Categoria: Nintendo

  • Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Faz algum tempo que se ouvem rumores sobre a PlayStation 5 Pro, embora nada de concreto tenha sido revelado até agora. Porém, novas informações dão agora conta que poderemos estar mais perto de novidades do que o esperado.

    De acordo com os rumores que circulam pela internet, a Sony encontra-se a preparar para realizar um novo evento PlayStation Showcase ainda durante o mês de Maio, sendo que um dos destaques do mesmo será a revelação para PC de God of War: Ragnarok.

    No entanto, parece que existem planos para aproveitar o evento como forma de revelação da nova PS5 Pro, uma versão mais avançada da PlayStation 5, possivelmente com hardware refinado e mais poderoso.

    Jeff Grubb, reconhecido por divulgar algumas informações antes do tempo da consola da Sony, referiu que a PS5 Pro pode estar para chegar em breve, sendo que uma das possibilidades será da Sony aproveitar o seu evento Showcase para revelar a nova consola.

    O evento ainda não possui uma data confirmada, mas tudo aponta que será realizado ainda durante o mês de Maio. A Sony não comentou detalhes a este respeito.

    Tom Henderson, outro leaker de informação, já tinha apontado que a Sony pretendia lançar a nova PS5 Pro até ao final de 2024. Embora na altura não tenha sido avançada nenhuma data concreta, Maio parece ser uma das possibilidades.

    Isto faz ainda mais sentido tendo em conta que a Nintendo também se encontra a preparar para revelar a Nintendo Switch 2 no primeiro trimestre de 2025. Como tal, a Sony pode tentar aproveitar o mercado com uma nova consola este ano, antes da Nintendo.

    Como sempre, todas as informações partem apenas de rumores, portanto muito ainda se pode alterar até uma confirmação oficial.

  • Nintendo Switch 2: novos detalhes revelados sobre as características

    Nintendo Switch 2: novos detalhes revelados sobre as características

    Nintendo Switch 2: novos detalhes revelados sobre as características

    Os rumores sobre a Nintendo Switch 2 continuam a surgir pela internet, e os mais recentes agora dão conta das possíveis características deste modelo.

    Embora ainda falte algum tempo até que a versão final seja revelada, os rumores apontam agora detalhes sobre as características do novo modelo da consola. Os mesmos apontam que esta deve contar com até 12 GB de memória RAM, acompanha de 256 GB de armazenamento interno.

    Este valor será um considerável salto face ao modelo atual da Nintendo Switch, que conta apenas com 4 GB de RAM total.

    De relembrar que, na apresentação dos resultados financeiros mais recentes da empresa, foi confirmado que a Nintendo Switch 2 irá ser lançada até março de 2025. No entanto, os detalhes da mesma ainda não foram revelados.

    Os rumores apontam que a nova consola deve ter um salto considerável a nível da RAM e do armazenamento, sobretudo para favorecer jogos mais recentes e exigentes que podem surgir. O leaker afirma que esta capacidade será obtida de dois módulos LPDDR5 de 6 GB e 7500 MT/s.

    A nível do armazenamento, a empresa deve adotar a tecnologia UFS 3.1 para fornecer melhorias a nível da velocidade de processamento dos dados.

    De sublinhar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da Nintendo sobre a futura consola – embora esta tenha confirmado recentemente a existência da mesma nos planos.

  • Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Os utilizadores da Nintendo Switch que pretendam partilhar conteúdos na X vão agora ter de usar meios alternativos para tal. A empresa veio confirmar que vai remover a funcionalidade de partilha direta de conteúdos para a X.

    Numa mensagem enviada pela plataforma, a Nintendo confirma que, a partir de 10 de Junho de 2024, não será mais possível partilhar conteúdos diretamente da Switch para a plataforma de Elon Musk.

    Invés disso, os utilizadores necessitam de enviar os conteúdos para outros dispositivos, como um smartphone, e partilharem a partir dai. A partilha direta era algo que alguns utilizadores consideravam como importante.

    No entanto, a medida não era de todo inesperada, tendo em conta que também outras plataformas, como as da Sony e Microsoft, removeram a capacidade de partilhar para a X. Em causa encontra-se o custo mais elevado do uso da API da mesma, que obriga as empresas a terem de pagar mais para os utilizadores simplesmente partilharem os conteúdos na rede social.

    A Nintendo deixa ainda a indicação que, para jogos que tenham a partilha no Twitter/X, a funcionalidade ainda pode surgir depois da data prevista de ser descontinuada, mas não irá funcionar corretamente.

    Oficialmente a Nintendo não revelou os detalhes sobre o motivo para esta decisão, mas não será improvável que tenha sido relacionado com as alterações dos custos da API.

  • Nintendo Direct confirmado para Junho com novidades na Switch

    Nintendo Direct confirmado para Junho com novidades na Switch

    Nintendo Direct confirmado para Junho com novidades na Switch

    A Nintendo confirmou recentemente mais detalhes sobre a próxima edição do Nintendo Direct, o evento da empresa focado para revelar algumas novidades.

    Shuntaro Furkawa, presidente da empresa, revelou na apresentação dos resultados financeiros da mesma, que o evento vai ser realizado em Junho, antecipando algumas das novidades previstas no mesmo.

    Segundo o mesmo, o evento será focado em revelar algumas das novidades que vão chegar à Switch durante o segundo semestre de 2024. Embora o mesmo tenha confirmado que a próxima geração da consola encontra-se prevista de chegar até março de 2025, o evento não deve ser usado para revelar a mesma.

    Furukawa afirma ainda que a Nintendo vai continuar a focar-se no lançamento de novos títulos para a consola durante os próximos meses, de forma a que os utilizadores tenham opções de escolha.

    Foi ainda confirmado que alguns títulos novos devem chegar à consola nos próximos tempos, entre os quais Paper Mario: The Thousand-Year Door e Luigi’s Mansion 2 HD, com lançamento previsto em Maio e Junho, respetivamente.

  • Nintendo Switch 2 deve ser revelada até Março de 2025

    Nintendo Switch 2 deve ser revelada até Março de 2025

    Nintendo Switch 2 deve ser revelada até Março de 2025

    Depois de muitos rumores, agora chega a confirmação oficial: a próxima geração da Nintendo Switch vai ser revelada até 2025. Mais concretamente até finais de Março de 2025.

    Esta confirmação surgiu do presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, que numa recente reunião com os investidores revelou os detalhes da próxima geração da consola. O executivo afirma que a Nintendo Switch 2 deve ser revelada durante este ano fiscal, que termina em Março de 2025.

    Este revelou ainda que a Nintendo vai realizar um evento Nintendo Direct em Junho, mas não deverá ser focado na nova consola. Invés disso, será usado para apresentar algumas das novidades da empresa a nível de videojogos.

    Os dados do relatório fiscal da empresa apontam que foram vendidas 15,7 milhões de unidades da Nintendo Switch, superando a estimativa de 15.5 milhões de unidades. Se tivermos em conta o período desde que a consola se encontra no mercado, foram vendidas 141,32 milhões de unidades da mesma (datado de 2017).

    Ao mesmo tempo, a Nintendo deixou ainda previsões sobre as vendas para este ano fiscal, indicando que se espera uma queda nas vendas que pode atingir os 14%. Além disso, espera-se ainda uma queda nos lucros que pode atingir os 40% até finais de Março de 2025.

    Um dos motivos para esta queda encontra-se na baixa venda das consolas prevista para os próximos tempos, bem como das receitas provenientes dos videojogos da mesma.

    Ainda assim, a consola encontra-se muito perto de ultrapassar o recorde de vendas da Nintendo DS (154 milhões) e da PlayStation 2 (160 milhões), tornando-se uma das consolas mais vendidas da história.

  • Nintendo lança mais de 8500 pedidos de DMCA no GitHub

    Nintendo lança mais de 8500 pedidos de DMCA no GitHub

    Nintendo lança mais de 8500 pedidos de DMCA no GitHub

    A Nintendo encontra-se a enviar em força uma vasta quantidade de pedidos de DMCA para o GitHub, com o objetivo de remover da plataforma cópias do emulador Yuzu Switch.

    O Yuzu Switch é conhecido por permitir emular jogos da Nintendo Switch, que a Nintendo agora considera violar os direitos de autor da editora. No passado, este emulador foi indicado por um dos criadores da saga de Zelda como permitindo acesso a pirataria “em larga escala”.

    Os pedidos de DMCA agora enviados pela Nintendo surgem alguns meses depois dos criadores do Yuzu Switch terem chegado a um acordo com a editora de quase 2.4 milhões de dólares, levando a que o mesmo fosse inteiramente descontinuado por violar as propriedades da Nintendo.

    De acordo com o portal GamesIndustry.biz, a Nintendo enviou nos últimos dias mais de 8535 pedidos ao GitHub, para remover reportórios que continham o código fonte do emulador. Os pedidos indicam que o código fonte do emulador Yuzu permite contornar as medidas de proteção da Nintendo nos seus conteúdos e correr cópias ilegais dos jogos.

    Para os programadores afetados, o GitHub afirma que vai ajudar os programadores a removerem os conteúdos, ou a modificarem os mesmos caso considerem necessário. Será também fornecida ajuda para o envio de pedidos de contra-DMCA, para quem pretenda lutar contra a remoção e a Nintendo.

    Curiosamente, esta medida da Nintendo surge numa altura em que os emuladores encontram-se a ganhar novamente força pela internet, sobretudo depois de terem começado a ser permitidos em plataformas como a App Store.

    A Nintendo é conhecida por atacar ferozmente para garantir os direitos das suas criações, e sobretudo, para evitar a perda de receitas no processo.

    No entanto, é importante sublinhar que o uso de emuladores não será tido em conta apenas para pirataria. Este género de software é considerado essencial para garantir a preservação de jogos antigos e até mesmo de plataformas por completo, tendo em conta que será consideravelmente mais difícil no futuro encontrar o hardware necessário para correr os jogos.

  • Nintendo Switch 2 pode suportar jogos com mais de 60 FPS

    Nintendo Switch 2 pode suportar jogos com mais de 60 FPS

    Nintendo Switch 2 pode suportar jogos com mais de 60 FPS

    Os rumores sobre a Nintendo Switch 2 continuam a surgir, e os mais recentes deixam agora ideia do que poderemos esperar no desempenho da consola face à geração anterior.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Nintendo Switch 2 deverá contar com suporte para jogos que tenham mais de 60 FPS, algo que será inédito para a consola da Nintendo. Além disso, é ainda possível vir a usar a Nintendo Switch 2 em modo de 40 FPS a 120 Hz.

    Segundo o leaker OatmealDome, que analisou a versão mais recente do software da consola, existem algumas referências a possíveis melhorias que vão ser verificadas na futura Switch 2.

    A primeira será que o NintendoWare Bezel Engine, motor de base para os títulos da consola, agora suporta até 240 FPS. Isso não quer dizer que os jogos possam atingir esse ponto, mas será um valor superior do que os atuais 60 FPS limite da Nintendo Switch.

    Ou seja, tendo em conta esta alteração, é bastante provável que a futura geração da consola venha a contar com suporte para jogos até 240 FPS, mas ainda falta que a consola tenha capacidade de correr nessa velocidade com o hardware existente.

    Tendo em conta os rumores mais recentes das características, o mais provável é que a consola tenha apenas a capacidade de correr jogos até 120 FPS, com a expansão para 240 FPS prevista apenas no código para qualquer eventualidade futura.

    Ao mesmo tempo, o código indica ainda que é possível vir a surgir uma nova opção de títulos ficarem disponíveis a 40 FPS, mas com uma taxa de atualização de 120 Hz. Esta parte indica que a Nintendo Switch 2 pode vir a surgir com um ecrã que tenha essa capacidade de atualização, o que deve melhorar a fluidez dos jogos na mesma.

    Como sempre, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, portanto devem ser tidas como tal. A Nintendo ainda não revelou qualquer informação sobre a sua futura consola, e possivelmente não o deve fazer até que esteja oficialmente revelada.

  • Nintendo remove centenas de mods antigos de Garrys Mod

    Nintendo remove centenas de mods antigos de Garrys Mod

    Nintendo remove centenas de mods antigos de Garrys Mod

    Um dos jogos mais populares e antigos no mercado é sem dúvida Garry’s Mod. Este tornou-se bastante popular em plataformas como o YouTube, sobretudo por ser bastante aberto para a criação de mods e conteúdos dedicados pela comunidade.

    No entanto, recentemente a Nintendo ficou de olho nos conteúdos criados, tendo exigido a remoção de milhares de mods e criações disponíveis na Steam Workshop, que teriam conteúdos em violação dos direitos de autor da empresa.

    Mods e outros conteúdos para Garry’s Mod que estavam disponíveis na plataforma da Steam, contendo referências a conteúdos da Nintendo, foram alvo de pedidos de remoção pela editora.

    O curioso será que alguns dos mods estariam disponíveis no mercado faz anos, e nunca foram alvo de queixas pela empresa. Apensa agora a Nintendo parece ter-se focado em remover esses conteúdos da internet, sem motivo aparente.

    Apesar das dúvidas sobre a origem dos pedidos de remoção, um dos criadores do jogo veio confirmar que os pedidos vieram diretamente da Nintendo, o que confirma que a medida terá sido feita pela empresa e não por terceiros.

    Tendo em conta que existem milhares de conteúdos associados com propriedades da Nintendo na Steam, o processo de remoção pode demorar vários dias até ser concluído. Além disso, a própria Steam aconselha os criadores de mods a removerem os que tenham conteúdos registados da Nintendo.

    De notar que a Nintendo é bem conhecida por proteger largamente os seus direitos de autor, mesmo que isso acabe por causar alguns conflitos com a comunidade. Alguns modders criaram mensagens de protesto contra a empresa devido a esta remoção, incluindo com o envio de mods para o jogo com mensagens ofensivas contra a entidade.

  • GTA 5 chega na Nintendo Switch usando código fonte roubado da Rockstar Games

    GTA 5 chega na Nintendo Switch usando código fonte roubado da Rockstar Games

    GTA 5 chega na Nintendo Switch usando código fonte roubado da Rockstar Games

    Faz cerca de um ano que o código fonte de GTA 5 foi disponibilizado na internet, depois de ter sido roubado da Rockstar Games. E agora, usando o mesmo como base, uma equipa de modders do jogo consegui criar a sua própria versão do título para a Nintendo Switch.

    O grupo conhecido como “Superstar South” usou o código fonte que foi disponibilizado faz pouco mais de um ano, para criar uma adaptação do jogo que funciona corretamente na consola da Nintendo – a qual não teria acesso ao jogo.

    Este grupo já tinha revelado, em Março, que se encontrava a tentar criar uma versão do GTA 5 para Linux, Nintendo Switch e Android. Esta seria criada com base no código fonte roubado da Rockstar Games, e que eventualmente viria a chegar à Internet.

    O grupo partilhou hoje um pequeno vídeo onde demonstra o que conseguiu até ao momento. Neste caso, GTA 5 foi adaptado para funcionar na Nintendo Switch. Derivado do hardware mais limitado desta consola, o desempenho ainda se encontra longe de perfeito, mas demonstra que é possível colocar o título nesta consola.

    O vídeo demonstra que existem partes onde o desempenho cai de forma considerável, e os gráficos ainda se encontram longe de serem considerados “perfeitos”. Obviamente, esta trata-se de uma adaptação não oficial, portanto não se pode esperar grandes feitos face ao que se pode fazer com o código disponível.

    No entanto, será certamente o melhor que os jogadores da Switch podem ter de experimentar GTA 5 na consola – já que a Rockstar Games não possui planos de lançar o jogo de forma oficial nesta plataforma.

  • Nintendo Switch 2 pode ter comandos inteiramente diferentes

    Nintendo Switch 2 pode ter comandos inteiramente diferentes

    Nintendo Switch 2 pode ter comandos inteiramente diferentes

    Os rumores parecem confirmar que a Nintendo encontra-se muito perto de revelar algumas novidades sobre a sua futura consola Switch. Embora ainda nada oficial tenha sido indicado, os rumores apontam cada vez mais detalhes do que esperar da nova consola da empresa.

    A Nintendo Switch 2 deve trazer várias melhorias, e uma delas pode encontrar-se nos comandos. Segundo os rumores mais recentes, os comandos da Switch 2 devem contar com uma ligação magnética à consola, que os devem tornar mais simples de usar.

    No entanto, esta ligação também faz com que os mesmos não sejam compatíveis com a geração anterior da consola. Ou seja, a Nintendo Switch 2 terá os seus próprios Joy-Com, sendo que estes não serão compatíveis com a primeira geração da consola – ainda se desconhece se os Joy-Com da Switch original serão compatíveis com a nova versão.

    A mesma fonte aponta ainda que o Nintendo Switch Pro Controller atualmente existente deve ser compatível com a Switch 2, portanto quem tenha este estará livre de problemas no upgrade. No entanto, para os restantes casos, será necessário usar os novos comandos.

    De notar que os rumores sobre a Nintendo Switch 2 não são recentes. Em fevereiro, alguns rumores indicavam que a Nintendo teria adiado o lançamento da sua nova Switch devido a querer melhorar o software da mesma – e que o lançamento pode agora acontecer apenas em 2025.

    No entanto, como sempre, é importante ter em conta que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da Nintendo sobre esta nova geração da consola.

  • Apple esclarece motivo da remoção de iGBA da App Store

    Apple esclarece motivo da remoção de iGBA da App Store

    Apple esclarece motivo da remoção de iGBA da App Store

    Recentemente tinha sido revelado que o emulador iGBA foi removido da App Store da Apple, apesar da empresa ter atualizado as regras da plataforma para permitir este género de aplicações.

    Na altura, a aplicação foi removida sobre alegações de violação dos termos da plataforma de apps da Apple, nomeadamente a nível de spam e direitos de autor. No entanto, a empresa não tinha indicado detalhes adicionais sobre o mesmo.

    No entanto, a empresa veio agora deixar mais detalhes sobre o motivo para a app ter sido removida. O iGBA é considerado uma versão “cópia” de GBA4iOS, um emulador open source, onde apenas foi integrado tracking e publicidade. Embora a Apple não tenha indicado exatamente que o GBA4iOS foi a origem do problema, a empresa afirma que o iGBA foi removido depois da empresa ter verificado que o mesmo copiava o trabalho de outro programador.

    A Apple clarificou ainda que os emuladores de jogos são permitidos na App Store sobre as novas regras, o que inclui também a capacidade de se carregar jogos nos mesmos, desde que sejam associados com consolas retro.

    Ou seja, tendo em conta as indicações, parece que iGBA foi removido da App Store apenas porque era uma cópia de outro emulador no mercado, e não derivado de direitos de autor dos conteúdos que eram carregados no mesmo – algo que foi um dos primeiros pontos apontados pela comunidade para a possível remoção da loja.

    Ao mesmo tempo, falta ainda saber como a Apple irá responder ao facto que muitas editoras, como a Nintendo, consideram que ROMs são pirataria quando distribuídas sem autorização. Em várias ocasiões, a Nintendo considerou que ROMs de jogos antigos, mesmo de consolas descontinuadas no mercado, ainda se encontram sobre os direitos de autor da empresa, e portanto, sujeitos a medidas de tal.

  • Nintendo encerra servidores da Wii U e 3DS

    Nintendo encerra servidores da Wii U e 3DS

    Nintendo encerra servidores da Wii U e 3DS

    Tal como estava previsto, a Nintendo vai começar hoje a desativar os servidores associados com as plataformas da Wii U e 3DS. Desta forma, os utilizadores destes dois sistemas vão deixar de conseguir aceder a conteúdos online nas respetivas plataformas.

    Com esta medida, todas as funcionalidades de multi jogador ou online que os títulos existentes nas consolas possuíam vão deixar de funcionar corretamente. Os títulos que tenham experiências single player irão continuar a funcionar na normalidade.

    Títulos como Super Mario Maker, no entanto, vão deixar de ter uma grande parte das suas funcionalidades ativas, tendo em conta que possuem as mesmas associadas com os sistemas online da Nintendo.

    O encerramento destas plataformas já se encontrava previsto faz alguns meses, portanto não deverá ser uma surpresa para quem ainda se encontre ativamente a usar as mesmas. A Nintendo já tinha também encerrado as lojas online tanto da Wii U como da 3DS durante o ano passado, deixando de permitir aos utilizadores adquirirem novos conteúdos das mesmas.

  • Super Mário vai receber sequela no cinema para 2026

    Super Mário vai receber sequela no cinema para 2026

    Super Mário vai receber sequela no cinema para 2026

    O primeiro filme de Super Mário nos cinemas foi um verdadeiro sucesso, e a Nintendo pretende agora replicar o sucesso com uma sequela. Shigeru Miyamoto da Nintendo e Chris Meledandri da Illumination Entertainment confirmaram que a sequela do filme de Super Mario vai ser lançada a 3 de Abril de 2026.

    Num vídeo partilha no YouTube, foi confirmado que a Illumination Studios Paris, que também trabalhou no primeiro filme, irá ser responsável pela direção da sequela. A animação do filme deve começar “em breve”, com a história a dar continuação ao do filme anterior.

    A data prevista de lançamento encontra-se a 3 de Abril de 2026, para os EUA e alguns mercados, com lançamento em outras regiões selecionadas durante esse mesmo mês. Como sempre, esta data é apenas uma previsão, e pode sempre sofrer mudanças.

    Miyamoto afirma que o novo filme vai contar com uma história “divertida e brilhante!”, expandindo ainda mais a ideia dos mundos do primeiro filme.

    De notar que este não é o único grande filme da Nintendo que se encontra em desenvolvimento. Também em Novembro foi confirmado que Legend of Zelda iria receber uma adaptação para o grande ecrã, embora ainda se desconheçam detalhes do que poderemos esperar da adaptação.

    Ao mesmo tempo, a Nintendo encontra-se também a relançar no mercado alguns dos seus títulos clássicos, trazendo consigo um pouco de nostalgia para quem acompanhou alguns dos sucessos da marca durante os últimos anos.

  • Emulador do Game Boy removido da Google Play Store

    Emulador do Game Boy removido da Google Play Store

    Emulador do Game Boy removido da Google Play Store

    Depois da Nintendo ter processado os criadores do emulador da Switch “Yuzu”, agora parece que a mesma ideia foi também aplicada para o emulador Pizza Boy, que permitia emular jogos do Game Boy em dispositivos Android.

    De forma repentina, o emulador ficou inacessível na plataforma da Google, com os utilizadores a reportarem nas redes sociais esse desaparecimento. No entanto, Davide Berra, um dos principais programadores da aplicação, veio confirmar que o emulador vai ser removido da plataforma.

    Na mensagem, o mesmo indica que irá focar-se na sua família, que considera ser o mais importante, invés de continuar o desenvolvimento deste emulador. Embora o mesmo não tenha confirmado diretamente que a aplicação foi removida por causa da Nintendo, tendo em conta as medidas aplicadas recentemente pela empresa contra o Yuzu, não será de estranhar que também tenha sido um dos motivos principais.

    Atualmente o emulador para Android não se encontra disponível na plataforma da Google, embora ainda possa ser encontrado em plataformas alternativas. Como sempre, é importante que os utilizadores tenham cuidado na hora de descarregar estas aplicações de fontes externas, visto que podem ter sido maliciosamente modificadas aproveitando o pico de procura inicial por alternativas.

  • Nintendo Switch 2 pode ter o mesmo desempenho que a PS4 Pro

    Nintendo Switch 2 pode ter o mesmo desempenho que a PS4 Pro

    Nintendo Switch 2 pode ter o mesmo desempenho que a PS4 Pro

    Foram recentemente deixados rumores que a Nintendo poderia ter adiado o lançamento da Switch 2, com o objetivo de aproveitar melhor o mercado e ter unidades em stock suficientes para as vendas.

    Embora ainda pouco se conheça sobre a consola de forma oficial, novas informações dão agora conta do que poderemos esperar a nível de desempenho final da mesma. O canal do YouTube “Moore’s Law is Dead”, conhecido por partilhar leaks de novidades no mercado antes do tempo, partilhou agora novidades sobre a futura consola da Nintendo.

    Segundo o mesmo, a Nintendo Switch 2 deve contar com componentes que lhe fornecem um desempenho praticamente idêntico ao que se encontra na PlayStation 4 Pro, ao mesmo tempo que deve contar com uma autonomia superior à da Steam Deck.

    O canal aponta que a consola deve adotar um chip de 8 nm, e pode contar com 12 GB de RAM total, capaz de fornecer elevado desempenho para tarefas gráficas. O mesmo afirma que estes componentes não devem atingir a capacidade de processamento da Xbox Series S, mas que podem chegar ao patamar da PlayStation 4 Pro.

    No entanto, a mesma fonte aponta que a Nintendo Switch 2 deve contar com um processador similar ao que se encontra na Xbox Series S, mas a Nintendo deve focar-se mais na parte de processamento gráfico que a capacidade de processamento geral.

    A gráfica usada deve ainda contar com suporte para Ray Tracing, mas o desempenho pode ser fortemente comprometido quando essa característica encontra-se ativa, tendo em conta que o processador é mais lento do que o usado em algumas das alternativas.

  • Nintendo avança com processo legal contra criadores do emulador Yuzu

    Nintendo avança com processo legal contra criadores do emulador Yuzu

    Nintendo avança com processo legal contra criadores do emulador Yuzu

    A Nintendo avançou com um processo contra o emulador da Switch “Yuzu”, um dos mais conhecidos no meio para emular os conteúdos da consola.

    De acordo com a descoberta do jornalista Stephen Totilo, o documento da Nintendo apresentado contra os criadores do emulador aponta que Yuzu ilegalmente contorna o sistema de encriptação usado no seu software, permitindo que seja possível correr jogos ilegalmente.

    Como prova, a empresa apresenta o lançamento de “Zelda Tears of the Kingdom”, que foi ativamente promovido dentro da comunidade do emulador, e levou a um crescimento avultado de downloads do mesmo apenas para usar o título ilegalmente.

    Ao mesmo tempo, a Nintendo afirma que os criadores do Yuzu beneficiam financeiramente do projeto, sendo que na mesma altura, o número de doações feitas no Patreon dos mesmos praticamente duplicou.

    Nos documentos, a Nintendo pretende que as operações do emulador sejam permanentemente encerradas, e a empresa encontra-se ainda à procura de multas pelos danos causados.

    É importante relembrar que a Nintendo possui o histórico de lançar este género de campanhas legais, sobretudo contra plataformas que violem os seus direitos de autor. Até ao momento ainda não existe um comunicado oficial sobre o caso tanto do lado da Nintendo como dos criadores do emulador.

  • Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o inicialmente previsto

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o inicialmente previsto

    Nintendo Switch 2 pode chegar mais tarde que o inicialmente previsto

    Faz algum tempo que se conhecem os rumores da Nintendo, sobre uma segunda geração da Nintendo Switch. Embora anda oficial tenha sido revelado, os rumores apontam que a Nintendo encontra-se a trabalhar na nova consola para lançamento em breve.

    No entanto, parece que a empresa pode vir agora a optar por aguardar mais algum tempo antes de lançar a nova geração da consola. De acordo com o portal Nikkei, a Nintendo encontra-se a colocar como data estratégica de lançamento da Nintendo Switch 2 o mês de Março de 2025.

    Esta nova data é quase um ano mais tarde que o inicialmente previsto nos rumores. Os primeiros dados davam conta que a Nintendo poderia revelar a nova consola ainda em 2024.

    No entanto, tendo em conta a popularidade de Switch original, a empresa iria ainda manter o suporte por mais algum tempo, até 2025, dando aos programadores mais tempo para adaptarem os jogos para a nova consola.

    Ao mesmo tempo, a Nintendo pretende ainda evitar problemas de vendas iniciais, como aconteceu com a PlayStation 5 e Xbox Series. Dando mais tempo para produzir a consola, a empresa garante ter stock suficiente para as vendas iniciais.

    Os rumores indicam ainda que a consola vai continuar a manter o mesmo aspeto hibrido pela qual a Switch original é conhecida. Esta poderá ser usada de forma fixa ou portátil, e deve manter também algumas das características chave – embora venha a ser ligeiramente maior.

    Existem ainda rumores de que a consola pode contar com até 12 GB de RAM, quase três vezes mais do que o existente na consola original. A empresa já terá deixado alguns demos a portas fechadas da nova consola junto de alguns investidores e programadores, mas pouco se conhece para já de forma oficial.

  • Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Após algumas semanas em rumores, a Microsoft veio oficialmente confirmar que alguns dos seus títulos exclusivos da Xbox vão agora chegar a outras consolas. E alguns da lista foram já confirmados para a rival da Sony.

    Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush, e Pentiment são os títulos que foram confirmados que virão a ter as suas adaptações para a PlayStation. Durante a Nintendo Direct Partner Showcase, que se realizou no dia de hoje, foi também confirmado que Grounded e Pentiment vão chegar na Nintendo Switch.

    No entanto, relativamente à consola da Sony, a Microsoft confirmou que todos os jogos serão portados para a mesma, e irão permitir aos jogadores terem acesso aos conteúdos de títulos que estavam, anteriormente, limitados ao ecossistema da empresa.

    Pentiment deve ser o primeiro a chegar nas consolas, concretamente para a PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, já durante o dia de hoje (22 de Fevereiro). Por sua vez, Hi-Fi Rush deve chegar na Playstation 5 a 19 de Março.

    Os restantes títulos devem ter lançamentos mais tardios, com Grounded previsto para a PS4, PS5 e Nintendo Switch a 16 de Abril. Sea of Thieves deve chegar para PS5 a 30 de Abril. De notar que ambos os títulos devem contar com as suas vertentes multi-jogador online com cross play entre todas as plataformas.

    O suporte a cross play foi também um dos pontos de destaque da Microsoft, deixando claro que pretende que os jogadores possam participar nos jogos independentemente da plataforma onde se encontram.

    Para já, não existe a confirmação de mais títulos a chegarem a plataformas rivais por parte da Microsoft, mas é possível que isso venha a acontecer em breve, se tivermos em conta os rumores que foram sendo propagados.

  • Nintendo Switch 2 pode chegar apenas em 2025

    Nintendo Switch 2 pode chegar apenas em 2025

    Nintendo Switch 2 pode chegar apenas em 2025

    Parece que quem pretenda a próxima geração da consola da Nintendo vai ter de esperar um pouco mais para a ter. Os mais recentes rumores apontam que a Nintendo Switch 2 apenas se encontra prevista de ser lançada em meados de 2025.

    Inicialmente, algumas fontes apontavam que a Nintendo Switch 2 poderia ser revelada para o final do ano de 2024. A Nintendo estaria atualmente a trabalhar no seu desenvolvimento, e a produção parecia estar a correr como planeado. No entanto, de acordo com o portal VGC, agora existem novas informações que dão conta da possibilidade da consola apenas chegar durante a primeira metade de 2025.

    Ao que parece, esta alteração não terá sido realizada devido a problemas que a Nintendo tenha verificado com a nova geração da consola. Invés disso, a empresa parece querer aproveitar o lançamento para ter o máximo de títulos possíveis no mercado, de forma aos utilizadores poderem tirar o melhor proveito da nova consola. Isso, no entanto, obriga a que tenha de se dar mais tempo para estes jogos serem desenvolvidos.

    Se tivermos em conta as novas informações, é possível que a consola venha a ser revelada apenas em 2025, e com um pouco de sorte, pode ser até na mesma altura em que o modelo original foi revelado (a  3 de Março de 2017).

    A Nintendo já terá, alegadamente, apresentado alguns demos da nova consola para investidores e à “porta fechada” durante alguns eventos recentes focados em videojogos. No entanto, os detalhes da nova consola ainda são desconhecidos.

  • Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    Xbox vai abrir alguns títulos exclusivos para novas consolas

    A Microsoft encontra-se a expandir a sua estratégia para a Xbox, deixando alguns dos seus títulos anteriormente exclusivos passarem para as plataformas rivais.

    A empresa confirmou que quatro títulos, que até agora apenas se encontravam na Xbox, vão brevemente ser disponibilizados para consolas rivais. Em causa encontram-se Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Grounded. Estes devem chegar em breve para a PlayStation e Nintendo Switch.

    Phil Spencer, diretor da Microsoft Gaming, afirma que esta decisão pretende expandir a marca da Xbox a longo prazo, e deverá também ajudar as editoras dos mesmos. O executivo deixa ainda claro que a medida vai de encontro com a ideia da Xbox em ajudar os criadores de jogos e a comunidade.

    Durante o evento onde a empresa revelou esta novidade, também foi indicado que Diablo IV será o primeiro título da Activision Blizzard a ficar disponível na Xbox Game Pass, depois da aquisição dos estúdios pela Microsoft.

    Abrir novos títulos exclusivos para novas consolas pode certamente ser benéfico para os utilizadores, mas ao mesmo tempo pode também abrir uma tendência de existirem menos conteúdos exclusivos para o futuro, o que cria uma linha mais fina a nível das diferenças entre as principais consolas no mercado.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Faz alguns meses que existem rumores da Nintendo estar a trabalhar na nova versão da Nintendo Switch. Embora os detalhes sobre a consola ainda sejam incertos, agora voltam a surgir novas informações de quando poderemos esperar a mesma no mercado.

    De acordo com o portal Reuters, a Nintendo encontra-se a trabalhar com a NVIDIA para desenvolver um chip personalizado para a consola, que vai ser focado em aproveitar o máximo do hardware.

    Atualmente, a Nintendo Switch no mercado conta com um chip NVIDIA Tegra X1, mas a futura Nintendo Switch 2 vai contar com uma solução adaptada para a consola, e exclusiva da mesma, com vista a ter ainda mais desempenho final para os utilizadores.

    Quanto a possíveis datas de lançamento da Nintendo Switch 2, estas ainda são incertas. Algumas fontes apontam que a consola pode vir a chegar ainda durante este ano, enquanto outras deixam a indicação que ainda pode demorar mais tempo para tal acontecer.

    Como sempre, a Nintendo não deixou comentários sobre os rumores, e possivelmente não deverá revelar detalhes até que tenha o modelo final pronto para lançamento no mercado.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nos últimos meses foram revelados alguns rumores sobre a futura consola da Nintendo, a Nintendo Switch 2. Embora nada oficial tenha sido confirmado pela empresa, os rumores continuam a surgir, deixando agora detalhes sobre as possíveis configurações da consola.

    De acordo com o canal do YouTube RealGamingTech, é possível que a próxima geração da Nintendo Switch venha a contar com um grande upgrade a nível de hardware, focado em jogos de gerações mais recentes e para fornecer o melhor desempenho possível aos utilizadores.

    As informações agora conhecidas dão conta que o modelo de entrada da Nintendo Switch 2 deve contar com 10 SMs (multiprocessadores de streaming), além de 8GB de memória RAM e armazenamento interno do tipo eMMC com 64GB de capacidade.

    É ainda possível que o dispositivo venha a contar com uma bateria de maiores dimensões, além de um ecrã de maior qualidade com uma taxa de atualização de 120 Hz. O ecrã pode ainda usar a tecnologia OLED, como a recente versão atualizada da Switch, com um tamanho final de 7 polegadas.

    Deve ainda ser lançada uma versão Pro da consola, que iria contar com até 12GB e 12 SMs, fornecendo ainda mais desempenho. O chip neste modelo seria o T239, que deve suportar algumas tecnologias similares às existentes nos chips da NVIDIA.

    A nível de design, este deve manter-se praticamente inalterado, tanto que os acessórios disponíveis para a consola original devem ainda ser compatíveis com a nova versão. O desempenho final da consola deve ser similar ao da PS4 quando em modo dock.

    Por fim, quanto ao preço, espera-se que o preço final da Nintendo Switch 2 possa atingir os 400 dólares, mas ainda não existem detalhes oficiais sobre tal. Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos em breve.

  • Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Se existe uma marca no Japão que durante anos tem vindo a ser o destaque é sem dúvida a Nintendo. E isso comprova-se mais uma vez para o ano de 2023.

    De acordo com o relatório anual da Famitsu, a Nintendo lidera mais uma vez a classificação por entre as marcas com mais jogos vendidos no Japão. Esta é a 19ª vez que a marca atinge esta classificação consecutivamente.

    A última vez que outro nome esteve nesta posição foi em 2004, quando a Sony lançou a PlayStation 2.

    Na sua terra natal, a Nintendo é a vencedora das vendas e do interesse dos consumidores, sendo que isso é certamente positivo para a empresa em geral. Mesmo que a marca tenha vindo a focar-se também no seu mercado global, continua a ser no Japão onde regista os melhores valores.

    As vendas da Switch também registam valores positivos, o que certamente demonstra o interesse do público.

    Quanto aos jogos mais vendidos da Nintendo no Japão, a lista engloba:

    • The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (Switch) – 1.929.603
    • Super Mario Bros Wonder (Switch) – 1.549.401
    • Pikmin 4 (Switch) – 1.119.027
    • Pokémon Scarlet & Violet (Switch) – 907.432
    • Momotaro Dentetsu World (Switch) – 795.681
    • Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 617.223
    • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Switch) – 514.581
    • Dragon Quest Monsters 3: The Dark Prince (Switch) – 510.477
    • Splatoon 3 (Switch) – 503.312
    • Super Mario RPG (Switch) – 447.687

    Quanto às vendas da consola, a Switch encontra-se no topo, sendo que a mais perto de atingir esta marca será a PlayStation 5 da Sony.

    • Switch – 4.062.609
    • PS5 – 2.587.468
    • Xbox Series X/S – 141.712
    • PS4 – 73.292

    É importante relembrar que, recentemente, surgiram rumores que a Nintendo estaria a trabalhar na nova versão da Switch, que rapidamente colocaram em alerta os seguidores da marca.

  • Nintendo pode estar a trabalhar em modelo “Mini” da Switch

    Nintendo pode estar a trabalhar em modelo “Mini” da Switch

    Nintendo pode estar a trabalhar em modelo “Mini” da Switch

    Faz alguns meses que os rumores indicam que a Nintendo estaria a trabalhar numa nova versão da Switch, que poderia chegar ao mercado durante o próximo ano. No entanto, parece que esse não será o único plano da empresa.

    Segundo os rumores mais recentes, a Nintendo pode também encontrar-se a desenvolver uma nova versão “mini” da sua consola. Tendo em conta o nome, é possível que esta versão seja ainda mais pequena que a edição “Lite” da consola.

    Segundo o leaker Nash Weedle (@NWeedle), o mesmo indica que a Nintendo terá recentemente registado algumas patentes que descrevem um novo sistema da empresa, similar à Switch, mas consideravelmente mais portátil.

    Os detalhes ainda são escassos, mas segundo o leaker, a consola iria ser lançada em Fevereiro de 2024, e teria um tamanho relativamente pequeno, ao ponto de poder ser usada no bolso. O leaker afirma ainda que a bateria teria uma autonomia para 12 horas em funcionamento, e poderia chegar com um preço aproximado de venda nos 150 euros.

    As patentes descrevem ainda que o dispositivo pode contar com um sistema magnético, que permitiria o uso de capas e acessórios. Existem ainda algumas mudanças a nível do layout dos botões da consola, que poderiam ser colocados em locais diferentes, tendo em conta também o tamanho mais reduzido face à Switch tradicional.

    De notar que o termo “mini” não será o nome oficial da consola. Este termo encontra-se apenas a ser indicado como referente ao formato da mesma, sendo que algumas das possibilidades para o nome oficial encontram-se entre Switch Mini, Switch Micro e Switch Pocket.

    Até ao momento a Nintendo ainda não deixou comentários sobre esta nova versão da consola. No entanto,  a ter em conta que nem sempre as patentes registadas por grandes empresas acabam por se tornar produtos finais no mercado.

  • Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    A Nintendo pode encontrar-se a preparar para realizar mudanças na Switch 2, entre as quias encontra-se a alteração dos ecrãs usados pela consola, passando a usar painéis OLED da Samsung.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Nintendo estaria em conversações com a Samsung para fornecer os painéis do ecrã para a nova geração da consola. A Switch 2 poderia, assim, usar painéis OLED da Samsung, invés de usar os fabricados atualmente pela BOE.

    A Nintendo ainda terá ponderado avançar com a BOE para o desenvolvimento dos seus painéis OLED na futura geração da consola, mas esses planos foram revistos depois da Samsung ter avançado com um processo contra a BOE, por alegadas violações de patentes no desenvolvimento das tecnologias de ecrãs OLED.

    A Samsung alega que a BOE usou as suas patentes para o desenvolvimento de alguns dos seus ecrãs OLED, tendo começado a vender ilegalmente os mesmos em diferentes mercados. A Nintendo terá estado atenta a este caso, sendo que a empresa não pretende encontrar-se envolvida no meio do mesmo, e, portanto, terá optado diretamente pelo uso dos painéis da Samsung nas futuras consolas.

    A Valve também esteve em conversações com a BOE para usar os seus painéis OLED na Steam Deck, mas eventualmente terá também recuado da negociação depois da Samsung avançar com o processo.

    Por sua vez, do lado da BOE, a empresa terá avançado com um processo contra a Samsung na China, derivado das acusações que a empresa estaria a realizar sobre a violação das patentes. Este género de batalhas legais tendem a demorar bastante tempo a serem resolvidos.

    Os mais recentes rumores apontam que a Nintendo Switch 2 deve ser oficialmente revelada em Março de 2024.

  • Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    A Netflix tem vindo a aventurar-se no mercado gaming, e para o início de dezembro, a plataforma conta com mais uma novidade de peso.

    Foi hoje confirmado que a Netflix vai fornecer, em parceria com a Rockstar Games, Grand Theft Auto: The Trilogy para dispositivos móveis via a sua divisão de gaming e para dispositivos móveis.

    Com esta novidade, os utilizadores do Netflix terão acesso aos jogos GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, através dos seus dispositivos móveis, já a partir do dia 14 de dezembro. Os interessados podem ainda realizar o pré-registo para serem dos primeiros a receber a novidade nos seus dispositivos.

    Os jogos vão encontrar-se disponíveis tanto na App Store da Apple como via a Play Store da Google, ou através da aplicação do Netflix para ambos os sistemas. Quem tenha uma conta da Netflix pode aceder a estes conteúdos sem qualquer encargo adicional.

    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition será o remake dos jogos originais da saga de GTA, que se encontrava disponível para PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series X e Nintendo Switch. Com esta novidade encontra-se agora também disponível para dispositivos móveis.

  • Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Epic Games teria recebido oferta milionária de compra da Google

    Os documentos apresentados em casos nos tribunais pelas grandes empresas tendem a revelar alguns dos planos das mesmas no passado. Ainda em Setembro, foi conhecido que a Microsoft teve planos para adquirir a Nintendo no passado – algo que, obviamente, não se veio a realizar.

    No entanto, com o recente caso entre a Google e a Epic Games, encontram-se agora a conhecer alguns detalhes interessantes. Um deles aponta como a Google já teve planos para adquirir a Epic Games no passado.

    De acordo com os documentos apresentados ao tribunal, que agora ficam públicos, a Epic Games terá recebido uma forte proposta de compra por parte da Google, de forma a manter também Fortnite sobre a sua plataforma do Android e Google Play Store.

    Num projeto que estaria apelidado internamente de “Elektra”, a Google terá ponderado adquirir a Epic Games por 2 mil milhões de dólares, ou seja, cerca de 20% da empresa, caso esta reconsiderasse manter o Fortnite dentro da Google Play Store.

    É referido que as negociações entre as duas empresas avançaram até certo ponto, mas a Epic Games viria a recusar a proposta. Ao mesmo tempo, a Epic Games também teria recebido uma oferta de compra da Tencent, uma das maiores empresas de videojogos atualmente no mercado, mas mesma esta foi recusada.

    Não se conhecem os motivos que levaram a Epic Games a recusar esta proposta da Google, mas tendo em conta o histórico da empresa no que leva ao desenvolvimento de plataformas de videojogos – como o Stadia – não seria de estranhar que a Epic Games tivesse receio que Fortnite viesse a ficar como um projeto secundário da empresa, e eventualmente abandonado.

  • Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Se existiam dúvidas sobre qual a consola que era a vencedora no mercado Europeu, os mais recentes dados parecem ter vindo desfazer essa ideia. Existe uma rivalidade entre a PlayStation e a Xbox faz anos, mas durante bastante tempo a Sony tem vindo a reclamar vitória no mercado europeu.

    E agora, os dados parecem confirmar isso. De acordo com um relatório da entidade GamesIndustry.Biz, a PlayStation 5 é atualmente a consola favorita dos utilizadores na zona europeia. Apenas no mês de setembro, as vendas da consola da Sony aumentaram cerca de 11%, enquanto que as vendas da consola da Microsoft, do lado oposto, caíram quase 20%.

    Enquanto isso, as vendas da Nintendo Switch aumentaram 10% em Outubro, comparativamente ao mês anterior, embora a nível anual a queda tenha sido de 20%.

    Por norma, as vendas das consolas encontram-se diretamente associadas com os títulos exclusivos que se encontram nas mesmas. No caso da Xbox, o título mais recente a ser lançado para esta foi Starfield, em Setembro, que tendo em conta os dados agora revelados, não parece ter ajudado a aumentar as vendas.

    Por sua vez, no lado da PS5 temos a chegada de Spider-Man 2, enquanto que na Switch temos a de Super Mario Bros Wonder.

    É importante também referir que, antes da chegada de Starfield, a Microsoft tinha vindo a verificar alguns problemas para conseguir obter títulos exclusivos na sua consola, o que pode ter causado uma queda nas vendas. Em contrapartida, a Sony tem mantido a sua posição robusta, com novos títulos a chegarem de forma regular.

    Um dos exemplos mais claros destes problemas da Microsoft encontra-se com Halo Infinite, que deveria ter sido o título de lançamento das novas consolas Xbox Series, mas acabou por receber duras críticas da comunidade devido a falhas e bugs – ofuscando o lançamento da consola no mercado.

    Mesmo que o jogo tenha corrigido algumas das falhas iniciais, o que deveria ter sido um excelente título de lançamento da consola, acabou causando dores de cabeça para os jogadores.

  • Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    Super Mário RPG possui bug que impede progresso na história

    A Nintendo tem vindo a revelar algumas novidades para a sua consola Switch, com títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Bros. Wonder. Ainda antes de terminar o ano, a empresa lançou também Super Mario RPG, um novo jogo do conhecido canalizador.

    No entanto, apesar de o jogo ter sido bem recebido, existem também algumas críticas, e uma em particular é bastante importante. Ao que parece, o jogo conta com um bug que pode impedir os jogadores de terminarem o jogo completamente.

    Super Mario RPG foi lançado oficialmente a 17 de Novembro, para a Nintendo Switch. Apesar de ter sido bem recebido, alguns jogadores encontram-se agora a encontrar um bug que pode impedir o progresso na história.

    Este bug ocorre na Land’s End, onde os utilizadores normalmente deveriam encontrar os Paratroopa. Para avançarem é necessário passar por uma fase com os Paratroopa, mas como estes não surgem no mapa, isso torna impossível de se avançar na história.

    A Nintendo já terá confirmado o problema, indicando que a correção deve ser disponibilizada em breve. No entanto, para quem enfrente o problema, a editora recomenda que os jogadores voltem a Mushroom Kingdom, bastando entrar na cidade ao redor do castelo, e voltar a Land’s End, o que deverá resultar na presença dos Paratroopa.

    Este bug, apesar de pequeno, pode acabar por prejudicar quem esteja a tentar completar o título. De momento ainda se desconhece quando a editora espera lançar a correção para o mesmo, mas tendo em conta que a falha foi já confirmada, não deve demorar muito tempo.

  • Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Os utilizadores que tenham acesso ao Netflix brevemente terão mais um filme de peso na plataforma. A entidade confirmou que o filme de Super Mario vai chegar oficialmente ao serviço a partir de 3 de Dezembro.

    “The Super Mario Bros. Movie” é o segundo filme com mais receitas no grande ecrã do ano, depois de “Barbie”. E agora, quem tenha conta na Netflix pode vir a assistir ao mesmo, com a confirmação que vai encontrar-se disponível na plataforma a partir de 3 de Dezembro.

    De relembrar que o filme encontrava-se exclusivo da plataforma de streaming Peacock desde meados de Agosto. Chegar ao Netflix, no entanto, abre as portas para que o título esteja disponível para um leque mais alargado de utilizadores, além de chegar a mais mercados onde a Peacock não se encontra disponível.

    O filme retrata mais uma aventura de Super Mario no grande ecrã, e conta com a participação de atores como Jack Black de Bowser e Chris Pratt de Mario. Esta revelação surge também na mesma semana em que foi confirmado que a Sony e a Nintendo vão criar uma adaptação para o grande ecrã de “The Legend of Zelda”.

  • Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Depois do sucesso de The Super Mario Bros. Movie, agora a Nintendo parece ter o foco em outra criação para o grande ecrã, que certamente vai ser bem recebida pelos fãs de jogos conhecidos da entidade.

    Ao que tudo indica, a Nintendo estaria a trabalhar com a Sony para desenvolver um novo filme baseado na saga de The Legend of Zelda. De acordo com o designer de jogos da Nintendo, Shigeru Miyamoto, a empresa estaria a preparar um filme da saga faz já vários anos. Esta produção estaria em criação com a ajuda do produtor Avi Arad, que é mais reconhecido por ter sido a mente atrás de filmes da Marvel. Miyamoto afirma que a Nintendo terá agora dado a “luz verde” para começar o desenvolvimento do filme, que pode chegar ao grande ecrã durante os próximos anos.

    O mesmo refere que, como sempre, ainda poderá demorar algum tempo até que se venha a ter algo em concreto produzido, portanto os fãs podem esperar alguns anos sem grandes avanços. Mas a mensagem praticamente confirma que, no futuro, iremos ver um filme de The Legend of Zelda a surgir. Curiosamente, a mensagem da Nintendo indica ainda que a empresa vai cofinanciar o desenvolvimento do filme com a Sony, que eventualmente irá distribuir o mesmo nos cinemas quando for lançado – isto será interessante tendo em conta que a Nintendo e Sony são duas empresas rivais no mercado dos videojogos, embora a Sony tenha certamente nome como distribuidora de grandes filmes no cinema.

    A Nintendo afirma ainda que “Ao produzir conteúdos visuais de propriedade intelectual da Nintendo, estamos a criar novas oportunidades para que pessoas de todo o mundo acedam ao mundo do entretenimento que a Nintendo construiu, através de diferentes meios para além das suas consolas de jogos dedicadas.”

    Para já ainda se desconhecem detalhes de quais serão os atores que irão marcar presença no filme.

  • Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    A Sony confirmou que vai remover a integração que possui nas suas consolas com a X, a partir de 13 de Novembro. Esta medida será realizada devido às mudanças feitas na API da plataforma, e que alteraram significativamente a capacidade da Sony em permitir a partilha de conteúdos.

    De relembrar que tanto a PS4 como a PS5 contam com uma funcionalidade de partilha de conteúdos diretamente para redes sociais. A X, antigo Twitter, era uma das plataformas até agora suportadas. No entanto, segundo a mensagem do suporte da Sony, a integração vai deixar de se encontrar disponível.

    Os utilizadores deixarão de conseguir aceder a conteúdos da X diretamente das suas consolas, mas também de enviar os mesmos para a plataforma – como capturas de ecrã ou partilhas de recompensas.

    Em alternativa, a empresa recomenda que os utilizadores usem meios secundários para realizar a partilha, como é o caso da app da PlayStation Plus. A medida não será certamente inesperada, tendo em conta que também a Microsoft removeu a integração com a X faz alguns meses. Apesar de nenhuma das empresas confirmar os motivos da descontinuação, estas coincidem com a mesma altura em que a X realizou mudanças no preçário e estrutura da sua API.

    Até ao momento, a única entidade que ainda suporta a partilha direta de conteúdos para a X será a Nintendo Switch.

  • Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Os utilizadores que acedem ao Twitch via a sua app oficial da Nintendo Switch, brevemente podem verificar alguns problemas. Isto porque a plataforma confirmou que vai oficialmente descontinuar o suporte para a sua app na consola da Nintendo.

    A app oficial do Twitch para a Nintendo Switch foi lançada em 2021, e era vista como uma forma dos utilizadores rapidamente acederem aos conteúdos da plataforma de streaming das suas consolas. No entanto, a app nunca teve uma grande popularidade, o que pode estar agora por detrás da medida anunciada.

    Oficialmente, a Twitch não deixou detalhes sobre o motivo da descontinuação da app, indicando apenas que esta vai ser removida da Nintendo eShop no dia 6 de Novembro. Quem a tenha descarregado, poderá continuar a usar até ao dia 31 de Janeiro de 2024, altura em que o acesso à mesma será desativado.

    Os utilizadores que usavam a app para acederem ao Twitch são agora aconselhados a usarem o navegador da consola para acesso direto ao site para dispositivos móveis. No entanto, a Twitch afirma que, apesar de esta decisão ser difícil, vai manter-se como parceira da Nintendo para diversas outras atividades.

    Na altura em que foi lançada, a app recebeu duras críticas da comunidade, em parte porque não permitia aos utilizadores acederem a várias funcionalidades consideradas como básicas da plataforma de live streaming, como era o caso do chat da transmissão, envio de recompensas para os criadores ou até permitir o streaming de conteúdos diretamente da consola.

  • Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Em Agosto, a Rockstar Games lançou a versão Remaster de Red Dead Redemption para a PS4 e Nintendo Switch, contando com adaptações de forma a que as consolas tivessem acesso aos conteúdos do título. Este foi também lançado para a PS5, mas através do sistema de retro compatibilidade da consola. Infelizmente, esta versão chegou com alguns problemas, entre os quais encontrava-se a falta de suporte para 60 FPS no jogo.

    Mas isto deixa agora de ser um problema. A Rockstar confirmou que vai lançar uma atualização para a versão Remaster de RDR na PS5, a qual permite tirar proveito de todas as capacidades do mesmo – entre os quais se destaca o suporte para 60 FPS. Isto deve melhorar a experiência de jogo para os utilizadores, ao mesmo tempo que tira melhor proveito dos recursos da consola de nova geração da Sony.

    Oficialmente, a lista de alterações da versão 1.03 de Red Dead Redemption na PS5 conta apenas com a indicação de correções de bugs e algumas otimizações. No entanto, as mudanças certamente que serão notadas, e a diferença para os 60 FPS será imediatamente visível. A ter em conta que os utilizadores podem desativar os 60 FPS a partir do menu do jogo, caso pretendam por alguma razão.

    De momento a novidade parece focada apenas para a nova geração da consola da Sony, sendo ainda desconhecido se a Rockstar Games também a vai colocar nas versões para a PS4 ou até a PS4 Pro.

  • Nintendo 3DS e Wii U vão perder serviços online em 2024

    Nintendo 3DS e Wii U vão perder serviços online em 2024

    Nintendo 3DS e Wii U vão perder serviços online em 2024

    A Nintendo confirmou que vai encerrar os serviços online das suas plataformas 3DS e Wii U, ditando assim o fim de uma era. Esta medida surge depois da empresa já ter encerrado a Nintendo eShop para estas plataformas em Março de 2023.

    Segundo o comunicado da empresa, os serviços devem ser descontinuados até Abril de 2024, sendo que se espera revelar uma data mais concreta nos próximos meses. A empresa alerta ainda para a possibilidade de os serviços serem desativados “mais cedo”, caso seja necessário.

    A empresa sublinha ainda que, tanto na 3DS como na Wii U, os jogos que os utilizadores tenham adquirido ainda poderão continuar a ser executados, mas caso tenham funcionalidades que requeiram acesso aos serviços online estas vão deixar de funcionar. Os utilizadores terão ainda a possibilidade de descarregar os títulos que compraram, com a empresa a referir que isso será possível para o futuro – embora, eventualmente, seja algo que também deve ser descontinuado.

    Existe, no entanto, uma exceção para o encerramento destes serviços online: o Pokémon Bank. Esta funcionalidade, que permite aos utilizadores gerirem as suas carteiras de Pokémon privadas pela web, vai continuar disponível mesmo depois de Abril de 2024, não tendo sido deixada uma data concreta para o seu encerramento.

    A Nintendo 3DS foi originalmente lançada em Fevereiro de 2011, e eventualmente descontinuada em 2020. Já a Wii U foi lançada em Novembro de 2012, mas as vendas foram um fracasso, levando à descontinuação da mesma em 2016.

  • Nintendo Switch vai continuar a receber jogos até 2025

    Nintendo Switch vai continuar a receber jogos até 2025

    Nintendo Switch vai continuar a receber jogos até 2025

    Muitos consideram que a Nintendo Switch pode estar a começar a demonstrar a sua idade, tanto que existem rumores que a Nintendo encontra-se a desenvolver já uma nova versão. Mas enquanto esta não é oficialmente confirmada, surgem agora mais detalhes sobre o futuro da consola.

    Durante uma recente entrevista ao portal Nikkei, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou que a Switch vai continuar a receber jogos até, pelo menos, 2025. O mesmo afirma que a empresa encontra-se empenhada em continuar a fornecer novos conteúdos para a consola. Esta indicação surgiu depois do mesmo ter sido questionado se o ciclo de vida da consola poderia vir a ser expandido. De relembrar que faz mais de seis anos desde que a Nintendo Switch foi originalmente lançada.

    O presidente da Nintendo afirma que a empresa vai continuar a desenvolver títulos para a consola, e a apostar em novidades para a mesma, sendo que a data apontada terá sido até 2025. Não se sabe, no entanto, o que vai ocorrer depois desta data, embora os rumores sobre uma Switch 2 tenham vindo a surgir no mercado ao longo dos últimos meses. É possível que, até então, a consola venha a receber oficialmente a sua nova geração, e eventualmente, o foco será dado para a mesma invés da geração original.

    A Nintendo vai continuar a focar-se nas vendas de final de ano para tentar impulsionar o nome no mercado, e espera-se que nos próximos meses venham a ser reveladas algumas novidades de séries marcantes da mesma. O próximo grande lançamento a ocorrer na Switch será o de Super Mario Bros Wonder, previsto para este mês.

  • EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    Durante anos, o FIFA foi um dos nomes mais conhecidos da EA no mundo dos videojogos, tendo a sua legião de fãs. Mas agora, essa era chega oficialmente ao fim.

    A EA Sports encontra-se a poucos dias de remover das plataformas digitais todos os jogos antigos da saga FIFA, sendo que os títulos vão deixar de se encontrar disponíveis para os utilizadores interessados em comprar os mesmos. No site da edição 23 do jogo este ainda se encontra listado diretamente para as principais plataformas, mas na maioria o jogo já não se encontra disponível para compra. No exemplo da Steam, surge a mensagem a indicar que o conteúdo foi removido a pedido da distribuidora, embora a página do jogo ainda esteja ativa. O mesmo se aplica de forma similar também na Epic Games, Nintendo eShop, PlayStation Store e Microsoft Store.

    imagem de jogo indisponivel na Epic Games

    Atualmente apenas os assinantes da EA Play podem ainda descarregar o jogo diretamente da plataforma da empresa, ou então quem tenha adquirido o título no passado.

    Esta medida surge depois da EA Sports ter terminado o acordo com a FIFA, para licenciamento dos conteúdos nos seus jogos, o que levou à mudança do nome. É possível que as versões físicas do jogo ainda se encontrem nas lojas durante os próximos meses, mas eventualmente também essas vão deixar de ficar disponíveis.

  • Wallapop celebra primeiro ano em Portugal com receitas globais de 100 milhões de euros

    Wallapop celebra primeiro ano em Portugal com receitas globais de 100 milhões de euros

    Wallapop celebra primeiro ano em Portugal com receitas globais de 100 milhões de euros

    Mais de 1 milhão de downloads durante o primeiro ano em Portugal. É com este número que a Wallapop, a plataforma líder na compra e venda de produtos reutilizados que promove um modelo de consumo responsável e sustentável, celebra um ano de atividade no mercado português. Fundada em Barcelona em 2013, a empresa está atualmente avaliada em 771 milhões de euros e no ano passado gerou receitas de cerca de 72 milhões de euros, um aumento de 265% nos últimos quatro anos, e espera fechar 2023 com receitas globais de cerca de 100 milhões de euros.

    A aplicação, que está atualmente presente em Espanha, Itália e Portugal, tornou-se um importante motor de mudança para a sociedade do Sul da Europa, popularizando a reutilização de produto como alternativa à compra. Com uma comunidade de mais de 17 milhões de utilizadores, a plataforma já deu uma nova vida a mais de 640 milhões de produtos, favorecendo assim um consumo mais consciente e sustentável que apoia a economia circular.

    Desde a sua chegada, a plataforma encontrou no nosso país um mercado interessante e interessado na compra e venda de produtos reutilizados: de facto, mais de 1 milhão de pessoas descarregaram a Wallapop até à data.

    Durante o primeiro ano de atividade em Portugal, o valor médio por transação na Wallapop foi de 53,24 euros. Além disso, o primeiro produto comprado através dos Envios Wallapop, de Espanha para Portugal, foi um set de jogo de xadrez de cerâmica da Sagardelos que teve o custo de 140€, enquanto a primeira compra com utilização dos Envios Wallapop entre utilizadores portugueses foi um carregador original da Nintendo 3DS que custou 5€.

    Já em relação às categorias preferidas dos portugueses, relativamente à publicação de produtos, Consolas & Videojogos, Telemóveis & Acessórios e TV, Áudio & Fotografia são as categorias que preenchem o Top-3. Já relativamente à procura de produtos para compra, a secção de carros foi a mais visitada pelos portugueses desde que a plataforma chegou a Portugal, seguida de Consolas & Videojogos e Casa e Jardim.

    Com presença em Portugal, Espanha e Itália, a Wallapop tem mais de 100 milhões de anúncios de produtos criados anualmente e, em Portugal, os produtos mais colocados à venda foram livros, relógios e jogos. Já no que diz respeito às cidades com mais inícios de sessão na aplicação e na web, Lisboa, Porto e Vila Nova de Gaia são as três primeiras, seguidas de Braga e Amadora.

    Só em 2022, a comunidade Wallapop reduziu 31 000 toneladas de resíduos e poupou 2,376 mil milhões de euros, uma vez que, em 81% dos casos, uma compra na plataforma substitui a compra de um produto novo.

    Esta mudança para a reutilização em vez da compra de produtos novos trouxe inúmeros benefícios para os compradores, os vendedores, a sociedade e o ambiente. De acordo com os resultados do último estudo conjunto da Wallapop e da Deloitte, a reutilização de produtos pelas pessoas que utilizaram a Wallapop no último ano permitiu poupar ao ambiente:

    • 510.535 toneladas de emissões de CO2, o equivalente a 8 viagens de ida e volta do Sol de carro
    • 20 mil milhões de litros de água, equivalente a 1 ano e 5 meses de consumo na cidade do Porto
    • 22 mil toneladas de plástico, o que corresponde à quantidade necessária para fazer uma fila de flamingos insufláveis de Paris a Barcelona
    • 82.700 toneladas de metal (16.178 toneladas de alumínio e 66.522 toneladas de aço), suficientes para construir a ponte Golden Gate.
    • Tudo isto representa uma poupança para o ambiente equivalente a 723 milhões de euros, suficiente para reflorestar mais de 3,5 vezes a área do Parque Natural da Serra da Estrela

    “Estamos muito contentes por celebrar o primeiro aniversário da Wallapop em Portugal. Os números mostram-nos que esta foi uma aposta ganha por parte da marca e que o mercado português é um mercado estratégico e com muito potencial de crescimento. Devido à nossa comunidade, estamos a construir um catálogo único no Sul da Europa com o objetivo de tornar a compra de produtos reutilizados como a escolha inicial de compra”, diz Rob Cassedy, CEO da Wallapop.

  • Contas da Nintendo agora suportam passkeys

    Contas da Nintendo agora suportam passkeys

    Contas da Nintendo agora suportam passkeys

    Numa tendência que parece ser cada vez mais vulgar, a Nintendo confirmou que vai começar a suportar as passkeys para as suas contas. Esta nova funcionalidade vai fornecer uma nova forma de login para os utilizadores da plataforma, e eventualmente mais segurança.

    Os utilizadores da Nintendo Switch podem usar as consolas sem necessitarem de uma conta online. No entanto, para usufruírem de muitas funcionalidades, é necessário criar a mesma, algo que até agora era possível com o tradicional email e senha.

    No entanto, a Nintendo confirmou que vai começar a fornecer suporte para login em contas usando passkeys. Desta forma, os utilizadores podem criar e realizar o login nas suas contas sem terem de guardar a senha associada.

    As passkeys funcionam como um método de login onde não é usada qualquer senha direta. Invés disso, a autenticação é feita nos dispositivos dos utilizadores, seja por autenticação biométrica, PIN do sistema ou por chave física de segurança.

    Segundo a Nintendo, as passkeys devem ser usadas como uma forma adicional de segurança para as contas dos utilizadores. Ao mesmo tempo, a empresa também recomenda que este método não seja usado em dispositivos que sejam partilhados por vários utilizadores.

    Os utilizadores apenas necessitam de aceder ao site da Nintendo, sobre o dispositivo onde pretendem configurar a passkey. A configuração deverá ser relativamente simples.

    A Nintendo alerta, no entanto, que a configuração da passkey não remove a necessidade de senha e email da conta, que ainda se encontra disponível como alternativa de login – seja para dispositivos que não suportam passkeys ou para permitir o acesso em eventuais casos de recuperação da conta.

    A ter também em conta que, para já, a Nintendo Switch não conta com suporte para armazenar dados de passkeys, e não existe confirmação de quando isso irá ficar disponível.

  • Sony lidera na indústria dos videojogos e ultrapassa Tencent

    Sony lidera na indústria dos videojogos e ultrapassa Tencent

    Sony lidera na indústria dos videojogos e ultrapassa Tencent

    Durante bastante tempo, a empresa Tencent foi a líder na indústria dos videojogos. Mas isso pode agora ter mudado, de acordo com os mais recentes dados.

    Segundo os dados da plataforma TradingPlatforms, a Sony encontra-se atualmente como a empresa líder na indústria mundial dos videojogos, com receitas em 2022 de quase 27 mil milhões de dólares. Este valor coloca a entidade à frente da anterior líder, a Tencent, que obteve cerca de 24 mil milhões de dólares em receitas.

    Não existe como negar que a indústria dos videojogos tem vindo a crescer consideravelmente ao longo dos anos, e a Sony é um claro exemplo disso, desde praticamente os seus primeiros passos com a PlayStation. Esta tendência é algo que ainda se encontra nos dias de hoje.

    A Tencent tinha vindo a ganhar mercado nos últimos anos, em parte devido à sua aposta em força para o setor, e com foco em diferentes países. No entanto, a Sony acaba 2022 a registar receitas superiores, em parte devido a todas as vendas que foram feitas dentro do ecossistema da sua consola PlayStation.

    dados de receitas de cada empresa

    Da lista encontram-se ainda outros nomes conhecidos, como é o caso da Microsoft, que surge em terceira posição com 16.2 mil milhões de dólares. A NetEase surge de seguida com 14 mil milhões de dólares, empatada com a Nintendo.

    Um dos grandes contributos para o aumento das receitas da Sony também se encontra no foco da empresa para os seus serviços, que incentivaram os jogadores a gastarem mais na aquisição de serviços da entidade – e claro, isso junta-se às vendas realizadas de hardware.

    De notar que a tabela integra ainda a Activision Blizzard, mas os dados são antes da venda da entidade para a Microsoft, portanto é possível que na próxima avaliação a Microsoft venha a crescer ligeiramente no mercado.

  • Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    No início do dia, a Microsoft foi alvo de um leak de dados, sobre o caso da FTC contra a empresa. Alegadamente, os detalhes agora conhecidos indicam que a empresa terá enviado para o tribunal documentos que não estariam propriamente censurados.

    Estes documentos, que foram tornados públicos no site do tribunal responsável pelo caso, apresentavam planos do passado e futuros da Microsoft, relacionado com a divisão da Xbox. Os mesmos indicavam os planos da empresa para várias entidades, bem como das futuras gerações da Xbox.

    Depois de quase 24 horas de revelações, agora Phil Spencer, diretor da divisão da Xbox, veio deixar o seu primeiro comentário sobre o leak. A partir da X, Spencer partilhou a mensagem sobre o leak, demonstrando-se descontente com toda a situação.

    O mesmo afirma que é difícil ver o trabalho de toda a equipa da Xbox ser partilhado desta forma, ainda mais tendo em conta que muito se alterou face ao que se encontra nos documentos.

    mensagem de Phil Spencer

    O mesmo afirma ainda que a empresa pretende revelar as novidades quando estas estiverem em planos reais, e não em ideias de conceito. Isto pode indicar que algumas das ideias da empresa podem não corresponder inteiramente ao que se encontra nos documentos.

    É importante ter em conta que muitos dos documentos são datados dos últimos anos, até mesmo antes de grandes aquisições que a Microsoft realizou no mercado. Como exemplo, os rumores que a Nintendo estaria na lista de ideias para compra da Microsoft data de 2020, ainda antes da aquisição dos estúdios da ZeniMax Media.

    Ainda assim, a informação revelada nos documentos é bastante importante para a comunidade que se encontra em cima dos assuntos sobre a Xbox.

  • Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    A Microsoft e a Nintendo podem ser consideradas entidades rivais, pelo menos no mercado dos videojogos. No entanto, algumas das mentes por detrás da plataforma gaming da Microsoft, podem ter em tempos ponderado a possível compra da Nintendo.

    De acordo com novos documentos apresentados no caso entre a Microsoft e as autoridades, relativamente à compra da Activision Blizzard, é indicado em emails internos que Phil Spencer, chefe da divisão da Xbox, teria ponderado em incentivar a Microsoft a compra a Nintendo faz alguns anos.

    Nos dados que foram revelados hoje no leak da FTC, emails internos da empresa de 2020 indicam que Phil Spencer considerava a Nintendo como uma “gigante na indústria gaming”. As mensagens indicam ainda que existia a necessidade da Microsoft trabalhar diretamente com a empresa em parcerias, mantendo as relações comerciais ativas.

    No entanto, o ponto mais interessante será que Phil Spencer teria ideia que a aquisição da Nintendo seria um ponto de viragem na história da Microsoft, e que poderia beneficiar significativamente a empresa para o futuro. Este também refere que a Nintendo poderia não estar interessada numa compra de todo – o que possivelmente seria verdade na altura, tendo em conta que é uma das maiores empresas de videojogos atualmente no mercado.

    Spencer afirma ainda que a empresa poderia não ter interesse apenas no dinheiro, mas sim na visão do futuro. Mas mesmo que uma compra não fosse realizada, a parceria entre as duas entidades seria benéfica a longo prazo. Como se sabe, a compra não se veio a realizar.

    Os mesmos emails indicam ainda que a Microsoft poderia ter interesse na compra da Warner Bros. Games em 2020, sobretudo tendo em conta as propriedades que a entidade possui em seu nome. No entanto, tal como a anterior, a compra não viria a ser oficializada.

    Invés disso, a empresa viria a adquirir a ZeniMax Media em 2021, por 7.5 mil milhões de dólares. E atualmente encontra-se em processo de aquisição da Activision Blizzard, num caso que ainda se encontra a ser investigado pelas autoridades.

    Mesmo que a Microsoft e a Nintendo tivessem chegado a um acordo para compra, possivelmente isso iria levantar ainda mais questões para a empresa, e levaria a mais investigações por parte das autoridades sobre a posição da empresa no mercado.

  • Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Faz apenas algumas semanas que começaram a surgir rumores sobre a nova Nintendo Switch 2, que alegadamente teria sido apresentada num evento privado durante a Gamescom 2023.

    Os detalhes sobre a consola ainda são escassos, mas tudo aponta que a empresa encontra-se a preparar para uma grande atualização, com várias melhorias focadas no desempenho e hardware.

    A reforçar isso encontram-se agora recentes emails, que alegadamente terão sido trocados entre a Nintendo e a Activision Blizzard. De acordo com o portal The Verge, a Nintendo terá já contactado algumas editoras relativamente à sua nova consola.

    Um destes contactos foi feito com o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, no qual terão sido discutidas informações sobre um novo dispositivo conhecido apenas como “Switch NG”. Os emails datam de finais de 2022, e apesar de se encontrarem censurados em várias áreas, parecem demonstrar que a Nintendo espera que a Switch 2 tenha o desempenho comparável ao da PlayStation 4 e Xbox One.

    Isto pode indicar que a Nintendo está a preparar a nova geração da Switch para ter um desempenho consideravelmente acima do que se encontra no modelo atual, mas ainda assim fora do que se alcança com as gerações mais recentes de consolas da Sony e Microsoft.

    Se os rumores mais recentes estiverem corretos, a Nintendo Switch 2 deve contar com cerca de 12 GB de RAM, e deve ter até três vezes o desempenho da Switch original. No entanto, os detalhes sobre a nova geração da consola ainda são escassos, e pouco se conhece atualmente, incluindo os detalhes de quando esta será lançada.

  • Nintendo revela vários jogos do universo de Mário e Princesa Peach

    Nintendo revela vários jogos do universo de Mário e Princesa Peach

    Nintendo revela vários jogos do universo de Mário e Princesa Peach

    Hoje realizou-se mais um evento Direct da Nintendo, onde foram deixadas algumas novidades da empresa para os próximos tempos. Entre as novidades encontram-se vários títulos novos para a Switch, sobretudo de alguns nomes bem conhecidos do universo da empresa.

    A Nintendo confirmou que vai lançar um conjunto de jogos do universo de Super Mário e de outras produções da Nintendo ao longo dos anos.

    Uma das primeiras novidades será Princess Peach: Showtime!, um jogo baseado na princesa Peach, e que a coloca no centro da ação. Esta deve percorrer diversos níveis cheios de ação e plataformas, ao bom estilo de Mário.

    O jogo encontra-se previsto de chegar a 22 de março de 2024.

    Além deste, foi também revelado “Mario vs. Donkey Kong”, uma adaptação que conjuga Super Mário e Donkey Kong, numa rivalidade direta. Este será um remake do jogo original que foi lançado para o Game Boy Advance.

    Por fim, outra novidade da Nintendo foi a revelação de “Paper Mario: The Thousand-Year Door”, novamente um remake do jogo original lançado para a GameCube em 2004. Quase vinte anos depois, o jogo vai agora chegar na Nintendo Switch com novos gráficos, mas mantendo toda a jogabilidade do original.

  • Tomb Raider 1, 2 e 3 vão receber remaster na Nintendo Switch

    Tomb Raider 1, 2 e 3 vão receber remaster na Nintendo Switch

    Tomb Raider 1, 2 e 3 vão receber remaster na Nintendo Switch

    A Nintendo revelou hoje que quem seja fã de Tomb Raider 1, 2 e 3, pode brevemente vir a experimentar os mesmos na consola mais recente da empresa.

    A Nintendo confirmou que vai lançar Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft para a Nintendo Switch, os três jogos que começaram a franquia. Esta nova versão vai contar com gráficos atualizados e melhorados, trazendo um pouco da nova geração para os títulos antigos.

    Segundo a Nintendo, os títulos vão ficar disponíveis para a Switch a 14 de Fevereiro de 2024. Cada uma das versões dos jogos devem contar não apenas com gráficos melhorados, mas também com todos os níveis e segredos recriados para a nova geração da consola.

    Outro ponto interessante que a Nintendo sublinhou será na possibilidade dos jogadores optarem por usar os gráficos mais modernos da versão Remastered, ou então, colocarem os gráficos originais mais “pontiagudos” – para quem tenha a nostalgia dos títulos originais.

    De relembrar que os três primeiros jogos, contendo Lara Croft, foram lançados em 1996, 1997 e 1998.

  • Mario Kart Tour vai deixar de receber novidades em breve

    Mario Kart Tour vai deixar de receber novidades em breve

    Mario Kart Tour vai deixar de receber novidades em breve

    Em 2019, a Nintendo teve a ideia de colocar o sucesso de Mario Kart nos dispositivos móveis, tendo lançado o Mario Kart Tour.  Apesar do jogo ter obtido algum sucesso, parece que a empresa encontra-se agora a ditar um “final” do mesmo.

    A empresa confirmou que vão existir apenas mais três “tours” dentro do mesmo – eventos do modo multi-jogador. Depois disso, os eventos vão ser repetidos desde o início, sem grandes novidades a nível de conteúdos.

    Ao mesmo tempo, não vão ser lançadas mais novidades para o jogo depois do próximo mês – nomeadamente de 4 de Outubro – o que inclui pistas, personagens ou outros veículos dentro do jogo.

    mensagem da nintendo dentro de Mario Kart Tour

    De notar que o jogo ainda vai encontrar-se disponível depois desta data, e os jogadores podem continuar a usar o mesmo – embora a repetir os eventos que foram lançados nos últimos meses. No entanto, isto também indica claramente que a Nintendo está a deixar de lado o desenvolvimento do jogo, que vai deixar de receber novidades.

    Eventualmente, todos os jogos neste formato acabam por deixar de ter ideias para novos conteúdos. E de longe, o jogo não é inteiramente um fracasso para a Nintendo.

    Os dados mais recentes apontam que o título obteve mais de 300 milhões de dólares em receitas para a Nintendo apenas no ano de 2022. No entanto, o mesmo também teve as suas doses de controvérsias…

    Como se trata de um jogo free to play, a Nintendo constantemente incentivava à compra de conteúdos dentro do mesmo, com técnicas para incentivar a tal.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Recentemente começaram a surgir rumores sobre a possibilidade da Nintendo estar a trabalhar na Switch 2, a nova versão da sua consola. Os rumores indicaram que a consola terá sido demonstrada a alguns membros da empresa durante o evento Gamescom.

    No entanto, agora surgem mais informações do que poderemos vir a encontrar neste modelo, e certamente que será algo interessante se for realidade.

    De acordo com os mais recentes rumores, citados pelo jornalista ‘Necro’ Felipe na X, a Nintendo Switch 2 pode vir a contar com uma capacidade de RAM em torno dos 12 GB. Este valor, a confirmar-se, será três vezes mais do que se encontrava na consola original.

    Ao mesmo tempo, este valor ainda se encontra abaixo do que se verifica com a PlayStation 5 e Xbox Series X, que contam ambas com 16 GB de RAM. No entanto, colocaria a consola com mais RAM do que a Xbox Series S, que conta apenas com 10 GB.

    Mas mesmo com isto, será improvável que os restantes componentes da consola permitam à mesma atingir a qualidade de imagem que se encontra nas consolas rivais – tendo em conta que a Switch sempre foi focada em títulos menos exigentes em comparação com outras consolas no mercado.

    Ainda assim, mais RAM pode permitir à consola realizar as suas tarefas com mais liberdade e melhorar o desempenho em geral, portanto será certamente um ponto bem vindo.

    No entanto, ainda pouco se conhece sobre a consola. Os rumores começam agora a surgir, mas os detalhes técnicos da mesma ainda são desconhecidos para já.

  • Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Tendo em conta a idade da Nintendo Switch, nos últimos meses alguns rumores indicam que a consola da Nintendo pode estar prestes a receber uma nova versão, com a chegada da Switch 2.

    E ao que parece, é possível que a empresa já esteja a revelar alguns detalhes sobre a consola, embora a portas fechadas. De acordo com o portal VCG, a Nintendo terá demonstrado, durante o evento GamesCom 2023, a nova consola da empresa num evento privado.

    Este evento, que foi focado para acionistas da empresa e algumas personalidades reconhecidas da mesma, terá sido usado para demonstrar o conceito atual da Switch 2, onde estaria a correr o jogo Zelda: Breath of the Wild.

    Os detalhes sobre a consola não foram revelados, mas conta-se que esta tenha mais capacidade de processamento e melhorias a nível dos gráficos. Uma das fontes aponta que a consola demonstrou durante a demonstração as suas capacidades de correr a tecnologia DLSS da NVIDIA e sistema de ray tracing.

    Os conteúdos visuais dos jogos encontravam-se a par com o que se verifica na PlayStation 5 e Xbox Series X.

    É possível que a empresa ainda tenha algumas melhorias a fazer antes de oficialmente confirmar a nova versão da Switch. Para já, nada concreto foi revelado sobre a nova consola.

  • Nintendo vai revelar gameplay de Super Mario Bros. Wonder

    Nintendo vai revelar gameplay de Super Mario Bros. Wonder

    Nintendo vai revelar gameplay de Super Mario Bros. Wonder

    A Nintendo confirmou que, durante o evento Direct da empresa, vai transmitir cerca de 15 minutos de gameplay do novo Super Mario Bros. Wonder.

    A partir da X, a empresa confirmou que vai realizar a transmissão em direto amanhã, 31 de Agosto, e onde vai transmitir um pouco do novo jogo da empresa, dando aos fãs alguns detalhes do que podem esperar do mesmo.

    Ao que parece, o evento será focado apenas para revelar novidades sobre Super Mario Bros. Wonder, pelo que não se espera que a empresa aproveite o mesmo para outros jogos.

    De relembrar que Super Mario Bros. Wonder está previsto de ser lançado a 20 de Outubro, sendo a nova saga de Mário a chegar ao mercado.