A Bandai Namco revelou esta semana mais novidades sobre o aguardado DLC de Elden Ring. A empresa revelou o primeiro trailer do jogo, que deixa alguns detalhes sobre Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
O trailer publicado no YouTube pela editora demonstra cerca de três minutos de gameplay de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, apresentando algumas das fases iniciais e do conteúdo que os utilizadores podem esperar. É possível ainda ver algumas das novas localizações que os jogadores poderão explorar.
Também é possível de ver alguns dos novos inimigos que vão encontrar-se no DLC, juntamente com monstros e outras entidades que se encontram no reino de Elden Ring.
De momento, no entanto, ainda não existem muitos detalhes sobre a história de Shadow of the Erdtree, embora o trailer possa fornecer algumas dicas para os acompanhantes da saga.
O DLC vai ficar disponível no dia 21 de Junho para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e X. O mesmo deve custar cerca de 40 euros, estando disponível em pré-venda via a Steam.
A Sony possui um dispositivo de realidade virtual, que suporta tanto as gerações mais antigas como recentes das suas consolas. O PlayStation VR 2 está atualmente disponível para as consolas da Sony, mas infelizmente, este será o único local onde o mesmo pode ser usado.
Porém, se tivermos em conta os mais recentes rumores, isso pode vir a mudar. Ao que parece, a Sony encontra-se a trabalhar para vir a suportar a PSVR 2 em outros dispositivos, mais concretamente no PC. Isto poderia dar uma vantagem para o equipamento, que deixaria de ser apenas compatível com as consolas, e poderia também ser usado para outras experiências.
Numa mensagem partilhada no blog da empresa, esta deixa de forma algo pouco clara que se encontra a testar o suporte da PlayStation VR2 (PSVR 2) em PCs. Espera-se que este suporte venha a ser lançado ainda durante este ano, depois da fase de testes.
A empresa afirma que este suporte viria a permitir aos utilizadores terem ainda mais experiências de realidade virtual usando títulos da PS5 diretamente do PC. No entanto, desconhece-se os detalhes de como a empresa espera fornecer este suporte.
De notar que, atualmente, existem alguns projetos que se focam em tentar colocar o PSVR 2 a funcionar no PC, mas com suporte oficial os mesmos deixariam de ser necessários.
Muito possivelmente, no entanto, o dispositivo apenas poderá ser usado de forma limitada com alguns títulos, e diretamente via o SteamVR. Portanto, os utilizadores do PlayStation VR2 não devem esperar conseguir correr todos os conteúdos VR que existam diretamente do PC usando o acessório da PlayStation.
Ainda assim, a medida será certamente boa para quem tenha o acessório e pretenda aproveitar o mesmo para novas experiências.
Após algumas semanas em rumores, a Microsoft veio oficialmente confirmar que alguns dos seus títulos exclusivos da Xbox vão agora chegar a outras consolas. E alguns da lista foram já confirmados para a rival da Sony.
Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush, e Pentiment são os títulos que foram confirmados que virão a ter as suas adaptações para a PlayStation. Durante a Nintendo Direct Partner Showcase, que se realizou no dia de hoje, foi também confirmado que Grounded e Pentiment vão chegar na Nintendo Switch.
No entanto, relativamente à consola da Sony, a Microsoft confirmou que todos os jogos serão portados para a mesma, e irão permitir aos jogadores terem acesso aos conteúdos de títulos que estavam, anteriormente, limitados ao ecossistema da empresa.
Pentiment deve ser o primeiro a chegar nas consolas, concretamente para a PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, já durante o dia de hoje (22 de Fevereiro). Por sua vez, Hi-Fi Rush deve chegar na Playstation 5 a 19 de Março.
Os restantes títulos devem ter lançamentos mais tardios, com Grounded previsto para a PS4, PS5 e Nintendo Switch a 16 de Abril. Sea of Thieves deve chegar para PS5 a 30 de Abril. De notar que ambos os títulos devem contar com as suas vertentes multi-jogador online com cross play entre todas as plataformas.
O suporte a cross play foi também um dos pontos de destaque da Microsoft, deixando claro que pretende que os jogadores possam participar nos jogos independentemente da plataforma onde se encontram.
Para já, não existe a confirmação de mais títulos a chegarem a plataformas rivais por parte da Microsoft, mas é possível que isso venha a acontecer em breve, se tivermos em conta os rumores que foram sendo propagados.
A Sony pode estar a preparar-se para lançar uma nova consola ainda durante este ano, antecipando a chegada do novo título GTA 6.
De acordo com os mais recentes rumores, a Sony encontra-se a trabalhar para lançar, ainda durante este ano, a sua consola PlayStation 5 Pro. Esta consola iria contar com melhorias face ao modelo original, e o foco seria ter capacidade de correr o mais recente título da Rockstar Games com a melhor qualidade possível.
Serkan Toto, CEO da Kantan Games, revelou numa entrevista ao portal CNBC que a consola pode estar a preparar-se para lançar esta nova consola durante a segunda metade de 2024. Para já ainda não existe uma data definida, mas a ideia da Sony seria ter a consola pronta no mercado para cativar os utilizadores antes da chegada de GTA 6.
De relembrar que, desde o lançamento da PlayStation 5 em 2020, a empresa já lançou uma versão “slim” da consola, mas o modelo Pro seria um dos maiores avanços feitos na mesma. Esta iria contar com um hardware atualizado, e possivelmente com um desempenho superior para suportar os jogos mais recentes no mercado.
Estes rumores, no entanto, surgem poucas horas depois de ter sido revelado que a Sony teria cortado as previsões de vendas da PS5 para o mercado global, antecipando uma queda nas vendas. Inicialmente a empresa teria planos de terminar o ano fiscal em Março com 25 milhões de unidades vendidas, mas as estimativas apontam agora para 21 milhões de unidades.
Ao mesmo tempo, com os rumores de uma nova consola no horizonte, existem alguns consumidores que podem optar por esperar mais algum tempo invés de comprarem os modelos existentes, o que pode traduzir-se em ainda mais quedas para os próximos meses – mas eventualmente, com melhorias quando a nova versão Pro da consola realmente for lançada.
A Sony recentemente revelou alguns detalhes sobre as suas projeções futuras para as vendas da Playstation. E de acordo com as informações da empresa, espera-se que se venha a passar por um período de quedas nas vendas para os próximos meses.
O relatório revelado pela empresa aponta que a PlayStation 5 ainda se encontra líder das vendas, com mais de 8.2 milhões de unidades vendidas a nível global durante o passado trimestre – um valor recorde.
No entanto, a Sony cortou as projeções de vendas para os próximos meses. Durante o próximo ano fiscal, a empresa espera vender 21 milhões de unidades da consola, um valor abaixo das previsões iniciais de 25 milhões.
A empresa acredita que esta queda pode ser sentida derivado da entrada numa num novo ciclo para a consola durante este ano, que pode afetar negativamente as vendas.
De relembrar que, desde o início das vendas da consola em Novembro de 2020, a PS5 vendeu 54.7 milhões de unidades a nível global. Durante a primeira metade de 2023, a empresa registou boas vendas da mesma sobretudo devido aos lançamentos de títulos em destaque e exclusivos da mesma, como Spider-Man 2.
Este ano, existem alguns títulos previstos de serem lançados em exclusivo para a consola, como Rise of the Ronin e Stellar Blade, mas o número de interesse dos utilizadores pelos mesmos parece ser bastante inferior, o que também acaba por prejudicar as vendas em geral da consola.
Death Stranding 2: On the Beach é um título bastante aguardado para a consola, mas apenas deve chegar em 2025, portanto não se inclui nas projeções deste ano.
Durante a CES 2024, a Sony revelou várias novidades para os utilizadores, e a mais recente agora aplica-se para a PS5 Slim, que vai permitir aos jogadores terem novas formas de personalizar a mesma.
De acordo com o comunicado da Sony, esta vai começar a disponibilizar um conjunto de novas capas para alterar o visual da consola. As novas capas fazem parte da coleção Deep Earth, e encontram-se disponíveis nas cores Volcanic Red (vermelho), Cobalt Blue (azul) e Sterling Silver (prata).
Uma das mudanças encontra-se no facto das capas terem um visual fosco, invés do plástico brilhante que se encontra na versão tradicional da PS5 Slim. Desta forma, poderá encontrar-se mais dentro das preferências de alguns utilizadores.
As novas capas devem encontrar-se disponíveis em breve a partir de 54.99 dólares, sendo focadas apenas para as versões com disco da PS5 Slim. Não foram revelados detalhes de quando irão encontrar-se disponíveis para a versão digital da consola.
Ao mesmo tempo, não existem previsões de quando irá encontrar-se disponível em mercados internacionais.
A PlayStation 3 pode ser considerada atualmente como um modelo da consola da Sony antigo, com a mais recente geração da PS4 e PS5 a terem um impacto consideravelmente mais importante para quem pretenda os jogos mais recentes.
No entanto, a consola lançada faz mais de 17 anos ainda se encontra com uma comunidade bem ativa de utilizadores. Ao longo do seu período de vida, a consola vendeu mais de 87. 4 milhões de unidades a nível global. Com isto, existe uma grande comunidade de utilizadores que ainda usam a consola ativamente.
Na realidade, os dados mais recentes apontam que ainda existem quase 2 milhões de utilizadores que, mensalmente, usam a consola para as mais variadas atividades. Tendo em conta que a maioria das consolas possui um período de vida entre os 6 a 7 anos, a PS3 ainda contar com este valor de utilizadores mensais é certamente impressionante.
De notar que os dados foram revelados através de documentos obtidos da empresa, e dizem respeito a valores de Fevereiro de 2023. Portanto, os valores reais podem ser ligeiramente diferentes na atualidade.
Ao contrário das gerações mais recentes da consola, a PS3 não requer que se tenha uma subscrição para aceder a funcionalidades online – nas que ainda estão disponíveis – o que a torna atrativa para alguns utilizadores. Call of Duty e GTA 4 são alguns dos títulos que ainda podem ser acedidos nesta consola nos dias de hoje – e embora menos populares do que antigamente, contam com as suas comunidades ativas.
Além disso, títulos como Metal Gear Solid 4 e God of War Ascension apenas se encontram disponíveis nesta consola, sendo que não existem versões remaster dos mesmos.
Para comparação, em Fevereiro de 2023, a PS4 contava com 70.3 milhões de utilizadores ativos mensalmente. Obviamente, o número de jogadores ativos nesta geração mais recente da consola é também mais elevado.
A PS5 contava na altura com 37.1 milhões de utilizadores mensais, mas a ter em conta que as vendas da consola aumentaram consideravelmente, portanto os valores devem ser atualmente mais elevados – tendo em conta a idade da PS5 no mercado.
A PlayStation 5 encontra-se a preparar para atingir outro marco importante da sua história. A consola, que foi oficialmente lançada em Novembro de 2020, encontra-se agora com mais de 50 milhões de unidades vendidas a nível global.
De acordo com a Reuters, a PlayStation 5 registou um aumento considerável de vendas durante este período de natal, tendo as mesmas começado durante a passada Black Friday. Ao mesmo tempo, a Sony também revelou o novo modelo Slim da consola em inícios de Novembro, o que pode ter ajudado também nas vendas.
No entanto, mesmo que atingir o marco de 50 milhões de unidades vendidas seja importante, a PS4 ainda obteve o mesmo valor com uma semana a manos comparativamente à PS5.
No entanto, as vendas da PlayStation 5 foram consideravelmente atrasadas durante os meses inicias do lançamento, devido a problemas nas linhas de produção derivadas da pandemia.
Ao mesmo tempo, as vendas podem ainda ter sido impulsionadas também com alguns títulos exclusivos lançados em Novembro para a consola, como é o caso de Spider-Man 2, que vinha a receber uma grande antecipação dos jogadores.
No entanto, mesmo com estes valores positivos para a Sony, a empresa ainda se encontra longe de ter um ano “perfeito”, já que foram feitos alguns adiamentos durante este período, e os estúdios da Bungie verificaram largos despedimentos e o adiamento da expansão de Destiny 2.
Esta semana não está a ser das melhores para a Insomniac Games e para a Sony. Recentemente um ataque à Insomniac Games revelou várias informações internas da editora, incluindo detalhes sobre jogos por lançar da editora.
No entanto, o leak de dados veio revelar também alguns detalhes sobre jogos antigos da editora e da Sony, que foram lançados no mercado. Um deles foi Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão, que nos documentos agora revelados deixa mais detalhes sobre o resultado no mercado.
Tendo em conta os documentos do leak, as vendas do jogo Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão ficaram bastante aquém do que a empresa esperava, e na realidade, a Sony teve prejuízos com o seu lançamento.
Os dados demonstram que o jogo, que foi lançado como um exclusivo da PS5 inicialmente, não obteve receitas para cobrir os custos de desenvolvimento dos dois anos anteriores.
A Sony gastou mais de 81 milhões de dólares neste projeto, e durante dois anos, foram vendidas apenas 2.2 milhões de unidades do mesmo. Com isto, a empresa recuperou 73 milhões de dólares, mantendo um prejuízo de 8 milhões de dólares.
De notar, no entanto, que o jogo recebeu recentemente uma versão para PC, o que pode ajudar ligeiramente nas vendas. Mas ainda assim, parece que o título está longe de ser um sucesso no mercado, e nem mesmo as vendas para PC devem resolver esse problema.
Apesar disso, o leak também revela que a editora pode ter planos para um novo jogo de Ratchet e Clank, com lançamento previsto para 2029.
Está a chegar o fim do ano, e como é habitual, é tempo de fazer algumas contagens. Uma das plataformas quem normalmente publica alguns dados nesta altura é uma das mais usadas plataformas de conteúdos para adultos, o PornHub.
Todos os anos o PornHub revela dados sobre os conteúdos acedidos na sua plataforma, e a forma como os utilizadores acedem à mesma. E ao que parece, durante 2023, as consolas de videojogos tiveram um aumento considerável de acessos.
Segundo os dados da empresa, de todos os acessos feitos a partir de consolas de jogos, 81.7% foram a partir das consolas da Sony, com 41.6% na PS4 e 40.1% na PS5. A Xbox surge com 16.7%.
Comparativamente ao ano de 2022, os acessos da PS5 aumentaram quase 77.3%, enquanto que da PS4 caíram 16.7% e da Xbox 34.5%.
Quanto aos conteúdos pesquisados dentro da plataforma de vídeos para adultos, quem ganha é “Fortnite”, seguindo-se Overwatch, Minecraft, Pokémon, Atomic Heart e Genshin Impact
A plataforma conta com outros dados interessantes, para quem esteja interessado em analisar os mesmos (link seguro para trabalho).
A Bandai Namco confirmou que os fãs de Tekken 8 podem experimentar o demo do jogo, que deve ser revelado ainda esta semana.
Os jogadores da PS5 poderão testar o demo do jogo a 14 de Dezembro, enquanto que os jogadores da Xbox Series e PC necessitam de esperar até ao dia 21 de Dezembro. O demo vai contar com o primeiro capitulo da história, The Dark Awakens, e um modo de luta local.
Segundo a Namco, Tekken 8 vai contar a história das famílias Mishima e Kazama, com a rivalidade entre Jin e Kazuya. A história continua a saga dos jogos anteriores, e pretende dar continuação ao enredo, que é bem conhecido dos títulos.
Tekken 8 vai contar com 33 lutadores no seu lançamento inicial, mas este número deve ser expandido com DLCs e outras melhorias. O jogo está previsto de ser lançado para todas as plataformas a 26 de janeiro de 2024.
Durante o dia de hoje, o evento The Game Awards veio trazer algumas novidades para o mundo dos videojogos, e uma das primeiras revelações foi de um novo título, de um estúdio praticamente desconhecido, mas que chega com nomes de peso.
Durante o evento, foi apresentado o novo jogo “Exodus”, da Archetype Entertainment. Este título sci-fi destaca-se por contar com alguns nomes na indústria como parte da sua produção, nomeadamente Matthew McConaughey. Este irá dar voz à personagem principal do jogo.
O jogo apresenta-se como tendo bastante ação, focada em planetas futuristas e com uma história envolvente. Tendo em conta que será a primeira criação dos estúdios, ainda se desconhecem detalhes a nível da qualidade ou do que esperar do jogo.
Desconhecem-se também detalhes a nível de datas de lançamento, embora seja referido que o jogo vai ficar disponível para PC, PS5 e Xbox Series.
A Sony encontra-se a lançar uma nova atualização de firmware para a PlayStation 5, que chega com várias melhorias a nível de desempenho para a consola e correção de alguns bugs.
A nova versão 23.02-08.40.00 do firmware da PS5 já se encontra disponível, sendo que uma das mudanças indicadas pela empresa encontra-se na correção de uma falha de segurança. É ainda referido que a atualização vai otimizar o desempenho e estabilidade da plataforma – o normal em cada nova atualização da mesma.
Apesar de ser habitual que a Sony forneça atualizações de segurança para as suas consolas, é rara a ocasião em que a mesma lista nas mudanças das mesmas a correção de falhas de segurança na consola.
Como tal, isto leva a indicar que a atualização agora fornecida contém mudanças importantes para a consola, que certamente os utilizadores devem instalar para garantir a segurança da mesma.
A atualização encontra-se a ser disponibilizada por vagas, portanto ainda pode demorar alguns dias a chegar a todas as consolas no mercado.
No início desta semana, a oitava temporada de Overwatch 2 foi oficialmente lançada, mas apesar das novidades prometidas, o que os utilizadores verificam é alguns problemas com o jogo ao ponto de o tornar impossível de usar.
Depois da nova temporada ter começado, vários utilizadores começaram a reportar problemas com o desempenho do título, sobretudo na PS5. Os utilizadores indicam que o jogo perdeu consideravelmente o desempenho que tinha, com quedas de FPS e, em alguns casos, tornando o mesmo praticamente impossível de se jogar.
Alguns utilizadores reportam que até mesmo permanecer no menu é o suficiente para causar lag na consola. Um utilizador no Reddit afirma que, apesar de se encontrar com um sistema onde o monitor conta com 120 Hz, em alguns momentos o jogo atinge menos de 10 FPS.
O problema aparenta encontrar-se centrado apenas na versão do jogo para a PS5, portanto é possível que seja algo relacionado com a atualização para esta consola em particular.
A Blizzard afirmou recentemente que se encontra a investigar os problemas de desempenho verificados por alguns utilizadores, mas ainda sem uma data concreta para a correção.
Na indústria dos videojogos, sobretudo em títulos que possuem campanhas a solo, um dos maiores problemas atualmente é garantir que os jogadores acabam todo o título – ou chegam ao nível final dos mesmos.
Muitos optam por abandonar o jogo antes de realmente conseguirem atingir essa meta, e outros, quando a atingem, simplesmente deixam o jogo de lado.
No entanto, de acordo com um recente estudo realizado pelo portal Eurogamer, parece que uma grande maioria dos utilizadores da PS5 que adquiriram Spider-Man 2, da Marvel, já terão chegado ao último nível do jogo.
De acordo com as estatísticas da Sony Interactive Entertainment, mais de metade dos jogadores de Spider-Man 2 já terão terminado a história principal, com o número de troféus platina acima dos valores que são considerados “normais” para um jogo recentemente lançado.
Os dados apontam que 58% dos jogadores já terminaram a história principal de alguma forma. Dentro destes, 20.3% concluíram todas as tarefas extras do jogo para obterem o troféu platina dentro dos achivements.
De notar que os dados foram obtidos das contas que se encontram ligadas à PlayStation Network, e onde os troféus estão publicamente acessíveis.
Ao mesmo tempo, a editora afirma que Spider-Man 2 é um jogo que demora cerca de 28 horas a ser concluído na totalidade, o que é ainda mais impressionante para os valores agora revelados – outros títulos com números similares de horas para concluir o jogo demoraram muito mais a serem concluídos por esta percentagem de jogadores.
Será já no início de dezembro de 2023 que os assinantes da PlayStation Plus irão perder acesso a pelo menos 11 títulos disponíveis na plataforma. Na mais recente atualização da Sony, esta confirmou que vários títulos vão ser removidos da plataforma, ficando inacessíveis para novos jogadores – no entanto, permanecem para quem os tenha adquirido no passado.
Como ocorre todos os meses, novos títulos vão chegar em Dezembro para os assinantes da plataforma, mas ao mesmo tempo, existem também alguns jogos que vão ser removidos, e agora conhece-se a lista dos mesmos.
A partir do dia 19 de Dezembro, 11 títulos da PS4 e PS5 vão deixar de ficar acessíveis no catálogo da PlayStation Plus. A lista completa pode ser verificada em seguida:
Caladrius Blaze
Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
El Hijo – A Wild West Tale
Foreclosed
Friday the 13th
Legends of Ethernal
Middle-Earth: Shadow of Mordor
Middle-Earth: Shadow of War
The Escapists 2
Yakuza 6: The Song of Life
Yakuza: Like a Dragon
Se esta lista inclui algum título que gostaria de manter, agora é a altura perfeita para o comprar. Depois do dia 19 deixa de ser possível realizar a compra dos mesmos, e portanto, ficarão muito possivelmente “perdidos” para sempre.
Se existiam dúvidas sobre qual a consola que era a vencedora no mercado Europeu, os mais recentes dados parecem ter vindo desfazer essa ideia. Existe uma rivalidade entre a PlayStation e a Xbox faz anos, mas durante bastante tempo a Sony tem vindo a reclamar vitória no mercado europeu.
E agora, os dados parecem confirmar isso. De acordo com um relatório da entidade GamesIndustry.Biz, a PlayStation 5 é atualmente a consola favorita dos utilizadores na zona europeia. Apenas no mês de setembro, as vendas da consola da Sony aumentaram cerca de 11%, enquanto que as vendas da consola da Microsoft, do lado oposto, caíram quase 20%.
Enquanto isso, as vendas da Nintendo Switch aumentaram 10% em Outubro, comparativamente ao mês anterior, embora a nível anual a queda tenha sido de 20%.
Por norma, as vendas das consolas encontram-se diretamente associadas com os títulos exclusivos que se encontram nas mesmas. No caso da Xbox, o título mais recente a ser lançado para esta foi Starfield, em Setembro, que tendo em conta os dados agora revelados, não parece ter ajudado a aumentar as vendas.
Por sua vez, no lado da PS5 temos a chegada de Spider-Man 2, enquanto que na Switch temos a de Super Mario Bros Wonder.
É importante também referir que, antes da chegada de Starfield, a Microsoft tinha vindo a verificar alguns problemas para conseguir obter títulos exclusivos na sua consola, o que pode ter causado uma queda nas vendas. Em contrapartida, a Sony tem mantido a sua posição robusta, com novos títulos a chegarem de forma regular.
Um dos exemplos mais claros destes problemas da Microsoft encontra-se com Halo Infinite, que deveria ter sido o título de lançamento das novas consolas Xbox Series, mas acabou por receber duras críticas da comunidade devido a falhas e bugs – ofuscando o lançamento da consola no mercado.
Mesmo que o jogo tenha corrigido algumas das falhas iniciais, o que deveria ter sido um excelente título de lançamento da consola, acabou causando dores de cabeça para os jogadores.
Depois de todo o sucesso de Cyberpunk 2077 e do seu DLC Phantom Liberty e a atualização 2.0, agora espera-se a chegada da nova Ultimate Edition. E a CD Projekt RED veio agora confirmar os detalhes de quando esta edição vai finalmente ficar acessível para os jogadores.
De acordo com a editora, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition vai ficar disponível em formato físico e virtual, para PC, PS5 e Xbox Series S e X. Esta versão terá uma capa exclusiva, que integra algumas das personagens mais icónicas do jogo como Keanu Reeves e Idris Elba.
O lançamento encontra-se agora previsto para o dia 5 de Dezembro de 2023, nas diferentes plataformas.
Infelizmente a editora não revelou detalhes a nível dos preços finais de venda, embora tendo em conta que se trata de uma edição especial, deve combinar alguns dos preços do jogo base e DLC, possivelmente com alguns atrativos no meio.
Depois de longos rumores, finalmente The Last of Us Part II Remastered foi agora confirmado para a mais recente versão da consola da Sony.
Os estúdios da Naughty Dog confirmaram oficialmente que The Last of Us Part II Remastered vai encontrar-se disponível para a PlayStation 5. O título encontra-se previsto de ser lançado a 19 de Janeiro de 2024, sendo que irá também ficar disponível com uma versão “Deluxe”, a qual inclui vários extras e brindes para os fãs da saga.
Irá também encontrar-se disponível uma versão W.L.F., que conta com steelbook, quatro pins, patch da W.F.L., 47 cartas de super-heróis, com 8 holográficas. Esta versão irá encontrar-se disponível apenas via a PlayStation Direct, mas Portugal é um dos contemplados com a mesma.
A Naughty Dog também confirmou que quem tenha obtido o jogo para a PlayStation 4, poderá realizar o “upgrade” para a versão da PS5 por apenas 10 dólares. O progresso feito na versão anterior da consola pode também ser migrado para a nova geração.
Esta nova versão do jogo conta com ajustes feitos diretamente para aproveitar as capacidades da PS5, o que inclui melhorias a nível dos gráficos e suporte a 4K nativo. Foram ainda feitas melhorias no sistema de sobras e animações, bem como a correção de alguns bugs.
A Apple e a Sony confirmaram uma nova parceria, que vai agora permitir aos jogadores da PlayStation 5 beneficiarem de seis meses gratuitos do Apple Music. Esta nova promoção pretende ser uma forma da Apple promover a plataforma para os jogadores.
A oferta encontra-se disponível para todos os novos e antigos subscritos na plataforma de streaming da Apple, e aplica-se para todos os que tenham uma PS5. Os utilizadores apenas necessitam de descarregar a app da Apple Music dentro da PlayStation Store, e entrar nas suas contas da Apple com a mesma. De notar que os utilizadores necessitam também de possuir um meio de pagamento associado com a conta da Apple e da PSN, embora nenhum pagamento seja realizado durante o período da oferta.
Além disso, a oferta de seis meses de Apple Music aplica-se apenas a novos utilizadores da plataforma de streaming, sendo que quem tenha usado a mesma no passado recebe apenas cinco meses – mas ainda assim, será uma oferta certamente a aproveitar. A oferta encontra-se ativa até ao próximo ano, portanto existe bastante tempo para poder resgatar a mesma. Depois do período promocional de oferta, os utilizadores passam automaticamente para o plano mensal do Apple Music.
De notar que a oferta apenas pode ser resgatada via a PlayStation 5 e a app oficial do Apple Music, não sendo possível de o realizar a partir de outros dispositivos. No entanto, depois da subscrição ser ativada, os utilizadores podem usar a conta da Apple Music em qualquer plataforma que pretendam.
A Sony tende a revelar algumas novidades das suas plataformas antes do tempo, através de patentes registadas pela empresa. E parece que, recentemente, foi descoberta uma que aponta possíveis funcionalidades a chegarem na PS5.
De acordo com o portal The Loadout, a Sony terá recentemente registado uma nova patente, que daria a possibilidade dos utilizadores iniciarem um jogo em qualquer parte do mesmo, de forma consideravelmente mais rápida do que as atualmente existentes.
A patente descreve um sistema onde os utilizadores, por intermédio da consola, podem iniciar os jogos em partes especificas do mesmo de forma consideravelmente mais rápida do que a atual. Invés de terem de passar por todo o processo de carregamento de conteúdos, menu principal e afins, os utilizadores poderiam aceder rapidamente a determinadas partes do jogo, ou missões.
Basicamente, o sistema colocaria o jogo em “suspenso”, onde a sessão seria como que congelada. Quando o utilizador necessitasse, poderia rapidamente voltar ao jogo.
Este sistema poderia também funcionar para partes especificas do mesmo. Por exemplo, para se iniciar rapidamente uma missão, a funcionalidade poderia ser usada para carregar diretamente essa missão, saltando todos os processos adicionais de carregamento de conteúdos, menus, etc.
É importante notar que esta funcionalidade seria diferente do sistema de lançamento que a PS5 atualmente utiliza. Este sistema foca-se em ser apenas usado para rapidamente carregar certos conteúdos, como é o caso dos jogos guardados ou sessões colocadas em pausa. A ideia desta patente seria um sistema mais abrangente, que não se focaria apenas em save games ou similares, mas poderia ser implementado para rapidamente permitir o acesso a determinadas missões, jogos, certas partes do título, entre outras. Além disso, esta iria também integrar-se com plataformas cloud da empresa, portanto poderia alargar-se para uso além do sistema em formato local.
De momento ainda se desconhece quando ou se a empresa vai integrar a funcionalidade na consola. Como se trata de uma patente, pode ser apenas uma garantia feita pela empresa para a tecnologia, e nada garante que venha a ser integrada.
A Sony confirmou que vai remover a integração que possui nas suas consolas com a X, a partir de 13 de Novembro. Esta medida será realizada devido às mudanças feitas na API da plataforma, e que alteraram significativamente a capacidade da Sony em permitir a partilha de conteúdos.
De relembrar que tanto a PS4 como a PS5 contam com uma funcionalidade de partilha de conteúdos diretamente para redes sociais. A X, antigo Twitter, era uma das plataformas até agora suportadas. No entanto, segundo a mensagem do suporte da Sony, a integração vai deixar de se encontrar disponível.
Os utilizadores deixarão de conseguir aceder a conteúdos da X diretamente das suas consolas, mas também de enviar os mesmos para a plataforma – como capturas de ecrã ou partilhas de recompensas.
Em alternativa, a empresa recomenda que os utilizadores usem meios secundários para realizar a partilha, como é o caso da app da PlayStation Plus. A medida não será certamente inesperada, tendo em conta que também a Microsoft removeu a integração com a X faz alguns meses. Apesar de nenhuma das empresas confirmar os motivos da descontinuação, estas coincidem com a mesma altura em que a X realizou mudanças no preçário e estrutura da sua API.
Até ao momento, a única entidade que ainda suporta a partilha direta de conteúdos para a X será a Nintendo Switch.
Tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series foram lançadas em Novembro de 2020, sendo que, desde esta altura, existe uma batalha renhida entre as duas plataformas. No entanto, os dados demonstram claramente que existe uma que se encontra a ganhar terreno no mercado global.
De acordo com os dados revelados pelo site VGChartz, relativamente às vendas de cada uma das consolas no mercado global, a PlayStation 5 encontra-se com uma ligeira vantagem. A consola da Sony terá vendido mais 20 milhões de unidades que as rivais Xbox Series X e S. No total, a Sony já terá vendido 43.869.431 de unidades da consola desde o seu lançamento em 2020.
Em contrapartida, do lado da Xbox, foram vendidas 23.902.979 unidades desde o lançamento. De notar que estas unidades englobam os dois modelos da consola – ou seja, a X e S.
Apensas no mês de Setembro, o número de unidades vendidas da PlayStation 5 aumentou consideravelmente. Olhando para os últimos 12 meses, as vendas da PS5 também superaram constantemente as da Xbox, com cerca de 11.94 milhões de unidades.
É importante ter em conta que estes valores são criados com base em várias estimativas, tendo em conta que não existem dados concretos sobre as vendas de cada uma das consolas – embora as empresas associadas a cada uma tendem a deixar, de tempos a tempos, informações sobre “metas” nas vendas, com valores mais ou menos vagos.
Parece que o mais recente lançamento da Sony para a PlayStation 5 está a ser um verdadeiro sucesso. Em menos de 24 horas depois do lançamento, que ocorreu a semana passada, Spider-Man 2 terá atingido a meta das 2.5 milhões de cópias do jogo vendidas.
Os dados foram revelados pela conta oficial da PlayStation na X, e parecem indicar que o mais recente jogo da saga de Spider-Man para a PS5 está a ser um verdadeiro sucesso. O jogo, desenvolvido pelos estúdios da Insomniac Games, está a ser um dos títulos mais vendidos da PlayStation Studios em toda a sua história.
Ao mesmo tempo, as reviews do jogo apontam-se como bastante positivas, dando a conhecer mais da história de Peter Parker e Miles Morales, com um conjunto de novos inimigos e missões. O jogo tem recebido pontuações positivas em praticamente todas as reviews realizadas.
No entanto, ainda ocorreram alguns problemas depois do lançamento, com alguns jogadores que compraram a versão física do jogo a não conseguirem instalar a mesma nas suas consolas – algo que a Sony certamente deverá estar atenta para corrigir em breve.
Parece que a chegada de Spider-Man 2 da Marvel encontra-se longe de ser perfeita, sendo que os primeiros relatos de problemas começaram agora a surgir.
Para os utilizadores que compraram o jogo em formato físico, existem agora relatos que o mesmo encontra-se a apresentar problemas na tarefa de instalação do conteúdo na PlayStation 5. As falhas parecem estar a ocorrer sobre a versão do jogo lançada na Europa – e para já apenas afeta a versão física do mesmo.
No passado, a Insomniac deixou claro que Spider Man 2 poderia ser instalado completamente no disco, para tirar total proveito da velocidade do mesmo invés de usar conteúdos do formato físico. Desta forma, quem comprou o jogo, teria garantias que o poderia instalar no disco rígido da consola, e futuramente, jogar sem necessitar do disco original.
No entanto, os jogadores que tentaram realizar isso mesmo, agora encontram-se a verificar falhas no processo de instalação. O processo simplesmente falha com uma mensagem de erro, impedindo que se proceda.
Até ao momento, tanto a Sony como a Insomniac não deixaram comentários sobre o caso, apesar de os comentários do Reddit indicarem que a falha parece ocorrer com vários utilizadores – portanto não será um problema isolado. Os jogadores ainda podem correr o disco e jogar diretamente do mesmo, mas o desempenho final será consideravelmente inferior ao de instalar o jogo no SSD da PS5.
É possível que a correção deste problema venha eventualmente a ser lançada, mas para já ainda nada foi confirmado para tal.
Durante a semana passada, a Sony revelou uma nova versão da PlayStation 5 Slim, que chega como uma variante da versão regular. No entanto, as novidades neste campo podem ainda não ter terminado.
Isto porque, de acordo com os mais recentes rumores, existe a possibilidade de uma versão Pro da PS5 estar atualmente em desenvolvimento. De acordo com algumas fontes, vários estúdios de desenvolvimento de jogos já se encontram a receber versões de desenvolvimento da consola PS5 Pro, e agora conhecem-se mais detalhes do que pode vir a surgir na versão final.
De acordo com o leaker RetroGamingTech, a PS5 Pro deve contar com um processador AMD Zen 2, com 8 cores e uma frequência final de 4 GHz. Deve ainda contar com uma gráfica personalizada AMD RDNA 3, com um clock entre 2.500 e 2.800 MHz, juntamente com 16 GB de RAM GDDR6 a 18.000MT/s. Comparativamente ao modelo atual, esta deve fornecer o dobro de desempenho, se tivermos em conta apenas as especificações agora reveladas.
É importante sublinhar que esta não é a primeira vez que se ouvem rumores sobre o modelo Pro da PS5. Faz vários meses que são indicados detalhes da consola, com alguns estúdios a terem já recebido versões de desenvolvimento para a consola, mas as especificações finais ainda não foram estipuladas pela Sony.
As mais recentes fontes indicam que a Sony já terá realizado vários testes a modelos de protótipo, com diferentes características. Se tudo correr como esperado, a nova consola deve ser revelada durante o ano de 2024, mas detalhes concretos de quando tal vai acontecer ainda são desconhecidos.
Em meados de Junho, a Sony confirmou que estaria a testar internamente o streaming de certos jogos da PlayStation 5 da Cloud. Os testes começaram junto da comunidade em meados de Agosto. E hoje, a empresa deixa mais detalhes sobre o futuro desta funcionalidade.
De acordo com a confirmação da empresa, os utilizadores que tenham assinado a PlayStation Plus Premium, poderão a partir de outubro usar a funcionalidade de streaming da cloud de certos jogos da consola.
A funcionalidade deve começar a ficar disponível a partir de 17 de Outubro, no Japão, e para os países europeus a 23 de Outubro. A América do Norte deve receber a mesma a 30 de Outubro.
Para começar, a lista de jogos que vão encontrar-se disponíveis para streaming será relativamente limitada, incluindo Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Mortal Kombat 11, e Saints Row IV. Mas espera-se que a Sony venha a aumentar a mesma durante os próximos meses.
De notar ainda que a funcionalidade vai permitir o streaming em resoluções até 4K e 60 FPS com SDR e HDR.
Os estúdios da Croteam revelaram de surpresa a versão demo do novo The Talos Principle 2. Esta versão encontra-se agora disponível na Steam, e permite aos utilizadores terem acesso a algumas das novidades mais recentes do jogo, além de verem um pouco da mecânica prevista para este.
De acordo com a Croteam, o Demo vai permitir aos jogadores explorarem os primeiros puzzles do jogo completo, quando este for oficialmente lançado. A versão termina com metade de um dos puzzles previstos para a versão final.
Como se trata de uma versão demo, qualquer save game não vai funcionar com a versão final, mas ao menos isto permite ter uma ideia do que esperar para o título.
De relembrar que The Talos Principle 2 é a sequela do antecipado jogo de 2014, que foi também um dos primeiros do estúdio a usar Unreal Engine.
Segundo a descrição do jogo:
“Nascido num novo mundo onde a humanidade biológica está extinta, mas a cultura humana continua viva numa cidade de robôs, dá por si envolvido numa aventura alucinante que envolve uma misteriosa megaestrutura que esconde enormes poderes.
Quanto mais descobrires, mais serás confrontado com questões sobre a natureza do cosmos e o propósito da civilização. A promessa quebrada de um amanhã melhor, o medo de repetir os erros da humanidade, a fé na razão ou a renúncia total à humanidade – as escolhas que fizeres e os lados que tomares determinarão o curso dos acontecimentos.”
Espera-se que o jogo completo final venha a ser revelado a 2 de Novembro, para PS5, Xbox Series X e S e PC.
Recentemente a Sony revelou o novo PlayStation Portal, que permite aos jogadores terem a capacidade de usar os jogos das suas PS5 em qualquer lugar, através do Remote Play da consola. E se tivermos em conta os dados mais recentes, parece que o dispositivo está a ser um verdadeiro sucesso, pelo menos no Japão.
As pré-vendas da PlayStation Portal começaram recentemente no Japão, e os relatos apontam que as lojas esgotaram muito rapidamente o stock de unidades disponíveis. A maioria das lojas no Japão onde o PlayStation Portal se encontrava disponível estão agora a indicar que não existem mais unidades disponíveis para venda, sendo que os consumidores necessitam de esperar pelo próximo leque de novas unidades lançadas pela Sony.
É importante relembrar que o PlayStation Portal foi anunciado com algumas críticas por parte da comunidade, em parte porque este encontra-se focado apenas para o sistema da PS5. Os utilizadores apenas podem usar o PlayStation Portal caso tenham uma PS5, através do sistema Remote Play, não existindo suporte para outras plataformas ou até plataformas de cloud gaming. Isso pode vir a mudar no futuro, mas para já a falta de suporte a estas plataformas foi visto como um problema.
Além disso, o facto que este dispositivo não possui Bluetooth e necessita de se encontrar na mesma rede local que a PS5 também foi alvo de críticas.
Mesmo assim, o facto que várias lojas estão agora sem stock do dispositivo, parece confirmar que as vendas foram um sucesso.
A Seagate é a mais recente empresa a focar-se num conjunto de novidades para a PlayStation 5, tendo confirmado que vai lançar um conjunto de novos discos rígidos para a consola.
A empresa confirmou esta semana o lançamento dos novos Seagate Game Drive PS5 NVMe SSD, um disco focado para a consola mais recente da Sony no mercado, e que promete mais capacidades para a consola, com todo o desempenho. Segundo o comunicado da empresa, estes discos encontram-se especificamente configurados para funcionarem na PS5, permitindo velocidades de leitura sequencial até 7.300 MB/s, usando uma ligação PCIe Gen4. A empresa integra ainda um controlador E18 validado pela mesma, juntamente com memórias 3D TLC NAND.
O NVMe conta ainda com um dissipador integrado, que permite arrefecer os módulos de memória durante atividades mais intensas. Este disco chega ainda com uma duração estimada de 2.550 TBW e uma garantia limitada de cinco anos.
Vão encontrar-se disponíveis modelos de 1 TB e 2 TB, a partir de 85 dólares. De momento estas versões encontram-se focadas apenas para os EUA, sendo ainda desconhecido quando irá encontrar-se disponível noutros países.
A Seagate também se encontra a ponderar lançar uma versão de 4 TB, acompanhando o aumento de suporte para armazenamento externo da PS5 que a Sony recentemente adicionou na consola – agora esta suporta discos externos até 8 TB de capacidade.
Em Agosto, a Rockstar Games lançou a versão Remaster de Red Dead Redemption para a PS4 e Nintendo Switch, contando com adaptações de forma a que as consolas tivessem acesso aos conteúdos do título. Este foi também lançado para a PS5, mas através do sistema de retro compatibilidade da consola. Infelizmente, esta versão chegou com alguns problemas, entre os quais encontrava-se a falta de suporte para 60 FPS no jogo.
Mas isto deixa agora de ser um problema. A Rockstar confirmou que vai lançar uma atualização para a versão Remaster de RDR na PS5, a qual permite tirar proveito de todas as capacidades do mesmo – entre os quais se destaca o suporte para 60 FPS. Isto deve melhorar a experiência de jogo para os utilizadores, ao mesmo tempo que tira melhor proveito dos recursos da consola de nova geração da Sony.
Oficialmente, a lista de alterações da versão 1.03 de Red Dead Redemption na PS5 conta apenas com a indicação de correções de bugs e algumas otimizações. No entanto, as mudanças certamente que serão notadas, e a diferença para os 60 FPS será imediatamente visível. A ter em conta que os utilizadores podem desativar os 60 FPS a partir do menu do jogo, caso pretendam por alguma razão.
De momento a novidade parece focada apenas para a nova geração da consola da Sony, sendo ainda desconhecido se a Rockstar Games também a vai colocar nas versões para a PS4 ou até a PS4 Pro.
A Sony confirmou que Jim Ryan, que se encontrava como CEO da Sony Interactive Entertainment desde Fevereiro de 2019, vai deixar a empresa em Março de 2024.
De acordo com o comunicado da Sony, Ryan encontra-se na empresa faz mais de 30 anos, tendo assistido e ajudado no desenvolvimento da marca e da PlayStation como um todo durante este tempo. Desde 2019 que o mesmo se encontra na divisão da consola como presidente, tendo ajudado no lançamento da PS5 para o mercado. No entanto, o mesmo agora confirma que vai deixar a empresa no início de 2024.
O seu cargo vai ser assumido temporariamente por Hiroki Totoki a 1 de Abril de 2024, que vai trabalhar com o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, para encontrarem um CEO permanente para o cargo nos meses seguintes. Na sua mensagem, Ryan afirma que um dos motivos para a saída da empresa encontra-se no facto deste considerar bastante difícil manter a sua residência no Reino Unido, enquanto que o seu trabalho é nos EUA.
Nos últimos tempos, Ryan tem vindo a ter um feedback negativo da comunidade em geral, em parte devido à sua posição contra a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft.
A indústria dos videojogos encontra-se a passar por alguns tempos complicados, e como acontece um pouco em tudo, os preços notam-se que tem vindo a aumentar. A tendência pode vir a começar a sentir-se mais para quem pretenda também comprar novos jogos, e será algo que alguns nomes da indústria já se encontram a aplicar.
Ainda no final do ano passado, a Microsoft tinha confirmado que iria aumentar os preços dos jogos da sua entidade para a Xbox, passando para 69.99 dólares, algo que veio a acontecer no início de 2023. O mesmo aconteceu também com a Sony e os jogos para a PS5.
E parece que essa tendência vai começar a sentir-se cada vez mais, sendo que agora, surge a Capcom com a mesma ideia.
Durante uma entrevista para o portal Eurogamer, no Tokyo Game Show da semana passada, o presidente e chefe de operações da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou acreditar que o preço dos videojogos atualmente encontra-se “muito baixo” face aos custos para os programadores e os estúdios. O executivo sublinha que os custos de produção de um jogo encontram-se quase 100 vezes superiores aos da era da Famicom, mas nem por isso o preço dos jogos no mercado mudou drasticamente. Apesar de terem vindo a ser sentidas mudanças ao longo dos tempos, os preços ainda continuam, para o executivo, consideravelmente baixos.
De notar que a Capcom é uma das poucas entidades que ainda não aumentou o preço dos seus jogos para a marca dos 69.99 dólares, mas tendo em conta as recentes declarações, isso pode ser algo que está nos planos para breve. Para já ainda não existe uma confirmação que tal venha a ser realizado, mas existe uma forte possibilidade da Capcom se juntar a outras entidades na subida de preços, o que certamente vai afetar os consumidores em geral.
Durante a revelação dos novos iPhone 15 Pro, a Apple confirmou que Resident Evil Village iria chegar ao dispositivo como parte de um acordo exclusivo com a editora Capcom. O jogo encontra-se disponível atualmente para PC, PS4, PS5, Xbox One e Series.
De acordo com a confirmação da empresa, Resident Evil Village vai ficar disponível para o iPhone 15 Pro e Pro Max no dia 30 de Outubro. Esta vai ser também a altura em que chega aos modelos com M1 e M2 do iPad Pro e iPad Air. A versão base do jogo vai encontrar-se disponível por cerca de 40 euros, enquanto que o DLC Winters Expansion chega por 20 euros adicionais.
O jogo foi classificado como um dos melhores da saga nos últimos anos, tendo como personagem principal Alcina Dimitrescu, obviamente, com o toque da saga para a mesma. Village foi originalmente lançado para sistemas Mac em 2022, mas durante o evento anual da empresa, onde foram revelados os novos iPhone 15, a empresa confirmou que iria lançar o jogo também para os dispositivos, como parte de uma parceria direta com a Capcom.
De notar que Resident Evil 4 também está previsto de chegar ao iPhone 15 este ano, mas ainda não existe uma data a confirmar quando isso irá acontecer.
Depois do sucesso nas consolas, Horizon Forbidden West pode agora estar a caminho dos PCs, se tivermos em conta os mais recentes rumores.
O jogo de sucesso da Sony pode estar a caminho de chegar nos PCs, deixando assim de ser um exclusivo das consolas da empresa. O leaker Billbil-kun afirma que o jogo vai ser o próximo grande título da Sony a ser lançado para PC, depois de ter surgido para a PS4 e PS5 em Fevereiro de 2022.
A versão para PC seria a Complete Edition, que inclui a base do jogo e a expansão “Burning Shores”. Os rumores para essa possibilidade começaram a surgir durante o início da semana, depois de ter sido obtida uma certificação para um título da empresa em Singapura.
Se os rumores estiverem certos, a Complete Edition vai ser lançada para a PlayStation 5 e para PC ao mesmo tempo. Ainda não existe uma data concreta para isso acontecer, mas os rumores apontam que pode acontecer durante os próximos 30 dias.
NBA 2K24 chegou recentemente à Steam, mas parece que o lançamento do jogo se encontra a ser alvo de alguns problemas. Tanto que as avaliações atuais do mesmo o colocam como o segundo pior jogo avaliado da plataforma.
De acordo com os dados do portal Steam 250, que avaliar os 250 melhores e piores jogos da Steam, o título da 2K Sports foi rapidamente para a lista dos piores, sendo apenas superado por Overwatch 2.
Na página da Steam, o jogo conta atualmente com 3816 avaliações, a maioria negativa – com a Steam a dar a classificação de avaliações Extremamente negativas.
Um dos principais problemas encontra-se no facto de a versão para PC do jogo ser baseada na versão do mesmo para PlayStation 4 e Xbox One. Ou seja, trata-se de uma adaptação feita de gerações de consolas mais antigas, o que leva a que tenha menos qualidade final do que existe nas versões para a PS5 ou Xbox Series.
Ao mesmo tempo, os utilizadores também se encontram a reportar vários bugs, muitos dos quais podem afetar drasticamente a experiência do jogo. Existem ainda relatos de falhas a nível do desempenho, mesmo que o título seja baseado em modelos de gráficos mais antigos.
Uma grande parte dos utilizadores afirmam que o jogo não compensa, sobretudo olhando pelo preço final do mesmo. É possível que alguns dos bugs venham a ser eventualmente corrigidos, mas sem dúvida que isto é um forte impacto para a popularidade do jogo nos primeiros dias.
Muitos jogos que são lançados para a PlayStation 5 são feitos a partir de grandes estúdios ou de equipas com várias pessoas a trabalharem dia e noite nos conteúdos finais. No entanto, o caso de Max Trest é diferente.
Trest encontra-se a desenvolver um jogo para a PlayStation 5, de ação cooperativa, que se espera vir a ser lançado durante o próximo ano. Mas o mais impressionante encontra-se num pequeno aspeto deste programador: possui apenas 13 anos.
O jogo, “Astrolander”, encontra-se a ser criado com a promessa de tirar o melhor proveito possível dos comandos DualSense, sendo que deve contar com cenas de ação movimentada, drama e níveis bastante complexos.
No vídeo publicado pelo programador, na conta do seu estúdio Lost Cartridge Creations, é possível ver como o jogo se processa e alguns dos níveis que se encontram já criados. O jogo vai ter uma mecânica diferente do habitual, sendo que o touchpad do comando pode ser usado para controlar aspetos do mesmo, e até assoprar para o microfone do DualSense pode causar efeitos no jogo.
Mesmo que seja um jogo relativamente simples no final, e não tenha o mesmo aspeto “polido” de nomes mais reconhecidos, é certamente interessante tendo em conta a idade do seu criador.
O jogo já se encontra disponível em listagem na PlayStation Store, onde os jogadores podem marcar o mesmo na lista de desejos para serem notificados quando for lançado.
Além de Starfield, outro título que ganhou popularidade nos últimos dias foi Final Fantasy XVI. Este foi lançado em exclusivo para a PS5, mas parece que não vai ficar assim durante muito tempo.
A Square Enix confirmou que Final Fantasy XVI vai brevemente ser lançado também para PC, ampliando assim os jogadores a que pode chegar. A versão para PC ainda se encontra em desenvolvimento, portanto pode demorar alguns meses a surgir.
Num vídeo publicado na X, o produtor Naoki Yoshida confirmou que a editora Square Enix encontra-se a trabalhar no desenvolvimento da versão para PC. Além disso, foi ainda confirmado que se espera uma expansão para o jogo, no formato de dois DLCs, embora os detalhes dos mesmos não tenham sido confirmados.
Para já, poucos detalhes são conhecidos sobre as datas de lançamento, tanto da versão para PC como dos DLCs. No entanto, Naoki Yoshida deixou a indicação que espera revelar mais detalhes até ao final de 2023.
Baldur’s Gate 3 tem estado como um dos sucessos mais recentes no mercado dos videojogos, e depois de toda a excitação inicial, agora surgem as melhorias ao título.
Os jogadores do mesmo em PC podem agora contar com o primeiro patch, que veio corrigir mais de mil bugs conhecidos no jogo desde o seu lançamento. Este é o primeiro patch oficialmente lançado para PC, e que se foca em alguns dos bugs identificados pela comunidade durante os últimos dias.
Os estúdios da Larian Studios confirmam que esta atualização vai contar com várias melhorias. Entre as quais encontra-se a correção de um bug que poderia fazer com que NPCs inimigos identificassem os jogadores quando não deviam.
Foram ainda corrigidos bugs como itens que se encontravam flutuar em certas zonas do mapa, e outros erros gráficos. Foram ainda corrigidos os problemas de desempenho em algumas cenas do jogo, que afetavam certos utilizadores.
A lista de alterações, segundo os estúdios, supera as mil sendo que se espera que venham a surgir mais durante os futuros patches.
Baldur’s Gate 3 encontra-se previsto de chegar à PS5 a 6 de Setembro, e eventualmente para a Xbox Series até ao final do ano.
A Sony encontra-se a reforçar a sua posição no mercado, tendo agora confirmado a aquisição da empresa fabricante de headphones de alta qualidade “Audeze”.
As duas empresas confirmaram a compra, embora os valores do negócio não tenham sido revelados. Caso tudo corra como previsto, espera-se que o negócio esteja inteiramente concluído até ao final de 2023.
A compra pretende reforçar a posição da Sony no mercado áudio, tendo em conta que a Audeze é conhecida pela produção de headphones de elevada qualidade. A empresa usa uma tecnologia de drives magnéticas, que fornecem um som de maior qualidade, mais realista e preciso.
Recentemente a Sony confirmou algumas novidades para a PS5, como os novos Pulse 3D Wireless Headset, sendo que esta compra pretende reforçar ainda mais os planos para o futuro da empresa.
Enquanto isso, a Audeze vai continuar a existir e a trabalhar de forma independente, embora com o suporte da Sony. A empresa afirma ainda que vai manter a visão da Audeze para o futuro, tal como esta idealizou quando foi fundada em 2008.
A Audeze LLC possui cerca de 50 funcionários, sendo que os mesmo devem continuar nas suas posições dentro da empresa. Não existem despedimentos confirmados para já, embora algumas equipas possam vir a ser integradas nas da Sony.
A Sony revelou o Project Q em Maio de 2023, durante a PlayStation Showcase. No entanto, na altura, ainda ficaram por se conhecer alguns detalhes sobre estes produtos da empresa.
Hoje, durante o evento PlayStation Remote Play, foram finalmente revelados todos os detalhes dos novos dispositivos, as suas características e, mais importante, os preços de venda.
O grande destaque é o novo PlayStation Portal Remote, que vai permitir aos utilizadores jogarem de forma remota nas suas consolas, mas também foram revelados os novos Pulse Elite e Explore.
> PlayStation Portal Remote
Começando pelo PlayStation Portal Remote, este é basicamente um comando Dualshock, separado ao meio com um ecrã LCD de 8 polegadas. Este permite que os utilizadores possam realizar o streaming de jogos da PS5 através de uma ligação sem fios, sendo que a Sony recomenda velocidades de pelo menos 15 Mbps.
O Portal Remote conta ainda com uma saída de som 3.5mm, onde os utilizadores podem ligar os seus headphones. No entanto, o dispositivo não será compatível com conteúdos da PS VR2 e do PlayStation Plus Premium.
Este modelo vai encontrar-se no mercado a partir de 199.99 dólares, sendo que deve começar a ser vendido ainda em 2023.
> PlayStation Pulse Elite e Explore
Outro destaque que a empresa deixou foram os seus earphones. O Pulse Explore é o primeiro modelo da Sony, focado para uso com a PlayStation 5, sendo que conta com microfones duplos, cancelamento de ruídos com ajuda de inteligência artificial e áudio de alta qualidade.
Os headphones ligam-se à consola via PlayStation Link, mas pode-se também usar um adaptador USB, que permite ligar os mesmos com qualquer outro dispositivo com esta ligação, nomeadamente PCs e Macs. Obviamente, a ligação pode ser também feita via Bluetooth, mas para se obter as melhorias de baixa latência é necessário a ligação direta ou via adaptador.
Já o PlayStation Pulse Elite é uma versão melhorada dos Pulse, mas que conta com um microfone integrado, cancelamento ativo de ruído e possui ainda um suporte integrado para ser guardado enquanto não se encontra em uso – e que serve também para carregamento das baterias internas.
O PlayStation Pulse Explore vai encontrar-se disponível por 199.99 dólares, enquanto que o Pulse Elite vai encontrar-se por 149.99 dólares. A Sony deve revelar brevemente mais detalhes sobre a disponibilidade.
A Ubisoft veio hoje trazer algumas boas noticias para os fãs da saga de Assassin’s Creed. Isto porque Assassin’s Creed Mirage foi agora confirmado com lançamento no dia 5 de Outubro, uma semana mais cedo que o inicialmente previsto.
A editora confirmou que se encontra preparada para lançar a nova versão do jogo mais cedo que aquilo esperado, permitindo aos fãs poderem aceder ao novo título mais rapidamente. Ao mesmo tempo, isto também permite que o jogo se distancie de outro sucesso a chegar em breve, Marvel’s Spider-Man 2 – previsto para 20 de Outubro na PS5.
No entanto, ao mesmo tempo, este chega agora na mesma altura que Detective Pikachu Returns, que está previsto de chegar na Nintendo Switch a 6 de Outubro.
Com Mirage, a Ubisoft encontra-se a colocar a saga nas suas origens. A editora já confirmou que existe cerca de 60 horas de jogo, o que é ligeiramente menos que as 100 horas verificadas em versões anteriores. No entanto, ficou a promessa de uma história envolvente para os fãs da saga.
As novidades devem trazer ar fresco para a saga, e devem também cativar os fãs com novos desafios e ação em cada esquina.
A PlayStation 5 é uma das consolas mais populares da atualidade, mas a Sony pode estar a preparar algumas novidades para breve. De acordo com os mais recentes rumores, uma nova versão da consola pode estar em vias de ser revelada, e agora conhecem-se alguns dos seus detalhes.
De acordo com uma imagem partilhada por Andrew Marmo na X, encontrada no site A9VG, é indicado o que pode ser uma parte da nova consola PS5 “Slim”. Este modelo deve contar com um design mais fino que a atual consola, mantendo os componentes.
No entanto, além do tamanho, parece que a empresa vai também realizar algumas mudanças a nível do design da consola. Na imagem é possível ver que a placa lateral de plástico da PS5 encontra-se agora com uma separação – tecnicamente, a placa lateral agora divide-se em duas.
Esta linha separa a parte superior da inferior da consola, e encontra-se em ambas as laterais, dando visibilidade para a secção intermédia da parte central.
Infelizmente a imagem não deixa detalhes sobre o tamanho exato, portanto ainda se desconhece se esta versão vai ser muito diferente da consola atual. Tendo em conta que se trata de uma versão “slim”, espera-se que o tamanho seja algo que a Sony tenha destacado.
Se tudo correr como esperado, é possível que esta nova versão da consola venha a ser revelada ainda durante este ano, possivelmente depois de Outubro. Documentos recentemente revelados da Microsoft também confirmam que o preço final da consola pode encontrar-se nos 399 dólares para o mercado norte-americano.
Em meados de Junho, a Sony confirmou que se encontrava a testar uma nova funcionalidade para a PlayStation 5, que iria permitir o streaming de jogos diretamente da Cloud. E agora, parece que esta novidade encontra-se finalmente em testes fora do seio da empresa.
Segundo o portal The Verge, vários utilizadores encontram-se a receber o convite da Sony para testarem a nova funcionalidade de streaming em cloud na PS5. Os primeiros detalhes revelam que os utilizadores terão a capacidade de realizar o streaming de conteúdos em resoluções até 2160p.
Além disso, caso os utilizadores tenham cloud saves dos jogos que estejam disponíveis neste formato, podem usar os mesmos para manter o progresso nos títulos. Os títulos que se encontram disponíveis ainda são limitados, mas de notar que estes serão apenas os primeiros testes a serem feitos na plataforma.
Atualmente os títulos disponíveis incluem:
God of War: Ragnarok
Horizon: Forbidden West
Fortnite
Fall Guys
Destiny 2
Returnal
Demon’s Souls
Death Stranding
Sackboy A Big Adventure
Destruction All Stars
Fall Guys
Demon Slayer (game trial)
Resident Evil 8 (game trial)
De relembrar que os utilizadores que tenham PlayStation Plus Premium já podem, de momento, realizar o streaming de vários jogos da PS3 para as suas consolas, e até mesmo para PC. Neste momento, ainda se desconhece se esta nova funcionalidade será suportada também para o streaming de conteúdos no Windows.
De relembrar que, apesar de apenas recentemente o Cloud Gaming ter começado a ganhar destaque, a Sony tem vindo a investir na tecnologia desde pelo menos 2012, na altura quando adquiriu a empresa Gaikai, especializada neste género de serviços.
A Sony começou a sua lista de novas Promoções de Verão na PlayStation Store, com novas ofertas frescas para quem pretenda aumentar a sua coleção de jogos.
As promoções integram alguns dos títulos mais recentes a chegarem à plataforma, e vai encontrar-se disponível até 16 de Agosto. Além dos descontos no preço dos jogos, a maioria das promoções foram aplicadas também nas versões mais completas dos títulos existentes, o que permite ter acesso a mais conteúdos – o que certamente será um ponto positivo para quem pretenda obter mais por menos.
A lista das promoções encontra-se em seguida:
A Plague Tale: Requiem: 35,99€
Dead Space – Deluxe Edition: 62,99€
DEAD ISLAND 2 DELUXE EDITION: 56,24€
Demon Slayer The Hinokami Chronicles Deluxe Edition: 34,99€
Dying Light 2 Stay Human: 34,99€
EA Sports FIFA 23 PS5: 19,99€
Saints Row Expansion Pass: 17,99€
Ghost of Tsushima Director’s Cut: 39,99€
God of War Ragnarök Digital Deluxe Edition: 69,29€
Gran Turismo 7 25th Anniversary Digital Deluxe Edition: 79,99€
A Sony encontra-se a testar uma nova atualização de firmware para a sua consola, que vai trazer alguns benefícios para os utilizadores da mesma que pretendam expandir as suas funcionalidades.
A nova versão beta do sistema da PS5 chega com algumas novidades, entre as quais se destaca o suporte para Dolby Atmos, melhorias a nível da interface e ainda suporte para discos M.2 SSD até 8 TB.
A nova atualização encontra-se disponível para alguns mercados, e para os utilizadores que optaram por receber as atualizações Beta. Normalmente a Sony tende a lançar as atualizações Beta para a versão estável – e para todos – alguns meses mais tarde, portanto poderemos esperar novidades em breve.
A primeira grande novidade encontra-se no suporte a Dolby Atmos, que deve melhorar consideravelmente o áudio de diferentes títulos – desde que os utilizadores tenham um sistema de som capaz igualmente de reproduzir estes conteúdos.
Esta novidade pode ser usada tanto em jogos como também por apps que necessitem de tal – como é o caso de apps de streaming. No entanto, é necessário que as mesmas sejam atualizadas para suportar a tecnologia diretamente.
Ao mesmo tempo, a empresa também confirmou que a nova versão beta do sistema conta agora com suporte para discos M.2 SSD até 8 TB – depois deste valor ter sido expandido recentemente para 4 TB. Isto deve permitir aos utilizadores terem mais espaço para armazenamento de conteúdos, desde que tenham um SSD compatível com a consola.
Por fim, foram ainda feitas várias melhorias a nível da interface, que devem otimizar a forma como os utilizadores usam a mesma. Entre as melhorias encontram-se os novos controlos do som de arranque da consola – o beep que a consola faz quando arranca – e que pode também ser controlado para ativar/desativar ou para alterar o volume do mesmo.
De notar que, para já, as novidades apenas se encontram disponíveis na versão Beta do software da PlayStation 5 – os utilizadores interessados podem registar-se para usar a versão diretamente pelo site da Sony.
Durante a pandemia, a procura pela PlayStation 5 foi complicada. A Sony teve problemas em manter as unidades da consola em stock, levando a que fosse complicado de encontrar uma unidade à venda – em parte devido aos problemas na produção.
No entanto, esses problemas parecem ser do passado, e agora a Sony confirma que as vendas da consola encontram-se a atingir novos recordes, e a produção a avançar como esperado.
De acordo com os dados mais recentes da empresa, foram já vendidas mais de 40 milhões de unidades da PlayStation 5 a nível mundial, apesar dos contratempos que surgiram devido da pandemia. As vendas da consola tiveram um período complicado no início, mas parece que agora esses problemas fazem parte do passado, com cada vez mais unidades em stock e os valores das vendas a aumentarem a cada trimestre.
Desde o início deste ano que as vendas da PS5 aumentaram consideravelmente, conforme também existem mais revendedores com unidades disponíveis para venda. No início do ano a empresa já tinha confirmado que estava bastante perto de atingir a meta das 40 milhões de unidades vendidas – e pode ter demorado mais alguns meses, mas finalmente isso parece ter-se tornado realidade.
Entre Janeiro e Março de 2023, a empresa enviou para o mercado mais de 6.3 milhões de unidades. No mesmo período do ano passado, a empresa tinha enviado apenas 2 milhões de unidades, pelo que o aumento é considerável.
Jim Ryan, presidente e CEO da Sony, afirma que, durante os próximos meses, espera-se que as vendas venham a continuar a aumentar, e que o stock de unidades no mercado seja suficiente para a procura existente.
Em Maio, durante o evento PlayStation Showcase, a Sony fez algumas revelações do que poderia vir a surgir no mercado para os meses seguintes. Um deles era apenas conhecido como Project Q, e iria permitir aos jogadores terem a capacidade de correr os seus jogos de forma remota, através de streaming.
No entanto, para tal, a empresa iria criar um dispositivo dedicado para a transmissão dos conteúdos, que pode-se dizer que seria uma “consola portátil”, embora seja sempre necessário a consola original para realizar o streaming dos conteúdos finais.
Agora surgiram as primeiras imagens do que poderá ser um protótipo do Project Q. As imagens foram partilhadas no Twitter, e demonstram o que parece ser um comando da PS5, separado a meio por um ecrã LCD de 8 polegadas.
Apesar de não terem sido revelados detalhes sobre o dispositivo, espera-se que o mesmo tenha algum género de sistema Android adaptado pela empresa. Isto iria permitir uma maior compatibilidade com o sistema atualmente existente da consola.
As imagens revelam ainda diferentes formatos para os comandos, o que pode indicar que a empresa ainda se encontra a testar qual a melhor forma de colocar o mesmo.
Segundo a Sony, o Project Q vai usar uma tecnologia mais avançada que o Remote Play para permitir aos jogadores terem a capacidade de correr os seus jogos remotamente, com o mínimo de latência possível.
Espera-se que novidades sobre o Project Q venham a ser reveladas até ao final deste ano, mas para já não são conhecidas datas concretas de quando o dispositivo será colocado à venda ou quando o serviço vai ficar disponível.
Um documento revelado recentemente da Sony pode apontar alguns dos planos da empresa para a PlayStation 5, entre os quais se encontra a chegada de um novo modelo da consola para o mercado.
Os documentos foram recentemente revelados como parte da defesa da Microsoft contra a FTC, que recentemente bloqueou a compra da Activision. Estes demonstram que a Sony pode ter planos para lançar uma PlayStation 5 Slim ainda durante este ano – uma versão potencialmente mais pequena e modesta da consola, mas com o preço igualmente mais em conta.
A informação existente nos documentos indica que a PlayStation 5 Slim deve chegar como um modelo de 2023, portanto seria lançada ainda durante este ano. Os detalhes da consola não foram revelados, mas o preço final deve encontrar-se próximo dos 399 dólares.
Atualmente, a PS5 encontra-se disponível na edição sem disco por 399 dólares, e na versão completa com disco por 499 dólares. Caso a versão Slim seja realmente lançada com este valor, cria um certo dilema para quem esteja a pensar adquirir a consola.
Isto porque, dependendo das diferenças do hardware, a versão apenas digital da PS5 e a nova Slim iriam contar com o mesmo preço de venda.
Os documentos referem ainda que a Sony pode ter planos para lançar uma versão portátil da PS5 ainda durante este ano, mas os detalhes desta versão não foram revelados. Este dispositivo já tinha sido confirmado durante o evento PlayStation Showcase, sendo conhecido como “Project Q”.
O mesmo deve contar com um ecrã de 8 polegadas e botões similares ao que se encontra nos comandos da PS5. A ideia da Sony será lançar um dispositivo que possa permitir o streaming de jogos diretamente da PS5 tradicional – portanto não se espera que este dispositivo venha a ser uma consola completamente dedicada, mas sim um complemento para a PS5.
É importante ter em conta que, apesar das informações conhecidas sobre os dispositivos, os mesmos ainda se encontram rodeados de mistério, e os documentos apresentados no tribunal encontram-se bastante censurados, portanto a informação não é clara relativamente a características destes dispositivos.