Categoria: sistema

  • BMW vai oferecer sistema de jogos para alguns veículos

    BMW vai oferecer sistema de jogos para alguns veículos

    BMW vai oferecer sistema de jogos para alguns veículos

    Em tempos, a Tesla começou a disponibilizar aos utilizadores das suas viaturas a capacidade de usarem o sistema de entretenimento do veículo para jogarem alguns títulos no mesmo. Agora chega a vez da BMW oferecer também algo similar para a sua linha de veículos elétricos.

    A empresa confirmou que vai criar uma nova parceria com a AirConsole, de forma a distribuir uma nova atualização que vai permitir aos condutores jogarem pequenos títulos clássicos. Segundo a fabricante, esta tecnologia vai encontrar-se disponível em 2023 para um conjunto de veículos, e os utilizadores podem descarregar os jogos diretamente da Internet, usando os seus smartphones para controlo.

    A empresa afirma que o sistema vai funcionar quando o veículo não estiver em uso. Claramente, a ideia passa por fornecer algo para os utilizadores fazerem enquanto o mesmo carrega, ou durante uma espera prolongada.

    Apesar de a empresa não avançar quais os modelos que vão receber a novidade, esta cita que a parceria com a AirConsole serão a escolha perfeita para trazer os jogos ao ecrã de veículos como o iX – portanto este será certamente um dos que vai receber a novidade.

    Se tivermos a comparação com o sistema da Tesla, este não é certamente tão funcionar, ainda mais tendo em conta que se foca apenas em alguns jogos simples. No entanto, é certamente um extra interessante de se ter e que pode ajudar a passar o tempo em algumas situações.

  • Google Meet vai brevemente enviar transcrição das reuniões automaticamente

    Google Meet vai brevemente enviar transcrição das reuniões automaticamente

    Google Meet vai brevemente enviar transcrição das reuniões automaticamente

    A Google encontra-se a revelar um conjunto de novidades para o Workspace, criadas para facilitar o uso da plataforma para os utilizadores. Por entre as novidades encontra-se algo bem-vindo para quem use o Meet.

    A partir de agora, os utilizadores vão poder receber a transcrição do que foi dito sobre uma videochamada do Google Meets de forma automática. O conteúdo, quando gravado, é automaticamente enviado para o email dos participantes com a transcrição de tudo o que foi discutido.

    Para já, a funcionalidade vai encontrar-se disponível apenas em Inglês, mas durante os próximos meses a Google espera trabalhar para fornecer a mesma também para Francês, Alemão, Espanhol e Português.

    Google Meet novidades

    Além desta novidade, a Google encontra-se ainda a trabalhar numa melhoria para as videochamadas da plataforma, onde o sistema irá centrar automaticamente todos os participantes na conversa no ecrã. Desta forma, antes da chamada iniciar, os participantes podem automaticamente centrar o rosto no ecrã – durante a videochamada é também possível realizar manualmente o ajuste, se necessário.

    Para o início de 2023 estão previstas ainda a chegada de novas funcionalidades. Uma é conhecida como “meeting room check-in”, e basicamente vai permitir aos participantes de uma sala verem quem se encontra na mesma antes de realmente entrarem.

    Para já, as novidades estão previstas de chegarem até ao final do ano, sendo que os utilizadores do Google Workspace estão na linha da frente para as receber.

  • TikTok com planos de batalhar diretamente a Amazon

    TikTok com planos de batalhar diretamente a Amazon

    TikTok com planos de batalhar diretamente a Amazon

    Depois de ter criado uma rivalidade direta com plataformas de vídeo, o TikTok parece agora focado em ultrapassar um novo rival.

    De acordo com os mais recentes rumores, o TikTok encontra-se a planear construir o seu próprio centro de distribuição de produtos nos EUA, de forma a permitir distribuir itens que sejam vendido sobre a plataforma de forma direta. Basicamente, a empresa encontra-se agora a lançar a ideia de criar uma alternativa à Amazon.

    Esta medida, a confirmar-se, vai ser um grande avanço da plataforma na área do e-commerce, criando a sua própria linha de distribuição, e entrando num mercado que a mesma já tem vindo a tentar adotar faz algum tempo.

    A ideia, no final, será aumentar as receitas através do uso de plataformas de distribuição para comerciantes, aproveitando ainda a popularidade do TikTok para a distribuição de publicidade e conteúdos para os comerciantes.

    A ideia passa por integrar este sistema de entregas dentro do TikTok Shop, expandido também a oferta para incluir entregas diretas para os consumidores. De acordo com algumas ofertas de emprego da empresa, esta encontra-se a focar para já no mercado dos EUA, mas a ideia passa por abranger um formato internacional de entregas para o futuro, o que demonstra que isto não é apenas uma ideia sem planos para a frente.

    armazém de encomendas

    A empresa encontra-se atualmente à procura de funcionários nos EUA para alguns cargos associados com a logística de entregas e encomendas, bem como para a organização de armazéns. Para já, todos os cargos existentes focam-se apenas para os EUA, sem referências a planos internacionais.

    Numa fase inicial, apesar dos planos do TikTok em criar o seu próprio centro de distribuição, a empresa parece focada mais em trabalhar com parceiros para as entregas e gestão das encomendas. No entanto, no futuro, a ideia pode ser criar a sua própria frota de entregas, algo similar ao que a Amazon realiza para as encomendas nos EUA.

    Ao mesmo tempo, a plataforma continua a apostar na criação de funcionalidades focadas para lojas a partir do TikTok, dando aos comerciantes novas formas de poderem apresentar os seus produtos.

  • YouTube Music volta a receber botão de “Gosto” no ecrã de bloqueio

    YouTube Music volta a receber botão de “Gosto” no ecrã de bloqueio

    YouTube Music volta a receber botão de “Gosto” no ecrã de bloqueio

    Faz algum tempo, a Google decidiu remover do YouTube Music a capacidade de os utilizadores colocarem “Gosto” nas músicas a partir do widget de reprodução, seja do ecrã de bloqueio ou da barra de notificações.

    Esta funcionalidade permitia aos utilizadores rapidamente “gostarem” de uma música, colocando-a também na lista de reprodução de músicas favoritas da plataforma. No entanto, a empresa decidiu remover a funcionalidade com o Android 13.

    Depois das críticas da comunidade, parece que a empresa agora decidiu voltar atrás nessa medida. A mais recente atualização do YouTube Music para o Android 13 finalmente traz de volta o botão de gostar, que vai permitir mais rapidamente usar o mesmo no ecrã de bloqueio e widget da barra de notificações.

    YouTube music com botão gosto no bloqueio

    A Google espera que esta novidade venha a facilitar o uso do sistema por parte dos utilizadores, e deve também melhorar a experiência em geral da plataforma. A novidade, para já, encontra-se a ser implementada de forma gradual, sendo que os utilizadores devem receber a atualização durante os próximos dias.

    Tudo o que necessita de fazer é certificar-se que a versão do YouTube Music se encontra atualizada para a mais recente disponível sobre a Google Play Store.

  • Google Cloud revela parceria com Coinbase para aceitar pagamentos em criptomoedas

    Google Cloud revela parceria com Coinbase para aceitar pagamentos em criptomoedas

    Google Cloud revela parceria com Coinbase para aceitar pagamentos em criptomoedas

    A Google confirmou que vai realizar uma nova parceria com a Coinbase, permitindo que os utilizadores possam usar os seus fundos em criptomoedas para pagarem os serviços da empresa.

    Numa fase inicial, o sistema irá encontrar-se limitado a apenas algumas criptomoedas selecionadas, mas espera-se que seja alargado para mais no futuro. Segundo as duas empresas, esta medida pretende criar uma forma alternativa de os consumidores poderem usar os seus fundos na Web3.

    Para esta funcionalidade, a Google irá usar uma ferramenta que a Coinbase fornece para empresas, conhecida como Coinbase Commerce. Esta permite que as empresas possam aceitar pagamentos em criptomoedas e converter os mesmos em dinheiro fiat. Entre as criptomoedas aceites encontram-se Bitcoin, Ethereum, USD Coin, Tether USD, Dogecoin, Shiba Inu e outras. De notar que a Coinbase fica com uma parte dos pagamentos realizados usando este sistema, pelo que o valor final da Google pode ser diferente.

    Além disso, a empresa espera ainda usar o Coinbase Prime, uma plataforma focada para grandes entidades e que ajuda no armazenamento e gestão de fundos de criptomoedas. Esta parceria estipula ainda a mudança de algumas das plataformas da Coinbase, que atualmente estariam sobre a Amazon Web Services, passando-os para o Google Cloud.

    Segundo a Google, espera-se que estas medidas possam vir a ajudar os consumidores a entrarem na Web3 e a terem ferramentas para realizar as suas tarefas no dia a dia. Além disso, a empresa espera ainda fornecer novas ferramentas que permitam aos programadores construir as suas próprias apps focadas para a Web3, obviamente aproveitando as infraestruturas da Google.

    No entanto, é importante sublinhar que esta medida da Google surge na mesma altura em que o mercado das criptomoedas tem vindo a sofrer alguns impactos, e os valores estão consideravelmente abaixo do que se verificava faz apenas alguns meses – em parte devido à pressão do mercado financeiro, e também a alguns escândalos que abalaram o setor das criptomoedas e stablecoins.

  • iPadOS 16.1: já existe uma possível data para lançamento

    iPadOS 16.1: já existe uma possível data para lançamento

    iPadOS 16.1: já existe uma possível data para lançamento

    Como se sabe, a Apple decidiu adiar o lançamento da nova versão do iPadOS 16, invés de a lançar em conjunto com o iOS e watchOS. A empresa ainda teria algumas atualizações e melhorias a fazer antes da versão final estar disponível para todos.

    Com isto, oficialmente ainda se desconhece quando é que o sistema vai encontrar-se disponível. Mas algumas fontes agora apontam quando isso vai eventualmente acontecer.

    O analista Mark Gurman, do portal Bloomberg, afirma que a nova versão do iPadOS 16.1 vai encontrar-se disponível para os utilizadores em geral no dia 24 de Outubro. Esta data encontra-se prevista pela empresa para lançamento do sistema, caso não exista mais nenhum bug no sistema que leve ao adiamento.

    mensagem do analista sobre previsão ipados

    Curiosamente, esta data deve também coincidir com a data em que a Apple espera lançar os seus dados financeiros relativos ao quatro trimestre fiscal do ano. Ou seja, a Apple deve aproveitar o lançamento dos seus resultados financeiros para também confirmar a chegada da nova versão do iPadOS.

    Caso esteja a perguntar-se sobre o que aconteceu ao iPadOS 16, a empresa decidiu não lançar o sistema aquando da chegada do iOS 16 por ainda conter vários bugs. Com isto, a empresa deve “saltar” imediatamente para o iPadOS 16.1, que vai conter já todas as correções mais recentes e todas as melhorias que seriam de esperar do sistema.

  • iOS 16.0.3 e watchOS 9.0.2 chegam com correções de bugs

    iOS 16.0.3 e watchOS 9.0.2 chegam com correções de bugs

    iOS 16.0.3 e watchOS 9.0.2 chegam com correções de bugs

    A Apple encontra-se atarefada em lançar correções para a nova versão do iOS 16, e depois de um conjunto de melhorias feitas nas últimas semanas, agora a empresa revela a nova versão do iOS 16.0.3 e watchOS 9.0.2.

    Ambas as atualizações estão já disponíveis junto dos utilizadores, sendo que trazem várias melhorias para o sistema, entre as quais a correção de alguns bugs que os utilizadores têm reportado nos últimos tempos.

    No caso do iOS 16.0.3, uma das correções mais importantes encontra-se sobre as notificações de chamadas e mensagens, que em algumas situações poderiam surgir com um grande atraso para os utilizadores do iPhone 14 e 14 Pro Max. Esta falha era algo que tinha vindo a ser reportada desde a primeira versão do iOS 16, mas parece que a Apple finalmente a corrigiu.

    Outra correção encontra-se focada para o iPhone 14 Pro, onde alguns utilizadores reportavam que a câmara poderia demorar vários segundos a registar ações ou simplesmente a abrir. Esta falha aparenta também ter sido corrigida.

    Foi também corrigido um problema com baixo volume em chamadas realizadas via o CarPlay e, finalmente, o gestor de privacidade do sistema agora deixa de apresentar notificações de permissão a cada pedido.

    Quanto ao watchOS, esta nova versão chega com algumas melhorias para a reprodução de conteúdos pelo Apple Watch, nomeadamente através de plataformas de streaming como o Spotify. Foram ainda corrigidos problemas de sincronização com as aplicações Wallet e Fitness.

    Como sempre, as novas atualizações encontram-se disponíveis via o sistema OTA da empresa, e podem ser diretamente atualizadas. De notar que ainda pode demorar algumas horas para as atualizações chegarem a todos os dispositivos, portanto não se admire caso ainda não verifique nenhuma novidade.

  • Google Docs agora permite integrar ainda mais aplicações nos documentos

    Google Docs agora permite integrar ainda mais aplicações nos documentos

    Google Docs agora permite integrar ainda mais aplicações nos documentos

    O Google Docs encontra-se a preparar para receber um conjunto de novidades, que vão certamente dar ainda mais possibilidades aos utilizadores da plataforma.

    Com a Google a investir cada vez mais no Workspace, esta pretende agora criar um sistema que seja o mais integrado possível com outras plataformas existentes na Internet. E para isso, os utilizadores vão poder dar uso de uma nova funcionalidade apelidada de “smart chips”.

    Esta nova funcionalidade faz uso do símbolo @ para permitir, de forma rápida e simples, aceder a outras apps ou ficheiros sem sair do documento onde se encontra. Basicamente, esta nova API permite que os utilizadores possam integrar nos documentos do Google Docs conteúdos de outras plataformas, de forma consideravelmente mais simples do que era possível até agora.

    A empresa encontra-se a trabalhar com algumas das principais parceiras para criar este novo sistema de integração, usando a API dedicada para tal. Plataformas como a Miro, Asana e Figma estão na lista da frente para conjugarem a novidade com o Google Docs.

    Esta novidade pretende que os utilizadores tenham novas formas de integrar conteúdo dentro dos seus documentos, não ficando limitado apenas a conteúdos “estáticos” como texto e imagens, ou a pequenas integrações como vídeos do YouTube. No final, a ideia passa por criar um Docs mais interativo e melhor integrado, que permite facilitar a integração com outras plataformas e a partilha e acesso a dados.

    integração do Google Docs com terceiros

    Existem ainda novas funcionalidades para o Docs como as páginas sem bordas, que basicamente permitem ter uma página completa do Docs que pode ser usada para os mais variados fins, não se ficando limitado ao tamanho concreto da página – uma A4 por exemplo.

    A ideia vai de encontro com a funcionalidade anterior, permitindo que os utilizadores possam integrar os conteúdos nos documentos e terem mais espaço para apresentar essa mesma informação, não se ficando limitado pelas bordas.

    A empresa também parece estar focada em permitir que os programadores interessados possam criar as suas aplicações e integrações para a plataforma, tanto do Docs como todo do ecossistema do Workspace, pelo que existem agora novas APIs que podem ser usadas para esse fim – e mais devem ser apresentadas durante os próximos tempos.

  • Windows 11 22H2 agora causa problemas no Windows Hello

    Windows 11 22H2 agora causa problemas no Windows Hello

    Windows 11 22H2 agora causa problemas no Windows Hello

    A atualização 22H2 do Windows 11 tem vindo a causar o mais variado leque de problemas para os utilizadores, desde falhas na impressão a problemas de desempenho. E agora junta-se mais um problema nessa lista, que certamente pode afetar um vasto conjunto de utilizadores.

    Ao que parece, a nova atualização do Windows 11 está a causar problemas para quem use o Windows Hello, ficando impossibilitado de usar o sistema para entrar no Windows. De acordo com a confirmação da empresa, a atualização do Windows 11 22H2 pode causar problemas com os Windows Hello, nos vários métodos que existem para o login: seja por reconhecimento facial, PIN ou impressão digital.

    Segundo a empresa, o problema apenas acontece para utilizadores que tenham ativado o Windows Hello antes das atualizações. Portanto, quem tenha formatado o sistema de forma recente, ou ativado o Windows Hello apenas depois da 22H2 ter sido lançada, não deverá verificar problemas. Para os restantes, as falhas têm sido várias.

    Os utilizadores que sejam afetados por este bug podem ter de iniciar a sessão nas suas contas usando os detalhes de login da Microsoft ou a senha regular da conta, já que as funcionalidades do Windows Hello podem não funcionar.

    Até ao momento a Microsoft ainda não disponibilizou a atualização para corrigir o problema, mas espera-se que a mesma venha a ser fornecida no próximo patch do sistema. Enquanto isso, os utilizadores são aconselhados a verificarem se o Windows está completamente atualizado e a usarem métodos alternativos de login nas suas contas.

    Mesmo que este problema não impeça os utilizadores de entrarem nos seus computadores, torna o processo consideravelmente mais complicado e monótono, uma vez que é necessário introduzir as senhas das contas cada vez que o sistema arranca. A boa notícia é que nem todos os utilizadores parecem estar a ter problemas no sistema, portanto poderá ser algo que apenas afeta um determinado conjunto de sistemas.

  • Nintendo Switch revela nova atualização com melhorias importantes

    Nintendo Switch revela nova atualização com melhorias importantes

    Nintendo Switch revela nova atualização com melhorias importantes

    A Nintendo começou a disponibilizar, durante o dia de hoje, uma nova atualização para a Nintendo Switch, a qual vai contar com algumas otimizações importantes para os jogadores da consola.

    Esta nova versão 15.0.0 chega com várias novidades e melhorias, que devem melhorar também a experiência em geral para os utilizadores. Uma das novidades encontra-se na possibilidade de os jogadores realizarem a captura de ecrã enquanto se encontram dentro da Nintendo Switch Online e da alteração do menu de controlo do som via Bluetooth.

    No entanto, apesar de estas serem as otimizações oficiais da empresa, a análise do código fonte da atualização revela que esta integra ainda grandes mudanças no próprio sistema, que podem vir a melhorar também consideravelmente o desempenho da consola em várias situações.

    De acordo com a informação de dataminers, esta atualização chega ainda com melhorias a nível da gestão de tráfego da ligação via ethernet, juntamente com a atualização do firmware para o comando Pro e ainda várias melhorias sobre as mensagens de erro, que devem ajudar os utilizadores a identificar mais rapidamente problemas específicos.

    Independentemente disso, a atualização é sempre recomendada de se instalar, para garantir que a consola está sobre a versão mais recente e otimizada o melhor possível. Caso tenha a Nintendo Switch, a atualização deve ser fornecida automaticamente durante os próximos dias.

  • Windows 11 22H2 conta com nova proteção contra phishing

    Windows 11 22H2 conta com nova proteção contra phishing

    Windows 11 22H2 conta com nova proteção contra phishing

    O Windows 11 22H2 chegou durante o final do mês passado, com várias novidades e melhorias. Entre elas encontra-se, no entanto, algo que pode ajudar a garantir a segurança dos utilizadores durante o uso da internet.

    Com a nova versão do Windows 11, os utilizadores passam também a contar com uma nova funcionalidade de proteção contra phishing. Esta novidade deve ajudar os mesmos a evitarem esquemas pela web, nomeadamente nos locais onde colocam os seus dados de login.

    Através do Microsoft Defender SmartScreen, o Windows agora é capaz de identificar e alertar os utilizadores quando estes coloquem os seus dados em sites conhecidos como sendo de phishing. Esta novidade aplica-se tanto para aplicações no sistema como para páginas que os utilizadores visitem em navegadores baseados no Chromium.

    alerta de phishing do Windows 11

    O SmartScreen tenta analisar as ligações feitas pelo Windows, e alerta os utilizadores caso estes introduzam as suas senhas sobre algum local considerado como suspeito. O sistema utiliza, para tal, a inteligência de segurança da Microsoft por detrás do Microsoft Defender.

    Este sistema é ainda capaz de identificar quando o utilizador reusa a mesma senha em diferentes plataformas, alertando-o para tal, ou até quando o conteúdo é copiado e guardado de forma insegura, em algo como o Bloco de Notas.

    Para os gestores de rede, esta funcionalidade também pode ser usada para alertar de práticas de segurança, através do Microsoft Endpoint. No final, a mesma pretende ser uma camada adicional de segurança para ajudar os utilizadores a evitarem colocar as suas senhas em sites falsos ou maliciosos, bem como a terem práticas inseguras para guardarem estes conteúdos.

  • Falsas airdrops de Solana usadas para roubar dados sensíveis

    Falsas airdrops de Solana usadas para roubar dados sensíveis

    Falsas airdrops de Solana usadas para roubar dados sensíveis

    Para os fãs de criptomoedas, uma airdrop é algo que pode ser bem-vindo, ainda mais quando esta surge com a promessa de trazer também melhorias em nível de segurança. No entanto, deve-se ter cuidado sobre o que realmente se está a aceder.

    Recentemente foi descoberta uma nova campanha de malware, que se distribui sobre NFTs da rede de criptomoedas Solana, e que promete ser uma nova atualização de segurança “Phantom”, mas que acaba por roubar dados dos dispositivos dos utilizadores.

    A campanha começou faz cerca de duas semanas, onde as potenciais vítimas são contactadas sobre uma atualização supostamente lançada pelos programadores da rede Phantom. Este alerta é enviado como uma airdrop de NFT na Solana. Quando os utilizadores abrem a mesma, são indicados para um link, onde seria necessário instalar uma atualização de segurança para a rede. Juntamente com isso encontra-se o link de onde a “atualização” deveria ser descarregada.

    Caso os utilizadores realmente acedam ao conteúdo, acabam por descarregar um ficheiro BAT ou EXE, que será onde começa o ataque. Se executado no sistema, este ficheiro vai instalar o malware, que procede com o roubo de informação sensível do mesmo.

    Entre os conteúdos que o malware tenta roubar encontram-se senhas do navegador, dados do histórico, cookies, chaves SSH entre outras que possam ter utilidade para os atacantes. Os dados são depois enviados para sistemas em controlo dos atacantes.

    O objetivo da campanha parece ser obter os dados para acesso às carteiras virtuais das vítimas, procedendo depois com o roubo dos fundos nas mesmas. Como sempre, é extremamente importante que os utilizadores tenham cuidado sobre os conteúdos que recebem, sobretudo de fontes desconhecidas ou que tenham ações suspeitas.

  • Windows 11 recebe novas atualizações no canal Beta

    Windows 11 recebe novas atualizações no canal Beta

    Windows 11 recebe novas atualizações no canal Beta

    Chegando uma nova semana, a Microsoft encontra-se também a disponibilizar uma nova build para o Windows 11 dentro do canal beta. As novas builds 22621.741 e 22623.741 (KB5018503) estão agora disponíveis para os utilizadores do programa Insider.

    Como acontece faz algumas semanas, as duas builds são idênticas entre si, mas serão fornecidas de forma diferenciada nos sistemas dos utilizadores. A build 22621.741 conta com as novas funcionalidades desativadas por padrão, enquanto que a 22623.741 conta com as mesmas ativas, mas ambas possuem as mesmas correções e melhorias.

    Em ambas as novas builds foram feitas algumas correções importantes no sistema, nomeadamente a correção de um bug que poderia levar ao bloqueio do Explorador de ficheiros, bem como melhorias na barra de tarefas e no suporte ao modo de tablet.

    Existem, no entanto, alguns bugs conhecidos que também são importantes de ter em conta. Nomeadamente um bug com o áudio do sistema, que pode aleatoriamente deixar de funcionar em algumas máquinas – e que tem vindo a surgir faz já algumas semanas nas builds da Microsoft.

    Os utilizadores que estejam sobre o canal Beta do Insider devem começar a receber a nova atualização durante os próximos dias, via o Windows Update. Mais informações sobre as builds podem ser verificadas no site da Microsoft.

  • VirtualBox 7 chega finalmente com suporte para Windows 11 e TPM

    VirtualBox 7 chega finalmente com suporte para Windows 11 e TPM

    VirtualBox 7 chega finalmente com suporte para Windows 11 e TPM

    Depois de meses em desenvolvimento, a versão final do VirtualBox 7 encontra-se finalmente disponível. Para quem costume criar máquinas virtuais, este programa é certamente conhecido, já que é um dos mais usados e inteiramente gratuito para esse fim.

    O VirtualBox 7 chega com o suporte a SecureBoot e TPM 1.2 e 2.0, o que deverá permitir mais suporte sobre o Windows 11. Esta novidade também permite que os utilizadores possam correr de forma nativa o Windows 11 como uma máquina virtual, mantendo-se dentro dos requisitos do sistema e sem terem de realizar modificações no software.

    Outra novidade encontra-se na capacidade de encriptação completa da máquina virtual, juntamente com o suporte para máquinas virtuais na cloud, DirectX 11 e várias melhorias a nível da gestão de perfis. Foram ainda feitas as tradicionais otimizações e melhorias de desempenho, sobretudo na vertente gráfica.

    O download da nova versão, como sempre, pode ser feito a partir do site oficial. Esta encontra-se disponível para Windows, macOS e Linux.

  • One UI 5.0 pode chegar ainda durante esta semana

    One UI 5.0 pode chegar ainda durante esta semana

    One UI 5.0 pode chegar ainda durante esta semana

    A Samsung já disponibilizou a quarta versão beta da One UI 5.0 para a linha do Galaxy S22, e se os rumores estiverem certos, é possível que a versão final do sistema seja revelada ainda durante esta semana.

    O utilizador do Reddit “u/Own_Statement_8878” deixou uma publicação no início de setembro a indicar como possível data de lançamento da OneUI 5.0 o dia 12 de outubro. Na altura, a publicação foi apenas um rumor, mas agora existem mais dados concretos que parecem confirmar a mesma como verdadeira, sobretudo tendo em conta que a empresa possui um evento marcado para o mesmo dia.

    O Samsung Developer Conference 2022 (SDC22) será realizado no dia 12 de Outubro, e apesar de a empresa confirmar que o mesmo será mais voltado para a plataforma de SmartThings, parece que vão também surgir algumas novidades sobre a OneUI no evento.

    Oficialmente, o SDC22 é normalmente usado para revelar algumas novidades da empresa sobre a vertente dos programadores, e claro que aqui entra também o software que a empresa usa nos seus dispositivos. Mesmo que tenha sido validado que será o foco dado para a plataforma da SmartThings, é possível que sejam reveladas novidades da OneUI durante o mesmo.

    Para já, a empresa ainda não deixou detalhes sobre quando o mesmo vai ser revelado, nem tão pouco quando vai ficar disponível para os utilizadores finais.

  • Windows 11 começa a receber nova atualização no canal Dev

    Windows 11 começa a receber nova atualização no canal Dev

    Windows 11 começa a receber nova atualização no canal Dev

    A Microsoft confirmou que vai lançar uma nova atualização para o Windows 11, desta vez focada para o canal Dev do programa Insider. No entanto, os utilizadores não devem esperar novidades da mesma.

    Segundo a empresa, esta atualização faz apenas parte do pacote de atualizações regulares da mesma para testar a disponibilização do Windows Update, e não vai trazer nenhuma novidade ou alteração para o sistema. Isto segundo a empresa refere, já que, por vezes, algumas alterações são efetivamente “escondidas” nestas atualizações.

    A atualização deve ser fornecida como a build 25217.1010 (KB5019765), sendo que os utilizadores no canal Dev devem começar a receber a mesma durante o dia de hoje pelo Windows Update. A atualização deve ser automaticamente instalada na maioria dos casos.

    Espera-se, no entanto, que esta atualização abra as portas para algumas novidades nas futuras versões que a empresa venha a disponibilizar. E como sempre, os utilizadores no programa Insider estão na linha da frente para receber as mesmas.

  • Toyota confirma acesso a dados de clientes após chave publicada no Github

    Toyota confirma acesso a dados de clientes após chave publicada no Github

    Toyota confirma acesso a dados de clientes após chave publicada no Github

    A Toyota terá sido recentemente alvo de um ataque informático, do qual poderão ter sido obtidos dados associados com alguns clientes da empresa. O ataque terá ocorrido depois de a empresa ter, alegadamente, partilhado as chaves privadas de acesso a alguns serviços diretamente no GitHub, durante mais de cinco anos.

    Em causa encontra-se a plataforma do Toyota T-Connect, uma aplicação que permite aos condutores de veículos da marca ligarem diretamente os seus smartphones ao centro de entretenimento de vários veículos.

    A Toyota confirmou que, recentemente, uma parte do código fonte do site da T-Connect foi incorretamente publicada no GitHub, e a qual continha a chave de acesso aos servidores onde estariam os dados dos clientes da empresa – nomeadamente emails e números de gestão.

    Isto terá permitido que fontes não autorizadas tenham acedido aos sistemas, e concretamente aos dados de 296,019 clientes da empresa, entre Dezembro de 2017 e Setembro de 2022. O repertório esteve disponível durante mais de cinco anos, e apenas a 15 de Setembro de 2022 é que a falha foi descoberta, sendo que a chave de acesso foi anulada no processo.

    A empresa afirma que dados como os números de cartão de crédito, nomes ou números de telefone associados com as contas não foram comprometidos, uma vez que não estariam na base de dados afetada. No entanto, emails e números de cliente foram alegadamente afetados.

    A Toyota deixou as culpas diretas desta falha sobre uma entidade que teria sido responsável pelo desenvolvimento da plataforma, mas ao mesmo tempo também assume responsabilidade pelo possível roubo dos dados dos clientes.

    Apesar de a empresa indicar que não existem dados, para já, que indiquem que os emails terão sido usados para atividades maliciosas, ao mesmo tempo, a empresa sublinha que existe a possibilidade de terceiros terem acedido ao sistema e visto ou roubado essa informação para os mais variados fins.

    Todos os utilizadores que se tenham registado no sistema da app entre Julho de 2017 e Setembro de 2022 são aconselhados a ficarem atentos a possíveis mensagens de phishing ou scam que sejam enviadas.

    Este género de falhas, no entanto, tem vindo a ser cada vez mais comum em várias plataformas. Muitos programadores colocam diretamente senhas de acesso ou chaves de autenticação no código fonte das suas aplicações, que muitas vezes são disponibilizados em mais plataformas ou podem ser rapidamente acedidos por terceiros, com o potencial de levar ao roubo de dados sensíveis.

    O próprio GitHub tem vindo a aplicar medidas para prevenir estas situações, mas ainda é um sistema longe de ser perfeito.

  • Samsung Galaxy S23 deve contar com bateria de maior capacidade

    Samsung Galaxy S23 deve contar com bateria de maior capacidade

    Samsung Galaxy S23 deve contar com bateria de maior capacidade

    A Samsung encontra-se certamente a preparar a sua nova geração de produtos, nomeadamente o Galaxy S23. Apesar de ainda faltar algum tempo para que a versão final seja revelada, algumas fontes apontam já detalhes do que poderemos esperar.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, a versão base do Galaxy S23 deve contar com uma bateria de 3900 mAh, que será uma melhoria face ao que se encontrava na versão original do Galaxy S22.

    Este modelo espera-se ainda que tenha um ecrã de 6.1 polegadas, com o mesmo design que se encontra nas versões atuais do Galaxy S22. Não se espera também que este modelo venha a ter alterações a nível do design, o que indica que a Samsung conseguiu colocar a bateria de maior capacidade dentro da estrutura que existe atualmente.

    No entanto, a mesma fonte indica que o dispositivo deve contar com um sistema de carregamento apenas de 25W, o que vai de encontro com rumores anteriores que davam conta de que o sistema de carregamento do S23 seria realmente “abaixo” do que se esperava.

    Para já, é importante ter em conta que todas as informações conhecidas relativamente ao modelo partem apenas de rumores, sendo que ainda não existe uma confirmação oficial por parte da Samsung – tendo em conta que o mesmo apenas se espera para o início de 2023.

  • Grupo Russo encontra-se a lançar ataques contra sites de aeroportos nos EUA

    Grupo Russo encontra-se a lançar ataques contra sites de aeroportos nos EUA

    Grupo Russo encontra-se a lançar ataques contra sites de aeroportos nos EUA

    O grupo de ativistas digitais conhecido como “KillNet”, e com ligações à Rússia, encontra-se a realizar uma onda de ataques digitais contra sites de aeroportos nos EUA. O objetivo aparenta ser realizar ataques DDoS para colocar os sites inacessíveis, e causar prejuízos para as empresas associadas.

    Um ataque DDoS ocorre quando existe um volume bastante elevado de pedidos feitos contra uma plataforma, com o objetivo de inutilizar a mesma ou sobrecarregar o sistema. Neste caso em particular, os grupos de apoio à Rússia encontram-se a realizar ataques persistentes contra vários sites de aeroportos nos EUA.

    Um dos exemplos encontra-se sobre o Atlanta International Airport (ATL), que se encontra inacessível atualmente – apesar de estar aparentemente protegido sobre o sistema da Cloudflare.

    Segundo o portal BleepingComputer, o grupo “KillNet” terá recentemente publicado no Telegram uma lista de alvos a realizar ataques, onde os membros voluntários do grupo deveriam lançar os seus ataques. Esta mensagem foi publicada durante o dia de hoje, e parece focar-se em destabilizar as operações dos aeroportos em causa.

    De notar que estes ataques não causam diretamente impactos nos voos que estão programados, mas podem causar alguns inconvenientes para clientes que pretendam aceder aos sites das empresas para os mais variados fins.

    É importante relembrar que o grupo “KillNet” é conhecido por realizar ataques contra países que apoiam a Ucrânia, sendo um grupo que se afirma como sendo de defesa digital para a Rússia.

  • Samsung vai licenciar uso do Tizen OS para TVs de terceiros

    Samsung vai licenciar uso do Tizen OS para TVs de terceiros

    Samsung vai licenciar uso do Tizen OS para TVs de terceiros

    Durante a semana passada, a LG confirmou que iria começar a permitir entidades terceiras usarem o seu sistema webOS. E agora parece que a Samsung vai seguir a mesma ideia, permitindo o licenciamento do TizenOS para outros dispositivos que não sejam fabricados pela empresa.

    De acordo com o comunicado da empresa, o TizenOS, que até agora encontrava-se limitado para as Smart TV fabricadas pela Samsung, irá começar a ser fornecido sobre o formato de licenciamento para outras empresas. Isto vai permitir que mais entidades possam vir a adotar o sistema para as suas TVs inteligentes.

    Atualmente existem já algumas marcas interessadas em usar este licenciamento, e espera-se que a lista venha a aumentar consideravelmente durante os próximos meses. Portanto, é possível que em breve venham a surgir mais TVs no mercado com o TizenOS instalado, mas que não são diretamente associadas com a Samsung.

    Isto permite também que o sistema venha a ser integrado em mais dispositivos, que doutra forma iriam usar versões mais baratas como o Android TV ou Roku. Isto também permite expandir a utilização do sistema no mercado, o que certamente será benéfico para a Samsung.

  • Supercomputador mais rápido do mundo tem falhas praticamente diárias

    Supercomputador mais rápido do mundo tem falhas praticamente diárias

    Supercomputador mais rápido do mundo tem falhas praticamente diárias

    Atualmente o Frontier é considerado um dos computadores mais rápidos alguma vez construído. Este supercomputador é capaz de realizar tarefas complicadas com uma capacidade de processamento nunca antes vista.

    No entanto, por detrás de todo este processamento, nem tudo corre como deveria. Isto porque o supercomputador, apesar de toda a sua utilidade, apresenta falhas diárias. Esta configuração foi deixada pelo próprio diretor da entidade responsável pelo Frontier.

    No total, o supercomputador conta com 9408 nodes HPE Cray EX235a, os quais contam cada um com um processador AMD Trento 7A53 Epyc de 64 cores, 512 GB de RAM DDR4, quatro placas AMD Instinct MI250X com 128 GB de memória HBM2e cada. No total, este supercomputador conta com 602,112 cores de processadores, 8,138,240 GPU cores e 4.6 PB de memória DDR4 e HBM2e.

    Em Maio deste ano, o sistema foi capaz de atingir a escala de 1.102 ExaFlops/s de processamento, sendo que o mesmo tem vindo a ser usado para os mais variados estudos científicos no Tennessee.

    No entanto, este processo está longe de acontecer sem problemas. De acordo com o portal Inside HPC, o supercomputador possui falhas praticamente todos os dias, embora tal seja considerado “normal” para um sistema deste género. Tendo em conta o número de componentes que necessitam de ficar interligados, as falhas são algo recorrente no processo de um supercomputador, e segundo a entidade responsável pelo mesmo, passar um dia sem uma falha geral no sistema é um feito a relembrar.

    Apesar de alguns rumores darem conta que as falhas poderiam estar relacionadas com as placas gráficas usadas no supercomputador, a entidade afirma que tal não é o caso. A gráfica usada nos nodes do supercomputador é uma das mais avançadas existentes no mercado, mas não é a causadora dos problemas – o problema é mesmo a interligação entre todos os sistemas, que numa escala como o que acontece no Frontier eventualmente leva a possíveis problemas.

    Seja como for, o Frontier continua a ser um dos sistemas mais avançados que existe, e o supercomputador mais rápido que foi desenvolvido no mercado até ao momento.

  • Google vai descontinuar Modo de Condução individual

    Google vai descontinuar Modo de Condução individual

    Google vai descontinuar Modo de Condução individual

    A Google confirmou que vai descontinuar o Modo de condução individual do sistema. Este modo permitia o rápido acesso a algumas funcionalidades de controlo de áudio, contactos, navegação e outros atalhos dentro do Assistente, para uso durante a condução.

    A novidade foi revelada pela empresa durante o evento Google I/O de 2019, tendo sido lançado apenas o ano passado, mas agora a empresa confirma que vai descontinuar o mesmo a 21 de Novembro de 2022. Em menos de um ano, a empresa decidiu que não pretende continuar com esta funcionalidade, deixando também os utilizadores sem acesso à mesma.

    De notar que este Modo de Condução individual é diferente do que se encontra integrado no Google Maps, e que surge sempre que se começa a condução para um determinado local. Este modo vai continuar a funcionar e existir na normalidade, sendo que apenas o modo individual do Modo de Condução vai ser descontinuada.

    Este modo era normalmente ativado pelo Google Assistente, ou por atalhos no ecrã inicial. Com a descontinuação, a única forma de os utilizadores acederem ao mesmo passa a ser agora ativar o modo de condução diretamente pelo Google Maps – que possivelmente é o modo que a grande maioria dos utilizadores usa para o ativar de qualquer forma.

  • iPhone 14 está a ligar para as autoridades em montanhas russas

    iPhone 14 está a ligar para as autoridades em montanhas russas

    iPhone 14 está a ligar para as autoridades em montanhas russas

    Uma das grandes novidades do iPhone 14 encontra-se sobre o novo sistema de deteção de acidentes, onde o equipamento é capaz de reconhecer quando os utilizadores se encontrem envolvidos num acidente de viação, e automaticamente liga para as linhas de emergência.

    No entanto, parece que existe uma situação onde a Apple não antecipou que este sistema pode funcionar: montanhas-russas. De acordo com o Wall Street Journal, vários utilizadores do iPhone 14 estão a confirmar que os seus dispositivos realizam a identificação de um acidente quando se leva o equipamento para uma montanha-russa.

    Tendo em conta a forma como o iPhone identifica os possíveis acidentes, parece que a movimentação da montanha-russa e de outras diversões dos parques temáticos está a levar à ativação do sistema, identificando o mesmo como um acidente.

    É importante notar que este sistema da Apple, a própria empresa afirma que não é totalmente fiável, mas, ao mesmo tempo, é um extra que pode ajudar a salvar vidas em casos de acidentes reais. No entanto, se cada vez que o mesmo for usado num parque de diversões, levar à ativação do sistema de chamada automática para as autoridades, isso pode também levar a possíveis problemas reais para as autoridades.

    Segundo fontes das autoridades nos EUA, apenas no parque de diversões em Kings Island, desde que o iPhone 14 foi lançado já foram realizadas seis chamadas automáticas que foram feitas através do sistema, e onde o ruído de fundo confirmada que o mesmo tinha sido ativado por engano durante o uso na montanha-russa.

  • Apple prepara mudança para USB-C com acessórios da empresa em 2024

    Apple prepara mudança para USB-C com acessórios da empresa em 2024

    Apple prepara mudança para USB-C com acessórios da empresa em 2024

    Faz pouco mais de uma semana que o Parlamento Europeu aprovou a nova lei do sistema de carregamento universal, que vai forçar os fabricantes a adotarem o USB-C como o padrão para os seus dispositivos no mercado. Isto possui impacto sobretudo para a Apple, que é uma das poucas entidades que ainda usa o padrão proprietário do Lightning.

    Com esta nova lei, a empresa vai ter de começar a adotar o USB-C nos seus produtos, e passar assim a fornecer os mesmos em todos os smartphones, computadores e acessórios que sejam vendidos na União Europeia.

    Apesar de ainda não existir um comentário oficial da Apple sobre o caso, o jornalista Mark Gurman, da Bloomberg, afirma que a empresa encontra-se já a preparar para realizar a transição para USB-C em todos os seus AirPods e acessórios para Mac até 2024.

    Esta é a mesma data final que a legislação estipulou, em como todos os fabricantes devem adotar o USB-C nos seus produtos. Tendo em conta essa ideia, a Apple estaria já a preparar-se para realizar a migração, mas até agora ainda não existe nenhum detalhe relativamente ao que vai acontecer na linha do iPhone – que será a principal afetada.

    No entanto, os rumores indicam que a empresa pode realizar a mudança para USB-C já com o iPhone a chegar no próximo ano, o iPhone 15. Obviamente, nada de oficial foi revelado, mas tendo em conta a legislação, a Apple pode vir a mudar a entrada de carregamento nesta linha já durante o próximo ano, preparando também o mercado para a eventual mudança.

    Isto não quer dizer, no entanto, que todos os dispositivos venham a contar com esta entrada. Isto porque, segundo a mesma fonte, a empresa ainda estaria a planear lançar um novo iPhone SE em 2024, possivelmente em Março, que ainda iria contar com a entrada Lightning – de notar que a legislação da União Europeia apenas se aplica no final desse ano, ou seja, tecnicamente apenas em 2025 é que passa a ser a norma obrigatória.

    Para já, a empresa parece estar a preparar essa mudança nos seus produtos “secundários”, como é o caso dos acessórios. Eventualmente, a mudança será feita sobre a linha principal de smartphones, preparando assim o público para tal.

  • Estudo aponta que maioria dos sistemas não estão preparados para o Windows 11

    Estudo aponta que maioria dos sistemas não estão preparados para o Windows 11

    Estudo aponta que maioria dos sistemas não estão preparados para o Windows 11

    Não existe como negar que existem cada vez mais dispositivos sobre o Windows 11, e que o sistema tem vindo a ganhar cada vez mais popularidade no mercado. No entanto, isso não quer dizer que existam muitos dispositivos que estejam dentro dos requisitos para usar o sistema.

    Como se sabe, o Windows 11 chegou com um conjunto de novos requisitos de segurança, os quais deixaram alguns equipamentos mais antigos – mas de longe ainda capazes – fora da lista de suporte oficial da Microsoft. Apesar de existirem formas de contornar essa limitação, a medida não é algo certamente suportado pela empresa.

    No entanto, de acordo com um recente estudo da empresa Lansweeper, apesar dos esforços da Microsoft em adotar o Windows 11 no máximo de computadores possíveis, mais de metade dos sistemas ainda não estão inteiramente preparados para isso.

    De acordo com os dados da empresa, que tiveram em conta mais de 30 milhões de dispositivos diferentes em mais de 60.000 empresas, mais de metade dos dispositivos Windows não se encontram capazes de atingir os requisitos para poderem instalar o Windows 11 dentro dos requisitos finais.

    Segundo o estudo, cerca de 50% de todos os processadores no mercado do teste não eram capazes de correr o Windows 11 de forma oficial. Além disso, apesar de 91.05% dos dispositivos terem RAM suficiente para a tarefa, apenas 52.55% teriam os requisitos em nível de TPM para tal.

    dados sobre estudo relativamente aos requisitos do Windows 11

    Se tivermos em conta estes valores, é possível deduzir que uma grande parte dos sistemas não vão estar preparados para receber a versão mais recente do Windows. Apesar de existirem formas de contornar estas limitações, uma grande parte dos utilizadores acaba por não realizar, ou não ter conhecimentos, para o fazer. O upgrade é, por si só, uma tarefa já complicada de ser feita, ainda mais envolvendo “truques” para se poder usar o sistema.

    dados sobre uso dos diferentes sistemas Windows

    Atualmente o Windows 11 conta com cerca de 2.5% de quota no mercado, o que é um valor consideravelmente abaixo dos 81.87% que se regista no Windows 10. No entanto, é normal que a adoção de um novo sistema operativo demore algum tempo, mas estas limitações nos requisitos podem tornar o processo mais longo para o caso da recente versão do Windows.

  • Código fonte do firmware de processadores da Intel alegadamente roubado

    Código fonte do firmware de processadores da Intel alegadamente roubado

    Código fonte do firmware de processadores da Intel alegadamente roubado

    A Intel pode ter sido a mais recente vítima de um ataque, na qual terão sido roubadas informações sensíveis da empresa, nomeadamente o código fonte do ecossistema de processadores da mesma, nas suas gerações mais recentes.

    O caso foi inicialmente partilhado pela conta do Twitter “VX-Underground”, que indicou a possibilidade de os atacantes terem roubado 5.86 GB de dados associados com a BIOS/UEFI dos processadores Alder Lake da Intel.

    Estes dados teriam sido alojados na plataforma do GitHub, de forma a serem mais tarde partilhados sobre o portal 4chan. A forma como o conteúdo foi partilhado é certamente invulgar, uma vez que, neste género de ataques, normalmente não são usadas plataformas onde os conteúdos podem ser rapidamente identificados e removidos, e tão pouco essa informação é partilhada em locais como o 4chan.

    mensagem a validar roubo de dados da Intel

    Os dados teriam sido publicados a 30 de Setembro, mas apenas durante o dia de ontem foram descobertos pelos investigadores. É importante notar que a veracidade dos dados ainda não foi confirmada, sendo que alguns investigadores encontram-se a analisar os mesmos para validarem se são realmente da Intel.

    Da mesma forma, ainda não é possível confirmar se os dados terão sido roubados diretamente da Intel ou de algum fabricante que faça uso dos mesmos para a construção dos seus componentes.

    Do que se sabe até ao momento, o código fonte aparenta dizer respeito ao sistema da UEFI da série 600 de chipsets, os mesmos que se encontra para a 12ª geração de processadores da Intel. Ainda não é possível determinar se a informação agora divulgada conta com dados sensíveis ou que podem ser usados para ataques, mas certamente que pode conter informação útil para utilizadores maliciosos contornarem algumas medidas de segurança.

  • Avast causa problemas no navegador Firefox em recente atualização

    Avast causa problemas no navegador Firefox em recente atualização

    Avast causa problemas no navegador Firefox em recente atualização

    Os utilizadores do Firefox sobre o Windows podem, nas recentes atualizações, terem verificado alguns problemas com o navegador, nomeadamente na altura de o iniciar. Segundo os relatos, os utilizadores verificavam que o navegador não estava a iniciar corretamente depois da última atualização.

    Após a investigação da Mozilla, agora conhecem-se mais detalhes sobre os motivos. Ao que parece, a mais recente atualização fornecida para o Firefox estaria a causar alguns problemas em sistemas onde o antivírus da Avast estaria também instalado.

    Nestes sistemas, ao tentar iniciar-se o navegador da raposa, este apenas falhava. Em causa encontrava-se uma aparente incompatibilidade entre a versão recente do Firefox e o Avast, que estaria a levar à falha.

    Segundo um dos programadores da Mozilla, a solução da Avast encontrava-se a marcar alguns dos componentes do Firefox como sendo literalmente ransomware, tratando-se claramente de um falso positivo. No entanto, este seria o suficiente para causar os problemas, e em muitos casos o próprio Avast nem alertava do facto de se tratar de ransomware.

    Avast e firefox com falhas

    De notar que as falhas também eram verificadas em sistemas que tinham o antivírus da AVG, empresa que foi adquirida pela Avast em 2016 e usa o mesmo motor de base, com funcionamento similar ao existente no programa principal. Como tal, este também poderia levar às falhas sobre o navegador.

    Face aos problemas, e ao facto que o Avast é uma solução de segurança bastante utilizada no mercado, a Mozilla já disponibilizou a nova versão do Firefox 105.0.3, sendo que esta apenas conta com uma correção – focada exatamente neste problema.

    Os utilizadores afetados podem descarregar a versão mais recente a partir do site da entidade, ou deixar o sistema atualizar automaticamente o navegador. É também recomendado que se verifique se o software da Avast ou da AVG se encontram nas versões mais recentes, para evitar também problemas.

  • OnePlus 7 e 7T recebem atualização para o Android 12

    OnePlus 7 e 7T recebem atualização para o Android 12

    OnePlus 7 e 7T recebem atualização para o Android 12

    Existem boas notícias para quem ainda tenha o OnePlus 7 e 7T, já que ambos os modelos encontram-se agora a receber a aguardada atualização para o Android 12.

    Depois de uma longa espera, e de promessas de atualização, esta encontra-se finalmente disponível para todos os utilizadores, mas existem pontos positivos e negativos.

    Antes de tudo, a atualização finalmente traz para o dispositivo todas as novidades que seriam de esperar do Android 12, juntamente com as mais recentes correções e melhorias do sistema. Junta-se ainda os pacotes mais recentes de patch de segurança da Google, para corrigir todas as vulnerabilidades do sistema.

    Foram ainda feitas melhorias a nível da gestão da RAM e da bateria, que devem tornar o dispositivo ainda mais rápido e melhor para quem o use no dia a dia. É importante notar que, para quem se encontrava nos testes Beta, não existem muitas diferenças, já que a maioria das novidades foram já disponibilizadas nas versões anteriores.

    No entanto, esta chega agora na versão estável, e, portanto, a que está oficialmente preparada para todos os utilizadores, quer estejam inscritos no programa Beta ou não.

    Mas é aqui que também entram os pontos negativos, já que, aparentemente, a OnePlus apenas lançou a versão final Beta que estava disponível como sendo a Estável. Ou seja, os bugs que foram reportados por alguns utilizadores nesta versão não estão inteiramente corrigidos – mas é possível que a empresa tenha considerado que o sistema está estável para uso de forma geral.

    Os utilizadores do OnePlus 7 e 7T devem começar a receber a atualização a partir de hoje. De notar que ainda pode demorar alguns dias ou até semanas a chegar a todos os dispositivos, portanto verifique regularmente o sistema OTA para validar se possui a mesma.

  • Google revela sistema de IA capaz de gerar vídeos com pequenas frases

    Google revela sistema de IA capaz de gerar vídeos com pequenas frases

    Google revela sistema de IA capaz de gerar vídeos com pequenas frases

    Até agora, os sistemas de IA onde é possível gerar conteúdos a partir de texto têm estado limitado a imagens, com plataformas como o DALL-E. No entanto, a Google pretende agora demonstrar qual pode ser o futuro da tecnologia, aplicando a mesma também a vídeos e imagens animadas.

    A empresa revelou recentemente o seu novo sistema “Imagen Vídeo”, que é capaz de criar pequenos vídeos a partir de frases ou termos que, usando IA, são analisados para criar o resultado final.

    De acordo com a empresa, o sistema foi treinado com mais de 14 milhões de vídeos associados a textos descritivos e mais de 60 milhões de imagens, que estão agora a ser usadas para a criação automática dos vídeos finais.

    É ainda sublinhado como este sistema, através da aprendizagem feita, será capaz de criar diferentes estilos de animações, que podem conter também diferentes estilos artísticos conforme aquilo que os utilizadores pretendam. O sistema é ainda capaz de aprender e compreender espaços em 3D, aumentando as possibilidades para a criação dos conteúdos finais.

    exemplos de IA da Google em video

    Atualmente, o sistema ainda se encontra algo limitado, tendo em conta que será a primeira geração do mesmo. Este é capaz de produzir os conteúdos com base nas descrições deixadas em texto, mas será de pequenas animações com apenas cinco segundos e de baixa resolução – algo que está longe de ser propriamente um filme.

    No entanto, a ideia será que a IA poderá vir a ser utilizada para automaticamente criar diferentes conteúdos de vídeo, e consideravelmente mais rápido. Com o tempo, este sistema pode ser usado para criar animações ou até mesmo pequenos vídeos – mas ainda estamos longe de termos um filme inteiramente feito em IA nos cinemas.

  • Windows 11 22H2 com ainda mais problemas na cópia de ficheiros

    Windows 11 22H2 com ainda mais problemas na cópia de ficheiros

    Windows 11 22H2 com ainda mais problemas na cópia de ficheiros

    Desde o final do mês passado que a Microsoft tem vindo a disponibilizar a nova atualização do Windows 11 22H2, para todos os sistemas compatíveis. No entanto, o processo está longe de estar concluído sem alguns problemas pelo meio.

    Desde que a atualização começou a ser fornecida, existiram vários relatos de problemas no processo, seja de atualização como de algumas funcionalidades do mesmo. Um dos primeiros a surgir foram problemas com a impressão em rede, onde algumas impressoras deixaram de ser detetadas quando instaladas em rede local.

    Outro problema encontrava-se sobre a movimentação de ficheiros do sistema. Alguns utilizadores reportavam que o processo de copia de ficheiros estava a funcionar de forma mais lenta que o vulgar, algo que a Microsoft veio também confirmar como tratando-se de um bug.

    Segundo a empresa, em alguns sistemas, as velocidades de transferência de ficheiros de grandes dimensões podem ser até 40% mais lentas do que em versões antigas do mesmo. No entanto, os utilizadores reportam situações bem mais graves.

    Vários utilizadores nos fóruns de suporte da empresa confirmam que o bug parece estar a afetar bastante a velocidade de transferência, ao ponto que este processo pode ser quase impossível de ser feito. Apesar de o valor oficial da Microsoft ser de 40%, existem utilizadores que afirmam que o processo está a ser superior a 100% mais lento que em versões anteriores do Windows.

    Inicialmente acreditava-se que o problema estaria relacionado apenas com a copia de ficheiros em redes locais ou usando SMB, mas agora sabe-se que pode também ocorrer sobre a transferência local – ou seja, na copia de ficheiros até mesmo dentro do próprio disco.

    Para já a Microsoft não deixa detalhes concretos sobre a falha, mas espera-se que a correção venha a ser lançada em breve. Enquanto isso, os utilizadores necessitam de aguardar pela correção – notando que o problema apenas se verifica na copia de ficheiros com um tamanho elevado.

  • Microsoft corrige problema de arranque no Outlook

    Microsoft corrige problema de arranque no Outlook

    Microsoft corrige problema de arranque no Outlook

    A Microsoft encontra-se a fornecer uma nova atualização para o Outlook do Microsoft 365, focada em corrigir um bug que poderia impedir a correta abertura do programa.

    A falha levava que o Outlook, ao tentar-se iniciar, poderia bloquear ou ficar sem resposta alguns segundos depois. O problema ocorria quando a aplicação tentava carregar o perfil dos utilizadores, e começou a ser verificada depois das últimas atualizações do mesmo.

    A empresa afirma que a falha terá sido agora corrigida, e que as atualizações devem começar a chegar a todos os sistemas durante os próximos dias. Segundo a empresa, a atualização encontra-se sobre a versão 2209 (Build 15629.20156) do canal Atual ou na versão 2208 (Build 15601.20158) sobre o canal Preview.

    Apesar de existirem formas de corrigir o bug, este envolvia alterar o registo do sistema, o que pode não ser uma das tarefas mais simples para todos. A atualização deve corrigir o problema, sendo que os utilizadores apenas necessitam de se certificar que o sistema está na versão mais recente das disponíveis.

  • TikTok e Snapchat vão suportar conteúdos HDR no Pixel 7

    TikTok e Snapchat vão suportar conteúdos HDR no Pixel 7

    TikTok e Snapchat vão suportar conteúdos HDR no Pixel 7

    A chegada dos novos Pixel 7 da Google traz consigo também algumas novidades para os utilizadores do TikTok e Snapchat. Isto porque as duas plataformas já confirmaram que vão começar a suportar vídeos com conteúdos HDR para serem reproduzidos nestes dispositivos.

    Ambas as plataformas confirmaram que vão começar a permitir aos criadores de conteúdos enviarem os seus vídeos nestes novos formatos, aproveitando ainda mais das capacidades dos novos Pixel 7 – e eventualmente, de outros dispositivos que também recebam a tecnologia.

    Certamente que o TikTok e Snapchat não serão as únicas aplicações sociais a terem suporte para esta tecnologia, mas são as primeiras que chegam em larga escala com a mesma.

    Espera-se ainda que, com a chegada do Android 13, mais aplicações venham a usar estas tecnologias, tendo em conta que as mesmas estão agora integradas na própria API do sistema – como é o caso da API da Camera2 que conta com o suporte para captura de conteúdos HDR.

    Tanto o TikTok como o Snapchat usam esta API para a captura de conteúdos, portanto os utilizadores que estejam sobre o Android 13 vão poder usar as funcionalidades do Pixel 7 para também gravarem diretamente conteúdos nas apps.

    Espera-se que o suporte venha a chegar nas próximas atualizações de ambas as plataformas, o que deve acontecer durante os próximos dias.

  • 2K Games confirma mais roubo de dados no ataque de Setembro

    2K Games confirma mais roubo de dados no ataque de Setembro

    2K Games confirma mais roubo de dados no ataque de Setembro

    A 2K Games, uma das subsidiárias da Take-Two, foi alvo no passado mês de Setembro de um roubo de dados. Na altura, não foi revelada muita informação sobre o ataque, tendo em conta que a investigação ainda estaria a decorrer.

    No entanto, agora que a mesma parece ter terminado, sabem-se novos detalhes sobre o que realmente aconteceu, e existe o potencial de que dados de utilizadores podem ter sido roubados.

    O ataque aconteceu no dia 19 de Setembro, tendo afetado os sistemas da 2K Games. O atacante terá obtido algumas credenciais de acesso aos sistemas internos da empresa, e usou essa informação para proceder com o roubo de dados da plataforma de suporte da mesma.

    Na altura, a empresa aconselhou os utilizadores a não abrirem qualquer email que aparente ter sido enviado pela mesma, depois de relatos de alguns utilizadores terem recebido comunicações do email de suporte da 2K Games, com links para sites maliciosos ou anexos estranhos.

    Em comunicado, a 2K Games confirma agora que, tendo investigado o incidente, existem indícios de que os atacantes podem ter acedido a mais informações do que apenas os emails de possíveis clientes. Os dados indicam que foram também acedidos detalhes como os nomes, números de identificação do sistema de suporte da empresa, nomes dentro dos jogos e detalhes das consolas usadas (ou computadores).

    A empresa confirma ainda que o sistema de suporte da mesma encontra-se novamente ativo, e de forma segura, portanto os utilizadores podem entrar em contacto novamente com a entidade para qualquer questão.

    Os utilizadores afetados devem, no entanto, ficar atentos a possíveis mensagens de spam que sejam recebidas em nome da 2K Games.

  • Cliente da EA para Windows deixa a tag Beta

    Cliente da EA para Windows deixa a tag Beta

    Cliente da EA para Windows deixa a tag Beta

    Depois de quase dois anos, a EA parece finalmente preparada para disponibilizar o seu cliente dedicado para PC, saindo da fase Beta onde se encontrava.

    Este novo cliente pretende ser a substituição do clássico Origin, que ainda é usado para o acesso à plataforma da empresa. O objetivo será usar o novo cliente da EA para substituir o antigo launcher, sendo que a nova versão conta com um design atualizado e novas funcionalidades, sendo também consideravelmente mais leve em recursos.

    A versão beta do cliente da EA estava disponível faz cerca de dois anos, mas recentemente a editora removeu essa tag, colocando-o como versão estável. A empresa sublinha ainda que, brevemente, os utilizadores do Origin serão convidados a mover para a nova app dedicada, mas para já ainda não existe um prazo para realizar esse procedimento – e os utilizadores são livres de se manterem no Origin caso assim pretendam.

    Todas as funcionalidades do Origin encontram-se também no novo cliente, mas estão agora consideravelmente otimizadas. Funcionalidades como o download automático de atualizações ou a gestão de jogos no sistema estão agora mais simples de usar e com um design renovado e adaptado para as recentes versões do Windows.

    Tendo em conta as diferentes plataformas onde a EA fornece os seus jogos, uma das grandes novidades do novo cliente será o facto deste se integrar diretamente com Steam, Xbox e PSN.

    De momento o novo cliente apenas se encontra disponível para Windows, sendo que os utilizadores do macOS ainda necessitam de se manter com o Origin por mais algum tempo.

  • Utilizadores do iOS 16 registam mais bugs nas aplicações

    Utilizadores do iOS 16 registam mais bugs nas aplicações

    Utilizadores do iOS 16 registam mais bugs nas aplicações

    A nova versão do iOS 16 chegou com um conjunto de novidades para os utilizadores, mas ao mesmo tempo parece que também chegou com algumas dores de cabeça – sobretudo para quem use aplicações de terceiros no dia a dia.

    Segundo uma recente análise feita ao novo sistema, existe um elevado número de relatos de bugs associados com o mesmo que podem ser diretamente associados com a nova versão do iOS. As falhas parecem estar focadas, sobretudo, para aplicações de terceiros associadas a comunicação e redes sociais.

    De acordo com um estudo da UnitQ, analisando as reviews dos utilizadores na App Store antes e depois do iOS 16 ter sido lançado, verificou-se um aumento considerável de queixas dos utilizadores sobre falhas nas apps, as quais estão diretamente relacionadas com o sistema operativo e não com as apps em si.

    Por entre as aplicações com mais falhas e críticas encontram-se as de redes sociais, com utilizadores a queixarem-se de não conseguirem enviar fotos para as mesmas, ou de estas apresentarem bloqueios constantes ou notificações em falta.

    A segunda categoria são os jogos, onde as falhas principais passam por ecrãs bloqueados ou algum género de bloqueio que ocorreu apenas depois do sistema ser atualizado. Para finalizar o top 3 encontram-se ainda as aplicações de encontros, que apresentam entre as principais queixas o consumo elevado de bateria e as falhas aleatórias.

    É, no entanto, importante ter em conta que estes dados tiverem por base apenas as reviews que foram deixadas sobre a App Store, e que nem sempre podem ser as mais corretas para se obter informação sobre falhas gerais do sistema. Além disso, o mesmo género de problemas também se verificou quando o iOS 15 foi lançado – e normalmente pode ocorrer derivado a algumas atualizações necessárias, seja do sistema operativo ou dos criadores das apps.

  • Windows 11 começa a testar novos widgets externos

    Windows 11 começa a testar novos widgets externos

    Windows 11 começa a testar novos widgets externos

    A Microsoft tem vindo a melhorar algumas das funcionalidades do Windows 11 ao longo do tempo, e os widgets do sistema são uma delas. Desde que a nova versão se encontra disponível, a empresa focou-se em melhorar esta área do sistema, e agora espera-se que venha a surgir uma das maiores mudanças de sempre.

    Com a chegada da nova versão do Windows 11 build 25217, ao canal Dev do programa Insider, a empresa também começou a abrir portas para os programadores desenvolverem os seus próprios Widgets. Como se sabe, os widgets disponíveis até agora eram apenas os fornecidos diretamente pela Microsoft, mas isso pode vir a mudar.

    A partir desta nova versão, os programadores podem também criar as suas próprias versões de widgets, para os mais variados fins.

    A nova versão do Windows 11 no programa Insider chega com a nova WinApp SDK 1.2 Preview 2, a qual permite aos programadores terem a capacidade de criar widgets no sistema de forma independente, os quais podem ser usados para praticamente qualquer fim.

    De momento o sistema apena funciona de forma local. Ou seja, os widgets criados apenas podem ser usados no próprio sistema, e não distribuídos para terceiros. Mas brevemente a empresa deve começar a permitir que os conteúdos sejam colocados na sua plataforma, para qualquer utilizador que os pretenda instalar.

    Isto vai certamente abrir portas para novas criações em breve, as quais devem expandir as funcionalidades existentes sobre os widgets do Windows. Os programadores interessados podem, desde já, usar a nova SDK para começar a desenvolver os novos widgets, para quando a versão final ficar disponível poderem mais rapidamente disponibilizar os mesmos para todos os utilizadores – acredita-se que estes devem ficar disponíveis sobre a Microsoft Store.

  • Funcionalidades do Windows 11 22H2 podem chegar a versões antigas do sistema

    Funcionalidades do Windows 11 22H2 podem chegar a versões antigas do sistema

    Funcionalidades do Windows 11 22H2 podem chegar a versões antigas do sistema

    O Windows 11 22H2 chegou com várias novidades para os utilizadores da versão mais recente do Windows, entre as quais se encontram melhorias a nível do desempenho, na barra de tarefas, entre outros.

    No entanto, parece que estas novidades podem não ficar centradas apenas para a versão 22H2 durante muito tempo. Isto porque vários utilizadores começaram a confirmar que algumas das novidades estão a surgir também no Windows 11 21H2 – ou seja, a versão anterior à 22H2.

    A partir do Twitter, alguns utilizadores parecem estar a confirmar que as novidades que estavam focadas para o Windows 11 22H2 estão agora a ser ativadas sobre certos sistemas no 21H2. Uma delas será a barra de pesquisa, que pode surgir com o novo design.

    confirmação de funcionalidade do windows em versão antiga

    Para já apenas a barra de pesquisa do Windows parece estar a surgir sobre a versão antiga do sistema, no entanto, isto parece fazer parte de um teste da Microsoft, onde a mesma está a ser ativada para alguns sistemas.

    É possível ativar a mesma usando a ferramenta ViVeTool, e executando o comando “vivetool /enable /id:39263329 /variant:X” (1, 3 ou 5).

    No entanto, é também possível que alguns utilizadores venham a receber a novidade sem terem de fazer nada. Para já parece que apenas esta novidade do Windows 11 22H2 está a surgir na versão antiga.

  • Microsoft Store recebe melhorias de desempenho em nova versão

    Microsoft Store recebe melhorias de desempenho em nova versão

    Microsoft Store recebe melhorias de desempenho em nova versão

    A Microsoft encontra-se a realizar algumas melhorias para os utilizadores da Microsoft Store, que devem tornar a plataforma de aplicações da empresa mais simples e utilizar, e também mais simples para os utilizadores de encontrarem aquilo que pretendem.

    Sobre a mais recente build do Windows 11 disponibilizada para o canal Dev, dentro do programa Insider, a empresa também revelou a nova versão 22209 da Microsoft Store.

    Esta versão foca-se em melhorar algumas áreas da plataforma, apresentando mais informação útil para os utilizadores finais. Um dos exemplos encontram-se nos jogos, que agora vão surgir com uma indicação clara de quando estiverem integrados no pacote do Xbox Game Pass.

    Microsoft Store atualizada

    A empresa sublinha ainda que também foram feitas otimizações a nível do desempenho, que se deve traduzir na instalação mais rápida de aplicações, e menos uso de recursos dentro do sistema.

    A nova versão da Microsoft Store deve ser automaticamente instalada para todos os utilizadores do Windows 11 no canal Dev. Eventualmente, estas melhorias devem também chegar para o Windows 10, embora para já nada ainda tenha sido disponibilizado na versão mais antiga do sistema operativo.

  • Se possui um AIO da Fractal Lumen realize o RMA o quanto antes

    Se possui um AIO da Fractal Lumen realize o RMA o quanto antes

    Se possui um AIO da Fractal Lumen realize o RMA o quanto antes

    Antes de um produto chegar ao mercado, a maioria das fabricantes realiza testes de qualidade ao mesmo para garantir que tudo está correto e que não existem falhas de produção. Mas de tempos a tempos, existem algumas falhas que são impossíveis de verificar nestes testes… e é exatamente isso que aconteceu com a empresa Fractal.

    A Fractal confirmou que os seus AIO da linha Lumen possuem uma falha grave de design, a qual pode afetar o funcionamento do sistema como um todo e até causar danos mais graves noutros componentes.

    Vários utilizadores começaram a alertar a marca que, depois de algum tempo de uso os AIO desta linha aparentavam ter o seu desempenho de arrefecimento consideravelmente prejudicado. Os relatos apontam que a temperatura dos processadores aumentava subitamente e de forma drástica, sem razão aparente.

    Ao que parece, o problema não é propriamente dos utilizadores, mas sim da forma como o cooler AIO foi fabricado. A empresa confirmou que, devido ao liquido de arrefecimento usado e aos detritos que se encontram no interior do cooler, estes podem causar uma reação que solidifica os mesmos no interior das tubagens, eventualmente impedindo a passagem do liquido para arrefecer os componentes – e levando assim ao aumento da temperatura.

    Uma vez que este problema parece afetar todos os modelos da linha, a empresa decidiu suspender temporariamente todas as vendas dos coolers AIO Lumen a nível global. Além disso, os clientes que tenham este AIO devem contactar a marca para realizar o RMA, e dessa forma substituírem a unidade com defeito por uma nova sem problemas.

    De notar que este problema não afeta todos os modelos, mas a empresa encontra-se a precaver possíveis falhas mais alargadas, e o RMA será aberto para todos os clientes que tenham adquirido o cooler no passado.

    Para tal, os mesmos apenas necessitam de preencher o formulário que se encontra no site da entidade. A empresa sublinha que todo o processo de RMA será feito via email, com os passos necessários para tal a serem fornecidos por esse meio.

  • Microsoft confirma funcionalidades de segurança com impacto em jogos

    Microsoft confirma funcionalidades de segurança com impacto em jogos

    Microsoft confirma funcionalidades de segurança com impacto em jogos

    Com a chegada do Windows 11, a Microsoft fez várias otimizações no sistema para melhorar a segurança do mesmo, nomeadamente com o uso de funcionalidades de virtualização para proteger componentes críticos do mesmo.

    No entanto, parece que agora a empresa está a confirmar que existem alguns problemas com esta implementação, sobretudo para que use jogos no sistema. Num novo documento, a Microsoft confirmou que algumas funcionalidades de segurança e virtualização do Windows 11 podem causar impacto no desempenho de jogos no sistema.

    Segundo a empresa, quando as funcionalidades de Isolamento do núcleo e a Plataforma de Máquinas Virtuais do sistema se encontram ativas, os jogos podem verificar lag acrescido ou perda de desempenho considerável.

    A recomendação da empresa passa por os jogadores que pretendam aproveitar o máximo do desempenho possível desativarem estas funcionalidades, e ativarem as mesmas depois de usarem os jogos – o que está longe de ser uma solução perfeita.

    As funcionalidades em questão requerem que os utilizadores reiniciem o sistema para serem ativadas, o que é um processo demorado e que a grande maioria acaba por não realizar. Sem dúvida, manter as mesmas ativas garante mais segurança, mas com o compromisso do desempenho.

    Para os utilizadores interessados, a funcionalidade de Isolamento do Núcleo pode ser controlada a partir do Painel de Segurança do Windows.

    isolamento de núcleo

    Já a Plataforma de Máquinas virtuais encontra-se mais “escondida”, obrigando os utilizadores a procurarem pelas Funcionalidades do Windows, e manualmente desativarem essa opção.

    plataforma de máquina virtuual

    Em ambos os casos, o reinício do sistema é sempre necessário.

  • Google revela o seu novo Pixel Watch

    Google revela o seu novo Pixel Watch

    Google revela o seu novo Pixel Watch

    Depois de uma longa lista de rumores, a Google veio oficialmente confirmar a chegada do seu novo Pixel Watch ao mercado. Este dispositivo estaria em desenvolvimento faz vários anos, mas apenas agora a empresa se sentiu confiante para lançar o mesmo no mercado.

    Nos últimos meses surgiram várias imagens deste dispositivo, incluindo de versões praticamente finalizadas. Mas apenas agora a empresa oficialmente revela o novo dispositivo. Este conta com uma estrutura de 41mm, com um ecrã protegido por Gorilla Glass 5 e com bordas curvas.

    E falando do ecrã, este conta com um painel AMOLED de 320 ppi, capaz de apresentar um brilho de 1000 nits. No interior encontra-se ainda uma bateria de 294mAh, que a Google afirma ter autonomia para 24 horas com apenas uma carga, mas que pode recarregar até 50% com apenas 30 minutos de carga.

    Na lateral da estrutura encontra-se ainda a coroa principal e um botão para uso no sistema.

    detalhes laterais

    Existem duas versões disponíveis, uma de Wifi/Bluetooth e outra com suporte para redes LTE (mais cara). Ambas contam com o chip Exynos 9110, acompanhado pelo co-processador Cortex M33, 32GB de armazenamento e 2 GB de RAM.

    pixel watch com diferentes variantes

    Além do ecrã Gorilla Glass de cristal, a Google afirma que o dispositivo conta ainda com resistência até 5ATM, e em 2023 espera-se que o mesmo seja também capaz de identificar quedas e ativar automaticamente o sistema de SOS, se necessário.

    Como seria de esperar, o dispositivo conta ainda com bastante integração aos serviços da Fitbit, que agora faz parte da Google. Este permite monitorizar o ritmo cardíaco, bem como conta com ECG integrado, ficando essa informação diretamente associada com as contas da Fitbit dos utilizadores.

    Os utilizadores que comprem o smartwatch recebem ainda a oferta de seis meses do plano Premium da plataforma do Fitbit, juntamente com três meses de YouTube Music Premium.

    Apesar de o Pixel Watch ser uma forte aposta da empresa para o mercado dos smartwatches, este encontra-se a chegar um pouco tarde ao jogo, e não trás grandes mudanças face ao que a Apple também fornece com o Apple Watch. Como tal, apenas o tempo poderá dizer se as vendas vão ser um sucesso ou não.

    A versão com wi-fi encontra-se disponível por 349.99 dólares, e a versão LTE aumenta para 399.99 dólares.

  • Twitter agora permite misturar imagens, vídeos e GIFs na mesma mensagem

    Twitter agora permite misturar imagens, vídeos e GIFs na mesma mensagem

    Twitter agora permite misturar imagens, vídeos e GIFs na mesma mensagem

    O Twitter encontra-se agora a disponibilizar uma nova funcionalidade para a sua plataforma, que vai permitir aos utilizadores, sobre a mesma mensagem, partilharem imagens, vídeos e gifs animados.

    Até agora, o Twitter apenas permitia que um determinado conteúdo fosse publicado na mesma mensagem. Como exemplo, se o utilizador coloca-se uma foto no tweet, não podia depois adicionar um vídeo sem ter de criar uma nova mensagem na sua conta. O mesmo se aplica a GIFs onde apenas era permitido um de cada vez.

    No entanto, depois de um longo período de testes, o Twitter agora começou a permitir aos utilizadores terem uma forma de misturar estes conteúdos. As publicações feitas a partir da app no Android e iOS (brevemente também pela web) permitem agora aos utilizadores misturar os diferentes conteúdos.

    tweets com diferentes conteudos

    Segundo a empresa, esta acredita que esta nova funcionalidade vai permitir aos utilizadores terem novas formas de comunicar com as suas audiências, e deverá também permitir aos criadores explorarem novas formas de enviar mensagens no serviço.

    De notar que a funcionalidade apenas se encontra disponível, para já, sobre a aplicação para Android e iOS. Os utilizadores na web podem ver os conteúdos publicados neste formato, mas não podem criar os mesmos diretamente.

    Da mesma forma, este sistema ainda não parece estar a funcionar para tweets embutidos, portanto apenas é possível ver os mesmos em ação dentro da plataforma.

  • OneDrive possui falha grave a ser ativamente explorada

    OneDrive possui falha grave a ser ativamente explorada

    OneDrive possui falha grave a ser ativamente explorada

    Se utiliza o OneDrive sobre o Windows, talvez seja uma boa altura para atualizar o mesmo para a versão mais recente, tendo em conta a recente descoberta dos investigadores da empresa de segurança Bitdefender.

    Segundo os investigadores, foi recentemente descoberta uma nova falha sobre o cliente do OneDrive para Windows, a qual pode permitir aos atacantes introduzirem DLLs maliciosamente modificados para atacantes os sistemas.

    Tendo em conta que o OneDrive encontra-se instalado de forma nativa no Windows 11, esta falha pode ter o potencial de afetar um largo número de utilizadores.

    Este género de ataque é conhecido como DLL hijacking, onde o objetivo passa por levar os programas do sistema a correrem ficheiros DLL maliciosos, substituindo as versões originais e legitimas dos mesmos. Uma vez feita a substituição, o código malicioso nos ficheiros pode ser executado para as mais variadas tarefas.

    De acordo com os investigadores, isso é o que se encontra a acontecer no OneDrive, onde uma falha na forma como o programa valida os ficheiros DLL permite que o ataque seja realizado. O ataque explora a forma como o OneDrive realiza a atualização do mesmo, e usando o programa dedicado para essa tarefa, os atacantes podem substituir o DLL usado no processo por uma versão maliciosa.

    O mais grave será que esta falha já se encontra a ser explorada para ataques. Se o sistema for comprometido de alguma forma, a falha pode ser explorada para instalar mais malware no mesmo ou manter o controlo ativo.

    De momento os investigadores afirmam que o ataque encontra-se a ser explorado apenas para a instalação de software de mineração nos sistemas, mas eventualmente a falha pode ser explorada para qualquer género de ataque.

    A recomendação será que os utilizadores instalem o OneDrive como uma aplicação por “máquina”, invés de usarem a opção “por utilizado”. Isto deverá ser suficiente para corrigir a falha.

  • Ex-chefe de segurança da Uber condenado por ocultar ataque em 2016

    Ex-chefe de segurança da Uber condenado por ocultar ataque em 2016

    Ex-chefe de segurança da Uber condenado por ocultar ataque em 2016

    Em meados de 2016, a Uber sofreu um dos maiores ataques da história da empresa, mas demorou bastante tempo a revelar o mesmo depois de ter obtido conhecimento que este aconteceu.

    Agora, Joseph Sullivan, chefe de segurança da Uber, foi oficialmente condenado por ter ocultado o ataque das autoridades. De acordo com o NYT, o tribunal de São Francisco condenou Sullivan por obstruir a investigação da FTC sobre outro incidente que teria acontecido em 2014. Este foi ainda condenado por ter ativamente ocultado o ataque das autoridades.

    Em causa encontra-se a forma como o chefe de segurança agiu perante o ataque, que afetou um dos servidores da Amazon da empresa, e onde os atacantes estariam a pedir 100.000 dólares à entidade para evitar a divulgação de dados.

    Os hackers terão entrado em contacto com Sullivan, a informar que teriam descoberto uma falha de segurança nos sistemas da empresa, a qual permitia o acesso a informação pessoal de 600,000 condutores, e mais de 57 milhões de passageiros.

    Mais tarde foi conhecido que os atacantes terão encontrado uma chave digital da Uber, usada para aceder ao sistema, e onde se encontrava então os dados dos clientes da empresa sem qualquer encriptação.

    Sullivan recomendou os hackers a irem pelo programa de bug bounty da empresa, mas este apenas possui o pagamento máximo de 10.000 dólares, valor abaixo do que os atacantes pretendiam. Face a isto, estes ameaçaram a empresa que iriam revelar a falha e os dados caso o pagamento não fosse realizado.

    O chefe de segurança usou os fundos da empresa para pagar os 100.000 dólares em Bitcoin, parecendo como se fosse do programa de bug bounty, tendo também forçado os atacantes a assinarem um acordo para não revelarem o mesmo.

    O júri terá visto este acordo como uma forma de se ocultar as atividades, que estará agora na frente da acusação. Além disso, ficou ainda estabelecido que o pagamento não deveria ter sido feito como forma de bug bounty, uma vez que estes programas são direcionados para investigadores de segurança que pretendem realmente ajudar as empresas – e não foi o que aconteceu neste caso.

    Além disso, as autoridades deveriam também ter sido informadas sobre o ataque, algo que não aconteceu na altura. Sullivan enfrenta agora até cinco anos de prisão, e mais três por ter ocultado o caso.

  • Windows 11 22H2 pode ter problemas com o Ambiente de Trabalho Remoto

    Windows 11 22H2 pode ter problemas com o Ambiente de Trabalho Remoto

    Windows 11 22H2 pode ter problemas com o Ambiente de Trabalho Remoto

    A Microsoft confirmou que se encontra a investigar um novo possível problema sobre o Windows 11 22H2, o qual afeta as ligações de Ambiente de Trabalho remoto.

    De acordo com os relatos, vários utilizadores verificam falhas no uso do sistema de Ambiente de trabalho remoto, ficando impedidos de aceder aos sistemas pelo mesmo depois de instalarem a mais recente atualização do Windows 11, conhecida como 22H2.

    Segundo os relatos, os utilizadores verificam falhas no processo de ligação, onde a tarefa simplesmente bloqueia. A falha apenas começou a ser verificada depois das atualizações mais recentes serem instaladas, e vários utilizadores confirmam que, revertendo para versões anteriores do Windows, o problema fica resolvido.

    Apesar de a Microsoft ainda não ter confirmado oficialmente a existência de problemas com este sistema, a empresa indica que se encontra a investigar a situação, e que irá atualizar os utilizadores conforme necessário. Para já, não existe forma de resolver diretamente o problema sem ser com a reversão do update 22H2.

    Alguns utilizadores indicam que, bloqueando as ligações UDP do Ambiente de Trabalho remoto, isso resolve o problema. Isso pode ser feito a partir do registo, em HKLM\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows NT\Terminal Services\Client, onde deve ser criado um novo valor DWORD “fClientDisableUDP” com o valor de 1. No entanto, esta “correção” não parece funcionar com todos os sistemas.

  • Spotify confirma aquisição de empresa para moderação de conteúdos

    Spotify confirma aquisição de empresa para moderação de conteúdos

    Spotify confirma aquisição de empresa para moderação de conteúdos

    O Spotify confirmou a aquisição da empresa Kinzen, dedicada na proteção de comunidades contra conteúdo potencialmente prejudicial. Esta nova aquisição da plataforma de streaming parece ser focada em ajudar o Spotify a reduzir o conteúdo nocivo que tem vindo a propagar-se pelo serviço – nomeadamente sobre os podcasts.

    A ideia passa por usar as tecnologias da Kinzen para criar um sistema que possa ajudar a reduzir conteúdo prejudicial dentro dos conteúdos que estão disponíveis para streaming, com foco para os podcasts, uma vez que será onde existe uma maior vertente social.

    De acordo com o comunicado da empresa, a Kinzen e Spotify já trabalhavam juntas no passado para criar a moderação de algumas das suas comunidades e até mesmo de conteúdos dentro do streaming, mas agora vão funcionar apenas como uma entidade, o que deverá ajudar a atingir os objetivos de ambas as partes.

    As tecnologias de IA e deteção de conteúdos prejudiciais da Kinzen vão ser colocados em uso dentro do Spotify, garantindo mais segurança para os utilizadores em geral.

    Uma das maiores vantagens da tecnologia da Kinzen encontra-se no facto de esta suportar um vasto conjunto de idiomas, não ficando limitado apenas ao Inglês. Desta forma, a plataforma pode filtrar conteúdos prejudiciais mesmo que tenham sido criados noutros idiomas não nativos da plataforma.

  • Microsoft Teams vai receber nova forma de instalar atualizações

    Microsoft Teams vai receber nova forma de instalar atualizações

    Microsoft Teams vai receber nova forma de instalar atualizações

    A Microsoft encontra-se a preparar para realizar mudanças na forma como o Microsoft Teams instala novas atualizações, tornando o processo consideravelmente mais simples e rápido.

    De acordo com a lista de alterações previstas da empresa para o Teams, este deve brevemente ganhar uma forma mais transparente de atualizações, que deve também melhorar a experiência de uso do programa para os utilizadores.

    O objetivo da Microsoft parece ser tornar as atualizações mais consistentes, rápidas e menos propicias a causarem incómodos. Atualmente o Teams instala automaticamente as atualizações quando o programa é reiniciado.

    No entanto, existem situações onde o mesmo não acaba a instalação corretamente, forçando os utilizadores a realizarem o processo manualmente. A ideia da Microsoft será melhorar este sistema para que os utilizadores não tenham de intervir no caso de problemas, e evitar também que as atualizações causem possíveis problemas no uso do software.

    Apesar de a Microsoft não ter deixado muitos detalhes sobre como este novo sistema de atualizações iria funcionar, espera-se que algumas mudanças venham a ser realizadas já nas próximas versões do Teams.

  • YouTube testa sistema para melhorar legendas automáticas

    YouTube testa sistema para melhorar legendas automáticas

    YouTube testa sistema para melhorar legendas automáticas

    O YouTube parece estar a testar novas funcionalidades para a sua plataforma, que pretendem melhorar a forma como as legendas automáticas são criadas, dando também mais controlo para os utilizadores que pretendam ajudar a melhorar o sistema.

    Sobre um novo teste que se encontra a surgir na plataforma de vídeos, os utilizadores agora podem verificar as legendas automáticas de um vídeo, e dar o seu feedback positivo ou negativo sobre alguma que esteja criada – bem como recomendar as alterações a implementar.

    Este novo sistema pretende ajudar a IA da plataforma a criar legendas com melhor qualidade, ao mesmo tempo que também ajuda a corrigir possíveis erros que possam surgir sobre as existentes nos vídeos do serviço.

    Uma pequena janela surge ao lado dos vídeos com legendas, contendo todas as que tenham sido criadas automaticamente. A partir dai, os utilizadores podem escolher uma parte especifica, e indicar se a conversão está correta ou não. É ainda possível sugerir o conteúdo que deveria aparecer invés do indicado.

    Possivelmente a empresa não pretende que este sistema seja usado para possível spam ou abusos, portanto todas as modificações ainda necessitam de passar por um processo de validação por parte do YouTube e dos próprios criadores, que podem aceitar ou não as mudanças.

    As alterações não são efetuadas automaticamente no vídeo, mas isto irá ajudar o sistema a melhorar a deteção e a melhorar o sistema de legendas, tanto para o vídeo que esteja a ser editado como para futuros vídeos na plataforma.

    De momento o teste parece estar limitado a algumas contas na plataforma, mas espera-se que venha a ser alargado para mais utilizadores durante os próximos tempos. De notar também que a novidade apenas se encontra disponível, de momento, na plataforma da web.

  • Novo malware para Android rouba dados e regista áudio

    Novo malware para Android rouba dados e regista áudio

    Novo malware para Android rouba dados e regista áudio

    Foi recentemente descoberto um novo malware, que pode afetar os utilizadores do sistema Android, e que possui como foco roubar dados pessoais dos sistemas das vítimas, bem como registar conversas através do microfone dos dispositivos.

    Apelidado de RatMilad, este malware foi descoberto inicialmente pela empresa de segurança Zimperium, que alerta para a existência do mesmo com foco em espionagem. O malware, que possui traços de spyware, foi criado para roubar informações sensíveis dos utilizadores e dados que podem ser usados para variados fins. O objetivo parece ser focar os ataques do malware contra diferentes entidades e executivos das mesmas.

    Os dados que são recolhidos do malware, segundo os investigadores, são depois usados para aceder aos sistemas internos das empresas, e eventualmente recolher ainda mais informações ou criar chantagem para tal.

    O malware distribui-se sobretudo sobre uma falsa aplicação, que promete aos utilizadores criarem números de telefone virtuais. Esta aplicação, uma vez instalada, acaba por levar à instalação do malware no sistema. Os utilizadores podem nem verificar que se trata de malware, já que o funcionamento da mesma aparenta ser regular – embora a ativação dos números de telefone virtuais nunca aconteça.

    Os criadores do malware parecem mesmo ter criado um site focado para a aplicação, com o intuito de dar mais legitimidade ao esquema. O ficheiro de instalação da aplicação distribui-se sobretudo sobre o Telegram, ou sobre plataformas de comunicação direta.

    Uma vez instalado, o malware possui acesso a praticamente todos os dados pessoais no smartphone, incluindo mensagens, emails, contactos, entre outros. É também capaz de ativar o microfone, para começar a gravar áudio em qualquer momento.

    Os dados, uma vez recolhidos, são enviados para servidores remotos em controlo dos atacantes.

    Como sempre, os utilizadores são a primeira linha de defesa, e devem sempre ter atenção aos locais de onde descarregam as suas aplicações. Mesmo que a Google Play Store não seja o local 100% seguro, ainda é o mais credível para se descarregar aplicações no sistema Android.