Categoria: online

  • Pirata informático detido por invadir sistemas militares dos EUA e Espanha

    Pirata informático detido por invadir sistemas militares dos EUA e Espanha

    hacker na prisão

    As autoridades em Espanha confirmaram ter detido um suspeito de ter realizado vários ataques informáticos a grandes entidades e organizações mundiais. O suspeito encontra-se indiciado por mais de 40 ataques a entidades como a NATO, entidades militares dos EUA, várias universidades e ao Ministro da Defesa.

    Segundo fontes em Espanha, o suspeito terá sido presente ao tribunal, que decidiu libertar o mesmo depois de lhe confiscar o passaporte, para prevenir que o mesmo fuja do país. As investigações ao suspeito começaram em 2024, depois de vários casos de roubos e ataques registados a sistemas informáticos em entidades em Espanha.

    Os dados eram depois colocados em vários portais da dark web para venda, por utilizadores com diferentes nomes – possivelmente para evitar a ligação entre si. O suspeito usava até três pseudónimos online, que eram usados em diferentes ataques e formatos, para evitar que ocorresse uma interligação entre os mesmos.

    Durante o ano de 2024, o suspeito terá realizado mais de 40 ciberataques a grandes entidades, tanto em Espanha como em vários outros países, de onde tentava obter dados que eram depois colocados para venda em portais da Dark web. O objetivo seria exatamente obter ganhos monetários com estas vendas.

    Embora o suspeito tenha usado várias técnicas para tentar ocultar a sua identidade, eventualmente as autoridades viriam a conseguir identificar o mesmo com a ajudar de várias organizações de apoio internacionais.

    De acordo com a lei em Espanha, o suspeito encontra-se agora perante uma pena de prisão que pode atingir os 20 anos, além de várias coimas aplicadas pelos atos realizados. De momento o suspeito encontra-se em liberdade condicionada.

  • Opera Air: o navegador que te quer offline

    Opera Air: o navegador que te quer offline

    Opera Air

    Os utilizadores que pretendam controlar melhor o tempo que passam “online” possuem agora uma nova opção, como parte do novo navegador Opera Air. Esta nova versão do navegador da Opera foca-se no bem estar “online”.

    O navegador possui várias funcionalidades focadas em oferecer um bem estar, seja para relaxamento ou concentração. Com uma interface minimalista, este permite adaptar-se aos diferentes modos de trabalho ou relaxamento.

    Os utilizadores podem selecionar entre diferentes modos, onde o navegador se adapta com cores e até música de fundo ajustadas ao clima. Desde uma pausa ligeira a sessões completas de relaxamento. Estas pausas podem demorar entre 3 a 15 minutos, e podem ser configuradas de forma manual ou para se ajustarem ao longo do dia.

    O Opera Air conta ainda com música de fundo Binaural, que estimula o relaxamento através do uso de diferentes frequências de som. Este formato é algo parecido com o que normalmente se encontra em aplicações de relaxamento e alivio de stress.

    O objetivo do Opera Air passa por ajudar a fomentar a concentração e produtividade, mas também manter em linha as pausas e relaxamento necessários ao longo do dia, para manter a produtividade como um todo.

    A Opera é bem conhecida por não ter receio de estudar formas diferentes de implementar o navegador no dia a dia dos utilizadores. Afinal de contas, basta olhar para o Opera GX, um navegador focado para gamers, e o Opera tradicional, para quem pretenda um uso mais “diário”.

  • Casio: Loja online comprometida, dados de cartões em risco.

    Casio: Loja online comprometida, dados de cartões em risco.

    Casio

    A loja online da fabricante Casio no Reino Unido esteve, durante vários dias, a roubar dados pessoais dos clientes da mesma. Foi recentemente descoberto que a loja online da empresa teria um script malicioso, que roubava dados de cartões de crédito usados diretamente da plataforma.

    O script esteve presente no site da entidade entre 14 e 24 de Janeiro de 2025, portanto todos os dados de clientes usados durante este período de tempo devem ter sido comprometidos.

    O ataque foi descoberto pela empresa JSCrambler a 28 de Janeiro, tendo a Casio sido notificada do incidente, e em menos de 24 horas o script teria sido removido. O script terá sido colocado por exploração de uma falha na plataforma Magento, que também foi usada em 17 outros websites para ataques similares – embora os nomes das entidades tenham sido temporariamente suspensos de divulgação enquanto se procede com a remoção do script das plataformas afetadas.

    O script era usado para apresentar um falso ecrã de pagamento, onde se introduzia os dados de pagamento via cartão de crédito. Estes dados eram depois enviados para sistemas em controlo dos atacantes, incluindo os dados pessoais das vítimas – os clientes do site.

    O formulário era bastante rudimentar e nem usava o mesmo design que o restante site. Ao mesmo tempo, os dados apenas eram enviados caso os utilizadores realmente enviassem o formulário – e não depois de introduzirem os dados de forma automática. Isto demonstra que o ataque seria bastante simples, mas ainda assim eficaz.

    Esta não é a primeira vez que a Casio encontra-se envolvida em problemas sobre roubos de dados dos seus clientes. Faz alguns meses a empresa confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido obtidos dados de clientes da mesma – datado de outubro de 2024. Estima-se que aproximadamente 8500 clientes foram afetados por este ataque.

  • Taxas de Trump podem afetar encomendas da Temu, Shein e Aliexpress

    Taxas de Trump podem afetar encomendas da Temu, Shein e Aliexpress

    compras online da aliexpress

    As novas taxas aplicadas pelo governo de Donald Trump vão ter grandes impactos para produtos originários do Canadá, México e China. E isso inclui também alterações para quem realizar compras de algumas das maiores plataformas de vendas da China.

    Nos últimos anos, plataformas como a Shein, Temu e AliExpress ganharam bastante atração dos consumidores, e nos EUA isso não é exceção. Até agora, quem realizava compras nestas plataformas poderia obter os produtos nos EUA sem ter de pagar taxas elevadas, mas isso vai mudar em breve.

    Além da diretiva que aplica uma nova taxa de 10% nos produtos importados da China, a mesma diretiva também confirma o fim da isenção de taxas para encomendas realizadas até 800 dólares. Ou seja, quem usa estas plataformas para realizar compras online, agora irá ter de pagar as taxas de importação nos envios realizados para os EUA.

    De notar que ainda não existe uma clarificação sobre se as encomendas destas plataformas continuam a manter as taxas antigas, ou terão as novas taxas aplicadas nas mesmas, mas tendo em conta as mudanças que Trump se encontra a realizar, não será improvável que venham a ser aplicadas as novas taxas, mais caras, e que os preços venham a refletir-se para os consumidores.

    Os dados apontam que, apenas em 2024, estas plataformas totalizaram mais de 1.4 mil milhões de encomendas para os EUA. Quem irá sentir impacto será quem usa estas plataformas para as suas compras de baixo custo – que são também pelo que elas são conhecidas.

    Ao mesmo tempo, a confirmar-se esta medida, isso poderá ditar uma elevada perda de receita para os EUA, tendo em conta que serão realizadas menos encomendas, mesmo com as taxas mais elevadas. Trump acredita na ideia que aplicar taxas vai obrigar a que as empresas fora dos EUA tenham de pagar mais, mas muitos analistas apontam que as mesmas vão levar os consumidores a comprarem menos, e consequentemente, a prejudicar ainda mais a economia dos EUA.

  • Fim do MultiVersus: 5ª temporada marca despedida, modo offline disponível

    Fim do MultiVersus: 5ª temporada marca despedida, modo offline disponível

    MultiVersus

    A Warner Bros. Games e a Player First Games revelaram que a quinta temporada de MultiVersus vai ser também a final da saga, sendo que depois desta os servidores online do jogo serão permanentemente encerrados.

    A quinta temporada vai decorrer entre os dias 4 de Fevereiro e 30 de Maio de 2025, sendo que depois desta data apenas será possível usar o jogo em formato offline. Antes do encerramento da temporada, serão disponibilizados apenas os modelos de jogo local, contra a IA ou em modo de rede local até três amigos.

    De notar que, para usar o modo, é necessário que todos os jogadores tenham participado na quinta temporada, e tenham um save game ativo do jogo e nesta temporada. Este save game permanece sincronizado com as diferentes plataformas onde o jogo se encontra disponível atualmente.

    A partir de 31 de Janeiro que todas as compras ingame foram bloqueadas, para evitar pagamentos nesta fase, embora ainda seja possível desbloquear algumas personagens e itens durante a temporada final.

    A partir de 30 de Maio, o jogo vai deixar de ficar disponível para download nas plataformas digitais, mas ainda irá permanecer para quem tenha instalado o mesmo – e poderá continuar a ser utilizador em formato offline, embora sem novos conteúdos.

  • Homem detido em Lisboa por fraude com cartões bancários

    Homem detido em Lisboa por fraude com cartões bancários

    suspeito com cartão de crédito roubado

    A PJ tem vindo a apertar as operações contra crimes relacionados com cibercrimes, e recentemente, a entidade confirmou ter detido um homem, de 41 anos, suspeito de vários crimes de abuso de cartão, dispositivo ou dados de pagamento, falsidade informática, acesso ilegítimo e aquisição de cartões ou outros dispositivos de pagamento, obtidos através de crime informático.

    Segundo o comunicado das autoridades, o suspeito teria na sua posse milhares de credenciais de acesso a contas de clientes em lojas online, às quais acedia para movimentar os dados de cartões bancários associados a essas contas, adquirindo assim diversos tipos de bens e prejudicando patrimonialmente tanto os titulares dos dados, como os comerciantes.

    O suspeito terá sido detido em flagrante, enquanto realizava uma encomenda online usando uma dessas contas. No prosseguir da detenção, foi ainda realizada a busca domiciliária, de forma a obter ainda mais provas contra o mesmo, com a apreensão de diversos materiais informáticos.

    O detido será presente a primeiro interrogatório judicial para aplicação das medidas de coação.

  • Threads continua a crescer: 320 milhões de utilizadores mensais!

    Threads continua a crescer: 320 milhões de utilizadores mensais!

    Threads

    A Meta encontra-se a apresentar os seus resultados financeiros, relativos ao trimestre anterior, e de acordo com o CEO Mark Zuckerberg, praticamente todas as plataformas da empresa registaram um crescimento considerável, mas com foco no Threads.

    Segundo Zuckerberg, este ano será bastante importante para a família de produtos da Meta, sendo que a empresa antecipa um crescimento em praticamente todas as plataformas, mas sobretudo no Instagram e nos Reels. A empresa acredita que estes dois serão os principais a receberem o interesse da comunidade de utilizadores, com novas formas dos mesmos partilharem conteúdos online.

    No entanto, a empresa também deixou detalhes sobre o Threads, que tem vindo também a crescer consideravelmente nos últimos meses. Os dados de Zuckerberg indicam que a plataforma rival da X obteve em dezembro de 2024 cerca de 20 milhões de utilizadores ativos, e conta agora com 320 milhões de utilizadores ativos todos os meses. Este valor representa um aumento face aos 300 milhões registados em Dezembro de 2024.

    Zuckerberg acredita que a plataforma irá continuar a atrair novos utilizadores, e espera-se atingir mais de mil milhões de utilizadores ativos nos próximos anos, o que será certamente um marco interessante para a empresa.

    O aumento de valores do Threads são certamente positivos para a rede social, e também demonstram que existem cada vez mais utilizadores a optarem por sair da X – que em contrapartida, tem vindo a registar quedas. No entanto, a Meta encontra-se agora com uma competição cerrada no mercado, tendo em conta que ainda existem outras plataformas que alguns podem optar, como a Bluesky.

    Para tentar atrair novos utilizadores, a Meta tem vindo a adicionar novas funcionalidades para a Threads de forma regular, que pretendem melhorar a experiência dos utilizadores e a interação dos mesmos.

  • DIGI: Como pagar a fatura online, passo a passo

    DIGI: Como pagar a fatura online, passo a passo

    DIGI em pagamento

    Sentes-te um pouco perdido com a tua primeira fatura DIGI? Não te preocupes, é mais fácil do que parece! Este guia vai mostrar-te, passo a passo, como liquidar as tuas faturas de forma rápida e simples, através do site da DIGI.

    Plataforma online: simples e intuitiva

    A DIGI disponibiliza uma área dedicada no seu site para o pagamento de faturas. Para acederes, basta visitares https://digi.pt/pagamentos. O processo é super intuitivo:

    • Insere os teus dados: No site, introduz o código de cliente e o código da fatura. Encontras esta informação no cabeçalho da fatura que recebeste por e-mail.
    • Confirma o valor: Após inserires os dados, a plataforma apresenta o valor total a pagar.
    • Insere o teu e-mail: Indica o endereço de e-mail para receberes a confirmação do pagamento.
    • Aceita os termos e condições: Lê e aceita os termos e condições do serviço.
    • Clica em “PAGAR”: Serás redirecionado para uma página segura para inserires os dados do teu cartão.

    site para pagamento da digi

    Paga com o teu cartão

    De momento, podes efetuar o pagamento com cartões de débito ou crédito, o que se aplica a cartões emitidos por entidades nacionais.

    Dicas importantes:

    O código da fatura serve apenas para te identificar. O pagamento será sempre aplicado às faturas pendentes mais antigas.

    E o futuro?

    Embora o MB Way ainda não esteja disponível, esperamos que a DIGI adicione mais métodos de pagamento em breve, tornando o processo ainda mais cómodo para todos os clientes.

  • iPhones com TikTok estão à venda por milhares de dólares nos EUA

    iPhones com TikTok estão à venda por milhares de dólares nos EUA

    TikTok com dinheiro

    Quando algo de sucesso subitamente fica indisponível para os utilizadores, surge um mercado paralelo que tenta rentabilizar essa falta. E parece que, nos EUA, isto encontra-se agora a acontecer com o TikTok.

    O acontecimento não é novo. Quem se recorda do Flappy Bird em 2014, certamente que sabe o sucesso que foi praticamente do dia para a noite. No entanto, quando o programador do jogo decidiu remover o mesmo das lojas oficiais onde este se encontrava, rapidamente começaram a surgir em plataformas de vendas online dispositivos com o jogo instalado, a preços ridiculamente elevados.

    Agora, essa mesma tendência parece estar a surgir com o TikTok, onde depois da plataforma de vídeos ter sido banida dos EUA, e encontrar-se indisponível nas plataformas de apps da Google e da Apple, rapidamente dispositivos começaram a surgir em várias plataformas de vendas online. Estes prometiam ter o TikTok instalado – e basicamente isso.

    Embora a ordem de bloqueio tenha sido adiada pelo presidente Donald Trump, com o TikTok a ficar inacessível apenas por 14 horas, as lojas de aplicações da Google e da Apple ainda não disponibilizaram a aplicação de volta.

    Como tal, agora encontram-se a surgir dispositivos no mercado que prometem ter o TikTok instalado, e a preços consideravelmente elevados. No eBay é possível de encontrar iPhones com o TikTok, a preços que podem variar entre 300 e 50.000 dólares.

    dispositivos à venda com tiktok

    Até mesmo um Galaxy A54 da Samsung, que usa o sistema Android, encontra-se listado por quase 10 mil dólares. Isto apesar de ser inteiramente possível de descarregar o TikTok em formato APK para Android, e de o instalar nos dispositivos. A mesma tarefa, porém, é mais complicada no lado da Apple.

    Muitas das publicações referem exatamente que os dispositivos possuem o TikTok e prometem garantir o acesso, mesmo no caso da aplicação não voltar para as plataformas da Google e da Apple.

  • Proton Pass vai garantir mais privacidade dos emails na internet

    Proton Pass vai garantir mais privacidade dos emails na internet

    Proton Pass email

    Os utilizadores do Proton Pass podem agora usar uma nova funcionalidade na plataforma, que promete melhorar a privacidade e segurança dos mesmos no registo de contas na internet.

    A plataforma revelou o novo sistema de alias de emails, que basicamente, permite criar um email fantasma, que será usado para o registo nas plataformas, mas sem associação direta com as contas dos utilizadores e emails reais.

    Os utilizadores ainda podem diretamente receber as mensagens enviadas para os endereços de email alias, que são reencaminhados para os emails verdadeiros. No entanto, não existe forma das plataformas online saberem o email verdadeiro.

    Esta medida pode ajudar a prevenir alguns ataques diretos, e também a manter a privacidade dos utilizadores, que podem assim ter várias contas registadas em diferentes plataformas, com emails diferentes, mas associados às suas contas da Proton Pass.

    A funcionalidade permite ainda configurar domínios personalizados, e até enviar diretamente mensagens pelos mesmos, tudo do painel de controlo do Proton Pass.

    A novidade deve começar a chegar aos utilizadores durante as próximas semanas.

  • Epic Games Store vai receber 19 novos jogos em Android e iOS

    Epic Games Store vai receber 19 novos jogos em Android e iOS

    Epic Games Store

    A Epic Games Store encontra-se a preparar para o que pode ser uma das maiores atualizações de sempre a chegar na sua plataforma para dispositivos móveis. Embora a plataforma seja mais conhecida pela sua Store online, para PC, esta tem vindo a testar a sua própria loja de aplicações para iOS e Android.

    No entanto, estas duas ainda se encontram com uma lista bastante limitada de jogos – nomeadamente Fortnite, Fall Guys, e Rocket League Sideswipe. No entanto, isso pode vir a mudar em breve.

    A Epic Games Store confirmou que se encontra a preparar para integrar um conjunto de novos jogos na sua loja de aplicações para dispositivos móveis. Com esta novidade, os utilizadores podem, finalmente, ter acesso a um vasto conjunto de títulos, que não se encontram disponíveis de outra forma.

    Na mais recente atualização, a Epic Games confirmou a chegada de 19 novos jogos para a plataforma, que podem agora ser descarregados diretamente da mesma – para quem tenha a Epic Games Store nos seus dispositivos.

    Além disso, para celebrar o feito, a Epic Games encontra-se a oferecer gratuitamente o jogo Dungeon of the Endless: Apogee. Esta oferta vai ficar disponível na plataforma até ao dia 20 de Fevereiro.

    No entanto, eis a lista completa de jogos que vão ficar disponíveis:

    • Dungeon of the Endless: Apogee
    • Evoland 2
    • Figment 1
    • Hidden Folks
    • Idle Champions
    • Pilgrims
    • Out There
    • Shapez
    • Samorost 2
    • Samorost 3
    • Super Meat Boy Forever
    • Super Space Club
    • There Is No Game
    • Firestone Idle RPG (iOS)
    • Gigapocalypse (iOS)
    • Blade of God X (Android)
    • Mafia City (Android)
    • Office Fight (Android)
    • The Grand Mafia (Android)

    De notar que, dependendo do sistema, os utilizadores necessitam de realizar certos passos para poderem instalar a Epic Games Store nos seus dispositivos. Embora em Android a tarefa seja relativamente simples, no iOS pode ser ligeiramente mais complicada.

    Além dos jogos agora disponíveis, a aplicação também foi melhorada, com suporte para o login persistente das contas, e suporte para atualizações automáticas.

  • Netflix pretende apostar ainda mais em jogos

    Netflix pretende apostar ainda mais em jogos

    Netflix TV

    A Netflix pode ser mais conhecida por ser uma das plataformas de streaming mais populares no mercado, mas esta tem vindo a tentar integrar-se em diferentes setores, com um deles a ser o “gaming”.

    Os dados mais recentes apontam que a Netflix tem vindo a registar bons valores no que respeita ao seu mercado gaming. Gregory Peters, co-CEO da Netflix, aponta que a empresa tem feito progressos no mercado, e embora ainda sejam bastante iniciais, são positivos.

    Esta revelação surge nos resultados do último trimestre de 2024, e detalha também alguns dos planos futuros da empresa para este campo. A empresa começou a testar a tecnologia de streaming de jogos o ano passado, mas foi bastante limitada. Porém, parece que a empresa pretende continuar a investir na tecnologia para o futuro, lançando novas apostas da mesma.

    Peters considera que a tecnologia de streaming de jogos pode ser o futuro, e que virá a alterar a forma como se interage. O mesmo indica que este formato pode substituir os jogos de tabuleiro e familiares, ou de serões noturnos. Além disso, este refere ainda que a plataforma vai continuar a adicionar novos jogos em breve no serviço.

    O foco será em jogos que estejam relacionados com conteúdos na sua plataforma, como séries e filmes. Espera-se que um dos futuros jogos a ficar acessível será baseado na série Squid Game.

    Ao mesmo tempo, foi ainda indicado que a empresa vai começar a apostar mais em jogos que tenham vertentes de multijogador, seja co-op ou online. A ideia será ter novas formas de interação através desta plataforma, e dos jogadores poderem estar mais ativos entre si.

    De longe, a Netflix não está a pensar sair do ramo de streaming de filmes e séries, mas pode vir a focar-se cada vez mais em complementar a sua oferta com estes novos produtos.

  • GTA 6 pode aumentar o preço padrão dos videojogos para os 100 dólares

    GTA 6 pode aumentar o preço padrão dos videojogos para os 100 dólares

    GTA 6

    Grand Theft Auto 6 espera-se que seja um dos grandes lançamentos deste ano, sendo também um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos. No entanto, a chegada do mesmo pode vir a trazer algumas mudanças para a indústria como um todo.

    Atualmente não é difícil encontrar jogos AAA com preços de venda acima dos 65-70 euros, sendo que é considerado por muitos como o novo “padrão” de preços para novos jogos de peso no mercado.

    Porém, a chegada de GTA 6 pode trazer algumas mudanças, e uma delas pode vir a ser no preço que irá ser considerado a “base”. Alguns analistas apontam que GTA 6 pode ser lançado com um preço final de venda entre os 80 e 100 dólares.

    Caso tal aconteça, isso pode estabelecer um novo valor base para o mercado dos videojogos, que se vai refletir em futuros títulos que venham a surgir. Matthew Ball, da empresa Epyllion, aponta que o aumento de preço da venda do GTA 6 pode vir a forçar outras editoras no mercado a aumentarem também os seus preços.

    De notar que esta não seria a primeira vez que a Take-Two aumenta o preço base de referência para os seus jogos. Em 2020, esta foi uma das primeiras a colocar os seus títulos no mercado pelo preço de 70 dólares.

    Além disso, dentro deste mercado, existe ainda uma forte procura por outras forma de rendimento, que envolvem micro transações, e também as receitas provenientes das plataformas online e subscrições.

    Segundo as mais recentes estimativas, GTA 6 pode vir a vender mais de 40 milhões de unidades e a ter uma receita de quase 3 mil milhões de dólares. Espera-se que seja um dos maiores lançamentos dos últimos tempos.

  • Chrome para iOS agora suporta sincronização de passkeys

    Chrome para iOS agora suporta sincronização de passkeys

    Chrome com chave e logo da Apple

    Os utilizadores do Google Chrome no iOS contam agora com uma nova funcionalidade, que pode ajudar a usar de forma mais eficiente as passkeys. A Google confirmou que o Chrome para iOS agora suporta a sincronização de passkeys entre diferentes dispositivos.

    Desta forma, os utilizadores podem manter as suas chaves sincronizadas entre os diferentes dispositivos que possuem, tornando bem mais simples usar as mesmas nas diferentes plataformas. Esta sincronização pode acontecer até mesmo entre diferentes sistemas, como o Android, macOS, Linux e Windows.

    Quando uma passkey é criada para um serviço online, esta é automaticamente sincronizada com a conta da Google, permitindo aos utilizadores usarem a mesma em qualquer outro dispositivo onde tenham o Chrome instalado.

    De relembrar que as passkeys são uma alternativa cada vez mais popular a senhas, tendo em conta que usam o sistema de autenticação biométrica dos dispositivos para garantir o acesso – basicamente tornam impossível o roubo de uma conta usando senhas comprometidas.

    Tudo o que os utilizadores do Chrome no iOS necessitam de fazer para usarem a sincronização de passkeys será garantir que a sincronização está ativa, nas configurações do navegador. Feito isto, a sincronização é feita de forma automática entre todos os dispositivos onde a conta se encontre.

  • Alarmo da Nintendo vai chegar a mais interessados em Março

    Alarmo da Nintendo vai chegar a mais interessados em Março

    Alarmo Nintendo

    Alarmo, o relógio que a Nintendo anunciou durante o ano passado, vai brevemente ficar disponível para mais interessados.

    Segundo o comunicado da empresa, o Alarmo vai ficar disponível em mais revendedores da marca, em diferentes países, a partir de Março deste ano. Além disso, o mesmo pode ser adquirido sem a necessidade de uma conta da Nintendo Switch Online ou de se usar uma loja oficial da Nintendo.

    De relembrar que este relógio foi apresentado pela Nintendo em Outubro de 2024, contendo vários sons associados com jogos clássicos da empresa, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Pikmin 4. Este conta ainda com vários sensores, que podem ser usados para registar os movimentos dos utilizadores e monitorizar o período de sono.

    Embora seja certamente um pedaço da história da Nintendo, o Alarmo encontra-se disponível atualmente por um preço algo elevado, de 100 dólares, para o que é essencialmente um relógio de mesa. Embora tenha algumas funções para monitorizar o sono, estas encontram-se longe de ser perfeitas, e certamente que possuem os seus problemas visto monitorizarem apenas “à distância”.

    A Nintendo afirma que o Alarmo vai ficar disponível com “unidades limitadas”, portanto podem não ser enviadas muitas unidades para os revendedores. A par com isso, a Nintendo encontra-se ainda a preparar para a chegada da sua grande revelação do ano, finalmente lançando a Nintendo Switch 2.

  • Mastodon prepara-se para mudar para uma nova entidade sem fins lucrativos

    Mastodon prepara-se para mudar para uma nova entidade sem fins lucrativos

    Mastodon

    Com todas as mudanças que se encontram a ser feitas no meio das redes sociais, o Mastodon continua a ser uma opção para muitos – embora ainda menos popular que algumas das alternativas.

    Ainda assim, o mesmo tem vindo a ganhar atenção com cada vez mais utilizadores a saírem da X, seja por que motivo for. E recentemente, o Mastodon confirmou algumas mudanças para reiterar mais as suas ideias para o futuro.

    A pensar nisso, o Mastodon confirmou recentemente que vai realizar algumas mudanças na sua estrutura como empresa sem fins lucrativos. Para começar, a mesma irá fundar uma nova entidade sem fins lucrativos, que vai manter a ideia original do projeto.

    Na ideia do Mastodon, o objetivo passa por criar um espaço público e descentralizado, onde os utilizadores possam participar de forma livre e aberta com a comunidade. Este espaço estaria disponível sem qualquer publicidade, algoritmos manipulativos e o controlo de grandes empresas. A passagem para uma nova entidade sem fins lucrativos iria ajudar nessa ideia.

    Ao mesmo tempo, a entidade refere ainda que pretende manter os seus dois servidores públicos – Mastodon.social e Mastodon.online – ativos para quem pretenda usar. Estes irão continuar a ser a porta de entrada para o fediverso.

    Estas mudanças não devem causar qualquer impacto para os utilizadores em geral, tendo em conta que são mais focadas para a parte empresarial, e não tanto para a comunidade em geral dentro da rede do Mastodon.

    No final, esta mudança vai ajudar o Mastodon a atingir mais facilmente as suas ideias originais, e a continuar a desenvolver o projeto, de forma a tornar a plataforma uma excelente alternativa para quem não pretenda usar a X.

  • Conta de admin de Path of Exile 2 usada para atacar contas de jogadores

    Conta de admin de Path of Exile 2 usada para atacar contas de jogadores

    Path of Exile 2

    Os programadores de Path of Exile 2 confirmaram que uma das contas de administrador na plataforma, associada com a editora, foi recentemente alvo de um ataque, tendo sido usada para realizar ações em outras contas do jogo.

    Através da conta, o hacker terá alterado configurações e senhas de outras 66 contas na plataforma. Muitos dos jogadores afetados terão ainda perdido as compras realizadas dentro da plataforma, incluindo alguns itens valiosos que demoraram horas a obter dentro do jogo.

    Embora a editora tenha confirmado que o ataque afetou 66 contas  o valor pode ser bastante superior.

    De relembrar que Path of Exile 2 é um popular jogo online, desenvolvido pela Grinding Gear Games, sendo a sequela da saga popular no mercado. Embora esteja ainda em early access, o jogo conta com avaliações bastante positivas na Steam, e é bastante aguardado pela comunidade de jogadores que acompanham o seu desenvolvimento.

    Desde o lançamento da versão early access, alguns jogadores têm vindo a reportar problemas com as suas contas, sobretudo no caso de contas supostamente atacadas diretamente e com dados alterados. Isto ocorre mesmo em contas com proteção em duas etapas ativa.

    Os jogadores afetados eram subitamente desligados das suas contas, e ficavam impedidos de acederem às mesmas. Quando finalmente conseguiam obter o acesso, os jogadores verificavam que o hacker tinha alterado os itens que os mesmos possuíam.

    Segundo Jonathan Rogers, diretor de Path of Exile 2, o ataque terá ocorrido por uma antiga conta da Steam comprometida, associada com os estúdios do jogo, e que teria acesso a uma conta de admin dentro do mesmo. Os atacantes terão usado essa conta para obterem acesso ao jogo e às contas dos outros utilizadores.

    Embora não tenha sido confirmado pela editora, uma imagem do painel de controlo do jogo terá sido partilhada recentemente no Reddit. Acredita-se que será neste painel que os atacantes conseguem alterar as contas dos jogadores, incluindo as suas senhas.

    Por agora, a editora apenas confirma ter aplicado medidas para prevenir que as falhas continuassem a ser exploradas, e as contas dos jogadores afetadas no processo. As medidas de segurança e de investigação do incidente começaram pouco depois dos primeiros relatos. No entanto, não foram deixados detalhes sobre como a editora espera compensar os jogadores que possam ter perdido itens das suas contas no processo.

  • Microsoft apresenta queixa contra utilizadores que usaram IA para crimes

    Microsoft apresenta queixa contra utilizadores que usaram IA para crimes

    Hacker em frente de computador

    A Microsoft apenas tende a avançar para casos legais quando a situação é realmente prejudicial para a empresa. E recentemente, a mesma veio confirmar que vai avançar com um caso nos tribunais contra um grupo conhecido por usar os serviços de IA da empresa para atividades maliciosas.

    Segundo a empresa, este grupo, possivelmente sediado de fora dos EUA, estaria a usar as plataformas da empresa para criar software malicioso, focado em recolher dados de login dos utilizadores em plataformas públicas, usando as plataformas de IA da empresa.

    A Microsoft acusa de violação da lei norte-americana, bem como dos termos de serviço e de conduta da mesma dentro das suas plataformas. Segundo a Microsoft, os criminosos estariam a usar a IA da Microsoft para as suas atividades maliciosas, e até a obter receitas do mesmo, criando serviços publicamente disponíveis para tais atividades.

    Com estes serviços, os criminosos teriam a capacidade de identificar e aceder a contas de terceiros, ou obterem dados de login através de meios ilícitos, que eram depois usados para diferentes atividades. Estes dados diriam respeito a diferentes plataformas online ou serviços associados com as vítimas.

    Quando a Microsoft identificou a forma como os mesmos estariam a usar a infraestrutura da empresa para os crimes, o acesso foi imediatamente bloqueado e foram implementadas medidas para evitar situações similares no futuro.

    Como parte da ação legal agora tomada pela Microsoft, a empresa terá ainda fornecido acesso ao website dos criminosos, igualmente colocado nos serviços cloud da mesma, e que poderá ajudar a identificar as pessoas responsáveis pelo mesmo.

    Com o crescimento da IA, e de cada vez mais serviços focados na tecnologia, existem também quem tente aproveitar o mesmo para atividades menos bem vistas na comunidade, e práticas ilegais são certamente uma das mais atrativas, embora de curta duração, neste género de serviços.

  • Apple pretende criar nova aplicação para “convites”

    Apple pretende criar nova aplicação para “convites”

    Apple logo

    A Apple pode encontrar-se a trabalhar em algumas novidades para começar o ano em grande. Ao que parece, a empresa pode estar a construir uma nova aplicação para os seus dispositivos, conhecida apenas como “Invites”.

    Os detalhes sobre esta aplicação ainda são desconhecidos, mas acredita-se que poderá ser uma plataforma rival à Evite e Partiful.

    A descoberta foi realizada pelo site 9to5Mac, que detetou mudanças recentes no código fonte do iOS 18.3 Beta 2. A ideia desta aplicação será para ajudar os utilizadores a distribuir convites para outras pessoas, tanto para eventos online como físicos. Do que se sabe, é provavel que esta aplicação venha a ter integração direta com o iCloud, e possivelmente uma aplicação web associada.

    A Apple já permite que os utilizadores enviem convites a partir do Calendário da empresa, mas a funcionalidade ainda é algo limitada, sobretudo para quem pretenda enviar os convites para um grande número de utilizadores.

    Esta aplicação poderia tornar a tarefa mais simples, e poderia ser usada tanto por utilizadores individuais como também pelas empresas. Por agora os detalhes da app ainda são desconhecidos, bem como a forma como esta irá funcionar. Também se desconhecem detalhes de quando será lançada.

  • Xiaomi esclarece incidente em aplicação interna de comunicação da empresa

    Xiaomi esclarece incidente em aplicação interna de comunicação da empresa

    Xiaomi logo 3d

    Recentemente, a Xiaomi esteve envolta em alguns comentários polémicos na China, que surgiram em algumas plataformas online. A situação terá agora levado Wang Hua, Gestor do departamento de relações públicas da empresa, a informar do ocorrido e o processo que se encontra a ser realizado.

    A Xiaomi conta na China com a aplicação Retailtong, que é sobretudo usada para comunicações internas da empresa, entre funcionários de diferentes lojas. Esta aplicação é, portanto, focada apenas para uso interno e exclusivo dos funcionários da Xiaomi.

    Recentemente, começaram a surgir comentários na plataforma feitos por, alegadamente, Wang Xiaoyan, vice-presidente da Xiaomi na China. Estes comentários rapidamente começaram a ganhar atenção, até mesmo fora da Xiaomi, tendo em conta que foram partilhados com ideias erradas e até mesmo inapropriadas.

    Segundo Hua, a situação foi rapidamente investigada, tendo-se chegado à conclusão de que um grupo de funcionários na plataforma terão modificado as suas contas, de forma a fazerem-se passar por Wang Xiaoyan, alterando o nome de utilizador e imagem de perfil, e usaram a plataforma para deixar os comentários.

    Face ao incidente, a Xiaomi confirmou que vai aplicar medidas internas para corrigir o problema e lidar com a situação. Algumas das alterações encontram-se também na aplicação, que vai agora impedir a mudança dos nomes de utilizador, para evitar o engano.

    Os funcionários que realizaram esta ação confirmaram as mesmas, sendo que a Xiaomi vai lidar com o caso internamente. Wang Hua afirma ainda que esta situação trata-se de um problema interno, e que será lidado como tal.

  • CEO da X congratula Mark Zuckerberg por novo sistema de Notas Comunitárias

    CEO da X congratula Mark Zuckerberg por novo sistema de Notas Comunitárias

    Linda Yaccarino

    Durante o dia de ontem, Mark Zuckerberg anunciou várias medidas para a Meta, que pretendem melhorar a liberdade de expressão dos utilizadores, ao mesmo tempo que dão mais controlo para a comunidade verificar factos partilhados na plataforma.

    Uma das mudanças passa por incluir um novo sistema de Notas Comunitárias, que será a alternativa ao sistema de verificação de factos que a Meta tinha vindo a implementar até agora.

    Depois da revelação das mudanças, e durante a CES 2025, Linda Yaccarino, CEO da X, veio congratular a medida da Meta. A mesma considera que a ideia da Meta descontinuar o antigo sistema de verificação – que era feito por entidades independentes – e adotar o sistema comunitário é excitante.

    Yaccarino e Elon Musk sempre congratularam o sistema de verificação existente na X, considerando o mesmo como a melhor forma de validar factos partilhados na plataforma social, e dando mais controlo aos utilizadores em geral na comunidade para tal. Agora, a Meta pretende realizar a mesma medida dentro das suas plataformas sociais.

    Apesar do sistema de verificação comunitária de factos ser vista pela Meta e a X como uma das formas de validar as informações partilhadas online, alguns estudos apontam que este sistema ainda possui algumas falhas. Durante o ano passado, um estudo da Center for Countering Digital Hate (CCDH) indicou que muitas publicações na X, sobretudo as relacionadas com Elon Musk, acabam por receber milhões de visualizações, embora contenham conteúdos enganadores, sem que recebam uma verificação.

    Esta ideia de Yaccarino não é certamente inesperada, tendo em conta que esta e Elon Musk durante bastante tempo propagaram a ideia de que a considerada “legacy media”, ou meios de imprensa antiquados, usam as suas plataformas para distorcer a ideia dos utilizadores, e não os deixam ter os seus próprios ideais.

    Enquanto isso, a ideia de Zuckerberg já começou a causar algum impacto na internet, com os utilizadores a considerarem que as plataformas da Meta podem assim entrar no mesmo caminho que a X, e começarem a ter conteúdos cada vez mais de ódio e enganadores a serem distribuídos livremente, sem uma moderação adequada.

  • GTA 6 pode criar mil milhões de dólares em receitas antes sequer de lançado

    GTA 6 pode criar mil milhões de dólares em receitas antes sequer de lançado

    GTA 6

    Espera-se que GTA VI seja um dos títulos de maior sucesso no mercado, quando for lançado pela Rockstar Games. Sendo um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, não é de espantar que o mesmo seja também um dos mais lucrativos aquando o lançamento.

    As previsões apontam que, ainda antes do jogo chegar ao mercado, este pode arrecadar mais de mil milhões de dólares em receitas. As previsões da DFC Intelligence apontam que apenas o sucesso do nome, e a grande expectativa do mesmo, são suficientes para levar muitos jogadores a pré-comprarem o mesmo.

    Graças a isso, a Take-Two, empresa mãe da Rockstar Games, poderia no primeiro ano depois do lançamento de GTA VI, tornar-se uma das maiores editoras de jogos no mundo, com receitas que ultrapassariam os 3.2 mil milhões de dólares. Isto se tivermos em conta que o jogo seja lançado em Outubro de 2025, como as previsões assim o apontam.

    A ter ainda em conta que estes valores não incluem a vertente online, onde a Rockstar Games poderia ainda aumentar mais as suas receitas, com uma fonte continuada de rendimentos. Com isto, os valores podem ser ainda maiores.

    Embora estes valores sejam positivos para a Rockstar Games, existem também boas notícias para a indústria em geral. O lançamento de GTA VI pode levar a que a indústria como um todo venha a ter um ligeiro crescimento – o que certamente ocorre num período bastante importante, tendo em conta que o mercado registou quedas constantes e vários estúdios realizaram despedimentos nos últimos meses.

    Numa fase inicial, espera-se que GTA VI seja lançado apenas para consolas, sendo que a versão para PC ainda pode demorar algum tempo a surgir – tendo como histórico GTA V, pode demorar mais um ano depois do lançamento a chegar a versão para PC.

  • Samsung vai usar IA para identificar produtos em falta no frigorífico

    Samsung vai usar IA para identificar produtos em falta no frigorífico

    Samsung frigorífico com ecrã

    A Samsung pretende usar a sua Inteligência Artificial num novo produto: frigoríficos. A empresa encontra-se a desenvolver uma nova linha de frigoríficos, que iriam contar com recursos focados em IA.

    Este sistema iria analisar os conteúdos do frigorifico, de tempos a tempos, e avaliar o estado dos mesmos, sugerindo uma possível lista de compras para os utilizadores, ou até, podendo criar a lista de compras online. Esta funcionalidade foi anunciada pela fabricante numa parceria com a plataforma de compras em supermercados Instacart.

    O sistema usa a tecnologia VisionAI, para identificar os vários produtos que se encontram dentro do frigorifico, e dentro das possibilidades, analisa também o estado dos mesmos. Quando se verifica que um determinado produto se encontra no fim, ou que o seu estado pode não ser o melhor – por exemplo, em legumes – o sistema alerta o utilizador e fornece opções de compra rápida.

    Segundo a empresa, a VisionAI pode identificar 40 tipos de alimentos diferentes, sendo que o frigorífico conta com câmaras localizadas na porta, que identificam os produtos que entram e saem. Existem ainda outros sensores no interior, para continuar a monitorizar, de forma permanente, os produtos.

    Quando um produto está em falta ou em vias de, o próprio sistema alerta os utilizadores e oferece a possibilidade de compra diretamente do ecrã dos mesmos. De forma inicial, este sistema vai encontrar-se disponível para a linha de frigoríficos Samsung Bespok. Usando o ecrã nestes modelos, os utilizadores podem rapidamente receber os alertas e realizar as compras de novos produtos no Instacart.

    Modelos mais antigos da linha Bespoke AI Family Hub devem também receber a funcionalidade, mas deverá ainda demorar algumas semanas a chegar aos mesmos via atualização de software – algo previsto de acontecer em breve.

    Por agora, a funcionalidade encontra-se limitada para os EUA, sendo desconhecido se irá chegar a outros países onde os mesmos equipamentos são vendidos.

  • Honey perdeu mais de 3 milhões de utilizadores no Chrome

    Honey perdeu mais de 3 milhões de utilizadores no Chrome

    Honey logo

    Recentemente, a extensão Honey, que se focava em oferecer aos utilizadores cupões de desconto para várias plataformas de compras online, esteve envolta em algumas críticas. Em causa encontram-se algumas práticas obscuras que foram descobertas dentro da extensão.

    Desde que o caso foi revelado, parece que cada vez menos utilizadores estão a usar a extensão, que é gerida por uma das maiores plataformas de pagamentos da internet, o PayPal. Desde que o caso foi exposto, e até ao momento, os dados da Chrome Web Store indicam que a extensão já perdeu mais de 3 milhões de utilizadores.

    A Honey promete aos utilizadores ajudar a descobrir cupões de desconto pela internet, com a capacidade de os ajudar a obterem descontos em algumas das lojas mais populares. No entanto, foi descoberto recentemente que a extensão estaria a modificar os cookies do navegador, para se colocar como afiliada em todas as compras feitas – até mesmo removendo afiliações de criadores de conteúdos que estariam a ser pagos para anunciar a extensão.

    Além disso, foi também descoberto que a extensão usa um sistema que pode nem sempre fornecer os melhores cupões, mas sim os que sejam mais interessantes para determinadas lojas, que paguem para fazer parte do programa de ofertas da extensão. O caso foi exposto pelo youtuber MegaLag, e rapidamente chegou à atenção pelas práticas desonestas que a extensão realiza.

    Antes do caso ter sido exposto, na Chrome Web Store, a extensão da Honey contava com mais de 20 milhões de utilizadores ativos. Atualmente, este valor encontra-se em aproximadamente 17 milhões, indicando que existem cada vez mais utilizadores a deixar de lado a mesma.

    dados da honey na chrome web store

    Ao mesmo tempo, a extensão pode agora estar a ser alvo de uma ação legal, tendo em conta que o youtuber LegalEagle decidiu avançar com o caso para os tribunais. Por enquanto, a entidade ainda não deixou qualquer comentário sobre as acusações de que é alvo.

  • Vários jogos da Xbox perdem servidores até final de Fevereiro

    Vários jogos da Xbox perdem servidores até final de Fevereiro

    Xbox comando

    Nenhum jogo dura para sempre, e como é habitual, de tempos a tempos alguns serviços online de jogos mais antigos necessitam de chegar ao fim. No caso da Xbox, estão previstos alguns encerramentos de plataformas online em breve para certos jogos na consola.

    Até final de Fevereiro de 2025, espera-se que venham a ser encerrados os servidores de alguns jogos online na plataforma mais antigos. Espera-se que até nove jogos venham a perder algumas das suas capacidades online nos próximos meses. Divine Knockout e Realm Royale Reforged serão dois dos primeiros, que deixam de ter os servidores a 17 de Fevereiro.

    Da lista inclui-se ainda Hood: Outlaws and Legends, a 18 de Fevereiro, e Dark Alliance a 24 de Fevereiro. The Golf Club, KartRider: Drift, e Disco Dodgeball Remix seguem-se a 28 de Fevereiro.

    UFC 3 está previsto de ter os servidores encerrados a 17 de Fevereiro, juntamente com as suas funcionalidades online, ao que se junta ainda WWE 2K23, EA Rory McIlroy PGA Tour, e Blue Protocol, que devem ter os servidores encerrados ainda no final de Janeiro.

    Muitos dos jogos já deixaram de se encontrar listados para compra na plataforma da Xbox, embora alguns utilizadores ainda possam ter os mesmos nas suas consolas. A ter em conta que as vertentes offline dos jogos vão continuar inteiramente disponíveis.

  • Mulher detida por aceder a contas bancárias usando contacto dentro das operadoras

    Mulher detida por aceder a contas bancárias usando contacto dentro das operadoras

    Hacker ao telefone

    Os crimes informáticos continuam a ser cada vez mais vulgares, e burlas são também usadas para tentar enganar e roubar potenciais vítimas. A começar o ano, o Ministério Público confirmou ter acusado uma mulher de utilizar dados pessoais de diferentes pessoas, para aceder a contas bancárias e outros serviços das vítimas.

    De acordo com a acusação do MP, a mulher encontra-se acusada de utilizar os dados pessoais de operadoras telefónicas e de bancos para aceder às contas bancárias, transferindo os fundos para outras contas em sua posse ou para realizar pagamentos não autorizados.

    Encontram-se ainda acusadas outra oito pessoas, sete das quais com relações familiares ou de amizade com a suspeita principal, e uma que teria acesso direto a dados de clientes de diferentes operadoras, e fornecia essa informação para a suspeita.

    A mulher encontra-se acusada de 56 crimes de burla qualificada, 57 de acesso ilegítimo, 57 de falsidade informática, 57 de dano relativo a programas ou outros dados informáticos, dois de contrafação de cartão, quatro de recetação, quatro de furto qualificado, seis de falsificação, um de violação de correspondência, um de branqueamento e um de aquisição de cartões ou outros dispositivos de pagamento obtidos mediante crime informático.

    O método de operação da suspeita era relativamente simples. Através do contacto que teria dentro das operadoras, esta obtinha dados de potenciais vítimas, que eram depois usados para tentativas de acesso a diferentes plataformas de contas bancárias online. Conseguindo o acesso, a suspeita enviava os fundos das contas para outras em seu controlo, algumas das quais fora de Portugal, ou usava diretamente as contas para realizar pagamentos de serviços e compras online.

    A arguida terá ainda conseguido clonar os cartões SIM das vítimas, e usava os dados para verificar se os mesmos estariam associados a entidades bancárias como a Wizink, Universo ou Unibanco.

    Em situações onde a clonagem do cartão SIM não seria possível, a arguida tentava obter a correspondência direta dos bancos ou de diferentes entidades, que depois usava para o esquema. Eram feitos pedidos usando os dados roubados das operadoras, para realizar o pedido de segunda via dos cartões de crédito ou similar, que depois tentava enganar as entidades financeiras para enviarem os mesmos para uma morada diferente.

    Estima-se que a arguida tenha obtido mais de 188 mil euros desta forma.

  • Extensão de descontos Honey acusada de práticas desonestas

    Extensão de descontos Honey acusada de práticas desonestas

    Honey extensão logo

    A Honey é uma plataforma bastante conhecida na internet, que promete encontrar códigos de desconto para algumas das maiores lojas de compras online. Esta distribui-se como uma extensão para os navegadores, que quando os utilizadores acedem a uma loja online, pesquisa a internet por códigos de desconto que podem ser aplicados na mesma – oferecendo vários descontos associados.

    No entanto, foi recentemente descoberto que esta extensão encontra-se a usar práticas obscuras para realizar esta tarefa, prejudicando a experiência dos utilizadores, e até mesmo criadores de conteúdos pela internet, alguns dos quais podem ter usado a Honey e promovido a mesma nos seus canais.

    Segundo a revelação do Youtuber MegaLag, esta extensão encontra-se a aplicar técnicas obscuras no momento em que se oferece para encontrar cupões de desconto nas lojas online. Ao oferecer esta tarefa, e em segundo plano, a extensão encontra-se secretamente a alterar o código de afiliado das lojas para os do PayPal – a empresa atualmente detentora da Honey. Desta forma, a compra que é feita pela loja online onde o utilizador se encontra considera a Honey como o afiliado, fornecendo uma parte das receitas para a entidade.

    Esta medida realiza-se mesmo que os utilizadores realizem a compra através de um link de afiliado de outro lugar – por exemplo, de um criador de conteúdos no Youtube. Se um utilizador aceder a um link de afiliado para um produto, a partir destes canais, e eventualmente tenha a extensão da Honey instalada, esta sobrepõe o código de afiliado do criador – que era usado para fornecer uma parte da comissão ao mesmo sobre a venda – por o código associado à Honey.

    Esta medida aplica-se independentemente da extensão encontrar ou não cupões de desconto. A partir do momento que os utilizadores recebem a notificação para procurar cupões de desconto numa loja, a extensão automaticamente altera o código de afiliado na mesma. Esta mudança é feita diretamente nos cookies do navegador, de forma silenciosa para os utilizadores – que podem nem se aperceber da mudança.

    Obviamente, esta medida causa problemas para criadores de conteúdos, alguns dos quais até podem ter partilhado a Honey em spots publicitários. Muitos criadores usam links de afiliados para a venda de produtos ou serviços, que podem estar a perder as receitas para quem use a Honey no final.

    Além destas acusações, a plataforma encontra-se ainda sobre pressão por nem sempre apresentar as melhores ofertas de desconto, como era esperado. Invés disso, a plataforma pode dar prioridade para cupões de desconto que são fornecidos diretamente pelas lojas à Honey, que nem sempre podem ser os mais vantajosos face aos existentes em outros locais pela internet.

    Estas lojas pagam à Honey para promoverem cupões de desconto, que podem ter valores inferiores de oferta face ao que exista pela internet em campanhas anteriores ou de outras fontes. No entanto, a extensão dará prioridade para os cupões diretamente fornecidos por essas entidades.

    Estas medidas colocam em causa a forma como a extensão atua, colocando em risco as comissões dos criadores de conteúdos. Até ao momento, apesar das acusações, a Honey não deixou qualquer comentário sobre o caso.

  • Loja online da ZAGG alvo de um ataque informático

    Loja online da ZAGG alvo de um ataque informático

    ZAGG

    A empresa ZAGG confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido comprometidos dados sensíveis dos clientes. Este ataque terá ocorrido a uma entidade terceira com quem a empresa trabalha, e onde estariam guardados os dados dos clientes.

    A ZAGG é uma das maiores fabricantes de acessórios para dispositivos móveis no mercado, como de protetores de ecrã, capas, teclados portáteis e powerbanks. A empresa conta com quase 600 mil dólares de receitas anuais.

    Segundo o comunicado da empresa, onde o ataque foi confirmado, os atacantes terão usado a aplicação FreshClicks para injetar conteúdos maliciosos na mesma, roubando dados de pagamento dos clientes. O ataque afetou a loja online da empresa entre os dias 26 de Outubro e 7 de Novembro de 2024.

    A aplicação FreshClick, da BigCommerce, é uma plataforma usada para ajudar a construir websites responsivos em diferentes plataformas, e bastante usado por algumas grandes empresas no mercado das vendas online. O mesmo integra ainda um sistema que permite criar uma loja online, ajudando as empresas a criarem as suas próprias plataformas de vendas.

    Esta aplicação foi usada pelos atacantes para injetar um script malicioso no site da ZAGG, que durante o processo de compra na loja online da empresa, estaria a roubar os dados pessoais dos clientes, bem como os dados de cartões de crédito usados.

    Todas as compras que foram realizadas diretamente pelo site da ZAGG durante o período anterior podem encontrar-se comprometidos, que terá sido a altura em que o script permaneceu ativo.

    A ZAGG não revelou o número exato de clientes que podem ter sido afetados por este ataque. De notar que o mesmo não afetou as vendas realizadas por outras plataformas externas, como a Amazon.

  • Dados de 800 mil veículos elétricos comprometidos pela Cariad

    Dados de 800 mil veículos elétricos comprometidos pela Cariad

    Hacker na parede

    A empresa Cariad, da Volkswagen, confirmou ter sido alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido roubados dados sensíveis de quase 800.000 clientes, donos de veículos elétricos. Os dados roubados podem incluir informações sensíveis dos mesmos, como nomes, moradas e localização real dos veículos.

    Segundo o conhecido, o ataque foi realizado a um sistema de base de dados da entidade, na plataforma da Amazon, que estaria inseguro. Os atacantes conseguiram obter acesso a esta plataforma, acedendo e roubando os dados nela contidos.

    A base de dados inclui informações de veículos VW, Seat, Audi e Skoda, bem como dos donos dos mesmos e informação de geolocalização. A empresa terá sido notificada dia incidente a 26 de Novembro, pelo grupo de hackers éticos Chaos Computer Club (CCC), depois dos mesmos terem identificado uma falha na estrutura que poderia permitir o acesso aos dados.

    Segundo o portal Spiegel, a Cariad terá confirmado o ataque e roubo de dados, tendo, no entanto, indicado que o mesmo apenas afeta veículos que se encontram ligados permanentemente à internet e que possuem um registo feito sobre os serviços online da plataforma.

    Por entre os dados comprometidos encontra-se informação de 800 mil veículos, bem como a localização em tempo real de 460 mil. Alguns dos dados de localização contam com apenas alguns centímetros de precisão.

    A maioria dos dados dizem respeito a viaturas na Alemanha, mas encontram-se dados ainda da Noruega, Reino Unido, Suiça, Holanda, França, Bélgica e Dinamarca. Juntamente com a informação das viaturas encontram-se ainda detalhes sobre os condutores ou titulares das mesmas, com dados potencialmente pessoais e sensíveis.

    A Cariad indica que a falha foi corrigida no mesmo dia em que foi identificada, com a equipa de segurança da empresa a ter corrigido a mesma de imediato. No entanto, isso não terá impedido que os dados fossem acedidos e roubados por terceiros durante o tempo em que esteve acessível.

  • GTA Online esteve para ser lançado em 2001

    GTA Online esteve para ser lançado em 2001

    GTA III

    Embora o GTA Online tenha sido uma grande aposta da Rockstar Games para o GTA 5, a realidade é que a ideia do mesmo não é inteiramente recente. Na verdade, a editora tinha planos de lançar uma versão online do jogo ainda em 2001.

    De acordo com documentos internos da Rockstar Games, relativos ao desenvolvimento de GTA, estes indicam a existência de conteúdos cortados ou removidos de Grand Theft Auto: San Andreas, Vice City Stories e GTA Advance. Entre os conteúdos encontram-se versões “online” dos jogos, que teriam surgido muito antes desta versão em GTA V.

    Os documentos indicam que o GTA Online estava previsto como um complemento para o Grand Theft Auto III, sendo que o projeto iria ser desenvolvido pelos estúdios Barking Dog Studios. O mesmo teria vários formatos como o GTA Online da atualidade, e chegou mesmo a entrar em desenvolvimento, mas a Rockstar viria a descontinuar o projeto.

    Os utilizadores teriam a capacidade de personalizar as suas personagens, criar missões, adquirir propriedades e estaria planeado um sistema de habilidades para cada jogador, que progrediria com a evolução do jogo.

    Embora o projeto tenha sido discutido, na altura este chegou a não avançar. O Barking Dog Studios passaria depois para os estúdios Rockstar Vancouver, que foram desenvolver Bully.

    Além deste modo online para GTA III, a ideia de um modo online para GTA: Vice City e GTA: San Andreas também esteve em cima da mesa, mas novamente, nunca chegaram a ser lançados. GTA SA ainda recebeu um formato de modo online, mas seria através de mods externos criados por terceiros, e não algo diretamente associado com a Rockstar Games.

  • Loja online da ESA alvo de ataque informático para roubar cartões bancários

    Loja online da ESA alvo de ataque informático para roubar cartões bancários

    Hacker no espaço

    A loja online da agência Espacial Europeia foi recentemente alvo de um ataque informático, tendo estado a carregar um script focado em roubar os dados de cartões de crédito usados por clientes na mesma.

    A loja esteve a carregar um falso formulário de pagamento do Stripe, que surgia quando os utilizadores realizavam compras diretamente da loja online. Esta plataforma da European Space Agency (ESA) é focada para a venda de alguns itens de merch e ofertas relacionados com a agência espacial, e algumas das suas atividades.

    Depois do ataque ter sido confirmado, a loja foi colocada offline, deixando de aceitar novos pagamentos e compras. Atualmente a mesma ainda fornece uma mensagem de erro temporário quando se tenta aceder.

    O script, que estaria a carregar no formulário de pagamento da loja online, esteve ativo durante algumas horas, e além de dados de pagamento e cartões bancários, estaria ainda a recolher os dados dos clientes, como nome, morada, email e número de telefone.

    O código do script malicioso encontrava-se criado e a carregar de um domínio bastante similar ao da loja online da ESA, possivelmente para evitar a deteção por software de segurança. Quando carregado, este apresentava um falso formulário de pagamento, que usava o SDK do Stripe, mas onde os dados introduzidos nos mesmos eram recolhidos para proveito dos atacantes.

    De momento ainda se desconhece a quantidade de clientes que podem ter sido afetados, mas será bastante provável que apenas tenha afetado quem usou a loja online durante o dia de ontem – os dados guardados de clientes na plataforma não terão sido comprometidos.

  • Comando da Xbox a um preço imperdível na Amazon

    Comando da Xbox a um preço imperdível na Amazon

    comando da Amazon

    Se és um verdadeiro gamer, sabes que ter o equipamento certo pode fazer toda a diferença. E para quem joga na Xbox, o comando é o coração da experiência! Hoje trazemos-te uma oportunidade imperdível: o comando Xbox, conhecido pela sua precisão e ergonomia, está disponível na Amazon Espanha com um preço que vais querer aproveitar. 

    Porquê Este Comando Xbox?

    • Conforto Total: Feito para longas sessões de jogo, o design ergonómico adapta-se perfeitamente às tuas mãos.
    • Conectividade sem Limites: Compatível com Xbox Series X|S, Xbox One, PC e dispositivos móveis via Bluetooth.
    • Precisão Imbatível: Disparos perfeitos e movimentos suaves graças aos gatilhos responsivos e analógicos melhorados.
    • Personalização ao Teu Estilo: Alguns modelos incluem a opção de criar perfis de botões e até ajustes finos.
    • Durabilidade Garantida: Este comando é feito para resistir ao uso intensivo, seja em maratonas de RPG ou frenéticos FPS online.

    Porquê Comprar na Amazon Espanha?

    A Amazon Espanha oferece uma excelente experiência de compra, com entregas rápidas e seguras para Portugal. Além disso, muitas vezes consegues preços competitivos e promoções exclusivas que não queres perder!

    Como Aproveitar Esta Oferta?

    Clica no link aqui e acede diretamente à página da Amazon Espanha.

    Nota: Este artigo possui links de afiliado, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link

  • Samsung terá despedido funcionário que partilhou imagem do Galaxy S25

    Samsung terá despedido funcionário que partilhou imagem do Galaxy S25

    Samsung galaxy s25

    Divulgações de informações sobre novos produtos a chegarem ao mercado tendem a surgir pela internet, por vezes meses antes dos produtos serem mesmo lançados. Porém, divulgar estas informações pode ser perigoso, ainda mais tendo em conta que as mesmas são quase sempre obtidas por pessoas dentro das empresas – que não possuem autorização para revelar tais detalhes.

    Recentemente começaram a surgir pela internet algumas imagens de modelos protótipo do Samsung Galaxy S25+, que rapidamente foram partilhadas por centenas de contas e plataformas sociais. No entanto, uma das imagens partilhadas teria um número de identificação, que permite rastrear a quem pertence o dispositivo ou quem o usou.

    Numa das imagens é possível encontrar o código “CE092439139P4DF34E7ECE092”, que será usado internamente pela Samsung para monitorizar os dispositivos em testes. Como as imagens partilhadas nas redes sociais mostravam claramente este código, a Samsung também consegue facilmente identificar a origem de quem publicou as imagens e do dispositivo.

    De acordo com o entusiasta Max Jambor, a pessoa que partilhou originalmente as imagens terá sido despedida, sendo um funcionário da Samsung. Embora se desconheçam detalhes sobre o mesmo, algumas fontes apontam que o funcionário encontra-se agora a apelar, em várias plataformas sociais chinesas, para que as imagens sejam removidas.

    Infelizmente, tendo em conta a forma como as imagens foram partilhadas em várias plataformas sociais online, essa tarefa será algo impossível de ser realizado. Mas, ao mesmo tempo, parece confirmar que a imagem é realmente de um modelo em testes da Samsung, e eventualmente o futuro Galaxy S25+.

  • Criador do malware Raccoon Stealer condenado a cinco anos de prisão

    Criador do malware Raccoon Stealer condenado a cinco anos de prisão

    Raccoon em frente de computador

    Mark Sokolovsky, o cidadão ucraniano acusado de criar e gerir as operações da rede de malware Raccoon Stealer, acaba de ser condenado a cinco anos de prisão pelas suas atividades.

    De acordo com os documentos agora revelados sobre o caso, Sokolovsky encontra-se acusado de usar o malware como um MaaS (malware-as-a-service), distribuindo o mesmo para potenciais atacantes que o usavam para roubar dados dos sistemas infetados. Sokolovsky ganharia com este modelo entre 75 dólares por semana, por cada uso do malware.

    O Raccoon Stealer é conhecido por roubar diversa informação dos sistemas depois de ser instalado nos mesmos, entre os quais dados de login em diferentes plataformas online, redes sociais, dados bancários, documentos pessoais, entre outras informações consideradas relevantes para os atacantes.

    Em Março de 2022, as autoridades detiveram Sokolovsky nos Países Baixos, e com a ajuda do FBI, a rede do malware foi completamente desativada, numa ação que envolveu também as autoridades de Itália.

    Na altura, as operações do Raccoon Stealer foram igualmente suspensas no mesmo período da detenção, embora os responsáveis pelo malware afirmassem que o líder do grupo de cibercrime teria sido morto durante a guerra entre a Ucrânia e Rússia. Depois disso, o malware voltou a surgir em diferentes variantes, com ainda mais capacidades de roubar dados pessoais e sensíveis.

    Sokolovsky foi extraditado para os EUA em Fevereiro de 2024, sobre várias acusações. Em 2023 o mesmo teria confirmado a autoria dos crimes junto das autoridades. A par com a detenção do criador do malware, o FBI criou ainda um website onde as vítimas do mesmo podem analisar se os seus dados foram afetados ou vendidos a terceiros.

  • Rematch coloca os jogadores numa partida de futebol sem regras

    Rematch coloca os jogadores numa partida de futebol sem regras

    Rematch

    O evento The Game Awards deste ano encontra-se cheio de novidades para quem espera novos jogos no mercado, e agora chega a confirmação de um novo título pelos criadores de Absolver e Sifu. A editora SloClap confirmou a chegada do novo “Rematch”, um jogo de futebol onde não existem regras.

    Rematch coloca os jogadores num campo com 5vs5, onde não existem regras como os jogos tradicionais. Tudo vale para tentar marcar golo na baliza oposta. A SloClap garante que o jogo envolve os jogadores numa experiência única, que os jogos de futebol tradicionais não conseguem atingir.

    O jogo mantém um estilo rápido, com sessões bastante consistentes e fluidas, para tentar marcar o máximo de golos possíveis dentro do tempo limite que é dado. Os jogadores possuem total controlo das ações da sua equipa, e podem adotar estratégias para tentar ganhar aos rivais.

    O jogo terá uma vertente apenas online, com os jogadores a poderem participar com outros em redor do mundo. Existem ainda eventos programados para diferentes sessões, que terão algumas surpresas pelo meio.

    Rematch encontra-se previsto de chegar a PC, Playstation e Xbox durante o verão de 2025.

  • Pesquisa da Google vai mudar drasticamente em 2025

    Pesquisa da Google vai mudar drasticamente em 2025

    Google logo

    A Google encontra-se em tempos de mudança, sobretudo com cada vez mais apostas em pesquisas por IA, e isso parece ser algo que a própria empresa está ciente. Durante uma recente entrevista ao podcast ‘DealBook Summit’, do New York Times, o CEO da empresa veio confirmar algumas ideias para o futuro.

    Sundar Pichai, CEO da Google, veio confirmar que a Google vai alterar drasticamente a forma de realizar pesquisas para o próximo ano. O mesmo indica que as pesquisas agora procuram responder a questões complexas, e que existe uma forte inovação pela frente com cada vez mais o uso de IA. A pensar nisso, o mesmo indica que a Google encontra-se numa das fases iniciais da mudança, e que estas podem começar a ser vistas já para 2025.

    O mesmo indica que existem mudanças profundas que podem vir a surgir durante o próximo ano, na forma como os utilizadores realizam as suas pesquisas online e como podem obter informação das mesmas. Em parte, algumas das mudanças podem vir a ser focadas em cada vez mais uso de IA para tal – algo que a Google já se encontra a testar.

    Ao mesmo tempo, Pichai deixou também um comentário sobre uma mensagem do CEO da Microsoft, Satya Nadella, que faz alguns meses indicou que a Google deveria estar na frente da corrida da IA – deixando a ideia de que a Google ficou parada no tempo enquanto outras empresas apostaram em IA.

    Pichai indica que gostaria de fazer uma comparação direta entre os modelos de IA da Google e da Microsoft, afirmando ainda que a Microsoft encontra-se a fazer vasto uso de modelos de outras empresas invés de algo verdadeiramente seu – em parte derivado da parceria da Microsoft com a OpenAI, os criadores do ChatGPT e dos modelos de IA GPT.

    De relembrar que a Google tem vindo a apostar em força na IA, integrando o Gemini em cada vez mais das suas plataformas. Espera-se que nos próximos tempos essa integração seja ainda mais forte, o que pode estar na origem da ideia de que vão surgir mudanças profundas na forma como se realiza pesquisas pela internet, e mais concretamente, pelas pesquisas da Google.

  • Google possui um dos melhores modelos de IA a prever o estado do tempo

    Google possui um dos melhores modelos de IA a prever o estado do tempo

    metereologia

    As tecnologias de IA encontram-se a ser cada vez mais usadas para diferentes fins, e um dos possíveis usos passa por ajudar a melhorar a previsão do estado do tempo. A Google tem vindo a trabalhar para criar sistemas avançados, que usam IA para ajudar a melhorar a previsão do tempo em vários locais, e agora, a Deepmind acaba de confirmar uma grande novidade neste campo.

    A divisão de IA da Google revelou ter criado o “GenCast”, um modelo de IA, criado para indicar a probabilidade do estado do tempo em várias regiões, tendo como base diferentes aspetos. O modelo é atualmente considerado um dos melhores, e mais precisos, a identificar o estado do tempo.

    Segundo a Deepmind, este modelo é capaz de prever o estado do tempo durante os próximos 15 dias, com elevado grau de precisão – até mesmo do que as previsões feitas pelo Centro Europeu de Previsões Meteorológicas a Médio Prazo, considerado um dos pontos de referência neste campo.

    Além disso, estas previsões surgem também mais rapidamente do que as apontadas por outras entidades. O modelo de IA da Google é capaz de fornecer as previsões em apenas 8 minutos.

    De momento, o modelo encontra-se apenas limitado para uso interno da Google, mas a empresa já confirmou que pretende fornecer o mesmo para a comunidade em breve, permitindo que o mesmo possa ser adaptado para diferentes plataformas – e em breve, poderá ajudar melhorar consideravelmente as previsões do estado do tempo em várias plataformas online.

    estado do tempo previsto por ia da google

    O GenCast diferencia-se dos modelos tradicionais ao analisar todas as possibilidades do estado do tempo para uma região, e ver os padrões diferentes ao longo do ano e histórico local. Com estas informações, e criando cálculos complexos, o mesmo é capaz de prever com elevada precisão o estado do tempo para os 15 dias seguintes – e isto tudo numa velocidade bastante rápida.

    Este é ainda capaz de prever situações extremas, como tornados e tempestades graves, que podem afetar as regiões, dando um alerta antecipado para preparação – que em alguns casos pode ser fundamental para a população.

  • Vivaldi vai permitir o tracking de algumas redes parcerias

    Vivaldi vai permitir o tracking de algumas redes parcerias

    navegador vivaldi

    Por entre os vários navegadores existentes no mercado, o Vivaldi destaca-se por ser um dos que permite uma maior personalização, contando com funcionalidades focadas em ajudar os utilizadores a colocarem o navegador como realmente pretendem.

    No entanto, uma recente mudança no mesmo está a causar alguma controvérsia. Uma das funções do Vivaldi encontra-se na capacidade de o mesmo bloquear automaticamente scripts e conteúdos de tracking pela web, garantindo assim mais privacidade para os utilizadores.

    No entanto, o navegador realizou recentemente alterações para garantir um termo “justo” entre bloquear publicidade e tracking, e permitir que as plataformas online ainda consigam obter rendimentos.

    O navegador vai continuar a bloquear os scripts de tracking e publicidade, mas agora irá permitir algumas redes de publicidade parceiras por padrão. Por exemplo, sites como o Startpage e Ecosia podem agora incluir tracking nos links das pesquisas, que de outra forma estariam bloqueados.

    Esta funcionalidade encontra-se atualmente em testes no Vivaldi Snapshot, a versão de teste do navegador. Além disso, os utilizadores podem sempre voltar a bloquear todo o tracking, caso assim o pretendam, a partir das definições do sistema.

    Porém, rapidamente começaram a surgir críticas ao facto de esta funcionalidade encontrar-se ativa por padrão para todos os novos utilizadores, quando o bloqueio de tracking é ativado. É possível que tal venha a mudar no futuro, mas o Vivaldi defende que esta será uma forma de continuar a garantir algum tracking seguro para as plataformas web, enquanto continua a bloquear possíveis ameaças à privacidade mais graves.

  • Autoridades detiveram jovem de 19 anos pertencente ao grupo Scattered Spider

    Autoridades detiveram jovem de 19 anos pertencente ao grupo Scattered Spider

    formato digital

    As autoridades dos EUA confirmaram ter detido um suspeito, de 19 anos, que seria o principal responsável pelo grupo de cibercrime Scattered Spider. O jovem encontra-se agora detido pelas autoridades, e poderá enfrentar várias acusações de ataques a diferentes entidades e operadoras.

    Remington Goy Ogletree, conhecido online como “remi”, foi detido pelas autoridades por ter-se infiltrado nas redes de três entidades diferentes, usando credenciais roubadas de funcionários – que eram obtidas através de esquemas de phishing e engenharia social.

    O jovem fazia-se passar por funcionário da divisão de IT das empresas, e tentava obter dados de outros funcionários da entidade, que eram depois usados para permitir o acesso às redes internas das mesmas. Com o acesso, o jovem procedia à recolha de informações sensíveis.

    O objetivo do jovem seria tentar obter acesso a sistemas com permissões das divisões financeiras, de onde se tentava depois proceder ao roubo dos fundos das empresas para contas em posse do mesmo – ou transferências avultadas para entidades de criptomoedas.

    O jovem terá ainda usado os acessos que conseguiu roubar para aceder a sistemas internos de pelo menos três operadoras norte-americanas. Com este acesso, o mesmo terá enviado mais de 8.6 milhões de mensagens de texto de phishing para potenciais vítimas, de forma a tentar obter ainda mais dados pessoais e fundos.

    O grupo Scattered Spider ficou conhecido por ter realizado uma série de ataques a grandes entidades, distribuídas por diferentes países, e por ter conseguido aceder a redes internas de pelo menos três operadoras. O grupo comunicava de forma organizada via grupos do Telegram e Discord, onde eram também coordenados os ataques e as potenciais vítimas.

  • Serviços da Cloudflare cada vez mais usados para esquemas de phishing

    Serviços da Cloudflare cada vez mais usados para esquemas de phishing

    Cloudflare logo

    A Cloudflare fornece vários serviços focados em otimizar os sites pela internet, bem como a desenvolver diversas ferramentas online. No entanto, recentemente tem vindo a registar-se um aumento no caso de serviços da empresa a serem usados para os mais variados esquemas.

    Os domínios pages.dev e workers.dev da Cloudflare encontram-se a ser cada vez mais usados para vários esquemas e ataques, aproveitando também as ofertas da plataforma para tal. De acordo com os dados da empresa Fortra, os ataques de phishing usando estes domínios aumentou entre 100 e 250% comparativamente a 2023.

    Em parte, isto deve-se ao facto de que os domínios são normalmente associados com plataformas legítimas, e usam os serviços da Cloudflare, bem como a sua imagem e reputação, dando mais credibilidade a possíveis esquemas onde estes sejam usados.

    Um dos serviços usados para este género de esquemas é o Cloudflare Pages, que permite colocar nos sistemas da Cloudflare páginas estáticas web. Este serviço possui uma generosa oferta gratuita, que é aproveitada pelos criminosos para lançarem esquemas de phishing, como falsos sites de login no Microsoft Office365.

    De acordo com os investigadores da Fortra, os ataques usando os serviços da Cloudflare passaram de 460 registados em 2023 para mais de 1370 até meados de outubro de 2024. Este valor representa um total de 137 incidentes registados por mês – tendo em conta que o número final pode ser bastante superior, tendo em conta que será apenas dos que foram registados diretamente.

    Como os domínios são normalmente associados a uma entidade bem reputada, muitos filtros de spam também não identificam os mesmos como maliciosos, levando a que possam ser explorados para ataques com maior eficácia, e chegar na caixa de entrada dos utilizadores finais.

    Embora a Cloudflare tenha medidas para identificar e remover o mais rapidamente possível estes esquemas, por vezes as ferramentas tornam-se insuficientes para permitir que os mesmos sejam removidos em tempo útil ou antes de causarem problemas a eventuais vítimas.

    Como sempre, parte dos próprios utilizadores terem atenção aos conteúdos de mensagens recebidas de fontes desconhecidas, ou que contenham passos estranhos para realizar certas ações, ou que sejam invulgares de se verificar.

  • Vários jogos da Xbox vão ter servidores encerrados no início de 2025

    Vários jogos da Xbox vão ter servidores encerrados no início de 2025

    Comando da Xbox

    O mês de janeiro de 2025 vai chegar com algumas notícias menos boas para quem ainda utiliza jogos antigos da Xbox, tendo em conta que existem três jogos que vão ser afetados por recentes decisões de encerrar sistemas online.

    No início de 2025, alguns jogos vão começar a perder as suas funcionalidades online, tendo em conta que os servidores online dos mesmos foram agora confirmados como estando em vias de ser encerrados. Os jogos da Xbox afetados são:

    • WWE 2K23
    • WWE 2K23 (Xbox One)
    • EA Sports Rory McIlroy PGA Tour
    • Blue Protocol

    Os servidores de WWE 2K23 estavam inicialmente previstos de ser encerrados em Setembro deste ano, mas a editora decidiu adiar o processo mais algum tempo, de forma aos jogadores ainda existentes no jogo poderem adaptar-se às mudanças.

    Com o encerramento dos servidores, todas as funcionalidades online dos jogos deixam de se encontrar disponíveis, o que inclui as funcionalidades de multi jogador e partidas online. Os modos offline ainda irão manter-se acessíveis, embora em Blue Protocol, como este era maioritariamente online, deixará de se poder usar.

    Os jogos indicados já não se encontravam na Xbox Store, portanto a medida apenas afeta jogadores que ainda se encontravam nos mesmos – e alguns ainda possuem comunidades bastante ativas, como é o caso de WWE 2K23.

  • Internet da NOS colocada à prova em maratona de gaming

    Internet da NOS colocada à prova em maratona de gaming

    Computador com comando

    A NOS é o parceiro tecnológico do evento Megathon The Faceoff, um evento de streaming de gaming que alia dois dos mais surpreendentes criadores de conteúdos nacionais, o streamer e gamer Move Mind e o youtuber Wuant. A NOS instalou fibra de última geração e 5G para suportar todo o evento, que decorre durante todo o mês 24h/24h consecutivas.

    Inédita no panorama do entretenimento digital em Portugal, esta Megathon consiste numa livestream contínua na Twitch 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante todo o mês de dezembro.

    “Por si só, o gaming já é exigente, mas um evento desta dimensão e duração com streaming ininterrupto com utilizadores intensivos como o Move Mind e o Wuant é um desafio que só uma net sem falhas consegue suportar e que a NOS aceitou sem hesitações”, afirma António Fuzeta da Ponte, Diretor de Marca e Comunicação da NOS.

    Ao longo dos 31 dias, a Megathon The Faceoff vai extravasar o universo online e as sessões intensas de gaming, para organizar espetáculos com convidados especiais, desporto e outras atividades outdoor que vão colocar frente a frente Move Mind e Wuant, dois dos mais surpreendentes e bem-sucedidos criadores de conteúdos nacionais, com uma audiência combinada de milhões de seguidores no Instagram, Youtube, Twitch TikTok e X.

    O evento vai articular entretenimento, criatividade e interatividade, com novidades a cada semana, envolvendo algumas das figuras mais conhecidas da comunidade gamer em Portugal.

    Com uma exigência de comunicações contínua e de desempenho de alto nível, o evento é integralmente suportado pela infraestrutura da NOS, parceiro tecnológico da Megathon The Faceoff, tanto em fibra de última geração como em 5G.

  • Grupo de imprensa do Canadá processa OpenAI por violação de direitos de autor

    Grupo de imprensa do Canadá processa OpenAI por violação de direitos de autor

    Chat de IA

    Uma coligação de entidades de notícias no Canadá encontra-se a avançar com um processo nos tribunais contra a OpenAI, por alegadamente a empresa ter violado os direitos de autor com a ferramenta do ChatGPT.

    As entidades acusam a OpenAI de lucrar com o trabalho realizado pelas entidades, sem autorização, via o ChatGPT, recolhendo a informação para treino dos seus modelos de IA. O grupo integra nomes como o CBC/Radio-Canada, Postmedia, Metroland, Toronto Star, Globe and Mail e a The Canadian Press, entre outros.

    Estas entidades pretendem agora que a OpenAI seja punida pelas suas atividades e pelos danos causados às mesmas, bem como o pagamento de todos os lucros que foram originados pelo ChatGPT derivado dos trabalhos das mesmas. Estas pretendem ainda a garantia que o ChatGPT não irá recolher mais informação para o treino dos modelos de IA.

    Em comunicado, o grupo afirma que “A OpenAI viola regularmente os direitos de autor e os termos de utilização online ao recolher grandes quantidades de conteúdo dos media canadianos para ajudar a desenvolver os seus produtos, como o ChatGPT”. É ainda referido que “A OpenAI está a capitalizar e a lucrar com a utilização deste conteúdo, sem obter permissão ou compensar os proprietários do conteúdo.”

    Em resposta a estas acusações, a OpenAI afirma que possui meios para as entidades removerem conteúdo usado para treino dos modelos de IA, bem como aplicarem medidas para bloquear o acesso dos bots aos mesmos. Existem ainda indicações das várias parcerias realizadas entre a OpenAI e várias empresas de notícias, de forma a usar a informação num formato justo para todos.

    “Centenas de milhões de pessoas em todo o mundo confiam no ChatGPT para melhorar as suas vidas diárias, inspirar criatividade e resolver problemas difíceis”, escreveu um porta-voz da OpenAI. “Os nossos modelos são formados em dados disponíveis publicamente, baseados no uso justo e nos princípios internacionais de direitos de autor relacionados que são justos para os criadores e apoiam a inovação. Colaboramos estreitamente com os editores de notícias, incluindo na exibição, atribuição e ligações para o seu conteúdo na pesquisa ChatGPT, e oferecemos-lhes formas fáceis de cancelar, caso assim o desejem.”

    Foram ainda deixadas críticas ao novo sistema de pesquisa do ChatGPT, o SearchGPT, que a OpenAI lançou recentemente. As entidades acusam a empresa de usar este sistema como forma de recolher ainda mais informação para treino dos modelos de IA, porém, a OpenAI afirma que o SearchGPT não usa a informação recolhida para treino do ChatGPT.

    Esta é apenas a mais recente entidade a voltar-se contra a OpenAI, alegando uma recolha massiva de informação, sem autorização, para o treino dos seus modelos de IA no final.

  • Google enfrenta novas pressões pelas autoridades no Canadá

    Google enfrenta novas pressões pelas autoridades no Canadá

    Google e bandeira do canadá

    A Google encontra-se a enfrentar uma forte pressão para separar alguns dos seus negócios chave, como parte de medidas para evitar práticas anti competitivas no mercado. Depois dos EUA terem lançado a ideia para separar o Chrome da Google, agora as autoridades do Canadá também pretendem realizar medidas sobre as plataformas de publicidade da empresa.

    De acordo com as autoridades do Canadá, a Google terá usado a sua posição no mercado para fortalecer a sua presença no campo da publicidade online, em deterioramento dos rivais. Este terá sido o resultado de uma longa investigação feita à empresa, e onde se terá confirmado evidências das práticas da mesma.

    A Google é acusada de dar prioridade às suas próprias plataformas no inventário de publicidade que possui. A investigação indicou ainda que a Google terá saído prejudicada em algumas ações, financeiramente, apenas para a empresa prejudicar também as rivais – oferecendo vantagens competitivas que não poderiam ser igualadas por outras plataformas de publicidade online.

    Face ao resultado da investigação, as autoridades pretendem que a Google separe duas das suas ferramentas de publicidade, além de ter de pagar uma multa pelas práticas realizadas no mercado.

    Embora a Google não tenha diretamente respondido às acusações, a empresa terá confirmado à Reuters que a investigação ignora alguns aspetos importantes do campo da publicidade online, nomeadamente na grande competição que existe no mercado e nas várias escolhas que os clientes finais possuem.

    A Google afirma ainda que as suas tecnologias ajudam os clientes e empresas a terem acesso a formas de tecnologia personalizada para realizarem as suas campanhas de publicidade na internet.

    Este caso surge também numa altura em que a Google encontra-se a enfrentar uma forte pressão das autoridades norte-americanas, que pretendem que a empresa separe o Chrome do seu portefólio.

  • Chrome vai usar IA para obter feedback de lojas desconhecidas

    Chrome vai usar IA para obter feedback de lojas desconhecidas

    Google Chrome com estrelas de avaliação

    Quem realiza várias compras pela internet, é bastante provável que já tenha encontrado uma loja online que é algo desconhecida, mas que possui “aquele presente perfeito”. Para ajudar os utilizadores a descobrirem se uma loja é de confiança ou não, a Google encontra-se a trabalhar numa nova funcionalidade para o Chrome.

    De acordo com a descoberta de Leopeva64, a Google encontra-se a desenvolver a funcionalidade “Store reviews”, que usa IA para ajudar os utilizadores a encontrarem reviews sobre uma loja em particular. Este sistema iria ser executado sempre que os utilizadores se encontrem numa nova loja ou desconhecida.

    O sistema usa IA para recolher as reviews da loja em várias plataformas online, criando um resumo sobre a experiência de outros utilizadores com a mesma. Esta funcionalidade tenta recolher o feedback de plataformas voltadas para tal, como é o caso da Trustpilot, ScamAdvisor, entre outras.

    dados de reviews sobre lojas

    Os utilizadores podem depois aceder a um resumo do feedback da loja por outros utilizadores, e terem assim uma forma de escolher a loja apropriada para as suas compras. Este sistema pode ser particularmente interessante para quem use lojas pouco conhecidas ou novas, e pode ajudar também a prevenir o uso de lojas falsas ou de esquemas.

    Por agora, o sistema ainda parece encontrar-se numa fase inicial de desenvolvimento, portanto não se encontra diretamente disponível no Chrome. No entanto, é bastante provável que a Google venha a integrar o mesmo em futuras atualizações do navegador.

    Ao mesmo tempo, esta é mais uma forma da Google integrar novas funcionalidades de IA dentro do Chrome, e de melhorar a experiência dos utilizadores com o navegador.

  • Governo da Austrália suspende lei sobre desinformação nas redes sociais

    Governo da Austrália suspende lei sobre desinformação nas redes sociais

    Teclado com palavra fake news

    O governo australiano deixou de parte uma legislação apresentada recentemente, que caso fosse aceite, poderia trazer grandes mudanças para a forma como conteúdos são partilhados nas diferentes plataformas online.

    A proposta de lei estipulava que as plataformas sociais poderiam ter multas de até 5% das suas receitas globais, caso não aplicassem medidas para prevenir a distribuição de falsa informação nas mesmas.

    Esta lei, caso fosse aprovada, poderia levar a grandes mudanças nas plataformas sociais, que teriam de aplicar meios mais rígidos para controlar a informação distribuída nas mesmas. Conteúdos com desinformação deveriam ser imediatamente removidos, ou ter efeitos de moderação mais rápidos e eficientes.

    As empresas que não aplicassem medidas, poderiam ter multas de até 5% das suas receitas globais, colocando toda a responsabilidade pela publicação de conteúdos como parte das próprias plataformas e não dos utilizadores.

    A lei não foi aprovada, mas a Austrália encontra-se ainda a analisar novas formas de prevenir que certos conteúdos possam chegar aos utilizadores, nomeadamente com uma recente lei que pode vir a banir as redes sociais dos menores de 16 anos. Esta lei encontra-se assente na ideia que as redes sociais podem levar a que os menores de idade acedam a conteúdos violentos ou perturbadores.

  • Curso online de Andrew Tate foi atacado e dados pessoais roubados

    Curso online de Andrew Tate foi atacado e dados pessoais roubados

    código fonte em verde

    Um grupo de hackers conseguiu obter acesso ao sistema interno dos cursos de Andrew Tate, roubando dados dos utilizadores e colocando várias mensagens contras os ideias de Tate no grupo de chat do mesmo.

    Andrew Tate é uma personalidade bastante reconhecida pela internet, sobretudo pelas suas mensagens e atitudes perante bastantes tópicos controversos. O mesmo possui um curso online, que o mesmo apelida de “Universidade”, e de onde são feitos ensinamentos de como ganhar dinheiro rapidamente.

    No entanto, um grupo de hackers terá conseguido obter acesso aos sistemas internos deste curso, tendo roubado milhares de dados pessoais dos participantes no mesmo, juntamente com informações sensíveis, e aproveitou ainda para publicar emojis de bandeiras trans sobre o chat da “Universidade” – algo que Tate apelida como “errado”.

    O grupo que atacou a plataforma não aparenta ter intenções de vender publicamente os dados, tendo fornecido os mesmos para as plataformas Have I Been Pwned e DDoSecrets, de forma a incluir as mesmas nas suas bases de dados.

    Tate ainda se encontra detido em prisão domiciliária na Roménia, onde se encontra acusado de crimes de tráfico humano e violações.

  • Rede usa falsos sites de compras online para roubar cartões de crédito

    Rede usa falsos sites de compras online para roubar cartões de crédito

    Cartões de crédito

    Quando for realizar a sua próxima compra na internet, talvez seja melhor ter em atenção o local de onde o realiza e se a loja é verdadeira. Uma rede de criminosos encontra-se a usar falsas lojas de compras online, com o objetivo de roubar dados de cartões de crédito e outros dados pessoais.

    O grupo conhecido como “SilkSpecter”, e com ligações à China, encontra-se a realizar várias campanhas pelos EUA e Europa, criando falsas lojas online de marcas reconhecidas. As vítimas podem ser enganadas ao acederem às mesmas, tendo em conta que tentam imitar ao máximo as lojas verdadeiras das marcas.

    No entanto, o objetivo final passa por levar as potenciais vítimas a realizarem compras, e fornecerem dados pessoais e de pagamento, que ficam depois ao controlo dos atacantes. Algumas das marcas descobertas nos ataques serão a North Face, Lidl, Bath & Body Works, L.L. Bean, Wayfair, Makita, IKEA, e Gardena.

    Os investigadores da empresa EclecticIQ afirmam ter descoberto 4695 endereços diferentes, que estão a ser usados por estas lojas falsas e a enganar as vítimas. Os endereços possuem ligeiras diferenças face aos sites originais, como uma letra trocada. A maioria das vítimas pode aceder aos mesmos via campanhas de phishing ou publicidade maliciosa em motores de pesquisa.

    exemplo de falso site de compras

    Algumas das lojas falsas contam ainda com grandes campanhas de promoções, incentivando os visitantes a adquirirem os produtos, pensando tratar-se de uma oportunidade especial – e muitos dos produtos encontram-se disponíveis a preços bastante reduzidos.

    No final, o objetivo passa por levar ao roubo dos dados pessoais que sejam usados para o pagamento, bem como aos dados dos cartões de crédito.

    Recomenda-se que se tenha cuidado em qualquer plataforma que requeira utilizar dados de cartões de crédito, verificando se o site é verdadeiro, e quando possível, usar apenas cartões virtuais ou pré-pagos, para evitar gastos desnecessários.

  • Ecosia e Qwant pretende criar um motor de pesquisa 100% europeu

    Ecosia e Qwant pretende criar um motor de pesquisa 100% europeu

    European Search Perspective (EUSP)

    Tendo em contas as novas legislações a serem aplicadas na Europa para diferentes serviços online, existe cada vez mais a tendência de se usarem plataformas sediadas nesta região, tanto por nível da segurança como de privacidade.

    A pensar nisso, dois dos maiores motores de pesquisa alternativos no mercado, Ecosia e o Qwant, confirmaram que vão unir esforços para criar um sistema 100% independente europeu de pesquisa. Apelidado de European Search Perspective (EUSP), o mesmo pretende rivalizar diretamente com as ofertas de indexação do Google e do Bing, ambas empresas sediadas nos EUA.

    O EUSP encontra-se previsto de ser lançado durante o próximo ano, e terá sede em França, sendo inteiramente aberto e focado para as leis europeias. O sistema de indexação pode ser usado por empresas e entidades independentes para qualquer atividade associada ao mesmo.

    Este projeto encontra-se ainda a par com as ideias da Comissão Europeia, em aumentar o investimento em tecnologias europeias e colocar a região na vanguarda das mesmas. A Ecosia e Qwant terão equidade no EUSP, e encontram-se atualmente à procura de investidores externos para expandir as suas operações.

    Atualmente, o mercado de pesquisa é liderado pela Google, mas ao longo dos anos, várias alternativas começaram a surgir para tentar combater esta dominância, seja com foco na privacidade ou em fornecer conteúdos que a Google não possui.