Categoria: tecnologia

  • Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    Samsung vai começar produção em massa de novos SSD focados para IA

    A Samsung confirmou que vai começar a produção em massa da sua nova geração de SSDs, focados para oferecerem o melhor desempenho possível para tarefas mais exigentes e de IA. Os novos SSD PM9E1 são considerados atualmente os mais rápidos existentes no mercado, com elevadas velocidades de transferências de dados e usando as mais recentes tecnologias.

    O SSD PM9E1 conta com uma interface PCl Express 5.0, e ainda um controlador dedicado que é fabricado em 5nm, bem como a nova oitava geração de memórias V-NAND. Graças a estas tecnologias, os SSD são capazes de obter velocidades de leitura sequencial de 14,5 GB/s  de escrita sequencial de 13 GB/s. Este é um dos valores mais elevados atualmente capazes em discos SSD no mercado.

    O foco dos mesmos encontra-se em aplicações de IA, sendo que a Samsung sublinha que seria capaz transferir um modelo de IA de 14 GB em apenas 1 segundo para a RAM do sistema, algo que pode melhorar consideravelmente o desempenho e capacidade de futuros modelos de IA.

    Estes novos SSD contam ainda com tecnologia SPDM 1.2, que permite a encriptação dos dados e transmissão dos mesmos de forma segura.

    A produção em massa vai permitir que os mesmos estejam disponíveis em largas quantidades no mercado, e possam começar a ser usados para os mais variados fins. Claro, a Samsung encontra-se a focar na área da IA e de como os discos SSD podem melhorar o desempenho final dos modelos de IA existentes.

  • Meta revela nova IA generativa capaz de criar e editar vídeos

    Meta revela nova IA generativa capaz de criar e editar vídeos

    Meta revela nova IA generativa capaz de criar e editar vídeos

    Por entre todas as empresas que têm vindo a focar-se em tecnologias da IA, a Meta é uma delas. Ainda de forma recente a empresa revelou a sua aposta em mais tecnologias de IA generativa, e agora, surgem novidades para quem pretenda conteúdos neste formato.

    A Meta revelou a nova tecnologia Movie Gen, que basicamente, trata-se de um modelo de IA capaz de criar e editar vídeos. A empresa afirma que a sua tecnologia é capaz de superar as existentes no mercado atualmente, como a Sora da OpenAI, o Firefly da Adobe e até o serviço da Pika Labs.

    O novo modelo de IA da Meta é capaz de criar pequenos vídeos de curta duração, através de texto com um mínimo de uma frase. Além do vídeo final, o modelo pode ainda adicionar sons e outros efeitos associados ao mesmo, o que será também uma melhoria face aos modelos atualmente existentes – que se focam apenas no conteúdo visual.

    No entanto, além de criar novos conteúdos, o modelo da Meta pode ainda editar vídeos que tenham sido criados e enviados pelos utilizadores. Basta que estes forneçam o conteúdo, e indiquem como o pretendem alterar. Isto não se aplica apenas a vídeos, mas também a imagens estáticas – como fotos – que podem ser animadas a partir dai.

    Por exemplo, é possível adicionar efeitos num vídeo já criado, ou usar a IA para realizar pequenas alterações no conteúdo final.

    O modelo é capaz de criar e analisar conteúdos que tenham até 16 segundos, sendo que pode criar conteúdos na mesma duração a 16 FPS. É possível reduzir a duração para dez segundos, e aumentar os FPS para 24. Os conteúdos finais são criados em Full HD.

    De momento, a tecnologia da Meta ainda se encontra a dar os primeiros passos. Não existem planos da mesma ficar comercialmente disponível para os utilizadores, e ainda se desconhece quando tal irá acontecer. A própria empresa considera a mesma ainda como uma experiência.

  • Epic Games revela novo Unreal Engine 5.5

    Epic Games revela novo Unreal Engine 5.5

    Epic Games revela novo Unreal Engine 5.5

    A Epic Games acaba de confirmar a chegada do novo Unreal Engine 5.5, um dos motores gráficos mais usados na atualidade em videojogos. Esta nova versão chega com algumas mudanças importantes, e melhorias consideráveis a nível de desempenho.

    Esta nova versão chega com a nova tecnologia MegaLights, que deverá fornecer áreas mais realistas e dinâmicas de sombras e fumo. A tecnologia foi demonstrada na Playstation 5, e apresenta uma qualidade visual surpreendentemente realista.

    O Unreal Engine 5.5 chega ainda com otimizações feitas para o motor, de forma a adaptar o mesmo para mais dispositivos móveis, fornecendo a melhor experiência e desempenho possível.

    Esta atualização chega ainda com o Nanite, uma implementação da Unreal sobre o sistema virtual de geometria dos objetos, que chega também com suporte para Skeletal Meshes. O Path Tracer foi também melhorado para fornecer conteúdos mais dinâmicos e de alta qualidade relativamente a luz e reflexos.

    A Epic Games também revelou que vai reduzir as taxas associadas com os programadores da Epic Games Store, passando de 5% para 3.5% para quem realize vendas acima de 1 milhão de dólares. Esta medida vai ser aplicada a partir de 1 de janeiro de 2025.

  • Microsoft regista patente de um dispositivo dobrável único no mercado

    Microsoft regista patente de um dispositivo dobrável único no mercado

    Microsoft regista patente de um dispositivo dobrável único no mercado

    A Microsoft pode ter deixado de lado os planos no mercado dos dispositivos móveis, mas isso não quer dizer que a empresa tenha deixado de lado as ideias para alguns projetos futuros neste mercado.

    Recentemente foi descoberto que a Microsoft terá registado uma nova patente, que aparenta descrever um futuro produto da empresa. Esta patente descreve o que será um smartphone dobrável, mas que teria a capacidade de se abrir em 360º. Ou seja, poderia ser aberto em ambas as direções, e não apenas como os modelos atuais de dispositivos dobráveis realizam.

    O dispositivo seria formato por várias camadas de componentes, que iriam permitir dobrar o ecrã nestas direções sem afetar a sua durabilidade ou apresentar problemas no mesmo. A dobradiça também seria especialmente desenhada para esta atividade, podendo manter a postura do ecrã em qualquer posição.

    imagem da patente

    A patente descreve ainda que o ecrã pode ser aberto em todas as direções, sem que seja visível o tradicional “vinco” no mesmo. Além disso, a tecnologia da empresa indica ainda que será capaz de manter a sensibilidade ao toque após uso prolongado.

    Algo interessante será que este pedido de patente da Microsoft foi feito ainda em 2021, mas apenas agora foi aprovado pelas autoridades dos EUA. Portanto, será uma ideia que a empresa já tinha faz quase três anos, mas ainda se desconhece se vai ver a luz do dia em algum produto.

    Registar uma patente nem sempre significar que a mesma vai tornar-se num produto real no mercado, portanto ainda podem ser feitas mudanças.

  • Motorola revela o seu novo smartphone Moto G55 5G

    Motorola revela o seu novo smartphone Moto G55 5G

    Motorola revela o seu novo smartphone Moto G55 5G

    A Motorola acaba de confirmar mais uma novidade para a sua linha de dispositivo, trazendo ao mercado um novo smartphone focado para a gama intermédia dos seus produtos. A empresa revelou a chegada do seu novo Moto G55 5G, trazendo funcionalidades focadas para a IA generativa.

    O novo dispositivo da linha G conta com um ecrã de 6.5 polegadas, com resolução FHD+ e uma taxa de atualização de 120 Hz. Destaca-se ainda por contar com um brilho máximo de 1000 nits, capaz de responder a toques mesmo se os dedos dos utilizadores estiverem molhados.

    No interior do mesmo encontra-se um processador MediaTek Dimensity 7025, com 8GB de RAM e 256 GB de armazenamento interno, capaz de ser expandido até 1 TB via cartão microSD. Este usa ainda a função RAM Boost para expandir a memoria virtual até 16 GB.

    Na parte traseira encontram-se duas câmaras, uma com um sensor principal de 50 MP, e acompanhada por uma lente macro e ultrawide de 8 MP. Na parte frontal encontra-se a câmara de 16 MP. A IA é usada ainda para melhorar a captura de fotos em ambientes escuros, adaptando as configurações para tentar capturar o melhor conteúdo possível.

    Este conta ainda com uma bateria de 5000 mAh, com 30W de velocidade de carregamento. A Motorola refere que a sua tecnologia permite carregar a bateria até aos 50% em apenas 25 minutos.

    Por agora ainda se desconhece a disponibilidade em Portugal e o preço final de venda.

  • Gemini Nano fica disponível para várias aplicações no Android

    Gemini Nano fica disponível para várias aplicações no Android

    Gemini Nano fica disponível para várias aplicações no Android

    A Google encontra-se a alargar a integração do Gemini em ainda mais dispositivos Android. Depois de ter confirmado que o Gemini iria ficar disponível em várias das suas apps, agora os utilizadores em Android podem beneficiar também do Gemini Nano.

    O Gemini Nano é, basicamente, um modelo mais pequeno do LLM da empresa, que é usado no geral dentro do Gemini. Este foca-se em poder oferecer capacidades de IA em dispositivos com menos recursos, portanto será um modelo mais pequeno, mas mais eficiente.

    Agora, o Gemini Nano vai ficar disponível para todos, deixando de ficar limitado apenas às aplicações da Google nos dispositivos. O modelo pode agora ser usado de forma local,  nos dispositivos compatíveis, e em qualquer app que requeira o seu acesso.

    Isto é possível graças ao novo Google AI Edge SDK, que ficou disponível para os programadores poderem integrar nas suas aplicações. Desta forma, os mesmos podem usar a tecnologia para se integrar com o Gemini Nano, e fornecer respostas adaptadas para tal.

    Por agora, a novidade encontra-se focada apenas para o Pixel 9, que conta com a integração nativa do Gemini Nano, mas eventualmente espera-se que venha a ficar disponível para todos.

    gemini nano em uso

    De notar que o Gemini Nano apenas suporta respostas em formato de texto. Portanto, os programadores devem adaptar as suas aplicações para usarem este formato de conteúdos. No entanto, a Google afirma que pretende adicionar suporte para outros conteúdos, como imagens e vídeos, no futuro – embora ainda sem previsão para tal.

    Este sistema pode ser usado para as mais variadas atividades, que os programadores podem integrar como funções extra dentro das suas apps. Entre os exemplos encontra-se a criação de resumos, rápida criação de textos ou obtenção de respostas simples.

    Como o Gemini Nano encontra-se integrado de forma local no Android, este não requer qualquer ligação externa. Todo o processo é feito de forma local e nos próprios dispositivos, até se os mesmos estiverem sem ligações à Internet.

  • Gemini prepara-se para lançar modelo capaz de ter raciocínio

    Gemini prepara-se para lançar modelo capaz de ter raciocínio

    Gemini prepara-se para lançar modelo capaz de ter raciocínio

    A Google encontra-se a trabalhar numa nova versão do seu modelo de IA, que poderá vir a competir diretamente com a oferta da OpenAI. De acordo com os recentes rumores, a empresa encontra-se a desenvolver um novo sistema capaz de ter “raciocínio”.

    A ideia, de acordo com o portal Bloomberg, será criar um modelo que tenha a capacidade de fornecer respostas mais complexas e precisas, usando raciocínio para tal. O mesmo iria analisar em mais detalhe a questão inicial, e apresentar as respostas mais detalhadas.

    Os rumores apontam que a Alphabet já se encontra a dedicar várias equipas para desenvolver este sistema, e que as mesmas estão ativamente a trabalhar na ideia faz já vários meses. Este sistema iria integrar-se no Gemini e na plataforma da empresa.

    De relembrar que a OpenAI apresentou, em Setembro, o novo modelo GPT-o1, que conta exatamente com a capacidade mais avançada de raciocínio para as respostas fornecidas. A Google não pretende ficar atrás nesta tecnologia, e dai encontrar-se agora a desenvolver este novo modelo para o Gemini.

    Ao mesmo tempo, este novo modelo do Gemini vai permitir que a empresa o integre em ainda mais plataformas. Nos últimos meses temos visto a Google a integrar o Gemini em cada vez mais dos seus serviços, e espera-se que essa integração venha a ser realizada para ainda mais plataformas em breve.

  • Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    Getac revela primeiro portátil robusto do mundo preparado para IA

    A Getac anunciou hoje o lançamento do seu novo portátil robusto S510, pronto para IA, permitindo que organizações de setores como os serviços públicos, segurança pública, indústrias transformadora e automóvel utilizem o poder da IA de ponta, todos os dias.

    O novo S510 permite que os trabalhadores aproveitem os benefícios significativos de produtividade das aplicações baseadas em IA. Um processador Intel CoreTM Ultra 5/7 com Intel AI Boost e Intel Graphics coloca um desempenho poderoso ao alcance dos utilizadores, enquanto que uma chave Microsoft Copilot dedicada desperta rapidamente os recursos de IA, sempre que necessário.

    O S510 combina este conjunto de recursos inovadores com as certificações MIL-STD-810H e IP53, além da resistência a quedas e vibrações de 0,9m (3 ft), proporcionando aos utilizadores a tranquilidade necessária para trabalhar com confiança. O S510 apresenta ainda um ecrã de 15,6 polegadas com 1.000 nits de brilho e tecnologia Getac para leitura sob luz solar e a versatilidade ideal numa variedade de condições de iluminação.

    Além disso, o dispositivo proporciona opções robustas de conectividade, incluindo WiFi 6E e Bluetooth 5.3 como padrão, com recursos opcionais 4G-LTE e 5G Sub-6 para manter os utilizadores conectados.

    Apesar do seu ecrã grande e das credenciais robustas, o S510 pesa apenas 2,35 kg (5,18 lbs) para um transporte fácil, enquanto que a bateria hot-swap suporta uma operação ao longo de um turno completo. O seu design sustentável também incorpora o compromisso da Getac com a responsabilidade ambiental, com uma proporção significativa do seu chassis a ser composto por materiais reciclados pós-consumo (PCR).

    O S510 pode ser configurado com base nas necessidades individuais do cliente, com opções que incluem duas portas Thunderbolt 4 para transferência de dados mais rápida, até 64 GB DDR5 (8 GB como padrão) e até 2TB de armazenamento SSD PCIe NVMe (256GB como padrão). Outras opções adicionais incluem um leitor de código de barras a laser, unidade super multi de DVD, uma segunda unidade de armazenamento e/ou GPU NVIDIA.

    As especificações poderosas e as credenciais robustas do S510 tornam-no na plataforma de hardware ideal para uma gama ampla de aplicações baseadas em IA. Por exemplo, os profissionais de segurança pública podem minimizar o ruído ambiente de fundo quando realizam entrevistas e recolhem depoimentos de testemunhas, melhorando a clareza da gravação. Os profissionais de manutenção automóvel podem agilizar o processo de diagnóstico através de algoritmos em tempo real. Empresas da indústria transformadora continuam a adotar capacidades inteligentes e autónomas e a melhorar a sua cadeia de abastecimento. Enquanto isto, os profissionais dos serviços públicos podem utilizar aplicações baseadas em IA para analisar rapidamente dados de campo e identificar problemas críticos na infraestrutura antes mesmo que resultem em paralisações não programadas e dispendiosas.

  • Metade dos europeus jogam videojogos

    Metade dos europeus jogam videojogos

    Metade dos europeus jogam videojogos

    Mais de metade (53%) dos europeus entre os 6 e os 64 anos jogam videojogos; mais de 40% dos jogadores são do sexo feminino e em média, os jogadores gastam 8,9 horas por semana a jogar, menos do que as 16,3 gastas nas redes sociais e do que as 24 a ver televisão e transmissões semelhantes. Estes são alguns dos factos presentes no relatório anual “All About Video Games – European Key Facts” desenvolvido pela Video Games Europe, associação europeia de editoras de videojogos, em conjunto com a European Games Developer Federation, associação europeia de produtores de videojogos.

    “Este estudo confirma a importância que os videojogos têm na vida dos europeus, tanto do ponto de vista dos jogadores, como do ponto de vista dos produtores, editoras e de todas as pessoas que trabalham na indústria. Mais interessante ainda é perceber que as mulheres têm um papel cada vez mais importante no setor, como jogadoras ou como parte da criação dos jogos e ainda a desmistificação de outras questões como o tempo passado a jogar, inferior, por exemplo ao gasto nas redes sociais” afirma Tiago Sousa, Diretor Geral da AEPDV – Associação de Empresas Produtoras e Distribuidoras de Videojogos.

    Uma indústria que vale mais de 25 mil milhões de euros

    O estudo debruçou-se ainda sobre a indústria europeia dos videojogos, revelando que esta cresceu 5% para 25,7 mil milhões de euros de 2022 para 2023, confirmando a tendência de aumento de receitas que se verifica, pelo menos desde 2018.

    114 mil empregos

    O setor europeu dos videojogos emprega cerca de 114 mil pessoas, sendo 24,4% mulheres. Entre os cargos desempenhados, os mais comuns são nas áreas de tecnologia, design, criação, imagem e som e produção.

    Videojogo responsável

    pessoa a jogar

    O relatório comemora ainda os 20 anos do PEGI, o sistema pan-europeu de classificação etária de videojogos. Ele é usado em 40 países europeus, tem 2.600 empresas associadas, classificou 40.000 jogos e milhões de aplicações.

    79% dos pais com filhos que jogam videojogos estão cientes dos rótulos de classificação etária PEGI, e 76% deles usam o rótulo PEGI para tomar uma decisão informada ao considerar comprar um videojogo para os seus filhos.

  • ByteDance teria planos para usar chips da Huawei

    ByteDance teria planos para usar chips da Huawei

    ByteDance teria planos para usar chips da Huawei

    O governo dos EUA encontra-se a apertar as regras contra algumas entidades que possuem relações com as autoridades chinesas, e uma das quais é a Bytedance, empresa responsável pela rede social do TikTok.

    De acordo com os recentes rumores, a ByteDance pode agora ter planos para usar novas tecnologia originárias da China para desenvolver as suas próprias tecnologias e funcionalidades. Os rumores apontam que a ByteDance pode ter criado um acordo com a Huawei, de forma a usar os chips Kirin da mesma para treinar os vários modelos de IA da empresa.

    Os rumores apontam que a empresa pretende usar os chips Huawei Ascend 910B para o treino de modelos de IA, que poderiam depois ser usados nas várias plataformas associadas com a Bytedance – de onde se encontra o TikTok.

    De notar que a empresa já usa estes chips, mas apenas para tarefas mais simples que não exigem um volume de processamento elevado.

    A ideia seria usar as tecnologias da Huawei de forma a enfrentar os possíveis problemas que venham a surgir como o governo dos EUA avance com o bloqueio da Bytedance na região, o que impediria também o acesso a várias tecnologias associadas com empresas norte-americanas.

    De notar que, para já, nenhuma das partes envolvidas comenta estes rumores.

  • AMD deve lançar Ryzen 9800X3D para gamers exigentes

    AMD deve lançar Ryzen 9800X3D para gamers exigentes

    AMD deve lançar Ryzen 9800X3D para gamers exigentes

    Depois de ter lançado no mercado os processadores Ryzen 9000, a AMD já se encontra a preparar algumas novidades para chegarem brevemente ao mercado, com a nova linha de processadores de topo da empresa.

    Os rumores apontam que a AMD já se encontra a trabalhar na próxima linha de processadores de topo, com o Ryzen 7 9800X3D a ser o destaque. Este processador vai marcar a chegada da tecnologia 3D V-Cache à linha 9000, aumentando ainda mais o desempenho final do chip.

    De acordo com algumas informações internas da AMD obtidas pelo youtuber “Moore’s Law is Dead”, a empresa encontra-se a trabalhar neste processador para integrar algumas novas características para aumentar ainda mais o seu desempenho final.

    A AMD parece focada para que o modelo venha a ser o próximo modelo de topo no mercado, contando com características para quem pretenda um processador rápido para toda as tarefas.

    imagem do trailer da AMD interno

    As imagens reveladas serão de slides internos da empresa, e demonstram detalhes do Ryzen 9800X3D. A AMD parece também focada em direcionar este processador para “gamers”, tendo em conta que o material de promoção ao mesmo vai focar-se fortemente em jogos e nos benefícios para tal.

    Ainda se desconhece quando é que a AMD vai lançar o Ryzen 9800X3D, mas tendo em conta que os rumores sobre o mesmo não são recentes, é bastante provável que isso venha a acontecer muito em breve. O chip encontra-se em destaque por ser o primeiro a contar com a tecnologia 3D V-Cache, algo que a empresa pretende investir consideravelmente para o futuro.

    Obviamente, o desempenho final apenas poderá ser conhecido quando o processador se encontrar efetivamente à venda, e certamente que iremos ficar atentos para avaliar aqui no TugaTech.

  • Opera prepara várias novidades para o seu navegador

    Opera prepara várias novidades para o seu navegador

    Opera prepara várias novidades para o seu navegador

    Os utilizadores do navegador Opera podem brevemente receber algumas novidades para o mesmo, nas várias plataformas onde este se encontra disponível. Durante o evento Opera Browser Days, a Opera confirmou que vai apresentar várias novidades para os seus navegadores, focadas em otimizar a experiência dos utilizadores com o mesmo.

    Para começar, o navegador continua o foco em integrar a IA na navegação do dia a dia dos utilizadores, e pretende que esta tecnologia seja focada em melhorar a produtividade dos utilizadores em geral. As funcionalidades da IA devem ser melhoradas, e esta vai contar com ainda mais integração tanto a nível do sistema, como dos sites onde os utilizadores se encontrem.

    O Opera One R está previsto de chegar em Outubro, e vai contar com algumas funcionalidades interessantes, como as Tab Islands. Estas permitem agrupar abas por marcadores de cores, o que ajuda a melhor organizar os conteúdos do navegador pelo mesmo. Será particularmente importante para quem tenha o habito de manter várias abas ativas ao mesmo tempo.

    Será ainda possível dividir a janela do navegador, para que o mesmo apresente dois sites ao mesmo tempo dentro da mesma janela, e com a capacidade de navegar por ambos de forma independente.

    A funcionalidade de Workspaces deverá ajudar a organizar os conteúdos, e separar sites focados para temas pessoais e de trabalho, bem como manter as contas dos mesmos separadas entre si para rapidamente alternar quando necessário.

    O navegador deve ainda integrar várias mudanças visuais. Tendo em conta que a Opera sempre se destacou por ter um navegador voltado para um design futurista e único, a empresa espera continuar a manter essa ideia nas futuras versões. Devem ser integradas novas funcionalidades para os amantes de musica, com a capacidade de controlar os conteúdos multimédia diretamente do navegador.

    Por fim, devem ainda ser fornecidas novas formas de personalização para o navegador, algo que a comunidade tinha vindo a pedir. Estas devem permitir personalizar o navegador ao gosto de cada um em vários aspetos do mesmo.

    Por fim, a Opera garante ainda que vai ter em conta o foco na privacidade, e que os dados do navegador vão continuar a ser privados, incluindo as funcionalidades voltadas para IA. Ao mesmo tempo, a empresa garante que vai trabalhar diretamente com a Microsoft para que o Recall, funcionalidade controversa a chegar no Windows 11, vai também ser totalmente segura para uso com o navegador, garantindo a privacidade e segurança de dados que os utilizadores coloquem no mesmo.

  • Google cria acordo milionário para obter o “pai” da IA

    Google cria acordo milionário para obter o “pai” da IA

    Google cria acordo milionário para obter o

    A Google acaba de realizar um investimento surpresa, focado em trazer um novo talento do mundo da IA para a mesma. O investimento envolve quase 2.7 mil milhões de dólares, e pretende ser um acordo para colocar na Google o especialista Noam Shazeer, pioneiro nas tecnologias de IA.

    A ideia será aproveitar os conhecimentos de Noam Shazeer para reforçar a posição da Google no mercado da IA, criando novas formas de usar a tecnologia para a plataforma. Ao mesmo tempo, a medida surge numa altura em que a Google encontra-se a tentar ganhar ferozmente nome dentro do mercado da IA.

    Shazeer é considerado um dos pais da IA, tendo fundado a empresa Character.ai, e criador do artigo “Attention is All You Need”, algo que muitos consideram ser a origem da procura por IA generativa no mercado.

    Em 2021, Shazeer saiu da Google depois de quase 20 anos na mesma, na altura por alegadamente ter-lhe sido recusada a ideia de lançar um chatbot focado em IA – algo que a Google via como perigoso e que poderia lançar respostas inadequadas.

    Agora, com este investimento, a Google passa a poder usar as tecnologias que Shazeer desenvolveu para a sua própria entidade, algo que pode ajudar a melhorar as tecnologias de IA do Gemini e das suas plataformas. O engenheiro passa também a fazer parte da equipa de IA da Google, onde vai supervisionar alguns dos trabalhos da empresa neste campo.

    Embora o acordo possa parecer algo invulgar, a realidade é que várias outras empresa no mercado, como a Microsoft, Amazon e OpenAI também realizaram os mesmos com outras entidades no passado, com o  objetivo final de atrair novos nomes de peso para as suas plataformas, e ajudar a desenvolver as tecnologias de IA para todos os clientes das mesmas.

  • Apple pode usar AirPods para identificar problemas no coração

    Apple pode usar AirPods para identificar problemas no coração

    Apple pode usar AirPods para identificar problemas no coração

    A Apple parece ter alguns planos alargados para os AirPods, que podem envolver usar o dispositivo para ajudar os utilizadores a identificar possíveis casos de problemas cardíacos. Pelo menos é essa a ideia que surge das recentes patentes descobertas da empresa.

    Segundo uma patente descoberta recentemente da Apple, a empresa pode encontrar-se a estudar a possibilidade de usar os AirPods como uma forma de identificar doenças no coração. Embora a patente não seja clara de como este sistema iria funcionar, a ideia será usar o dispositivo como uma base de ligação ao corpo, para avaliar certos aspetos do mesmo.

    Os rumores sobre tal possibilidade começaram a surgir com a chegada do iOS 18, onde existem evidencias que os AirPods poderiam ter uma forma de identificar a frequência cardíaca dos utilizadores a usarem os mesmos.

    É possível que tal tecnologia fosse integrada nos futuros AirPods Pro 3 e Powerbeats Pro, que estão previstos de chegar no próximo ano.

    A patente indica que seria possível usar os dados dos batimentos cardíacos para analisar também problemas que poderiam existir no coração. Estes dados seriam processados pelo dispositivo, e depois analisados dentro do sistema operativo da Apple.

    Os Airpods poderiam contar com um conjunto de microfones direcionados para o interior do canal auditivo, que seriam capazes de identificar este género de problemas durante a realização de várias atividades. O sistema não deverá ser tão fidedigno como algumas alternativas, mas poderá ser uma ajuda útil para alguns, e até como forma de medição auxiliar do Apple Watch e outros sistemas.

    Os rumores apontam que a patente pode mesmo ser integrada em futuros dispositivos, nomeadamente nos AirPods Pro 3 e Powerbeats Pro, mas o lançamento dos mesmos está previsto de acontecer apenas no próximo ano, portanto ainda podem ser feitas alterações. E como sempre, a patente nem sempre descreve uma tecnologia que vai ser realmente lançada no mercado.

  • Google prepara-se para novos investimentos de peso em centros de dados

    Google prepara-se para novos investimentos de peso em centros de dados

    Google prepara-se para novos investimentos de peso em centros de dados

    A Google pode ter novos planos de realizar alguns investimentos de peso para a construção de novos centros de dados, que poderão permitir expandir as operações da empresa para novas regiões.

    Os rumores mais recentes apontam que a Google possui planos de investir 3.3 mil milhões de dólares em dois novos centros de dados na Carolina do Sul, nos EUA. Estes investimentos surgem na mesma altura que empresas como a Microsoft e Amazon também estão a investir consideravelmente em novos locais para apostar nas tecnologias de IA.

    Do valor que a Google pretende agora investir, cerca de 2 mil milhões seriam alocados para o Pine Hill Business Campus, em Ridgeville and Winding Woods Commerce Park. Os restantes 1.3 mil milhões de dólares seriam usados para expandir o centro de dados atualmente existente da empresa em Berkeley County, criando 200 novos postos de trabalho.

    Espera-se que os novos centros de dados venham a permitir à Google expandir as suas operações na área da IA, com mais capacidade de processamento e armazenamento de dados, além de expandir as suas operações para novas áreas e chegando a ainda mais clientes.

    Esta medida surge também depois da Microsoft ter confirmado que iria investir 30 mil milhões de dólares num novo fundo, focado para melhorar as tecnologias de IA e construir novas infraestruturas focadas nesta tecnologia.

    A Amazon também se encontra a investir mais de 11 mil milhões de dólares na mesma ideia, e pode vir a trazer novos centros de dados em várias regiões para atingir os seus objetivos.

  • Redmi Note 14, 14 Pro e 14 Pro Plus são lançados na China

    Redmi Note 14, 14 Pro e 14 Pro Plus são lançados na China

    Redmi Note 14, 14 Pro e 14 Pro Plus são lançados na China

    Depois de muitos rumores, foram hoje apresentados os novos Redmi Note 14, 14 Pro e 14 Pro Plus. Estes novos dispositivos chegam como parte da linha premium da Redmi, contando com características certamente interessantes de analisar.

    Estes modelos devem começar a ficar disponíveis brevemente para o mercado da China, e eventualmente devem chegar também aos mercados internacionais.

    Redmi Note 14

    Começando pelo Redmi Note 14, este conta com um ecrã de 6.67 polegadas OLED, com uma taxa de atualização de 120 Hz e um brilho máximo de 2100 nits. Possui ainda um furo no ecrã para a câmara frontal de 16 MP.

    Na traseira encontra-se um sensor principal Sony LYT-600 de 50 MP, acompanhado por uma lente macro de 2 MP.

    No interior encontra-se um processador Dimensity 7025 Ultra da MediaTek de 6nm, que conta com 8 cores de CPU a 2,5 GHz, GPU IMG BXM-8-256 e um modem 5G. Possui ainda até 12 GB de RAM e 256 GB de armazenamento interno.

    Destaca-se ainda a bateria de 5110 mAh com suporte para carregamento a 45W.

    Redmi Note 14 Pro

    Passando para o Redmi Note 14 Pro, este conta com características ligeiramente melhoradas, para quem pretenda ainda mais desempenho. O mesmo conta com um ecrã de 6.67 polegadas OLED, com uma taxa de atualização de 120 Hz e um brilho máximo de 3000 nits. O painel conta ainda com tecnologias HDR10+ e Dolby Vision, protegido pelo Gorilla Glass Victus 2 da Corning.

    A nível das câmaras, o sensor principal é um Sony LYT-600 de 50 MP com OIS, sendo que ainda existe uma lente ultrawide de 8 MP e uma lente macro de 2 MP. A câmara frontal é uma OmniVision OV20B de 20 MP.

    No interior encontra-se o processador MediaTek Dimensity 7300 Ultra, de 4 nm, acompanhado por até 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento interno. A bateria possui a tecnologia de eletrólito de estado sólido e apresenta capacidade de 5.500 mAh, com suporte para carregamento a 45W.

    Redmi Note 14 Pro Plus

    Por fim, o Redmi Note 14 Pro Plus é o modelo mais avançado da linha, contando com todas as características mais avançadas. O mesmo conta com um ecrã de 6.67 polegadas OLED com uma câmara frontal de 20 MP.

    A nível das câmaras traseiras encontra-se um sensor Light Fusion 800 de 50 MP para a lente principal, acompanhado por um Sony IMX355 de 8 MP para a lente ultra wide. Existe ainda uma lente teleobjetiva com zoom óptico de 2,5x e sensor Samsung S5KJN1 de 50 MP.

    No interior do mesmo encontra-se um processador Snapdragon 7s Gen 3 da Qualcomm, com 12 GB ou 16 GB de RAM, e até 512 GB de armazenamento interno.

    A bateria de 6.200 mAh conta com suporte para carregamento a 90W, sendo também um dos primeiros dispositivos no mercado com uma bateria de silício-carbono de alta densidade de energia, que promete aumentar a vida útil da bateria.

    O Redmi Note 14, Redmi Note 14 Pro e Redmi Note 14 Pro Plus encontram-se desde já disponíveis nas lojas da China, mas para já ainda se desconhece quando irão chegar aos mercados internacionais e os preços dos mesmos.

  • Tvs da LG vão apresentar publicidade em modo de espera

    Tvs da LG vão apresentar publicidade em modo de espera

    Tvs da LG vão apresentar publicidade em modo de espera

    A LG encontra-se a preparar algumas mudanças para o seu sistema WebOS, o sistema operativo que se encontra em várias Smart TVs da empresa. Algumas das mudanças já foram realizadas ao longo do ano, mas parece que vão chegar algumas novidades que nem todos vão apreciar.

    Numa recente atualização, a LG confirmou que o webOS vai começar agora a apresentar alguma publicidade quando o sistema se encontre em modo de espera. Esta publicidade vai ser apresentada enquanto a TV não estiver a ser usada, mas ainda esteja ligada.

    A ideia será permitir à empresa rentabilizar o espaço de espera do sistema, quando o mesmo não se encontra a ser ativamente usado.

    Ao mesmo tempo, a plataforma deve receber ainda mais publicidade em várias zonas, como a sua loja de aplicações, no ecrã inicial e outras áreas onde seja considerado relevante. Dave Rudnick, chefe de tecnologia da LG Ad Solutions, afirma que a publicidade oferece uma oportunidade única para as marcas se destacarem no ecossistema da LG.

    Os utilizadores ainda podem controlar se pretendem desativar a publicidade no ecrã de espera, pelas definições do sistema, mas existem algumas publicidades que permanecem mesmo depois disso – como é o caso das recomendações da loja de apps do webOS.

  • Nintendo pretende ir com “cautela” para o tema da IA

    Nintendo pretende ir com “cautela” para o tema da IA

    Nintendo pretende ir com

    Embora o termo Inteligência Artificial tenha sido um dos mais quentes do ano, e a tecnologia tenha vindo a evoluir para praticamente tudo, hoje em dia, ter algo associado a IA, nem todas as empresas pretendem manter essa ideia.

    Ao que parece, a Nintendo é uma das empresas que pretende manter-se algo cautelosa sobre o uso da tecnologia e do termo. Na realidade, a empresa parece ter planos completamente diferentes de aproveitar o terreno da IA para o mercado em que a mesma atua.

    Durante uma recente entrevista ao New York Times, Shigeru Miyamoto veio confirmar que a Nintendo não pretende ir de encontro com os temas quentes da atualidade, e que não olha para a IA como o futuro do mercado dos videojogos. O mesmo afirma que a empresa pretende ir numa direção totalmente diferente.

    O mesmo afirma que a Nintendo possui conhecimento das tecnologias atualmente em destaque de IA, mas que não pretende adotar as mesmas para o futuro ou como parte das suas estratégias.

    Segundo o mesmo, “Pode parecer que estamos a ir na direção oposta só por ir na direção oposta, mas na verdade estamos a tentar descobrir o que torna a Nintendo especial. Fala-se muito de I.A., por exemplo. Quando isso acontece, todos começam a ir na mesma direção, mas é aí que a Nintendo prefere ir numa direção diferente.”

    Esta ideia da Nintendo não é algo inteiramente novo. Na realidade, a empresa tem o hábito de nunca ir pelas tendências, e invés disso fazer as coisas à sua própria maneira.

    Ao mesmo tempo, Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, também já tinha expressado que a empresa olha para a IA com cautela, vendo o seu potencial criativo, mas ao mesmo tempo, sendo cautelosa pelo facto que ainda existem questões pendentes a nível dos direitos de autor dos conteúdos produzidos pela mesma.

    O mesmo afirma que a Nintendo pretende continuar a criar produções dedicadas e diferentes dos restantes, das quais tenha total conhecimento que são originais.

  • Kristen Bell criticou IA da Meta, mas agora é a sua voz oficial

    Kristen Bell criticou IA da Meta, mas agora é a sua voz oficial

    Kristen Bell criticou IA da Meta, mas agora é a sua voz oficial

    Recentemente a Meta confirmou que iria lançar, junto da Meta AI, um conjunto de vozes que iriam melhorar a plataforma e as suas interações. Entre as vozes encontra-se a de alguns atores e famosos, que licenciaram o uso das mesmas para a tecnologia de IA.

    Uma das atrizes que vai “doar” a sua voz para a Meta AI é Kristen Bell. No entanto, embora seja agora uma das vozes oficiais da Meta AI, a atriz foi em tempos uma das que criticou a Meta pelo uso de IA na sua plataforma.

    A atriz tinha, em Junho deste ano, publicado um storie no Instagram, a indicar à Meta para deixar de apresentar conteúdos de IA na plataforma, e que não pretendia que conteúdos associados à sua pessoa fossem usados para a mesma, ou para treinar os modelos LLM.

    storie de Kristen Bell

    Tendo em conta a evolução da tecnologia, várias outras personalidades famosas também começaram recentemente a deixar apelos similares, embora a publicação destas mensagens nas Stories não retire qualquer consentimento para a Meta usar os dados para treino dos seus modelos de IA.

    A publicação de Kristen Bell encontra-se agora a surgir novamente pelas redes sociais, sobretudo porque é considerada uma drástica mudança do que a atriz inicialmente tinha indicado e da sua vontade contra as tecnologias de IA da Meta.

  • OpenAI pretende transformar-se em empresa com fins lucrativos

    OpenAI pretende transformar-se em empresa com fins lucrativos

    OpenAI pretende transformar-se em empresa com fins lucrativos

    A OpenAI encontra-se a preparar para realizar grandes mudanças sobre a sua estrutura interna, passando de uma empresa voltada sem fins lucrativos, e passando para uma empresa completa com fins comerciais lucrativos. Esta mudança vai alterar algumas das estruturas internas da mesma e o futuro desta.

    De acordo com a Reuters, a OpenAI encontra-se a avaliar a possibilidade de passar para uma empresa com fins lucrativos, deixando assim de ser regida pelos termos de atuação de uma entidade sem fins lucrativos – como se encontrava até agora.

    Inicialmente, a OpenAI foi construída com o conceito de entidade sem fins lucrativos para garantir que construía um modelo de IA seguro e benéfico para a comunidade em geral. No entanto, com o evoluir da tecnologia e o crescimento da empresa, os projetos foram-se também alterando, o que leva a OpenAI agora a avaliar essa mudança.

    Ao mesmo tempo, a alteração também vai levar a que a estrutura da direção da empresa se venha a alterar. O lucro atribuído aos investidores e empregados foi limitado, sendo apenas um valor residual devolvido à organização sem fins lucrativos para benefício da humanidade. A OpenAI tinha inicialmente planeado angariar mil milhões de dólares em donativos para os compromissos da organização sem fins lucrativos; no entanto, apenas recebeu cerca de 130,5 milhões de dólares em donativos totais. Uma vez que o custo do poder computacional e do talento necessários para fazer avançar a investigação principal era muito mais elevado, a OpenAI decidiu criar uma ala com fins lucrativos que seria capaz de emitir acções para angariar capital e contratar talentos.

    Paul M. Nakasone, Larry Summers (antigo Secretário do Tesouro dos EUA), Zico Kolte (professor da Universidade Carnegie Mellon, especializado em aprendizagem automática), Nicole Seligman (antiga vice-presidente executiva e conselheira geral da Sony Corporation) e Fidji Simo (diretor executivo da Instacart). A Microsoft foi também um observador sem direito de voto no conselho de administração da empresa.

    Esta estrutura era algo invulgar para uma entidade sem fins lucrativos, algo que também causou alguns problemas internos. Ainda o ano passado, Sam Altman foi removido do cargo da direção da entidade, exatamente devido a problemas neste sentido.

    Ao remover a parte do “sem fins lucrativos” da entidade, a OpenAI fica aberta a receber mais investimentos externos, e pode assim obter mais receitas para continuar as suas atividades. A empresa afirma que continua a trabalhar para desenvolver os seus modelos de IA de forma a beneficiarem toda a humanidade – e que essa ideia vai manter-se.

    No entanto, não foram deixados detalhes sobre os planos para a mudança da estrutura da empresa. Os rumores apenas apontam que tal deve acontecer até ao final deste ano.

  • Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    Samsung revela novo SSD 990 Evo Plus com ainda mais desempenho

    A Samsung continua a avançar o desenvolvimento dos seus discos NVMe, trazendo novidades para a linha dos 990 Evo. Inicialmente apresentados em Janeiro deste ano, esta linha foca-se sobretudo em desempenho, e se os modelos iniciais apostavam nisso, a nova versão é ainda melhor.

    Os novos 990 Evo Plus foram recentemente apresentados pela Samsung, e devem trazer ainda mais novidades a nível de desempenho final. A empresa afirma que podem chegar a ser até 50% mais rápidos na transmissão de dados que os modelos originais, com usos focados em gaming, atividades exigentes e multi tasking.

    Os novos modelos usam a oitava geração da tecnologia V-NAND, com velocidades máximas sequenciais de leitura na casa dos 7,250MB/s, e de escrita nos 6,300 MB/s. Este conta ainda com um dissipador de calor, que a empresa garante ser também 73% mais eficiente.

    Este modelo vai encontrar-se disponível nas lojas nas variantes de 1 TB, 2TB e 4 TB. O preço começa nos 110 dólares para o modelo de 1 TB, mas pode atingir os 345 dólares para o modelo de 4TB.

  • Max vai começar a usar IA para criar legendas mais rapidamente

    Max vai começar a usar IA para criar legendas mais rapidamente

    Max vai começar a usar IA para criar legendas mais rapidamente

    As ferramentas de Inteligência Artificial são cada vez mais usadas no dia a dia para os mais variados fins. E agora, existem também grandes empresas que começam a adotar as tecnologias para melhorarem os conteúdos que fornecem aos seus clientes.

    Uma dessas empresas vai ser a Max, plataforma de streaming, que acaba de confirmar que vai começar a usar IA para melhorar as legendas existentes na sua plataforma. A entidade refere que vai começar a incluir em várias séries e filmes legendas que foram criadas usando IA.

    A ideia será usar a plataforma Vertex AI do Google Cloud, de forma a que a Warner Bros. Discovery tenha uma forma simples e rápida de legendar mais rapidamente os conteúdos que estão disponíveis para streaming. Uma das vantagens para tal será que as legendas podem ser adaptadas rapidamente a dezenas de idiomas diferentes – evitando que fiquem apenas disponíveis numa lista relativamente mais pequena.

    Para já, a plataforma vai usar a tecnologia para conteúdos que não tenham um guião programado, como é o caso de Reality Shows. No entanto, eventualmente espera-se que venha a ser adotado para qualquer outro conteúdo que se encontre em streaming na plataforma.

    A entidade refere ainda que o sistema vai continuar a manter uma supervisão humana, de forma a rever as legendas finais e identificar possíveis erros que o sistema possa ter deixado passar.

    A Max afirma que, usando este sistema, as legendas podem ser criadas com um tempo 80% inferior ao que seria necessário pelos meios tradicionais. Portanto ainda é uma melhoria considerável para a tarefa, deixando mais tempo para outras atividades dentro da plataforma e melhorias. Ao mesmo tempo, permite também reduzir os custos de criação das legendas em quase 50%.

  • Gmail testa novo sistema para verificação de remetentes de email

    Gmail testa novo sistema para verificação de remetentes de email

    Gmail testa novo sistema para verificação de remetentes de email

    Os sinais de verificado são uma das formas de garantir que uma determinada conta é genuína, e é bastante vulgar de o encontrar por várias plataformas sociais. Facebook, X e outras redes sociais contam com estes sinais para identificar rapidamente contas verdadeiras de pessoas reconhecidas e famosas – ou que tenham pago para obter o sinal.

    Agora, o mesmo conceito vai começar a surgir também para os emails. Como forma de as empresas poderem validar os remetentes das mensagens associados aos seus domínios, o Gmail vai começar a mostrar um pequeno sinal de verificado junto dos remetentes confirmados como legítimos.

    Este sistema, que vai brevemente ficar disponível na aplicação do Gmail para Android e iOS, adiciona um pequeno sinal de verificado junto de remetentes que tenham sido validados como os oficiais de um determinado contacto.

    verificação de mensagens via BIMI no Gmail

    Este sistema usa uma tecnologia conhecida como Brand Indicators for Message Identification (BIMI), que pode permitir às empresas garantirem que um domínio é efetivamente da sua autoria, e que as mensagens enviadas do mesmo são legitimas.

    A ideia será ajudar a reduzir possíveis mensagens de spam e phishing, aplicando uma forma dos remetentes poderem validar as contas de onde as mensagens foram enviadas.

    Para obter a certificação BIMI é necessário que as entidades tenham uma marca registada, e o processo de validação é algo complexo atualmente. No entanto, a Google pretende que o mesmo venha a ficar mais simples no futuro, sendo que poderá permitir a qualquer entidade realizar a sua verificação.

    Esta novidade deve começar a chegar a contas do Google Workspace durante as próximas semanas, e eventualmente, ficará visível para mais contas durante os próximos meses.

  • Sam Altman considera que estamos a alguns anos da superinteligência artificial

    Sam Altman considera que estamos a alguns anos da superinteligência artificial

    Sam Altman considera que estamos a alguns anos da superinteligência artificial

    A OpenAI encontra-se na frente do desenvolvimento de tecnologias de IA, e o ChatGPT é um claro exemplo disso. A plataforma tem vindo a receber algumas atualizações importantes, e para o CEO da entidade, o futuro é bastante promissor.

    Sam Altman, CEO da OpenAI, deixou recentemente a sua ideia do que, tendo em conta a evolução da IA até ao momento, o futuro reserva para esta tecnologia. Segundo o mesmo, este considera que o futuro reserva um “progresso tecnológico sem precedentes”.

    Altman afirma que o desenvolvimento de um sistema de superinteligência pode estar a apenas alguns anos de acontecer, com as previsões do mesmo a indicarem algo para os próximos dez anos. A superinteligência será considerada a altura em que a IA é capaz de superar a Inteligência Humana, o que pode levar a um avanço considerável na indústria.

    Este não avança datas concretas, mas indica que o avanço pode acontecer em “alguns milhares de dias”. Estas declarações do mesmo são também vistas com algum entusiasmo pela indústria, tendo em conta que, sendo parte da OpenAI, o mesmo possui acesso a dados que a maioria dos utilizadores não possuem.

    No entanto, embora Altman tenha uma visão otimista, como em tudo, existe também quem considere o contrário. Grady Booch, um crítico frequente da IA, afirma que as afirmações de Altman são mais um “hype” do mesmo para a tecnologia, e que exagera as capacidades da tecnologia para o futuro. As mesmas são ainda vistas como uma forma de incentivar os investimentos dentro da OpenAI, tendo em conta que a entidade encontra-se agora a realizar a sua nova ronda de investimentos.

    Independentemente da ideia que se tenha sobre a IA, a realidade é que esta encontra-se cada vez mais presente no dia a dia. Hoje é possível encontrar sistemas onde a IA é usada para as mais variadas tarefas, e muitos usam-na para otimizar ou melhorar as tarefas do dia a dia, que antes poderiam demorar bastante tempo a resolver, de forma agora consideravelmente mais simples.

  • MKBHD criticado pela nova app de wallpapers Panels

    MKBHD criticado pela nova app de wallpapers Panels

    MKBHD criticado pela nova app de wallpapers Panels

    Marques Brownlee, um reconhecido youtuber focado em tecnologia, lançou recentemente uma nova aplicação. No entanto, este lançamento foi rapidamente alvo de críticas, em parte devido a ser visto como uma app desnecessária de baixo esforço para tentar recolher fundos dos utilizadores.

    MKBHD recentemente lançou a aplicação Panels, que permite aos utilizadores acederem a wallpapers exclusivos para os seus dispositivos. No entanto, a aplicação rapidamente foi alvo de críticas por parte da comunidade, com muitos apelidando a mesma de um “baixo esforço” para recolher dinheiro.

    Para começar, a app encontra-se disponível por subscrição, tendo o custo de 49.99 dólares por ano, ou 11.99 dólares mensais. Existe um acesso gratuito, com algumas limitações e com publicidade, mas mesmo neste os utilizadores criticam o facto da publicidade ser demasiada.

    Existem ainda críticas à recolha de dados feita pela aplicação, que segundo a App Store, pode aceder à localização dos utilizadores e a outras informações pessoais que não seriam totalmente necessárias para uma app deste formato.

    Brownlee veio oficialmente responder às criticas, tendo indicado na sua conta da X que as permissões de acesso aos dados não foram intencionais, e realmente existia uma recolha mais elevada do que era necessário desta informação – algo que já se encontra a ser avaliado para correção. Brownlee afirma que a maioria dos pedidos encontravam-se relacionados com os sistema de publicidade que a aplicação usa, e não diretamente pela app.

    Ao mesmo tempo, Brownlee afirma que vai reduzir a frequência com que a publicidade aparece aos utilizadores das contas gratuitas dentro da app. Serão ainda feitas melhorias a nível da distribuição dos ganhos da aplicação com os artistas, que desenvolvem os walpappers.

    No entanto, mesmo com estas respostas, a comunidade continua a deixar duras críticas, tanto pelo facto de ser considerada uma app desnecessária para a grande maioria, como pelo preço.

  • Gemini vai chegar a ainda mais contas do Google Workspace

    Gemini vai chegar a ainda mais contas do Google Workspace

    Gemini vai chegar a ainda mais contas do Google Workspace

    A Google continua a sua tarefa de integrar a IA do Gemini em cada vez mais das suas plataformas, e brevemente esta tecnologia vai ficar disponível para ainda mais contas dentro do Google Workspace.

    Os utilizadores que tenham os planos Business, Enterprise, e Frontline devem começar a receber a integração com o Gemini dentro dos mesmos até ao final deste ano. Esta medida permite que os utilizadores destes planos possam usar várias funcionalidades do Gemini, sem terem de adquirir um addon em separado para tal.

    As funcionalidades de IA do Gemini passam a ser integradas como parte do pacote tradicional do serviço Workspace, e podem ser usadas na totalidade dentro da subscrição já existente. Isto permitirá aos utilizadores melhorarem consideravelmente as suas tarefas de produtividade dentro da plataforma, usando a IA da Google.

    A Google afirma ainda que o seu sistema de IA encontra-se dentro dos padrões de privacidade e segurança da indústria, de forma a manter todas as informações empresariais seguras. Os dados usados dentro das entidades não são usados para treino do modelo do Gemini de forma externa – embora os modelos possam ser treinados com a informação da entidade partilhada entre todos os utilizadores na mesma.

    Para já, a Google apenas afirma que a novidade vai chegar aos planos até ao final deste ano, sendo que se espera que seja de forma gradual. Os administradores das entidades devem receber as notificações de acesso ao Gemini quando este encontrar-se disponível para as suas contas.

  • Opera GX permite melhorar vídeos da internet com tecnologia da Nvidia

    Opera GX permite melhorar vídeos da internet com tecnologia da Nvidia

    Opera GX

    O Opera GX é um navegador que tem vindo a focar-se numa comunidade bastante especifica, de jogadores. Com isto, o mesmo chega com várias novidades focadas para melhorar a experiência de navegação dos gamers e trazendo ainda funcionalidades adaptadas para os mesmos.

    Recentemente o navegador recebeu uma nova atualização, que agora vai permitir usar a tecnologia RTX Video Super Resolution (VSR) da Nvidia para melhorar a resolução de vídeos pela internet. Usando esta tecnologia, é possível melhorar a resolução de vídeos usando IA, e criando conteúdos finais de maior qualidade.

    Embora existam várias plataformas de vídeo pela internet, e onde os criadores de conteúdos cada vez mais adota formatos de alta resolução para os mesmos, ainda existem certos conteúdos que acabam por ser enviados em resoluções mais baixas ou são mais antigos. A ideia da nova integração da Opera GX passa por permitir que os utilizadores de placas gráficas Nvidia RTX possam usar a tecnologia VSR para melhorar a resolução final desses vídeos.

    Esta tecnologia permite ainda reduzir os artefactos de compressão dos vídeos, fornecendo mais qualidade até em vídeos de alta resolução que tenham sido enviados para certas plataformas, mas onde tenha sido aplicada compressão.

    De notar que, para usar esta funcionalidade, é necessário que os utilizadores tenham uma placa gráfica da Nvidia compatível com a tecnologia, dentro da linha RTX, e tenham também os drivers atualizados para a versão mais recente, de forma a tirarem total proveito da mesma.

  • 5 produtos Baseus para um regresso às aulas mais produtivo!

    5 produtos Baseus para um regresso às aulas mais produtivo!

    5 produtos Baseus para um regresso às aulas mais produtivo!

    O início de um novo ano letivo pode ser um período desafiador e exigente, com a necessidade de se adaptar a novas rotinas e enfrentar uma carga de trabalho intensa. A pensar nisso, a Baseus – multinacional de acessórios eletrónicos e dispositivos móveis – apresenta uma seleção de produtos indispensáveis para um regresso às aulas cheio de energia e sem complicações.

    O ecossistema da marca combina praticidade, design e tecnologia de ponta – e promete maximizar a produtividade e facilitar o dia a dia escolar de todos os estudantes. Eis as sugestões:

    Powerbank Bipow Display Digital 20W

    Baseus Power Bank Bipow

    A necessidade de manter os dispositivos carregados é constante, especialmente em dias longos de aulas e atividades extracurriculares. Com a Powerbank Bipow Display Digital de 10.000mAh, os estudantes têm a autonomia que precisam, carregando smartphones, tablets e até portáteis em movimento, sem preocupações. PVP. 22,99€

    Headphones Bowie D05

    Headphones Bowie D05

    Os Headphones Bowie D05 são perfeitos para estudantes que precisam de concentração e imersão no estudo – ou que simplesmente desejam desfrutar de música ou podcasts entre as aulas. Com um design ergonómico e som de alta qualidade, garantem conforto e uma experiência de áudio superior – até 70 horas com um só carregamento. PVP. 39,99€

    Candeeiro com carregamento da série Smart Eye

    Candeeiro com carregamento da série Smart Eye

    Para estudantes que passam longas horas a estudar à noite, o candeeiro de mesa sem fios apresenta uma iluminação suave e ajustável – sendo uma aliada no combate ao cansaço visual. O produto permite ajustar o ângulo, o foco e a temperatura da cor – proporcionando o ambiente ideal para leituras e concentração. PVP. 39,99€

    Hub USB Baseus 4 portas

    Hub USB Baseus 4 portas

    Com um design compacto, o Hub USB portátil promete praticidade e desempenho nas tarefas do dia a dia escolar. As suas quatro portes permitem conectar múltiplos dispositivos, sendo ideal para apresentações, pesquisas – ou simplesmente para transferir arquivos de forma rápida e eficiente. PVP. 22,99€

    Carregador Rápido Baseus GaN6 Pro

    Carregador Rápido Baseus GaN6 Pro

    O carregador Baseus GaN6 Pro é compacto, mas poderoso. Com tecnologia GaN – que aumenta a eficiência de carregamento -, o carregador rápido possui múltiplas portas e permite manter todos os dispositivos carregados ao longo do dia, mesmo durante o ritmo acelerado das aulas. PVP. 41,99€

  • Apple Intelligence pode afinal demorar mais tempo que o previsto

    Apple Intelligence pode afinal demorar mais tempo que o previsto

    Apple Intelligence pode afinal demorar mais tempo que o previsto

    A Apple tem vindo a trabalhar fortemente para integrar mais Inteligência Artificial nos seus dispositivos e sistemas, no que é conhecido como a Apple Intelligence. No entanto, embora a empresa tenha confirmado estar a trabalhar na tecnologia, ainda não se encontra diretamente acessível pelos utilizadores.

    Isto porque todas as funcionalidades devem ser apenas lançadas com o iOS 18.1. Embora algumas tenham já sido disponibilizadas, a grande maioria – e certamente as mais importantes – apenas devem chegar mais tarde.

    No entanto, segundo Mark Gurman, da Bloomberg, nem todas as funcionalidades que eram esperadas podem chegar com a nova atualização do sistema. Ao que parece, a Apple pode ainda demorar mais algum tempo até lançar todas as funcionalidades previstas da Apple Intelligence, tanto que algumas podem apenas chegar no iOS 18.4.

    Esta versão do sistema da Apple encontra-se prevista apenas para Março de 2025, e ao que parece, seria a data prevista internamente pela Apple para fornecer todas as novidades da Apple Intelligence aos utilizadores. Antes disso, a empresa vai gradualmente fornecer acesso a algumas das funcionalidades chave.

    O iOS 18.1 será apenas o primeiro passo para colocar a Apple Intelligence no mercado, e estará disponível de forma bastante limitada, apenas para utilizadores com o sistema em inglês, e que estejam localizados nos EUA. O iOS 18.2, previsto para Dezembro, iria disponibilizar acesso ao Genmoji e uma integração direta com o ChatGPT.

    Quanto ao iOS 18.3, este apenas chegaria em Janeiro de 2025, e iria ser uma atualização considerada menor, trazendo apenas possíveis correções para falhas e bugs, com novas funcionalidades adicionadas na Siri.

    A distribuição gradual destas novidades permitiria à Apple corrigir eventuais problemas que possam surgir, e daria tempo para a empresa melhorar a Apple Intelligence.

  • HTC revela novo dispositivo de realidade virtual Vive Focus Vision

    HTC revela novo dispositivo de realidade virtual Vive Focus Vision

    HTC revela novo dispositivo de realidade virtual Vive Focus Vision

    A HTC encontra-se a preparar para lançar no mercado um novo dispositivo de realidade virtual, com os novos óculos Vive Focus Vision. Este novo dispositivo da empresa pretende ser uma nova aposta para o mercado da realidade virtual, trazendo algumas novidades interessantes e focadas para gamers.

    Embora contenha praticamente o mesmo hardware que se encontra no Vive Focus 3, lançados em 2021, o novo modelo integra algumas melhorias importantes de ter em conta. Estes fazem parte da linha XR da empresa, ou seja, da eXtended Reality.

    O Vive Focus Vision conta com câmaras integradas que permitem a passagem de cor, e fornecem consideráveis melhorias a nível das tecnologias de realidade mista. Existe ainda um novo sistema de analise dos olhos para adaptar a visão nos ecrãs, e ainda um novo sistema de rendering de conteúdos com base no campo de visão dos utilizadores.

    A HTC considera que esta nova tecnologia vai melhorar consideravelmente a experiência dos utilizadores, sobretudo para quem tenha como foco o uso do dispositivo para jogos.

    A nível do hardware, o novo modelo conta com um processador Snapdragon XR2, 128 GB de armazenamento interno, um campo de visão de 120º e 12 GB de RAM. Conta ainda com ecrãs de 120 Hz e a adição de uma porta DisplayPort via USB-C.

    O dispositivo conta ainda com uma bateria, que permite o uso por duas horas sem necessidade de usar o sistema de carregamento. Existe ainda um módulo interno que permite manter o dispositivo ligado por 20 minutos adicionais para a troca de baterias.

    Este modelo vai começar a chegar ao mercado por 999 dólares, mas ainda se desconhece quando ficará disponível em Portugal – possivelmente deve acontecer a chegada através de revendedores até ao final do ano.

  • Vodafone atinge 50 Gbps em teste de velocidade da fibra

    Vodafone atinge 50 Gbps em teste de velocidade da fibra

    Vodafone atinge 50 Gbps em teste de velocidade da fibra

    A Vodafone Portugal realizou esta semana, em laboratório, um teste pioneiro na sua rede de fibra ótica que permitiu alcançar velocidades de transmissão de dados de 50 Gbps (50G-PON), ou seja, cinco vezes superior à mais elevada velocidade comercial atualmente praticada no País.

    Este é o primeiro teste realizado num mercado Vodafone, depois da experimentação realizada no Centro de Excelência de Serviço Fixo do Grupo, e também o primeiro a ser tornado público em Portugal por uma operadora, consolidando a Vodafone na linha da frente da experimentação de tecnologias inovadoras no País.

    O exercício em Portugal aferiu a prontidão da rede de fibra ótica de última geração e visou potenciar e capacitar o seu uso para limites nunca experimentados em Portugal sobre a mesma fibra utilizada para os atuais serviços (de 1 Gbps, GPON; e 10 Gbps, XGS-PON). Por outro lado, comprovou a sua exequibilidade em condições semelhantes à da sua utilização comercial.

    “O 50G-PON é uma importante evolução técnica que permite prestar serviços de rede fixa com uma performance e a débitos extremamente elevados, dando aos Clientes a possibilidade de virem a ter acesso a capacidades simétricas de 50 Gbps. Com este teste, a Vodafone Portugal demonstrou mais uma vez a sua constante e consistente aposta na introdução das mais recentes tecnologias para o serviço aos seus Clientes e no lançamento de novos serviços avançados,” afirma Paulino Corrêa, Chief Network Officer da Vodafone Portugal.

    A coexistência de três gerações de tecnologia PON (rede ótica passiva) na mesma fibra garante uma evolução gradual para os Clientes. No futuro, o investimento da Vodafone nesta tecnologia utilizando a sua infraestrutura de fibra já existente permitirá aumentar significativamente a atual capacidade máxima de 10 Gbps para 50 Gbps, bastando atualizar o equipamento optoelectrónico ligado em cada extremidade da fibra.

    Estes débitos de transmissão permitirão inicialmente endereçar necessidades empresarias de clientes com aplicações mais exigentes ou concorrência de utilizadores elevada e potenciar novos serviços de data centre, computação avançada e vídeo.

  • RCS pode chegar com encriptação ponta a ponta no iOS

    RCS pode chegar com encriptação ponta a ponta no iOS

    RCS pode chegar com encriptação ponta a ponta no iOS

    Recentemente a Apple começou a disponibilizar suporte para o protocolo RCS (Rich Communications Service) no iOS, permitindo assim que os utilizadores em Android possam comunicar com o sistema da Apple usando um sistema de mensagens mais avançado que a simples SMS.

    No entanto, estão previstas algumas novidades para breve com a integração do RCS no iOS. De acordo com a GSM Association, a entidade responsável pelo desenvolvimento do protocolo RCS, esta encontra-se a trabalhar com a Apple para permitir a integração do suporte a encriptação ponta a ponta. Isto iria permitir que os conteúdos enviados pelo protocolo, mesmo quando em sistemas diferentes, ainda poderiam contar com encriptação e segurança.

    De relembrar que a Apple decidiu integrar suporte para mensagens RCS no iOS 18, depois de uma forte pressão da Google para tal – tendo em conta que a Apple encontrava-se reticente em incluir a tecnologia face à sua própria arquitetura do FaceTime. O RCS permite uma comunicação mais universal no envio de mensagens, entre diferentes dispositivos, e contando com extras como a capacidade de enviar vídeos, imagens e sons, ou até reagir a mensagens e ver quando a outra pessoa se encontra a escrever a mensagem.

    Ao integrar a encriptação no protocolo, isso pode garantir uma camada adicional de proteção e privacidade para os conteúdos enviados, onde terceiros – e nem mesmo a própria Apple ou Google – teriam acesso aos conteúdos das mensagens. Este iria também funcionar entre diferentes sistemas operativos, garantindo assim um funcionamento consistente.

    Para já ainda se desconhece quando a encriptação das mensagens RCS será uma funcionalidade a chegar aos dispositivos da Apple.

  • Snapchat prepara-se para restruturação com foco em IA

    Snapchat prepara-se para restruturação com foco em IA

    Snapchat prepara-se para restruturação com foco em IA

    O Snapchat tem vindo a integrar algumas novidades na sua plataforma, focadas para melhorar a experiência dos utilizadores, e também para otimizar a forma como os mesmos usam a aplicação mais conhecida pelas Stories rápidas.

    E brevemente, poderemos vir a ter grandes novidades dentro da mesma. A Snap confirmou que se encontra a redesenhar a sua plataforma, com o objetivo de se focar em integrar mais funcionalidades de IA na mesma. A empresa refere que esta é uma das maiores reestruturações feitas na plataforma dos últimos anos.

    Muitas das novas funcionalidades de IA são fornecidas primeiro para os utilizadores Snapchat+, e essa tendência vai continuar com a nova “My Selfie”, que permite usar selfies dos utilizadores e amigos para criar um ambiente virtual criado por IA, onde os mesmos se encontram presentes, a realizar várias atividades.

    A empresa encontra-se ainda a disponibilizar um novo filtro de IA, que usa a tecnologia para imaginar como seriam os utilizadores daqui a alguns anos.

    Os utilizadores do Snapchat+ vão ainda obter acesso a novas funcionalidades de IA nas memórias, que permite analisar os conteúdos enviados no passado para o Snapchat. Esta função vai permitir que as memórias tenham títulos e filtros aplicados de forma automática, e adequados para o tema dos conteúdos partilhados.

    O MyAI, o assistente de IA da plataforma, também vai receber novidades, sendo agora mais inteligente e capaz de resolver problemas ainda mais complexos. Este será capaz de traduzir menus de restaurantes, ou identificar plantas e compreender os sinais de trânsito.

    Ao mesmo tempo, a plataforma encontra-se a testar algumas mudanças para tornar o uso da interface mais simples e dinâmica. De notar que a interface ainda é um dos pontos de problemas e críticas por parte dos utilizadores, onde muitos consideram que é confusa e difícil de usar.

    A plataforma tem vindo a enfrentar alguns problemas com os seus designs nos últimos anos, mas espera-se que o foco na IA venha a ajudar a incentivar os utilizadores a usarem mais o serviço, e a terem acesso a novas funcionalidades.

  • Linux Kernel 6.11 chega com melhorias para sistemas AMD

    Linux Kernel 6.11 chega com melhorias para sistemas AMD

    Linux Kernel 6.11 chega com melhorias para sistemas AMD

    Depois de semanas em desenvolvimento, Linus Torvalds confirmou a chegada oficial do Kernel de Linux 6.11. Esta nova versão do kernel de Linux chega com importantes correções e ainda mais novidades a nível de estabilidade e desempenho final.

    Esta nova versão do kernel chega com otimizações focadas para o hardware AMD, melhorando o suporte para a futura arquitetura gráfica RDNA4. Isto deve garantir que o kernel é compatível com as futuras placas gráficas a chegarem ao mercado.

    O drive AMD P-State agora permite ao kernel ter ainda mais controlo sobre as velocidades de clock em modo regular e turbo, bem como suporte para o AMD Fast Collaborative Processor Performance Control (CPPC) em recentes processadores Ryzen Zen 4.

    Ao usar a nova versão do kernel, os utilizadores em sistemas AMD podem esperar melhorias de desempenho entre 2 a 6%, sem um aumento associado de energia. Foram ainda feitas otimizações para a encriptação e desencriptação de dados, algo que também deve ser visível em processadores Intel – os testes indicam melhorias de desempenho em 160%.

    O kernel conta ainda com suporte para a tecnologia SEV-SNP da AMD, que deverá garantir mais segurança para ambientes virtualizados com encriptação.

    Foram ainda feitas melhorias no suporte à arquitetura ARM64, que devem melhorar a estabilidade em sistemas com estes processadores.

    Espera-se que a nova versão do kernel 6.11 venha a ficar disponível para a maioria das distros de Linux durante os próximos meses.

  • DigitALL da Fundação Vodafone leva competências digitais a 18.500 crianças

    DigitALL da Fundação Vodafone leva competências digitais a 18.500 crianças

    DigitALL da Fundação Vodafone leva competências digitais a 18.500 crianças

    O número de alunos abrangidos pelo DigitALL – programa de desenvolvimento de literacia e competências digitais da Fundação Vodafone – vai chegar a 18.500 de jovens estudantes no novo ano letivo, um aumento de cerca de 46% em relação às 12.700 que esta iniciativa alcançou em 2023/24.

    Em 2024/25 o programa chegará a cerca de 700 turmas de 140 escolas localizadas em 28 municípios, selecionadas através de candidaturas que decorreram em abril. Cerca de mil professores e 20 monitores vão assegurar, presencialmente, a transmissão dos conteúdos.

    Dirigido a crianças do primeiro e segundo ciclos, o DigitALL proporciona aprendizagem experiencial através de dispositivos e recursos digitais, capacitando também professores nas áreas de ensino STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática).

    Em aulas semanais de 50 minutos, os alunos desenvolvem projetos com recurso a novas tecnologias e exploram e melhoram competências técnicas, comportamentais e sociais, em grupo e de forma interativa. Além disso, a plataforma DigitALL em Casa permite-lhes realizar atividades de formação de forma autónoma e remota.

    Além dos protocolos com os Municípios e Agrupamentos de Escolas, o programa conta com a parceria institucional da Direção-Geral da Educação, que reconhece a importância e a qualidade do DigitALL, em particular nos contributos que pode acrescentar às áreas da Matemática e das Tecnologias de Informação e Comunicação.

    Ao dotar crianças com competências digitais desde os primeiros níveis de escolaridade, preparando-as para as exigências técnicas das profissões do futuro, o DigitALL contribui também para reforçar o cumprimento das metas da Década Digital em Portugal, nomeadamente nas competências digitais, preocupação recentemente levantada pela Comissão Europeia. 

    No último ano letivo, o DigitALL foi vencedor em Portugal na categoria de Educação dos World Summit Awards, prémios de inovação da ONU que, no País, são promovidos pela APDC. Além disso, ficou também em top 8 a nível mundial nestes mesmos World Summit Awards, depois de em 2022 ter recebido o prémio Reconhecimento de Práticas em Responsabilidade Social e Sustentabilidade da Associação Portuguesa de Ética Empresarial, na Categoria “Comunidade”.

    Segundo o inquérito “21st Century Parents”, realizado pela Ipsos Germany para a Fundação Vodafone, os encarregados de educação em Portugal são os mais otimistas sobre o potencial de utilização de tecnologias digitais nas escolas, os que mais defendem a sua responsabilidade na difusão de competências digitais e os que mais acreditam que a literacia digital deve ser um objetivo-chave da educação escolar.

    Lançado há três anos, em abril de 2021, o DigitALL é dirigido a crianças dos 6 aos 12 anos de idade e integra-se na iniciativa #SkillsUploadJr, presente em nove mercados onde a Fundação Vodafone opera.

  • AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    AMD revela nova Radeon RX 7800M para computadores portáteis

    A AMD continua a apostar nas suas placas gráficas, de forma a criar alternativas para as placas da Nvidia com características de topo, e preços mais em conta. E a sua nova aposta encontra-se agora na Radeon RX 7800M.

    Esta gráfica, voltada para sistemas portáteis, conta com 12 GB de VRAM, um chip Navi 32 e um TDP de até 180W. Deverá fornecer uma alternativa competitiva para as rivais da Nvidia, como a RTX 4070, em computadores portáteis. Em alguns testes de benchmark, a nova placa da AMD consegue mesmo ultrapassar o desempenho final da placa da Nvidia equivalente.

    Como indicado inicialmente, a placa conta com 12 GB de VRAM, a funcionar a 18 Gbps, sobre um barramento de memória de 192 bits e uma largura de banda de 432 GB/s. Isto permite que a memória tenha uma elevada capacidade de processamento de dados.

    A placa conta ainda com AMD Infinity Cache de 48 MB, para otimizar ainda mais o desempenho final da mesma usando a tecnologia da AMD. Suporta ainda codecs H264, H265 e AV1.

    É possível que os primeiros sistemas com esta gráfica venham a começar a surgir durante os próximos meses, possivelmente para o início de 2025. Atualmente muitos fabricantes de computadores portáteis ainda possuem preferência para as placas da Nvidia, sobretudo devido ao número de utilizadores que procuram soluções com as alternativas desta.

  • OPPO A40 e A40m: os novos modelos chegam para o mercado de gama intermédia

    OPPO A40 e A40m: os novos modelos chegam para o mercado de gama intermédia

    OPPO A40 e A40m: os novos modelos chegam para o mercado de gama intermédia

    A OPPO acaba de confirmar a chegada de dois novos modelos ao mercado europeu de smartphones: o OPPO A40 e A40m. Ambos os modelos contam com características adaptadas para modelos de entrada de gama, mas ainda assim, com boas características.

    Estes incluem um ecrã com 90 Hz de taxa de atualização, até 8 GB de RAM e 256 GB de armazenamento, sendo uma evolução direta para o OPPO A38.

    Ambos os modelos contam com as mesmas características, sendo que a diferença entre os dois encontra-se apenas a nível da RAM. O OPPO A40 conta com 6 GB de RAM e 128 GB de armazenamento, enquanto que o OPPO A40m possui 8GB e 256 GB de armazenamento.

    Ambos possuem um ecrã IPS LCD de 6,67 polegadas com resolução HD+, e um brilho máximo de 1000 nits. Destaque ainda para a tecnologia Splash Touch, que permite registar toques no ecrã mesmo quando o dispositivo estiver ligeiramente molhado. Existe ainda o “Ultra Volume”, que permite aumentar o volume do altifalante até 300% – com distorção.

    No interior dos mesmos encontra-se um processador Snapdragon 6s Gen 1 4G, e ambos usam o sistema ColorOS 14, baseado no Android 14. A nível das câmaras, ambos os modelos contam com um sensor principal de 50 MP e um sensor de brilho, acompanhado por um sensor de 5 MP frontal.

    A bateria de 5100 mAh permite o carregamento a 45W via a entrada USB-C.

    Para finalizar, os preços serão de 179.99 euros para o A40 e 199.99 euros para o A40m. Ambos os modelos devem encontrar-se disponíveis a partir da Amazon e de revendedores autorizados.

  • Playstation 5 Pro é oficial: conheça todas as novidades!

    Playstation 5 Pro é oficial: conheça todas as novidades!

    Playstation 5 Pro é oficial: conheça todas as novidades!

    Após vários rumores, a Sony veio hoje confirmar a chegada da nova Playstation 5 Pro, a versão mais avançada da consola a chegar ao mercado – e com algumas novidades interessantes.

    A PS5 Pro conta com várias melhorias, focadas em otimizar ainda mais o desempenho da consola, sobretudo em resoluções mais elevadas. Durante o evento que a empresa agendou para hoje, Mark Cerny, o responsável pela arquitetura da PlayStation 5, revelou todos os detalhes sobre a nova consola e as alterações face ao modelo original.

    A nova versão da consola chega com uma gráfica mais poderosa, que será capaz de garantir resoluções mais elevadas com alto desempenho, e também manter a fluidez dos jogos nas mesmas. Esta versão conta ainda com um sistema de ray tracing mais avançado, que deve garantir ainda mais qualidade visual aos jogos.

    Por fim, a empresa destaca ainda a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution, que segundo a empresa, é usada para melhorar a qualidade dos gráficos usando tecnologias de machine learning.

    Isto permite que jogos atualmente existentes no mercado possam ter mais qualidade visual quando jogados sobre a nova consola, além de um desempenho superior, e que futuros jogos estejam preparados também para máximo desempenho e realismo.

    A Playstation 5 Pro vai encontrar-se disponível com um disco SSD de 2 TB, pelo preço de 799.99 euros, sendo que irá chegar ao mercado a 7 de Novembro de 2024. A Sony afirma que não vai lançar uma versão da consola com suporte a discos físicos.

  • iPhone 16 vai limitar suporte a mmWave 5G apenas aos EUA

    iPhone 16 vai limitar suporte a mmWave 5G apenas aos EUA

    iPhone 16 vai limitar suporte a mmWave 5G apenas aos EUA

    Todos os modelos do iPhone 16 chegam com suporte a redes 5G, no entanto, não será em todos os países que os utilizadores podem usar a variante mais rápida da rede móvel.

    Isto porque a Apple confirmou que o suporte a mmWave 5G, a tecnologia mais rápida da rede 5G, apenas se encontra disponível para os dispositivos vendidos nos EUA. Ou seja, os modelos do iPhone 16 vendidos fora dos EUA não vão contar com suporte para estas ligações, ficando limitados a sub-6GHz 5G.

    Esta medida não é algo propriamente inesperado, tendo em conta que a Apple limita o mmWave 5G aos EUA desde o suporte a 5G no iPhone 12. Em parte, a Apple decidiu não fornecer suporte para outros países porque ainda existem muitas operadoras fora dos EUA que não fornecem essa tecnologia.

    A tecnologia mmWave fornece velocidades mais elevadas de transferência de dados, mas encontra-se limitada apenas a algumas zonas urbanas, tendo em conta que possui um baixo alcance e é incapaz de passar objetos físicos – como paredes.

  • Novos iPhone 16 recebidos com “decepção” na China

    Novos iPhone 16 recebidos com “decepção” na China

    Novos iPhone 16 recebidos com

    Depois do evento da Apple realizado durante o dia de ontem, um dos temas mais debatidos pelas redes sociais foi o novo iPhone 16. Isto também inclui utilizadores na China, que ficaram atentos a todos os lançamentos da empresa.

    Embora muitos tenham considerado os lançamentos da Apple como interessantes, parece que uma grande parte dos utilizadores na China não vê os dispositivos da mesma forma. Os comentários pelas redes sociais chinesas demonstram que a maioria dos utilizadores não vê um grande futuro para a linha da Apple.

    Em parte, as críticas são deixadas ao facto dos novos dispositivos não terem propriamente nenhuma inovação de interesse, sendo que a única salvação seria as funcionalidades de IA, que não vão estar disponíveis de imediato.

    Isto pode acabar por dar vantagens para as rivais da Apple na China, nomeadamente a Huawei, que podem aproveitar a falha para lançar mais rapidamente as suas próprias tecnologias de IA.

    O sentimento geral na China depois do iPhone 16 ter sido revelado foi de “deceção”, com muitos consumidores desiludidos que a Apple não tenha integrado grandes mudanças focadas para IA, e ainda mais porque as mudanças a nível de hardware não foram propriamente convincentes.

    A piorar a situação, é provável que a Apple tenha de modificar ligeiramente a sua Apple Intelligence quando esta realmente chegar na China. Isto porque a lei local obriga as empresas a usarem entidades locais, e no caso da tecnologia da Apple, esta encontra-se a usar o GPT da OpenAI como parte das suas funcionalidades.

    Isto pode acabar por causar problemas quando a tecnologia ficar realmente disponível, visto que não vai verdadeiramente integrar as mesmas capacidades que existem para outros países.

    De notar que a China é um mercado importante para a Apple, tendo em conta as vendas realizadas na região, que englobam uma grande parte das unidades enviadas para o mercado.

  • Apple AirPods 4 chegam com ANC e várias novidades

    Apple AirPods 4 chegam com ANC e várias novidades

    Apple AirPods 4 chegam com ANC e várias novidades

    A Apple atualizou a sua linha de produtos durante o dia de hoje, e uma das novidades será os novos AirPods 4. Estes chegam como a mais recente aposta da Apple para disponibilizar som de qualidade, com características adaptadas para os dispositivos da empresa.

    Um dos grandes destaques desta nova geração será que finalmente a Apple integrou a tecnologia de ANC nos mesmos, ficando assim acessível para mais utilizadores.

    Para começar, a Apple afirma que foram feitas várias melhorias no design dos AirPods 4, de forma a adaptar os mesmos a cada utilizador. O design foi adaptado para ser ajustável a cada orelha, e o som personalizado para cada pessoa, tendo em conta que não existem dois canais auditivos iguais.

    Foram ainda feitas mudanças na caixa de transporte e carregamento dos AirPods 4, sendo que conta com um tamanho mais pequeno, leve e será mais simples de transportar no dia a dia. Isto foi conseguido sem que se tivesse de comprometer a autonomia, sendo que a mesma conta com a ligação USB-C e o carregamento sem fios.

    A Apple garante que, com a caixa, os AirPods 4 possuem uma autonomia total de 30 horas, o que será mais do que suficiente para um bom ritmo de atividades.

    Outra grande novidade, como vimos inicialmente, será a chegada do ANC, que vai permitir aos utilizadores cancelar ruídos indesejáveis do mundo em redor, e melhorar a qualidade de som final dos AirPods. Os mesmos contam ainda com um sistema de isolamento de voz, que permite centrar a atenção na voz dos utilizadores durante as chamadas, evitando ruídos de fundo.

    caractristicas dos Airpods 4

    Os AirPods 4 contam com o chip H2 da Apple, que será responsável pelas tarefas de processamento de som, e de adaptar a qualidade do mesmo a cada conteúdo reproduzido. A Apple refere ainda que os AirPods 4 possuem sensores que permite identificar gestos feitos com a cabeça, e que podem ser usados para controlar também comandos diretos pela Siri.

    Os AirPods 4 vão encontrar-se disponíveis a partir de 129 dólares sem ANC, ou 179 dólares com ANC, ficando disponíveis no dia 20 de Setembro.

  • Apple Watch Series 10: um ecrã gigante com nova tecnologia

    Apple Watch Series 10: um ecrã gigante com nova tecnologia

    Apple Watch Series 10: um ecrã gigante com nova tecnologia

    Tal como os rumores apontavam, a Apple aproveitou o seu evento de hoje para revelar a sua nova linha de smartwatches, com o Apple Watch Series 10. Este novo modelo vai chegar com algumas características que foram pedidas pela comunidade à própria Apple.

    Durante o evento, a apresentação do Apple Watch Series 10 começou com Tim Cook a ler algumas das opiniões dos consumidores sobre o que se pretendia para futuras gerações do dispositivo. E com isto surge o Apple Watch Series 10.

    O dispositivo, que é designado como Watch X, conta com as dimensões de 45mm e 49mm, ligeiramente acima das 41 e 45mm que se encontravam nos modelos anteriores. Apesar de ter dimensões superiores, a Apple sublinha que este é bastante leve e fino, com apenas 9.7 mm de espessura. Conta ainda com bordas arredondadas em toda a sua estrutura.

    O ecrã é também uma das grandes novidades, sendo que conta com 2 polegadas de tamanho total e possui a tecnologia OLED. Isto coloca-o com um ecrã maior do que o Apple Watch Ultra 2, além de contar com mais 10% de área livre para uso, permitindo mais informação ao mesmo tempo.

    Além disso, como usa a tecnologia OLED, permite ainda reduzir no uso de energia, e também favorece a leitura dos conteúdos em diferentes ângulos de visão.

    A respeito da autonomia, a empresa refere que a bateria conta com autonomia para 18 horas de uso intensivo, embora o dispositivo tenha um sistema de carregamento rápido, que permite carregar 80% da bateria em apenas 30 minutos.

    caractristicas Apple Watch Series 10

    Além disso, o Apple Watch Series 10 conta ainda com um sistema de som integrado, que permite reproduzir som de vídeos, chamadas e outras fontes sem ser necessário dispositivos externos para tal.

    O Apple Watch Series 10 conta ainda com o chip S10, que fornece todas as novas capacidades de desempenho máximo para o mesmo, e faz uso de machine learning para o registo de várias informações.

    O Apple Watch Series 10 deve encontrar-se disponível a partir de 399 dólares a 20 de Setembro, sendo que as pré-encomendas começam já hoje.

  • Xiaomi trabalha em smartphone com duas dobras

    Xiaomi trabalha em smartphone com duas dobras

    Xiaomi trabalha em smartphone com duas dobras

    A Xiaomi encontra-se a dar os primeiros passos para o seu novo dispositivo dobrável, que pode vir a surgir no mercado em breve. Este novo dispositivo acredita-se que venha a contar com todas as mais recentes tecnologias da empresa, e algumas novidades de destaque.

    O dispositivo fará parte da linha Xiaomi Mix, e acredita-se que venha a contar com duas dobras na estrutura, tornando assim possível dividir o ecrã em três partes diferentes. Isto seria mais um passo para a Xiaomi, numa altura em que rivais como a Huawei também se encontram a trabalhar em produtos com estas características.

    Esta nova tecnologia pode ser o futuro dos dispositivos dobráveis, tendo em conta que existem várias fabricantes que começaram a analisar a possibilidade de integrar a mesma nos seus dispositivos. A Huawei foi uma das primeiras a surgir com algo concreto para tal, sendo que deve revelar em breve o seu primeiro smartphone dobrável neste formato.

    A Xiaomi não pretende ficar atrás, e portanto, não será de estranhar que a empresa esteja a analisar formas de integrar a tecnologia em futuros dispositivos. Dividir o ecrã em três partes pode ter várias vantagens, como as de permitir ecrãs de maiores dimensões para o interior.

    É possível que algumas novidades sobre este dispositivo venham a surgir durante o evento Mobile World Congress, previsto para o inicio do próximo ano, mas ainda pode demorar algum tempo até que a versão final do modelo venha a surgir no mercado.

  • Nokia testa novo sistema para áudio 3D espacial para chamadas

    Nokia testa novo sistema para áudio 3D espacial para chamadas

    Nokia testa novo sistema para áudio 3D espacial para chamadas

    A Nokia encontra-se a trabalhar numa nova tecnologia, que caso seja lançada, pode tornar as chamadas de vídeo e de voz consideravelmente mais imersivas. A empresa encontra-se a testar uma nova tecnologia que pretende oferecer áudio 3D espacial durante a realização de chamadas.

    Segundo a empresa, esta nova tecnologia é considerada um dos maiores avanços a nível das tecnologias de voz em chamadas, desde que foi realizada a primeira chamada telefónica. Durante o mês de Junho, a empresa realizou a primeira chamada usando o codec 3GPP IVAS, que promete estas melhorias para uma experiência única.

    A tecnologia foi testada usando uma chamada de voz e vídeo em uma rede 5G publicamente disponível, o que comprova que a tecnologia pode ser usada neste formato pelo público em geral.

    A ideia será criar uma sensação de presença para a pessoa que esteja do outro lado da chamada. Caso a mesma esteja a usar headphones, esta terá a perceção de onde o som está a ser originado.

    Por exemplo, falar do lado esquerdo vai fazer com que o som seja reproduzido desse lado da outra parte – tornando a conversa bastante mais realista.

    Durante uma conferência, esta tecnologia pode ser usada para dar perceção de onde a voz está a surgir. O grande destaque deste codec é que pode ser ativamente usado em praticamente qualquer sistema atualmente disponível no mercado, com apenas alguns ajustes. O codec usa a mesma taxa de transferência de dados que uma chamada realizada usando VoNR e VoLTE.

    Jyri Huopaniemi, chefe de licenciamento de tecnologia da Nokia, afirma que a empresa encontra-se ativamente a negociar com operadoras e fabricantes para integrar a tecnologia em novos produtos a chegarem ao mercado, portanto poderemos começar a ver os primeiros dispositivos com suporte para o codec em breve.

  • Farto de pedir carregadores? Esta oferta da Anker está a um preço especial

    Farto de pedir carregadores? Esta oferta da Anker está a um preço especial

    Farto de pedir carregadores? Esta oferta da Anker está a um preço especial

    A tendência atual é que os smartphones a chegarem ao mercado não tenham carregadores na caixa, e embora a maioria tenha certamente um destes em casa, nem sempre a qualidade dos mesmos é a melhor ou é a opção mais recomendada.

    Portanto, se está a pensar comprar um novo carregador, e ao mesmo tempo, tem vários dispositivos que precisam de estar a carregar em simultâneo, o Anker PowerPort é a solução perfeita.

    O Anker PowerPort conta com 6 entradas USB-A, e permite carregar uma potencial total de 60W, contando com suporte para praticamente todas as tecnologias de carregamento rápido.

    Usando a tecnologia PowerIQ 3.0 da Anker, o carregador adapta-se a cada dispositivo que seja ligado ao mesmo, de forma a fornecer a velocidade de carregamento perfeita. Conta ainda com o sistema MultiProtect para garantir total proteção contra sobrecargas ou problemas – chega de usar carregadores baratos, que colocam em risco a segurança da sua casa.

    O Anker PowerPort encontra-se disponível por um preço especial, por tempo limitado, diretamente da Amazon de Espanha.

    Nota: Este artigo possui links de afiliado, onde acreditamos que possa ser considerado útil para os leitores. O TugaTech não foi, de nenhuma forma, pago para a publicação do mesmo, mas recebemos uma percentagem das encomendas feitas a partir do link.

  • Nova fraude usa IA para replicar voz de personalidades famosas

    Nova fraude usa IA para replicar voz de personalidades famosas

    Nova fraude usa IA para replicar voz de personalidades famosas

    De tempos a tempos surgem novas burlas que tentam enganar os utilizadores das mais variadas formas, e com a IA a tornar-se cada vez mais acessível, muitos esquemas passam também a usar esta tecnologia para darem mais credibilidade aos possíveis ataques.

    Um esquema que tem estado a começar a surgir usa a IA para replicar a voz de pessoas conhecidas, que são depois usadas durante as chamadas para os mais variados fins. O esquema foca-se sobretudo em voz de celebridades, que são replicadas via IA para indicarem que a vítima terá ganho algum prémio – e que tudo o que necessita será fornecer alguma informação para poder receber o mesmo.

    O esquema tenta chegar às vítimas por chamadas telefónicas. Por entre algumas das vozes replicadas encontram-se a de Cristiano Ronaldo, jornalistas de vários canais de TV, entre outras personalidades de onde a voz pode ser rapidamente reconhecida.

    Quando a vítima aceita o suposto prémio, é depois transferido para um operador que irá guiar para os passos seguintes. Nestes, é necessário fornecer vários dados pessoais, que podem ser usados para os mais variados fins, juntamente com potencial informação sensível – como dados bancários ou de cartões de crédito.

    Embora muitos utilizadores possam rapidamente reconhecer que se trata de um esquema, existe sempre quem acaba por cair no engodo – portanto recomenda-se manter atenção a todas as chamadas feitas de números desconhecidos, e claro, a informação é a melhor forma de conhecimento, portanto tente informar o máximo de pessoas possível sobre o esquema.

  • YouTube testa novo sistema para identificar IA em músicas e vídeos

    YouTube testa novo sistema para identificar IA em músicas e vídeos

    YouTube testa novo sistema para identificar IA em músicas e vídeos

    Cada vez mais plataformas pela internet encontram-se a adotar funcionalidades voltadas para IA, e o YouTube é uma delas. A plataforma tem vindo a experimentar algumas novas funcionalidades focadas para melhorar a experiência dos utilizadores na reprodução de conteúdos.

    No entanto, se existem funções úteis onde se pode usar IA, ao mesmo tempo também existe quem se aproveite das mesmas para criar conteúdos falsos ou enganadores, ou para usar a tecnologia para criar vídeos com conteúdos falsos sobre personalidades reconhecidas.

    A pensar nisso, a Google confirmou que vai começar a aplicar medidas para mitigar conteúdos negativos da sua plataforma que tenham sido criados com recurso a IA. A ideia do YouTube será desenvolver novas ferramentas capazes de proteger os criadores de conteúdos, e identificar os que tenham sido criados com recurso a IA.

    A primeira funcionalidade será voltada para conteúdos musicais, onde a tecnologia da Google será capaz de identificar músicas e vozes que tenham sido criadas com tecnologias de IA, de forma a identificar potenciais casos abusivos – por exemplo, usar a voz de uma personalidade numa música sem autorização para tal.

    A segunda função em testes na plataforma vai focar-se mais na parte do vídeo, onde os artistas, personalidades ou pessoas famosas podem rapidamente identificar conteúdos no YouTube onde os seus rostos tenham sido usados por IA para criar os mais variados vídeos.

    Este sistema vai identificar conteúdos criados por IA onde o rosto das pessoas tenha sido usado, potencialmente sem autorização. A ideia da plataforma será criar mecanismos que podem ser usados para melhorar a segurança dos conteúdos partilhados no serviço, ao mesmo tempo que evita casos de abuso onde as tecnologias de IA possam ter sido usadas.

    Espera-se que as novidades comecem a ficar disponível em breve. Para já, as mesmas ainda se encontram em formato de testes, e devem manter-se limitadas para apenas alguns utilizadores durante esta fase.

  • Copilot+ vai chegar a sistemas com processadores Intel e AMD

    Copilot+ vai chegar a sistemas com processadores Intel e AMD

    Copilot+ vai chegar a sistemas com processadores Intel e AMD

    A Microsoft acaba de confirmar que algumas das funcionalidades anteriormente voltadas apenas para sistemas Copilot+ vão ficar disponíveis em breve para outros sistemas, mais concretamente sistemas com processadores Intel e AMD mais recentes.

    Segundo a empresa, algumas das funcionalidades existentes para o Copilot+, que anteriormente encontrava-se voltado apenas para sistemas com chips Snapdragon, agora vai ficar disponível para algumas linhas de sistemas com processadores AMD Ryzen AI 300 e Intel Core Ultra 200V.

    A empresa afirma que a medida será voltada para ajudar a melhorar a inovação para ainda mais sistemas e utilizadores, dando também novas capacidades de IA aos mesmos. Ao mesmo tempo, a Microsoft deixa ainda claro que pretende continuar a investir na tecnologia, adaptando o Copilot+ com novas funcionalidades e ainda mais tarefas.

    Algumas destas funcionalidades já se encontram disponíveis, como o Windows Studio Effects, Cocreator para o Paint, entre outros. E com esta novidade, devem brevemente chegar a ainda mais utilizadores e sistemas.

    Espera-se que os sistemas compatíveis comecem a receber as novidades para meados de Novembro, através de atualizações automáticas e gratuitas no Windows Update.

  • Pixel 9a pode ter o mesmo Tensor G4, mas limitado

    Pixel 9a pode ter o mesmo Tensor G4, mas limitado

    Pixel 9a pode ter o mesmo Tensor G4, mas limitado

    Depois do início das vendas dos novos dispositivos da linha Pixel 9 da Google, a empresa encontra-se agora a avaliar o lançamento do novo Pixel 9a, o modelo mais barato, mas também com as características mais reduzidas da linha.

    Embora ainda não tenha sido oficialmente confirmado, o modelo já surgiu em alguns rumores nos últimos dias, incluindo algumas fugas de imagens do suposto design final. No entanto, agora foram também revelados detalhes sobre as características do mesmo, e as diferenças face aos modelos mais “caros”.

    Os rumores apontam que o Pixel 9a deve contar com o processador Tensor G4, o mesmo que se encontra nos modelos mais avançados. No entanto, as características do mesmo devem ser reduzidas para se adaptarem a este modelo.

    Por exemplo, o chip deve usar a tecnologia IPoP (Integrated Package on Package) invés de FOPLP (Fan-Out Panel Level Packaging), como se encontra nos modelos mais avançados. Esta mudança pode afetar ligeiramente o desempenho final, mas também reduz os custos de produção.

    De fora fica também o modem Exynos 5300, que permite a ligação de satélite e 5G 3GPP, que não devem assim chegar a este modelo do Pixel.

    Ou seja, caso se confirmem as mudanças, o Pixel 9a deve contar com características ligeiramente inferiores às dos modelos mais avançados, que podem ser verificadas também a nível do desempenho. Se essa diferença será notável no sistema é algo que ainda resta esperar para ver.