Categoria: sistema

  • Apple diz adeus à Touch Bar no MacBook Pro

    Apple diz adeus à Touch Bar no MacBook Pro

    Apple diz adeus à Touch Bar no MacBook Pro

    Durante o evento Scary Fast, realizado hoje pela Apple, a empresa revelou algumas novidades interessantes para o mercado. Entre estas encontram-se os novos chips da linha M3, mas também os novos MacBook Pro focados para aproveitarem os novos chips.

    Os novos modelos de 14 e 16 polegadas do MacBook Pro chegam com os novos chips da empresa, prometendo ainda mais desempenho. No entanto, para quem vá comprar os novos modelos, possivelmente vai notar uma falta de algo no topo do teclado: a touch bar.

    Com o lançamento dos novos modelos, a Apple oficialmente encontra-se a ditar o fim da Touch Bar nos MacBook Pro, ao mesmo tempo que, silenciosamente, também descontinuou o modelo de 13 polegadas desta linha.

    O primeiro MacBook Pro com Touch Bar foi revelado em 2016, quando a empresa apresentou também o seu novo formato de teclado. A tecnologia ainda era vista como útil para alguns, mas a realidade é que nunca teve o sucesso que a Apple esperava – o que pode estar agora na decisão de descontinuar a mesma.

    De relembrar que a Touch Bar substituía as teclas de função, colocando uma opção interativa que poderia alternar-se conforme a app aberta no sistema, fornecendo atalhos úteis ou outras informações. O “fim” da Touch Bar era algo esperado, ainda mais depois da Apple ter lançado os MacBook Pro de 2021 sem a mesma. No entanto, apesar de ter descontinuado, a empresa não deixou detalhes sob o motivo para tal. O MacBook Pro M2 de 13 polegadas foi o último modelo da linha a ainda contar com a Touch Bar.

  • One UI 6 integra ainda mais IA na app da câmara

    One UI 6 integra ainda mais IA na app da câmara

    One UI 6 integra ainda mais IA na app da câmara

    A Samsung encontra-se finalmente a disponibilizar a One UI 6.0 em cada vez mais dispositivos, na sua versão estável. No entanto, as novidades do sistema ainda continuam a surgir, e as mais recentes agora parecem vir a surgir na app da câmara.

    A empresa confirmou que algumas das apps focadas para a câmara da One UI, juntamente com as ferramentas de edição, vão receber novidades com base em Inteligência Artificial. Um dos exemplos encontra-se nas novas funcionalidades presentes sob a app Enhance-X, que vai integrar IA para mostrar constelações ou galáxias dentro das imagens com o novo Sky Guide. Deve ainda encontrar-se a nova funcionalidade Clean Lens, que vai permitir remover borrões das fotos que podem surgir durante a captura de momentos.

    novas funcionalidades da enhance-X

    A pensar em vídeos, também irá encontrar-se disponível a funcionalidade Slow-mo, que permite usar IA para criar frames nos vídeos, com o objetivo de criar um pequeno efeito de câmara lenta. O Document scan foi melhorado, para realizar a captura de documentos diretamente da câmara, focando-se no conteúdo dos mesmos. A IA pode ajudar a identificar o conteúdo a capturar, e realizar o processo mais rapidamente e com menos erros.

    Existem ainda novos widgets focados para a app da câmara, que permitem aos utilizadores acederem rapidamente a algumas das funcionalidades da mesma diretamente do ecrã inicial do sistema.

    Todas as novidades devem vir a ser integradas na One UI 6.0 durante os próximos meses – embora tenham sido confirmadas pela empresa, podem ainda demorar algum tempo a chegar a todos os dispositivos.

  • Apple revela novos iMac de 24 polegadas com chip M3

    Apple revela novos iMac de 24 polegadas com chip M3

    Apple revela novos iMac de 24 polegadas com chip M3

    A Apple realizou hoje o seu evento Scary Fast, onde foram revelados os novos chips M3 – focados exatamente no desempenho. No entanto, a par com isso, a empresa revelou também a nova linha do iMac, que vão contar já com os novos processadores para quem procura ainda mais desempenho.

    Tal como os rumores apontavam, a empresa revelou o novo iMac de 24 polegadas, que conta com o boost de desempenho graças ao M3. Durante a apresentação, a Apple refere que este novo modelo terá o dobro da capacidade de processamento que a geração anterior – que ainda conta com o “antigo” M1. No entanto, para quem venha a realizar o upgrade das variantes ainda com processadores da Intel, o desempenho deve ser 2.5 vezes mais rápido.

    Comparativamente ao iMac M1 de 2021, este novo modelo deve fornecer até 30% mais de desempenho em aplicações de produtividade, como o Safari e Microsoft Excel. A empresa também sublinha que os jogos serão outro foco de melhorias, que devem contar com 50% de melhorias nos FPS em comparação com o modelo anterior. Para editores de vídeos, o sistema agora suporta até 12 streams de conteúdos 4K ao mesmo tempo, três vezes mais que a geração anterior.

    detalhes do novo sistema iMac

    Tirando as melhorias a nível do processador, a Apple não fez grandes mudanças no novo iMac. Este continua a manter o ecrã de 4.5K Retina Display, e conta com as mesmas ligações na estrutura, onde se integra agora também suporte para Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.3.

    As vendas do iMac começam hoje, com as primeiras unidades enviadas a 7 de Novembro. O modelo base conta com um processador com oito cores de GPU, duas portas Thunderbolt, Magic Keyboard e Magic Mouse, 256 GB de armazenamento SSD e 8 GB de memória. Este modelo encontra-se a partir de 1299 dólares. Para quem pretenda o modelo do iMac M3 com 10 cores de GPU, o preço base começa nos 1499 dólares.

  • Apple revela novos MacBook Pro de 14 e 16 polegadas com chips M3

    Apple revela novos MacBook Pro de 14 e 16 polegadas com chips M3

    Apple revela novos MacBook Pro de 14 e 16 polegadas com chips M3

    Durante o evento de hoje da Apple, a empresa não revelou apenas novidades a nível dos seus chips M3. No mesmo foram também apresentados os novos modelos do MacBook Pro que vão contar com o chip, e ainda algumas novidades extra.

    A Apple confirmou a chegada dos novos MacBook Pro de 14 e 16 polegadas, já com os novos modelos do chip M3, M3 Pro e M3 Max. Estes fornecem consideráveis melhorias a nível de desempenho, aproveitando todas as capacidades do novo chip.

    O modelo base de 14 polegadas do MacBook Pro encontra-se com o chip M3, mas os utilizadores podem optar ainda pelos modelos com M3 Pro e M3 Max, nas variantes de 14 e 16 polegadas. A nível dos preços, o modelo base de 14 polegadas começa nos 1599 dólares – menos 400 dólares que o modelo anterior.

    Além das novas variantes do MacBook Pro, a empresa também revelou que vai encontrar-se disponível uma nova opção de cor “Space Black”, que coloca uma espécie de cor de carvão mate no dispositivo. Este modelo vai encontrar-se disponível para as variantes com o M3 Pro e Max, de 14 e 16 polegadas. A empresa refere que a camada de tinta encontra-se trabalhada para ocultar as impressões digitais na estrutura, em comparação com os modelos prateados regulares.

    Apple MacBook Pro Space Black

    A nível do restante hardware, este encontra-se praticamente inalterado das variantes anteriores, onde se integra a câmara de 1080p para FaceTime e o sistema de seis colunas de som. Existe, no entanto, uma pequena diferença no ecrã, onde agora este pode apresentar conteúdo SDR até 20% mais brilhante que a geração anterior, até aos 600 nits – a anterior apenas atingia os 500.

    No desempenho, graças aos novos processadores, a Apple afirma que os utilizadores podem esperar no MacBook Pro de 14 polegadas até 60% mais de desempenho em comparação com o modelo de 13 polegadas com o M1. A empresa garante ainda que consegue as 22 horas de autonomia para este modelo. Passando para a variante com o M3 Pro, a empresa garante que o desempenho é até 40% superior do que o equivalente modelo do MacBook Pro com o chip M1 Pro.

    Apple MacBook Pro de 14 polegadas

    Por fim, de destacar ainda que os modelos com o M3 Max vão passar a suportar até 128 GB de memória unificada, que devem ajudar a melhorar consideravelmente o desempenho nas tarefas mais exigentes.

    As pré-vendas dos novos MacBook Pro começam a partir de hoje, com as primeiras unidades a serem enviadas a 7 de Novembro. As configurações com o M3 Max serão enviadas durante o próximo mês.

    O MacBook Pro com o M3 de 14 polegadas começa nos 1599 dólares, ou 1999 dólares para o modelo com M3 Pro. Já o modelo de 16 polegadas com o M3 Pro vai começar nos 2499 dólares.

  • Google agora está ainda mais inteligente a responder a questões matemáticas

    Google agora está ainda mais inteligente a responder a questões matemáticas

    Google agora está ainda mais inteligente a responder a questões matemáticas

    A Google encontra-se a adicionar um conjunto de melhorias no seu sistema de pesquisa, que vão ajudar os utilizadores a resolver problemas matemáticos e de ciência mais rapidamente.

    De acordo com a Google, agora os utilizadores podem usar a pesquisa de imagens do Google, e do Google Lens, para rapidamente resolverem problemas matemáticos. De acordo com a empresa, “Quer se esteja a aprofundar um livro de matemática ou a recorrer à Pesquisa para obter mais contexto sobre um problema complicado de física, por vezes pode ser difícil descrever exatamente o que se procura. Por exemplo, um conceito de biologia complexo ou um problema de geometria incómodo. Com as novas funcionalidades da Pesquisa e do Lens, pode agora visualizar conceitos relacionados com STEM e descobrir qual a equação a utilizar navegando por eles de uma forma mais natural e intuitiva.”

    Os utilizadores podem ainda usar a pesquisa da Google para introduzirem as suas equações, de forma a obterem uma resposta completa para a solução. Os passos de como resolver as equações são também indicados, sendo uma ferramenta útil não apenas para fornecer a solução, mas para ajudar a ensinar como chegar à mesma.

    Questões de geometria também podem ser colocadas via o Lens, com os utilizadores a tirarem foto da imagem e da questão, que é analisada pelo sistema da Google para fornecer todos os detalhes.

    pesquisa por imagens do lens para equações

    Além desta novidade, para certos temas e palavras, o Google agora fornece um guia 3D dos conteúdos que podem ser representados. Por exemplo, no caso de doenças especificas, os utilizadores podem ter acesso a um modelo 3D do órgão a que diz respeito certo termo, e dos detalhes do mesmo. Isto aplica-se a vários temas, como biologia, química, física, astronomia e outros similares.

    detalhes 3d nas pesquisas da google

    Estas novidades devem começar a ficar disponíveis a partir de hoje, mas inicialmente devem ser focadas apenas para o Google em Inglês – embora a capacidade de resolução de problemas matemáticos e equações venha a ficar disponível para todos de forma imediata.

  • Windows 11 agora suporta novos ficheiros comprimidos de forma nativa

    Windows 11 agora suporta novos ficheiros comprimidos de forma nativa

    Windows 11 agora suporta novos ficheiros comprimidos de forma nativa

    A Microsoft tinha confirmado, faz alguns meses, que o Windows 11 iria receber suporte nativo a algumas extensões de ficheiros comprimidos, entre as quais se encontrava o conhecido RAR. E agora, esse suporte começa finalmente a chegar.

    Com a mais recente atualização KB5031455 do Windows 11, disponibilizada na semana passada para utilizadores do programa Insider, o sistema agora conta com suporte nativo para um conjunto mais alargado de ficheiros comprimidos.

    Com esta melhoria, os utilizadores podem agora abrir ficheiros comprimidos sem necessitarem de aplicações externas, diretamente do sistema.

    Da lista fazem parte as seguintes extensões:

    • .rar
    • .7z
    • .tar
    • .tar.gz
    • .tar.bz2
    • .tar.zst
    • .tar.xz
    • .tgz
    • .tbz2
    • .tzst
    • .txz

    De notar que, para já, este suporte apenas se encontra disponível para a descompressão de ficheiros. No exemplo do RAR, os utilizadores que pretendam criar ficheiros neste arquivo ainda necessitam de ter o WinRAR para a tarefa.

    No entanto, a melhoria no suporte de extensões será certamente importante, evitando que os utilizadores tenham de manter aplicações de terceiros adicionais no sistema, e dando assim a capacidade de abrir os conteúdos mais facilmente, independentemente da forma como sejam enviados.

  • Computador quântico ultrapassa recorde da IBM com 1000 qubits

    Computador quântico ultrapassa recorde da IBM com 1000 qubits

    Computador quântico ultrapassa recorde da IBM com 1000 qubits

    O mercado dos computadores quânticos continua a evoluir consideravelmente, e recentemente, a empresa Atom Computing, especializada neste género de sistemas, revelou ter atingido um novo recorde na área.

    De acordo com a empresa, esta foi capaz de desenvolver o primeiro sistema capaz de atingir e superar a marca dos 1000 qubits. Este valor supera o anterior recorde da IBM, colocando assim uma nova fasquia na área.

    A computação quântica é algo que tem vindo a despertar o interesse de várias empresas, como a Google e Microsoft, melhorando consideravelmente as possibilidades de processamento no mercado. Os computadores quânticos, ao contrário dos sistemas tradicionais, podem realizar cálculos consideravelmente mais rápidos, que demorariam anos em sistemas binários tradicionais.

    O computador quântico da empresa atingiu o recorde de 1.180 qubits, superando consideravelmente os 433 qubits atingidos pelo Osprey da IBM. Este computador quântico ainda se encontra na fase de protótipo, esperando-se a versão final para 2024, e que pode vir a superar o seu próprio recorde eventualmente.

    É importante ter em conta, no entanto, que um número mais elevado de qubits não quer dizer propriamente que o sistema seja mais rápido a realizar as tarefas de cálculos. Este valor corresponde apenas à estabilidade do sistema na realização dos cálculos – quanto mais elevado o valor, mais elevada a estabilidade. Os computadores quânticos usam os qubit como forma de medir a unidade básica de informação. Ao contrário dos sistemas binários tradicionais, que podem apenas ter 1 e 0, os qubit podem ter ambas as representações ao mesmo tempo, aumentando drasticamente a quantidade de processamento de dados que podem realizar.

    A ter em conta, no entanto, que o sistema quântico da Atom Computing é ligeiramente diferente de soluções como as que a Microsoft e Google se encontram a trabalhar. Para manter os qubits em funcionamento adequado, os computadores quânticos destas empresas usam sistemas de arrefecimento a temperaturas extremamente reduzidas. Em contrapartida, o sistema da Atom Computing usa átomos neutros “presos” por feixes de laser, que a empresa considera ser mais estável que as alternativas atualmente existentes.

  • Windows 10 recebe surpresa no menu inicial com nova atualização

    Windows 10 recebe surpresa no menu inicial com nova atualização

    Windows 10 recebe surpresa no menu inicial com nova atualização

    Os utilizadores do Windows 10, que recentemente instalaram a atualização KB5031445, podem ter verificado que a atualização veio trazer algumas novidades, nomeadamente no menu Inicial.

    Mesmo que o foco da atualização tenha sido corrigir alguns bugs no sistema, para os utilizadores do Windows 10 22H2, o menu inicial agora apresenta também as aplicações que sejam do sistema com uma pequena “tag”. Esta permite rapidamente aos utilizadores identificar as aplicações que são consideradas do sistema.

    Curiosamente, esta alteração não foi indicada na lista de mudanças da atualização para o Windows 10. Esta surgiu de forma repentina para os utilizadores neste sistema – embora seja certamente útil.

    Quanto ao Windows 11, a atualização veio trazer a mesma tag para o menu inicial – embora apenas para utilizadores nas builds do programa Insider, não estando ainda disponível na versão estável do sistema. Ao mesmo tempo, esta veio também trazer a nova secção das Definições do Windows, que permite rapidamente aceder às apps do sistema, separadas das restantes apps tradicionais instaladas no mesmo.

    De notar que as apps do sistema não querem dizer que sejam inteiramente impossíveis de remover. A ideia da Microsoft será apenas indicar que estas apps podem ter interesse para os utilizadores, fazendo parte das apps base do sistema operativo – embora algumas, efetivamente, não possam ser removidas.

  • Microsoft pretende o Copilot a arrancar com o Windows 11

    Microsoft pretende o Copilot a arrancar com o Windows 11

    Microsoft pretende o Copilot a arrancar com o Windows 11

    A Microsoft encontra-se a testar uma nova funcionalidade para o Copilot no Windows 11, que pode ajudar os utilizadores a acederem mais rapidamente ao assistente de IA da empresa.

    A mais recente build do Windows 11, a 23575, lançada a 27 de Outubro, conta com uma pequena novidade que deve ajudar os utilizadores a acederem mais rapidamente ao Copilot.

    A partir das definições do sistema, agora os utilizadores podem configurar o Copilot para arrancar automaticamente quando o Windows inicia. Desta forma, os mesmos terão acesso mais rápido ao assistente de IA, sem terem de abrir manualmente o mesmo. A ideia da Microsoft será tornar o processo de abertura da aplicação consideravelmente mais rápida.

    Novas definições do Windows para ativar copilot

    De momento, a funcionalidade parece ainda não estar disponível para todos os utilizadores. A Microsoft aparenta encontrar-se a realizar testes na mesma, e deverá certamente ativar a mesma para mais utilizadores no futuro – possivelmente quando o Copilot tiver uma maior integração com a base do Windows.

  • Edge recebe nova atualização com correções no canal Dev

    Edge recebe nova atualização com correções no canal Dev

    Edge recebe nova atualização com correções no canal Dev

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização do Edge, focada para o canal Dev, que conta com várias novidades interessantes para quem use o navegador.

    A nova versão do Edge 120.0.2171.1, disponível agora no canal Dev, conta com melhorias a nível da interface. Os utilizadores devem verificar que as animações e fluidez da interface foi consideravelmente melhorada, em parte devido a melhorias feitas no sistema de gestão das janelas do navegador.

    Foram também feitas melhorias a nível do sistema de criação de Áreas de Trabalho, bem como a capacidade de realizar a pesquisa por malware, usando o SmartScreen, para ficheiros que sejam enviados a partir de dispositivos móveis.

    Obviamente, foram também aplicadas várias correções, entre as quais encontra-se uma falha que ocorria na migração de senhas para o Edge, e outra que poderia levar ao bloqueio do navegador quando se abrir o Copilot.

    De notar que a versão Dev ainda se trata de uma versão em desenvolvimento do Edge, e como tal, pode contar com problemas e falhas, não sendo aconselhável para uso no dia a dia. Mas para quem pretenda experimentar as novidades do Edge em primeira mão, será a melhor opção disponível.

  • Instagram testa publicações com conteúdos colaborativos

    Instagram testa publicações com conteúdos colaborativos

    Instagram testa publicações com conteúdos colaborativos

    O Instagram encontra-se a testar uma nova funcionalidade para a sua plataforma, que vai permitir aos utilizadores partilharem conteúdos de forma colaborativa. Esta nova funcionalidade foca-se em criadores que tenham de partilhar conteúdos criados com outros criadores na plataforma.

    De acordo com Adam Mosseri, diretor do Instagram, a plataforma encontra-se a testar o novo sistema de publicações de carrossel com conteúdos colaborativos. Nestes conteúdos, os utilizadores podem ter conteúdos partilhados por mais do que um utilizador na timeline, sobre a mesma publicação. Por exemplo, dois criadores de conteúdos podem criar uma publicação conjunta, que será aprovada pelas duas partes, e surge para ambas as audiências da mesma.

    A ideia será que, nas publicações onde a funcionalidade se encontre ativa, no final dos conteúdos surja uma tag onde os utilizadores podem enviar conteúdos. Esses conteúdos serão enviados para o criador da publicação, que depois pode aprovar ou não que os mesmos sejam publicados.

    Os conteúdos podem ser adicionados por qualquer utilizador no Instagram, mas apenas o criador da publicação terá a capacidade de ver e aceitar os conteúdos que forem enviados.

    Atualmente o Instagram já permite que duas contas colaborem na publicação de conteúdos, mas a ideia desta funcionalidade será focada em algo mais “público”, onde qualquer pessoa pode enviar conteúdos, e surgir na publicação original.

    Isto pode ajudar também a aumentar a interatividade de conteúdos, e a forma como a comunidade de certos criadores enviam conteúdos para os mesmos – que podem depois ser partilhados diretamente nas publicações.

    Esta novidade encontra-se atualmente em testes sobre um número limitado de contas, mas espera-se que seja alargado para mais utilizadores durante os próximos meses.

  • X deixa de monetizar conteúdos marcados com Notas Comunitárias

    X deixa de monetizar conteúdos marcados com Notas Comunitárias

    X deixa de monetizar conteúdos marcados com Notas Comunitárias

    Este ano a X sofreu várias mudanças, incluindo o próprio nome da plataforma – que passou do antigo Twitter para X. Em parte, muitas das mudanças foram realizadas na ideia da empresa e de Elon Musk em tornar a X como uma app “para tudo”.

    Uma das novidades que a X introduziu foi o seu novo sistema de monetização, onde os criadores com contas pagas do X Premium podem obter receitas dos conteúdos publicados e das visualizações de publicidade na plataforma. Este sistema tem vindo a ser usado como forma de “recompensar” os criadores por usarem a X – embora os ganhos variem consideravelmente de conta para conta.

    O sistema, no entanto, ainda vinha a manter uma crítica. Isto porque a monetização era aplicada a todas as mensagens, mesmo que fossem consideradas como conteúdos enganadores ou tivessem Notas da Comunidade aplicadas nas mesmas.

    No entanto, Musk revelou agora uma alteração do sistema, onde as publicações que tenham Notas comunitárias adicionadas, a partir de agora vão deixar de ser aceitáveis para o sistema de monetização.

    Ou seja, com esta medida, quando uma publicação na X recebe uma Nota Comunitária, agora deixa de se encontrar válida para receber ganhos no sistema de monetização da plataforma. A ideia será evitar que os utilizadores da plataforma partilhem conteúdos que venham a ser considerados como enganadores, apenas para aproveitarem as receitas da mesma. Até agora, os conteúdos que recebiam estas notas, continuavam a ficar aceites no programa de monetização.

    A medida deverá aplicar-se tanto a novas publicações que sejam marcadas com notas, como também às mais antigas, com efeitos imediatos. A medida tem vindo a ser bem recebida pela comunidade, tendo em conta que a capacidade de monetizar conteúdos com Notas comunitárias era um dos pontos de críticas ao novo sistema. Ao mesmo tempo, esta medida também deixa mais responsabilidade para as Notas Comunitárias, que passam a ter de certificar-se que os conteúdos são corretamente marcados como tal – no passado, este sistema apresentou algumas falhas, com conteúdos que foram incorretamente marcados como enganadores ou falsos.

  • Telegram revela melhorias no sistema de respostas

    Telegram revela melhorias no sistema de respostas

    Telegram revela melhorias no sistema de respostas

    Recentemente a Meta tem vindo a lançar várias novidades para o WhatsApp, na ideia de tornar a plataforma de mensagens uma alternativa de peso. No entanto, o Telegram também parece estar atento para as suas próprias novidades, melhorando a experiência dos utilizadores para quem pretenda uma plataforma igualmente privada para as suas comunicações.

    Hoje o Telegram revelou um conjunto de novidades na sua plataforma, focadas em melhorar a experiência dos utilizadores com a mesma. Uma das novidades será o novo sistema de respostas.

    O Telegram permite que os utilizadores respondam a mensagens diretamente no chat desde meados de 2015, mas agora a plataforma revelou algumas atualizações para este sistema. Agora os utilizadores podem realizar a citação apenas de uma parte da resposta, para evitar que o conteúdo surja completamente na mensagem – ou para dar mais contexto para o que se pretende indicar como “resposta” final.

    citação de resposta no telegram

    Além disso, os utilizadores podem agora usar as respostas para chats diferentes. Ou seja, se um utilizador enviar uma mensagem dentro de uma conversa, é agora possível colocar a resposta noutra conversa de chat totalmente diferente. Isto pode ajudar a partilhar rapidamente respostas entre conversas e grupos diferentes no Telegram.

    Passa também a ser possível realizar a resposta a múltiplas mensagens, colocando todas como uma citação apenas numa resposta final. Todas estas novidades devem ajudar a tornar o sistema de respostas mais eficiente, e a garantir que o contexto das mensagens se enquadra na conversa.

    Além destas novidades, os utilizadores podem agora personalizar o aspeto visual das mensagens, quando acompanha outra citação – por exemplo, um link terá a possibilidade de ajustar o tamanho da imagem de pré-visualização ou o local onde se pretende que o mesmo seja colocado.

    imagem de personalização das mensagens no telegram

    Quanto às Stories, existem também algumas melhorias. Para conteúdos de vídeo, agora os utilizadores podem avançar e retroceder no conteúdo diretamente, sem terem de assistir aos conteúdos por inteiro novamente. Desta forma, uma pequena barra de controlo surge na Storie, e que o utilizador pode usar para controlar a posição do vídeo conforme pretenda.

    Stories com nova visualização de tempo

    Para quem esteja  a realizar a captura de selfies para as Stories, agora é possível também usar o brilho do ecrã como “luz ambiente”, que pode ajudar a capturar conteúdos em ambientes de pouca luminosidade – usando para tal o brilho do ecrã do smartphone.

    Todas estas novidades devem encontrar-se disponíveis, a partir de hoje, para a aplicação do Android, iOS e em PC.

  • Smartphones da Huawei, vivo e Honor marcam app da Google como malware

    Smartphones da Huawei, vivo e Honor marcam app da Google como malware

    Smartphones da Huawei, vivo e Honor marcam app da Google como malware

    Os dispositivos da Huawei, Honor e Vivo contam com um sistema integrado de deteção de apps potencialmente maliciosas, que fornece uma segurança “básica” contra possíveis ameaças em apps externas.

    No entanto, os utilizadores que tenham dispositivos destas marcas, recentemente podem ter começado a receber um aviso de que a app da Google está a ser considerada como “malware”.

    Os utilizadores destes dispositivos reportam que a aplicação de segurança do sistema encontra-se a classificar a app da Google como “TrojanSMS-PA”, uma espécie de malware. Obviamente, trata-se de um falso positivo, mas a opção que o sistema fornece é a de remover a app diretamente – que pode levar alguns utilizadores a acreditarem que a app pode ter sido comprometida.

    Se os utilizadores carregarem na opção para ver “mais detalhes” sobre o malware, surge a indicação de que a app pode ser usada para o envio de mensagens SMS maliciosas em segundo plano.

    A mensagem refere mesmo que o sistema de segurança do sistema identificou o envio de mensagens SMS potencialmente maliciosas por parte da app – o que a app oficial não realiza.

    imagem de marcação como malware

    Este problema não aparenta encontrar-se relacionado com o Google Play Protect, sistema de proteção da Play Store, e que se encontra disponível em dispositivos Android com serviços da Google. Neste caso, aparenta tratar-se da identificação do falso positivo por parte do sistema partilhado usado por estas fabricantes. No caso de dispositivos Huawei, encontra-se relacionado com a funcionalidade “Huawei Optimizer”, mas é desconhecido qual a funcionalidade que leva ao alerta em modelos da Vivo e Honor.

    Alguns utilizadores apontam que ignorar o alerta pode resolver o problema – pelo menos temporariamente – bem como a limpeza da cache da aplicação “Huawei Optimizer”. No entanto, não existe ainda uma solução concreta para o problema por parte das fabricantes – embora a lista onde a app era considerada maliciosa aparenta ter sido revertida.

  • Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Ao contrário do que acontece em outras plataformas e lojas de apps, a Microsoft Store permite que os programadores possam ter as suas aplicações na plataforma, distribuídas para o Windows 10 e 11, sem terem de usar o sistema de pagamentos da Microsoft. Invés disso, os utilizadores podem optar por usar plataformas de pagamentos de terceiros – mas com algumas limitações.

    Recentemente, a Microsoft veio deixar detalhes sobre as limitações que usar uma plataforma de pagamentos nas apps da Microsoft Store. Os programadores possuem a liberdade de poderem optar por usar a plataforma de pagamentos da Microsoft, onde é aplicada uma taxa sobre todos os pagamentos realizados. No entanto, caso optem por plataformas externas, deve-se ter em conta algumas restrições.

    Uma delas será que, com este formato, os utilizadores não podem usar os cartões de oferta da Microsoft Store ou o crédito das suas contas para realizar pagamentos. Como as transações são feitas por plataformas externas, a Microsoft não permite que estes meios sejam usados para o pagamento.

    Além disso, as regras de pagamentos que sejam aplicadas na Xbox Family e Microsoft Family Safety não se aplicam, novamente porque a plataforma de pagamento é externa.

    Além disso, a Microsoft não poderá fornecer qualquer suporte direto para os pagamentos feitos neste formato, pelo que qualquer questão sobre o mesmo deve ser direcionada para os programadores ou as entidades de pagamento usadas.

    Os programadores possuem sempre a capacidade de alterar o sistema de pagamentos para usarem o sistema da Microsoft, caso o considerem necessário. No entanto, subscrições ativas sobre plataformas externas não são migradas ou automaticamente canceladas – cabe aos programadores e consumidores realizarem esta tarefa manualmente.

  • Ex-funcionário da Microsoft revela mais detalhes sobre “fim” do Windows Phone

    Ex-funcionário da Microsoft revela mais detalhes sobre “fim” do Windows Phone

    Ex-funcionário da Microsoft revela mais detalhes sobre “fim” do Windows Phone

    A Microsoft teve um período atribulado no mercado de dispositivos móveis, sendo que o Windows Phone, apesar de todas as ideias da empresa, nunca foi um sistema que veio a competir com os rivais da Google e da Apple.

    Nos últimos tempos temos vindo a ouvir algumas informações sobre este sistema, e detalhes do que aconteceu para a Microsoft ter descartado a possibilidade de tornar o sistema “um gigante”. Talvez a medida tenha surgido depois de se ter descoberto que era possível contornar o bloqueio de publicidade do YouTube com o user agente deste sistema, mas a realidade é que o Windows Phone ainda revela algumas surpresas.

    Recentemente, Satya Nadella, CEO da Microsoft, afirmou que descontinuar o Windows Phone, e consequentemente, a saída da Microsoft do mercado de dispositivos móveis, foi uma das decisões mais difíceis de tomar em frente da empresa. Este afirmou ainda que poderiam ter sido criadas formas de contornar os problemas, para tornar o Windows Phone uma potencial alternativa aos gigantes da altura.

    Mais recentemente, um dos ex-funcionários da Microsoft, Brandon Watson, que trabalhou diretamente nas divisões de desenvolvimento do Windows Phone até 2012, deixou mais detalhes do que levou ao “fim” do sistema. Na sua mensagem, Watson afirma que a Microsoft estava a criar uma batalha com as operadoras, onde estas é que controlavam praticamente os dispositivos que eram vendidos. O mesmo afirma que as operadoras tinham mais interesse em vender produtos da Samsung, Apple, LG e outras marcas populares na altura, do que propriamente dispositivos com o Windows Phone.

    Esta falta de interesse das operadoras terá dificultado consideravelmente as vendas dos dispositivos para os consumidores, em parte porque estes eram aconselhados em muitos casos para “alternativas” das rivais. Um dos motivos também apontados seria a falta de aplicações na plataforma, que tornava difícil de incentivar o uso da mesma para uma grande camada de utilizadores.

    Apesar de algumas das apps mais reconhecidas estarem presentes, os programadores ainda tinham um certo receio em criar as suas apps na plataforma, em parte devido à falta de retorno e ao uso bastante reduzido do sistema no mercado.

    No final, a Microsoft ainda não saiu completamente do mercado de dispositivos móveis, tendo o Surface Duo ainda. No entanto, a sua era de criar um sistema operativo que pudesse fazer frente ao Android e iOS não foi algo que se tornou realidade.

  • Windows Ink agora suporta qualquer entrada de texto no Windows 11

    Windows Ink agora suporta qualquer entrada de texto no Windows 11

    Windows Ink agora suporta qualquer entrada de texto no Windows 11

    A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para o Windows 11, que chega com grandes novidades para os utilizadores da funcionalidade Windows Ink. A partir de agora, os utilizadores podem usar a funcionalidade para escrever em praticamente qualquer campo de texto.

    De acordo com a empresa, a nova atualização KB5031455 veio fornecer algumas melhorias para dispositivos Surface e para qualquer outro dispositivo Windows que tenham em uso o Windows Ink – modo de escrita manual do sistema, que converte a mesma em texto diretamente.

    Com a atualização, os utilizadores agora podem usar a funcionalidade em praticamente qualquer campo de texto que apareça no sistema, e não apenas nos que sejam definidos para tal.

    Isto deverá tornar a ferramenta consideravelmente mais intuitiva para os utilizadores, e expande as possibilidades da mesma. De notar que a funcionalidade surge para todos os utilizadores, depois de ter estado disponível para testes durante meses no programa Insider do Windows 11.

    Infelizmente, a novidade apenas se encontra disponível para utilizadores com o Windows Ink em Inglês dos EUA. Eventualmente deverá chegar a outros idiomas, mas ainda sem uma previsão concreta de quando tal poderá acontecer.

  • Google vai corrigir bug do Android 14 que impedia acesso a armazenamento externo

    Google vai corrigir bug do Android 14 que impedia acesso a armazenamento externo

    Google vai corrigir bug do Android 14 que impedia acesso a armazenamento externo

    Os utilizadores do Google Pixel que tenham atualizado para o Android 14, na sua versão final, podem ter verificado um pequeno bug com o sistema. Este impedia o dispositivo de aceder a sistemas de armazenamento externos e, em alguns casos, até poderia levar a que o dispositivo fosse reiniciado com as definições de fábrica aplicadas.

    A Google já terá confirmado o bug, indicando que se encontra a trabalhar na correção do mesmo, e que deverá ser fornecida em breve. Segundo a empresa, a falha pode ocorrer em dispositivos Pixel 6 e mais recentes, e normalmente acontece em equipamentos que realizaram a atualização direta do Android 13 para o 14, e que tenham o sistema de múltiplos utilizadores ativos – neste caso, com a conta de convidado ativa.

    A empresa já lançou uma correção que deve corrigir esta falha temporariamente, para os dispositivos afetados. Os utilizadores devem receber a mesma como parte das atualizações do Android regulares. No entanto, a correção completa deve ser aplicada na versão base do Android 14 em breve, e eventualmente disponibilizada para todos os utilizadores.

    Quando a falhas no acesso aos conteúdos multimédia ou dispositivos de armazenamento externos, a Google indica que vai lançar uma correção que restaura o acesso, a qual deve chegar via o sistema de OTA do Android.

    No entanto, a ter em conta que não foram deixadas datas concretas de quando estas correções serão disponibilizadas na sua versão final, portanto ainda pode demorar algum tempo para chegar a todos os utilizadores.

  • Xiaomi vai descontinuar suporte de dois novos dispositivos

    Xiaomi vai descontinuar suporte de dois novos dispositivos

    Xiaomi vai descontinuar suporte de dois novos dispositivos

    Estamos a chegar ao fim de Outubro, e com isto, a Xiaomi encontra-se também a atualizar a sua lista de dispositivos que vão deixar de receber atualizações de sistema.

    De acordo com a empresa, existem alguns modelos mais antigos da empresa que vão deixar de receber as atualizações de segurança do Android, passando para a lista de dispositivos descontinuados da empresa. Neste caso, a medida agora chega a alguns dispositivos de gama intermédia da Xiaomi e POCO. A lista encontra-se em atualização, ainda mais com a chegada da HyperOS, mas certamente que a empresa vai focar-se em ter a linha de dispositivos mais “limpa” de modelos que são considerados antigos.

    Para já, da lista de dispositivos descontinuados encontra-se agora os smartphones da linha Mi 10, como o Mi 10T e Mi 10T Pro, bem como a linha do POCO X3 e POCO X3 NFC. Estes modelos devem deixar de receber, oficialmente, novas atualizações de software, entrando para a lista de dispositivos descontinuados – incluindo atualizações da MIUI e de patches de segurança da Google.

    Para quem tenha os dispositivos, estes ainda vão continuar a funcionar na normalidade, embora sem atualizações futuras. No entanto, é sempre possível procurar alternativas, como o uso de uma ROM personalizada nos mesmos – embora este processo esteja longe de ser oficial e exige alguns conhecimentos técnicos para ser aplicado. O Poco X3 conta com uma longa lista de ROMs personalizadas disponíveis, sendo uma excelente aposta para quem pretenda “aumentar” a vida útil do mesmo.

  • 100 dispositivos da Xiaomi, POCO e Redmi que vão receber a HyperOS

    100 dispositivos da Xiaomi, POCO e Redmi que vão receber a HyperOS

    100 dispositivos da Xiaomi, POCO e Redmi que vão receber a HyperOS

    A Xiaomi confirmou que o HyperOS vai ficar disponível para fora da China, no mercado global, e a par com isso chegam também os primeiros modelos que vão receber a atualização para o sistema.

    De acordo com as informações mais recentes, espera-se que cerca de 100 modelos da empresa venham a receber a atualização para o HyperOS, em alteração da MIUI. Estes dispositivos encontram-se dentro das linhas Xiaomi, POCO e Redmi, e devem ser os primeiros na linha da frente para receber a atualização.

    De notar que esta lista pode ser atualizada com o tempo, portanto poderá ainda não ser a “final”, mas deixa uma ideia dos primeiros modelos a receberem a atualização durante os próximos meses.

    • Xiaomi 13T Pro
    • Xiaomi 13T
    • Xiaomi 13 Ultra
    • Xiaomi 13 Pro
    • Xiaomi 13
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    • Redmi K60
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    • Redmi Note 12T Pro
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    • Redmi Note 12 5G
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    • Redmi Note 13 Pro 5G
    • Redmi Note 13 Pro+ 5G
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    • POCO F5 Pro
    • POCO F5
    • POCO F4 GT
    • POCO F4
    • POCO F3
    • POCO F3 GT
    • POCO X6 Pro 5G
    • POCO X6 5G
    • POCO X5 Pro 5G
    • POCO X5 5G
    • POCO X4 GT
    • POCO X4 Pro 5G
    • POCO M6 Pro 5G
    • POCO M5s
    • POCO M5
    • POCO M4 Pro 5G
    • POCO M4 Pro 4G
    • POCO M4 5G
    • POCO C55

    Tendo em conta a lista de dispositivos atualmente suportados pela empresa, esta lista integra todos os modelos que ainda são considerados recentes pela empresa, e que contam com atualização para o Android 13 feita ou prevista para muito breve.

    Existem, no entanto, algumas surpresas, como é o caso do Xiaomi Mi 10, que surge como sendo um modelo mais antigo que ainda deve receber a atualização.

  • Apple Watch pode ser banido dos EUA por violação de patentes

    Apple Watch pode ser banido dos EUA por violação de patentes

    Apple Watch pode ser banido dos EUA por violação de patentes

    A Apple encontra-se a enfrentar alguns problemas nos EUA, relativamente ao Apple Watch, tanto que pode vir a ser barrada das vendas no pais por violação de patentes.

    Em causa encontra-se um caso contra a empresa, por alegadas violações de patentes dos dispositivos. A Comissão de Comércio Internacional dos Estados Unidos (ITC) pode proibir a Apple de importar o seu smartwatch para os EUA, derivado de uma contestação de violação de patentes no produto com tecnologias da empresa Masimo.

    A empresa alega que a Apple terá usado algumas das suas tecnologias e patentes no Apple Watch, sem autorização, relativamente ao sistema de leitura dos níveis de oxigénio no sangue.

    A comissão terá confirmado que a Apple violou as patentes da Masimo. A decisão não terá efeitos imediatos, uma vez que terá de ser objeto de revisão presidencial e de eventuais recursos.

    A administração do Presidente Joe Biden terá 60 dias para decidir se veta a proibição de importação com base em preocupações políticas antes de esta entrar em vigor. No passado, os presidentes raramente vetaram proibições.

    Caso a medida seja confirmada, a Apple ainda pode recorrer da decisão – algo que, a acontecer, certamente será realizado – depois do período de revisão.

    Segundo um porta-voz da Apple, à Reuters, “A Masimo tentou erroneamente usar o ITC para manter um produto potencialmente salvador de milhões de consumidores dos EUA, enquanto abria caminho para seu próprio relógio que copia a Apple”. O mesmo afirma ainda que “Embora a decisão de hoje não tenha impacto imediato nas vendas do Apple Watch, acreditamos que ela deveria ser revertida e continuaremos nossos esforços para apelar.”

    Joe Kiani, CEO da Masimo, afirma que esta decisão envia uma mensagem poderosa para o mercado, que nem mesmo uma empresa como a Apple encontra-se acima da lei.

    A ter em conta que a decisão do ITC não especificou quais modelos de Apple Watches seriam afetados pela proibição, mas existem indicações de que o modelo em causa poderia ser o Apple Watch Series 6 de 2020, que terá sido também o primeiro Apple Watch com um sistema de medição dos níveis de oxigénio no sangue.

    Por sua vez, a Apple também terá a decorrer um processo em tribunal contra a Masimo, indicando que a empresa encontra-se a tirar proveito da Apple para criar o seu próprio smartwatch usando as tecnologias da empresa.

  • Ubuntu 24.04 LTS chega a 25 de Abril com codename “Noble Numbat”

    Ubuntu 24.04 LTS chega a 25 de Abril com codename “Noble Numbat”

    Ubuntu 24.04 LTS chega a 25 de Abril com codename “Noble Numbat”

    A Canonical revelou os detalhes sobre a próxima versão do Ubuntu, mais concretamente o Ubuntu 24.04 LTS. Esta nova versão vai ser apelidada de Noble Numbat – seguindo a tradição dos nomes de animais para o sistema.

    Juntamente com a revelação do nome, a empresa também deixou detalhes sobre as datas de lançamento da mesma. A versão Beta do Noble Numbat vai chegar no dia 4 de Abril de 2024, com a versão final esperada para o dia 25 do mesmo mês. Obviamente, as datas podem ainda ser alteradas, embora sejam raras as vezes em que a Canonical adia o lançamento de uma versão do sistema.

    O Ubuntu 24.04 será particularmente importante tendo em conta que se trata da versão LTS, o que indica que vai ser suportada por mais cinco anos depois do lançamento. Para quem esteja atualmente no Ubuntu 22.04 LTS, esta vai ser uma atualização ainda mais importante, pois será a primeira fornecida para os mesmos em formato LTS. Obviamente, os utilizadores podem sempre optar por usar versões intermédias do Ubuntu, mas para quem o use em sistemas que sejam para manter “estáveis”, possivelmente a LTS será a mais usual – que apenas será atualizada para novas versões LTS quando estas ficam disponíveis.

    Espera-se que a nova versão do Ubuntu 24.04 venha a contar com melhorias a nível de suporte de hardware, juntamente com a atualização do GNOME modificado pela Canonical. Espera-se ainda o uso de um novo Kernel, que vai de encontro com a ideia de melhorias o suporte de hardware.

  • Instagram testa sistema para Stories próximas do utilizador

    Instagram testa sistema para Stories próximas do utilizador

    Instagram testa sistema para Stories próximas do utilizador

    O Instagram tem vindo a testar algumas novas funcionalidades para a sua plataforma, e uma das mais recentes agora reveladas foca-se em ajudar os utilizadores a encontrarem novos conteúdos próximos da localização onde se encontrem.

    Ao que parece, o Instagram encontra-se a testar um novo formato de Stories para a plataforma, onde os utilizadores poderão ver as publicações que tenham sido enviadas para a rede, e de contas que estejam fisicamente próximas do local onde o utilizador se encontra.

    Segundo o programador Alessandro Paluzzi, a funcionalidade surge como uma Storie regular, no topo da aplicação, com o termo “Nearby”. Ao carregarem na mesma, os utilizadores teriam acesso a todas as Stories públicas que tenham sido partilhadas, de forma recente, perto do utilizador. Esta funcionalidade pode ser útil para ajudar a ganhar atenção sobre determinados eventos, ou até para descobrir novos criadores de conteúdos na plataforma – ao mesmo tempo que aumenta também o alcance dos conteúdos. O sistema pode também ser usado por empresas, como forma de promoverem os seus negócios de forma local, a novos potenciais clientes.

    imagem da funcionalidade

    De notar que este sistema apenas iria apresentar publicações de Stories que estariam no formato “público”, e possivelmente os utilizadores ainda teriam a capacidade de controlar se pretendem que os seus conteúdos sejam visíveis neste local ou não.

    Para já, a funcionalidade parece encontrar-se ainda em testes, sem uma data prevista de quando irá encontrar-se disponível para todos.

  • Atualização KB5031455 do Windows 11 ativa novidades do Moment 4

    Atualização KB5031455 do Windows 11 ativa novidades do Moment 4

    Atualização KB5031455 do Windows 11 ativa novidades do Moment 4

    A Microsoft disponibilizou recentemente a nova atualização KB5031455 do Windows 11 22H2, que apesar de ser considerada como opcional, esta vai ativar algumas das funcionalidades da Moment 4 por padrão – além de contar com mais de 22 correções de problemas no sistema.

    A atualização KB5031455 é considerada como opcional, e ao contrário do Patch Tuesday, não se foca em fornecer atualizações de segurança para o sistema. Invés disso, esta surge com um conjunto de correções de bugs, mas também vai levar algumas novas funcionalidades do Moment 4 para ainda mais utilizadores.

    Os utilizadores que instalem a atualização passam a contar com algumas das funcionalidades que estavam previstas para o Moment 4 ativas por padrão. Estas devem trazer grandes alterações a nível da forma como os utilizadores usam o sistema, tanto a nível de personalização como de produtividade. Na realidade, esta atualização conta com mais novidades do que são propriamente regulares de se encontrar em atualizações do género fornecidas pela Microsoft – e para quem pretenda estar a par de todas as novidades, certamente será algo a instalar.

    No total são 72 novas funcionalidades quer vão estar disponíveis. Tendo em conta que a lista é ligeiramente grande para se colocar uma por uma, vamos apresentar um resumo das principais:

    • O Copiloto para Windows com IA da Microsoft está agora disponível para pré-visualização.
    • A Microsoft finalmente traz o recurso “Nunca Combinar” para a barra de tarefas do Windows 11. No entanto, esse recurso ainda impede que você desligue os títulos do Windows, tornando-o inútil para muitos.
    • A Microsoft também trouxe o misturador de volume aprimorado para as Configurações Rápidas e a capacidade de ocultar a hora na barra de tarefas.
    • O Explorador de Ficheiros do Windows 11 foi revisto com uma nova experiência moderna, uma nova funcionalidade de Galeria de Fotografias e uma melhor integração com o Microsoft OneDrive.
    • A Microsoft tem agora suporte nativo para uma variedade de formatos de arquivo, incluindo ficheiros .tar, .tar.gz, .tar.bz2, .tar.zst, .tar.xz, .tgz, .tbz2, .tzst, .txz, .rar e .7z. Contudo, o Windows não suporta arquivos protegidos por palavra-passe para estes formatos.
    • Novas funcionalidades do Windows Share, incluindo suporte para o envio de itens partilhados por correio eletrónico através do Microsoft Outlook.
    • A Microsoft adicionou uma nova aplicação Microsoft Backup que reúne todas as funções de cópia de segurança do sistema operativo numa única interface.
    • O Windows 11 tem agora um Gestor de Chaves de Acesso incorporado que permite guardar chaves de acesso geradas em sítios Web para iniciar sessão sem palavra-passe.
    • O Windows 11 tem agora uma funcionalidade de Gestão Automática de Cores (ACM) para ecrãs Standard Dynamic Range (SDR).
    • Novas páginas de Definições para várias funcionalidades, incluindo Bluetooth, Programadores, Recomendações de Energia e Iluminação Dinâmica. A Microsoft também alterou muitas outras páginas de Definições para tornar as opções de configuração mais intuitivas.
    • O Windows 365 Switch está aqui, permitindo que os utilizadores do serviço de PC virtual alternem entre os seus ambientes de trabalho e o PC remoto sem problemas.

    O único problema conhecido com esta atualização encontra-se associado ao BitLocker, que em alguns sistemas pode apresentar o código de erro 65000 caso esteja ativo. No entanto, esta não deve afetar o funcionamento do Bitlocker nem a encriptação de conteúdos.

  • WhatsApp vai usar sistema de respostas criadas por IA no suporte

    WhatsApp vai usar sistema de respostas criadas por IA no suporte

    WhatsApp vai usar sistema de respostas criadas por IA no suporte

    A Meta encontra-se a usar cada vez mais IA nos seus produtos, e parece que os mais recentes testes nesse sentido estão agora a ser feitos no WhatsApp.

    A empresa encontra-se agora a testar uma nova integração de IA nos seus serviços, mais concretamente com o WhatsApp. De acordo com o portal WaBetaInfo, a empresa encontra-se a testar um novo sistema de chat de suporte, que vai responder a questões dos utilizadores sobre o uso da plataforma usando a IA da empresa. O formulário de contacto questiona o utilizador sobre o que este pretende saber, e de forma direta, a plataforma apresenta a resposta num formato de mensagem criada por IA.

    Quando os utilizadores tentam entrar em contacto com o suporte, uma pequena mensagem indica que as respostas podem ser criadas por IA. Estas são, maioritariamente, destinadas a mensagens rápidas que se foquem em questões de FAQ, e que podem ser verificadas também no suporte online da empresa e na sua documentação.

    WhatsApp suporte da empresa

    Se estas respostas não forem suficientes, os utilizadores podem eventualmente entrar em contacto com o suporte humano, para questões mais diretas. A ideia do WhatsApp neste sistema será tornar o processo de resposta mais eficiente e rápido, diminuindo o tempo que os utilizadores podem ter de esperar por respostas, e, ao mesmo tempo, direcionando para conteúdos que podem ajudar na resposta.

    De momento, este sistema ainda se encontra em testes, e apenas disponível para alguns utilizadores do WhatsApp.

  • HyperMind vai compreender as necessidades dos utilizadores da Xiaomi HyperOS

    HyperMind vai compreender as necessidades dos utilizadores da Xiaomi HyperOS

    HyperMind vai compreender as necessidades dos utilizadores da Xiaomi HyperOS

    Ao lançar o HyperOS, a Xiaomi pretende criar um ecossistema para todos os seus produtos, onde o mesmo vai ser o foco para interligar todos os dispositivos da marca. A ideia da empresa passa por conjugar os seus produtos do dia a dia, como smartphones e tablets, adaptando os mesmos para uma melhor comunicação com dispositivos da IoT. E para isso, a empresa encontra-se a criar o HyperMind, um “centro” focado nessa interligação, que como seria de esperar, conta com ajuda de IA.

    O HyperMind trata-se de um sistema assente sobre o ecossistema da empresa, que vai usar IA para adaptar os mesmos às necessidades dos utilizadores de forma proativa. A ideia do HyperMind passa por compreender as necessidades de cada utilizador, e adaptar os seus dispositivos para tal, de forma automática logo no primeiro momento.

    Por exemplo, o sistema pode aprender as tarefas diárias do utilizador, que este realize numa determinada altura, para eventualmente ajudar a realizar as mesmas de forma automática. Passos como ligar automaticamente as luzes de uma divisão, ativar o smartphone ou a TV num determinado local serão pontos que a tecnologia irá realizar para ajudar os utilizadores.

    O sistema encontra-se criado para se adaptar às rotinas. Portanto, este irá ter um tempo de aprendizagem, e eventualmente, passará a realizar as tarefas de forma automática. Tudo o que os utilizadores necessitam é de um pouco de treino da IA do sistema, e eventualmente, este tratará do resto.

    O HyperMind integra-se diretamente com o HyperOS, e pretende ser a aposta da empresa para o futuro dos seus produtos. Embora ainda esteja a dar os primeiros passos, espera-se que a empresa comece a apostar mais em produtos lançados com este sistema, e eventualmente, o HyperMind poderá vir a integrar-se no dia a dia e na forma como os utilizadores realizam as suas tarefas diárias.

  • Microsoft Ignite esgotou bilhetes físicos, mas continua acessível de forma remota

    Microsoft Ignite esgotou bilhetes físicos, mas continua acessível de forma remota

    Microsoft Ignite esgotou bilhetes físicos, mas continua acessível de forma remota

    A Microsoft já confirmou que o seu evento Microsoft Ignite, focado para programadores e profissionais, iria realizar-se entre os dias 14 e 17 de Novembro. No entanto, os convites para o evento físico esgotaram rapidamente.

    Apesar disso, a Microsoft pretende que os utilizadores tenham a possibilidade de assistir ao evento, sendo que agora encontra-se a oferecer a possibilidade dos interessados assistirem ao mesmo de forma remota.

    Espera-se que o evento deste ano seja focado em algumas das novidades da empresa para o ambiente do Windows, e focada sobretudo em Inteligência Artificial e na forma como esta será integrada nos produtos da empresa. Espera-se que a empresa venha a revelar vários demos das novidades, e eventualmente, a demonstrar algumas das novas tecnologias que vão chegar.

    Os interessados em assistir ao evento de forma remota, agora podem aceder ao site dedicado do mesmo, onde poderão registar a sua participação. Quem se registar, além de poder assistir ao evento, terá ainda a possibilidade de participar em alguns dos eventos de perguntas e questões, enviando as suas pelo sistema da empresa.

  • Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    Nvidia lança novos drivers preparados para Alan Wake 2

    A NVIDIA encontra-se a lançar uma nova atualização dos seus drivers, com a nova versão 545.92. Esta chega com o suporte oficial para o novo jogo Alan Wake 2, juntamente com uma lista de correções importantes.

    Os fãs que se encontram atentos às novidades no mundo dos videojogos certamente que estão atentos a Alan Wake 2, o aclamado jogo da Remedy Entertainment. Este encontra-se previsto de ser lançado hoje em várias plataformas, incluindo para PC. E como tal, a NVIDIA pretende estar preparada, com os drivers mais recentes a contarem com suporte para o jogo – e otimizações dedicadas para o mesmo. Quem espera jogar Alan Wake 2, recomenda-se que primeiro atualize os drivers para a versão mais recente.

    Ao mesmo tempo, a nova versão veio corrigir alguns problemas com apps em modo de Realidade Virtual, que poderia apresentar erros.

    No entanto, ainda existem alguns problemas em aberto, nomeadamente no facto de uma queda significativa de desempenho em placas da linha Maxwell com o jogo Halo Infinite. Existe também um bug que causa a criação de um atalho para o Painel de Controlo da NVIDIA no Ambiente de trabalho cada vez que os utilizadores alternam de conta no sistema.

  • Facebook pretende usar IA para ajudar a escrever publicações

    Facebook pretende usar IA para ajudar a escrever publicações

    Facebook pretende usar IA para ajudar a escrever publicações

    A Meta encontra-se a trabalhar em integrar mais IA na sua plataforma, e isso agora pode passar por usar a tecnologia para ajudar os utilizadores a escreverem conteúdos.

    De acordo com a descoberta do programador Alessandro Paluzzi, a Meta encontra-se a trabalhar num novo sistema de IA, que vai ajudar os utilizadores a escreverem conteúdos com base em diferentes temas. A funcionalidade surge sobre a caixa de texto, quando os utilizadores começam a escrever algo. Depois de algum texto, a opção “Ajuda-me a escrever” surge na mesma, onde os utilizadores podem usar a IA da empresa para ajudar na escrita.

    É possível indicar o que se pretende que a IA escreva, bem como o formato da mesma – se é um texto formal ou divertido, por exemplo. A Meta afirma na funcionalidade que os conteúdos são criados com base nos conteúdos dos utilizadores – portanto é possível que o texto seja desenvolvido com base nas publicações anteriores de cada conta.

    imagem de publicação da conta via IA

    Obviamente, os dados indicam também que a Meta recolhe a informação para o modelo de IA da empresa, e eventualmente, para melhorar o mesmo e ajudar outros utilizadores na mesma tarefa.

    A ter em conta, no entanto, que esta nova funcionalidade não se encontra relacionada com os recentemente apresentados chatbots de IA da Meta, que estão mais focados em ajudar os utilizadores num formato de conversa direta – embora possam certamente ajudar a escrever conteúdos para a plataforma.

    De notar que, para já, a funcionalidade ainda parece encontrar-se me testes, e como tal, não se encontra disponível para a maioria dos utilizadores. Também se desconhece se a mesma vai ficar disponível para todos ou se irá ser apenas acedida por utilizadores do Meta Verified, o novo sistema de verificação paga da empresa.

  • Google Maps recebe atualização de IA para ficar mais parecido com pesquisa

    Google Maps recebe atualização de IA para ficar mais parecido com pesquisa

    Google Maps recebe atualização de IA para ficar mais parecido com pesquisa

    A Google tem vindo a lançar algumas novidades para o seu sistema do Google Maps, e agora, parece que a empresa vai apostar em integrar algumas características de IA na plataforma.

    De acordo com as revelações mais recentes da empresa, esta encontra-se a integrar um conjunto de novidades no Google Maps, focadas em IA, e que devem melhorar a experiência dos utilizadores com o serviço.

    A empresa revelou que vai começar a usar IA para reformular as pesquisas feitas pelos utilizadores, de forma a que encontrem os locais que realmente pretendem mais facilmente e de forma mais precisa. Os utilizadores podem agora realizar pesquisas mais abrangentes dentro do Maps, que vão indicar resultados concretos relacionados ao tema.

    Por exemplo, invés de se pesquisar diretamente pelo nome da cidade ou de uma empresa, os utilizadores podem agora colocar termos como “o que fazer em Lisboa”, e o Google Maps vai recolher um conjunto de atividades que podem ser realizadas, com pontos de interesse para os utilizadores.

    Além disso, o mapa de navegação também vai receber algumas melhorias, contando agora com cores atualizadas, e representações mais realistas dos edifícios quando o modo se encontra ativado. Além disso, a empresa vai ainda usar IA para criar imagens de locais quando se encontra em vista aérea, para fornecer uma visão mais realista dos pontos de interesse para os utilizadores.

    pontos de carregamento elétricos no google maps

    Para quem tenha veículos elétricos, existem também novidades. A aplicação agora pode apresentar informações adicionais de interesse para os mesmos, com base nas rotas e pontos de visita. A empresa encontra-se ainda a atualizar a sua API, de forma a que o Google Maps possa recolher dados dos veículos para apresentar diretamente no Maps – como o estado de carregamento e outras informações.

  • Windows 10 recebe nova atualização para corrigir leak de memória

    Windows 10 recebe nova atualização para corrigir leak de memória

    Windows 10 recebe nova atualização para corrigir leak de memória

    A Microsoft encontra-se a lançar uma nova atualização para o Windows 10, a KB5031445, que chega com correções importantes para o sistema, incluindo a correção de um leak de memória que poderia ocorrer em alguns sistemas.

    De acordo com a Microsoft, esta atualização vai focar-se em corrigir alguns bugs do Windows 10 22H2, entre os quais se encontra um leak de memória, que poderia ocorrer no processo ctfmon.exe. Este causava o sistema a ficar sem memória RAM disponível, com o processo a ocupar largas dezenas de GB da mesma.

    A Microsoft sublinha que esta atualização não conta com novas funcionalidades, e será focada apenas em corrigir bugs. Além do leak de memória, a empresa corrigiu também um problema que afetava sistemas com ecrãs de toque, onde estes poderiam deixar de funcionar corretamente.

    Foi também corrigido um problema de aplicação da hora DST em utilizadores na Síria.

    A atualização é considerada opcional, portanto apenas irá surgir para utilizadores que estejam a procurar ativamente por atualizações via o Windows Update.

  • Aplicação de Android na Play Store com 2 milhões de downloads continha adware

    Aplicação de Android na Play Store com 2 milhões de downloads continha adware

    Aplicação de Android na Play Store com 2 milhões de downloads continha adware

    De tempos a tempos, aplicações maliciosas conseguem contornar as medidas de proteção da Google, e chegam à Play Store diretamente – com visibilidade para um grande público em dispositivos Android. Foi este o mais recente caso descoberto na plataforma, onde uma app com mais de 2 milhões de instalações estaria ativa a divulgar adware.

    A empresa de segurança Doctor Web revelou ter identificado novas aplicações maliciosas na Play Store, que teriam um elevado número de downloads, apesar de conterem adware, forçando os utilizadores a verem publicidade no sistema.

    A empresa revelou ter descoberto pelo menos quatro aplicações:

    • Super Skibydi Killer – 1,000,000 downloads
    • Agent Shooter – 500,000 downloads
    • Rainbow Stretch – 50,000 downloads
    • Rubber Punch 3D – 500,000 downloads

    exemplo de app maliciosa na play store

    Segundo os investigadores, quando as vítimas instalavam estas aplicações nos seus dispositivos, estas criavam um atalho secundário nos dispositivos dos utilizadores, como o ícone do Google Chrome ou transparente, que levava os utilizadores para os mais variados sites de publicidade.

    Ao mesmo tempo, a aplicação principal permanecia ativa em segundo plano, e regularmente iniciava este atalho, forçando a apresentação da publicidade para os utilizadores, e criando receitas para os criadores da mesma.

    Esta não é a primeira vez que apps deste formato surgem na Play Store, e acredita-se que estejam relacionadas com a família de adware conhecida como “FakeApp”. Em alguns casos, a app carregava publicidade para sites de casinos online, que violavam as regras da Play Store.

    Foram ainda descobertas várias apps adicionais, que também apresentavam campanhas de publicidade abusivas e direcionadas para conteúdos em violação dos termos de serviço da Play Store:

    • Eternal Maze (Yana Pospyelova) – 50,000 downloads
    • Jungle Jewels (Vaibhav Wable) – 10,000 downloads
    • Stellar Secrets (Pepperstocks) – 10,000 downloads
    • Fire Fruits (Sandr Sevill) – 10,000 downloads
    • Cowboy’s Frontier (Precipice Game Studios) – 10,000 downloads
    • Enchanted Elixir (Acomadyi) – 10,000 downloads

    Por fim, foram ainda descobertas duas novas apps que faziam parte da família de malware “Joker”, a qual subscrevia os utilizadores para serviços premium, onde estes ficariam a pagar uma taxa elevada todas as semanas por serviços que nunca utilizariam:

    • Love Emoji Messenger (Korsinka Vimoipan) – 50,000 downloads
    • Beauty Wallpaper HD (fm0989184) – 1,000 downloads

    Apesar de a Google Play Store ainda ser um dos lugares mais seguros para instalar aplicações no Android, deve-se sempre ter em atenção a origem das mesmas. De longe, a plataforma não se encontra livre de problemas e de malware, que de tempos a tempos consegue contornar as proteções da mesma.

  • Apple confirma falha do NFC no iPhone 15 em carregamento sem fios da BMW

    Apple confirma falha do NFC no iPhone 15 em carregamento sem fios da BMW

    Apple iphone 15

    Quando os novos iPhone 15 foram lançados, vários utilizadores de veículos BMW reportaram que os dispositivos apresentavam problemas com o NFC depois de serem usados com os mesmos. Os relatos indicavam que, quando se usava o sistema de carregamento sem fios que se encontra disponível em alguns veículos da BMW, o NFC poderia deixar de funcionar corretamente.

    Depois dos relatos, agora a Apple parece ter confirmado este problema. De acordo com o portal MacRumors, a Apple terá confirmado este problema num memorando interno, enviado para as lojas de reparação oficiais da empresa, onde indica que alguns veículos da BMW podem causar danos no chip de NFC dos novos iPhone 15.

    Na mensagem, apesar da empresa não deixar detalhes da origem dos problemas, aponta que um “pequeno número” de utilizadores poderiam ser afetados, depois de carregarem os seus iPhone em veículos da BMW e Toyota Supra, onde o chip NFC poderia deixar de funcionar temporariamente. Este problema afeta todos os modelos mais recentes do iPhone 15, e parece estar relacionado com o hardware – portanto não será algo que se pode corrigir diretamente com atualização de software.

    A Apple aconselha os técnicos que encontrem clientes com este problema a realizarem o reset do chip NFC, usando o Apple Service Toolkit 2 a que os mesmos possuem acesso. Isto deverá ser suficiente para que o dispositivo volte a funcionar corretamente.

    Mas para os utilizadores, estes são aconselhados a não usar os sistemas de carregamento sem fios nestes veículos, para evitarem os problemas.

    De notar que este é apenas um dos vários problemas que foram reportados nos novos iPhone 15. Desde o lançamento, os novos modelos da Apple passaram por vários problemas, entre os quais se encontra também situações de sobreaquecimento dos modelos Pro – ao ponto de causarem mau estar no uso do dispositivo normalmente.

  • Intel lança aplicação para otimizar jogos com novos processadores

    Intel lança aplicação para otimizar jogos com novos processadores

    Intel lança aplicação para otimizar jogos com novos processadores

    A Intel revelou recentemente a sua 14ª geração de processadores, trazendo várias otimizações e melhorias para a linha. Sem dúvida que os novos processadores garantem resultados excelentes de desempenho, mas a Intel pretende dar um “boost” nesta ideia, sobretudo para jogos.

    A pensar nisso, a empresa agora revelou uma nova aplicação, focara para a 14ª geração de processadores da empresa, que se foca em otimizar certos parâmetros do sistema e dos processadores para o melhor desempenho possível em vários jogos.

    A aplicação, que agora se encontra na Microsoft Store, pretende dar uma ajuda na otimização do sistema, para aumentar os FPS dos jogos de quem tenha os novos chips.

    A app garante realizar algumas otimizações do Windows, conjugadas com otimizações a nível dos processadores, para melhorar o desempenho em tarefas especificas. Com a Intel Application Optimization, os utilizadores podem selecionar as aplicações onde pretendem que as otimizações sejam aplicadas, ou poderão deixar a app a funcionar em segundo plano para correr para todos os jogos que sejam identificados no sistema.

    Intel Application Optimization

    A app otimiza a forma como o processamento é distribuído dentro dos cores dos novos processadores, focando as tarefas que necessitem de mais processamento nos cores corretos para tal. No final, isto faz com que as tarefas tenham um melhor desempenho em geral, invés de se basearem na distribuição que o Windows faz ou os próprios jogos.

    Esta aplicação encontra-se disponível para todos os sistemas Windows 11 e funciona com os recentemente revelados processadores da empresa, concretamente os:

    • Intel Core i9 14900K
    • Intel Core i9 14900KF
    • Intel Core i7 14700K
    • Intel Core i7 14700KF

    A Intel sublinha que, apesar da aplicação poder ser instalada em outros sistemas, apenas os que tenham os novos processadores vão contar com reais otimizações – nos restantes estas não terão efeito.

    Alguns utilizadores que realizaram os testes da app apontam que esta é capaz de fornecer grandes melhorias a nível de desempenho em certos títulos. O utilizador do Reddit “LightMoisture” afirma que conseguiu atingir os 339 FPS em Metro Exodus usando a aplicação, e os 867 FPS em Rainbow Six: Siege com um processador Intel i9-14900K.

  • Nova vulnerabilidade no Safari pode permitir roubo de dados do navegador

    Nova vulnerabilidade no Safari pode permitir roubo de dados do navegador

    Nova vulnerabilidade no Safari pode permitir roubo de dados do navegador

    Se utiliza dispositivos da Apple, talvez seja boa ideia ter em atenção a forma como usa o navegador Safari da empresa.  Recentemente foi descoberta uma nova falha, que pode ser explorada pelo navegador da Apple para roubar dados sensíveis do sistema.

    Apelidada de iLeakage, esta falha foi descoberta por um grupo de investigadores da Georgia Tech, University of Michigan e Ruhr University Bochum, e afeta o Safari dentro dos sistemas da Apple. Se explorada, a falha permite recolher dados sensíveis do navegador, contornando algumas medidas de segurança que o navegador implementa exatamente para prevenir essa recolha. A falha também pode ser explorada para navegadores de terceiros, como o Firefox, Tor e Edge no iOS, e encontra-se com raízes no que foi em tempos descoberto com os ataques Spectre.

    Explorando a falha, os investigadores conseguiram contornar as medidas de proteção e isolamento de sites que o Safari implementa, e que se focam em evitar que os mesmos recolham dados sensíveis, para aceder aos mesmos. Os investigadores afirmam que a falha pode ser explorada através do simples acesso a um site que tenha sido maliciosamente criado para o efeito. Ao mesmo tempo, se essas páginas forem integradas em outros conteúdos ou sites, podem também roubar dados que sejam introduzidos nos mesmos – como é o caso de senhas ou emails e outra informação dos utilizadores.

    Tudo o que as vítimas necessitam de realizar é interagir com o site usado para explorar a falha, e a partir dai o mesmo pode recolher dados do navegador – mesmo que se encontre em outra janela ou aba do mesmo. Os investigadores usaram a falha para recolher dados do Gmail, usando a exploração pelo site maliciosamente criado para esse fim.

    Os investigadores também aplicaram o mesmo conceito para roubarem informação mais sensível, como as senhas do Instagram que foram automaticamente preenchidas por um gestor de senhas (LastPass) no navegador.

    De notar que a falha afeta sistemas que tenham processadores da Apple (M1 e M2, bem como a linha A). Com isto, a falha pode afetar praticamente todos os dispositivos mais recentes da empresa, que tenham sido lançados depois de 2020 e contem com um processador das linhas A ou M.

    Além disso, o ataque é realizado de forma silenciosa, sendo que os dados podem ser roubados sem praticamente qualquer identificação de tal no sistema das vítimas – mesmo posteriormente ao roubo.

    Os investigadores reportaram esta falha à Apple em Setembro de 2022, sendo que a Apple aplicou medidas para mitigar o problema em vários sistemas afetados.

  • Xiaomi confirma oficialmente o sistema HyperOS

    Xiaomi confirma oficialmente o sistema HyperOS

    Xiaomi confirma oficialmente o sistema HyperOS

    Depois de todos os rumores, a Xiaomi veio oficialmente revelar as novidades sobre o seu novo sistema operativo, conhecido como HyperOS. Este sistema pretende substituir, eventualmente, a MIUI em todos os dispositivos da marca, e criando o ecossistema da empresa ainda mais forte entre todos os seus produtos.

    De acordo com a empresa, o HyperOS é o resultado do desenvolvimento que durou 7 anos, e será focado em interligar todos os produtos do ecossistema da Xiaomi, garantindo também mais desempenho e controlo para os utilizadores. A Xiaomi destaca que o mesmo vai ser consideravelmente mais otimizado do que as versões da concorrência, embora ainda seja baseado no Android. A empresa refere que o sistema vai contar com otimizações focadas também em reduzir o espaço usado pelo sistema, para que os utilizadores tenham a capacidade dos seus dispositivos utilizável para o que realmente necessitam.

    Comparativamente à versão base do Android AOSP, o HyperOS conta com menos 13.2% de latência nas tarefas do dia a dia, com picos de latência máxima que caem mais de 70.3% na mesma comparação. O sistema deve ocupar pouco menos de 9 GB quando contabilizado com todas as apps que fazem parte do mesmo – da empresa.

    Espera-se que o sistema comece a ser integrado em futuros dispositivos da marca, começando já pelos Xiaomi 14. No entanto, é possível que o seu lançamento seja feito de forma gradual para fora da China – portanto ainda pode demorar alguns meses a chegar a mais países.

  • Microsoft pretende evitar problemas com o Windows 11 23H2

    Microsoft pretende evitar problemas com o Windows 11 23H2

    Microsoft pretende evitar problemas com o Windows 11 23H2

    A Microsoft tem vindo a trabalhar para que o Windows 11 23H2 chegue com a melhor qualidade e estabilidade possível para os utilizadores finais, evitandos possíveis problemas no processo de atualização do mesmo.

    Por esta altura, a atualização era já esperada pelos utilizadores, tendo em conta que costuma ser no final de Outubro que a Microsoft decide lançar as “grandes” atualizações do seu sistema. Mas aparentemente ainda não está tudo inteiramente preparado para tal, em parte porque a Microsoft parece mesmo focada em que esta atualização seja o melhor possível livre de problemas.

    A Microsoft encontra-se a terminar os seus testes de validação, para garantir que todos os componentes e drivers existentes que funcionam no 22H2 são inteiramente compatíveis com o 23H2. Este processo de validação ainda se encontra a ser realizado, e deve encontrar-se concluído durante os próximos dias, mas a ideia será garantir que os sistemas que venham a receber a atualização não apresentam problemas no processo.

    A empresa tem ainda vindo a atualizar as suas drivers certificadas, que são normalmente fornecidas via o Windows Update, para garantir que todos os sistemas recebem as versões corretas e atualizadas, mas, ao mesmo tempo, que sejam compatíveis com a nova atualização do Windows 11.

    No geral, a Microsoft parece estar a ser bastante cautelosa com o lançamento desta versão, optando mesmo por adiar o seu lançamento mais algum tempo invés de enfrentar possíveis problemas com a mesma – algo que, certamente, será importante para os utilizadores.

  • Vivaldi 6.4 chega com melhorias no calendário e PiP

    Vivaldi 6.4 chega com melhorias no calendário e PiP

    Vivaldi 6.4 chega com melhorias no calendário e PiP

    A nova versão do navegador Vivaldi encontra-se agora disponível, trazendo consigo várias melhorias e novidades interessantes de ter em conta, sobretudo para quem use este navegador no dia a dia.

    A nova versão do Vivaldi 6.4 encontra-se finalmente disponível, e uma das grandes melhorias encontra-se nos vídeos “picture-in-picture”, que agora contam com mais controlos diretamente nos mesmos, como o volume. Isto permite gerir melhor os conteúdos a serem reproduzidos, sem que se tenha de voltar para a aba original onde o mesmo estaria, ou alterar a configuração geral do sistema. Os vídeos onde o picture-in-picture seja suportado devem surgir com um pequeno ícone a indicar para ativar a funcionalidade.

    Dentro do calendário integrado do Vivaldi também foram feitas melhorias, sendo que agora este suporta templates, que permitem rapidamente criar eventos de forma recorrente, sem que os detalhes dos mesmos tenham de ser preenchidos de cada vez. Basta criar um template, com a informação que se pretende por “padrão”, e este pode depois ser usado para rapidamente criar novos eventos no futuro.

    Obviamente, esta versão chega ainda com várias correções de bugs e melhorias em geral no desempenho. A lista completa de alterações pode ser verificada no site oficial do navegador, mas é bastante extensa.

    O Vivaldi 6.4 encontra-se disponível para Windows, macOS, Linux, Android, Android Automotive, Raspberry Pi e iOS – esta última algo que a empresa recentemente lançou.

  • Double Tap chega ao Apple Watch com o watchOS 10.1

    Double Tap chega ao Apple Watch com o watchOS 10.1

    Double Tap chega ao Apple Watch com o watchOS 10.1

    Uma das grandes novidades que a Apple focou com os novos Apple Watch encontrava-se na funcionalidade Double Tap, que permitia aos utilizadores realizarem toques com os dedos para confirmar ações nos seus smartwatches.

    A funcionalidade foi revelada na mesma altura em que a Apple revelou os novos iPhone 15, mas a funcionalidade ficou “adiada” até ao lançamento do watchOS 10.1.

    A atualização encontra-se agora disponível, o que quer dizer que os utilizadores que esperavam pelo Double Tap podem agora experimentar o mesmo. A watchOS 10.1 encontra-se oficialmente disponível, e todos os utilizadores devem receber a atualização durante os próximos dias.

    O watchOS 10.1 vai ficar disponível para todos os dispositivos do Apple Watch 4 e mais recentes, mas a funcionalidade de Double Tap apenas irá encontrar-se no Apple Watch Series 9 e Ultra 2.

    A Apple justifica que a funcionalidade apenas se encontra disponível para estes modelos tendo em conta que são os únicos a contar com o chip dedicado S9. Depois da atualização ser instalada, a funcionalidade fica ativa por padrão – a Apple afirma que a funcionalidade pode consumir mais bateria, mas que o efeito sentido pelos utilizadores deve ser mínimo.

    Os utilizadores podem usar a Double Tap para várias tarefas no sistema, e pode revelar-se útil quando se tenha as mãos ocupadas com outras tarefas. A mesma usa os sensores do dispositivo para identificar quando o utilizador fecha os dedos, e permite realizar ou confirmar ações no sistema.

  • X começa a disponibilizar novo sistema de chamadas de voz e vídeo

    X começa a disponibilizar novo sistema de chamadas de voz e vídeo

    X começa a disponibilizar novo sistema de chamadas de voz e vídeo

    A X, apesar de todas as polémicas verificadas com as mudanças de Elon Musk, tem vindo a revelar algumas novas funcionalidades para os utilizadores. A mais recente agora disponível na plataforma vai facilitar a conversação entre utilizadores de forma direta, e é algo que já se encontrava em desenvolvimento faz meses.

    A X confirmou que a nova funcionalidade de chamadas de vídeo e áudio encontram-se agora disponíveis para os utilizadores da mesma. Esta permite que os utilizadores realizem dentro da X, de forma direta, chamadas de voz e de vídeo, para outros contactos.

    De momento a funcionalidade ainda se encontra a ser disponibilizada apenas para alguns utilizadores, e via a app no iOS, mas eventualmente espera-se que venha a chegar para todos.

    Este sistema de chamadas via a X era algo que Elon Musk tinha confirmado, no passado, que pretendia implementar na plataforma. O sistema esteve em testes durante meses, mas apenas agora começa a dar os primeiros passos para o público em geral.

    Apesar de Musk considerar o mesmo como algo importante, na realidade não é algo propriamente inovador – tendo em conta que outras plataformas sociais também já permitem chamadas de voz e vídeo faz anos, como é o caso do Messenger e WhatsApp.

    No caso da X, Musk tinha referido que pretendia ver a funcionalidade disponível em todas as plataformas onde a X se encontra, incluindo na web, Android e iOS, sendo que os utilizadores poderiam contactar-se entre si sem necessidade de um número de telefone direto.

    De momento, no entanto, ainda se desconhece se a funcionalidade vai ficar disponível para todos os utilizadores, ou apenas para os que pagam pelo X Premium.

  • Apple lança o novo iOS 17.1 com várias melhorias

    Apple lança o novo iOS 17.1 com várias melhorias

    Apple lança o novo iOS 17.1 com várias melhorias

    A Apple começou a disponibilizar a nova atualização do seu sistema operativo, com o iOS 17.1. Esta nova versão chega apenas um mês depois da versão do iOS 17 ter sido lançada.

    Esta atualização esteve em testes beta durante mais de um mês, e chega com várias correções e melhorias em geral. Foram feitas melhorias a nível do sistema de AirDrop, que agora permite que as transferências de conteúdos sejam continuadas mesmo quando a ligação sem fios seja perdida, passando automaticamente para o uso de dados móveis.

    A nível do Apple Music, existem melhorias na capacidade de os utilizadores adicionarem novas músicas, álbuns e artistas às suas bibliotecas. Foram ainda feitas melhorias nos algoritmos de recomendação de novos conteúdos, para ajustar os mesmos aos gostos de cada utilizador.

    Na funcionalidade StandBy, agora os utilizadores possuem mais controlo sobre como pretendam que esta funcionalidade seja apresentada, e quais as informações presentes no ecrã. Para utilizadores no Reino Unido, o Apple Wallet agora permite verificar diretamente o saldo da conta bancária, tendo em conta a integração com o sistema de API Open Banking na região.

    O iOS 17.1 chega ainda com várias correções de bugs, sendo que foram confirmadas melhorias no sistema de sincronização de dados, e melhorias a nível dos controlos de privacidade dos utilizadores.

    Os utilizadores podem instalar a versão mais recente do iOS diretamente das definições dos seus dispositivos – esta deve surgir durante as próximas horas.

  • Flipper Zero pode enviar mensagens de spam via Bluetooth

    Flipper Zero pode enviar mensagens de spam via Bluetooth

    Flipper Zero pode enviar mensagens de spam via Bluetooth

    O Flipper Zero é uma das ferramentas mais conhecidas dos últimos meses para “hacking”, sendo um pequeno dispositivo para entusiastas, que gostam de aprender e mexer com tudo o que seja relacionado com redes. No entanto, este acaba de receber agora um firmware personalizado que pode abrir portas para o envio de spam via Bluetooth.

    O dispositivo recebeu recentemente um firmware personalizado “Xtreme”, que conta com funcionalidades que permitem usar o Bluetooth para enviar mensagens de spam para dispositivos Android e Windows. A ideia passa por usar as funcionalidades de ligação do Flipper Zero, enviando falsos pacotes para ligações Bluetooth perto do dispositivo, que são interpretadas como mensagens nos sistemas operativos. Os atacantes podem enviar mensagens consecutivas para as potenciais vítimas, tornando difícil de validar as que são legitimas ou não – o que pode ter consequências.

    O firmware foi desenvolvido exatamente para explorar o sistema de forma a permitir o envio das mensagens de spam. O youtuber Talking Sasquach testou o sistema, e como seria de esperar, este funciona – incluindo também em dispositivos iOS da Apple.

    O envio de mensagens de spam via Bluetooth pode ter algumas consequências, sobretudo se forem em quantidades elevadas. O número de mensagens pode causar problemas no processo do sistema responsável por as receber, levando a bloqueios e lentidão do mesmo.

    Felizmente, este ataque apenas pode ser explorado caso os utilizadores estejam perto de um dispositivo Flipper Zero que esteja a enviar as mensagens. Isso indica que o atacante necessita de se encontrar fisicamente perto das vítimas para enviar este género de mensagens.

  • Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    A Qualcomm acaba de revelar a sua mais recente aposta no mercado dos chips para dispositivos móveis, com a chegada do novo Snapdragon 8 Gen 3. O novo processador da empresa promete ainda mais desempenho, aliado a melhorias de eficiência.

    Segundo a empresa, o Snapdragon 8 Gen 3 foca-se em utilizadores que pretendam o melhor desempenho possível, para jogos e tarefas pesadas em dispositivos móveis. A Qualcomm refere que o Snapdragon 8 Gen 3 é mesmo capaz de replicar o desempenho que é possível de obter com consolas, e de atingir jogos a 240 FPS.

    A nível das características, o Snapdragon 8 Gen 3 chega com 8 cores, onde um pode atingir os 3.3 GHz, cinco atingem os 3.2 GHz e os restantes dois focados em eficiência a 2.3 GHz. A empresa refere que isto permite obter até 30% de melhorias no desempenho do CPU, ao mesmo tempo que é 20% mais eficiente na energia em comparação com o modelo anterior. A nível da RAM, o chip agora suporta até 24 GB.

    A nível do GPU, o Snapdragon 8 Gen 3 conta com 25% de mais desempenho nestas tarefas, e de 40% mais desempenho em ray tracing. Conjugando o desempenho do processador com do GPU, a Qualcomm garante que o novo chip é capaz de atingir os 240 FPS em jogos para dispositivos móveis, o que certamente será importante para o futuro do gaming nestes dispositivos. Este é também a primeira plataforma a suportar o Unreal Engine 5 Lumen, o novo sistema de iluminação de jogos em UE5.

    detalhes do chip da qualcomm snapdragon 8 gen 3

    O chip conta ainda com um NPU dedicado, que promete realizar as tarefas neurais e de IA até 98% mais rápida do que a geração anterior.

    O Snapdragon 8 Gen 3 conta ainda com um modem Snapdragon X75, com suporte avançado para 5G, Wifi 7 e Bluetooth 5.4.

    A Qualcomm afirma que o chip deverá encontrar-se em breve em dispositivos da ASUS, Honor, iQOO, MEIZU, NIO, Nubia, OnePlus, OPPO, realme, Redmi, RedMagic, Sony, vivo, Xiaomi, e ZTE.

  • Qualcomm revela novo processador Snapdragon X Elite para sistemas Windows

    Qualcomm revela novo processador Snapdragon X Elite para sistemas Windows

    Qualcomm revela novo processador Snapdragon X Elite para sistemas Windows

    Durante o evento Snapdragon Summit, a Qualcomm veio revelar algumas das novidades da empresa para os próximos meses, e uma delas encontra-se no novo processador Snapdragon X Elite. Este novo chip encontra-se focado para computadores pessoais que tenham o Windows como sistema operativo base.

    O Snapdragon X Elite integra as mais recentes tecnologias da empresa, e segundo a mesma, fornece um dos melhores desempenhos que existem a nível deste formato de processadores, com avançadas técnicas de controlo e desempenho de IA. Além disso, este encontra-se ainda desenhado para ser extremamente eficiente, permitindo que os dispositivos tenham “dias de bateria”, segundo as palavras da empresa.

    O Qualcomm Snapdragon X Elite encontra-se produzido em 4 nm, e conta com 12 cores de elevado desempenho, com velocidades de clock máximas de 3.8 GHz. No entanto, até dois cores podem obter um boost de até 4.3 GHz, caso seja necessário, para tarefas mais exigentes.

    A empresa refere que este chip é até duas vezes mais rápido que os modelos alternativos de empresas rivais, e consome menos 68% de energia.

    chip da qualcomm elite

    Comparativamente aos modelos mais aproximados da Intel, o i7-1360P e i7-1355U, o Qualcomm Snapdragon X Elite promete fornecer os mesmos níveis de desempenho, mas consumindo menos 65% de bateria, graças sobretudo às tecnologias usadas pela empresa e à implementação da arquitetura de 4 nm.

    A nível gráfico, o desempenho também é notável, com o  Snapdragon X Elite a atingir mais duas vezes o desempenho dos modelos da Intel, e com uso de energia até 74% menor. A GPU suporta ainda saídas de monitor até 3 ecrãs 4K a 60Hz.

    caractristicas do Snapdragon X Elite

    O chip conta ainda com um modem 5G integrado, e um chip dedicado para tarefas de IA, que é até 4.5 vezes mais rápido que os rivais. O mesmo suporta ainda até 64 GB de RAM LPDDR5x.

    Espera-se que os primeiros dispositivos com o Snapdragon X Elite comecem a surgir no mercado em meados de 2024.

  • Qualcomm pretende interligar dispositivos com o Snapdragon Seamless

    Qualcomm pretende interligar dispositivos com o Snapdragon Seamless

    Qualcomm pretende interligar dispositivos com o Snapdragon Seamless

    Durante o evento Qualcomm Summit 2023, a Qualcomm veio revelar algumas novidades previstas para o futuro da plataforma da empresa. Uma dessas novidades encontra-se no Snapdragon Seamless, um novo sistema criado para ajudar os utilizadores a interligar diferentes sistemas entre si.

    De acordo com a revelação da Qualcomm, o Snapdragon Seamless trata-se de um sistema que, na teoria, permite interligar diferentes dispositivos entre si, mesmo que estejam sobre plataformas diferentes. A ideia será fornecer um meio de interligar smartphones, tablets, computadores e outros num “ecossistema”.

    Em alguns dos exemplos dados pela empresa, esta refere que o Snapdragon Seamless vai permitir tarefas como as de interligar diferentes teclados e ratos com vários dispositivos (PC, smartphone e tablet), ou transferir ficheiros entre todos com ações como arrastar e largar.

    A Qualcomm espera integrar o Snapdragon Seamless em futuros chips da empresa, o que inclui o recentemente revelado Snapdragon 8 Gen 3 e o Snapdragon X Elite. Estes devem contar com todas as características do Snapdragon Seamless integradas diretamente, e eventualmente vão permitir a comunicação com ainda mais dispositivos que contem com estes e futuros chips.

    A Qualcomm refere ainda que várias empresas encontram-se a trabalhar para integrar o Snapdragon Seamless nos seus produtos, com nomes como a Microsoft, Xiaomi, Asus, Honor, Lenovo e OPPO. Obviamente, uma das marcas fora desta lista é a Apple, que possui o seu próprio ecossistema fechado, e como tal, será bastante improvável que venha a aderir à ideia da Snapdragon Seamless.

  • Imagem de alegado MacBook Pro novo surge na Internet

    Imagem de alegado MacBook Pro novo surge na Internet

    Imagem de alegado MacBook Pro novo surge na Internet

    A Apple encontra-se a preparar para revelar algumas novidades no final de Outubro, tendo já confirmado um evento dedicado para o dia 30. Ainda se desconhece o que vai ser revelado no mesmo, mas ao que parece um novo MacBook Pro encontra-se agora na lista de possibilidades.

    O leaker ShrimpApplePro revelou na X a imagem de uma suposta caixa de produtos da Apple, que aparenta revelar um novo modelo do MacBook Pro. A caixa apresenta um dispositivo da Apple, que possui como wallpaper uma imagem bastante similar em design ao que se encontra no agora revelado convite da empresa para o evento. Isto leva a crer que a empresa pode vir a revelar um novo MacBook Pro durante o evento, possivelmente o primeiro da linha com o novo chip M3.

    No entanto, como sempre, é importante ter em conta que ainda não existe qualquer confirmação do lado da Apple, portanto a imagem deve ser tida apenas como um rumor.

    Durante o evento agendado para o dia 30  de Outubro, espera-se que a empresa venha a dar destaque na revelação do seu novo chip M3, que deverá encontrar-se nos futuros dispositivos da marca. Espera-se ainda que uma atualização da linha MacBook seja feita, juntamente com um novo modelo de 24 polegadas do iMac.

    O próprio teaser da Apple também deixa claro que algo será revelado neste sentido, tendo em conta que, além do logo da empresa, também apresenta a imagem tradicional do sistema Mac – deixando a ideia que algo dentro deste ecossistema pode ser revelado.

    Certamente que iremos estar atentos ao evento aqui na TugaTech, para dar as novidades em primeira mão!

  • CEO da Microsoft afirma que abandonar o Windows Phone “foi um erro”

    CEO da Microsoft afirma que abandonar o Windows Phone “foi um erro”

    CEO da Microsoft afirma que abandonar o Windows Phone “foi um erro”

    Em tempos a Microsoft tentou entrar no mercado dos smartphones, com o seu sistema dedicado do Windows Phone. O sistema viria a ser considerado um fracasso, e eventualmente descontinuado. Em parte, acredita-se que existem culpas na própria Microsoft para a falha do sistema, devido à falta de foco e interesse da empresa nessa plataforma.

    No entanto, para o atual CEO da Microsoft, Satya Nadella, parece que a ideia de ter abandonado o sistema foi “um erro”. O atual CEO veio substituir Steve Ballmer em 2014, e pouco de um ano depois, a empresa realizava uma das maiores aquisições de sempre, da marca Nokia. No entanto, durante uma recente entrevista, Satya Nadella revelou que foi um erro a “saída” da Microsoft dos dispositivos móveis, e que tudo poderia ter sido mais bem gerido a pensar no futuro.

    Durante a entrevista, o CEO foi questionado sobre se a saída da Microsoft deste mercado terá sido estratégica ou um erro, ao que Satya Nadella afirma que foi uma das decisões mais difíceis que teve de tomar enquanto CEO da empresa. O mesmo afirma que, olhando em retrospetiva, as coisas poderiam ter funcionado se fossem feitas de forma diferente.

    De relembrar que, na altura, a ideia da Microsoft seria interligar todos os dispositivos que os utilizadores usavam – PCs, Tablets e Smartphones – sobre o mesmo ecossistema. O Windows Phone foi um passo nessa ideia, e eventualmente o Windows 8 também – embora de forma mais focada para PCs e Tablets. A aquisição da Nokia foi vista também como uma medida para aproveitar o valor da marca, não apenas do nome, mas também das tecnologias que a mesma possui em patentes.

    Infelizmente, isso não veio a acontecer. De notar que a Microsoft não saiu totalmente do mercado dos dispositivos móveis, tendo em conta que ainda possui a linha do Surface Duo, embora baseado no Android.

    De notar que Nadella não se encontra sozinho nesta ideia. Também Bill Gates, ex-CEO e cofundador da Microsoft, já indicou em várias entrevistas que considera que a Microsoft saiu demasiado cedo do jogo dos dispositivos móveis, e que existiram falhas em todo o processo, mas que poderiam ter sido corrigidas. O mesmo afirma ainda que, ainda na altura em que este se encontrava como CEO da empresa, um dos maiores erros foi esta não ter competido diretamente com o Android, dando espaço para a Google crescer no setor.

  • Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    A Lenovo encontra-se a realizar um novo evento nos EUA, o Tech World, onde foram já reveladas algumas novidades da empresa a pensar no futuro. E uma delas encontra-se num novo dispositivo dobrável da marca, mas com um toque diferente do que se encontra no mercado.

    A Lenovo revelou um novo conceito de smartphone dobrável, que pode ser adaptado para as mais variadas situações – até mesmo para ser usado como uma espécie de “smartwatch” em ponto grande. O dispositivo conceito conta com um ecrã dobrável na parte frontal, mas a estrutura do mesmo é totalmente maleável. Isto permite que o mesmo seja colocado em diferentes posições e formatos.

    O ecrã em questão é conta com FHD+ pOLED, e pode ser dobrado e adaptado para diferentes cenários. Durante o evento, a empresa revelou como este pode ser colocado como uma forma de “stand”, ou até mesmo como um smartwatch no pulso.

    O ecrã conta com 6.9 polegadas, sendo que o dispositivo possui ainda o sistema Android, embora fortemente adaptado para as diferentes situações onde pode ser usado. Quando se dobra ao meio, o dispositivo passa a contar com o ecrã utilizável de 4.6 polegadas – que pode ser usado de forma única, ou se dobrado em forma de triangulo, é possível usar as duas metades do ecrã.

    A ideia do dispositivo parece interessante, mas a realidade é que não é uma tecnologia propriamente “nova” no mercado. A Lenovo tem vindo a revelar conceitos de dispositivos dobráveis neste formato desde meados de 2017, e até mesmo de computadores portáteis Lenovo ThinkPad, que contam também com ecrãs dobráveis sob a sua estrutura. Um dos exemplos encontra-se no ThinkPad X1 Fold, que a empresa revelou em 2020.

    Além disso, dentro da Motorola, a Lenovo também tem revelado algumas novidades, como é o caso da nova versão do Razr com ecrã dobrável, num formato similar ao Samsung Galaxy Z Flip.

    De momento, a ideia deste novo dispositivo ainda se encontra apenas na fase de conceito, e não se conhecem detalhes de quando seria colocada à venda ou até mesmo a sua produção em massa iniciada.

  • Bard recebe ainda mais integração com sistema de email da Google

    Bard recebe ainda mais integração com sistema de email da Google

    Bard recebe ainda mais integração com sistema de email da Google

    A Google tem vindo a integrar o Bard em cada vez mais serviços da empresa, com vista a melhorar a forma como os utilizadores interagem com o mesmo. E agora, surgem algumas novidades para quem pretenda usar a IA para ajudar na produtividade do dia a dia.

    Esta semana, a Google confirmou duas novidades para o seu sistema de IA, que devem otimizar ainda mais as tarefas que os utilizadores realizam. A empresa confirmou que, para utilizadores do Workplace que tenham acesso à extensão do Bard, agora o mesmo pode integrar-se com os diferentes serviços da plataforma, concretamente o Gmail, para resumir os assuntos dos emails recebidos.

    De acordo com a empresa, “Estamos a dar um pequeno passo para melhorar a qualidade e tornar a Extensão do Workspace mais útil, resumindo mais os seus e-mails. Por vezes, só precisa de uma atualização, pelo que estamos a melhorar a forma como o Bard consegue perceber quando precisa das mensagens de correio eletrónico mais recentes.”

    A empresa já tinha confirmado no passado que a integração da Extensão do Bard no Workspace não iria recolher os dados dos utilizadores para treino do modelo de IA da empresa, e que todas as informações seriam processadas apenas para as tarefas a que diziam respeito. Além disso, os utilizadores possuem total controlo, caso pretendam, para desativar a extensão.

    Além disso, a empresa realizou também melhorias sobre a partilha de conversas do Bard. Até agora, se os utilizadores partilhassem uma conversa do Bard com terceiros onde fossem incluídas imagens, esses conteúdos não surgiam na partilha. Mas agora, os mesmos serão também enviados para uma melhor compreensão dos conteúdos.

    No final, estas novidades surgem como parte dos planos da Google em integrar o Bard em ainda mais plataformas da empresa, tornando a experiência de utilização melhor para todos.