Categoria: nvidia

  • Hacker que divulgou imagens de GTA 6 condenado a ficar detido no hospital

    Hacker que divulgou imagens de GTA 6 condenado a ficar detido no hospital

    Hacker que divulgou imagens de GTA 6 condenado a ficar detido no hospital

    Em setembro de 2022, um hacker conhecido como “teapotuberhacker” publicou um conjunto de imagens do desenvolvimento de GTA VI. Hoje, as autoridades confirmaram os detalhes da sentença para o mesmo.

    Arion Kurtaj, de 18 anos, foi condenado no Reino Unido a manter-se no hospital de forma indefinida por ter partilhado imagens e vídeos do jogo da Rockstar Games, tendo invadido os sistemas da empresa para tal.

    De acordo com a BBC, Kurtaj foi considerado como incapaz de comparecer em tribunal, devido a um caso extremo de autismo. Como tal, o mesmo irá manter-se no hospital por tempo indefinido, até que o mesmo não seja considerado como um perigo para outros ou para o mesmo.

    Kurtaj era membro do grupo conhecido como Lapsus, que realizou ataques a grandes entidades como a NVIDIA. As autoridades tinham detido o mesmo na altura, mas ainda sobre custódia da polícia, o hacker usou a TV do quarto no seu hotel, com uma Amazon Fire TV Stick, para atacar a Rockstar Games e roubar os dados do próximo jogo.

    A Rockstar Games afirma que o ataque custou à empresa mais de 5 milhões de dólares, juntamente com milhares de horas de trabalho da equipa. Na altura, a Rockstar Games demonstrou-se desapontada com o ataque, que deu também a primeira indicação de que GTA 6 estaria em desenvolvimento – na altura, isso ainda era desconhecido.

    Em tribunal, a defesa de Kurtaj demonstrou que o sucesso do trailer de GTA 6, revelado recentemente, comprova que o ataque do mesmo não teve grande impacto para a editora, e que isso deve ser considerado para a sentença final.

  • Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Nvidia Geforce Now adiciona 11 novos jogos na plataforma

    Estamos a terminar o ano, mas as novidades continuam a surgir junto da NVIDIA GeForce Now. E esta semana, a plataforma acaba de receber novos títulos que vão brevemente ficar disponíveis para os utilizadores.

    De acordo com a mensagem da empresa, publicada no seu blog, esta semana foram adicionados 11 novos títulos ao NVIDIA GeForce Now, dos mais variados formatos.

    Um dos de maior destaque que agora se encontra disponível na plataforma de cloud gaming da NVIDIA será “Monster Hunter: World”, que foi originalmente lançado em 2018. No entanto, existem diferentes títulos que certamente vão ser apreciados, e que se juntam na cada vez mais longa lista de jogos disponíveis na plataforma.

    Eis a lista completa de títulos agora disponíveis na NVIDIA GeForce Now:

    • Blasphemous 2 (Epic Games Store)
    • Bloons TD Battles (Steam)
    • Dark Envoy (Steam)
    • Figment 2: Creed Valley (Epic Games Store)
    • Ikonei Island: An Earthlock Adventure (Steam)
    • Loddlenaut (Steam)
    • Monster Hunter: World (Steam)
    • Nova-Life: Amboise (Steam)
    • RIDE 5 (Epic Games Store)
    • The Smurfs 2 – The Prisoner of the Green Stone (Steam)
    • Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh (Steam)

    A NVIDIA encontra-se ainda a terminar o ano com uma promoção especial da NVIDIA Geforce Now, onde os utilizadores que assinem ao plano Ultimate por seis meses, podem receber três meses gratuitos do PC Game Pass.

  • Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Fabricante rival da Nvidia na China revela nova placa gráfica focada para IA

    Apesar de a NVIDIA ser uma das maiores fabricantes de placas gráficas no mercado, na China, uma das suas maiores rivais é a Moore Threads. E recentemente, esta revelou uma nova aposta no mercado, para rivalizar com as placas da empresa focadas para o setor da IA.

    A fabricante chinesa revelou recentemente a sua nova placa MTT S4000, focada para centros de dados e com uso em ambientes de inteligência artificial. Esta placa conta com características que a tornam perfeitas para aproveitar o melhor desempenho possível do hardware, em tarefas de IA e para modelos LLM.

    A MTT S4000 conta com 48 GB de VRAM GDDR6, que a empresa garante ser 50% mais rápida que as gerações anteriores. A arquitetura MUSA da fabricante também foi atualizada para a segunda geração, com vista a fornecer ainda mais desempenho.

    A placa conta com uma largura de banda de memória nos 768 GB/s, mas ainda se desconhecem detalhes sobre o TDP e os cores de GPU.

    A empresa compara-se diretamente com a NVIDIA, indicando que a sua placa promete desempenhos superiores aos registados com as placas Tesla de 2018. No entanto, ainda fica atrás de modelos como as gerações Ampere e Ada Lovelace.

    Apesar disso, para o mercado da China, a aposta da MooreThreads certamente que pode ser interessante, ainda mais quando começam a aumentar as sanções por parte do governo dos EUA contra entidades na China, que tornam difícil o acesso a novas tecnologias focadas para uso em IA.

  • Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    Xiaomi pode estar a preparar novo portátil com Intel Core i9

    A Xiaomi pode ser mais conhecida pelos seus smartphones, mas a empresa encontra-se em vários mercados e setores. Um deles encontra-se a nível dos computadores portáteis, onde a empresa, de tempos a tempos, também lança algumas propostas interessantes.

    E recentemente, os rumores indicam que a empresa pode vir a lançar brevemente um novo portátil com um processador Intel Core i9, focado para gaming.

    Este novo dispositivo surgiu recentemente em alguns benchmarks, deixando também pequenos detalhes do que poderá ser a versão final. O modelo surge como sendo o TM2211, e no benchmark conta com um processador Intel Core i9 de 24 cores, mas é possível que venha a surgir também nas variantes com processador Intel Core i5 de 14 cores.

    De acordo com o teste feito na aplicação GeekBench, o portátil apresenta um desempenho mais do que suficiente para qualquer jogo atual e futuro, contando com características premium pensadas para os jogadores mais exigentes.

    O mesmo conta com 16 GB de RAM, e uma gráfica NVidia GeForce RTX Serie 40, embora as configurações finais possam vir a ser ligeiramente diferentes.

    De momento ainda se desconhece quando a empresa espera lançar este dispositivo no mercado, e tão pouco se irá ser um modelo voltado apenas para a China ou irá ver a luz do dia no mercado internacional.

  • Intel revela 5ª geração de processadores Xeon com foco em IA

    Intel revela 5ª geração de processadores Xeon com foco em IA

    Intel revela 5ª geração de processadores Xeon com foco em IA

    A Intel revelou durante esta semana a sua nova geração de processadores, e obviamente, o foco em Inteligência Artificial encontra-se presente nos mesmos. Em concreto encontra-se os novos processadores Xeon de 5ª geração, que a empresa garante contarem com um desempenho consideravelmente mais elevado que as gerações anteriores.

    De acordo com a empresa, a nova arquitetura dos processadores permite que estes tenham até 84% mais desempenho que a 3ª geração dos processadores da mesma linha. Esta geração é conhecida como “Emerald Rapids”, sendo composta por 32 modelos de processadores diferentes, distribuídos pelas categorias “Bronze”, “Silver”, “Gold” e “Platinum”.

    Os modelos mais avançados podem contar com até 64 cores e 320 MB de cache, sendo que a Intel garante melhorias de desempenho em 21% sobre a mesma potência térmica, acompanhado de melhorias de 36% por watt.

    Os novos processadores contam ainda com uma nova arquitetura, que permite integrar coprocessadores de inteligência artificial em todos os cores existentes. A Intel garante que estes são os únicos processadores focados para centros de dados que possuem aceleração de IA integrada, e garantem 42% mais desempenho neste género de tarefas.

    detalhes dos processadores xeon intel

    Os chips encontram-se ainda preparados para suportar as RAMs mais recentes no mercado, com formato DDR5 de até 5.600 MT/s.

    O modelo mais avançado da linha será o Xeon Platinum 8593Q, que conta com 64 cores, e um clock final de 3.9 GHz, juntando ainda um TDP de 385W. A Intel afirma que este processador encontra-se preparado para tarefas focadas em IA, como no uso de PyTorch e TensorFlow.

    Além dos novos processadores, no mesmo evento, Pat Gelsinger, CEO da Intel, também deixou detalhes sobre a futura geração dos aceleradores de inteligência artificial da marca. Conhecido como Gaudi 3, este terá foco em aprendizagem de modelos e execução de tarefas de IA em larga escala.

    Esta tecnologia encontra-se a ser criada pela empresa para rivalizar com a atual líder do mercado, a NVIDIA.

  • Nvidia vai começar a descontinuar modelos de gráficas GTX 16

    Nvidia vai começar a descontinuar modelos de gráficas GTX 16

    Nvidia vai começar a descontinuar modelos de gráficas GTX 16

    A NVIDIA confirmou que vai começar a descontinuar algumas das suas placas mais antigas no mercado, focando-se nos modelos mais recentes. Vários rumores apontam que a linha das GTX 16 vai ser descontinuada durante o próximo ano.

    Esta linha foi a última a sair com a designação GTX, antes da empresa ter começado a usar a “RTX”. Váris fontes apontam que a NVIDIA encontra-se a preparar para começar a descontinuar a produção destas placas durante o primeiro trimestre de 2024.

    Esta medida pode afetar modelos que ainda são algo populares no mercado, entre os quais:

    • GTX 1660 SUPER
    • GTX 1660 Ti
    • GTX 1660
    • GTX 1650 Ti
    • GTX 1650 SUPER
    • GTX 1630

    Caso se venha a confirmar, isso pode indicar que será mais difícil de adquirir estes modelos no mercado, e o stock existente será cada vez mais reduzido. Estas placas ainda oferecem um desempenho aceitável para alguns utilizadores, mas encontram-se sem suporte para algumas das tecnologias mais recentes da empresa – sobretudo funcionalidades que foram apenas introduzidas com as RTX 20.

    De notar que a empresa ainda deve continuar a fornecer suporte para as placas a nível dos drivers, mas eventualmente isso também deverá mudar. Para já, a ideia aplica-se apenas a nível da produção.

  • Nvidia lança novos drivers 546.33 otimizados para The Finals e Fortnite

    Nvidia lança novos drivers 546.33 otimizados para The Finals e Fortnite

    Nvidia lança novos drivers 546.33 otimizados para The Finals e Fortnite

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para os seus drivers, contando com as mais recentes correções e otimizações para títulos a chegarem em breve ao mercado.

    A nova versão dos drivers 546.33 da NVIDIA encontra-se agora oficialmente disponível, trazendo consigo suporte para os jogos The Finals e Fortnite Chapter 6, o que permite também a ativação de tecnologias como a DLSS 3, DLAA, Reflex, e RTXGI Ray Tracing.

    De acordo com a NVIDIA, em sistemas com a RTX 4090, o desempenho nestes títulos pode praticamente duplicar com recurso ao DLLS3. No entanto, as melhorias de desempenho devem ser verificadas em praticamente todas as placas da linha, portanto a atualização será certamente importante.

    Foi ainda corrigido um bug que, quando se encontra a ser feito o streaming de conteúdos via o Discord, algumas cores poderiam ser enviadas incorretamente. Foi também corrigido um bug que poderia criar um novo ícone do painel de controlo da NVIDIA na barra de notificações, cada vez que se alterava de utilizador.

    No entanto, ainda existe um bug conhecido como a Netflix sobre o Edge, onde podem ser apresentados dados incorretos no mesmo. A NVIDIA recomenda os utilizadores a usarem a app oficial do Netflix para Windows.

    Como sempre, o download da versão mais recente pode ser feito no site da NVIDIA.

  • GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    A NVIDIA confirmou que, a partir de hoje, encontram-se disponíveis 17 novos jogos dentro da plataforma de cloud gaming GeForce NOW.

    Entre as novidades encontra-se Avatar: Frontiers of Pandora, que também fica disponível hoje para os utilizadores da Ubisoft Store na variante para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

    A lista de jogos integra vários estilos, adaptados para cada jogador. Entre as novidades encontram-se:

    • World War Z: Aftermath (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Avatar: Frontiers of Pandora (disponível hoje na Ubisoft)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader (disponível hoje no Steam)
    • The Day Before (disponível hoje no Steam)
    • Goat Simulator 3 (disponível hoje no Steam)
    • LEGO Fortnite (disponível hoje na Epic Games Store)
    • Agatha Christie – Assassinato No Expresso Oriente (disponível hoje no Steam)
    • BEAST (disponível hoje no Steam)
    • Dungeons 4 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Farming Simulator 22 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Hollow Knight (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Ori and the Will of the Wisps (disponível hoje no Xbox, PC Game Pass e Steam)
    • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (disponível hoje no Steam)
    • Spirittea (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Against the Storm (Xbox e PC Game Pass, disponível em 8 de dezembro)
    • Rocket Racing (Epic Games Store, disponível em 8 de dezembro)
    • Fortnite Festival (Epic Games Store, disponível em 9 de dezembro)

    De relembrar que os utilizadores que pretendam aproveitar ao máximo esta plataforma necessitam de possuir uma subscrição na mesma, que garante acesso a mais funcionalidades.

  • Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    No passado dia 4 de Dezembro, a NVIDIA lançou uma nova atualização dos seus drivers, no entanto, com a mesma, foram também introduzidos alguns bugs.

    Os utilizadores rapidamente reportaram problemas com os novos drivers, nomeadamente com problemas no streaming de conteúdos via o Discord, e também com algum lag introduzido em sistemas com o V-Sync ativo.

    A empresa terá recentemente confirmado estes bugs, e lançou agora um hotfix para os mesmos, com a mais recente versão 546.29 dos drivers. Esta nova versão será focada apenas em corrigir os problemas identificados com a última atualização, e não introduz nada de novo a nível de funcionalidades ou melhorias.

    O hotfix pode ser descarregado diretamente no site da NVIDIA, ou pela aplicação Geforce Experience. A NVIDIA recomenda que os utilizadores apenas instalem o hotfix caso verifiquem que foram afetados pelo problema – eventualmente o mesmo deve ser integrado na versão final dos drivers.

  • Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    Nvidia 546.29 WHQL chega com suporte para o recente CyberPunk 2077

    A NVIDIA confirmou a chegada da sua mais recente versão dos drivers Game-Ready. Esta nova versão destaca-se por contar com suporte para o mais recente Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

    A nova versão dos drivers 546.29 encontra-se agora disponível, sendo que a grande mudança será o suporte para o mais recente título da CDPR. No entanto, os utilizadores que pretendam obter o melhor desempenho possível das suas placas em títulos recentes certamente que terão interesse em atualizar.

    Além deste suporte, a nova versão chega ainda com melhorias de desempenho e correções de bugs para jogos como Call of Duty: Modern Warfare III Season 1 e suporte a DLSS 3 em THRONE AND LIBERTY, Avatar: Frontiers of Pandora, e Fortnite Chapter 5.

    Os utilizadores podem instalar a versão mais recente dos drivers diretamente da Geforce Experience ou no site da NVIDIA, onde a versão mais recente encontra-se disponível para download.

  • Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    Editor de vídeo Shotcut recebe nova versão com várias novidades

    O Shotcut é um reconhecido editor de vídeo, open source, que se encontra disponível para vários sistemas. Apesar de não contar com as funcionalidades avançadas de alguns editores, este é uma solução bastante aceitável para quem pretenda realizar pequenas ou médias edições de conteúdos.

    Recentemente o Shotcut recebeu a sua mais recente versão, trazendo consigo algumas novidades interessantes de ter em conta. A nova versão 23.11 encontra-se agora disponível, trazendo melhorias a nível do editor de conteúdos.

    Para começar, existe agora suporte a keyframes diretamente do editor. Os utilizadores podem também adicionais mais facilmente efeitos de transição entre cenas, que podem ser personalizados com os ajustes como a velocidade.

    Esta versão conta ainda com suporte a av1_nvenc, que permite o uso do codec AV1 da NVIDIA com aceleração via hardware em sistemas Windows e Linux.

    Além disso, esta versão chega ainda com as tradicionais correções de bugs e otimizações em geral de desempenho, sendo uma atualização importante para quem use o editor de forma regular.

    Os interessados podem verificar mais informações no site do projeto.

  • Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Os utilizadores da plataforma de cloud gaming Geforce Now podem agora aproveitar vários títulos da saga de Call of Duty, mais concretamente Modern Warfare 3, Modern Warfare 2, e Warzone.

    Todos os jogos encontram-se agora disponíveis na plataforma de cloud gaming da NVIDIA, sendo os primeiros da Activision a ficarem disponíveis externamente depois da entidade ter sido adquirida pela Microsoft.

    A disponibilidade na plataforma da NVIDIA faz parte do acordo que a Microsoft estabeleceu, antes da compra da Activision, em como iria fornecer os títulos da editora para diferentes plataformas, sem restringir os mesmos apenas ao seu ecossistema – neste caso da Xbox.

    De relembrar que estes títulos da Activision Blizzard estiveram disponíveis na Geforce Now em meados de 2020, mas foram posteriormente removidos. Ao mesmo tempo, a Microsoft tem vindo a integrar vários títulos do seu portefólio em plataformas externas, e a NVIDIA Geforce Now é uma das que mais tem beneficiado de tal.

    Se tivermos em conta as ações da empresa, espera-se que mais títulos venha a ser fornecidos em breve para diferentes plataformas, invés de ficarem fechados apenas no ecossistema da empresa.

    A integração no Geforce Now também permite que os utilizadores possam experimentar os jogos da saga de CoD em diferentes dispositivos, incluindo dispositivos móveis, onde normalmente estes não se encontrariam.

  • Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    A Valve revelou recentemente o novo Steam Link para o Meta Quest 2, 3 e Pro, permitindo aos utilizadores agora terem uma forma de transmitir os seus conteúdos da Steam diretamente para os dispositivos da Meta, sem fios.

    Com esta novidade, os utilizadores podem realizar o streaming de conteúdos das suas contas da Steam diretamente para os dispositivos, sendo que a empresa recomenda que os PCs onde os mesmos se encontram ligados tenham uma placa de rede por cabo para o router, e que a rede sem fios seja de 5 GHz, para garantir a melhor experiência possível.

    Os utilizadores necessitam ainda de ter a Steam e SteamVR instalada no Windows 10/11, com pelo menos 16 GB de RAM e uma gráfica da NVIDIA – com a recomendação a ser a RTX 2070 ou mais recente. A aplicação da Steam Link deve encontrar-se instalada no dispositivo da Meta.

    Esta novidade permite que os jogadores possam aproveitar títulos como Half-Life: Alyx e outros de forma totalmente sem fios. Apesar de esta tarefa ser possível até agora, usando meios não oficiais, o desempenho ainda era considerado um dos principais problemas. Tendo a integração direta e aprovação da Valve será certamente melhor.

  • Nvidia pode lançar novos GPUs focados para IA em 2025

    Nvidia pode lançar novos GPUs focados para IA em 2025

    Nvidia pode lançar novos GPUs focados para IA em 2025

    A NVIDIA tem vindo a apostar fortemente na criação de produtos para usos em IA e supercomputadores. Depois de ter confirmado as novas placas Blackwell para 2024, parece que os planos da empresa vão ainda mais longe para 2025.

    Os mais recentes rumores apontam que a NVIDIA pode vir a revelar as novas gráficas “Rubin” em 2025, com foco para uso em supercomputadores e para Inteligência Artificial. De acordo com o leaker kopite7kimi, estas novas placas gráficas terão uma arquitetura superior à existente na Blackwell.

    O leaker indica ainda que devem existir pelo menos dois chips desta linha: R100 e GR200. O primeiro terá foco para sistemas de supercomputadores, para tarefas que necessitem de elevado desempenho e para tarefas de IA generativa. Já o GR200 deverá ser focado sobretudo para tarefas complexas de IA.

    Para já, ainda é cedo para indicar detalhes sobre as características técnicas destes chips, tendo em conta que o seu desenvolvimento ainda se encontra a decorrer. Espera-se que as primeiras versões finais venham a ser conhecidas em 2025 – mas como sempre, isso pode alterar-se a qualquer momento.

    De relembrar que, quanto aos chips Blackwell, espera-se que os mesmos também venham a ser lançados tanto para sistemas de supercomputadores e IA, como também para placas gráficas focadas para os consumidores, com as novas RTX 50.

  • Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    Nvidia oferece três meses de PC Game Pass e GeForce Now na compra de nova gráfica

    A NVIDIA encontra-se com uma oferta especial para quem venha a adquirir as mais recentes placas gráficas RTX 40 da empresa. Quem esteja a pensar adquirir as placas da NVIDIA, seja para um novo sistema ou upgrade, agora obtém também acesso ao PC Game Pass e GeForce NOW Priority durante três meses, de forma completamente gratuita.

    Os utilizadores que venham a adquirir uma placa GeForce RTX 4090, 4080, 4070 Ti, 4070, 4060 Ti ou 4060, das marcas ASUS, Gainward, GALAX, Gigabyte, MSI, Palit, PNY ou Zotac, vão receber um código digital que pode ser ativado para beneficiar da promoção.

    Esta encontra-se válida a partir de hoje, 28 de Novembro, e ficará disponível até 8 de Janeiro de 2024. A promoção aplica-se apenas para algumas lojas, portanto deverá verificar com as mesmas antes de realizar a compra.

    Com o código, os utilizadores podem obter acesso às duas mais reconhecidas plataformas de cloud gaming no mercado, com centenas de títulos disponíveis para jogar de forma imediata.

    Com o plano Priority, os utilizadores possuem ainda prioridade no acesso, e apesar de terem de comprar os títulos que pretendem jogar na plataforma, existem também alguns inteiramente gratuitos que podem ser usados.

  • Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    Gráficas da Nvidia RTX 4090 estão a ser reaproveitadas na China para IA

    O governo dos EUA encontra-se a aplicar várias restrições nos chips que podem ser enviados dos EUA para a China, o que dificulta a tarefa das empresas nesse pais de encontrarem modelos suficientes para as suas tarefas – sobretudo numa altura em que a IA está cada vez mais presente no dia a dia.

    Mesmo que várias empresas locais estejam a melhorar as suas tecnologias para acompanhar as necessidades, como é o caso da Huawei, os componentes que empresas nos EUA fornecem ainda são consideravelmente superiores.

    E ao que parece, a falta de chips está a levar a que alguns revendedores na China tomem medidas mais drásticas. De acordo com algumas publicações nas redes sociais chinesas, existem vendedores que, face à falta de chips focados para tarefas de IA, estão agora a reutilizar placas gráficas Nvidia GeForce RTX 4090 para a mesma tarefa.

    Várias fontes apontam que existem vendedores a reutilizarem a Nvidia GeForce RTX 4090, removendo os coolers tradicionais das mesmas, fazendo-as passar como placas diferentes ou até apenas para escoar a procura.

    Em alguns casos, os chips e as memórias VRAM são mesmo retiradas completamente da placa, para serem aproveitadas noutras áreas. Uma nova placa de base terá sido criada por alguns para usarem estes chips, em conjunto, de forma a unificarem o desempenho dos mesmos para tarefas mais existentes.

    exemplo de placa adulterada da RTX 4090

    Nos casos onde as placas não são modificadas, estas encontram-se a ser usadas às dezenas para criar redes de pequenos “supercomputadores”, focados em serem usados para treinos de modelos de IA.

    De relembrar que as autoridades dos EUA encontram-se a banir o envio de chips de IA avançados para a China, com receios de que os mesmos possam ser usados para criar armas inteligentes pelo governo local. No entanto, mesmo com estas medidas, várias fontes apontam que a China continua a avançar consideravelmente nas tecnologias de IA, e a aproveitar o que ainda consegue para melhorar as suas capacidades nesta área – seja usando hardware mais antigo, limitado ou reaproveitando o existente para outras tarefas.

  • Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    Nvidia adia envio de chips H20 para a China

    A NVIDIA encontra-se a informar os seus clientes na China que as entregas dos novos chips de IA da empresa, os H20, podem demorar um pouco mais de tempo a ocorrer.

    De acordo com a empresa, o atraso encontra-se relacionado com problemas que a fabricante se encontra a verificar nos chips. O lançamento estava previsto de acontecer ainda este ano, mas agora várias fontes apontam que apenas deverá ocorrer no primeiro trimestre de 2024.

    O HGX H20 é o mais recente, e mais poderoso, chip de IA da NVIDIA focado para o mercado da China, que surge como forma de a empresa manter os negócios no pais, mesmo com as limitações aplicadas pelo governo norte-americano na exportação deste género de produtos.

    O H20 não é dos chips mais poderosos da NVIDIA, mas encontra-se dentro dos limites para poder ser exportado para a China. Da mesma linha encontra-se ainda o L20 e L2.

    A ideia da empresa será usar este novo chip como forma de manter o mercado na China, agora que não pode enviar novas unidades dos A800 e H800 devido às restrições. É importante notar que, de acordo com os dados, estes bloqueios de exportação de chips de IA para a China, por parte do governo dos EUA, têm vindo a permitir a empresas locais aumentarem o seu leque de produtos, como é o caso da Huawei, bem como de participação no mercado.

    Do lado da AMD, a empresa já tinha confirmado em Agosto que iria lançar chips focados apenas para o mercado da China, com o mais recente exemplo a ser o MI300.

  • Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Partilha de ecrã durante reunião coloca Nvidia com acusações de roubo

    Quem alguma vez tenha partilhar o ecrã do seu sistema com terceiros, pode ter passado pela situação complicada de partilhar mais do que deveria, seja uma foto ou outro conteúdo mais sensível.

    Que o diga Mohammad Moniruzzaman, que terá partilhado parte do código fonte que o mesmo terá roubado da anterior empresa de onde trabalhava, durante uma reunião via o Microsoft Teams com essa mesma empresa.

    Em causa encontra-se a empresa Valeo, onde Mohammad Moniruzzaman trabalhava antes de se mudar para a NVIDIA. Durante uma reunião com a Valeo, Moniruzzaman terá inadvertidamente partilhado parte do código fonte que pertencia à anterior entidade, mas que teria sido roubado sem permissão da entidade.

    A Valeo encontra-se agora a alegar que Moniruzzaman terá descarregado o código com os acessos que ainda mantinha com a anterior entidade, tendo usado os mesmos sem autorização junto das suas criações na NVIDIA. Este código teria sido roubado em meados de 2021, altura em que o mesmo estaria na fase de transição para a NVIDIA.

    De acordo com a acusação, Moniruzzaman terá inadvertidamente apresentado alguns conteúdos que eram pertencentes à Valeo durante uma reunião com a empresa, feita como parte de um projeto em que o mesmo estaria a trabalhar com a NVIDIA e onde a Valeo estaria também envolvida.

    Além disso, a empresa afirma ainda que Moniruzzaman teria documentos pertencentes à entidade na sua parede, o que indica que existe mais informação potencialmente roubada antes do mesmo ter saído da entidade.

    O caso entregue nos tribunais, apesar de ser direcionado para Moniruzzaman, também cita a NVIDIA, tendo em conta que é a entidade onde o mesmo se encontra atualmente a trabalhar.

    Os advogados da NVIDIA, no entanto, afirmam que a empresa não possui interesse nos conteúdos que Moniruzzaman possa possuir, e não terá sido feito qualquer tentativa de obter o mesmo. Por sua vez, Moniruzzaman alega que o conteúdo estaria apenas guardado no seu computador, e não terá sido partilhado com a entidade.

    Apesar de a Nvidia alegar não ter interesse no que o funcionário possui, a Valeo afirma que a NVIDIA terá usado o código para o seu próprio interesse. A Valeo pretende que o código em questão seja permanentemente eliminado dos sistemas do funcionário e da NVIDIA, e encontra-se em cima da mesa ainda uma possível indemnização.

  • Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Ex-funcionários da Apple acabam mais vezes na Google

    Muitos funcionários de grandes empresas, quando saem das mesmas, rapidamente conseguem vagas em outras entidades de renome. E de acordo com um estudo recentemente realizado pelo LinkedIn, no caso da Apple, existe uma elevada percentagem de funcionários a acabarem na rival Google.

    De acordo com o estudo, a Google é o principal destino de muitos dos funcionários que terminam os seus acordos com a Apple. Na segunda posição encontra-se a Amazon, seguindo-se a Meta, Microsoft, Tesla, NVIDIA e Salesforce.

    Em contrapartida, para os funcionários que entram para a Apple vindos de outras empresas, existe uma maior probabilidade dos mesmos terem trabalhado no passado para a Intel. Da lista segue-se a Microsoft, Amazon, Google, IBM e a Oracle.

    Este estudo pretende demonstrar, sobretudo, quais os destinos e origens de alguns dos funcionários das grandes empresas no mercado das tecnologias. A Apple é atualmente uma das maiores entidades mundiais a nível de produtos tecnológicos, e certamente uma referência para quem pretenda trabalhar na área.

  • Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    Ubuntu ultrapassa o Windows em desempenho no AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX

    A AMD recentemente apresentou o seu novo processador AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX, com 96 cores e claramente voltado para entusiastas do desempenho. No entanto, parece que quem pretenda tirar todo o proveito desse desempenho, talvez seja  melhor optar pelo Ubuntu como sistema operativo principal.

    Os testes foram feitos pelo portal Phoronix, usando uma workstation HP Z6 G5, a qual integra o AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX, 128 GB de RDIMMs DDR5-5200 da Hynix, um SSD Samsung NVMe e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX A4000.

    De acordo com os mesmos, o Ubuntu é capaz de atingir um desempenho 20% superior ao Windows 11 usando este novo processador da AMD.

    O Windows 11 encontrava-se atualizado para a versão 23H2, enquanto que do lado do Ubuntu foi usada a versão 23.10. Para o teste foram usados diferentes programas de benchmark intensivo, como o LuxCore, Intel Embree, OSPRay, Geekbench, Blender, entre outros.

    Com os resultados, o Windows 11 Pro foi cerca de 19.5% mais lento que o Ubuntu em praticamente todas as tarefas. Olhando para os testes de forma individual, existem alguns onde o sistema da Microsoft obteve resultados superiores ao Ubuntu, como é o caso da aplicação Kvazaar, LuxCoreRender 2.6 e Geekbench 5.

    Mas, em média, o Ubuntu obteve os melhores resultados entre todos os testes, colocando-o assim acima do Windows 11.

    É importante ter em consideração que os processadores Threadripper da AMD são conhecidos faz bastante tempo de possuírem um desempenho superior em ambientes Linux. Em parte isso ocorre porque os processadores são capazes de tirar melhor proveito do hardware dentro do ambiente do Linux e do seu kernel, comparativamente ao que ocorre com o Windows.

  • TSMC possui grandes metas para chips de 3nm em 2024

    TSMC possui grandes metas para chips de 3nm em 2024

    TSMC possui grandes metas para chips de 3nm em 2024

    A TSMC é uma das empresas que se encontra a apostar na produção de chips em 3nm para o próximo ano, e de acordo com as mais recentes informações, parece que a empresa se encontra a investir consideravelmente em aumentar a sua produção.

    Os rumores mais recentes indicam que a TSMC pretende fabricar pelo menos 100 mil unidades de chips 3 nm em 2024. Estes chips devem depois ser usados por algumas das maiores empresas no mercado, entre as quais se encontram a NVIDIA, Microsoft, Google, Amazon e outras.

    Os dados indicam que, atualmente, a empresa encontra-se a usar 60 mil wafers mensalmente, mas o volume deve aumentar durante os próximos meses, conforme a procura também aumente por parte dos fabricantes de smartphones e PCs em geral.

    A TSMC acredita que os chips de 3 nm podem corresponder a 10% das receitas da empresa para o próximo ano. Em parte, estes valores podem subir consideravelmente com a procura da tecnologia por parte da Apple, para a criação dos seus chips A17 Pro e M3.

     No entanto, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores e previsões, sendo que ainda resta saber se a empresa vai conseguir manter as linhas de produção em andamento para atingir as suas metas.

  • HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    HandBrake 1.7 chega com suporte para AV1

    O HandBrake é um dos mais populares programas para codificar conteúdos multimédia em diferentes formatos, e agora este acaba de receber uma grande atualização, contando com várias melhorias para o sistema.

    O novo HandBrake 1.7 encontra-se agora disponível, trazendo consigo suporte para os encoders em AMD VCN AV1 e NVIDIA NVENC AV1. Esta versão conta ainda com presets para o hardware de Apple VideoToolbox, suporte para SVT-AV1 multi pass, QSV Rotate e vários formatos.

    Foram ainda feitas otimizações para aproveitar o máximo de desempenho possível em sistemas com arquiteturas arm64/aarch64/Apple Silicon.

    Para os utilizadores do Linux, existe ainda uma nova opção que permite colocar a codificação em pausa quando o sistema passa para o modo de bateria – evitando que o sistema possa acabar por ficar sem bateria, e comprometa o processo de codificação.

    Por fim, e como seria esperado, a versão conta ainda com as tradicionais correções de bugs e falhas.

  • Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Recentemente a NVIDIA deixou algumas atualizações para a NVIDIA Geforce Now, que vieram trazer não apenas novos jogos para a plataforma, mas também algumas mudanças a nível das subscrições da mesma – mesmo que por tempo limitado.

    Os utilizadores que pretendam adquirir o NVIDIA Geforce Now Ultimate, no seu formato semestral, agora recebem também alguns extras com o mesmo. A NVIDIA confirmou que quem adquirir a versão semestral do Geforce Now Ultimate, irá receber acesso a três meses gratuitos de PC Game Pass da Microsoft – num valor avaliado de quase 30 dólares.

    Ou seja, além do acesso regular via o NVIDIA Geforce Now Ultimate, os utilizadores podem ainda beneficiar de todas as vantagens do PC Game Pass durante três meses, o que inclui o aceso a todo o catalogo de jogos no mesmo.

    Títulos como Starfield, PayDay 3. Cities: Skylines 2, Forza Motorsport encontram-se disponíveis, e podem ser jogados com a maior qualidade possível graças às características do plano Ultimate da NVIDIA.

    Além disso, agora a aplicação da GeForce Now pode ligar-se diretamente com as contas Xbox dos utilizadores, de forma a realizar a sincronização dos jogos disponíveis e permitir que os mesmos sejam executados via a GeForce Now. Desta forma, os utilizadores podem beneficiar de todos os seus títulos diretamente da plataforma cloud, com a melhor qualidade possível.

    A nova versão da app da GeForce Now conta ainda com melhorias a nível das ferramentas de diagnostico, que pode ajudar os utilizadores a identificarem potenciais problemas para falhas durante o jogo. Estas ferramentas devem fornecer mais informações sobre o estado da rede e possíveis falhas que podem afetar o seu desempenho, além de monitorizarem o mesmo de forma regular, para garantir a melhor experiência possível para os jogadores.

  • Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Microsoft revela novos chips dedicados para tarefas de IA

    Cada vez mais empresas encontram-se a adotar o seu próprio hardware dedicado para os mais variados fins, e agora, a Microsoft confirmou que vai investir exatamente nessa ideia com foco na IA.

    Durante o evento Ignite, a empresa confirmou dois novos chips, inteiramente desenvolvidos pela Microsoft, que serão focados para uso em plataformas de IA da mesma. O Microsoft Azure Maia AI Accelerator será focado para uso em sistemas que tratem de tarefas de IA ou IA generativa, enquanto que o Microsoft Azure Cobalt será focado para tarefas gerais de processamento. A ideia da empresa será ter mais controlo dos serviços que fornece, começando exatamente pelo hardware que gere as tarefas de processamento. Ao mesmo tempo, a empresa refere que se adapta com a procura atual do mercado da Inteligência Artificial.

    Ao mesmo tempo, a empresa também garantiu durante o evento que toda a sua infraestrutura focada para IA encontra-se preparada e otimizada para este género de tarefas, desde a rede aos racks de servidores. O uso de um chip dedicado vai de encontro com essa ideia, trazendo ainda mais controlo e desempenho para as tarefas da empresa.

    O Azur Maia AI Accelerator encontra-se focado para tirar o melhor proveito de todo o restante hardware. O mesmo foca-se na infraestrutura da Azure, e sobretudo em tarefas de processamento de IA. Já o Azure Cobalt será um chip focado para tarefas mais genéricas, baseado na arquitetura ARM, e conjugando eficiência energética com poder de desempenho para a cloud.

    servidores da Microsoft para IA

    Ao mesmo tempo, a empresa confirmou também que, para acomodar os novos chips, esta encontra-se a reestruturar também os seus servidores, que agora contam com melhorias a nível da implementação das placas e do sistema de arrefecimento liquido. A Microsoft espera que os novos sistemas e chips comecem a ser usados já no início do próximo ano, inicialmente para as plataformas responsáveis pelo Microsoft Copilot e Azure OpenAI Service.

    A empresa encontra-se ainda a expandir as parcerias com outras fabricantes, para também fornecer mais opções de escolha para os clientes, começando por novos sistemas virtuais com chips H100 Tensor da NVIDIA (e eventualmente os H200 Tensor e AMD MI300X).

  • Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA podem preparar-se para mais uma atualização, agora que os novos drivers GeForce Game Ready 546.17 estão oficialmente disponíveis. Esta nova versão chega com melhorias para alguns dos jogos mais recentes no mercado, como é o caso de Starfield e Call of Duty Modern Warfare III.

    Segundo a lista de alterações da NVIDIA, a nova atualização conta com suporte para o perfil DLSS 3 para Starfield, que deve otimizar o jogo ainda mais para quem tenha ativado esta funcionalidade. De momento o perfil apenas se encontra disponível para a versão da Steam, onde a integração se encontra acessível. Esta atualização dos drivers chega também depois da Bethesda ter fornecido uma nova atualização Beta para o jogo, que conta com ainda mais otimizações no uso da tecnologia, portanto quem tenha instalado esta atualização Beta, é aconselhado a instalar os novos drivers da gráfica.

    Além disso, a nova versão conta ainda com melhorias e otimizações para Modern Warfare III, que foi lançado durante a semana passada. Esta nova versão dos drivers conta com otimizações para o jogo que devem ser notadas em todas as placas, mas será na RTX 40 que se irão verificar as maiores melhorias, tendo em conta um conjunto de otimizações feitas especificamente para estes modelos de gráficas.

    Por fim, a atualização conta ainda com otimizações em geral para vários títulos, como a correção de pequenos bugs em Alan Wake II e outras melhorias em geral de desempenho para os jogadores. Quem esteja a planear jogar alguns dos títulos mais recentes no mercado, certamente que é aconselhado a instalar a atualização via o site da NVIDIA.

  • Nvidia RTX 4090 com entradas de energia queimadas pode não ser culpa dos utilizadores

    Nvidia RTX 4090 com entradas de energia queimadas pode não ser culpa dos utilizadores

    Nvidia RTX 4090 com entradas de energia queimadas pode não ser culpa dos utilizadores

    Quando a GeForce RTX 4090 da NVIDIA foi oficialmente revelada, certamente que surpreendeu pelo desempenho monstruoso que fornecida. Mas rapidamente o foco da placa se alterou para as noticias de que existiam utilizadores a terem a mesma literalmente a derreter.

    Os relatos surgiram pouco depois da placa começar a chegar ao mercado, onde os utilizadores reportavam que a placa estaria a “derreter” na entrada de energia da mesma. Na altura, a NVIDIA terá atribuído as culpas deste problema para a forma como os utilizadores estariam a ligar as suas placas com a nova ligação 12VHPWR. Este novo formato de ligação poderia ser desconhecido para a maioria dos utilizadores, e na ideia da NVIDIA, os mesmos estariam a incorretamente ligar os mesmos nas suas fontes, causando os problemas de ligação derretida.

    No entanto, a ideia nunca ficou bem vista pela comunidade, e parece que, agora, alguns meses mais tarde, voltam a surgir indicações de que a culpa pode não ser inteiramente dos utilizadores, mas sim da própria ligação.

    O canal do YouTube NorthridgeFix realizou uma análise dos casos em que a entrada 12VHPWR teria derretido nas novas placas da NVIDIA. Segundo a análise feita, os problemas que surgiram não terão sido causados inteiramente pela forma como os utilizadores se encontravam a ligar as suas placas, mas sim por falhas no próprio design da ligação 12VHPWR.

    Este canal, que é conhecido por realizar reparações de vários géneros de hardware, refere que praticamente todas as semanas recebe mais de 20 placas gráficas da NVIDIA, com entradas 12VHPWR, que possuem o mesmo problema de ligação derretida ou queimada. No entanto, em praticamente todos os casos, os sinais de queimado não se encontram apenas na ligação plástica, mas também nas próprias soldaduras feitas na placa mãe da gráfica. Isto normalmente apenas ocorre quando existem falhas que surgem da própria ligação, e não da forma como a placa é ligada na fonte.

    Segundo o especialista do canal, o mesmo afirma que existem provas concretas para indicar que as falhas de entradas 12VHPWR queimadas não são um problema dos utilizadores, mas sim do próprio design da entrada e das placas em si. Oficialmente, a NVIDIA não terá comentado esta decisão, mas sem dúvida que a mesma não é a primeira a indicar que as falhas não serão culpa dos utilizadores. Ao atribuir as culpas aos utilizadores, a NVIDIA estará também a descartar os eventuais problemas do design da entrada 12VHPWR para os mesmos.

    Felizmente, a entidade PCI SIG, consórcio que realiza o desenvolvimento de padrões de hardware, já veio lançar a nova entrada 12V-2X6, que substituir as entradas 12VHWPR, e que, supostamente, resolve estes problemas. Espera-se que as futuras placas da NVIDIA venham a contar com este novo padrão de entrada de energia.

  • Nvidia revela a nova placa HGX H200 para servidores focados em IA

    Nvidia revela a nova placa HGX H200 para servidores focados em IA

    Nvidia revela a nova placa HGX H200 para servidores focados em IA

    A NVIDIA tem investido consideravelmente no desenvolvimento de tecnologias focadas para a Inteligência Artificial, e tem sido também uma das principais fontes de receitas da empresa nos últimos meses. Portanto, não será de admirar que a entidade tenha agora revelado a sua próxima geração de placas gráficas, focado para uso neste mercado.

    A NVIDIA confirmou hoje as suas novas placas HGX H200, baseadas na arquitetura do chip Hopper e nos Tensor Core H200. Esta nova placa será a primeira a oferecer suporte para HBM3e, um novo formato de memória que permite velocidades de transmissão de dados ainda mais rápidas, e de maior volume, focando-se exatamente no processamento de dados para uso de modelos LLM. Com o uso da tecnologia HBM3e, as placas podem permitir até 141 GB de memória a 4.8 Tbps de transmissão de dados, o que corresponde a mais do dobro da velocidade obtida com a geração anterior da NVIDIA A100.

    Ao mesmo tempo, a empresa garante ainda que o novo chip será capaz de fornecer um desempenho consideravelmente superior para tarefas de processamento associadas com IA generativa. A empresa compara o uso do modelo Llama 2, que fornece o dobro da velocidade neste chip em comparação com o H100. A NVIDIA afirma ainda que entidades como a Microsoft Azure, AWS, Google Cloud e Oracle Cloud já terão assinado contratos para adquirirem as primeiras unidades da HGX H200.

    Além disso, a empresa afirma ainda que se encontra a trabalhar com os parceiros na criação de hardware de servidores, como a ASRock Rack, ASUS, Dell Technologies, GIGABYTE, Hewlett Packard Enterprise, Lenovo, entre outras, para adaptarem as suas configurações anteriores baseadas para sistemas H100 de forma a suportarem os novos H200.

    Obviamente, estas placas encontram-se longe de chegar aos consumidores em geral, sendo focadas para empresas e centros de dados que pretendam melhorar as suas capacidades de IA generativa.

  • Nvidia volta a criar chips dedicados apenas para a China

    Nvidia volta a criar chips dedicados apenas para a China

    Nvidia volta a criar chips dedicados apenas para a China

    As autoridades dos EUA parecem cada vez mais focadas em bloquear a exportação de hardware dedicado para IA para a China, mas as empresas norte-americanas ainda olham para este mercado como sendo bastante importante para as mesmas. Um dos exemplos encontra-se na NVIDIA, que mesmo com todos os bloqueios, ainda se encontra interessada em vender os seus chips para os clientes na China.

    Tanto que, de acordo com os mais recentes rumores, a empresa encontra-se agora a desenvolver chips focados apenas para o mercado da China, que não se encontrem proibidos pelas recentes limitações de exportação do governo dos EUA. De relembrar que as autoridades norte-americanas têm vindo a aplicar restrições na exportação de chips avançados de IA para a China e Rússia, com receio que os mesmos podem ser usados para criar novas armas e que possam ter usos militares.

    Esta legislação impede a NVIDIA de vender alguns dos seus chips mais populares, como o A100 e H100. No entanto, a empresa criou os A800 e H800 especificamente para continuar as vendas na China, contornando a limitação do governo norte-americano.

    No entanto, face a isso, o governo veio recentemente aplicar novas restrições, que voltam mais uma vez a limitar os chips que a NVIDIA pode enviar para a China – onde o A800 e H800 se encontram incluídos. No entanto, a NVIDIA está pronta para voltar a “contornar” esse bloqueio, estando agora a preparar uma nova linha de chips, novamente focada apenas para a China.

    Face às novas restrições, alguns analistas apontam que a NVIDIA pode perder quase 5 mil milhões de dólares em exportações para o mercado da China, pelo que a empresa terá certamente interesse em manter as vendas ativas na região – tendo em conta que a procura de chips para IA na China tem vindo a aumentar também consideravelmente nos últimos tempos, e a NVIDIA era a principal distribuidora para a região.

    A pensar nisso, a NVIDIA encontra-se agora a desenvolver o novo chip HGX H20, que apesar de a empresa garantir que é o mais poderoso da linha, este encontra-se dentro dos limites que o governo dos EUA aplicou para as novas restrições, e portanto, a NVIDIA pode legalmente vender o mesmo a clientes na China. No entanto, o chip ainda conta com um desempenho final inferior aos restantes modelos da empresa, o que vai obrigar a fabricante a produzir mais unidades, e aos clientes na china a comprarem mais unidades para terem a mesma capacidade de processamento que com chips mais avançados.

    Ao mesmo tempo, existem também várias empresas na China que começaram a optar por desenvolverem os seus próprios chips, de forma a não ficarem pendentes das criações de outras entidades e dos bloqueios dos EUA para as exportações. Baidu, Huawei, Xiaomi e Oppo são algumas das marcas que se encontram com planos de criar os seus próprios chips no futuro.

  • Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Nvidia confirma evento de imprensa na CES 2024

    Recentemente surgiram alguns rumores que a NVIDIA poderia vir a revelar novas placas gráficas durante o evento CES, que se realiza no início de 2024. E agora, parece que isso ganha ainda mais força, com a empresa a confirmar que vai estar presente no evento e irá realizar um evento focado para a imprensa.

    De acordo com o portal The Verge, o evento será realizado no dia 8 de Janeiro, com transmissão em direto na internet, e realiza-se durante o início da Consumer Electronics Show em Las Vegas. O convite que se encontra a ser enviado pela empresa não deixa detalhes sobre o que vai ser apresentado, mas se tivermos em conta os recentes rumores, espera-se que a marca venha a revelar as novas placas gráficas “Super” da linha RTX 40. Estes rumores indicam ainda que a empresa encontra-se a desenvolver três modelos de gráficas Super, que devem então ser reveladas neste dia.

    Um dos modelos poderá ser a GeForce RTX 4080 Super, que conta com cores AD102, 10240 CUDA cores e 16 GB de VRAM GDDR6X. Espera-se ainda uma versão da GeForce RTX 4070 Ti Super e da GeForce RTX 4070 Super.

    Para já ainda se desconhecem detalhes de quando as placas iriam chegar efetivamente ao mercado, embora isso possa acontecer ainda durante o primeiro trimestre de 2024.

    É também possível que a empresa use o evento para revelar algumas novidades em outras áreas, nomeadamente a nível da IA e do Cloud Gaming.

  • Nvidia pode revelar novas gráficas SUPER durante a CES 2024

    Nvidia pode revelar novas gráficas SUPER durante a CES 2024

    Nvidia pode revelar novas gráficas SUPER durante a CES 2024

    Faz alguns meses que existem rumores de que a NVIDIA encontra-se a trabalhar numa nova versão das suas placas RTX 40, dentro dos modelos “Super”. Estas versões iriam ser melhorias dos modelos atualmente existentes, e que certamente devem fornecer aumentos de desempenho.

    Apesar dos rumores, pouco se conhece sobre os planos concretos da empresa para tal. Mas agora existem novas informações que apontam a possibilidade de a empresa vir a revelar essas novidades durante o início de 2024.

    O leaker “kopite7kimi”, que possui algum histórico na revelação dos planos da NVIDIA, indicou recentemente que a empresa pode estar a preparar-se para revelar as suas novas placas Super durante o evento CES 2024, que se realiza em Janeiro de 2024. O evento vai realizar-se entre os dias 9 e 12 de Janeiro, e é provável que a empresa venha a aproveitar o mesmo para revelar ao público em geral as suas novas gráficas RTX 4000 Super.

    Alegadamente, a NVIDIA já terá confirmado a presença no evento, mas invés de apenas se encontrar num stand regular, como costuma ser habitual da empresa, esta terá alugado toda a sala de apresentações do evento, o que normalmente ocorre quando existem novidades a ser reveladas para o grande público. Oficialmente, ainda nada concreto foi deixado pela empresa, mas certamente que iremos saber as novidades durante os próximos tempos.

    Se os rumores estiverem corretos, espera-se que a empresa venha a revelar duas ou três placas gráficas dentro da linha Super. Os detalhes das mesmas ainda são desconhecidos, mas espera-se que a RTX 4080 Super seja um dos modelos de topo, contando com consideráveis melhorias face aos modelos atualmente existentes no mercado.

  • Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    Vulnerabilidade nos drivers do Windows pode permitir total controlo do sistema

    O Windows é um dos sistemas mais usados a nível mundial, e como tal, é também um dos que recebe mais destaque pelos atacantes, que pagam largas quantias por falhas que possam afetar o sistema de alguma forma. E recentemente, um investigador da empresa VMware Carbon Black revelou ter descoberto uma vasta lista de vulnerabilidades, que afetam o sistema e dispositivos ligados ao mesmo, nomeadamente via os drivers.

    O investigador afirma ter descoberto um total de 34 falhas, que afetam os drivers do sistema, e que podem permitir aos atacantes terem total controlo do sistema operativo e dos seus dados. As falhas afetam os drivers de empresas como a Intel, AMD, Nvidia, Dell e Phoenix Technologies.

    Em causa encontra-se falhas associadas com drivers de dispositivos antigos, que podem ainda permanecer no sistema, e abrir portas para possíveis explorações maliciosas. Explorando as falhas, os atacantes podem rapidamente obter controlo do sistema para os mais variados fins.

    Num dos exemplos, o investigador demonstrou como é possível usar o Terminal do Windows, com um utilizador do sistema sem privilégios administrativos, e explorando a falha é possível executar recursos que apenas seriam possíveis com permissões de Administrador. Isto ocorre até mesmo em sistemas do Windows 11 com HVCI (Hypervisor-protected Code Integrity), que deveria fornecer proteção adicional contra este género de ataques.

    A ter em conta que as falhas não se encontram diretamente no Windows, mas sim nos drivers que se encontram no sistema, associados com diferentes entidades. Estes podem ser instalados como parte do hardware que o utilizador tenha ou que tenha usado no passado, mas onde os conteúdos ainda permanecem na instalação do sistema.

    Estas falhas foram reportadas às respetivas empresas, mas até ao momento apenas a Phoenix Technologies e a AMD confirmaram as mesmas, com as respetivas correções lançadas.

  • Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Samsung pode integrar tecnologia FSR em chips Exynos

    Está a fazer cerca de dois anos que a Samsung revelou o chip Exynos 2200, com uma parceria direta com a AMD, onde seria um dos primeiros a contar com suporte para ray tracing. Apesar da inovação, o chip não teve a capacidade de demonstrar o seu real potencial devido à falta de jogos, na altura, que aproveitavam essas capacidades. Além disso, o GPU usado no chip, um Xclipse 920 da AMD, também se demonstrava com um desempenho abaixo do esperado, que apenas prejudicava ainda mais a imagem do chip.

    No entanto, parece que tanto a Samsung como a AMD não desistiram inteiramente da ideia, tanto que os rumores mais recentes apontam que as empresas podem estar agora a preparar uma nova colaboração.

    De acordo com o leaker Revegnus, a AMD e a Samsung encontram-se novamente a trabalhar juntas, com o objetivo de trazer a tecnologia FSR (FidelityFX Super Resolution) para dispositivos móveis, através dos chips da empresa. Esta tecnologia permite que os utilizadores tenham um desempenho mais elevado em jogos, reduzindo a sua resolução, mas aumentando a qualidade posteriormente via IA. Desta forma, apesar de se sentir um “downgrade” na qualidade dos gráficos, os utilizadores podem verificar um desempenho final superior – algo similar ao DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA.

    Integrar a tecnologia num chip para dispositivos móveis poderia abrir novas possibilidades para a empresa demonstrar como o GPU pode-se adaptar a títulos modernos, e será ainda mais importante agora que existem também mais títulos no mercado que podem tirar proveito de características como o ray tracing em dispositivos móveis.

    É possível que venham a surgir algumas novidades já com o Galaxy S24 da Samsung, o que se acredita que venha a contar em alguns mercados com o Exynos 2400.

  • Nvidia revela modelo de IA para ajudar a criar design de chips

    Nvidia revela modelo de IA para ajudar a criar design de chips

    Nvidia revela modelo de IA para ajudar a criar design de chips

    A NVIDIA revelou recentemente um novo modelo de IA, que será focado em melhorar a forma como a empresa desenvolve projetos de chips no mercado.

    De acordo com a empresa, o ChipNeMo é um modelo de linguagem focado em aumentar a produtividade no design de chips no mercado. Este conta com mais de 43 mil milhões de parâmetros diferentes, que analisa para estudar as melhores opções no momento de criar o design de um chip.

    De acordo com o engenheiro Bill Dally, a ideia deste modelo será ajudar a tornar os designers de chips da empresa mais produtivos, com ferramentas que podem ajudar a criar os modelos mais rapidamente e com maior eficiência. Com este modelo de IA, a NVIDIA deverá conseguir otimizar consideravelmente a forma como cria o design dos chips, com a ajuda para corrigir bugs, melhorar alguns aspetos ou responder a questões que possam surgir.

    O modelo foi criado com uma base de dados associada à própria NVIDIA, pelo que pode responder a várias questões com extrema precisão no que respeita a chips da mesma, ou que sejam variantes desta.

    Este modelo conta ainda com a capacidade de simular testes de desempenho no design do chip, para avaliar o comportamento do mesmo no mercado real, e identificando como estes chips se iriam comportar caso fossem criados.

    Para já, o ChipNeMo encontra-se focado apenas para uso interno da NVIDIA, sendo ainda desconhecido quando ou se a empresa o irá fornecer em formato comercial para outras entidades.

  • Nvidia lança atualização de segurança nos drivers de placas gráficas Kepler

    Nvidia lança atualização de segurança nos drivers de placas gráficas Kepler

    Nvidia lança atualização de segurança nos drivers de placas gráficas Kepler

    A NVIDIA encontra-se a disponibilizar uma nova atualização dos seus drivers, que será certamente importante para utilizadores com placas gráficas baseadas na arquitetura Kepler.

    Esta nova atualização, segundo a empresa, corrige várias falhas de segurança que foram identificadas para as placas da geração Kepler. Tendo em conta que se trata de uma geração antiga e que se encontra ainda em vários sistemas atuais, certamente que será importante de se instalar.

    A NVIDIA afirma que foram corrigidas várias falhas de segurança, entre as quais uma que se encontra classificada com a pontuação de 8.2 em 10 a nível de gravidade – CVE‑2023‑31027 – a qual pode permitir que utilizadores sem permissões no Windows possam explorar a falha para se tornarem administradores do sistema e executarem tarefas no mesmo.

    A atualização 474.64 WHQL encontra-se disponível no site da NVIDIA, e será focada para os seguintes modelos de placas gráficas:

    • NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
    • NVIDIA GeForce GTX TITAN Black
    • NVIDIA GeForce GTX TITAN
    • NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
    • NVIDIA GeForce GTX 780
    • NVIDIA GeForce GTX 770
    • NVIDIA GeForce GTX 760 Ti
    • NVIDIA GeForce GTX 760
    • NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit)
    • NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM
    • NVIDIA GeForce GT 740
    • NVIDIA GeForce GT 730
    • NVIDIA GeForce GT 720
    • NVIDIA GeForce GT 710
    • NVIDIA GeForce GTX 690
    • NVIDIA GeForce GTX 680
    • NVIDIA GeForce GTX 670
    • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
    • NVIDIA GeForce GTX 660
    • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
    • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
    • NVIDIA GeForce GTX 650
    • NVIDIA GeForce GTX 645
    • NVIDIA GeForce GT 640
    • NVIDIA GeForce GT 635
    • NVIDIA GeForce GT 630

    Caso tenha uma placa gráfica desta lista, e sobretudo se estiver sobre o sistema Windows, a atualização dos drivers é recomendado.

  • Nvidia lança novos drivers gráficos otimizados para CoD Modern Warfare III

    Nvidia lança novos drivers gráficos otimizados para CoD Modern Warfare III

    Nvidia lança novos drivers gráficos otimizados para CoD Modern Warfare III

    A NVIDIA acaba de lançar uma nova atualização para os seus drivers gráficos, focando-se em otimizar os mesmos para o mais recente Call of Duty Modern Warfare III.

    A nova versão 546.01 dos drivers da NVIDIA encontram-se agora disponíveis, trazendo consigo algumas melhorias importantes para quem pretenda experimentar os jogos mais recentes no mercado. Esta versão conta com otimizações especificas para Call of Duty Modern Warfare III, juntamente com correções de bugs e melhorias do tempo de carregamento para Halo Infinite.

    O suporte para DLSS 3 chega também otimizado para Call of Duty Modern Warfare III, Desynced, Jusant e RoboCop: Rogue City.

    Foi também corrigido um bug que poderia reportar erros incorretamente no Gestor de Eventos do Windows, com a mensagem de erro no processo NVTOPPS, além de problemas em identificar o monitor LG C3 OLED TV como tendo suporte para G-Sync.

    A nova versão dos drivers encontra-se disponível diretamente no site da NVIDIA.

  • Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Para quem use o NVIDIA GeForce Now, pode preparar-se para receber em breve mais títulos dentro da plataforma. Mesmo antes do final de Outubro, a NVIDIA encontra-se a expandir a lista de jogos que se encontram disponíveis no NVIDIA GeForce Now.

    No total, encontram-se agora acessíveis mais 15 títulos, entre os quais se encontram alguns nomes da Microsoft, como parte do acordo entre a empresa e a NVIDIA. Entre estes encontra-se State of Decay 2, Dishonored e Ghostwire: Tokyo.

    Encontra-se ainda novos títulos no mercado como Cities: Skylines 2 e Ghostrunner 2.

    A lista completa inclui os seguintes nomes:

    • Cities: Skylines II (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 24 de outubro)
    • RIPOUT (Novo lançamento no Steam, 24 de outubro)
    • Ghostrunner 2 (Novo lançamento no Steam, 26 de outubro)
    • Cricket 22 (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Deceive Inc. (Epic Games Store)
    • Dishonored (Steam)
    • Dishonored: Death of the Outsider (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored Definitive Edition (Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored 2 (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Ghostwire: Tokyo (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • The Gunk (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Kill It With Fire (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • State of Decay 2: Juggernaut Edition (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Totally Accurate Battle Simulator (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Vampire Survivors (Steam)

    Infelizmente, Alan Wake 2 ainda não se encontra na lista de jogos que vão encontrar-se na plataforma, embora a NVIDIA tenha confirmado que o mesmo vai ficar disponível “em breve”. O lançamento do jogo aconteceu hoje, portanto é possível que novidades venham a surgir em pouco tempo.

  • Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    A NVIDIA encontra-se a lançar uma nova atualização dos seus drivers, com a nova versão 545.92. Esta chega com o suporte oficial para o novo jogo Alan Wake 2, juntamente com uma lista de correções importantes.

    Os fãs que se encontram atentos às novidades no mundo dos videojogos certamente que estão atentos a Alan Wake 2, o aclamado jogo da Remedy Entertainment. Este encontra-se previsto de ser lançado hoje em várias plataformas, incluindo para PC. E como tal, a NVIDIA pretende estar preparada, com os drivers mais recentes a contarem com suporte para o jogo – e otimizações dedicadas para o mesmo. Quem espera jogar Alan Wake 2, recomenda-se que primeiro atualize os drivers para a versão mais recente.

    Ao mesmo tempo, a nova versão veio corrigir alguns problemas com apps em modo de Realidade Virtual, que poderia apresentar erros.

    No entanto, ainda existem alguns problemas em aberto, nomeadamente no facto de uma queda significativa de desempenho em placas da linha Maxwell com o jogo Halo Infinite. Existe também um bug que causa a criação de um atalho para o Painel de Controlo da NVIDIA no Ambiente de trabalho cada vez que os utilizadores alternam de conta no sistema.

  • Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Alan Wake 2 não vai suportar gráficas Nvidia GTX ou AMD RX 5000

    Sempre que um novo jogo chega ao mercado, sobretudo quando se trata de grandes produções, existe a tendência dos mesmos necessitarem também de mais recursos a nível de hardware. Afinal de contas, com melhorias gráficas, e para quem pretenda tirar total proveito dos mesmos, é necessário ter hardware à altura.

    No entanto, para quem pretenda jogar Alan Wake II e tenha gráficas algo mais antigas, possivelmente vai ter alguns problemas. Recentemente foram confirmados os requisitos do novo jogo, e um destaque que importa ter em conta será o facto que, com o mesmo, deixa de ser possível usar gráficas NVIDIA GTX ou AMD RX 5000 e inferiores.

    No lado da NVIDIA, basicamente todos os modelos que sejam das linhas GTX estão fora da lista de suporte para o jogo. Isto ocorre, em parte, porque estas placas não contam inteiramente com suporte para o  DirectX 12 Ultimate, que é necessário para o jogo. Mas ao mesmo tempo, as placas GTX ainda são bastante populares no mercado, o que deixa logo na partida uma longa lista de utilizadores fora de poderem jogar de forma aceitável.

    Isto não quer dizer que o jogo simplesmente recuse iniciar em sistemas com placas GTX, mas possivelmente o desempenho ficará abaixo do que seria esperado, mesmo reduzindo toda a qualidade possível. O mesmo se aplica também do lado da AMD, mas neste caso será para todas as placas RX 5000 ou inferiores.

    Com os mais recentes lançamentos temos vindo a ver uma tendência de ser necessário também hardware a acompanhar, cada vez mais poderoso. Conforme os modelos e motores gráficos evoluem, as necessidades também aumentam. Quem costume jogar no lado “low cost”, possivelmente a melhor alternativa será adotar o Cloud Gaming, que apesar dos seus problemas, ainda assim será a melhor forma de se poder jogar títulos recentes, sem pensar no hardware que será necessário.

  • Revelados requisitos do jogo Alan Wake 2 para PC

    Revelados requisitos do jogo Alan Wake 2 para PC

    Alan Wake 2

    O novo Alan Wake 2 encontra-se previsto de ser lançado no dia 27 de Outubro, chegando com uma nova experiência para os amantes de jogos de terror. No entanto, antes de se poder usar o jogo, é preciso saber se ele vai correr sem problemas no hardware.

    A pensar nisso, agora a editora de Alan Wake 2 revelou os requisitos do jogo para PC, dando mais detalhes sobre o que vai ser necessário para correr sem problemas o título nos sistemas. Como era de esperar, para quem pretenda a melhor qualidade possível, também deve ter hardware à altura.

    Segundo a editora Remedy, é necessário que o sistema tenha o Windows 10 ou 11, pelo menos 16 GB de memória RAM e 90GB de espaço em disco disponível, sendo recomendado com SSD. Para jogar em 1080p a 30 FPS é recomendado pelo menos um Intel i5-7600K ou equivalente e uma GPU GeForce RTX 2060 ou uma Radeon RX 6600 com 6 GB de VRAM.

    Para quem pretenda atingir os 60 FPS, é necessário pelo menos um Ryzen 7 3700X ou equivalente, com uma GPU GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6700 com 8 GB de VRAM.

    requisitos de alan wake 2

    Por fim, para quem pretenda a melhor qualidade possível, a 4K, é necessário uma gráfica GeForce RTX 4080 com 16 GB de VRAM, processador Ryzen 7 3700X ou similar – ou superior caso se pretenda usar ray tracing.

    Em todos os casos, NVIDIA DLSS e AMD FSR são requisitos recomendados até mesmo para a configuração mínima dos jogos. Como se pode verificar, quem pretenda jogar o mais recente título, possivelmente vai ter de contar com hardware à altura.

  • Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    A tecnologia tem vindo a evoluir para tentar imitar o melhor possível os seres humanos em várias tarefas, e embora ainda estejamos longe de ter uma “réplica” exata, estão a ser feitas melhorias para tal. E sem dúvida que a IA ajuda no processo.

    Recentemente a NVIDIA revelou um claro exemplo disso, com o “Eureka”, um modelo LLM de IA, que foi treinado para ensinar robots a realizar movimentos mais fluidos a nível mecânico, e com maior precisão.

    Mais concretamente, este modelo treinou uma mão robótica para realizar movimentos de forma fluida, e usando uma caneta. O vídeo partilhado pela NVIDIA claramente demonstra como a tecnologia se encontra a ser aplicada – e talvez melhor do que muitos conseguem fazer na realidade.

    O sistema da Eureka ensinou ainda os robots a realizarem diferentes ações do dia a dia, como apanhar uma bola, abrir gavetas, usar uma tesoura, entre outras. De acordo com a empresa, este sistema é 80% mais eficiente a escrever os modelos de treino para os robôs do que os seres humanos.

    Na realidade, a ideia de usar robôs para treinar robôs não é inteiramente nova, e tem vindo a registar algum sucesso nos últimos tempos, com o caso da NVIDIA a ser o mais recente.

  • EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    EUA aplicam novas sanções contra a China em chips de IA

    O governo dos EUA encontra-se a aplicar novas sanções contra a China, desta vez bloqueando a exportação de vários chips focados para uso em tecnologias de IA.

    O Departamento de Comércio dos EUA afirma que as novas restrições vão começar a ser aplicadas em 30 dias, impedindo a empresas norte-americanas de enviarem chips focados para o desenvolvimento de tecnologias avançadas de IA na China. Uma das empresas que será fortemente afetada será a NVIDIA, que atualmente é a principal fabricante de chips focados em IA no mercado.

    As restrições nas vendas de chips já tinham sido aplicadas pelo governo dos EUA, o que afetou a forma como a NVIDIA vendia os chips H100 na China. No entanto, a empresa tentou continuar a fornecer as suas tecnologias através de chips menos poderosos, como o H800 e A800.

    No entanto, com estas novas medidas, mesmo esses chips vão deixar de ser exportados para a China, ficando a NVIDIA impedida de os vender para esse mercado.

    As autoridades norte-americanas afirmam que, com esta medida, o governo pretende proteger a segurança nacional, bem como os interesses do mercado norte-americano. A ideia do governo será atrasar o desenvolvimento de armas ou outros produtos baseados em IA por parte das autoridades chinesas.

    Também empresas como a Intel e AMD serão afetadas pela medida, deixando de poder exportar alguns dos seus chips para este mercado.

    A nova lei pretende também corrigir algumas lacunas que se encontravam a ser exploradas das sanções anteriores, nomeadamente com a limitação de exportação também para a Rússia e Irão.

  • Nvidia pode lançar novas placas RTX 40 da linha SUPER

    Nvidia pode lançar novas placas RTX 40 da linha SUPER

    Nvidia pode lançar novas placas RTX 40 da linha SUPER

    A NVIDIA possui atualmente vários modelos de placas RTX no mercado, mas parece que os mais recentes rumores indicam que agora encontra-se a ser estudada a possibilidade de chegarem os novos modelos SUPER.

    Segundo o leaker @hongxing2020, a NVIDIA pode encontrar-se a preparar uma nova linha de placas gráficas, que devem manter-se dentro da linha RTX 40, mas iriam contar com a marca SUPER, reforçando a ideia que iriam ter também mais desempenho final nas suas características.

    Em concreto, a empresa estaria a trabalhar na GeForce RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER, e RTX 4070 SUPER.

    As características concretas de cada placa ainda são desconhecidas, mas acredita-se que no caso da RTX 4080 SUPER, esta venha a usar um novo core AD102, que será idêntico ao que se encontra na RTX 4090. Espera-se ainda que tenha mais CUDA cores e largura de banda na memória.

    O TGP da RTX 4080 SUPER espera-se que seja na casa dos 450W, embora os detalhes concretos ainda não sejam possíveis de se confirmar.

    A ideia da NVIDIA com estas novas placas seria resolver o espaço que existe a nível de desempenho entre a RTX 4080 e a RTX 4090, dando uma nova opção de escolha para os consumidores. O preço da RTX 4080 Super estima-se que seja similar ao que a RTX 4080 se encontrava aquando lançamento.

    A ter também em conta que esta não seria a primeira vez que a NVIDIA usa o termo SUPER para a sua linha de placas gráficas. Com a linha das RTX 20 a empresa aplicou a mesma medida, lançando modelos mais avançados e com características superiores face aos modelos originais.

  • Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    A NVIDIA certamente que possui conhecimentos na área da IA, sendo uma das maiores fabricantes de chips focados em processamento de modelos LLM e deste género de tecnologias. Nomes como a OpenAI e Microsoft usam os chips da empresa para os seus serviços de IA.

    Mas agora, a empresa pretende trazer um pouco dessa capacidade de processamento também para os utilizadores em geral. Recentemente a empresa revelou o TensorRT-LLM, uma nova tecnologia que vai ficar disponível para utilizadores em sistemas Windows, e que permite aproveitar um pouco das capacidades de processamento das placas RTX para modelos LLM.

    O TensorRT-LLM permite que modelos LLM sejam processados até quatro vezes mais rapidamente em placas gráficas da linha RTX, o que permite aos utilizadores executarem este género de funcionalidades de IA nos seus próprios sistemas.

    A NVIDIA classifica o TensorRT-LLM como uma aposta para o futuro, aumentando a possibilidade tanto de consumidores em geral como de programadores usarem tecnologias de LLM nos seus próprios computadores.

    Por exemplo, os utilizadores podem conjugar esta capacidade com o LLaMa 2, de forma a usarem o LLM localmente, e sem necessitarem de plataformas externas para tal.

    exemplo de modelo LLM em funcionamento com sistema da nvidia

    A ferramenta deve ficar disponível brevemente no site da NVIDIA.

  • Nvidia e Foxconn pretendem construir “fábricas de IA”

    Nvidia e Foxconn pretendem construir “fábricas de IA”

    Nvidia e Foxconn pretendem construir “fábricas de IA”

    A NVIDIA e a Foxconn encontram-se a trabalhar em conjunto para o que as mesmas apelidam de “fábricas de IA”, focadas em criar centros de dados que tenham a capacidade de fornecer tecnologias de IA para futuros veículos inteligentes, autónomos ou que robots industriais.

    Os CEOs das duas empresas, Jensen Huang e Young Liu, revelaram a colaboração durante o evento Hon Hai Tech Day, que se realizou em Taiwan esta semana. A ideia será usar as capacidades de processamento da NVIDIA para desenvolver centros de dados, focados em integrar tecnologias de IA para o futuro da computação automóvel.

    “Estamos a construir todo este sistema de ponta a ponta em que, por um lado, estamos a construir este avançado automóvel elétrico… com um cérebro de IA no interior que lhe permite interagir com os condutores e com os passageiros, bem como conduzir de forma autónoma, complementado por uma fábrica de IA que desenvolve um software para este automóvel”, disse Huang no palco do evento. “Este carro vai passar pela experiência de vida e recolher mais dados. Os dados serão enviados para a fábrica de IA, onde a fábrica de IA irá melhorar o software e atualizar toda a frota de IA.”

    Esta parceria junta-se a outra que tinha sido revelada em Janeiro, e que iria juntar também as duas empresas para criar uma plataforma focada em veículos autónomos.

    A Foxconn, que tem vindo a focar-se no desenvolvimento de tecnologias para veículos autónomos e elétricos, pretende assim integrar as suas tecnologias com a ajuda também da NVIDIA para tal, nomeadamente da plataforma Drive Hyperion 9, que integra o Drive Thor, mas também um conjunto de tecnologias focadas para câmaras, sensores, radares e outros que são indispensáveis para veículos autónomos.

    Obviamente, as fábricas terão outras utilidades para além de apenas desenvolverem tecnologias focadas para veículos autónomos, mas para já a ideia será focar nestes planos.

  • Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    A NVIDIA disponibilizou hoje a sua mais recente versão dos drivers 545.84 WHQL, focados nas novas placas gráficas da empresa. Esta nova versão chega com algumas melhorias e correções importantes a ter em conta.

    Para começar, segundo a empresa, o RTX Video Super Resolution encontra-se agora disponível na versão 1.5. De relembrar que esta tecnologia foi revelada pela NVIDIA durante o ano passado, e foca-se em melhorar o conteúdo dos vídeos pela Internet através do uso de IA, usando as placas RTX da empresa.

    Segundo a NVIDIA, “A nossa nova atualização da versão 1.5, incluída no Game Ready Driver de hoje, melhora ainda mais a qualidade do RTX VSR, aumentando o nível de detalhe e preservando os detalhes da imagem durante o processo de upscaling para uma imagem mais nítida e clara em geral. Além disso, com o suporte alargado do RTX VSR, os proprietários de GPUs GeForce RTX da série 20 podem beneficiar do mesmo vídeo melhorado por IA que os proprietários de GPUs GeForce RTX das séries 30 e 40.”

    Foram ainda feitas melhorias para reduzir os artefactos que poderiam ser visíveis em certas situações. Foi ainda adicionado suporte para DLSS 3 em novos títulos, entre os quais Naraka: Bladepoint e Warhammer: Vermintide 2.

    Foram também realizadas otimizações nos perfis de:

    • Counter-Strike 2
    • EA SPORTS FC 24
    • Forza Motorsport
    • Lies of P
    • Mortal Kombat 1
    • NBA 2K24
    • Party Animals
    • PAYDAY 3
    • Sunkenland
    • The Crew Motorfest
    • Total War: PHARAOH
    • Warhaven
    • We Were Here Expeditions
    • Witchfire

    Como sempre, os utilizadores podem descarregar a versão mais recente dos drivers diretamente do GeForce Experience ou do site da NVIDIA.

  • Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Os portáteis focados para gaming encontram-se cada vez mais populares como alternativas a Steam Deck e derivados. No entanto, nada supera um bom desktop, e a Alienware parece saber disso, tendo agora revelado uma reformulação para a sua linha de computadores Aurora.

    O novo Aurora R16 é a mais recente aposta da empresa, sendo que o mesmo foca-se no que esta atribui como um dos melhores sistemas para overclock no mercado, com um processador capaz de atingir facilmente os 6.1 GHz de clock final.

    O sistema atinge esta velocidade graças aos novos processadores de 14ª geração da Intel, ao que se junta ainda novas memorias UDIMM e uma motherboard personalizada pela Alienware baseada no chipset Intel Z690. Com um simples clique na BIOS, os utilizadores podem rapidamente realizar o overclock para mais de 6 GHz no processador.

    Obviamente, para o melhor desempenho gráfico em jogos, o sistema conta ainda com uma Nvidia GeForce RTX 4090, 24 GB de VRAM. Mas os utilizadores podem optar por uma versão mais barata com até uma GeForce RTX 3050. É ainda possível escolher até 64 GB de RAM DDR5 e 4 TB de armazenamento SSD.

    O design da caixa foi igualmente atualizado, para trazer um visual moderno e com traços futuristas, algo que a linha de computadores da Alienware é bem conhecida por sempre implementar.

    A nível do software, a empresa integra ainda o Alienware Command Center 6.0 para permitir o rápido controlo de todas as características do hardware, sem sair do ambiente do sistema operativo.

    O preço, obviamente, não será barato, mas começa nos 2200 dólares para o mercado dos EUA, com as pré-vendas a começaram durante o dia de hoje.

  • Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Cities: Skylines 2 vai ter desempenho abaixo do esperado em PC

    Falta pouco mais de uma semana para o novo Cities: Skylines 2 ser oficialmente lançado, pelos estúdios da Paradox Interactive e Colossal Order. No entanto, num raro anúncio, as editoras agora revelam algo que os jogadores em PC devem ter atenção.

    De acordo com a editora, o desempenho esperado do jogo em PC ainda não se encontra nos padrões que a mesma pretenderia, mas invés de apostar em corrigir os mesmos e adiar o lançamento, esta irá optar por lançar o jogo mesmo assim, e eventualmente corrigir as falhas com futuras atualizações.

    A editora afirma que a equipa encontra-se focada em otimizar o jogo no máximo possível, mas que isso pode demorar algum tempo. Os jogadores podem obter acesso ao jogo na data prevista, mas espera-se que o desempenho em alguns sistemas fique abaixo do que a editora pretenderia.

    Ainda assim, a editora afirma que será benéfico lançar o jogo nesta situação, e que as correções serão eventualmente lançadas para tal. De notar que esta medida apenas se aplica para a versão para PC, sendo que o jogo nas consolas ainda se encontra a alguns meses de ser lançado.

    De notar também que não foram referidos detalhes sobre os contratempos de desempenho que os jogadores podem enfrentar, sem se irá ser algo que afeta todos os sistemas.

    No entanto, esta medida surge na mesma altura em que os requisitos para o jogo em 1080p foram atualizados para hardware mais potente.

    Os requisitos atuais podem ser verificados em seguida.

    Especificações recomendadas para máquinas FHD:

    CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X

    RAM: 16 GB

    GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | equivalente AMD

    SO: Windows 10 Home 64 bits | Windows 11

    Especificações mínimas para máquinas FHD:

    CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X

    RAM: 8 GB

    GPU: Nvidia GeForce™ GTX 970 (4 GB) | equivalente AMD

    SO: Windows® 10 Home 64 bits

  • VLC 3.0.19 oficialmente disponível para download

    VLC 3.0.19 oficialmente disponível para download

    VLC 3.0.19 oficialmente disponível para download

    O VLC é, possivelmente, um dos leitores multimédia mais reconhecidos da atualidade. E o mesmo acaba agora de receber uma nova atualização, com melhorias e várias implementações de correções.

    A nova versão 3.0.19 do VLC encontra-se oficialmente disponível, sendo a primeira grande atualização do programa desde Novembro de 2022. Uma das novidades encontra-se nas melhorias no suporte a conteúdos AV1 HDR, suporte a tags RIFF INFO para ficheiros WAV e várias melhorias no suporte a ficheiros AVI.

    Foi ainda adicionado suporte para Super Resolution nas placas da NVIDIA e Intel suportadas, sendo que estas devem ter também melhorias de estabilidade em geral.

    Foram ainda corrigidas duas falhas de segurança, existentes em bibliotecas usadas pelo leitor multimédia, e foram identificadas nos últimos meses. Dentro deste campo, foi também corrigida uma vulnerabilidade com os ficheiros DLL de desinstalação do mesmo.

    Obviamente, a lista de correções implementadas no VLC 3.0.19 é bastante mais extensa, com centenas de pequenas correções que foram sendo integradas no programa durante os últimos meses, e agora chegam aos utilizadores em geral.

    Os utilizadores do VLC podem atualizar o mesmo usando o sistema de atualização integrado – pode demorar ainda algumas horas para a nova versão ficar disponível para todos.

  • GeForce Now vai ficar mais caro em breve

    GeForce Now vai ficar mais caro em breve

    GeForce Now vai ficar mais caro em breve

    Os utilizadores que usam o serviço de Cloud Gaming da NVIDIA, brevemente vão ter de começar a pagar mais pelo mesmo.

    A NVIDIA confirmou que, a partir de 1 de Novembro, vai aumentar o preço do Geforce Now em vários países, incluindo na Europa e Canadá. Segundo a empresa, o aumento encontra-se relacionado com o aumento de custos operacionais nestas regiões, bem como as mudanças a nível de câmbio.

    Respeitante ao Euro, o plano Priority mensal vai custar agora 10.99 euros, enquanto que o semestral passa para 54.99 euros. O plano Ultimate passa para 21.99 euros mensais ou 109 euros semestrais.

    Por fim, o plano Founders Ultimate passa para 19.99 euros mensais ou 99.99 euros semestrais.

    tabela de novos preços geforce now

    Em base, os preços encontram-se agora cerca de dois euros mais caros de forma mensal, em todos os planos. Os utilizadores podem aproveitar ainda os preços antigos, caso realizem a renovação antes de 1 de Novembro – sobretudo útil para quem pretenda o plano semestral. No entanto, no próximo ano será aplicado os novos valores para a renovação.

    Ao mesmo tempo, os utilizadores podem ainda optar por comprar cartões de oferta para a plataforma, com a NVIDIA a indicar que vai manter os preços dos mesmos, caso tenha sido adquirido antes de 1 de Novembro. Depois desta data, tal como a renovação regular, os novos valores serão aplicados.