Categoria: tecnologia

  • Google Fiber vai fornecer ligações residenciais até 20 Gbps

    Google Fiber vai fornecer ligações residenciais até 20 Gbps

    Google Fiber vai fornecer ligações residenciais até 20 Gbps

    No início do ano, a Google começou a fornecer, via o Google Fiber para algumas cidades dos EUA, velocidades de transferências de dados até 5 Gbps –  ou até mesmo 8 Gbps em alguns centros urbanos. No entanto, a empresa vai agora aumentar ainda mais essa velocidade, para uns incríveis 20 Gbps.

    Até ao final de 2023, a Google espera começar a fornecer aos clientes a capacidade de terem um plano de 20 Gbps, num número selecionado de cidades – e possivelmente de forma igualmente bastante limitada. Este vai ser o primeiro projeto criado pela equipa do GFiber Labs, e chega como uma colaboração com várias outras empresas. Neste caso, a Google encontra-se a usar tecnologias inicialmente desenvolvidas pela Nokia para contornar os limites de velocidade considerados “normais”.

    A Google refere que a capacidade de atingir os 20 Gbps vai encontrar-se bastante limitada inicialmente, e restrita sobretudo a grupos de utilizadores que tenham sido aprovados pela empresa. De notar, no entanto, que a empresa já tinha vindo a testar ligações de 20 Gbps com algumas entidades e universidades dos EUA. A medida agora será mais voltada para o lado dos consumidores em geral.

    Infelizmente, será improvável que esta tecnologia venha a ficar disponível em Portugal, tendo em conta que o próprio Google Fiber encontra-se limitado apenas para os EUA.

  • Qualcomm revela novos chips de processamento de som premium S7 e S7 Pro

    Qualcomm revela novos chips de processamento de som premium S7 e S7 Pro

    Qualcomm revela novos chips de processamento de som premium S7 e S7 Pro

    A Qualcomm aproveitou o evento Qualcomm Summit 2023 para revelar todas as suas novidades mais recentes, a chegarem ao mercado em breve. Uma delas encontra-se nos novos processadores de áudio Qualcomm S7 e S7 Pro, focados para dispositivos premium de som.

    De acordo com a empresa, estes novos chips prometem fornecer melhorias consideráveis de som para um vasto conjunto de dispositivo, através de um processamento avançado de dados. Os chips contam com a quarta geração de tecnologia ANC da empresa, que esta refere ser consideravelmente superior na supressão de sons indesejados. A mesma deve ainda ser mais adaptativa a cada ambiente onde os utilizadores se encontrem, a par com um maior controlo para mudanças súbitas de som.

    Estes chips contam ainda com o Micro NPU dedicado, um modulo focado para uso de IA no processamento do som, que a Qualcomm afirma vir a melhorar a qualidade de áudio usando a IA para o processo.

    Além disso, para o Qualcomm S7 Pro, este conta com a tecnologia micro-power Wi-Fi e Expanded Personal Area Network (XPAN), que permite manter a reprodução mesmo que os utilizadores se desliguem do dispositivo original, mas mantendo a mesma rede local.

    A empresa refere que estes chips podem ainda ser conjugados com os recentemente apresentados Snapdragon 8 Gen 3 e Snapdragon X Elite PC para melhor qualidade.

    Até ao momento não foram revelados detalhes sobre os primeiros produtos que irão contar com os chips.

  • Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    Lenovo volta a revelar conceito de smartphone com ecrã dobrável

    A Lenovo encontra-se a realizar um novo evento nos EUA, o Tech World, onde foram já reveladas algumas novidades da empresa a pensar no futuro. E uma delas encontra-se num novo dispositivo dobrável da marca, mas com um toque diferente do que se encontra no mercado.

    A Lenovo revelou um novo conceito de smartphone dobrável, que pode ser adaptado para as mais variadas situações – até mesmo para ser usado como uma espécie de “smartwatch” em ponto grande. O dispositivo conceito conta com um ecrã dobrável na parte frontal, mas a estrutura do mesmo é totalmente maleável. Isto permite que o mesmo seja colocado em diferentes posições e formatos.

    O ecrã em questão é conta com FHD+ pOLED, e pode ser dobrado e adaptado para diferentes cenários. Durante o evento, a empresa revelou como este pode ser colocado como uma forma de “stand”, ou até mesmo como um smartwatch no pulso.

    O ecrã conta com 6.9 polegadas, sendo que o dispositivo possui ainda o sistema Android, embora fortemente adaptado para as diferentes situações onde pode ser usado. Quando se dobra ao meio, o dispositivo passa a contar com o ecrã utilizável de 4.6 polegadas – que pode ser usado de forma única, ou se dobrado em forma de triangulo, é possível usar as duas metades do ecrã.

    A ideia do dispositivo parece interessante, mas a realidade é que não é uma tecnologia propriamente “nova” no mercado. A Lenovo tem vindo a revelar conceitos de dispositivos dobráveis neste formato desde meados de 2017, e até mesmo de computadores portáteis Lenovo ThinkPad, que contam também com ecrãs dobráveis sob a sua estrutura. Um dos exemplos encontra-se no ThinkPad X1 Fold, que a empresa revelou em 2020.

    Além disso, dentro da Motorola, a Lenovo também tem revelado algumas novidades, como é o caso da nova versão do Razr com ecrã dobrável, num formato similar ao Samsung Galaxy Z Flip.

    De momento, a ideia deste novo dispositivo ainda se encontra apenas na fase de conceito, e não se conhecem detalhes de quando seria colocada à venda ou até mesmo a sua produção em massa iniciada.

  • Ataques de ransomware atingiram marca recorde em Setembro de 2023

    Ataques de ransomware atingiram marca recorde em Setembro de 2023

    Ataques de ransomware atingiram marca recorde em Setembro de 2023

    O mês de Setembro de 2023 foi particularmente ativo no que respeita a ataques ransomware, tendo sido um dos meses onde se registou mais ataques dos últimos tempos.

    De acordo com os dados da empresa NCC Group, em Setembro, os grupos mais conhecidos de ransomware lançaram 514 ataques contra entidades, que levaram ao potencial roubo de dados. Este valor ultrapassa os registos recorde de Março de 203, que contou com 459 ataques.

    Em parte, o número elevado de ataques encontra-se relacionado com as falhas do sistema MOVEit, que foram aproveitadas pelo grupo Clop para realizar ataques em massa contra entidades diversas. Estas falhas foram exploradas para levar a acessos indevidos de dados sensíveis, que foram usados posteriormente para ransomware. Ao mesmo tempo, o grupo tem vindo a manter-se algo inativo nos últimos tempos, o que pode indicar que se encontra a preparar para novas atividades em breve.

    A nível de grupos, o LockBit 3.0 lidera com 79 ataques, seguido pelo LostTrust com 53 ataques e o BlackCat com 47 ataques. De notar que o LostTrust é um grupo relativamente recente, mas encontra-se agora na segunda posição como um dos grupos com mais atividade de ransomware.

    dados de comparação dos ataques ransomware em 2022

    Olhando para a comparação com 2022, o número de ataques ransomware aumentou consideravelmente nos últimos tempos. As técnicas dos grupos de ransomware estão cada vez mais eficazes, e a falta de conhecimento ou de aplicação de medidas de segurança por parte das empresas também contribui para o aumento de ataques. O setor industrial é o que regista o maior volume de ataques, seguindo-se o do setor do retalho e hotéis, sector da Tecnologia e, finalmente, da Saúde.

    Espera-se que o número de ataques de ransomware venham a aumentar durante os próximos meses, e que no início de 2024 os valores venham a manter-se.

  • Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    A Google tem vindo a investir consideravelmente no desenvolvimento do Google Play Games para Windows, que permite aos utilizadores do sistema acederem a alguns dos jogos que, anteriormente, apenas se encontram disponíveis em dispositivos Android.

    A plataforma tem vindo a receber algumas novidades, mas uma das mais recentes vai permitir uma nova forma dos utilizadores jogarem os seus títulos favoritos, além de otimizar ainda mais a experiência dos mesmos. A Google confirmou que, brevemente, o Google Play Games vai começar a suportar comandos no Windows – o que inclui o comando da Xbox, mas também outros de terceiros que tenham ligação direta com o sistema da Microsoft.

    No seu blog, a Google afirma que, atualmente, existem mais de 3000 jogos disponíveis para Windows via o Google Play Games, e que a lista deve expandir-se em breve para incluir ainda mais títulos. A pensar nisso, a empresa indica que os utilizadores vão poder usar comandos para controlar os jogos diretamente, invés de usarem apenas o teclado e rato, como era habitual. De relembrar que o Google Play Games ainda se encontra considerado como “Beta” no Windows, portanto mudanças podem vir a surgir com o tempo.

    Um dos títulos que deve receber suporte logo à partida aos comandos via o Google Play Games no Windows será Asphalt 9: Legends, embora a lista possa também aumentar no futuro. A maioria dos jogos existentes na plataforma devem funcionar sem qualquer alteração, mas é possível que alguns títulos ainda tenham de ser atualizados para suportar esta tecnologia.

    Além desta novidade, a Google revelou ainda que o Google Play Games para Windows agora pode suportar monitores com resolução até 4K, melhorando a qualidade da imagem e dos gráficos – no entanto, a lista de monitores suportados será relativamente pequena para começar.

    De relembrar que o Google Play Games para Windows encontra-se atualmente disponível em mais de 120 países, e Portugal encontra-se na lista.

  • Samsung começa os testes no uso de redes 6G

    Samsung começa os testes no uso de redes 6G

    Samsung começa os testes no uso de redes 6G

    A Samsung confirmou ter iniciado os testes à nova geração de redes 6G, nos EUA, a usarem a largura de banda de 12,7 GHz a 13,25 GHz. Esta é a primeira vez que a empresa começa a testar a sua nova geração de redes dentro desta largura de banda.

    Os testes encontram-se a ser realizados nos laboratórios da empresa na cidade do Texas, sendo que esta acredita que a nova geração de redes móveis será fundamental para o futuro das ligações.

    A empresa já tinha requerido à FCC, no início do ano, para começar a usar a largura de banda de 12,7 GHz a 13,25 GHz. Os testes serão agora realizados com um protótipo de estação base, que vai interligar 32 dispositivos móveis na nova geração de redes.

    Em 2021, a Samsung tinha obtido permissão para realizar os testes numa faixa de 500 metros, mas a extensão foi este ano aumentada para 1 KM, o que permite assim realizar testes mais longos de uso do sinal.

    É importante relembrar que a Samsung tem vindo a investir consideravelmente no desenvolvimento de redes 6G, sendo que a empresa já revelou no passado que pretende ser uma das principais na liderança do desenvolvimento destas redes.

    As redes 6G devem contar com várias melhorias face ao 5G atual, nomeadamente a nível da velocidade de transferência de dados, latência reduzida e densidade do tráfego. A velocidade de transferência de dados do 6G é entre 10 a 50 vezes mais rápida do que a obtida em 5G sobre condições perfeitas. Espera-se que a rede seja ainda adaptada para futuras tecnologias, como a Realidade Aumentada em larga escala, mas a tecnologia ainda se encontra longe de adotar uma escala comercial – embora isso certamente venha a mudar nos próximos anos.

  • Xiaomi revela o seu novo Mini PC com processador Intel de 13ª geração

    Xiaomi revela o seu novo Mini PC com processador Intel de 13ª geração

    Xiaomi revela o seu novo Mini PC com processador Intel de 13ª geração

    A Xiaomi encontra-se a lançar uma nova versão do seu mini PC, que agora conta com características atualizadas para o hardware mais recente no mercado.

    O Mini Host 2023 chega como uma atualização do modelo que a empresa revelou o ano passado, e o qual, originalmente, contava com um processador Intel de 12ª geração e 16 GB de RAM DDR4.  O novo modelo, agora apresentado, aumenta um pouco essas características, colocando um mais recente processador de 13ª geração da Intel, mais concretamente o i5-1340P.

    O Mini Host 2023 conta com um visual bastante similar ao que se encontra no Mac Mini, sendo que a ideia passa por fornecer aos utilizadores a capacidade de terem um sistema compacto, mas potente, para tarefas do dia a dia. Este conta com uma entrada HDMI 2.1 (18 Gbps), duas portas Thunderbolt 4, uma USB 2.0 Tipo-A e três USB 3.2 Gen 2 Tipo A.

    A Xiaomi afirma que o modelo vai manter a memória RAM DDR4, a funcionar com um clock de 3.200 MHz. O novo chip deve fornecer modestas melhorias a nível de desempenho, com ganhos aproximados de 5% em desempenho final, mas a tecnologia mais recente deve permitir otimizar o consumo de energia, temperaturas mais baixas e ainda aumentar as capacidades da Cache L2.

    Espera-se que este modelo comece a chegar a mais revendedores da empresa durante as próximas semanas.

  • Apple terá sido apanhada de surpresa pela Inteligência Artificial

    Apple terá sido apanhada de surpresa pela Inteligência Artificial

    Apple terá sido apanhada de surpresa pela Inteligência Artificial

    A Apple pode ter perdido um pouco da tendência inicial da IA e da IA generativa, em parte por ter optado por não integrar a mesma de imediato nas suas plataformas – numa tendência algo “normal” para a Apple no que respeita a novas tecnologias no mercado.

    No entanto, parece que a empresa não vai mais adiar esses planos, e para 2024 estão previstos grandes investimentos da mesma na área. De acordo com o analista Mark Gurman, a Apple deve começar a investir em grande nas tecnologias de IA para o próximo ano, tendo previsto grandes investimentos para integrar a mesma nos seus serviços.

    No passado, Tim Cook afirmou que a Apple estaria a trabalhar em IA generativa faz anos, mas fontes próximas da empresa apontam que a Apple não estava preparada para a tecnologia. Os engenheiros da empresa foram apanhados “de surpresa” pelo desenvolvimento da IA no mercado, e não teriam as capacidades suficientes para acompanhar a tendência e lançar algo que fosse rentável para a empresa e consumidores. Os mesmos estariam desde o final do ano passado, depois da vaga da indústria ter mudado, a começar a desenvolver tecnologias de IA.

    Vários executivos de topo da Apple encontram-se atualmente a liderar equipas focadas em desenvolver novas tecnologias da Apple para IA, e como aplicar a mesmas nas funcionalidades e plataformas que a empresa atualmente fornece.

    A Siri é uma das claras candidatas a usar IA para melhorar as respostas fornecidas aos utilizadores, mas existem outras áreas onde a empresa também pretende implementar as mesmas, e que podem transformar a forma como os utilizadores usam os serviços da empresa – e até mesmo os produtos.

    A empresa encontra-se ainda a trabalhar no seu próprio modelo LLM, que iria ser usado para dentro das funcionalidades da sua plataforma. Invés de adotar modelos existentes, a Apple iria criar a sua própria base, de onde a IA seria treinada – algo que, tendo em conta todo o ecossistema da empresa, não será propriamente de admirar. A empresa estaria a ponderar investir mais de mil milhões de dólares na área da IA para o próximo ano, o que claramente demonstra o compromisso da empresa com essa área.

    A Apple estaria ainda a tentar integrar IA no máximo de plataformas e serviços da mesma quantos fossem possíveis. A ideia será que algumas novidades comecem a surgir já durante o próximo ano, mas tendo em conta a chegada ao jogo algo tardia da empresa, ainda pode demorar algum tempo até vermos grandes novidades de IA no ecossistema da mesma.

  • Instagram pede desculpa por erro de tradução que coloca “terrorista” em perfis da Palestina

    Instagram pede desculpa por erro de tradução que coloca “terrorista” em perfis da Palestina

    Instagram pede desculpa por erro de tradução que coloca “terrorista” em perfis da Palestina

    O Instagram teve de vir publicamente pedir desculpas à comunidade, depois do seu sistema de tradução ter convertido incorretamente a bio de alguns perfis de utilizadores na Palestina, incluindo o termo “terrorista” nos mesmos.

    De acordo com o comunicado da Meta, que surgiu depois dos relatos pelas redes sociais de vários utilizadores, durante algumas horas certas frases e termos nos perfis de utilizadores da Palestina estiveram a ser incorretamente traduzidos. Os utilizadores que teriam certos termos nos seus perfis, ou até mesmo o emoji da bandeira da Palestina, poderiam ter a tradução das mesmas dentro do Instagram para algo como “terrorista”.

    O erro aparenta ter ocorrido derivado de uma falha no sistema de tradução da Meta, mas que surge numa altura que certamente não será a mais apropriada para este género de falhas, tendo em conta o clima que se vive atualmente na região da Palestina e Israel.

    A Meta terá lamentado o sucedido, indicando que a falha foi rapidamente corrigida – e não deve encontrar-se mais ativa na plataforma. No entanto, ainda assim esta medida e o consequente pedido de desculpas da empresa parecem não ser suficientes para todos.

    Rasha Abdul-Rahim, diretor da Amnistia Tech, uma entidade que defende os direitos humanos dentro do ramo da tecnologia, afirma que o pedido de desculpas da Meta não “é suficiente” para corrigir o lapso. Abdul-Rahim afirma que o facto do sistema ter traduzido incorretamente os termos ou até o emoji da bandeira da palestina não se deve a uma falha técnica, mas sim a uma “característica” do sistema de tradução da Meta. O mesmo sublinha que a falha encontra-se no facto que os sistemas de tradução da Meta, durante anos, supostamente censuraram e classificaram erroneamente o conteúdo palestino.

    A Amnistia Tech terá começado a verificar casos deste género de traduções incorretas sobre conteúdos da Palestina desde meados de 2021, e o problema vai mais além de uma simples falha na tradução, sendo associado na forma como a Meta aplica as suas traduções com valores incorretos – nas palavras do mesmo. Este afirma que, durante anos, a Meta terá aplicado medidas que limitariam a liberdade de expressão dos utilizadores da palestina, sobretudo quando certos conteúdos começavam a ser partilhados em massa.

    Em 2021, a Meta terá realizado uma investigação do problema, com um relatório independente externo, que concluiu que “as ações da empresa tiveram um ‘impacto adverso nos direitos humanos’ e no direito dos utilizadores palestinos à liberdade de expressão e participação política”. Na altura, a Meta afirmou que iria aplicar medidas para corrigir estes problemas, mas Abdul-Rahim afirma que as falhas continuam a verificar-se, e que este erro no sistema de tradução é exatamente um dos exemplos que ainda existe trabalho a ser feito.

  • Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    Nvidia revela modelo de IA que simula truques com caneta em mão robótica

    A tecnologia tem vindo a evoluir para tentar imitar o melhor possível os seres humanos em várias tarefas, e embora ainda estejamos longe de ter uma “réplica” exata, estão a ser feitas melhorias para tal. E sem dúvida que a IA ajuda no processo.

    Recentemente a NVIDIA revelou um claro exemplo disso, com o “Eureka”, um modelo LLM de IA, que foi treinado para ensinar robots a realizar movimentos mais fluidos a nível mecânico, e com maior precisão.

    Mais concretamente, este modelo treinou uma mão robótica para realizar movimentos de forma fluida, e usando uma caneta. O vídeo partilhado pela NVIDIA claramente demonstra como a tecnologia se encontra a ser aplicada – e talvez melhor do que muitos conseguem fazer na realidade.

    O sistema da Eureka ensinou ainda os robots a realizarem diferentes ações do dia a dia, como apanhar uma bola, abrir gavetas, usar uma tesoura, entre outras. De acordo com a empresa, este sistema é 80% mais eficiente a escrever os modelos de treino para os robôs do que os seres humanos.

    Na realidade, a ideia de usar robôs para treinar robôs não é inteiramente nova, e tem vindo a registar algum sucesso nos últimos tempos, com o caso da NVIDIA a ser o mais recente.

  • YouTube pode vir a permitir usar vozes de músicos em outros conteúdos via IA

    YouTube pode vir a permitir usar vozes de músicos em outros conteúdos via IA

    YouTube pode vir a permitir usar vozes de músicos em outros conteúdos via IA

    O YouTube encontra-se a adotar novas funcionalidades que vão ser focadas para uso de IA, e uma delas será a possibilidade de os criadores de conteúdos virem a usar vozes conhecidas de outros criadores ou celebridades.

    A plataforma encontra-se alegadamente em testes de uma nova funcionalidade, onde os criadores e celebridades podem validar se pretendem que a sua voz seja doada para os sistemas de IA da empresa.

    Isto iria permitir a outros utilizadores criarem conteúdos com as vozes, através do uso de IA para tal. Obviamente, os criadores e celebridades necessitam primeiro de dar permissão para que este sistema possa ser usado.

    A empresa esperava revelar a novidade no evento Made On YouTube, que se realizou em Setembro, mas aparentemente a funcionalidade não estaria ainda concluída na altura. A ideia será que a plataforma possa recolher as vozes dos criadores, e que estas possam ser futuramente usadas para criar conteúdos em outros vídeos dentro do YouTube.

    Este género de tecnologia não é propriamente algo novo no mercado. Existem vários serviços que usam IA para replicar as vozes de certas pessoas, usando para tal a amostra de conteúdos. Mas ainda restam saber algumas questões por parte do Youtube e do impacto que esta função terá.

    De acordo com o portal Billboard, uma das questões encontra-se associada a nível de monetização e como este iria funcionar. Quem opte por doar a voz para uso de IA, iria receber uma parte das receitas quando as suas vozes fossem usadas em outros conteúdos, mas a empresa ainda não decidiu como aplicar este formato corretamente.

    Existem ainda outras questões sobre como os conteúdos seriam usados dentro do YouTube e de que forma a Google os usaria para treino de modelos de IA no futuro. Além disso, no caso de celebridades, existem ainda questões sobre licenciamento de conteúdos e outros que necessitam primeiro de ser resolvidos pela plataforma com as editoras e afins.

    Como tal, ainda existem muitas questões que necessitam de ser trabalhadas antes que o YouTube revele a funcionalidade “para todos”.

  • Bitlocker pode reduzir desempenho de SSD em 45%

    Bitlocker pode reduzir desempenho de SSD em 45%

    Bitlocker pode reduzir desempenho de SSD em 45%

    O BitLocker é uma das formas de proteção do Windows, que os utilizadores podem usar para garantir uma maior proteção dos seus dados contra roubos. No entanto, usar esta tecnologia possui as suas desvantagens, e uma delas encontra-se a nível do desempenho.

    De acordo com uma análise realizada pelo portal Tom’s Hardware, usar o BitLocker com o Windows 11 Pro num disco SSD pode afetar em até 45% o seu desempenho final. Quem usa esta versão do Windows, possivelmente deve encontrar-se com o BitLocker ativo, visto que a tecnologia é automaticamente ativada no sistema. No entanto, esta também pode ser ativada manualmente, caso se pretenda.

    A encriptação dos dados pode ser realizada tanto via software como hardware, dependendo das características do sistema. Em computadores onde exista um chip de encriptação dedicado, este será o responsável pela tarefa de encriptação dos dados, enquanto que na variante via software essa tarefa passa para o processador.

    De acordo com os testes, usando o BitLocker num SSD Samsung 990 Pro 4 TB, e com um sistema com o  Intel Core i9-12900K e 32 GB de memória RAM, o desempenho do disco e do sistema foi negativamente afetado – como era esperado.

    No entanto, a quantidade da perda do desempenho será o ponto aqui importante a ter em conta.

    Usando o PCMark 10 Storage, verificou-se que a velocidade de transferência passou dos 620.3 para os 490.6, com a latência de acesso aos dados a aumentar de 43 para 53. O desempenho em geral do sistema passou de 3900 pontos no software para cerca de 3100.

    Isto tendo em conta que os testes foram realizados usando a encriptação via hardware, que será, teoricamente, a menos penalizadora a nível de desempenho.

    Em qualquer tarefa de encriptação são esperadas perdas de desempenho. No entanto, com o uso do Bitlocker, estas são consideravelmente elevadas.

  • Windows 11 recebe nova build na versão Canary

    Windows 11 recebe nova build na versão Canary

    Windows 11 recebe nova build na versão Canary

    Os utilizadores do Windows 11 no canal Canary podem agora descarregar a mais recente build do sistema, que se encontra disponível a partir de hoje.

    A build 25977 foi hoje confirmada para o canal Canary, e chega com algumas das mais recentes melhorias da Microsoft para o sistema operativo, dando também uma antevisão do que está para chegar na versão geral para todos os utilizadores.

    Entre as novidades encontra-se o novo suporte a Bluetooth Low Energy Áudio, que permite aos utilizadores integrarem dispositivos que contam com esta tecnologia no sistema.

    Esta funcionalidade pode ajudar, sobretudo, utilizadores com dispositivos de ajuda na audição, que agora os podem sincronizar com os seus computadores Windows para realizar as mais variadas tarefas.

    Foram também feitas melhorias no sistema de localização do Windows, que agora conta com mais controlo para o utilizador. Quando uma aplicação requeira acesso para obter as redes sem fios e Bluetooth em redor do utilizador, agora o Windows notifica o mesmo e questiona se isso é o pretendido. Este método é vulgarmente usado para ajudar a fornecer uma precisão mais elevada a nível da localização.

    Os utilizadores podem ainda controlar se o sistema deve ou não alertar quando esta permissão seja requerida, através das definições do sistema.

    Com esta build os utilizadores também podem usar a nova tecnologia de SMB over QUIC, que vai permitir maiores velocidades na transferência de dados via o protocolo SMB.

    Como sempre, esta build chega ainda com as tradicionais melhorias a nível de desempenho e correção de bugs. No entanto, ainda se trata de uma versão Canary, e como tal, pode conter bugs e outras falhas que serão corrigidas eventualmente antes da chegada na versão final.

  • Euro Digital cada vez mais perto de se tornar uma realidade

    Euro Digital cada vez mais perto de se tornar uma realidade

    Euro Digital cada vez mais perto de se tornar uma realidade

    Estamos cada vez mais perto de finalmente ter o Euro Digital, como parte das medidas da Comissão Europeia para a adoção desta nova forma de pagamento virtual.

    O Banco Central Europeu (BCE) deu um novo passo para a aprovação do Euro digital, com o que é apelidado como sendo a “fase de preparação”. Esta medida surge cerca de dois anos depois de ter sido iniciada a investigação sobre como o Euro Digital poderia ser criado.

    Em comunicado, o BCE afirma que “com base nas conclusões da fase de investigação, o BCE concebeu um euro digital que deverá ser amplamente acessível aos cidadãos e às empresas através da distribuição por intermediários supervisionados, como os bancos”.

    A passagem para a fase de preparação não quer imediatamente dizer que o Euro Digital se encontra aprovado ou confirmado por completo. Este será apenas mais um avanço no projeto, que certamente o tornam mais perto da realidade, mas ainda a necessitar de mais avaliações antes de ser considerado “oficial”.

    Esta fase vai começar já a partir do dia 1 de novembro, sendo que terá a duração estimada de mais dois anos. Durante este período, o BCE vai realizar experiências sobre a forma de implementação do Euro Digital, de forma a garantir que a tecnologia atinge todos os requisitos necessários para ser usado a nível global.

    Durante esta fase também serão criadas as regras para o uso do Euro Digital, bem como serão selecionadas as infraestruturas e plataformas que terão a capacidade de suportar o mesmo.

    Depois do fim dos dois anos, espera-se que seja dado o próximo passo, ai sim mais perto de tornar o Euro Digital uma realidade. De relembrar que o Euro Digital pretende ser uma forma de substituir o dinheiro físico na zona europeia, onde os utilizadores podem continuar a usar a moeda para realizarem pagamentos, mas de forma totalmente digital.

    O BCE afirma que este sistema será “acessível, gratuito e disponível em formato online e offline”, de forma a poder chegar a todas as camadas da população. Os consumidores poderão usar o mesmo através de uma app dedicada nos seus smartphones, ou então por um cartão físico dedicado para esse uso.

    Além disso, espera-se ainda que o Euro Digital venha a aumentar a privacidade das transações, bem como terá mecanismos para maior segurança dos consumidores e comerciantes.

  • Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    Nvidia pretende trazer modelos LLM para o Windows

    A NVIDIA certamente que possui conhecimentos na área da IA, sendo uma das maiores fabricantes de chips focados em processamento de modelos LLM e deste género de tecnologias. Nomes como a OpenAI e Microsoft usam os chips da empresa para os seus serviços de IA.

    Mas agora, a empresa pretende trazer um pouco dessa capacidade de processamento também para os utilizadores em geral. Recentemente a empresa revelou o TensorRT-LLM, uma nova tecnologia que vai ficar disponível para utilizadores em sistemas Windows, e que permite aproveitar um pouco das capacidades de processamento das placas RTX para modelos LLM.

    O TensorRT-LLM permite que modelos LLM sejam processados até quatro vezes mais rapidamente em placas gráficas da linha RTX, o que permite aos utilizadores executarem este género de funcionalidades de IA nos seus próprios sistemas.

    A NVIDIA classifica o TensorRT-LLM como uma aposta para o futuro, aumentando a possibilidade tanto de consumidores em geral como de programadores usarem tecnologias de LLM nos seus próprios computadores.

    Por exemplo, os utilizadores podem conjugar esta capacidade com o LLaMa 2, de forma a usarem o LLM localmente, e sem necessitarem de plataformas externas para tal.

    exemplo de modelo LLM em funcionamento com sistema da nvidia

    A ferramenta deve ficar disponível brevemente no site da NVIDIA.

  • Portugal na lista dos melhores países para trabalho remoto

    Portugal na lista dos melhores países para trabalho remoto

    Portugal na lista dos melhores países para trabalho remoto

    Portugal é o sexto melhor país para trabalho remoto/teletrabalho, de acordo com a nova pesquisa da empresa de cibersegurança NordLayer. No ano passado, a empresa criou o Índice Global de Trabalho Remoto (Global Remote Work Index – GRWI), que revela os melhores e piores países para se trabalhar remotamente segundo quatro critérios: segurança cibernética, condições económicas, infraestruturas digital e física, e condições sociais.

    Este ano, a NordLayer avaliou 108 países, em comparação com os 66 países analisados no ano passado. Aqui estão os 10 melhores países para trabalho remoto de acordo com os dados deste ano:

    1. Dinamarca
    2. Países Baixos
    3. Alemanha
    4. Espanha
    5. Suécia
    6. Portugal
    7. Estónia
    8. Lituânia
    9. Irlanda
    10. Eslováquia

    A lista completa está disponível aqui: https://nordlayer.com/global-remote-work-index/

    O índice foi elaborado avaliando e comparando países utilizando quatro critérios. Em cada um existem vários atributos (subcritérios) que, combinados, ajudam a avaliar a atratividade geral do trabalho remoto:

    1. Cibersegurança — infraestrutura, capacidade de resposta e medidas legais.

    2. Condições económicas — atratividade turística, proficiência na língua inglesa, custo de vida e cuidados de saúde.

    3. Infraestruturas digital e física — qualidade e acessibilidade da internet, infraestrutura eletrónica, governo digital (e-government) e infraestrutura física.

    4. Condições sociais — direitos pessoais, inclusão e segurança.

    Como se classifica Portugal?

    Portugal ocupa o 6.º lugar no GRWI geral e, embora se encontre entre claros líderes globais em muitas categorias, existem algumas áreas específicas onde ainda pode melhorar. No que se refere à cibersegurança, apresenta um bom desempenho (18.º), enquanto a sua infraestrutura de cibersegurança é a principal área para futuras melhorias (15.º).

    Em termos de condições económicas apresenta-se especialmente bem (8.º), sendo a única desvantagem o seu custo de vida relativamente elevado (56.º). No que diz respeito às infraestruturas digitais e físicas, Portugal tem um bom desempenho (23.º) mas é prejudicado por uma infraestrutura eletrónica apenas razoável (43.º). Além disso, a Internet é bastante cara (34.º) e de qualidade mediana (20.º). No entanto, Portugal apresenta uma excelente classificação nas condições sociais (7.º).

    Quanto à cibersegurança (18.º), Portugal está particularmente bem no que se refere à capacidade de resposta (4.º). A sua legislação sobre cibersegurança consegue também uma boa classificação (8.º), com a lei portuguesa a cobrir inúmeras áreas de segurança cibernética.

    Espanha é um vizinho líder

    Em termos de países vizinhos, Espanha ocupa duas posições acima de Portugal, conquistando o primeiro lugar em atratividade turística e o segundo lugar em medidas legais. No sentido inverso, a Itália ocupa o 26.º lugar, tendo, por exemplo, um melhor índice de segurança cibernética que Portugal, mas uma pior proficiência em inglês, custo de vida e qualidade da internet.

    Existem algumas semelhanças surpreendentes entre dois países europeus que estão geograficamente, mas não estatisticamente distantes um do outro: os Países Baixos e Portugal. Ambos têm uma classificação elevada no GRWI geral e têm algumas semelhanças específicas quanto à segurança cibernética e condições económicas e sociais.

    No respeitante à cibersegurança, tanto os Países Baixos como Portugal são extremamente semelhantes nas categorias de infraestrutura (11.º e 15.º, respetivamente), capacidade de resposta (3.º e 4.º), e medidas legais (9.º e 8.º). No que se refere às condições económicas, existe uma concorrência acirrada, com Portugal a ganhar significativamente em termos de custo de vida e os Países Baixos a assumirem a liderança em atratividade turística, proficiência na língua inglesa e cuidados de saúde.

    Mantenha bons hábitos de cibersegurança

    “Embora algumas das grandes empresas de tecnologia tenham recentemente trazido os seus funcionários de volta ao escritório ou introduzido um modelo de trabalho híbrido, o teletrabalho veio para ficar. Não é apenas uma tendência — é uma mudança fundamental na forma como abordamos a produtividade e o equilíbrio entre a vida pessoal e profissional. Adotar o trabalho remoto permite que as nossas equipas aproveitem todo o seu potencial, independentemente das fronteiras geográficas”, diz Donatas Tamelis, diretor-geral da NordLayer.

    Para as pessoas interessadas em trabalho remoto, Tamelis recomenda a adoção de várias boas práticas de cibersegurança:

    • Use sempre uma rede privada virtual (VPN). Uma VPN encripta a sua ligação de internet e ajuda a proteger as suas informações pessoais de olhares indiscretos. É especialmente importante quando se liga a redes de Wi-Fi públicas.
    • Certifique-se também que todos os seus dispositivos, incluindo smartphones, tablets e computadores portáteis, têm as últimas atualizações de software instaladas. Estas atualizações geralmente incluem patches de segurança que podem ajudar a proteger contra vulnerabilidades conhecidas.
    • Seja cauteloso com redes de Wi-Fi públicas. Evite aceder a informações confidenciais, como serviços bancários, ou inserir passwords em redes Wi-Fi públicas, a menos que esteja a usar uma VPN. Os hackers podem facilmente intercetar dados em redes não seguras.
    • Ative a autenticação de dois fatores sempre que possível nas suas contas de e-mail, perfis de redes sociais e outros serviços online que usa durante viagens. Isto adiciona uma camada extra de segurança, exigindo uma segunda forma de verificação durante o login.
    • Use passwords fortes e únicas. Crie passwords fortes para cada uma das suas contas online e evite usar a mesma senha em diferentes plataformas. Considere usar um gestor de passwords como o NordPass para armazenar e gerar passwords complexas.

    “Na era do trabalho remoto, a cibersegurança não é apenas uma opção. É uma necessidade crítica salvaguardar os nossos dados e proteger a nossa empresa contra as ameaças cibernéticas em ascensão. Trabalhar remotamente oferece novas oportunidades, mas também nos expõe a potenciais riscos de segurança. Estarmos atentos à cibersegurança é a nossa primeira linha de defesa“, diz Tamelis, da NordLayer.

  • Amazon pode pagar mil milhões de dólares em licenças do Microsoft 365

    Amazon pode pagar mil milhões de dólares em licenças do Microsoft 365

    Amazon pode pagar mil milhões de dólares em licenças do Microsoft 365

    A Microsoft e a Amazon podem ter planos para um novo formato de licenciamento, que poderá permitir à maior plataforma de vendas online licenciar os serviços da Microsoft na mesma.

    De acordo com fontes do portal Business Insider, existem relatos que a Amazon poderá vir a substituir as suas aplicações antigas do Microsoft Office, para começar a licenciar da Microsoft os serviços do Microsoft 365.

    O relatório indica ainda que a Amazon iria pagar mais de mil milhões de dólares para este licenciamento, com uma duração de cinco anos e para mais de um milhão de licenças do Microsoft 365 dentro da empresa.

    O número de licenças que a empresa estaria disposta a comprar pode indicar que os serviços do Microsoft 365 podem vir a ser usados tanto pelos funcionários da mesma como até por altos executivos da mesma. Basicamente, a Amazon iria começar a adotar as tecnologias da Microsoft para uso interno.

    Inicialmente, as fontes indicam que a Amazon estaria reticente em usar os serviços da Microsoft, visto que as duas empresas competem para o mesmo mercado em algumas situações. A Amazon possui serviços de cloud via a Amazon Web Services, e a Microsoft também via o Microsoft Azure.

    No entanto, é possível que o investimento feito pela empresa em IA pode ter ajudado na tomada de decisão, sendo que esta tecnologia certamente que vai ser mais integrada sobre os diferentes produtos da Microsoft no futuro.

    Estima-se que o licenciamento esteja concluído em meados de Novembro, embora nenhuma das partes deixe comentários sobre o mesmo. No entanto, a confirmar-se, esta medida será certamente um passo importante para a Microsoft, que ganha assim um novo cliente de peso no mercado – e posiciona-se ainda mais dentro do mesmo, contra rivais como a Google.

  • AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    AMD corrige problema com drivers que levava ao ban de jogadores

    A AMD encontra-se a lançar uma nova versão dos seus drivers, focados para as placas gráficas mais recentes da empresa. A nova versão 23.10.2 encontra-se agora disponível, e será particularmente importante para quem jogue títulos onde anteriormente o Anti-Lag+ estaria a levar ao ban de contas.

    Recentemente começaram a surgir indicações que, devido à funcionalidade Anti-Lag+ dos drivers da AMD, as contas de vários jogadores em diferentes títulos online estariam a ser banidas. Um dos exemplos encontra-se em Counter Strike 2, que a própria Valve alertou para os jogadores não ativarem a funcionalidade.

    Devido à forma como esta tecnologia funciona, a mesma modifica o carregamento de certos ficheiros dos jogos, que podem ativar algumas medidas de “anti cheat” existentes nos mesmos. Isso pode levar a que as contas sejam banidas ou bloqueadas por suspeitas de hacks.

    A nova versão do AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2 desativa essa funcionalidade em todos os jogos, sendo que a AMD refere estar a trabalhar com os criadores dos sistemas de anti cheat para impedir que a funcionalidade leve a estes problemas.

    De relembrar que, segundo a AMD, o Anti-Lag+ é uma funcionalidade que garante melhorias a nível da latência nos jogos.

    Esta versão também chega com suporte para novos jogos, entre os quais Assassin’s Creed Mirage, The Lords of the Fallen e Forza Motorsport.

    No geral, os utilizadores são aconselhados a atualizarem o mais rapidamente possível para a nova versão, com vista a corrigirem os problemas e a garantir a compatibilidade com os novos títulos no mercado. O download pode ser feito do site oficial da AMD.

  • Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    Nvidia revela novos drivers com otimizações no RTX Video Super Resolution

    A NVIDIA disponibilizou hoje a sua mais recente versão dos drivers 545.84 WHQL, focados nas novas placas gráficas da empresa. Esta nova versão chega com algumas melhorias e correções importantes a ter em conta.

    Para começar, segundo a empresa, o RTX Video Super Resolution encontra-se agora disponível na versão 1.5. De relembrar que esta tecnologia foi revelada pela NVIDIA durante o ano passado, e foca-se em melhorar o conteúdo dos vídeos pela Internet através do uso de IA, usando as placas RTX da empresa.

    Segundo a NVIDIA, “A nossa nova atualização da versão 1.5, incluída no Game Ready Driver de hoje, melhora ainda mais a qualidade do RTX VSR, aumentando o nível de detalhe e preservando os detalhes da imagem durante o processo de upscaling para uma imagem mais nítida e clara em geral. Além disso, com o suporte alargado do RTX VSR, os proprietários de GPUs GeForce RTX da série 20 podem beneficiar do mesmo vídeo melhorado por IA que os proprietários de GPUs GeForce RTX das séries 30 e 40.”

    Foram ainda feitas melhorias para reduzir os artefactos que poderiam ser visíveis em certas situações. Foi ainda adicionado suporte para DLSS 3 em novos títulos, entre os quais Naraka: Bladepoint e Warhammer: Vermintide 2.

    Foram também realizadas otimizações nos perfis de:

    • Counter-Strike 2
    • EA SPORTS FC 24
    • Forza Motorsport
    • Lies of P
    • Mortal Kombat 1
    • NBA 2K24
    • Party Animals
    • PAYDAY 3
    • Sunkenland
    • The Crew Motorfest
    • Total War: PHARAOH
    • Warhaven
    • We Were Here Expeditions
    • Witchfire

    Como sempre, os utilizadores podem descarregar a versão mais recente dos drivers diretamente do GeForce Experience ou do site da NVIDIA.

  • Microsoft pretende usar vidro como armazenamento de dados duradouros

    Microsoft pretende usar vidro como armazenamento de dados duradouros

    Microsoft pretende usar vidro como armazenamento de dados duradouros

    Quando se pensa em locais para armazenar grandes quantidades de informação, a maioria das pessoas certamente que associa a grandes centros de dados, e sobretudo a discos rígidos. No entanto, no futuro, é possível que os sistemas de armazenamento de dados venham a adotar uma tecnologia completamente diferente.

    A Microsoft confirmou que se encontra a trabalhar num novo projeto, focado em criar sistemas de armazenamento… em vidro. Esta tecnologia encontra-se englobada dentro do “Project Silica”, um projeto da Microsoft para usar vidro como suporte de armazenamento de dados.

    A ideia da Microsoft será usar este material para guardar os dados binários, não apenas por mais tempo do que os meios tradicionais suportam, mas também em quantidades consideravelmente superiores.

    Segundo a empresa: “Os dados são armazenados no vidro através de um processo de quatro etapas: escrita com um laser ultrarrápido de femtosegundo, leitura através de um microscópio controlado por computador, descodificação e, finalmente, armazenamento numa biblioteca. A biblioteca é passiva, sem eletricidade em nenhuma das unidades de armazenamento. A complexidade está nos robots que se carregam enquanto estão inactivos dentro do laboratório, despertando quando os dados são necessários. Sobem às prateleiras, vão buscar o vidro e depois regressam ao leitor.”

    Atualmente, a tecnologia permite que apenas um pequeno pedaço de vidro seja capaz de conter terabytes de informação, com uma duração de aproximadamente 10.000 anos. Além disso, como os pedaços de vidro são tão pequenos, estes exigem menos espaço nos centros de dados, permitindo uma maior quantidade de dados armazenados na mesma área física.

    Além disso, este sistema conta ainda com outras vantagens, como o facto de ser imune a interferências externas, algo que pode afetar discos mecânicos e até mesmo memórias flash.

    Infelizmente, a tecnologia ainda se encontra a dar os seus primeiros passos, e não está atualmente como algo que seja comercialmente viável. Ainda pode demorar alguns anos para que tal aconteça, e certamente que o preço a pagar para tal não será barato.

  • OpenBSD 7.4 já se encontra disponível com várias melhorias

    OpenBSD 7.4 já se encontra disponível com várias melhorias

    OpenBSD logo

    A equipa responsável pelo OpenBSD acaba de revelar uma nova versão do sistema operativo, com o OpenBSD 7.4. Esta versão surge em menos de seis meses depois do lançamento do OpenBSD 7.3, e chega com algumas melhorias interessantes a ter em conta.

    O OpenBSD 7.4 foca-se em alargar o suporte a hardware no mercado, trazendo melhorias a nível do Kernel do sistema operativo. Foram feitas melhorias no Symmetric Multi-Processing (SMP), que deve melhorar o desempenho em geral do sistema em diversos componentes.

    Além disso, a nível gráfico, foram feitas melhorias na tecnologia de renderização de conteúdos e suporte a drivers gráficos, juntamente com adição do Virtual Machine Monitor (VMM) e Virtual Machine Daemon (VMD).

    Obviamente, a atualização chega ainda com as tradicionais melhorias a nível de segurança e otimização de desempenho em geral, que devem ser focadas em melhorar a experiência dos utilizadores.

    Os interessados podem ver a lista completa de alterações no site oficial do projeto, onde também se encontra disponível a mais recente atualização para download.

  • Metade dos funcionários da Bandcamp foram despedidos da empresa

    Metade dos funcionários da Bandcamp foram despedidos da empresa

    Metade dos funcionários da Bandcamp foram despedidos da empresa

    A onda de despedimentos das grandes empresas da indústria de tecnologia continuam a acontecer, e os mais recentes ocorrem agora sobre a plataforma Bandcamp.

    De acordo com os dados mais recentes, a plataforma encontra-se agora a realizar novos cortes, com mais de metade dos funcionários da mesma a terem sido dispensados. A medida surge pouco tempo depois da Bandcamp ter sido adquirida pela Epic Games, e eventualmente vendida novamente à Songtradr.

    A Epic Games adquiriu a plataforma em 2022, apenas para a vender menos de um ano mais tarde, no que o mesmo considerou ter sido um gasto desnecessário. Durante o mês passado, a Epic Games tinha confirmado que iria despedir 16% da sua força laboral, o que corresponde a cerca de 830 funcionários.

    A empresa também confirmou que iria vender a Bandcamp para a Songtradr, com 250 funcionários a saírem da empresa para irem diretamente para a Songradr ou porque a empresa reduziu o investimento no seu sistema de publicidade SuperAwesome.

    A Songtradr afirma que os restantes funcionários da Bandcamp vão manter-se na plataforma, e irão trabalhar para manter a qualidade do serviço tal como fornecido atualmente.

  • Apple pode revelar uma versão mais barata do Vision Pro

    Apple pode revelar uma versão mais barata do Vision Pro

    Apple pode revelar uma versão mais barata do Vision Pro

    A Apple está a preparar-se para revelar no mercado o Vision Pro, o seu primeiro dispositivo de realidade mista. No entanto, este não vai ser o único modelo que a empresa vai apresentar, sendo que existem também rumores a apontar para uma versão “lite” do Vision Pro.

    Este modelo, segundo os detalhes conhecidos até agora, seria uma versão com menos características do Vision Pro, mas também com o preço mais reduzido face ao modelo tradicional.

    De acordo com o analista Mark Gurman, o modelo mais simples do dispositivo poderia vir a contar com menos câmaras externas, sem a tecnologia EyeSight e um chip menos poderoso no seu interior.

    O analista aponta que, com estes compromissos das características, o preço do dispositivo poderia ser colocado entre os 1500 e 2500 dólares. De relembrar que o modelo do Vision Pro encontra-se previsto de começar a ser vendido em 2024 por cerca de 3500 dólares.

    Os rumores indicam ainda que o Vision Pro mais barato pode ainda contar com ecrãs de resoluções mais baixas, e excluir o ecrã externo que ativa a funcionalidade de EyeSight. De relembrar que o EyeSight transmite num ecrã OLED exterior os olhos do utilizador, para permitir um contacto direto com outras pessoas sem que os utilizadores tenham de retirar o dispositivo.

    Ao mesmo tempo, além do modelo “lite”, Gurman afirma ainda que a Apple também se encontra a trabalhar num modelo mais avançado do Vision Pro, que iria contar com ainda mais características, mas seria possivelmente focado para utilizadores avançados e empresas. O custo seria também mais elevado do que o próprio Vision Pro atual.

  • AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    AMD lança nova versão dos drivers com suporte para Fluid Motion Frames

    Os jogadores com as placas gráficas mais recentes da AMD, nomeadamente as AMD Radeon RX 7000 e 6000, podem agora experimentar a nova versão dos drivers da empresa, que contam com algumas novidades interessantes.

    A Adrenalin Edition Technical Preview Driver, versão ainda em testes dos drivers da AMD, contam agora com suporte à tecnologia Fluid Motion Frames em uma centena de novos jogos.

    O grande destaque da nova versão 23.30.01.02 encontra-se no suporte da tecnologia Fluid Motion Frames para qualquer jogo com DirectX 11 ou 12. A ideia desta tecnologia passa por aumentar o desempenho dos jogos, e vai assim ficar disponível para praticamente a maioria dos títulos mais recentes que se encontram no Windows.

    É importante ter em conta, no entanto, que os drivers ainda são consideradas versões em testes, e portanto, podem e vão contar com bugs e falhas. A AMD tende a ser mais lenta no fornecimento de novas atualizações dos drivers, e existem algumas falhas a ter em conta.

    Ainda recentemente foi confirmado um bug que, para utilizadores de Counter Strike 2, a funcionalidade Anti-Lag+ da AMD encontra-se a levar ao VAC Ban de contas no jogo.

  • Preço de memória RAM pode aumentar até 8% no próximo trimestre

    Preço de memória RAM pode aumentar até 8% no próximo trimestre

    Preço de memória RAM pode aumentar até 8% no próximo trimestre

    O mercado das memórias RAM pode brevemente vir a sofrer alterações de preços, com aumentos previstos para os próximos tempos.

    Se está a pensar comprar uma nova memória RAM em breve, talvez seja melhor de o fazer o quanto antes. Isto porque, de acordo com as previsões da empresa TrendForce, estima-se que o custo das memórias DRAM e NAND Flash venha a aumentar durante o próximo trimestre.

    As estimativas apontam que os custos podem aumentar entre 3 a 8%. O valor final vai ficar dependente da capacidade dos mercados em produzir novos módulos de memória, e sobretudo será considerado crítico a nível dos módulos para sistemas de servidores.

    Segundo a entidade, a maioria das fabricantes de memórias DRAM encontram-se reticentes em reduzir os custos de produção das mesmas, e antecipam um aumento agressivo de preços para breve. O preço das memórias DDR5 já aumentou durante o terceiro trimestre do ano, mas pode vir a sofrer ainda mais alterações.

    A nível dos servidores, a Samsung – principal fabricante de módulos neste setor atualmente – tem vindo a tentar investir mais na produção de memórias, sendo que se estima que os preços possam vir a manter-se inalterados no setor – embora, no futuro, isso possa vir a alterar-se.

    A estimativa será que os fabricantes venham a focar-se mais na produção de memórias DDR5, o que terá impacto para a compra dos módulos da tecnologia anterior, com possíveis aumentos de preço face à redução da produção.

    Em resumo, as previsões apontam que os preços de memórias para o setor doméstico em formato DDR4 possam aumentar entre 0 e 4%, e as DDR5 entre 3 e 8%. A nível de servidores, os preços devem manter-se estáveis para DDR4 e reduzir para DDR5.

  • Google agora permite criar imagens via IA com nova experiência

    Google agora permite criar imagens via IA com nova experiência

    Google agora permite criar imagens via IA com nova experiência

    Em meados de Dezembro, a Google começou a integrar mais a sua tecnologia de IA nas pesquisas, dentro do que a empresa apelidou de Search Generative Experience (SGE). Mas agora esta encontra-se a dar o próximo passo nessa ideia.

    A SGE é a aposta da Google para a era da IA, onde invés de simplesmente apresentar os resultados de pesquisa para os diferentes sites, agora esta apresenta um resumo do que se encontra nos conteúdos, permitindo aos utilizadores terem rapidamente a informação que procuram.

    Os links ainda se encontram acessíveis, mas o foco agora é dado na resposta rápida às questões colocadas, tendo como fonte os conteúdos dos resultados.

    Mas hoje a empresa confirma o próximo passo nessa ideia, dando a possibilidade dos utilizadores com acesso ao sistema de pesquisa com SGE de criarem também as suas próprias imagens, usando o modelo de IA da empresa.

    pesquisa de imagens com criação via IA da Google

    Com este sistema, quando os utilizadores realizam a pesquisa por imagens na plataforma, agora podem ter os resultados apresentados com imagens criadas por IA, com base naquilo que os utilizadores tenham pesquisado. As imagens criadas podem depois ser guardadas diretamente no Google Drive ou descarregadas para o sistema local.

    Os utilizadores necessitam, para usar a funcionalidade, de se encontrar com o SGE ativo – e de momento este não se encontra disponível em Portugal. Além disso, a Google implementa medidas para evitar a criação de imagens que vão contra os termos da empresa, como é o caso de rostos realistas.

  • Adobe Lightroom agora permite editar fotos HDR no Android

    Adobe Lightroom agora permite editar fotos HDR no Android

    Adobe Lightroom agora permite editar fotos HDR no Android

    A aplicação do Adobe Lightroom para dispositivos Android agora conta com funcionalidades adicionais, que vão permitir aos utilizadores terem a capacidade de editar ainda mais conteúdos, onde quer que estejam.

    A nova versão do Lightroom para Android agora recebeu suporte para imagens Ultra HDR, o que permite que a aplicação seja capaz de editar este formato de imagens. O Ultra HDR fornece um maior espectro de cores e tonalidades, sendo o objetivo o de emular o olhar humano.

    A qualidade destas imagens encontra-se adaptada para monitores HDR, mas as mesmas continuam a manter o formato JPEG, pelo que podem ser usadas também em sistemas com ecrãs SDR tradicionais.

    Os utilizadores do Lightroom no Android agora possuem a capacidade de ativar o modo HDR, para editar fotos suportadas pela tecnologia. Quando uma imagem é aberta com HDR, um pequeno ícone surge na interface a indicar tal.

    De momento a funcionalidade é compatível com os dispositivos Google Pixel 7, 7 Pro, 7A, bem como os mais recentes Pixel 8 com o Android 14.

  • Starlink vai revelar a sua “operadora” a partir de 2024

    Starlink vai revelar a sua “operadora” a partir de 2024

    Starlink vai revelar a sua “operadora” a partir de 2024

    A SpaceX revelou que se encontra a preparar para lançar um novo serviço, integrado dentro da Starlink. O “Starlink Direct to Cell” será considerado uma nova “operadora” da empresa, que vai permitir aos utilizadores terem uma forma de realizar chamadas diretamente pelo sistema de satélite da Starlink.

    Segundo a página da empresa, este sistema iria encontrar-se disponível para todos os smartphones LTE atuais, e surge com a indicação de que o serviço iria começar a ficar disponível em 2024.

    No entanto, a implementação de diferentes funcionalidades será feita de forma gradual. De acordo com o site, numa primeira fase em 2024, o suporte será apenas para mensagens de texto. A previsão de suporte a chamadas e dados será apenas para 2025, com dispositivos da IoT a chegar também na mesma altura.

    A SpaceX afirma que a tecnologia vai funcionar em todos os smartphones que tenham suporte para redes LTE, desde que tenham contacto direto com o céu, sem a necessidade de alterações de software, hardware ou apps instaladas.

    É importante relembrar que os planos para esta tecnologia já tinham sido deixados o ano passado, quando a empresa revelou uma nova parceria com a T-Mobile. No entanto, os detalhes sobre o serviço agora revelado da Starlink ainda são desconhecidos. Espera-se que mais informações venham a ser reveladas durante os próximos meses.

  • Microsoft prepara-se para descontinuar o NTLM no Windows 11

    Microsoft prepara-se para descontinuar o NTLM no Windows 11

    Microsoft prepara-se para descontinuar o NTLM no Windows 11

    Por mais de 20 anos que o Windows se encontra a usar o sistema de autenticação Kerberos como protocolo de autenticação do sistema, deixando de lado o antigo NTLM – embora o mesmo ainda se encontre no sistema.

    No entanto, segundo os rumores mais recentes, a Microsoft pode agora estar a preparar-se para descontinuar de vez este formato de autenticação. Numa recente mensagem publicada no blog da empresa, a Microsoft refere que o NTLM continua a ser largamente usado por várias empresas e organizações, tendo em conta que ainda possui algumas vantagens para as mesmas – sobretudo para pequenas empresas sem sistemas centrais de autenticação.

    Muitas dessas empresas possuem o NTLM integrado nas suas apps internas, de tal forma que simplesmente desativar o NTLM poderia levar a problemas e falhas nas mesmas.

    A pensar nisso, a Microsoft revelou novas funcionalidades para o Kerberos que pretendem melhorar a autenticação para quem ainda se encontra com o sistema anterior.

    A primeira será a Initial and Pass Through Authentication Using Kerberos (IAKerb), que vai permitir, segundo a empresa, “um cliente sem linha de visão para um controlador de domínio se autentique por meio de um servidor que tenha linha de visão”.

    A segunda alternativa é o Key Distribution Center (KDC) for Kerberos, que permite suportar a autenticação de contas locais – que era algo que, até agora, apenas era possível com o NTLM.

    Por fim, a empresa espera que, com estas duas novas funcionalidades, os utilizadores possam rapidamente adaptar-se para a transição do NTLM para o Kerberos. Ao mesmo tempo, também parece demonstrar que os planos da Microsoft para o futuro passam por descontinuar o suporte para esta tecnologia – algo que, eventualmente, terá de ocorrer.

  • Windows 11: este comando permite contornar limitações de hardware

    Windows 11: este comando permite contornar limitações de hardware

    Windows 11: este comando permite contornar limitações de hardware

    O que muitos consideram ainda um problema para o upgrade no Windows 11 encontra-se relacionado com os limites de hardware deste sistema. A atualização do Windows conta com requisitos específicos, que em certos sistemas, podem impedir que os utilizadores atualizem para a nova versão do sistema.

    Por exemplo, o Windows 11, teoricamente, necessita de processadores que contem com suporte para TPM 2.0, o que deixa de lado uma longa lista de processadores, alguns ainda relativamente recentes e bastante usados.

    No entanto, estas limitações são algo “teóricas”, já que é possível contornar as mesmas e existem formas de o realizar. E agora, foi descoberta uma que pode ser das mais simples de usar.

    O utilizador da X Bob Pony revelou que, usando um pequeno comando no terminal do Windows, é possível executar a ferramenta de upgrade do Windows 10 para o 11, em sistemas que não tenham hardware suportado, sem usar “artimanhas” na instalação.

    imagem do utilizador da descoberta de contornar limites do windows em hardware

    Quando se usa o terminal para executar o ficheiro de atualização do Windows 11, mas com a flag “/product server”, isto permite que o instalador contorne as limitações de hardware.

    Curiosamente, apesar de ter ganho destaque com este utilizador, o “truque” já tinha sido descoberto no passado. Um membro num fórum do Vietname de tecnologia já tinha partilhado, em Agosto de 2022, que era possível contornar as limitações de hardware através deste comando.

    Ainda assim, será certamente uma descoberta importante para quem esteja a pensar realizar o upgrade, já que poupa bastante tempo e trabalho na tarefa.

  • AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    AMD confirma aquisição de empresa de tecnologias de IA

    A AMD confirmou ter adquirido a empresa de IA, Nod.ai, focada em desenvolvimento de software que aproveita o uso destas tecnologias. A compra acredita-se que vai permitir à AMD obter um avanço dentro do mercado da IA, para competir diretamente com a NVIDIA.

    A Nod.ai foi originalmente fundada em 2013, como uma empresa focada em desenvolver tecnologias open-source de IA. Esta empresa é conhecida por fornecer tecnologias para projetos como o SHARK, que é atualmente usado em frameworks como a PyTorch  e TensorFlow.

    A AMD acredita que, com esta compra, irá poder aproveitar as tecnologias da empresa para avançar os seus próprios conhecimentos no campo da IA.

    Vamsi Boppana, vice-presidente da AMD, referiu que:

    “Espera-se que a aquisição da Nod.ai melhore significativamente a nossa capacidade de fornecer aos clientes de IA software aberto que lhes permita implantar facilmente modelos de IA de alto desempenho ajustados para hardware AMD.

    A adição da talentosa equipe Nod.ai acelera a nossa capacidade de avançar na tecnologia de compiladores de código aberto e permitir soluções de IA portáteis e de alto desempenho em todo o portfólio de produtos AMD. As tecnologias da Nod.ai já estão amplamente implantadas na nuvem, na borda e numa ampla gama de dispositivos finais atualmente.”

    No final, a AMD espera que a aquisição possa vir a aumentar o portefólio da empresa dentro das áreas de software de IA, com vista a competir diretamente com a NVIDIA – que atualmente lidera neste mercado.

  • Microsoft confirma mensagem de erro em encriptação de drives Bitlocker

    Microsoft confirma mensagem de erro em encriptação de drives Bitlocker

    Microsoft confirma mensagem de erro em encriptação de drives Bitlocker

    A Microsoft encontra-se a alertar os utilizadores do Windows para recentes atualizações do sistema, que se encontra a causar problemas na encriptação de drives com BitLocker.

    De acordo com a Microsoft, a falha afeta o Windows 11 21H2/22H2, Windows 10 21H2/22H2, e Windows 10 Enterprise LTSC 2019. A mesma apenas afeta sistemas onde a encriptação das drives com a tecnologia será obrigatória e em drives fixas.

    O Intune, uma das plataformas de gestão cloud de redes Windows, é uma das plataformas afetadas por este problema. Os administradores de sistemas que tentem encriptar as drives podem verificar mensagens de erro 65000 na tarefa.

    A Microsoft sublinha, no entanto, que o erro apenas surge como sendo reportado aos administradores, e não impede que os conteúdos sejam efetivamente encriptados ou usados. No final, os sistemas não devem ser diretamente afetados, mas podem reportar a mensagem de erro quando em uso ou para os administradores.

    A empresa afirma encontrar-se a analisar o problema, e espera lançar a correção em breve.

  • Samsung junta-se à Google para levar suporte ao RCS à Apple

    Samsung junta-se à Google para levar suporte ao RCS à Apple

    Samsung junta-se à Google para levar suporte ao RCS à Apple

    A Google tem vindo a ser uma das principais empresas a pressionar a Apple para introduzir suporte para mensagens RCS na sua plataforma, terminando com a ideia das bolhas verdes e azuis.

    Ainda de forma recente a empresa comparou a tecnologia da empresa a um pager, considerando que o uso de SMS e MMS é “antiquado” face ao moderno RCS. E agora, a Samsung encontra-se a juntar na batalha.

    Numa nova campanha publicada no YouTube da Samsung, a empresa deixa claramente a mensagem para a Apple sobre a necessidade de “receber a mensagem” no que respeita a adotar RCS.

    O vídeo, claro, adota um tom humorístico, mas é uma clara mensagem para a empresa rival de forma a pressionar na adoção da tecnologia moderna.

    De relembrar que faz anos que a Google tem vindo a pressionar a Apple a integrar suporte a RCS na sua plataforma. No entanto, essa medida também poderia ditar menos controlo da empresa sobre o seu ecossistema, o que, para esta, não será algo que a mesma pretende.

    Em Setembro de 2022, durante uma entrevista, Tim Cook afirmou que a tecnologia RCS não é uma prioridade para a Apple, demonstrando claramente que ainda deve demorar algum tempo até que a “guerra” finalmente termine.

  • Snapdragon 8 Gen 3 pode contar com suporte para RAM LPDDR5T

    Snapdragon 8 Gen 3 pode contar com suporte para RAM LPDDR5T

    Snapdragon 8 Gen 3 pode contar com suporte para RAM LPDDR5T

    Se tudo correr como esperado, o novo Snapdragon 8 Gen 3 deve ser oficialmente revelado durante o evento Tech Summit da Qualcomm. E como está a aproximar a data do mesmo, agora surgem também mais detalhes sobre o chip antes do tempo previsto.

    Os mais recentes rumores revelam detalhes do que poderemos esperar do chip, incluindo algumas das suas novidades. Uma das mesmas foi recentemente descoberta num teste de benchmark, onde é colocado o chip com RAM LPDDR5T. Isto confirma que o mesmo deverá trazer suporte a este novo formato de memória RAM, que é consideravelmente mais rápida do que a LPDDR5X atualmente existente nos dispositivos modernos.

    De acordo com o leaker Digital Chat Station, o grande destaque do chip encontra-se a nível da GPU, que fornece quase 40% mais de desempenho em comparação com o Snapdragon 8 Gen 2.

    Com a RAM LPDDR5T, e a nível de desempenho em geral, o chip obteve cerca de 25% mais comparativamente ao modelo anterior.

    No entanto, ainda existe alguma incerteza sobre se o chip, na sua versão final, irá contar com suporte para a nova tecnologia de RAM. O leaker aponta que a versão final deve manter apenas suporte para o LPDDR5X, sendo que os primeiros chips comercialmente disponíveis com suporte para LPDDR5T devem ser os Dimensity 9300 da MediaTek.

    Como sempre, todas as informações até agora conhecidas partem apenas de rumores, portanto ainda se pode alterar até ao lançamento final.

  • ECH pode vir a acabar com bloqueios de DNS a sites piratas

    ECH pode vir a acabar com bloqueios de DNS a sites piratas

    ECH pode vir a acabar com bloqueios de DNS a sites piratas

    Recentemente, o Cloudflare começou a ativar, para todos os seus clientes, o suporte a Encrypted Client Hello. Isto aplica-se até a sites que se encontrem nos planos gratuitos da plataforma, o que inclui vários sites com conteúdos piratas ou que se encontram bloqueados a nível de DNS.

    Apesar de a funcionalidade ser um ganho para a privacidade, ao mesmo tempo, torna a capacidade de bloqueio via DNS ineficaz. E isto será brevemente ainda mais notável para quem costuma aceder a estes conteúdos.

    Faz algum tempo que, em vários países, incluindo Portugal, existem bloqueios aplicados a nível do DNS das operadoras, que impedem acesso a sites bloqueados por razões legais. A maioria destes sites são as conhecidas plataformas de partilha de conteúdos ilegais.

    Quando uma ordem de bloqueio é lançada, as operadoras aplicam um bloqueio a nível do DNS para impedir o aceso a esses sites. Normalmente, estes bloqueios são aplicados para quem use os DNS padrão das operadoras.

    No entanto, a chegada do ECH vai ter um grande impacto na forma como este bloqueio é aplicado. A tecnologia garante que toda a comunicação DNS entre o sistema e o DNS é feita de forma encriptada, basicamente sendo impossível para terceiros saberem exatamente a que site o utilizador se encontra a aceder.

    O problema é que isso torna fútil igualmente qualquer bloqueio que seja aplicado a nível de DNS. Como as comunicações agora ficam praticamente invisíveis para as operadoras, passa a ser impossível de bloquear diretamente o pedido que é feito.

    De notar que o ECH necessita de ser suportado tanto a nível do DNS como dos servidores de destino. Para quem tenha sites configurados sobre o Cloudflare, a plataforma recentemente começou a permitir que todos os sites, incluindo os que estejam em planos gratuitos, possam ter o ECH ativo.

    Ao mesmo tempo, cada vez mais navegadores começam também a integrar suporte para ECH – o Firefox é o mais recente exemplo disso. Conforme a tecnologia venha a ser mais usada pela internet, isso pode ditar o fim dos bloqueios de sites piratas por DNS.

    De acordo com o portal TorrentFreak, em alguns testes realizados sobre navegadores e sites com o ECH ativo, que anteriormente estavam bloqueados nas operadoras de vários países, estes encontram-se agora acessíveis na normalidade – e a capacidade de bloquear os mesmos por parte das operadoras será agora consideravelmente mais difícil, ou até impossível.

    No entanto, isto pode abrir portas para que entidades focadas em bloquear estes conteúdos possam, no futuro, começar a adotar técnicas diferentes para bloquearem acesso a conteúdos piratas. Entre as medidas pode encontrar-se o ataque direto contra as plataformas de alojamento, ou para plataformas como o Cloudflare, exigindo que as mesmas desativem a funcionalidade de determinados sites ou apliquem outros bloqueios.

  • Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    Sony lança nova app Pictures Core para streaming de filmes na Playstation

    A Sony encontra-se a entrar no mercado do streaming com a sua nova aplicação Sony Pictures Core, uma app que anteriormente era conhecida como Bravia Core. Esta vai encontrar-se disponível para os utilizadores da PlayStation 4 e 5.

    Esta aplicação já esteve disponível em certos dispositivos da linha Xperia no passado, mas agora vai ficar acessível para quem tenha as mais recentes consolas da empresa, através de uma app refinada e com melhorias.

    Os utilizadores podem usara a app para realizar o aluguer de filmes, sendo que os utilizadores com PlayStation Plus Premium e Deluxe podem aceder sem custos a mias de 100 filmes da Sony Pictures.

    A Sony afirma que pretende atualizar a sua lista de filmes disponíveis nesta plataforma de forma regular, com vista a oferecer novos conteúdos aos utilizadores. De notar, no entanto, que a Sony Pictures Core não fornece aos utilizadores o Pure Stream, uma tecnologia que a empresa usa para garantir qualidade 4K quase em formato lossless, até 80 Mbps. Esta funcionalidade continua a ser exclusiva apenas para utilizadores de dispositivos Bravia e Xperia.

    No final, esta medida pretende ser uma forma da empresa expandir as suas ofertas de subscrição para novos mercados e de fornecer novos conteúdos para os utilizadores finais.

  • OpenAI poderia ter planos para desenvolver chip dedicado de IA

    OpenAI poderia ter planos para desenvolver chip dedicado de IA

    OpenAI poderia ter planos para desenvolver chip dedicado de IA

    A OpenAI é uma das empresas que tem vindo a realizar mais avanços na área da IA, e isso nota-se em plataformas como o ChatGPT e em todas as novidades reveladas na mesma. No entanto, a empresa pode agora encontrar-se a focar num novo projeto, que vai aumentar ainda mais as capacidades da empresa na área.

    De acordo com os mais recentes rumores, a OpenAI encontra-se a focar consideravelmente na criação de um chip dedicado, focado para tarefas de IA. Os rumores apontam que o CEO da OpenAI, Sam Altman, tem vindo a focar-se consideravelmente na compra de empresas que tenham como objetivo produzirem os seus próprios chips, e aplicando a tecnologia de IA nos mesmos. A ideia será para a empresa ter uma forma de construir os seus próprios chips, que seriam usados nos diferentes produtos da mesma, sem terem de se basear em produtos de terceiros – como acontece atualmente com a NVIDIA, a principal fornecedora dos GPUs para a OpenAI.

    Ao mesmo tempo, esta medida iria permitir reduzir os custos para a empresa. Atualmente, cada query feita no ChatGPT possui um custo de processamento associado, o qual tem vindo a aumentar não apenas devido ao uso mais elevado da plataforma, mas também à dificuldade em encontrar novos chips no mercado. Ao usar os seus chips dedicados, a OpenAI poderia reduzir consideravelmente os custos para estas operações, tornando-se ainda mais lucrativa.

    No entanto, esta ideia ainda se encontra com alguns contratempos pelo caminho. Apesar da necessidade da mesma, desenvolver um chip de IA de raiz é um processo demorado e complicado, que envolve igualmente custos elevados. Existem mesmo exemplos de outras entidades que, no passado, tentaram esta medida sem sucesso. Apesar de o ChatGPT estar em crescimento, os investimentos nesta nova área poderia causar um rombo considerável nas contas da empresa.

    Para já todas as informações apontam que se trata apenas de ideias, e ainda nada concreto foi avançado pela empresa.

  • Google Pixel 8 integra ainda mais IA nas suas aplicações

    Google Pixel 8 integra ainda mais IA nas suas aplicações

    Google Pixel 8 integra ainda mais IA nas suas aplicações

    Juntamente com os novos Pixel 8 e 8 Pro, a Google integrou também fortemente as tecnologias de IA, mais concretamente na criação de conteúdos usando a tecnologia. E estas novidades serão algo que os utilizadores poderão tirar proveito em breve.

    Com os novos Pixel 8, os utilizadores vão poder usar o Assistente da Google para resumirem rapidamente textos em sites pela internet, usando para tal a tecnologia de IA da empresa. Este pode criar pontos chave dentro do texto, bem como fazer um resumo de temas mais longos, para que os utilizadores tenham acesso à informação mais rapidamente. Face aos resultados, os utilizadores podem continuar a conversa para obterem mais informação sobre o tema, seja com os conteúdos que estejam acessíveis na fonte original, ou diretamente usando a pesquisa do Assistente.

    Além disso, a nova geração do Assistente vai ainda contar com a capacidade de traduzir textos para diferentes idiomas, e até ler os conteúdos convertidos em alta voz – supondo que existe compatibilidade com o idioma para tal. Com o modo de leitura, os utilizadores podem rapidamente ouvir o texto traduzido, com a capacidade de controlo do mesmo – como a velocidade, uma barra de progresso e a capacidade de saltar 10 segundos do conteúdo.

    A funcionalidade de Call Assistant também se encontra mais fluida, sendo que a voz do assistente deve agora ser mais natural – embora esta função ainda não esteja disponível em todos os países onde os dispositivos mais recentes da linha Pixel se encontram.

    Foram ainda feitas melhorias na conversão de conteúdos de voz para texto, com o assistente a usar IA para rapidamente identificar o que se pretende escrever. A Google afirma que o uso de IA para esta tarefa permite que os conteúdos sejam convertidos em texto muito mais rapidamente e com maior precisão. Além disso, a conversão pode ser feita em diferentes idiomas.

    A aplicação de gravação também vai receber funcionalidades de IA, com a capacidade de criar resumos do que seja gravado. Em exemplo, os utilizadores podem gravar uma reunião ou conversa, e a IA da Google será capaz de rapidamente criar os pontos chave da mesma.

  • Google Pixel chega a Portugal com a Vodafone

    Google Pixel chega a Portugal com a Vodafone

    Google Pixel chega a Portugal com a Vodafone

    No mesmo dia em que a Google apresenta os seus mais recentes smartphones: Google Pixel 8 e 8 Pro, a Vodafone anuncia a chegada oficial dos equipamentos da empresa norte-americana a Portugal, sendo a operadora de telecomunicações a disponibilizá-los em território nacional.

    No seu catálogo de equipamentos, a Vodafone passa a ter disponíveis os novos Google Pixel 8 e 8 Pro, mas também o Google Pixel 7a, sendo estes smartphones compatíveis com a tecnologia eSIM; o novo smartwatch Google Pixel Watch 2; e os auriculares Bluetooth Google Pixel Buds-A e Buds Pro. Quando usados em conjunto, os equipamentos desta gama da Google elevam a experiência do utilizador, tornando-a ainda mais imersiva.

    Na Vodafone, os Google Pixel 8 e 8 Pro estão disponíveis a partir de €829,9 e €1139,9, respetivamente. Já o Google Pixel 7a terá um preço de €519,9. A pré-venda começa esta quarta-feira e decorre até 11 de outubro com ofertas especiais. Os Clientes que adquiram, no período de pré-venda, um Google Pixel 8 ou 8 Pro recebem uns auriculares Bluetooth Google Pixel Buds Pro e na compra de um Google Pixel 7a recebem uns Google Pixel Buds-A.          

    Adicionalmente à oferta do período de pré-venda, os Clientes Vodafone têm acesso a descontos exclusivos – que vão até aos 420€ – através do programa Clube Viva. Todas as informações sobre as vantagens do Clube Viva na compra destes equipamentos estão disponíveis aqui.

    A Vodafone terá estes smartphones desbloqueados, o que permite a aquisição de forma simplificada a todos os Clientes, independentemente da sua operadora.

    Com este lançamento, a Operadora reforça o seu posicionamento no mercado enquanto fornecedor de produtos de última geração, bem como a sua colaboração com a Google, que este ano já se traduziu no lançamento da Vodafone Tv Play, a box de televisão que incorpora as melhores funcionalidades do universo Google, garantindo uma experiência exclusiva em casa. A Vodafone pretende continuar a expandir a sua oferta de produtos e serviços, garantindo assim a disponibilização de tecnologia inovadora a cada vez mais Clientes.    

  • Google Pixel 8 chega com ecrã mais pequeno, mas características superiores

    Google Pixel 8 chega com ecrã mais pequeno, mas características superiores

    Google Pixel 8 chega com ecrã mais pequeno, mas características superiores

    A Google veio finalmente confirmar os detalhes da sua nova geração de smartphones Pixel, com a chegada dos novos Pixel 8 e 8 Pro. Os dois dispositivos vão contar com as mais recentes novidades da empresa, e certamente que será interessante analisar cada uma das suas características.

    Durante o evento Made by Google, a empresa confirmou os detalhes dos seus dois dispositivos. No caso do Pixel 8m, este modelo chega com uma melhoria considerável das especificações, comparativamente ao modelo do ano passado. O mesmo passa a contar com um ecrã de 6.2 polegadas, mais pequeno que o existente no Pixel 7, mas mantendo a resolução de 1,080 x 2,400 píxeis. A empresa integra ainda a tecnologia Actua OLED, que promete cores mais vivas e mais detalhadas, com um brilho máximo de 1400 nits.

    O Pixel 8 chega ainda com um ecrã de taxa de atualização variável entre 60 e 120 Hz. Integra-se ainda uma bateria de 4485 mAh, que a empresa garante que pode carregar 50% da sua capacidade em apenas 30 minutos.

    No interior encontra-se ainda o novo Tensor G3, o mais recente chip da empresa, que promete uma velocidade de processamento consideravelmente mais rápida que a geração anterior. Este chip conta ainda com funcionalidades focadas para tarefas de machine learning e IA, que devem permitir também novas funcionalidades para o dispositivo, como o suporte a Call Screen e Áudio Magic Eraser.

    A nível do design, o Pixel 8 continua a manter-se inalterado face ao ano passado. O modulo da câmara traseira continua presente numa barra no topo do dispositivo, embora a empresa tenha feito ligeiras mudanças a nível da curvatura da estrutura, para ser mais simples de agarrar. Tanto na parte frontal como traseira encontra-se o vidro de proteção Gorilla Glass Victus.

    No entanto, o sistema de câmaras foi fortemente reformulado. O Pixel 8 conta com o mesmo sensor de 50 MP que se encontra no Pixel 8 Pro, sendo capaz de zoom ótico a duas vezes, bem como o Super Res Zoom da Google até 8 vezes. A lente ultra-wide recebeu ainda melhorias para a correção de distorções de imagem. A empresa garante que foram ainda feitas melhorias a nível do sistema de foco em todas as câmaras, sendo agora mais rápido e preciso. Obviamente, estas câmaras vão contar ainda com as melhorias que a Google aplicou na aplicação de câmara, a nível de software, focadas em melhorar o processamento das imagens capturadas.

    O Pixel 8 vai encontrar-se no mercado a partir de 12 de outubro, com um preço a começar nos 699 dólares para o mercado norte-americano.

  • Canva revela novas funcionalidades focadas em IA

    Canva revela novas funcionalidades focadas em IA

    Canva revela novas funcionalidades focadas em IA

    O Canva é, possivelmente, um dos mais reconhecidos serviços de design da internet. Com mais de 10 anos de história, a plataforma tem vindo a lançar novas funcionalidades de forma regular, para tornar mais simples a tarefa de criação de conteúdos.

    E agora, a empresa volta-se também para a IA, integrando ainda mais funcionalidades com esta tecnologia, e que podem ajudar os utilizadores a criarem conteúdos mais rapidamente e de maior qualidade. Durante uma recente apresentação da empresa, foi revelado o novo “Magic Studio”, um conjunto de funcionalidades que se integram na plataforma para melhorar consideravelmente a forma de criar conteúdos na mesma. A ideia da empresa passa por alargar as possibilidades de criação, bem como melhorar a produtividade para quem use a plataforma no dia a dia.

    Uma das novas funcionalidades é a “Captura Mágica”, que permite usar IA para identificar um objeto de destaque nas fotos, e rapidamente realizar a captura do mesmo de forma independente. A IA preenche ainda o local onde esse objeto se encontrava com o mais apropriado.

    captura mágica do canva

    Também se encontra disponível a nova ferramenta de “Expansão mágica”, que usa a IA para preencher os espaços em branco quando se expande uma imagem. Os conteúdos serão preenchidos com versões que se adaptam ao resto da imagem – expandindo a imagem sem que esses conteúdos tenham sido realmente captados da foto original.

    expansão mágica do canva

    Já o Magic Switch permite que os utilizadores possam rapidamente criar designs na plataforma, escrevendo uma pequena descrição daquilo que pretendem. A IA será capaz de criar os conteúdos o mais adaptados possível para o pretendido, e fornece ainda diferentes opções para escolha.

    Por fim, a empresa revelou ainda ter realizado melhorias no sistema de “Desenho Mágico”, que permite usar IA para criar rapidamente imagens na plataforma. Basta descrever o que se pretende em texto, e a IA trata do resto. As imagens podem depois ser usadas nos designs criados pelo Canva.

  • Windows Copilot agora apresenta publicidade nas respostas

    Windows Copilot agora apresenta publicidade nas respostas

    Windows Copilot agora apresenta publicidade nas respostas

    Recentemente a Microsoft começou a disponibilizar uma nova atualização para o Windows 11, que por entre as novidades incluía a capacidade dos utilizadores acederem ao Copilot. Este é o assistente baseado em IA da Microsoft, que usa a mesma tecnologia que o Bing Chat mas integrado no Windows.

    A funcionalidade do Copilot é certamente importante, e embora ainda não esteja disponível para todos os utilizadores, os primeiros detalhes revelados do mesmo apontam que pode vir a ajudar consideravelmente os utilizadores para tarefas do dia a dia. No entanto, com esta  novidade, surgem também algumas questões na forma como a mesma se encontra a ser integrada no sistema.

    De acordo com o portal Ghacks, tal como acontece com o Bing Chat regular, agora o Windows Copilot também vai começar a apresentar publicidade em certas questões que sejam colocadas no mesmo. Quando os utilizadores usem o Copilot para colocar questões especificas, sobretudo as que levem para a compra de produtos, a Microsoft vai apresentar alguns anúncios do Bing dentro dos conteúdos de resposta – ou seja, trazendo mais publicidade para dentro do ambiente do Windows.

    Windows copilot com publicidade

    Isto será particularmente importante de ter em conta quando, recentemente, também surgiram indicações que campanhas de publicidade maliciosa estariam a ser propagadas via o Bing, e a passar diretamente para as respostas fornecidas no Bing Chat. Portanto, nada impede que o mesmo venha eventualmente a ocorrer também nesta plataforma do Windows Copilot, tendo em conta que partilham a mesma base de publicidade.

    De notar que o Windows Copilot ainda não se encontra disponível na zona europeia, tendo em conta as restrições e leis mais apertadas na forma como a empresa pode integrar a funcionalidade no Windows.

  • Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Spotify Premium agora permite acesso a audiobooks

    Os utilizadores do Spotify Premium poderão brevemente ter acesso a mais de 150.000 conteúdos de audiobooks dentro da plataforma. Esta novidade foi agora confirmada pela plataforma de streaming, e deve chegar a novos países durante as próximas semanas.

    De acordo com a plataforma, os utilizadores de contas Premium poderão, brevemente, aceder a vários conteúdos de audiobooks diretamente da plataforma, numa novidade que vai começar a ficar disponível no Reino Unido e Austrália. A empresa espera alargar o suporte para mais países durante os próximos meses, estando prevista a chegada para os EUA até ao final do ano. De notar que esta medida era algo esperado, tendo em conta os testes que a plataforma vinha a realizar faz mais de um mês.

    O CEO do Spotify, Daniel Ek, já tinha confirmado no passado que vê o potencial de crescimento nos audiobooks, e que este formato deve começar a ser um foco da plataforma para os próximos tempos. A plataforma espera usar todo o seu conhecimento e tecnologia com conteúdos de música e podcasts para agora começar a distribuir também os audiobooks aos utilizadores. Apesar de, anteriormente, os audiobooks já se encontrarem disponíveis no serviço, os utilizadores necessitavam de comprar o mesmo pelo site da plataforma para poderem aceder nos seus dispositivos móveis – para contornar as taxas aplicadas a este género de compras via as App Stores.

    No entanto, o acesso gratuito para utilizadores Premium alarga as possibilidades agora disponíveis dentro da plataforma. Ao mesmo tempo, espera-se que isto possa aumentar as receitas da plataforma com este género de conteúdos.

    O Spotify espera vir a fornecer acesso para mais de 300,000 títulos diretamente do serviço, embora os utilizadores estejam limitados a ouvirem apenas 15 horas por mês. Eventualmente será possível adquirir horas extra para quem pretenda ouvir mais conteúdos durante mais tempo, mas os detalhes para tal ainda são desconhecidos.

  • Firefox vai garantir ainda mais privacidade com suporte a ECH

    Firefox vai garantir ainda mais privacidade com suporte a ECH

    Firefox vai garantir ainda mais privacidade com suporte a ECH

    Os utilizadores do Firefox vão brevemente receber uma nova funcionalidade que vai tornar os pedidos DNS realizados pelo navegador consideravelmente mais seguros. A Mozilla confirmou que se encontra a disponibilizar o novo Encrypted Client Hello (ECH) para os utilizadores do Firefox.

    O Encrypted Client Hello (ECH) é uma extensão do protocolo TLS (Transport Layer Security) que foi projetada para melhorar a privacidade e a segurança das conexões TLS. Ele permite que o cliente oculte informações sensíveis durante a negociação inicial de uma ligação TLS, conhecida como “ClientHello”. A principal motivação por trás do ECH é evitar que terceiros, como fornecedores de rede ou utilizadores maliciosos, possam analisar o conteúdo do ClientHello para obter informações sobre o destino da ligação. Isso é importante para preservar a privacidade dos utilizadores e evitar a censura de Internet.

    Com isto em mente, o Firefox agora começou a permitir que o ECH se encontre ativo por padrão, garantindo assim mais segurança e privacidade para os utilizadores – e supondo que os mesmos encontram-se a usar servidores que possuem suporte para a tecnologia. Isto deve tornar a navegação pelo Firefox consideravelmente mais privada e segura. Esta novidade deve começar a ser disponibilizada de forma gradual para os utilizadores durante os próximos dias.

  • Huawei e Xiaomi chegam a acordo para uso de patentes

    Huawei e Xiaomi chegam a acordo para uso de patentes

    Huawei e Xiaomi chegam a acordo para uso de patentes

    Logo no início do ano, a Huawei lançou um processo contra a Xiaomi, por alegado uso de patentes de forma ilegal. As duas empresas têm vindo a manter o caso sobre os tribunais desde então, mas parece que, agora, existem planos para uma resolução mais amigável.

    Ambas as empresas têm vindo a apostar em força no desenvolvimento de novas tecnologias, sobretudo relacionadas com redes 5G e o futuro das mesmas. Muitas das patentes englobadas no caso inicial entre Huawei vs Xiaomi englobavam exatamente essa tecnologia.

    No entanto, o mercado tem ficado também consideravelmente mais apertado, o que pode ter levado agora ao “acordo de paz” entre as duas partes, com um novo acordo de licenciamento de patentes.

    Sobre este acordo, as duas empresas irão ceder o uso das tecnologias de determinadas patentes entre si, que podem assim ser usadas nos seus produtos. Desta forma, as duas partes podem fazer uso das patentes, através de trocas diretas, sem que tenham problemas legais por tal.

    Os detalhes do acordo não foram inteiramente revelados, mas acredita-se que envolva igualmente o pagamento de certas taxas pelo uso das patentes, de ambas as partes.

  • NFC do iPhone 15 pode deixar de funcionar com carregamento em veículos BMW

    NFC do iPhone 15 pode deixar de funcionar com carregamento em veículos BMW

    NFC do iPhone 15 pode deixar de funcionar com carregamento em veículos BMW

    Os problemas com os mais recentes iPhone 15 continuam a acumular-se, e recentemente, um novo que foi identificado pode afetar quem tenha veículos mais recentes da BMW.

    De acordo com os relatos de vários utilizadores, o chip NFC do iPhone 15 pode ser danificado caso os utilizadores tentem carregar os dispositivos usando o sistema de carregamento sem fios dos veículos da BMW. O problema parece afetar diretamente o chip de controlo do NFC, levando a que os utilizadores não consigam usar a tecnologia, nem mesmo as apps que fazem uso do mesmo – como o Apple Pay e outras carteiras digitais.

    Segundo revela o portal MacRumors, os problemas parecem focados para o iPhone 15 Pro e Pro Max, mas pode também afetar os modelos tradicionais da linha. De notar que, para já, não se conhecem detalhes sobre os veículos da BMW onde o problema acontece.

    Os utilizadores que reportam o problema também indicam que o mesmo pode levar os dispositivos a deixarem de funcionar corretamente, entrando em modo de recuperação. Alguns utilizadores afirmam que conseguiram resolver o problema através do suporte da Apple, mas eventualmente, os novos dispositivos que são fornecidos podem verificar o mesmo problema.

    De notar que ainda se desconhecem detalhes sobre este problema, e se a falha encontra-se diretamente no sistema de carregamento dos veículos ou dos próprios dispositivos. No entanto, esta é mais uma falha que se encontra na longa lista de problemas com o iPhone 15, sobretudo nos modelos mais avançados da linha.

  • Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    Acer revela novo monitor curvo com taxa de atualização a 180 Hz

    A Acer encontra-se a lançar um novo monitor, focado para gamers ou quem pretenda a melhor qualidade possível de imagem. O novo XZ342CU S3 chega com características de topo focada para os utilizadores mais exigentes.

    Este monitor curvo conta com um ecrã LED widescreen, desenvolvido com uma tecnologia de alinhamento vertical (VA). O painel de 34 polegadas oferece uma resolução de 3440×1440 píxeis UltraWide QHD e conta com uma taxa de atualização de 180 Hz. Conta ainda com destaque para o tempo de resposta VRB a 1 ms. O XZ342CU suporta ainda a tecnologia AMD FreeSync, com suporte para cores +FRC de 8 bits e taxa de contraste dinâmica de 100.000.000:1.

    Possui ainda uma curvatura de 1500R, com o painel anti-reflexo que deverá fornecer melhor conforto ocular para os utilizadores. Este pode ser montado na parede, sendo que conta ainda com duas entradas HDMI 2.0 e duas entradas DisplayPort 1.4.

    O Acer XZ342CU S3 encontra-se disponível no site da Acer por 329.99 dólares, sendo que deverá começar a chegar aos revendedores durante as próximas semanas.

  • Escritórios da Nvidia alvo de rusga em França

    Escritórios da Nvidia alvo de rusga em França

    Escritórios da Nvidia alvo de rusga em França

    A NVIDIA foi, durante esta semana, surpreendida pelas autoridades, que terão realizado uma rusga num dos escritórios da empresa em França, como parte de uma investigação que se encontra a decorrer.

    De acordo com o portal Wall Street Journal, a rusga terá ocorrido nos escritórios da empresa em França, no seguimento de uma investigação sobre práticas anti competitivas no mercado. As autoridades, em comunicado, não revelaram o que terá sido recolhido durante a rusga, e apenas indicaram que terá sido a uma empresa associada à venda de placas gráficas no mercado, que fontes do WSJ indicam ser a NVIDIA.

    O comunicado indica, no entanto, que as autoridades realizaram a rusga no seguimento de uma investigação sobre práticas anti competitivas no mercado, e que terão recolhido provas para ajudar na mesma. Em causa encontra-se as possíveis ações da empresa no mercado para prejudicar entidades rivais, sobretudo focadas no mercado do Cloud e da IA. A investigação terá começado no início deste ano pelas autoridades francesas.

    Na altura, as entidades focadas na investigação indicaram que a IA iria ter um papel fundamental para o mercado, e que não se pretende que algumas das maiores empresas no mundo usem a tecnologia e aproveitem a sua posição para prejudicar entidades rivais.

    De relembrar que a NVIDIA foi uma das empresas que mais beneficiou com a IA e o crescimento deste mercado, e ajudou mesmo a empresa a atingir lucros recorde durante este ano. Espera-se que, conforme a tecnologia também venha a evoluir, a importância da NVIDIA para o setor venha a ficar ainda mais em destaque.

  • Meta e Microsoft confirmam parceria para novas plataformas de IA

    Meta e Microsoft confirmam parceria para novas plataformas de IA

    Meta e Microsoft confirmam parceria para novas plataformas de IA

    Durante o evento Meta Connect 2023, realizado ontem pela empresa, foram reveladas várias novidades. Entre as quais encontra-se uma nova experiência da empresa, conhecida como Met Meta AI. Esta nova experiência de chatbot vai chegar brevemente à plataforma, e uma das grandes novidades encontra-se no facto que vai contar com o apoio direto da Microsoft.

    A Meta e a Microsoft confirmaram a parceria entre as empresas, tirando proveito do conhecimento de cada uma para fornecer o serviço. De relembrar que, durante o evento, a Meta deu bastante destaque à IA, e a novas plataformas que vão surgir em nome da empresa usando a tecnologia. Para tal, a Meta vai usar o modelo LLM Llama 2, que é também o mais recente da mesma.

    Como parte da parceria com a Microsoft, a Meta vai fornecer também acesso a alguns serviços da empresa, como é o caso da possibilidade de se realizar pesquisas diretamente para o Bing dos diferentes serviços que foram anunciados.

    A Microsoft afirma que esta parceria vai permitir integrar ainda mais serviços do Bing sobre as plataformas da Meta, chegando a ainda mais utilizadores. Ao mesmo tempo, espera-se que isso venha a melhorar as capacidades fornecidas para os utilizadores a nível de pesquisa e de uso das plataformas da Meta em geral.

    Como tal, certamente que iremos começar a ver mais vezes conteúdos da Microsoft a surgir pelo meio das plataformas da Meta, tendo como base esta parceria.