Categoria: Nintendo

  • Netflix cancela lançamento de seis jogos

    Netflix cancela lançamento de seis jogos

    Netflix em TV

    Nos últimos meses, a Netflix tem vindo a apostar em força na divisão de jogos da empresa, com algumas novidades previstas para o futuro. Entre estas encontrava-se o lançamento de alguns novos títulos, associados com séries e filmes na plataforma de streaming.

    No entanto, os planos para tal parecem agora ter sido colocados de parte. A plataforma de streaming confirmou ter cancelado os planos para lançar seis jogos na sua plataforma, tanto para iOS como Android.

    Entre os jogos cancelados encontram-se Thirsty Suitors, Compass Point: West e Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game. Estes jogos estavam previstos de chegar à plataforma durante este ano, e seriam associados com as respetivas séries na plataforma de streaming.

    Porém, a Netflix decidiu cancelar o projeto. Ao mesmo tempo, também foi cancelado o desenvolvimento de Don’t Starve Together, Lab Rat e Rotwood.

    Em comunicado, a Netflix apenas indica que estes cancelamentos fazem parte do processo de ajuste do portefólio, e os esforços dos mesmos serão agora alocados para outros projetos ainda ativos e em desenvolvimento.

    Tales of the Shire ainda deverá ser lançado para a Steam, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series durante o próximo mês. Mas não ficará como exclusivo da plataforma de streaming.

    Durante os últimos meses, a Netflix tem vindo a restruturar a sua divisão de jogos, dando mais destaque na produção de conteúdos originais, e como forma de divulgar ainda mais os conteúdos que podem ser acedidos pela plataforma de streaming.

    Enquanto isso, a plataforma ainda pretende lançar jogos da saga de WWE 2K na sua plataforma, sendo uma das grandes apostas para este ano.

  • Switch 2 à vista: vendas da Nintendo em desaceleração

    Switch 2 à vista: vendas da Nintendo em desaceleração

    Nintendo Switch 2

    A Nintendo encontra-se a preparar para revelar no mercado a sua nova consola da Switch. Esta vai ser finalmente a grande novidade da marca, depois de quase oito anos desde o lançamento da Switch original.

    A Switch 2 está praticamente confirmada como pronta para lançamento durante este ano. E com isto, parece que o mercado encontra-se agora a evitar comprar a primeira geração da consola.

    De acordo com os dados financeiros da Nintendo, a empresa desceu as previsões de vendas da Switch para este ano fiscal, passando de 12.5 milhões de unidades para apenas 11 milhões. A descida encontra-se associada com o desacelerar das vendas, e com a proximidade de lançamento da Switch 2.

    Os consumidores parecem interessados em esperar mais um pouco pela nova geração da consola, invés de comprarem o modelo anterior. Esta tendência de queda nas vendas é algo que se registou até mesmo durante o final do ano de 2024 – que normalmente tende a ser onde existem mais vendas.

    Até mesmo a chegada de novos jogos não parece animar o mercado, com as receitas a caírem 24.4% nesta área comparativamente ao mesmo período do ano anterior. Espera-se que apenas um pequeno conjunto de jogos sejam lançados em 2025, antes de oficialmente a Nintendo Switch 2 ser lançada a 2 de Abril.

    De relembrar que a Nintendo já confirmou a Nintendo Switch 2, mas a data de lançamento da mesma ainda é algo incerto. Acredita-se que a empresa pode apresentar a nova consola durante o evento Nintendo Direct, previsto para o dia 2 de Abril.

    Por agora, a empresa não deixou detalhes concretos sobre o novo modelo, para além de que o mesmo será inteiramente compatível com todos os jogos da Nintendo Switch original. Ao mesmo tempo, apesar das quedas de vendas, os investidores da Nintendo não parecem muito preocupados, tendo em conta que se espera um verdadeiro sucesso de vendas com a nova geração da consola.

  • Mario Kart pode ser um dos primeiros jogos na Nintendo Switch 2

    Mario Kart pode ser um dos primeiros jogos na Nintendo Switch 2

    Nintendo Switch 2

    A Nintendo revelou hoje oficialmente a Nintendo Switch 2, e embora não tenha deixado muitos detalhes além das imagens da consola, algo que pode ser encontrado no trailer da empresa é um dos primeiros jogos que poderá ficar disponível na mesma.

    Afinal de contas, uma consola apenas é boa se tiver jogos que aproveitem as suas capacidades. E aparentemente um dos primeiros jogos que pode surgir na Nintendo Switch 2 é Mario Kart.

    Durante o trailer de revelação da nova consola, a Nintendo deixou um subtil detalhe de Mario Kart a ser executado na consola. Isto pode indicar que o jogo vai ser um dos primeiros a ser disponibilizado diretamente para a Nintendo Switch 2.

    Obviamente, tal como acontece com a consola em si, quais os jogos que irão ficar disponíveis no lançamento da mesma é algo que ainda é desconhecido, mas para a Nintendo referir explicitamente o Mario Kart no trailer, existe uma forte possibilidade deste ser um dos primeiros jogos na mesma.

    De relembrar que, quando a Nintedo Switch original foi lançada em 2017, um dos primeiros jogos disponíveis na mesma foi The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que ainda hoje continua a ser um clássico da consola.

    Para quem espera por novidades sobre a consola, estas apenas devem ser oficialmente reveladas a 2 de Abril, quando será realizado o evento Nintendo Direct, e onde se espera que finalmente todos os detalhes sejam conhecidos.

  • Nintendo Switch 2 foi oficialmente revelada

    Nintendo Switch 2 foi oficialmente revelada

    Nintendo Switch 2

    Embora os rumores sobre a Nintendo Switch 2 não sejam propriamente recentes, tanto que a própria empresa já tinha confirmado que a estaria a desenvolver, agora surgem as primeiras imagens oficiais da consola.

    Num pequeno vídeo partilhado silenciosamente no canal do Youtube da Nintendo, a empresa confirmou oficialmente os detalhes da Nintendo Switch 2. Por agora, o vídeo apenas revela detalhes sobre o design e algumas das suas características, mas espera-se que mais detalhes venham a ser revelados em breve.

    A nova versão da consola deve ser apresentada durante o evento Nintendo Direct, previsto para o dia 2 de Abril de 2025. No entanto, esta não é uma data fixa ainda, portanto a empresa pode sempre alterar a mesma.

    A Nintendo pretende ainda alojar alguns eventos locais, em certas cidades, onde os jogadores poderão experimentar a consola em primeira mão. Estes locais vão ser algumas cidades escolhidas pela empresa em diferentes regiões, e espera-se que ocorram entre 4 e 6 de Abril de 2025.

    O trailer, juntamente com a press release da Nintendo, não deixam detalhes sobre as características técnicas da consola. Este parece ter sido voltado apenas para confirmar a existência da consola – algo que possivelmente já todos sabiam – e para deixar as primeiras imagens oficiais da mesma.

    No entanto, ainda assim, surge depois de meses de imagens não oficiais da consola, rumores e outros detalhes que foram sendo revelados. A consola espera-se que venha a receber alguns upgrades comparando com o modelo, agora antiquado, da Switch original – que foi lançada em 2017.

    Esperamos que mais detalhes sejam conhecidos em breve, possivelmente conforme a data do evento oficial da Nintendo se aproxime.

  • Alarmo da Nintendo vai chegar a mais interessados em Março

    Alarmo da Nintendo vai chegar a mais interessados em Março

    Alarmo Nintendo

    Alarmo, o relógio que a Nintendo anunciou durante o ano passado, vai brevemente ficar disponível para mais interessados.

    Segundo o comunicado da empresa, o Alarmo vai ficar disponível em mais revendedores da marca, em diferentes países, a partir de Março deste ano. Além disso, o mesmo pode ser adquirido sem a necessidade de uma conta da Nintendo Switch Online ou de se usar uma loja oficial da Nintendo.

    De relembrar que este relógio foi apresentado pela Nintendo em Outubro de 2024, contendo vários sons associados com jogos clássicos da empresa, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Pikmin 4. Este conta ainda com vários sensores, que podem ser usados para registar os movimentos dos utilizadores e monitorizar o período de sono.

    Embora seja certamente um pedaço da história da Nintendo, o Alarmo encontra-se disponível atualmente por um preço algo elevado, de 100 dólares, para o que é essencialmente um relógio de mesa. Embora tenha algumas funções para monitorizar o sono, estas encontram-se longe de ser perfeitas, e certamente que possuem os seus problemas visto monitorizarem apenas “à distância”.

    A Nintendo afirma que o Alarmo vai ficar disponível com “unidades limitadas”, portanto podem não ser enviadas muitas unidades para os revendedores. A par com isso, a Nintendo encontra-se ainda a preparar para a chegada da sua grande revelação do ano, finalmente lançando a Nintendo Switch 2.

  • Nintendo Switch 2: um dos primeiros jogos pode ter sido conhecido

    Nintendo Switch 2: um dos primeiros jogos pode ter sido conhecido

    Nintendo Switch

    A Nintendo encontra-se a preparar para lançar, no mercado, a nova Nintendo Switch 2. Embora os detalhes sobre a nova consola tenham vindo a surgir nas últimas semanas, ainda muito se desconhece da mesma – e isto inclui quais serão os primeiros jogos que vão ficar disponíveis.

    No entanto, de acordo com recentes rumores, pode-se ter confirmado um dos nomes que vai encontrar-se na estreia da nova consola. O informante Doctre 81 aponta que existe um título previsto de chegar juntamente com a Nintendo Switch 2: Gotham Knights.

    Estes rumores partiram de um programador, alegadamente associado com a editora de Gotham Knights, que indicou ter trabalhado no título para duas plataformas ainda não anunciadas. Acredita-se que uma dessas plataformas fosse a Nintendo Switch 2, enquanto que a outra seria a Nintendo Switch original – onde recentemente o jogo recebeu a sua classificação de idade.

    De relembrar que, quando foi lançado para PS5 e Xbox One, Gotham Knights acabaria por ter vários problemas relacionados com o desempenho. Os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento não pretendem a mesma situação a acontecer do lado da Nintendo, e portanto, espera-se que várias melhorias venham a ser feitas antes de surgir uma confirmação oficial.

    O jogo tinha ainda sido trabalhado para a Nintendo Switch, mas acabaria por ser deixado de lado devido a limitações técnicas do hardware.

    De relembrar que, por agora, a Nintendo ainda não confirmou a nova versão da Switch, embora já tenha confirmado que a mesma encontra-se em desenvolvimento, e pode vir a ser revelada durante este ano fiscal – que termina a março de 2025.

    Várias imagens da Nintendo Switch 2 já surgiram pela internet, mas até agora não existe nenhuma confirmação oficial da mesma.

  • Nintendo Switch 2 já pode ter uma data de lançamento prevista

    Nintendo Switch 2 já pode ter uma data de lançamento prevista

    Nintendo Switch

    Estamos a chegar ao final de 2024, e com isto, surgem novos rumores relativamente à Nintendo Switch 2, a futura consola da Nintendo que está prevista de chegar em 2025.

    A nova versão da consola já foi confirmada oficialmente pela Nintendo, mas ainda se desconhecem detalhes de quando será oficialmente lançada ou as suas características. Alguns rumores têm vindo a revelar imagens do que poderemos esperar da consola, mas os detalhes sobre o lançamento concreto da mesma ainda são algo escassos.

    Agora, novos rumores apontam finalmente uma data concreta para quando a nova consola será revelada. A Nintendo Switch 2 pode chegar no início de 2025, mais concretamente a 28 de março de 2025.

    O site Uagna, citando fontes próximas da empresa, aponta que esta será a data prevista pela Nintendo para revelar a nova consola, e as vendas devem começar apenas alguns dias depois. Deve também ser nesta altura que irão começar as vendas de acessórios para o dispositivo, e que os primeiros fabricantes poderão começar a anunciar os seus produtos.

    Isto também vai de encontro com os rumores que a Nintendo pode apresentar oficialmente a nova consola em Janeiro de 2025, colocando a mesma à venda mais tarde, neste caso dois meses depois.

    Obviamente, todas as informações partem apenas de rumores, portanto ainda podem sofrer mudanças e não foram confirmadas pela Nintendo ou fontes oficiais da empresa.

  • Aurora: X confirma novo criador de imagens por Inteligência Artificial

    Aurora: X confirma novo criador de imagens por Inteligência Artificial

    X com imagens

    A X continua a apostar nas suas ferramentas de Inteligência Artificial, e recentemente, a plataforma de Elon Musk confirmou que vai adicionar a capacidade de criar imagens usando IA no seu portefólio.

    Durante algumas horas, os utilizadores com acesso ao Grok tiveram também acesso à ferramenta Aurora, que permitia criar imagens a partir de excertos de texto. Os utilizadores podiam usar a Aurora para criarem rapidamente imagens, no que parece ter sido uma experiência por tempo limitado – já que a função foi removida apenas algumas horas depois de ter surgido.

    Segundo várias fontes, o Aurora tinha foco na criação de imagens foto realistas, diretamente da interface da X. No entanto, ao contrário de outras ferramentas similares, o Aurora não parecia aplicar filtros sobre os conteúdos criados, permitindo imagens de personagens com direitos de autor – como personagens da Disney e da Nintendo – ou até caras de atores famosos.

    imagem do grok sobre criação de imagens via IA

    No entanto, ainda aplicava filtros em conteúdos considerados como abusivos de adulto, com cenas explícitas, embora permitisse criar imagens gráficas – num dos exemplos, foi possível criar imagens de Donald Trump ensanguentado.

    Alguns funcionários da X também confirmaram a existência da Aurora, embora não tenham sido revelados detalhes de como o sistema foi treinado, ou se usa modelos de plataformas externas para a criação das imagens finais. No entanto, o modelo aparenta encontrar-se ainda em ativo desenvolvimento, portanto podem vir a ser feitos ajustes antes da versão final ficar oficialmente disponível.

    O anúncio do Aurora chega depois da X ter começado a disponibilizar o Grok gratuitamente para os utilizadores da X, com alguns limites. Anteriormente a plataforma estava disponível apenas para utilizadores dos planos pagos da X. A versão gratuita permite enviar até dez mensagens a cada duas horas, e criar até três imagens por dia.

    Por agora, embora o Aurora tenha sido, de certa forma, confirmado, o mesmo deixou de se encontrar disponível, possivelmente porque ainda necessita de algumas atualizações e melhorias antes de voltar a ficar acessível para todos.

  • Nintendo Switch 2: novos rumores apontam para ecrã de maiores dimensões

    Nintendo Switch 2: novos rumores apontam para ecrã de maiores dimensões

    Nintendo Switch

    A Nintendo encontra-se cada vez mais perto de revelar a sua consola Switch 2, mas enquanto isso não acontece, os rumores continuam a surgir sobre o que poderemos encontrar no futuro modelo.

    De acordo com os rumores, a futura geração da consola pode vir a ser revelada em janeiro de 2025, e é bastante provável que a empresa venha a usar um ecrã de maiores dimensões na mesma.

    Os rumores partem de um vendedor da loja chinesa Alibaba, que afirma ter na sua posse um protetor de ecrã para a Nintendo Switch 2. Este protetor conta com um tamanho relativamente superior face ao modelo atual no mercado, indicando que a Switch 2 pode vir a surgir com um novo ecrã.

    Na imagem partilhada pelo vendedor é possível comparar o tamanho do protetor da atual Nintendo Switch com o da suposta nova versão. De notar que o vendedor não indica se o protetor é referente ao modelo base da Switch 2, que se espera ter 6.2 polegadas, ou do OLED, que vai ter 7 polegadas.

    nintendo switch 2 protetor ecrã

    Com o aumento do tamanho do ecrã, é também provável que a Nintendo venha a aumentar o tamanho geral da consola, o que vai de encontro com os rumores mais recentes. Os rumores sobre fabricantes de capas protetoras para a Nintendo Switch 2 indicam que este modelo deve contar com um tamanho superior em geral face ao modelo atual.

    Se tudo correr como esperado, mais detalhes da consola devem ser oficialmente revelados no início de 2025. De relembrar que a Nintendo já tinha confirmado que se encontra a desenvolver a segunda geração da sua consola, e que deve ser lançada durante o próximo ano.

  • Sony pode estar a trabalhar em nova consola portátil

    Sony pode estar a trabalhar em nova consola portátil

    Sony Playstation Portal

    O mercado dos dispositivos portáteis para gaming tem vindo a receber algumas novidades durante os últimos meses, e parece que a Sony não pretende ficar atrás. Os rumores agora indicam que a empresa pode estar a preparar uma nova consola portátil, que iria ser revelada em breve, e teria algumas capacidades interessantes.

    De acordo com algumas fontes, a Sony encontra-se a trabalhar num novo projeto de hardware, mais concretamente, numa nova consola portátil. Embora muitos detalhes ainda sejam desconhecidos, acredita-se que esta consola poderia ter recursos suficientes para correr jogos da Playstation 5, e que seria comercializada como uma extensão da consola física.

    Porém, os utilizadores não necessitariam de ter a PS5 para poderem usar esta consola, sendo que iria ter o seu hardware dedicado. Ou seja, não seria feito o streaming da PS5 para esta consola, algo que atualmente é possível por outros meios.

    As fontes indicam ainda que a ideia da Sony será tentar concorrer diretamente com a Nintendo, que durante anos tem sido a vencedora na corrida das consolas portáteis, sobretudo com a Nintendo Switch, embora o hardware desta consola fique aquém do que é suficiente para muitos jogos modernos.

    De relembrar que os rumores davam conta que a PlayStation Portal poderia ser a aposta da Sony para uma consola portátil, mas os planos da empresa terão sido alterados e o dispositivo passou apenas para uma plataforma de streaming de jogos da PS5.

    Apesar de todos os rumores sobre esta consola, e dos mesmos nem serem propriamente recentes, ainda poderemos estar a alguns anos de os ver na realidade, tendo em conta que o desenvolvimento encontra-se numa fase bastante inicial.

  • Xbox: qualquer jogo exclusivo pode eventualmente chegar a outras consolas

    Xbox: qualquer jogo exclusivo pode eventualmente chegar a outras consolas

    Xbox comando

    Em tempos, a Microsoft focava-se em lançar exclusivos apenas para a sua consola Xbox, de forma a atrair os utilizadores para a mesma. No entanto, essa tendência tem vindo a mudar, e cada vez mais encontra-se títulos anteriormente disponíveis apenas na Xbox também na PS5 e Nintendo Switch.

    Ainda recentemente foi confirmado que alguns jogos, entre os quais Hi-Fi Rush e Sea of Thieves, iriam passar para outras consolas e deixariam de ser exclusivos da Xbox. Agora, Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, confirmou que a mesma medida pode chegar a mais jogos no futuro.

    Durante uma recente entrevista, Phil Spencer afirmou que vários jogos que anteriormente estava disponíveis apenas na Xbox podem chegar a outras consolas no futuro, o que faz parte de uma estratégia de longo prazo da Microsoft.

    Segundo o mesmo, a Microsoft encontra-se satisfeita com os lançamentos multiplataforma que foram realizados, e encontra-se neste momento a ponderar colocar mais jogos disponíveis em outras consolas, fazendo chegar os mesmos a ainda mais jogadores.

    Este indica ainda que não existe uma “linha vermelha” sobre os jogos que não poderiam ser lançados neste formato, mas ainda nada foi confirmado quanto a possíveis lançamentos futuros.

    De notar que, no passado, Spencer já tinha indicado que não deixaria de lado a possibilidade de jogos exclusivos da Xbox chegarem a outras consolas. Ao mesmo tempo, esta ideia pretende ser uma das formas da Microsoft abrir o seu portefólio a ainda mais jogadores.

    Do que se sabe, os próximos jogos a chegarem à consola da Sony serão Indiana Jones e o Grande Círculo e Doom: The Dark Ages.

  • Revelados detalhes sobre caso entre Palworld e Nintendo

    Revelados detalhes sobre caso entre Palworld e Nintendo

    Palworld

    No início do ano, Palworld teve um grande destaque por entre a comunidade, tornando-se rapidamente um dos jogos mais procurados, em parte porque tinha uma temática bastante similar ao que se encontrava em alguns jogos do Pokémon.

    No entanto, tendo em conta que teria algumas ideias bastante parecidas com os títulos da Nintendo, não demorou muito para a gigante dos jogos avançar com um processo contra a entidade.

    No final de Setembro, a Nintendo e a Pokémon Company avançaram com um processo em tribunal contra a Pocket Pair, editora de Palworld, alegando que a mesma teria violado as patentes da Nintendo com o jogo.

    Agora, novos detalhes foram revelados sobre o processo. Os documentos mais recentes do tribunal indicam que a Nintendo encontra-se a exigir o pagamento de uma indemnização de 10 milhões de ienes, cerca de 66 mil dólares, para a Pocket Pair, alegadamente pela empresa violar três patentes da mesma.

    As patentes em violação são conhecidas como 7545191, 7493117 e 7528390, e dizem respeito a três mecânicas do jogo. Estas dizem respeito à forma como os monstros podem ser capturados, mas também como podem ser montados pelo jogador.

    Uma das patentes é respeitante à forma como se captura os Pals, que consiste em fazer mira nos mesmos e atirar um pequeno objeto circular para tal. Obviamente, isto é bastante parecido com o que se encontra nos jogos de Pokémon, e dai a Nintendo ter avançado com o caso.

    A editora de Palworld afirma que vai continuar a lutar no tribunal pelos seus direitos, portanto será improvável que o caso venha a terminar por aqui. A editora afirma que este processo ajuda a evitar possíveis casos similares no futuro, que poderiam prejudicar também outras empresas e até mesmo a comunidade em geral.

  • SEGA vai remover mais de 60 jogos das plataformas digitais

    SEGA vai remover mais de 60 jogos das plataformas digitais

    Crazy Taxi

    A SEGA encontra-se a preparar para remover das suas plataformas digitais mais de 60 títulos clássicos, com nomes que incluem Crazy Taxi, Golden Axe e Jet Set Radio. Estes são apenas alguns dos exemplos de jogos da SEGA que vão deixar de se encontrar disponíveis nas plataformas digitais da empresa, e ficam assim mais complicados de encontrar.

    Segundo o comunicado da empresa, os títulos vão ser removidos das plataformas a partir de 6 de Dezembro, sendo que os utilizadores deixam de poder adquirir os mesmos. Quem os tenha adquirido no passado, claro, ainda continua a poder usufruir dos mesmos.

    A editora indica ainda que os jogos individuais vão ficar disponíveis para quem tenha a subscrição do Nintendo Switch Online, mas não foram deixados detalhes sobre o motivo para os remover das restantes plataformas.

    No caso da Steam, os jogos a serem removidos serão:

    • Alex Kidd in the Enchanted Castle
    • Alien Soldier
    • Alien Storm
    • Altered Beast
    • Beyond Oasis
    • Bio-Hazard Battle
    • Bonanza Bros
    • Columns
    • Columns 3
    • Comix Zone
    • Crack Down
    • Crazy Taxi
    • Decap Attack
    • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
    • Dreamcast Collection Bundle
    • Dynamite Headdy
    • Ecco Jr.
    • Ecco the Dolphin
    • Ecco: The Tides of Time
    • ESWAT: City Under Siege
    • Eternal Champions
    • Fatal Labyrinth
    • Flicky
    • Galaxy Force 2
    • Gain Ground
    • Golden Axe
    • Golden Axe 2
    • Golden Axe 3
    • Gunstar Heroes
    • Jet Set Radio
    • Kid Chameleon
    • Landstalker: The Treasures of King Nole
    • Light Crusader
    • Mega Drive and Genesis Classic Bundle
    • NiGHTS into Dreams
    • Phantasy Star 2
    • Phantasy Star 3: Generations of Doom
    • Phantasy Star 4: The End of the Millennium
    • Ristar
    • SEGA Bass Fishing
    • Shadow Dancer
    • Shining Force
    • Shining Force 2
    • Shining in the Darkness
    • Shinobi 3: Return of the Ninja Master
    • Sonic 3D Blast
    • Sonic Spinball
    • Space Channel 5: Part 2
    • Space Harrier 2
    • Streets of Rage
    • Streets of Rage 2
    • Streets of Rage 3
    • Super Thunder Blade
    • Sword of Vermilion
    • The Revenge of Shinobi
    • ToeJam & Earl
    • ToeJam & Earl in Panic on Funkoton
    • VectorMan
    • VectorMan 2
    • Virtua Fighter 2
    • Wonder Boy in Monster World
    • Wonder Boy 3: Monster Lair

    Já dentro da Xbox, os jogos são:

    • Altered Beast
    • Crazy Taxi
    • Sega Genesis Classics
    • Golden Axe
    • Monster World
    • NiGHTS into Dreams
    • Sega Bass Fishing
    • Shinobi
    • Sonic the Fighters
    • Streets of Rage
    • SVC: ToeJam & Earl
    • Virtua Fighter 2

    Quanto à Nintendo Switch e à Playstation, vão ser removidos em ambos o jogo Sega Genesis Classics.

    De notar que os rumores apontam que a SEGA encontra-se a trabalhar em algumas edições remaster dos seus jogos mais antigos, e este pode ser um dos motivos para agora a editora ter começado a remover os jogos das suas plataformas digitais. Porém, a medida vai certamente afetar quem procurava comprar os jogos no futuro – que agora possui menos de um mês para o fazer, caso pretenda continuar a aceder aos mesmos.

  • Nintendo confirma retro compatibilidade na Switch 2

    Nintendo confirma retro compatibilidade na Switch 2

    Nintendo Switch

    Com os rumores que a nova Nintendo Switch 2 está para chegar durante o próximo ano, surgem agora novas revelações do que poderemos vir a encontrar na consola, e de forma oficial pela própria Nintendo.

    Segundo a empresa, esta confirmou que a futura geração da Nintendo Switch 2 vai contar com total retrocompatibilidade com os jogos que existem atualmente para a Switch original. Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, veio confirmar publicamente que a Switch 2 vai ser inteiramente compatível com jogos das versões antigas da consola.

    Foi ainda confirmado que a Switch Online também irá encontrar-se presente na nova consola, e os jogadores podem manter a mesma ativa nos dois dispositivos, caso os tenham. Embora tenham sido confirmados estes detalhes sobre a Switch 2, o que resta saber será quando a mesma vai ser oficialmente lançada.

    Os rumores apontam que a consola apenas deve ser lançada oficialmente em 2025, mas ainda sem datas concretas de quando tal irá acontecer. Algumas fontes apontam que tal pode ocorrer durante março de 2025, caso não ocorram mudanças nos planos da empresa.

  • Nintendo Switch 2 continua prevista para 2025 apesar de quedas nas vendas

    Nintendo Switch 2 continua prevista para 2025 apesar de quedas nas vendas

    Nintendo Switch

    Existem vários rumores sobre a futura geração da consola da Nintendo, a Switch 2. Embora até mesmo a empresa já tenha confirmado que pretende lançar a mesma, quando isso vai realmente acontecer ainda é algo incerto.

    Do que se sabe, os planos da Nintendo para a Switch 2 continuam a ser os de lançar para o próximo ano. E isto pode agora ser ainda mais importante, tendo em conta os dados mais recentes sobre as vendas da atual geração da Nintendo Switch.

    De acordo com os dados da Nintendo, as vendas da consola caíram no passado trimestre cerca de 31%, face a o primeiro semestre do ano passado. Uma das razões para tal pode encontrar-se nas mudanças a nível do mercado, e na falta de novos conteúdos associados com a consola – mas ao mesmo tempo, também a expectativa de chegar uma nova consola para o próximo ano.

    De relembrar que, em Maio deste ano, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou que a próxima geração da consola iria chegar em 2025. E recentemente, o executivo voltou a sublinhar que não existem alterações nos planos, e que a consola deve mesmo chegar nesta altura.

    Apesar destas declarações, as ações em bolsa da Nintendo caíram quase 4% de valor após os dados serem revelados. A pressão para a editora pode continuar, já que ainda existe algum tempo até ao final deste ano, e espera-se a chegada de uma altura crítica para vendas, com o final de ano e Natal.

    A Nintendo indica ainda no seu relatório que, durante este período, vendeu mais 4,72 milhões de unidades da Switch, somando um total de 146 milhões de unidades vendidas desde que a consola começou a ficar disponível no mercado.

  • Nintendo lança nova plataforma para streaming de músicas de jogos icónicos

    Nintendo lança nova plataforma para streaming de músicas de jogos icónicos

    Nintendo Music

    A Nintendo acaba de confirmar uma nova aplicação para iOS e Android, que vai permitir aos utilizadores realizarem o streaming de algumas músicas icónicas dos jogos da editora. Apelidada de “Nintendo Music”, esta nova aplicação permite aos jogadores acederem rapidamente a várias músicas reconhecidas dos jogos da editora.

    Existem músicas para todos os gostos, de títulos como Pikmin 4, Pokémon Scarlet e Violet, Splatoon 3, Animal Crossing: New Horizons, Kirby Star Allies, Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Metroid Prime, Fire Emblem: The Blazing Blade, e Donkey Kong Country. A lista é bastante extensa, e engloba não apenas os temas principais de cada jogo, como também outras músicas existentes nos níveis e afins.

    Embora a lista seja bastante extensa, de notar que nem todos os jogos estão listados na aplicação.  Existem alguns que, possivelmente devido a licenças, não se encontram disponíveis para streaming.

    A aplicação conta ainda com algumas funcionalidades adicionais, como a possibilidade de alargar os conteúdos para terem entre 15 a 60 minutos, o que pode ser adaptado para quem goste de colocar os temas em música de fundo durante longas sessões. Existe ainda a possibilidade de reprodução offline e em segundo plano, sendo possível usar o dispositivo para outras atividades sem interromper o streaming da música.

    No entanto, os utilizadores necessitam de possuir uma subscrição da Nintendo Switch e uma conta da Nintendo para poderem aceder aos conteúdos disponíveis nesta plataforma. Possivelmente a lista de conteúdos pode vir a ser alargada no futuro.

  • Sonic X Shadow Generations vendeu 1 milhão de unidades

    Sonic X Shadow Generations vendeu 1 milhão de unidades

    Sonic X Shadow Generations

    Sonic X Shadow Generations foi oficialmente lançado a 25 de Outubro, para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC, tendo já atingido alguns recordes de vendas.

    De acordo com os dados mais recentes da SEGA, o jogo já atingiu a marca de 1 milhão de unidades vendidas no lançamento, dados que englobam todos os locais onde o mesmo se encontra atualmente à venda e para todas as plataformas.

    Caso o ritmo de vendas se mantenha, é bastante provável que o volume de vendas venha a conseguir ultrapassar o de Sonic Frontiers, e esta versão se torne uma das mais vendidas dentro da franquia. No entanto, ainda falta algum tempo para saber se isso realmente poderá acontecer ou não – tendo em conta que ainda é algo cedo para dar previsões de vendas futuras.

    De relembrar que Sonic X Shadow Generations é um remake da versão de Sonic Generations, lançada em 2011. Este conta com conteúdos exclusivos e novas formas de jogo, criando uma nova dinâmica para o mesmo.

    Embora o lançamento tenha sido algo “tímido”, as vendas parecem demonstrar que a comunidade ainda aguarda por um jogo de sucesso da saga de Sonic, e que este pode ser um dos que consegue alcançar esse estatuto.

  • Nintendo revela detalhes da versão paga de Animal Crossing: Pocket Camp

    Nintendo revela detalhes da versão paga de Animal Crossing: Pocket Camp

    Animal Crossing: Pocket Camp

    Em meados de Agosto, a Nintendo revelou que iria encerrar o jogo gratuito Animal Crossing: Pocket Camp, e invés disso, iria lançar uma versão paga do mesmo, com algumas novidades. Esta medida surgiu quase sete anos depois do seu lançamento.

    Agora, a Nintendo veio revelar mais detalhes do que os jogadores podem esperar da versão paga de Animal Crossing: Pocket Camp. O Animal Crossing: Pocket Camp Complete vai ser oficialmente lançado a 3 de Dezembro, sendo que terá o custo final de 19.99 dólares – mas os interessados podem obter a versão completa por um preço promocional de 9.99 dólares até 31 de Janeiro de 2025.

    Animal Crossing: Pocket Camp Complete vai integrar praticamente tudo o que se encontrava na versão free to play, juntando ainda algumas melhorias. Ao utilizarem as suas contas da Nintendo, os jogadores podem rapidamente transferir o progresso feito na versão gratuita, e manter uma grande parte do jogo.

    No entanto, é importante relembrar que os jogadores devem interligar as suas contas da versão gratuita do jogo com a conta da Nintendo, algo que deve ser feito antes do dia 29 de Novembro – altura em que a versão antiga deixará de funcionar.

    Os vários eventos que se encontravam na versão free to play devem ser mantidos em Animal Crossing: Pocket Camp Complete, sendo que irão renovar a cada quatro anos – permitindo assim obter itens antigos que possam ter escapado.

    Como prenda de despedida, a versão free to play vai oferecer prémios aos jogadores que estiverem ativos no último dia em que a plataforma irá ficar acessível, a 29 de Novembro.

  • Metal Slug Tactics recebe novo trailer com lançamento a 5 de Novembro

    Metal Slug Tactics recebe novo trailer com lançamento a 5 de Novembro

    Metal Slug Tactics

    Metal Slug Tactics está previsto de ser lançado a 5 de Novembro, tendo sido criado pelos estúdios da Dotemu e Lekir Studio. E com a data a aproximar-se, são conhecidos agora novos detalhes sobre o jogo, que deixam os seguidores com mais alguns detalhes.

    O jogo vai ser lançado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Metal Slug Tactics tinha sido revelado faz alguns anos, e embora o lançamento estivesse previsto para 2022, alguns atrasos causaram com que as datas de lançamento fossem sendo adiadas.

    Porém, agora tudo indica que não se deve voltar a verificar mais problemas, e a nova versão do jogo está mesmo prevista de chegar no inicio de Novembro. O jogo conta, segundo os detalhes, com mais de 20 tipos diferentes de missões, 110 mapas criados a mão, 36 armas, 176 modificações, nove personagens jogáveis, 36 loadouts, e várias novidades sobre a mecânica de combate.

    Dentro da história, os jogadores vão lutar contra o vilão Donald Morden, que depois de anos escondido, encontra-se a preparar um novo golpe para dominar o mundo.

    O novo trailer, que pode ser visto em seguida, deixa mais detalhes sobre o que poderemos esperar do jogo, da sua ação e de algumas das novidades previstas.

  • FitGirl integra lista de ameaças para pirataria nos EUA

    FitGirl integra lista de ameaças para pirataria nos EUA

    FitGirl

    A Entertainment Software Association, mais conhecida como ESA, é uma das entidades que representa algumas das maiores editoras e criadores de jogos no mercado global. Recentemente, a entidade partilhou uma nova lista contendo algumas das principais ameaças a nível de pirataria, incluindo a referência de um novo nome que pode ser reconhecido por quem anda no meio.

    A ESA integra nomes como a Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Sony, e Ubisoft, tendo como objetivo proteger os direitos de cada uma das marcas e trabalhar para desenvolver formas de combater a pirataria de jogos em vários formatos.

    De forma regular, a entidade partilha com as autoridades dos EUA uma lista das principais ameaças no campo da pirataria online, e a lista deste ano integra alguns nomes em destaque.

    Uma das novas adições na lista é o FitGirl-Repacks, ou mais conhecido na internet como “FitGirl”, um site que normalmente disponibiliza acesso a repacks de vários conteúdos pela internet. Estes repacks não são diretamente grupos ou entidades que se dedicam a contornar as proteções dos jogos, mas sim a recomprimir os conteúdos de forma a que sejam facilmente distribuídos pela internet – por exemplo, com um instalador dedicado para os mesmos.

    Em certos casos, os mesmos podem ainda conter várias otimizações, como ficheiros removidos ou comprimidos para reduzir o tamanho total dos ficheiros a descarregar. No entanto, praticamente todos os conteúdos são considerados pirataria.

    A FitGirl é um nome que, no meio da pirataria online, praticamente se tornou uma marca, sendo a mais reconhecida nesta prática. Na realidade, a atividade deste grupo dura faz mais de dez anos, e tem vindo a aumentar consideravelmente nos últimos tempos – e talvez por isso esteja agora na mira de algumas das entidades focadas em prevenir a pirataria.

    O site oficial deste repacker encontra-se bloqueado em vários países, mas ainda assim, o mesmo recebe milhares de visitas todos os dias. Os dados da ESA indicam que o site recebeu, em Julho de 2024, mais de 22 milhões de visitas.

    Como tal, talvez não seja surpresa de o ver agora listado como uma das fontes de pirataria nos EUA por parte da ESA. O mais curioso será mesmo que, embora as atividades do grupo durem faz mais de dez anos, apenas agora o site foi listado oficialmente.

    Outro site que também foi integrado na lista será o Dodi-Repacks, que é relativamente menos conhecido e mais recente no mercado, mas ainda assim, considerado uma ameaça para as entidades.

    A lista da ESA integra ainda outros sites bem conhecidos do meio da pirataria, como sites de torrents e plataformas de armazenamento de ficheiros que ignoram os pedidos de remoção de conteúdos.

  • Tetris Forever chega a PC e consolas em Novembro

    Tetris Forever chega a PC e consolas em Novembro

    Tetris Forever

    Para os fãs de Tetris, Novembro pode ser um mês a ter em atenção. Os estúdios da Digital Eclipse confirmaram que a nova versão de Tetris Forever vai encontrar-se disponível para consolas e PC a 12 de Novembro.

    O jogo vai ficar disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam e GOG. O título foi confirmado em Agosto deste ano, sendo o terceiro da Gold Master Series da Digital Eclipse, e que chega depois de The Making of Karateka e Llamasoft: The Jeff Minter Story.

    Esta versão vai integrar 10 clássicos jogos de Tetris, entre os quais:

    • Uma recriação fiel da versão original no computador Electronika 60
    • Versão de 1988 do Famicom
    • Tetris 2 + Bombliss
    • Tetris Battle Gaiden
    • Hatris
    • Super Bombliss
    • Super Bombliss DX
    • Super Tetris 2 + Bombliss
    • Super Tetris 3

    Tetris Forever vai ainda chegar com um novo jogo, apelidado de “Tetris Time Warp”, em que os jogadores irão percorrer vários níveis clássicos do jogo ao longo dos anos, num “super pacote” de níveis.

    O jogo integra ainda um documentário sobre o desenvolvimento da versão original de Tetris, e o seu criador, Alexey Pajitnov, juntamente com o criador da The Tetris Company, Henk Rogers.

    O jogo pretende ser uma celebração do que é considerado por muitos como um dos jogos mais clássicos da história, e que mesmo nos dias de hoje ainda mantém uma comunidade bastante ativa de jogadores e interessados.

  • Nintendo revela um novo… alarme

    Nintendo revela um novo… alarme

    Nintendo Alarmo

    A Nintendo acaba de confirmar um novo acessório a chegar ao mercado. O Alarmo é um divertido alarme, que vai permitir aos jogadores manterem-se a tempo e horas.

    O Alarmo é um relógio interativo, que conta com um conjunto de funcionalidades focadas em interagir com os utilizadores, e manter os mesmos ocupados para as suas atividades, ao mesmo tempo que integra várias características reconhecidas da marca.

    Os utilizadores vão poder configurar o Alarmo com 35 diferentes sons, de vários títulos da Nintendo. Isto inclui músicas, mas também efeitos personalizados de cada jogo. Além disso, mais sons devem ser futuramente fornecidos através de atualizações e via a loja da plataforma.

    A Nintendo afirma ainda que o Alarmo conta com um sensor de movimento, que desliga automaticamente o mesmo quando deteta que o utilizador se levantou da cama. No entanto, este sistema é bastante rudimentar, e a própria empresa afirma que o Alarmo pode ficar “confuso” caso verifique que existem duas pessoas na cama.

    No entanto, existe sempre a possibilidade de carregar no botão para desligar o alarme, caso seja necessário.

    O Alarmo encontra-se previsto de chegar a vários revendedores até ao final do ano. Ainda se desconhece o preço final para Portugal, mas nos EUA este vai ser colocado à venda por 99 dólares.

  • Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Por entre todos os clássicos da Rockstar Games, certamente que Red Dead Redemption é um dos mais conhecidos. O jogo que marcou uma viragem do tradicional GTA foi bem aclamado quando começou a ser lançado em 2010. Em Agosto de 2023, a versão original do jogo recebeu mesmo um port para a Nintendo Switch e PS4.

    No entanto, agora surge também a confirmação de que o jogo vai finalmente ficar disponível para PC. O port do primeiro Red Dead Redemption para PC vai ser feito pelos estúdios Double Eleven, e deve contar ainda com a expansão “Undead Nightmare”.

    A versão para PC será oficialmente lançada a 29 de Outubro, sendo que falta menos de um mês para finalmente ficar disponível para os utilizadores nesta plataforma. Esta novidade surge depois dos rumores de que o jogo poderia vir a receber algumas novidades em breve, e entre as quais, a chegada ao PC era uma delas – algo que veio agora a confirmar-se.

    Ao mesmo tempo, a revelação surge também poucas semanas depois da Sony ter confirmado que a PlayStation Store poderia vir a chegar aos PCs, permitindo aos utilizadores terem acesso a alguns títulos exclusivos da mesma.

    Tendo em conta a mudança de plataforma, o jogo será inteiramente adaptado para correr diretamente deste sistema, e isso pode envolver mudanças a nível da jogabilidade. No entanto, também serão feitas melhorias a nível dos gráficos, que devem ser atualizados para resoluções mais elevadas. Deve ainda receber suporte para as tecnologias DLSS da Nvidia e do FSR da AMD.

    Para quem esperava Red Dead Redemption original no PC, a espera chega finalmente ao fim. Está preparado?

  • Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Palworld encontra-se agora no Japão apesar de processo da Nintendo

    Está a fazer pouco mais de uma semana desde que Palworld ficou disponível para a Playstation 5, chegando assim a mais utilizadores. O jogo foi oficialmente lançado para a consola da Sony a 24 de Setembro, mas infelizmente, japão ficou fora da lista de lançamentos.

    Em causa encontra-se um processo movido contra os criadores do jogo por parte da Pokémon Company da Nintendo. Isto terá atrasado a chegada do jogo a este mercado, mas parece que isso não vai inteiramente impedir o lançamento.

    Embora chegue com alguns dias de atraso, Palworld encontra-se agora disponível para os utilizadores no Japão, um feito que é bastante importante para o jogo – tendo em conta que é nesta região que se encontra um vasto conjunto dos utilizadores.

    De relembrar que a Pokémon Company processou os estúdios Pocketpair a 19 de Setembro, por violação de patentes e direitos de autor. Em causa encontra-se possivelmente os gráficos e ideias focadas do jogo, que se aproximam bastante ao que se encontra nos títulos de Pokémon.

    Apesar disso, a Pocketpair manteve-se firme, e continua a fazer saber que o seu jogo não viola qualquer propriedade, e que a acusação da Nintendo não possui fundamento. Embora se acredite que a demora esteja relacionada com este processo, a empresa não deixou a confirmação de tal.

    A par com a chegada ao mercado do Japão, a Pocketpair confirmou ainda recentemente que já se encontra a ser preparada uma versão para dispositivos móveis do jogo, que deve ser lançada no início do próximo ano. Isto deve fazer chegar o titulo a ainda mais jogadores, e pode alargar as possibilidades do mesmo.

  • Palworld vai chegar a dispositivos móveis em breve

    Palworld vai chegar a dispositivos móveis em breve

    Palworld vai chegar a dispositivos móveis em breve

    A editora Krafton, responsável pelos PUBG Studios e Striking Distance, confirmou que terá chegado a um acordo com a Pocketpair, de forma a colocar o popular Palworld em dispositivos móveis.

    O acordo vai permitir que a editora comece a produzir a nova versão de Palworld para dispositivos iOS e Android, trazendo assim a saga do jogo para os dispositivos móveis. Embora a confirmação tenha sido feita, ainda se desconhece se esta versão para dispositivos móveis do jogo será baseada e interligada com a versão das consolas e PC, ou se irá ser algo totalmente diferente.

    Por outro lado, a Krafton garante que pretende colocar todos os principais aspetos do jogo na versão para dispositivos móveis, de forma a cativar os utilizadores nestes equipamentos e permitir uma interligação com o mundo real em qualquer lugar.

    Esta nova versão iria permitir também fazer chegar o jogo a ainda mais utilizadores, e poderá criar novas formas dos mesmos interagirem com o mundo virtual de Palworld.

    De relembrar que, no início do ano, quando Palworld foi lançado para consolas e PC, foi quase de imediato um sucesso tremendo, tanto que nem mesmo a editora esperava tal procura pelo jogo. No entanto, com o sucesso, surgem também alguns problemas, e de forma recente a Nintendo e The Pokémon Company confirmaram que iriam processar os criadores de Palworld devido às suas semelhanças com os títulos de Pokémon.

  • Nintendo faz mais uma baixa no mundo dos emuladores

    Nintendo faz mais uma baixa no mundo dos emuladores

    Nintendo faz mais uma baixa no mundo dos emuladores

    A Nintendo tem vindo a travar uma batalha cerrada contra os emuladores da Switch, e depois de ter conseguido levar ao encerramento do Yuzu, agora parece que a gigante dos jogos fez mais uma vítima.

    A Nintendo terá recentemente conseguido levar a que o emulador Ryujinx tivesse o seu desenvolvimento encerrado. Este era o segundo maior emulador da Switch depois do Yuzu, que tinha sido anteriormente encerrado depois de um processo legal da Nintendo.

    Agora, o Ryujinx parece ter sido atingido pelo mesmo caso, sendo que todos os locais oficiais onde o mesmo se encontrava disponível para download encontram-se agora inacessíveis. O GitHub do projeto aparenta ter sido removido e o canal do Discord, onde eram partilhadas informações sobre o mesmo, foi também eliminado.

    O principal programador associado com o projeto, conhecido como gdkchan, terá sido contactado pela Nintendo e chegou a um acordo para remover todas as indicações do projeto, e descontinuar o seu desenvolvimento.

    Um dos moderadores do Discord do grupo aparenta ter confirmado esta decisão, e a agora remoção dos conteúdos públicos do emulador parece confirmar que um acordo foi criado com a Nintendo para tal.

    Embora a emulação de conteúdos seja legal, a Nintendo tem vindo a travar uma batalha cerrada contra este género de aplicações, indicando que violam os seus direitos de autor. Muitos dos programadores destes projetos não possuem os recursos necessários para lutar contra a gigante dos jogos, e como tal, a via mais simples será resolver o caso fora dos tribunais – que normalmente envolve encerrar os projetos.

  • GTA V volta a liderar as vendas em Agosto

    GTA V volta a liderar as vendas em Agosto

    GTA V volta a liderar as vendas em Agosto

    De acordo com os dados mais recentes, depois de ter sido ultrapassado, Grand Theft Auto V volta agora a recuperar o trono de um dos jogos mais vendidos durante o mês de agosto para as diferentes plataformas.

    A confirmação parte dos dados da GamesIndustry.biz, que abrangem as vendas de jogos físicos e digitais dos maiores editores no mercado – excluindo a Nintendo e 505 Games. De acordo com os dados, Grand Theft Auto V voltou a superar Star Wars Outlaws durante o mês de agosto nas vendas.

    Esta alteração surge depois da própria Ubisoft ter confirmado que as vendas de Star Wars Outlaws ficaram abaixo do que estava inicialmente previsto. O jogo foi alvo de duras críticas aquando o lançamento, e apesar da editora encontrar-se a tentar corrigir os problemas, ainda existe muito trabalho por fazer.

    Durante a primeira semana de lançamento de Star Wars Outlaws, este vendeu metade das unidades de Star Wars Jedi: Survivor. Black Myth: Wukong foi outro jogo que esteve em destaque durante este mês, mas os dados apenas indicam as vendas que ocorreram em formato físico, e deixam de lado as digitais, o que coloca o jogo na 68ª posição.

    Concord da Sony chegou ainda a ser o 13º mais vendido, mas o jogo foi considerado um fracasso, e acabou por ser descontinuado apenas algumas semanas depois de ser lançado.

    A lista atual dos jogos mais vendidos em Agosto será:

    • Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
    • Star Wars Outlaws (Ubisoft)
    • Hogwarts Legacy (Warner Bros)
    • Kingdom Come: Deliverance (Deep Silver)
    • EA Sports FC 24 (EA)
    • Borderlands 3 (2K Games)
    • Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
    • Grand Theft Auto Online (Rockstar)
    • Titanfall 2 (EA)
    • It Takes Two (EA)
  • Microsoft confirma crescimento importante da Xbox na Ásia

    Microsoft confirma crescimento importante da Xbox na Ásia

    Microsoft confirma crescimento importante da Xbox na Ásia

    A Xbox tem vindo a crescer consideravelmente no mercado, mas existe uma região onde a plataforma da Microsoft se encontra a destacar em força. De acordo com as recentes declarações de Phil Spencer, atual chefe do Xbox, a plataforma encontra-se a crescer de forma considerável na Ásia.

    O mercado asiático tem vindo a aderir em força à plataforma de jogos da Microsoft, e isso é algo que a empresa olha com entusiasmo – tendo ainda em conta que este é também um importante mercado. Durante anos, este mercado foi dominado pela Sony e Nintendo, portanto ver a Xbox a ganhar terreno no mesmo é certamente importante para a mesma.

    Spencer afirma que, durante este ano, foi verificado um crescimento abundante de novos utilizadores na Ásia, sendo que a plataforma encontra-se a atingir novos recordes todas as semanas. Embora dados concretos não tenham sido revelados, Spencer afirma que existem agora mais jogadores do que nunca na Ásia.

    Algumas parcerias feitas neste mercado entre a Microsoft e a Square Enix e Konami também podem ter ajudado a impulsionar o interesse na plataforma da Xbox.

    Por outro lado, a empresa continua a reforçar que pretende apostar nas suas parcerias para este mercado, e que pretende trazer ainda mais novidades para o mesmo, de forma a agradar a todo o novo público que ai se encontra.

  • Nintendo pretende ir com “cautela” para o tema da IA

    Nintendo pretende ir com “cautela” para o tema da IA

    Nintendo pretende ir com

    Embora o termo Inteligência Artificial tenha sido um dos mais quentes do ano, e a tecnologia tenha vindo a evoluir para praticamente tudo, hoje em dia, ter algo associado a IA, nem todas as empresas pretendem manter essa ideia.

    Ao que parece, a Nintendo é uma das empresas que pretende manter-se algo cautelosa sobre o uso da tecnologia e do termo. Na realidade, a empresa parece ter planos completamente diferentes de aproveitar o terreno da IA para o mercado em que a mesma atua.

    Durante uma recente entrevista ao New York Times, Shigeru Miyamoto veio confirmar que a Nintendo não pretende ir de encontro com os temas quentes da atualidade, e que não olha para a IA como o futuro do mercado dos videojogos. O mesmo afirma que a empresa pretende ir numa direção totalmente diferente.

    O mesmo afirma que a Nintendo possui conhecimento das tecnologias atualmente em destaque de IA, mas que não pretende adotar as mesmas para o futuro ou como parte das suas estratégias.

    Segundo o mesmo, “Pode parecer que estamos a ir na direção oposta só por ir na direção oposta, mas na verdade estamos a tentar descobrir o que torna a Nintendo especial. Fala-se muito de I.A., por exemplo. Quando isso acontece, todos começam a ir na mesma direção, mas é aí que a Nintendo prefere ir numa direção diferente.”

    Esta ideia da Nintendo não é algo inteiramente novo. Na realidade, a empresa tem o hábito de nunca ir pelas tendências, e invés disso fazer as coisas à sua própria maneira.

    Ao mesmo tempo, Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, também já tinha expressado que a empresa olha para a IA com cautela, vendo o seu potencial criativo, mas ao mesmo tempo, sendo cautelosa pelo facto que ainda existem questões pendentes a nível dos direitos de autor dos conteúdos produzidos pela mesma.

    O mesmo afirma que a Nintendo pretende continuar a criar produções dedicadas e diferentes dos restantes, das quais tenha total conhecimento que são originais.

  • Nintendo confirma que vai processar criadores de Palworld

    Nintendo confirma que vai processar criadores de Palworld

    Nintendo confirma que vai processar criadores de Palworld

    Quando Palworld chegou ao mercado, muitos consideraram o jogo como uma “cópia” do Pokémon da Nintendo. Embora a editora tenha sempre negado tais indicações, parece que a gigante do Japão não pretende deixar passar isso em branco.

    A Nintendo confirmou ter lançado um processo contra os criadores de Palworld, devido à violação de patentes. Embora os detalhes ainda sejam desconhecidos, as patentes envolvidas podem dizer respeito ao formato do jogo Palworld, e das criaturas existentes no mesmo, que muitos consideram ser bastante similares ao existente no mundo de Pokémon.

    Palworld foi lançado em Janeiro deste ano, tendo sido rapidamente um sucesso de vendas. Embora o jogo tenha passado bastante tempo sem problemas legais, agora a Nintendo decidiu avançar com os mesmos contra os estúdios da Pocketpair.

    A acusação da Nintendo cita que foram violadas várias patentes da mesma, mas não foram deixados detalhes sobre quais. A Pocketpair, dentro da sua conta da Palworld na X, já veio confirmar ter obtido conhecimento do caso, e que se encontra a preparar a sua defesa.

    A entidade também afirma desconhecer quais as patentes em violação, algo que deve ser conhecido quando o caso começar a ser discutido no tribunal.

    De relembrar que a Nintendo é bem conhecida por defender ferozmente as suas patentes e propriedades, tendo já lançado várias campanhas no passado contra quem usa as suas propriedades sem autorização.

  • Nintendo Switch 2 pode ser lançada em Outubro

    Nintendo Switch 2 pode ser lançada em Outubro

    Nintendo Switch 2 pode ser lançada em Outubro

    Faz algum tempo que os rumores indicam a possibilidade da Nintendo vir a revelar a Nintendo Switch 2, e até mesmo a própria empresa já confirmou estar a trabalhar neste modelo. No entanto, ainda nada oficial foi revelado sobre quando esta consola vai ficar disponível.

    Porém, os mais recentes rumores agora apontam uma possível data para o lançamento da Nintendo Switch 2. De acordo com algumas fontes, a Nintendo pode vir a lançar a segunda versão da sua consola durante o mês de Outubro, sendo que irá surgir em duas versões diferentes, e terá um preço a começar nos 400 dólares.

    Este leak ganha ainda mais força por ter sido revelado pela mesma pessoa que apontou a data de lançamento da PS5 Pro com precisão. Neste momento ainda não foi revelada uma data mais concreta para o lançamento da Nintendo Switch 2 além do mês, mas é possível que detalhes venham a ser conhecidos em breve.

    Ao mesmo tempo, desconhece-se também quais as diferenças entre as duas versões que a Nintendo está a prever lançar. Uma das possibilidades seria a empresa lançar um modelo da Switch 2 voltada apenas para jogos digitais, e outra com suporte para jogos físicos, ligeiramente mais cara.

    Seja como for, não deverá demorar muito para surgirem as confirmações sobre a consola.

  • Nintendo 3DS deixou de receber suporte porque não existem mais componentes

    Nintendo 3DS deixou de receber suporte porque não existem mais componentes

    Nintendo 3DS deixou de receber suporte porque não existem mais componentes

    A Nintendo deixou de fornecer suporte e reparações para a antiga Nintendo 3DS, o que não será surpreendente tendo em conta a idade da consola. No entanto, agora conhecem-se mais detalhes sobre o que motivou a empresa a realizar tal ação: simplesmente, esta ficou sem componentes para reparar novas unidades.

    A informação começou a surgir em várias redes sociais na China, depois de uma mensagem de suporte da empresa, onde esta confirmava que não teria mais partes disponíveis para realizar a reparação de novas consolas da Nintendo 3DS.

    Portanto, sem partes para reparar, a Nintendo optou por descontinuar completamente a consola.

    Ao mesmo tempo, os rumores indicam que a Nintendo 2DS e 3DS LL, também conhecida como XL, podem estar a caminhar no mesmo sentido. Embora ainda existam componentes para as mesmas, estes estão em stock bastante limitado, e eventualmente também devem deixar de existir. Nesta altura, espera-se que ambas as consolas deixem de receber suporte da empresa.

    De relembrar que a Nintendo deixou de produzir a Nintendo 3DS em 2020, sendo que foi certamente uma das consolas de relevo da empresa, tendo vendido mais de 9.94 milhões de unidades no final de 2016. Globalmente, toda a família de produtos da Nintendo DS vendeu mais de 75.94 milhões de unidades em 2020.

  • Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o esperado

    A Nintendo encontra-se a preparar para lançar em breve a sua Nintendo Switch 2, a futura geração da consola da empresa. No entanto, para quem espera a mesma, pode ser necessário aguardar ainda mais algum tempo.

    Embora a nova geração da Switch tenha já sido confirmada, os rumores apontam que a Nintendo apenas deve lançar a mesma em meados de Abril de 2025. Esta nova informação vai contra o que a Nintendo teria revelado nos seus relatórios financeiros, que apontavam que a Switch 2 iria ser lançada durante o ano fiscal atual – que termina a 31 de março de 2025.

    De acordo com novas informações, a consola estaria ainda a enfrentar alguns problemas de produção, que podem vir a obrigar a Nintendo a adiar o seu lançamento para Abril do próximo ano. Isto era algo que a própria Nintendo também não pretenderia, tendo em conta que o próximo ano antecipa-se ser bastante importante para o gaming.

    De relembrar que GTA 6 está previsto de chegar também por essa altura, e a Nintendo não pretende que o lançamento da sua nova consola seja abafado pelo jogo da Rockstar Games.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Cada vez mais surgem rumores sobre a futura consola da Nintendo Switch, que deve ser revelada em breve, sendo que os mais recentes deixam agora detalhes sobre o que espera a nível de algumas das características da consola.

    Segundo alguns dos leaks mais recentes, a Nintendo Switch 2 deverá adotar um sistema de carregamento em 60W, o que iria permitir aos dispositivos carregar de forma consideravelmente mais rápida do que o modelo atual.

    Esta melhoria tem como base um carregador que foi recentemente certificado para a Nintendo, e que pode indicar os planos para a futura geração da consola.

    Outro destaque importante encontra-se na possibilidade da Switch 2 vir a contar com um segundo sistema de arrefecimento, que teria a capacidade de dissipar o calor dos componentes internos – e que vai de encontro com a ideia de que a nova consola pode ter um desempenho superior com componentes mais modernos.

    Quanto à possível chegada no mercado, os rumores continuam a indicar que tal pode acontecer em março de 2025, depois de sucessivos atrasos feitos na produção e desenvolvimento da consola durante os últimos anos. Isso tem vindo a ser alvo de críticas não apenas da comunidade, mas também de alguns fabricantes.

    O CEO da Nvidia já tinha deixado recentemente algumas críticas à falta de informações da Nintendo sobre a futura geração da consola. No entanto, apesar de todos os rumores, ainda se desconhecem muitos detalhes da consola, com alguns a indicarem que o hardware deve ser parecido com o que se encontra na Steam Deck da Valve.

  • Stray vai finalmente chegar na Nintendo Switch

    Stray vai finalmente chegar na Nintendo Switch

    Stray vai finalmente chegar na Nintendo Switch

    Depois de uma longa espera, temos agora uma data concreta de quando Stray vai chegar na Nintendo Switch. A Annapurna Interactive já tinha confirmado que o jogo de sucesso em 2022 seria lançado para a Switch em 2024, mas na altura sem datas concretas.

    Agora foi oficialmente confirmado que Stray vai ficar disponível na plataforma da Nintendo no dia 19 de novembro. A confirmação foi realizada na conta da Nintendo na X, deixando ainda um pequeno trailer do que esperar do jogo – embora muitos já saibam exatamente o que esperar.

    Na altura em que este jogo foi lançado, o mesmo foi aclamado pelos seus gráficos futuristas e uma jogabilidade simples e calma. Os jogadores assumem a pele de um gato, que necessita de vaguear pelas ruas de uma cidade do futuro para encontrar o seu bando.

    Stray encontra-se atualmente disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Na altura do lançamento, em 2022, foi considerado um dos jogos mais bem avaliados da Steam, além de ter batido o recorde de 62.000 utilizadores ativos no mesmo.

  • Homem preso por um ano por várias ameaças contra a Nintendo

    Homem preso por um ano por várias ameaças contra a Nintendo

    Homem preso por um ano por várias ameaças contra a Nintendo

    Várias empresas de renome tendem a receber algumas ameaças de tempos a tempos, e a Nintendo não é exceção. Sendo uma das editoras mais conhecidas no mercado, isso também surge com algumas críticas por parte de certas pessoas, mas existe quem eleve isso para níveis bem mais perigosos.

    Recentemente, um homem foi condenado por ter enviado mais de 39 ameaças para a Nintendo durante 2023, situação que levou mesmo a empresa a ter de cancelar alguns dos seus eventos da mesma.

    De acordo com o juiz, o homem terá enviado dezenas de ameaças para a Nintendo, que poderiam passar por colocar também em risco vários dos funcionários da empresa e dos participantes nos eventos da mesma.

    O homem foi condenado a um ano de prisão pelas suas ações, sendo que o funcionário da Nintendo que testemunhou contra o mesmo afirma que a empresa terá sido negativamente afetada por estas ameaças. O mesmo relembrou ainda um incidente com o Kyoto Animation, um estúdio de anime que foi alvo de ameaças, e em 2019, sofreu um ataque violento de onde resultou a morte de 36 pessoas.

    As ameaças enviadas pelo homem indicavam igualmente atos violentos, que poderiam ser realizados caso a Nintendo tivesse realizado os eventos previstos. Segundo a acusação, o homem não teria intenções de realizar efetivamente as ameaças, sendo que o único motivo para tal seria de aliviar a frustração de um jogo online onde o mesmo se encontrava.

  • Nintendo lança DMCA contra dezenas de emuladores da Switch

    Nintendo lança DMCA contra dezenas de emuladores da Switch

    Nintendo lança DMCA contra dezenas de emuladores da Switch

    A Nintendo continua a realizar ações contra emuladores da sua consola Switch. Depois de ter conseguido encerrar o emulador Yuzu, a empresa encontra-se agora focada em outros emulados disponíveis no mercado.

    Usando como base o pedido legal feito contra o Yuzu, a Nintendo encontra-se agora a visar outros projetos de emuladores da Nintendo Switch, mais concretamente o Suyu, Nuzu, Uzuy, Torzu e Sudachi.

    Todos estes emuladores foram recentemente removidos do GitHub, onde se encontravam, depois do pedido feito pela Nintendo. Estes pedidos foram realizados com base no caso que a Nintendo possui com o emulador Yuzu, o qual terá ganho em tribunal e terá chegado a um acordo com a entidade responsável pelo mesmo.

    Este caso encontra-se agora a ser usado como a base para realizar a remoção de outros emuladores em diferentes plataformas, neste caso no GitHub. Embora alguns dos emuladores ainda se possam manter ativos em outros locais, a maioria era nesta que se encontrava disponível.

    A base legal da Nintendo encontra-se que, como a maioria dos emuladores existentes encontram-se baseados no código do Yuzu, estes encontram-se igualmente em violação dos direitos da Nintendo, e como tal, devem ser considerados ilegais.

    A Nintendo afirma que os emuladores podem ser usados para executar cópias piratas de jogos da empresa, contornando as medidas de proteção que se encontram integradas diretamente na Nintendo Switch para prevenir tais casos.

    O DMCA que a empresa agora lançou terá focado em 14 emuladores que usam o código do Yuzu. Todos foram, entretanto, removidos do GitHub, sendo que uns foram removidos por causa do pedido de DMCA, enquanto que outros foram removidos depois dos criadores dos mesmos terem deliberadamente removido os conteúdos.

    Espera-se que a Nintendo venha a continuar a sua cruzada contra emuladores da Switch, portanto é possível que venhamos a ter mais casos similares no futuro.

  • Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    Nintendo avança para tribunal com criadores de mods piratas para a Switch

    A Nintendo é uma das entidades mais conhecidas por defender as suas propriedades e serviços, não tendo medo de avançar para casos legais nos tribunais caso seja necessário.

    E recentemente, a empresa avançou com mais dois casos, apresentados no tribunal de Washington. Desta vez a acusação foi contra dois indivíduos, que estariam a facilitar o acesso a pirataria para utilizadores da Nintendo Switch.

    A primeira acusação foi deixada contra a entidade “Modded Hardware”, que é gerida por Ryan Daly, mais conhecido online por “Homebrew Homie”. Este é acusado de usar a Modded Hardware para vender componentes para a Switch que pretendem contornar as medidas de proteção da consola, e permitir que conteúdos pirateados possam ser executados na mesma.

    Isto inclui chips que podem ser integrados diretamente na consola, ou os conhecidos “MIG Switch”, que permitem correr jogos piratas em versões autenticas da consola, e não modificadas via hardware.

    Além de vender estes componentes de hardware, o mesmo é ainda acusado de usar a sua entidade para vender consolas modificadas aos que possuem menos conhecimentos para o realizar diretamente. Além de fornecer o hardware, este é ainda acusado de fornecer também jogos da Nintendo para venda de forma ilegal.

    A Nintendo alega que, apenas porque existem versões modificadas das consolas é que existe também a pirataria de jogos da mesma, as medidas feitas pela “Modded Hardware” prejudicam diretamente a Nintendo e afetam a indústria em geral.

    Além deste processo, a Nintendo também avançou com um segundo processo contra James Williams, mais conhecido por “Archbox” dentro da comunidade do Reddit r/SwitchPirates. O mesmo é um conhecido moderador desta comunidade, que a Nintendo alega ter usado as suas capacidades para facilitar o acesso a conteúdos ilegais via a plataforma.

    O mesmo é ainda acusado de vender diverso hardware focado em piratear conteúdos nas consolas da Nintendo, através de vários nomes e lojas online. O mesmo terá ainda ajudado utilizadores online a contornarem as proteções da Nintendo e usarem jogos piratas nas suas consolas.

    Algumas das lojas usadas por “Archbox” para a venda destes serviços terão sido encerradas depois de um processo apresentado pela Nintendo, mas ainda existem algumas que continuam ativas, e a operar sobre diferentes plataformas.

    A Nintendo alega ainda que “Archbox” se considera como um “pirata” que nunca irá pagar por jogos, e que terá certamente conhecimento das suas atividades ilegais.

  • Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Nintendo Switch 2 com ecrã de 1080p levanta algumas críticas

    Durante os últimos meses foram sendo reveladas alguns rumores sobre a próxima geração da consola da Nintendo, a Switch 2. Os detalhes sobre a mesma ainda são apenas rumores, mas apontam já algumas das ideias que a Nintendo possui para a mesma.

    Um dos rumores destaca que a consola pode vir a integrar um ecrã de 1080p, algo que agora pode ser considerado um problema.

    Durante o podcast DF Direct Weekly, vários especialistas com conhecimentos diretos da Nintendo apontaram que a futura geração da consola pode vir a integrar um ecrã de 1080p, que embora possa permitir melhorias a nível da qualidade gráfica, ao mesmo tempo também pode apresentar uma lista de novos problemas.

    Um dos exemplos encontra-se a nível da retro compatibilidade, que caso venha a ser aplicada na nova geração da consola, quem pretenda jogar títulos antigos da Switch original, pode ter problemas gráficos com a nova resolução.

    Isto porque os jogos originais foram criados para a resolução de 720p, e consequentemente, teriam perdas quando movidos para um ecrã 1080p.

    Além disso, os especialistas apontam que manter um ecrã de 720p poderia ter vantagens até para tirar o máximo proveito das capacidades da consola, onde integrar um ecrã de maior resolução pode acabar por exigir também mais do hardware – que tendo em conta as alternativas, deve manter-se algo limitado.

    É importante relembrar que todas as informações conhecidas sobre a Nintendo Switch 2 até ao momento partem apenas de rumores. Não foi deixada ainda uma confirmação oficial da empresa sobre as características, embora seja indicado que esta pode chegar nos primeiros meses de 2025.

  • Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Palworld será complicado de colocar na Nintendo Switch

    Os criadores de Palworld confirmaram que o jogo será improvável de chegar na consola da Nintendo, em parte devido às próprias limitações desta plataforma.

    Recentemente alguns rumores indicavam que Palworld poderia vir a ficar disponível na Nintendo Switch. No entanto, embora a ideia não tenha sido inteiramente descartada, a empresa responsável pelo jogo veio agora deixar mais detalhes sobre tais planos.

    Segundo Takuro Mizobe, criador do jogo, a colocação do titulo na Nintendo Switch seria um feito algo complicado, devido sobretudo às limitações técnicas da consola. Embora o jogo até pudesse ser desenvolvido para a consola, o hardware da mesma seria bastante limitativo para garantir uma boa experiência.

    Mizobe afirma em entrevista que os requisitos do jogo para PC são bastante elevados, e colocar os mesmos na Nintendo Switch seria um feito praticamente impossível de se realizar.

    De relembrar que Palworld tornou-se rapidamente um sucesso de vendas logo no mês de lançamento, em janeiro. Na altura, o mesmo atingiu mais de 25 milhões de jogadores e bateu vários recordes.

    Em meados de Março, Mizobe vinha a confirmar que pretendia disponibilizar o jogo em mais plataformas, embora sem deixar muitos detalhes. Apenas esta semana voltaram a surgir algumas indicações que o jogo poderia estar próximo de chegar na PlayStation 5.

  • Nintendo lança DMCA a ferramenta de remix de “Rhythm Heaven” no GitHub

    Nintendo lança DMCA a ferramenta de remix de “Rhythm Heaven” no GitHub

    Nintendo lança DMCA a ferramenta de remix de “Rhythm Heaven” no GitHub

    A Nintendo é conhecida como uma das empresas que mais defende as suas propriedades, e quando surge algo onde o nome da empresa ou das suas criações seja usado de forma abusiva, esta tende a aplicar medidas imediatas.

    Uma das mais recentes ações foi realizada contra o “Heaven Studio”, uma ferramenta de remix para o jogo “Rhythm Heaven”. A Nintendo terá recentemente enviado um DMCA contra o GitHub da ferramenta, devido ao uso de conteúdos protegidos da empresa no mesmo.

    De acordo com o portal TorrentFreak, a Nintendo terá enviado um pedido de remoção para o GitHub, onde a ferramenta se encontrava disponível. Juntamente a este foi ainda um pedido para que fossem removidos mais de 290 forks da ferramenta também na plataforma.

    De notar que esta ferramenta não é diretamente um jogo, mas possui no seu conteúdo material protegido por direitos de autor por parte da Nintendo, nomeadamente sons e efeitos do jogo original.

    A Nintendo alega que a ferramenta usou estes materiais sem os devidos direitos e permissões, e que se encontra em violação dos seus direitos de autor. Como tal, a empresa terá requerido ao GitHub que a ferramenta fosse inteiramente removida da plataforma, juntamente com forks onde a mesma estaria presente.

    De notar que a Nintendo apenas pediu a remoção do projeto principal, sendo que a remoção dos forks foi uma medida realizada diretamente pelo GitHub tendo em conta a atividade do projeto – portanto, pode-se dizer que a Nintendo teve mais do que inicialmente esperado.

    Os criadores do projeto não possuem certezas se o pedido de remoção terá sido legítimo, mas afirmam que não pretendem lutar contra a Nintendo diretamente para contornar a situação. Invés disso, o código fonte da ferramenta encontra-se agora disponível em outras plataformas.

  • Just Dance 2025 com lançamento confirmado em Outubro

    Just Dance 2025 com lançamento confirmado em Outubro

    Just Dance 2025 com lançamento confirmado em Outubro

    Just Dance vai voltar a colocar os jogadores com os passos de dança na moda. A Ubisoft acaba de confirmar que Just Dance 2025 vai ser oficialmente lançado.

    A confirmação ocorreu durante o evento Nintendo Direct, sendo que a editora confirmou que o jogo irá ficar disponível nas principais plataformas virtuais para diferentes consolas ainda durante o mês de Outubro.

    O jogo está previsto de chegar para a Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

    Esta nova edição do jogo vai contar com 40 novas músicas dos mais variados estilos, entre as quais se destacam:

    • Yes, and?, de Ariana Grande
    • Unstoppable, de Sia
    • Poker Face, de Lady Gaga
    • Basket Case, de Green Day
    • Calabria 2007, de Enur feat. Natasja

    Além disso, para quem possua o Just Dance 2023 ou 2024, também poderão aceder aos conteúdos dentro da nova edição do titulo, alargando ainda mais as possibilidades de fazer a festa conforme se pretenda.

    Para quem venha a adquirir a versão de 2025, será ainda fornecido acesso gratuito durante 30 dias ao Just Dance+, uma plataforma focada no titulo e que conta com uma lista em constante expansão de novas músicas e habilidades.

  • Nintendo Direct confirmado para 18 de Junho

    Nintendo Direct confirmado para 18 de Junho

    Nintendo Direct confirmado para 18 de Junho

    Depois de todos os rumores, chega agora a confirmação oficial: o evento Nintendo Direct vai realizar-se no dia 18 de Junho.

    O convite começou a ser enviado pela Nintendo, marcando a data de 18 de Junho para um dos eventos mais aguardados da empresa. O evento vai realizar-se a partir das 15 horas (hora de Portugal), sendo que conta com a duração estimada de 40 minutos.

    Espera-se que o evento seja focado nos jogos que vão ser lançados para a Nintendo Switch durante a segunda metade deste ano. Alguns rumores davam ainda conta que a empresa poderia fazer referências à futura geração da Switch, mas o comunicado da empresa refere claramente que não vão ser deixadas notas sobre esta.

    O evento será também transmitido no YouTube, onde os utilizadores podem acompanhar as novidades em primeira mão.

  • LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    LineageOS 21 encontra-se agora disponível para a Nintendo Switch

    Para quem gosta de usar versões alternativas dos sistemas operativos nos seus dispositivos, agora existe uma opção para a Nintendo Switch.

    A mais recente versão do LineageOS 21, uma das conhecidas distribuições ROM do Android, agora encontra-se disponível também para a consola da Nintendo. Isto permite que os utilizadores possam instalar o sistema nas suas consolas, para terem acesso a novas funcionalidades e aplicações.

    Embora já fosse possível instalar o Android 10 na consola da Nintendo, esta é a primeira vez que o LineageOS é “oficialmente” suportado na mesma. A mais recente versão do LineageOS 21 encontra-se classificada como estável, e pode ser instalada na Switch Lite e OLED.

    Existem alguns pontos a ter em conta caso se pretenda usar o LineageOS 21 na Switch. Antes de mais, esta versão não substitui o sistema operativo nativo da Nintendo Switch, e corre diretamente do cartão microSD, portanto o desempenho final pode ficar abaixo do esperado.

    Ainda assim, será uma forma de poder correr aplicações do Android, e eventualmente, emuladores, dentro da consola, dando mais liberdade de escolha.

    Esta versão do LineageOS 21 encontra-se baseada no Android TV, tendo em conta que será adaptado para a dock da Switch. Existe um bug que pode impedir o correto funcionamento do ADB na versão do LineageOS 21, o que pode ser um problema para utilizadores mais avançados.

    A ter em conta ainda que é necessário algum conhecimento técnico para realizar a instalação do sistema, bem como hardware necessário para correr o mesmo na consola. As informações sobre o processo podem ser verificado no site da LineageOS.

  • Nintendo Switch 2 não vai ser capaz de suportar jogos mais recentes

    Nintendo Switch 2 não vai ser capaz de suportar jogos mais recentes

    Nintendo Switch 2 não vai ser capaz de suportar jogos mais recentes

    Os rumores apontam que a Nintendo Switch 2 está cada vez mais perto de ser oficialmente lançada, mas enquanto isso não acontece, tudo o que se sabe parte dos rumores sobre o dispositivo e as suas capacidades.

    A Nintendo já confirmou que se encontra a desenvolver a nova consola, mas ainda sem detalhes de quando irá ficar disponível para os consumidores. A Nintendo Switch 2 deve contar com avanços a nível dos componentes, que devem permitir adotar títulos mais recentes no mercado e com ainda mais qualidade.

    Porém, os detalhes agora revelados apontam que ainda pode ser difícil para a consola suportar títulos de nova geração inteiramente sem problemas. Taylor Christensen e Jacob Sutton, cofundadores da equipa de desenvolvimento da franquia Spirit of the North, Infuse Studio, revelaram recentemente num podcast que, caso os detalhes da consola que são conhecidos até ao momento forem reais, a mesma pode trazer melhorias para o desenvolvimento de jogos mais recentes e atualizados, com tecnologias modernas.

    No entanto, ainda assim o desempenho da consola pode ficar aquém do esperado para conseguir obter uma boa qualidade a par com outras alternativas no mercado. O foco da Nintendo para a Nintendo Switch 2 deverá ser melhorar as características da mesma, mas mantendo em foco a portabilidade.

    Os analistas apontam que a futura geração da consola da Nintendo pode ter problemas para correr jogos que tenham motores gráficos mais recentes. Para comparação, a Nintendo Switch atual conta já com problemas para correr títulos em Unreal Engine 4, e nem sequer conta com suporte para Unreal Engine 5. Como tal, teriam de ser feitas mudanças consideráveis para a futura geração adotar um desempenho tal para suportar tecnologias mais recentes.

    Obviamente, todas as informações que são conhecidas até ao momento da consola partem apenas de rumores, portanto muito ainda se pode alterar até que a versão final da Nintendo Switch 2 seja oficialmente revelada.

  • Leak da Google expõe antigas falhas reportadas de privacidade e segurança

    Leak da Google expõe antigas falhas reportadas de privacidade e segurança

    Leak da Google expõe antigas falhas reportadas de privacidade e segurança

    Recentemente um leak revelou alguns detalhes da Google que certamente a empresa pretenderia manter em segredo. O leak de uma base de dados interna da empresa revelou mais de seis anos de falhas e preocupações a nível da privacidade e segurança, que foram reportadas por vários funcionários da empresa.

    A base de dados integrava queixas a nível de privacidade e segurança dos utilizadores, nos vários serviços da empresa, que teriam sido reportados por funcionários da Google.

    De acordo com o portal 404 Media, que terá obtido acesso ao conteúdo desta base de dados, existem preocupações deixadas faz mais de seis anos, e embora algumas tenham sido endereçadas pela empresa, outras continuam sem resposta.

    Em causa encontram-se várias possíveis falhas nos serviços, tanto a nível da recolha de dados, como de vulnerabilidades existentes em softwares de terceiros e outras falhas que foram associadas com funcionários da empresa.

    Um dos exemplos encontra-se numa falha que terá ocorrido em 2016, onde a tecnologia do Google Street View estaria a recolher indevidamente as placas de matrícula das viaturas, e que quando foi descoberto, um funcionário terá identificado a falha com um problema no algoritmo da Google em identificar texto.

    As matrículas encontravam-se a ser classificadas como texto, e consequentemente, a ser guardadas nos servidores da empresa. Por norma, o sistema deveria rejeitar os dados das matrículas, mas devido a este erro, estaria a recolher os mesmos.

    Existe ainda um relato de falhas a nível da plataforma Socratic.org, que foi adquirida pela Google. Esta plataforma ajuda estudantes a resolverem trabalhos de casa com IA, e na altura em que a Google a adquiriu, foi descoberto que os emails dos utilizadores e outras informações sensíveis poderiam estar visíveis no código-fonte do site, publicamente acessível.

    O relatório indicam mesmo que estes dados estiveram visíveis durante mais de um ano, e podem ter sido recolhidos por terceiros.

    Existem também relatos de que uma das plataformas de voz da Google terá recolhido informação de menores, que teriam usado a plataforma indevidamente. Por norma, os sistemas da Google removem este género de conteúdos automaticamente, mas uma falha terá levado a que a informação fosse mantida nos sistemas da empresa.

    Existem ainda relatos de como um funcionário do YouTube estaria com acesso a vídeos privados da conta da Nintendo na plataforma, e usava esse acesso para recolher os dados e partilhar com terceiros sem o consentimento da Nintendo.

    Em comunicado, a Google esclareceu alguns dos detalhes apontados. Internamente, a empresa aplica práticas que permitem aos funcionários sinalizar possíveis falhas de segurança e de privacidade nos seus produtos. A base de dados recolhida da fonte terá mais de seis anos, e todos os casos indicados na mesma terão sido revistos e corrigidos conforme necessário.

    Em alguns casos, existem relatos que acabam por não se validar como falhas de segurança ou privacidade, devido a erro de reportar dos funcionários. Nestas situações, o caso é descartado, tendo em conta que não se considera uma violação.

    O leak tem vindo a causar alguma divisão a nível dos comentários da comunidade. Embora exista quem considere que esta recolha de dados pode ser vista como uma violação da privacidade, existe também quem considere que se trata apenas de um sistema interno, e que será benéfico que a Google mantenha esse sistema para que os próprios funcionários possam reportar falhas e possíveis violações de segurança e privacidade, de forma a serem revistas antes de serem do conhecimento público.

    Quanto ao leak de dados da conta do YouTube da Nintendo, algumas fontes apontam que ainda será uma das formas de se obter dados em leaks nos dias de hoje. Certamente que existem funcionários da empresa que podem aproveitar os seus altos acessos internos para a recolha de dados, vendendo posteriormente os mesmos para terceiros interessados em tal informação – algo que tem vindo também a ser cada vez mais difícil de controlar.

  • Nintendo confirma aquisição de novo estúdio da Embracer Group

    Nintendo confirma aquisição de novo estúdio da Embracer Group

    Nintendo confirma aquisição de novo estúdio da Embracer Group

    A Nintendo confirmou que vai adquirir os estúdios da Shiver Entertainment, responsáveis por alguns dos títulos mais populares da Switch, como Mortal Kombat 1 e Hogwarts Legacy.

    A empresa confirmou que vai adquirir a Shiver Entertainment do Embracer Group AB na sua totalidade, sendo que as suas propriedades passam também a fazer parte da Nintendo. O estúdio fica assim como uma subsidiária da Nintendo, o que vai permitir a esta controlar as criações feitas pelo mesmo.

    Shiver Entertainment começou as suas atividades em 2012, tendo desenvolvido várias adaptações de jogos para a Nintendo Switch ao longo dos anos. A ideia da Nintendo será usar os recursos da empresa para garantir mais qualidade em ports para a consola.

    Embora tenha sido adquirida pela Nintendo, a Shiver Entertainment vai poder continuar a desenvolver os seus conteúdos de forma independente, e até mesmo para outras plataformas e consolas.

    Esta é uma das primeiras aquisições da Nintendo feita de estúdios externos desde 2022, altura em que comprou a Dynamo Pictures (entretanto com o nome alterado para Nintendo Pictures) e SRD.

    É bastante provável que esta aquisição tenha sido feita com vista a desenvolver títulos dedicados para a futura geração da Switch, que a própria Nintendo já confirmou como estando em desenvolvimento.

  • Mario Builder 64 permite criar níveis personalizados para o conhecido jogo

    Mario Builder 64 permite criar níveis personalizados para o conhecido jogo

    Mario Builder 64 permite criar níveis personalizados para o conhecido jogo

    Mesmo 30 anos depois de ter sido oficialmente lançado, o Super Mario 64 ainda continua a ser um verdadeiro sucesso pela comunidade dedicada ao mesmo. E agora, existe uma nova forma de se criar conteúdos para o jogo.

    Um fã da saga criou o Mario Builder 64, uma versão adaptada do jogo que permite aos utilizadores criarem os seus próprios cenários e níveis para o titulo da Nintendo64. Atualmente a ferramenta encontra-se disponível para PC, usando o emulador, e permite que sejam criados níveis inteiros para o jogo, que podem depois ser partilhados com terceiros ou pela internet.

    Estes níveis podem conter praticamente todos os objetos que se encontram nos diversos níveis de Super Mario 64. Além de permitir a criação, a ferramenta permite ainda que os jogadores possam importar níveis criados por outros jogadores, para usarem os mesmos e tentarem bater os recordes existentes.

    O contrário do Super Mario Maker, que foi desenvolvido oficialmente pela Nintendo, esta versão permite que os níveis sejam criados em formato inteiramente 3D, o que dá mais liberdade criativa para os jogadores.

    Resta saber se a aplicação vai manter-se muito tempo ativa, tendo em conta que a Nintendo é conhecida por ter mão pesada contra criações que façam uso das suas propriedades, ainda mais de algo como Super Mario.

  • Adobe obriga emulador “Delta” na App Store a alterar logótipo

    Adobe obriga emulador “Delta” na App Store a alterar logótipo

    Adobe obriga emulador “Delta” na App Store a alterar logótipo

    A Adobe forçou recentemente o emulador “Delta”, conhecido por permitir emular jogos da Nintendo e um dos primeiros a ter sido lançado na App Store da Apple, a alterar o logótipo usado pelo mesmo.

    Em causa encontra-se o facto de a aplicação ter um logótipo que a Adobe considera bastante similar ao da sua suite de programas e ao logo da empresa. De acordo com o portal TechCrunch, o autor do Delta terá recebido um email da equipa legal da Adobe em 7 de Maio.

    Em causa encontrava-se o facto de o logótipo da aplicação ser bastante similar ao “A” da Adobe, usado em vários dos produtos da empresa, e claro, uma marca registada por esta. A empresa afirmava que o logo violava os direitos de autor, e poderia levar à confusão dos consumidores finais, tendo requerido a sua mudança.

    Ao mesmo tempo, a Adobe estaria ainda a ameaçar o programador que poderia avançar com um processo legal, que poderia mesmo retirar a aplicação da App Store, caso o logo não fosse alterado.

    logo antigo da aplicação "delta"

    O “Delta” foi um dos primeiros emuladores de jogos a chegar na App Store, depois da Apple ter alterado as regras relativamente à publicação dos mesmos na sua plataforma. A aplicação rapidamente entrou na lista das apps mais descarregadas da App Store, o que pode ter sido o suficiente para chamar à atenção da Adobe.

    Em resposta às acusações, o criador da aplicação referiu que o logo da app foi criado com base na letra grega “delta”, e que seria uma versão ligeiramente modificada do mesmo.

    Face ao pedido da Adobe, e sobre a possibilidade da app ser removida da App Store, o programador decidiu alterar o logo da app, que agora parece que adota o estilo anterior, mas cortado ao meio.