Categoria: oculus

  • Meta confirma que GTA San Andreas não vai chegar em realidade virtual

    Meta confirma que GTA San Andreas não vai chegar em realidade virtual

    Meta confirma que GTA San Andreas não vai chegar em realidade virtual

    Faz alguns meses que surgiram rumores que a Rockstar Games poderia estar a trabalhar com a Meta, com o objetivo de lançar uma nova versão de Grand Theft Auto: San Andreas para os dispositivos Oculus Quest 2.

    A ideia seria colocar o jogo no ambiente do dispositivo da Meta, dando também uma nova forma dos jogadores interagirem com o título. No entanto, embora a expectativa fosse elevada, parece que a editora decidiu colocar os planos para tal em suspenso.

    Segundo a Meta, o desenvolvimento de Grand Theft Auto: San Andreas para os Oculus Quest 2 encontra-se agora “suspenso”. A empresa vai focar-se em outras criações e projetos, que serão mais em linha com os planos da empresa para o futuro.

    Quando à parceria com a Rockstar Games, a Meta afirma que se encontra ansiosa por voltar a trabalhar com a editora no futuro, portanto não fica excluída a possibilidade de algum lançamento futuro dentro da mesma.

    De relembrar que Grand Theft Auto: San Andreas para Realidade Virtual foi inicialmente revelado em 2021, mas poucos detalhes foram revelados sobre o mesmo desde então. Embora alguns dados fossem sendo revelados em leaks, os que eram conhecidos foram sendo cada vez menores, e praticamente inexistentes nos últimos meses.

    Do lado da Rockstar Games, o foco parece agora ser para GTA 6, que vai ser o próximo grande lançamento da editora, e certamente será o foco da mesma para o futuro. Desconhecem-se exatamente os motivos que levaram as duas partes a suspender o projeto.

  • Batman: Arkham Shadow anunciado para Meta Quest 3

    Batman: Arkham Shadow anunciado para Meta Quest 3

    Batman: Arkham Shadow anunciado para Meta Quest 3

    Depois de anos em rumores, a WB Games veio finalmente revelar um novo jogo da saga de Batman: Arkham. No entanto, este será um titulo dedicado para o ambiente de Realidade Virtual com o Meta Quest.

    De acordo com a editora, Batman: Arkham Shadow vai ser desenvolvido pela Camouflaj e Oculus Studios, tendo a revelação prevista para Junho deste ano, durante o evento Summer Game Fest 2024. O jogo deve ficar disponível para todos até ao final do ano, mas em exclusivo para Meta Quest 3.

    Desde que Batman Arkham Knight foi lançado em 2015, tem-se esperado por novidades relativamente à saga. Infelizmente, estas não surgiram, sendo que apenas agora surge a novidade da versão adaptada para o ambiente virtual.

    De momento ainda se desconhecem detalhes sobre o jogo, embora a Meta tenha revelado um trailer do mesmo para deixar os seguidores com água na boca – caso tenham o Meta Quest 3 para o experimentarem depois.

  • Meta Quest 3 chega em outubro com o dobro do desempenho

    Meta Quest 3 chega em outubro com o dobro do desempenho

    Meta Quest 3 chega em outubro com o dobro do desempenho

    Depois de quase três anos desde a chegada do Oculus Quest 2, a Meta encontra-se a preparar para a sua nova geração de dispositivos de Realidade Virtual. Durante o evento Meta Connect deste ano, a empresa revelou a mais recente geração do dispositivo, que conta com ainda mais novidades e melhorias.

    Mark Zuckerberg revelou o novo Meta Quest 3, que é descrito pela empresa como um dispositivo de realidade virtual e mista. Este conta com um processador Snapdragon XR2 Gen 2, que lhe permite ter o desempenho necessário para funcionar de forma independente.

    A Meta afirma que o Snapdragon XR2 Gen 2 é capaz de fornecer o dobro do desempenho gráfico comparativamente ao modelo da geração anterior, e as novas óticas “Pancake”, similares ao que se encontra no Quest Pro, vão fornecer um design ainda mais fino para todo o dispositivo.

    Este conta com uma resolução de 2064×2208 píxeis por olho, através de dois ecrãs separados, sendo que a resolução é 30% superior ao modelo da geração anterior. Este conta com ângulo de visão de 110º na horizontal, e 96º na vertical. Mesmo com todas as melhorias de desempenho, a empresa afirma que a autonomia é similar ao que se encontra no Quest 2.

    Meta quest 3 em realidade aumentada

    Tendo em conta que é classificado como um dispositivo de realidade mista, este permite também a passagem de imagem a cores do exterior, que permite criar experiências interativas com o mundo real. Os utilizadores podem esperar ainda mais fiabilidade nas cores e na transmissão das imagens exteriores. Existe ainda compatibilidade completa com os títulos do Quest 2, mas a empresa espera que mais de 100 jogos terminem o próximo ano adaptados para usarem total proveito das capacidades do Quest 3.

    O Quest 3 conta ainda com os novos controladores, que possuem um design reformulado para serem mais ergonómicos. Apelidados de Touch Plus, estes devem oferecer ainda melhorias a nível da vibração. No entanto, o Quest 3 conta com um sistema de identificação das mãos, que permite usar o mesmo inteiramente sem controlos – para quem pretenda essa experiência.

    novos comandos da Meta Quest 3

    O preço do Meta Quest 3 começa nos 499.99 dólares para a versão de 128 GB, enquanto que a versão de 512 GB encontra-se por 649.99 dólares. As pré-encomendas devem começar nos EUA a partir de hoje, mas as primeiras unidades apenas devem ser enviadas a 10 de Outubro.

  • Meta encerra suporte para três jogos no Oculus sem justificação

    Meta encerra suporte para três jogos no Oculus sem justificação

    Meta encerra suporte para três jogos no Oculus sem justificação

    A Meta encontra-se a encerrar o suporte para três títulos que foram lançados para os dispositivos de realidade virtual da empresa, de forma algo repentina. Esta medida vai afetar utilizadores do Oculus Rift, Rift S ou Meta Quest, que tenham obtido os jogos Dead and Buried, Dead and Bured II e Bogo.

    Num email enviado para os utilizadores, a Meta apenas informa que vai deixar de fornecer suporte para os jogos, sem deixar, no entanto, detalhes pelo motivo da descontinuação. No caso de Dead and Buried, os utilizadores ainda poderão continuar a usar o jogo até 15 de março de 2024 – altura em que o sistema dos mesmos será encerrado.

    Esta medida vai também afetar, na mesma data, os outros dois jogos, mesmo que sejam de editoras diferentes. O caso de Dead and Buried II será o mais impactante, pois era um jogo que se encontrava disponível por cerca de 20 dólares na plataforma – não existe confirmação se a Meta vai reembolsar os pagamentos recentes.

    Eventualmente é possível que a empresa venha a clarificar a decisão e o que vai acontecer aos atuais utilizadores que pagaram.

  • Meta coloca projetos do metaverso em pausa para focar em jogos

    Meta coloca projetos do metaverso em pausa para focar em jogos

    Meta coloca projetos do metaverso em pausa para focar em jogos

    A Meta focou-se consideravelmente em desenvolver novas tecnologias para o metaverso, tanto que a empresa alterou o nome de “Facebook” para “Meta” exatamente a pensar nisso. No entanto, se existe algo que está mais que provado atualmente é que ainda existe um grande passo a dar para o metaverso se tornar uma realidade acessível para todos.

    Ainda mais agora, que o foco parece encontrar-se sobre tecnologias de IA e não de ambientes “virtuais”. Com isto, a Meta encontra-se numa posição complicada, o que pode levar a que tenham de ser feitas alterações nos planos da empresa.

    De acordo com o portal Business Insider, a Meta encontra-se a colocar em pausa alguns projetos focados para o metaverso olhando invés disso para os jogos de realidade virtual. A empresa pretende agora focar-se na criação dos seus jogos dedicados para ambientes virtuais, nomeadamente para títulos que se encontrem em desenvolvimento pela Oculus Studios.

    Segundo fontes próximas da empresa, o foco da mesma encontra-se a ser agora o Oculus Quest 2 e o desenvolvimento de jogos em realidade virtual para o dispositivo. Enquanto isso, o metaverso deve ser colocado para um plano inferior nos objetivos da empresa.

    Esta é uma ideia completamente diferente da que Mark Zuckerberg apontava faz apenas alguns meses, mas acompanha o evoluir da tecnologia atual no mercado.

    O metaverso ainda se encontra numa posição complicada no mercado, sendo que a grande maioria não olha para essa ideia como sendo o futuro – e ainda menos agora que a IA é o foco praticamente todos os dias.

    A mesma fonte aponta ainda que vários projetos dentro da Reality Labs encontram-se atualmente a ser terminados, o que pode também indicar que existem mudanças de planos dentro da Meta.

    Uma das ideias será que a Meta poderá começar a apostar em colocar grandes nomes dentro do ambiente virtual  do Quest, como é o caso de franquias como Grand Theft Auto e Call of Duty.

    Para já, ainda nada de concreto foi revelado pela empresa, portanto teremos de esperar durante as próximas semanas para conhecer algumas das novidades previstas para o futuro da empresa e sobre o futuro do metaverso.

  • Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    A Meta revelou que vai alterar o nome dos estúdios responsáveis pelo desenvolvimento de jogos em Realidade Virtual, passando a chamar-se de Oculus Publishing.

    O objetivo da Oculus Publishing será ajudar os programadores de videojogos e parceiros a criarem conteúdos para a plataforma, bem como a nível de financiamento e ajuda tecnológica, promoção e marketing.

    Apesar da mudança de nome, a divisão e trabalhos que a mesma realizava vão manter-se inalterados. Esta divisão já apoiou mais de 300 títulos a chegarem ao mercado, entre os quais Among Us VR , Bonelab e The Walking Dead: Saints & Sinners.

    Foi ainda revelado que a Oculus Publishing conta atualmente com mais de 150 títulos em desenvolvimento e que devem ser revelados durante os próximos tempos. Apesar de não terem sido deixados detalhes sobre este aspeto, o facto que existem vários títulos em desenvolvimento pode também indicar que o Quest 3 está realmente muito perto de chegar.

    Neste momento os utilizadores contam com mais de 500 títulos disponíveis diretamente da Meta Quest Store, sendo que a empresa afirma que as receitas da plataforma estão em crescimento – embora o mercado da realidade virtual esteja consideravelmente em baixo face a anos anteriores.

  • Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    A Meta confirmou que vai encerrar o suporte para o que muitos consideram ser um dos melhores títulos VR disponível para os Oculus. Em causa encontra-se o jogo Echo VR, anteriormente conhecido como Echo Arena.

    De acordo com o comunicado da empresa, o título vai deixar de ser suportado em breve – o que praticamente indica que os utilizadores deixarão de poder continuar a usar o mesmo nos seus dispositivos.

    O Echo VR foi desenvolvido pelos estúdios Ready At Dawn, que foram adquiridos pelo Facebook em 2020. Na altura, o Echo VR foi considerado um dos principais títulos de destaque para o Meta Quest e Rift S, sendo mesmo o nome usado no lançamento dos novos modelos para chamar mais utilizadores para a plataforma.

    Na mensagem partilhada pelos estúdios, estes afirmam que a decisão não foi tomada de ânimo leve, mas que a medida vai permitir aos mesmos trabalharem no seu próximo projeto de forma mais focada.

    O encerramento do suporte ao jogo encontra-se previsto de acontecer a 1 de Agosto de 2023, altura em que os servidores vão ser encerrados e os jogadores ficarão impedidos de aceder ao mesmo.

  • Meta Quest original vai deixar de receber novas funcionalidades

    Meta Quest original vai deixar de receber novas funcionalidades

    Meta Quest original vai deixar de receber novas funcionalidades

    A Meta encontra-se a realizar mudanças que vão afetar os utilizadores que ainda tenham o dispositivo original da linha Quest.

    De acordo com um email enviado para os donos do Quest 1, a Meta informa que vai continuar a suportar o mesmo, mas que as atualizações com novas funcionalidades vão deixar de ser fornecidas. Ou seja, com esta alteração, o dispositivo vai começar apenas a receber atualizações de segurança e de correções de bugs, sem mais novidades futuras.

    No entanto, é importante ter em conta que até mesmo estas atualizações vão, eventualmente, deixar de ser fornecidas. O suporte ao mesmo apenas se encontra ativo até 2024, sendo que depois desta data, o mesmo deixará de receber futuro suporte da Meta.

    mensagem da meta sobre o quest original

    Ao longo das últimas atualizações, o Quest 1 tinha vindo a receber todas as novidades que os restantes dispositivos da linha também recebiam. Mas claramente existem agora novas limitações que podem tornar esta tarefa mais complicada – possivelmente relacionado com o hardware já antigo do mesmo.

    De relembrar que o Quest 1 foi originalmente lançado em 2019, na altura ainda sobre a marca Oculus. O mesmo conta com um chip Snapdragon 835, que foi lançado em 2017, e mesmo na altura em que chegou ao dispositivo era já considerado “antigo”.

    Por sua vez, o Quest 2, quando foi lançado em 2020, já recebeu o Snapdragon XR2, que teve um considerável aumento de desempenho face à geração anterior. Este permite que a Meta tenha espaço para futuros upgrades a nível das funcionalidades, enquanto que o modelo original simplesmente já não possui capacidade para isso.

  • John Carmak deixa a Meta com críticas para a empresa

    John Carmak deixa a Meta com críticas para a empresa

    John Carmak deixa a Meta com críticas para a empresa

    Um dos nomes mais importantes dentro da Meta para o departamento de Realidade Virtual acaba de anunciar a saída da empresa. John Carmack, que foi o pioneiro dentro da Meta no departamento do Oculus, confirmou que vai sair da empresa e deixou igualmente algumas críticas para a mesma.

    De acordo com o portal Business Insider, John Carmack terá confirmado a sua saída da Meta com críticas na forma como a entidade se encontra a projetar o futuro da realidade virtual e do Metaverso.

    John Carmack terá indicado num memorando interno da empresa que a sua era dentro do mercado da Realidade Virtual terá terminado, deixando ainda pontos positivos para o Quest 2, referindo-se ao mesmo como sendo o que este pretendia ver desde o inicio. No entanto, John Carmack deixou também algumas críticas na forma como a Meta terá gerido todo o processo, indicando que a ideia do Quest 2 poderia ter surgido mais cedo se diferentes decisões tivessem sido tomadas.

    Ao que parece, Carmack encontra-se a critica sobretudo a eficiência da empresa sobre certas tarefas – ou a falta dela neste caso. Na mensagem, Carmack terá indicado que a Meta possui longos recursos e pessoal, mas não aproveita bem essa potencialidade.

    O mesmo afirma ainda que a empresa possui potencial para atingir boas metas no mercado, mas que uma grande parte dos problemas que a mesma pode enfrentar são infligidos diretamente pelas suas decisões, e não fatores externos.

    É importante notar que esta não é a primeira vez que Carmack aponta erros e falhas sobre as decisões da Meta. Em meados de Agosto, durante uma entrevista para o podcast de Lex Fridman, Carmack terá referido que estaria bastante desagradado com a forma como a Meta realizaria as suas atividades.

  • Novas drivers da AMD corrigem problemas de vídeo nos navegadores Chromium

    Novas drivers da AMD corrigem problemas de vídeo nos navegadores Chromium

    Novas drivers da AMD corrigem problemas de vídeo nos navegadores Chromium

    Os utilizadores com placas gráficas da AMD talvez queiram atualizar para a mais recente versão das mesmas, sobretudo se usarem um navegador que seja baseado no Chromium – como o Chrome, Brave, Vivaldi, entre outros.

    A nova versão das drivers da AMD 22.10.2 chega com várias melhorias e correções, mas uma das mais importantes encontra-se focada para utilizadores de navegadores Chromium, onde foram corrigidos os problemas de vídeos lentos ou com falhas sobre certos sistemas. Este problema poderia acontecer em plataformas como o YouTube, onde os vídeos poderiam aparecer “cortados” ou com lag elevado – isto era visível sobretudo em placas Radeon RX 6000.

    A AMD afirma que as novas drivers corrigem este problema. Além disso, foi ainda corrigido um bug com a Radeon Super Resolution que poderia não ser aplicada em determinados jogos. Foram ainda realizadas melhorias e otimizações sobre o uso das gráficas com o Oculus Quest.

    Por fim, foram ainda implementadas as tradicionais melhorias e otimizações diversas, pelo que é sempre aconselhado para os utilizadores manterem as drivers nas versões mais recentes.

    O download pode ser feito diretamente do site da AMD.

  • AMD lança novas drivers gráficas preparadas para Overwatch 2

    AMD lança novas drivers gráficas preparadas para Overwatch 2

    AMD lança novas drivers gráficas preparadas para Overwatch 2

    Na mesma altura em que a Blizzard se prepara para lançar a nova temporada de Overwatch 2, a AMD confirmou a chegada das suas novas drivers para as suas placas gráficas, contando com várias melhorias e suporte para os jogos mais recentes no mercado – e claro, o jogo da Blizzard está incluído.

    A nova versão da AMD Adrenalin Edition 22.10.1 encontra-se agora disponível para todas as placas da AMD, contando com várias melhorias e correções. Os utilizadores podem contar desde logo com o suporte para Overwatch 2, contando com perfis personalizados para o título, e antecipando a chegada do mesmo.

    Esta versão conta ainda com uma correção de falhas na abertura do Adobe Lightroom sobre algumas placas RX 6000, juntamente com falhas na abertura de Street Fighter 6 Beta.

    No entanto, ainda existem alguns problemas conhecidos com esta versão, como é o caso de algumas falhas gráficas associadas com o Oculus Quest 2 em determinados produtos, como o RX 6800 XT, e falhas na leitura das métricas pelo software da empresa – onde o uso do GPU pode permanecer a 100% mesmo depois do jogo ser fechado.

    A nova versão e todos os detalhes podem ser verificados sobre o site da AMD.

  • Meta confirma evento Connect para 11 de Outubro

    Meta confirma evento Connect para 11 de Outubro

    Meta confirma evento Connect para 11 de Outubro

    Cerca de um ano depois de ter alterado oficialmente o seu nome para Meta, a empresa confirmou que vai realizar o seu evento Connect este ano.

    A partir do convite deixado no Twitter, a empresa confirma que o evento Connect vai realizar-se no dia 11 de Outubro, sendo descrito como um dia completo de experiências virtuais e focadas para o futuro do metaverso e da Realidade Virtual e aumentada.

    Não existe, para já, detalhes sobre o que vai ser discutido em concreto durante o evento, mas certamente que poderemos esperar algumas novidades da empresa com foco para o metaverso e para o futuro.

    Espera-se ainda que a Meta venha a revelar um novo modelo do seu dispositivo de Realidade Virtual, que deverá ser apelidado de Oculus Pro, contando com funcionalidades adicionais como a deteção do movimento ocular e do rosto. Este novo sistema é ainda capaz de representar as expressões faciais dos utilizadores no ambiente virtual, para realmente trazer um pouco mais de expressão para o mesmo.

    No entanto, espera-se que este dispositivo venha a ter um preço final de venda superior aos atuais 400 dólares do Oculus no mercado, mas deverá integrar uma vertente tanto de Realidade Virtual como de Realidade Aumentada.

    A Meta tem vindo a trabalhar para também integrar novidades no Facebook e Instagram relacionadas com NFTs, portanto será de esperar também algumas novidades neste sentido, com possíveis revelações sobre o futuro da tecnologia na empresa. Mas para já, os detalhes do evento e as suas sessões ainda não são conhecidos.

  • Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    Meta e Qualcomm criam novo acordo para futuros chips de RV

    A Meta e a Qualcomm revelaram terem chegado a um acordo para a produção de chips dedicados para os futuros dispositivos da linha Quest. A confirmação foi deixada pela empresa durante a IFA 2022, e vai permitir que a Meta tenha a colaboração da Qualcomm para desenvolver os futuros chips.

    De notar que a parceria entre as duas empresas não é recente, e na realidade a Qualcomm tem vindo a desenvolver alguns chips para a Meta, como é o caso do existente no Oculus Go. No entanto, com este acordo, as duas empresas estabelecem assim um maior compromisso para esse fim, e vão trabalhar em conjunto para desenvolver a melhor tecnologia possível.

    Zuckerberg afirma mesmo que esta parceria vai ajudar também a Qualcomm a aumentar a sua presença no mercado, sobretudo com os chips da linha Snapdragon XR. O acordo será estabelecido por múltiplos anos, portanto espera-se que venha a envolver as próximas gerações dos Oculus Quest.

    Apesar de os futuros dispositivos virem com os processadores baseados no Snapdragon XR, estes não vão adotar o Snapdragon Spaces da Qualcomm, a tecnologia usada pela empresa para integrar o hardware com o software. Invés disso vão usar a própria plataforma da Meta, conhecida como Presence Platform.

  • Meta introduz novo sistema de contas para os utilizadores do Quest

    Meta introduz novo sistema de contas para os utilizadores do Quest

    Meta introduz novo sistema de contas para os utilizadores do Quest

    Os utilizadores do Oculus Quest podem finalmente deixar de lado a necessidade de uma conta do Facebook para poderem usar os seus dispositivos. A Meta finalmente começou a disponibilizar o novo sistema de login para os utilizadores do Quest.

    Com esta medida, os utilizadores passam a ter a possibilidade de criar as suas contas Meta e Meta Horizon, de forma independente do Facebook. Obviamente, a interligação com a conta da rede social ainda é possível para quem realmente pretenda, mas para quem prefira manter as duas separadas isso torna-se agora mais simples.

    Para quem já tenha a conta e pretenda separar a mesma do Facebook ou Instagram, isso também será possível. Apenas necessita de realizar o processo a partir das definições da conta, e escolher um nome de utilizador para começar a usar sobre a plataforma.

    Os utilizadores necessitam, no entanto, de criar uma conta até ao dia 1 de Janeiro de 2023, altura em que apenas se poderá realizar o login através deste novo sistema.

  • Oculus Quest 2 vão ficar mais caros muito em breve

    Oculus Quest 2 vão ficar mais caros muito em breve

    Oculus Quest 2 vão ficar mais caros muito em breve

    Se está a pensar adquirir um novo dispositivo de Realidade Virtual da Meta, talvez seja boa ideia de o fazer o mais rapidamente possível. Isto porque, se tivermos em conta os recentes rumores, a empresa pode estar a preparar-se para um novo aumento de preços significativo sobre o Quest 2.

    A Meta encontra-se a preparar para aumentar drasticamente o preço de venda do seu Quest 2. Neste caso, a versão base de 128GB iria passar dos atuais 299 dólares para 400 dólares, enquanto que a versão de 256 GB passaria de 399 para 500 dólares.

    Ou seja, em ambos os casos poderemos verificar aumentos de quase 100 dólares, algo que certamente terá um peso na carteira para quem esteja a pensar adquirir o dispositivo. A alteração de preços foi também confirmada em comunicado pela Meta, sendo que vai ser efetivada a partir de 1 de Agosto de 2022.

    As mudanças vão também afetar quem esteja a pensar adquirir modelos recondicionados, já que os valores passam agora para os 349 e 429 dólares para os modelos de 128 e 256 GB respetivamente. Também se espera que os acessórios venham a ficar mais caros.

    A empresa justifica o aumento de preços face à inflação do mercado, juntamente com o aumento de custos associados com a produção dos dispositivos. Isto deixa pouca margem de manobra para a empresa, que se vê forçada a realizar alterações para os consumidores finais.

    Mesmo com este aumento de preços, no entanto, o Quest 2 ainda se encontra como uma das soluções mais baratas no mercado dos dispositivos de Realidade Virtual. Os preços serão aplicados para o mercado dos EUA, mas espera-se que os valores venham também a sofrer alterações nas compras para Portugal.

  • Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    A Ubisoft parece estar a preparar-se para algumas mudanças, tendo agora confirmado que vai cancelar quatro projetos que se encontravam em desenvolvimento, incluindo o aguardado Splinter Cell VR.

    A versão VR do jogo da série Splinter Cell foi anunciada durante o evento Facebook Connect de Setembro de 2020. Na altura a empresa revelou que o jogo iria ter exclusividade sobre os Oculus Quest, estando a ser desenvolvido pela equipa da Red Storm Entertainment.

    No entanto, o título não vai agora ver a luz do dia, tendo sido um dos projetos cancelados pela empresa.

    A este junta-se ainda Ghost Recon Frontline, que foi revelado em Outubro como um título free to play, e que teria o mesmo espírito de Call of Duty: Warzone. No entanto, este título recebeu bastantes críticas pela comunidade, sendo que o trailer foi fortemente criticado pelas redes sociais – e até antes da Google ocultar os “Não Gosto” dos vídeos do YouTube, a contagem dos mesmos estava em valores elevados.

    O cancelamento destes títulos foi realizado durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa, relativos ao passado trimestre. A empresa afirma que, ao cancelar estes projetos, irá conseguir focar-se em outros títulos de maior valor para a editora.

    Durante o dia de hoje a empresa também confirmou que Avatar: Frontiers of Pandora vai ser adiado para 2023 ou 2024. Este título foi inicialmente apresentado em 2017, e pouco tempo depois confirmado para lançamento em 2022 – o que parece que não vai acontecer.

  • Meta Quest deixa finalmente de necessitar de contas do Facebook

    Meta Quest deixa finalmente de necessitar de contas do Facebook

    Meta Quest conta

    A Meta encontra-se, finalmente, a alterar uma das medidas mais criticadas junto dos headsets Meta Quest, onde os utilizadores eram obrigados a terem uma conta do Facebook – e a realizarem o login na mesma – para usarem o dispositivo.

    De acordo com a revelação hoje de Mark Zuckerberg, isso vai deixar de ser necessário. Invés disso, os utilizadores agora terão uma conta dedicada da “Meta”, que vai ser separada do Facebook, e pode ser usada para configurar o dispositivo sem ligação ao Facebook.

    A empresa vai começar a aplicar estas alterações para todos os novos utilizadores da plataforma, sendo que quem tenha atualmente um dispositivo Oculus irá necessitar de criar a sua conta Meta para continuar  a usar o mesmo depois de 1 de Janeiro de 2023.

    A empresa sublinha que a conta da Meta não será usada como forma de criar uma conta social, e invés disso pretende ser uma forma dos utilizadores gerirem as suas compras dentro do ambiente virtual, bem como os seus dispositivos.

    No entanto, os utilizadores que criem uma conta Meta, ao mesmo tempo poderão também criar uma conta Meta Horizon, que será usada como vertente social para a plataforma de realidade virtual da empresa. Esta irá contar com um nome de utilizador, avatar e outras informações.

    Meta Horizon

    No entanto, para os utilizadores que realmente pretenda, ainda será possível interligar as contas Meta com o Facebook e Instagram, o que também permite manter a comunicação com os utilizadores nestas plataformas dentro do ambiente virtual.

  • Meta prepara restruturação da sua equipa de Inteligência Artificial

    Meta prepara restruturação da sua equipa de Inteligência Artificial

    A Meta tem vindo a focar uma grande parte da sua criação com a ideia do metaverso, mesmo que isso seja algo que nem todos os utilizadores no mercado estão propriamente interessados. Com isto em mente, parece que a empresa encontra-se agora a realizar algumas reestruturações internas.

    De acordo com a mensagem da empresa, esta encontra-se a realizar algumas reestruturações sobre a equipa responsável pelo desenvolvimento de tecnologias associadas ao metaverso e à criação de conteúdos de Inteligência Artificial.

    Jerome Pesenti, diretor do departamento de IA da Meta, confirmou que vai apresentar a sua saída da empresa no final do mês, deixando assim de liderar um dos projetos mais dedicados da Meta para a construção do seu metaverso.

    Além disso, a empresa também confirmou que alguns dos grupos de funcionários atualmente existentes vão ser drasticamente reestruturados. A empresa parece estar a pretender separar a equipa de IA em pequenos grupos, invés de a manter como uma grande equipa dedicada.

    Segundo a empresa, estas medidas serão tomadas para focar ainda mais a equipa no desenvolvimento de novas tecnologias e da inovação do mercado. De relembrar que a equipa de IA da Meta é responsável por desenvolver muitas das tecnologias que se encontram nas várias plataformas virtuais da empresa, como é o caso do sistema da Oculus.

    Esta medida pode, no entanto, ser benéfica para a empresa, já que iria permitir focar o desenvolvimento de pequenas áreas de IA, invés de usar todos os recursos existentes no departamento para os mesmos projetos.

  • Óculos de Realidade Virtual portáteis angariam 2.5 milhões de dólares no Kickstarter

    Óculos de Realidade Virtual portáteis angariam 2.5 milhões de dólares no Kickstarter

    A realidade virtual tem vindo a ser cada vez mais uma plataforma usada por utilizadores na internet, ainda mais tendo em conta os planos de empresas como a Meta em criar o metaverso sobre os mais variados sentidos.

    No entanto, a tecnologia atual ainda coloca os dispositivos de realidade virtual algo “fixos”, tendo em conta que não foram projetados para andar com os mesmos de um lado para o outro. Mas imagine que tinha uns óculos simples que, a partir de qualquer lugar, permitiam ver filmes ou jogar em um ambiente de realidade virtual, sem complicações?

    Esta é a realidade que prometem os Virtue One XR. Estes óculos de realidade virtual encontram-se a criar uma campanha do Kickstarter, onde o objetivo é criar uns óculos de realidade virtual totalmente portáteis. A campanha já atingiu mais de 2.5 milhões de dólares na plataforma, apesar de ter um orçamento inicial de “apenas” 20.000 dólares.

    De acordo com as informações da plataforma, os Virtue One XR são capazes de fornecer uns óculos de Realidade Virtual e Aumentada em qualquer lugar, com um ecrã de 120 polegadas e 1080p em frente dos utilizadores, a correr a 60 FPS.

    Virtue One XR

    Os mesmos referem ainda suportar várias plataformas de jogos, através de serviços de cloud gaming como o GeForce Now. Desta forma, os utilizadores podem usar e jogar a partir de qualquer lugar num ambiente totalmente virtual.

    No entanto, para quem pretenda uma versão mais simples, é também possível adquirir os Virtue One com apenas suporte para USB-C, que permite ligar os mesmos a qualquer dispositivo e desfrutar dos conteúdos diretamente.

    A nível de preços, a versão final estima-se que venha a custar 429 dólares, ou 479 dólares quando a promoção para quem compre os mesmos em pré-venda terminar. Para quem pretenda a opção com suporte para cloud gaming estes irão custar 529 dólares, ou 579 dólares depois das pré-vendas.

    Se tivermos em conta o volume de receitas angariadas até ao momento, pode-se dizer que os mesmos estão a ser um verdadeiro sucesso. Para comparação, este valor é superior ao registado na campanha inicial dos Oculus Rift.

  • Sierra Online revela o seu primeiro jogo em mais de 20 anos

    Sierra Online revela o seu primeiro jogo em mais de 20 anos

    Para alguns jogadores, o nome Sierra Online não é desconhecido, embora a última vez que provavelmente tenha ouvido o mesmo faz já algum tempo. No entanto, parece que estão para chegar algumas novidades muito em breve pelo estúdio.

    Os cofundadores dos estúdios, Ken e Roberta Williams, revelaram que a Sierra Online irá lançar o seu primeiro jogo no mercado faz mais de 20 anos depois da ultima criação.

    Colossal Cave Adventure foi um título lançado originalmente em 1976, um jogo de texto que colocava os jogadores numa missão de explorar caves e misteriosos terrenos na procura por um tesouro. E agora, este titulo vai receber a sua adaptação em 3D com o Colossal Cave 3D Adventure.

    Este novo título da Sierra vai manter a história do jogo original de 1976, mas desta vez será focado em trazer também o elemento 3D para o mesmo, tornando a aventura ainda mais imersiva. Segundo Ken Williams, a ideia para o jogo surgiu durante a pandemia e o aborrecimento da altura – devido em parte aos confinamentos.

    Colossal Cave 3D Adventure encontra-se a ser desenvolvido juntamente com a Cygnus Entertainment, sendo que deverá suportar o Windows, Mac e ainda terá uma versão para Oculus Quest 2. O lançamento encontra-se previsto ainda para este ano, mas sem datas concretas.

  • Meta afirma que plataforma de RV cresceu dez vezes em Dezembro

    Meta afirma que plataforma de RV cresceu dez vezes em Dezembro

    Desde que o Facebook alterou oficialmente o nome da sua empresa mãe para Meta, os planos desta focaram-se fortemente no metaverso e na realidade virtual/aumentada. E parece que esse foco começa a fazer-se sentir em alguns números.

    De acordo com o portal The Verge, fontes internas da Meta afirmam que o título Horizon Worlds para Oculus Quest teve um aumento exponencial durante o mês de Dezembro, em torno de dez vezes mais do que o habitual.

    Chris Cox, chefe de produtos da Meta, afirma que desde que Horizon Worlds começou a ser disponibilizado para os utilizadores nos EUA e Canadá, o número de utilizadores ativos mensalmente atingiu os 300.000 ao longo do mês de Dezembro. Estes números incluem tanto Horizon Worlds como Horizon Venues, uma app de RV separada que é usada para eventos em direto.

    De relembrar que o Horizon Worlds foi originalmente lançado para a plataforma Oculus em 2019, ainda sobre o nome Facebook Horizon. Neste os utilizadores podem criar os seus próprios mundos e comunidades, com a plataforma a referir que existem atualmente mais de 10.000 mundos diferentes e mais de 20.000 grupos de comunidades.

    De notar que para aceder a esta plataforma ainda é necessário possuir um dispositivo Oculus Quest, mas a Meta afirma que pretende criar uma versão de Horizon Worlds para dispositivos móveis antes do final de 2022, o que pode ajudar a expandir a base de utilizadores ainda mais.