Categoria: nvidia

  • Nvidia lança novas drivers com suporte para F1 24 e Hellblade II

    Nvidia lança novas drivers com suporte para F1 24 e Hellblade II

    Nvidia lança novas drivers com suporte para F1 24 e Hellblade II

    Os utilizadores de placas gráficas da Nvidia podem preparar-se para uma nova atualização dos drivers, com a nova versão 555.85 WHQL agora disponível. Esta nova versão chega com suporte para alguns dos títulos mais recentes no mercado, juntamente com algumas correções importantes a ter em conta.

    A atualização chega com suporte para F1 24, Serum, XDefiant, e Senua’s Saga: Hellblade II, garantindo assim o melhor desempenho possível nos diferentes títulos. Esta é também uma atualização bastante importante para quem pretenda o melhor desempenho para Senua’s Saga: Hellblade II, que vai ser lançado durante o dia de hoje. Quem tenha planos de jogar o titulo, certamente que deve atualizar os drivers primeiro para garantir a melhor experiência.

    Foi também corrigido um problema com Tekken 8, que poderia levar ao bloqueio do jogo durante o arranque em algumas gráficas GTX 10xx, juntamente com um bug em Horizon Forbidden West Complete Edition, que poderia causar o uso ineficaz da gráfica em certas configurações.

    Por fim, foram ainda adicionados vários monitores G-SYNC na lista de dispositivos suportados, que agora podem ser rapidamente configurados pela app da empresa.

    Os utilizadores, como sempre, podem descarregar a atualização via a aplicação da Nvidia, ou diretamente no site da empresa.

  • Nvidia e Dell vão expandir parceria para aumentar adoção de IA

    Nvidia e Dell vão expandir parceria para aumentar adoção de IA

    Nvidia e Dell vão expandir parceria para aumentar adoção de IA

    A Dell confirmou que vai avançar a sua parceria com a Nvidia, de forma a desenvolver novos sistemas focados para o uso de tecnologias de IA. Esta nova parceria vai permitir criar servidores, computadores e novos serviços que tirem o melhor proveito possível das tecnologias de IA existentes.

    Durante o evento Dell Technologies World, o CEO da empresa, Michael Dell, confirmou que a Dell vai continuar a investir na sua parceria com a Nvidia, focada em criar o que é conhecido como “fábricas de IA”. Esta será uma expansão do acordo entre as duas empresas, que já tinha sido anunciado em junho de 2023.

    A ideia será usar as tecnologias e plataformas das duas empresas para criar novos sistemas, focados na adoção em massa das tecnologias de IA generativa. A ideia será que se tenha mais capacidade para aceder às tecnologias de IA em diferentes sistemas, e com um custo de implementação mais reduzido.

    Para tal, as duas empresas encontram-se a trabalhar lado a lado para criar sistemas adaptados para este fim. Um dos exemplos encontra-se no recentemente apresentado Dell PowerEdge XE9680L, um servidor voltado para centros de dados de IA, que usa os mais recentes chips Nvidia Blackwell.

    A ideia será começar a expandir a parceria para novas frentes, e criar novos produtos que podem ajudar a aumentar a adoção de IA em diferentes meios.

  • Nvidia adota arquitetura Grace Hopper em novos supercomputadores

    Nvidia adota arquitetura Grace Hopper em novos supercomputadores

    Nvidia adota arquitetura Grace Hopper em novos supercomputadores

    Durante o evento ISC 2024, a Nvidia confirmou que nove dos novos supercomputadores a nível global usam a mais recente arquitetura NVIDIA Grace Hopper. Esta nova arquitetura é focada para sistemas que necessitem de um elevado processamento de dados, sendo perfeito para uso em supercomputadores que pretendam acelerar as pesquisas cientificas ou cálculos complexos.

    Quando se combina com vários dispositivos, a arquitetura pode atingir uma capacidade de processamento de 200 exaflops a nível de IA, o que se junta ainda com melhorias a nível da eficiência energética comparativamente a gerações anteriores.

    Entre os novos supercomputadores onde esta arquitetura se encontra estará o EXA1-HE, na França, da CEA e Eviden; Helios no Academic Computer Center Cyfronet, na Polônia; Alps no Centro Nacional Suíço de Supercomputação da Hewlett-Packard Enterprise (HPE); JUPITER no Jülich Supercomputing Center na Alemanha; DeltaAI no Centro Nacional para Aplicações de Supercomputação da Universidade de Illinois Urbana-Champaign; e Miyabi no Centro Conjunto para Computação Avançada de Alto Desempenho do Japão.

    De relembrar que a Nvidia tem vindo a apostar no desenvolvimento de novas arquiteturas, focadas para supercomputadores e para sistemas voltados para uso em tecnologias de IA, onde o poder de processamento tem vindo a ser cada vez mais exigente.

    A nova arquitetura pode ajudar a melhorar estes sistemas, e a fornecer características adaptadas para os tempos modernos.

  • China incentiva ao uso de chips de IA fabricados localmente

    China incentiva ao uso de chips de IA fabricados localmente

    China incentiva ao uso de chips de IA fabricados localmente

    O governo da China encontra-se a preparar um conjunto de novas medidas para incentivar o uso de tecnologias 100% fabricadas no pais, de forma a que as empresas possam usar mais chips locais invés de usarem entidades estrangeiras.

    A China anunciou recentemente um conjunto de apoio para empresas que comprem chips de IA produzidos por empresas diretamente relacionadas com o mercado local, como a Huawei.

    O objetivo deste programa de apoios será reduzir o número de empresas chinesas que usam as tecnologias de nomes como a NVIDIA, Intel e AMD, uma vez que as sanções impostas pelo governo dos EUA também tornaram o uso dessas tecnologias consideravelmente mais difícil.

    Segundo a Reuters, empresas como a Alibaba, Baidu e outras encontram-se entre as principais beneficiadas com esta medida, tendo em conta que podem adotar soluções locais para as suas tecnologias, e ainda obter apoios diretos para tal.

    Ao mesmo tempo, isto pode também ajudar as vendas da Huawei, que os mais recentes rumores indicam que se encontra a desenvolver um chip inteiramente dedicado para uso em tecnologias de IA. Este chip pode ser fundamental para o futuro da IA na China, usando componentes e tecnologias locais invés de aproveitar as de terceiros.

  • Nvidia confirma aquisição da plataforma Run:ai por 700 milhões de dólares

    Nvidia confirma aquisição da plataforma Run:ai por 700 milhões de dólares

    Nvidia confirma aquisição da plataforma Run:ai por 700 milhões de dólares

    A NVIDIA acaba de confirmar mais um negócio de peso para a empresa, que vai alargar ainda mais os seus investimentos em IA.

    A NVIDIA confirmou a compra da empresa Run:ai, uma empresa focada na criação de soluções para ambientes Kubernetes e de tarefas de gestão de recursos. A entidade fornece meios das empresas gerirem as suas infraestruturas de forma simplificada, e de usarem as mesmas o melhor possível.

    A Run:ai possui uma plataforma open source, que é usada para a gestão de várias plataformas de IA no mercado, e permite adaptar as mesmas para a infraestrutura cloud dos serviços. Ao mesmo tempo, esta ferramenta encontra-se adaptada para permitir a integração com frameworks e ferramentas de IA de terceiros.

    Embora os detalhes do negócio não tenham sido revelados, os rumores apontam que o mesmo encontra-se avaliado em mais de 700 milhões de dólares. Em comunicado, a NVIDIA aponta que a Run:ai tem sido bastante próxima da NVIDIA desde 2020, e esta aquisição vai permitir à plataforma crescer ainda mais e ajudar o máximo de clientes possíveis.

    Apesar da aquisição, a NVIDIA vai manter todos os serviços da Run:ai sem alterações ao que se encontra atualmente. Ao mesmo tempo, a NVIDIA espera continuar a investir na criação de novos projetos para serem usados como parte integrante desta nova entidade.

    Os clientes da NVIDIA HGX, DGX e DGX Cloud devem brevemente começar a poder integrar algumas das funcionalidades da Run:ai nas suas próprias infraestruturas, como parte deste negócio. Isto deve melhorar as capacidades dos mesmos para se integrarem com plataformas de IA, e para otimizar ao máximo os recursos existentes.

  • EndeavourOS Gemini chega com suporte a Plasma 6 e Qt 6

    EndeavourOS Gemini chega com suporte a Plasma 6 e Qt 6

    EndeavourOS Gemini chega com suporte a Plasma 6 e Qt 6

    EndeavourOS, o sistema operativo baseado no Arch, acaba de confirmar a chegada da nova versão “Gemini”. Esta chega com algumas das mais recentes novidades para a distro, entre as quais o suporte para KDE Plasma 6 e Qt 6.

    A distribuição encontra-se com o nome de uma das missões da NASA – não confundir com o nome da IA da Google – e integra algumas das novidades que estavam em testes nos últimos meses. Esta versão chega com suporte para KDE Plasma 6 como o ambiente de trabalho principal, com suporte a Wayland.

    Destaca-se ainda o uso do Linux Kernel 6.8, bem como a atualização de várias das aplicações padrão do sistema, como é o caso do Firefox 125, Mesa 24.0.5, X.Org Server 21.1.13, e Nvidia 550.76.

    A nova versão altera ainda as drivers da NVIDIA DKMS para as oficiais da NVIDIA, de forma a corrigir alguns dos problemas identificados com as anteriores.

    De notar que a versão “Gemini” será uma das primeiras do sistema que vai deixar de lado suporte para processadores ARM.

    Os utilizadores podem atualizar diretamente pelo sistema operativo, ou obter a imagem mais recente do mesmo no site oficial.

  • Meta revela novo modelo de IA Llama 3

    Meta revela novo modelo de IA Llama 3

    Meta revela novo modelo de IA Llama 3

    A Meta revelou hoje a sua nova versão do modelo de IA “Llama 3”, que chega com várias melhorias face à versão anterior do Llama 2.

    Esta nova versão conta com modelos que possuem entre 8 e 70 mil milhões de parâmetros diferentes, mas a Meta pretende aumentar este valor para os 400 mil milhões no futuro.

    A empresa afirma que o modelo foi treinado com bases dez vezes maiores do que as existentes para os modelos anteriores, o que permite aumentar ainda mais as capacidades do mesmo para responder a vários pedidos e questões.

    Para o treino deste modelo, a Meta criou um cluster de servidores, com mais de 24 mil GPUs focadas em usar a capacidade de processamento para as tarefas. A infraestrutura conta ainda com software especialmente desenvolvido pela Meta para melhorar a eficiência dos modelos de IA, e resolver automaticamente problemas técnicos que possam surgir.

    Brevemente o Llama 3 vai estar disponível em várias plataformas que atualmente já fornecem acesso ao Llama 2, como é o caso da Amazon Web Services, Databricks, Google Cloud Platform, Hugging Face, Kaggle, IBM WatsonX, Microsoft Azure, NVIDIA NIM, Snowflake, entre outras.

    O recentemente apresentado Meta AI também vai poder usar as capacidades deste modelo, sendo que vai ficar integrado em várias das plataformas da Meta, como o Facebook, Instagram, WhatsApp e Messenger.

  • Google revela novo processador ARM para centros de dados

    Google revela novo processador ARM para centros de dados

    Google revela novo processador ARM para centros de dados

    Durante o evento Google Cloud Next 2024, a Google tem vindo a revelar algumas novidades da empresa para os próximos tempos, e uma delas encontra-se num novo processador, focado para centros de dados.

    O Axion é o novo processador ARM da Google, criado especificamente para centros de dados e servidores. Este encontra-se desenvolvido com a tecnologia Neoverse V2 da ARM, e foca-se em fornecer o melhor desempenho atualmente disponível para um CPU desta arquitetura.

    Segundo os dados da Google, o Axion é 30% superior a qualquer outro processador ARM em ferramentas baseadas na cloud, e até 50% mais rápido que os processadores x86 equivalentes. Esta afirma ainda que é até 60% mais eficiente a nível energético.

    A empresa já se encontra a usar estes processadores em alguns dos sistemas responsáveis por serviços da empresa como o BigTable e o motor do Google Earth, mas espera-se que seja expandido para mais plataformas em breve.

    O lançamento do Axion visa criar uma vantagem competitiva da Google contra a Amazon, que até agora era líder no uso dos processadores ARM em sistemas de centros de dados e servidores. A Amazon Web Services (AWS) lançou o Graviton em 2018, como a sua aposta para este género de processadores de elevado desempenho.

    Em 2021, a NVIDIA também se juntava na corrida, com o seu Grace, igualmente baseado em ARM.

    A Google já se encontra a desenvolver os seus próprios processadores faz alguns anos, mas até agora eram voltados mais para produtos usados pelos consumidores. Esta é a primeira grande aposta da empresa num novo setor e com um produto diferente.

    Os processadores ARM possuem várias vantagens, seja por terem custos finais mais em conta, ou simplesmente por terem um consumo energético mais eficiente face ao desempenho que fornecem.

  • Elon Musk considera que IA vai ultrapassar seres humanos até 2026

    Elon Musk considera que IA vai ultrapassar seres humanos até 2026

    Elon Musk considera que IA vai ultrapassar seres humanos até 2026

    Elon Musk é bem conhecido pelas suas declarações polémicas, mas em alguns casos, também inovadoras sobre o mercado. E recentemente, o mesmo deixou algumas previsões sobre a tecnologia de IA no mercado global.

    Durante uma recente entrevista num Espaço da X, Elon Musk afirmou que a Inteligência Artificial pode vir a ficar mais inteligente que o ser humano até, possivelmente, 2026. O mesmo deixou mesmo ainda a possibilidade que isso pode acontecer até ao final do próximo ano, mas estas declarações não vão de encontro com o que muitos analistas apontam.

    Para Musk, uma das limitações atuais da IA encontra-se sobre o uso de energia, que ainda é um problema recorrente para o uso da mesma. Os modelos de IA mais avançados no mercado necessitam de mais poder de processamento, e consequentemente, de mais eletricidade para funcionarem corretamente.

    Musk, que se encontra a desenvolver o seu próprio sistema de IA, com a xAI, afirma que o Grok deve ser otimizado para melhorar este aspeto na próxima versão do mesmo. O mesmo afirma ainda que os problemas no desenvolvimento de chips de elevado desempenho no mercado também é um fator limitador para a versão 2 do Grok.

    O mesmo afirma que, para treinar a versão 2 do modelo de IA do Grok, foram necessárias 20.000 unidades de GPUs H100 da NVIDIA. E para treinar o modelo na versão 3 acredita-se que sejam necessárias quase 100.000 unidades do mesmo GPU.

    Ainda assim, Musk considera que a IA deve evoluir consideravelmente nos próximos tempos, e que não deve demorar muito para esta ultrapassar a capacidade de inteligência dos seres humanos.

  • Nvidia revela novos drivers com várias otimizações

    Nvidia revela novos drivers com várias otimizações

    Nvidia revela novos drivers com várias otimizações

    Os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA podem preparar-se para uma nova atualização, que agora se encontra disponível com as mais recentes correções e melhorias.

    A nova versão dos drivers Game Ready 552.12 WHQL encontra-se hoje disponível, trazendo consigo algumas correções importantes e otimizações para títulos mais recentes no mercado.

    Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone contam agora com suporte para DLSS 3, que deve otimizar o desempenho dos jogos nas placas da NVIDIA. A empresa afirma que é possível obter até 55% mais de desempenho nas mais recentes placas GeForce RTX 40.

    Diablo IV também recebe suporte para Ray Tracing, podendo melhorar a qualidade do jogo e otimizar ainda mais o desempenho final do mesmo. Quando conjugado com o DLSS 3, esta nova versão deve otimizar também o desempenho final do jogo.

    Existem, no entanto, algumas falhas conhecidas e ainda sem correção. A primeira afeta utilizadores de placas GTX 10 e RTX 20, onde o sistema pode bloquear em computadores com o Windows, e quando as placas estão ativas em SLI.

    Os utilizadores podem instalar a versão mais recente diretamente do site da NVIDIA.

  • Meta confirma que vai usar novos chips da Nvidia B200

    Meta confirma que vai usar novos chips da Nvidia B200

    Meta confirma que vai usar novos chips da Nvidia B200

    A Meta deve começar a receber os primeiros chips da NVIDIA para tarefas de processamento de IA ainda durante este ano. A confirmação foi deixada por um porta-voz da Meta à agência Reuters, confirmando que a parceria entre as duas empresas continua viva.

    Durante a sua conferência anual, a NVIDIA confirmou a chegada dos novos chips de processamento de IA B200 Blackwell, que se afirmam como a nova aposta para quem procura desempenho elevado no processamento de modelos de IA. A Meta é uma das interessadas em obter os chips, tendo agora confirmado que as primeiras unidades devem chegar até ao final do ano aos seus centros de dados.

    Segundo a NVIDIA, o novo B200 é quase 30 vezes mais rápido que a geração de chips atualmente existentes no mercado. A ideia será ter um chip disponível para o processamento de largas quantidades de informação de IA, algo que a NVIDIA tem vindo a apostar em força nos últimos tempos.

    A Meta, tendo em conta também as suas apostas em IA, tem sido uma das maiores clientes da NVIDIA, e a parceria entre as duas entidades deve estender-se também a este novo chip dedicado.

    Em comunicado, a Meta espera que o novo B200 venha a ser usado para o treino dos modelos Llama, melhorando as tecnologias da empresa nesta área.

  • Microsoft e Nvidia vão colaborar em melhorar IA generativa para empresas

    Microsoft e Nvidia vão colaborar em melhorar IA generativa para empresas

    Microsoft e Nvidia vão colaborar em melhorar IA generativa para empresas

    A Microsoft e a NVIDIA confirmaram uma nova parceria, focada em melhorar os serviços de Inteligência Artificial generativa para as grandes empresas.

    Durante o evento GPU Technology Conference (GTC) da NVIDIA, foi anunciada esta nova colaboração, que vai permitir que as duas empresas trabalhem em conjunto para ajudar a melhorar os serviços de IA generativa. Ao mesmo tempo, a Microsoft vai implementar algumas das tecnologias da NVIDIA e da Omniverse junto dos seus serviços do Microsoft Azure, Microsoft Fabric e Microsoft 365.

    Um dos exemplos será que a Microsoft agora fornece as novas máquinas virtuais Azure NC H100 v5, que são baseadas na plataforma NVIDIA H100 NVL.

    Ao mesmo tempo, a empresa deve ainda integrar as tecnologias da NVIDIA diretamente nos serviços como o Microsoft 365, permitindo melhorar as tecnologias de IA generativa que se encontram nos mesmos.

    O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, referiu relativamente à colaboração que “A IA está a transformar o nosso quotidiano, abrindo um mundo de novas oportunidades. Através da nossa colaboração com a Microsoft, estamos a construir um futuro que desbloqueia a promessa da IA para os clientes, ajudando-os a fornecer soluções inovadoras para o mundo.”

    Por fim, as duas empresas encontram-se ainda a colaborar para ajudar as entidades médicas e cientificas a integrarem IA para melhorarem os seus procedimentos, usando também as tecnologias das duas entidades para tal.

  • Nvidia lança novos drivers 551.86 com suporte para Horizon Forbidden West

    Nvidia lança novos drivers 551.86 com suporte para Horizon Forbidden West

    Nvidia lança novos drivers 551.86 com suporte para Horizon Forbidden West

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar uma nova versão dos seus drivers GeForce Game Ready 551.86. Esta nova versão encontra-se agora disponível, e chega com suporte para alguns dos títulos mais recentes no mercado, a par com algumas correções de bugs.

    De acordo com a empresa, esta versão chega com suporte para Horizon Forbidden West Complete Edition, que vai chegar aos PCs no dia 21 de Março. Desta forma, os utilizadores que pretendam jogar este título podem estar preparados para o mesmo, com os drivers focados em otimizar o desempenho.

    Além disso, a empresa indica que Portal with RTX agora também suporta DLSS Ray Reconstruction e NVIDIA RTX IO, tornando-o assim um dos mais recentes títulos na lista dos que possuem suporte a DLSS 3.5.

    Curiosamente, a lista de alterações não indica nada relativamente a Dragon’s Dogma 2, que está previsto de ser lançado a 22 de Março, mas é possível que venha trazer algumas otimizações também para este – portanto deve ter em conta a atualização antes de jogar.

    Foram também corrigidos alguns bugs com Hitman 3 e com o portátil Advanced Optimus.

    A nova versão dos drivers pode ser descarregada diretamente do site da NVIDIA, ou pela aplicação GeForce Experience.

  • Nvidia com ações em queda por antecipação dos investidores

    Nvidia com ações em queda por antecipação dos investidores

    Nvidia com ações em queda por antecipação dos investidores

    Depois de vários meses em crescimento, as ações em bolsa da NVIDIA caíram enquanto os investidores esperam mais informações sobre os novos chips da empresa, focados para IA.

    Esta queda é particularmente expressiva para a marca, depois de o ano passado o valor das ações da empresa ter triplicado, face em parte às apostas da NVIDIA no setor da IA e da produção de chips dedicados para tal.

    Durante o dia de hoje, as ações da empresa atingiram os 869 dólares, cerca de 1.7% abaixo do valor do dia anterior. Em parte esta queda encontra-se associada com a expectativa dos investidores sobre a revelação dos novos chips, em particular do B200 Blackwell.

    A NVIDIA já tinha deixado alguns detalhes sobre este chip, indicando que o mesmo possui uma capacidade de processamento 30 vezes superior ao seu antecessor. Este avanço certamente que será importante para áreas associadas com IA.

    De relembrar que as ações da NVIDIA atingiram o valor histórico de 974 dólares por ação faz apenas sete sessões da bolsa. No entanto, é possível que depois da revelação dos novos chips, o valor das ações venha a aumentar novamente, dependendo do interesse dos investidores.

    Acredita-se que já existem algumas empresas interessadas em usar o novo chip da NVIDIA, entre as quais a Amazon, Google, Meta, Microsoft, OpenAI e a Tesla. Vários analistas apontam que os sistemas da empresa devem vir a tornar-se “dos melhores” a nível de uso para aplicações de IA.

    A linha de chips Blackwell espera-se que seja um dos maiores avanços da empresa no mercado dos chips de IA, e pode vir a influenciar pela positiva os resultados financeiros da empresa para os próximos tempos.

  • Ollama agora permite correr modelos LLM em gráficas da AMD

    Ollama agora permite correr modelos LLM em gráficas da AMD

    Ollama agora permite correr modelos LLM em gráficas da AMD

    Ollama, uma ferramenta open source usada para correr modelos de IA em sistemas convencionais, acaba de receber uma nova atualização, suportando agora as mais recentes placas gráficas da AMD para processamento de dados.

    O Ollama permite que seja possível correr, de forma local, modelos LLM de IA como o Llama 2, Mistral, Gemma, entre outros. A mais recente versão do software chega agora com algumas novidades, sendo que uma das mais importantes será o suporte para placas gráficas da AMD, tanto em Windows como Linux.

    Anteriormente disponível apenas para placas da NVIDIA, o suporte para placas recentes da AMD permite que mais utilizadores possam usar o Ollama com modelos LLM em formato local.

    A lista de gráficas suportadas da AMD pode ser verificada no site oficial do projeto, mas integra um número bastante elevado de placas, incluindo modelos AMD Radeon RX, AMD Radeon PRO e várias AMD Instinct.

    Além desta novidade, a nova versão chega ainda com algumas correções de bugs e falhas que foram identificadas nas últimas semanas, em conjunto com melhorias a nível da estabilidade e desempenho.

  • Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Um dos jogos mais apreciados do ano, Ghost of Tsushima, pode estar mais perto de chegar para o PC, tendo sido confirmados os detalhes de quando a versão vai ser adaptada para este sistema – juntamente com várias novidades.

    Ghost of Tsushima foi originalmente lançado para a PlayStation 4, tendo recebido a adaptação para a PS5. No entanto, o título pode agora deixar de ser um exclusivo da consola da Sony, e entrar para a lista de títulos a chegar também ao PC.

    Jin Sakai, o último Samurai de Tsushima, vai poder ser encontrado em mais sistemas, com gráficos adaptados e várias melhorias na jogabilidade, de forma a tirar total proveito das capacidades dos sistemas.

    De acordo com o comunicado da Sony Interactive Entertainment, Ghost of Tsushima Director’s Cut será a versão que chegará ao PC, sendo a mais completa da saga. Esta deve ficar disponível no dia 16 de Maio pela Steam e Epic Games Store, incluindo as expansões Iki Island e o modo Legends.

    Tendo em conta a adaptação para PC, este título vai receber suporte para ecrãs ultra wide, de forma a criar uma experiência ainda mais imersiva ao mesmo. Deve ainda contar com suporte para NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3, juntamente com Intel XeSS para gráficas desta entidade.

    Os interessados já podem realizar a pré-reserva do jogo tanto na Steam como na Epic Games Store, o que permitirá ainda aceder a alguns itens especiais quando este ficar disponível na plataforma.

  • OBS Studio 30.1 chega com melhorias no suporte a AV1

    OBS Studio 30.1 chega com melhorias no suporte a AV1

    OBS Studio 30.1 chega com melhorias no suporte a AV1

    O OBS Studio, possivelmente um dos mais reconhecidos programas de gravação e streaming de conteúdos, acaba de receber a nova versão 30.1, trazendo consigo algumas melhorias a ter em conta.

    Esta nova versão destaca-se por integrar suporte para AV1  para VA-API e WebRTC/WHIP, permitindo novas formas de transmitir conteúdos de forma mais rápida e estável, juntamente com melhorias para a qualidade dos conteúdos capturados.

    A atualização chega ainda com melhorias para o software virtual usado para captura de vídeo e som no macOS, que deve agora ser mais estável. Para o utilizadores do Windows, existem novos modos de captura que devem evitar alguns erros e bugs das gerações anteriores, embora ainda se encontrem em teste.

    A versão chega ainda com suporte expandido para HDR, ativando o HDR em HEVC sobre RTMP. No entanto, é importante relembrar que AV1 HDR não é um dos formatos atualmente suportados no YouTube, portanto não se pode realizar a transmissão neste formato para a plataforma.

    Uma nova para os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA, que para usarem todas as funcionalidades da nova versão do OBS, podem ter de atualizar os drivers gráficos para a versão 531.61 ou mais recente.

  • Oracle regista aumento de valor das ações após investimento na cloud

    Oracle regista aumento de valor das ações após investimento na cloud

    Oracle regista aumento de valor das ações após investimento na cloud

    As ações da Oracle encontram-se a subir consideravelmente na bolsa norte-americana, depois das novas apostas da empresa a nível de soluções cloud e da recente parceria com a NVIDIA.

    Apensa durante o dia de hoje, as ações da Oracle cresceram quase 13% de valor, graças sobretudo à parceria realizada com a NVIDIA e das novas apostas da empresa a nível de soluções cloud.

    A empresa também antecipou que vai revelar novidades, juntamente com a NVIDIA, durante o evento GTC, que ocorre entre os dias 18 a 21 de março. Ainda se desconhecem detalhes do que vai ser efetivamente revelado, mas a indicação parece ter sido o suficiente para fazer aumentar consideravelmente o valor das ações da empresa.

    De notar que a Oracle tem vindo a gastar milhões de dólares para criar uma plataforma cloud de baixo custo, de forma a competir com empresas como a Amazon e Microsoft. Para atingir esse objetivo, a Oracle criou também parcerias estratégicas, uma das quais com a NVIDIA, para produzir os chips de futuros sistemas da empresa.

    Apenas no último trimestre, as receitas da empresa a nível do mercado cloud aumentaram quase 25%. Caso os investimentos venham a continuar, espera-se que este valor venha a aumentar consideravelmente já para os próximos meses.

    De notar que o mercado cloud teve um ano ligeiramente atribulado em 2023, onde praticamente todas as plataformas registaram valores abaixo do esperado – incluindo nomes como a Microsoft.

  • Nvidia processada por violar direitos de autor com modelo de IA

    Nvidia processada por violar direitos de autor com modelo de IA

    Nvidia processada por violar direitos de autor com modelo de IA

    A NVIDIA, uma das maiores fabricantes de chips de IA no mercado, encontra-se a ser processada por ter violado os direitos de autor em vários livros, que terão sido usados para treinar o modelo LLM NeMo.

    A acusação parte dos autores Brian Keene, Abdi Nazemian e Stewart O’Nan, os quais afirmam que os conteúdos dos seus livros, que estão protegidos por direitos de autor, foram usados sem autorização para o treino dos modelos LLM da empresa. Os autores alegam que os seus livros fazem parte dos 196.640 usados para treino do modelo de IA da empresa.

    Segundo a agência Reuters, o caso foi apresentado durante o final desta semana no tribunal de São Francisco, nos EUA, e surge depois da NVIDIA ter removido os livros anteriormente indicados do treino do modelo. Os autores alegam que a remoção dos conteúdos confirma que a NVIDIA admitiu ter violado os direitos dos mesmos ao os usar para treino do NeMo.

    Os autores pretendem agora ser restituídos pela violação dos seus direitos de autor por parte da NVIDIA, durante os últimos três anos em que os conteúdos foram usados para o treino dos modelos de IA.

    Até ao momento a NVIDIA não deixou comentários sobre o caso.

  • Alan Wake 2 reduz requisitos da gráfica com nova atualização

    Alan Wake 2 reduz requisitos da gráfica com nova atualização

    Alan Wake 2 reduz requisitos da gráfica com nova atualização

    Por norma, quando um jogo chega ao mercado, os seus requisitos técnicos tendem a não alterar muito no futuro. No entanto, a editora Remedy acaba de quebrar essa ideia, tendo lançado uma atualização que vai ajudar quem tenha sistemas mais antigos e pretenda jogar Alan Wake 2.

    A nova atualização disponibilizada para o jogo baixa os recursos necessários a nível da placa gráfica, o que poderá permitir a mais sistemas executarem o jogo.

    Em outubro de 2023, quando o jogo foi lançado, a Remedy lançou também os recursos necessários para o jogo. Entre estes encontrava-se o mínimo de uma gráfica RTX 2060 da NVIDIA ou uma Radeon RX 6600 da AMD, isto para correr o título a 1080p e a 30 FPS.

    No entanto, a nova atualização 1.0.16.1 chega agora com consideráveis otimizações a nível de desempenho, que devem também permitir a mais jogadores executarem o jogo em hardware mais antigo.

    novos requisitos para alan wake 2

    Os requisitos passam agora para o mínimo de uma gráfica Nvidia GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX 5600 XT, o que deve abranger um conjunto mais alargado de utilizadores. Isto ainda será os requisitos mínimos, para correr o jogo a 1080p e a 30 FPS.

    Para quem não se importe de correr o jogo abaixo dos 30 FPS, o portal Digital Foundry revelou que é possível colocar o jogo numa gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 com o jogo a atingir médias de 26 FPS – que ainda o permite jogar de forma aceitável, embora com algum lag.

  • Nvidia Geforce NOW agora suporta títulos Battle.net

    Nvidia Geforce NOW agora suporta títulos Battle.net

    Nvidia Geforce NOW agora suporta títulos Battle.net

    Os jogadores na Nvidia GeForce NOW podem preparar-se para receber novos títulos na plataforma durante esta semana. A NVIDIA acaba de confirmar a lista de novos títulos que vão encontrar-se brevemente disponíveis para todos, e que incluem alguns nomes de interesse.

    A empresa confirmou que os jogos que estejam sobre o ecossistema do Battle.net podem agora juntar-se na plataforma de cloud gaming, e os primeiros títulos a ficarem disponíveis serão Diablo IV, Overwatch 2, Call of Duty HQ, e Hearthstone.

    Os primeiros três títulos ainda se encontravam disponíveis, caso os utilizadores os possuíssem na Steam, sendo que Hearthstone será a grande novidade que agora fica acessível para todos.

    Além destes, durante esta semana também estão previstos chegar os novos títulos:

    • STAR WARS: Dark Forces Remaster
    • Space Engineers
    • Welcome to ParadiZe

    Durante o mês de Março, a empresa espera ainda lançar os seguintes jogos na sua plataforma:

    • The Thaumaturge
    • Classified: France ’44
    • Expeditions: A MudRunner Game
    • Warhammer 40,000: Boltgun
    • Winter Survival
    • Taxi Life: A City Driving Simulator
    • Hellbreach: Vegas
    • Crown Wars: The Black Prince
    • Outcast – A New Beginning
    • Alone in the Dark
    • Breachway
    • Palia
    • Bulwark: Falconeer Chronicles
    • Millennia
    • Outpost: Infinity Siege
    • SOUTH PARK: SNOW DAY!
    • Balatro
    • PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
    • Portal: Revolution
    • STAR OCEAN THE SECOND STORY R
    • STAR OCEAN THE SECOND STORY R – DEMO
    • Undisputed

    Como sempre, a lista será expandida durante o mês para todas as contas na plataforma.

  • Google vai otimizar decoder de AV1 para dispositivos Android mais básicos

    Google vai otimizar decoder de AV1 para dispositivos Android mais básicos

    Google vai otimizar decoder de AV1 para dispositivos Android mais básicos

    Alguns dispositivos mais antigos com o sistema Android podem brevemente receber algumas melhorias, focadas em reproduzir de forma mais eficaz conteúdo em formato AV1.

    De acordo com a Google, a empresa irá brevemente disponibilizar uma nova atualização para dispositivos Android mais antigos, que irá permitir atualizar o decoder de conteúdos AV1 nos mesmos, melhorando a reprodução.

    Atualmente estes conteúdos usam o decoder libgav1 AV1 da própria Google, que embora forneça uma boa qualidade para os conteúdos finais, acaba por ser mais exigente a nível de recursos. A ideia da Google será agora adotar o decoder libdav1d da VideoLAN, que possui várias melhorias a nível de desempenho final e otimiza consideravelmente o uso de recursos.

    O AOMedia Video 1 (AV1) é um codec de vídeo, que é vulgarmente usado em transmissões de elevada qualidade. O mesmo foi criado como uma substituição do HEVC e H.265, que são atualmente os mais usados em várias plataformas de streaming no mercado, como o Netflix e Prime Vídeo.

    Um dos destaques do AV1 passa por ter sido criado com o apoio de várias empresas, como a Amazon, Google, Intel, Apple, Microsoft, Samsung e NVIDIA. Isto permite que o codec esteja adaptado para um vasto conjunto de sistemas e hardware. Ao mesmo tempo, sendo inteiramente livre de licenças, pode ser usado livremente por quem assim o pretenda.

    O decoder é um componente fundamental para que os conteúdos em AV1 sejam reproduzidos no hardware. A mudança neste caso adapta um decoder mais eficiente, que tem em conta os modelos mais antigos e com recursos mais limitados.

  • Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Nvidia GeForce Now vai apresentar publicidade para contas gratuitas

    Os utilizadores do plano gratuito do NVIDIA GeForce Now podem brevemente começar a verificar mais publicidade sobre o serviço. A empresa confirmou que vai começar a apresentar publicidade na sua plataforma de cloud gaming, de forma a rentabilizar quem esteja a usar o plano gratuito.

    De acordo com o portal The Verge, a versão gratuita do GeForce NOW vai brevemente apresentar publicidade durante a lista de espera de carregamento do jogo. Quando o utilizador entra na plataforma, necessita de aguardar por uma vaga nos servidores da empresa para poder usar a plataforma. Até agora, neste tempo era apenas apresentada a imagem de carregamento e de espera.

    No entanto, a NVIDIA encontra-se agora a implementar o sistema de publicidade para esta secção, apresentando anúncios que podem ter até dois minutos de duração. Esta publicidade deve começar a surgir a partir do dia 28 de Fevereiro.

    Os utilizadores que tenham os planos pagos da GeForce NOW, nomeadamente o plano Priority e Ultimate, podem continuar a beneficiar da plataforma sem qualquer anúncio.

    Tendo em conta que a maioria dos utilizadores necessitam de esperar nesta “lista de entrada” de qualquer forma, ter a publicidade em segundo plano durante o processo não será inteiramente um ponto negativo, mas é uma mudança para a plataforma que, até agora, não fornecia qualquer publicidade.

    A empresa afirma ainda que, conforme os utilizadores dos planos gratuitos vejam mais publicidade, isso irá também permitir reduzir os tempos de espera a longo prazo – portanto existem algumas vantagens.

    De relembrar que a NVIDIA tem vindo a testar algumas mudanças na sua plataforma de cloud gaming. Ainda de forma recente esta introduziu a GeForce NOW Priority Day Pass, que permite o acesso ao serviço com um passe de 24 horas, para o plano Priority, por apenas 3.99 dólares por dia, ou para o Ultimate por 7.99 dólares. Desta forma, os utilizadores podem aproveitar um jogo casual sem terem de subscrever ao plano mensal.

  • Nvidia lança rara atualização dos drivers para sistemas antigos

    Nvidia lança rara atualização dos drivers para sistemas antigos

    Nvidia lança rara atualização dos drivers para sistemas antigos

    A NVIDIA lançou recentemente uma nova atualização para os seus drivers, que se foca sobretudo em quem tenha placas gráficas mais antigas ou em sistemas que não são suportados oficialmente.

    Este género de atualizações são algo raras de acontecer, mas parece que foi algo sério para a NVIDIA ter lançado as mesmas. Para começar, a primeira atualização foca-se para placas gráficas que estejam na arquitetura Kepler, nomeadamente a série 600 e 700 da Geforce. Esta atualização foca-se para o Windows 10 e 11, e apesar de não trazer novidades para os utilizadores das mesmas, espera-se que venha a melhorar a compatibilidade das placas com as recentes versões do Windows.

    A lista de alterações indica ainda que a atualização corrige falhas de segurança, pelo que o motivo para a NVIDIA a disponibilizar pode estar associado com estas. Desconhecem-se detalhes sobre a falha em concreto, mas é importante para os utilizadores que ainda tenham estas placas atualizarem os drivers o mais rapidamente possível.

    Ao mesmo tempo, a NVIDIA também lançou os novos drivers 474.89, que se focam para o Windows 7, 8 e 8.1. Estes sistemas deixaram de ser suportados pela Microsoft de forma oficial, mas esta atualização será para quem ainda pretenda manter-se nos mesmos, focada em corrigir também falhas de segurança.

    No entanto, a empresa refere que estes drivers são apenas fornecidos como parte das atualizações de segurança, e que eventualmente deixarão de ser fornecidas atualizações para os sistemas não suportados da Microsoft. A empresa recomenda os utilizadores que ainda se encontrem nos mesmos a atualizar para o Windows 10/11.

  • Google revela dois novos modelos LLM de IA abertos para todos

    Google revela dois novos modelos LLM de IA abertos para todos

    Google revela dois novos modelos LLM de IA abertos para todos

    Menos de uma semana depois de ter apresentado os novos modelos LLM do Gemini, a Google encontra-se agora a revelar mais novidades para o mercado. Desta vez, a revelação da empresa será de dois novos modelos LLM abertos para todos.

    Apelidados de Gemma, estes novos modelos LLM focam-se em serem inteiramente abertos para a comunidade, e capazes de processar dados em sistemas modestos comparativamente aos modelos mais avançados do Gemini.

    A empresa revelou dois modelos em concreto: Gemma 2B e Gemma 7B, que a empresa afirma terem sido “inspirados” no Gemini, e encontram-se agora disponíveis para uso comercial e de investigação.

    A empresa optou por não comparar estes modelos com alternativas no mercado, citando apenas nos seus documentos que estes foram criados para serem os “melhores” na sua área. No entanto, a empresa espera revelar mais detalhes sobre os mesmos brevemente, incluindo o benchmark dos mesmos em várias atividades.

    Os modelos Gemma encontram-se disponíveis em várias plataformas, como a Hugging Face, MaxText e NeMo da NVIDIA. Os interessados podem começar a explorar as capacidades dos mesmos em breve, e treinar para os diferentes usos.

    Embora a Google indique que os modelos são abertos a todos, é importante notar que os mesmos não são “open source”. Portanto, não se terá total abertura para conhecer como os mesmos funcionam, e ainda usam as tecnologias proprietárias da Google para tal.

    A empresa afirma que os modelos abertos de LLMs estão a tornar-se cada vez mais relevantes no mercado, ainda mais com a expansão da IA para novas áreas. A empresa pretende aproveitar essa tendência, fornecendo as suas opções para quem pretenda ter acesso a modelos atualizados e capazes para os mais variados meios.

    É ainda referido que estes modelos, embora sejam baseados no Gemini, podem correr em hardware modesto, o que abre as portas a que possam ser adaptados para sistemas com utilidade no mundo real e para um público mais vasto.

    A par com estes novos modelos, a empresa revelou ainda um conjunto de guias para ajudar os programadores a criarem soluções responsáveis de IA, bem como ferramentas para ajudar no debug dos modelos.

  • AMD Ryzen Master recebe otimização para recentes processadores

    AMD Ryzen Master recebe otimização para recentes processadores

    AMD Ryzen Master recebe otimização para recentes processadores

    Os utilizadores que tenham os mais recentes processadores da AMD, e pretendam tirar o máximo de proveito dos mesmos, devem agora atualizar a aplicação Ryzen Master.

    A nova versão disponibilizada pela AMD do Ryzen Master conta com várias melhorias, entre as quais otimizações para os mais recentes processadores Ryzen 8000G. Entre estas encontra-se otimizações a nível das Curvas do processador, que permite aos utilizadores realizarem ajustes no desempenho do mesmo sem terem de reiniciar o sistema por completo.

    A relembrar que a AMD apresentou, no início do ano, os novos processadores de arquitetura AM5, nomeadamente o Ryzen 8000G. Estes focam-se em sistemas com placas gráficas integradas da linha RDNA 3, que devem fornecer melhorias consideráveis a nível de desempenho gráfico – superando mesmo algumas das placas mais populares da NVIDIA na Steam, como a GTX 1060 e 1650.

    Com a nova versão do Ryzen Master os utilizadores com estes processadores podem tirar ainda mais desempenho dos seus sistemas, bem como obter informações sobre o estado do processador, temperatura, frequência, e outros detalhes importantes.

    Como sempre, o Ryzen Master pode ser descarregado a partir do site da AMD.

  • Nvidia lança atualização de drivers 553.32 WHQL

    Nvidia lança atualização de drivers 553.32 WHQL

    Nvidia lança atualização de drivers 553.32 WHQL

    Os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA podem preparar-se para uma nova atualização dos drivers. A nova versão 553.32 dos drivers da NVIDIA encontra-se agora disponível, e introduz algumas novidades interessantes para quem pretenda aproveitar os jogos mais recentes no mercado.

    A nova versão chega com melhorias para o recente “Skull and Bones” da Ubisoft. A empresa garante ter realizado várias otimizações para melhorar o desempenho do jogo em praticamente todas as placas da NVIDIA, ao que se junta ainda o suporte a DLSS.

    Foram ainda corrigidos bugs em Red Dead Redemption 2 e Immortals of Aveum, que devem melhorar a experiência dos jogadores.

    Esta versão chega ainda com uma importante correção, que poderia afetar o desempenho em jogos quando a sincronização vertical se encontrava ativa, levando a “micro lag” nos mesmos – a empresa lançou um Hotfix para este problema, mas agora fica oficialmente resolvido com a versão final dos drivers.

    Os utilizadores podem atualizar os drivers diretamente do site da NVIDIA ou na aplicação GeForce Experience.

  • Nvidia lança forma de correr modelos LLM de forma local

    Nvidia lança forma de correr modelos LLM de forma local

    Nvidia lança forma de correr modelos LLM de forma local

    A NVIDIA encontra-se a realizar uma grande aposta em IA nos últimos meses, e se isso aplica-se a nível do hardware que a empresa tem vindo a desenvolver para centros de dados e de processamento de IA, agora a mesma tecnologia pode vir a chegar também aos consumidores em geral.

    A empresa revelou hoje o seu novo Chat with RTX, uma aplicação que permite correr modelos de LLM de forma local, usando a capacidade de processamento das placas gráficas RTX mais recentes.

    Esta aplicação permite que os utilizadores tenham o seu próprio chatbot diretamente nos seus PCs, a funcionar de forma local. A base de dados é criada pelos próprios utilizadores, que podem fornecer documentos ou até vídeos do YouTube, e a IA pode responder a conteúdos do mesmo.

    Para correr esta aplicação os utilizadores necessitam de possuir pelo menos uma placa gráfica RTX 30 ou 40, com 8GB de VRAM. É ainda necessário 16 GB de RAM no sistema em geral para poder correr os modelos de forma eficaz.

    A aplicação permite realizar várias tarefas usando fontes que o utilizador forneça. Por exemplo, usando vídeos do YouTube, a IA pode analisar a transcrição dos mesmos para criar um resumo dos conteúdos ou apresentar informação importante relativa a estes.

    O sistema pode ainda ser usado no mesmo formato para vários tipos de documentos e ficheiros.

    O sistema ainda se encontra em desenvolvimento, portanto os utilizadores podem esperar alguns erros e falhas, e as respostas fornecidas de longe não equivalem a ferramentas mais avançadas, como ChatGPT ou Gemini. No entanto é o primeiro passo da NVIDIA para criar um ambiente de IA local, onde os utilizadores podem ter os seus próprios modelos LLM a correr de forma simples e rápida, e com maior privacidade.

    No entanto, para já ainda se encontra numa fase bastante inicial de desenvolvimento, e isso verifica-se nas respostas que são fornecidas, que claramente ainda necessitam de melhorias. Certamente será algo que a NVIDIA irá focar-se para futuras versões.

    Ao mesmo tempo, a ter em conta que esta aplicação requer um vasto conjunto de requisitos que vão além de apenas a placa gráfica. A aplicação demora vários minutos a instalar todos os modelos de LLM, além de que, em funcionamento, consome valores elevados de RAM e processamento. As respostas também podem demorar algum tempo a ser fornecidas, dependendo dos recursos e do hardware utilizado.

  • Windows 11 pode vir a usar IA para melhorar qualidade dos gráficos

    Windows 11 pode vir a usar IA para melhorar qualidade dos gráficos

    Windows 11 pode vir a usar IA para melhorar qualidade dos gráficos

    A mais recente versão do Windows 11, disponibilizada para o programa Insider, veio trazer algumas surpresas escondidas. A Microsoft integrou um conjunto de testes no sistema, que atualmente se encontram ainda em desenvolvimento e, portanto, desativados. No entanto, estes permitem analisar o que pode vir a surgir em breve no sistema.

    A mais recente novidade a chegar ao Windows 11 pode ser a “super resolução”. Esta funcionalidade é similar a outra que se encontra em placas gráficas da NVIDIA e AMD, onde é possível aumentar a qualidade visual dos gráficos usando apenas software.

    O Windows 11 build 26052 conta com esta opção integrada nas Definições do sistema, que, possivelmente, irá permitir usar uma tecnologia dedicada da Microsoft para melhorar a qualidade visual de certos títulos. Apesar de ainda se desconhecerem detalhes de como a tecnologia iria funcionar, a descrição da mesma indica que esta é compatível apenas com alguns jogos baseados em DirectX.

    imagem da funcionalidade de super resolution do Windows 11

    Como tal, é possível que este sistema venha a ser uma forma dos utilizadores poderem melhorar a qualidade gráfica de certos jogos, sem terem de recorrer às funcionalidades fornecidas diretamente pela NVIDIA, AMD ou Intel nas suas gráficas.

    A funcionalidade ainda parece encontrar-se em desenvolvimento, e para já não existem indícios que esteja a funcionar. No entanto, é possível que venhamos a ter novidades em breve sobre a mesma.

    A ideia vai também de encontra com a da Microsoft, de integrar ainda mais IA no sistema. Acredita-se que a tecnologia iria usar IA para melhorar a qualidade das imagens finais.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Nintendo Switch 2 pode contar com chip personalizado da Nvidia

    Faz alguns meses que existem rumores da Nintendo estar a trabalhar na nova versão da Nintendo Switch. Embora os detalhes sobre a consola ainda sejam incertos, agora voltam a surgir novas informações de quando poderemos esperar a mesma no mercado.

    De acordo com o portal Reuters, a Nintendo encontra-se a trabalhar com a NVIDIA para desenvolver um chip personalizado para a consola, que vai ser focado em aproveitar o máximo do hardware.

    Atualmente, a Nintendo Switch no mercado conta com um chip NVIDIA Tegra X1, mas a futura Nintendo Switch 2 vai contar com uma solução adaptada para a consola, e exclusiva da mesma, com vista a ter ainda mais desempenho final para os utilizadores.

    Quanto a possíveis datas de lançamento da Nintendo Switch 2, estas ainda são incertas. Algumas fontes apontam que a consola pode vir a chegar ainda durante este ano, enquanto outras deixam a indicação que ainda pode demorar mais tempo para tal acontecer.

    Como sempre, a Nintendo não deixou comentários sobre os rumores, e possivelmente não deverá revelar detalhes até que tenha o modelo final pronto para lançamento no mercado.

  • Nvidia pretende investir 30 mil milhões de dólares para produzir chips dedicados

    Nvidia pretende investir 30 mil milhões de dólares para produzir chips dedicados

    Nvidia pretende investir 30 mil milhões de dólares para produzir chips dedicados

    O setor da Inteligência Artificial encontra-se a evoluir de forma considerável, com várias empresas a apostarem no desenvolvimento das suas tecnologias para este mercado. A NVIDIA é certamente uma delas, que tem vindo a investir consideráveis quantias na IA.

    No entanto, a competição e rivalidade no mercado podem agora encontrar-se a aumentar a pressão para esta entidade, o que obriga a mesma a desenvolver novas tecnologias para o mercado.

    De acordo com a Reuters, a NVIDIA terá investido mais de 30 mil milhões de dólares para a construção de novas soluções de produção de chips personalizados. Estes serão focados, sobretudo, para o mercado da IA e no desenvolvimento de tecnologias para o mesmo. Microsoft, Meta, Google e OpenAI serão algumas das entidades das quais a NVIDIA estará em conversações, para tentar distribuir estes novos chips.

    Ao mesmo tempo, a NVIDIA pretende também expandir o seu mercado no desenvolvimento de chips personalizados, não apenas para IA, mas também para outros setores. Por exemplo, a AMD é a mais conhecida neste campo, tendo criado processadores dedicados para as consolas da Xbox e PlayStation.

    A ideia da NVIDIA passa por apostar também nesta área, criando as suas próprias soluções para futuros produtos a chegarem ao mercado.

    De relembrar que, desde o início do foco em IA no mercado, a NVIDIA tem investido consideravelmente na tecnologia. As vendas da H100 para centros de dados são um dos melhores exemplos disso mesmo, onde a empresa também recebe uma das maiores margens de lucros.

    Embora apenas custe à NVIDIA umas centenas de dólares produzir a H100, esta vende a placa por entre 25 e 60 mil dólares para os clientes.

    No final, espera-se que a NVIDIA venha a ter um forte investimento para o futuro em soluções mais personalizadas, para diferentes mercados, o que pode traduzir-se em mais vendas para a entidade.

  • Opera vai usar energia limpa para tarefas de processamento de IA

    Opera vai usar energia limpa para tarefas de processamento de IA

    Opera vai usar energia limpa para tarefas de processamento de IA

    A Opera revelou que se encontra a dar um novo passo para tornar as suas próprias plataformas de IA mais sustentáveis. A empresa revelou que os seus clusters focados para processamento de tarefas de IA serão agora localizados na Islândia, e usam apenas energias verdes.

    Tal como muitas empresas nos dias de hoje, a Opera é uma das que pretende começar a integrar mais funcionalidades de IA nas suas plataformas, que vão além do atual chatbot disponível no navegador da mesma. No entanto, a isto alia-se também a necessidade de mais sistemas capazes de realizar o processamento das tarefas de IA, e consequentemente, a uma maior exigência a nível de energia.

    A antecipar isso mesmo, a empresa confirmou que vai mover as suas infraestruturas dedicadas para IA para sistemas inteiramente “verdes”, localizados na Islândia. Os clusters da empresa usam os mais recentes NVIDIA DGX SuperPOD, juntamente com NVIDIA H100 e o software de processamento de IA da NVIDIA.

    A energia é recolhida de fontes renováveis, e o arrefecimento dos sistemas usa o próprio clima da Islândia.

    A Opera espera que esta mudança possa ajudar a reduzir a pegada de carbono da empresa devido ao uso de tecnologias de IA, e vai também permitir melhorar ainda mais as capacidades da mesma na área.

  • Nvidia lança hotfix para corrigir problemas com atualização recente de drivers

    Nvidia lança hotfix para corrigir problemas com atualização recente de drivers

    Nvidia lança hotfix para corrigir problemas com atualização recente de drivers

    A NVIDIA começou a disponibilizar hoje um novo hotfix para os seus drivers, com a versão 551.46. Esta atualização foca-se em corrigir algumas falhas identificadas recentemente com as atualizações dos drivers da empresa.

    Segundo a NVIDIA, o hotfix será focado em corrigir vários relatos de “lag” durante a navegação na web, a partir de diferentes navegadores, e quando o VSYNC se encontra ativo no sistema.

    Normalmente a NVIDIA lança este formato de hotfixes quando existem programas graves com drivers ou quando estes não afetam diretamente a jogabilidade em títulos mais recentes.

    Este hotfix encontra-se baseado na versão 551.23, que foi onde os utilizadores começaram a confirmar os problemas. Esta versão destacou-se por contar com suporte para a nova placa gráfica RTX 4070 Ti Super.

    Os utilizadores que tenham verificado os problemas descritos podem atualizar para a versão mais recente, descarregando a mesma do site da NVIDIA. A atualização encontra-se disponível para sistemas que tenham atualizado para a versão 551.23 no passado.

  • Nvidia lança nova versão dos drivers 551.32

    Nvidia lança nova versão dos drivers 551.32

    Nvidia lança nova versão dos drivers 551.32

    A NVIDIA continua a disponibilizar as suas atualizações de drivers, para suportar as mais recentes placas da empresa no mercado. A mais recente foca-se para quem pretenda adquirir a RTX 3050, a nova placa de entrada da NVIDIA.

    Os novos drivers 551.32 WHQL encontram-se agora disponíveis para todos os utilizadores de gráficas da NVIDIA, mas serão particularmente importantes para quem tenha a placa RTX 3050, o mais recente modelo da NVIDIA no mercado.

    A única alteração registada por esta versão dos drivers encontra-se no suporte à nova placa, o que deve garantir que a mesma funciona corretamente nos jogos mais recentes e com os perfis existentes.

    A ter em conta que esta versão dos drivers conta com alguns problemas conhecidos, nomeadamente uma falha que pode impedir o carregamento de conteúdos do Netflix quando se encontra a ser usado o Microsoft Edge. Como alternativa, é recomendada a utilização da app oficial do Netflix.

    Mesmo que seja focada para as novas gráficas, os utilizadores com outros modelos da NVIDIA também são aconselhados a atualizarem assim que possível. A atualização deverá ficar disponível via o site da NVIDIA e na aplicação Geforce Experience.

  • Nvidia lança drivers com suporte para RTX 4080 SUPER

    Nvidia lança drivers com suporte para RTX 4080 SUPER

    Nvidia lança drivers com suporte para RTX 4080 SUPER

    A NVIDIA encontra-se hoje a lançar uma nova atualização dos seus drivers, com a chegada da 551.31 WHQL. Esta nova versão chega com algumas correções, mas o grande destaque encontra-se no suporte para as novas placas gráficas RTX 4080 Super, que foram recentemente reveladas pela empresa.

    A nova versão chega com o suporte completo para a nova placa, o que deve garantir que a mesma vai ser suportada sem problemas nos jogos mais recentes. De relembrar que é também hoje que se encontra disponível a nova gráfica da empresa, coincidindo, portanto, com a chegada dos drivers.

    Foram ainda corrigidos bugs com o jogo Forza Horizon 4, com um problema que poderia afetar utilizadores da RTX 4060 Ti, onde o ecrã poderia deixar de apresentar imagem de forma aleatória.

    Como sempre, os utilizadores podem descarregar a versão mais recente pelo site oficial da NVIDIA, ou diretamente pela aplicação NVIDIA GeForce Experience.

  • Testes da Nvidia RTX 4080 Super decepcionam

    Testes da Nvidia RTX 4080 Super decepcionam

    Testes da Nvidia RTX 4080 Super decepcionam

    Os primeiros benchmarks das novas Nvidia RTX 4080 Super começaram recentemente a surgir, mas os resultados deixam alguns utilizadores desanimados com as futuras placas da empresa.

    Recentemente os primeiros testes feitos à nova Nvidia RTX 4080 Super começaram a ser revelados, e estes indicam que o desempenho pode não ser muito acima do que se encontra no modelo “não SUPER” da placa gráfica.

    Um teste feito na aplicação Geekbench 6 indica que o desempenho deve ser apenas 7% superior comparativamente ao modelo base. A versão SUPER obteve um total de 257,144 pontos, enquanto que a versão não-SUPER obteve 240,292.

    Se tivermos em conta estes testes, o desempenho da nova placa gráfica pode não representar um grande salto para os utilizadores que venham a adquirir a mesma, e levanta igualmente a questão do motivo da NVIDIA para lançar este modelo.

    A RTX 4080 Super teria sido criada para substituir a tradicional RTX 4080, mas o desempenho ligeiramente superior pode deixar alguns consumidores com pouco interesse na mesma – e ao mesmo tempo, faz com que a NVIDIA tenha mais uma placa na sua linha de produção.

    É bastante provável que os consumidores que estejam à procura de uma nova gráfica venham a adquirir a RTX 4090, que apresenta consideráveis melhorias, invés de optarem pelo modelo da RTX 4080 Super.

  • Nvidia lança nova versão dos drivers 551.23

    Nvidia lança nova versão dos drivers 551.23

    Nvidia lança nova versão dos drivers 551.23

    Os utilizadores de gráficas da NVIDIA podem preparar-se para instalar uma nova atualização dos drivers. A nova versão 551.23 encontra-se agora disponível, trazendo consigo algumas melhorias e suporte para as mais recentes placas gráficas da empresa.

    Para começar, esta nova versão chega com suporte para a placa gráfica RTX 4070 Ti Super, que foi recentemente confirmada pela NVIDIA. Isto garante que a placa terá o melhor suporte possível no lançamento, e estará preparada para os jogos mais recentes no mercado.

    Além disso, esta nova versão adiciona ainda suporte para DLSS 3 no Like a Dragon: Infinite Wealth e DLSS Super Resolution em Enshrounded, TEKKEN 8, e Suicide Squad: Kill The Justice League.

    Foram ainda corrigidos alguns bugs, embora a empresa afirme que existem alguns conhecidos que não foram corrigidos. Um deles encontra-se na reprodução de conteúdos do Netflix via o Edge, que pode apresentar falhas – a NVIDIA recomenda que seja usada a aplicação oficial do Netflix como alternativa.

    A nova versão dos drivers pode ser descarregada via o Geforce Experience ou diretamente no site da NVIDIA.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nintendo Switch 2 pode contar com até 12 GB de RAM

    Nos últimos meses foram revelados alguns rumores sobre a futura consola da Nintendo, a Nintendo Switch 2. Embora nada oficial tenha sido confirmado pela empresa, os rumores continuam a surgir, deixando agora detalhes sobre as possíveis configurações da consola.

    De acordo com o canal do YouTube RealGamingTech, é possível que a próxima geração da Nintendo Switch venha a contar com um grande upgrade a nível de hardware, focado em jogos de gerações mais recentes e para fornecer o melhor desempenho possível aos utilizadores.

    As informações agora conhecidas dão conta que o modelo de entrada da Nintendo Switch 2 deve contar com 10 SMs (multiprocessadores de streaming), além de 8GB de memória RAM e armazenamento interno do tipo eMMC com 64GB de capacidade.

    É ainda possível que o dispositivo venha a contar com uma bateria de maiores dimensões, além de um ecrã de maior qualidade com uma taxa de atualização de 120 Hz. O ecrã pode ainda usar a tecnologia OLED, como a recente versão atualizada da Switch, com um tamanho final de 7 polegadas.

    Deve ainda ser lançada uma versão Pro da consola, que iria contar com até 12GB e 12 SMs, fornecendo ainda mais desempenho. O chip neste modelo seria o T239, que deve suportar algumas tecnologias similares às existentes nos chips da NVIDIA.

    A nível de design, este deve manter-se praticamente inalterado, tanto que os acessórios disponíveis para a consola original devem ainda ser compatíveis com a nova versão. O desempenho final da consola deve ser similar ao da PS4 quando em modo dock.

    Por fim, quanto ao preço, espera-se que o preço final da Nintendo Switch 2 possa atingir os 400 dólares, mas ainda não existem detalhes oficiais sobre tal. Espera-se que mais detalhes venham a ser conhecidos em breve.

  • Nova vulnerabilidade permite recolher dados de VRAM em gráficas

    Nova vulnerabilidade permite recolher dados de VRAM em gráficas

    Nova vulnerabilidade permite recolher dados de VRAM em gráficas

    Uma nova vulnerabilidade foi descoberta que pode afetar as placas gráficas de várias fabricantes, entre as quais a AMD, Apple, Qualcomm e Imagination Technologies. A falha foi apelidada de LeftoverLocals, e se explorada, pode permitir a recolha de dados da memória – contendo informação potencialmente sensível.

    A falha permite que os atacantes possam recolher dados da memória da placa gráfica, sobretudo em sistemas usados para o tratamento de dados de modelos LLM e ML. De acordo com a empresa de segurança Trail of Bits, e dos investigadores Tyler Sorensen e Heidy Khlaaf, a falha foi reportada aos fabricantes afetados antes de ter sido publicamente divulgada.

    A falha explora a framework usada em algumas gráficas, que não protege devidamente os dados da memória interna da mesma. Isto permite que os atacantes possam obter acesso aos conteúdos das mesmas, e recolher dados potencialmente sensíveis que estejam a ser usados.

    Esta informação será particularmente perigosa em gráficas usadas para tratamento de dados de IA, como modelos LLM e de machine learning.

    A falha foi inicialmente descoberta em Setembro de 2023, sendo que as fabricantes afetadas foram informadas da falha na mesma altura. Alguns dos fabricantes já lançaram o patch para corrigir o problema, enquanto que outros ainda se encontram a desenvolver os mesmos, e espera-se que estejam disponíveis durante os próximos dias.

    No caso da Apple, por exemplo, a correção foi implementada no iPhone 15, e foram lançadas correções para os chips A17 e M3, mas ainda se encontra presente no M2.

    As gráficas da Intel, NVIDIA e ARM não são afetadas por estas falhas, e portanto, não tiveram de lançar correções.

  • Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    Nvidia lança novos drivers 546.65 com suporte para as novas RTX 40 SUPER

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar uma nova versão dos seus drivers, focados em corrigir alguns bugs identificados nas placas da empresa nas últimas semanas, bem como para adicionar suporte para as novas placas RTX Super que a empresa revelou a semana passada.

    A nova versão 546.65 dos drivers encontra-se agora disponível, e será certamente importante para quem pretenda adquirir uma RTX 40 SUPER. Estes drivers encontram-se inteiramente atualizados para suportarem as novas placas, e garantirem que estas funcionam corretamente no sistema.

    Foram ainda corrigidos bugs no carregamento de gráficos em Cyberpunk 2077, bem como uma falha que impedia os monitores de acordarem da suspensão em sistemas com placas Maxwell. Chega ainda o suporte a DLSS 2 para Palworld e novos jogos foram adicionados ao GeForce Experience Optimal Settings.

    Como sempre, os utilizadores podem atualizar os drivers via a Geforce Experience e diretamente do site da NVIDIA.

  • Intel regista queda de receitas durante o ano de 2023

    Intel regista queda de receitas durante o ano de 2023

    Intel regista queda de receitas durante o ano de 2023

    A Intel continua a ser uma das maiores fabricantes de semicondutores no mercado, mas as receitas da empresa parecem ter sofrido uma queda considerável durante o último ano.

    De acordo com os dados mais recentes, a Intel teve receitas em 2023 de 533 mil milhões de dólares, o que representa uma queda de 11.1% comparativamente a 2022. De acordo com a empresa de análise do mercado Gartner, nem tudo são más notícias, já que a empresa também passou a ser a mais fabricante de semicondutores em vários mercados.

    No mercado da Coreia, a Intel conseguiu ultrapassar a Samsung como a maior fabricante de semicondutores em 2023.

    Uma das diferenças na Intel em comparação com os anos anteriores encontra-se num foco considerável em novas tecnologias focadas para IA, sobretudo para a IA generativa. Isto beneficiou a Intel, mas foi a NVIDIA que obteve os maiores crescimentos tendo em conta a aposta neste setor.

    A NVIDIA viu as suas receitas passarem de 15.33 mil milhões de dólares em 2022 para 23.98 mil milhões em 2023, em parte devido aos seus chips para sistemas de IA.

    No geral, a Gartner afirma que as receitas das empresas fabricantes de semicondutores verificaram quedas tendo em conta o clima de inflação nos diferentes mercados, e investimentos mais contidos por parte de várias empresas.

  • Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    Twitch, OBS e Nvidia revela parceria para suportar Multi-Encode streaming

    A Twitch, OBS Studio e a NVIDIA revelaram ter realizado uma nova parceria, focada em permitir o Multi enconding no Twitch, usando a funcionalidade Twitch Enhanced Broadcasting.

    Esta parceria permite que os criadores de conteúdos na plataforma tenham a possibilidade de transmitir os seus conteúdos, usando encoders dedicados NVEC ou placas RTX e GTX, com a melhor qualidade possível, sem que isso tenha de comprometer possíveis lags em utilizadores que assistam através de ligações mais lentas.

    Com o Enhanced Broadcasting, os criadores de conteúdos podem realizar a transmissão em três qualidades diferentes, até 1080p. Espera-se que, nos próximos meses, a resolução seja aumentada até 4K e cinco streams ao mesmo tempo.

    A parceria vai ainda permitir que os criadores de conteúdos possam usar o codec AV1 nas placas RTX 40. Este codec fornece melhorias a nível da eficiência de encoding, em cerca de 40%, comparativamente ao H.264 e HEVC. Ao mesmo tempo, este codec exige menos largura de banda e permite qualidade superior de imagem.

    De momento esta parceria encontra-se focada apenas para o Twitch e para criadores de conteúdos com hardware da NVIDIA, mas é possível que seja atualizada para o futuro de forma a integrar também placas da AMD.

  • Nvidia vai descontinuar as RTX 4080 e 4070 Ti

    Nvidia vai descontinuar as RTX 4080 e 4070 Ti

    Nvidia vai descontinuar as RTX 4080 e 4070 Ti

    Depois de ter revelado as novas placas SUPER durante a CES 2024, a NVIDIA veio também confirmar o fim de vida para alguns dos seus modelos antigos, mais concretamente para a RTX 4080 e 4070 Ti.

    A linha de placas RTX 40 foi anunciada a 20 de Setembro de 2022, sendo que surgiu durante uma fase de vendas baixas no mercado. No entanto, as placas foram bastante populares por entre os gamers que pretendiam as tecnologias mais recentes. A entrada das novas placas RTX 40 SUPER veio agora ditar o fim de suporte para os modelos mais antigos.

    Com isto, a NVIDIA vai deixar de produzir as RTX 4080 e RTX 4070 Ti, sendo que os consumidores ainda podem encontrar unidades à venda conforme o stock existente. Esta medida é particularmente curiosa para a empresa, tendo em conta o curto período de vida das placas no mercado, sobretudo da RTX 4070 Ti.

    Caso não tenha verificado, a NVIDIA revelou durante a CES 2024 as novas RTX 4000 Super, que vieram substituir os modelos anteriores “não Super”. Estas fornecem um desempenho ligeiramente superior comparativamente aos modelos anteriores, com um preço mais em conta.

  • Nvidia revela novo G-SYNC Pulsar para mais qualidade de imagem em movimentos rápidos

    Nvidia revela novo G-SYNC Pulsar para mais qualidade de imagem em movimentos rápidos

    Nvidia revela novo G-SYNC Pulsar para mais qualidade de imagem em movimentos rápidos

    A NVIDIA tem vindo a promover o G-SYNC faz algum tempo, mas agora esta tecnologia vai receber ainda mais novidades com uma nova versão atualizada.

    Durante a CES 2024, a NVIDIA revelou a sua nova tecnologia para monitores G-SYNC, com o G-SYNC Pulsar. Esta encontra-se focada em melhorar a qualidade dos jogos e dos gráficos, sobretudo em cenas com movimento.

    De acordo com a empresa, a tecnologia permite reduzir o tearing dos jogos em situações de movimentos rápidos, aumentando assim a qualidade da imagem e dos conteúdos apresentados, sem impacto no desempenho. Isto é feito usando uma conjugação das tecnologias Adaptive Overdrive e Pulse Modulation.

    O Adaptive Overdrive ajusta automaticamente o ritmo a que os pixéis transitam de uma cor para outra, e combinado com o Pulse Modulation, permite controlar o brilho e duração dos frames no ecrã.

    Esta tecnologia também permite que os utilizadores não tenham de aceder às definições dos seus monitores, para ativarem o VRR (variable refresh rate) ou outras tecnologias similares.

    O monitor ASUS ROG Swift PG27 Series G-SYNC vai ser um dos primeiros a contar com suporte para o G-SYNC Pulsar, sendo que se espera ser lançado durante este ano.

  • Nvidia revela novas placas RTX 4080 Super, 4070 Ti Super e 4070 Super

    Nvidia revela novas placas RTX 4080 Super, 4070 Ti Super e 4070 Super

    Nvidia revela novas placas RTX 4080 Super, 4070 Ti Super e 4070 Super

    A NVIDIA aproveitou o evento da CES 2024 para revelar algumas novidades no mercado, mais concretamente com as novas RTX 4080 Super, 4070 Ti Super e 4070 Super. Estas novas placas serão a aposta da empresa para quem procura o melhor desempenho possível.

    De acordo com o comunicado da empresa, a RTX 4080 Super vai encontrar-se disponível por 999 dólares, a RTX 4070 Ti Super por 799 e a RTX 4070 Super por 599 dólares. De relembrar que estas placas já tinham surgido em alguns rumores, mas agora encontram-se oficialmente confirmadas como os mais recentes modelos da empresa.

    As novas placas Super estão programadas de serem lançadas durante o mês de Janeiro, sendo que a RTX 4070 Super será lançada no dia 17, a 4070 Ti Super a 24 e a RTX 4080 Super a 31. A ideia destas datas separadas será aumentar a disponibilidade das placas no lançamento, e evitando possíveis atrasos nas entregas.

    Existem algumas diferenças destes novos modelos face às gerações anteriores “não SUPER”. Por exemplo, a RTX 4070 Ti Super possui agora o chip GPU AD103, que anteriormente estava disponível na RTX 4080, e um aumento de 10% no número de núcleos CUDA. A este junta-se ainda 16 GB de VRAM GDDR6X, mas o desempenho deve ser similar à 4070 Ti original.

    Por sua vez, a 4070 Super regista um aumento mais considerável a nível dos CUDA cores, que são 22% mais do que a versão anterior não SUPER. Conta ainda com um TDP de 220W, cerca de 20W mais que a geração anterior.

    Por fim, a RTX 4080 Super continua a ser uma alternativa para quem não pretenda investir na RTX 4090, mas conta apenas com um aumento de 5% no número de CUDA cores comparativamente à versão anterior da 4080. A diferença será apenas no preço, que é aproximadamente 200 dólares menos do que a 4080.

    O lançamento destas novas placas também deixa de lado a possibilidade de surgirem em breve as novas RTX 50, embora ainda se esteja a prever que venham a ser lançadas durante este ano – mas possivelmente apenas para o final do mesmo.

  • Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Durante a revelação de novidades na CES 2024, a NVIDIA aproveitou para revelar também algumas novidades para os jogadores da NVIDIA Geforce NOW. Os utilizadores terão agora novas funcionalidades na plataforma cloud da empresa.

    Para começar, a empresa confirmou que a tecnologia G-Sync vai encontrar-se disponível no Geforce NOW, permitindo aos utilizadores terem acesso a essa tecnologia numa longa lista de títulos. Ao mesmo tempo, isto também irá permitir que os jogadores tenham acesso a conteúdos mais fluidos, com redução na latência.

    Existem ainda novos modos de streaming de conteúdos em 4K e 60 FPS ou 120 FPS para o modo Reflex. Segundo a empresa, usar estas duas tecnologias permitirá uma experiência de jogo praticamente idêntica ao que se verifica de forma local.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a adicionar o novo formato de streaming em Quad HD (1440p) para dispositivos Android, permitindo tirar ainda mais proveito do hardware neste formato.

    Por fim, existe agora uma nova forma dos utilizadores acederem ao serviço, sem terem de pagar pelo acesso mensal. A plataforma agora conta com um género de passe diário, que permite o acesso aos conteúdos do Geforce NOW durante 24 horas. Este irá encontrar-se disponível para acesso Priority e Ultimate.

    A terminar as novidades, encontram-se também alguns novos títulos que vão encontrar-se disponíveis, com os esforços da empresa para integrar novos conteúdos da Xbox e Activision Blizzard, entre os quais encontra-se nomes como Diablo IV e Overwatch 2.

    A NVIDIA não revelou quando as novidades vão encontrar-se disponíveis para os utilizadores finais.

  • HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    HP revela novo portátil gaming durante a CES 2024

    A começar a CES 2024, a HP veio trazer algumas novidades interessantes para o mercado. Uma delas será um novo portátil gaming que vai integrar a linha de produtos da empresa para este ano.

    A empresa revelou o lançamento do novo OMEN Transcend 14 Gaming Laptop, com um peso total de 1.637 gramas, o que o coloca como um dos portáteis gaming mais leves no mercado. Este conta com um ecrã OLED de 120 Hz, juntamente com um teclado RGB pensado para jogadores.

    No interior encontra-se um processador Intel até ao modelo Core Ultra 9 185H, juntamente com uma gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070. A bateira permite a autonomia para 11.5 horas com uma carga completa.

    Encontra-se ainda no interior um sistema dedicado de arrefecimento, que permite arrefecer o dispositivo e os principais componentes de forma mais eficaz, usando uma câmara de vapor especialmente criada pela HP para esta tarefa.

    A HP indica ainda que os utilizadores terão a possibilidade de realizarem o upgrade para um modelo de ecrã 4K OLED com 240 Hz de taxa de atualização. O dispositivo vai encontrar-se à venda no site da HP a 10 de Janeiro, mas ainda se desconhece quando irá encontrar-se disponível de forma internacional. O preço de venda encontra-se estipulado nos 1899.99 dólares.

  • HandBrake 1.7.2 chega com várias otimizações e melhorias

    HandBrake 1.7.2 chega com várias otimizações e melhorias

    HandBrake 1.7.2 chega com várias otimizações e melhorias

    O HandBrake é um dos mais reconhecidos programas de conversão de arquivos de vídeos, sobretudo por ser inteiramente gratuito e open source. Recentemente este recebeu uma nova atualização, trazendo consigo algumas melhorias interessantes.

    A nova versão do HandBrake 1.7.2 encontra-se agora disponível, sendo que por entre as suas melhorias encontra-se o novo selecionador automático do Dolby Vision. Foram ainda corrigidos alguns problemas com diversos encoders, entre os quais AMD VCN, MPEG-2, MPEG-4, NVIDIA NVENC, e VP9.

    Esta versão conta ainda com várias melhorias a nível de desempenho, que devem ser particularmente notáveis em sistemas Linux, tendo em conta otimizações feitas a nível dos gráficos e tamanho total dos ficheiros.

    Para utilizadores do macOS, o HandBrake 1.7.2 chega com a correção para alguns bugs, entre os quais encontra-se um que poderia causar o bloqueio da aplicação durante a realização de tarefas no macOS 14 Sonoma.

    Como sempre, a atualização pode ser descarregada diretamente do site oficial do projeto.

  • AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    AMD FSR 3 pode ser ativado em títulos com FSR 2 com este mod

    Os utilizadores de placas gráficas da AMD e Nvidia podem conseguir tirar mais proveito do hardware, com um novo mod lançado recentemente que permite ativar o FSR 3 da AMD em praticamente todos os títulos mais recentes no mercado que contam com suporte para FSR 2.

    Até agora, o suporte para FSR 3 teria de ser modificado pelos drivers da AMD, com suporte para cada jogo no mercado, e tendo em conta que ainda é uma tecnologia relativamente recente, nem todos os títulos contam com o mesmo.

    No entanto, a lista é bastante mais longa a nível do suporte a FSR 2. A pensar nisso, o modder LukeFZ revelou que é possível ativar o suporte a FSR 3 em todos os jogos que contam atualmente com FSR 2, permitindo melhorar consideravelmente o desempenho dos mesmos.

    Desta forma, os jogadores podem tirar ainda mais proveito do hardware, sem terem de esperar o suporte oficial, ou de usar adaptações onde o DLSS da NVIDIA se encontrava disponível, por exemplo.

    A lista de jogos atualmente compatíveis com este mod é bastante alargada, e integra alguns títulos recentes no mercado. Entre estes encontram-se:

    • The Last of Us Part I
    • Dead Space (2023)
    • Hogwarts Legacy
    • MS-Man Remastered
    • UNCHARTED: Legacy of Thieves
    • HITMAN World of Assassination
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Remnant II
    • Cyberpunk 2077
    • Alan Wake 2
    • Dying Light 2
    • Watch Dogs: Legion
    • Metro Exodus Enhanced
    • STAR WARS Jedi: Survivor
    • Ready Or Not
    • Assassin’s Creed Mirage

    É importante sublinhar que o mod tanto pode funcionar em sistemas que tenham placas gráficas da AMD como da NVIDIA, portanto será algo que pode beneficiar os utilizadores de ambos os casos.

    Este mod apenas é possível graças à AMD ter disponibilizado recentemente o código-fonte do FSR 3, o que permite a adaptação do mesmo para diferentes formatos, e algo que tem vindo a ser bastante usado pela comunidade de modders.