Categoria: Sony

  • Oppo revela os novos Find X6 Pro com sensor de 1 polegada

    Oppo revela os novos Find X6 Pro com sensor de 1 polegada

    Oppo revela os novos Find X6 Pro com sensor de 1 polegada

    A OPPO junta-se na lista de empresa a contarem com dispositivos com sensores de câmara de 1 polegada. Durante o dia de hoje, a empresa confirmou a chegada do novo Find X6 Pro, que se destaca exatamente pelos sensores que usa para a câmara.

    Este modelo possui um sensor principal de 1 polegada, em conjunto com uma câmara telefoto e ultrawide. O modelo foi confirmado hoje pela empresa com lançamento na China, juntamente com o modelo regular do Find X6.

    O Find X6 Pro encontra-se disponível na China por cerca de 5999 yuan, que corresponde a cerca de 812 euros, para o modelo de 12 GB de RAM e 256 GB de armazenamento. O modelo com 16 GB de RAM e 512 GB de armazenamento sobe para 6999 yuan, ou cerca de 947 euros.

    Por sua vez, o Find X6 (não pro) encontra-se disponível por 4499 yuan (609 euros) e conta com 12GB de RAM e 256 GB de armazenamento. Infelizmente estes preços dizem respeito ao mercado da China, sendo que ainda se desconhece se os modelos vão chegar a mercados internacionais.

    O grande destaque destes novos modelos encontra-se sobre o Find X6 Pro, que conta com o sensor principal de 50 MP e 1 polegada Sony IMX989. A empresa sublinha ainda que as suas câmaras telefoto e ultrawide usam também o sensor Sony IMX890, que a empresa se refere como sendo o mais largo alguma vez usado num smartphone.

    Para comparação, este sensor conta com o mesmo tamanho do que a Samsung usa no Galaxy S23 e S23 Plus mais recente apenas para a câmara principal.

    Oppo find x6 Pro em carregamento

    Apesar de melhorias no sensor serem certamente bem-vindas para melhorar a qualidade dos conteúdos, ao mesmo tempo o software também possui impacto, e é aqui que a empresa pretende reforçar a sua parceria com a Hasselblad, que tratou de melhorar alguns aspetos do software para o tornar mais adaptado ao dispositivo, e melhorar a qualidade dos conteúdos finais.

    A câmara ultrawide do Find X6 Pro possui um campo de visão de 110 graus, abertura f/2.2 e pode lidar com fotografia macro com uma distância mínima de foco de 4 cm. Enquanto isso, a câmera telefoto do Periscope oferece zoom ótico de 3x e zoom híbrido de 6x.

    O dispositivo conta ainda com o processador mais recente da Qualcomm, o Snapdragon 8 Gen 2, que deve fornecer melhorias consideráveis em nível de desempenho final do dispositivo. Esta conta ainda com uma bateria de 5000 mAh, que suporta o sistema de carregamento a 100W por cabo, ou a 50W sem fios.

    O ecrã OLED de 6.82 polegadas conta com uma taxa de atualização de 120 Hz, e um brilho máximo de 2500 nits. A câmara frontal de 32 MP permite capturar conteúdos igualmente de alta qualidade.

    Infelizmente este dispositivo apenas foi confirmado para lançamento na China, sendo que ainda se desconhece quando ou se vai ficar disponível em mercados internacionais.

  • Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    Sony pode lançar PlayStation 5 Pro em meados de 2024

    A Sony pode estar a preparar-se para trazer algumas novidades para o mercado, complementando a oferta da PS5 que se encontra disponível atualmente.

    De acordo com o portal Insider Gaming, a Sony encontra-se a trabalhar na nova PlayStation 5 Pro, uma versão mais avançada da consola e que poderia contar com algumas novidades. Este modelo, segundo os rumores, encontra-se atualmente em desenvolvimento, mas apenas deve chegar ao mercado em finais de 2024.

    Infelizmente não existem detalhes concretos sob o que iria encontrar-se de melhorias na PS5 Pro, mas acredita-se que esta deve contar com um hardware mais poderoso, capaz de fornecer melhorias gráficas para vários títulos, nomeadamente no suporte a ray tracing.

    Isto não seria algo propriamente novo para a Sony. Se tivermos em conta o histórico da consola, quando a PS4 foi lançada em 2013, a empresa lançou em 2016 a versão Pro da mesma, com hardware renovado e mais potente.

    Ao mesmo tempo, a fonte indica ainda que a Sony pode lançar um novo modelo da PS5 ainda este ano, que iria contar com um disco removível. Mas quanto aos planos da PlayStation 6, a mesma fonte indica que a empresa apenas deve lançar o novo modelo em meados de 2028, portanto ainda falta bastante tempo até que novidades desta versão venham a ser conhecidas.

  • Xiaomi 13 Ultra pode chegar em breve ao mercado

    Xiaomi 13 Ultra pode chegar em breve ao mercado

    Xiaomi 13 Ultra pode chegar em breve ao mercado

    A Xiaomi apresentou recentemente a sua nova linha dispositivos Xiaomi 13 no mercado global, trazendo as mais recentes novidades da marca para mais países. No entanto, ainda existe um modelo que se encontra “pendente” e que pode chegar em breve.

    O Xiaomi 13 Ultra é o modelo mais avançado da linha, mas infelizmente ainda não teve o seu lançamento confirmado na China, e consequentemente, também não chegou ao mercado global. No entanto, se tivermos em conta os rumores mais recentes, isso pode vir a mudar.

    O próprio CEO da Xiaomi, Lei Jun, já confirmou que o Xiaomi 13 Ultra vai chegar ao mercado ainda este ano – tanto na China como nos mercados globais – e isso pode estar bastante perto de acontecer.

    O design do Xiaomi 13 Ultra deverá ser bastante similar ao que se encontra no 12S Ultra, mantendo a câmara traseira em destaque, juntamente com um sensor de abertura variável e um sensor principal Sony IMX989.

    Deve ainda contar com um sistema de carregamento rápido a 90W, ao qual se junta no interior um processador Snapdragon 8 Gen 2, para o melhor desempenho possível. Este modelo será focado, sobretudo, em oferecer o melhor do melhor que existe para a linha.

    Ainda se desconhecem detalhes oficiais a nível de preços, mas se tivermos em conta os lançamentos anteriores, o valor final de venda deverá encontrar-se próximo dos 1500 euros, tendo em conta que o Xiaomi 13 Pro encontra-se atualmente à venda por cerca de 1399 euros.

  • Quad9 obrigada a bloquear site de pirataria no seu DNS público

    Quad9 obrigada a bloquear site de pirataria no seu DNS público

    Quad9 obrigada a bloquear site de pirataria no seu DNS público

    Apesar de surgir despercebido pela internet, todos os sites que se acedem no dia a dia pela internet necessitam de algo para funcionarem corretamente: o DNS.

    Isto é o que permite converter domínios como “tugatech.com.pt” no IP do servidor onde se encontra, e que permite carregar os conteúdos corretos no navegador. Apesar de as operadoras fornecerem estes servidores em qualquer oferta de acesso à Internet, existem alternativas publicas, como é o caso do Quad9.

    Em 2021, a Sony Music decidiu avançar com um caso curioso contra a entidade associada aos sistemas de DNS públicos da Quad9, requerendo que a entidade bloqueie o acesso a um site de conteúdos piratas na internet – um site conhecido por distribuir conteúdos de música protegida por direitos de autor.

    No entanto, a Quad9 defendeu-se desta medida, alegando que esta pode ditar uma nova forma de controlo da pirataria e de censura na internet, contra serviços que não estão diretamente associados com os conteúdos que se encontram em violação.

    Apesar de a Quad9 ter apelado da decisão junto dos tribunais, a entidade agora perdeu esse caso, sendo forçada a bloquear o domínio que a Sony Music pretenderia. O tribunal da região de Leipzig, na Alemanha, depois de ouvir ambas as partes, voltou a dar razão ao caso da Sony, indicando que a Quad9 deve bloquear o site que se encontra visado, ou poderá enfrentar duras multas junto das autoridades.

    De acordo com o tribunal, a Quad9 facilita o acesso aos conteúdos em violação dos direitos de autor, ao fornecer um serviço que contorna bloqueios que sejam aplicados de forma regional, e também que permitem aos utilizadores finais na internet acederem ao site que se encontra a distribuir os mesmos – apesar de a empresa não alojar diretamente qualquer conteúdo.

    O juiz responsável pelo caso afirma mesmo que a Quad9 deveria ter tomado medidas quando a Sony Music contactou inicialmente para resolver a situação – mas tendo recusado tal ação, isto coloca a plataforma responsável.

    Ao mesmo tempo, a Quad9 afirmou que o bloqueio do site pode ter impactos significativos no funcionamento da plataforma e no seu desempenho, afetando todos os utilizadores que se encontram no mesmo. No entanto, o tribunal considerou que tal não seria válido, uma vez que a plataforma já fornece sistemas de bloqueio para domínios conhecidos por distribuir malware – e que é uma das principais funcionalidades que a entidade fornece no seu DNS público.

    Por sua vez, a Quad9 demonstra-se desapontada com esta decisão, afirmando que a mesma abre o precedente para a possibilidade de outras plataformas de DNS públicos começarem a ser usados em casos em tribunal para o bloqueio de conteúdos na internet – e que isso pode levar a uma nova vaga de censura e de bloqueios de conteúdos piratas.

    Apesar desta decisão, a Quad9 encontra-se determinada em continuar a batalha legal, sendo que irá avançar com o apelo do mesmo no tribunal de Dresden. Esta medida será realizada com a ajuda da entidade German Society for Freedom Rights (GFF).

    Para já, a Quad9 afirma que irá seguir a ordem do tribunal, e bloquear o site em questão. No entanto, se tal medida terá efeitos práticas ainda será algo desconhecido, tendo em conta que o site que distribuía os conteúdos agora encontra-se sobre um novo domínio completamente diferente – e não associado a este caso de bloqueio.

  • Google não pretende desistir do mercado dos videojogos

    Google não pretende desistir do mercado dos videojogos

    Google não pretende desistir do mercado dos videojogos

    A Google não teve dos maiores sucessos de sempre no mercado gaming, tanto que a sua plataforma de cloud gaming, o Google Stadia, encerrou oficialmente as atividades de forma recente.

    No entanto, isso não quer dizer que a empresa tenha desistido por completo deste mercado. A empresa ainda espera investir consideravelmente neste setor, e sobretudo, aproveitar os conhecimentos que obteve com o Google Stadia para melhorar o desenvolvimento de jogos e funcionalidades para o futuro.

    Numa recente entrevista ao portal Axios, o diretor da Google da divisão de jogos, Jack Buser, confirmou que a falha da Stadia também inspirou a empresa a procurar melhorar a sua estratégia para o mercado de videojogos, apostando em novas funcionalidades.

    Segundo o mesmo, este acredita que a Google teve de tomar a decisão de encerar o Stadia, tendo em conta que não seria o foco principal da empresa desenvolver uma plataforma que fosse competir com rivais como a Sony, NVIDIA e Microsoft. No entanto, o Stadia ajudou a empresa a rever que a melhor estratégia será ajudar os estúdios a usarem as tecnologias da empresa para melhorarem as suas criações.

    A ideia será que a Google pretende ajudar estúdios como a Ubisoft, Niantic e outros, usando as suas tecnologias, para melhorarem os conteúdos que fornecem aos jogadores finais. Estes estariam a usar ainda plataformas focadas para videojogos e desenvolvidas pela empresa, mas não seria algo que a Google estaria a desenvolver ela mesma e em nome próprio.

    A ideia da empresa passa também por focar-se mais em ajudar as empresas a fornecerem os seus títulos em formato “live”, onde os mesmos tenham atualizações constantes e continuadas, usando para tal os serviços que a Google fornece.

    Buser afirma que a Google continua focada em desenvolver as suas tecnologias para serem focadas na indústria dos videojogos, e espera-se que mais novidades neste setor venham a ser revelados durante os próximos tempos.

    Ou seja, apesar da falha do Google Stadia, a empresa ainda parece claramente voltada a continuar o desenvolvimento nesta área, apenas não em nome próprio.

  • Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    Microsoft confirma que não vai participar na E3 deste ano

    A Microsoft é a mais recente empresa a confirmar que não vai marcar presença no evento E3 deste ano.

    Depois de semanas em rumores, a empresa veio agora confirmar que não vai participar num dos maiores eventos de videojogos do mercado. Ao portal IGN, a empresa veio confirmar que vai manter a realização do evento Xbox Games Showcase, a 11 de Junho, mas que não irá participar no evento da E3 deste ano.

    Esta é mais uma grande baixa para o evento, que retoma ao formato físico depois do último ter sido realizado em 2019, antes da pandemia. De notar que, a semana passada, a Nintendo também tinha confirmado que não iria participar no evento, mantendo, no entanto, os seus eventos dedicados em outras datas.

    Por entre todas as maiores empresas do ramo, apenas falta à Sony revelar se irá encontrar-se no evento ou não. No entanto, esta não participa no evento desde 2018, e não se espera que a mesma venha a mudar de planos para a edição deste ano.

    De notar que a Microsoft refere que o seu evento Xbox Games Showcase vai ter uma vertente “co-streaming” com a E3 2023 Digital Week, pelo que podem surgir alguns planos para ambos os eventos. No entanto, uma vez que a Microsoft não vai encontrar-se fisicamente no evento principal, espera-se que a participação seja mínima.

    Em tempo, a E3 foi considerada uma das maiores feiras dos videojogos no mundo, mas ao longo dos anos essa tendência tem vindo a cair consideravelmente. A pandemia não veio ajudar o evento, tendo levado muitas empresas a optarem por revelar as suas novidades em eventos dedicados e virtuais – invés de usarem a E3 como palco para essas revelações.

  • Sony receia que Microsoft prejudique Call of Duty na PlayStation

    Sony receia que Microsoft prejudique Call of Duty na PlayStation

    Sony receia que Microsoft prejudique Call of Duty na PlayStation

    A Sony acaba de confirmar mais alguns detalhes sobre os receios que possui para a eventualidade da Microsoft conseguir realizar a compra da Activision, tendo deixado os mesmos junto das autoridades do Reino Unido.

    De acordo com os documentos apresentados à CMA, a Sony afirma que, caso a Microsoft concretize a compra da Activision, existe a forte possibilidade da a empresa vir a prejudicar a qualidade e desempenho de Call of Duty sob a PlayStation, resultando em que os fãs da saga acabem por “migrar” para a Xbox da Microsoft.

    Os receios da Sony passam pela possibilidade de, talvez de propósito, a Microsoft possa lançar uma versão de Call of Duty para a PlayStation contendo bugs ou falhas, os quais não existam na alternativa da Microsoft. Isto poderia levar os fãs da franquia a irem para o ecossistema da Microsoft, em deterioramento dos da Sony.

    Apesar de esses problemas poderem ser, eventualmente, corrigidos, poderão não chegar no período de tempo necessário para garantir que os fãs não acabem por considerar o problema como sendo da PlayStation e da sua plataforma.

    De notar, no entanto, que a Microsoft já confirmou que pretende chegar a um acordo com a Sony, com vista a que exista uma paridade entre as versões do jogo de Call of Duty para a PlayStation e a versão que existe na Xbox, tanto a nível de conteúdos como de qualidade dos mesmos e até de datas de lançamento.

    No entanto, talvez a ideia da Sony não seja propriamente a mais importante a ter em conta. Isto porque, mesmo que Call of Duty fosse lançado para a consola da Sony com problemas, de forma intencional ou não, eventualmente a maioria da comunidade iria voltar-se em críticas contra a Microsoft e a Activision diretamente, e não contra a Sony.

    De relembrar que a compra por parte da Microsoft ainda se encontra a ser avaliada por algumas autoridades a nível mundial, e as autoridades do Reino Unido são uma das que levantou questões sobre a compra e os possíveis impactos para a indústria dos videojogos. Espera-se que o resultado da investigação da CMA seja apresentado no dia 26 de Abril.

  • PlayStation 5 recebe nova atualização com integração do Discord

    PlayStation 5 recebe nova atualização com integração do Discord

    PlayStation 5 recebe nova atualização com integração do Discord

    Os utilizadores da PlayStation 5 devem começar a receber, a partir de hoje, uma nova atualização para o sistema da consola. Esta atualização introduz algumas melhorias, mas também uma funcionalidade que era bastante aguardada.

    Saindo da fase beta, os utilizadores podem agora ativar o modo de voz pelo Discord, diretamente da PS5. A funcionalidade já se encontrava em testes nos últimos meses, sobre a versão beta do software da PS5, mas agora vai ficar disponível para todos os utilizadores sob a versão 7.0.

    Com esta funcionalidade, os utilizadores podem usar as suas consolas para se manterem em conversas no Discord, embora ainda seja necessário usar o smartphone para iniciar a conversa – além de que a conta da PSN deve encontrar-se configurada sobre a conta do Discord a usar na consola.

    O processo ainda é algo confuso e demorado, embora funcione quando realizado. No entanto, espera-se que eventualmente isso venha a melhorar. Na Xbox, a Microsoft começou a permitir que os utilizadores possam iniciar diretamente uma chamada do Discord pela consola, portanto será uma questão de tempo para esta funcionalidade chegar também na consola da Sony, deixando de ser necessário usar o smartphone.

    Além desta novidade, a nova atualização também conta com o suporte para Variable Refresh Rate (VRR) em HDMI 2.1 e na resolução 1440p. Isto deverá traduzir-se em menos lag para os utilizadores que usem a consola nesta configuração.

    Encontra-se ainda disponível uma nova notificação, que quando os utilizadores instalarem um jogo da PS4 na PS5, agora devem receber uma notificação que existem dados guardados na cloud da Sony para o título – e poderão rapidamente restaurar os mesmos, caso pretendam, da geração anterior da consola.

    A atualização encontra-se a ser disponibilizada de forma gradual para todos os utilizadores, portanto ainda poderá demorar alguns dias a chegar a todas as consolas no mercado – bastará ficar atento ao sistema de atualizações da PlayStation 5 para instalar a mesma.

  • Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    Sony pode ter de revelar quanto paga em acordos de exclusividade

    A Sony é uma das principais interessadas onde a compra da Activision pela Microsoft não se realize, em parte porque a empresa alega que essa medida pode prejudicar a indústria na totalidade, colocando alguns dos mais populares títulos no mercado como exclusivos da Microsoft.

    No entanto, o caso pode agora ganhar novos detalhes, tendo em conta que a Sony pode ser forçada pelas autoridades dos EUA a revelar quanto paga pelos acordos de exclusividade que cria sobre a sua plataforma. A ideia será que a Sony pode ter de revelar quanto paga em nível de direitos para manter um título como exclusivo da sua consola, evitando que fique disponível noutras plataformas como a Xbox Game Pass.

    De acordo com o portal Kotaku, a FTC pode obrigar a Sony a revelar detalhes sobre os seus acordos com terceiros, o que pode ter impacto sobre a atual acusação que se encontra a ser feita contra a Microsoft.

    Entre os dados que poderiam ser revelados encontram-se os valores pagos para manter os títulos na plataforma da Sony, bem como os lucros para os programadores e qualquer taxa que seja aplicada, e inclui todos os títulos que tenham sido colocados nestes acordos desde 1 de Janeiro de 2019 – e que, de outra forma, poderiam também estar na plataforma da Microsoft, na Xbox Game Pass.

    Esta medida pode surgir depois de a Microsoft ter acusado a Sony de pagar a alguns estúdios para manter os títulos fora da Xbox Game Pass, numa medida que a empresa considera como prejudicial para o mercado.

    É importante notar que esta não seria a primeira vez que a Microsoft tenta obter detalhes sobre os acordos que a Sony realiza nesta medida. Em 2012, sobre um caso similar, a empresa também tentou obter detalhes para avaliar como a Sony limita a possibilidade de diversos títulos ficarem disponíveis nas plataformas rivais, pagando para tal.

    De notar que é bastante rato este género de detalhes ser do conhecimento público, e pode ter impacto na acusação que a Sony se encontra a realizar contra a Microsoft, dependendo dos acordos efetuados pela empresa.

    No entanto, o caso para a compra da Activision pela Microsoft ainda parece estar para durar. Apesar de a União Europeia estar inclinada para aprovar o negócio, várias outras entidades ainda analisam o negócio ou a indicar possíveis problemas – nomeadamente as autoridades do Reino Unido.

  • Xiaomi 13 Lite: smartphones premium para os mais jovens

    Xiaomi 13 Lite: smartphones premium para os mais jovens

    Xiaomi 13 Lite: smartphones premium para os mais jovens

    Durante o dia de hoje, a Xiaomi revelou ao mundo a sua versão dos novos Xiaomi 13, que vão chegar brevemente na sua versão global. E dentro destes encontram-se também os novos Xiaomi 13 Lite, as versões mais simples da linha – focadas para quem ainda pretenda algo poderoso, mas mais contido no preço final.

    O Xiaomi 13 Lite encontra-se focado para um público mais jovem, contando com características adaptadas sobretudo para a câmara de selfies. Este foca-se em características que são mais atrativas para quem goste de criar stories e selfies para as redes sociais.

    Com isto em mente, o Xiaomi 13 Lite conta com uma câmara selfie de 32 MP, que é acompanhada por um sensor de profundidade de 8 MP, o que permite capturar conteúdos com elevada qualidade final.

    Existem ainda características focadas para os criadores de conteúdos, como é o caso do novo sistema de enquadramento dinâmico, o qual adapta o conteúdo da câmara para a quantidade de pessoas que se encontram na captura dos conteúdos. Existem ainda diferentes filtros que podem ser aplicados para a captura de fotos e vídeos.

    Xiaomi 13 Lite caractristicas

    Para quem pretenda usar o sensor traseiro, este modelo conta ainda com uma câmara principal de 50 MP, num sensor Sony IMX 766, acompanhada por uma lente ultrawide de 20 MP e uma macro de 2 MP.

    Este encontra-se ainda com um processador Snapdragon 7 Gen 1, acompanhado por um ecrã AMOLED de 120 Hz e suporte para carregamento rápido de 67W.

    Este modelo deve começar a chegar a Portugal a partir de 499 euros, nas variantes de 8+128GB e 8+256GB.

  • Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    Nintendo não vai participar na feira E3 deste ano

    A Nintendo acaba de confirmar que não vai participar no evento E3 2023, sendo uma das primeiras empresas a desistir do evento.

    Em comunicado ao portal VentureBeat, a Nintendo afirma que avaliar cada evento onde participa, conforme os planos da empresa e dos seus fãs. No caso da E3, a empresa afirma não se rever na mesma, e como tal tomou a decisão de não participar no evento.

    No entanto, a empresa afirma que irá continuar a manter-se como apoiante da ESA e da E3 em geral, o que pode indicar que esta decisão não será permanente para futuros eventos.

    De relembrar que, faz apenas algumas semanas, os rumores indicavam que algumas das maiores editoras no mercado, nomeadamente a Nintendo, Sony e Microsoft, poderiam não participar na E3 deste ano. O evento vai realizar-se este ano de forma presencial, pela primeira vez desde 2019.

    De notar que, apesar de a Nintendo não participar diretamente na E3, ainda deverá realizar os seus eventos dedicados “Direct”, que devem realizar-se ao mesmo tempo que o evento principal.

    Ao mesmo tempo, espera-se que a Sony também venha a ser a próxima desistência do evento, uma vez que esta deixou de revelar novidades sobre títulos das suas plataformas desde meados de 2019 – tendo passado para o formato virtual também. Desta forma, fica apenas a incerteza sobre a Microsoft.

    A Microsoft já confirmou que vai realizar um evento próximo das datas da E3, mas ainda não confirmou se vai encontrar-se fisicamente no evento ou apenas usar o seu evento dedicado.

    A E3 foi, em tempos, uma das maiores feiras de videojogos do mundo, onde vários estúdios aproveitavam para revelar as suas novidades para o ano. No entanto, ainda antes dos efeitos da pandemia, a feira tem vindo a tornar-se cada vez menos relevante, com a maioria dos estúdios a optarem por apresentações online.

    Até ao momento, a ESA, entidade responsável pela E3, não indicou detalhes sobre quais as empresas que vão fazer parte do evento.

  • Faleceu o criador do icónico som da PlayStation

    Faleceu o criador do icónico som da PlayStation

    Faleceu o criador do icónico som da PlayStation

    O nome Tohru Okada pode não ser conhecido de muita gente, mas se alguma vez teve uma consola PlayStation, certamente já deve ter ouvido um som que foi criado pelo mesmo. Okada foi o criador do icónico som da PlayStation, que surgia em vários comerciais e publicidade da consola.

    Trata-se apenas de uma nota, mas rapidamente se tornou também a imagem de marca da PlayStation. Infelizmente, o criador desta nota era Tohru Okada, que faleceu no passado dia 14 de Fevereiro, com 73 anos.

    Okada nasceu em Tóquio a 23 de abril de 1949, tendo ganhado destaque depois de formar a sua banda “Moonriders” em 1975. Okada participou em vários projetos da Sony, tendo sido o responsável por criar o som associado com a imagem da consola.

    Foi também o responsável por compor o tema musical da publicidade de Crash Bandicoot, que ficou bastante popular nos anos 90.

    No entanto, a sua criação mais duradoura terá sido mesmo o som associado com o logo da PlayStation, que é de tal forma icónico que muitos podem nem se aperceber que surge sempre que o logo da consola aparece em algum conteúdo.

  • No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    Quando No Man’s Sky, este surgiu também com várias críticas da comunidade, em parte por ter sido previsto como um jogo revolucionário, que à partida não fornecia metade do que tinha sido prometido.

    No entanto, apesar de todos os problemas, a editora Hello Games continuou a desenvolver o mesmo. E pode-se dizer que hoje o título é consideravelmente diferente daquilo que em tempos foi.

    No Man’s Sky encontra-se a preparar para algumas novidades em breve, entre as quais se encontra a chegada à nova PlayStation VR2. O título vai chegar ao dispositivo de realidade virtual da Sony com várias melhorias, como parte do patch 4.1 “Fractal”.

    Uma das principais mudanças desta nova atualização encontra-se sobre a nova interface, que agora se encontra adaptada para o formato VR da consola da Sony. Com isto, os utilizadores podem ter uma experiência mais interativa com o título.

    Além disso, foca ainda feitas várias melhorias para tirar melhor proveito da PS5 e da PS VR2, nomeadamente a nível dos gráficos e aumento da distancia de renderização de conteúdos – que deverá permitir aos utilizadores verem objetos mais longe e com mais qualidade.

    Para quem não opte pelo modo VR, existem ainda assim melhorias a ter em conta, como é o caso de novos objetos no jogos e melhorias nos controlos em geral. As opções do jogo também foram atualizadas para serem mais simples de usar e mais organizadas.

    Todas as novidades devem ser reveladas ainda durante esta semana, conforme a atualização venha a ficar disponível para mais utilizadores.

  • Sony confirma data do State of Play 2023

    Sony confirma data do State of Play 2023

    Sony confirma data do State of Play 2023

    A Sony acaba de confirmar os detalhes para o seu evento State of Play de 2023. A empresa confirmou que os utilizadores poderão ter acesso ao streaming do evento a partir de 23 de Fevereiro, no YouTube e Twitch.

    Segundo a empresa, este evento será focado sobretudo para títulos de terceiros que devem ser lançados na consola da PlayStation 5 durante os próximos meses. Não se espera que o evento venha a ser palco de grandes revelações de títulos diretamente associados com a Sony – pelo menos neste primeiro evento.

    No entanto, espera-se que venham a ser conhecidas algumas das novidades que vão encontrar-se sobre a PlayStation VR2, onde se inclui Half-Life: Alyx. De relembrar que o dispositivo se encontra também previsto de ser lançado esta semana.

    A empresa sublinha ainda que estão previstas apresentações sobre o titulo Suicide Squad: Kill the Justice League, o que inclui cerca de 15 minutos de gameplay do mesmo, dando assim mais detalhes sobre o futuro título a chegar ao mercado. Também devem ser revelados detalhes sobre o sucessor de Batman: Arkham Knight.

    Seja como for, iremos ficar atentos no TugaTech a todas as novidades que serão apresentadas no evento, portanto não se esqueça de nos acompanhar.

  • Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    Microsoft estabelece importante acordo com a Nvidia para o GeForce Now

    As plataformas de Cloud Gaming podem estar longe da popularidade que se pretendia, mas ainda continuam a ser a preferência de alguns utilizadores. Mesmo que a Google tenha desistido com a sua plataforma do Google Stadia, a NVIDIA é uma das que pretende continuar a investir na mesma.

    A pensar nisso, parece que estão para chegar em breve algumas novidades aos utilizadores da plataforma do GeForce Now da NVIDIA. A entidade acaba de confirmar que vai começar a adicionar novos títulos da Xbox PC na sua plataforma, permitindo assim o acesso a uma nova lista de títulos dentro da plataforma cloud da empresa.

    Esta novidade surgiu nas declarações que a Microsoft foi apresentar a Bruxelas, relacionadas com a compra da Activision Blizzard. De acordo com o portal The Verge, a Microsoft terá indicado ter estabelecido uma nova parceria com a NVIDIA, de forma a integrar vários dos seus títulos da Xbox PC na plataforma do GeForce NOW.

    Ao mesmo tempo, a empresa veio também confirmar que, com este acordo, a NVIDIA agora passa a ficar como uma das empresas que aprova a compra da Activision pela Microsoft. De notar que a Microsoft também conta com a sua própria plataforma de Cloud Gaming, portanto este acordo vai permitir que a NVIDIA tenha acesso a títulos que poderiam ficar exclusivos da Microsoft na sua plataforma.

    Esta confirmação surge também algumas horas depois de ter sido confirmado que a Microsoft criou um novo acordo com a Nintendo, focado em integrar o título Call of Duty sobre a consola da empresa, num acordo que terá a duração de dez anos. Isto deverá permitir que a Switch – e possivelmente futuras consolas da Nintendo – tenham também acesso a CoD no futuro ao mesmo tempo que este ficar disponível para PC e na Xbox.

    A Microsoft afirma que pretende chegar a um acordo com a Sony para algo similar, mas até ao momento a empresa não demonstrou interesse em realizar este género de parcerias. Ao mesmo tempo, a Sony continua focada em demonstrar que a compra da Activision pela Microsoft pode vir a prejudicar toda a indústria em geral.

  • Sony pode ter realizado mais uma aquisição no mercado

    Sony pode ter realizado mais uma aquisição no mercado

    Sony pode ter realizado mais uma aquisição no mercado

    Parece que a Sony encontra-se a preparar para realizar mais uma grande aquisição no mercado, focando-se num novo estúdio para o desenvolvimento de jogos. Esta é uma tendência que tem vindo a ficar cada vez mais vulgar junto de empresas como a Microsoft, Sony, Tencent e outras, focadas na compra de estúdios de desenvolvimento para melhorarem os títulos que possuem no seu portefólio.

    E agora, parece que uma dessas compras por parte da Sony pode ter sido revelada antes do anúncio oficial. De acordo com Colin Moriarty, foi recentemente descoberta uma listagem que indica a possibilidade de a Sony ter adquirido os estúdios Ballistic Moon.

    Os estúdios passaram recentemente a indicar a empresa mãe como sendo a Sony, e existem documentos que também indicam que o negócio pode ter sido adquirido por outra entidade.

    Os estúdios da Ballistic Moon foram criados em 2019, e contam atualmente com cerca de 50 funcionários. Apesar de serem um estúdio relativamente pequeno, têm vindo a criar algumas produções de sucesso no mercado, como “Until Dawn”, e encontra-se a trabalhar no novo “Project Bates” para a PS5.

    De notar que, até ao momento, não existe uma confirmação oficial da Sony sobre esta compra, portanto todas as informações devem ser tidas apenas como rumores.

  • Microsoft vai voltar a defender a compra da Activision junto da Comissão Europeia

    Microsoft vai voltar a defender a compra da Activision junto da Comissão Europeia

    Microsoft vai voltar a defender a compra da Activision junto da Comissão Europeia

    A Microsoft vai voltar ao ataque na tentativa de salvar a compra da Activision Blizzard, tendo prevista uma nova reunião com executivos da União Europeia, de forma a tentar esclarecer a futura compra e como esta terá impacto no mercado.

    De acordo com os dados da Reuters, a empresa irá reunir-se com vários executivos da Comissão Europeia, de forma a analisar os motivos pelo qual o negócio de 69 mil milhões de dólares deve ser realizado, e a defender a sua posição.

    A reunião deve ser realizada de forma privada no próximo dia 21 de Fevereiro, sendo que ainda não se conhecem detalhes sobre a mesma. O que a empresa também irá defender ainda é desconhecido, mas certamente que deverá apresentar os seus pontos sobre o motivo para o negócio ser realizado.

    De relembrar que a Comissão Europeia foi uma das entidades que deixou algumas dúvidas sobre a possível compra, tendo mesmo enviado para a empresa uma lista de preocupações no início de Janeiro.

    Uma dessas preocupações encontra-se na possibilidade da Microsoft obter um grande controlo sobre o mercado dos videojogos e de alguns dos títulos nele contidos, como é o caso da saga de CoD, tornando os mesmos conteúdos exclusivos para as suas plataformas – em deterioramento de outras plataformas, nomeadamente da Sony.

    Ao mesmo tempo, a Microsoft já deixou claro no passado que pretende continuar a manter Call of Duty noutras plataformas, nomeadamente na da Sony, durante pelo menos dez aos, mantendo os contratos que possui com essas entidades.

  • Sony Xperia 1 V surge em novas imagens com ainda mais detalhes

    Sony Xperia 1 V surge em novas imagens com ainda mais detalhes

    Sony Xperia 1 V surge em novas imagens com ainda mais detalhes

    A Sony encontra-se a preparar para revelar algumas novidades no mercado, sendo que o Sony Xperia 1 V será uma delas. Se tudo correr como esperado, este dispositivo deve ser oficialmente confirmado pela empresa durante o evento MWC em Barcelona.

    No entanto, antes deste evento, alguns detalhes sobre o dispositivo foram agora revelados, sobre o que poderá ser uma renderização do design final do mesmo. A renderização 3D foi revelada com base em imagens do dispositivo, e será bastante aproximada do que poderemos encontrar no modelo final.

    Como se pode verificar nas imagens, o design do dispositivo deve ser bastante similar ao que se encontrava em modelos anteriores da linha. A secção da câmara será ligeiramente reformulada, com um design diferente do que se encontrava nos modelos anteriores, mas ainda dentro das linhas do mesmo.

    render do Sony Xperia 1 V

    As imagens também revelam que a Sony parece ter deixado de lado os sensores ToF e RGB IR, adotando invés disso sensores de maiores dimensões. Estes parecem ocupar uma grande parte da estrutura, e também de tamanho superior ao que se encontra no 1 IV.

    A nível das características, espera-se que este modelo tenha um ecrã de 6.5 polegadas em estilo flat, contando ainda com um sensor de câmara principal de 48 MP, acompanhado por um sensor auxiliar de 12 MP. A nível frontal encontra-se uma câmara de 12 MP.

    No interior deve ainda encontrar-se um processador Snapdragon 8 Gen 2, o mais recente da Qualcomm. Ainda se desconhecem detalhes em nível de preços, mas é importante ter em conta que os dispositivos da Sony tendem a ser focados para um público mais restrito, sobretudo para captura de fotos e vídeos, e com isto o preço também pode ser mais elevado que os tradicionais modelos.

  • Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    Autoridades do Reino Unido deixam novo alerta para aquisição da Activision

    As autoridades do Reino Unido voltaram a deixar o alerta para a compra da Activision por parte da Microsoft, alertando que a mesma pode incorrer em graves prejuízos para os consumidores – sobretudo jogadores.

    Segundo a autoridade da competição do Reino Unido, a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, num negócio avaliado em 69 mil milhões de dólares, pode causar um grave prejuízo para os jogadores no mercado.

    A Competition Markets Authority (CMA) afirma mesmo que a Activision pode ter de se separar como uma entidade independente antes do negócio ser aprovado, para evitar possíveis problemas.

    As autoridades afirmam ter realizado um conjunto de investigações, ao longo dos últimos cinco meses, para avaliar o impacto da aquisição no mercado em geral. Os dados apontam que a Microsoft atualmente já controla 60 – 70% dos serviços de cloud gaming, e a aquisição poderia reforçar ainda mais esta posição, com prejuízos para os demais no mercado.

    Uma das formas que as autoridades apontam para resolver este problema passa por separar a Activision e Blizzard como duas entidades independentes, o que permitiria uma separação da força conjunta das duas.

    Esta separação, segundo a CMA, iria permitir às empresas terem espaço para manter a competição no mercado.

    Em comunicado, a Microsoft afirma que se encontra comprometida em manter os interesses de todos os envolvidos no negócio, mas tendo também em conta as entidades rivais diretas no mercado global – como o caso da Sony e Nintendo.

    De relembrar que a CMA indicava em setembro do ano passado que iria iniciar a investigação da compra da Activision por parte da Microsoft, e sobre como esta poderia prejudicar a rivalidade e competição no mercado. Na altura, a Microsoft indicou que as preocupações da CMA seriam desapropriadas e teriam sido fomentadas pelo lado da Sony.

  • Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    Nintendo Switch é a terceira consola mais vendida no mercado

    A Nintendo pode estar a verificar um grande sucesso nas vendas da Switch, e isso reflete-se nos resultados financeiros da empresa. E não será para menos, se tivermos em conta os dados agora revelados sobre as vendas globais da consola.

    De acordo com os dados financeiros da própria Nintendo, a Switch já vendeu mais de 122.55 milhões de unidades em todo o mundo desde o seu lançamento em 2017. Este valor corresponde ao combinar das unidades da Switch original, da Switch Lite e da mais recente Switch OLED.

    Com estes dados, confirma-se que a Switch é atualmente a terceira consola mais vendida de todos os tempos, tendo sido ultrapassada apenas pela Nintendo DS, com 154 milhões de unidades vendidas, e a PlayStation 2 da Sony, com 155 milhões de unidades vendidas.

    No entanto, os resultados financeiros da empresa não apontam apenas pontos positivos. De acordo com os mesmos, no último trimestre de 2022, a empresa vendeu “apenas” 8.2 milhões de unidades da Switch. Este valor encontra-se consideravelmente abaixo dos 9 milhões de unidades que a empresa esperava atingir neste período.

    O valor é também inferior aos 10.6 milhões de unidades que foram vendidas da consola em igual período de 2021.

    Espera-se que alguns lançamentos da Nintendo para 2023 possam vir a ajudar nos valores, mas ainda assim, a  empresa necessita de se focar em aumentar as suas vendas para manter as receitas em geral.

  • PSVR2 possui mais de 100 títulos em desenvolvimento

    PSVR2 possui mais de 100 títulos em desenvolvimento

    PSVR2 possui mais de 100 títulos em desenvolvimento

    Para quem esteja a pensar adquirir a nova PS VR2, parece que existem muitas opções de jogos disponíveis para a plataforma – mesmo que esta não tenha compatibilidade com os títulos antigos lançados na versão original.

    De acordo com a nova página de FAQ da Sony, os utilizadores podem esperar da PlayStation VR2 cerca de 100 títulos disponíveis para compra quando o dispositivo se encontrar à venda para o público. A página agora revelada deixa todos os detalhes que poderiam ser importantes para quem esteja a pensar comprar o mesmo.

    A PSVR2 encontra-se prevista de ser lançada a 22 de Fevereiro, com um preço de venda nos 549.99 dólares, sendo que este valor pode variar conforme o mercado. No dia de lançamento espera-se que fiquem disponíveis cerca de 30 títulos diferentes, incluindo nomes como Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain, e Resident Evil Village.

    No entanto, a Sony deixa claro que mais títulos encontram-se em desenvolvimento, e espera-se que durante os próximos meses venham a surgir mais de 100 títulos diferentes para o mesmo, os quais estão atualmente em desenvolvimento.

    Estas notícias surgem, no entanto, depois de alguns rumores que a Sony teria cortado a produção da PS VR2 derivado da baixa procura inicial de pré-venda – algo que a empresa veio pouco depois negar.

  • Câmara do Xiaomi 13 pode contar com algumas novidades

    Câmara do Xiaomi 13 pode contar com algumas novidades

    Câmara do Xiaomi 13 pode contar com algumas novidades

    A Xiaomi encontra-se a preparar para revelar o seu novo Xiaomi 13, o mais recente modelo a chegar ao mercado, e com todas as novidades mais recentes da mesma. Uma dessas novidades pode encontrar-se a nível das câmaras, sobretudo no sensor traseiro.

    Apesar de muitos detalhes do Xiaomi 13 serem desconhecidos ainda, espera-se que este modelo venha a surgir durante este ano no mercado Global, possivelmente depois do Xiaomi 12S ser lançado a nível global.

    No entanto, o leaker Digital Chat Station deixou agora mais detalhes sobre o que poderemos esperar do mesmo. De acordo com as fontes do leaker, o novo Xiaomi 13 deve vir a contar com um sensor Sony IMX989 para a sua câmara traseira, que será o mesmo que foi usado com a geração anterior do dispositivo.

    A diferença encontra-se que, sobre o modelo Ultra, a Xiaomi vai adotar uma lente com abertura física ajustável – algo que não se encontra em muitos smartphones no mercado. A tecnologia vai ser integrada pela primeira vez nos dispositivos da Xiaomi, mas é possível que futuramente chegue a mais modelos.

    Isto deverá permitir que os utilizadores tenham mais controlo na captura de conteúdos usando os novos modelos, e possam obter conteúdos com ainda mais qualidade final. Mesmo que o sensor anda seja o mesmo que a geração anterior dos dispositivos da empresa.

    É importante referir, no entanto, que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, sendo que ainda não existe uma confirmação oficial da empresa sobre este modelo.

  • The Last of Us para PC vai ser adiado

    The Last of Us para PC vai ser adiado

    The Last of Us para PC vai ser adiado

    A Naughty Dog acaba de confirmar que a versão para PC de “The Last of Us Part I ” vai voltar a ser adiada, desta vez para 28 de Março de 2023. Esta medida vai permitir que os estúdios tenham mais tempo para terminarem o desenvolvimento do jogo e a sua conversão para PC.

    De relembrar que o título foi originalmente lançado para a consola da Sony, de forma exclusiva. No entanto, depois deste lançamento, encontra-se agora a preparar para chegar ao PC. O ano passado este recebeu um remake para a PlayStation 5, trazendo gráficos melhorados e algumas otimizações para as consolas de nova geração.

    Foram ainda feitas melhorias a nível da IA dos inimigos, juntamente com subtis alterações na jogabilidade, que devem ser bem vindas para quem pretenda experimentar o jogo numa versão mais atualizada.

    O lançamento da versão para PC estava inicialmente previsto de acontecer a 3 de Março, mas infelizmente isso vai agora ser adiado.

    mensagem dos estudios

    De acordo com a Naughty Dog, estas semanas adicionais vão permitir aos estúdios terminar de limar as arestas ao jogo, e garantir que o mesmo chega ao mercado como os jogadores esperam. Certamente que será bem-vindo se o tempo adicional for usado para corrigir falhas e bugs que ainda existam no jogo.

    Curiosamente, este adiamento coloca o jogo para PC a chegar alguns dias depois de a série baseada no jogo da HBO Max terminar.

  • PS5 começa a receber integração com chats de voz do Discord

    PS5 começa a receber integração com chats de voz do Discord

    PS5 começa a receber integração com chats de voz do Discord

    Depois de ter integrado algumas funcionalidades do Discord na PlayStation 5 no final de 2022, agora a Sony confirmou que os utilizadores vão poder usar as funcionalidades de chats de voz diretamente da consola.

    A mais recente versão do firmware da PS5 em formato Beta já se encontra disponível, e por entre as novidades encontra-se a integração com as chamadas de voz do Discord. Desta forma, os utilizadores podem usar as suas contas do Discord para manterem a conversa com os amigos, ao mesmo tempo que continuam a usar a PS5.

    Tal como aconteceu com a Xbox, esta integração inicial encontra-se ainda bastante “crua”, sendo que existem algumas arestas a limar – e problemas a reportar. os utilizadores necessitam de ter as suas contas da PlayStation Network (PSN) interligadas com o Discord, e o processo de integração deve ser concluído por código QR ou usando o navegador integrado da PS5 para aceder ao site do Discord.

    No entanto, cada vez que se queira usar o sistema de chat de voz do Discord na consola é necessário transferir a conversa a partir de um smartphone, o que está longe de perfeito. No entanto esta será apenas a integração inicial, e eventualmente a funcionalidade deve ser melhorada.

    Infelizmente esta versão beta apenas se encontra disponível para consolas nos EUA, Canadá e Japão, portanto para outros países ainda será necessário esperar mais algum tempo antes de se poder usar a mesma.

  • Sony regista crescimento recorde nas vendas da PlayStation 5

    Sony regista crescimento recorde nas vendas da PlayStation 5

    Sony regista crescimento recorde nas vendas da PlayStation 5

    A Sony continua a manter os planos de expandir as vendas da PlayStation 5, aumentando também o número de unidades disponíveis em stock – e resolvendo, de uma vez por todas, os problemas que têm vindo a ser verificados para encontrar a consola à venda.

    E se tivermos em conta os dados mais recentes da empresa, parece que esta está no caminho certo para isso. De acordo com os dados financeiro da empresa, respeitantes ao último trimestre do ano, esta terá vendido 7.1 milhões de consolas da PS5 entre Outubro e Dezembro de 2022. Este valor representa um crescimento dos 3.9 milhões registados no mesmo período de 2021.

    No final, o valor corresponde a um aumento de 82%, o que certamente demonstra que os problemas nas linhas de produção da consola parecem estar praticamente resolvidos. Obviamente, isto veio trazer também melhorias a nível das receitas da Sony, que na divisão de videojogos obteve cerca de 9.7 mil milhões de dólares, um crescimento de 53% face ao ano anterior.

    Praticamente todos os setores respeitantes à consola verificaram consideráveis aumentos nas receitas, em parte devido ao elevado volume das vendas durante todo o ano de 2022. E se as previsões estiverem corretas, espera-se que os números continuem a verificar-se em subida, ainda mais com a maior disponibilidade da consola no mercado.

  • Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Durante o dia de ontem surgiram rumores que a Sony estaria a preparar-se para cortar na produção da nova PSVR2, derivado da fraca adesão dos utilizadores no período de pré-vendas. Esta indicação foi deixada pela plataforma Bloomberg, e antecipava que a empresa estava a preparar-se para mudanças na produção do headset de realidade virtual.

    No entanto, depois da publicação ter sido enviada, a Sony veio agora indicar que não está a planear realizar qualquer género de medida.

    Em comunicado ao portal GamesIndustry, a Sony afirma não ter qualquer plano de cortar na produção da PlayStation VR 2, sendo que o processo encontra-se a ser realizado na normalidade e conforme o previsto pela empresa inicialmente.

    A empresa afirma ainda encontrar-se entusiasmada de lançar a PSVR2 com suporte a mais de 30 títulos dedicados, entre os quais se encontram Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain e Resident Evil Village.

    De relembra que a história original dava conta que a Sony estaria a preparar cortes na produção do headset, que poderiam chegar a metade dos valores inicialmente previstos, devido à fraca adesão dos utilizadores no período de pré-vendas. A PSVR2 encontra-se prevista de ser lançada a 22 de Fevereiro, com um preço inicial de 550 dólares e já cerca de 37 títulos confirmados.

  • Xbox Series X e S vão ficar mais caras no Japão

    Xbox Series X e S vão ficar mais caras no Japão

    Xbox Series X e S vão ficar mais caras no Japão

    A Microsoft confirmou que vai aumentar os preços de venda da Xbox Series X e S no Japão, o que pode antever também alguns aumentos a chegarem aos mercados internacionais.

    De acordo com o portal Famitsu, os preços da consola no mercado do Japão vão aumentar já a partir de 17 de Fevereiro. Este aumento surge também pouco depois de a Sony ter confirmado uma medida similar.

    No caso do sistema da Microsoft, o preço da Xbox Series X vai passar dos 423 dólares para 462 dólares, o que corresponde a cerca de 39 dólares de diferença. No caso da Xbox Series S, o preço passa de 248 dólares para cerca de 292 dólares, o que representa um aumento de 44 dólares.

    Em comunicado, a Microsoft afirma que o aumento de preços foi uma medida bastante ponderada e difícil de realizar, mas ao mesmo tempo indica que isto irá permitir à empresa fornecer melhores serviços para todos os clientes.

    De notar que também Phil Spencer, diretor da divisão da Xbox da Microsoft, tinha referido no passado que o aumento de preços seria algo inevitável de ocorrer em algum momento no futuro. Para já os aumentos focam-se apenas para o mercado do Japão.

  • Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Ao que parece, a Sony não se encontra a ter um bom lançamento inicial da PlayStation VR2, o novo headset de Realidade Virtual da empresa. De acordo com as mais recentes informações, parece que a empresa vai cortar para metade o número de unidades previstas de serem produzidas.

    Segundo revela o portal Bloomberg, a empresa tinha ideias de produzir cerca de 2 milhões de unidades da PlayStation VR2. No entanto, esta previsão terá sido agora cortada para metade, depois de a empresa ter analisado os pedidos de pré-venda.

    Ao que parece, a empresa terá ficado desiludida com o número de unidades encomendadas durante o período de pré-vendas, ficando abaixo das previstas inicialmente. De relembrar que a PlayStation VR2 encontra-se prevista de ser lançada no final de Fevereiro de 2023.

    Um dos possíveis motivos para a baixa adesão à compra da PlayStation VR2 pode derivar-se do preço elevado. A PlayStation VR2 possui o custo de 599 euros, sem jogos, e ainda necessita da PS5 para ser usada. A piorar a situação, os títulos da PSVR original não são compatíveis com a nova geração do dispositivo – elevando ainda mais os custos.

    Apesar de a PlayStation VR2 ter avanços consideráveis em nível de tecnologias usadas, estas não parecem ser suficientes para cativar os utilizadores finais.

  • Sony, Microsoft e Nintendo podem saltar a E3 deste ano

    Sony, Microsoft e Nintendo podem saltar a E3 deste ano

    Sony, Microsoft e Nintendo podem saltar a E3 deste ano

    O evento da E3 deste ano pode ficar um pouco mais “vazio”, caso se venham a confirmar os rumores. Ao que parece, a Nintendo, Sony e Microsoft não devem vir a participar no evento deste ano da comunidade de videojogos.

    De relembrar que o evento encontra-se agendado para Junho, sendo que seria o retorno do mesmo depois de não ter sido realizado nos períodos mais críticos da pandemia. No entanto, de acordo com o portal IGN, as três maiores empresas do ramo não devem encontrar-se presentes no mesmo.

    Esta medida não será de admirar, sendo que a Sony foi uma das primeiras a “saltar” o evento em 2019, e desde então não voltou ao mesmo. A Microsoft confirmou durante a semana passada que iria realizar um evento dedicado, mas não referiu que seria diretamente na E3. Já a Nintendo já demonstrou no passado que ainda consegue chamar à atenção para os seus lançamentos sem necessitar de eventos diretos como a E3.

    A E3 foi um dos maiores eventos de videojogos no mercado e também um dos primeiros do género, mas ao longo dos anos tem vindo a perder alguma interação da comunidade, e as recentes baixas do mesmo parecem comprovar isso. Do lado oposto, outros eventos parecem ter ganho destaque, como é o caso do Summer Game Fest e The Game Awards.

  • Sony acredita ter resolvido problemas de stock da PlayStation 5

    Sony acredita ter resolvido problemas de stock da PlayStation 5

    Sony acredita ter resolvido problemas de stock da PlayStation 5

    Na mesma altura em que a Sony se encontra a preparar para lançar a nova PSVR2, a empresa volta a sublinhar que está agora a realizar esforços para que todos possam ter oportunidade de comprar uma PS5 sem grandes problemas.

    De acordo com o comunicado da empresa, nos últimos meses a Sony tem vindo a realizar melhorias consideráveis nas suas linhas de produção, com vista a aumentar o número de unidades disponíveis da PlayStation 5 no mercado – e para evitar as dificuldades que muitos ainda possuem para comprar a consola.

    Numa mensagem partilhada recentemente no blog da empresa, esta agradece à comunidade pelo apoio que foi dado e paciência durante este processo, sobretudo para que se encontra a tentar comprar a consola desde 2020.

    Segundo a Sony, para quem pretenda comprar uma nova unidade da consola, agora a tarefa deve ser consideravelmente mais simples, sendo que a maioria dos revendedores da empresa contam atualmente com stock suficiente para a procura. Apesar de a empresa recomendar as suas lojas online para a compra – onde esta se encontra disponível – os revendedores da consola devem ter agora consideravelmente mais stock disponível para vendas.

    Com isto, a empresa parece confiante que os problemas de stock que afetaram a consola praticamente desde o seu lançamento, em Novembro de 2020, estão agora ultrapassados, e os consumidores podem ter acesso consideravelmente mais rápido à mesma.

    A empresa também se encontra a lançar um novo spot publicitário, que se foca sobretudo nos novos comandos DualSense Edge e em alguns dos títulos da empresa. Este surge também a menos de uma semana de ser oficialmente revelado o headset PSVR2.

  • Amazon pode vir a criar série de Tomb Raider

    Amazon pode vir a criar série de Tomb Raider

    Amazon pode vir a criar série de Tomb Raider

    Ao longo dos anos, a saga de Tomb Raider valeu para alguns filmes no mercado e adaptações para videojogos, e apesar de ter estado algo “parado” nos últimos tempos, parece que a Amazon possui ideias de reavivar a mesma.

    De acordo com o portal The Hollywood Reporter, a Amazon pode estar a preparar-se para desenvolver uma nova série baseada em Tomb Raider, que iria ser disponibilizada para o Prime Vídeo como conteúdo exclusivo da plataforma. A série iria ser direcionada e escrita por Phoebe Waller-Bridge, no entanto ainda se desconhecem detalhes sobre quem iria participar na mesma – embora seja improvável que nomes como Angelina Jolie ou Alicia Vikander venham a fazer parte dos papéis.

    O desenvolvimento da série ainda se encontra numa fase bastante inicial, portanto os detalhes são também escassos. Ao mesmo tempo, não seria inesperado que a Amazon viesse a lançar algo dentro deste género, tendo em conta que a empresa tem vindo a tentar aproveitar o nome de Tomb Raider nos últimos tempos.

    Este pode também ser mais um título de videojogos que iria ser adaptado para o grande ecrã, e que segue uma tendência que também foi vista em outras plataformas. Ainda de forma recente estreou a série de The Last of Us, que já teve bastante sucesso para ter confirmada uma segunda temporada. A Sony também se encontra a preparar para apresentar God of War, e até séries baseadas em Gran Turismo e Horizon.

    No entanto, apesar dos rumores, ainda nada de concreto foi revelado para esta série, e pouco se conhece sobre o que a mesma poderia vir a ser.

  • Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Falta pouco menos de um mês para a Sony começar a vender a PlayStation VR2, que vai chegar com várias novidades ao mercado. E com o aproximar da data, também se começam a confirmar alguns dos títulos que vão encontrar-se disponíveis na mesma altura para o dispositivo.

    A empresa acaba de confirmar que a PS VR2 vai contar com 13 novos títulos aquando o lançamento, entre os quais se encontram nomes como Tetris Effect: Connected, Rez Infinite e Thumper – que se encontravam também disponíveis para a PS VR original.

    No caso de Tetris Effect e Rez Infinite, os utilizadores que tenham adquirido a versão da PS4 ou PS VR podem realizar o upgrade para a nova versão das consolas da Sony por apenas 10 dólares.

    De relembrar que a Sony já tinha confirmado que os títulos da PS VR não iriam ser compatíveis com a PS VR2, portanto os utilizadores necessitam de adquirir novos títulos para os poderem aproveitar na nova versão do dispositivo.

    A Sony espera que, até ao lançamento, estejam disponíveis certa de 30 títulos para a PS VR2, entre os quais se encontram:

    • After the Fall
    • Altair Breaker
    • Before Your Eyes
    • Cities VR
    • Cosmonious High
    • Creed: Rise to Glory – Championship Edition
    • The Dark Pictures: Switchback
    • Demeo
    • Dyschronia: Chronos Alternate
    • Fantavision 202X
    • Gran Turismo 7
    • Horizon Call of the Mountain
    • Job Simulator
    • Jurassic World Aftermath
    • Kayak VR: Mirage
    • Kizuna AI – Touch the Beat!
    • The Last Clockwinder
    • The Light Brigade
    • Moss 1 & 2 Remaster
    • NFL Pro Era
    • No Man’s Sky
    • Pavlov VR
    • Pistol Whip
    • Puzzling Places
    • Resident Evil Village
    • Rez Infinite
    • Song in the Smoke
    • Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge
    • Synth Riders
    • The Tale of Onogoro
    • Tentacular
    • Tetris Effect: Connected
    • Thumper
    • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution
    • Vacation Simulator
    • What the Bat?
    • Zenith: The Last City

    Um título que ainda se desconhece se irá encontrar-se disponível para a PS VR2 será Half-Life: Alyx, sendo que a Valve não deixou qualquer comentário sobre essa possibilidade – apesar dos pedidos dos fãs.

  • Nintendo Switch foi a consola mais vendida nos EUA em 2022

    Nintendo Switch foi a consola mais vendida nos EUA em 2022

    Nintendo Switch foi a consola mais vendida nos EUA em 2022

    Ao longo de todo o ano de 2022, a indústria dos videojogos teve momentos altos e baixos, mas não existe como negar que foi também um ano rico para quem se dedica a este mercado. Foram lançados vários títulos de relevo e com grandes novidades para o futuro.

    A nível das consolas, Sony, Microsoft e Nintendo também registaram bons valores de vendas, mas claramente os dados apontam que existe um vencedor. De acordo com os dados mais recentes da empresa NPD Group, respeitante ao número de unidades vendidas das principais consolas no mercado, a Nintendo parece ganhar em alguns mercados – incluindo o dos EUA.

    Os dados apontam que, durante 2022, a Nintendo Switch foi a consola que mais unidades teve vendidas nos EUA. De notar que a consola da Nintendo foi lançada em 2017, e desde então tem vindo a ser bem recebida pelo público em geral – embora ainda não tenha propriamente uma nova versão no horizonte.

    Apesar de a Nintendo ganhar a taça com a Switch em nível de unidades vendidas no mercado, é a Sony que a recebe a nível das receitas, visto que foi a PS5 que obteve mais rendimentos para as empresas – o que não será de admirar tendo em conta as diferenças entre a consola da Sony e da Nintendo.

    Os dados apontam ainda que, durante o mês de dezembro de 2022, os gastos com hardware de videojogos cresceu cerca de 16% nos EUA, passando para os 1.5 mil milhões de dólares. A receita em todo o ano atingiu cerca de 6.6 mil milhões de dólares, o que representa um aumento de 8% face ao ano anterior.

    Em nível de títulos individuais, Call of Duty: Modern Warfare II foi o jogo mais vendido durante praticamente todo o ano.

  • Apple deve vir a aumentar preços do iPhone 15 Pro

    Apple deve vir a aumentar preços do iPhone 15 Pro

    Apple deve vir a aumentar preços do iPhone 15 Pro

    A Apple encontra-se a preparar para lançar o iPhone 15 durante este ano, sendo que os rumores já revelaram algumas das características que poderemos esperar dos mesmos. No entanto, um detalhe importante que não foi revelado seria o preço final de venda.

    Apesar de ainda nada oficial ter sido revelado sobre o novo iPhone, uma nova mensagem partilhada na rede social Weibo parece confirmar quais serão os preços dos novos modelos da linha do iPhone 15. E se tivermos isso em conta, parece que a empresa vai preparar-se para novos aumentos.

    Os rumores indicam que a Apple vai aumentar os preços do iPhone 15 Pro, como parte também da estratégia da empresa em manter uma separação de preços entre os modelos regulares e a linha Pro.

    Com isto em mente, espera-se que o iPhone 15 venha a começar com preços de 799 dólares, sendo que o modelo do iPhone 15 Plus pode atingir os 899 dólares. Por sua vez, o iPhone 15 Pro e Pro Max devem verificar preços de 1099 dólares e 1199 dólares, respetivamente.

    Para comparação, quando o iPhone 14 Pro e iPhone 14 Pro Max foram lançados, os preços de venda encontravam-se nos 999 e 1099 dólares.

    É importante relembrar que os preços mais elevados para as linhas Pro do iPhone era algo que tinha vindo a surgir em alguns rumores no passado, mas as indicações seriam que os modelos base iriam receber preços mais reduzidos, algo que não parece vir a ocorrer face às novas indicações.

    No entanto, do que se espera será que todos os modelos do iPhone 15 venham a contar com Dynamic Island e câmaras de 48 MP. Espera-se ainda que a Apple venha a usar novos sensores da Sony, que devem melhora a captura de conteúdos em ambientes com pouca luminosidade. Os modelos Pro devem ainda contar com o chip A17 Bionic, enquanto que os modelos base deve adotar o A16.

  • PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    A Sony encontra-se a preparar para lançar a nova PlayStation VR2, que vai permitir aos utilizadores terem acesso a uma atualização do dispositivo original que foi lançado em 2016. Na altura, a PS VR não permitia que os utilizadores a ligassem diretamente ao PC, embora isso se tenha alterado com o recurso a um driver modificado feito pela empresa Mediator Software.

    No entanto, esta mesma empresa agora deixa o alerta para quem vá comprar a PS VR2, já que o suporte para PC estará muito certamente fora de questão. De acordo com o portal Road To VR, o criador da iVRy Driver terá referido que a PS VR2 vai chegar ao mercado sem suporte para a ligação direta ao PC, o que pode não ser boas notícias para quem pensava adquirir o mesmo para usar neste formato.

    Em parte, isso deve-se ao facto que a Sony deve começar a encriptar os conteúdos que são enviados pelo dispositivo para a consola, tornando praticamente impossível a ligação com o PC de forma direta – a menos que se consiga dar a volta a esta encriptação, o que apesar de não ser impossível, é bastante complicado de realizar.

    Além disso, caso tal fosse possível, existiriam ainda outros impeditivos que poderiam tornar o uso consideravelmente complicado, como é o caso do suporte aos comandos.

    Basicamente, a Sony parece ter aprendido a lição da última versão, e a PS VR2 vai ser criada para uso exclusivo com hardware da Sony, ficando consideravelmente mais difícil de usar a mesma em qualquer outra coisa.

    De relembrar que a PS VR2 está prevista de ser lançada em 22 de Fevereiro.

  • Sony poderá aumentar liderança no mercado dos sensores CMOS

    Sony poderá aumentar liderança no mercado dos sensores CMOS

    Sony poderá aumentar liderança no mercado dos sensores CMOS

    Atualmente existem duas principais fabricantes de sensores fotográficos no mercado: a Samsung e a Sony. No entanto, é possível que nos próximos tempos venhamos a ter uma distanciação ainda maior entre as duas posições iniciais.

    Se tivermos em conta as mais recentes informações, existe a possibilidade de uma delas vir a destacar-se bastante nos próximos tempos. Os dados mais recentes da empresa de análise do mercado Omdia, respeitante ao terceiro trimestre de 2022, a Sony e a Samsung ficaram na liderança a nível dos sensores CMOS enviados para o mercado, superando a Omnivision, Onsemi e GalaxyCore.

    A Sony leva a vantagem, com uma participação no mercado de 51.6%. A Samsung, apesar de se encontrar em segunda posição, conta com uma quota no mercado de apenas 15.6%, o que ainda assim é superior às restantes marcas. A Omnivision, Onsemi e GalaxyCore tiveram uma percentagem de participação, respetivamente, de 9,7%, 7,0% e 4,0%.

    No caso dos sensores da Samsung, a empresa registou cerca de 740 milhões de dólares em vendas de sensores durante o final de 2022, o que representa uma queda face aos trimestres anteriores, onde a empresa atingiu cerca de 800 milhões de dólares.

    Isto pode antever também o futuro dos mesmos, que durante os próximos meses podem vir a registar ainda mais quedas. Por sua vez, a Sony tem vindo a aumentar a sua participação, e pode vir a destacar-se ainda mais no futuro.

    Em parte, um dos motivos de sucesso da Sony junta-se ao facto de ter criado acordos com algumas das maiores fabricantes de smartphones, como é o caso da Xiaomi. Isto faz com que a empresa tenha a capacidade de produzir os sensores para vários dispositivos recentes no mercado, e que se focam sobretudo na qualidade.

    Se olharmos para 2021, a queda é ainda mais expressiva para a Samsung. Na altura, a empresa detinha 29% da quota do mercado dos sensores CMOS, com a Sony a atingir os 46%. Os valores têm vindo a alterar-se consideravelmente desde então.

    Outra vantagem para a Sony deverá encontrar-se no facto de ser a mesma a fornecer os sensores que também vão estar presentes na futura linha do iPhone 15 da Apple, o que pode voltar a dar uma vantagem para a marca no mercado.

  • PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    PlayStation pode revelar títulos exclusivos em breve

    Os fãs da PlayStation ainda se encontram a aguardar por novidades da Sony relativamente a alguns dos lançamentos exclusivos da consola. Desde meados de Setembro de 2021 que a empresa não faz a revelação de nenhum título exclusivo para a PlayStation.

    No entanto, isso pode vir a mudar em breve, tendo em conta os mais recentes rumores. Ao que parece, a Sony encontra-se a preparar para revelar algumas novidades que serão exclusivas da sua consola, sendo que o evento de apresentação das novidades pode acontecer em breve.

    De acordo com o portal wccftech, o leaker “The Snitch”, conhecido por revelar algumas novidades da consola antes do tempo, confirmou que a Sony se encontra a preparar para anunciar algumas novidades em breve, e que estas podem passar por alguns dos próximos títulos exclusivos da consola a chegar ao mercado.

    Para já ainda se desconhecem detalhes sobre quando este evento se iria realizar, mas acredita-se que o mesmo poderá dizer respeito ao “State of Play” da empresa. No entanto, ainda se desconhecem detalhes, e é importante sublinhar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores – sem confirmação oficial da empresa.

    Ao mesmo tempo, espera-se que 2023 venha a ser um ano cheio de novidades no mundo dos videojogos, com nomes a chegar ao mercado como Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Final Fantasy XVI, Assassin’s Creed Mirage e Street Fighter 6.

  • Xiaomi 13 Ulta pode contar com quatro câmaras de 50 MP

    Xiaomi 13 Ulta pode contar com quatro câmaras de 50 MP

    Xiaomi 13 Ulta pode contar com quatro câmaras de 50 MP

    Se tudo correr como esperado, a Xiaomi deve revelar o novo Xiaomi 13 Ultra em breve, contando com as mais recentes novidades da empresa para o mercado. Apesar de o dispositivo ter vindo a  surgir em rumores nas últimas semanas, novas informações continuam a surgir sobre o que poderemos encontrar no mesmo.

    De acordo com os mais recentes leaks, o Xiaomi 13 Ultra deve contar com algumas das tecnologias mais recentes no mercado, mas também com melhorias a nível da câmara face aos modelos anteriores. Os mais recentes apontam que a empresa pode optar por colocar quatro sensores na parte traseira, sendo estes de 50 MP cada um.

    Isto deve permitir que os utilizadores tenham sensores capazes de capturar bons conteúdos até para quando seja necessário usar a lente ultra-wide ou telefoto – que normalmente contam com sensores mais reduzidos face ao principal.

    Segundo o leaker Ice Universe, o sensor principal deverá ser um Sony IMX989, tendo ainda o Sony IMX858 com uma lente ultrawide e duas câmaras com o sensor Sony IMX858 e zoom ótico de 3x e 5x.

    Quanto às restantes características, espera-se que este modelo venha ainda a contar com o processador Snapdragon 8 Gen 2 da Qualcomm, que deve fornecer um excelente desempenho para todas as tarefas. Espera-se que a revelação do mesmo venha a acontecer durante o evento Mobile World Congress (MWC) 2023.

  • Novos rumores apontam data de lançamento da PlayStation 6

    Novos rumores apontam data de lançamento da PlayStation 6

    Novos rumores apontam data de lançamento da PlayStation 6

    A PlayStation 5 ainda pode ser considerada uma plataforma relativamente recente no mercado, mas isso não impede a Sony de já estar a trabalhar na próxima geração da mesma. E de acordo com alguns documentos agora revelados da empresa, existem novas datas de quando a “PS6” pode ser lançada.

    Como parte do negócio entre a Microsoft e Activision Blizzard, novos documentos apresentados às autoridades reguladoras do Reino Unido podem agora ter revelado alguns dos planos da Sony para os próximos anos.

    Nos documentos, que revelam detalhes sobre o suporte da licença de Call of Duty para a PlayStation, esta refere que a Activision teria garantido o suporte para a PlayStation até meados de 2027. No mesmo documento, a empresa cita diretamente a nova consola, mas o ano em que a mesma seria lançada encontra-se censurado.

    Apesar disso, tendo em conta toda a estruturação do resto do documento, juntamente com a indicação de que a licença de CoD iria ser válida até 2027, os rumores apontam agora que este pode ser o ano em que se veria mais novidades da futura consola.

    Esta data também vai de encontro com o que tende a ser o período de vida das consolas da Sony, marcando cerca de sete anos desde o lançamento. Para comparação, a PS4 também teve o mesmo período de vida antes de ter sido revelada a nova PS5.

    Obviamente, todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, sendo que não existe qualquer confirmação de que essa venha a ser realmente a data em que a nova consola da empresa será revelada. Ao mesmo tempo, a Sony não deixou qualquer detalhe sobre a sua futura consola – e ainda será relativamente cedo para isso.

  • Google e NVIDIA juntam-se na lista contra o negócio da Microsoft e Activision

    Google e NVIDIA juntam-se na lista contra o negócio da Microsoft e Activision

    Google e NVIDIA juntam-se na lista contra o negócio da Microsoft e Activision

    A Google e a NVIDIA são as duas mais recentes empresas a deixarem uma voz negativa para a compra da Activision por parte da Microsoft. As duas empresas deixaram o receio sobre o negócio avançar junto da FTC, nos EUA.

    De acordo com o portal Bloomberg, citando fontes anónimas próximas do caso, a Google e NVIDIA juntaram-se recentemente na lista de empresas contra a compra da Activision por parte da Microsoft. Esta indicação teria sido dado pelas empresas para a FTC, que recentemente começou a investigação do caso, indicando que a compra da Microsoft pode prejudicar os rivais no mercado.

    As fontes indicam que, no caso da NVIDIA, esta não se encontra diretamente contra a compra, mas pretende que sejam fornecidas garantias que irá existir um acesso aberto e igual para determinados títulos da empresa, como é o caso da saga Call of Duty.

    De relembrar que a FTC encontra-se a agendar uma audiência para analisar o caso em meados de Agosto, sendo possível que as empresas contra a compra venham a ser chamadas para o caso – entre as quais se confirmaria a Google, NVIDIA e Sony.

    Em causa encontra-se sobretudo o facto que a Microsoft poderia manter um controlo de várias franquias importantes no mercado, tornando as mesmas exclusivas dos sistemas da empresa no futuro, e criando assim um ponto de prejuízo para outras empresas.

    Isto aplica-se não apenas a Call of Duty, mas também a títulos como World of Warcraft, Crash Bandicoot, Guitar Hero, StarCraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, Candy Crush Saga e muitos mais atualmente em controlo da Activision

  • PlayStation 5 vai receber pack com uma oferta adicional

    PlayStation 5 vai receber pack com uma oferta adicional

    PlayStation 5 vai receber pack com uma oferta adicional

    Recentemente a Sony confirmou ter atingido a meta de 30 milhões de unidades da PlayStation 5 vendidas no mercado global, o que certamente é um novo feito para a empresa.

    No entanto, para tentar impulsionar ainda mais as vendas, e agora que os problemas de produção da consola parece estar praticamente resolvidos, esta prepara-se para lançar um novo pack para os utilizadores.

    A Sony encontra-se a preparar para lançar um novo pack da PS5, o qual vai contar de fábrica com dois comandos DualSense. Isto permite que os utilizadores possam comprar a consola, juntamente com dois comandos, a um preço mais em conta do que adquirir depois o acessório como um “extra”.

    Roland Quandt, do portal WinFuture, revelou um conjunto de imagens que parecem confirmar exatamente este novo pack, embora a empresa ainda não tenha confirmado quando vai lançar o mesmo no mercado. É possível que o pack venha a ficar disponível apenas para alguns países em breve.

    Apesar de contar com dois DualSense, o pack não possui nenhuma espécie de jogo de oferta.

    novo pack da PS5

    Além de se desconhecer quando este pack vai ficar disponível para os utilizadores finais o poderem comprar, também se desconhecem detalhes a nível do preço. Espera-se que o preço seja mais em conta do que comprar o comando adicional de forma separada, mas os detalhes nesse sentido ainda são desconhecidos.

  • Raspeberry Pi recebe novo módulo de câmara com mais qualidade e auto foco

    Raspeberry Pi recebe novo módulo de câmara com mais qualidade e auto foco

    Raspeberry Pi recebe novo módulo de câmara com mais qualidade e auto foco

    Os utilizadores fãs do Raspberry Pi agora possuem um novo modulo de câmaras disponíveis para o computador DIY – o novo Camera Module 3. Esta nova versão será um upgrade dos módulos que já existiam, contando com um novo sensor de ainda mais qualidade final.

    O novo módulo conta com um sensor Sony IMX708, que além de possuir mais resolução na imagem final, suporta ainda HDR e auto foco. Segundo as características da empresa, o novo sensor deve permitir a captura de imagens com melhor qualidade, sobretudo em ambientes com baixa luminosidade, e a conjugado ainda com o suporte para a captura de conteúdos com HDR, para um maior contraste. O auto foco permite o ajuste a objetos até 5 cm de distância.

    imagem do modulo

    Para comparação, os módulos de câmaras anteriores apenas permitiam uma focagem fixa, que o CEO da empresa, Eben Upton, afirma que permitiam a captura de conteúdos com uma boa qualidade de objetos que estivessem a mais de um metro da lente.

    O novo modulo conta com um sensor de 11.9MP, e deve ainda permitir a captura de vídeo em formato HD. Em nível de preços, o modulo padrão encontra-se agora disponível por 25 dólares, sendo que quem pretenda a lente ultra-wide de 102º deverá dispensar até 35 dólares.

    Encontra-se ainda disponível um modulo com sensores infravermelhos, que devem permitir uma melhor captura de conteúdos em ambientes noturnos.

  • Xiaomi vai atualizar o sensor fotográfico dos seus futuros smartphones

    Xiaomi vai atualizar o sensor fotográfico dos seus futuros smartphones

    Xiaomi vai atualizar o sensor fotográfico dos seus futuros smartphones

    A Xiaomi tem vindo a realizar atualizações regulares sobre os sensores que usa nos seus dispositivos premium, focando-se em melhorar a qualidade dos mesmos. A empresa foi mesmo uma das primeiras a usar um sensor de 1 polegada num smartphone, exatamente pensando nesta ideia.

    E se tivermos em conta os rumores mais recentes, é possível que os próximos lançamentos da empresa no mercado venham a contar, novamente, com algumas novidades. De acordo com o leaker Digital Chat Station, a Xiaomi está a planear usar um novo sensor num dos seus futuros modelos a chegar ao mercado.

    Acredita-se que o sensor em questão será o Sony IMX989 de 50 MP, e que pode chegar junto dos modelos Xiaomi 13 Pro Dimensity Edition, Xiaomi Mix 5 ou o Redmi K60 Ultra. Não se sabe exatamente qual o modelo, mas tendo em conta que todos são os mais poderosos de cada uma das linhas, certamente que será pensado em melhorar também a qualidade fotográfica dos mesmos.

    A utilização deste novo sensor pode melhorar a qualidade na captura de conteúdos, tanto em nível de fotos como de vídeos, e sobretudo em ambientes de baixa luminosidade. Apesar de uma grande parte da qualidade ser processada também em nível de software, o uso de um sensor recente e atualizado ajuda consideravelmente nessa tarefa.

    De notar que, para já, todas as informações partem apenas de rumores, sendo que a Xiaomi ainda não deixou qualquer confirmação oficial sobre esta medida.

  • Usar a PS5 na vertical pode causar danos irreparáveis na consola

    Usar a PS5 na vertical pode causar danos irreparáveis na consola

    Usar a PS5 na vertical pode causar danos irreparáveis na consola

    A Sony tem vindo a lançar algumas revisões da sua PlayStation 5, que chegam com algumas melhorias a nível de arrefecimento e pequenas alterações no design interno – mesmo que a consola “base” seja idêntica. No entanto, existe um pequeno problema que pode levar a graves consequências para quem use a consola de determinada forma.

    Ao que parece, vários utilizadores estão a relatar problemas com as suas consolas, depois de a manterem durante algum tempo na vertical, no que parece ser uma falha na produção para alguns lotes da mesma.

    Os casos começaram a surgir nas últimas semanas, com utilizadores a indicarem que as suas consolas, de um momento para o outro, deixaram de funcionar. Uma investigação mais aprofundada revela que a falha seria comum em todas: problemas a nível da motherboard.

    No entanto, a falha em questão pode não ser apenas um caso isolado, mas sim uma falha na linha de produção da Sony, e que pode afetar todos os que usem a consola na vertical.

    O utilizador do YouTube TheCod3r, dedicado na reparação de consolas, deixou recentemente o alerta que o liquido de arrefecimento da consola pode, em certos casos, sair dos locais onde se encontra e entrar em contacto com os terminais da motherboard da consola, caso esta seja usada na vertical. Isto pode levar ao curto-circuito do sistema, e consequentemente, a falhas na consola em si.

    A Sony, para garantir o melhor arrefecimento possível dos componentes da consola, usa um sistema de parta térmica de metal líquido. Esta garante uma maior condutividade do calor que a pasta térmica regular, mas, ao mesmo tempo, é consideravelmente mais condutivo de eletricidade.

    De acordo com o Youtuber, com o uso da consola, a pasta térmica acaba por escapar do local onde se deveria encontrar, e quando a consola se encontra na vertical, isso leva a que a mesma entre em contacto com os terminais da motherboard, causando uma série de problemas.

    O mesmo afirma que o problema pode partir de uma falha de construção da consola, e que eventualmente pode afetar mais modelos. Apesar de os relatos, para já, ainda serem reduzidos, existem alguns casos reportados onde a pasta térmica da consola foi considerada a origem de problemas na mesma.

    É importante notar que a PS5 foi desenhada, segundo a Sony, para ser usada tanto na horizontal como na vertical. Mas ao mesmo tempo, esta não é a primeira vez que existem problemas na história da consola por esta ser usada na vertical.

    Na era da PS2, vários utilizadores apontavam problemas de leitura dos discos na consola quando esta se encontrava na vertical, mesmo que esta tenha sido desenhada para esse uso. No entanto, neste caso, os possíveis danos são consideravelmente maiores, já que pode afetar toda a consola e o seu correto funcionamento.

    Ao mesmo tempo, corrigir problemas relacionados com o hardware da PlayStation 5 não será algo que a maioria dos utilizadores deva realizar, tendo em conta que será um processo relativamente complicado.

    Até ao momento a Sony não deixou qualquer confirmação de problemas por usar a consola na vertical, tanto que muitos dos seus materiais publicitários demonstram a consola a ser usada exatamente nessa posição.

  • PSVR2 vai contar com 30 títulos disponíveis no lançamento

    PSVR2 vai contar com 30 títulos disponíveis no lançamento

    PSVR2 vai contar com 30 títulos disponíveis no lançamento

    Durante a CES 2023, a Sony aproveitou para realizar vários anúncios, entre os quais se encontram as novidades que poderemos antever dentro da PlayStation 5 e a PlayStation VR2.

    De acordo com o portal The Verge, a Sony confirmou que Gran Turismo 7 irá receber uma nova atualização, que vai permitir aos jogadores terem acesso ao conteúdo de realidade virtual sobre a nova geração do dispositivo da empresa. Este upgrade será fornecido para todos os utilizadores de forma gratuita assim que a PSVR2 for lançada, no próximo mês.

    Ao mesmo tempo, a Sony também confirmou que existem mais de 30 títulos preparados para receberem suporte ao novo headset de realidade virtual da empresa quando este ficar finalmente disponível.

    De relembrar que o PSVR2 vai ser lançado a 22 de Abril, com um preço inicial de venda a rondar os 550 euros. Este conta com um ecrã OLED em cada olho, com uma resolução final de 2000×2040 px e uma taxa de atualização até 120 Hz. Conta ainda com suporte para conteúdos 4K HDR e um angulo de visão até 110º.

    Ao mesmo tempo, a Sony também deixou alguns detalhes sobre a PlayStation 5, indicando que a consola já atingiu o marco dos 30 milhões de unidades vendidas a nível global, sendo que em Dezembro de 2022 foi quando se registou o maior volume de vendas. Ao mesmo tempo, a empresa também refere ter resolvido uma grande parte dos problemas de produção da consola, o que deve permitir que mais unidades se encontram disponíveis para compra.

  • Sony revela novo comando focado para acessibilidade na PS5

    Sony revela novo comando focado para acessibilidade na PS5

    Sony revela novo comando focado para acessibilidade na PS5

    A Sony tem vindo a investir consideravelmente em melhorar a acessibilidade da sua consola da PlayStation 5, e isso fica ainda mais visível com as novidades que a empresa preparou para a CES deste ano.

    Durante o evento, a empresa revelou o seu novo kit, conhecido como “Project Leonardo”, e que se foca em tornar os comandos da consola mais acessíveis para pessoas com necessidades especiais.

    Este novo comando ainda não possui um nome oficial, sendo que “Project Leonardo” trata-se apenas do nome do projeto em geral. No entanto, a empresa aproveitou o seu evento na CES para deixar mais detalhes sobre como este irá funcionar.

    Segundo a empresa, este comando permite que os utilizadores com dificuldades tenham um meio mais simples de controlar o dispositivo por longos períodos de tempo, e adaptado para cada pessoa. A empresa sublinha que terá criado vários designs antes de ter escolhido a versão final, com vista em adaptar o melhor possível o comando às necessidades dos utilizadores.

    Os botões podem ser inteiramente personalizados, sendo que podem ser fixos numa superfície plana. A personalização pode ser feita em praticamente qualquer botão, de forma a adaptar ao que os utilizadores considerem ser a melhor solução para o seu caso.

    Existem ainda três perfis que podem ser configurados dentro do comando, para permitir que os utilizadores possam ter novos meios de escolher a configuração certa para cada jogo.

    Até ao momento a Sony não deixou detalhes sobre quando o kit do Project Leonardo irá custar, e também não foram revelados detalhes sobre a possível data de lançamento.

  • OnePlus 11 é oficialmente revelado com Snapdragon 8 Gen 2 e câmaras Hasselblad

    OnePlus 11 é oficialmente revelado com Snapdragon 8 Gen 2 e câmaras Hasselblad

    OnePlus 11 é oficialmente revelado com Snapdragon 8 Gen 2 e câmaras Hasselblad

    Depois de muitos rumores, a OnePlus veio oficialmente confirmar a chegada do novo OnePlus 11 para o mercado da China, revelando ao mesmo tempo todas as novidades sobre o novo modelo.

    Tal como se esperava, este novo modelo será uma versão consideravelmente superior do OnePlus 10 Pro, contando com os mais recentes processadores Snapdragon 8 Gen 2 e várias novidades interessantes de se analisar.

    Como os rumores já apontavam, o OnePlus 11 chega com um design onde o módulo das câmaras traseiras encontra-se num circulo, na lateral da estrutura e com dimensões algo elevadas, mas mantendo o estilo que se encontra nas gerações anteriores do dispositivo.

    O ecrã continua a encontrar-se praticamente idêntico, com a câmara frontal no “buraco” do ecrã, centrada na estrutura.

    A empresa optou por usar um painel de 6.7 polegadas Samsung 2K+, com tecnologia AMOLED e LTPO 3.0, que permite obter uma taxa de atualização de 120 Hz e 1300 nits de brilho máximo. Este conta ainda com a proteção do Corning Gorilla Glass 7, juntamente com extras como o Always-on-display.

    No interior encontra-se o mais recente Snapdragon 8 Gen 2, juntamente com até 16 GB de memória RAM LPDDR5X e 512 GB de armazenamento UFS 4.0.

    Quanto às câmaras, este modelo volta a tirar proveito da parceria com a Hasselblad, tendo algumas melhorias tanto a nível de hardware como software focadas para tal. No entanto, a câmara principal trata-se de um sensor de 50 MP Sony IMX890, acompanhado por uma lente ultra-wide de 48 MP com a capacidade de captura de conteúdos macro, além de uma lente telefoto de 32 MP com zoom ótico de duas vezes, e zoom digital de 20 vezes. Encontra-se ainda uma câmara frontal de 16 MP para selfies.

    detalhes do design no OnePlus 11

    No interior encontra-se ainda uma bateria de 5000 mAh, que permite o carregamento a 100W, e que a empresa afirma carregar a totalidade da bateria em apenas 25 minutos. Esta é uma melhoria face ao que se encontra no OnePlus 10 Pro, mas ao mesmo tempo é mais lento que o verificado com o OnePlus 10T.

    A nível do sistema operativo, este modelo conta com o ColorOS 13 baseado no Android 13, tendo em conta a ligação direta com a Oppo.

    Para já ainda se desconhece o preço final de venda para o mercado global, mas espera-se que o mesmo venha a ficar disponível a partir de 7 de Fevereiro – atualmente encontra-se disponível apenas na China.

  • Google Pixel 7a surge em novas imagens com ecrã de 90 Hz

    Google Pixel 7a surge em novas imagens com ecrã de 90 Hz

    Google Pixel 7a surge em novas imagens com ecrã de 90 Hz

    A Google encontra-se a preparar para disponibilizar no mercado um novo smartphone, com a chegada do Google Pixel 7a. Apesar de ainda faltar algum tempo para a sua revelação oficial, novas imagens foram agora reveladas do equipamento, deixando também detalhes sobre o que poderemos esperar do mesmo.

    De acordo com um vídeo publicado no portal Slashleaks, um dispositivo que se apelida como sendo o Pixel 7a surge em funcionamento, demonstrando algumas das funcionalidades do mesmo. Entre as características encontra-se a referencia ao “Smooth Display”, uma funcionalidade que permite ajustar de forma dinâmica a taxa de atualização do ecrã.

    Esta funcionalidade, se presente no dispositivo, indica que o modelo pode contar com um ecrã com uma taxa de atualização até 90 Hz, e que dinamicamente será ajustada para 60 Hz de forma a poupar bateria.

    O design do modelo surge como sendo similar ao que se encontra no Pixel 6a, e não se espera que a empresa venha a realizar muitas mudanças neste aspeto para os próximos tempos. No entanto, a inclusão de um novo ecrã poderá certamente ser apreciada por alguns utilizadores.

    google pixel 7a

    Os rumores apontam ainda que este modelo deve contar com um novo conjunto de câmaras da Sony e um sistema de carregamento sem fios – embora o vídeo agora revelado não deixe detalhes nesse aspeto.

    Se tudo correr como esperado, é possível que algumas novidades deste modelo venham a surgir durante o evento Google I/O 2023, que se realiza em Maio. No entanto, nada de oficial foi deixado pela empresa sobre o modelo.

  • Microsoft afirma desconhecer quando Call of Duty foi lançado

    Microsoft afirma desconhecer quando Call of Duty foi lançado

    Microsoft afirma desconhecer quando Call of Duty foi lançado

    Está a fazer pouco mais de um ano desde que a Microsoft confirmou que iria adquirir a Activision Blizzard, por uns impressionantes 68.7 mil milhões de dólares. Isto iria colocar nomes como Call of Duty, Warcraft e Candy Crush sobre a alçada da criadora do Windows.

    No entanto, um ano depois, o negócio ainda se encontra algo longe de estar concluído, em parte porque ainda se encontra a ser investigador pelas autoridades, e tem vindo a enfrentar algumas ondas de críticas no mercado.

    Em parte, uma das preocupações será como a Microsoft pode tornar algumas das sagas da Activision como sendo exclusivos da sua consola, com destaque para Call of Duty.

    No entanto, para a Microsoft, parece que existe uma resposta para estas críticas: não saber exatamente a popularidade de Call of Duty no mercado. De acordo com recentes documentos apresentados pela Microsoft em tribunal, sobre as investigações que se encontram a ser realizadas, a empresa afirma que desconhece a popularidade do jogo, bem como até a sua data de lançamento no mercado.

    De acordo com Matt Stoller, a resposta da Microsoft para a FTC, sobre o caso onde se pretende que a compra seja bloqueada, a Microsoft afirma desconhecer da popularidade de CoD no mercado dos videojogos, e até mesmo quando o título foi originalmente lançado para os jogadores.

    No documento é ainda referido que a empresa desconhece também os gastos e receitas associadas com o jogo, o que também será difícil para algumas partes de acreditar, tendo em conta que CoD é um dos títulos mais populares no mercado – e certamente um dos que esteve em cima da mesa na ponderação para a compra inicial.

    Como o analista aponta, a Activision Blizzard possivelmente revelou para a Microsoft detalhes sobre o jogo que nem mesmo os consumidores em geral devem possuir acesso, o que inclui os gastos e ganhos do título no mercado. No entanto, a Microsoft alega desconhecer estes valores sobre a FTC.

    Enquanto isso, empresas como a Sony continuam a alegar que a compra pode limitar consideravelmente a disponibilidade da saga para outras consolas, enquanto que a Microsoft alega que pretende manter os acordos que possui atualmente, e até trazer o jogo para novas consolas, nomeadamente para os sistemas da Nintendo.