Categoria: tecnologia

  • UFS 4.0 praticamente dobra o desempenho face à geração anterior

    UFS 4.0 praticamente dobra o desempenho face à geração anterior

    A Samsung revelou o novo padrão focado para armazenamento em dispositivos moveis de elevado desempenho, com a chegada do novo Universal Flash Storage (UFS) 4.0.

    O UFS 4.0 pretende ser a nova geração de armazenamento focada para dispositivos como smartphones e tablets, fornecendo mais desempenho e algumas novidades face à geração anterior do UFS 3.1.

    Esta nova versão conta com velocidades de leitura de dados até 4200 MB/s, ou seja, basicamente o dobro do existente anteriormente. Na velocidade de escrita este valor atinge os 2800 MB/s, com a Samsung a afirmar ser 1.6 vezes mais rápido.

    A Samsung afirma que foi possível obter estas velocidades de transferências de dados devido ao uso de novas tecnologias, como é o caso da 7ª geração de V-NAND, a qual permite ter até 176 camadas de memoria Flash. A nível da capacidade de armazenamento, a empresa refere que o UFS 4.0 vai estar disponível até 1TB – mas a capacidade final pode ir consideravelmente acima desse valor no futuro.

    UFS 4.0 flash

    A empresa também sublinha que o UFS 4.0 será até 46% mais eficiente a nível energético que o UFS 3.1.

    Espera-se que a produção em massa de dispositivos com UFS 4.0 venha a começar durante o terceiro trimestre de 2022, com os primeiros dispositivos a usarem a tecnologia até ao final de 2022 ou inícios de 2023.

  • Comissão Europeia acusa Apple de limitar acesso a pagamentos via NFC

    Comissão Europeia acusa Apple de limitar acesso a pagamentos via NFC

    A Apple encontra-se a ser acusada pela Comissão Europeia de práticas anti-competitivas no mercado derivado do sistema de pagamentos via NFC nos dispositivos da empresa. Em causa encontra-se a possibilidade da Apple ter prejudicado a competição ao limitar o acesso a funcionalidades do NFC a terceiros para uso de pagamentos, e como forma de fomentar o uso do sistema dedicado do Apple Pay.

    A vice-presidente Margrethe Vestager confirmou que as autoridades europeias encontram-se a acusar formalmente a Apple, no que pode resultar uma pesada multa se a empresa for considerada culpada da prática.

    Segundo Vestager, existem indícios que a Apple pode ter limitado o acesso a tecnologias necessárias para a implementação de tecnologias de pagamento via NFC nos seus dispositivos, prejudicando entidades rivais à empresa no mercado dos pagamentos sem fios.

    As autoridades afirmam que a Apple terá barrado o acesso a software e hardware para os programadores criarem as suas próprias plataformas de pagamento via NFC nos dispositivos da empresa.

    Em comunicado, a Apple afirma que o Apple Pay é um dos muitos sistemas que podem usar a tecnologia NFC dos seus dispositivos, seguindo padrões seguros e mantendo a privacidade dos seus utilizadores. A empresa sublinha ainda que irá trabalhar com a Comissão Europeia para manter este sistema privado e seguro para todos os utilizadores, bem como a fornecer a informação que seja necessária para comprovar tal medida.

    De relembrar que a Apple tinha afirmado no passado que limita o acesso aos serviços de NFC para alguns programadores como forma de melhorar a segurança do sistema, e evitar que o mesmo possa ser usado para atividades maliciosas. A empresa afirma ainda que conta com hardware integrado no próprio iPhone para tornar o uso destas tecnologias mais seguro.

  • Embracer Group confirma aquisição dos criadores de Tomb Raider e Deus Ex

    Embracer Group confirma aquisição dos criadores de Tomb Raider e Deus Ex

    A empresa Embracer Group confirmou ter realizado a compra de três estúdios bastante populares no mercado dos videojogos: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal and Square Enix Montréal.

    O negócio encontra-se avaliado em 300 milhões de dólares, e a empresa confirmou que vai incluir também as várias propriedades dos estúdios, de onde se destacam títulos de videojogos como Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain e mais de 50 outros títulos.

    Os estúdios contam atualmente com cerca de 1100 funcionários, sobre 8 escritórios diferentes a nível global. Quando o negócio estiver concluído, a Embracer irá passar a contar com 14.000 funcionários, 10.000 programadores de jogos e 124 estúdios internos.

    Atualmente as empresas contam com mais de 230 jogos em desenvolvimento, 30 dos quais são títulos AAA. Como parte do negócio, espera-se ainda que a empresa venha a reavivar títulos como Deus Ex usando a nova tecnologia do Unreal Engine 5.

    Estes serão os primeiros planos que a plataforma espera vir a implementar no futuro próximo, embora mais novidades devam ser reveladas durante os próximos meses.

    A Embracer pode não ser um nome que esteja em frente de muitos videojogos no mercado, mas é a dona de alguns dos maiores estúdios do mercado, entre os quais se encontra a Gearbox Software e Saber Interactive.

    Controla ainda nomes de títulos como Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Metro, TimeSplitters, Borderlands, Darksiders, MX vs ATV, Kingdoms of Amalur, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency e World War Z.

  • Samsung Galaxy Z Flip 4 5G pode contar com várias melhorias interessantes

    Samsung Galaxy Z Flip 4 5G pode contar com várias melhorias interessantes

    Não existem dúvidas que a Samsung se encontra a desenvolver o novo Samsung Galaxy Z Flip 4 5G, e espera-se que o mesmo venha a contar com algumas novidades interessantes. Apesar de nem todas serem ainda conhecidas, alguns rumores dão agora conta do que poderemos esperar deste modelo.

    De acordo com os mais recentes rumores, o futuro modelo do Samsung Galaxy Z Flip 4 5G deve contar com uma bateria de maior capacidade, o que deverá também fornecer uma maior autonomia em comparação com os modelos anteriores no mercado.

    Várias fontes apontam que o futuro Samsung Galaxy Z Flip 4 5G deve contar com uma bateria dupla no interior, que irá fornecer a capacidade total de 3400 mAh, o que será ligeiramente superior ao que se encontra no modelo da geração anterior. Esta melhoria deve também aumentar a autonomia do mesmo, embora este valor ainda seja algo desconhecido.

    Tendo em conta as melhorias a nível do ecrã e do processador usado no Samsung Galaxy Z Flip 4 5G, é possível que o aumento da capacidade venha a traduzir-se em poucas mudanças a nível da autonomia final. De relembrar que os rumores apontam que o Samsung Galaxy Z Flip 4 5G deve contar com um processador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 Plus.

    Curiosamente, os rumores apontam ainda que as baterias devem começar a ser fornecidas pela empresa Amperex Technology Limited (ATL), que foi a mesma que terá fornecido as baterias para os Galaxy Note 7 – embora a tecnologia tenha evoluído consideravelmente desde essa altura.

    A alteração para a ATL poderá dever-se a uma tentativa da Samsung em reduzir os custos de produção, o que pode vir a permitir reduzir os custos finais para os consumidores também – embora este ponto ainda seja algo de rumores.

  • OnePlus Nord Buds chegam com Dolby Atmos e bateria de longa duração

    OnePlus Nord Buds chegam com Dolby Atmos e bateria de longa duração

    A OnePlus encontra-se a realizar algumas revelações durante o dia de hoje, e uma das novidades encontra-se sobre os novos OnePlus Nord Buds, que chegam depois de vários rumores nas últimas semanas sobre os mesmos.

    Os OnePlus Nord Buds contam com o destaque de terem uma autonomia até 30 horas, segundo a empresa, além de contarem com suporte para a tecnologia Dolby Atmos.

    O design dos buds é bastante discreto, tendo apenas 4.82 gramas, e com pontas em silicone. Estes devem garantir um bom isolamento passivo do som, embora também contem com cancelamento ativo de ruído com 4 microfones integrados na estrutura, e uso da IA para tal.

    Contam ainda com certificação IP55, que permite obter uma boa resistência a água e poeira, além de contarem com drivers de titânio com 12.4 mm. Via software pode-se personalizar a qualidade do som, bem como o sistema de Dolby Atmos.

    Os mesmos contam com uma bateria capaz de aguentar 7 horas de reprodução ou até 30 horas caso se utilize a caixa de carregamento. Com apenas 10 minutos de carregamento na caixa de transporte é possível obter até 5 horas de reprodução.

    Ainda se desconhece quando a empresa vai lançar este modelo em formato internacional, sendo que, para já, o lançamento apenas irá acontecer na Índia.

  • OnePlus 10R e Nord CE 2 Lite são lançados na Índia

    OnePlus 10R e Nord CE 2 Lite são lançados na Índia

    Apesar de ainda não estarem disponíveis nas suas versões internacionais, a OnePlus confirmou recentemente a chegada ao mercado indiano dos novos OnePlus 10R e Nord CE 2 Lite. Este lançamento permite também aos utilizadores terem mais informações sobre os dois dispositivos.

    Estes modelos focam-se na gama intermédia da empresa, sendo que contam com características que pretendem ser uma forma de cativar o mercado para hardware premium, mas com o preço em conta.

    Começando pelo OnePlus 10R, este deverá ser considerado um modelo de baixo custo do OnePlus 10 Pro, contando com um hardware modesto. O design deste modelo é similar ao OnePlus Ace, que foi lançado com sucessão do OnePlus 9R, tendo também um estilo que se aproxima dos dispositivos recentes da Apple.

    Na parte frontal encontra-se um ecrã de 6.7 polegadas AMOLED com tecnologia LTPO e 120 Hz de taxa de atualização. Este encontra-se protegido com Corning Gorilla Glass 5 e suporta tecnologia HDR10+.

    OnePlus 10R

    Na parte traseira encontra-se um sensor principal de 50 MP Sony IMX766 com estabilização ótica (OIS), além de um sensor de 8 MP para a lente grande-angular e um sensor de 2 MP para fotografias macro.

    No interior encontra-se ainda um processador MediaTek Dimensity 8100-MAX, que foi criado especificamente para a OnePlus, 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento nas versões de topo. A bateria de 5000 mAh suporta carregamento a 80W.

    Existe ainda uma versão “Endurance Edition”, que conta com uma bateria mais pequena de 4500 mAh, mas que suporta o carregamento a 150W, permitindo o carregamento total da bateria em apenas 17 minutos e mantendo 80% da capacidade após 1600 ciclos de carregamento.

    OnePlus Nord CE 2 Lite

    Já quanto ao OnePlus Nord CE 2 Lite, este será um modelo intermédio da empresa, que conta com um ecrã LCD de 6.59 polegadas, com uma taxa de atualização de 120 Hz. Conta ainda com uma câmara frontal de 16 MP.

    Na traseira encontra-se um sensor principal de 64 MP com pixel binning de 4:1 para 16 MP, juntamente com um sensor de profundidade de 2 MP e uma lente macro de 2 MP.

    No interior encontra-se um processador Snapdragon 695 5G, acompanhado por 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento interno. A bateria de 5000 mAh suporta o carregamento pela tecnologia SuperVOOC a 33W.

    OnePlus Nord CE 2 Lite

    Até ao momento ainda se desconhece quando a empresa espera disponibilizar estes modelos em mercados internacionais, bem como os preços finais dos mesmos.

  • Motorola revela o novo Moto Edge 30

    Motorola revela o novo Moto Edge 30

    Moto Edge 30

    Depois do lançamento do Moto Edge X30 na China, a Motorola parece focada em lançar agora o mais recente modelo da linha para mais mercados. Com isto, chega o novo Moto Edge 30, que irá contar com algumas alterações face à versão inicialmente disponibilizada.

    O Moto Edge 30 é similar ao modelo Pro em vários aspetos, mas com alguns cortes para reduzir também o preço final de venda no mercado. Este conta com um ecrã de 6.5 polegadas Full HD+ AMOLED, com suporte para uma taxa de atualização de 144 Hz e suporte a cores DCI P3, HDR10+ e 10 bits.

    Na parte frontal encontra-se ainda uma câmara de 32MP, enquanto que na parte traseira se destaca o sensor principal de 50MP, acompanhado por uma lente ultra-wide de 50MP e um sensor de profundidade de 2 MP.

    No interior encontra-se ainda um processador Snapdragon 778G+, conjugado com 8 GB de memoria RAM e 256 GB de armazenamento interno. Conta ainda com o suporte para a tecnologia “Ready For” da Motorola, que permite apresentar a imagem do ecrã em monitores externos.

    O Motorola Edge 30 vai encontrar-se disponível no mercado europeu a partir de 450 euros, com lançamentos para mais países durante as próximas semanas.

  • Apple e Intel na linha da frente para novos chips de 2 nm

    Apple e Intel na linha da frente para novos chips de 2 nm

    A Taiwanese Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) encontra-se a preparar para começar a produção de chips no processo de 2nm em meados de 2025, com as primeiras unidades entregues no inicio de 2026. E parece que já existem potenciais interessados em adotar esta tecnologia.

    De acordo com os mais recentes rumores, a TSMC já parece focada em fornecer os primeiros chips de 2nm para alguns clientes, sendo que se espera que a Apple e a Intel estejam na linha da frente para tal.

    A TSMC tem vindo a manter-se na linha da frente para inovação no processo de fabrico de novos chips, e praticamente a cada 24 meses chega uma nova arquitetura no mercado com ainda mais desempenho, e mais eficiente que a anterior. No entanto, nos últimos anos essa tem vindo a complicar-se.

    A passagem para o processo de fabrico em 2 nm vai ser um grande passo para-a a empresa, e espera-se que os chips da mesma venham a ter grandes novidades para se obter ainda mais desempenho final, com recurso a menos energia.

    A Apple tem vindo a ser uma das clientes habituais da TSMC, tendo esta sido a fabricante dos chips usados em praticamente todos os modelos atuais de iPhones, iPads e dos novos Macs com chips M1. Espera-se que a empresa venha a fornecer também os futuros chips baseados em 3 nm, incluindo o que irá encontrar-se no iPhone 14. Como tal, faz sentido que a empresa mantenha a produção até 2026.

    Já a Intel espera-se que venha a adotar a nova arquitetura de chips de 2 nm para a sua futura geração de processadores e placas gráficas, fornecendo ainda mais desempenho final e de forma mais eficiente para os utilizadores.

  • Open Source Lisbon regressa ao Centro Cultural de Belém

    Open Source Lisbon regressa ao Centro Cultural de Belém

    Após dois anos de eventos virtuais, o maior evento de open source em Portugal regressa aos palcos e presenteia os participantes com o Main Auditorium do Centro Cultural de Belém Lisboa.

    A 12 de Outubro de 2022, ao longo de todo o dia, irão reunir-se experts na área da tecnologia, com maior foco no Open Source para partilhar a sua visão sobre os temas mais quentes do momento como software e business development, inteligência artificial, tecnologias de dados, e ainda sobre o mindset open source, a comunidade, diversidade, inclusão, e muito mais.

    A organização, a cargo da Syone, adianta que os participantes terão acesso a várias áreas como a Main Stage Sessions, a Tech Sessions, uma área destinada aos Sponsors e área Lounge, onde poderão saber mais sobre as novas soluções e apostar no networking. Este ano será lançada uma novidade, a Start-Up Avenue, um espaço dedicado a start-ups onde poderemos ouvir sobre as suas ideias, iniciativas e abordagens no âmbito das TI.

    O Open Source Lisbon é um evento de entrada livre, que abrange C-Levels, Directores, Managers, Consultores e também Estudantes, com especial interesse na área da tecnologia Open Source.

    Desde 2003 que este evento é conhecido como uma partilha de conhecimento sobre a influência das tecnologias Open Source na transformação do mundo e da comunidade, especialmente nestes tempos atípicos vividos nos últimos dois anos. Os participantes irão ouvir vários Success Cases, aplicações inovadoras de tecnologias Open Source e o mindset por trás dessas iniciativas.

    Além dos speakers convidados, o Open Source Lisbon permite que qualquer especialista neste tipo de tecnologias tenha a oportunidade de apresentar um projecto. Para isso basta visitar a página de contacto e propor a sua talk.

    O evento é gratuito, mas sujeito a inscrição prévia a partir do site oficial do evento.

  • PS5 vai receber modo de taxa de atualização variável

    PS5 vai receber modo de taxa de atualização variável

    Os utilizadores da PlayStation 5 terão brevemente algumas novidades que vão tornar o uso da consola ainda melhor, com a chegada do suporte a VRR (Variable Refresh Rate) ou taxa de atualização variável.

    Esta nova funcionalidade vai começar a chegar em breve para a consola da Sony, permitindo que os utilizadores tenham uma ainda melhor experiência de jogo nos monitores suportados. De acordo com o comunicado da empresa, esta novidade deverá ser disponibilizada a nível global durante esta semana, sendo que irá melhorar o desempenho da consola em jogos e TVs compatíveis com o HDMI 2.1 VRR.

    De relembrar que esta tecnologia permite realizar a sincronização dinâmica de taxa de atualização de forma a eliminar artefactos visuais dos jogos, garantindo assim uma maior fluidez da imagem e melhorando toda a experiência para os utilizadores finais.

    A funcionalidade deve ser ativada automaticamente para todos os utilizadores, mas estes podem optar por desativar a partir das definições da consola – caso assim o pretendam.

    A empresa também sublinhou que, para tirar total proveito do VRR, os jogos necessitam de ser adaptados para suportar a tecnologia. De momento a lista de títulos compatíveis ainda é algo reduzida, incluindo os seguintes nomes:

    • Astro’s Playroom
    • Call of Duty: Vanguard
    • Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Destiny 2
    • Devil May Cry 5 Special Edition
    • DIRT 5
    • Godfall
    • Marvel’s Spider-Man Remasterizado
    • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    • Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
    • Resident Evil Village
    • Tiny Tina’s Wonderlands
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
    • Tribes of Midgard

    No entanto, espera-se que esta lista venha a aumentar durante os próximos meses, conforme mais programadores atualizem os seus jogos para a funcionalidade.

    Existe a possibilidade de forçar a ativação do VRR para todos os jogos, no entanto isso também pode causar efeitos indesejados a nível visual, portanto será algo que os utilizadores necessitam de verificar em cada titulo que joguem.

  • Meta vai abrir a sua primeira loja física focada em Realidade Virtual

    Meta vai abrir a sua primeira loja física focada em Realidade Virtual

    A Meta confirmou que vai abrir a sua primeira loja física durante o próximo mês, dando mais destaque para a vertente de hardware da empresa. Esta loja será responsável por demonstrar algumas das tecnologias da empresa focadas para o hardware.

    Segundo o comunicado da empresa, a “Meta Store” vai abrir no dia 9 de Maio, na cidade de Burlingame, na Califórnia, perto da sede da Reality Labs da Meta. O foco da mesma será apresentar as tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada da empresa, juntamente com outros produtos que a marca desenvolve.

    O objetivo da empresa com a abertura da sua loja física será não apenas aumentar as vendas do hardware, mas também aproximar os utilizadores da Realidade Virtual e Aumentada, focando-se na ideia do Metaverso que a empresa tanto pretende implementar.

    A loja vai ainda contar com um painel LED de grandes dimensões, responsável por transmitir o que os utilizadores podem experimentar no ambiente 3D da loja através dos vários demos fornecidos.

    Meta loja fisica

    Mark Zuckerberg indica que a loja irá ajudar os consumidores a terem uma ideia do que está para chegar ao metaverso, aproximando ainda mais a tecnologia dos mesmos e levando esta a novos interessados.

    Apesar de a loja ser relativamente pequena, esta será certamente um dos primeiros passos da empresa para o futuro. Espera-se que mais lojas venham a surgir nos próximos meses, não apenas nos EUA mas também por outras cidades a nível mundial.

  • AMD prepara nova tecnologia misteriosa para overclock de memórias DDR5

    AMD prepara nova tecnologia misteriosa para overclock de memórias DDR5

    A AMD encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia algo misteriosa, que promete aumentar consideravelmente o desempenho das memórias DDR5 através de overclock simplificado.

    A tecnologia vai encontrar-se presente nos processadores Zen 4, e segundo a empresa, deverá fornecer a capacidade de realizar o overclock nas memórias DDR5 para obter ainda mais desempenho do sistema – tornando também estas memórias mais apelativas para os utilizadores, tendo em conta que, atualmente, ainda fornecem poucos ganhos face à DDR4.

    A nova geração de processadores Ryzen 7000 da AMD espera-se que venham a ser revelados no final deste ano, marcando também o fim do AM4 e a entrada de um novo socket para o mercado. Apesar de ainda pouco se conhecer sobre os novos processadores e o seu desempenho final, a AMD tem vindo a antecipar algumas das novidades que vão chegar na arquitetura de processadores “Raphael”.

    Segundo a empresa, a memória RAM vai ter um papel importante para esta arquitetura, com rumores que existe mesmo a possibilidade que a nova geração de processadores vai passar a suportar apenas DDR5. Isto pode não agradar a todos, tendo em conta que o preço das memórias DDR5 ainda se encontra consideravelmente mais elevado que as memórias DDR4 sem ganhos significativos de desempenho final para a maioria das atividades.

    No entanto, a AMD espera mudar isso com uma tecnologia apelidada de EXPO. A mesma será conhecida como “Extended Profiles for Overclocking”, segundo a marca registada pela AMD em Fevereiro deste ano, e o foco será facilitar a tarefa de realizar overclock na RAM para tirar ainda mais desempenho do hardware.

    A tecnologia iria funcionar com todos os módulos de RAM DDR5, e permitiria obter mais desempenho dos mesmos, conjugando também para otimizar o desempenho dos processadores Zen 4.

    Infelizmente poucos detalhes são conhecidos sobre a tecnologia, portanto teremos de esperar mais novidades da empresa neste sentido para sabermos os detalhes.

  • Vivo revela os novos X80 e X80 Pro

    Vivo revela os novos X80 e X80 Pro

    A Vivo acaba de revelar no mercado a chegada dos novos dispositivos de gama premium para 2022: o Vivo X80 Pro e X80.

    Estes dois novos dispositivos vão ser os sucessores do X70 Pro e X70, que chegam este ano sem a versão “Plus” – pelo menos de momento. No entanto, contam com melhorias a nível do hardware, um novo sistema de câmaras, ISP dedicado e várias outras melhorias.

    Ambos os modelos são idênticos entre si, sendo que contam com um módulo traseiro para as câmaras consideravelmente em destaque, juntamente com cores bastante atrativas. Na parte frontal encontra-se um painel Quad HD+ ou Full HD+ para o modelo base, juntamente com bordas laterais curvas. Ambos os modelos usam a tecnologia AMOLED com uma taxa de atualização de 120 Hz.

    A nível de hardware, ambos os modelos fornecem um bom desempenho em geral, mas existem algumas diferenças a ter em conta. Para começar, o modelo Pro vai chegar com duas variantes, com o chip Qualcomm Snapdragon 8 gen 1 ou MediaTek Dimensity 9000, consoante o mercado. Já no modelo padrão apenas irá encontrar-se disponível o modelo com o chip MediaTek Dimensity 9000.

    Estes encontram-se ainda disponíveis com a configuração de até 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno, além de um sistema de carregamento rápido em 80W e uma bateria de 4500 mAh (modelo padrão) ou 4700 mAh (modelo Pro).

    câmaras do vivo x80 pro

    A nível de câmaras, ambos os modelos contam com um ISP dedicado da Vivo, além de lentes Zeiss. O sensor principal de ambos será de 50 MP com o novo ISOCELL 3.0 GNV da Samsung, embora o modelo padrão tenha apenas o sensor IMX866.

    O modelo Pro conta ainda com uma lente de 48 MP ultra grande angular, uma lente 12 MP telefoto e uma de 8 MP periscópica. Já o modelo padrão conta com uma lente telefoto de 12 MP e uma ultra grande angular de 12 MP.

    Os preços devem variar conforme os modelos e os mercados.

    Vivo X80 Pro

    • Vivo X80 Pro de 8 + 256 GB | 781 euros
    • Vivo X80 Pro de 12 + 256 GB | 852 euros
    • Vivo X80 Pro de 12 + 512 GB | 951 euros

    Vivo X80

    • Vivo X80 de 8 + 128 GB | 525 euros
    • Vivo X80 de 8 + 256 GB | 570 euros
    • Vivo X80 de 12 + 256 GB | 625 euros
    • Vivo X80 de 12 + 512 GB | 700 euros
  • Comissão Europeia aprova novas leis sobre publicidade e algoritmos na Internet

    Comissão Europeia aprova novas leis sobre publicidade e algoritmos na Internet

    Seguindo-se uma reunião com quase 16 horas, a União Europeia agora possui novas regras no que respeita à sua “Digital Services Act”. As novas regras focam-se sobretudo nas grandes empresas de tecnologia online, mas devem ser aplicadas por qualquer plataforma grande ou pequena até 2024, e com o objetivo final de fornecer mais controlo sobre a privacidade dos utilizadores online.

    A nova legislação aplica novas regras sobre a publicidade personalizada na internet, e na forma como certos temas podem ser usados para este fim. De acordo com as novas regras, a publicidade personalizada agora não poderá focar-se em utilizadores com base na sua religião, orientação sexual, etnia ou afiliação política. As empresas ficam igualmente proibidas de fornecer publicidade direcionada para utilizadores menores de idade.

    Outra norma que foi aprovada parte para uma maior transparência na forma como as grandes plataformas de publicidade online usam os algoritmos para distribuir os conteúdos online. Ou seja, com esta nova medida, as grandes plataformas online que utilizam algoritmos para apresentar os seus conteúdos necessitam de ser mais transparentes sobre como os mesmos funcionam e são usados para recomendar mais conteúdos aos utilizadores finais.

    Além disso, estas mesmas plataformas necessitam também de fornecer sistemas que permitem a apresentação de conteúdos sem serem baseados nas preferências dos utilizadores. Ou seja, formas de apresentar conteúdos sem ter influência de algoritmos – algo que algumas entidades já fornecem, ainda que não sejam todas.

    Segundo Ursula von der Leyen, a nova legislação deverá fornecer um ambiente online mais seguro e livre de expressão, além de aberto para permitir a todos os utilizadores terem acesso a informação mais facilmente.

    As entidades que violem estas novas medidas podem ser punidas com multas de até 6% das suas receitas anuais, e até mesmo a possibilidade de bloqueios em caso de ofensas repetidas. Estas novas medidas aplicam-se a empresas de todo o tamanho, mas foca-se sobretudo nas maiores plataformas online, onde se inclui o Facebook, Instagram, Twitter, Google, entre outras.

    De notar que os detalhes das leis ainda se encontram a ser terminados, portanto mais informações devem ainda ser conhecidas durante as próximas semanas.

  • POCO F4 GT deve surgir com várias novidades em breve

    POCO F4 GT deve surgir com várias novidades em breve

    Espera-se que a Xiaomi venha a revelar o seu novo POCO F4 GT durante o próximo dia 26 de Abril, um smartphone focado para quem pretenda desempenho. Apesar de ainda nada oficial ter sido confirmado, os primeiros detalhes sobre o dispositivo começam agora a surgir.

    Do que sabemos, o POCO F4 GT deverá ser uma versão global do Redmi K50 Gaming Edition na China, embora se espere que venha a surgir com pequenas alterações face a este, tanto de forma externa como interna.

    Este modelo deve ser um dos mais baratos a contar com um processador Snapdragon 8 Gen 1, juntando ainda características que o tornam um bom dispositivo para jogos. Deve contar com o sistema de arrefecimento Liquid Cool 3.0, que a POCO já aplicou em tecnologias anteriores noutros dispositivos.

    Esta combinação da nova tecnologia de arrefecimento com o novo processador devem tornar o dispositivo ainda melhor para quem procura algo para gaming, mas a um preço que não pese demasiado no bolso.

  • União Europeia mais perto de criar leis para carregador único

    União Europeia mais perto de criar leis para carregador único

    A ideia de a União Europeia aprovar uma nova legislação que estipule um sistema de carregamento e entrada universal está cada vez mais perto de se tornar realidade. Isto porque o Comité de Proteção do Consumidor e do Mercado do Parlamento Europeu deu luz verde para a iniciativa.

    Este passo será apenas um de muitos ainda a serem tomados, mas importante para que o projeto possa avançar. Espera-se que a legislação que aprova o uso de um sistema de carregamento único para smartphones e outros dispositivos eletrónicos pode vir a ser aprovado em breve, passando depois para a fase de conversações com os governos de cada estado membro da União Europeia – antes de se avançar para a decisão final.

    De relembrar que esta nova legislação pretende criar um padrão para os carregadores e cabos de carregamento na União Europeia, de forma a que os consumidores não tenham de alternar entre os mesmos para futuros dispositivos. O objetivo passa por criar uma entrada que seja o “padrão” para futuros equipamentos, e que pode ser interligada entre diferentes dispositivos.

    Quase de certeza que a ideia passa por integrar o USB-C como o padrão, algo que muitos fabricantes já começaram a realizar sobre os seus dispositivos. Praticamente todos os smartphones mais recentes no mercado do lado do Android contam com este género de entrada.

    A Apple poderá ser a mais afetada, visto que ainda é uma das poucas empresas que usa uma entrada proprietária – sobretudo para obter receitas extra do licenciamento da tecnologia a terceiros e para a criação de cabos e carregadores pelos fabricantes.

    A Apple afirma que, caso a legislação Europeia seja aprovada, isso poderá prejudicar a inovação do mercado – numa clara tentativa de reforçar a ideia que o uso de entradas proprietárias será algo fundamental, como é o caso da entrada Lightning.

    No entanto, esta ideia não é partilhada pelo Parlamento Europeu, que no passado já tinha indicado que a medida de adotar um sistema de carregamento único poderá ajudar a garantir uma maior sustentabilidade, ao mesmo tempo que também reduz o impacto ecológico.

    É importante sublinhar que esta legislação não se foca apenas em criar uma entrada universal de carregamento, mas também garantir que os fabricantes possuem um sistema de carregamento idêntico entre si, que permita o uso de diferentes carregadores ou para transferência de dados a velocidades consistentes entre diferentes equipamentos.

    Os planos estão certamente em marcha, e apesar de ainda poder demorar algum tempo até que algo concreto seja criado, certamente que os passos para tal estão a ser dados.

  • Android 13 vai ter uma melhor gestão de apps em segundo plano na memória

    Android 13 vai ter uma melhor gestão de apps em segundo plano na memória

    O Android, tal como qualquer sistema operativo, conta com o seu sistema de gestão da memoria RAM, que otimiza a forma como as aplicações são mantidas em segundo plano. No entanto, certamente que se for utilizador deste sistema, já deve ter verificado que algumas apps acabam por ser encerradas em segundo plano – levando a possíveis perdas de informações.

    A Google parece ciente deste problema, e encontra-se a trabalhar para corrigir o mesmo com o Android 13. De acordo com o portal XDA Developers, a Google encontra-se a trabalhar para integrar uma nova funcionalidade apelidada de “Multi-Generational Least Recently Used”, ou simplesmente MLGRU.

    Esta funcionalidade é algo que já se encontra disponível no ChromeOS, e basicamente, pretende ser uma forma inteligente do sistema gerir as aplicações em segundo plano e o uso da memoria RAM.

    O uso desta tecnologia possui duas vantagens principais. A primeira será uma redução do uso do processador sobre o serviço kswapd. O kswapd trata-se de um serviço de gestão de memoria virtual do Android, e o que a Google verificou foi que o uso desta tecnologia pode reduzir também o uso da memoria virtual – libertando o processador para outras tarefas.

    Por outro lado, esta tecnologia também permite que as aplicações se mantenham ativas em segundo plano e na memória por mais tempo, prevenindo o Android de “encerrar” as apps que sejam consideradas desnecessárias para abrir espaço para outras.

    Ao que tudo indica, o MLGRU já terá sido integrado no código base do Android 13, e deve em breve ser fornecido nas primeiras versões de teste do sistema. É possível que a empresa também adapte o mesmo para outras versões do Android, mas por enquanto isso ainda não se encontra em desenvolvimento.

  • iPhone pode finalmente usar ecrã completo sem notch em 2024

    iPhone pode finalmente usar ecrã completo sem notch em 2024

    A Apple tem vindo a manter o design do iPhone algo inalterado nas últimas versões do mesmo, mas isso pode vir a mudar em 2024. Pelo menos se tivermos em conta os mais recentes rumores, que apontam para mudanças no formato dos ecrãs dos dispositivos.

    De acordo com o analista Ming-Chi Kuo, a Apple deve vir a lançar um iPhone sem qualquer género de notch em meados de 2024. A empresa ainda deve passar por um período de transição, onde irá adotar as câmaras com o tradicional “buraco” para o sensor frontal – como se encontra atualmente em muitos smartphones Android.

    Os sensores do Face ID podem vir a ser colocados já atrás do ecrã. Mas apenas em 2024 se espera que a Apple tenha a tecnologia pronta para integrar também os sensores da câmara atrás do ecrã (juntamente com os do Face ID), possibilitando assim o uso completo do ecrã sem obstruções.

    O analista não revelou exatamente quais os modelos que vão receber esta novidade, apontando apenas os mesmos com os mais elevados da linha, portanto deverá ser do iPhone 16 Pro para cima.

    As boas noticias para os fãs da Apple encontra-se no facto que a empresa parece estar confiante na sua tecnologia de integrar a câmara atrás do ecrã. Vários fabricantes de smartphones já tentaram usar esta tecnologia no passado, mas a mesma ainda estava a dar os primeiros passos, e a qualidade final dos conteúdos capturados encontra-se longe das alternativas.

    A Apple parece confiante que a sua tecnologia vai ser diferente, e deverá fornecer bons resultados no final e adaptada para uso comercial em larga escala em menos de dois anos.

  • Google prepara-se para substituir as senhas pela tecnologia FIDO

    Google prepara-se para substituir as senhas pela tecnologia FIDO

    Apesar de todas as tecnologias que vão surgindo ao longo dos anos, as senhas ainda continua a ser uma das principais formas de os utilizadores se autenticarem nas mais variadas plataformas. No entanto, a Google encontra-se agora a trabalhar para deixar as senhas como algo do passado, adotando uma nova tecnologia.

    Segundo revela o portal 9to5Google, a Google encontra-se a trabalhar para desenvolver a tecnologia FIDO (Fast IDentity Online), adotando a mesma nos seus sistemas – nomeadamente no Android e nos seus serviços dedicados.

    Como inicialmente referido, as senhas são um dos meios mais vulgares dos utilizadores acederem a serviços online. No entanto, ainda continua a ser algo inseguras, e podem ser comprometidas ou simplesmente a mesma senha reutilizada em várias plataformas – uma tendência que muitos ainda realizam.

    A FIDO (Fast IDentity Online) vai solucionar esse problema. Basicamente, invés de usar uma senha, os utilizadores podem usar os seus dispositivos para acederem a contas em plataformas online, usando métodos de autenticação que estão atualmente disponíveis no mesmo – como desbloquear usando a impressão digital, deteção do rosto, PIN, entre outros.

    O utilizador apenas necessitaria de desbloquear o seu dispositivo para, no final, aceder às suas contas.

    Quando o sistema é ativado sobre uma conta, as chaves de encriptação são partilhadas entre os dispositivos dos utilizadores e os serviços associados. Desta forma, apenas o dispositivo do utilizador pode aceder à conta, e isto pode ser feito sem qualquer género de senha envolvida.

    As chaves são também guardadas sobre o formato de “passkeys”, que a Google refere que iriam ficar associadas com as contas dos utilizadores da empresa. Desta forma poder-se-ia sincronizar os dados entre diferentes dispositivos, tal como acontece atualmente com o gestor de senhas integrado nos serviços da empresa.

    Obviamente, isto obriga a que os utilizadores ainda tenham de se recordar da senha das suas contas da Google, mas será o primeiro passo para tornar a internet um lugar com menos senhas, e eventualmente mais segura.

  • Produtos da Apple foram feitos de 20% material reciclado em 2021

    Produtos da Apple foram feitos de 20% material reciclado em 2021

    A Apple revelou recentemente novas informações sobre a sua política de sustentabilidade, e de acordo com a empresa, em 2021 cerca de 20% de todos os materiais usados pela mesma na produção de novos componentes foram reciclados.

    Segundo a empresa, esta foi a primeira vez que a mesma obteve um elevado uso de materiais reciclados nos seus produtos, além de ter também sido a primeira vez que a marca usou ouro reciclado.

    Para este fim, a empresa revela que possui máquinas criadas especificamente para separar os materiais raros de componentes enviados para reciclagem, num sistema apelidado de Taz. Este sistema é responsável por separar os materiais raros dos restantes, permitindo assim realizar a reciclagem dos mesmos para outros dispositivos.

    Além disso, a empresa revela ainda que o seu robot de desmontagem de produtos, apelidado de Daisy, é agora capaz de realizar o procedimento de forma mais eficaz para 23 tipos diferentes de iPhones.

    Enquanto que a Apple afirma que os seus robots possuem tecnologias proprietárias que ajudam a melhorar a sustentabilidade para a empresa, ao mesmo tempo esta também afirma que outras empresas podem não ter tais capacidades. Por isso mesmo esta irá lançar um novo programa de licenciamento das tecnologias usadas pela Daisy para outras empresas – que permite às mesmas criarem robots para as mesmas operações usando a tecnologia da Apple como base.

  • Samsung pode investir em nova tecnologia para baterias que aumenta a capacidade

    Samsung pode investir em nova tecnologia para baterias que aumenta a capacidade

    Samsung Galaxy S22

    A Samsung tem vindo a tentar melhorar a autonomia das suas baterias para smartphones faz algum tempo, apesar de ainda existirem críticas a apontar neste aspeto. Os mais recentes Galaxy S22, por exemplo, podem ser bons dispositivos, mas ainda pecam a nível da bateria.

    No entanto, os mais recentes rumores apontam que a empresa pode estar a preparar uma nova tecnologia que, se aplicada, pode vir a melhorar consideravelmente a autonomia das suas baterias.

    De acordo com o portal The Elec, a empresa encontra-se a desenvolver uma nova tecnologia para as suas baterias, que pode vir a melhorar a autonomia das mesmas. Esta tecnologia consiste em “empilhar” os componentes internos das mesmas, aumentando a densidade e, consequentemente, a capacidade.

    Os primeiros detalhes apontam que esta nova tecnologia pode aumentar a capacidade das baterias em cerca de 10%, o que certamente se vai traduzir em mais autonomia final para os dispositivos.

    Esta mesma tecnologia já se encontra em produção sobre algumas das fábricas da Samsung, mas focada sobretudo para componentes destinados a veículos elétricos. O objetivo da empresa passa por agora aplicar as mesmas também para smartphones.

    Além de aumentar a capacidade das baterias, esta tecnologia também permite reduzir os custos de produção para a empresa, o que certamente será benéfico. No entanto, ainda existe trabalho a ser feito para adaptar estas baterias ao uso em smartphone.

    Como são focadas para veículos elétricos, o tamanho é consideravelmente elevado, e cabe agora à Samsung adaptar as mesmas para um tamanho aceitável para uso num smartphone.

  • Brave agora redireciona utilizadores de sites AMP

    Brave agora redireciona utilizadores de sites AMP

    Faz algum tempo que a Google tentou implementar uma tecnologia dedicada para websites, focada em permitir que os utilizadores tivessem acesso rápido aos mesmos. Estamos a falar da tecnologia AMP, focada sobretudo para dispositivos móveis.

    Esta tecnologia era focada em reduzir o código dos websites ao mínimo possível, otimizando o carregamento de conteúdos para smartphones em ligações mais lentas – ou para reduzir o uso de dados. Estes websites são servidos diretamente pelos servidores da Google, e não pelos sites originais.

    No entanto, na altura muitos consideraram que esta era apenas mais uma forma da Google aplicar algum controlo sobre a internet, tanto que a própria tecnologia acabou por não ter muito relevo no mercado. No entanto, esta ainda é usada nos dias de hoje em vários websites.

    Mas os utilizadores do navegador Brave podem agora contar com uma nova funcionalidade que previne o acesso a estes conteúdos. As mais recentes versões do Brave para Android e iOS contam com uma nova funcionalidade, apelidada de “De-AMP”.

    Esta permite que os utilizadores sejam automaticamente reencaminhados para o site original quando tentam aceder a links com conteúdo AMP. Desta forma, será automaticamente apresentado o site original que se pretende visitar, invés da versão gerida pela Google.

    O objetivo desta funcionalidade será também fornecer mais controlo da privacidade aos utilizadores, uma vez que os websites AMP estão alojados diretamente com a Google. Ao eliminar o carregamento dos mesmos, o Brave foca-se também em reduzir a possível recolha de dados pela empresa.

    A funcionalidade deve encontrar-se disponível em todas as versões mais recentes do Brave para smartphones.

  • Samsung revela detalhes do novo Exynos 1280

    Samsung revela detalhes do novo Exynos 1280

    A Samsung veio finalmente revelar mais detalhes sobre o novo processador Exynos 1280. Esta será a nova aposta da empresa focada para dispositivos de gama intermédia, como é o caso do Galaxy A33 e A53.

    Segundo o comunicado da Samsung, este novo chip é fabricado usando uma tecnologia EUV de 5 nm, que integra dois núcleos Cortex-A78 de 2,4 GHz e outros seis cores Cortex-A55 de 2 GHz. Este conta ainda com uma GPU Mali-G68 com a arquitetura Valhall, que promete melhorias a nível de desempenho face à geração anterior.

    O Exynos 1280 suporta ainda ecrãs com até 120 Hz de taxa de atualização, além de memorias LPDDR4x, UFS 2.2 e câmaras com um total de 108MP, capaz de gravar conteúdos até 4K a 30 FPS.

    A empresa revela ainda que este chip conta com tecnologia Fused Multiply-Add (FMA), que deve garantir mais desempenho mas mantendo uma eficiência energética. Termina-se a lista com suporte a Wi-FI 802.11ac MIMO de banda dupla, Bluetooth 5.2, GPS (L1 e L5) e suporte a rádio FM.

  • Investigadores realizam ligação encriptada quântica por nova distância recorde

    Investigadores realizam ligação encriptada quântica por nova distância recorde

    Um grupo de investigadores em Beijing revelou ter realizado uma nova comunicação direta segura usando tecnologia quântica, abrindo assim as portas para um novo formato de comunicação entre longas distâncias.

    De acordo com os investigadores, estes terão realizado uma comunicação quântica em 102.2 KM, sendo que o anterior recorde encontrava-se em “apenas” 18 KM. De acordo com o portal The Eurasian Times, para se obter uma distância mais alargada de transmissão de dados, a mesma foi realizada a uma velocidade lenta de apenas 0.54 bits por segundo, no entanto isto ainda é suficiente para enviar uma mensagem de texto ou chamada encriptada sobre uma distância de 30KM sem falhas.

    Uma das principais vantagens em se usar linhas de comunicação quânticas encontra-se no facto que as mesmas encontram-se totalmente encriptadas, sendo virtualmente impossível de terceiros obterem acesso aos conteúdos que nelas são transmitidas. Em caso de dados roubados, a comunicação é instantaneamente notificada de tal.

    Além disso, tendo em conta que a encriptação é feita na base de partículas quânticas, isso torna praticamente impossível para os sistemas atuais de obterem acesso a esses dados, o que torna virtualmente impossível de se “hackear”.

    O principal objetivo dos investigadores terá sido demonstrar como a comunicação quântica é possível de ser realizada, usando tecnologia atualmente disponível, por longas distâncias.

  • TSMC espera começar a produzir chips de 2nm em 2025

    TSMC espera começar a produzir chips de 2nm em 2025

    Ao que tudo indica, a TSMC encontra-se a avançar no processo de produzir os seus chips na arquitetura de 2nm, sendo que a produção em massa dos mesmos pode agora já ter uma data prevista de chegada.

    De acordo com o analista Bruce Lee, da Goldman Sachs, a TSMC encontra-se a preparar para começar a produção de chips em 2nm para meados de 2025, algo que o próprio CEO da empresa também parece confirmar.

    Durante uma entrevista, C. C. Wei, CEO da TSMC, confirmou que a empresa encontra-se a desenvolver a sua arquitetura de N2 (chips em 2nm) e que este acredita que a produção em massa deve começar em 2025, com a pré-produção para 2024.

    Acredita-se que esta nova arquitetura seja a primeira da empresa a usar um processo de produção em GAA (gate all-around), invés do tradicional FinFET (fin field-effect transistors) como acontece atualmente. A Samsung já terá começado a produzir os seus chips em GAA e a Intel espera-se que venha a fazer o mesmo em 2024.

    Quanto à futura arquitetura de 3nm, a TSMC parece focada em lançar a mesma para produção ainda durante este ano. O executivo revelou que a produção deve começar durante a segunda metade do ano, e que até ao final do mesmo já devem encontrar-se chips com a tecnologia no mercado.

  • Spyware Pegasus pode ser mais usado do que inicialmente se acreditava

    Spyware Pegasus pode ser mais usado do que inicialmente se acreditava

    Spyware sobre linhas de código

    O spyware criado pelo grupo NSO esteve em bastante foco nos últimos meses, depois de ter sido descoberto que o mesmo estaria a ser usado para campanhas de espionagem em larga escala. No entanto, parece que o uso deste spyware pode ter sido mais alargado do que se conhecia até agora.

    De acordo com o portal New Yorker, vários governos a nível mundial terão usado o spyware comercial da NSO Group para realizar campanhas de espionagem contra outras entidades. Segundo a investigação do portal, o spyware Pegasus terá sido usado em pelo menos 45 países, entre os quais se encontra o governo dos EUA.

    O mais preocupante destas revelações será que várias entidades governamentais estão a adquirir este spyware para fins de espionagem, não apenas governos autoritários.

    De relembrar que o Pegasus é um programa criado pela NSO Group e que aproveita falhas nos mais variados dispositivos para realizar a recolha de informação dos mesmos. O mesmo é maioritariamente usado contra alvos de elevado perfil em diferentes países.

    Apesar de o foco ser o uso pelos governos e autoridades dos mesmos, a NSO Group encontra-se agora a enfrentar vários processos por facilitar a infiltração dos dispositivos e exploração das falhas para este género de campanhas de espionagem. Apple e Facebook são algumas das empresas que estão a processar a tecnologia criada pela NSO, alegando que a mesma terá causado prejuízos aos seus utilizadores.

    Além disso existem ainda as questões financeiras da empresa, tendo em conta que desde o escândalo do spyware ser conhecido, as vendas foram praticamente todas canceladas, e atualmente a entidade encontra-se com graves problemas financeiros, agravados ainda mais pelos constantes processos nos tribunais.

  • Google Lens acaba de ficar mais útil na versão web

    Google Lens acaba de ficar mais útil na versão web

    Pesquisa pelo Google Lens

    Recentemente a Google começou a integrar o Lens no Chrome, sendo que este vai substituir o tradicional “Pesquisar por imagens” que anteriormente se encontrava disponível.

    O Google Lens é consideravelmente mais abrangente do que usar apenas a pesquisa por imagens, uma vez que permite também realizar mais funcionalidades – como pesquisar por determinados itens específicos e até descobrir formas de comprar os mesmos.

    No entanto, esta funcionalidade acaba agora de receber uma considerável melhoria, com a capacidade de identificar texto das imagens e de traduzir o mesmo.

    Esta nova funcionalidade pode ser bastante útil para quem tenha de copiar texto que se encontre numa imagem. Usando a tecnologia da Google, basta pesquisar no Google Lens a imagem e selecionar a opção “Texto”, sendo que o conteúdo pode depois ser copiado normalmente para outros locais.

    Imagem do google lens a copiar texto

    Além disso, a funcionalidade também permite que os utilizadores realizem a tradução direta para outros idiomas, sendo a mesma apresentada sobre a imagem original – de forma similar ao que já existe na app de tradução da Google para smartphones.

    tradução do google lens

    Estas novidades já se encontram disponíveis para todos os utilizadores, sendo que apenas necessita de pesquisar a imagem usando a ferramenta.

  • Meta pretende criar óculos de Realidade Aumentada até 2024

    Meta pretende criar óculos de Realidade Aumentada até 2024

    Não existe como negar que a Meta tem vindo a investir cada vez mais no metaverso, no que a empresa considera ser o futuro da internet. E isso inclui o desenvolvimento de novos produtos que vão ser usados para essa ideia.

    Um desses produtos pode agora ter sido revelado, no que será apelidado internamente pela empresa como Projeto “Nazare”. De acordo com algumas fontes, a Meta encontra-se a desenvolver um novo projeto que será consistente com um novo conjunto de óculos de realidade aumentada.

    De acordo com o portal The Verge, a ideia será algo similar aos “Google Glass”, mas enquanto a aposta da Google fracassou, a Meta espera que estes novos óculos inteligentes venham a ser o futuro.

    Este produto iria ser separado em dois lançamentos diferentes. A primeira geração dos mesmos poderia chegar em meados de 2024, sendo que estes seriam uma versão inicial e mais barata da tecnologia. No entanto, os planos da empresa seria de lançar um modelo mais avançado entre 2026 e 2028.

    Google Glass

    Não existem ainda protótipos em funcionamento dentro deste projeto, portanto a ideia pode ser consideravelmente diferente no final. No entanto, acredita-se que a Meta estaria a tentar criar uns óculos que não tivessem qualquer interligação com terceiros – ou seja, poderiam funcionar de forma independente. Zuckerberg pretende que os mesmos tenham o seu próprio ecossistema, diferente de qualquer outro no mercado.

    Para esta tarefa, os óculos inteligentes teriam uma interligação sem fios com um dispositivo externo que estaria com o utilizador, que as fontes descrevem como sendo um “dispositivo com o formato de um smartphone” – mas não propriamente um smartphone.

    Neste momento a ideia ainda está numa fase bastante inicial de desenvolvimento. Nada de concreto terá sido desenvolvido, para além das ideias iniciais. No entanto, as fontes apontam que Zuckerberg pretende que este género de dispositivos venda “aos milhões” até 2030.

    A ideia seria avançar com algo tão revolucionário para o mercado como o iPhone da Apple foi para o mundo dos dispositivos portáteis.

  • Investigadores criam extensão com IA para acabar com avisos de cookies

    Investigadores criam extensão com IA para acabar com avisos de cookies

    Se utiliza a internet no dia a dia, certamente que já se tornou um hábito carregar no botão de “Aceitar” para as mensagens de cookies. Este processo, no entanto, é bastante moroso para a grande maioria dos utilizadores.

    No entanto, um grupo de investigadores pode estar a desenvolver uma nova tecnologia que será capaz de resolver este problema, através do uso de inteligência artificial e de algum treino.

    Investigadores da Universidade de Wisconsin-Madison, em parceria com a Google, afirmam ter criado uma maneira de usar IA para não se ter de dar o consentimento em todos os sites sobre os cookies, ajustando ainda as preferências ao que cada utilizador necessite.

    Apelidada de “CookieEnforcer”, esta tecnologia possui como objetivo selecionar as preferências que se adaptam a cada utilizador, desativando cookies adicionais e deixando apenas os essenciais para cada uso. O processo seria feito de forma automática, portanto o utilizador nem teria de carregar em qualquer opção, ao mesmo tempo que iria manter a sua privacidade online.

    Tal como os investigadores afirmam, uma vasta maioria dos utilizadores aceitam todos os cookies, mesmo os opcionais, apenas para terem acesso ao conteúdo que estão a tentar ver. Muitas vezes isso é dificultado pela própria forma como é difícil de remover os cookies opcionais.

    Com a ajuda de IA, este sistema seria capaz de realizar o processo automaticamente pelos utilizadores, sendo que estes apenas necessitariam de aceder ao site que pretendem para tal. O CookieEnforcer analisa cada opção existente nas mensagens de cookies para determinar onde se encontra a opção para aceitar apenas os essenciais.

    Todo este processo é feito em segundo plano, sem prejudicar a experiência dos utilizadores em usar o site final. Os investigadores afirmam que a extensão foi efetiva em 91% dos sites testados, nos mais de 500 sites populares pela internet que foram analisados.

    De momento a extensão ainda não se encontra disponível publicamente, mas os investigadores esperam lançar um conceito da mesma durante os próximos meses.

  • Hell Is Us será o mais recente jogo a usar o Unreal Engine 5

    Hell Is Us será o mais recente jogo a usar o Unreal Engine 5

    Faz relativamente pouco tempo que a Epic revelou a nova versão do motor Unreal Engine 5, que certamente promete trazer algumas novidades para o mercado. No entanto, já existe quem esteja a criar as suas produções usando esta tecnologia de forma nativa.

    Os estúdios da Nacon, mais reconhecidos por serem os criadores de Rogue Factor (Mordheim: City of the Damned, Necromunda: Underhive Wars) revelaram que estão a criar um novo jogo que irá ser baseado neste motor gráfico, sobre o nome de “Hell Is Us”.

    Hell Is Us será um título de ação em terceira pessoa, que combina o combate corpo a corpo com a exploração de um mundo cheio de inimigos e aventuras em todos os cantos. O cenário será o de uma Terra devastada por uma guerra civil.

    Jacques-Belletete, ex-diretor da Eidos Montreal, foi colocado como diretor criativo do jogo. Este já foi também responsável pelo desenvolvimento de jogos como Deus Ex: Human Revolution e Deus EX: Mankind Divided, além de ter participado como artista conceitual em Marvel’s Guardians of the Galaxy.

    O título encontra-se previsto de ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2023.

  • Maioria dos jovens não estão interessados no Metaverso

    Maioria dos jovens não estão interessados no Metaverso

    Várias empresas começaram a apostar no metaverso como o “futuro” da internet, e ainda se encontram a desenvolver novas tecnologias para esse fim. No entanto, para se realmente aproveitar tal ideia, é necessário ter também os componentes necessários para integrar esse metaverso, bem como uma ideia que tal será realmente o futuro.

    No entanto, os dados parecem demonstrar que ainda existe um longo trabalho a ser feito para que o metaverso se considere uma alternativa à Internet atual. Um recente estudo realizado pela empresa Piper Sandler, que envolveu 7100 jovens nos EUA, demonstra exatamente estes pontos.

    O estudo aponta que mais de metade dos entrevistados não teriam interesse em adquirir produtos focados para uso no metaverso, ou até mesmo para aceder ao mesmo. Existe ainda 9% que se demonstram interessados em realizar uma compra no futuro para tal, e 26% afirmam já ter os dispositivos necessários para entrar no metaverso – equipamentos de realidade virtual ou aumentada.

    dados do estudo sobre metaverso

    Dentro dos 26% que possuem os dispositivos para entrar no metaverso, apenas 5% referem que o fazem diariamente, enquanto que 82% referem que o realizam apenas de forma esporádica por mês. O estudo aponta ainda que o uso desta tecnologia é consideravelmente inferior ao do uso do smartphone.

    Mesmo que estes dados apontam que o mercado ainda parece algo distante de tornar o metaverso uma realidade, as empresas certamente que começaram a apostar no mesmo em força. Nomes como a Meta, Epic Games, Sony, entre outras já criaram os seus planos para apostar no mercado do metaverso para o futuro.

  • Apple pode mesmo lançar iPhone sem a tradicional notch

    Apple pode mesmo lançar iPhone sem a tradicional notch

    Espera-se que a Apple venha a revelar o novo iPhone 14 durante o último trimestre deste ano, e certamente que o mesmo vai contar com algumas das mais recentes tecnologias da empresa, e algumas novidades.

    Apesar de ainda ser algo cedo para ditar o que vai encontrar-se no equipamento, alguns rumores já apontam o que poderemos esperar do mesmo. E parece que finalmente a Apple vai começar a realizar mudanças na notch.

    Seguindo o que outros fabricantes estão a realizar, a Apple deve começar a eliminar a notch do ecrã frontal ao colocar alguns dos sensores atrás do ecrã. As patentes registadas recentemente pela empresa descrevem um sistema onde os vários sensores frontais, como é o caso dos necessários para o Face ID, seriam colocados atrás do ecrã.

    Apple patente sem notch no iPhone

    Não apenas isso, mas a patente descreve também que a câmara frontal também seria aplicada da mesma forma. Ou seja, o sensor não iria ter a tradicional abertura para o exterior, e invés disso, a empresa iria integrar o mesmo atrás do ecrã, criando uma superfície para o ecrã totalmente plana.

    No entanto, iria existir um chip dedicado para processar as imagens da câmara, com o objetivo de corrigir os artefactos que pudessem existir ou as distorções causadas pelo ato.

    É importante notar que este seria um grande passo para a Apple, mas ainda se desconhece se a tecnologia realmente vai surgir na próxima geração do iPhone, ou se irá ser algo mais dedicado para o futuro.

  • FitBit agora é capaz de identificar casos de arritmia no coração

    FitBit agora é capaz de identificar casos de arritmia no coração

    A Google acaba de melhorar o sistema das pulseiras Fitbit, que agora podem ser capazes de identificar mais facilmente problemas associados ao coração, como a arritmia.

    A tecnologia foi recentemente aprovada pela FDA nos EUA, e consiste numa nova tecnologia desenvolvida pela Google que é capaz de monitorizar o ritmo cardíaco dos utilizadores de forma passiva – por exemplo, enquanto os utilizadores dormem. Esta nova tecnologia pode ajudar a identificar alguns problemas no coração que necessitam de uma medição mais constante de informação.

    Os dispositivos FitBit Sense começaram a receber em 2020 a possibilidade de realizarem eletrocardiograma nos utilizadores. No entanto, esta funcionalidade apenas poderia ser ativada manualmente pelos mesmos – o que não será muito prático para identificar problemas diretamente, uma vez que não será uma monitorização constante.

    É aqui que a nova monitorização passiva entra, sendo capaz de verificar automaticamente esta informação sem intervenção dos utilizadores para tal, ao longo do dia ou em determinados períodos.

    A Google afirma que o seu algoritmo possui uma taxa de confiança de 98%, tendo sido testado em mais de 450.000 utilizadores nos últimos cinco meses. O sistema é capaz de identificar casos de arritmia com uma precisão de 98%.

    A Fitbit deve agora começar a expandir esta funcionalidade para os seus dispositivos nos EUA durante as próximas semanas, e futuramente para outros países também.

  • POCO C40 passa por nova certificação e deve ser lançado em breve

    POCO C40 passa por nova certificação e deve ser lançado em breve

    A Xiaomi parece estar a preparar-se para lançar mais algumas novidades no mercado em breve, com a chegada do novo POCO C40 – ou pelo menos é isso que os dados apontam, tendo em conta os dispositivos que foram recentemente certificados pela empresa.

    Recentemente a Xiaomi registou o que será o futuro modelo da linha POCO, o POCO C40, que surge na documentação como sendo o modelo 220333QPG. Este modelo acredita-se que seja idêntico ao Redmi 10C, sendo que as características do hardware também devem ser iguais a este.

    Ou seja, a confirmar-se, irá contar com um processador Qualcomm Snapdragon 680, 4GB de RAM e 128GB de armazenamento interno. Conta ainda com uma bateria de 5000 mAh com carregamento rápido de 18W.

    O ecrã frontal conta com 6.71 polegadas com a tecnologia IPS LCD, a 60Hz. Conta ainda com um sensor de câmara principal de 50 MP, acompanhado por uma lente macro de 2 MP e uma selfie de 5MP. Obviamente, tendo em conta as características, este modelo será mais um entrada de gama para quem pretenda algo com qualidade, mas sem gastar muito para isso.

    Ainda se desconhece, no entanto, quando vai encontrar-se disponível nos mercados internacionais.

  • HyperX revela novos headsets Cloud Alpha Wireless

    HyperX revela novos headsets Cloud Alpha Wireless

    A HyperX acaba de revelar o seu mais recente produto no mercado, com a chegada dos novos Cloud Alpha Wireless. Este headset tinha sido revelado durante a CES de janeiro, mas chega agora oficialmente ao mercado internacional.

    O grande destaque do mesmo é a bateria que, segundo a HyperX, conta com uma autonomia de aproximadamente 300 horas – ou seja, pouco mais de 12 dias. Isto é sem duvida um valor consideravelmente elevado, e nunca antes atingido por um headset sem fios similar, focado para jogos.

    Este novo modelo conta com a tecnologia HyperX Dual Chambre, que permite separar os graves dos agudos, criando assim uma qualidade de som superior para os conteúdos reproduzidos, seja musica, filmes ou jogos.

    Conta ainda com suporte para o áudio espacial em 3D através da tecnologia DTS Headphone: X.

    Os Cloud Alpha Wireless possuem ainda um microfone com cancelamento de ruído, em conjunto com integração dedicado no Discord e Teamspeak. Existem ainda botões físicos dedicados para controlo do volume e desativar o microfone.

    Os Cloud Alfa Wireless irão encontrar-se disponíveis a partir de hoje nos EUA, por 199 dólares. Espera-se que venham a ser fornecidos nos mercados internacionais durante as próximas semanas.

  • Xiaomi regista patente do futuro sistema de Auto Pilot

    Xiaomi regista patente do futuro sistema de Auto Pilot

    A Xiaomi continua a apostar no mercado dos veículos elétricos, e depois de vários rumores sobre a empresa estar a desenvolver o seu próprio veículo, agora surgem mais detalhes do que poderemos esperar do mesmo.

    A empresa recentemente registou uma nova patente, que se acredita ser do sistema de Auto Pilot do veículo. A condução autónoma será um dos pontos em destaque para os futuros veículos no mercado, e a Xiaomi parece focada em desenvolver esta tecnologia o melhor possível, tendo já começado a preparar-se para tal com algumas patentes.

    A mais recente foi registada nas autoridades Chinesas, e demonstra um sistema composto por diferentes câmaras, que são usadas para se interligar com o computador central do veículo e permitir a sua condução.

    imagem da patente auto pilot da xiaomi

    O veículo teria dois blocos diferentes de câmaras. O primeiro seria composto por três sensores e situado na parte frontal, tentando capturar o máximo de informação possível desta zona. Já o segundo setor estaria voltado para a traseira do veículo, com o objetivo de processar o máximo de informação possível sobre os dados recolhidos.

  • MediaTek revela novo chip Dimensity 1300 5G

    MediaTek revela novo chip Dimensity 1300 5G

    A MediaTek revelou que vai começar a disponibilizar no mercado um novo chip, focado em smartphones que pretendam desempenho e suporte a 5G, mas com peros igualmente acessíveis. O novo Dimensity 1300 vai ser a apostada da empresa para os próximos tempos, e promete algumas novidades.

    Este novo chip é composto por quatro núcleos Cortex-A78, com um deles atingindo os 3 GHz, e outros quatro Cortex-A55, voltados para eficiência energética e atingir os 2 GHz. O Dimensity 1300 encontra-se construído numa arquitetura de 6 nm, pela TSMC.

    Este suporta ecrãs com taxas de atualização até 168Hz em Full HD+ e câmaras com 200 MP de resolução e gravação 4K HDR, tendo ainda suporte para identificação de retratos automaticamente.

    Conta ainda com a tecnologia HyperEngine 5.0, que promete melhorias consideráveis a nível do desempenho para jogos, nomeadamente com menores latências e otimização da memória.

    Conta ainda com suporte para até 16GB de RAM e armazenamento UFS 3.1.

    Espera-se que um dos primeiros dispositivos a contar com este chip venham a ser modelos da OnePlus, possivelmente o futuro Nord 3 que a empresa se encontra a preparar para lançar.

  • Apple pode lançar carregador de 35W com duas saídas USB-C

    Apple pode lançar carregador de 35W com duas saídas USB-C

    A Apple pode estar a preparar-se para lançar um novo carregador no mercado, focado para os seus produtos mas que pode finalmente integrar um novo sistema de carregamento rápido para os mesmos.

    De acordo com os mais recentes rumores, este novo carregador iria contar com uma potencial total de 35W e com duas saídas USB-C. Estes dados terão sido revelados pelo portal 9to5Mac, citando algumas informações que surgiram no site da Apple, mas foram rapidamente removidas.

    Segundo o mesmo, o dispositivo surgia como sendo um acessório de carregamento duplo, onde os utilizadores poderiam ter uma configuração de 35W e usar as duas entradas USB-C para carregar diferentes dispositivos ao mesmo tempo.

    Este acessório pode ser perfeito para quem tenha mais do que um dispositivo da Apple para o uso no dia a dia – como um iPhone e um Apple Watch.

    Existe ainda a possibilidade que este novo carregador utilize a tecnologia GaN, que permite criar carregadores mais potentes e duradouros. Atualmente o único carregador da Apple com esta tecnologia é o presente no MacBook Pro de 140W.

    Até ao momento ainda se desconhecem detalhes sobre a data prevista de lançamento para este acessório. Sem grandes surpresas, a Apple também não deixa qualquer comentário relativamente ao possível lançamento do acessório.

  • FDA aprova nova lente de contacto que liberta liquido contra alergia no olho

    FDA aprova nova lente de contacto que liberta liquido contra alergia no olho

    Lente de contacto em mulher

    A Food and Drug Administration (FDA) aprovou recentemente uma nova tecnologia da Johnson & Johnson que poderá largamente ajudar quem sofra de alergias.

    A entidade dos EUA aprovou o uso comercial de uma nova lente de contacto, criada pela Johnson & Johnson, que é capaz de libertar ao longo do dia um pequeno líquido no olho contra as alergias. Apelidada de “Acuvue Theravision”, esta lente é capaz de ajudar as pessoas que sofram de alergias constantes nos olhos.

    Esta ideia surgiu depois de muitos pacientes esquecerem-se de colocar os líquidos nos olhos de forma regular, bem como para situações onde tal é necessário devido a doenças oculares. A lente de contacto ajuda nesta tarefa ao libertar constantemente o liquido necessário diretamente para o olho.

    Além disso, como se trata de uma lente, pode ainda ajudar na visão como qualquer outra lente de contacto no mercado. Espera-se que agora estas lentes venham a começar a ser disponibilizadas nos EUA de forma comercial – ainda deverá demorar algum tempo até que venham a ser aprovadas noutros países.

  • Novos Redmi Note 11 Pro já chegaram a Portugal

    Novos Redmi Note 11 Pro já chegaram a Portugal

    Os novos Redmi Note 11 Pro, Redmi Note 11 Pro 5G e Redmi Note 11 Pro+ 5G já chegaram a Portugal. E para os fãs da marca, existe uma nova campanha onde poderão adquirir os dispositivos com ofertas exclusivas, entre 6 e 24 de Abril.

    Redmi Note 11 Pro e Redmi Note 11 Pro 5G

    Com a experiência da câmara principal melhorada, os Redmi Note 11 Pro 5G e Redmi Note 11 Pro apresentam sensores principais de 108MP, permitindo captar e partilhar momentos em alta resolução, com detalhes ainda mais realistas. Com um grande sensor de 1/1.52″, a câmara principal integra a tecnologia pixel bining “9 em 1”, bem como uma dupla ISO nativa, para captar imagens incríveis, com maior alcance dinâmico e desempenho na captação de cores, com excelentes resultados mesmo com luz fraca.

    A taxa de atualização de até 120Hz e a taxa de amostragem ao toque até 360Hz, permitem melhorar a experiência de ecrã, através de animações ainda mais suaves e transições sem atrasos, registando ao mesmo tempo uma resposta ao toque mais precisa. Com um ecrã de 6,67’’, estes equipamentos vêm equipada com FHD+ AMOLED DotDisplay, uma gama de cores DCI-P3, que fornece cores e detalhes ainda mais vibrantes, ao mesmo tempo que atinge até 1200 nits, assegurando a clareza do ecrã, mesmo em plena luz do dia.

    O Redmi Note 11 Pro 5G é alimentado pelo avançado processador octa-core Snapdragon® 695. Este chipset oferece conectividade 5G e um desempenho soberbo, graças à tecnologia de 6nm e à velocidade de até 2,2 GHz. Já o Redmi Note 11 Pro conta com o avançado processador MediaTek Helio G96 octa-core e até 8GB de RAM.

    Adicionalmente, ambos os dispositivos estão equipados com uma bateria de grande capacidade com 5.000mAh. A par desta excecional capacidade de bateria, está o carregamento turbo da Xiaomi de 67W, que permite carregar 50% da bateria* do Redmi Note 11 Pro 5G.

    Redmi Note 11 Pro+ 5G: A nota final do Redmi

    Sendo o primeiro smartphone Redmi equipado com carregador de 120W, o Redmi Note 11 Pro+ 5G carrega totalmente a bateria de 4.500mAh em apenas 15 minutos1. Construído com carregamento duplo líder da indústria, para fornecer uma velocidade de carregamento extremamente rápida, o dispositivo também assegura a segurança e estabilidade de carregamento com mais de 40 características de segurança, bem como a certificação Safe Fast-Charge System da TÜV Rheinland.

    Elevando a fasquia para uma experiência de câmara de topo, o Redmi Note 11 Pro+ 5G apresenta também uma câmara principal de 108MP, complementada por uma câmara ultra grande angular de 8MP e uma câmara telemacro de 2MP. A câmara principal dispõe de um sensor de última geração e duplo ISO nativo, permitindo captar cada momento em alta resolução e com detalhes realistas, mesmo em condições de pouca luz. O dispositivo também vem com um ecrã de 6,67″ FHD+ AMOLED DotDisplay, com uma taxa de atualização de 120Hz e uma taxa de amostragem ao toque de 360Hz.

    Alimentado por um processador MediaTek Dimensity 920 octa-core, o Redmi Note 11 Pro+ 5G eleva o seu desempenho a um nível totalmente novo graças ao seu processo de 6nm de eficiência energética.

    Preços e cores disponíveis

    Quanto às cores dos dispositivos, o Redmi Note 11 Pro vai estar disponível em Cinzento Grafite, Azul Estrela e Branco Polar, no caso do Redmi Note 11 Pro 5G será Azul Atlântico, Cinzento Grafite e Branco Polar e para quem escolher o Redmi Note 11 Pro+ 5G pode optar por Verde Floresta, Cinzento Grafite e Azul Estrela.

    Estes equipamentos já estão disponíveis em Portugal com os preços:

    • Redmi Note 11 Pro:  6GB+128 GB: 369,99€
    • Redmi Note 11 Pro 5G:   6GB +128GB: 399,99€
    • Redmi Note 11 Pro+ 5G:  6GB+128GB: 449,99€
    • Redmi Note 11 Pro+ 5G:  8GB+128GB: 479,99€
    • Redmi Note 11 Pro+ 5G:  8GB+256GB: 499,99€
  • Intel regista patente de arquitetura idêntica à AMD Zen

    Intel regista patente de arquitetura idêntica à AMD Zen

    A Intel parece estar a desenvolver uma nova tecnologia para os seus processadores, que de acordo com as patentes registadas pela empresa, pode vir a ser algo bastante similar ao que se encontra na linha de processadores Zen da AMD.

    A patente descreve uma nova arquitetura apelidada de “Ocean Cove”, sendo que segundo a descoberta do utilizador @Underfox3 do Twitter, as patentes referem que este sistema já estaria em desenvolvimento pela Intel desde 2018.

    A patente da Intel descreve uma arquitetura que é praticamente idêntica ao que se encontrava na primeira geração de processadores Zen da AMD, os quais foram revelados em 2017. Se tivermos como comparação a imagem da patente com a imagem da AMD lançada na altura dos seus processadores, é claramente visível a semelhança entre as duas.

    comparação das patentes

    O mais curioso nem é a Intel estar a desenvolver um sistema idêntico ao da AMD, mas sim o facto da patente ter sido aprovada para uso. Olhando para as duas arquiteturas, estas demonstram algo que é praticamente idêntico ao que se encontra na linha de processadores da AMD, portanto é de estranhar que as autoridades tenham aprovado uma arquitetura em tudo similar para a rival.

    Alguns rumores apontam que a arquitetura Ocean Cove será a geração sucessora do Golden Cove, a utilizada atualmente na 12ª geração de processadores da Intel. Este deve vir a ser fabricada no processo de 4 nm da Intel 4.

    Até ao momento a Intel não deixou qualquer comentário relativamente à aprovação destas patentes, nem se conhece se efetivamente será a arquitetura usada em futuros chips da empresa ou não.

  • Xiaomi Mix 5 pode ser cancelado para dar foco ao Mix Fold 2

    Xiaomi Mix 5 pode ser cancelado para dar foco ao Mix Fold 2

    Ao longo das semanas passadas surgiram vários rumores sobre o futuro Xiaomi Mix 5, com fontes a indicar que o dispositivo estaria em desenvolvimento. No entanto, novas informações aprecem indicar agora que este modelo afinal terá sido cancelado, para que a empresa se possa focar noutra novidades.

    Segundo algumas fontes, o Mix 5 terá sido internamente cancelado pela Xiaomi, com vista a esta focar-se mais no desenvolvimento do Xiaomi Mix Fold de segunda geração. A empresa pretende assim continuar a apostar no mercado dos dispositivos dobráveis, deixando de lado a linha Mix – pelo menos para já.

    Não existe como negar que os dispositivos dobráveis têm vindo a tornar-se cada vez mais populares no mercado, com cada vez mais empresas a apostarem na tecnologia. Como tal, não será de estranhar que também a Xiaomi tenha interesse em apostar na mesma.

    Os rumores sobre o Xiaomi Mix Fold 2 ainda são escassos, mas existe quem indique que este poderá ser o primeiro dispositivo dobrável no mercado a contar com uma dobradiça que iria permitir usar o ecrã em 360º. Ou seja, o mesmo poderia dobrar tanto para fora como para dentro da sua estrutura.

    Espera-se ainda que este modelo venha a contar com o mais recente processador Snapdragon 8 Gen 1 Plus da Qualcomm, que supostamente iria entrar em produção na mesma altura.

    Quanto ao ecrã, tanto o interno como externo iriam ter suporte para uma taxa de atualização de 144 Hz, mas ainda se desconhecem os detalhes sobre o tamanho ou resolução.

  • Rede social de Donald Trump continua a sofrer de graves problemas

    Rede social de Donald Trump continua a sofrer de graves problemas

    Quando Donald Trump foi finalmente banido do Twitter, em meados de 2021, rapidamente o mesmo confirmou que iria criar a sua própria plataforma social, onde os apoiantes do mesmo poderiam interagir entre si.

    Foi daqui que começaram os primeiros passos para o que viria a ser conhecido como Truth Social. No entanto, tudo indica que a plataforma ainda se encontra longe de ser considerada um sucesso… muito pelo contrário, tem vindo a ser um verdadeiro desastre.

    A ideia desta plataforma seria manter um funcionamento similar ao existente no Twitter, onde os utilizadores poderiam interagir entre si com pequenos comentários, e onde a diferença encontrava-se na possibilidade de lutar contra o controlo das “Big Techs”.

    A mesma foi oficialmente lançada a 21 de fevereiro, no entanto, os problemas desde ai não passaram. Logo nos primeiros dias a plataforma foi inundada por erros e falhas, que tornavam praticamente impossível de usar a mesma – e isto tendo em conta que a mesma apenas se encontra disponível para utilizadores nos EUA.

    Além disso, a plataforma não se encontra aberta ao público. Esta necessita de um registo prévio, que coloca os utilizadores numa lista de espera, que atualmente conta com mais de 1.5 milhões de pessoas sem conta e apenas à espera para terem acesso. Além disso, aqueles que acabam por obter acesso (poucos) apontam falhas constantes, erros e problemas variados no serviço – por vezes durante mais de um dia inacessível.

    O número de downloads da aplicação também caiu drasticamente, em torno dos 95% desde o seu lançamento. A piorar a situação, internamente parece que os problemas também continuam, sendo que dois funcionários de topo da plataforma revelaram no início desta semana que iriam deixar os cargos na mesma.

    Um destes funcionários era responsável por gerir toda a parte de tecnologia da app, e era também considerado um dos “cérebros” para manter as operações.

    De momento o futuro da plataforma ainda é incerto, mas tendo em conta todos os problemas, será de prever que os números continuem a cair, até que eventualmente o serviço acabe por ser descontinuado.

  • Nova app da Epic Games converte objetos reais em modelos 3D

    Nova app da Epic Games converte objetos reais em modelos 3D

    O metaverso continua a ser visto por muitos como o futuro da tecnologia, mesmo que também exista quem esteja cético quanto a isso acontecer. No entanto, muitas empresas preparam-se para essa realidade, e a Epic Games é certamente uma delas.

    A confirmar isso encontra-se uma nova aplicação revelada pela mesma, que pode ajudar os utilizadores a converter os seus objetos reais em virtuais, com nada mais do que um smartphone. A nova aplicação RealityScan da Epic Games encontra-se disponível para iOS e Android, sendo que permite realizar o “scan” de objetos no mundo real, convertendo os mesmos para objetos 3D virtuais.

    Segundo o comunicado da empresa, o objetivo passa por ajudar os utilizadores a converter os seus objetos para um ambiente digital, sem que tenham de ter conhecimentos de modelação 3D para tal. Basta abrir a app, tirar umas fotos do objeto e o trabalho difícil fica feito pela app.

    Os objetos criados pela app podem depois ser exportados como ficheiros 3D para o Sketchfab, o que permite usar os mesmos em diferentes conteúdos digitais – ou até mesmo vender.

    No entanto, existem ainda alguns pontos a ter em conta, e um dos principais é que a aplicação ainda se encontra em desenvolvimento. De longe esta app encontra-se preparada para o mundo real, e também não se espera que sejam capturados conteúdos com total precisão.

    Está a começar num formato de demonstração para o que pode ser o futuro, mas ainda existe muito trabalho a ser feito.

    O portal The Verge obteve acesso antecipado à mesma, e como se pode ver na imagem em seguida, o resultado final do objeto 3D encontra-se longe de ser perfeito.

    resultados finais app

    De momento a aplicação encontra-se em fase beta limitada, tanto para Android como iOS, sendo que se espera a abertura dos registos para todos os utilizadores durante os próximos meses.

  • Nova tecnologia de baterias pode duplicar a vida útil das mesmas

    Nova tecnologia de baterias pode duplicar a vida útil das mesmas

    As baterias continuam a ser uma das principais formas de manter a energia em muitos dos dispositivos que utilizamos no dia a dia. No entanto, estas também se encontram longe de ser perfeitas, e um dos problemas encontra-se na vida útil das mesmas.

    Mesmo com todas as melhorias na tecnologia, todas as baterias eventualmente acabam por perder a sua capacidade, e isto é sobretudo visível nos smartphones. No entanto, investigadores da Universidade de Queensland pretendem resolver este problema com uma nova tecnologia.

    Os mesmos revelaram ter desenvolvido uma bateria de iões de lítio, a qual se destaca por ter praticamente o dobro da vida útil em comparação com uma bateria regular. Os investigadores afirmam que, através do uso de mais energia e menos metais preciosos, estas novas baterias podem manter a sua carga total durante mais de mil ciclos.

    Uma das principais utilizações referida pelos investigadores é exatamente o mercado dos smartphones, que é também onde existe um maior ciclo de carregamento diário. Este género de baterias poderia prolongar consideravelmente a capacidade de manter a carga de uma bateria, consequentemente aumentando a vida útil do dispositivo final.

    Os investigadores acreditam que a tecnologia deverá encontrar-se pronta para ser produzida em massa nos próximos dois a três anos.

  • Redmi Curved Monitor 30 é a nova aposta para o mercado gaming

    Redmi Curved Monitor 30 é a nova aposta para o mercado gaming

    A Xiaomi atualizou a sua linha de monitores gaming no mercado, com a chegada do novo Redmi Curved Monitor 30. Este modelo já se encontra disponível na China, e passa a demonstrar algumas das novidades da empresa para o futuro.

    O mesmo conta com um painel curvo na sua estrutura, que se destaca por ser também um dos maiores no mercado contando com esta características. As 30 polegadas permitem obter um excelente ângulo de visão em e abrangente para todos os conteúdos.

    O painel em si conta com uma resolução de 2560×1080 píxeis, juntamente com uma taxa de atualização de 200 Hz. Destaca-se ainda o tempo de resposta de 4 ms e a certificação TÜV Low Blue Light e SGS Low Blue Light, que garantem a segurança da vista para longos usos.

    Conta ainda com suporte para 126% das cores sRGB, juntamente com o suporte para a tecnologia AMD FreeSync Premium. Possui uma ligação HDMI 2.1 e 1.4, uma DisplayPort 1.2 e ainda uma saída de som 3.5 mm para ligar diretamente os headphones. Todas as ligações podem ser ocultadas com um pequeno painel plástico.

    imagem do monitor redmi

    O monitor chega à China no dia 8 de Abril, com um preço final de aproximadamente 185 euros. Infelizmente ainda se desconhece quando vai chegar ao mercado internacional.

  • MediaTek revela novo chip para Smart TVs com suporte a Dolby Vision

    MediaTek revela novo chip para Smart TVs com suporte a Dolby Vision

    A MediaTek revelou um conjunto de novos chips, focados para TVs inteligentes, que pretendem contar com novas funcionalidades e melhorias para suporte a tecnologias recentes no mercado.

    A nova linha de chips Pentonic será a primeira da empresa focada para Smart TVs que vai contar também com suporte para a tecnologia Dolby Vision IQ. Com suporte a esta tecnologia, os dispositivos passam também a suportar Precision Detail, que permite aumentar a qualidade visual das imagens apresentadas no ecrã com resolução até 8K.

    A empresa destaca ainda que os seus novos chips serão também focados para o publico “gamer”, com os MediaTek Pentonic a suportarem jogos Dolby Vision com resoluções até 4K e 120 Hz de taxa de atualização, reduzindo ainda a latência e aumentando a qualidade final dos conteúdos.

    Espera-se que os primeiros modelos a chegar ao mercado com este chip venham a surgir durante o segundo semestre de 2022.

  • Google pode vir a melhorar consideravelmente o eSIM no mercado

    Google pode vir a melhorar consideravelmente o eSIM no mercado

    Os eSIM são uma realidade faz alguns anos, e a Apple até começou a investir consideravelmente neste género de tecnologia para os seus dispositivos. No entanto, ainda existem algumas limitações no que respeita a suportar mais do que um eSIM ao mesmo tempo.

    Apesar de ser possível criar diferentes perfis para os cartões virtuais de SIM, apenas um perfil pode estar ativo em cada momento. Ora, isto não será o pretendido para quem pretenda um dispositivo dual-sim ou queira manter duas linhas diferentes abertas.

    No entanto, isso pode vir a mudar com a chegada do Android 13.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Google encontra-se a trabalhar para melhorar o suporte a eSIM no sistema do Android 13, onde se poderá incluir o suporte a ter mais do que um cartão virtual ativo ao mesmo tempo.

    Esta funcionalidade iria chegar pelo que a empresa apelida de Multiple Enabled Profiles (MEP), uma patente que foi registada pela mesma em 2020 e permite que um único eSIM possa ter ativo dois perfis ao mesmo tempo no sistema, e até mesmo de diferentes operadoras.

    cartão sim virtual

    O mais interessante da tecnologia MEP é que este será baseado a nível do software. Ou seja, não exige nenhuma alteração física nos dispositivos ou no seu hardware, e, portanto, pode até chegar a mais dispositivos no futuro que tenham suporte para cartões eSIM. Os testes iniciais parecem estar a ser realizados sobre a linha Pixel, mas podem ser adaptados para outros modelos no futuro.

    É também possível que esta tecnologia possa vir a surgir noutras plataformas para o futuro. A patente que a Google possui permite licenciar o uso da mesma para diferentes entidades, o que permite que empresas como a Apple ou de dispositivos da Internet das Coisas possam usar a mesma sobre licenciamento.

    Seja como for, certamente que devemos começar a ver no futuro dispositivos a receberem suporte a multi eSIM, e talvez isto ajude a que a adoção da tecnologia também aumente no mercado.

  • DOOM como nunca o viu com Ray Tracing

    DOOM como nunca o viu com Ray Tracing

    O Doom é possivelmente um dos videojogos mais reconhecidos de todos os tempos, e também um dos “pais” dos jogos FPS da atualidade. No entanto, mesmo em 2022, ainda existe quem esteja a tentar melhorar esta versão com as tecnologias atuais.

    Foi exatamente isso que o modder sultim_t decidiu fazer, ao integrar no jogo original de DOOM o suporte a Ray Tracing em tempo real, suportado pelas recentes tecnologias. O classico de 1993 fica com um ar completamente diferente quando adaptado para a nova tecnologia.

    O mais interessante será que qualquer utilizador poderá testar este mod, desde que tenha o jogo original – o ficheiro DOOM.wad. O código para ativar o mod encontra-se disponível publicamente no Github, sendo que os utilizadores apenas necessitam de seguir as instruções do mesmo para ativar o mod.