Categoria: online

  • MultiVersus termina fase beta e chega em versão final em 2024

    MultiVersus termina fase beta e chega em versão final em 2024

    MultiVersus termina fase beta e chega em versão final em 2024

    A Warner Bros. Games confirmou que a versão Beta do jogo MultiVersus encontra-se agora a ser encerrada, e que a versão final do título encontra-se prevista de ser lançada em meados de 2024.

    Os estúdios confirmaram que a fase beta do jogo permitiu obter mais detalhes da comunidade para melhorar o mesmo, sendo que este objetivo foi agora alcançado. A versão vai descontinuada a partir do dia 4 de Abril.

    De notar que, para quem tenha descarregado o jogo até essa data, o mesmo ainda se irá encontrar disponível, mas apenas em formato offline. Os jogadores podem continuar a usar o mesmo para batalhas locais e de treino, sem que tenham de usar os recursos online.

    Eventualmente, quando o título final for lançado, os jogadores podem voltar ao mesmo. De notar que para quem pretenda usar a versão offline, necessita de descarregar o título e todas as atualizações até ao dia 4 de Abril – depois desta data os conteúdos deixam de se encontrar disponíveis.

    O progresso que os utilizadores tenham feito no jogo será transposto para a versão final, quando for lançada em 2024, mas os itens adquiridos durante o período beta não. Portanto, qualquer compra que tenha sido realizada nesta fase será perdida.

    De relembrar que o jogo foi originalmente lançado em julho de 2022, mas depois de um pico de acessos iniciais, este acabou por não cativar um grande número de utilizadores. Espera-se que a editora venha a usar este novo período para melhorar as estratégias do título para o futuro.

  • Exchange Online vai limitar mensagens de servidores vulneráveis

    Exchange Online vai limitar mensagens de servidores vulneráveis

    Exchange Online vai limitar mensagens de servidores vulneráveis

    A Microsoft encontra-se a preparar para aplicar novas medidas para proteger os utilizadores com o Exchange Online. Nos próximos dias, os administradores destes sistemas podem optar por limitar e, eventualmente, bloquear mensagens a serem enviadas por sistemas desatualizados de Exchange.

    Isto irá aplicar-se a sistemas que estejam na rede em controlo dos administradores, mas ainda se encontrem sobre versões desatualizadas ou em fim de vida do Exchange, bem como instalações que não tenham sido atualizadas para corrigir falhas graves.

    A ideia, segundo a Microsoft, será evitar que estes sistemas possam enviar conteúdos que poderão ser usados para ataques, bem como limitar a possibilidade de os sistemas serem afetados em caso de as falhas serem realmente exploradas.

    Ao mesmo tempo, esta medida pode ajudar os administradores dos sistemas a realmente atualizarem o mesmo para uma versão mais recente e atualizada.

    Os administradores conseguirão limitar o envio, bloquear ou simplesmente reportar os sistemas que tenham versões desatualizadas do Exchange. Esta configuração pode sempre ser alterada conforme os administradores pretendam.

    De relembrar que a Microsoft tem vindo faz bastantes meses a alertar os utilizadores para o fim de suporte em algumas versões do Exchange mais antigas, antes de ter, eventualmente, descontinuado as mesmas. Este género de ações não serão inesperadas tendo em conta os alertas dados, e o foco da empresa em garantir que os utilizadores usam as versões mais recentes e atualizadas.

  • Código fonte do Twitter foi parcialmente divulgado online

    Código fonte do Twitter foi parcialmente divulgado online

    Código fonte do Twitter foi parcialmente divulgado online

    Desde que Elon Musk entrou para a direção do Twitter, uma das suas prioridades foi focar-se em transparência, mas aprece que o mesmo pode ter obtido mais do que aquilo que desejava de forma recente.

    De acordo com o portal New York Times, parece que partes do código-fonte do Twitter, a base do código da plataforma, foram divulgadas na internet. Este código-fonte pode conter informação sensível da plataforma e sobre como esta funciona, dando a possibilidade para possíveis explorações e prejudicando ainda mais a tarefa da plataforma.

    O Twitter enviou, no final da semana passada, um pedido de DMCA para o GitHub após ter sido descoberto que partes do código-fonte da rede social estariam a ser partilhados por essa plataforma. Apesar de o código ter sido removido no mesmo dia em que o pedido foi feito, acredita-se que o mesmo pode ter estado disponível para o público durante meses antes de ter sido efetivamente removido.

    Ao mesmo tempo, o Twitter terá também começado a investigação de analisar quem terá enviado o código-fonte para a plataforma, bem como dos utilizadores que descarregaram o mesmo. No entanto, segundo a investigação interna da empresa, acredita-se que o código pode ter sido publicado por alguém que foi despedido da empresa durante a onda de despedimentos do ano passado.

    De relembrar que, quando Elon Musk adquiriu a plataforma, uma das primeiras medidas dentro da empresa foi o despedimento de quase 7500 funcionários, correspondendo a 75% da força laboral da empresa. Na altura, Musk também revelou encontrar-se preocupado sobre a possibilidade de algum funcionário poder prejudicar a plataforma – por sabotagem – ao ponto de ter aplicado várias medidas para prevenir que tal se realiza-se. 

    A direção da empresa apenas terá sido informada do leak do código-fonte de forma recente, e acredita-se que o mesmo pode conter falhas que poderiam ser exploradas por atacantes para obter informação sensível dos utilizadores.

    De acordo com vários analistas, o código-fonte do Twitter partilhado para a internet pode ser preocupante, uma vez que abre a possibilidade desse código ser analisado e explorado por falhas, que eventualmente podem ser aplicadas na plataforma real.

    Apesar de Elon Musk ter confirmado que iria divulgar o código-fonte do algoritmo da empresa para o público em geral, a partilha de código-fonte associado com a própria plataforma e as suas funcionalidades é algo que acaba por ser consideravelmente mais prejudicial.

    Estas notícias surgem no mesmo dia em que, alegadamente, Elon Musk terá informado os funcionários que a plataforma estaria a valer atualmente cerca de 20 mil milhões de dólares, metade do valor pelo qual Musk adquiriu a mesma.

  • Counter-Strike: Global Offensive regista novos recordes

    Counter-Strike: Global Offensive regista novos recordes

    Counter-Strike: Global Offensive regista novos recordes

    No início desta semana, a Valve revelou que iria lançar em breve o novo Counter-Strike 2, a nova versão do popular jogo da empresa que vai contar com um conjunto de melhorias e novidades.

    Certamente que os fãs aguardam novidades deste título, mas enquanto isso não chega – tendo em conta que ainda se encontra na sua fase de testes Beta fechada – parece que a maioria encontra-se agora a voltar para Counter-Strike: Global Offensive.

    Durante os últimos dias, o título tem vindo a bater novos recordes no número de jogadores online. Apesar de ser atualmente já um dos títulos mais populares da Steam, o jogo conseguiu atingir novos recordes no número de jogadores ativos no mesmo.

    De acordo com o portal SteamDB, o título registou 1.519.457 jogadores ativos ao mesmo tempo durante este fim de semana. Este número corresponde aos jogadores que se encontravam, de alguma forma, online dentro do jogo – não propriamente dentro de uma partida.

    dados da partida de CS:GO

    Este valor corresponde também ao segundo maior valor de utilizadores ativos ao mesmo tempo dentro de um jogo da Steam, o que demarca mais um recorde para o mesmo. No entanto, será improvável que CS:GO venha a conseguir atingir o pico de 3.2 milhões de jogadores ativos ao mesmo tempo dentro de um jogo, título que ainda se encontra a cargo do jogo PUBG: Battlegrounds.

    É possível que com a revelação de CS:2, mais jogadores tenham entrado nas suas contas de CS:GO para verificarem se receberam o convite da Valve para testar o mesmo, ou simplesmente existe mais gente que pretende jogar o título – que ainda continua a ser um dos jogos mais populares da Steam, mesmo anos depois do lançamento.

    Resta saber se Counter-Strike 2 vai conseguir atingir os mesmos recordes quando ficar disponível para todo os utilizadores na plataforma.

  • Counter-Strike 2 já é alvo de esquemas pela internet

    Counter-Strike 2 já é alvo de esquemas pela internet

    Counter-Strike 2 já é alvo de esquemas pela internet

    A Valve confirmou recentemente a chegada do novo Counter-Strike 2, que traz consigo várias novidades. Apesar de o jogo vir a ficar disponível gratuitamente, atualmente ainda se encontra na sua fase de testes, limitado apenas a alguns jogadores.

    Com isto, e como era esperado, já existe quem esteja a tentar tirar proveito da oportunidade para enganar os utilizadores com esquemas. De acordo com vários tópicos no Reddit, encontram-se a aumentar os esquemas para tentar enganar os jogadores que pretendem testar o Counter-Strike 2.

    Vários sites e plataformas online encontram-se a redirecionar os utilizadores para links externos da Valve, sob o pretexto que os mesmos podem obter uma chave para acesso à fase de testes Beta. No entanto, é exatamente aqui que começa o esquema.

    A maioria dos sites alegam que o utilizador deve realizar o login com a sua conta da Steam num site desconhecido, para validar a conta. Caso o utilizador o realize, a conta da Steam pode ficar comprometida.

    De notar que todos os utilizadores que vão participar na fase de testes de Counter-Strike 2 são escolhidos pela Valve. Não existe forma de se obter acesso a esta fase, seja por chaves ou acesso direto a validação da conta – apenas a Valve diretamente o pode fazer, através de convite que é apresentado ao iniciar o jogo CS:GO.

    convite enviado pela valve para teste

    De notar que a disponibilidade dos testes a Counter-Strike 2 encontra-se atualmente limitado apenas a algumas contas e jogadores, portanto é possível que nem todos tenham acesso ao mesmo. Espera-se que a versão final de Counter-Strike 2 fique disponível para os utilizadores durante o verão deste ano.

  • Sidekick: o navegador para quem olha na produtividade

    Sidekick: o navegador para quem olha na produtividade

    Sidekick: o navegador para quem olha na produtividade

    Desde que a Internet começou a ser adotada no dia a dia dos utilizadores, os navegadores têm vindo a sofrer mudanças para se adaptarem também aos novos tempos. Se eram inicialmente usados apenas para aceder a simples páginas de texto, tiveram de se adaptar para serem praticamente ferramentas de trabalho, com abas e capacidades dedicadas para o dia a dia de quem usa a internet.

    Infelizmente, não existe um navegador que seja “o melhor” para todos os utilizadores. O Chrome certamente que lidera a tabela dos mais populares, mas longe de ser o mais produtivo. O Edge tem vindo a ganhar bastantes funcionalidades, o que pode ser bom ou mau, dependendo de quem o veja também como bastante bloatware. E o Firefox ainda se encontra algo atrás no tempo face aos rivais.

    No final, nenhum se foca propriamente em produtividade, mas é aqui que entra o Sidekick.

    Basicamente, o Sidekick é um navegador que foi criado para ajudar os utilizadores a trabalharem e otimizarem o seu dia. Este navegador foca-se em ter funcionalidades que ajudem os utilizadores a otimizarem as suas tarefas. Mas como é isso feito?

    Bem, com funcionalidades que foram criadas a pensar em produtividade e trabalho primeiro, mantendo a capacidade de “navegar” pela internet. Este navegador foi praticamente todo ele pensado para quem tenha de trabalhar e de se manter produtivo com várias contas pela internet.

    O navegador separa os conteúdos que o utilizador necessite de aceder pelo que é conhecido como “apps”. Basicamente, cada serviço ou plataforma web que o utilizador pretenda usar é considerado uma app diferente.

    Mas vamos ver algumas das funcionalidades que o mesmo fornece.

    > Múltiplos perfis numa janela

    Um dos problemas de ter muitas contas pela internet ocorre que, por vezes, necessitamos de usar duas contas no mesmo serviço, e ao mesmo tempo. Claro, é possível alternar entre as mesmas realizando o “logout” e “Login” novamente, mas esta tarefa certamente que se encontra longe de perfeita.

    diferentes perfis do navegador

    A pensar nisso, o Sidekick conta com um sistema de múltiplos perfis, que basicamente permite aos utilizadores terem diferentes contas sobre uma “app” no navegador, que pode ter a sua conta dedicada com o login feito.

    Desta forma pode alternar rapidamente entre uma e outra, sem ter de andar a sair da mesma.

    > Sessões

    As abas no navegador vieram certamente revolucionar a forma como se usa os mesmos no dia a dia, mas também vieram com os seus pontos negativos. Um deles encontra-se no facto que nem sempre é simples gerir a quantidade de abas que acabam por se abrir.

    sessões do sidekick

    As Sessões são uma funcionalidade pensada exatamente para ajudar nisso. O Sidekick, como seria de esperar, possui capacidade de suportar abas, e como tal, os utilizadores podem criar sessões focadas em ajudar a organizar as abas para as mais variadas tarefas.

    > Pesquisa Universal

    Nem sempre é fácil encontrar o que se pretende no meio de centenas de abas. Felizmente com o Sidekick existe a pesquisa universal, que permite aos utilizadores encontrarem rapidamente aquilo que procuram.

    É possível usar a pesquisa para procurar por abas abertas em segundo plano, mas também para encontrar apps que o utilizador possa pretender.

    pesquisa universal

    Esta pesquisa também serve para ajudar os utilizadores a procurarem algo pelo histórico de navegação ou pelos favoritos.

    > Modo de foco

    Quando se pretende trabalhar, por vezes é necessário desligar-se um pouco de todo o mundo, e isso inclui desligar todas as notificações e alertas desnecessários. A pensar nisso existe o “Modo de Foco”, que basicamente permite ao utilizador focar-se naquilo que pretenda realizar, desligando extras desnecessários – como as notificações.

    Modo de foco do sidekick

    Ao Ativar este modo, algumas apps que contam com integração ao mesmo também alteram o estado para “Ocupado” – por exemplo, no Microsoft Teams ou Discord. Dessa forma os utilizadores sabem que não devem contactar o utilizador.

    > Ecrã dividido

    Não existe como negar que as abas ajudam a organizar conteúdos, mas por vezes talvez se queira ter conteúdos diferentes, mas sobre a mesma janela. O modo de ecrã dividido permite que os utilizadores possam colocar dois sites diferentes sobre a mesma janela ou aba.

    ecrã dividido

    Isto pode ser útil, por exemplo, para recolher informação de um site enquanto se escreve algum conteúdo noutro, sem ter de se alternar entre abas ou usar sistemas com mais do que um monitor.

    Estas são apenas algumas das funcionalidades principais do Sidekick, focadas em trazer um ambiente mais produtivo para o utilizador, e que ajude nas tarefas do dia a dia. O Sidekick parece querer tornar-se o navegador principal dos utilizadores, mas ao mesmo tempo considerado um navegador “diferente”, ou que se possa usar em conjunto com outros.

    Certamente, quem o pretenda usar a tempo inteiro como o navegador principal do sistema, é possível.

    O Sidekick é baseado no mesmo motor que o Google Chrome, o Chromium. Portanto, o desempenho e uso de recursos será similar ao Chrome em vários aspetos. No entanto, notamos que existem alguns momentos em que o navegador usa um valor consideravelmente mais elevado de processador – possivelmente derivado das diversas funcionalidades que fornece – o que pode ter impacto sobretudo em sistemas modestos a nível de recursos.

    Existe ainda a vertente da privacidade e segurança online, onde o Sidekick também se destaca ao integrar um bloqueador de anúncios e de tracking diretamente. Dessa forma, os utilizadores podem ter a privacidade que necessitam durante a navegação.

    privacidade e ad block

    A ter em conta que, apesar de o Sidekick contar com uma versão gratuita, esta é consideravelmente limitada, permitindo apenas cinco apps na sidebar, e até 10 apps no total. Algumas das funcionalidades também não se encontram disponíveis neste plano.

    Para quem pretenda aproveitar todas as funcionalidades, o melhor será o plano Pro, que custa 8 dólares por mês quando adquirido anualmente.

    O conceito do Sidekick é certamente interessante, e na nossa experiência, certamente que gostamos da forma como pode ajudar a otimizar o trabalho no dia a dia. No entanto, ainda existem algumas arestas a limar para realmente se tornar um navegador padrão para muitos.

    Se considera que o Chrome não é suficiente para as tarefas que realiza no dia a dia, talvez queira dar uma vista de olhos no Sidekick.

    TugaTech aprovado

  • Google VPN: o básico para o que se pode chamar de “VPN”

    Google VPN: o básico para o que se pode chamar de “VPN”

    Google VPN: o básico para o que se pode chamar de “VPN”

    A Google começou recentemente a fornecer o acesso ao serviço de VPN da empresa para todos os planos dentro do Google One. Esta medida certamente que pode parecer benéfica para quem tenha os planos pagos da empresa, mas ao mesmo tempo, também deve ser tida em conta para quem considere este serviço como “seguro”.

    Apesar de uma VPN poder ajudar os utilizadores a garantirem algumas privacidade online, existem alguns pontos a ter em consideração na altura de escolher a mesma. Em parte porque nem todas as VPNs são iguais, e deve-se pensar bem de qual se pretende aceder antes de começar a enviar dados sensíveis pela mesma.

    A VPN da Google One permite aos utilizadores terem acesso a um conjunto de camadas adicionais de segurança, para quando estes necessitam de aceder a partir de redes publicas. Mas ao mesmo tempo, deve-se ter em conta todas as limitações e possíveis impactos a nível da privacidade.

    A Google afirma que não recolhe dados de utilização da VPN dos utilizadores, para além de alguns dados estatísticos associados com o uso da própria VPN. Mas ao mesmo tempo, deve-se ter em conta que o serviço continua a usar a infraestrutura da empresa, e como tal, todos os dados continuam a passar eventualmente para sua plataforma.

    Além disso, a VPN que a empresa fornece é relativamente simples. Esta apenas permite garantir uma certa segurança na transmissão de dados, mas não permite que os utilizadores possam ter características como as de escolher os servidores de origem da VPN – algo que é bastante útil para quem procura realmente usar um destes serviços.

    Os sites finais podem não conhecer o IP do utilizador, mas certamente que sabem de onde o mesmo se encontra localizado, uma vez que a Google escolher automaticamente servidores que estejam perto da localização de cada utilizador – para fornecer o melhor desempenho possível no tráfego.

    Por fim, a VPN do Google One, atualmente, apenas se encontra numa pequena lista de países. Em Portugal, a plataforma ainda não se encontra disponível e não existem previsões de quando o irá estar. Apesar de utilizadores ainda conseguirem usar o Google One, o acesso à VPN encontra-se fora da lista de possibilidades.

    Com isto em conta, mesmo que estivesse disponível em Portugal, talvez a escolha da mesma para garantir mais privacidade e segurança não seja das melhores, ainda mais tendo em conta as alternativas que existem no mercado.

  • Counter-Strike 2 chega à Internet em leak

    Counter-Strike 2 chega à Internet em leak

    Counter-Strike 2 chega à Internet em leak

    No início desta semana, a Valve revelou um dos títulos mais aguardados de todos os tempos, com a chegada de Counter-Strike 2. Na altura, a empresa revelou também que iria começar a fase de testes com alguns utilizadores selecionados, antecipando a chegada para todos durante o Verão de 2023.

    No entanto, não demorou muito tempo para que a build de testes da Valve tenha sido revelada para o público pela internet, deixando a qualquer um a possibilidade de testar o jogo – embora com limitações.

    A build que se encontra disponível agora pela internet de Counter-Strike 2 permite que os utilizadores tenham partidas offline, uma vez que para os eventos online ainda é necessário que os utilizadores façam parte do grupo de testes da Valve.

    No entanto, mesmo com o formato offline, este permite que os interessados possam ver como o jogo se desenvolve e quais as novidades. No entanto, é importante relembrar que esta build não será oficial da Valve, e como tal o TugaTech não recomenda que seja usada, uma vez que pode ter sido maliciosamente alterada para conter malware diverso.

    Segundo a Valve, Counter-Strike 2 conta com um conjunto de melhorias, que a empresa implementou depois de ouvir o feedback dos jogadores. Além das melhorias do jogo, encontram-se ainda melhorias gráficas, adaptadas com novas texturas e o novo motor gráfico Source 2.

    Os jogadores de Counter-Strike: Global Offensive poderão migrar as contas para a nova plataforma quando o jogo completo ficar disponível.

  • PayPal começa a suportar passkeys no Android

    PayPal começa a suportar passkeys no Android

    PayPal começa a suportar passkeys no Android

    O PayPal encontra-se a expandir a sua nova funcionalidade de segurança, via Passkeys, para os utilizadores da plataforma no Android e nos EUA – e desde que acedam à plataforma via o Chrome.

    O PayPal foi um dos primeiros sistemas a adotar o novo sistema de passkeys em outubro do ano passado, quando a Apple também revelou que iria integrar essa funcionalidade nos seus sistemas. Agora, essa medida de segurança encontra-se a surgir em cada vez mais dispositivos, e a empresa pretende garantir que os utilizadores do Android também podem obter a camada adicional de segurança.

    Para já, este novo sistema vai ficar disponível apenas para quem usa o PayPal diretamente do navegador e este seja o Chrome, que será um dos poucos que conta com suporte para a funcionalidade. Infelizmente a mesma não se encontra disponível diretamente da app oficial da plataforma, mas espera-se que isso venha a mudar conforme as passkeys também venham a ser mais adotadas para o Android.

    De relembrar que, com passkeys, os utilizadores podem rapidamente aceder aos seus sites e aplicações sem terem de introduzir senhas ou nomes de utilizador. O acesso é feito sobre uma chave única que se encontra nos dispositivos, e dispensa qualquer uso de métodos de login tradicionais. Ao mesmo tempo, este sistema pode ajudar a prevenir que os utilizadores tenham de usar uma senha para todas as suas contas online, evitando que estes dados sejam comprometidos.

    Os utilizadores que pretendam testar a novidade no PayPal, para já, apenas o podem fazer caso se encontrem nos EUA e tenham o Chrome como navegador principal do Android. Feito isto, nas configurações da conta deverá surgir uma nova opção para ativar o login via passkeys. É importante que os utilizadores tenham atenção que este método de login pode levar a algumas mudanças na forma como se acede à conta – o sistema alerta os utilizadores para tal antes da ativação.

    No entanto, ao mesmo tempo, fornece uma camada adicional de segurança para as contas, evitando que se tenha de colocar a senha para acesso. Espera-se que a novidade venha a surgir brevemente também para a app do PayPal, e eventualmente em mais plataformas.

  • Autoridades dos EUA lançam acusação contra oito celebridades por publicidade a criptomoedas

    Autoridades dos EUA lançam acusação contra oito celebridades por publicidade a criptomoedas

    Autoridades dos EUA lançam acusação contra oito celebridades por publicidade a criptomoedas

    As autoridades dos EUA encontram-se a aplicar medidas para os influencers que se encontram a promover criptomoedas, nomeadamente para celebridades reconhecidas na internet de promoverem criptomoedas que vieram a comprovar-se ser esquemas.

    Durante o dia de ontem, as autoridades dos EUA confirmaram que vão iniciar um processo contra oito celebridades por fraudes com criptomoedas. Entre os nomes encontram-se Lindsay Lohan, Jake Paul, Soulja Boy, Ne-Yo e Akon. Em causa encontra-se o facto de todos terem promovido tokens online sem terem revelado que estavam a ser pagos para tal.

    Entre todas as celebridades acusadas, tirando Soulja Boy e Austin Mahone, concordaram em pagar uma multa coletiva de 400.000 dólares pelas acusações. Esta é mais uma medida das autoridades dos EUA, que nos últimos meses têm vindo a apertar as regras relativamente à promoção de criptomoedas, forçando os criadores a revelarem quando foram pagos para publicitar as mesmas – algo que, segundo a legislação, é obrigatório.

    Apesar de ser focado para o mercado dos EUA, esta medida pode ter impacto para toda a indústria, uma vez que pode incentivar outros criadores de conteúdos a terem mais precaução na hora de partilharem publicidade a determinadas criptomoedas, e quando tenham sido pagos para tal.

  • Microsoft Teams vai permitir criar eventos “offline”

    Microsoft Teams vai permitir criar eventos “offline”

    Microsoft Teams vai permitir criar eventos “offline”

    A Microsoft encontra-se a trabalhar numa nova funcionalidade para o Microsoft Teams, que brevemente poderá permitir aos utilizadores terem a capacidade de criarem reuniões “offline” dentro da app.

    Esta nova funcionalidade irá permitir que, usando o calendário interno da app, os utilizadores possam agendar reuniões ou tarefas específicas para serem realizadas fora da plataforma. O sistema de notificações do calendário vai continuar a integrar os alertas para estas, mas serão focadas para uso “fora” do Teams.

    Neste momento a Microsoft não revelou detalhes sob como este sistema irá funcionar em concreto, tendo apenas indicado que o mesmo deverá surgir durante o mês de Maio. A empresa indica ainda que os utilizadores podem, rapidamente, alterar um evento do formato offline para “online” com a edição da tarefa, o que passa a integrar algumas das funcionalidades do Teams no mesmo.

    De notar que, apesar de a data prevista de lançamento ser para Maio, isto não indica que venha a ser exatamente a data em que tal novidade vai surgir. A empresa ainda pode encontrar problemas que adiem a implementação deste novo sistema – mas certamente que será interessante para quem esperava por algo deste género para a plataforma.

  • Instagram vai contar com mais publicidade

    Instagram vai contar com mais publicidade

    Instagram vai contar com mais publicidade

    Quer se goste ou não, a publicidade ainda é uma das principais formas de receitas para as plataformas online. E o Instagram não é exceção, já que é a partir deste género de conteúdos que a rede social recebe uma grande parte das suas receitas.

    Com isto, a Meta certamente terá interesse em que os utilizadores vejam mais publicidade. E é exatamente isso que a empresa parece encontrar-se a realizar. Ao que parece, a Meta encontra-se a alterar algumas áreas do Instagram, focando-se em apresentar mais publicidade nas mesmas.

    Uma dessas áreas será a pesquisa, que agora passa a contar com uma zona dedicada para publicidade da rede. Esta publicidade será direcionada com o que o utilizador esteja a pesquisa, e deve surgir na listagem de conteúdos.

    Ao mesmo tempo, o Instagram encontra-se ainda a revelar uma nova funcionalidade para quem use a plataforma para aceder a eventos em direto. A partir de agora, quando os utilizadores registarem o interesse em assistir a um evento em direto, irão receber uma notificação da plataforma a indicar que o mesmo começou – carregando na mesma deve abrir diretamente o evento em direto.

    mensagem de eventos em direto do instagram

    A inclusão de mais publicidade sob a plataforma pode não agradar a todos os utilizadores, mas infelizmente esta será uma das principais formas sobre como as plataformas online obtêm as suas receitas – e até mesmo aqui no TugaTech, uma grande parte das receitas surge exatamente da publicidade que é apresentada.

  • Valve confirma Counter-Strike 2, uma substituição gratuita de CS:GO

    Valve confirma Counter-Strike 2, uma substituição gratuita de CS:GO

    Valve confirma Counter-Strike 2, uma substituição gratuita de CS:GO

    Depois de alguns rumores, eis que chega a confirmação oficial: a Valve vai mesmo lançar Counter-Strike 2. A nova versão do jogo que tem vindo a marcar gerações encontra-se disponível a partir de hoje.

    De acordo com a Valve, inicia-se hoje os testes limitados ao novo Counter-Strike 2, onde os utilizadores poderão começar a experimentar todas as novidades deste novo titulo, que promete várias melhorias face ao sistema que se encontrava em CS:GO.

    A empresa sublinha que praticamente todos os aspetos do titulo foram revistos, para tornar o mesmo ainda mais adaptado para uma melhor experiência, e que devem ser o próximo passo para a saga de CS.

    Espera-se que a versão completa do jogo venha a ficar disponível durante o Verão de 2023, e tal como a versão anterior, será “free to play”. Counter-Strike 2 encontra-se baseado no motor Source 2, e inclui várias melhorias na mecânica geral do jogo, onde se inclui um melhorado sistema para granadas de fumo e de “sub-ticks” que a empresa garante que irão melhorar o desempenho do jogo em partidas online.

    Este novo sistema permite que os servidores da Valve saibam o momento exato em que determinadas ações são feitas dentro do jogo, melhorando o desempenho em geral. Ao mesmo tempo, existem ainda melhorias a nível gráfico, das texturas e novos mapas.

    Segundo a Valve, alguns dos mapas vão receber pequenas remodelações, mas os jogadores de títulos anteriores devem rapidamente adaptar-se ao novo ambiente. A estrutura geral dos mapas deve manter-se inalterada para alguns dos mais conhecidos, como é o caso de Dust II.

    Nesta fase, a empresa pretende obter o feedback sobre o novo jogo, e portanto, as entradas para teste no mesmo serão limitadas. A empresa refere que os jogadores para teste serão escolhidos com base na sua experiência dentro do jogo em versões anteriores, e do tempo que passaram no mesmo nos últimos tempos.

    O teste limitado apenas se encontra disponível para sistemas Windows, embora a empresa deva também lançar a versão completa do jogo para macOS e Linux eventualmente – nada foi confirmado quanto à Steam Deck.

    De notar que a empresa refere ainda que os jogadores podem transitar todos os itens que teriam em CS:GO para a nova versão. A empresa espera obter o feedback dos jogadores durante a fase de testes, e quando o jogo chegar na sua versão final para todos devem ser reveladas as melhorias em mais destaque.

    Os interessados podem inscrever-se para o teste limitado à nova versão a partir do site criado para o jogo.

  • EA vai deixar de vender vários jogos antigos da DICE

    EA vai deixar de vender vários jogos antigos da DICE

    EA vai deixar de vender vários jogos antigos da DICE

    Os fãs de jogos mais antigos da DICE vão brevemente ter algumas notícias menos boas. Isto porque a EA confirmou que vai remover de venda das plataformas digitais alguns dos títulos mais antigos da editora.

    Da lista de jogos que vão ser afetados encontra-se nomes como Battlefield 1943 (2009), Battlefield: Bad Company (2008) e Bad Company 2 (2010). Sobre a mensagem de confirmação da saída de venda destes títulos, a empresa afirma que, apesar de os mesmos manterem-se vivos na história da empresa, esta pretende focar-se agora no desenvolvimento de novas experiências dentro de Battlefield.

    Todos os títulos vão ser removidas das plataformas digitais onde ainda se encontram a 28 de Abril de 2023. Posteriormente, nos títulos que tenham a vertente online, os servidores serão completamente desligados a 8 de dezembro de 2023. Nesta altura, os utilizadores deixarão de ter acesso a todas as funcionalidades online – as offline ainda devem continuar acessíveis.

    De notar que, inicialmente, o anúncio da empresa indicava também a referência a Mirror’s Edge, mas esta foi, entretanto, removida, o que pode indicar que o jogo ainda se deverá manter ativo durante mais algum tempo, embora ainda sendo desconhecido quanto.

  • Google bloqueia app de gigante de compras online na China por malware

    Google bloqueia app de gigante de compras online na China por malware

    Google bloqueia app de gigante de compras online na China por malware

    No início desta semana, a Google confirmou ter marcado como malware um conjunto de aplicações de uma gigante de compras online na China, que nas últimas semanas tinha vindo a ganhar bastante destaque no mercado.

    Em causa encontra-se a app da plataforma de compras na China “Pinduoduo”, que a Google acredita possuírem malware na sua versão para Android, focado em monitorizar as atividades dos utilizadores.

    Apesar de esta plataforma ter ganho popularidade nos últimos meses, estando atualmente com 800 milhões de utilizadores ativos, a mesma estaria também a disponibilizar uma aplicação para Android, que permitia facilitar a compra de conteúdos pela mesma.

    A Google confirmou que implementou o bloqueio das apps da plataforma via a Google Play Protect. Os utilizadores que tentem instalar a app da plataforma num dispositivo com Android deve agora receber a notificação de que a app se trata de malware.

    A aplicação da plataforma que se encontrava disponível via a Play Store também foi suspensa, face aos bloqueios aplicados.

    aplicação maliciosa da plataforma de compras na china

    De notar que, nas últimas semanas, várias fontes indicavam o perigo de usar a aplicação da plataforma de compras online, alertando que estas apps continham código que era focado em monitorizar as atividades dos utilizadores dentro dos dispositivos – e que iria além de simplesmente analisar os dados dentro da app.

    O malware teria a capacidade de analisar todas as atividades feitas pelos utilizadores dentro do seus dispositivos, como é o caso dos contactos e dos sites acedidos. Segundo o portal TechCrunch, um investigador de segurança terá ainda alertado que o malware possuí outras falhas que, se exploradas, podem levar a graves ataques contra os utilizadores que tenham a app instalada nos seus dispositivos.

    A Pinduoduo, até ao momento, não deixou qualquer comentário relativamente a este caso.

  • Twitter poderá pedir pelo cartão de cidadão para validar contas do Twitter Blue

    Twitter poderá pedir pelo cartão de cidadão para validar contas do Twitter Blue

    Twitter poderá pedir pelo cartão de cidadão para validar contas do Twitter Blue

    O Twitter encontra-se a trabalhar numa forma nova de validar a identidade dos utilizadores que pretendam adquirir o Twitter Blue. De acordo com os rumores mais recentes, a empresa encontra-se a preparar um conjunto de alterações para a forma como contas são validadas dentro do Twitter Blue, para prevenir possíveis roubos de identidade e abusos.

    De acordo com o portal Watchful.ai, o Twitter encontra-se a trabalhar num novo sistema de verificação de identidade, que será aplicado a todos os utilizadores que se pretendam registar no Twitter Blue. Este sistema vai obrigar os utilizadores a enviarem os seus dados de identificação para a plataforma, de forma a terem as contas validadas e verificadas.

    Para já, a funcionalidade parece focada apenas para os EUA, e aplica-se apenas na versão do Twitter para Android. Nesta, os utilizadores que se registem no Twitter Blue necessitam de enviar o cartão de identificação para a plataforma, de forma a terem as suas contas validadas.

    Apenas depois desta validação ser realizada é que os utilizadores possuem acesso a funcionalidades extra do Twitter Blue, incluindo a verificação da conta.

    imagem da verificação das contas via ID

    É importante relembrar que, quando o Twitter Blue começou a fornecer a verificação de contas para todos os utilizadores que fizessem parte do programa, rapidamente surgiram casos de contas a usarem este sistema para abusos. O caso obrigou a plataforma a aplicar medidas para limitar as contas, e agora todas necessitam de passar por um período de verificação.

    Além disso, as contas que sejam verificadas pelo Twitter Blue não podem alterar a imagem de perfil ou o nome de utilizadores sem que tenham de ser novamente verificadas.

    Este sistema de verificação não seria realizado diretamente pelo Twitter, mas eventualmente por uma plataforma de verificação de terceiros, que teria a tarefa de analisar os dados e verificar se são legítimos.

    No final, adicionar um sistema de verificação de identidade na plataforma pode prevenir os casos de abusos. Mas ao mesmo tempo pode também levar a que mais dados sensíveis dos utilizadores possam ser recolhidos pela plataforma, o que certamente não vai ser algo positivo para os defensores da privacidade online.

    Para já, a plataforma não deixa detalhes sobre esta nova forma de verificação, não tendo sido oficialmente confirmada. No entanto, o Twitter não conta atualmente com uma equipa de comunicação externa e o próprio Elon Musk demonstra-se contra a ideia de a imprensa obter informações sobre a plataforma, portanto será improvável que tais confirmações venham a surgir de todo.

    Eventualmente mais detalhes devem vir a ser revelados durante as próximas semanas, e conforme este sistema comece a ficar disponível para mais utilizadores.

  • Cloudflare revela ferramenta para proteger sites de fraudes online

    Cloudflare revela ferramenta para proteger sites de fraudes online

    Cloudflare revela ferramenta para proteger sites de fraudes online

    O Cloudflare confirmou o lançamento de uma nova plataforma, dedicada para detetar e prevenir casos de fraude online, sendo particularmente útil para empresas que possuam alguma forma de loja online para o público.

    O novo sistema do Cloudflare Fraud Detection pretende proteger os sites e empresas contra falsos registos de contas de clientes, roubo de contas e uso de cartões de crédito roubados, sendo que a empresa afirma que pode ser disponibilizado em qualquer site que faça parte da plataforma em apenas alguns segundos.

    Os utilizadores terão controlo sobre os géneros de fraudes que pretendem que o sistema detete, sendo que o sistema encontra-se a ser melhorado de forma continuada via IA. Com cada fraude que o sistema detete, melhora a defesa para outros sites que fazem parte da rede da empresa.

    Ao mesmo tempo, para prevenir possíveis erros, os utilizadores podem optar por bloquear diretamente estas tentativas de fraude, ou em alternativa, redirecionar os utilizadores “suspeitos” para uma plataforma diferente, modificando a experiência de utilização.

    De acordo com a Cloudflare, as fraudes online têm vindo a aumentar consideravelmente nos últimos anos, e são uma tendência que afeta não apenas os utilizadores vitimas das mesmas, mas também as empresas que acabam por sofrer danos com os atos de quem use dados falsos ou roubados.

    A empresa sublinha que, atualmente, os utilizadores do Cloudflare One já usufruem de algumas melhorias na identificação de possíveis fraudes, combatendo 72% das mesmas. No entanto, a empresa espera que este novo sistema venha a melhorar essa identificação e a elevar os valores para os 100%.

    A empresa espera lançar o Cloudflare Fraud Detection durante a segunda metade do ano, sendo que os utilizadores interessados podem, no entanto, registar-se para receber antecipadamente as novidades no site da plataforma.

  • Blizzard promete resolução de problemas em Diablo IV

    Blizzard promete resolução de problemas em Diablo IV

    Blizzard promete resolução de problemas em Diablo IV

    Desde que a versão de teste de Diablo IV foi lançada, os jogadores têm vindo a queixar-se de vários problemas com o jogo. Apesar de ainda se encontrar disponível em formato de Open Beta, o título tem vindo a receber tanto criticas positivas como negativas.

    A maioria das negativas dizem respeito aos problemas e bugs do jogo no lançamento. Um deles encontra-se nas longas linhas de espera para entrar nos servidores online. Face a este problema, a Blizzard veio agora confirmar que se encontra a trabalhar para resolver esta situação.

    Na mais recente lista de atualizações fornecidas pela empresa, a Blizzard afirma que implementou um conjunto de correções a nível do servidor, que não só devem otimizar as listas de espera para entrar no jogo, mas também otimizar o desempenho e experiência do mesmo para todos.

    No entanto, ainda existe trabalho a ser feito, sendo que a editora afirma encontrar-se a investigar um problema que, para utilizadores em consolas, previne que os mesmos consigam aceder aos servidores. Esta situação ainda se encontra a ser analisada, e espera-se que a correção seja fornecida em breve.

    De relembrar que, neste momento, o jogo ainda se encontra em formato de acesso antecipado ao Open Beta, que está disponível apenas para quem tenha adquirido antecipadamente o jogo. A fase de beta aberto para todos apenas vai começar a 24 de março e termina no dia 27.

    Espera-se que a versão final do jogo venha a ficar disponível no dia 6 de junho, para PC e as principais consolas no mercado.

  • Plataforma de assinatura de documentos da Adobe usada para distribuir malware

    Plataforma de assinatura de documentos da Adobe usada para distribuir malware

    Plataforma de assinatura de documentos da Adobe usada para distribuir malware

    O Adobe Acrobat Sign é uma funcionalidade útil para os utilizadores que pretendam assinar documentos digitais, facilitando a tarefa. No entanto, esta ferramenta tem vindo, recentemente, a ser usada também como forma de distribuição de malware.

    Foi recentemente descoberto que a aplicação da Adobe encontra-se a ser usada para vários esquemas de malware, nomeadamente para campanhas de propagação de malware focado em roubar dados de login e dados pessoais das vítimas.

    De acordo com os investigadores da Avast, responsáveis pela descoberta da campanha, a mesma pode contornar algumas medidas de proteção que os utilizadores tenham implementado nos seus sistemas.

    O Adobe Acrobat Sign, na sua base, trata-se de uma plataforma de teste que permite aos utilizadores assinarem documentos virtuais, como PDFs, bem como enviarem e autenticarem os mesmos para terceiros.

    Nesta campanha, os criminosos tiram proveito do serviço para enviarem os conteúdos maliciosos a possíveis vítimas, nomeadamente ficheiros DOC e HTML, que se encontram armazenados diretamente nos servidores da Adobe. Uma vez que os documentos são assinados na plataforma da Adobe, os mesmos parecem ter origem nos sistemas da empresa – embora tenham sido criados pelos criminosos para enganar as vítimas.

    Estando sob o nome da Adobe, alguns utilizadores podem considerar os conteúdos seguros, acabando por aceder aos mesmos e, no processo, podem acabar por instalar malware nos seus sistemas.

    exemplo de mensagem maliciosa na plataforma da Adobe

    Esta campanha foca-se, sobretudo, para criadores de conteúdos online, onde são enviados documentos que alegam ser conteúdos de violação de direitos de autor ou similares, onde os utilizadores necessitam de aceder à plataforma da Adobe para verem os mesmos. Tendo em conta que os conteúdos estão diretamente nos servidores da Adobe, existe quem possa considerar os mesmos como seguros.

    Como sempre, a primeira linha de defesa parte dos próprios utilizadores, que devem ter atenção a qualquer conteúdo que recebam de terceiros, e devem, sempre que possível, tentar validar a autenticidade dos mesmos.

  • 10.3 mil milhões de dólares foram perdidos para fraudes na Internet em 2022

    10.3 mil milhões de dólares foram perdidos para fraudes na Internet em 2022

    10.3 mil milhões de dólares foram perdidos para fraudes na Internet em 2022

    As burlas online continuam a crescer cada vez mais, e existem também cada vez mais vítimas que acabam por ser enganadas, muitas vezes em centenas ou milhares de euros. E os dados mais recentes das autoridades dos EUA não enganam.

    De acordo com os dados do FBI, e relativo apenas ao mercado norte-americano, em 2022 foram perdidos mais de 10.3 mil milhões de dólares para esquemas na Internet, o que representa um considerável aumento face aos 6.9 mil milhões de dólares registados em 2021.

    Apesar do aumento das perdas a nível monetário, as queixas junto das autoridades foram inferiores à de anos anteriores, em apenas 800,944. Muitas vítimas de esquemas online não relatam os acontecimentos às autoridades, e muitas vezes acabam por enfrentar as perdas silenciosamente.

    A maioria dos esquemas envolveram algum género de esquema com criptomoedas, em parte devido à facilidade com que as criptomoedas podem ser usadas para ocultar a identidade dos atacantes, e por estarem consideravelmente mais acessíveis para as vítimas – também relacionado com o aumento de interesse neste campo.

    No entanto, existem alguns valores positivos. O número de queixas nas autoridades relativamente a ataques de ransomware caiu consideravelmente – não que isso queira dizer que os ataques de ransomware tenham seguido a mesma tendência, mas é um bom caminho.

    O FBI alerta, no entanto, que estes números podem não demonstrar todo o panorama dos ataques nos EUA – e muito menos a nível global, onde os valores podem ser consideravelmente mais elevados. Muitas das vítimas de ataques e esquemas online optam por não revelar os mesmos às autoridades, muitas vezes por vergonha ou por considerarem que as forças governamentais não iriam ajudar na causa.

  • Apple testa sistema de acompanhamento na compra online por videochamada

    Apple testa sistema de acompanhamento na compra online por videochamada

    Apple testa sistema de acompanhamento na compra online por videochamada

    A Apple sempre deu bastante destaque na relação de venda direta com os clientes, sendo que as lojas da empresa são um claro exemplo disso. Os funcionários encontram-se disponíveis para fornecer atendimento personalizado a cada cliente, e para ajudar na escolha dos produtos adequados aos mesmos.

    No entanto, isso nem sempre é possível de se realizar quando a compra é feita de forma virtual. Cada vez mais utilizadores optam por comprar os seus dispositivos da Apple diretamente no site da empresa, invés de se dirigirem a uma loja da mesma.

    Com isto em mente, a Apple encontra-se agora a trabalhar num novo sistema que pode ajudar os utilizadores a terem um acompanhamento mais personalizado até quando estiverem a comprar online.

    A empresa encontra-se a testar um novo sistema de compra com ajuda de um especialista por vídeo, que permite aos utilizadores terem acompanhamento de um funcionário da Apple, enquanto realizam a compra no site da empresa. Este especialista poderá ajudar a responder a algumas questões sobre os produtos da empresa, ou a indicar mais detalhes sobre os mesmos.

    Os utilizadores podem optar por ligar as suas câmaras para também serem vistos pelos funcionários da Apple, ou apenas obterem ajuda via áudio. A Apple afirma que o novo sistema vai ficar disponível a partir de qualquer dispositivo que seja usado para aceder à loja online da empresa. No entanto, o mesmo apenas se encontra confirmado para os EUA de momento, sendo ainda desconhecido se vai também chegar a mais países.

  • Autoridades confirma apreensão dos sistemas da plataforma de cripto ChipMixer

    Autoridades confirma apreensão dos sistemas da plataforma de cripto ChipMixer

    Autoridades confirma apreensão dos sistemas da plataforma de cripto ChipMixer

    As autoridades de vários países confirmaram a apreensão dos sistemas de um dos maiores portais de lavagem de dinheiro em criptomoedas, conhecido como “ChipMixer”.

    Esta plataforma era usada por hackers, grupos de ransomware e scammers para lavarem os ganhos obtidos por atividades criminosas online, usando criptomoedas. A Europol confirmou que, em coordenação com as autoridades na Alemanha e nos EUA, apreenderam os sistemas associados com a entidade.

    No total foram apreendidos sete servidores, mais de 7 TB de dados e 46.5 milhões de dólares em Bitcoin, que estariam a ser usados no serviço para as lavagens de dinheiro. Esta é uma das maiores apreensões de fundos ilícitos de sempre pelas autoridades.

    A ChipMixer tem vindo a ser uma das maiores plataformas de “mixing”, que são conhecidas por serem usadas para a lavagem de fundos roubados pela Dark Web. A plataforma iniciou as suas atividades em 2017 e rapidamente se tornou um destaque para este género de ataques.

    Apesar de este género de plataformas poderem ser usados para garantir mais privacidade em certas transações, a grande maioria são usadas para esquemas e criminosos realizarem a lavagem de dinheiro, tornando mais simples a tarefa de trocar criptomoedas por dinheiro FIAT.

    Os utilizadores que tentem aceder ao portal da plataforma na rede Tor devem agora verificar uma mensagem das autoridades da Alemanha, confirmando a apreensão dos servidores. As autoridades afirmam que, durante os anos que se encontrou ativo, a plataforma do ChipMixer poderá ter sido usada para lavar mais de 152.000 bitcoin, o que corresponde a cerca de 2.73 mil milhões de dólares.

    Uma grande parte deste dinheiro encontra-se relacionada com grupos de ransomware e criminosos, que usam estas plataformas para tentar ocultar as suas atividades e origens. As autoridades esperam que as informações apreendidas dos sistemas da plataforma possam fornecer novas informações que ajudem na identificação dos responsáveis da plataforma, bem como de grupos que usaram a mesma.

  • Firefox para Android recebe nova proteção para cookies de tracking

    Firefox para Android recebe nova proteção para cookies de tracking

    Firefox para Android recebe nova proteção para cookies de tracking

    O tracking pela internet é bastante poderoso para as empresas, e é o que permite que, quando acede a um determinado produto num site, subitamente começa a receber mais publicidade para o mesmo noutros locais.

    Em parte, isto é feito devido ao uso de cookies. Apesar de ser útil para as empresas, ao mesmo tempo é mais um tracking que surge sobre a internet, e que pretende monitorizar as atividades dos utilizadores online – incentivando a compra de produtos.

    A pensar na privacidade, a Mozilla revelou que vai introduzir o Total Cookie Protection (TCP) no Firefox para Android, depois de o ter disponibilizado para o Windows, Mac e Linux.

    De forma simples, o TCP garante que os cookies de um website não podem ser partilhados com outros sites pela internet, evitando assim que seja criado um perfil virtual dos utilizadores, que pode depois ser usado para a publicidade direcionada em diferentes plataformas.

    Com o TCP, os cookies apenas podem ser usados nos sites onde foram criados, evitando assim o tracking. Apesar de não ser uma solução perfeita, é certamente melhor do que nada para um pouco mais de privacidade online.

    Esta novidade vai começar a chegar, a partir de hoje, para os utilizadores do Firefox no Android – a atualização deve ser brevemente fornecida via a Google Play Store.

  • Outlook prepara-se para receber nova interface em Abril

    Outlook prepara-se para receber nova interface em Abril

    Outlook prepara-se para receber nova interface em Abril

    Por esta altura está a fazer pouco mais de dez meses desde que a Microsoft confirmou o novo One Outlook, a nova versão do cliente de email, focada em melhorar a produtividade de quem usa o email no dia a dia.

    Apesar de ter estado disponível de forma bastante limitada nos últimos meses, parece que finalmente a empresa se encontra a preparar para fornecer acesso a esta nova versão para um grupo mais alargado de utilizadores.

    De acordo com a lista de alterações previstas para o Microsoft 365, a partir de Abril, os utilizadores com subscrições do Microsoft 365 devem começar a verificar a opção para alterar o Outlook para a nova versão de teste.

    Numa primeira fase, os utilizadores ainda poderão voltar para a versão antiga do cliente de email, mas espera-se que, eventualmente, a aplicação venha a adotar a nova versão por padrão e para todos os utilizadores.

    De notar que a nova interface vai ficar disponível tanto para contas pessoais da Microsoft como para contas do Microsoft Exchange Online.

    A relembra que a nova interface do Outlook vai permitir aos utilizadores terem os conteúdos da aplicação organizados, e deve contar ainda com mais integração com outras plataformas da Microsoft, como é o caso do Microsoft Teams.

    Vai ainda contar com melhorias na integração com o calendário e o email, juntamente com novidades para organizar as caixas de entrada de email o melhor possível. A empresa tem vindo a trabalhar para tornar a nova interface o mais adaptada possível para os utilizadores, e de forma a melhorar a organização e produtividade em geral.

  • Microsoft volta a alertar para fim de suporte ao Exchange Server 2013

    Microsoft volta a alertar para fim de suporte ao Exchange Server 2013

    Microsoft volta a alertar para fim de suporte ao Exchange Server 2013

    A Microsoft encontra-se a relembrar – mais uma vez – que o suporte ao Exchange Server 2013 encontra-se a chegar ao fim. Os administradores que ainda tenham sistemas baseados neste software possuem pouco mais de 31 dias para deixarem de ter qualquer suporte para o mesmo.

    Isto é algo que a Microsoft já tinha vindo a alertar faz bastante tempo, e encontra-se associado ao fim de suporte ao Exchange Server 2013. Este vai brevemente deixar de receber novas atualizações de segurança da empresa, e deve ser considerado a partir desse ponto um software obsoleto.

    Eventualmente, sistemas onde o mesmo ainda se encontre deixarão de receber correções para falhas de segurança, e podem ficar abertos a possíveis ataques.

    A empresa recomenda que, para quem ainda esteja a usar este software, realize a migração o quanto antes para o Exchange Online ou para o Exchange Server 2019. Estas serão as duas versões que continuarão a ter suporte oficial da empresa daqui em diante.

    De notar que, apesar de deixar de receber suporte, o Exchange Server 2013 vai continuar a funcionar nos sistemas onde se encontre depois do fim de suporte. Apenas deixa de receber qualquer atualização futura de segurança ou correções de bugs, bem como deixa de receber suporte oficial da Microsoft.

    A descontinuação do mesmo encontra-se prevista para 11 de Abril de 2023, data que a empresa tem vindo a alertar faz já vários anos.

  • OPPO Find X6 Pro surge em novas imagens online

    OPPO Find X6 Pro surge em novas imagens online

    OPPO Find X6 Pro surge em novas imagens online

    A OPPO deve revelar o seu próximo dispositivo premium no mercado em breve, o qual se acredita que seja o Find X6 Pro. Apesar de ainda não se conhecerem todos os detalhes sobre este novo dispositivo, uma nova imagem agora revela o que poderá ser o design do mesmo – ou pelo menos das câmaras existentes neste.

    O leaker Ice Universe revelou o que poderá ser uma das primeiras imagens do OPPO Find X6 Pro, confirmando alguns detalhes sob a câmara do mesmo. A imagem confirma a existência de um modulo onde se encontra a marca da Hasselblad, como é regular nos dispositivos recentes da empresa, e onde também se verifica o “Powered by MariSilicon”.

    Isto parece confirmar que o dispositivo vai contar com o processador dedicado da OPPO, focado para o processamento neural de imagens e melhoria das mesmas.

    detalhes do oppo find x6 pro

    Espera-se ainda que o Find X6 Pro venha a contar com o processador Snapdragon 8+ Gen 2, embora deva surgir também uma variante com processador da MediaTek. Infelizmente, os detalhes apontam que este modelo apenas deverá ser comercializado na China – para comparação, o Find X5 Pro foi vendido em vários mercados.

    No entanto, é possível que venha eventualmente a surgir em outros mercados para o futuro, ou até sob outras marcas diretamente associadas com a OPPO, como a OnePlus.

  • Outlook pode brevemente receber autenticador em duas etapas integrado

    Outlook pode brevemente receber autenticador em duas etapas integrado

    Outlook pode brevemente receber autenticador em duas etapas integrado

    A autenticação em duas etapas é uma funcionalidade bastante importante para quem tenha contas online -e sempre que possível deve ser ativada. NO entanto, muitos utilizadores consideram um peso extra terem de descarregar e usar outra app dedicada apenas para criar os códigos temporários de acesso.

    Com isto em mente, parece que a Microsoft se encontra a trabalhar numa nova funcionalidade para o Outlook, que poderá ajudar os utilizadores a garantirem a segurança das suas contas da Microsoft, sem terem de descarregar e usar uma nova app.

    De acordo com a lista de novidades a chegarem em breve ao Microsoft 365, a Microsoft encontra-se a trabalhar numa nova funcionalidade para a aplicação do Outlook no Android, apelidada de “Authenticator Lite”.

    Esta iria permitir aos utilizadores terem um sistema de autenticação em duas etapas rapidamente para as suas contas, dentro da aplicação do Outlook. Dessa forma, não seria necessário descarregar outra aplicação apenas para esse fim.

    Obviamente, a aplicação da Microsoft dedicada para a autenticação em duas etapas ainda vai manter-se ativa para Android e iOS. No entanto, integrar uma base dessa funcionalidade dentro do Outlook pode ajudar os utilizadores a adotarem o sistema, bem como a evitarem ter de usar outra app para a tarefa – usando apenas a aplicação do cliente de email.

    Espera-se que esta novidade venha a chegar à aplicação do Outlook até ao final do mês, de acordo com as previsões da empresa. Eventualmente os utilizadores deverão conseguir aceder ao Authenticator Lite a partir do Outlook no Android e iOS.

  • Google vai monitorizar informação pessoal dos utilizadores na Dark Web

    Google vai monitorizar informação pessoal dos utilizadores na Dark Web

    Google vai monitorizar informação pessoal dos utilizadores na Dark Web

    Todos os dias, milhares de utilizadores são afetados com roubos de credenciais de login e ataques diretos às suas contas online. Em parte, isto pode acontecer porque senhas são comprometidas, e vendidas posteriormente em várias plataformas da dark web.

    Usar um gestor de senhas e manter o habito de não usar a mesma senha para todos os serviços pode ajudar, mas ao mesmo tempo, também não informa quando um serviço ou senha realmente é comprometido – nem que informação pode ter sido comprometida: apenas o email? A senha?

    A pensar nisso, a Google confirmou que vai incluir uma nova funcionalidade para os utilizadores do Google One, permitindo que as suas informações pessoais possam ser monitorizadas sobre leaks e sites da dark web.

    Com esta funcionalidade, dados pessoais que o utilizador forneça para a Google poderão ser permanentemente monitorizados, e caso apareçam em algum leak de dados ou para venda na Dark web, a Google irá notificar o utilizador.

    Este sistema irá monitorizar o nome do utilizador, email, número de telefone e número de segurança social, entre outros detalhes que possam estar relacionados com a conta do utilizador na Google. Isto inclui também as senhas de plataformas online, e que estejam armazenadas no Gestor de Senhas do Google.

    Esta funcionalidade vai ficar disponível durante as próximas semanas, embora a empresa apenas confirme que deverá ficar disponível, nesta fase, para os utilizadores nos EUA. No entanto, deverá chegar a todos os planos do Google One.

  • Slack agora também possui aplicação do ChatGPT

    Slack agora também possui aplicação do ChatGPT

    Slack agora também possui aplicação do ChatGPT

    O Slack é a mais recente plataforma onde vai chegar IA, desta vez com uma app ao estilo do ChatGPT. Criada pela própria OpenAI, e usando as ferramentas de desenvolvimento do Slack, encontra-se agora em fase Beta uma nova app do ChatGPT para a plataforma.

    Esta nova aplicação permite que os utilizadores possam rapidamente enviar mensagens para os mais variados temas, criadas diretamente usando a IA da OpenAI. Nos canais onde a app do ChatGPT esteja instalada, os utilizadores podem usar a mesma para, rapidamente, criar um resumo sobre os temas que se encontrem a ser discutidos no canal.

    Ao mesmo tempo, com base nos conteúdos partilhados, a aplicação pode ainda criar mensagens automaticamente que surgem como rascunho na app, mas podem ser enviadas como uma mensagem diretamente para o canal.

    O Slack afirma que a aplicação pode ser usada para, rapidamente, enviar mensagens para os canais em determinadas ações ou para poupar tempo como forma de congratular um certo marco ou tarefa. Pode também ser útil para se obter um resumo dos projetos feitos ou de outros temas a serem debatidos.

    A empresa sublinha ainda que, apesar de ter sido criada pela OpenAI, a aplicação não vai recolher nenhuma informação para treinar os modelos do ChatGPT.

    Simultaneamente, a Salesforce, empresa mãe do Slack, também confirmou hoje a criação de um novo sistema de IA sob o nome de “Einstein”. Este sistema pode ser usado nos vários serviços e plataformas da Salesforce para melhorar a relação com clientes e potenciais interessados de uma empresa.

    Mais uma vez este é um exemplo de como a IA se encontra a evoluir consideravelmente, e a chegar a cada vez mais empresas e plataformas online, no que é já considerados por muitos como uma verdadeira revolução.

  • Brave fornece mais controlo nos sites que podem usar o login via a Google

    Brave fornece mais controlo nos sites que podem usar o login via a Google

    Brave fornece mais controlo nos sites que podem usar o login via a Google

    O Brave é um navegador conhecido pelo seu foco na privacidade, e conta com várias funcionalidades focadas exatamente para esse fim. A mais recente novidade vai alterar a forma como o login usando o sistema da Google pode ser realizado, para garantir mais segurança e privacidade para os utilizadores.

    Muitos sites pela internet oferecem o que é conhecido como single sign-on (SSO), um sistema que permite rapidamente criar uma conta ou realizar o login usando as contas da Google ou do Facebook. Isto certamente que terá as suas vantagens, já que permite aos utilizadores rapidamente acederem a uma plataforma sem terem de se lembrar de novos dados de login – e como a maioria dos utilizadores já possuem alguma conta dentro destes grandes serviços, será consideravelmente mais simples de aceder usando os mesmos.

    No entanto, essa medida surge com os seus pontos negativos, sobretudo a nível da privacidade. Dependendo da forma como o sistema de SSO se encontra desenvolvido, este pode ser usado para recolher mais informação do que a necessária dos utilizadores, o que pode ser considerado um risco para a privacidade online de cada um.

    Até agora, o Brave permitia que os utilizadores pudessem bloquear este género de logins em diferentes websites, no entanto, a opção apenas estaria disponível de forma global. Ou seja, os utilizadores apenas poderiam ativar ou desativar a capacidade de se usar o sistema de login SSO da Google em sites de terceiros em todas as plataformas.

    No entanto, com o Brave 1.51, o navegador agora vai começar a permitir que este sistema seja controlado de forma individual, por si. Desta forma, os utilizadores podem manter a opção de login SSO desativada de forma geral, e apenas a ativam quando realmente pretendem num determinado site.

    login da google em brave

    Desta forma, o Brave pode manter o melhor das duas partes: permitir o login via a Google em sites que sejam considerados “seguros” para o utilizador, e bloquear os restantes. A medida também dará mais controlo para cada utilizador a nível do que pretenda bloquear.

    Como referido, esta novidade vai começar a chegar junto do Brave 1.51, que deve encontrar-se brevemente na versão estável.

  • WhatsApp testa opção para silenciar chamadas de desconhecidos

    WhatsApp testa opção para silenciar chamadas de desconhecidos

    WhatsApp testa opção para silenciar chamadas de desconhecidos

    O spam continua a ser um grande problema pela internet e em praticamente todas as plataformas online. Se existe forma de se criar uma conta para algo, quase de certeza que existe também forma de ser enviado spam.

    O WhatsApp não foge desta regra, sendo que na plataforma tende a existir a tendência de contas serem usadas para o envio de spam, seja em mensagens ou até mesmo em chamadas diretamente.

    No entanto, a plataforma encontra-se agora a testar uma nova funcionalidade, que poderá ajudar a reduzir consideravelmente o número de chamadas de spam que os utilizadores recebem. De acordo com o portal WABetaInfo, o WhatsApp encontra-se a testar uma nova opção para silenciar chamadas feitas de números desconhecidos.

    Tendo em conta que a maioria dos utilizadores usam o WhatsApp para se manterem em contacto com conhecidos nos seus contactos, esta opção silencia todas as chamadas que sejam feitas de números desconhecidos, que não estejam na lista de contactos do utilizador.

    Estas chamadas são, na grande maioria dos casos, spam ou de pessoas que não terão interesse para o utilizador, portanto fornecer esta opção pode ajudar a reduzir o incomodo de tal.

    chamadas desconhecidas do WhatsApp

    De notar que as chamadas silenciadas ainda aparecem na lista de chamadas recebidas do WhatsApp. Apenas a aplicação não irá notificar os utilizadores quando as mesmas forem recebidas.

    Para já, esta funcionalidade ainda se encontra em testes, sendo que se desconhece quando vai chegar junto dos utilizadores finais. Por enquanto, os utilizadores podem continuar a reportar as mensagens que sejam enviadas em formato de spam, bem como a bloquear contactos que considerem indesejados.

  • Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    Nintendo desliga servidores de Mario Kar 8 e Splatoon na Wii U por falha de segurança

    A Nintendo decidiu desligar temporariamente os servidores de dois dos jogos mais populares da Nintendo Wii U, alegadamente por falhas de segurança.

    De acordo com a empresa, os servidores associados com Mario Kart 8 e Splatoon na Nintendo Wii U foram temporariamente desligados, enquanto a empresa se encontra a corrigir uma falha de segurança existente nos mesmos.

    A empresa não deixou detalhes sobre a falha, indicando apenas que será relacionada com as funcionalidades online da plataforma. Ao mesmo tempo, a empresa também não deixa detalhes da previsão de quando estes voltarão ao ativo.

    De longe, a Wii U não é das consolas mais populares da Nintendo, mas ainda conta com uma grande legião de fãs, e ainda mais nos títulos indicados – onde Mario Kart 8 é, sem dúvidas, um dos jogos mais reconhecidos e populares na plataforma.

    De notar que esta falha não parece afetar os jogos dispositivos sobre a Nintendo Switch, que ainda se encontram acessíveis na normalidade na sua plataforma online. Espera-se que sejam revelados mais detalhes durante as próximas horas.

  • Rússia bloqueia várias aplicações de mensagens instantâneas

    Rússia bloqueia várias aplicações de mensagens instantâneas

    Rússia bloqueia várias aplicações de mensagens instantâneas

    A agência russa Roskomnadzor, que controla a Internet na Rússia, começou hoje a banir as aplicações de mensagens seguras de serem usadas no pais – mantendo apenas as que tenham origem no mesmo.

    Como parte de uma nova legislação em vigor para a Rússia, as aplicações que não tenham sido criadas na Rússia, e permitam aos utilizadores enviarem mensagens diretas ou de conversa em chat estão agora banidas da internet no pais. Isto aplica-se também a empresa que usem sistemas onde as mensagens são enviadas para servidores fora da Rússia – o que pode aplicar-se até mesmo a empresas que tenham apps criadas localmente.

    Entre estas aplicações encontram-se o Discord, Microsoft Teams, Skype, Snapchat, Telegram, Threema, Viber, WhatsApp e WeChat. Todas estas aplicações, face à nova legislação na Rússia, encontram-se agora banidas.

    Curiosamente, a lista de apps bloqueadas não integra alguns nomes de plataformas bastante conhecidas. Entre estas encontra-se a Zoom, que ganhou popularidade durante a pandemia, para realizar conversas online e reuniões, bem como a aplicação de mensagens Signal, que se foca na privacidade das conversas.

    É importante notar que, no passado, as autoridades russas já tinham alertado algumas das aplicações agora bloqueadas para removerem conteúdo que eram considerado “desinformação” das suas plataformas. Entre estas encontra-se o Discord, que tinha sido notificado para remover conteúdos associados com a invasão da Ucrânia – e que o governo russo considera serem incorretas.

    Esta nova medida não parece ser focada em prevenir que os utilizadores russos possam aceder a conteúdos fora do pais, mas sim para prevenir que alguma informação russa possa ser enviada para entidades estrangeiras – dando basicamente mais controlo para a internet local russa.

  • Segurança Social Direta usada para esquemas de phishing

    Segurança Social Direta usada para esquemas de phishing

    Segurança Social Direta usada para esquemas de phishing

    De tempos a tempos surgem novos esquemas que tentam tirar proveito dos utilizadores, levando-os a introduzirem dados potencialmente sensíveis em plataformas online, e que podem ficar em controlo dos atacantes.

    Um dos esquemas mais recentes a surgir agora afeta os utilizadores do portal da Segurança Social Direta. Alguns utilizadores têm vindo a receber mensagens de falsos atributos de subsídios, que são normalmente enviados via email ou SMS, e que para resgatar os mesmos os utilizadores devem aceder a um link específico.

    Caso acedam, estes links redirecionam as vítimas para um falso site da Segurança Social Direta, onde devem ser introduzidos dados potencialmente sensíveis. Caso os utilizadores tentem aceder, devem ser reencaminhados para uma falsa página, a indicar que existem subsídios por resgatar.

    falso site da segurança social direta

    Se os utilizadores preencherem a informação que é requerida, são depois questionados para introduzirem os dados do cartão de crédito onde pretendem receber os supostos subsídios. Obviamente, é neste ponto que se procede ao roubo dos dados que sejam introduzidos, sendo os dados do cartão de crédito usados para os mais variados géneros de ataques.

    falso site de dados phishing da segurança social

    Este ataque tem vindo a ser cada vez mais comum, e pode acontecer sobre as mais variadas entidades. A visada recentemente aparenta ser a segurança social, possivelmente para chegar a um maior número de potenciais vítimas, que podem ser enganadas para o esquema.

    Para os utilizadores, a recomendação continua a ser de terem atenção aos sites que acedem, tendo suspeitas de qualquer plataforma que requeira informação sensível dos utilizadores.

  • Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Ciberataques a jovens jogadores aumentaram em 2022

    Os peritos Kaspersky descobrem que os cibercriminosos lançaram mais de 7 milhões de ataques contra crianças, explorando os jogos mais populares em 2022. O último relatório da Kaspersky intitulado “O lado negro do mundo dos jogos virtuais infantis” revela os riscos para os jovens em jogos online, e que os ataques concentrados neste grupo etário aumentaram em 57% em comparação com 2021. As páginas de phishing utilizadas por cibercriminosos para atingir jovens imitaram títulos de jogos globais, tais como Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. Para alcançar os dispositivos dos pais, os cibercriminosos criam propositadamente sites de jogos falsos evocando o interesse das crianças em seguir páginas de phishing e descarregar ficheiros maliciosos.

    Os jogos infantis mais explorados

    Neste relatório, peritos Kaspersky analisaram ameaças relacionadas com os jogos online mais populares para crianças dos 3 aos 16 anos de idade. As soluções de segurança Kaspersky detetaram mais de 7 milhões de ataques entre Janeiro de 2022 e Dezembro de 2022. Em 2021, os cibercriminosos tentaram 4,5 milhões de ataques, resultando num aumento de 57 por cento nas tentativas de ataque em 2022.

    Em 2022, 232.735 jogadores encontraram quase 40.000 ficheiros, incluindo malware e aplicações potencialmente indesejáveis, que foram disfarçados como jogos infantis mais populares. Uma vez que as crianças desta idade muitas vezes não têm os seus próprios computadores e brincam a partir dos dispositivos dos seus pais, as ameaças espalhadas pelos cibercriminosos visam muito provavelmente obter dados de cartões de crédito e credenciais dos pais.

    No mesmo período, quase 40.000 utilizadores tentaram descarregar um ficheiro malicioso, imitando o jogo Roblox, uma popular plataforma de jogos para crianças. Isto resultou num aumento de 14% no número de vítimas, em comparação com os 33.000 jogadores atacados em 2021. Como metade dos 60 milhões de utilizadores de Roblox têm menos de 13 anos, a maioria das vítimas destes ataques de cibercriminosos são potencialmente crianças que não têm conhecimento de segurança cibernética.

    Scams nos mundos virtuais das crianças

    De acordo com as estatísticas da Kaspersky, as páginas de phishing utilizadas pelos criminosos informáticos para visar jovens jogadores que usam principalmente os jogos Roblox, Minecraft, Fortnite, e Apex Legends. No total, mais de 878.000 páginas de phishing foram criadas para estes quatro jogos em 2022.

    Uma das técnicas mais comuns de engenharia social dirigida aos jovens jogadores, envolve ofertas para descarregar cheats e mods populares para jogos. Num site de phishing o utilizador pode obter um manual completo sobre como instalar corretamente a batota.

    O que é particularmente interessante é que existem instruções específicas que apontam para a necessidade de desativar o antivírus antes de instalar um ficheiro. Isto pode não alertar os jovens, mas pode ser especialmente criado para que o malware evite a deteção no dispositivo infetado. Quanto mais tempo o antivírus do utilizador estiver desativado, mais informação poderá ser recolhida do computador da vítima.

    Outras conclusões-chave do relatório incluem:

    • Os títulos mais populares explorados pelos cibercriminosos, tanto em 2022 como em 2021, são o Minecraft e o Roblox
    • Os principais jogos infantis classificam-se pelo número de utilizadores atacados, incluindo ainda jogos para as crianças mais pequenas – Poppy Playtime e Toca Life World, concebidos principalmente para jogadores de 3-8 anos.
    • Os peritos da Kaspersky observaram um aumento de 41% no número de utilizadores afetados que descarregavam ficheiros maliciosos disfarçados de Brawl Stars, atingindo cerca de 10 mil jogadores atacados em 2022.

    “Em 2022, os cibercriminosos exploraram jogos concebidos para crianças de 3-8 anos de idade. Isto destaca que os cibercriminosos não filtram os seus alvos por idade e atacam mesmo os jogadores mais jovens, com o provável alvo de atingir os dispositivos dos seus pais. Ao concentrarem-se em jogadores jovens, os cibercriminosos nem sequer se preocupam em tornar os esquemas maliciosos menos óbvios. Eles esperam que as crianças e os adolescentes tenham pouca ou nenhuma experiência ou conhecimento de armadilhas cibercriminosas e caiam facilmente mesmo nas fraudes mais primitivas. Portanto, os pais precisam de ser especialmente cuidadosos com as aplicações que os seus filhos descarregam, se os seus dispositivos têm soluções de segurança confiáveis instaladas e devem ensinar os seus filhos sobre como se comportar online”, comenta Vasily M. Kolesnikov, um perito em segurança da Kaspersky.

  • Windows 365 recebe nova aplicação dedicada para Windows 10 e 11

    Windows 365 recebe nova aplicação dedicada para Windows 10 e 11

    Windows 365 recebe nova aplicação dedicada para Windows 10 e 11

    Por entre todas as novidades que a mais recente atualização do Windows 11 veio trazer, encontra-se também algo para quem use a plataforma cloud da Microsoft com o Windows 365. A plataforma conta agora com uma app dedicada para Windows 10 e 11.

    Esta nova aplicação vai permitir aos utilizadores do Windows 365 terem rápido acesso aos seus conteúdos e plataformas cloud, através do serviços da empresa. Uma vez que a app encontra-se desenhada para o Windows 10 e 11, esta possui também integração direta com o sistema, deixando de ser necessário usar o dashboard online para tarefas como aceder ou criar novos sistemas.

    Ao mesmo tempo, para administradores de redes Windows, permite também que os utilizadores tenham mais rápido acesso às plataformas da empresa, dentro do Windows 365, usando o sistema de login da entidade num formato mais simples e rápido.

    É importante notar que a aplicação já tinha vindo a surgir em testes desde Outubro de 2022, mas apenas agora vai finalmente ficar disponível para todos os utilizadores. Esta pode ser também encontrada na Microsoft Store, e deverá ser automaticamente instalada para contas que tenham uma subscrição ativa do Windows 365.

    A Microsoft promete adicionar ainda mais funcionalidades na mesma durante os próximos meses, e em futura atualizações.

  • IO Interactive encontra-se a desenvolver novo jogo RPG

    IO Interactive encontra-se a desenvolver novo jogo RPG

    IO Interactive encontra-se a desenvolver novo jogo RPG

    Os estúdios da IO Interactive (IOI) encontram-se a trabalhar num novo projeto, tendo agora revelado mais detalhes sobre o mesmo – e algo diferente do que é habitual da empresa.

    O novo título em desenvolvimento será um jogo de fantasia em RPG, que terá a sua vertente online e de multi-jogador. Como seria de esperar, para além da confirmação do novo jogo em desenvolvimento, os estúdios não deixaram muitos mais detalhes sobre o mesmo.

    No entanto, os mesmos indicam que a inspiração para o novo jogo foi retirada de alguns jogos de tabuleiro por turnos, e onde os jogadores podem escolher as suas próximas jogadas e caminhos.

    É ainda referido que este novo projeto encontra-se a ser pensado para o futuro, e que irá contar com várias expansões e interatividade. Portanto é possível que não seja apenas um título, mas um conjunto de jogos a serem lançados no futuro.

    Este género de título é bastante diferente do que a IOI costuma lançar para o mercado, tendo como exemplo a saga de jogos de Hitman. No entanto, será também uma oportunidade para os estúdios se alargarem noutros géneros.

    Espera-se que mais novidades venham a ser reveladas durante os próximos meses, mas para já os estúdios continuam a manter o novo projeto algo em segredo.

  • Ameaças para Android em Portugal aumentam 32%

    Ameaças para Android em Portugal aumentam 32%

    Ameaças para Android em Portugal aumentam 32%

    As deteções de ameaças Android aumentaram em mais de 50% entre o 2.º e o 3.º quadrimestre de 2022, confirmou a ESET no seu mais recente Relatórios de Ameaças. O Adware e as apps ocultas que escondem os seus ícones para dificultar a remoção pelo utilizador (isto é, “Hidden Apps”) são os principais responsáveis pelo crescimento desta categoria de ciberameaça, que em Portugal cresceu 32% entre quadrimestres.

    Entre o crescimento global de deteções de ameaças Android, muitas das quais estão presentes em lojas de apps de terceiros, a maioria refletiu tentativas de enriquecimento a partir de anúncios. Perto de 70% de todas as deteções de ameaças Android no 3.º quadrimestre foram deste tipo. Estas deteções, assinaladas como Aplicações Potencialmente Indesejadas (Potentially Unwanted Applications – PUAs), são aplicações projetadas para exibir anúncios em excesso ao utilizador com o objetivo de gerar receita para os criadores da aplicação.

    O Adware do tipo “Fyben” em particular cresceu uns impressionantes 1100% entre quadrimestres. Esta deteção está associada a jogos móveis. O 3.º quadrimestre cobre um período (setembro a dezembro) em que developers lançam jogos novos ou versões atualizadas de jogos existentes para tirar partido do comércio no Natal. Nalguns casos, estes jogos não são lançados em todos os países. Assim, os utilizadores que não têm acesso oficial aos jogos procuram-nos em lojas ou websites não oficiais, onde as ameaças proliferam.

    Tendências e futuro das ameaças Android

    A prevalência de ameaças como as PUAs, que fazem dinheiro a partir do visionamento de anúncios, não foram as únicas a marcar a paisagem de ameaças Android no final de 2022. O Spyware também aumentou a sua presença graças a kits de Spyware prontos a usar e de fácil acesso disponíveis em fóruns online e usados por cibercriminosos amadores.

    Nesse contexto, a ESET alerta que a paisagem de ameaças Android pode mudar muito em 2023. Chatbots potenciados por inteligência artificial como o ChatGPT já estão a ser usados para desenvolver novas ferramentas maliciosas, embora ainda não haja conhecimento de malware escrito assim para Android. Além disso, não se podem descartar os impactos de grupos cibercriminosos organizados, que continuam a desenvolver Spyware direcionado para recolher informação de alvos de alto perfil ou grupos vulneráveis de cidadãos.

    Em todo o caso, os bons comportamentos online, aliados a produtos completos de proteção que mitigam os perigos das ameaças Android, são uma combinação poderosa para usar o smartphone com mais confiança e em maior segurança.

  • Portugueses continuam a comprar menos que a média Europeia pela Internet

    Portugueses continuam a comprar menos que a média Europeia pela Internet

    Portugueses continuam a comprar menos que a média Europeia pela Internet

    As compras online verificaram uma forte adesão durante a pandemia, com as restrições que foram aplicadas em vários países sobre o acesso a locais físicos. Mas apesar disso, e agora que as restrições estão consideravelmente mais “leves”, Portugal continua com uma baixa taxa de adoção de compras no mercado online.

    De acordo com os dados mais recentes da Eurostat, Portugal encontra-se entre os cinco países da União Europeia onde existe uma menor percentagem de utilizadores a realizarem compras a partir da internet – tendo em conta a população que possui acesso à mesma.

    De acordo com os dados, em 2021 cerca de 62% dos utilizadores em Portugal com acesso à internet afirmam ter realizado compras de produtos ou serviços a partir da internet, para uso pessoal. Apesar de este valor não ter sido indicado para 2022, o gráfico da Eurostat compara a tendência entre 2012 e 2022.

    dados de vendas internet na UE

    A média europeia de utilizadores a realizarem compras na internet encontra-se perto dos 80%, sendo que tanto na Holanda como na Dinamarca, este valor encontra-se perto dos 100%.

    Entre os itens mais vendidos pela Internet a nível europeu encontra-se a roupa, calçado e acessórios de moda. Segue-se ainda os serviços de entrega de comida ao domicilio, que durante a pandemia verificaram um aumento considerável, e que ainda se mantêm nos dias de hoje. Ao mesmo tempo, existe também uma maior procura para compra de produtos, invés da aquisição de serviços.

  • Meta revela nova plataforma para travar partilha de conteúdos íntimos de menores na Internet

    Meta revela nova plataforma para travar partilha de conteúdos íntimos de menores na Internet

    Meta revela nova plataforma para travar partilha de conteúdos íntimos de menores na Internet

    A internet tem vindo a permitir que muitos conteúdos sejam partilhados, por vezes sem que tal fosse o pretendido. E no que respeita a conteúdos intimos, a experiência pode ser assustadora e bastante prejudicial, ainda mais para menores de idade.

    Com isto em mente, a Meta revelou ter criado a Take it Down, uma nova plataforma da NCMEC (National Center for Missing & Exploited Children), focada em prevenir a partilha de imagens intimas de jovens na Internet. Esta plataforma vai ser criada com o Instagram e Facebook como membros fundadores, e terá como objetivo ajudar os menores de idade a removerem conteúdos potencialmente prejudiciais e sensíveis da internet.

    Se um jovem tem uma imagem íntima sua que é vista por outras pessoas, a experiência pode ser traumática se for partilhada sem o seu consentimento. É ainda pior quando alguém tenta utilizar essas imagens para extorquir fotografias adicionais, contacto sexual ou dinheiro – conhecido como sextortion.  

    O Take It Down permite que os jovens voltem a ter o controlo das suas imagens íntimas. As pessoas podem aceder a TakeItDown.NCMEC.org e seguir as instruções para submeter um caso e a plataforma irá pesquisar proativamente por imagens íntimas suas nas aplicações participantes. O Take It Down atribui um valor exclusivo de função hash – um código numérico – à imagem ou ao vídeo de forma privada e direta a partir do seu próprio dispositivo. Depois de enviar o valor hash ao NCMEC, empresas como a Meta podem usar esses valores para pesquisar e impedir que o conteúdo seja publicado nas suas aplicações no futuro.

    Construído de forma a respeitar a privacidade e segurança dos dados dos jovens, o Take It Down permite que as pessoas enviem apenas um valor de função hash – em vez da imagem ou vídeo íntimo em si – ao NCMEC. Este processo – hashing – transforma imagens ou vídeos num formato codificado que não pode voltar a ser visualizado, produzindo valores que são impressões digitais anónimas e seguras.

    O Take It Down baseia-se no sucesso de plataformas como o StopNCII, uma plataforma desenvolvida com a South West Grid for Learning (SWGfL) e mais de 70 ONGs em todo o mundo, que ajuda os adultos a impedirem a disseminação das suas imagens íntimas online, uma prática conhecida de “revenge porn”.

    A Meta não permite, nas suas aplicações, o conteúdo ou comportamento que explore jovens, incluindo a publicação de imagens íntimas ou atividades de sextortion. A empresa trabalha proativamente para prevenir e impedir a partilha desse conteúdo e interações inapropriadas entre jovens e contas suspeitas que tentam aproveitar-se deles. Por exemplo, por defeito, a Meta coloca os adolescentes nas configurações de privacidade mais protetoras no Facebook e no Instagram, trabalhando para impedir que adultos suspeitos encontrem e se conectem com adolescentes nessas aplicações e educa os adolescentes sobre os perigos de se envolverem online com adultos que não conhecem.

    No Instagram, a empresa introduziu recentemente algumas novas funcionalidades para tornar ainda mais difícil a interação de adultos suspeitos com adolescentes. Agora, esses adultos já não podem ver as contas dos adolescentes ao percorrerem a lista de pessoas que gostaram de uma determinada publicação, nem os adolescentes irão ver esses adultos suspeitos na lista de ‘gostos’. Além disso, quando alguém comenta na publicação de um adolescente ou o identifica em outra publicação, o adolescente receberá uma notificação para rever as suas configurações de privacidade e terá a opção de impedir que as pessoas interajam com ele através de comentários ou marcações.

    Foram desenvolvidas mais de 30 ferramentas para apoiar a segurança de adolescentes e famílias nas aplicações da Meta, incluindo ferramentas de supervisão que permitem aos pais limitar a quantidade de tempo que os seus filhos passam no Instagram e Meta Quest e tecnologia de verificação de idade que ajuda os adolescentes a experiências apropriadas online.

    A Meta também disponibiliza recursos para adolescentes que os informam sobre os potenciais danos de tirar fotos íntimas e sobre as formas de encontrar ajuda se quiserem impedir a disseminação desse conteúdo. Também são desenvolvidos recursos para pais e responsáveis para que eles possam conversar com os seus filhos adolescentes sobre como se proteger online, e que podem ser encontrados no Centro de Segurança e Centro Familiar.

  • Microsoft Defender vai começar a ser automaticamente instalado no Windows

    Microsoft Defender vai começar a ser automaticamente instalado no Windows

    Microsoft Defender vai começar a ser automaticamente instalado no Windows

    Os computadores com o Windows 10 e 11 já se encontram pré configurados com uma solução de segurança da Microsoft, o Windows Security. Esta solução é relativamente aceitável para quem pretenda algo integrado no próprio Windows – e mesmo longe de ser perfeito, será melhor do que não ter qualquer proteção.

    No entanto, os utilizadores com o Microsoft 365 possuem ainda acesso a outra ferramenta integrada nesta, e apelidada de “Microsoft Defender”. E ao que parece, esta ferramenta de segurança pode vir brevemente a ser instalada automaticamente em sistemas Windows compatíveis para a mesma.

    Num recente email enviado para os utilizadores subscritos com o Microsoft 365, a empresa refere que o Microsoft Defender ajuda a manter a segurança online, e demonstra ainda alguns dos benefícios de usar a solução de segurança da empresa.

    No entanto, em letras pequenas, a mensagem também refere algo extra para os utilizadores, indicando como o programa do Microsoft Defender irá começar a ser automaticamente instalado para os utilizadores com o Windows 10 e Windows 11, através de futuras atualizações da suíte de aplicações do Microsoft 365.

    Curiosamente, o site da Microsoft sobre a funcionalidade também refere que, a partir de Fevereiro de 2023, o Microsoft Defender irá ser automaticamente instalado como parte do programa de instalação do Microsoft 365 e das suas apps.

    É importante notar que, mesmo para quem esteja a usar o Windows Security, o Microsoft Defender não é obrigatório. Este apenas fornece um meio de acesso rápido para os utilizadores poderem gerir a suíte de proteção do Windows e dos sistemas que estejam configurados sobre a conta da Microsoft 365.

  • Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    A Nintendo acaba de confirmar que não vai participar no evento E3 2023, sendo uma das primeiras empresas a desistir do evento.

    Em comunicado ao portal VentureBeat, a Nintendo afirma que avaliar cada evento onde participa, conforme os planos da empresa e dos seus fãs. No caso da E3, a empresa afirma não se rever na mesma, e como tal tomou a decisão de não participar no evento.

    No entanto, a empresa afirma que irá continuar a manter-se como apoiante da ESA e da E3 em geral, o que pode indicar que esta decisão não será permanente para futuros eventos.

    De relembrar que, faz apenas algumas semanas, os rumores indicavam que algumas das maiores editoras no mercado, nomeadamente a Nintendo, Sony e Microsoft, poderiam não participar na E3 deste ano. O evento vai realizar-se este ano de forma presencial, pela primeira vez desde 2019.

    De notar que, apesar de a Nintendo não participar diretamente na E3, ainda deverá realizar os seus eventos dedicados “Direct”, que devem realizar-se ao mesmo tempo que o evento principal.

    Ao mesmo tempo, espera-se que a Sony também venha a ser a próxima desistência do evento, uma vez que esta deixou de revelar novidades sobre títulos das suas plataformas desde meados de 2019 – tendo passado para o formato virtual também. Desta forma, fica apenas a incerteza sobre a Microsoft.

    A Microsoft já confirmou que vai realizar um evento próximo das datas da E3, mas ainda não confirmou se vai encontrar-se fisicamente no evento ou apenas usar o seu evento dedicado.

    A E3 foi, em tempos, uma das maiores feiras de videojogos do mundo, onde vários estúdios aproveitavam para revelar as suas novidades para o ano. No entanto, ainda antes dos efeitos da pandemia, a feira tem vindo a tornar-se cada vez menos relevante, com a maioria dos estúdios a optarem por apresentações online.

    Até ao momento, a ESA, entidade responsável pela E3, não indicou detalhes sobre quais as empresas que vão fazer parte do evento.

  • Brave vai contar com novas proteções para a web

    Brave vai contar com novas proteções para a web

    Brave vai contar com novas proteções para a web

    O Brave é um navegador focado para quem pretenda garantir mais alguma privacidade no dia a dia, tendo também a sua dose de funcionalidades extra para os utilizadores. E parece que a empresa responsável pelo mesmo encontra-se agora a preparar algumas novidades.

    O Brave poderá brevemente receber uma nova funcionalidade para bloqueio de pop-ups para apps dedicadas. Estes alertas são os que surgem em alguns websites pela internet, e que indicam os utilizadores para usarem uma app dedicada para acederem ao mesmo – um dos exemplos encontra-se sobre o Reddit, que caso o utilizador aceda no navegador, irá ter uma mensagem para abrir ou instalar a app dedicada da plataforma.

    A partir da versão 1.49 do Brave, tanto para Windows como Android, os utilizadores terão agora a capacidade de bloquear este género de mensagens. A versão do Brave para iOS já conta com a novidade desde a 1.44.

    proteção contra popups de apps dedicadas no brave

    De acordo com a entidade, estas mensagens irão agora ser removidas para todos os utilizadores que tenham ativado a lista de bloqueio “Fanboy’s Mobile Notifications List” – que será mantida também pelo Brave e com atualizações constantes.

    Além desta novidade, a nova versão 1.49 do Brave chega ainda com uma nova proteção conhecida como “pool party”, que protege os utilizadores de sistema de tracking online que tentam explorar as funcionalidades do navegador para criar um perfil dos utilizadores finais.

    Este género de monitorização pode ajudar os anunciantes a contornar filtros de bloqueio de publicidade, e a criar um perfil dos utilizadores com base nos seus navegadores, para apresentar publicidade personalizada.

    Este tracking é algo que afeta praticamente todos os navegadores online, mas que o Brave pretende agora evitar.

    Por fim, ficou ainda confirmado que a versão 1.50 do Brave para Android vai contar, no futuro, com ainda mais melhorias para proteger os utilizadores de sistemas de tracking, que usam as características do dispositivo para criar um perfil dos utilizadores – como o tamanho e resolução do ecrã.

  • Google acusada de destruir provas pelo Departamento de Justiça dos EUA

    Google acusada de destruir provas pelo Departamento de Justiça dos EUA

    Google acusada de destruir provas pelo Departamento de Justiça dos EUA

    A Google, de tempos a tempos, é o alvo de algumas acusações de práticas abusivas no mercado, sendo que a lista de acusações é bastante extensa em vários países. No entanto, a empresa encontra-se agora a ser acusada de destruir provas relacionadas com um destes casos.

    De acordo com o Wall Street Journal, o Departamento de Justiça dos EUA encontra-se a acusar a Google de ter realizado a destruição de provas sobre um caso de possível abuso de posição no mercado. As autoridades afirmam que a Google leva os seus funcionários a usarem apps para comunicação de detalhes sensíveis da empresa, onde os conteúdos são automaticamente destruídos ao fim de 24 horas.

    Na verdade, a acusação indica mesmo que os funcionários são treinados para usarem estes métodos de comunicação, como forma de destruir informação potencialmente importante para os casos em tribunal.

    Em resposta a estas acusações, a Google nega as mesmas, indicando que a empresa trabalha continuamente com as autoridades para fornecer todas as informações que sejam necessárias. Além disso, a empresa sublinha que, para o caso em questão, a entidade forneceu milhares de documentos, tal como o realiza em outras acusações a nível global.

    De notar que a acusação do Departamento de Justiça dos EUA encontra-se relacionado com um caso onde se encontra a averiguar se a Google poderá ter realizado atividades injustas para os rivais no mercado das pesquisas online. A acusação afirma que a Google terá, basicamente, destruído provas importantes ao usar este sistema de conversas seguras e a eliminar os registos ao fim de um determinado período de tempo.

  • Valve baniu 40.000 contas de DOTA 2 usando truque para identificar batoteiros

    Valve baniu 40.000 contas de DOTA 2 usando truque para identificar batoteiros

    Valve baniu 40.000 contas de DOTA 2 usando truque para identificar batoteiros

    A Valve confirmou ter banido recentemente mais de 40.000 contas do jogo DOTA 2, por uso de cheats, depois de ter usado uma técnica bastante interessante para identificar os utilizadores em questão.

    Recentemente foi identificado que uma falha no cliente do DOTA 2, que era aproveitada por cheats para os mais variados fins. No entanto, invés de apenas corrigir a falha, a Valve decidiu ir um passo mais longe, e identificar quem se encontrava a usar a mesma.

    Segundo a empresa, esta foi capaz de identificar quem se encontrava a usar cheats no jogo, tendo lançado apenas um patch para o mesmo que, silenciosamente, era capaz de identificar as contas usadas com cheats.

    Para tal, a Valve criou uma secção de código no cliente de DOTA 2, que normalmente não era lido por nenhuma parte do jogo. Ou seja, para quem usa o título de forma legítima, o mesmo não lê parte deste código, mas aplicações criadas para modificar o jogo fazem-no.

    Se esta parte “secreta” do código fosse lida, isso era indicador que algo estaria a modificar o cliente do jogo – e a conta era então marcada para bloqueio.

    Com isto, a empresa foi capaz de identificar as contas que estariam a usar as aplicações de terceiros para modificar maliciosamente o jogo online, e baniu as contas que o faziam. No total mais de 40.000 contas foram banidas usando este método.

    A Valve sublinha ainda que pretende revelar o truque usado para identificar as contas, lançando uma mensagem para quem pense em usar programas para modificar o jogo. A empresa sublinha que o cliente de DOTA 2 é capaz de ver quando algo não está a ser corretamente executado, e quem use aplicações para tal, pode ter as suas contas banidas mais cedo ou mais tarde.

    A empresa sublinha ainda que esta medida é aplicada a todas as contas, independentemente de se tratar de jogadores de topo ou não. A ideia será criar um ambiente justo dentro da plataforma do jogo.

  • Menores estão cada vez mais expostos a aplicações que violam leis de privacidade

    Menores estão cada vez mais expostos a aplicações que violam leis de privacidade

    Menores estão cada vez mais expostos a aplicações que violam leis de privacidade

    O mundo das aplicações para smartphones tem vindo a crescer consideravelmente nos últimos anos, sendo que faz parte do dia a dia também para crianças. Os mais pequenos possuem uma vasta quantidade de apps disponíveis para os mais variados jogos e tarefas.

    No entanto, um recente estudo da empresa Comparitech, aponta que uma grande parte dos menores podem estar expostos a aplicações que violam algumas leis no que respeita à proteção de dados, sobre apps disponíveis na loja da Google.

    O estudo teve como base as legislações das autoridades do Reino Unido, que em Setembro de 2020 lançaram um conjunto de 15 padrões para serviços online, focados em garantir mais segurança e privacidade para os menores de idade. Estas regras aplicam-se para todos os serviços que podem ser usados ou acedidos por menores no Reino Unido.

    Segundo o estudo, cerca de 25% de todas as apps marcadas como sendo para crianças na Google Play Store – e que foram analisadas – não se encontram dentro dos padrões desta lei. Em causa encontra-se falhas a nível da recolha de dados dos menores, bem como falta de transparência sobre os conteúdos que são recolhidos e de que forma são partilhados com terceiros. Existem ainda casos de aplicações que, apesar de serem focadas e encontrarem-se na secção de crianças da Play Store, afirmam que não são para ser usadas por tais utilizadores.

    O estudo teve por base um conjunto de 402 aplicações que estariam disponíveis na secção de Crianças da Play Store da Google. Destas, 96 estariam com falhas a nível da legislação do Reino Unido sobre a recolha de dados pessoais. Estas aplicações foram também descarregadas por mais de 383 milhões de utilizadores, e receberem o símbolo de terem sido aprovadas para uso por menores pela própria Google.

    Dentro destas aplicações, 22 referiam ainda não ser focadas para menores, apesar de se encontrarem nessa categoria dentro da Play Store. 46 estariam a recolher dados de menores fornecendo pouca informação final aos utilizadores sobre essa recolha, 16 estariam a recolher dados sem permissões parentais ou por meios inseguros e 12 das apps não recolhiam diretamente dados, mas trabalhavam com entidades terceiras que o poderiam fazer.

    De notar que a Google avalia todas as aplicações que são colocadas sobre a Play Store na categoria para menores de idade, de forma a verificar se as mesmas se encontram nos termos específicos para esta categoria de utilizadores. No entanto, este género de análise tende a possuir as suas falhas, e de tempos a tempos surgem também aplicações potencialmente maliciosas que acabam por surgir nesta categoria de apps.

  • Chatbot do Bing vai começar a chegar a dispositivos móveis e ao Skype

    Chatbot do Bing vai começar a chegar a dispositivos móveis e ao Skype

    Chatbot do Bing vai começar a chegar a dispositivos móveis e ao Skype

    A Microsoft continua a integrar em mais serviços o seu novo chatbot de IA, que foi recentemente revelado sobre o Bing. Agora a novidade chega para os utilizadores de dispositivos móveis e do Skype.

    Segundo o comunicado da Microsoft, hoje em dia cerca de 64% das pesquisas feitas online são realizadas a partir de dispositivos móveis. Como tal, será consideravelmente importante para a empresa ter uma forma de aproveitar o seu novo chatbot do Bing neste formato.

    E tal chega hoje com a nova atualização para a app do Bing e do Edge, tanto em iOS como Android. Esta nova versão vai permitir que os utilizadores tenham acesso ao novo Bing a partir dos seus dispositivos móveis.

    Outra novidade que os utilizadores poderão verificar nesta versão encontra-se sobre a possibilidade de pesquisa por voz. A partir da app, os utilizadores podem agora usar o novo Bing, colocando as questões diretamente por comandos de voz – invés de terem de escrever.

    De notar, no entanto, que as respostas do novo Bing vão continuar a ser fornecidas apenas em texto.

    nova interface do bing em smartphones

    Outra novidade vai chegar para os utilizadores do Skype, que brevemente vão começar a poder usar também o novo Bing diretamente do programa de conversas. Com a nova integração, a empresa espera que as capacidades do chatbot do Bing venham a ficar disponíveis também durante conversas feitas no Skype. Isto vai permitir respostas mais rápidas para conversas dentro da plataforma, bem como a capacidade de traduzir rapidamente os textos para mais de 100 idiomas diferentes.

    De notar que o novo Bing ainda se encontra limitado apenas a alguns utilizadores, sendo que a empresa parece estar focada em testar gradualmente o sistema.

  • Quer aprender HTML? Comece por este guia feito pela Google

    Quer aprender HTML? Comece por este guia feito pela Google

    Quer aprender HTML? Comece por este guia feito pela Google

    Se está a dar os primeiros passos na web, e com ideias de criar o seu primeiro site, possivelmente terá de saber algumas coisas sobre programação. E uma das bases será, sem dúvida, o HTML.

    O HyperText Markup Language (ou HTML para simplificar) é a linguagem base da Internet, que permite criar tudo com que os utilizadores interagem online. Qualquer elemento que se encontre presente num site tem por base o HTML, e, portanto, saber um pouco sobre como este funciona é importante para criar também o seu site.

    Mesmo que existam soluções mais simples para construir um site, como é o caso do WordPress, saber um pouco da linguagem pode ajudar consideravelmente em várias tarefas. Aqui no TugaTech temos de estar constantemente a alterar o HTML do site – e se está a ler este artigo, é porque ele foi feito com base nessa linguagem.

    Felizmente a Google lançou um conjunto de guias dentro do “Learn HTML!“. Este é um pequeno guia para novos utilizadores, criado diretamente pela Google, e que ajuda a compreender a base da programação.

    Com o mesmo, os utilizadores podem rapidamente ter um conceito sobre como funciona o HTML, quais os componentes que existem e como podem ser aplicados num site.

    Este guia destaca-se sobretudo por ser relativamente simples de usar, permitindo que os utilizadores possam acompanhar alguns dos principais pontos de interesse para criarem os seus sites, ao ritmo de cada um.

    E claro, se está à procura de um local para colocar o seu site para o mundo, não deixe de ver os planos de alojamento partilhado da Host TugaTech, onde pode ter o seu site disponível ao melhor preço, e com um suporte ativo e dedicado para qualquer questão.

  • Alterações no Twitter são uma boa recordação para melhorar a segurança digital

    Alterações no Twitter são uma boa recordação para melhorar a segurança digital

    Alterações no Twitter são uma boa recordação para melhorar a segurança digital

    Recentemente o Twitter confirmou que iria deixar de suportar a autenticação em duas etapas via SMS para contas gratuitas da plataforma. Apenas as contas do Twitter Blue podem agora configurar este método de autenticação.

    A 2FA via SMS é considerado um método menos seguro para a proteção de contas online, mas certamente um dos mais usados por ser relativamente simples de configurar. Este sistema requer que os utilizadores tenham de introduzir um código único no momento do login – o que impede que atacantes, que tenham obtido a senha da conta, consigam entrar na mesma sem terem também esse código único.

    A Autenticação em Duas etapas é, basicamente, uma camada extra de segurança, mas certamente importante para prevenir alguns roubos de contas e acessos a dados. Existem várias formas de como essa autenticação pode ser configurada, mas via SMS é a mais simples – embora muitos especialistas considerem também ser a mais insegura, porque pode estar sujeita a ataques de troca de cartões SIM.

    Apesar de a mudança do Twitter ter vindo a criar controvérsia sobre a comunidade, sobretudo porque esta autenticação 2FA é uma das mais usadas na plataforma, ao mesmo tempo será também uma boa oportunidade para os utilizadores realizarem o “upgrade” das suas proteções online – e nomeadamente, da proteção de autenticação em duas etapas.

    Em contas que permitam o uso de diferentes métodos de autenticação em duas etapas, o recomendado será usar uma aplicação dedicada para o efeito, como a Authy. Isto garante uma camada extra de segurança para os utilizadores, ao mesmo tempo que não existem as desvantagens que se verificam com a autenticação via SMS.

    Este sistema deve ser ativado sempre que possível. A maioria das plataformas online não indicam os utilizadores para esta funcionalidade na altura da criação de uma conta, mas será certamente recomendado que a mesma seja ativada – independentemente da conta que se trate – para garantir a camada adicional de segurança em caso de ataques.