Categoria: Sony

  • Playstation 5 recebe nova atualização focada em segurança

    Playstation 5 recebe nova atualização focada em segurança

    Playstation 5 recebe nova atualização focada em segurança

    A Sony encontra-se a lançar uma nova atualização de firmware para a PlayStation 5, que chega com várias melhorias a nível de desempenho para a consola e correção de alguns bugs.

    A nova versão 23.02-08.40.00 do firmware da PS5 já se encontra disponível, sendo que uma das mudanças indicadas pela empresa encontra-se na correção de uma falha de segurança. É ainda referido que a atualização vai otimizar o desempenho e estabilidade da plataforma – o normal em cada nova atualização da mesma.

    Apesar de ser habitual que a Sony forneça atualizações de segurança para as suas consolas, é rara a ocasião em que a mesma lista nas mudanças das mesmas a correção de falhas de segurança na consola.

    Como tal, isto leva a indicar que a atualização agora fornecida contém mudanças importantes para a consola, que certamente os utilizadores devem instalar para garantir a segurança da mesma.

    A atualização encontra-se a ser disponibilizada por vagas, portanto ainda pode demorar alguns dias a chegar a todas as consolas no mercado.

  • Bungie pode vir a ser dissolvida na Sony

    Bungie pode vir a ser dissolvida na Sony

    Bungie pode vir a ser dissolvida na Sony

    A Bungie é atualmente uma empresa derivada da Sony Interactive Entertainment, apesar de atuar de forma independente no mercado. No entanto, a posição da editora dentro da Sony pode agora ter algumas ameaças.

    Quando a Sony Interactive Entertainment confirmou a aquisição da Bungie, durante o ano passado, um dos compromissos da empresa foi em manter a editora independente, permitindo que esta continuasse a lançar os seus títulos conforme o desejasse.

    Depois da aquisição ser concluída, a editora foi mantida independente com a direção de Pete Parsons. No entanto, segundo revela o portal IGN, a direção é atualmente formada pelo diretor da PlayStation Studios Hermen Hulst, o vice-presidente da Sony Eric Lempe, o cofundador da Bungie Jason Jones, o CTO da Bungie Luis Villegas e Pete Parsons.

    Isto permite que a editora possa continuar a funcionar de forma independente. No entanto, existe o risco da mesma não atingir certas metas financeiras para este ano fiscal, o que pode levar a Sony a dissolver a editora junto da sua marca.

    Com esta medida, a Bungie deixaria de ser um estúdio independente, integrando diretamente a marca da Sony – algo que muitos considerariam que poderia prejudicar as criações da mesma.

    Em meados de Outubro, as estimativas apontavam que as metas financeiras da editora estavam 45% abaixo do previsto para a altura, algo atribuído à baixa retenção dos utilizadores em Destiny 2. A isto inclui-se ainda o despedimento de quase 1200 funcionários, com vista a reduzir as despesas em geral e ajudar a atingir as metas estabelecidas.

    Atualmente a Bungie encontra-se ainda com um congelamento de novas contratações, tendo também reduzido as despesas a nível de viagens e outros encargos. Existe ainda o receio de que a editora possa vir a realizar ainda mais despedimentos, para atingir as metas estabelecidas.

  • Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    A Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard em Outubro, e com esta chegam algumas novas regras para a empresa. Em parte, algumas destas regras foram estabelecidas como forma de permitir que a Microsoft pudesse concluir a compra, aliviando as duvidas das entidades reguladoras de diferentes países.

    Uma das medidas que a Microsoft teve de tomar diz respeito aos direitos de cloud gaming. A Microsoft garantiu que os consumidores na zona europeia teriam acesso via streaming e em qualquer plataforma de cloud gaming onde os títulos da empresa se encontram disponíveis aos jogos que tenham adquirido – sem custos adicionais.

    Isto permite que, para quem tenha adquirido jogos da Activision Blizzard, ou venha a adquirir no futuro, poderá usar os mesmos também em plataformas de cloud gaming onde estes se encontrem sem terem de comprar novamente os jogos.

    Com isto em mente, os utilizadores de alguns títulos da Activision agora necessitam de aceitar os novos termos da plataforma, que englobam essa oferta. Esta aceitação é feita via um popup, que irá surgir da próxima vez que certos títulos da empresa forem executados.

    Em concreto nos jogos:

    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Warzone
    • Crash Team Rumble

    Os interessados podem também ver a lista completa dos termos diretamente no site da Microsoft, onde se encontra toda a informação sobre o licenciamento e a capacidade de reproduzir os jogos via streaming.

    A lista de títulos inclui ainda outros jogos da editora que foram lançados ao longo dos anos, entre os quais:

    • Amazing Spider-Man 2
    • Angry Birds Star Wars
    • Call of Duty: Black Ops 4
    • Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Call of Duty: Mobile
    • Call of Duty: Modern Warfare
    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Vanguard
    • Call of Duty: Warzone
    • Call of Duty: Warzone Mobile
    • Chivalry: Medieval Warfare
    • Crash Bandicoot 4: It’s About Time
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony Europe)
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony North America)
    • Crash Team Racing Nitro-Fueled
    • Crash Team Rumble
    • Cut The Rope: Triple Treat
    • Geometry Wars 3: Dimensions
    • Guitar Hero Live
    • King’s Quest
    • Peanuts
    • Project Aurora
    • Prototype
    • Prototype 2
    • Sekiro: Shadows Die Twice
    • Shiftlings
    • Skylanders Imaginators
    • Skylanders Imaginators (Sony Europe)
    • Skylanders Imaginators (Sony North America)
    • Skylanders SuperChargers
    • Skylanders Trap Team
    • Spyro Reignited Trilogy
    • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
    • Tony Hawk’s Pro Skater 5
    • Transformers Devastation
    • Velocity 2X

    A Microsoft afirma que o popup de aceitação dos novos termos apenas irá surgir uma vez para os jogadores, e aplica-se a todos os futuros jogos da empresa.

  • Contas da PlayStation estão a ser subitamente banidas sem razão

    Contas da PlayStation estão a ser subitamente banidas sem razão

    Contas da PlayStation estão a ser subitamente banidas sem razão

    Os utilizadores da PlayStation encontram-se a reportar um novo problema, que parece estar a afetar cada vez mais utilizadores do serviço da Sony. Vários utilizadores relatam que tiveram as suas contas subitamente banidas sem qualquer indicação para tal ocorrer.

    De acordo com o portal The Verge, os relatos apontam vários utilizadores que subitamente ficaram com as suas contas permanentemente bloqueadas, tendo apenas recebido uma mensagem da Sony a indicar tal medida.

    Esta mensagem, no entanto, não esclarece qual o motivo do bloqueio – e alguns utilizadores afirmam que as contas não violaram qualquer género de termo da plataforma.

    Alguns dos utilizadores que reportam o bloqueio das suas contas, indicam ainda que não é dada a possibilidade de recuperar as mesmas, ou de apelar do bloqueio. No entanto, existem também relatos de quem tenha a conta bloqueada, apenas para conseguir voltar a entrar na mesma após alguns dias.

    Até ao momento a Sony ainda não confirmou qualquer problema que possa estar a causar estes bloqueios. Os utilizadores afetados pelo mesmo são aconselhados a aguardar algumas horas, para verificarem se a conta é automaticamente restaurada.

  • Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Samsung Galaxy S25 poderia vir a usar sensores da Sony

    Quando a Samsung revelou o Galaxy S22, um dos destaques no mesmo encontrou-se no uso de novos sensores para as câmaras, passando dos tradicionais 12 MP para os 50 MP. Com os Galaxy S23 e S23 Plus, a tendência manteve-se, usando os sensores ISOCELL GN3.

    No entanto, se tivermos em conta os mais recentes rumores, a Samsung pode agora optar por usar um novo sensor para os futuros Galaxy S25 e S25 Plus. Os rumores apontam que a Samsung pode deixar de lado o ISOCELL GN3, para usar um novo sensor da Sony.

    Segundo o leaker @Tech_Reve, os futuros dispositivos da empresa devem contar com um novo sensor da Sony, que até ao momento ainda será desconhecido, mas teria ais capacidades e qualidade que os atuais ISOCELL.

    Possivelmente a empresa deve também começar a adotar um sensor de maiores dimensões, para acompanhar a tendência no mercado e fornecer ainda mais qualidade para os conteúdos capturados pelo mesmo.

    No entanto, tendo em conta que ainda falta algum tempo até que a linha do Galaxy S25 seja oficialmente revelada, muito pode vir a ser alterado até então.

    Ao mesmo tempo, é indicado que a empresa deve realizar mudanças apenas nos modelos mais elevados da linha, focando-se nos modelos Ultra. Estes devem contar com um novo chip, conhecido apenas internamente como “Dream Chip”, e com GPU da AMD baseada na arquitetura RDNA3.

    Existem ainda rumores de que a Samsung estaria a preparar o seu próprio sensor ISOCELL de 1 polegada, mas os detalhes sobre o mesmo são ainda desconhecidos.

  • Sony decide eliminar conteúdos do Discovery adquiridos pelos utilizadores

    Sony decide eliminar conteúdos do Discovery adquiridos pelos utilizadores

    Sony decide eliminar conteúdos do Discovery adquiridos pelos utilizadores

    Quando se compra algum produto em formato digital, sobretudo em itens como videojogos ou filmes, espera-se que o mesmo fique sempre disponível para os utilizadores. Mas a realidade é ligeiramente diferente.

    Todas as plataformas digitais, mais cedo ou mais tarde, podem eventualmente realizar mudanças. E com produtos digitais apenas disponíveis pelas mesmas, existe pouca garantia que os utilizadores terão acesso a esses conteúdos, no caso deles serem removidos.

    Com um produto físico, mesmo que este deixe de ser vendido, os utilizadores ainda possuem o mesmo fisicamente consigo. Com o digital a história será diferente. E é exatamente isso que alguns utilizadores estão a verificar com a PlayStation.

    Até agora, os utilizadores de conteúdos da PlayStation poderiam adquirir alguns filmes e séries diretamente pela plataforma. No entanto, a empresa começou agora a notificar os utilizadores de que estes perderão acesso a conteúdos adquiridos por este formato.

    Em causa encontra-se o fim de licenciamento de conteúdos do Discovery, que deixaram de se encontrar disponíveis na plataforma da Sony. No entanto, invés de apenas remover a possibilidade de adquirir os mesmos, a empresa decidiu remover também o acesso para quem tinha adquirido os mesmos no passado.

    Os conteúdos apenas estariam disponíveis em formato digital, pelas contas dos utilizadores na PlayStation. No entanto, com esta medida, os mesmos vão deixar de se encontrar disponíveis, e os utilizadores basicamente irão perder acesso aos mesmos para o futuro.

    Esta decisão da Sony terá levantado novamente a questão sobre manter os conteúdos apenas em formato digital, e da necessidade de preservação de conteúdos também em formato físico. Como ocorre neste caso, os filmes e séries que os utilizadores adquiriram ao longo dos anos, e que pagaram para ter o direito de usar, deixam agora de ficar disponíveis.

    Esta ideia reforça ainda mais a necessidade de cada vez mais se comprarem produtos em formato físico, como forma de preservar os mesmos para o futuro, algo que se encontra lentamente a perder a tendência, conforme mais e mais conteúdos são disponibilizados apenas em formato digital.

  • Samsung pode comprar fábrica da LG na China para rivalizar com a BOE

    Samsung pode comprar fábrica da LG na China para rivalizar com a BOE

    Samsung pode comprar fábrica da LG na China para rivalizar com a BOE

    Enquanto se encontra ativa uma série de disputas entre a Samsung e a BOE, a empresa coreana pretende agora realizar algumas medidas para continuar a manter o domínio no fornecimento de ecrãs para fabricantes na China.

    Como forma de manter as linhas de produção na região, os rumores indicam que a Samsung pode encontrar-se a ponderar realizar a compra da fábrica de ecrãs LCD da LG, na cidade de Guangzhou, na China. A ideia será a empresa continuar a manter as linhas de produção no pais, para rivalizar diretamente com a BOE.

    Ao adquirir a fábrica, mesmo que a empresa não use a mesma para a produção de ecrãs LCD, pode manter assim algum controlo na produção de painéis para TVs QLED.

    Até ao momento, tanto a Samsung como a LG não comentaram sobre o caso, mas tudo aponta que o negócio pode ser concluído em breve. Isto poderia dar uma maior margem de manobra para a fabricante dentro do território chinês.

    Ao mesmo tempo, esta linha de produção poderia ainda fornecer os painéis para marcas como a Sony e LG.

  • Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Spider-Man 2: vários jogadores já concluíram a totalidade do jogo

    Na indústria dos videojogos, sobretudo em títulos que possuem campanhas a solo, um dos maiores problemas atualmente é garantir que os jogadores acabam todo o título – ou chegam ao nível final dos mesmos.

    Muitos optam por abandonar o jogo antes de realmente conseguirem atingir essa meta, e outros, quando a atingem, simplesmente deixam o jogo de lado.

    No entanto, de acordo com um recente estudo realizado pelo portal Eurogamer, parece que uma grande maioria dos utilizadores da PS5 que adquiriram Spider-Man 2, da Marvel, já terão chegado ao último nível do jogo.

    De acordo com as estatísticas da Sony Interactive Entertainment, mais de metade dos jogadores de Spider-Man 2 já terão terminado a história principal, com o número de troféus platina acima dos valores que são considerados “normais” para um jogo recentemente lançado.

    Os dados apontam que 58% dos jogadores já terminaram a história principal de alguma forma. Dentro destes, 20.3% concluíram todas as tarefas extras do jogo para obterem o troféu platina dentro dos achivements.

    De notar que os dados foram obtidos das contas que se encontram ligadas à PlayStation Network, e onde os troféus estão publicamente acessíveis.

    Ao mesmo tempo, a editora afirma que Spider-Man 2 é um jogo que demora cerca de 28 horas a ser concluído na totalidade, o que é ainda mais impressionante para os valores agora revelados – outros títulos com números similares de horas para concluir o jogo demoraram muito mais a serem concluídos por esta percentagem de jogadores.

  • OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    OnePlus 12 com lançamento confirmado para 5 de Dezembro

    A OnePlus encontra-se bastante perto de revelar o seu futuro smartphone, que vai celebrar o 10º aniversário da empresa no mercado. Num novo evento, agendado para o dia 5 de Dezembro em Shenzhen, na China, a empresa deverá revelar oficialmente o seu novo OnePlus 12.

    O dispositivo deve contar com um design bastante similar ao da geração anterior, mais concretamente ao Ace 2 Pro. No entanto, devem ser feitas pequenas mudanças para melhorar o design do mesmo, como a estrutura traseira opaca e com um efeito de mármore.

    Segundo o site Yahoo Tech HK, a OnePlus terá já partilhado alguns detalhes sobre o novo dispositivo, a partir das suas redes sociais na China. Entre estes detalhes encontra-se o processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, um novo sensor Sony LYT-808 de 50 MP para a câmara, que será acompanhado de uma lente telefoto de 64 MP com capacidade de zoom a 3 vezes.

    Destaca-se ainda o ecrã frontal desenvolvido pela BOE com resolução de 2K, e as características regulares, como sistema de carregamento sem fios e o icónico slide lateral.

    Espera-se que mais detalhes sejam revelados em breve, e possivelmente durante o evento. De notar que o evento vai focar-se para o mercado da China, mas existem rumores que uma versão internacional pode ser lançada em meados de 15 de Dezembro.

  • PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    PlayStation Plus vai perder 11 jogos em Dezembro

    Será já no início de dezembro de 2023 que os assinantes da PlayStation Plus irão perder acesso a pelo menos 11 títulos disponíveis na plataforma. Na mais recente atualização da Sony, esta confirmou que vários títulos vão ser removidos da plataforma, ficando inacessíveis para novos jogadores – no entanto, permanecem para quem os tenha adquirido no passado.

    Como ocorre todos os meses, novos títulos vão chegar em Dezembro para os assinantes da plataforma, mas ao mesmo tempo, existem também alguns jogos que vão ser removidos, e agora conhece-se a lista dos mesmos.

    A partir do dia 19 de Dezembro, 11 títulos da PS4 e PS5 vão deixar de ficar acessíveis no catálogo da PlayStation Plus. A lista completa pode ser verificada em seguida:

    • Caladrius Blaze
    • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
    • El Hijo – A Wild West Tale
    • Foreclosed
    • Friday the 13th
    • Legends of Ethernal
    • Middle-Earth: Shadow of Mordor
    • Middle-Earth: Shadow of War
    • The Escapists 2
    • Yakuza 6: The Song of Life
    • Yakuza: Like a Dragon

    Se esta lista inclui algum título que gostaria de manter, agora é a altura perfeita para o comprar. Depois do dia 19 deixa de ser possível realizar a compra dos mesmos, e portanto, ficarão muito possivelmente “perdidos” para sempre.

  • Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Se existiam dúvidas sobre qual a consola que era a vencedora no mercado Europeu, os mais recentes dados parecem ter vindo desfazer essa ideia. Existe uma rivalidade entre a PlayStation e a Xbox faz anos, mas durante bastante tempo a Sony tem vindo a reclamar vitória no mercado europeu.

    E agora, os dados parecem confirmar isso. De acordo com um relatório da entidade GamesIndustry.Biz, a PlayStation 5 é atualmente a consola favorita dos utilizadores na zona europeia. Apenas no mês de setembro, as vendas da consola da Sony aumentaram cerca de 11%, enquanto que as vendas da consola da Microsoft, do lado oposto, caíram quase 20%.

    Enquanto isso, as vendas da Nintendo Switch aumentaram 10% em Outubro, comparativamente ao mês anterior, embora a nível anual a queda tenha sido de 20%.

    Por norma, as vendas das consolas encontram-se diretamente associadas com os títulos exclusivos que se encontram nas mesmas. No caso da Xbox, o título mais recente a ser lançado para esta foi Starfield, em Setembro, que tendo em conta os dados agora revelados, não parece ter ajudado a aumentar as vendas.

    Por sua vez, no lado da PS5 temos a chegada de Spider-Man 2, enquanto que na Switch temos a de Super Mario Bros Wonder.

    É importante também referir que, antes da chegada de Starfield, a Microsoft tinha vindo a verificar alguns problemas para conseguir obter títulos exclusivos na sua consola, o que pode ter causado uma queda nas vendas. Em contrapartida, a Sony tem mantido a sua posição robusta, com novos títulos a chegarem de forma regular.

    Um dos exemplos mais claros destes problemas da Microsoft encontra-se com Halo Infinite, que deveria ter sido o título de lançamento das novas consolas Xbox Series, mas acabou por receber duras críticas da comunidade devido a falhas e bugs – ofuscando o lançamento da consola no mercado.

    Mesmo que o jogo tenha corrigido algumas das falhas iniciais, o que deveria ter sido um excelente título de lançamento da consola, acabou causando dores de cabeça para os jogadores.

  • Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Sony pretende combater IA em fotos com novo certificado de autenticidade

    Numa era em que a Inteligência Artificial encontra-se cada vez mais presente no dia a dia, existe alguma dificuldade por vezes em identificar conteúdos verdadeiros dos que foram realizados por vias digitais. Uma foto, hoje em dia, pode ser rapidamente criada com recurso a IA.

    A pensar nisso, a Sony encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia, que pretende garantir a autenticidade dos conteúdos capturados por algumas das câmaras mais recentes da empresa no mercado.

    Através do uso de um selo digital, a empresa começou a aplicar um novo “certificado de criação” nas fotos capturadas por algumas das câmaras mais recentes da empresa. Este certificado é, basicamente, uma confirmação de que a foto foi capturada de forma real, e não adulterada de forma digital.

    O foco desta tecnologia encontra-se para o uso de conteúdos em agências de notícias, e como forma de fornecer mais segurança para as criações. Todas as fotos que sejam capturadas passam a contar com um certificado “invisível”, que garante que foram capturadas pelas câmaras da empresa, mas também que não foram modificadas ou criadas por IA.

    Basicamente, tal como existem assinaturas digitais para conteúdos criados por IA, este sistema foca-se agora em conteúdos reais, dando autenticidade aos mesmos. Neal Manowitz, presidente da Sony, afirma que existe uma crescente preocupação sobre os conteúdos adulterados ou manipulados como parte do jornalismo, e onde estes sistemas vão certamente ajudar.

    De momento, o sistema encontra-se disponível para os modelos de câmaras Alpha 9 III, Alpha 1, e Alpha 7S III, sendo que devem receber a atualização de firmware com as novidades durante os próximos meses.

  • Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Oppo confirma chegada da linha Reno 11 na China

    Depois dos rumores, agora a OPPO veio oficialmente confirmar a chegada da nova linha de smartphones Reno 11 na China. Estes novos modelos contam com todas as características mais recentes da empresa, focadas para um público que pretenda smartphones premium e com câmaras de qualidade.

    Durante o seu evento dedicado na China, a OPPO veio revelar a sua nova linha de produtos Reno 11. Começando pelo OPPO Reno 11, este modelo conta com um ecrã OLED curvo de 6.7 polegadas, com resolução FullHD+, taxa de atualização de 120 Hz, suporte a HDR10+, profundidade de cores 10-bit e brilho máximo de 950 nits.

    No interior do mesmo encontra-se um processador Dimensity 8200 da MediaTek, com 8GB de RAM LPDDR5X e 512 GB de armazenamento interno UFS 3.1. A nível do sistema operativo, encontra-se o Android 14 sob a interface ColorOS 14.

    A nível das câmaras, a empresa optou por usar um sensor Sony LYT-600 de 50 megapíxeis com estabilização ótica de imagem, um ultra-wide de 8 megapíxeis e outro telefoto IMX709 de 32 megapíxeis com zoom de 2x. Na parte frontal encontra-se um sensor de 32 MP.

    Oppo Reno 11 Pro destaque traseiro

    Passando para o OPPO Reno 11 Pro, este modelo conta com um ecrã OLED curvo de 6,7 polegadas com resolução 1,5K, taxa de atualização de 120 Hz, profundidade de cores 10-bit, suporte a HDR10+ e brilho máximo de 1.600 nits.

    No interior destaca-se o Snapdragon 8 Plus Gen 1 da Qualcomm, com 12 GB de RAM e armazenamento interno UFS 3.1 de 512 GB. O sistema deve usar também o Android 14 sob a interface ColorOS 14.

    A nível do sistema de câmaras, a única mudança face ao modelo base encontra-se no sensor principal, onde é usado um Sony IMX890 de 50 megapíxeis.

    Para já, a linha do OPPO Reno 11 apenas se encontra confirmada para a China, com lançamento previsto nas lojas a 1 de Dezembro. Ainda se desconhece quando irá ficar acessível para o mercado internacional, mas certamente que não deverá demorar muito tempo para acontecer.

  • Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    Sony pode ter de pagar 7.9 mil milhões de dólares devido à PlayStation Store

    A Sony pode estar prestes a enfrentar uma coima que, caso seja aplicada, poderá ditar uma mudança na empresa.

    As autoridades de Londres encontram-se a acusar a Sony de abuso de posição com a PS Store. Em causa encontra-se a forma como a empresa estaria a abusar da sua posição dominante no mercado, oferecendo preços injustos para os clientes finais.

    Caso se venha a declarar como culpada, a Sony pode ter de pagar uma multa que atinge os 7.9 mil milhões de dólares.

    O caso remota ao ano passado, quando a Sony foi alvo de uma ação movida por mais de 9 milhões de jogadores no Reino Unido, relativamente à compra de jogos digitais via a PlayStation Store. Segundo revela a Reuters, a advogada responsável pelo caso, Alex Neil, encontra-se a requerer à Sony mais de 6.23 mil milhões de dólares em indemnizações – incluindo ainda juros e outros valores para os seus clientes.

    Em causa encontra-se o abuso de posição do mercado pela Sony com a PlayStation Store, forçando os consumidores a comprarem os títulos apenas pela sua plataforma – juntamente com conteúdos DLC. Ao mesmo tempo, a empresa também obriga os criadores desses jogos a fornecerem os conteúdos pela sua própria loja, onde existe uma comissão de 30% sobre as compras feitas.

    Em resposta da acusação, a Sony afirma que o caso “não possui mérito”, tendo pedido o arquivamento. No entanto, o tribunal responsável pelo mesmo em Londres procedeu com o mesmo, e deve agora ser analisado em maior extensão, com ambas as partes a deixarem as suas indicações.

    Se a Sony for considerada culpada deste caso, pode ter de pagar quase 7.9 mil milhões de dólares em indemnizações, marcando um duro golpe para a empresa. De relembrar que o caso ainda se encontra na sua fase inicial, e como é habitual neste género de casos, pode demorar meses ou anos para que sejam conhecidos os resultados.

  • OPPO Find X7 Pro: revelados novos detalhes sobre o smartphone premium do ano

    OPPO Find X7 Pro: revelados novos detalhes sobre o smartphone premium do ano

    OPPO Find X7 Pro: revelados novos detalhes sobre o smartphone premium do ano

    Faz já algumas semanas que se ouvem rumores sobre o novo OPPO Find X7 Pro, e entre as possibilidades encontrava-se a de o dispositivo vir a contar com o chip Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm.

    Apesar de ainda nada oficial ter sido confirmado, agora o reconhecido leaker Digital Chat Station veio deixar mais detalhes do que esperar do equipamento.

    De acordo com o mesmo, a OPPO deve apostar num novo sistema de câmaras para este modelo, entre as quais se encontra um sistema periscópio duplo. O smartphone deve contar com quatro sensores, sendo que uma das lentes principais conta com o sensor Sony LYT 900 de 50 MP com tamanho de 1/1,56 polegadas, incluindo ainda uma lente ultra-wide e periscópica dupla Sony IMX890 (50 MP) com zoom ótico de 2,7x e outro Sony IMX858 (50 MP) com zoom ótico de 6x.

    O leaker afirma ainda que o sensor Sony LYT 900 deverá ser uma versão modificada do IMX966, que deverá encontrar-se no OnePlus 12 5G. Além disso, a OPPO deve ainda contar com a colaboração direta da Hasselblad para melhorar as lentes e sensores, calibrando os conteúdos finais.

    Espera-se que o OPPO Find X7 Pro seja oficialmente revelado durante o dia 4 de Dezembro, num evento focado para a China.

  • Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Os utilizadores da Steam que tenham configurados comandos da PlayStation para usar na plataforma, agora podem mais rapidamente ver quais os jogos que são compatíveis com o mesmo.

    A Valve revelou uma nova atualização para a Steam, onde agora apresenta rapidamente todos os títulos que contam com suporte para comandos DualShock e Dualsense da Sony.

    Quando os utilizadores se encontrem a navegar pela lista de jogos compatíveis com comandos externos, na Steam, agora existem novas opções de filtragem, de onde se encontra a capacidade de selecionar os comandos da PlayStation.

    comandos na filtragem da steam

    A própria pesquisa da Steam também foi atualizada para incluir agora essa opção, tornando a tarefa mais simples para quem tenha apenas comandos da consola da Sony. Para os jogos que tenham suporte para comandos, na listagem dos mesmos dentro da Steam surge também qual o comando que é suportado – ou se é suportado via a Steam Input API.

    A empresa também revelou alguns dados sobre o uso de comandos externos em jogos da Steam. Segundo a empresa, durante o ano passado, mais de 60% dos jogos onde se usaram comandos foi com a versão dos comandos da Xbox, enquanto 27% foi com comandos da PlayStation. Os restantes valores correspondem ao uso da Steam Deck, Switch Pro ou outros comandos de terceiros.

  • Playstation deixa teaser para evento surpresa esta semana

    Playstation deixa teaser para evento surpresa esta semana

    Playstation deixa teaser para evento surpresa esta semana

    A Sony pode estar a preparar-se para revelar algumas novidades sobre a PlayStation durante esta semana, se tivermos em conta o que foi revelado na conta da X da PlayStation do Japão.

    O teaser não deixa detalhes do que pode ser revelado, mas surge com o tradicional logo da PlayStation, juntamente com uma coroa. Ao mesmo junta-se ainda a data de 23 de Novembro, ou seja, a próxima quinta-feira.

    Infelizmente, não se conhecem detalhes concretos do que irá ser revelado. No entanto, faz algumas semanas que surgem rumores que a PlayStation poderia realizar o seu evento PlayStation Direct em breve, e isso combina com a data agora revelada.

    O evento certamente que causa algum mistério, mas não falta muito tempo para finalmente se conhecerem os detalhes. Tendo em conta que apenas foi revelado na conta oficial da PlayStation para o Japão, é possível que também seja algo focado apenas para esse mercado.

  • OnePlus 12 já possui data de revelação confirmada oficialmente

    OnePlus 12 já possui data de revelação confirmada oficialmente

    OnePlus 12 já possui data de revelação confirmada oficialmente

    Faz algum tempo que existem rumores sobre a chegada do novo OnePlus 12, mas até agora pouco se conhecia oficialmente sobre o novo dispositivo. Apesar disso, agora parece que a empresa veio oficialmente confirmar quando o novo modelo vai ser apresentado.

    A partir das suas redes sociais, a OnePlus veio agora confirmar que o evento de apresentação do OnePlus 12 vai realizar-se no dia 4 de Dezembro, na China. O evento foi também partilhado pelo presidente da empresa, Li Jie Louis, através da sua conta pessoa na Weibo.

    Este será o dia em que o dispositivo será oficialmente revelado, sendo que se espera a chegada ao mercado no início de 2024. O evento deve ser também o palco para a apresentação do OnePlus Ace 3, outro dispositivo da empresa que será também confirmado em breve. Este modelo, no entanto, deve chegar ao mercado internacional como OnePlus 12R.

    imagem de confirmação do evento oneplus

    Existem alguns rumores sobre o que poderemos esperar do OnePlus 12. Este modelo deve contar com uma lente periscópica de 64 MP, que vai permitir zoom ótico de 3 vezes. O sensor a usar deverá ser o OmniVision OV64B, juntamente com o LYT-808 da Sony para a lente principal.

    O dispositivo deve ainda chegar com o processador Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, 16 GB de RAM e 256 GB de armazenamento interno. Deve também contar com um ecrã de 6.7 polegadas AMOLED 2K 120Hz LTPO.

    A nível do software, deve contar com o OxygenOS 14, baseado no Android 14.

  • The Last of Us Part II Remastered oficialmente confirmado para a PS5

    The Last of Us Part II Remastered oficialmente confirmado para a PS5

    The Last of Us Part II Remastered oficialmente confirmado para a PS5

    Depois de longos rumores, finalmente The Last of Us Part II Remastered foi agora confirmado para a mais recente versão da consola da Sony.

    Os estúdios da Naughty Dog confirmaram oficialmente que The Last of Us Part II Remastered vai encontrar-se disponível para a PlayStation 5. O título encontra-se previsto de ser lançado a 19 de Janeiro de 2024, sendo que irá também ficar disponível com uma versão “Deluxe”, a qual inclui vários extras e brindes para os fãs da saga.

    Irá também encontrar-se disponível uma versão W.L.F., que conta com steelbook, quatro pins, patch da W.F.L., 47 cartas de super-heróis, com 8 holográficas. Esta versão irá encontrar-se disponível apenas via a PlayStation Direct, mas Portugal é um dos contemplados com a mesma.

    A Naughty Dog também confirmou que quem tenha obtido o jogo para a PlayStation 4, poderá realizar o “upgrade” para a versão da PS5 por apenas 10 dólares. O progresso feito na versão anterior da consola pode também ser migrado para a nova geração.

    Esta nova versão do jogo conta com ajustes feitos diretamente para aproveitar as capacidades da PS5, o que inclui melhorias a nível dos gráficos e suporte a 4K nativo. Foram ainda feitas melhorias no sistema de sobras e animações, bem como a correção de alguns bugs.

  • Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    A Apple e a Sony confirmaram uma nova parceria, que vai agora permitir aos jogadores da PlayStation 5 beneficiarem de seis meses gratuitos do Apple Music. Esta nova promoção pretende ser uma forma da Apple promover a plataforma para os jogadores.

    A oferta encontra-se disponível para todos os novos e antigos subscritos na plataforma de streaming da Apple, e aplica-se para todos os que tenham uma PS5. Os utilizadores apenas necessitam de descarregar a app da Apple Music dentro da PlayStation Store, e entrar nas suas contas da Apple com a mesma. De notar que os utilizadores necessitam também de possuir um meio de pagamento associado com a conta da Apple e da PSN, embora nenhum pagamento seja realizado durante o período da oferta.

    Além disso, a oferta de seis meses de Apple Music aplica-se apenas a novos utilizadores da plataforma de streaming, sendo que quem tenha usado a mesma no passado recebe apenas cinco meses – mas ainda assim, será uma oferta certamente a aproveitar. A oferta encontra-se ativa até ao próximo ano, portanto existe bastante tempo para poder resgatar a mesma. Depois do período promocional de oferta, os utilizadores passam automaticamente para o plano mensal do Apple Music.

    De notar que a oferta apenas pode ser resgatada via a PlayStation 5 e a app oficial do Apple Music, não sendo possível de o realizar a partir de outros dispositivos. No entanto, depois da subscrição ser ativada, os utilizadores podem usar a conta da Apple Music em qualquer plataforma que pretendam.

  • Consolas da Sony podem receber nova integração na X

    Consolas da Sony podem receber nova integração na X

    Consolas da Sony podem receber nova integração na X

    Recentemente a Sony confirmou que, para os utilizadores da PlayStation 4 e 5, deixaria de ser possível realizar a transmissão de conteúdos diretamente para a X. Apesar de a Sony não ter confirmado os motivos para a descontinuação da funcionalidade, acreditava-se que a mesma estaria relacionada com as mudanças feitas na API da X nos últimos meses, que limitaram consideravelmente a funcionalidade da plataforma e aumentaram os custos em geral.

    A Sony teria optado por remover a integração, deixando assim de ser possível publicar conteúdos diretamente para a X pelas consolas da empresa. No entanto, segundo a X, parece que esta medida terá sido apenas temporária.

    Em resposta a um comentário publicado na rede social, a conta de programadores da X indicou que a funcionalidade removida seria a antiga integração das consolas com a plataforma. A entidade estará alegadamente em contacto com a Sony para uma possível nova integração, que iria incluir novas funcionalidades. Entre estas encontra-se a possibilidade de ser realizada a transmissão em direto para a plataforma a partir da consola da Sony.

    mensagem da x sob integração da PS5 na plataforma

    Caso se venha a confirmar, a nova integração poderia permitir aos utilizadores usarem as funcionalidades de transmissão em direto na X, para partilharem conteúdos das suas consolas diretamente.

    No entanto, para já, a indicação parte apenas do lado da X, sendo que não existe nenhuma confirmação da Sony que esta nova integração esteja a ser desenvolvida.

  • PS5 pode receber novo sistema de carregamento rápido dos jogos

    PS5 pode receber novo sistema de carregamento rápido dos jogos

    PS5 pode receber novo sistema de carregamento rápido dos jogos

    A Sony tende a revelar algumas novidades das suas plataformas antes do tempo, através de patentes registadas pela empresa. E parece que, recentemente, foi descoberta uma que aponta possíveis funcionalidades a chegarem na PS5.

    De acordo com o portal The Loadout, a Sony terá recentemente registado uma nova patente, que daria a possibilidade dos utilizadores iniciarem um jogo em qualquer parte do mesmo, de forma consideravelmente mais rápida do que as atualmente existentes.

    A patente descreve um sistema onde os utilizadores, por intermédio da consola, podem iniciar os jogos em partes especificas do mesmo de forma consideravelmente mais rápida do que a atual. Invés de terem de passar por todo o processo de carregamento de conteúdos, menu principal e afins, os utilizadores poderiam aceder rapidamente a determinadas partes do jogo, ou missões.

    Basicamente, o sistema colocaria o jogo em “suspenso”, onde a sessão seria como que congelada. Quando o utilizador necessitasse, poderia rapidamente voltar ao jogo.

    Este sistema poderia também funcionar para partes especificas do mesmo. Por exemplo, para se iniciar rapidamente uma missão, a funcionalidade poderia ser usada para carregar diretamente essa missão, saltando todos os processos adicionais de carregamento de conteúdos, menus, etc.

    É importante notar que esta funcionalidade seria diferente do sistema de lançamento que a PS5 atualmente utiliza. Este sistema foca-se em ser apenas usado para rapidamente carregar certos conteúdos, como é o caso dos jogos guardados ou sessões colocadas em pausa. A ideia desta patente seria um sistema mais abrangente, que não se focaria apenas em save games ou similares, mas poderia ser implementado para rapidamente permitir o acesso a determinadas missões, jogos, certas partes do título, entre outras. Além disso, esta iria também integrar-se com plataformas cloud da empresa, portanto poderia alargar-se para uso além do sistema em formato local.

    De momento ainda se desconhece quando ou se a empresa vai integrar a funcionalidade na consola. Como se trata de uma patente, pode ser apenas uma garantia feita pela empresa para a tecnologia, e nada garante que venha a ser integrada.

  • Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Os utilizadores que tenham acesso ao Netflix brevemente terão mais um filme de peso na plataforma. A entidade confirmou que o filme de Super Mario vai chegar oficialmente ao serviço a partir de 3 de Dezembro.

    “The Super Mario Bros. Movie” é o segundo filme com mais receitas no grande ecrã do ano, depois de “Barbie”. E agora, quem tenha conta na Netflix pode vir a assistir ao mesmo, com a confirmação que vai encontrar-se disponível na plataforma a partir de 3 de Dezembro.

    De relembrar que o filme encontrava-se exclusivo da plataforma de streaming Peacock desde meados de Agosto. Chegar ao Netflix, no entanto, abre as portas para que o título esteja disponível para um leque mais alargado de utilizadores, além de chegar a mais mercados onde a Peacock não se encontra disponível.

    O filme retrata mais uma aventura de Super Mario no grande ecrã, e conta com a participação de atores como Jack Black de Bowser e Chris Pratt de Mario. Esta revelação surge também na mesma semana em que foi confirmado que a Sony e a Nintendo vão criar uma adaptação para o grande ecrã de “The Legend of Zelda”.

  • Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Nintendo e Sony vão trabalhar em filme de “The Legend of Zelda”

    Depois do sucesso de The Super Mario Bros. Movie, agora a Nintendo parece ter o foco em outra criação para o grande ecrã, que certamente vai ser bem recebida pelos fãs de jogos conhecidos da entidade.

    Ao que tudo indica, a Nintendo estaria a trabalhar com a Sony para desenvolver um novo filme baseado na saga de The Legend of Zelda. De acordo com o designer de jogos da Nintendo, Shigeru Miyamoto, a empresa estaria a preparar um filme da saga faz já vários anos. Esta produção estaria em criação com a ajuda do produtor Avi Arad, que é mais reconhecido por ter sido a mente atrás de filmes da Marvel. Miyamoto afirma que a Nintendo terá agora dado a “luz verde” para começar o desenvolvimento do filme, que pode chegar ao grande ecrã durante os próximos anos.

    O mesmo refere que, como sempre, ainda poderá demorar algum tempo até que se venha a ter algo em concreto produzido, portanto os fãs podem esperar alguns anos sem grandes avanços. Mas a mensagem praticamente confirma que, no futuro, iremos ver um filme de The Legend of Zelda a surgir. Curiosamente, a mensagem da Nintendo indica ainda que a empresa vai cofinanciar o desenvolvimento do filme com a Sony, que eventualmente irá distribuir o mesmo nos cinemas quando for lançado – isto será interessante tendo em conta que a Nintendo e Sony são duas empresas rivais no mercado dos videojogos, embora a Sony tenha certamente nome como distribuidora de grandes filmes no cinema.

    A Nintendo afirma ainda que “Ao produzir conteúdos visuais de propriedade intelectual da Nintendo, estamos a criar novas oportunidades para que pessoas de todo o mundo acedam ao mundo do entretenimento que a Nintendo construiu, através de diferentes meios para além das suas consolas de jogos dedicadas.”

    Para já ainda se desconhecem detalhes de quais serão os atores que irão marcar presença no filme.

  • Sony WH-CH520: os headphones perfeitos a um preço irresistível

    Sony WH-CH520: os headphones perfeitos a um preço irresistível

    Sony WH-CH520: os headphones perfeitos a um preço irresistível

    Quem não gosta de passar um tempo livre a ouvir uma música, seja a relaxar ou a trabalhar? Mas para desfrutar dos conteúdos o melhor possível, necessita de ter os headphones certos. A pensar nisso, hoje deixamos a recomendação do Sony WH-CH520.

    Estes headphones da Sony, sem fios, fornecem algumas características premium, que certamente vão ser apreciadas pelos amantes da música.

    O Sony WH-CH520 conta com a tecnologia Digital Sound Enhancement Engine (DSEE), que restaura a qualidade da música em sons de alta frequência, e atenua gradualmente o volume para um som dinâmico, mas realista. O controlo de som pode ser feito com uma app dedicada para Android e iOS, que permite adaptar o som ao gosto de cada um.

    Com almofadas cómodas e um design minimalista, este é perfeito para andar de um lado para o outro. A bateria conta com autonomia para 50 horas de reprodução continua, e com apenas 3 minutos de carregamento fica pronto para mais 1.5 horas de reprodução.

    Este suporta ainda múltiplas ligações via Bluetooth, pelo que pode manter ligado a diferentes dispositivos ao mesmo tempo. Os headphones identificam automaticamente qual o dispositivo a que dar prioridade e aplicam a ligação para o mesmo.

    Se estiver a trabalhar no PC, e receber uma chamada no smartphone, a ligação é feita automaticamente ao novo dispositivo.

    O Sony WH-CH520 encontra-se por um preço especial na Amazon de Espanha, que pode aproveitar apenas hoje!

    Nota: Este artigo possui links de afiliado, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link.

  • Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    Sony vai remover integração da X na PS4 e PS5

    A Sony confirmou que vai remover a integração que possui nas suas consolas com a X, a partir de 13 de Novembro. Esta medida será realizada devido às mudanças feitas na API da plataforma, e que alteraram significativamente a capacidade da Sony em permitir a partilha de conteúdos.

    De relembrar que tanto a PS4 como a PS5 contam com uma funcionalidade de partilha de conteúdos diretamente para redes sociais. A X, antigo Twitter, era uma das plataformas até agora suportadas. No entanto, segundo a mensagem do suporte da Sony, a integração vai deixar de se encontrar disponível.

    Os utilizadores deixarão de conseguir aceder a conteúdos da X diretamente das suas consolas, mas também de enviar os mesmos para a plataforma – como capturas de ecrã ou partilhas de recompensas.

    Em alternativa, a empresa recomenda que os utilizadores usem meios secundários para realizar a partilha, como é o caso da app da PlayStation Plus. A medida não será certamente inesperada, tendo em conta que também a Microsoft removeu a integração com a X faz alguns meses. Apesar de nenhuma das empresas confirmar os motivos da descontinuação, estas coincidem com a mesma altura em que a X realizou mudanças no preçário e estrutura da sua API.

    Até ao momento, a única entidade que ainda suporta a partilha direta de conteúdos para a X será a Nintendo Switch.

  • OnePlus 12 vai contar com melhorias no sistema de carregamento

    OnePlus 12 vai contar com melhorias no sistema de carregamento

    OnePlus 12 vai contar com melhorias no sistema de carregamento

    Para quem aguarde ansiosamente a chegada do novo OnePlus 12, não deve ser preciso esperar muito mais para tal. A empresa encontra-se na reta final para lançar o novo dispositivo, e alguns leaks deixam agora detalhes do que poderemos esperar do novo dispositivo.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, o dispositivo recebeu recentemente a aprovação das autoridades na China, o que parece confirmar que se encontra cada vez mais perto de ser oficialmente lançado no mercado.

    Os detalhes da certificação apontam que o modelo deve chegar com um carregador de 100W, similar ao que se encontra no OnePlus 11. No entanto, o sistema de carregamento vai receber algumas melhorias.

    Para começar, este deve contar com um novo sistema de carregamento sem fios, com suporte até 50W. Além disso, a capacidade final da bateria deve aumentar para cerca de 5,400mAh – o que pode indicar um aumento da autonomia final para o dispositivo.

    É importante notar que estes rumores juntam-se a uma longa lista de características que foram sendo reveladas nos últimos tempos. Ainda de forma recente foi revelado que o dispositivo poderia vir a contar com um sensor de câmara Sony Lytia, o qual deverá fornecer melhorias consideráveis a nível da captura de conteúdos e da qualidade final dos mesmos.

    Obviamente, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, portanto podem sempre ser alteradas na versão final, mas espera-se que a OnePlus esteja muito perto de revelar as novidades do seu novo dispositivo.

  • Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series foram lançadas em Novembro de 2020, sendo que, desde esta altura, existe uma batalha renhida entre as duas plataformas. No entanto, os dados demonstram claramente que existe uma que se encontra a ganhar terreno no mercado global.

    De acordo com os dados revelados pelo site VGChartz, relativamente às vendas de cada uma das consolas no mercado global, a PlayStation 5 encontra-se com uma ligeira vantagem. A consola da Sony terá vendido mais 20 milhões de unidades que as rivais Xbox Series X e S. No total, a Sony já terá vendido 43.869.431 de unidades da consola desde o seu lançamento em 2020.

    Em contrapartida, do lado da Xbox, foram vendidas 23.902.979 unidades desde o lançamento. De notar que estas unidades englobam os dois modelos da consola – ou seja, a X e S.

    dados sobre vendas das duas consolas

    Apensas no mês de Setembro, o número de unidades vendidas da PlayStation 5 aumentou consideravelmente. Olhando para os últimos 12 meses, as vendas da PS5 também superaram constantemente as da Xbox, com cerca de 11.94 milhões de unidades.

    É importante ter em conta que estes valores são criados com base em várias estimativas, tendo em conta que não existem dados concretos sobre as vendas de cada uma das consolas – embora as empresas associadas a cada uma tendem a deixar, de tempos a tempos, informações sobre “metas” nas vendas, com valores mais ou menos vagos.

  • Xiaomi 14 esgota unidades de venda na China no primeiro dia

    Xiaomi 14 esgota unidades de venda na China no primeiro dia

    Xiaomi 14 esgota unidades de venda na China no primeiro dia

    Os novos Xiaomi 14 e 14 Pro, infelizmente, ainda não se encontram disponíveis para venda fora da China, mas parece que neste mercado as vendas estão a ser um verdadeiro sucesso.

    De acordo com os dados mais recentes, a nova gama de dispositivos da empresa parecem estar a atingir recordes. As vendas começaram recentemente para o público em geral, e segundo os dados, em menos de quatro horas todas as unidades colocadas para venda teriam sido esgotadas.

    O mais interessante será que, apenas nos primeiros cinco minutos desde que as vendas começaram, foram registadas mais seis vezes as vendas que a geração anterior do Xiaomi 13.

    Tanto o Xiaomi 14 como o Xiaomi 14 Pro eram dois modelos bastante antecipados da empresa, que contam com as mais recentes tecnologias e novidades da Xiaomi para os mesmos. Se tudo correr como esperado, os modelos devem chegar aos mercados globais durante as primeiras semanas de 2024.

    O Xiaomi 14 conta com um ecrã LTPO AMOLED de 6.36 polegadas, com resolução de 1.5K e uma taxa de brilho de 3000 nits. O design do modelo é bastante similar ao Xiaomi 13, sendo que as principais alterações encontram-se no interior, com um novo processador mais rápido, o Snapdragon 8 Gen 3, conjugado com RAM LPDDR5X até 16 GB e armazenamento UFS 4.0.

    detalhes da câmara do Xiaomi 14

    A nível das câmaras, este conta com um sensor principal de 50 MP, juntamente com uma câmara teleobjetiva e ultra-wide, com zoom ótico de 3.5 vezes. Junta-se ainda o sensor frontal de 32 MP para selfies de qualidade. No interior encontra-se ainda a bateria de 4.610mAh com carregamento rápido de 90W.

    Quanto ao Xiaomi 14 Pro, este modelo será mais avançado, e conta com um ecrã de 6.73 polegadas a 2K de resolução. Destaca-se ainda pela câmara principal Sony IMX989 de 50 MP, e um conjunto de lentes teleobjetiva e ultra-wide com zoom ótico de duas vezes e 3.5 vezes, também a 50 MP. A bateria de 4880 mAh suporta carregamentos a 120W.

  • Grupo RansomedVC encontra-se a vender as suas infraestruturas

    Grupo RansomedVC encontra-se a vender as suas infraestruturas

    Grupo RansomedVC encontra-se a vender as suas infraestruturas

    O grupo de ransomware conhecido como “RansomedVC” encontra-se alegadamente a vender todas as suas ferramentas e infraestruturas de ataques, no que aparenta ser uma decisão do grupo em saída deste mercado.

    No seu blog na rede Tor, onde habitualmente são partilhadas as novas vítimas do grupo, este deixou uma mensagem onde alega encontrar-se a vender todas as ferramentas, infraestruturas e bases de dados a interessados em manter o projeto ativo. Este grupo é conhecido por realizar técnicas de ransomware a empresa aproveitando pontos como o RGPD na União Europeia, onde força as entidades a pagarem para evitarem ter problemas com a divulgação de dados confidenciais e de clientes.

    O RansomedVC surgiu inicialmente em Agosto de 2023, e desde então tinha vindo a realizar alguns ataques de larga escala. Faz apenas uma semana que o grupo alegava ter realizado o ataque à Colonial Pipeline  nos EUA. O mesmo também alega ter acedido a sistemas da Sony, onde recolher vários dados internos da empresa. Na mensagem, o grupo alega que o administrador se encontra cansado da perseguição das autoridades, e como tal, estará disposto a vender o projeto a interessados em continuar o mesmo – caso se encontre.

    mensagem do grupo sobre a venda

    A venda será não apenas de toda a infraestrutura, mas das ferramentas usadas para criar o ransomware – que o grupo alega ser capaz de contornar todos os softwares de segurança atualmente disponíveis – bem como do código fonte do mesmo. Estão ainda para venda bases de dados, grupos afiliados, perfis das redes sociais usados pelo grupo e vários acessos VPN a sistemas de empresas com um valor combinado de 3 mil milhões de dólares. Existem ainda bases de dados que possuem um valor estimado de 10 milhões de dólares cada.

    Até ao momento ainda se desconhece se existem grupos interessados em continuar as atividades ou na compra destes materiais.

  • Bungie confirma vaga de despedimentos em massa

    Bungie confirma vaga de despedimentos em massa

    Bungie confirma vaga de despedimentos em massa

    Os estúdios da Bungie, que foram adquiridos pela Sony o ano passado, encontram-se agora a aplicar medidas de cortes nos funcionários. A empresa confirmou que vai realizar vários despedimentos, que vão afetar praticamente todas as divisões do estúdio da Sony.

    Segundo o comunicado, a Sony Interactive Entertainment encontra-se a projetar uma grande reestruturação interna, a qual vai levar a várias saídas de peso – de onde se encontra a Bungie também envolvida. Uma das saídas confirmadas será de Jim Ryan, atual presidente da empresa.

    Esta medida surge depois de, desde o início do ano, várias empresas terem realizado despedimentos em massa – incluindo várias da indústria dos jogos. Um dos exemplos encontra-se na PlayStation Studios, também da Sony, que recentemente realizou vários cortes como forma de reestruturação da empresa.

    Segundo revela o jornalista Jason Schreier, o CEO da Bungie, Pete Parsons, terá confirmado os despedimentos numa reunião interna da empresa realizada recentemente. Além do presidente da empresa, também Liana Ruppert, gerente da comunidade de Destiny 2 e co-líder de acessibilidade da Bungie, irá sair do cargo.

    De momento ainda se desconhecem números exatos sobre as saídas da empresa, ou o impacto dos cortes nos jogos que estejam em desenvolvimento. Espera-se que os detalhes venham a ser conhecidos durante as próximas semanas.

  • Xiaomi 14 são oficialmente confirmados na China

    Xiaomi 14 são oficialmente confirmados na China

    Xiaomi 14 são oficialmente confirmados na China

    Durante o dia de hoje, a Xiaomi realizou a apresentação de várias novidades no seu evento dedicado na China. Embora este seja focado para este pais, o mesmo deixa também detalhes do que poderemos vir a contar no mercado gloabal em breve.

    Uma dessas novidades será a nova linha do smartphone Xiaomi 14. A empresa revelou oficialmente no evento os novos Xiaomi 14 e 14 Pro, contando com as mais recentes características no mercado. Estes dois modelos esperam-se que venham a ficar disponíveis para os utilizadores durante a primeira metade de 2024, e deve contar com várias melhorias face à geração atual do Xiaomi 13. Para começar, este usa o mais recente Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, que a empresa garante fornecer o dobro do desempenho em comparação com a geração anterior.

    O Xiaomi 14 conta com um ecrã LTPO AMOLED de 6.36 polegadas, com uma resolução 1.5K, capaz de atingir um pico de brilho de 3000 nits. Este continua a manter o design do Xiaomi 13, com um ecrã de bordas planas e uma estrutura bastante linear. A lateral da estrutura encontra-se em alumínio, contando com um painel traseiro em vidro.

    Em conjugação ao Snapdragon 8 Gen 3 encontram-se ainda 8, 12 oo 16GB de memória RAM LPDDR5X, armazenamento UFS 4.0 e até 1TB de armazenamento interno.

    Xiaomi 14 pro

    A nível das câmaras, este modelo foca-se num sensor principal de 50 MP, acompanhado por uma lente telefoto com capacidade de zoom até 3.2 vezes, e ainda uma lente grande angular. Conta ainda com um sensor de 32 MP na parte frontal para selfies.

    A bateria de 4.610mAh conta com carregamento a 90W com fios ou 50W sem fios.

    Para quem pretenda o melhor do melhor, o Xiaomi 14 Pro será a solução. Este é o modelo Premium da empresa, que conta com as características mais avançadas. O mesmo destaca-se por contar com um ecrã de 6.73 polegadas, com uma resolução de 2K, e integra ainda uma câmara de arrefecimento interna a vapor para o mesmo Snapdragon 8 Gen 3.

    camaras do xiaomi 14 pro

    A nível das câmaras, este modelo conta com um sensor principal Sony IMX989 de 50 MP, acompanhado por uma lente angular e ainda duas lentes telefoto de zoom ótico a 2 vezes e a 3.2 vezes. A bateria conta com capacidade de 4.880 mAh e suporta carregamento até 120W.

    A nível de preços, os mesmos foram revelados apenas para a China, mas realizando a conversão direta poderemos esperar que o Xiaomi 14 se encontre disponível entre 520 e 650 euros, enquanto que o modelo Pro deve encontrar-se entre 650 e 840 euros. Para já ainda se desconhece quando os dois modelos vão ficar disponíveis na Europa.

  • Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 promete melhorias drásticas para jogos

    A Qualcomm acaba de revelar a sua mais recente aposta no mercado dos chips para dispositivos móveis, com a chegada do novo Snapdragon 8 Gen 3. O novo processador da empresa promete ainda mais desempenho, aliado a melhorias de eficiência.

    Segundo a empresa, o Snapdragon 8 Gen 3 foca-se em utilizadores que pretendam o melhor desempenho possível, para jogos e tarefas pesadas em dispositivos móveis. A Qualcomm refere que o Snapdragon 8 Gen 3 é mesmo capaz de replicar o desempenho que é possível de obter com consolas, e de atingir jogos a 240 FPS.

    A nível das características, o Snapdragon 8 Gen 3 chega com 8 cores, onde um pode atingir os 3.3 GHz, cinco atingem os 3.2 GHz e os restantes dois focados em eficiência a 2.3 GHz. A empresa refere que isto permite obter até 30% de melhorias no desempenho do CPU, ao mesmo tempo que é 20% mais eficiente na energia em comparação com o modelo anterior. A nível da RAM, o chip agora suporta até 24 GB.

    A nível do GPU, o Snapdragon 8 Gen 3 conta com 25% de mais desempenho nestas tarefas, e de 40% mais desempenho em ray tracing. Conjugando o desempenho do processador com do GPU, a Qualcomm garante que o novo chip é capaz de atingir os 240 FPS em jogos para dispositivos móveis, o que certamente será importante para o futuro do gaming nestes dispositivos. Este é também a primeira plataforma a suportar o Unreal Engine 5 Lumen, o novo sistema de iluminação de jogos em UE5.

    detalhes do chip da qualcomm snapdragon 8 gen 3

    O chip conta ainda com um NPU dedicado, que promete realizar as tarefas neurais e de IA até 98% mais rápida do que a geração anterior.

    O Snapdragon 8 Gen 3 conta ainda com um modem Snapdragon X75, com suporte avançado para 5G, Wifi 7 e Bluetooth 5.4.

    A Qualcomm afirma que o chip deverá encontrar-se em breve em dispositivos da ASUS, Honor, iQOO, MEIZU, NIO, Nubia, OnePlus, OPPO, realme, Redmi, RedMagic, Sony, vivo, Xiaomi, e ZTE.

  • Spider Man 2 está a ser o jogo mais rapidamente vendido da Playstation Studios

    Spider Man 2 está a ser o jogo mais rapidamente vendido da Playstation Studios

    Spider Man 2 está a ser o jogo mais rapidamente vendido da Playstation Studios

    Parece que o mais recente lançamento da Sony para a PlayStation 5 está a ser um verdadeiro sucesso. Em menos de 24 horas depois do lançamento, que ocorreu a semana passada, Spider-Man 2 terá atingido a meta das 2.5 milhões de cópias do jogo vendidas.

    Os dados foram revelados pela conta oficial da PlayStation na X, e parecem indicar que o mais recente jogo da saga de Spider-Man para a PS5 está a ser um verdadeiro sucesso. O jogo, desenvolvido pelos estúdios da Insomniac Games, está a ser um dos títulos mais vendidos da PlayStation Studios em toda a sua história.

    Ao mesmo tempo, as reviews do jogo apontam-se como bastante positivas, dando a conhecer mais da história de Peter Parker e Miles Morales, com um conjunto de novos inimigos e missões. O jogo tem recebido pontuações positivas em praticamente todas as reviews realizadas.

    No entanto, ainda ocorreram alguns problemas depois do lançamento, com alguns jogadores que compraram a versão física do jogo a não conseguirem instalar a mesma nas suas consolas – algo que a Sony certamente deverá estar atenta para corrigir em breve.

  • Spider Man 2 na PS5 com falhas na instalação para quem comprou a versão física

    Spider Man 2 na PS5 com falhas na instalação para quem comprou a versão física

    Spider Man 2 na PS5 com falhas na instalação para quem comprou a versão física

    Parece que a chegada de Spider-Man 2 da Marvel encontra-se longe de ser perfeita, sendo que os primeiros relatos de problemas começaram agora a surgir.

    Para os utilizadores que compraram o jogo em formato físico, existem agora relatos que o mesmo encontra-se a apresentar problemas na tarefa de instalação do conteúdo na PlayStation 5. As falhas parecem estar a ocorrer sobre a versão do jogo lançada na Europa – e para já apenas afeta a versão física do mesmo.

    No passado, a Insomniac deixou claro que Spider Man 2 poderia ser instalado completamente no disco, para tirar total proveito da velocidade do mesmo invés de usar conteúdos do formato físico. Desta forma, quem comprou o jogo, teria garantias que o poderia instalar no disco rígido da consola, e futuramente, jogar sem necessitar do disco original.

    No entanto, os jogadores que tentaram realizar isso mesmo, agora encontram-se a verificar falhas no processo de instalação. O processo simplesmente falha com uma mensagem de erro, impedindo que se proceda.

    Até ao momento, tanto a Sony como a Insomniac não deixaram comentários sobre o caso, apesar de os comentários do Reddit indicarem que a falha parece ocorrer com vários utilizadores – portanto não será um problema isolado. Os jogadores ainda podem correr o disco e jogar diretamente do mesmo, mas o desempenho final será consideravelmente inferior ao de instalar o jogo no SSD da PS5.

    É possível que a correção deste problema venha eventualmente a ser lançada, mas para já ainda nada foi confirmado para tal.

  • Sony poderá responder à aquisição da Microsoft em breve

    Sony poderá responder à aquisição da Microsoft em breve

    Sony poderá responder à aquisição da Microsoft em breve

    Recentemente a Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard, o que certamente terá deixado a Sony algo atrás no mercado. No entanto, os rumores mais recentes apontam que a empresa pode vir a lançar uma resposta muito em breve.

    De acordo com o analista Dr. Serkan Toto, a Sony Interactive Entertainment estaria a preparar-se para lançar uma resposta à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que será considerada de “importante relevo”.

    Tendo sido uma das maiores aquisições dos últimos tempos na industria, a Microsoft ganha assim uma vantagem, tendo agora nomes como Call of Duty, Warcraft e Diablo no seu portefólio. Com isto, a pressão fica agora do lado da Sony, que o analista aponta estar a preparar-se para uma resposta de peso em breve.

    A empresa deve começar a apostar mais no investimento de aquisições de relevo, para aumentar também o seu portefólio de jogos, e como parte da resposta da empresa para a compra da Microsoft.

    Existiram rumores que a Sony poderia estar a tentar comprar uma editora de grandes dimensões, como a Take Two, empresa que possui a Rockstar Games. No entanto, o analista aponta que não será uma editora desta envergadura, embora ainda seja de importante relevo para o mercado.

  • Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Playstation 5 Pro pode chegar em 2024 com o dobro do desempenho

    Durante a semana passada, a Sony revelou uma nova versão da PlayStation 5 Slim, que chega como uma variante da versão regular. No entanto, as novidades neste campo podem ainda não ter terminado.

    Isto porque, de acordo com os mais recentes rumores, existe a possibilidade de uma versão Pro da PS5 estar atualmente em desenvolvimento. De acordo com algumas fontes, vários estúdios de desenvolvimento de jogos já se encontram a receber versões de desenvolvimento da consola PS5 Pro, e agora conhecem-se mais detalhes do que pode vir a surgir na versão final.

    De acordo com o leaker RetroGamingTech, a PS5 Pro deve contar com um processador AMD Zen 2, com 8 cores e uma frequência final de 4 GHz. Deve ainda contar com uma gráfica personalizada AMD RDNA 3, com um clock entre 2.500 e 2.800 MHz, juntamente com 16 GB de RAM GDDR6 a 18.000MT/s. Comparativamente ao modelo atual, esta deve fornecer o dobro de desempenho, se tivermos em conta apenas as especificações agora reveladas.

    É importante sublinhar que esta não é a primeira vez que se ouvem rumores sobre o modelo Pro da PS5. Faz vários meses que são indicados detalhes da consola, com alguns estúdios a terem já recebido versões de desenvolvimento para a consola, mas as especificações finais ainda não foram estipuladas pela Sony.

    As mais recentes fontes indicam que a Sony já terá realizado vários testes a modelos de protótipo, com diferentes características. Se tudo correr como esperado, a nova consola deve ser revelada durante o ano de 2024, mas detalhes concretos de quando tal vai acontecer ainda são desconhecidos.

  • Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    A lista de jogos da Sony que se encontram disponíveis também para PC, além das consolas, é cada vez mais extenso. E com isto, a empresa encontra-se a testar novas formas de integrar algumas das funcionalidades entre diferentes plataformas.

    Uma das que pode vir a surgir em breve será o suporte a troféus. De acordo com o site TrueTrophies, reconhecido por monitorizar os troféus existentes em jogos da PSN, a Sony encontra-se a trabalhar numa nova versão dos troféus para uso em jogos de PC, que iriam sincronizar-se diretamente com a PSN – e desta forma, estariam disponíveis tanto para consola como para PC.

    Para já, apesar de usarem o ecossistema da PSN, as plataformas de troféus parecem encontrar-se separadas entre si. Ou seja, os troféus estariam disponíveis tanto em PC como nas consolas, mas não iriam ser sincronizados entre si – portanto, cada plataforma ainda manteria os seus próprios ganhos.

    No entanto, nada impede a Sony de, no futuro, permitir essa sincronização. Dessa forma, quem tenha o mesmo jogo em consola e PC poderia ter os troféus sincronizados.

    Este sistema não é algo inteiramente novo. A Microsoft aplica algo similar com a Xbox, onde jogos da consola e de PC possuem a mesma lista de troféus, sincronizados pelas contas da Microsoft dos jogadores.

    Para já ainda não existe confirmação de quando a Sony vai lançar esta novidade. É possível que mais detalhes venham a ser revelados em breve, tendo em conta que se esperam novidades de títulos a chegar a PC dos estúdios da Sony – entre os quais Horizon Forbidden West, Helldivers II, e Marathon.

  • Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Em meados de Junho, a Sony confirmou que estaria a testar internamente o streaming de certos jogos da PlayStation 5 da Cloud. Os testes começaram junto da comunidade em meados de Agosto. E hoje, a empresa deixa mais detalhes sobre o futuro desta funcionalidade.

    De acordo com a confirmação da empresa, os utilizadores que tenham assinado a PlayStation Plus Premium, poderão a partir de outubro usar a funcionalidade de streaming da cloud de certos jogos da consola.

    A funcionalidade deve começar a ficar disponível a partir de 17 de Outubro, no Japão, e para os países europeus a 23 de Outubro. A América do Norte deve receber a mesma a 30 de Outubro.

    Para começar,  a lista de jogos que vão encontrar-se disponíveis para streaming será relativamente limitada, incluindo Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Mortal Kombat 11, e Saints Row IV. Mas espera-se que a Sony venha a aumentar a mesma durante os próximos meses.

    De notar ainda que a funcionalidade vai permitir o streaming em resoluções até 4K e 60 FPS com SDR e HDR.

  • PlayStation 5 Slim é oficialmente revelada

    PlayStation 5 Slim é oficialmente revelada

    PlayStation 5 Slim é oficialmente revelada

    Faz algum tempo que os rumores apontavam a possibilidade da Sony vir a lançar uma nova versão da PlayStation, e hoje fica oficialmente a confirmação.

    A empresa confirmou que vai, brevemente, lançar uma nova versão “slim” da PlayStation 5. Esta versão vai contar com um design mais compacto, em comparação com o modelo tradicional, estando disponível nas opções de 1TB de armazenamento, ou a edição digital. É ainda possível adicionar uma drive Blu-ray Ultra HD na versão digital da consola.

    Sid Shuman, Diretor Sénior da SIE Content Communications, confirmou no blog da PlayStation que este novo modelo foi criado para ir de encontro com as necessidades dos jogadores.

    O volume da nova versão Slim é 30% menor que a versão tradicional, e até 18% mais leve. Este novo modelo vai ficar disponível, para já apenas confirmado para os EUA, a partir de Novembro.

    Eventualmente, a Sony pretende que a versão Slim seja a única no mercado, esgotando o stock da versão anterior existente. A unidade com Blu-ray Ultra HD vai custar 549,99€, e a Edição Digital 449,99€.

  • Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    A Sony encontra-se a entrar no mercado do streaming com a sua nova aplicação Sony Pictures Core, uma app que anteriormente era conhecida como Bravia Core. Esta vai encontrar-se disponível para os utilizadores da PlayStation 4 e 5.

    Esta aplicação já esteve disponível em certos dispositivos da linha Xperia no passado, mas agora vai ficar acessível para quem tenha as mais recentes consolas da empresa, através de uma app refinada e com melhorias.

    Os utilizadores podem usara a app para realizar o aluguer de filmes, sendo que os utilizadores com PlayStation Plus Premium e Deluxe podem aceder sem custos a mias de 100 filmes da Sony Pictures.

    A Sony afirma que pretende atualizar a sua lista de filmes disponíveis nesta plataforma de forma regular, com vista a oferecer novos conteúdos aos utilizadores. De notar, no entanto, que a Sony Pictures Core não fornece aos utilizadores o Pure Stream, uma tecnologia que a empresa usa para garantir qualidade 4K quase em formato lossless, até 80 Mbps. Esta funcionalidade continua a ser exclusiva apenas para utilizadores de dispositivos Bravia e Xperia.

    No final, esta medida pretende ser uma forma da empresa expandir as suas ofertas de subscrição para novos mercados e de fornecer novos conteúdos para os utilizadores finais.

  • PlayStation Portal esgota rapidamente no Japão

    PlayStation Portal esgota rapidamente no Japão

    PlayStation Portal esgota rapidamente no Japão

    Recentemente a Sony revelou o novo PlayStation Portal, que permite aos jogadores terem a capacidade de usar os jogos das suas PS5 em qualquer lugar, através do Remote Play da consola. E se tivermos em conta os dados mais recentes, parece que o dispositivo está a ser um verdadeiro sucesso, pelo menos no Japão.

    As pré-vendas da PlayStation Portal começaram recentemente no Japão, e os relatos apontam que as lojas esgotaram muito rapidamente o stock de unidades disponíveis. A maioria das lojas no Japão onde o PlayStation Portal se encontrava disponível estão agora a indicar que não existem mais unidades disponíveis para venda, sendo que os consumidores necessitam de esperar pelo próximo leque de novas unidades lançadas pela Sony.

    É importante relembrar que o PlayStation Portal foi anunciado com algumas críticas por parte da comunidade, em parte porque este encontra-se focado apenas para o sistema da PS5. Os utilizadores apenas podem usar o PlayStation Portal caso tenham uma PS5, através do sistema Remote Play, não existindo suporte para outras plataformas ou até plataformas de cloud gaming. Isso pode vir a mudar no futuro, mas para já a falta de suporte a estas plataformas foi visto como um problema.

    Além disso, o facto que este dispositivo não possui Bluetooth e necessita de se encontrar na mesma rede local que a PS5 também foi alvo de críticas.

    Mesmo assim, o facto que várias lojas estão agora sem stock do dispositivo, parece confirmar que as vendas foram um sucesso.

  • Android 14 está agora disponível para dispositivos Pixel

    Android 14 está agora disponível para dispositivos Pixel

    Android 14 está agora disponível para dispositivos Pixel

    Depois de um longo período de testes, finalmente a versão final do Android 14 encontra-se agora disponível. A mais recente versão do sistema operativo da Google chega com ainda mais novidades, sendo que a versão pública do mesmo encontra-se agora disponível para os dispositivos mais recentes da linha Pixel.

    Como sempre, estes são os primeiros modelos a receber as novas versões do Android no mercado, e com o Android 14 isso não é exceção. No entanto, várias outras fabricantes estão também preparadas para começar a fornecer o sistema nos seus próprios dispositivos. Samsung, iQOO, Nothing, OnePlus, Oppo, Realme, Sharp, Sony, Tecno, vivo e Xiaomi são alguns dos nomes de fabricantes que se espera virem a fornecer o Android 14 nos seus dispositivos ainda durante este ano.

    A nova versão do sistema chega com foco em permitir uma maior personalização para os utilizadores. Foram realizadas consideráveis melhorias na forma como os utilizadores podem personalizar o sistema ao seu gosto, dando mais controlo sobre várias áreas do mesmo. Existe uma seleção de novos templates para o ecrã de bloqueio, que permitem adicionar widgets e detalhes no mesmo para rápido acesso.

    A IA também se encontra presente, sendo que a Google integrou novas funcionalidades de criação de imagens de fundo interativas, usando IA. Isto permite que os utilizadores tenham imagens de fundo constantemente atualizadas e personalizadas, que são criadas pela IA da empresa. Os utilizadores apenas necessitam de descrever o que pretendem que seja criado, e o sistema trata do resto.

    Espera-se ainda que o Android 14 venha a contar com suporte para imagens Ultra HDR e um novo tema monocromático.

    A nível de acessibilidade, esta nova versão do sistema conta também com algumas melhorias. Existem novidades a nível da escala da interface, que pretendem ajustar melhor os conteúdos apresentados no ecrã. A Google afirma ainda ter realizado melhorias na lupa e em certas funcionalidades do sistema, para as tornar mais intuitivas e simples de usar. Foram também introduzidas melhorias a nível das notificações sonoras, que devem ser acompanhadas com notificações Flash – que acendem o LED da câmara ou o ecrã para notificar os utilizadores, invés de usarem sons.

    Por fim, a empresa espera que o Android 14 seja ainda focado para dar mais controlo sobre os dados dos utilizadores, onde existem novas opções para configurar o que pode ou não ser partilhado com apps por parte do sistema.

  • Seagate revela novo NVMe focado para a PlayStation 5

    Seagate revela novo NVMe focado para a PlayStation 5

    Seagate revela novo NVMe focado para a PlayStation 5

    A Seagate é a mais recente empresa a focar-se num conjunto de novidades para a PlayStation 5, tendo confirmado que vai lançar um conjunto de novos discos rígidos para a consola.

    A empresa confirmou esta semana o lançamento dos novos Seagate Game Drive PS5 NVMe SSD, um disco focado para a consola mais recente da Sony no mercado, e que promete mais capacidades para a consola, com todo o desempenho. Segundo o comunicado da empresa, estes discos encontram-se especificamente configurados para funcionarem na PS5, permitindo velocidades de leitura sequencial até 7.300 MB/s, usando uma ligação PCIe Gen4. A empresa integra ainda um controlador E18 validado pela mesma, juntamente com memórias 3D TLC NAND.

    O NVMe conta ainda com um dissipador integrado, que permite arrefecer os módulos de memória durante atividades mais intensas. Este disco chega ainda com uma duração estimada de 2.550 TBW e uma garantia limitada de cinco anos.

    Vão encontrar-se disponíveis modelos de 1 TB e 2 TB, a partir de 85 dólares. De momento estas versões encontram-se focadas apenas para os EUA, sendo ainda desconhecido quando irá encontrar-se disponível noutros países.

    A Seagate também se encontra a ponderar lançar uma versão de 4 TB, acompanhando o aumento de suporte para armazenamento externo da PS5 que a Sony recentemente adicionou na consola – agora esta suporta discos externos até 8 TB de capacidade.

  • Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Red Dead Redemption Remaster recebe suporte a 60 FPS na PS5

    Em Agosto, a Rockstar Games lançou a versão Remaster de Red Dead Redemption para a PS4 e Nintendo Switch, contando com adaptações de forma a que as consolas tivessem acesso aos conteúdos do título. Este foi também lançado para a PS5, mas através do sistema de retro compatibilidade da consola. Infelizmente, esta versão chegou com alguns problemas, entre os quais encontrava-se a falta de suporte para 60 FPS no jogo.

    Mas isto deixa agora de ser um problema. A Rockstar confirmou que vai lançar uma atualização para a versão Remaster de RDR na PS5, a qual permite tirar proveito de todas as capacidades do mesmo – entre os quais se destaca o suporte para 60 FPS. Isto deve melhorar a experiência de jogo para os utilizadores, ao mesmo tempo que tira melhor proveito dos recursos da consola de nova geração da Sony.

    Oficialmente, a lista de alterações da versão 1.03 de Red Dead Redemption na PS5 conta apenas com a indicação de correções de bugs e algumas otimizações. No entanto, as mudanças certamente que serão notadas, e a diferença para os 60 FPS será imediatamente visível. A ter em conta que os utilizadores podem desativar os 60 FPS a partir do menu do jogo, caso pretendam por alguma razão.

    De momento a novidade parece focada apenas para a nova geração da consola da Sony, sendo ainda desconhecido se a Rockstar Games também a vai colocar nas versões para a PS4 ou até a PS4 Pro.

  • Sony confirma roubo de dados em recente ataque

    Sony confirma roubo de dados em recente ataque

    Sony confirma roubo de dados em recente ataque

    Recentemente um grupo de hackers confirmou ter realizado um ataque contra a Sony Interactive Entertainment (Sony), de onde teria obtido diversa informação interna da empresa, incluindo informação de clientes e sensível. Inicialmente a Sony indicou que estaria a investigar o caso, mas agora chega a confirmação que foram realmente roubados dados no ataque.

    A empresa confirmou que terá notificado 6800 pessoas, devido ao roubo de dados que foi realizado. Este roubo ocorreu através da exploração de uma falha zero-day na plataforma MOVEit Transfer, que a empresa usa para as suas atividades. Esta falha começou a ser explorada ativamente pelo grupo de ransomware Clop, sendo que a Sony tinha sido uma das empresas visadas em Junho. Apesar disso, apenas agora chega a confirmação que foram realmente roubados dados do ataque.

    Segundo a notificação enviada para os utilizadores afetados, o roubo ocorreu a 28 de Maio, três dias antes da falha no MOVEit Transfer ter sido confirmado pela empresa Progress Software. No entanto, a investigação do roubo apenas começou a ser realizada depois do grupo ter confirmado o roubo de dados. A mensagem indica ainda que, depois da falha ter sido descoberta e de se ter chegado à conclusão de que dados teriam sido roubados da mesma, a Sony decidiu desativar todas as suas plataformas associadas à mesma.

    A empresa iniciou ainda uma investigação com a ajudar de entidades de segurança externas e as autoridades.

    Foi confirmado o roubo de dados de 6791 pessoas nos EUA, que estariam associados a dados existentes nos sistemas comprometidos. A empresa sublinha ainda que nenhum outro sistema foi comprometido.

    É importante relembrar que, durante o mês passado, surgiram novas alegações que a Sony teria sido novamente atacada, de onde se roubou 3.14 GB de dados dos sistemas da empresa. No entanto, a Sony ainda se encontra a investigar este incidente, e para já não existe uma confirmação oficial de que os dados tenham sido roubados.

  • Hideo Kojima pode ter deixado escapar novo evento da Playstation

    Hideo Kojima pode ter deixado escapar novo evento da Playstation

    Hideo Kojima pode ter deixado escapar novo evento da Playstation

    Faz algumas semanas que a Sony realizou o seu evento State of Play, onde foram reveladas algumas novidades para brevemente chegarem ao mercado. No entanto, parece que nem todas as novidades foram reveladas durante o evento, e um novo pode estar ao virar da esquina.

    O conhecido Hideo Kojima, criador de jogos como Metal Gear e Death Stranding, pode agora ter revelado detalhes que a Sony vai realizar um evento especial em breve, e que pode contar com novidades do mesmo. Kojima partilhou recentemente uma imagem no X, onde se encontra em frente do computador aparentemente a editar um vídeo. A imagem por si só não deixa muitos detalhes à primeira vista, sendo que o conteúdo que está a ser editado não se encontra visível. No entanto, utilizadores do Reddit mais atentos decifraram um possível detalhe importante.

    imagem partilhada pelo kojima

    O vídeo que Kojima se encontra a editar possui o nome “State_of_Play”, conforme se encontra no programa aberto no monitor do computador. Isto rapidamente levantou rumores que a Sony pode estar a preparar um novo evento, onde Kojima deverá ter destaque. Uma das possibilidades encontra-se sobre a revelação de Death Stranding 2.

    De relembrar que, no final de 2022, durante o evento The Game Awards, Kojima confirmou que Death Stranding 2 iria ser lançado em colaboração com a PlayStation, o que deixou a comunidade em suspenso por novidades. Mas desde então, nada foi confirmado.

    Caso a Sony realize um novo State of Play, é bastante provável que o foco venha a ser no novo jogo, e é possível que venham a surgir algumas novidades.

  • Jim Ryan vai deixar cargo de CEO da Sony Playstation

    Jim Ryan vai deixar cargo de CEO da Sony Playstation

    Jim Ryan vai deixar cargo de CEO da Sony Playstation

    A Sony confirmou que Jim Ryan, que se encontrava como CEO da Sony Interactive Entertainment desde Fevereiro de 2019, vai deixar a empresa em Março de 2024.

    De acordo com o comunicado da Sony, Ryan encontra-se na empresa faz mais de 30 anos, tendo assistido e ajudado no desenvolvimento da marca e da PlayStation como um todo durante este tempo. Desde 2019 que o mesmo se encontra na divisão da consola como presidente, tendo ajudado no lançamento da PS5 para o mercado. No entanto, o mesmo agora confirma que vai deixar a empresa no início de 2024.

    O seu cargo vai ser assumido temporariamente por Hiroki Totoki a 1 de Abril de 2024, que vai trabalhar com o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, para encontrarem um CEO permanente para o cargo nos meses seguintes. Na sua mensagem, Ryan afirma que um dos motivos para a saída da empresa encontra-se no facto deste considerar bastante difícil manter a sua residência no Reino Unido, enquanto que o seu trabalho é nos EUA.

    Nos últimos tempos, Ryan tem vindo a ter um feedback negativo da comunidade em geral, em parte devido à sua posição contra a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft.

  • Sony investiga alegado ataque e roubo de dados da empresa

    Sony investiga alegado ataque e roubo de dados da empresa

    Sony investiga alegado ataque e roubo de dados da empresa

    A Sony confirmou que se encontra a investigar o recente ataque, que foi alegadamente realizado pelo grupo RansomedVC. Este grupo alega ter acedido a sistemas internos da empresa, e obtido informações sensíveis da mesma.

    O caso começou a ser reportado no início desta semana, quando o grupo RansomedVC confirmou ter realizado um ataque aos sistemas da Sony, e de onde teria obtido dados internos da empresa. O grupo afirmava ter comprometido “todos os sistemas da Sony”, e que estaria a colocar para venda os dados roubados.  Para provar o roubo, o grupo colocou ainda algumas provas, que consistiam em pequenos ficheiros internos da empresa sem grande relevância.

    Ao portal BleepingComputer, o grupo afirma que roubo mais de 260 GB de dados da Sony durante o ataque, e que se encontram a tentar vender os dados por 2.5 milhões de dólares – até ao momento ainda se desconhece se a venda terá sido realizada.

    Face ao ataque, um porta-voz da Sony aponta apenas que a empresa encontra-se a investigar o ataque, e que, para já, não existem comentários adicionais a serem feitos. A investigação certamente que se encontra a ser feita, mas ainda pode demorar algum tempo até que detalhes da mesma sejam reveladas.