Categoria: sistema

  • Microsoft Teams começa a chegar de forma nativa para o chip M1

    Microsoft Teams começa a chegar de forma nativa para o chip M1

    Mesmo que muitas empresas tenham começado a deixar de lado o teletrabalho, ainda existe quem necessite de o manter no dia a dia, ou até de usar aplicações como o Microsoft Teams para os mais variados fins. E agora, para quem use este serviço e tenha produtos da Apple, vai ter algumas melhorias.

    Isto porque a aplicação do Microsoft Teams encontra-se finalmente adaptada para o processador Apple M1, presente nos produtos da Apple. A versão ainda se encontra em fase beta, mas será certamente uma melhor alternativa para quem esteja a usar dispositivos da Apple para o Teams.

    O download da mesma pode ser feito sobre o seguinte link, sendo de notar que a aplicação ainda não se encontra disponível em nenhuma plataforma externa da Microsoft e tão pouco na loja de aplicações da Apple – portanto o download direto será a única forma de a obter.

    A aplicação promete trazer melhorias adaptadas para tirar melhor proveito das capacidades do chip M1 da Apple, além de corrigir alguns problemas de desempenho que eram sentidos com outras alternativas existentes no sistema.

  • Google Chrome 101 começa a hoje com novidades da Privacy Sandbox

    Google Chrome 101 começa a hoje com novidades da Privacy Sandbox

    Está a fazer pouco mais de quatro semanas desde que a versão 100 do Google Chrome foi disponibilizada, e como tal está prevista a chegada de uma nova versão do navegador em breve. E esta vai certamente contar com algumas melhorias e novidades.

    A versão 101 do Chrome já se encontra a ser disponibilizada para alguns utilizadores, sendo que o grande destaque parece ter sido dado sobre o novo sistema de publicidade da Google com os Topics e FLEDGE para personalização de anúncios.

    A API destas duas novas tecnologias vai encontrar-se disponível para a versão 101 do Google Chrome, e teoricamente, devem fornecer mais privacidade aos utilizadores enquanto mantêm a publicidade direcionada para os mesmos.

    De relembrar que estas duas tecnologias foram criadas como alternativa ao antigo FloC, que a Google descontinuou em favor da API dos Topics, depois de várias críticas da comunidade. Este novo sistema de publicidade direcionada coloca os utilizadores em grupos genéricos, sendo consideravelmente mais difícil de identificar individualmente cada um – mas mantendo o tema principal das preferências de cada um ativo.

    Os dados de personalização da publicidade são guardados de forma local nos navegadores pelo período de três semanas, após o qual serão restaurados para valores padrão. Atualmente as APIs destas novas iniciativas encontram-se disponíveis para ativação pelos utilizadores interessados, mas espera-se que sejam implementadas de forma nativa a partir do Chrome 104.

    A nova versão do Chrome conta ainda com várias correções de bugs e melhorias de desempenho, portanto será certamente importante para os utilizadores de instalarem a mesma. A disponibilização encontra-se prevista de ser realizada durante as próximas horas, portanto fique atento à página de “Acerca do Google Chrome” para verificar se possui a mais recente.

  • LineageOS 19 baseado no Android 12 já se encontra disponível

    LineageOS 19 baseado no Android 12 já se encontra disponível

    Para quem gosta de personalizar os seus smartphones, o LineageOS é possivelmente uma das ROMs mais usadas para tal. Mantendo a ideia da CyanogenMod, o projeto tem vindo a evoluir consideravelmente.

    E agora a mais recente versão do sistema encontra-se disponível, com a chegada do LineageOS 19 baseado no Android 12. Esta nova versão do sistema vai usar a base da mais recente versão do Android, mas ao contrário do que era de esperar, não vai adaptar um nome diferente para cada versão do mesmo.

    Ou seja, ao contrário do que existe com o Android 12 e Android 12L, o LineageOS vai ser disponibilizado apenas como sendo a versão 19, para facilitar o processo. No entanto, dentro do código ainda é possível verificar referências ao LineageOS 19.1, que corresponde a mudanças feitas sobre o Android 12L.

    Esta nova versão conta com uma longa lista de alterações, demasiadas para poderemos clarificar todas neste artigo, mas os interessados podem verificar o site oficial do projeto para tal.

    Atualmente encontra-se disponível a atualização para um vasto conjunto de dispositivos, mas a lista deve vir a aumentar durante as próximas semanas e conforme mais adaptações sejam feitas.

  • Xiaomi POCO Buds Pro: os novo earbuds com cancelamento de ruído e a preço acessível

    Xiaomi POCO Buds Pro: os novo earbuds com cancelamento de ruído e a preço acessível

    Depois de ter revelado o POCO F4 GT e POCO Watch, a empresa aproveitou o evento agendado para hoje de forma a revelar também os novos POCO Buds Pro.

    Estes novos earbuds da empresa focam-se por fornecer características premium a um preço acessível – e se tivermos em conta a lista de especificações, poderemos certamente esperar algumas funções interessantes.

    Para começar, os POCO Buds Pro contam com um sistema de cancelamento de ruído até 35 dB, juntamente com a chegada também de uma versão especial focada para fãs de Genshin Impact.

    Estes contam com a ligação via Bluetooth 5.2, que deverá ajudar a manter a bateria em linha. E falando da mesma, a empresa afirma que os mesmos possuem uma autonomia de 28 horas sem cancelamento ativo de ruído ativado e com recurso à caixa de carregamento.

    O carregamento da caixa de transporte demora apenas 2 horas e meia, sendo que cada auricular pode carregar totalmente em menos de uma hora.

    interior dos buds

    Os POCO Buds Pro contam com um driver de 9 mm, juntamente com quatro microfones na estrutura para usar nas comunicações e para cancelamento ativo de ruído. O sistema deteta ainda quando os earbuds são retirados do ouvido automaticamente.

    Contam ainda com certificação IPX4, pelo que podem suportar alguma chuva, salpicos e suor, sendo perfeitos para desporto. Contam ainda com suporte ao Google Fast Pair, para rapidamente interligar os mesmos com dispositivos Android.

    versão especial dos POCO Buds Pro

    A empresa vai ainda lançar os POCO Buds Pro Genshin Impact Edition, uma versão comemorativa para os fãs de Genshin Impact, que conta com um design diferente do habitual, em tons asiáticos, e com a voz integrada de personagens do jogo para ações do dispositivo.

    Os POCO Buds Pro vão encontrar-se disponíveis a partir de 10 de Maio, por um preço de 69.99 euros. Se forem comprados juntamente com o POCO F4 GT podem ser adquiridos pelo preço promocional de 49.99 euros.

  • Xiaomi POCO Watch: conheça o primeiro smartwatch da POCO

    Xiaomi POCO Watch: conheça o primeiro smartwatch da POCO

    Tal como os rumores apontavam, a POCO acaba de confirmar o seu novo smartwatch no mercado, o primeiro da linha e certamente focado para os fãs da marca. O POCO Watch será a nova aposta da empresa para o mercado dos smartwatches.

    Este modelo conta com um ecrã AMOLED de 1.6 polegadas, e uma resolução de 320×360 píxeis, juntando-se ainda com mais de 100 modos de desporto integrados. Conta ainda com sensor de medição do batimento cardíaco, medidos de Spo2 e de stress, além de GPS integrado, permitindo assim realizar as atividades físicas sem necessidade de um smartphone.

    O sistema também é capaz de reconhecer diferentes modos de exercício de forma automática, sem que o utilizador tenha de ativar o mesmo manualmente nas configurações da app. Também conta com um sistema de medição do ciclo menstrual para as mulheres.

    carregamento poco watch

    No interior conta ainda com uma bateria de 225 mAh, que segundo a empresa pode fornecer uma autonomia de 14 dias – possivelmente menos no caso de se usar o GPS. O carregamento é feito através de uma porta magnética na traseira do dispositivo.

    O Xiaomi POCO Watch vai encontrar-se disponível por 89.99 euros, mas os utilizadores que adquiram o mesmo em pré-venda podem beneficiar de um desconto para os 69.99 euros.

  • POCO F4 GT é oficialmente confirmado com Snapdragon 8 Gen 1

    POCO F4 GT é oficialmente confirmado com Snapdragon 8 Gen 1

    POCO F4 GT

    Durante o evento que estava previsto para hoje, a POCO veio revelar ao mundo várias novidades da marca a chegarem ao mercado em breve. Uma delas foi o novo POCO F4 GT, o novo smartphone da empresa focado para quem pretenda o melhor desempenho possível.

    O POCO F4 GT chega com um ecrã de 6.67 polegadas AMOLED, com uma resolução FHD+ e uma taxa de atualização de 120 Hz, uma taxa de amostras ao toque de 480 Hz e certificação HDR10+. Isto permite ao ecrã obter uma classificação de A+ sobre o teste da Display Mate, juntando ainda a proteção Gorilla Glass Victus.

    No interior do mesmo encontra-se um processador Snapdragon 8 Gen 1, 8 GB ou 12 GB de RAM, 128 GB ou 256 GB de armazenamento interno e uma bateria de 4700 mAh com carregamento de 120W, Motor de vibração CyberEngine 1016, Bluetooth 5.2, WiFi 6 Plus, alto-falantes quádruplos, Infravermelho e NFC. A bateria promete uma carga completa dos 0 aos 100% em apenas 17 minutos.

    Destaca-se ainda o sistema de câmaras, que é composto na parte traseira por um sensor principal de 64 MP Sony IMX686, acompanhado por uma lente ultra grande-angular de 8 MP e uma lente macro de 2 MP. Na parte frontal encontra-se um sensor de 20 MP Sony IMX596.

    O POCO F4 GT vai começar a ser comercializado a 28 de Abril, com as pré-vendas previstas de começarem a 7 de Maio. A nível de preços, o modelo de 8 GB + 128 GB encontra-se por 599 euros/ 499 euros no lançamento. Já o modelo de 12 GB + 256 GB encontra-se por 699 euros/ 599 euros no lançamento.

  • Windows 11 recebe nova atualização opcional KB5012643

    Windows 11 recebe nova atualização opcional KB5012643

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para o Windows 11, focada em corrigir alguns problemas que foram reportados nas últimas semanas. E será certamente importante para os utilizadores de a instalarem caso façam parte do programa Insider da empresa.

    De acordo com a lista de alterações, a atualização KB5012643 é considerada opcional para o sistema, e encontra-se a ser fornecida inicialmente para os utilizadores no programa Insider. Esta deve corrigir alguns bugs que foram identificados no sistema, embora nenhum dos mesmos seja considerado uma falha de segurança – dai que a atualização será marcada como opcional.

    Uma das correções implementadas estará relacionada com a tarefa de minimizar e maximizar as janelas, que sobre determinadas situações poderiam não funcionar corretamente, derivado do Centro de controlo do sistema.

    Foi ainda corrigida uma fuga de memória, que poderia ocorrer quando se mantinha o sistema ativo por mais de 24 horas e que lentamente levava ao uso elevado de RAM – até ao bloqueio completo do sistema por falta de memória.

    A atualização já se encontra disponível pelo Windows Update, sendo que os utilizadores apenas necessitam de procurar manualmente pelas atualizações mais recentes para descarregarem a mesma.

  • “Fakecalls” engana utilizadores ao realizar chamadas para entidades bancárias

    “Fakecalls” engana utilizadores ao realizar chamadas para entidades bancárias

    Os atacantes encontram-se sempre à procura de novas formas de poderem atacar as suas vítimas, e uma das mais recentes pode levar muitos utilizadores ao engano – até mesmo os mais atentos…

    Os especialistas da Kaspersky identificaram o trojan bancário Fakecalls em Janeiro de 2021. Durante a sua investigação, descobriram que quando uma vítima telefona para a linha direta do banco, o Trojan abre a sua própria chamada falsa, em substituição da chamada autêntica para o banco. Há dois cenários possíveis após a interceção da chamada: no primeiro, o Fakecalls liga diretamente a vítima aos cibercriminosos que se fazem passar pelo serviço de apoio ao cliente do banco; no segundo, o trojan reproduz uma pré-gravação que imita uma conversa padrão utilizando um voice-mail automatizado.

    Ocasionalmente, o Trojan insere pequenos clips de áudio em coreano. Por exemplo: “Olá, obrigado por ligar para o nosso banco. O nosso centro de chamadas está a receber um elevado volume de chamadas. Será atendido o mais rapidamente possível”.

    Isto permite-lhes ganhar a confiança das suas vítimas, fazendo-as acreditar que a chamada é real. O principal objetivo deste tipo de chamada é extrair o máximo de informação crítica possível, incluindo detalhes de conta bancária.

    exemplo de chamada falsa

    No entanto, os cibercriminosos que implementaram este trojan não tiveram em conta que algumas das suas potenciais vítimas utilizam outros idiomas além do coreano, por exemplo, o inglês. O ecrã do Fakecall tem apenas uma versão coreana, o que significa que para os utilizadores que têm como predefinição o inglês é mais provável que se deem conta da ameaça.

    A aplicação Fakecall, disfarçada de verdadeira aplicação bancária, pede uma série de permissões, tais como acesso a contactos, microfone, câmara, geolocalização e tratamento de chamadas. Estas permissões concedem ao trojan a possibilidade de descartar as chamadas recebidas e apagá-las do histórico do dispositivo, por exemplo, quando o banco real está a tentar contactar o seu cliente.

    O trojan Fakecalls não só é capaz de monitorizar as chamadas recebidas, como também consegue falsificar as chamadas efetuadas. Se os cibercriminosos quiserem contactar a vítima, o trojan exibe o seu próprio ecrã de chamada no topo do ecrã do sistema. Desta forma, o utilizador não vê o número real utilizado pelos cibercriminosos, mas sim o número de telefone do serviço de apoio ao cliente do banco exibido pelo trojan.

    O Fakecalls imita completamente as aplicações móveis dos conhecidos bancos sul-coreanos, inserido os logótipos reais dos bancos e os números verdadeiros de atendimento dos bancos tal como aparecem na página inicial dos seus sites oficiais.

    “Os clientes do setor bancário são constantemente alertados para estarem atentos às chamadas recebidas que possam ser de cibercriminosos. No entanto, quando tentam contactar diretamente o serviço de apoio ao cliente do banco, não esperam qualquer perigo. Geralmente confiamos nos funcionários dos bancos: pedimos-lhes ajuda e podemos, portanto, dizer-lhes, ou aos seus imitadores, qualquer informação solicitada. Os cibercriminosos que criaram a Fakecalls combinaram duas tecnologias perigosas – os trojans bancários e a engenharia social – pelo que as suas vítimas são mais suscetíveis de perder dinheiro e dados pessoais. Ao descarregar uma nova aplicação bancária, esteja atento às permissões que que são requeridas e que concede. Se tentar obter um acesso suspeito e/ou excessivo, incluindo o acesso ao tratamento de chamadas, é provável que a aplicação seja, na verdade, um trojan bancário” comenta Igor Golovin, analista de cibersegurança da Kaspersky.

    Existem algumas regras que devem ser tidas em conta para garantir a segurança dos utilizadores contra este género de ataques:

    • Descarregar apenas aplicações a partir de lojas oficiais. Não permitir a instalação a partir de fontes desconhecidas. As lojas oficiais verificam todos os programas e, se o malware conseguir entrar sorrateiramente, por norma, é removido rapidamente.
    • Preste atenção às permissões requeridas pelas aplicações e se são realmente necessárias. Não tenha medo de negar permissões, especialmente as potencialmente perigosas, como o acesso a chamadas, mensagens de texto, acessibilidade, etc.
    • Nunca forneça informações confidenciais por telefone. Os verdadeiros funcionários do banco nunca irão pedir as suas credenciais de login, PIN, código de segurança do cartão ou códigos de confirmação de mensagens de texto. Em caso de dúvida, vá ao site oficial do banco e descubra o que os funcionários do banco podem ou não perguntar.
    • Instale uma solução de segurança de confiança que proteja todos os seus dispositivos contra trojans bancários e outros malware.
  • Homem usou sistema do Content ID do YouTube para fraude de 23 milhões de dólares

    Homem usou sistema do Content ID do YouTube para fraude de 23 milhões de dólares

    Um homem foi recentemente declarado culpado de ter defraudado o YouTube em mais de 23 milhões de dólares, usando para tal o sistema de Content ID da plataforma em benefício próprio.

    O caso foi inicialmente reportado pelo portal TorrentFreak, o qual indica que Webster Batista Fernandez foi acusado pelas autoridades dos EUA de fraude, lavagem de dinheiro e roubo de identidade, depois de ter confirmado que terá usado o sistema do YouTube para obter ganhos ilicitamente.

    Este encontra-se agora sujeito a uma pena de prisão de 25 anos, mas poderá ter este tempo reduzido devido à confissão. O detido teria usado os dinheiros obtidos ilegalmente pelo YouTube para realizar a compra de terrenos nos EUA, além de ter ainda várias contas bancárias com o saldo distribuído pelas mesmas.

    O esquema começou em meados de 2016, quando o suspeito terá começado a usar o sistema de Content ID da plataforma para declarar ser o detentor dos direitos de autor de vários conteúdos no serviço, obtendo as receitas provenientes desses vídeos para uso próprio.

    O detido terá verificado que vários conteúdos musicais no YouTube não estava no sistema de Content ID. Aproveitando isso, o suspeito criou uma falsa empresa, sobre o nome de “MediaMuv”, para declarar os direitos de autor de vídeos com músicas que não tinham sido licenciadas na plataforma.

    Eram ainda fornecidos documentos falsos para o YouTube, de forma a validar a representação de vários artistas para este fim, a maioria de origem latina e que não tinham grande destaque dentro do YouTube, mas ainda assim tinham músicas que não foram licenciadas. Era ainda fornecido um ficheiro MP3 dos conteúdos musicais dos artistas, que nada mais era que um arquivo MP3 descarregado da própria plataforma.

  • Microsoft pode estar a preparar um novo Surface Pro X

    Microsoft pode estar a preparar um novo Surface Pro X

    Microsoft Surface no ar

    Faz algum tempo que os rumores indicam a possibilidade da Microsoft estar a desenvolver uma nova versão do Surface Pro, sobre o nome de Surface Pro X. No entanto, nada de concreto até agora foi revelado sobre este misterioso dispositivo.

    No entanto, se tivermos em conta os recentes rumores, existe uma forte possibilidade que a Microsoft esteja finalmente a preparar-se para revelar o novo modelo da linha, que vai contar com algumas novidades interessantes de serem analisadas.

    Ao que parece, a Microsoft encontra-se a analisar a possibilidade de lançar o novo Surface Pro X, que iria contar com um chip ARM dedicado e o sistema Windows 11 adaptado para o mesmo. Os rumores ganham força depois de alguns testes terem surgido recentemente sobre a aplicação GeekBench, confirmando que a Microsoft pode estar a testar o novo modelo.

    imagem do teste surface pro x

    De acordo com o teste, este dispositivo recebeu uma pontuação de 1005 pontos em teste single core, e 5574 pontos em multi-core. O dispositivo surge referenciado como sendo o “OEMVL OEMVL”, que é o mesmo género de nomes que a Microsoft deu no passado para a linha Surface. Os testes parecem estar a ser realizados usando versões preliminares do Windows 11 adaptado para o mesmo, portanto o desempenho final ainda pode receber algumas melhorias no futuro, conforme o Windows seja também atualizado para tirar melhor proveito deste hardware.

    Os resultados ainda colocam este modelo abaixo de algumas alternativas no mercado, mas é importante ter em conta que se trata de um protótipo em desenvolvimento, e portanto muito trabalho ainda pode ser realizado a nível da otimização de desempenho.

    Espera-se que mais novidades venham a ser reveladas durante os próximos meses.

  • Edge agora coloca efeito Mica na barra de título do Windows 11

    Edge agora coloca efeito Mica na barra de título do Windows 11

    Parece que a Microsoft encontra-se a preparar para revelar algumas novidades para os utilizadores do Edge no Windows 11, com a chegada do suporte à nova interface do sistema a mais áreas do navegador.

    De acordo com o portal Techdowns, a Microsoft encontra-se a testar a integração da interface Mica sobre a janela do Windows, na secção superior da mesma, e também em outras áreas do navegador, criando assim uma interligação com as restantes aplicações do Windows 11 e mantendo o design similar entre as mesmas.

    De momento a funcionalidade encontra-se disponível apenas por ativação das flags, mas espera-se que os utilizadores possam controlar a mesma a partir das definições do Edge. Para ativar basta aceder a “edge://flags” e ativar a funcionalidade “#edge-visual-rejuv-show-settings”.

    ativar opção

    Feito isto é necessário reiniciar o Edge e ativar manualmente a opção a partir das definições do mesmo, na aba de Aspeto, reiniciando em seguida o Edge mais uma vez.

    Edge com efeitos transparentes na barra de titulo

    Feito isto o Edge deve agora contar com a nova interface baseada em Mica sobre a barra de título do navegador. Futuramente espera-se que a funcionalidade venha a ser integrada diretamente no Edge de forma nativa e para todos os utilizadores.

  • AMD prepara nova tecnologia misteriosa para overclock de memórias DDR5

    AMD prepara nova tecnologia misteriosa para overclock de memórias DDR5

    A AMD encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia algo misteriosa, que promete aumentar consideravelmente o desempenho das memórias DDR5 através de overclock simplificado.

    A tecnologia vai encontrar-se presente nos processadores Zen 4, e segundo a empresa, deverá fornecer a capacidade de realizar o overclock nas memórias DDR5 para obter ainda mais desempenho do sistema – tornando também estas memórias mais apelativas para os utilizadores, tendo em conta que, atualmente, ainda fornecem poucos ganhos face à DDR4.

    A nova geração de processadores Ryzen 7000 da AMD espera-se que venham a ser revelados no final deste ano, marcando também o fim do AM4 e a entrada de um novo socket para o mercado. Apesar de ainda pouco se conhecer sobre os novos processadores e o seu desempenho final, a AMD tem vindo a antecipar algumas das novidades que vão chegar na arquitetura de processadores “Raphael”.

    Segundo a empresa, a memória RAM vai ter um papel importante para esta arquitetura, com rumores que existe mesmo a possibilidade que a nova geração de processadores vai passar a suportar apenas DDR5. Isto pode não agradar a todos, tendo em conta que o preço das memórias DDR5 ainda se encontra consideravelmente mais elevado que as memórias DDR4 sem ganhos significativos de desempenho final para a maioria das atividades.

    No entanto, a AMD espera mudar isso com uma tecnologia apelidada de EXPO. A mesma será conhecida como “Extended Profiles for Overclocking”, segundo a marca registada pela AMD em Fevereiro deste ano, e o foco será facilitar a tarefa de realizar overclock na RAM para tirar ainda mais desempenho do hardware.

    A tecnologia iria funcionar com todos os módulos de RAM DDR5, e permitiria obter mais desempenho dos mesmos, conjugando também para otimizar o desempenho dos processadores Zen 4.

    Infelizmente poucos detalhes são conhecidos sobre a tecnologia, portanto teremos de esperar mais novidades da empresa neste sentido para sabermos os detalhes.

  • Aplicações padrão do Windows 11 ocupam mais de 1.6 GB de disco

    Aplicações padrão do Windows 11 ocupam mais de 1.6 GB de disco

    Tal como acontece em muitos sistemas operativos, o Windows 11 chega com algumas aplicações pré-instaladas, mesmo que nem todos os utilizadores usem as mesmas. Estas apps podem não ser usadas, mas permanecem a ocupar espaço no disco rígido – e pode não ser tão pouco como se pensava na verdade…

    De acordo com o portal Oofhours, as aplicações que estão pré-instaladas no Windows podem afinal ocupar mais espaço em disco do que o inicialmente apontado pela Microsoft. Usando o poder do PowerShell, o portal terá analisado o espaço verdadeiramente ocupado por cada app pré instalada no sistema, sendo que este é capaz de listar todas as apps nativas do sistema e o seu tamanho final.

    A mais “pesada” possui cerca de 91 MB, no entanto, isto pode não ser inteiramente verdade. Isto porque o tamanho final que o PowerShell indica será apenas da base da aplicação, e não inclui os restantes ficheiros que a mesma possa criar em segundo plano no sistema.

    tamanho das apps no windows 11

    Por exemplo, a aplicação Microsoft Store Purchase encontra-se listada com apenas 11 kB de tamanho total, mas na realidade o seu valor quando analisado todos os ficheiros associados a esta aumenta para cerca de 37 MB – cerca de 3500 vezes mais do que o valor original.

    Se analisarmos o tamanho real de todas as apps instaladas de forma nativa no sistema, o total encontra-se em cerca de 1.6 GB. Este valor corresponde a apps que o utilizador pode nem utilizar ou pretender, mas acabam por permanecer no sistema de qualquer forma.

    Isto pode ser ainda mais significativo para quem tenha discos de capacidade limitada ou pretenda aproveitar cada GB dos mesmos para os seus conteúdos.

  • Vivo revela os novos X80 e X80 Pro

    Vivo revela os novos X80 e X80 Pro

    A Vivo acaba de revelar no mercado a chegada dos novos dispositivos de gama premium para 2022: o Vivo X80 Pro e X80.

    Estes dois novos dispositivos vão ser os sucessores do X70 Pro e X70, que chegam este ano sem a versão “Plus” – pelo menos de momento. No entanto, contam com melhorias a nível do hardware, um novo sistema de câmaras, ISP dedicado e várias outras melhorias.

    Ambos os modelos são idênticos entre si, sendo que contam com um módulo traseiro para as câmaras consideravelmente em destaque, juntamente com cores bastante atrativas. Na parte frontal encontra-se um painel Quad HD+ ou Full HD+ para o modelo base, juntamente com bordas laterais curvas. Ambos os modelos usam a tecnologia AMOLED com uma taxa de atualização de 120 Hz.

    A nível de hardware, ambos os modelos fornecem um bom desempenho em geral, mas existem algumas diferenças a ter em conta. Para começar, o modelo Pro vai chegar com duas variantes, com o chip Qualcomm Snapdragon 8 gen 1 ou MediaTek Dimensity 9000, consoante o mercado. Já no modelo padrão apenas irá encontrar-se disponível o modelo com o chip MediaTek Dimensity 9000.

    Estes encontram-se ainda disponíveis com a configuração de até 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno, além de um sistema de carregamento rápido em 80W e uma bateria de 4500 mAh (modelo padrão) ou 4700 mAh (modelo Pro).

    câmaras do vivo x80 pro

    A nível de câmaras, ambos os modelos contam com um ISP dedicado da Vivo, além de lentes Zeiss. O sensor principal de ambos será de 50 MP com o novo ISOCELL 3.0 GNV da Samsung, embora o modelo padrão tenha apenas o sensor IMX866.

    O modelo Pro conta ainda com uma lente de 48 MP ultra grande angular, uma lente 12 MP telefoto e uma de 8 MP periscópica. Já o modelo padrão conta com uma lente telefoto de 12 MP e uma ultra grande angular de 12 MP.

    Os preços devem variar conforme os modelos e os mercados.

    Vivo X80 Pro

    • Vivo X80 Pro de 8 + 256 GB | 781 euros
    • Vivo X80 Pro de 12 + 256 GB | 852 euros
    • Vivo X80 Pro de 12 + 512 GB | 951 euros

    Vivo X80

    • Vivo X80 de 8 + 128 GB | 525 euros
    • Vivo X80 de 8 + 256 GB | 570 euros
    • Vivo X80 de 12 + 256 GB | 625 euros
    • Vivo X80 de 12 + 512 GB | 700 euros
  • Revelados possíveis títulos a integrar a PlayStation Plus Premium

    Revelados possíveis títulos a integrar a PlayStation Plus Premium

    De forma recente a Sony confirmou que iria realizar mudanças sobre o sistema da PlayStation Plus, focando-se em fornecer aos utilizadores acesso a diferentes níveis de assinatura, que permitem também acesos a diferentes funcionalidades.

    Uma das novidades que se esperava vir a chegar nos níveis mais elevados da PS Plus encontra-se sobre a capacidade de utilizar jogos de versões mais antigas da PlayStation, nomeadamente títulos da PS1, PS2, PSP e PS3.

    A Sony já tinha confirmado que o catálogo de jogos vai ter disponíveis vários títulos de renome para os fãs da consola, mas sem avançar muitos detalhes sobre o que realmente se vai encontrar disponível. No entanto, novas informações podem agora ter confirmado o que poderemos esperar do mesmo.

    Segundo a recente classificação das autoridades da Coreia do Sul sobre videojogos que vão ser lançados na plataforma, os utilizadores do plano PlayStation Plus Deluxe podem vir a ter acesso a alguns títulos conhecidos das gerações anteriores da consola, nomeadamente aos jogos da saga Syphon Filter entre os quais:

    • Syphon Filter (First Game)
    • Syphon Filter 2
    • Syphon Filter: Dark Mirror
    • Syphon Filter: Logan’s Shadow

    Obviamente, esta lista será ainda considerada bastante inicial, sendo apenas baseada nas classificações atribuídas pelas autoridades da Coreia do Sul – que tende a ser a primeira  a classificar novos videojogos no mercado até mesmo antes destes serem lançados comercialmente.

    Este rumor aproxima-se de outro que dava como possível o facto de Bend, criador da franquia Syphon Filter, encontrar-se a desenvolver uma nova sucessão do jogo para lançar brevemente no mercado – e fornecer estes títulos dentro da plataforma pode ser uma forma de os fãs relembrarem o nome.

    Espera-se, no entanto, que a lista venha a ser consideravelmente maior ao longo dos próximos tempos.

  • Nova atualização do Windows 10 corrige problemas com o Secure Boot

    Nova atualização do Windows 10 corrige problemas com o Secure Boot

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para o Windows 10, a KB5012636, que chega a todos os utilizadores com algumas correções e melhorias importantes de ter em conta.

    Este patch não se foca em melhorar a segurança do sistema, mas sim em corrigir alguns bugs que foram identificados pela Microsoft nos últimos tempos, bem como melhorar o desempenho em geral do sistema.

    Mesmo não se tratando de uma atualização fundamental para o sistema, ainda assim será recomendada de ser instalada para quem esteja com esta versão do Windows.

    A atualização conta com melhorias no suporte do Secure Boot para o Windows em alguns sistemas, juntamente com a correção de problemas com as ligações remotas do mesmo que poderiam não encerrar corretamente.

    Esta também integra a correção que previne que o Windows demora mais de 40 minutos a reiniciar – uma falha que já tinha sido identificada em atualizações anteriores, mas encontra-se também corrigida com este patch para quem o instale.

    De momento a atualização não se encontra disponível pelo Windows Update, mas os utilizadores interessados podem instalar a mesma descarregando a versão mais recente pelo site da Microsoft.

  • Android 14 pode contar com um nome interno fora do vulgar

    Android 14 pode contar com um nome interno fora do vulgar

    Desde os primeiros dias do Android que a Google decidiu colocar nomes de sobremesas para as diferentes versões do mesmo. Apesar de essa tendência ter sido descontinuada desde o Android 10, internamente ainda se aplica nomes para o desenvolvimento do mesmo.

    O ano passado o Android 13 foi internamente conhecido como “Tiramisu”, e agora parece que alguns dados apontam já o nome da próxima versão do Android 14, e é algo diferente do vulgar.

    De acordo com recentes alterações no código do Android AOSP, a versão do Android 14 poderá vir a ser conhecida pelo nome de código “Upside Down Cake”, que se traduz literalmente em “Bolo ao contrário”.

    Segundo o portal XDA Developers, as alterações recentes no código fonte do Android indicam a possibilidade do novo nome ser da futura versão do sistema operativo, que deve ser lançada durante o próximo ano como a abreviatura de Android U.

    Mesmo que o nome seja algo fora do vulgar, também é importante relembrar que escolher um nome para cada versão do Android pode tornar-se algo complicado, ainda mais quando não existem muitos nomes com as diferentes letras do alfabeto, e este é um claro exemplo com a letra inicial “U”.

    alterações do código do Android 14

    Apesar de se ter uma ideia do possível nome, ainda se desconhecem quais as novidades que vão ser integradas nesta versão, mas ainda falta bastante tempo até que o sistema seja lançado – e certamente que mais detalhes devem ser revelados ao longo do tempo.

  • Pixel Watch surge em fotos reais de protótipo perdido em restaurante

    Pixel Watch surge em fotos reais de protótipo perdido em restaurante

    Quem se recorda do iPhone 4, certamente também se recorda do que aconteceu antes do mesmo chegar sequer ao mercado. Numa altura em que a internet era completamente diferente dos dias de hoje, um protótipo do iPhone 4 caiu nas mãos de um jornalista, semanas antes de ser oficialmente revelado.

    Este dispositivo tinha sido, supostamente, perdido num bar. E parece que agora a mesma historia repete-se, mas para um dispositivo da Google.

    Os rumores apontam que a Google encontra-se a desenvolver um novo smartwatch, e tudo aponta para que mais detalhes do mesmo devam ser revelados em breve, mas depois de vários rumores e imagens online, agora surge uma foto real do dispositivo – o Pixel Watch.

    O mais curioso foi a forma como este dispositivo foi obtido. As imagens foram capturadas pelo portal Android Central, no qual se alega que o dispositivo terá sido recolhido por uma fonte de um restaurante nos EUA.

    Pixel watch foto real

    As imagens demonstram um equipamento que se assemelha bastante ao que os rumores têm vindo a revelar pela internet, com um ecrã circular, juntamente com um sistema para interligar a pulseira que parece ser proprietário da Google – similar ao que é aplicado em alguns dispositivos da Fitbit.

    Infelizmente o dispositivo não arranca para além do ecrã de boot, pelo que não é possível obter imagens do Wear OS 3 em funcionamento. No entanto, para quem pretenda ver as imagens completas, estas encontram-se disponíveis sobre o site.

    De relembrar que, ainda de forma recente, a Google registou a marca Pixel Watch em vários países, o que pode indicar que a empresa se encontra a preparar para a revelação do dispositivo muito em breve – ainda mais tendo em conta as constantes imagens que estão a surgir sobre o mesmo.

  • Apple começa a realizar limpeza da App Store

    Apple começa a realizar limpeza da App Store

    A Apple parece estar de volta ao foco sobre limpar a App Store de aplicações desatualizadas ou que não estão suportadas em versões recentes dos sistemas da empresa.

    Pelo menos parece ser esta a medida da empresa face a recentes mensagens, que segundo o portal The Verge, vários programadores têm vindo a receber. Ao que parece, a Apple encontra-se a notificar vários utilizadores da App Store para atualizarem as suas apps, de forma a manterem as mesmas na plataforma.

    Alguns utilizadores reportam mesmo que a Apple encontra-se a realizar um “ultimato”, forçando os mesmos a atualizarem apps antigas, até mesmo se estas funcionarem sobre versões mais recentes do sistema. Um dos casos foi reportado pelo programador @protopop, que terá recebido uma mensagem da Apple a informar que iria remover um antigo jogo, que não era atualizado faz mais de dois anos, como parte das melhorias da plataforma.

    A mensagem informa que o programador pode manter a app ativa para os utilizadores, caso submeta novamente uma versão atualizada para verificação da Apple. Apesar de este género de aplicações ainda continuar a funcionar, a medida da Apple pode forçar os programadores a terem de atualizar apps antigas que não possuem mais suporte, mas ainda estão inteiramente funcionais no sistema.

    Além disso, apesar de as aplicações continuarem a funcionar para quem as tenha descarregado no passado, deixam de se encontrar disponíveis para novos utilizadores, limitando a sua visibilidade.

    No final, alguns programadores apontam que estas novas medidas vão afetar, sobretudo, os pequenos criadores, que por vezes podem ter deixado de atualizar apps antigas pelos mais variados motivos.  Além disso, aponta-se ainda criticas sobre a falta de preservação de apps mais antigas na plataforma – mesmo que a Apple tenha o total direito de remover as mesmas, ainda existem usos legítimos para essas apps.

    Na página de suporte fornecida sobre a nova iniciativa de melhoria da App Store, é referido que a Apple pode aplicar medidas para facilitar a tarefa dos utilizadores em encontrar apps uteis e divertidas para o seu dia a dia, bem como em manter as mesmas atualizadas.

  • 26 anos depois: Quake recebe opções de acessibilidade

    26 anos depois: Quake recebe opções de acessibilidade

    Desde que a Bethesda decidiu relançar alguns dos jogos da ID Software de 1996, tem vindo a adicionar também algumas melhorias adaptadas para os tempos modernos. E agora é a vez de o patch mais recente de Quake lançar algumas novidades para os utilizadores que necessitem de acessibilidade.

    A nova atualização para Quake fornece aos utilizadores com mais dificuldades auditivas e visuais formas de poderem aproveitar o jogo, nomeadamente com novas opções para tornarem o texto e “text-to-voice” mais funcional.

    Agora os utilizadores podem alterar a fonte usada dentro do jogo, quanto tempo os diálogos permanecem no ecrã, quantas linhas podem aparecer de cada vez, entre outros detalhes. Encontra-se ainda disponível o sistema de text-to-voice, que permite usar vozes sintéticas para transcrever o que se encontra no ecrã.

    novas opções de acessibilidade quake

    Além disso, encontra-se ainda disponível uma nova opção que permite limitar o “flash” do ecrã, o que pode ser útil para jogadores que tenham mais sensibilidade a este género de conteúdos.

    De notar que, caso os utilizadores decidam instalar manualmente este patch, todas as opções ficam ativas por padrão – sendo que o jogo informa de tal no primeiro arranque. Foram ainda realizadas algumas melhorias sobre o modo de multi-jogador, em conjunto com três novos mapas e suporte a deathmatch com bots.

    A Bethesda disponibilizou ainda o código fonte QuakeC, que permite aos jogadores terem acesso ao código da versão mais recente do jogo para criarem os seus próprios mods, e permitindo assim mais conteúdo durante muitos mais anos.

  • Windows 10 recebe atualização KB5012636 para corrigir bloqueios

    Windows 10 recebe atualização KB5012636 para corrigir bloqueios

    A Microsoft disponibilizou uma nova atualização opcional para os utilizadores do Windows 10 e Windows Server 2019, que mesmo sendo considerada como opcional ainda pode ser importante de se instalar para alguns utilizadores.

    A nova atualização KB5012636 encontra-se agora disponível, sendo que entre as mudanças encontra-se a correção de alguns problemas registados sobre o Windows 10 de bloqueios do sistema.

    Esta corrige uma falha que, sobre determinadas condições e em alguns sistemas, poderia levar ao bloqueio ou crash do Windows. Sobre a variante do Windows Server 2019, a correção previne um bug que poderia levar ao uso elevado de memoria não-paginada do sistema, e consequente bloqueio do sistema e do servidor.

    Existe ainda uma correção que poderia levar sistemas com acesso a WebDav a bloquearem no acesso a ficheiros.

    A atualização pode ser instalada diretamente pelo Windows Update, embora só vá surgir para os utilizadores que pesquisarem manualmente pela mesma nas Definições do sistema.

  • Google dá mais um passo para lançar o Pixel Watch

    Google dá mais um passo para lançar o Pixel Watch

    Se tivermos em conta os rumores mais recentes, a Google pode estar a preparar-se para revelar a nova geração de smartwatches da empresa muito em breve. Isto ganha ainda mais destaque depois de ter sido confirmado que a empresa registou a marca nos EUA.

    De acordo com o analista Mark Gurman, a Google obteve o registo da marca “Pixel Watch” recentemente nos EUA, confirmando que a mesma encontra-se na reta final para lançar o novo smartwatch dentro desta linha.

    Os rumores sobre o Pixel Watch não são propriamente recentes, e na verdade faz vários meses que os rumores sobre o mesmo, e até imagens, já surgiram pela internet. Como tal, não será de admirar que a versão final esteja finalmente pronta para lançamento.

    Do que se sabe, este dispositivo encontra-se a ser desenvolvido sobre o nome de código “Rohan” e será vendido sobre as cores preto, cinza e dourado. Deve ainda contar com 32 GB de armazenamento e suporte para ligações 4G.

    O design deverá ser de uma estrutura circular, com uma coroa lateral e bordas curvas. Deve contar com um chip da Samsung Exynos e o sistema WearOS 3.1.

    Oficialmente a Google ainda não confirmou a existência deste novo modelo, mas existe a possibilidade de o mesmo ser revelado durante o evento Google I/O de 2022.

  • Huawei deve revelar nova Band 7 em breve

    Huawei deve revelar nova Band 7 em breve

    Espera-se que a Huawei volte a focar-se no mercado dos dispositivos de fitness, com a chegada da nova Huawei Band 7. Uma das principais rivais da Xiaomi Mi Band deve agora chegar num novo evento já confirmado pela empresa.

    A Huawei confirmou que vai realizar um evento no dia 28 de Abril, onde se espera que seja revelada a nova smart band da empresa. De acordo com os rumores mais recentes, a grande novidade desta pulseira encontra-se sobre o seu novo design, que deve ser ainda mais leve e fino que a geração anterior.

    Os rumores apontam que a mesma deve contar com um peso total de 16 gramas, e terá apenas 1 cm de espessura. Deve ainda contar com suporte para 96 atividades físicas diferentes, além de suporte a pagamentos diretamente via NFC – embora inicialmente se espere que o sistema apenas funcione na China.

    Assim como aconteceu com a geração anterior, este modelo deve contar com um ecrã AMOLED e pulseiras em silicone que podem ser alteradas no futuro. Destaca-se ainda o suporte a Spo2 nativo, sensor de temperatura corporal e um sistema de monitorização do sono mais avançado.

    imagem da Huawei band 7

    Deve ainda contar com um novo sistema de gestão da energia, que será capaz de fornecer uma autonomia superior graças à adaptação das suas funcionalidades com base nas atividades dos utilizadores.

    O que se desconhece será o preço final da mesma, nomeadamente se esta irá ser mais cara que a geração anterior derivado de todas as novidades presentes na mesma.

  • POCO F4 GT deve surgir com várias novidades em breve

    POCO F4 GT deve surgir com várias novidades em breve

    Espera-se que a Xiaomi venha a revelar o seu novo POCO F4 GT durante o próximo dia 26 de Abril, um smartphone focado para quem pretenda desempenho. Apesar de ainda nada oficial ter sido confirmado, os primeiros detalhes sobre o dispositivo começam agora a surgir.

    Do que sabemos, o POCO F4 GT deverá ser uma versão global do Redmi K50 Gaming Edition na China, embora se espere que venha a surgir com pequenas alterações face a este, tanto de forma externa como interna.

    Este modelo deve ser um dos mais baratos a contar com um processador Snapdragon 8 Gen 1, juntando ainda características que o tornam um bom dispositivo para jogos. Deve contar com o sistema de arrefecimento Liquid Cool 3.0, que a POCO já aplicou em tecnologias anteriores noutros dispositivos.

    Esta combinação da nova tecnologia de arrefecimento com o novo processador devem tornar o dispositivo ainda melhor para quem procura algo para gaming, mas a um preço que não pese demasiado no bolso.

  • Ubuntu 22.04 LTS já se encontra disponível

    Ubuntu 22.04 LTS já se encontra disponível

    Depois de um longo período de testes, finalmente a nova versão do Ubuntu 22.04 LTS ‘Jammy Jellyfish’ já se encontra disponível para download, contando com todas a novidades mais recentes do sistema.

    Esta versão será aconselhada para todos os utilizadores, uma vez que se trata da versão LTS, e, portanto, vai contar com suporte estendido da empresa até, pelo menos, 2027. A próxima versão LTS que vai encontrar-se disponível chega apenas passados dois anos deste lançamento.

    O Ubuntu 22.04 chega com um conjunto de novidades para os utilizadores, que certamente vão otimizar o uso do sistema. A primeira encontra-se no logo do mesmo, que agora adota um formato mais simples e minimalista – e que já tinha sido confirmado faz algumas semanas, mas é nesta versão que se torna efetivo. Também existe um novo sistema de instalação baseado no Flutter.

    No “interior” do sistema temos o mais recente kernel Linux 5.15, juntamente com os pacotes systemd 249, Mesa 22, PulseAudio 16, OpenJDK 11/18, Python 3.10, Perl 5.34, Ruby 3.0, LibreOffice 7.3, GNOME 42 e Firefox 99 – sendo que este final encontra-se disponível apenas como pacote Snap, dentro do apoio da Canonical a este formato.

    A versão base destaca-se ainda por usar o GNOME como o ambiente padrão, juntamente com o motor gráfico Wayland – invés do mais reconhecido X11. Infelizmente o GNOME não é um dos ambientes mais personalizáveis, mas os utilizadores possuem sempre a possibilidade de alterar o mesmo caso pretendam.

    Obviamente, o Ubuntu 22.04 LTS chega também nos diferentes “sabores” para quem pretenda ambientes alternativos, nomeadamente o Kubuntu para KDE, Xubuntu para XFCE, Lubuntu para LXqt, Ubuntu Budgie para Budgie, etc.

    Os interessados podem desde já descarregar a versão mais recente a partir do site oficial da distribuição.

  • Falha pode afetar milhares de dispositivos com chips Qualcomm e MediaTek

    Falha pode afetar milhares de dispositivos com chips Qualcomm e MediaTek

    Se utiliza um dispositivo Android, existe uma forte possibilidade que o mesmo tenha um chip da Qualcomm ou da MediaTek, tendo em conta que estas são as duas principais fabricantes de processadores para estes dispositivos.

    No entanto, foi recentemente descoberta uma vulnerabilidade que pode afetar os utilizadores que tenham equipamentos com estes chips – ou seja, praticamente todos os dispositivos no mercado.

    De acordo com a empresa de segurança Check Point Research, foi recentemente descoberta uma falha na forma como é implementado o Apple Lossless Audio Codec (ALAC) sobre estes chips, e que poderia permitir a execução remota de código.

    O ALAC é um codec para áudio lossless, que a Apple colocou em formato open-source em 2011. Desde então, a empresa tem vindo a lançar atualizações para o codec, e permite que qualquer pessoa o utilize.

    Os investigadores não revelaram muitos detalhes sobre a falha, mas esperam revelar os mesmos durante o evento CanSecWest, que se realiza em Maio de 2022. De acordo com a informação disponível, foi descoberto que devido à forma como este codec é implementado em sistemas com os chips das duas empresas, é possível realizar o envio de código remoto para um dispositivo através de um ficheiro multimédia especificamente criado para o efeito.

    O atacante apenas necessita de enviar o ficheiro para a vítima, levando-a a abrir no sistema. Feito isto, a falha é explorada e o código executado. Os investigadores apelidaram este ataque de ALHACK.

    A falha encontra-se na forma como os chips da MediaTek e Qualcomm realizam a descompressão do codec internamente, levando a que o código possa ser executado no sistema. As falhas terão sido comunicadas às duas empresas, que lançaram a correção para a mesma em Dezembro de 2021.

    Os utilizadores que tenham as atualizações de segurança mais recentes desde Dezembro de 2021 devem também contar com a proteção contra esta falha, no entanto isso ainda deixa muitos dispositivos fora da lista, sobretudo modelos que já deixaram de receber atualizações oficialmente.

  • Microsoft Teams vai chegar como aplicação na Microsoft Store

    Microsoft Teams vai chegar como aplicação na Microsoft Store

    A Microsoft recentemente atualizou a sua lista de novidades para este ano, e esta inclui algumas novidades sobre a forma como o Microsoft Teams vai ser fornecido aos utilizadores.

    De acordo com a timeline da empresa, o Microsoft Teams deve chegar em breve como uma aplicação dedicada da Microsoft Store. De relembrar que a única forma de obter atualmente a aplicação passa por usar o website oficial da mesma.

    A disponibilidade a partir da Microsoft Store irá tornar o processo de usar a app mais simples e rápido para os utilizadores do Windows 10 e Windows 11. No entanto, isso não vai resolver uma certa confusão que ainda existe sobre este programa.

    Atualmente a Microsoft fornece duas versões do Teams: uma integrada diretamente no Windows 11 por padrão, e outra como uma app dedicada mais para empresas. A versão do Windows 11 foca-se mais em criar um meio de comunicação nativo no sistema e alternativo a outras apps que possam existir – tanto para utilizadores individuais como profissionais.

    Tendo em conta que o Windows 10 não conta com a integração do Microsoft Teams, a chegada à Microsoft Store vai permitir que os utilizadores deste sistema tenham acesso às mesmas funcionalidades que os utilizadores do Windows 11.

    Espera-se que a chegada da app na Microsoft Store aconteça ainda durante este ano, mas para já não foram deixadas datas concretas de tal.

  • Google dita o fim das aplicações de gravação de chamadas na Play Store

    Google dita o fim das aplicações de gravação de chamadas na Play Store

    A Google encontra-se a realizar uma grande alteração sobre as políticas da Google Play Store, que basicamente vão ditar o fim das aplicações de terceiros usadas para gravar chamadas dos smartphones.

    A empresa revelou um conjunto de novas regras para a sua plataforma de distribuição de apps, que envolve mudanças na forma como as aplicações podem interagir com as ferramentas de acessibilidade do Android. Esta funcionalidade é bastante usada por aplicações de gravação de chamadas, como forma de realizar essa tarefa, e com o bloqueio agora aplicado, isso também dita praticamente o fim deste género de aplicações na Play Store.

    A alteração vai ser efetiva a partir de 11 de Maio, e vai aplicar-se a todas as aplicações distribuídas pela Play Store. Segundo a empresa, o acesso à API de acessibilidade do Android não pode ser usado para aplicações de gravação de chamadas – de relembrar que a empresa já tinha vindo a aplicar algumas limitações no passado a este género de aplicações, portanto a medida não é de todo uma novidade inesperada.

    A Acessibilidade era uma das formas que muitos programadores usavam nas suas apps de gravação de chamadas a partir do Android 10, altura em que a empresa começou a bloquear algumas APIs do Android usadas para este género de gravações.

    É importante notar que esta medida não vai afetar os dispositivos que tenham um sistema de gravação de chamadas integrado no próprio sistema operativo – o que ocorre em algumas builds personalizadas de diversos fabricantes.

    A Google alega que esta medida terá sido tomada como forma de garantir a proteção e privacidade dos utilizadores, e que se alinha com as restantes regras da plataforma.

    Resta agora saber como os programadores destes género de apps irão contornar a situação, ou que alternativas os utilizadores terão para este género de funcionalidade.

  • União Europeia mais perto de criar leis para carregador único

    União Europeia mais perto de criar leis para carregador único

    A ideia de a União Europeia aprovar uma nova legislação que estipule um sistema de carregamento e entrada universal está cada vez mais perto de se tornar realidade. Isto porque o Comité de Proteção do Consumidor e do Mercado do Parlamento Europeu deu luz verde para a iniciativa.

    Este passo será apenas um de muitos ainda a serem tomados, mas importante para que o projeto possa avançar. Espera-se que a legislação que aprova o uso de um sistema de carregamento único para smartphones e outros dispositivos eletrónicos pode vir a ser aprovado em breve, passando depois para a fase de conversações com os governos de cada estado membro da União Europeia – antes de se avançar para a decisão final.

    De relembrar que esta nova legislação pretende criar um padrão para os carregadores e cabos de carregamento na União Europeia, de forma a que os consumidores não tenham de alternar entre os mesmos para futuros dispositivos. O objetivo passa por criar uma entrada que seja o “padrão” para futuros equipamentos, e que pode ser interligada entre diferentes dispositivos.

    Quase de certeza que a ideia passa por integrar o USB-C como o padrão, algo que muitos fabricantes já começaram a realizar sobre os seus dispositivos. Praticamente todos os smartphones mais recentes no mercado do lado do Android contam com este género de entrada.

    A Apple poderá ser a mais afetada, visto que ainda é uma das poucas empresas que usa uma entrada proprietária – sobretudo para obter receitas extra do licenciamento da tecnologia a terceiros e para a criação de cabos e carregadores pelos fabricantes.

    A Apple afirma que, caso a legislação Europeia seja aprovada, isso poderá prejudicar a inovação do mercado – numa clara tentativa de reforçar a ideia que o uso de entradas proprietárias será algo fundamental, como é o caso da entrada Lightning.

    No entanto, esta ideia não é partilhada pelo Parlamento Europeu, que no passado já tinha indicado que a medida de adotar um sistema de carregamento único poderá ajudar a garantir uma maior sustentabilidade, ao mesmo tempo que também reduz o impacto ecológico.

    É importante sublinhar que esta legislação não se foca apenas em criar uma entrada universal de carregamento, mas também garantir que os fabricantes possuem um sistema de carregamento idêntico entre si, que permita o uso de diferentes carregadores ou para transferência de dados a velocidades consistentes entre diferentes equipamentos.

    Os planos estão certamente em marcha, e apesar de ainda poder demorar algum tempo até que algo concreto seja criado, certamente que os passos para tal estão a ser dados.

  • Android 13 vai ter uma melhor gestão de apps em segundo plano na memória

    Android 13 vai ter uma melhor gestão de apps em segundo plano na memória

    O Android, tal como qualquer sistema operativo, conta com o seu sistema de gestão da memoria RAM, que otimiza a forma como as aplicações são mantidas em segundo plano. No entanto, certamente que se for utilizador deste sistema, já deve ter verificado que algumas apps acabam por ser encerradas em segundo plano – levando a possíveis perdas de informações.

    A Google parece ciente deste problema, e encontra-se a trabalhar para corrigir o mesmo com o Android 13. De acordo com o portal XDA Developers, a Google encontra-se a trabalhar para integrar uma nova funcionalidade apelidada de “Multi-Generational Least Recently Used”, ou simplesmente MLGRU.

    Esta funcionalidade é algo que já se encontra disponível no ChromeOS, e basicamente, pretende ser uma forma inteligente do sistema gerir as aplicações em segundo plano e o uso da memoria RAM.

    O uso desta tecnologia possui duas vantagens principais. A primeira será uma redução do uso do processador sobre o serviço kswapd. O kswapd trata-se de um serviço de gestão de memoria virtual do Android, e o que a Google verificou foi que o uso desta tecnologia pode reduzir também o uso da memoria virtual – libertando o processador para outras tarefas.

    Por outro lado, esta tecnologia também permite que as aplicações se mantenham ativas em segundo plano e na memória por mais tempo, prevenindo o Android de “encerrar” as apps que sejam consideradas desnecessárias para abrir espaço para outras.

    Ao que tudo indica, o MLGRU já terá sido integrado no código base do Android 13, e deve em breve ser fornecido nas primeiras versões de teste do sistema. É possível que a empresa também adapte o mesmo para outras versões do Android, mas por enquanto isso ainda não se encontra em desenvolvimento.

  • Agora pode atualizar o comando da PS5 pelo Windows

    Agora pode atualizar o comando da PS5 pelo Windows

    Se tinha um comando DualSense da Sony apenas para jogar no PC, agora pode também manter o mesmo atualizado sem necessitar de uma PlayStation 5. Isto porque foi disponibilizada a nova aplicação para atualizar o comando a partir do Windows.

    A Sony revelou a nova ferramenta de atualização do firmware para o DualSense, que permite a qualquer utilizador instalar a versão mais recente a partir de um computador Windows. A atualização pode ser feita diretamente via USB, sem a necessidade de ligar o comando com a PS5.

    A ferramenta encontra-se disponível para Windows 10 e 11, sendo que permite atualizar um comando de cada vez. Poderá revelar-se uma ferramenta útil para quem use o comando apenas para jogar no PC, ou ainda não tenha uma PS5. Pode também ser útil para quem apenas use o sistema via Remote Play, facilitando a tarefa de manter o comando próximo do PC.

    O programa pode ser descarregado a partir do site oficial da Sony, neste link.

  • Google Project Zero detetou número recorde de vulnerabilidades em 2021

    Google Project Zero detetou número recorde de vulnerabilidades em 2021

    A Google Project Zero é uma equipa dedicada da Google a descobrir falhas de segurança em software popular no mercado, de forma a reportar responsavelmente as mesmas. E a equipa publicou recentemente o seu relatório respeitante ao ano de 2021 com algumas novidades.

    De acordo com os dados, em 2021 verificou-se um novo recorde sobre o número de vulnerabilidades descobertas pela equipa – tendo em conta que é o maior registo desde 2014. No total foram identificadas 58 falhas zero-day em 2021, um aumento das 25 que foram registadas em 2020.

    Este aumento nos números não quer dizer que os ataques têm vindo a ficar mais ativos ou com maior sucesso. Pelo contrário, a identificação e correção dos mesmos é que tem vindo a tornar-se consideravelmente mais rápida e eficaz.

    Isto é sem dúvida importante, porque se um ataque zero-day é rapidamente detetado e resolvido, também evita que possa causar danos maiores no mercado.

    dados sobre ataques da google em 2021

    A Google também deixou os elogios para a Microsoft, Apple, Apache e a equipa do Chromium e Android por rapidamente divulgarem as vulnerabilidades quando descobertas, de forma pública, juntamente com a rápida correção das mesmas.

    O número de vulnerabilidades zero-day, no entanto, pode ser consideravelmente maior, tendo em conta que muitas empresas acabam por não revelar as falhas publicamente.

    No entanto, o relatório da Google Project Zero também indica que as vulnerabilidades zero-day que têm vindo a ser descobertas são cada vez mais simples de ser exploradas. Mesmo que possam não ser rapidamente identificadas, a maioria das falhas podem ser exploradas por atacantes com poucos conhecimentos – o que certamente é uma preocupação.

    Em sistemas Windows, muitas das vulnerabilidades começam exatamente por um pedaço de programa remanescente do sistema: o Internet Explorer. Mesmo que este não seja o navegador padrão dos utilizadores, o mesmo ainda se encontra instalado no Windows, e é muitas vezes usado como ponto de entrada para ataques de maiores dimensões.

    Felizmente, espera-se que isso venha a mudar no futuro, conforme mais sistemas deixem de ter o Internet Explorer instalado por padrão.

  • Edge recebe nova atualização para o canal Dev

    Edge recebe nova atualização para o canal Dev

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para o Edge, focada para os utilizadores da versão Dev. A nova versão 102.0.1227.0 já se encontra disponível no canal de desenvolvimento do Edge, e chega com várias novidades interessantes de ter em conta.

    A nova versão do Edge Dev chega com um novo sistema de sandbox, focado em proteger os utilizadores de algumas ameaças na internet. Este sistema cria um ambiente seguro para o navegador, que pode impedir determinados géneros de ataques de serem realizado ou de se aceder a dados sensíveis do sistema operativo.

    Além disso, foram ainda realizadas várias correções e melhorias na própria experiência de uso do navegador, nomeadamente com a correção de alguns bugs que poderiam levar ao crash do navegador. Estas correções chegam também na versão para dispositivos móveis, onde foi sobretudo corrigido um bug que poderia levar ao carregamento de páginas em branco.

    A atualização deve ser automaticamente fornecida para os utilizadores que estejam a usar a o Edge Dev, mas a lista completa de mudanças pode ser verificada no site da Microsoft.

  • Okta afirma que ataque do LAPSUS afetou apenas dois clientes

    Okta afirma que ataque do LAPSUS afetou apenas dois clientes

    Em janeiro deste ano, a Okta foi uma das empresas afetadas pelos ataques do grupo Lapsus. E agora a empresa veio revelar os detalhes da investigação que tem vindo a ser feita nos últimos meses.

    De acordo com o relatório agora revelado, o grupo terá conseguido aceder aos sistemas da empresa, mas de forma bastante limitada, sendo que o ataque apenas terá afetado dois clientes no final.

    A investigação chegou à conclusão que o grupo esteve em controlo de um computador de trabalho interno durante cerca de 25 minutos, a 21 de Janeiro, e que durante esse período pode ter recolhido alguma informação de dois clientes da empresa.

    O sistema em questão era usado por operadores de suporte da empresa, e apesar de ter acesso a alguma informação dos clientes, não teria capacidade de aceder a informações mais sensíveis ou realizar ações potencialmente danosas nas contas dos mesmos.

    De notar que a empresa conta com mais de 15.000 clientes, e mais de 100 milhões de utilizadores ativos, pelo que o acesso a dados sensíveis poderia ter sido consideravelmente pior. No entanto, a investigação aponta que os atacantes não terão conseguido realizar qualquer atividade mais drástica, como a alteração de senhas ou roubo de dados sensíveis.

    A empresa também alega que houve erros na forma como o ataque foi inicialmente gerido. No comunicado inicial do ataque, a empresa alegou que 2.5% dos seus utilizadores podem ter sido afetados com dados acedidos pelos atacantes – algo que não veio a confirmar-se.

    A empresa afirma ainda que, apesar dos erros iniciais, esta terá apreendido com as falhas para também facultar informação mais consistente no futuro.

  • Starlink pretende colocar internet por satélite em aviões da Delta

    Starlink pretende colocar internet por satélite em aviões da Delta

    Ao que parece, a SpaceX tem vindo a trabalhar com a Delta para colocar a sua internet, a Starlink, nos aviões da empresa. Esta confirmação foi deixada por Ed Bastian, chefe executivo da Delta Airlines.

    Durante uma entrevista ao The Wall Street Journal, Bastian deixou claro que a empresa encontra-se a realizar testes para integrar a internet por satélite da Starlink nas suas aeronaves, mas para já não vão ser avançados detalhes sobre os mesmos.

    Ao que parece, a SpaceX já teria contactado a Delta para começar os testes em meados de 2021, altura em que também se começou a testar a integração da internet por satélite nas aeronaves.

    Na mesma altura do ano passado, Elon Musk tinha também deixado no Twitter a referência que as antenas da Starlink para aviões necessitavam de ser certificadas para cada tipo de aeronave primeiro, antes de poderem ser usadas em larga escala. Na mensagem, Musk afirma que o foco encontrava-se na criação de antenas para o 737 e A320, tendo em conta que são das aeronaves que podem chegar a mais passageiros.

    mensagem de elon musk sobre starlink em aviões

    Hofeller deixou também claro que a internet atualmente fornecida nas aeronaves encontra-se longe de ser perfeita, e que soluções como as da Starlink poderiam ajudar os utilizadores a beneficiar de uma ligação tal como poderiam ter em casa.

    Mesmo que os testes estejam atualmente a ser realizados, ainda deve demorar algum tempo para que a aprovação das autoridades seja emitida, o que iria permitir então começar a usar o sistema para uso comercial.

  • iPhone 14 deve contar com melhores câmaras frontais

    iPhone 14 deve contar com melhores câmaras frontais

    Espera-se que a Apple venha a lançar os novos iPhone 14 durante este ano, e apesar de ainda ser algo cedo para revelar com certezas todos os detalhes, novas informações dão agora conta do que poderemos esperar destes modelos.

    Segundo as revelações do analista da Apple, Ming-Chi Kuo, os futuros iPhone 14 podem contar com algumas melhorias, sobretudo no departamento das câmaras. Kuo afirma que o novo modelo deve contar com uma nova câmara frontal em todos os quatro modelos do iPhone 14, contando agora com suporte a auto-foco e uma abertura de f/1.9.

    De relembrar que o iPhone 13 contava com uma câmara frontal de abertura F/2.2 e foco fixo. Como tal, estas melhorias podem significar que a empresa vai apostar em força nas melhorias para a câmara de selfies.

    Estas novidades podem oferecer também melhorias a nível dos efeitos de profundidade para selfies, além de que chegam ainda com melhorias no próprio sistema de captura – a nível do software.

    detalhes do rumor sobre iPhone 14

    A introdução do sistema de auto-foco na câmara frontal é sem dúvida uma novidade para a Apple, e espera-se que venha a melhorar também as chamadas realizadas por vídeo no FaceTime e outras aplicações, em conjunto com melhorias para a captura de conteúdos em ambientes com pouca luz.

    Além desta melhoria, algumas fontes apontam ainda que a Apple deve realizar melhorias também na porta Lightning, de forma a permitir mais velocidade para a transferência de dados dos dispositivos. A melhoria deve ser aplicada sobre o iPhone 14 Pro, e futuramente em mais dispositivos.

    Atualmente a porta do iPhone ainda se encontra limitada a velocidades do USB 2.0, e espera-se que esta melhoria iria permitir a transferência de dados usando velocidades do USB 3.0 – teoricamente, passando da velocidade de 480 Mbps para cerca de 5 GB/s.

    Existe ainda a questão sobre se a Apple vai integrar finalmente a entrada USB-C, o que os mais recentes rumores apontam que tal deve ser improvável. Apesar de a empresa ter vindo a testar integrar o USB-C em alguns dos seus dispositivos, a linha do iPhone ainda não deve passar por essa mudança, em parte porque iria retirar da Apple uma linha para ganhar dinheiro adicional – com licenciamento para os fabricantes de cabos.

  • Pixel Watch volta a surgir em novas imagens

    Pixel Watch volta a surgir em novas imagens

    Faz algum tempo que os rumores apontam que a Google se encontra a preparar para lançar um novo smartwatch no mercado, integrado dentro da linha Pixel. Apesar de ainda nada oficial ter sido revelado, os rumores praticamente já confirmaram todos os detalhes deste novo dispositivo.

    Depois de terem sido reveladas renderizações do mesmo, agora surgem novas imagens que podem apontar o que esperar do design deste. O portal 91Mobiles revelou um leak que revela alguns detalhes sobre o design, apontando que o dispositivo é internamente conhecido como “Rohan”.

    Pela imagem revelada, poderemos esperar um smartwatch com um ecrã circular, onde a estrutura do ecrã conta com bordas ligeiramente dobradas, e uma coroa na parte lateral para controlar o sistema – similar ao que acontece no Apple Watch.

    Estas imagens dão força a outras imagens reveladas no passado, por parte do leaker Jon Prosser, e que confirmam que o dispositivo vai ter um ecrã praticamente sem bordas e com pulseiras de várias cores.

    imagem do pixel watch mais recente

    A imagem agora revelada também confirma que o dispositivo vai contar com os tradicionais sensores de medição do ritmo cardíaco, SpO2 e possível mente uma maior integração com o Fitbit-WearOS – tendo em conta a aquisição da Google.

    É possível que mais novidades sobre o Pixel Watch venham a ser reveladas durante o evento Google I/O deste ano, que está previsto de se realizar em breve.

  • Atrasos nos reembolsos do AutoVoucher faz aumentar reclamações

    Atrasos nos reembolsos do AutoVoucher faz aumentar reclamações

    Durante o mês de Abril, as queixas relacionadas com o sistema de AutoVoucher aumentaram mais de 60%, de acordo com os dados do Portal da Queixa.

    Os dados apontam que, em apenas 10 dias, foram registadas mais de 555 reclamações, sendo que o principal motivo das mesmas encontra-se no atraso sobre o processamento dos reembolsos para os consumidores.

    Até ao momento estima-se que o governo já tenha fornecido mais de 90 milhões de euros aos consumidores que aderiram ao programa. No entanto, desde o inicio do ano já foram também registadas mais de 900 reclamações derivado deste sistema, embora tenha sido em Abril que se registou o maior crescimento das mesmas.

    Durante o mês de Março, onde também se registou o maior pico de uso da plataforma do AutoVoucher, as queixas foram maioritariamente focadas sobre atrasos e problemas no registo da plataforma, sendo que algumas das mesmas foram também direcionadas para a SaltPay, a entidade responsável pela gestão deste serviço.

    É importante relembrar que o apoio do AutoVoucher vai terminar no final de Abril, sendo que nos meses seguintes espera-se que o governo implemente uma redução dos impostos para produtos petrolíferos e energéticos, como forma de aliviar os preços, e que envolve também a passagem do IVA de 23% para 13%.

  • Logo da MIUI 13.5 surge por lapso no código da MIUI

    Logo da MIUI 13.5 surge por lapso no código da MIUI

    Com a chegada da MIUI 13, a Xiaomi começou também a trabalhar na versão intermédia do sistema que vai antecipar a chegada da MIUI 14. Estamos a falar da futura MIUI 13.5, que vai contar com algumas pequenas melhorias e atualizações.

    Apesar de ainda pouco se conhecer sobre a mesma, recentemente pode ter sido revelado o que será o primeiro logótipo da mesma. No código fonte das mais recentes atualizações da MIUI parece ter sido integrada a imagem do logo da nova MIUI 13.5, conforme revela o portal Xiaomiui.

    O logótipo apresenta-se bastante similar ao da atual MIUI 13, sendo que a única alteração visível encontra-se na referência à nova versão. De resto, o ícone do numero surge com o mesmo design e as mesmas cores.

    MIUI 13.5

    De relembrar que a empresa ainda se encontra a testar a MIUI 13.5, e para já apenas alguns utilizadores no programa Beta fechado terão começado a receber a mesma na China. Espera-se que a versão alargada para mais utilizadores esteja disponível durante as próximas semanas a nível global.

  • Windows 11 recebe nova atualização no canal Dev e Beta

    Windows 11 recebe nova atualização no canal Dev e Beta

    A Microsoft disponibilizou recentemente uma nova atualização para os utilizadores que se encontram no programa Insider da empresa, nomeadamente no canal Dev e Beta. Esta nova atualização não adiciona novas funcionalidades, sendo que irá servir apenas para a empresa testar a pipeline de serviços.

    Segundo a mesma, a atualização passa a build do Windows 11 para a 22598.200, no entanto os utilizadores não devem verificar qualquer alteração no sistema final.

    Esta atualização servirá apenas para a empresa testar o fornecimento de atualizações para os utilizadores no programa Insider. No entanto, mesmo que não tenham alterações, este género de atualizações já esteve na origem de alguns problemas no passado, portanto certamente que a Microsoft implementa algum género de pequenas mudanças no código do sistema que devem ser tidas em conta.

    Ainda assim, os utilizadores devem receber a mesma automaticamente pelo Windows Update durante os próximos dias. De notar que deve encontrar-se no canal Dev ou Beta do Programa Insider para que a mesma seja fornecida.

  • Planos mais baratos com publicidade podem chegar ao Netflix

    Planos mais baratos com publicidade podem chegar ao Netflix

    Depois de ter começado a perder utilizadores, o Netflix agora encontra-se a planear lançar planos mais baratos suportados por publicidade.

    Esta foi a revelação feita pelo co-CEO da plataforma de streaming, Reed Hastings, durante a chamada realizada com os investidores da empresa. A empresa irá analisar a possibilidade de adicionar novos planos que sejam consideravelmente mais baratos que os atuais, mas suportados por publicidade.

    Também o COO da Netflix, Greg Peters, revelou que a publicidade pode ser uma excelente oportunidade da empresa começar a abranger novos mercados, ao mesmo tempo que fornece melhores conteúdos para os utilizadores finais.

    Hastings deixa claro que a plataforma sempre foi adepta de seguir um modelo de subscrição linear, sem publicidade e simples. No entanto, o co-CEO também afirma que, apesar de ser adepto da simplicidade, também é adepto da escolha para os consumidores, e isso passa por disponibilizar algo que esteja dentro dos interesses de cada um. Permitir aos utilizadores terem acesso a planos de subscrição mais baratos, ao mesmo tempo que implementam publicidade nos mesmos, será algo que faz sentido para a empresa.

    Hastings sublinha ainda que outras plataformas de streaming também realizaram medidas similares, portanto faz também sentido que o Netflix implemente algo parecido no futuro. Espera-se que algumas novidades neste formato venham a surgir durante o próximo ano.

    No entanto, a plataforma sublinha que o seu sistema de publicidade também iria ser focado na privacidade para os utilizadores, sendo que a plataforma não irá implementar sistemas de tracking como ocorre em outros serviços.

    Esta medida é certamente algo que, faz apenas alguns meses, o Netflix não tinha qualquer plano e alegava mesmo ser totalmente fora de questão. No entanto, parece que os recentes resultados financeiros terão alterado um pouco esta ideia.

  • Netflix vai apertar sobre a partilha de contas da plataforma

    Netflix vai apertar sobre a partilha de contas da plataforma

    Netflix logo da empresa sobre cartão

    Depois de ter sido confirmada a primeira grande queda de utilizadores ativos no Netflix em mais de dez anos, a plataforma prepara-se agora para implementar algumas mudanças drásticas no seu serviço.

    Uma delas poderá afetar sobretudo quem partilhe a senha das suas contas com terceiros, algo que a plataforma tem vindo a apertar e parece estar ainda mais focada agora a controlar.

    Recentemente o Netflix confirmou que o número de subscritos no serviço caiu de 221.84 milhões no último trimestre de 2021 para 221.64 milhões durante o primeiro trimestre de 2022.

    Na carta enviada aos investidores, o Netflix aponta que existe um elevado número de lares a partilharem as suas contas com terceiros, o que leva igualmente às quedas nos números de utilizadores subscritos no final. A plataforma estima que mais de 100 milhões de utilizadores em todo o mundo estejam a partilhar as suas contas, com cerca de 30 milhões apenas nos EUA e Canadá.

    A empresa afirma que esta é uma boa oportunidade para converter quem esteja a usar este sistema de partilha de contas e a usufruir do serviço para os converter em utilizadores finais. O Netflix afirma que a partilha das contas pode ter ajudado ao crescimento da plataforma, mas ao mesmo tempo criou também uma ideia errada sobre como o serviço de streaming funciona.

    Ao longo dos tempos, o Netflix tem vindo a tentar combater esta ideia, criando formas de os utilizadores poderem partilhar facilmente as suas contas com terceiros, mas mantendo os mesmos como algo dentro dos termos de serviço.

    No entanto, com a apresentação dos recentes resultados, o Netflix não deixou dúvidas que mais medidas para impedir a partilha de contas irão começar a ser aplicadas, com o objetivo de não prejudicar os resultados financeiros da empresa. A plataforma alega que a quantidade de contas a serem partilhadas não tem vindo a alterar-se consideravelmente ao longo dos anos, mas ainda assim será um problema que necessita de ser resolvido face aos atuais números.

    A empresa afirma ainda que poderá demorar algum tempo até que as novas medidas sejam aplicadas, possivelmente ainda durante este ano ou próximo, mas que este processo será aplicado por fases.

  • Netflix regista queda de subscritores pela primeira vez em dez anos

    Netflix regista queda de subscritores pela primeira vez em dez anos

    Pela primeira vez em mais de dez anos, o Netflix revelou ter perdido utilizadores durante um determinado período. Esta é a primeira vez que a plataforma de streaming regista uma queda no volume de utilizadores subscritos.

    De acordo com os dados da empresa, numa nota enviada aos acionistas da mesma, a plataforma perdeu durante o primeiro trimestre do ano cerca de 200.000 utilizadores. Além disso, as expectativas de receitas também caíram drasticamente.

    Esta notícia também levou a uma queda acentuada nas ações da empresa, que verificaram durante o dia de hoje uma quebra de 20% no valor. Isto depois das mesmas terem caído mais de 40% em cerca de um ano, em parte devido ao aumento da competição no mercado e ao abrandamento no crescimento de utilizadores sobre o serviço.

    Uma das formas que a plataforma de streaming poderá agora começar a apostar será em desmotivar a partilha de senhas para acesso ao serviço, um dos principais problemas que a plataforma afirma também levar à queda dos subscritores.

    Apesar de a plataforma estar disponível em mais de 222 milhões de lares, existem mais de 100 milhões que estão atualmente a usar o sistema de forma partilhada, não pagando pelo mesmo.

  • Google prepara-se para substituir as senhas pela tecnologia FIDO

    Google prepara-se para substituir as senhas pela tecnologia FIDO

    Apesar de todas as tecnologias que vão surgindo ao longo dos anos, as senhas ainda continua a ser uma das principais formas de os utilizadores se autenticarem nas mais variadas plataformas. No entanto, a Google encontra-se agora a trabalhar para deixar as senhas como algo do passado, adotando uma nova tecnologia.

    Segundo revela o portal 9to5Google, a Google encontra-se a trabalhar para desenvolver a tecnologia FIDO (Fast IDentity Online), adotando a mesma nos seus sistemas – nomeadamente no Android e nos seus serviços dedicados.

    Como inicialmente referido, as senhas são um dos meios mais vulgares dos utilizadores acederem a serviços online. No entanto, ainda continua a ser algo inseguras, e podem ser comprometidas ou simplesmente a mesma senha reutilizada em várias plataformas – uma tendência que muitos ainda realizam.

    A FIDO (Fast IDentity Online) vai solucionar esse problema. Basicamente, invés de usar uma senha, os utilizadores podem usar os seus dispositivos para acederem a contas em plataformas online, usando métodos de autenticação que estão atualmente disponíveis no mesmo – como desbloquear usando a impressão digital, deteção do rosto, PIN, entre outros.

    O utilizador apenas necessitaria de desbloquear o seu dispositivo para, no final, aceder às suas contas.

    Quando o sistema é ativado sobre uma conta, as chaves de encriptação são partilhadas entre os dispositivos dos utilizadores e os serviços associados. Desta forma, apenas o dispositivo do utilizador pode aceder à conta, e isto pode ser feito sem qualquer género de senha envolvida.

    As chaves são também guardadas sobre o formato de “passkeys”, que a Google refere que iriam ficar associadas com as contas dos utilizadores da empresa. Desta forma poder-se-ia sincronizar os dados entre diferentes dispositivos, tal como acontece atualmente com o gestor de senhas integrado nos serviços da empresa.

    Obviamente, isto obriga a que os utilizadores ainda tenham de se recordar da senha das suas contas da Google, mas será o primeiro passo para tornar a internet um lugar com menos senhas, e eventualmente mais segura.

  • Produtos da Apple foram feitos de 20% material reciclado em 2021

    Produtos da Apple foram feitos de 20% material reciclado em 2021

    A Apple revelou recentemente novas informações sobre a sua política de sustentabilidade, e de acordo com a empresa, em 2021 cerca de 20% de todos os materiais usados pela mesma na produção de novos componentes foram reciclados.

    Segundo a empresa, esta foi a primeira vez que a mesma obteve um elevado uso de materiais reciclados nos seus produtos, além de ter também sido a primeira vez que a marca usou ouro reciclado.

    Para este fim, a empresa revela que possui máquinas criadas especificamente para separar os materiais raros de componentes enviados para reciclagem, num sistema apelidado de Taz. Este sistema é responsável por separar os materiais raros dos restantes, permitindo assim realizar a reciclagem dos mesmos para outros dispositivos.

    Além disso, a empresa revela ainda que o seu robot de desmontagem de produtos, apelidado de Daisy, é agora capaz de realizar o procedimento de forma mais eficaz para 23 tipos diferentes de iPhones.

    Enquanto que a Apple afirma que os seus robots possuem tecnologias proprietárias que ajudam a melhorar a sustentabilidade para a empresa, ao mesmo tempo esta também afirma que outras empresas podem não ter tais capacidades. Por isso mesmo esta irá lançar um novo programa de licenciamento das tecnologias usadas pela Daisy para outras empresas – que permite às mesmas criarem robots para as mesmas operações usando a tecnologia da Apple como base.

  • Microsoft vai desativar por padrão o SMBv1 no Windows 11 Home

    Microsoft vai desativar por padrão o SMBv1 no Windows 11 Home

    O sistema de partilha de ficheiros SMBv1 tem mais de 30 anos de existência, e atualmente encontra-se consideravelmente desatualizado, sendo sobretudo usado para ataques. Como tal, não será inesperado de ver que a Microsoft vai começar a aplicar medidas para bloquear este protocolo por padrão em futuras versões do Windows.

    Segundo a empresa, o Windows 11 Home irá agora contar com o SMBv1 desativado por padrão, seguindo os planos que a empresa começou a aplicar ainda em 2017, depois de desativar o protocolo para as versões Enterprise do Windows 10 e do Windows Server 2016.

    Por padrão, o SMBv1 também não é instalado no Windows 10 v1709 ou mais recente, embora os utilizadores ainda o possam ativar manualmente caso realmente necessitem. O mesmo ainda se encontrava disponível no Windows 11 para a edição Home, mas isso vai agora começar a deixar de ser a norma.

    Quem se encontre no Windows 11 Home dentro do programa Insider vai começar a ter o SMBv1 desativado por padrão nas suas instalações. Esta mudança vai aplicar-se no futuro em todas as versões do Windows 11 Home, incluindo as que estejam sobre o canal estável.

    Além de desativar a funcionalidade, a Microsoft também irá remover os ficheiros necessários para o SMB1 do sistema, evitando assim que os utilizadores possam indevidamente ativar o mesmo ou que estes possam ser usados para outros géneros de ataques locais.

    É importante relembrar que a Microsoft tinha vindo a notificar os administradores de sistemas para desativarem o uso do SMB1 desde meados de 2016, dando assim mais que tempo para que a maioria se tenha preparado para esta eventual alteração.

    De notar que, quem realmente necessite do SMB1, ainda o pode ativar manualmente. No entanto, por padrão o Windows vai começar a usar a norma mais segura do SMB3.

  • Nearby Share poderá permitir envio de ficheiros para dispositivos na mesma conta

    Nearby Share poderá permitir envio de ficheiros para dispositivos na mesma conta

    Nearby Share

    A Google tem vindo a tentar criar uma alternativa ao Apple AirDrop com o Nearby Share, mas ainda se encontra longe de ser um dos sistemas mais usados para a partilha de conteúdos. Apesar disso, a empresa parece focada em fazer com que o mesmo venha a ter sucesso, e isso pode ver-se nas recentes novidades previstas para este.

    De acordo com o programador Mishaal Rahman, o Android 13 vai permitir usar a funcionalidade de Nearby Share para realizar a partilha rápida de ficheiros entre dispositivos ligados sobre a mesma conta da Google.

    Ou seja, a empresa vai permitir que os utilizadores possam rapidamente partilhar ficheiros com outros dispositivos que tenham na sua conta, usando a funcionalidade de Nearby Share para tal.

    Nearby Share Google Android

    Tendo em conta que a novidade faz parte de uma funcionalidade nativa da Google para o Android, e apesar desta ter surgido no Android 13, é possível que a mesma venha a ser implementada para dispositivos em versões mais antigas do sistema operativo a partir de atualizações da Google Play Services.

    De relembrar que, atualmente, o Nearby Share exige que os utilizadores tenham de aprovar a receção dos ficheiros nos dispositivos para onde se pretende enviar. A integração desta novidade poderia tornar o sistema consideravelmente mais apelativo e a par com o que se encontra com o AirDrop da Apple.

  • Novas vulnerabilidades afetam UEFI de centenas de portáteis da Lenovo

    Novas vulnerabilidades afetam UEFI de centenas de portáteis da Lenovo

    Lenovo sobre falha

    A Lenovo encontra-se a alertar os utilizadores para um novo bug descoberto sobre a sua UEFI, que pode afetar mais de 100 modelos de portáteis da marca.

    No total foram reveladas três falhas de segurança, duas das quais podem permitir aos atacantes desativar a proteção do chip SPI, onde a UEFI se encontra armazenada, obtendo acesso à possibilidade de alterar configurações da mesma – como o Secure Boot. Outra das falhas descobertas pode permitir que código malicioso seja executado no sistema com privilégios elevados.

    As falhas foram descobertas por investigadores da empresa de segurança ESET, e reportados de forma responsável para a Lenovo, em meados de Outubro do ano passado. Tendo em conta a complexidade das falhas, e da possibilidade de serem usadas para ataques, a empresa apenas agora confirmou a existência das mesmas, juntamente com as atualizações para corrigir.

    As falhas afetam mais de 100 modelos de portáteis da empresa, entre os quais se encontram alguns dos modelos mais vendido da empresa a nível mundial, como os modelos IdeaPad 3, Legion 5 Pro-16ACH6 H e Yoga Slim 9-14ITL05, entre outros.

    A lista completa de dispositivos afetados pode ser verificada no seguinte link. Caso tenha um dispositivo da Lenovo será extremamente importante verificar se o mesmo não se encontra afetado.

    Os utilizadores de modelos afetados são aconselhados a instalarem a atualização mais recente do firmware para os seus dispositivos, o que pode ser realizado a partir do site da Lenovo associado ao equipamento, ou usando a ferramenta de atualização automática da Lenovo.

  • Huawei regista patente para novos óculos de realidade virtual

    Huawei regista patente para novos óculos de realidade virtual

    Huawei smartphone sobre condução

    A Huawei tem vindo a tentar criar novas soluções para o mercado, que se afastam de apenas dispositivos como smartphones. E parece que uma nova área de interesse para a empresa será a realidade virtual.

    Pelo menos é essa a ideia que se fica com a recente patente registada pela empresa, de um novo conjunto de óculos de realidade aumentada com um design inovador.

    A patente, registada na China sobre o número CN111338082A, foi recentemente revelada e aponta para algumas das ideias da empresa. Invés de apostar num conjunto de óculos de Realidade Virtual de tamanhos elevados, a empresa parece pretender criar uma adaptação similar a óculos regulares, com uma estrutura leve e que podem ser usados por qualquer pessoa.

    imagem da patente

    A ideia não é de todo nova, mas ainda se desconhece como este sistema iria integrar-se para fornecer uma experiência de realidade virtual imersiva, algo importante para este género de áreas. Da mesma forma, ainda se desconhece se a patente será realmente um produto que a Huawei espera trazer para o mercado ou apenas uma ideia que a mesma decidiu proteger para o futuro.