Categoria: Sony

  • Sony regista nova patente de sistema para jogos na nuvem

    Sony regista nova patente de sistema para jogos na nuvem

    Sony regista nova patente de sistema para jogos na nuvem

    A Google recentemente confirmou que iria ditar o fim da sua plataforma de cloud gaming, o Google Stadia. Isto não deixavam uma boa ideia sobre o futuro do cloud gaming em geral, mas parece que empresas como a Sony podem estar a preparar-se para criar algo nesse sentido.

    De acordo com recentes patentes registadas pela Sony, a empresa pode estar a estudar um sistema de jogos na nuvem, no qual iria existir a integração direta com outras plataformas de streaming, nomeadamente o Netflix e o YouTube.

    A ideia iria permitir aos jogadores terem os jogos diretamente disponíveis nos servidores cloud da empresa, com a possibilidade de transmitir os mesmos para diferentes dispositivos e plataformas de streaming – com o destaque a permitir que os conteúdos possam até ser executados diretamente dentro de outras plataformas, como o YouTube ou Netflix.

    Os utilizadores apenas teriam de ligar um dispositivo – ainda desconhecido – nas suas TVs para controlar o sistema e poderem iniciar a sessão de jogo remotamente, sendo transmitida dos servidores da Sony.

    Os utilizadores teriam acesso a uma biblioteca de jogos, onde poderiam depois iniciar o título que pretendam.

    Para já, os detalhes sobre como este sistema iria funcionar ainda são bastante escassos. Desconhece-se se o serviço iria ser integrado em diferentes sistemas ou será focado para o hardware da Sony.

    Desconhece-se também quando este sistema vai realmente ver a luz do dia, tendo em conta que nem todas as patentes acabam por se tornar produtos reais no mercado.

  • Emulador da PS3 atinge meta de carregar todos os jogos da consola

    Emulador da PS3 atinge meta de carregar todos os jogos da consola

    Emulador da PS3 atinge meta de carregar todos os jogos da consola

    A tarefa de emular uma consola é algo complicado de se atingir, mesmo que possa parecer algo simples. Ao contrário de um PC, onde a arquitetura base é praticamente idêntica entre todos os sistemas, uma consola conta com vários componentes que são dedicados para as mesmas – e muitas vezes complicados de reproduzir por terceiros.

    Além disso, a tarefa de emular esses componentes é bastante exigente em nível de recursos, portanto o desempenho dos emuladores será sempre consideravelmente prejudicado em qualquer sistema – mesmo de topo.

    Para a PlayStation 3, até agora existiam alguns emuladores, mas longe de serem perfeitos. No entanto, um deles pode ter atingido um marco neste campo. O RPCS3 é um dos emuladores mais reconhecidos da PS3, e também um dos mais usados pelo seu desenvolvimento ativo.

    Praticamente cada jogo que existe para a consola necessita de ser adaptado para o emulador, dai que muitos não funcionam de imediato. No entanto, os responsáveis pelo desenvolvimento do RPCS3 confirmaram que atualmente todos os jogos da PS3 devem pelo menos arrancar no mesmo sem problemas.

    Isto não quer dizer que sejam possíveis de ser usados, já que ainda existem alguns que bloqueiam no carregamento ou na intro. Mas a simples tarefa de arrancar o jogo dentro do emulador é um dos passos mais complicados, e atingir a meta de todos os títulos correrem corretamente é sem dúvida importante.

    O objetivo agora será melhorar a compatibilidade dos jogos com o emulador, seja para que os mesmos corram sem problemas ou com mais desempenho, mas também para resolver problemas que ainda podem estar pendentes para alguns títulos que não funcionam corretamente – embora carreguem no mesmo.

    No entanto, é importante notar que a Sony tende a não gostar da tarefa de emulação, sendo que esta é também usada como base para bastante pirataria. Neste caso, os utilizadores devem usar apenas jogos que tenham adquirido para a consola original.

  • Microsoft confirma que Sony bloqueou jogos de chegarem na Xbox

    Microsoft confirma que Sony bloqueou jogos de chegarem na Xbox

    Microsoft confirma que Sony bloqueou jogos de chegarem na Xbox

    O mercado dos videojogos tem vindo a enfrentar uma luta cerrada nos últimos meses, sobretudo depois da Microsoft ter confirmado que pretende adquirir a Activision Blizzard. E enquanto o negócio não é aprovado, continuam a surgir várias revelações por parte da empresa.

    Tanto a Sony como a Microsoft revelaram nos últimos tempos várias informações que eram até agora desconhecidas, a grande maioria centrada na rivalidade entre as duas empresas. E agora, novos documentos parecem confirmar que a Sony terá bloqueado, pelo menos, quatro jogos de serem lançados na Xbox.

    Um dos principais argumentos da Sony contra a venda da Activision encontra-se na possibilidade de a Microsoft vir a colocar alguns dos títulos da empresa como exclusivos da Xbox – nomeadamente a franquia do Call of Duty.

    No entanto, os documentos agora apresentados pela Microsoft para as autoridades nos EUA indicam que a Sony terá, no passado, bloqueado que quatro títulos chegassem à consola.

    Os dados apontam que, como parte de acordos feitos com algumas editoras, pelo menos quatro títulos. Ou seja, a Sony terá criado de forma dedicada acordos para que diversos títulos fossem lançados apenas na sua consola da PlayStation, em deterioramento de outras plataformas no mercado – neste caso, a Xbox.

    Entre os títulos encontram-se Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 e Silent Hill 2 Remake, que foram lançados exclusivamente para a consola da Sony. Alguns dos fãs do jogo esperavam que os mesmos fossem, eventualmente, lançados para a consola da Microsoft, mas tendo em conta as novas revelações parece que isso não irá acontecer.

    Por outro lado, estas novas revelações também reforçam o caso da Microsoft, indicando que apesar das preocupações da Sony sobre a possibilidade de títulos ficarem em exclusivo para a Xbox, a própria empresa também terá aplicado medidas para evitar que vários jogos ficassem exclusivos da PlayStation, apesar de nunca ser intenção das editoras para tal.

  • 25 anos depois, Gran Turismo atinge 90 milhões de cópias vendidas

    25 anos depois, Gran Turismo atinge 90 milhões de cópias vendidas

    25 anos depois, Gran Turismo atinge 90 milhões de cópias vendidas

    Lançada faz mais de 25 anos, a saga de Gran Turismo acaba de revelar ter atingido um novo marco histórico, com mais de 90 milhões de cópias do jogo vendidas em toda a sua história.

    Kazunori Yamauchi, criador da série de jogos, continua na empresa que deu origem ao jogo, e em recentes declarações afirma que o futuro do título ainda se encontra forte, com várias novidades previstas para as próximas gerações do mesmo.

    O título foi um dos que marcou praticamente toda a geração, tendo sido lançado originalmente para a PlayStation em 1997. Na altura, este foi considerado um dos títulos mais avançados da consola, e um dos mais populares da altura. Desde então, o título tem vindo a evoluir em cada nova geração, acompanhando as novas gerações da consola que foram também surgindo.

    O mesmo nunca saiu do ecossistema da Sony, tendo sido um exclusivo da PlayStation durante anos – e ainda se mantêm. Para celebrar mais de 25 anos de história, a empresa decidiu lançar um pequeno vídeo a celebrar o feito, com um pouco do que pudemos encontrar ao longo dos anos no jogo.

    De relembrar que, recentemente, surgiram rumores de que a editora poderia estar a ponderar lançar o título para outras plataformas, bem como na possibilidade de vir a surgir um novo filme baseado na mesma.

  • Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Sony pretende atingir novo recorde de vendas da PlayStation 5

    Nos últimos meses, a Sony tem vindo a aumentar a produção da sua consola da PlayStation 5, e também a aumentar as previsões de vendas para os meses seguintes – valores que foram atingidos com sucesso.

    As vendas da PS5 continuam em alta, e a Sony está longe de ter problemas neste departamento. No entanto, esta ainda possui previsões de atingir novos recordes até ao final do ano fiscal.

    De forma recente, Hideaki Nishino, vice-presidente da Sony, confirmou numa entrevista que a empresa pretende atingir a meta de 37 milhões de unidades da PlayStation 5 vendidas até ao final do ano fiscal.

    De relembrar que a empresa tinha confirmado, também de forma relativamente recente, que teria atingido a meta das 25 milhões de unidades vendidas. O salto para os 37 milhões pode ser considerável, mas certamente que o crescimento nas vendas parece estar a fazer-se sentir.

    É também importante relembrar que a Sony aumentou em praticamente todo o mundo o preço da sua consola, mas estes aumentos não parecem ter reduzido o volume de vendas. Na verdade, as comparações diretas com a consola rival da Microsoft, apontam que a Sony continua na frente.

    No passado trimestre, a empresa terá conseguido enviar mais de 3.3 milhões de unidades para os diversos revendedores a nível global, aumentando os valores face aos períodos anteriores. Ainda assim, resta saber se a empresa realmente consegue atingir a meta estimada para o final do ano fiscal.

  • exFAT recebe grandes melhorias de desempenho sobre o Linux

    exFAT recebe grandes melhorias de desempenho sobre o Linux

    exFAT recebe grandes melhorias de desempenho sobre o Linux

    Em meados de 2012, a Microsoft lançou o sistema de ficheiros exFAT, como uma alternativa de 64 bits para o antigo FAT32. Este sistema foi inicialmente lançado para o Windows, mas cerca de sete anos mais tarde, em 2019, a empresa viria a confirmar que o mesmo iria ser aberto também para o ecossistema de Linux.

    E agora, parece que o sistema de ficheiros volta a receber grandes novidades para quem use este sistema de ficheiros junto do Linux. Com o novo kernel de Linux 6.2, o exFAT veio receber várias melhorias de desempenho – uma grande parte disso devido às melhorias implementadas pela Sony.

    Yuezhang Mo, um engenheiro da Sony, veio confirmar que uma alteração sobre o sistema de ficheiros pode melhorar consideravelmente o desempenho do mesmo dentro do ecossistema de Linux. Essa medida foi implementada nas mais recentes versões do kernel de Linux, de forma que todos possam beneficiar.

    As melhorias de desempenho podem atingir, em alguns cenários, mais de 57% face ao que se encontrava anteriormente. No entanto, em média este valor encontra-se mais próximo dos 35% de melhorias.

    Independentemente disso, as melhorias de desempenho podem ser bastante importantes para quem use este sistema de ficheiros entre diferentes sistemas – uma vez que é compatível tanto como Windows como Linux, muitos utilizadores optam por usar o mesmo em ambientes de dispositivos portáteis.

    Curiosamente, esta não é a primeira vez que a Sony realiza melhorias sobre o sistema de ficheiros exFAT. Em Janeiro deste ano, a empresa também tinha revelado que algumas mudanças sobre o exFAT poderiam levar a melhorias de desempenho de quase 85% em certas situações.

  • Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Sony pode estar a trabalhar em novo modo multi-jogador para Horizon

    Os estúdios responsáveis por Horizon Zero Dawn, a Guerrilla Games, praticamente confirmaram que o título vai brevemente receber um novo modo online. O novo modo não foi oficialmente confirmado pelos estúdios, mas sim por uma oferta de trabalho para mesmos.

    De acordo com o portal Kotaku, os estúdios encontram-se à procura de engenheiros dedicados para desenvolverem um novo jogo multi-jogador baseado no universo de Horizon, o que praticamente confirma que existem em desenvolvimento uma nova versão para tal.

    A mensagem indica que a ideia passa por criar um mundo virtual onde os jogadores possam explorar o universo de “Horizon” conforme pretendam. Infelizmente, para além do que existe na publicação, pouco mais se sabe sobre este novo modo de jogo.

    Tendo em conta que Horizon é atualmente um dos maiores títulos dentro da PlayStation, será de esperar que as novidades possam ser brevemente reveladas. No entanto, tanto os estúdios como a Sony não deixam qualquer detalhe sobre o que virá neste novo modo de jogo.

  • Tim Cook confirma que iPhone usa sensores na câmara da Sony

    Tim Cook confirma que iPhone usa sensores na câmara da Sony

    Tim Cook confirma que iPhone usa sensores na câmara da Sony

    São raras as vezes que a Apple refere detalhes sobre os parceiros usados para desenvolver os componentes do iPhone, mas recentemente Tim Cook fez exatamente isso.

    A partir do Twitter, Tim Cook deixou uma mensagem associada com o desenvolvimento de sensores para o iPhone, indicando que a Apple encontra-se em parceria com a Sony faz mais do que uma década. A mensagem é acompanhada de uma foto, onde se encontra Tim Cook, no que aparenta ser uma linha de produção da Sony, juntamente com o CEO da empresa, Kenichiro Yoshida.

    Esta é uma das raras situações onde a Apple cita um dos seus parceiros diretos – normalmente a empresa apenas refere os detalhes mais específicos da câmara, como a resolução, funcionalidades, etc.

    mensagem de tim cook sobre a sony no iPhone

    No passado, alguns rumores davam já conta que a Apple usaria sensores da Sony para as suas câmaras, uma informação que tem sido mantida algo “secreta” pela empresa – mesmo que os dispositivos estejam acessíveis para qualquer um poder ver os sensores. Infelizmente, os mesmos não deixam muita informação sobre onde são produzidos, pelo que, pelo menos até agora, não existiria confirmação exata que eram mesmo da Sony.

    A imagem também comprova que a parceria entre a Sony e a Apple deve manter-se durante mais algum tempo. Espera-se que os futuros dispositivos da empresa venham a contar com sensores fabricados também por esta entidade – será interessante de analisar se a Apple irá focar-se mais na informação dos componentes que utiliza para futuros dispositivos.

  • Xiaomi 13 são oficialmente revelados com o melhor para fotografia

    Xiaomi 13 são oficialmente revelados com o melhor para fotografia

    Xiaomi 13 são oficialmente revelados com o melhor para fotografia

    Para além de ter revelado a nova MIUI 14, a Xiaomi realizou hoje um novo evento na China, onde também foram reveladas algumas das novidades da empresa para os próximos tempos. Uma delas será a nível dos novos Xiaomi 13 e 13 Pro.

    Espera-se que esta nova linha da empresa seja focada em dois aspetos: desempenho e fotografia. Os modelos mais recentes da empresas vão fornecer o que de melhor se encontra no mercado para smartphones, e espera-se que com grandes novidades face às gerações anteriores.

    Os dois modelos são bastante similares. O modelo do Xiaomi 13 chega com um ecrã de 6.39 polegadas enquanto que o modelo Pro aumenta para 6.73 polegadas. No entanto, ambos contam com painéis AMOLED de 120 Hz, acompanhados com um brilho de 1900 nits, HDR10+, Dolby Vision e HLG.

    ecrã do Xiaomi 13

    No entanto, o modelo Pro oferece uma resolução de QHD+ com bordas curvas, enquanto que o modelo base apenas fornece em Full HD+ com um painel plano.

    Ambos os modelos contam com certificação IP68, além de contarem ainda com altifalantes certificados para Dolby Atmos.

    Xiaomi 13 em diferentes cores

    No interior de ambos os modelos encontra-se ainda um processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, até 12 GB de memória RAM LPDDR5 e armazenamento UFS 4.0 até 512 GB. Para sessões de jogos mais exigentes, estes modelos contam ainda com um sistema de arrefecimento a liquido.

    A nível das câmaras, mais uma vez a Xiaomi encontra-se a aproveitar a parceria com a Leica, incluído no Xiaomi 13 um sensor Sony IMX800 de 50 MP, uma lente grande angular de 12 MP e uma lente teleobjetiva com 10 MP, que oferece até três níveis de zoom ótico.

    Para selfies, na parte frontal encontra-se um sensor de 16 MP.

    Xiaomi 13 Pro

    No interior encontra-se ainda uma bateria de 4500 mAh, ou até 4820 mAh no modelo Pro, com suporte para carregamentos a 67W e 120W, respetivamente.

    Até ao momento, estes novos modelos apenas foram revelados para a China, e ainda deve demorar algum tempo até que venham a surgir as versões globais. No entanto, tendo em conta os preços, as primeiras unidades devem ser comercializadas a partir de 14 de Dezembro nas seguintes versões:

    Xiaomi 13

    • 8GB + 128GB: 3.999 RMB (∼545€)
    • 8GB + 256GB: 4.299 RMB (∼585€)
    • 12GB + 256GB: 4.599 RMB (∼630€)
    • 12GB + 512GB: 4.999 RMB (∼680€)

    Xiaomi 13 Pro 

    • 8GB + 128GB: 4.999 RMB (∼680€)
    • 8GB + 256GB: 5.399 RMB (∼735€)
    • 12GB + 256GB: 5.799 RMB (∼790€)
    • 12GB + 512GB: 6.299 RMB (∼860€)

    De momento ainda se desconhece quais serão os preços a nível global de cada modelo.

  • Hideo Kojima revela oficialmente Death Stranding 2 na PlayStation 5

    Hideo Kojima revela oficialmente Death Stranding 2 na PlayStation 5

    Hideo Kojima revela oficialmente Death Stranding 2 na PlayStation 5

    A Kojima Productions confirmou oficialmente a chegada do sucessor de Death Stranding. Durante o evento The Game Awards 2022, foi revelado oficialmente a chegada de Death Stranding 2, com um trailer emotivo e cheio de mistério.

    Como o trailer indica, Norman Reedus e Léa Seydoux parecem estar de volta nas suas personagens, juntamente com a confirmação de Troy Baker, Elle Fanning e Shioli Kutsuna.

    No entanto Hideo Kojima não parece interessado em nomear o projeto Death Stranding 2 , embora seja uma sequência direta. Isto porque o título encontra-se referido como sendo um trabalho em desenvolvimento, portanto ainda pode vir a receber mudanças.

    Death Stranding foi originalmente lançado em 2019, como um título exclusivo para a PlayStation, tendo recebido a versão para PC cerca de um ano depois do lançamento. Esta nova versão deve manter essa ideia, sendo focada para exclusivo inicialmente na consola da Sony.

    De notar que, para já, ainda não existe uma data oficial de lançamento do jogo.

  • Returnal vai chegar oficialmente ao PC

    Returnal vai chegar oficialmente ao PC

    Returnal vai chegar oficialmente ao PC

    Durante o evento The Game Awards 2022, a Sony decidiu deixar alguns detalhes de novidades que vão chegar em breve ao mercado, confirmando que “Returnal” vai oficialmente chegar ao PC.

    De acordo com a empresa, o título que até agora se encontrava exclusivo para as consolas da Sony vai ficar acessível também para os utilizadores de PC, com algumas novidades no processo.

    “Returnal” foi originalmente lançado para a PlayStation 5 em Abril de 2021, fornecendo uma experiência em terceira pessoa com uma história envolvente. Na altura o jogo foi bastante aclamado pelos gráficos e pela narrativa, sendo que agora os utilizadores em PC podem desfrutar da mesma experiência.

    Para realizar esta tarefa, a Sony confirmou ter criado uma parceria com a Climax Studios para desenvolver a adaptação no PC. Esta nova versão vai contar com algumas melhorias focadas para o sistema, juntamente com ligeiras alterações sobre a experiência gráfica, mas mantendo a narrativa original.

    Espera-se que “Returnal” fique disponível para PC no início de 2023, embora uma data concreta para tal não tenha sido revelada.

  • Xiaomi 13 Ultra deve manter sensor fotográfico de topo

    Xiaomi 13 Ultra deve manter sensor fotográfico de topo

    Xiaomi 13 Ultra deve manter sensor fotográfico de topo

    A Xiaomi tem vindo a  melhorar consideravelmente a sua linha de dispositivos Ultra, desde que lançou a mesma com o Xiaomi 10. Todos os anos a mesma recebe novos dispositivos com as melhores características que a empresa pode oferecer.

    O dispositivo mais recente atualmente disponível será o Xiaomi 12S Ultra, mas a empresa encontra-se a preparar para lançar a sua próxima versão do Xiaomi 13, o qual vai contar com esta versão também atualizada.

    Embora os Xiaomi 13 e 13 Pro estejam a preparar para ser lançados, espera-se que seja com o modelo Ultra que a empresa vai demonstrar todo o verdadeiro potencial do hardware. Apesar de se saberem detalhes sobre estes dois modelos, o Ultra ainda tem vindo a ficar meio oculto.

    Felizmente, o leaker Digital Chat Station veio agora revelar mais detalhes sobre o que poderemos esperar do modelo.

    Aparentemente, a Xiaomi espera manter neste modelo o seu sensor Sony IMX989, que será também um dos melhores atualmente disponíveis. No entanto, a empresa deve conjugar ainda três outros sensores maiores na câmara traseira do Xiaomi 13 Ultra, pelo que o dispositivo irá contar com um total de quatro câmaras traseiras.

    Além do destaque dado para as câmaras, espera-se ainda que este modelo venha a contar com  um sistema de carregamento rápido em 210W, algo que já se encontra no Redmi Note 12 Explorer, mas agora deve passar para a linha principal da Xiaomi.

  • FTC tenta bloquear compra da Activision Blizzard pela Microsoft com processo

    FTC tenta bloquear compra da Activision Blizzard pela Microsoft com processo

    FTC tenta bloquear compra da Activision Blizzard pela Microsoft com processo

    A FTC é a mais recente entidade que vai colocar entraves para a compra da Activision por parte da Microsoft, tendo confirmado que vai avançar com uma queixa contra a Microsoft por abuso de posição no mercado face à compra da Activision Blizzard.

    De relembrar que a FTC começou a analisar a compra da Activision Blizzard pela Microsoft em Janeiro deste ano, pouco depois do negócio ter sido confirmado pelas duas partes. Desde então, a entidade tem vindo a investigar a compra, sendo que agora chegou à decisão final.

    Segundo a FTC, a compra da Activision Blizzard pela Microsoft pode vir a prejudicar os rivais no mercado, permitindo que a empresa crie um ecossistema dedicado para a Xbox, e bloqueie o acesso a determinados conteúdos por terceiros.

    A entidade afirma que a Microsoft, em várias ocasiões, já terá demonstrado que pode bloquear conteúdos de rivais no mercado, e que a compra da Activision Blizzard iria permitir realizar essa tarefa junto do mercado de jogos digitais. A entidade pretende, desta forma, bloquear a compra.

    Como motivos para esta decisão encontra-se o histórico da Microsoft em adquirir empresas no mercado com o objetivo de suprimir a competição no mesmo, como é o caso do que aconteceu com a Bethesda Softworks. Neste caso, a Microsoft decidiu colocar vários títulos da Bethesda como exclusivos da Xbox, e existe agora o receio que o mesmo venha a ser aplicado para os jogos da Activision Blizzard.

    De notar que este processo não vai imediatamente impedir que o negócio seja realizado, mas possivelmente não vai encontrar-se concluído até Julho do próximo ano, como a Microsoft pretendia. Tendo em conta o longo processo de investigação que decorre, a compra pode assim ser consideravelmente adiada – ou bloqueada, dependendo do resultado.

    De relembra que, ao longo dos meses, várias partes demonstraram-se contra a compra. Uma das principais vozes da oposição será a Sony, que por razões obvias, possui receio que a compra possa vir a limitar as ofertas que se encontram disponíveis para consolas rivais – neste caso com foco na PS5 e futuras gerações da consola.

    Ao mesmo tempo, a Microsoft tem vindo a tentar indicar que não possui intenções de se aproveitar dos títulos da Activision para os bloquear noutras plataformas – algo que, ao que parece, não terá ajudado a acalmar os receios de outras entidades.

    A empresa afirma ainda que, para grande objetivo, não será focar-se no mercado das consolas, mas usar os conhecimentos da Activision para desenvolver novos títulos para o mercado dos jogos online. De relembrar que a Activision é atualmente a detentora dos estúdios da King, que possuem jogos de sucesso no setor móvel como Candy Crush.

  • Microsoft vai aumentar o preço de alguns exclusivos na Xbox

    Microsoft vai aumentar o preço de alguns exclusivos na Xbox

    Microsoft vai aumentar o preço de alguns exclusivos na Xbox

    A Microsoft confirmou que vai aumentar o preço dos seus jogos dedicados para a Xbox já no início de 2023, passando os mesmos para o preço final de 70 dólares – valor que deverá ser ajustado igualmente para os mercados globais.

    Segundo o comunicado da empresa, os principais títulos para a Xbox Series X/S vão começar a custar mais 10 dólares nos EUA, o que se aplica a títulos como Starfield, Redfall e Forza Motorsport. De notar que estes preços podem variar dependendo do pais, mas o valor final deverá sempre ser para aumentos.

    Em comunicado ao portal IGN, um porta-voz da Microsoft afirma que este aumento de preços encontra-se a par com o aumento na complexidade dos títulos, que exigem também mais das equipas de produção da Xbox. A empresa sublinha ainda que todos os jogos vão encontrar-se disponíveis no Game Pass no dia de lançamento.

    De notar que esta medida é algo que vários outros estúdios têm vindo a aplicar – com nomes como a Sony, EA, Take-Two, entre outros. A Microsoft terá conseguido adiar este aumento face ao facto de a plataforma de jogos não ser a sua principal fonte de receitas.

    De relembrar que, de forma recente, a Sony começou também a aumentar os preços da PlayStation 5 em praticamente todos os mercados – exceto nos EUA. Na altura, a Microsoft tinha indicado não ter intenções de aumentar os preços da Xbox no período natalício, mas ao mesmo tempo que seria possível existirem outros aumentos – o agora verificado pode ser um exemplo disso.

  • Remake de Metal Gear Solid pode surgir apenas para a PlayStation 5

    Remake de Metal Gear Solid pode surgir apenas para a PlayStation 5

    Remake de Metal Gear Solid pode surgir apenas para a PlayStation 5

    Ao longo dos anos, Metal Gear Solid tem vindo a receber algumas adaptações e remakes focados para o hardware moderno. No entanto, algumas novidades podem estar para surgir em breve sobre a saga… mas nem todos a vão poder experimentar.

    De acordo com uma mensagem publicada no portal ResetEra, os rumores apontam que uma nova versão de Metal Gear Solid encontra-se efetivamente em desenvolvimento, mantendo a história do passado, mas adaptada para o hardware moderno. No entanto, o jogo deve ser focado apenas para a PlayStation 5 – o que não seria uma surpresa, se tivermos em conta que Silent Hill 2 também se encontra previsto de chegar apenas para a consola da Sony.

    Os rumores apontam ainda que a revelação do jogo pode acontecer muito em breve, possivelmente durante o evento The Game Awards – que se realiza já no próximo dia 8 de Dezembro.

    Este remake de Metal Gear Solid estaria em desenvolvimento faz já alguns anos, e apesar de ainda não ter uma data concreta de lançamento, estaria já numa fase bastante avançada de desenvolvimento.

    Seja como for, ainda nada de concreto foi revelado sobre o jogo, e todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores. Nem mesmo qual seria a equipa responsável pelo jogo foi para já confirmado.

    No entanto, tendo em conta o número de remakes que têm vindo a surgir no mercado nos últimos tempos, não seria de estranhar ver um associado com a saga de Metal Gear Solid.

  • Xiaomi 13 Ultra deve contar com novo sensor principal na câmara

    Xiaomi 13 Ultra deve contar com novo sensor principal na câmara

    Xiaomi 13 Ultra deve contar com novo sensor principal na câmara

    A Xiaomi recentemente adiou a revelação dos novos modelos Xiaomi 13, no entanto, a empresa já tinha nos planos revelar o modelo Ultra desta linha de forma separada. E embora ainda não exista uma confirmação oficial de quando isso irá acontecer, os rumores mais recentes dão agora conta do que poderemos esperar deste modelo.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, o Xiaomi 13 Ultra deve ser revelado num evento separado dos restantes da linha, e vai destacar-se por contar com um sensor principal de 1 polegada, desenvolvido pela Sony. Ou seja, possivelmente este será o sensor IMX989.

    Por entre as novidades também se encontra a possibilidade de este sensor contar com um sistema de foco automático PDAF, juntamente com um novo sistema de estabilização de imagem. Obviamente, deve ainda encontrar-se uma lente telefoto, que deverá usar um novo sensor também.

    Espera-se ainda que o modelo venha a contar com um ecrã AMOLED de 6.73 polegadas, com uma resolução 2K e até 120 Hz de taxa de atualização. No entanto, como sempre, é importante relembrar que todas as informações conhecidas até ao momento partem apenas de rumores, sem uma confirmação oficial da empresa.

  • Novas imagens revela design do Google Pixel 7A

    Novas imagens revela design do Google Pixel 7A

    Novas imagens revela design do Google Pixel 7A

    Agora que a linha do Pixel 7 encontra-se finalmente no mercado, os rumores sobre os próximos dispositivos da Google começam a surgir pela internet. E os mais recentes dirão respeito ao futuro Pixel 7a.

    Apesar de ainda não existir uma confirmação oficial da Google sobre este novo dispositivo, os rumores já começam a indicar detalhes do mesmo. Este deve ser o modelo de gama intermédia da empresa, que se vai focar para quem não pretenda investir diretamente no modelo mais avançado.

    De acordo com o leaker “OnLeaks“, foi revelado o que pode ser a primeira imagem do dispositivo – em formato conceptual. O design é similar ao que se encontrava no Pixel 6A, embora com algumas mudanças. O ecrã parece manter o mesmo design, e na parte traseira continua a existir a “barra” onde se encontra o modulo da câmara. Até mesmo as dimensões devem ser idênticas ao que se encontrava no Pixel 6a.

    Google Pixel 7a

    Quanto aos componentes internos, ainda pouco se conhece. Acredita-se que o mesmo deve contar com o Tensor G2, o chip dedicado da Google que também se encontra no Pixel 7 e 7 Pro. Espera-se ainda que o ecrã tenha uma taxa de atualização de 90 Hz, acompanhado por uma câmara com um sensor Sony IMX787.

    Sobre datas de lançamento, é possível que a Google venha a revelar o mesmo durante o evento I/O 2023, mas nada de concreto foi para já adiantado.

  • iPhone 15 deve contar com novo sensor fotográfico da Sony

    iPhone 15 deve contar com novo sensor fotográfico da Sony

    iPhone 15 deve contar com novo sensor fotográfico da Sony

    Não existe como negar que a Apple se encontra já a preparar para os futuros iPhone 15, que se espera chegarem ao mercado durante o próximo ano. Apesar de ainda ser relativamente cedo para indicar detalhes dos novos modelos, um dos departamentos onde devem ser feitas melhorias será nas câmaras.

    Todos os modelos mais recentes da Apple contaram com drásticas melhorias no sistema de câmaras, mas com o iPhone 15 espera-se que a empresa venha – mais uma vez – a revelar mudanças.

    De acordo com os rumores do portal Nikkei Asia, o iPhone 15 deve vir a contar com um novo sensor fotográfico, que vai ter como destaque de ser um dos mais avançados desenvolvidos para a empresa. Este iria ser produzido diretamente pela Sony, com a capacidade de oferecer ainda mais qualidade nos conteúdos capturados.

    Os rumores apontam que o sensor será focado para capturar ainda mais luz ambiente, o que pode ser particularmente útil para situações de baixa luminosidade. Devem ainda ser feitas melhorias a nível do ajuste de cores, de forma a capturar conteúdos com cores mais realistas e vivas, juntamente com melhorias nos píxeis para estas tarefas.

    O futuro dispositivo deve ainda contar com um novo sensor para a lente periscópica, que se acredita vir a melhorar consideravelmente a captura de cenas com zoom. De notar que os rumores sobre estas melhorias eram já previstos desde o ano passado – mas infelizmente não foram propriamente vistas com os mais recentes modelos da empresa lançados este ano.

    Outro detalhe importante será que estes modelos devem já contar com o USB-C, fazendo com que fiquem dentro das normas europeias que passam a obrigar ao uso desta entrada para todos os dispositivos. Apesar de a empresa ainda ter mais um ano para aplicar essa medida, esta deve começar a preparar-se em antecipação.

    Obviamente, esperam-se ainda melhorias a nível da bateria e do desempenho em geral, juntamente com melhorias no chip dedicado da empresa para o dispositivo. No entanto, detalhes sobre estes aspetos ainda não foram confirmados.

  • Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    A Xiaomi confirmou oficialmente mais detalhes sobre quando vai lançar o novo Xiaomi 13, pelo menos para a China.

    Sobre um comunicado da empresa, esta indicou que a revelação oficial do novo Xiaomi 13 vai acontecer no mercado chinês durante o dia 1 de Dezembro de 2022. No convite da empresa não foram deixados muitos detalhes sobre o equipamento, mas espera-se que este venha a contar com as mais recentes inovações da marca.

    Durante o evento, a empresa vai revelar tanto o Xiaomi 13 base como o modelo Pro, que se espera vir a contar com o mais recente chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. O convite foi deixado pela empresa no seu perfil da rede social Weibo, mas por agora será focado apenas para a China – as versões globais devem ser reveladas nos dias seguintes.

    convite da empresa

    Juntamente com este, foi ainda confirmado que a empresa vai também revelar a nova skin da MIUI 14, que chega com várias melhorias e será baseada inteiramente no Android 13. Os detalhes sobre a MIUI 14 também são escassos, mas tudo aponta que vai contar com um novo design, novas funcionalidades e melhorias a nível da segurança e privacidade – um foco importante da empresa nas últimas versões da mesma.

    O teaser da empresa indica, no entanto, alguns detalhes sobre o dispositivo, como é o caso do ecrã plano e das câmaras principais com o branding da Leica. O ecrã deverá usar a tecnologia OLED e irá contar com uma borda de 1.61 mm.

    Se tivermos em conta os rumores, o dispositivo deve contar com uma câmara principal com o sensor Sony IMX8 , juntamente com as melhorias da Leica e os filtros do software. No entanto, os detalhes concretos devem ser revelados durante o evento.

  • Sony pretende integrar uma PS5 em futuros veículos autónomos da Honda

    Sony pretende integrar uma PS5 em futuros veículos autónomos da Honda

    Sony pretende integrar uma PS5 em futuros veículos autónomos da Honda

    Os veículos autónomos estão a ser cada vez mais a visão para o futuro de vários fabricantes, e a Honda é certamente uma das empresas que possui planos para tal. E recentemente, a empresa terá realizado também alguns planos para o que poderá ser uma forma dos utilizadores se entreterem nestes veículos.

    No início do mês, a Honda e a Sony terão realizado um acordo para começar a colocar modelos da PS5 em futuros veículos autónomos da empresa.

    A Sony não é de todo nova na industria automóvel. Durante a CES 2020, a empresa tinha confirmado a criação da Sony Mobility Inc., uma entidade que iria focar-se em produzir veículos elétricos no futuro, com o primeiro protótipo revelado da mesma a ser o Sony Vision-S.

    O detalhe dos projetos desta divisão da empresa forma sempre muito escassos, mas no início do ano foi revelado o segundo protótipo, conhecido como Vision-S 02. No entanto, parece que a empresa agora vai apostar numa vertente diferente.

    A Sony e a Honda confirmaram também recentemente que iriam trabalhar em conjunto para desenvolverem um veiculo elétrico, alguns dos quais podem ser autónomos. Esta parceria foi desenvolvida sobre uma nova divisão conhecida como “Sony Honda Mobility”, e que espera ter os primeiros modelos lançados em 2026.

    O rumor mais recente agora aponta que a Sony espera trabalhar com a Honda para incluir nestes veículos, sobretudo os modelos autónomos, uma PS5. Isto iria permitir aos donos dos veículos terem acesso a um conjunto de funcionalidades que se encontram na consola.

    A ideia de permitir que os condutores possam usar os sistemas de veículos elétricos para jogos não é algo novo. A Tesla também possui algo similar para os seus veículos. Como tal, a ideia da Sony pode fazer sentido para dar mais funcionalidades para os condutores.

    Além disso, a ideia de incluir uma PS5 dentro de um veículo é certamente algo que muitos não esperavam ver realizado – mas se os planos realmente forem para a frente, será algo que certamente iremos ver em breve.

  • FTC pode vir a bloquear compra da Activision pela Microsoft

    FTC pode vir a bloquear compra da Activision pela Microsoft

    FTC pode vir a bloquear compra da Activision pela Microsoft

    A Microsoft pode vir a ter mais problemas para realizar a compra da Activision Blizzard, agora com as autoridades dos EUA a poderem criar entraves neste processo.

    De acordo com os mais recentes rumores, a FTC terá começado a analisar a possível compra pouco tempo depois da mesma ter sido revelada oficialmente. E se tivermos em conta os recentes desenvolvimentos, é possível que a entidade venha a levantar algumas questões para a empresa.

    Segundo o portal Politico, a FTC encontra-se a preparar para iniciar um processo contra a Microsoft de forma a tentar bloquear a compra da Activision, sobre a possibilidade de abuso de posição no mercado caso esta se realize.

    Alegadamente, a Microsoft não terá convencido a FTC das intenções sobre a compra, e como tal, a agência encontra-se agora a preparar para avançar com o processo para evitar que a compra seja realizada.

    De notar que ainda não existe uma confirmação oficial sobre o avançar deste bloqueio, mas as fontes apontam que a investigação da FTC encontra-se praticamente terminada, e que o resultado deve manter-se. A realizar-se, este processo pode ser confirmado ainda durante o próximo mês, atrasando mais uma vez a possível compra.

    De relembrar que não é apenas nos EUA que a Microsoft pode vir a enfrentar problemas. Isto porque no Reino Unido, a CMA também terá iniciado uma investigação mais alargada do negócio em Setembro, depois da empresa não ter convencido os investigadores sobre a compra. Também a Comissão Europeia confirmou recentemente que iria avançar com uma investigação mais aprofundada da compra.

    Por entre as preocupações da FTC encontra-se a possibilidade da Microsoft obter uma vantagem injusta no mercado dos videojogos, além de passar a ter um controlo bastante alargado sobre o mesmo, prejudicando os rivais.

    A Sony tem vindo a ser uma das maiores opositoras desta compra, em parte porque a empresa alega que a mesma vai prejudicar a sua entidade, sobretudo nos títulos que estão atualmente em posse da Activision, e que poderiam ser usados pela Microsoft como forma de prejudicar os rivais em vantagem da sua plataforma – a Xbox.

  • Sony pode ter planos para lançar a PlayStation Next em 2027

    Sony pode ter planos para lançar a PlayStation Next em 2027

    Sony pode ter planos para lançar a PlayStation Next em 2027

    A PlayStation 5 é, atualmente, o grande foco da Sony no mercado das consolas. No entanto, não é de admirar que os rumores apontam para o facto da empresa estar já a desenvolver a próxima geração da consola.

    Embora ainda muito pouco se conheça sobre esta versão, os detalhes revelados até agora apontam que esta é conhecida internamente como “PlayStation Next”. E de acordo com documentos recentemente revelados da própria Sony, existe agora uma possível indicação de quando esta versão vai chegar ao mercado.

    De acordo com documentos enviados para a CMA, no Reino Unido, como parte da investigação da compra da Activision pela Microsoft, a Sony deixou escapar que a sua próxima consola pode vir a chegar durante o ano de 2027.

    Os documentos citam detalhes sobre a licença que existe atualmente para o jogo Call of Duty, que se encontra em vigor até 2027. No entanto, no meio da informação, surge uma informação confidencial censurada, mas que claramente indica os planos da empresa.

    A mensagem da Sony indica que, quando a próxima geração da consola PlayStation chegar ao mercado, a licença de Call of Duty já teria terminado. Tendo em conta que a licença termina em 2027, podemos conjugar que a nova consola que a Sony se refere iria chegar em algum ponto depois desta data – ou até mesmo durante esse ano.

    A data de 2027 também faria sentido se tivermos em conta o histórico de lançamentos da consola nas versões anteriores. A PlayStation original foi lançada em 1994, com a PlayStation 2 a chegar em 2000. E a PlayStation 3 em 2006. A PlayStation 4 surgiu sete anos depois, em 2013, e a PS5 finalmente em 2020. Com isto, a média de lançamento de novas consolas da Sony encontra-se em sete anos – e tendo em conta que a PS5 foi lançada em 2020, o período agora esperado seria de 2027.

    Obviamente, isto será apenas uma previsão, e nada de concreto, até porque ainda falta bastante tempo. Nada garante que o mercado não venha a mudar drasticamente – e quem sabe, até pode ser que o Cloud Gaming venha a tornar-se realmente o futuro, para desgosto da Google.

  • OnePlus Ace 2 surge em novo leak com mais detalhes

    OnePlus Ace 2 surge em novo leak com mais detalhes

    OnePlus Ace 2 surge em novo leak com mais detalhes

    Se tivermos em conta os recentes rumores, a OnePlus encontra-se agora a preparar para a chegada do novo OnePlus Ace 2. Apesar de ainda nada oficial sobre este dispositivo ter sido revelado, os leaks mais recentes já apontam algumas das características que poderemos encontrar no mesmo.

    O leaker Yogesh Brar veio recentemente revelar alguns detalhes sobre o que poderemos esperar do novo smartphone da OnePlus. Segundo o mesmo, o novo OnePlus Ace 2 deve vir a contar com um ecrã de maiores dimensões, juntamente com um novo chip de ainda mais desempenho face ao que se encontrava na versão original.

    Segundo o leaker, o dispositivo deve contar com um ecrã AMOLED de 6.67 polegadas, com uma resolução final de 1.5K, acompanhado com uma taxa de atualização de 120Hz. É ainda referido que este deve contar com o mais recente Android 13, sobre a interface da ColorOS 13.

    A nível das câmaras, na parte traseira deve encontrar-se um conjunto de três sensores, sendo o principal um Sony IMX890 com 50 MP, e acompanhado por uma lente ultra-grande angular de 8MP e um terceiro sensor ainda desconhecido de 2 MP. Na parte frontal encontra-se um sensor de 16 MP.

    Já debaixo da estrutura, o OnePlus Ace 2 deve contar com um processador Snapdragon 8 Plus Gen 1, da Qualcomm, acompanhado com até 16 GB de RAM e 256 GB de armazenamento. A bateria deverá ser de 5000 mAh com suporte para carregamento rápido a 100W.

    De notar que, até ao momento, todas as informações conhecidas sobre o modelo partem apenas de rumores, sendo que a fabricante não confirmou oficialmente o mesmo. No entanto, espera-se que o lançamento venha a acontecer durante o primeiro trimestre de 2023.

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vai ser um DLC pago

    Em Setembro, a CDPR tinha confirmado que a próxima expansão de Cyberpunk 2077 iria ser apelidada de Phantom Liberty, e iria contar com um conjunto de adições para o jogo base. Entre estas encontrava-se uma nova localização para a história e novas personagens.

    Agora, os estúdios confirmaram que o DLC vai chegar como conteúdo pago, onde os jogadores necessitam de comprar o mesmo para conhecerem as novidades. De acordo com a empresa, ainda não existem detalhes sobre qual o preço da expansão do jogo, mas que este irá ser mais barato que o valor do jogo original.

    De relembrar que, quando Cyberpunk 2077 foi lançado, o preço de venda encontrava-se nos 60 dólares. O preço tem vindo a descer ligeiramente desde então, mas espera-se que o valor do DLC venha a ser inferior a este.

    A história de Phantom Liberty coloca os jogadores numa espécie de espionagem para o governo dos EUA, onde é necessário seguir o protagonista num conjunto de novas missões pela cidade de Night City.

    O DLC vai encontrar-se disponível para todas as consolas de novas geração, bem como para PC. Infelizmente, as consolas da PS4 e Xbox One vão ficar de fora da lista de consolas suportadas, e talvez por um bom motivo, tendo em conta todos os problemas que acontecem nestas consolas quando o jogo original foi lançado.

    De relembrar que quando Cyberpunk 2077 foi lançado, este teria sido bastante criticado por todos os problemas e bugs que teria, alguns dos quais impediam mesmo os jogadores de avançar na historia. Em causa para tais bugs estaria a necessidade de manter a compatibilidade com as gerações antigas das consolas no mercado. Os problemas foram de tal forma graves que a Sony teve de remover o título da PlayStation Store e reembolsar os interessados.

    Felizmente, a CDPR parece ter conseguido dar a volta a esses problemas, sendo que um conjunto de atualizações e patches para o mesmo corrigiram uma grande parte das falhas – e atualmente o jogo pode ser considerado bastante diferente do que estava aquando do lançamento.

  • Redmi K60 prepara-se para chegar ao mercado em breve

    Redmi K60 prepara-se para chegar ao mercado em breve

    Redmi K60 prepara-se para chegar ao mercado em breve

    A Xiaomi encontra-se a preparar para grandes novidades nos próximos meses, sendo que as mais recentes dão conta da possibilidade de chegar em breve os novos Xiaomi 13 e 13 Pro. No entanto, estes podem não ser os únicos modelos a chegar em breve ao mercado.

    Isto porque também se espera que a empresa venha a revelar os novos Redmi K60 no mercado chinês, os quais se espera depois chegarem ao mercado internacional pela marca POCO.

    Os dados mais recentes sobre este modelo apontam que a versão base deve contar com um processador MediaTek Dimensity 8200, enquanto que o modelo Pro deve adotar já um Snapdragon 8 Gen 2.

    O departamento das câmaras será um grande foco desta linha, sendo que se espera o uso de um sensor Sony IMX686 de 64 MP no modelo base. Este deve ainda contar com OIS, de forma a melhorar a captura de fotos, mas sobretudo vídeos.

    Quanto ao modelo Pro, acredita-se que este venha a usar um sensor de 50 MP, que possivelmente deverá ser superior ao Sony IMX686 – embora com menos MP – mas no final ainda se desconhecem detalhes sobre o mesmo.

    Espera-se que o Redmi K60 venha a ser revelado oficialmente no final deste ano ou no início de 2023, embora ainda não tenha sido confirmado pela empresa oficialmente.

  • Autoridades europeias vão analisar compra da Activision Blizzard

    Autoridades europeias vão analisar compra da Activision Blizzard

    Call Of Duty em monitor

    Tal como era esperado por muitos, as autoridades europeias confirmaram que vão avançar com uma investigação aprofundada sobre a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft.

    A Comissão Europeia confirmou que vai iniciar uma investigação à compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, num negócio avaliado em quase 69 mil milhões de dólares. Em causa encontra-se o potencial para a compra poder vir a causar uma significativa queda na competição no mercado em vários setores, incluindo para PC e consolas.

    Segundo as autoridades, a Microsoft passaria a ter controlo para impedir o acesso de rivais ou terceiros a conteúdos associados com a Activision Blizzard, prejudicando os mesmos. Em causa encontra-se também a possibilidade da Microsoft colocar os títulos da editora como conteúdos exclusivos dos seus sistemas, prejudicando os rivais onde os mesmos estariam disponíveis.

    Neste caso, as entradas de Call of Duty serão as mais evidentes, que poderiam ficar restritas para os sistemas da Microsoft, prejudicando nomes como a Sony.

    Com esta confirmação, as autoridades europeias terão agora 90 dias para realizarem a investigação da compra, que se encontra assim prevista de ter as primeiras conclusões referidas no dia 23 de Março de 2023.

    Margrethe Vestager afirma que a Microsoft sempre teve uma grande vantagem no mercado gaming, e que a compra desta editora poderia elevar isso ainda mais, potencialmente reduzindo a competição no mercado.

    Em resposta a esta investigação, a Microsoft afirma que irá ajudar as autoridades dentro de todos os possíveis nas suas investigações, fornecendo a informação que seja necessária e requerida para tal.

    De notar que, mesmo que a Comissão Europeia não venha a bloquear a compra, estas investigações certamente que atrasam todo o processo de conclusão do negócio final.

  • Sony pode lançar nova versão “slim” da PlayStation 5

    Sony pode lançar nova versão “slim” da PlayStation 5

    Sony pode lançar nova versão “slim” da PlayStation 5

    A Sony tem vindo a trabalhar para reduzir o tamanho da sua PlayStation 5, sendo que as revisões feitas da consola em formato recente comprovam exatamente isso. Tanto o ano passado como este ano, a Sony lançou diferentes revisões da consola, com melhorias a nível do peso, mas também do arrefecimento.

    No modelo que foi lançado este ano, por exemplo, o cooler foi drasticamente reduzir em tamanho no interior da consola, o que resulta também numa versão mais leve da mesma. Isto sem afetar o desempenho final da consola.

    No entanto, recentes rumores parecem apontar que a empresa possui agora ideias de lançar uma “PS5 Slim”. Até ao momento não se conhece se este será efetivamente o nome do novo modelo da consola, ou apenas uma revisão do modelo existente – tal como aconteceu nos anos anteriores. No entanto, sabe-se que esta vai contar com bastantes reduções internas para otimizar o arrefecimento, e também para reduzir drasticamente o peso e tamanho final da consola.

    Existem ainda rumores de que a Sony pode alterar o processador interno da consola, de forma a adotar um modelo que seja mais eficiente e recente – o modelo atual encontra-se produzido em 7nm, sendo que se espera que a nova versão possa trazer um modelo de 5 ou até 4 nm. Isto deve melhorar as temperaturas e também o consumo energético.

    As fontes apontam que a PS5 Slim pode surgir durante o terceiro trimestre de 2023, portanto ainda falta algum tempo até que algo concreto venha a surgir no mercado.

  • PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    A Sony confirmou que vai lançar o seu novo dispositivo de Realidade Virtual a 22 de Fevereiro de 2023. A PSVR2 vai ficar disponível com preços a partir dos 599.99 euros em diferentes mercados.

    O dispositivo vai incluir, para além do headset, os comandos Sense e um conjunto de headphones stereo. A base de carregamento dos controladores Sense vai encontrar-se à venda em separado, a partir de 49.99 euros.

    As pré-vendas da PSVR2 começam no próximo dia 15 de Novembro, mas apenas estarão disponíveis a partir da loja online da Sony e para um conjunto de mercados limitados – EUA, Reino Unido, França e Alemanha. Alguns títulos que vão tirar proveito do headset, como é o caso de Horizon Call of the Mountain, também vão encontrar-se disponíveis em pré-venda para o final deste mês.

    De relembrar que a PSVR2 será um grande upgrade face à versão original, contando com a ecrãs OLED, um ângulo de visão de 110º e ainda suporte para conteúdos 4K HDR. Junta-se ainda o suporte para uma taxa de atualização de 120Hz, para conteúdos mais suaves. O headset conta com quatro câmaras integradas na parte frontal, que são capazes de seguir os movimentos do jogador e mapear o ambiente.

    Os controladores Sense também foram atualizados, sendo que contam agora com os novos “adaptive triggers”, que também se encontram nos comandos da PS5. Infelizmente, a parte negativa da nova versão será que esta não é compatível com jogos antigos da PSVR. Ou seja, os jogadores terão de adquirir uma nova coleção de jogos especificamente criados para o novo headset.

    A lista atual de títulos confirmados para a PSVR2 ainda é relativamente pequena, embora tenha aumentado com 11 novos jogos durante a confirmação da empresa hoje. Da lista inclui-se:

    • The Dark Pictures: Switchback VR
    • Cities VR – Enhanced Edition
    • Crossfire: Sierra Squad
    • The Light Brigade
    • Cosmonious High
    • Hello Neighbor: Search and Rescue
    • Jurassic World Aftermath Collection
    • Pistol Whip VR
    • Zenith: The Last City
    • After the Fall
    • Tentacular

    Para já ainda se desconhece quando esta unidade vai encontrar-se em pré-venda em Portugal.

  • Microsoft deixa ideia de suportar Call of Duty na PlayStation “para sempre”

    Microsoft deixa ideia de suportar Call of Duty na PlayStation “para sempre”

    Microsoft deixa ideia de suportar Call of Duty na PlayStation “para sempre”

    Faz algum tempo que tem vindo a existir uma incerteza sobre o futuro de Call Of Duty, nomeadamente sobre a PlayStation da Sony. Isto porque a Microsoft encontra-se a realizar a compra da Activision, que são os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento do jogo.

    No entanto, se tivermos em conta recentes declarações de Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, é possível que a empresa tenha planos de vir a suportar COD na PlayStation “para sempre”. Ou pelo menos essa parece ter sido a ideia.

    Durante uma conversa no canal do YouTube Same Brain, o CEO da plataforma deixou escapar a ideia que a Microsoft pode ter planos de vir a suportar Call Of Duty de forma “permanente” sobre a plataforma da Sony.

    Segundo o mesmo, o objetivo da Microsoft não é deixar de suporta COD sobre plataformas de terceiros, mas sim manter a comunidade de fãs que existem por tanto tempo quanto o possível. Para comparação, Phil Spencer deu o exemplo do Minecraft, onde o jogo foi mantido sobre todas as plataformas apesar da Mojang ter sido adquirida pela empresa.

    Esta ideia, se realmente vier a ser aplicada, pode vir a deixar de lado a ideia que a empresa teria planos para criar uma versão “exclusiva” do jogo para Xbox, uma tendência que a empresa tem vindo a realizar em alguns títulos.

    Obviamente, para já parte tudo de rumores e indicações, não existindo efetivamente uma confirmação que o jogo não se virá a tornar um exclusivo da Xbox.

  • Sony já vendeu 25 milhões de unidades da PlayStation 5

    Sony já vendeu 25 milhões de unidades da PlayStation 5

    Sony já vendeu 25 milhões de unidades da PlayStation 5

    A Sony revelou recentemente os seus resultados financeiros respeitantes às vendas da PlayStation 5. E de acordo com os dados, durante o passado trimestre, a empresa vendeu 3.3 milhões de consolas no mercado, atingindo assim os 25 milhões de unidades vendidas desde o lançamento.

    De relembra que a Sony tinha planos de atingir as 18 milhões de unidades vendidas durante este ano, mas tendo em conta os dados, parece que será difícil de atingir essa meta. Se tivermos em conta os dados agora revelados, durante este ano a empresa já vendeu 5.7 milhões de consolas para o mercado, que é bastante próximo do que a empresa registou em 2021 (5.6 milhões na altura).

    Apesar de os números das unidades vendidas serem praticamente idênticos entre os dois anos, as receitas da empresa acabaram por aumentar consideravelmente. Durante o ano passado, a empresa registou receitas de 4.92 mil milhões de dólares, um valor que representa cerca de 12% a mais do que o mesmo período do ano anterior.

    No entanto, os lucros finais caíram quase 49%, em parte devido à recente aquisição da Bungie. Mas espera-se que os mesmos venham a aumentar durante os próximos meses. Também se verificaram aumentos nos custos associados com o desenvolvimento de jogos.

    De relembrar que, em 2021, a empresa vendeu 11.5 milhões de consolas no mercado, e tendo em conta os números agora revelados, é bem possível que os valores este ano sejam aproximados. Estes são inferiores ao que a empresa esperava, mas ainda assim positivos para a consola.

    Isto será ainda mais importante tendo em conta que, em Maio, a empresa tinha indicado que iria começar a aumentar a produção da consola no mercado – embora ainda seja algo difícil de se encontrar uma unidade à venda nas lojas.

  • Xiaomi 13 Pro: revelados novos detalhes do modelo de topo

    Xiaomi 13 Pro: revelados novos detalhes do modelo de topo

    Xiaomi 13 Pro: revelados novos detalhes do modelo de topo

    Espera-se que a Xiaomi venha a revelar a sua nova linha do Xiaomi 13 durante as próximas semanas, mas antes disso acontecer, os rumores sobre os dispositivos da mesma continuam a surgir pela internet.

    Os mais recentes dizem respeito ao Xiaomi 13 Pro, detalhando as características do mesmo ao pormenor. De acordo com o leaker Yogesh Brar, é possível termos ideia do que poderemos esperar do novo Xiaomi 13 Pro, que deverá ser o modelo mais avançado da linha.

    Este modelo deve contar com o mais recente Snapdragon 8 Gen 2, que se espera vir a ser revelado em meados de Dezembro. Como tal, é possível que o Xiaomi 13 Pro seja o primeiro modelo a contar oficialmente com este processador.

    leaker sobre o xiaomi 13 Pro

    Além disso, a mesma fonte aponta que o dispositivo deve contar com até 12 GB de memoria RAM e 512 GB de armazenamento interno, juntamente com um ecrã de 6.7 polegadas AMOLED Samsung E6, com uma resolução 2K e suporte para 120 Hz.

    A nível das câmaras, a principal deve ser um sensor Sony IMX989 de 50 MP, acompanhado por uma lente ultra-wide de 50 MP e uma telefoto de 50 MP. A câmara frontal deverá ser de 32 MP, sendo que todos estes sensores vão suportar o chip dedicado Surge C2 para processamento de imagem e contam com ajustes de cor da Leica.

    A nível da bateria, este modelo deve contar com uma de 4800 mAh, com suporte para carregamento a 120W, juntamente com o chip integrado Surge P2 para otimização da carga ao longo do tempo. A empresa deve ainda incluir o MIUI 14 baseado no Android 13.

  • Spotify recebe nova versão nativa para a PlayStation 5

    Spotify recebe nova versão nativa para a PlayStation 5

    Spotify recebe nova versão nativa para a PlayStation 5

    Os utilizadores da PlayStation 5 agora contam com uma nova aplicação nativa na consola, focada para amantes de música. O Spotify confirmou que vai lançar uma nova aplicação dedicada para a recente consola da Sony, trazendo assim as funcionalidades do streaming de música para a mesma.

    Até agora, a aplicação do Spotify que se encontrava disponível para a PS5 era apenas uma versão anterior compatível da PS4, que apesar de funcionar, não trazia todas as potencialidades que a nova consola da empresa permite.

    No entanto, isso vai agora mudar, com o Spotify a confirmar que vai lançar a nova aplicação dedicada para a PlayStation 5, contando ainda com algumas novidades. Esta nova versão deve melhorar o suporte a novos conteúdos da plataforma daqui para a frente, e ao mesmo tempo deve trazer melhorias a nível da qualidade de áudio que é transmitida.

    Os utilizadores que tentem aceder à versão antiga do Spotify na consola irão receber um alerta a informar para que seja feita a atualização na versão mais recente. Numa primeira vista, a versão parece idêntica à existente da PS4, mas foram certamente feitas várias melhorias e atualizações em segundo plano para a tornar compatível com a consola.

  • Square Enix poderá estar a criar remake de Parasite Eve

    Square Enix poderá estar a criar remake de Parasite Eve

    Square Enix poderá estar a criar remake de Parasite Eve

    De acordo com uma marca recentemente registada pela empresa Square Enix, esta pode estar a trabalhar num novo remake a chegar em breve ao mercado.

    Segundo os rumores, a editora pode estar a trabalhar no remake de Parasite Eve, um jogo originalmente lançado para a PlayStation One em 1998, tendo sido inspirado num livro do mesmo nome de Hideaki Sena. A história coloca uma policia de Nova Iorque a investigar uma entidade sobrenatural com o nome de Eve, e que ameaça a vida do planeta Terra.

    Na altura em que se encontrava disponível para a consola original da Sony, Parasite Eve acabou recebendo bastantes críticas positivas, e recebeu mesmo sequelas do Parasite Eve II em 1999 e The 3rd Birthday em 2010.

    Os rumores sobre o possível remake encontram-se no facto que a Square Enix terá registado no Japão a marca “Symbiogenesis”, que diz respeito a um dos termos associados com a saga de Parasite Eve.

    Obviamente, o registo da marca não confirma que a empresa esteja realmente a criar o remake, mas normalmente as editoras tendem a registar marcas populares no mercado antes de surgirem novas versões de jogos antigos – e pode ser o caso aqui.

    Em 2019, a empresa também tinha registado a marca “Parasite Eve” no Reino Unido, mas nada de concreto veio a surgir depois disso – e também não existe nenhuma confirmação oficial dos estúdios.

  • Sony pode estar a preparar uma versão da PlayStation 5 Pro

    Sony pode estar a preparar uma versão da PlayStation 5 Pro

    Sony pode estar a preparar uma versão da PlayStation 5 Pro

    A Sony pode estar a preparar-se para revelar em breve uma nova versão da sua PlayStation 5. Como se sabe, atualmente apenas existe uma versão da consola disponível no mercado, o modelo base que todos conhecemos.

    No entanto, de acordo com recentes relatos, a Sony terá começado a fornecer unidades de desenvolvimento da consola para os estúdios, que alegadamente dizem respeito ao modelo da PlayStation 5 Pro.

    De momento as informações ainda são bastante vagas, portanto todos os detalhes devem ser tido como rumores. No entanto, os rumores sobre um modelo “Pro” da consola não são propriamente recentes – na verdade, os primeiros relatos surgiram ainda antes da PS5 ter sido lançada.

    De acordo com o leaker Tez2, a Sony pode estar a preparar-se para lançar uma nova PS5 Pro, que iria contar com várias melhorias face ao modelo atualmente disponível – embora, em base, ainda fosse uma PlayStation 5.

    O leaker afirma ainda que a empresa terá começado a fornecer os primeiros devkits da PS5 Pro para alguns estúdios, estando o lançamento previsto da consola final para os consumidores para daqui a dois anos.

    Ainda é relativamente cedo para referir detalhes do hardware, mas acredita-se que venha a ter um processador da AMD mais recente e com maior capacidade de processamento, em conjunto com as mais recentes gráficas da arquitetura RDNA 3. É possível que os primeiros detalhes sobre a PlayStation 5 Pro venham a surgir em meados de 2024, mas o lançamento pode acontecer apenas em 2025.

  • Microsoft afirma que autoridades do Reino Unido foram influenciadas pela Sony

    Microsoft afirma que autoridades do Reino Unido foram influenciadas pela Sony

    Microsoft afirma que autoridades do Reino Unido foram influenciadas pela Sony

    Como se sabe, a Microsoft encontra-se a realizar um dos maiores negócios dos últimos anos, com a compra da Activision Blizzard. No entanto, para o mesmo se realizar, ainda é necessário passar pela validação de várias autoridades.

    Uma das entidades que se demonstrou com receio sobre o negócio foi a CMA no Reino Unido. Durante o mês passado, a CMA afirmou ter receio que a compra pode vir a prejudicar os rivais no mercado, criando um sistema onde a Microsoft pode ter uma vantagem injusta na indústria dos videojogos.

    A entidade afirma ainda que a Microsoft, quando apresentada sobre este receio da entidade, não terá fornecido informações que ajudassem no mesmo, o que levou a avançar um processo de análise da compra mais abrangente. Esta análise, conforme o resultado, pode vir a impedir a realização da compra por parte da Microsoft.

    Durante o dia de hoje, a CMA deixou um relatório preliminar sobre o caso, ao qual a Microsoft terá deixado já a sua resposta. A Microsoft afirma que a CMA encontra-se a basear uma grande parte do seu estudo sobre indicações deixadas pela Sony, não tendo o nível apropriado de análise do tema.

    Um dos maiores problemas para a Sony com a compra da Microsoft encontra-se sobre o futuro de Call of Duty. No entanto, para a Microsoft, a Sony encontra-se a exagerar sobre a importância de Call of Duty no mercado, e que mesmo que a perda da saga fosse realizada, isso não teria impacto direto no mercado para a empresa.

    Em causa encontra-se a possibilidade da Microsoft colocar Call of Duty como uma série exclusiva da Xbox, algo que a empresa já confirmou que não irá realizar, mantendo os acordos em vigor.

    De relembrar que a Microsoft também já teve de defender a compra da Activision Blizzard no passado derivado das questões levantadas pela Sony sobre CoD, tanto para as autoridades como para a comunidade em geral. Para já, o acordo da Sony estipula que os próximos três títulos de Call of Duty serão lançados também na PlayStation, mas que o acordo termina depois disso.

  • Sony e Honda vão lançar-se no mercado de veículos elétricos em 2026

    Sony e Honda vão lançar-se no mercado de veículos elétricos em 2026

    Sony e Honda vão lançar-se no mercado de veículos elétricos em 2026

    A Sony e a Honda confirmaram os planos de começarem a vender os seus veículos elétricos, desenvolvidos em conjunto, até ao início de 2026.

    As empresas vão lançar os novos veículos no mercado dos EUA, que segundo as mesmas, foi escolhido exatamente por ser um dos que tem mais atração por veículos elétricos, e que vai permitir às empresas expandir-se na área antes de embarcarem para o negócio internacional.

    Depois disso, espera-se que as vendas comecem no Japão e eventualmente na Europa. As pré-vendas dos primeiros veículos vão começar em 2025, sendo que os compradores terão a possibilidade de realizar todo o processo online, e com inteira personalização.

    De relembrar que a Sony e a Honda tinham confirmado no início deste ano que iriam trabalhar em conjunto , no desenvolvimento de novos produtos para o mercado dos veículos elétricos, com a entidade conhecida colmo Sony Honda Mobility. A ideia passa por conjugar o conhecimento da Honda na construção de carros com o conhecimento da Sony em nível de software, sensores e tecnologias de entretenimento.

    Se tudo correr bem, espera-se que os primeiros veículos desta entidade comecem a ser entregues durante a primavera de 2026. No Japão espera-se que as vendas comecem durante a segunda metade de 2026, mas esta data pode ainda ser alterada.

    Para já ainda nenhum detalhe sobre os veículos foi revelado, o que inclui também os preços, embora a empresa tenha indicado que os mesmos deverão ser colocados sobre valores ajustados ao mercado e razoáveis para os consumidores.

  • PS5 recebe nova aplicação da Disney+

    PS5 recebe nova aplicação da Disney+

    PS5 recebe nova aplicação da Disney+

    Os utilizadores do Disney+ agora possuem uma nova forma de acederem à plataforma, a partir da sua consola da PS5. A nova aplicação do serviço de streaming já se encontra disponível, e chega com algumas melhorias para aproveitar ainda mais funcionalidades do mesmo.

    De acordo com a plataforma, a nova aplicação para a consola da Sony chega com várias melhorias, entre as quais o suporte a 4K HDR. De relembra que, até agora, a aplicação disponível da plataforma era apenas um port da versão da PS4, e como tal tinha algumas limitações, com a mais clara a ser que penas se poderia reproduzir conteúdos em 1080p.

    A nova versão da app foi agora criada especificamente para a versão mais recente da consola, e conta com suporte para todas as novas tecnologias que se encontram no serviço.

    No entanto, apesar de a nova versão ser bem vinda, esta chega algo tarde, tendo em conta que os principais rivais do Disney+, como é o caso do Netflix, HBO Max e outros, terem já as suas aplicações para a PS5 adaptadas para essas tecnologias. Ainda assim, antes tarde que nunca, e sem dúvida são boas notícias para os utilizadores da plataforma de streaming que pretendam aceder pela consola da Sony.

    Infelizmente, tendo em conta as próprias limitações da plataforma, esta aplicação não conta com suporte para Dolby Vision ou Dolby Atmos. Além disso, existe ainda a questão da economia e do meio ambiente, tendo em conta que a consola consome mais eletricidade do que propriamente um dispositivo mais pequeno focado apenas para o streaming – como uma Chromecast ou até diretamente uma app na TV.

  • PlayStation 5 já conta com jailbreak, embora ainda bastante limitado

    PlayStation 5 já conta com jailbreak, embora ainda bastante limitado

    PlayStation 5 já conta com jailbreak, embora ainda bastante limitado

    A PlayStation 5 teve recentemente alguns avanços a nível do possível desbloqueio da consola, com um modder a conseguir realizar o procedimento – embora de forma parcial – sobre a

    De acordo com modder Lance McDonald, este revelou no Twitter que se terá conseguido realizar o conhecido “jailbreak” da consola, permitindo que se tenha acesso ao sistema que, até agora, não era possível. Com este acesso é possível ter-se acesso a ficheiros da consola que, em configurações normais, não seria possível – e certamente não será algo que a Sony pretende.

    De notar que o jailbreak não foi criado diretamente por McDonald, sendo que o mesmo apenas usou a sua conta para confirmar o feito, instalando um ficheiro PKG da PS4, que se veio a revelar ser o Demo do removido Silent Hill PT.

    No entanto, o mesmo também indica que o desbloqueio encontra-se ainda numa fase bastante inicial, e para já bastante limitado. Este apenas foi possível sobre a versão do firmware 4.03, que não é a mais recente – lançada em Outubro de 2021. No entanto, isto demonstra que o desbloqueio é perfeitamente possível, o que pode abrir as portas para a comunidade modder criar conteúdos novos para a consola.

    Além disso, McDonald afirma ainda que, mesmo nos sistemas onde seja possível aplicar esta medida, o jailbreak nem sempre funciona como se espera. O mesmo ainda se encontra numa fase bastante inicial de desenvolvimento, e para já ainda deve ser considerado apenas uma prova de conceito, não algo concreto que os utilizadores queiram ou devam usar.

    Da mesma forma, o jailbreak apenas permite a leitura e escrita de ficheiros para a raiz do sistema, mas não a execução dos mesmos. Ou seja, apesar de se poder aceder aos conteúdos, os utilizadores não podem executar os títulos – no exemplo com o jogo de PT, apesar da instalação, não é possível executar o mesmo no sistema da PS5.

  • Horizon Zero Dawn pode receber novo remaster para PS5

    Horizon Zero Dawn pode receber novo remaster para PS5

    Horizon Zero Dawn pode receber novo remaster para PS5

    Se os rumores mais recentes estiverem certos, a Sony Interactive Entertainment pode estar a preparar-se para lançar em breve no mercado uma nova versão Remaster do Horizon Zero Dawn, focada para a PlayStation 5.

    Esta nova versão, de acordo com o portal MP1ST, estaria em desenvolvimento pela editora, e pretendia ser uma atualização ao título original lançado em 2017. O mesmo iria contar com alterações gráficas e da mecânica do jogo para o adaptar para a consola mais recente da Sony, mas a história iria manter-se inalterada.

    O objetivo seria fornecer um jogo com a mesma qualidade gráfica com o que se encontra no Horizon Forbidden West, com novos efeitos e detalhes. Isto iria também permitir aproveitar ao máximo o hardware mais poderoso da PS5.

    A ideia não seria propriamente nova, tendo em conta que a Sony tem estado a trabalhar em várias versões Remaster para alguns dos seus títulos mais reconhecidos. Como tal, chegar uma versão adaptada de Horizon Zero Dawn pode estar em cima da mesa. Para já, no entanto, a empresa ainda não deixa qualquer detalhe sobre esse desenvolvimento.

    De relembrar que Horizon Zero Dawn ganhou uma versão para PC em 2020, que contou também com várias melhorias gráficas e na mecânica do jogo, permitindo também aproveitar os recursos deste género de sistemas – uma das novidades foi a taxa de FPS mais elevada do jogo em PC.

    A mesma fonte aponta ainda que pode estar a ser desenvolvida uma nova versão do jogo com formato multiplayer, que seria baseada na história principal mas iria permitir aos utilizadores interagirem entre si dentro do universo Horizon Zero Dawn.

  • Executivo da Qualcomm acredita que smartphones podem igualar as DSLR

    Executivo da Qualcomm acredita que smartphones podem igualar as DSLR

    Executivo da Qualcomm acredita que smartphones podem igualar as DSLR

    Não existe como negar que a qualidade das câmaras em smartphones tem vindo a evoluir consideravelmente ao longo dos últimos anos, e cada vez mais temos dispositivos que acabam por competir diretamente com um mercado mais profissional.

    Aqui falamos diretamente das câmaras DSLR. Embora ainda sejam as preferidas dos fotógrafos, cada vez mais chegamos a um ponto onde a qualidade das imagens finais capturadas por uma câmara de um smartphone aproxima-se consideravelmente ao que se verifica numa câmara profissional.

    E parece que esta ideia é também partilhada por algumas personalidades de renome na indústria. Um dos exemplos será Judd Heape, VP da Qualcomm no departamento de gestão de câmaras. Durante um recente entrevista, o mesmo terá afirmado que cada vez mais a qualidade das fotos e vídeos capturados por smartphone têm vindo a aproximar-se daquilo que se encontra nas DSLR.

    O executivo acredita que, com um pouco mais de trabalho, é possível que as futuras câmaras de smartphones a chegarem ao mercado venham a competir diretamente com um novo espaço de fotografia e vídeo profissional.

    Em parte, muita desta melhoria surge também das melhorias feitas a nível da capacidade de processamento dos smartphones. Hoje em dia muita da capacidade das câmaras parte também do processamento que é feito no sistema – a parte do software aliada ao hardware.

    Os mais puristas podem apreciar a captura de fotos através de uma câmara DSLR, mas a qualidade final está numa linha cada vez mais difícil de distinguir. No futuro, isso será ainda mais complicado, conforme os sensores também venham a melhorar.

    câmera de iPhone traseira

    Ainda durante o início deste ano, o CEO da Sony, Terushi Shimizu, afirmou acreditar que a qualidade das imagens capturadas por um smartphone deve exceder as das câmaras DSLR numa questão de apenas alguns anos. E tendo em conta a evolução, esta ideia pode não estar muito longe da realidade.

    A piorar a situação, muitos dos fabricantes de câmaras DSLR no mercado não estão preparados para responder a esta situação. Em parte porque as próprias empresas que ainda produzem este género de câmaras tende a cada vez menos inovar na área.

    Ainda no início do ano a Nikon, considerada uma das maiores empresas no ramo da fotografia, confirmou que iria deixar de fabricar câmaras DSLR para o mercado. Também a Canon confirmou que iria mudar o foco do seu desenvolvimento para câmaras mirrorless.

  • Xiaomi revela novo CIVI 2 para amantes de selfies

    Xiaomi revela novo CIVI 2 para amantes de selfies

    Xiaomi revela novo CIVI 2 para amantes de selfies

    A Xiaomi confirmou oficialmente a chegada do seu novo CIVI 2, o mais recente smartphone da empresa e que conta com características para quem seja fã de fotografias e selfies.

    Este novo modelo é a mais recente aposta da empresa na gama CIVI, e conta com algumas melhorias face à primeira geração. Entre estas encontra-se o novo ecrã AMOLED Full HD de 6.55 polegadas, que se aproxima bastante ao que se encontra no iPhone 14 Pro. Conta ainda com uma taxa de atualização de 120 Hz, acompanhada com uma palete de cores P3, profundidade de cores de 10 bits e compatibilidade com Dolby Vision.

    A nível das câmaras, na parte frontal encontram-se dois sensores de 32 MP, sendo que a primeira câmara conta com uma abertura de F2.0. A segunda será uma lente grande angular com um ângulo de visão de 100º.

    câmara frontal xiaomi civi 2

    Na parte traseira encontram-se três sensores, sendo o principal um Sony IMX 766 de 50MP, acompanhado por uma lente ultra-wide de 20 MP e uma lente macro de 2 MP.

    Xiaomi civi 2 câmaras traseiras

    No interior encontra-se ainda um processador Snapdragon 7 Gen 1, acompanhado por 8/12 GB de RAM e até 256 GB de armazenamento. A bateria conta com uma capacidade de 4500 mAh com carregamento rápido a 67W.

    Para já, este modelo encontra-se disponível apenas na China, a partir de 360 euros. Ainda se desconhece quando vai ficar disponível em mais países, embora seja possível que venha a surgir sobre alguns revendedores durante as próximas semanas.

    xiaomi civi 2 edição especial hello kitty

    Na China encontra-se ainda disponível uma versão da Hello Kitty sobre o dispositivo, que será um lançamento especial da empresa em parceria com os criadores da série.

  • Novo vídeo revela mais detalhes do Kit de Desenvolvimento da PS5

    Novo vídeo revela mais detalhes do Kit de Desenvolvimento da PS5

    Novo vídeo revela mais detalhes do Kit de Desenvolvimento da PS5

    Por entre o mercado das consolas, temos as versões regulares das mesmas, que serão as que todos os consumidores possuem acesso, e depois temos versões de consolas que apenas alguns olhos podem ver. Estas são as versões de desenvolvimento – ou Dev Kits – que normalmente serão usadas por estúdios para produzir os seus videojogos.

    No caso da PS5, mesmo antes da versão final da consola ter sido revelada, pela Internet surgiram dezenas de imagens do que, na altura, se acreditava ser a nova versão da consola da Sony. No entanto, eram na verdade imagens e patentes do Dev Kit da PS5.

    Não é todos os dias que se possui acesso a uma Dev Kit da PS5, porque a Sony mantêm os mesmos sobre forte controlo, e é mesmo necessária uma ativação pela Internet para se poderem usar. Sem isso, os mesmos são praticamente inúteis, mas ainda assim interessantes de se analisar.

    O canal do YouTube Macho Nacho Productions recentemente publicou um vídeo bastante extensivo de uma das poucas versões que acabam por chegar ao público. O vídeo demonstra algumas das características do modelo, bem como do design algo diferente deste face à própria consola.

    Apesar de o Kit de Desenvolvimento estar focado para programadores, este conta com algumas funcionalidades uteis que os utilizadores poderiam querer verificar, mas infelizmente a ativação necessária para o uso da consola impede que se verifiquem os detalhes.

  • Vai ficar mais caro comprar jogos da Ubisoft no futuro

    Vai ficar mais caro comprar jogos da Ubisoft no futuro

    Vai ficar mais caro comprar jogos da Ubisoft no futuro

    Cada vez mais a indústria dos videojogos encontra-se a cobrar mais pelos mesmos títulos, e parece que a Ubisoft vai ser a mais recente a juntar-se nessa ideia.

    A empresa confirmou que vai começar a existir um novo “padrão” para o preço de jogos AAA no mercado, e que o valor que a empresa estipulou para tal será de 70 dólares.

    Durante uma entrevista com o portal Axios, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que os jogos da empresa vão começar a custar o mesmo do que a competição no mercado com títulos AAA lançados.

    A primeira empresa a colocar um jogo à venda por 70 dólares foi a 2K Sports, em 2020, com o jogo NBA 2K21. Apenas algumas semanas depois, a Ubisoft confirmava que os seus novos Watch Dogs: Legion e Assassin’s Creed: Valhalla iriam custar 60 dólares. Agora a empresa volta a aumentar este valor.

    O primeiro jogo a marcar a entrada neste preço será Skull and Bones, previsto para o final do ano. A boa notícia será que o futuro “Assassin’s Creed Mirage” ainda deve manter o preço final de venda nos 50 dólares.

    Infelizmente para os jogadores, parece que a tendência será começar a aplicar o valor de 70 dólares como o padrão para grandes títulos AAA a chegarem ao mercado daqui em diante. A medida não é, de todo, inesperada por parte da Ubisoft, tendo em conta que nomes como a Activision, Sony e Square Enix já adotam este preço.

    Ainda assim, ficará mais caro poder-se comprar um novo jogo AAA no mercado face a este aumento de preços, que se relaciona diretamente com o aumento dos custos na produção dos jogos.

  • Sony pode revelar em breve saga completamente nova de jogos

    Sony pode revelar em breve saga completamente nova de jogos

    Sony pode revelar em breve saga completamente nova de jogos

    Faz alguns dias que surgiram pela Internet rumores que a Sony estaria a preparar um novo lançamento inédito para a sua consola. E agora surgem novas informações que parecem reforçar exatamente essa ideia.

    Os rumores apontavam que a empresa poderia ainda agendar um evento para Setembro, com novidades sobre o universo de jogos da PlayStation. Apesar de isso não ter sido (ainda) confirmado pela empresa, os rumores agora indicam que poderemos ter em breve alguns detalhes sobre uma nova franquia de jogos na consola.

    De acordo com o utilizador do Twitter “The Insider”, a empresa encontra-se a preparar para revelar um novo título que vai marcar também a chegada de uma nova série de jogos para a consola, e que vai ser diferente de tudo o que existe atualmente.

    A apresentação destas novidades deve acontece ainda antes do final de setembro. No entanto, não foram deixados detalhes sobre o que poderemos esperar do jogo.

    detalhes do tweet sobre os rumores

    Desconhece-se também quando o evento será realizado, uma vez que a Sony ainda não confirmou oficialmente nenhum evento para este mês.

  • Android 13 possui referências a novo dispositivo dobrável da Google

    Android 13 possui referências a novo dispositivo dobrável da Google

    Android 13 possui referências a novo dispositivo dobrável da Google

    A Google acaba de disponibilizar a nova versão de testes do Android 13, a primeira a chegar depois da versão final ter sido lançada. Esta nova atualização dá um pouco mais de destaque a algumas novidades que devem chegar brevemente no sistema, mas ao mesmo tempo, também pode ter deixado detalhes sobre um novo produto da Google.

    De acordo com o portal Android Police, o programador Kuba Wojciechowski terá recentemente descoberto uma parte código do novo Beta do Android 13 que dá destaque a um novo dispositivo dobrável da Google, sobre o nome de código “Felix”.

    O código possui ainda referências a um sensor de câmara principal de 64 MP Sony IMX787, juntamente com um sensor Samsung S5K3J1 de 10.8 MP na traseira. É ainda possível que o dispositivo tenha também um sensor Sony IMX355 de 8 MP para selfies no interior, e um segundo Samsung S5K3J1 no exterior.

    Estas indicações parecem confirmar que o dispositivo deve contar com uma estrutura similar ao que se encontra no Samsung Galaxy Fold, com uma abertura similar a um livro.

    Wojciechowski também afirma ter descoberto referências ao nome “Pro”, “t6pro” e “tangorpro”, o que dá a ideia que pode existir tanto um modelo regular como um modelo Pro deste dispositivo.

    Será importante relembrar que a Google possui agendado um evento para o próximo dia 6 de Outubro, e é possível que o mesmo venha a ser o palco de revelação para estes novos dispositivos, ou pelo menos para se saberem mais detalhes sobre estes.

  • Sony deixa críticas sobre proposta apresentada pela Microsoft sobre Call of Duty

    Sony deixa críticas sobre proposta apresentada pela Microsoft sobre Call of Duty

    Sony deixa críticas sobre proposta apresentada pela Microsoft sobre Call of Duty

    Existe uma incerteza relativamente à compra da Activision pela Microsoft: o que vai acontecer ao título Call of Duty sobre a consola da Sony? Irá a Microsoft tornar o jogo exclusivo para a Xbox? Ou vai manter o mesmo noutras consolas?

    Ao longo das últimas semanas a empresa tem vindo a tentar esclarecer estas dúvidas, sublinhando que o jogo vai manter-se totalmente inalterado a nível das plataformas onde se encontra, e que a empresa pretende honrar o acordo que possui com a Sony para distribuir o título na sua consola.

    No entanto, de acordo com o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a forma da Microsoft indicar que iria manter o jogo nas consolas da PlayStation foi algo “inadequada”. O executivo considera que a forma como a Microsoft revelou esta ideia foi inadequada “em vários níveis”.

    De relembrar que Phil Spencer, CEO da Xbox, afirmou durante a semana passada que a Microsoft iria manter o jogo Call of Duty sobre a consola da Sony, até mesmo depois do fim do acordo contratual que possui com a empresa para tal.

    Ou seja, nesta ideia, as novas versões do jogo iriam ser lançadas tanto na PlayStation como na Xbox com exatamente as mesmas funcionalidades e na mesma altura.

    No entanto, Jim Ryan veio recentemente pronunciar-se sobre o caso, tendo afirmando que as declarações feitas por Spencer terão sido indicadas numa conversa de negócios. A Microsoft terá proposto à Sony manter-se por mais anos do que os inicialmente previstos, até mesmo depois do acordo que a empresa possui com a Activision terminar.

    No entanto, o CEO da Sony afirma que a proposta apresentada pela Microsoft para tal foi inadequada, e que não vai de encontro com a ideia da empresa nem tem em conta o impacto que pode existir para os jogadores caso CoD realmente esteja de saída da consola.

    De notar que, faz alguns meses, foi confirmado que a Activision possui um acordo com a Sony onde se encontra obrigada a lançar, pelo menos, mais três jogos de CoD para a consola da Sony. Entre estes estariam os novos Modern Warfare 2, Warzone 2 e um novo jogo da franquia Black Ops.

    Por outro lado, a Sony já tinha deixado críticas quanto à aquisição da Activision pela Microsoft, sobretudo pelo facto que esta poderia tornar os jogos da empresa – onde se encontra CoD – como exclusivos da Xbox, prejudicando as restantes consolas no mercado.

  • Sony confirma novo evento focado para gaming da linha Xperia

    Sony confirma novo evento focado para gaming da linha Xperia

    Sony confirma novo evento focado para gaming da linha Xperia

    Depois de ter revelado o novo Xperia 5 IV durante a semana passada, a Sony encontra-se agora a agendar um novo evento, desta vez focado mais para a comunidade gamer.

    A empresa confirmou que vai realizar um evento no próximo dia 12 de Setembro, focado para o lançamento de produtos da linha Xperia mas voltados para a comunidade gamer. E tendo em conta o Teaser da empresa no YouTube, é possível que venha a ser da apresentação de um novo smartphone voltado para este mercado.

    Espera-se ainda que venham a ser revelados alguns acessórios igualmente focados para o publico gamer.

    O teaser apresenta ainda jogadores da equipa de e-sport do Japão “Scarz”, que estão a usar o futuro dispositivo para jogar. Infelizmente não existe muitos mais detalhes sobre o que realmente vai ser apresentado nesta data, mas não falta muito tempo para se conhecerem as novidades.

  • PlayStation 5 começa a receber suporte a saída de vídeo em 1440p

    PlayStation 5 começa a receber suporte a saída de vídeo em 1440p

    PlayStation 5 começa a receber suporte a saída de vídeo em 1440p

    A Sony encontra-se finalmente a disponibilizar uma das atualizações mais esperadas para a PS5, com o suporte para a saída de imagem em 1440p.

    A nova atualização para o software da consola encontra-se a partir de hoje disponível, a nível mundial, depois dos testes da mesma terem começado em Julho. Esta nova versão do software vai permitir que os utilizadores possam escolher a saída de imagem em 1440p, sendo uma alternativa ao 4K – mais exigente e nem sempre suportado na TV.

    No entanto, a Sony continua a indicar que os utilizadores necessitam de possuir uma TV ou monitor que suporte de forma nativa a imagem em 1440p/60Hz ou 1440p/120Hz. A configuração deve ser possível de se alterar a partir das definições do sistema e da saída de vídeo.

    No entanto, o ponto negativo desta resolução será que a saída em 1440p desativa a variable refresh rates (VRR), que sincroniza o jogo e o framerate do monitor.

    Esta atualização conta ainda com as novas Gamelists, que basicamente são pastas dentro do sistema onde os utilizadores podem melhor organizar os jogos que possuem. Cada Gamelists pode ter até 100 jogos no seu interior, e podem ser criadas um total de 15.

  • Nova versão da PlayStation 5 possui mais mudanças que apenas o peso

    Nova versão da PlayStation 5 possui mais mudanças que apenas o peso

    Nova versão da PlayStation 5 possui mais mudanças que apenas o peso

    A Sony recentemente confirmou que estaria a lançar uma nova versão da sua consola da PS5, a qual iria contar com algumas adaptações para a tornarem ainda mais leve. No entanto, parece que o peso não foi a única alteração que a consola sofreu.

    O Youtuber Austin Evans decidiu colocar em teste a nova versão da consola, e claramente existem mais mudanças do que as inicialmente esperadas.

    Algumas das mudanças não podem ser vistas apenas pelo exterior, sendo que englobam o interior da consola. A Sony aparenta ter realizado alguns cortes e modificações, não apenas no sistema de arrefecimento, mas na própria motherboard usada, para a tornar ainda mais leve e também mais eficiente.

    Tirando a diferença de peso face à versão anterior, que a Sony promete ser de 200 gramas a menos, existe ainda mudanças a nível da eficácia energética. Em comparação com o modelo 1100 (a segunda geração da consola), este novo modelo consome agora cerca de 200 W quando em uso intensivo, o que corresponde a menos 20W do que a versão anterior.

    imagem de comparação das consolas

    A motherboard também aparenta ter uma dimensão mais pequena, com a parte superior “cortada” face às versões anteriores. O sistema de arrefecimento, por outro lado, é também mais pequeno, mas mais alongado no que respeita ao tamanho total.

    Um ponto negativo do novo modelo encontra-se no facto que a bateria da CMOS encontra-se agora atrás do cooler, o que obriga a completamente desmontar a consola para a trocar, enquanto que nas versões anteriores esta poderia ser facilmente substituída da estrutura.

    De notar que a nova versão da consola chega também na mesma altura em que a Sony confirmou que iria aumentar os preços de venda da mesma para o mercado Europeu.