Categoria: streaming

  • Spotify pode vir a permitir novamente compras in-app no iOS

    Spotify pode vir a permitir novamente compras in-app no iOS

    Spotify pode vir a permitir novamente compras in-app no iOS

    Devido às taxas que eram cobradas para as compras in-app de todas as aplicações na App Store da Apple, o Spotify foi uma das plataformas que descontinuou a capacidade dos utilizadores adquirirem as suas subscrições por este meio.

    A medida foi realizada com vista a evitar que a plataforma tivesse de cobrar as taxas para os utilizadores, ou de fornecer indiretamente as mesmas para a Apple. No entanto, isso pode vir a mudar em breve.

    Ao que parece, a mais recente aplicação do Spotify para iOS conta, por entre o seu código, com referências a um novo sistema de pagamento da subscrição, que iria permitir aos utilizadores da plataforma de streaming no iOS adquirirem a subscrição Premium diretamente da app.

    É possível que o Spotify tenha chegado a um acordo com a Apple para reduzir a taxa da comissão na App Store, ou poderá ter sido associado com as novas obrigações legais da Apple em permitir que sejam aceites outros formatos de pagamento nas apps da App Store.

    De momento o código não aparenta encontrar-se ativo, portanto pode fazer apenas parte de um teste da empresa ou das funcionalidades da app original. No entanto, certamente que será algo que os utilizadores podem ficar atentos.

  • Tidal confirma que vai despedir 10% dos seus funcionários

    Tidal confirma que vai despedir 10% dos seus funcionários

    Tidal confirma que vai despedir 10% dos seus funcionários

    A plataforma de streaming Tidal confirmou que vai realizar um conjunto de despedimentos, juntando-se a várias outras empresas que realizaram estes procedimentos durante este ano.

    A empresa confirmou que vai realizar o despedimento de aproximadamente 10% dos seus funcionários, como parte das medidas para redução de custos. Os despedimentos surgem depois de Jack Dorsey, CEO da Block Inc, empresa mãe do Tidal, ter confirmado que a plataforma necessitava de realizar algumas mudanças.

    Segundo o portal Bloomberg, um porta-voz da empresa confirmou os despedimentos, indicando que a decisão não foi realizada de ânimo leve. No entanto, a medida é vista como necessária pela empresa para manter as suas metas para o final deste ano e para evoluir no futuro.

    Estes despedimentos, no entanto, ocorrem numa das piores alturas do ano para tal, com o aproximar do período natalício, e depois de também o Spotify ter confirmado recentemente que iria realizar novas vagas de despedimentos.

    De relembrar que, recentemente, o Tidal também aumentou os preços das suas subscrições, na tentativa de aumentar as receitas da plataforma, acompanhando também o que foi realizado por outras entidades.

  • Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    Jogos da Activision vão ficar disponíveis para quem os compre também na cloud

    A Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard em Outubro, e com esta chegam algumas novas regras para a empresa. Em parte, algumas destas regras foram estabelecidas como forma de permitir que a Microsoft pudesse concluir a compra, aliviando as duvidas das entidades reguladoras de diferentes países.

    Uma das medidas que a Microsoft teve de tomar diz respeito aos direitos de cloud gaming. A Microsoft garantiu que os consumidores na zona europeia teriam acesso via streaming e em qualquer plataforma de cloud gaming onde os títulos da empresa se encontram disponíveis aos jogos que tenham adquirido – sem custos adicionais.

    Isto permite que, para quem tenha adquirido jogos da Activision Blizzard, ou venha a adquirir no futuro, poderá usar os mesmos também em plataformas de cloud gaming onde estes se encontrem sem terem de comprar novamente os jogos.

    Com isto em mente, os utilizadores de alguns títulos da Activision agora necessitam de aceitar os novos termos da plataforma, que englobam essa oferta. Esta aceitação é feita via um popup, que irá surgir da próxima vez que certos títulos da empresa forem executados.

    Em concreto nos jogos:

    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Warzone
    • Crash Team Rumble

    Os interessados podem também ver a lista completa dos termos diretamente no site da Microsoft, onde se encontra toda a informação sobre o licenciamento e a capacidade de reproduzir os jogos via streaming.

    A lista de títulos inclui ainda outros jogos da editora que foram lançados ao longo dos anos, entre os quais:

    • Amazing Spider-Man 2
    • Angry Birds Star Wars
    • Call of Duty: Black Ops 4
    • Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Call of Duty: Mobile
    • Call of Duty: Modern Warfare
    • Call of Duty: Modern Warfare II
    • Call of Duty: Modern Warfare III
    • Call of Duty: Vanguard
    • Call of Duty: Warzone
    • Call of Duty: Warzone Mobile
    • Chivalry: Medieval Warfare
    • Crash Bandicoot 4: It’s About Time
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony Europe)
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Sony North America)
    • Crash Team Racing Nitro-Fueled
    • Crash Team Rumble
    • Cut The Rope: Triple Treat
    • Geometry Wars 3: Dimensions
    • Guitar Hero Live
    • King’s Quest
    • Peanuts
    • Project Aurora
    • Prototype
    • Prototype 2
    • Sekiro: Shadows Die Twice
    • Shiftlings
    • Skylanders Imaginators
    • Skylanders Imaginators (Sony Europe)
    • Skylanders Imaginators (Sony North America)
    • Skylanders SuperChargers
    • Skylanders Trap Team
    • Spyro Reignited Trilogy
    • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
    • Tony Hawk’s Pro Skater 5
    • Transformers Devastation
    • Velocity 2X

    A Microsoft afirma que o popup de aceitação dos novos termos apenas irá surgir uma vez para os jogadores, e aplica-se a todos os futuros jogos da empresa.

  • Twitch vai ficar inacessível na Coreia do Sul

    Twitch vai ficar inacessível na Coreia do Sul

    Twitch vai ficar inacessível na Coreia do Sul

    A Amazon confirmou que a sua plataforma de streaming, o Twitch, vai deixar de se encontrar disponível para utilizadores na Coreia do Sul durante o próximo ano.

    A confirmação foi deixada hoje no blog do Twitch, indicando que o serviço deixará de se encontrar disponível na região a partir de 27 de Fevereiro de 2024. O CEO da Twitch, Dan Clancy, confirmou que a decisão terá sido tomada derivado dos elevados custos de manter a plataforma nesta região.

    O executivo afirma que, durante anos, o Twitch tem vindo a funcionar com perdas consideráveis na Coreia do Sul, devido ao aumento dos custos da largura de banda nesta região. Os valores encontram-se quase dez vezes mais elevados do que o de outras regiões, o que torna proibitivo a tarefa de streaming de conteúdos.

    O mesmo afirma ainda que, antes desta decisão, a plataforma terá testado várias alternativas, como a utilização de redes P2P ou reduzir a qualidade dos vídeos para 720p. No entanto, mesmo com estas medidas, os custos ainda se encontram consideravelmente elevados para a plataforma.

    Clancy afirma que a decisão terá sido difícil, mas necessária para a empresa, embora a região ainda tenha uma larga comunidade de utilizadores que usam a plataforma diariamente para a transmissão de conteúdos em direto.

    Os utilizadores que pretendam continuar a transmitir a partir da região, necessitam de usar agora plataformas alternativas, como a local AfreecaTV ou o YouTube. A empresa afirma ainda que vai ajudar todos os criadores de conteúdos a migrarem os seus conteúdos e comunidades para outras plataformas, conforme necessário.

  • Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    Nvidia lança correção dos drivers para problemas no Discord e V-Sync

    No passado dia 4 de Dezembro, a NVIDIA lançou uma nova atualização dos seus drivers, no entanto, com a mesma, foram também introduzidos alguns bugs.

    Os utilizadores rapidamente reportaram problemas com os novos drivers, nomeadamente com problemas no streaming de conteúdos via o Discord, e também com algum lag introduzido em sistemas com o V-Sync ativo.

    A empresa terá recentemente confirmado estes bugs, e lançou agora um hotfix para os mesmos, com a mais recente versão 546.29 dos drivers. Esta nova versão será focada apenas em corrigir os problemas identificados com a última atualização, e não introduz nada de novo a nível de funcionalidades ou melhorias.

    O hotfix pode ser descarregado diretamente no site da NVIDIA, ou pela aplicação Geforce Experience. A NVIDIA recomenda que os utilizadores apenas instalem o hotfix caso verifiquem que foram afetados pelo problema – eventualmente o mesmo deve ser integrado na versão final dos drivers.

  • CEO da Netflix está “satisfeito” com o fim das partilhas de senhas

    CEO da Netflix está “satisfeito” com o fim das partilhas de senhas

    CEO da Netflix está “satisfeito” com o fim das partilhas de senhas

    Recentemente a Netflix começou a aplicar medidas para evitar a partilha de senhas das contas dos utilizadores, algo que certamente veio causar alguma revolta por entre os utilizadores da plataforma de streaming. No entanto, os resultados para a empresa parecem ter sido positivos.

    Recentemente, o CEO da Netflix, Ted Sarandos, veio deixar mais detalhes sobre o estado da empresa depois da partilha de senhas das contas ter começado a ser bloqueada. Segundo o executivo, apesar da revolta de alguns utilizadores inicialmente, a medida veio trazer mais utilizadores subscritos para a plataforma de streaming, o que se traduz em mais fundos disponíveis para a criação de conteúdos originais nos interesses de todos.

    Sarandos afirma ainda que a empresa aplicou as novas medidas de forma gradual, exatamente para monitorizar os clientes e a sua reação. No final, o mesmo afirma que a medida implementada foi um sucesso para as ideias da plataforma de streaming, e que o mesmo encontra-se extremamente satisfeito com tal.

    O executivo revelou ainda que existiam mais de 100 milhões de famílias na plataforma que se encontravam a partilha as suas senhas, mas sem contribuir diretamente para a entidade. Durante o segundo trimestre deste ano, a empresa registou mais seis milhões de novos utilizadores na plataforma, com as receitas a aumentarem em praticamente todos os mercados.

    No final, a medida parece ter sido um sucesso para a plataforma de streaming, ao que se conjuga ainda o aumento de preços da plataforma que se verificou durante os últimos meses.

  • Spotify confirma despedimento de 1500 funcionários

    Spotify confirma despedimento de 1500 funcionários

    Spotify confirma despedimento de 1500 funcionários

    O ano de 2023 não terá sido o melhor para algumas das maiores empresas do ramo da tecnologia, com despedimentos confirmados praticamente todos os meses desde o início do mesmo.

    E agora, o Spotify volta a confirmar mais uma vaga de despedimentos, que vai afetar mais um elevado número de funcionários da empresa.

    De acordo com o comunicado da plataforma de streaming, serão brevemente realizados novos despedimentos na empresa, que devem afetar cerca de 1500 postos de trabalho. Esta medida surge depois da empresa ter realizado o despedimento de 600 funcionários em Janeiro e outros 200 em Junho.

    Segundo Daniel Ek, CEO do Spotify, a medida deve afetar cerca de 17% dos funcionários da empresa. Como justificação, o executivo indica que o Spotify contratou um vasto leque de funcionários em 2020 e 2021, nas alturas mais críticas da pandemia.

    Com isto, a empresa conta agora com um excedente de funcionários para as suas tarefas, ao que se conjuga também a necessidade de otimizar os gastos da empresa. O CEO afirma ainda que a redução de trabalhadores irá ajudar as equipas a focarem-se mais eficazmente e a serem mais produtivas.

    É importante notar que esta medida surge depois de a plataforma ter registado valores positivos relativamente ao crescimento das receitas, em parte derivado das alterações dos preços da plataforma de streaming para os clientes.

    O executivo afirma ainda que, durante 2024 e 2025 espera-se que sejam realizados novos despedimentos, embora de menor porte.

    A empresa garante que todos os funcionários despedidos terão direito aos pagamentos das indemnizações necessárias e o apoio total da empresa para a transição.

  • Halo vai receber segunda temporada de série na TV

    Halo vai receber segunda temporada de série na TV

    Halo vai receber segunda temporada de série na TV

    A primeira temporada da série de TV de Halo foi lançada em Março de 2022, mas as reviews da mesma forma algo… baixas. A série não teve um grande sucesso de lançamento, apesar de todo o entusiasmo de ser algo criado com base no popular videojogo.

    No entanto, parece que vão surgir algumas novidades neste campo. A plataforma de streaming Paramount+ decidiu renovar a série para uma segunda temporada, tentando dar um novo fôlego à mesma.

    A plataforma confirmou recentemente a segunda temporada, com um trailer do que os utilizadores podem esperar. A série vai começar a ser transmitida na plataforma de streaming a partir de 8 de Fevereiro de 2024, quase dois anos desde que a primeira temporada foi lançada.

    Os primeiros dois episódios da temporada serão lançados neste dia, sendo que os restantes oito serão lançados de forma semanal na plataforma de streaming.

    Pablo Schreiber retorna como Master Chief, e Natascha McElhone como Dr. Halsey.

    Infelizmente, como o serviço de streaming da Paramount+ não se encontra disponível em Portugal, ainda se desconhece se a série vai ficar disponível nesta região.

  • Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    A Valve revelou recentemente o novo Steam Link para o Meta Quest 2, 3 e Pro, permitindo aos utilizadores agora terem uma forma de transmitir os seus conteúdos da Steam diretamente para os dispositivos da Meta, sem fios.

    Com esta novidade, os utilizadores podem realizar o streaming de conteúdos das suas contas da Steam diretamente para os dispositivos, sendo que a empresa recomenda que os PCs onde os mesmos se encontram ligados tenham uma placa de rede por cabo para o router, e que a rede sem fios seja de 5 GHz, para garantir a melhor experiência possível.

    Os utilizadores necessitam ainda de ter a Steam e SteamVR instalada no Windows 10/11, com pelo menos 16 GB de RAM e uma gráfica da NVIDIA – com a recomendação a ser a RTX 2070 ou mais recente. A aplicação da Steam Link deve encontrar-se instalada no dispositivo da Meta.

    Esta novidade permite que os jogadores possam aproveitar títulos como Half-Life: Alyx e outros de forma totalmente sem fios. Apesar de esta tarefa ser possível até agora, usando meios não oficiais, o desempenho ainda era considerado um dos principais problemas. Tendo a integração direta e aprovação da Valve será certamente melhor.

  • Disney Plus regista aumento de cancelamentos após controvérsia com Elon Musk

    Disney Plus regista aumento de cancelamentos após controvérsia com Elon Musk

    Disney Plus regista aumento de cancelamentos após controvérsia com Elon Musk

    Recentemente algumas grandes plataformas na internet suspenderam as suas campanhas de publicidade na X, depois de Elon Musk ter publicado mensagens de apoio a conteúdo anti semitista e de vários relatos indicarem que existe publicidade a surgir próxima de conteúdos de ódio.

    Entidades como a Disney e Apple foram das que suspenderam as suas campanhas, no que se encontra a ser descrito como um boicote à X pelos anunciantes. Recentemente Musk também deixou críticas para os anunciantes, demonstrando que este não se interessa por quem está a anunciar na sua plataforma ou para quem decide suspender as suas campanhas.

    Curiosamente, os dados parecem demonstrar que existe uma grande comunidade de utilizadores que se encontram a apoiar as ideias de Elon Musk. Depois das recentes declarações de Musk, e onde este se focou sobretudo ao CEO da Disney, Bob Iger, o número de cancelamentos de subscrições da Disney Plus e Hulu aumentou consideravelmente em vários países.

    A partir da X, existe um número elevado de utilizadores que se encontram a suspender ou cancelar as suas contas na plataforma de streaming, como forma de apreço pelas mensagens de Musk e a sua ideologia.

    Existem grupos de utilizadores a realizar campanhas de incentivo para outros utilizadores cancelarem as suas contas, no que estes descrevem como uma campanha para não suportar o direito à liberdade de expressão – algo que Musk tem vindo a demonstrar interesse em defender dentro da X.

    De notar que, também recentemente, o CEO da Disney, Bob Iger, deixou um comentário sobre a mensagem de Musk. Na mesma, Iger refere ter um grande respeito por Musk e pelas suas conquistas, no entanto, tendo em conta a defesa das suas posições e ideias de forma pública, como o mesmo tomou, a empresa considerou que a X não é a melhor plataforma para anunciar os seus conteúdos.

    A ter em conta que, nos últimos dias, o valor das ações da Disney na bolsa caíram cerca de 2.44%.

  • Funkwhale 1.4 chega com várias novidades

    Funkwhale 1.4 chega com várias novidades

    Funkwhale 1.4 chega com várias novidades

    A aplicação Funkwhale, conhecida por permitir a distribuição de conteúdos multimédia de forma descentralizada, recebeu recentemente a sua nova versão 1.4, a qual chega com grandes novidades para os utilizadores.

    Esta nova versão integra algumas das novidades mais recentes do programa, entre as quais encontra-se o suporte para a cache de áudio em Redis, uma funcionalidade que permite reter uma parte dos conteúdos em memória, para mais rápido acesso e streaming dos conteúdos.

    Foram ainda feitas melhorias consideráveis a nível do suporte a rádios, que deverão aumentar ainda mais as capacidades da aplicação, e melhorar a experiência para os utilizadores finais.

    O plugin Maloja também foi atualizado, contando agora com a informação sobre o álbum e duração da música em reprodução, embora os utilizadores tenham total controlo se pretendem usar o mesmo ou não.

    Obviamente, foram ainda realizadas as tradicionais correções de bugs e melhorias em geral, que devem otimizar a experiência dos utilizadores com a aplicação.

  • Aplicação de Telefone da Microsoft no Windows pode permitir streaming da câmara

    Aplicação de Telefone da Microsoft no Windows pode permitir streaming da câmara

    Aplicação de Telefone da Microsoft no Windows pode permitir streaming da câmara

    A Microsoft revelou a sua aplicação de Telefone em 2018, com o Windows 10, para permitir a rápida interligação entre os smartphones e o Windows. Desde então, a aplicação tem vindo a receber várias novidades.

    E recentemente, novos rumores indicam que esta pode vir a receber ainda mais em breve. De acordo com o portal Android Authority, a Microsoft encontra-se a testar a capacidade da aplicação de link com o smartphone no Windows 11 realizar a transmissão de conteúdos diretamente para o sistema.

    A análise do código da versão mais recente do APK demonstra que a empresa estaria a testar o streaming dos conteúdos diretamente para o Windows, o que iria permitir, por exemplo, usar a câmara do equipamento como uma “webcam” improvisada.

    Isto poderia ser útil para quem necessite de realizar uma videochamada pelo Windows, mas não tenha uma webcam disponível para tal. Poderá ser usado o smartphone para interligar com o sistema, e usar assim como uma câmara para a tarefa.

    O código indica ainda que os utilizadores teriam ainda a capacidade de adicionar efeitos ao streaming, o que poderia ser usado para adicionar alguns detalhes na transmissão, como filtros.

    No entanto, toda a informação conhecida até ao momento parte apenas de secções do código na APK da aplicação, e não existe forma de comprovar o que a empresa se encontra realmente a testar. Além disso, apesar de o código estar acessível na aplicação, isso não quer dizer que a Microsoft venha a lançar efetivamente essa funcionalidade.

  • Spotify revela os conteúdos mais ouvidos em Portugal durante 2023

    Spotify revela os conteúdos mais ouvidos em Portugal durante 2023

    Spotify revela os conteúdos mais ouvidos em Portugal durante 2023

    O final do ano é a altura de reflexões e também de um momentos mais aguardados pelos fãs da música em todo o mundo, com a revelação do Wrapped do Spotify. A maior empresa de streaming de áudio do mundo revela hoje os artistas, as músicas, álbuns e podcasts mais ouvidos entre os 574 milhões de consumidores da plataforma em 2023, bem como novas experiências personalizadas para cada utilizador.

    As preferências dos portugueses

    Pela primeira vez na história do Wrapped em Portugal, a música mais ouvida do ano pertence a uma artista feminina portuguesa. “Como Tu (feat. Ivandro)” de Bárbara Bandeira é a canção que os portugueses mais ouviram durante 2023, seguida de “Tá OK” de DENNIS e “Nosso Quadro” de AgroPlay, na terceira posição. “Chakras” de Ivandro ocupa o quarto lugar, com “Coração de Gelo” de WIU a encerrar o pódio.

    “No ano em que lanço o meu primeiro álbum, ter a canção mais ouvida do ano é a maior recompensa, e o maior sinal de que este é o caminho certo.”, afirma Bárbara Bandeira. “Faço música para as pessoas e o facto de elas me escolheram é o maior prémio que posso receber. Obrigado a quem já cá estava e a quem chegou agora.

    Ano novo, vida nova. Em 2023, os portugueses têm uma nova artista internacional preferida. Taylor Swift, sobe ao primeiro lugar após ter ficado na terceira posição no ano passado, seguida de The Weeknd, o líder de 2022, e Drake, o líder do Wrapped 2021. O top 5 encerra com a presença do artista português T-Rex, em quarto lugar, e Bad Bunny. Este ano há 7 artistas portugueses no top 20, quando em 2022 não havia nenhum artista local.

    Em relação aos álbuns preferidos dos portugueses na plataforma, o primeiro lugar pertence ao português T-Rex com “COR D’ÁGUA”. No segundo lugar está “Dos Prédios Deluxe” de Veigh e no terceiro está “Starboy” de The Weeknd. O top 5 fecha com “Un Verano Sin Ti” de Bad Bunny e “Heartbreak & Other Stories” do português Richie Campbell.

    “Dormir para sonhar, acordar para realizar. Obrigado a todos por me lembrarem de riscar a primeira palavra da faixa número 2 do álbum COR D+ÁGUA. É possível”, afirma T-Rex.

    A música nacional continua a crescer

    Entre os artistas portugueses mais ouvidos, o pódio é assim liderado por T-Rex, que tinha ficado na quarta posição no ano passado, seguido de Ivandro, líder em 2023, Plutonio, em terceiro lugar, e Wet Bed Gang e Julinho Ksd, a fechar o top 5.

    “Como Tu (feat. Ivandro)” de Bárbara Bandeira é a música portuguesa mais ouvida do ano em Portugal, seguida de “Chakras” de Ivandro e Julinho Ksd, e “CASA” de D.A.M.A e Buba Espinho na terceira posição desta lista. Relativamente ao ano passado, os utilizadores portugueses consumiram mais 42% de música local, com 7 músicas portuguesas no top 20 quando em 2022 eram apenas 2.

    O panorama internacional

    À semelhança do Top nacional, Taylor Swift, lidera o top global, substituindo Bad Bunny, que ocupa agora a segunda posição, após ter liderado o Wrapped mundial durante 3 anos consecutivos. Em terceiro lugar está The Weeknd, Drake ocupa a quarta posição e Peso Pluma encerra o pódio.

    No que diz respeito às músicas mais ouvidas globalmente, o prémio vai para Miley Cyrus com “Flowers”, seguida de SZA com “Kill Bill” e Harry Styles com “As It Was”, que foi o líder desta categoria em 2022. “Seven (feat Latto)” de Jung Kook e “Ella Baila Sola” de Eslabon Armado ocupam a quarta e quinta posições, respetivamente.

    Os podcasts mais ouvidos em Portugal e no mundo em 2023

    Com um consumo cada vez mais elevado e com uma maior diversidade de conteúdos, quer nacionais bem como internacionais, os podcasts voltaram a assumir um lugar de destaque no consumo de áudio no Spotify.

    Sem grandes surpresas, o troféu de podcast mais ouvido em Portugal volta a ir para Joana Marques, que diverte os portugueses de segunda a sexta-feira na Rádio Renascença, com “Extremamente Desagradável”. O novo podcast de Bruno Nogueira, “isso não se diz”, estreia-se na segunda posição, com “Isto é Gozar Com Quem Trabalha”, apresentado todos os domingos na SIC por Ricardo Aráujo Pereira, a fechar o top 3.

    A nível global, o top é novamente liderado pelo podcast americano “The Joe Rogan Experience”, seguido por “Call Her Daddy” de Alex Cooper, e “Huberman Lab” de Scicomm Media.

    Como aceder à experiência personalizada do Wrapped

    Todos os anos, o Wrapped celebra a relação com a música e ajuda-nos a refletir sobre o papel desempenhado pelo áudio nas vidas dos utilizadores da plataforma e dos criadores de música. Para além de permitir o acesso às músicas e artistas mais ouvidos globalmente, oferece aos utilizadores a possibilidade de terem uma retrospectiva sobre o que ouviram e como se sentiram nos últimos meses.

    Além das funcionalidades preferidas dos utilizadores, o Wrapped apresenta novas formas de descobrir e celebrar o ano na música, como:

    • Eu em 2023: Esta funcionalidade celebra o perfil de streamer de cada um, revelando uma das 12 personagens que melhor descrevem cada utilizador, como Shapeshifter (o utilizador que muda rápido de um artista para outro), o Luminary (o que aprecia música mais mexida do que os outros) ou Alchemist (o utilizador que cria mais playlists próprias do que os outros).
    • Sound Town: Através desta nova funcionalidade, cada utilizador vai ter uma cidade atribuída baseada nos seus hábitos de consumo e gostos musicais partilhados. Os hábitos musicais são partilhados de forma surpreendente em comunidades de todo o mundo, e o Wrapped 2023 celebra isso mesmo.
    • Wrapped Feed: Mesmo no ecrã inicial do Spotify, o Wrapped Feed é o ponto de encontro único para tudo o que está relacionado com o Wrapped, incluindo as melhores listas de reprodução editoriais, produtos dos artistas preferidos, concertos perto e muito mais.

    O Spotify tem também a experiência personalizada ‘Wrapped’ para artistas e criadores de podcasts, que poderão aceder ao seu próprio microsite para perceberem como têm sido escutados pelos seus fãs e seguidores. Para tal, os criadores poderão aceder a ‘Spotify for Artists’ e ‘Spotify for Podcasters’.

    A partir de hoje, todos os utilizadores poderão aceder à sua própria experiência personalizada do Wrapped, na aplicação móvel do Spotify em iOS e Android, mas também via web no computador e telemóvel em Spotify.com/Wrapped.

  • Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Activision regista patente de sistema interativo de live streaming

    Plataformas como o Twitch são conhecidas por permitirem aos utilizadores assistirem a conteúdos em tempo real, e são focados sobretudo para jogos. No entanto, esta atividade tende a ser apenas de uma via.

    Ou seja, a pessoa que está a realizar a transmissão faz as suas atividades, enquanto que a pessoa a ver apenas pode fazer isso – ou comentar. No entanto, a Activision pode agora ter uma ideia diferentes para este sistema.

    De acordo com uma patente recentemente registada pela empresa, esta pode estar a planear um novo formato de interação para conteúdos em tempo real. Invés de os visualizadores da transmissão apenas terem a capacidade de “ver” a mesma, poderiam também participar.

    A patente foi inicialmente registada em Julho de 2023, mas apenas foi tornada do conhecimento público durante o início de novembro.

    Basicamente, na patente, a Activision começa por reconhecer que as atuais atividades de live streaming são baseadas apenas em uma via, onde quem visualiza não possui grande interação com os criadores da mesma – basicamente, atuam de forma passiva.

    imagem da patente da activision

    No entanto, a patente descreve um sistema onde os utilizadores poderiam participar diretamente. No exemplo de uma transmissão de videojogos, quem se encontre a visualizar a mesma poderia receber uma pequena janela de controlo do jogo, onde poderia assim interagir com a transmissão em tempo real.

    Basicamente, o criador dos conteúdos poderia ter um dos seus seguidores a participar em tempo real com o mesmo no jogo – seja a controlar a personagem ou até como uma “segunda personagem” em jogos que o permitam.

    De notar que, para já, a ideia parte apenas de uma patente, e não existe confirmação que se venha a tornar uma realidade. As patentes são registadas de forma regular, muitas vezes apenas para proteger algumas ideias para o futuro, mesmo que essas nunca se venham a tornar realidade.

  • Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    Diretor desvia dinheiro da Netflix para investir em Dogecoin e bens de luxo

    A Netflix é uma das maiores plataformas de streaming no mercado, mas de tempos a tempos, esta surge envolta em alguns casos meio caricatos –  e o mais recente, apesar de não envolver diretamente a plataforma, terá ocorrido com dinheiro que a mesma forneceu.

    Carl Erik Rinsch, reconhecido diretor de filmes como 47 Ronins, terá sido recentemente indiciado de vários crimes de desvio de dinheiro, onde usou fundos obtidos diretamente da Netflix, para a produção de conteúdos na plataforma de streaming, para fins pessoais.

    O diretor terá recebido mais de 55 milhões de dólares por parte da Netflix, com o objetivo de desenvolver uma série exclusiva na plataforma, a Conquest. No entanto, o mesmo terá usado uma grande parte destes fundos para fins pessoais, e não para criar diretamente a série.

    Segundo a acusação, o cineasta não criou nenhum episódio para a série, e invés disso, terá investido uma grande parte do dinheiro da Netflix em ações e criptomoedas, além de investir em bens de luxo.

    Segundo o The New York Times, Rinsch usou cerca de 10.5 milhões de dólares para investir em ações nos EUA, das quais perdeu quase 5.9 milhões. Além disso, o mesmo terá investido quase 4 milhões de dólares em dogecoin – criptomoeda bem conhecida por ser um “meme”.

    No entanto, mesmo com estes investimentos de elevado risco, o executivo terá obtido alguns ganhos – cerca de 27 milhões de dólares. Infelizmente, uma grande parte destes lucros foram depois usados para a aquisição de bens pessoais de luxo, como carros desportivos.

    Rinsch terá adquirido um Ferrari e outros cinco Rolls Royce, os quais terá usado para ostentar a sua vida de luxo, usando os fundos ganhos pela plataforma de streaming. Enquanto isso, a produção de Conquest não era realizada, sendo que a Netflix chegou mesmo a cancelar o seu lançamento.

    A primeira temporada da série tinha previsto 13 episódios, com um investimento de 44 milhões de dólares – o que era considerado bastante elevado para uma série deste calibre, e ainda mais dirigida por uma pessoa relativamente desconhecida no mercado.

    Thomas Cherian, porta voz da plataforma de streaming, afirma que depois de vários contactos com o diretor, tornou-se evidente que a série não iria ser produzida, e mais tarde, veio a conhecer-se que os fundos teriam sido usados indevidamente.

    Curiosamente, depois da série ter sido cancelada, Rinsch avançou com um processo contra o Netflix, alegando que a empresa teria violado os termos do acordo, e onde era exigido o pagamento de 14 milhões de dólares em indemnização. Ambas as partes encontram-se agora a aguardar a conclusão do julgamento nos tribunais.

  • Drama da OpenAI explicado: o que aconteceu e qual o futuro?

    Drama da OpenAI explicado: o que aconteceu e qual o futuro?

    Drama da OpenAI explicado: o que aconteceu e qual o futuro?

    A OpenAI teve uns últimos dias bastante complicados, com altos e baixos, mas sobretudo, grandes mudanças nos seus cargos mais elevados.

    A situação começou no final da semana passada, quando o conselho de administração da empresa despediu o então CEO, Sam Altman. Desde então, a empresa já passou por três CEOs diferentes, e uma revolta tanto externa como interna.

    As mudanças que se fizeram sentir nos últimos dias podem ter tanto ramificações para o futuro da empresa, como da própria indústria – e ainda se encontra longe de terminar.

    A OpenAI sempre se apelidou como uma empresa focada no bem da humanidade, e não nos lucros. No entanto, o drama que se sentiu durante o fim de semana e começo desta semana, veio alterar essa ideia. Ao mesmo tempo, ainda existe muita informação a ser constantemente atualizada, mas para já neste artigo vamos tentar clarificar o que aconteceu.

    > Falta de comunicação e falhas

    O mês de novembro deveria ter sido um dos mais importantes para a OpenAI, tendo em conta que foi quando a empresa realizou o seu primeiro evento público, o DevDay, focado para revelar novidades da empresa no mundo da IA.

    E o evento veio com algumas novidades, como o GPT-4 Turbo e melhorias nos modelos LLM da empresa. A OpenAI pode ser mais conhecida pelo ChatGPT e DALL-E, mas na realidade esta pretende focar-se no desenvolvimento de um largo conjunto de tecnologias que se foquem em criar o que é conhecido como Inteligência Artificial geral, que basicamente será quando as capacidades de um computador consigam igual ou superar as capacidades do ser humano.

    Os planos para este objetivo foram deixados claros durante o evento da empresa, mas também levam a mais discussão sobre o futuro da IA e os impactos da mesma em larga escala. Ao mesmo tempo, apesar de a OpenAI ter bases criadas com foco na tecnologia e não nas receitas, a realidade é que a empresa necessita de investimentos para poder realizar os seus avanços.

    A OpenAI foi inicialmente criada em 2015, como uma entidade sem fins lucrativos. Mas eventualmente viria a transformar-se numa empresa com fins lucrativos em 2019, de forma a poder aceitar investimentos externos, o que incluiu um grande investimento por parte da Microsoft.

    A questão encontra-se que, mesmo sendo uma empresa focada em lucros, o controlo da entidade ainda continua a ser feito por um conselho de administração, gerido pela parte sem fins lucrativos da OpenAI. Este conselho encontra-se, no entanto, interdito de ter controlo sobre os fundos da parte lucrativa da OpenAI.

    No entanto, isto ainda deixa um forte controlo para este conselho de administração, que é composto por seis membros no total. Este pode ter decisões de elevado calibre dentro da empresa – entre as quais encontra-se a capacidade de remover outros membros da empresa, como é o caso de Sam Altman.

    Foi exatamente isso que terá sido realizado na semana passada, com os membros a decidirem retirar Altman do cargo que ocupava como CEO da empresa – algo de forma inesperada e para surpresa até mesmo dos maiores investidores, como a Microsoft.

    Satya Nadella, CEO da Microsoft, terá ficado “furioso”, segundo algumas fontes, depois de saber que Altman tinha sido despedido do cargo. Ao mesmo tempo, vários funcionários da empresa também vieram em defesa de Altman, tanto que existe atualmente um memorando com a ameaça de mais de 500 funcionários para se despedirem caso Altman não volte para o cargo de CEO da entidade.

    Inicialmente, o conselho de administração da OpenAI tinha indicado que decidiu remover Altman do cargo por considerar que o mesmo falhava nas comunicações que mantinha com o conselho. No entanto, mais tarde surgiram rumores que a decisão pode ter sido também motivada pelo facto de Altman pretender acelerar o desenvolvimento das tecnologias, e existiam algumas opiniões contraditórias entre a ideia do mesmo e do conselho de administração.

    Ilya Sutskever, membro do conselho de administração, terá indicado numa das reuniões que “Foi o conselho de administração que cumpriu o seu dever para com a missão da organização sem fins lucrativos, que é garantir que a OpenAI constrói [inteligência artificial geral] que beneficia toda a humanidade.”

    Sutskever acreditava que Altman estaria a “puxar demasiado, e demasiado rápido”, tendo convencido uma grande parte dos restantes membros do conselho a despedir Altman. Com a medida aplicada, Mira Murati foi colocada como CEO interina da empresa.

    Várias fontes indicam que a decisão de remover Altman estaria também associada com a popularidade do ChatGPT nos últimos meses,  que passou de ser uma plataforma de investigação da tecnologia para algo que é usado no dia a dia por milhares de utilizadores nas mais variadas áreas.

    Depois de ter sido confirmada a saída de Altman do cargo de CEO, também Greg Brockman, presidente do conselho de administração, viria a despedir-se do cargo, saindo juntamente com Altman.

    > Três CEOs em Três dias

    Como seria algo esperado, depois da saída de Altman, a revolta por parte dos funcionários da empresa, investidores e comunidade em geral começou a sentir-se.

    Durante o fim de semana, surgiram rumores que Altman estaria em conversações para eventualmente voltar ao cargo de CEO. Para complicar ainda mais a situação, Murati, que estava como CEO interina da empresa, foi substituída por Emmett Shear, cofundador da plataforma de streaming Twitch.

    Shear terá sido escolhido exatamente pela sua visão sobre a IA, onde o mesmo acredita que se deve chegar à mesma de forma mais cautelosa e que o desenvolvimento deve desacelerar, algo que vai de encontro com a visão do conselho de administração da OpenAI.

    Quanto a Altman, este viria a confirmar que estaria, juntamente com Brockman, a entrar para a Microsoft, dentro da divisão de IA da empresa. Esta noticia foi também confirmada eventualmente pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella.

    Ao mesmo tempo, mais de 500 dos 750 funcionários da OpenAI assinaram uma carta a exigir a retoma de Altman para o cargo de CEO da OpenAI, ameaçando com despedimento coletivo caso tal não fosse realizado.

    A Microsoft, na mesma altura, terá também indicado que daria as boas vindas a todos os funcionários da OpenAI que optassem por sair da empresa. Curiosamente, até mesmo Sutskever, que terá sido uma das pessoas fundamentais para a saída de Altman, terá assinado esta carta – para surpresa de muitos – tendo depois deixado uma mensagem na X sobre como se sentia arrependido das suas ações e das medidas aplicadas pelo conselho de administração.

    > A tempestade

    Nesta fase, a situação da OpenAI ainda se encontra em atualização. Novas informações estão a surgir, portanto os detalhes podem ser alterados de forma relativamente rápida.

    No entanto, ainda existe incerteza relativamente ao futuro.

    Numa recente entrevista, o CEO da Microsoft, Nadella, terá deixado em aberto a possibilidade de Altman voltar para a OpenAI, caso o conselho de administração e o próprio assim o pretenda. Mas que, caso isso não aconteça, este terá a porta aberta dentro da Microsoft.

    Quanto a Altman, ainda não se conhece as suas intenções, mas depois de todos os incidentes será improvável que o mesmo pretenda voltar para o cargo. No final, uma das vitórias de todo este drama será para a Microsoft, que poderá ter a porta aberta para contratar algumas das maiores personalidades a nível da IA, seja alguns dos cofundadores da OpenAI, como também funcionários da empresa que possam vir a sair da mesma.

    Isto poderá ajudar a Microsoft a desenvolver ainda mais rapidamente as suas tecnologias de IA – mesmo sendo parceira direta com milhões de dólares investidos na OpenAI. Ao mesmo tempo, todo o drama pode também causar grandes impactos a nível da industria e do futuro da OpenAI, com o conselho de administração a claramente pretender que a tecnologia seja criada de forma mais segura – e lenta.

    Ao mesmo tempo, existe ainda o risco que todo o drama com a OpenAI possa prejudicar a sua credibilidade e imagem junto dos investidores, o que pode levar a dificuldades futuras em obter financiamento.

    Shear, o atual CEO da OpenAI, afirma que toda a situação foi mal gerida e comunicada, e o mesmo pretende avançar com uma investigação do que aconteceu. Ao mesmo tempo, este deixou ainda a indicação de que serão realizadas alterações a nível da estrutura de direção da empresa.

    No entanto, o futuro da OpenAI ainda é bastante incerto, e todo o drama deixa em aberto um buraco difícil de fechar para a OpenAI, independentemente da conclusão.

  • Spotify mantinha acordo especial com Google para taxas da Play Store

    Spotify mantinha acordo especial com Google para taxas da Play Store

    Spotify mantinha acordo especial com Google para taxas da Play Store

    O Spotify terá realizado um acordo especial com a Google, de forma a contornar algumas das taxas que seriam aplicadas na plataforma de streaming sobre o pagamento feito na sua app para Android.

    Como se sabe, todas as apps na Play Store da Google necessitavam de usar o sistema de pagamentos da empresa, o qual cobra uma taxa por cada pagamento realizado diretamente para a Google.

    No entanto, durante o caso nos tribunais entre a Google e a Epic Games, foi agora revelado que existiam acordos especiais entre a empresa e alguns programadores, para reduzir ou até mesmo eliminar as taxas cobradas – e o Spotify seria uma dessas entidades.

    Segundo o portal The Verge, a Google terá criado um acordo especial com o Spotify, onde a empresa apenas pagaria 4% das taxas de todos os pagamentos feitos via a sua app do Android, disponível na Play Store. Este valor é consideravelmente abaixo dos habituais 15% que a Google cobra a outras entidades.

    Como parte do acordo, Spotify e Google criaram um fundo de 50 milhões de dólares, que seria usado como parte da parceria entre as duas partes. Don Harrison, responsável pela divisão de parcerias da Google, afirma que ouvir conteúdos musicais é uma das funcionalidades básicas dos smartphones, e os utilizadores não comprariam smartphones Android se essa funcionalidade não estivesse disponível.

    Esta aparenta ter sido uma das razões que levou a Google a estabelecer o acordo com o Spotify, considerada uma das maiores plataformas de streaming da atualidade.

    É importante notar que a Google sempre confirmou que poderia estabelecer acordos diretos com alguns programadores ou entidades, para aplicar valores especiais de taxas na Play Store.

    O Spotify foi uma das plataformas que apoiou a Epic Games em 2022, mas a empresa começou posteriormente a usar o sistema User Choice Billing, que basicamente permite aos utilizadores de apps na Play Store de optarem por usar o sistema integrado de pagamentos da loja da Google, ou a realizarem o mesmo processo via uma plataforma alternativa da própria empresa.

    De relembrar que a Epic Games acusou a Google de tentar monopolizar o mercado das apps, ao aplicar valores elevados de taxas aos criadores de apps na Play Store, sem alternativas para os meios de pagamento suportados – forçando os mesmos a usarem apenas o sistema de pagamentos da própria Google para a tarefa.

  • Spotify vai usar IA da Google para melhorar recomendações

    Spotify vai usar IA da Google para melhorar recomendações

    Spotify vai usar IA da Google para melhorar recomendações

    O Spotify é atualmente uma das maiores plataformas de streaming de música no mercado, e com razões para tal. Esta plataforma conta com milhares de conteúdos disponíveis para os seus utilizadores, e o plano gratuito é bastante apreciado por quem pretenda aceder aos mesmos sem custos.

    No entanto, tal como muitas outras empresas, o Spotify também se encontra a explorar a integração de IA sob a sua plataforma, e agora, a empresa confirmou que vai contar com a ajuda da Google para essa tarefa.

    O Spotify já conta atualmente como um dos melhores algoritmos a nível de recomendações, mas vai agora melhorar ainda mais essa tecnologia com a ajuda da Google e de IA da empresa.

    Numa nova parceria, a plataforma de streaming confirmou que vai trabalhar com a Google para usar modelos de LLM, com vista a melhorar as recomendações da sua plataforma. Esta parceria vai permitir a implementação de melhorias na recomendação de conteúdos aos utilizadores, onde a IA analisa o histórico de musicas dos utilizadores, para apresentar outros conteúdos relevantes.

    Ao mesmo tempo, a empresa espera ainda usar IA para ajudar na moderação de conteúdos partilhados pelo serviço. A mesma espera que esta tecnologia possa ajudar a remover conteúdos potencialmente danosos para os utilizadores, sobretudo a nível do seu sistema de podcasts.

    Obviamente, as melhorias das recomendações são importantes tanto para os utilizadores, que passam a ter conteúdos mais adaptados para os seus gostos, como para o Spotify, que incentiva os utilizadores a passarem mais tempo na plataforma, e consequentemente, a verem mais publicidade no caso das contas gratuitas.

    Não se conhecem detalhes a nível dos valores que o Spotify vai pagar para a Google, mas o uso de LLMs é algo dispendioso, pelo que se acredita que a empresa vai investir um considerável valor nesta tecnologia.

  • Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    Sony está a oferecer seis meses gratuitos de Apple Music

    A Apple e a Sony confirmaram uma nova parceria, que vai agora permitir aos jogadores da PlayStation 5 beneficiarem de seis meses gratuitos do Apple Music. Esta nova promoção pretende ser uma forma da Apple promover a plataforma para os jogadores.

    A oferta encontra-se disponível para todos os novos e antigos subscritos na plataforma de streaming da Apple, e aplica-se para todos os que tenham uma PS5. Os utilizadores apenas necessitam de descarregar a app da Apple Music dentro da PlayStation Store, e entrar nas suas contas da Apple com a mesma. De notar que os utilizadores necessitam também de possuir um meio de pagamento associado com a conta da Apple e da PSN, embora nenhum pagamento seja realizado durante o período da oferta.

    Além disso, a oferta de seis meses de Apple Music aplica-se apenas a novos utilizadores da plataforma de streaming, sendo que quem tenha usado a mesma no passado recebe apenas cinco meses – mas ainda assim, será uma oferta certamente a aproveitar. A oferta encontra-se ativa até ao próximo ano, portanto existe bastante tempo para poder resgatar a mesma. Depois do período promocional de oferta, os utilizadores passam automaticamente para o plano mensal do Apple Music.

    De notar que a oferta apenas pode ser resgatada via a PlayStation 5 e a app oficial do Apple Music, não sendo possível de o realizar a partir de outros dispositivos. No entanto, depois da subscrição ser ativada, os utilizadores podem usar a conta da Apple Music em qualquer plataforma que pretendam.

  • Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    A Microsoft confirmou ter realizado uma nova parceria, que brevemente poderá trazer novos conteúdos de streaming para as consolas da Xbox. A empresa confirmou uma nova parceria com a Paramount Plus, que vai permitir que a aplicação da plataforma de streaming seja incluída na Xbox Series e Xbox One.

    Este acordo vai aplicar-se a vários países, e permite que os utilizadores tenham acesso direto aos conteúdos da plataforma de streaming das suas consolas, com uma nova app dedicada para a tarefa. O acordo estabelece-se para a Alemanha, Austrália, Áustria, Canadá, França, Irlanda, Itália, Reino Unido, Brasil e Suíça.

    Com esta novidade, os utilizadores podem rapidamente instalar a aplicação da Paramount Plus a partir da loja da Microsoft, ficando disponível da consola para o streaming de conteúdos diretamente.

    A plataforma conta com alguns nomes de destaque como The Curse, Halo e Star Trek: Strange New Worlds, bem como um vasto conjunto de séries de TV como CSI: Crime Scene Investigation e NCIS. Infelizmente, para utilizadores em Portugal, a novidade será algo fraca, visto que a Paramount Plus não se encontra disponível no pais, e não existem planos para que tal venha a acontecer em breve.

  • Agora fica mais simples adicionar músicas do TikTok no Spotify

    Agora fica mais simples adicionar músicas do TikTok no Spotify

    Agora fica mais simples adicionar músicas do TikTok no Spotify

    O TikTok encontra-se a criar uma parceria com várias plataformas de streaming, como o Spotify e Amazon Music, para permitir que os utilizadores possam rapidamente partilhar as músicas que ouvem dentro da plataforma com as suas contas nessas plataformas.

    Com esta nova funcionalidade, quando os utilizadores encontrarem uma música em conteúdos pelo TikTok, podem rapidamente adicionar a mesma nas suas listas de favoritos da plataforma de streaming que usem. De momento a novidade encontra-se disponível para o Spotify e Amazon Music, mas espera-se que venha a ser alargado para mais serviços no futuro.

    Com a novidade, os utilizadores podem rapidamente encontrar as músicas nas tendências da rede social, e ouvirem a versão completa nas suas plataformas de streaming favoritas. Esta novidade surge também numa altura em que os conteúdos musicais no TikTok são um ponto de foco da comunidade, e onde ajuda vários artistas a lançarem as suas músicas ou a reconhecer alguns temas antigos.

    Ao mesmo tempo, o TikTok tem vindo a adaptar-se também para permitir mais facilmente a descoberta de conteúdos musicais por parte dos utilizadores, com novas ferramentas para ajudar a encontrar estes conteúdos, bem como para produzir novos vídeos com os mesmos.

    adicionar musicas do tiktok no spotify

    Relativamente a esta nova funcionalidade, a opção de “Adicionar a app de música” vai surgir quando os utilizadores se encontrarem numa página do TikTok focada para a pesquisa de conteúdos musicais, o que se pode aceder carregando no ícone da música nos conteúdos partilhados na plataforma. A opção deve também surgir diretamente no feed principal, e depois dos utilizadores escolherem a plataforma de streaming que usam, podem rapidamente adicionar novos conteúdos no futuro sem terem de selecionar a app novamente. Ao mesmo tempo, todas as músicas adicionadas por este formato surgem na playlist de músicas favoritas de cada plataforma.

    Infelizmente, esta novidade apenas se encontra disponível para utilizadores nos EUA e Reino Unido, mas a entidade refere que vai expandir o mesmo para novos mercados em breve. Portanto, espera-se que a novidade comece a chegar a mais utilizadores durante as próximas semanas.

  • Snapchat estaria a considerar plano de subscrição familiar

    Snapchat estaria a considerar plano de subscrição familiar

    Snapchat estaria a considerar plano de subscrição familiar

    Tal como muitas outras plataformas sociais, o Snapchat tem vindo a experimentar com os seus planos de subscrição, fornecendo aos utilizadores uma forma de terem funcionalidades extra na plataforma  – com um preço. O plano do Snapchat Plus tem vindo a ganhar algum destaque em certos mercados, e agora a Snap encontra-se a ponderar reformular os planos fornecidos com algumas novidades.

    De acordo com algumas fontes, a Snap encontra-se a estudar a possibilidade de criar um novo plano de assinatura para o Snapchat, que seria focado para uso familiar. Este novo plano poderia permitir preços mais vantajosos para quem pretenda assinar a subscrição do Snapchat Plus em várias contas. A ideia é similar ao que se encontra disponível para o YouTube e Spotify, onde uma conta premium pode ser partilhada, por um preço mais vantajoso, com familiares.

    No entanto, a ideia aqui será diferente, pois ao contrário das plataformas de streaming, o Snapchat será mais uma plataforma social – e conta com funcionalidades e usos diferentes. Ao mesmo tempo, apesar de o Snapchat ser popular em alguns países, ainda existe uma grande maioria de utilizadores que não subescrevem ao plano.

    Em Portugal, o Snapchat não é das plataformas mais populares existentes, embora o plano do Snapchat Plus esteja também disponível. Para já ainda não existe uma confirmação oficial da empresa relativamente a este novo “plano familiar”.

  • Google tentou oferecer acordo tentador para a Netflix

    Google tentou oferecer acordo tentador para a Netflix

    Google tentou oferecer acordo tentador para a Netflix

    O caso nos tribunais entre a Google e a Epic Games tem vindo a revelar alguns detalhes interessantes de ambas as partes. Durante a semana passada, foi conhecido que a Epic Games Store praticamente não cria qualquer lucro para a empresa, apesar de ter sido lançada faz vários anos e de continuar a oferecer jogos gratuitos praticamente todas as semanas.

    E agora, os documentos revelam que a Google também terá feito várias propostas, para manter algumas aplicações consideradas como “importantes” dentro do ecossistema da empresa. Mais em concreto, para garantir que as aplicações mantinham-se a usar o sistema de pagamentos da Play Store, com uma taxa retirada pela Google, invés de optarem por meios alternativos para tal.

    Uma das apps visadas seria o Netflix, que os documentos apontam ter recebido um acordo especial da Google, onde caso mantivesse o sistema de pagamentos da Play Store na sua app para Android, a empresa reduziria a taxa de comissão dos pagamentos para apenas 10%.

    A proposta teria sido feita em 2017, altura em que a app do Netflix ainda se encontrava a usar o sistema de subscrição da Play Store. Na altura, a taxa aplicada para a empresa seria de 15%, tal como todas as restantes apps, mas a Google terá oferecido um acordo “especial” para a empresa, onde esta ficaria apenas com 10% de comissão caso a Netflix mantivesse o sistema de pagamentos via a Play Store.

    Apesar da proposta, a Netflix teria recusado a mesma, possivelmente porque esta medida teria impacto a longo prazo. Desde então, a empresa apenas permite que os utilizadores subscrevam aos planos diretamente do site oficial da entidade, e não por intermédio de pagamento na Play Store diretamente.

    Paul Perryman, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Netflix, teria referido em depoimento do caso em 2022, que a Netflix perderia quase 250 milhões de dólares por ano caso tivesse optado por manter as subscrições via a Play Store. Por sua vez, Dan Jackson, porta voz da Google, não comentou a proposta feita para a plataforma de streaming, mas indicou que seria normal para a Google oferecer acordos com alguns programadores da sua plataforma. Foi também referido o Programa Play Media Experience 2021, que permitia aos programadores terem acesso a comissões mais baixas de pagamentos em torno dos 10% de comissão.

  • Apple Music apresenta ouvintes em tempo real para artistas

    Apple Music apresenta ouvintes em tempo real para artistas

    Apple Music apresenta ouvintes em tempo real para artistas

    A Apple Music encontra-se a lançar uma nova funcionalidade, focada para artistas, que poderá ajudar a identificar melhor o publico alvo das suas criações. Através da nova funcionalidade “Listening now”, os artistas que tenham conteúdos na Apple Music podem agora ver os dados dos utilizadores na plataforma a ouvirem os seus conteúdos, em tempo real.

    Esta nova funcionalidade analítica poderá ajudar os artistas a terem informações atualizadas em tempo real do desempenho dos seus conteúdos. A partir do painel de gestão, terão acesso aos dados de ouvintes na plataforma, que em qualquer momento se encontram a reproduzir os seus conteúdos. Esta novidade pode ajudar os artistas a planearem melhor os seus lançamentos, e em geral, a obterem um maior feedback sobre os conteúdos lançados na plataforma da Apple.

    É também uma novidade que a maioria das plataformas de streaming não fornecem: apesar de indicarem dados gerais das reproduções, nenhuma outra plataforma de streaming fornece dados em tempo real dos ouvintes de uma música.

    Por questões de privacidade, no entanto, existe um limite mínimo de utilizadores que devem estar a ouvir uma determinada música antes dessa informação ficar visível para os artistas, e infelizmente a Apple não refere dados em concreto para tal.

    Ao mesmo tempo, esta funcionalidade encontra-se focada apenas para os artistas, e não existe – pelo menos por agora – uma forma dos utilizadores da plataforma terem acesso em tempo real ao número de outros utilizadores a ouvirem um certo conteúdo. No entanto, essa ideia seria certamente interessante, para demonstrar também o desempenho das músicas dentro da plataforma num formato mais transparente.

  • Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Filme de Super Mario vai chegar à Netflix

    Os utilizadores que tenham acesso ao Netflix brevemente terão mais um filme de peso na plataforma. A entidade confirmou que o filme de Super Mario vai chegar oficialmente ao serviço a partir de 3 de Dezembro.

    “The Super Mario Bros. Movie” é o segundo filme com mais receitas no grande ecrã do ano, depois de “Barbie”. E agora, quem tenha conta na Netflix pode vir a assistir ao mesmo, com a confirmação que vai encontrar-se disponível na plataforma a partir de 3 de Dezembro.

    De relembrar que o filme encontrava-se exclusivo da plataforma de streaming Peacock desde meados de Agosto. Chegar ao Netflix, no entanto, abre as portas para que o título esteja disponível para um leque mais alargado de utilizadores, além de chegar a mais mercados onde a Peacock não se encontra disponível.

    O filme retrata mais uma aventura de Super Mario no grande ecrã, e conta com a participação de atores como Jack Black de Bowser e Chris Pratt de Mario. Esta revelação surge também na mesma semana em que foi confirmado que a Sony e a Nintendo vão criar uma adaptação para o grande ecrã de “The Legend of Zelda”.

  • Disney pretende integrar conteúdos do Disney+ e Hulu numa única aplicação

    Disney pretende integrar conteúdos do Disney+ e Hulu numa única aplicação

    Disney pretende integrar conteúdos do Disney+ e Hulu numa única aplicação

    Depois de ter adquirido a Hulu, a Disney confirmou que vai integrar a oferta desta plataforma de streaming dentro do conjunto de títulos da Disney+, criando apenas uma única aplicação para acesso a todos os conteúdos.

    Os testes beta a esta novidade devem começar em meados de Dezembro, para os utilizadores com o “The Disney Bundle”. Durante a apresentação dos resultados financeiros da Disney relativos ao passado trimestre, a empresa confirmou que espera integrar as duas plataformas de forma a fornecer um meio simples de usar para os utilizadores, e que aumente também a interação dos mesmos e reduza os custos em geral.

    Espera-se que a nova app focada na integração das duas plataformas venha a surgir para todos durante meados de 2024, depois da fase Beta inicial.

    De relembrar que esta medida surge depois da Disney ter confirmado que iria comprar as ações restantes da Hulu da Comcast, num negócio avaliado em 8.61 mil milhões de dólares, passando a mesma a ser inteiramente dona da plataforma. Espera-se que os conteúdos que são atualmente fornecidos dentro da Hulu venham a ficar disponíveis para utilizadores do Disney+ em breve.

  • Youtube testa nova opção de reprodução aleatória para os indecisos

    Youtube testa nova opção de reprodução aleatória para os indecisos

    Youtube testa nova opção de reprodução aleatória para os indecisos

    Existe uma elevada quantidade de conteúdos disponíveis no YouTube, e a crescer praticamente ao segundo. Por vezes, torna-se complicado de decidir o que ver na plataforma, mas a Google parece estar a criar algo para os utilizadores com dificuldades em encontrar conteúdos novos.

    Alguns utilizadores têm relatado uma nova funcionalidade, que parece encontrar-se em testes no YouTube, na qual é possível que a plataforma escolha um conteúdo aleatório para os utilizadores verem. Normalmente, os conteúdos apresentados são baseados em recomendações, mas ainda cabe aos utilizadores escolherem realmente o que pretendem ver.

    A nova opção, que de momento parece estar em testes, apresenta uma pequena notificação com um botão, que os utilizadores podem pressionar para assistir a um conteúdo aleatório dentro da lista de recomendações. Este conteúdo será baseado nas recomendações da plataforma, portanto será tido em conta com os gostos de cada utilizador e as reproduções no passado.

    Youtube com opção de reprodução aleatória

    De momento, a plataforma ainda parece encontrar-se a testar a novidade com um pequeno conjunto de utilizadores, portanto desconhece-se quando irá ficar disponível para a grande maioria. No entanto, esta poderia ser uma forma de ajudar a encontrar novos conteúdos, e sobretudo, útil para quem nunca saiba o que ver. Outras plataformas de streaming também contam com funcionalidades similares, como é o caso do Netflix, onde os utilizadores podem rapidamente aceder a novos conteúdos no caso de estarem indecisos.

  • TikTok com potencial para se tornar uma referência nas vendas online

    TikTok com potencial para se tornar uma referência nas vendas online

    TikTok com potencial para se tornar uma referência nas vendas online

    O TikTok tem vindo a expandir-se para novos mercados e ideias, passando para além de simplesmente uma plataforma de vídeos. Um dos focos da empresa nos últimos tempos tem vindo a ser o das vendas online – eCommerce. E aparentemente a rede possui potencial real para se tornar uma rival de peso para algumas entidades no mercado.

    Faz algum tempo que o TikTok tem vindo a tentar integrar funcionalidades de compras online diretamente na sua plataforma, expandindo para novos mercados. No entanto, estas funcionalidades nunca receberam um grande apreço da comunidade, pelo menos na sua fase inicial.

    Porém, de acordo com recentes dados, parece que o TikTok encontra-se a conseguir dar a volta a essa ideia. Os dados apontam que existem mais consumidores interessados em realizar compras diretamente via o TikTok, de tal forma que alguns analistas apontam que a plataforma pode vir a tornar-se um marco importante para as vendas online nos próximos meses.

    Durante muito tempo, foram feitas muitas comparações com o concorrente da plataforma no sector, que por acaso é o Douyin na China. E enquanto este último está a florescer neste aspeto, o TikTok parece não ter seguido o exemplo.

    Seja qual for o caso, é muito interessante ver como os utilizadores da aplicação estão agora dispostos a gastar muito em termos de conteúdo pertencente aos principais criadores da indústria. A situação chegou a tal ponto que as pessoas estão realmente a gerar todo o seu rendimento através de conteúdos encontrados na aplicação.

    De acordo com os últimos relatórios do The Information, foram distribuídos 250 milhões de dólares na aplicação sob a forma de ofertas digitais, em que os streamers em direto foram recompensados pelo público pelo seu trabalho árduo e entretenimento. E estamos a falar de números que surgiram apenas durante o terceiro trimestre.

    Isto realçou realmente uma nova tendência que continua a crescer neste preciso momento e pode ser o bilhete de ouro da TikTok para ganhar mais dinheiro através das vendas efetuadas na aplicação.

    Outras tendências em destaque foram as dos NPC Streamers. Neste último caso, alguns criadores famosos estão a despertar o interesse dos utilizadores para esta prática, em que os espetadores têm a oportunidade de enviar donativos como presentes virtuais. Esta última desencadeia novas reações por parte desses streamers.

    Embora possa não ser uma tendência que dure anos, é certamente algo novo, pois é o que a aplicação precisa para que os fãs gastem mais na plataforma. E só depois disso é que podemos ver mais pessoas a gastar dinheiro em vários outros elementos que ocorrem no streaming, como bens e serviços que surgem através das lojas do TikTok. Mas ainda é muito recente e a empresa está a lutar para tentar fazer grandes coisas acontecerem.

  • NASA vai lançar a sua plataforma de streaming dedicada

    NASA vai lançar a sua plataforma de streaming dedicada

    NASA vai lançar a sua plataforma de streaming dedicada

    A NASA revelou que vai lançar a sua própria plataforma de streaming, conhecida como NASA+. Esta plataforma vai fornecer conteúdos exclusivos da entidade, para informação do público, e o mais interessante é que será inteiramente gratuita e livre de publicidade.

    De acordo com a NASA, este novo serviço vai chegar a todas as principais plataformas durante a próxima semana, a 8 de Novembro. Os utilizadores terão acesso a séries, documentários e pequenos filmes sobre as atividades da NASA, bem como de todos os trabalhos da empresa para além da exploração espacial.

    O serviço vai encontrar-se disponível sem subscrições, sem publicidade e sem custos inerentes para os interessados. Os conteúdos transmitidos na plataforma serão exclusivos da mesma.

    De notar que esta plataforma já tinha sido idealizada pela empresa durante o Verão, como forma de aumentar a sua presença digital. Na altura, no entanto, os detalhes sobre a nova plataforma ainda eram desconhecidos. Espera-se que o NASA+ venha a ficar disponível em praticamente todas as plataformas mais recentes, incluindo com apps dedicadas para iOS e Android, Roku, Apple TV e Fire TV. Obviamente, também vai encontrar-se disponível via a web.

    Quanto aos conteúdos em si, ainda se desconhecem detalhes do que vai ser apresentados. A entidade refere que vão surgir séries e curtos filmes exclusivos, mas desconhecem-se detalhes para já dos mesmos.

  • Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Twitch vai descontinuar app oficial da Nintendo Switch

    Os utilizadores que acedem ao Twitch via a sua app oficial da Nintendo Switch, brevemente podem verificar alguns problemas. Isto porque a plataforma confirmou que vai oficialmente descontinuar o suporte para a sua app na consola da Nintendo.

    A app oficial do Twitch para a Nintendo Switch foi lançada em 2021, e era vista como uma forma dos utilizadores rapidamente acederem aos conteúdos da plataforma de streaming das suas consolas. No entanto, a app nunca teve uma grande popularidade, o que pode estar agora por detrás da medida anunciada.

    Oficialmente, a Twitch não deixou detalhes sobre o motivo da descontinuação da app, indicando apenas que esta vai ser removida da Nintendo eShop no dia 6 de Novembro. Quem a tenha descarregado, poderá continuar a usar até ao dia 31 de Janeiro de 2024, altura em que o acesso à mesma será desativado.

    Os utilizadores que usavam a app para acederem ao Twitch são agora aconselhados a usarem o navegador da consola para acesso direto ao site para dispositivos móveis. No entanto, a Twitch afirma que, apesar de esta decisão ser difícil, vai manter-se como parceira da Nintendo para diversas outras atividades.

    Na altura em que foi lançada, a app recebeu duras críticas da comunidade, em parte porque não permitia aos utilizadores acederem a várias funcionalidades consideradas como básicas da plataforma de live streaming, como era o caso do chat da transmissão, envio de recompensas para os criadores ou até permitir o streaming de conteúdos diretamente da consola.

  • Spotify regista aumento de utilizadores apesar de aumentar preços dos planos

    Spotify regista aumento de utilizadores apesar de aumentar preços dos planos

    Spotify regista aumento de utilizadores apesar de aumentar preços dos planos

    No início deste ano, o Spotify começou a aumentar os preços das subscrições da plataforma em vários mercados – incluindo em Portugal. Esta medida certamente que deixou alguns utilizadores insatisfeitos, mas apesar disso, os números revelam que não houve perdas de utilizadores… muito pelo contrário.

    A plataforma de streaming revelou os seus dados financeiros respeitantes ao passado trimestre fiscal, onde confirma que agora existem 226 milhões de utilizadores a pagarem pelos planos premium. Este valor corresponde a um crescimento de 16% no número de utilizadores a pagarem pelo serviço, em comparação com igual trimestre do ano anterior.

    Ao mesmo tempo, o número de utilizadores ativos mensalmente na plataforma também aumentou, estando agora nos 574 milhões de utilizadores, um aumento de 26% comparativamente aos 456 milhões registados no trimestre do ano passado. A empresa sublinha ainda que este é um dos seus maiores crescimentos desde que foi lançada.

    dados de crescimento do Spotify

    Apesar de, no ano passado, a plataforma ter registado perdas, este ano, o aumento de utilizadores leva também a aumento de receitas. No total, a empresa teve lucros de 65 milhões de dólares durante o terceiro trimestre do ano. A relembrar que este aumento surge também depois da empresa ter aumentado o preço das subscrições pagas, mas também por grandes investimentos feitos em novidades na plataforma. Estas novidades parecem ter sido um dos principais atrativos para novos utilizadores, e consequentemente, em tornar muitos utilizadores como subscritores dos planos pagos.

    No entanto, uma das funcionalidades mais aguardadas da plataforma ainda não se encontra disponível. O plano Supremium, que deverá fornecer áudio lossless para os utilizadores, surgiu recentemente em alguns rumores, mas ainda não se encontra oficialmente lançado e não existem previsões de quando tal irá chegar.

  • YouTube Music agora suporta oficialmente o Apple HomePod

    YouTube Music agora suporta oficialmente o Apple HomePod

    YouTube Music agora suporta oficialmente o Apple HomePod

    Os utilizadores do YouTube Music podem agora contar com uma nova funcionalidade sobre a plataforma de streaming, com a chegada oficial de suporte ao Apple HomePod.

    Mantendo a promessa que tinha sido deixada na WWDC, a Apple revela agora que o YouTube Music vai ser inteiramente compatível com o Apple HomePod, permitindo aos utilizadores dos dispositivos da Apple ligarem diretamente ao mesmo para transmitirem música. O sistema permite ainda que os utilizadores usem comandos de voz via o dispositivo para o YouTube Music, de forma a controlarem rapidamente a reprodução.

    De notar, no entanto, que esta integração apenas se encontra disponível para utilizadores que tenham o YouTube Premium ou YouTube Music Premium. Os utilizadores necessitam ainda de ligar as suas contas da Google diretamente a contas ID da Apple, de forma a poderem usar o HomePod.

    Além desta novidade, os utilizadores de dispositivos da Apple podem agora colocar o YouTube Music como a aplicação de reprodução dedicada do iOS Home, deixando de ser necessário usar diretamente comandos de voz que especifiquem o YouTube Music.

    De notar que nem todas as plataformas de streaming mais populares contam com suporte para o HomePod. O Spotify, como exemplo, apesar de ter meios de funcionar com o dispositivo da Apple, não fornece suporte nativo ao mesmo.

  • Netflix prepara novo aumento de preços em vários mercados

    Netflix prepara novo aumento de preços em vários mercados

    Netflix prepara novo aumento de preços em vários mercados

    No mesmo dia em que apresentou os seus resultados financeiros, respeitantes ao passado trimestre, a Netflix também confirmou que vai aumentar os preços das suas subscrições em alguns mercados.

    De acordo com o relatório da empresa, os planos de streaming da plataforma vão ficar mais caros em breve, para já apenas nos EUA, Reino Unido e França. No caso dos EUA, o plano base com publicidade e o plano Standard vão manter-se inalterados. No entanto, o plano Basic vai passar a custar 11.99 dólares e o Premium passa para os 22.99 dólares.

    Já em França, que corresponde possivelmente ao panorama para o mercado europeu em breve, os preços dos planos base com publicidade e o Standard vão manter-se inalterados. No entanto, o plano Standard passa agora para os 13.49 euros e o Premium para os 19.99 euros.

    De relembrar que a última vez que a plataforma tinha alterado os preços das suas subscrições teria sido em inícios de 2022. Nas notas do relatório, a empresa afirma que pretende manter-se competitiva no mercado, sendo que oferece planos adaptados para cada género de utilizadores, e que os valores mensais dos planos de entrada encontram-se em linha com o que se paga para aceder a um simples bilhete de cinema.

    De notar que esta medida surge também depois da plataforma ter começado a apertar no controlo contra a partilha de senhas, de forma a evitar que vários utilizadores possam aceder à mesma subscrição de diferentes localizações.

    Para já ainda não estão previstas alterações dos preços para Portugal, mas é possível que os mesmos venham a ser realizados em breve, tendo em conta as mudanças para o mercado em França.

  • Netflix vai expandir plataforma de jogos para os EUA

    Netflix vai expandir plataforma de jogos para os EUA

    Netflix vai expandir plataforma de jogos para os EUA

    O Netflix tem vindo a expandir os testes na sua plataforma de gaming, tendo começado em Agosto no Canadá e Reino Unido. A empresa tem feito fortes investimentos na área, como uma alternativa para o streaming regular de conteúdos.

    No entanto, hoje a empresa confirma que vai começar a abranger ainda mais utilizadores, tendo começado os testes “beta” sobre os EUA. Um conjunto limitado de utilizadores nos EUA terão agora acesso à plataforma gaming da Netflix, onde podem aceder a diversos conteúdos criados pelos estúdios da mesma – a maioria jogos focados em filmes e séries disponíveis no serviço de streaming.

    De acordo com a empresa, os testes serão limitados por agora, mas ficarão disponíveis para utilizadores que tenham um dos seguintes dispositivos:

    • Amazon Fire TV Streaming Media Players
    • Chromecast com Google TV
    • LG TVs
    • Nvidia Shield TV
    • Roku devices and TVs
    • Samsung Smart TVs
    • Walmart ONN

    Esta medida surge na mesma semana em que vários rumores indicam que o Netflix terá tentado entrar em contacto com a Rockstar Games, de forma a licenciar o uso do nome “Grand Theft Auto” para criar uma versão dedicada na sua plataforma – possivelmente focada para dispositivos móveis.

    No entanto, apesar do forte investimento da empresa nesta plataforma, ela ainda dita menos de 1% dos utilizadores diários da plataforma de streaming, tendo um alcance limitado.

  • Twitch agora passa a contar com Stories dos criadores

    Twitch agora passa a contar com Stories dos criadores

    Twitch agora passa a contar com Stories dos criadores

    O Twitch é a mais recente plataforma a incluir as suas próprias Stories para os criadores de conteúdos. Apesar de ser mais conhecida pelo streaming, o Twitch agora permite que os criadores de conteúdos possam publicar pequenas Stories para os seus seguidores diretamente do serviço.

    Tal como em tantas outras plataformas sociais, as Stories do Twitch permitem o envio de fotos, texto e clips, que ficam disponíveis durante 48 horas, antes de serem automaticamente eliminados.

    A plataforma afirma que esta novidade será uma forma de os criadores se manterem em contacto com as comunidades, mesmo que offline. Os testes da mesma começaram em Julho, mas agora encontram-se finalmente disponíveis para todos.

    Para já, a funcionalidade encontra-se disponível para parceiros e afiliados do Twitch que tenham realizado uma transmissão em direto nos últimos 30 dias. Mas é possível que este requisito venha a ser alargado no futuro para abranger mais criadores.

    A empresa sublinha que o acesso à novidade vai começar a ficar disponível para os criadores durante esta semana.

    Além disso, os criadores com pelo menos 30 subscritos podem ainda criar Stories que apenas ficarão visíveis para os mesmos, como forma de adicionar valor para a subscrição.

    A plataforma recomenda que os criadores usem a novidade para chegarem melhor aos seus seguidores, e aumentarem a interação para novos conteúdos e outras informações do dia a dia para quando se encontrem offline da plataforma.

  • Netflix tentou negociar lançamento de GTA na sua plataforma de jogos

    Netflix tentou negociar lançamento de GTA na sua plataforma de jogos

    Netflix tentou negociar lançamento de GTA na sua plataforma de jogos

    Durante os últimos meses, a Netflix tem vindo a investir consideravelmente na criação de jogos para a sua plataforma – voltando-se para uma área diferente do streaming de conteúdos. Apesar de ainda não ter no seu portefólio nenhum título de destaque, isso não quer dizer que a empresa não tenha tentado com alguns “gigantes”.

    De acordo com o The Wall Street Journal, o Netflix terá tentado, no passado, contactar a Take-Two, dona da Rockstar Games, para obter o licenciamento de uma versão de Grand Theft Auto, que poderia vir a ser fornecida na plataforma de jogos da empresa.

    A ideia será a Netflix criar uma versão “oficial” da saga, que iria ficar disponível sobre a sua plataforma de streaming para os interessados. Tendo em conta que a maioria dos jogos do Netflix encontram-se voltados para dispositivos móveis, é possível que esta versão fosse também criada nesse sentido.

    Ao mesmo tempo, o investimento seria relativamente baixo, portanto longe de se criar uma verdadeira alternativa aos jogos principais da saga. Ainda assim, a ideia seria atrair os jogadores com um novo título oficial de “Grand Theft Auto”.

    Infelizmente desconhecem-se detalhes de como estas negociações terão decorrido. Os detalhes da mesma são escassos, mas acredita-se que ambas as empresas não terão chegado a um acordo concreto, tendo em conta que nenhuma novidade foi revelada desde então.

    Ainda assim, claramente o Netflix encontra-se empenhado em apostar na criação de jogos para a sua plataforma, embora os dados mais recentes apontem que menos de 1% dos utilizadores subscritos na plataforma de streaming realmente usem a parte de jogos da mesma de forma diária.

  • Netflix vai deixar de suportar vários dispositivos mais antigos

    Netflix vai deixar de suportar vários dispositivos mais antigos

    Netflix vai deixar de suportar vários dispositivos mais antigos

    Quem usa a aplicação do Netflix em dispositivos mais antigos, brevemente pode vir a ter problemas. Isto porque a plataforma de streaming confirmou que vai começar a descontinuar o suporte para a sua aplicação em dispositivos mais antigos no mercado.

    Esta medida vai afetar vários dispositivos, desde smart tvs a smartphones e tablets. Alguns dos modelos possuem mais de dez anos, e a descontinuação do suporte não era algo de todo inesperado de acontecer.

    Apesar de o comunicado da empresa não deixar detalhes sobre os motivos para a descontinuação, normalmente isto ocorre quando as mais recentes tecnologias não são suportadas em dispositivos mais antigos, e a Netflix tem vindo a realizar várias melhorias neste campo.

    A lista de dispositivos que vai oficialmente deixar de ser suportada ainda se encontra a ser atualizada, mas a plataforma afirma que irá certamente afetar todos os dispositivos que tenham mais de dez anos no mercado, bem como os que se encontrem em sistemas operativos que não são mais suportados de forma oficial.

    Portanto, se tiver um dispositivo dentro destas categorias, que ainda use para aceder ao Netflix, possivelmente estará na lista de dispositivos a serem descontinuados.

  • Ubisoft acredita que jogos físicos nunca vão verdadeiramente desaparecer

    Ubisoft acredita que jogos físicos nunca vão verdadeiramente desaparecer

    Ubisoft acredita que jogos físicos nunca vão verdadeiramente desaparecer

    Cada vez mais empresas encontram-se a apostar no Cloud Gaming, com a Ubisoft, ainda de forma recente, a ter adquirido os direitos de tal da Activision Blizzard – o que permitiu à Microsoft comprar a empresa.

    No entanto, mesmo que o Cloud gaming possa ser visto como o futuro para alguns, a Ubisoft ainda acredita que existe espaço para os meios de jogos físicos.

    Chris Early, vice presidente senior da Ubisoft, recentemente forneceu uma entrevista onde deixou planos para o futuro do cloud gaming da empresa, e como esta espera usar as licenças adquiridas da Activision Blizzard.

    Segundo o mesmo, apesar de o cloud gaming ser o futuro, os meios físicos de jogos nunca irão verdadeiramente desaparecer. Este afirma que “algumas pessoas quererão sempre possuir o disco físico. Não me parece que esteja a desaparecer. Se acho que as vendas físicas podem diminuir com o tempo? Claro, mas será que alguma vez vão desaparecer completamente? Não me parece.”

    Além disso, este deixou ainda mais explicações sobre o motivo para muitos dos jogos cloud da empresa não virem a ficar disponíveis para utilizadores na zona da Europa. Segundo o mesmo:

    “No Espaço Económico Europeu, a Comissão Europeia exigiu que a Microsoft permitisse que os serviços de streaming na nuvem permitissem que qualquer pessoa que possua os jogos nesse território jogasse gratuitamente os jogos da Activision Blizzard através de streaming. Por exemplo, uma empresa em França pode contactar a Microsoft e dizer: “Quero transmitir a jogabilidade do Call of Duty para as pessoas que já possuem o Call of Duty”, e a Microsoft é obrigada a licenciar esses direitos gratuitamente a essa empresa para que os jogadores possam transmitir os jogos que possuem. É o que se chama “traga o seu próprio jogo”, e é por isso que os direitos não são exclusivos em algumas regiões.”

    De notar que também não foram revelados detalhes de quando os jogos da Activision Blizzard vão ficar disponíveis na Ubisoft+.

  • Shadow alvo de roubo de dados em ataque sofisticado

    Shadow alvo de roubo de dados em ataque sofisticado

    Shadow alvo de roubo de dados em ataque sofisticado

    A plataforma de cloud gaming e streaming de PC Shadow confirmou ter sido alvo de um ataque, de onde podem ter sido roubados dados de clientes da mesma.

    A Shadow é conhecida por fornecer serviços que permite aos utilizadores realizarem o streaming de sistemas Windows remotamente. No entanto, recentemente, o CEO da empresa veio confirmar que a mesma foi alvo de um ataque informático, de onde podem ter sido roubados dados dos clientes.

    Segundo o comunicado da empresa, entre os dados roubados encontra-se o nome, email, morada, data de nascimento, endereço de faturação e data de expiração do cartão de crédito. Eric Sele, CEO da empresa, refere que esta foi vítima de um ataque sofisticado de engenharia social, que levou os atacantes a obterem acesso a uma base de dados da empresa, onde se encontravam os detalhes dos clientes.

    A empresa sublinha que, desde o ataque, foram aplicadas medidas de segurança para garantir que todos os sistemas se encontram seguros. A empresa refere ainda que nenhuma senha ou informação financeira foi roubada – tirando o dado da data de expiração do cartão de crédito.

    A empresa garante ainda que vai implementar novas medidas de segurança, para evitar ataques similares no futuro.

  • Twitch aplica regras mais rígidas contra assédio na plataforma

    Twitch aplica regras mais rígidas contra assédio na plataforma

    Twitch aplica regras mais rígidas contra assédio na plataforma

    O Twitch é uma das principais plataformas de streaming em direto na internet, e possui uma das mais largas comunidades a nível global. A plataforma conta com várias regras sobre o que pode ser feito dentro da mesma, e do que pode ser transmitido, regras essas que foram sendo atualizadas de forma constante ao longo dos anos.

    No entanto, mesmo com todas as medidas aplicadas, um dos problemas que a plataforma ainda enfrenta será o de assédio. Ainda existem muitos utilizadores que continuam a usar o serviço para envio de mensagens de assédio para criadores, mesmo com todas as medidas aplicadas pelo serviço para impedir tal.

    No entanto, uma das maiores alterações neste aspeto vai agora começar a ser aplicada. Os criadores de conteúdos que sejam alvo de assédio, e tenham de banir um utilizador das suas transmissões, agora podem aplicar este bloqueio também na capacidade destes assistirem aos conteúdos.

    Até agora, bloquear um utilizador apenas impedia que o mesmo interagisse diretamente com o criador de conteúdos, como na capacidade de enviar mensagens no chat. No entanto, estes ainda poderiam continuar a ver as suas transmissões.

    Com esta nova medida, agora o bloqueio pode ser aplicado também na visualização da stream em direto, impedindo a pessoa bloqueada de ver o conteúdo.

    Isto poderá ser bastante importante para os criadores de conteúdos. Certamente que existem formas de contornar a medida, mas a capacidade de bloquear os utilizadores será importante para prevenir a continuação de abusos dentro e fora do Twitch.

  • Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Sony vai começar a permitir o streaming da Cloud de jogos na PS5

    Em meados de Junho, a Sony confirmou que estaria a testar internamente o streaming de certos jogos da PlayStation 5 da Cloud. Os testes começaram junto da comunidade em meados de Agosto. E hoje, a empresa deixa mais detalhes sobre o futuro desta funcionalidade.

    De acordo com a confirmação da empresa, os utilizadores que tenham assinado a PlayStation Plus Premium, poderão a partir de outubro usar a funcionalidade de streaming da cloud de certos jogos da consola.

    A funcionalidade deve começar a ficar disponível a partir de 17 de Outubro, no Japão, e para os países europeus a 23 de Outubro. A América do Norte deve receber a mesma a 30 de Outubro.

    Para começar,  a lista de jogos que vão encontrar-se disponíveis para streaming será relativamente limitada, incluindo Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Mortal Kombat 11, e Saints Row IV. Mas espera-se que a Sony venha a aumentar a mesma durante os próximos meses.

    De notar ainda que a funcionalidade vai permitir o streaming em resoluções até 4K e 60 FPS com SDR e HDR.

  • Amazon Luna agora permite comprar jogos da Ubisoft

    Amazon Luna agora permite comprar jogos da Ubisoft

    Amazon Luna agora permite comprar jogos da Ubisoft

    Os utilizadores do Amazon Luna podem agora contar com novas funcionalidades da plataforma, entre as quais encontra-se a capacidade de adquirir diretamente jogos pela mesma. No entanto, existe um “mas” no processo.

    A empresa revelou várias novidades para a Amazon Luna nas últimas semanas, e a mais recente encontra-se na capacidade de comprar jogos diretamente pelo serviço. Isto deve tornar o processo de compra relativamente mais simples e rápido, ficando os conteúdos disponíveis diretamente pelo serviço.

    No entanto, esta funcionalidade apenas se encontra disponível para títulos da Ubisoft, que serão os que podem ser diretamente adquiridos através do link feito com a conta da Ubisoft.

    A partir da mensagem no blog da empresa, esta refere:

    “Os clientes podem agora procurar um jogo específico, como The Crew Motorfest, e comprar esse jogo diretamente no Luna utilizando a sua conta Amazon e associando a sua conta Ubisoft. Quando os clientes compram através do Luna, eles possuem a licença do jogo e poderão jogar no Luna ou fazer o download para jogar offline através do Ubisoft Connect PC launcher. As compras aparecerão automaticamente na biblioteca Luna dos clientes e manter-se-ão atualizadas em todos os dispositivos compatíveis.”

    A mensagem refere ainda que os utilizadores que comprem os jogos por este meio podem realizar o streaming dos mesmos pela plataforma durante quanto tempo pretendam, desde que sejam ou membros do Amazon Prime ou Luna+.

    Obviamente, este sistema funciona porque as duas empresas criaram uma parceria no passado para tal, sendo ainda desconhecido se a mesma medida vai ser aplicada a jogos que não sejam da Ubisoft no futuro.

  • Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    A Sony encontra-se a entrar no mercado do streaming com a sua nova aplicação Sony Pictures Core, uma app que anteriormente era conhecida como Bravia Core. Esta vai encontrar-se disponível para os utilizadores da PlayStation 4 e 5.

    Esta aplicação já esteve disponível em certos dispositivos da linha Xperia no passado, mas agora vai ficar acessível para quem tenha as mais recentes consolas da empresa, através de uma app refinada e com melhorias.

    Os utilizadores podem usara a app para realizar o aluguer de filmes, sendo que os utilizadores com PlayStation Plus Premium e Deluxe podem aceder sem custos a mias de 100 filmes da Sony Pictures.

    A Sony afirma que pretende atualizar a sua lista de filmes disponíveis nesta plataforma de forma regular, com vista a oferecer novos conteúdos aos utilizadores. De notar, no entanto, que a Sony Pictures Core não fornece aos utilizadores o Pure Stream, uma tecnologia que a empresa usa para garantir qualidade 4K quase em formato lossless, até 80 Mbps. Esta funcionalidade continua a ser exclusiva apenas para utilizadores de dispositivos Bravia e Xperia.

    No final, esta medida pretende ser uma forma da empresa expandir as suas ofertas de subscrição para novos mercados e de fornecer novos conteúdos para os utilizadores finais.

  • Spotify vai lançar novo plano “Superpremium”

    Spotify vai lançar novo plano “Superpremium”

    Spotify vai lançar novo plano “Superpremium”

    O Spotify encontra-se a preparar um novo plano para a sua plataforma, que vai permitir aos utilizadores terem ainda mais ofertas dentro do serviço de streaming.

    De acordo com os mais recentes detalhes descobertos, a plataforma encontra-se a preparar um novo plano “Superpremium”. Este plano deve integrar várias melhorias face ao que se encontra nos planos pagos atualmente existentes.

    Entre as melhorias pode encontrar-se o suporte para áudio de 24 bits lossless, que era uma das características mais aguardadas na plataforma. Deve ainda integrar melhorias na criação de playlists com recurso a IA, melhorias na descoberta de musicas e de mix, horas adicionais de conteúdos de audiobook e playlists dedicadas e personalizadas.

    Segundo a descoberta do programador Chris Messina, no código fonte da app, este plano deve ter um custo mensal de 19.99 dólares. No entanto, apesar de surgir no código fonte da app, a plataforma não comentou a descoberta nem quais as características que vão encontrar-se na mesma.

    spotify superpremium

    É importante notar, no entanto, que esta não é a primeira vez que se ouve falar do plano “Superpremium “. No passado, outros utilizadores tinham também descoberto referências a este plano, embora sem detalhes a nível das características dos mesmos. Inicialmente a empresa esperava que o suporte a conteúdos lossless fosse lançado com um plano “HiFi”, mas parece que isso ficou agora de lado. Invés disso, a empresa optou por uma solução mais robusta com funcionalidades adicionais para os utilizadores.

    No foco de conteúdos de audiobooks, este plano deve permitir acesso a 20-30 horas dos mesmos, enquanto que os planos premium regulares apenas permitem acesso a 15 horas de base.

    Como sempre, deve-se ter em conta que estas descobertas partem apenas de rumores, e ainda nada oficial foi confirmado pela plataforma de streaming, mesmo que o código já se encontre na app.

  • Spotify possui novas páginas de artistas na sua app

    Spotify possui novas páginas de artistas na sua app

    Spotify possui novas páginas de artistas na sua app

    O Spotify encontra-se em mudanças, e recentemente, os utilizadores podem ter começado a verificar alterações na forma como as páginas de artistas surgem dentro da app.

    A plataforma de streaming mais usada no mercado encontra-se a redesenhar as páginas de artistas, com mais foco para os conteúdos dos mesmos e divididos em diferentes categorias. Nas novas páginas, os utilizadores podem obter acesso às novas secções de música, Eventos e Merch. Cada uma corresponde a diferentes conteúdos que os artistas podem colocar na plataforma.

    A de Música conta, como o nome indica, com as criações do artista que estão disponíveis na plataforma. Esta secção apresenta também um design reformulado, tendo agora os Clips, pequenos vídeos de experiências musicais, que é considerado similar aos Stories em outras plataformas. É ainda possível colocar áreas dedicadas para tarefas de doação e fundraising, bem como conteúdos escolhidos pelos artistas para ficarem em destaque.

    Novos clipes nas páginas de artistas do spotify

    Na secção de Eventos encontram-se todos os eventos que vão ser realizados brevemente pelos artistas, com informações e detalhes dos mesmos, e ainda os links onde se pode adquirir os bilhetes diretamente em plataformas externas.

    Por fim, em Merch os artistas podem colocar conteúdos que queiram vender para os fãs. Para já a empresa permite a listagem de até 12 artigos diferentes, sendo que os mais recentes surgem em primeiro lugar. Esta funcionalidade surge de uma parceria feita com a plataforma do Shopify.

    De momento, os novos conteúdos apenas se encontra disponíveis na app para dispositivos móveis do Spotify, mas espera-se que venha eventualmente a chegar também na app dedicada para desktop e na web.

  • Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Os utilizadores do Spotify Premium poderão brevemente ter acesso a mais de 150.000 conteúdos de audiobooks dentro da plataforma. Esta novidade foi agora confirmada pela plataforma de streaming, e deve chegar a novos países durante as próximas semanas.

    De acordo com a plataforma, os utilizadores de contas Premium poderão, brevemente, aceder a vários conteúdos de audiobooks diretamente da plataforma, numa novidade que vai começar a ficar disponível no Reino Unido e Austrália. A empresa espera alargar o suporte para mais países durante os próximos meses, estando prevista a chegada para os EUA até ao final do ano. De notar que esta medida era algo esperado, tendo em conta os testes que a plataforma vinha a realizar faz mais de um mês.

    O CEO do Spotify, Daniel Ek, já tinha confirmado no passado que vê o potencial de crescimento nos audiobooks, e que este formato deve começar a ser um foco da plataforma para os próximos tempos. A plataforma espera usar todo o seu conhecimento e tecnologia com conteúdos de música e podcasts para agora começar a distribuir também os audiobooks aos utilizadores. Apesar de, anteriormente, os audiobooks já se encontrarem disponíveis no serviço, os utilizadores necessitavam de comprar o mesmo pelo site da plataforma para poderem aceder nos seus dispositivos móveis – para contornar as taxas aplicadas a este género de compras via as App Stores.

    No entanto, o acesso gratuito para utilizadores Premium alarga as possibilidades agora disponíveis dentro da plataforma. Ao mesmo tempo, espera-se que isto possa aumentar as receitas da plataforma com este género de conteúdos.

    O Spotify espera vir a fornecer acesso para mais de 300,000 títulos diretamente do serviço, embora os utilizadores estejam limitados a ouvirem apenas 15 horas por mês. Eventualmente será possível adquirir horas extra para quem pretenda ouvir mais conteúdos durante mais tempo, mas os detalhes para tal ainda são desconhecidos.

  • Netflix pode voltar a aumentar os preços em breve

    Netflix pode voltar a aumentar os preços em breve

    Netflix pode voltar a aumentar os preços em breve

    Os utilizadores da Netflix podem preparar-se para novos aumentos de preços nas subscrições, se tivermos em conta os mais recentes rumores.

    De acordo com o portal The Wall Street Journal, a maior plataforma de streaming da atualidade encontra-se a ponderar aumentar novamente os preços da subscrição em vários mercados. Os detalhes sobre os possíveis aumentos ainda são desconhecidos, mas acredita-se que estes possam ocorrer depois do final das greves dos atores de Hollywood, o que está previsto de acontecer durante as próximas semanas.

    Com isto em mente, será esperado que os aumentos sejam registados ainda durante este ano.

    A greve dos atores e produtores de Hollywood chegou ao fim na semana passada, com alguns acordos em cima da mesa, entre os quais encontram-se ajustes a nível das remunerações dos profissionais. A Netflix pode aproveitar esta altura para anunciar o aumento de preços das subscrições.

    A mesma fonte aponta ainda que o aumento de preços deve começar pelos EUA, mas eventualmente iria expandir-se para outros mercados de forma gradual, algo similar ao que aconteceu no passado. De relembrar que a plataforma, a par com o aumento dos custos de subscrição, tem vindo também a aplicar regras mais rígidas sobre a partilha de contas, que na ideia da empresa é prejudicial para esta.

  • Cuidado caso recebas um email para atualizar dados da Disney+

    Cuidado caso recebas um email para atualizar dados da Disney+

    Cuidado caso recebas um email para atualizar dados da Disney+

    Se é utilizador do Disney+, tenha cuidado com os emails que recebe alegadamente da plataforma, sobretudo se estes pedirem para aceder a sites para alterar dados pessoais da sua conta.

    Recentemente uma nova campanha encontra-se a ser lançada contra utilizadores da plataforma do Disney+. O esquema começa quando as vítimas recebem uma mensagem de email, alegadamente da plataforma de streaming, a informar que devem realizar a atualização dos dados das suas contas de cliente, e que caso essa medida não seja realizada, a conta pode vir a ser desativada.

    A mensagem é acompanhada por um link direto para onde os utilizadores podem atualizar os dados, mas que direciona para uma falsa página de login similar à da Disney+. Além de terem de introduzir os dados de login, os utilizadores também necessitam de atualizar vários dados pessoais, onde se encontra os dados de cartão de crédito para a suposta “renovação” do serviço.

    Obviamente, todos os dados que sejam introduzidos nesta fase são automaticamente enviados para os atacantes, e podem ser usados para os mais variados esquemas. No caso dos dados de login das contas da Disney+, estas podem ser revendidas como contas “premium” a baixo custo, uma prática que tem vindo a ser bastante vulgar em sites que prometem contas que “nunca expiram”, com custo abaixo do praticado pela Disney+ ou com promessas de que as contas não são alvo de bloqueios devido às novas regras de partilha de senhas.

    Já quanto aos dados pessoais e de cartão de crédito, estes podem ser usados para compras e esquemas online.

    Como sempre, é importante que os utilizadores tenham atenção aos locais onde se encontram a introduzir dados de login ou outras informações sensíveis, garantindo que o endereço é o correto e da entidade que realmente se pretende. Deve-se ainda optar sempre por aceder pelos meios fidedignos e não através de links em mensagens de email.

  • X pode lançar novidades focadas para vendas em direto

    X pode lançar novidades focadas para vendas em direto

    X pode lançar novidades focadas para vendas em direto

    Recentemente Elon Musk testou a sua plataforma para realizar a transmissão em direto de videojogos, tendo usado uma conta “falsa” para transmitir o conteúdo de teste. No entanto, existem planos para ainda mais novidades a chegarem em breve à rede social.

    Como parte da ideia de tornar a X como uma app “para tudo”, Elon Musk começou recentemente a realizar testes na capacidade de se transmitir conteúdos em direto para a mesma, nomeadamente com o live streaming de videojogos – algo similar ao que acontece no Twitch e YouTube. Através da conta @cyb3rgam3r420, Elon Musk realizou a transmissão de 54 minutos de Diablo IV, comprovando o funcionamento deste sistema.

    A ideia de Musk passa por começar a permitir que os utilizadores do X Premium tenham a capacidade de realizar transmissões em direto dentro da plataforma, com a sua comunidade a interagir nesses conteúdos. De momento, este sistema ainda parece funcionar de forma bastante básica, mas a ideia será melhorar o mesmo no futuro para tentar ganhar mais atenção por parte de criadores de conteúdos e utilizadores.

    No entanto, esta não será a única novidade a chegar à plataforma.  De acordo com o portal Variety, a X encontra-se a preparar para lançar uma nova funcionalidade de Vendas em Direto, inicialmente numa parceria com a Paris Hilton. Segundo esta fonte, a experiência vai passar por criar quatro conteúdos que serão transmitidos na X, e onde será usada a capacidade de compras em direto pela plataforma. Os utilizadores poderão ter a capacidade de interagir com os conteúdos e realizar diretamente a compra dos mesmos diretamente da X.

    Para já, os detalhes sobre como estes sistemas irão funcionar ainda são escassos. A plataforma tem vindo a realizar testes regulares nos seus sistemas de transmissão em direto, com Elon Musk a usar o mesmo para alguns conteúdos transmitidos dentro do seu perfil. No entanto, ainda existe a questão de como a infraestrutura da plataforma vai aguentar a carga extra deste género de atividades – que, tendo em conta a informação conhecida até ao momento, sugere-se que a capacidade dos servidores da X encontra-se atualmente no limite, e os engenheiros existentes na empresa estão consideravelmente limitados nas tarefas que podem realizar.

    Ainda durante a semana passada, Elon Musk tentou realizar uma transmissão da fronteira dos EUA, sendo que a mesma caiu pouco mais de 4 minutos depois de ter sido iniciada.