Categoria: tecnologia

  • Disney revela nova IA capaz de alterar idade dos atores

    Disney revela nova IA capaz de alterar idade dos atores

    Disney revela nova IA capaz de alterar idade dos atores

    A Disney encontra-se a trabalhar numa nova ferramenta, que pode ajudar a empresa nas suas futuras gravações. Usando um sistema de inteligência artificial, a Disney revelou uma nova ferramenta que é capaz de envelhecer ou rejuvenescer os atores de forma realista e digital.

    Com esta ferramenta, a IA será responsável por realizar o tratamento das imagens, aplicando efeitos frame a frame para se atingir o objetivo final que os produtos pretendam. O objetivo será ajudar na produção de filmes onde seja necessário aplicar períodos de tempo diferentes – invés de realizar o processo através da edição do vídeo, a IA iria tratar desse processo automaticamente.

    Certamente que a tarefa de alterar a idade visível de uma pessoa via edição de vídeo é possível, mas é um processo moroso, dispendioso e longe de ser perfeito. A ideia da Disney passa por criar um sistema que permita isso de forma mais automática e simples.

    funcionamento da IA

    Segundo os investigadores da Disney, enquanto que existem ferramentas para este fim com foco em imagens estáticas, a solução da Disney é a primeira criada exatamente para conteúdos de vídeo.

    O sistema é conhecido como “FRAN”, e para obter os melhores resultados possíveis a IA foi alimentada por imagens de várias pessoas, de diferentes idades. Esta base de dados é depois usada para se atingir os objetivo finais que se pretende para determinados vídeos.

    A tecnologia analisa quais as áreas que devem ser alteradas do rosto dos utilizadores, e aplica as técnicas necessárias para tal, sem alterar a identidade final da pessoa. Ou seja, as mudanças de idade são aplicadas a nível do rosto, mas sem alterar o formato do rosto – pelo que ainda será possível dizer qual a pessoa original por detrás da edição.

    Espera-se que a tecnologia possa vir a ser aplicada em futuras produções da empresa.

  • Corning revela o novo Gorilla Glass Victus 2 com ainda mais resistência

    Corning revela o novo Gorilla Glass Victus 2 com ainda mais resistência

    Corning revela o novo Gorilla Glass Victus 2 com ainda mais resistência

    O Gorilla Glass da Corning é, possivelmente, um dos vidros protetores mais usados em ecrãs de smartphones na atualidade. E a empresa tem vindo a realizar atualizações no mesmo para o tornar ainda mais resistente.

    Depois de revelar o modelo Victus, agora a empresa promete ainda mais resistência com o novo Victus 2. O novo vidro protetor para smartphones possui um novo conjunto de materiais base, os quais devem fornecer melhorias consideráveis a nível da resistência a choques e riscos.

    A primeira versão do Victus foi lançada faz cerca de dois anos, e prometia proteger os ecrãs em quedas de até dois metros. No entanto, a nova versão eleva ainda mais a fasquia, prometendo uma proteção de quedas ao nível da cintura contra superfícies duras. A empresa sublinha que os smartphones, nos últimos anos, tendem a ser mais pesados e largos, o que coloca mais stress sobre o ecrã em situações de queda.

    O Victus 2 foi pensado para aguentar esses impactos e proteger ainda mais o dispositivo.

    Em laboratório, a Corning revela que o Victus 2 foi capaz de sobreviver a impacto direto com cimento de um metro – de notar que a primeira geração prometia dois metros, mas não sobre cimento, que é considerado uma superfície consideravelmente mais agreste para o mesmo. Ao mesmo tempo, a empresa afirma ainda que o Victus 2 é capaz de sobreviver a quedas em superfícies como asfalto com até dois metros.

    No final, o Victus 2 deve fornecer mais resistência e segurança para os dispositivos, pelo menos em testes de laboratório. Como sempre, a queda em mundo real pode ser consideravelmente diferente.

    Espera-se que esta nova tecnologia venha a encontrar-se em futuros dispositivos premium das principais marcas já nos próximos meses.

  • Microsoft pretende duplicar as suas receitas de publicidade

    Microsoft pretende duplicar as suas receitas de publicidade

    Microsoft pretende duplicar as suas receitas de publicidade

    Nos últimos tempos, algumas das maiores empresas do mercado da tecnologia começaram a apostar mais na publicidade, e agora parece que a Microsoft vai ser uma das que vai investir consideravelmente nessa ideia.

    De acordo com os recentes rumores, a Microsoft pode ter planos para praticamente duplicar as receitas em publicidade, passando a receber quase 20 mil milhões de dólares na mesma. De notar que o objetivo inicial da empresa para os próximos meses encontrava-se nos 10 mil milhões de dólares, pelo que este valor representa um considerável aumento.

    A conseguir realizar-se, a Microsoft poderia tornar-se a sexta maior agência de publicidade no mundo, ultrapassando mesmo a Tencent. A ideia pode também ir de encontro com os planos futuros da empresa, de focar-se mais em criar conteúdos para publicidade e tornar-se uma das plataformas credíveis para essa tarefa.

    No entanto, a empresa ainda possui um longo caminho pela frente, sobretudo se tivermos em conta que algumas das maiores empresas neste ramo são o TikTok e a Apple. De notar também que a Apple, ultimamente, tem vindo a focar-se também bastante em publicidade para o futuro das suas plataformas, e podemos ver ainda mais apostas em breve nessa ideia.

    A confirmar-se, a Microsoft poderia aproveitar as suas plataformas atualmente existentes para começar a distribuir ainda mais publicidade. Isto aplica-se a locais como o Bing, Xbox, Windows e outros.

    Outra medida que pode incentivar a esta ideia será sobre a recente parceria criada entre a empresa e a Netflix. Tendo em conta que o Netflix recentemente começou a fornecer os novos planos suportados por publicidade, este pode ser o “puxão” para a empresa dentro do setor. Obviamente, isto dependerá consideravelmente do tempo que a Netflix e a Microsoft se mantiverem como parceiras estratégicas.

  • Portal vai receber DLC gratuito com suporte a Ray-tracing

    Portal vai receber DLC gratuito com suporte a Ray-tracing

    Portal vai receber DLC gratuito com suporte a Ray-tracing

    Faz algum tempo que não existem novidades sobre o jogo mais reconhecido da Valve: Portal. No entanto, está para chegar em breve o novo DLC do jogo, que vai incluir a atualização para suportar Ray Tracing sobre o mesmo.

    Portal com RTX foi inicialmente confirmado quando a NVIDIA revelou as novas placas RTX 4080 e 4090, tendo sido usado como demonstração das capacidades gráficas das mesmas. Este novo DLC para o jogo original vai adicionar uma nova camada gráfica para o mesmo, melhorando consideravelmente os gráficos – e praticamente tornando o jogo com mais de 15 anos num “novo titulo”.

    A NVIDIA afirma que o DLC foi criado usando a ferramenta RTX Remix, que foi criada exatamente para criar mods de forma a adaptar as tecnologias recentes em títulos mais antigos no mercado. A empresa terá ainda trabalhado com a Valve para ajudar na criação destes conteúdos.

    Obviamente, este título conta ainda com suporte para DLSS 3, a mais recente tecnologia de upscaling da empresa, que deve fornecer melhorias de desempenho nas placas gráficas mais recentes da empresa.

    De notar, no entanto, que o DLSS 3 continua a ser um exclusivo para a linha das placas RTX 4000, sendo que os modelos mais antigos continuam limitados ao DLSS 2.

    O DLC vai encontra-se disponível gratuitamente para quem tenha o jogo original, a 8 de dezembro. O mesmo pode ser descarregado diretamente da Steam.

  • Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    Xiaomi 13 vai ser oficialmente revelado a 1 de Dezembro

    A Xiaomi confirmou oficialmente mais detalhes sobre quando vai lançar o novo Xiaomi 13, pelo menos para a China.

    Sobre um comunicado da empresa, esta indicou que a revelação oficial do novo Xiaomi 13 vai acontecer no mercado chinês durante o dia 1 de Dezembro de 2022. No convite da empresa não foram deixados muitos detalhes sobre o equipamento, mas espera-se que este venha a contar com as mais recentes inovações da marca.

    Durante o evento, a empresa vai revelar tanto o Xiaomi 13 base como o modelo Pro, que se espera vir a contar com o mais recente chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. O convite foi deixado pela empresa no seu perfil da rede social Weibo, mas por agora será focado apenas para a China – as versões globais devem ser reveladas nos dias seguintes.

    convite da empresa

    Juntamente com este, foi ainda confirmado que a empresa vai também revelar a nova skin da MIUI 14, que chega com várias melhorias e será baseada inteiramente no Android 13. Os detalhes sobre a MIUI 14 também são escassos, mas tudo aponta que vai contar com um novo design, novas funcionalidades e melhorias a nível da segurança e privacidade – um foco importante da empresa nas últimas versões da mesma.

    O teaser da empresa indica, no entanto, alguns detalhes sobre o dispositivo, como é o caso do ecrã plano e das câmaras principais com o branding da Leica. O ecrã deverá usar a tecnologia OLED e irá contar com uma borda de 1.61 mm.

    Se tivermos em conta os rumores, o dispositivo deve contar com uma câmara principal com o sensor Sony IMX8 , juntamente com as melhorias da Leica e os filtros do software. No entanto, os detalhes concretos devem ser revelados durante o evento.

  • Google e Microsoft a trabalharem para centros de dados mais “verdes”

    Google e Microsoft a trabalharem para centros de dados mais “verdes”

    Google e Microsoft a trabalharem para centros de dados mais “verdes”

    A Google e a Microsoft são duas das maiores empresas fornecedoras de serviços Cloud no mundo, e com isto são também as que possuem mais impacto a nível do uso de energia em todas as suas plataformas. No entanto, apesar de serem rivais no ramo, ambas as empresas concordam que é necessário realizar mudanças drásticas na forma como os centros de dados possuem impacto para o meio ambiente.

    Ambas as empresas encontram-se a aumentar os seus esforços para reduzir a pegada de carbono com as suas plataformas de centros de dados, e de forma a ajudar o meio ambiente. A medida faz parte dos planos que ambas possuem para os próximos anos, e que deve vir a intensificar-se nos próximos tempos.

    No caso da Google, recentemente a empresa assinou um acordo com a empresa francesa Engie, de forma a obter 100 megawatts de eletricidade de fontes renováveis de uma central eólica na Escócia, que vai permitir à empresa operar alguns dos seus centros de dados de forma mais eficiente e amiga do ambiente.

    A empresa possui ainda planos de usar exclusivamente fontes de energia renováveis para os seus escritórios no Reino Unido e para os centros de dados na mesma região até 2030, enquanto que a empresa em geral espera ser livre de carbono em 90% até 2025.

    Estes planos vão de encontro também com as necessidades de cada vez mais consumidores, que procuram soluções verdes e amigas do ambiente. A tecnologia tem vindo a evoluir para se tornar também cada vez mais amiga do meio ambiente, e os centros de dados podem ter um impacto significativo nisso segundo a Google.

    A Microsoft segue o mesmo caminho, tendo recentemente anunciado um novo acordo para comprar quase 900 MW de energia verde para alimentar os seus centros de dados na Irlanda, e reduzir assim o impacto ambiental do mesmo. Atualmente a empresa conta com mais de 10 gigawatts de energia verde pela Europa, o que deve ajudar a atingir as metas da mesma para os próximos anos.

    No final, o meio ambiente tem vindo a ser um tema cada vez mais importante paria as maiores empresas no ramo tecnológico, e espera-se que venha a ser fundamental para os próximos anos – não apenas para grandes empresas, mas também para os consumidores que estão cada vez mais conscientes sobre a necessidade de se cuidar do meio ambiente.

  • Legislação Europeia pretende integrar dados móveis 4G e 5G em voos

    Legislação Europeia pretende integrar dados móveis 4G e 5G em voos

    Legislação Europeia pretende integrar dados móveis 4G e 5G em voos

    Em muitas companhias de aviação, o acesso à Internet durante uma viagem é considerado um “extra” pago, que os utilizadores necessitam de adquirir caso realmente pretendam aceder. No entanto, em breve, isso pode deixar de ser o caso – pelo menos para quem esteja na União Europeia.

    A Comissão Europeia aprovou uma nova legislação que vai obrigar as empresas de aviação europeias a fornecerem acesso 4G e 5G dentro dos voos de passageiros. Desta forma, os utilizadores podem usar os seus dispositivos tal como estariam a usar os mesmos em terra.

    Para esta medida, os aviões iriam começar a contar com um pequenos transmissões de sinais móveis, que poderiam ser usados para fornecer as redes 4G e 5G dentro do avião. Este género de transmissores são normalmente usados em terra para retransmitir o sinal das operadoras em áreas onde o mesmo não chega propriamente bem.

    Esta rede suporta pequenos grupos de utilizadores, normalmente com menos de 64 dispositivos ligados ao mesmo tempo sobre as mesmas – o que dentro de um avião será mais que suficiente.

     Thierry Breton afirma que os céus deixam assim de ser uma limitação no que respeita à conectividade entre os utilizadores, fornecendo a capacidade de obter velocidades equiparadas ao que existiria no solo. Além disso, pode levar a ainda mais adoção do 5G sobre diferentes mercados e áreas, o que certamente será benéfico para a tecnologia como um todo.

    No final, os principais beneficiados serão os clientes das companhias aéreas, que terão assim uma forma de poderem usar dados moveis em alta velocidade mesmo durante o voo.

  • Reveladas imagens do design inicial do Mi Mix Fold

    Reveladas imagens do design inicial do Mi Mix Fold

    Reveladas imagens do design inicial do Mi Mix Fold

    Apesar de existirem novidades da Xiaomi a chegarem ao mercado de forma constante, também é interessante analisar o que pode ter sido a ideia original da empresa para alguns dos seus dispositivos, ainda mais quando estes eram de uma tecnologia relativamente “nova” no mercado.

    O Mi Mix Fold original foi lançado em 2021, sendo o primeiro dispositivo dobrável da empresa, mas infelizmente o seu lançamento ficou limitado para a China. O dispositivo contava com um design bastante característico e único, no entanto, a versão final que conhecem pode não ter sido o único design que a empresa planeou.

    De acordo com o analista Kuba Wojciechowski, foram recentemente reveladas algumas imagens do que poderá ter sido um protótipo do Mix Fold, com um design ligeiramente diferente do habitual.

    imagens do prototipo da xiaomi

    Pelas imagens, o dispositivo poderia contar com um ecrã dobrável, mas que iria manter uma pequena “barra” lateral a todo o tempo, na qual o utilizador poderia usar para segurar o dispositivo mesmo quando este se encontrava aberto. Além disso, nesta barra encontram-se ainda as câmaras frontais (e acredita-se que também as únicas e principais do dispositivo).

    No final, a empresa terá descartado este design, optando invés disso por um estilo similar ao da linha Galaxy Fold da Samsung. Este modelo também se esperava contar com o Snapdragon 855, que era o processador mais recente da Qualcomm em 2019, mas este veio a ser modificado para o Snapdragon 888 na versão final.

  • Samsung confirma novas empresas a usarem os seus chips de 3nm

    Samsung confirma novas empresas a usarem os seus chips de 3nm

    Samsung confirma novas empresas a usarem os seus chips de 3nm

    A Samsung confirmou que vai começar a produzir os chips de 3nm para algumas grandes entidades no mercado global, usando os mais avançados desenvolvimentos da empresa nesta área para tal.

    De acordo com o comunicado da empresa, a Samsung terá sido a escolhida por alguns nomes da indústria para a produção de chips em 3nm. Entre os nomes encontra-se a NVIDIA, Qualcomm, IBM e Baidu, as quais vão usar a arquitetura dos chips da empresa em futuros dispositivos.

    Esta medida espera-se que venha a dar um impulso para a Samsung em comparação com a TSMC, que ainda é atualmente a líder na produção de chips neste formato. De relembrar que a Samsung confirmou recentemente que iria iniciar a produção destes chips em larga escala, esperando que as linhas de produção estejam totalmente preparadas para a procura até 2024.

    A NVIDIA irá usar os chips de 3 nm em futuras placas gráficas da empresa, enquanto que a IBM deve usar para produzir os seus próprios CPUs. A Qualcomm necessita dos mesmos para os chips ARM para smartphones e, por fim, a Baidu irá integrar a tecnologia em futuros processadores focados para centros de dados.

    Segundo a Samsung, a sua produção de 3nm terá começado em Junho, sendo que esta fornece até 45% mais eficiência energética e 23% mais desempenho comparativamente aos chips de 5nm. Uma segunda geração do processo de produção de chips 3nm já se encontra também em desenvolvimento, que deve contar com ainda mais melhorias.

    É importante relembrar que a TSMC ainda continua a ser uma das maiores fabricantes de chips em 3nm, com a Samsung a ficar-se ligeiramente atrás na corrida. Ainda assim, a aposta de mais fabricantes na mesma será certamente positivo para os avanços da marca no mercado.

  • Xiaomi pode estar a trabalhar em novo sistema de câmara retrátil

    Xiaomi pode estar a trabalhar em novo sistema de câmara retrátil

    Xiaomi pode estar a trabalhar em novo sistema de câmara retrátil

    Havia uma altura no mercado dos smartphones em que os fabricantes estavam a tentar encontrar a melhor forma de colocar uma câmara frontal no dispositivo, eliminando a “notch” do ecrã. Uma das tentativas que surgiu foi das câmaras retráteis para o interior da estrutura.

    Esta solução elimina completamente a notch do ecrã, e coloca a mesma sobre um pequeno mecanismo que, quando necessário, sai da estrutura. A maioria dos fabricantes optaram invés disso pelo formato de punch hole, onde a câmara está apenas num pequeno “buraco” sobre o ecrã.

    No entanto, se tivermos em conta uma recente patente registada pela Xiaomi, parece que a empresa não desistiu completamente do formato anterior. A empresa registou recentemente uma patente na China, que diz respeito a um novo mecanismo para a câmara retrátil em smartphones – e que possui um funcionamento claramente similar ao que se conhece destes sistemas, embora com algumas especificações da empresa.

    imagem da patente da xiaomi câmara retrátil

    O mecanismo da Xiaomi parece desenvolvido para fornecer um período de vida útil mais elevado para todo o sistema, além de ocupar menos espaço no interior dos dispositivos. Para já, a ideia está apenas sobre patente, sem planos concretos de vir a surgir em algum dispositivo conhecido da empresa, mas é certamente uma demonstração que a Xiaomi não deixou de lado esta tecnologia.

  • Windows 11 22H2 conta com novas funcionalidades de segurança via hardware

    Windows 11 22H2 conta com novas funcionalidades de segurança via hardware

    Windows 11 22H2 conta com novas funcionalidades de segurança via hardware

    A Microsoft tem vindo a focar-se consideravelmente mais na proteção dos utilizadores do Windows, e com isto surgem cada vez mais funcionalidades focadas para garantir essa segurança no sistema.

    A chegada do Windows 11 veio trazer consigo novas exigências a nível da segurança – como é o caso do TPM 2.0. No entanto, a empresa ainda continua a integrar funcionalidades no sistema focadas para essa tarefa, e a mais recente versão do Windows 11 22H2 é um exemplo disso mesmo.

    Segundo a empresa, esta nova versão do sistema chega com uma novidade conhecida como Total Memory Encryption – Multi-Key (TME-MK), que teoricamente deve garantir mais segurança para os dados presentes na memória do sistema. Esta funcionalidade encontra-se disponível para todos os processadores mais recentes da Intel de 12ª geração e para a linha Intel Xeon de 3ª geração.

    A TME-MK deverá fornecer mais segurança para os dados que são enviados para a memoria do sistema, encriptado o conteúdo conforme este vai sendo enviado num formato algo similar à encriptação ponta-a-ponta – mas neste caso o processador realizar a tarefa, dai que é necessário um processador compatível com a tecnologia.

    Os interessados poderão verificar mais detalhes sobre o funcionamento e uso desta tecnologia sobre o site da Microsoft. O foco será, sobretudo, para usar em ambientes onde a virtualização via Hyper-V esteja também a ser usada – sendo ainda necessário que os utilizadores ativem manualmente a funcionalidade para as VMs que pretendam.

  • Valve revela nova versão do Proton com suporte para mais jogos

    Valve revela nova versão do Proton com suporte para mais jogos

    Valve revela nova versão do Proton com suporte para mais jogos

    A Valve disponibilizou hoje uma nova atualização para o seu cliente da Steam no Linux, que vai trazer compatibilidade para um novo conjunto de jogos sobre este sistema.

    A nova versão da tecnologia Proton agora chega com compatibilidade para 14 novos jogos, entre os quais se encontram alguns títulos relativamente recentes da plataforma.

    A versão encontra-se a ser disponibilizada ainda em formato de testes, sobre o nome de “Proton Next“. Esta é a versão de testes da plataforma antes de chegar ao formato estável para todos, portanto é de esperar que ainda tenha alguns bugs e falhas.

    A lista completa de novos títulos suportados inclui os seguintes:

    • Rift
    • Unravel 2
    • Airborne Kingdom
    • Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull
    • Re-Volt
    • Aspire: Ina’s Tale
    • Battle Realms: Zen Edition
    • Deathsmiles II
    • Primal Carnage: Extinction
    • Pico Park Classic Edition
    • Six Ages: Ride Like the Wind
    • Darkstar One
    • Indiana Jones and the Emperor Tomb
    • Bulletstorm: Full Clip Edition

    Como sempre, apesar de a lista de jogos ter sido confirmada pela Valve, estes ainda não se encontram a correr de forma nativa, e portanto podem surgir com problemas de estabilidade ou desempenho.

  • Alexa continua a ser um prejuízo para a Amazon

    Alexa continua a ser um prejuízo para a Amazon

    Alexa continua a ser um prejuízo para a Amazon

    A Amazon encontra-se a preparar para realizar um dos maiores cortes de sempre em funcionários da empresa, com mais de 10.000 despedimentos previstos para os próximos dias. No entanto, uma das áreas que será mais afetada encontra-se relacionada com a Amazon Alexa – aparentemente com algumas razões por detrás.

    Segundo revela o portal Business Insider, uma das razões pelas quais o departamento da Alexa se encontra a receber uma grande parte dos cortes será associado com o fraco desempenho do seu assistente virtual. Ao que parece, a Amazon encontra-se a verificar alguns problemas para garantir que o Alexa é adotado em massa.

    Apesar de a Alexa estar disponível faz mais de dez anos, a Amazon nunca conseguiu competir diretamente com os assistentes da Google e da Apple, que não apenas fornecem mais funcionalidades, mas também se encontram de forma nativa em muitos mais dispositivos.

    Com isto, apesar de a Alexa ter vindo a receber melhorias e novidades, a empresa nunca conseguiu propriamente obter receitas da mesma. Por entre todos os resultados financeiros da empresa, o departamento da Alexa será um dos que verifica mais prejuízos – tanto a nível de software como hardware.

    Segundo fontes internas da empresa, o departamento da Alexa na Amazon encontra-se atualmente “em crise”, com falta de fundos e falhas na monetização da plataforma do assistente virtual. Como tal, não será de estranhar que a empresa esteja agora a ponderar começar os cortes por esta divisão, o que pode ser o início do fim para o assistente.

    A ideia da Alexa viria ainda do antigo CEO Jeff Bezos, que apostava em força no desenvolvimento da tecnologia. No entanto, agora que a empresa se encontra com uma nova direção, a falta de receitas desta divisão começa a ser preocupante – aparentemente o ponto de viragem terá sido em 2019, quando a Amazon começou a tentar monetizar esta plataforma em mais força, mas sem sucesso.

    A piorar a situação, os relatos internos apontam que a Amazon vende os produtos da Alexa com perdas. A empresa seguiu a ideia que pretende obter rendimentos não com o hardware, mas com o que os utilizadores fazem com a Alexa – e infelizmente, isso não terá acontecido até ao momento.

    Os dados internos apontam ainda que a empresa espera continuar o desenvolvimento da Alexa, mas os cortes vão agora ser mais sentidos sobre essa plataforma.

  • Meta vai adotar tecnologia PTP de sincronização de tempo no metaverso

    Meta vai adotar tecnologia PTP de sincronização de tempo no metaverso

    Meta vai adotar tecnologia PTP de sincronização de tempo no metaverso

    A Meta confirmou que vai começar a adotar a tecnologia PTP (Precision Time Protocol) para o metaverso da empresa, como forma de garantir que todos os seus sistemas estão sincronizados ao milésimo de segundo.

    O PTP trata-se de uma tecnologia lançada originalmente em 2002, que permite sincronizar o relógio dos sistemas automaticamente para os valores corretos, com precisão do nanosegundo. O objetivo da tecnologia seria garantir que o tempo encontra-se sincronizado em diferentes sistemas, e em diferentes partes do mundo.

    Esta tecnologia é diferente da anterior NTP, que ainda é bastante usada, mas que conta com menos precisão. Para comparação, a PTP permite obter uma precisão na casa das milésimas de segundo.

    A Meta afirma que esta dessincronização do tempo pode ser suficiente para causar falhas, atrasos nas entregas de mensagens ou lag sobre a ideia do metaverso. Por isso mesmo, a empresa confirmou que vai começar a adotar o padrão PTP sobre todos os seus sistemas, para os manter atualizados com precisão.

    A empresa acredita que, com esta mudança, poderá consideravelmente melhorar a tecnologia existente, reduzindo atrasos ou falhas, e terá impacto sobretudo para a sua ideia de metaverso e do ambiente virtual.

    Os interessados em verificar as mudanças feitas pela empresa pode verificar a documentação da mesma no seu site.

  • Elizabeth Holmes condenada a 11 anos de prisão

    Elizabeth Holmes condenada a 11 anos de prisão

    Elizabeth Holmes condenada a 11 anos de prisão

    Elizabeth Holmes, a antiga CEO e fundadora da empresa Theranos, foi formalmente condenada a 11 anos de prisão por fraude para com os investidores da sua startup. A sentença surge quase um ano depois de Holmes ter sido considerada culpada pelas praticas da Theranos.

    O tribunal aponta ainda que Holmes deverá restituir todos os investimentos feitos pela empresa, embora o valor final ainda venha a ser analisado em futuras audiências. A acusação pretende que sejam restituídos quase 800 milhões de dólares para os antigos investidores da Theranos.

    De relembrar que o caso da Theranos foi considerado uma das maiores fraudes de sempre na industria de Silicon Valley, onde a empresa prometia uma máquina que, através de uma pequena quantidade de sangue, era capaz de realizar dezenas de análises – embora na realidade isso não fosse possível devido à limitação da própria tecnologia. A empresa terá usado vários esquemas para enganar os investidores, onde Holmes terá ainda sido acusada de usar os investimentos para proveito próprio, sem fornecer um real produto para os consumidores finais.

    Durante todo o caso, os advogados de Holmes indicaram como tentativa de atenuação o facto que a empresária era nova e não teria conhecimento sobre o mercado. Esta ideia terá também sido apontada por vários investidores com influência no mercado em geral, que apontavam que Holmes deveria receber uma pena ligeira.

  • 1Password recebe nova versão com suporte a Passkeys

    1Password recebe nova versão com suporte a Passkeys

    1Password recebe nova versão com suporte a Passkeys

    A 1Password revelou que vai lançar uma nova versão do seu gestor de senhas, o qual vai ser um dos primeiros a suportar Passkeys.

    A nova versão do 1Password 8 chega com várias melhorias, tanto a nível do design como das funcionalidades que oferece aos utilizadores. Para começar, a grande novidade encontra-se sobre o suporte a passkeys, uma funcionalidade que está a começar a ser adotada em diferentes sites e permite a entrada nas contas sem a necessidade de uma senha direta.

    A empresa afirma que este sistema poderá mesmo ser melhor do que aquele que a Apple apresentou para os modelos recentes do iPhone. Isto porque, invés de ficar centrado em apenas um dispositivo, o sistema da 1Password pode ser usado em diferentes equipamentos, independentemente do sistema operativo do mesmo.

    De relembrar que o sistema de Passkey pretende substituir as tradicionais senhas por variantes mais seguras, como a autenticação via impressão digital, certificado digital ou reconhecimento facial, desde que seja feito sobre um dispositivo considerado como “seguro”.

    Os interessados em testes esta tecnologia podem usar o site da empresa criado exatamente para esse fim, neste link.

    Para além desta novidade, a nova versão conta ainda com melhorias a nível de design, sendo agora mais apelativo e simples de usar. Ao mesmo tempo, também foram corrigidos vários bugs e falhas no mesmo.

  • OPPO Find X será dos primeiros com processador premium Sanpdragon 8 Gen 2

    OPPO Find X será dos primeiros com processador premium Sanpdragon 8 Gen 2

    OPPO Find X será dos primeiros com processador premium Sanpdragon 8 Gen 2

    A OPPO marcou hoje presença no Snapdragon Summit 2022 para apresentar a sua parceria com a Qualcomm Technologies, Inc. relativa a gráficos ray tracing para dispositivos móveis.  A OPPO também divulgou os avanços alcançados nesta colaboração com a Qualcomm Technologies e a Google para implementar o Google Vertex AI Neural Architecture Search (Google NAS) num smartphone pela primeira vez. A nova solução aumentará a eficiência energética e a latência do processamento de IA em dispositivos móveis.

    Como parceira de longo prazo da Qualcomm Technologies, a OPPO também anunciou que usará o mais recente processador Snapdragon 8 Gen 2 nos seus próximos modelos topos de gama, os Find X, oferecendo um crescimento qualitativo significativo nas experiências de vídeo, gaming e conectividade aos utilizadores móveis no mundo inteiro.

    Pete Lau, vice-presidente e diretor de produtos da OPPO, considera: “A colaboração da OPPO com a Qualcomm Technologies atingiu um novo estágio. Juntos, realizámos pesquisas em várias áreas de tecnologia de ponta que apoiarão o desenvolvimento e a implementação de tecnologias inovadoras em dispositivos móveis. Aproveitando a vasta experiência da OPPO em gráficos móveis e IA, e os vastos recursos do novo Snapdragon 8 Gen 2, a OPPO e a Qualcomm Technologies proporcionaram um avanço relevante na tecnologia móvel de ray tracing e trouxeram o Google NAS para os smartphones. Estamos ansiosos por dar seguimento a esta parceria e podermos alargá-la a outras áreas, assegurando mais tecnologia de ponta aos vários utilizadores em todo mundo”.

    “Estamos entusiasmados por trabalhar com a OPPO no sentido de trazer a experiência de ray tracing acelerado por hardware para o gaming em dispositivos móveis”, afirma Ziad Asghar, vice-presidente de gestão de produtos da Qualcomm Technologies, Inc. “A colaboração entre a Qualcomm Technologies e a OPPO nesta área permite que os developers de jogos tirem máximo partido da tecnologia ray tracing para providenciar uma imagem mais fidedigna, com sombras, reflexos e iluminação mais realistas para assegurar uma experiência de gaming, em tempo real, de nível superior em dispositivos móveis. A colaboração abrange toda a renderização e é um passo significativo para impulsionar toda a indústria dos jogos em dispositivos móveis. E estamos ansiosos para explorar e alargar ainda mais esta parceria com a OPPO”.

  • 69% dos consumidores vai aproveitar os descontos da Black Friday este ano

    69% dos consumidores vai aproveitar os descontos da Black Friday este ano

    69% dos consumidores vai aproveitar os descontos da Black Friday este ano

    A Escolha do Consumidor realizou um estudo online, que teve como base a opinião dos consumidores para conhecer as suas preferências, tendências e hábitos de consumo no dia em que as marcas recorrem a diversas campanhas para celebrar a Black Friday.

    Segundo os dados obtidos, 69% dos inquiridos irá aproveitar os descontos da Black Friday para fazer compras este ano e 55% afirma que o fez no ano passado. Neste estudo, 72% dos consumidores revela que costuma esperar pelas promoções da Black Friday para comprar determinados produtos, sendo que 70% compra artigos que já selecionaram previamente e apenas 30% compra espontaneamente.

    Para este ano, 25% dos inquiridos pretende comprar artigos de roupa/moda, 19% revela que têm mais interesse em tecnologia e 12% aproveita para comprar eletrodomésticos para a sua casa. Já 11% está mais preocupado com a beleza e bem-estar e prevê comprar cosméticos. Os restantes 22% indicam que livros, viagens ou experiências e artigos de desporto estão na sua lista de compras para o dia de grandes promoções.

    Há quem pense já na época natalícia, pois 76% indica que vai aproveitar os descontos deste dia para comprar presentes de Natal e precisamente 12% dos inquiridos está a pensar comprar brinquedos na Black Friday.

    Também foi questionado quanto preveem os consumidores gastar na Black Friday este ano, ao que 47% diz que pretende gastar entre 100 a 300 euros, 39% até 100 euros, 9% indica que prevê gastar entre 300 a 500 euros e apenas 5% prevê um gasto acima dos 500 euros. 59% faz a maioria das suas compras online e 41% prefere ir às lojas e fazer as suas compras presencialmente (90% em centros comerciais, 7% no comércio local e 3% noutro tipo de lojas).

    A Black Friday é muitas vezes associada à compra de tecnologia ou artigos eletrónicos. Neste sentido, foi questionado aos consumidores quais foram os produtos que já compraram ou pretendem comprar neste dia. Os resultados confirmam: 14% refere tablets e e-readers, 14% smartphones, outros 14% pequenos domésticos, 12% computadores e, igualmente, 12% acessórios de som/imagem, além de 5% que indica outros produtos desta natureza. Uma pequena percentagem (16%) afirma que não comprou nem tenciona comprar produtos tecnológicos na Black Friday.

    “Atualmente, praticamente todas as marcas aderem à Black Friday, o que alargou o espectro de categorias de produto procuradas pelos consumidores neste dia de promoções. Ainda assim, tradicionalmente este período é aproveitado para comprar produtos que normalmente têm um preço mais elevado ao longo do ano e é por isso sempre existiu uma forte aposta das lojas e marcas de tecnologia na Black Friday”, comenta José Borralho, CEO da Escolha do Consumidor”.

  • Epson vai interromper vendas de impressoras a laser a nível mundial

    Epson vai interromper vendas de impressoras a laser a nível mundial

    Epson vai interromper vendas de impressoras a laser a nível mundial

    A Epson anuncia que terminará a venda e distribuição de impressoras a laser em todo o mundo até 2026, atribuindo esta decisão ao grande potencial da tecnologia de jacto de tinta para contribuir para a sustentabilidade com avanços relevantes.

    Isto deve-se à forma como ambas as tecnologias funcionam: enquanto a impressão a laser requer calor para derreter o toner, o jacto de tinta é uma tecnologia fria que requer menos energia para funcionar.

    Esta notícia chega pouco mais de um ano após a Epson anunciar um investimento de 100 mil milhões de ienes em inovação sustentável e coincide com o lançamento de uma nova gama de impressoras empresariais que utilizam tecnologia de jacto de tinta sem aquecimento.

    Rob Clark, vice-presidente da Epson EMEA, comenta: “A decisão de abandonar o mercado do laser era inevitável. Como empresa, estamos empenhados na inovação sustentável e na tomada de medidas sustentáveis, algo com que a impressão a laser não se alinha. Estas impressoras consomem mais energia do que as impressoras a jacto de tinta e utilizam mais peças e componentes substituíveis. O nosso negócio de impressão concentrar-se-á 100% no jacto de tinta sem aquecimento, com tecnologia piezoeléctrica, aproveitando a nossa própria tecnologia para oferecer soluções de impressão eficientes e sustentáveis aos nossos parceiros e clientes”.

    De acordo com dados da IDC, o mercado de jacto de tinta empresarial na Europa Ocidental deverá crescer +5,1% numa base anual, em contraste com um declínio de -0,4% numa base anual na procura de impressão a laser, com um crescimento semelhante de jacto de tinta empresarial na Europa Oriental, no Médio Oriente e em África.

    O estudo da IDC também sugere que 88% das decisões de compra de hardware têm agora em conta o consumo de energia dos dispositivos e a geração de resíduos (87%) está a tornar-se “extremamente” ou “muito” importante na escolha de novas impressoras.

    Roger Bernedo, Head of Sales Office Print da Epson Ibérica, é claro: “Cada produto que oferecemos na nossa carteira de jacto de tinta empresarial fornece às empresas a tecnologia de que necessitam para alcançar os seus próprios objectivos de sustentabilidade. Orgulhamo-nos de poder fornecer aos nossos parceiros e clientes a tecnologia sustentável de que necessitam e que faz uma verdadeira diferença em termos de redução do consumo de energia e das emissões de CO2. As empresas que mudarem para a tecnologia de jacto de tinta sem aquecimento estarão a contribuir para uma sociedade mais sustentável”.

  • Seagate revela novos discos mecânicos que competem com SSDs

    Seagate revela novos discos mecânicos que competem com SSDs

    Seagate revela novos discos mecânicos que competem com SSDs

    Os discos SSD vieram trazer grandes melhorias para a velocidade em que os dados são armazenados nos sistemas. Tendo em conta a tecnologia dos mesmos, é praticamente impossível replicar a sua velocidade de transferência de dados em discos mecânicos regulares… ou pelo menos era isso que se pensava.

    A Seagate veio agora revelar o seu novo disco rígido Exos 2X18, que se destaca por ser um disco mecânico, mas capaz de atingir a velocidade de um disco SSD regular no mercado. Isto permite conjugar a fiabilidade dos discos mecânicos com a sua capacidade de armazenamento – que apesar de ter vindo a encurtar a diferença, ainda é consideravelmente superior ao que se verifica nos melhores SSD do mercado, face ao preço.

    A empresa refere que estes novos discos chegam com uma tecnologia conhecida como Mach.2, que permite obter velocidades de transferência de dados aproximadas aos discos SSD regulares. Esta tecnologia usa cabeças de leitura independentes para cada prato no interior do disco, permitindo assim obter ainda mais velocidade na leitura dos dados.

    novos discos Seagate mach 2

    Os novos Exos 2X18 chegam nas capacidades de 16 a 18 TB, e focam-se sobretudo para uso em ambientes de centro de dados – será improvável que os utilizadores regulares os venham a ter num computador pessoal. Estes permitem obter velocidades de 545 MB/s via a ligação SATA.

    Já as versões com ligações SAS podem obter velocidades de leitura e escrita sequencial de 554 MB/s, que são diretamente rivais para muitos discos SSD no mercado.

    A Seagate afirma ainda que os discos estão preparados para trabalharem de forma contínua, e possuem uma garantia de 5 anos.

  • Ubisoft e Riot Games estão a trabalhar para reduzir chats tóxicos

    Ubisoft e Riot Games estão a trabalhar para reduzir chats tóxicos

    Ubisoft e Riot Games estão a trabalhar para reduzir chats tóxicos

    As duas maiores editoras no mercado dos videojogos, a Ubisoft e Riot Games, confirmaram estarem a trabalhar num novo projeto, centrado em reduzir o ambiente tóxico que se verifica nos chats de jogos online.

    O projeto, apelidado de “Zero Harm in Comms”, será dividido em três fases, com o objetivo de criar uma nova forma de reduzir o ambiente tóxico dos jogos online. A primeira fase será onde as duas entidades vão criar uma nova framework, focada para permitir a troca e recolhe de informações sobre os utilizadores de forma segura e privada.

    Esta primeira fase será fundamental, de forma a garantir que os jogadores possuem a sua privacidade, e não são recolhidos no processo dados potencialmente identificadores. As empresas parecem bastante focadas nesta ideia de privacidade, sendo mesmo indicado que, caso não sejam encontradas formas de realizar o projeto com privacidade, o mesmo será imediatamente terminado.

    Feita esta plataforma, a segunda fase será de desenvolver ferramentas para identificar comportamentos tóxicos no chat, algo que as duas empresas pretendem realizar com recurso a Inteligência Artificial.

    Este sistema poderia basear-se numa lista de palavras que seriam identificadas como maliciosas ou rudes, e posteriormente analisadas em contexto com o resto do chat via o sistema de IA.

    A terceira e última fase será a implementação da tecnologia nos serviços das duas entidades. Com esta fase, os utilizadores poderiam começar a ver menos conteúdos tóxicos nos chats, sendo as mensagens ofensivas automaticamente filtradas para analise ou bloqueadas.

    De notar que as duas empresas apontam que o projeto ainda se encontra numa fase bastante inicial de desenvolvimento, e poderá demorar algum tempo até que algo final venha realmente a ser apresentado. Além disso, resta ainda saber se a tecnologia de IA será suficiente para resolver este problema.

  • Unreal Engine 5.1 chega com algumas melhorias

    Unreal Engine 5.1 chega com algumas melhorias

    Unreal Engine 5.1 chega com algumas melhorias

    Em Abril, a Epic Games revelou a primeira versão estável do Unreal Engine 5, que veio trazer consigo um conjunto de melhorias para o que muitos consideram o melhor motor gráfico atualmente disponível.

    Agora, a empresa volta a lançar uma nova versão, com a chegada do Unreal Engine 5.1. Esta nova versão conta com um conjunto de melhorias que a empresa tem vindo a aplicar nos últimos meses.

    Segundo a empresa, a nova versão do Unreal Engine 5.1 chega com melhorias a nível do sistema de iluminação e de reflexos, contando ainda com melhorias sobre a latência sobre variadas situações.

    A empresa ainda realizou melhorias no Lumen, a tecnologia usada no Unreal Engine para melhorar os efeitos de luzes dinâmicas dentro dos ambientes virtuais. Foram ainda feitas melhorias sobre o sistema do VFX Editor, que permite dar mais controlo na criação de diferentes ângulos para uso das câmaras virtuais.

    Os interessados poderão verificar a nova versão no site da Epic Games.

  • ESOP é agora membro da Linux Foundation Europe

    ESOP é agora membro da Linux Foundation Europe

    ESOP é agora membro da Linux Foundation Europe

    A Associação de Empresas de Software Open Source Portuguesa (ESOP) confirmou que vai começar a fazer parte da Linux Foundation Europe, uma organização internacional com sede em Bruxelas, recentemente constituída como o braço europeu da Fundação Linux.

    A Linux Foundation Europe define-se como um apoiante neutro, independente e de confiança para projetos Open Source, a arena de escolha para colaboração intra e inter-regional na Europa, do Open Source e das Normas Abertas. A sua missão é a de acelerar iniciativas colaborativas focadas nos desafios e oportunidades na Europa, contando com contribuições individuais e de organizações dos sectores público e privado, amplificando o alcance de projetos e empresas europeias à escala global.

    Conta ainda com a experiência de mais de vinte anos da Fundação Linux, uma federação global de projetos colaborativos em tecnologias abertas, incorporando uma comunidade global de programadores e das organizações associadas, incluindo alguns dos maiores e mais bem sucedidos projetos colaborativos de software, hardware, normas e dados abertos – de todas as indústrias e em todos os segmentos da tecnologia.

    A empresa sublinha ainda que “a adesão a mais esta organização internacional resulta do esforço que a ESOP tem desenvolvido para levar e promover Portugal, os associados ESOP e as comunidades lusófonas das tecnologias abertas à escala global.”

  • Intel revela sistema de identificação de deepfakes pelas veias do rosto

    Intel revela sistema de identificação de deepfakes pelas veias do rosto

    Intel revela sistema de identificação de deepfakes pelas veias do rosto

    Ao longo dos últimos meses temos vindo a encontrar alguns conteúdos de deepfakes que acabam por ter uma grande notoriedade, sobretudo porque são cada vez mais difíceis de identificar como sendo verdadeiros ou não.

    Se de um lado existe quem esteja a trabalhar para criar novos sistemas de deepfake realistas, com utilizações que até podem ser benéficas para todos, do outro lado existe quem também esteja a tentar combater a desinformação, criando sistemas capazes de identificar este género de conteúdos.

    A Intel é um das empresas que se encontra a desenvolver este género de sistemas, e recentemente esta afirma ter realizado um grande avanço na área. Apelidado de FakeCatcher, este novo sistema da Intel, e em desenvolvimento pela Intel Labs, é capaz de identificar os conteúdos deepfake de uma forma bastante eficaz: através da verificação do fluxo sanguíneo.

    Invés de ir por um processo de analisar frame por frame para identificar falhas, este novo sistema da Intel analisa, invés disso, as veias o rosto dos utilizadores, para identificar quando existem falhas nas mesmas. Isto é feito pela analise das pequenas mudanças de cor que ocorrem com o sangue a fluir pelas veias, e que a tecnologia analisa para confirmar.

    Este sistema usa IA para identificar quando existem variações nas veias que sejam consistentes com o fluxo do sangue dentro das mesmas, e a partir dai é capaz de identificar com precisão se um conteúdo é falso ou não.

    A empresa sublinha ainda que este sistema conta com uma taxa de eficácia na casa dos 98%, sendo capaz de identificar os conteúdos falsos em apenas milissegundos. A ser lançada como uma tecnologia final, esta poderá ajudar a combater a desinformação pela internet.

  • Novembro é o pior mês de 2022 em despedimentos de empresas tecnológicas

    Novembro é o pior mês de 2022 em despedimentos de empresas tecnológicas

    Novembro é o pior mês de 2022 em despedimentos de empresas tecnológicas

    O mês de novembro encontra-se já a ser um dos piores para a indústria da tecnologia, sendo que tem vindo a ser no que se concentram mais despedimentos dentro do setor.

    De acordo com o portal Axios, durante o mês de Novembro verificou-se a um crescimento considerável de empresas a realizarem despedimentos nas mais variadas empresas do setor tecnológico, e espera-se que mais se venham a seguir.

    Ainda de forma recente, os rumores indicavam que a Amazon estaria também a preparar-se para realizar um dos maiores cortes de sempre na sua história, com despedimentos de 10.000 funcionários.

    No entanto, a medida parece afetar um pouco por toda a indústria, sendo que em parte isto deve-se às medidas que muitas empresas foram aplicando durante o período da pandemia. Na altura da pandemia, muitas empresas aumentaram consideravelmente os seus investimentos e novas contratações. No entanto, com a pressão atual nos mercados financeiros, existem necessidades de serem feitos novos cortes para conjugar com o aumento dos custos de vida e dos custos para as próprias empresas.

    Segundo Roger Lee, do portal Layoffs.fyi, o mês de Novembro é o pior ao nível de despedimentos em todo o 2022. O portal, que tem vindo a seguir os despedimentos feitos por empresas do mercado das novas tecnologias desde o início da pandemia, aponta que uma grande parte das empresas encontram-se agora a realizar os despedimentos e ajustes – e espera-se que isso possa vir a continuar durante os próximos tempos.

    Como exemplo, a Meta, no início de Novembro, realizou o despedimento de quase 23.000 funcionários, num dos maiores cortes de sempre da empresa – que também tem vindo a registar quedas das receitas, apesar do forte investimento feito a nível do metaverso.

  • Apple prepara-se para iniciar produção de dispositivos de realidade mista

    Apple prepara-se para iniciar produção de dispositivos de realidade mista

    Apple prepara-se para iniciar produção de dispositivos de realidade mista

    Ao que tudo indica, a Apple encontra-se a preparar para começar, em breve, a produção dos seus dispositivos de realidade virtual e aumentada. Os mais recentes rumores apontam que a produção em massa dos novos dispositivos pode começar em breve, e que a chegada ao mercado está prevista já para o próximo ano.

    De acordo com o portal Digitimes, a Apple encontra-se a comunicar aos seus parceiros de produção para começarem a preparar-se para certos tipos de hardware, associados com dispositivos de realidade virtual. Uma das empresas que já terá recebido as ordens da Apple para tal será a Pegatron.

    A mesma fonte aponta ainda que a produção em massa destes dispositivos pode começar já nos próximos meses, e que a revelação da empresa pode acontecer em Março de 2023, com as primeiras unidades vendidas em Abril do mesmo ano.

    Estima-se que a produção inicial seja relativamente pequena, com menos de um milhão de unidades dos dispositivos de realidade virtual a serem produzidas. Isto será uma forma da Apple analisar o mercado e o interesse dos consumidores, evitando ao mesmo tempo sobrecarregar as linhas de produção e evitar o stock demasiado elevado.

    As mesmas fontes apontam que os dispositivos da Apple devem combinar tanto a realidade aumentada como realidade virtual, num misto combinado das duas tecnologias. Este dispositivo iria permitir aos consumidores terem acesso a ambas as partes da tecnologia, mas não será um processo barato, já que se espera que as primeiras unidades venham a ter preços consideravelmente elevados em comparação com outros dispositivos no mercado.

  • Hey GitHub: uma forma de programar sem teclado

    Hey GitHub: uma forma de programar sem teclado

    Hey GitHub: uma forma de programar sem teclado

    Atualmente o GitHub é uma das principais plataformas usadas por programadores em todo o mundo, onde se encontra um grande conjunto de código e de aplicações em geral. E não será para menos, tendo em conta que a plataforma fornece boas funcionalidades exatamente a pensar nos programadores.

    Ao longo dos anos, a plataforma tem vindo a revelar algumas formas de otimizar a forma como os programadores trabalham no código das suas aplicações. O Copilot é um excelente exemplo disso mesmo, onde IA é usada para ajudar no desenvolvimento de código diverso.

    No entanto, a empresa pretende ir agora um pouco mais longe, com o novo sistema “Hey GitHub”. Este novo sistema, atualmente em testes, pretende ajudar os programadores a desenvolverem o seu código, usando para tal comandos de voz.

    O sistema permite que os programadores possam enviar comandos de voz para o sistema, que através da tecnologia do Copilot, podem depois ser convertidos em código final. O conceito pode ser interessante sobretudo para programadores que necessitem de uma forma de acessibilidade extra, uma vez que dispensa o uso do teclado regular.

    De momento o Hey GitHub ainda se encontra numa fase de testes, mas os interessados podem verificar a mesma a partir do site da plataforma, onde também é possível realizar o registo para ser um dos primeiros a experimentar a novidade.

  • Planos de motor de pesquisa dedicado da Apple sofrem atrasos

    Planos de motor de pesquisa dedicado da Apple sofrem atrasos

    Planos de motor de pesquisa dedicado da Apple sofrem atrasos

    Em meados de 2018, a Google comprou uma pequena empresa no mercado conhecida como Laserlike, que tinha sido fundada por três antigos engenheiros da Google. A ideia desta empresa seira criar um motor de pesquisa alternativo ao da Google.

    A Apple terá visto esta tecnologia como algo relevante e que se enquadrava na ideia da empresa. Não é de agora que surgem rumores que a Apple poderia ter interesse em desenvolver um motor de pesquisa alternativo ao Google e dedicado, o qual poderia ser implementado nos seus dispositivos.

    A ideia de tal não é recente, e a compra da Laserlike poderia ajudar nisso. No entanto, quase quatro anos depois, parece que os planos ainda se encontram longe de serem realidade. E agora ainda menos, tendo em conta que uma parte da equipa da Laserlike voltou para a Google.,

    De acordo com o portal The Information, alguns dos fundadores da Laserlike terão regressado para a Google, depois de terem estado na Laserlike estes anos e de terem suportado a compra por parte da Apple. Esta saída da equipa da Laserlike pode causar um grande impacto nos planos da Apple desenvolver o seu próprio motor de pesquisa, e se o processo estava a ser desenvolvido de forma bastante lenta, agora pode ser ainda pior.

    Na Apple, Srinivasan Venkatachary, que era um dos cofundadores da Laserlike, teria em sua gestão mais de 200 funcionários. No entanto, este terá deixado o seu cargo para se mudar para a Google, ficando também a sua equipa sem um sucessor direto. Outros cofundadores da empresa também seguiram o mesmo caminho, retomando para a empresa original onde estariam antes da Laserlike ser criada.

    É importante notar que a equipa em que Venkatachary trabalhava não teria apenas como objetivo desenvolver o motor de pesquisa dedicado da Apple. A mesma é também responsável por desenvolver algumas das tecnologias que estão atualmente empregues sobre o iPhone e Mac, como as pesquisas via a Siri.

  • Tesla abre design da sua ligação de carregamento para outros fabricantes

    Tesla abre design da sua ligação de carregamento para outros fabricantes

    Tesla abre design da sua ligação de carregamento para outros fabricantes

    A Tesla encontra-se a partilhar o design do seu sistema de ligação para carregamento de veículos elétricos, na esperança que mais fabricantes venham a adotar o mesmo para criar um sistema padrão de carregamento na rede.

    Segundo a mensagem da Tesla, a empresa encontra-se a disponibilizar todas as especificações e designs do seu padrão de carregamento de forma aberta, sublinhando ainda que se encontra a trabalhar para tornar o seu sistema de carregamento o mais aberto possível. A ideia da Tesla será que, no futuro, todos (ou quase todos) os veículos elétricos no mercado tenham um sistema padrão de carregamento – que neste caso a ideia da empresa será a sua tecnologia.

    Apesar de existirem diferentes sistemas de carregamento em diferentes veículos, o sistema da Tesla ainda é considerado um dos melhores neste formato, fornecendo suporte para carregamento AC até 1 MW. A isto conjuga-se um design modular e inferior ao que é registado por outros sistemas de diferentes fabricantes.

    A Tesla afirma mesmo que o seu sistema, agora apelidado de North American Charging Standard (NACS), é um dos mais populares na América do Norte, e que fará sentido a sua adoção como o padrão no pais. De relembrar ainda que a Tesla possui mais de 1500 estações de carregamento Supercharger espalhadas pelos EUA.

    Apesar desta ideia, ainda vai um longo caminho até que mais fabricantes comecem a adotar este sistema – isto se todos estiverem dentro da mesma ideia de adotarem o sistema para os sues veículos.

  • MediaTek revela Dimensity 9200 com suporte a WiFi 7 e ray tracing

    MediaTek revela Dimensity 9200 com suporte a WiFi 7 e ray tracing

    MediaTek revela Dimensity 9200 com suporte a WiFi 7 e ray tracing

    A MediaTek continua a lançar novos chips para o mercado que tentam superar a concorrência da Qualcomm, e a sua mais recente aposta está focada nisso. O mais recente chip Dimensity 9200 da empresa foi agora confirmado, e chega com algumas novidades que certamente serão chamativas para alguns.

    O chip afirma ser o primeiro a contar com suporte para a tecnologia do Wi-fi 7, que será capaz de fornecer velocidades de transferência de dados em torno dos 6.5 Gbps, além de aumentar a estabilidade da ligação e reduzir o lag.

    A MediaTek afirma ainda que o Dimensity 9200 será o primeiro chip a usar a nova arquitetura ARMv9 Gen 2, que usa um novo conjunto de cores Cortex-X3 (para tarefas mais intensivas) e o Cortex-A715 para ajudar no desempenho. Conta ainda com Cortex-A510 para ajudar a nível da eficiência.

    A empresa garante que este novo processador vai contar com entre 10 a 12% mais de desempenho sobre o anterior Dimensity 9000, com uma redução de energia que atinge os 25%.

    No entanto, é no departamento gráfico que existem maiores mudanças. Isto porque o chip vai contar com o mais recente GPU Immortalis-G715, que permite o suporte para ray tracing. Além disso, os testes da empresa demonstram que este conta com um desempenho 32% acima do registado pela geração anterior Dimensity 9000, com menos 41% de energia usada.

    Por fim, destaca-se ainda o suporte para armazenamento UFS 4.0, memorias LPDDR5X  e sensores de câmaras RGBW. Espera-se que os primeiros smartphones a usarem o Dimensity 9200 venham a surgir no mercado durante o final de 2022 e inicio do próximo ano.

    Será interessante ver como este novo processador se compara com os rivais diretos da Qualcomm, que nos últimos tempos tem vindo também a focar-se consideravelmente em melhorar a sua linha de processadores no mercado.

  • LG revela novo formato de ecrã capaz de ser esticado

    LG revela novo formato de ecrã capaz de ser esticado

    LG revela novo formato de ecrã capaz de ser esticado

    A LG Display revelou ter desenvolvido um novo ecrã, que possui como característica o facto de poder ser esticado. O ecrã, em modo normal, conta com 12 polegadas, mas o seu material permite que possa ser esticado até atingir as 14 polegadas.

    A LG acredita que este género de tecnologias pode ter vários usos, como é o caso de utilização em materiais irregulares ou até peças de vestuário, tendo sido dado como exemplo o uso junto de serviços de emergência.

    Estes ecrãs podem ser esticados e dobrados sem terem qualquer impacto final na sua estrutura. Se tivermos em comparação os ecrãs da Samsung nos Galaxy Fold, estes possuem a vantagem de serem consideravelmente mais adaptados para diferentes usos além do simples “dobrar”.

    Segundo a empresa, o ecrã encontra-se fabricado num material similar ao silicone, com vários micro LEDs estruturados em pequenas áreas de circuitos integrados. Isto permite que o ecrã tenha uma boa qualidade visual, ao mesmo tempo que permite mais características do que o simples “apresentar imagens”.

    imagem do ecrã dobrável

    É importante notar que esta não é a primeira vez que surgem ecrãs capazes de serem esticados no mercado. Aliás, a Samsung apresentou algo similar no passado, mas nunca com o potencial de vir a ser fabricado em larga escala.

    A LG afirma que se encontra a trabalhar nesta tecnologia desde 2020, e que espera ter a mesma concluída em meados de 2024. Os primeiros produtos com a mesma devem surgir nos anos seguintes.

  • Samsung confirma produção da 8ª geração de memórias V-NAND

    Samsung confirma produção da 8ª geração de memórias V-NAND

    Samsung confirma produção da 8ª geração de memórias V-NAND

    A Samsung confirmou ter começado a produção da sua nova geração de memórias V-NAND de 8ª geração, que permitem capacidades até 1TB por chip.

    Esta nova tecnologia vai abrir portas para uma nova geração de memórias e sistemas de armazenamento, com tecnologias de elevada densidade que permitem capacidades de até 1 TB. Isto deverá alargar as opções de armazenamento para o futuro, nomeadamente para ambientes de centros de dados.

    A Samsung afirma que a sua 8ª geração de memórias V-NAND vão permitir acompanhar a evolução natural da tecnologia no mercado, que cada vez mais necessita de capacidade de armazenamento e de novas tecnologias para tal.

    Além do aumento da capacidade, estes módulos contam ainda com velocidades consideravelmente mais elevadas de 2.4 Gbps, que é superior aos 2 Gbps atingidos pelas gerações anteriores. A Samsung afirma que este aumento de velocidade encontra-se adaptado para o futuro das tecnologias PCIe 4.0 e 5.0.

    Para já, o foco principal destes chips será o mercado do armazenamento em centro de dados, embora a empresa espere que o mesmo venha também a ser usado por fabricantes de automóveis, e eventualmente noutras áreas mais abrangentes.

  • iPad Mini pode receber ecrã ProMotion com 120 Hz na próxima geração

    iPad Mini pode receber ecrã ProMotion com 120 Hz na próxima geração

    iPad Mini pode receber ecrã ProMotion com 120 Hz na próxima geração

    Quando a Apple lançou o iPad Mini 6, no início deste ano, uma das críticas do mesmo foi deixada sobre o seu ecrã. Isto porque vários utilizadores confirmaram que o mesmo teria alguns problemas que ficaram conhecidos como o “efeito gelatina”. Estes ocorrem quando existem efeitos de distorção durante alguns efeitos ou o uso da interface, normalmente associados com problemas na atualização do ecrã.

    Para tentar contornar este problema, de acordo com o portal MacRumors, parece que a Apple encontra-se a preparar para lançar a próxima geração do iPad Mini com uma novidade.

    Este novo modelo iria contar com um ecrã de 8.3 polegadas, mas introduziria também o suporte para a tecnologia ProMotion de 120 Hz. Isto basicamente deveria tornar todo o uso do ecrã consideravelmente mais suave e fluido para os utilizadores, e espera-se que resolva também o efeito anterior.

    De relembrar que a tecnologia ProMotion permite que os utilizadores tenham a capacidade de manter os seus ecrãs em 120 Hz de taxa de atualização, sendo já aplicada em alguns dos produtos da empresa mais recentes no mercado.

    No entanto, ainda pode demorar algum tempo até que a empresa lance efetivamente este dispositivo. Isto porque, se tivermos em conta o histórico da empresa, a linha do iPad Mini tende a receber um novo modelo a cada dois anos, e o modelo mais recente foi apresentado apenas este ano – portanto, será improvável que venha a surgir um novo em 2023.

    No entanto, o que vai surgir em 2023 será um novo modelo do iPad Pro, que se tivermos em conta os rumores, pode contar com um novo ecrã de 16 polegadas e onde a tecnologia ProMotion também estaria integrada. Isto faria o modelo do próximo ano ser uma escolha mais atrativa que o modelo do iPad Pro deste ano.

  • Google cria empresa que usa IA no desenvolvimento de novos medicamentos

    Google cria empresa que usa IA no desenvolvimento de novos medicamentos

    Google cria empresa que usa IA no desenvolvimento de novos medicamentos

    A Inteligência Artificial tem vindo a ser usada para diversas situações no mundo atual, sendo que uma delas passa pela melhoria do dia a dia dos utilizadores. Isto aplica-se também na área da saúde, onde existem sistemas que estão criados exatamente para ajudar a melhorar a saúde dos utilizadores em diferentes setores.

    A Google pretende agora juntar-se na lista de empresas que usam a tecnologia para tal. A empresa confirmou a criação da nova Isomorphic Laboratories, que terá como foco usar a IA para desenvolver novos medicamentos para o mercado.

    A ideia passa por usar as tecnologias do Deepmind da empresa para desenvolver novas proteínas, que poderão depois ser usadas para a criação de medicamentos nas mais variadas áreas.

    No entanto, será importante notar que a DeepMind e a Isomorphic Laboratories vão ser duas entidades separadas entre si. A Isomorphic Laboratories apenas irá usar a tecnologia e conhecimentos que a Google tem vindo a integrar no DeepMind para ajudar no desenvolvimento dos novos medicamentos.

    Espera-se que, caso a ideia seja um sucesso, a IA venha a ser usada no futuro para criar mais medicamentos e descobrir novas formas de como os mesmos podem ser usados para ajudar os utilizadores em geral.

    No entanto, esta empresa terá apenas como objetivo usar a IA para descobrir as proteínas, que eventualmente levarão a ajudar a criar novos medicamentos. O processo de aprovação dos medicamentos criados usando a mesma ainda será algo que necessita de ser feito posteriormente – e deve passar pelos tradicionais testes antes de chegar ao mercado.

  • Microsoft a ser processada derivado do GitHub Copilot

    Microsoft a ser processada derivado do GitHub Copilot

    Microsoft a ser processada derivado do GitHub Copilot

    A Microsoft encontra-se novamente a enfrentar problemas nos tribunais, desta vez derivado da sua ferramenta de ajuda para programação do GitHub Copilot.

    O programador e advogado Matthew Butterick confirmou que vai lançar um processo contra a Microsoft, GitHub e a OpenAI derivado do sistema do Copilot, uma vez que este alega que o sistema de IA da empresa viola os termos de licenciamento open-source, além de violar as regras e direitos dos programadores.

    O GitHub Copilot foi lançado em Junho de 2022, sendo um sistema que usa IA para ajudar os programadores a criarem o código das suas aplicações, aproveitando ainda a tecnologia da OpenAI. Esta tecnologia foi treinada com código aberto que se encontra sobre a plataforma, e aplica a mesma em dezenas de linguagens de programação.

    Apesar de o Copilot ser uma ferramenta útil para ajudar os programadores na escrita de código, ao mesmo tempo recolhe também código aberto da plataforma, que algumas fontes acreditam ser feito em violação do licenciamento open-source e dos direitos dos programadores em geral.

    Algumas licenças de software open-source requerem que o código seja atribuído aos autores originais, algo que o Copilot não realiza, apesar de usar o código nas criações de outros utilizadores.

    Alguns programadores consideram o sistema como algo de “lavagem de licenças” e com implicações legais sobre a forma como as usa.

    Neste caso em particular, a acusação encontra-se a indicar como o Copilot viola várias politicas e direitos dos programadores, bem como das licenças associadas, em violação da DMCA. Esta fonte encontra-se a requerer ainda o pagamento de indemnizações em torno dos 9,000,000,000 dólares.

    Butterick aponta ainda que a tecnologia encontra-se a destruir a comunidade open-source, ao usar código de terceiros sem permissão, e sem dar efetivamente os créditos para quem criou esse mesmo código inicialmente.

  • AMD revela as suas novas gráficas Radeon RX 7900 XTX e 7900 XT

    AMD revela as suas novas gráficas Radeon RX 7900 XTX e 7900 XT

    AMD revela as suas novas gráficas Radeon RX 7900 XTX e 7900 XT

    A NVIDIA pode ter surpreendido com o desempenho das suas novas placas RTX 4000, mas a AMD parece não querer ficar atrás, tendo agora confirmado as primeiras placas da arquitetura RDNA 3.

    Durante o evento da empresa, que se realiza hoje, foram apresentadas as novas placas Radeon RX 7900 XTX e RX 7900 XT, os dois modelos de topo da empresa baseadas na arquitetura RDNA 3.

    A CEO da AMD, Dr. Lisa Su, veio a palco revelar a nova geração de placas da empresa, que prometem até 54% mais desempenho por watt do que a geração anterior. A mesma afirma que a AMD encontra-se focada em fornecer o melhor desempenho possível de todas as usa novas gerações de produtos, juntamente com razoáveis usos de energia – uma clara referência aos problemas que têm vindo a surgir do lado da NVIDIA com os seus modelos mais avançados.

    Segundo Su, a nova arquitetura RDNA 3 permite que a nova geração de placas tenham chips bastante modulares, que lhes garante a possibilidade de serem usadas para versões mais reduzidas de forma relativamente simples. A empresa pode rapidamente adaptar os chips conforme os modelos que pretenda lançar – relembrando que as novas placas contam com chiplets de 5nm para a GPU e 6nm para a cache de memória.

    A empresa afirma que as novas placas são capazes de atingir até 61 teraflops de capacidade de processamento, um considerável aumento face aos 23 TFLOPs que eram prometidos da RDNA 2. Esta suporta ainda até 24 GB de memoria GDDR6.

    desempenho das novas placas segundo a amd

    A RX 7900 XTX será o modelo mais avançado da linha, contando com os 24 GB de memória VRAM, enquanto que a 7900 XT vai contar com apenas 20 GB. Ambas as placas contam com um design bastante similar ao da geração anterior, mas com ventoinhas visivelmente maiores e um cooler ligeiramente mais reduzido em tamanho total.

    A empresa sublinha ainda que as novas placas devem contar com melhorias a nível do ray tracing, com 50% de desempenho acima do que era registado na geração anterior. Vão ainda contar com suporte para a tecnologia Radiance Display Engine,, juntamente co capacidade para gaming a 4K e a 480Hz, ou 165 Hz em 8K. A RX 7900 XTX  conta ainda com um TDP de 355W.

    Quanto ao modelo Radeon 7900 XT, esta é uma versão ligeiramente reduzida da placa de topo, contando com 84 núcleos, frequência base de 2 Ghz, 20 GB de memória VRAM, e consumo de energia de 300W.

    Espera-se que ambas as placas cheguem ao mercado internacional a 13 de dezembro, com a RX 7900 XTX por 999 dólares e a RX 7900 XT saindo por 899 dólares.

  • Lyft prepara-se para despedir 13% dos seus funcionários

    Lyft prepara-se para despedir 13% dos seus funcionários

    Lyft prepara-se para despedir 13% dos seus funcionários

    A empresa Lyft  confirmou que vai realizar o despedimento de 13% do seu conjunto de funcionários, na mais recente onda de despedimentos a afetar os gigantes da tecnologia a nível global.

    A empresa confirmou ao portal WSJ que os cortes vão começar a ser aplicados ainda durante este ano. Espera-se que os mesmos venham a afetar centenas de funcionários, tendo em conta que a empresa conta atualmente com 4000 funcionários permanentes – não incluindo os condutores.

    O CEO da empresa, Logan Green, afirma em comunicado que esta medida será necessária face ao período de instabilidade financeira que os mercados mundiais se encontram a verificar. A empresa sublinha ainda que se espera vir a sentir uma recessão dos mercados durante o próximo ano, e como tal é necessário adaptar as medidas a estes tempos.

    De notar que esta não é a primeira vez que a Lyft realiza despedimentos este ano. A empresa também já tinha despedido cerca de 60 funcionários no inicio de Junho, depois de encerrar a sua divisão de aluguer de viaturas. Durante a pandemia, em 2020, cerca de 1000 funcionários perderam os seus postos na empresa.

    Existem ainda os rumores que a empresa pode estar a preparar-se para ser adquirida por terceiros, com as entidades possíveis da lista a incluírem nomes como a Amazon, Ford e GM.

  • Snapchat agora permite testar óculos da Amazon em formato virtual

    Snapchat agora permite testar óculos da Amazon em formato virtual

    Snapchat agora permite testar óculos da Amazon em formato virtual

    Não é de agora a forma como a Snap tem vindo a integrar mais funcionalidades sobre a sua plataforma, focadas em permitir aos utilizadores terem formas de experienciar novos conteúdos.

    E agora a empresa volta a anunciar uma medida de peso, tendo criado uma parceria com a Amazon para fornecer um novo filtro no Snapchat, o qual pode ser usado para os mesmos experimentarem óculos de forma virtual.

    Aproveitando a tecnologia de Realidade Aumentada que o Snapchat fornece, a ideia passa por criar uma nova forma de os utilizadores poderem experimentar filtros de óculos, criados a partir do perfil @amazonfashion, diretamente pela plataforma. Os filtros iriam contar com vários itens que estão disponíveis para venda na Amazon, mas basicamente seria possível experimentar um pouco do design antes do processo.

    exemplos de filtros

    Usando a tecnologia 3D Asset da Amazon, esta também permite que os utilizadores possam ter uma lista constantemente atualizada de novos itens a experimentar. Obviamente, as informações dos produtos e a disponibilidade também surgem em conjunto com os itens. Desta forma, os conteúdos dos itens fornecidos no portal vão ser atualizados em tempo real – seja em nível de preços ou de disponibilidade na plataforma da Amazon.

    A ideia passa por permitir a expansão da funcionalidade em breve para outros itens que estejam disponíveis para venda na Amazon.

  • Google revela nova ferramenta que usa IA para ajudar na escrita

    Google revela nova ferramenta que usa IA para ajudar na escrita

    Google revela nova ferramenta que usa IA para ajudar na escrita

    A Inteligência Artificial encontra-se, nos dias de hoje, em praticamente tudo. E a Google continua a adotar cada vez mais plataformas para tirarem proveito da tecnologia o melhor possível. E agora, a Google confirmou que pretende usar a mesma numa nova plataforma, conhecida como Wordcraft.

    O Wordcraft pretende ser uma ferramenta para ajudar na criação de textos, focada sobretudo para escritores. A mesma usa a IA para ajudar na escrita de historias, tendo por base aquilo que se pretenda para o conteúdo final.

    Apesar de este género de plataformas não serem propriamente novas, a Google considera que o conceito do Wordcraft será ligeiramente diferente, uma vez que será um “editor de texto com um propósito”, nas palavras da empresa.

    Os utilizadores podem direcionar o Wordcraft para criar frases que tenham mais sentido ou que possam ser enquadradas no texto de forma diferente. Existe até mesmo a possibilidade de transformar determinadas frases para um tom mais humorístico.

    Para testar a ferramenta, a Google terá contratado 13 escritores profissionais para usarem o sistema. Apesar de a grande maioria ter visto vantagens sobre o uso do Wordcraft, praticamente todos também indicaram que o sistema encontra-se ainda longe de ser um substituto para os escritores. Ou seja, este sistema pode ajudar na escrita, mas está longe ainda de se tornar uma substituição completa para os autores.

    De notar que a Google também não se encontra a fomentar o Wordcraft como sendo um substituto para os autores, mas sim como uma ferramenta útil para a criação de conteúdos.

    Para quem tenha interesse em verificar as historias que foram criadas sobre a IA, as mesmas encontram-se disponíveis no site da Google para o projeto.

  • Google Lens agora chega à pesquisa da Google

    Google Lens agora chega à pesquisa da Google

    Google Lens agora chega à pesquisa da Google

    A Google tem vindo a integrar a tecnologia do Google Lens em cada vez mais locais, e parece que agora a mesma chega também ao sistema de pesquisa principal da empresa.

    Os utilizadores que acederem ao Google, podem agora encontrar uma nova opção de pesquisa pelo Google Lens, que permite enviar imagens do sistema para realizar a pesquisa da mesma. Obviamente, este sistema tira proveito do Lens, e como tal vai permitir realizar as várias ações do mesmo, como pesquisar por itens na imagem ou pela imagem em si.

    Ao carregar no ícone do Google Lens sobre o sistema de pesquisa, é apresentado um novo formulário para enviar o conteúdo para pesquisa. É possível tanto enviar a imagem diretamente do sistema como também colocar o URL para a mesma diretamente.

    google lens pesquisa

    O Google Imagens já permitia aos utilizadores enviarem as suas próprias imagens para pesquisa, mas o Lens vai um pouco mais além disso. A plataforma permite incluir várias funcionalidades adicionais, como a pesquisa por itens ou conteúdos dentro da foto, além de dar mais contexto sobre o que se encontra na mesma.

    Existem ainda alguns benefícios diretos, como é o caso de que, caso se envie uma imagem com texto, é possível diretamente copiar os conteúdos do mesmo para texto plano – usando o sistema de reconhecimento da Google para tal.

  • Apple ainda indecisa sobre futuro ecrã para o iPhone SE 4

    Apple ainda indecisa sobre futuro ecrã para o iPhone SE 4

    Apple ainda indecisa sobre futuro ecrã para o iPhone SE 4

    Se tivermos em conta os rumores, espera-se que a Apple venha a revelar o novo iPhone SE 4 com um design bastante similar ao que se encontrava no iPhone XR. No entanto, existem algumas características do mesmo que ainda parecem estar a ser decididas.

    Uma delas diz respeito ao ecrã. De acordo com algumas fontes, a Apple ainda não se terá decidido sobre que tecnologia irá usar no ecrã do novo dispositivo. De acordo com o analista Ross Young, a Apple encontra-se a analisar qual a melhor tecnologia de ecrã que deve adotar no dispositivo, tendo em conta o publico alvo e também o preço final.

    Entre as possibilidades encontra-se o uso de um painel OLED ou um LCD, mas cada um iria contar com tamanhos diferentes. No caso de a empresa optar pelo OLED, o tamanho final do mesmo iria ser, possivelmente, nas 6.1 polegadas. Já o LCD deveria ser de 5.7 polegadas.

    No entanto, caso a empresa realmente adote o painel OLED, é possível que venham a surgir também mudanças para a linha como um todo, porque iria trazer não apenas uma nova tecnologia de ecrã para a linha SE, mas também um ecrã de maiores dimensões, tornando-o mais aproximado dos modelos “premium”.

    O ponto negativo desta ideia seria o preço, já que o ecrã OLED possui preços mais elevados de produção, que certamente iriam levar ao aumento de preços do iPhone SE no mercado.

    Por outro lado, manter o ecrã LCD iria colocar o dispositivo a par com o que tem vindo a ser revelado nos últimos anos sobre a linha, sem grandes mudanças. Uma área que parece confirmada será a nível do processador, onde se espera que a empresa adote o A16 Bionic como o chip principal do modelo.

    Seja como for, é importante sublinhar que todas as informações obtidas até ao momento partem apenas de rumores, sendo que a Apple ainda não confirmou nenhum detalhe sobre o seu futuro iPhone SE.

  • IA e Blockchain: Duas tecnologias que estarão em foco em 2023

    IA e Blockchain: Duas tecnologias que estarão em foco em 2023

    IA e Blockchain: Duas tecnologias que estarão em foco em 2023

    Com o ano a chegar ao fim, é a altura certa para se fazerem retrospetivas e previsões para 2023. A evolução tecnológica não dá mostras de abrandar e quem quer estar na linha da frente tem que estar pronto para as novidades.

    Como já é tradição, a AWISEE, uma agência de marketing digital de Lisboa, apresenta a sua previsão de tendências tecnológicas para o próximo ano. Para 2023, esta empresa acredita que as principais novidades estarão na implementação de novas soluções que incorporam inteligência artificial (IA) e blockchain.

    Inteligência artificial: uma tecnologia omnipresente

    Apesar de já se falar em inteligência artificial há bastante tempo, a maioria das pessoas não tem a noção de quanto esta tecnologia está presente na nossa vida. A inteligência artificial é utilizada no nosso quotidiano, muitas vezes de forma invisível. Sempre que fazemos uma pesquisa num motor de busca, quando nos surgem recomendações de artigos para comprar, ou até mesmo quando viajamos em transportes, estão presentes algoritmos inteligentes.

    O impacto da IA na nossa sociedade é tal, que o CEO da Google, Sundar Pichai, classifica esta tecnologia como o passo com maior impacto na história da civilização humana, considerando até que será mais importante do que o fogo ou a eletricidade. Uma informação que sem dúvida é ousada, mas que retrata bem a presença desta tecnologia na sociedade moderna.

    Hoje, assistimos ao surgimento de diversas plataformas de IA “como um serviço”, que tornam mais acessível a entrada nesta tecnologia. Isto significa que irão surgir mais produtos e serviços com suporte em IA.

    O conteúdo sintético também será uma das tendências para 2023. Ou seja, irá aumentar o volume de conteúdos criados por inteligência artificial. Iremos ter mais música, sons, imagens e textos, escritos recorrendo à IA.

    Inteligência artificial

    Adicionalmente, a crescente popularidade desta tecnologia fará com que os especialistas em IA sejam particularmente requisitados no mercado de trabalho.

    Blockchain: Garantia de confiança

    Principalmente no que diz respeito às transações online, é essencial garantir a confiança entre o emissor e o recetor. Ao longo do tempo, esse papel tem sido desempenhado por intermediários, que assim ocupavam uma posição privilegiada.

    Diversos intervenientes participam na execução das transações online. Empresas como o PayPal ou mesmo instituições bancárias conhecem as nossas identidades. Os serviços de verificação anti fraude também realizam a sua análise. Em suma, existem diversos serviços centralizados que processam segmentos da informação associada à operação. Esta diversidade de participantes pode originar problemas, caso um dos elos da cadeia não faça uma gestão eficiente das suas obrigações.

    Em 2023, as questões de segurança passarão pela descentralização. O que isto significa? Que o controlo das operações será retirado das organizações, empresas ou governos. O blockchain representa um sistema de redes descentralizadas, as quais são construídas em torno da encriptação. Funciona como uma cadeia de blocos que pode armazenar ou até executar programas. Os blocos estão espalhados por diversos computadores e não podem ser afetados por nenhuma entidade que esteja não autorizada.

    Através da descentralização serão alcançadas novas formas de fazer transações e de comunicar. Os negócios serão fortemente influenciados por estas tecnologias. As próprias máquinas irão beneficiar da possibilidade de realizar transações em série, de forma segura. Desta forma, será possível automatizar processos de negócios e industriais.

    Várias grandes empresas, incluindo gigantes do mundo da moda como a Balenciaga e a Prada já apostam de forma firme no blockchain, oferecendo versões únicas de produtos de luxo que podem ser exibidas no mundo virtual. Considerando que o metaverso continua a ganhar peso e que as pessoas se mostram disponíveis para passar cada vez mais horas nestes mundos virtuais, então, faz sentido incentivar à compra de itens digitais exclusivos.

  • Autoridades vão investigar Tesla sobre acusações de enganar consumidores com o AutoPilot

    Autoridades vão investigar Tesla sobre acusações de enganar consumidores com o AutoPilot

    Autoridades vão investigar Tesla sobre acusações de enganar consumidores com o AutoPilot

    O Departamento de Justiça dos EUA encontra-se a realizar uma nova investigação sobre a Tesla, sobre alegadas acusações que a empresa terá enganado consumidores e investidores sobre as capacidades da tecnologia do AutoPilot nos seus veículos.

    De acordo com a Reuters, o caso irá encontrar-se centrado sobre a questão se a Tesla terá enganado os consumidores e investidores ao afirmar que o sistema era um mecanismo de condução autónoma – que atualmente não o é. Esta medida surge depois de terem sido registados dezenas de acidentes onde o sistema estaria ativo.

    Caso se confirme que a empresa realmente apresentou o AutoPilot como um sistema de condução autónoma, a empresa poderá ter de responder sobre o caso nos tribunais, com pesadas multas associadas.

    De relembrar que, em meados de agosto, já tinham surgido acusações que a Tesla estaria a usar nas suas publicidades e até no seu website termos que davam a entender aos consumidores que o AutoPilot era um sistema de condução autónoma. Um dos exemplos encontrava-se no site da empresa, que indicava que bastava dizer ao AutoPilot para onde os utilizadores gostariam de ir.

    Existe ainda um vídeo de publicidade ao sistema onde é referido que a pessoa atrás do volante encontra-se ali apenas por razões legais, e que não se encontra a fazer nada, sendo isso feito pelo AutoPilot.

    No entanto, ao mesmo tempo, a empresa também sublinha que o Autopilot não é um sistema de condução autónoma. Em vários locais do site e da documentação da empresa é referido que o sistema ainda requer um condutor atrás do volante, e que o mesmo apenas pode ser ativado caso exista contacto entre o condutor e o volante – embora existam casos de pessoas que conseguem contornar esta situação.

  • Meta regista forte queda nos lucros do terceiro trimestre do ano

    Meta regista forte queda nos lucros do terceiro trimestre do ano

    Meta regista forte queda nos lucros do terceiro trimestre do ano

    A Meta revelou recentemente os seus resultados financeiros, respeitantes ao terceiro trimestre do ano, e estes apontam para uma clara queda de valores.

    De acordo com os dados revelados pela empresa, existe uma queda acentuada respeitante aos lucros da empresa, o que acontece pela segunda vez consecutiva nos dados trimestrais. Em parte, esta queda é registada face à queda sentida das receitas de publicidade da empresa, um setor que ainda é de extrema importância para a mesma, no entanto, encontram-se a par com o que também foi revelado por outras empresas – como a Microsoft e a Alphabet.

    Os dados indicam que a Meta teve, durante o terceiro trimestre do ano e em comparação com o período anterior, uma queda de 4% nas receitas, para os 27.7 mil milhões de dólares. Por sua vez, os lucros caíram ainda mais, em torno dos 52%, para os 4.4 mil milhões de dólares.

    Existem ainda as questões que alguns investidores da empresa se encontram a levantar, sobre se a ideia de o “metaverso” será a melhor opção para a entidade. Muitos investidores consideram que os investimentos sobre esta área podem estar a causar perdas consideráveis para a mesma, sem retornos imediatos.

    De notar que a Meta tem vindo a apostar cada vez mais no metaverso como o “futuro” da tecnologia e da Internet, algo que nem todos parecem seguir da mesma ideia. Alias, os próprios números indicam que existe ainda uma pequena quantidade de utilizadores a apostarem neste mercado – e os que se interessam, rapidamente alteram o seu foco para outras plataformas após algum tempo.

    A menos que a Meta consiga alterar essa ideia, podem vir a avizinhar-se tempos complicados para a empresa.

  • Nothing revela hoje os novos Ear (stick)

    Nothing revela hoje os novos Ear (stick)

    Nothing revela hoje os novos Ear (stick)

    A Nothing encontra-se hoje a lançar o seu terceiro produto no mercado, com a chegada dos novos Ear (stick).

    Esta nova versão dos earbuds da Nothing possuem o mesmo espírito da empresa, com um material transparente em todo o produto, mas agora com um novo formato. Tal como o nome indica, estes agora contam com uma caixa cilíndrica, que pretende ser uma melhoria face à versão original dos ear (1).

    A nível de design, os Nothing Ear (stick) surgem com a caixa transparente e cilíndrica, que a empresa também já tinha revelado durante o evento de moda de Londres. Já quanto aos earbuds, estes parecem idênticos aos ear (1), embora a empresa sublinhe que foram feitas algumas melhorias face à primeira geração do produto.

    Entre as mudanças encontra-se as melhorias a nível da ligação, que a empresa afirma ter melhorado as antenas dos earbuds para permitir uma ligação mais simples e com menos falhas.

    Chegam ainda com três microfones na sua estrutura, juntamente com drivers de 12.6mm, maiores do que as de 11.6mm que se encontravam no modelo original. A partir da aplicação Nothing X os utilizadores podem ainda configurar o equalizador de som conforme as preferências.

    A tecnologia Clear Voice permite que os utilizadores mantenham uma conversação com menos ruído, sendo capaz de reduzir em 31 dB o ruído em redor, mas infelizmente não existe suporte para ANC.

    A nível da bateria, este novo modelo conta com autonomia para 29 horas no total, com duas horas de uso nos earbuds por 10 minutos de carregamento na caixa. Para Portugal, os novos Nothing Ear (stick) vão encontrar-se disponíveis com o preço final de 119 euros.

  • Nothing vai abrir a sua primeira loja no Reino Unido

    Nothing vai abrir a sua primeira loja no Reino Unido

    Nothing vai abrir a sua primeira loja no Reino Unido

    A Nothing, depois do sucesso nas vendas online, vai agora abrir a sua primeira loja física. A empresa confirmou que vai abrir a sua nova loja em Londres já no final deste ano.

    De acordo com o comunicado da empresa, a loja deverá abrir na região de Soho, e será a primeira da empresa a surgir no mercado. Esta deve também abrir portas antes da chegada da época de natal, de forma a aproveitar a maior procura no mercado durante este período.

    De relembrar que a Nothing tem vindo a focar as suas vendas sobretudo na vertente online. Apesar de terem surgido alguns casos onde a empresa usou cartazes ou outros materiais publicitários para os seus produtos, esta será a primeira loja oficialmente aberta pela marca no mercado global.

    De notar que Carl Pei, CEO da Nothing, já tinha referido no passado que a ideia para a empresa será criar um rival direto para a Apple, e que os planos estão a ser feitos com essa ideia em mente. A empresa pretende criar um mercado onde possa competir diretamente com a gigante da tecnologia, e apesar de ainda existir um longo caminho para tal, a abertura de lojas físicas faz parte dessa ideia de expansão.

    De momento, a Nothing ainda se encontra longe de ultrapassar o sucesso da Apple no mercado, mas ao mesmo tempo a marca tem vindo a ganhar bastante reconhecimento no mercado, e os novos produtos que a empresa tem vindo a lançar são também um claro exemplo disso.

    Focados numa vertente diferente, os produtos da Nothing destacam-se pelo design único e característico da empresa, algo pelo qual a Apple também é reconhecida nas suas linhas.

  • Analistas apontam que empresas no metaverso vão encerrar até 2025

    Analistas apontam que empresas no metaverso vão encerrar até 2025

    Analistas apontam que empresas no metaverso vão encerrar até 2025

    O metaverso tem vindo a ser uma palavra que está nas ideias de muitos, mas ao mesmo tempo ainda é algo que nem todos sabem exatamente explicar o que é. Apesar de todo o apelo de nomes como a Meta para este universo do futuro, parece que cada vez mais este futuro se encontra afastado da realidade.

    Esta ideia é de tal forma presente que, segundo analistas da empresa Canalys, a maioria dos negócios que apostaram no metaverso para o futuro terão possivelmente problemas nos próximos anos. Os analistas apontam as estimativas que, até 2025, a grande maioria das empresas que apostaram no metaverso terão essa parte das suas atividades encerradas.

    Segundo os analistas, a ideia do metaverso pode não estar a ser ajudada com a própria crise que se encontra a ser vivida em todo o mundo. Muitas pessoas encontram-se a enfrentar problemas para conseguirem chegar ao fim do mês com dinheiro para pagarem as suas dividas e para fins essenciais. Portanto, investimentos em algo como o metaverso é visto como algo supérfluo e sem grande utilidade, o que possui certamente impacto para o futuro da tecnologia.

    Os analistas apontam que um dos setores que pode vir a beneficiar do metaverso será do setor de entretenimento para adultos, mas que ainda assim será uma tarefa complicada de se conjugar em algo real no mercado.

    Apesar disso, empresas como a Microsoft, Meta, Nvidia, Apple e Google continuam a investir em força no metaverso. Os analistas apontam que já foram gastos mais de 177 mil milhões de dólares em investimentos feito sobre este mundo virtual, e que os valores podem mesmo atingir os 13 triliões de dólares até 2030.

    No final, as previsões não são das melhores para este mercado, e espera-se que uma grande parte dos investimentos feitos nesta área acabem por não trazer retorno para as empresas no final. Ainda assim, espera-se que nos próximos anos a adoção da tecnologia venha a crescer, mas não o suficiente para a tornar o “futuro” da internet.

  • E se fosse possível conjugar o Windows Vista e o Windows 11?

    E se fosse possível conjugar o Windows Vista e o Windows 11?

    E se fosse possível conjugar o Windows Vista e o Windows 11?

    O Windows Vista pode não ter sido um dos sistemas mais bem recebidos por parte da Microsoft. Na altura, apesar de toda a inovação que o mesmo trouxe e dos efeitos gráficos completamente renovados, vários problemas levaram a que o sistema fosse considerado um fracasso – seja por ser lento para a maioria dos computadores que existiam na altura ou pelos constantes problemas relacionados a isso.

    No entanto, e se fosse possível juntar o passado com o presente, criando uma espécie de “Windows 11 Vista”? Bem, foi exatamente isso que Abdi4789 do DeviantArt decidiu fazer. O artista conjugou os principais aspetos do design do Windows 11 e do Windows Vista para criar um conceito do que poderiam ser estes dois sistemas conjugados.

    Trazendo a imagem do Aero Glass para a ideia do atual Windows 11 “Fluent” podemos ter um sistema algo diferente – e esperamos que, com a tecnologia atualmente existente, não fosse tão pesado em recursos.

    Windows Vista aero interface

    Os widgets estão de volta no Windows 11, mas colocar os mesmos diretamente no desktop como existia no Vista certamente que seria algo que poderia ter aproveitamento nos dias de hoje.

    Infelizmente, por muito bonito que o conceito possa parecer, não será algo que venhamos a ter na realidade. Será improvável que a Microsoft volte a trazer a interface do Windows Vista para a vida, ainda menos depois de todos os problemas que essa mesma interface trouxe para os utilizadores.

  • 1.84 petabits por segundo: um novo recorde na velocidade da transmissão de dados

    1.84 petabits por segundo: um novo recorde na velocidade da transmissão de dados

    1.84 petabits por segundo: um novo recorde na velocidade da transmissão de dados

    Não terá demorado muito tempo para que o recorde de velocidade na transmissão de dados tenha sido ultrapassado. Durante o mês de Junho, o Instituto Nacional de Tecnologias de Informação e Comunicação (NICT) do Japão revelou que teria conseguido transmitir informações, via fibra ótica, com velocidades de 1.02 petabits por segundo.

    Este valor, por si só, pode ser considerável incrível. Ainda mais se tivermos em conta que, em 2020, o recorde encontrava-se em 178 Tbps e no início de 2022 estava apenas em 319 Tbps. No entanto, meses mais tarde, chega então o recorde de 1.02 petabits.

    No entanto, este valor volta agora a ser superado, e desta vez pelos investigadores da Universidade Técnica da Dinamarca, que confirmaram ter conseguido atingir uma velocidade de transmissão de, nada mais nada menos, do que 1.84 petabits por segundo.

    Para se ter uma ideia, este valor é consideravelmente acima do que o recorde anterior estaria, e nem mesmo sistemas de topo teriam a capacidade de processamento suficiente para aguentar com tal informação.

    De acordo com o portal Nature Photonics, os investigadores terão usado um sistema em que os dados foram divididos sobre 37 linhas diferentes, cada uma delas sendo transmitida por um cabo de fibra ótica diferente. No entanto, o mais importante a reter deste ponto será que este cabo de fibra ótica é idêntico aos que são atualmente usados em formato comercial – sem modificações.

    Estas 37 linhas foram depois divididas em 223 fragmentos, que terão sido atribuídos para cada parcela do espetro ótico. No final, o que se obtém é uma capacidade de transmissão de dados bastante elevada, que permite obter velocidades nunca antes vistas e por distâncias relativamente longas.

    Os 1,84 petabits por segundo foram transmitidos por quase 7.9 KM de cabo, que aumenta também as possibilidades de uso da tecnologia para mais formatos do que apenas o de laboratório.

    Este artigo tenta ser o mais claro possível para explicar como a tecnologia funciona, mas caso tenha interesse em verificar os detalhes técnicos, poderá aceder ao documento completo aqui.