Fãs de Homem Aranha podem preparar-se para algumas novidades em breve, já que a Sony e a Insomniac Games confirmaram que o novo título Spider-Man Remastered está agora disponível para PC.
O jogo, que se encontrava disponível até agora em exclusivo para as consolas da Sony, chega agora pela primeira vez a PC, depois de ter sido confirmado durante o evento State of Play faz apenas alguns meses.
O título trás toda a ação de Spider Man para o PC, colocando Peter Parker em várias aventuras pela cidade de Nova Iorque, combatendo o mal e resolvendo mistérios no processo. O jogo foi originalmente lançado em 2018 para a consola PlayStation 4, tendo recebido uma atualização em 2020 para a PS5. Agora chega a versão Remaster para PC com ainda mais novidades e melhorias, adaptado ao poder de processamento destes sistemas.
Encontra-se ainda o suporte ao DLSS da Nvidia e FSR 2.0 da AMD, para melhorar o desempenho do jogo em vários sistemas, sem comprometer a qualidade final, permitindo que até os jogadores em sistemas “modestos” possam usar o título.
Conjugar música e videojogos é uma pratica comum para muitos gamers, mas para quem o tente fazer sobre a PlayStation 5 e usando a plataforma de streaming do Spotify pode ter alguns problemas.
Isto porque a plataforma não conta com uma app dedicada para a consola. Portanto, os utilizadores necessitam de recorrer a “truques” para poderem ouvir música durante as suas sessões de jogo. No entanto, isso pode vir em breve a mudar.
De acordo com os mais recentes rumores, revelados pela conta do Twitter PlayStation Game Size, o Spotify e a Sony encontram-se a trabalhar para lançar a nova aplicação dedicada do Spotify para a PS5.
Ainda não existem detalhes sobre o funcionamento desta aplicação, mas acredita-se que a mesma venha a suportar a tecnologia de áudio 3D que se encontra disponível sobre a consola.
De relembrar que o Spotify contava com uma aplicação dedicada para as consolas da Sony, mas apenas para a versão da PlayStation 4. Com a chegada da nova geração da consola esta aplicação não foi atualizada, e como tal não funciona corretamente. Ainda pode ser usada, mas os utilizadores queixam-se de falhas devido a não se encontrar otimizada para a consola mais recente.
Seja como for, isto são boas notícias para quem costume ouvir música durante as suas sessões de jogos. A chegada da aplicação nativa do Spotify para PS5 ainda não foi oficialmente confirmada pela empresa.
Os utilizadores que pretendam jogar títulos da PlayStation onde seja realizado o port para PC poderão, em breve, necessitar de ter uma conta da PSN para poderem usar os mesmos.
Apesar de, atualmente, não ser necessário uma conta na PSN para poder usar os jogos que sejam portados para PC, o site da Sony deixa indicações de que isso pode vir a mudar no futuro. Sobre a questão que a conta PSN seria necessária para usar os títulos, o site reponde apenas que, por enquanto, tal não é necessário.
No entanto, isso deixa em aberto a possibilidade que tal medida venha a tornar-se necessário para o futuro, possivelmente para sincronizar alguns conteúdos existentes no perfil da PSN com os jogos – sobretudo para quem tenha o mesmo jogo tanto em consola como PC.
Além disso, o site também indica que, atualmente, os dados dos jogos na PS4 e PS5 não transitam para PC. Portanto os jogadores necessitam de começar um novo jogo em caso de jogos portados para este sistema, mas é possível que com a chegada da PSN essa medida venha a alterar-se, sendo os conteúdos sincronizados entre PC e consolas.
Esta medida não seria de todo inesperada, tendo em conta que o mesmo também aconteceu com a Microsoft e a Xbox, onde alguns títulos passaram a necessitar de contas da Xbox Live para funcionarem corretamente no PC – ou para algumas das suas funcionalidades.
Os fãs de Fall Guys e de Sonic brevemente vão ter algumas novidades, já que a Epic Games e a Mediatonic revelaram que vai iniciar-se em breve um novo cross-over entre o jogo e Sonic the Hedgehog.
A partir de 11 de Agosto e até ao dia 15, os jogadores de Fall Guys vão ter a possibilidade de aceder a novos pacotes temáticos com base em Sonic the Hedgehog, celebrando os 30 anos do mesmo.
Vão encontrar-se disponíveis vários itens que podem ser adquiridos com referências ao mesmo, e que se adequam bem num jogo onde a meta é, em muitos casos, chegar ao final o mais rápido possível.
Os jogadores terão ainda acesso a um novo nível, apelidado de Bean Hill Zone, onde poderão recolher diversos anéis que podem depois ser trocados por itens dentro do jogo associados com o Sonic. Vão estar disponíveis ainda trajes de Sonic, Tails, Knuckles, Super Sonic, e Dr. Robotnik.
O evento vai estar disponível em todas as plataformas onde Fall Guys se encontra atualmente, incluindo PC, Xbox, PlayStation e Switch.
Os fãs de Call of Duty: Modern Warfare podem preparar-se para algumas novidades, agora que a Activision e Infinity Ward confirmaram que o novo Call of Duty: Modern Warfare II com o modo multiplayer vai ser oficialmente revelado a 15 de Setembro.
Foi ainda confirmado que o acesso antecipado beta ao título vai começar um dia depois, a 16 e 17 de Setembro, para a PlayStation, chegando para todas as restantes consolas e PCs a 24 de Setembro.
Os utilizadores que pretendam ter acesso ao modo beta necessitam de realizar a pré-compra do jogo, sendo que serão os jogadores da PlayStation 5 a terem acesso primeiro ao mesmo. O Open Beta inicia a sua fase na PlayStation entre 18 e 20 de Setembro, e para todas as restantes plataformas entre 24 e 26 de Setembro.
Espera-se que durante o evento agendado para 15 de Setembro sejam revelados mais detalhes sobre o que esperar de Call of Duty: Modern Warfare II, além de todas as melhorias que foram aplicadas no jogo também para o futuro da franquia.
Esta versão deve chegar ao público em geral a 28 de Outubro, com um preço final de 70 dólares.
Fãs de Among Us, preparem-se para a chegada do ambiente virtual. Um dos jogos mais populares dos últimos tempos está agora a preparar-se para chegar em Realidade Virtual.
A nova versão de Among Us VR vai oficialmente entrar em fase beta, onde um grupo de utilizadores terão a possibilidade de testar o jogo antes de todos. A versão final deve ser lançada perto do final do ano. Os interessados em participarem podem registar-se sobre o site oficial.
Como seria de esperar, Among Us VR coloca a ação diretamente no rosto dos utilizadores, deixando de lado a câmara no topo para um ambiente 3D mais dinâmico. Isto muda também consideravelmente a dinâmica do jogo, já que passa a ser possível aos impostores terem situações onde podem realizar as suas ações sem sequer as vítimas se aperceberem.
Existe ainda um chat de proximidade, que permite aos jogadores comunicarem entre si quando perto uns dos outros, além de ser possível literalmente apontar o dedo para quem se considere ser o impostor.
Esta versão foi desenvolver com a ajudar dos estúdios Schell Games, que foram também os criadores de “I Expect You To Die”.
Among Us VR vai encontrar-se disponível para Meta Quest 2, Steam VR, PlayStation VR e PSVR2 até ao final deste ano.
Nas redes sociais deve sempre ter atenção aos pequenos detalhes, sobretudo quando estes podem ser a diferença entre acompanhar uma conta verdadeira ou uma falsa usada para os mais variados esquemas.
E recentemente um novo esquema tem vindo a propagar-se por uma conta que se faz passar pela Rádio Popular. De acordo com a indicação da conta do Twitter @DenunciaBurlas, encontra-se em ativo uma conta falsa que se faz passar pela Rádio Popular, que se encontra marcada como privada e conta na descrição com a referência a ser usada para validação de vencedores.
Atualmente a Rádio Popular (conta verdadeira) encontra-se a realizar um passatempo onde os participantes podem ganhar uma PlayStation 5. Acredita-se que esta conta falsa tenta seguir os possíveis participantes neste concurso, alegando que os mesmos ganharam.
Para receberem o prémio estes devem aceder a um link e introduzir dados pessoais e de pagamento de taxas, que caso seja feito, passam os dados para os atacantes – e que são depois usados para os mais variados esquemas.
Como sempre, é importante ter extremo cuidado nos pequenos detalhes que podem existir, sobretudo quando a oferta é demasiado boa para ser verdade.
Durante esta semana a Sony revelou os seus resultados financeiros, deixando a indicação de que o setor dos videojogos e redes da empresa teve uma quebra das vendas e dos lucros. Esta queda pode estar associada às próprias movimentações do mercado e instabilidade do mesmo.
E numa altura em que a indústria se encontra a passar por um período complicado, com os preços a aumentarem em vários produtos, curiosamente a Sony ainda não sabe se vai aumentar ou não o preço da sua consola mais recente o mercado.
Segundo revelou recentemente Hiroki Totoki, Vice-presidente executivo e diretor financeiro da Sony, de momento ainda não se sabe se o preço da PS5 pode vir a aumentar, sendo que também não existe nada definido internamente para que tal aconteça.
No entanto, a empresa não deixa de parte a possibilidade de isso vir a acontecer, tendo em conta que os mercados estão cada vez a ficar mais instáveis, e os preços das matérias primas continua a subir consideravelmente. Isto pode aumentar também os custos de produção para a Sony.
Durante o trimestre, a Sony enviou 2,4 milhões de unidades do PS5 para as principais lojas a nível mundial, o que foi menos que o inicialmente esperado. A falta de stock no mercado continua a ser um problema, e mesmo este tempo depois do lançamento ainda nem todos os jogadores conseguiram deitar as mãos a uma unidade da consola.
No entanto, a Sony revela que já vendeu 22 milhões de unidades da mesma a nível mundial.
A Sony encontra-se a baixar as suas expectativas de vendas da sua nova geração de consolas da PlayStation 5, de acordo com os dados deixados no relatório financeiro mais recente da empresa.
Segundo a empresa, esta encontra-se a prever vender 18 milhões de unidades da PlayStation 5 ao longo de 2022, depois de ter vendido 11.5 milhões de unidades em 2021. A empresa espera ainda aumentos consideráveis sobre as receitas em praticamente todos os setores relacionados com gaming e a consola.
No entanto, a empresa veio também deixar as expectativas de quedas a nível das receitas, passando de 2.3 mil milhões de dólares em Maio para 1.9 mil milhões, em parte devido ao abrandamento das vendas de títulos da editora, além do negócio de compra da Bungie.
No que respeita às vendas da PS5, a empresa confirma que foram enviadas para o mercado 2.4 milhões de unidades durante o passado trimestre, o que corresponde a um aumento face aos 2.3 milhões de unidades registadas em 2021.
Para atingir as previsões, a empresa necessita de vender cerca de 5 milhões de unidades em todos os trimestres até ao próximo mês de Maio de 2023 – o final do ano fiscal da empresa. Isto numa altura em que as unidades disponíveis para os consumidores ainda se encontram bastante limitadas.
Em nível de software e serviços, a empresa afirma ter vendido 47.1 milhões de títulos no mercado, o que é inferior aos 63.6 milhões registados em igual período do ano passado. Os inscritos no PlayStation Plus também caíram ligeiramente, passando para os 47.3 milhões de utilizadores. O número de utilizadores ativos na plataforma também caiu, passando dos 106 para 102 milhões de utilizadores.
A PlayStation 5 recebeu durante o dia de ontem uma das maiores atualizações dos últimos tempos, trazendo finalmente o suporte a resoluções 1440p para a consola… no entanto existe um “mas”.
A nova atualização chega com o aguardado suporte para a resolução de 1440p, que vai permitir aos utilizadores terem ainda mais qualidade final nos conteúdos – desde que tenham também uma TV que suporte essa resolução, claro.
Esta resolução vai ser usada em todos os jogos que tenham suporte nativo para a mesma, ou então, no caso de jogos que tenham suporte a 4K, serão feitas melhorias no anti-aliasing através do supersampling para 1440p.
No entanto, fica também o alerta que a resolução de 1440p ainda não suporta a taxa de atualização variável, algo que apenas se encontra em 1080p e 4K.
Esta nova atualização conta ainda o novo sistema de coleções para jogos, que permitem aos utilizadores organizarem os seus títulos em diferentes categorias personalizadas. Estas categorias podem contar com um total de 100 jogos, e podem ser criadas 15 listas diferentes.
Foram ainda feitas melhorias sobre as interações sociais, como é o caso das notificações de pedido para a partilha de ecrã, bem como o suporte ao envio de stickers e mensagens de voz em parties.
Os utilizadores que estejam no programa Beta da PS5 devem começar a receber a atualização a partir de hoje.
A EA encontra-se a preparar para a nova geração do seu jogo FIFA 23, que será lançado oficialmente durante o mês de Setembro. E para dar um pouco de destaque ao que está a ser preparado, a EA deixou agora um pequeno trailer com todos os detalhes sobre a nova tecnologia a ser usada no jogo.
Conhecida como HyperMotion 2, esta tecnologia promete movimentos mais fluidos e realistas para os jogadores, comportando-se mais com o que se encontra na realidade. O objetivo passa por fornecer o máximo de realismo para os jogadores, não apenas a nível da qualidade gráfica melhorada, mas também da forma como o movimento durante o jogo é processado.
No vídeo, que conta com mais de 11 minutos de duração, é possível ver vários detalhes sobre como o HyperMotion 2 vai melhorar este aspeto. Para obter o máximo de informação possível, a equipa de desenvolvimento da tecnologia capturou os movimentos dos jogadores em tempo real, tentando depois proceder à sua recriação em ambiente digital.
Existem ainda pequenos detalhes que foram adicionados para dar ainda mais realismo às partidas, com o exemplo de como o corpo dos jogadores agora reage às várias situações em campo, como é o exemplo de toques na bola, e até de como a rede das balizas possui um novo sistema de movimento 3D quando entra em contacto com os jogadores ou a bola.
Foram também feitas melhorias sobre como as jogadas são planeadas, sendo que cada jogador possui os seus traços característicos de controlo da bola, movimentação e ação em campo. Isto permite que cada jogada tenha um aspeto diferente conforme seja feita.
FIFA 23 será lançado em 30 de setembro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X e PC.
A Sony confirmou que o PSVR 2, o headset de realidade virtual para a PlayStation 5, vai receber brevemente algumas novidades interessantes, e que certamente vão melhorar a experiência para os utilizadores.
A nova atualização vai contar com um novo modo “See-Through”, que basicamente permite usar as câmaras frontais do dispositivo para que os utilizadores possam ver o que se encontra em seu redor.
Este modo foi criado como uma forma dos jogadores poderem encontrar rapidamente os seus comandos ou possam ver o que os rodeia, sem terem de tirar o headset. A empresa sublinha, no entanto, que este modo será apenas usado pelo dispositivo e não conta com nenhum género de captura de imagens.
Além disso, este modo poderá também ser usado para ajustar as configurações, e identificar objetos que se encontrem perto do jogador, como móveis e sofás.
Outra novidade que vai surgir em breve será o modo Cinemático. Este modo vai permitir aos utilizadores a mais conteúdo que não seja propriamente de jogos de RV. Entre estes encontra-se a interface da PS5 e outros conteúdos multimédia, que permitem assim ao jogador experienciar os mesmos em toda a capacidade da PSVR2.
A atualização vai chegar brevemente aos utilizadores do dispositivo, sendo que estes apenas necessitam de manter o mesmo atualizado para a versão mais recente.
Para quem ainda se encontre a usar os serviços online de Killzone Shadow Fall e Killzone Mercenary, existem agora más notícias: os servidores online dos dois jogos vão ser encerrados em breve.
A Guerrilla Games confirmou que vai desativar os servidores online de três jogos, sendo que apesar disto ditar o fim dos modos online dos jogos, ainda se poderá usar os mesmos para a experiência offline em single player.
Em causa encontram-se os jogos Killzone Mercenary e Killzone Shadow Fall, juntamente com o modo Intercept, e ainda RIGS: Mechanized Combat League. O encerramento dos servidores encontra-se previsto para o próximo dia 12 de Agosto.
A partir desta data, todas as funcionalidades que requerem a ligação à internet irão deixar de funcionar. A editora afirma, no entanto, que os modos offline vão continuar a funcionar na normalidade.
De relembrar que Killzone Mercenary e Killzone Shadow Fall são os jogos mais recentes da franquia da empresa, embora já tenham alguns anos no mercado – tendo sido lançados primeiro para a PSVita em 2013, antes de chegarem depois para a PS4 dois meses depois como títulos de lançamento da consola. RIGS: Mechanized Combat League foi lançado para a PlayStation VR em 2016.
Infelizmente, apesar de a série de jogos Killzone ter sido considerada durante anos como a principal série que a Sony se viria a focar para as suas consolas, nos últimos anos o mesmo tem vindo a perder essa popularidade, e ainda durante o ano passado o site principal da série de jogos foi desativado pela Sony.
Durante o início desta semana, os estúdios da Annapurna Interactive lançaram um antecipado título na Steam: Stray. O jogo coloca o jogador na pele de um gato, que necessita de passar por uma série de aventuras.
O jogo encontra-se exclusivo na PlayStation e no PC, via a Steam, e tem vindo a ser bem recebido tanto pelos jogadores como pelas reviews em geral. E isso comprova-se também no número de jogadores que estão ativos sobre o mesmo, que a editora confirmou terem batido qualquer outro jogo da mesma.
De acordo com os dados da Steam, o jogo teve no seu pico 62.963 jogadores ao mesmo tempo ligados. Neste momento, apenas títulos como FIFA 12 e GTA V possuem mais jogadores ao mesmo tempo, o que será sem dúvida impressionante para um jogo que terá sido produzido por um estúdio relativamente pequeno.
Se tivermos em conta os restantes jogos da Annapurna, e de acordo com os dados do analista Benji-Sales, este foi também um dos que obteve maior sucesso. O recorde anterior encontrava-se com Twelve Minutes, com 8.021 jogadores, sendo seguido de perto por Outer Wilds (7,936), Neon White (3,277) e Journey (1,757).
De notar que estes dados dizem respeito apenas aos jogadores da Steam, sendo que na PlayStation podem ser ainda mais, sobretudo tendo em conta que o jogo está disponível gratuitamente na PlayStation Plus.
A Sony revelou o que será o primeiro programa de recompensas dentro da PlayStation, que vai recompensar os utilizadores pelos troféus que obtenham em diferentes jogos.
Apelidado de PlayStation Stars, este novo sistema vai permitir que os utilizadores possam ganhar pontos por jogarem os seus jogos favoritos, ganhando troféus, e por realizarem compras dentro da PlayStation Store.
Este novo programa vai recompensar os utilizadores por realizarem diferentes tarefas dentro da consola. Por exemplo, serão dados pontos aos utilizadores que se mantenham um determinado período de tempo no jogo ou que obtenham diferentes troféus.
Estes pontos podem depois ser trocados pelo que a empresa apelida de “colecionáveis digitais”. Se a ideia de NFTs veio à mente, a Sony parece dedicada em referir que não o são.
Estes itens são ganhos virtuais referentes a jogos e temas da consola, que os utilizadores podem manter nas suas contas ou trocar com outros utilizadores – bem como vender. Mas não são considerados NFTs por não usarem qualquer género de tecnologia de blockchain, com a empresa a sublinhar bem este ponto.
Os pontos podem ainda ser trocados por itens dentro da plataforma da Sony, como descontos ou compras in-game para certos títulos. As regalias vão variar conforme o tempo.
A empresa irá começar os testes a este novo programa durante este ano, e espera-se que mais detalhes sejam fornecidos durante os próximos meses.
A partir das suas redes sociais, os estúdios da Naughty Dog confirmaram que The Last of Us Part I Remake está praticamente pronto a ser lançado ao público, e que vai conseguir manter a linha de lançamento para Setembro deste ano.
Depois de vários rumores, o jogo foi oficialmente confirmado no início de Junho, sendo que o lançamento está agora previsto de acontecer em Setembro. Este é o mais recente projeto dos estúdios, que vão dar continuidade ao jogo que foi originalmente lançado para a PlayStation 3 em 3 de Junho de 2013.
The Last of Us Part II foi lançado em 2020, dando continuidade à história das personagens, tendo mesmo recebido a distinção como um dos jogos do ano na altura, pelo The Game Awards.
The Last of Us Part 1 Remake vai chegar a 9 de Setembro, inicialmente para a PlayStation 5 e futuramente para PC.
O jogo “Skull and Bones”, da Ubisoft, vai finalmente ver a luz do dia no próximo dia 8 de Novembro de 2022, depois de quase quatro anos com atrasos no desenvolvimento e de datas adiadas para lançamento oficial.
A editora confirmou que o jogo vai encontrar-se disponível em Novembro para as principais plataformas atualmente no mercado: Xbox Series X e S, PlayStation 5, Steam, Epic Games Store, Google Stadia e Amazon Luna, além da Ubisoft Connect.
Este lançamento era largamente antecipado, sendo que o jogo foi originalmente revelado durante a E3 de 2017. Na altura esteve disponível com um demo jogável no evento, e nos dois anos que se seguiram também, antes de ter passado por uma fase mais complicada de desenvolvimento.
Skull and Bones é um jogo open world, onde os jogadores podem controlar as suas personagens por ambientes de luta e conquistas para se tornarem os maiores piratas dos oceanos. Os jogadores começam com um pequeno navio, e conforme vão progredindo vão também aumentando a sua reputação.
Para demonstrar todo o potencial do Unreal Engine 5, foi disponibilizado para as plataformas da PlayStation e Xbox o Matrix Awakens, uma versão criada como demo do novo motor gráfico, e demonstrando o potencial do mesmo para jogos no futuro.
No entanto, de acordo com a Epic Games, o demo vai agora deixar de se encontrar disponível para as duas plataformas. A entidade revelou que, a partir de 9 de Julho, o demo vai ser removido das lojas da PlayStation e Xbox.
A empresa sublinha que os jogadores que tenham descarregado o demo antes desta data ainda poderão continuar a ver o mesmo nas suas contas. A medida apenas se aplica para novos jogadores, que vão deixar assim de ter acesso ao mesmo.
Posteriormente a 9 de Julho não vai ser mais possível instalar o mesmo na consola por novas contas. Portanto, se ainda não o fez, agora é a altura certa para experimentar o mesmo ou pelo menos colocar como download sobre a sua conta.
O próximo grande evento no mundo dos videojogos será o Tokyo Games Show 2022, e depois de hoje a Sony ter revelado o trailer do novo God of War Ragnarok, muitos acreditavam que se poderia ver mais detalhes durante o evento.
No entanto, parece que isso pode não acontecer. Isto porque parece que a Sony, e mais concretamente a PlayStation, não vão participar no evento. Com isto, espera-se que as empresas não revelem detalhes sobre o novo jogo durante o evento, mas acredita-se que a Sony esteja a preparar um evento dedicado para breve onde deve revelar algumas novidades.
De acordo com o leaker NextGenPlayer, entre as empresas que vão participar no evento encontra-se a Bandai Namco, Capcom, Konami, Microsoft, Sega, Square Enix, entre outras. No entanto, Sony e PlayStation encontram-se fora desta lista.
Obviamente, deve-se ter em conta que as informações ainda não são oficiais, portanto não existe como comprovar se realmente a empresa vai ou não estar presente até ao evento se realizar.
A Tokyo Games Show vai ser realizada entre os dias 15 e 18 de Setembro de 2022.
A Sony confirmou que o novo God of War Ragnarok, sequela do original de 2018, vai chegar às consolas PlayStation 5 e PlayStation 4 no próximo dia 9 de Novembro.
De acordo com o comunicado da empresa, God of War Ragnarok vai trazer a continuação da história que foi iniciada em 2018, e surge depois de vários rumores que o mesmo poderia vir a ser adiado para 2023.
No entanto, parece que a Sony conseguiu resolver os problemas que estaria a verificar, conseguindo lançar assim o título ainda este ano. Juntamente com a confirmação do jogo, a empresa revelou também o trailer para o mesmo, que deixa mais detalhes sobre o que esperar.
Infelizmente o trailer não deixa nenhuma ação direta dentro do jogo, apenas um pouco de história do que poderemos esperar do mesmo com Kratos e o seu filho Atreus. Resta assim esperar pelo dia 9 de Novembro para se conhecerem mais detalhes.
A Sony tem vindo a demonstrar cada vez mais interesse no mercado retro, tanto que as novas subscrições da PlayStation Plus contam com algumas características focadas para os amantes de jogos mais antigos da PlayStation.
No entanto, a empresa pode estar com planos mais alargados para tal. De acordo com uma patente recentemente registada pela Sony, a empresa pode ter planos de criar um novo acessório para a PlayStation 5, o qual iria permitir “emular” alguns acessórios das gerações anteriores da consola.
Esta patente descreve um acessório que poderia converter o código antigo dos acessórios de consolas como a PS1, PS2 e PS3 para serem executados em código moderno da PS5. Isto iria permitir aos jogadores terem uma forma de utilizar acessórios antigos nas versões recentes da consola.
Como exemplo, seria possível usar a EyeToy, PS Mouse, PSP Go ou até os cartões de memória da PS1 no ambiente da PS5, os quais poderia depois interligar-se com os jogos que estejam na consola – permitindo aos jogadores terem acesso às mesmas funcionalidades que estariam disponíveis nas gerações anteriores da consola.
É importante notar, no entanto, que tudo o que existe atualmente será uma patente, e não existe qualquer confirmação que a Sony vá realmente desenvolver este hardware para a consola mais recente no mercado. No entanto, a ideia vai de encontro ao que a empresa parece estar a pretender, tornando os jogos retro mais acessíveis para os jogadores.
Para muitos, Call of Duty 2 foi uma verdadeira inspiração da saga, sendo considerado um dos melhores títulos lançados sobre a história. Apesar de o jogo ter alguns anos – foi lançado em 2005 – ainda é considerado por muitos como uma verdadeira obra de arte da editora.
E agora, um Youtuber decidiu prestar uma pequena homenagem ao jogo, passando o mesmo para Unreal Engine 5, de forma a analisar como este ficaria com os gráficos mais recentes da atualidade. Ao longo do tempo já vimos várias adaptações impressionantes criadas sobre Unreal Engine 5, e este é mais um exemplo disso mesmo.
O youtuber TeaserPlay partilhou no seu canal um pequeno trailer do jogo, sobre o novo motor gráfico, mostrando o que seria possível caso alguma vez este jogo fosse lançado.
De relembrar que Call of Duty 2 foi lançado em 2005 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Na altura, o mesmo veio trazer algumas novas mecânicas de jogo e alterações consideráveis que o tornaram também uma excelente adaptação para as tecnologias existentes nessa altura.
Bernie Stolar, nome bastante reconhecido sobre a indústria dos videojogos, faleceu durante esta semana com 75 anos.
De acordo com a confirmação do portal Games Beat, e citando amigos próximos de Stolar, o mesmo terá falecido em casa na Califórnia. A causa da morte ainda não foi confirmada.
Bernie Stolar começou a sua carreira na industria dos videojogos na década de 80, quando fundou a Pacific Novelty Manufacturing, uma empresa focada na criação de máquinas de jogos a moedas.
Pouco tempo depois, Stolar foi contratado pela Atari, de onde viria a trabalhar no mercado das máquinas de arcade. Pouco depois foi promovido para a divisão de dispositivos eletrónicos domésticos, tendo sido um dos responsáveis pelo desenvolvimento da Atari Lynx.
No entanto, o seu trabalho é mais reconhecido depois de ter criado a Sony Computer Entertainment America, e ter sido um dos primeiros a impulsionar a indústria dos videojogos com a marca da PlayStation. Este foi também o responsável pela criação de franquias como Crash Bandicoot, Ridge Racer e Spyro The Dragon.
Depois de deixar o seu cargo na Sony, o mesmo foi contratado para se tornar presidente da Sega of America, tendo sido responsável pelo lançamento da Dreamcast no mercado mundial. Foi também uma peça chave para a aquisição da Visual Concepts, empresa que viria a criar a 2K Sports – estúdio que ainda hoje se mantêm no ativo.
Após ter ainda passado pela Mattel, e pela Adscape Media, mais tarde viria a tornar-se conselheiro da Google.
Faz alguns anos que a Sony tinha no mercado a PlayStation Portable, a versão portátil da sua consola, que certamente foi um sucesso quando surgiu. No entanto, o mercado foi-se alterando, e a popularidade deste género de sistemas acabou por cair.
No entanto, parece que a ideia de criar novamente um sistema portátil não saiu dos planos da Sony. De acordo com o leaker Daniel, da ZONEofTECH, a empresa pode estar a preparar-se para lançar uma nova consola portátil no mercado, que iria ser a sucessor da velhinha PSP.
O leaker revelou mesmo uma imagem do que se acredita ser esta consola. Na mesma é possível ver os botões direcionais, juntamente com um pouco do menu do sistema e da estrutura da plataforma. De notar que ainda não existe uma confirmação oficial sobre este dispositivo, portanto a imagem deve ser tida em conta apenas como um rumor.
No entanto, o leaker possui alguma credibilidade no mercado, tendo sido o responsável por revelar detalhes sobre o kit de desenvolvimento da PS5 meses antes deste ser conhecido oficialmente.
No entanto, relativamente a este novo equipamento, o leaker não revelou grandes novidades sobre o mesmo, limitando-se apenas a referir para se ficar atento às novidades. Como sempre, deve-se ter em conta que as informações conhecidas partem apenas de rumores e não será de fontes oficiais – sendo que a Sony não deixou qualquer comentário relativamente a esta possibilidade.
A partir de hoje, 23 de Junho, já se encontra disponível em Portugal os novos planos de subscrição da PlayStation Plus. Estes novos planos chegam depois da empresa ter confirmado a mudança sobre o seu plano pago para as consolas mais recentes da empresa.
Os utilizadores que pretendam inscrever-se para a PlayStation Plus podem agora escolher os novos planos Essencial, Extra e Premium, sendo que cada um possui as suas características dedicadas.
O plano Essencial permite o acesso a jogos gratuitos mensalmente, partidas de multi jogador online, descontos diretos na PlayStation Store e acesso a vários títulos da consola. Já o plano Extra oferece tudo o que se encontra no plano Essencial, e adiciona ainda acesso a um conjunto de jogos da PlayStation 4 e Playstation 5, onde se encontram nomes como ‘Returnal’, ‘Demon’s Souls’, ‘Ghost of Tsushima’ e ‘Death Stranding’.
Por fim, o plano Premium fornece tudo o que se encontra nos planos anteriores, e integra ainda o acesso a vários jogos das versões mais antigas da consola: PlayStation, PlayStation 2, PSP e a PlayStation 3. Os jogos destas consolas mais antigas podem ser transmitidos via streaming para a consola.
O plano da PlayStation Essencial encontra-se disponível por 8.99 euros mensais, enquanto que o Extra encontra-se por 13.99 euros e o Premium por 16.99 euros. Todos os planos podem ainda ser adquiridos em formato anual com descontos associados.
A Sony lançou a sua consola da PlayStation 5 demonstrando grandes novidades a nível do sistema, mas também um hardware que pode ser considerado tudo menos pequeno. A consola possui um dos maiores saltos tecnológicos em comparação com as anteriores versões, mas ao mesmo tempo também se encontra longe de ser pequena.
A PlayStation 5 possui uma estrutura relativamente pesada e longa, e que em parte se deve ao sistema de arrefecimento que se encontra no interior, necessário para manter todos os componentes na temperatura certa de funcionamento.
O design da consola encontra-se meticulosamente criado para ter todos os componentes na temperatura e local certos. Mas parece que isso não agrada a todos, o que pode ter ajudado a que um modder se dedica-se à criação da “PS5 Slim”.
O youtuber “DIY Perks” decidiu recentemente ter um desafio: colocar a PS5 com um sistema de arrefecimento diferente, passando de usar ventoinhas para usar apenas água.
Criar uma consola com watercooling não é uma tarefa simples, mas o youtuber conseguiu desenvolver um pequeno sistema adaptado para a consola, e que reduz também consideravelmente o espaço final ocupado pela mesma.
Este novo sistema, além de permitir reduzir o tamanho final da consola, também se revela consideravelmente melhor para tratar do arrefecimento – o que não será de estranhar tendo em conta que se trata de um sistema de arrefecimento a água.
No final, a PS5 acaba por ter apenas 1.9 cm de espessura, o que é consideravelmente menos do que a versão original da consola. Obviamente, esta tarefa não será algo que todos os utilizadores sejam capazes de realizar por si mesmos, mas é sem dúvida impressionante o que pode ser feito para se melhorar o que existe sobre a consola.
A Sony confirmou que, brevemente, os utilizadores da PS5 poderão ter uma nova forma de criar e partilhar conteúdos que capturem pela consola, através do uso do Share Factory Studio.
De acordo com a empresa, os utilizadores poderão usar a ferramenta para criarem pequenos clipes de vídeo usando as gravações feitas na consola dos videojogos, e usando templates pré-criados para as suas criações num formato similar ao que se encontra no TikTok.
A funcionalidade, apelidada de “Bits”, permite que os utilizadores possam escolher um conjunto de temas e efeitos para colocarem nos seus vídeos, criando uma partilha personalizada dos mesmos.
Espera-se que novos estilos dos Bits sejam revelados todas as semanas, e como sempre, os conteúdos editados pela ferramenta podem ser partilhados nas mais variadas redes sociais. Existem ainda Bits dedicados para datas e eventos especiais.
Segundo a empresa, os Bits pretendem ser uma forma de criar conteúdos rápidos para a partilha dos utilizadores, e para que estes possam demonstrar o seu gameplay para o mundo.
Para quem não conheça, o Share Factory Studio é uma pequena aplicação da PlayStation que permite aos utilizadores capturarem e editarem rapidamente conteúdos diretamente da consola, permitindo ainda a partilha em diferentes plataformas sociais.
Os utilizadores da PlayStation 5 podem em breve ter acesso a um novo comando para a consola, que vai ter também algumas melhorias face ao DualSense atual.
De acordo com os rumores mais recentes, a Sony encontra-se a preparar um novo comando DualSense Premium Pro, que vai contar com algumas melhorias face à atual versão no mercado.
Apesar de o DualSense ainda se demarcar dos restantes comandos que existem para outras plataformas, a Sony parece interessada em criar uma versão ainda mais exclusiva para a consola com o Dualsense Premium Pro.
Segundo o jornalista Tom Henderson, que no passado já deixou algumas previsões corretas sobre a consola, o novo comando iria contar com algumas funcionalidades “premium”, como é o caso dos botões analógicos removíveis, travas nos gatilhos e botões na parte traseira do comando para expandir as possibilidades em vários jogos.
Henderson afirma ter visto algumas imagens de modelos de testes do dispositivo, e este deve manter-se com um design similar ao DualSense atual. Ou seja, a Sony parece focada em introduzir novidades, mas mantendo o design que todos conhecem do comando.
Quanto à possível revelação, o jornalista afirma que a revelação oficial pode acontecer ainda durante este mês, mas o lançamento no mercado pode ser realizado apenas nas semanas seguintes. De forma oficial a Sony ainda não revelou qualquer detalhe relativamente a um suposto novo comando para a PS5.
Num anúncio algo de surpresa, a Microsoft confirmou que se encontra a trabalhar com a editora Atlus para colocar os três principais jogos da linha Persona na Xbox Game Pass.
Isto inclui o Persona 3 Portable, que foi lançado originalmente para a PlayStation Portable em 2009. Todos os títulos vão chegar com as suas versões avançadas e conteúdo estendido, juntamente com algumas novidades e melhorias.
Persona 5 Royal vai ser o primeiro a chegar na plataforma, já no dia 21 de Outubro de 2021. Quanto aos restantes, a Microsoft confirma que estes devem ser lançados ao longo dos próximos 12 meses, mas sem deixar datas concretas para tal.
Apesar de os fãs de Diablo terem estado ocupados a jogar o novo Diablo Immortal durante a semana passada, existem agora algumas novidades interessantes, nomeadamente com a chegada do novo Diablo 4.
Durante o showcase da Xbox & Bethesda Games, foi oficialmente confirmada a chegada de Diablo IV, com várias novidades e com lançamento previsto já para o próximo ano.
Se olharmos para trás, Diablo 3 foi lançado faz mais de dez anos, e os fãs têm vindo a aguardar ansiosamente por uma nova versão do titulo desde então. Durante o evento, a Blizzard revelou finalmente novos detalhes sobre o jogo, incluindo um pequeno trailer para deixar o gosto dos fãs.
Espera-se novas aventuras e estilos de jogo, juntamente com gráficos adaptados para os sistemas atuais, e um novo mundo aberto para exploração. Foi ainda revelada a chegada da nova categoria Necromancer, que se junta às já existentes no jogo.
Para os interessados, encontram-se igualmente abertos os pré-registos para o beta fechado, disponível a partir do site. No entanto, ainda não foram revelados detalhes sobre quando esta versão vai encontrar-se disponível para jogar.
Foi apenas confirmado que Diablo 4 vai chegar em 2023 para Windows, Xbox One, Xbox Series e PlayStation 4/5. Será ainda compatível com cross-play, o que permite jogar com diferentes utilizadores de diferentes plataformas.
Quase 30 anos depois do lançamento original, o jogo de plataformas Flashback vai finalmente receber uma sequela digna do seu nome. A confirmação foi deixada durante a Summer Game Fest, com direito a um pequeno trailer.
Desenvolvido pelos estúdios Microids, foi oficialmente confirmada a chegada de Flashback 2, o qual vai continuar a história que o título original deixou pendurada faz mais de 30 anos atrás. O trailer não revela muitos detalhes sobre o jogo, embora seja possível de verificar um pouco do gameplay no fundo do mesmo – e que deixa a ideia do que se espera para a versão final.
Vários participantes no desenvolvimento do jogo original, em 1992, estão também presentes no desenvolvimento da nova versão, incluindo o designer Paul Cuisset.
Flashback 2 vai chegar para PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e 5 no Inverno de 2022. Está também prevista uma versão para a Nintendo Switch, mas o lançamento apenas deve acontecer em 2023.
Para os interessados em experimentarem o demo de Resident Evil Village, agora é possível de realizar essa tarefa diretamente da web, aproveitando a plataforma do Google Stadia para tal.
A Capcom confirmou ter criado uma parceira com a Google para disponibilizar, via o Stadia, um demo do novo jogo Resident Evil Village. Esta novidade vai permitir que os jogadores possam experimentar o melhor do jogo sem terem propriamente de ter um sistema com hardware exigente.
O demo permite que os utilizadores possam explorar um pouco da vila e do castelo existente no jogo, sendo que aproveita toda a tecnologia que é bem conhecida pelo Google Stadia para o processo.
Este funciona em praticamente qualquer computador, juntamente com dispositivos Android e iOS. Os utilizadores podem ter acesso a uma versão de teste do jogo, experimentando o mesmo na qualidade máxima que se encontra disponível.
Para quem tenha comandos da PlayStation ou da Xbox, estes são também totalmente compatíveis, embora outros possam também funcionar corretamente. Obviamente, os utilizadores podem também usar o tradicional teclado e rato, ou os controlos que são fornecidos no ecrã para dispositivos móveis.
Não existe tempo limite para testar o titulo, mas não existe a possibilidade de guardar o progresso e o jogo será desligado se o utilizador permanecer inativo por dez minutos. No entanto, para quem pretenda experimentar, o mesmo encontra-se disponível diretamente a partir deste link.
O trailer do antecipado Call of Duty: Modern Warfare II já se encontra finalmente disponível, dando aos jogadores mais informações sobre a historia de uma das sagas mais conhecidas no mundo dos videojogos.
A historia coloca o jogador no titulo Modern Warfare de 2019, dando continuidade à equipa Task Force 141. A campanha vai contar com missões pela Europa, Ásia e na América, juntando ainda algumas caras conhecidas como Captain Price, John “Soap” MacTavish, Simon “Ghost” Riley e Kyle “Gaz” Garrickare.
Além do modo single player, Modern Warfare II vai ainda contar com novos modelos de co-op além de modos multiplayer online, ao que se junta ainda novas formas de personalização. O titulo deve começar por chegar primeiro na Steam para os jogadores em PC.
O lançamento vai ocorrer no dia 28 de Outubro, tanto na Steam como na Battle.net, chegando ainda às consolas Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, e PlayStation 5. A versão de open beta deve ser revelada nas próximas semanas.
Ainda existe muita gente que não terá conseguido adquirir a mais recente geração da PlayStation 5, mas se tivermos em conta os dados revelados pela empresa, parece que esta não está a ter problemas de vendas.
De acordo com os dados mais recentes, a Sony já terá vendido cerca de 20 milhões de unidades da PS5 a nível mundial. De relembrar que a consola foi apresentada ao mundo em Junho de 2020, em plena altura de pico da pandemia. Mesmo com todas as dificuldades no mercado, a Sony tem vindo a conseguir superar os recordes de vendas de forma constante.
Veronica Rogers, diretora de vendas globais para a divisão de entretenimento da Sony, confirmou os novos números da empresa, deixando também um agradecimento para os fãs da consola, e indicando que é exatamente a paixão dos mesmos que faz a empresa motivar-se para o futuro e para a inovação.
Além disso, a empresa também confirmou que espera vir a aumentar a produção da consola para o próximo ano, de forma a ter vazão para toda a procura de novas unidades – algo que ainda continua a ser um problema em vários mercados, e sem fim à vista.
Durante o seu evento State of Play, a PlayStation confirmou oficialmente a chegada do novo remake do Resident Evil 4. Uma adaptação bastante aguardada pelos fãs que vai agora chegar as mais recentes gerações de consolas da Sony.
Resident Evil 4 foi totalmente reformulado com uma nova engine, texturas remodeladas e diversos novos conteúdos que vão certamente cativar os fãs da série. O título encontra-se previsto de chegar ao mercado no dia 24 de Março de 2023 – portanto ainda falta algum tempo até isso acontecer.
Entretanto, para deixar os fãs cativados, foi revelado o trailer oficial do jogo que poderá verificar em seguida:
Mais detalhes sobre o jogo devem vir a ser revelado ao longo dos próximos meses.
Para muitos, encontrar uma PlayStation 5 ou Xbox Series à venda ainda é uma tarefa algo complicada de ser feita. No entanto, a Amazon parece estar agora a aplicar medidas para evitar os conhecidos scalpers de adquirirem em massa modelos das consolas quando estes se encontram disponíveis.
Para tal, a empresa encontra-se agora a disponibilizar um novo sistema de vendas por convite, que vai limitar consideravelmente quem poderá adquirir as consolas. Este sistema poderá ser, no futuro, adaptado a outros produtos que possuem uma elevada procura mas uma baixa disponibilidade, embora para já seja apenas para a PS5 e Xbox Series.
Os interessados em realizar a compra da consola apenas necessitam de aceder ao site, e requerer o convite. A escolha será depois feita tendo em conta vários fatores, como a altura em que a conta da Amazon foi criada, as reviews e as compras anteriores feitas. Se tudo estiver correto, o utilizador fica então aberto à possível compra da consola.
Os convites aceites terão um período de tempo para serem utilizados, portanto não será algo permanente também. Depois de os utilizadores receberem o convite, possuem algumas horas para realizarem a compra se assim o pretenderem.
De notar que este sistema apenas se encontra disponível, para já, na Amazon dos EUA. Espera-se que seja aplicada em outros países durante os próximos meses.
Vai realizar-se hoje um dos eventos mais aguardados por parte da PlayStation, o “State of Play”.
Espera-se que durante o evento sejam reveladas algumas das novidades para as consolas e sistemas da Sony, a chegarem nos próximos meses. Iremos certamente ter alguns trailers e revelações, e possivelmente algumas novidades de títulos que devem chegar nos próximos meses ao mercado.
Espera-se ainda algumas revelações de novidades para a PS VR2, como Horizon Call of the Mountain, já confirmado pela PlayStation. O evento espera-se que tenha pouco mais de 30 minutos, mas será o suficiente para revelar algumas das novidades em breve no mercado.
Para quem pretenda, a transmissão em direto vai realizar-se hoje às 23 horas (Hora de Portugal continental). A mesma pode ser verificada em seguida.
Além de ter confirmado que iria aumentar a produção da PS5 no mercado, a Sony também confirmou que iria trazer para o mesmo uma nova geração de produtos de realidade virtual, com o novo PlayStation VR2 (PSVR 2).
O dispositivo ainda não possui uma data de lançamento concreta, mas parece que a Sony possui grandes planos para o mesmo. Durante uma reunião com os investidores, a empresa confirmou que pretende lançar o PSVR 2 com pelo menos 20 jogos disponíveis no mercado.
A empresa, infelizmente, não confirmou quais serão os títulos que irão encontrar-se disponíveis aquando o lançamento. No entanto, foram deixados detalhes que Horizon: Call of the Mountain poderá ser um deles – o qual será a versão VR dos populares títulos de jogos Horizon.
Desconhece-se ainda se estes títulos serão remasters, versões reformuladas de jogos existentes ou ports de outras plataformas VR, com uma grande antecipação que a Sony possa fornecer Half-Life: Alyx como um dos jogos disponíveis no lançamento, e tirado diretamente da SteamVR.
Um dos jogos que já foi confirmado para a PSVR 2 será Among Us VR, embora ainda se desconhece se irá ser um dos títulos apontados para o lançamento ou terá a sua chegada prevista apenas para os meses seguintes.
De relembrar que a Sony revelou a PSVR 2 em meados de Fevereiro, sendo que este headset vai contar com os novos controladores VR2 Sense, e o dispositivo irá contar com um ecrã interno de resolução 2000 x 2040 píxeis por cada olho, um campo de visão de 110º e um framerate máximo de 120 Hz com suporte a 4K.
A Sony é a responsável pela PlayStation, portanto faz sentido que a empresa se foque mais na sua própria plataforma no que respeita a novos videojogos para o mercado. No entanto, parece que a ideia da empresa após adquirir a Bungie será melhorar a sua forma de agir neste caso.
O CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, revelou recentemente numa entrevista que a empresa deve começar a apostar mais no mercado das multiplataformas depois de ser concluída a compra da Bungie, algo que vai contra o que a empresa é conhecida.
Por norma, a Sony Interactive Entertainment (SIE) possui tendência a focar apenas nas suas próprias plataformas, deixando de lado os lançamentos para as rivais. No entanto isso pode vir brevemente a mudar, com o CEO a referir que a ideia dos lançamentos multiplataforma será algo mais em conta para o futuro e que a Bungie certamente poderá ajudar a atingir.
De relembrar que, em Janeiro, a Sony confirmou que iria adquirir a Bungie por aproximadamente 3.6 mil milhões de dólares, para reforçar ainda mais o seu portefólio de jogos no mercado e apostar no futuro.
Apesar da compra, a Bungie irá manter-se com uma entidade independente, que terá as suas próprias intenções para o mercado, mas desta vez sobre a alçada da Sony.
Faz pouco mais de um ano que “Fall Guys” foi um verdadeiro sucesso pela internet, cativando milhares de jogadores para o mesmo com um estilo de jogo diferente do que era normal até então.
E agora chegam boas notícias para quem é fã do jogo, mas ainda não tinha conseguido experimentar o mesmo. Além de chegar a mais plataformas, Fall Guys vai também tornar-se free-to-play.
De acordo com o comunicado da Mediatonic, depois de alguns atrasos, o jogo vai finalmente chegar para a Xbox e Nintendo Switch, juntamente também com a Epic Games Store para PC. As novas versões vão ficar disponíveis a 21 de Junho – com previsões de uma versão dedicada para a PS5 em breve, e claro, todas as versões contam com cross Play.
Mas o mais interessante será o facto que Fall Guys vai passar a ser F2P, adotando a mesma técnica que a Epic também usou com o jogo Rocket League. Os atuais jogadores da PlayStation e da Steam irão receber um pack lendário exclusivo como compensação. Curiosamente, que se pré-registar para obter a versão final gratuita também poderá receber o mesmo pack, mas apenas por tempo limitado.
Não será uma surpresa de ver o jogo na Epic Games Store, tendo em conta que a Epic adquiriu a Mediatonic (e a sua empresa mãe) o ano passado. Os jogadores também necessitam de uma conta da Epic para entrarem no jogo desde novembro do ano passado.
Espera-se também que no dia 21 de Junho venha a começar uma nova temporada do jogo, com algumas novidades. Será ainda adicionado o Season Pass, que vai permitir aos utilizadores terem acesso a vários extras cosméticos dentro do jogo.
As Crowns vão deixar de ser o modo de pagamento dentro do jogo, e invés disso, quem tenha conta atualmente irá ver os seus Crowns convertidos em kudos, que passarão a ser os meios de pagamento de itens digitais no jogo.
De relembrar que o jogo foi originalmente lançado para a PS4 e Steam em Agosto de 2020, tendo rapidamente atingido o topo da popularidade nestas duas plataformas. Ainda mais tendo em conta que surgiu em plena altura em que a pandemia também começou a afetar mais pessoas pelo mundo – e muitos passaram a ter de ficar em casa.
Desde então, os números de jogadores são consideravelmente inferiores, mas ainda assim existe uma comunidade dedicada de fãs do jogo, e certamente mais virão com a entrada em modo Free to Play.
Os utilizadores que venham a inscrever-se para os novos planos da PlayStation Plus vão ter algumas novidades também disponíveis da Ubisoft. Isto porque a Sony veio confirmar que quem se inscrever para os planos mais avançados da linha vai ter acesso direto ao Ubisoft+ sem custos adicionais.
Os utilizadores que venham a subscrever ao PlayStation Plus Extra ou PlayStation Plus Premium terão também acesso ao Ubisoft+ Classics sem custos adicionais. Este plano integra 27 títulos disponíveis desde o primeiro dia na consola.
Entre os títulos encontram-se:
Assassin’s Creed Valhalla
For Honor
The Crew 2
Child of Light
Eagle Flight
Far Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 3 Remaster
Far Cry 4
Legendary Fishing
Risk: Urban Assault
South Park: The Fractured but Whole
South Park: The Stick of Truth
Space Junkies
Star Trek: Bridge Crew
Starlink: Battle for Atlas
STEEP
The Crew
The Division
Trackmania Turbo
Transference
Trials Fusion
Trials of the Blood Dragon Game
Trials Rising
Valiant Hearts: The Great War
Watch Dogs
Werewolves Within
ZOMBI
De acordo com Chris Early, vice-presidente de parcerias da Ubisoft, a oferta do Ubisoft+ Classics vai permitir aos jogadores da consola da Sony terem acesso a novos títulos logo a partir do primeiro dia, e sem terem de se inscrever em planos adicionais.
Além disso, a empresa espera ainda aumentar a lista de títulos disponíveis para mais de 50 até ao final de 2022, portanto esta lista vai ser ainda mais extensa em breve. Por agora a novidade encontra-se disponível apenas para os utilizadores da PlayStation, mas espera-se que a mesma medida venha a ser implementada no futuro também para a Xbox.
Na altura em que a Sony confirmou os novos planos do PlayStation Plus, uma das novidades encontrava-se no facto que alguns dos planos iriam contar com jogos clássicos da empresa – títulos que foram lançados para outras gerações da PlayStation.
No entanto, na altura, a empresa não revelou muitos detalhes sobre quais os títulos que iriam ficar disponíveis. Isso muda agora, com os detalhes da empresa a confirmarem oficialmente quais os títulos que os utilizadores vão ter acesso nesta nova funcionalidade.
Existem títulos da PlayStation original, PS3, PS4 e até mesmo da PSP. Estes títulos vão encontrar-se sobre os planos mais avançados da PlayStation Plus, nomeadamente o Premium.
Para já, estes serão os títulos confirmados de chegarem na plataforma:
PlayStation e PSP – Catálogo
Ape Escape | Japan Studio, Original Playstation
Hot Shots Golf | Japan Studio, Original Playstation
I.Q. Intelligent Qube | Japan Studio, Original PlayStation
Jumping Flash! | Japan Studio, Original PlayStation
Syphon Filter | Bend Studio, Original PlayStation
Super Stardust Portable | Housemarque, PSP
Mr. Driller | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
Tekken 2 | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
Worms World Party | Team 17, Original PlayStation
Worms Armageddon | Team17, Original PlayStation
Ape Escape 2 | Japan Studio, PS4
Arc The Lad: Twilight of the Spirits | Japan Studio, PS4
Dark Cloud | Japan Studio, PS4
Dark Cloud 2 | Japan Studio, PS4
FantaVision | SIE, PS4
Hot Shots Tennis | Japan Studio, PS4
Jak II | Naughty Dog, PS4
Jak 3| Naughty Dog, PS4
Jak X: Combat Racing | Naughty Dog, PS4
Jak and Daxter: The Precursor Legacy | Naughty Dog, PS4
Rogue Galaxy | Japan Studio, PS4
Siren | Japan Studio, PS4
Wild Arms 3 | SIE, PS4
Baja: Edge of Control HD | THQ Nordic, PS4
Bioshock Remastered | 2K Games, PS4
Borderlands The Handsome Collection | 2K Games, PS4
Bulletstorm: Full Clip Edition | Gearbox Publishing, PS4
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning | THQ Nordic, PS4
Lego Harry Potter Collection | WB Games, PS4
PS3 – Catálogo (via streaming)
Crash Commando | Creative Vault Studios, PS3
Demon’s Souls | From Software, PS3
echochrome | Japan Studio, PS3
Hot Shots Golf: Out of Bounds | Japan Studio, PS3
Hot Shots Golf: World Invitational | Japan Studio, PS3
Ico | Japan Studio, PS3
Infamous | Sucker Punch, PS3
Infamous 2 | Sucker Punch, PS3
Infamous: Festival of Blood | Sucker Punch, PS3
LocoRoco Cocoreccho! | Japan Studio, PS3
MotorStorm Apocalypse | Evolution Studios, PS3
MotorStorm RC | Evolution Studios, PS3
Puppeteer | Japan Studio, PS3
rain | Japan Studio, PS3
Ratchet & Clank: Quest For Booty | Insomniac Games, PS3
Ratchet & Clank: A Crack in Time |Insomniac Games, PS3
Ratchet & Clank: Into the Nexus | Insomniac Games, PS3
Resistance 3 | Insomniac Games, PS3
Super Stardust HD | Housemarque, PS3
Tokyo Jungle | Japan Studio, PS3
When Vikings Attack | Clever Beans, PS3
Asura’s Wrath | Capcom Co., Ltd., PS3
Castlevania: Lords of Shadow 2 | Konami, PS3
Devil May Cry HD Collection | Capcom Co., Ltd., PS3
Enslaved: Odyssey to the West | Bandai Namco Entertainment America Inc., PS3
F.E.A.R. | WB Games, PS3
Lost Planet 2 | Capcom Co., Ltd., PS3
Ninja Gaiden Sigma 2 | Koei Tecmo, PS3
Red Dead Redemption: Undead Nightmare |Rockstar Games, PS3
PS4 & PS5 – Catálogo
Alienation | Housemarque, PS4
Bloodborne | FromSoftware, PS4
Concrete Genie | Pixelopus, PS4
Days Gone | Bend Studio, PS4
Dead Nation Apocalypse Edition | Housemarque, PS4
Death Stranding and Death Stranding Director’s Cut | Kojima Productions, PS4/PS5
Demon’s Souls | Bluepoint Games, PS5
Destruction AllStars | Lucid Games, PS5
Everybody’s Golf | Japan Studio, PS4
Ghost Of Tsushima Director’s Cut | Sucker Punch, PS4/ PS5
God of War | Santa Monica Studio, PS4
Gravity Rush 2 | Japan Studio, PS4
Gravity Rush Remastered | Japan Studio, PS4
Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games, PS4
Infamous First Light | Sucker Punch, PS4
Infamous Second Son | Sucker Punch, PS4
Knack | Japan Studio, PS4
LittleBigPlanet 3 | Sumo Digital, PS4
LocoRoco Remastered | Japan Studio, PS4
LocoRoco 2 Remastered | Japan Studio, PS4
Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games, PS4
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Insomniac Games, PS4/PS5
Matterfall |Housemarque, PS4
MediEvil | Other Ocean, PS4
Patapon Remastered | Japan Studio, PS4
Patapon 2 Remastered | Japan Studio, PS4
Resogun | Housemarque, PS4
Returnal | Housemarque, PS5
Shadow of the Colossus | Japan Studio, PS4
Tearaway Unfolded |Media Molecule, PS4
The Last Guardian | Japan Studio, PS4
The Last of Us Remastered | Naughty Dog, PS4
The Last of Us: Left Behind | Naughty Dog, PS4
Until Dawn | Supermassive Games, PS4
Uncharted The Nathan Drake Collection |Naughty Dog, PS4
Soulcalibur VI | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4
The Artful Escape | Annapurna Interactive, PS4/PS5
The Crew 2 | Ubisoft, PS4
Obviamente, a lista pode vir a aumentar no futuro, conforme mais jogos venha a ser integrados na plataforma. Espera-se que mais detalhes sobre o serviço venham a ser revelados em breve.
Para todos os fãs de Dead Space, o início de 2023 vai trazer algumas novidades. Isto porque foi confirmado que a versão remake de Dead Space vai encontrar-se disponível a partir do início do próximo ano.
O projeto encontra-se a ser desenvolvido pelos estúdios Motive Studios, sendo que coloca novamente os jogadores num ambiente de terror, onde necessitam de percorrer labirintos cheios de monstros como o icónico Isaac Clarke.
Apesar de os gráficos, comandos e alguns dos sistemas virem a ser melhorados para as mais recentes tecnologias do motor gráfico da Frostbite, o estúdio sublinha que a história original vai ser mantida para também se manter a experiência final para os jogadores.
Os programadores têm vindo também a ser bastante abertos com a comunidade, demonstrando vários vídeos e imagens do progresso que tem vindo a ser feito desde que o remake original foi anunciado no ano passado.
Ainda assim, poderemos esperar que a nova versão se encontre disponível a 27 de Janeiro de 2023, para PC, Xbox Series X|S, e PlayStation 5.
As atuais gerações das consolas da Sony e da Microsoft estão no mercado, tecnicamente, à pouco tempo. Faz pouco mais de um ano e meio desde os seus lançamentos, o que na linha de vida das consolas é algo relativamente pequeno.
No entanto, parece que existe quem já esteja a pensar nas futuras gerações da consola, com a AMD a fazer parte dessa lista. A AMD recentemente publicou uma nova oferta de trabalho para um engenheiro de validação de chips.
O mais interessante desta oferta encontra-se no facto que a mesma indica claramente que, por entre o trabalho, o objetivo do mesmo será ajudar a desenvolver um novo chip para as futuras gerações da PlayStation e Xbox.
Ou seja, tecnicamente a AMD já se encontra à procura de interessados em ajudar a empresa a desenvolver os chips que vão encontrar-se nas futuras gerações das consolas – ainda antes mesmo destas terem sido sequer confirmadas.
Isto não é, no entanto, de estranhar. Mesmo a Sony e a Microsoft já deverão encontrar-se a criar ideias para o que será as futuras gerações das suas consolas, embora ainda deva faltar alguns anos para que realmente algo de concreto seja revelado.
A Sony tem vindo a desmotivar cada vez mais os utilizadores das versões mais antigas das suas consolas, nomeadamente da PlayStation 3 e PS Vita, a deixarem de usar as mesmas. E uma recente atualização das consolas parece focar-se exatamente nisso.
A empresa lançou uma nova atualização para as duas consolas, focada em melhorar a segurança das contas PSN dos utilizadores que estejam configuradas nas mesmas. A primeira alteração diz respeito ao sistema de autenticação em duas etapas, que agora necessita de se encontrar ativo nas contas da PSN que estejam configuradas na PlayStation 3 e PS Vita.
Esta medida deve garantir mais segurança para as contas dos utilizadores – e em geral é algo que deve ser ativado de qualquer forma, seja em consolas antigas ou não.
No entanto, existe ainda uma segunda mudança neste campo: deixa agora de ser possível gerir ou registar contas da PSN diretamente dos dispositivos. Até agora, os utilizadores poderiam criar novas contas da PSN diretamente da consola, ou gerir algumas configurações das mesmas diretamente do software.
No entanto, com esta atualização, deixa de ser possível realizar essas tarefas, sendo necessário aceder por meios alternativos como um computador. A empresa garante que esta medida vai ajudar os utilizadores a manterem as suas contas seguras.
Ao mesmo tempo, para os fãs de jogos retro, esta é mais uma medida que a empresa se encontra a tomar para tornar mais difícil o uso das consolas. De relembrar que, ainda de forma recente, vários títulos desapareceram da loja digital da PSN para a PS3 e PSVita, sem explicação concreta da Sony do motivo de tal.
A Nintendo e a Sony recentemente confirmaram que vai ser consideravelmente mais difícil de encontrar as consolas para venda no mercado, pelo menos até ao início do próximo ano.
Numa nota enviada aos investidores, as duas empresas consideraram que as vendas de novas unidades das suas consolas vão encontrar-se abaixo das esperadas, em parte porque será consideravelmente difícil de encontrar novas unidades à venda no mercado.
No caso da Nintendo, a empresa baixou as previsões de vendas da Switch este ano dos anteriores 23 milhões para 21 milhões. No caso da Sony, a empresa espera vender no mesmo período 18 milhões de consolas da PlayStation 5, quando o valor anterior se encontrava nos 22 milhões de unidades.
Em ambos os casos, as empresas apontam a causa para estas dificuldades na crise verificada sobre o mercado dos chips, que deverá continuar a afetar a indústria durante os próximos meses.
Hiroki Totoki, CFO da Sony, afirma que as recentes medidas aplicadas pelas autoridades na China para contenção dos surtos da pandemia também não vão ajudar na tarefa de manter as linhas de produção em valores aceitáveis para o mercado.
A procura espera-se que seja mais elevada que a disponibilidade, levando a que os principais revendedores da consola não tenham unidades disponíveis para venda, tornando as consolas mais difíceis de serem encontradas.
É possível que esta tendência também venha a fazer com que as vendas no mercado paralelo aumentem novamente, com as poucas unidades disponíveis a serem compradas para revenda a preços consideravelmente mais elevados em plataformas paralelas como o eBay, OLX, entre outros.
A Nintendo e a Sony recentemente confirmaram que vai ser consideravelmente mais difícil de encontrar as consolas para venda no mercado, pelo menos até ao início do próximo ano.
Numa nota enviada aos investidores, as duas empresas consideraram que as vendas de novas unidades das suas consolas vão encontrar-se abaixo das esperadas, em parte porque será consideravelmente difícil de encontrar novas unidades à venda no mercado.
No caso da Nintendo, a empresa baixou as previsões de vendas da Switch este ano dos anteriores 23 milhões para 21 milhões. No caso da Sony, a empresa espera vender no mesmo período 18 milhões de consolas da PlayStation 5, quando o valor anterior se encontrava nos 22 milhões de unidades.
Em ambos os casos, as empresas apontam a causa para estas dificuldades na crise verificada sobre o mercado dos chips, que deverá continuar a afetar a indústria durante os próximos meses.
Hiroki Totoki, CFO da Sony, afirma que as recentes medidas aplicadas pelas autoridades na China para contenção dos surtos da pandemia também não vão ajudar na tarefa de manter as linhas de produção em valores aceitáveis para o mercado.
A procura espera-se que seja mais elevada que a disponibilidade, levando a que os principais revendedores da consola não tenham unidades disponíveis para venda, tornando as consolas mais difíceis de serem encontradas.
É possível que esta tendência também venha a fazer com que as vendas no mercado paralelo aumentem novamente, com as poucas unidades disponíveis a serem compradas para revenda a preços consideravelmente mais elevados em plataformas paralelas como o eBay, OLX, entre outros.
As autoridades dos EUA revelaram que vão iniciar uma nova investigação sobre a recente compra da Bungie por parte da Sony Interactive Entertainment. Esta investigação vai ser realizada depois de, em Janeiro, a Sony ter confirmado que iria adquirir os estúdios da Bungie para o seu portefólio.
Segundo revela o portal The Information, a FTC terá recentemente iniciado a investigação do negócio, e serão avaliados os vários pontos do mesmo para verificar se existe algum potencial de ilegalidades.
Não existem previsões de que venham a surgir impedimentos para a realização da compra, no entanto a investigação pode levantar questões que, no final, poderão vir a causar mais atrasos para concluir o mesmo.
Esta medida não será algo inédito da FCT. Também a compra da Bethesda pela Microsoft foi alvo de investigações, e na altura a entidade não colocou problemas para a realização, mas manteve-se de perto atento ao evoluir da mesma.
No caso da Sony, a Bungie vai manter-se como uma empresa independente da PlayStation, sendo que terá a sua própria cadeia de distribuição e manterá todos os acordos que foram criados no passado com outras entidades – incluindo rivais como a Microsoft.
Durante o ano passado a Sony criou algumas criticas negativas depois de ter revelado que iria encerrar a PS Store da PlayStation 3, PS Vita e da PSP. E devido ao feedback da comunidade em geral, a empresa foi mesmo “forçada” a alterar essa ideia, mantendo as lojas abertas para a PS3 e PS Vita.
No entanto, apesar de manter as lojas ativas, isso não quer dizer que as mesmas possam estar a funcionar corretamente. E pelo menos é esse o problema que vários utilizadores têm vindo a reportar nas últimas semanas.
Desde o início desta semana que alguns utilizadores apontam falhas no carregamento de conteúdos da PlayStation Store a partir da PS Vita, o que inclui também a compra de alguns conteúdos na mesma e acesso aos existentes.
Os utilizadores apontam que a loja online apresenta mensagens de erro sempre que se tenta comprar novos conteúdos ou até aceder a outros. O código de erro aparenta ser o NP-8099-6, juntamente com a mensagem de que o conteúdo que o utilizador tentou comprar não se encontra disponível para venda ou não pode ser mais adquirido.
Esta mensagem é o que surge normalmente em títulos que são removidos da plataforma – o que levanta as suspeitas que a Sony pode estar a preparar-se para mudanças em breve na plataforma.
É também importante referir que, nas últimas semanas, os problemas com a plataforma têm vindo a aumentar consideravelmente. Desde que o novo serviço de subscrição da PS Plus foi revelado, os utilizadores relatam falhas constantes e problemas a aceder a conteúdos em plataformas mais antigas – o que pode estar relacionado.
Até ao momento a Sony ainda não confirmou qualquer problema associado com a plataforma, nem deixou comentários relativamente aos erros.