Categoria: nvidia

  • Nitrux 3.7.1 encontra-se agora disponível

    Nitrux 3.7.1 encontra-se agora disponível

    sistema linux nitrux

    A distribuição de Linux conhecida como “Nitrux” acaba de confirmar uma nova versão, trazendo consigo várias correções e melhorias importantes de ter em conta.

    A nova versão 3.7.1 encontra-se agora disponível, e destaca-se por agora incluir o kernel de Linux 6.11.5, juntamente com a atualização de vários outros programas nativos do mesmo. O Firefox foi atualizado para a versão 132, a libraria MESA 3D para a versão 24.2.4 e os drivers da Nvidia para Linux na versão 565.57.01.

    Foram ainda feitas melhorias a nível dos repositórios de firmware, que devem garantir uma maior compatibilidade com diferentes acessórios no sistema. Foram ainda feitas alterações nas configurações do Sysctl, focadas em garantir mais segurança e desempenho final ao sistema.

    Também foram realizadas melhorias no suporte a redes diferenciadas pelo sistema, e a placas de rede dedicadas.

    No geral, para quem use a distribuição, é certamente uma atualização importante a aplicar, de forma a garantir a segurança e desempenho do sistema, juntamente com todas as melhorias nas correções de bugs e outras falhas.

  • Nvidia pode lançar seis novas gráficas durante o início de 2025

    Nvidia pode lançar seis novas gráficas durante o início de 2025

    Nvidia RTX

    A Nvidia possui uma conferência programada para a CES 2025, onde se espera que finalmente as novas gráficas RTX 5090 e 5080 sejam apresentadas. Com isto, surgem rumores de quando a empresa pode colocar oficialmente os novos modelos à venda.

    De acordo com várias fontes na China, a Nvidia deve revelar a sua nova geração de gráficas Blackwell de uma vez, durante o primeiro trimestre do próximo ano. Ou seja, a empresa deve começar por apresentar as novas RTX 5090, 5090D e 5080 durante a CES 2025, e eventualmente lançar as 5070 e 5070 Ti nos meses seguintes.

    Em janeiro de 2025 espera-se que sejam reveladas as novas RTX 5090/5090D e RTX 5080, sendo que as RTX 5070 e 5070 Ti chegam em Fevereiro. Por fim, as RTX 5060 e 5060 Ti chegam apenas em Março.

    Ao contrário do que aconteceu este ano, não existem para já planos de uma versão SUPER das placas, embora isso possa mudar-se ao longo do ano.

    É importante notar que o lançamento de tantas placas gráficas num curto espaço de tempo não é algo vulgar da Nvidia. Normalmente a empresa opta por deixar os lançamentos desfasados ao longo do ano, ajudando tanto as vendas como a produção.

    Lançar os novos modelos tão próximos um dos outros pode ser uma nova estratégia da empresa, que terá de se esperar para ver se realmente dará resultado. Normalmente a empresa tende a revelar primeiro os modelos premium de topo, antes de chegar aos modelos intermédios, e por fim, os modelos mais baratos. Mas isso ocorre ao longo do ano com vários meses de separação entre si.

    Será interessante analisar se esta nova estratégia da Nvidia dará resultado.

  • Xbox Cloud Gaming vai permitir streaming de qualquer jogo

    Xbox Cloud Gaming vai permitir streaming de qualquer jogo

    Xbox logo

    A Microsoft confirmou que vai integrar um conjunto de novidades para os utilizadores da Xbox Cloud Gaming, permitindo que os mesmos possam realizar o streaming dos seus jogos para diferentes dispositivos a partir de Novembro.

    Com esta novidade, os jogadores podem assim realizar o streaming de qualquer jogo que tenham adquirido dentro das suas contas da Xbox, usando a plataforma cloud, e sem deixarem de ficar limitados aos jogos disponíveis diretamente via a Xbox Game Pass. Este sistema é bastante similar ao que se aplica no rival Geforce NOW da Nvidia.

    Para começar os testes, a funcionalidade vai ficar disponível inicialmente para utilizadores da Xbox Insiders, antes de chegar a todas as contas. No entanto, os utilizadores devem ter em atenção que nem todos os títulos serão capazes de ser usados neste formato – podem existir limitações derivadas de licenciamento.

    A par com esta novidade, a Microsoft também indicou que, a partir de Novembro, irá permitir aos jogadores comprarem títulos diretamente pela app da Xbox em Android, e nos EUA. Esta medida é possível devido a recentes alterações feitas na plataforma da Google sobre transações diretas da mesma.

  • Nvidia celebra 25 anos de lançamento da Geforce 256

    Nvidia celebra 25 anos de lançamento da Geforce 256

    Nvidia GeForce 256

    Para muitos, pode parecer que a Nvidia sempre esteve presente no mercado das placas gráficas, mas a realidade é que houve um tempo em que a marca não era assim conhecida.

    Hoje, a 11 de outubro de 2024, a Nvidia celebra o seu 25º aniversário. A primeira placa gráfica da empresa a chegar ao mercado foi a NVIDIA GeForce 256, um modelo que veio certamente revolucionar o mercado do entretenimento e dos jogos em PC.

    Na altura, a placa abriu caminho para aumentar a participação da Nvidia no mercado, e destacava-se como uma das mais rápidas no mercado. Permitiu abrir portas para potentes gráficos 3D em PC, no entanto, o seu lançamento foi bastante inferior ao dos modelos atuais.

    Na altura, a placa era esperada sobretudo por entusiastas de hardware e por quem acompanha o mercado dos videojogos para PC. As ofertas eram consideravelmente mais limitadas, mas a Nvidia chegou para marcar a sua posição com uma oferta não apenas potente, mas em conta para os bolsos dos utilizadores.

    A GeForce 256 foi, para todos os efeitos, uma das primeiras placas a surgir no mercado com o termo de placa gráfica, embora outros modelos já existissem para o mesmo fim. Porém, foi esta que marcou os primeiros passos da Nvidia para construir o seu império.

    25 anos mais tarde, a marca encontra-se como uma das mais reconhecidas dentro do meio de hardware gráfico, e recentemente, começou também a apostar fortemente no desenvolvimento de novas tecnologias para a IA.

  • Ubuntu 24.10 Oracular Oriole encontra-se agora disponível

    Ubuntu 24.10 Oracular Oriole encontra-se agora disponível

    Ubuntu 24.10

    Depois de longos meses em desenvolvimento, a versão final do Ubuntu 24.10, apelidada de “Oracular Oriole”, encontra-se finalmente disponível. Esta versão será particularmente importante, tendo em conta que celebra também o 20º aniversário da distro do Ubuntu.

    A primeira versão do Ubuntu ficou publicamente disponível em Outubro de 2004, neste caso a versão 4.10 “Warty Warthog”, e desde então, o sistema tem vindo a evoluir consideravelmente. Hoje em dia, o Ubuntu é um dos distros de Linux mais usado, tanto em ambientes de servidores como para desktops domésticos.

    O Ubuntu 24.10 conta com o mais recente kernel Linux 6.11, que deverá garantir mais estabilidade e compatibilidade com hardware mais recente. Foram ainda implementadas todas as correções de segurança e bugs mais recentes da linha de desenvolvimento.

    No ambiente de trabalho, esta versão usa o GNOME 47 por padrão, otimizado para ainda mais desempenho e estabilidade, melhorando também a experiência dos utilizadores com o sistema em geral.

    A pensar na segurança, o Ubuntu 24.10 destaca-se por incluir novas funcionalidades de privacidade, incluindo os novos pedidos de permissão para acesso a funcionalidades mais sensíveis, além da integração com o AppArmor para sandbox de apps.

    A nova aplicação do Centro de Segurança conta com melhorias focadas em ajudar os utilizadores a terem mais controlo sobre os seus sistemas, e a impedirem tentativas de acesso indevidas aos mesmos. Foram também feitas melhorias a nível da firewall nativa do sistema e das funcionalidades de encriptação.

    Para quem tenha placas gráficas da Nvidia, esta distro conta também com o Wayland por padrão, usando a mais recente versão dos drivers open source da Nvidia.

    Como sempre, os utilizadores interessados podem obter a mais recente versão diretamente do site da Canonical.

  • Nvidia confirma evento onde poderá revelar as novas RTX 5000

    Nvidia confirma evento onde poderá revelar as novas RTX 5000

    Nvidia logo

    Existem vários rumores sobre as futuras gráficas RTX 5000 da Nvidia, que os rumores apontam como trazendo várias novidades para o mercado. No entanto, oficialmente, a fabricante ainda nada deixou a confirmar os novos modelos.

    Porém, isso pode agora estar mais perto de acontecer, tendo em conta que a empresa confirmou que vai realizar um evento durante a CES 2025. O evento, que se realiza em Las Vegas, deverá ser o palco usado pela Nvidia para revelar as novas placas gráficas.

    Em comunicado, foi confirmado que a Nvidia vai ter um evento no dia 6 de Janeiro de 2025, onde Jensen Huang, CEO da empresa, vai estar presente para apresentar o keynote. Espera-se que este evento seja marcado pela chegada das novas placas RTX 5000.

    O facto que Huang vai estar presente na keynote é um forte indício de que a empresa pode aproveitar o mesmo para revelar algumas novidades. Por norma, o CEO da Nvidia apenas se encontra presente em eventos de relevo para a marca – e por agora, o passo mais importante esperado da mesma é a revelação das novas gráficas.

    Estes novos modelos da RTX 5000 espera-se que contem com as mais recentes tecnologias da Nvidia, e devem destacar-se também por serem das primeiras gráficas no mercado com memória GDDR7.

    De notar que também se esperam eventos por parte da AMD, Intel e Qualcomm, mas estas entidades ainda não deixaram a confirmação de quando os mesmos serão realizados.

  • Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Red Dead Redemption é oficialmente confirmado para PC

    Por entre todos os clássicos da Rockstar Games, certamente que Red Dead Redemption é um dos mais conhecidos. O jogo que marcou uma viragem do tradicional GTA foi bem aclamado quando começou a ser lançado em 2010. Em Agosto de 2023, a versão original do jogo recebeu mesmo um port para a Nintendo Switch e PS4.

    No entanto, agora surge também a confirmação de que o jogo vai finalmente ficar disponível para PC. O port do primeiro Red Dead Redemption para PC vai ser feito pelos estúdios Double Eleven, e deve contar ainda com a expansão “Undead Nightmare”.

    A versão para PC será oficialmente lançada a 29 de Outubro, sendo que falta menos de um mês para finalmente ficar disponível para os utilizadores nesta plataforma. Esta novidade surge depois dos rumores de que o jogo poderia vir a receber algumas novidades em breve, e entre as quais, a chegada ao PC era uma delas – algo que veio agora a confirmar-se.

    Ao mesmo tempo, a revelação surge também poucas semanas depois da Sony ter confirmado que a PlayStation Store poderia vir a chegar aos PCs, permitindo aos utilizadores terem acesso a alguns títulos exclusivos da mesma.

    Tendo em conta a mudança de plataforma, o jogo será inteiramente adaptado para correr diretamente deste sistema, e isso pode envolver mudanças a nível da jogabilidade. No entanto, também serão feitas melhorias a nível dos gráficos, que devem ser atualizados para resoluções mais elevadas. Deve ainda receber suporte para as tecnologias DLSS da Nvidia e do FSR da AMD.

    Para quem esperava Red Dead Redemption original no PC, a espera chega finalmente ao fim. Está preparado?

  • RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    RTX 5090 pode chegar com 24GB de VRAM

    A Nvidia encontra-se a preparar para a chegada das novas RTX 5000, entre as quais encontram-se diferentes modelos voltados para terem desempenhos diferentes. Um destes vai ser a GeForce RTX 5090, que promete ser o modelo de topo da linha.

    Agora, o youtuber Moore’s Law is Dead deixou ainda mais informações sobre a placa, e nomeadamente sobre as características que poderemos esperar da mesma. As características agora reveladas serão respeitantes ao modelo focado para computadores portáteis. Segundo o mesmo, a placa deve contar com 24 GB de VRAM, com tecnologia GDDR7, mas apenas deverá chegar alguns meses depois da versão para computadores.

    A placa deve contar com o chip GB203, diferente do GB202 usado pela placa para computadores fixos desktop. AS 24 GB de VRAM colocariam a placa preparada também para os jogos mais recentes no mercado e para praticamente todas as novidades que possam vir a surgir nos próximos tempos.

    Relativamente às restantes especificações, as mesmas ainda são desconhecidas, mas se tivermos em conta os modelos anteriores, espera-se que as características sejam inferiores à da placa focada para desktop.

    Outro ponto interessante que ainda é desconhecido encontra-se relacionado com o consumo energético. Este ponto tende a ser importante em computadores portáteis, e tendo em conta que os rumores apontam que o modelo para desktop pode atingir os 600W de consumo, o modelo para computadores portáteis pode igualmente ter valores elevados. Isto deve levar a que a placa tenha ainda um sistema de arrefecimento mais avançado, para lidar com as temperaturas associadas.

  • Nvidia pode vir a descontinuar produção da RTX 4080 e 4090

    Nvidia pode vir a descontinuar produção da RTX 4080 e 4090

    Nvidia pode vir a descontinuar produção da RTX 4080 e 4090

    As novas placas gráficas GeForce RTX 5090 e 5080 da Nvidia estão previstas de serem reveladas logo no início de 2025. E com a data a aproximar-se, existem agora rumores sobre o que pode acontecer aos modelos mais antigos.

    De acordo com algumas informações partilhadas em sites na China, a Nvidia pode estar a preparar-se para encerrar com a produção das RTX 4080 Super e a RTX 4090. Esta medida iria ser feita para focar a produção nas novas placas mais recentes, e preparar o mercado para um stock elevado de unidades quando estiverem finalmente disponíveis para venda.

    As fontes indicam que a produção da RTX 4080 Super pode ser encerrada no final de Outubro. Isto pode fazer com que os principais revendedores venham a ter problemas para repor unidades em stock para venda – e eventualmente, pode ficar mais difícil de comprar a placa.

    É ainda possível que, com esta medida, o preço da gráfica também aumente ligeiramente em algumas regiões. Mas a chegada do Black Friday pode fazer com que alguns revendedores baixem o preço para se livrar do stock existente.

    Apesar de as novas placas estarem para chegar em breve, é importante ter em conta que a RTX 4080 SUPER foi lançada no início deste ano no mercado. Portanto, caso se venha a confirmar, isto colocaria a placa gráfica com apenas um ano de fabrico no mercado, o que é um período de tempo relativamente curto.

    A par com este modelo, a empresa pode ainda encerrar a produção da RTX 4090 e RTX 4090D, embora estes dois modelos tenham a mesma terminada apenas um pouco mais tarde. Ainda se desconhecem para já datas concretas de quando tal iria acontecer.

    Com estes rumores, também crescem as expectativas que as novas RTX 5090 e RTX 5080 sejam realmente reveladas durante o inicio do próximo ano, trazendo todas as mais recentes novidades da empresa para o mercado, e certamente melhorando de forma considerável o desempenho final das mesmas.

  • OpenAI obteve 6.6 mil milhões de dólares em nova ronda de investimentos

    OpenAI obteve 6.6 mil milhões de dólares em nova ronda de investimentos

    Logo do ChatGPT

    A OpenAI encontra-se a encerrar uma nova ronda de investimentos, sendo que a empresa conseguiu obter um novo valor recorde para elevar ainda mais a sua avaliação final. A empresa conseguiu obter um total de 6.6 mil milhões de dólares em investimentos com a nova ronda.

    Este novo valor de investimentos da empresa faz com que a OpenAI venha agora a ser avaliada em mais de 157 mil milhões de dólares. Os dados foram revelados pela empresa durante o dia de hoje, e indicam uma nova aposta da mesma para o futuro.

    Por entre todos os novos investidores na OpenAI, a empresa que lidera o mesmo é a Thrive Capital, tendo colocado mais de 1.25 mil milhões de dólares no negócio. A ronda de investimentos contou ainda com a participação da Microsoft, que é atualmente uma das acionistas da OpenAI, tendo investido mais mil milhões de dólares nesta ronda.

    A Softbank encontra-se também na lista com 500 milhões de dólares investidos, seguindo-se a Nvidia com 100 milhões de dólares. Entre outros nomes que investiram na OpenAI encontra-se a MGX, Khosla Ventures, Fidelity e Altimeter Capital.

    A Apple, que anteriormente era dada como uma das empresas que iria investir na OpenAI, não terá participado na ronda de investimentos para já.

    Apenas contando com os investimentos, a OpenAI já recebeu mais de 17.9 mil milhões de dólares em fundos finais destas rondas. Embora isso tenha aumentado o valor final da empresa, esta ainda se encontra longe de algumas das lideres do mercado, como é o caso da Apple, Microsoft e Nvidia.

    Com este novo conjunto de investimentos, a OpenAI pretende começar a ampliar a capacidade de produzir novos modelos de IA, além de melhorar as capacidades de processamento para os produtos existentes – e que são cada vez mais exigentes. Além disso, a OpenAI pretende ainda aumentar a sua investigação em novas tecnologias, e tornar o acesso à IA ainda mais acessível para todos.

  • Nvidia revela novo modelo LLM de IA aberto

    Nvidia revela novo modelo LLM de IA aberto

    Nvidia revela novo modelo LLM de IA aberto

    A Nvidia, embora seja uma dos principais criadores de chips usados em modelos de IA, não contava com nenhum modelo diretamente no mercado. Mas isso muda agora, com a empresa a confirmar um novo modelo LLM de IA, criado para competir com o GPT-4o da OpenAI.

    A empresa confirmou hoje o seu novo NVLM 1.0, um modelo de IA aberto, que aposta em várias características para que os programadores possam explorar ao máximo as capacidades do sistema.

    Este modelo foi treinado com mais de 72 mil milhões de parâmetros diferentes, sendo que consegue interpretar imagens e criar respostas precisas sobre o mais variado conteúdo. No entanto, por agora, apenas pode apresentar os resultados em formato de texto.

    Num dos exemplos apresentados pela empresa, esta apresenta a imagem de um meme de um gato, e pede ao modelo de IA para explicar o motivo da piada. A resposta do mesmo é bastante detalhada, demonstrando a capacidade de compreensão do modelo.

    Tendo em conta que o modelo encontra-se disponível em formato aberto, isto abre a possibilidade do mesmo ser usado em diferentes aplicações. Ao contrário do GPT da OpenAI, que é fechado, este modelo aberto permite que o mesmo seja usado em várias aplicações de forma livre, dando assim mais escolhas para os programadores e menos custos envolvidos.

    Tendo em conta que a Nvidia é uma das entidades mais focadas em IA nos últimos tempos, este novo modelo de IA pode vir a ser uma grande aposta para a mesma, e pode abrir portas para se criar um novo padrão no mercado.

  • Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    A Getac anunciou hoje o lançamento do seu novo portátil robusto S510, pronto para IA, permitindo que organizações de setores como os serviços públicos, segurança pública, indústrias transformadora e automóvel utilizem o poder da IA de ponta, todos os dias.

    O novo S510 permite que os trabalhadores aproveitem os benefícios significativos de produtividade das aplicações baseadas em IA. Um processador Intel CoreTM Ultra 5/7 com Intel AI Boost e Intel Graphics coloca um desempenho poderoso ao alcance dos utilizadores, enquanto que uma chave Microsoft Copilot dedicada desperta rapidamente os recursos de IA, sempre que necessário.

    O S510 combina este conjunto de recursos inovadores com as certificações MIL-STD-810H e IP53, além da resistência a quedas e vibrações de 0,9m (3 ft), proporcionando aos utilizadores a tranquilidade necessária para trabalhar com confiança. O S510 apresenta ainda um ecrã de 15,6 polegadas com 1.000 nits de brilho e tecnologia Getac para leitura sob luz solar e a versatilidade ideal numa variedade de condições de iluminação.

    Além disso, o dispositivo proporciona opções robustas de conectividade, incluindo WiFi 6E e Bluetooth 5.3 como padrão, com recursos opcionais 4G-LTE e 5G Sub-6 para manter os utilizadores conectados.

    Apesar do seu ecrã grande e das credenciais robustas, o S510 pesa apenas 2,35 kg (5,18 lbs) para um transporte fácil, enquanto que a bateria hot-swap suporta uma operação ao longo de um turno completo. O seu design sustentável também incorpora o compromisso da Getac com a responsabilidade ambiental, com uma proporção significativa do seu chassis a ser composto por materiais reciclados pós-consumo (PCR).

    O S510 pode ser configurado com base nas necessidades individuais do cliente, com opções que incluem duas portas Thunderbolt 4 para transferência de dados mais rápida, até 64 GB DDR5 (8 GB como padrão) e até 2TB de armazenamento SSD PCIe NVMe (256GB como padrão). Outras opções adicionais incluem um leitor de código de barras a laser, unidade super multi de DVD, uma segunda unidade de armazenamento e/ou GPU NVIDIA.

    As especificações poderosas e as credenciais robustas do S510 tornam-no na plataforma de hardware ideal para uma gama ampla de aplicações baseadas em IA. Por exemplo, os profissionais de segurança pública podem minimizar o ruído ambiente de fundo quando realizam entrevistas e recolhem depoimentos de testemunhas, melhorando a clareza da gravação. Os profissionais de manutenção automóvel podem agilizar o processo de diagnóstico através de algoritmos em tempo real. Empresas da indústria transformadora continuam a adotar capacidades inteligentes e autónomas e a melhorar a sua cadeia de abastecimento. Enquanto isto, os profissionais dos serviços públicos podem utilizar aplicações baseadas em IA para analisar rapidamente dados de campo e identificar problemas críticos na infraestrutura antes mesmo que resultem em paralisações não programadas e dispendiosas.

  • Intel é um fracasso nas placas gráficas: participação de quase 0%

    Intel é um fracasso nas placas gráficas: participação de quase 0%

    Intel é um fracasso nas placas gráficas: participação de quase 0%

    A Intel pode ter estado a tentar entrar no mercado das placas gráficas, sendo que a sua linha de gráficas Arc tentou chamar à atenção dos jogadores. No entanto, se tivermos em conta os dados mais recentes no mercado, parece que essas tentativas foram um fracasso para a empresa.

    De acordo com os dados revelados pela entidade de investigação do mercado Jon Peddie Research, a Intel conta com uma participação no mercado das gráficas de quase 0%. Para comparação, a Nvidia conta com uma participação de 88%, e a AMD com 12%.

    A Intel, por sua vez, nem consegue entrar nesta lista, ficando-se perto dos 0% de participação, virtualmente nenhuma. Estes dados certamente não serão uma surpresa para a Intel, tendo em conta que, durante o primeiro trimestre deste ano, os valores também apontavam que a participação da empresa no mercado das gráficas era quase nulo.

    A Intel começou a entrar para o mercado das gráficas dedicadas em 2022, com a chegada das novas Intel Arc. Embora as placas fossem focadas em trazer melhorias para o mercado, a realidade foi totalmente diferente, e vários problemas, além da falta de marketing, levaram a que fossem um fracasso.

    A Intel ainda tentou corrigir os problemas, mas seria já demasiado tarde. Nessa altura, a Intel era já vista como um fracasso no mercado das gráficas, embora as suas placas até tivessem potencial.

    Além disso, a Intel passou quase dois anos sem ter revelado novas unidades de gráficas para o mercado. Enquanto as rivais apresentaram novos modelos mais avançados, a intel apenas agora encontra-se a preparar para revelar novidades, com os novos modelos conhecidos apenas como Arc Battlemage – mas os detalhes dos mesmos ainda são desconhecidos.

  • Nvidia pode revelar novas RTX 5000 apenas em Janeiro de 2025

    Nvidia pode revelar novas RTX 5000 apenas em Janeiro de 2025

    Nvidia pode revelar novas RTX 5000 apenas em Janeiro de 2025

    A Nvidia encontra-se a demorar algum tempo para lançar a sua nova geração de placas gráficas RTX 5000, e se tivermos em conta os rumores mais recentes, é possível que quem esteja à espera das mesmas pode ter de aguardar ainda mais um pouco.

    De acordo com algumas fontes, a Nvidia pode ainda demorar mais algumas semanas antes de revelar as novas placas da linha RTX 5000, sendo que a previsão é que tal ocorra apenas durante a CES 2025, prevista para Janeiro de 2025.

    Ou seja, quem espera as novas placas ainda pode ter de esperar mais alguns meses antes de poder comprar as mesmas. Além disso, desconhece-se ainda muitas das características das placas da linha, embora os rumores neste sentido também tenham vindo a surgir nas últimas semanas.

    Inicialmente acreditava-se que as novas RTX 5000 poderiam chegar ao mercado durante o mês de Outubro, sendo que os rumores assim o apontavam no inicio do ano. Mas agora que a data se encontra mais perto, a ideia parece-se ter alterado um pouco.

    Não se conhecem exatamente os motivos para a Nvidia estar a adiar a data de lançamento das novas placas. É possível que as baixas vendas no setor dos PCs tenha sido um dos motivos, ou podem ter sido verificados problemas durante a produção das novas placas que necessitam de mais algum tempo para serem inteiramente resolvidos.

    Seja como for, se tudo correr como esperado, as novas placas devem trazer várias melhorias a nível de desempenho, focadas em jogos de nova geração e nas mais recentes tecnologias no mercado.

  • Nvidia RTX 5000 pode continuar a ter limitações na VRAM

    Nvidia RTX 5000 pode continuar a ter limitações na VRAM

    Nvidia RTX 5000 pode continuar a ter limitações na VRAM

    A Nvidia encontra-se a fazer progressos para revelar, em breve, as suas novas placas da linha RTX 5000. No entanto, embora estas placas venham a trazer alguns avanços consideráveis a nível de desempenho, alguns podem ficar dececionados com a VRAM que vai encontrar-se nas mesmas.

    Cada vez mais jogos atuais necessitam de quantidades elevadas de memória gráfica para carregar corretamente todos os conteúdos de alta qualidade e texturas, o que contribui certamente para uma melhoria de desempenho em geral, e também de experiência dos utilizadores.

    No entanto, os rumores apontam que a Nvidia pode continuar a “limitar” a memória disponível nas suas placas, e não deve alterar a quantidade de VRAM disponível nas novas variantes.

    De acordo com as informações do utilizador kopite7kimi, a Nvidia deve continuar a focar-se em lançar as suas placas com cerca de 8 GB de VRAM, sendo que o único modelo que vai contar com um aumento será a RTX 5080, que deve atingir os 16 GB de VRAM. Os restantes modelos possivelmente devem contar com as mesmas limitações de memória que as gerações anteriores de placas.

    Além disso, embora os 16GB estejam disponíveis neste modelo, o preço final de venda ainda deverá ser consideravelmente elevado, tendo em conta que se trata de um dos modelos mais avançados da linha.

    Até agora, todas as informações que são conhecidas sobre as placas partem apenas de rumores, portanto ainda existe a possibilidade da empresa vir a alterar os seus planos no futuro. Mas tudo aponta que isso não deverá acontecer.

  • Falha crítica da Nvidia pode permitir roubo de dados em certos sistemas

    Falha crítica da Nvidia pode permitir roubo de dados em certos sistemas

    Falha crítica da Nvidia pode permitir roubo de dados em certos sistemas

    Se possui uma gráfica da Nvidia, sobretudo em ambientes profissionais, recomenda-se que atualize de imediato os drivers, tendo em conta a descoberta recente de uma vulnerabilidade, que pode permitir aos atacantes terem total controlo do sistema.

    A falha encontra-se associada com os drivers da Nvidia, e mais concretamente o Container Toolkit, sendo que pode permitir a determinados softwares maliciosos ou utilizadores obterem a capacidade de enviar comandos para o sistema de forma abusiva.

    A falha CVE-2024-0132 foi classificada com uma gravidade de 9.0 em 10,e  afeta todas as versões do Container Toolkit até à 1.16.1, bem como a Nvidia Operator até à 24.6.1. A empresa lançou a correção do problema durante esta semana, com a chegada da Container Toolkit (v1.16.2) e Nvidia GPU Operator (v24.6.2).

    Estes pacotes são sobretudo usados em sistemas que tenham como foco plataformas cloud e de processamento de dados de IA. Os investigadores responsáveis pela descoberta afirmam que 33% dos sistemas cloud possuem uma versão vulnerável do Nvidia Container Toolkit.

    A falha foi identificada e a empresa alertada no dia 1 de Setembro, sendo que a Nvidia confirmou a falha no mesmo dia. Se explorada, a falha pode permitir que os sistemas sejam comprometidos, e que dados sensíveis nos mesmos possam ser acedidos ou modificados.

    Isto pode acontecer em várias situações onde o software vulnerável seja usado, incluindo em tarefas rotineiras dos sistemas, ou quando funcionários que usam os mesmos são enganados para executarem certos comandos ou acederem a certos conteúdos nos mesmos.

    Por agora, os investigadores não revelaram muitos detalhes sobre a falha, possivelmente para permitir que todos os sistemas sejam atualizados antes de serem conhecidos detalhes. No entanto, não se acredita que a falha fosse do conhecimento público e estivesse a ser usada para ataques.

  • EndeavourOS Neo encontra-se agora disponível

    EndeavourOS Neo encontra-se agora disponível

    EndeavourOS Neo encontra-se agora disponível

    A equipa de desenvolvimento do EndeavourOS acaba de confirmar a chegada da nova versão do sistema, trazendo consigo algumas novidades interessantes a ter em conta.

    A nova versão do EndeavourOS é conhecida como Endeavour Neo, e vai integrar algumas novidades importantes para o sistema. A distro, baseada em Arch, conta agora com correções importantes de bugs que foram identificados nas últimas semanas.

    Esta versão chega ainda com o kernel de Linux 6.10, bem como vários pacotes do sistema foram atualizados para as versões mais recentes, como o caso do Firefox 130, Mesa 24.2.3, Calamares 24.06.2, Xorg Server 21.1.1 e os drivers da Nvidia.

    O KDE Plasma 6.1.5 encontra-se igualmente disponível, trazendo algumas correções para o sistema gráfico.

  • Mercado das placas gráficas regista aumento invulgar de envios

    Mercado das placas gráficas regista aumento invulgar de envios

    Mercado das placas gráficas regista aumento invulgar de envios

    O mercado das placas gráficas tem estado sem grandes mudanças nos últimos tempos, e isso possui certamente impacto para o mercado em geral. Mas embora não existam grandes novidades, os envios de novas gráficas para o mercado têm estado a aumentar ligeiramente.

    De acordo com os dados da firma Jon Peddie Research, o envio de novas gráficas para o mercado aumentou 47.9% face ao ano anterior. Os números registam 8.7 milhões de gráficas enviadas para o mercado no primeiro trimestre de 2024, e 9.5 milhões de unidades no segundo trimestre do ano.

    Normalmente, os primeiros meses do ano tendem a ser quando existem quedas nas vendas de placas gráficas, uma tendência que se vinha a verificar faz algum tempo. No entanto, parece que esta alterou-se este ano, o que pode dever-se ao lançamento das novas RTX 40 Super da Nvidia no inicio de 2024.

    Indo pelas marcas, a Nvidia continua a ser a vencedora, com 88% de quota no mercado, seguindo-se a AMD com 3%.

    É possível que os valores venham a mudar até ao final do ano, sobretudo porque é nesta altura que as vendas costumam aumentar ligeiramente, tendo em conta o período de natal e final de ano, aliado a novos lançamentos.

  • Opera GX permite melhorar vídeos da internet com tecnologia da Nvidia

    Opera GX permite melhorar vídeos da internet com tecnologia da Nvidia

    Opera GX

    O Opera GX é um navegador que tem vindo a focar-se numa comunidade bastante especifica, de jogadores. Com isto, o mesmo chega com várias novidades focadas para melhorar a experiência de navegação dos gamers e trazendo ainda funcionalidades adaptadas para os mesmos.

    Recentemente o navegador recebeu uma nova atualização, que agora vai permitir usar a tecnologia RTX Video Super Resolution (VSR) da Nvidia para melhorar a resolução de vídeos pela internet. Usando esta tecnologia, é possível melhorar a resolução de vídeos usando IA, e criando conteúdos finais de maior qualidade.

    Embora existam várias plataformas de vídeo pela internet, e onde os criadores de conteúdos cada vez mais adota formatos de alta resolução para os mesmos, ainda existem certos conteúdos que acabam por ser enviados em resoluções mais baixas ou são mais antigos. A ideia da nova integração da Opera GX passa por permitir que os utilizadores de placas gráficas Nvidia RTX possam usar a tecnologia VSR para melhorar a resolução final desses vídeos.

    Esta tecnologia permite ainda reduzir os artefactos de compressão dos vídeos, fornecendo mais qualidade até em vídeos de alta resolução que tenham sido enviados para certas plataformas, mas onde tenha sido aplicada compressão.

    De notar que, para usar esta funcionalidade, é necessário que os utilizadores tenham uma placa gráfica da Nvidia compatível com a tecnologia, dentro da linha RTX, e tenham também os drivers atualizados para a versão mais recente, de forma a tirarem total proveito da mesma.

  • Ubuntu 24.10 Beta chega com nova atualização e melhorias

    Ubuntu 24.10 Beta chega com nova atualização e melhorias

    Ubuntu 24.10 Beta chega com nova atualização e melhorias

    A Canonical confirmou a chegada de mais uma versão beta do Ubuntu 24.10, conhecido como “Oracular Oriole”. Esta nova versão do sistema chega com algumas novidades importantes, e vai permitir aos utilizadores experimentarem todas as novidades em primeira mão.

    Para começar, o Ubuntu 24.10 chega agora com a nova versão do Kernel de Linux 6.11, e integra ainda a interface GNOME 47. Foram ainda feitas várias atualizações do software interno do sistema, como o OpenSSL 3.3, GCC 14 e as aplicações base para o Firefox 130, LibreOffice 24.8.3, e Thunderbird 128.

    Os utilizadores em sistemas com placas gráficas da Nvidia podem optar por usar o Wayland por padrão, invés do antigo Xorg. A Canonical espera corrigir todos os bugs com o novo Wayland até à chegada da versão LTS, prevista para Abril de 2026.

    A nova versão Beta encontra-se disponível em todas as variantes do Ubuntu, nomeadamente o Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, UbuntuKylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, entre outras.

    Embora a Canonical refira que as versões Beta devem ser estáveis o suficiente, ainda existem alguns bugs por corrigir, que podem ter impacto no uso e estabilidade do sistema. Portanto, os utilizadores devem ter atenção sempre que instalarem estas versões, e optar por não o fazer em sistemas considerados críticos ou que sejam usados para o dia a dia. A versão final está prevista de chegar a 10 de Outubro de 2024.

  • Fedora Linux 41 Beta encontra-se agora disponível

    Fedora Linux 41 Beta encontra-se agora disponível

    Fedora Linux 41 Beta encontra-se agora disponível

    A equipa do Fedora Project acaba de confirmar a chegada de uma nova versão do Fedora Linux 41 Beta. Esta nova versão vai ser lançada para as diversas distros do Fedora, como o Fedora Workstation, Server, IoT e Cloud.

    A versão ainda se encontra em fase beta, portanto o seu desenvolvimento vai manter-se, e podem existir pequenos bugs na versão disponível publicamente. No entanto, esta permite aos utilizadores experimentarem todas as novidades disponíveis na nova versão do sistema, antes de todos.

    Esta nova versão marca a mudança do sistema Redis pelo Valkey, devido às mudanças de licenciamento do Redis, bem como a remoção do Python 2, exceto para o pacote PyPy. Encontra-se ainda disponível um novo driver proprietário para placas gráficas da Nvidia, que deve fornecer melhorias consideráveis a nível de desempenho e a correção de vários bugs e falhas das versões anteriores.

    O novo DNF 5 permite ainda a gestão mais rápida dos pacotes do sistema, juntamente com melhorias de estabilidade.

    A versão final do Fedora Linux 41 encontra-se prevista de ser lançada em Outubro ou inícios de Novembro, sendo que marca uma nova etapa no desenvolvimento do sistema. Os utilizadores podem desde já experimentar as novidades antes de todos para analisar as alterações feitas no sistema.

  • AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    A AMD continua a apostar nas suas placas gráficas, de forma a criar alternativas para as placas da Nvidia com características de topo, e preços mais em conta. E a sua nova aposta encontra-se agora na Radeon RX 7800M.

    Esta gráfica, voltada para sistemas portáteis, conta com 12 GB de VRAM, um chip Navi 32 e um TDP de até 180W. Deverá fornecer uma alternativa competitiva para as rivais da Nvidia, como a RTX 4070, em computadores portáteis. Em alguns testes de benchmark, a nova placa da AMD consegue mesmo ultrapassar o desempenho final da placa da Nvidia equivalente.

    Como indicado inicialmente, a placa conta com 12 GB de VRAM, a funcionar a 18 Gbps, sobre um barramento de memória de 192 bits e uma largura de banda de 432 GB/s. Isto permite que a memória tenha uma elevada capacidade de processamento de dados.

    A placa conta ainda com AMD Infinity Cache de 48 MB, para otimizar ainda mais o desempenho final da mesma usando a tecnologia da AMD. Suporta ainda codecs H264, H265 e AV1.

    É possível que os primeiros sistemas com esta gráfica venham a começar a surgir durante os próximos meses, possivelmente para o início de 2025. Atualmente muitos fabricantes de computadores portáteis ainda possuem preferência para as placas da Nvidia, sobretudo devido ao número de utilizadores que procuram soluções com as alternativas desta.

  • Nvidia RTX 5090 e 5080 podem ser verdadeiros monstros

    Nvidia RTX 5090 e 5080 podem ser verdadeiros monstros

    Nvidia RTX 5090 e 5080 podem ser verdadeiros monstros

    A Nvidia encontra-se a preparar para um lançamento de peso em breve, com a nova geração de gráficas RTX 5090 e RTX 5080. Ambos os novos modelos das gráficas da empresa devem contar com algumas das características mais avançadas atualmente do mercado, e isso pode confirmar-se com os primeiros rumores sobre as mesmas.

    Embora ambas as placas ainda estejam a ser desenvolvidas sobre um forte segredo da empresa, o leaker Kopite7kimi veio agora revelar alguns detalhes sobre o que poderemos esperar das novas placas.

    Para começar, a GeForce RTX 5090 deve passar a contar com um TDP total de 600 W, enquanto que a RTX 5080 deve atingir os 400W. Estes valores já demonstram que estamos perante modelos “monstro” no que respeita a processamento.

    Este valor do TDP de ambas as placas é quase 33% superior aos modelos anteriores da linha, sendo que a RTX 4090 conta com um TDP de 450W e a RTX 4080 de 320W.

    Embora o TDP não seja proporcional a um aumento de desempenho em geral para as placas, é um bom indicador do que se pode esperar das mesmas.

    Quanto às possíveis datas de lançamento e preços finais de venda, esses ainda são desconhecidos. A Nvidia ainda se encontra ativamente a desenvolver ambas as placas, e espera-se que mais novidades venham a ser reveladas em breve, mas para já nada está confirmado de forma oficial.

  • ChatGPT praticamente duplicou utilizadores ativos semanalmente

    ChatGPT praticamente duplicou utilizadores ativos semanalmente

    ChatGPT praticamente duplicou utilizadores ativos semanalmente

    Não existe como negar que o ChatGPT é uma das maiores plataformas de IA disponíveis atualmente no mercado, e isso pode comprovar-se também com os dados que foram recentemente revelados sobre a entidade e a sua plataforma.

    De acordo com os dados mais recentes da OpenAI, atualmente o ChatGPT conta com mais de 200 milhões de utilizadores ativos todas as semanas. Este valor representa praticamente o dobro do que foi registado em Novembro, com 100 milhões de utilizadores ativos semanalmente. Ao mesmo tempo, o uso da API e dos seus comandos também duplicou durante o mesmo período.

    No entanto, os números de utilizadores ativos não são a única coisa a crescer na empresa. Sam Altman, CEO da OpenAI, também terá referido recentemente aos funcionários que as receitas da entidade cresceram de forma considerável, ultrapassando os 3.4 mil milhões de dólares. Este valor é consideravelmente acima dos 1.6 mil milhões de dólares registados no final de 2023.

    A isto não se junta ainda as recentes notícias de que a Apple, Nvidia e Microsoft podem estrar a preparar-se para uma nova ronda de investimentos dentro da OpenAI, que pode aumentar ainda mais as suas receitas e avaliação final no mercado. Os rumores apontam que os investimentos podem colocar a empresa avaliada em mais de 100 mil milhões de dólares até ao final do ano.

    De relembrar que a Microsoft já investiu mais de 13 mil milhões de dólares na OpenAI desde 2019, sendo um dos maiores investidores da entidade desde os primeiros dias.

  • Nvidia e MediaTek confirmam parceria para reduzir custos dos monitores

    Nvidia e MediaTek confirmam parceria para reduzir custos dos monitores

    Nvidia e MediaTek confirmam parceria para reduzir custos dos monitores

    A Nvidia confirmou que vai realizar uma nova parceria com a MediaTek, focada em garantir preços mais competitivos para alguns componentes no mercado, como monitores e outros dispositivos G-Sync.

    Segundo o comunicado das duas partes, a Nvidia e a MediaTek vão desenvolver um novo processador conjunto, que vai integrar todas as funcionalidades oferecidas pelo G-SYNC, e que pode vir a chegar em futuros monitores e dispositivos com custos mais em conta.

    Invés de colocar os recursos em diferentes módulos, estes são integrados em apenas um chip, tornando o processo de construção mais eficiente, mas também otimizando os recursos e reduzindo os custos finais, que se devem também traduzir para os consumidores finais.

    Isto pode permitir aos fabricantes de monitores integrarem apenas este processador para todas as funções do G-SYNC, poupando dinheiro no fabrico. Este chip deve ainda contar com suporte para tecnologias mais recentes da Nvidia, como o G-SYNC Pulsar, que permite reduzir o desfoque em movimento e melhorar os detalhes do ecrã.

    Acer, AOC e ASUS estão entre as primeiras fabricantes que devem implementar este chip nos seus futuros dispositivos no mercado, embora os detalhes ainda não sejam inteiramente conhecidos. Espera-se que os primeiros modelos comecem a chegar ao mercado no final de 2024.

  • AMD realiza investimento milionário em IA

    AMD realiza investimento milionário em IA

    AMD realiza investimento milionário em IA

    A Inteligência Artificial tem sido o foco de muitas empresas nos últimos tempos, e no caso da Nvidia, a tecnologia tem sido também um dos pilares para as recentes receitas recorde da mesma. Muitos sistemas usam os chips da Nvidia para processamento de tarefas de IA, mas agora, a AMD também pretende entrar nesta corrida.

    A AMD pretende começar a investir consideravelmente na área da IA, com o objetivo de conseguir rivalizar diretamente com o sucesso da Nvidia, fornecendo as suas próprias tecnologias e componentes.

    Para começar, a AMD anunciou recentemente a aquisição da ZT Systems, sendo que o negócio encontra-se avaliado em 4.9 mil milhões de dólares. A ZT Systems é uma empresa conhecida pelo desenvolvimento de hardware e tecnologias voltadas para centros de dados e IA, sendo que a aquisição pode agora dar uma vantagem para a AMD.

    A compra será uma das maiores alguma vez feita pela AMD, o que também demonstra o quanto a empresa está focada em competir com a Nvidia. Lisa Su, a atual presidente-executiva da AMD, afirma que a compra vai ajudar a empresa a evoluir neste mercado, usando as tecnologias existentes para tal.

    Este pode ser apenas um dos primeiros investimentos da AMD para começar a corrida pela AI, embora alguns analistas apontem que pode ser algo tardio. A Nvidia é atualmente o nome mais conhecido pelas suas tecnologias voltadas para IA, pelo que a AMD terá de criar o seu nome de raiz neste mercado para conseguir ganhar vantagem.

  • ARM pretende desenvolver nova arquitetura para competir com Nvidia

    ARM pretende desenvolver nova arquitetura para competir com Nvidia

    ARM pretende desenvolver nova arquitetura para competir com Nvidia

    A Nvidia é uma das marcas mais reconhecidas no que respeita a produção de chips voltados para gráficas e processamento gráfico. No entanto, a ARM pretende agora criar uma nova arquitetura que pode vir a dar luta para a empresa “verde”.

    De acordo com as mais recentes informações, a ARM terá contratado cerca de 100 novos engenheiros, que terão como único foco trabalhar numa nova arquitetura de GPU. Estes engenheiros irão trabalhar no centro de desenvolvimento da empresa em Ra’anana, Israel.

    De momento os detalhes sobre o projeto ainda são desconhecidos, com as fontes a indicarem apenas que será respeitante a uma nova arquitetura de GPU, que terá como foco aumentar o desempenho a nível de criação de vídeo e jogos. Serão ainda feitas melhorias a nível de processamento de dados de IA.

    A ideia da ARM será criar uma tecnologia capaz de competir diretamente com as tecnologias da Nvidia, que atualmente é uma das empresas mais avançadas no desenvolvimento de chips gráficos e também no mercado dos chips para IA – algo que elevou consideravelmente as receitas desde o início da “corrida pela IA”.

    A ter em conta que a ARM já conta com linhas como a Mali e Immortalis, que são voltadas para o processamento gráfico, mas algo diferente do que a empresa agora pretende criar, com uma arquitetura inteiramente dedicada para o processamento gráfico e de IA.

    Por agora todas as informações são ainda limitadas, e tendo em conta que os planos encontram-se ainda numa fase inicial, pouco se sabe sobre os mesmos. Espera-se que novos detalhes venham a ser conhecidos em breve.

  • World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    World of Warcraft recebe suporte a mods CurseForge na Nvidia GeForce Now

    A Nvidia continua a expandir as capacidades da sua plataforma de cloud gaming, a Nvidia GeForce Now. A mais recente vai trazer novidades para quem use a mesma para jogar World of Warcraft.

    A Nvidia confirmou que os jogadores de World of Warcraft pela Nvidia GeForce Now possuem agora a capacidade de integrar também no mesmo mods criados para CurseForge. Esta novidade vai permitir que os jogadores possam usar 25 mods populares para o jogo, que trazem melhorias a nível da interface, personalizações de combate, barras de ação, entre outras.

    Estes mods encontram-se pré-instalados e são automaticamente instalados para a versão mais recente, sendo que deixa de ser necessário também a criação de uma conta CurseForge para usar e atualizar os mesmos.

    Esta novidade será um passo bastante importante para jogadores de WoW em GeForce Now, trazendo uma melhoria importante para a plataforma que vai otimizar a experiência dos mesmos com o jogo, e que aproxima ainda mais a plataforma cloud gaming da experiência que existe em PC.

  • AMD pode não lançar novas placas baseadas em RDNA 3

    AMD pode não lançar novas placas baseadas em RDNA 3

    AMD pode não lançar novas placas baseadas em RDNA 3

    A AMD pode estar a preparar-se para realizar algumas mudanças nas suas linhas de placas gráficas, passando a focar-se na geração de gráficas RDNA 4. De acordo com algumas fontes, a empresa pode vir a descontinuar a produção de placas baseadas em RDNA 3.

    Com isto, a empresa pode não chegar a lançar os modelos RX 7400 e RX 7300, que os rumores apontavam como sendo as últimas placas lançadas sobre a arquitetura RDNA 3 no mercado. A Radeon RX 7600 XT seria o último modelo a ficar comercialmente disponível – tendo em conta o seu lançamento em Janeiro deste ano.

    Na altura, a Radeon RX 7600 XT foi categorizada como uma placa gráfica de gama intermédia, voltada para quem pretenda uma solução mais em conta para jogos em Full HD.

    As fontes indicam ainda que, até ao momento, nenhuma das empresas parceiras da AMD encontra-se a trabalhar ativamente numa nova placa baseada em RDNA 3, o que parece indicar ainda mais forte os rumores como verdadeiros.

    Invés disso, a AMD deve voltar as suas atenções para as novas placas RDNA 4, onde se encontra a Radeon RX 8000. É possível que este e outros modelos venham a ser confirmados no inicio de 2025, provavelmente durante o evento CES 2025.

    Ao mesmo tempo, os rumores indicam ainda que a AMD não tem intenções de competir diretamente com modelos mais avançados de gráficas, nomeadamente para competir com os modelos Nvidia GeForce RTX 4090. A empresa deve voltar as suas atenções apenas para modelos intermédios e de entrada, onde o preço final de venda é um dos pontos em destaque.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Nintendo Switch 2 pode contar com novo sistema de carregamento e dissipação

    Cada vez mais surgem rumores sobre a futura consola da Nintendo Switch, que deve ser revelada em breve, sendo que os mais recentes deixam agora detalhes sobre o que espera a nível de algumas das características da consola.

    Segundo alguns dos leaks mais recentes, a Nintendo Switch 2 deverá adotar um sistema de carregamento em 60W, o que iria permitir aos dispositivos carregar de forma consideravelmente mais rápida do que o modelo atual.

    Esta melhoria tem como base um carregador que foi recentemente certificado para a Nintendo, e que pode indicar os planos para a futura geração da consola.

    Outro destaque importante encontra-se na possibilidade da Switch 2 vir a contar com um segundo sistema de arrefecimento, que teria a capacidade de dissipar o calor dos componentes internos – e que vai de encontro com a ideia de que a nova consola pode ter um desempenho superior com componentes mais modernos.

    Quanto à possível chegada no mercado, os rumores continuam a indicar que tal pode acontecer em março de 2025, depois de sucessivos atrasos feitos na produção e desenvolvimento da consola durante os últimos anos. Isso tem vindo a ser alvo de críticas não apenas da comunidade, mas também de alguns fabricantes.

    O CEO da Nvidia já tinha deixado recentemente algumas críticas à falta de informações da Nintendo sobre a futura geração da consola. No entanto, apesar de todos os rumores, ainda se desconhecem muitos detalhes da consola, com alguns a indicarem que o hardware deve ser parecido com o que se encontra na Steam Deck da Valve.

  • Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    Nvidia GeForce NOW conta agora com mais de 2000 jogos

    A Nvidia encontra-se a celebrar ter atingido a marca de 2000 jogos disponíveis inteiramente pela Nvidia GeForce Now, a plataforma de cloud gaming da empresa. Esta meta foi atingida depois de recentemente terem sido adicionados cinco novos jogos ao serviço.

    De acordo com a mensagem no blog da empresa, “Eles são todos jogáveis ​​em vários dispositivos, incluindo PCs, Macs, TVs NVIDIA SHIELD, Smart TVs Samsung e LG selecionadas, dispositivos móveis e consoles portáteis como o ROG Ally e o Steam Deck. Jogos visualmente impressionantes como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 podem ser jogados em configurações máximas — tudo no conforto do sofá ou em qualquer lugar.”

    De relembrar que o GeForce NOW permite acesso a títulos que se encontram disponíveis na Steam, Epic Games Store, GoG.com, Blizzard.net, Ubisoft Connect e Xbox. Para quem tenha a subscrição da PC Game Pass da Microsoft, pode ainda aceder a mais de 120 jogos gratuitos inteiramente no serviço cloud.

    Entre os novos títulos agora disponíveis na plataforma da Nvidia encontra-se:

    • Warhammer 40,000: Speed Freeks
    • Prince of Persia: The Lost Crown
    • Ratten Reich
    • Nine Sols
    • Visions of Mana Demo

    Além disso, a Nvidia confirmou ainda que o antecipado Black Myth: Wukong vai também ficar disponível na plataforma a partir do dia 20 de Agosto.

  • Nvidia revela nova aplicação para combinar GeForce Experience e Painel de controlo

    Nvidia revela nova aplicação para combinar GeForce Experience e Painel de controlo

    Nvidia revela nova aplicação para combinar GeForce Experience e Painel de controlo

    A Nvidia encontra-se a lançar uma nova versão Beta da sua aplicação, que pretende combinar a experiência da GeForce Experience e do Painel de controlo das placas gráficas da empresa.

    A nova versão pretende ser uma conjugação das duas aplicações, até agora sempre disponíveis de forma individual, para ajudar os utilizadores a terem mais rapidamente acesso às principais funcionalidades de controlo das suas placas gráficas, e também de personalizarem a experiência em diferentes jogos.

    Foram feitas várias alterações no acesso a algumas das principais configurações de vídeo, e chega a nova integração com o NVIDIA ChatRTX. A ideia será criar um hub centralizado para todas as tarefas associadas com a configuração de vídeo, tanto a nível do sistema como dos jogos existentes no mesmo.

    Também foram realizadas melhorias na tecnologia RTX Video Super Resolution, que permite adaptar para uma resolução mais elevada jogos antigos ou de baixa resolução. O RTX Video HDR agora também usa algumas tecnologias de IA para transformar conteúdos SDR em conteúdos HDR.

    A integração do ChatRTX permite que os utilizadores possam ter os seus próprios chatbots de IA localmente, em equipamentos RTX que suportem tal funcionalidade – e tenham a capacidade de processamento necessária para serem executados localmente.

    Por agora, a nova versão encontra-se apenas disponível em formato Beta, mas espera-se que venha a chegar para mais utilizadores durante os próximos meses.

  • Loja da Xbox vai receber integração com Nvidia GeForce Now

    Loja da Xbox vai receber integração com Nvidia GeForce Now

    Loja da Xbox vai receber integração com Nvidia GeForce Now

    A Microsoft encontra-se a preparar algumas novidades, que podem vir a permitir integrar a Nvidia GeForce Now como parte da loja da Xbox.

    Com esta integração, quando os utilizadores encontrarem os seus jogos na plataforma da Xbox, podem ter a opção de correr os mesmos ou comprar as versões para a Xbox Cloud Gaming ou a Nvidia GeForce Now.

    Até agora, a plataforma apenas fornecia a opção de usar a Xbox Cloud Gaming, como forma de executar os jogos no cloud gaming da empresa. Expandir a oferta para a da Nvidia permite que os jogadores tenham mais opções de escolha.

    De momento ainda se desconhece como esta integração irá diretamente funcionar, mas pode certamente ajudar os utilizadores a terem maios opções de escolha caso pretendam usar plataformas cloud para jogarem.

    De momento a opção ainda não se encontra inteiramente disponível para os utilizadores, mas espera-se que venha a ficar acessível durante os próximos tempos. Esta novidade faz também parte da integração entre a Nvidia e Microsoft que tem sido feita, e que parte de um acordo de dez anos das duas entidades.

    Ainda no começo deste ano, a Nvidia permitiu a jogadores da GeForce Now sincronizarem as suas contas da Xbox e Microsoft na plataforma, para terem mais rapidamente acesso aos jogos.

  • Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Nvidia vai ser investigada pelas autoridades em França

    Se existe uma empresa que tem vindo a beneficiar dos avanços em Inteligência Artificial é sem dúvida a Nvidia. A empresa registou um crescente aumento das receitas desde que a IA começou a ser o tema do dia.

    Em parte, isso deve-se ao hardware que a empresa fabrica, bastante usado para a criação de parques de treino a modelos LLM, algo que é fundamental para o desenvolvimento da IA como um todo – seja na OpenAI, Microsoft ou xAI.

    Embora a empresa tenha vindo a registar um crescimento de receitas impressionante, isso também começa agora a chamar à atenção das autoridades. E as autoridades em França confirmaram agora que vão realizar uma investigação à Nvidia por alegadas práticas anticoncorrenciais.

    O rumor sobre uma possível investigação das autoridades em França já tinha surgido no início do mês, mas foram agora confirmados pelas autoridades. A empresa será agora investigada para analisar as práticas da mesma no mercado, e caso seja considerada culpada de violar alguma lei, pode enfrentar pesadas multas.

    Em parte, a investigação encontra-se centrada no software CUDA da Nvidia, com as autoridades a demonstrarem-se preocupadas com a dependência do setor da IA que se encontra feita sobre este sistema, e ao facto do CUDA ser limitado para chips da Nvidia para tirar total proveito das suas capacidades.

    Foram ainda deixadas preocupações nos investimentos recentemente feitos pela Nvidia em várias empresas, sobretudo nas voltadas para tecnologias de IA – que, novamente, apontam um possível abuso de posição da empresa no mercado.

    Caso seja confirmada culpada, a Nvidia pode ter coimas de 10% das suas receitas globais, o que será certamente um impacto para a empresa tendo em conta o recente aumento nas receitas desta.

  • AMD tentou comprar a Nvidia em meados dos anos 2000

    AMD tentou comprar a Nvidia em meados dos anos 2000

    AMD tentou comprar a Nvidia em meados dos anos 2000

    Recentemente a Nvidia tem vindo a registar um aumento do preço das suas ações em bolsa, que obviamente elevam também a avaliação financeira da empresa. No entanto, antes do “boom” registado pela procura de componentes para treino de modelos de IA, a empresa tinha outros tempos.

    Na verdade, a empresa passou por alguns períodos complicados a nível financeiro, que quase levaram o atual CEO a vender a empresa para a AMD, uma das suas principais rivais.

    A revelação parte de um antigo funcionário da AMD, o qual indica que a Nvidia, nos anos 2000, esteve muito perto de realizar o negócio de venda para a AMD. Na altura, esta era uma das suas principais rivais no mercado das placas gráficas – e ainda continua a ser, embora a Nvidia seja claramente a vencedora na corrida.

    Atualmente, a Nvidia vale mais do que a AMD e Intel combinadas, as duas principais rivais. No entanto, em 2000, o panorama era diferente, sendo que a Nvidia apenas não foi vendida pela persistência do atual CEO Jensen Huang.

    De relembrar que a AMD, na altura, ainda não era detentora da ATI, tendo apenas adquirido a empresa em 2006 por quase 5.4 mil milhões de dólares. Na altura, o negócio não foi bem visto pela maioria dos funcionários da AMD, sendo que muitos consideravam que a empresa deveria ter investido na compra da Nvidia.

    Na realidade, a AMD teria tentado fazer isso mesmo, com propostas de compra para a rival. No entanto, o CEO da Nvidia pretendia que as duas empesas trabalhassem juntas para fazer algumas das suas tecnologias trabalharem em conjunto, e também que os executivos da Nvidia tivessem capacidade de decisão no futuro da tecnologia.

    A AMD não terá gostado desta abordagem, o que levou a empresa a cancelar o negócio, e  desde então as duas mantiveram-se como rivais.

    No final, a abordagem da Nvidia e do seu CEO de manterem o investimento e o trabalho árduo em novas tecnologias encontra-se a compensar, sobretudo numa era da IA, onde as tecnologias da empresa estão consideravelmente mais evoluídas.

  • Samsung aguarda resposta da Nvidia para começar produção de memórias HBM3e

    Samsung aguarda resposta da Nvidia para começar produção de memórias HBM3e

    Samsung aguarda resposta da Nvidia para começar produção de memórias HBM3e

    A Samsung recentemente começou a produzir as primeiras amostras de memórias HBM3e para a próxima geração de placas da Nvidia, e agora, a fabricante encontra-se a aguardar a luz verde da Nvidia para começar a produção em massa.

    Estes novos módulos de memória focam-se para placas que possuem como objetivo ser usadas para tarefas de IA. A Nvidia é uma das interessadas em usar as mesmas, para adotar em futuras placas dedicadas da empresa para treino de modelos de IA.

    Um dos módulos apresentados pela Samsung é o HBM3E 12H, que promete velocidades de transferência de dados até 9.8 Gbps, com capacidade até 32 GB por módulo. Esta deve melhorar consideravelmente a capacidade de processamento de dados.

    Alguns rumores davam conta que a Nvidia poderia ter recusado as primeiras amostras de módulos da Samsung, mas o presidente da empresa, Jensen Huang, veio confirmar que as duas empresas ainda se encontram a trabalhar diretamente e que é necessário paciência para desenvolver as novas tecnologias.

    Ao mesmo tempo, alguns rumores também indicam que a Samsung conseguiu resolver um problema que levava a temperaturas elevadas nos módulos HBM3e, e que este era o último grande problema nos mesmos que poderia afetar a entrega para a Nvidia.

    Neste momento a empresa encontra-se apenas a aguardar a resposta da Nvidia para começar a produção em massa dos módulos, que podem vir a surgir em futuras placas da Nvidia focadas para treino de modelos de IA.

  • xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    xAI usa mais de 100 mil gráficas H100 da Nvidia para treinar o Grok

    Com a tendência da Inteligência Artificial vir a ser cada vez mais o destaque para as futuras tecnologias, as empresas necessitam também de hardware capaz de treinar os extensos modelos das mesmas.

    Isto leva a grandes investimentos em gráficas focadas para altos processamentos de dados, e Elon Musk veio recentemente deixar detalhes do que a xAI está a realizar. Numa recente mensagem onde o mesmo confirmou a chegada do Grok 3 LLM, Musk afirma que a xAI treina os seus modelos com mais de 100 mil placas gráficas H100 da Nvidia.

    Estas placas são bem conhecidas pelas suas capacidades de processamento para largos modelos LLM, e usadas pela indústria e várias empresas. No entanto, o elevado valor de placas necessárias para tal também é surpreendente.

    Faz apenas alguns anos, o mercado passou por algumas complicações a nível de gráficas com o “boom” das criptomoedas. Agora, o mesmo pode estar a acontecer mas com gráficas focadas para IA – que não devem ter o mesmo impacto para os consumidores, visto que estas gráficas não se focam para o mercado doméstico.

    Ao mesmo tempo, a procura por estas gráficas de elevado desempenho para IA também tem vindo a ser benéfica para a Nvidia, que aumentou drasticamente as suas receitas desde que este mercado começou a expandir-se.

    A xAI foi criada por Elon Musk como uma alternativa para a OpenAI – relembrando que Musk fez parte da fundação da OpenAI, mas terá saído da entidade depois de alguns desentendimentos com a atual administração. O mesmo tem sido bastante crítico das medidas aplicadas pela OpenAI  e na forma como a empresa se encontra a limitar o seu modelo.

  • Grok deve receber duas novas gerações do modelo ainda este ano

    Grok deve receber duas novas gerações do modelo ainda este ano

    Grok deve receber duas novas gerações do modelo ainda este ano

    Elon Musk tem vindo também a investir no desenvolvimento do seu modelo de IA, apelidado de Grok, como parte da xAI. Este modelo pretende receber uma integração direta com a X, e Musk considera que o mesmo pode até superar algumas das alternativas no mercado – como o ChatGPT da OpenAI – embora os testes atuais demonstrem que ainda se encontra bastante longe de tal.

    Apesar disso, Musk afirma agora que a plataforma encontra-se preparada para brevemente lançar o Grok 2, a próxima geração do modelo de IA da xAI.

    O lançamento deste modelo encontra-se previsto para Agosto, e deverá contar com várias melhorias a nível do processamento de dados. No entanto, embora Musk tenha confirmado os planos de lançamento, não foram deixados detalhes sobre as novidades concretas do mesmo.

    Além disso, este deixou ainda os planos para o futuro Grok 3, que deve chegar ao mercado até ao final deste ano. Musk afirma que o novo modelo encontra-se a ser treinado com mais de 100.000 gráficas Nvidia H100.

    É importante relembrar que Elon Musk decidiu fundar a xAI como forma de rivalizar com a OpenAI, empresa do qual o mesmo foi fundador, mas terá acabado por sair da mesma depois de desentendimentos com outros membros fundadores desta.

    Quando a OpenAI lançou o ChatGPT, e depois da popularidade do mesmo para a era da IA, Musk começou a lançar várias criticas para a OpenAI, tendo criado o Grok como uma resposta direta à mesma.

    Tendo em conta que a xAI não fornece acesso gratuito ao Grok, estando disponível apenas para utilizadores com contas Premium da X, a popularidade do mesmo ainda é relativamente pequena. Existem ainda criticas sobre as capacidades do atual modelo, que é considerado aquém do existente em outras plataformas.

  • Steam vai receber nova função de gravação dedicada

    Steam vai receber nova função de gravação dedicada

    Steam vai receber nova função de gravação dedicada

    A Valve encontra-se a testar uma nova funcionalidade para a Steam, que pode ajudar os utilizadores a gravarem mais facilmente conteúdos usando a própria plataforma e aplicação dedicada da mesma.

    A mais recente versão do cliente da Steam em Beta conta com uma nova ferramenta de gravação, que permite iniciar rapidamente a gravação do ecrã, e usar os conteúdos gravados para partilhar rapidamente em diferentes plataformas.

    Os utilizadores podem configurar o cliente para manter uma gravação contínua em segundo plano, ou usar um atalho no teclado para tal tarefa. Quando a gravação é iniciada, o cliente da Steam apresenta uma “Steam Timeline”, que permite marcar os eventos de relevo durante a gravação.

    Os criadores de jogos podem também adicionar momentos dedicados para a gravação, algo que atualmente apenas é usado em jogos como Dota 2 e Counter-Strike 2.

    Esta ferramenta permite iniciar rapidamente a captura de conteúdos apenas do jogo em execução, excluindo o ambiente de trabalho ou outras aplicações que possam surgir no ecrã durante a gravação – e que estejam instaladas no sistema.

    Ao mesmo tempo, a função encontra-se ainda adaptada para usar o mínimo de recursos possíveis, usando as capacidades das gráficas da Nvidia e AMD para reduzir o uso de recursos.

    Espera-se que futuras atualizações venha a incluir algumas novidades, como novas opções dedicadas para certos jogos e ainda mais otimizações de recursos.

  • Ubuntu vai usar Wayland por padrão para sistemas com placas gráficas Nvidia

    Ubuntu vai usar Wayland por padrão para sistemas com placas gráficas Nvidia

    Ubuntu vai usar Wayland por padrão para sistemas com placas gráficas Nvidia

    A Canonical encontra-se a realizar algumas mudanças importantes para o Ubuntu, que devem altera a forma como os utilizadores de certos sistemas usam o mesmo.

    A mais recente versão do pacote gdm3, usada para a interface gráfica do sistema, agora conta com melhorias que vão ativar por padrão o Wayland para os utilizadores de placas gráficas da Nvidia.

    Esta ativação por padrão do Wayland em placas Nvidia surge depois de melhorias feitas a nível dos drivers para as placas gráficas da entidade, que permitiram melhorar a estabilidade e desempenho do sistema em geral com o Wayland.

    No final, os utilizadores devem beneficiar de melhorias a nível do desempenho gráfico, e todas as capacidades que já são conhecidas para o Wayland. Tecnologias como o HDR também devem encontrar-se melhor suportadas no sistema.

    Esta mudança também vai começar a preparar os utilizadores para quando a mudança para esta nova interface for aplicada para todos, com a versão final do Ubuntu 26.04 LTS. Tendo em conta que será uma versão LTS, esta deve ser também uma das versões que mais sistemas devem usar, e portanto, terão de garantir compatibilidade com a funcionalidade.

    Esta atualização do pacote deve permitir que a mudança é feita de forma transparente e com um menor número de problemas.

  • Sea of Thieves chega à Nvidia GeForce Now

    Sea of Thieves chega à Nvidia GeForce Now

    Sea of Thieves chega à Nvidia GeForce Now

    Para quem tenha uma subscrição da Nvidia GeForce NOW, existem agora novos títulos a experimentar na plataforma. Os utilizadores da plataforma de cloud gaming da Nvidia podem agora aceder ao jogo Sea of Thieves, que foi uma das grandes promessas para a plataforma nos últimos meses.

    De acordo com a mensagem da Nvidia, o jogo encontra-se agora disponível para os utilizadores que o tenham comprado pela Steam, permitindo usar na sua capacidade total via os servidores da empresa. Também ficará disponível para quem o tenha obtido via a PC Game Pass da Microsoft.

    Embora tenha sido originalmente lançado em 2018, o jogo ainda conta com uma comunidade dedicada, e continua a ser um dos mais jogados nas consolas e PC. Em abril o jogo chegou oficialmente à Playstation, o que também pode ter ajudado no interesse da comunidade.

    Ainda dentro das novidades da plataforma da Nvidia, também o jogo Disney Speedstorm vai brevemente ficar disponível na mesma, juntamente com SunnySide e BodyCam.

  • Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    Nvidia prepara-se para lançar nova geração de gráficas RTX 5000 com GDDR7

    A Nvidia pode encontrar-se a preparar para lançar brevemente no mercado a sua nova geração de placas gráficas, da linha RTX 5000. Estas novas placas devem contar com alguns dos avanços da empresa, e certamente se espera que devam ser das mais rápidas atualmente disponíveis no mercado.

    Embora os detalhes das placas ainda não sejam inteiramente conhecidos, alguns rumores sobre as mesmas já começaram a surgir. A futura geração das placas Blackwell encontra-se prevista de chegar com grandes melhorias de desempenho, e onde a IA deve encontrar-se também presente.

    Os detalhes agora conhecidos apontam que as novas placas podem brevemente começar a chegar a alguns fabricantes de computadores portáteis, com as listas a indicarem que podem contar com VRAM GDDR7, entre 8 e 16 GB.

    Estas surgiram recentemente com os modelos:

    • GN22-X11 (16 GB GDDR7)
    • GN22-X9 (16 GB GDDR7)
    • GN22-X7 (12 GB GDDR7)
    • GN22-X6 (8 GB GDDR7)
    • GN22-X4 (8 GB GDDR7)
    • GN22-X2 (8 GB GDDR7)

    De acordo com o portal Hardware Upgrade, as placas de 16 GB de VRAM devem contar com um bus de 256 bits e podem ser baseadas na GPU GB203, embora com cores e velocidades de clock diferentes.

    De notar que, para já, todas as informações conhecidas partem apenas de rumores, e destinam-se às placas para computadores portáteis. Ainda resta saber quais os planos da empresa para os computadores desktop, onde se pode esperar alguns modelos diferentes para competir com as rivais da AMD no mercado.

  • Empresa mãe do TikTok estaria a usar Oracle para aceder a chips de IA avançados

    Empresa mãe do TikTok estaria a usar Oracle para aceder a chips de IA avançados

    Empresa mãe do TikTok estaria a usar Oracle para aceder a chips de IA avançados

    O governo dos EUA aplicou medidas para restringir o acesso a chips avançados de IA para empresas sediadas na China. No entanto, novas informações apontam que a empresa mãe do TikTok, a Bytedance, encontra-se a explorar uma falha nas regras para continuar a usar este sistema.

    De acordo com o portal The Information, a Bytedance encontra-se a usar o ecossistema da Oracle para ter acesso a chips avançados para treino de modelos de IA, apesar de a empresa encontrar-se sediada na China e, portanto, englobar-se na lista de entidades que não poderiam ter acesso a estes chips.

    A fonte indica que a ByteDance encontra-se a alugar sistemas da Oracle, contendo chips H100 da Nvidia, que são usados para treino dos seus modelos de IA. Isto apesar de o governo dos EUA ter banido empresas chinesas de usarem tecnologias norte-americanas avançadas para IA.

    O governo norte-americano receia que as empresas possam usar as tecnologias dos EUA, nomeadamente chips avançados de IA, para fins militares na China. Este foi um dos motivos pelos quais foram aplicadas sanções contra a exportação de certos chips avançados para a China.

    No entanto, a ByteDance terá encontrado uma forma de contornar a situação, usando os sistemas da Oracle para este fim, que se encontram em solo americano. Apesar disso, nada impede a ByteDance de enviar essa informação diretamente para a China.

    De relembrar que a Oracle foi a parceira escolhida pelo TikTok para colocar os dados da sua plataforma, usando a infraestrutura nos EUA, invés de usar a infraestrutura da Bytedance. Desta forma, os dados de cidadãos norte-americanos permanece nos EUA, o que foi uma tentativa da empresa aliviar as queixas das autoridades sobre o potencial envio de dados sensíveis para a China.

    Embora a informação seja focada no caso da Bytedance, algumas fontes apontam ainda que outras empresas chinesas, como a Tencent e Alibaba, encontram-se a preparar medidas similares, usando parcerias nos EUA e outras regiões para continuarem a ter acesso a tecnologias avançadas de treino dos modelos de IA.

  • Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Nvidia é agora mais valiosa que a Apple com 3.01 biliões de dólares

    Com o aumento do interesse nas tecnologias de Inteligência Artificial, a Nvidia parece ter sido uma das principais beneficiadas. Tanto que a empresa encontra-se agora como a segunda empresa mais valiosa do mundo, ultrapassando mesmo a Apple.

    Durante esta semana, a Nvidia passou a ficar avaliada em quase 3.01 biliões de dólares, ultrapassando assim o valor da Apple, que atualmente encontra-se em 3 biliões de dólares. Cada ação da Nvidia encontra-se agora nos 1029 euros.

    A empresa encontra-se cada vez mais perto de atingir o valor da Microsoft, que atualmente lidera a tabela, com uma avaliação de quase 3.15 biliões de dólares.

    Em parte, o crescimento da Nvidia deve-se ao seu foco em novas tecnologias de IA, e aos lançamentos focados para essa tecnologia. A empresa tem vindo a revelar vários novos chips, que se encontram atualmente a ser usados para o treino de modelos de IA em larga escala. O Tensor Core GPU H100 é um dos claros exemplos disso, sendo agora a escolha focada para quem pretenda treinar modelos LLM de IA.

    De acordo com algumas fontes, os chips da Nvidia correspondem atualmente a 70 e 95% do mercado de chips para IA.

    Enquanto isso, a empresa já se encontra a trabalhar no Blackwell B200, que será a nova geração de chips da Nvidia a chegar ao mercado ainda durante este ano. Estes novos chips prometem ainda mais desempenho e eficiência para as tarefas de IA.

  • Asus revela novas placas gráficas Nvidia Geforce RTX da linha Prime

    Asus revela novas placas gráficas Nvidia Geforce RTX da linha Prime

    Asus revela novas placas gráficas Nvidia Geforce RTX da linha Prime

    A ASUS anuncia a família de placas gráficas ASUS Prime, que começa com a Prime GeForce RTX 4070 SUPER, Prime GeForce RTX 4070 e Prime GeForce RTX 4060 Ti. Concebidas para entusiastas de PCs preocupados com o orçamento, estas placas estão equipadas com uma solução de arrefecimento de ventoinha tripla e são suficientemente finas para construções de formato pequeno (SFF). Além disso, são estilizadas para combinar com o popular e económico ecossistema ASUS Prime.

    Fino e elegante, mas carregado de força do GPU

    Atualmente, muitos construtores estão a aceitar o desafio de construir um PC potente num chassis SFF ultracompacto. O novo programa NVIDIA GeForce SFF-Ready simplifica o processo de construção de um PC que economiza espaço, identificando caixas e placas gráficas prontas para SFF. Ao selecionar um chassis e uma placa que esteja preparada para SFF, os utilizadores podem ter a certeza de que estas placas serão compatíveis e que terão uma experiência de construção simplificada.

    Uma solução de arrefecimento que está pronta para durar

    As placas gráficas Prime GeForce RTX 4070 SUPER, Prime GeForce RTX 4070 e Prime GeForce RTX 4060 Ti são esguias e finas, mas cada centímetro foi aproveitado para criar uma solução de arrefecimento eficaz. Possuem muitas das inovações de arrefecimento que se podem encontrar nos modelos ASUS Dual, mas com a adição de uma terceira ventoinha.

    Um encaixe perfeito no ecossistema Prime

    Olhando para toda a família Prime de componentes PC DIY, os utilizadores irão notar um estilo partilhado baseado numa coloração clássica a preto e branco, elementos de design dedicados da era espacial e efeitos mínimos de iluminação LED RGB. As placas gráficas Prime complementam esta linguagem de design na perfeição com uma estética elegante e um acabamento predominantemente preto que deixa a sua performance falar mais alto.

    As placas gráficas Prime fazem mais com o GPU Tweak III

    A última versão do software ASUS GPU Tweak III tem tudo o que os utilizadores precisam para personalizar a sua experiência com a sua placa gráfica Prime. Os modos predefinidos permitem aumentar a potência da placa ou reduzir o ruído com um único clique, e os utilizadores podem até definir os seus próprios perfis jogo a jogo.

    Disponibilidade

    A Prime GeForce RTX 4070 SUPER, a Prime GeForce RTX 4070 e a Prime GeForce RTX 4060 Ti estarão disponíveis em Portugal em breve.

  • Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    Nvidia 555.99 WHQL já se encontra disponível com novas otimizações

    A Nvidia encontra-se a disponibilizar uma nova atualização dos seus drivers, com a nova versão 555.99. Esta atualização foca-se em trazer compatibilidade com alguns dos títulos mais recentes no mercado, bem como para corrigir alguns bugs identificados com as versões anteriores.

    Esta nova versão dos drivers conta com destaque para as otimizações para o jogo Pax Dei, Still Wakes the Deep e Shadow of the Erdtree. Os jogos devem agora contar com compatibilidade DLSS 3 e otimizações focadas no desempenho.

    Foram ainda criadas configurações personalizadas para os jogos Abiotic Factor, Senua’s Saga: Hellblade II e XDefiant. Desta forma, os jogadores podem rapidamente otimizar as configurações dos jogos com base no hardware que possuem. Esta funcionalidade suporta atualmente mais de 1200 jogos diferentes.

    Foi ainda corrigido um bug com a aplicação GeForce Experience, que poderia causar problemas de ecrã bloqueado quando o Instant Replay se encontra ativo. Foi também corrigido um problema com o FPS overlay, que poderia apresentar erros na contagem dos FPS de alguns jogos.

    Como sempre, os utilizadores podem descarregar a versão mais recente dos drivers diretamente do site da Nvidia, ou via a aplicação da GeForce Experience.

  • Nvidia pretende usar IA para ajudar a lançar aplicações mais rapidamente

    Nvidia pretende usar IA para ajudar a lançar aplicações mais rapidamente

    Nvidia pretende usar IA para ajudar a lançar aplicações mais rapidamente

    A Nvidia tem vindo a evoluir na forma como usa IA para as suas atividades, e recentemente, o CEO da empresa veio deixar novas ideias do que esperar no futuro.

    De acordo com Jensen Huang, CEO da Nvidia, durante o evento da empresa na Computex, o mesmo veio revelar como pretende usar a IA para ajudar no lançamento de aplicações em apenas alguns minutos, invés de semanas de desenvolvimento.

    O mesmo refere que pretende usar a Nvidia NIM (Nvidia inference microservices) para ajudar as empresas no lançamento de serviços e aplicações em tempo consideravelmente mais rápido, que pode ser de apenas alguns minutos, invés de terem de esperar semanas de desenvolvimento para tal.

    O mesmo sublinha que os programadores interessados podem agora descarregar o Nvidia NIM para integrarem com as suas plataformas, de forma a tirarem proveito de IA para rapidamente lançarem as suas aplicações.

    Por norma, o lançamento de novas aplicações tende a ser um processo demorado, que a Nvidia pretende alterar com a Nvidia NIM, tornando o mesmo consideravelmente mais rápido e eficiente. A IA será capaz de otimizar as aplicações para fornecer uma forma das lançar mais rapidamente.

    A Nvidia sublinha que esta nova tecnologia encontra-se atualmente a ser implementada nas infraestruturas de empresas como a Cadence, Cloudera, Cohesity, DataStax, NetApp, Scale AI e Synopsys. A Hugging Face também se encontra a fornecer a Nvidia NIM através do Meta Llama 3, com outros modelos a suportarem a tecnologia em breve.

    “Cada empresa está à procura de adicionar IA generativa às suas operações, mas nem todas as empresas têm uma equipa dedicada de investigadores em IA,” disse Huang. “Integrada em plataformas por toda a parte, acessível a desenvolvedores em todo o lado, a funcionar em qualquer lugar — a Nvidia NIM está a ajudar a indústria tecnológica a tornar a IA generativa acessível a todas as organizações.”

    As empresas podem implementar aplicações de IA em produção com o NIM através da plataforma de software Nvidia AI Enterprise. A partir do próximo mês, os membros do Programa de Desenvolvedores Nvidia poderão aceder ao NIM gratuitamente para pesquisa, desenvolvimento e testes na infraestrutura da sua preferência.

  • Piada de 1 de Abril da Nvidia vira realidade com ajuda da IA

    Piada de 1 de Abril da Nvidia vira realidade com ajuda da IA

    Piada de 1 de Abril da Nvidia vira realidade com ajuda da IA

    Não existe como negar que a Inteligência Artificial encontra-se presente em praticamente tudo o que se faz hoje em dia. Como tal, também não é surpresa de a ver começar a surgir no mercado gaming.

    Faz alguns anos, a Nvidia lançou uma pequena brincadeira do dia 1 de Abril, com o G-Assist, um assistente gaming que usava IA para melhorar as capacidades de jogo dos utilizadores. No entanto, uns anos mais tarde, e esta tecnologia pode agora vir mesmo a surgir.

    Tal como acontecem em vários mercados, a nível de gaming existe muita informação que pode ser recolhida da internet sobre os mais variados títulos. Sejam guias ou dicas para passar determinadas fases, a existência dos mesmos é tão antiga como a própria internet.

    No entanto, encontrar toda essa informação pode ser algo complicado. E é aqui que a Nvidia pretende ajudar com o G-Assist.

    Esta nova funcionalidade da Nvidia pode usar IA para rapidamente encontrar guias ou dicas que podem ajudar os utilizadores durante o jogo. O sistema analisa a internet, recolhendo informação importante que pode ajudar os utilizadores durante o jogo – como guias de como passar uma fase.

    imagem do g-assist da nvidia com IA

    Como seria de esperar, a Nvidia G-Assist conta com IA para ajudar na tarefa de encontrar e organizar os conteúdos finais. O sistema usa a voz ou escrita dos utilizadores durante o jogo para rapidamente encontrar informação importante, tendo ainda a capacidade de analisar o jogo em questão e em tempo real.

    Esta funcionalidade requer que os sistemas tenham uma placa RTX adaptada para correr modelos de IA, embora também faça uso da cloud da Nvidia.

    No final, o resultado é uma IA que pode ajudar os gamers a tornarem-se um pouco melhor. A ideia que a Nvidia teria da brincadeira de 1 de Abril faz alguns anos pode não ser exatamente o que se esperava, mas certamente que abre portas para o futuro.

  • Firefox 126.0.1 corrige bugs com PDF e VRAM

    Firefox 126.0.1 corrige bugs com PDF e VRAM

    Firefox 126.0.1 corrige bugs com PDF e VRAM

    No início do mês, a Mozilla disponibilizou a versão do Firefox 126, trazendo consigo várias melhorias importantes para o navegador. Por entre as novidades encontravam-se mais funcionalidades focadas em controlo de privacidade na internet, suporte a AV1 em sistemas da Apple e a tecnologias RTX Vídeo Super Resolution e Vídeo HDR da Nvidia.

    No entanto, hoje a empresa confirmou a disponibilidade de uma nova versão, focada em corrigir alguns bugs que foram identificados da anterior versão.

    O Firefox 126.0.1 encontra-se agora disponível, trazendo consigo correções para a abertura de documentos PDF em alguns leitores de ecrã, correções na localização e falhas ao arrastar e soltar conteúdos em Linux.

    A entidade afirma ainda ter corrigido um bug, que em certos sistemas com placas gráficas da AMD, poderia levar a um uso elevado de VRAM.

    A atualização deve ser automaticamente instalada para quem se encontre a usar o Firefox, e caso tenham as atualizações automáticas ativas. Obviamente, também se encontra disponível diretamente pelo site do mesmo.

    De relembra que a Mozilla encontra-se a preparar várias novidades para o Firefox, algumas das quais recolhidas do feedback dos utilizadores. Entre as novidades encontra-se o suporte nativo a perfis, abas verticais e agrupamento de abas.