Categoria: Sony

  • Sony revela os novos Xperia 1 VI e Xperia 10 VI

    Sony revela os novos Xperia 1 VI e Xperia 10 VI

    Sony revela os novos Xperia 1 VI e Xperia 10 VI

    Depois de vários rumores e leaks, finalmente a Sony veio confirmar a sua mais recente aposta no mercado dos smartphones, com os novos Xperia 1 VI e Xperia 10 VI.

    Estes dois modelos chegam com algumas novidades interessantes, e um design adaptado para os tempos modernos da empresa. Embora os dispositivos da Sony não tenham o mesmo destaque no mercado que outros, ainda assim são dispositivos interessantes de ter em olho.

    O Xperia 1 VI conta com o mais recente processador Snapdragon 8 Gen 3, que vai destacar-se pelo desempenho. Por sua vez, o Xperia 10 VI usa um processador de gama intermédia, o Snapdragon 6 Gen 1.

    Começando pelo Sony Xperia 1 VI, este novo modelo deixa de lado o ecrã 4K OLED da geração anterior, para usar um painel mais convencional com 6.5 polegadas a 19.5:9. Destaca-se ainda com o brilho máximo de 1300 nits (face aos 900 nits da geração anterior), além da tecnologia LTPO e uma taxa de atualização variável entre 1 e 120 Hz.

    No interior encontra-se um Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, com 12 GB de RAM LPDDR5X. Este modelo vai ser vendido ainda com a variante de 256 GB de armazenamento interno, embora em alguns mercados possa receber uma variante de 512 GB.

    Pessoa a dancar com o Sony Xperia 1 VI  na mão

    A nível do sistema de câmaras, a Sony optou por usar um sensor principal de 48 MP, com lentes Exmor T e Zeiss. Esta conta ainda com 24 mm e abertura f/1.9, além de estabilização ótica de imagem.

    A nível do sensor ultrawide, este continua a manter os 12 MP totais. No entanto, foram feitas mudanças a nível da lente de zoom, que possui alcance maior de 85mm-170mm, indo de 3,5x até 7,1x. Existe ainda um modo macro dedicado em 120mm.

    O modelo conta com uma bateria de 5000 mAh, com suporte para carregamento a 30W ou a 15W sem fios. Segundo a Sony, 30 minutos de carregamento permitem passar dos 0 a 50% de bateria.

    Sony Xperia 1 VI

    Quanto ao Xperia 10 VI, este conta com menos alterações “drásticas”, sendo que possui um ecrã OLED de 6.1 polegadas, com uma taxa de atualização de 60 Hz e Gorila Glass Victus. Curiosamente, o painel conta com bordas grossas, algo pouco comum de se encontrar nos dispositivos modernos.

    No interior do mesmo encontra-se um processador Snapdragon 6 Gen 1 da Qualcomm, 8 GB de memória RAM e 128 GB de armazenamento interno, além de suporte para cartão microSD. Destaca-se ainda a bateria de 5000 mAh com suporte para carregamento de 30W.

    Xperia 10 VI

    A nível do sistema de câmaras, este conta com um sensor principal de 48 MP, com zoom de 2 vezes, e estabilização ótica de imagem. Existe ainda uma lente ultrawide de 8 MP e uma frontal de também 8 MP.

    O Sony Xperia 1 VI está disponível nas cores Black, Platinum Silver e Khaki Green. Este pode ser adquirido em junho por €1.399, enquanto o Xperia 10 VI pode ser adquirido nos tons azul, preto e branco por €399.

  • Sony confirma sucesso de Helldivers 2 e das vendas da Playstation 5

    Sony confirma sucesso de Helldivers 2 e das vendas da Playstation 5

    Sony confirma sucesso de Helldivers 2 e das vendas da Playstation 5

    A Sony confirmou que Helldivers 2 é o título da PS5 que mais unidades vendeu num curto espaço de tempo desde o lançamento. O jogo atingiu 12 milhões de cópias vendidas para PC e PS5 em apenas 12 semanas desde que foi oficialmente lançado.

    Os dados foram confirmados nos recentes relatórios financeiros da empresa, que terminaram a 31 de março de 2024. Os mesmos indicam que a divisão de jogos da Sony obteve receitas recorde, embora as vendas da PS5 não tenham atingido as metas estabelecidas.

    Durante o último ano fiscal, a empresa vendeu 20.8 milhões de unidades da PS5, com um total desde o lançamento da consola nos 59.3 milhões de unidades. A previsão para este ano fiscal seria de atingir a meta das 25 milhões de consolas vendidas.

    Se tivermos em comparação as vendas da Playstation 4, as duas unidades encontram-se agora equiparadas nas vendas face ao período em que estão disponíveis no mercado.

    No entanto, as vendas de jogos para a consola caíram consideravelmente no último ano fiscal, sendo que a empresa já tinha confirmado que não iria revelar novidades de peso nos próximos tempos.

    A nível dos serviços, onde se engloba a PS Plus, a Sony obteve um dos melhores resultados desde 2022, com a rede da Playstation network a atingir os 118 milhões de utilizadores ativos, 10 milhões a mais do que no mesmo período do ano passado.

  • Sony vai contar com dois CEOs na divisão da Playstation

    Sony vai contar com dois CEOs na divisão da Playstation

    Sony vai contar com dois CEOs na divisão da Playstation

    A Sony Interactive Entertainment (SEI) confirmou que vai, brevemente, alterar a estrutura de administração da empresa, onde esta passa agora a contar com dois CEOs para gerirem diferentes partes do negócio.

    Hideaki Nishino, que atualmente se encontra como SVP da Platform Experience Group, vai tornar-se o CEO da Platform Business Group a partir de 1 de junho. No mesmo dia, também Hermen Hulst vai entrar para o cargo de CEO da Studio Business Group.

    Os dois CEOs vão entrar nos cargos depois de Jim Ryan ter confirmado que iria deixar o seu cargo livre no final de Março. Na mensagem de despedida, Ryan afirma que tem vindo a tornar-se bastante complicado gerir a sua vida pessoal com a de trabalho, ainda mais tendo em conta que a sua vida encontra-se no Reino Unido, mas a Sony encontra-se sediada nos EUA.

    Ryan foi responsável por aumentar a presença da Sony na Europa, e liderou o lançamento da Playstation 5 em plena altura de pandemia, tendo sido um feito bastante importante para a empresa – apesar de todos os contratempos.

    A nova estrutura de direção da empresa, embora invulgar, não será de todo única. Espera-se que a medida possa vir a permitir à Sony melhorar para o futuro.

  • Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Sony pode revelar nova PlayStation 5 Pro em Maio

    Faz algum tempo que se ouvem rumores sobre a PlayStation 5 Pro, embora nada de concreto tenha sido revelado até agora. Porém, novas informações dão agora conta que poderemos estar mais perto de novidades do que o esperado.

    De acordo com os rumores que circulam pela internet, a Sony encontra-se a preparar para realizar um novo evento PlayStation Showcase ainda durante o mês de Maio, sendo que um dos destaques do mesmo será a revelação para PC de God of War: Ragnarok.

    No entanto, parece que existem planos para aproveitar o evento como forma de revelação da nova PS5 Pro, uma versão mais avançada da PlayStation 5, possivelmente com hardware refinado e mais poderoso.

    Jeff Grubb, reconhecido por divulgar algumas informações antes do tempo da consola da Sony, referiu que a PS5 Pro pode estar para chegar em breve, sendo que uma das possibilidades será da Sony aproveitar o seu evento Showcase para revelar a nova consola.

    O evento ainda não possui uma data confirmada, mas tudo aponta que será realizado ainda durante o mês de Maio. A Sony não comentou detalhes a este respeito.

    Tom Henderson, outro leaker de informação, já tinha apontado que a Sony pretendia lançar a nova PS5 Pro até ao final de 2024. Embora na altura não tenha sido avançada nenhuma data concreta, Maio parece ser uma das possibilidades.

    Isto faz ainda mais sentido tendo em conta que a Nintendo também se encontra a preparar para revelar a Nintendo Switch 2 no primeiro trimestre de 2025. Como tal, a Sony pode tentar aproveitar o mercado com uma nova consola este ano, antes da Nintendo.

    Como sempre, todas as informações partem apenas de rumores, portanto muito ainda se pode alterar até uma confirmação oficial.

  • Emulador da PlayStation 1 chega na App Store

    Emulador da PlayStation 1 chega na App Store

    Emulador da PlayStation 1 chega na App Store

    Recentemente a Apple abriu portas para permitir que os programadores possam enviar, na App Store, emuladores de consolas antigas. Isto levou a que algumas criações fossem já enviadas, e agora, existe uma nova opção para os fãs da PlayStation One.

    Gamma é o novo emulador de jogos da PS1 disponível para na App Store, para iPhone, que permite aos jogadores terem uma forma de aceder a jogos da antiga consola da Sony diretamente dos seus dispositivos móveis.

    Esta aplicação foi desenvolvida por ZodTTD, e conta com uma longa lista de jogos inteiramente suportados. Conta ainda com funcionalidades como o guardar automático do estado do jogo, controlos adaptados para o ecrã, suporte para comandos sem fios, e vários temas para personalizar a interface.

    emulador gamma

    O Gamma não possui compras integradas e é inteiramente gratuito, embora o programador do mesmo aceite doações fora da App Store. Além disso, os utilizadores também não necessitam de procurar por uma BIOS para usarem com a aplicação.

  • Realme GT Neo 6 é oficialmente confirmado

    Realme GT Neo 6 é oficialmente confirmado

    Realme GT Neo 6 é oficialmente confirmado

    Depois de uma longa lista de rumores, a Realme veio oficialmente revelar o seu mais recente Realme GT Neo 6. O mais recente dispositivos da empresa encontra-se agora confirmado, tendo lançamento na China.

    Este surge como o dispositivo de gama intermédia da Realme, conjugando um desempenho elevado com um preço acessível. Este surge também como uma versão mais avançada do Realme GT Neo 6 SE, que foi lançado em Abril.

    Este novo modelo conta com o processador Snapdragon 8s Gen 3 da Qualcomm, juntando ainda um ecrã OLED de 6.78 polegadas, que foi desenvolvido em parceria com a BOE, e atinge um brilho máximo de 6000 nits em conteúdo HDR. Em conteúdo geral, o brilho máximo será de 1600 nits.

    O painel LTPO permite obter uma taxa de atualização entre os 0,5 e 120 Hz, com funcionalidade que foram pensadas para tornar a experiência de uso do dispositivo mais confortável durante longos períodos de tempo.

    A Greenfield AI é uma funcionalidade pensada nos olhos dos utilizadores, sendo que analisa continuamente o stress visual dos utilizadores, e altera as configurações do ecrã em conformidade com o mesmo.

    No interior, além do processador da Qualcomm, encontra-se ainda 16 GB de RAM LPDDR5X, 1TB de armazenamento interno e um sistema de arrefecimento avançado, para garantir o uso por longos períodos de tempo em tarefas mais exigentes.

    O Geek Performance Panel 2.0 permite ainda que os utilizadores controlem a frequência do processador e da GPU, para obter o melhor desempenho possível.

    A nível das câmaras, destaca-se o Sony IMX882 de 50 megapixéis com estabilização ótica de imagem e um ultrawide Sony IMX355 de 8 megapixéis. Na parte frontal encontra-se um sensor Sony IMX615 de 32 megapixéis.

    Por fim, a bateria de 5.500 mAh permite um carregamento a 12W, que a empresa garante os 0 a 50% de capacidade em apenas 10 minutos de carregamento.

    Ainda se desconhece quando este modelo vai ser lançado em mercados internacionais, sendo que, por agora, encontra-se apenas disponível na China.

  • Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Nintendo Switch perde função de partilha na X

    Os utilizadores da Nintendo Switch que pretendam partilhar conteúdos na X vão agora ter de usar meios alternativos para tal. A empresa veio confirmar que vai remover a funcionalidade de partilha direta de conteúdos para a X.

    Numa mensagem enviada pela plataforma, a Nintendo confirma que, a partir de 10 de Junho de 2024, não será mais possível partilhar conteúdos diretamente da Switch para a plataforma de Elon Musk.

    Invés disso, os utilizadores necessitam de enviar os conteúdos para outros dispositivos, como um smartphone, e partilharem a partir dai. A partilha direta era algo que alguns utilizadores consideravam como importante.

    No entanto, a medida não era de todo inesperada, tendo em conta que também outras plataformas, como as da Sony e Microsoft, removeram a capacidade de partilhar para a X. Em causa encontra-se o custo mais elevado do uso da API da mesma, que obriga as empresas a terem de pagar mais para os utilizadores simplesmente partilharem os conteúdos na rede social.

    A Nintendo deixa ainda a indicação que, para jogos que tenham a partilha no Twitter/X, a funcionalidade ainda pode surgir depois da data prevista de ser descontinuada, mas não irá funcionar corretamente.

    Oficialmente a Nintendo não revelou os detalhes sobre o motivo para esta decisão, mas não será improvável que tenha sido relacionado com as alterações dos custos da API.

  • Pressão de jogadores de Helldivers 2 faz Sony alterar os planos

    Pressão de jogadores de Helldivers 2 faz Sony alterar os planos

    Pressão de jogadores de Helldivers 2 faz Sony alterar os planos

    Depois de alguns dias complicados, parece que a Sony voltou atrás na decisão tomada recentemente sobre Helldivers 2 para PC.

    A empresa tinha confirmado que iria começar a obrigar os jogadores, que tenham comprar o titulo para PC, a terem de associar as suas contas da PSN. Esta medida era, segundo a empresa, tida em conta para proteger os utilizadores de atividades abusivas.

    No entanto, rapidamente a comunidade começou a apontar os problemas, e a deixar críticas sobre a necessidade de associar a conta da PSN com o jogo. Ainda mais porque a medida aplicava-se a todos os jogadores, até em regiões onde a PSN não se encontra diretamente acessível.

    A pressão da comunidade parece agora ter resultado em algo. A Sony veio recentemente comentar o caso, tendo indicado que vai deixar de lado os planos de “forçar” a integração da PSN em Helldivers 2. Desta forma, pelo menos para já, a medida não vai ser aplicada, mas a empresa garante que vai procurar medidas alternativas para o futuro.

    Com isto, para já os jogadores não necessitam de associar as suas contas da PSN, e não parece que a Sony tenha planos de repensar nessa medida para o futuro.

    Este comentário da empresa surge também depois do jogo ter começado a receber pontuações negativas em plataformas como a Steam, com a maioria das críticas a serem deixadas sobre a necessidade de integrar as contas da PSN no jogo.

  • Sony Xperia 1 VI surge em novos leaks

    Sony Xperia 1 VI surge em novos leaks

    Sony Xperia 1 VI surge em novos leaks

    A Sony não é uma das empresas mais reconhecidas no mercado dos smartphones, mas a empresa está a preparar-se para revelar algumas novidades em breve. Uma delas será o novo Xperia 1 VI, que está previsto de ser revelado num evento no dia 17 de Maio.

    Embora os detalhes do dispositivo ainda não tenham sido oficialmente revelados, pela internet vários leaks deixam já escapar alguns dos detalhes. De acordo com os mais recentes rumores, o Sony Xperia 1 VI deve contar com um processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, juntamente com um sistema de três câmaras, entre as quais se encontra uma de 13 mm ultrawide, e uma camara principal de 24mm, e uma telefoto de 85-170mm, capaz de oferecer zoom de até 7 vezes.

    A câmara principal pode ainda ser usada para a captura de fotos macro, sendo que a Sony deve apontar a qualidade da mesma como bastante elevada, comparável com a captura de fotos regulares.

    No entanto, as novidades podem surgir também a nível de software. Invés de usar diferentes aplicações para a câmara, com diferentes modos de funcionamento, a Sony pode apostar invés disso numa aplicação geral para “tudo”. Isto pode ajudar a tornar o uso das câmaras consideravelmente mais simples e intuitivo, tendo tudo acessível de uma única app.

    A nível do ecrã, a empresa deve apostar num ecrã OLED em formato 19.5:9, mais brilhante que a geração anterior do Xperia 1 V, e contando com uma taxa de atualização de 240 Hz. No interior pode ainda encontrar-se uma bateria de 5000 mAh com suporte para carregamento sem fios e carregamento reverso.

    E para os amantes de música, este dispositivo deve ainda contar com uma saída de som de 3.5mm, com um DAC de elevada qualidade – ao bom estilo da Sony.

    Como sempre, a ter em conta que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da Sony para este novo dispositivo. Espera-se que as novidades venham a ser reveladas durante o evento da empresa, previsto para o dia 17 de Maio.

  • Helldivers 2 vai obrigar a associar conta da PSN

    Helldivers 2 vai obrigar a associar conta da PSN

    Helldivers 2 vai obrigar a associar conta da PSN

    Ninguém gosta de ter de criar mais uma conta online apenas para aceder a determinados conteúdos. No entanto, os jogadores de Helldivers 2 foram recentemente surpreendidos com essa necessidade, depois da editora ter forçado os mesmo a associar os seus jogos com uma conta da rede da PlayStation.

    De acordo com a mensagem da editora, os novos jogadores de Helldivers 2 possuem até 6 de Maio para associarem as suas contas do jogo no PC com as contas da PSN da Sony. A medida dá mais tempo para os atuais jogadores, até 4 de Junho.

    Segundo a Sony, esta medida pretende ser uma forma de ajudar os jogadores e combater casos de abuso que estariam a propagar-se dentro do jogo. Basicamente, a medida pretende ser uma forma de obrigar os jogadores a terem de associar as suas contas da PSN, para a eventualidade de abusarem de programas de terceiros dentro do jogo terem medidas afetadas também na conta da PSN.

    Embora a Sony garanta que a medida será para melhorar a experiência dos jogadores, a comunidade tem visto a mesma como um ponto negativo. Em particular porque obriga a ter uma conta da PSN para usar o jogo, e porque obriga também a que se tenha de passar por um passo extra antes sequer de iniciar o título.

    Além disso, algumas regiões onde o jogo se encontra disponível nem sequer possuem acesso à PSN, sendo que ainda se desconhece como os jogadores nesta região poderão usar o jogo na normalidade depois das datas previstas.

    A isto junta-se ainda a frustração de muitos jogadores de terem de passar por um passo extra depois de descarregarem um jogo com quase 80 GB de espaço total.

    No entanto, apesar de todas as críticas, a medida encontra-se planeada de ser aplicada, e os jogadores necessitam de configurar as suas contas da PSN para poderem continuar a aceder ao jogo.

  • Huawei Pura 70 usa 90% de componentes chineses

    Huawei Pura 70 usa 90% de componentes chineses

    Huawei Pura 70 usa 90% de componentes chineses

    A Huawei certamente sofreu com as medidas e limitações que foram aplicadas à empresa fora da China, mas parece que esta tem vindo a conseguir contornar os problemas.

    De acordo com os dados mais recentes, a empresa encontra-se mais perto de conseguir atingir total independência do ocidente, usando apenas hardware e software dedicado da mesma.

    Analisando as linhas de produção da empresa, e mais concretamente dos novos dispositivos da empresa no mercado, a linha Pura 70 é construída com 90% de componentes dedicados da Huawei, e produzidos diretamente na China sem influência de outras regiões.

    Praticamente todos os componentes que se encontram nos modelos mais recentes da Huawei no mercado são fabricados diretamente na China, por empresas locais. O próprio sistema operativo também é dedicado da Huawei, com o HarmonyOS Next.

    Mantendo este ritmo, alguns analistas apontam que a Huawei é capaz de vir a construir o Huawei Mate 70 com componentes inteiramente chineses, tornando-se assim o primeiro dispositivo da marca a usar 100% de componentes locais.

    Um dos problemas para a Huawei tem sido encontrar sensores fotográficos que consigam substituir os da Sony. O Huawei Pura 70 Ultra ainda usa um sensor diretamente da Sony, bem como existem algumas tecnologias do ocidente adaptadas também no seu processador Kirin.

    Ainda assim, este é um forte passo para a Huawei, que avança assim para se tornar independente no seu próprio mercado, contornando algumas das limitações impostas em outras regiões, sobretudo nos EUA e a entidades associadas a esta região.

  • Microsoft pretende colocar mais jogos da Xbox em outras plataformas

    Microsoft pretende colocar mais jogos da Xbox em outras plataformas

    Microsoft pretende colocar mais jogos da Xbox em outras plataformas

    A Microsoft veio recentemente revelar os seus resultados financeiros, respeitantes ao terceiro trimestre de 2024, e o CEO da empresa deixou algumas informações importantes relativamente ao ecossistema da Xbox.

    De acordo com as declarações do mesmo para os investidores, Satya Nadella comprometeu-se em fazer chegar vários títulos anteriormente disponíveis apenas para a Xbox a outras plataformas, de forma a ainda mais jogadores terem a possibilidade de aceder aos mesmos.

    Esta ideia começou a ser aplicada no início de 2024, quando a Microsoft confirmou que vários jogos da Xbox iriam chegar a outras consolas nos meses seguintes. Um dos exemplos foi Sea of Thieves, que rapidamente se tornou um sucesso dentro da PlayStation.

    Os relatórios financeiros da empresa respeitantes ao primeiro trimestre de 2024 apontam que as receitas das divisões gaming da empresa cresceram consideravelmente, e que esse pode ser um dos motivos pelos quais a marca pretende agora abrir os títulos para mais jogadores.

    Os títulos da Activision Blizzard também vieram ajudar ao aumento das receitas, depois da compra da editora pela Microsoft.

    No entanto, embora as vendas de jogos tenham aumentado para a empresa, as vendas da Xbox não seguiram a mesma tendência, com quedas de 31% nas vendas da consola. Este ainda continua a ser um ponto de problemas para a Microsoft, que a mesma pretende contornar agora com mais vendas de jogos.

    Durante a revelação dos resultados, Nadella deixou claro que os jogadores podem esperar em breve mais títulos anteriormente exclusivos da Xbox em outras consolas, nomeadamente na PlayStation da Sony, com novidades previstas para os próximos meses.

  • Redmi Turbo 3 vai ser revelado em breve na China

    Redmi Turbo 3 vai ser revelado em breve na China

    Redmi Turbo 3 vai ser revelado em breve na China

    Não falta muito para finalmente se conhecerem detalhes sobre o Redmi Turbo 3, o mais recente dispositivo da Redmi que vai ser lançado na China.

    Este novo modelo promete uma experiência premium para os utilizadores, e deve ter a sua revelação no dia 10 de abril, inicialmente apenas para a China. Este modelo foca-se em fornecer o melhor que a Redmi possui no mercado, conjugando as suas mais recentes tecnologias.

    O design do dispositivo será simples, mas moderno, e deve contar com um conjunto de câmaras traseiras focadas em manter a estética geral do dispositivo. No interior do mesmo deve encontrar-se um processador Snapdragon 8s Gen 3, que será responsável pelo desempenho do mesmo. Os testes iniciais apontam mais de 1.700.000 pontos no benchmark da Antutu, colocando-o como um dos mais avançados no mercado.

    Este deve ainda contar com um ecrã OLED, juntamente com uma bateria de 5000 mAh e suporte para carregamento a 90W.

    cartaz da xiaomi redmi turbo 3

    Por fim, a nível do sistema de câmaras, o mesmo conta com uma câmara principal de 50 MP, com um sensor SONY IMX882, que deve permitir capturar conteúdos com alta qualidade e incríveis níveis de detalhe.

    Embora na China o dispositivo seja lançado como Redmi Turbo 3, espera-se que para o mercado global venha a surgir como POCO F6.

  • Sony investiga leak de dados sobre a Playstation 5 Pro

    Sony investiga leak de dados sobre a Playstation 5 Pro

    Sony investiga leak de dados sobre a Playstation 5 Pro

    Recentemente começaram a surgir rumores sobre a nova PlayStation 5 Pro, mesmo que não tenham sido confirmados oficialmente. Mas a Sony parece agora focada em descobrir a origem destes leaks.

    Recentemente surgiram detalhes sobre a nova PS5 Pro, incluindo algumas das configurações que poderão encontrar-se na consola. De tempos a tempos, este género de rumores surgem pela internet, mas neste caso parece ser diferente, tendo levado a uma resposta da parte da Sony.

    O youtuber Moore’s Law is Dead publicou recentemente um vídeo no seu canal, citando fontes próximas da empresa que teriam detalhado as especificações da nova PS5 Pro. Embora o vídeo pudesse ser apenas mais um “leak” pela internet da consola, o portal Insider Gaming agora confirma que a Sony terá iniciado uma investigação para descobrir a origem do leak.

    A fonte indica que documentos internos indicam que a Sony encontra-se a tentar descobrir a origem do leak das especificações, e que poderá aplicar medidas legais se tal se vir necessário.

    De relembrar que os rumores indicam que a PS5 Pro iria contar com melhorias no hardware, nomeadamente um processador mais rápido AMD Zen 2, com velocidades de clock até 4.4 GHz, e RAM até 45% mais rápida que a existente no modelo atual.

    É importante sublinhar que todas estas configurações partem apenas de rumores, e ainda nada foi revelado pela Sony relativamente à futura consola.

  • Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Ghost of Tsushima vai chegar em breve ao PC

    Um dos jogos mais apreciados do ano, Ghost of Tsushima, pode estar mais perto de chegar para o PC, tendo sido confirmados os detalhes de quando a versão vai ser adaptada para este sistema – juntamente com várias novidades.

    Ghost of Tsushima foi originalmente lançado para a PlayStation 4, tendo recebido a adaptação para a PS5. No entanto, o título pode agora deixar de ser um exclusivo da consola da Sony, e entrar para a lista de títulos a chegar também ao PC.

    Jin Sakai, o último Samurai de Tsushima, vai poder ser encontrado em mais sistemas, com gráficos adaptados e várias melhorias na jogabilidade, de forma a tirar total proveito das capacidades dos sistemas.

    De acordo com o comunicado da Sony Interactive Entertainment, Ghost of Tsushima Director’s Cut será a versão que chegará ao PC, sendo a mais completa da saga. Esta deve ficar disponível no dia 16 de Maio pela Steam e Epic Games Store, incluindo as expansões Iki Island e o modo Legends.

    Tendo em conta a adaptação para PC, este título vai receber suporte para ecrãs ultra wide, de forma a criar uma experiência ainda mais imersiva ao mesmo. Deve ainda contar com suporte para NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3, juntamente com Intel XeSS para gráficas desta entidade.

    Os interessados já podem realizar a pré-reserva do jogo tanto na Steam como na Epic Games Store, o que permitirá ainda aceder a alguns itens especiais quando este ficar disponível na plataforma.

  • Sony pode ter colocado em pausa produção da PSVR2

    Sony pode ter colocado em pausa produção da PSVR2

    Sony pode ter colocado em pausa produção da PSVR2

    A Sony é uma das muitas empresas que tentou entrar no mercado da Realidade Virtual, tendo o mais recente PSVR2 para a PlayStation 5. No entanto, os rumores mais recentes apontam que a empresa pode agora ter colocado a produção deste dispositivo em pausa.

    De acordo com fontes da Bloomberg, a Sony terá colocado em pausa a produção de novas unidades da PSVR2, com vista a permitir que sejam vendidas as unidades que se encontram em stock nos revendedores.

    Isto pode indicar que a empresa não se encontra a dar vazão às unidades existentes da forma que pretenderia, com as vendas abaixo do esperado.

    A PSRV2 foi lançada em Fevereiro de 2023, mas rapidamente começaram a surgir rumores que as vendas estariam longe do que a Sony previa. Esta nova medida pode confirmar exatamente isso, com a Sony a dar prioridade para a venda das unidades disponíveis ainda no mercado, evitando ter novas em stock até que o existente tenha escoado.

    De notar que, até ao momento, ainda não existe uma confirmação oficial a Sony sobre esta medida. No entanto, faz apenas algumas semanas também surgiram rumores que a Sony poderia estar a trabalhar para integrar a PSRV2 como um acessório para PC, permitindo aos utilizadores usarem o dispositivo em mais títulos.

    Alguns analistas apontam que, por entre os motivos para as vendas baixas do dispositivo, encontra-se o seu valor elevado de 549.99 dólares, que é superior ao da própria PlayStation 5 – que é necessária para o usar – e também por este não ter sofrido cortes de preço no mercado.

    É também importante ter em conta que os dados financeiros da Sony, dentro da divisão da PlayStation, não se encontram positivos. A empresa baixou as estimativas mais recentes de vendas da PS5 a nível global de 25 milhões de unidades para 21 milhões.

    Existem ainda rumores que a empresa não deve lançar novos títulos de destaque para a consola pelo menos até 2025, o que deixa alguns utilizadores com receio de comprar a consola.

  • PlayStation 5 Pro pode chegar até ao final do ano

    PlayStation 5 Pro pode chegar até ao final do ano

    PlayStation 5 Pro pode chegar até ao final do ano

    A Sony pode estar a preparar-se para revelar uma nova variante da sua consola PlayStation 5, que pode chegar como sendo a PlayStation 5 Pro. Embora os detalhes ainda sejam algo desconhecidos, e baseados apenas em rumores, a empresa pode estar a preparar-se para a nova versão com lançamento ainda este ano.

    De acordo com o portal Insider Gaming, as informações mais recentes dão conta que a PS5 Pro deve chegar durante a altura festiva deste ano, ou seja, para finais de Novembro e inícios de Dezembro.

    Obviamente, a informação parte apenas de rumores, portanto nada oficial foi para já revelado, mas espera-se que o dispositivo venha a ser uma versão consideravelmente mais avançada da PS5, com novo hardware, mais poderosa, e adaptada para algumas das tecnologias mais recentes no mercado.

    A ideia será fornecer uma versão mais avançada, que possa ter mais qualidade gráfica do que a versão base da consola.

    Entre as melhorias deverá encontrar-se um suporte estável de FPS em 4K, juntamente com um novo modo de desempenho, que iria permitir jogar em 8K nos jogos suportados. Deve ainda contar com um desempenho gráfico até 45% superior, graças a um novo chip, e ray tracing igualmente mais rápido.

    Embora os planos da Sony estejam focados para a altura de final de ano, aproveitando as festas de Natal, é possível que a data concreta venha a sofrer alterações, sendo ainda cedo para deixar detalhes neste sentido.

  • Deviation Games encerra sem publicar qualquer jogo no mercado

    Deviation Games encerra sem publicar qualquer jogo no mercado

    Deviation Games encerra sem publicar qualquer jogo no mercado

    A Deviation Games, editora de videojogos formada por ex-membros do estúdio Treyarch da Activision, acaba de confirmar que vai encerrar as suas atividades sem ter publicado qualquer jogo no mercado.

    Em Junho de 2021, durante o evento Summer Game Fest, foi confirmada a criação de um novo estúdio de videojogos, apelidado de Deviation Games. Este foi desenvolvido por Dave Anthony e Jason Blundell, dois ex-funcionários do estúdio Treyarch da Activision, que esteve responsável por títulos como Call of Duty: Black Ops.

    Blundell foi mesmo uma das mentes que criou o modo zombie original do jogo, e que ainda nos dias de hoje é um dos mais populares da saga. Como tal, a revelação do novo estúdio veio com um grande hype sobre as criações que poderiam ser apresentadas.

    Quando o nome foi apresentado, também foi confirmado que o mesmo estaria a trabalhar com a Sony num título AAA para a PlayStation, embora não tenham sido revelados detalhes sobre este jogo na altura. No entanto, parece que estes planos não vão acontecer, agora que o estúdio confirmou que vai encerrar as suas atividades.

    A partir do LinkedIn, a empresa confirmou que vai encerrar as suas atividades, tendo também agradecido a toda a equipa e interessados no projeto ao longo dos meses.

    De momento ainda se desconhece o número exato de funcionários afetados por esta medida.

    Faz alguns meses que existem problemas dentro da Deviation Games, começando em Setembro de 2022, quando o cofundador Blundell saiu da equipa por razões desconhecidas. Em Maio de 2023, uma longa lista de funcionários terão sido também despedidos – na altura acreditava-se como parte das medidas para contenção de custos.

  • OpenAI anuncia novos membros do conselho de administração

    OpenAI anuncia novos membros do conselho de administração

    OpenAI anuncia novos membros do conselho de administração

    A direção da OpenAI determinou que Sam Altman pode voltar aos quadros executivos da empresa, depois da crise pela qual a empresa passou faz alguns meses.

    Numa mensagem publicada no blog da empresa, a OpenAI confirma que Altman vai juntar-se novamente ao quadro de diretores, faz apenas alguns meses que este foi afastado da sua posição como CEO da OpenAI.

    A par com esta novidade, também existem agora novos membros no quadro de diretores, incluindo Sue Desmond-Hellmann, antigo CEO da Bill and Melinda Gates Foundation, Nicole Seligman, ex-presidente da Sony Entertainment, e Fidji Simo, CEO da Instacart.

    O quadro de diretores da OpenAI conta agora com oito membros, que incluem os antigos que estariam presentes quando Sam Altman foi despedido.

    Ao mesmo tempo, estas novas nomeações para o quadro surgem também numa altura em que a OpenAI encontra-se a enfrentar críticas, relativamente ao facto de ter um quadro de diretores composto maioritariamente por homens, e que se agravaram por comentários negativos de Larry Summers relativamente a mulheres.

    A expansão do conselho de administração e a reintegração de Altman também se seguem a uma investigação efetuada pela firma de advogados WilmerHale, contratada pela OpenAI, que concluiu que a destituição de Altman foi uma “consequência de uma rutura na relação e de uma perda de confiança” entre Altman e o anterior conselho de administração – e não por “preocupações relativas à segurança do produto ou à segurança, ao ritmo de desenvolvimento, às finanças da OpenAI ou à sua declaração aos investidores, clientes ou parceiros comerciais”.

    Ao mesmo tempo, a mensagem indica também que, de forma unânime, ficou decidido que Sam e Greg Brockman são os líderes corretos para a OpenAI.

  • Hideo Kojima com novo feito atingido por Death Stranding

    Hideo Kojima com novo feito atingido por Death Stranding

    Hideo Kojima com novo feito atingido por Death Stranding

    Embora Hideo Kojima seja mais conhecido pelas suas participações nos videojogos, existe agora uma nova conquista no CV do mesmo. Desta vez será relativamente às músicas dos seus videojogos, mais concretamente de Death Stranding, que foi lançado originalmente na PS4.

    De acordo com a publicação do mesmo nas redes sociais, este revelou que a banda sonora de Death Stranding atingiu a marca de 1.3 milhões de vendas a nível dos álbuns, e mais de 650 milhões de reproduções em diferentes plataformas de streaming.

    Os conteúdos foram criados em conjugação com Charlie Yedor e Tom Mackay da Sony Music Entertainment, que também estiveram presentes para celebrar o feito.

    As músicas foram compostas por Ludvig Forssel, que também já tinha trabalhado com Kojima na criação das músicas de Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Este encontra-se também a desenvolver o seu trabalho para Death Stranding 2: On The Beach.

  • Sony confirma despedimento de 900 funcionários

    Sony confirma despedimento de 900 funcionários

    Sony confirma despedimento de 900 funcionários

    A Sony confirmou que vai realizar um corte de funcionários, que vai afetar várias divisões da mesma. Em comunicado, a empresa referiu que irá realizar o despedimento de aproximadamente 900 funcionários.

    A medida será aplicada a nível global, mas irá afetar sobretudo o London Studios, que vai ser encerrado de forma permanente derivado destes cortes. Jim Ryan, presidente e CEO da Sony, confirmou a medida num comunicado da empresa, no qual o mesmo considera a ação como “difícil”.

    Os despedimentos correspondem a cerca de 8% da força laboral da empresa a nível global, e afetam várias áreas da mesma.

    Estes despedimentos afetaram também as editoras Insomniac Games e Naughty Dog, juntamente com várias equipas de diferentes divisões da empresa. A nível da Europa, as editoras Firesprite e Guerrilla foram as mais afetadas.

    A empresa não revelou dados concretos sobre os cortes realizados em cada um dos estúdios. No entanto, a medida surge mesmo em alguns nomes que ainda possuem títulos de sucesso no mercado.

    A Sony junta-se assim a várias outras empresas do ramo da tecnologia que, desde o início do ano, realizaram fortes despedimentos.

  • Esta é a razão do Apple Vision Pro ser tão caro

    Esta é a razão do Apple Vision Pro ser tão caro

    Esta é a razão do Apple Vision Pro ser tão caro

    A Apple revelou recentemente a sua nova aposta para o mercado da Realidade Virtual, com o novo Vision Pro. Este dispositivo certamente que atraiu pelas características, mas algo que também chamou à atenção foi o preço final de venda.

    Ao contrário de outros dispositivos de realidade virtual no mercado, o Vision Pro encontra-se disponível por 3499 dólares, um valor que alguns consideram demasiado elevado. No entanto, este valor possui uma razão de ser, e encontra-se exatamente na forma como a empresa constrói o dispositivo e dos componentes usados.

    Para comparação, o Meta Quest 3 encontra-se disponível a partir de 499 dólares, e até mesmo o Quest Pro, que é uma versão mais avançada e profissional, encontra-se por 999 dólares.

    No entanto, de acordo com a empresa Omdia, uma das fortes razões para o elevado custo encontra-se na produção do dispositivo. A empresa afirma que a Apple paga, por cada unidade, 1542 dólares para a produzir. Este valor não inclui ainda as despesas a nível de investigação e desenvolvimento, marketing e o lucro para a Apple.

    O componente mais caro no interior do Apple Vision Pro são os ecrãs de 1.25 polegadas da Sony, que se encontram a duplicar em cada unidade – um ecrã para cada olho. A qualidade do ecrã é fundamental para a melhor experiência dos utilizadores, e a Apple parece não ter poupado nesta tecnologia.

    A empresa paga cerca de 228 dólares por cada unidade do ecrã que é usado no Vision Pro – e tendo em conta que cada unidade necessita de dois ecrãs, soma-se o valor para 456 dólares.

    A isto integra-se ainda o custo de todos os sensores e componentes internos, que elevam ainda mais o valor final para a Apple. Mesmo a produção em massa do dispositivo não é suficiente para reduzir o custo dos componentes.

    No entanto, o ecrã Micro LED do Vision Pro é também uma das grandes vantagens do dispositivo. Até mesmo Mark Zuckerberg, quando comparando o Vision Pro da Apple com o seu Meta Quest 3, indica que a tecnologia usada no ecrã é um dos pontos a favor do dispositivo.

    De acordo com a empresa iFixit, cada unidade do ecrã no Vision Pro conta com uma resolução de 3660 por 3200 píxeis, um valor consideravelmente mais elevado que os 2556×1179 registados no iPhone 15 ou os 2064×2208 do Quest 3.

    Quanto ao segundo componente mais caro dentro do Vision Pro será o seu processador, o Apple M2. Este processador é o mesmo que se encontra nos MacBook Air, e fornece toda a capacidade de processamento ao dispositivo, juntamente com o chip dedicado R1, focado para as tarefas de vídeo.

    No final, ao se juntar os valores, estes acabam por ser elevados, o que também eleva o preço final do Vision Pro para os consumidores, num dispositivo que certamente inova a nível da qualidade e tecnologia usada.

  • Insomniac Games alerta funcionários devido a ataque ransomware

    Insomniac Games alerta funcionários devido a ataque ransomware

    Insomniac Games alerta funcionários devido a ataque ransomware

    A Insomniac Games, editora de jogos subsidiária da Sony, encontra-se a alertar os seus funcionários para um novo potencial de ataque contra os mesmos, depois da entidade ter sido alvo de um ataque de ransomware em Novembro do ano passado.

    A editora é conhecida por vários títulos populares no mercado, como Spider-Man 2, que foi lançado recentemente para a PlayStation 5, e encontra-se agora a trabalhar em Wolverine.

    Em dezembro de 2023, a Sony confirmou que um ataque de ransomware à Insomniac Games terá levado ao roubo de 1.3 milhões de ficheiros da rede interna da empresa, incluindo informações sobre jogos da mesma, e também dados pessoais de alguns dos seus funcionários.

    O ataque terá sido realizado pelo grupo de ransomware Rhysida, que exigia o pagamento de 2 milhões de dólares para evitar a publicação dos conteúdos – algo que não aconteceu. Como tal, o grupo divulgou mais de 1,67 TB de materiais associados com a editora.

    Por entre os dados roubados encontra-se informação pessoal de vários funcionários da empresa, incluindo os seus cartões de identificação e outros conteúdos pessoais.

    Numa mensagem interna, a empresa deixa agora mais detalhes para os funcionários sobre os conteúdos efetivamente roubados. De acordo com a mesma, após a investigação do incidente, a entidade afirma que o grupo terá roubado informações sensíveis e pessoais dos funcionários, incluindo números de segurança social e outros elementos de identificação, que podem agora começar a ser usados contra os mesmos.

    A empresa vai ainda oferecer aos seus funcionários serviços da ID Watchdog, uma entidade focada na proteção de identidade, de forma a evitar possíveis usos da informação para outros crimes. Foi ainda estabelecida uma linha de contacto direta para os funcionários afetados, onde estes podem obter mais informações sobre o incidente e obter eventual ajuda.

    De momento ainda se desconhece o número exato de funcionários que terão sido afetados por este ataque, sendo que a Sony não revelou números concretos. A empresa indica, no entanto, que a investigação sobre o incidente ainda se encontra a decorrer.

  • Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    A Sony possui um dispositivo de realidade virtual, que suporta tanto as gerações mais antigas como recentes das suas consolas. O PlayStation VR 2 está atualmente disponível para as consolas da Sony, mas infelizmente, este será o único local onde o mesmo pode ser usado.

    Porém, se tivermos em conta os mais recentes rumores, isso pode vir a mudar. Ao que parece, a Sony encontra-se a trabalhar para vir a suportar a PSVR 2 em outros dispositivos, mais concretamente no PC. Isto poderia dar uma vantagem para o equipamento, que deixaria de ser apenas compatível com as consolas, e poderia também ser usado para outras experiências.

    Numa mensagem partilhada no blog da empresa, esta deixa de forma algo pouco clara que se encontra a testar o suporte da PlayStation VR2 (PSVR 2) em PCs. Espera-se que este suporte venha a ser lançado ainda durante este ano, depois da fase de testes.

    A empresa afirma que este suporte viria a permitir aos utilizadores terem ainda mais experiências de realidade virtual usando títulos da PS5 diretamente do PC. No entanto, desconhece-se os detalhes de como a empresa espera fornecer este suporte.

    De notar que, atualmente, existem alguns projetos que se focam em tentar colocar o PSVR 2 a funcionar no PC, mas com suporte oficial os mesmos deixariam de ser necessários.

    Muito possivelmente, no entanto, o dispositivo apenas poderá ser usado de forma limitada com alguns títulos, e diretamente via o SteamVR. Portanto, os utilizadores do PlayStation VR2 não devem esperar conseguir correr todos os conteúdos VR que existam diretamente do PC usando o acessório da PlayStation.

    Ainda assim, a medida será certamente boa para quem tenha o acessório e pretenda aproveitar o mesmo para novas experiências.

  • Xiaomi 14 Ultra é oficial: conheça as novidades do novo modelo premium

    Xiaomi 14 Ultra é oficial: conheça as novidades do novo modelo premium

    Xiaomi 14 Ultra é oficial: conheça as novidades do novo modelo premium

    Depois de semanas em rumores, a Xiaomi veio agora apresentar oficialmente o Xiaomi 14 Ultra na China, trazendo consigo as mais recentes novidades do dispositivo ainda antes do início do evento MWC.

    O Xiaomi 14 Ultra será o modelo mais avançado da empresa, dentro da gama Premium, e destaca-se por contar com características de topo para quem procura o “melhor”. O mesmo conta com uma estrutura de elevada resistência, ligação de satélite e um novo ecrã Quad Curve, por entre outras novidades.

    Embora o design seja similar ao Xiaomi 13 Ultra, o novo modelo destaca-se por trazer algumas melhorias em vários aspetos. O ecrã frontal agora conta com ligeiras curvas nas bordas, que devem melhorar a usabilidade do mesmo.

    A empresa afirma ainda usar a tecnologia Xiaomi Dragon Armor, para garantir mais proteção tanto a nível do ecrã como da estrutura em geral, contando ainda com certificação IP68.

    A nível do ecrã, o Xiaomi 14 Ultra conta com um painel AMOLED LTPO de 6.73 polegadas, com uma resolução 2K, e suporte para Dolby Vision, HDR10+ e HDR Vivid. Conta ainda com uma taxa de atualização de 120 Hz e um brilho máximo de 3000 nits.

    camaras xiaomi 14 ultra

    No interior encontra-se um processador Snapdragon 8 Gen 3, com tecnologia de 4nm, e que se conjuga ainda com RAM LPDDR5X e armazenamento UFS 4.0. Este modelo encontra-se disponível nas configurações 12/256GB, 16/512GB ou 16GB/1TB.

    A bateria de 5300 mAh suporta ainda carregamento rápido a 90W.

    A nível do sistema de câmaras, a empresa continua a tirar proveito da sua parceria com a Leica. A câmara principal usa um sensor SONY LYT-900 com 8 lentes integradas e estabilização ótica de imagem. Conjuga-se ainda com três sensores SONY IMX858 de 50 MP, que podem ser usados como uma teleobjetiva de 75mm ou 120mm.

    O dispositivo destaca-se ainda por contar com suporte para ligação de satélite bidirecional, bem como Dual SIM 5G, USB 3.2 Gen 2, WiFi 7, Bluetooth 5.4 e GPS Dual.

    Neste momento, o dispositivo apenas se encontra disponível na China, com um preço final de aproximadamente 835 euros, mas pode chegar aos 990 euros na sua configuração mais avançada.

    No entanto, ao chegarem ao mercado global, é possível que os valores sejam consideravelmente mais elevados. Espera-se que a revelação dos mesmos para o mercado global venha a acontecer durante o evento MWC 2024, que se realiza dentro de três dias.

  • Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Microsoft confirma novos títulos para a Playstation

    Após algumas semanas em rumores, a Microsoft veio oficialmente confirmar que alguns dos seus títulos exclusivos da Xbox vão agora chegar a outras consolas. E alguns da lista foram já confirmados para a rival da Sony.

    Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush, e Pentiment são os títulos que foram confirmados que virão a ter as suas adaptações para a PlayStation. Durante a Nintendo Direct Partner Showcase, que se realizou no dia de hoje, foi também confirmado que Grounded e Pentiment vão chegar na Nintendo Switch.

    No entanto, relativamente à consola da Sony, a Microsoft confirmou que todos os jogos serão portados para a mesma, e irão permitir aos jogadores terem acesso aos conteúdos de títulos que estavam, anteriormente, limitados ao ecossistema da empresa.

    Pentiment deve ser o primeiro a chegar nas consolas, concretamente para a PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, já durante o dia de hoje (22 de Fevereiro). Por sua vez, Hi-Fi Rush deve chegar na Playstation 5 a 19 de Março.

    Os restantes títulos devem ter lançamentos mais tardios, com Grounded previsto para a PS4, PS5 e Nintendo Switch a 16 de Abril. Sea of Thieves deve chegar para PS5 a 30 de Abril. De notar que ambos os títulos devem contar com as suas vertentes multi-jogador online com cross play entre todas as plataformas.

    O suporte a cross play foi também um dos pontos de destaque da Microsoft, deixando claro que pretende que os jogadores possam participar nos jogos independentemente da plataforma onde se encontram.

    Para já, não existe a confirmação de mais títulos a chegarem a plataformas rivais por parte da Microsoft, mas é possível que isso venha a acontecer em breve, se tivermos em conta os rumores que foram sendo propagados.

  • Sony pode lançar nova PlayStation 5 Pro ainda este ano

    Sony pode lançar nova PlayStation 5 Pro ainda este ano

    Sony pode lançar nova PlayStation 5 Pro ainda este ano

    A Sony pode estar a preparar-se para lançar uma nova consola ainda durante este ano, antecipando a chegada do novo título GTA 6.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Sony encontra-se a trabalhar para lançar, ainda durante este ano, a sua consola PlayStation 5 Pro. Esta consola iria contar com melhorias face ao modelo original, e o foco seria ter capacidade de correr o mais recente título da Rockstar Games com a melhor qualidade possível.

    Serkan Toto, CEO da Kantan Games, revelou numa entrevista ao portal CNBC que a consola pode estar a preparar-se para lançar esta nova consola durante a segunda metade de 2024. Para já ainda não existe uma data definida, mas a ideia da Sony seria ter a consola pronta no mercado para cativar os utilizadores antes da chegada de GTA 6.

    De relembrar que, desde o lançamento da PlayStation 5 em 2020, a empresa já lançou uma versão “slim” da consola, mas o modelo Pro seria um dos maiores avanços feitos na mesma. Esta iria contar com um hardware atualizado, e possivelmente com um desempenho superior para suportar os jogos mais recentes no mercado.

    Estes rumores, no entanto, surgem poucas horas depois de ter sido revelado que a Sony teria cortado as previsões de vendas da PS5 para o mercado global, antecipando uma queda nas vendas. Inicialmente a empresa teria planos de terminar o ano fiscal em Março com 25 milhões de unidades vendidas, mas as estimativas apontam agora para 21 milhões de unidades.

    Ao mesmo tempo, com os rumores de uma nova consola no horizonte, existem alguns consumidores que podem optar por esperar mais algum tempo invés de comprarem os modelos existentes, o que pode traduzir-se em ainda mais quedas para os próximos meses – mas eventualmente, com melhorias quando a nova versão Pro da consola realmente for lançada.

  • Sony reduz previsões de vendas para a Playstation 5

    Sony reduz previsões de vendas para a Playstation 5

    Sony reduz previsões de vendas para a Playstation 5

    A Sony recentemente revelou alguns detalhes sobre as suas projeções futuras para as vendas da Playstation. E de acordo com as informações da empresa, espera-se que se venha a passar por um período de quedas nas vendas para os próximos meses.

    O relatório revelado pela empresa aponta que a PlayStation 5 ainda se encontra líder das vendas, com mais de 8.2 milhões de unidades vendidas a nível global durante o passado trimestre – um valor recorde.

    No entanto, a Sony cortou as projeções de vendas para os próximos meses. Durante o próximo ano fiscal, a empresa espera vender 21 milhões de unidades da consola, um valor abaixo das previsões iniciais de 25 milhões.

    A empresa acredita que esta queda pode ser sentida derivado da entrada numa num novo ciclo para a consola durante este ano, que pode afetar negativamente as vendas.

    De relembrar que, desde o início das vendas da consola em Novembro de 2020, a PS5 vendeu 54.7 milhões de unidades a nível global. Durante a primeira metade de 2023, a empresa registou boas vendas da mesma sobretudo devido aos lançamentos de títulos em destaque e exclusivos da mesma, como Spider-Man 2.

    Este ano, existem alguns títulos previstos de serem lançados em exclusivo para a consola, como Rise of the Ronin e Stellar Blade, mas o número de interesse dos utilizadores pelos mesmos parece ser bastante inferior, o que também acaba por prejudicar as vendas em geral da consola.

    Death Stranding 2: On the Beach é um título bastante aguardado para a consola, mas apenas deve chegar em 2025, portanto não se inclui nas projeções deste ano.

  • Funimation está oficialmente a chegar ao fim

    Funimation está oficialmente a chegar ao fim

    Funimation está oficialmente a chegar ao fim

    Desde meados de 2021 que os utilizadores da plataforma Funimation estiveram a acompanhar a sua junção com a entidade Crunchyroll. Esta medida surgiu como parte da conclusão da compra da plataforma em Agosto de 2021, e com o início da conjugação de conteúdos das duas plataformas em Março de 2022.

    No entanto, agora chega a confirmação oficial para o fim da Funimation. De acordo com o comunicado da Sony, a empresa vai começar a encerrar as atividades do Funimation, passando a substituir as mesmas pelo Crunchyroll. Esta plataforma vai passar a contar com todos os conteúdos que estariam na antiga.

    A mensagem publicada no site da plataforma indica que esta irá deixar de fornecer os seus serviços a partir de 2 de Abril de 2024, ou seja, daqui a menos de dois meses. A medida aplica-se tanto ao site como à sua app oficial, com os utilizadores a deixarem de conseguir aceder aos conteúdos.

    Os utilizadores podem rapidamente realizar a migração das suas contas para a Crunchyroll, sendo que toda a informação será mantida no processo. A entidade afirma ainda que uma grande parte dos conteúdos que estariam disponíveis na plataforma antiga estão na nova plataforma, portanto os utilizadores não devem sentir grandes diferenças no processo.

    No entanto, algo que pode mudar será o valor da subscrição. Os planos da Crunchyroll possuem custos mais elevados, que certamente irão afetar alguns utilizadores.

  • Starfield e outros exclusivos da Xbox podem chegar à Playstation 5

    Starfield e outros exclusivos da Xbox podem chegar à Playstation 5

    Starfield e outros exclusivos da Xbox podem chegar à Playstation 5

    A Microsoft tem vindo a manter uma lista de alguns jogos exclusivos na sua plataforma, o que certamente deixa grandes títulos longe de chegarem às principais rivais no mercado – mais concretamente na consola da Sony.

    No entanto, isso pode vir a mudar em breve. Alguns rumores indicam que a Microsoft encontra-se a preparar para abrir a possibilidade de alguns títulos exclusivos da Xbox e PC chegarem também na PlayStation.

    Sea of Thieves e Hi-Fi Rush são dois dos títulos que podem já encontrar-se em preparativos para esta tarefa. No entanto, a lista pode incluir ainda mais nomes de jogos recentes reconhecidos.

    De acordo com o portal XboxEra, também o sucesso de Starfield pode vir brevemente a chegar na consola da Sony, depois do seu lançamento exclusivo para Xbox e PC a 6 de Setembro de 2023. Este foi um dos jogos de maior sucesso da editora Bethesda dos últimos anos, e espera-se que a chegada à PlayStation 5 possa ajudar ainda mais nisso.

    Ainda se desconhece quando o jogo vai oficialmente chegar na consola da Sony, mas tudo aponta que possa ocorrer na mesma altura em que vai chegar a primeira expansão do mesmo, conhecida como “Shattered Space”.

    A mesma fonte aponta ainda que a Microsoft já se encontra a preparar com um leque de kits de desenvolvimento da PlayStation 5 para garantir que os títulos são corretamente migrados para a nova plataforma.

    Ao mesmo tempo, existem ainda rumores que Indiana Jones e Great Circle podem vir também a chegar na consola rival, mas desconhecem-se detalhes de quando tal iria acontecer – embora tudo aponte que deve ser ainda para este ano.

  • Dispositivo dobrável da Sony com futuro incerto

    Dispositivo dobrável da Sony com futuro incerto

    Dispositivo dobrável da Sony com futuro incerto

    O mercado dos dispositivos dobráveis continua a surgir com várias novidades, de marcas como a Samsung. No entanto, a Sony é uma das poucas que ainda não apresenta qualquer dispositivo neste setor.

    No entanto, os rumores de um dispositivo neste formato por parte da Sony não são recentes. Desde 2019 que se indica a possibilidade da empresa lançar um dispositivo dobrável, com o nome de “Xperia F”.

    Desde então, porém, pouco tem sido confirmado sobre este modelo misterioso. A empresa não deixou qualquer informação sobre o mesmo, mas os mais recentes rumores apontam agora que o futuro deste pode estar cada vez mais longe de ver a luz do dia.

    Ao que parece, uma fonte que afirma ser próxima da Sony, indicou no Reddit que a empresa estaria a aguardar uma boa adoção no mercado para lançar um dispositivo dobrável, mas que tal ainda não terá ocorrido nos níveis que a empresa pretendia.

    Com isto, ainda se desconhece se realmente a Sony possui intenções de lançar um novo dispositivo dobrável no mercado, e tendo em conta a fraca adoção para a empresa, é possível que o projeto venha a acabar sendo cancelado.

  • Revelado primeiro gameplay de Death Stranding 2

    Revelado primeiro gameplay de Death Stranding 2

    Revelado primeiro gameplay de Death Stranding 2

    Está a fazer pouco mais de um ano que Hideo Kojima confirmou estar a desenvolver uma sequela do popular Death Stranding, continuando a história original. E depois dessa confirmação, agora surgem as primeiras imagens do gameplay.

    Durante o evento State of Play, a Sony e a Kojima Productions revelaram as primeiras imagens do jogo, com quase 10 minutos de ação no título, com os primeiros níveis da sequela.

    O trailer do gameplay pode ser visto em seguida, e demonstra alguns dos aspetos iniciais da história, e das personagens que vão ser encontradas na mesma. Esta é a primeira revelação de peso sobre o jogo, e que se espera vir a cativar o interesse dos seguidores do mesmo.

    Norman Reedus, Léa Seydoux, e Troy Baker vão retornar para criar a sequela, representando as suas personagens no mesmo.Elle Fanning, Shioli Kutsuna e George Miller vão juntar-se como novas caras.

    Death Stranding 2 encontra-se atualmente previsto de chegar em exclusivo na PlayStation 5 em meados de 2025.

  • Xiaomi 14 Ultra volta a surgir em novas imagens

    Xiaomi 14 Ultra volta a surgir em novas imagens

    Xiaomi 14 Ultra volta a surgir em novas imagens

    A Xiaomi continua a expandir-se no mercado global, com novos dispositivos a chegarem ao mesmo que anteriormente estavam previsto de ser lançados apenas na China. No entanto, um dos modelos que ainda será focado apenas para o mercado asiático será o Xiaomi 14 Ultra.

    Este smartphone premium da empresa encontra-se nos rumores faz alguns meses, mas os detalhes do mesmo ainda são algo incerto. No entanto, recentemente surgiram novas informações sobre o dispositivo, e mais concretamente, o design que pode encontrar-se na versão final do mesmo.

    De acordo com as imagens reveladas nas redes sociais chinesas, o Xiaomi 14 Ultra deve manter o design das versões anteriores, nomeadamente a nível do módulo das câmaras traseiras, que devem encontrar-se num formato circular com quatro sensores principais.

    xiaomi 14 ultra design

    Se tivermos em conta os rumores, o sensor principal deverá ser um SONY LYT-900 com 50 MP, que deve ser otimizado com as tecnologias da Leica. Junta-se ainda um sensor VARIO-SUMMILUX 1:163-2.5/12-120 para a câmara secundária.

    O ecrã deve possuir um painel AMOLED de 6.7 polegadas, com resolução 2K, e um leitor de impressões digitais no mesmo. Deve ainda contar no interior com o processador Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, fornecendo o melhor desempenho possível atualmente.

    Por fim, este modelo deve ainda contar com uma bateria de 5180 mAh, com suporte para carregamento rápido de 120W e carregamento sem fios de 50W. Infelizmente, o Xiaomi 14 Ultra está previsto de chegar apenas para o mercado da China, embora possa surgir em alguns revendedores internacionais nas semanas seguintes ao seu lançamento.

  • Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Nintendo continua a marca com mais vendas no Japão por 19 anos seguidos

    Se existe uma marca no Japão que durante anos tem vindo a ser o destaque é sem dúvida a Nintendo. E isso comprova-se mais uma vez para o ano de 2023.

    De acordo com o relatório anual da Famitsu, a Nintendo lidera mais uma vez a classificação por entre as marcas com mais jogos vendidos no Japão. Esta é a 19ª vez que a marca atinge esta classificação consecutivamente.

    A última vez que outro nome esteve nesta posição foi em 2004, quando a Sony lançou a PlayStation 2.

    Na sua terra natal, a Nintendo é a vencedora das vendas e do interesse dos consumidores, sendo que isso é certamente positivo para a empresa em geral. Mesmo que a marca tenha vindo a focar-se também no seu mercado global, continua a ser no Japão onde regista os melhores valores.

    As vendas da Switch também registam valores positivos, o que certamente demonstra o interesse do público.

    Quanto aos jogos mais vendidos da Nintendo no Japão, a lista engloba:

    • The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (Switch) – 1.929.603
    • Super Mario Bros Wonder (Switch) – 1.549.401
    • Pikmin 4 (Switch) – 1.119.027
    • Pokémon Scarlet & Violet (Switch) – 907.432
    • Momotaro Dentetsu World (Switch) – 795.681
    • Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 617.223
    • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Switch) – 514.581
    • Dragon Quest Monsters 3: The Dark Prince (Switch) – 510.477
    • Splatoon 3 (Switch) – 503.312
    • Super Mario RPG (Switch) – 447.687

    Quanto às vendas da consola, a Switch encontra-se no topo, sendo que a mais perto de atingir esta marca será a PlayStation 5 da Sony.

    • Switch – 4.062.609
    • PS5 – 2.587.468
    • Xbox Series X/S – 141.712
    • PS4 – 73.292

    É importante relembrar que, recentemente, surgiram rumores que a Nintendo estaria a trabalhar na nova versão da Switch, que rapidamente colocaram em alerta os seguidores da marca.

  • Sony revela novas capas para a PS5 Slim

    Sony revela novas capas para a PS5 Slim

    Sony revela novas capas para a PS5 Slim

    Durante a CES 2024, a Sony revelou várias novidades para os utilizadores, e a mais recente agora aplica-se para a PS5 Slim, que vai permitir aos jogadores terem novas formas de personalizar a mesma.

    De acordo com o comunicado da Sony, esta vai começar a disponibilizar um conjunto de novas capas para alterar o visual da consola. As novas capas fazem parte da coleção Deep Earth, e encontram-se disponíveis nas cores Volcanic Red (vermelho), Cobalt Blue (azul) e Sterling Silver (prata).

    Uma das mudanças encontra-se no facto das capas terem um visual fosco, invés do plástico brilhante que se encontra na versão tradicional da PS5 Slim. Desta forma, poderá encontrar-se mais dentro das preferências de alguns utilizadores.

    novas capas da ps5 slim

    As novas capas devem encontrar-se disponíveis em breve a partir de 54.99 dólares, sendo focadas apenas para as versões com disco da PS5 Slim. Não foram revelados detalhes de quando irão encontrar-se disponíveis para a versão digital da consola.

    Ao mesmo tempo, não existem previsões de quando irá encontrar-se disponível em mercados internacionais.

  • PlayStation State of Play pode vir a realizar-se nas próximas semanas

    PlayStation State of Play pode vir a realizar-se nas próximas semanas

    PlayStation State of Play pode vir a realizar-se nas próximas semanas

    A Sony pode encontrar-se a terminar os preparativos para a realização do evento PlayStation State of Play, sendo que o primeiro evento de 2024 está agora em rumores de ocorrer em breve.

    Segundo revela os mais recentes rumores, a Sony está a terminar os preparativos para o primeiro PlayStation State of Play de 2024. Jeff Grubb revelou recentemente no podcast Giant Bombcast de Gian Bomb que a Sony deve realizar o seu evento nas “próximas semanas”.

    Grubb não revelou datas concretas de quando o evento irá realizar-se, mas espera-se que as informações venham a ser conhecidas em breve. Durante o evento são esperadas algumas das novidades da Sony para este ano, com os lançamentos e exclusivos da empresa.

    O último evento do género da Sony foi realizado em Setembro de 2023, e foi o palco de apresentação para algumas novidades, como Avatar: Frontiers of Pandora, além de updates de Resident Evil 4 e Marvel’s Spider-Man 2.

    De relembrar que, olhando para os rivais, a Microsoft já confirmou que vai realizar o seu evento Developer Direct no dia 18 de Janeiro, onde se espera que sejam reveladas algumas novidades para as consolas da marca. Portanto, não seria de estranhar ver a Sony a confirmar a data para o seu evento dedicado em breve.

  • Playstation 3 ainda conta com 1.9 milhões de utilizadores mensais

    Playstation 3 ainda conta com 1.9 milhões de utilizadores mensais

    Playstation 3 ainda conta com 1.9 milhões de utilizadores mensais

    A PlayStation 3 pode ser considerada atualmente como um modelo da consola da Sony antigo, com a mais recente geração da PS4 e PS5 a terem um impacto consideravelmente mais importante para quem pretenda os jogos mais recentes.

    No entanto, a consola lançada faz mais de 17 anos ainda se encontra com uma comunidade bem ativa de utilizadores. Ao longo do seu período de vida, a consola vendeu mais de 87. 4 milhões de unidades a nível global. Com isto, existe uma grande comunidade de utilizadores que ainda usam a consola ativamente.

    Na realidade, os dados mais recentes apontam que ainda existem quase 2 milhões de utilizadores que, mensalmente, usam a consola para as mais variadas atividades. Tendo em conta que a maioria das consolas possui um período de vida entre os 6 a 7 anos, a PS3 ainda contar com este valor de utilizadores mensais é certamente impressionante.

    De notar que os dados foram revelados através de documentos obtidos da empresa, e dizem respeito a valores de Fevereiro de 2023. Portanto, os valores reais podem ser ligeiramente diferentes na atualidade.

    Ao contrário das gerações mais recentes da consola, a PS3 não requer que se tenha uma subscrição para aceder a funcionalidades online – nas que ainda estão disponíveis – o que a torna atrativa para alguns utilizadores. Call of Duty e GTA 4 são alguns dos títulos que ainda podem ser acedidos nesta consola nos dias de hoje – e embora menos populares do que antigamente, contam com as suas comunidades ativas.

    Além disso, títulos como Metal Gear Solid 4 e God of War Ascension apenas se encontram disponíveis nesta consola, sendo que não existem versões remaster dos mesmos.

    Para comparação, em Fevereiro de 2023, a PS4 contava com 70.3 milhões de utilizadores ativos mensalmente. Obviamente, o número de jogadores ativos nesta geração mais recente da consola é também mais elevado.

    A PS5 contava na altura com 37.1 milhões de utilizadores mensais, mas a ter em conta que as vendas da consola aumentaram consideravelmente, portanto os valores devem ser atualmente mais elevados – tendo em conta a idade da PS5 no mercado.

  • Playstation Plus pode vir a chegar a mais dispositivos em breve

    Playstation Plus pode vir a chegar a mais dispositivos em breve

    Playstation Plus pode vir a chegar a mais dispositivos em breve

    Os recentes ataques à Insomniac Games, estúdios da Sony, vieram deixar alguns detalhes sobre futuros títulos a chegarem ao mercado. No entanto, os documentos que foram obtidos ainda se encontram a ser analisados, e apontam agora ainda mais detalhes sobre os planos da empresa.

    Ao que parece, a Sony encontra-se a estudar a possibilidade de expandir a PlayStation Plus, de forma a que o mesmo abranja novos dispositivos – entre os quais se encontra outras consolas e PC.

    De acordo com os documentos agora revelados, a Sony pode estar a planear expandir a PlayStation Plus para se tornar ainda mais competitiva face à Game Pass da Microsoft.

    A nova versão da plataforma seria compatível não apenas com a PlayStation 4 e PlayStation 5, mas também com outros dispositivos como PCs, smartphones e smart tvs, ou até mesmo navegadores da internet.

    Isto poderia tornar a plataforma consideravelmente mais atrativa para os jogadores, que teriam a capacidade de usar a mesma em diferentes dispositivos, e de acederem aos conteúdos que esta fornece.

    Os documentos indicam ainda a possibilidade de o plano vir a contar com a oferta de outras assinaturas, como do Disney Plus, Spotify e Crunchyroll, de forma a melhorar o valor do mesmo para os utilizadores finais.

    De notar que, para já, todas as informações obtidas partem apenas de rumores, tendo como base os documentos que foram obtidos do ataque na Insominiac Games. A empresa ainda não comentou oficialmente os planos para o futuro do serviço.

  • Afinal Sony não vai remover conteúdos do Discovery da Playstation

    Afinal Sony não vai remover conteúdos do Discovery da Playstation

    Afinal Sony não vai remover conteúdos do Discovery da Playstation

    No início do mês, foi conhecido que os donos de consolas da Sony, que tenham adquirido conteúdos do Discovery no passado, iriam perder acesso aos mesmos, devido a problemas de licenciamento entre a Sony e a Warner Bros. Discovery.

    Ou seja, quem tivesse adquirido conteúdos do Discovery via a PlayStation Store iria deixar de conseguir aceder ao mesmo, independentemente de quando esse conteúdo tivesse sido adquirido. Obviamente, isto levantou críticas da comunidade, que perderia conteúdo pelo qual pagou para usar.

    No entanto, parece que afinal isso não vai acontecer como estava previsto. Com uma nova reformulação do acordo entre as duas entidades, quem tenha adquirido conteúdos do Discovery pela PlayStation Store ainda poderá manter os mesmos após a data de 31 de Dezembro.

    Ou seja, com o novo acordo, os conteúdos continuam disponíveis via a PlayStation Store, e quem tenha comprado os mesmos no passado vai continuar a manter o acesso. No entanto, a empresa não clarificou se esses conteúdos ainda poderão ser adquiridos depois desta data, ou se apenas vão manter-se para quem os tenha adquirido no passado.

    Isto certamente serão boas noticias para quem tenha conteúdos do Discovery nas suas consolas, mas levantou também a questão sobre a disponibilidade de conteúdos via plataformas digitais, e a forma como estes podem desaparecer do dia para a noite devido às licenças.

  • Playstation 5 regista 50 milhões de unidades vendidas

    Playstation 5 regista 50 milhões de unidades vendidas

    Playstation 5 regista 50 milhões de unidades vendidas

    A PlayStation 5 encontra-se a preparar para atingir outro marco importante da sua história. A consola, que foi oficialmente lançada em Novembro de 2020, encontra-se agora com mais de 50 milhões de unidades vendidas a nível global.

    De acordo com a Reuters, a PlayStation 5 registou um aumento considerável de vendas durante este período de natal, tendo as mesmas começado durante a passada Black Friday. Ao mesmo tempo, a Sony também revelou o novo modelo Slim da consola em inícios de Novembro, o que pode ter ajudado também nas vendas.

    No entanto, mesmo que atingir o marco de 50 milhões de unidades vendidas seja importante, a PS4 ainda obteve o mesmo valor com uma semana a manos comparativamente à PS5.

    No entanto, as vendas da PlayStation 5 foram consideravelmente atrasadas durante os meses inicias do lançamento, devido a problemas nas linhas de produção derivadas da pandemia.

    Ao mesmo tempo, as vendas podem ainda ter sido impulsionadas também com alguns títulos exclusivos lançados em Novembro para a consola, como é o caso de Spider-Man 2, que vinha a receber uma grande antecipação dos jogadores.

    No entanto, mesmo com estes valores positivos para a Sony, a empresa ainda se encontra longe de ter um ano “perfeito”, já que foram feitos alguns adiamentos durante este período, e os estúdios da Bungie verificaram largos despedimentos e o adiamento da expansão de Destiny 2.

  • Recente título de Ratchet and Clank deu prejuízo para a Sony

    Recente título de Ratchet and Clank deu prejuízo para a Sony

    Recente título de Ratchet and Clank deu prejuízo para a Sony

    Esta semana não está a ser das melhores para a Insomniac Games e para a Sony. Recentemente um ataque à Insomniac Games revelou várias informações internas da editora, incluindo detalhes sobre jogos por lançar da editora.

    No entanto, o leak de dados veio revelar também alguns detalhes sobre jogos antigos da editora e da Sony, que foram lançados no mercado. Um deles foi Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão, que nos documentos agora revelados deixa mais detalhes sobre o resultado no mercado.

    Tendo em conta os documentos do leak, as vendas do jogo Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão ficaram bastante aquém do que a empresa esperava, e na realidade, a Sony teve prejuízos com o seu lançamento.

    Os dados demonstram que o jogo, que foi lançado como um exclusivo da PS5 inicialmente, não obteve receitas para cobrir os custos de desenvolvimento dos dois anos anteriores.

    A Sony gastou mais de 81 milhões de dólares neste projeto, e durante dois anos, foram vendidas apenas 2.2 milhões de unidades do mesmo. Com isto, a empresa recuperou 73 milhões de dólares, mantendo um prejuízo de 8 milhões de dólares.

    De notar, no entanto, que o jogo recebeu recentemente uma versão para PC, o que pode ajudar ligeiramente nas vendas. Mas ainda assim, parece que o título está longe de ser um sucesso no mercado, e nem mesmo as vendas para PC devem resolver esse problema.

    Apesar disso, o leak também revela que a editora pode ter planos para um novo jogo de Ratchet e Clank, com lançamento previsto para 2029.

  • Hackers publicam 1.3 milhões de ficheiros da Insomniac Games

    Hackers publicam 1.3 milhões de ficheiros da Insomniac Games

    Hackers publicam 1.3 milhões de ficheiros da Insomniac Games

    No passado dia 12 de Dezembro, o grupo de ransomware Rhysida confirmou ter atacado a editora Insomniac Games, da Sony. Na altura, o grupo afirmava ter 1.67 TB de dados da empresa, incluindo de dados sensíveis de títulos que ainda se encontram em desenvolvimento.

    Na altura, o grupo pedia mais de 2 milhões de dólares para evitar a divulgação dos dados. Mas como este pagamento não foi realizado, agora mais de 1.3 milhões de ficheiros da empresa encontram-se publicamente disponíveis.

    De acordo com o portal Cyber Daily, o grupo começou a publicação dos conteúdos roubados, os quais integram diversa informação interna da editora, como recibos de pagamentos e outros detalhes, mas também informações sobre futuros títulos que se encontram em desenvolvimento.

    Existem vários ficheiros associados com o jogo “Wolverine”, incluindo mapas, designs e outros respeitantes ao desenvolvimento. A isto integra-se ainda imagens do jogo e de várias cenas do mesmo, que foram partilhadas internamente.

    Existe ainda um ficheiro que confirma um acordo entre a Sony e a Marvel para a criação de três jogos no futuro, associados com a saga de X-Men. O primeiro jogo deste acordo deverá ser o Wolverine, sendo ainda desconhecidos os restantes.

    O grupo Rhysida afirma que demorou menos de meia hora para obter os dados de acesso aos sistemas internos da empresa, depois de um ataque de phishing. O grupo afirma ainda que os estúdios de videojogos tendem a ser alvos fáceis. Os atacantes afirmam ainda que, apesar da Sony ter avançado com uma investigação do incidente, esta devia ficar mais atenta ao que ocorre dentro da empresa.

    De notar que o grupo começou por colocar os itens roubados para venda, onde qualquer um poderia adquirir. E tendo em conta que 98% dos dados foram agora divulgados, existe ainda 2% que foram adquiridos por terceiros desconhecidos.

  • Samsung já prepara câmaras do Galaxy S25 e S26

    Samsung já prepara câmaras do Galaxy S25 e S26

    Samsung já prepara câmaras do Galaxy S25 e S26

    Se tivermos em conta os mais recentes rumores, não falta muito tempo para que o Samsung Galaxy S24 Ultra seja oficialmente revelado. No entanto, parece que a Samsung já se encontra umas gerações à frente.

    Tendo em conta os detalhes mais recentes, parece que a empresa já se encontra a delinear alguns planos para os futuros S25 e S26, sobretudo a nível das câmaras. O leaker Revegnus revelou recentemente que a Samsung já se encontra a tratar das tecnologias para as câmaras dos futuros dispositivos.

    O Galaxy S24 Ultra deve contar com um sensor principal de 50 MP, que terá um tamanho de pixels de 0,7 nanómetros, deve ser adotado na sua câmara telefoto. Isto deve fornecer imagens de ainda mais qualidade, e possivelmente uma maior capacidade de zoom.

    Para 2025, o Galaxy S25 Ultra deve contar com uma das maiores atualizações de sempre na linha, trazendo uma nova lente principal, que receberá uma nova ótica, e a câmara ultra-wide deve contar com um novo sensor de 50 MP, um salto considerável face aos atuais 12 MP dos modelos recentes.

    A câmara de Telefoto também deve receber suporte para comprimento focal variável, uma característica que atualmente apenas se encontra em dispositivos da Sony.

    Quanto ao Galaxy S26 Ultra, este deve contar com uma nova câmara principal, com um sensor de 200 MP mas passando para o tamanho de 1.11 polegadas e 0.7 nanómetros de tamanho dos pixeis.

    Como sempre, deve-se ter em conta que estas indicações partem apenas de rumores, sendo que a Samsung não deixa qualquer confirmação para já.

  • Sony pretende que dificuldade dos jogos se adapte aos jogadores

    Sony pretende que dificuldade dos jogos se adapte aos jogadores

    Sony pretende que dificuldade dos jogos se adapte aos jogadores

    A maioria dos jogos atuais contam com opções onde os jogadores podem alterar a dificuldade dos mesmos. Isto permite que cada um ajuste as configurações às suas preferências e conhecimentos dentro de determinados títulos.

    A ideia será tornar o jogo mais acessível para os jogadores, ao mesmo tempo que mantem o desafio do mesmo. No entanto, apesar de isso ser atualmente uma configuração que cada um pode personalizar, a Sony parece ter algumas ideias diferentes para tal.

    Recentemente a empresa registou uma patente que descreve um sistema de dificuldade dinâmica, que iria adaptar-se a cada utilizador. Este sistema iria usar uma série de algoritmos, para identificar automaticamente qual a dificuldade recomendada dentro do jogo para cada jogador.

    Esta verificação seria feita tendo em conta vários fatores, como a experiência do jogador em determinados títulos, o progresso do mesmo dentro do jogo, entre outros.

    Esta dificuldade poderia também não ser estática. Ou seja, o jogador poderia começar numa mais fácil, e que iria dificultando conforme o mesmo fosse ganhando experiência.

    Obviamente, cada patamar de dificuldade teria diferentes características, que seriam definidas pelo jogo. Por exemplo, poderiam dar mais itens ao jogador em determinadas áreas, ou aumentar a velocidade de navegação. Isto iria ficando gradualmente mais difícil conforme o jogador permanecesse mais tempo dentro do jogo e fosse ganhando experiência.

    De momento a ideia encontra-se apenas em patente, portanto ainda se desconhece se a Sony possui interesse em lançar a funcionalidade para os seus sistemas.

  • Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Está a chegar o fim do ano, e como é habitual, é tempo de fazer algumas contagens. Uma das plataformas quem normalmente publica alguns dados nesta altura é uma das mais usadas plataformas de conteúdos para adultos, o PornHub.

    Todos os anos o PornHub revela dados sobre os conteúdos acedidos na sua plataforma, e a forma como os utilizadores acedem à mesma. E ao que parece, durante 2023, as consolas de videojogos tiveram um aumento considerável de acessos.

    Segundo os dados da empresa, de todos os acessos feitos a partir de consolas de jogos, 81.7% foram a partir das consolas da Sony, com 41.6% na PS4 e 40.1% na PS5. A Xbox surge com 16.7%.

    dados sobre acessos ao PB

    Comparativamente ao ano de 2022, os acessos da PS5 aumentaram quase 77.3%, enquanto que da PS4 caíram 16.7% e da Xbox 34.5%.

    Quanto aos conteúdos pesquisados dentro da plataforma de vídeos para adultos, quem ganha é “Fortnite”, seguindo-se Overwatch, Minecraft, Pokémon, Atomic Heart e Genshin Impact

    dados sobre jogos mais pesquisados

    A plataforma conta com outros dados interessantes, para quem esteja interessado em analisar os mesmos (link seguro para trabalho).

  • Homem Aranha pode receber novo jogo multijogador

    Homem Aranha pode receber novo jogo multijogador

    Homem Aranha pode receber novo jogo multijogador

    Recentemente a Insomniac Games foi alvo de um ataque de ransomware, de onde foram alegadamente obtidos detalhes internos da empresa, tanto dos seus funcionários como de projetos onde esta se encontrava a trabalhar.

    Dos leaks de dados que foram sendo revelados, surgem no entanto algumas informações sobre os projetos em que a entidade se encontrava a trabalhar nos últimos meses, e um deles pode dizer respeito ao universo de Spider Man.

    De acordo com os leaks, a editora estará a desenvolver um novo jogo multiplayer baseado no universo de Spider Man. Atualmente a editora estaria a trabalhar em três projetos: RCE, Spider-Man 3 e Spider-Verse. Acredita-se que o jogo multiplayer seja associado ao último da lista.

    Infelizmente não se conhecem detalhes de como o jogo iria surgir, nem da história do mesmo. No entanto, a ideia será que os utilizadores teriam a capacidade de criar as suas próprias personagens, que poderiam depois participar em eventos com outros jogadores de todo o mundo.

    Tendo em conta o sucesso da franquia de Homem-Aranha ao longo dos anos, não será de estranhar que a editora esteja a ponderar algumas formas de rentabilizar a mesma, e um novo jogo neste formato certamente que daria novidades para os seguidores do mesmo.

    Apesar das informações, é importante ter em conta que os mesmos ainda se encontram como rumores, não tendo sido confirmados pela Insomniac Games ou a Sony.

  • Sony investiga alegado ataque ransomware da Insomniac Games

    Sony investiga alegado ataque ransomware da Insomniac Games

    Sony investiga alegado ataque ransomware da Insomniac Games

    Durante o início do dia de hoje, o grupo de ransomware Rhysida afirmou ter realizado um ataque de ransomware à editora Insomniac Games, da Sony. No ataque, teriam sido roubadas informações internas da empresa, juntamente com algumas informações sobre futuros jogos a serem lançados pela mesma e documentos de identificação de funcionários.

    A comprovar o ataque, o grupo divulgou algumas imagens com os conteúdos obtidos, e encontra-se a pedir o pagamento de 2 milhões de dólares para evitar a venda dos mesmos.

    Em comunicado ao portal Video Games Chronicle, a Sony veio agora confirmar que se encontra a investigar este alegado ataque. A empresa confirma ter conhecimento que a Insomniac Games foi alvo de um ataque informático, mas as investigações sobre os potenciais dados afetados ainda se encontra a decorrer.

    A empresa sublinha ainda que o ataque aparenta ter sido contido para a Insomniac, portanto não afetou outras divisões da empresa. A investigação ainda se encontra a decorrer, sendo que se espera conhecer mais detalhes durante os próximos dias.

  • Insomniac Games alvo de ataque de ransomware pelo grupo Rhysida

    Insomniac Games alvo de ataque de ransomware pelo grupo Rhysida

    Insomniac Games alvo de ataque de ransomware pelo grupo Rhysida

    O grupo de ransomware Rhysida confirmou ter realizado um ataque à editora Insomniac Games, da Sony, de onde terão sido roubados dados internos da empresa, e algumas informações respeitantes a futuros jogos da mesma.

    De acordo com o portal CyberDaily, o grupo responsável pelo ataque afirma ter obtido detalhes sobre vários jogos em desenvolvimento pela editora, entre os quais se encontra “Wolverine”, um título previsto apenas para 2025. Além disso, foram ainda roubados documentos internos da empresa, juntamente com documentos de identificação, alegadamente de funcionários da mesma.

    O grupo encontra-se a requerer o pagamento de 50 BTC para evitar a divulgação de todos os dados roubados, o que equivale a cerca de 2 milhões de dólares. Se a Insomniac não realizar o pagamento, os dados obtidos serão vendidos a terceiros e podem vir a ser partilhados publicamente.

    Na confirmação do roubo de dados, o grupo de ransomware partilhou algumas imagens que aparentam ser respeitantes ao novo jogo, e onde se inclui também documentos de desenvolvimento internos.

    Até ao momento, tanto a Sony como a Insomniac Games ainda não deixaram comentários sobre o ataque.

  • God of War: Ragnarok recebe novo modo Valhalla

    God of War: Ragnarok recebe novo modo Valhalla

    God of War: Ragnarok recebe novo modo Valhalla

    A Sony também esteve presente durante o evento The Game Awards 2023, tendo confirmado a chegada de God of War: Ragnarok: Valhalla. Este novo modo vai chegar para os acompanhantes da saga, como um novo modo de jogo dentro do título na PlayStation.

    Ocorrendo depois dos eventos de God of War Ragnarok , Valhalla vai oferecer aos jogadores novas experiências, com o estilo de combate único do jogo.

    A ideia dos estúdios foi misturar o estilo de combater conhecido de God of War Ragnarök, integrando novos níveis, mais ação e ainda mais mistério sobre um dos títulos mais reconhecidos.

    Ao cair em combate neste modo, Kratos regressa à vida fora das portas de Valhalla para tentar novamente resolver o mistério por detrás do julgamento. Começando sem armadura ou equipamento, Kratos ganhará recompensas e poderes em cada corrida, com atualizações permanentes também disponíveis para desbloquear e facilitar futuras corridas.

    De acordo com a editora, “Kratos terá sempre acesso a todas as suas armas e árvores de habilidades totalmente atualizadas, mas terá de se comprometer com um escudo e um caminho de Spartan Rage para cada tentativa. À medida que superas as provações de Valhalla e exploras as suas profundezas, poderás escolher entre Glifos temporários para melhorar os atributos, as vantagens a selecionar, os ataques rúnicos a utilizar e muito mais. Cada tentativa pode ser diferente com base nas recompensas que escolheres, por isso mantém a tua estratégia em mente quando fizeres as tuas escolhas”.

    Este modo vai encontrar-se disponível nos próximos dias, mas os estúdios recomendam que novos jogadores concluam a campanha principal antes de tentarem o novo modo, de forma a evitarem spoilers – tendo em conta que o modo ocorre depois das ações da campanha.