Categoria: steam

  • Steam vai permitir esconder jogos adquiridos dos amigos

    Steam vai permitir esconder jogos adquiridos dos amigos

    Steam vai permitir esconder jogos adquiridos dos amigos

    A Valve confirmou hoje uma nova funcionalidade para a Steam, focada em garantir mais privacidade para os jogadores dentro da plataforma.

    Com esta novidade, os utilizadores agora possuem a capacidade de esconder se determinados jogos foram comprados pelos mesmos, mantendo essa informação oculta de amigos e terceiros na plataforma.

    A ideia será que os utilizadores tenham mais controlo para partilhar publicamente quais os títulos que possuem, ou as compras recentes que foram realizadas dentro do serviço da Valve.

    Os jogos marcados como privados deixam de surgir na lista de compras dos utilizadores, e basicamente, permanecem ocultos da listagem pelo tempo que os utilizadores quiserem.

    steam compra jogo privado

    De notar que isto pode ser aplicado a jogos individuais. Ou seja, não é necessário colocar a conta inteiramente privada para ocultar a listagem completa. Pode-se marcar apenas um conteúdo como privado, continuando os restantes a surgir publicamente.

    A funcionalidade encontra-se disponível atualmente na versão Beta da Steam, mas deve chegar em breve para todos os utilizadores.

  • Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Em meados de Janeiro de 2015, quando a Microsoft lançou oficialmente o Windows 10, uma das grandes novidades do sistema encontrava-se no que a empresa considerava ser o “futuro”, com a chegada também da plataforma do Windows Holographic.

    Esta plataforma iria integrar o Windows 10 com as funcionalidades do Microsoft HoloLens, para criar uma experiência de realidade aumentada no Windows. Na altura, o CEO Satya Nadella afirmava que esta plataforma poderia vir a ser tão importante como o botão Iniciar do Windows.

    Em 2017, a plataforma alterou de nome do “Windows Holographic” para “Windows Mixed Reality”.

    Se olharmos para a atualidade, a Microsoft não estava inteiramente errada sobre o futuro da realidade virtual, sendo que esta possui algum impacto no mercado atual. Mas infelizmente, o Windows não é propriamente a plataforma que se pensa quando se fala de RV.

    Talvez por isso mesmo não seja de surpreender que a Microsoft agora se encontre a descontinuar o Windows Mixed Reality. Na mensagem deixada no site da empresa, o Windows Mixed Reality encontra-se agora descontinuado do Windows 10 e Windows 11, sendo que deve ser inteiramente removido do sistema durante as próximas atualizações.

    Além da descontinuação da plataforma, também a app Mixed Reality Portal deixará de receber atualizações, bem como a Windows Mixed Reality for SteamVR e Steam VR Beta.

    De notar que isto não impede que os utilizadores usem os seus dispositivos de Realidade Virtual dentro do Windows, caso tenham aplicações das entidades dos mesmos para tal. A medida aplica-se apenas à plataforma que a Microsoft pretendia que fosse nativa do Windows.

  • Steam começa a fornecer “Ano em Review” para 2023

    Steam começa a fornecer “Ano em Review” para 2023

    Steam começa a fornecer “Ano em Review” para 2023

    Os jogadores na Steam podem agora receber o seu “ano em review”, vendo quais as atividades que mais realizaram dentro da plataforma da Valve. Esta nova funcionalidade fornece aos utilizadores uma vista personalizada das suas conta ao longo de 2023, e deixa alguns detalhes do que se pode esperar em 2024.

    Os utilizadores da Steam devem começar a receber a notificação, durante o dia de hoje, que a “Year in Review” das suas contas se encontra disponível. Ao carregar na mesma será possível aceder ao conteúdo personalizado para cada um, com itens como o tempo passado em cada jogo, quais os géneros favoritos, entre outras informações interessantes.

    Cada review é personalizada, portanto os dados devem ser adaptados para cada conta, e é basicamente uma forma de se analisar o que foi feito ao longo do ano dentro da plataforma da Valve.

    É possível ainda ver o tempo que os jogadores passaram dentro dos mundos virtuais, com estatísticas por mês.

    Por padrão, a review encontra-se configurada como privada, mas os utilizadores podem decidir partilhar a mesma com terceiros, caso o pretendam, alterando as configurações de privacidade para “Apenas Amigos” ou “Público”. O link fica também disponível para partilha nestas duas opções.

    Existem ainda templates para rapidamente publicar nas diferentes redes sociais.

    Os interessados podem ver o seu ano em review da Steam a partir deste link.

  • Valve recomenda utilizadores a não “cheirarem” a Steam Deck

    Valve recomenda utilizadores a não “cheirarem” a Steam Deck

    Valve recomenda utilizadores a não “cheirarem” a Steam Deck

    Os novos utilizadores da Steam Deck parecem estar a aderir a uma tendência, que até obrigou a Valve a deixar uma nota de alerta para o risco para a saúde.

    Recentemente, a partir do Reddit, alguns utilizadores partilharam a questão se “cheirar” o ar que sai da Steam Deck, nos seus canais de ventilação, é algo seguro. A ideia pode parecer estranha, mas existe um elevado número de utilizadores que aparentam gostar do cheiro que a Steam Deck emite durante o funcionamento.

    O cheiro é similar ao que se encontra em novos dispositivos eletrónicos, com os seus metais e plásticos de produção – que de forma natural libertam diferentes odores. No caso da Steam Deck, este cheio sente-se mais intensamente em modelos novos quando estes se encontram em funcionamento.

    No entanto, parece que o suporte da Steam encontra-se atento a estas questões, tendo sido deixada uma resposta, onde a empresa desaconselha os utilizadores a cheirarem as suas consolas.

    “Tal como acontece com todos os aparelhos eletrónicos, não é recomendável inalar os fumos de escape do seu aparelho”, diz a resposta. “Embora não existam preocupações de segurança com a utilização geral, a inalação direta dos fumos de ventilação do dispositivo deve ser evitada. Compreendemos que pode ser um meme, mas por favor abstenha-se deste comportamento para a segurança da sua saúde.”

    De notar que não estamos a falar de “fumos” diretamente, mas sim da ventilação que é gerada dentro da consola, e que tem de sair pelos orifícios da mesma.

    A empresa afirma compreender que pode tratar-se de um “meme”, mas não recomenda que os utilizadores o façam.

    A nível do potencial perigo para a saúde, não existe nada que cientificamente comprove que este cheiro possa levar a problemas a longo prazo, mas ao mesmo tempo isso também não quer dizer que se deva andar a cheirar os equipamentos eletrónicos todo o dia.

    Além disso, o cheiro não é permanente. Como em todos os equipamentos eletrónicos, eventualmente este acaba por se dissipar, conforme o equipamento é usado.

  • The Day Before com novas compras bloqueadas na Steam

    The Day Before com novas compras bloqueadas na Steam

    The Day Before com novas compras bloqueadas na Steam

    Depois de um desenvolvimento envolto em atrasos e críticas, que resultaram num lançamento ainda pior, The Day Before está agora oficialmente fora da Steam.

    Depois de ter sido lançado no dia 7 de Dezembro, para uma onda de críticas sobre o que o jogo viria a ser, e do encerramento dos estúdios da Fntastic a 11 de Dezembro, agora The Day Before encontra-se também indisponível para compra na Steam.

    Numa nova atualização deixada na página do jogo na plataforma da Valve, foi indicado que a editora encontra-se a trabalhar com a Steam para realizar o reembolso de todos os que compraram o jogo – mesmo para quem tenha ultrapassado o período de duas horas para o reembolso automático que a Valve fornece.

    O jogo também se encontra indisponível para compra na Steam. Apesar da página do mesmo ainda se encontrar acessível, os jogadores não podem comprar mais o título. Esta medida surge menos de um dia depois dos estúdios terem confirmado que o jogo foi um fracasso financeiro, o que, por sua vez, ocorre apenas quatro dias depois do jogo ter sido oficialmente lançado.

    The Day Before foi, em tempos, um dos jogos mais desejados da Steam, com a comunidade ansiosa pela chegada do mesmo. No entanto, durante o seu desenvolvimento, a editora foi alvo de críticas na forma como estava a atrasar o lançamento.

  • Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    Um jogo grátis por dia: prepare-se para as ofertas de Natal na Epic Games Store

    A Epic Games, desde que começou a fornecer a sua própria loja de jogos ao estilo da Steam, também tem vindo a investir consideravelmente em ofertas para os utilizadores. Praticamente todas as semanas existem novos títulos que podem ser obtidos da plataforma.

    E como é habitual, agora que o Natal está cada vez mais perto, devem também vir a surgir algumas prendas. Entre estas encontram-se novos títulos que vão ficar disponíveis, de forma gratuita, todos os dias na plataforma.

    A partir do dia 13 de Dezembro, a Epic Games Store irá oferecer, todos os dias, um jogo inteiramente gratuito. Os títulos serão distribuídos diretamente da plataforma, e como sempre, os utilizadores podem adicionar os mesmos nas suas contas da Epic Games, onde permanecem.

    Ao contrário das ofertas semanais, porém, os títulos apenas ficam disponíveis gratuitamente durante 24 horas, sendo substituídos por outros ao final deste período. Os títulos serão oferecidos até ao final do ano.

    Desconhece-se quais os títulos que irão ficar disponíveis, mas é possível que, para quem acompanhe as ofertas da Epic Games Store, possam surgir algumas repetições que já se encontram na biblioteca dos utilizadores – mas pode ser a oportunidade para quem não tenha conseguido obter os jogos de o fazer agora.

    Os interessados podem aceder diretamente ao site da Epic Games, todos os dias. Ou em alternativa, no Discord do TugaTech terá acesso ao canal “Gaming”, onde serão publicadas regularmente todas as ofertas de novos jogos no mercado.

  • Estúdios de “The Day Before” encerram atividades após lançamento do jogo

    Estúdios de “The Day Before” encerram atividades após lançamento do jogo

    Estúdios de “The Day Before” encerram atividades após lançamento do jogo

    Depois do lançamento polémico de The Day Before, que é atualmente um dos jogos com pior classificação na Steam, tendo sido lançado no dia 7 de Dezembro, os estúdios da Fntastic confirmaram que vão encerrar as suas atividades.

    A partir de uma mensagem partilhada nas redes sociais, a empresa confirmou o encerramento imediato das atividades, no que os mesmos consideram ter sido derivado do fracasso financeiro de The Day Before. A entidade afirma ainda que não existem verbas suficientes para manter o jogo com atualizações para o futuro e que todos os ganhos obtidos nas vendas iniciais do jogo serão agora usados para pagamento de dívidas da empresa.

    A editora afirma que, apesar da sua motivação para desenvolver o jogo, não teria os fundos necessários para manter o mesmo ativo por muito tempo, o que obriga agora a estas medidas.

    Quanto ao futuro de The Day Before, este ainda se encontra incerto. A entidade garante que os servidores devem permanecer ativos durante mais algum tempo, mas eventualmente serão descontinuados.

    Para os jogadores que adquiriram o jogo, a única alternativa agora será obter o reembolso pelos meios oficiais, neste caso via a Steam.

    O título ainda se encontra disponível para venda na Steam, mesmo com a confirmação do fim dos estúdios.

  • The Day Before regista queda de 90% nos jogadores ativos

    The Day Before regista queda de 90% nos jogadores ativos

    The Day Before regista queda de 90% nos jogadores ativos

    The Day Before tem sido um dos jogos mais criticados dos últimos dias, depois de um lançamento desastroso, acompanhado por falsas promessas e uma jogabilidade aquém do que era esperado.

    E isso parece refletir-se nos números, que em menos de quatro dias depois do lançamento, a contagem de jogadores no título caiu mais de 90%. Ao mesmo tempo, o jogo encontra-se também como um dos títulos com piores avaliações na Steam de sempre.

    De acordo com os dados da SteamDB, The Day Before teve um pico de 38.104 jogadores ativos, quando foi lançado a 7 de Dezembro. No entanto, meros quatro dias depois, este valor caiu para apenas 4125 jogadores ativos ao mesmo tempo.

    A isto acompanham-se as duras críticas ao jogo em várias plataformas e por diversos meios, os quais destacam uma qualidade abaixo do esperado, falta de jogabilidade, e bastantes bugs.

    dados sobre jogadores ativos

    A editora do mesmo, Fntastic, tem sido alvo de críticas, em parte por ter deixado promessas para o jogo que não vieram a tornar-se realidade, desde trailers com conteúdos enganadores, a vídeos eliminados e mensagens removidas dos canais oficiais da editora.

    Na própria página da Steam, a classificação de “The Day Before” encontra-se atualmente como “Extremamente negativa”, com a maioria dos utilizadores a confirmarem que vão realizar o pedido de reembolso. O título encontra-se atualmente no top 10 dos jogos com piores classificações da Steam.

  • GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    A NVIDIA confirmou que, a partir de hoje, encontram-se disponíveis 17 novos jogos dentro da plataforma de cloud gaming GeForce NOW.

    Entre as novidades encontra-se Avatar: Frontiers of Pandora, que também fica disponível hoje para os utilizadores da Ubisoft Store na variante para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

    A lista de jogos integra vários estilos, adaptados para cada jogador. Entre as novidades encontram-se:

    • World War Z: Aftermath (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Avatar: Frontiers of Pandora (disponível hoje na Ubisoft)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader (disponível hoje no Steam)
    • The Day Before (disponível hoje no Steam)
    • Goat Simulator 3 (disponível hoje no Steam)
    • LEGO Fortnite (disponível hoje na Epic Games Store)
    • Agatha Christie – Assassinato No Expresso Oriente (disponível hoje no Steam)
    • BEAST (disponível hoje no Steam)
    • Dungeons 4 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Farming Simulator 22 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Hollow Knight (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Ori and the Will of the Wisps (disponível hoje no Xbox, PC Game Pass e Steam)
    • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (disponível hoje no Steam)
    • Spirittea (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Against the Storm (Xbox e PC Game Pass, disponível em 8 de dezembro)
    • Rocket Racing (Epic Games Store, disponível em 8 de dezembro)
    • Fortnite Festival (Epic Games Store, disponível em 9 de dezembro)

    De relembrar que os utilizadores que pretendam aproveitar ao máximo esta plataforma necessitam de possuir uma subscrição na mesma, que garante acesso a mais funcionalidades.

  • Seis novos jogos completamente gratuitos na Steam

    Seis novos jogos completamente gratuitos na Steam

    Seis novos jogos completamente gratuitos na Steam

    De tempos a tempos surgem algumas pérolas nas lojas de jogos digitais, que certamente são de aproveitar para quem pretenda expandir a sua biblioteca de jogos disponíveis.

    Hoje a Steam conta com seis novos jogos, que os utilizadores podem resgatar de forma completamente gratuita. Estes títulos são focados para diferentes públicos, mas certamente que deve encontrar algum que entre dentro das suas preferências.

    E mesmo que não, ter títulos gratuitos nunca é mau. Portanto não perde nada em ter o jogo na conta para o futuro.

    Os títulos disponíveis gratuitamente na Steam são:

    Depois de serem adicionados, estes permanecem nas contas dos utilizadores de forma permanente. Desconhece-se se os títulos irão permanecer gratuitos ou se esta “oferta” será apenas por tempo limitado.

  • Windows 11 regista forte crescimento entre utilizadores da Steam

    Windows 11 regista forte crescimento entre utilizadores da Steam

    Windows 11 regista forte crescimento entre utilizadores da Steam

    A Valve, todos os meses, revela detalhes sobre os dados dos utilizadores da Steam, mais concretamente sobre as configurações dos seus sistemas. Entre estes dados encontram-se quais os sistemas operativos mais usados.

    Os dados de Novembro de 2023 encontram-se agora disponíveis, e permitem analisar um pouco dos detalhes sobre a popularidade de cada sistema – mais corretamente do Windows 11 e de como se afasta do Windows 10.

    De acordo com os dados da Valve, respeitante aos utilizadores que usam o cliente da Steam, 96.56% dos mesmos encontram-se em sistemas Windows, com 53.53% ainda a manterem a antiga versão do Windows 10.

    No entanto, apesar de este sistema ainda ser o mais popular entre os jogadores, parece que tem vindo a perder popularidade de forma consideravelmente elevada. Apenas em um mês, o sistema perdeu quase 12.05% dos utilizadores da Steam, que migraram exatamente para o Windows 11.

    O Windows 11, em contrapartida, verificou um crescimento considerável de popularidade, estando atualmente em 42.04% dos sistemas. Isto representa um crescimento de 11.51% face ao mês anterior.

    Como se pode verificar, os dados indicam que uma grande quantidade de utilizadores optou por atualizar os seus sistemas para o Windows 11 durante o mês de Novembro. No entanto, o Windows 10 ainda continua a ser o sistema mais usado por entre os mesmos – embora, se o crescimento se mantiver, isso não deva durar muito tempo.

    Além deste ponto, é importante referir que o mês de Dezembro de 2023 será o último em que o Windows 7, 8 e 8.1 irão surgir nos relatórios da Valve, tendo em conta que, no início de 2024, estes sistemas passam a deixar de ser suportados oficialmente pela empresa. Com isto, a mesma vai deixar de contabilizar os dados dentro dos seus relatórios.

    Atualmente o Windows 7 conta com pouco mais de 0.69% de uso na Steam, e o Windows 8.1 com 0.16%. Existe ainda 0.06% com o Windows 7 na versão de 32 bits – a mais antiga do sistema.

  • Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    Nintendo Switch 2 deverá usar paineis OLED da Samsung

    A Nintendo pode encontrar-se a preparar para realizar mudanças na Switch 2, entre as quias encontra-se a alteração dos ecrãs usados pela consola, passando a usar painéis OLED da Samsung.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Nintendo estaria em conversações com a Samsung para fornecer os painéis do ecrã para a nova geração da consola. A Switch 2 poderia, assim, usar painéis OLED da Samsung, invés de usar os fabricados atualmente pela BOE.

    A Nintendo ainda terá ponderado avançar com a BOE para o desenvolvimento dos seus painéis OLED na futura geração da consola, mas esses planos foram revistos depois da Samsung ter avançado com um processo contra a BOE, por alegadas violações de patentes no desenvolvimento das tecnologias de ecrãs OLED.

    A Samsung alega que a BOE usou as suas patentes para o desenvolvimento de alguns dos seus ecrãs OLED, tendo começado a vender ilegalmente os mesmos em diferentes mercados. A Nintendo terá estado atenta a este caso, sendo que a empresa não pretende encontrar-se envolvida no meio do mesmo, e, portanto, terá optado diretamente pelo uso dos painéis da Samsung nas futuras consolas.

    A Valve também esteve em conversações com a BOE para usar os seus painéis OLED na Steam Deck, mas eventualmente terá também recuado da negociação depois da Samsung avançar com o processo.

    Por sua vez, do lado da BOE, a empresa terá avançado com um processo contra a Samsung na China, derivado das acusações que a empresa estaria a realizar sobre a violação das patentes. Este género de batalhas legais tendem a demorar bastante tempo a serem resolvidos.

    Os mais recentes rumores apontam que a Nintendo Switch 2 deve ser oficialmente revelada em Março de 2024.

  • Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    A Valve revelou recentemente o novo Steam Link para o Meta Quest 2, 3 e Pro, permitindo aos utilizadores agora terem uma forma de transmitir os seus conteúdos da Steam diretamente para os dispositivos da Meta, sem fios.

    Com esta novidade, os utilizadores podem realizar o streaming de conteúdos das suas contas da Steam diretamente para os dispositivos, sendo que a empresa recomenda que os PCs onde os mesmos se encontram ligados tenham uma placa de rede por cabo para o router, e que a rede sem fios seja de 5 GHz, para garantir a melhor experiência possível.

    Os utilizadores necessitam ainda de ter a Steam e SteamVR instalada no Windows 10/11, com pelo menos 16 GB de RAM e uma gráfica da NVIDIA – com a recomendação a ser a RTX 2070 ou mais recente. A aplicação da Steam Link deve encontrar-se instalada no dispositivo da Meta.

    Esta novidade permite que os jogadores possam aproveitar títulos como Half-Life: Alyx e outros de forma totalmente sem fios. Apesar de esta tarefa ser possível até agora, usando meios não oficiais, o desempenho ainda era considerado um dos principais problemas. Tendo a integração direta e aprovação da Valve será certamente melhor.

  • Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Em meados de Fevereiro, o CEO da divisão de gaming da Microsoft, Phil Spencer, tinha confirmado numa entrevista que a empresa teria intenções de lançar a sua própria loja de aplicações – focada para jogos. Isto não veio a ocorrer até ao momento, mas parece que a empresa não deixou de lado essa ideia.

    De acordo com as mais recentes informações, a Microsoft estaria ainda a trabalhar para lançar esta nova loja de aplicações para jogos em dispositivos móveis, e que já estaria a contactar alguns parceiros para tal. A ideia da empresa seria criar uma “Steam para smartphones”, que beneficiaria sobretudo os criadores dos jogos.

    Segundo a Bloomberg, Phil Spencer terá confirmado numa recente entrevista que os planos para tal ainda continuam em desenvolvimento. Durante o evento do Brasil CCXP, o CEO confirmou que a empresa encontra-se a trabalhar nessa ideia, embora não tenha deixado muitos mais detalhes.

    No entanto, o mesmo referiu acreditar que a ideia pode vir a surgir não tão longe quanto se pensa. O mesmo acredita que esta plataforma seria algo que pode vir a surgir num futuro próximo, embora não tenha deixado detalhes de quanto tempo.

    A ideia da Microsoft seria aproveitar melhor o mercado gaming em dispositivos móveis, que nos últimos anos tem registado um aumento considerável de popularidade. Espera-se que esta nova plataforma possa ajudar a empresa a distribuir mais conteúdos para dentro deste ecossistema – além de melhorar a integração da marca Xbox em diferentes setores.

  • Steam vai deixar de suportar versões antigas do macOS

    Steam vai deixar de suportar versões antigas do macOS

    Steam vai deixar de suportar versões antigas do macOS

    A Valve atualizou recentemente a documentação respeitante à sua aplicação da Steam para macOS, indicando que a aplicação vai deixar de suportar duas versões antigas do sistema em breve: o High Sierra (10.13) e Mojave (10.14).

    De acordo com a empresa, a Steam vai deixar de ser suportada nestes dois sistemas a partir de 15 de Fevereiro de 2024. Nesta altura, a empresa irá deixar de fornecer atualizações para a aplicação nos dois sistemas, embora o programa ainda possa funcionar durante mais algum tempo.

    Os utilizadores devem continuar a conseguir aceder aos conteúdos e a certos títulos, mas eventualmente, algumas funcionalidades poderão falhar, ou até ficar inacessíveis por completo.

    Uma das razões da Valve para esta medida encontra-se no fim de suporte do Chrome para estas duas variantes do macOS. A Steam no macOS encontra-se diretamente relacionada com o suporte do Chrome ao sistema, e portanto, sem suporte nativo da Google para o seu navegador, a Steam deixa também de conseguir realizar as suas tarefas corretamente.

    Além disso, os utilizadores deixarão de receber atualizações de segurança para o cliente da Steam, portanto a partir da data prevista, podem ficar abertas falhas de segurança com o potencial de comprometer as contas ou até mesmo o sistema.

    Tendo em conta os dados oficiais da Valve, menos de 1.19% dos utilizadores da Steam usam macOS, e praticamente todos encontram-se em versões mais recentes, portanto é improvável que esta medida venha a causar grande impacto no mercado.

  • Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Durante a semana passada, a Microsoft e os estúdios da Iron Galaxy revelaram a chegada de Killer Instinct Anniversary Edition, a nova versão da saga de jogos, que pretendia contar com algumas novidades para os fãs.

    Esta nova atualização iria trazer não apenas novas personagens, mas também algumas atualizações a nível dos estilos de combate e do equilíbrio do jogo entre partidas. No entanto, apesar de ter sido confirmado pelos estúdios, não foram deixados detalhes relativamente a quando iria ficar disponível para os utilizadores.

    Isso muda hoje, com a conta oficial na X do jogo a revelar que este irá encontrar-se disponível durante o dia de hoje, via a Xbox, Windows Store e a Steam.

    mensagem da editora na X

    De relembrar que o jogo vai encontrar-se disponível por 29.99 dólares, e irá fornecer acesso a todas as 29 personagens do jogo, bem como conteúdos extra e duplo XP, entre outros extras bem vindos.

    Além disso, para quem tenha o Killer Instinct Definitive Edition na Windows Store ou Xbox, pode realizar o download gratuito desta nova versão, contendo todos os mesmos conteúdos que os restantes utilizadores. Além disso, a versão gratuita do jogo também vai encontrar-se disponível na Steam, permitindo aos jogadores acederem a uma personagem por semana, com as 29 disponíveis para escolha.

  • Ataque de ransomware elimina dados de 17.000 jogadores em estúdio indie

    Ataque de ransomware elimina dados de 17.000 jogadores em estúdio indie

    Ataque de ransomware elimina dados de 17.000 jogadores em estúdio indie

    Os estúdios dos criadores do jogo “Ethyrial: Echoes of Yore”, um título indie que se encontra disponível na Steam em Early Access, revelaram ter sido vítimas de um ataque ransomware, que terá eliminado os dados de milhares de contas de utilizadores do jogo.

    De acordo com a publicação dos estúdios “Gellyberry Studios” no Discord, o servidor principal da entidade foi atacado, tendo sido instalado ransomware no mesmo que encriptou os conteúdos, incluindo backups locais que se encontravam neste sistema.

    A entidade afirma que o grupo responsável pelo ataque terá requerido o pagamento para recuperar os dados do sistema, algo que a entidade garante que não irá realizar, tendo em conta que não existem garantias que o sistema seja recuperado ou a chave de desbloqueio dos conteúdos fornecida.

    mensagem dos estúdios sobre ataque

    O ataque, no entanto, deixou inacessível os dados de mais de 17.000 jogadores. Como os dados encontram-se inacessíveis, isto impede também recuperar os dados das contas e os seus itens e conteúdos.

    Os estúdios afirmam que vão trabalhar para tentar recuperar o máximo de conteúdos possíveis, e que os jogadores afetados irão receber alguns itens extra e benefícios dentro do jogo pelo transtorno. Ao mesmo tempo, a entidade afirma que vai começar a aplicar medidas para garantir mais segurança dentro do seu ambiente de trabalho – entre adotar sistemas VPN para acesso aos sistemas de desenvolvimento, ou limitar os acessos a IPs específicos.

    Os estúdios aconselham ainda os jogadores a criarem as suas contas, e contactarem os estúdios para obterem algum do progresso.

  • Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Está a fazer quase dez anos desde que o reboot de Killer Instinct foi lançado na Xbox One, como exclusivo da consola. No entanto, para quem pretenda experimentar o mesmo, brevemente isso será possível de ser feito sem qualquer compra.

    Isto porque Killer Instinct vai passar a ser free-to-play, permitindo a qualquer um poder desfrutar do jogo. O modo base vai permitir acesso a uma personagem por semana, bem como acesso ao modo single player, local e modos de rank. Killer Instinct vai passar a este modo em todas as plataformas onde se encontra atualmente disponível – Xbox Series, Xbox One e PC.

    Os estúdios do jogo revelaram ainda que os jogadores terão a possibilidade de adquirir Killer Instinct Anniversary Edition, o qual inclui todos os lutadores, conteúdos premium, boost de XP e outros itens exclusivos.

    Os jogadores que tenham adquirido o Killer Instinct na Steam irão receber como atualização gratuita a Anniversary Edition, sendo que a mudança também implica que deixarão de ser colocados à venda os lutadores individuais. No entanto, os jogadores continuam a possuir acesso a tudo o que tenham adquirido no passado.

    Para já ainda não existe uma confirmação de quando o título vai ficar disponível para os jogadores, embora se acredite que deva ser feita a mudança até ao final do ano.

  • Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Jogos da Steam aumentam até 2900% o preço na Argentina e Turquia

    Em plena semana de Black Friday, onde várias plataformas pela internet encontram-se a aplicar descontos e promoções, o mesmo não se verifica para vários jogadores da Steam em países como a Argentina e Turquia.

    Tal como estava planeado, a Steam começou a alterar os preços de várias regiões, passando a vender os títulos nas mesmas com base no Dólar, invés das moedas locais. Isto veio causar que certos títulos dentro da Steam tenham verificados aumentos substanciais de preço dentro de cada região.

    A medida foi aplicada no passado dia 20 de Novembro, e surge como parte de mudanças que eram já previstas faz alguns meses. A ideia da Steam será colocar as plataformas a usarem como base o preço do Dólar, invés da moeda local. A Valve afirma que esta medida seria mais justa para os programadores, que iriam assim receber as verdadeiras receitas dos seus jogos.

    No entanto, a medida veio também com o substancial aumento de preço para alguns títulos. Um dos exemplos encontra-se na Argentina, com o título Stardew Valley. Antes desta medida, o jogo encontrava-se a cerca de 0.50 dólares, quando era convertido dos pesos argentinos. No entanto, depois desta medida da Valve, o jogo encontra-se agora a 14.99 dólares, o que representa um aumento de quase 2900%.

    A medida aplica-se também a jogos como Far Cry 5, Starfield e Call of Duty, que tiveram aumentos substanciais de preço desde que a medida foi aplicada.

    Apesar de a Valve ter indicado que a mudança será focada em tornar a plataforma mais adaptada para o mercado global, e de garantir que os programadores recebem os seus valores de forma justa, alguns acreditam que a medida pode ter sido realizada por alguns utilizadores usarem estes países para adquirirem jogos a valores consideravelmente mais reduzidos do que nos que se encontram, aproveitando as diferenças de valor derivado das moedas locais.

    Os dois países mais afetados por esta medida parece ser a Argentina e Turquia, onde muitos títulos encontram-se agora em valores consideravelmente mais elevados para a moeda local – embora em valores regulares quando comparado a países como os EUA.

  • ChromeOS 119 vai permitir instalação da Steam

    ChromeOS 119 vai permitir instalação da Steam

    ChromeOS 119 vai permitir instalação da Steam

    Os utilizadores de sistemas onde se encontre o ChromeOS, e que tenham hardware capaz para tal, brevemente deverão conseguir instalar a Steam nos seus sistemas. A Google confirmou que a mais recente versão do ChromeOS encontra-se a preparar para receber suporte para a Steam, permitindo a sua instalação de forma simples e rápida.

    Até agora, os utilizadores já poderiam instalar a Steam no ChromeOS, mas o processo encontrava-se longe de ser simples. Além disso, obrigava a ativar algumas funcionalidades de teste do sistema, que nem todos poderiam sentir-se seguros em usar. No entanto, com o ChromeOS 119, a opção encontra-se agora disponível de forma geral para todos.

    Com esta atualização, a Steam pode ser instalada rapidamente através de um atalho no sistema, dispensando processos complicados. No entanto, para tirar total proveito da mesma, os utilizadores ainda necessitam de possuir um sistema que seja capaz a nível de hardware para correr os títulos da plataforma.

    Ao mesmo tempo, de notar que a instalação da Steam será um processo inteiramente opcional, onde apenas os utilizadores que realmente pretendam a plataforma da Valve nos seus dispositivos terão de realizar o procedimento. Por padrão, a Steam não se encontra automaticamente instalada no ChromeOS.

    No entanto, é importante ter em conta que a maioria dos sistemas de Chromebooks possuem hardware relativamente modesto, tendo em conta que muito do funcionamento do sistema se baseia em plataformas cloud. Com isto, apesar de ser mais simples de usar a Steam, os jogos que se encontram na plataforma serão um tema completamente diferente, e a lista de jogos que poderá correr em hardware do ChromeOS será relativamente pequena. Ainda assim, será um ponto importante para quem pretenda realmente usar a plataforma da Valve nos seus dispositivos.

  • Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Os utilizadores da Steam que tenham configurados comandos da PlayStation para usar na plataforma, agora podem mais rapidamente ver quais os jogos que são compatíveis com o mesmo.

    A Valve revelou uma nova atualização para a Steam, onde agora apresenta rapidamente todos os títulos que contam com suporte para comandos DualShock e Dualsense da Sony.

    Quando os utilizadores se encontrem a navegar pela lista de jogos compatíveis com comandos externos, na Steam, agora existem novas opções de filtragem, de onde se encontra a capacidade de selecionar os comandos da PlayStation.

    comandos na filtragem da steam

    A própria pesquisa da Steam também foi atualizada para incluir agora essa opção, tornando a tarefa mais simples para quem tenha apenas comandos da consola da Sony. Para os jogos que tenham suporte para comandos, na listagem dos mesmos dentro da Steam surge também qual o comando que é suportado – ou se é suportado via a Steam Input API.

    A empresa também revelou alguns dados sobre o uso de comandos externos em jogos da Steam. Segundo a empresa, durante o ano passado, mais de 60% dos jogos onde se usaram comandos foi com a versão dos comandos da Xbox, enquanto 27% foi com comandos da PlayStation. Os restantes valores correspondem ao uso da Steam Deck, Switch Pro ou outros comandos de terceiros.

  • Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    De uma altura em que arrancar o PC demorava um bom par de minutos, a Valve encontra-se hoje a celebrar o 25º aniversário de Half Life. O título que marcou a história da Valve está hoje de parabéns… e com algumas novidades.

    Para celebrar o aniversário, a Valve encontra-se a disponibilizar o jogo completo de forma totalmente gratuita na Steam durante o fim de semana. Não apenas isso, mas este vai receber agora uma nova atualização, que conta com melhorias para adaptar um pouco do jogo ao mundo atual.

    Com ligeiras alterações nos gráficos, e melhorias no mesmo para se adaptar aos sistemas atuais. Foram ainda feitas várias correções de bugs e adaptações para tornar o jogo e a sua experiência melhor nos computadores da era atual.

    De acordo com a empresa, “O jogo não tem recebido tanta atenção nos últimos anos como muitos outros títulos do nosso catálogo, por isso pensámos que este marco era uma óptima oportunidade para melhorar a experiência do jogador e adicionar novas formas divertidas de jogar.”

    novidades de half life

    A nova atualização conta com conteúdos exclusivos de Half-Life Uplink e Half-Life: Further Data, quatro novos mapas multi jogador, suporte para ecrãs de elevada resolução, suporte para comandos e até mesmo suporte para a Steam Deck.

    Por esta altura, Half Life dispensa apresentações. Lançado como o primeiro jogo da Valve em 1998, o título viria a ganhar uma comunidade de fãs, sendo considerada uma das sagas de maior popularidade em toda a historia dos videojogos. Existem poucos jogadores que nunca tenham ouvido falar de Half Life, até mesmo que tenha nascido depois do seu lançamento.

    Eventualmente o jogo viria a receber duas expansões: Opposing Force (1999) e Blue Shift (2001), e a nova versão de Half-Life 2 em 2004. O Half-Life 3 continua a ser um mito, mas a Valve revelou em 2020 Half-Life: Alyx como a experiência VR do jogo, dando um pouco de continuação para a saga.

    Dito isto, se ainda não possui o jogo na sua conta da Steam, aproveite a oferta – apenas dura no fim de semana.

  • Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Nvidia lança nova versão dos drivers 546.17 com várias otimizações

    Os utilizadores de placas gráficas da NVIDIA podem preparar-se para mais uma atualização, agora que os novos drivers GeForce Game Ready 546.17 estão oficialmente disponíveis. Esta nova versão chega com melhorias para alguns dos jogos mais recentes no mercado, como é o caso de Starfield e Call of Duty Modern Warfare III.

    Segundo a lista de alterações da NVIDIA, a nova atualização conta com suporte para o perfil DLSS 3 para Starfield, que deve otimizar o jogo ainda mais para quem tenha ativado esta funcionalidade. De momento o perfil apenas se encontra disponível para a versão da Steam, onde a integração se encontra acessível. Esta atualização dos drivers chega também depois da Bethesda ter fornecido uma nova atualização Beta para o jogo, que conta com ainda mais otimizações no uso da tecnologia, portanto quem tenha instalado esta atualização Beta, é aconselhado a instalar os novos drivers da gráfica.

    Além disso, a nova versão conta ainda com melhorias e otimizações para Modern Warfare III, que foi lançado durante a semana passada. Esta nova versão dos drivers conta com otimizações para o jogo que devem ser notadas em todas as placas, mas será na RTX 40 que se irão verificar as maiores melhorias, tendo em conta um conjunto de otimizações feitas especificamente para estes modelos de gráficas.

    Por fim, a atualização conta ainda com otimizações em geral para vários títulos, como a correção de pequenos bugs em Alan Wake II e outras melhorias em geral de desempenho para os jogadores. Quem esteja a planear jogar alguns dos títulos mais recentes no mercado, certamente que é aconselhado a instalar a atualização via o site da NVIDIA.

  • Grounded está gratuito na Steam até 16 de Novembro

    Grounded está gratuito na Steam até 16 de Novembro

    Grounded está gratuito na Steam até 16 de Novembro

    Durante os próximos dias, o título “Grounded” no PC vai encontrar-se inteiramente gratuito para os jogadores, que o podem experimentar diretamente via a Steam sem qualquer custo. A partir de hoje, os jogadores podem descarregar Grounded para os seus sistemas, via a Steam, sem qualquer custo, onde o título poderá ser aproveitado até ao dia 16 de Novembro.

    Esta oferta faz parte de uma promoção do jogo, que recentemente recebeu a nova versão 1.3, com várias melhorias no jogo, novidades e um novo modo Playground. Este novo modo permite aos jogadores criarem as suas próprias “arenas de combate”, onde outros utilizadores podem depois participar para os mais variados eventos. Basicamente, a ideia será que os utilizadores possam criar os seus próprios modos de jogo dentro de Grounded, e onde os amigos também possam entrar.

    Obviamente, a nova atualização 1.3 surge ainda com várias correções de bugs e outras falhas, juntamente com novos itens, melhorias na jogabilidade e no desempenho. Existem ainda novas opções de personalização para as personagens, e diferentes ajustes para a dificuldade do jogo.

    Surge ainda com um novo mapa e mais de 40 itens novos para se usar na construção.

    Os utilizadores que pretendam podem descarregar o jogo gratuitamente na Steam até 16 de Novembro. Nesta altura será dada a possibilidade de adquirir o jogo, onde se mantem o progresso realizado durante o período em que o mesmo se encontra de forma gratuita.

  • Steam Deck 2 ainda pode demorar alguns anos a surgir

    Steam Deck 2 ainda pode demorar alguns anos a surgir

    Steam Deck 2 ainda pode demorar alguns anos a surgir

    Recentemente a Valve veio revelar a sua nova Steam Deck OLED, que conta com algumas melhorias para o modelo da consola portátil. No entanto, mesmo que seja considerada um novo modelo, este ainda não é a Steam Deck 2.

    A empresa tem sido bastante contida a nível das previsões da futura geração da sua consola, mas no passado, já tinha confirmado que uma nova geração da consola apenas iria surgir quando se fosse necessário, e onde compense a nível de salto no desempenho final do dispositivo. Portanto, para já, parece que uma “Steam Deck 2” está fora dos planos da empresa.

    No entanto, mesmo com esta indicação, a comunidade ainda se encontra bastante focada em saber mais informações sobre a futura geração. E, no mesmo dia em que o novo modelo da Steam Deck OLED foi revelado, Lawrence Yang, Designer de Produtos da Valve, veio também deixar novas informações.

    A mesma afirma que, para o mercado ver uma Steam Deck 2, ainda poderá demorar algum tempo. Apesar de não terem sido dadas datas concretas, as estimativas apontam para entre 2 a 3 anos antes de uma nova geração surgir. A mesma refere ainda que esta previsão é bastante “crua”, tendo em conta que nada internamente na Valve aponta para uma data possível da Steam Deck 2, nem a mesma se encontra diretamente em desenvolvimento ativo para chegar ao mercado. Portanto, ainda poderá demorar mais tempo para que isso aconteça.

    A empresa também já sublinhou no passado que possui uma boa margem de manobra no mercado, e a Steam Deck é atualmente a preferência dos consumidores quando comparado com outros rivais no mercado, como é o caso de marcas como a Asus.

    A experiência que a Valve fornece é consideravelmente superior, e os consumidores procuram exatamente isso, ao que se junta ainda o leque de jogos dispositivos para o sistema. Atualmente a Steam conta com mais de 4000 jogos verificados como sendo compatíveis com a Steam Deck.

    Na nossa previsão, tendo em conta todas as revelações, será improvável que a Valve venha a revelar a nova Steam Deck 2 num prazo curto de tempo. Mesmo o prazo de dois a três anos ainda pode ser alterado, e tudo indica que apenas quando o mercado exigir novo hardware, e exista a capacidade de colocar essas melhorias num sistema como a Steam Deck, a Valve realmente terá interesse em lançar o novo modelo.

  • Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    Valve revela nova Steam Deck com ecrã OLED e melhorias na bateria

    A Valve acaba de confirmar uma nova versão da sua consola portátil da Steam Deck, que chega com algumas novidades interessantes para quem esteja a pensar comprar o modelo. A nova versão chega agora com um ecrã OLED, que não apenas promete melhorias a nível da qualidade de imagem, mas também de bateria – e junta-se ainda outras mudanças.

    De acordo com a empresa, a nova Steam Deck OLED vai encontrar-se disponível nas variantes de 512 GB e 1 TB de armazenamento. O ecrã de 7.4 polegadas conta com uma taxa de atualização de 90 Hz, mas a mesma resolução de 1280×800. O tamanho do dispositivo mantem-se o mesmo, mas a empresa afirma que conseguiu reduzir o peso em 5% comparativamente aos modelos LCD.

    Outro ponto de melhoria encontra-se a nível da bateria, onde a Valve conseguiu integrar uma bateria de 50 Whr dentro do modelo OLED (mais 10 Whr que o modelo tradicional). Junta-se ainda uma APU mais eficiente da AMD, que deve aumentar a autonomia em geral. A Valve afirma que os utilizadores podem esperar entre 30 a 50% mais de capacidade da bateria com os novos modelos, graças a estas melhorias.

    A Steam Deck OLED vai encontrar-se disponível por 569 euros para o modelo de 512 GB, ou 679 euros para o modelo de 1TB. A empresa encontra-se ainda a lançar uma versão especial da consola, por tempo limitado, que conta com uma estrutura meio translucida e detalhes vermelhos na zona dos controlos. No entanto, este modelo apenas se encontra disponível para utilizadores nos EUA e Canadá.

    A nova versão vai encontrar-se disponível a partir de 16 de Novembro, com as pré-vendas a começarem um pouco antes.

    Ao mesmo tempo, espera-se que este novo modelo venha a ser o destaque da empresa daqui em diante, com os modelos LCD a serem lentamente desfasados – ainda se encontra disponível a variante de 256 GB da Steam Deck LCD, mais barata, para quem pretenda um modelo de entrada. E igualmente os restantes modelos devem manter-se disponíveis, mas apenas enquanto o stock durar, e certamente não será o foco de vendas daqui em diante.

  • Epic Games Store continua a não ser lucrativa para a empresa

    Epic Games Store continua a não ser lucrativa para a empresa

    Epic Games Store continua a não ser lucrativa para a empresa

    A Epic Games encontra-se agora nos tribunais com a Google, e dentro deste processo, algumas revelações sobre a empresa vão sendo deixadas.

    Durante o julgamento, o diretor geral da Epic Games Store, Steve Allison, deixou alguns detalhes sobre a plataforma. Mais concretamente, um ponto importante deixado pelo mesmo encontra-se no facto que a plataforma, mesmo cinco anos depois do lançamento, ainda não se encontra a ser lucrativa para a empresa.

    De relembrar que a Epic Games Store foi lançada em Dezembro de 2018, na altura como uma rival para a Steam da Valve. A empresa tentou cativar os jogadores com ofertas de peso, algumas das quais ainda continuam, como é o caso dos jogos oferecidos de forma semanal. No total, a Epic Games já investiu milhões de dólares na plataforma, mesmo que agora revele que não é lucrativa.

    A empresa tem vindo também a investir bastante para colocar alguns títulos exclusivos na Epic Games Store, como forma de manter os utilizadores no ecossistema da mesma, e cria diversos apoios para criadores de jogos de forma a obterem mais rendimentos dos títulos que são publicados na plataforma.

  • ReactOS é atualizado para correr em iPhone, Lumia e Steam Deck

    ReactOS é atualizado para correr em iPhone, Lumia e Steam Deck

    ReactOS é atualizado para correr em iPhone, Lumia e Steam Deck

    O ReactOS é um sistema que tem vindo a encontrar-se em desenvolvimento faz anos, sendo que o foco do mesmo passa por recriar o Windows num formato “open source”. No entanto, esta semana o sistema recebeu uma importante e grande atualização.

    A partir da sua newsletter, a equipa de desenvolvimento do ReactOS afirma ter conseguido colocar o seu sistema a correr em vários dispositivos para além dos tradicionais PCs. A equipa, com algumas mudanças, afirma ter conseguido colocar o ReactOS a ser executado corretamente em PCs, smartphones Nokia Lumia, iPhone e até na Steam Deck.

    Usando o FreeLoader em cada um dos dispositivos, a equipa conseguiu colocar o sistema a funcionar nos mesmos. Obviamente, o mesmo encontra-se longe de ser perfeito a nível de usabilidade em cada um dos dispositivos, e este marco deve ser visto mais como uma prova de conceito do que propriamente um uso “geral” para o mesmo. Ainda assim, um feito impressionante para o sistema.

    ReactOS na steam deck

    Em parte, este marco foi atingido devido às melhorias do FreeLoader,o bootloader que se encontra no ReactOS. De acordo com a mensagem da equipa de desenvolvimento do sistema:

    Graças ao trabalho de Timo Kreuzer (tkreuzer), as nossas compilações AMD64 agora são capazes de inicializar num número crescente de hardware. Graças ao trabalho do Timo e do Justin, estamos a trabalhar para suportar dispositivos modernos com firmware UEFI classe 3.

    O trabalho está em andamento desde o início do ano para fazer a transição do FreeLoader, o nosso bootloader padrão para o ReactOS, para suportar UEFI em x86 e AMD64, bem como ARM32 e ARM64. Hermès tem desenvolvido um sistema para passar a informação do framebuffer UEFI de forma a permitir que o Windows XP rode em sistemas UEFI, enquanto Justin Miller (TheDarkFire) tem desenvolvido o build do freeloader UEFI.

    Além de suportar a inicialização do ReactOS, outros recursos estão sendo construídos, como o carregamento em cadeia EFI e uma compilação do FreeLoader compatível com bootmgfw. Esses recursos adicionariam recursos de gerenciamento de inicialização e permitiriam que os sistemas Windows modernos iniciassem o nosso carregador de inicialização favorito.

    reactos no microsoft lumia

    Além desta novidade, a equipa refere ainda encontrar-se a trabalhar para integrar o suporte a aplicações NT6+ dentro do ReactOS. Este suporte iria permitir ao sistema correr de forma nativa aplicações do Windows Vista, 7, 8, 10 e 11, usando a arquitetura NT tal como se encontra no Windows. No entanto, essa ideia ainda pode demorar algum tempo a tornar-se realidade.

    De relembrar que o ReactOS é um sistema que tem vindo a focar-se em criar uma versão “open source” do Windows, que seja capaz de correr as aplicações do sistema de forma nativa – invés de usar programas como o Wine no Linux. O sistema encontra-se em desenvolvimento faz mais de uma década, e para já, ainda pode ser considerado algo bastante instável para uso no dia a dia. No entanto, o progresso tem vindo a ser feito ao longo deste tempo, e isso demonstra-se com todas as novidades agora reveladas.

  • Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Para quem use o NVIDIA GeForce Now, pode preparar-se para receber em breve mais títulos dentro da plataforma. Mesmo antes do final de Outubro, a NVIDIA encontra-se a expandir a lista de jogos que se encontram disponíveis no NVIDIA GeForce Now.

    No total, encontram-se agora acessíveis mais 15 títulos, entre os quais se encontram alguns nomes da Microsoft, como parte do acordo entre a empresa e a NVIDIA. Entre estes encontra-se State of Decay 2, Dishonored e Ghostwire: Tokyo.

    Encontra-se ainda novos títulos no mercado como Cities: Skylines 2 e Ghostrunner 2.

    A lista completa inclui os seguintes nomes:

    • Cities: Skylines II (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 24 de outubro)
    • RIPOUT (Novo lançamento no Steam, 24 de outubro)
    • Ghostrunner 2 (Novo lançamento no Steam, 26 de outubro)
    • Cricket 22 (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Deceive Inc. (Epic Games Store)
    • Dishonored (Steam)
    • Dishonored: Death of the Outsider (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored Definitive Edition (Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored 2 (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Ghostwire: Tokyo (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • The Gunk (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Kill It With Fire (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • State of Decay 2: Juggernaut Edition (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Totally Accurate Battle Simulator (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Vampire Survivors (Steam)

    Infelizmente, Alan Wake 2 ainda não se encontra na lista de jogos que vão encontrar-se na plataforma, embora a NVIDIA tenha confirmado que o mesmo vai ficar disponível “em breve”. O lançamento do jogo aconteceu hoje, portanto é possível que novidades venham a surgir em pouco tempo.

  • SteamVR 2.0 encontra-se agora disponível para todos

    SteamVR 2.0 encontra-se agora disponível para todos

    SteamVR

    Faz pouco mais de um mês que a Valve lançou o SteamVR 2.0, a nova atualização da interface de realidade virtual da empresa, embora em versão beta. Mas agora esta parece pronta para chegar na sua versão final, com a Valve a confirmar que SteamVR 2.0 está oficialmente disponível para os utilizadores.

    De acordo com a Valve, “Nesta versão, estamos a trazer tudo o que há de novo e excitante na plataforma Steam para a RV. Este é o nosso primeiro grande passo num esforço contínuo para unificar melhor o ecossistema Steam para todos os utilizadores, proporcionando uma experiência mais consistente em todos os dispositivos. Esta atualização também nos permite adicionar novas funcionalidades Steam no futuro, de forma muito mais rápida e frequente.”

    A nova versão 2.0 chega com uma nova interface, mais intuitiva para novos utilizadores, e que conjuga todas as funcionalidades mais importantes diretamente em rápido acesso. Também conjuga as funcionalidades do Steam PC junto da plataforma.

    A empresa sublinha ainda melhorias como:

    • Teclado atualizado com suporte para digitação com cursor duplo, novos idiomas, emojis e temas
    • Integração de chat da Steam e chat por voz
    • Loja aprimorada que coloca lançamentos novos e populares de VR em destaque
    • Fácil acesso à notificação do Steam

    Os utilizadores com dispositivos da Valve de realidade virtual já podem atualizar para esta versão através dos mesmos – a empresa refere que a mesma deve ficar disponível para todos de forma gradual.

  • Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    A Bethesda Game Studio encontra-se a celebrar mais um aniversário de Fallout 76, que agora vai entrar no seu quinto ano desde o lançamento. E para marcar a data, a editora conta com algumas novidades para os seguidores do mundo pós-apocalíptico.

    Durante os próximos dias vai encontrar-se ativo um novo evento no jogo, focado em fornecer aos jogadores vários itens exclusivos, como forma de celebração. Até 30 de outubro, Fallout 64 encontra-se em formato free-to-play para todas as plataformas onde se encontra disponível, nomeadamente para Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, e PlayStation 5. Desta forma, os jogadores podem experimentar o título e ver todas as suas novidades sem terem de comprar a versão completa – obviamente, no final do período de celebração é necessário adquirir o jogo para continuar.

    No entanto, para quem pretenda comprar o jogo, este encontra-se agora com 80% de desconto no preço final nas várias plataformas onde se encontra disponível, passando dos habituais 39.99 dólares para apenas 7.99 dólares – um preço bastante reduzido para o título.

    Além disso, a partir de 7 de Novembro, os jogadores terão ainda a possibilidade de obter o Birthday Suit, bem como vários outros itens de celebração do aniversário, que vão ser fornecidos em formato de eventos diários dentro do título. Os jogadores em Xbox Game Pass Ultimate e Prime Gaming devem ainda verificar outras ofertas diretamente das suas contas, com itens exclusivos para decorarem as suas bases.

    Uma vez que a celebração condiz também com o Halloween, existem ainda vários itens temáticos para o tema, que certamente vão permitir aos jogadores personalizarem as suas personagens e bases com efeitos assustadores.

    Quanto ao futuro do jogo, a nova versão de Fallout 76 Atlantic City deve ser disponibilizada a 5 de Dezembro, e vai permitir aos jogadores terem acesso a novas localizações, itens e vários novos inimigos e missões. Os interessados podem experimentar alguns dos novos itens sobre os servidores públicos de teste, mas a versão final apenas será fornecida em Dezembro para todos.

  • Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Alienware revela novos sistemas desktop Aurora focados em overclock

    Os portáteis focados para gaming encontram-se cada vez mais populares como alternativas a Steam Deck e derivados. No entanto, nada supera um bom desktop, e a Alienware parece saber disso, tendo agora revelado uma reformulação para a sua linha de computadores Aurora.

    O novo Aurora R16 é a mais recente aposta da empresa, sendo que o mesmo foca-se no que esta atribui como um dos melhores sistemas para overclock no mercado, com um processador capaz de atingir facilmente os 6.1 GHz de clock final.

    O sistema atinge esta velocidade graças aos novos processadores de 14ª geração da Intel, ao que se junta ainda novas memorias UDIMM e uma motherboard personalizada pela Alienware baseada no chipset Intel Z690. Com um simples clique na BIOS, os utilizadores podem rapidamente realizar o overclock para mais de 6 GHz no processador.

    Obviamente, para o melhor desempenho gráfico em jogos, o sistema conta ainda com uma Nvidia GeForce RTX 4090, 24 GB de VRAM. Mas os utilizadores podem optar por uma versão mais barata com até uma GeForce RTX 3050. É ainda possível escolher até 64 GB de RAM DDR5 e 4 TB de armazenamento SSD.

    O design da caixa foi igualmente atualizado, para trazer um visual moderno e com traços futuristas, algo que a linha de computadores da Alienware é bem conhecida por sempre implementar.

    A nível do software, a empresa integra ainda o Alienware Command Center 6.0 para permitir o rápido controlo de todas as características do hardware, sem sair do ambiente do sistema operativo.

    O preço, obviamente, não será barato, mas começa nos 2200 dólares para o mercado dos EUA, com as pré-vendas a começaram durante o dia de hoje.

  • Steam vai implementar autenticação em duas etapas após vaga de malware

    Steam vai implementar autenticação em duas etapas após vaga de malware

    Steam vai implementar autenticação em duas etapas após vaga de malware

    A Valve confirmou que vai aplicar medidas adicionais de segurança para criadores de jogos na Steam, como forma de mitigar um problema que tem vindo a surgir recentemente na plataforma.

    A Steam vai agora exigir que todos os criadores de jogos implementem a verificação em duas etapas via SMS. A ideia será proteger a conta dos programadores e dos estúdios, depois da Valve ter confirmado que existe uma nova vaga de malware que se encontra a ser distribuído como atualizações de jogos, via contas de programadores comprometidas.

    Segundo a Valve, desde o início de Setembro que se começou a verificar um elevado número de contas da Steamworks comprometidas, que estariam a ser usadas para o envio de malware através de atualizações de jogos. A empresa refere que, tendo em conta os sistemas de identificação de malware da empresa, as atualizações maliciosas chegaram apenas a uma centena de utilizador, que foram prontamente notificados.

    Face a este problema, a partir de 24 de Outubro de 2023, a Valve vai requerer que todas as contas da Steamworks tenham a verificação em duas etapas ativa, nomeadamente via SMS. Isto será aplicado para todas as contas que tenham permissões de realizar tarefas como as de enviar atualizações ou patches dentro da Steamworks.

    No entanto, apesar de esta verificação adicional ser certamente bem vinda, ao mesmo tempo ainda existem programadores que apontam falhas na mesma. Um dos exemplos encontra-se no caso do programador Benoît Freslon, o qual recentemente teve a sua conta da Steam comprometida depois de um dos sistemas nos seus estúdios ter sido comprometido com malware. Este roubou os dados de sessão do navegador, e eventualmente procedeu ao envio de pacotes maliciosos como atualização dos seus jogos na Steam.

    mensagem do criador de jogos sobre ataques da valve

    A autenticação em duas etapas não teria resolvido este problema, visto que o ataque roubo diretamente os cookies de sessão do navegador. Neste caso, o ataque terá ocorrido depois do programador ter sido enganado para descarregar uma aplicação de “teste” no Discord, a qual roubo os dados de login de diferentes plataformas sociais, incluindo da Steam.

  • Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Os estúdios da Croteam revelaram de surpresa a versão demo do novo The Talos Principle 2. Esta versão encontra-se agora disponível na Steam, e permite aos utilizadores terem acesso a algumas das novidades mais recentes do jogo, além de verem um pouco da mecânica prevista para este.

    De acordo com a Croteam, o Demo vai permitir aos jogadores explorarem os primeiros puzzles do jogo completo, quando este for oficialmente lançado. A versão termina com metade de um dos puzzles previstos para a versão final.

    Como se trata de uma versão demo, qualquer save game não vai funcionar com a versão final, mas ao menos isto permite ter uma ideia do que esperar para o título.

    De relembrar que The Talos Principle 2 é a sequela do antecipado jogo de 2014, que foi também um dos primeiros do estúdio a usar Unreal Engine.

    Segundo a descrição do jogo:

    “Nascido num novo mundo onde a humanidade biológica está extinta, mas a cultura humana continua viva numa cidade de robôs, dá por si envolvido numa aventura alucinante que envolve uma misteriosa megaestrutura que esconde enormes poderes.

    Quanto mais descobrires, mais serás confrontado com questões sobre a natureza do cosmos e o propósito da civilização. A promessa quebrada de um amanhã melhor, o medo de repetir os erros da humanidade, a fé na razão ou a renúncia total à humanidade – as escolhas que fizeres e os lados que tomares determinarão o curso dos acontecimentos.”

    Espera-se que o jogo completo final venha a ser revelado a 2 de Novembro, para PS5, Xbox Series X e S e PC.

  • Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    A NVIDIA encontra-se a preparar para expandir consideravelmente a lista de jogos disponíveis na sua plataforma da NVIDIA GeForce Now. Durante o mês de Outubro, espera-se que a plataforma venha a incluir mais de 60 novos títulos, entre os quais alguns jogos bastante antecipados.

    Já durante a próxima semana, espera-se que sejam adicionados 29 jogos, entre os quais:

    • Battle Shapers (Novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • Disgaea 7: Vows of the Virtueless (novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • Station to Station (novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • The Lamplighter’s League (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 3 de outubro)
    • Thief Simulator 2 (Novo lançamento no Steam, 4 de outubro)
    • Heads Will Roll: Reforged (Novo lançamento no Steam, 4 de outubro)
    • Assassin’s Creed Mirage (novo lançamento na Ubisoft, 5 de outubro)
    • Age of Empires II: Definitive Edition (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Arcade Paradise (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • The Ascent (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Citizen Sleeper (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Dicey Dungeons (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Godlike Burger (Epic Games Store)
    • Greedfall (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Hypnospace Outlaw (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Killer Frequency (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Lonely Mountains: Downhill (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Metro 2033 Redux (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Metro: Last Light Redux (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • MudRunner (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Potion Craft: Alchemist Simulator (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (Epic Games Store)
    • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Soccer Story (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • SOMA (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Space Hulk: Tactics (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • SpiderHeck (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Surviving Mars (Xbox, disponível na Microsoft Store)

    No entanto, durante o mês de Outubro, a lista será ainda maior, contando com alguns títulos de peso no mercado. A lista atual inclui:

    • Star Trek: Infinite (Novo lançamento no Steam, 12 de outubro)
    • Lords of the Fallen (Novo lançamento no Steam e na Epic Games Store, 13 de outubro)
    • Wizard with a Gun (novo lançamento no Steam, 17 de outubro)
    • Alaskan Road Truckers (Novo lançamento no Steam e na Epic Games Store, 18 de outubro)
    • Hellboy: Web of Wyrd (novo lançamento no Steam, 18 de outubro)
    • HOT WHEELS UNLEASHED 2 – Turbocharged (Novo lançamento no Steam, 19 de outubro)
    • Laika Aged Through Blood (Novo lançamento no Steam, 19 de outubro)
    • Cities: Skylines II (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 24 de outubro)
    • Ripout (novo lançamento no Steam, 24 de outubro)
    • War Hospital (novo lançamento no Steam, 26 de outubro)
    • Alan Wake 2 (Novo lançamento na Epic Games Store, 26 de outubro)
    • Headbangers: Rhythm Royale (novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 31 de outubro)
    • Jusant (novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 31 de outubro)
    • Bad North (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Daymare 1994: Sandcastle (Steam)
    • For The King (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Forza Motorsport (Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Heretic’s Fork (Steam)
    • Moonbreaker (Steam)
    • Metro Simulator 2 (Steam)
    • Narita Boy (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Sifu (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • StalCraft (Steam)
    • Star Renegades (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Streets of Rogue (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Supraland (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • The Surge (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Tiny Football (Steam)
    • Vampire Survivors (Steam e Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • VEILED EXPERTS (Steam)
    • Yes, Your Grace (Xbox, disponível na Microsoft Store)

    De notar que a NVIDIA tem vindo a aumentar consideravelmente a lista de títulos disponíveis na sua plataforma de cloud gaming durante os últimos meses, tornando-a uma boa alternativa para quem pretenda aceder aos conteúdos de qualquer lugar.

  • EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    EA Sports começa a remover FIFA das plataformas digitais

    Durante anos, o FIFA foi um dos nomes mais conhecidos da EA no mundo dos videojogos, tendo a sua legião de fãs. Mas agora, essa era chega oficialmente ao fim.

    A EA Sports encontra-se a poucos dias de remover das plataformas digitais todos os jogos antigos da saga FIFA, sendo que os títulos vão deixar de se encontrar disponíveis para os utilizadores interessados em comprar os mesmos. No site da edição 23 do jogo este ainda se encontra listado diretamente para as principais plataformas, mas na maioria o jogo já não se encontra disponível para compra. No exemplo da Steam, surge a mensagem a indicar que o conteúdo foi removido a pedido da distribuidora, embora a página do jogo ainda esteja ativa. O mesmo se aplica de forma similar também na Epic Games, Nintendo eShop, PlayStation Store e Microsoft Store.

    imagem de jogo indisponivel na Epic Games

    Atualmente apenas os assinantes da EA Play podem ainda descarregar o jogo diretamente da plataforma da empresa, ou então quem tenha adquirido o título no passado.

    Esta medida surge depois da EA Sports ter terminado o acordo com a FIFA, para licenciamento dos conteúdos nos seus jogos, o que levou à mudança do nome. É possível que as versões físicas do jogo ainda se encontrem nas lojas durante os próximos meses, mas eventualmente também essas vão deixar de ficar disponíveis.

  • Dias depois, Payday 3 ainda continua com problemas nos servidores

    Dias depois, Payday 3 ainda continua com problemas nos servidores

    Dias depois, Payday 3 ainda continua com problemas nos servidores

    Payday 3 foi oficialmente lançado a 21 de Setembro, mas os problemas com o jogo começaram logo no dia do lançamento. Logo neste dia, os utilizadores começaram a reportar problemas no acesso aos servidores do jogo, com falhas e erros no processo.

    A situação, no entanto, encontra-se longe de ainda estar resolvida. Mesmo dias depois do lançamento, a editora continua a deixar mensagens a atualizar sobre o estado da situação, mas a realidade é que o sistema ainda se encontra inacessível para muitos utilizadores.

    Apesar de, em alguns casos, a conta oficial do Payday na X ter confirmado que os problemas estariam a ser resolvidos, os utilizadores relatam que, depois de algumas horas, os problemas voltam a surgir.

    As falhas ocorrem no processo de matchmaking, que ocorre quando os utilizadores estão à procura de novas partidas. Estas apresentam falhas ou erros, impedindo os jogadores de entrar no jogo. Isto será importante, tendo em conta que Payday 3 apenas se encontra disponível em formato online – não existe um modo offline que os utilizadores tenham acesso, como acontecia com as versões anteriores do jogo.

    Durante o dia de ontem, a conta oficial de Payday na X voltou a confirmar que os problemas estariam em vias de ser resolvidos, e que os utilizadores poderiam começar a conseguir aceder. No entanto, mesmo com esta confirmação, ainda existem centenas de relatos de utilizadores com erros ao tentarem o matchmaking. Isto indica que os problemas ainda estão bem notáveis na plataforma.

    Atualmente Payday conta com 67% de avaliações negativas na Steam, com mais de 24.000 avaliações de utilizadores insatisfeitos. Junta-se ainda as várias críticas deixadas nas plataformas sociais.

    Apesar de falhas deste género serem regulares em grandes lançamentos de jogos, normalmente estas possuem uma duração relativamente curta. As editoras tendem a preparar os seus servidores para os picos de acessos esperados do jogo, sobretudo nas fases iniciais.

  • Valve revela o novo SteamVR 2.0 Beta com várias melhorias e integrações

    Valve revela o novo SteamVR 2.0 Beta com várias melhorias e integrações

    Valve revela o novo SteamVR 2.0 Beta com várias melhorias e integrações

    De forma algo inesperada, a Valve revelou uma nova atualização para o SteamVR, com o lançamento do SteamVR 2.0 em formato Beta.

    De acordo com o comunicado da empresa, o SteamVR 2.0 é o primeiro passo da Valve no sentido de colocar a interface da Steam acessível a partir dos dispositivos de Realidade Virtual. A nova versão chega com várias novidades, que certamente serão apreciadas pelos utilizadores que pretendam usar a plataforma neste ambiente virtual.

    O SteamVR 2.0 conta com  um largo conjunto de novidades, que foram desenvolvidas nos últimos meses pela plataforma, bem como melhorias a nível do teclado e suporte a diferentes idiomas, emojis e temas. Foram ainda feitas melhorias a nível da integração com o Chat da Steam e o Chat de voz. A loja da Valve encontra-se também com melhorias, focando-se em conteúdos criados para ambientes de Realidade virtual e apresentando os mesmos em destaque.

    Além disso, chegam também as tradicionais correções de bugs e falhas, que foram sendo identificadas nas versões anteriores. Entre estas encontram-se alguns bugs nas janelas do sistema e erros no acesso a diversos títulos criados em Unity. Também foram feitas correções de bugs e otimizações a nível dos drivers da SteamVR, para otimizar o desempenho do mesmo em diferentes ambientes.

    De notar, no entanto, que esta versão ainda se encontra em formato Beta, portanto é possível que tenha alguns bugs e outros erros que ainda necessitem de ser corrigidos. Os utilizadores necessitam de se encontrar inscritos no programa Beta da Steam e SteamVR para receberem a nova atualização. A empresa refere que vai fornecer mais informações da SteamVR 2.0 nas próximas semanas.

  • Steam Deck veio para ficar durante vários anos sem alterações

    Steam Deck veio para ficar durante vários anos sem alterações

    Steam Deck veio para ficar durante vários anos sem alterações

    A Valve revelou a sua Steam Deck o ano passado, focando-se em colocar jogos “on the go”. A consola da empresa chega com boas características para permitir que os jogadores possam ter o seu momento em qualquer lugar.

    No entanto, mesmo que a consola tenha menos de um ano, existe já quem esteja a pensar nos “upgrades” das futuras gerações. O que parece que vai demorar algum tempo a surgir…

    Não é de agora que a Valve já tinha confirmado que a Steam Deck foca-se em ser um produto de várias gerações, mas isso fica ainda mais claro com as recentes confirmações da empresa.

    Pierre-Loup Griffais da Valve, em entrevista ao portal The Verge, referiu que a Steam Deck foca-se em ser um produto a pensar no futuro, e que não vai receber qualquer atualização “nos próximos anos”. A ideia da Valve terá sido criar uma consola que esteja adaptada para o futuro, invés de vir a lançar uma nova geração a cada X anos.

    A empresa refere ainda que não pretende sacrificar nenhum ponto da consola, nomeadamente a nível de autonomia e eficiência, para obter mais desempenho final.

    A Valve já tinha confirmado no passado que pretende melhorar o ecrã e a bateria das futuras gerações da consola, mas isso deverá ser feito de forma gradual, e onde não será propriamente um salto de geração para a consola em si.

    Possivelmente as futuras versões da Steam Deck devem surgir como novas variantes, ou com ligeiras melhorias, sem grandes alterações a respeito do desempenho final do hardware.

    Com isto, não fica de lado a ideia de que uma Steam Deck 2 pode eventualmente vir a surgir, mas não será tão cedo como muitos utilizadores pretenderiam.

  • SteamOS 3.5 Preview chega com suporte a HDR e VRR

    SteamOS 3.5 Preview chega com suporte a HDR e VRR

    SteamOS 3.5 Preview chega com suporte a HDR e VRR

    A nova versão do SteamOS 3.5 em formato Preview encontra-se agora disponível, e chega com algumas novidades para os utilizadores da Steam Deck. Entre as novidades encontra-se o suporte para High Dynamic Range (HDR) e Variable Refresh Rate (VRR).

    A nova versão chega com algumas melhorias que tinham sido prometidas pela empresa no passado. Uma delas encontra-se no suporte para conteúdos HDR e com VRR, o que deve otimizar sobretudo a fluidez e qualidade de alguns jogos.

    Ao mesmo tempo, agora encontra-se disponível uma nova opção para modificar as cores sRGB do ecrã, que permite a cada utilizador configurar as cores conforme as preferências.

    A nível de correções, esta versão chega com a correção de um bug, que em certos casos, poderia levar a quebras de desempenho a menos que o Simultaneous Multithreading (SMT) fosse manualmente desativado. Os dispositivos externos devem agora também ser automaticamente montados no sistema, sem necessidade de tarefas adicionais dos utilizadores.

    A ter em conta que esta versão ainda se encontra em formato de testes, portanto pode conter bugs ou falhas.

  • CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    A CUPRA continua o seu percurso assumidamente criativo e de marca irreverente com aposta no universo gaming, através da presença do concept car, o CUPRA UrbanRebel Racing Concept, do CUPRA Formentor VZ5 e do CUPRA Tavascan, disponível no Forza Horizon 5, para a Xbox Game Studios e Playground Games.

    O CUPRA UrbanRebel Racing Concept, desenvolvido em Barcelona, combina eletrificação, sustentabilidade e performance, integrando uma estética virtual para criar uma linguagem de design para a futura geração de veículos elétricos. A CUPRA adicionou elementos de gamificação ao carro de corrida que se agora torna realidade num dos videojogos mais icónicos. Este concept tem uma pintura que se adapta à luz e um spoiler impressionante com luzes incorporadas, inspirado nos carros de corrida virtuais do jogo. O Forza Horizon 5 permite conduzir este concept car não convencional antecipadamente e chegar à meta num verdadeiro estilo rebelde e elétrico.

    O CUPRA Formentor VZ5 é o carro a combustão mais potente da marca e junta design e alta performance, com o objetivo de levar os condutores além dos seus limites. É também o modelo de produção mais exclusivo até à data, com apenas 7.000 unidades fabricadas. Os jogadores têm a oportunidade de experimentar e testar o seu desempenho em primeira mão, conduzindo-o pelo mundo aberto do Forza Horizon 5 e desafiando os limites do jogo.

    O CUPRA Tavascan é o primeiro SUV Coupé totalmente elétrico, um carro que coloca o seu carácter desportivo e a emoção no centro da condução elétrica. A versão virtual do Tavascan para o Forza Horizon 5 dá aos jogadores a oportunidade de se sentarem ao volante do mesmo antes de este chegar às ruas em 2024.

    O Forza Horizon 5 passa-se no México, que é o mercado principal da CUPRA fora da Europa e onde foi aberta a primeira CUPRA City Garage, e está disponível na Xbox Series X|S, Xbox One, PC no Windows e Steam, e Xbox Games Pass incluindo consola, PC e Cloud Gaming (Beta) com Xbox Game Pass Ultimate.

    CUPRA aposta também no Metahype com presença no metaverso

    Continuando a sua estratégia precursora em tendência digital, a CUPRA aposta na diminuição das fronteiras com o mundo físico, com dois mundos combinados num só, permitindo explorar e experienciar as emoções reais. Foi com base nessa premissa, que a CUPRA lançou o seu próprio espaço no metaverso, o Metahype, um ambiente virtual colaborativo para a criação e partilha de experiências em constante expansão, onde marcas, criadores e comunidades se reúnem para socializar, colaborar, criar e viver experiências emocionais.

    Esta ilha virtual – Metahype – é formada por diferentes distritos, estabelecido em três zonas distintas: Metahype square, CUPRA district e Primavera Sound district.

    Os utilizadores aterram na praça Metahype, onde recebem o seu Metahype Passport, um Dynamic NFT que representa a reputação de cada Hyper. A CUPRA desenvolveu um sistema de gamificação que está a recompensar os utilizadores com Hypes pelo seu envolvimento e atividade dentro da plataforma. Estes pontos podem desbloquear experiências especiais e novos espaços dentro do Metahype.

    Uma das ofertas mais atrativas do Metahype é o CUPRA Next, um espaço onde os utilizadores podem influenciar o futuro da CUPRA configurando a sua própria versão do CUPRA DarkRebel – um carro desportivo virtual – num Hyper Configurator.

    São estes os cinco espaços únicos que integram o CUPRA Metahype District and Experiences:

    1. CUPRA Plaza: o ponto de encontro para a CUPRA Tribe se poder conectar e conviver;

    2. CUPRA Racing: um local para viver o ADN desportivo da marca com jogos de corrida gamificados onde as skills de condução dos utilizadores são postas à prova em 2 jogos diferentes;

    3. CUPRA Metahype City Garage: um espaço para descobrir e explorar os modelos da CUPRA, conhecer os CUPRA Masters e experimentar o mais recente CUPRA Tavascan;

    4. CUPRA Hub: o espaço onde mostramos a CUPRA além do mundo automóvel – navegue na CUPRA Collection Boutique, ou participe nos Desafios da Dança com curadoria do Primavera Sound;

    5. CUPRA Next: onde os utilizadores podem ditar o futuro design do CUPRA DarkRebel

    Desenvolvido internamente e com parceiros locais, o objetivo principal do Metahype é o de ligar diferentes comunidades e desencadear o poder da colaboração. As oportunidades são imensas e o único limite é a imaginação e criatividade da Tribo CUPRA.

  • Steam celebra 20 anos com descontos e nostalgia

    Steam celebra 20 anos com descontos e nostalgia

    Steam celebra 20 anos com descontos e nostalgia

    Hoje em dia é difícil de imaginar a internet sem plataformas como a Steam, mas faz cerca de duas décadas que o que viria a tornar-se uma gigante do gaming dava os primeiros passos.

    A Valve encontra-se a celebrar o 20º aniversário da Steam, tendo celebrado a ocasião com algumas ofertas para os jogadores. Uma grande parte dos jogos da Valve encontram-se agora disponíveis com um desconto de até 90%, como forma de celebrar quase duas décadas da Steam.

    Além disso, a empresa também atualizou o design da página inicial da Steam para o tema que se encontrava na primeira versão da plataforma, quando esta foi oficialmente lançada. O verde clássico da mesma e os ângulos retos são certamente uma memória para quem jogou alguns dos primeiros jogos na plataforma.

    No entanto, para quem se lembra da Steam nos primeiros tempos, certamente também se recorda de alguns dos períodos mais complicados da plataforma. A ideia da Valve com a Steam foi ajudar a fornecer jogos rapidamente aos utilizadores, bem como a distribuir atualizações, mas também para combater os cheats online.

    No entanto, esta ideia levou a que fossem implementados métodos de DRM bastante restritivos, e que tinham as suas falhas.

    Em 2003, quando a plataforma foi originalmente lançada, muitos dos jogos eram também vendidos em loja, e a sua distribuição em formato digital era bastante rara e reservada apenas para quem tinha sequer internet aceitável para a altura.

  • NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 chegou recentemente à Steam, mas parece que o lançamento do jogo se encontra a ser alvo de alguns problemas. Tanto que as avaliações atuais do mesmo o colocam como o segundo pior jogo avaliado da plataforma.

    De acordo com os dados do portal Steam 250, que avaliar os 250 melhores e piores jogos da Steam, o título da 2K Sports foi rapidamente para a lista dos piores, sendo apenas superado por Overwatch 2.

    Na página da Steam, o jogo conta atualmente com 3816 avaliações, a maioria negativa – com a Steam a dar a classificação de avaliações Extremamente negativas.

    Um dos principais problemas encontra-se no facto de a versão para PC do jogo ser baseada na versão do mesmo para PlayStation 4 e Xbox One. Ou seja, trata-se de uma adaptação feita de gerações de consolas mais antigas, o que leva a que tenha menos qualidade final do que existe nas versões para a PS5 ou Xbox Series.

    avaliações dentro da steam de nba 2k24

    Ao mesmo tempo, os utilizadores também se encontram a reportar vários bugs, muitos dos quais podem afetar drasticamente a experiência do jogo. Existem ainda relatos de falhas a nível do desempenho, mesmo que o título seja baseado em modelos de gráficos mais antigos.

    Uma grande parte dos utilizadores afirmam que o jogo não compensa, sobretudo olhando pelo preço final do mesmo. É possível que alguns dos bugs venham a ser eventualmente corrigidos, mas sem dúvida que isto é um forte impacto para a popularidade do jogo nos primeiros dias.

  • “Only Up” foi removido da Steam por pressão para criador

    “Only Up” foi removido da Steam por pressão para criador

    “Only Up” foi removido da Steam por pressão para criador

    Durante os últimos meses, o jogo “Only Up” esteve nas redes sociais como um sucesso de vendas, depois de ter começado a ganhar tração em plataformas como o Twitch.

    No entanto, agora o título acaba de ser removido da Steam, depois de várias controvérsias associadas ao mesmo. O jogo tinha sido acusado de usar conteúdos em violação de direitos de autor e de promover conteúdos NFT, algo que levantou criticas por parte de alguns na comunidade.

    Face a estas, o criador do jogo, SCKR Games, decidiu deixar o mesmo para trás, removendo-o das plataformas digitais. O criador afirma que vai agora descansar a mente e curar da pressão contra o mesmo nos últimos tempos.

    Numa mensagem publicada na Steam, SCKR Games afirma que é o único programador responsável pelo jogo, e afirma que o criou como o seu primeiro projeto, sem esperar o sucesso que viria a surgir. No entanto, o mesmo também afirma que, durante o caminho, foram feitos erros e falhas.

    O mesmo afirma também que o jogo vai deixar de se encontrar listado na Steam, sendo que a página onde o mesmo se encontrava agora surge como o título não estando disponível.

    Esta não é a primeira vez que o jogo é removido da Steam. Em Junho, SCKR Games tinha removido o jogo da plataforma depois de alegações que conteúdos no mesmo teriam sido roubados e usados sem permissão de outros autores.

    Apesar de tudo, o programador afirma que vai continuar a desenvolver jogos. O mesmo vai aproveitar os próximos tempos para relaxar, tendo prometido que iria lançar um novo jogo, com o nome de “Kith”. Este vai ser um título focado num tema diferente do primeiro jogo do programador.

  • Valve regista acessório desconhecido na Coreia do Sul

    Valve regista acessório desconhecido na Coreia do Sul

    Valve regista acessório desconhecido na Coreia do Sul

    A Valve pode estar a preparar-se para revelar um novo acessório no mercado, se tivermos em conta os recentes registos da empresa em alguns mercados globais.

    Recentemente a empresa recebeu a certificação, por parte das autoridades da Coreia do Sul, para um novo dispositivo. A certificação refere-se ao mesmo como um “dispositivo sem fios de baixo consumo de energia”, com o nome de “RC-V1V-1030”.

    Infelizmente, a certificação não deixa detalhes do que se trata efetivamente este dispositivo, tirando o facto que possui uma ligação wifi de 5 GHz. Com isto, é um pouco complicado de identificar do que se pode tratar.

    Ao mesmo tempo, esta parece ser a única certificação que existe do dispositivo, sendo que as autoridades noutros países ainda não possuem qualquer referência ao mesmo.

    imagem da certificação da valve para dispositivo misterioso

    Algumas fontes indicam que pode tratar-se de um acessório para a Steam Deck, enquanto alguns vão mais longe ao indicar que se pode tratar de um dispositivo focado em realidade virtual.

    Seja como for, a empresa ainda não deixou qualquer detalhe sobre este acessório misterioso, portanto resta esperar para se conhecerem eventualmente mais detalhes – se o mesmo for realmente lançado.

  • Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Os utilizadores da Steam terão, brevemente, uma forma mais simples de verificarem se os jogos na plataforma são compatíveis com os comandos que possuam. A plataforma confirmou que vai lançar uma nova funcionalidade na loja virtual a partir de Outubro.

    A nova funcionalidade vai indicar aos utilizadores quando um jogo for compatível com o uso de comandos no PC, e quais os comandos. De acordo com a Valve, este sistema vai ajudar os utilizadores a validarem rapidamente quais os comandos que podem usar com o título, sem terem de procurar antecipadamente. O sistema vai permitir aos programadores dos jogos marcarem os mesmos como sendo suportados por comandos da Xbox, DualShock e DualSense.

    imagem dos novos filtros de comandos da Steam

    Os utilizadores podem ainda usar essa informação para filtrar os títulos dentro da plataforma da Steam, apresentando apenas jogos que sejam compatíveis com determinados comandos.

    A Valve afirma que esta funcionalidade foi pensada depois de ter sido verificado um aumento no número de utilizadores a usarem títulos da Steam através de comandos externos, no PC.

  • Starfield atinge mais de seis milhões de jogadores ativos

    Starfield atinge mais de seis milhões de jogadores ativos

    Starfield atinge mais de seis milhões de jogadores ativos

    Starfield é o mais recente título da Bethesda, e se tivermos em conta os dados mais recentes, um dos mais bem sucedidos em lançamento dos últimos tempos. Apesar de ter sido lançado faz menos de uma semana, o jogo já se encontra a atingir novos recordes para a editora.

    De acordo com a conta oficial na X de Starfield, o jogo ultrapassou recentemente os seis milhões de utilizadores ativos. Este valor inclui todos os jogadores nas diferentes plataformas onde o jogo se encontra disponível.

    Tendo em conta o crescimento, é possível que a barreira dos dez milhões de jogadores seja atingida durante a próxima semana, sendo que os fins de semana tendem a ajudar em que existam mais jogadores na plataforma.

    O jogo encontra-se disponível oficialmente desde 6 de Setembro, mas quem tinha adquirido o pack de pré-venda, teve acesso ao mesmo desde o dia 1 de Setembro. Apesar de dados oficiais não terem sido revelados, os da Steam indicam que o jogo atingiu um pico de aproximadamente 230,000 jogadores ativos ao mesmo tempo.

  • Rockstar Games distribuiu versão pirata de jogo na Steam

    Rockstar Games distribuiu versão pirata de jogo na Steam

    Rockstar Games distribuiu versão pirata de jogo na Steam

    As editoras de videojogos certamente que não apreciam quando os seus títulos são distribuídos em sites de pirataria. E para evitar isso, muitas entidades aplicam diversas formas de DRM e de proteção, para evitar a distribuição ilegal dos conteúdos.

    A Rockstar Games é uma das entidades que aplica essa ideia, sendo que praticamente todos os seus jogos contam com sistemas de proteção contra pirataria. Como tal, é algo interessante de analisar que a empresa parece estar a usar versões modificadas dos seus jogos com cracks disponíveis pela internet.

    Recentemente, o modder “Silent” revelou que a Rockstar Games encontrava-se a distribuir, via a Steam, o jogo Midnight Club 2, onde a empresa parece ter usado um crack criado pelo grupo “Razor 1911” em 2003.

    Ou seja, a Rockstar terá optado por colocar à venda o seu jogo com um crack pirata para rapidamente remover as proteções, invés de adaptar o jogo para remover as mesmas diretamente.

    imagem do editor HEX com crack do jogo oficial da Steam

    O modder usou um editor HEX para confirmar que o executável usado pela empresa na versão de Midnight Club 2 da Steam possui a assinatura do grupo Razor 1911. De notar que Midnight Club 2 não se encontra mais na Steam, tendo sido removido da plataforma em 2021, mas a versão que se encontrava disponível até então na mesma era a versão pirata do jogo.

    Desconhecem-se os motivos pelos quais a Rockstar terá usado um crack do jogo invés de remover as proteções da versão original, mas possivelmente terá sido porque remover essas proteções seria consideravelmente mais complicado do que simplesmente usar o crack.

    Curiosamente, esta não é a primeira vez que a Rockstar Games aplica esta técnica nos seus jogos. A empresa também usou cracks de terceiros para jogos vendidos em plataformas online com Max Payne 2 e Manhunt.

  • Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Nos últimos dias temos visto como Starfield tem vindo a causar impacto em várias áreas, sendo um dos jogos mais aguardados do ano. E se existe um local onde isso se verifica será nas vendas de consolas da Microsoft.

    De acordo com os dados mais recentes, desde que Starfield foi lançado, e antecipando a chegada para todos, as vendas da Xbox Series aumentaram consideravelmente em plataformas como a Amazon.

    No caso da Amazon dos EUA, as vendas da Xbox Series X aumentaram quase 1000% em comparação com as semanas anteriores. A consola da Microsoft subiu quase 350 posições por entre os itens mais vendidos da Amazon.

    No seu pico, o jogo registou mais de 230.000 jogadores ao mesmo tempo na Steam. Com a chegada para todos – prevista para amanhã, 6 de Setembro – espera-se que os números venham a subir ainda mais.