 apresenta novos designs que proporcionam uma melhor visualização, melhor desempenho e uma maior seleção de opções personalizáveis e confortáveis. 3

    Samsung galaxy watch 6

    Ler e escrever é mais fácil com o ecrã 20% maior, que apresenta mais texto e um teclado maior  – tudo isto mantendo um tamanho confortável. O display mais vibrante e de maior resolução oferece um brilho máximo de 2.000 nits, juntamente com uma função de ajuste de brilho Always On Display, que permite aos utilizadores ver e fazer mais, mesmo sob luz solar intensa. Com o processador e a memória melhorados, o Galaxy Watch6 proporciona interações mais suaves e rápidas.

    O Galaxy Watch6 e o Watch6 Classic apresentam uma moldura 30% mais fina e uma moldura rotativa 15% mais fina, respetivamente, que realçam a beleza da característica moldura circular. A série Galaxy Watch6 apresenta novos mostradores de relógio elegantes, interativos e informativos que tiram o máximo partido do ecrã de grandes dimensões, enquanto as novas braceletes de 1 clique permitem aos utilizadores alterar e combinar facilmente o estilo do seu relógio. Com mais de 704 combinações únicas, os utilizadores podem desenhar o seu relógio perfeito em Samsung.com . Por exemplo, a nova e leve Bracelete Pluma e o mostrador do relógio Sleep Coaching combinam na perfeição para o ajudar a obter informações sobre o sono com conforto.

    A série Galaxy Watch6 vem com uma bateria maior e um consumo mais reduzido para suportar o seu ecrã de grandes dimensões e mais brilhante. Com apenas oito minutos de carregamento rápido, os utilizadores podem adicionar mais oito horas, o que é perfeito para acompanhar o seu sono durante a noite.

    Maximizar a experiência a partir do pulso

    A série Galaxy Watch6 traz mais capacidades para o pulso, e o melhorado Controlo por Gestos permite aos utilizadores gerir de forma conveniente o seu relógio utilizando gestos simples para uma maior acessibilidade e facilidade, permitindo-lhes definir os seus próprios atalhos e aceder a aplicações e funções sem toque.

    Galaxy Watch 6 a ser usado em desporto

    O WhatsApp torna mais fácil para os utilizadores do Galaxy Watch manterem-se ligados aos amigos e à família, sem terem de pegar no telemóvel. A partir deste outono, os utilizadores podem manter-se produtivos a partir do seu relógio com as novas aplicações do Google Calendar e do Gmail, que estarão disponíveis exclusivamente através do Wear OS.

    Podem também acompanhar mais facilmente o progresso da sua condição física ou a informação nutricional com as atualizações do Peloton e do MyFitnessPal e, em breve, desfrutar de opções de streaming adicionais com o Audible. Além disso, com a introdução de uma nova API de temperatura da pele – uma parte do kit de desenvolvimento de software (SDK) Privileged Health da Samsung – os parceiros terão em breve acesso a uma tecnologia avançada de infravermelhos para medições mais precisas, trazendo um novo mundo de possibilidades aos utilizadores. A recém-lançada aplicação Thermo Check tira partido desta nova API, permitindo aos utilizadores medir a temperatura da sua refeição favorita ou do oceano antes do treino, sem contacto.

    Juntamente com outros dispositivos Samsung, a série Galaxy Watch6 expande ainda mais as experiências do utilizador. O atualizado controlador de câmara permite controlar remotamente a câmara do Galaxy Z Flip5 para alternar modos e zoom. A Samsung Smart TV ou o Galaxy Tab S9 mostram o progresso do utilizador em tempo real com um programa guiado de fitness ou mindfullness no ecrã de maiores dimensões. Os utilizadores também podem alternar automaticamente a ligação dos Galaxy Buds2 Pro entre dispositivos Samsung através do Auto Switch. Se os utilizadores perderem o telemóvel, a série Galaxy Watch6 pode agora localizar o telemóvel através do Find My Phone com suporte de mapa.

    E, como sempre, os dados pessoais no relógio permanecem seguros graças à plataforma de segurança Samsung Knox.

    Disponibilidade

    O Galaxy Watch6 e o Galaxy Watch6 Classic estão disponíveis para pré-encomenda em mercados selecionados a partir de 26 de julho, com disponibilidade geral a partir do dia 11 de agosto.

    O Galaxy Watch6 é um dispositivo de utilização diária com um design moderno e minimalista. Está disponível em 44mm em Graphite e Silver e em 40mm em Graphite e Gold. Para um design de relógio mais premium e intemporal, não procure mais, o Galaxy Watch6 Classic com a moldura rotativa favorita dos fãs – estará disponível em Black e Silver nas versões 43mm e 47mm.

    Em termos de PVPr os novos Watch6 são:

    Watch6 Classic

    47mm BT – 449,90€

    43mm BT – 419,90€

    47mm LTE – 499,90€

    43mm LTE – 469,90€

    Watch6

    44mm BT – 349,90€

    40mm BT – 319,90€

    44mm LTE – 399,90€

    40mm LTE – 369,90€

    Durante a período de pré-venda na compra de qualquer modelo, os utilizadores receberão um Wireless Charger Pad e uma bracelete adicional.

    Se é um aventureiro à procura de durabilidade, desempenho e estilo, o Galaxy Watch5 Pro continua a ser uma excelente opção e vem agora com funcionalidades GPS (GPX) melhoradas. Conquiste uma nova rota com o GPX File Database que permite aos utilizadores pesquisar e aceder simplesmente a rotas recomendadas, enquanto o Route Workout suporta agora corrida e caminhada, para além das já disponíveis hiking e ciclismo.

  • Samsung revela a nova linha Galaxy Tab S9

    Samsung revela a nova linha Galaxy Tab S9

    Samsung revela a nova linha Galaxy Tab S9

    A Samsung Electronics Co., Ltd. apresenta a nova série Galaxy Tab S9, um portfólio de produtos premium que vem redefinir o panorama dos tablets e estabelecer novos padrões para uma visualização imersiva e maior liberdade criativa. Nos três modelos, Galaxy Tab S9, S9+ e S9 Ultra, os ecrãs Dynamic AMOLED 2X garantem experiências de visualização e entretenimento épicas a partir do poderoso Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 para Galaxy. A S Pen integrada e a classificação IP68, ajuda os utilizadores a dar vida às suas ideias.

    Os primeiros Galaxy Tab S a obter a classificação de IP68 , os novos Galaxy Tab S9 permitem aos utilizadores levar a sua criatividade a qualquer lugar quer seja no interior ou no exterior.

    “Não existem dispositivos como o Galaxy Tab S9 no mercado atualmente. Um verdadeiro disruptor na sua categoria, é o primeiro do seu género a oferecer experiências que os utilizadores mais gostam nos tablets a partir de um design premium completo”, refere TM Roh, President and Head of Mobile eXperience Business at Samsung Electronics. “A série Galaxy Tab S9 permite que os utilizadores tenham as grandes ideias e lhes ofereçam uma vida, sem qualquer esforço.”

    Descubra um mundo de entretenimento e inspiração em movimento

    Quer esteja a jogar ou a ver vídeos, o ecrã Dynamic AMOLED 2X de 14,6 polegadas do Galaxy Tab S9 Ultra proporciona uma experiência de entretenimento envolvente e portátil. O HDR10+ da série Galaxy Tab S9 garante uma otimização de tons frame a frame com uma ampla gama de cores e brilho. A taxa de atualização adaptativa da série Galaxy Tab S9 calibra automaticamente de 60 a 120 Hz para equilibrar a capacidade de resposta de forma suave com uma maior eficiência da bateria. O Eye Comfort também reduz a fadiga ocular com redução de luz azul em mais de 70 por cento.

    Imagem do samsung galaxy tab s9

    O nível de entretenimento na série Galaxy Tab S9 foi melhorado com a introdução de um sistema de áudio mais alargado com origem em altifalantes AKG quádruplos 20%  maiores e Dolby Atmos que oferece um som mais imersivo. Para garantir uma experiência de som cinematográfica, os utilizadores do Galaxy Tab S9 também podem aceder a definições personalizadas de som para jogar, ouvir música, atender videochamadas e muito mais.

    Para aqueles que querem levar o seu entretenimento para o exterior, a inovadora tecnologia Vision Booster está agora presente na série Galaxy Tab S9. Detecta automaticamente as condições de luz e adapta-se para manter o ecrã vívido. A Smart Book Cover  dá a possibilidade ao utilizador de ajustar o dispositivo para a orientação vertical ou horizontal para uma visualização mais confortável.

    A série Galaxy Tab S9 está mais elegante do que nunca, mas causa um grande impacto. Todos os dispositivos estão equipados com a plataforma móvel Snapdragon 8 Gen 2 para Galaxy, o mesmo processador móvel extremamente rápido dos mais recentes smartphones dobráveis da Samsung e do Galaxy S23.

    O mais rápido processador que ajuda a promover o streaming, os jogos ou as maratonas de edição de vídeo. Após uma estreita colaboração com parceiros de jogos líderes da indústria, os utilizadores do Galaxy Tab S9 irão beneficiar de experiências de jogo otimizadas para um ecrã de grandes dimensões. A série Galaxy Tab S9 conta também com uma câmara de vapor interna mais eficiente concebida para as exigências de alta intensidade de um tablet.

    Abrace a liberdade e dê vida às suas ideias com maior facilidade

    Todos os dispositivos Galaxy Tab S9 inclui o acessório que os utilizadores de tablets mais adoram e desejam: a Galaxy S Pen. Capaz de oferecer uma experiência semelhante à escrita de uma caneta sobre papel, a série Galaxy Tab S9 e a S Pen têm agora classificação IP68 para resistirem à água e ao pó, aumentando as possibilidades para os utilizadores registarem e expressarem as suas ideias. A S Pen também permite escrever em barras de pesquisa, browsers e lojas de aplicações, e o novo carregamento bidirecional garante que receba energia independentemente da posição em que se encontra no suporte. Os utilizadores podem também optar pela S Pen Edição Criador para uma experiência ainda mais premium. A S Pen Edição Criador foi concebida com material texturado para uma aderência mais confortável e um ângulo de inclinação mais amplo que torna o processo de criação mais intuitivo. Estão também disponíveis dois tipos de pontas de caneta, uma mais rija para experiências de desenho naturais e uma mais suave para experiências de escrita semelhantes às do papel.

    Samsung galaxy tab s9

    Os ecrãs imersivos da série Galaxy Tab S9 são o plano de fundo ideal para qualquer projeto. Com o Multi Window , é possível ter até três aplicações em execução em simultâneo e organizadas num formato de grelha facilmente ajustável. Fazer pesquisa num browser, selecionar uma imagem da Galeria Samsung ou fazer um esboço de uma ideia no Samsung Notes, tudo em simultâneo. Com o Pop-Up View, as aplicações podem ser vistas como janelas flutuantes enquanto continuam a mostrar o ecrã inicial completo.

    Seja em viagem ou a trabalhar em movimento, o Capa Teclado e o Modo DeX  da série Galaxy Tab S9 permitem simular uma experiência de trabalho com a máxima portabilidade do tablet. Os ângulos ajustáveis e a capa teclado com o mesmo retroiluminado dão a sensação de estarmos perante um PC muito leve. O Modo DeX tem um cursor fácil de seguir, redimensionamento o posicionamento flexíveis de janelas. A gama Galaxy Tab S9 oferece ainda capacidade de ter um Segundo Ecrã  para espelhar ou aumentar a área do ecrã do PC para o tablet. Numa chamada Google Meet, é possível partilhar o ecrã e co-editar um documento através Samsung Notes ao mesmo tempo.

    Concebida para inspirar a produtividade espontânea, bem como para melhorar a criatividade, a série Galaxy Tab S9 é uma ferramenta poderosa para a criação de portefólios criativos com novas e melhoradas aplicações para responder a cada paixão pessoal. A aplicação GoodNotes , uma das aplicações mais utilizadas para criar notas, oferece pela primeira vez uma nova experiência de anotações e de criação de diários no Android, lançada exclusivamente para os utilizadores do tablet Galaxy. Além disso, as notas criadas no GoodNotes podem ser facilmente partilhadas e co-editadas em todos os sistemas operativos

    A aplicação de edição de vídeo LumaFusion  é uma aplicação de nível profissional que facilita o trabalho na criação de conteúdos partilháveis. As imagens e os vídeos – mesmo os ficheiros de grandes dimensões – captados com a câmara do seu smartphone Galaxy podem ser facilmente partilhados com o Galaxy Tab S9 com a função Quick Share . A LumaFusion tira o máximo partido do ecrã de 14,6 polegadas do Galaxy Tab S9 Ultra para garantir que a edição de vídeos é mais precisa.

    O Clip Studio Paint  foi transformado numa interface simplificada para desenhar, pintar e muito mais. Nos novos Galaxy tab S9 está também disponível a aplicação ArcSite  que oferece a capacidade a designers profissionais de transformar a sua visão criativa em projetos CAD 2D meticulosamente elaborados, planos de terreno abrangentes e estimativas precisas. Através de uma estreita colaboração com a Google para otimizar as experiências em ecrãs de maiores dimensões, os utilizadores podem beneficiar de aplicações de parceiros para concluir facilmente tarefas e transformar ideias em realidade na série Galaxy Tab S9.

    Tire o máximo partido de uma experiência completa de nível Premium

    Com a sua experiência de dispositivo distinta, a série Galaxy Tab S9 também se integra perfeitamente no ecossistema Galaxy. A utilização de ferramentas criativas é simples quando os tablets Galaxy Tab S9 estão ligados a outros dispositivos. O Multi Control permite copiar, colar ou arrastar texto e imagens diretamente entre o tablet e o smartphone sem qualquer problema, permitindo aos utilizadores controlar o seu smartphone com o touchpad da capa Teclado do Galaxy Tab S9.

    Samsung galaxy tab s9

    Para combinar com as suas experiências de software premium, o hardware da série Galaxy Tab S9 apresenta características icónicas do design dos smartphones emblemáticos da série Galaxy S, como a mesma disposição impressionante do sistema de câmaras. Com uma espessura de 5,5 mm no caso do Tab S9 Ultra, a série Galaxy Tab S9 é leve e fina, mas também resistente, com uma classificação IP68. Também foram concebidos para resistir a choques e riscos graças a um chassi reforçado com Armor Aluminum. Para aqueles cujas melhores ideias surgem em locais inesperados, este é o parceiro perfeito para ser utilizado em ambientes mais exigentes e para resistir a um dia atarefado. A nova Outdoor Cover oferece ainda mais tranquilidade aos utilizadores de tablets que procuram mais proteção.

    A série Galaxy Tab S9 é mais um exemplo do compromisso da Samsung em construir tecnologia que enriquece a vida das pessoas, minimizando o seu impacto ambiental. Em comparação com as gerações anteriores, a série Tab S9 apresenta uma maior variedade de materiais reciclados em componentes internos e externos. Vem numa embalagem redesenhada e o papel utilizado para esta caixa é 100% reciclado.

    Disponibilidade

    A série Galaxy Tab S9 está disponível para pré-encomenda em mercados selecionados a partir de 26 de julho, com disponibilidade geral a partir de 11 de agosto.

    A série estará disponível em três modelos, um de 14.6 polegadas Tab S9 Ultra, outro de 12.4 polegadas Tab S9+ e um de 11 polegadas Tab S9. A família Tab S9 irá ter duas cores disponíveis nas versões base e plus sendo elas a cor Graphite e Beige. A versão Tab S9 Ultra irá estar disponível na cor Graphite. 

    Os PVPr para o mercado português:

    Tab S9

    128GB Wifi – 969,90€

    256GB Wifi – 1099,90€

    128GB 5G – 1129,90€

    256GB 5G – 1259,90€

    Tab S9+

    256GB Wifi – 1199,90€

    512GB Wifi – 1329,90€

    256GB 5G – 1359,90€

    512GB 5G – 1489,90€

    Tab S9 Ultra

    256GB Wifi – 1429,90€

    512GB Wifi – 1559,90€

    256GB 5G – 1589,90€

    512GB 5G – 1739,90€

    Durante o período de pré-venda, na compra da versão base e plus os utilizadores recebem de oferta a Capa Teclado Slim, na versão Ultra recebem a Capa Teclado. Na compra de qualquer um dos equipamentos é possível dobrar o armazenamento, ou seja, adquirir a versão de 256GB ao preço de 128GB no caso do modelo base e 512GB ao valor do 256GB nas versões Plus e Ultra.

    A experiência premium é garantida por quatro gerações de atualizações da One UI e do sistema operativo Android e por cinco anos de atualizações de segurança. O Samsung Care+ , um serviço de apoio para danos acidentais, oferece descontos especiais e benefícios gratuitos durante os períodos de pré-encomenda.

  • Flipper Zero recebe uma nova “loja de apps”

    Flipper Zero recebe uma nova “loja de apps”

    Flipper Zero recebe uma nova “loja de apps”

    A equipa do Flipper Zero, um dos mais reconhecidos dispositivos “hacker” no mercado, revelou que se encontra agora disponível uma nova loja de “apps” para o mesmo. Apelidada de “Flipper Apps”, como o nome indica, esta permite que sejam rapidamente instaladas aplicações de terceiros no dispositivo, para aumentar ainda mais as suas capacidades.

    Por esta altura, o Flipper Zero dispensa apresentações. É um pequeno dispositivo que pode ser usado para testar a segurança das redes ou para pequenas tarefas de “hacking”, com um vasto conjunto de funcionalidades para tal.

    Entre algumas das capacidades encontra-se a de replicar sinais sem fios, como de chaves e outros dispositivos. No entanto, apesar dos efeitos para o mundo real, a ferramenta é usada como meio educacional e de teste de segurança.

    Com a Flipper Apps, os utilizadores possuem acesso a uma loja de aplicações, que foi criada para garantir que todas as apps disponíveis na mesma são compatíveis com o dispositivo. Estas apps foram criadas por terceiros, e podem permitir integrar mais funcionalidades para o mesmo, ou expandir as possibilidades deste.

    Antes desta, os utilizadores ainda podiam usar apps de terceiros no Flipper Zero, mas era necessário descarregar os conteúdos das mesmas para um cartão MicroSD e integrar diretamente no dispositivo. O uso de uma app para tal torna o processo consideravelmente mais simples e rápido.

    A loja de apps encontra-se disponível para Android e iOS. Atualmente a lista de apps disponíveis para o Flipper Zero ainda é algo limitada, mas espera-se que venha a ser expandida nos próximos meses.

  • Elon Musk volta a tornar-se a pessoa mais rica do mundo

    Elon Musk volta a tornar-se a pessoa mais rica do mundo

    Elon Musk volta a tornar-se a pessoa mais rica do mundo

    No mesmo dia em que o Twitter se encontra em mudanças, parece que o seu dono, Elon Musk, encontra-se a atingir alguns recordes.

    De acordo com a agência Forbes, Elon Musk encontra-se atualmente como a pessoa mais rica do mundo. O CEO da Tesla e dono do Twitter (X) terá recuperado a sua posição de pessoa mais rica do mundo, ultrapassando o CEO e presidente da empresa de luxo LVMH, Bernard Arnault.

    De acordo com a Forbes, este feito terá sido conseguido devido ao aumento do valor das ações em bolsa da Tesla, que elevaram a fortuna do bilionário. No total, o património de Elon Musk aumento cerca de 4.100 milhões de dólares nas últimas 24 horas, atingindo os 240.700 milhões de dólares.

    As ações da Tesla recuperaram durante o dia de hoje, depois de terem passado uma semana em quedas, que coincidiram com a revelação dos resultados financeiros da mesma. Além disso, durante o dia de hoje também Elon Musk ficou nas notícias, depois de ter começado a alterar a marca do Twitter para X, com mudanças profundas na imagem da plataforma social.

    No entanto, a mudança do Twitter para X não parece ter levado a impactos nos valores para Elon Musk – embora tal possa vir a sentir-se no futuro.

    De relembrar que o terceiro na lista das pessoas mais ricas no mundo é agora Jeff Bezos, fundador da Amazon, com uma fortuna avaliada em mais de 151.900 milhões de dólares.

  • Elon Musk começa a remover placa do “Twitter” na sede, mas é interrompido pela polícia

    Elon Musk começa a remover placa do “Twitter” na sede, mas é interrompido pela polícia

    Elon Musk começa a remover placa do “Twitter” na sede, mas é interrompido pela polícia

    O Twitter, agora “X”, encontra-se em dia de mudanças. Depois de ter começado a alterar os logos pela sua plataforma, Elon Musk também passou do mundo “virtual” para o real, sendo que na sede da empresa, estão a ser feitas mudanças.

    Ao que parece, além de ter mudado o nome da plataforma, Elon Musk também começou a retirar o letreiro da sede do Twitter/X durante o dia de hoje. Alguns utilizadores no Twitter confirmaram que a placa onde anteriormente se encontrava o nome “Twitter” começou a ser removida do edifício da empresa.

    No entanto, segundo o utilizador @waynesutton, o processo não está a correr como planeado. Para remover a placa, Elon Musk teve de contratar uma empresa para suportar as máquinas necessárias para essa tarefas – que se encontram no meio da via pública em frente da sede.

    Twitter a remover antigo logo da sede

    Ao que parece, a atividade teve de ser suspensa, depois das autoridades de São Francisco terem forçado a tarefa, porque a empresa não tinha requerido permissão para manter as máquinas na via – algo necessário para este género de atividades.

    Os trabalhos de remoção do logo antigo do Twitter ainda se encontram a realizar, apesar das autoridades estarem agora presentes no local.

  • Firefox recebe rara atualização no canal ESR

    Firefox recebe rara atualização no canal ESR

    Firefox recebe rara atualização no canal ESR

    A Mozilla encontra-se a lançar uma rara, mas importante, atualização para o Firefox Extended Support Release. As atualizações dentro deste canal são raras, tendo em conta que se trata de uma das versões do Firefox focadas em estabilidade, portanto quando são lançadas são também importantes de ter em conta.

    A nova versão do Firefox ESR 115.0.3 encontra-se agora disponível, sendo que a lista de alterações indica que a mesma corrige um problema com o arranque do navegador, que poderia afetar os sistemas com o software Qihoo 360. Nestes sistemas, poderia ocorrer uma falha ao tentar carregar o Firefox.

    É importante ter em conta que a atualização apenas se encontra disponível para quem esteja no canal ESR do Firefox. Para os restantes utilizadores, que se encontrem no canal atualizado do navegador, a atualização não será necessária.

    Possivelmente a Mozilla terá optado por lançar uma atualização para esta falha tendo em conta a popularidade do Qihoo. Esta solução de antivírus conta com mais de mil milhões de utilizadores ativos em todo o mundo, embora mais concentrado na China. A falha poderia afetar praticamente todos estes utilizadores.

    No entanto, a ter em conta que o Qihoo 360 foi em 2020 colocado na lista de aplicações excluídas do governo dos EUA, alegadamente porque a aplicação era usada para recolher dados dos utilizadores, fornecendo os mesmos para o governo da China, e portanto, as autoridades norte-americanas consideravam o mesmo um risco para a segurança nacional.

    Teoricamente, esta é a única correção que foi aplicada na nova versão do Firefox, mas para os utilizadores em geral, a atualização é certamente recomendada.

  • Google possui pequeno easter egg para o filme da Barbie

    Google possui pequeno easter egg para o filme da Barbie

    Google possui pequeno easter egg para o filme da Barbie

    Por todo o mundo, as salas de cinema estão um pouco mais “rosas”, com a chegada do novo filme da Barbie. No entanto, também na internet esse fenómeno se encontra a verificar – pelo menos para quem procurar pelo nome do filme.

    Num formato de easter egg, a Google adicionou uma pequena surpresa para todos os que pesquisem por “Barbie”. A página de resultados de pesquisa, quando o termo é pesquisado, vai apresentar umas pequenas explosões rosa, e o conteúdo do site transforma-se para o tom do filme.

    Este pequeno easter egg encontra-se disponível tanto na versão web como para quem realize a pesquisa pelo smartphone. Obviamente, a ideia será celebrar o lançamento do filme nos cinemas.

    Barbie conta com o elenco de Margot Robbie (Barbie) e Ryan Gosling (Ken) – curiosamente, a pesquisa pelos nomes dos atores também leva ao mesmo efeito no Google.

    No filme, Barbie é expulsa da Barbieland, e precisa de se adaptar para conseguir viver no “mundo real”. O filme encontra-se a ser um verdadeiro sucesso de bilheteiras.

  • Apple ameaça remover o iMessage e FaceTime do Reino Unido

    Apple ameaça remover o iMessage e FaceTime do Reino Unido

    Apple ameaça remover o iMessage e FaceTime do Reino Unido

    A Apple encontra-se a deixar uma ameaça para as autoridades do Reino Unido, alertando que as suas funcionalidades do iMessage e Facetime podem ser removidas do pais, caso a lei “Investigatory Powers Act (IPA)” de 2016 seja aprovada.

    A Apple afirma que prefere optar por remover estes serviços para os utilizadores do Reino Unido, invés de diminuir a segurança que os mesmos fornecem para os utilizadores, o que teria efeitos também para os restantes utilizadores da plataforma.

    Sobre esta nova legislação, as autoridades necessitam de obter conhecimento prévio de funcionalidades que vão ser implementadas nos seus serviços, antes das mesmas serem lançadas para o público em geral. Caso as autoridades considerem que a medida não se enquadra nos níveis de segurança ou do que estas pretendam, as empresas serão forçadas a desativar ou remover certas funcionalidades antes do lançamento.

    De notar que as autoridades do Reino Unido já possuem, atualmente, a capacidade de realizar este processo e pedido. No entanto, a desativação das funcionalidades ainda será um caso que pode ser analisado pelas empresas, e existe a capacidade de se apelar da mesma.

    Com a revisão da lei, as autoridades poderiam bloquear as funcionalidades de forma imediata, e as empresas teriam de seguir a decisão final.

    No caso da Apple, a empresa refere que não está disposta a deixar de lado as funcionalidades de segurança dos seus serviços, e eventualmente, a reduzir a segurança dos mesmos, numa medida que iria afetar tanto os consumidores no Reino Unido como em outras partes do mundo.

    A empresa sublinha ainda que, caso a medida seja aprovada, vai drasticamente atacar a segurança de dados e a privacidade de informação dos utilizadores, mesmo fora do Reino Unido.

  • Epic Games Store possui duas novas ofertas esta semana

    Epic Games Store possui duas novas ofertas esta semana

    Epic Games Store possui duas novas ofertas esta semana

    Está a terminar mais uma semana, e como é habitual, a Epic Games Store encontra-se a disponibilizar dois novos jogos gratuitamente para os seus utilizadores.

    Esta semana temos duas ofertas que podem cativar os jogadores. A primeira é The Elder Scrolls Online, uma adaptação do popular Elder Scrolls, mas com formato online e de multi jogador. O jogo foi produzido pelos estúdios “ZeniMax Online”, e pretende colocar os jogadores no ambiente de Elder Scrolls juntamente com outros jogadores em redor do mundo.

    O título encontra-se normalmente disponível na Epic Games Store por 19.99 dólares, mas durante este período vai encontrar-se disponível gratuitamente para todos – que o podem ativar nas suas contas, onde fica permanentemente.

    O segundo título em oferta na Epic Games Store é o Murder By Numbers, dos estúdios da Mediatonic. Este jogo encontra-se normalmente por 14.99 dólares, e é uma versão clássica dos jogos de anime do Japão, onde os jogadores devem decifrar alguns mistérios numa aventura de texto e escolha múltipla.

    Ambos os títulos vão encontrar-se disponíveis gratuitamente na Epic Games Store até ao dia 27 de Julho.

  • Relatório da Binance afirma que mercados cripto ainda estão de “boa saúde”

    Relatório da Binance afirma que mercados cripto ainda estão de “boa saúde”

    Relatório da Binance afirma que mercados cripto ainda estão de “boa saúde”

    A bolsa global de criptomoedas Binance divulgou o seu relatório semestral detalhando a saúde da indústria. Lançado no final do primeiro semestre de 2023, o relatório de 120 páginas cobre as principais verticais da indústria, incluindo Bitcoin, camada 1 (L1), camada 2 (L2), stablecoins, DeFi [Finança Descentralizada] e NFTs. Examina também jogos, metaverso, financiamento e adoção institucional.

    O relatório da Binance, que abrange toda a primeira metade do ano, revela o estado da adoção, uso e inovação em todas as principais categorias do mundo dos criptoativos. Esta análise constitui um argumento convincente de que a indústria está em melhor estado do que o esperado, formando uma base sólida para o crescimento no segundo semestre e em 2024.

    As principais conclusões incluem:

    • A capitalização de mercado total aumentou 30% numa base anual, fechando em 1,17 milhões de milhões de dólares a 30 de junho;
    • O domínio do Bitcoin encerrou o semestre no seu nível mais alto desde abril de 2021, enquanto a sua correlação com a TradFi [Finança Tradicional] está agora num mínimo de três anos;
    • Apesar de um declínio de 7% no valor do mercado global de stablecoin, o USDT alcançou um aumento de 26% na participação de mercado no acumulado do ano (“YtD”);
    • O staking líquido tornou-se no maior setor de DeFi.

    O relatório destaca métricas que não são imediatamente aparentes para os day traders, mas cujo crescimento pode ser interpretado como positivo. Por exemplo, o volume de transações de Bitcoin aumentou 185% em relação ao ano anterior, enquanto as transações de rede [“network transactions”] aumentaram 58% e as taxas de transação médias 143% [“TX Fees”, o valor cobrado pelos mineradores pelo processamento de transações de bitcoin]. Este aumento na utilização da rede foi parcialmente atribuído ao crescimento de Ordinals que permitem que NFTs sejam criados e negociados na rede Bitcoin.

    Crucialmente, o hashrate usado para proteger a blockchain do Bitcoin também aumentou 40% em relação ao ano anterior, com a dificuldade de mineração a aumentar em paralelo, registando um aumento de 43%. Embora a análise on-chain tenha sido fortemente utilizada no extenso relatório semestral da Binance, ele também extrai dados de outras fontes, incluindo a “análise de sentimento”: o Bitcoin Fear & Greed Index duplicou desde janeiro, mostrando um aumento da confiança dos traders.

    Em quase todas as verticais analisadas pela Binance, a indústria de cripto registou um crescimento impressionante durante o primeiro semestre. Na DeFi, o número de utilizadores aumentou 43% YtD e até mesmo os volumes de NFTs aumentaram em comparação com a segunda metade de 2022, apesar da diminuição dos preços mínimos.

    Em termos de captação de fundos, a Binance relata que os 10 principais fundos arrecadaram um total de 3,6 mil milhões de dólares no primeiro semestre. Também há ampla evidência para apoiar a adoção institucional, incluindo testes significativos envolvendo CBDCs, projetos corporativos de blockchain e o surgimento de ativos do mundo real on-chain.

    O relatório conclui com uma nota de alta, afirmando: “O mercado beneficiou largamente da época do ‘Bitcoin ETF’, dando novo ímpeto ao mercado, uma vez que o Bitcoin atingiu novos máximos para o ano, ajudando a aumentar a confiança dos investidores. À medida que embarcamos na segunda metade do ano, esperamos ver mais inovações, maior adoção e um futuro ainda mais brilhante”.

  • Faleceu um dos hackers mais reconhecidos da história da Internet

    Faleceu um dos hackers mais reconhecidos da história da Internet

    Faleceu um dos hackers mais reconhecidos da história da Internet

    Dentro do mundo digital, um dos nomes mais reconhecidos certamente que será o de Kevin Mitnick. Este foi um dos hackers mais reconhecidos dos últimos anos, que quando atuava na sombra escura dos tempos iniciais da Internet, era conhecido como “Condor”.

    No entanto, foi agora confirmado que Kevin Mitnick faleceu com 59 anos, depois de mais de um ano a batalhar contra cancro do pâncreas, e a caminho de ter o seu primeiro filho.

    Mitnick começou a sua história de “hacker” ainda quando se encontrava na escola, ao ter acedido à rede interna da mesma para adulterar as notas que tinham sido dadas. No entanto, este viria a receber mais interesse por sistemas telefónicos, tendo mesmo sido detido pelas autoridades com 17 anos, a invadir as instalações da Pacific Bell para roubar materiais da empresa.

    O primeiro grande destaque ao mesmo foi dado quando este foi detido pelas autoridades, com 32 anos, depois de invadir e roubar software da DEC. Na altura, as suas atividades começaram a ser ativamente monitorizadas, tanto que o seu telefone pessoal passou a encontrar-se sob escuta.

    Apesar de não ter permissão para viajar para fora do pais, o mesmo terá realizado uma viagem para Israel, onde se manteve a fugir das autoridades sobre uma identidade falsa.

    Depois de algumas peripécias junto das autoridades, e de mais sistemas invadidos, o mesmo viria a ser detido nos EUA em 1995, sendo que foi condenado a cinco anos de prisão. Quando foi libertado em 2000, teria a condição de se manter longe de qualquer dispositivo informático pelo período de três anos.

    Antes da sua morte, Kevin Mitnick começou a usar os seus conhecimentos para o bem, tendo criado vários livros sobre segurança informática, e até uma empresa focada em analisar a segurança de sistemas empresariais e de consultoria.

  • Google pretende criar IA focada em desenvolver notícias de eventos recentes

    Google pretende criar IA focada em desenvolver notícias de eventos recentes

    Google pretende criar IA focada em desenvolver notícias de eventos recentes

    A internet atual requer que os utilizadores estejam atentos a todas as informações em tempo praticamente real. Noticias surgem a todas as horas, e as publicações sobre acontecimentos no mundo surgem de milhares de fontes diferentes.

    Para ajudar nesta tarefa, a Google encontra-se alegadamente a trabalhar numa nova Inteligência Artificial, que iria ter como objetivo criar artigos sobre acontecimentos recentes ou a decorrer, no formato de notícias, para retirar alguma carga de trabalho dos jornalistas.

    De acordo com o The New York Times, a tecnologia encontra-se a ser desenvolvida sobre o nome de Genesis, e foca-se exatamente em criar conteúdos para acontecimentos atuais. A ideia será que a IA possa ser usada para ajudar os jornalistas a obterem informações, mas também a criarem os seus conteúdos mais rapidamente.

    Esta tecnologia poderia ser usada para ajudar a criar notícias sobre eventos recentes ou atuais, tirando o cargo dos jornalistas ou como ferramenta de ajuda para obter mais informações. Ao contrário das tecnologias de IA atualmente existentes, esta seria focada em ter veracidade nas informações passadas para os leitores.

    A mesma fonte aponta ainda que a Google já se encontra a demonstrar a tecnologia com alguns parceiros, e como esta pode vir a ser implementada na criação das notícias finais.

    No entanto, ainda existem algumas questões que devem ser tidas em conta – e de longe, dando como exemplo o TugaTech, não prevemos que venhamos a substituir os nossos artigos por conteúdos criados por IA.

    Um dos problemas encontra-se nas referências de fontes, que as tecnologias de IA atuais ainda não são capazes de realizar com clareza. Plataformas como o ChatGPT não fornecem propriamente detalhes sobre as fontes de onde recolheram as suas informações – em parte porque é assim que o modelo se encontra treinado.

    Ao mesmo tempo, nem todos os conteúdos criados por IA podem ser considerados como legítimos. Existem situações onde a IA já criou conteúdos que, mais tarde, se vieram a provar como falsos.

    Seria aqui que a Google pretende criar a diferença com a Genesis. Esta IA teria a capacidade de referir as fontes de onde obteve os seus conteúdos, ao mesmo tempo que também iria ter em foco fornecer dados que fossem legítimos e verdadeiros.

    Além disso, o modelo seria treinado para adaptar-se a eventos recentes, algo que tecnologias como o ChatGPT não são capazes de realizar, tendo em conta que o seu modelo de treino apenas possui conhecimento de eventos até 2021.

    Para já a tecnologia ainda se encontra em desenvolvimento, e desconhecem-se detalhes de quando iria ficar disponível para os utilizadores em geral, ou neste caso, para os jornalistas.

  • Roblox lança novo sistema de subscrições para experiências no jogo

    Roblox lança novo sistema de subscrições para experiências no jogo

    Roblox lança novo sistema de subscrições para experiências no jogo

    Apesar de ser focado como jogo para os mais pequenos, o Roblox possui um universo de experiências, tanto para miúdos como graúdos. E agora, a empresa confirmou que vai começar a fornecer novas formas dos criadores destas experiências terem meios de monetizar as mesmas.

    A Roblox confirmou que vai começar a permitir aos programadores criarem sistemas de subscrição para as experiências criadas na plataforma. Esta nova medida pode permitir que os programadores ganhem receitas com as suas criações, e com base nos utilizadores do jogo.

    É importante notar que, atualmente, a Roblox já permite que sejam feitas receitas com estas criações. Os programadores podem vender itens virtuais, por exemplo, como forma de obterem rendimentos, ou venderem acessos a determinados locais e objetos. Mas existe um problema: estas receitas são de “pagamento único”.

    Com as subscrições, os programadores podem manter uma receita constante, onde os utilizadores beneficiam de vantagens dentro do jogo, com um custo mensal. Ao mesmo tempo, os jogadores podem obter regalias de forma consistente, e com atualizações constantes com base nas subscrições que tenham ativas.

    A ideia pode também ajudar a atrair jogadores na ideia do metaverso, criando uma forma de os mesmos terem como obter regalias dentro da plataforma, sem terem a incerteza de quanto se vai gastar para tal – com a subscrição, o valor é igual todos os meses.

    A longo prazo, a Roblox afirma que este novo sistema também se pode expandir para conteúdos no mundo real. A subscrição pode vir a ser usada como forma de os jogadores obterem itens no mundo real, que podem tirar proveito do pagamento realizado.

  • Meta vai abrir o seu modelo de linguagem LLaMA 2

    Meta vai abrir o seu modelo de linguagem LLaMA 2

    Meta vai abrir o seu modelo de linguagem LLaMA 2

    A Meta continua a dar passos largos no desenvolvimento da sua linguagem de Inteligência Artificial, e o mais recente passa por abrir o modelo do LLaMA 2 para todos. A empresa confirmou que vai tornar o modelo acessível para fins de investigação, académicos e para uso comercial.

    Os desenvolvimentos recentes em Inteligência Artificial (IA), em particular a IA generativa, estão a demonstrar o que os especialistas já defendem há muito tempo – estas tecnologias têm o potencial de ajudar as pessoas a fazer coisas incríveis, a criar uma nova era de oportunidades económicas e sociais, e dar aos criadores e empresas novas formas de expressão.

    A Meta acredita que uma abordagem aberta, de open-access, é a forma correta para o desenvolvimento dos modelos de IA atuais, especialmente aqueles do espaço generativo, onde a tecnologia está a avançar rapidamente.

    O modelo IA aberto pode beneficiar todos: as empresas, empreendedores ou investigadores têm acesso às ferramentas a uma escala que seria difícil construírem sozinhos, com o apoio de uma poderosa estrutura computacional. É um mundo de oportunidades para experimentar e inovar, e ainda, para beneficiar a economia e a sociedade.

    E a Meta acredita que o acesso aberto também é mais seguro, sendo que uma comunidade de investigadores e developers pode testar e identificar os problemas das tecnologias rapidamente. Ao ver como estas ferramentas são usadas por outras pessoas, as próprias equipas da Meta podem aprender, melhorar e corrigir as vulnerabilidades.

    A ciência aberta e a colaboração com parceiros académicos e da indústria estão no centro dos desenvolvimentos IA da Meta. Dezenas de grandes modelos de linguagem, como o ‘Falcon’ introduzido pelos Emirados Árabes Unidos, já foram lançados e estão a impulsionar o progresso de developers e investigadores.

    Estes modelos estão a ser usados pelas empresas como ingredientes principais para novas experiências de IA generativas. A Meta ficou especialmente impressionada com a procura registada para aceder ao Llama 1, com mais de 100 mil solicitações de acesso ao modelo de linguagem, e com uma diversidade imensa de soluções desenvolvida.

    Novas funcionaldiades do LLama 2

    Agora, a Meta está pronta para partilhar a próxima versão do Llama 2 e disponibilizá-la gratuita para investigadores e para uso comercial, incluindo pesos de modelo (model weights) e código inicial para o modelo pré-treinado, assim como versões de conversação ajustada (fine-tuned). Como Satya Nadella anunciou no palco do Microsoft Inspire, a Microsoft é o parceiro eleito pela Meta para a comercialização do Llama 2 e para expandir a IA generativa. A partir de hoje, o Llama 2 estará disponível no catálogo de modelos de IA do Azure, permitindo que os developers que usam o Microsoft Azure aproveitem as ferramentas nativas da nuvem para filtragem de conteúdo e recursos de segurança.

    O Llama 2 também é otimizado para ser executado localmente no Windows, oferecendo aos developers um fluxo de trabalho contínuo à medida que trazem experiências de IA generativas para clientes em diferentes plataformas. O Llama 2 estará disponível através da Amazon Web Services (AWS), Hugging Face e outros fornecedores.

    Os utilizadores têm beneficiado da parceria de longa data da Meta com a Microsoft: as duas empresas introduziram um ecossistema aberto para estruturas de IA intercambiáveis; conceberam investigações para promover o estado da arte em IA; colaboraram para dimensionar o PyTorch — o principal framework de IA criada pela Meta e pela comunidade de IA — no Azure; e juntaram-se a um grupo que suporta o framework da Partnership on AI para ação e partilha coletiva. Esta parceria estende-se para fora da IA e também para o metaverso, onde estão a ser construídas experiências imersivas para o futuro de trabalho e do lazer.

    A parceria entre as duas empresas foi ampliada, e a Microsoft e a Meta estão a sustentar uma abordagem de inovação aberta para fornecer maior acesso a tecnologias de IA fundamentais para beneficiar negócios em todo o mundo.

    Não são apenas a Meta e a Microsoft que acreditam na democratização do acesso aos modelos atuais de IA. Existe uma ampla variedade de simpatizantes que também acredita nessa abordagem: há empresas que estão entusiasmadas em criar novos produtos com o Llama 2; fornecedores de serviços cloud que vão incluir o Llama 2 nas suas ofertas; e instituições que colaboram com a Meta para uma implementação segura e responsável de grandes modelos generativos.

  • Bing Chat Enterprise promete um chatbot de IA mais privado e seguro para empresas

    Bing Chat Enterprise promete um chatbot de IA mais privado e seguro para empresas

    Bing Chat Enterprise promete um chatbot de IA mais privado e seguro para empresas

    Durante o evento Inspire 2023, a Microsoft confirmou algumas novidades que vão chegar como parte dos serviços da mesma. E entre estes encontram-se novidades no Bing Chat, que agora parece começar a demonstrar alguns dos seus planos para o futuro – focando-se mais nas empresas.

    A Microsoft confirmou que vai brevemente lançar o novo Bing Chat Enterprise, uma versão do Bing Chat focada para uso empresarial, com promessas de algumas melhorias a nível de funcionalidades e da privacidade.

    Na base, o Bing Chat Enterprise e o Bing Chat partilham o mesmo motor de Inteligência Artificial, bem como uma grande parte das funcionalidades. A diferença encontra-se que a versão Enterprise encontra-se focada para garantir mais privacidade, com medidas reforçadas de controlo de dados e da forma como este é usado para o treino público da IA da empresa.

    Segundo a Microsoft, o Bing Chat Enterprise vai focar-se em ajudar os utilizadores empresariais a terem um chatbot baseado em IA seguro e capaz de realizar tarefas internas da empresa, que pode ser personalizado com base nas tarefas da mesma.

    mensagem do bing chat enterprise a confirmar segurança de dados

    Isto pretende ajudar as empresas a evitar que dados potencialmente sensíveis venham a ser divulgados para o mundo, ou possam ser usados para o treino do modelo de Linguagem da mesma. Nem mesmo a Microsoft possui acesso aos dados que são usados durante as conversas do Bing Chat Enterprise, e não existe um histórico de conversas como na versão regular e gratuita.

    mensagem a confirmar segurança de dados no bing chat enterprise

    Esta versão pode ainda apresentar nas respostas conteúdos alternativos, como imagens, gráficos, citações e outros.

    O Bing Chat Enterprise vai começar a ser disponibilizado para os utilizadores das versões empresariais do Microsoft 365 E3, E5, Business Standard, e Business Premium. No entanto, no futuro, esta versão do Bing Chat vai também encontrar-se disponível de forma individual por 5 dólares mensais/por utilizador.

    Eventualmente, esta funcionalidade avançada vai também ser integrada no Windows Copilot, que se encontra disponível no Windows 11 e foca-se em colocar o Bing Chat mais acessível para os utilizadores do sistema da Microsoft.

  • Twitter encontra-se a bloquear pesquisas com links do Threads

    Twitter encontra-se a bloquear pesquisas com links do Threads

    Twitter encontra-se a bloquear pesquisas com links do Threads

    A Meta revelou, recentemente, a sua nova aposta de uma plataforma social para fazer frente ao Twitter. O novo Threads pode ainda não se encontrar disponível em todo o mundo, mas parece que já está a causar algumas questões para o Twitter.

    Desde que a plataforma da Meta foi lançada, o Twitter parece ter estado atento ao sucesso da mesma, tanto que já deixou a ameaça de avançar com um processo em tribunal pelo que, este considera, ter sido a criação de um “clone” e de roubo de funcionários.

    No entanto, parece que mais medidas estão a ser feitas pela plataforma para limitar a visibilidade do Threads na mesma. Os utilizadores que tentem pesquisar no Twitter por links para o Threads, podem verificar que não se encontra a surgir nenhuma referência ao mesmo.

    A pesquisa por “url:threads.net”, que normalmente deveria apresentar todas as mensagens com links para a plataforma da Meta, não retorna qualquer valor.

    Pesquisa no Twitter por links do Threads

    Ainda não parece encontrar-se aplicado nenhum bloqueio sobre o link de forma direta, sendo que os utilizadores ainda o podem partilhar nas suas mensagens. No entanto, também existem relatos de utilizadores que apontam que a visibilidade das mensagens com links para o Threads é consideravelmente inferior ao que existe nos restantes conteúdos.

    Isto foi inicialmente verificado pelo programador Andy Baio, mas o TugaTech confirmou que se encontra realmente a ocorrer na plataforma. A pesquisa pelo link da Threads não retorna qualquer resultado, sendo que mesmo a pesquisa por termos alternativos é difícil de encontrar mensagens contendo links para a plataforma da Meta.

  • EA confirma novo jogo de Black Panther

    EA confirma novo jogo de Black Panther

    EA confirma novo jogo de Black Panther

    A Marvel e a EA confirmaram encontrar-se a desenvolver um novo jogo do universo de Black Panther. Este novo jogo encontra-se em desenvolvimento como parte de um acordo entre as duas partes, estando o desenvolvimento a cargo da Cliffhanger Games em Seattle.

    Do que foi confirmado até ao momento, o jogo será baseado na terceira pessoa, e terá como foco a ação e aventura em mundo aberto. Possivelmente deverá ser similar ao que se encontra nos jogos de Homem Aranha da Insomniac.

    De acordo com a Marvel, os jogadores serão colocados num mundo em que terão de obter experiência e proteger Wakanda com Black Panther. Os estúdios encontram-se a desenvolver o jogo para colocar uma experiência nova nos jogadores, e expandir a história.

    Por agora, ainda poucos detalhes foram revelados sobre o jogo, e possivelmente não deverão ser conhecidos até que o jogo esteja numa fase mais avançada de desenvolvimento. Os estúdios estão sobre a chefia de Kevin Stephens, que anteriormente trabalhou em projetos como “Middle-earth: Shadow of Mordor”. A equipa inclui ainda programadores de Halo Infinite, God of War e Call of Duty.

    Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos durante os próximos tempos, embora o desenvolvimento ainda esteja numa fase bastante inicial.

  • JumpCloud realiza reset da chaves de API devido a “incidente”

    JumpCloud realiza reset da chaves de API devido a “incidente”

    JumpCloud realiza reset da chaves de API devido a “incidente”

    A empresa JumpCloud encontra-se a notificar vários clientes para um incidente dentro da empresa, que pode afetar as contas dos mesmos. Este incidente obrigou a empresa a realizar um reset de todas as chaves de admin usadas pela plataforma.

    A JumpCloud é uma empresa de software nos EUA, mas que fornece serviços para todo o mundo – contando com mais de 180.000 empresas a usarem os seus serviços.

    De acordo com o portal BleepingComputer, durante o dia de hoje, vários clientes da entidade começaram a receber uma mensagem de notificação para um possível incidente de segurança. A mensagem não é clara relativamente ao incidente, mas indica que a empresa encontra-se a analisar o mesmo.

    Mensagem enviada pela empresa para clientes sobre incidente de segurança

    Face ao mesmo, no entanto, a entidade encontra-se a realizar o reset das chaves de admin, usadas nos vários serviços desta para acessos externos. Estas chaves estão agora a ser invalidadas durante a investigação.

    A empresa esclarece que esta medida foi tomada apenas como cautela, embora a investigação do incidente ainda esteja a decorrer. Os administradores são aconselhados a criarem uma chave para usarem com os serviços da entidade.

    Tendo em conta que a investigação do incidente ainda se encontra a decorrer, os detalhes sobre o mesmo são para já desconhecidos.

  • Samsung confirma evento Unpacked para 26 de Julho

    Samsung confirma evento Unpacked para 26 de Julho

    Samsung confirma evento Unpacked para 26 de Julho

    A Samsung confirmou oficialmente os detalhes para o seu próximo evento Unpacked, onde se espera que sejam revelados os novos dispositivos dobráveis da empresa.

    De acordo com o convite da Samsung, o evento vai realizar-se na Coreia do Sul, no dia 26 de julho de 2023. O mesmo será transmitido em direto para o mundo, permitindo aos utilizadores terem assim acesso às novidades em primeira mão.

    Como é habitual, a transmissão será feita no website da Samsung e diretamente pelo YouTube.

    A empresa não deixou detalhes sobre quais os produtos que vai apresentar, mas indicou que serão reveladas as novas tecnologias para a linha Galaxy – e se tivermos em conta os rumores das passadas semanas, é possível que seja durante este evento que os novos dispositivos dobráveis da empresa serão revelados.

    Mais concretamente o Galaxy Z Fold 5 e Galaxy Z Flip 5, ambos os novos modelos que devem chegar com características melhoradas, mas também preços mais elevados em comparação com os modelos anteriores – na data de lançamento dos mesmos.

  • Porto da cidade de Nagoya no Japão suspende atividades por ataque ransomware

    Porto da cidade de Nagoya no Japão suspende atividades por ataque ransomware

    Porto da cidade de Nagoya no Japão suspende atividades por ataque ransomware

    O Japão continua a ser fustigado com ondas de ataques ransomware, e as mais recentes parecem agora estar a afetar as operações do porto da cidade de Nagoya, um dos maiores da região.

    De acordo com as autoridades locais, os sistemas do porto de Nagoya terão sido comprometidos num ataque ransomware, o que se encontra a afetar o funcionamento do mesmo e das atividades. Este porto é responsável por quase 10% de todas as transações feitas no Japão, sendo que gere mais de dois milhões de contentores ao longo de um ano.

    Este é também usado pela Toyota para a exportação de veículos do Japão para outras partes do mundo, e o recente ataque encontra-se a afetar igualmente as entregas em algumas regiões. De acordo com as autoridades, o sistema Nagoya Port Unified Terminal System, usado pelo porto para o controlo e gestão do mesmo, encontra-se seriamente afetado devido a um ataque de ransomware.

    O ataque terá começado no dia 4 de Julho de 2023, quando as autoridades começaram a verificar que os sistemas de controlo do porto começaram a apresentar problemas. Por precaução, os sistemas que ainda estariam a funcionar foram inteiramente isolados.

    As autoridades esperam que o sistema esteja reposto durante o dia de amanhã, no entanto, esta medida vai ter graves impactos a nível das operações por mais de 24 horas, o que pode causar atrasos nos envios do porto. Todos os envios e carregamentos encontram-se suspensos até que a situação seja resolvida.

    Apesar das autoridades do porto terem lidado com ataques do género no passado, este parece ter sido um dos que mais afetou as operações no registo da entidade. De momento ainda se desconhecem detalhes sobre a origem do ataque ou o grupo responsável pelo mesmo.

  • Um truque infalível no Gmail para organizar a sua caixa de entrada

    Um truque infalível no Gmail para organizar a sua caixa de entrada

    Um truque infalível no Gmail para organizar a sua caixa de entrada

    Se utiliza o Gmail no dia a dia, possivelmente deve ter a sua caixa de entrada constantemente desorganizada com emails que desconhece a origem. Com a quantidade de sites na internet que agora requerem o registo de contas, e consequentemente, que partilhe o seu email, torna-se complicado de saber exatamente de onde uma mensagem surge.

    Pior ainda quando muitos desses sites podem partilhar o seu email com terceiros e para efeitos de publicidade. E sem saber, pode ter a sua conta em milhares de listas sem que nunca tenha sido usa intenção tal.

    Felizmente, existe um pequeno truque antigo no Gmail, que pode ajudar a organizar a sua caixa de entrada, e também identificar quem partilhou o seu email com terceiros.

    Cada utilizador do Gmail conta com um endereço único, para receber as suas mensagens. No entanto, este email pode, na verdade, ser multiplicado por dezenas de outros diferentes, e tudo o que necessita é de acrescentar um ponto ou o sinal de mais no mesmo.

    Apesar de serem considerados, na maioria dos sistemas, como emails diferentes, para o Gmail, um endereço com pontos ou com o sinal de “mais” no final do nome é, na realidade, um endereço. Isto permite que possa ter centenas de possibilidades de email disponíveis.

    Por exemplo, vamos supor que possui o email contacto@tugatech.com.pt. Ao usar este truque, tanto o endereço contact.o@tugatech.com.pt como contacto+spam@tugatech.com.pt são considerados o mesmo endereço final – e portanto, vão ambos chegar na sua caixa de entrada na mesma.

    Exemplo de teste com email plus

    Aplicando este truque no mundo real, imagine que vai registar o seu email num site online. Pode colocar o mesmo como contacto+NOMEDOSITE@tugatech.com.pt para rapidamente conseguir identificar o mesmo quando o receber no futuro. Isto permite também que, se o email for alguma vez partilhado com terceiros, pode rapidamente saber quem o partilhou.

    Ao mesmo tempo, pode também usar este sistema para ajudar a criar filtros mais eficientes para a sua caixa de entrada. Pode rapidamente colocar um email com um filtro especifico, ou com uma tag apropriada.

    Este truque não é novo, e é na realidade um dos mais antigos que existe dentro da plataforma da Google. Funciona tanto no Gmail como em contas do Google Workspace – no exemplo que deixamos anteriormente, como usamos o Google Workspace no TugaTech, funciona corretamente.

    Já conhecia? Como usa este truque?

    Deixe nos comentários.

  • Criadores de Pokémon Go confirmam despedimento de 230 funcionários

    Criadores de Pokémon Go confirmam despedimento de 230 funcionários

    Criadores de Pokémon Go confirmam despedimento de 230 funcionários

    Em tempos, o Pokémon Go foi um dos maiores sucessos do mercado. Quando foi lançado em 2016, rapidamente ganhou atração de jogadores em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais usados de todos os tempos na altura.

    Obviamente, isto também veio trazer bastante destaque, e dinheiro, para a Niantic Labs, os criadores do jogo. No entanto, os tempos encontram-se a mudar, e a popularidade dos títulos da editora estão agora cada vez mais baixos.

    Tanto que a Niantic Labs encontra-se agora a confirmar uma vaga de despedimentos e algumas alterações nos projetos futuros da empresa.

    O CEO da Niantic Labs, John Hanke, confirmou que vai realizar o despedimento de 230 funcionários da empresa. Ao mesmo tempo, os escritórios da mesma em Los Angeles também vão ser fechados, e um dos jogos que se encontrava em desenvolvimento, NBA All-World, será cancelado.

    Também outro jogo que se encontrava em desenvolvimento, Marvel: World of Heroes, será oficialmente cancelado. O jogo tinha sido revelado em 2022, mas nunca chegou a ver a luz do dia.

    Na explicação, o CEO afirma que estas decisões foram tomadas com base na abrupta queda de receitas que a empresa verificou durante a pandemia, que levaram muitos jogadores a ficarem confinados em casa. Mesmo numa altura em que o COVID se encontra mais aliviado face aos tempos anteriores, a empresa ainda não conseguiu ganhar novamente a atenção que teria.

    A empresa espera continuar a dar prioridade para Pokemon Go, que apesar de ter uma contagem bastante inferior de utilizadores, ainda continua a manter a sua comunidade ativa de jogadores diários, e com novidades a surgirem de tempo a tempo.

  • Investigadores recriam ambiente 3D através dos reflexos nos olhos

    Investigadores recriam ambiente 3D através dos reflexos nos olhos

    Investigadores recriam ambiente 3D através dos reflexos nos olhos

    Estamos cada vez mais perto de um futuro onde vai ser possível obter informações até de fontes inesperadas, incluindo os próprios olhos.

    Um grupo de investigadores da Universidade de Maryland, nos EUA, revelou ter sido capaz de criar uma área 3D usando apenas o reflexo que ocorre na retina, nos olhos dos utilizadores. O estudo demonstra como é possível usar Inteligência Artificial para analisar e recriar um ambiente 3D aproximado da realidade, tendo apenas como base o reflexo que se encontra na retina das pessoas.

    Esta técnica pode vir a ser usada para várias aplicações. Com apenas uma foto, é possível reconstruir o local onde uma pessoa se encontre, analisando apenas o reflexo do ambiente na retina. Os investigadores apontam que, para já, a tecnologia ainda se encontra a dar os primeiros passos, portanto não se espera grandes avanços imediatos – mas a ideia será melhorar para o futuro.

    Usando várias fotos dos olhos dos utilizadores, os investigadores foram capazes de recolher a informação do reflexo, criando o ambiente em 3D para o qual este se encontra a olhar. A qualidade da criação é baixa, mas suficiente para diferenciar alguns objetos, paredes, entre outros.

    No entanto, os investigadores apontam que a tecnologia apenas pode ser usada atualmente em criações muito especificas, sendo bastante simples de “enganar”. Basta uma luz diretamente apontada para os olhos – como um ring light – para tornar praticamente impossível a reconstrução do ambiente.

    Ao mesmo tempo, a experiência da tecnologia foi feita apenas em laboratório, sobre condições consideradas como “perfeitas”. No mundo real poderiam existir vários fatores limitadores para usar a tecnologia diretamente, que acabariam por dificultar a tarefa ou até tornar a mesma impossível.

    A ideia dos investigadores, no entanto, será evoluir a tecnologia para o futuro, tornando-a mais fiável na identificação de cenas específicas. Portanto, ainda está longe a realidade em que alguém vai conseguir ver o que se encontra a ver pelos seus olhos… mas para lá caminhamos, eventualmente.

  • Mensagens de ódio e assédio na Internet com tendência a aumentar

    Mensagens de ódio e assédio na Internet com tendência a aumentar

    Mensagens de ódio e assédio na Internet com tendência a aumentar

    A internet continua a ser uma área para debates e transmissão de informação, mas nem tudo corre sobre rodas em todos os aspetos. E a tendência para abusos, mensagens de ódio ou assédio continua a ser um dos temas mais presentes no dia a dia das redes sociais.

    De acordo com um estudo realizado pela Anti-Defamation League, e respeitante apenas aos EUA, mais de metade dos americanos afirmam ter sido alvo de mensagens com conteúdos de ódio ou assédio nos últimos 12 meses – um número que tem vindo a aumentar, sobretudo sobre a camada mais jovem de utilizadores.

    Segundo o estudo, o aumento deste género de casos leva a que, muitas vezes, se tenha impacto no mundo real, ao mesmo tempo que também leva menos utilizadores a participarem em discussões ativas nas redes sociais e no ambiente digital.

    O estudo aponta que as mensagens de ódio e assédio aumentaram em praticamente todas as camadas da sociedade, mas é mais notável sobre certos grupos religiosos e a comunidade LGBTQ+.

    Quase metade da comunidade LGBQ+ (47%) que participaram no estudo apontam que foram alvo de mensagens de ódio nas redes sociais durante o último ano. Ao mesmo tempo, cerca de 51% dos jovens no estudo apontam terem sido alvo de mensagens de ódio, um valor que aumentou consideravelmente face aos 36% registados no ano anterior.

    A maioria dos casos terão ocorrido em plataformas como o Facebook, mas a tendência parece também estar a mudar neste campo, com o Twitter e Reddit a serem cada vez mais a origem deste género de conteúdos.

    Um dos maiores problemas deste género de mensagens de ódio encontra-se nos danos que causam para os utilizadores, e sobretudo muitos que não são propriamente visíveis. Existe o stress emocional e danos de reputação social, bem como económicos que dai são derivados.

    Os ataques e mensagens de ódio levam também a uma participação menos ativa dos utilizadores nos meios sociais, e em alguns casos também sobre o mundo real.

  • Flipper Zero está perto de atingir uma nova meta de sucesso

    Flipper Zero está perto de atingir uma nova meta de sucesso

    Flipper Zero está perto de atingir uma nova meta de sucesso

    Em 2020, o mundo das redes sociais focou-se num pequeno produto que acabava de chegar ao mercado, conhecido como Flipper Zero. Este pequeno dispositivo promete ser uma verdadeira ferramenta all in one para hackers.

    Ao longo do tempo, as suas capacidades foram bem demonstradas sobre como o mesmo pode ser usado para o mais variado género de ataques. De tal forma que durante bastante tempo encontrar uma unidade à venda era algo impossível.

    Felizmente esses problemas foram resolvidos, e atualmente, a empresa atrás da sua criação encontra-se perto de atingir novos recordes. De acordo com o portal TechCrunch, o Flipper Zero encontra-se a poucos passos de atingir mais de 80 milhões de dólares em vendas, apenas este ano. Isto corresponde a cerca de 500.000 unidades vendidas.

    O Flipper Zero custa 169 dólares, mas é basicamente uma ferramenta para clonar sistemas do mundo real para o digital. Este é capaz de emular RFID e NFC, analisar sinais sem fios e recriar os mesmos, imitar controlos remotos e chaves digitais, entre muitas outras atividades.

    E tudo isto numa estrutura que mais o faz lembrar um pequeno brinquedo.

    O dispositivo é de tal forma poderoso que tem vindo a dar algumas dores de cabeça às autoridades, tendo mesmo sido temporariamente bloqueado em alguns países.

  • TikTok revela novas ferramentas de controlo parental

    TikTok revela novas ferramentas de controlo parental

    TikTok revela novas ferramentas de controlo parental

    Nos últimos meses, o TikTok tem vindo a ser alvo de algumas críticas relativamente à sua segurança junto de utilizadores menores na plataforma. Mas agora a empresa pretende realizar algo relativamente a isso, tendo apresentando mudanças sobre a forma como irá proteger os menores no serviço e dando mais controlo para os pais.

    De acordo com o comunicado da empresa, esta vai começar a fornecer ainda mais controlo para os pais sobre o que os menores podem fazer a aceder na plataforma de vídeos.

    A ferramenta que permite reduzir a probabilidade de os adolescentes verem conteúdos que, para os pais e encarregados de educação, podem ser estranhos, surge na sequência da auscultação das necessidades destes de personalizar os tópicos que pretendem que os filhos não tenham acesso, uma vez que cada adolescente é único e são eles os mais próximos das exigências individuais dos seus filhos, e depois de ter sido lançada, no ano passado, a opção de filtrar vídeos com palavras e hashtags indesejadas nos feeds Para si ou Seguir. 

    Para adaptar esta funcionalidade ao Acompanhamento Familiar, o TikTok colaborou com especialistas, incluindo o Family Online Safety Institute, para encontrar um equilíbrio entre permitir às famílias escolher a melhor experiência para as suas necessidades e, ao mesmo tempo, garantir que são respeitados os direitos dos jovens de participar no mundo online.

    novas medidas de controlo parental no TikTok

    Assim, e por conseguinte, por predefinição, os adolescentes podem ver as palavras-chave que os seus pais ou encarregados de educação adicionaram. A plataforma acredita que esta transparência também pode ajudar a promover conversas sobre limites online e segurança. As palavras-chave que os pais e encarregados de educação indicarem vão acrescentar uma camada personalizada por cima do sistema de Content Levels que ajuda já a impedir que conteúdos com temas mais maduros, ou complexos, cheguem a audiências com idades compreendidas entre os 13 e os 17 anos.

    Formação do Conselho de Jovens do TikTok

    Ouvir a experiência dos adolescentes é um dos passos mais importantes para que seja construída uma plataforma segura para os adolescentes e para as suas famílias. Isto ajuda o TikTok a evitar a criação de soluções de segurança para adolescentes que podem ser ineficazes ou inadequadas para a comunidade que a plataforma pretende proteger, e faz com que seja um parceiro forte para os pais e encarregados de educação, dado que, desta forma, é possível defender melhor as necessidades de segurança e bem-estar dos adolescentes.

    Ainda este ano, o TikTok irá lançar o Conselho de Jovens mundial do TikTok, onde será possível ouvir as experiências daqueles que usam diretamente a plataforma e, assim, a plataforma estará melhor posicionada para fazer alterações e para criar a experiência mais segura possível para nossa comunidade.

    O TikTok já está a trabalhar para interagir com os adolescentes e agir com base nos seus comentários. Por exemplo, no Acompanhamento Familiar, o TikTok fornece dicas para os pais e encarregados de educação desenvolverem em colaboração com os adolescentes. Isto está na base do apoio que os adolescentes gostariam de ter e das suas sugestões sobre a forma como abordar as conversas sobre literacia digital e segurança.

    Esta será também a forma a plataforma vai colaborar regularmente com mais de 50 académicos e principais especialistas do mundo através do Content and Safety Advisory Councils. Este novo Conselho de Jovens proporcionará ainda uma oportunidade mais estruturada e regular para os jovens darem a sua opinião. O TikTok conta poder partilhar mais informações nos próximos meses sobre este fórum e sobre como os jovens podem participar.

    O trabalho do TikTok para criar um local seguro para os adolescentes e as famílias não acaba. Em março, a plataforma definiu que, por defeito, o tempo de ecrã diário de cada adolescente era de 60 minutos, com quase três quartos dos adolescentes a optarem por manter o limite. Para os que optam por não cumprir a predefinição, mas que passam mais de 100 minutos no TikTok por dia, continuamos a incentivar a utilizar as nossas ferramentas de gestão do tempo de ecrã.

    Também em março, o TikTok incentivou a comunidade a saber mais sobre o Emparelhamento Familiar e, até agora, já chegámos a mais de 400 milhões de pessoas com esta informação. Orgulhamo-nos de, através desta apoiarmos mais de 850 000 adolescentes e as suas famílias a definirem limites com base nas suas necessidades individuais. À medida que aprendemos mais, fazemos mais para proteger e capacitar a nossa comunidade e estamos ansiosos por partilhar mais sobre o nosso progresso no futuro.

  • Lockbit alarga ataques para dispositivos macOS

    Lockbit alarga ataques para dispositivos macOS

    Lockbit alarga ataques para dispositivos macOS

    O LockBit, um dos grupos de ransomware mais prolíficos do mundo, atualizou recentemente as suas operações com uma funcionalidade multiplataforma aperfeiçoada, de acordo com os especialistas em cibersegurança da Kaspersky. O LockBit ganhou notoriedade pelo seu implacável ataque a empresas em todo o mundo, deixando um rasto de devastação financeira e operacional. Este relatório recente da Kaspersky mostra a determinação do LockBit em expandir o seu alcance e maximizar o impacto das suas atividades maliciosas.

    Nas suas fases iniciais, o LockBit operava sem portais de fuga, táticas de extorsão dupla ou exfiltração de dados antes de encriptar os dados das vítimas. No entanto, o grupo tem desenvolvido continuamente a sua infraestrutura e medidas de segurança para proteger os seus ativos contra várias ameaças, incluindo ataques aos seus painéis de administração e ataques disruptivos de negação de serviço distribuído (DDoS).

    A comunidade de cibersegurança observou que o LockBit está a adotar código de outros grupos de ransomware infames, como o BlackMatter e o DarkSide. Este movimento estratégico não só simplifica as operações para potenciais afiliados, como também alarga a gama de vetores de ataque utilizados pelo LockBit. As recentes descobertas do KTAE (Threat Attribution Engine) da Kaspersky revelaram que o LockBit incorporou aproximadamente 25% do código anteriormente utilizado pelo agora extinto grupo de ransomware Conti, resultando numa nova variante conhecida como LockBit Green.

    Num avanço significativo, os investigadores da Kaspersky descobriram um ficheiro ZIP que contém amostras do LockBit especificamente adaptadas a várias arquiteturas, incluindo Apple M1, ARM v6, ARM v7, FreeBSD, entre outras. Após uma análise e investigação minuciosas utilizando o KTAE, confirmaram que estas amostras eram originárias da versão LockBit Linux/ESXi anteriormente observada.

    Embora algumas amostras, como a variante macOS, exijam configuração adicional e não estejam devidamente assinadas, é evidente que o LockBit está a testar ativamente o seu ransomware em várias plataformas, o que indica uma expansão iminente dos ataques. Este desenvolvimento sublinha a necessidade urgente de medidas robustas de cibersegurança em todas as plataformas e de uma maior sensibilização da comunidade empresarial.

    “O LockBit é um grupo de ransomware altamente ativo e notório, conhecido pelos seus devastadores ciberataques a empresas de todo o mundo. Com os seus contínuos melhoramentos de infraestruturas e a incorporação de código de outros grupos de ransomware, o LockBit representa uma ameaça significativa e em evolução para organizações de vários sectores. É imperativo que as empresas reforcem as suas defesas, atualizem regularmente os sistemas de segurança, eduquem os funcionários sobre as melhores práticas de cibersegurança e estabeleçam protocolos de resposta a incidentes para mitigar eficazmente os riscos colocados pelo LockBit e por grupos de ransomware semelhantes”, afirma Marc Rivero, investigador de segurança sénior da Equipa de Análise e Pesquisa Global da Kaspersky.

  • Barbie e Ken chegam a Forza Horizon 5

    Barbie e Ken chegam a Forza Horizon 5

    Barbie e Ken chegam a Forza Horizon 5

    A celebrar a chegada do filme de Barbie aos cinemas, a Microsoft lançou uma nova oferta para os jogadores de Forza Motorsport 5: dois novos veículos do filme.

    Sim, agora pode conduzir alguns dos carros mais icónicos da Barbie… em Forza Motorsport 5. De acordo com o portal Xbox Wire, o Chevrolet Corvette EV Corvette de 1956, icónico carro que a Barbie conduz no filme, pode agora ser usado junto dos jogadores no mundo de Forza Motorsport 5, juntamente com a cor rosa da qual esta é conhecida.

    Também o GMC Hummer EV de Ken se encontra disponível, com as suas icónicas imagens laterais. Os jogadores podem obter ambos os veículos de forma gratuita, através das notificações que serão enviadas no jogo durante os próximos dias – mas a oferta vai ficar disponível apenas por tempo limitado, mesmo que os veículos permaneçam depois nas contas.

    Com o filme previsto de chegar aos cinemas no final de Julho, esta será uma preparação para os fãs dentro do mundo de Forza Motorsport 5.

  • Primeiro Ministro australiano recomenda reiniciar smartphones todos os dias

    Primeiro Ministro australiano recomenda reiniciar smartphones todos os dias

    Primeiro Ministro australiano recomenda reiniciar smartphones todos os dias

    Existem várias dicas de ciber segurança que podem ser adotadas para garantir mais segurança num mundo digital. A de reiniciar os dispositivos de tempos a tempos é uma delas, mas recentemente, o primeiro-ministro da Austrália deixou uma “dica” algo inesperada.

    Segundo o portal The Guardian, Anthony Albanese recomendou recentemente os utilizadores a não apenas reiniciarem os seus smartphones de tempos a tempos, mas a manterem os dispositivos desligados durante, pelo menos, cinco minutos a cada 24 horas.

    Durante o evento onde foi nomeado o primeiro coordenador nacional de segurança cibernética da Austrália, Albanese referiu que o pais necessita de ser mais proativo a impedir os diversos riscos digitais. O mesmo afirma que é necessário mobilizar o setor privado, bem como os consumidores, a adotarem práticas de segurança.

    Em entrevista, o mesmo terá referido que “todos nós temos uma responsabilidade. Coisas simples: desligue o telefone todas as noites por cinco minutos. Para as pessoas que estão assistindo, façam isso a cada 24 horas, enquanto escovam os dentes ou o que quer que estejam fazendo.”

    O ministro afirma ter conhecimento de pessoas que podem nunca desligar os seus smartphones, ou mantem o mesmo ativo durante meses. Muitos nem sabem que os seus dispositivos podem manter aplicações em segundo plano, que apenas são “limpas” quando o dispositivo é realmente reiniciado.

    A ideia de reiniciar os smartphones como sendo uma prática de segurança pode parecer estranha, mas a verdade é que não é inteiramente nova. A Agência de Segurança dos EUA já tinha deixado, no passado, a indicação de que uma das formas de prevenir ataques passa exatamente por reiniciar os dispositivos que os utilizadores usam no dia a dia, de forma regular.

    No caso dos smartphones, a recomendação é uma vez a cada semana.

    Esta prática pode ajudar a remover algum género de malware que se encontre nos dispositivos, mas que não seja instalado diretamente no mesmo – mas sim que permanece na memória. E em geral, é sempre boa prática realizar o reinício dos dispositivos, nem que seja apenas para ajudar a “limpar” o mesmo e começar de fresco.

  • Epic Games Store tem ofertas no valor de 100€ esta semana

    Epic Games Store tem ofertas no valor de 100€ esta semana

    Epic Games Store tem ofertas no valor de 100€ esta semana

    Esta semana, a Epic Games decidiu alterar um pouco as regras das suas ofertas semanas. Como se sabe, a Epic Games Store oferece, todas as semanas, novos jogos gratuitos para os utilizadores – por vezes com alguns títulos de peso a chegar na lista.

    Mas esta semana, a empresa conta com duas ofertas, embora uma delas seja considerada um DLC para um título gratuito da plataforma.

    O primeiro jogo que se encontra gratuito é The Hunter: Call of the Wild, um título de mundo aberto, onde o jogador é colocado na pele de um caçador, e tem de avançar em várias missões no decorrer da história. Este título conta tanto com um modo single player como multi jogador online.

    No entanto, a alteração encontra-se no segundo jogo, onde os jogadores podem obter o DLC Wulfgar’s Legends of Renown Pack para o jogo Idle Champions of the Forgotten Realms, o qual se encontra avaliado em cerca de 100 dólares. Este DLC pode ser obtido quando os utilizadores entram no jogo – que é free to play. Portanto, apenas necessita de iniciar o mesmo para poder obter os extras gratuitos desta semana.

    As ofertas vão encontrar-se ativas até ao dia 29 de Junho.

  • Red Hat começa a limitar as fontes RHEL do CentOS

    Red Hat começa a limitar as fontes RHEL do CentOS

    Red Hat começa a limitar as fontes RHEL do CentOS

    A Red Hat confirmou durante o dia de hoje que vai começar a limitar a distribuição do código-fonte do CentOS Stream, passando a ser o único repositório para o mesmo.

    Esta medida pode vir a causar algum impacto no mercado, afetando a forma como a comunidade de utilizadores de Linux e programadores olham para o sistema. Com esta medida, a Red Hat passará a ter controlo como a única proprietária do repertório respeitante ao CentOS Stream e a código-fonte relacionado do Red Hat Enterprise Linux.

    Esta medida pode dificultar a tarefa de projetos comunitários criarem solução 1:1 compatíveis de forma binária com as distribuições. Isto pode afetar distros como a Alma Linux, Rocky Linux, Oracle Linux, entre outras.

    A Red Hat afirma que “à medida que a comunidade do CentOS Stream cresce e o mundo do software corporativo aborda novas dinâmicas, queremos aprimorar o nosso foco no CentOS Stream como a espinha dorsal da inovação corporativa do Linux. Continuamos o nosso investimento e aumentamos o nosso compromisso com o CentOS Stream. O CentOS Stream irá agora ser o único repositório para lançamentos públicos de código-fonte relacionados ao RHEL. Para clientes e parceiros da Red Hat, o código-fonte permanecerá disponível por meio do Red Hat Customer Portal.”

    A empresa sublinha ainda que “essa alteração não significa nenhuma alteração no Projeto CentOS, CentOS Stream ou CentOS SIGs.”

    Esta medida é vista por muitos como mais uma forma da Red Hat centrar a sua distribuição para os utilizadores que pagam pelo acesso ao RHEL. Algumas plataformas, como a Alma Linux e Rocky, já se encontram a avaliar quais as alternativas e medidas que podem ser tomadas face a esta decisão.

  • Programador chave do GitHub Copilot afirma não ter sido recompensado de forma justa

    Programador chave do GitHub Copilot afirma não ter sido recompensado de forma justa

    Programador chave do GitHub Copilot afirma não ter sido recompensado de forma justa

    A Inteligência Artificial tem vindo a encontrar-se cada vez mais presente no dia a dia dos utilizadores, e isto aplica-se também para junto dos programadores, que puderam começar a usar a mesma para as suas criações de código.

    Uma das primeiras plataformas que começou a permitir essa ideia foi o GitHub Copilot, facilitando a tarefa dos programadores em criarem código nas suas plataformas, usando a IA para a tarefa.

    Esta tecnologia tem vindo a receber consideráveis melhorias nos últimos meses, incluindo a integração do modelo GPT-4 da OpenAI, para melhorar consideravelmente as capacidades de previsão e correção do código criado.

    No entanto, uma das mentes responsáveis pela criação deste sistema, não se encontra inteiramente satisfeito pela forma como a empresa terá valorizado o seu trabalho. Alex Graveley, engenheiro chefe do GitHub, foi um dos responsáveis por criar o sistema base do Copilot.

    No entanto, a partir do Twitter, o mesmo revelou que a empresa não terá valorizado o seu trabalho ao longo dos meses. Apesar de a plataforma ter permitido ao GitHub ganhar milhares de dólares, o programador afirma que o seu trabalho não foi justamente valorizado.

    Graveley afirma ter recebido apenas 20.000 dólares por ter criado este produto, apesar de todos os benefícios que veio trazer para a plataforma e para a empresa. Esta ideia parece ser partilhada por alguns programadores da comunidade, que também indicam que Graveley deveria ter sido melhor recompensado por todas as melhorias que veio trazer para a empresa com esta tecnologia.

    Ao mesmo tempo, Graveley ainda que o chefe da divisão onde o mesmo trabalhava terá indicado que o seu trabalho no projeto não era suficiente, e que o mesmo não merecia uma promoção pelas tarefas realizadas.

    Na mensagem, Graveley afirma ainda que este projeto não nasceu da noite para o dia, e na verdade parte de uma colaboração com vários anos entre o GitHub e a OpenAI, que permitir criar o resultado final que hoje se encontra disponível para todos.

    Apesar das criticas, Graveley demonstra-se satisfeito e feliz pela oportunidade de trabalhar no desenvolvimento do sistema, e de criar algo que pode ajudar programadores em todo o mundo.

  • Google Chrome vai ficar brevemente mais integrado no iOS

    Google Chrome vai ficar brevemente mais integrado no iOS

    Google Chrome vai ficar brevemente mais integrado no iOS

    A Google tem vindo a melhorar consideravelmente o Google Chrome nos diversos sistemas onde o mesmo se encontra. E as mais recentes novidades agora vão chegar aos utilizadores do mesmo no iOS, que passam a contar com algumas novas funcionalidades.

    A Google recentemente lançou a atualização 114.0.5735.124 do Chrome para iOS, sendo que esta ganha um conjunto de novidades para integrar ainda mais os serviços da empresa nos dispositivos da Apple.

    Além de ser um navegador alternativo para o iOS, a Google agora pretende que o mesmo venha a ser também uma alternativa para algumas das ferramentas nativas do sistema.

    Para começar, quando os utilizadores agora pressionarem numa morada dentro do Chrome, estes podem ser direcionados para o Google Maps, na localização pretendida. Ao mesmo tempo, passa também a ser possível adicionar diretamente eventos aos calendários dos utilizadores pelo Chrome.

    E por fim, para quando visitar um site que se encontre num idioma diferente, agora é possível usar o sistema de tradução da Google para diretamente alterar o conteúdo do site – algo similar ao que já surgia no Android e no desktop.

    A Google também confirmou que, durante os próximos meses, espera integrar o Lens com o iOS, permitindo que os utilizadores possam usar a funcionalidade para rapidamente capturar conteúdos e objetos através da câmara, identificando os mesmos na pesquisa da empresa. Este sistema pode também ser usado para a tradução direta de textos no mundo real.

    No final, estas novidades focam-se em trazer algumas das características dos serviços da Google mais integradas com o iOS, o que podem ser boas noticias para os utilizadores neste sistema que tenham também de usar o ecossistema da empresa.

  • Submarino desaparecido de viagem ao Titanic é controlado por um simples comando

    Submarino desaparecido de viagem ao Titanic é controlado por um simples comando

    Submarino desaparecido de viagem ao Titanic é controlado por um simples comando

    No passado domingo, um submarino da OceanGate, com cinco pessoas no interior, desapareceu misteriosamente sem deixar rasto quando se deslocava para uma viagem até aos destroços do Titanic.

    A história surpreendeu o mundo, tendo em conta o súbito desaparecimento do mesmo dos radares, sem qualquer alerta. O submarino tinha oxigénio suficiente para cerca de 96 horas. As buscas ainda se encontram a ser realizadas, mas conhecem-se agora mais detalhes sobre o submarino e a forma como o mesmo era controlado.

    Numa entrevista realizada pela CBS News ao CEO da OceanGate, Stockton Rush, este demonstrou como o controlo do submarino era feito usando apenas um comando Logitech F710. Na altura, o CEO indicava que o veículo submergível contava com equipamento 4K tanto externo como interno, que permitiam capturar conteúdos em redor do mesmo em alta qualidade.

    É importante notar, no entanto, que este género de sistemas de controlo não são inteiramente novos. Existem diversos veículos que são usados com controlos tradicionais, incluindo comandos normalmente encontrados em plataformas de jogos e computadores.

    Em parte, isto deve-se ao facto deste género de acessórios serem bastante simples de usar e versáteis, o que lhes permite terem um grande controlo por parte de qualquer pessoa sem grande treino.

    O jornalista David Pongue, da BBC News, também teve oportunidade de verificar o submarino faz alguns meses, e confirma pelo Twitter que os comandos da Logitech são o principal meio de controlo do mesmo quando este se encontra em alto mar.

    imagem dos comandos do submarino

    No entanto, este meio de controlo não é infalível. Qualquer utilizador que tenha usado um comando ligado a um PC, ainda mais via wireless, certamente que deve ter passado pela experiência de o mesmo ter deixado de funcionar subitamente.

    Possivelmente, num sistema como um submarino, este género de controlos devem ter medidas de precaução adicionais, mas nada impede que o mesmo deixe de funcionar subitamente. As medidas de segurança seriam esperadas de uma viagem que custa quase 250.000 dólares por pessoa.

    Além disso, antes de qualquer viagem, os participantes necessitam de assinar um acordo em como tomaram conhecimento que o submarino ainda se trata de um veículo experimental, e que podem ocorrer problemas do mesmo – incluindo problemas que resultem em danos físicos aos viajantes.

    Apesar de o veículo contar cm um sistema de comunicação via internet, quando se encontra debaixo de água a comunicação é feita sobretudo via ondas de rádio e mensagens de texto. Não existe também uma ligação GPS ativa no mesmo.

    Apesar de o sistema de comunicação ser baseado em texto, o jornalista da BBC News, que teve oportunidade de experimentar o submarino alguns meses antes deste incidente, afirma que as mensagens apenas podem ser enviadas quando o mesmo se encontra diretamente abaixo do navio de controlo.

    Na realidade, o jornalista presenciou este mesmo problema quando esteve a realizar a sua peça. Durante a gravação da notícia, o submarino esteve perdido durante cerca de uma hora, por falhas nas comunicações e que impediam ao posto de controlo saber exatamente onde este se encontrava (pode verificar o momento no vídeo em seguida, por volta dos 7 minutos e 27 segundos).

    O jornalista afirma ainda que o veículo não conta com qualquer género de localizador externo, que permitiria a localização do mesmo. A estrutura encontra-se ainda fechada a partir do exterior, pelo que não existe forma dos passageiros abrirem o mesmo durante a viagem – e mesmo que o submarino seja encontrado, ainda será necessário a equipa de resgate abrir externamente o mesmo.

    Até ao momento ainda se desconhece a localização do mesmo.

  • Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Valve vai deixar de se focar em Battle Pass do Dota 2

    Em praticamente todos os jogos online lançados nos últimos anos, existe os conhecidos “battle passes”. No caso dos títulos da Valve, mais em concreto do DOTA 2, desde 2013 que a empresa integra este género de funcionalidade no jogo online, fornecendo aos utilizadores que paguem alguns itens cosméticos dentro do mundo virtual.

    No entanto, a Valve parece encontrar-se a mudar agora as suas ideias. Numa nova mensagem publicada no blog da empresa, esta confirma que vai começar a focar-se mais em conteúdos para o jogo, invés de na criação dos battle passes.

    A empresa afirma que os battle passes de Dota 2 têm sido bastante populares, mas ao mesmo tempo, necessitam de bastante tempo para serem criados, o que causa problemas para desenvolver funcionalidades e correções reais para o jogo.

    Neste sentido, a Valve pretende agora começar a focar-se mais na criação de melhorias para o título, invés de passar o tempo a criar novos conteúdos para os futuros battle passes. Já em 2022 a empresa tinha começado a focar-se nesta visão, tendo movido alguns dos recursos de desenvolvimento para o jogo, e que levaram à chegada da nova versão New Frontiers 7.33.

    A empresa sublinha ainda que, a maioria dos jogadores de Dota 2, raramente compram os Battle Pass, e optam invés disso por explorar as novidades que o jogo tem vindo a fornecer. Como tal, este será o caminho de foco da empresa daqui em diante.

    Ainda devem continuar a existir itens que os utilizadores podem adquirir in-game, caso pretendam, para usar durante o jogo online. No entanto, o foco interno da Valve vai ser a jogabilidade, invés de itens.

  • Office 2016 e 2013: instale já as recentes correções de segurança!

    Office 2016 e 2013: instale já as recentes correções de segurança!

    Office 2016 e 2013: instale já as recentes correções de segurança!

    Se ainda se encontra a usar o Office 2016 ou 2013, existe uma atualização que talvez queira instalar no mesmo. Recentemente a Microsoft lançou uma nova atualização para a suíte de produtividade, nas versões 2016 e 2013.

    Esta nova atualização foca-se tanto para a versão de 32 como a de 64 bits, e destina-se a corrigir algumas falhas de segurança que foram recentemente identificadas no software, e que se encontram a ser exploradas para ataques em larga escala.

    As falhas em questão afetam vários dos programas do Office, e podem permitir a utilizadores mal-intencionados executarem código malicioso nos sistemas das vítimas, potencialmente comprometendo informação importante dos mesmos.

    Apesar de as versões do Office 2016 e 2013 estarem atualmente desatualizadas, estas ainda são usadas diariamente por centenas de empresas em todo o mundo.

    As atualizações agora disponibilizadas focam-se para o Excel e Outlook, nas duas edições do Office. Mais detalhes sobre as correções podem ser verificados no site de suporte oficial da Microsoft.

    Os utilizadores que ainda tenham estas versões do Office são aconselhados a atualizarem o mais rapidamente possível com a recente atualização.

  • Meta vai deixar de aplicar regras de desinformação sobre COVID em vários paises

    Meta vai deixar de aplicar regras de desinformação sobre COVID em vários paises

    Meta vai deixar de aplicar regras de desinformação sobre COVID em vários paises

    O COVID-19 encontra-se atualmente com menos impacto no mundo do que faz apenas alguns meses, e felizmente, o vírus encontra-se também consideravelmente mais distante de afetar um elevado número de pessoas.

    Com isto, as plataformas online que mantinham regras face à desinformação sobre o COVID, encontram-se agora a retroceder nas mesmas. E a Meta vai ser das mais recentes com estas medidas.

    A empresa confirmou que vai deixar de aplicar as suas regras de desinformação sobre a COVID em todos os países que deixaram de considerar a mesma uma emergência nacional. Isto inclui-se a uma vasta lista de países, onde se encontra Portugal.

    De notar que as regras vão continuar a ser aplicadas em países onde o vírus ainda seja considerado uma emergência, e onde pode afetar o bem estar dos utilizadores em geral. Ao mesmo tempo, a empresa vai continuar a remover conteúdos que podem ser considerados prejudiciais para os utilizadores finais, como parte das próprias politicas da empresa contra conteúdos que incentivem danos a terceiros.

    Pouco depois da pandemia ter começado a afetar mais países, várias plataformas sociais começaram a implementar regras para evitar a partilha de conteúdos de desinformação relativamente ao vírus e ao processo de vacinação.

  • SMS pode ser usado para recolher localização dos utilizadores

    SMS pode ser usado para recolher localização dos utilizadores

    SMS pode ser usado para recolher localização dos utilizadores

    As mensagens SMS, por norma, não permitem identificar diretamente onde os utilizadores se encontram. No entanto, um grupo de investigadores revelou recentemente um estudo que, usando algumas técnicas, é possível usar o tradicional sistema de SMS para identificar a localização dos utilizadores.

    A técnica foi apelidada de “Freaky Leaky SMS“, e usa o sistema de notificação de que a mensagem SMS foi entregue para tentar deduzir a localização dos utilizadores.

    As mensagens SMS podem contar com um pequeno “extra”, que permite notificar os remetentes das mesmas quando a mensagem é realmente entregue aos destinatários. Este sistema é usado via o SMSC, uma tecnologia existente nas operadoras para validar a entrega de mensagens.

    Este género de sistemas, por norma, possuem uma certa latência para o envio de todos os dados. E é neste ponto que os investigadores descobriram uma forma de validar a localização dos remetentes.

    Analisando os atrasos da latência na confirmação de que uma mensagem SMS foi recebida, é possível encontrar a localização aproximada onde os utilizadores se encontrem. Isto ocorre porque, conforme mais longe os utilizadores, maior a latência da rede.

    Os investigadores desenvolveram mesmo um algoritmo capaz de identificar, com 96% de precisão, o local onde os destinatários se encontram quando localizados em dois continentes diferentes, e com 86% de precisão quando estes se encontram no mesmo continente.

    dados de exemplo para localização via sms

    Este sistema, apesar de funcionar, não é perfeito. O mesmo exige que os investigadores tenham conhecimento da rede móvel e que realizem vários testes para avaliar a distância com precisão. Ao mesmo tempo, esta técnica é complicada de se realizar com precisão em todos os testes e pode variar de operadora para operadora.

    Possivelmente, existem formas mais simples e fiáveis de se obter uma localização de alguém, caso seja realmente necessário. No entanto, mesmo que este processo seja difícil de ser executado no mundo real, e possa ter as suas falhas, ainda é considerada uma falha de privacidade que pode expor a localização dos utilizadores finais sem estes se aperceberem.

    Ao mesmo tempo, é possível que o ataque venha a evoluir no futuro, conforme mais estudos venham a ser feitos, e também o hardware venha a evoluir para permitir que os mesmos sejam realizados mais rapidamente e com maior precisão contra as vítimas.

  • Falha do MOVEit leva ao roubo de milhares de dados de cidadãos norte-americanos

    Falha do MOVEit leva ao roubo de milhares de dados de cidadãos norte-americanos

    Falha do MOVEit leva ao roubo de milhares de dados de cidadãos norte-americanos

    Uma falha recente sobre o software MOVEit, que é usado por centenas de empresas em todo o mundo, incluindo algumas associadas com entidades governamentais, encontra-se a causar uma verdadeira dor de cabeça.

    E ao que parece, existe o potencial de agora milhares de dados pessoais de cidadãos norte-americanos terem sido comprometidos. De acordo com os dados da CNN, milhares de cidadãos dos estados de Louisiana e Oregon.

    Segundo fontes próximas das entidades, a falha do MOVEit terá permitido aos atacantes roubarem dados de quase 3.5 milhões de residentes do estado de Oregon, o que inclui detalhes sensíveis como dados da carta de condução, documentos de identificação e várias outras informações privadas. A mesma situação também afetou as autoridades do Loisiana, que estimam que 6 milhões de registos podem ter sido roubados.

    Estes dados terão sido roubados pela exploração de falhas no software MOVEit, bastante usado para a transferência de ficheiros entre empresas. Este programa teve uma falha critica recentemente descoberta, a qual terá começado a ser usada para roubar informação sensível por vários grupos de hackers.

    Um dos grupos que terá explorado a falha será o CL0P, que se conhece como tendo bases na Rússia.

    Várias outras agências governamentais dos EUA, e empresas particulares, foram igualmente afetadas – e muitas ainda se encontram a descobrir que foram exploradas e que dados sensíveis podem ter sido recolhidos.

    Algumas fontes apelidam esta falha como uma das mais graves dos últimos anos, exatamente pela informação sensível que poderia ser acedida usando a mesma. De notar que o software em questão teve a correção lançada para a falha no dia 9 de Junho, mas não sem antes ter sido explorada por vários grupos de hackers – e muitas instituições ainda não aplicaram as correções necessárias ao mesmo, abrindo portas para que ainda mais dados possam ser comprometidos.

  • Photobucket vai desativar acesso de contas gratuitas

    Photobucket vai desativar acesso de contas gratuitas

    Photobucket vai desativar acesso de contas gratuitas

    Os utilizadores do Photobucket, sobretudo quem possua contas gratuitas na plataforma, podem preparar-se para mais mudanças. A empresa confirmou que vai começar a descontinuar as contas gratuitas do serviço, e a desativar o acesso das mesmas.

    As contas que sejam consideradas como desativadas não vão ser eliminadas, juntamente com os seus conteúdos, mas os utilizadores necessitam assim de pagar para terem acesso aos mesmos. Deixando de lado as contas gratuitas, os utilizadores que pretendam aceder aos conteúdos que tenham no serviço necessitam de subscrever ao plano de trial ou de pagar pelos planos Pro.

    A medida surge depois de, em 2017, a plataforma mais conhecida pelo alojamento de imagens na internet, ter alterado subitamente os termos do serviço, deixando de permitir que os utilizadores partilhem as imagens em plataformas de terceiros. Na altura, a plataforma era usada como alojamento para sites em todo o mundo, e muitos colocavam os seus conteúdos diretamente nos mesmos.

    O Photobucket requeria aos utilizadores o pagamento de 399 dólares para poderem continuar a partilhar as imagens em plataformas de terceiros diretamente, alegando que os custos da largura de banda eram elevados.

    Eventualmente a decisão veio a levar muitos utilizadores a migrarem os seus conteúdos para outras plataformas de alojamento de imagens, o que forçou também a empresa a aplicar planos diferentes e mais baratos para quem pretendesse manter-se no serviço.

    Agora, as contas gratuitas vão ser a próxima medida de peso na plataforma. Estas contas vão, basicamente, deixar de existir no serviço, passando a ser usado apenas por contas pagas.

  • Programador reiniciou os seus sistemas Linux 300.000 vezes para identificar bug

    Programador reiniciou os seus sistemas Linux 300.000 vezes para identificar bug

    Programador reiniciou os seus sistemas Linux 300.000 vezes para identificar bug

    O Linux é um sistema desenvolvido por milhares de programadores em todo o mundo, mas mesmo com tantos olhos em cima de todo o código, ainda existem alguns bugs que surgem sem uma razão concreta. Este é um exemplo disso.

    Faz alguns anos que o Kernel do Linux possuía um bug algo estranho, que poderia provocar o bloqueio do arranque do sistema, em algo que acontecia de forma bastante rara – mas o suficiente para ser conhecido. O bug ocorria menos de 1 vez em cada 1000 arranques do Linux, e até agora não tinha uma explicação concreta.

    Tendo em conta que era algo bastante raro de acontecer, e rapidamente resolvido com um novo reinício, a maioria nunca chegou a tomar atenção do bug… exceto Richard WM Jones.

    O programador decidiu colocar mãos à obra para tentar descobrir a origem deste bug. E para testar o mesmo, primeiro ele necessita de acontecer. Tendo em conta que é um bug bastante raro, o programador afirma que teve de reiniciar os seus sistemas de teste mais de 300.000 vezes para poder identificar o que causava o erro e consequente bloqueio do processo de arranque.

    Depois do que o mesmo descreve como tendo sido um processo de análise que demorou “vários dias”, este finalmente descobriu a causa do estranho erro, que estaria associada com uma funcionalidade conhecida como printk time.

    A correção da falha foi integrada no desenvolvimento do kernel, e deverá ser aplicada em futuras versões para evitar que volte a acontecer – ou pelo menos assim se espera.

  • Sabia que pode acompanhar o TugaTech pelo Telegram?

    Sabia que pode acompanhar o TugaTech pelo Telegram?

    Sabia que pode acompanhar o TugaTech pelo Telegram?

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    O TugaTech também se encontra disponível pelo Telegram, onde encontrar todas as notícias mais recentes, atualizadas em tempo real. O canal do TugaTech permite que possa aceder a todas as notícias mais recentes sem sair da sua aplicação de conversa favorita.

    Pode também partilhar os seus comentários diretamente na aplicação, para com a comunidade, e discutir os mais recentes temas geek e nerd no mercado.

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  • Strava preocupa utilizadores ao partilhar localização das suas moradas

    Strava preocupa utilizadores ao partilhar localização das suas moradas

    Strava preocupa utilizadores ao partilhar localização das suas moradas

    A aplicação Strava é bem conhecida pelos fãs de desporto, sendo usada para a monitorização de atividades físicas e ligação a diferentes acessórios de medição. No entanto, recentemente a plataforma encontra-se sobre algumas críticas relacionadas com a privacidade dos utilizadores, sob uma nova funcionalidade existente.

    Em causa encontra-se a funcionalidade de heatmaps, que possui o potencial de revelar a localização dos utilizadores e pode mesmo comprometer as suas identidades. Esta falha de privacidade da aplicação tem vindo a ser alvo de críticas, uma vez que pode revelar a localização da residência dos utilizadores.

    O Strava Global Heatmap é uma funcionalidade que representa as atividades físicas dos utilizadores em redor do mundo, num mapa. Os locais onde os utilizadores mais realizam atividades surgem destacados no mesmo. A ideia será ajudar os utilizadores a descobrirem as melhores zonas para poderem realizar as suas atividades físicas.

    strava heatmap

    No entanto, apesar da utilidade, alguns utilizadores apontam que este sistema pode também ser usado para identificar a casa dos utilizadores da plataforma, usando para tal apenas os mapas criados. Isto porque, apesar de os mapas serem criados de forma anónima, a localização dos mesmos pode ser usada em conjunto com outros dados dos utilizadores da Strava para geolocalizar a sua zona de residência aproximada.

    A aplicação introduziu algumas configurações de controlo da privacidade, para tentar conter o problema, mas ainda não são totalmente eficientes para evitar a divulgação de dados potencialmente sensíveis.

    Apesar de esta falha ser particularmente preocupante para utilizadores em geral, será ainda mais grave se tivermos em conta que existem entidades associadas com o governo e fontes militares que usam a mesma, e podem estar inadvertidamente a partilhar as suas localizações.

    A Strava já confirmou a existência de problemas de privacidade na função, e garante que se encontra a trabalhar para corrigir os mesmos.

  • Microsoft Flight Simulator 2024 confirmado com novo trailer

    Microsoft Flight Simulator 2024 confirmado com novo trailer

    Microsoft Flight Simulator 2024 confirmado com novo trailer

    Durante o evento Xbox Games Showcase 2023, foi oficialmente confirmada a chegada do novo Microsoft Flight Simulator 2024. Este título, para os fãs da saga, é bastante antecipado, e deve contar com ainda mais novidades face à geração anterior.

    De acordo com o trailer, os jogadores terão a capacidade de voar não apenas em algumas das aeronaves mais populares do mundo, em diferentes localizações, mas também realizarem diversas missões de trabalho, como é o caso de resgates e combates de fogos, transporte VIP, entre outros.

    O título encontra-se previsto de chegar em 2024, ainda sem uma data concreta. No entanto, algumas novidades devem surgir em breve para a versão atualmente disponível do Microsoft Flight Simulator.

    Foi confirmado que um novo addon vai chegar para o jogo, com a adaptação do filme Dune: Part 2. Este deverá contar com algumas das aeronaves que se encontram no filme, e que os jogadores poderão controlar. Foi confirmado que este addon será criado como uma parceria entre os estúdios da Legendary e da Warner Bros. Entertainment.

    Tanto o filme como a expansão para o jogo devem ser lançados no dia 3 de Novembro de 2023.

  • Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Três anos depois, Avowed recebe finalmente um trailer oficial

    Durante a Xbox Games Showcase de 2020, os estúdios da Obsidian revelaram o título Avowed, um novo RPG a chegar em breve, contando com alguns elementos diferenciadores.

    O título tem estado algo “escondido”, sem grandes revelações de novidades nos últimos três anos. Mas durante o evento deste fim de semana da Microsoft, foram finalmente reveladas as novidades que vão chegar em breve ao mercado.

    A Obsidian confirmou durante o evento que este título vai ser lançado em 2024, sendo que será o primeiro jogo AAA dos estúdios a chegar à Xbox desde que a editora foi comprada pela Microsoft.

    Os jogadores poderão explorar o mundo de Eora, onde poderão encontrar vários ecossistemas dedicados, cada um com as suas especialidades e tarefas. O jogador terá de sobreviver a várias missões, com experiências únicas e envolventes.

    Avowed está previsto de chegar ao mercado em 2024, para PC e Xbox. Tendo em conta que os estúdios são dedicados da Microsoft, certamente que deve encontrar-se também disponível via Xbox Game Pass e PC Game Pass.

    Atualmente a Obsidian também se encontra a trabalhar em The Outer Worlds 2, a sequela do título original lançado em 2019.