Categoria: Nintendo

  • Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    Excitebike 64 vai chegar à Nintendo Switch Online

    A Nintendo confirmou que um dos títulos mais reconhecidos da Nintendo 64, o Excitebike 64, vai encontrar-se brevemente disponível na Switch Online.

    A partir de 30 de Agosto, Excitebike 64 vai ficar disponível como um jogo clássico na plataforma da Nintendo Switch Online, permitindo aos jogadores reviver a experiência deste clássico da consola.

    O jogo foi originalmente lançado em 2000, nos EUA e Japão, tendo sido desenvolvido pela Left Field Productions e publicado pela Nintendo. Na altura, os gráficos 3D e efeitos usados no jogo foram alguns dos seus maiores atrativos, sobretudo para o hardware da altura.

    Seis personagens diferentes poderão ser usadas em mais de 20 terrenos, cada um com os seus desafios.

    De relembrar que a Nintendo Switch Online permite que os jogadores tenham acesso a alguns dos jogos mais reconhecidos da Nintendo 64.

  • Denuvo vai chegar à Nintendo Switch para proteger jogos de pirataria

    Denuvo vai chegar à Nintendo Switch para proteger jogos de pirataria

    Denuvo vai chegar à Nintendo Switch para proteger jogos de pirataria

    A Denuvo revelou ter lançado uma nova solução de antipirataria para a consola Switch da Nintendo, que estará brevemente disponível para os estúdios interessados em integrar a mesma nos seus jogos.

    A Denuvo é uma das mais reconhecidas empresas de software de proteção contra pirataria em jogos, que ganhou destaque também pelo seu software algo controverso, conhecido por causar problemas de desempenho nos jogos.

    E agora, a empresa pretende chegar a novos ares, tendo confirmado que vai lançar o seu software de proteção também para jogos da Nintendo Switch, tendo recentemente sido registada como o primeiro software de proteção anti cópias na Nintendo Developer Portal.

    De acordo com a documentação da empresa, o foco deste software será prevenir os jogos de serem usados para emulação, o que será um ponto importante para prevenir a pirataria dos mesmos. Basicamente, a proteção que a empresa fornece será para impedir que os títulos da Nintendo Switch com Denuvo possam ser usados em emuladores.

    A empresa sublinha que, ao bloquear a emulação, os estúdios podem aumentar as receitas durante os períodos iniciais de lançamento dos jogos no mercado.

    É importante ter em conta que a própria Nintendo já lançou a sua própria “guerra” contra a emulação da consola Switch, tendo no passado deixado vários pedidos de remoção de links para emuladores da consola.

  • Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    A Konami acaba de revelar que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 vai encontrar-se disponível para a PlayStation 4, além do que já tinha sido confirmado anteriormente para a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Curiosamente, a Xbox One encontra-se fora desta lista.

    Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 foi confirmado durante o evento da PlayStation Showcase, realizado em Maio. Esta coleção combina Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ao contrário do que acontece em outras plataformas, onde vai encontrar-se disponível para download digital, no caso da PlayStation 4 apenas irá encontrar-se disponível por intermédio de disco físico.

    De momento, a editora ainda não revelou detalhes de quando a versão para PS4 vai ficar disponível. Mas para as restantes consolas esta versão vai ficar acessível a partir de 24 de Outubro. Será possível que a versão da PS4 venha a ficar disponível também neste dia.

    A Konami afirmou no passado que os jogos irão manter as suas identidades originais, mas que alguns conteúdos podem ter sido adaptados para as novas gerações das consolas. Apesar de a história e formato dos jogos originais ser mantido o mais fiável possível aos originais, a editora deixa o alerta que certas partes podem ter sido atualizadas para se apropriarem em consolas mais recentes.

    Enquanto se prepara para esta revelação, a Konami também se encontra a trabalhar num remake de Metal Gear Solid 3, que vai ser apelidado de Metal Gear Solid Delta. Este título foi originalmente lançado em 2004 para a PlayStation 2, e é considerado um dos melhores títulos da franquia de sempre na consola.

  • A voz de Mario vai mudar depois de quase 30 anos

    A voz de Mario vai mudar depois de quase 30 anos

    A voz de Mario vai mudar depois de quase 30 anos

    A icónica voz do Super Mario não era artificial. Durante 27 anos, esta foi feita por Charles Martinet, sendo que agora, a Nintendo confirmou que vão ser feitas mudanças.

    Charles Martinet vai retirar-se como sendo a voz oficial do Mario por mais de 27 anos, passando a continuar como embaixador do Mario em viagens e assuntos da empresa. Portanto, o mesmo vai continuar relacionado diretamente com a personagem a que deu voz durante todos estes anos, mas o papel da mesma vai ser agora colocado para outra pessoa.

    Apesar da Nintendo confirmar a mudança, não foram deixados detalhes sobre qual será a nova voz de Mario. Foi no entanto deixada a confirmação que Charles Martinet e Shigeru Miyamoto devem deixar uma mensagem pública para os fãs em breve.

    O ator foi contratado pela Nintendo para dar voz ao modelo do Mario, em 1991, em feiras onde a empresa estava presente. Foi também o responsável pela voz do Super Mário em Mario 64. A sua voz foi ainda usada para personagens como Luigi, Wario, Waluigi e outras personagens chave da Nintendo ao longo dos anos.

  • Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Lenovo Legion Go pode contar com processador da AMD e óculos de Realidade Aumentada

    Nas últimas semanas foram sendo reveladas algumas novidades do novo Lenovo Legion Go, o dispositivo da Lenovo que pretende rivalizar com a Steam Deck. As mais recentes revelações foram de um conjunto de imagens, que detalharam o design do dispositivo, que aparenta ser bastante similar ao da Nintendo Switch.

    O dispositivo deve contar com um ecrã de 8 polegadas, e dois comandos que se fixam nas partes laterais, mas podem ser removidos para serem usados sem fios em qualquer lugar. O dispositivo deve ainda contar com o sistema Windows 11, o que lhe permitirá executar qualquer jogo que se encontre disponível para esta plataforma.

    No entanto, agora foram revelados mais detalhes sobre o que poderemos esperar a nível de hardware. De acordo com os mais recentes rumores, o legion go vai contar com um processador AMD Ryzen Z1, um novo processador da empresa que vai ser dedicado para o modelo – similar ao que se encontra no ROG Ally da Asus.

    Lenovo Legion Go interior do mesmo

    Os utilizadores devem ter a possibilidade de escolher diferentes versões da consola, que vão contar com diferentes modelos do processador, a variar no desempenho final que atingem. Este modelo deve ainda contar com um disco M.2 SSD, o qual se acredita pode vir a ser substituído rapidamente pelos utilizadores, caso necessário.

    Curiosamente, isso não são os únicos detalhes revelados. A empresa também parece encontrar-se a desenvolver um novo conjunto de óculos de Realidade Aumentada, que poderiam ser usados em conjunto com a consola para uma experiência diferente dos conteúdos.

    oculos de realidade aumentada do Legion Go

    Estes óculos poderiam ser usados para melhorar os conteúdos apresentados dentro dos jogos, caso o software também o permita. Podem ainda ser usados para colocar conteúdos virtuais no ambiente real do utilizador. Estes devem ser relativamente simples, mas o suficiente para melhorar a experiência de jogo na Lenovo Legion Go.

    A ter em conta que, até ao momento, ainda se desconhece quando o Legion Go vai ser oficialmente revelado pela empresa. Apesar dos rumores, ainda nada oficial foi deixado pela Lenovo relativamente a datas de lançamento.

  • Novas imagens revelam detalhes do Lenovo Go

    Novas imagens revelam detalhes do Lenovo Go

    Novas imagens revelam detalhes do Lenovo Go

    Faz algum tempo que os rumores indicam a possibilidade da Lenovo vir a lançar o seu próprio rival da Steam Deck. Apesar de ainda poucas confirmações terem sido deixadas pela empresa sobre o novo dispositivo, tudo aponta que a sua revelação pode vir a acontecer em breve.

    E agora, novas imagens foram reveladas indicando mais detalhes do que poderemos esperar do Lenovo Go. Este dispositivo pretende ser um rival da Steam Deck da Valve, trazendo as suas próprias melhorias para o ecossistema.

    As imagens agora reveladas apontam que o Lenovo Go deve contar com um ecrã de 8 polegadas aproximadamente, conjugado com dois controladores que se anexam em ambas as extremidades – algo similar ao que se encontra na Nintendo Switch.

    Um dos controladores conta mesmo com um touchpad, que pode ser usado para controlar diretamente o sistema. Existem ainda aparentes botões na parte traseira, que podem ser usados para as mais variadas tarefas.

    É importante relembrar que os dispositivos da Valve, ou até mesmo o Asus ROG Ally, não contam com partes removíveis. Isto pode dar uma vantagem para o modelo da Lenovo.

    As imagens parecem ainda confirmar que o dispositivo deve contar com duas entradas USB-C, na parte superior e inferior, juntamente com botões de volume e uma entrada de headphones. Existe ainda uma entrada para cartões microSD.

    Lenovo Go entradas traseiras

    Na parte traseira encontra-se um pequeno suporte, que pode manter o dispositivo na vertical, e permitir o uso dos controladores sem ser necessário agarrar no ecrã. O tamanho do dispositivo também parece demonstrar que o mesmo deve contar com uma bateria ou sistema de arrefecimento avançado, já que parece mais robusto ao que existe nos rivais.

    O Lenovo Go deve usar o sistema Windows 11 como base, o que lhe permitirá executar qualquer aplicação que se encontre para o sistema.

    De notar que, até ao momento, ainda se desconhecem datas concretas de quando este dispositivo vai ser lançado. As imagens também devem ser tidas em conta apenas como rumores, uma vez que não existe uma confirmação oficial da empresa.

  • Assassins Creed Mirage vai chegar uma semana mais cedo que o previsto

    Assassins Creed Mirage vai chegar uma semana mais cedo que o previsto

    Assassins Creed Mirage vai chegar uma semana mais cedo que o previsto

    A Ubisoft veio hoje trazer algumas boas noticias para os fãs da saga de Assassin’s Creed. Isto porque Assassin’s Creed Mirage foi agora confirmado com lançamento no dia 5 de Outubro, uma semana mais cedo que o inicialmente previsto.

    A editora confirmou que se encontra preparada para lançar a nova versão do jogo mais cedo que aquilo esperado, permitindo aos fãs poderem aceder ao novo título mais rapidamente. Ao mesmo tempo, isto também permite que o jogo se distancie de outro sucesso a chegar em breve, Marvel’s Spider-Man 2 – previsto para 20 de Outubro na PS5.

    No entanto, ao mesmo tempo, este chega agora na mesma altura que Detective Pikachu Returns, que está previsto de chegar na Nintendo Switch a 6 de Outubro.

    Com Mirage, a Ubisoft encontra-se a colocar a saga nas suas origens. A editora já confirmou que existe cerca de 60 horas de jogo, o que é ligeiramente menos que as 100 horas verificadas em versões anteriores. No entanto, ficou a promessa de uma história envolvente para os fãs da saga.

    As novidades devem trazer ar fresco para a saga, e devem também cativar os fãs com novos desafios e ação em cada esquina.

  • Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Depois dos rumores nos últimos meses, agora chega a confirmação: Red Dead Redemption original vai ser lançado para a PlayStation 4 e a Nintendo Switch. A nova versão remake encontra-se a ser feita pela Rockstar Games, que hoje confirmou a chegada dos mesmos.

    A transição da versão original para as novas consolas vai ser feita pelos estúdios da Double Eleven, que anteriormente trabalhou com nomes como RimWorld, Rust, e Minecraft Dungeons. A Rockstar Games revelou ainda o trailer do jogo, com a confirmação dos detalhes.

    Ao que parece, o jogo vai manter todas as características do Red Dead Redemption original. Ou seja, não se espera que sejam feitas melhorias ou alterações drásticas no título, sendo apenas uma conversão para as gerações das consolas. O pack Undead Nightmare vai também encontrar-se com esta versão, fornecendo ainda mais conteúdos.

    De relembrar que Red Dead Redemption foi lançado em 2010, inicialmente para a PlayStation 3 e Xbox 360. Curiosamente, não foram deixados detalhes sobre o possível lançamento do jogo para PC ou a Xbox Series – embora para a consola da empresa, este encontre-se disponível através da retrocompatibilidade da consola com os jogos antigos.

    A nova versão vai ser lançada a 17 de Agosto, em formato digital, com o preço de 49.99 dólares. Espera-se ainda que venha a chegar também em formato físico.

  • Nintendo remove da eShop jogo que copiava “The Last of Us”

    Nintendo remove da eShop jogo que copiava “The Last of Us”

    Nintendo remove da eShop jogo que copiava “The Last of Us”

    Quando um “hit” surge no mercado gaming, existem alguns estúdios que se apressam a criar as suas próprias adaptações, muitas vezes com conceitos roubados dos nomes originais. Mas o recente caso que ocorreu na plataforma da Nintendo pode vir a desencorajar esta prática na plataforma.

    A Nintendo confirmou ter removido da eShop o título The Last Hope: Dead Zone Survival, alegadamente por conter conteúdos roubados do mais popular título da Naughty Dog, “The Last of Us”.

    O jogo foi removido da plataforma da Nintendo depois da Sony ter emitido uma reclamação de direitos de autor do mesmo, menos de um mês depois deste ter sido lançado. A medida não apenas removeu o jogo da plataforma da Nintendo, como também removeu o trailer do mesmo no YouTube.

    A medida não será certamente uma perda para os jogadores. As primeiras reviews feitas a The Last Hope apontam o jogo como sendo bastante dececionante e com gráficos “horríveis”. Mas isso não terá impedido a Sony de fazer valer os seus direitos.

    A Sony afirma que o jogo continha vários aspetos retirados diretamente do seu “The Last of Us”, incluindo as personagens principais e até a história em geral.

    Se, por alguma razão, tiver descarregado o jogo durante o tempo em que esteve disponível, este ainda deve encontrar-se na conta associada à consola da Nintendo.

  • Nintendo Switch pode receber nova versão no próximo ano

    Nintendo Switch pode receber nova versão no próximo ano

    Nintendo Switch pode receber nova versão no próximo ano

    A Nintendo Switch original foi lançada em 2017, e desde então, a mesma já vendeu 125 milhões de unidades a nível mundial. No entanto, ao contrário do que aconteceu com outras consolas no mercado, a Nintendo não lançou uma “segunda geração” do dispositivo.

    Os rumores sobre a sucessora da Switch não são recentes, mas agora novos detalhes podem ter sido revelados sobre esta futura versão, juntamente com detalhes sobre o hardware que poderemos encontrar na mesma.

    De acordo com o portal VGC, a Nintendo encontra-se a desenvolver atualmente a próxima geração da Nintendo Switch, que deve chegar ao mercado durante a segunda metade de 2024. Citando fontes anónimas, é ainda referido que alguns estúdios parceiros da empresa já se encontram a usar as Dev Kits para a nova versão – ainda de nome desconhecido.

    No entanto, do que se sabe, esta versão da Switch deve manter o módulo portátil tal como se encontra nas versões atuais da consola. No entanto, ainda deve ser mantido o ecrã LCD, sobretudo para reduzir os custos finais da consola e da sua produção em larga escala.

    De relembrar que a Nintendo lançou uma versão da Switch com ecrã OLED em Outubro de 2021, embora as vendas da mesma ainda se encontrem abaixo do esperado.

    Os rumores indicam ainda que a consola deve contar com uma entrada para meios físicos de jogo, para os jogadores que prefiram essa opção invés das alternativas digitais. Mas ainda se desconhece se a consola vai manter compatibilidade com a geração antiga da Switch original.

    Caso os rumores da data de lançamento estejam corretos, espera-se que venham a encontrar-se disponíveis mais jogos na data de lançamento para a nova versão do que quando a Switch original foi lançada em 2017.

    Como seria de esperar, a Nintendo não deixou comentários sobre estes rumores, e possivelmente os detalhes oficiais não devem ser revelados até que a consola esteja efetivamente pronta a chegar ao mercado.

  • Microsoft começa a banir consolas Xbox que usem emuladores

    Microsoft começa a banir consolas Xbox que usem emuladores

    Microsoft começa a banir consolas Xbox que usem emuladores

    A Microsoft claramente não pretende que os utilizadores de consolas da Xbox tenham a capacidade de usar emuladores no modo de retail da consola. Faz alguns meses que vários utilizadores confirmam que os emuladores, usados para correr jogos das versões anteriores da Xbox em modelos mais recentes, encontram-se a ser removidos das consolas.

    A medida estaria a ser aplicada pela Microsoft, para prevenir quer os utilizadores possam executar os mesmos e terem acesso a jogos mais antigos da consola em versões mais recentes. Apesar das tentativas da Microsoft para bloquear o carregamento destes emuladores na consola, através de várias atualizações, a comunidade encontrava sempre forma de “dar a volta”. No entanto, parece que agora a empresa vai começar a aplicar medidas mais drásticas.

    De acordo com o portal Windows Central, os utilizadores que se encontram a tentar correr emuladores nas suas consolas, usando o modo de retail, podem agora enfrentar um bloqueio da consola na rede da Microsoft por 15 dias – prazo que pode ser aumentado no futuro ou até vir a ser permanente.

    De acordo com os relatos, os utilizadores que tentem explorar as falhas do sistema da Xbox para correrem aplicações de emulação dentro da mesma podem enfrentar o risco de terem as consolas completamente banidas da rede da Xbox por 15 dias.

    De notar que a medida aplica-se à consola, e não à conta dos utilizadores. Portanto, mesmo que os utilizadores tentem usar outra conta dentro da Xbox, continuam a não conseguir aceder à rede da Microsoft.

    Obviamente, a Microsoft não pretende que os utilizadores estejam a usar este género de emuladores na consola, o que pode levar a casos mais complicados para a entidade – sobretudo tendo em conta que os emuladores não são apenas para títulos da Xbox, mas também para simular consolas da Sony e Nintendo, com os respetivos jogos das mesmas.

    Por sua vez, a ter em conta que este género de aplicações ainda são permitidos – para já – com o modo de desenvolvimento da Xbox. Mas este modo não se encontra disponível em todos os mercados e exige que os utilizadores paguem para ativar a conta de desenvolvimento da Microsoft – cerca de 20 dólares.

  • Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Dois títulos clássicos de Zelda estão agora na Nintendo Switch Online

    Os fãs de jogos Zelda podem agora aproveitar duas novidades que se encontram disponíveis na Nintendo Switch Online.

    A Nintendo confirmou que vai lançar dois novos títulos clássicos do Zelda para a Nintendo Switch Online. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons e The Legend of Zelda: Oracle of Ages, ambos lançados originalmente para o Game Boy Color, encontram-se agora na plataforma de títulos clássicos da Nintendo.

    Estes prometem trazer um pouco do espírito do jogo em 2001, quando foram lançados para a consola portátil da Nintendo original. Apesar de terem nomes similares, os títulos fornecem uma linha de história completamente diferente entre si, com personagens e upgrades diferenciados.

    Estas versões são idênticas às originais, e portanto, não foram realizadas alterações nos gráficos ou na jogabilidade – tirando, obviamente, os controlos. Ambos os jogos encontram-se disponíveis gratuitamente, mas os utilizadores necessitam de ter uma subscrição da Nintendo Online para poderem aceder à plataforma.

    A subscrição, no entanto, também permite acesso a vários outros títulos clássicos da Nintendo que se encontram disponíveis na plataforma, e que certamente farão maravilhas para quem gosta deste género de jogos.

  • Burla engana utilizadores com falso emulador pago da Nintendo Switch

    Burla engana utilizadores com falso emulador pago da Nintendo Switch

    Burla engana utilizadores com falso emulador pago da Nintendo Switch

    Todos os dias surgem novos esquemas na internet, com o objetivo de enganar os utilizadores. E o mais recente, além de ter um toque nacional, foca-se para os fãs da Nintendo Switch, que estejam à procura de formas de jogar os títulos da consola no PC.

    A emulação é uma das técnicas mais antigas para colocar consolas a correrem dentro do PC – embora seja um método longe de ser simples de realizar, ou com desempenho aceitável. No entanto, existem atualmente emuladores para PC de várias consolas no mercado, e uma delas é a Nintendo Switch.

    Neste caso, o emulador Ryujinx é talvez um dos mais conhecidos para tal, embora ainda esteja em formato experimental. No entanto, existe quem esteja a aproveitar-se do mesmo para divulgar “serviços de emulação” da consola para PC, cobrando por tal medida.

    Um leitor do TugaTech deu-nos a conhecer um caso de uma conta, que se encontra a propagar via Instagram e TikTok, prometendo um serviço de instalação e ativação de um emulador da Nintendo Switch.

    Na mensagem que é enviada aos utilizadores, é prometida a instalação do emulador, bem como a sua ativação e em alguns casos a oferta de jogos para o mesmo. O serviço é fornecido como “packs”, onde os utilizadores podem ter de pagar até 50 euros para ativarem o suposto software e os jogos.

    falsa mensagem de ativação do emulador da Nintendo Switch

    Para tentar obter ainda mais destaque, a conta em questão encontra-se a fornecer um falso giveaway, onde fornece aos utilizadores o emulador gratuitamente.

    falsa conta de ativação do emulador da Nintendo Switch

    No entanto, nos próprios vídeos que a conta se encontra a partilhar, é possível ver que está a ser usado o emulador Ryujinx para a tarefa. Este emulador, além de open source, é totalmente gratuito – e não existe qualquer formato de ativação para o mesmo.

    O pagamento é indicado como sendo feito via MBWay, onde os utilizadores necessitam de pagar uma taxa inicial de cinco euros para a tarefa.

    Este esquema foca-se em enganar os utilizadores, levando os mesmos a crer que estão a instalar um software licenciado, quando na verdade estão apenas a pagar pela instalação de uma aplicação que se encontra disponível gratuitamente.

  • Sony não permitiu Roblox na sua plataforma por preocupações com segurança de menores

    Sony não permitiu Roblox na sua plataforma por preocupações com segurança de menores

    Sony não permitiu Roblox na sua plataforma por preocupações com segurança de menores

    Quando Roblox começou a ficar disponível em diversas plataformas, a consola da Sony foi uma das que não recebeu o jogo imediatamente. E agora conhecem-se mais detalhes sobre o motivo para tal.

    De acordo com recentes documentos revelados durante o caso entre a Microsoft e a FTC, citados pelo portal Axios, a Sony terá bloqueado a colocação de Roblox na sua consola depois de terem sido levantadas questões sobre conteúdos inapropriados que poderiam ser usados pelo jogo para chegar aos utilizadores menor de idade.

    No entanto, de acordo com o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, na altura em que esta decisão foi tomada, as regras sobre a admissão de jogos na plataforma e com os conteúdos para menores de idade eram mais levianas, portanto foi deixada a possibilidade de uma eventual versão do jogo chegar na PlayStation no futuro.

    Ryan explicou a decisão citando que, historicamente, devido à elevada quantidade de utilizadores menores de idade na PlayStation, a empresa opta por ser bastante cautelosa na aprovação de novos conteúdos. No entanto, o mesmo também deixou a ideia que, ao longo dos anos, a empresa tem vindo a analisar o progresso feito pelo Roblox para resolver algumas das questões associadas com possíveis conteúdos negativos para menores, o que deixa a possibilidade de um port para a consola vir a surgir.

    De notar, no entanto, que estes comentários foram proferidos durante o ano passado, e até ao momento ainda não existe uma versão de Roblox para a PlayStation. Mas este encontra-se disponível em virtualmente todas as restantes plataformas – exceto também na Nintendo, embora a empresa não tenha confirmado os motivos para tal.

    De relembrar que, em 2021, Roblox introduziu um novo sistema de classificação de conteúdos dentro do jogo, permitindo ajustar os conteúdos que os utilizadores possuem acesso dependendo da idade. Este sistema permite também aos pais controlar melhor os conteúdos que os menores de idade podem aceder dentro do jogo – e bloquear o acesso a conteúdos focados para adultos.

  • Nintendo pretende facilitar transferência de conteúdos para novas consolas

    Nintendo pretende facilitar transferência de conteúdos para novas consolas

    Nintendo pretende facilitar transferência de conteúdos para novas consolas

    A Nintendo possui uma má reputação no que respeita a permitir que os utilizadores possam “migrar” os seus conteúdos quando existe o lançamento de uma nova consola. No entanto, a empresa pretende resolver alguns desses problemas, usando para tal o seu novo sistema de contas.

    Durante uma recente reunião com os investidores, o presidente e CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa, terá referido que a empresa pretende que a transição da Nintendo Switch para futuras consolas de nova geração que venham a ser criadas seja feito de forma linear e suave. Através das contas da Nintendo, os utilizadores poderão migrar rapidamente os conteúdos, sem que tenham de voltar a adquirir os mesmos ou a realizar a conversão manual.

    Todo o processo das contas estará sincronizado com os sistemas da Nintendo, pelo que o “upgrade” para uma nova consola deve ser realizado de forma simples e praticamente instantânea.

    Isto parece também indicar que, pelo menos para conteúdos adquiridos via a eShop, a Nintendo pode estar a trabalhar na ideia de permitir a transferência dos conteúdos para outras consolas da empresa – possivelmente as futuras gerações de consolas que venham a surgir depois da Nintendo Switch.

    De relembrar que, no passado, os títulos da Nintendo Wii U não foram possíveis de migrar para a Nintendo Switch, algo que deixou muitos consumidores desapontados, uma vez que terão de comprar novamente os títulos sobre a nova geração da consola. A ideia da Nintendo parece ser evitar que a história se repita.

    Ao mesmo tempo, também é diferente do que se encontra em outras consolas no mercado. Tanto a Sony como a Microsoft permitem que os conteúdos sejam rapidamente migrados para novas consolas usando as contas da empresa para tal.

    De relembrar que ainda se desconhecem os planos da Nintendo para a sua futura consola, embora alguns rumores indiquem que a empresa estaria já a preparar-se para a mesma.

  • Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Versão modificada de jogo do Super Mário usada em campanha de malware

    Super Mario 3: Mario Forever é um jogo para Windows, que apesar de ter sido lançado em 2003, tem vindo a receber atualizações constantes nos últimos dez anos, mantendo-se ainda como uma referência para os fãs da saga da Nintendo.

    Desenvolvido como um remake pelos estúdios da Buziol Games, o título ainda continua a ser uma das versões atuais mais populares da saga – apesar de não ser oficialmente licenciado pela Nintendo.

    No entanto, segundo os investigadores da empresa de segurança Cyble, recentemente foi descoberta uma campanha de malware, que tenta aproveitar a popularidade do nome para distribuir malware às vítimas.

    Uma versão modificada do instalador de Super Mario 3: Mario Forever tem vindo a ser distribuída por vários sites na internet, com o objetivo de levar os utilizadores a instalarem malware nos seus sistemas. Esta versão tem sido também propagada em esquemas de publicidade, através de falsos sites, quando os utilizadores pesquisam pelo nome.

    Super Mario Forever

    A versão do jogo encontra-se disponível no instalador, mas ao mesmo tempo, este instala também um minerador de criptomoedas, que usa os recursos do sistema para minerar XMR, enviando os ganhos para as carteiras dos atacantes.

    Como o jogo original é também instalado, as vítimas podem nem se aperceber do esquema, até notarem subitamente um uso elevado de recursos.

    O malware possui ainda a capacidade de se ligar a sistemas remotos, de onde recebe os comandos para a sua execução. Esta ligação pode permitir também que o malware seja usado para outro género de ataques.

    Em alguns casos, os investigadores afirmam que o instalador modificado pode também instalar um malware de roubo de dados, focado em obter as senhas guardadas no navegador e cookies, com o objetivo de roubar as mesmas. Este pode obter as credenciais de login e cookies de plataformas como o Discord, Minecraft, Roblox e Telegram.

    O malware tenta ainda evitar que alguns dos mais usados softwares de segurança possam comunicar com os seus sistemas, alterando o ficheiro HOSTS do Windows para bloquear as ligações. Isto previne que as soluções de segurança sejam atualizadas ou possam enviar os ficheiros suspeitos para os seus sistemas – algo bastante usado atualmente para uma análise mais exaustiva de potenciais ameaças desconhecidas.

    Como sempre, é importante ter em atenção os locais de onde os conteúdos são descarregados. Apesar de Super Mario 3: Mario Forever ser um jogo legitimo, este apenas se encontra disponível em plataformas oficiais dos estúdios responsáveis pelo mesmo – e não em sites desconhecidos pela internet. Os utilizadores necessitam também de ter atenção aos sites que estão a aceder durante as pesquisas.

  • Nintendo Direct vai realizar-se a 21 de Junho

    Nintendo Direct vai realizar-se a 21 de Junho

    Nintendo Direct vai realizar-se a 21 de Junho

    A Nintendo confirmou hoje as datas para a realização do seu evento oficial da Nintendo Direct, onde se espera que sejam reveladas algumas novidades da empresa para os próximos tempos.

    A empresa confirmou no Twitter que o evento da Nintendo Direct vai realizar-se no próximo dia 21 de Junho, e terá a duração de aproximadamente 40 minutos. Durante o evento, a empresa deve focar-se na revelação de algumas novidades para a sua consola Switch, com a lista a incluir alguns dos novos títulos que devem chegar na mesma durante os próximos tempos.

    Atualmente, os únicos jogos confirmados para o futuro próximo na consola são Everybody 1-2-Switch e Pikmin 4. Espera-se que Pikmin 4 venha a ter revelados mais detalhes durante o evento da Nintendo, tendo em conta que a data de lançamento corresponde à data do evento.

    Ainda se desconhecem que outras novidades poderão marcar presença no evento, embora o TugaTech vá ficar atento a todas as novidades a serem reveladas.

  • Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Sony não deverá participar no evento GamesCom 2023

    Durante as últimas semanas, a Sony revelou algumas novidades para os jogadores da PlayStation, com eventos como a PlayStation Showcase e a Summer Game Fest. No entanto, estamos a entrar numa altura em que vão começar vários eventos focados para videojogos – mas nem todos vão contar com a participação da Sony.

    Um dos de maior relevo que vai realizar-se em breve será a GamesCom, considerado um dos maiores eventos de videojogos na Europa. No entanto, apesar de a Nintendo ter confirmado que vai participar no mesmo, a Sony parece que não possui intenções de tal.

    De acordo com os rumores do portal EuroGamer, a Sony não deverá participar oficialmente no evento GamesCom 2023, que se realiza na Alemanha. O evento deverá ser focado para as empresas revelaram algumas das suas novidades no mercado para os próximos meses, mas parece que este ano a Sony decidirá por não integrar a lista de participantes.

    No entanto, isso não quer dizer que os fãs da PlayStation fiquem sem novidades. É possível que a empresa venha a apostar no formato virtual, criando o seu evento dedicado no mesmo período, onde serão reveladas as novidades.

    No entanto, a participação direta num evento de maior escala, e envolvendo diferentes marcas, parece fora dos planos por agora.

    De relembrar que a GamesCom 2023 realiza-se entre os dias 23 e 27 de Agosto.

  • SEGA revela novo jogo da saga de Sonic

    SEGA revela novo jogo da saga de Sonic

    SEGA revela novo jogo da saga de Sonic

    Os fãs de Sonic podem preparar-se para novidades em breve, com a Sega a confirmar hoje que vai lançar um novo título da saga para diferentes plataformas.

    “Sonic Superstars” é o mais recente título da saga de Sonic a chegar ao mercado, sendo que vai encontrar-se disponível para a Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e 5, bem como a Xbox Series S e X. Este título destaca-se por trazer o formato clássico dos jogos 2D de Sonic, mas com um motor gráfico em 3D.

    O trailer do jogo destaca que o mesmo vai trazer a ideia dos antigos jogos de Sonic para um formato mais atualizado, onde os jogadores terão acesso aos mesmos níveis da saga anterior, mas com um motor adaptado aos tempos modernos e com ainda mais qualidade.

    Além disso, a Sega irá aproveitar ainda as tecnologias atuais para permitir que seja possível jogar com amigos.

    Foram ainda feitas várias melhorias nas diferentes fases do jogo, musicas e efeitos, que vão transportar os jogadores para a era original do Sonic, mas num ambiente mais realista e 3D. Knuckles, Tails e Amy Rose também se encontram disponíveis, e serão personagens jogáveis em diferentes mapas.

    Ainda não existem detalhes sobre quando o jogo vai ficar disponível, mas espera-se que tal aconteça ainda durante este ano.

  • Emulador da Nintendo Switch chega ao Android

    Emulador da Nintendo Switch chega ao Android

    Emulador da Nintendo Switch chega ao Android

    Yuzu é um popular emulador da Nintendo Switch, e agora acaba de ficar disponível para uma nova plataforma. O emulador, depois de anos de atualizações no Windows e Linux, agora encontra-se também disponível para Android.

    A aplicação ainda se encontra em desenvolvimento, e para já a versão para Android ainda conta com alguns bugs, mas é um novo passo para permitir a emulação de conteúdos em mais sistemas do que os padrão.

    A equipa por detrás do Yuzu revelou no seu site que, durante o ano que passou, manteve-se a desenvolver o emulador com foco em trazer desempenho e qualidade para todas as versões. E estas melhorias permitiram também otimizar o mesmo para o fazer suportar sistemas como smartphones.

    O projeto para Android encontra-se em ativo desenvolvimento, sendo que a equipa encontra-se à procura de interessados para poderem ajudar no seu desenvolvimento e em trazer melhorias para este.

    Ao mesmo tempo, existem ainda alguns requisitos para a aplicação. A primeira será que o Yuzu apenas funciona em dispositivos com chips Qualcomm Snapdragon e GPUs Adreno. É também recomendado que o dispositivo tenha uma vasta quantidade de RAM, superior a 8GB.

    Isto vai depender também do jogo. Por exemplo, Tears of the Kingdom exige pelo menos 12 GB de memoria RAM para correr sem problemas.

    Para já, algumas funcionalidades ainda se encontram indisponíveis, como é o caso do suporte a LAN, sendo que a equipa encontra-se a focar no desenvolvimento da aplicação para desempenho e estabilidade, antes de se focar nesses extras.

    O emulador encontra-se agora disponível na Play Store tanto na sua versão gratuita como paga.

  • Nintendo bloqueia emulador Dolphin da Steam

    Nintendo bloqueia emulador Dolphin da Steam

    Nintendo bloqueia emulador Dolphin da Steam

    No início do ano, os criadores do emulador Dolphin, mais conhecido por permitir correr jogos da GameCube e Wii, confirmaram que o mesmo iria chegar à Steam da Valve em breve. No entanto, esta decisão parece ter chamado mais à atenção da Nintendo.

    De forma recente, a equipa responsável pelo emulador confirmou que o projeto de integrar o Dolphin na Steam encontra-se “suspenso”, depois de a Valve ter recebido um pedido de DMCA da Nintendo, para bloquear o lançamento.

    A equipa afirma que a Valve foi notificada pela Nintendo de um pedido de DMCA contra a página associada ao emulador, bloqueando o seu lançamento. Desta forma, o mesmo encontra-se agora suspenso de lançamento na Steam até que a situação seja resolvida.

    Esta decisão agora pode ter impacto para o lançamento do emulador na Steam. A equipa do Dolphin pode decidir apelar da decisão de DMCA, mas tal medida pode levar a Nintendo a iniciar um processo em tribunal contra os mesmos – e a empresa é bem conhecida pela sua proteção de propriedade até ao último recurso. Em alternativa, a equipa pode decidir não lançar o emulador de todo na Steam.

    De acordo com o portal PC Gamer, a Nintendo afirma que o emulador viola as suas propriedades ao permitir contornar algumas das proteções aplicadas nas consolas da empresa. A Nintendo afirma que o emulador encontra-se a usar chaves privadas da empresa para contornar as proteções, o que viola a propriedade da empresa.

    É importante notar que outras empresas já tentaram, no passado, bloquear vários emuladores. A Sony foi um dos exemplos, que tentou bloquear os emuladores Bleem e Connectix, embora sem sucesso.

    Para já ainda se desconhece qual vai ser a tarefa que a equipa de programadores do emulador Dolphin vai realizar.

  • Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Minecraft 1.20 Trails & Tales chega a 7 de Junho

    Fãs de Minecraft podem preparar-se para uma das atualizações mais aguardadas para o jogo: Minecraft 1.20 Trails & Tales. A nova versão foi durante o dia de hoje confirmada, sendo que a Mojang anunciou a sua chegada a 7 de Junho.

    O site da empresa revela duas novidades desta versão, que vão permitir aos jogadores criarem novos blocos de Bambu e cerejeira, que terão diferentes ações dentro do mundo de sandbox. Além deste, espera-se ainda que esta nova atualização venha a chegar também com dois novos mobs, entre os quais o camelo, que vai permitir o transporte de objetos pelo mundo. Existe ainda o “Sniffer”, que será uma das maiores criaturas dentro do jogo, e que pode encontrar algumas sementes que o utilizador necessite.

    Deve ainda encontrar-se disponível um novo modo de jogo de arqueologia, que vai permitir aos jogadores terem uma forma diferente de explorar o mundo e descobrirem novas zonas e tesouros ocultos.

    A atualização do Minecraft 1.20 Trails & Tales será lançada para a edição Java no Windows, macOS e Linux. Também será lançado para a Edição Bedrock no Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows e na edição nativa do Chromebook, que foi recentemente confirmada pelos estúdios.

  • Nintendo 3DS recebe novo firmware oficial para impedir modificações

    Nintendo 3DS recebe novo firmware oficial para impedir modificações

    Nintendo 3DS recebe novo firmware oficial para impedir modificações

    Está a fazer alguns anos desde que a Nintendo deixou de produzir a Nintendo 3DS, e faz apenas alguns meses desde que a eShop da 3DS foi oficialmente encerrada para a compra de novos títulos. No entanto, de forma algo misteriosa, a Nintendo lançou recentemente uma nova atualização de firmware para a consola com apenas uma alteração.

    Durante o início desta semana, a Nintendo lançou a nova versão do firmware Ver. 11.17.0-50, para a Nintendo 3DS, que é a primeira atualização lançada pela empresa desde Setembro. A lista de alterações do firmware apenas indica que foram realizadas otimizações no desempenho do sistema e algumas correções de bugs, sem indicar claramente quais essas mudanças.

    No entanto, grupos de hacking da 3DS rapidamente verificaram que a atualização possui apenas um motivo: evitar que a consola possa ser modificada para a instalação de firmware alternativo.

    Esta prática é bastante comum para quem pretenda usar a 3DS como forma de executar títulos homebrew, ou simplesmente para correr títulos que já não são possíveis de encontrar na loja oficial da Nintendo. No entanto, com esta nova atualização de firmware, o processo encontra-se agora mais complicado.

    A atualização parece ter corrigido falhas que estariam a ser exploradas para a instalação de firmware alternativo na consola. Portanto, para quem tenha instalado um firmware alternativo antes da atualização oficial da Nintendo ser lançada, ainda poderá conseguir usar o mesmo. Mas para quem tenha atualizado para a nova versão, e pretenda agora instalar o firmware alternativo, a tarefa torna-se consideravelmente mais complicada.

    A comunidade já se encontra a procurar alternativas para a instalação deste firmware alternativo em versões das consolas que foram atualizadas para a versão mais recente do firmware oficial. No entanto, durante esse processo, quem pretenda usar a consola modificada talvez seja melhor evitar a atualização de todo.

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom atinge vendas recorde em 3 dias

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom atinge vendas recorde em 3 dias

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom atinge vendas recorde em 3 dias

    Foi no passado dia 12 de Maio que a Nintendo lançou o aguardado The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sequela do Breath of the Wild. Este título era bastante aguardado pelos fãs da saga, e rapidamente se tornou também um sucesso de vendas – pelo menos se tivermos em conta os números agora revelados.

    A Nintendo confirmou que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom já ultrapassou as 10 milhões de unidades vendidas, em apenas três dias desde o seu lançamento oficial. Este é um novo recorde que coloca o título como um dos mais bem-sucedidos no lançamento da saga.

    Não apenas isso, mas o jogo tornou-se também um dos mais vendidos no mercado europeu em praticamente todas as consolas, e continua a cativar os fãs que ainda não tiveram oportunidade de o experimentar.

    Os dados indicam que as vendas do título ficaram quase 54% acima do que se registou com Hogwarts Legacy no mesmo período, que era até agora o jogo mais vendido do ano. E espera-se que os números venham a aumentar ainda mais nos próximos meses, portanto é possível que mais recordes venham a ser atingidos em breve.

  • Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    A Valve encontra-se a ser alvo de um novo processo nos tribunais, desta vez derivado da sua Steam Deck.

    Em causa encontra-se a alegada violação de patentes, usadas no dispositivo da empresa. O caso foi apresentado pela empresa Immersion, sediada na Florida, e a qual alega que a Valve terá usado as suas patentes no desenvolvimento dos sistemas de feedback ao toque dos utilizadores, presente nos dispositivos da empresa.

    O caso indica que a patente encontra-se a ser violada no Index VR e na Steam Deck, estando associada com a forma como o sistema de toque é reconhecido em alguns dos jogos e deixa o feedback para os utilizadores. O caso apresentado ao tribunal lista alguns dos títulos onde é possível verificar a violação da patente em funcionamento nos dispositivos da Valve, como é o caso de Apex Legends, Half-Life: Alyx, Star Wars: Jedi Survivor, War Thunder, e Call of Duty: Modern Warfare II.

    De notar que a Immersion conta com várias patentes associadas com sistema de feedback para dispositivo de toque, em resposta a ações dos utilizadores. Como exemplo, a vibração sentida na Nintendo Switch é possível graças a patentes da Immersion.

    No caso apresentado ao tribunal, a Immersion pretende ser compensada pelos danos causados e uso da tecnologia, bem como pretende que a mesma não seja usada em futuros dispositivos da empresa.

    De notar, no entanto, que a Immersion também é conhecida por lançar vários casos contra diferentes entidades, aproveitando-se do catálogo de patentes que foi a adquirir ao longo dos anos. A empresa também apresentou casos similares contra nomes como a Sony, Microsoft e Meta.

  • Nintendo não vai mexer no preço da Switch mesmo com quedas de vendas

    Nintendo não vai mexer no preço da Switch mesmo com quedas de vendas

    Nintendo não vai mexer no preço da Switch mesmo com quedas de vendas

    A Nintendo Switch foi originalmente lançada em 2017, e embora já tenha alguns anos no mercado, foram raras as vezes que a Nintendo decidiu alterar os valores da consola para venda ao público.

    Existem rumores sobre uma possível nova versão da consola a chegar em breve, mas ainda nada de concreto foi confirmado pela empresa. No entanto, existe também quem espera que, com o tempo de vida da consola, esteja para chegar também uma descida de preço.

    Infelizmente, isso não parece ser algo nos planos da Nintendo. Durante uma reunião com os investidores, os executivos da Nintendo confirmaram que não existem planos de reduzir o preço da Nintendo Switch no mercado, mesmo que as vendas finais venham a reduzir.

    Nos seus últimos resultados financeiros, a Nintendo indicou que pretende vender até 15 milhões de unidades da consola entre abril de 2023 e março de 2024. Este valor representa uma queda de 16.5% relativamente às vendas do ano fiscal anterior.

    Reduzir o preço da consola poderia ajudar nas vendas, mas parece que a Nintendo encontra-se contra essa ideia. Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, referiu que a empresa pretende apostar em fazer chegar a sua consola a mais consumidores, mas que tal não vai ser com a descida dos preços.

    Ao mesmo tempo, a Nintendo encontra-se ciente das complicações do mercado, e embora não tenha previsões de também aumentar os preços, esta deixa a indicação que se encontra a acompanhar o desenvolvimento do mercado em geral.

  • Filme do Super Mario atinge mil milhões de dólares nas bilheteiras

    Filme do Super Mario atinge mil milhões de dólares nas bilheteiras

    Filme do Super Mario atinge mil milhões de dólares nas bilheteiras

    O filme de The Super Mario Bros tem sido um sucesso de bilheteiras em praticamente todo o mundo, e agora essa confirmação chega também nos dados mais recentes das vendas de bilhetes para o filme.

    De acordo com os dados mais recentes, o filme da Nintendo e da Universal já fez mais de mil milhões de dólares nas bilheteiras do cinema global. Isto ocorre menos de um mês depois de o filme ter oficialmente chegado aos cinemas, e torna-se assim o quinto filme a superar esta fasquia desde a pandemia.

    Além disso, espera-se que os números aumentem nas próximas semanas, agora que o mesmo chegou oficialmente aos cinemas de países como a Coreia do Sul e o Japão, onde também existe uma forte comunidade do videojogo.

    Ao mesmo tempo, o filme já se encontra também como um dos de maior sucesso nas adaptações de videojogos para o grande ecrã, o que revela certamente a influencia que Super Mario ainda possui nos dias de hoje – apesar de não ser um dos títulos mais recentes da Nintendo a chegar ao mercado.

    Estes valores também contrastam com o falhanço do primeiro filme da saga, que foi lançado em 1993, e não obteve o mesmo sucesso. Na verdade, um dos receios da Nintendo seria que este novo filme tivesse o mesmo destino que o filme original – algo que claramente não se verifica.

  • Filme completo do Super Mario está a ser enviado para o Twitter

    Filme completo do Super Mario está a ser enviado para o Twitter

    Filme completo do Super Mario está a ser enviado para o Twitter

    Não existe como negar que o primeiro filme de Super Mario Bros está a ser um sucesso nos cinemas. No entanto, este encontra-se também a ser um sucesso em plataformas que não se esperava, como é o caso do Twitter.

    O Twitter possui regras sobre os conteúdos protegidos por direitos de autor que podem ser enviados para a plataforma, mas isso não parece impedir que algumas contas da plataforma estejam a enviar o filme completo de Super Mario para o serviço. A maioria das contas possuem Twitter Blue, o que lhes permite enviar praticamente todo o filme em alta qualidade.

    Estes conteúdos podem permanecer durante horas na plataforma, que atualmente conta com um grave défice de funcionários para a equipa de moderação, o que permite que este género de conteúdos se propague muitas vezes sem grande controlo.

    Existe uma versão do filme disponível no Twitter desde 28 de abril, que conta já com mais de 9.3 milhões de visualizações – e na data de escrita deste artigo, o Twitter ainda não o tinha removido.

    Filme de mario no twitter

    Curiosamente, esta não é a primeira vez que o Twitter é usado para partilhar este género de conteúdos. Nos últimos meses, a plataforma tem sido usada por alguns utilizadores para enviarem conteúdos em violação dos direitos de autor, nomeadamente filmes, sem que exista grande controlo para travar tal atividade.

    De notar que a Nintendo é uma empresa bastante restritiva a nível do uso das suas propriedades em outras plataformas, e no passado, já lançou casos contra várias entidades por situações piores, portanto não seria de estranhar ver a mesma a lançar agora algo contra o Twitter pela partilha deste género de conteúdos na plataforma.

  • Autoridades da África do Sul aprovam compra da Activision Blizzard pela Microsoft

    Autoridades da África do Sul aprovam compra da Activision Blizzard pela Microsoft

    Autoridades da África do Sul aprovam compra da Activision Blizzard pela Microsoft

    A Microsoft encontra-se um passo mais perto de poder adquirir a Activision Blizzard, tendo agora recebido a confirmação das autoridades da África do Sul que poderá realizar a compra.

    A entidade responsável por analisar este género de compras no mercado sul africano aprovou durante o dia de hoje a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, indicando que a mesma não irá afetar negativamente o mercado ou a competição no mesmo com outras empresas.

    Em comunicado, a entidade afirma que “é improvável que a transação proposta resulte em preocupações significativas de encerramento, pois as partes não têm a capacidade e incentivo para encerrar distribuidores de jogos concorrentes, particularmente Sony (PlayStation) e Nintendo (Switch). Além disso, as partes na concentração comprometeram-se a continuar a fornecer jogos Call of Duty a outros fabricantes de consolas.”

    Esta decisão é similar à que a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido também terá indicado, e que fomentou a possibilidade de o negócio ser realizado, sobre como ambas as empresas iriam perder consideráveis receitas caso fossem feitas medidas que limitassem os jogos da Activision em plataformas rivais da Microsoft.

    De relembrar que as autoridades do Reino Unido devem fornecer a decisão final sobre a compra no dia 26 de abril.

  • 27 anos depois foi descoberto um novo glitch em Mario Kart 64

    27 anos depois foi descoberto um novo glitch em Mario Kart 64

    27 anos depois foi descoberto um novo glitch em Mario Kart 64

    O título Mario Kart 64 é um dos mais icónicos para alguns jogadores de gerações antigas da consola da Nintendo. No entanto, mesmo nos dias de hoje este ainda possui uma comunidade bastante ativa – sobretudo de entusiastas do jogo, mas também de speedrunners.

    E apesar de ter sido lançado faz mais de 27 anos, o jogo ainda integra alguns segredos que estão apenas agora a ser desvendados. Um deles é particularmente útil para speedrunners, uma vez que permite concluir muito mais rapidamente a pista Bowser’s Castle.

    Faz cerca de dois anos foi descoberto que era possível usar um glitch na forma como os jogadores embatem contra as paredes da pista, colocando a personagem fora do mapa, mas que permite avançar uma grande parte do percurso até à meta.

    O problema encontra-se no facto que este glitch é bastante difícil de se realizar, tendo em conta a forma como o jogo está programado e como pode ser aplicado. É necessário um conjunto de frames perfeitos do jogo para se executar.

    No entanto, depois de quase dois anos de tentativas, e 27 anos depois do jogo ter sido originalmente lançado, o glitch foi finalmente replicado, levando a um novo recorde na conclusão da pista.

    O youtuber Abyssoft decidiu deixar todos os detalhes do truque, incluindo os detalhes sob como o jogo funciona, a mecânica de colisão do mesmo e como é possível explorar o glitch. O vídeo abrange um tema bastante técnico, mas para qualquer fã do jogo será certamente interessante de se analisar.

    No final, é sem dúvida impressionante como quase 27 anos depois do lançamento ainda são descobertos alguns truques para o mesmo.

  • Filme de Super Mário está a ser um sucesso nos cinemas

    Filme de Super Mário está a ser um sucesso nos cinemas

    Filme de Super Mário está a ser um sucesso nos cinemas

    “The Super Mario Bros. Movie” está nos cinemas faz menos de duas semanas, mas está também a caminho de se tornar um dos maiores sucessos de bilheteira dos últimos tempos para a Nintendo.

    Apenas para o mercado dos EUA, o filme já se encontra como um dos maiores sucessos de adaptações de videojogos de sempre, atingido um valor recorde de bilheteira apenas na sua semana de estreia.

    Os dados atuais apontam que o filme já terá levado a gastos de 508.7 milhões de dólares em bilheteira apenas na primeira semana, tornando-se não apenas um dos maiores sucessos de 2023, mas um dos maiores a nível de adaptações de videojogos para filmes. O recorde anterior encontrava-se com Warcraft, com 439 milhões de dólares.

    A Nintendo tem sido algo contida na adaptação de alguns dos seus jogos para filmes, embora tenha verificado alguns sucessos no passado. Mas parece que o nome de “Mário” está a ganhar destaque para os fãs.

    O filme também se encontra nos cinemas em Portugal, sendo registada uma moderada afluência para o mesmo – embora os dados concretos do sucesso ainda não tenham sido revelados.

  • Blizzard revela nova personagem de Overwatch 2

    Blizzard revela nova personagem de Overwatch 2

    Blizzard revela nova personagem de Overwatch 2

    A Blizzard acaba de revelar a sua nova personagem para o popular Overwatch 2, como parte do lançamento da quarta temporada do jogo. Neste caso, a empresa confirmou a chegada de Lifeweaver, a nova personagem que deverá ser focada para a cura e defesa dentro do jogo.

    O herói conta com uma flor que, supostamente, será usada para ajudar a curar outros jogadores durante a partida, e existe ainda um conjunto de pétalas nas costas, o que indica que deverá fornecer algum género de proteção ou de redução de dano.

    Os detalhes sobre a personagem ainda não foram revelados, mas espera-se que os detalhes sejam conhecidos em breve, e ainda mais quando a personagem ficar disponível para os jogadores.

    Para já, o que se conhece será o design da personagem em si, e que a mesma será focada sobretudo para a categoria de defesa.

    De relembrar que a quarta temporada de Overwatch 2 vai iniciar-se a 11 de Abril. Overwatch 2 está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

  • Nintendo Systems é uma nova empresa envolta em mistério

    Nintendo Systems é uma nova empresa envolta em mistério

    Nintendo Systems é uma nova empresa envolta em mistério

    Durante o ano passado, a Nintendo tinha revelado que iria juntar-se com a empresa de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis DeNA, para criar a Nintendo Systems. E agora a nova empresa desta parceria encontra-se oficialmente criada, embora ainda envolta em mistério.

    Apesar de a nova empresa ter um site ativo, pouca informação sobre a mesma encontra-se atualmente disponível. O site apresenta alguns detalhes sobre como esta nova entidade pretende fortalecer a digitalização do negócio da Nintendo, mas sem deixar detalhes exatos sobre como tal se pretende aplicar.

    A ter em conta que a relação entre a Nintendo e a DaNA não é recente, e na verdade data de 2015, altura em que foram criados alguns conteúdos licenciados usando a propriedade da Nintendo. Títulos como Super Mario Run, Mario Kart Tour e Animal Crossing: Pocket Camp surgiram para dispositivos móveis como parte desta ligação.

    Com isto em mente, é possível que a Nintendo Systems venha a ser apenas uma empresa focada em criar novos títulos para a editora, focados para o mercado dos dispositivos móveis. Mas nesta altura ainda é cedo para dizer.

    Ao mesmo tempo, o site também aponta para a possibilidade de se tratar de uma área de desenvolvimento e programação da Nintendo, tendo em conta todas as referências a código que existem no mesmo, e a procura por programadores dentro da área de trabalho.

  • E3 deste ano foi cancelada

    E3 deste ano foi cancelada

    E3 deste ano foi cancelada

    A E3 deste ano deveria ser o regresso aos eventos físicos para uma das mais antigas feitas de videojogos no mercado. No entanto, rapidamente se começou a perceber que os principais estúdios e editoras não estavam com a mesma ideia.

    E agora chega exatamente a confirmação disso: a E3 deste ano foi cancelada. A Entertainment Software Association, segundo revela o portal IGN, confirmou que a E3 deste ano vai ser cancelada. O evento estava agendado para o dia 13 de Junho, em Los Angeles, e seria o primeiro evento físico a ser realizado desde 2019.

    No entanto, a entidade terá começado a confirmar com alguns membros que o evento deste ano foi cancelado, o que surge depois de também vários nomes de peso terem confirmado que não iriam encontrar-se no evento, entre os quais a Nintendo, Microsoft e Ubisoft.

    Até ao momento ainda não existe uma confirmação oficial, mas espera-se que a mesma venha a surgir nas próximas horas.

  • Existem mais cancelamentos dentro da E3 deste ano

    Existem mais cancelamentos dentro da E3 deste ano

    Existem mais cancelamentos dentro da E3 deste ano

    A edição de 2023 da E3 não se encontra a correr como era esperado, com cada vez mais empresas a desistirem do evento. No que era para ser o grande regresso da E3 depois de dois anos de eventos cancelados devido à pandemia, cada vez mais estúdios encontram-se agora a abandonar os planos.

    Microsoft, Nintendo e recentemente a Ubisoft foram alguns dos estúdios que indicaram que não iriam encontrar-se no evento, e invés disso iriam revelar as novidades em eventos dedicados. A Sony não deixou comentários sobre se iria participar ou não, mas a empresa já tinha deixado de participar no mesmo faz alguns anos.

    No entanto, agora existem mais nomes a deixar de lado o evento. De acordo com o portal IGN, a Sega e a Tencent também confirmaram recentemente que não vão encontrar-se no evento deste ano. Fontes indicam ainda que existe a possibilidade de mais estúdios não participarem no evento, mas para já não foram confirmados os nomes das entidades.

    Até ao momento, a ESA e a ReedPop, os responsáveis pelo evento, ainda não deixaram comentário sobre estas saídas, e ao mesmo tempo também ainda não revelaram a lista de participantes no mesmo – tendo em conta que o evento encontra-se a menos de dois meses e meio de se realizar.

    Estas saídas podem revelar-se prejudiciais para a realização do evento. Desde a pandemia que muitos estúdios começaram a optar por realizar as suas próprias apresentações dedicadas, em parte porque recebem mais destaque do que dentro do E3. Os custos de participar no evento também se encontram em peso.

  • Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recebe gameplay de 10 minutos

    Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recebe gameplay de 10 minutos

    Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recebe gameplay de 10 minutos

    Tal como tinha sido prometido, a Nintendo encontra-se hoje a disponibilizar cerca de dez minutos de gameplay do novo The Legend of Zelda: Tears of Kingdom. Isto vai permitir que os fãs possam ter acesso a um pouco do que está a chegar na nova criação da Nintendo.

    Segundo a Nintendo, o novo título vai contar com uma nova mecânica de jogo, que deverá permitir aos jogadores criarem armas mais poderosas e trabalharem com o ambiente para desenvolverem os seus modos de jogo personalizados.

    Ao mesmo tempo, os inimigos também podem realizar as mesmas ações que o jogador, colocando o mesmo campo de batalha entre ambos os lados, e aumentando a dificuldade, mas também a ação dentro do jogo.

    O gameplay demonstra algumas das tarefas que os jogadores podem realizar dentro do jogo, mais concretamente na ilha flutuante de Hyrule.

    Ao mesmo tempo, a empresa também aproveitou para confirmar que vai lançar uma versão da Nintendo Switch dedicada para os fãs do jogo, com uma skin dedicada. A versão especial da Switch Tears of the Kingdom vai encontrar-se disponível a 28 de Abril, com o preço final de 360 dólares.

    versão especial da Nintendo switch para zelda

    No final, este vídeo permite que os fãs possam ver o que está a chegar ao jogo, e possam começar a preparar-se para algumas das novidades que o mesmo vai trazer. A mecânica em geral deve manter-se inalterada para quem já tenha jogado os títulos de Zelda no passado.

    Ainda assim, existem alguns detalhes que certamente poderão ser interessantes para os fãs da franquia.

  • Ubisoft é a mais recente baixa da E3 deste ano

    Ubisoft é a mais recente baixa da E3 deste ano

    Ubisoft é a mais recente baixa da E3 deste ano

    Depois das várias empresas que confirmaram que não iriam participar no evento E3 deste ano, agora a Ubisoft junta-se na lista das mesmas, depois de ter confirmado o mês passado que iria estar presente.

    Na altura, a Ubisoft foi uma das primeiras empresas a confirmar que iria encontrar-se presente no evento da E3 deste ano, considerada em tempos uma das maiores feiras de videojogos no mercado. No entanto, depois desta confirmação, a editora agora veio confirmar que não vai participar no evento.

    Segundo a empresa, apesar de esta considerar que a E3 possui um histórico no mercado dos videojogos ao longo dos anos, a empresa acabou por decidir retirar a sua participação, juntando-se assim no que outros estúdios também realizaram.

    Invés disso, a editora revela que irá focar-se para o seu evento Ubisoft Forward, onde se espera que devam ser apresentadas algumas das novidades para este ano. Este evento vai ser realizado na mesma semana em que a E3 decorre, que se encontra prevista de iniciar a 12 de Junho.

    A empresa prometeu revelar mais novidades sobre o evento conforme a data se venha a aproximar. No entanto, sem dúvida que esta medida irá prejudicar ainda mais o evento da E3 – que iria realizar o seu primeiro evento publico em formato físico depois de dois anos de pandemia, e onde os mesmos foram cancelados.

    Infelizmente, apesar disso, nomes como a Sony, Microsoft, Nintendo e agora a Ubisoft decidiram não participar no evento, criando em alternativa os seus próprios eventos dedicados.

  • Nintendo 3DS e Wii U preparam-se para o fim das vendas de jogos digitais

    Nintendo 3DS e Wii U preparam-se para o fim das vendas de jogos digitais

    Nintendo 3DS e Wii U preparam-se para o fim das vendas de jogos digitais

    Em meados de Julho de 2022, a Nintendo confirmou que iria encerrar a sua plataforma de venda de jogos digitais para a Wii U e a 3DS/2DS, basicamente colocando a data para o fim das consolas. E para quem tenha estes modelos, é importante relembrar que a data está agora bem mais próxima.

    Como estava previsto, a loja de venda de jogos digitais para as antigas consolas da Nintendo vai ser encerrada a 27 de Março de 2023. A partir desta data, os utilizadores deixam de conseguir aceder à eShop para adquirirem novos jogos.

    Ao mesmo tempo, para quem esteja a pensar comprar os títulos antes do encerramento, também pode ter algumas dificuldades. Isto porque a plataforma não se encontra a permitir adicionar o cartão de crédito para a compra desde Maio de 2022, e apenas utilizadores que teriam as contas anteriormente a esta data podem realizar a compra.

    Também a ativação de cartões prenda da eShop encontra-se fechada, pelo que nem desta forma os utilizadores podem realizar a compra dos títulos ou adicionar fundos nas suas contas. De notar que ainda é possível usar o site do My Nintendo Store, via a web, para ativar cartões prenda da eShop, mas eventualmente deixará de ser também possível realizar qualquer compra na plataforma digital sobre as consolas antigas.

    De notar que, mesmo com o encerramento das compras digitais, os utilizadores ainda poderão descarregar os títulos que tenham adquirido nas suas contas posteriormente – eventualmente espera-se que a Nintendo remova essa funcionalidade, mas ainda sem uma data prevista para tal.

    Portanto, se ainda possui uma Nintendo 3DS ou Wii U, talvez seja melhor aproveitar estes últimos dias para adquirir todos os títulos que ainda pretenda utilizar na consola, pois brevemente não o vai conseguir fazer mais.

  • Autoridades norte-americanas afirmam que Microsoft está a atrasar fornecer informações

    Autoridades norte-americanas afirmam que Microsoft está a atrasar fornecer informações

    Autoridades norte-americanas afirmam que Microsoft está a atrasar fornecer informações

    Nos últimos dias, a Microsoft tem vindo a revelar várias novidades sobre como pretende integrar os conteúdos da Activision Blizzard sobre plataformas da NVIDIA, Nintendo e outras. No entanto, a empresa ainda se encontra a sentir a pressão das autoridades no que respeita à compra da entidade.

    Na verdade, algumas dessas entidades acusam mesmo a Microsoft de se encontrar a atrasar o processo de investigação, não fornecendo informação que é requerida para a mesma. Esta é a mensagem que a US Federal Trade Commission deixa no seu mais recente relatório da investigação da compra da Blizzard pela Microsoft, indicando que a empresa se encontra a adiar o fornecimento de vários documentos que foram pedidos pelas autoridades.

    Segundo a FTC, a Microsoft terá sido contactada nas últimas semanas para fornecer documentos em 32 pedidos das autoridades. No entanto, a empresa apenas forneceu informação respeitante a um pequeno conjunto dos mesmos, e a 24 recusa-se a fornecer de todo.

    A FTC admite ainda que se terá reunido com executivos da empresa, pelo menos, seis vezes durante as últimas semanas, na tentativa de levar a mesma a fornecer as informações requeridas, mas que esses documentos não são entregues. Ao mesmo tempo, a Microsoft tem vindo a deixar várias alegações para não entregar os conteúdos, entre os quais se encontra a “falta de tempo” para essa tarefa e o volume elevado de dados requeridos, que necessitam primeiro de ser analisados pela empresa.

    De notar que a FTC, além de requerer documentos associados com a recente compra da Activision Blizzard, também se encontra a requerer informações sobre aquisições anteriores da Microsoft, nomeadamente de empresas como a ZeniMax Media.

  • Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    A Microsoft é a mais recente empresa a confirmar que não vai marcar presença no evento E3 deste ano.

    Depois de semanas em rumores, a empresa veio agora confirmar que não vai participar num dos maiores eventos de videojogos do mercado. Ao portal IGN, a empresa veio confirmar que vai manter a realização do evento Xbox Games Showcase, a 11 de Junho, mas que não irá participar no evento da E3 deste ano.

    Esta é mais uma grande baixa para o evento, que retoma ao formato físico depois do último ter sido realizado em 2019, antes da pandemia. De notar que, a semana passada, a Nintendo também tinha confirmado que não iria participar no evento, mantendo, no entanto, os seus eventos dedicados em outras datas.

    Por entre todas as maiores empresas do ramo, apenas falta à Sony revelar se irá encontrar-se no evento ou não. No entanto, esta não participa no evento desde 2018, e não se espera que a mesma venha a mudar de planos para a edição deste ano.

    De notar que a Microsoft refere que o seu evento Xbox Games Showcase vai ter uma vertente “co-streaming” com a E3 2023 Digital Week, pelo que podem surgir alguns planos para ambos os eventos. No entanto, uma vez que a Microsoft não vai encontrar-se fisicamente no evento principal, espera-se que a participação seja mínima.

    Em tempo, a E3 foi considerada uma das maiores feiras dos videojogos no mundo, mas ao longo dos anos essa tendência tem vindo a cair consideravelmente. A pandemia não veio ajudar o evento, tendo levado muitas empresas a optarem por revelar as suas novidades em eventos dedicados e virtuais – invés de usarem a E3 como palco para essas revelações.

  • Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    A Nintendo decidiu desligar temporariamente os servidores de dois dos jogos mais populares da Nintendo Wii U, alegadamente por falhas de segurança.

    De acordo com a empresa, os servidores associados com Mario Kart 8 e Splatoon na Nintendo Wii U foram temporariamente desligados, enquanto a empresa se encontra a corrigir uma falha de segurança existente nos mesmos.

    A empresa não deixou detalhes sobre a falha, indicando apenas que será relacionada com as funcionalidades online da plataforma. Ao mesmo tempo, a empresa também não deixa detalhes da previsão de quando estes voltarão ao ativo.

    De longe, a Wii U não é das consolas mais populares da Nintendo, mas ainda conta com uma grande legião de fãs, e ainda mais nos títulos indicados – onde Mario Kart 8 é, sem dúvidas, um dos jogos mais reconhecidos e populares na plataforma.

    De notar que esta falha não parece afetar os jogos dispositivos sobre a Nintendo Switch, que ainda se encontram acessíveis na normalidade na sua plataforma online. Espera-se que sejam revelados mais detalhes durante as próximas horas.

  • Comissão Europeia pode vir a aprovar compra da Activision pela Microsoft

    Comissão Europeia pode vir a aprovar compra da Activision pela Microsoft

    Comissão Europeia pode vir a aprovar compra da Activision pela Microsoft

    A Microsoft encontra-se a entrar na fase final para a aquisição dos estúdios da Activision, embora este negócio ainda esteja a ser fortemente analisado pelas principais entidades reguladoras.

    No entanto, no que respeita à União Europeia, parece que novos detalhes apontam para a possibilidade de o negócio vir a ser aprovado, mesmo que as medidas que a Comissão Europeia tinha indicado sejam seguidas diretamente.

    De acordo com a Reuters, a CE estaria a preparar-se para permitir a compra da Activision por parte da Microsoft, dando assim a luz verde par ao negócio, mesmo sem que a Microsoft tenha de vender algumas das partes da Activision – uma das medidas recomendadas.

    De notar que a decisão final da Comissão Europeia sobre o caso apenas será conhecido oficialmente a 25 de Abril, e portanto, os detalhes agora revelados partem apenas de rumores. E ainda existe a possibilidade de algumas investigações estarem a ser realizadas, portanto tudo pode mudar.

    De relembrar que a Microsoft tinha confirmado que pretende lançar os futuros títulos da Activision, nomeadamente da saga Call of Duty, em mais consolas do que apenas nas da Microsoft. Recentemente a Microsoft também começou a abrir mais títulos da sua plataforma para a NVIDIA GeForce Now e a consola da Nintendo. Existem mesmo rumores que Call of Duty pode vir a receber uma adaptação para a Nintendo Switch.

    Apesar de a compra até poder ser aprovada por parte da Comissão Europeia, a Microsoft ainda necessita de passar pela aprovação das autoridades reguladoras do Reino Unido e dos EUA, e estas não parecem ter a mesma opinião da União Europeia sobre a compra.

  • Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    A Nintendo acaba de confirmar que não vai participar no evento E3 2023, sendo uma das primeiras empresas a desistir do evento.

    Em comunicado ao portal VentureBeat, a Nintendo afirma que avaliar cada evento onde participa, conforme os planos da empresa e dos seus fãs. No caso da E3, a empresa afirma não se rever na mesma, e como tal tomou a decisão de não participar no evento.

    No entanto, a empresa afirma que irá continuar a manter-se como apoiante da ESA e da E3 em geral, o que pode indicar que esta decisão não será permanente para futuros eventos.

    De relembrar que, faz apenas algumas semanas, os rumores indicavam que algumas das maiores editoras no mercado, nomeadamente a Nintendo, Sony e Microsoft, poderiam não participar na E3 deste ano. O evento vai realizar-se este ano de forma presencial, pela primeira vez desde 2019.

    De notar que, apesar de a Nintendo não participar diretamente na E3, ainda deverá realizar os seus eventos dedicados “Direct”, que devem realizar-se ao mesmo tempo que o evento principal.

    Ao mesmo tempo, espera-se que a Sony também venha a ser a próxima desistência do evento, uma vez que esta deixou de revelar novidades sobre títulos das suas plataformas desde meados de 2019 – tendo passado para o formato virtual também. Desta forma, fica apenas a incerteza sobre a Microsoft.

    A Microsoft já confirmou que vai realizar um evento próximo das datas da E3, mas ainda não confirmou se vai encontrar-se fisicamente no evento ou apenas usar o seu evento dedicado.

    A E3 foi, em tempos, uma das maiores feiras de videojogos do mundo, onde vários estúdios aproveitavam para revelar as suas novidades para o ano. No entanto, ainda antes dos efeitos da pandemia, a feira tem vindo a tornar-se cada vez menos relevante, com a maioria dos estúdios a optarem por apresentações online.

    Até ao momento, a ESA, entidade responsável pela E3, não indicou detalhes sobre quais as empresas que vão fazer parte do evento.

  • Hogwarts Legacy vendeu mais de 12 milhões de cópias desde lançamento

    Hogwarts Legacy vendeu mais de 12 milhões de cópias desde lançamento

    Hogwarts Legacy vendeu mais de 12 milhões de cópias desde lançamento

    Hogwarts Legacy parece estar a ganhar cada vez mais o interesse do público em geral, e isso comprova-se nos mais recentes dados relativos à venda do jogo. Segundo a editora, o título já vendeu mais de 12 milhões de cópias no mercado em apenas duas semanas.

    De relembrar que Hogwarts Legacy foi lançado no passado dia 10 de Fevereiro, e desde então tem vindo a receber o destaque da comunidade de fãs de Harry Potter.

    De acordo com o portal Variety, o título já terá rendido à editora mais de 850 milhões de dólares, sendo um dos maiores sucessos da mesma a nível do lançamento. Ao mesmo tempo, Hogwarts Legacy encontra-se também a caminhar para ser um dos jogos mais transmitidos para a internet dos últimos tempos, tendo atingido o título de jogo single player mais visto na Twitch – com mais de 1.28 milhões de utilizadores no seu pico.

    A Steam também regista o crescimento do sucesso do título, marcando cerca de 879.308 jogadores no pico de acessos.

    A Warner Bros também deixou alguns detalhes sobre o que os jogadores se encontram a realizar dentro do jogo,tendo indicado que estes passaram mais de 267 milhões de horas dentro do jogo entre 10 e 21 de Fevereiro, com 1.28 mil milhões de Dark Wizards a serem derrotados nesse período.

    Foram ainda plantadas 393 milhões de plantas, e feitas mais de 242 milhões de poções.

    De relembrar que este valor pode aumentar ainda mais quando o título ficar disponível para as principais consolas no mercado. O mesmo deve chegar à Xbox e PlayStation no próximo dia 4 de Abril, e encontra-se previsto para a Nintendo Switch a 25 de Julho.

  • Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    As plataformas de Cloud Gaming podem estar longe da popularidade que se pretendia, mas ainda continuam a ser a preferência de alguns utilizadores. Mesmo que a Google tenha desistido com a sua plataforma do Google Stadia, a NVIDIA é uma das que pretende continuar a investir na mesma.

    A pensar nisso, parece que estão para chegar em breve algumas novidades aos utilizadores da plataforma do GeForce Now da NVIDIA. A entidade acaba de confirmar que vai começar a adicionar novos títulos da Xbox PC na sua plataforma, permitindo assim o acesso a uma nova lista de títulos dentro da plataforma cloud da empresa.

    Esta novidade surgiu nas declarações que a Microsoft foi apresentar a Bruxelas, relacionadas com a compra da Activision Blizzard. De acordo com o portal The Verge, a Microsoft terá indicado ter estabelecido uma nova parceria com a NVIDIA, de forma a integrar vários dos seus títulos da Xbox PC na plataforma do GeForce NOW.

    Ao mesmo tempo, a empresa veio também confirmar que, com este acordo, a NVIDIA agora passa a ficar como uma das empresas que aprova a compra da Activision pela Microsoft. De notar que a Microsoft também conta com a sua própria plataforma de Cloud Gaming, portanto este acordo vai permitir que a NVIDIA tenha acesso a títulos que poderiam ficar exclusivos da Microsoft na sua plataforma.

    Esta confirmação surge também algumas horas depois de ter sido confirmado que a Microsoft criou um novo acordo com a Nintendo, focado em integrar o título Call of Duty sobre a consola da empresa, num acordo que terá a duração de dez anos. Isto deverá permitir que a Switch – e possivelmente futuras consolas da Nintendo – tenham também acesso a CoD no futuro ao mesmo tempo que este ficar disponível para PC e na Xbox.

    A Microsoft afirma que pretende chegar a um acordo com a Sony para algo similar, mas até ao momento a empresa não demonstrou interesse em realizar este género de parcerias. Ao mesmo tempo, a Sony continua focada em demonstrar que a compra da Activision pela Microsoft pode vir a prejudicar toda a indústria em geral.

  • Microsoft confirma acordo para colocar Call of Duty sobre a consola da Nintendo

    Microsoft confirma acordo para colocar Call of Duty sobre a consola da Nintendo

    Microsoft confirma acordo para colocar Call of Duty sobre a consola da Nintendo

    Depois de um acordo feito de forma similar o ano passado, a Microsoft e a Nintendo confirmaram que vão brevemente começar a disponibilizar a sage de jogos “Call of Duty” nas consolas da Nintendo.

    O acordo foi confirmado pelo presidente da Microsoft, Brad Smith, o qual indica que o acordo terá a duração de 10 anos, e pretende integrar os mais recentes títulos de CoD dentro da consola da Nintendo.

    O acordo indica que os jogos de CoD irão encontrar-se disponíveis para a consola da Nintendo no mesmo dia que ficarem também para a Xbox, e que o conteúdo dos mesmos será similar em ambos os casos.

    Isto aplica-se também a alguns dos nomes mais recentes da saga, que podem brevemente começar a chegar na consola.

    comunicado da Microsoft com acordo da Nintendo

    Curiosamente, o acordo que foi revelado indica também que a Microsoft estaria a englobar no mesmo alguns “títulos da Xbox”, o que pode indicar que CoD não será o único nome a chegar  à consola da Nintendo.

    Esta medida faz parte do compromisso da Microsoft em tentar abrir o seu portefólio de jogos para mais consolas, e surge na mesma altura em que as autoridades ainda se encontram a realizar pressão sobre a compra da Activision Blizzard.

    Algumas autoridades consideram que esta compra iria colocar a Microsoft com uma posição dominante no mercado dos videojogos, podendo prejudicar as empresas rivais o mercado e a longo prazo. Como tal, várias já iniciaram as suas investigações da compra, e o processo encontra-se a decorrer de forma bastante lenta.

    A CMA, no Reino Unido, indicou mesmo que a compra da empresa pode prejudicar os jogadores em todo o mundo, levando a custos mais elevados para os videojogos no mercado – e possivelmente, a que alguns títulos ficassem limitados para a consola da Microsoft, prejudicando as rivais.

  • Hogwarts Legacy pode vir a receber um modo multijogador

    Hogwarts Legacy pode vir a receber um modo multijogador

    Hogwarts Legacy pode vir a receber um modo multijogador

    Depois de uma longa espera e vários rumores, Hogwarts Legacy encontra-se finalmente disponível para os jogadores, demonstrando a história 500 anos antes dos acontecimentos de Harry Potter.

    O jogo tem vindo a receber um feedback positivo da comunidade, apesar de alguns problemas relacionados com o desempenho – que têm vindo a ser corrigidos em parte. No entanto, parece que existem agora planos para se criar algo muito mais envolvente para o jogo – embora não em formato oficial.

    Ao que parece, já se encontra em desenvolvimento um novo mod para Hogwarts Legacy que permite ativar a funcionalidade de multi-jogador online no mesmo. O mod é apelidado de “HogWarp”, e neste momento encontra-se disponível apenas para o Patreon dos apoiantes do criador “Yamashi”.

    No entanto, sobre um vídeo partilhado do mod, é possível ver melhor como este funciona. O mesmo ainda necessita de algum trabalho, mas é possível confirmar que o mesmo funciona como é esperado, permitindo ter mais do que um jogador dentro do ambiente do jogo ao mesmo tempo.

    Neste momento ainda se desconhecem detalhes sobre como o mod funciona, e como vão funcionar as missões onde seja necessário a existência de cooperação entre os jogadores.

    Hogwarts Legacy encontra-se atualmente disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. O jogo será lançado no PlayStation 4 e Xbox One a 4 de abril e no Nintendo Switch a 25 de julho.

  • Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    Epic Games agora permite partilhar facilmente clips com nova aplicação

    A Epic Games encontra-se a disponibilizar uma nova aplicação para os utilizadores de Fortnite e Rocket League, que vai permitir partilhar mais rapidamente conteúdos dos dois títulos.

    A nova aplicação “Postparty“, para iOS e Android, permite que os utilizadores partilhem rapidamente clipes dos dois jogos na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, e PC.

    Apesar de já ser possível capturar conteúdos nestas plataformas de forma individual, a aplicação agora disponível permite mais facilmente gerir esses conteúdos, guardar os mesmos e partilhar com terceiros.

    Tudo o que os utilizadores necessitam de realizar é o clip dentro do jogo, sendo que o conteúdo será automaticamente enviado para a aplicação. De notar que é necessário realizar o login sobre a mesma conta onde se encontram os dois jogos – portanto deve ter atenção no momento do login.

    Mas feito isso, os conteúdos são automaticamente sincronizados com a app. De notar que pode demorar alguns minutos para que novos clips surjam sobre a aplicação, enquanto esta se encontra a sincronizar.

    A aplicação pode ser uma preciosa ajuda para criadores de conteúdos, que pretendam uma forma mais simples e rápida de partilharem conteúdos em outras redes sociais.

  • Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    As autoridades do Reino Unido voltaram a deixar o alerta para a compra da Activision por parte da Microsoft, alertando que a mesma pode incorrer em graves prejuízos para os consumidores – sobretudo jogadores.

    Segundo a autoridade da competição do Reino Unido, a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, num negócio avaliado em 69 mil milhões de dólares, pode causar um grave prejuízo para os jogadores no mercado.

    A Competition Markets Authority (CMA) afirma mesmo que a Activision pode ter de se separar como uma entidade independente antes do negócio ser aprovado, para evitar possíveis problemas.

    As autoridades afirmam ter realizado um conjunto de investigações, ao longo dos últimos cinco meses, para avaliar o impacto da aquisição no mercado em geral. Os dados apontam que a Microsoft atualmente já controla 60 – 70% dos serviços de cloud gaming, e a aquisição poderia reforçar ainda mais esta posição, com prejuízos para os demais no mercado.

    Uma das formas que as autoridades apontam para resolver este problema passa por separar a Activision e Blizzard como duas entidades independentes, o que permitiria uma separação da força conjunta das duas.

    Esta separação, segundo a CMA, iria permitir às empresas terem espaço para manter a competição no mercado.

    Em comunicado, a Microsoft afirma que se encontra comprometida em manter os interesses de todos os envolvidos no negócio, mas tendo também em conta as entidades rivais diretas no mercado global – como o caso da Sony e Nintendo.

    De relembrar que a CMA indicava em setembro do ano passado que iria iniciar a investigação da compra da Activision por parte da Microsoft, e sobre como esta poderia prejudicar a rivalidade e competição no mercado. Na altura, a Microsoft indicou que as preocupações da CMA seriam desapropriadas e teriam sido fomentadas pelo lado da Sony.